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今8話の途中だけど金策困ったことなんか一度もないわ
やっぱいい加減でレビューしとんな
サルベージ始めたら金が余りすぎ
儲かり過ぎるから故郷に仕送りするしかない
シルバーシリンダですら数時間ですぐリンネ取れるほど稼げるのに
金策に困るとかエアプ丸出し
>>2 ビヨンコネクタのやつ?
アクセサリー類売ったら普通に事足りたで
ファミ通はやってたとしても、3話くらいまでじゃねーかな。
ゴールド買えるようになったらもう全然困らんな
サルベージ放置して敵倒して金貯めようとすると
全く足りないけど
POTゲーではないから別に金策するようなゲームではないと思う
サルベージしなくても3話ぐらいまででも宿代ぐらいしか使わないし金溜まっていくじゃん
仮に3話までとしてもファミ通の気持ちは分からんでもない
あの物量を発売前にしっかりレビューするのなんて相当時間かけないと厳しいからね
途中までしかやってないとしたらやっぱりファミ通参考にならねーじゃねーか
知ってたけど
ノーマルシリンダーでケチってビヨンコネクタ掘れちゃったからシルバーゴールドの偉大さに気が付いたのはクリア後だな
アヴァリティアの発展度が一瞬で最大になってワロチ
でも宝箱回収ユニーク狩りだけで十分過ぎるほど金回ったな
ゴミ痛「ゼノブレイド2は金策が大変!8点!!!」
一般プレイヤー「???」
>>2 ったく、9万も送金すんじゃねーよって、ちょっと思ったw
まあ俺が担当者なら短期間で手広くシステムに触れないといけないから
サルベージとか数回程度しかやる暇ないだろうね
それよりストーリー進めんとチェインアタックすら出来ないから
個々のやり込みなど無理だわな
コアチップは攻略時点で一番良いのドロップするしポーチアイテムは必須じゃないしでそこまで必要になるような場面なかったなぁ…
まあストーリー早ときしてそうだしそれの影響でコアチップ不足に悩まされてたって可能性はありそう
発展度なんてゴールド爆買いして爆売り繰返しの差額は気にしないレベルですぐマックスにできる程度に金余るよな
イーラもサルベージで稼いだに違いない
>>1 アイツらがゲームプレイしてからレビューしてるわけないだろ
コアチップ、新しい街にいったときかってつけたくらいだなぁ
モルスの地でサルベージやってりゃ10分くらいで50万位は貯まる
もっとかもしれん
>>2 これ
つまりファミ通は序盤しかやってないんだろうな
ハッテン度5にしたとこから物買って別の町で売るだけでも発展度上がるからな
ゴールド買えるようになったらあっという間
シルバーでも頑張ればそれなりに
ストーリーすすめてれば自然とたまらないと金欠というならどうしようもない
リンネのために金策しようと思うまでサルベージもサブクエもせず戦闘も最低限、武器だけ買ってたけど特に困らなかったけどなぁ
むしろ強化しなくてもテクニックで最終話近くまで行けるから金に困ったことすらない
コアクリスタル買うのに50万、イベント発生に100万欲しいブレイドがいるし
180円のポーチアイテムをブレイドの好感度上げの為に2キャラずつ980個必要だし
お金がいくらあっても足りないな
>>32 シリンダMAX買い&MAX売り
これで一分で発展MAX
不満点は全然別だったしな
やっぱりファミ通は信用できねえ
金策の敵はブースター
なんで所持数すぐマックスになるん…
ゴッドサルベージャーにかかれば金に困ることはないな
ブースターとか効果薄いし使うのも捨てるのも面倒
要らんかったわ
あんなもん
ゼノブレくらいの大作RPGを評価するにあたり
仕事でやってるレビュアーに意義ある仕事を期待する方がナンセンスじゃないか。
時間が足りなすぎるし、労力的にも酷な話だ。
レビュアーも開き直って「序盤の印象だけで語ります」と宣言しろ。
とりあえずファミ通はレビュワーのプレイ時間表記するべきだわ
>>38 マックスになっても売れるようにしてほしいよな
SONY通信なんてコンビニスイーツの新商品掲載ページくらいしか価値ないし
ゴールドシリンダ10個ほど使ったらうん十万
100万ほど貯めてゴールドシリンダを99個売り買い繰り返せば発展度もすぐ星5
調べればサルベージで金策余裕ってのはわかるが
知らんとシリンダー代かかるサルベージなんてしないよなー
そこら辺は不親切だわ
しっかし、よくよく考えると
店の品買占め→権利書を金で強奪ってヒドい話だよなw
とりあえず、ゼノブレ2初見だとその手のゲーム慣れてる人がストーリーのまクリアを重視でやっても40時間以上かかるだろうしな。ムービーも完全に、飛ばせばなんとか40時間切れるか?
サルベでゴールド回してれば金に困らなくなるのはすぐわかるよな…
発展度は余った金プラチナに突っ込めばすぐだし
>>41 ブースターに所持数制限を設けた意味が分からないよね。
ガチャ作業の邪魔。サルベージ換金の邪魔。ひたすら邪魔でしかない。
すでにガチャ1回につきブースターの使用量に制限を設けてるのに
さらに所持数に制限かける意味あるのか?
>>30 レビューのいい加減さで呆れたって話もあったし
マジでそれなんだと思う
>>48 これ
2chみてないと俺は絶対あんまやってなかった
金策はサルベージっていわれても数回やったくらいじゃぴんとこない
金に困ったはエアプだわ
本編中はあんまサルベージの金策効率の良さに気づいてなかったからアクセ売却がメインだったけどそれでも困らなかったぞ
>>48 色々試すのもゲームでしょ
自分はそういうとこまでドラクエや最近のスマホゲーみたいに全部説明されたらウザイ派だから気にならないんだが
ぶっちゃけゼノブレ2の序盤の出来は悪いからな
1話の展開はいいけど2話辺りの戦闘やクエストはただ面倒
3話中盤からはいいけど
そもそもサルベージが面倒なんで金策必要もしくは面倒ってのは的を射てるがな
本筋やバトルが面白いからそういう作業もやってみよっかってなるけどさ
ブースターはほんと意味わからんかったな…
メガテンみたいにスキル継承アイテムにしてれば好みのブレイド作れてもっと面白くなったと思う
ゴールドまわせばわかるっていうが
メイン普通にすすめてったらゴールドかえるようになるのは四話の
スペルビア
残高大幅へらしてまでゴールドかってためそうとかはあまり思わない
>>58 スマホゲーいっさいやらないで他のゲームやるけど
これはかなり不親切だと思うわあ
プレイ時間は載せないと信用できないよな
もう昔みたいな適当が許される時代じゃないんだから淘汰されるよ本当に
浜村はゲーム業界ご意見番みたいなのやる前にファミ通改革しろと言いたい
>>62 コモン育成したいよなー
使ってると愛着湧くんだよ
>>52 ほんと削除か999個所持で良かった
制限解放で5→15とかに増やされてもな
さらに全部売り飛ばしたあとコモンリリースしたら
ブースター押し付けて枠埋めに来たときは
巣でふざけんなって声出しちゃったよ
リリースでは溢れたブースターは消滅なのに
交易だとブースター溢れる場合は交換不可ってのに統一性がない
昨日アンケートメール来たからブースター所持数は書いた
1番のストレスがこれかもしれない
>>69 グーラ辺りまででも金に困る事なんて無いだろ
序盤なんて拾ったコアチップとHPアクセサリーで十分
宿屋も雲海の満ち引き操作以外に泊まる必要なし
ブースターっていうか慈悲とかああいうの
特定の属性のブレイドが出やすくなるだけだからな
はじめの方のノポンのでっかい船の1Fにいるノポンが説明してるし
ゴミ通は廃刊しろ
レックスの職業であるサルベージもしないなんてゴミ以下雑誌
いらないアクセと武器強化やつは敵がけっこう落とすからいらないやつ売ってもいい金策なる
>>19 今度は金余りまくったんで思い切って大金送金しようとしたら「もういいんじゃね?」と言われて送金出来ない理不尽
一番金に困ったのはルクスリア-テンペランティアぐらいかな
そこも全ての必要アクセとコアチップ買えないからやりくりで乗り切れる程度だったし
サルベージに本気出したら金ダダ余りだからハナ強化用のエーテル結晶に監禁させてくれる
序盤にドロップアイテムの売却だけで。
リンネ手に入れようとしたり、常に店売り最新装備をドライバーブレイド全員に配ろうとしてると、少し金に困るかもしれない?
>>72 買い占めシステム解放されてからは全く足りなくなったな
俺は
コアチップ買う金もなくなってそこではじめてサルベージやったわ
金に困る人が出てもおかしくないよ
この導線じゃ
金策の手段が無いなら間違いだが困るは普通に有り得る
ブースター所持上限アップアイテムあるよ
今25個もてるとこまで解放したけど
買い占めなんてしなくても一個ずつ買えば権利書買えるって一番はじめに説明があるというのに
何故買い占めようとするのか
サルベージなしでビヨンコネクタを買おうとしたら、そりゃあかなり困るよねとしか。
>>20 でもFFとかDQはレビュー発売後じゃなかったか?
