◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
WiiU終了のお知らせ!!!53%売上げ落ち込む!!任天堂赤字は245億円www [無断転載禁止]©2ch.net ->画像>19枚
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任天堂が27日発表した2016年4〜6月期の連結決算は、
最終損益が245億円の赤字(前年同期は82億円の黒字)だった。ゲーム機器の販売が減少した。
円高で発生した350億円の為替差損も響いた。
売上高は前年同期比31%減の619億円だった。
4〜6月期の期中平均為替レートが1ドル=108円(前年同期は121円)、
1ユーロ=122円(同134円)と外国為替市場で円高が進み、円換算した海外の収益が目減りした。
携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」の販売台数が7%減少し、
据え置き型ゲーム機「Wii U」も53%落ち込んだ。
ソフトウエアの販売は比較的堅調だったが補いきれなかった。
営業損益は51億円の赤字(同11億円の黒字)だった。
17年3月期の連結売上高は前期比1%減の5000億円、
純利益は2.1倍の350億円を見込み、従来予想のまま据え置いた。
同社はスマートフォン向けゲーム「ポケモンGO」の周辺機器として「ポケモンGOプラス」を
発売する予定。
発売時期は従来の7月下旬から9月にずれ込む見通し。
〔日経QUICKニュース(NQN)〕
7/27 日本経済新聞
http://www.nikkei.com/article/DGXLASFL27HCM_X20C16A7000000/ うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
前年同期黒字って確かその前の年に赤字計上したからじゃなかったか?
wiiuはとっくに撤退してる筈なのに次世代機が無いからこうなる
この前WiiUはNXを売る市場を探るために発売されたハードだから
赤字でも痛くないとか言ってる豚ちゃんがいたけど、どんな心境なんだろう
任天堂:4−6月の純損失245億円、円高で為替差損350億円計上
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2016-07-27/OAUR416KLVSE01 任天堂が27日発表した4−6月の連結純損益は245億円の赤字となり、
市場予想を下回った。為替が円高に振れた影響を受け、ゲーム機や
初のスマートフォン向けアプリも収益を支えきれなかった。
アナリスト3人の予想平均は34億円の赤字だった。会社が発表した
営業損益は51億円の赤字(市場予想21億円の赤字)、売上高は620
億円(同703億円)だった。4−6月期の為替差損が350億円に上った。
任天堂は今年3月、同社初のスマホ向けアプリ「Miitomo」の配信を
開始し、スマホアプリの収益が反映された初の決算となった。
赤字はユーザーに還元してるからいいこと
だってゴキブリから聞いた
>>11 売上高があればな
単純に売れてないだけじゃ無理
>>11 そりゃソフトやハード作ってたり値下げしてた場合の話だろw
今期任天堂なにしてたよw
そもそも落ち込むも何も
作ってないんだから売るものがないわなw
さすがに世界で80万台とか出した時はネタかと思うくらいだったし
>>17 スマホ
人形
テーマパーク
ぶっちゃけNXよりこっちが本命でしょ
一度スマホで主要タイトルのナンバリング出して売れたら
自分たちで市場作るよりできあがった市場にのっかったほうがよくねってことになりめでたくサード落ちやろね
NXに搭載される噂のTegra x2
NVIDIAの資料、Embedded Supercomputing at NVIDIAの
11頁にありました。
http://emit.tech/EMiT2016/Ramirez-EMiT2016-Barcelona.pdf
車載AIのDrive-PX2に搭載する2個のTegraは、
・2x Tegra X2
4x ARM Cortex-A57
2x NVIDIA Denver2
RAM - 8GB LPDDR4 (128bit UMA)
VRAM - 4GB GDDR5 (PCIe x4 Discrete Pascal)
・2x 3840-core Pascal GPU
8 TFLOPS (64-bit FP)
24 TFLOPS (16-bit FP)
・1 GbE cluster interconnect
Total
8x CPU + 2x iGPU - 16GB RAM
2x dGPU - 8GB VRAM
車載AIで大量生産するなら、コスパ良いチップかも? \(^o^)/
携帯時はCPU + iGPU、ドッキングでCPU + iGPU + dGPUでNXに
ピッタリだし。
TegraX2 (640core) + GP106 (1280core)=1920 core=GTX 1070 (1920 core)
Tegra X2 = GTX1060と近い性能か? 時代遅れの任天堂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>22 セガのように万年赤字ならともかく、任天堂はハードやる事に意味があるからやってる訳で
ゴキブリの願望通りには進みませんわな
あのタイミングで株買った奴って本当に何も知らないまま適当に売り買いしてるんだなw
為替差損なければ一応黒字っぽいから
現状変わらんな
NXのビジョンを明確に示さないから
消費者は据置きも携帯も手を出せない状況になってるんだよな
平成29年3月期第1四半期
売上高:619.69億円(▲31.3%)
営業損失:▲51.34億円
経常損失:▲386.74億円
純損失:▲245.34億円
販売実績
WiiUハード
国内:7万台
米国:9万台
その他:5万台
計:22万台 販売計画:80万台
WiiUソフト
国内:60万本
米国:246万本
その他:161万本
計:468万本 販売計画:1500万本
3DSハード
国内:31万台
米国:35万台
その他:28万台
計:94万台 販売計画:500万台
3DSソフト
国内:209万本
米国:316万本
その他:322万本
計:847万本 販売計画:5500万本
/妊_娠\
.|/-O-O-ヽ| 為替差損のせいで営業損失51億円だった
6| . : )'e'( : . |9
`‐-=-‐ '
任天堂は駄目だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
正直4-6の任天堂が何をしてたのか全く思い出せん。
ポケモンGO全世界でヒット
しかし中身はナイアンティックとグーグル資本
しかしヘイトは任天堂へGO
そりゃ焦ってあんなIR出すわけだ
株主は電車へGO
Q1はゼルダのプレゼンしかしてないからな
イカしか買ってない豚は大喜びだったが、当然こうなるわな
ポケモンgoで課金すると任天堂様には何%くらい入るんだろ
まあポケモンGOで遊ぶ人が増えれば増えるほど
任天堂っていうか既存のゲーム機で遊ぶ人は減るわけで
ゲーム機売って利益を出そうとしている任天堂にとっては
敵に塩を送るどころか自分たちの首を送ったようなもので
勝ち誇った後に悪い知らせ
デマだと騒いだ後に事実の知らせ
さんざん主張してきたことをてのひら返し
様式美とは、洗練された手順や形式に存在する美しさのことである
とっくに生産してないものと思ってたけどそれでも50%維持してるって逆にすごいと思った
>>59 今まで通り自社ハードで展開していれば目茶苦茶黒字になっただろうな
だがgoogleやappleにごっそり儲けを持っていかれてる状態だよ
そもそもポケモンGOを開発したのは任天堂とは関係ないところだから、版権料的な収入しかないだろ。
儲けを持っていかれるも何も、そんなもの最初からない。
今期はゲームじゃなくて野球チーム売って黒字にするっぽいな
数年越しのブーメランになるかなこれ
NXは来年だし
ブラックフライデーとかクリスマスには何売るの?任天堂
アベノミクスによる為替差益のブーストが切れたかNXがコケたらいよいよやばいな
そりゃ売上ガタ落ちするわな、なんもソフト発売してないだろ。まだスタフォゼロだって発売してないしよ、スタフォが出ればよー
NXさえNXさえ発売すれば
PS4もワンパンでKO出来るのに
ポケモンGOプラスを今投入すればバカ売れするのに
延期するのか。やむを得ない理由があるのだろうが
発売するときにブームが終わってないといいのだがなあ…
カプコンは今は赤字でも10月にモンハンストーリーズがあるからよー、アニメもするからスゲー期待されてるんだぜ、ナンバリングの本数もしかしたら越えるかもしれないんだぜ、嘘みたいだろ。
>>74 嘘みたいだけどホントなんだろうなー
カプコンってモンハン以外に玉があったっけ?
