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“フロム脳”を刺激するVRゲーム『Deracine(デラシネ)』と、社長・宮崎氏が語るフロム・ソフトウェアのこれから【E3 2018】
https://www.famitsu.com/news/201806/18159356.html >宮崎 ああ、そういえば、過去のインタビューで「大きい開発ラインが3つ動いてる」という話をしたことがあるのですが、『デラシネ』はその中には入っていません。3.5の中の0.5みたいなイメージです。
……と、一部のフロム・ソフトウェアファンにはお伝えしておきたいですね。
――身体が闘争を求めている一部のファンですね。
リクナビ2019: 株式会社フロム・ソフトウェア - 先輩社員にインタビュー]
https://job.rikunabi.com/2019/company/r927800043/senior/K102/ ディレクターセクション
高橋 直之
これが私の仕事
企画の仕事は、「おもしろい」要素を最適化すること!
「おもしろさ」をいかに最適化(作りやすく・わかりやすく)して表現するのかが企画の役割。
現在、新プロジェクトの企画に携わっています。
今後は、企画だけではなく他部署との調整や管理面を含めた幅の広い業務ができるようにし、より「おもしろさ」を表現できる環境を作りたいと思います。
これまでのキャリア
1年目:『アーマード・コア』/『クロムハウンズ』の等の企画担当
4年目:『meet−me』の企画・管理
5年目:『アーマード・コア V』『アーマード・コア VD』ディレクター
現在 :新規プロジェクト担当
PS4に本当のアーマードコア
スイッチには偽物のゴミ
FF系列かもしれんだろ
FF系列の新作クッソほしいが
>>2 >>5 この喜ぶ前にSwitchに発狂するゴキの醜さ
小島カントクがいなくなってもコナミが作ったものこそが本物のメタルギアだよな
>>11 あれほどアーマードコア(偽物)を奪ってすまんなゴキブリとか喚き散らしてた人豚に一言
>>9 ゲームって普通は話す段階の時点で3年前には話が既に動いてるもんなんだが
>>17 両方とも醜いね
奪ったとか偽物とかじゃなくてそのゲームを見てやれよって思うわ
それより機甲兵団Jフェニックス3が先だろ
こちとら10年以上待ってんだぞ
>>20 企画が生まれた段階で発表されたり、3年前に製作発表したのがようやく構想がまとまったとか、が当たり前の世界が異常なんだよな
デモンマキナにはACよりロボゲー入門として頑張って欲しいんだよな
ACは操作複雑すぎて敷居高すぎるんだよ
これって会話の中で勝手にファミ通が言ってるだけやん
DXMが発表されたからそれを意識して何か聞き出そうと言ったんじゃね
>>16 鍋島以外が作るものは偽物みたいなもんだぞ
>>19 許さないよ(笑) 叩きのめしていますすりつぶしてやるから覚悟してね
>>22 任豚は買わないからねあのアーマードコアモドキ
実質脱Pだとかばっか言ってたし
>>25 メトロイドプライム4とか?
それに比べればカプコンのモンハンワールドはだいぶ誠実だったな
Xの時点で話が動いてたとか
>>29 俺は両方共買うので豚でもゴキでも互いに貶すのやめてくれない?
不愉快でしかないんだ
宮崎「デラシネは前に言った3つのタイトルには入ってないですというのはお知らせしておきます」
ファミ通「闘争を求めている人達にですね」(唐突)
宮崎「…(なんやこいつ)」(さらっとスルー)
こんな流れでAC確定ってw
この記事で判明したのはデラシネが0.5の片手間だったって事
ちょっとひどくね
>>30 デモンエクスが既にコレじゃないゲーだったからパブリッシャーって大事なんやなって
フロム3つのプロジェクトは
@ダークファンタジー
A過去のIPを足がかりにしたもの
B毛色が違うもの
@が隻狼
ACの可能性あるのはAだが
新規プロジェクトと言ってるし仮にACの後継だとしてもACじゃないだろう
>>38 それ良いねー
ロボものこそVRで出すべきだと思う
ACとブラボ2
どっちの可能性が高いか冷静に考えてみて
>>39 元々、VR技術に触りたいから何か作れないか?
