日本のRPGは2Dミニグラで作るのが正解だということだな
オクトラによって日本のRPGは3Dとかリアル頭身で作るのは間違いであり2Dミニグラで作るのが正解だと証明された
日本のRPGは2Dミニグラで作るのが唯一の正解。3Dとかリアル頭身はいらないんだよ
これからの日本のメーカーは全部2Dで作るべき。邪悪な3Dをひとつ残らず追放するのだ
モノリス新作のオープンワールドアクションファンタジーRPGも期待大だぞ
こういうのでいいんだよ。こういうのを望んでいたんだ。日本のRPGに3Dだのリアル頭身は不必要
これが日本のRPGの正しい正統進化。日本のRPGに3Dだのムービーだのリアル頭身だの不必要
オープンワールドばっかで食傷気味だった所にこんなもん投下されたら
誰だって買うわ
ここ20年ほどのRPGの作りが間違いだと証明された瞬間だよなw
日本のRPGは3Dは間違い。20年も間違いを犯してきたということだなw
ユーザーにマンセーされたかったら2Dドットミニグラ中世で作るしかないんだよw
日本のRPGで3Dポリゴンムービーリアル頭身はいらねえんだよw
ファミコンミニ→NPDハード売上1位
オクトパス→新規IPで売上100万本
世界樹→売り切れ続出
レトロ的なものにも需要はある
まぁ持ってるやつはもう飽きてるけどな
そろそろ中古山積みじゃね?
新たに進化の道が発見されたわけだ
両方進化させていったらいいよ
オクトパストラベラーって手抜きゆえの2Dじゃないからなぁ
こだわりが感じられるからこそのヒットだろう
古き良きFFを受け継いで昇華しているね。FFは7から狂っていったし
グラはオマケって事でしょ
良ければいいに越したことはないが、面白さや快適さを犠牲にしてグラに走るのは愚行という至極当然の帰結
これが本来のFF7だよな。現存するFF7なんかFFとは言えないまがい物だし
あんなまがい物をFF7にした坂口はFFの何たるかがわかってないバカである
坂口がバカでなければこういうのがFF7として世に出回ってたんだろうなあw 坂口がバカでさえなければw
「唯一の正解」なんて言ったらフォトリアルオープンワールドキチガイと同じ次元に落ちているわけだが
坂口がバカじゃなかったらとっくにこういうのがFF7として世に出回ってたんだろうなあw
思えば7からFFは歪んでいった。7を見た時誰もが思っただろう。坂口は狂ったと
あんなまがい物をFF7にした坂口はFFの何たるかがわかっとらん。産みの親のくせにFFの何たるかがわかってないバカ口めが
だいたい客も悪いんだよ。あんなまがい物を受け入れるバカが大勢いるから改善されない。FFの何たるかがわかってないバカどもが
バカな製作者を大勢のバカな客が甘やかすから改善されずここまで凋落した。客が一番悪い
バカどもがFFを潰したのだ。どいつもこいつもバカどもめが。世の中バカばっかりや
>>2
>>9
どこが極論なんだ?
ここ見たら2Dは正義で3Dは悪だって思えるだろ?
10. 名無しのアニゲーさん :2018/07/18(水) 23:23:11 ID:- ▼このコメントに返信
こういうのでいいんだよこういうので
って感じのゲームよね
41. 名無しのアニゲーさん :2018/07/18(水) 23:42:00 ID:- ▼このコメントに返信
正にこういうのでいいんだよってゲーム
昔のSFC時代を思い出させる骨太な仕上がり。やり込めばどんどん面白くなっていく。
3Dとかリアル頭身とかいらんかったんや
49. 名無しのアニゲーさん :2018/07/18(水) 23:46:14 ID:- ▼このコメントに返信
やっぱりゲームは面白さが一番の評価点だってことを証明したな
高画質のグラフィックもCGのリアルさも投げ捨てたドットで成功することがわかっただけでも、このゲームが世に出た意味があった。
スクエニはこの系統で次回作を企画しろ。もうFF15に後付けでDLC詰め込んでる場合じゃねぇぞ
日本のRPGは2Dミニグラが絶対正義。3Dリアル頭身は不必要であり害悪 >>21
面白さを犠牲にする姿はほんと滑稽で笑える
FF15とかまさに嗤われてた
グラ求めること自体はいいんだけどな 2Dミニグラは想像力が刺激されるからいいよね。3Dやリアル頭身はクソだわ
DQ11の例からしてswitchじゃまともな3DRPGなんて作れないだろうからな
出来る範囲で全力を出せばいいと思うよ
>>28
これお前の書き込みだろ
前にもゲハのスレで全く同じ事書いてたな ようやく俺らの正しさと自分らの過ちに気づいたようだな
2Dこそが日本のRPGのあるべき姿。3Dは邪道
仮にFF7リメイクがオクトパスみたいな2D路線でリメイクします!なんて発表してたら、世界中から大ブーイングで食らってたわ