そうそう
アニメがどれだけソフトの売り上げを牽引することができるのか
あるいはできないのかは興味があるな...
>>70 UnkoがPS3より先に撤退するのにまだそんなことほざく元気があるのか
株式会社ポケモンは儲かってるだろうけど節税対策で子会社化してるの?
WiiUって赤字分を先に吐き出したんじゃなかったっけ
何で赤字になってんだ何もしてないだろ任天堂って
>>72 絶対終わってるわ
作りすぎて在庫地獄とかにはさすがにならないとは思うけど(任天堂は基本的にあまり出荷しないから)
>>85 何もしなくても社員に給料を払わなければいけないからな
売上が半分になれば赤字になるのは当たり前
>>26 株の世界は池沼9割で頭のいい残り1割が儲けを総取りする世界だからな
ぶっちゃけ宝くじ買ってた方がまだ儲かる可能性ある
WiiUはとっくに終了してたからなんとも…
ゼルダは楽しみにしてるぜ
糞箱、wii、wiiuと死んで
一番最後まで残ったのがコケスレ数千まで伸ばされたPS3ってのが面白い
正直胡座書いてたときよりこれくらい赤字の方が安心できる
円高のせいで赤字にならない程度の調整ができなかった感じかな
任天堂の現金ってあと2000億円くらいしかないから、NX死んだら本気で倒産するぞ
任天堂のハードをロンチで買うバカはだいぶ減るだろうな。
3DSとWiiUで痛い目見たヤツ多そうだし。
もうゲーム専用機は作らないほうがいい
基本スマホゲー作った方いいよ
据え置きじゃなきゃだめなのはPS4とかに出せ
>>11 売上高があって赤字ならその考えもわかなくもないが
任天堂は売り上げが激減して赤字だからユーザー不在で還元も何も無い
WiiUは、高すぎだわ。
フラッシュメモリーからHDDに変えるだけでもかなり変わったと思う
WiiUって赤字分を先に吐き出したんじゃなかったっけ
何で赤字になってんだ何もしてないだろ任天堂って
現実…
【悲報】ソニーが5位!過去10年で結局赤字だった企業ランキング【PSW】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1471373943/ 過去10年で結局赤字だった企業ランキング
http://toyokeizai.net/articles/-/109636?page=2 ソニーが5位!通算4,479億円の赤字!
そして、任天堂はこちらにランクイン。
過去10年で純利益を積み上げた企業ランキング
http://toyokeizai.net/articles/-/109531?page=2 任天堂は27位!通算10.978億円の黒字!
>>181 いつもの任信みたいだが無駄な抵抗はするなよ。任天堂が赤字なのは事実だから虚しいだけだろ。WiiU終了も事実だしな。
スマホでどうぶつの森出せば余程糞でなければボロ儲けできる
>>182 じゃあ、ソニーと任天堂は一緒に地獄行きだね…
何もしなくても社員に給料を払わなければいけない任天堂
任天堂のシンパ(信者じゃねえぞ)の俺も
WiiUの珍奇なコントローラーはあり得んから買わなんだ
まあ、ゲームの分野で頑張って欲しいよね
>>198 カラオケを売りにした時点で終わったと思ったよ
任天堂はオワコンの象徴
東京五輪の時は撤退してて恥晒しそう
にwwにひゃくwwwwwよんじゅうwwwwwごおくwwwwwwww
SCEは1年で2000億の赤字出してたんだよ
と教えたら生命活動が停止しそうなやつがいるな
>>202 SCEはソニー本体の支えがある任天堂は無いけどなw
つか久夛良木のやらかしで年2000億の赤字だっけ?
次の年が1400億の赤字だったかな
ポンコツ過ぎるだろSCE
>>209 最終的に任天堂はゲーム事業を売って黒字にするだろう
債務超過してた日本産ハードが、海外に逃げて債務超過をなかったことにしたのはゴキくんにとって
正義の行いだったのだろうか?
PSは、売国奴ハードになった
ニコ生で、本日21:00から、チームしゃちほこの動画を無料配信中。
(28日まで毎日、21:00から放送予定)
現在9,677人鑑賞中。のりのいい曲が多いよ。
しゃちは、俺の藤井2016のコンペでももクロにファン人気で勝った
スタダの実力No.1チームで、ただいま人気急上昇中。
しゃちは「ももクロ セカンドエディション」とも。
現実
・近年の純利益の比較
■任天堂
2011年 776億円
2012年 -432億円
2013年 70億円
2014年 -232億円
2015年 418億円
2016年 165億円
合計 765億円
■ソニー
2011年 -2595億円
2012年 -4566億円
2013年 430億円
2014年 -1283億円
2015年 -1259億円
2016年 1477億円
合計 -7796億円
>>224 それは、SCE(SIE)だけのデータ?
