野村哲也さんからひさびさにFF7リメイクの進展。他新作について
http://ryokutya2089.com/archives/4242
「言えない。言うと怒られる(笑)KH3もFF7リメイクも情報を出すのは
関係各所でルールが厳しく決まっていて
今はずっと重いものを背負って山を上っている感覚。
少し落ち着いたら身軽に作れる作品をやりたい」
「自分が関係していていて仕込んでいるものは多々ある」 千本ノックかましてだらだら作らなければいいじゃねーか
Aちゃん「野村さんさ〜、重いものを背負って山を上がっている感覚じゃあ、あまりにも平凡じゃない?」
それな
お前らが追い出した坂口がいつも背負ってたもんだぞ
関係してるものが多々あるらしいぞ
これって開発期間が延びれば延びるほど増えていくんじゃね
モノリス高橋氏から受けた仕事は、ちゃんとこなす時点で野村は絵描き以外しちゃダメなんdなろうな。
ゼノブレ2でキャラデザだけでなく建物のデザインもやってるらしいよ
スクエニでは何してるんだろうね
ディレクターをやらせては駄目な人ではないかと考えた事がある
>自分が関係していていて仕込んでいるものは多々ある
10年くらい前にも同じこと言ってなかったか
これなんも出来てないやつだ
10年後くらいに田畑に引き継いでめちゃくちゃになるやつ
>>14
絵描きもしちゃアカンよ
せいぜいモブまで ゼノクソなんかの手伝いしてんじゃねーよゴミ
コングポイント0のゴミゲーに時間使うなら少しでもFF7Rの完成をはやくしやがれゴミ
野村の本業好き
イケメン、丸っこい物、ヒゲの3頭身、筋肉ゴリラまでしっかり描けている
>>12
仕事ができないやつの1番よくやることやな >>12
だよなぁ
ろくに段取りも出来ない癖に、1つも完成出来ないままアレコレ手を出す無能の典型
そして、こんな無能にゴーサインを出す上も、また無能 SIEは上田を追い出した
コナミは小島を追い出した
スクエニは野村を・・・?
モノリス高橋はスクエニに断られると思ってダメ元で野村にオファー出したらしいが通っちゃったからな
本当はそんなに忙しくないんじゃないか
>>26
文句のつけようはいくらでもあるけど好きな絵柄だ 言えないなら取材受けるなよ。10年かけてゲーム作れよ
完成もしてないのに次の作品を語るなって
FF7Rを何分作にするのか知らんけど、仮に3分作にするとして
2019年 FF7R-1発売
2023年 FF7R-2発売
2027年 FF7R-3発売
こんな感じか
ストーリーも決まってるリメイクに何でこんなに時間がかかるのかがマジでわからん
文句言わず早く作れよ
またミッドガルに全力出して、その後は残りかすみたいなゲームになりそう
スクエニにとっちゃずっと野村という重いもの背負ってる状態だろ
解放してやればいい
身軽に作りたいじゃあなくて
身軽に何も作らずにいたいの間違いじゃないのか? これ
作ってる途中でゲームの仕様が固まると思ってたんだろうな
最初に決めろよ、リヴァアサンのムービーと同じ状況じゃないか
野村いなくなったらスクウェア側の古参で権力ほとんど残ってないやん
そうなるとエニックス的な企画と外注でプロジェクト進めるだけの会社になるぞ
(´・ω・`)野村は幹部にならないのは年収が下がるからだろな
1億円以上年収あるだろな
契約社員だし
何言ってんだ?こいつは(ポテチをバリバリ喰うAA略
坂口がプロデューサーとして戻ってくれたら
開発のスピードが上がるんかな
小島みたいにいつ首切られるか毎日ヒヤヒヤしてんだろうな
こいつ独立したところで何も出来ない裸の大将なのに
>>48
早いだろ
独立しても箱でRPG2本だしてたし。スクエニなら社員や取引会社多いからサクサク製作できるだろ >>26
いつまで経ってもFF7側のライバルはゼルダなんだな
今回のブレスでようやくゼルダが勝てるだろうか さっさと放り投げてくれていいよ?