3DRPGの気持ち悪いしょぼい攻撃モーションなんかもう見たくもねえ
なんや?2DRPGが売れて悔しかったからこんなスレ立てたんか
買取保証スレだと思って開いた俺はゲハ中毒かな
ちょっと離れよう
>>31
まともな3DRPGの事例がPS2以下のゲームを解像度上げただけのDQ11かよw >>32
そのコメが載ってるスレを初めて見たのはほんの1時間前だw
というかヨドバシ.comでも同じようなコメぎょうさんあるぞw
RPGは2Dが正義というのはユーザーの総意ってことだなw 3Dフォトリアルが珍しい頃はウリになったさ
今は珍しくもなんともないからな
RPGは2Dドットミニグラ以外許さん。2Dドットミニグラこそ絶対的な正義なんだよ
俺らスーファミ世代はRPGが躍進したドット時代を支えてやった恩人やぞ
その恩人が愛する2Dドットミニグラこそが唯一無二の絶対正義
俺ら恩人が喜ぶものを提示して俺ら恩人に尽くす、それが日本のRPG開発者の存在意義
日本では最強の人気ジャンルだったRPGがここまで人気失ったのって3D化したからだろ
日本のRPGに3Dだのリアル頭身だの誰も望んでねえんだよ
日本のRPGは2Dミニグラのみが求められてんだよ
それを裏切って3Dだのリアル頭身に手を出しやがってバカどもが
俺らユーザーはホントは2Dミニグラがやりたいがみんな3Dに妥協してついていってやってるだけなんだよ
ホントは2Dミニグラがいいんだよ。日本のRPGに3Dとかリアル頭身なんか望まれてないんだよ
>>35
ドットやミニグラ見て足りない部分を補完して自分の頭の中で理想の映像を想像するのがRPGの醍醐味であり至高の楽しみ方
その醍醐味がわからん奴はRPGの何たるかがわかってないバカである
何もわかってないバカが大勢いるから改善されず凋落した。客が一番悪い FF15より売れたらどうするんだろ
スクエニとしてはそれは避けたいだろうな
FF7とかSFC時代のFFより退化しまくってるのに
あんなのを進化だなんて持て囃したのが悪いよ
>>44
2DでドットでミニキャラこそがRPGの真髄。3Dとかポリゴンとかリアル頭身なんか邪道
あんな邪道を受け入れる奴はRPGの何たるがわかってないバカである
何もわかってないバカが大勢いるから日本のRPGは堕落したのだ。世の中バカばっかりや スペック厨はAAAだけがゲーム、過去の作り方は捨てろと高圧的に迫ってくるカス
懐古派は高性能化で出来るようになったことがあるのは悪くないけど
作風を減らさずに新旧のやり方で作品増やせばいいだろと思ってる
ID:UTbCjmVf0みたいな奴いないんだよ
だから急に出てきて白々しいキチガイ演じてやがる
現状グラ厨のほうが心が狭いから懐古もカスに見せたいんだよ
まあFF7が作ったその後のRPGの流れは
間違ってたと言う事よな
>>51
そりゃそうだよ。2Dにするだけで何でも売れるんだったら
SFCのRPGは全部大ヒットしとるわ。内容次第に決まってるだろ 2D・ドット・ミニグラ・中世しか認めない俺らスーファミ世代が最も偉いんだよ
3D・ポリゴン・リアル頭身・SFを認めない俺らスーファミ世代が最も偉いんだよ
価値観の優れたスーファミ世代の俺らが最も偉いんだから俺らスーファミ世代にひれ伏せ愚民どもが
>>44
2DでドットでミニキャラこそがRPGの真髄。3Dとかポリゴンとかリアル頭身なんか邪道であり悪なんだよ
あんな邪道を受け入れる奴はRPGの何たるがわかってないバカである
何もわかってないバカが大勢いるから日本のRPGは堕落したのだ。世の中バカばっかりや FF7以降のRPGが日本のRPGブームを潰したのは間違いねーよな
これが本来のRPGの正しい姿。3Dとかムービーとかリアル頭身なんか邪道なんだよ
あんな邪道を受け入れる奴はRPGの何たるがわかってないバカである
あんな邪道を受け入れるバカが大勢いるから改善されず日本のRPGは凋落した。RPGの何たるかがわかってないバカどもめが
>>50
日本のRPGに3Dだのリアル頭身だの不必要だと証明された瞬間だよなw 少々遅すぎたがw
やはり日本のRPGは2Dミニグラこそが正義、3Dリアル頭身は悪 >>52
超えられるとは思わんが
じわ売れも含めて楽しみな数値だな >>52
もしFF15をこういう形式で作ってたら1000万いったかもな 俺らスーファミ世代のRPG評議会はRPGユーザー界の頂点に立つ存在
俺らRPG評議会は日本のRPG界を陰で牛耳る絶大な権力者
なのに最近のゲーム製作者どもは俺らRPG評議会へのリスペクトが足りない
だから俺らが望むものを作ろうとせず俺らが気に入らないことばかりするのだ
俺らRPG評議会を怒らせてゲーム業界でやっていけると思うなよ
>>55
