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【DMM】プリンセスコネクト!Re:Dive 第12章 YouTube動画>2本 ->画像>9枚
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【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive DMM版スレ 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60535/1527942001/ 次スレは
>>970が建てること
規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
※前スレ
【DMM】プリンセスコネクト!Re:Dive 第11章
http://2chb.net/r/gameswf/1529398944/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
最安値から買った時の女神の秘石必要数
☆2->☆3 300個
☆2->☆3->☆4 900個
☆2->☆3->☆4->☆5 1650個
☆3->☆4 400個
☆3->☆4->☆5 1150個
女神の秘石 10連入手最低保証19個 均等分布28.62個
簡単に言うと400連したら1150個ぐらい女神の秘石取れる
スタミナ石割り
1〜3回 40個
4〜6回 100個
7〜15回 180個
16回〜30回 250個
>>1 乙
もうマナが300万切ったがなんてことはないぜ
>>1立て乙
12-17のボスUBつっよ
満タンのヒーラーが落とされたわ・・・
>>1乙
マナは2万を切ったがどうということはない
サポート設定は使われなくて良いやって感じで設定しておくと気付いた頃にマナ収入あるのでオススメ
装備こじ勢はある程度ダメ出さないと
自分では全く装備集めしてないのがバレるで
そして団長がメンバーの殴った回数チェックしてて終わったら除隊されるんですね
低ダメで3回殴ってる奴と2回しか殴らない奴なら前者の方が将来性あるんだよな
サボるやつはだいたい強くなっても別の言い訳してサボるという
>>14 上位じゃないけどそこそこのクランなら外部チャットで攻撃の許可と宣言がある
えぇ…毎回毎回アムロ行きまーす!とか宣言してから殴らんと除名されるん?
攻撃しない乞食→わかる
宣言しないやつ→まあわかる
合体したらよくわかんないです
グラブルの朝活一緒だな同じ意識持って行動すりゃすごい楽っていう
明らかに手を抜いてる奴や仕様理解してない奴はすぐわかるからなぁ…
3桁のクランに入ったけどこんなもんだぞ・・?むしろ100位以内の上位なんか9割以上が外部チャットありもっと厳しい仕事勢でしょ
上位層はカンスト気味で戦力に差が無いから管理技術が勝負の最大のポイント
俺も3桁だけど
特になにもないな
出来れば3回殴ってくれたら嬉しいいってるくらいで
>>20 攻撃宣言せずに雑魚に特攻してダメ順位報酬を少しでも増やす乞食がいる
そいつらのせいでミリ残りが発生してクランスコアが下がるからプリコネの宣言無しは乞食なんだぞ
クラマスはプリーナ28に飛び込んでヒャッハーしたまま帰ってこない
クラン1位になるくらい頑張ればそのクランバトル週間と報酬とでマコト一撃開放出来るくらいコイン手に入るん?ピース145個分くらいはコインもらえるん?
ガチ勢はこれが常識だとばかりに押し付けてくるから怖い
最大効率で行きたいので各自模擬戦50回の平均ダメージを申告してください
それによって殴る順番をこちらから発表します
申告がない場合クラバト後にキック確定です
考えらるとしたらこれ、平均ダメージが判明したらミリ残しは99%起きない
毎回攻撃宣言強要とかされたらめんどくさすぎて絶対抜けるわ
3回殴ってくれると嬉しい、ぐらいの緩いとこが居心地いいな
もうめんどくせーからHP無限ボスに制限時間内にいくらダメージ出せか勝負でいいじゃねーかw
まずDMM勢のガチは既に諭吉ぶっこみまくってる人くらいじゃないか?
俺が3回攻撃した合計ダメを1回の攻撃で軽々と超えていく人を見てると申し訳ないというか何とも言えない気持ちになる
>>41 ミリ残りが発生したら出番だってクラマスが肩を叩く
ほんとクランバトルだけ異質だね
見た目可愛くて普段は楽に遊べるのにここだけギスギス
木村ってほんとにダメ
クラバトはアリーナよりは楽しめてるかなクラメンと協力してる感じはある
上位はギスギス何だろうかね
アリーナの対人あるのも結構イライラだぞ
基本ゲー無だしお花みたくキャラだけ愛でるゲームでよかった
>>35 平均だけじゃダメージ量の安定度なんかは分からんだろ
エクセルにまとめて提出
共闘で落ちることあるから他人のターンでUB撃つなよな
単純で負担がない事でも
そんなの知らん逆に撃ちまくってやるZEなDMM勢が
そんな攻撃宣言とか50回平均ダメージ申告して待機とか
めんどくさいことは不可能すぎやろ〜
ギスギスなのはリーダーによるんじゃ
攻撃宣言とか即抜けるわw
クラバトは楽しいがアリーナは正直つまらん
対人はこっちが有利ぐらいの温い感じで良いんだよな
ガワが違うだけで中身は一昔前の札束バシーンとなんら変わらん
ある程度守れないと上位キープの石割課金が発生しなくなるから仕方ないのでは?
アリーナは攻守の優劣無くすために同時にスキル溜まったら相殺にしてほしいなあ
アリーナは勝ちやすく、その代わり落とされやすい仕様でよかった
その方が絶対ストレスが少なく楽しめる
適正順位になると1勝4敗とか2勝3敗ばかりでイライラしかしない
順位維持報酬があるのに防衛有利じゃないと、アリーナ順位がドンドン下がるのに合わせて人が辞める率上がるからだろ
攻め側は負けて悔しいなら課金しろがサイゲ姿勢
1周目でグダグダいってるのはスレで構って欲しいだけのヤツだからどうでも
>57
どんどん下がるってことは自分も勝ちまくれるから上がりまくるってことなんだが
結局強い奴が上に行くだけだろ
>>60 モチベの問題
数字(順位)が下がっている画面を見る→もういいや、辞めよってなる
>>61 攻めで勝てない方が
今日も勝てなかったもういいや辞めよってなるだろ
クランバトルはもう少し個人報酬重視にしたほうがいい
チーム報酬なんてなければ殴らない奴にヘイトが向かうこともない
>>62 そういう人もいるけど
パチンコとかで負けても突っ込めば勝てると思う人の方が多いのと同じ感じかな
俺は守りのほうが好きなんだが
得意なのは攻めるほうだから
これ以上守りがきつくなるとつらい
守りは相手見て選べない分育てきれないと穴があるからなあ
ぼく「マコトいないからクラメンのかりよう^p^」
プレイヤーレベル以上のキャラは借りられません(´・ω・)
相手の編成が直に見えるバリーナは元よりプリーナもすぐ再戦挑めば見えてるようなもんだし
戦闘前は攻撃有利だからどんなプレイヤーでも絶対下がるよ
だから戦闘始まってからくらいは条件は五分でやれた方がいいなあ
ストレスしかたまらないノーマル2倍 ストレスも2倍
ドロップは1/5
ノーマルマップドロップ率が糞だからイベントと大して金入手量変わらん気がするな
ピンポイントでほしいのが狙えるのだけがメリットか
チケットと石割りで儲けることしか考えてないんだろうな
石割って装備揃ってもなんか釈然としないし
全然嬉しくない
やらされてる感ばかりつのって
嫌気しかまさないのはもう、性に合わないかもしれんな
ノーマル2倍の勢いでイリヤをランク9に1番乗りさせて喜んだのも束の間
左側の装備を見て愕然。取れるのは12-5と12-10からなのに
まだLv69で11-14で止まってる状態。急ぎすぎて失敗しちゃったかな。
ランクアップは事前に調べて計画的にすべきだと勉強になった。
僕はその右だけ埋めたランク9イリヤの暴力でどうにか11-14は乗り切った
イリヤでクエ越してる奴って自傷で死なんのか?
親愛度8まで上げたのまじで失敗だったわ
レベル68の40割勢だけどランク7のままだ
マナとか育成アイテム足りなくてランクアップきつい
ボス以外クエ星3用イリヤはサレンマホ+ジュンかシズルで介護するもの
>>74 11~12の9割はイリヤでクリアしてるぞ
回復はだいたいジュン&マホで
足りないところはシズルもいれてたな
>>74 サレンシズルノゾミの手厚い介護付きだから中距離殺すマン以外の死因は特に無いかな
たいていUBの回復が間に合ってる
なんとかメインで使ってる10人と余力あればプリーナ用にあと5人ぐらいランク8にしたいが
5日で100割までだと行けるかどうか不安だわ
クラバト?寄生にしかならん…
今更カオリとかクウカとか育成してたらマジでマナ足りない
何度でも言うぞ
お前らヒヨリをすこれ、鍛えろ、使え
クラバトは模擬戦クリティカルと貸し出しのレベル制限なくしてほしいなあ
借りるばかりで貸せないからマナがあああああ
ほんと、2倍期間になんで1泥とか平気でやらかすんだろう・・・
3waveあるんなら、最低でも箱3つはおとせつううの
ドロップ2倍じゃなくてドロップ確定にしてくれたほうがはるかにありがたいなあと思ってしまうわ
石使ってスタミナ回復してもドロが箱1個とかだとまじきついわ
ちなみに、朝は時間がなかったからハードまわってたんだが、
平気で5箱ぐらい泥っぷぷぷpるぷぷぷぷしてたぞ
ピースの出は必泥じゃなかったが、そこそこいい感じだった
なんであまのじゃくな糞設定にするんだろうねぇ・・・
一日のスタミナ900以上は使うんだし
連続で出たり出なかったりで収束してると思って気にしてねえな
>>91 リタイアしてもドロは変わらんがそれ以外になんかある?
それを言うならハードの方のピースじゃないか
3回回ってドロなしってのがたまにあって辛い
ピースドロなしだと完全に消費損なマップばっかりだし
ここ5回ほどノーマルまわって、常に3個以下、金泥にいたってはゼロっすよ
加入条件クリアしてても新参という理由で拒否ってきたり申請ガチャしてるウソつきクランばっかだからな
20回ぐらい申請してついに1000位以内に入れたけど
自傷ビジネス(自社のイメージ壊れるの覚悟で石割らせて稼ごうとする)って儲かるの?イリヤ
リタイアとか言ってるのはまさかの手動周回してるの?
何時間かかるんだよ
チケット消費させたいなら、ノーマルでもチケット落とせよ
ハードドロ二倍が25日からとかノーマル二倍期間そんな短いのか
180割りは当たり前のようにしてるぞ
250はさすがに割れんが
俺は別板のスレクランに入れてもらったからクラン探しに苦労はしなかったな
AAのクランだけど普通にやっていれば楽に条件をこなせられる温いルールの所だわ
2倍でもない普通のノーマルで100割りいつもしてるんなら今180割るのもほぼ同じ様なもん
リタイアした後に
他のところ1回してから
リタイアしたところ戻ってやったらどうなる?
って疑問に思ったがいまスタミナなくて試せない
次やるところは何が出るか
完全に決められてて何やっても揺るがないわけか
じゃあ確率は収束するな
多少多めにドロップあったとしても、10回に1回あればいい方かな
あ、あと、限定ショップオープンしたら、泥渋るんじゃなくて、ちゃんと通知があってほしいな
通知あったら、そこでホーム戻って確認行けるしよ
ドッカンテーブルにでも入れられてんじゃね
俺はその3倍はでてる
出る時は出る。出ない時は出ない
もうこれで割り切ってる
シオリとスズナってどっち育てる方が良いんだろ?