昔作っていたエコーナイトみたいなゲームなら行けるかもって始まった話だからなぁ
デモンズパターンだな
>>41 てっきりBがデラシネかと思ってたけどまだ毛色が違うゲームあるんだな
楽しみ
あのインタビューの3つって
これまでの路線:隻狼
昔のIP:メタルウルフ
フロムっぽくない変わったもの:???
って話だろ?
アーマードコアじゃないんじゃね
E3前にPSP3来ると歓喜してたゴキと同じリアクションで草
>>49 大統領の移植はGeneral Arcadeだぞ
>>47 むしろ宮崎社長が小島みたいな役割してたんだよなぁ
テキスト担当してた宮崎社長の作家性がfaでですぎてた
ホワイトグリントなんてワンオフはACらしくなかった
隻狼ってダークファンタジーか?
Aが隻狼なんじゃないの
いまフロムは大型タイトル3つも同時開発できるくらいラインがあるのか
たのしみだな
>宮崎 ああ、そういえば、過去のインタビューで「大きい開発ラインが3つ動いてる」という話をしたことがあるのですが、『デラシネ』はその中には入っていません。3.5の中の0.5みたいなイメージです。
……と、一部のフロム・ソフトウェアファンにはお伝えしておきたいですね。
ファミ通記者
――身体が闘争を求めている一部のファンですね。
↑
もうACは作らないよ
ACの系譜的な者は作るかもしれないけど
隻狼はシステム的にはブラッドボーンの進化形と言えなくもないしエンジンはブラボダクソ3のやつ使い回しでしょ
やっぱり「本物」のアーマード・コアはPSでしか遊べないんだよなぁ
新プロジェクトを作っているのは分かった。
>今後は、企画だけではなく他部署との調整や管理面を含めた幅の広い業務ができるようにし、より「おもしろさ」を表現できる環境を作りたいと思います。
まだ開発環境づくりの段階というのも分かった。
・・・いつ完成するプロジェクトなんだろ?
今後の方向性は、大きく3つですかね。
1つは、今お話しした、アクションRPGなりダークファンタジーなりを、DARK SOULSとは違う切り口で表現しようとするもの。
もう1つは、我々が過去手がけてきたタイトルのリブートや、そこを手掛かりとした新しいゲーム。
最後の1つは、そうした我々の過去の方向性とは少し毛色が違ったもの。
おそらくはちょっと変なもの、ですね。
http://www.4gamer.net/games/305/G030528/20160526060/ ロボゲーだとしても外人うけのいいデザインに変更になるだろ
海外での知名度考慮したらACってタイトルはなくなるだろうな
デモンエクスマキナは今のままだと多分売れないだろうな
なんというかWiiUのデビルズサードと同じ結末になりそう
なにかこうユーザーに訴えかける何かが必要だと思う
なんかこの言い方だとデラシネがゴミッカスのようじゃないか・・・
俺は新生エコーナイトだと思って楽しみにしてるのに
フロムはしょっちゅうACファン期待させる事言うわりに何もないからもう諦めてる
やったね
これでブヒッチにでる偽物を持ち上げる必要がなくなったわ
アマコアもうええわ。
デモンズダクソブラボを与えてくれぇ。
>>1 > 現在、新プロジェクトの企画に携わっています。
何を作ってるのか知らんけど最短2年後、長くて3年・・・
>>71 ダクソ1リマスターですらてんてこ舞いの時点でねぇ……
マジ!?と思ったら記者が言ってるだけなのか・・・
宮崎が直接言ってからスレたてしろな
>>2>>5
「待ってるゲームが有るのは幸せだ!」
どころか
「発表が有りそうなゲームが有るのは幸せだ!」
って?w
なるほど、出てしまえば興味なくなるゴキちゃんらしいや。
アーマードコアとか一部の声がでかいだけで出ても爆死だろ
フロムから出るのが間違いなく本物のアーマードコアやけど、もし発売したら豚は必死になって偽物認定してくるやろなぁめんどくさ
乗り降りないロボゲーはもう良いな
それじゃロボの側被っただけのアクションゲーだわデモンエクスマキナの降りて何が出来るのが楽しみでしかたないw
RPGのロボゲーも3Dアクションのロボゲーも乗降出来るのゲーム有るのは任天堂ハードだけ。
今のフロムの作るACかぁ
めっちゃクソゲーになりそう
悲報フロムのPSVR専用タイトル半分の労力で作る手抜きだった
>>82 コジマ抜きのメタルギアは酷評したよな
持ち上げた奴は豚!!!とか面白い叩き方までして
>>83 オペトロもタイタンフォールも出来ますがな
プラチナの作ったセガのBAYONETTAと
カプコン海外スタジオの作ったDevil May Cry
果たしてどちらが本物なのかという問題に似ている
そう言えば久しぶりにアーマードコアPS2の動画見て思い出したんだけどさ、
最新のアーマードコアも構えてない方の武器はやる気なさそうにブラブラさせてるの?w
あれずっとダサいなぁって思ってたんだけど?
