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PlayStation VR Review
http://www.gamespot.com/articles/playstation-vr-review/1100-6444197/ 結論から言ってしまえばPSVRは他のVR機器に比べ劣っていた。
OculusやViveと比較した時、性能の低さが目立ってしまっていた。
――ソニーが6年前に発売したPS Moveを(当初、そんな予定はなかったそうだが)
大幅に改造して発売したPSVRは彼らにとって良い前兆とは言い難い。
その視覚効果はある面においては驚異的だが、全体でみれば不満の方が目立ってしまう。
(中略)
映像は少しぼやけたように見えるし
フレームレート(fps)が低いと激しい震動を引き起こす。
私はゲーム中に何度も吐き気を催してしまった。
正直、120fps以上でないとVRは厳しいように思う。
(中略)
無論、いくらかの楽しい経験もあった。
例えばPSVR Worldsに収録されている
「London Heist」は非常に刺激的なゲームだ。
ギャングが私の目の前に銃を突き付けた時など
ゲームをしているという自覚はあったが
私は思わず顔を手で隠してしまうほどだった。
また私を殺そうとしているギャングに追われた時など
これまでの、どのゲームより恐ろしかったし最高の興奮を味わえた。
>>2 以降に続く
だが、PSVRそのものを見るとき、やはり不便さが目立ってしまう。 PSVRカメラは8フィート(約2.4m)以上離れると、途端に 神経質な操作になってしまうし かといって近づきすぎると、少しの動作に過敏に反応してしまう。 さらにPSVRは1台のカメラしか使用せず、 このカメラに合わせて コントローラーを動かさないといけないので 君はゲームプレイをしている時、必ずしも自由な状態だとは言い難い。 常にカメラを気にしてコントローラーを動かさなければいけないのだ。 360度自由にMoveコントローラーを動かすなど 今後も望めそうにないだろう。 そして、もう一つ不満を言わせてもらえば これはプレイヤーがゲーム以外の画面を見る事が出来なくなるため 自宅の壁がどこにあるのか分からなくなってしまうことが挙げられる。 私が何度、Moveコントローラーを壁に当ててしまったことか。 もう少しプレイヤーの環境に配慮してもらいたいものだ。 カメラにコントローラーに壁。 こういった要素がPSVRの動きを制限しているのは不運という他ない。
しかし、こうした問題より何より深刻なのは酔いだ。 私はPSVRを購入した多くの人がVR酔いを起こすように思う。 少なくとも同時発売ソフトの多くは酔いの問題を解決していない。 私は、これを読んでる君に 船の甲板がグラグラと揺れる中 振動に体が揺れながら 缶切りをしている場面を想像してもらいたい。 PSVRはそれぐらいの酔いを起こしている。 これはゲーム画面が右に左に移動したり キャラクターが飛び跳ねると、より酷い状態になるし ドライブクラブVRなど、あまりにも劣悪なもので 思わずヘッドセットを放り出してしまったほどだ。 気分が悪くなるだけでゲームどころではない、そんなソフトも多々あった。 もちろんVRの中には酔い対策を打ち立ててる機器もある。 Viveはコントローラーの遠隔操作を可能にしていれば Oculusは360度ヘッドトラッキング可能な高性能 ゴーグルの開発によって酔い対策を講じている。 ところがソニーの酔い対策はというとゲームに疲れたら 15分ほど休みを取れというものだ。 馬鹿げてるとしか言いようがない。
無論、PSVRはViveやOculusに比べ安く そのため、この2機とPSVRの性能を単純に比較するのは 公平な裁定ではない。 ViveやOculusの単価は非常に高く また、それを利用するにあたっては やはり高性能なPCを必要としている。 だが高品質のVRを入手するためには多額の金が必要なものだ。 PSVRは他のVR機器と比べると確かに安い。 だが安さと良さは必ずしも一致するものではない。 PSVRには、 「安物買いの銭失い」という格言を思い起こさせるものがある。 VRファンとして、私は今もPSVRには成功して欲しいと願っている。 だがこの機器は他人に推薦するには、あまりにも多くの問題を抱えている。 多くの同時発売タイトルは失望的だ。 それに、これらのソフトは君にVRに対する誤解を与え 吐き気以外、何ももたらさない気がしてならない。 君がPS4を持っていて、単純にVRを知りたがっているのなら 499ドル払ってPSVRとその付属機器を購入するのも悪くないだろう。 少しは楽しめるソフトもあった。 だが、私はそれ以上に皆に勧めたいことがある。 こんな物を買うぐらいなら、そのお金をそっくりそのまま貯金した方がいいということだ。
英語のソースかぁ…翻訳でどのくらいニュアンス変わってるのかわからんなあ
うわああああああああああああああああ 現実はチカニシ!!!!www
おい なんだこのレビュー PSVR大失敗じゃねぇか
そりゃ導入までの金額が三倍くらい違うんだからそうだろ
あまりの惨状にゴキブリが寄りつかないスレwwwww
自分達でクオリティの低い安価なVRを出して 折角のVRブームをなぜ消沈させるのか
散々スマホVRを馬鹿にする為に言ってた「安かろう悪かろうでVRの足引っ張るな」ってのがまんまブーメランになってて草
チョニーは信者を騙して使い物にならない高額商品買わせるのが上手いな
やはり酔うのね 3D酔いは流石にキツいから見送りだね
まあぶっちゃけるとどんなに糞でも パンツ覗けるゲーム出せば売れるよ
>>21 つまりProでないとまともにVRは楽しめないと
こういう事ですね
椅子に座った状態で十分な空間をとるのが前提だったろ、確か 使用状況が違うようなきがするんだが
>>13 俺は英語読めねーもん
お前は読めそうだな、ちょっと軽くチェックしてみてくれよ
もともと普通のHMDでゲームなんて30分が限度だしな これは妥当な評価だと思う
あと老人(40より上)はレビューすんなよ てめぇらのボケた脳とめんたまでレビューされても意味ないから
本体より高い機械なのにレビューがこんなのとかマジ終わりすぎ
来週の発売日以降 こういうレビューが溢れそうだなぁ
うわぁ…辛辣w このレビューがマジなら販売後大荒れだろうし楽しみw
まぁ、本来VRを楽しむ価格としてはアホみたいな価格設定だしな。 あくまでPSVRは、Viveやオキュラスの体験版みたいな感じだろう。
>>41 これから提灯記事連発してだまし売りするから大丈夫
Psvrは良い機械だからw 実際体験会で大量のやつらが体験したはずだから くだらねぇネガキャンしてねーではよ糞して寝ろ!
ここまでひどいのははじめて見た、このライターは胃腸が弱すぎ 他にこんなレビューないぞ
ゲーム業界が必死で盛り上げてるが流行るわけないし無駄な投資してるなって感じだな
>>44 買おうとしてる奴はこのスレ見ないから安心して!
>>1 否定的なレビューはここぐらいだな
たまにはノイズもあるさ
@Lacerz:TBH、Gamespotsのレビューは、私がこれまで見てきた唯一の否定的なレビューです。多角形、ベルジェとIGNすべては本当に肯定的な評価を与えました。
>>50 スマフォのは糞すぎてダメw
低クオリティすぎてめんたまやけどしちゃうwww
>>53 入金確認したら提灯記事書くから大丈夫
ポジキャンしてもらえるよ
金握らせて肯定的なレビューばっか書かせて消費所騙し続けてきたわけだな 体験会一回でも行ったことあるやつならあんなゴミ買わないよw
結局MOVEの在庫処理だったな スペック的にスマホVRと変わらないし金の無駄
誉めてるところは全部中略で端折ってるのかセコすぎるがまあいい PSVRのfpsアップのためのProがあるんだからそれで試すまで待っとけよ
最初からわかりきってたことだろ FullHDも満足に動かないCS機程度の性能でVRなんかできるわけないってな
WiiUVRなんて出たら 脳が破壊しそうだもんな わかるーs
インドの30万円くらいの自動車あっただろ。 PSVRは正にあんな感じ。 その媒体にしては異常なまでのコスト削減で安く出したけど 実際に中身はお察しというもの。 本当にVRを快適に体験したいなら、やはり20万〜30万の設備投資は必須。
>>63 脳が破壊しそうなもんを実際に出しちゃった結果が
>>1 >>62 60fpsをPSVRで倍速補正してるだけだろ
60fps張り付いて動くソフトなら支障ないんじゃね
・解像度不足 ・PS4の処理能力不足 ・カメラの性能不足 って全部ダメじゃん・・・ というかSONYが本気ならAV機器のスペックで他社に負けてるってありえないし PS4付属のおもちゃって位置づけでは発売しなかっただろう
そもそも本気ならPS4の周辺機器なんかにすんなよw
安物買いの銭失いw 来年には無かったことにされてそうだな
>>71 来年にはPSVR ProとMOVE Proが出るに決まってんだろ。
ps3で使ってたPSmoveとかいうチンコみたいなコントローラーとカメラを流用したのが悪い 新しいものをつくるべきだった
※どの製品でも大体の人は酔う30分以上やりゃわかる PSVRキッズは絶対酔わないとネガキャンしてるけど 何回かやってりゃ慣れるけどね
何言ってるんだよ PRO買って、VRで10万円程度の出費で楽しめるんだぜ! サイコーだろ!?
SONYはVR酔いが解消できなくて 早い段階でプロジェクトモーフィアスに見切りつけたんだと思うわ
>もちろんVRの中には酔い対策を打ち立ててる機器もある。 >Viveはコントローラーの遠隔操作を可能にしていれば >Oculusは360度ヘッドトラッキング可能な高性能 はいダウトー コントローラーの遠隔操作なんて酔い対策に何の関係もないし 360度ヘッドトラッキングぐらいPSVRでも普通に対応してる ViveとOculusは最大90fpsまでしか出せないし レースゲームはハンコン使わないと酔い易いのは当たり前 あとコントローラーぶつけるのはルームスケールやってるViveの方が圧倒的に多い どんな馬鹿が書いてんだか
1080pの30fpsが精一杯のPS4で120fpsとか最初から無茶だと指摘されてたもんな こんなに急いで出さずにPS5に合わせて出せばよかったのに
値段10円で酔わずに完璧な画質で出来たとしても ゴーグルかけて棒持ってゲームしたいと思わない VRなんてそもそも必要ない
PlayStation VR Review 日本語レビュー
http://jp.ign.com/playstation-vr/8172/review/playstation-vr GREAT 8.5/10
さらに高価なライバル機種には及ばないが、リビングで使うには快適なVRヘッドセットだ。
競合他社のヘッドセットやゲーミングPCよりずっと安い
値段の差から生じる影響は私が予想していたよりも少ないものだった
高画質のOculus RiftとHTC Viveを体験したことがある私でも、PlayStation VRの画面のクオリティには感心した
プレイするのに当たって一番気になっていたのは、ゲームを動作させるだけの馬力があるかということだ
しかし、私がこれまでプレイしたゲームの中ではフレームレートの目立った低下は見られず、PlayStation 4は立派に持ちこたえているという印象だ
同じようにVRゲームをここ一週間プレイしているIGNの他のスタッフの中にも、異常な吐き気を覚えた者はいなかった。
THE VERDICT(判定)
ソニーは低価格のPlayStation VRをライバル機に負けないヘッドセットにすることに成功している。
解像度は比較的低いが、ゲームをプレイしている分には映像は綺麗に見え、ヘッドセットのつけ心地は良い。
また大量のケーブルをなんとかした後ならば、使うのも簡単だ。
Moveコントローラーのモーショントラッキングは時に不安定になるとはいえ、基本的にはうまく機能する。
しかしPlayStation Cameraの限られたアングルと背後を見ることができない点は弱みだ。
PlayStation VRは今すぐ買うべきものなのか?それは考え方による。
そのテクノロジーには驚異的だが、まだまだ揺籃期にあり、現在のAAAタイトルと競い合うようなVRゲームが生まれるまでの道のりは長い。
そのため、PlayStation VRは4万5000円以上のヘッドセットに期待するほど即座に役に立つとは言えない。
しかし、それでもVRのようなエキサイティングなものの最先端を行くのはとても楽しい体験であることは間違いない。
まあ体験会で好評なんだからそりゃあ好評だよな
問題はソフトの数だな
つーかさ、VR用の映像って中心付近に画素を集中するとかしたほうがいいんじゃねーの? 均等だと無駄だろ?
もうちょっとましなネガキャンをしろよ ずっこけ気味のオキュラスとVIVEを持ち上げてる時点で胡散臭さ満載
痴漢のねつ造レビューと違って日本語IGNレビューでは好評でしたとさ
FORZA 1400本の爆死と一緒に痴漢終了
Forza Horizon 3 まとめ
売り上げ→ 1400本の核爆死 糞箱ソフト基準で見ても明らかに異常に少ない売り上げ
ゲームの出来 → 異常な爆死続きで高評価はねつ造、金を払ったことが確定
痴漢 → 売り上げの低さからして、痴漢自身が糞ゲーだと思ってることが確定
パソニシ → 低スペックゴミクズ環境で始まる前から終了
44 - X One Forza Horizon 3 日本マイクロソフト 16/09/29 1,436 1,436
http://dengekionline.com/elem/000/001/383/1383000/ 前から思ってたけどPSのVRってゲームしながら他のこと出来ないよね? ぶっちゃけこれ致命的じゃないかな? 例えば、ゲーム中に携帯なって出るとするじゃん 中断するのもいちいちあれ外したりするのもかなり手間になりそうだし 普通はスタートボタン押すなりちょっとコントローラー置いて携帯触ったりするだろ? 他にもちょっとした用事でもさ飲み物入れるなりなんなりも これ絶対問題になると思うんだけどもVR推してる人ってこういう問題はスルーしてるんだよな だから正直言って流行るか疑問だ
性能が足りないもんをどうしたって無理だからな 30fpsでも満足に動かねーんだから120fpsとか夢見るなって
VR本体10万、PC20万のPCVRとの比較に耐えるPSVR PCすら持ってない痴漢さんのネガキャンも空しく好評な模様
>>89 ん?
普通にディスプレイ部分だけ前にスライドしたらええやん(´・ω・`)
エアプか?
>>93 安いVR流行らせて VRの価値を貶めてるソニーを憎んでるだろうな
>>92 プレイするのに当たって一番気になっていたのは、ゲームを動作させるだけの馬力があるかということだ
しかし、私がこれまでプレイしたゲームの中ではフレームレートの目立った低下は見られず、PlayStation 4は立派に持ちこたえているという印象だ
同じようにVRゲームをここ一週間プレイしているIGNの他のスタッフの中にも、異常な吐き気を覚えた者はいなかった。
はい残念でした
メーカーはダメなのわかりきってるから全然まともなソフト作ってないしな
酔うだろうし長時間プレイには適していないだろうとは思っていたけど はっきり書いたな
>>90 そこが残念なんだよな
ゲーム以外に使いみちがない
解像度上げるとPS4で動かせなくなるだろうし
もしVR2があるならカメラ等々改善してほしいところ
>>90 仮にVRの映像内で3DSを遊ぼうとしても手元の3DSの画面がボケボケで全く認識不能なレベルの解像度だからな。
一部の人達の理論なら目が潰れるはずw
proなら〜とかやってる時点であと1、2世代は待った方がいいのはわかるからな
>>104 この吐き気は異常じゃない、正常なんだw
ロンチタイトルのメタスコア一覧 Harmonix Music VR 43 PlayStation VR WORLDS 58 Wayward Sky 69 Until Dawn: Rush of Blood 69 Tumble VR 70 Batman: Arkham VR 72 SuperHyperCube 73 Job Simulator 75
PS4発売前を思い出すねw あの頃もゲハでは下げに必死だったよw 今度は現実が追い付くとええなwww
無印でも一式揃えると10万コースなのに Proならって普及は無理だなこれ
痴漢のネガキャンも空しく 全国でやってる体験会では好評でしたとさ
>>102 残念だけど解像度はハイスぺPCが必要なオキュラスやVIVEも低いよ
>>110 ■性能 Xbox One 1.32 TF PS4 1.84 TF PS4PRO 4.20 TF ■値段 HDD容量 糞箱1 500G $299 PS4 500G $299 糞箱1 1T $349 PS4 1T $349 PS4PRO 1T $399 〇性能3倍 Xbox One 1.32 TF PS4PRO 4.20 TF ○50ドル差 糞箱1 1T $349 PS4PRO 1T $399 PROって無印と50ドル差しかないからな? >>113 なんでドルなの?円で出せばいいじゃんw
>>112 ぜんぜん違うだろw
低いならせめて同等のものを載せるべきだった
>>114 普及の話なのになんで日本限定なの?
池沼?
>>118 君は10万の単位はドルだと思ったのかな?
2016年上半期日本ゲーム市場 任天堂:SIE=38.8%:61.0%
http://dengekionline.com/elem/000/001/383/1383000/ 機種別で見ると、PS4は42.2%増の475億円と大きな伸びを示したが、
これまで市場を牽引していた3DSが31.7%減の359億円と落ち込んだのをはじめ、Wii Uが53.6%減の96億円、
PS Vitaが9.4%減の175億円とその他ハードは軒並み縮小した。
その結果、任天堂とSIEの構成比率を見ると、2015年度は任天堂:SIE=52.6%:47.0%であったが、
今年度は任天堂:SIE=38.8%:61.0%とSIEが逆転。
コクナイぶーちゃん息してる?www
また据置機と携帯機の比率は、2015年度が据置機:携帯機=48.3%:51.7%だったが、
今年度は据置機:携帯機=54.5%:45.5%と据置機が逆転するなど大きな変化が生まれている。
この流れが下半期以降どう変わってゆくか気になるところだ。
据置死亡って言ってた奴〜
俺はviveも持ってるので、PSVRは余裕の気持ちで買えるな 本当に糞だったら売るわ
もしもOculusやviveと同等の画面がついてたら 改造とか流行ったと思うけどね これじゃ潰しが効かない
PCのVRでも全然性能足りないよな 解像度4倍の液晶とそれが軽く動くPC無いと無理だわ
酔いやすい方だから心配だわ 酔い止め飲んでも無理?
VR体験会行ってきた人たちのレビューに 解像度が気になるというのは 多いね
>>127 遠方カメラにしたらステージ上のミクさんがモザイクみたいだったよ・・・
高いわ ゲームしかすることない人には安いみたいだけど
>>1 ボケボケ、ガクガク、ゲロゲロとか
売り物ってレベルじゃねーぞ!
