何の事っていっぱいあるだろ
サードからしたら特定ハードだけに展開とか
損しかないわけで
わかりやすい例でいうとGCの時のカプコンとの契約とかは
公になってるのでは
独占契約をサードが暴露したのは3DSのドラキュラくらいだけど
単純に任天堂ハード独占だったタイトルなんてのはいろいろあるな
豚が清く正しい任天堂ふりかざして
こういうの叩いて来たから当たり前のことがネタになる
これもなー
よそのメーカーが現金でDLCの独占なんてのをやってるけれども
任天堂はサードソフトを現金で独占しないとは言わないが、他の方法を模索したい
って任天堂の決算での発言を任天堂信者が誤解して
任天堂は他社のように現金で独占するようなことをしない!
みたいに受け取ったからおかしなことになった
サードを誘致して独占タイトル出してもらうのはファーストの仕事としては普通だろ
独占タイトルを独占するのは当たり前やん
ゴキちゃん理解力ないな
任天堂ファンにも任天堂だってこれくらいやってるから他所たたくな
と苦言を呈する人もいたんだが豚はそういう人をゴキブリ扱いして追い出してしまうからな
>>17
アレは国内だけで500万本売れたからカプコンも利益すさまじかっただろうな 今の時代にマルチなってないゲームはほぼファーストが接待してると見て良いだろう、陣営問わず
つーかモンハンの独占に関しては任天堂が1番後悔したんじゃないかと思う
確かEAにその事突っ込まれて同じ待遇求められたからオジャンになった話が結構あるんでしょ?
携帯機のモンハンは数十億円くらいの利益が出てるからな
MHWは据置だから百億円規模だけど
モンハン独占とかはもうどの陣営も厳しかろうな
マルチで1000万の実績に見合う交換条件なんてない
うわあああああああああああああああ
買取保証おおおおおおおおおおおおおおおお
本当に馬鹿だなぁゴキちゃん
ここで言う任天堂の独占タイトルはコエテクの零やセガのベヨネッタの様に、開発費まで工面しての独占タイトルだよ
ソニーみたいな他社の邪魔をする目的だけの時限独占や広告権買収やおま国独占じゃないんだよw
いいようにいいように解釈するブタちゃんまだいるのか
ソニーがサードに開発費を工面して独占タイトルにした事は?ないよね?w
ソニーがマルチタイトルを買収して時限独占やおま国独占にした事は?結構あるねw
>>27
それもMSがやってるからなぁ
トゥームレイダーとかDLCに関しても最初はMS優先だったし 買取保証を任天堂が認める展開にニシくん発狂wwww
まあ初代バイオリメイクとモンハン盗んだのは誰の目にも明らかだったけど最低だよね
>任天堂も長らくプラットフォーマーとして、他社との競争の中で、特定の独占タイトルを独占にしたりといった戦略も採ってきたが、
根底にあるのは、かつて代表取締役社長を務めた故・山内溥氏の「お客さんはゲームを遊ぶために仕方なくハードを買うんだ」という言葉だ。宮本氏も、これこそがまさに真理なのだと強調する。
「任天堂も」
「も」
101 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 77b3-hE18 [58.91.41.85])[sage]:2018/08/22(水) 16:05:45.18 ID:1pnvST/V0
>>59
早く言えよ 宮本が言ったってことでスレ立てちまったじゃねーか
うーんこの PS4と箱一はWiiUをハブればいい簡単な作業だったが
スイッチは必死に積極的にゲームを取りに行く苦難が待ってる
ゲームファンがキチンとゲームを買って遊べば正常化するでしょう
買収や独占・時限独占・生産出荷とかやらない方がいいんだよ 勉強してねゴッキー
やってない所なんてねぇよ
そんな所あったらただの無能だ
>>31
ゴキちゃんって捏造スレをスレタイしか読んでないかのようなレスでゴリ押ししようとするよね >>37
MSもPUBGでやってたしな
その後フォートナイトがヒットしてなんとも中途半端になってしまったが 任天堂とスクエニ(浅野チーム)の関係はウィンウィンかなと思う
任天堂との繋がりを保てるスクエニと、独占で出してもらえる任天堂
>>39
デモンズはゲーム音痴吉田の所為で海外販売をアトラスに売却して続編も出せずにダクソで脱P wwwww >>43
その後ブラボ出したけどな
しかも一部グラフィックエンジン含めてダクソ3に流用されてるしいい関係性は気づけてるとは思うが
デラシネっていうエコーナイトの後継作みたいな独占タイトルも作ってるし >>44
ブラボンって本体同梱版でばら撒いたタイトルっすか?
