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DMMゲームズが贈る城郭擬人化タワーディフェンスRPG
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜
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>>950が立てて下さい。
立てられない場合はテンプレを貼り、スレ立てする人を指名して下さい。
レスする前に特に900以降はレス番を確認しましょう
スレを立てる時は本文冒頭に『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を書いて2行目から本文を書いてください。
■前スレ
御城プロジェクト:RE CASTLE DEFENSE〜 403【IPあり】
http://2chb.net/r/gameswf/1546936784/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
Q.城娘が多すぎる。所有限界増やせないの?
A.シナリオを進めれば開放される「設備」→「天守レベル」で霊珠を消費してレベル上昇により開放できます。
Q.新規だけど難しすぎる!
A.仕様です。無理にシナリオを進めずレベリングを行うのがオススメ。
Q.同じ城娘の使い道は?
A.同じ城娘同士で合成することで限界突破が可能、限界突破1回で+10Lv、4回まで。
Q.敵が色んな所に湧きすぎて対処できない
A.慌てず一度撤退させて配置を変えましょう。巨大化は維持されますが必要気力も上がったままなので注意。
撤退から再配置できるまでにかかる時間は城娘の被ダメージによって変わります(少ないほど短い)
Q.進化とかないの?
A.改壱へと変化する「改築」は実装されました。
改築するためには同じレア度の城娘が複数必要になります。
Q.蔵が守れん
A.殿を守りましょう。そのついでで守れる分だけ守ればいいです。
Q.アイコンの横に平山とか地形が書かれているけどなに?
A.巨大化時のステ変化に影響。
平が範囲、山が防御、水が回復にボーナスあり。
更にマップ毎に選ばれた地形は1.2倍補正が与えられ、巨大化の消費気が軽減されます。
Q.やくもが何言ってるか分からない
A.出雲弁
【いしこ】良い具合、良い状況、良い状態
【まげに】結構な、立派な
Q.単体の特技や範囲の特技、計略の効果が重なっているとどうなるの?
A.%でかかるもの(攻撃上昇や防御上昇など)は一番効果の高いものが優先されます。固定値でかかるもの(回復や範囲など)は重複します。
武器の攻撃速度上昇と攻撃速度上昇特技、武器の攻撃速度上昇と攻撃速度上昇計略は重複します。
Q:お勧めの城娘って誰よ?
A:気力増幅出来るユニット(鹿野城、柳川城改壱、春日山城、首里城、彦根城、紫禁城)
Q:合戦途中で混乱してどうやっていいかわからなくなった(電話がかかってきた、とか)
A:画面左上のメニューをクリックしましょう。中断できます。落ち着いてから再開しましょう
Q.ふっく〜とかふくっちとかふくちゃまって誰だよ
A.以下城娘の通称リスト
福岡城:ふっく〜、ゾンターク
福山城:ふくっち
福知山城:ふくちゃま
首里城:スイ
亀居城:ノシ、ノシノシ
坂本城:もっさん
熊本城:くまもん
彦根城:ひこにゃん
金亀城:すこにゃん
柳川城:メインヒロイン
四稜郭:ボンジュール
宇都宮城:ばば様
信貴山城:しぎー
安平古堡:あんぴこ
伊予松山城:温泉
指月伏見城:くぎゅ
カーナーヴォン城:カナボン、カナブン
新宮城、吉田郡山城:ロリコン
特殊築城で☆6アンベールちゃんありがとうございます!
で、苦無ってどうなの?
玉が300たまったので交換しようと思うのですが
紫禁城かプラハ城どっちを取るべきですかね
主な手持ちの拳は長安城
杖はリンドアクロポリスとハロウィンユッセです
よろしくお願いしたします
戦力充実が目的ですでに長安いるならプラハでいいとは思うが
でもまあ紫禁は紫禁で射程長く出来て別方面で楽しいけどね
とりあえず現状苦労してないならプラハの乳をオススメいたすっつーか見た目で選ぶと良い
プラハ城にしようと思います
ありがとうございました!
あと1時間位で閻魔震え兄貴が震え始めるかと思うと震えてくる
閻魔(爆笑)を万が一作る気があるなら
地域縛りか属性縛り必須にしないと
最早お前らが既に強化されすぎててどんなマップも「大坂・彦根・紫禁城置いて終了」にしかならんな
初星七がプラハだったから愛着有るけど、使うのはアイリーンなんだよね。
軽いのは大正義。
閻魔が高難易度なんて妄想にすぎない
お城に高難易度なんてこないからあきらめて現実見て
マップエディタとか戦場ツクールとか開放してくれたら神運営なんだが。
シュタゲコラボとかさぁ
どうせ弱いし誰もひかねーよ
金かけてキャラとっても変なコラボイベントしかないとか大丈夫か?この運営
1週でサッと終わればまだマシなのに虚無の2週間目がくそファッキン
戦場ツクールとか切り売り3000円で全然構わないから売って欲しいね
そもそも有名な城ってコンセプト自体、素材がかなり有限だからなぁ
でもクリエイトモードはモード自体じゃなくてマップ素材を切り売りするくらいじゃないと儲からない気がする
マップエディタとかは公開したり友達とわいわいやるのが楽しいのであって1人でやって楽しいか
関係ないコラボで新殿集めるってことは、
既設の畑からの収入が頭打ちになったか、既設の畑を土壌改良しても然程収入が増えない程母数が足りないか、どっちか
流石にこの無節操なコラボ先を見るに上の方からゴリ押しされただけでしょ
今回の超築城は60回近く回して星6のシュノンソーに星5の春日山が2体、星4が宇都宮と福井の2体だった。金銀蔵と曜日委任と餅があっていいタイミングだったな。
アクアとまどか、トークン使いには良いキャラだったんだな
☆7の面目躍如ってところか、シュタゲもその調子で頼む
カレンさん?そうねぇ…
>>46 お城はソシャゲですやん。
コミュニティーなんて速攻築かれますぜ!殿!
>>48 他のDMMゲームもかなり良く分からないコラボしてるからな。お城とギアスとかシュタゲほど?てなる組み合わせも珍しいけど
なんだかんだで自分はまどまぎ杏子ちゃん狙いでログイン勢から初めてゲーム触りだしてハマったのでコラボ悪くないと思っちゃう
杏子ちゃん来なかったけど…
コラボキャラを優遇してないのは現場のささやかな抵抗ですかね
最初は?だったけどマギレコが来たから
なんでもいいから取り敢えずやっとけって感じなのかね
カレンはそうそう破壊されるようなスペックじゃないからポン置きして雑魚を蹴散らし
ボスが来たら無敵の上空から一方的に嬲れる
なお消費気50
アクアと彦根改がいれば丸岡の蛇を常時出すことができ
まどかの攻防50バフは5連続攻撃の蛇に対してはかなり強い効果となる
>>53 えっ?
「オフラインかよ」
なら理解できるんだけど、「オンラインかよ」は理解不能。
何かワケわかんないところでスレ違っている気がする。
めったに来ない☆7でまどかが来てしまって一度も出撃せずに殿の茶飲み友達してるわ
原作シュタゲのギャルゲの部分を掘り下げて、
アニメからのファンを困惑させよう
何!?シュタゲとはループする度に別々のヒロインときゃっきゃうふふする話ではないのか!?
>>63 比翼とかスピンオフだしてるし今更
てかマジでシュタゲやるなら化物語やってくれええええええ
コラボも悪くないけど半年に一度ぐらいのペースでいいかなあ。
現状うちでの出番はゆんゆん>さやか>CCなんだけどシュタゲの非ガチャが
どれくらいの使いやすさなのかは興味持ってる。それがまゆしいであれば嬉しいな。
>>47 御城自体は堅調だけど、ブラゲはスマホアプリに押されて縮小傾向だからなあ
DMMとしては既存のブラゲユーザー以外に顧客を獲得したいんでしょ
>>58 むしろ元々城に興味ある層にはリアイベとかの出展からアピール出来てるから
あえて関係の無い作品とコラボしてるように思う
どれもネームバリューで言えばなかなかのもんだし
通常の新しいイベントも新キャラもワクワク感がないからコラボの方がいいよ
あんまり知らないんだけどシュタゲ組みってこうなんか特殊能力みたいのはあるんだっけ
最後の方は銃器くらいなら扱えるみたいな話は聞いたけども
リーディングシュタイナーと呼ばれる世界を統べる特殊能力がある
シュタゲはアニメ見ただけだけど
平行世界を渡り歩く能力持ちが主人公だな
でもその能力以外は凡人
リゼロの主人公と似たようなもん
戦闘能力はゆかりんのキャラだけ下手な軍人より強いレベル
残りは一般人オンリーです
あんまり詳しくないけど世界線が変動しても岡部が変動したのに気付くだけで元の世界線のラボメンが移動してきたりはしないんだよね?
つまり最初から城プロ世界線にラボメンが存在していて何食わぬ顔で城娘を名乗るまゆしぃが巨大化したりするんではなかろうか
城プロの世界線では戦闘能力上がったりするから大丈夫やろ
のび太が別の惑星で無双するようなもん
のびたは元々射撃とあやとりだけは最高峰の腕前だから・・・
■招城儀式にコラボキャラクター追加
・★7牧瀬紅莉栖(銃/大砲[紅莉栖])
・★6阿万音鈴羽(銃/格闘[鈴羽])
■一部城娘に改壱を追加
・★1石倉城(鉄砲)
新キャラ
☆7 牧瀬紅莉栖
特技 「科学少女の射撃術」
範囲内の味方の計略使用までの時間が25%短縮
攻撃が50、範囲が20上昇
計略 「紅蓮炎獄のカタストロフィ」
標的とその周囲への攻撃になり、攻撃した敵の攻撃
と防御を3秒間20%下げる特技に変化 (自分のみ) (使用まで10秒:消費気5)
新キャラ
☆6 阿万音鈴羽
特技 「戦乙女の闘志」
範囲内の味方の攻撃が20%上昇
範囲内の敵の移動速度が20%低下
計略 「獅子奮迅のマーシャルアーツ」
近接攻撃になり、攻撃と防御が20%上昇
足止め数が1増加する特技に変化 (自分のみ) (使用まで10秒:消費気5)
現在、以下の不具合を確認しております。
【不具合内容】
「フェイリス」の「全てのラボメンの計略消費気を2軽減」する
特技効果の発動中に適用対象の計略アイコンを選択した場合、
画面左上に表示される消費気が誤った数値になっている不具合
※消費気減少効果は正しく適用されております。
※「消費気:5」と表示されておりますが、効果適用時の正しい数値は「消費気:3」となります。
本件につきまして、現在調査を行っております。
調査完了まで、今しばらくお待ちいただけますようお願い申し上げます。
彦根がいると微妙なやつかな 5000円は安いがどうか
あ、新宮3凸で止まってた気が
まず支障無いけど、イベントキャラが4凸じゃないのはもにょる
>>98 ちょっと前に言われてた敵大宝寺の攻撃被弾時のみ消費気力が見た目増える不具合に通じるものを感じる
霊珠一日一個か
コラボイベって毎日2個くれてなかったっけ?
気のせいかな
>>102 ピザがうまく焼けると分かった時(残り5分表示)の脱力感は格別だった
助手は彦根の代わりに出して運用するタイプだな
ようやく病気の彦根を休ませられる
俺も昨日の時点で3凸だったからケーキ3つ食った。
特技的に自分は使わない系だったけどなんか気持ち悪いからね。
羅紗でいいっちゃえば羅紗でいいんだけどさ。
確率同じなら助六プラスキャベツのハイブリッドでめちゃウマに見えるがさて
■期間限定で掘り出し物ラインナップを拡張!
売店の「掘り出し物」のラインナップに、『羅紗[改零]』と『ススキ[改零]』など、
育成に役立つアイテムを期間限定で追加しております。
期間 : 1/29まで
コラボ時は大成功とかアップしてたような記憶があったけど
気のせいかな
シュタゲ召喚だーうおおおおお
↓
お前鈴羽なのか・・?