3DSの3D程度でもきついのに ゴーグル被って長時間とか無理だろ 解像度もfpsも低いんだし
そもそもProならまともに動くという前提も合ってるかどうか分からんのに ゲフォでもまだまだVRは厳しいのにラデのミドルじゃちょっと
動画でもPSP並みの画質になってるのがチラホラあってやばいな
酔う人は買っちゃダメだろ ただの罰ゲームだぞそれ。自分に見合った環境で楽しめ
店頭で試遊ぐらいはさせてくれるんでしょ? あ、ちゃんと除菌ティッシュは用意しといてね
本体の性能だけ上がったところでHMDの性能も全然足りないからどうしようもないよ
>>137 従来のヘッドマウントディスプレイの試遊機は
故障中、調整中がデフォ
まあゴキブリは1か月で飽きて大量のVRとちんこんが中古やに並ぶだろうね 1万円以下になったら買うかな
またソニーが業界を荒らしていくのか 粗悪品バラまくとかありえない
>>144 本命はスマホのゴーグルタイプだからVR自体は大丈夫
ただVRゲームは酔いを解消する特効薬が作れないと厳しいかも
まあ、原文は知らんけどこれは極端なレビューなんだとは思うよ。 でもなあ、あれこれ機器揃えてまでやるものに思えない。 普通にテレビで遊ぶ新作でも買ったほうが幸せになれるような
大丈夫 熱心なファンボーイたちが発売日に画像付きで購入報告してくれるよ 初週30万くらいいっちゃうよね?
俺普通のゲームでも度々酔うのに これ使ったらどうなるんだ
知ってた MOVEの再利用が発覚したときからね PROが発売決定されたときに さらにこれはやばいものだと確信したね
ID:iHistzae0 馬鹿過ぎ無知すぎ相手を知らなすぎで草も生えない
正直VRに期待しすぎでしょ こんなもんだって、値段高いけど 3DSの3D機能みたいなもんだよ
お前ら安心しろよ ProとVRセットで予約してあるんだろ? そしてProなら酔わないことがこの記事でわかったな Proなら極上クオリティなんだろゴキあ。
4K120fpsが最低限になるぐらいじゃなきゃ快適なVRとか無理だよな PS6ぐらいでようやくってとこだろう
とりあえずググルの8000円のでお試しが正解かな それで良ければちゃんとしたの買うよ
ゴキブリは拷問器具買ってまでゲロ吐きたいのか ドMだな
>>162 スマホのなんちゃってはVRじゃないだろ
それこそ安物買いの銭失いだよ
PSVRを買うしか道はないぞ
HMDでFPSやった時は吐く直前まで酔って、プレイ後もしばらく具合悪くなった経験があるから こんなもん流行るわけがないってのは随分前から分かってた
>>162 あれはダメだと思うな
あれって要するにただの入れ物でしょ?
>>162 ゲーム用ではないぞ
当面は360度写真を楽しむためのもの
マップで仮想旅行するために買う予定
googelのはあの新スマホとセットで買わなきゃ動かないやつだろ
当初の予定通り、10年後に期待ってとこだな それまで諦めなければ、だが
>>172 60fpsで安定動作するソフトならスペック的には問題ないはず
120fps化はPSVR側で擬似的に補正するだけだからそこまでパワーは必要ない
発表時から散々言われてるけどまだまだ早すぎる技術なんよ PSVRですら一般層からしたら結構な値段なのにそれでも低品質なんだから
>>82 問題点に目を瞑れば問題無い、みたいなレビューだな
ゼノクロで超大規模ネガキャンをされたのがよっぽど悔しかったんだろうなw PSVRのネガスレ立て捲りのチカニシワロスw
>>173 120fpsからネイティブ90fpsになるかもしれないがそれよりPROに対応するならグラを上げて欲しい。
あともし知らないなら言うがfpsはネイティヴ90か120fpsで固定だぞ?そうしないと酔うからな
だからこうなるってあれ程忠告したのに 一度使ったら面倒くさくなって飽きる
PS4の性能でVRは厳しいから予想どおり まともなバージョンになるのは次世代で最低10TFlops超えてからだろう 買うやつは頑張って事業支えてやればいい
別に酔わないけど座位でVRしてても全然面白くないのが難点
>>175 pro 買ってからvr買うことにするかな
1年経って消えて無かったら買えば十分 多分消えてるけど
>If you have a PS4 and are simply curious about VR, I'd hold out until more titles are released. この文章を見事にカットしてるあたりに、ねつ造努力を感じるな。
盛田が言うには主婦が買うらしいから安心だね ひん曲がった口を信じろ
ロンチで買うユーザーの8割はコノテイドなものなのを知らないし、 説明しても理解しようとしない これがとても危うい
>>172 PROはスリムより1万くらい高いんだっけ
まあ無理だろうねw
今頃になってすげえ勢いでブーメランが返ってきたなw
>>188 だったらしっかりとした訳を乗っけてくれ
>>190 VRを全否定する一大勢力になりそうだよなw
本気で騙されて買っちゃう連中は可哀想だよなぁ まあちょっと考えればわかるんだから自業自得か
AV機器板のVRスレに貼った方がいいと思う 今なら騙されて予約しちゃった人を救える
>>62 120fpsで開発してるソフトは無いと吉田が言ってた
イグイグボケボケカクカクゲロゲロ中古店へGOって感じになる
こういうのは複数のレビュー持ってこいよ レビューは大量に見て分析して初めて価値を持つんだから
>>189 少なくともいわっちの何枚舌が生えてるかわからん口よりは信じられるな
TGSでバイオ7のPSVR体験コーナーのすみっこで酔って死にそうなやつらが山ほどいたな それ見て、こりゃ絶対普及しねえわ、って思った VRって目にも悪いし頭にも悪いってよ ゴキブリは元々目も頭も悪いから関係ないかもしれないけどね
VRデバイス自体が手探り状態だしどうせまた新しいの出すだろ
3DSは失明ハードって捏造ネガキャンされたのがよっぽど悔しかったんだろうなぁ。 ここぞとばかりに反撃w
あとHDR利用するにはPSVRのユニット外さなきゃいけないとかw
>>1 >そして、もう一つ不満を言わせてもらえば
>これはプレイヤーがゲーム以外の画面を見る事が出来なくなるため
>自宅の壁がどこにあるのか分からなくなってしまうことが挙げられる。
>私が何度、Moveコントローラーを壁に当ててしまったことか。
>もう少しプレイヤーの環境に配慮してもらいたいものだ。
これPS関係ないだろw
まあそう言う意見もあるでしょ 1つの批評を取りざたして騒ぎにするより、リリース後のみんな批評気にしようよ 本当にクソなら売れないだろうし何にも困らないじゃん
http://www.jp.playstation.com/psvr/index.html こんなコスパの悪いものを買うくらいなら、その金でPS4ProかNX+専用VRゴーグルを買った方がはるかに良いだろ
>>211 いや関係あるよ
viveなら最初に部屋をルームスケールで簡単に測定するから、壁の位置がゲーム内でわかる
PSVRの一世代古い技術が原因だね
コントローラーを持ったままその場で一回転しないとゲームが始められないようにすればいい
>>217 PSVRは1回転、つまり360度は認識できない
>>211 今のVR全体の問題だな
専用の部屋を用意出来ないと割と危ないかもしれん
vive持っててPSVRも予約済みだけど vive持っててVRゲームをやりこんでるからこそ PSVRの不完全さとゲームの少なさのやばさがわかるんだよな・・・・ viveのsteamは毎週2・3本はVRゲームがなんだかんだリリースされ続けてるし 糞ゲーだったら全額すぐに返金できるからな
今vrそんなことになってんのか 色々考えられてるんだな
>>221 そんな誰でも言えるようなことより、viveの完全なゲームと具体的に比較したほうが発言に意味があるぞ。
前から思ってたけどPSのVRってゲームしながら他のこと出来ないよね? ぶっちゃけこれ致命的じゃないかな? 例えば、ゲーム中に携帯なって出るとするじゃん 中断するのもいちいちあれ外したりするのもかなり手間になりそうだし 普通はスタートボタン押すなりちょっとコントローラー置いて携帯触ったりするだろ? 他にもちょっとした用事でもさ飲み物入れるなりなんなりも これ絶対問題になると思うんだけどもVR推してる人ってこういう問題はスルーしてるんだよな だから正直言って流行るか疑問だ
どれだけの健康被害の訴えが出るのか今から楽しみだな ユーザーじゃなくてポケモンGOが悪い!とか言ってた子達は当然ユーザーじゃなくてPSVRを叩くよな?w
>>223 ゲームじゃなくて、VRのシステムとしてPSVRは不完全なんだよ
>>224 VRゲームは酔いがひどくてまったくプレイできないってこともあるし
PSVRはsteamに比べてソフト値段も割高だしな
返品できないとなると酔いでプレイできないってのは悲惨すぎる
せめてPSVRは返品ができないのならすべてのVRゲームに体験版の配信の
義務付けをすべきだと尾も
チンコンなんて旧世代の遺物使うようじゃなー そりゃ絶望的よ
>>225 フレームレート・画質云々じゃなくそれが一番の問題なんだよな
そこから「いちいち装着するのが面倒」につながってくる
>>225 外すのはサンバイザーみたいに上に上げるだけだからむしろ他の機器より簡単だよ
>>220 普段あれこれパクるのに何でそういうのはパクらなかったんだろう
VRの30fpsでグラビティデイズみたいなゲームやったらどうなるだろうな リアルでゲロ吐くかもなww
オーキュラスは知らんが今現在何買っても不完全だから人柱になるつもりで買え 後数年は技術あげる必要ある PSVRは最低でもPROでの評価でてからにしろ
VRを楽しむにはGTX1080でも足りないぐらいなのにRX480でどうにかなるわけないよ
ID:wS6LpGdqaからガチのGKの臭いがする
>>242 RX480ってどっから来たんだ?w
proはRX460相当じゃないの?
60fps固定すらもできないハードで動かすVRに何を期待したのか
>>242 PS4proは最適化でGTX1080の2枚刺し相当のパワーになるよ
>>233 お前こんな夜遅くに大学とかお前何やってんの?
PS4本体であったり、カメラであったり、チンコンであったり PSVRは在りものを無理やり流用して安上がりに仕上げた 倹約デバイスだから、どうにか無理やり商品として成立させてるけど 性能面であったり、使用感であったり、物理的な弊害であったり これから確実に出てくるであろう問題に対して何一つ対応できる余裕がないんだよね 今あるものがすべてでこれで完結させるしかない Proで遊べば幾分酔いといった使用感は改善されると思うが根本的な解決はProでも無理だろ
>>244 PS4Proは4KゲーミングでVRを楽しめるって言ってるんだから流石にRX480ぐらいはあるんだろ?w
それでも不可能だけど
>>248 proは1080p60fpsがやっとだろうしな
>>249 一応RX460でもVR出来るってよ
viveじゃなくてPSVRだと更に恐ろしいことになりそうだが
今年発売される以上は、PS4Proはどんな高性能だとしてもRX480が限界だもんな VRを快適に遊ぶには程遠い 何でそんな急いだのか意味がわからないよ
Proでfpsが安定すればって思ってるやつがいるかもしれんが それだけじゃ酔いは解決しないからな とりあえずカメラ、これだけは専用のものを早急に出したほうがいい
>>252 VR市場においてのライバルはオキュラスであり、viveなわけだから
むこうは半年前にロンチ済ませてるわけでこれ以上遅れるわけにはいかなかったんだと思うよ
始まってみれば、むこうは普及価格帯無視した趣味の世界全開のハイエンドPC向けデバイスで
CS向けの普及価格帯気にしたVRはソニーただ一社で完全に取り残された、いつロンチでも関係なくなっちゃったけどね
しかも普及価格帯って面ではスマホを使った簡易VRがどんどん増えて「低コストで遊べるVR」っていう
売りもまったく通用しなくなっちまった
今のハイエンド並の性能がCSまでおりてくる5年後まで待てばよかったのにな チャンスを台無しにしたよね
>>218 ダウト PSVRは360いけるがmoveが体に隠れて外れる。また、1回転はケーブル的にきつい
今酔ってゲロって嫌いになるくらいなら数世代待った方がいいな
186 名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 15bd-+EyG [222.12.120.57]) sage 2016/10/07(金) 00:17:39.33 ID:JKq4DYRN0
PSVR2開発中!!
IGNがPS VRの次世代バージョンの有無について聞いたのに対して
「まったく新しいデバイスが発売されたとき、そのデバイスの次のバージョンがすでに開発されているのは当然のことである。
http://jp.ign.com/playstation-vr/8177/news/sieps-vr >>196 vrという全く新しい形態のゲームが発売されるのにそれを買わずして何がゲーマーか
WiiやDSの飛び道具的なギミックを散々否定してきたのに なんでこんなもの出したのか?って思うわ VRとか無視しておけばよかったのに
>>261 ゴミハードとゴミソフト群を買うぐらいならほかのソフト買った方がよくね
>>249 PCとゲーム専用機を一緒に比べても意味ないだろ
>>264 PS4の性能を逸脱するようなソフトなんか一本も出てないじゃん
安いんだから文句言わず買えってさ PS4 PRO 48,578円(税込) 縦置きスタンド 2,462円(税込) PSVR(カメラ同梱) 53,978円(税込) MoveコンA 5,378円(税込) MoveコンB 5,378円(税込) ワイヤレスサラウンドヘッドセット 12,960円(税込)※VRはサラウンド推奨 PS4ソフト 10,692円(税込)※参考:GT SPORT PSPlus 月額514円(税込)※オンライン対戦時必須 合計 139,940円(税込)
>>258 心配するな今のハイエンドだろうが不完全だから10年先になる
2年後 PS5に買いなおし VRデバイスも買い直し もうPC買えよw
>>263 ゴミだと決まったわけじゃない
それにvr買って他のゲームも買えばいいわけだが、エアプか?