ハードでピース集めれるシオリの方が良いんかな
あと、あと、全装備させたキャラを誤ってランクアップさせないようにロック機能とか
2段階確認ぐらいつけてくれよ
儲かってるんだろ?
サポ3レンタル条件のクランの癖にワイグリ狩ってた奴含めて全員総合俺以下のダメだし
これからサポ1回削って殴ることにするわ
>>97 ノーマル2倍の最後はドロ1ならリタイアしてスキップチケ(別判定基準)、該当ステージはメモしてノーマル1倍の期間に1度回っておく
常識だぞ
スズナはUBクリテイカルでもう強いんだよなぁ・・・
あ、まさかと思うが、ランク7装備あたりのマップ9以下とランク8装備のマップで
泥率一緒とかいうことはないだろうな
ランク7装備なんて使い捨てなんだから、こいつが泥率低いとか基地外沙汰だろう
シオリスズナは2倍来たら完成させるかってレベル50くらいで置いてたけど結局手が回ってない
プリーナ用のメンツが優先だからね、しょうがないね
マナ足りてりゃあれこれ育てられるが圧倒的に足りないからね
来月のダンジョンマナ2倍までちまちま育ててくしかない
今Lv75だけどキャラLv70ばっかりでスキルレベルも追いついてない
やべーよやべーよ
>>135 それ一番ダメなパターンじゃん
今と同じペースでチケ使いまくっているともっと差が開くだけだぞ
地道にステージ回れ
1キャラのレベル1から66までスキル上げるだけでマナ大量に吹っ飛ぶわ
レベルカンストとかになるとやべーなこれ
マナ収入自体はレベルカンストしたところで今と大して変わらなさそうだし
男根、ノゾミ☆5終わって性的に優先したかったのでアカリ☆3まで進んだけど
つぎはクウカ☆3でいいのかな?性能的には
アリーナ重視ならクウカ
ダンジョン勢はみんな優秀だからまぁ好みでいいと思う
はじめのうちは育成キャラは20人程度にしとかないときついぞ
新イベはスタミナ使わないのにしてくれよ
スタミナに余裕なんてねーんだからな
新イベより探索ダンジョン共闘に上のレベル追加してくれるだけでいいぞ
探索は上のレベルきてくれないと2倍まっずいからなぁ・・・
この系統ので追加されるのは
第一候補は塔にダンジョンだな
タワーを実装してしまったゲームはその後折れるまでがセットだから・・・
北米版の方の元ゲーだとカオリくらいの火力でジュンの堅さで
しかも死んでも1回復活とかのぶっ壊れがいて
それでも10点中8.6点とかで、その上に評価9.5の超ぶっ壊れの中衛がいる(中衛が強くなって行くの中華版も同じ)
ワクワクするな
セルランが地味に高いってことは課金して育成してる人多いんだな
すでに塔というダンジョンはあるので
なでなでぱうわーでいいんじゃないかな
とりあえず今日は3回とも叩けたけど、与ダメが低いせいか
クランコインの貰える数がしょぼいな…
なんていうか強い人たちが討伐するのを見てるだけなんだけど
何この悲しみを背負うだけのイベント、ちゅまらん
>>152 同じアリーナグループで毎日180割って2倍期間は250全割りしてるガイジとか居るしな
どうせ150前後だろうなと思ったら30台でびびったわい
装備の強化で素材を選択するときにスクロールで下の方に行くと、
低レア装備品でPT高い素材がいっぱいある・・・今までショップで精錬石買ってたのに・・・
こんなの知らなかった・・・装備品のPTなんて低いだろうと思ってたのに
俺は・・なんて無駄な時間(マナ)を・・・
プリーナで3万稼いで石6万あるんやが
それでも180割で脳がとろける感覚を味わえるで
>>162 ある程度装備戦力揃うまでは割っていいぞ
その分同時期に始めた奴とは差をつけれるから、アリーナ上位報酬で元が取れる
というかDMM組なんて今が一番楽しい時だから今石割しなかったら未来はむなしいだけや
無償石なんぞいずれ枯渇するもんやからなあ
PU繰り返す度に置いていかれる存在になってまうんや
というわけで次のPU待ちやで
プリコネラジオ聴こうかと思ったらもう42回までいってるのかよきついっす
最初っから聞いても1日ちょっとで終わるでしょ
余裕余裕
クッソ適当なAAクランだけどもうすぐ1周目終わるし普通じゃね
>>165 100割層と思われる奴らが引退続出なのはそのせいか?
100割ってガチャに温存するのは引き離されていくだけな気もする
>>176 100割してたらガチャ温存できないんじゃね?
40割の俺でもガチャする余裕は無いんだが・・・
クラバト上位はこの時間でもまだ伸びるのか・・・・・・
アリーナの最高順位石は一時的なもんだからな
40割でも日の収支は赤字
ランク9装備1つ作るのにスタミナ800以上かかるとかこれ作ってる奴頭おかしいんじゃね
そりゃサービス開始から4ヵ月プレイしてる人前提のコンテンツだしな
一日あたりスタミナ800って考えれば1ヵ月のDMM組とは72000も差がある
設計としては40たまに100割りorガチャに走るか
ガチャだとガチャった所で育成できない、他の星低すぎに陥りそう
二倍期間が本当に重要だな
なんだかんだでこれがないと厳しい
まだ4ヶ月しかたってなかったのかこれ
1年ぐらいは続いてるのかと思ってたわ
VHボスワンパンまであと4000ってとこまで行けたわ
まあゲージ溜めた上に手動でこれだからオートワンパンはまだまだ先だろうけど
プリーナ100位以上で自分の勝利数って確認する方法ある?
対戦リストに載るか100位以内のランキング表でしか見れない気がして
やっとマコトがRANK9になったんやがスタミナ120でドロップ1個とかゲロ吐きそうやわ
ノーマル15回行って獅子王ゼロ。
マジ2倍の意味ないわ〜。
ゼロを2倍にしてもゼロという詐欺に近いキャンペーン
目当てのものがクエがめんの1番左に載ってるクエが出やすい…気がする
ドロップ自体をゼロにすることで2倍期間も悔しくない…
玉木に入谷が殺されるの悩んでたけど、入谷を2番目に配置してたのがマズかったんだな
壁増やして後ろに盛って行ったら玉木がただの鴨になったわ
ガチャは金で引くものです
無償は割るものです
なんなら有償も容赦なく割ります
みたいな高所得者と競り合う財力は無いんだ……無いんだよ……
課金3万と今まで手に入れた石使ってガチャったが恐ろしいクソガチャやでこれは
まあそんなこともうみんな知ってるとは思うが……
騙されないぞ(´・ω・`)
そうやって裏では石割りまくって先に行こうとしてるんだ
いつも通りのスタミナをノーマルに回すなら正しく二倍の恩恵を受けるが
追加で割るなら全く別のモンに成り下がる
その二倍は幻想だよ
そらね
2倍だからいつも100割ってるのと変わらんってむしろ石10お得って
180を日に9回割ったらそれ通常なら100割1日3回だけど
何日分を一度に使ってるんだっていう
シオリもランク8にできたし
スズナも育てようってんでいまランクアップさせまくったのがスズメだったわいの話する?
11-14みたいな半端なところで足止めくらくとは
居合い切りするやつに前衛落とされるわ
前衛が落ちるそんな王子はんにはそうマホマホヒールだね
装備なしでいけるほど温いところじゃにないんだよ
もどって集めるんだ
メモピ12回回って3個しか落ちなかった・・・
確率50%じゃないの?
イライラしてきた
11ー14ばかり取り沙汰されるが17のボスも相当キツかったよ
何度も編成組み替えて残り一秒でギリギリ勝てた
マホマホイリヤアキノタンクタンクの組み合わせは、クエストゴリ押しにはぴったりだった
アリーナ優先で育成してたので全然進めなかった中
マホイベで手に入ったおかげでぐんぐん進んだよ
スズナも改めてランク8させたぞ
あとは育成枠の連中を優先度順にランク9にするだけだ
ランク9つくったら、そいつの装備埋めておくのと、ランク9装備なしを量産するのとどっちがいいかなあ
タンクアタッカーは装備埋めてから次かなあ
ランク9にする前に装備集めるもんじゃないの?
少なくとも2つぐらいはすぐ装備できないと弱くなるだけじゃね
11章は基本的にノゾミ マホ ユイ キョウカ+前衛アタッカーorアカリでいけた
アカリが殴られる所はマホが殴られるように調整
スキップチケつかわなくても
expの入手の少なさに唖然とする
ショップで買ってたけどもうマナが四百万きってやばい
昨日の夜には5百万弱あったのになあ
アイスクレイモアTP上昇装備したいが5人ランク8と9で10本300個3人今回諦めた
180割までしてないとやってられんで
ある程度育つとクウカノゾミ回復絡みイリヤサレンで特殊なとこ以外は終わるようになるよ
>>214 ランク8無強化だとランクアップで戦力微増したよ
獅子王はなんかダンジョンでメチャ落ちて今素材200以上あるわ
ダンジョンだと2個落ちるから知らない間にけっこうたまってる
dmmで200個ってどんだけ割ってんだ
獅子王は服集めのついでで大分集めたけど50越えるくらいだわ
獅子王は知らない間に溜まってて枯渇しないな
でも鷲獅子とターコイズはやっぱり足りない
>>221 おとといランク7フル強化の10人厳選だったけど
いまそいつら全員ランク8にしてしまった、確かに一時的に弱くなってるかも
先に装備集めるとか、エクセル管理でもしてんの?
個数とか把握つらいし、さっさとランクアップさせちゃってて
ランク7 15人だったメンバーが、
追加育成も含めてこの3日で15人ランク8、4人ランク9にさっさとあげてしまった
まずいかな?
https://appmedia.jp/priconne-redive/1840356 鷲獅子欲しいときは
必要な金装備が合致するときここを意識して回れ
俺も丁度10-9を回ってる
アタッカーならTP上昇だけ装備して強化しとけば単純に強くなる場合が多いで
タンクやヒーラーはタフネスや回復量下がる場合があるんでRANK8運用考える
2倍終わるときには装備集めは劇的に速度落ちるし
そっからは地道に装備揃えてからランクアップするわ
いまは180割パワーで一気にランク9増やす
マナを使うのはそこからだ
なお装備強化してないのに、すでにダンジョン2倍の貯金は消え去った模様
それは一気に上げすぎたな
2、3人なら2倍期間で問題ないけど、運よくでてもマナの方が足りなくなる
WIKIで次の装備確認するだけ
シズルお姉ちゃんガチャで引くしかない?
ピースきっついんだけど
ちなみにレンタルマコトがレベル追いつかないと使えなかったっていう理由もあったりしてる
今日からは追いついたしマコト借りれるわ
ようやく11-10まで進んだ
ランク7から8に上げると弱くなる要注意とかある?