それともSONY全体のデータ?
今年度のWiiUの販売台数予想って、最初から超大幅に減らしてたような
7 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/08/24(水) 18:15:13.10 ID:FwoYd1srr
2013年11月6日 - SCEは、PlayStation 3の全世界累計売上台数が2013年11月2日時点で8000万台を越えたと発表。
あら?
8000万÷84で、月間95万2381台ペースだね。
PS4の4000万台は3年半。
4000万÷42(3年半)=約95万2381
442 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/08/25(木) 06:25:06.82 ID:WGIXuFvKr
2009年3月20日 - アスキーは、日本国内におけるPS3の「販売」台数が300万台(推定302万4890台)を超えた事を発表。
2006年11月11日から、2年4ヶ月9日目。
現在、PS4の日本における発売から約2年半。
444 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/08/25(木) 12:37:02.18 ID:7JZ5NV+v0
「WiiUより上」に気をとられて、プレイステーション史上最速ペースっていう設定を忘れてないか?
世界累計4000万台のペースが、PS3発売から売上8000万台までのペースと同じとか、
日本でもPS3のほうが速いペースとか、ちゃんとプレイステーションのデータを確認してんのかね。
・近年の純利益の比較
■任天堂
2011年 776億円
2012年 -432億円
2013年 70億円
2014年 -232億円
2015年 418億円
2016年 165億円
合計 765億円
■ソニー
2011年 -2595億円
2012年 -4566億円
2013年 430億円
2014年 -1283億円
2015年 -1259億円
2016年 1477億円
合計 -7796億円
>>237 この前も聞いたけど
それは、SONY全体?SIE (SCE)のみ?
PS4Slim 32379円 WiiU 32400円
WiiUはとっくに終了してたからなんとも…
ゼルダは楽しみにしてるぜ
期待した分落ち込むだけだよ、ニシくん。
Uという一文字に過剰な希望を抱いていたあの頃のようにね。
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糞箱、wii、wiiuと死んで
一番最後まで残ったのがコケスレ数千まで伸ばされたPS3ってのが面白い
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正直胡座書いてたときよりこれくらい赤字の方が安心できる
それはある
ケツに火が点いたらやつら本気出すぜ
震えて眠れ
円高のせいで赤字にならない程度の調整ができなかった感じかな
東京モーターショー2016で話題になったダイハツ美人
https://t.co/0jpcxRafSq 若者の車離れ対策なんて ?車買える余裕がある収入
https://t.co/y7pskUuCXn ,r''l
__ i' ノ__
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ゝ__. : )'e'( : ._ノ
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最終損益が245億円の赤字(前年同期は82億円の黒字)だった。
東京モーターショー2016で話題になったダイハツ美人
https://t.co/zSARhqVckB 【見逃し注意】スーパーフォーミュラ第6戦のレースクイーン画像50枚!
https://t.co/OvstHqhpKH WiiUが統一ハードになった未来へ行こう!
絶滅寸前のゴキは一体どんな恥晒しな行動をしていることやら
ヽ、┗ ノ
`ーー' γ⌒ヽ/妊_娠\ /'⌒⌒ヽ、
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WiiUが統一ハードになった未来へ行こう!
絶滅寸前のゴキは一体どんな恥晒しな行動をしていることやら
ヽ、┗ ノ
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ヽ、__,ノ || _(つ¶¶と)__
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\PCスマホ最強 /
\CSオワタ / / ̄ ̄ ̄ ̄\
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東京モーターショー2016で話題になったダイハツ美人
https://t.co/aowewVN4L6 【見逃し注意】スーパーフォーミュラ第6戦のレースクイーン画像50枚!
https://t.co/U6GQJmXLad 【画像】女の競泳水着の?さwwwこの競泳水着??すぎて抜きまくったwwww
https://t.co/D5je5sNrew SNSで「裸の写真送って」と言われたら?ある美女の返答が天才すぎると話題に(画像)
https://t.co/BbOIP3rXi9 任天堂の現金ってあと2000億円くらいしかないから、NX死んだら本気で倒産するぞ
内部保留どんどん喰ってるな
財布カラッポも近いか。
おいおい全然ソフトが出て無くて使えないうちのWiiUどうすんだよ
任天堂で下取りしてくれよ、新型PS4買うから
任天堂のハードをロンチで買うバカはだいぶ減るだろうな。
3DSとWiiUで痛い目見たヤツ多そうだし。
組長「ゲーム機はソフトをプレイするために仕方なく買うもの」
ソフトがなければWiiUを買うという選択肢自体ありえませんよ と
世界ブランドランキング
http://mw.nikkei.com/sp/#!/article/DGXLASDZ05HNY_V01C16A0TJC000/ 昨年100位圏外になった 任天堂 は今年も圏外。
ブランド価値は トヨタ が9%増、日産 が22%増と大きく伸びた。ソニー(8%増)は08年以来8年ぶりの増加。「構造改革による事業の選択と集中がブランドの復権に貢献した。高画質な4Kテレビや仮想現実(VR)など、訴求力の高い消費者向け製品が出てきた」
メトロイドの新作をまともに作ってたら売れたのにな
2Dでもプライムでも
最新!連続減収「ワースト150社」ランキング
http://toyokeizai.net/articles/-/131463 >有名企業で目立つのはいずれも7年連続で売り上げを減らしている 任天堂 と 日本マクドナルドホールディングス だ。
>どんな業界、企業であれ外部環境の変化によって、需要が減少する事態はままならない。
>とはいえ、5年以上にわたって売り上げが減り続けているのは、
>「経営不振に陥っている」と言われても仕方がない状態といえるだろう。
WiiU終了じゃなくて任天堂終了のお知らせじゃねーか
美人揃いで話題沸騰だったダイハツコンパニオン
https://t.co/I7TNwXwYjl 家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/BXDYIFSaGb 「広告宣伝費を削った63社」ランキング
パナ、任天堂、ニッセンなど 不振反映
http://toyokeizai.net/articles/-/132865?display=b >家庭用ゲーム機「WiiU」の不振にあえぐ状況を反映しているといえそうだ。
>この5年で、広告宣伝費は279億円(同37%)削減した。
これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/MCc4VFmPdM 家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/hEUpLAUwGm 家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/hEUpLAUwGm これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/rAU25MAbvy 世界ブランドランキング