吐き気をもよおしつつ必死でパンツを覗く娯楽なんでしょ
>>269 たとえばどういうものが出たらゴミじゃなくなるのか
無理だろう
スリム平置きしてるんだけど、端子が一段凹んでいるからゲロっても壊れないな
http://www.digimonostation.jp/0000062129/?show_more=1 >なお、そんな『PS VR』のローンチタイトルは年内50タイトル以上を予定。
>ただし、これはあくまで現時点でのもので、先行他社製品向けに開発されたタイトルの移植などが進めば「さらに増える可能性もある」(吉田氏)
>とのことだ。
10/4現在
http://www.jp.playstation.com/psvr/contents/ >>266 >安いんだから文句言わず買えってさ > >PS4 PRO 48,578円(税込) >PSVR(カメラ同梱) 53,978円(税込) >MoveコンA 5,378円(税込) >MoveコンB 5,378円(税込) >PSPlus 月額514円(税込)※オンライン対戦時必須 せめてこんなものかな? ・PROはまだ2タイトルしか対応だと発表してないからスリムでもいいかもしれない。 ・サラウンドは邪魔になる。イヤホンついてるからそれでやれ ・現状2、3000円のタイトルが多い。 ・moveが無くてもほぼDS4でやれる。 >>271 まずゴミ前提で話すのをやめろ
wiiだって当時としては斬新だったプレイ方法がバカ売れしたんだ、どうなるかなんて実際に発売されてみないと誰にもわからん。あえて言うなら、vrという科学の発展が分かりやすいゲーム形態だから話題性は十分
>>273 アイマスがトップに来てるこの感覚・・・箱○を思い出すよ
>>276 性能的に無理なもんは何をどうやったって解決しない
糞の山を築くだけ
wiiのクソゲー群と同じ
>fps低すぎてガクガクで5分で酔う もうこれ製品として成り立ってないだろ・・・
Wiiが売れた理由はデバイスが斬新だったんじゃなくて 任天堂のキャラクターとアイデアとファミリー層にターゲットを 絞って質の高いゲームを作ったから デバイスの斬新さだけで言えばキネクトのほうが数倍優秀 でもデバイスがどれだけ斬新でもそれをゲームに落とし込む能力のある メーカーでなきゃヒットタイトルは作れない
ローラコースターの奴はすごそうだ 絶対に吐かせるぞという強い力を感じる
>>278 そもそも素人のお前に性能の何がわかるのか
vrの記事読んで知った気になってるだけだろうに
>>287 既に発売してるPS4の性能なんて誰でもわかってるでしょ
そのソフト企画力がなぁ WiiやWiiU向けに碌なゲーム出せなかったのに同じ体感ベクトルにいるPSVRで逆転ホームランとか無理や
>>1 AV板から
改めて見ると全然ニュアンス違う、というか捏造レベルだな
さすがゲハ
結論から言ってしまえばPSVRは他のVR機器に比べ劣っていた。
OculusやViveと比較した時、性能の低さが目立ってしまっていた。
↓
PSVRの発売までの道のりは困難なものだった。
ハイエンドPCを前提とするオキュラスVIVEに比べ、PS4は性能に劣るからだ
その視覚効果はある面においては驚異的だが、全体でみれば不満の方が目立ってしまう。
↓
この数日間PSVRの使用してみて、幾つかの面で驚くほど素晴らしかったことは認めなければならない
だが同時に幾つかの面では問題を抱えている
映像は少しぼやけたように見えるし
フレームレート(fps)が低いと激しい震動を引き起こす。
↓
(ソニーは120Hzのパネルをサポートしている云々)
VRにおいて高フレームレートは欠くことができない。
フレームレートが下がりすぎると望まぬ画面ブレが発生し、VR酔いを引き起こすからだ(←一般論を述べているだけ)
>>263 でもお前買うソフト2つしかねぇじゃん…アミーボ買うなら別にいいけど
吐くだけならかわいいもんだ 初期のfpsポリゴン酔いで熱出て丸1日寝込んだことがあるが こっちは普通に3日寝込みそうで遊び使うには怖すぎる
んなこと言って発売したら3日で投げ捨ててるんだろ 酔うものは何やったって無理だもんしょうがないね
>>287 ならなんの問題もなくプレイできるな
連投スマソ
体験したけど全く酔わなかったけどどこのジジイがレビューしてんの?w
>>297 流石に買うやつは事前に体験会行ってるでしょ
あああああああ
>>288 への意見です
すいません
ガメスポみたいな大手でこの評価はかなりダメージあるな ソニーには相当世話になってるだろうに何でPCVRとの比較なんて書いたんだろう? 挑発して金せびるならソフトレビューまでにしないと干されちゃうぞ
>>300 俺の友達のパパが開発者だけど現状CSのVRじゃ絶対酔うって言ってた
つーか何出そうがこんな黎明期に飛び付くのは物好きな奴しかおらん 普及する時が来ても何世代も先の話でしょ
>>305 ジョジョで信用失ったファミ通みたいになりたくないからだろ
Q PS4を持っているんですがPSVRができますか? A はい できます Q ガグガクで酔うんですが? A PRO買ってください
>>291 解像度が低いのはIGNでも言及されてるしそれは事実なんだろ
>>291 AV板のが前半の甘口な部分しか訳してないんだな
んで
>>1 はサメ以降だけを「前半とかぶるように工夫しながら」意図的に訳してる
>>1 も悪質な部分はあるが、やはりGamespotのレビューは厳しいよ
ゴキちゃんは買う金なんて持ってないから貯金すらできないんだけどね
3DSを3DバーMaxで使い続けてへっちゃらな奴じゃなきゃやめとけ
VRがまだ酔いの問題を解決していないのはわかってたことだろ ハッキリ言って今の技術じゃモニターの選択肢に入るほど優れたものじゃないよ 数十万出せるなら話は別だろうけど…
>>306 名古屋のPS祭りでfarpointをやったんだ。その時にローカライズプロデューサーの浦野さんという人がいて話をした。VR酔いの話題になった時に普通に慣れると言ってた。
これでいいかな…
PSVRはフレームレート補間で120fpsヌルヌル ハイエンドPCのVRにも勝ってるって ゴッキー言ってたじゃないか〜
>>1 うわあああああああああああああああああああああああああああああ
>>315 俺が聞いた時はやっぱり酔うって言ってたわ
FPSで鍛え抜かれてきた外人が酔うとかよっぽどだな 日本人じゃまともにプレイできる人なんてごく少数なんじゃ
>>313 そういう豪の者でもPSVRは酔うと思うよ
俺はVIVEだと全然酔わないのにアレはなんだろうね 遅延とボケボケと倍速補間の複合技かな
これがPSVRのメインタイトル
やっぱこうなったか。スペックが逆立ちしたって絶対的に足りてないんだもんな 120Hz対応してるとか、60を倍速補完して誤魔化してるだけやろ? それだけでもキツいのに、たぶんその60fpsすら安定しないんだと思うw
慣れるというが本当に酔うと慣れるまで寝こまなきゃいけないからもう起動する気しなくなるんだよなぁ
コントローラで振り向く速度はハードの処理能力で制限できるけど リアルな首の動きで振り向く速度は制限なしだからな 素早く首振ったりしても画面が追従するには120fpsは必要
結局、PSVRのウリは「安い且つ専用ゲームがある」ってことか 任天堂と同じ戦略だな
>>323 俺もそのタイプだ
箱庭洋ゲー(GTA、セインツロウ、マフィアetc)あの辺全部駄目で
ゲームとはして面白かったけど慣れるまでやろうとは思わなかった
何で気持ち悪くなりながらゲームやらなきゃならんのだと思ってそっと売りに行った思い出
それ以降一切同ジャンルに手を出さなくなった
fps視点で可変60fpsとかVRじゃなくたって酔うもんな ゴーグル被ってそんなもん見せられたら地獄だろ
Oculus DK2と同じ解像度でしかもピント調整機能無しだしな Oculusが発売の段階で解像度上げたのがよく分かる
おいおいwwwwwwww国内市場規模で3DSがVITAのたったの2倍てwwwwwwww
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1475772352/ 1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/10/07(金) 01:45:52.08 ID:CHGWy+zh0
国内市場規模
PS4 475億円
3DS 359億円
VITA 175億円
Wii U 96億円
ハードメーカー構成比
ソニー 61.0%
任天堂 38.8%
MS 0.2%
据え置き携帯機比率
据え置き 54.5%
携帯機 45.5%
http://dengekionline.com/elem/000/001/383/1383000/ ピント調整なしって人によってはかなり悲惨なことになるぞ ちょっとレンズの位置が悪いとずっと霞目状態だからね
船の上で24時間365日生活すれば 三半規管が鍛えられてVRも平気で遊べるようになる
どうせ発売したらなかったことになるだけだよな 幾ら今持ち上げてる奴でもこんなのプレイし続けられるわけねーからな まともにソフト作ってるメーカーもないしな
この世には安くていいものてのは存在しない 安いて事は何かを削ってるて事 特にPCやゲーム機などは特にそう つまり安いVRてのは安いなりのクオリティて事だろ
酔いはヤバすぎると思う モニタの画面見てるだけでも酔いそうになるくらいだもん
Vita、now、VRと何気にソニー3連敗濃厚だな Proも失敗しそうだし4連敗か よかったな PS4が好調で じゃなかったらまた会社潰して借金清算するハメになってたぞ
酔いに強い外人が酔うなんて言ってるゲームは日本人の99%は遊べないよ
>>335 安いなりのクオリティでは済まないんだなこれが
ある程度以上の性能が担保できないと無意味化するのがVR
>>328 そのへんで止まってるよな
なんとかTVみたいな余ったパーツの在庫処理に思える
>>314 ベクションは人間の脳内処理側の問題だから解決とかって話じゃないよ
最終的には酔わないようにするしかない
VRクリエイター必見!人が酔う仕組みとは?『映像酔い・VR酔いの理解とその軽減に向けて…初級編』|APPREVIEW
http://app-review.jp/news/314395 人は、過去に得られた経験によって予測できる変化と感覚情報の変化とが一致していると感
じることで、動いている感覚を得ます。歩いている時も、様々な感覚情報(視覚・聴覚・触
覚など)が一致して、自分が前に進んでいると感じます。映像酔いは、映像の視覚的な情報
だけが動いていて、身体運動の前庭系の情報が止まっています。身体の動きについての感覚
が、過去の経験にもとづいて予測できる変化から逸脱したことで酔いが起きてしまうのです。
ついでに
>>300 自らの足で歩くのは主体的な動きですが、動く車に乗っているときには受動的な動きもあり
ます。それらの動きをあらかじめ身体の中で予測するような内部モデルが人間にはあり、そ
の予測と実際の動きの差が大きいと酔ってしまうと言われています。一方で、内部モデルも
フィードバックして書き換えるので、酔いもある程度すると慣れてきます。短い期間での繰
り返しは、実際の動きと内部モデルとの「不適合」が生じて、酔いが増加してしまいます
が、長い期間での繰り返しは「順応」が生じて、酔いが軽減されるものと考えられています。
しかしPSVRで「安い」のかよw 永久に流行らんわ、こんなもん
ここの人たちの言うとおりなら10月13日は全世界でブーイングの嵐になって返金騒動が巻き起こるだろうね たのしみだなあ
この手の話でいつも思うのはもっとソフトを推すべきじゃないのか VRでしか楽しめない面白いゲームを紹介してくれよ
そうか なら、その金でゲーム買うわ ニシ君には及びもしないだろうけど
>>268 PCも持ってるに決まったんだろwwww
とりあえずゴキをいけにえにしよう!ww 俺ら任天堂はVRが失敗したら、ARに切り替えると言う事でww
まだゲーム機に実装するのは早すぎるのかなぁ 残念だ
ゴーグルである限り無理ゲーだ まあ、ゴーグル以外でVRと言える物ができるのか知らんが そもそもVRはどーしても普及しないと駄目なんか?ゴキさん
>>352 ゲーマーとして普通に進歩してほしい技術じゃないの?
なんでネガティブになるのかわからん
>>291 おまえこそ捏造してんじゃねーか糞ゴキブリ
One area where PSVR could use improvement is with resolution. The visuals unfortunately look a little blurry.
この程度も自力で翻訳できないバカなの?
それともやっぱりわかっていて捏造してるクズなの?
>>353 そーかそーか
このVRって奴にはソニーのゲーム観がモロ出ているのは確かだよね
ゲームは現実逃避の道具で、仮想世界への片道切符
そのいったんが垣間見れたのがPS9
ダウンロード&関連動画>> VIDEO 僕? お断りです
安かろう悪かろう 予約しちゃった人は店に迷惑だからキャンセルやめてね
>Viveはコントローラーの遠隔操作を可能にしていれば
Oculusは360度ヘッドトラッキング可能な高性能
ゴーグルの開発によって酔い対策を講じている。
ここだけ誤訳どころか内容別モノなんだがなんでこんなことなってんだよwww
>>354 ボヤケてるっては原文に書いてあるけどその後のFPS云々はミスリードじゃん
>>291 別に間違った訳ではなくね
gamespotの記者は
要はPSVRはオキュラス、viveに比べ劣っててて
視界は歪むし
酔いが酷いって言いたいだけだろうし
PSVR also supports a 120 Hz refresh rate panel , which allows the headset to render up to 120 frames per second .
Just for some perspective , most TVs use a 60 Hz refresh rate .
Having a high frame rate is essential in VR ,
because when the frame rate dips too low , it causes an unwanted judder effect , which can contribute to VR nausea .
Poor head -tracking can also lead to VR motion sickness
luckily , that isn’t a problem here .
PSVR has nine positional -tracking LEDs on the HMD and features 18 milliseconds of latency ,
which is low enough to prevent nausea in most people .
適当訳
PSVRも120hzをサポートしています。
そしてそれはヘッドセットに120fpsを機能させています。
ただ多くのTVは60fpsになっています。
高いフレーム率はVRに不可欠です。
なぜならフレーム率があまりに低く下がると
それは不必要に激しい震動を引き起こしますし
VR嘔吐の一因になるからです。
劣ったヘッドトラックはVR酔いを起こさせるわけです。
幸運にもそれはここで問題はしません。
PSVRはhmdに18ミリ秒ごとに9つの位置追跡情報を設置していますが
それは大部分の人にとって吐き気を防止するのに役立っていません。
レースゲーはハンコン使うべきだはな ソニーはハンコンも貸し出してやれ。
>>49 polygonやthe vergeすらまともに訳せない機械翻訳使うのはやめよう
自分で訳した方が多分数段マシになるよ
>>362 手元が見れないのに持ち替えが必要なコントローラは無理だよ
>>361 Poor head -tracking can also lead to VR motion sickness
luckily , that isn’t a problem here .
PSVR has nine positional -tracking LEDs on the HMD and features 18 milliseconds of latency ,
which is low enough to prevent nausea in most people .
はい盛大に誤訳ぶっかましてるからここだけ訳し直してね
>>366 which is low enough to prevent nausea in most people .
は
多くの人にとって吐き気を防止するには貧弱すぎる(あるいは(機能が)低すぎる)で
それが関係代名詞でPSVRに掛かってるのだから
結局PSVRは吐き気を催すってことでないの?
体験会で吐き気催した奴ってそもそも買わないんだと思うけど 本気で体験せずに5万出して特攻する奴ってどの程度いるんだ?1割くらい?
MSのFUDが止まらんのう あそこは自社でVR用意しないでオキュラス使うようだし黙っててもそっちのほうが評価されるだろうに
VRは、PCゲーで本領発揮すると思うわ それまで金貯めて我慢汁
>>368 体験会なんて行ったやつが1割もいないだろ
>>367 どこでpreventを否定してんだよ
too ~ to ~文でもないんだから
PSVRは9つの位置トラッキング用LEDと、「多くの人にとって酔いを防止するのに十分小さい」18ミリ秒のレイテンシを備える
ってのが語意でしょ
「劣悪なヘッドトラッキングは酔いを引き起こすが、幸いにも、PSVRにおいては問題ない」の後の文章なんだからポジティブな内容に決まってるだろ
訳がどうとかじゃなくて他の日本人のレビューも大体 酔いがひどいってのが多かったと思うが
>>340 fpsを確保するだけならグラフィックのクオリティを落とせば済む話なんだけど
既存のゲームのデータを流用したいソフトメーカーと
高スペックを売りにしてるハードメーカーの都合でこんな事になってるんだろうな
本当にfpsを高くする事で酔いを改善出来るなら
1枚絵のクオリティよりもfpsの確保を優先するべきだよ
Hardware Review: PlayStation VR
http://www.metacritic.com/feature/playstation-vr-headset-reviews 90
90
100
79
80
80
84
80
85
80
80
85
80
70
はいねつ造失敗残念でした
不評なレビューひとつで精神勝利すんのやめなよニシくん
>>378 なんでそれでソフトのスコアがボロボロなんですかね…w
PSVRソフトの場合 73 59 73 69 参考 ドライブクラブ(非VR) 71
ハードウェアレビューもソフトを遊んだ上で書いてるからね
つまりボヤけるけれど、 酔いに関してはハードの対策は十分だと そして面白いソフトは1つも無いと
Xウィングのコックピットに座れるならそれだけで本望です
さあ、どんどん雲行きがあやしくなってまいりましたw まさかのセカイセカイから裏切られる結末になろうとは…
>>376 VRにはfpsは必要だがボケない解像度も必要でそれをPS4の性能で両立できるわけがないんだよね
脳ミソボケボケのゴキちゃんにはちょうどいいんじゃないかw
常識的に考えて相応にグラフィック品質落とせば可能だが 何か勘違いしてないか
CS版の時点でグラフィック品質は落としまくってるんだから あと落とすの解像度ぐらいしかないよ
>>381 ソフトとハードの評価は別モンだろうが
お前アホだね
なんで今VRなんかをCSに持ってきたのか疑問でしかない 高い、性能足りない、未熟なのにアホじゃね?
外人がコントローラーを壁にぶち当てるとか 日本のウサギ小屋でやったら恐ろしいな
普通に風俗行った方が人として正解だと思うんだ
>>393 何言ってんだ?
話しつーじねーけど、アスペか?
>>391 根拠として曖昧過ぎ
その線引きはどこから持ってきたんだよ
>>30 ソニーハードファンボーイが買う製品じゃなくて
騙されやすいカモとオナニー用途の商品
>>208 同じネタテでザマァするのが愉快なだけですが?
本当にオモチャVRみたいだな ゲーム開発者の誰かが 高価なWiiと表現してたけど 来年には押し入れにしまってそう
なんかVRスレ見てるとVR酔いと疲労感を甘く見すぎてるんだよな VR酔いは酷いと本気で半日寝込むレベルだし疲労的に2時間以上はキツイ 高性能なPCVRでもこんな感じなのに PSVRで大作ゲームがポンポンでるわけないし 結局ミニゲームだらけになって部屋の置物になるのは目に見えてるよ
>>21 本体をProに変えてもPS-EYEの挙動は変わらんぞ?
>PSVRカメラは8フィート以上離れると、途端に神経質な操作になってしまう
かといって近づきすぎると、少しの動作に過敏に反応してしまう。
>常にカメラを気にしてコントローラーを動かさなければいけない
今の雰囲気だと来年の秋には無かったことになってそうだな
酔いより目のダメージがやばい ブルーライトのエネルギーは距離で決まるから 白内障や老眼早めたりする恐れがある
PSVRみたいな安物でガッカリしてVRのイメージが悪くなるのは残念だなあ
>VRファンとして、私は今もPSVRには成功して欲しいと願っている。 >だがこの機器は他人に推薦するには、あまりにも多くの問題を抱えている。 >多くの同時発売タイトルは失望的だ。 >それに、これらのソフトは君にVRに対する誤解を与え >吐き気以外、何ももたらさない気がしてならない。 >君がPS4を持っていて、単純にVRを知りたがっているのなら >499ドル払ってPSVRとその付属機器を購入するのも悪くないだろう。 >少しは楽しめるソフトもあった。 >だが、私はそれ以上に皆に勧めたいことがある。 >こんな物を買うぐらいなら、そのお金をそっくりそのまま貯金した方がいいということだ。 めちゃくちゃいいレビューでワロタ
うーんこの 現時点で全国の店舗、ネット通販も含めて完売御礼 品切れ状態でもう買いたくても発売日には買えない状況なんだよなあ 現実はPS4Proも含めてバカ売れ完売御礼なんだよねえ 年末商戦までに生産間に合うのかなあって心配になるレベルなわけで 買う買わない以前の問題なのよねえ
>>368 体験会とかだとわくわくドキドキで酔うのを忘れる。短時間だけだし。
おうちで冷静になって遊べば、酔いは必ず訪れるよ。
でもサマレみたいにあまり動かないのは大丈夫だろう
>>300 桜井がどんなにハイエンドな環境で何百時間プレイしても
VR酔いは克服できなかったと結論づけてるんだよなぁ・・・
稲田防衛大臣への民進党の集中批判攻撃みたいなもんかね
ニコ生でプレイしてるの見たけど 普通にやってて酔ってなかったけどな まぁニシくんが盛大に誤訳してネガキャンしてるだけだね
むしろ貯金しろってのは ファミコンミニ見てそう思ったわ(´・ω・`)
スペック的に快適なVRにはなり得ないのだからそれをソフトでどうしたって無理なんだよねー
酔うのはVRの低スペックが悪いのにソフトメーカーのせいにされるのだから そりゃどこもやる気なくなってミニゲームばっか作るよな
>>426 任天堂とかだと逆なのにな
ここぞとばかりにソフトの問題であっても任天堂のせいにされる
ゴキちゃんはこんな解像度でも普通のヘッドマウントディスプレイとして使えるとか豪語してるぞ 目の前に巨大スクリーン映してそれでゲームするんだとよ
しゃーない。。 ブルーライトカットのメガネつけてやるか。。
>>430 巨大スクリーン(SD画質)
189 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2016/03/17(木) 09:22:16.87 ID:GJOPeqwd
>>185 >1度上質な物を知ったら戻れんよ
FHD画質を知った人間が
960x1080なんて解像度で我慢できるかって話だわな
そもそも200インチで1080p/2ってppiいくらよ・・・
190 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2016/03/17(木) 09:39:05.17 ID:8fparGoa
>>189 9.7ppiだとさ
画素が見えなくなる最適距離は9m
そんなテレビを無理矢理2.5mまで近付いて見てる状態
レンズで画面中央は若干高精細になるようだけどかわりに周辺の画質はさらに劣化という
191 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2016/03/17(木) 09:41:19.15 ID:f1lZ9bBq
PSVRの片目の解像度が横960x縦1080ドット、視野角が100度だから、
シネマティック(Mサイズ)の解像度は、視野角が71.5度ということなので、960x0.715=横686ドットくらいかな?