ゴキちゃん曰く買取保証でしたっけ?w >>45
買い取り保証してるのばらされたのは任天堂でしょwなすりつけてくるなよキチガイ >>46
お前らゴキちゃんが言ってる買取保証ってなんだよw
何でもかんでも買取保証ガー買取保証ガーと妄言吐いてるからおかしな事になったと気付いてるか?w
ホンマKPDやでw >>46
任天堂が販売代理店になるので、最低限仕入れる数を決めてくれた。というのが買取保証なら、SIEだって買取保証してるぞ >>47
買い取り保証のことを知りたいなら自分で調べれば良いのに教えろぉ教えろぉと地団駄踏んでるからなぁ
妄言喚いてんのお前じゃん
>>48
PS4パケ版中止の見返りとしてね >>1 の記事で興味深かったのは、客にソフトを買わせるという意思だな。
ハードにソフトを何本もつけて売らない。
ソフトを適正価格で買うユーザーが集まっているから、インディーズの有力ソフトが
Switchで大幅な利益を出しているんだな 新規タイトル作らないなら、ただの老害じゃね?
シリーズ物は慣れてるスタッフに任せておけばいいよ
>>49
任天堂はパケ版キャンセルなんて求めてないし、求めていたのは一手販売権。第一パケ版も出るぞ(豪華版限定だけど)
んで、それを決めたのは日本一 >>52
それはキチガイの藁人形論法で直接的要求があったのか、日本一が「忖度したのか」に関わらずそういうディールがあった時点で笑い話だから
限定版だけね It's dealをそれは取引だなんて直訳しちゃう人きたwwww
むしろ俺は買収するなり技術者引き抜くなりしてセカンド増やせとずっと言ってきた
まだ温い
>>49
やっぱどう見ても特定野党みたいだな
モリカケガー言ってたのとダブる >>58
>任天堂はパケ版キャンセルなんて求めてない
ということは
こちらがあたかも「任天堂がパケ版キャンセルを求めた」かのように被せてきてるよね?
かみ砕かれても理解できないなら藁人形論法という言葉の意味をわかってないのはお前だ
手間掛けさせるなよキチガイ
加えていうなら求めてないというのも豚の願望であって断定できるような証言も無いよね あらら…任天堂が自己保身のために
ゲーム業界とゲームユーザーの足を引っ張ってるってついに自白しちゃったね…😰
会議の後、SNKの幹部のある人がPS4版の契約をキャンセルすることを求めてきました。任天堂はこのタイトルを独占したいと言ってきたからです。
これらのサードパーティーが集まり、結局、NISとSNKは任天堂独占で欧米市場に乗り出すことに決定しました。パッケージ版はスイッチ独占となり、PS4ではダウンロード販売のみになりました。
我々はPS4版のパッケージ版を破棄することで、実質的な任天堂の独占販売を得ることに成功しました。任天堂はすでにこのゲームのパブリシャーとして動き出しています。
任天堂が規定本数買取で最低売り上げを保証する約束してくれました。私は最低買取保証の数を明らかにすることはできません。なぜならこれは秘密の話だからです
>>62
結局シリーズが微妙になったからカプコン側は損したと思う
ドリキャスで注力も含めて 任天堂はさっさとベヨネッタ返せよ
PS4に一本も出ないとかふざけてんの?