誰もお前なんかに背負って欲しいとは思ってないから
KH3もFF7Rも完成させる気はサラサラ無いってカンジですねw
>>33
受けたかったから受けたのではあるんだろうけど
どれくらい忙しいのかは分からんね
昔馴染み効果でゼノブレ2に対して結構チカラ入れてるみたいだけど自分の仕事はどんくらいの忙しさなんだろう
>>49
プロデューサーとしての経験とかお金の引っ張り方は上手いけど
FF13や15やKHで遅れたりして会社の突き上げは大分ありそうだ
会社首になったらプロデューサーは何も出来ないし
モノリスに拾われれば良いけど
バンナムだと馬場と交換みたいになって笑うが >>38
ノムリッシュが還暦越えてしまう..... ゼノブレ2でキャラだけじゃなくて一組織丸ごと美術設定までやってるんだから
スクエニの運用方法に致命的な問題があるんじゃないの
>>51
ドラクエが全然海外で売れないから
スマブラにスクエニからDQキャラではなくFF7のクラウドが選ばれた
つまりFF制作陣が図に乗ってるのは国内志向過ぎる堀井のせい 高橋への海外のインタビューで出てたけど本当はゼノギアスのキャラデザは野村になる予定だったらしいからな
だけどFF7の方に取られてしまったと
ゼノブレ2で本格的にデザインやってるのはそれもあるかもしれない
てかヒゲがどうこうってよりスクエニみたいな会社がいまだこんな開発力なのがおかしいんだよね
ルール厳しく決めるのはそこだろ
>>50
坂口に外注すればいい
野村はエヴァの庵野気取ってるのかも 何年も新作リリースできてないのに「仕事してる」アピールすごいな
ゼノブレ2の仕事とか見てるとトップに立って引っぱっていくタイプじゃなくて
トップから仕事ぶん投げられて黙々とこなしていくタイプなんだろうなぁ
高名なデザインしてるふりと作ってるふりをする専門家の人だよね?
野村じゃないとデカいFFやKHのプロデュースの企画任せられないのは分かるが
でもこんなの開発に無駄に時間掛かるしとっととデザイナーに戻って欲しいんだよな
名前じゃないと肩書に力を持たせられないスクエニが悪い
プロデューサーとしての責任が果たせる体制が出来てれば本来会社の名前で企画引っ張っていけるんだよ
とっとと身軽にゼノブレ2に集中して欲しいもうそっちじゃ仕事しまくってるが
>>72
12/1発売なんだから、10月の今はもう遅くて最終調整、早くてデバッグやってるでしょ
>ゼノブレ2
デザインなんてとっくの昔に終わってる FF7完成させたら辞めちまえ
野村哲也の名前を酷使させられて適性に合わない仕事まで抱えることねえぞ
>>73
まあそう言えばそうか
じゃあ次のモノリス作品でも縁があった時用にって言い換えて見るわ 使われたら有能かもしれんが使う側になっちゃあかんのやろな
ff15を全く知らないがゼノブレ2のイーラ国の人間や設備は際立ってカッコ良いわ
内部が腐りきってるスクエニなんかおっても損しかしないだろ
この点元ドラクエ藤澤はきっぱり捨てて自分のやりたいことやってるから楽しそう
何だかんだスマホゲームも続いてるみたいだし
本当は野村も逃げ出したい気分なんだろ
俺が野村の立場なら耐えられないわ
2chとか絶対に見たくないだろうな
>>57
え?キャラだけじゃないの?
ガッツリ関わってるやん >>83
7つの大罪の名前を冠した七大勢力の一つを丸ごと担当してる
他の勢力は勢力名がそのまま土地の名前にもなってるからもしかしたらかなりの規模かも もうほとんど名義貸しだけの状態に近いんじゃねーの?