時間がかかるなら発売前に無理に出さなくてもいいのに
>>79 チップはドロップするし宝箱にも入ってるからなぁ
困ったことはなかったぞ
>>82 グーラの町にリンネのコア50万が売ってるから
それを買おうとしたら、そりゃまあ金策に困るけど
困るけどさあとしかw
3話まではやりくりが必要だったけど、4話でゴールドシリンダ買えるようになっていろいろバランス悪いなと思った
ゴールドサルベージ金策を思いつくとかそういう話じゃなくて
このゲームで買うのは新しい街で武器(コアチップ)3人分くらいだから
金策に困るってのがまずないんだよ
これはサルベージの旨味を知らないとそうなるよ
ゴールドでも5個(未発展で4万ぐらい?)ぐらい買わないと交易所であまり交換できないし
アクセサリやポーチアイテムでさえ吟味してる時に、ゴールドをそんなに買う勇気はないw
俺も9章に入ってサブクエストとかミニゲームとかやっておこうかと思ってから、
ゴールドでサルベージする旨味とか、虎虎の良い攻略の仕方とか知ったし
武器のチップ買うのに金困ったぞ
あらのアップデート地味にめんどい
使ったらなくなるし
武器のチップなんて敵もポロポロ落とすしな
ちゃんと買ってたのグーラぐらいだわ
金策よりは宿屋に泊まらないとレベルアップしないという方が…
ま、ファストトラベルで戻ればいいだけだけど
>>93 宿屋縛ってクリアしてる人居たぞ
レベルアップはそれでも結構するみたいよ
敵落とすのより店売りの方が序盤は性能いい
なんでもいいってなら別だけどクリティカル率ガード率変わってくるからな
>>89 そうそう
いきなり金からにしてゴールドかおうとはならない
リンネの値段にびびったのは確かだけどサルベージしてりゃすぐだしなぁ
行く先々でサルベージしながら発展5まであげてたら400万くらい貯まって笑った
とりあえずでプレミアムシリンダ95個買ったわ
>>94交易所で交換できるようにするには何回かサルベージやらないとダメなんだよ
その分のシリンダー代が結構気になるしね
シルバーでも1個2000〜3000だっけ
俺も終盤まではサルベージはレアアイテムを手に入れるためのもので、
金にはならないと思ってた
サルベージが軌道に乗ったら金は貯まりまくるな
サルベージの場所によってはレアコアもポロポロ出るし
サルベージのレベル最大にしてもやるたびに押すボタンが変わるサルベージポイントあるけど、
あれってボタン固定のとこでは出ないレアアイテムとかあるって事なんだろうか?
一体何で詰まったのだろうか
金で困った事はガチでないぞ
俺がサルベージ始めたのもチップ店売り終わる亀ちゃんの所からだったしな
サルベージは飽きた
虎虎は速攻で飽きたからトラはリストラ
ナナコオリはスタンプを各70まで来たけど終わりが見えない
ナナコオリのついでにレアブレイドのポーチアイテム好感度上げをしたためお金がない
サルベージは飽きた
>>102 サルベージやらないとリンネのコアクリスタル購入〜キズナリング解放でキツくね?
サルベージしなくても探索して宝箱開けたりユニーク倒しまくってたら貯まってるな
サルベージやらんでも話は進むからなあ
金は敵倒してためるって普通のRPG感覚で遊んでりゃ
金たまらんわーってなる人がいてもおかしいとは思わないな
>>105買ったものをその場で売るようなアホな事やるだけでも上がる
おススメは一気に99個まで買えて一気に全部売ることが出来るシリンダ。
アクセサリでやるのは罠だからやめた方が良い。売る時は1個ずつになるから面倒。
>>48 まず主人公の職業がサルベージャーなんだからやれよ
そんなのも説明しないと出来ないの?アホちゃう?
>>104 そもそも買えないです(半ギレ)
サルベージしないと多分終わりまで手が出ないんじゃねえの?
権利書回収もクリア後にやったが特に道中問題はなかった
>>105 上がる
>36で本当にあっと言う間だよ
>>110 俺は権利書が欲しかったから、たびたび店で1品ずつ買ってたら金欠気味になったわw
ポーチアイテムも戦闘に有利だからレアリティと価格高い奴バンバン使ってた
リンネは更に100万倉庫に貯金しないとイベント発生しないしイベントもムカついてくる糞キャラ
>>112 今のうちに全部の町の発展マックスにします ありがとう
駅パスなしで序盤だけなら金策に困るんじゃね?
操作方法も買わないといけないし
金ある時にアクセサリ大量に買うと地獄
パーティーメンバー最大で5人なのになんで同じの900個買えるようにしたんだよ
ケタ2つ間違えてるだろ
>>107 ゼノブレ2は普通に戦闘して話し進めればどうにかなるだろうってゲームじゃないな
色々な要素を丹念に見ていかないといけない
つかトキハの成長ってあれ絶対分からないわ
敵倒したドロップのみで金稼ごうとしてたのは間違いない
最初から、DLC買って仕送りろくにしないのと、DLC買わずに仕送りしまくった人の時点でかなり差が出るからな
「ここで大量に仕送りしとけばいいことあるのでは」みたいに思ってしまくった人も少なくないはず
ゴールドシリンダは4話で買えるの調整ミスな気がするわ
サルベージやってれば金は稼げるけど生活アイテム買いまくってるとわりとエゲツない減り方するから定期的なサルベージは必要という印象
まあ攻略サイト見て好物とか事前に調べておけばそれなりに抑えられるのかもしれんけど
>>121 未だに仕送りの意味がわからないんだけどあれ何だったの?
>>44 短時間=それっぽっちで何がわかる
長時間=そんだけやってそれかよ
こうなるのがオチ
そもそも、敵が高確率で落とすアクセサリーを売るだけで50万100万即貯まるからな
>>7 お金意識したのは本当にそこだけだった
あとはずっと金がたまり続けて何十万もある
ファミ通って本当に序盤のそこまででレビューしてるんだろうね
>>124ある程度の金額(10万だったかな)になるとクエストが発生する
それ以外はわからん
>>124 9万送るとなんか途中で金抜かれてね?ってクエストが始まる
>>124 仕送りピンハネ疑惑のクエストは発生するな
>>1 序盤ハナを作るときに困ったな
サルベージやり出したら金が無意味になった
バランス悪すぎ
>>124 イヤサキのモブが大学行けるようになったとかなんとか言ってたけど
テキスト変わってちょっといい気分になれるとか
そんな程度なのかね
序盤でMAX送ってしまったから何が変わるのかよー判らん
LV50以上のLV上げはグーラの地下のLV70くらいの小さいやつを1匹ずつリンチにしていったら早く上がる
大きい敵はこちらが死ぬ
でLV72まで上げた
序盤だと手に入れたアイテムを売るのにも勇気がいる
後半で「これ作るのに〇〇を100個用意してね」みたいなのあるかもしれないと思ったんで
BOTWの武器の強化とかで詰まったことあるからw
ゴールドシリンダのバランス崩壊具合に気付くかどうかで大分印象変わるからしょうがない
何にせよ、サルベージとかに気づかない程度しかファミ通はゲーム触らんてこっちゃね。
虎虎も色んなステージをクリアしようとすればするほど鬼になるんだよな
実際はステージ1を十数回やれば5万点とか余裕
ビヨンの所で高価なアイテムをベージすれば取れるって言ってるんだからベージれば稼げるってのはわかると思う
既に交易所のチュートリアル受けてるから現金化できる事はわかってるわけだし
ぶっちゃけサルベージ無い方が面白かったね
サルベージで金が飽和しすぎてフィールドの宝箱から金が出ても嬉しくも何ともないという
めんどくせーレアよりサルベージ持ちのコモンの方が
よほどクリアに貢献したな
レアで一番使ったのがイダテン
育ちやすいし最高に便利
武器や適当に買いまくっても金に困る事ないな
サルベージしなくても困らんし、すればいくらでも増えて行く
まさかと思うが最初の街の50万コア買おうとしたのか?
戦闘中にチュートリアルが沢山あっても属性玉とかわからんって奴多いんだよな
1発で覚えられないなら写真撮っとけよって言いたい
ドロップを売るという概念を理解していないんだろう
敵から金を直接貰って貯めるとか、もう過去のシステム
>>146 後から見れるでしょと思って普通はスクショ撮らないと思う
ピンハネクエストは最後に330万くらいの船を買うか
主人公達に船を盗まれて自殺まで考えているトラのおじさんをたすけるかの二択だからな
トラのおじさん見捨てたわ
只の一般ユーザーならまだしも、ゲーム情報で飯食ってるプロが情弱で
何の役にも立たんどころか誤った情報を垂れ流すというのは許されんだろ
無能はクビだ
>>147最初は売るの怖くね?