契約で独占なんてどこも取る手法だが
今更それで煽ろうってのはアフィがキッズのためにまた話題にしたいってことか?
MSのヴェスペリアなんてわかりやすくそうだったろう
あれだけ頑張っても普及しないから完全に日本市場でやる気なくしちゃったけど
>>69
「日本の有力なメーカー・クリエイターを金で寝返らせて市場を強奪してやろう」と我々日本人を舐め腐った考えで参入してきて
任天堂やソニーが育ててきたゲーム業界の信頼関係を揺るがしたあげく
それで金に釣られて付いていった売国奴の面倒を今でも見てるならまだしも開発中止しまくって失業させてるし
それで、頑張った?日本CSをぶっ壊すのを頑張ったのかな >>68
PSにベヨネッタは1度も出たことないよ。
出たのはベヨ劣化。
開発側も酷い出来で忘れたいとか
汚点とか言うてたからな >>71
著作権ホルダーはセガだから普通に出てるよ
監修とかいってまともに仕事しなかったキムチナゲームズが勝手にほざいてるだけでしょそれ 支援する代わりに独占契約にしないとTOVみたいに裏切りがまた起こる
任天堂もMSも裏切りを知ってるからやらざるを得ないんだろうな。
任天堂もMSも支援しても裏切られるの経験してるからね
さすがに独占タイトルじゃないときついわ
最初から少額でマルチ(後発含む)で少し優遇してねってソニーとは根本的に考えが違う
任天堂はともかくMSに関しては金貰った馬鹿サードが恥知らずな売国奴ってだけだしなぁ
売国奴じゃないよ
MSは金も技術も支援した、けれどもそれを裏切ったのは和サード
それとは別の新作ならともかくやり方も汚いし
むしろ日本の恥
>>76
まず日本人なら当たり前に日本企業のソニーや任天堂のプラットフォームを応援するというのがあって
ユダヤ企業MSのプラットフォームで、つまり「海外企業の養分」となるのは「売国行為」でしょ?
多少アドバイスや金貰ったからって「全力で母国のライバル企業に砂かけるポチになります!」ってなると思うのか?
我々日本人をなめすぎじゃね その理屈なら日本を逃げ出したソニーになんで和サードは注力してんのって話になるから無駄
俺たち日本人がPSN規約で契約する株式会社SIEは日本企業だよ
たまに売国奴がSIELLCがアメリカ本社だから海外企業なんだぁ!とか喚いてるけど
本社に法的定義はなく、現実には「ただの現地法人」でどちらも日本企業ソニーの直接子会社だから惑わされないように
何でわざわざ日本を出て行ったのかって気はするが、まあ日本の企業ソニーの子会社ではある。
ただ日本で3ヶ月遅れのPS4の発売を見るとSIEは日本の市場は確実に軽視してるでしょ
完全にゲーム業界の癌だな任天堂
ていうかこれが騒ぎになってない時点でゲハは本当に任天堂工作員だらけ
運営側にすら豚が混じってるらしいし
これがソニーの発言だったら既に50スレ超えてたのに、本当にゲハは糞過ぎる
任天堂ハードの独占タイトル→スタッフロールに任天堂の名前を載せる、任天堂発売で外注の形にして表向きにも発表する
ソニーハードの独占タイトル→ソニーは何も関与してない姿勢を見せる、サードが自らの意思でそうしたように見せかける
またゲーム音痴SIE吉田がjinに金渡してネガキャン工作してんのか
ライバル蹴落として独占的市場にした携帯ゲーム機を死なせた任天堂に覇者の資格なし
お互いに切磋琢磨しないと発展しないのに
任天堂のライバルを妨害する戦い方はフェアじゃないし、業界を衰退させる