素材集めしんどいから上げるの怖い
ランク7から9に一気に上げてるどっちが強いとかめんどくさい
ダンジョンってタイムアップで死ななきゃ同じキャラ使えるのな
やっとベリハクリアしたよ前ここで見た回復パで行ったら余裕だったわ
>>232 共闘分で事足りるでしょ
これけちってまでショボダメとかは
装備恵んでもらった恩もあるしちょっとな
マナがかつかつなDMMの状況で
クランバトルでマナつかえってのは
貸し出しでマナが稼げるマコト持ちの策略
サポートとか下の方にスクロールしないと
使えるキャラが全然いないわ
クラバト1戦のダメージだけのためにマナ7万使ってレンタルとか割に合わねーよ
レンタルとかやるのは100位とかガチクランだけだろ
レンタルしたくないならレンタルしなくていいクランに行けばええだけやん
ていうかそもそもDMM勢てレンタルするにもレベルちょうどいいサポートおらんしね
貸し借りなんてスマホ勢の話でしょ
レンタルしたくてもレンタルできるキャラがイリヤとかキョウカとか魔法ばっか
どうせ誰も使わないしサポート枠には時給のいい高戦力キャラ並べとけばよさそうだな
3桁順位で上目指して頑張ってるところでレンタルなしは解雇案件だけど5000位以下のクラン戦頑張ってないようなところでレンタルは無駄だろうな
俺は3桁だけどそんな規則はないぞ
そんで新人5人くらいいる中で一番俺がダメージをだしてる
マコトは持ってない
1000位あたりは厳密なレンタルノルマみたいなのは殆どないはずだよ
例えば1200位とかそういうクランでも半分以上が3凸しなかったり殴るにしても明らかに手抜きしてる
だから厳しくなくてもレンタルノルマとか適正ダメージのノルマだけでも意識して行えたなら500-1000に入るクランになる
もしかして戦力高いと時給あがんのか
今まで適当にサポート配置してたわ
ちなみに上のあたりのクランならカンスト勢は半分未満みたいな感じね
カンスト勢比率が上がれば手抜き多くても1000位の壁を超えるってのはわりとすぐ
まぁ暗黙の了解だよ、少なくとも殴らない借りない奴は白い目で見られる
絶対無理
さっきこのカツカツな状況でハツネが新たに加わったし
ランク70くらいだと一からキャラ育てようとすると400万近くマナ持ってかれるのが痛いな
もうマナ足りないよクラン戦のキャラ育ててる余裕なんかない
上位ダンジョン「TOP100プレイヤーのチームが計20出てきます!頑張って勝ち進みましょう!!」
意識低い系多いんだなあ
5chくるようなのは効率厨だと思ってたから
マコトレンタルにこんなに抵抗あると思わなかった
借りるマコトがレベル制限、ってのはしょうがないと思うけど
そのレンタル代けちってどんだけ育成進むんだよってね
レンタル代って掛け捨てじゃなくクラメンの収益になるから永住するつもりならマイナスにはならない
もし自前マコトいるならお互い貸し借りでプラマイゼロにもできそうだけど
>>258 自己中やろ?
マナいくらあってもクランコインにはならんぞ
10万使ってマコト借りてるけど出して1戦60万ダメやわ……
ダメ割合でクランコインとか増えたっけ?
マコト借りたいけどLv90台なので借りれないわ
同レベル帯はマコト0でモニカとかだし
ランク8ってランク7フル強化→ランク8未強化で行っていいんだっけ?
ランク8を躊躇したのは装備が未実装の頃の話だったよね確か
それとも次ランク装備の準備が出来次第ランク9までサクサクいっちゃってOK?
>>259 >>260 お前らの上位クランだけで勝手にやっとけよw
1000位以内でも書いてあるところはあったからこういう外れ引いちゃったんだろうな…
それだと普通に装備いくつか集めるまでステータス下がるぞ
んーというかねあまりに適当だとある程度頑張る人がアホらしくなって抜けて悪循環になるからクラバトもそれなりに真面目にするし決まり事作らずにギスギスすることがあるから最低限のノルマみたいなのをはっきり決めるとこがある
ないとこはほんとないよ
4匹目の馬はえげつないな
物理攻撃の最も高い対象をターゲットにするとかいいながら
呪いをばらまいて対象の順位が入れ替わっていく
クランに対して貢献する人が抜けたくなるような原因を作らないようにしとくかどうかだよな
どっちに抜けられたらマイナスかってだけでこれは方針によって違う
クランで決まってないところまで
スレで自主的に求めるなよ
DMMは新人で借りるマナはきつい
いまは育成で手一杯なんだよたった数十万かわるだけだろ
3回ちゃんと考えた編成でなぐってるだけでも上出来だ
実際クランごとに決まってることだしな
今頑張れないなら後も頑張らないという判断や他クラメンのモチベに重きを置くとこなら後々キックされるだろうしそうでなければそのままなだけ
だからレベルが違うからレンタルしないんだって
スマホのカンスト勢は本スレでどうぞ
>>272 高レベルになっても同じような事言って借りない奴いるから後々と言った
まあその段階でのやる気みたいなのは大体育成スピードでバレるよ
最低限の40割りすらしてなければ特に書いてなくてもいきなり蹴られたりすることあるだろうし
>>276 DMM警察は板違いコメントくださいどうぞ
絶対レンタルしてねみたいなノルマがあるとこはカンスト勢で固めるとこだろう
特に書いてなくてもクラバトの動きでやる気の尺度にするクラマスとかもいるだろうけどな
だからレベル違って借りれないのはしょうがないって
借りれるのがあるのに、スキルレベル2つ分ぐらいのマナけちってどうすんの?って話
数円やすいスーパー目指して2時間かけて複数の店舗回りしてる感じ
その時間でヤマトの配達補助すれば2時間2000円ぐらいになるのに
2時間かけて5回158円も安かった^_^って喜んでるうちの嫁のようだ
自分のクランの人間でもないのに
なぜにそんな必死なのか
自分がいるとこなんてゆるゆるクランだからクラバトは自由参加でーってなってるぞ
当然サボりまくりなメンバーは出る
そういうクランだからそれでもいいタイプな人しかいない
気にする人はクランの説明に条件書いてあるところに行けば良いだろう
・3借り3凸必須
・3凸必須
・1日1凸以上
・自由
あ、3000位以下はなんでも良いです
初めて1月が殆どのDMM勢にしかマウント取れない可哀想な子が来てるのか
>>264 少しのステータス下落を気にするような状況(例えばギリギリでVHボス倒せるとかイベボスギリギリワンパン)なら
上のランクの装備整えてから上げたほうがいいと思うが
そんな何かをギリギリキープしてるってな状況でもないなら多少ステータス下がっても気にせずランク上げていいと思うけどね
気にするとしたらtp上昇とかhp吸収とかがついてる装備か
ここらが減ると勝てたものが勝てなくなったとか結構あるから
自分よりレベルの低いのを日に2回借りて16万~17万ってところか?
そのぶんランク9装備を強化したほうが互いのためにもいいだろ
クランにとってはダメージもあがるし
自分にとっても強くなれる
各クランの方針に従うでいいのに何で俺ルールを押し付けようとしてくるのかが分からん
3000とかはノルマというかそもそもメンバーが埋まらないとかそういうとこなはず
とりあえず2周目を確認できるDMM勢はいないだろうから平和
クラン内じゃ下っ端だからクラン外で話したがる
うちの高校の先輩スゲーんだぞ俺は奴隷していますって
同中の知人に自慢だか自虐だかしにくる漫画みたいなアイツだよ
>>292 昼にパイセン達がカニ狩ろうとしてたから夜には次に行ってると思う
別にけちんぼに使えって強制してるわけじゃないぞ
自称効率厨の割に大局的な効率考えないようなのが5chにもいるんだなって書いただけで
レンタルにマナとかw
そのマナ節約した俺は育成こんな早いんだぜ!って反論ならわかるし参考にしたいけど
サボってたらわかるってのはだってクランから見れるのをから98の人でもダメージ倍半分以上違うんだ
パイセンの中で戦力で劣ってる人がバンバン100万とか出してるのに1回の殴りがクソ低いからわかる
アリーナプリーナなんてなんで実装したんだろうな
NPC相手に5回勝負とかでよかったろ・・・
一気に落とされてるとやっぱモチベ下がるな
dmm勢じゃ借りて多少ダメージ増やしたところでたかがしれてるし
へたに上位クランなんて入っても自分よりLV高いやつばっかじゃ借りるものも借りれないわな
ウチのクランは上から下までまんべんなくいるから借りれるけどそこまで頑張るクランじゃないので試しに1回借りてみるか程度かな
だいたい借りるLv制限ある癖に更にマナまで要求するとか誰得仕様なんだよ
魔法も回避できるように仕様変更を要求する
>>299 課金勢が無双して気持ちよくなれるようにあるんだぞ
ぶっちゃけソシャゲの無課金勢はエサなので
普通フレンドのキャラはレベル関係なく借りれて
借りた方も借りられた方もフレポ的なの貰えるよね
自分よりレベル高いキャラは借りれないし使用料払うって意味わからんわ
ランキングげーとか過去げーが全部失敗してきたのを実装するんじゃなくて
ポイント溜めたら何かと交換でよかったんじゃ
ただのマナプレゼントシステムであって、弱い人が借りるシステムじゃないのだよ
マナを貰って強くなれというもの
外人は対戦ゲー好きだが日本人はそこまで・・・
クラバトみたいな何か別なところでポイント稼いでそれを競うランキングはいいが直接対決の対人は微妙っていうイメージ
上のを借りられないのは多分
PLVよりキャラLVは低くて当然と思ってデザインしてるからだと思う
ポーション必須だしな
まあレンタルについてはこんなとこの暗黙の了解なんて無視してクラマスに聞けばいいよ
誰も喋らず聞ける空気じゃないようなとこなら尚更どうだっていい
バリーナプリーナは似たようなこと10回やるのもだるいし報酬倍にして片方潰した方がいい気もするな
バリーナ潰す場合は初動の石が苦しくなる分レベル80以下限定ミッションでも作って毎日スタミナ500くらいばら撒けばいい