後で必要になって足りなかったとかありそうだし
終盤だとコモンクリスタル売るぐらいには強気になるけどさw
金策に一番困らないRPGの気がするのに
ファミ通は何のゲームやってるんだろ
>>146 まず見返せないと言う発想が無い
そろそろゲームにも慣れて来たし改めて戦闘システムおさらいするかと確かめようとしたとき
初めて一度きりと言う糞仕様に気付く
>>149マジか・・・まだやってないけど船を壊したのは主人公たちだから俺はおじさん救うわ
望月ですら金策できてるのに…ファミ通ってゲーム苦手な人しかいないのかな
サルベージはほとんどしてないなぁ
IIの装備がそろいだしたらIの装備売ってってしてるだけで金困らなかった
>>152権利書買おうとしたり、ポーチに良いアイテム詰めると足りなくなるよ
>>152 まぁ序盤のハナのパーツで誰もが金欠を意識するからな
つかそこまでしかプレイしてないんだろう
忙しい編集がまともにゲームプレイするわけないべ
参考資料と提供ロムをちょろと遊んで作文するんだよ
>>143 金なんて使うところないのに何言ってんのよ
元から強くするには敵からのドロップ重視なんだから余計な金集めしなくて良い調整だろ
それより苦行とも言えるタイガータイガーの調整がおかしい
むしろ他のRPGより店の商品買う事多いと思うけどな
今4章だけど宿とかのストーリー強制と「おぅ、それな。知ってる。じゃなんか買え。」系しか銭使ってねぇぞ・・・
まぁ無印も終始ドロップアイテムで溢れかえって買い物しないどころか捨てまりだったが
おそらく数時間してレビューしたんだろう
レビュー報酬と時給計算すればわかる
>>151 グーラのレベル一桁台バニット倒してるだけで1個900で売れるアクセサリーが溢れるから
下手したらドロップ率4割位あるんじゃね
権利書は殆どが街発展させる必要有るし
その頃にはサルベージの知識も付いてるだろう
てか初回プレイで権利書集めるとも思えんし
金はあるからオーバードライブ買えるようにしてくれ
ニアに防御型、メレフに回復型のレアブレイドばっかでて困ってるんだ
ハナのパーツを店から買ったのか?
あれってサルベージと討伐クエのチュートリアルでしょ
>>159 ストーリー進めたいからあまり敵倒さなかったわ
>>164 商品コンプリートしたら買えるって言うから、1個ずつ買ってたら金欠気味になった
オーバードライブは周回プレイさえ出来るようになれば
まあ事足りるのかな
お金余り過ぎて使い道ないレベル
ファミ通エアプすぎ内(´・ω・`)
>>164 グーラの初期の方のクエで店の商品買い占めて権利書手に入れるみたいなのあったからそこで権利書の効果に気づくかな
早めに手に入れた方が楽になる効果あるからゴールドシリンダ開放前に頑張って集めようとしてたわ
パーツを買ったのか!?
サルベージしろって言われるやろ
全キズナ、全エリアの街発展度MAX、新エリア到着ごとの最強コアチップ全員分の金策が大変って言われればそうだと思うけど一般プレイヤーはそんなことやらない
>>167 ストーリーを進めるのに専念し過ぎると、ブレイドが全く成長してないってことになるぞ
コツコツとクエストをこなしキズナを開放していくのが吉
オーバードライブは、☆4のコモンブレイドの絆を全部上げればいくらでも貰えるぞ
遊び方に幅があるゲームで「俺は金に困ったことが無い。金に困るやつはエアプ」とか言うのって意味ないよな
戦闘システムみたいに必ず説明されるものがわからない奴のがエアプだと思うわ
見返せないって言っても1回は説明されてるんだからさ覚えなよ
>>48 それをやらないレビュアーって存在価値ないよね
自分は町行くたびに金に困ってたけどなぁ
サルベージせずに権利書求めて全種かってたからだけど
>>173ストーリーが気になって立ち止まってやれなかったわ
今はクリアしたからゆったりとサブクエとかやってる
アーケディアは9章で入れなくなってちょっと後悔したな
店での売買で発展度上がるのは途中までで良かった気がするわ
コツコツ上げてた意味がなかった
>>176 その理論じゃ金儲けの手段はサルベージと説明があるのに試してもいないのはエアプですねぇ
ゴールドシリンダ99個買う→売る
発展度合い1→2→3→4→5
なぜ発展するんですかね・・・
シルバーからゴールドでこんなインフレするなんて思わないからシルバーまでで飽きて金策くぐるまで知らなかったな
そりゃ金策しないでメイン進めるだけならお金ないわなw
>>181 交易するためにはシリンダある程度買わんといけないから最初は敷居あるんじゃないかな
>>182 50個くらいでいいのに99個買うとか無駄ですね
>>157 それするならサルベージするよね?
最初から教えてくれる金策手段だぞ?
俺はケチってシルバーでやってたけどそれでも金には困らん買ったぞ?
サルベージはチュートリアルもあった気がするんだが
知らないわけがない
>>182 バブルの時期はそんな感じで発展してたで
>>186 左ボタン一回押すだけで最大個数になるからそっちのが楽
癖がついてアクセサリでうっかりそれやると地獄だけどw
>>2 これ
つまり2話くらいまでしかやってないのがバレたな
初ボスの写真撮りまくればEDまで金に困らないトラスティベル-ショパンの夢-を見習ってほしいよな
サルベージやりまくってると、現金じゃなくゴールドシリンダ自体が金みたいなもんに思えてくるよな
実際、2話くらいまでしかやってないんだろうな
100時間超えのRPGだから、ファミ通のリーマン連中がプレイ時間を確保できるとは思えない
サルベージあんまりしてなくても金にあんまり困ってないな
イダテンのキズナ開放で金をかなり使ったけど次のメインシナリオ進めたらまたすぐ溜まったし
金稼ぎやすいのはキズナリングの条件になってるからだろうな
>>185 交易するところまでがチュートリアルに含まれてるんですけど
金に困る←最序盤のあの辺のことかな?まぁ分かるっちゃ分かる
金策に困る←!?!?!?
餅は餅屋とか言ってるくせにゲーム攻略に関して無知でレビューしていいと思ってるのか!!!
仕送りのとこだけやって金に困っただけの糞レビューってバレたよね
つーか割と早い段階で金策はサルベージって情報はでていた気もする
というか公式かなんかでいってなかったかなぁ
金ためた後散財してやべっと思ってまず確認するのが
シリンダの数だからな
サルベージで金稼げるとか5話くらいまで知らなかったけど全く金に困らなかったな
これどこで金使うんだよ店で買うものねーじゃんとか思ってたわ
>>202 質の悪い餅出してたら、そらみんな自分で餅つくよね
とりあえずセーブしてシリンダ好きな数買ってサルベージしてみてやればやるだけ儲かるのか儲からない要素なのか調べるよな
新しい街ですべてのアイテム買おうとしたら金欠になるのは当たり前
それで金足りない、金策がきついって金とってレビューするレビュアーのすることじゃない
そんなんゼノブレに限らずドラクエとかペルソナもそうだろう
ドラクエ8で金欠しすぎて新しい街で最新装備買えないレベルだったけどその時もこう書いたのかね
金策も苦痛なレベルでモンスター倒さなきゃいけないし
レビューって4人とも遊んでるの?なんか1人がやってるのを他の3人が後ろで見てるだけみたいな内容の多々あるけど
サルベージ封印の縛りプレイしてもゴールド60%アップとかあるから
殆ど困らん
たぶんグーラの町到着前までしかやってないだろ
10万貰って9万仕送りしたから、はい金が少ない!みたいなレベル
たぶんジークは見たことない
サルベージしなくても適当に遊んでく分には金には困らんわ
コアチップを店で買うとしても使うのはせいぜい数キャラ程度だしな
虎虎はノーキルボーナスあるからMAXで10万超えるぞ
ポーチアイテムも、同じボスに何回か負けると使うぐらいかな
そういやむしろ支度金わざわざ貰えるゲームなのにお金ないって印象受けるのおかしくね
エア…エア…
サルベージやってなくて最序盤しかやってなくて
敵からのドロップ金を見てこう書いたのかと疑ってしまう
ドラクエで言えばスライム倒して1Gをみて金欠だー、金策がーって言ってるようなもん
どんなプレイしててどこで金が足りないと思ったのか知りたいな
サルベージして引き上げたエビ叩いてる時にリンクしてくんな
エビ食いに来たトリとかなら分かるけどなぜレックスくんたちを集中攻撃するんだ
モルスで金サルやってりゃ確かに20万ぐらいあっという間だな。
クソつまらんQTEがベストってのもまた問題あると思うがな
金より素材に困る
ホムラ料理とアシスト全然用意出来ない
グーラのモンスター育てろもレア素材要求してくるし
9万送金してサルベージもほとんど手を付けずに権利書買い漁って
イダテンもいないのに倉庫も即買ってしまったというのに特に困らんかった
ガチでエアプだわファミ通
つうかイダテン手に入るまで倉庫のやつは詐欺だったのかと思ってたw
イダテンミクマリでサルベージ6ぐらいになるとボタンミスっても成功しても結果同じになってない?