崇高なスーファミ時代を正統進化させたグラが素晴らしいね。3Dやリアル頭身なんか邪道
FF7から歪んでいった日本のRPGだがこれが本来あるべき姿なのだ。日本のRPGに3Dやリアル頭身なんか不必要 俺らスーファミ世代のRPG評議会はRPGユーザー界の頂点に立つ存在
俺らRPG評議会は日本のRPG界を陰で牛耳る絶大な権力者
優れた審美眼と価値観を持った俺らRPG評議会の意見に従えば素晴らしい名作が作れる
俺らが喜ぶものを考えながら製作したからクロトリやFF6のような今でも語り継がれる神ゲーを生み出せた
俺らのありがたい助言を聞いて製作者は名作を製作する。俺らと製作者の二人三脚だ
俺らRPG評議会こそゲーム業界を陰で動かす存在なのだ
なのに最近のゲーム製作者どもは俺らRPG評議会へのリスペクトが足りない
だから俺らRPG評議会が望むものを作ろうとせず俺らRPG評議会が気に入らないことばかりするのだ
俺らへのリスペクトがないからFF7のような低脳向け低俗ゲーを生み出すようになり日本のRPGは堕落した
俺らRPG評議会に愛されなくなったらゲーム製作者としては終わりなんだよ
だからSFC時代まであれだけ愛されていたスクウェアは駄作量産社と言われ嫌われるようになった。俺らを怒らせたからだ
俺ら絶大な権力者であるRPG評議会を怒らせてゲーム業界でやっていけると思うなよ
2Dキャラに3Dマップなんだから
系譜的にはFFTのRPG化じゃね
こういうのでいいんだよこういうのでw
ようやく俺ら特権階級が望むものを理解できたようだなw やればできんじゃねえかw 褒めてつかわすw
>>47
FF7なんか過大評価もいいところ。あんなのインパクトだけで内容は駄作に近い
審美眼が優れた優等客であり真の名作を見極めた俺らRPG評議会はあんな駄作は認めない。やはり456が神で至高
7以降駄作認定しない目が節穴のバカは今から真の神ゲーをやって審美眼と頭を鍛えなさいw FF7のこれじゃない感を20年かけ修正した歴史的な作品となったと言えるのではないかね。
あんなのFFじゃないし、まがい物だし。あんなまがい物をFF7にした坂口はFFの何たるかがわかってないバカである。
あんなまがい物を受け入れてる奴もFFの何たるかがわかってないバカである。
3Dだのボイスだのにこだわる輩が多いのは残念。
大概の人は自然と脳内変換してるだろうに、さして優秀でない私の頭ですら・・・。技術の進化が人を退化させたのかな。
FF7で失望しFFとスクウェアへのアンチとなったが20年越しに許す気になれたよ。お帰り、俺らのスクウェア。
>>63
じゃあ読むなw
日本のRPGを正す救世主からのありがたい演説だぞw
普通はありがたがって拝聴するもんなんだよw 世界中で大人気!で出荷+DLで100万はしょっぱすぎだろ
>>8
日本が鎖国続けてた場合こうなってたみたいなのとおんなじだな RPGってグラフィックが綺麗になることによりゲーム性に貢献する部分が何もないからな
似たようなの出しても多分コケる
今回のはいろんな要素が上手く重なってる
やはり人物の描写は2Dとかミニグラのような記号的なものだと人物に感情移入ができるってもんだ
感情移入しづらい3Dとかリアル頭身はクソでゴミで産廃だわ
あんな産廃を受け入れてる奴はRPGの何たるかがわかってないバカで頭の悪い低能児
キモオタゲーって叩いてるハードのキモオタゲー筆頭のアクワイアとホモゲーFF15のスクエニが作ったゲームが豚の誇るべきソフトなんだな
どんどん2DRPG出してくれていいぞ
手抜きはいらねーけどな
フリーシナリオ進化させたロマサガ4とか頼むわ
PSからスクウェアはゲームと映画の融合とかトチ狂ったこと言ってるがそんなもんいらねえんだよ
ゲームはゲームにしかできない表現に徹するべき。すなわち2Dドットミニグラだ
ゲームと映画の両方を狙うとゲームとしても微妙、映画としても微妙な双方中途半端な出来になっちまう。7からのFFのようにな
二兎追う者は一兎も得ずとは7からのFFにピッタリな言葉だ
>>69
RPGのグラなんかスーファミで十分。ドットのミニキャラで十分
その方がロードもないしテンポもいいし快適。ドットのサイドビュー戦闘こそが正義
3Dとかリアル頭身とかいらないんだよ。あとボイスもいらない
3Dとかリアル頭身とかボイスを受け入れてる奴はRPGの何たるかがわかってないバカである
バカな製作者を大勢のバカな客が甘やかすから改善されずここまで凋落した。客が一番悪い オクトパストラベラーにはRPG界で最も偉いRPG界の権威である我々RPG評議会による【MRPG(マーベラス・アールピージー)の】称号を与えよう
まさにRPG界の殿堂入りであり非常に名誉なことである