アリーナ関係はデイリー分しかやってないな毎日5回使い切るような奴そうそういないだろ
レンタルした方が1ポイントでもダメージ増えるんなら借りる、至って当たり前の話
渇望が無き者は去れ
5回やってるのは下がった分を取り戻したいんじゃないの
戦力相応の順位にいればそんなに蹴落とされないでしょ
プリーナは毎日5戦やってるな
ほっとくと6000位ぐらいまで落ちるから必死でもがき続けてる
マナ足りないから共闘行ってみたけど
効率的の鬼みたいな人は2人で出発してボスも自分で瞬殺するぞいって感じなのね
完全に寄生みたいで辛い(´・ω・`)w
>>317 どうせ戦闘画面見てすらいないだろうし気にしなくていいぞ
極端に下がらない限りは5回やらなくなったな
バリーナは更新の見込みもないしプリーナはあんま殴られたくないから触ってない
>>317 以前主催してたときに高ランクの人が一人来たんだが3人目が来る前に15秒ほどで退出した
そのパターンで同じ日に2回遭遇してから自分も2人でハード出発とかやるようになったよ
まあ今では主催でいちいち退出されるとなんか嫌な気分なので参加しかしないようになったがね
>>288 なるほど
吸収装備だけ優先して強化したら他は未強化で12章までいけるかやっていくかね
元ゲーはLV90で両方ともカンストだったから
割と早々にやることなくなってアリーナ一日一戦だけやっておわり、くらいやることなくなった
それでも対戦ガチ勢が支えて中国と北米でヒットはしたが
それを日本に持って来たのは両方とも微妙なセールス止まり
次の追加コンテンツが元ゲーに無い要素だとしたら、それに期待するしかない
2倍期間なのに石を割っても割っても金装備30個が集まらん(´・ω・`)
これランク10とかになったら40個要求されるのかな
40個になったらさすがに脱落しそうだが
にしてもプリーナ終わると石大量入手は本格的に終わりなんだよな
バリーナ、ビリーナ、プリーナ、ペリーナ、ポリーナ
順次実装して
外国ならともかく日本で対人ガチゲーなんて流行る訳ないしウマ娘までの繋ぎかね
「Heroes Charge」と「刀塔伝奇(soul clash)」が元ゲー
LV98まであるのに最強装備を5日で揃えちまって後なにするだ(´・ω・`)
ウマ娘のほうが育成部分のランダムイベ発生なせいでもっとガチになるぞ
それでレースという対人くるだろうし
中華のサイト解読すると
お、刀塔の完全上位互換じゃん、キタコレ
俺ら完全に仕様理解しているしガチプレイで行くべー
みたいな感じよ
垢売り中華とは違うガチ中華もいる
ガチプレイでやってるんだ、なんかほほえましいな
でもクローンゲームだったとは…びっくりどす…
ウマは育成部分がどうなるかだよね、天歌まんまなら需要なさそうだし・・・
あ、ライブはいらないです
話題に上がらないほどチハたん古かったっけって二年前か…微妙なところだな
本当にそのまんまだな
こんな丸パクリに960円払っちゃったの元のゲーム作った人に申し訳ないわ
もう金使うのやめよ
ローズフィールドとpuのタイミングで20万近くダメージ変わるから
本戦手動でやったらタイミングバラバラで大失敗
やっぱオートにしたほうが無難なのかね
パクリっつーか権利買ってるんじゃねーの
それをパクリと言うかはまあ個人個人で
戦闘システムだけでパクリいってると全てのゲームどこにでもあるぞ
しかしこの一連の流れ
テクロス公式サポーターの臭いがする。
これの前にもいくらでもあるしな
ヴァルキリーコネクトとか
ソシャゲなんてどうみせるかの違いだぜ
>>343 ガワを可愛いキャラに変えただけで大ヒットするというソシャゲの闇
面白いシステムは先人がもう全て出し尽くしたからな
新しいの出しても先人がボツにしたツマンネー部類だろう
ジャンプとかマガジンのキャラにしたら馬鹿売れしない?チャンピオンギルドとか
よく考えるとグラブルはFF、シャドバはHSパクってるよな
ウマは何パクるんだろ
そいや見た目プリコネみたいなのがDMMの事前に来ててわらった
今度はパクられる側になるんだな
テクロスさんにエロ有りプリコネのプリズムコネクション作ってもらうのが先
アイドルマスターシャイニーカラーズが
天歌だっての見たけど
俺はやってない
ウマはガチャで一頭引いてパワプロ方式で育成
失敗したら桜肉
テクロスさんはコピーするの間違えたのかredive前のプリコネみたいなのが事前に居座ってるよな
絵がすげえ微妙なおとぎ話のやつじゃね
アレ公式から日本語使えてないし事前ガチャは一部中華のまま残ってるしパクってるのはプリコネじゃなくて元ゲーだと思う
ガチャは渋いし、スタミナは高いし毎日対人要素あるしで思ってたより微妙だったのがなぁ
サブゲーとして生かすなら対人要素はなくせよと
張り付いて頑張ったのよりAUTOの方がダメ3万も上がってワロタ
手動でダメが下がる人はUBでスキルの発動をキャンセルしちゃってる可能性が高いぞ
倍速切っていっぺんしっかりそこら辺の挙動確認しとけ
本当に☆3排出2%あるのかよ
花騎士0.5%のほうが出るぞ
花騎士はFlashでランダムシートへこいから偏り凄い
つか要する意図せず乱数調整状態になって
出る時は単発虹引きまくる
これま
鼻騎士は半年に1回ぐらいログインして詫びガチャ引いてるけど☆6は1体もいないわ
お花は対人要素ないから金レアいりゃいいし、課金するならスペチケ付や虹コイン付ガチャやればいいしな
虹レア直接狙うのはAFNすぎる
花騎士は虹さえ引けば7~8割ピックアップでるからなあ
ロリコン的にはおちんちんにきた幼女虹のときだけ引けば良いだけのゲー無だから助かる
上位クランは好きなキャラのドスケバ画像が報酬でええやん
それか限定スキンとか、そのくらい報酬豪華でも良いんじゃない
お花のピックアップはめちゃくちゃ働く
ただ銀以下追加は極稀で基本的に金以上しか追加されないので
ピックアップ時に引けないとキャラ多すぎて(ピックアップ働きすぎるのもあって)まず引けないという
>>353 今のプリコネのシステムでバキ出たら全力出すわ
花山薫☆5前衛は必須
>>338 サイゲの基本はベース丸パクリの皮かえだよ、そういう戦略で勝ってる
ジャドバもハースストーンそのままの皮かえ
プリコネのピックアップの仕事しなさはかなりすごいほうだとおもうわ
お花はピックアップ仕事しない時はしないぞ
この60連してようやく7体目に出てくれた
そしてプリコネは5回連続でピックアップ外の被り星3が出る始末
(10連の中でイリヤ二つ出た俺にはピックアップ仕事してないとは言えない)
花とかよくあんなのずっとやってたわと我ながらびっくりする
それだけDMMにまともなゲームがなかったわけだけど
R18は未だに花がトップなんやろ?
つまりプリコネR18をやな
クラバトの報酬糞すぎて何時マコトのピース集まるんだよ
プリコネになくてお花にあるのは
パパって呼んでくれる子なんだ
あいミスはめんどくさいコマンド式戦闘になりそうなのが不安
あれこそ望まれてたのはプリコネ式のSDキャラが勝手に動く戦闘じゃないのか
あいミスは絵だけは良かったな
寝室は遠すぎてみる前に終わった(´・ω・`)
あいみすの絵師の数では新奇絵の実装ペース、プリコネの新キャラ追加くらいになりそう
一回でも殴らないと報酬ゲットできないのかこれ・・・
>>390 まさに狙ってたのがさくらんぼだったわ
先にハスが来たのは僥倖だったけど
寝室最高やった
プリコネはアンナちゃん中二病可愛い
インスコタイプのゲームの快適さを味わってしまうと
モッサリ変なロードも多いブラゲは苦痛になる
ランク7から9にしようと集めてるがこれドロひどいから2日かけてようやく1キャラ分だな
次のイベでランク7じゃなくてランク8装備ドロするようになってくれないと複数キャラ育てるのきっついな
君らめっちゃ他のゲームもやっとるんやなぁ
まあワイもお城プロはやっとるけども
お城プロとこれしかやっとらんけども
これメインは無理だなぁ
スタミナ回りがきつすぎる
優秀なサブゲーではあると思う
スキップチケの味知ったら他のゲームのスタミナ消化するの辛くなっていくつか引退しちゃったな
スタミナ関連はクソだと思うけど緩くしたらこのゲームすぐやる事なくなりそう
みんなスキチケまとめて使ってるのかな
3枚ずつぐらいのほうがドロ率いいような気がするけど
LV73で100割毎日180割時々って感じでランク8全部埋まり4パーティーできたけど
効率良いほうなんかね
オート放置がグラブルより捗るんで作業しながらゲーとして重宝してる
時間絞りとられるゲームはきつい
全部40割にしろって
そんなにプレイ時間伸ばしたいのかよ
お花やグラブルはスタミナ回復アイテム楽に手に入るからなぁ
>>404 ☆3で埋めてからチケ使うようにしてる
100割もキャラ次第ではやっている
>>404 ランク9で絶望を味わうよ
上を目指さないで軽く流してれば楽しめる
上位クランは深夜の3時まで
作戦ねって、順番まで決めてから攻撃するからな
正直3000位程度の3回叩けば何も言われないところが楽でいい
クランは1000位前後で自由に殴ってる
無課金でも始めからやってれば1戦60万くらいは出る
>>414 DMM組半分それ以前半分のクランだが
1戦60万いってるのは1人しかおらんぞ
DMM組の俺は3戦で未だに35万くらいや・・・
>>417 よくそれで1000位維持できるね
抜け殻かもよ
○○出ねえぞクソがー△△の要求量多すぎだろオイーって言ってるうちが楽しいのだ
成長を止められたカンスト勢の恬淡さが寂しく見えてしまう
ニコ生で90台の連中の配信みると、スゲーつまらなそうにダンジョンVHやイベハードボスをオートで回してた
ああいうの見ると、ほんとに対人しかやる事ないんだな・・って寂しくなる
次の追加キャラってもう決まってるんだっけ?
どのタイプを余分に貯蓄しておけばいいのだ
90台の人達何人かクラバト始まったらインしなくなったけど
クラバトってそんに似辛いのかな?