<コラボ記念セット内容>
【限定1回】「STEINS;GATE」コラボ記念セット (5000DMMpt)
・★7牧瀬紅莉栖1体
・★4武器 未来ガジェット1号機(鉄砲)1個
・霊珠70個
・ツバサ[特]4体
・羅紗[改壱]1体
【販売期間】 1月29日(火)定期メンテナンス開始前まで
シュタゲ、無印までは好きだったけど
その後の乱発で糞になった
とりあえずフェイリスだけ欲しい
30連回して確定ふくめ虹3個でバイト戦士0
相変わらずPU仕事しねー
あばばばしまったー
紫禁城と狐玉交換するの忘れてた
■限定合成キャラクターについて
【アイテムの効果】
・★5ラボメンピンバッジ
合成経験値:100000
引退金 : 50000
・★3メタルうーぱ
合成経験値:10000
引退金 : 5000
・★1うーぱ
合成経験値:4000
引退金 :2000
※「★5ラボメンピンバッジ」「★3メタルうーぱ」「★1うーぱ」は「ラボメン」キャラクターにのみ合成可能なアイテムです。
※「★5ラボメンピンバッジ」は蔵からのドロップでは出現しません。
うわぁなんかイベにいくつ霊力使えってのまで追加か
うまいのは間違いないけど行きすぎてやらされてる感高すぎるわ
5000円セットの銃 敵の移動速度を一瞬だけ0にする
てゆかこの絵ってことはアニメじゃなくてゲームのほうとコラボなんやなめずらし
>>132 とはいえこれ一日分の霊力消費を10回で終わるから2週間ってこと考えるとそこまで負担でも無いしな
単純に全然美味しいのではなかろうか
これが10000消費せよとかだったらきついってなるが
微妙に秋葉を再現してるようで
通り2本位削除してるのね、マップ
3回回して引いたった、外れたらどうしようかと思ったわ
コラボガチャ、虹二つで大勝利
マエカナとマツシロ、知ってた
別に楽とかそういうんじゃなくて強迫観念のようなものを刺激されるんだろう
たまにそういう人いる
■「ラボメン」キャラクターの武器種について
▼共通
→計略を使用することで、効果中は自身の特技と攻撃方法が変化します。
→計略使用中に再度自身の計略を使用することで、計略使用前の状態に戻ることができます。
計略を使用してから一定時間後に使用することができます。
→計略効果は時間経過では消滅しませんが、以下の操作を行った場合は計略使用前の状態に戻ることができます。
・自身の計略を使用する
・「ラボメン」キャラクターに対して他の城娘の計略を使用する
・「ラボメン」キャラクターが撤退、大破した後に再配置する
▼銃/大砲[紅莉栖]
→「遠隔」マスに配置でき、武器種「鉄砲」と同様、飛行している敵を優先した遠隔攻撃を行います。
攻撃を受けた敵は少しの間移動速度が0になります。
※「後退を無効化」する敵にも効果があります。
更に範囲内の味方を強化することができるため、多くの味方を巻き込める場所に配置すると戦況を有利に進められます。
→計略使用中は
・味方を強化する効果
・攻撃時、敵の移動速度を0にする効果がなくなる代わりに、標的とその周囲の敵を攻撃し、弱体化させることができるようになります。
近くに味方を配置することが困難、敵の数が多い場面で強力な一撃をお見舞いすることができます。
※計略使用中、飛行している敵を優先して攻撃する効果はなくなります。
▼銃/格闘[鈴羽]
→「近接・遠隔」両方のマスに配置でき、
武器種「鉄砲」と同様、飛行している敵を優先した遠隔攻撃を行います。
範囲内の味方への強化と敵への弱体化を同時に行うことができるため、仲間と協力して畳み掛ける際に活躍してくれます。
→計略使用中は特技が一転し、自身の能力を高めつつ敵を足止めして戦うキャラクターに変化します。
銃での攻撃を中断するため攻撃範囲は狭くなってしまいますが、攻撃の手数が増え、耐久も上昇するため強力な敵の進軍を食い止めることができます。
※計略使用時の「最大値に対する、現在の耐久値の割合」は、計略使用直前のものを引き継ぎます。
▼メイド/刀[フェイリス]
→「近接」マスに配置し、範囲内の味方を支援することができます。
更に、自身を含めた「ラボメン」キャラクターの計略使用に必要な気を軽減することができます。
※ラボメンへの支援効果は、自身の範囲外に配置されているラボメンに対しても効果があります。
→計略使用中は攻撃を行うようになります。
範囲が低下し、範囲内の味方への支援効果もなくなりますがラボメンに対しては引き続き支援効果があります。
攻撃を受けた際、一時的に能力が上昇するため仲間を守れるよう前面に配置し、能力発動を狙うとより良い活躍ができます。
移動系は今の所無効化した奴見た事ないから、移動一瞬だけ0ならそのまま武神にも
持っていけるんかな・・・
>>133 速度計略組みとあわせるとずっと俺のターンになりそう
1号は後退効果無くなって停止ってそんなに変わるのかな?っておもう
銃使うなら一瞬止める=微鈍足より火力叩き込む方がよくね?
コラボキャラは巨大化出来ないから総じて火力低いのぅ
特技バフは自己計略使ったらなくなるらしいしきついぞぃ
wiki編集にでも役立ててくれ
新たなデバフの実装という事であって後退と効果の比較をするようなものではないんじゃない
西洋兜にも銃で遅滞が狙えるようになったというわけだな
きっとそのうち遅延無効兜も出てくると思うよ
札や特技の遅延と、今回の銃の停止が無効化されるような
しっかしアイコン、ギアスキャラよりさらに小さくなってやがる
何してんだこれ
全体的なゴミイベントだが
フェイリスの出だけはいいかもな
沢山落ちるわ
iPhoneなんだけど、アプリ起動しないので
再起動やらプロセスキルやらアプデやら試したけど
どうにもならないのでアプリ入れ直したけど
データ連動のところで止まった。
なんでアイギスみたくDMMのIDとパスワードだけで連動できるように
してくれないのかなー
自宅に帰るまでできん
ここ2ヶ月ほぼログインだけしてて霊力溢れてるけど今回のコラボは面白い?ラボメン性能はどうなんでしょうか?
彦根おらんけど代わりになるの?
フェイリスたんとかいうメイドが恐ろしくかわいくないな
限定任務はこれから毎回あるのかな
いつも通りの褒賞でええやん
ただでさえ糞コラボで萎えてる時に止めてよ
今回のシュタゲコラボが田村ゆかり城への布石だと切に願いたい
>>159 いつぞやのVUから俺もそうなっちゃってるわ
ロード終わったと同時に落ちる
ウィンドウとタスクは残ってるんだけどアクティブにするとまた最初から始まる感じ
iOSまだVUしてないんだけどそれが原因なのかな
自然回復分で十二分に任務消化できるのに何でこんなに限定任務に拒否反応しめしてるんだ?
アイテム貰えて美味いだけじゃん
iosはVUをいつまでもしないと、強制的にVUデータが常駐してVUするまでそのiphpne
のキャパ(メモリ)を食い続けてちょっと重いソフトは一切できなくなるという現象が
あると思う
今回のシナリオはわりと好き
後マップと雰囲気は良い
ガチャ初回すら回すか迷うレベルのクソイベだけど
10連一発ツモ!ったのはいいものの5000円で確定もあると損した気分になる不思議
>>167 ゲームでもこれやれって運営に言われるのは疲れるという層もいるのだよ
プレイヤー=兜というのが改めてわかる内容のコラボシナリオだったな
シュタゲ半額+100ガチャ3回
・・・コラボとは?
あああ一括受け取り実装したのか
これはgj
早く平常運転に戻ってほしいなあ
>>174 そういうこと毎回言ってる奴いるけど今まで追加されたこと無かったろ
>>177 コラボなんて西洋の言葉は忘れて早く団子を献上する作業に戻るんだ
>>172 命令されているわけでもなくやらないと罰が与えられるわけでもないのだから
これはさすがにいやならやるなとしか言えないぜ
もっと気楽に構えていいんじゃないの
今回は気が乗らないからやらないわ、で終わる話だろう
人柱(改築素材)に金も手に入るし、イベント回すついでに限定任務で色々もらえるし
これに文句言うのはさすがに…
しかも限定任務重要なのは3までで4以降は別にいらない物じゃん
ガチャ含めコラボキャラ全スルーと決めた殿はエサ的なものは全売りでいいのよね??
ひたすら割ってハムハムしないと任務達成出来ないとかなら不満も分かるが、
普通に霊力消費してたら達成出来る程度のものに何言ってんだ
>>172 イベしかやることないのにこの程度の難度でイヤイヤ言うんならそもそもこの手のゲームやらないほうがいいんじゃ…
オカリンとまゆしぃのドット絵よくできてるのに勿体ないよなぁ
鈴羽は計略中2連撃かな
通常時は銃でノックバックあり
>>184 いいんでない?あれ確か対応するコラボキャラにしか使えなかったよね
良い金になるし
使う気が起きたら神娘を使えばいいやって前から売ってる
よっしゃ彦根、浜松ペアを助手、紫禁ペアに交換して使おう
これで常時固定だった二人を変えられる
コラボやる度にショボくなっていって笑うわ
これ二週間もやらなくていいよw
コラボって本実装しないキャラも結構に手を入れて作ってるのな
ドロップ率全然アップしないしドロップもしないしなんだこれ
ギアスの時は糞の極みだけど今回はさやかちゃん+キャベツだからコラボでは一番マシじゃね
コラボで☆5の在庫も大量に貯蓄、金も羅紗改零に必要といっても☆6で有能と言えるのが少ないしコレももうそこまで別にって感じで
コラボ連発で一気に稼げてしまって貯蓄蓄積のとこでやることなくなってきててアカン…経験値にしても毎月の任務で楽になっちゃって
もともとやること少ないゲームだったけど、コラボでなんか自分の御城の寿命すげー縮んだ感じがすごいって気がついてしまった
>>191 んなわけある・・・あるやんかw 最初のさやかくらいにしか使ったことないんで
通常キャラに使えないの知らんかったわw はい全売り
まあどれだけ美味しかろうとそもそも4ヶ月連続コラボは確かにどうなのって感はあるよね
コンテンツが減ったってならともかく
金策やレベリングみたいなただの作業が減ったならいいことだと思うけどな
このゲームのコラボはガチャしなくていいからプレイヤーにやさしい運営なんだなw
彦根大坂もいなくて神娘絶もなかった頃の方が楽しかったな
計略使用時は直撃ボーナス80%らしい
DMMやら上の方からの事情だから仕方がないし
俺は別になんとも思っていないけども
連続コラボは飽きる、辟易するという気持ちはまあ理解はできる
今回でラストだから再来週くらいからまた始めたらええやん
くりすもすずはも地味に悪くは無いな
ポン置き周回用としてだけど
>>167 >>187 公式コミュの方で顕著なんだがコラボイベは触れたくもないっていう変人もいる
原理主義者みたいなもんだから相手にするだけ無駄よ
今回のコラボはマジでガチャや課金はする気にならないが
マップが現代なのだけちょっと面白かった
まどマギもギアスもシュタゲもアニメ何周も見るくらい好きな作品だけど、城プロとコラボしてほしいかって言われると別になんだよね
和風作品とのコラボならまだ…
>>206 まだよく知らんけどさやか+キャベツという話も出てるから
1さやかを上回るかもよ
そのうち物好きが調べてくれる(人任せ)
城娘バフは全味方キャラバフにしたらいいのに
基本、城娘の特技計略がコラボキャラに無効とか哀れすぎるぞ
>>216 そういう層ってじゃあたとえば投剣乱舞や戦国無双とかなら満足だったとかそういう感じなのかね
コラボやらなくてもコンテンツは薄いからな
やってもいいから、もう少し頑張ってくれよ
二週間で使い回しのマップ6枚ってのが
ちまちました貯蓄的な楽しみが一気に薄れてしまってるから、育成したので楽しめるコンテンツ実装はよ
とにかく武神とかメインシナリオとか高難易度ガンガンいれてってくれぇ…
ゲーム運営の事情とか知らんて…無言でユーザーに強いるにも無理があるわ
>>218 城娘バフはコラボキャラに有効
逆にラボメンバフなどは城娘に無効 ですよ
>>220 個人的に刀剣好きじゃないから自分は嫌だけど同じDMM内だし納得する人もいるかもしれんね……だが男だ
コラボ自体は上からのお達しだろうから避けられんとして、和の世界観もう少し大事にしてくれたら嬉しかった
>>221 そんなこと言い出したらほとんどのソシャゲは既存の物を組み合わせただけの使いまわしマップばかりやん
0からこのイベントマップ作ってる時点で十分頑張ってるだろ
むしろその労力を別のことに使えって言いたくなるくらい
せっかく一番現代に近い日本人のキャラクターとのコラボなんだからもうちょっと城娘にも反応して欲しかったな。政宗にはさすがに反応してたけど。三大名城とか出てれば反応させられたと思うんだが
くりすは思ってたより火力があるな
バフ込みだけど80で95のほむらと同じか、耐久面は息してないけど
>>227 城娘バフが有効で、武器種指定のバフが利かないみたいだった、すまぬ
レイアウト的に仕方ないけど、ラヂオ会館が向かいになってるね
自己紹介オカリンなのか
ほうおういんしょうまじゃないのか
バナーでは絡ませるくせにもうちょっと他の城娘コラボイベに出して欲しいよな
柳川と狐とやくもばっかもう飽きたよ
>>228 和の世界観・・・広島城がジェットコースターとか言ったり
尾山がドリル形天守とか言ってるけどまあわかる
なかなか難しいところだなぁ、相手を選べるほど城プロがまだ成熟しきっていないところもあるような気もする
>>208 羅紗零で強化が楽になって
コマネでカンストが楽になって
コラボで改築が楽になって
配布のお陰で彦根か大阪が手に入るもんな
タワーディフェンスゲームとして楽しんでる層が去る前に閻魔実装はよ
>>233 寿命がめちゃ短い人いるぞ
全盛期なら設定上今までのコラボキャラよりよっぽど戦えそう
これ味方のバフと大砲の完全なスイッチ型か
大砲ろくにない俺にはいいかも
消費60の周回はかったるいんだよなあ 最後まで直さなかったな
半額でバイト戦士ゲット
計略の使いどころさんがわからねえがオーキードーキー
>>244 逆に聞きたいんだが毎回一からマップ作ってるソシャゲがどんだけあるんだよ
アイギスだって使い回しだろ
あるって言ってるお前が挙げろよ
鈴羽もゴミかと思いきや遠近両方置けて
遠距離は攻撃速度が弓並みでノックバック付
近接は2連撃と悪くないわ
>>233
ベルゼルガのメインヒロインはそうでもないぞ
>>249 何で逆に聞いてくんだよ?