これは過去にFF5とFF6とクロノトリガーしか受賞していない誉れ高き称号だ
この称号は実に23年ぶりに授与されるものであり、これまでの23年間、日本のRPGは停滞していたということになる
我々RPG評議会はこれを実に残念に思う。ゲーム製作者がバカなせいで23年間間違った方向を歩いてきたのだ
だがその過ちもこの作品によって間違いであったと証明され、これまでの過ちが正されたのだ
その瞬間に待ち会えたことを非常に嬉しく思う
オクトパストラベラーはPS時代から歪み、腐りきった日本のRPGに舞い降りた救世主となったのだ
>>77
23年ぶりだったらFF6受賞してないやん マリオもNEWが売れて「3Dマリオなんて必要なかった!2D横スクだけで良い!」と言わんばかりに
2Dマリオを連発したら出すたびに売上を落としてWiiUなんてハードごと大撃沈したがねw
スーファミの進化な感じだな
PSで無理やり汚いポリゴンに進化したのが間違い
出したタイミングが上手かったね
これから真似して似たようなの乱発しても絶対ウケないと思う
続編をどうするかがキモだな
さすがにこれを理由にFF7否定するのはオクトパスが900万売れてからだな
その前に15の700万くらいは超えなきゃねw
キャラ表示がデカイと世界が狭くてどこいるかわかりにくいし息苦しい、カメラ回しは酔う人も多いし楽しいって人はあまり聞いた覚えがない
ミニグラは正解、というか3Dのゲームでももっとカメラ引かせてほしい
これこそがゲームのグラフィックの正統進化だろ
ドットこそがゲームらしいグラフィックなんだよ
ポリゴンやリアル頭身なんてものはゲームではない。ドットこそがゲームなのだ
ポリゴンやリアル頭身を受け入れてる奴はゲームの何たるかがわかってないバカである
何も分かってないバカが大勢いるから日本のゲームは凋落した。世の中バカばっかりや
多少はゼルダの影響あると思うぞ。
要するに、これからは3Dで作るなら
3D空間である事が生きるゲームデザイン、レベルデザインであることが要求されて
単に2Dのゲーム性を3Dに起こしただけのものしか出来ないのであれば、
それは元々2Dのバランスがベストなのだから、2Dで作る方が面白さの核は明確になる。
この1年くらいの和ゲーは、
3Dは2Dの見た目を広げたものじゃなく、別個のゲーム性を活かす為の手法である事が
改めて定義づけられた、と言える。
>>84
ソシャゲにあるFFのドットゲーこそ最高なんだな ゲームはリアルさを追求しだしてからダメになった
リアルさを追求すればするほどゲーム性が劣化していくのだ
リアルよりもドットとかゲームらしさを追求して欲しかった
リアルさを追求する製作者はゲームの何たるかがわかってないバカである
リアルさを受け入れてる客もゲームの何たるかがわかってないバカである
バカな製作者を大勢のバカな客が甘やかすから改善されずここまで凋落した
すぐ自己満足に走るバカな製作者を甘やかした大勢のバカな客も同罪なのだ。客が一番悪い
バカどもが日本のゲームを潰したのだ。どいつもこいつもバカどもめが。世の中バカばっかりや
9: 名無しさん必死だな 2018/04/29(日) 21:21:13.67 ID:fHP8X+WXMNIKU
ロールプレイングできたのは間違いなく昔のゲーム
想像の余地を働かす演出も昔の方が上手かった
今はグラが上がっても演出は発展途上
↑お前らだって普段は3Dは悪みたいなこと言っててこういう時だけ3Dを擁護すんなよw
結果的にこの20年の和ゲーの衰退は
3D化する事の、見た目以外の必然性が無いまま見た目だけの3Dに向かってた故の衰退。
洋ゲーはオープンワールドって手法をはじめ、早くから3Dならではのゲーム性を追求してて
Bowなんかもその延長上にある。
一方で和ゲーのこの20年やってきた事は、
実のところ2Dで全て賄えるほど進化してなかったって事。
オクトパストラベラーは素晴らしいね。あれこそ日本のRPGの目指すべき姿だったのだ
思えば日本のRPGはFF7から歪んでいった。3Dやポリゴンやリアル頭身やSFやホストなんか邪道
あんな邪道ゲーを受け入れる低脳のバカで無知な愚民どもが大勢いるから日本のRPGは歪んだのだ。客が一番悪い
>>78
算数のできない猿か?
FF6は94年、クロノトリガーは95年だぞ 金と手間を何十倍かけて作っても売り上げ伴わなかったらそりゃ意味ないわな…
ファルコムの社長が若者は目が肥えてるからモーションがクソでも3Dの方が売れるって言ってたよ
目が肥えてるから!
昔のゲーム雑誌にこんなことが書いてあった
曰く
「CDロムの時代が来れば街数百個、ダンジョン数百個、フィールドは果てしない
そんなRPGが実現出来るぞ!」
これってドット絵グラフィックを前提にした考えだよね?