480p(横720x縦480)くらいの解像感に見えるのかな
目がぶっ壊れたメガネゴキがブルーライトに害がないとかほざいて何の説得力が
体験会と同じクオリティでゲームできるならまぁ満足 わしの体験した時の本体がコッソリPROだったら最悪
何だこの豚スレw 至る所で豚ズラした糞豚が戯れるスレかよ 養豚場に帰れよw ・ ・ ・ あ、ここかw
オキュラスDK2は縁がちょこちょこつけてたことあるけど、あれは全然酔わなかった。 他にも10数人使ってたけど微塵もよってなかった。 あれと比べたらいいんだろ? 全然余裕だわ
>>1-6 1080GTXとVIVE持ちだけど、心配してた通りの評価だなこれ。
120fpsとかいうものの実際は60fpsにリプロジェクションかけてるだけだし、VIVEやOculusのネイティブ90に比べたら劣っちゃうせいで酔いの心配してた通り。
あとハードのトラッキング性能みてると大丈夫なのかコレとは思ってたけど…
VR自体には発展して欲しいのでPSVRを手にしたユーザーが満足して先に繋がるものであって欲しいが、逆にVRってこんなものかよと落胆されないかっていう心配も大きいんよな
1〜6のレビューの元記事がゲースポでわろた ただのアンチソニーのキチガイ共の巣窟じゃねーか
VR機として出すPS4proすら30fpsのままとかほざくメーカーだらけなのに 最低90fpsが必要と言われるVRで通用するわけないんだよなぁ
で、苦肉の策が本編と別にVR対応コンテンツと呼ぶサンプルをつけるという サンプルをプレイするために買う馬鹿いるかな
アンチとかいっぱいいるけど、ネットで騒ぐだけで実際にPSVR発売に にぎわう店頭で爆発物爆破させるようなISISみたいなやつはいないから 日本は平和だよな しょせん口ばかり
>>422 実際体験会行ってみれば酔わないの分かるけどな
VRは想像以上に驚きが凄いわ
不評なレビューが一つでもあればそれ以外目に入れなければいいし 不評なレビューが一つもなければ工作だ金の力だと喚けばいい 最強だな
>>11 いやいや、ハナから分かってた
poor man's VRって言われてたし
高い金出しても早くVRで遊びたい人はviveかoculus
そんなでもない人は1年後くらいに性能上がったPSVR買えばいいよ
Viveは倍の値段するしなぁ 最安値が最安価格(税込):\107,784だって
Viveかオキュラスで何遊ぶんだよ エロゲ以外あれこそほぼミニゲーム三昧じゃん カスメでもやれってか? 反応の無いお人形遊びの何が楽しいんだか 弓の奴も全然弓放ってる感じないし卓球のも実際卓球まともにやった事有るなら全く楽しくないし今後のプレステVRに期待する方がマシ
>>460 酔わないのを最優先で開発したってインタビューなりなんなり腐るほど出てるのに都合いい情報しか見ないよね君たち
買うやつは買うし買わないやつは買わないだけの話なんじゃ
既存FPSがどれも酔い対策でポイントワープ式採用してる中、普通のFPSと同じ移動方法採用してるメカっぽいFPSみかけたけとアレはやばいと思うよ
>>463 詳しく教えて。
ポイントワープってなに?
そういえば内部解像度ほPSVRどうなるんだろ? VIVEなんかは実レンダリングをHMDの2倍解像度まで上げて画質の向上図ったりできるけども。 逆にソニーなんかは昔から表にでない数字には酷いことやってる場合あるしレンダリング倍率1以下に下げてプロモーションでは綺麗だけど実際は…みたいなタイトルとか出てきそう
>>464 CoDIWの宇宙戦みたいなやつじゃない?
>>464 普通のスクロール移動だとVRではかなり酔いが酷くなっちゃうので、あらかじめ移動先を指定してその地点へワープする移動方式。
具体的にはポインタデバイスでその場所を直接指示して飛ぶ感じかな。
ゲーム性やデザインがいろいろ制限されるのでなんとか酔わない通常移動の手法でてくるといいんだけどね
>>467 例えばマウスで移動先クリックして自動で移動する感じがポイントワープって認識であってる?
VRだと普通のスティックでの移動は酔うのか。
ほへー、知らんかった。
Onwardってのが通常移動採用してるけどレビューは酔う評価高い、開発元も酔ってプレイできないなら返金してやんよ言ってたような
http://store.steampowered.com/app/496240/ 移動少な目のリアル系でそんな評価だから、アクション性高いゲーム内容だとヤバい予感。
もちろん酔い耐性は個人差あるが
ワープ方式の移動はRawDataってゲームの動画でもみたらわかりやすい
化けの皮剥がれたゴキブリ最後の希望PSVRw 世界で爆死国内でも爆死wゴキ虫どうすんの?w
海外の豚さんネガキャン工作お疲れ様です よっぽどPSVRが脅威なんですね
スティックでアナログな視点移動をすると酔う ボタン操作で45度動かすみたいなデジタルな視点移動は殆ど酔わない 移動もアナログスティックとか加減速の有る乗り物は酔う キーボードの前進キー押し込んだら一定速度で前進とかは酔いにくい
ニコ生でそこらのよくわからんアイドルがサメに襲われるやつやってたけど 酔は全然平気そうだったな むしろ怖くて泣いてた笑 まぁ豚のネガキャンが発売一週間前になって始まったって事だろうね
低評価を全部なすりつけてるゴキブリw 実際のユーザーの評価だよw現実から目を背けるなよクソムシ共w あっ現実から目を背けたいからVRなんて気持ち悪いものやってるのか〜wゴキちゃんごめんね〜w
あとPSVRの60→120変換ってのはVR世界は60fps描画だけどHMDの視点追随に関して120fpsなるって感じなので、動きが激しく自分の位置が移動してるようなゲーム内容、わかりやすいのがレースゲームとかだとほぼ効果無い。 VIVEなんかだとネイティブ90fpsを維持できないときに45まで落として90変換ってのなったりするけど、正直アレはかなり酔う原因なる… あとレースモノをパッドでやるとかも、VRだと脳が違和感を感じるのか俺はすぐ酔った。ハンコンだと全然そんなことなかったり ほんとVRの作る側の難しさ、スペックの重要さは買ってみてよくわかったよ970から1080に買い換えたしな
はやく体験したい人以外は貯金して第二世代までまてって妥当ではある
>>471 動画見た。
なるほど理解。
サンクス。
>>469 酔うよ、但しマウス+KBは脳に正直な視界制御ができるからいける けどパッドはマジでアカン
SubnauticaはVR時にパッド刺さってるとパッドモード強制なんだが、起動前に引っこ抜くのがお作法
VRは認識対象物が多い(=地上やジェットコースター式シューティング)状態での唐突な視界変動と加減速が主なゲロバケツの原因
でパッドは雑なアナログ処理が災いしてそのどちらも満たしてる でヘッドトラッキングにするとせいぜい前方120°までしかゲームエリアになりえない
人体可動域の制限があるし150°あたりから視界のボケ処理エリアに入るんだわ これがPSVRはマシンパワーの関係で強めになるから更にきつい
映像がVRになるだけでそれ以外は今までと同じ感覚でゲーム出来ると思ってる人多いよね そういう人達が◯◯がVRになったら絶対面白いのに〜って言ってる
>>461 酔わないのを最優先に開発すると結果ミニゲームだらけになるんだよ
それはマシンパワーじゃぶじゃぶかつインターフェイスよりどりみどりなPCの特権なんだけどね しかもそこから酔いやすい酔いにくいHUD見やすい見にくいfpsの安定性とハードル山盛りなのに
しかし、バイオ7はpcで1年待たないとvr対応しないんでしょ。
>>482 正直俺もそう思ってる。
FPSとかでも画面がHMDになっただけだろ?みたいな。
今までゲームで酔ったことないけど
>>481 みたいな文章にできる理由があるならどうなんだろうって思えるなぁ。
なんにせよ来週に判明する。
ダメだったら即売りしますわ。
VIVEのミニゲームの山が嫌ならPSVRはやめとけとしか言えんよな あのミニゲーム集の中の更に一握りのおこぼれしか買えないんだから
カスメなら酔わないだろうと高をくくってたら、手の振動でヘッドセットが微妙に揺れて けっこう酔ったでござる。 ここまで酔いやすい俺にゃ、激しいゲームなんてとうてい無理だな。
俺が長期的に期待してるのは既存ゲームのVR準拠かな。 Elite DangerousなんかはアレすごくVR化に合ってる、ああいう方向性期待
儲かりませんから止めました、ってな未来が一番濃厚だし一番怖いよ Oculusの代表がバーチャルボーイに言及した件があるけど、今回コケたら軛のキツさはあの比じゃない
>>490 合ってるんだけど現行世代のVRだと解像度不足で字が読みにくいから結局通常モニタに戻っちゃう人が大半だと思う
かといって字をでかくフォントを細くすると情報量の問題が出るしな
House of the Dying Sunはいい回答になってるけど文字情報削りすぎてゲーム自体が味気ないという致命的問題ががが
VRヘッドマウントディスプレイOculus Rift、新技術により最低動作環境を引き下げへ。499ドルの廉価マシンでの動作も可能に【Oculus Connect 3】
http://www.famitsu.com/news/201610/07117682.html これによりRiftの最小動作環境が改訂され、グラフィックカードがNVIDIA GeForce GTX 970から同960に、同様にCPUがCore i5-6400からCore i3-6100に。
もちろんより高フレームレートかつ低遅延に動作できる環境がベストではあるのだが、幅を広げるという意味ではなかなか大きいはず。
Viveは安定の認識範囲でVR業界のトップに君臨してる
Oculusは動作環境を下げることでユーザーの確保に勤しんでる
この市場にハード固定のPSVRなんてのは入り込む余地なんて無い
作ってる側の人間はARVRの可能性ってよく理解してるだろうし未来はあると思うけども。 たとえばVRでバーチャルデスクトップを体験したら、ARでどういうことが実現できるかメリットの大きさはすぐわかるだろうし、そういうことが実現するかはハードの進化によるがそれは時間が解決してくれる問題だし。
酔いに強い外人でも酔うって相当だと思う 酔いに弱くて普通のFPSもろくにできない俺でもVIVEは酔わない 届いた日は夜中ずっとやってたけど大丈夫だったな ミニゲームばっかにしてもどれも安価だし楽しめてる The Last Sniper VRなんかも熱いしスペースシューティングあたりはいいな あと何度も書いたけどサーキット系レースゲームには向かない
レースがあんなに合わないとは俺も意外だった スペコンやフライトシムはあんなに合うのに乗り物でもこうも違うとは
>>494 フォントの問題はアレかなり大きいね、ただ初期から対策できたらそれなりに改善できる内容でもあると思った。
それより俺はあのゲーム性故に外部サイト参照したり合間合間にwebみてたりしたいってのが多いので、そこの理由で通常モニタでやる割合多くなっちゃったなw
>>495 これ、今朝発表のニュースか
この新しい技術をそのままPS VRに流用できるならソニーもチャンスが出てくるが
PS4では流用できないようなら、発売1週間前にして詰んだぞ
実際に体験したやつなら分かるが何も不満なかったぞ。もちろん高評価だしそのまま予約して帰る人が多かった
>>498 案外解像度が大事だっていうことかな
あと画面の流れ(描画)的に合わないのかもしれない
それにしてもねこぱらいぶ更新こないな
このまえから右下にツイートがどうのこうのがちらちらしてうざい
>>501 Proも予約済だしエスコンやらに興味あるからたぶん買うけど
日本発売後の評価見てかな
VIVE並みに酔わないならいいけど酔うならアウトだ
レースモノは遠くを見るんだよ、VR内で遠くを見るってことは視界全体をみるのではなく狭い範囲を凝視するってことで解像度足りない今のVRでは辛いんだよな
PSVR発売する前に陳腐化しちゃったね 低性能のおもちゃ
空戦ものならまだ酔いにくい方じゃないかな? 地表近くで頻繁に機動するような内容だとわからんけど
>>504 そうね
コーナーの先を見ると解像度不足でコースとコース外の差が分かりづらい
しかもコース周りのオブジェクトが解像度不足でチラチラしっぱなし
近くを見ても解像度不足でメーターすら読めない
レースゲーム目的にVIVE買ったのにびっくりしたわ
でもいい勉強になったし他のVRソフトが楽しめてるので後悔はしていない
>>507 VIVEだとトラッキング性能やら常時90fpsやらもあって
Fallout4をFOV110度60fps固定でやっても15分しか持たない俺でも
GunjackやらFinal Strike当たりだと半日やってても酔わないな
この酔いにくさは想定外w
揺れる船の甲板で 缶きりをさせられている感覚の酔い オイオイ、ゲームするってレベルじゃねーぞ
>>508 同意見、PCレースシムガチ勢だけど970でプレイしたときは同じように思った。
1080に替えてレンダリング倍率上げてフレームレート安定させたらまあ使えるレベルにはなったですね
想像しただけで吐きがする これがPSVR おぇぇぇぇ
余所からリンク踏んで長々とマジレスしてたけどここよくみたらゲハじゃねえか、こんな臭いところにいられるか(ry
>>511 ReViveとかは使わず素でpCARSしか試してないけど
SteamVRがSLI効かないので1080SLIでもマルチサンプル1.5でソロギリくらいかな
それ以上上げると首振った時にfps低下して気分悪くなる
さっさとSLI対応にしてほしいところ
普段は水平視野角200度超えの3画面でプレイしててメット被ってる感じでVRも〜
と思ってたけどその後はもう3画面でしかやってない
ACだとNoAAのリフレクMidの後最高で4K3画面の12Kで出来てるからポルシェ待ちちう
PCと接続できるようになったら買うわ。 PCとの接続ユニット ソニーが作らなくても中華が勝手に作るだろうし。
PCで使えるようになる時に無理だろうけどViveのベースユニット遣わしてほしいな むしろトラッキング部分はPCVRの使ってHMDだけPSVRのを試してみたいw VR増やすのはいいけどHMD以外が別々なのが面倒だ
>>513 マジレスする前に実際に体験してみ。世界変わるから
>>497 お前がVIVEに酔わないのはVIVE持ってないからだろ。
>>514 ACはなんでかVR化に関しては他のタイトルと比べると軽いように感じた、現状のレースモノの上限をしる意味でreviveで一度試してみるのオススメっすなー
逆にpcarsVRは無駄に重くてアレを指標にするのはいくない…
やっぱりフレームレート問題か まぁしゃーないな まぁ蠍でも120フレームは出せねーだろうなw
つかハード時代が60ちHzまでしか対応してないからどの道家庭用ハードじゃVRは無理ww
>>519 ACはもとからトリプルモニタ用のレンダリング出来てモニタの角度も好きにできるからトリプルモニタでも問題ないんだけど
pCARSやDiRT Rallyなんかのコドマス系なんかは角度固定の3画面しかできないからその辺でもVRが有効だと思ってたんだけどね
話に聞くとそんなに遠くを見ないDRはVRと相性がいいみたい
VR対応もいいけどnVidia SMPに対応した3画面機能を標準にしてもらいたいw
つかVR自体まだまだ性能不足だからな 五年後ぐらいじゃないかな 良くなってくるの
>>83 イルミルームがそういう発想だったが、
解像度が一定でない画像の出力と受像をどうやって実現するかだな
>>524 今朝のオキュラス講演会で
5年後のVRがどうなるか長々とスピーチされてたな。
GameOnで見たディープみたいに 映像作品ぽいのが一番おもしろかったわ・・・
純粋に疑問なんだけど これまで何度も体験会やってて沢山のレビューがあったけど、大きな不満を炸裂させたようなものなんて全然なかったのに なんでここに来てたった1つのレビューにこんなに惑わされてんの? ちょっと考えればこのレビューが素人以下で何の当てにもならないマイノリティな意見だってことぐらいわかると思うんだけど
>>530 誤訳な上にこれしか豚の縋れるレビューがないから
>>530 フレーム問題は散々指摘されてたよ、PCの方でね
家庭用ハードの話題では全然話題になったことないね つかフレームレートの概念がない勢いだったわ
>>529 でも5年後まで待つのはもったいないよ。
現状でもVRは十分面白いし、今買っても金はかかるが損はない。
本体込みで10万超えて船酔いをガチで体験出来るのか‥ これがPSVR‥ごくり‥ いらねーわ
体験するときの環境〜ちょっとした興奮状態だったり、短時間のプレイ、体験する内容 体験会とかじゃ露見しにくいんでね。 俺は思うままを書いてるだけだ、あとは好きに判断しれ
Vive名前が悪いよな どう読んでも日本人からはバイヴ 女の子は絶対に買えないだろう
>>533 物好きたちが支えてくれたら頓挫しないで良い製品でるかもな
>>533 そうだね
VRに興味があるなら適当なVRを買って試さないと損
そうしないとVRの発展も遅くなる
いろいろ問題があるにせよこの感覚はVR以外では無理だし
ただVR体験の投資先としてPSVRはちょっと勧め出来んぞ チンコンが前に出ても後ろに下がっても検知荒れでストレスがマッハ パッドはパッドでVRとの相性良くないし
>>530 素人以下とかじゃなくて、今までのPSVRレビューは明らかにマンセーしか認めないレビューが多かった。
特にファミ通なんかは、VRに関しては賞賛の内容ばっかりだった。
むりやりVRムーブメントを作り上げようとしてし、e3でのVRブームの感想をわざわざ全ゲーム開発者にインタビューしたりとか。
ようやく今週号でVR酔いとか特集してたけどね。
PSVRこけたらPS4proの立場無くなるんやぞ もはやオプション機器がダメだったねで済む話じゃねーんだ
>>541 レビューとか以外の体験したユーザーの感想ってことだろ…
>>530 そりゃ体験会での体験なんていくらでも都合良く調整できるから
酔いにくいように自由に移動できなくしたり
ピクセル目立たなくなるように暗い画面にしたり
フレームレート稼ぐためにオブジェクト少なくても違和感が無い場面にしたりな
あと時間も普通にゲームするよりずっと短い
安かろう悪かろう 一般家庭へVRなんてまだ3年は早かったな
発売前は大絶賛しかなかったノーマンズスカイ 発売後は大炎上返金祭り SIE吉田豚は「プロモーションが悪かった」と詐欺を告白 これがPSVRでも繰り返されるわけだ
>>530 ゴキブリがミエナイキコエナイしてるだけで
ふつうに不満言われてただろ
itmedia記者 PSVRを実際に体験した結果、「発売日に手に入らなくてもいいかも」と思っちゃいました [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1466588744/1 予約できなかった人、慌てるでない:
Moveモーションコントローラーの“リモコン感”にはガッカリ 体験して分かった「PlayStation VR」の強みは?
http://www.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1606/22/news088.html 実際に体験した結果、「発売日に手に入らなくてもいいかも」と思っちゃいました。その理由は……。
酔いの問題か… しかもまわりからは ただの池沼にしか みえないんだろ?