http://mw.nikkei.com/sp/#!/article/DGXLASDZ05HNY_V01C16A0TJC000/ 昨年100位圏外になった 任天堂 は今年も圏外。
ブランド価値は トヨタ が9%増、日産 が22%増と大きく伸びた。ソニー(8%増)は08年以来8年ぶりの増加。「構造改革による事業の選択と集中がブランドの復権に貢献した。高画質な4Kテレビや仮想現実(VR)など、訴求力の高い消費者向け製品が出てきた」
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/cVm0RCgZaa もうゲーム専用機は作らないほうがいい
基本スマホゲー作った方いいよ
据え置きじゃなきゃだめなのはPS4とかに出せ
美人揃いで話題沸騰だったダイハツコンパニオン
https://t.co/I7TNwXwYjl 家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/BXDYIFSaGb これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/egbfg9IuPu ゲームハードは撤退してゲームソフト会社としてPS4に参入すればいいのに
任天堂が終われば、SONY1強の国内統一ハードになるのかな。
これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/egbfg9IuPu これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/egbfg9IuPu 半数の中学が下着の色まで校則で指定!…アクティブラーニングと真逆
https://t.co/YX6GlKspxz 家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/uZdWZZIzzp 「広告宣伝費を削った63社」ランキング
パナ、任天堂、ニッセンなど 不振反映
http://toyokeizai.net/articles/-/132865?display=b >家庭用ゲーム機「WiiU」の不振にあえぐ状況を反映しているといえそうだ。
>この5年で、広告宣伝費は279億円(同37%)削減した。
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/uZdWZZIzzp 問題はいつも稼ぎ時の3Qにwiiuが去年の300万と比べて80万しかないから
黒字に戻せない可能性が高いっていう
美人揃いで話題沸騰だったダイハツコンパニオン(画像集)
https://t.co/Akv9QcrSUW 家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
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https://t.co/IImTory024 葛飾北斎の作品と判明。オランダの博物館員「西洋人が描いたと思っていた」(画像)
https://t.co/fyNOlTBje0 「美おっぱいグランプリ」がネット上で物議 マスコミに苦言も
https://t.co/eCf92lLgDK 女医 藤木由貴の新型車診察しちゃうぞ!〜ホンダ 新型NSX編〜
https://t.co/q4CFKzrUsr 幕末明治の美女30選 その輝きは150年後も変わらない(画像集)
https://t.co/IImTory024 葛飾北斎の作品と判明。オランダの博物館員「西洋人が描いたと思っていた」(画像)
https://t.co/fyNOlTBje0 好感度が高い企業・ブランド「トップ200」
日本人が好感を持っている企業・ブランド
http://toyokeizai.net/articles/-/141280?page=2 ソニー 15位
任天堂 56位
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/uZdWZZIzzp クーペSUVだった!アルファ初のSUV、衝撃のスポーツボディを初公開
https://t.co/S2juAG2Tu6 任天堂が続急落、第2四半期の営業損益は50億円程度の赤字と報じられる
http://www.morningstar.co.jp/msnews/news?rncNo=1754758 任天堂<7974>が続急落し、一時1025円安の2万4160円まで売られている。
24日付の日本経済新聞で、同社の17年3月期第2四半期(16年4−9月)の連結営業損益が50億円程度の赤字(前年同期は89億7700万円の黒字)になりそうだと報道。
市場予想平均の8000万円程度の赤字よりも悪化する見通しを示し、嫌気された。
市場では、前週末に新型ゲームに対する失望感からさえない動きとなっていたこともあり、「当面は下値を探る展開になる可能性もありそう」(中堅証券)との声が聞かれた。
鏡に映った女の子、実際は何人なの? 1枚の写真が世界を熱くした
https://t.co/Ro1A2SIcH8 女医 藤木由貴の新型車診察しちゃうぞ!〜ホンダ 新型NSX編
https://t.co/nCe2M5WqjF 最新!連続減収「ワースト150社」ランキング
http://toyokeizai.net/articles/-/131463?display=b >有名企業で目立つのはいずれも7年連続で売り上げを減らしている 任天堂 と 日本マクドナルドホールディングス だ。
>どんな業界、企業であれ外部環境の変化によって、需要が減少する事態はままならない。
>とはいえ、5年以上にわたって売り上げが減り続けているのは、
>「経営不振に陥っている」と言われても仕方がない状態といえるだろう。
クーペSUVだった!アルファ初のSUV、衝撃のスポーツボディを初公開
https://t.co/AOeTL9vzAw 家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/zlOXb1DG2h 美人揃いで話題沸騰だったダイハツコンパニオン
https://t.co/ISiBx90eTP 【タッチ】「最初から殺すつもりだった」あだち充の告白に動揺広がる
https://t.co/8wguI2VvWd 家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/RoS3oWPl9z 【悲報】<任天堂> 33%減収…00年以来最低 ゲーム販売不振【GC時代以下】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1477490955/ 世界ブランドランキング
http://mw.nikkei.com/sp/#!/article/DGXLASDZ05HNY_V01C16A0TJC000/ 昨年100位圏外になった 任天堂 は今年も圏外。
ブランド価値は トヨタ が9%増、日産 が22%増と大きく伸びた。ソニー(8%増)は08年以来8年ぶりの増加。「構造改革による事業の選択と集中がブランドの復権に貢献した。高画質な4Kテレビや仮想現実(VR)など、訴求力の高い消費者向け製品が出てきた」
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/qc2K6UxWrE これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/OfPSbAl6QX これ社員リストラしてないのおかしいレベルやで
海外だけ痛みを伴ってどうする
男性は知らない。すべての女性がやっていることを。
https://t.co/CmLfLXxloH 男性は知らない。すべての女性がやっていることを。