これやってみたらいいねん
ドット絵で超絶ボリュームのRPG
>>90
ゲーム性がそういうものを活かす方向に進化してれば良かったんだけどね。
今考えればFFZ〜FF15に至るまで
仮に2Dで焼き直してもゲーム性は全く変わらない。 オクトみたいなゲームにも需要があって結構購買力が高いってだけ
娯楽なんだから〇〇だけあればいいってもんではない
>>94
地下1000階まであるウィザードリィで遊んでみたいとは昔思ってた まぁ、こうやって進化を否定して2DRPG乱発したらどうなるかは2D横スクの現状が証明してるよw
俺らスーファミ世代が日本のRPGをでかくしてやったのだ
俺らが日本のRPGを大きくしてやったのにその俺らを裏切るとは何事だ。この恩知らずめが
俺らスーファミ世代のRPG評議会が支えてやってるおかげでゲーム製作ができるのだ
俺らがお前ら開発者を生かしてやってんだよ。俺らに生かしていただいてるという自覚を持て。そして俺らに従えバカどもが
>>95
PSから停滞していた日本のRPGが再び動き出した感じがしていいね
やはり2Dやミニグラこそが正義。日本のRPGに3Dやリアル頭身なんか不必要 RPGを大きくしてやった俺ら古参が最も偉いんだよ。偉い人間の意見は全部正しい
最も偉い俺ら恩人が絶対的な正義だ。逆らうことは許されない
2Dドットミニグラこそが唯一無二の絶対正義。3Dポリゴンリアル頭身など邪道であり悪
3Dポリゴンリアル頭身など俺ら恩人が気に入らないことはやってはならない
RPGをでかくしてやった俺ら恩人に尽くす、それが開発者の存在意義だ
俺ら恩人が気に入らないことは許されんのだ
てめえら開発者どもは俺ら恩人に従ってりゃいいんだよ。わかったら2Dドットミニグラのみ作れバカどもが
「これはこれ」需要だと思うよ
一般的にはドット=レトロだし、今あえてそれをやったから注目されたわけで
思えば日本のRPGはFF7から歪んでいった。3Dやポリゴンやリアル頭身やSFやホストなんか邪道であり悪
RPGの審美眼のないバカや教養のないバカや無知なパンピーや頭の悪い低脳どもには売れたが我々RPG評議会はあんな邪道ゲーは認めない
いくらバカやパンピーや低脳などの低次元な愚民どもに売れようが我々RPG評議会に認められなければ何の価値もないというのに
幾百のRPGを経験し優れた審美眼と教養と価値観を身につけた我々のような素晴らしい人間に認められなければ何の価値もない
グラフィックとかじゃなくて単純に面白い
ストーリーも戦闘もボリュームも
>>101
一時の懐かしさ需要を永続的に求められてると勘違いしたら、2Dマリオに頼り切って爆死したWiiUと同じ過ちを繰り返すだけ 2Dで進化してきたRPGを3Dにしたら色々問題が出てきた
→3Dと相性の良いアクションに寄せよう
てなって今までの蓄積投げ捨てたのが
タコ発売までのRPGだな
FF7やペルソナ4くらいの頭身ならいいけど変にリアルさ追求するとリアルさが逆に枷になるんだよな
ジャンプ一つするにしろ自分の身長以上のジャンプをされるとディフォルメ頭身ならある程度許容できるけどリアル頭身だと「なんでやねん」って思うもん
日本のゲームが衰退したのは低次元な愚民に合わせるようになってからだ(つまりFF7から)
バカやパンピーや低脳などの低次元な愚民に合わせてたから日本のゲームは次元の低いコンテンツになり凋落した
我々のような素晴らしい人間に認められ愛されたものこそが崇高な作品になれるのだ
崇高な人間である我々に愛される崇高な作品だらけになって日本のゲームは高い次元を目指すべきなのだ
ゲームの審美眼と価値観の優れた俺のような素晴らしい人間がすぐ自己満足に走る愚かなゲーム製作者と何もわかってない愚民どもを正しい方向に導かねば
崇高な我々に合わせて作れば崇高な我々に愛される作品だらけの崇高な世界となりより良い世界が築けるのだ
オクトパストラベラーとその製作者は邪悪な3Dに汚染された日本のRPGに舞い降りた救世主だ
ここで満足してないでお前らも続け。お前らも業界に入って第二第三のオクトパストラベラーを作れ
お前らも2DミニグラのRPGを量産して業界のお手本になってお前らも救世主の一人となれ
お前らも救世主となって日本のRPGから邪悪な3Dをひとつ残らず追放するのだ
>>70
作ってはいないが作ってる奴にありがたい助言をくれてやってる
俺の言う通りしたことでオクトラのような素晴らしい神ゲーができたんだから救世主も同然 ドットやミニグラのしょぼいグラから足りない部分を補完して自分の理想の映像を想像するのがRPGの醍醐味でありRPGの真髄
その真髄がわからん奴はRPGの何たるかがわかってないバカである。それがわかってないバカが多すぎる
何もわかってないバカが大勢いるから改善されない
バカな製作者を甘やかした大勢のバカな客も同罪なのだ