>>31 ワールドの開発は4Gと同時期だぞ
モンハンのそれ時期はかなり複雑でややこしいんだけどね
4開発中に4Gの開発がスタートしていて同時期にワールドで
4G開発中には既に一瀬を駆り出してクロス動いてて
そして一瀬とは別のチームでダブルクロスの開発至ってるから
>>87 うんだから
バトルオペオペトロタイタン>>>>(越えられない壁)>>>>アーマードコア
だわ。
だってさロボゲーだよ?
2on2のアクションげーのvsシリーズじゃないんだからさもっとリアルにして欲しいよ全く
>>41 @ブラボ2
AAC6
Bセキロー
という可能性
>>17 アーマードコア(本物)(主要スタッフがいるとは言っていない)おめでとう😇
宮崎駿も高畑勲もいないジブリをありがたがるゴキブリだね😇
抜け殻のアーマードコアをお楽しみにしといてや😇
>>92 さらにフロンティアはアップデートを重ねて、
別チーム(韓国チーム)でフロンティア2が作られていて中止されて、
また別でMHP3rdがPS3に移植されて、
も混ぜると、どんだけ四方八方でモンハン作っていたんだろ?って話だよな。
元フロムが作ってるって話だった
インディーズのファンタジー可変バイクロボゲーはどこ行ったんだろう…
1から監督してる小島と作品ごとにPが違うAC比べる意味ある?
デモンエクスマキナは発売されるまでは神ゲーで発売後は話題に出しただけでゴキ認定食らうようになるいつものパターンだと思う
スイッチのロボゲはこれかロボキットの二択だからそら必死になりますわw
別にデモンズエクスマキナが羨ましくて発狂してたわけじゃないからな
大して興味持ってなかった奴が「ほら、お前らが待ち望んでたアーマード・コアの正当後継ゲームがスイッチで出るから悔しんでくれ」って言ってるのがムカついただけ
で、結局それがただのパチモンに成り下がってやっぱりねって感じ
>>104 ゴキちゃんは待ち望んで無いだろw
身体は闘争を求めるコピペを嬉しそうに拡散してたなら分かるけど
>>103 他機種煽りするならVitaから移植のダマスカスギヤくらい覚えておいてやれと…
後E3でなんか洋インディーズのロボカスタマイズゲー出てたよな?
>>102 BotWとゼノブレ2みたいな感じじゃね
確かにいつものパターンだわ
>>105 そうだよ、PS4ユーザーじゃなくて一部のアーマード・コアファンだよ
それくらい文面から読み取れよノータリン
ソウル系4、5年封印してからの待ちに待ったデモンズソウル2に期待しておく
鍋島、佃、メカデザイナー、作曲家等
この辺りごっそり抜けてるんだろ
出たら嬉しいだろうが
ファミ通がマキナ盛り上げたくなくてミスリードしてる感じだなぁ
でもアーマードコアって長らく面白くない方のACだったよね(´・ω・`)
>>86 コジマどころかスネークもいないメタルギアは酷評されて当然かと
>>108 じゃあなんで「悔しんでくれ」なん?
