◎正当な理由による書き込みの削除について:      生島英之とみられる方へ:

おいおいwwwwwwww国内市場規模で3DSがVITAのたったの2倍てwwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net


動画、画像抽出 || この掲示板へ 類似スレ 掲示板一覧 人気スレ 動画人気順

このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1475772352/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。

1名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/10/07(金) 01:45:52.08ID:CHGWy+zh0
国内市場規模

PS4 475億円
3DS 359億円
VITA 175億円
Wii U 96億円


ハードメーカー構成比
ソニー 61.0%
任天堂 38.8%
MS 0.2%


据え置き携帯機比率
据え置き 54.5%
携帯機 45.5%


http://dengekionline.com/elem/000/001/383/1383000/

2名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/10/07(金) 01:50:58.28ID:ASMCAPThd
豚が元気ない…
小学生の売上に頼ってミリオンミリオン言ってたら
小学生は年間2本の安いソフトしかお母さんに買ってもらえず
売上が全く上がってないことが判明…

大人の豚の力はベヨネッタやゼノクロでお察しだしどうすんの?…

3名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/10/07(金) 01:52:19.61ID:myVpsjQwd
持ってもいない箱1利用して煽ってばかりいるからこうなる

4名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/10/07(金) 01:54:56.63ID:tulAsR2wd
任天堂はまともなソフトを開発する力が無さすぎる
ファースト最弱でどうやってハード売るのよ



過去10年の3大GOTY受賞作
DICE、TGA、GDC

★はファーストソフト

【ソニー】
★ラスト・オブ・アス
★風ノ旅ビト
★アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団
★リトルビッグプラネット
★ワンダと巨像
★ゴッド・オブ・ウォー


【MS】
★Gears of War


【任天堂】

5名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/10/07(金) 01:56:59.62ID:CHGWy+zh0
■■年内残り配給予定リスト■■

10月13日 LEGO スターウォーズ フォースの覚醒
10月13日 ペーパーマリオカラースプラッシュ

12月08日 WiiU発売4周年


6名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/10/07(金) 02:00:11.44ID:szzaj12Da
WiiUがVITAの半分って方が衝撃的だよ
ひどすぎるだろ

7名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/10/07(金) 02:02:44.16ID:BQPPTtZ4d
これの何がキツいってポケモンが国内500万本売れてもPS4に勝てないってところ

8名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/10/07(金) 02:15:47.92ID:qpD+cNkz0
>>1
VITAは100本以上ソフト出してんのに半分なの?3DSの3倍くらいソフト出して?

9/1
発売済み92タイトル中 一万本以下が62タイトルで集計不能が20タイトル!

VITA 2,184,725本 (72タイトル分合計)

20万本台    2本 (共にDQ)
5-20万本   11本
1-5万本    17本
1738-1万本  42本
集計不能   20本

9名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/10/07(金) 02:16:26.73ID:cadO8vvXK
241 2012/09/14(金) 00:09:10.50 ID:EO
とりあえず一言言えるのは、国内ゲハ終戦だわ。
携帯機は既に終戦してるし、据え置きもWiiUで米FPSできる時点で1機で十分になる。
もう完全に終戦だわ…

10名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/10/07(金) 02:26:11.11ID:buie81Vp0
>>8
3DSってそんなにソフト出てないの?

11名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/10/07(金) 02:37:01.43ID:8YJriKJNd
>>8
遊ぶゲームがない自慢やめろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

12名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/10/07(金) 02:42:42.18ID:5m653msZa
終わってんなぁ豚
買わないテメーらが悪い

13名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/10/07(金) 02:43:45.30ID:EahelnwZ0
ニシくん あのゼノで有名になったチャーハンくんの心が折れたみたいだぞw

14名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/10/07(金) 03:54:20.95ID:tbHOz3S40
>>7
XYの時点で500万切っちゃってるし、SMもまた500万以下よ

15名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/10/07(金) 04:15:07.31ID:uHftlq8AK
ポケモンとか除いたらアクティブなユーザーそう多い訳じゃないしソフトもでないしそんなもんだろ

16名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/10/07(金) 04:45:15.88ID:Ut4ws+Cl0
ゴキブリきも

mmp
lud20221025192836
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1475772352/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。