馬鹿過ぎるだろ
お前が言い出した事なんだから、お前が答えればいい
改築の餌なんだけど対象を同レア以上に広げてくれないかな
☆1を30集めるようとするとかなり大変なんだよね
コラボと新規通常イベントって、コラボの方が手間なかったりすんのかね?
コラボキャラなんかは特性違うから適当なステータスで済んだり、原作ある分回想とかもほとんど考えなくて良さそう
5000円で買える☆7はバフだけでも十分イケそうだ
ただ計略使っても火力自体がオマケ程度なんでそこが足引っ張るかどうかだなぁ
更に改築目的の城よりレアリティ高かったらその分改築ポイント上乗せとかだといいな
星1が星5を6枚で改築できる感じ
>>255 ☆1改築追加時の為に
毎日4枠築城して☆1は倉庫に入れる作業してたけど
実績で☆1が約33%で、30体貯まるまで23日要石92個掛かったからな…
>>249 落ちつけ、ことイベントに関してはシャドウバース以下なんてものは存在しない
イベントがあんなんにも関わらずまだプレイしてる連中がいるんだぞ
俺達もあの連中の謎の精神力を少しは見習うべきだ
コラボキャラも使いづらいし許容派にも反対派にも楽しみがない塩コラボだよな
正直、今回は限定任務なしじゃ絶対に周回してないと思う
とりあえず30連でくりすもすずはもでたからまんぞくです。
王子と殿合わせて今月は5諭吉もいなくなってしまったなぁ
( ・`ω´・)フェイリス可愛いし半額で水府来たし良いコラボだった
年末年始に買った分とかもあるし霊珠どんどん貯まっていくけどこれ180日期限あるんだよね
一番古い有償珠の購入日時確認できなくね?
>>268 なるほど、今回はルカ子派か。わからんでもない。
君が…牧瀬紅莉栖じゃな?
S勝利ですねこれは
今イベント始めたけど、舞台がそっちかぁ〜w
兜デザインといい変なとこ作り込むよなココ
>>275 出来ない自分は以前問い合わせ送って調べてもらった
その時に合わせてゲーム内でも確認出来るようにしてほしいって要望も出した
鳳凰院さんと椎名さんの2名、来週の実装ないって断言されたけど実際ありえないのかな?
コラボキャラ専用の餌をもしもの時用に残しておくのは無意味なんかな
断言されたのであれば、来るわけがない
CMに出てきたアルティメットまどかですら来なかったしな
ガチャは一弾だけだよ
速攻ゲットした流行最先端殿様に伺いたい
今回のコラボキャラの使用感プリーズ
半額ガチャで姫路ゲット
なんだかんだで良いコラボだったな
コラボイベントでフェイリス集めるのはどちらを回れば効率良いのでしょうか?
>>279 やっぱりゲーム内での確認方法ないよね
俺も問い合わせと要望だしとくか
久々に虹はあったけどリーズって名前だった
悪くはないみたいだけど正直弓はもうお腹一杯
☆7の方は気20で攻撃50、範囲20、計略短縮バフなんだからゴミな訳はない
但し火力がオマケ程度なのが1枠を使う価値があるのかという話になった場合微妙
どんなMAPでもって訳にはいかんかも
まじつまんねぇわ、半年は確定以外☆5までしかでてないとな〜
そろそろ虹保証とかつけてくんないかな累計で
リーズ城を引いた頃はまどかコラボするなんて思いもいなかったわ
オタク装備の兜を倒すとオタク狩り感あってちょっと可哀想
あああああああ期待したのにいいいいいいいい
とりあえず要望は送っといたけど天守上限解放いつになるんかね
預かり所あるとはいえ344人に対して350は少なすぎる
>>290 輩がオタクを金銭目的で狩ったら犯罪だけど
戦利品を大事にしないオタク仲間への制裁だからセーフ
フェイリスはCCを超える逸材ではないか
使いどころさんがどこにも見当たらない
メタルウーパ全振りすれば、lv100越えてお手軽感が増すだろ
さかちゃ居れば十分だけどな
フェイリスは計略上書き出きない系だな
永続切り替えなのはいいけどただの刀出さないよねぇ
∧__∧
( ・`ω´・)ニャンニャン
バフ盛り盛り
今回のコラボが一番美味しいんじゃなかろうか
星5掘りとウーパ売って金稼ぎできるし限定任務とかいうのもあるし
5千円で買える★7なんて強いわけないわな
これでガチャ回るのかしら
クリスィーンされなかった、コラボはゆんゆんとサヤカチャンが強すぎたな
>>199 羅紗零半額来てたのか〜!
今回のメンテでこれが一番ありがたいな
復刻で客離れた次の週がこれか・・
俺はゲームがしたいんだよ
どうでもいいアニメのキャラを見たいわけじゃないんだよ
キャラ的に欲しいけどそんな使えないんじゃ5千円は使えないなぁ
フェイリスだけ取って育てるかと思ったら評価が使い道が見つからないってのは酷すぎるシュタゲ好きなだけにつらい
あれこれフェイリスもトークン延命できるやつじゃね?
ちょっとまて
コラボ連発して集客したからエイトステップじゃないのかい?
余り人あつまってないのかい?
コラボしまくってガバガバやん
もう気持ちよくなれん
今回の配布キャラも使い所がねーなぁ
まあロボがあの戦闘力の低さだからしょうがないか
せめて強ければなあ・・・見た目良くてもこれはきつい
ホモじゃないけど主人公の男キャラをガチャとは言わないから配布でくれ!男子禁制すぎるぞ
まどまぎキャラは微妙だったけど、その後のこのすばキャラの性能がよく考えられてて良かった。
そのあとのコラボは単純にやる気が感じられない
コラボガチャで虹2つ。
水府と五稜郭でたわ、コラボ最高やン
クリスティーナとかより全然嬉しいわ
かなり長い間辞めてた復帰殿なんだけれどイベストーリー見ると兜のほうが萌えキャラ化してない?
御城プロジェクトちゃんが運営にだまされて連続コラボ援交で汚されちゃった…
一番おっぱい大きいとぅっとぅるーさん使えないとかひどい
フェイリスは弱いけど殿よりは強いからな
兜はでかすぎるといった、殿の見苦しい言い訳はもう通用しない
殿が王子ほど強いのは嫌だが称号でささやかなフィールド効果とか貼れるといいなあ
村正とかガトリング持ったおじさんに負ける時点で既に言い訳は無理
冥土カブトは今後も出してほしいな。
おどってるの楽しい
殿『異世界召還者はもれなくチーターだから(震え声』
殿は相変わらず空気だけどモブ兜は生き生きしてる平常運転
>>335 異世界召喚された前世では戦ってなかったじゃない…
殿はユーザーの分身ではないと明確になった事だし
首でいいんじゃないかな
殿の能力は鳥の視点で広い戦場を俯瞰して把握する能力なんだよ
この☆8特技を常時使っているのにお前らときたら
今回のコラボで手持ちの星7改築分は稼ぎたいな
被りまくってるアッシジの改築待ちになるけど
なんで助手もバイト戦士も殿にタメ口なんだまどか達を見習えと思ったが
まどかもマミもさやかですら殿にため口だった
殿の視界は狭い
すぐに、画面外の敵が見えなくなるからな
巨大化した城娘の方が視界は広いだろうから、役にたってなどいない
>>338 モデルは電気街口周辺だけど完全再現してるわけじゃないから現実とは全くの別物だよ
ストーリー割と無印のネタバレというか機関の名前まで出しちゃってるけれどいいのか
まぁだいぶ昔のゲームだしアニメ化もされてるしコラボだから知ってる前提なのかもしれんが
なんか今回のコラボマップだと、画面の感じが昔のエロゲーみたい
夜が来る!とかあの辺の
>>343 巨大化した大砲の射程を考えるとマップは実在の城準拠に見せかけて
実はとんでもない広さなんじゃなかろうか
>>346 ギアスだって2期終盤をベースにコラボイベ作ってたしネタバレなんてもんじゃないから
バイト戦士なかなか使い勝手いいな
身軽に動き回れるわ
星5のせいなのか運が悪いだけなのか、フェイリス全く落ちない
今回のシュタゲも糞だけど最糞はギアスに決定
いいところがひとつもないパーフェクト糞
ギアスはシナリオボイスがひどすぎたので印象最悪だった
あれっぽっちなら無いほうがいいって話だ
宣伝にはなっただろうけど
コラボと呼べるものではなかった
上のほうに新規っぽい人いたけど、基本的に消費霊力が多いほうがドロ率が高い
だけど難度はドロ率に影響しないから、今週は後の普通クリアしてればイベキャラ手に入りやすい
シュタゲとコラボとかする必要ねーじゃん
映画でもすんのか?
世界観もなにもないわ
シュタインズゲートは戦闘型の話じゃないじゃないか
フェリスこれなにどう使うのよ
説明きいてもわからないんですけど
コラボにホイホイされたけどほぼフェイリスしか手に入らないじゃん
ドロ率が高くなるのは来週でしょうね
今週は後難周回するしかないので霊力60は面倒ではありますが
すぐに3倍放置できるMAPだしそんなにストレスはないかな
我が陣は今のところ槍3人チームですが安平さんなら一人でいけるのかな
5000円で助手が買えちまうんだぜ
でも5000円あれば、シュタゲ原作ゲームも買えちまうんだぜ・・・・
殿たちはおとなしく☆5改築餌集めと金策に励むんだ
そういや今回は殿御一行は異世界に行くパターンだったな
これからのコラボはこうなるのかな
ねえ性能みてうーんって後回しにしてたけどアッシジちゃんってかなりいい子じゃない?
なんで俺はこんないいこに贈り物してなかったんだ
>>355 同感。パートボイス嫌い
あの無駄にいい声で「殿!」とか言われたのは面白かったけど
聚楽第を巨大化するだけでいいしまどまぎイベ並に簡単になったな
強いか、必要かはともかく
殿の左2マス目に、先日引いた投剣初の出番が
パートボイスはマスコットキャラくらいしか機能してないゲームが多いな
それだけ扱うの難しい
これコラボと最も相性悪いテーマでゲーム立ち上げてるのによりにもよって何でシュタゲとコラボやねん
テキスト「あっ!モンスターがきてるよ!」
ボイス「えっ!?」
とかざらだからな確かに同じ驚きだけどさぁ…
エヴァの伊吹マヤなら「駄目です!」だけでだいたい済むか
特計のカタスぺは強そう
本体は持ってないからどーやろ
結局どのマップ周回するのが正解なんだよ
さやかちゃんは前が一番効率良かったけど
今回シナリオかなり楽しめた
へんなボイスなかったのもGOOD
あとはガチャコラボのみにしてくれれば
ゆゆゆとコラボして
計略満開にすればみんなハッピー
ゆゆゆキャラ満開設定どうり
お城キャラにマン開追加
8ステやるのと半額を毎回回し続けて玉貯めるのとどっちがいいんだろう
>>378 気20+5でおける大砲としては滅茶苦茶強い
頑張ってるかな?今週も復刻くらい置いて欲しいんだが
絶なし…
>>382 続編では解消されていたけど巨大化するたびに耐久や防御が下がっていきそう
シュタゲコラボ美味いから復刻も頼むぞ
さやかはもういいわ
あれ、助手くっそ強くない?