3回殴ればいいだけだから個人的には楽ただスタミナ大分使うけどね…
>深夜の3時まで 作戦ねって
る連中につかれたんじゃね
プリコネガチャ虹2%ピックアップ0.7%無料ハツネ被りイリヤも出たし
グラブルガチャ6%ピックアップ0.4%と0.2%の時は全然出なかった召喚石ばっか萎える
>>422 DMM用語で言うところの、黒並べて星3でした、ってやつだな
>>265 君の言ってることは例えるならカーペットのゴミをリースのダイソン掃除機を使わずにボロボロのホウキで取れもしないのに掃き続けるってことだぞ
まず☆3の2%を引き当てる壁を超えて
そこからさらにPUの1/3の壁を超えなければならない
こんな低確率でも喜んでじゃぶじゃぶするのがいるから
サイゲは儲かってる
対人以外☆2だけでも割となんとかなるし対人は忘れていい
と言いたい所だが☆3の娘達もかわいいぞどうしてくれるんだ
サイゲだしそのうちガチャピンムックが来て100連ルーレットとか始まるだろ
>>431 ボロボロの箒で掃いてもお小遣い(クランコイン)貰えるじゃん
そこでちゃんとダイソン使ってる人が「お前もお金払ってダイソン使え」というか「お、掃除してえらいねー」ってほめてくれるかはクランによるでしょ
>>434 次はハードドロップだからそっちで揃う分は後回しでいいんじゃね
期間中に12まで行けそうにないからランク9のキャラは次の機会までお預けかな
>>436 貰った後で切り捨てられてIDがTwitter等にばらまかれてこいつ寄生だから蹴った方が良いよって広まっても良いなら
どうぞ続けてくれ
共闘前衛クエハード3戦目で50秒ほどでタンク1人残して全滅するPT構成を偶然発見した
残りの数十秒をスキル撃って倒そうとしてくれる仲間2人を尻目にシズルのスタンプを押す俺
完璧だな
プリコネを数ヶ月続けるとこうなってしまうんだよ・・・
エリア11の攻略完了しているのならランク8
まだなら止めておいたほうがいいかもね
とりあえずメインに使うキャラを一通りランク7にしたからその子達の装備を埋めてる
ランク8にするのはまた後日
対人とか絆だとかが求められるゲームって
自然と何か異様な感じになっていくのよねぇ
>>438 ハードで装備を集めるっていう発想がなかったわ・・・
調べてみるありがとう
>>452 やめとけw
回数制限+低確率ドロップで揃えようなんて夢を見すぎ
ハード2倍で集めてそれでも揃わなかったら
また集めなおそうくらいじゃないと
副産物考えれば主力ランク9、セカンドランク8、その他ランク7、使わないキャラ余り装備
みたいな感じで集めるのが効率良さそうだが
つか生き急ぎ過ぎだろ
早く進めても虚無しか待ってなかったからのんびりやる方がええぞ
サポ借り必須なクランは、そもそも自前のクラバト警察がちゃんと全員の編成チェックしてるからここで注意喚起しても意味ないぞ
やれるときにガンガンやって飽きたら次行くスタイルなんでしょ
そもそもピース秘石のハードとイベが重要で
そこで落ちない装備の為に仕方なく仕方なくksgmノーマルに2倍期間だけ行くんだぞ
DMMのゲームはスタミナ3分に1回復ってのが多いから6分に1回復はめっちゃ遅く感じる
糞不味いのはわかるけど個人的にノーマルで装備掘るの結構好き
>>440 だからクランによるって書いたじゃん、別に「サポート使ってきちんとポイント稼げ」と言っているクランで
サポ使わなくていいなんてどこにも書いてないんだけど
ボスミリ残ししちゃってチャットでごめんなさいしたら、高レベルの人がなんくるないさースタンプを返して
くれるゆるいクランぐらいは気楽だわー
>>460 ギルドハウスのスタミナ家具をどう捉えるかにもよるね
アレ込みで考えてるから3分よりも短く感じる
スタミナ回復の値上がりが緩やかならそんな事も考えなくて良いのかもしれないけど
>>463 家具での回復忘れてたわ
確かにそれ込みで考えると短く感じるね
プリコネでR18出そうにもキョウカとか8歳やで。
来いよアグネス
スタミナ関連は家具とスタミナ分割されてるおかげで結構放置しても溢れないのはいい仕様だと思ったな
スタミナ割りの総額とか計算したら真顔になるけどね
スタミナが溢れないよう睡眠中断してポチポチしてまた寝る生活はもう嫌だ…
>>464 でもどのゲームも通常の回復以外に+αの回復要素無いか?
12-17のボスつえぇ・・・
ユイ一発で落ちてんじゃねえか
凍結うぜーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
☆3クリアできてるのに、凍結のせいで回復間に合わず
リタイアでスタミナ無駄にしたぜ
コッコロちゃんの前でおまオイ朗読したらスタンプ押してもらえなくなってワロタ
はぁ・・・
模擬戦と本戦はちがうな・・・
くり食らってかカオリ2回目のUBで沈んで3万近く模擬戦より
与ダメージ低くなったわ・・・
物理、物理、物理、物理、さいごカニは魔法パ(ツンデレデバフも有効)
と覚えろって言われました
エロゲ声優になって変な顔になったキョウカの寝室が追加されるぞ
チカだけなんか声がおばさんっぽくて浮いてる気がする
ハード2倍来たか
ペコリーヌ☆4までもうすぐだ。。
こんだけランク9増えたら12-17余裕になったろうと思ったが
手ごわいな
チカとつむぎはボイスがこれじゃない感ある
アイドル感が足りない
いまはハード箱泥4,5個落ちてるけど、ハード2倍来たら
箱泥が2か1に減って、ピース出るのも6マップで1回ぐらいになるんじゃねーかな・・・
考えてみたら、ランク7の左上武器って、ランク8でもランク9でも装備欄にあるから
1キャラで3回も同じ武器揃えないといけないんだな
同系統のキャラも同様に集める必要あるから、全キャラランク9にするのに、
どんだけ装備揃えないといけないか考えただけで頭痛くなりそうだわ
>>503 毎日ハードとノーマルの体感ドロ率比較を愚痴ってるガイジだぞスルーしろ
>>446 10がつらいから上げようと思ったら11て(´・ω・`)
10ステージおれもつらいから左上以外は手に入るしランク8にあげたよ
装備欄が5個埋まってれば上げても問題ないやろ
装備3個ぐらいでも最大強化で7フルキョウカより普通に強くなるぞ
マナは余分に使うけど8飛ばしってかなりきついよな
いま頑張ってもどうせインフレして無意味になるんでしょ。知ってるんだぞ
だから俺は無駄なことはしない(パリンパリンパリン)
10途中でメイン5人ランク8にしてみたけどそのほうが火力上がったから辛いならあげちゃっていいと思うぞ
基本RANK8の火力を想定した調整やからRANK7のままやとつらいで
ランク7の左上も埋まってなかったけど
ちょっと強化した状態で11の終盤までは行けてたよ
2倍期間になってから一気にランク8にして装備埋めも進めてる
クッソ硬い壁の後ろに隠れとる中衛絶対殺すマンの猛攻凌ぎながら
火力出さんとならんから編成次第のとこある
クリアパーティ見てもキョウカばっかや
ランク8->9でも戦力あがるやん
さっさとランクアップでいいな
ランク8装備を強化するより
ランク9を1個でも装備して強化した方がいいんだろうけど
ランク8装備とランク9を平行して進められないのがな
下位素材の呪いが面倒臭すぎる
>>517 もしかして装備強化フルにしてなかった?
してからランクアップさせた俺は500くらい下がった気がする
同じイリヤでそうだった
イリヤRANK8から魔法クリティカル上がりまくるんやろ
リスカで即死したりせんの?
ランク9のフル強化でも死なん
自分のHPも介護もつよくなるんだから
自傷クリはそういうレベルのダメージじゃなかったような
ランク上げて装備強化すると最大の敵が自分のクリティカルってのがね
クランバトルでもこれが怖いんだが直してくれないかなあ…
クリティカルは38ある
毎日のダンジョンもクエもオート放置で
途中で死んでるのは見ない以前より増えたとも思わない
信じないならランク8で過ごせ
なんや、死ぬんか死なんのかハッキリせんなあ
でもまあ火力不足で相手のカウンター食らうほうがデメリットやしRANK9考えてみるわ
アリーナか格下相手メインのイリヤの場合
相手が殺しきれなくなる方がデメリットだと思うのぜ
ちなみにRANK9フル強化で魔法クリは64
ダンジョンで一回死んでたの見たくらいかな
画面見てなかったから自傷クリかはしらない
>>520 2倍中にランク9にする予定だったし、ランク8は一切強化無しだったよ
強化したほうがいいという意見はなんだったのかなあと
自傷ダメージ普通に自分で自分に魔法攻撃してる扱いみたいだから、クリティカルでダメージ増えるし魔法防御でダメージも減る
死ぬかどうかなんてレベルと装備と仲間のスキル次第だわな
ランク9にしてない段階でも
イリヤがそこそこ死ぬと思ってるレベルのがいるから
むずかしいわ
>>528 そりゃランクアップでなくなるのは装備で強化値だけなんだから、装備強化全くしてないなら全裸スタイルでもランクアップで弱くなる要素はないぞ
ステータスでみたら64あるか
ランク9の装備では38だな
>>528 強化した方が良いって言われた時期にもよるかな
2倍期間で一気にあげられるのわかってればしない方が良いって俺なら言う
逆に2倍期間でもなし一気にあげられる予定がついてなければ強化してアリーナで戦力として使うために強化を推奨する
今はアリーナでもイリヤはだいぶ対策されちゃったけど一時はイリヤいればサレンあたりでサポートすれば結構良いところまで行けたからね
>>531 ん?例えばだけど
ランク8だと強化で全部で100上がるとして
ランク8->9にして強化したときは95までしか上がらなくて逆に弱くなるとかそういうことあるの?
58は
防衛にイリヤはいってるの100位中まだ76人くらいいるぞ
そもそも星3か5でかわるけどな
3ならランクとか関係なく介護しても簡単に死ぬし5だと割と安定する
正確には次のランク装備揃えてからランクアップしろって意見だね
そんなんしなくてもつよくなるやん、と
装備の強化値分を次のRANKに持って行かれへんだけや
有用とされるTP上昇装備や回復量上昇装備が次のRANKにあらへんかったら
それらのステータスは次のRANKでは強化できんから弱体になるんや
>>536 しかし16位に☆3イリヤいるな
ノゾミ5 モニカ3 イリヤ3 サレン3 マホ4か
頑張ってんな
レベルは80は超えてるけど
ところでユイはrank8とrank9で本当に回復力さがらんの?
え?組み合わせ次第でそういう弱体装備になることがあるの??
>>541 穴になる装備とかによるんじゃね?
現状9は左上空いちゃうからね
例は知らないけど
フル強化から全裸になったら装備6個のステータス分弱くなるぞ
ランク8だと戦力500ぐらい落ちるな
9-11が突破できない助けて…
レベル60でランク7装備フル強化だけど、wave1でっ時間切れになってしまう
ランク8だと回復量上昇が強化すりゃ70もついてんだよな
クリティカルと違ってこれの効果は経験上でかいよな
>>540 回復量は魔法攻撃力と回復量上昇で算出される
回復量上昇はR9にしたら下がるが、魔法攻撃力も上がるしそれ以外のステータスも上がるからトータルでは回復量も増えて硬くなる
装備枠増えた今はR9にしない方がいいキャラは事実上存在しないぞ
R8のままがいいとか言ってる奴はエアぷ
>>549 回復量上昇ってつけて強化すりゃ
回復量の上がり方が全然違うからなあ
俺はしんじれんわ
アリーナ見てるとイリヤ持って無いやつは居ないってくらい居るな
いやイリヤ持ちだから上に居るのか?
例えばマホの場合ランク7フル強化からランク8のフル強化にすると
回復が5k台から7k台に急激にあがる
これ素の魔法力上昇だけじゃありえん
>>551 DMM組だと上に居る奴はDMM組の中でも課金してる奴、つまり180いつも割ってる層だからな
>>553 たまたまクリがでたんじゃなくて?
回復にクリのるのかいまいち知らんけど
>>546 そこ今日クリアしたばっかりだ
魔法耐性のゴーレムたしかスズナUB使ったらあっさり行けたような
>>551 アリーナはジュンとイリヤ居ない人は見かけない
みんなリセマラでジュン取ってんだなって
>>555 別にお前のヒール量が増えなくても俺は何も困らないし、ヒラ育てたくなけりゃ育てないでいいんじゃね
>>551 いないヤツらが下に叩き落されてるだけ定期
俺のグループの1位は普段180割って2倍期間は250全割りしてるガイジだわ
>>558 最後に聞くけど
実際に試したんだな?