ゼノブレ2にかけてる作業量が2作もディレクター役抱えてる人間のレベルじゃないだろ
>>26
ホストはいらんがこの絵は好きだな
賛否あるが絵は上手いと思うけどな 少し落ち着いたらじゃなくてその二つを完成させてから次行けよ
15もさんざん叩かれたしまぁ大作はプレッシャーはすごいだろうなと思う
なのに田端とか全然平気でヘラヘラしててあの神経の図太さはちょっと恐怖を感じるレベルだわ
>>72
野村はプロデューサーじゃなくてディレクターでしょ
HD機で1本も完成させられてないからディレクターとしてもあれだけど 桜井がスマブラPVでシュルクとクラウド対立させて亀裂入れて分裂とか煽ってたけど
野村高橋の間では20年間ずっと一緒に仕事がしたくてダメ元で頼んだゼノブレ2でついに実現
桜井くん……w
前に野村が2019年までの予定はもう全部決まってるとか言ってたから、
KH3が来年で、FF7リメイクが2019年発売なんだろうなあ
ミストはシリコンじゃなくてスクエニと組んででっかいプロジェクトやってほしいわ
>>85
勢力は7つの大罪+1な
たぶん楽園のことだと思うけどさ >>94
妄想激しすぎない?あれだけで煽ってるとか ノムちゃんさあ
その重いやつ大口叩いてタイトルブチ上げて自分がこさえたのわかってるの?
>>71
だから言ってるじゃないか
「重いものを背負っている」って
FFやKHは常に世界最高峰のゲームでなければならないという責任がある
ゼノブレなんかはそんな責任負う必要がないから素早く動ける >105
FF15で世界最高峰から外れたのに、プライドだけは高いんだよなぁ。 スクエニって
野村なんて時々来たと思えば余計な仕事増やして邪魔をするだけの存在だろ
庵野みたいにシンゴジみたいな気分転換作らせてもらえたらいいのにな
このままじゃ潰れちゃうだろコイツ
CSゲーム業界の癌だろこいつ
FF10でさっさと引退してりゃ今よりゲーム業界マシだったよ。特にスクエニ
>>26
ちょっとこの剣で鍔迫り合いは無理なんじゃ >109
よくよく考えてみたら、FFが世界最高峰って言えるのはCSでは10までかなと。
ってことはPS2時代の栄光を今も引きずってると言えるな
>>58
ゲームクリエイターとしては越えられない壁10枚くらいありそうな差があるけどな 坂口が関わってたのって10が最後だっけ
それ以降のFFはまともに完成させることすら出来てないな
>>114
11も最初は坂口の構想から始まったはず 第一線を退いたベテランは管理職行くか
かつてのファンをターゲットにした懐古ゲー作ればいいんだよ
Steamで全世界に売れば十分コスト回収できるし
バーチャロンみたいなクソみたいなコラボさせられずにすむ
野村「あ〜俺が背負っている物は重いな〜(チラッ)、ずっと俺が背負ってるわ〜重いわ〜(チラッチラッ)」
ドバティスもスクエニに入れてルールを叩き込んでおくべきだったな
>>117
野村ほどミサワが似合うやつもいないよな |ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > やめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > そりゃ重えでしょ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
妥協する事を覚えろよコイツは
開発スピード遅いくせに変なプライドのせいで何度も作り直したりしてるからこんなに時間かかるんだろ
>>125
上でふれてる人いたがこいつ職人タイプで
基本上にたつにはむかない奴なんじゃね
誰かの指揮のもともくもくと仕事させるのが一番むいてる ゼノブレ2の仕事はアレだろ試験勉強しなきゃいけないのに部屋の掃除がはかどるみたいなもん
ゼノブレで野村は仕事してるってやつは試験ほっぽりだしたけど掃除頑張ったねと同じなんだよね
>>127
小島もだけどガッツリ権力握っちゃうと締め切りなんかいくらでも伸ばせちゃうしね デザインだけやらせてればよかったのにな
ディレクターになってからが本当酷い
FFを任せるには力不足