てかまゆ氏実装無いのか・・せっかくの花澤香菜が・・
ってか戦闘要員ならもえか入れろよ
ぺたんこいらんねん
シャイニングフィンガーはオカリンのグーパンもろに食らう奴だしなあ
今回ドロップ渋いな
さやかちゃんはポンポン落ちたのに全然ダメだ
今回MAP凄いね
区画をちょいちょい弄ってるけど秋葉って判る
願わくばコラボだからといってマンネリ化しないでほしいところかな…
そろそろ3周年だし、江戸城かな。
その前に人気投票あるし、武器種で談合しないとな。
最近の関係無いコラボってまだ続くのか?
さっさと武神と閻魔出してくれよ
フスマッハだったけど虹玉から聚楽城ちゃんだったので7の改築素材として役立ってもらうのである
無駄死にではないぞ
さやかさんコラボ絶の大盤振る舞いでその記憶が強いためだろうけどまだ1週目です
霊力60でそんなポンポン泥するわけないでしょう
☆4イベでもドロ率高いのは絶だけだし渋いか緩いかわかるのは来週ですよ
このゲーム盾いるか?
ボスから1発も防げずに何のための盾なんだろうなw
Lv60まで上げてすげぇ無駄に感じたわ 消せよこんなの
いやさやか60でもそこそこ出たし
少なくとも上昇中で2回も3回もスカ食らうってのはほとんどなかった
まあ初日だし断言はしないがな
鎌鼬と突進ゴリラに盾はよく使うから無駄なんてことは無い
難易度から考えてもコラボは新規殿増やすのがメインっぽいしな
ハードユーザーはぬるい期間かもしれんが金稼ぎや改築素材集めとやれることはそこそこある
多賀ちゃん…こんなに平べったくなって……
>>404 むしろ近接は盾だけで十分だし、普段はいらないぐらい。
拳派の人も多いけれど。
まゆしぃ実装しないとか意味わからんな。後半追加かな?
声優の名前とかぜんぜんわからんおっさんなんだけど、まゆしぃの声は好きだな。
味方の火力が上がり過ぎて盾不要でしょもう
拳で殴れば敵は永久に止まる
普通の盾はもう居場所なくなりつつある
サンタみたいなの
マルボとかノイシュみたいな一芸あるタイプはまだまだ使える
60ミッション6回やってもネコ娘が出ないでござる
まぁこんなもんか
高レアで高レベルとかいるなら止める必要ないから殴っておしまい
ノイシュ辺りはポンと置くだけで傘弓兵を完封できるし便利よ
彦にゃんだと最大化してても傘弓兵複数出てくると辛いのよね
剣や槍、投げ計略で足止めできる娘もいるし改まって盾が必要な場面は少なくなって来てるな
というか、足止めするよりDPS上げてどう早く倒すかが大事だから
相撲筆頭、敵高火力の弊害かねえ
殺られる前に殺れ!みたいな
盾は取り敢えず固くしようよ
自分で処理できない射程が短くて他用途に使えないのはいいけど
敵来たらタイマンで即死とか駄目でしょ
オ還リナサイマセでこらえ切れなかった、こんなん笑うわ
盾はたまに役に立つくらいで別にいいでしょ
このゲームにおいてブロックは基本じゃないんだから
盾ですら要らないとか言われたらそごちゃんとか息してない事になるわ
そもそも御城はブロックして倒すゲームじゃなくね?
流して倒すのがメインのゲームじゃね
たまに盾で倒すのが正解な場合があるってだけで
フェイリスええやんこれ
被ダメと耐久バフは放置組む時に便利そう
切り替えはしない気がするけど
盾が即死するって運用が悪いだけだろ…
覚醒山県くんすらカナブンで受けて倒せるってのに
昔は盾置いてがっちりキャッチとか出来たけど
今は攻撃痛いの多くて盾は介護つけないといけないから面倒くさい
流して火力で消し炭にする方が楽
ところでまどかマギカの時はスレの勢いが3000〜3500くらいあったけど
今スレの勢いが400ちょいなんだが
盾として高性能でやられても自動撤退するダクネスほんと便利ね
sexも最初は異物感で大騒ぎするがだんだん大人しく従順になるだろ?
つまりはそういうことだよ
絶壱弐だと脳死で盾入れてる
使わないのは刀(投剣もってない)
最近は特に盾で足止めして時間稼ぎするほうが明確に楽になるケースが少なすぎる
抱えたくなる厄介な敵って大体攻撃痛くて実は抱えるほうが手間かかるとか多すぎ
だから抱えるほうが楽になる場合が多い次の武神出すんだよオラァン!
後周回簡単なのはいいけどだるい
フェイリスたん来ない
盾いらないとか言ってるやつは、妖怪イベきたら手のひら回転するんでしょ?
これぞ殿
>>439 ゴリラとか鎌鼬とか足速い系は止めたら楽やろ
火力で焼いた方が早いって人はそういう攻略も出来るってだけや
あんまりメンツとレベル揃ってないうちでは盾活躍してるの
カマイタチlv95ノイシュで受けても巨大化回復連打しないと殺されるんですけど
>>441 妖怪マップで盾使ったら何か有利になるの?
>>430 林檎も泥もセルランも酷いからな
ランキング落ちすぎて観測すらできなくなった
アイギスでさえ200位くらいにいるのに
シュタゲとか無理が有りすぎる
そうだそうだもっとバカみたいにごねろ
お前らがごねて俺の押しが上方修正されれば儲けもんだ
>>442 鎌鼬は抱えると攻撃速度早くて痛すぎる。殿までが長いケース多いので流して札杖で焼くほうが楽だよ。盾は最後の保険
ゴリラはまだマイルドだけどやっぱり痛くて相応の火力役もやっぱり欲しい。盾の時間稼ぎも限度があるからね
妖怪は物理カットある上に素で強めなので処理に時間がかかりやすく、雑魚ラッシュが殿まで届く危険が高い
盾で止めるのは結構有効
バイト戦士のほうが戦闘力高いと思ってたけど兜相手に肉弾戦はやっぱり無いか
バイト戦士、絆入れても耐久4000まで逝かないでしょ?
可愛い子を叩かれるような場所に置いちゃダメだよ
TDなんだし他メンバーで補えばええやん
1体で片付くんならそれこそキャラ格差発生、それ持ってなかったらダメみたいな流れになるし
コストが高いならまだしも
安いんだから受けられない敵が来たら撤退して転戦で良いよね
計略使って近接コンバートで5消費
撤退再配置で気10消費でしょ
コラボするってことは新規層開拓したいんだろ
だったらリセマラくらいできる仕様にしとけよ
要所にしか使いみちのない盾が
そのタマの使い場所ですら使いみちがないって話なんだけど
盾でブロックなんか面白くないので使えないままでいい
ポン置き放置してたら
盾じゃないとって時が結構あるな
盾活かそうとするとタフで足が速い雑魚が大量に増えて面倒くさそうだしな
そっとしとこう
殿は攻撃を受けない系の戦功がある時はとりあえず盾入れとこってなるけどな
放置では使えるけど強敵ブロックしたら死ぬのが邪魔なんだよね
ほむらの盾でゼロブロにすれば硬いデコイとして使えるかも
>>446 インフレでブロック不要になって
コラボでコアなユーザー離れとなると
アイギスの二の舞みたいで悲しいな
そんなときこそダクネスさんですよ
トークン感覚の盾
俺の鈴葉つえーな。(カステルデルモンテだけど・・・)
再チャレンジで3千円パッキンでまわすわ。
↓
コラボ関係なく出てくるぞ。美人さんなので大満足じゃけどwあと10回回せば交換できるから考えもんだな。
まあ盾で強敵ブロックできるとボスが悲しみ背負うことになるし多少はね?
それになんやかんや安定感あるから使いやすいよ
シュタインズ・ゲートなんて知らなかったけどアニメ見てみる気になったわ
ま、今回も周回は盾使ってるし 巨大化計略なし 3キャラ置くだけ放置
強敵なんて数ヶ月に1週間くらいしかこないから周回用キャラがお城の主役である
pcゲームもあるでよ
・・・時々フリーズするけどね(´・ω・`)
助手とバイト戦士は人権??
シュタゲ興味無いけどコラボキャラだから後でおりゅ?されるならガチャ回しとく
おりゅされるかもしれない性能なら5000円で売り出されないだろ
フェイリス刀って
もう刀が弱キャラの代名詞みたいになってるなw
久々に出た☆7が5000円配布されてると思うとがっかりするな…
マップおじさん頑張ったな 細かい仕事すごいわ
コラボ自体はうんまあねという感想しかないけどさ、話も知らんから尚よくわからんという
じゃあ要らんな
シンフォギアだったら回したのに
シュタゲはなぁ
マップおじさんは2週間毎に新しいマップ作ってるからもっと評価されるべき
シュタゲもシンフォギアもどっちもいらないから安心してくれていいぞ
シンフォギアだと殿達にノイズさんへの対抗手段が無いのでNG
そこはやくもとエルフナインに協力してもらって何か開発してもらおうよ
・・・殿が歌いだしたら嫌だな
コラボピック100円で久しぶりに狐でて紫禁でたわありがとう
コラボキャラ以外もでるんだな今回
殿が急に歌いだして城娘の体力が大幅回復そして攻撃防御が大幅上昇!!
殿は城娘たちのアイドルだったんだよ!!!
>>480 おめめん
コラボキャラ以外しか出なくて焦ったよ。80連目でやっと2人同時に出たけど、それまでの虹玉が全部未所持キャラだった。内部で未所持ピックアップやってんのかと勘繰るレベル
やくもの技術力にかかれば
ヒルベルトエフェクト開発してグノーシスすら実体化させそう
マップ作る時大きいの作って分割クローズアップして使ったり上下左右反転も合わせればバリエーション増えるのに
蔵じゃなくガチャ見にくいな
最初場所分からなかった
そして2ステージしか無いのか
シンフォギアなら6人居るからガチャガチャたくさん回してくれるぞ
ルカ子だったら男でも実装していいぞ
指圧師も入れてくれ
まずシンフォギアファンのおじさんがどれだけいるのかっていう問題が
ってか主人公とまゆしぃのミニキャラ居るやん
何でガチャに居ないんだろ?
来週追加かな?初の男性キャラ来てしまうのか!?
要らんけど
>>491 パチンコの稼動率凄かったからパチンカス、ガチャカスは捕まえられるんじゃない?
歯止めのきかないパチンカス少し捕まえたらお釣り来る
キャラの作画が何か嫌だなぁ
何でかすれた感じのグラブルみたいな絵になってるんだろ??
ダルが太ったカッパの妖怪に見えたしバイト戦士可愛く無いな
ギアスから絵がおかしい感じがしてしまう
興味無いけど半額だけ回したら忍び忍びって煩可愛い子と出陣でオーキードーキーって言う可愛く無いバイト来た
もうすぐなー
千狐珠が900個いってしまうんよ
弓くぎゅはよ
8ステップでびみょい性能の弓くぎゅにされませんように
ストーリーには出てきて九尾殺したでしょ。
オカリンみたいにドットにしてMAPに置いといて欲しかったの?