https://t.co/CmLfLXxloH 【10/1世界週販】 PS4 320,893 ONE 146,465 WiiU 35,090 【据置機】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1477664569/ 【祝!PS4 史上最速4000万台突破!】
10/1 据置ハード世界週間売上
1位 PS4 320,893
2位 ONE 146,465
3位 WiiU 35,090
据置ハード世界累計売上
1位 PS4 44,700,000
2位 ONE 23,100,000
3位 WiiU 13,400,000
据置ソフト世界累計売上
1位 PS4 279,880,000
2位 ONE 142,600,000
3位 WiiU 79,760,000
【保育園の承諾通知】家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/s6WRDa0OZe 「美おっぱいグランプリ」がネット上で物議 マスコミに苦言も
https://t.co/ua72g0hgXl 任天堂「Nintendo Switch」に投資家が失望した2つの理由
任天堂の株価は大幅に反落
https://moneyforward.com/media/career/25590/ 【10/1世界週販】 PS4 320,893 ONE 146,465 WiiU 35,090 【据置機】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1477664569/ 男性は知らない。すべての女性がやっていることを。
https://t.co/b5HmBvgbmh 最新!連続減収「ワースト150社」ランキング
http://toyokeizai.net/articles/-/131463?display=b >有名企業で目立つのはいずれも7年連続で売り上げを減らしている 任天堂 と 日本マクドナルドホールディングス だ。
>どんな業界、企業であれ外部環境の変化によって、需要が減少する事態はままならない。
>とはいえ、5年以上にわたって売り上げが減り続けているのは、
>「経営不振に陥っている」と言われても仕方がない状態といえるだろう。
男性は知らない。すべての女性がやっていることを。
https://t.co/b5HmBvgbmh 男性は知らない。すべての女性がやっていることを。
https://t.co/b5HmBvgbmh 「広告宣伝費を削った63社」ランキング
パナ、任天堂、ニッセンなど 不振反映
http://toyokeizai.net/articles/-/132865?display=b >家庭用ゲーム機「WiiU」の不振にあえぐ状況を反映しているといえそうだ。
>この5年で、広告宣伝費は279億円(同37%)削減した。
任天堂「Nintendo Switch」に投資家が失望した2つの理由
任天堂の株価は大幅に反落
https://moneyforward.com/media/career/25590/ 家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/EskWCOBCHd 好感度が高い企業・ブランド「トップ200」
日本人が好感を持っている企業・ブランド
http://toyokeizai.net/articles/-/141280?page=2 ソニー 15位
任天堂 56位
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/EskWCOBCHd 「お金のためアイドルに」乃木坂46・橋本奈々未の芸能界引退理由が波紋を呼ぶ
http://imob.zyix.com/20/ 世界ブランドランキング
http://mw.nikkei.com/sp/#!/article/DGXLASDZ05HNY_V01C16A0TJC000/ 昨年100位圏外になった 任天堂 は今年も圏外。
ブランド価値は トヨタ が9%増、日産 が22%増と大きく伸びた。ソニー(8%増)は08年以来8年ぶりの増加。「構造改革による事業の選択と集中がブランドの復権に貢献した。高画質な4Kテレビや仮想現実(VR)など、訴求力の高い消費者向け製品が出てきた」
ニシくん「NX、早く来てくれー」
ブヒッチ「待たせたな」
ただの失敗じゃないぞ
史上最低の歴史に残る負けハード
最新!連続減収「ワースト150社」ランキング
http://toyokeizai.net/articles/-/131463?display=b >有名企業で目立つのはいずれも7年連続で売り上げを減らしている 任天堂 と 日本マクドナルドホールディングス だ。
>どんな業界、企業であれ外部環境の変化によって、需要が減少する事態はままならない。
>とはいえ、5年以上にわたって売り上げが減り続けているのは、
>「経営不振に陥っている」と言われても仕方がない状態といえるだろう。
「広告宣伝費を削った63社」ランキング
パナ、任天堂、ニッセンなど 不振反映
http://toyokeizai.net/articles/-/132865?display=b >家庭用ゲーム機「WiiU」の不振にあえぐ状況を反映しているといえそうだ。
>この5年で、広告宣伝費は279億円(同37%)削減した。
鏡に映った女の子、実際は何人なの? 1枚の写真が世界を熱くした
▮▮▮▮
好感度が高い企業・ブランド「トップ200」
日本人が好感を持っている企業・ブランド
http://toyokeizai.net/articles/-/141280?page=2 ソニー 15位
任天堂 56位
第2四半期決算(連結)
平成28年4月1日〜平成28年9月30日
ソニー株式会社
売上:3兆3021億円
営業益:1019億円
ソニー株式会社ゲーム&ネットワークサービス部門
売上:6503億円
営業益:630億円
株式会社バンダイナムコホールディングス
売上:2945億円
営業益:389億円
コナミホールディングス株式会社
売上高:1014億円
営業益:170億円
株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス
売上高:1063億円
営業益:111億円
株式会社コーエーテクモホールディングス
売上高:165億円
営業益:27億円
株式会社カプコン
売上高:286億円
営業益:17億円
任天堂株式会社
売上高:1368億円
営業益:▲59億円
もう時代に追いついていけないんだからすっぱりとハードやめりゃいいのに
ハードやめて、スマホとPS、PCにソフト供給すればV字回復できるのにねぇ
世界ブランドランキング
http://mw.nikkei.com/sp/#!/article/DGXLASDZ05HNY_V01C16A0TJC000/ 昨年100位圏外になった 任天堂 は今年も圏外。
ブランド価値は トヨタ が9%増、日産 が22%増と大きく伸びた。ソニー(8%増)は08年以来8年ぶりの増加。「構造改革による事業の選択と集中がブランドの復権に貢献した。高画質な4Kテレビや仮想現実(VR)など、訴求力の高い消費者向け製品が出てきた」
PS3現役、Wii7年、WiiU4年、Switch←こんなん誰が買うんだよ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1478877044/ >>624 ソニーハードファン曰く任天堂は技術力も開発力もないそうだからPS4で
開発なんて無理だろう。「WiiUでさえ開発に苦労しているのにPS4並みの
性能のゲーム機だしたところでソフト開発できるわけねえじゃんww」とも
言ってたし尚更だよ
>>642 高性能ハードでショボいゲーム作るのは非常に簡単なんだぜ
大丈夫
任天堂でもできる
>>643 いやいや
「WiiUでさえ開発に苦労しているのにPS4並みの性能のゲーム機
だしたところでソフト開発できるわけねえじゃんww」
の一言がある限り無理だよ
>>644 「その性能に見合った」で普通に理解可能な話じゃね?
逆に「どんなものであろうと」であれば無理かもねー
とアホみたいな言葉遊びはともかく
現実的に任天堂ってショボいゲームすら出せないレベルだったりする?