普通に考えたらそんな考えに至る事なんて無いと思うんだが
ゴキブリはフロムゲーなんてPS3から入ったのしかいねえだろ
キングスもACもどうでもいい
ソウルソウル言ってる馬鹿しか見たことねえや
>>83 フロントミッションエボルブというのがあってだな
バトオペも乗り降りあったな
もうすこしいろんなゲームやろうね
任天堂ハードだけとかいうの恥ずいぜ
>>108 ACファンなら「switch買ってやろう!」って考えればよかったじゃん
なんでゴキを煽る台詞にクリーンヒットしてるのさ
>>116 ACEとか言えない時点でお前も何も知らんみたいだな
スクエニフロミは今更サイズの割にやたら高いロボフィギュア
売りつけようとしてるのがムカつく
トレフィグかコトブキヤのに再販許可出せと
ACは4とfaの宮崎ディレクション作でブランド確立したようなもんだからな
ACV作った人はまだ残ってるのか
VDはバランスが改善されてたけどそもそも対戦ツールとしてのACは需要が怪しい
同時期に出たダクソに大きく売上が劣ったのもゆるい繋がりができない野良お断りのガッツリ系マルチが原因だと思ってる
あれと同じコンセプトならまだ爆死するな
ソウル系のアクションは作ってないと思うぞ
だからブラボ2もないな
もう一作はそれ以外のなにか
後釣り宣言とかださすぎないか
ACファン()は一生闘争コピペでシコシコしてろよw
>>122 ヴァンツァーのフィギュアって設定通り互換性あるの?
闘争キッズとかニコ動のホモガキみたいなもんでAC出しても誰も買わんだろ
宮崎任天堂本社に出入りしてた所目撃されてるし3つ目ってSwitch向けの新作なんじゃないの
>>107 ほら、それ以外のタイトルは消えたわけだw
>>133 おそらくあれはソラールのアミーボに関してじゃないの?
元々ダクソリマスター自体が任天堂がきっかけで動いた話なんじゃないの?
結果はご覧の有様だけどさ
出たところでリアル系のもっさりアクションだろうなwwww
>>101 >デモンエクスマキナは発売されるまでは神ゲーで
発売されるまでが神ゲーはPSとゴキブリ独占だろw
まあマキナに限っていえばそのパターンに当てハまるかも知れないがな
あーswitch新作の可能性もありか
宮崎が任天堂本社に出入りしてたもんな
>>139 switchはまずダクソリマスターとソラールアミーボをさっさと出すべきだと思う
>>134 なんだ出せないのかよ
批判だけはするよなお前ら
>>134 「話題出したらゴキ認定食らうタイトル」がよく分からないけど
「延々とゴキちゃんにネガキャンスレ乱立され続けるタイトル」の事じゃないかな?って話
「消える」のは「ゴキちゃんがネガキャンするの飽きた」ってこと?そんなん俺に言われても困る
前々から作りたいとはインタで答えてたが
でも今更従来のACはいらん
ある程度ゲームデザインを最近のゲームに寄せて、
オン対戦がもっと競技的に行えるタイトルに変えてくれるならやりたい
毛色が違うってのがスイッチ向けの可能性は十分ある
どこが金出すかだからな
ソニーが出してぶらぼ
バンナムが出してダクソ
アクティが出して隻狼
ACはあきらめないって発言に変わったから
企画がぽしゃった可能性もあり
ていうかニシッチみたいなゴミクズハードもどきにAC出るわけねえじゃん
PS4を外す事はありえない
>>147 「出るわけねえじゃん」と「ps4を外すのはありえない」って矛盾してない?
コジマいないメタルギアに発狂してたゴキが、今のフロムのACに期待とは一体
FFやメタルギアは生みの親がどうこう言われるが
カプコンのゲームはあまり言われない気がしてるわ
>>149 デモンエクスマキナが発表されて悔しいからなんでもいいんだよw
一部の…なんて言い方だからACみたいな主要タイトルじゃないだろ
天誅頼む!
>>151 産みの親詐欺してるやつの言い分に乗っかってるアホおおいやん?
あれオレ詐欺の稲船なんて昔は言われてたけど
MHP3を自分の手柄にしてたのは流石に呆れたが
隻狼を天誅にしようかと思ったけど天誅は作ってる開発メーカーが複数あって自分たちだけの天誅ではないから早々に辞めたと言ってた
だいたいACの生みの親って誰だと思ってるんだろ?
AC2の時点で主要なクリエイターの一人だった唐沢が既に辞めてたのに
>>156 そっか…
団子にかぎ爪に手裏剣に色んな道具あって面白かったのにな・・
ひとつはスイッチ向け
去年フロム社長が任天堂本社に足運んだのもその件
>>119 あれ今年予定なのにスクエニカンファに出なかったしな
レフトアライブは、登場するロボは敵兵が所有している機体のみで、
奪って乗ることはできるが、カスタマイズなどはできないってわかった時点で興味薄れたな
というか初報以降まったく情報でないし忘れられてそう
>>157 デモンエクスの佃煮も3SLで辞めてるしな
シンカリオンが息してるけどここ最近ロボアニメは不発ぎみ
ロボ枠はもうガンダム以外駄目だろ
フロムと言えばキングスフィールドだろ ついに来るか?