放し飼いの体験会じゃないと意味が無いって去年の台湾VRイベントで痛感したよ 管理下のVIVEは問題点はまるで見えなかったし放し飼いのRiftやGearVRはそこが見通せた ああいうスタイルならVRと自分の相性も肌で理解できる で払えるかどうかの線引きを自分でやれる 俺はそれでも払ったけど、駄目って奴も多くいたろう ソニー(と去年のHTC)にはそうするだけの懐がない訳だ
本体よりも高い割に お粗末な出来を見ればおわかりの通り VRの一般化自体早すぎたんだよ VR元年とか銘打ってステマしてたけど誰も見向きもせず GTAのTake-Two CEO「VRは高すぎ 遊べる広い部屋はアメリカの家庭にはない 市場が存在しない」 世界最大手テンセント「VRは高い コンテンツ不足」 米最大手EA「VRの課題は市場の小ささ 小さい市場にゲームは作らない」 レベルファイブ日野「VRは利益上げにくい 辛いビジネス 長時間プレイ出来ない まだ動きが重い」 ソニー「VRHMDは長時間遊ぶことに課題がある VRは今後HMDから360°投射型になる」 任天堂宮本「VRの研究はしているが長時間遊ぶにはまだ課題がある 我々は長時間遊んで価値を感じ、安全なものを出したい 親にも安心して欲しい」 西村博之「8万もするとかPSVRは売れないでしょう」
ええがなええがな 予約完売なんだろ どーんと来週待てばええがなw
もっと高性能になって小型化に低価格になって 肝心なゲームもソードアートオンラインみたいな物になってから本番だろ ゲーム世界内に入り込んで楽しめるRPGとか
The Order: 1886を生んだ“Ready at Dawn”のOculus専用タイトル「Lone Echo」がアナウンス ダウンロード&関連動画>> VIDEO /. ノ、i.|i 、、 ヽ i | ミ.\ヾヽ、___ヾヽヾ | また脱Pぃいいいいい! | i 、ヽ_ヽ、_i , / `__,;―'彡-i | i ,'i/ `,ニ=ミ`-、ヾ三''―-―' / .| iイ | |' ;'(( ,;/ '~ ゛  ̄`;)" c ミ i. .i i.| ' ,|| i| ._ _-i ||:i | r-、 丿 `| (( _゛_i__`' (( ; ノ// i |ヽi. / i || i` - -、` i ノノ 'i /ヽ | ヽ 'ノ .. i )) '--、_`7 (( , 'i ノノ ヽ ノ Y `-- " )) ノ ""i ヽ ノヽ、 ノノ _/ i \ 将来発売されるXbox oneのVRにしたほうがいいようだな
>>469 それ以外にもあるけどね
VR酔い防止に向けて。これまで登場したVRでの酔わない移動方法のアイデアまとめ。 | Mogura VR - 国内外のVR最新情報
http://www.moguravr.com/against-vr-nausea/ >現実には自分は動いていないのに、VRの中では移動している、それが体験者にとっては不自然な視覚誘導性自己運動感覚(ベクション)を引き起こし、酔いを引き起こします。
↑だから移動だけじゃなく急加速、水平の傾き、ムービー、カメラのアニメーション(例えば殴られて揺れる)、
右スティックによるカメラ操作が基本のTPSとかも同じ
最近VRの配信見るけど不規則に動く他人の映像を凝視してるとたまに軽く酔いそうになるのもある意味同じ理屈だろうな
あと桜井も言ってたけどリンク先のアイデア以外にOculus版マイクラの進む方向にカチカチカチと回転させて垂直移動するってのもあった
ダウンロード&関連動画>> VIDEO 粗悪なVR体験でガッカリさせてVRそのものへの興味を失わせるようなことはやってはいけないって言ってたよな 自分でやってりゃ世話ねーわw
PSVR失敗したら、一般人にはviveなんて、見向きもされないだろうな。
>>468 ごめん間違ったDK1だった。
正直ぜんっっっぜん酔わなかったよマジで
仲間内も誰一人。
もしかして解像度低い方が酔わないんだったりして
>>392 VRデバイスをソフトで試した評価はボロボロだけどw
性能うんぬんよりもVR酔いでギブするライト層が続出する結果になると思うわ
酔うってよく聞く最近のFPSは平気だけど 64辺りのFPS…ゴールデンアイとかだと、とにかく酔うのよね フレームレート低いせいで自分の視覚の感覚と合わずにそうなるんだろうけど これもそんな感じになるんかなぁ…
>>300 まぁ今ロックマンDASH2の水没遺跡行っても多分酔わないだろうな
でも戦場の絆は1プレイで危うく吐く寸前まで酔ったし
よほど魅力的なコンテンツがないと
慣れるまで酔いと戦い続けて克服してやるぜ!って気にはならない
>>567 VR酔いとFPS酔いはレベルが違うな。
FPSは徐々にくるが、VRはちょっと画面が乱れると一瞬でくる場合がある
今日仕事休みにした30代だがこれから四回目観に行ってきても良いかな…? ターゲット層じゃないのに同じ映画を二回以上観るなんてこれが初めてだよ 個人的にハマった理由を分析するとこの映画本当に観たいものが全て詰まってた 社会問題を取り上げるような作品とかもそれはそれで良いんだけど、汚い部分をあまりリアルに大きく取り上げると 物語の中では勧善懲悪ヒャッホウ!って思っても見終わった後に自分は関わったこともないくせに見えない敵を作ったみたいな気分になるのよね 医療・警察・政治・障碍・片親・差別とかさ。 悪くないと思うけど、わりともう大人もお腹一杯で食傷気味というか そういう要素は最小限に抑えて自然災害を相手にしたのがよかった とにかく見終わったあとの清々しさが良いね 映画一本で一ヶ月以上ワクワクできるなんて今までなかった
PSVRがコケたら全滅論唱えて業界を焼畑、ではなく焦土化させるまでがワンセット。
>>79 コントーラーの遠隔操作にしていればって言うのはトラッキングできている
つまりセンサーを正確に設置していればという意味
2つのセンサーのうち1つ消してても使える
しかし酔い対策するなら二つ使う
残念ながらダウトじゃないね
>>79 書き忘れ
ルームスケールやっててもちゃんとどこが壁かチャペロン境界ってのがあって見えるようになってるんだよね
PSVRはそれがないから回避できない
亀レスだけど嘘を広げようとしてるから念のため書いておいた
>>82 結局はほめちぎっても本音は買う価値がないってオチになるのね
サマーレッスンはどの道買わないんだけど、 それにしても理想と現実の違いがわからない、、、
発売日に買えなくても年内には中古が溢れるから安心だな その頃には、買う気も無くなってるだろうけど
体験会で思ったことは、液晶を拡大させてるんだから当然ドットは目立つ その代わりハイコントラストでぼやかしてるので目立たない 夏の浜辺とかDoAXは眩しいのが合っている 暗めのゲームはやたら敵が光る 処理がキツイので暗めのが多いけど雰囲気でている しかしこれだけは言える 少し忙しい動きの多い場面だと大幅にテクスチャなのか解像度を下げてるのかわからんが画質劣化する 劣化させて処理を稼いでいて視点のコマ落ちしないので酔い対策はされているがゲームはコマ落ちする 視点のコマ落ちしない方が大事 他のVRでは出来てないので合格点 だが初音ミク程度のゲームでカメラ引いて全体映るくらいの処理で劣化して離れたミクがなんかそこにうにうに動くノイズみたいになってて判別できないってのはアレだった 緑色なので初音ミクだってのはわかるんだけど…
>>563 「今は買うな、時期が悪い」
(昔PCパーツの話するときに必ず出てきてたジョーク)
(ちなみに最適な時期とは「あなたが死ぬ前日」、これもPC界隈に昔あったジョーク)
なんか勘違いしてるやつ多いな PROは4KでVRなんて出来ない 4Kのモニターでも通常のPS4のゲームをアップスキャンして表示することが出来るって言ってるだけでPSVRが切り取り2K表示までしかできないのに、なんで4KVR表示できると思い込んだのだろうか? 4KVRなんて企業向けVR発表会で参考出店してる程度、さらに値段が120万を目指すくらいの処理なのに それに1080、2枚分の処理ができる? それならアップスキャンなんてしないでダイレクトで表示させるだろ それにそんな超高性能ならSONYが各映像関連会社や一般向けにそのチップ売ったほうが遥かに儲かるだろう、ゲーム機を売るよりPCを売り出した方が当然利益でる スマホやタブ、過去のVAIOの販売網が確率してるのになぜ出ないのは考えればわかること 知識もないのにあーだこーだ嘘を書くとさらにPSVRの評判を落とす ある意味それが目的なのかな
VR酔いを防ぐためにリプロジェクションでfpsを稼いでるけど 前のフレームを台形に変形させてるだけなんだよね…
ファミ通の画像
2014
↓
2016
やっぱOculusやViveに比べたらPSVRなんて質の悪いおもちゃだな しかも頭痛と吐き気つき
そもそもPSVRのジェットコースターは延期しただろ? 酔い対策で
>>585 2014版は何のハードで動いてたんだ?
当時バージョンを体験をした奴がいるって事はなぜ2016版が劣化するんや?
>>590 杉田智和が体験してたな
価値はあるんだよ しかしVRはPC業界もソフト作成側がまだ試行錯誤してる状態 PCだからこそインディーズで市場調査も含めて実験してる 低価格だし同人もある、返金もできる VR自体、敷居が高いのでマニアは事情も理解しているから変な作りでも画質が悪くても許されている もし一般企業が見切りをつけたとしてもマニアは同人として活動を続けられる未来がある 機材も使い続けることができる そんな試行錯誤してるところにPS4というビッグネームで放り込むのは早過ぎただけのこと しばらく経てば開発者が慣れてきて良い物もどんどんでてくるのにソフトもミニゲームばかり 加速要員がないまま失速が目に見えている エロも規制、位置も規制、ソフトが未定な物ばかり これでどう盛り上げろと言うのか PS4でソフトが出なければ同人活動の出来ないPSVRは何に使えるのか 未定のソフトは売れ行きが怪しかったら即開発停止になって未定のままで終わるのに規制作ってる場合じゃない いまのままなら販売後酔う人のネガが集まり買わなくなる でるソフトも美少女カードゲームとか聞かせるラノベがひっそりと出る感じになる未来しか見えない つまりパンチラくらいは解禁しないと三大欲求の食欲だけ削られるだけになるんだよね
>>590 PCの開発機だよ
その開発機で作ってコンシューマに合わせて削っていって安定動作するラインを決定するのは殆どのメーカーがそうだよ
だから画質が落ちたりするのはなにも珍しくないことなんだよね
一昔前はROMの容量で苦労していた
今は用量の壁は実質なくなり処理させる為の処理能力と変わってしまったけれどやる事は同じ
>>593 心底同意だわ
当たりだろうとハズレだろうと様子見ないと危険な事はわかった
Amazon在庫復活したり繰り返してるので冒険したい人はどうぞ
PS4の性能が控えめになったのは超高性能PS3が失敗しちまったからな
もしPS4も超高性能路線だったら
>>592 に近いグラでPSVR遊べたのにもったいねえ、値段やばそうだけど
こういう新技術の普及段階の初期に参加できるのはすげー楽しみ ハイスペPC+LiftやViveの金持ち組だってその興奮に金払ってる部分はあろう 貧乏人がPSVRにそれを求めて何が悪い
貧乏たって五万は払ってるんだしな、 俺にとっては五万は全然安くないし、楽しめることを心から願ってるわ
>>6 >君がPS4を持っていて、単純にVRを知りたがっているのなら
499ドル払ってPSVRとその付属機器を購入するのも悪くないだろう。
少しは楽しめるソフトもあった。
だが、私はそれ以上に皆に勧めたいことがある。
こんな物を買うぐらいなら、そのお金をそっくりそのまま貯金した方がいいということだ。
この通りなんだろうね
後になればこなれて良いものが出てくるから、今は失敗しても許せる人が買うぐらいでいいし、転売野郎から買う事もない
>
ダウンロード&関連動画>> VIDEO キャンセル決めた
何が処理落ちしないだよ
ガクガクで酔ってるじゃねーか
>>597 そう思って調べたら960でもいけるみたいじゃん
これそこらのPCに2万しないボードでいけるぞ
少し我慢してviveとかのほうがよくないか?
>>601 英語わかんないけどこれ…欠陥品ってこと?
うちのPS4ではならないことを祈る
貧乏人が無理して高級ホテルに泊まって糞して寝るだけだったらやめとけというさ PSVRはまさにそういう状態 まともなメシが出ない
>>604 喩えるなら
貧乏人が無理して高級ホテルの1番安い部屋に泊まるって言ったほうがよくないか?
>>605 ホテルで受けられるサービス自体はあまり変わらないからな
超高級寿司屋のランチメニュー(3500円)って感じだな
>>601 ケーブルヤバいな
MOVEの深度計測方式の精度はこんなもん
なぜVRでも流用したのか謎だが
>>601 チンコンの反応悪いのは経験済みだったけど、Job Simですら満足に遊べないレベルってどんなだよ
チンコン持ってなかったので2本予約したけど・・・ これはもうちょい金だしてもいいので精度高いものがほしいなぁ
PSVRは多分一番普及するVRデバイスになると思うけど それでガッカリして「VRなんてこんなもんか」って市場が冷めちゃいそうなのが怖いところだな
酔うとかは慣れだけどカメラの認識率はストレス貯まるよなぁ・・・
>>601 これWiiリモコン否定してた奴はどう思うの?
IGNのレビュー見たら誰も酔わないって言ってる って事は使い方おかしいんじゃねww
ソニーが金ばらまいてない小さいメディアは100%酷評だな
>>615 やっぱ、多分くらいの問題だよな
俺はポリゴン数が減ってるのかな?って思った
>>597 バイクで例えるとな
1000ccの「カタナ」所有者<250cc?あんなのカタナじゃねーし一緒にすんな
250ccの「カタナ」所有者<いやー「カタナ」ってサイコーですよね!
>>601 パッドとVRの相性は最悪なのがよく分かった
アイスバケツチャレンジに熱狂した外人が こんどはゲロバケツチャレンジでフィーバーするわけだ
予約即終了だったけど 単に出荷台数絞ってるだけなんでしょ?
粗悪でお粗末なPSVRのせいで 自分はVRに向かない、VRは苦手、辛いだけで楽しくない ってユーザーが大量に発生してしまいそうだな
ソニーのゲームの周辺機器デバイスでヒットしたのって何かあったっけ?
>>626 出荷様子見なんじゃないかな
そうそう外注も増産できないし機会損失は諦めるしかないだろうけど
でも予想外に前人気が高かったけど予想外に買えなかった人が冷静になって調べてるうちに要らなくなってきたのも確か
やはり販売後一ヶ月で在庫だろうな
そのうちいいソフトでて売れると思うけどジャンルが根本的に違うので売れるかどうかはどの業界もわからないってところだろう
>>626 エース安田「SIEはPSVRのヒットに確信を持てず、設備投資に躊躇している」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1475656021/ >>627 敷居下げたはいいけど、それが問題だろうな。
最近あったワサビ寿司テロを思い出す。
「日本の本場寿司ってこんなんなんだ・・・」って思われるのと似てる。
まぁ200円で定食食うようなもんだし、知ってる人は
「この価格だからこんなもんだろうな」と思うから良いけど。
やったこと無い奴は論外として、 今までホントに低解像度のスマホの奴か、ハイエンド向けしか無いから、 みんなPSVRレベルのミドルなやつってどんな感じか想像つかないんだろ DK1をやった俺からすれば全然没入出来て楽しいと思うよ
単にフレームレートが足りねーんだよ VRはどれも終わってる
性能向上に合わせて機器を買い換えて技術の進歩を楽しむような、 金銭的にも余裕のあるユーザーが買うわけじゃないからなぁ そんなユーザーはすでにPCで買ってるし今出来ること出来ないことも分かってるし
>>637 どれもじゃなくて、PCのviveやオキュラスは大丈夫だよ。
視野角もPSVRはかなり狭くて、それも3D酔いの原因になってる。
>>639 viveより狭いのか
viveも狭いと思ったけど
特にゆっくり座って下見るとき気になる
左右はそんな気にならないけど下がとにかく辛い
揺れる船の甲板で缶切りにふけるPSVRw 揺れる船の上で缶きりするミニゲームつくれよww
PCVRはエロコンテンツ遊べて酔わない PSVRはゲロ
>>628 任天堂のwiim+ですら長期的に見りゃ失敗だから
この手のツールで成功例を見たことないな
関連動画みてもやはりあんまり良い評価ないね しかもアメリカでVR慣れてる筈なのに
>>644 全くないね
唯一の成功例はディスクシステムかな
PS4のHMDとしては使えないのか? と言うか寝ながらゲーム出来るHMDが欲しい
>>648 マジでモバイルディスプレイ吊らせばいいじゃんそれ
そんなに吐くなら逆に食後毎日続ければダイエット効果あるって広告うてばいいんじゃね? まあ拷問だが
viveが良いって言ってもあれ十万するでしょ あれも無理でしょ
>>651 4KもVRもまだまだ黎明期。
安価な家庭用ゲーム機でなんて、時期尚早も度が過ぎる。
本格的に普及していくのは2020年以降になるんじゃないの。
それまでは企業側はPCVRメインで技術開発していくって流れ。
>>653 結局それPSVR発表された当時散々言われてた事じゃん…
>>648 PSVRの構造見てみろ
穴が2つあいてるのをどうやってモニター代わりにするんだよ
>>461 酔うってレビューでたら意味ないじゃん・・・
寝ずに頑張ったと同じいいわけだよ
>>372 is enough to prevent nauseaなら酔い止め防止として十分機能してると訳すだろうが
is low enough to prevent nauseaだから酔い止め防止には不十分の意味
isの後にlowが入ってるんだからこれは否定系の文章
だいたいそれだと、ドライブクラブVRで酔ったとかその後の文章と明らかに矛盾してくる。
「多くの人にとって酔いを防止するのに十分小さい」18ミリ秒のレイテンシを備える
なんて
そもそも日本語としておかしい
体験会で体験したけど、PS2レベルのグラフィックだなあと書き込んだらゴキブリ警察が出動してきたからなあ 実際にボケボケなんだからどうしようもない
プロ買えばボケボケは改善されるらしいぞ 網目を消すためにぼかしてるのかもしれんが
ソシャゲで新カード実装されたらガチャ回しまくってリーダーにしてドヤ顔したい人が買うゲーム機
・発売日に用意できる(予約分も含む)のは約270万台。予約のレスポンスからほぼ即日完売すると予想している。 ・270万台の販売を達成すれば、ハイエンドVRHMD市場のシェア88%以上を発売日に確保することになる。 ・1年後の目標は市場シェア95%以上 ・VR市場が今後どう広がっていくか予想もつかないが、大きな市場シェアを確保することでコントロールできる部分がでてくる。 ・VRHMDの規格をコントロールし、(PSVRはPS4専用VRHMDだが)次世代は汎用VRHMDにしたい ・プレイステーションブランドの周辺機器ではなく、SonyブランドのAV機器になるのもありうる。ブランド名は"モーフィアス"(仮)?。エントリーモデルやハイエンドモデルなど複数の選択肢を用意する。
確かに市場シェアのほとんどを取るのはデカいよなぁ。 PC用のと比べてどれだけ性能がしょぼくても、シェア取ればそれが基準になるもんなぁ。 それで物足りない人はPC用に流れるだろうけど、今のPS4版ゲームもPC版と棲み分けできてるし。 果たしてどうなるのか。
俺体験会行ったけど、無茶苦茶期待して行ったから 正直こんなもんかと思ったのは確かだな 眼を凝らすとどうしても網目のようなものが目に付いた でもその場で買ったけどね なんだかんだでviveとかじゃ国産ゲームはまだまだ出そうにないし その辺でやりたいのは逆にPSVRにも来そうだし。 オキュラスとかでどうしてもやりたいゲーム出た時はそっち買うだけだな
moveといいvitaといいpsvrと失敗続きなのはトップが馬鹿だからだろうなソニー
VRって…人を選びそう 酔いやすい体質の人がやばそうってのがなぁ 酔いやすいゲームで惨い体験してしまったら、二度とVR機器を買うことはないだろうな VRで一番売れそうなPSVRは責任重大 酔いやすかっり、すぐ頭が痛くなるような糞をだしたらVR業界全体に大ダメージになると思う
PSVRに対応するゲームが出せる国産メーカーっていったい何社あるんですかね 問いたいね
>>669 表明なんてそりゃ出すきなくたってするだろ
和サードは酔い対策なんてする余裕あるのかな ただでさえ、誇大宣伝売り逃げ手抜きゲームが増えてるのに 最初から対策の必要ないミニゲームばかりになりそう
普段酔わないような人達が酔ってるってかなりの恐怖よ?