まずはKHを完結させようや
掛け持ちするのなら小規模なタイトルに留めてくれ
直接関係ないアーケード版のDCFFで47都道府県分のアイコン?書かせたりとかFF14の何周年イラストとか他部署の雑用押し付けられてるから流石に同情する
>>135
逆だろ
ディレクションしてないタイトルの絵を描かすな 出勤すらしてないし実際やることないんだろう
せいぜい出来たのを駄目出しするだけで作業中のを見てこうしてとか無理だし
そもそも最初の指示もすごいざっくりしたのをなんとか周りの有能が形にしたのがKHでそいつらほぼいなくなったのが今って感じ
>>105
仮にそうだとしても仕事遅すぎ
自分の力量を把握して仕事受けないのは無能 ゼノブレ2で高橋の下で仕事してモノリスに逃げたくなってそう
僕が悲劇の主人公だもんってか
女々しいキャラばっか生み出しやがってこんカス
「もうちょっと気軽になりたい
でもPSを背負ってる重要なクリエーター感は外せないかなw
え?任天堂機で気軽に作れ? 死んでもイヤかなw」
ゼノブレ2のイーラのキャラデザインは最高だと思っているから、野村哲也さんはデザインに専念して欲しいな。
ロリアニメ絵のキャラが中心のゼノブレ2に硬派なイーラが居なかったら魅力半減だと思ってる。
デザインはともかく絵描きとしては下手過ぎだよねこいつ
漫画家やイラストレーターとしては食っていけないからもっとゲームデザインに真剣になるべき
FF7Rのチーム内製に切り替わってまだ一年も経ってないから何もできてねーわ
進展が話せないんじゃなくてテスト段階でしょ
おそらくPS5マルチとかになるだろうな
ノロノロのドン亀が殻を背負いし者だったとかシャレが効き過ぎだろ
>>26
これ無名pixiv絵師の作品て言われても信じてしまう自信がある とりあえずFFシリーズのキャラデザから降ろして。
毎作コイツだと新しいFFって感じがなくて
一気に陳腐になって購入意欲完全になくなる。
DQ系列のような鳥山調固定とは違って
FFは毎回キャラデザ代えるべき。
ノムリッシュ実は使う側より使われる側の方が向いているのでは…?
気違いはプレイステーション独占
作る側もこうだからなぁ
>>40
ミッドガルに全力はヤバい
ウィッチャーのスタジオが作ってる新作がサイバーパンクな都市が舞台のRPG
マトモにやり合ったら到底勝ち目はない >>150
内製に切り替わった=野村がプロジェクトをコントロール出来なくて仕切り直し
まぁ2020年に発売できたらラッキーなんじゃね キャラデザだけしてろよ
KHはよ畳んでディズニーとオリキャラ3人だけの単純明快ストーリーのARPGサクサク出せ
>>127
職人さんはプロだから納期はちゃんと守る
納期を気にしない芸術家気どりなんだろ
許してる会社がおかしい 今更FFから逃げ出してゼノに擦り寄ってくるスクエニ三馬鹿
次は鳥山かな?
その重いものを背負わなくなったら、存在価値自体がなくなると思うけど。
ノムノミクスみたいなもんか
スローガンだけ一人前の永遠の道なかば
>>167
だから重いものを捨てずに仕事してるんだろ ヴェルサスはきっちり作って欲しかった
FF15なんだあれ原作レイプが酷すぎだろ
>>117
スクエニ「ワシらからすれば貴様こそがクソ重いお荷物だけどな」 ゼノブレ2見る分には、この人は上に管理できる人間が立つと効率的に仕事できる人なんじゃないかなぁ?
スクエニ内での役職の問題か、業務システムそのものが彼に合ってないんじゃないかしら?
FF15を完成すらさせられなかった負け犬が何言ってんだか
ただの絵描きなのにここまでやる方が異常だよな
スクエニは分業って概念がないの?
絵かきがディレクターなんかしてるから開発遅れるんだろ
もうKH3かFF7Rのどっちか開発中止にしろよ
このままじゃどっちも完成しないだろ
>>174
元々高橋が野村の師匠だったから仕事が速くなったという側面はあるかもね
そこらの人が依頼してもここまで素直に対応していたかどうか
まあ上に立つ人次第ではあるな もしも高橋がスクエニに残ってて
FF作っていたらどうなったんだろうか?
背負ってるんじゃなくて盾にしてるんだろ?