やり込もうと思ったらHORIコンがほぼ必須なこと以外めっちゃ面白い
>>230 若干宝箱の数が減ってモンスターが出やすくなる気がする
ムービーに合わせて唐突に表示されるボタン押す
ドラゴンズレアの頃からの伝統がQTEであって
FFの戦闘とかでもよくあるタイミングに合わせてボタン押すのはQTEと言わん
>>231 もう買ってるよ
序盤で買おうとするもんじゃないだろw
サルベージやれば序盤でも余裕っぽいけど
まあ昨今のゲームを十数時間でレビューしようとしたらどうしてもプレイは浅くなるだろうけど
それは既にファミ通レビューが破綻してる以外の何物でもないんだよな
サルベージ始めると5回くらいから眠くなってきてボタンタイミング間違うしコントローラ握ったまま眠ってしまった事もあったね
新しい町着いても買う物特に無いのはつまらんというか
コアチップとか同じ物もしくは格上の物既に持ってる場合が多いし
>>155 奴は、クリア後回しでレアブレイド残り2体でナナコオリ育成中の変態だろう
時間が足りなくてレビューしきれないなら
もう終わるべきじゃないの
わかる話だし誰も咎めないだろ
終盤まで結構金つかってたなあ店の品もポーチアイテムがチート級に強いから
強い新商品出す為買い占めたり
店の権利書集めにも結構金使うやろ店ごとの権利書でキャラの走りが速くなったり
ドロップアイテム拾える距離伸びたり獲得経験値増えたりなのも結構あったな
よく稼いでよく使うを終盤までやってた
リンネとか権利書はサルベージで遊ぶためのコンテンツじゃねえの
ストーリー進行に関係ないし
金策に困るって範疇には入らんと思うがな
>>19 >>77 まさにこれw
ファミ痛は序盤しかしていない。
序盤も要らないアクセを売っていたら、そこまで金には困らなかったけど。
無課金のヒカリがチートすぎるからブレイドガチャなんて最後までコモン混ぜててもなんとかなるしな
リンネを取る必要性が一欠片もない
>>237 リンネはキズナ開放がシャレにならん。
サルベージやっても半日はかかる。
プレミアムシリンダ店売りされない…
クリア後、サルベランク1級、発展度5なのに…
つーか序盤ですら金に困ったこと無いぞ
ビヨンコネクタは、金で買うorサルベージで取る の二択をわざわざ教えてくれたし
わざわざ苦行の道を選んでおきながら金策に困るとか糞レビューでしかない
>>250 宿に泊まってシリンダー屋確認を繰り返せばそのうちある
>>252 それもう30回くらい試してるんだがなぁ…
>>252 アレ店に置かれている事があるのね。
NPCから貰った分しか無かったから、使うにも使えなかった。
強いて言えばいきなりイダテンが出て倉庫の10万稼ぐのは大変だったな
人によってプレイの幅が出て面白いと思う
わざとやってんだろうけど、発展度5にすれば売値と買値が同一になるから
金シリンダの売買だけで損もなくリンネの絆解放すぐ終わるんだよな
プレミアムは気づいたら店売りされてたな
交易の回数か金額かな
レビューするならプレイ時間明記すべき
クリアまでの時間はあるせいで最後までやったように錯覚させるのが更にたち悪い
>>257 あれも雲海からの裏口使えば金払わず使えるんだっけか?
俺も素直に払ったけど
くしだナム子 8点
ドラマチックな物語や個性豊かなキャラ、神秘的かつ雄大な作品世界が魅力的です
ブレイドの特性やコンボによる封印効果など戦術性の高いバトルも○
ブレイドの生成にもドキドキします
ただ、お金稼ぎといった作業的なプレイが必要になるなど、テンポが損なわれて辛く感じる場面も
世界が広大なだけに若干わかりづらいマップに戸惑うこともありましたが
スキップトラベルは快適でした
>>263 これなのか
確かにサルベージは作業以外のなにものでもないな
>>263 中盤くらいまでならこの評価で納得
バトルは途中から玉割るだけになるから
戦術とか全く考えなくなるけどな
>>263 なんか適当にバイトにやらせて書いたんじゃねーの?
>>263 こいつビヨンコネクタモブ狩りの金で買ったんじゃねーか?
そこでレビューやめたと考えれば分からんでもない
>>263 金策に困るとは言ってないじゃない
サルベージなんか作業以外の何者でもないだろ
序盤でコンボによる封印効果に触れるのも変な話なんだよなあ
サルベージすれば30分で100万くらい稼げるからな
一部のクエで大金使うけどストーリーだけで金が足りない事はまずあり得ない
そもそもゼノブレ2やった奴なら作業=金稼ぎなんて思わないな
むしろタイガータイガーだろう
>>262 自分はスキルで入ったけど、金を払う方がずっと早いと思った。
>>271 そもそも金稼ぎが必要とされる場面がない
>>263 概ね同意できる
フィールドが入り組んでるのは探検しがいがあるから+1
探検しがいがあるのに強モブ配置したりオブジェクトでふさいだりで明らかにキャップかけて冒険の邪魔してくるので-1
単に買い物してるだけで店のオーナーになれるとかキャンペーンで重要なイベントが進行してるのにスキップトラベルし放題みたいなゲーム内容のまとめの雑さで-1で7点だな俺は
>>279 じゃあお前これより面白いゲーム作れるの?
他のも貼っとくか
乱舞吉田 9点
世界設定がしっかりしていて、登場キャラたちも魅力的なので物語に惹き込まれていく
ここぞというシーンでしっかり盛り上げてくれる演出が最高!
音楽もステキです
バトルは、覚えることがかなり多くて複雑だけど
進行に応じて要素が段階的に開放されていく作りが○
3タイプのブレイドを、状況に応じて切り換えて戦うブレイドスイッチバトルにより
奥深い戦略が味わえる点もよかった
ジゴロ☆芦田 9点
イベントを見る場面が多めという印象を受けるが、アツい展開の物語に思わず引き込まれて
アニメを見るような感覚で楽しめる
ブレイドを切り換え、使用可能な技や戦闘での役割を変更できるのはいいし
キャラの立った存在であるブレイドへの愛着も湧く
探索時に手強い敵に追い回されたりして苦労させられるものの
多彩な生物が生息するファンタジックな世界を旅するのは、気分が高揚します
卵を守る雨宮 9点
世界樹、天の聖杯、アルスなど、最初の依頼から息もつかせぬ展開の連続で
物語に引き込む手腕はさすが
巨大獣の体がそのままフィールドとなった世界はそれぞれ景色や構造、生態が異なり
探索するだけでも楽しい
戦闘も、パートナーのブレイドを切り換えられるようになると選択肢が無限に増えてアツい
1回の戦闘時間が長くなりがちだが、多彩な戦いを楽しめると考えたらアリ
逆に戦術性の高いバトルの評価が問題だわ
属性玉つけてチェインして削り切れたら勝ち、削り切れなかったら負けなだけの大味なバトルだよ
パーティ全体よりちょっとレベル高いネームドモブにケンカ売って半分削ったと思ったらよりレベルの高いモブ呼んで倒させませーんwwwってやられたからもうネームドモブとかただの邪魔者以外の印象ないです
TRPGで自分の思い通りにならなかったらキレ散らかすクソマスター卓に座らされてる気分。次は藤林秀麿さんの卓に座りたいです
削り切れなかったら即負けって単に適正なレベル帯の相手じゃないってだけの話では
チェイン後にわけわからん大ダメージくらってランドマークに送還されることはよくあるな
アレなんなんだろうな ヘイトが逸れてるからなのか
味方がチェイン後のスイッチのせいで回復してくれないからなのか
>>288 怒り状態の敵に仕掛けてスパイクダメージくらってんじゃ?
今回スパイクに関してろくに説明無いからよーわからん
>>279 >探検しがいがあるのに強モブ配置したりオブジェクトでふさいだりで明らかにキャップかけて冒険の邪魔してくるので-1
これってどこの部分?
>>290 スパイクってあのテンペのストーリーボスの反射みたいなもんのこと?
>>289 なんかズレてるんだよな
ゼルダの時も雨とか見えない壁とか言い出すくせにショップのUIとかには一切触れないし
発売前レビューならともかく発売後はエアプでも叩くところわかるだろうに
お金が必要なタイミングは後半の王国だと思うけど
そこに付くときには金策には困らないうえゴールドシリンダ適当に使うだけでいいと主けどな
誤字ばかりだスマン
>>293 何のためのクロスレビューなのか意味分からんよね
ゼノブレ1の時からそうだけどチェインは諸刃の刃
チェイン後に何かあると立て直しできないから注意な
削り切れなかったら死ぬってその状況でチェイン使う事自体が一か八かに追い込まれてるんだよなあ
35万の船買えないくらいには困る
サルベージでもゴミ大量に連れてきて面倒だし
>>292 接近ダメージとか
転倒させてダメージ与えると大ダメージとか無印の時は色々あった
対策アクセサリが存在してるから今作も色々あるんだろうけど
何も説明が無いから俺も良く判らんし
クリアして燃え尽きたから調べる気力も無い
イデア上げるためにコモンブレイドに貢ぎまくれば金は足りなくなるけど
まさかそんな事してるわけないだろうし
本当に序盤しかやってないんだろうな
序盤しか触ってないんだろ
それともコモンブレイド育成ばっかやってんのか?
>>226 下手な乱数調整されるぐらいなら、アレの方がマシじゃない?