大勢のバカな客がバカな製作者を甘やかすから改善されず凋落した。客が一番悪い
バカどもが日本のRPGを潰したのだ。どいつもこいつもバカどもめが。世の中バカばっかりや
ドットやミニグラのしょぼいグラから足りない部分を補完して自分の理想の映像を想像するのがRPGの醍醐味でありRPGの真髄
その真髄がわからん奴はRPGの何たるかがわかってないバカである。それがわかってないバカが多すぎる
何もわかってないバカが大勢いるから改善されない
バカな製作者を甘やかした大勢のバカな客も同罪なのだ
大勢のバカな客がバカな製作者を甘やかすから改善されず凋落した。客が一番悪い
バカどもが日本のRPGを潰したのだ。どいつもこいつもバカどもめが。世の中バカばっかりや
ID:UTbCjmVf0が頭おかしいってのはよくわかった
>>109
スイッチ独占に発狂して
ゴミ捨て4にも出せ言うてるゴキどう思う? ドットやミニグラのしょぼいグラから足りない部分を補完して自分の理想の映像を想像するのがRPGの醍醐味でありRPGの真髄
その真髄がわからん奴はRPGの何たるかがわかってないバカである。それがわかってないバカが多すぎる
何もわかってないバカが大勢いるから改善されない
バカな製作者を甘やかした大勢のバカな客も同罪なのだ
大勢のバカな客がバカな製作者を甘やかすから改善されず凋落した。客が一番悪い
バカどもが日本のRPGを潰したのだ。どいつもこいつもバカどもめが。世の中バカばっかりや
>>74
ゴキガイジ
いろんなスタッフやクリエイターやディレクトリのプロデューサーがいるんだよなあ >>1
ゼノブレイドクロス
ゼノブレイド2
ゼノブレイド
の内容についてどう思う? これが日本RPGの本来の姿。日本RPGは2Dミニグラが正義。3Dリアル頭身は悪
本家FFも見習え。周りのメーカーも見習え
もっと2Dミニグラを作れ。そして邪悪な3Dを日本のRPGから追放するのだ
キモオタモノリスがユーザーと真摯に向き合ってちょっと本気出したスクエニ様に追い越されそうでワロタwww
>>123
なお フィールドデザイン能力の圧倒的な実力差 >>124
キャラデザのせいで海外人気が成長しなかった萌え豚ブレイドwwwwww アンチの立てたわざとらしい糞スレよりオクトラミリオンスレに行こうぜ〜
これが日本のRPGのあるべき姿。日本のRPGに3Dだのリアル頭身だのあってはならない
RPGに萌えとかパンチラとかハーレムとか要らないんだよなぁ
これ買った小さい子は失敗したと思ったと思う。
誰でも万人がプレイする事できるアクションrpgなら良かったのだろう。
何が2Dドットミニグラが正義で3Dポリゴンリアル頭身は悪だかw
そんなセリフはmk2で90点Sランク出してから言うんだなタコボーズw
俺らがスクウェアに望んでいたものがまさにこれ。でもスクウェアの連中ってホントバカだし
ちょっと俺らが褒めてチヤホヤしてやったら調子のって自分らの作りたいものを優先して俺らが望むものを作ろうとしない
俺らはスクウェアが躍進したドット時代を支えてやった恩人だぞ
俺ら古参のおかげでスクウェアはここまででかくなったのに俺らに逆らうとは何事だ
恩人である俺らがスクウェアをでかくしてやったのに恩を仇で返しやがって。恩知らずめが
俺ら恩人への感謝と尊敬の心がないからあんな低俗なまがい物をFF7にしたのだ。これは許されざる反逆行為だ
恩人が愛する2Dミニグラで作り俺ら恩人に尽くす、それがてめえらスクウェアの連中の存在意義なんだよ
FC時代とかSFC時代にちょっとチヤホヤしてやったからっていつまでも調子のってんじゃねーぞ
たかがゲームで古き良きRPGとかバカ過ぎだろw
どうせ子供時代に慣れした作風じゃなかったら誰も2Dミニグラなんか持ち上げてないがw
6までの崇高なFFを思わせるかのような教養のある俺にふさわしい高尚な世界観。低俗な愚民向けの7からのFFとは大違い
こういう高尚な世界観こそ俺のような教養ある人間にふさわしい。これこそが価値観の優れた高尚な俺にふさわしいのだ
2Dミニグラを見てリアルな映像を想像するってケッタイな楽しみ方やなw そんな器用なマネでけへんでw
そんな器用なマネができるんなら今のCGでも十分想像できるやろ
こういう高尚な世界観を愛する教養のある高尚な俺を第一に考えろ
低俗な7を崇める教養のないバカどもや頭の悪い低脳や無知なパンピーや気持ち悪くて痛いオタクや頭のおかしい腐女子や痛々しい厨二病などの低次元な人種の低俗な愚民に合わせるな
俺のような教養ある高尚な人間にふさわしい高尚なゲームをもっと増やすのだ
世の中を高尚なゲームで満たし高尚な人間にふさわしい高尚な世界を生み出すのだ
何が3Dやリアル頭身は悪で2Dミニグラは絶対的正義でRPGのあるべき姿だかw
クロトリやFF6が3Dでリアル頭身でリメイクされたら大喜びするくせにw