「お?FF7を背負ってる俺様をクビに出来るの?」みたいな
>>184
奥さんの描いてたキャラデザが好きだったな
一緒に辞めちゃったのが残念すぎた >>125
プライドとかじゃなく
どういうものを作るのかというビジョンが無いから
いきあたりばったりで下に丸投げして成果物にダメ出しやって存在感出してる気になってるだけ 「自分が関係していていて仕込んでいるものは多々ある」
ゼノブレイド2に関与してるんだけこいつ
田畑みたいな誇大広告紛いの嘘吐きまくって未完成品売り逃げのほうが会社からは褒められるのかもな
>>189
FF15に限って言えば敗戦処理の投手みたいなもんだからな
そこは評価するべき
次のゲームで決めたらいいと思うよ 未完成言うけど10年野村が作ってたわけだからな
マジで何も出来てなかったから引き継ぎ後に全部作るはめになったんだろ
それであそこまで持ってけたなら大したもんだよ
>>189
誇大広告紛いの嘘吐きまくってるのは野村も同じだろ
売ることさえできなかったが >>182
今のスクエニに高橋や野村のビジョンを共有出来る人材いないんだろう
野村は天才型だから、凡人がなぜ言った通り出来ないのか理解できない。
100本ノックにしても、天才は無意識にそのくらいの事してるし、その事を伝えようとしたんだと思う。
野村を使いこなせる人材はスクエニにはいない。
ゼノブレイド2が成功したら、モノリス行くかもな
今、ニンテンドー以外でちゃんとゲーム作れる会社無くなってる ノムタンといえばFFヴェルサス13の時点での
「今までてがけた作品の中で一番のバケモノ」が印象的
まあ実際に手がつけられなくて降板したくらいのバケモノだったけど
または世に出なかった幻のファントムという意味でバケモノか
当人が思ってる以上に客はなんにも期待してないんだけどね
背負うけど目的地に到着する前に荷物下ろしてんだろいつも
>>191
100点目差してた作品と70点目差して40点の作品比べられても
他の人間でも40点の作品なら作れるだろう
あんなくそシナリオや寄書き見せられるなら中止で良かった。 野村ってさ、“今世代”では何か偉業残したっけ?
過去に良い物作ったとか言っても、今世代の人達にとっては「だから何?」って思われるんじゃねえの?
世代が交代するくらいクソ長い時間かけてグダグダとやってるのにこれじゃ、何も完成させられない穀潰しって評価になっても不思議じゃない
>>194
ニンテンドーがゼルダの作り方教えたのは、このままではゲーム作れる会社無くなる危機感と、志ある人材にニンテンドーに来て欲しいからだ
数字や効率で評価されるならソシャゲの人間が上に立ってしまう。
ゼルダで、作り込んだ作品がちゃんと数字につながる事を示した。 任天堂でFF出してれば良かったのに
こいつの絵の7からPS行っておかしくなったな
知らんけどキングダムハーツは野村の手柄では?
いまだにffdqしか作れない会社で唯一残ってるipだよな
>>202
KH3はいつできるんだよ!!ってぐらい時間かかってますが 今になってモノリスに媚びてくんの辞めてほしいわ
こいつが関わるようになったらスクエニにいる他の出涸らしも寄ってくるだろうし
イワッチと対談して何かあるかと思ったけど何もなかったな
ディレクター業辞めてキャラデザよりもモンスターデザインに専念して欲しいわ
サボテンダーもトンベリも野村デザインなんだろ?
キングダムハーツもディズニーキャラを使ってるから野村の手柄とは言い難いんだよな
すでに売れてものを利用してゲームを作れば、売れるのは当たり前なんだよ
俺やお前らだってドラクエやFFの看板でゲームを作れば10万本くらい軽く超えられる
無名サードの新規IPには厳しいラインでも有名ブランドを使えれば余裕なわけよ
そういう意味じゃディズニーブランドとFFブランドが両方使えるKHは
作る前からヒットする事が確定していたコラボ企画だったと言える
野村の実力を判別するなら完全新規のIPじゃなきゃダメ
新規IPをFF並とはいかなくても、ダクソくらい有名にできれば一流と言っていいだろう
FF15に限って言えばシナリオはノムティスのままで良かったんじゃないの
>>209
きのこ
まああれは最初あんまり前面に出てなくてちょっと評価されたら表に出てきた印象だけど FF7がやたら持ち上げられてるのが悲劇だよな
FF15みたいなホストゲームじゃねえかよ
すばせかは神ゲーだけど新藤ディレクターじゃなかったっけ?
FF15は13外伝から本編になった時点で破綻してただろw
13は外してFFヴェルサスとして売り出せばよかった。
設定や世界観引き継いで本編らしいストーリーにするとか絶対やりたくねーよw
FF7は970万売れたが
同じRPGのスカイリムは3000万本以上売れてるし
もう今ではそこまで神格化するほどの代物でもない
「ずっと重いもの」じゃあ単純すぎない?