google翻訳
PSVR wa HMD-j? no 9 no ichi tsuiseki no reddo o motte ori, hotondo no hito ni hakike o b?shi suru no ni j?bun'na hodo hikui reitensh? no 18-miri by? o sonaete imasu.
>>659 PSVRはHMD上の9の位置追跡のLEDを持っており、ほとんどの人に吐き気を防止するのに十分なほど低いレイテンシーの18ミリ秒を備えています。
>>659 ちゃんと全文読んだか?
君の期待と違うかもしれんけど、コイツが酔うって言ってるのはソフト側の問題で、ハードウェアに関する文章じゃ基本褒めてるぞ
whichはPSVRではなくlatencyを指してて、「latency is low enough~」、つまり「遅延が十分に小さい」って意味でしかない
頭の動きに映像が追いつかない(遅延が大きい)と酔うってのは周知なんだから、酔いを防止できるほど遅延が小さい→PSVRのヘッドトラッキングはpoorではない→luckily , that isn’t a problem here . って繋がってんだろ
そもそもlowは単に小さいとか低いってだけで文章を否定形にするような意味は持ってないぞ
The viscosity of compositions is low enough so that a conventional solvent is not required to satisfy the requisite low ink jet viscosity specifications.
組成物の粘度は十分に低いため、必須の低インクジェット粘度規格を満たすために従来の溶剤が必要とされない。 - 特許庁
特許庁の例文だけどis low enoughは「〜は十分に低い」ってだけで否定型ではないでしょう
>>671 酔わない配慮 全編紙芝居ゲーム
あ、PSVRって字幕読むのに支障が出るんだっけか
パイタッチの時だけVR対応とかじゃね
vrがポンコツでもシネマティックモードの解像度が高かったら買いなのになあ
>>658 酔わないって言ってる大多数のレビュー無視してこの一個のレビューを絶対視する意味もないね
ゲーマーを自認するのであれば、 良く言えば「嗜み」として、 悪く言えば「ネタ」としてPSVRを買うべきではあるな そのほかの人は買わなくていいと思う
しかもPSVRが本編に対応予定が一つもない あるのは本編とは別にVR対応サンプルがつくだけ 買うかこれ?
高すぎて買えない 宗教上の理由で買えない そういう絶対に買えない層はいるものなのだ そういう絶対に買えない層はどうするか? そう。ネガキャンするしかないのだ。 ネガキャンするほかないのだ。
ハードウェアが素晴らしいからソフトウェアの問題で酔うのは問題無いってことか
>>679 ネタならスマホVRぐらいで充分じゃね?
飲み代以下の価格で済むからゴミでも気にもならんだろうし
ハードの買い時ってやりたいゲームが出た時だと思うんだよね
PSVR予約してるなら転売で売り抜けて
欲しいゲームが出た時に買う事を俺は勧める
こんなゴミタダでもいらねー ダサいゴーグルにチンコンで操作とかばつげーむかよ
>>680 PSVR発売日と同時に発売するVR専用/対応ソフトは↓の21本。そのうち20本が"VR専用"ソフト
http://gamefavo.com/db/psvr/launch-soft/ こうやってアンチはウソの情報でネガキャンするしかないんだよなあー。かわいそうにw
てかアンチにも色々居るようだけど 欲しいソフトあるから買うのがゲーマーなんちゃうんか…Oculusやviveに出てるソフトより PSVRのrigsがやりてーんだよ FF15の映画とか大画面で見たりゲームをプレイしたいし ホライゾンとかもテレビで綺麗な映像もええけど大画面モードでやってみたい 現状俺の要求に合うのがPSVRしかねーんだもん…
>>683 ゲーマーを自認するのであればって言ってるだろ?
ゲーマーを名乗らないのであれば、ゲームと「賢く」付き合うのもいいだろう
>>685 文章読んでロンチじゃなく既存タイトルだと分からんわけ?ガイジ?
>>688 既存のソフトの本編をアプデでVR対応しろってこと?
どこの誰がやんだよそんなことwwwwwwアホかwwwwww
>>688 さすがに言葉足らなすぎ。
ガイジ?とか言っても己の作文力のなさは隠せないよ。
>>688 おいおいそんな負け犬の遠吠えにしか見えん書き込みしてて恥ずかしくないの?w
>>687 いや、その理屈はおかしい
君の理屈だとゲーマー自認するなら
よりスペックの高い既存のVRを購入してなきゃならんだろ
あらゆるハードを買ってるぜって人も居るだろうけど
それはゲーマーではなくコレクターだと俺は思うわ
>>612 存在がVRのネガキャンみたいなものだからな
遂にここまで嵐が蔓延るようになったのかと思ったらゲハのネガキャンスレだった
>>697 >>663 これ見りゃ今後のVR業界をPSVRが引っ張っていくのはほぼ確定事項だろう
悔しい?
そうだねPSVRは仮想現実に行ける万能機器だもんね 結果出してからドヤれよw馬鹿かw
>>694 ただ電車を利用するだけの人を「乗り鉄」などとは呼ばないように、
ただゲームをやるだけの人は「ゲーマー」ではない
PSVRの購入及び検証はゲーマーの嗜みとして必須だろう
そんな「無駄な事」はしたくないのであれば、ゲーマーを自称するのは控えるべきだ
好きなものに対して愚かである事を誇れるようでなければダメだ
>>701 そんな負け犬の遠吠え一々書き込む意味ある? 小学生かよ
>>703 ゲーマーならゲーム主体で考える
ハード主体で考えるのはコレクターや信者の類じゃねーか
君はゲーマーを名乗るべきではないのは分かった
>>685 同時発売50本から年内50本に後退して、しかもこの体たらくか
>>709 初耳だわ
ソース出してみ?
出せるもんならなw
>>699 何処へ引っ張っていくかの問題
ソニーの場合無理心中もあるからなぁ
つーか身体はまったく動いてないのに 視点だけがグラグラ動くんだから酔う方が正常だよな 酔わない奴は生き物としての機能が低下してる欠陥生物
>>706 というか…
別にゲーマーなんて名乗りたくなくね?
>>713 まあゲーマーなんてアニオタと同じ類のものだよね
呼ばれたく無くても周りが勝手に呼ぶ(´・ω・`)
VRって騒いでるが そこそこ大画面の4kでPSproでプレーのんびりプレーするのが面白いと思うぞ 被って視界の逃げ場がない所で何時間もプレーしたら 楽しむより疲労の方が先に来ると思う ショールームで数分プレーして感動するのとは訳が違う
仮に手ごろな値段になっても ゲームするためだけに椅子に座って重いゴーグル掛けるのかっていう スマホVRくらいじゃない?普及が見えてくるのは
「素晴らしいものだから」という言葉を免罪符にユーザーに対して それなりの負担や手間を求めたものが一般層に流行った試しはあまりない
>>715 それは全世界での話
全世界での数字を日本のローンチ本数並べてすごい減ったと印象操作
本当に嘘の情報でネガキャンするんだなー
それと年内50本に後退したのソースはどうした?
>>706 俺は別に全然ゲーマーじゃないよ?
つーか初めのレス自体が「ゲーマーがネタで買う以上の価値が無い」と言ってる
皮肉なのは伝わらないのかね
あ、ID変わってると思うがそれはゴメン
4Kもアプコンやら低設定やら30フレで悲惨だからPCにしとけ TESOの4Kロー設定30fpsって比較対象950「M」やぞ
>>685 本体5万出してまでやりたいと思うソフトがなくて笑う
タブコンですら散々デカいのギミックは売れないだのほざいてたけど このクソデカ激重のポケモンフラッシュ並み爆弾抱えたPSVRが売れると思うか?
>>724 既存の家庭用ゲームに満足してる人にはVRってあんまり魅力的に見えないと思う
今の家庭用ゲームを楽しめてる人ってのは最先端の技術・ゲームに興味のない人だからね
最先端の技術・ゲームに興味のある人たちはネットゲームの登場のタイミングで家庭用ゲームを離れてどこか行っちゃって
ライトゲーマーしか残ってないのが今の家庭用ゲームの現状だからねえ
>>727 さっきから所々文章荒いけど、興奮してんの?
それとも単純にバカなの?
「最初は」イケると思うよ 問題はその後ソフトを買ってもらえるかどうか Kinectやチンコン、Wiiがどう売れてどうなったか 初週はPSXですら売り切れるんだからそこはどうとでもなる
>>730 VRってのはゲームの周辺機器って認識が間違ってる
PS4の周辺機器として発売するからそう認識してしまうのも仕方ないかも知れないけど。
VRHMDってのは紙(本含む)、テレビ(PCモニタやスマホ画面等含む)に続く3つ目の人類が発明した表示デバイスなんだよ
仮想空間を作るのに演算が必要なせいでゲームと相性が良いからゲーム周辺機器みたいな扱いになってるけど
数年後にはTVに置き換わるものになる。
もちろんTVが無くなるわけではないけどね。今でも本が残っているように。
しっかし。オキュラスがあれだけじっくり手間をかけて、整備して、賛同者を募って、 慎重に高値で固めてきた市場を 上手くいけばソニーが9割方かっさらって、コントロール出来るようになるって面白いな
>>736 はあ? 否定は関係ないよ
今だに家ゲーメインでプレイしてる人たちはライトゲーマーだって事実を言ってるだけ
まぁ、もともとVRはエンタメ要素強いし、 オキュラスサイドよりソフトを揃えるノウハウを持つソニーが優勢になるのはもともとあり得た話だよな。 オキュラスはもしこれで細かくバージョン違いで劣化版とか出し始めたりしたら、ソフト開発側はどこに狙いを定めて作ればいいかわからなくなって、 軒並みPSVRに映るだろうからそれだけは避けた方がいい
あとはエンタメ方向は諦めてARやMR側に寄っていくって手もあるな PSVRからは逃げることになるだろうけど、早めに見切りをつけた方がいい。
PSVRはインディーズがはっちゃけるにゃソニー審査が邪魔で 大手が気張るにゃ普及台数が全然足りないし研究し直しの未知のインタラクトと人海戦術は相性が悪すぎる 結局VIVEかRiftの残飯待ちになると思うよ だからワンアイディアのやつをどんどん出すなんて言い始めたわけで
PS4ProとSlimで迷ってたが、これで安心してSlimを買えるわ。
その普及台数で市場の9割を占めることを目指してるんだから手強いよ、ソニーは。 ゲームへの愛も凄い。 オキュラスサイドもVRの未来のために安価な劣化版は出さない!みたいなことがかつて結構記事になってたけど、 フェイスブックの下についた今、PSVRに負けそうになれば平気で安価版とか出すと思うよ。 更に負けそうであればさっくり切るんじゃないかな、フェイスブックからしたらそのくらいの存在かもよ。
ソニーにゲームへの愛なんて無いと思うよ VRゲーの開発スタッフリストラされちゃったし
それかVRのエンタメ方向で食い合うのは止めて、 グーグルグラスやマジックリープみたいなCPU内蔵型のAR方向へ逃げる可能性もあるんじゃないかな フェイスブック側はもともとARに興味ありそうだし
>>748 すでにyoutuberが配信してる
PSVRはしらん
>>748 プレイ動画の配信って意味なら出来るよ ただVRゲームをVRムービー録画して第三者のVRHMDに転送って話なら無理
いずれ出来るかもしれんけどまずゲロらないfpsの確保が無理 ついでに他人の首振りを視界ハック状態で見続けるというのがゲロ的に無理
逆にプレイ動画に視聴者側が独立して見渡せるだけの視界外情報を常に持たせるとか帯域とリソース的に無理(最近nVが提唱する全周パノラマよりやることが遥かにエグい)
あと立体視モードでのエンコードってどれぐらいリソース食うんだろね
お前らPSでも何でもいいけどVR体験してから語れよ ・VRで酔うかは個人差が大きい、体調にもよる。俺は例えばアサクリシンジケートで凄い酔ったがVRは何やっても平気だった ・PSVRで壁は殴れない(椅子に座ってのプレイを推奨されている) ・同様に360度見る必要がない(椅子に座って後ろ向いてみろ) オキュラスもヴァイヴも言うほど変わらん。VR買うならコンテンツの多さで現状PSVRを選ぶ以外ない ただし俺は買わん、別に金払ってまでやりたくないし…
>>740 じゃあなおさらゲーマーはPSVRなんて買わないな
PCにもっと先進的なVRデバイスあるから
>PSVRには、「安物買いの銭失い」という格言を思い起こさせるものがある。 3DSのことかと思った
だからproでやればfps向上するしVR酔い(笑)もなくなるって言ってるだろガイジばっかかよ
ARだと任天堂の下につくことになるからソニーは自滅しそう MSなんかARへの意欲をすでに示してるのにソニーはだんまりwww
PS3のLinuxと同じで海外で集団で訴えられそうだね
>>751 どこで体験するんだよ、ゲオ辺りで気軽に試遊できるのか?
そして「推奨」を律儀に守るやつばかりならモンハンは中学生以下に流行らなかった
体験はできない前提で、妄想だけで購入を決意させられなきゃダメなんだよ
来年が買う判断する年になる PCの方が盛り上がりそう
proでやればVR酔いはないって ほとんどの人が持ってるのはPS4なのにソニー無茶苦茶だな
ViveもOculusもGoogleの学会でも共通してるのは VRの最低フレームレートは90fps PS4タイトルで90fpsって存在してないよな じゃあPS4proは90fps以上のゲームが必須なわけだが そんなゲーム出てくるの?貧弱開発キットで
間違いなくPSVRは失敗確定だよな、それが分かってるからメディアも総叩きに変貌するわけで これを推奨してると巻き添えで訴えられかねんしな
発売日に救急車で運ばれる人が多くてマスコミの話題になりそう
10分で吐き気がしてきた プレイ中に嘔吐感があった瞬間倒れてしまった 救急車を呼ぼうとしたところで意識を失った こんなニュースだらけになりそう
実際の目のレートは70fpsって言われている そのレートを下回ると、目と脳が混乱して気持ち悪くなる PSVRは70fpsを下回っているのでヤバい 医学的に良い物では無い
昼間とうってかわってゲハ臭くなったな。 アホ同士もっとやれw
棒振り煽ってた連中が おかしなお面被って両手で棒持ってる光景
PSVRって軽いイメージあったけど、意外にも一番重いのか viveより重いって相当やで
VRは体験するならいい機械だな ゲームとしてどうなんだろう?って疑問符がつくね これからなんだろうけど、あんまり引っ張ると廃る
脳やらに悪影響あるともうわかってるし 訴訟が楽しみねw
>自宅の壁がどこにあるのか分からなくなってしまうことが挙げられる 予想通りすぎて糞わろた 開発にはこんな簡単な事にも気づかない知障ばかりが集められたんだろうな
>>601 やっぱりプレイヤーキャラは動かせないゲームばかりだ
その場に留まるだけだったりレール移動だったり
自由に動き回れるゲームじゃないとVRの本領は発揮されない
酔うとゲームどころじゃないからなw 酔いだけは勘弁してほしい
提灯記事かなと思ったら、後半から辛辣になっててワロタw
PlayStation VRレビュー:これぞ待ち望んでいたVR!
http://www.gizmodo.jp/2016/10/playstation-vr-review.html >>781 >>782 の記事からの抜粋だが、酔うなんて生易しいものじゃなくて、
遊んだ途端に吐き気に襲われるもあるようだぞ。
> 特にTHUMPERは展開が早くて没入感が高いので、ゲームを始めた途端に吐き気に襲われたほどです。
>>779 攻殻機動隊とかソードアートオンラインの世界が来るのを永遠に待ってろ
>>778 ソニー側は途中から
PS VRは椅子に座ってプレイするのが基本って言いだしてる。
旧PS4の下取りサービス頼むは 5000円でProに換えてくれ
視神経異常の原因としてはフレームレートによる錯覚よりも 発光体による角膜への焼き付きの方がやばそうだけどな
ブルーライト軽減とか無意味化するほどの視距離なのがね
>>783 やっぱ酔いは酷いんだな
こりゃPSVRは出だしから大失敗だわ
コストの割りに売上が伴わなくて メーカーもやりたくないだろうな
>>601 最初のケーブル接続でめっちゃ苦労してて吹いた
>>782 褒めるとしたらソフトしか無い、でもソフトも現実無視して無理やり褒めるしか無いって感じだな
PCひっくるめてソフト開発側のトーンダウンが著しい現在、盛大に提灯並べないとこの先厳しいのは解る
だがものの一時間で終わってリプレイ性のないバットマンが最高なんて逆効果だろ
まだVRの入り口に来たばかりなのに何無茶ぶりしてんの?って感じだな 他の二つだってそう違いなんかないだろうに まだ早いと思うならまだやらなければいいだけの話だけど ここで買い支えないと先の進化も望めないだろうね
買い支えなくてもARは成功したようだが? 出す時期まちがったやつは潰れていくだけだが? 市場原理を学べよ
他の2つは部分的ではない既存ゲーのVR化ができる つかやってる PSVRはマシンパワー不足でできない
どんなジャンルが向いてる?とか言ってはしゃいでた頃が懐かしいわ 一番面白そうなゲームがまさかのレールシューティングとはな バー茶コップ時代に逆戻りかよ
VRの発展には期待してるよ 小型軽量化で第3世代くらいになったら買うかも
ディズニーランドのアトラクション完全再現とかならワンチャンあるかもしれない。
これ凄いよな 一般人はVRとか興味ないorスマホVR、ゲーマーはPCVR ゴキ信者以外に全く売る気ないどころか粗悪なVRで市場そのものを破壊しようとしてる
>>802 ほんと凄いよな。
発売日に難なくシェアの9割取っちゃうんだから。
パソコンでVRするのには高額な金が掛かるし、スマホでへんなダンボールみたいなゴーグル組み立ててやれることも少ない陳腐なVR体験でもないし。
どっちも一般人から見たら空気だよw
PS4の普及数見てても五万円ぐらい追加でバイオ7もできるVR環境が手に入るんだからw
ほんと凄いよなw
PROに買い替えないとろくにプレイできないから5万じゃきかないな。
どうせクソなのは変わらないんだから安いスマホのがええやん
VR童貞がPCVR持ちにPSVRの素晴らしさを妄想する様は、リアル童貞が一般人にセックスの素晴らしさをドヤ顔で語ってるようでウケる
PS4proでも30fpsのままとかほざいてるのに VR専用機だから少なくとも90fps以上のタイトルが並ぶんだよな?