TOPへ TOPへ  

このエントリをはてなブックマークに追加現在登録者数177 ブックマークへ


全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ | >50 >100 >200 >300 >500 >1000枚 新着画像

 ↓「おいおいwwwwwwww国内市場規模で3DSがVITAのたったの2倍てwwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net 」を見た人も見ています:
2017年上半期国内家庭用ゲーム市場規模、Switchが牽引して前年比114.8%で3年ぶりのプラスに!
【IT】国内クラウド市場規模、2026年には11兆円へ 2021年の4兆2000億円から成長 IDC Japan [ムヒタ★]
2020年国内家庭用ゲーム市場規模は3673.8億円(昨年対比112.5%)。Nintendo Switchが牽引
上海で大規模国際見本市 日本企業も 中国は国内市場開放を強調 [香味焙煎★]
【悲報】国内CS市場規模200億縮小して3000億円を割り込む【衰退】
【経済】15年度の国内ポイントサービス市場規模は1兆4,440億円に
アニメ産業 市場規模 去年 初めて“海外”が“国内”上回る [鳥獣戯画★]
【市場】2020年国内家庭用ゲーム市場規模は3673.8億円(DL抜き・昨年対比112.5%)『あつ森』首位に
CESAゲーム白書「2021年の国内CS市場規模はDL込みで4065億円」任天堂「2021年の国内売上高は3388億円」
【IT】国内クライアント仮想化市場予測、2021年の市場規模は8927億円、利用ユーザー数は745万人に拡大
2021年国内家庭用ゲーム市場規模が発表!
国内eスポーツ市場規模 2018「48億」2019「61億」2020「76億」
【玩具】「カプセルトイ」国内市場は規模277億円! ガチャポンは今や大人の愉しみ
【朗報】国内家庭用ゲーム市場規模、前年比89.6%増 Nintendo Switchが牽引
2017年度国内家庭用ゲーム市場規模が発表!前年比121.8%で、2年連続ハード・ソフト両市場が前年超え!
【売上】2015年の国内家庭用ゲーム市場規模速報を発表! ソフト販売本数トップは『モンスターハンタークロス』に
今年の国内CSの市場規模やばそう
全滅論(笑)って馬鹿にされるけど、国内CS市場が10年前と比べ3分の1の規模ってヤバすぎない?
【朗報】2020年上半期の国内家庭用ゲーム市場、あつ森効果で2012年以降最大の規模に
2020年上半期の国内家庭用ゲーム市場は1748.1億円。ハードソフト市場ともに前年比増2012年以降最大規模
【朗報】「あつまれ どうぶつの森」2020年上半期で500万本! 国内家庭用ゲーム市場が2012年以降で最大規模に
【経済】国内スマホゲーム市場9600億円、市場は成熟し安定成長 小規模事業者の淘汰や海外進出の動きも★2
国内スマホゲーム市場が成熟する 小規模事業者は淘汰の時代へ
からあげ専門店の市場規模1200億円突破 店舗数は3100越え急拡大 韓国兄さんの後追い国家へ
【経済】国内スマホゲーム市場9600億円、市場は成熟し安定成長 小規模事業者の淘汰や海外進出の動きも
【横浜】みなとみらい 音楽会場 新設続々と コンサートの市場規模拡大、5年前の2倍に
【悲報】Vtuber業界「助けて!1年で市場規模が半減したの!なんでお前ら配信見なくなったの!?」
オートミールを主食として食べる「米化」がSNSで流行…市場規模2倍、新商品も続々
 MS「次カプコンとスクエニ買うわ。ほい20兆円」←たったコレで任天堂が国内市場で孤立するという事実
【ゲーム市場規模】PC(MMO含む)が30%で1位獲得、CSが27%で2位、携帯機3%で最下位
【経済】 21年のアニメ産業、市場規模は13%増の2兆7422億円と過去最高 10年で倍増  [千尋★]
TSUTAYA「今年はPS3+PS4が前年超えで好調だったが任天堂据え置きハード不在のせいで市場規模が落ちた」