背に預りしグラビティー・ビーイングで、どうよ
とりあえずKH3は来年出るんですよね?
娘も見るの楽しみにしてるから頼むぞ?
師匠の高橋についてモノリス行った方が幸せになれそう
モノリスもキャラデザが弱いしウェルカムだろ
>>215
主人公もヒロインも死んで仲間が失明するシナリオがFF本編らしいものかどうかは甚だ疑問だがな
まぁでも野村がグダグダしてたから結果的にそうなってしまったとも言える 初期にぶち上げた構想と実際に完成した作品がとんでもない乖離起こす虚言癖をやめろ
できるかわからないなら言うな
シリーズもので産みの親が離れてから良くなったゲームなんかほぼほぼ無いよ。
スクウェアしかりコナミしかり。
どうせ食い潰して廃れていく未来しかないなら、まだモノリス行った方がいい。KHとFF7作ったらもうスクエニも本当に弾はもう無いからな。
>>202
企画時代は坂口が持って来て制作の管理もしていた
ヒゲ不在の2からあのザマ >>211
あれ出てすぐの頃僕はあんまりかかわってません発言してたけどな
その後なんかの賞もらったときは僕やりましたアピール忘れなかったよもちろん >>164
90年代ゲームバブル期のクリエイター特有の気質だよね>芸術家
実際、あの頃はメディアなどでもそういう風に持て囃されてたから
名前が挙がってるように小島も同様で、当時の意識が抜けてない一人 というかそろそろFFのキャラデザ変えたら?
ブランド再建のために絵を一新するべき
>>230
ニーアと同じ吉田起用してパンツ出せば世界5000万いけると本気で思ってる
ニーアはタイトルがマイナーだったからな 冷静なってFF7リメイク発表から既に2年か
5年ほどは覚悟しておこうかな
自分はあんまり関わってなかったんですよと逃げたFF13は重かったのか?
「言えない。言うと怒られる(ほとんど何も進展してないから!笑)
>>26
絵の右側黒いよな
良い加減黒から脱脚したほうが良いな 坂口に続く看板ディレクターにしたかったんだろうけどご覧の有り様だしな
ここ最近の仕事
KH2.8:ただのHDリマスター
FFV13:ディレクター降ろされる
FF7R:外製のはずが内製に体制一新。開発責任者が別に据えられる
KH3:PVだけは順調です
ゼノブレイド2:キャラデザを受ける余裕はある
>>244
根本的にディレクター職向いてないんだろうな
モノリスの高橋の縁頼るのが本人一番幸せになれそうだがどうなんだろね 千本ノックに象徴されるように拘りが強いんだろ
誰か上にいて切ってくれないと延々同じ絵書き直すタイプ
クラウドの大剣はウソップパウンドの構造と同じだから気にしないでいいと思う
>>108
息抜きで作ったこのすばは本当によかったよな。DSに逃げたとか言われたけど 野村信者か知らんが腐ったリンゴをモノリスに押し付けるのはやめろ
>>209
マジレスすると俺らやお前じゃ完成することすら出来ないよ
さすがにゲーム作りナメすぎ >>222
止めてくれ 高橋も野村に感化されそう
あいつも中2病だから 元キャッチャーだからなあ
相変わらずぼやきは良い味だしてるけど
とりあえず野村はモノリスに不要
宿り木を完全に枯らす寄生虫でしかない
モノリスに来たら任天堂のチェック受けるんだぞ
デザイン担当ならいいがディレクターとしては無理よ
プレイアーツ改のFF7R版クラウドとバレットは今年出てるんだよね
もしかすると当初の予定では第一部は今年出る予定だったんじゃないだろうか
DQ11発売前日の放送でノムリュシュが描いたDQ11主人公とクラウドの絵を出してたがゲハで見てたの俺くらいなんだろうな
野村ってKH3の開発に専念させられたんじゃなかったっけ??
モノリスでアクションRPG作るみたいだし
野村哲也はモノリス行けばいいのに
FF15とか見ても、どう考えてもスクエニは終わってる
中が腐ってるとしか思えない
任天堂とその周辺の方が旧スクウェアの人間は多いんだしさ
>>257
おいおい、高橋の作ったソフトちゃんとやってないだろ
高橋は野村の師匠であり、厨ニ病患者としては
野村よりも高橋の方が重篤な患者だぞ 野村てff委員会とやらにハブられてんだよな?