少なくとも任天堂のカプコン囲い込みは2回行われてそのどっちも結末は散々だったな
モンハンは任天堂では国内数百万、世界では存在感なしだったのが
PS4では一気に全世界1000万本だしな
>>92
任天堂ではない=PS4
とはおめでたい頭をしておる 古くはテトリスから、ライバルが弱かったとはいえFC、SFC時代も囲い込んでたんだろうな
スト2なんかも当初はSFCだけだったし
>>93
忘れたのか?ドラクエ11合算してソニーの手柄にする連中だぞ >>3
結局GC以外でも出たんだよなぁ
モンハンポータブルみたいに他機種だと性能が低くてPSP独占にせざるを得ない例は除いて
性能的に出せるのであれば独占はいけない事だ >>92
「PS2とPSPのモンハンだって1000万本行かなかったじゃないか!」
って言いそう >>1
バイオハザードは1がSS、2が64でも出た。
電車でGO!も1がSS、2が64でも出た。
プレステ発のゲームは基本的に独占しようとはしない。
プレステ独占に見えるのは容量とか性能が不足していて他社ハードに出せないケースが多い。
GCになるまで出なかったテイルズ、メタルギア
Wiiになるまで出なかったドラゴンボールZスパーキングシリーズ、大神、据置機モンハン等。
3DSになるまで出なかった携帯機モンハン等。
GCバイオ、3DSモンハンみたいに性能も容量も上の他機種に出せるはずなのに何故か出ないといった事は起きていない。 ニシがネツゾウダーって騒ぐのもう無理だなこれ
ちゃんとしたメディアがちゃんとした取材してちゃんとした記事書いた
まーあれだろ箱〇版ダークソウルとかは国内ハブられたけど、市場が落ち込んでるのに2は国内箱でも出したみたいな不自然なやつだろ
三国だか戦国の無双は国内箱をハブったけどそのあとのトロイ無双は国内箱でもだしたみたいなのもあったし
この講演、色んな話が入ってるがマイクラについても述べてるな
カプコンは露骨に任天堂に買い取らせてることもあるしまぁ任天堂だけに罪があるわけじゃないけどね
必死にこのスレを流そうとするニシくんの努力涙ぐましすぎて笑う
一時とはいえ社長扱いされるくらいだし
幹部としてビジネス上の要求で いちゲームクリエイターとしては不本意なことも沢山あったんだろうね
岩田もおそらくは
一時的にしか代表できないのはやっぱ問題あるからだよな
>>66
別にバイオ4だけじゃなくて
ゲームキューブ独占5タイトルと大々的に発表会までやったんだけどね
PN03・キラー7・ビューティフルジョーと開発中止になったデッドフェニックスの計5本でね
このうちバイオ4とキラー7はPS2でも後々出たが 独占で損するのはユーザーなんだよ
任天堂は利益のためにユーザーの不利益を行う企業ってこと
ソフトの独占工作は業界を衰退させる最悪の行為
ユーザーというのはそのハードを所有している人のこと
独占タイトルはそのユーザーにハードメーカーとして遊ぶ動機になるゲームを提供することになる
これってユーザーにとって不利益どころかメリット
ハードホルダー主導による独占タイトルの提供ってのは、ハードを買ってくれた、もしくはこれから買ってくれるユーザーに対しての責任行為なわけで、ハード買う気のない人に配慮する必要はハナから無い。
任天堂が独占するタイトルはその後苦難の時代が続くことが多い
モンハンみたいにちゃんと卒業できないと厳しいよな
あれ?
モンハンに独占契約などない、
売れるから任天堂で出してただけ、
って豚さんは言ってなかったか?