ファミ通なんてほとんどやってないかCERO提出用の資料で点数つけてるレベルだろ
開発者からそんな選択肢は無いとかツッコまれる事件が発生するような雑誌の点数に一喜一憂するとか時間の無駄とは思わんかね
ファミ通レビューの正しさがメタスコアで証明されてて笑う
まずはごめんなさいしような、な
>>283 ファミ通のレビューちゃんとみるの久しぶりだけど
>3タイプのブレイドを、状況に応じて切り換えて戦うブレイドスイッチバトルにより
>奥深い戦略が味わえる点もよかった
本当にブレイド3つつけられるまでプレイたのかあやしいね
>奥深い戦略が味わえる点もよかった
ってなんにでも当てはめられるし
この吉田って人のレビューにプレイした人間にとって具体的な内容がなにもないような気がする
逆にこれがレビュー記事として雑誌にのってるってすごいと思う
雑誌のゲームレビューに対して揚げ足取りしなくてもいいんじゃね
主観入ってたりレビューはあくまで少しやってみての感想だって解ってて読んでて奴等の方が多いだろうし
むしろUIに触れずに褒めてるレビューの方がエアプだろw
てかゲハってここまで余裕ない奴等の集まりだったっけ
>>308 それにしたってお金稼ぎは意味分からんからなあ
>>309 どっちもだよ
他に問題視すべきとこがあるのによりにもよって金が足らんとかw
こんな適当レビューが日本最大手ってのがオワってるんだよなぁ
>>312 けれどそっちには文句言わず批判されたらスレ立てて中傷する
結局、自分に都合のいいレビューを信じたいだけだよね
ファミ通は当てにならない海外では評価されるはず→メタスコアクロス以下
ってことで終わった話だろ
何時までファミ通敵視してるんだ?どこのメディアも同じような点数だろ
そもそもゼノブレ1はメタスコアが過剰だっただけで凡作だった
今だしても82点くらいになるだろそれが2で証明されただけだ
プレイ時間短いと仮定するならUIに触れないのはむしろ自然
時間を掛けてじわじわとプレイヤーをイラつかせるものだからな
スマブラforレベルに頭おかしいとすぐわかるけど
いや、これのUIの糞さは少し触ってわかるレベルだと思うぞ
>>315 別のゲームを自分に都合良く評価しようとしてて
馬鹿丸出しw
>>316 俺は1時間やってマップ、アイテム欄、戦闘画面のUIに疑問を感じた、これはクソだと思ったのは3時間くらいやってからだけど
金困るのなんてイベント進行の最序盤だけじゃね
サルベージしたらアホほど稼げるのにこんな感想言ってるようじゃエアプとしか思えん
>>322 序盤すら困らんよ。目的物はサルベージで取れる
>>320 スキップトラベルとかパーティ関係とか買い物とか多分ほとんどやってないよな
というか任天堂のゲームは安定してUI微妙なんだから適当に叩きたいならUI微妙って言っておけばいいのにね
学習しないよね
>>323 まさかサルベージで取れるあれを時間惜しさに金で買ったんじゃ…
>>285 それを溜めた属性玉使って即蹴散らすのが快感なんだが
数十万ダメージX複数で無双しろってことだぞ
>>323 それは知ったあとの結果論だろ
いきなり始めて、さぁサルベージで稼ぐぞ!ってなるプレイヤーは少ない
ぶっちゃけそんなプレイつまんねーし
>>327 サルベージするにもシリンダ結構高いから
後回しにしても不思議じゃないわな
実際俺は序盤に関しちゃファミ通と似たような感想だし
自分自身のプレイをプレイヤーの総意のように語るやつが多くて
ファミ通より引くわ
完全に3話ぐらいまでの感想だよな
戦闘システムも全く解放されてないような状態だし、
ストーリーも盛り上がりを見せる前
普通にプレイしてたらサルベージやらなくても金欠なんて起きないけど、唯一起きそうなのが3話だけ
触りだけやって8点!
くしだナムコ、こいつ舐めてんだろマジで
>>327 いやイベントが金で直接買うと高いけどサルベージで取れるよって趣旨なんだけど
金足りなくて稼ぐにしても金で買うとなると稼ぐの時間掛かるなぁ→サルベージやってみるか→すぐ取れるだからサルベージしない縛りでもない限りあそこで直接買う分稼ぐ選択肢がない
>>327 ゲーム内で
「〇〇を買うならこんだけお金かかるよ。でもサルベージでも取れるからサルベージしたら?」
と言われるんだが
>>2 同じく
ファミ通って序盤しかしないで偉そうに語るのな ライバルズの雷鳴の剣 試行回数2回もここだし 糞過ぎ
序盤だと店に売ってるポーチ系アイテムを全部購入しようと思えば金は足りない
>>331 それハナのイベントの話だろ
ハナイベントで金足りねーなんてファミ通が言ってるのか?
>>328 普通に一番安いシリンダで稼げるし
2話トラ先頭でレベル上げ兼サルベージ余裕だった
そもそもポーチアイテムを大人買いしないと金の使い道なんて無いしな
>>334 ビヨンコネクタ以外に序盤で金が必要になる場面がないからな
あとは即イダテン来たときくらいしか思いつかん
ポーチアイテム常に最大限買ってるから権利書揃った後だと一度の買い物で数10万軽く吹っ飛ぶのが辛いわ
>>334 それで金使ったから序盤から金策に困ってんじゃねーかという話なんだが
後半は餌やりで1000万くらい飛んだわ
さすがにまたサルベッた
>>291 もう全般的っすね。とにかく俺が頑張って俺がよっしゃーってなる瞬間が制限されまくってるように感じる
広いフィールドで自由に見せかけてるのに誘導が強すぎるんだよ
レベルがそこそこ上くらいの倒せそうかな?ってネームドモブもさらにレベルの高いモブ呼び出したりするし簡悔精神発揮しまくりだなと思う
プレイヤーの行動を制限して自分の見せたいものを出してくる趣向のゲームマスターなんだって理解がなければ投げてるわ
それがめっちゃ美味しいなら良いんですけど美味しいっちゃ美味しいんですけど俺は別にそこまでって程度にしか感じねーんで
むしろタイガータイガーでパーフェクト出して見たかクソ野郎ってやってる方が充実してる
今年やった他のゼルダもマリカもアームズもイカもメトロイドもマリオデも全部そういう自分がゲームをよく使ってる、上回ってるって錯覚があってそういうのが楽しいんだけどさ
40時間くらいしかやってないけどそれでもあからさまに修行がたりませんねwとかを作り手側から提示されたら
あ、そっすか(真顔)にしかならんわ
>>342 システム理解せずにやってんだからそりゃ制限かけられたような気にもなるでしょうよ
あんなにレベル補正がクソとか言われた1でもレベル60台でアバーシ倒す動画あったりするんだからな
FF12無印の時はサブクエやりながらならちょうどいいと擁護してたな
そもそもこのゲームで金なんてほとんど使うことないだろ
武器チップと食い物程度の出費で余裕でクリアできるぞ
>>343 そら面白いか面白くないかっつったら面白いよ
ただやっぱり知識前提のゲームは辛い。アルティマニア(爆笑)とかあり得ないっすよね(笑)的な
でもネームドモブと殴り合ってる時に突然画面止めて割り込んできて殺す直前まで追い込んでたのを無に帰してきたクソカップルだけはやっぱり許せねえ
>>344 40時間もやって理解できないとかコアゲームってやっぱりすごいよなぁ!
それとも40時間もやって理解できてない俺の頭が悪いのかなぁ?!