「の一言」もなにも自分で作ってる文章だし
元々は「性能なりの〜」って言ってたかもしれないしなあ
どうもニシくんの拘泥の仕方ってようわからん
好感度が高い企業・ブランド「トップ200」
日本人が好感を持っている企業・ブランド
http://toyokeizai.net/articles/-/141280?page=2 ソニー 15位
任天堂 56位
WiiUは、高すぎだわ。
フラッシュメモリーからHDDに変えるだけでもかなり変わったと思う
2017年 ゼルダブレスオブワイルド
未定 プチコンBIG
未定 RIVE(ライブ)
「広告宣伝費を削った63社」ランキング
パナ、任天堂、ニッセンなど 不振反映
http://toyokeizai.net/articles/-/132865?display=b >家庭用ゲーム機「WiiU」の不振にあえぐ状況を反映しているといえそうだ。
>この5年で、広告宣伝費は279億円(同37%)削減した。
最新!連続減収「ワースト150社」ランキング
http://toyokeizai.net/articles/-/131463?display=b >有名企業で目立つのはいずれも7年連続で売り上げを減らしている 任天堂 と 日本マクドナルドホールディングス だ。
>どんな業界、企業であれ外部環境の変化によって、需要が減少する事態はままならない。
>とはいえ、5年以上にわたって売り上げが減り続けているのは、
>「経営不振に陥っている」と言われても仕方がない状態といえるだろう。
WiiUって赤字分を先に吐き出したんじゃなかったっけ
何で赤字になってんだ何もしてないだろ任天堂って
むしろ53%で済んでる方が不思議
前の年の半分も売るものがあったのか
7年連続で売り上げを減らしている 任天堂 と 日本マクドナルドホールディングス
WiiとWiiUでほぼ全ての家庭に行き渡ったんだから撤退しても問題ないのがわからんのだなw
PS4なんか30年かかっても今のペースなら各家庭に普及せんだろ?
世界ブランドランキング
http://mw.nikkei.com/sp/#!/article/DGXLASDZ05HNY_V01C16A0TJC000/ 昨年100位圏外になった 任天堂 は今年も圏外。
ブランド価値は トヨタ が9%増、日産 が22%増と大きく伸びた。ソニー(8%増)は08年以来8年ぶりの増加。「構造改革による事業の選択と集中がブランドの復権に貢献した。高画質な4Kテレビや仮想現実(VR)など、訴求力の高い消費者向け製品が出てきた」
【GOTY2016】アンチャ4、オーバーウォッチ、DOOM、タイタンフォール2、INSIDE あれ、任天堂は?
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1479353792/ 「DARK SOULS III」が第34回Golden Joystick AwardsのGOTYを獲得、“Overwatch” が5冠を達成した部門別の受賞作品まとめ
http://doope.jp/2016/1159948.html ヌンチャク的なコントローラーで斬撃のレギンレイヴが戻ってくれば
任天堂も復活するのだが
好感度が高い企業・ブランド「トップ200」
日本人が好感を持っている企業・ブランド
http://toyokeizai.net/articles/-/141280?page=2 ソニー 15位
任天堂 56位
最新!連続減収「ワースト150社」ランキング
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>どんな業界、企業であれ外部環境の変化によって、需要が減少する事態はままならない。
>とはいえ、5年以上にわたって売り上げが減り続けているのは、
>「経営不振に陥っている」と言われても仕方がない状態といえるだろう。
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パナ、任天堂、ニッセンなど 不振反映
http://toyokeizai.net/articles/-/132865?display=b >家庭用ゲーム機「WiiU」の不振にあえぐ状況を反映しているといえそうだ。
>この5年で、広告宣伝費は279億円(同37%)削減した。
任天堂は10年赤字でも余裕で社員養えるくらいの経営体質なんだよな?
SIEなんて5000億も赤字かかえて今さらどうにもならないレベルだが…
「これがパニック障.害なの」女性は、たった2枚の写真で伝えた
http://kiuop.myxop.com/17890_0/ 【10/29世界週販】 PS4 267,046 ONE 147,502 WiiU 20,210 【据置機】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1479986566/ 【祝!PS4 史上最速4000万台突破!】
・10/29 据置ハード世界週間売上
1位 PS4 267,046
2位 ONE 147,502
3位 WiiU 20,210
・据置ハード世界累計売上
1位 PS4 45,800,000
2位 ONE 23,800,000
3位 WiiU 13,500,000
・据置ソフト世界累計売上
1位 PS4 292,400,000
2位 ONE 148,900,000
3位 WiiU 80,400,000
※WiiUは1年先行発売
ただの失敗じゃないぞ
史上最低の歴史に残る負けハード
世界ブランドランキング
http://mw.nikkei.com/sp/#!/article/DGXLASDZ05HNY_V01C16A0TJC000/ 昨年100位圏外になった 任天堂 は今年も圏外。
ブランド価値は トヨタ が9%増、日産 が22%増と大きく伸びた。ソニー(8%増)は08年以来8年ぶりの増加。「構造改革による事業の選択と集中がブランドの復権に貢献した。高画質な4Kテレビや仮想現実(VR)など、訴求力の高い消費者向け製品が出てきた」
ただの失敗じゃないぞ
史上最低の歴史に残る負けハード
好感度が高い企業・ブランド「トップ200」
日本人が好感を持っている企業・ブランド
http://toyokeizai.net/articles/-/141280?page=2 ソニー 15位
任天堂 56位
最新!連続減収「ワースト150社」ランキング
http://toyokeizai.net/articles/-/131463?display=b >有名企業で目立つのはいずれも7年連続で売り上げを減らしている 任天堂 と 日本マクドナルドホールディングス だ。
>どんな業界、企業であれ外部環境の変化によって、需要が減少する事態はままならない。
>とはいえ、5年以上にわたって売り上げが減り続けているのは、
>「経営不振に陥っている」と言われても仕方がない状態といえるだろう。
せめてスイッチと世代交代するまでは踏ん張ってくれないと困るだろうが…
「広告宣伝費を削った63社」ランキング
パナ、任天堂、ニッセンなど 不振反映
http://toyokeizai.net/articles/-/132865?display=b >家庭用ゲーム機「WiiU」の不振にあえぐ状況を反映しているといえそうだ。
>この5年で、広告宣伝費は279億円(同37%)削減した。
「ファイナルファンタジー」シリーズ最新作
「ファイナルファンタジーXV」
発売初日の販売本数が500万本を突破
http://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2016/html/8dcb2c4bee909f63d97e5c67e78c21ba.html 株式会社スクウェア・エニックス(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:松田 洋祐、以下スクウェア・エニックス)は、
