任天堂がユニバーサルスタジオの子会社で「ミニオンズ」「ペット」「Sing」などの3DCGアニメを手掛けるイルミネーション・エンターテインメントとマリオのアニメ映画製作向け合意間近。マリオの生みの親である宮本さんもプロデューサーとして創作に関わる見通し。
https://www.wsj.com/articles/mario-bros-set-to-jump-to-big-screen-in-movie-deal-with-universals-illumination-1510675881 大して話題にならない程度の出来だったってことだろ
宮本に映画の才能があるか怪しい
任天堂はディズニーピクサー系とくっついて欲しかったが…
USJ側だしさすがにディズニーと任天堂はライバル関係か
北欧神話をベースに防壁があって良かったとかそんな映画ですね
松:宮本さん映画作ればいいんですよ。
宮:いやいやいや、映画はたぶん全然違うと思いますよ。
松:僕は宮本さんの映画見てみたいですねー。
宮:とても怖くてできませんね。(笑)
松:いやいやいやいや、絶対面白いと思いますけどねー。
宮:んー、いや映画はね、映画は似てて違うんですよ。
映画は見たお話で泣くっていう流れになっちゃうんですけどもゲームっていうのは自分のした苦労に対して泣く、んでしょ?
松:そうですねー・・・。自分に泣いてるんですね。
宮:自分に泣いてるんです。
だからそれくらい本気で使ってもらえるなんか、場所を作るとか環境を作るのが僕らの仕事なんで。
>>1 ほぉ〜
任天堂は金あるから海外スタジオ制作でもいいと思うけど、
通常のメーカーの場合は、アニメ作るのなら日本で作ったほうがいいと思うけどなあ
まずはマザーだな、内容的にアニメと親和性高そうだし
>>17 そんなの製作費が段違いなんだから当たり前じゃん
製作費+宣伝費で考えると海外で制作した場合、日本でアニメ作るより100倍くらい金かかる
コストパフォーマンスで考えたら圧倒的に日本で制作した方がいい
しかし任天堂みたいな金のある最上のものを求めるメーカーなら海外制作の方がいいかもな
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リン, /,",,,、,,.,.)
/⌒)ヽー‐ィ 映画って、どうなん?
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新作売る為のチラシみたいなもんすかね
映画名探偵ピカチュウ(制作レジェンダリー 配給ユニバーサル)
映画マリオ(制作レジェンダリー 配給ユニバーサル)
だからユニバーサルスタジオにスーパーニンテンドーワールドができるんだね
ミニオンのとこなら期待出来そう
つかUSJといいユニバーサルと仲良いな
みまもりスイッチの映像どこが作ってたんだろ?めちゃくちゃクオリティ高かったけどここ関係ないのかな
この会社だとCGのコミカル路線か
題材は何になるのかな
ゼルダやメトロイドはやらなさそうだば
ミニオンズなんてラビッツ以下の見た目なのになんで日本で人気あるんだろうな…謎
でもミニオンズは円盤再生する時に
妙に長くてスキップできない寸劇をいちいち見せられて
ちょっとイメージ悪かったり
まあミニオンズが悪いわけじゃないんだけども
任天堂は大好きだけど海外CGアニメは大嫌いだから俺の中で葛藤がある・・・
チョニーがコーエーの襟川のババア使って任天堂IPの映像化権利奪おうと画策してたが
ユニバーサルで良かった
イルミネーションてミニオンだけじゃないぞ
ペットとかシングも世界中で大ヒットしてる
ディズニーで言うとピクサー的なとこ(最近はピクサーより稼いでるけど)
ブキチ「ミニオンの会社がマリオのアニメ化?」
コブッシー「僕等の出番来たかこれ」
上手く行けばゼルダとメトロイドの映画化の道も出来るな
ミニオンズの今年の映画は国内でも興行収入70億で夏映画で1位だもんな
日本で受けるキャラとはとても思えなかった
ゼルダも映画化して欲しいが、どこか良さそうなところあるだろうか
日本の場合 リロアンドステッチもだが 女子高生にキモカワ で人気に成ればつよい
ステッチなんかは映画失敗してグッズ投げ売りからキモカワで人気になった
もう消えてるけど前の朝日の記事で君島さんがゼルダ映画の話してたな
オデッセイのクオリティぐらいで十分映画出来そう
解像度的な問題はあるが、モデリングとか美術は全然違和感ないだろ
個人的にはブレワイとかメトロイド見たいけど
あの辺は映画にするにはかなり変えないと厳しそうな
あとイカはドタバタカートゥーン系のアニメやってほしい
パンスト作ったとこに頼んでください!
ゼルダも作って欲しいなぁ
まだまだファン増やせると思う
USJにゼルダのアトラクション欲しい
>>30 ミニオンズの目が良い
あのギョロ目は、5歳までの発達段階の子供にも認識されやすい
>>55 キャッピーやチコなどが会話役、マリオがリアクションと奇声役で進められそうだな
CGアニメならまずクルクルランドあたりから始めたらどや。
ついでにゲームも3Dでリブート。
柱つかまりぐるぐるぶっ飛びアクションとか
案外いけそうな気がする
でも任天堂ゲームって映画にしにくくね?
作品の特徴引き出そうとしたらテンポ悪くなりそう
いや動物の森のアニメ映画とかあったけどさあ
リスクのでかい大作映画ではなくきかんしゃトーマスみたいな
幼児向けの短いコンテンツを狙ったほうがいいと思うがな
>>65 マリオは説明不要な部分あるしいくらでもテンポ上げられるんじゃない?
他の映画なら主人公とヒロインと敵役の関係を説明しなきゃいけないけど
是非、スーパーゲストにごんジローをゲストに!
絶対にゴキッチングハブはしないで!
ディズニーの映画にクッパが出演したり
ソニーピクチャーズの映画にドンキーコングが出演したりしてたよね
都会の街でスパイダーマンとも違う軽快なジャンプアクション
意外とありそうでなかったかもしれない
マリオのCGはあのミュージカルPVみたいな感じでいいもんな
すでに完成形が見えてるから作りやすいだろうな
ファンタジーの世界でド派手なジャンプアクション見せてくれるだけで楽しそう
オデッセイが示した方向性は映画化への助けになるな
オデッセイが違和感なく受け入れられたんだから映画で何をやってももう大丈夫だ
>>65 説明不要のマリオ、深い設定もなくトゥーンアニメでわちゃわちゃできるスプラ
このあたりは作りやすいだろうね
>>70 近いことはドクターストレンジとアントマンでやってる