>>84 今のコナミが作るスタッフ抜けたメタルギア6とかんがえたら....
佃煮と鍋島居ないACって小島居ないのと一緒だな
>>117 フロントミッションはスーファミで飽きてスルーしてたわ
ベースがつまらなすぎたから派生には全く食指が伸びなかったw
でもそれってPS4で出来るの?
悪いけどさもうちょっと新しいゲームでお話ししない?
嬉しいけど4と5をロード短くしてプラスアルファしたものを出すべき
3みたいに三つずつ出さんと儲からんやろ
良かった
コレで住み分けができてクレクレや煽り合いは無くなるんだね
闘争を求めている って勝手に記事で足してるからなぁ
ACなら嬉しいけど
闘争の件はファミ通側のコメントかよ…ACよりブラボ2の方が普通に良いんだが
フロムはアーマードコアはいいからフレームグライド作れ
ファック◯ニーが任天堂への嫌がらせの為だけにフロムに金出すかもしれんぞ
ゼルダが出るまで神ゲーってどこの世界の話?
角ソ連からなんかそれっぽい事匂わしとけ!ってお達しでもあったのかと思ったが
ファミ通記者が勝手にACの事にしようとしてるだけかよw
予想の斜め下だったわ
>>83 タイタンフォール
PS2ボトムズ
>>125 ああ、ゴキちゃん釣りって事は疑似餌(架空のソフト)って理解は出来てたんだw
隻狼が過去のIP(天誅)を足がかりにしたものだとしたら残ってるのはダークファンタジーと珍品なんだよな
ACは厳しい気がするんだが
わざわざまた組むのにブラボ2作らずVRゲー作るSIEJの無能ぷり
誰もやらねぇよ!
フロムがソウル系は作りたくないって言ったんだろ
何よりソニーと組むと販売宣伝ゲーム内容と全部牛耳られてローリスクローリターンでうまみがない
VRゲームは作ってみたいけど儲からないからソニーのカネで作らせてもらうという選択をした
>>188 ファミ通のインタビューで色々答えてるらしいから隻狼 天誅とかでググれば関係ないことはないってわかるよ
まあ俺はアクティとフロムのタッグで天誅3を思い出しただけなんだけどね
任天堂「実質アーマードコア作ったで」
AC難民「イェーイ!」
SONY「あったまきた(怒)おいフロム!ソウルばっか作ってないでACも作れ!」スッ【開発資金】
フロム「ガッテン承知!(やったぜ)」
よって任天堂のおかげ
仮にDXMに対抗してフロム製のAC開発開始決めたとしても、ACファンは両方楽しめるから得だよな
>>193 作ってるのが"誰か"で期待値は天と地ほどの差があるけどな・・・
>>157 >>164 ファンでシリーズ追ってる人間はこの辺ちゃんと分かってるから、デモンが真のACだとかフロムがAC作っても偽物だとかの話は鼻で笑ってる
こういうこと言ってるのはACに全く興味がない奴って丸わかり
>>192 それでACの続編も出るなら嬉しい
キングスでフロム好きになってエターナルリングの為にPS2買った人間だから喜んで全部買うわ(笑)
大統領も復活するし、そろそろ鋼鉄の咆哮どこか作っていいと思うんだ。。。
>>197 まーな 少なくともスイッチのデモン以外の確定情報は無い
とりあえずそれを楽しみにするしかないのが現実
豚が必死に小島が抜けたMGSガーとか抜け殻扱いしようとしてるけど
ACの場合近作で一番評判が良いfaのディレクタだった宮崎御大が残ってるって時点でまったく話は別だよね。
評判最悪だったV系を作ってた輩が散り散りになって、元ACスタッフによる云々を売りにしようと頑張ってるけど
そんなのより宮崎監修の元で制作されてる最新作の方がどう考えても期待大だしなあ。
>>199 まだACは、情報が出ていないからね
発売情報が出ているデモンに縋り付くしか無いんだよ
炎に群がる蛾のように
任天堂からデモンエクスマキナが出る事がよっぽど悔しかったんだなファミ通
宮崎が何人いる設定なんだ?