2016年11月29日(火)に全世界同時発売したゲームソフト「ファイナルファンタジーXV」(対応機種:PlayStation 4/Xbox One)の販売本数が、
発売初日で500万本を突破したことをお知らせいたします。これは歴代の「ファイナルファンタジー」シリーズの中でも最速の記録です。
せめて任天堂自身がタブレットを活かした商品ガンガン出せてればまた違ったんだろうけど結局持て余しただけだったからなあ
追加で購入する周辺機器ならともかく標準装備でゲームを作りづらいってどうにもならないだろ
世界ブランドランキング
http://mw.nikkei.com/sp/#!/article/DGXLASDZ05HNY_V01C16A0TJC000/ 昨年100位圏外になった 任天堂 は今年も圏外。
ブランド価値は トヨタ が9%増、日産 が22%増と大きく伸びた。ソニー(8%増)は08年以来8年ぶりの増加。「構造改革による事業の選択と集中がブランドの復権に貢献した。高画質な4Kテレビや仮想現実(VR)など、訴求力の高い消費者向け製品が出てきた」
元社員やユーザーを馬鹿にしまくる任天堂の悪質さがよく現れているスレ
【悲報】元岡さん、本当にTwitterしかやる事がなかった [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1479694900/ 好感度が高い企業・ブランド「トップ200」
日本人が好感を持っている企業・ブランド
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任天堂 56位
最新!連続減収「ワースト150社」ランキング
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>どんな業界、企業であれ外部環境の変化によって、需要が減少する事態はままならない。
>とはいえ、5年以上にわたって売り上げが減り続けているのは、
>「経営不振に陥っている」と言われても仕方がない状態といえるだろう。
しかしNX出しても牽引するソフトないよね
ポケモンは牽引できそうなのに、毎回新機種前に旧機種で新作出して自分の首締めてるし
ほんと池沼の所業
「広告宣伝費を削った63社」ランキング
パナ、任天堂、ニッセンなど 不振反映
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>この5年で、広告宣伝費は279億円(同37%)削減した。
>>815 何言ってんだ!あるだろ!
ほらお人形とかさ
FF15 なんてネガキャンしなくてもコケるタイトルに構い過ぎてゲームを買ってなかった豚ユーザーが悪い
「プレイステーション 4」世界累計実売台数5,000万台を達成!ソフト売上累計は3億6,960万本で3DS超え
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1481117178/ 世界ブランドランキング
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ブランド価値は トヨタ が9%増、日産 が22%増と大きく伸びた。ソニー(8%増)は08年以来8年ぶりの増加。「構造改革による事業の選択と集中がブランドの復権に貢献した。高画質な4Kテレビや仮想現実(VR)など、訴求力の高い消費者向け製品が出てきた」
「広告宣伝費を削った63社」ランキング
パナ、任天堂、ニッセンなど 不振反映
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>この5年で、広告宣伝費は279億円(同37%)削減した。
豚ですらもう興味はSwitchに移ってるのにゴキブリだけWiiUに熱い思いがあるんだな
最新!連続減収「ワースト150社」ランキング
http://toyokeizai.net/articles/-/131463?display=b >有名企業で目立つのはいずれも7年連続で売り上げを減らしている 任天堂 と 日本マクドナルドホールディングス だ。
>どんな業界、企業であれ外部環境の変化によって、需要が減少する事態はままならない。
>とはいえ、5年以上にわたって売り上げが減り続けているのは、
>「経営不振に陥っている」と言われても仕方がない状態といえるだろう。
【11/19世界週販】 PS4 695,774 ONE 268,588 WiiU 29,167
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1481527577/ 1 PS4 Call of Duty: Infinite Warfare 850,513
2 XOne Call of Duty: Infinite Warfare 494,824
3 PS4 Battlefield 1 348,794
4 PS4 Dishonored 2 311,924
5 XOne Battlefield 1 170,926
6 PS4 FIFA 17 165,491
7 PS4 The Elder Scrolls V: Skyrim 156,756
8 XOne Dishonored 2 113,479
9 PS4 Titanfall 2 93,257
10 PS4 Fate/Extella: The Umbral Star 91,687
好感度が高い企業・ブランド「トップ200」
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任天堂 56位
世界ブランドランキング
http://mw.nikkei.com/sp/#!/article/DGXLASDZ05HNY_V01C16A0TJC000/ 昨年100位圏外になった 任天堂 は今年も圏外。
ブランド価値は トヨタ が9%増、日産 が22%増と大きく伸びた。ソニー(8%増)は08年以来8年ぶりの増加。「構造改革による事業の選択と集中がブランドの復権に貢献した。高画質な4Kテレビや仮想現実(VR)など、訴求力の高い消費者向け製品が出てきた」
任天堂は子供に安心して買い与えられるゲームを作り続けて欲しい。
最新!連続減収「ワースト150社」ランキング
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>どんな業界、企業であれ外部環境の変化によって、需要が減少する事態はままならない。
>とはいえ、5年以上にわたって売り上げが減り続けているのは、
>「経営不振に陥っている」と言われても仕方がない状態といえるだろう。
好感度が高い企業・ブランド「トップ200」
日本人が好感を持っている企業・ブランド
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任天堂 56位
「広告宣伝費を削った63社」ランキング
パナ、任天堂、ニッセンなど 不振反映
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>この5年で、広告宣伝費は279億円(同37%)削減した。
uで赤字出してもポケモングッズで黙ってても金入ってきそうだな笑
世界ブランドランキング
http://mw.nikkei.com/sp/#!/article/DGXLASDZ05HNY_V01C16A0TJC000/ 昨年100位圏外になった 任天堂 は今年も圏外。