>>789 それ不安だな
超至近距離で見てるわけだからな
とりあえず1000万台以上普及してると言われている MOVE超えを目標にしよう(棒)
>>674 lowは価値が低い、性能が低いという意味合いもある
あとlowが意味する小さいは声が小さいっていう意味で
遅延とか時間を指す意味なんて含んでないから
http://ejje.weblio.jp/content/low で、そうなると
「psvr is low enough to prevent nausea in most people 」は
「psvr is low」で
「psvrは性能(価値、評価)が低い」になり
なんの性能が低いのかというと
「prevent nausea in most people (多くの人達にとっての吐き気の防止)」で
接続詞としてenough toを使ってるわけだから
訳すと「psvrは多くの人間の吐き気防止に十分な性能をもっていない」となる。
つかお前はlowをどう訳したんだ?
遅延が小さいって訳すと
その後の「enough to prevent nausea in most people」なんて
psvrは多くの人が吐き気防止の遅延に小さいとか全く意味不明な文章になるぞ。
>>810 お前バカって言われない?
レイテンシーにwhichがかかってて
それが酔い防止に十分な低さってことだよ
低学歴の豚は偉そうにするなよ?
>>760 スタッフのおネイちゃんが笑いこらえてる表情がじわじわ来るw
バーチャルボーイは本体\4980、ソフト\98で買いました PSVRにも期待してます!
VRなんざ全滅してすぐ無かったことになるから あんなもん被るマジキチがこの世にどんだけいると思ってんの?
低学歴がデタラメ意訳始めてて笑った酔い防止の低さwwww
あんなもん被ってニヤニヤしてる馬鹿いたら リアルにぶん殴ってやるわ 気持ち悪ぃ
>>816 一行目と二行目の内容が繋がってない。
オマエがバカだという事しか伝わらない文。
ひいいいいいいいいいいいいwwwwwwwwwwww
いやPCと比べてPSのVRは半額以下で済むって言ってる輩がいたけど違うんだよね まともにVRでゲーム動かそうとしたらどうしても金かけないと駄目なだけなんだよね
>>816 PSVRがゴミなだけで全てのVRをゴミ扱いするのはやめろ
サードが入って来ないVIVEもオキュラスもゴミ 一番望みが無い致命的な要素じゃんww
エロ用途>全てのサードのVRゲーになりそうではあるw
>>825 VR用をCS本体に比べればずっと普及数の少ないだろうPSVRにだけ出すより
他のVR用にも出した方が良いからマルチ増えそうな気がする
それか出さずにしりすぼみになって終わっていくか
>>601 MOVEの精度がVRにしたからって急に上がるわけないんだからこれは予定通りだろ?
カメラで撮った光る玉の大きさから距離を出すなんて狂った方式なんだし。
PS4のスペックだと、既存の大作をそのままVR対応とか無理だしな。無理やり対応させるとfps不足で酔ったりしてメチャクチャになる。 VR専用ソフトなら大丈夫だろ。多分最終的にはvitaコースなソフトしか出ないだろうけど。
エスコンは酔い防止のために 宙返りとか天地逆転したり出来なくなるのかな
すべてが2世代ぐらい古いからな 残念ながらゴミだと断言できる SONYが本気ならスペックで負けてるってありえない
PSVR総合スレでPSVRあまってて転売屋死亡ってレスあったで よかったなぁこれで予約してない一般人も買えるな!!
>PSVRには、 >「安物買いの銭失い」という格言を思い起こさせるものがある。
座ってのプレイしかできないのがクソすぎる パンツァードラグーンに向いてそうなんでガチで作ってくれたら買う
これ買うつもりだったやつはマジで貯金しとけ Oculusかviveの次世代機あたりからが本番だ
ゲームと連動するジョーバマシンの発売が待たれるな どうせ椅子に座ってプレイするならパーママシンみたいなのでいいんじゃないだろうか
>>828 moveなんて誰も気にしてない
酔いに全く関係ないし
画面のカクツキはMove関係ないからな
ちゃんと何を話したい論点なのか考えてから書き込もうね
それより世界でPSVR訴訟がどれだけの規模になるかの方が興味ある
>>601 デブのテンション駄々下がりで笑える
ポータルやったあとの俺やん
>>831 地平線問題と無縁でずっと酔いにくいスターウォーズですら実機版じゃそうなってる
エスコンもPVはPCゲーム並で実機はロールできないG-Locって感じだろうね
ゲームだから非現実的なアクションなどが求められるけど現実世界で(素人が飛行機で回転とか)そんな動きしたら酔うのは当たり前でVRの性能不足の酔いとは分けて考えないと
>>839 リアル自閉症か?
この動画の話をしてるんだぞ?
ダウンロード&関連動画>> VIDEO >>845 ネタじゃなくてアスペかよ
酔ってるシーンはPSVRの問題でそのスティックの問題じゃねーし
高性能カメラ詰まずにMOVEで認識させようとしてるのが問題じゃないの? アスペすぎない?
ID:6zvLjS9ra的には「酔いの事だけでイッパイイッパイだからチンコンのことは見逃して!」って話だよ まあインタラクトがZ軸ちょいズレだけで跳びまくったりピーキーになったりとか、やっぱ安物は所詮安物なんだよね PSVRは360°にも対応してます(但しチンコンは決して遮らないこと) とか透明人間にでもならなければ無理だからね
>>743 結局ってか最初っからそれをアピールしてるけどな
実用的にVRはUnityやUEばっかだしインディのSteam→CSの関係性と変わらない
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/751905.html >インディ開発者にとって最も良いシナリオは、Oculus RiftやHTC ViveといったPCプラッ
>トフォームのVRシステムを使ってVRゲームの開発を初めてしまうことだ。これらのVRシ
>ステムの差異は、Unityがおおかた吸収してくれる。
それとワンアイデアなのはVR自体どこも試作段階で何が流行るかもまだ分からないフラットな状態だから
とりあえず時間かけずに色んなアイデア出してくためでしょ
【GDC 2016】「VRは生活の一部になる」―PS VRのキーマン吉田修平を直撃 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
http://www.gamespark.jp/article/2016/03/17/64492.html >今から3年計画のゲームをVRで作っても、3年後には業界全体の知識レベルとか上がっちゃってて、
>今企画したものの内容の半分はダメなものなっちゃってる可能性があると思いますね。それよりは、
>1年とかそういうペースで少人数で、ここに特化して、ここが面白いから、という風に。
そんなんだからPSVRの仕様がどうこうというのはこの際別として
少なくとも当面はゲームとして過度な期待はしない方がいいと思う
カメラにキネクトみたいな赤外線センサーを補助的につけていれば少しはマシだったかもな
>>601 を見るとゲームで遊ぶのが煩わしくなって来るんじゃないかと思った
ゲームで遊ぶだけでグッタリ疲れたり精度が悪くてイライラしたりは嫌だな
ましてや気分が悪くなるとか楽しさと相反する苦痛でしかないじゃん
そーいやソニーは自分じゃ一切努力しない会社だったな
>>810 大前提としてenough to prevent nausea in most peopleは「多くの人の酔いを防止するために十分である」だよ
これを否定文にするならtoo low to preventとかnot enough to preventって形じゃなきゃならない
lowは低い、小さいというだけだから性能が、とか声が、って指定するなら別の単語が必要になる
ここではレイテンシに掛かってて遅延が小さいという意味だが、low latencyなんて君の挙げたWeblio辞書にも、ウィキペディアにも載ってるレベルのクソ一般的な言い回しだぞ
http://ejje.weblio.jp/content/low+latency もう何言っても通じなさそうだから機械翻訳並べるぞ?
yahoo
PSVRはHMDの上に9つの位置追跡LEDを持っていて、18ミリ秒の潜在性を特徴とします。そして、それは大部分の人々で吐き気を防止するのに十分低いです。
Excite
PSVRはHMDに9つのポジション追跡LEDを持ち、18ミリ秒の待ち時間を特徴とする。それは、ほとんどの人々の吐き気を防止するために十分に低い。
Weblio
PSVRはHMDで9つの位置-追跡LEDを持っていて、18ミリ秒の潜在性を特徴とします。そして、それは大部分の人々で吐き気を防止するのに十分低いです。
君正直機械翻訳以下の英語力しかないから無理に自分で翻訳しようとしないほうがいいぞ
いや、いいアイデアだと思うよ オキュラスは凄い丁寧に土壌を作ってきた。 出資者を募ってVRの賛同者みたいので集まりもしてたっけ?研究の。 安価な劣化版を出さなかったのも、 一過性にしないため、とか記事になってたしな。 そうやって泳がせて遂に準備が揃ったタイミングで、颯爽と入ってきて、 安価なもので、強力なソフトを随時見せて、 現状のままいくと市場の9割を独占して、コントロール出来る立場になるっていう。 実に日本らしい、うまい作戦だと思う。
ここでオキュラスサイドは動揺しないことが大事だと思う。 当初通り安価な劣化版を出したりせずに(フェイスブックはそれをやりたがるかもしれんが)、 自分達の要求するクオリティのゲームを開発者にしっかり伝えていくことだ。 でないと、どのスペックに狙いを定めればいいかわからなくなって、オキュラスは開発にとってとっつきづらくなるんじゃないかと思う。 要求スペックもはっきりしてて、開発、ローカライズ、パブリッシング、デバッグ、品質の精査、そして、遊ぶ側のお金を出す敷居の低さ(間違いなくスチーム以上)、 全てでゲーム体験を提供したい側に心地よいソニーって土壌に負けないには、 最低限の準備が必要だ。 でないと、普通に遊びがいのあるゲームはPSVRにばっかりでて、 オキュラスには全然来ない、なんて未来もあり得る。 フェイスブックがその未来を予見して、オキュラスを切る可能性だってあるかもしれない。 あるいはマジックリープやグーグルグラスみたいに、CPUをゴーグルに内蔵させたARやMR方式に移って、 VRとしてのエンタメからは撤退するってことも言われるかもしれない。 そういったことに屈しないには何よりハイスペックで開発者と一緒に世界を変えるVRを目指すことが大事だと思うね
現状アメリカのVita市場未満のVRに そこまで気合いを入れてくれる人が どれだけいるのだろうか…
もう居ないからワンアイディア云々まで後退したし開発スタッフのリストラもやった
もしオキュラスが撤退して、がっつり遊べるコンテンツが出なかった場合、 オキュラスを買ったやつら大金をドブに捨てたような状態になりかねない。 それはあまりにも可哀想な未来だが、 開発者が出すハードを検討するとき、 ソニーのもつメリット、 開発がしやすく、ローカライズ、デバッグ、品質精査、パブリッシング、消費者のお金を払うことへの敷居の低さ、そして市場に占める割合の高さ、 なんてのはあまりにもでかいし、 まっさきPSVRへのりこんで来るのが容易に予想出来るから、十分あり得ると思う。 ただオキュラス側はユニティとか使えば法人じゃなくても、素人でもすぐ開発が出来たはず(最近はわからないが)だから、 斬新なゲームはまずそっちで出る可能性があるかも。
オキュラスの親会社はフェイスブックな 先日のカンファレンスでさっそくコードレスでPCの外部接続のいらない 第二世代のVRユニットの構想を発表してた ま、第一世代が1年もせずにゴミになるのはどこも同じだろうが VR方面への投資って意味じゃフェイスブックよりソニーのほうが千倍撤退が早いだろ
あ、あと、エロだ。 エロい開発者にとってPSVRは眼中にないはず。
少なくとも60fpsのゲームすら出せないPS4proにVR対応コンテンツがまともに出るわけがない
ゲハ豚共、PSVR叩きが無知な豚のVR叩きなんてんじゃねーの
864 : 名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/10/08(土) 12:36:21.02 ID:Uj8xL/xH0 ゲハ豚共、PSVR叩きが無知な豚のVR叩きなんてんじゃねーの
最初からオキュラスの親会社だったみたいに言ってるけど、金になりそうだから取り込んだだけだろう。 案の定、確かゲーム畑の開発者から始まってたはずのオキュラス社に、 CPU内蔵とかAR方向に舵とらせようとしてるんじゃないかと疑ってもおかしくない状況じゃないか。 PSVRに道を譲る気か、あるいはぐちゃぐちゃにして見込みなくなったら切るかって可能性もあるぞ。 この手の業界で子会社にして成長性がなくなるんてよくある話だったはず。Flickrとヤフーとかな。
VRに未来があるとすれば今よりもずっと先のことだと思う
もっと改良されてコスパが良くなってから買うわ 今買うとかアホでしょ
今売れなきゃ 誰も投資しなくて 廃れるだけだぞ 3Dみたいに
ってかやりたいソフトが無い どれもミニゲームレベルすぎだわ
まじCPU内蔵とかヤバイだろ、、 スマホに毛が生えたようなものにするのはオキュラス社側じゃないと思う。 本格的な方向転換あるかも グーグルグラス、マジックリープ側に殴り込むための武器にする気かもしれんな
>>870 実際現行機種で最良のものでも出来そこないレベルだと思う。
でも商業ベースに乗せたほうが問題の改善は何倍も速く進むだろうから
時計の針を進める役には立つんじゃないかな。
>>664 ディスプレイは基準にならんよ
液晶ディスプレイ市場を一時期独占してたシャープがどうなったか知らないの?
>>864 VRやりすぎるとここまで脳が壊れてしまうん?
>>699 ディスプレイは基準にならんよ
液晶ディスプレイ市場を一時期独占してたシャープがどうなったか知らないの?
>>737 オキュは底スペでも余裕で動くようになったからフェニックスしたぞ
それこそノーマルps4程度のスペックで快適に動くようになったからな
>>854 ディスプレイは基準にならんよ
液晶ディスプレイ市場を一時期独占してたシャープがどうなったか知らないの?
>>795 お前のIDで発言見てたら見当違いばっかりで笑えるな
売れないことはない
売れなくなる
まぁこの辺はニュアンスだから大目に見て
ARが成功?頭おかしいのか?
ARはポケモンGO以前なら煽れた 廃れたと思ってる奴は悲しいけど引きこもり
ま結局VRに最低限必要な1080p、90fpsをネイティブに出せないと酔いを他と同レベルに解消するには根本的に厳しいよね。 要はプレイヤーにゆっくり頭を動かしてもらうとかPSVRの補間技術とかの消極的解決法はあるけども。
DK2とCV1でも天と地だったからね 先日のRift45fps倍速補間も止めときゃいいのになとしか まあ低スペVRオーナーとかザラに居るんだけどさ 動作環境無視するチャレンジャーなんて珍しくもないし
振り向き操作ができないってのはきつ過ぎる… バーチャルじゃないだろなんなんだよ
>>854 市場の9割というがそれだけVRを普及させたんだよ
つまりPCのVRにも興味がでてくるし開発もマルチで展開できて費用を下げることができる
これはお互いにWin-Winじゃないか
ID:P58uo4ptpって長文の割にエアプ過ぎてつらい なにより会社で仕事したことがないのが改行句点でよくわかる 悲しいけど声のでかいやつってろくな知識も経験もないただのゲーム好きってのがよくわかる
ARのポケモンGOは完全に普及してるスマホでFtPだから大ヒットしたけどVRはまだこれからプラットホーム広げる段階 PSVRがoculusやviveと変に対立姿勢出さないのもマルチだろうがソフトメーカーが利益出せる水準までハードを普及させなきゃならないから
9割君はPSVR買わないってのが良く伝わってくるいい文章だ あれだけ長文なのにVR自体に対する好奇心の類が微塵もない
在日「外人「(在日の主張)」」スレって 豚ちゃんって朝鮮猿だったんやね
>>889 そうか?なんか文もめちゃくちゃで読みにくいし知識もおかしい
想像で自分の好きな展開の世界を作り出しているアスペルガーそのものなんだが
VRを否定してるわけじゃなく 今この値段で出すVRなんてろくなモノじゃないって当たり前の話だろ ゲーマーどころか開発する側も認識してること
VRは進化し続けてる PSVRはすでに陳腐化してる VRに興味がある人間ほどPSVRから離れていく
>>895 それでいいんだよ
欲しい人に届くのがよい
VIVE欲しけりゃ少しためて買えば良い
問題は市場の活性化
それはSONYも含めてね
もし本気でPSVRだけを独占したければPC対応にして売る
それをやらないのはあくまでも自分の管理下で様子を観たいから
PC対応になったらとんでもなく敷居が下がりバカ売れするけど生産もサポートも不可能だという認識なのかもしれない
どちらにせよ売り上げが特に欲しい今のSONYでも出さない理由があるってことだな
コントローラのLEDを隠さないように握って LEDがカメラに見えるように保持し続けるのがダルそう
興味をもって買ったものがクソならもうそこで終わりだよ
>>855 PSVRの中ではそんな世界になってんの?