なぜ任天堂が牛耳る国内市場は衰退し、任天堂が失脚した海外市場は拡大しているのかが分かった
Vtuber業界「たすけて!この3年で市場規模が70%も減少したの!!オタクが急激にV界隈から消えた理由がわからない……」
【ヘイト】福島県産食材に懸念を示した韓国選手団の動きが国内市場に波及 農業法人の社長「怒りで震えが止まらなかった」[08/05] [ろこもこ★]
なんで市場規模が小さい島国で勝ったからってこんなにイキれるんだ?
鉄拳原田「大手の大型タイトルにおいて国内市場だけで開発費をペイできるタイトルはまず無い」 ★2
鉄拳原田「大手の大型タイトルにおいて国内市場だけで開発費をペイできるタイトルはまず無い」 ★3
小島氏、田畑氏、名越氏が大手和サードから退社したことで、国内市場が寂しくなったよな?
【農業】大麻栽培の市場規模、2026年に2357億4000万米ドル到達予測 [ごまカンパチ★]
【車】トヨタ初の本格EV「レクサスUX300e」が国内市場に投入! 航続距離367km、販売価格600万円強 ★2 [ボラえもん★]
【経済】日本でから揚げ専門店が急拡大 市場規模は1200億円突破、店舗数は3100を超える ★3 [ボラえもん★]
フィットネスクラブ、コロナ禍で苦境 2020年度市場規模は3割超の急減、倒産・廃業も過去10年で最高に [七波羅探題★]
太陽光発電の市場規模は2030年に4413億米ドルに達する見込み コスト面で大幅に見劣り新設に時間がかかる原発は絶望 嫌儲また完全敗北
【社会】斜陽のパチンコ産業、市場規模23%縮小、参加人口60%以上減 業界が抱える最大の問題は「射幸性(≒ギャンブル性)」★3
【社会】斜陽のパチンコ産業、市場規模23%縮小、参加人口60%以上減 業界が抱える最大の問題は「射幸性(≒ギャンブル性)」★4
アニメ業界 円盤は売れなくなったが市場規模は急増 ネット配信権の販売という新たなビジネスモデル [無断転載禁止]
【アニメ】米最大級の日本アニメの祭典、ロサンゼルスで開催 市場規模、2033年に20兆円の目標 実現すれば自動車の輸出額超え [PARADISE★]
進む大麻の非犯罪化 北米の市場規模は140億ドルに 伸び率は2000年代のインターネット普及速度に匹敵 コロナウイルスにも有効? ★3 [ごまカンパチ★]
パチンコ業界さん、今年だけでパチンコ人口が40万人減少、市場規模も前年比8780絵億円減してしまう。いったいどうなってしまうのか
【朗報】2016年度の市場規模ソニーが任天堂を上回る
鉄拳原田「大手の大型タイトルにおいて国内市場だけで開発費をペイできるタイトルはまず無い」
【超悲報】国内市場 任天堂がソニーに完全敗北【38.8%:61%】 第二の敗北
【悲報】クジラ肉の市場規模は年間28億円程度なのに補助金は年間51億円出ている模様
世は空前のペットブーム!ペット関連の市場規模は毎年拡大!来年度には1兆5833億万円に!
【ゴキ悶絶】2016年の国内ゲーム市場の結果が発表、ポケモン効果で任天堂が国内市場を席巻wwwwwww
勝利宣言!日本のCSの市場規模全体合わせてもモンスト一社にすら勝てない件wwwww ★2
【経済】15年のスマートフォン/タブレット周辺機器・アクセサリー市場規模は2,800億円に
スマホゲー市場規模、2014年度8950億円、15年度9250億円←あれ?もうゲハ戦争終結してるじゃんwww
進む大麻の非犯罪化 北米の市場規模は140億ドルに 伸び率は2000年代のインターネット普及速度に匹敵 コロナウイルスにも有効? ★5 [ごまカンパチ★]
進む大麻の非犯罪化 北米の市場規模は140億ドルに 伸び率は2000年代のインターネット普及速度に匹敵 コロナウイルスにも有効? ★6 [ごまカンパチ★]
【悲報】PS4の市場規模、20.3%縮小
2019年の市場規模は7.1%減の3,422億円と2年連続で縮小
17:57:15 up 3 days, 19:00, 0 users, load average: 9.84, 10.24, 9.98

in 0.36397194862366 sec @0.36397194862366@0b7 on 011707