ブランド価値は トヨタ が9%増、日産 が22%増と大きく伸びた。ソニー(8%増)は08年以来8年ぶりの増加。「構造改革による事業の選択と集中がブランドの復権に貢献した。高画質な4Kテレビや仮想現実(VR)など、訴求力の高い消費者向け製品が出てきた」
何故PS4だけソフトが売れる?過去最速でのパッケージ3億本突破、PSNの売上も任天堂の総売上を上回る
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1482398656/ 11/26パッケージソフト累計売上
PS4 3億1442万本 ミリオン78本
XB1 1億5956万本 ミリオン51本
WiiU 8351万本 ミリオン17本 ※1年先行発売
3DS 2億6354万本 ミリオン48本 ※3年先行発売
1463万本 【PS4】 Call of Duty: Black Ops 3
1261万本 【PS4】 Grand Theft Auto V
857万本 【PS4】 FIFA16
798万本 【PS4】 Star Wars Battlefront (2015)
766万本 【PS4】 Call of Duty: Advanced Warfare
759万本 【PS4】 FIFA15
716万本 【PS4】 Fallout 4
608万本 【PS4】 FIFA15
564万本 【PS4】 Destiny
538万本 【PS4】 Uncharted 4 :A Thief's End
471万本 【PS4】 The Last of Us
462万本 【PS4】 Uncharted: The Nathan Drake Collection
446万本 【PS4】 Call of Duty: Infinite Warfare
432万本 【PS4】 Minecraft
408万本 【PS4】 Battlefield 1
413万本 【PS4】 Watch Dogs
404万本 【PS4】 Far Cry 4
397万本 【PS4】 The Witcher 3: Wild Hunt
390万本 【PS4】 Assassin's Creed: Unity
395万本 【PS4】 Batman: Arkham Knight
以下ミリオン58本は省略(^^)v
最新!連続減収「ワースト150社」ランキング
http://toyokeizai.net/articles/-/131463?display=b >有名企業で目立つのはいずれも7年連続で売り上げを減らしている 任天堂 と 日本マクドナルドホールディングス だ。
>どんな業界、企業であれ外部環境の変化によって、需要が減少する事態はままならない。
>とはいえ、5年以上にわたって売り上げが減り続けているのは、
>「経営不振に陥っている」と言われても仕方がない状態といえるだろう。
-curl
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・【悲報】WiiU終了の知らせ!「通期業績予想の修正及び配当予想についてのお知らせ」
・FGOの売上1000億円 任天堂の純利益1940億円
・任天堂の売上高1Q+2Q1500億、SIEは1Qのみで3300億円
・【朗報】任天堂の売上高が1兆2,005億円 国を作れるレベルになってしまう
・任天堂(WiiU時代)「4年で赤字1000億円です」識者「スマホに移行しないと倒産する」←これw
・任天堂 売上高6,569億円 営業利益2,203億円
・売上高16,953億円 営業利益5,927億円 任天堂
・【速報】任天堂 売上1兆7589億円、最終利益4803億円
・ゲーム業界売上。 ソニー3304億円 任天堂619億円
・CESAゲーム白書「2021年の国内CS市場規模はDL込みで4065億円」任天堂「2021年の国内売上高は3388億円」
・【🐷悲報】カプコン、steam経由の売上高が任天堂経由のを抜かす 差は50億円
・【決算】メルカリ、1Qは25億円の営業赤字。売上高は105億円
・【悲報】任天堂向けLSI開発会社メガチップスが赤字に。Switchの売上が予想を大幅に下回ったため
・【悲劇】任天堂さま「生産終了になることを知らずにWiiUを定価で買った私はどうすればいいですか?」
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・【速報】任天堂、18年3月期業績予想を再上方修正!!売上高は1兆200億円突破!!!!!!!!
・【速報】任天堂、1030億円の超黒字!!!通算超大赤字の瀕死ソニーとなぜ差がついた?★2
・森戸ちぃちゃん、任天堂Switch購入のお知らせ
・【製品】任天堂、「Nintendo Switch本体」品薄のお詫びとお知らせ
・【ソニー決算】営業利益1,775億円 vs 【任天堂決算】営業利益1,775億円
・【悲報】任天堂switchの今後のラインナップが豪華すぎる…ソニー信者死亡のお知らせ
・売上8兆円のソニーと売上5千億円の任天堂の時価総額がほとんど変わらない
・【ゲーム分野営業利益】決算・任天堂305億円、ソニー1950億円 ←この事実がなぜゲハでは伸びないのか?
・任天堂「FEを据え置きに出すのは70万本以上売上げが必要だ」→WIIU ♯FE 2万本の大爆死www
・【任天堂】スイッチ好調、Wiiに迫る勢い 59億円の赤字から399億円の黒字も…部品不足で品薄「甘かった」
・任天堂古川「ドラガリアロストは1ヶ月で売上40億円超え、AppStoreレビューで☆4.8の高評価」
・台湾クラブ終了のお知らせ
・純利益 任天堂1025億円、ソニー732億円
・【悲報】板垣伴信の最新作WiiUデビルズサードが1年とわずかでオンラインサービス終了のお知らせ
・宮城県仙台市 任天堂 赤字350億円 大崎八幡宮
・【決算】任天堂 4-6月純損失99億円、予想上回る赤字−3DS不振
・任天堂決算、1Q営業利益は1016億円で前期比-15% 売上高は-4.7%
・セガ「33億円の赤字」 任天堂「1064億円の黒字」 ソニー「2333億円の黒字」
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・7年連続減収&下方修正の任天堂と売上1兆5千億円突破のソニーゲーム部門、明暗分かれる
・ソニーゲーム部門1兆6800億円に対し任天堂はポケモンGOを含めて売上5000億円と発表へwwwww
・札幌ドーム(札幌市天下り先)、年間40億円でド安定の売上げから一転3億円の赤字に 恩知らず球団に対しドームで試合しろと改めて要請
・【速報】任天堂ソフトが売れなすぎて売上5000億円割れ確定、8年連続下方修正で中小企業の仲間入りへ
・バンナム連結売上高4591億円、営業利益601億円。ライバルの任天堂(3111億円)に大差を付ける
・正論言うね。ゲーム売上高は任天堂が1兆7589億円、ソニーが2兆6563億円、ソニーの方が圧倒的に上だよね
・【反日不買終了】韓国政府血税で日本戦犯から26億円分購入/ユニクロ新規4店舗/9月の日本車販売32%増/任天堂購入に長蛇の列 [どこさ★]
・【祝】任天堂WiiU歴代最低売上確定
・初週売上wii35万、wiiu31万、switch33万←結局いつもの任天堂ファンが買ってるだけじゃん
・内閣府消費者委員会:パチンコ業界に「終了のお知らせ」か? [無断転載禁止]
・アイマス、ラブライブ終了のお知らせ 秋元康が2.5次元アイドル結成
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・任天堂コロプラ和解のお知らせ
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