意味わからん。
ギアス勢は出てきてもロボだからルル出てきても蜃気楼かガウェインだろ
でもその内ガチャに入らないけど助っ人登場の男キャラ出して反応見そう
1日分の霊力全部使ってドロップ0なんだけど
絞るくらいならこんなクソコラボやらなかったらいいのに
なんでドット担当は雑魚ロボとオカリンとまゆしぃの分も頑張ってしまうのか
原作絵を使ったりアニメ絵を使ったり、そっちじゃなくてさぁ・・・てのはあるね
サヤカチャンほど美味くない気がするけど
サヤカチャンの最初の一週間がどんなもんだったかもう覚えてねえや
全くドロップしない
あほらしすぎるから霊力消費は後半でいいな
今日5戦で3人拾ってるわ
結局運だから知らんけれども今の所美味しい
さやかちゃんは絶来る前からこれはヤバイうまいと騒がれてたな
コラボ第一弾だったからかもしれんけど俺は割って回るの絶来てからだったけど超うまかったわ
今人気投票やってさやかちゃんをベスト10に入れよう
さやか剣思ったより攻撃速度落ちるんだな
対象が減る分 両刃槍程遅くはならないと勝手に思ってたが
去年末から金策と要石消化ぐらいしかやってないし
コラボ期間がやっと終わってそろそろ新しいものを見せてくれないと本格的にやる事が無い
コラボは結局自分の好きな作品がひとつもなかったから気楽に楽しめたわ
「牧瀬プリンと読めるではないか〜」
俺がシュタゲについて知っていることの全て
まあ普通の☆4ドロップイベントとおそらく同確率で
☆5がもらえるから、普段の☆5築城イベントよりはおいしいと思うけどね
さやかちゃんのあの遡上してくる鮭の大群みたいな落ちぶりがおかしかったんや…
今後いつかまたなんかコラボやるとしたら今回のバランスで行くんだろうかね。
当分コラボはもういいよって感じだよなぁ
せめて1週間で30、60、90の3マップだったらもうちょい密度濃く感じられたんだろうが
委任可能ならいくらでもコラボしていいけど
流石に糞マズ60は周回したくない
10週して4フェイリスのワイ
今のところさやか以上の収穫でご満悦
くるくる回る兜とかおもしろいが容赦なく名古屋のてんかたいへーで消し去るのはマジスルト
絶じゃないと元からこんなもんなのかもだけどユニット出ないな
まあどうせろくに使わないだろうから、換金ユニットさえ出ればいいっちゃ良いけどさ
それにしてもやっぱこのスバコラボがよかったな
換金ユニットと星5買えるって組み合わせが便利だった
割ってまでやらないから3〜4回が5〜6回になるだけなんだけど確かにめんどいな。
まあ訓練された殿はここから最小手数を探ってくんだろうけど俺は来月の地域任務の育成ぐらいだわ。
でも今回みたいに前週と同じなら鍛える意味ないんだけどな。
地域任務は4MAPぐらい指定してくれてもいいのよ。
>>527 政宗公が討たれるまで残して、そそくさと帰ろうとしたところを安平トークンの的にしてるわ
実際、まともなコラボしようとすると、
城が出る作品で
城娘擬人化に理解があり、イラスト用意できて
かつ武将系キャラが味方にいない(兜側になってしまうから)
ってハードル高すぎ
一般論として、コラボによる効果には影響するだろうけど
コラボすること自体にはそんな親和性は特に要らんだろうさ
実際、ビジネス上の都合で縁もゆかりもないのがコラボしてることはまま見る
城姫だと魔法科高校の劣等生の妹(名前知らない)が城姫化されてたな
まあどっちも角川だからできたコラボなんだろうけど
コラボはもう金稼ぎ&エサ稼ぎと割り切ってるよ
どんどん売ってる
シンフォギアはよ
儲かりまっせぇ
俺も俺なりの大金入れまっせ!
年末の10日ログインの報酬ていつ頃配布なの?
あと狐珠300溜まったんやが来年の正月大阪まで我慢した方がいいかな
8ステ以外は連ガチャしないタイプで微課金程度だと毎回年末までに千狐玉300個貯まらんで
換金泥がある分、さやかちゃんより確率低そう
確率より消費60なのがだるい
天一や復刻の霊珠の分、新規は千狐珠貯まるの早い
2年で600は余裕で貯まるんじゃないかな
3年めあたりから一気に珠が貯まりにくくなりそう
もらったコラボ城使わないの分かってるのに
いつも4凸してレベル70位までは上げてしまうw
100円お布施でペテルゴフ宮殿来たんだけどこの娘めっちゃ強い。強くない?
我が所領に回復要員居なかったのも有るけど回復+250は便利な気がする。通り道置いたひこにゃんにラッシュ時にかけてやれば落ちないで済んだから。まぁ話題にならんから上位互換居るのかな
>>545 ちゃんと確認してみそ
あのおっぱいが弱い訳がない
回復欲しかったらバフ兼ねて歌舞入れちゃうからなー
上位互換とは違うけど、殲滅力上がる子とかダメカの淀城がライバル
>>543 え?8ヶ月だけど1800たまって五回交換したはず
課金しすぎか?
>>546 おい俺のときめきを返せ(憤怒)
って思ったけどお漏らし画だと意外とあるななるほど・・・
一番楽しみにしてたシュタゲコラボ
で、わっくわくのうっきうきでまゆしぃどうやって手に入れるんだろうか?
と見ていくうちに気づいた
いねえ・・・これ後半になってからキャラ追加とかあるんかな?
お城プロの人によればイベント2週目のガチャ実装はないって断言してたよ
大阪城+カゼルタ宮殿の重ねで落としちゃう事が有るポンコツ殿なのてへ
>>551
残酷だなぁ・・・
>>556 良いオッパイっすな
あと御城にはこういうケツ欲しいよね
>>558 これかw
ナンにでも合うな
ダウンロード&関連動画>> ニコ動のこれ系の動画がかなり消されててワロタw
ケツというか太ももでは?股開き前から見えるケツとかは好こ
>>560 なるほど!
インドだけにナンにでもってことですね!
インド人のダンスってなんであんなにキレッキレなんだろうな
チャンドラもキレッキレで剣投げてるのかね
インド人の動画で消されてるのシュタインズゲート関連だけだったw
他は普通に残ってたわ
プロジェクトAとか酔拳とか色々あったな
あと何かこいつよく出てたよなジャッキーの映画に
それサモハンじゃん
ジャッキー、サモハン、ユンピョウは同じ少林寺出身だぞ
サモハンっていうのか
デブゴンとしか覚えてなかったわ
ガキの頃はサモ・ハン・キンポーとウガンダの見分けがつかなかった
コラボキャラ増やして気を余らせてひこにゃんおらんからクリスいれて
高天神無双してたら無駄に楽しくなってきてワロタw
クロンボーも並べてえ、運さえあれば
>>573 高天神楽しい?
あづにゃんと金華山どっちでもいいから頼む来てくれ!!って時に二体もすり抜けて来たから萎えて育ててないんだけど
シュタゲコラボはさすがに草
半年ぶりにログインしてガチャしてしまった・・・シュタゲキャラ出ないので撤収
高天神はまずカッコいい
そして長射程マルチロックが弱いわけもなく
>>574 ちょっとだけ間隔が空くけど使える段階からすぐに2体ガトリングに浜田の援護を可能な限りつけてるから
勿論敵が弱いのもあるだろうけど気を無尽蔵に投入できるだけで見境なく暴れてて俺は楽しい
限界突破の候補にも入ってきて悩ましくなった、現金すぎるけどw
>>577-578 なるほどなー
限定任務のツバサもらったら育ててみるわ、ありがとん
高天神ブラックは強いぞ、固定値範囲バフもあるし
殺意が3倍くらい増してる。もともと計略の回転率も悪くないしな、浜田や正月姫路で加速させるとヤバいマルチシューター
鉄砲の星6改築組は小田原さん以外全員強いぞ
115にしたら全MAP楽勝レベル
小田原さんの火牛を千手観音くらいの性能にしてくれたら行けそうなんだけどなー
高天神は山編成で長射程を更に延ばすのも楽しい
放置向きではないけど攻撃トークンと並んで使ってて面白い☆6だと思う
城娘と祝言できるようにしてそれやると贈り物上限300%にしてほしい
とっても新しいと思います
城プロ始めて、ようやく石壁に塗りこめられたさやかちゃんの絵の意味が分かったw
この流れクロンボーは育成した方がいいって感じか
☆6銃の手持ちは小田原と高天だけだ
ばん、ばん、ばん(やる気あふれるクロンボーちゃんの雄たけび)
ペテルゴフは俺の巨乳好きにビンビン来た娘
しかし能力が希望とは違った
>>586 嘘ついてしまったすまん福知山と青葉もおったわ
でも平の☆6いないからクロンボー育てるかな
うちの倉庫にはまだ50人ぐらいのさやかちゃんが培養液に浸けられて待ってるわ
さやかちゃんの様子確認しにいくと一斉にこっちを見るから怖い
多賀ちゃん実は運営が気に入っていたりするんか
やっぱりわらわは人気なのら
>>591 しかも笑顔なんだよな 怖ええ
滑舌が良くなったせいで魅力が薄れてしまった稀有な城娘
>>593 レベル5の奴に、大量のレベル5のクローンを食わせ続けると
レベル6になるという、とある科学の実験があってだな
さやかちゃんはオリジナルの1体だけ残して他は全員資材になった
ゆんゆんがまだ70体程プレボの中でひしめきあってるわ
新宮のおかげでうちのさやかとゆんゆんは処理できた
クロンボーは属性的に遠距離枠のライバルが多すぎてな
星5素材は大量に余ってるのに被ってる星6が改築未実装ばっかりで星7改築がまるで進まない
今回は2回ミスでも「少し上昇中!」だけど、さやかちゃんのときはどうだったの?
>>599 うろ覚えだけど絶2?最上位以外は4回目くらいから上昇中じゃなかったっけ
コラボ10連6回して、コラボゼロだと
さすがに心折れるわ
すまんみすった
すまんみすった
>>601 出るまで回せば必ず出るの!霊珠はかわいい狐が売ってるの!
それに今なら5000円お布施すると無料で助手が貰えるの!
>>600>>604
なるほどありがとう
さやかちゃんは遡上する鮭みたいに簡単に獲れたっていうから、違ったのかと思ったよw
>>601 90回でコラボ0だったよ
バイト戦士は交換した
>>601 自分は松竹梅セット含めて300連しても正月大坂がこなかった。星7自体は4人でたけどピックアップが全く仕事しなかった・・・
思い入れが命を賭けるほどか 歩きながら諭吉撒き捨てられるほどの人で無ければガチャで欲しい物を渇望してはいけないってFGOしてる人がゆってた
FGOに400万課金した女が思うこと
FGOに約1年半で400万円程課金しました。
私は、課金で後悔することは無いと思っていました。事実、課金し続けている間、毎月十万、数十万が飛んでいっても、貯蓄が一切増えず減っていく一方でも、自分で稼いだお金だから自分の好きに使っていいと、一切後悔していませんでした。(後略)
https://anond.hatelabo.jp/20181224032047 創作かどうか知らんけどぞっとしたなこれ
コラボの絵なんなの
アニメでもないゲームの絵とも違う中途半端な
天皇のお墓は韓流ドラマに出てくるお墓と一緒。
https://twitter.com/sokusennryoku/status/1083196407907930112 宮内庁警察本部で72億なんですよ、何なんだろ、たかだか22人の皇族を警備するために、年間72億。
https://youつ.be/gBikuU-l2AE
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
>>615 おそロシア
ご利用は計画的にですね
自分の中での一ヶ月の上限は
決めておかないと死んでしまうのじゃ
>>615 このfgoよりも酷いのが、お城のガチャだって気づいてないんだな
お城はメジャーじゃないから悪く言われないだけの事
ガチャハワルイブンメイホロボサナキャ
ってFGOのキャラが言ってた
ガチャだろうがなんだろが計画的に金を使えないやつはアホ
>>625 fgoは9800円で55連。ピックアップが0.7%
常にお城の半額ガチャみたいなもんだ
しかも、こっちはピックアップも0.7も無いんじゃないのかな
ソシャゲガチャなんざ1回10円になるまで金だす気しねえわ
>>628 買い切りのゲームの金額とかと比べてみても
そのくらいの金額が妥当だとマジで思うよ
資産形成しないで金持ちと同じ感覚でガチャ回してるアホは多そうな感じする
ガチャが嫁にばれて怒られるくらいの話はよく聞くもんな
>>631 そりゃそうだ
ギリギリの資産でやってるから、燃えるんじゃないの?