なんでも宮崎とかノムリッシュ状態になるぞw
From Software Suggests It Will Return to Dark Souls Eventually « Video Game News, Reviews, Walkthroughs And Guides ? GamingBolt
https://gamingbolt.com/from-software-suggests-it-will-return-to-dark-souls-eventually ソウルシリーズは離れたわけではなく休んでいる
私たちは新しい技術であるVRゲーから学んでいる。またこのゲームはUEで開発していてすでに多くのことを学習している
今このタイミングでこんな確度の低い情報流す理由は
ACっぽいの出るならスイッチ買おうかな…って層を
引き留める為以外にないよね
>>202 言うてもACが知る人ぞ知るから一歩抜け出したようになったのは宮崎が関わり出した4からなのも事実なんだよなぁ
宮崎社長の才能は本物だよ
デモンXへの期待は持ち寄りブレイクの可能性であって
ただのAC新作なら前作準拠にしかならんだろ
ファミ通記者が言ってるだけじゃんw
実際動いてるかもしれんが
忖度するファミ通はスイッチ潰しのためにないものをあえて
あるかのように書いてるかもしれん
てかACよりダクソライクなゲーム数本作ってた方が
ACより儲かると考えてそうだが
デモンエクスマキナが話題を集めてるのはあのトゥーングラフィックによるところが大きいんじゃないかね
ディレクターってスタッフ間の調整役であったり進行役だろう?
メインプログラマーが一番ゲームの根幹に
係わってると思うんだけど。
昔サターンでパンドラ ZWEI作ったチーム
アンドロメダからXboxのオルタ制作が
スマイルビットになってアレ?ってなって
360のクリムゾンドラゴンであちゃー…(>_<)
になるまでディレクターこそ同じだけどゲームの出来は階段を転げ落ちるような感じだった
セガがフロムに金出さねーかな。そうすりゃボダブレのコントローラーも
他の作品に使えたりコラボ機体もできたりウィンウィンだろう
他社が作るダクソとかACに似てるようなゲームはそれはそれでけっこうなことだが
いまは純正のACが遊びたい。どこかフロムにお金出してあげてよお
ファミ通のミスリード狙い臭いな
Switchに元ACの人のゲーム出るからそれを意識して
突然口を挟んだのかもしれんが宮崎の会話と
噛み合ってなさすぎてかなり不自然
>>211 セガがフロムに金出しても出来上がるのはアマコアでなくクロムハウンズだと思うが
…大歓迎です
元々の主要メンバー抜きでやるのか
これはまた頑張るなあ
>>214 AC2の時点で抜きだから今更すぎるんだよなぁ
マキナの人もAC3SLの時点で辞めてたし
なんだ
ゴミ通は次はエクスマキナ潰しに走るのか
ただでさえロボゲー壊滅状態なのにswitchにでるからという理由だけで
潰しにかかったら金輪際でなくなるぞ
エクスマキナ潰したからってACが再び売れるようになるわけでもなかろうに
>>215 そんで何故4スタッフは丸々残ってると思えるのか
KADOKAWA傘下で相当流れたって話じゃん
>>217 話じゃん...って確かでもない情報を盾にされても困るわ
前に出回ったリストとかもあれ大嘘だったじゃん
主要メンバーが居なくなって、誰が作ってんだ?
そして、それはアーマードコアと呼べるものなのか。
少なくともSIEの人が同席したインタビューでPS4に出ないゲームについては話さないと思うがなぁ…
だからフロムの人は全くACについて語ってない
未発表タイトルがあるってだけ
ファミ通編集がミスリード誘ってるだけじゃん
同席してるんだったらソニーから言わせられてるんじゃね?
ぶっちゃけアーマードコアに対する声デカイのってノイジーマイノリティだよね
デラシネも興味出てきたな
PSVRはもうちょい安くなりませんかね
主要メンバーって誰だよw
こっちは宮崎がディレクターだった4系統のACがやりたいんだよ
闘争云々はファミ通が勝手に言ってるだけでかつそれに対して宮崎なんの反応も無し
そういや「発売予定」を「配信予定」って書いたのもファミ通だったよな確か
(普通間違えないよな、「配信」を「発売」と逆に間違えるならまだしも)
なんか割とマジでファミ通がDXMを少しでも盛り下げようとしてる気がしてきた
KADOKAWAの支配下に入らず抜け忍した連中の作品を
KADOKAWAグループのファミ通が潰しに行くのは当たり前だろ?