2Dにすることで色んな動作を省けてサクサクすすめるのが快適でいいね
ストーリーもフォトリアルにしたらいちいちks長いイベントでだれるし
戦闘もks長い演出でかったるかったろうな
7以降のFFのような低脳な底辺向けの低俗駄作と違って高尚さを感じる。まさに教養ある我々にふさわしい高尚な世界観
審美眼と価値観が優れたRPGユーザー界の上流階級である我々RPG評議会にふさわしい高尚なゲームだ
RPGユーザー界の特権階級である我々にふさわしい崇高なゲームを増やすのだ
そして日本のRPGを高尚なゲームで満たし、崇高な世界を目指すのだ
そして世界に恥じないコンテンツを目指し、より高い次元を目指すのだ
現在のCG程度で阻害される懐古様(笑)の想像力ってたかが知れてるよねw
産毛がなびいたり
そういうのは別に面白くないからな
オクトパストラベラーはもっとたくさん売れるべき
これがたくさん売れれば2Dは正義だと証明できる
日本のRPGは2Dこそが正義で3Dは悪だと証明し、愚かな3Dを全部追放するのだ
2Dこそが正義だと証明し、邪悪な3Dを日本のRPGからひとつ残らず追放するのだ
FF7のEDで崖から上がるティファのおっぱいを見た時ドットの時代は終わったと思った
2Dやミニグラは正義で3Dやリアル頭身は悪とか言ってる奴も456がリアル頭身でリメイクされたら大喜びするよ
リディアがレナがファリスがティナやセリスがリアル頭身になったら手のひら返して大喜びするよ
本気でポリゴンリアル頭身よりドットミニグラが良いとか言ってる奴はひねくれたキ×ガイだけだよ
ドットミニグラ厨もFFの456がポリゴンリアル頭身になったら手のひら返して大喜びするだろ?
リディアやレナやファリスやティナやセリスをリアル頭身で動かしたいって思うだろ?
俺はプリムロゼやトレサをポリゴンのリアル頭身で動かしたいわ。こんなゴミグラじゃなくて。そして360度で眺めたい
俺らが日本のRPGを大きくしてやったのにメーカーどもは俺らへの感謝と尊敬の心がないんだよ
FCやSFCの頃にちょっとチヤホヤしてやったからっていつまでも調子のってんじゃねーぞ
2Dでは3Dにはゲームの面白さでは絶対に勝てない。2Dの平面ではできることが限られるからだ
たとえばゼノブレイドでは敵の横や後ろから特定の攻撃を行うと威力が上がる方向特効がある
この方向特攻は威力が上がるだけでなくパーティーの生命線であるパーティーゲージも上がる
この方向特攻のおかげで掴める勝利も少なくない。これは2Dではできない
あと序盤で超強いモンスターを地形を利用して崖から突き落として倒したり、
普通なら勝てない超強敵も地形にハメて倒せたり、
この面白さも2Dではできない。よって2Dでは3Dには勝てない
2Dが3Dよりも上だと思ってる奴は子供時代を2Dで育ったからそれが唯一無二の絶対正義だと思い込んでるだけ
2Dの3等身キャラRPGでオープンワールドって作れないのかな?
2DミニグラのRPGは爽快感がない
ゲームってのはキャラを動かして敵を倒す爽快感があってこそだ
2Dミニグラじゃ3Dリアル頭身には勝てない。ダイナミックさがないからだ
熱い戦闘を迫力あるダイナミックな3Dリアル頭身でするのがゲーマーの理想
化石の2Dミニグラにしがみついてゲーマーの理想に反する奴はゲームのことが何も分かってないバカである
>>153
そんなんタクティクスオウガでやってるじゃん 売れてる割に評判良くないな
ゼノブレ2よりマシか?
もう3Dは出さなくていいぞFF15みたいなゴミしか出せないんだから
>>95
FFの7,8,10,11,13は至高の国産RPGゼノブレイドの礎となった。それだけでも十分すぎるほど価値がある
礎になれなかった9と12には存在価値はないがなw
>>107
FF5のウォルスの塔ですぐ取れる所にあったのに取れなかったものまねしのクリスタルのかけらにも突っ込んでやれw >>1
2Dも3Dもどっちもあったほうがいいに決まってんだよなぁ 3D路線も間違っちゃいないよ
絶望的に技術力もないのにスカスカで見せ方も悪いだけ
オープンワールドでパンツとかバカじゃねーの
>>156
タクティクスオウガはターン性
ゼノブレイドは1秒1秒が戦いなんだよ。常に時間が流れた戦いだ
1秒でもズレたら突き落としが成功しないシビアさだからこそ面白いんだ >>153
でもそれはあくまで2Dの応用なんだよね。
ホントに3Dの空間をゲーム性に直結させるまで進化した和ゲーって
(厳密にはRPGじゃないけど) ブレワイレベルになって初めて言える事かもよ。
あれは逆に2Dのプロトタイプを先に作った事で、
ゲーム性そのものを3Dに進化させる事が出来た成功例。 下手なモデリングやフィールド埋められない中小にはHD2Dのがいいかもね
イースとか合うんじゃない?