序盤から店のもの全部買う前提の権利書集めたりリンネほしいってなら自分で金食い確定プレイしてて文句言うのおかしいし
それやらなければ金かからんしせいぜいハナのパーツ集めだけどそれもサルベージですぐ出るしなぁ
なによりサルベージのチュートリアルでお金稼げるって言われてたような覚えがある
>>346 レベル縛りでストーリー進める動画も有ったなラインやカルナ操作見てると別ゲーしてる
今回はメリアちゃんみたいな完全別ゲー化するキャラはいないね
1とクロスの中間みたいな個性になる
>>351 間違いなくお前の頭だぞ
大体そういう気になるところがありゃ普通調べるんだよ説明不足でもな
でもお前は叩くためだかしらんがガイジのフリしてシステム理解できませーんって喚いてんの
他のゲームのテクとかは理解するくせしてなw
ゼノブレ2にしてもそこまで複雑じゃねえわ
他にもっと複雑な説明不足なゲームもある
サルベージ金策気付かないとか、導線が弱いとかいう奴は、
主人公がサルベージャーなのを無視して強弁しててワロスw
主人公が勇者なのにサルベージ金策大事とかなら分かるが、
主人公自信がサルベージ本職でゲーム内でも各所でサルベージアピあるのに、
これで気づかないとか、導線弱いとか無理あるでしょ
>>90 権利書買い占めは最初のチュートリアル的な買い占めで仕様は理解出来るからろくにプレイしてなさそうなレビュアーがやることではなさそうだけどな
直ちに気づかないってのは別にいいと思う
ただ、金策の一つである事は分かるし
あれこれやってるうちに効率がいい事も気付くだろう
むしろサルベージャーランク上げを叩くべき
あれは気付き辛いし、
気付いた所で何でこんな所にいるんだよって気分にしかならない
>>359 アンサガも難しかったし
FF12のガンビットも組むのは難しい
ポケモンの努力値個体値なんかはなかなか気づけないし
そういうゲームは色々あるって
金稼ぎがサルベージとか言う作業感満載な仕様なのは間違い無い
レビューは正しいよ
ドラクエみたいに雑魚敵を嫌になるほど倒すよりサルベージで楽に貯まった方が良いわ
サルベージャーランク上げって、あの商会の建物の中途半端な棚にいるノポンか
金払ってレベル上がるか判断してくれるやつだったな
サルベージしてなかったけど敵倒してるだけで進行度に合わせて人数分の装備買う金は普通に溜まってたぞ
というかスキップトラベルしてすぐ横に採取ポイントあったりするし金に困るというレビューをするなんて完全にエアプ
>>361 ポケモンの努力値個体値は制作側も気がつく訳ねーだろとふわっとした説明した結果
ユーザー側が初代の時点で解き明かしてしまって
仕方なく詳細にしない範囲で教えた公然の秘密になっちゃったから別問題
>>362 踊る宝石狩るのと何が違うんだよw
モンハンの金策なんか虫集めだぞww
レビューするためにメインだけさっさと進めてて金貯める余裕無かっただけじゃないの
>>369 なんにしても金策に困るという表現はおかしいよな
「金策に困る」ってのは金策手段がないとか見つけにくいときに使う言葉だ
目の前にサルベージポイントがあるの見えないとかエアプ言われても仕方ない
要らないアクセサリー売ってたら金困る事ぜったい無いやろ
>>368 それらが作業かどうかは
別にサルベージの仕様が作業かどうかに
全く関係が無い
>>370 そもそも金策に困るって言ってるのは>1でファミ通じゃねーし
エアプ言う前にレビューくらい読めよ
>>372 金策自体が作業なのに
サルベージの作業感が〜とか言ってるのが頭おかしいって言ってるんだよ
>>133 アヴァリティアからの直通航路開拓クエのトリガーってだけよ
支度金仕送りを除外した総額で9万送るとクエスト発生のトリガーになる
シルバーでもそこそこ儲かるからゴールドならもっと稼げそうと誰でも思う
ファミ通はそんな事にも気づかない無能
もしくは本当に最序盤しかプレイしてない
いずれにせよレビューとして価値が無い
>>367 まぁ今となってはそれありきになってるけど
ポケモン初めてやる子供とか初心者は気づけない人も多いと思うんだよね
なんかのきっかけで気づいて自分で調べたり
知り合いに教えてもらったりとかして情報得たりしたりしてたはず
でもゼノブレ2はシステム面で説明不足と叩かれる
しかも情報を得たりすることすらせず
ここに来るような奴は最低でも理解して当たり前レベルなのに
マヌケのフリしてまで叩く
ゼノクロのOCGの時は叩かれなかったのにね
そもそもサルベージもやらないような雑プレイングで金に困ることがないと思うんだが金策に困るってどんな風にプレイしてたんだろうな
ゼノブレイドだけじゃなくて
最近はwikiやらネットの情報交換が盛んだから”あえて”説明しないとこも多いんだよ
そういう攻略も含めてゲームのひとつって考え
ネットでやりかた分からん〜ってコミュニケーションさせるのも宣伝のひとつ
tipsをゴールドで買わせるゲームだからな
情報屋で最初見た時点では金がなくて買えなかったわ
まぁ買っても大した情報ではなかったがけども
>>380 買ってみたら一行くらいでさらっと終わってて
え?これだけ?ってなった
3話ぐらいまではまだシステム理解してなかったし
そこら辺の宝箱取ってたからか次の街に行くたびに全員分の武器代ぐらいは溜まってから売却して貯めるとかもしなかった
ポーチも全然使ってなかったから買い物しなかったしな
4話ぐらいでサルベージ始めて交易所で金もらえるの分かってそれで金稼ぐのかってのは理解した
急ぎ足でやって見落としが多かったんだろうね
サイドイベントで普通に40万ぐらい使うから、全くいらないわけではないな。
レアブレイド育成とかし始めたら、中には100万以上かかる奴もいるし。
>>381 中にはレアブレイドのコアのイベントのトリガーだったりするから、額面通りに受け取っちゃ駄目よ。
金足らなくなる人も居るだろうし
サルベージやらん人も居るだろうし
作業的に感じるプレイヤーも居るだろう
ただそれだけの話なのに
俺は金に困らなかった!エアプ!エアプ!!!って
常軌を逸してるだろ
ゲハらしいっちゃらしいけどさ
お金稼ぐのがメインのゲームで金稼ぎが作業っていうなら分かるが
こっちの金稼ぎってアイテムコンプのためだけの稼ぎだしなぁ
>>385 単にメインのみやってれば金はあんまかからんからね。
これを言ってるのが日本最大手のゲームメディアってのがクソって話だろ
そもそも金策云々になぜここまで反応するのか
そんな言い合う内容でもないだろう
>>391 ほんとそれ
そもそもサルベージ作業って言ってるだけで
金策に困るなんてファミ通は言ってないのにな
尻上がりに面白くなる作りだし序盤のみなら8点でも納得かな…?
まぁレビュー書く奴が序盤しかしないって前提がおかしい気がするが…
ハナのパーツはサルベージで取れるってNPCが教えてくれるんだけどなあ
まあサルベージに関しては懇切丁寧にチュートリアルした方が良かったかもしれん
まぁ3章終わった時点で20時間は超えてるからな
けど全体的にファミ通のプレイ時間の短さはレビューすんなレベルだと思う
クリアしてるけど金ねーぞ
船買って30万倉庫買って10万コアクりスタル50万
王様のサルベージ50万
レアブレイド育成100万
意識しないと稼げない
>>396 船はウモンの再興クリアで1000Gに抑えられるというか
30万払うとウモンの再興クリアするメリットが薄れるな
まぁ人それぞれか
点数低くつけた理由なんだから注目されるのは当然だろ
このゲームの一番悪い部分が金策か?UIの酷さよりも金策に目をつけるか?
>>369 正直メインだけ進めてても金には困らない
>>351 最後に闇でブレイドコンボ決めてみ
増援封印できるから
サルベージ10回するだけで50万溜まるからな
楽なんてもんじゃなくほぼ無価値なくらいの勢いで稼げる
>>237 街の発展度を上げれば25万で買って25万戻って来るから実質無料の女なんだよなぁ
>>404 その後、108万ぐらい貢がなきゃならんけどな。
ポーチアイテム買いまくってるせいでお金足りない
いくらでもサルベージで稼げるけど
ナナコオリ回しながらポーチの中にアイテム放り込むだけで精一杯
まぁやり込んだもっと点下がるんだし良かったんじゃ無い
好きな人は好きな7点程度のゲームなんだし
>>411 ゴキちゃん悔しいからって無理に混ざらんでいいんだぞw
マップがクソなおかげでファストトラベル縛りが捗るな
サルから隠れて狼いじめしてるとなんか悲しい気持ちになるが気にしない気にしない
まあ四話からまじで帝国で買えるゴールドシリンダーでサルベージだけで金貯まるからな…。
納入すれば物価安くなるし
やり込むと評価下がるつーか仕様理解するとやり込む気が失せる
戦闘はフルバで全て解決するしレアブレイド関連は最早苦行
シナリオクリアで燃え尽きたわ
>>417 そうなんだ
まぁトラつかってないからどうでもいいっちゃいいんだけど
>>418 原因はそれだわ
キズナトーク見たうえで、トラの家でサブクエ受注しないと、
JDモードは実装されないから
このゲーム対して金使うことないしな
やればやるほど勝手に街発展して安くなるし
店売りのチップなんか使わないし
>>202 餅屋なのにwiki丸写しで本として売った過去もあるからな
有志が文中に罠仕掛けてそれもコピペしてたからバレた
結局ここまで序盤で金が足りなくなる具体的なシーンが挙がらないんだけど
エアプ通はもうレビューとかやめたら?