ランク8の回復量上昇装備だけでも強化してるやつと
ランク9の回復量を
強化してないならそりゃランク8の素のステはランク9の時点で加算されるからあがるぞ
>>556 たまたま無料10連ででたよ
最初のはリセマラめんどいし、ひどいもんだったよ
なんかショップの女神ラインナップの並びをみて確認してみたら
キャル、コッコロ、ペコ、ユイ
サレン、エリコ、ミサキ、クウカ
クルミ、リマ、ミヤコ、ユカリ
ヒヨリ、アオイ、シノブ、スズメ
ユキ、ミソギ、レイ、ヨリ
ミミ、カオリ、マヒル、ノゾミ(毎日10連で)
リン、スズナ、ジュン(毎日10連で)、ミサト
タマキ、ミフユ、アカリ、キョウカ(毎日)
シオリ、アキノ(イリヤ狙い)、チカ、イリヤ(出た)
ミツキ、マホ(イベ)、アヤネ、ツムギ
だったわ
リセマラせずだったけど、毎日10連でだいぶ取り戻してた
んでイリヤでアリーナ石使い尽くした(3万ぐらい)
ジュンもノゾミもランク9フル装備にしたけど、ランク8っぽい奴と比べて明らかに硬さ違うしな
未だにランク9にしないでいいとか言ってるのはエアプアフィカス信じてる奴くらいやろ
ジュンやノゾミは硬さのほうがいいから
俺もランクアップはしてるししていいと思ってるわ
ちなみにノゾミはランク8の回復量上昇を一つだけ強化した状態の
1800位の回復がランク9で500ほど回復量さがった
R7からR8にしたら回復量下がるからあげないとかならまだわかるがR7とR9じゃランクふたつ分のステ差があるし普通に考えたらR7のままでいいとは思わん
いつまでもR7にしがみついてると周りはどんどん最前線の装備をととのえてその差は開くばかりだぞ
女神石使うなら、イリヤかキョウカどっちがおすすめ?
イリヤはすぐ死ぬからクエストには使ってない
>>568 R8のマホユイヒーラーとR9の話だ
R8では3か所回復装備ついてて
それを強化で倍にできるけど
R9じゃ回復上昇装備はひとつもないから
その値は半分になるって話だ
>>567 そもそもノゾミは物理型だからな
アカリ星上げてR9フル装備にしたら魔法パヒラなしでも割と安定するようになった
R9にしろとはいうがDMM組だと時間的にきついんだよなぁ
何体かはできるだろうが大半R7のままでR8にも移行できんわ
>>569 正解はどっちにも使わない
今月末の追加キャラを見て考えろ
>>569 イリヤかな?
キョウカももちろん使えるけどアリーナでサポート体制揃ってたらまず死なないようにあげたい
ただキョウカの魔法攻撃力が一時的にイリヤを上回る程度にイリヤの強化を抑える必要があるかも
>>572 2倍期間くらいは180砕いてやったらどうだい?
>>571 まあ俺はお前を信じてないよ
レスみるかぎりそんなに詳しいとも思えんし
みてるやつは自分で注意して検証してからあげてくれ
ヒーラーはな
ちな星5R9キョウカとイリヤで比べると、タマキはキョウカに行く
イリヤは確かにすぐ死ぬ。手厚い介護が必要なのじゃ……しかし介護さえあればイリヤいなかったらプリーナでも稼げなかったしクエストもこんな進められなかったから俺にとっては女神
そらキョウカの初動で魔力大幅にあがるからだろ・・・
来週から次のイベやろしRANK9装備ドロップするとええな
そこから20日間はイベぶんまわしでノーマル回れんし
>>577 結局再来月くらいにはR10来るし、そん時にR10にスムーズに移行出来なくなるし結局現状だって通過点なんだから、育てる余裕あったらいずれ育てないといけないんだし、最低でも装備だけは集めてから文句言ったらどうだい?
習った通りです
で強化の魔法攻撃2000以上上がるからまず逆転なんてありえんな
>>576 180は重課金じゃないとやめた方が良いと思うけどな
1回ガチャ引くより多いんやで
それ考えたらまだマナ買った方が良い
R9ですらしち面倒なのに、R10、R11とか開放されてくるとエンドコンテンツ()になってきそうだな
R9は無理でもR8はイベでドロップしてほしいなぁ
R7はイベのおかげでいろんなの手に入ったからかなりの数育成できたしな
>>585 けどあのバフ切れるの結構早いからな
場合によってはイリヤに行く
180砕いても劇的に育成進む分けでもないからねぇ
250割までしてやっと1日で一気に成長するって話で、無課金がそんなのやったらすぐジュエル終わる
育成速度を競うゲームだから結局強くしたきゃ課金してジュエル買って走るしかない
月額パックではマナは若干賄えてもスタミナは補えない
初動のタマキンナイフをキョウカデコイで回避して、そのあとイリヤのUBで糞猫ぬっころで終わりだ
まぁなんていうか暴論になっちゃうけど
そもそもヒーラー育ててどこで使うの?ってレベルだしR8だろうが9だろうがどっちでもよくね
ごく一部のクラバトで使えたぐらいだけどそもそもそんな状況ってアタッカーの★が高くないとヒーラーいたところで死ぬしな
>>590 毎日180砕く程度なら、アリーナトップ3、プリーナ上位に毎日入れるなら持ち出しは結構少ない
何よりコイン集めは同グループ内で先行出来るし、アリーナのジュエルも全回収すんなり終わるし、案外やさしいもんだよ
ガチャのためじゃなくスタミナのために石買う勢か
プリコネは仕事ですからね
>>592 極論言うとそうなんだよ
ヒラでR8がいいのR9がいいのって言っても、育てられるならヒラだって対全体攻撃とか的に耐久力欲しいからR9のがいいに決まってるし
実際ダンジョンVHとかイベHボスもヒラなし編成に最終的には行きつくんだし
育成速度競うって言ってもそこそこ長くやってる人は全員カンストしてて、人権キャラ持ち物検査ゲーだぞ
>>592 マホだとイリヤの介護が圧倒的になる
俺ので一発で7600くらいかな
ヒールがメインのやつは回復量さがってうれしい事なんかなにもないだろ
>>596 そうなんだよな
結局ずっと100割りだけとかやってジュエル貯め込んでても、結局ずっとアリーナでキャラの星上げも装備拡充も先行されるし
新キャラガチャにジュエル突っ込んでも結局大して追いつけないだけだし、引けなかったら引けなかったで引退する奴が多いっぽい感じを感じた
>>597 イリヤ星5R9フル強化にしてもイリヤのHP的に誤差やぞ
お前は何と戦ってるんだ
100割でジュエル貯められるってどんだけ上位維持してるんだ・・・
>>599 お前が信じれないから戦ってんだよ
信じて回復さがったってやつはしばらく取り戻せないからな
☆4ランク9フル強化だと1万ちょいしかねえからでかいわ
HP13000ぐらいになるのに誤差っていうのはちょっとわからんなぁ
>>601 俺はマホは装備は揃えたけどレベルもスキルレベルも割と低いまま編成に混ぜてるからヒール量はお前より少ないけど何も困ってないで
なんかどんどん論調かえてきてるから
やっぱ最初適当いってんだと思う
良く調べて気を付けてランクアップさせろよ
だめだ9-11突破できない
サブキャラの装備集めするしかない
>>604 別に育てたくないなら育てないんでいいんじゃないかなー
>>597 >>601 自分で言ってる回復量が違うのはどういうことよ
>>607 1万ちょいってのはイリヤのHPな
7500の回復はでかいってこと
ユイUB
(6*(slv+1)+魔攻*0.45)*(1+(回復量上昇/100))=回復量
マホの式は知らん
>>608 成仏しろよ
HP1万しかないキャラに7000回復させても8000回復させても、基本的にオーバーヒールだから意味ねえじゃんw
>>483 こっころちゃんに養ってもらいながらぐうたらしたい
コッコロちゃんと慎ましく生活する純愛モード
コッコロちゃんに風俗で働いてもらう鬼畜モードを用意して欲しい
>>608 ナムワン
>>611 イリヤは自分でHP減らすのに
意味ないだと?
相手に撃たれてもそのとき回復してりゃ打ち返せる時もあんだよ
>>611 星5イリヤだけど、アリーナに限れば最初のマホヒール飛んでくる時に消耗してるHPはタマキのダガー込でも3000-5000くらい
つまり実質的に回復が必要な量はそれくらいあれば十分な訳ってことやぞわかる?
>>614な
アリーナのリプ色々見てきたけど、基本的にはUBのタイミングとか色々考えてもマホのヒールそのものの回転が速くならない限り、多少のヒール量は誤差
むしろ耐久力の方がやっぱ欲しいわ
>>615 途中の攻撃がタマキだけと誰が決めたよ
回復が低いせいで生き延びられないことはあっても
回復量上がって困ることなんかひとつもないイリヤに限らずな
おまえちょっといい加減にしろ
論点大分ずれたな
1ff1-WLTzは
マホユイがランク8フル強化装備より、ランク9フル強化装備のほうが
回復量があがるといってるが
俺はそうは思わなかった
計算式あげてくれたやつもいるみたいだし各自判断でもういいな
長々とすまんな
プリコネ楽しんでるようで何より
泥率愚痴おじさんといい
ちょい疑問なんだが
>消耗してるHPはタマキのダガー込でも3000-5000
レベル70くらいのイリヤでも3000弱自傷するよな、タマキのダガーって2000ちょいしかダメでねーの?
コッコロちゃんを風俗で働かせて客として犯して代金はお前が払っておけって言い放ちたい
マージン分無意味に損する事実でコッコロちゃんの笑顔が綺麗なんだ
ちな例えばマホR9で魔力+172、HP+495、物防+7、魔防-1
>>623 嘘つけよLv80台でも2500くらいしか自傷しねえよ
>>624 マホマホヒールは魔法攻撃力の1倍で計算
イリヤの自傷は自分も攻撃してるから、装備や星上げで魔法防御も上がればその分減るねんで
リンを入れると自傷かなりなくなる模様
スキルそのままじゃなくて魔防で減るんだっけ?
それでも2500か・・・イリヤ相手なのに火力でねーんだな
>>629 星5イリヤ対星5イリヤだとお互い殺しきれない事が多いから、先にUB撃っても削り返されて相手のイリヤHPMAXになって不利になったりするでw
マホのヒール回す周期がアリーナ開幕の残り1分24秒の次が残り1分4秒だから、マホ入りイリヤミラーだと先にUB撃ったイリヤの方が先に死ぬ糞ゲー
>>625 (´・ω・`)俺はそこまで鬼畜じゃない
働いた分はちゃんと残してあげるよ
そして一緒に焼肉を食べる
焼くのと支払いはコッコロちゃんの仕事、アーンしてもらう
夜は一緒に寝てあげる
客のちんぽはどうだったか、俺のより感じたかねちっこく聞きたい
どう答えてもコッコロちゃんの全てを受け入れてあげたい
コッコロちゃんのおかげで鮫男倒せたぜやったぜって言いたかったのに言いにくい流れじゃねぇかよちくしょう
シャチの次に許せないのは一番うしろから貫通攻撃してくるエイ
あいつのせいで☆3取れない
まあけど20秒に1回しかヒール回せない時点で、アリーナのイリヤのお守り限定に限ればそこまでヒール量求められないんだよな
ちなR8とR9のヒール量の差を計算してみたけど、結局あまり変わらんかったわ
単純にキャラ自体じわじわ育ってきてるからその分ヒール量増えてきてるから増えて感じてたっぽい
まーUB回転早くなったりHPや物防も上がるし、どうせR9の次はR10将来来るんだし、どっかでR9はいずれ揃えないとダメなんだし、余裕あればR9揃えてもいいんじゃねって結論
鮫男波乗りジャンプみたいなので後衛即死するからどうすりゃいいのかわからんわ
あと割とヒラってメイン装備枠に回復量アップなりつくケースが多いから、結局左上来たらR9>R8は確定。
現状ではヒール量は大体同じで耐久力が上がるだけって感じ。
まーいずれR9移行は必須だろうから以下略
ランク7フル強化だからってグズグズしてないで
ランク9にさっさとしちまえってことでいいんだよね?