日本のっていってるけど洋ゲーRPGも同じだわ
ウルティマ2Dのがおもろかった
3Dでおもろいのはどれもちょっとアクション寄りでしょ
>>21
これ
2D3Dどっちが上とかじゃなくて、それぞれに利点があってそれをどう生かすかなんだよなぁ
3Dマリオは面白いけど2Dマリオの面白さとはまた違うし こういうジャンルも良いものを作れば売れるのが分かったのが一番の収穫
ストーリー進行度無視で先に進んで、
強い敵とのエンカウントにビビリながら強い武器とる喜びって久しくなかったかなぁ
ドラクエ3でカンダタ飛ばして悟りの書とかピラミッド突撃した楽しさ思い出した
>>149
これゲームやらずにおっぱい動画みたほうが楽しいじゃん FF5のポップな世界観とジョブグラの可愛さはドット絵ならではの良さだと思う
結局プレイヤーが求めてるのはグラよりもシステムの面白さやシナリオ、世界観だから
そこが押さえられていれば3Dでも2Dでも構わないんだよ
RPGの場合は装備品やジョブやスキルの質量を求められるから
それらの用意を2Dと3Dどちらがしやすいかで作れる方を作った方がいい
>>167
3Dマリオは2Dマリオは別のゲーム性だけど
3DRPGと2DRPGはやること同じやん オクトラに便乗して今こそMOTHERと黄金の太陽を復活させるべき
>>102
スマホでもドット絵のゲームなんて普通にあるし
マイクラがあんだけ売れてる事実もあんのにどこの“一般的”だよw
ゲハ出て外の空気吸って来いw >>94
スーパーファミコンCD−ROMが出たらステージ数が1000面あるマリオが遊べるようになるぞ
みたいな予想が当時のゲーム雑誌に載ってっけなあ
作る方もプレイする方も大変そうな話だがw
当時は夢の技術CD−ROMと言うのだけがピックアップされてて、人の限界の方にはあまり目が行ってなかったな >>98
残念ながら「進化」してないから問題なんだ
アクションゲームも3Dになるとカメラワークの問題など諸々の諸問題があり
2Dの上位互換とは言い難いとは思うが、それでも3Dにしただけのメリットはあったし
それで発展もして来た。しかしRPGはどうだろう?RPGで3D化して良かったと感じるメリットは
少なくとも俺は一個も思いつかないんだ DQ11のSwitch盤又はDQ12はHD-2Dで作ったらいんでない?
>>177
かと言って7以降のFFがずっとドットで作って成功出来たかというと全く話が別だろ
今はアクションやらオープンワールドやらを求められるからかえって袋小路に入ったが
RPGは2Dでも3Dでも下手にアクションやオープンワールドにしないでオールドスタイルでも良いと思う 全然違うしドット風ってだけだぞHD-2DはUE4でPS4版ドラクエより技術力を結集してるぞ
エアプゴッキーが猿だから理解出来ないだけゴキ猿オナニーばかり上手
フィールドは3D定期
ゼノギアスとかグランディアとかそっちの系譜だろうに
>>173
君、>>21と>>167の言ってることまったく理解してないね
3DRPGが2DRPGとやること同じだからダメなんだよ?
3Dにするなら利点と欠点を踏まえて新しいモノを作らないと 近年ではマイクラがトップなんだからマイクラに近いグラが
一番最大公約数的なグラってことだろ
>>182
マイクラ並みにシンプルなグラなら3Dで2DRPGと同じくらい物量を使える
さらに影MODのようなシェーダーかけるだけで見栄えも良くなる >>185
よくわからんが、3DRPGで3Dを生かしているゲームはTESしかないって意味? >>182
それって結局RPGやめてアクションにするって話じゃん? >>189
3Dの利点はアクションじゃないと成立しないの?
例えばマイクラはアクション性がなかったとしても面白いと思うけどなぁ >>190
アクションにしないなら画面固定でシミュレーション系にした方が楽しいゲーム性だろう 3DS版のドットバージョン作ったやつらは今何を思ってるんだろうな
パッとスクショ見ただけでもドラクエらしさのかけらもないドットだったな
ドラクエ11のドットも悪くはなかった
悪くはなかったんだが、なんか5〜7あたりを適当に混ぜこんだ感があって変な感じがしたわ
ドラクエ11のドット版は悪くなかったよ
ただ最初に3Dと同時に表示される部分が無ければもっと良かった
困ったのは乗り物モンス使うところのエンカウントくらいかな
>>195
同時に表示される部分がなかったらとはどういうことだ DQ11の3DS版は結局2Dでほとんどやったな
3Dはとにかく窮屈