料理を食わないで写真だけ見て点数つけてるようなもんじゃん
ドラクエ(他RPGも同様)なんて全員の最新の装備揃えるだけで何時間もつまらん戦闘で脳死でボタン押し続けないといけないのに
アイテムも買うのならなおさらでふくろMAXまで詰めようと思ったら何日もかかる
そしてダンジョンで店売り品の宝箱見つけたら嬉しいよりムカつく
わざわざクソMAPを右手の法則で迂回してエンカウントしまくってこれかよ…になる
ゼノブレ2はちょっとサルベージやるだけでポーチアイテム所持MAXの金まで直ぐだし基本的に金いらないんだよなあ
金なくなったらサルベージすれば数十分で金余るからなあ
ほんとに序盤だけだな
シルバーシリンダーが買えるようになってからは
特に不満はない。
装備も戦ってれば高性能なの拾えるし
4話あたりから買える金尻で余りまくるぐらいやんお金
序盤で金欠で困ったことあったな
ストーリー進められなくなって完全に詰んでた
仕送りなんてするんじゃなかったって激しく後悔したよ・・・
やっぱりファミ通レビュアークズ共はエアプなのか
1話ですらサルベージ繰り返すだけで最初に貰う10万軽く超える位金は貯まりまくるぞ
>>79 そういう人はサブクエ全部やるからやっぱり金には困らない(俺がそう)。サルベージに本気出したのはクリア後の町の発展の為だった。
金なんかよりもレアブレイド当たらないのどうすればいいの
まだ3話
ちょっとゲームバランス的にゴールド取得量が多すぎると思う
ろくに調整やってない感じあるし、駄作の原因はこのあたりだろうな。前作から大して売れた本数も変わってないのも残念
マップはだめだろ
どこも縦長ぐるぐる構成
つまらん
>>434 ゼノクロ大雑把だったから危惧してたけどちゃんとゼノブレしてんな
怪力2扉の横のフェンスに隙間空いてたのは笑ったが
マジレスすると中盤以降はフィールド視点に慣れちゃうから
ミニマップは使わなくなる
初めて訪れるフィールドで直線的に進むのにLマップ開くぐらいになるけど
フィールド視点に慣れると一度通った道も頭に入ってくるようになるから見ても一回とかになる
スキップトラベル画面での情報は取りこぼしを確認するのに必要だから
こちらは改善される神対応に感謝してるわ
>>430 普通の人はそんなにサルベージはやらないんじゃないかな
結構めんどいし
サルベージでも(おもに敵から)コアクリスタルでるから、
それに気付けば序盤でもやるんだな
絶対に買った方が良いアイテムなんて
三話のブレイド封鎖対策のアクセサリーくらいだよな
他は道中で拾ったやつで十分
>>439 なぜか門番がいる、なのに咎められずに素通りできる、迂回路もある
おまえなんのためにそこに…w
サルベージ→レア出るまでブースター使い切る→サルベージ
みたいな事やってる人なら金に困った事ないだろうな
モノリスが作るフィールドは立体的で
他のゲームにはないタイプなんかな
そう言えばffにしてもドラクエにしても見晴らしのいい平面的な構造しかないし
ゼノクロやゼルダをやったことない人が
いきなりゼノブレイド2を遊んだら驚くかもね
サルベージで直ぐ溜まるんだけど敵が落とすのが少額過ぎてそっちは拾ってないわ
サブクエ無理に進めたりキズナアイテム買いこまない限り
戦闘中にHPMP回復するアイテムあるわけでもなく
武器もドロップ品でクリアまでは十分なのにどこで金に困ってんだろね
クリア後はエピックコア集めでスマッシュオンラインしてる最中に副産物で貯まるし
クエスト丁寧にこなしてくと割と序盤でもサルベージしなきゃいけないクエストが出てきて、何回か潜らないと指定アイテムでない。→溜まったパーツ売ったら儲かるじゃん!
これで大体気がつく
ゼノブレ2は(ファミ通のレビュアー並にアホだと)金策に困る(が普通の人間なら問題ない)
このゲームってどこに金使うんだろう・・・
チップは拾ったもので十分間に合うし、ポーチアイテム無しでも十分に進められるし
1が捏造してるだけで
ファミ通はサルベージめんどくさって言ってるだけなんだがな
サルベージやってないわけではない
>>455 レア度高いポーチアイテム買い込むくらいたからなぁ
継続的に消費するものと言っても
ゲーム内の金でガチャできれば使い道もできて良かったのにな
サルベージは最初からバランスブレイカー金策かなと思ったけどそうでもないな( ´・ω・`
金は簡単に貯まるけどポーチアイテム買い込みでの消費も結構激しいから、一度稼いでおけば後は金に困ることはないって感じにはならないな
金が足りなくなる度にサルベージする必要があるという感じ。ゲーム的なバランスとしては結構いい感じでは
サルベージスキルのブレイドを4人つれてスペルの港の所(A、A、A)でゴールドシリンダーでやれば
20分で100万軽く行く
おかげで他の国と比較してもスペルの発展度があっというまに★5になった
ゲームプレイしないで評価するのも
ジョジョ以下だから
みんなそんなに金余るのか。
サルベージ2級になったとこたけど、常時金欠だわ
お金に困る時ってだいたいお金に困ることしちゃった(無計画にアイテム買い込み、高額商品が欲しい、仕送り)ときだけだから
普通にやってればあまり起こらないことだからなぁ
序盤での買い物なんてゼノブレ以外も苦労するし、中盤以降は逆にお金いらないor3分で5万みたいな感じになるから余計違和感あるのも仕方ない
帝国いったらゴルシリ手に入るしそこから金欠とは無縁の生活
サルベージやらなくても要らないアクセ売ってたら困る事はないよな
レアリティ以外トレハン要素もないのに同じアクセサリーが別々扱いでアイテム欄圧迫するの頭おかしいんじゃないかと言わざるを得ない
しかも売る時何個売りますかってダイアログが出る神経逆撫で仕様。1個しか持てねーんだよ
ファミ通が30分〜1時間ぐらいしかやってないってわかりやすいよな
進めば進むほど戦闘や宝箱やサルベージで金増えてく
気が付いたら金貯まってるから受け継ぎしコアクリスタルとかも割とすぐ買える
4話で行けるスペルビア辺りでゴールドサルベージすれば余裕で50万貯まるんだよなあ
>>468 今作のメニュー・UI関連作った奴はマジで常軌を逸してると思う
絶対片付けとかモノを捨てるとかできないタイプ(偏見)
>>433 コモンで数を回すのが一番手っ取り早い
もう少ししたらどのブレイド出るのか確定してるコアもあるからそれで調整だ
本スレにも湧いたけど何故金策に困る勢はビヨンコネクタを買おうとするのか
まさかとは思うけどRPGでゲーム下手とか出ちゃうもんなのかな
>>332 XboxXは電源すらつけずにレビューしてたんだし2回も遊んで優遇されてるんだよ!
>>473 テキストを読まない人ってのは一定数いるんだなこれが
サルベージで拾える(=シリンダーかって潜った方が安い)と明示してあっても
50万のコアクリスタル買えないから金策に困るとか言ってたわけじゃないよな・・・
そういやピヨンコネクタって
クエスト後でもサルベージできるのかな?
ノーマルで3~4回やってみたけどかからなかった
あれ、2kで売れるからノーマルで引き上げられれば結構おいしいんだけど
できるも。
つーかクエストに関係なくサルベージで取れるも。
クエスト中は、入手確定な感じだけども
お金に困るのは集めたレアブレイドの好感度を上げる為ポーチアイテムを買い込む時くらい
>>452は はちま産の業者
毎日同じスレを同じ順に
2、3周書き込む仕事をしている
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている
ID:XvhTU1qw0
http://hissi.org/read.php/ghard/20171218/WHZoVFUxcXcw.html?thread=all 信者が難癖付けて叩いてたマップ云々も正しかったしな
信頼度上げするころにはエピック集めもしてるからそこで相当金増えてサルベージなしでも困ることはない
サルベージは救済措置なんだろうけどボタンチャレンジがついてくるからアクション要素苦手な人向けの練習にもなるのかなーと。
RPGって主人公の職業が設定あってもゲーム内で生かされることが中々無くて、話が進むほど勇者然としてきて元の職業がどうでも良くなる作品もありますよね。
このゲームはストーリー進行にも絡むし、せっせとサルベージに励むレックスを見ながら本業に邁進してる感がすごくあってわりと好きです。
>>478 できるよ普通にトリゴの街でビヨンコネクタ取れた
そもそもサルベージなんてビヨンコネクタ以外しなくても金に困らないというか
金の使い道に困るというか
>>95 寄り道しまくりでまだクリアしてないから宿屋縛りしてる
それでもストーリーボスよりレベル高くなることあるし
レアブレイドの一部はキズナ開放が金に直結してるから
そこで金策は必要にはなるけどね
むしろ手間および時間に直結してる方が問題w
攻略サイト見て各キャラの好物調べてるんなら使わないだろうけど自力総当たりで調べてるとかなり金使うぞ
特に文化系生活アイテムがキツい
>>493 食い物はイダテンが半分教えてくれるから
食い物以外に集中してなきゃなんとかなるな
好物指定キズナのやつジャンル指定ならともかく単体指定のヤツはホントやめて欲しいわ
キーキズナのトコロに好物コメント書いとくとかの1個1個食わせてチェックとか無駄作業すぎる
序盤だってサルベージしなくてもレベル上げながらアイテム売っぱらっていけば困らない
サルベージしないでリンネの100G貯めたわ
>>493 かなり金使うの基準が低い
使う額よりもはるかに多い額を簡単に稼げるゲームだぞ
>>471 単純に時間なくてとっ散らかったまま発売しちゃった感が
好物は絆イベントがヒントになることもあるんだけどね
サルベージがなかったら大変だったろうが
それでもアクセサリー売却でどうにかなりそうではある。
サルベージ嫌いな人は全くやらないだろうね
そうすると凄く儲かるって事も気付かないままだと思う
んでサルベージ無しだと倉庫借りたりキズナ上げるのはかなり大変かと
序盤にイダテンひいちゃったひとはちょっと困るかも知れないw
まあ序盤ならキズナ解放しなくてもどうにでもなるがw
サルベージポイント見つけるたびにノーマル→シルバーやってるくらいだとちょっときつかったな
まぁそれでも倉庫借りてコアチップ最新版揃えようとした挙句の金欠だけど
>>502 食料庫は安いものでも済むから、リンネに比べれば全然大したことない
倉庫代が少し大変なぐらい
アクセ売るだけでも結構金になる
ソートがクソだから要らないのは売りたくなるしw
後半入るまでレックスとニアのブレイド用チップ買うと、貯金10万程度までしか無かったな
>>501 サルベージほとんどやってないけど
倉庫借りたしキズナも上げられてるぞ
高額コアクリスタルとか高額キズナ条件とかはまだやってないがそこまで行くと
普通に考えてサルベージなどの金策が必要だろう
サルベージしなくてもメイン進めるぶんには基本困らない
困るのはあえてそれを狙った高額のイベント
まあ、クリア後はプレゼント攻勢で絆バリバリ上げてくかな。
戦闘やイベントで上げるのも大変やし
サルベージやってないんだろ
俺も攻略サイト見るまで使ってなかったし
効率プレイしてないからってエアプ扱いしてる人は
本当に自分で気付けた人なのかなっておもう
サルベージ金策しなくても序盤はお金困らないからエアプ扱いなんだよ
>>509 お前が気付けなかったからって疑うなよ
主人公の生業でチュートリアルまでされて、各地にポイント設置までされてたら試してみてもおかしくないわ
序盤じゃなくても好物大量に喰わせるみたいな無駄な効率重視しないならいらんだろ
好感度稼ぎの効率化するんならサルベによる金策効率化も合わせてしろよってはなしだしなぁ
コアチップなんて拾ったので十分というか他の能力下がるから買い替えしないほうがいい時とかけっこうあるし
>>512 どっかで宝箱あけてこい
1個でも開ければ出来るだろ
>>499 色んなところに好物のヒントは仕込まれてるけど、そのヒントを見つけるのが骨だ
信頼度上げを兼ねて総当たりだな
>>515 キズナトークでも選択肢によって判明するパターンとかあるしな
ブースターの所持数制限設定したやつアホやろ
一々ガチャで使わんと交易の邪魔になるわ
ゲーム序盤までしかやれてないのならその断りを入れた上でレビューするべきでない?