(´・ω・`)幼気な少女を鮫と殺し合いさせるお前らの方が鬼畜だ
まだ小学生なんだぞ
>>639 ランク七は流石に強いとは言えないかも
>>639 正直なところ、育成優先度自体は壁>火力>ヒラだし、余裕あればR9にしても問題ないって認識でええと思うぞ
ヒラなんてある程度のヒール量と耐久力さえあれば基本的には役割果たせるからな
鮫男は物理攻撃だから回避できるぞ
やはり魔法も回避できると面白くなりそうだな
>>637 全員Lv67のジュン、カオリ、コッコロ、ユイ、ミサトでオートで行けた
ヒーラー2人で常にHP満タン近く維持出来ればいいけど、そもそも後衛ワンパンで死ぬなら
まず死なないように育成するしかなさそうね
ちな2倍来るまではマホR7のLv70で放置して、今でもスキルレベルはヒール以外殆ど上げてないし、マホ以外のヒラ育ててないけど
12-17もクリアしたし、Vプリーナバリーナどっちも1位消化できたし、割と困った事ない
>>642 個人的にミヤコの幽霊化とかスキル以外で発生する回避ってクソ仕様だと思うんだけど
アリサやスズナのUBとかスカって悲しみしか生まれない
>>637 最初ムカついてたけど、気付いたらレベル上がってクリアできるようになってた
単純にレベル上げて現状回れるとこで装備揃えてたらいつの間にかクリアできるようにはなる
横からだが回復量だけ見れば現状はランク8フル強化>ランク9フル強化だよ
ランク8フル強化レベル95スキルレベルマックス星5ユイの回復量はバフなしで7800程度だが、ランク9フル強化レベル96スキルレベルマックス星5ユイの回復量はバフなしで7100程度になる
じゃあランク9に上げなくてもいいのかと言われたら後回しでいいというのが感想
>>646 ランク9の最後残ってる左上が空いたら、現状ヒラ系最上位のフェニックスロッドと同等以上の武器が来るとすると、魔法攻撃力が上がる分でR8を完全に超える
現状ではキャラによるが若干ヒール性能は下がるが、基本的にはTP回復とかHPとか増えるものも多いし、回復UB持ってるキャラなんかだと回転上げれるし悪くない
近い将来R9最終枠開放もあるってこと考えると別に育てても損ではないが、後回しでいいねって認識でいいと思う
そんなことより緑イヤリングをくれ!
あれにもこれにも緑イヤリングで全く足りないZE!
>>648 緑イヤリングがそのうち足りるようになるだろ
鷹獅子足りなくなるんだぜ
まぁ緑イヤリングは11章で一緒に拾えるから、そのうち解決するさ
(´・ω・`)このゲーム適当にレベル上げて装備揃えてけば最終マップ以外は楽々クリアよ
まあハードの11-3が越えられないんですけど
>>644 そして必中する魔法UB
是非とも回避されてほしい
ほらほら運営ちゃん回避には物理とも魔法とも書いてありませんよバグですよね魔法も回避されなくちゃぁあ
>>648 ホントあげられるものならあげたいわ
既にクランに所属してるから無理だけど…
同じクランのセンパイにオネダリしていけ
>>650 最終マップ12-17のクリア編成見てみたらチーターだらけだったから通報しといたぜ
ハード11-3をヒラなしイリヤ編成で攻略してる人も居ってリプ見たけど
結局レベルの暴力なんやなと(´・ω・`)
1WAVE目で全滅してるのに星3クリア扱いなってる奴いてわろた
弓はお祈りしながら撃つ博打攻撃やからな
弓だけ弱体化したサイ毛ちゃんを恨むんや
>>656 本人がクリアしたときは手動
リプレイは自動だからまあ…ね
ドングリ魔防特化だからイリヤ介護に使えるのね
ちと育てよう
18歳 シノブ、レイ、アキノ、クウカ、シズル、ナナカ
19歳 タマキ
20歳 ミフユ、マヒル
21歳 ミサト
22歳 ユカリ
23歳 イオ
25歳 ジュン、ルカ
27歳 ミツキ、クリスティーナ
??歳 イリヤ、アリス、ラビリスタ
R18だとこうなります
>>651 マホカンタ実装タンクとかいつか来るんじゃない?
それに対抗する凍てつく波動枠とかも
>>650 魔法いなくてN12-15がキツすぎる
なんだあの硬さ
>>660 (´・ω・`)コッコロちゃんは小学生じゃなくて初等部生になるのね
マホ壁にしてオルガ何とか倒せた
ボス抜ければ11章序盤は糞ぬるいな
2週目蟹糞and糞としか聞かないから試してみたけどマジで糞過ぎるな
ここまでユーザーをイラつかせて望みもしない敵を思いつくとかある意味センス有るわ
作った奴田中謙介と絶対気が合うから弟子入りして核地雷として一緒に隔離されてくれ
ノゾミ☆5にしても絶対中衛殺すマン、挑発無視してランダムタゲマン
範囲攻撃で巻き込み駆除マンが集結した11-14の糞さは変わらんかった
まとめて装備とおまかせ強化を押し間違えてマナとポーションが吹っ飛んだああああああああああああああああああああああああああああああああああ
前のクラバトで28人いるクランで俺含め3人しか参加してなくて散々だったからクラン移動してそこそこアクティブな所にしたのに
今度は24人いて俺含め8人しか参加してねぇ…またクラバト終わるまで脱退できないのか…
11-14は自分もストップかけられてるわ
クリアパーティー見ると、大抵キョウカかハツネ居て
全く参考にならず
11-14はコッコロ居ればかなりラクになるんじゃない?
回復力は上がるってドヤってたのに現状間違いだったって本人の口から出てたので安心しました
コッコロちゃんが即挽き肉にされるシーン見たいんか?
キョウカの何が良いって単体魔法アタッカーってのは勿論だけどマホの後ろに入れるアタッカーってのが本当良いんだよなぁ
キョウカ欲しいわ
11ー14が鬼畜すぎて3日ぐらい足止め食らってたけどようやく抜けた
とにかく手持ちの強化するしかないな
ランク8の装備上げてなんとかだったわ
11ー15は14ほど鬼畜じゃないけどくっそ固すぎてタイムアップ
なかなか先に進めねー
カオリ☆3にしてからジータちゃんほとんど使わなくなってきた強化はよ
俺は11はボスまではノゾミ☆4、アキノ☆3、コッコロ☆3、ミサト☆3、ハツネ☆3でやってたけど特に苦戦した所無かったなぁ
コッコロは自分で回復できるしアキノの財力範囲に入るしそう簡単に沈まないぞ
>>675 キョウカがいるとアカリブーストで
楽勝だからな
自慢やないがワイは☆3の大半がおりゃんのやぞ
キョウカやのアキノやのおりゅわけないやろ
まあ色々配置替えして対策して突破した方が突破時に絶頂できるからゲーム楽しんでるんだよ。楽しんでるんだ
ノーマル2倍明日までか
主力5人をランク9にするだけで終わりそう
プリコネの4コマってなんかこう狂気度が足りないよな
絵はきれいで可愛いんだけど
最初の方から狂気に道溢れてたらヤバい☆からなこれからだよこれから
そのうち食卓にアルパカが並んだり主様を完全管理するコッコロちゃんになるから
>>689 いうてお空も初期は王道落ち無し4コマだったから・・・
FGOのぐだ子は変わらん
ちびっこ王国に混ぜてくれ
これが証拠だ!(ポロリン)
模擬戦4回ほどやって1回も死ななかったイリヤが本戦で自傷クリティカルでも出たのか知らんが結構すぐに死んで草
イリヤのUBは魔法に見えないから物理に変えよう(名案)
たまに手首切り過ぎちゃうイリヤちゃんドジっこかわいい
自傷クリって仕様か不具合かの回答ってあるん?
装備外したり絆下げたりできないんだから仕様なら仕様で対処方法がほしい
やっぱ2桁圏内って2週目蟹に3パン最低150万くらいは出してんのかこれ
(´・ω・`)ところで水着ガチャはまだなの?女キャラゲーで夏に水着ないとかあり得んよね
マコト貸出してたらマナの獲得量がしゅごい・・・なにこのマコトゲー
(´・ω・`)騎士君のためにマコトは誰にでも貸し出される
スタミナの足りなさ加減がやばいな
あと三回くらい100回復させてほしいわ
>>704 そっかー通常クエやアリーナならしゃーないで済むがクラバトじゃ余計にヒーラー置かなきゃ危ないな
ヒーラーよりTP加速介護付けて攻撃回数増やした方がいいと思う
UB撃てば回復するから
月曜にある1周年ラジオで次のイベ発表あるやろうしどのキャラ来るか楽しみだな
星3キャラのピースもらえるイベならいいんだがどうなるかな
5月のイベはミミとミソギだったし次のイベも星2と星1とかじゃないといいんだがなあ
>>714 ユキちゃんの水着だったら股間の部分はどうなっちゃうの・・・?
もっこりしちゃうの?
イリヤランク9にしたらアリーナ全敗して草
これあかんやつじゃね?
アリーナトップ10あたりのイリヤはほぼ☆5だからなあ
たまに☆4いるから狙うけどその場合ジュンが☆5だったりして結局負ける
☆4じゃ順位維持するのがやっとだわ
イリヤを避けるかデキるネコを避けるか☆の少ないイリヤは悩ましいとこやな
魔法キャラは8止めにしときなよ
9は糞装備に
イリヤのクリ率が上がって自殺するからな
マナがすっからかん
仕方ないから装備強化してると余計に減っていく
アリーナは敗けまくりメダルも入ってこない
負のスパイラル
魔法キャラまでランク9装備回せないのでキョウカだけにしたわ
マナ2千万が1千万切った余裕かと思ったら消費凄いな
太陽剣の必要量が半端無いな…どこで集めるのが良いんだろうか。
>>722 サポーター・・・そんなのもあるのか(ゴクリ
>>735 副産物と相談やろなあ
アイスクレイモアのかけら20個貯まって装備しようと思ったら30個要求されて絶望した
太陽剣ハード9-3サレン掘るついでに今度ハード2倍で余裕出るかもな
身代わりバングル欲しいがハード10-2ミフユどうすっかな
>>730 んーフル強化比較で魔攻と魔防の差で確殺ズレて突破出来ないとかあるからアリーナ系見るなら攻撃系の魔法は上げれるなら上げて強化した方がいいよ
自傷に関してもクリティカルの数値のあの程度だとプリコネだと効果しょぼいから倒せる倒せないがズレる方が困る
新規なんだけど、このゲームって月末には新キャラ追加されるよね?