宮崎のACって
部位破壊で対戦が崩壊したLRと
度を越えた高速化でやっぱりゲームが壊れたfaじゃねーか
正直複雑化し過ぎて滑った感はあるがV系も好き
Vのディレクターが作ればええと思う
いやいや、好みはそれぞれとはいえ、あれだけ評価最悪だったv系でとか流石にあり得んだろ。近作で一般的に評価高いのはfaなんだからベースはそこからにすべき。
V系はやめてくれよん
てかアーマードコアのデザイナー誰も社内にいないけど出来るのか?
ファミ通は本当にソニー忖度だな
気持ち悪いな
マキナが出てなかったらACの話もしてなかったやろ
俺はPS4も持ってるから出たら買うだけなんだけどな
>>229 faも対戦の評価はメチャクチャだよ
4くらいの調整が妥当かもしれん
>>221 アーマードコア作ってるなんて言ってない
宮崎の「特定のファン向けのメッセージ」を
ファミ通が「これはアーマードコアにちまいない!」って早漏してるだけ
もちろん本当にアマコアかも知れないがなんの根拠もない
>>210 ゲームの良し悪し決定するのは現代においても結局はメインプログラマかなと思う
>>232 まあ、ひどかったところあるけどみんなでこれは使用しないとルール決めればそれなり面白かった。
そういうのは昔のACからある伝統だし
どういうACを期待かというとfAが好きだけどあれはあれで完成されていると公式が言ってるし、またなにか別のものを作ってくれればいい。
Xの失敗点としてはfAが好きな人も取り入れたく、高速移動を入れたけど徹底的に重量級でよかったんだよ。
あと脚部属性固定みたいなアセンブルをつぶすようなことはやめてほしい。
まあ属性偏重とチーム戦は次回は要らんと思うが
VDのミッションと操作系は大好きだがなあ
正式に発表されたタイトルでたてて、妄想じゃ盛り上がれんから
VDのスタッフと宮崎で作ればそれはACと言えるんじゃないかな
出してくれるならそれも買うけどね
デモンはACとは当たり前だけど別ゲーだし
本家ACの正当進化を吟うならそれもよし。
両社の出来は必ず比較されるだろうから
どっちも手は抜けんだろう
マキナは持ち寄り型ロボアクション
ACは別物よのう
マキナはスプラ2のバイト215%みたいなカオスな難易度で頼むわ
ACはグラ頑張れ
――身体が闘争を求めている一部のファンですね。
この編集者どうしたの?
唐突に気が狂ったような発言してるけど大丈夫なの
このフレーズを知ってるってことはACを遊んだことある奴なんだろう
編集者であるけど一ACファンとして思わず
誘導染みた発言が思わず口をついた。
ということなんだろう
ただデモンエクスマキナ発表時、わざわざ
配信と書いてミニマムなプロジェクトを連想させようとする辺り
いち編集者である前に、いちソニー(狂)信者なのかも知れない
デモンエクスはACというよりカスタムできるACEにしか見えなかった
>>242 このフレーズ自体は特にオタクには知られてるやろ
TwitterでAC興味なさそうな奴らが大喜利して遊んでるしな
むしろ逆にこのフレーズ使ってる奴はacをやったことなさそう
ただクレクレしてるだけで
>>246 俺もなんか「ツイッターでACやったことないけどネタにしてるだけ」のやつらが使いたがるイメージがある…
>>242 twitterで改変ネタとして定着してるからtwitterやってたら普通にACエアプでも知ってるぞ
むしろこれ言うから今では逆にニワカ臭くなってる
>>247 キングスフィールドの新作を作りましょうよ!って
キングスファンのSCE梶井がフロム宮ア誘って作ったのが新生キングスフィールドことデモンズソウル
フロム宮崎調整版は難易度低すぎてSCE梶井があの難易度に引き上げて仕上げた
またかよ、
これ宮崎は答えを言わなかったんだが、ソコをカットしているw
親会社絡むから、言ってないけど勝手にしろよボケ、ってことか?w
一部の人間で盛り上がってるけど正直ゲームとしてはV系でかなり微妙だったよな
>>254 VD好きだけどなあ
ミッションも面白かったわ
マキナが出てから今までずっと放置してたような話が持ち上がるって
ソニーの反骨精神に火を付けてしまったのか?