ぶっちゃけファミ通のレビューはゲームやらなくても書ける内容しか書いてない
ゲーム概要の資料と誰でも見れる映像資料だけで書ける
お金は困らなかったなー
サルベージやらなくても採集で拾ったもの売ったりするだけで結構なお金になる
自分は攻略情報をまとめるのが好きなタイプなので
どこでなにが取れるってのをメモしつつやってるから後から必要になっても困らないし
判るけどな
5万6万しか無い時に ゴールドボンベ1万とかしてた訳だし
>>504 リンネはクリスタル自体を買わなきゃいけないからそれで困るってのはちがうだろ
イダテンひいちゃうのは事故レベルw
>>519 どっかの雑誌は何時間プレイした時点でのレビューか書いてたな
>>521 あのフィールドスキルの扉ってそれ用だったのかw
なんの扉かと・・・
まあ、4話に行く前にイダテンが出てきたら
倉庫代は苦労するよね、裏口の扉も多分開かないし
リンネは買ったトコにつれてけば半額返ってくるから
倉庫+キズナ一段階目くらいはあけられる
>>499 ハナJSの踊りを見て一発でまんまるマラカスが好物だと見抜いたぞ
レアブレイドは進行度で出現アンロックされてそうだけど早い段階でイダテン出るんかな
>>531 進行度関係ないぞ
本スレに初レアブレがモッコスだった奴とかいたし
ビヨンコネクタをサルベージして、以後ポイント通る度にたまにサルベージするくらいで、金はたまらんぞ。
2000のシルバーでも高級品に無駄金払ってるだけに見えてやる気せんわ。
>>536 各地でたまに1,2回やる位じゃ、交易所はたまに一番上の安いのが成立してるよくわからない場所なんだ。
今130時間遊んでいて
金策には一度も困った事はないけど
ブレイドを整理してる時
安易にxボタン押しちゃって大事なやつまでリリースしちゃったことはあるな
これブレイドにロックできないものかね
ただでさえコモンは見分け付かないのに
毎回スキル確かめるよりは
必要なやつだけでもロックして目印にしたい
ジークとメレフの使い道が分かってきてからコモンの重要性理解してくるとパーティー構成に悩まされるね
スルメゲーだわ
まずは、買えるだけゴールドシリンダーを買う → スペルの港の所(AAA)でサルベージ → 交易
を繰り返すだけでそんな時間かからずに
発展度MAX、ゴールドシリンダー99個ストック、は軽く達成する
あとはやればやるだけ金が増える(たまにゴールドシリンダー補充するくらい)
レズブレイド入手だけなら20分もかからん
ゴミ通は触りだけでレビューとか本当に舐めた雑誌だな
金貰えば簡単に40点をジョジョに上げてしまうくらいだけど
触りって一番盛り上がる所って意味だからむしろレビューとしては正しいぞ
>>538 ロックできないの分かっててステータスも
ロクに確認せずなんて御愁傷様としか言えないわ
>>531 イベント等で登場するやつ以外はロックされてるフシはないよ
だからこそリアルラックが試される
某実況者なんか二話目でニア助ける前にナナコオリ入手してるしな
50万さんは普通にやってると買える頃にグーラが☆5になるから
差額0転売で発展させるのは想定内なんだろうなとかは想像できる
>>531 イダテン俺はニア仲間になったばっかで引いたな
金策ついでにグーラの花畑でサルベージして、レベル32でレベル40の青い魚を腕輪とかのドーピングで無理やり倒したんだけど、手に入れたユーレイチップがぶっ壊れで笑った
ホムラの攻撃力170→400以上になったw
近くにいるはぐれメタルメダル扱いのキツネ?みたいなやつも簡単に倒せて経験値2000以上一回で入るし4話めから一気にヌルゲーになるな
このレビューはアホすぎる
ちょっとやりゃサルベージで稼げること気付きそうなもんなのにな
今300万ほど持ってるが何に使えばいいんだこれ、使い道に困るわ
>>549 その辺はRTA用にわざと救済策として残してんじゃない?
ゴールド使えば金策余裕だが
そもそもゴールド買えるようになるまで困ったことがなかった
50万のレア買おうとでも思わないと
ただストーリー進めてるだけならいらないんじゃないのか?
サルベージを支援するレアブレイドもイベントで仲間になるのに、金策に困るとか違うゲームやってんだろ?ってレベルやな
サルベージ気付かない人も居るでしょとかいうやつ居るからいっとくけど
サルベージやらずアクセも売らずでも金困らんからね
>>549 あの魚をlv32の頃チェインでオーバーキルしたら経験値1万入って2レベルくらい上がったからなぁ
まぁやりすぎるとマジヌルゲ化する
7話でlv60あって全く敵に絡まれない事態に
>>548 おま俺
他と違って金さえあればキズナ一気に埋まるから楽ではあるなw
>>556 倉庫解放までたどり着きさえすれば
最も育てやすいブレイドだしな
スキルも優秀で最後まで一軍だった
俺も最初のレアブレイドがイダテンだったけど、セットしてないとイベント起きないの知らなくて意味不→放置だったわ
100万寄越せも!なんてクエが2つもある時点で
金に関しちゃ意図して緩々にしてるわな
そもそもサルベージやらなくてもお金に困ったことなんてない
普通にそこそこクエストこなして、フィールド探索してればいつのまにかお金は溜まってるし、
このゲームで金使うことほとんどないだろ
唯一お金足りないかもと思ったのは初めてグーラについた頃、2話辺り
つまりゴミ痛はレビューのためにクエスト、探索すっ飛ばしてストーリーだけ追ったか、2、3話辺りまでのプレイでレビューしたかのどちらか
攻略サイト見てプレイしてたらあんま使うことはないかもしれんが、自力攻略だと仲間の好物埋めに相当使うぞ
>>562 自力攻略が総当たりでやるならお金かかるかもしれないけど
正攻法で行くならあまり使わないような気がする
全部を見ているわけではないので全員にあるのかわからないのだけれど
好物に関してはイベントやトークで判明するものが結構あるよ
>>563 食べ物はイダテンのキズナリングでヒントが出てたりキズナトークやイベントで直接言ったりするけど
芸術関係の好みはキズナリングでの指定以外では殆どヒントないから結構キツいな。芸術関係のポーチアイテムは単価も高いし
これグーラで受け継がれしコア買いたくて困っただけだろwww
6話途中まで進んだけど
序盤は足りないってこともないけど余裕ってこともない
中盤でゴールドシリンダ手に入るから50万クリスタル買ったりで100万残して余裕
んで今はポーチで信頼度上げれること知って料理買いまくってまたサルベージ金策始めたって感じ
やり方次第で金欠にも富豪にもなれるから人それぞれとしか言いようがないわ
サルベージが単調な作業の繰り返しで苦痛って話ならわからんでもない
アクセサリーやコアチップは敵がドロップするし、他に金必要な事ある?
ドラクエよりも金使う事無かったけど?
ブレイド餌付けもそこまでいるかというと趣味の範囲にかもしれんけどね
だが観察眼持ちてめーはダメだ即好物で太らせる
てか忍耐と観察眼は一人目も二人目も固定加入はもっと早めにすべきだと思ったり
後半サルベージなんてしなくてもスマッシュのドロップアクセが大量に余って、売りさばけばすぐ100万単位で増えるしな
好物探しじゃなくて単に信頼度上げる目的なら効果時間2時間の安い奴で十分だからそこまで金は要らんぞ
ていうか信頼度上昇に好物かどうかは関係なかったりする
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