金持ちは淡々と引いてるから、ガチャの魅力は貧乏人ほどないだろうね
10円だろうが出さん
この世にソシャゲとかいう賭博ゲーがはびこっている限り、俺は1円も出さん
とはいえ無料で遊ばせてもらってる自分は色々な意味で矛盾しているのは自覚してる
自分が納得出来る金額を出せば良いんだよ
それが0円であれ400万であれ
同僚のクレカで30万ソシャゲの課金に使った自衛隊員逮捕されてたな
マジで自制か規制が必要
80万円かけてでなかったグラブルのアンチラちゃん事件を思い出す
>>634 その考えがやばいなって思う
同僚がローンとか財形で10万とか払ってる中、ガチャに10万払って生活困ってないしとか余裕こいてそう
昔のパチンカスみたいに即座に借金背負わないから目立たないけど、こいつらが首吊らず年取ったら生ポ確定だろうし将来の若者がかわいそすぎるわ
お前未来の若者、しかも赤の他人のこと考えて生きてるのか偉いな
将来の若者も大変だろうが自分の世代がオワットルので知らんがなという感じである
>>637 ちゃんとその辺考える事が出来る人はその上で遊ぶだけよ
そういった自制が利かない奴はどの道どっかで浪費するんだし
ちゃんと自分で痛い目見ないと分かんないやつもいるしな
俺も冷めたクソゲーに新車買える額つぎ込んでたことに気づいて死にたくなったし
城プロスレなのに別のスレに来たかと思ったわw
シュタゲ難易度60消費ばっかやってるけど作業げーになってきてるな。
星5フェイリスいっぱいでるからいいけど。
>>637 40超えのおっさんで額面月75万手取り50万ちょい
年収1000万超えてるけんど
独身実家暮らしで昼は母ちゃんの弁当で
彼女はおろか友達もいないから外食することもない
酒もタバコもやらない
車は親の車拝借でそこそこ親も裕福だから実家に1円もいれてない
唯一の趣味のスマホアプリに月30万前後使ってるわ
後は週2で風のオキニに会いに行く感じで貯金0だが
親が死んだら遺産で逃げ切れるんだよなw
今回マジでドロップ渋すぎて笑えないわ
さやかちゃんでやりすぎたと思ったんだろうなぁ
イベント委任は寿命一気に縮まりそうなんで高霊力ステージください
1周150くらいで
後だからしょうがないとはいえ
ドロ率悪いステージを回数多く回すのだるい
いちおう任務消化していろいろもらえるけど
後はさやかもフェイリスもドロップ率2割ぐらいでしょ
フェイリス0/7で来た時はどうしようかと思ったが、3/13までなんとか持ち直した
ちなみにさやかの時、絶は35%弱だったわ
来週コラボ後半。
その後、人気投票、3周年あたりかね。
閻魔?みたいな新しいことないとやることないな。
☆5武器もあるぞ
できれば既存の☆4が全部無用になって☆5量産よりかは一本の☆5武器をカスタマイズする感じが嬉しいんだが
合成の壺の出番でござる
なるほど
ところで羅紗改零を
柳乃凸1 にするか、小峰ちゃん凸3にするかどっちがいいと思う。
なお、凸しないとカンストしている状態。
そりゃ戦力としては前者だろうけど後者に突っ込みたいんだろ?
なら決まってるよね
そうだよねぇ。。。
柳はレベル高くなくても役目あるしなぁ。臼杵もびちゅまちゅも育っているしねぇ・・・
強いMAPこないとわからんよな。
でも嫁に回すわ。ありがと。
半年も遊んだら5000円くらい払ってやるのがスジじゃねえかなと思うわ
>>643 ……っていう悲惨な人を見た
って話かと思ったら、まさかの自分語り?
高齢者が多いから買春殿も多いのよね
若者は行かないみたいだが
梅毒が流行ってるみたいだから気をつけて
何年か前に知り合いが初風俗だぜ!って喜び勇んで突撃した直後に病気移された報告された時は爆笑したな
ほんとさ〜
殿達は一体何歳なんだぜ?
城プロの年齢層がヤバイ件
殿は老眼
殿は痴呆
殿は関節痛
殿は肩が上がらない
殿は立って靴下を履けない
殿の眠りは浅い
多賀ちゃん云々のレスが意味不明だったけど兜の持ってる紙袋の絵柄の事だったのね
よく見るとドット絵のほうも描き込まれてるし相変わらずドットおじさんだけは仕事するな
ドロップ渋くて苦笑い
コラボ連発と相まってテンションは下がる一方だなあ
>>669 呼んだかにゃ?天守に登ると後ろの人が階下で待たされるのだぜ
ただ今回のコラボは割と別れ際がBGMと相まって爽やかな感じで良かったけどな
まどかまぎかの時とかほぼ何もなかったし
それに比べると大分良くはなってた
絶で35%前後だったらさやかちゃんと同率ってことか
前回も前半で割ってないから今の確率がまずいのか分からないわ
今は自然回復分だけで
珠割って回るのは来週でいいんじゃないの?って気がするわ
昨日に続いて今日もノードロだったわけだが
先週の復刻イベントもだけど今回もいくら☆5だからって絞り過ぎじゃないか?
しかも今回は前回と違って副産物のピザすらなくなってるし
何でこんな回を増すごとに不味くなっていくんだ?今回なんて完凸出来るかすら怪しくなってきた
確率云々はせめて数百回やってから言ってくれ
10連程度のはずれくらいでガタガタいうな
イベ築城生まれてはじめて4連続成功きたw壮観やのw
>>681 一回の金額が高すぎて
収束するまでできないからな
確率云々とかは
もっと安くしてから言えと
分からん
まあリセマラしてれば分かりそうなもんだが、どうせハズレ垢とか言い出すだろうからエンドレス
2日連続☆5無しって言ってんだから大体一日あたり後5回で2日で10回程度
ざっくり確率2〜3割としても全部外す奴はそれなりにいるのは、すぐわかるだろ
10連と聞いたらガチャしか思い浮かばないのがソシャゲ
城娘達と戦闘以外でもっと戯れたい
城内の様子をちびキャラサイズで再現してくれ
>>688 すげーわかる どこぞで見たけど天守にドット絵で好きな娘置けるシステムあるだけで幸せになれる殿多いと思う
各階層ごとに配置できて、課金して10層天守くらいにできるやつを頼む
以前はトップにSD城娘が3体いてクリックしたらたまーに何か貰えたな
普通回ってるけど適当において真ん中右あたりに万里ちゃん最大しておわり
楽やのお
難だけど紫禁と五稜郭に浜松バフやるだけだから相当ぬるい
マップ明るくて見てて楽しいし
音楽も普段聞けないものでとても良いです
天下統一とかイベントでも変化つけろ
あといつも思うけどセリフパート長すぎです読むのしんどいから飛ばしてる
来週あたりにイベクエも本気版きそうだからそれからじゃね?蔵報酬もしょぼいから大量にウーパーほしいわ。
はやく戦いたい気持ちを戦闘前の長い会話パートが邪魔するんだよな
戦闘前はなるべく短い方がいい
攻撃に特化させたいキャラのために攻撃速度が速くなる施設でも新しく追加してほしいな
テキスト改行多くてクリック水増しなのはどうにかして欲しいが、さっさとゲームやりたいだけならスキップして後で読めばいいだけやろ
オマケにつられて初心者セット買っちまったが、もっと早く買ってれば1000円バックされたんだな。残念
結局半額ガチャはもう何連敗かわからんほど。で、コラボ5000円が気になってきた。価値は有りや無しや、如何?
>>700 ガチャ回すことを考えたら安いけどな
無課金からすると当然高いだろうな
コラボやるより復刻じゃない武神やってくれ
初年度三回去年二回で今年はもう一回になるのかね
今日も3位か
今回はススキ箱無い&召城2更新無しだから分析し易いな
戦力的にもクリスは軽い大砲として使えるぞ
ゆんゆんみたいなもんだ
ちゃんと回っていればフェイリス5枚なんて余裕だから出が悪くても気にすること無いけどな
しかしこの世界一番エンジョイしてるのって下っ端兜たちだよなぁ…w
海外に連れていかれた兜はアイドルになれたのだろうか
またお前かと言われてる海外大型兜にになったんじゃないのか?
100円でニッカナ来てくれたから良いコラボだったな
>>715 女性の巨大兜のつもりだった
敵役の女性幹部って感じのが欲しいなって
九尾はちょっと違う
>>627 FGOは狐珠みたいなポイントシステムあるのか?比較するなら確率だけ見ても見当違いだぞ
女だと武将とかの武の部分よりも政治とかで活躍した女傑がほとんどだからなぁ
ドロップより消費が少ないから回数こなさないといけないのが面倒くさい
今までのコラボの中じゃ一番旨味少ないな
通常イベよりはいいけど
あとイラストが下手
>>719 FGOには無記名霊基っていうそのとき排出されてる好きなキャラと交換できる夢のようなシステムがあるぞ
かなり好意的に計算しても250万くらいかかる悪夢のような難易度だけどな
>>719 それ9万かかるだろ
同じ9万円で495連もすればfgoの0.7は引けると考えていいぞ
上杉謙信は女じゃろ
FGO民だと全力で擁護してくれるで
>>724 それホントに250万もかかるならポイント交換は実質不可能だとおもうんだが
>>725 それは流石に考えが甘すぎないか。何回か引いたら確実にもらえる保証がないなら課金しないわ
>>727 知らんがな
確立に逆らうなよ
9万の天井をあてにしてるのも異常だと気付こうぜ
フゴはガチャ通貨のバラマキが半端ないのよな
月のログインだけでも20~30連以上は出来るレベル
確率なんてスパロボやってたら0と100以外信用ならんと悟るがな
>>725 9万なら城プロでも引ける殿は引けるし、FGOでも引けないマスターは引けないと思うんですが
女武者て鉢巻きとか烏帽子のイメージで兜付けてる印象ほとんど無いなあ
立花ァ千代は金箔押桃形兜が残ってるらしいが
そもそもランダム要素含んだ時点で、チョイスが運営次第とはいえ時期を選べて確実にゲットできる狐珠とは全くの別モノだろ
最高レアってだけでいいなら8ステの株もっと上がってるわ
狐玉は持ち越しできるから一回で貯めきる必要ないとかFGOには羅紗ススキ相当のものがないとか宝具1じゃイベ配布の星4に負けるとかいろいろあるけど
結局システム違いすぎるから比べるだけ無駄
>>731 当たり前だよ
9万でも引けないかもしれないが1万で引ける事もある
続けていけば確立通りに収束していくんだよ
>>730 お船の掘りのドロ率も全然当てにならんしな〜。確率に逆らうなとかいってるけど公式発表の確率より自分は狐珠ためますわ
でも実際に撤退を知らないコンプ勢が出ない出ないと回し続けるんでしょ
絶対にハマらないと思ってる思考が危ない
まぁこの論争自体コンプ勢じゃないと影響がないレベルだから興味ないが
>>735 >続けていけば確立通りに収束していくんだよ
それ出るまで引けば100%理論と同レベルだぞ・・・つかFGOなら9万で495連すればひけるって言ってたのはどこ行った
1%が収束するまでってどんだけガチャ回す気だよw
個人レベルじゃ収束するまでなんて回せないから天井があるんだぞ
>>735 時間はかかるけど半額だけで貯めていけるのもでかい
初回半額と狐珠なかったらたぶんここまで城プロやってないわ
お城は鞭が少ないけど飴がほぼない
王子のゲーム程度には積極性がほしい
>>734 ピックアップごとにキャラ引いて
コンプ目指すとかだったらお城の方が金かかる
完凸目指すならfgoの方が遥かに金かかる感じだな
廃課金の課金する余地がfgoの場合は高い
上の女みたいに必要もないのに重ねる中毒者が出る
>>738 流石に495連もすれば出ると考えていい
お前らだって星5の築城イベントで外しまくる奴に対して確立は収束するって言ってるだろ
>>739 つかFGOに限らず狐珠システムみたいなのがない場合はホントに出るまで回すしか方法ないんだよな?いわゆる期間限定キャラとか地獄だな
そもそも御城は戦力的にとか競争心を煽ってガチャ回させるゲームじゃないからな
キャラコンプや攻略とは関係ないレベルの高レア完凸とか目指さない限りはそもそもガチャを回す意味がない
>>739 世の中に出回ってるガチャ動画やガチャ放送を見ればいい
495連を外す放送なんて超稀だからな
fgoの場合は監視されているから、すぐに拡散されるんよ
三人ピックアップの時とかは全然でないから実際に凄い拡散されてる
>>743 星5イベとガチャじゃ確率が全然違う
あと9万でも引けないかもしれないとか、495連もすれば出ると考えていいとかいってることが支離滅裂
城プロの狐珠は運が悪くても最低保証があるが、FGOは運が悪ければ確率が収束するまで回すしかない。そういうことだぞ
>>746 なんでこいつは495連すれば絶対ひけると思ってんだろ。なんの保証もないのに。逆に怖いわ
そういや城プロガチャは天井てのがないんだな
8stepがそれにあたるのかね
あと10連の金玉とかも一応そうなのか
>>748 だから495連で0.7%を外すって何人に一人なんだ?