ディレクションが上手く行かないのそこらに問題あるんじゃない?
>244
もうフリー契約になってるんじゃない。
外の仕事をやらせるのは前フリでしょ。
ただ窓口がスクエニ経由ってだけで。
>>266
ゼノブレとクロスとDSの共闘ゲームしかしてないけど、野村よりはまし
ジャンプで例えると高橋は富樫 野村は久保
野村の影響受けてチャラチャラ薄い中2にされると困る
任天堂チェックなんてあてにならないのはクロスと共闘ゲームで分かる 野村って、PSからもハブられてないか?
フリーっぽい事最近してるけど、ゼノとかテラバトとかPS外の仕事ばっかになってる。
KHは特例で
SIEはまじで潰されかねないから英断だよ
>>270
高橋は厨二病
野村は中二病
ということか? >>270
任天堂チェックってデバッグとか極端なバランスとかそういうのをやってるんであって
ゲーム内容を変えるようなもんじゃないぞ
ゼノクロなんてオープンワールドなのにほとんどバグない時点でしっかりチェックされてるわ 「言えず………しかし運命はかくも残酷な刻<とき>を刻み続ける。
…告げると世界の記録〈アカシックレコード〉に怒られる(クク)
KH3もFF漆リメイクも情報を出すのは 闇の世界の“掟”で決まっている…
今は永遠(とわ)に重い『存在』を背負って山を上っている感覚。
冥府の神が、その手に掛けた者を思い流す涙程度この世界に
光を取り戻したら重力を自在に操り、世界に光を取り戻したい†
「我が魂の宿りし器が坐(おわ)すアーティファクトは多々ある」
>>1を原文に直しておいてやったぞ >>267
齊藤陽介がFFとコラボするってんで会議に呼ばれた時、15の田畑や14の吉田もいなくて知ってる奴一人もいなかったらしい
ゲーム開発者とは全く離れた委員会なんやろなぁ >>209
野村が64マリオみたいなアクション作りたくて、企画通らなくてディズニー乗せた
ディズニーゲーム多いけど、キングダムハーツが1番売れた
ディズニーファンとゲームファンは違うからディズニーなだけでは売れない
個人的には野村のキャラ嫌い >>1
「FFを作ってる俺らは特別」って思ってそう 俺はソラリクアクア好きだな
嫌みがない少年キャラって今のゲームだと任天堂以外貴重
嫌味のある「少年」キャラってのは、何処も珍しいけどな。
野村のキャラは、嫌味のある大学生って感じのが大半だけど
ていうか、任天堂って本当子供キャラばっかなのなww
日本のゲームメーカーは社内政治ばかりしているイメージが強い
ソラはあまり野村っぽくなくてよかったな
カイリは2以降ノムリッシュに染まってきてるけど
ここ10年くらい毎回同じようなこと言ってないか
デジャブなんだけど
>>170
原作レイプってそもそも原作が完成しなかったんじゃないのか >>256
普通の会社ならいざ知らず、
スクエニなら人材も金もごまんとあるからなぁ
しかもコイツは大体下に別のD置くし ノムリッシュ画伯が重い十字架を背負って「やっぱつれぇわ」とか言ってる絵が浮かんだ
というか本気でそう思ってるならフリーランスにでもなればいいじゃない
何にも仕事してない人間の吐く言葉じゃねえなコレ
現場の開発だろ言っていいの
>>277
現在のFF委員会メンバーは不明だけど
過去のインタビューだと
北瀬、鳥山、橋本、吉田、田畑あたりのFFプロデューサー陣はメンバーに入ってるし
野村はメンバーじゃない
FFの方針を決める場というより
失敗しても責任とらずに済ますために皆で合意したことにする感じ スクエニ「「ずっとお荷物を背負っている、身軽になりたい」
お前がFFに寄生してんのに何言ってんだ
ほんと自分中心でしかモノ考えられないんだなこいつ
>>283
馬鹿すぎたりうるさかったりするのが苦手なんだよね >>191
α版は既に完成してたそうだし何も出来てないって方が信じられんわ もうクリエイターなんぞ卒業しちゃえって、もう十分稼いだだろう?