大喜利で使われてる闘争なんちゃらってゲーム中に出てきたっけ
あんまり印象無いんだが
今の最先端のグラフィックでMURAKUMOをやりたい。大統領はノリが良かった以外凡ゲー。
ロックオン&高速追尾、コンボでボコボコ&都市がぐちゃぐちゃなヌルくてかっこいいMURAKUMOがやりたい。
都市のマップは東京、上海、北京、南京、重慶、大連、香港、ドバイ、ニューヨーク、ロスで。
>>1のファミ通の記事を元にこんな記事でてるけど
今何が起こってるんだ?
フロム・ソフトウェアの代表取締役社長、『アーマード・コア』新作が開発中であることを示唆
闘争を求めろ。
https://jp.ign.com/armored-core/26085/news/ >>261 憶測で確定みたいに書いてるけどアウトじゃないのこれ
ロボゲーは一部除き厳しいのにな
爆死覚悟で出すつもりか
ぶっちゃけ新作ACEの方が売れそうだけどなあ
>>261 記者が勝手に『闘争を〜』とほざいただけで
宮崎社長は何も解答していない
そのあとに
今は言えませんwとかご想像におまかせしますwとか社長の一言があれば違うんだけどな・・・
龍HDWiiUで名越は、そこで(Web記事)答えたんだよなw
結果、アフィブログに尾ひれ付きで拡散→予約キャンセルと・・・・
すまん
大きい開発ラインが3つあって
セキロウがひとつでデラシネ0.5なら
あとの2つはなんなの?アーマードコアだとしてもまだ足りないやん
>>261 フロム「過去作ブランドを使った作品を作ってます」
ファミ通「それは楽しみですね!」
フロム「はい、頑張って作ります」
ファミ通「それって闘争を求めてるファンが喜ぶ作品ですか?」
フロム「はあ?」
〜取材終了〜
ファミ通「フロムがアーマード・コア続編作ってるって言ってた!」
>>268 @ダクソっぽい何か
A過去作のIPを使った何か
Bこれまでのフロムっぽくない雰囲気の何か
東スポの記事みたいに想像を楽しめばいい マジになっちゃダメ、負けだよ
現時点ではスイッチに元AC組の連中がDXMを出すって事だけが確定事項
その現実と想像を元に討論するのは不毛だよ
DXMが発表されたからファミ通が忖度を受けてACをでっち上げたのか…
ファミ通は働き者だな…
つーか
> ――身体が闘争を求めている一部のファンですね。
実際にはこの問いかけしてない可能性すらあると思う
身体が闘争を求めている一部のファンですね。
ファミ通はこんなことをほざくきちがいを人前に出すのか。失礼にもほどがあるし社会にとって危険だろ
東京ゲームショウへ間に合わせでプリレンダムービー作成、19年末にACっぽいのが出る。おしまい。
ってな流れじゃないの
____
/ u \
/ \ /\ 身体が、、、か。。ら・・だが求める・・・・・・・・・・・・・・・
/ し (>) (<)\
| ∪ (__人__) J |
\ u `⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
| l
____
/ \
/ rデミ \ 闘争という快楽を
/ `ー′ /でン \
| 、 .ゝ |
\ ヾニァ' /
ノ \
/´ ヽ
| l
しかしこの言い方なら一部のフロムファンが求めてる作品を開発中であることは間違いないだろう
つまり・・・
やった!OTOGIの新作が出来るなんて俺は幸せ者だなあ(恍惚)
面白いACなんて、初代psの頃だから。
switchにACっぽい奴も含めて、ACなんて終わってる。
こうやってハッタリかまして少しでもハード購入を足止めできればそれでいいんだろうなぁ…
だってどこのソース見ても元ネタはファミ通のインタビューだし。
そしてそこで宮崎は何も発言してない。
編集者が闘争を求める一部のファンですね?
と勝手に聞いて一人で納得しただけ
それでも確定情報のように情報拡散されてる。
ACなんて長年なんの音沙汰もなかったのにDXMが発表された途端これだよ?
何かしらの作為を感じずにはいられないだろ
PS4向けだったらこんな仕込みしなかったろうな
てのは容易に想像できる
裏切り者は殺せの精神
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