現実味のある数字なのか?
>>751 狐珠も天井になるんじゃないの。所持数0でも300連で絶対にたまるし
>>753 あ、そうだ
なんで忘れてたんだおれ
殿だからか
王子の方は1万課金なら最高レア保障あったり、年1回は全レアキャラ選択権とかあるから敷居はかなり低いね
城は課金面を置いておいてもシステム面であまり変化がないのが痛いかね、工数絞り気味なのを変に勘ぐってしまう
>>752 その程度の計算もできないで確率語ってたの?
100人いたら3人はそこまで行くんだぞ
300連でピックアップ仕事しない期待値3枚+確定1の城
500連くらい回せて期待値5枚、7割ピックアップのFGO
確定だけ見ても見当違いでしょ
>>752 0.7%が現実的な数字だと思ってるのか・・・・ちなみに城プロは星7は1%。お前の言う数字だけみたら城プロのほうが上だぞ
>>755 王子の最高レアは3%でこっちだと☆6
周年パックに指名券入ってるし、最高のバフキャラが無料と格安でもらえる点はこっちの方が優しい
儲けの割に力が入ってるように見えなかったり、現在停滞期で迷走してるところは否定しないが
>>756 100人に3人なんだろ?
狐玉をあてにするよりはずっといいじゃんw
>>752 そもそも自分は狐珠システム無しで0.7%だったら495連も回さない。無料でまわせるぶんだけにするから比較にならないわ
こうやって戦争が起こるんやで
戦争は悪ではなく正義が起こすんや
わかったらガチャを回せ
御城はこのまま行くようならもう長くないよなw
今頃課金者ごっそり減ってると思うわ
コラボも逆効果、少数の新規を増やす以上に多くの既存が減って意味ない
ゲームは面白いんだから課金煽っていけば儲かりそうなのにw
そうじゃなくてもお舟・お花みたいに圧力かかるゲーム内イベントの1つも催したことない
>>758 0.7というのはピックアップだよ
そもそもお城はピックアップの確立すら表記していない
お前らいい加減さわるのやめたら?
せっかくIPまでつけてるのにスルーできないなら意味ねえよ
>>762 自分もこれ。上でも書いたけどひけなくても狐珠はたまるからな。0.7%を何の保証もなく出るまで回せとか誰がやるかw
おまえらお花にもおんなじこと言えんの?(てきとう)
>>764 ほんまな
ゲームは面白いのにコンテンツが少ないから戦力充実していくばっかでガチャ引く意味がない
せめてコンプ欲と既存娘のファンサの意味でシーズナルもっと出せばいいのに
バレンタインあづにゃん早よ
俺も狐玉は半額とか8ステで自然に貯まるスタンプカード的な感覚だから天井ってイメージじゃないな
読んでないけど最初に変なこと書いちゃって引っ込みつかなくなった系なよかん
>>771 自分はこのままでもいいかな。あんまりいろいろあって時間とられるよりはさくっと終わらせられるほうがいい
戦力を試せる場所が欲しいとは確かに思うけど。地域縛りはよかった
>>774 何でそういうバレバレの嘘つくの?
じゃあ牧瀬クリスの確立はいくつなの?
確率の話で講釈垂れておきながら、簡単な計算できない
3%は無視していい水準と言い出す
今日もなかなかヤバイのが来たもんだなぁ…
>>775 メインがガチャ更新ごとに天井リセットされるグラブルのせいか天井って言われると長期間コツコツじゃなくてゼロから一発でぶん回すイメージなんよね…
お城もそろそろガチャ1回の単価下げたほうがいいんじゃないのかね
ソシャゲ軍の中でも結構高いほうじゃない?
天井リセットとか恐ろしいな…天井が低いならまあ判るけど
>>774 もうほっとけ。そいつFGOは確率通りに出て城プロは確率通りに出ないって思い込んでる。病気だ
>>776 時間がとられないのはとってもよろしいんだが代償で金をとりたくてもとれない
それが今の御城の問題だとおもうわ
選択券連打してる場合じゃねえよっていう
>>778 当たり前だろ
新しいガチャの度に100人のうちの3人に入り続けるとか考えないからなw
>>779 ちなみにゼロから回した場合は1回の天井っていうか、目当てキャラが確実に入手できるのはいくらかかる?
>>782 城プロは確立通りに出ないなんて俺は何処にかいた?
コイツ捏造ばっかりで怖いわ
>>782 そうするわ。そもそも城プロやってなさそうだし
>>787 ほら言えよ嘘つき君?
牧瀬クリスの確立をいってみなさい
書いてあるんでしょ?
>>785 グラブルの話なら9万
ただグラブルは石とか無料10連とかバラマキがすごいから無課金でも年に2〜3回は天井できるよ
>>783 けどあんまり難しくしすぎても今度は無課金や微課金がついて来れなくなるし、そうなったらやっぱりゲームとしては終わりだと思う
ライトユーザーは切り捨てたらあかんよ
閻魔はどんな層でも楽しめるみたいなこと言ってたけど、正直そんなバランス調整難しいマップが作れるんだろうか・・・・
まあコラボ終わるまでは調整はないよ
待つしかないっていう
>>789 9万なのか。問題になったくらいだからもっと何十万もかかるのかと思ったわ
>>788 とりあえず
お前は確立と確率の違い覚えてこいw
捏造くんは論破されて逃走w
本当に仕方ない奴だな、呆れますわ
ガチでピックアップの確立を表記してると思い込んでいたんだろうなw
コラボは地味に美味しいからこれからもやってほしいが、少数派かなあ・・・
>>795 ほら牧瀬クリスはナンパーなんだ?
逃げ回ってないで教えてくれ
>>792 アンチラ事件のことかな?
そもそも天井ができたのがアレで炎上したせいで当時は青天井だったんよ…
>>795 数字が出ればまたやるだろう。ただイベント課金はともかくユーザーが増えてるかはかなり疑問。ギアスとかシュタゲとか全然客層が違う気がするし
>>791 まあそうなるか・・・
待った結果がもし何もなかったらと思うとゾッとするな
コラボするにしてもシュタゲなんかは5000円あればフルボイスの原作二本買えてしまうしやり方がヘタクソだわ
まあ俺は紅莉栖買ったけど
コラボキャラの性能というか性質すら調べてなかった…
今回はスイッチか
まどかのときはコラボで始めた新殿がここにもちょいちょい来てたよね
このすばはキャラ性能もストーリーも一番おもしろかった
めぐみんとか8人目迷ったときにとりあえず入れるようになったわ
コラボ自体を否定している人はそんなに多く無いハズ
お城コンテンツの放置に反してコラボ頻度の高さで不満が出てる感じ
>>797 ああやっぱりそうなのか。アンチラは80万だっけ?つっこむやつもアホだけど天井ないガチャはやっぱり地獄だな
報酬が美味いのとコラボは関係無いからなぁ
むしろ通常イベもこの形式にしてくれよ、って欲が生まれてしまった
>>804 それはわかる。コラボもいいけど、投剣バランスとか閻魔とか先にやることあるんじゃないのって
ピックアップの表示があると思っていたんだね
可哀想にw
無知なお前に教えてやると
林檎とかでは個別に確立を表示する事を義務化している
殆どの大手は従って大手は表示してるんだよ
お城はガイドラインを知っていながら無視してる
要するに悪質なのさ
>>806 まあでも星7というか好きなキャラが5千で買えるなら自分も買ってしまうと思うわ
幸いというかコラボが自分の好きなアニメとはやらなかったから課金はしなかったけど
刀剣もうちょいと思わないではないが
あげすぎると刀槍弓弩あたりは確実に死ぬ鉄砲あたりも怪しい
ここら辺のキャラが育ってる前提で未育成の刀剣が加入って考えるとちょい強いくらいじゃないと地位確立できないのかな
歌舞の妖怪特効とか弓の飛行特効みたいに特効つけるのどうだろう
ゴリラ特効とか
そもそも投剣は生まれるべきではなかった
遠近両方置けるマルチロックなんて作るなよ
>>816 弱いと遠近それぞれの専門武器でいいやってなるし、両方こなせるくらい強くしたら今度は遠近の専門武器が死ぬという・・・
投剣は射程内の敵が少ないときに手数を集中出来るようにすれば良いよ
歌舞4投剣4とかの編成も有りになるだろうし
いいね
今の火力なら、それくらいでやっと使うかって感じだからな
ドラチャンも☆7相応の強さに
>>298 原作やってないと絵は微妙にみえるとはおもう
ただ原作やると一気に好きになる、これ冗談とかじゃなくマジ
まだやってないなら原作はぜひやってほしいよ
俺も記憶消してもう一回やりたいぐらい
投剣は計略ありで配置時8消費、改築で消費7になるってくらいならまあ使ってたかもしれん
今はレベリングついでに出す程度だな
投剣はあんまり強くしすぎたらバランスブレイカーになるから、いまよりちょっとだけ強くして便利枠でいいとおもうわ
どっちでもおけるっていうのは初見のときに使い勝手いいだろうし
シュタゲコラボキャラみたいに遠近スイッチでスペック変わるならもうちょっと頑張れそう
調整めちゃくちゃ難しそうだけど
シュタゲ原作は色々出てるっぽいからよくわからないんだよね 無印とゼロで良いのかどうか
>>826 無印が本筋でゼロはその補足
だーりんとフェノグラムはファンディスクなのでやってもやらなくてもいい
ELITEは無印とほぼ同じだが最初にプレイするのはオススメしない
>>826 steamにあるから無印とゼロでいいけど
ゼロはアニメも見ておくといいぞ
アニメ最終回のオカリンかっこよすぎて濡れる
範囲の狭い銃兼バッファーと足止めできる拳もどきを切り替えられるバイト戦士のほうが投剣に求められてる役割が出来そう
まじ初めてやったときは衝撃に震えたわ
ほんとにあれは記憶消してもう一回やりたい
ただあの会社シュタゲのデキが良すぎたせいで、その後の作品全部コケてるんだよな
シュタゲはアニメだけ観れば十分ってゲームプレイした人が言ってた
勧めておきながらラストシーンのネタバレをしていくおにちくスタイル
かっこいいとおもいます
おk 蒸気にあるなら旧正月セールの時に買ってみるよ(コラボ中に間に合わない)
もうコラボはお腹いっぱい
閻魔はどこ・・・?ここ・・・?
いやあゼロは糞だから見なくていいよ
余計なことしやがってっていう感想しかなかったし
>>823 投剣はどこにでも置ける代わりにどちらにおいても物足りないステになっているから
配置したマスの色でステータスに補正がかかるとかあっても良さそう
赤なら耐久、青なら範囲が増えるみたいな感じで
>>829 割りといいのか?って思ってたけど実際使うと射程300マジ狭い
コラボ、それなりに楽しめたけど
もっと間を開ければいいのにとはすごく思う
御城ってDMM組の傘下って聞いたからコラボ権の在庫処理場なんじゃないの
来週復刻のかまいたちの夜って妖怪出るみたいだけど、マミ銃みたいな妖怪対策してないと無理ゲー?歌舞2〜3体出してりゃおk的なのかな
羅しゃと間違えてススキ零交換しちゃった...
