DQウォーズやスーパーペーパーマリオ出したあたりから任天堂と噛み合わなくなったと思う
以後のFEの課金地獄やペパマリシールの惨状はみんなの知っての通りだ
まだ任天堂からISを引き剥がせるとかアホな夢見てんの
暗夜やFEHの大英雄戦を見る限り、歯ごたえのあるマップを作れる能力はある
心配なのはシナリオライター。特に小室というゴミ
昔は一番好きなセカンドだったんだけど
最近は正直個人的には存在感なくなっちゃったな
昔のペーパーマリオとかカードヒーローとか
扱う数値が必要最小限の大きさで構成されてるゲームが多いのが好みだったわ
時代に取り残された感ある
モデリングとかしょぼいし
まあほぼ携帯機でしか作らせてもらえてないから当然のことだが
新作のFEモデリングがクソだったらどうしよう
モノリスと比べられるんだろうなぁ・・・
キャラゲーなのにモデリングが悪くて良いわけないだろ
FEにシナリオ関係ないとか言ってるバカもそうだけど
SRPG部分もキャラクターもシナリオも全部合わさってファイアーエムブレムだろうが
SRPGである以上シナリオなどだけで判断もいかがなものと思うよ
ADVじゃあるまいし
暁が至上のグラフィックみたいにいう意見がたまにあるけど
当時からしてHD機のグラとの比較を抜きにしても
蒼炎よりマシになっただけで厳しいものがあったわ
ゼノブレ2のモデリングははメインキャラが内製、外注に出してるのも社内で調整してるという話してたな
SwitchはUE使えるから委託が容易だしFEのモデリングも外注で賄えるんじゃないの
任天堂関連で、FEだけが支離滅裂な感じは受けるな
版権がどうなってるのか知らないが、
他のところに作らせた方が絶対に良いと思う
俺にとってはスーパーシールなんてゴミを生み出したゴミの塊って認識でこれが改められる事は永遠にないだろうな
シールはミヤホンが原因でしょ
訊くでの開発スタッフもかなり露骨にそう主張したげだったし
何故カラスプでシール路線継続したのかは知らないけど
FEが売れてなかったら今のイズに何も残ってないからゾッとするわ
ワリオくらいか?
小室みたいに明らかにアホなやつを入れるあたり採用方針が変わったらしい
昔のlSは頭いいやつしか入れないって話だったんだがな
任天堂関係の開発は有能な所多いから、突出して開発力低いISは悪目立ちしてるな
ユーザーからの嫌われ具合も
スクウェアもだけど、絵描きが管理職になるとロクなことにならないな
インティは「ここしかない需要」で過剰に持ち上げられてただけで別に最初から大したメーカーじゃない
インテリは劣化してる
劣化はしてないけど競争力落ちてる所は多いな
劣化はしてないじゃダメなんだよこの業界
3Dグラフィックに関しては一貫してショボグラだよなここ