おいらわよ、 オキュラス買ったやつが金をドブに捨てたことにならないこと祈ってんのよ
PSVR買った奴が金ドブにならないようにも 祈ってくれよ
>>902 そいつ頭おかしいから放置でいいよ
Oculusは新しい技術のソフトを導入して今、低スペックでもヌルヌル動くと話題沸騰
新しいデバイスtouchの人気も高く
落ち気味だったけど今じゃVIVEと並ぶ存在になってる事も理解できてない
VRはOculusしかないと思ってるらしいしソフト開発も別だと思ってるっぽいが同じくVIVEとPSVR同時に進められることもわかってない
脳内設定で気持ちよくなってるだけ
>>903 PSVRスレだぞここ
PCVRスレで言ってこいよ
お前程度の知識と嘘だらけの発言すると盛大にフルボッコにされるから
>>906 もうここで同じこと言って発狂してる
普通にフルボッコにされてる
【VR/HMD】VRエロ総合 18【Oculus/HTCVive/PSVR】 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/pinkcafe/1475337246/ >>905 viveと並ぶってなんだよww
もともと先駆的だったのはオキュラスだろww
もしかしてお前最近までオキュラス知らなかったんじゃないのww
最初からフェイスブックの子会社だったかのように言うやつもいるし、 どうも知識の浅い層がいるなぁ
>>909 riftって書かないあたり知ったかだね
先にOculusがVRだしたの位は知ってたね
偉い偉い
でも要求スペックが高くルームスケールもなくVRとしてコンテンツを楽しめない
専用コントローラーすらも無いから触れない等の理由でvive(HTCな)が今のところ圧倒的な支持で売れてるんだよ
今週新しいアップデートで一部敷居が低くなり話題が再燃してるんだよ
まぁこの辺は興味ある人なら知ってるけど君は知らなかったみたいだねぇ
今後はこの辺ちゃんとお勉強してから書きましょうねぇ恥ずかしいから
あと日本語があまりにもおかしい 改行する場合は「、」要らないとかも覚えて欲しい 句点は改行するときに使う記号じゃありませんよと書いてほしかった
>>911 まぁ、俺のように指摘するのは難しいけど、
君のように、指摘されたあとでさも知ってたかのように装うのはググれば出来るからね。
AR方向への転換は昨日の発表だぜ、知らなくたっておかしくない。まぁ、予言通りになってたのは予想外だったけどな
>>911 ASWはriftにとって追い風になるだろうか
今購入してる人ならば有り難い程度の話で
touchが出てからが本番ではなかろうか?
ARなんてMSが動画かなり前から上げてただろう ユニティーちゃんで話題集めてたのに昨日知ったのか…やれやれ
>>913 そんな誰でも知ってる話どうでもいいけど、句点読点の使い方覚えようよ
漢字の前に「、」入れるのってお前日本人なのか?
なんか朝鮮くせぇんだけど
>>916 わかった、俺も句読点の使い方覚えるよ!
お前も頑張ってVRのこと勉強しろよ!
PSVRが30fpsしか無理って言ってる時点で頭おかしい人だから笑うしかないわ 公式で既に補完無しで90も作ってるし120も可能になるだろうって言ってるのにQ&Aすら 見ないでひたすら叩きたいだけの糞害児
日本語すら理解できないのにVRなんて理解できるわけないんだよ 考えてみたら日本語が不自由なんだから読むのも上手く読めないし理解もできないから記事やここでのレス読んでも読解力がないから解釈が違うのかもしれないとマジレス アスペルガー症候群独特な症状だよね
さすがにPSVRのスペック表以外の発言を基にした情報は懐疑的にならざるをえないわ…
>>918 既に使い方間違えてて笑う
ガイジかチョンくせぇな
アンチPSVRだから想像はつくな
NGID推奨までしてながら 再度相手してどーすんだよ
>>920 これ読んで、どれどれ?ってつい開いてしまったw
>>916 漢字の前に句読点いれてはダメなんて聞いたことないけど、何か勘違いしてないか?
913がちょっと使い方がおかしいっつーか「、」が不必要に多いのは認めるけど
お前ら、たまにはPSVRちゃんのことも思い出してあげてください……
PS2の公式スペック表とかテックデモの類はまるっと詐欺そのものだったよね PS3も酷かった
>>925 上のキチガイの奴は全部不要って意味だろ
句点として全く意味をなしてないと見てて思ったが
重要なのはVRにとってのファミコンになれるかだね。
>>930 なれるわけねーだろ
どれだけファミコンが売れたと思ってんだ?
アンソニーはPSVRの性能不足より自分の英語力不足を心配しろよ
>>930 VR界のvitaだろうな。
最初の頃にアサクリとかアンチャとかCODとか海外ビッグネームを集めて、
今や肌色二次元ゲームの楽園。それと近い雰囲気を感じる。
既に水鉄砲カグラもVR対応すると言うし
では英語力のある
>>933 に全文訳していただきましょう
よろしくお願いいたします
↓
>>935 >>361 の訳を見て大笑いしたわ。バカは余計なことすんなっての
>>934 いや最初から肌色成分しかないじゃん
ビッグネームないじゃん
あ、バイオGTエスコン辺りはビッグネーム扱いか
完全に1人用だからパーティーゲームが無いキネクトみたいなもんだろう アドベンチャーゲームは出そう
外人のジャッジメントは厳しいぜ まあ事実なんだけどな
>>936 ええ、では正しい訳をお願いいたします
↓
一応二人プレイのゲームとかは出るっぽい Keep Talking and Nobody Explodesのデモをやってたし、TBAだけど出す予定は有るみたいだ ただ、これ確かに面白いんだが絶対に二人必要で、その二人が相当ノリ良くないと駄目なんだよね 要はWiiとかでワイワイできた層でないと駄目 しかも片方がVR専有しても楽しんでくれる人じゃないと PSが一貫して目を背けてきた客層向けなんだよ あと、洗えないPSVRを使い回すという難題が有るわな
酔うって聞いて逆に安心したよ。 伊集院も言ってたけど、多少体に異常をきたしても没入感を味わいたいんじゃ。
VRゲーの本領発揮は「脱衣麻雀」と「戦場の絆」だと思っております
酔いの問題があるからスマホのやつと差別化出来ない これが最大の敗因かな
素晴らしいだの一般層に訴求力が〜だの ゲーム業界を変えてゆくだの歯の浮いたようなキモいレスって転売屋なの? 頭おかしいだろ総合スレ
>>945 シャングリラでもやるんか?w
俺はダンシングアイが本領だと思うけど
MOVEの時も誰得なリメイクした挙句結局出なかったしな
>>946 スマホVRと違って酔わない!安物と一緒にするな!とか言っておいて画質はスマホVR以下、普通に酔う、コンテンツももちろんスマホ以下
お笑いだわな
>>854 書き込みをよく読めよ。
繰り返しになるがお前は基本的な単語の意味合いを分かってないんだな
lowの小さいは音量の小さいという意味。
時間を指してはいない。
というか時間は多い、少ないで表現されるから
そもそも時間が大きい、小さいなんて表現しない。
>>674 で遅延が小さいとか訳してるけど
そもそもこんな訳し方してる時点で間違ってるんだよ。
そして「enough to prevent nausea in most people」だけなら
「大部分の吐き気を防止するのに十分な」という意味だけで
なにが十分なのか記されてない
「防止に十分である」なんて間違いもいいとこ
で、enough to の前に「which is low」で
lowには評価が低い、価値が低いという意味合いもあるから
そのまま直訳すれば「psvrは多くの人間の吐き気防止に十分なほど価値が低い。」になり
日本語として自然な形にに訳せば「psvrは多くの人間の吐き気防止に十分な性能をもっていない」
ということになる
お前の訳はlowを完全に無視してる捏造
ついでにヤフーで
「PSVR has nine positional -tracking LEDs on the HMD and features 18 milliseconds of latency ,
which is low enough to prevent nausea in most people . 」
を翻訳かけたら
「PSVRはHMDの上に9つの位置-追跡LEDを持っていて、18ミリ秒の潜在性を特徴とします、
そしてそれは大部分の人々で吐き気を防止するのに十分低いです。」
ってなったけどw
http://honyaku.yahoo.co.jp/ 「遅延は十分に小さい」で合ってるよ そうじゃなきゃ前の文と矛盾するだろ
酔った! ↓ 15分休め! 新しい煽りになりそうだなww
>>952 日本語でならそれでも不自然でもないが
英語では間違い
遅延っていうのは時間を指す単語だろ
これに対してlowの小さいっていうのは低い声とか小声とか
音量が小さいの意味
http://ejje.weblio.jp/content/low 時間が小声であると訳すなんてバカもいいとこ
latencyはLower is betterでいいのよ 問題は18msが十分小さいなんてご冗談でしょって事なんだけどね 流石はPC版Low設定でOverwatchのコンペア動画を録画してのけるGamespotというか だから一般の非ゲーム系メディアが製品版を試用するや「酔う」って連呼し始めた訳で そしてGamespotですら後半ボロクソ この重みよ
というか紙芝居をVRでやればゴキ君はそれだけで満足するだろ?
>>951 あーわかった君レイテンシって言葉がわかんないんだな
レイテンシ (latency) とは、デバイスに対してデータ転送などを要求してから、その結果が返送されるまでの遅延時間のこと。
一般的にレイテンシが小さければ小さいほど、そのデバイスは高性能で高価である。レイテンシー、レーテンシーとも表記される。レイテンシの程度を「高」「低」で表現することがあるが、「低い(高い)」とは「小さい(大きい)」を意味する。
「low latency」ってのは処理速度が速い高性能なデバイスって意味だよ
つまりlowであればあるほど(小さければ小さいほど)高性能で酔いにくいんだよ
酔い防止に十分なほどレイテンシが小さい=酔い防止に十分な性能があるってこと
例えば宣伝文句で使うときも
Low Latency DRAMは、当社が長年培ったNetwork市場向けの超高速同期式SRAM技術と、Mobile市場向けの擬似SRAM技術を駆使して、新しく開発した Network機器用の大容量・超高速メモリです。
高速ランダム・アクセスを実現する事で、レイテンシーを低く抑えた事が最大の特徴です。
こんな風に、lowだから良いって書いてあるだろ?
性能が低いとかいうのはトンチンカンなんだよ
PSVRは酔って吐くためのツールって考えたら何の問題もなかった 誰もこれで不満はないだろ?
ていうか最初に提示した「適当訳」の時点でボロッボロで英語できないのバレバレなのによくもまあ頑張るなあ
>>962 イイネ〜。
アンチが絶対スルーしない煽るスタイルイイヨ〜。
VR体験の質については話が分かれるが、 ぶっちゃけ俺はオキュラスDK1当時ですら感動したし楽しめたから、 PSVRも初体験する人たちを普通に感動させられると思う。 さらにソニーは開発環境、デバッグ、ローカライズ、品質精査、パブリッシング、想定されるシェア、消費者にとっての購入の敷居や抵抗感の低さ、 全てが圧倒的に優位。 開発が望むものはソニーが全て持ってる。 ただし法人じゃない場合にはユニティなど使ってのオキュラスのがやりやすい。なので、 短くて素人的なゲームがしたい!→オキュラス 遊びごたえたっぷりで日本向けにしっかりローカライズされたゲームがしたい!→PSVR という将来もありえる。 というか、少なくともローカライズや日本人好みの遊びごたえのあるゲームについては、すぐにそうなると思う。 (※ただしエロは除く) オキュラスはもともとはゲーム畑の開発がキックスターターで始めた志の高い会社で、 高いクオリティのものを維持してVRを一過性にしないよう丁寧に進めていはずだったが、 フェイスブックに買収され、今やCPU内蔵型も出すと言い始めてる。
初めから「ブームで終わらせない」とか考えてたらブームにもならずに終わるわ まず全力でブームにする、ブームになるのが大事 その後で後追いがガンガン出て来ればそれが「流れ」になって続いていく ただ、VRがブームになる気は全然しないので、何か違う事に投資した方がいいと思うよ
生産ライン少ないみたいだし そんなに本気じゃないんじゃないの
だな、オキュラスは先駆者として開発を盛り上げたけど、 体験を優先しすぎて、いざ商品の発売時には高額になりすぎてしまった。 これも実は先にほのめかしてたし、普段から興味ある人たちからしたら想定されてたんだけど(俺はもっと高いと予想してた)、 普段はVRに特に興味のなかった一般の人たちは、オキュラスの製品版として価格が発表された時に始めて衝撃を受ける形なってしまった。 あのタイミングでVRにあまり興味のなかった人のブームは少し落ち着いちゃった感がある。
どのメーカーにしても無駄にケーブルついてる初号機でしょ ワイヤレスになってからがやっと本番 それまでテスト機みたいなもん
でもPSVRはその辺うまくやってると思うわ。 ソフトのラインナップと価格、のりやすい空気をちゃくちゃくと作れてる
>>500 >>569 >>586 雑魚。
もっと現状を調べてから書き込め
フレームレート→高い方が良い 解像度→高い方が良い こんなの一部の人には昔から当たり前。 それでもCS機の世界では解像度低い3DSとかでもモンハンとか普通に買われてる。 フレームレートも一般人は30Hzか60Hzか区別つかずにやってる。 このゲームはなめらかに感じるとかそれぐらいの認識。 FPSだってレースゲームだって前世代では30Hzがほとんど。 それに文句言わないのがCS機の客層。 だからVRでも、解像度とフレームレート落としてもピクセルの間が見えても文句は言わない。 こんなもんだと思う。 酔う人は、俺には合わないのか〜で終わる。 シェア9割取っちゃえば、多少合わない人が居ても問題ない。 それより、今パソコンのVRで楽しんでる何倍もの人が普通にVRを楽しむ。 これが現実。 品薄商法だろうが何だろうがシェア取ったもんがち。 パソコンでどれだけ高品質なVRゲームが出ようと、PSより安い価格帯で本体含めて手に入らない限りシェアも奪えない。 結果VRゲーム開発の基準もPSVR基準になる。 これから数年のVR業界はソニーの勝ち確。
なお遊べるのはクソみたいなミニゲームくらいのものよう
>>973 その肝心な9割シェア(笑)とるソニーがこんなゴミみてーなもん出してるから問題になってんだろ
ただでさえ気持ち悪い見た目なのにボケボケの映像と酔い
一般人に普及させる道をソニーが自分から潰してんだよ
>>973 そういうことなんだよな
いつまでたっても、解像度もフレームレートも高額な方が高いし、体験もより良いものになる。
そこを追ってたらいつまでたってもVRは高嶺の花になってしまう。
ソニーはそんなことは知り尽くしてて、市場をとれるギリギリのタイミングに、必要な値段で可能な限りのクオリティのものを出してきた。
実際それ以下なオキュラスDK1だって十分感動的で気持ち悪くなるようなもんじゃなかったんだから、オキュラスはそこで戦っても良かったんだよ。
PSVRは初VRな人達を感動の渦に巻き込むのは確実。
それでも新しい市場だ、シェアを奪えるか、不安はあるんだろうけど、
そこはサードが魅力的なコンテンツでサポートしてくれると思うわ。
今回サードは乗り気だと思う。
理由の1つはオキュラスの作った開発者の盛り上がり、
もう1つは国内なんだけど、なんだかんだでCEDEC2015あたりの頃のサマーレッスンとその講演や、体験コーナー。
あのあたりでPSVR(モーフィラス)に集まって戦おうって盛り上がりがはっきりした気がする。
>>976 ゴミみたいな性能の携帯機を任天堂が普及させて、一般人はそれで楽しそうにゲームしてるぞ?
PSVRの性能は本体含めて20万30万とかする物よりゴミだろう。
でも一般人はそんなのどうでも良いんだよ。
家にPS4があるぞ、それにこれ5万で買えば話題のVRできるの?買おうかな!
このレベルの買い物だよ。
画質とか一般人は気にしないって言ってるだろ?
このレースゲームは30Hzだからカク付いてるよね。それに解像度が低いからここの文字とか潰れてるだろ?とか一般人が言うかよ。
鮫が迫ってくる!怖い!あードキドキした。
こんなレベルだわ。
それと酔う酔う押しも結構だけど、体験した何割の人が言ってんの?
酔わなかったって人の話は一切無視?
普通のテレビでゲームしてても酔うヤツ居るのに、VRで全員酔わないとか無理だろ。
それとも、先行してるVR機器では全員酔わないのか?
ネガるのも結構だけど、もう予約でかなりの数が埋まってる状況で今週発売。
もうどうにもならんよ。
>>981 ステマ業者じゃないけどもう寝るわ。
ネガるヤツは俺が起きるまでにちゃんと反論書いとけよ。
完璧に論破されてて何も言えんだろうけどな。
>>980 >もうどうにもならん
まさにこれだな。PSVRはもうどうにもならん
>>980 GTAのTake-Two CEO「VRは高すぎ 遊べる広い部屋はアメリカの家庭にはない 市場が存在しない」
世界最大手テンセント「VRは高い コンテンツ不足」
米最大手EA「VRの課題は市場の小ささ 小さい市場にゲームは作らない」
レベルファイブ日野「VRは利益上げにくい 辛いビジネス 長時間プレイ出来ない まだ動きが重い」
ソニー「VRHMDは長時間遊ぶことに課題がある VRは今後HMDから360°投射型になる」
VRでのノウハウを得る為にサードはソフトを作るだろうけど
試作品や焼き直しみたいな感じで
サードが本腰を入れるのはまだまだ先の話なんじゃね
ゴミVR買うくらいならNX貯金した方が有意義だわな普通は
ゴキブリちんこんでパンツ見るためにゲロ吐きながら脱糞wwww
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