おかねかえして
殺人事件起きそうなイベント名ですね
歌舞だけで十分だよ
カマイタチはある程度戦力整ってないと結構きついかもしれにゃあ
半端な盾だと足止めしたらミンチにされるし
札が育ってると楽だったかもしれん
と言っても昔のマップですけんね
身構えてたら拍子抜けすると思う
今更だけど兜をよく見てると皿投げてたり、くるくる踊ってたり本当凝ってるなぁ
しかし、比較的最近編み出した狐やくもの合体祈祷
その上位互換がこんな糞コラボで早速出るとはなあ…
王子の称号みたいに、祈祷の種類だけ選んで常時出させてもええんやで
兜やキャラがマップで遊んでるの好きだからもっとそういう演出増やして欲しいな
あとドット絵並べて遊べる箱庭システムはよ
>>850 当時適当に犯人の名前入れたら正解ルートに入ってええ…ってなったわ
こういう接待マップだと、特に意味ないけど気生産フル稼働でクリア時に気400ぐらい余らせたりしちゃう
和の世界観から近未来マップへ〜というとPSの天誅を思い出す
5000円で沙羅改一とススキ改一が付いてくると考えたら、かなりお得な気がしてきました
>>848 絶動画見返してみたけど、妖怪以外もワラワラ出てくる物量マップ
道中流して殿周辺でトドメさせばいい感じ
開幕鈴がよく刺さる
歌舞は右蔵前の近接を回復させる手段があれば必須ではない感じ
火力がないと最後金法術に蔵割られるくらいかな
かまいたちのムレムレパンツMAPとか懐かしいな、いまだと最強くぎゅに大垣計略でもかければ蹂躙できるだろう
妖怪マップは水府が鬼神の如き強さになるからな
妖怪皆殺し殺戮兵器
水府は高速で妖怪を焼きながら戦線を維持するからなぁ
コラボに釣られて始めたが中々歯応えのある難易度でいいな
油断してるとすぐ蔵が落ちる
始めたばかりの限られた戦力で色んな所から敵が出てくるし蔵も守らないとだし
どこ見たらいいか分かんねー!あっ大破しちゃったみたいな時期が一番楽しい
>>875 まさに今そんな感じでプレイしてるわ
地元の城は性能度外視で贔屓してしまう
御城は低レアや低性能でもちゃんと育てれば8枠のうちの1枠に残しても大丈夫なゲームだから
どんどん贔屓していけ
>>872 もうブローさんは性能は諦めてる
タイツ破って生尻になるのだけ期待してる
俺もまどマギコラボからだけど、気付いたら気に入った娘を連れ回すゲームになってた。
このゲームは気トークンがとても大事!三星なら鹿野城と(改築が必要だけど)初期で貰える柳川城、七星だと安心と信頼の彦根城、五星の春日山城とか色々居るから割とそのうち手に入る
みんな好き勝手言うけど、気に入った娘強くして失敗なのはほぼ皆無。
ただ、コラボキャラは癖が強くて常用難しいからイベダン以外は属性(平 平山 山 水)を意識したら良いかな。
30話くらいまでは気合いで何とかなるよ
そいや今回のコラボ面子、ストーリー上は一人もこっちに来てないよな?
今までの面子は永住感あるのに、普通にお別れしてて草なんだが
>>880 今までもギアス組み以外はみんな帰ってるぞ
残ったのはCCとかだけだぞ
あいついっつも所領でピザくってるみたいだな
>>873 去年はまだ高レア歌舞少なかったからなあ
正月の☆6チケで御坊入手が推奨されてるくらいだった
下手すると山科と鶴ヶ岡しか持ってない殿もいたんじゃないか
>>882 しかしこっちに来すらしてないって初じゃない?
マップ作る上ではこっちが出向いたほうが自然だからな
このすばのマップはあれどこなんだよ
俺が仕事してる間にfateGOミユーザーが発狂してたのか
>>884 確かにそれは初だな
こっちから行くパティーンだったからな
てかこっちから行くパティーンのコラボがありなら作品次第で
宇宙ステージとか空中神殿ステージとか浮遊大陸とか色んなステージだせそうじゃね?
お城は元々そんなに使い回ししてないけど、変わった場所に行くと一切使い回しできなくて大変そう
FF3とコラボしてクリスタルタワーで光の戦士達が金縛りにあってドラゴンが出てくるところで
ドーガに導かれた殿が助けにはいるシチュエーションでコラボしようぜ
アルス王子OUT殿INで
シドと偽光の四人衆と一緒にクリスタルタワーで魔竜を倒すんだぜ
シナリオ後に、異界門の安定開閉に成功したんだなと脳内補完してる
だから向こうに行くのも来るのも同じこと
つーか最期のシナリオで、ラボメンメンバーを召喚することもあるかもダニ
てな話をしてた気がするんだけどな、面倒だから俺は確かめんけども
ねえねえ、今回のコラボマップBGMってシュタゲのなの?
なんかその…どっかの政務官がアイドルしてそうな曲だなって
いつか前世に出向するコラボもやるんだろうか。
千狐は前世の千狐を見てなにを思うのだろう。稲荷山は不味そう。
妖怪マップでついにマミ・アクア・ゆんゆん・ウィズの真価が発揮されてしまうのか
フェイリスは鈴と刀の切り替えだったらよかったのにな ちょっと強すぎるかもしれないけど
なんかよく解らんコラボ連発で世界観ぶち壊し
☆7の改築や閻魔も遅いしログインすらしない日も増えてきたわ
世界観なんて気にしてる殿まだいたの?もう諦めて利用停止した方がいいよ割とマジで
城から生まれた女の子が謎パワーで巨大化するゲームの世界観とは
コラボキャラのバフで盛れば政宗は蛇1匹で倒せるな
アクアの計略使えばもっと早く倒せるし錦城の防御デバフとか使えば凄そう
そうだな
新宮城はシリアスな世界観にふさわしくないから削除するべきだよな
はるか昔から謎キノコ食って巨大化する配管工のオッサンがいるから、そこに違和感はない
>>900 ほんそれ
こちとらニッチな性癖で城娘始めてるんだよオラァン
昨日FGOの基地外が出没してたのか
Fateコラボが来たらこいつらが入り浸るのかと思うと胸が熱くなるな
もうすぐコラボ地獄も終わるしコラボキャラ上方とかしなければどうでもいいわ
天下と武神と閻魔はよ
みんなフェイリス結構出てますね
自分は1日1フェイリスギリギリライン
おみくじ結果かなり良くてこれだから平時/引き悪だったら割ってるかも
どうせ割るなら来週に全力かな 月次任務分は割る予定
お前ら閻魔っていうけどさ
閻魔が出てきて「アノ御方に与えられた役割ガー」とか言い始めたら失望するわ
お前神ちゃうんかと
もっと自由でいいだろと
ここのシナリオおじさんはそんな展開にしかねないから困る
閻魔ってこれまでに死んだはずの巨大兜ひきつれてきそうだよね
逆にそれ以外なにがあるんだ
武神で散った兜らと別の形で再戦とかだろう、なんなら複数同時とか
昔劇場版のドラゴンボールで地獄でフリーザやセル達と戦うのがあったな
あんなんでええよ
劇場版じゃなくても普通にアニメでも死んだフリーザやセルと戦っていたな
パイクーハンに瞬殺されていた気がするけど
>>910 >>911 いや巨大兜の武神化した魂は全部消滅してるから
閻魔のところ行ってないんじゃね
閻魔のところにいるのはオリジナルの武将の魂とかだろ
地獄行きの武将でナンバーワンっぽいのは誰なんだぜ
比叡山焼き討ちした人かね
>>893 なんか体がちっちゃくなってる!?とかいいながら城娘も前世の姿になってたらいいな
武神化していないデカ兜をもっと粉砕したい
大丈夫だって復活するんでしょ?
武将の魂と城娘がどうやって戦うんだよって考えると
閻魔は妖怪マップだとしか思えんのじゃが
シュタゲはアニメでしかしらんが、まゆしぃより失敗した娘のほうが人気あるのかな?助手はまあ当然だと思うが
シナリオおじが風呂敷広げ中だからまだハッキリ分からんが天下統一シナリオとイベシナリオはパラレル説みたいな話題なら過去にあった
天童辺りで最高潮になったパラレルだの並行世界だの…あれ評判悪かったからなあ
適当にごちゃごちゃと難解な事だけ言って肝心な部分は言わず殿達を煙に巻いてる感
織田と決着付けるのに安土城がいなかったのはおかしい、とかそのくらいで止まってたなら良いんだが
なお、ほぼ同時期のイベで安土城はあづにゃん化に尽力してた模様
キンカンが(この世界には安土城さまがいない…そのことに何故自分は気づきもしなかった!?)
とかシリアスやってる裏で「あづにゃんなのだー☆」だからな
考察ブームを創りだした庵野は一刻も早くエヴァ完結させる責任がある
サ終したらEDいらんやろ?なソシャゲ界隈で上手く利用されてるのが悲しい。その点きのこは偉い
時系列とか世界観とか開発は気にしてないと思う
どう見ても現代科学技術の化身のような兜を見てるとわかる
ソシャゲ特有のサービス終了が決まらない限り
畳む気の無い大風呂敷を検証とか考察しても何も意味は無い
メインストーリーは明智くんのヤンホモで満足したから海外編に移ってもいいぞ
シナリオおじは操作された世界で動く駒の叛逆みたいなのをやりたいっぽいように見えるんだけども
別にそんな自由意志がどうたらみたいなキリシタンっぽい話は求めてないんだよなあ
戦国時代!神社で召喚!に惹かれてやり始めたわけで
天童城辺りのシナリオとか
戦国時代とか神社って看板見て店に入ったら
洋食出されたみたいな感じだったし
神社とはなんだったのかみたいな
次の舞台は〜八十稲羽〜八十稲羽〜です
霧が濃い街なのでご注意ください
コラボイベの30と60って泥率変わるん?普通と難しいのも泥率変わる?
シナリオは武神以外全部コメディタッチの方が好きだわ
これとか
ただ貰える経験値が難しいのが多いから
玄人は難しいやるんだよな
ワイは普通しかやらん
今週も来週も委任週で楽でいいな
フェイリス掘ってる奴おる?
>>942 あの狐は払った分だけちゃんと働くからセーフ
改築して贈り物して石やったぜを繰り返し過ぎて一体何やってんだろうとふと我に返ったのは俺だけでいいぜ!
イベで改築素材が有り余るほど手に入るってのも考え物だ
既出かもしれんけど気になったから犬山城と柳生城が重複するか確認してみた
結果犬山城しか乗らないから他バフと同じ感覚なんだ
>>952 犬山ちゃんは城娘の、柳生ちゃんは殿の経験値を増やすはずだけど・・・?
見た感じ問題無さそうだが
申し訳ねぇ、IPなしスレになってしまった
削除依頼出しておくから
>>960次スレ頼む
>>953マジだ!知らなんだひとつ賢くなれたありがとう
あれさ、最大化しなくても入れとくだけで効果でるの?
部隊にいると、だからそうじゃね?
タニシちゃんのお金と同じで
こんな過疎ゲーに2本もスレいらんしIPなしに合流でいいわ
あれ? IPなしになってしまった…仕様変わった?
>>970頼みます
マジかよ建てちゃったごめん
これは無視して落としてくれ
御城プロジェクト:RE CASTLE DEFENSE〜 405【IPあり】
http://2chb.net/r/gameswf/1547817447/ >>963が次スレだわ
>>963 ええ? でもIPは自分のだ…ひょっとして自分が立てたと思っていたのは
>>950の?
でも自分なら前スレの名前もちゃんと変えたはずなんだが…とにかく混乱させてもうしわけない
つまり自分が立てたスレを開いたつもりが他人のIP無しを開いてて失敗してると思い込んだのか
>>948 掘ってるよ
60で掘ってるが前回の新宮城糞築と比べて超剛運の自然回復で8体出たわ
>>952 柳生城っていう存在と特技を全く知らなかった…ありがとう!
フェイリスめっちゃ出るけど消費60で周回辛いわ
今日殿のレベルアップしたし
今回はマジで絞ってるだろ
俺いまだにドロップ2だぞ
2日に1体出ればいいレベル
先週の復刻☆5築城イベントも
1週間で☆5が出来たの1体だけだった
自然回復分だけで回ったら三日で二体くらいしか出ない気がする
ドロップドッカンに乗ってるの
神社でお祈りすればいいかもなの
毎日神社で300円カモられてる俺は結構ドロップいいぞ
今回ついてないって言ってる人は前回運が良かっただけじゃね
前回も60消費で全然出ないって人はたくさんいたからな
お城のドロップなんてそんなもんだし
うちは今の所自然回復分で5人拾ってるわ
29104322
これだけ偏った
偏りが嫌なら回すしかないw
先週なんても1週間で1体だったんだが
最初のコラボで☆5出しすぎたからって
通常イベまで絞るようになるくらいなら
最初からコラボなんてやらなかったらいいのに
っつーかそれだったらもうコラボキャラは☆4でいいだろ
☆4をぼろぼろ落とせ
6連スカとか出ないときもあったけど
ここまで割らずに11出てるし
絞られてる感覚はないなあ
今朝はおみくじ大吉からの6連泥無し(昨日から合計8連
これは狐が猫の出を抑えている疑惑があるだに!
神社に行ってお祓いしてもらうといいの!ってか
狐を生贄に星5餌を召喚!
早すぎた埋葬で狐を召喚してさらに生贄に
石が貯まる、星5餌が手に入る、金策も出来る、羅紗改零も買える
サブゲーとして楽しんでるのでコラボはある意味気楽で良いです!
御城プロジェクト:RE CASTLE DEFENSE〜 405【IPあり】
http://2chb.net/r/gameswf/1547816897/ ▽ ノヽ
┃!::::;;;;:ヽ 春に芽吹くときを待ち、冬の寒さを土の中で耐える
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