>>114
言ってたあああ
ニンテンブウは確かに独占契約はカプコンが望んだとか言ってたわ
宮本が仕組んでたんだな >>85
ほんとそれ
ソニー発言だったらって考えるとマジで任天堂の非道さが目立つ 任天堂の火消し部隊が火消しできないぐらい盛大に噴いたよな今回
マルチでPS4の上位目指した方がマシだろこれどうみても
単位 (百万本)
Switch
1. Super Mario Odyssey 2017 9.70
2. Mario Kart 8 Deluxe 2017 8.74
3. The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2017 7.67
4. Splatoon 2 2017 5.67
5. Mario + Rabbids Kingdom Battle 2017 2.10
6. 1-2-Switch 2017 2.02
7. Arms 2017 1.74
8. Pokken Tournament 2017 1.49
9. Kirby 2018 1.40
10. Xenoblade Chronicles 2 1.07
PS4
1. Grand Theft Auto V 2014 18.27
2. Call of Duty: Black Ops 3 15.06
3. Call of Duty: WWII 2017 12.96
4. FIFA 18 2017 11.53
5. FIFA 17 2016 10.93
6. Uncharted (PS4) 2016 10.06
7. Call of Duty: Infinite Warfare 2016 8.37
8. Fallout 4 2015 8.30
9. FIFA 16 2015 8.21
10. Star Wars Battlefront (2015) 2015 8.01
>>59
お前がそう思う、じゃなくてさあ
確固たる証拠出せよ糞虫 >>109
その理屈だとサードのアカウント汚染して他のハードじゃ使えなくするのは許せないよな? >>118
任天堂プラットフォームは独占ソフトしか売れてないのが明らか
つまり独占に偏った異常なマーケット >>119
確固たる証拠だして数字で説明してんのに認めない豚がいるだけ >>117
宮本に関しては任天堂信者ももう愛想が尽きただろう 一方ソニーの独占タイトル
https://www.yo utube.com/watch?v=yEBp_F67_DI&ab_channel=IGN >>108
それは5本とも三上率いる第四開発部担当で、
カプコンが全社的にやってた訳じゃないけどね 任天堂のこういう汚いとこが嫌いだから俺はPSから離れられない
>>27
ソニーの場合開発スタジオごと買っちゃうからな 宮本はゼルダでも他社がすでにやってる試みを自分たちのアイディアみたいに言ってた老害だよな
九月は任天堂もソニーも頑張ってんなー
9/1-9/4 PAX West 2018
9/7 スパイダーマン
9/10 PlayStation LineUp Tour
9/13 Nintendo Direct(予想)
9/14 TOMBRAIDER
9/14 黄金の国イーラ
9/20-9/23 東京ゲームショウ2018
9/27 無双オロチ
9/28 FIFA19
>>126
意味わからんわ
第4開発はカプコンじゃないの?
全社的にやってないって
カプコンは承知せずに勝手に契約してやってたと?
つーか宮本も認めてるし
なんで必要以上に独占契約を否定するのかわからんわ Haloを作れるって言ってた宮本
どうみても作れない
宮本、WiiUのロボットゲームも結局作れなかったな
別に独占かどうか決めるのは最終的にソフトメーカーであって
プラットフォーマーではないんだけどね
いやプラットフォーマーが決めてるような状態だろSwitchは
モンハンを独占しても、他がガキゲーばかりじゃ意味がないと悟ったんだろう
よくその記事からその部分だけ抽出したなw
独占誘致なんてコンシューマゲームに限らずあらゆるプラットフォーマーがやってるだろ
営業努力だよ
>>3
どこでも100万本売れるならその理屈もわかるが
ライセンス費や移植開発の費用って割と重いからな 最強最速のプラットフォームでそれを言えるならいいけどさ。
足引っ張ったら駄目だわ
>>140
いや本当にそれ
Switch
1. Super Mario Odyssey 2017 9.70
2. Mario Kart 8 Deluxe 2017 8.74
3. The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2017 7.67
4. Splatoon 2 2017 5.67
5. Mario + Rabbids Kingdom Battle 2017 2.10
6. 1-2-Switch 2017 2.02
7. Arms 2017 1.74
8. Pokken Tournament 2017 1.49
9. Kirby 2018 1.40
10. Xenoblade Chronicles 2 1.07 >>133
任天堂が金にモノを言わせて無理やりバイオを独占にしたと言いたげな人が多いけど、
少なくともそれらのタイトルがGC独占供給として発表されたのはクリエイターとしての三上の判断だろう
http://dengekionline.com/soft/recommend/rec_mikami.html
――発表会といえば、9月13日の発表会で任天堂の宮本茂さんが登場したのには驚かされました。宮本さんが出てこられた経緯っていうのは、どういうことだったんでしょうか?