無職が一番!
デザイナーに戻ってくれていいよ。
自分で選んだ道に進んでおいて甘えもいいとこ。
ずっと重いものを背負ってたって言うけど
お前あまりかかわってないって自分で言ってたろ
FFにしてもKHにしても誰かしらが作ったキャラやIPでしかヒットしてないんよね
>>306
これなw
逃げるのは上手いんだなこれが 哲也さんて体格のいい熟しきった中年の男性とかが好みのタイプなのかしら…
ソニー行ってコジマのとこで働いたほうがいいだろうな
>>296
年越しのネトゲP生放送見て来い
ゲーム開発者弾かれてるぞ 野村はスクエニやめて任天堂にいった方が幸せになれる
ずっと重い物を背負って山を
-現在地−−−−−−−−−−−−−−−−−完成(頂上)
1合目
>>275
「怒られる」と「山を登っている感覚」あたりに厨二成分がない
やり直し >>301
スタッフのコメントでヴェルサスは何も無かったって言ってる
キャラデザですらフェラーリが相当やってるし、フェラーリ本人も「尻拭いで呼ばれた」と証言してる 身軽になったらノムリッシュファンタジー出しそう
ホスト達が円陣組んでマイムマイムしながらアミーゴアミーゴって叫ぶやつ
作らなきゃならないものを抱え込んでる状態なのにそっちのけで他所に手を出してたりと、まともに物作ろうとする気全然無いだろコイツ
自身が重い物()を背負ってるはずなのに、テラバトル2のキャラ描こうとしたりと、本気度がまったく感じられない
FFから離れて新作を作ってみたらいいんじゃないか…
キモ絵しか書けないうんこのくせにこいつは何いってんだ?
さっさと首にしてエロ漫画家雇えよ
一番重いもん背負わされてるのは
アンタにFF 牛耳られてるユーザーの方だよ
やめてフリーになればいいだけなのに
本当にそうなったら誰からも相手にされない屑なのがわかってるから妄言ほざいてるのがバレバレ
>>306
マジ同意
つーか、こんな発言が出るってのは何気に地位がヤバくなってる? バブル時代に運良く入社できた無能な上司の典型みたいなセリフを次から次へと出してくるな
野村の信用は地に落ちてるから今の地位を失ったら復帰はほぼ不可能
定年までだらだら過ごせるよう限界ギリギリに引き伸ばしてるんだよ
重いものを背負ってるだけで作ってるとは言ってないから正しいな
野村絵は一応認知度が高いから、デザインだけでも食っていけるだろうな
需要はあるから、デザインだけさせて他は関与させないのが正しい飼い方かもしれんw
野村絵は妙に黒くてトゲトゲしていて顔が同じだから任天堂が弱い厨二層にだけはウケるかもね
仕事が遅い上に宿主枯らすリスクもある
リスクとリターン考えれば抱え込むメリットは皆無だな
おれが、そう感じたのはゼルダの青沼さんだな。
今回のゼルダで、いくぶく肩の荷が下りた感じ。
>>335
良くあるヲタ絵で認知度なんて無いだろ
FF15だってシドニーやアラネアはフェラーリで、野村じゃないし よくあったらほかのアニメJRPGも海外で大人気なはずなんだけどなあ
7やすばせか、KHは野村だから売れたんだろうけど
ワーエフとかはむしろ逆効果だったな
今さら野村に需要ってw
センス悪いしにたような絵を描くし真面目に働く人がいくらでもいるだろ
KHは野村絵関係ないだろ
ディズニーとFFのコラボの相乗効果とゲームの出来がよかったからだよ
FF7も野村絵関係ないな
ゲームが時代にハマって売れた後に何故か勘違いして出しゃばり始めた
厨二なキャラコンセプトとデザインコンセプトが受けて寵児になった
ディレクターとしても結果は出している
ただSD→HDの変化について行けてないって感じ
任天堂もWiiからWiiUのときのHD化が想像以上に困難だったらしいからな
>>348
FFって初代からキャラデザの頭身高かったんだぞ
ゲーム中のキャラがデフォルメされてただけ、7も同じ 7は場面によって二等身になったりリアル等身になったりを繰り返すからギャグみたいだった
3年奇面組かっつーの