三上:(中略)これがカプコンと任天堂という位置付けだったら、絶対に実現しなかったと思いますよ。
あくまでクリエイター同士の関係で、ということですから。
だからステージで紹介する時も「任天堂の宮本茂さんです」とは言わずに、「宮本茂さんです」と、そこは気を使ったんですよ。
僕のほうも「第4開発部の三上です」と挨拶して。
発表会場のカプコンのロゴも、できる限り取ってもらったんですよ。貼ってあったものをはがしたりして、必要最低限にしてもらいました。
カプコン全体としては、あくまでマルチプラットフォームですからね。僕だけなんですよ、マルチじゃないのは。
僕が『バイオ』っていうでっかいタイトルを持っているんで、カプコン全体がどうこうって見られがちですけど、
僕以外の人たちはみんな、マルチプラッチホームで一致団結してやってますから。
――『バイオ』をGCに独占供給することに対して、経営側のほうからは「やっぱりマルチプラットフォームでやってくれないか」っていう要請はなかったんですか?
三上:(中略)『バイオ』をGCに独占供給するってことに対して、営業サイドはもちろん難色を示しましたよ。
そのぶん、リスクが高くなりますから。
でも社長からは、「クリエイターがやりたいっていうんなら、いいんじゃないの」って言ってもらえて。
それを聞いたときに、この社長の下で働けてよかったと思いましたね。
――三上さんとしては、マルチプラットフォームというものをどう捉えているんですか?
三上:たしかにマルチでやっておけば、どこかのハードがグーッと伸びてきたら「はい、こっち」って、どれでも出せますよね。
どのハードを持っていても、カプコンのソフトが遊べますよ、っていう。でも、ゲームってそんなものじゃないような気がするんですね。
ハードを買って良かったなって思う瞬間は、やっぱりいいソフトに巡り会えた瞬間じゃないですか。
そういう自分のチョイスも含めたものが、ユーザーさんがハードに対して感じる価値だと思うんですよね。
これからのゲームっていうものは、そういう付加価値の部分を、もっともっと大事にしなきゃいけないんじゃないかって思うんです。 ソニー GoWやHorizonなど自腹でAAAタイトルを作り続ける
任天堂 卸の会社を買収し買取保証
豚はこのスレが流れてクレくれと思っている
あまりに図星なスレ
>>133
そもそも当時からPS2はメモリが少なすぎてまともにゲームが作れんと岡本が言ってたし
なんで任天堂側からバイオを独占したという発想になるの? >>148
まともにゲームつくれてる会社ばっかだったのに何言ってるのか >>149
バイオ4は酷かったやん
RTAでPS2版が好まれてる理由が
「処理能力が低すぎて、雑魚敵を倒さずボスに挑むと動作がカクカクになるが、一度に8体までしか敵が湧けないのでボスが湧かずそのままクリアになる」
ってバグを唯一使えるからだし >>150
意味がわからない 特定のバグを理由にコンソールのトレンドについて語れると思ってんの ゴキがまともなゲームだと思ってたのは
PS2の低スペックに合わせた低スペックゲームだったんだけど
まあ知らないってことは幸せだということさ
>>3
ビューティフルジョーもバイオ4もPS2で出たのに独占契約だったのかアレ? >>149
どこが?
バイオ4にしたって超劣化してたでしょ そういえば
ビューティフルジョーをPS2に出してくださいお願いします!という署名運動があって
そこまで期待されているなら出しましょう!と各方面と調整を取ったにもかかわらず
フタを開けてみれば署名数以下の枚数しか売れなかったと
この時以来カプコンはいわゆる「世間の声」を気にしなくなったんだろうと俺は思ってる
声のでかい人間のことばかり気にしてもしょうがないどころかむしろ害悪だと