溜まった石でガチャ回したくて震えるんだが、月末キャラ待ってからの方がいいよね?
なんとか11-14越せたわ
ツムギでUBとキャプチャーでリスとトビ無理矢理引っ張りだしてボコったった
>>741 今ピックアップされてる星3のノゾミは強いけど月額してたら割と簡単にダンジョンコインで取れるからな
強キャラじゃないとガチャ回らないから、新キャラは強いの出してくるよ
ランク8以前に大魔導士のローブだな・・
ks泥
ks泥
ks泥
ks泥
化けて出るのぉ・・・
そして、限定ショップに並ぶのはランク9装備のアイテム
それ以前のランクは置いてきぼりな罠
ふふん私の出番ね
棟苦蘇過ぎて動画にまとめて愚痴る気にもならんな
・・・そういう魂胆なのか
課金してくれる対象はそもそも、そんなところ気にもかけない連中だからな・・・
それ以外の連中が上に上がってくるのはむしろいいお客様にとっては迷惑な話だしな・・・
そういうことなのか???
>>694 あれで一応の対人バランスとってる気になってるんだぞ
最近入ったクランにアリーナでしばき合ったことある人がいてわろた
報復されにくくするためにペコユウキ迷彩やった方がいいんかなあ
ノゾミダンジョンで頑張って取って、ジュエルはスタミナに回せば良いんじゃない?
初期四人に、リセマラでマコトなり火力出るだけで割と行けそう
装備が大事だと思うし
アリーナはLVとか戦力は見るけど名前なんて見ないから同じクランにいてもわからん
報復とか被害妄想だろ
勝てそうな戦力だから狙われるだけ
クラバトガチで順番決めてまで叩いている人達の熱意に支えられているゲームだな
他にすることなさ過ぎ、やっても石増えないし
@中華迷彩も良いぞ、迷ったら中華で複数からボコボコにされる
復讐する余裕すらない
対戦相手の名前見てない人もいるだろうけど俺は見てる
簡単に勝てる人上にいてもつい昨日殴ったとかの人なら殴りに行かない
あまり特徴的な名前にすると覚えられるからユウキのままだわ
もうプリーナは見たことある人達と落としたり落とされたりの繰り返しだわ
順番決めて午前4時集合で一気にまくるみたいなクランが洒落じゃなくて存在して
4時に大きく上の方が変動するとかプリコネ仕事過ぎる
SSSクランはほぼ全部、SSくらいのクランもかなりの数が深夜に集合かけて殴る順番決めて4時過ぎまで攻撃しかけてる
そんなんやってるから、Twitter見てたら色んなクランで殴る前に寝落ちする人多発してるけど
二週目の敵強すぎなんだが三週目とかどうなるんだよ・・・
二週目までにUB吸い係りとして親父使い育てておけと、
>>763 今までのパターンなら二周目から強さ変わらない
おまえらマナって買ってる?
2倍でランクモリモリ上がりまくって
スキル上げまくったらマナ枯渇
スキル上げはある程度いったら様子見た方がいいんかな
リピート見たらイリヤが開幕即死んどった
自傷ダメにネコのクリティカル7500が刺さって享年3秒の命やった
さすがにタンクがクウカやったとしても防げんなこれは
>>766 買っても焼け石に水でな・・・(´・ω・`)
マナ買いはチケと石を買うところだろ
ガチャで欲しいキャラ居ないでも秘石欲しい時に地味に石が増えて行く
コツコツゲーらしい増え方
>>762 古戦場とクラバトの期間が被ったらどうなるのっと
身代わりバングルもっとは配置しろよ
装備要求するキャラ多すぎだろ
次のイベにはR8装備ドロしてくれよ・・・
>>770 マナ買いカンストまでやったことあるけど石の消費が物凄いから割に合わないよ
一日周回スタミナ用に一万円、育成マナ用に一万円、ガチャ用は別途お好みでって人ならやるかもなって感想
>>773 古戦場は24時でモンスターお休みするから両立できるでしょ
使うキャラ多いくせにアクセの種類少なすぎるな
あと装備作るのにアクセ使うのやめろ
同じアクセ全身に何個つけてんだよw
あれは服でも靴でもない
すべてアクセサリなんだよ、靴の形したら缶バッチのようなもの
>>99 ちょっと前にやってたリブレスっていうブラウザゲーの曲だよ
↓
ダウンロード&関連動画>> そういや海竜のようなボスは凍結技持ってたけど味方にもいたら相当強そうだな
あれらはアクセサリですらなく食料
消化できなかった精錬石だけが戻ってくるだろ
どうせ1位なんて無理だからイリヤ外して似たような編成見つけてアリーナしてるけど
緊迫して結構楽しいな
>>786 それじゃペコリーヌのステータス振り切ってないとおかしい
こないだのアップデートからでけるようになった顔アイコン変更
他人からは変わって見えてへんちゅう話を聞いてしょんぼりや
プリーナで魔除け代わりに使うてるとはいえイリヤの厳つい顔こわいやろ…
でも目元はみせられないって
黒いサングラスつけてもっと怖くなるかもしれないぞ
>>774 ツナガルバングルで困った記憶が一度もないんだけど
誰を育ててるとそんなに使うんだ?
足りないのはターコイズイヤリングだろ
>>798 エロゲかな?
装備キャラ多いのとドロップしてるところが似たような装備した落とさないから副産物が偏るのがな
ターコイズ死ぬほど足りないとおもったけど今は余ってる
でもまたほかのキャラの育成始めたら足りなくなるんだろな
今のところターコイズは余ってるな
エメラルドがやばくなってきたから周回するところも考えないとなぁ
☆1のキャラは☆2にしたら役に立ちますか?女神の石を使ってでもあげた方がいいでしょうか?
ミヤコ以外は9でいい
ミヤコは物理30魔法20ぐらいあがるけど回避が5下がるから好み。俺はあげたけど
ペコの巨大おにぎりにむみぃぶち込んだら完食されててワロタ
マナよりポーションたんねーよ早く80歳になりたい
この下位装備の中で燦然と輝くこいつなんかに利用できない?
>>804 最低限の耐久はできるようになるけど石使って☆上げするほどでもない
2周目のオークチーフ強いなぁ
ジュンPUか盾キャラもっと実装してくれ・・・
>>807 シノブさんのメイン武器じゃないですカー
余って余ってどうしようもない金装備あるよね
俺は紫色の斧が200個くらい余ってる
>>814 そうならないように不要な装備が出てくる組み合わせのマップは避ける
24人居るクランでDMM勢の俺が4位って何かおかしくね…
これ来月DMMクラン出来れば1000位入れるんじゃね?
3回しっかり殴るってすげー重要だなと今入ってるクランで実感してるわ
レベル圧倒的上なのになんで自分より総合下なんだよと
30人中27位だった
クランの皆3回殴って45万程度の雑魚ですまん
30人中参加してるの10人ぐらいしかいないし自分も3.4位
殴らないほとんどがクラバト開始と同時にログインしなくなったのはなんでだろー
3回殴ってれば文句言われない2000位以内のまったりクランに入りたい
うちのクラン殴ってないの8人くらいいるぞ…
千位はいるには今のところ
ひとり1日平均90万稼ぎくらいか
5月末くらいに示された7月頭DMMクランの足切りラインは総合20万、クラバト3回は義務だよ
20万間に合うのか?
まったく殴ってないのは一人しかいないしAAAほぼ確してるから良いとこ潜り込んだわ
レベル結構高くてログインもしてるのになぜか一回も殴ってないやつが結構いるな
これスタミナ回復40割しつくさないと
クランバトル3戦分cp貯まらないだろ・・・
>>808 そんな必須でもないんですね、ありがとうございました
>>828 ギリギリ三桁クランだけど1日30万とか居るし毎日90万とか大歓迎なんですけど!?
二週目の敵が強すぎて星2ヒヨリが使い物にならないし時間切れまで誰かが落ちてるしで一日65万まで下がった
>>829 DMMだけどジュンもマコトもキョウカも居ないけど60万くらいだから余裕でしょ
一回目のクランバトル後に化けの皮がはがれて
君、戦力の割にダメージ出てないね、明日からもうこなくていいよ
ってなるぞ
ランク上げや装備集めしている今が一番楽しい時期なんだろうからのんびりやるさね
多分同じDMM組がクランにいるけど
180割のペースで同じぐらいレベルあがってる
んで、全然名倉ない奴らばっかだし
来月は別クラン作るしかないなあ
意識高い人はどんどん出ていくべき
ベンチャー起業やな
ゲームとしての面白さはランク7、8あたりがピークだしね・・・
そこから先は何かとイライラさせられる日々が待ってる
けどプリコネは仕事までは行きたくない
殴る前に一言でもアレなのに、順番決める外部打ち合わせ+毎日午前4時集合とか
ブラックかよ
>>827 あそこ硬いからなあ
レベル63ぐらいで突破出来たわ
クラン1万位以下だと俺が1位だった
動機に入った奴が残ってたから面倒だしクランに残ったけどさすがにお付き合いは一回でいいだろ
来月は3000位あたりの温いとこに移るかな
11−16このメンツで突破出来た
次のボスガーゴイルつええな
全体攻撃耐えてヒールで立て直して、行けると思ったのに、すぐもう一度全体攻撃?でシオリが落とされた
あれ耐えられないととても火力足りなくなるし当面無理かなぁ
>>837 総戦力20万でしょ
与ダメ20万じゃないよ
ランク9キャラ20人LV80くらいの戦力だね
毎日100割、気分で180や250も割る俺がそんなもん
1000位以内目指してておそらく2000位以内行きなクランだけどすでに5人くらい行方不明
まじめに3回レンタル借りて殴ってるのもせいぜい上半分くらいで本当にグラブルのB団って感じだな
11-17はミサトともう一人全体回復入れてUB前にミサトの魔防バフ入れながら回復する感じで行けたぞ
あと暗闇中に殴らないように気を付けないといけんけど
dmm組も遅くても本日中に12章到達していないとノーマル二倍格差酷いことになるな
別に12章がドロいい訳じゃないから元からの差はかわらんぞ
12章の方が下のランクの装備をついでドロップするから複数育てている最中なら
効率に差が出ると思うけど
ランク6の装備欲しいならいいけど7や8欲しくて進んでも出ないぞ
それにドロップテープルも変わってしまって
ショップやダンジョンで7や8の装備も出にくくなっちまう
大量に必要なのは太陽剣とかランク7〜8だから先に進んでも10章反復は避けれない
後1日だしなぁ
運よければ100割でランク7からランク9、一部空きができるくらいか?
11章クリアしたてだと12章途中で詰まるし
11−15で躓いて装備強化中
大体のとこはユイとユカリ入れたら何とかなってる
しかしマナが足りない・・
11-17はクリアしたんやがレベルが若干足りんで12には入れんな
けど今んとこ左欠けRANK9は4人作れたで
アリーナでも戦力見てカモられへんようなってきたわ
明日でようやく左欠けRANK9が3人終わりそうだわ
結局PLVも69止まりで12行けなかった
途中から100割組はlv70届かんやろな
初期から100割なら180割してなくても届いてると思う
ドロップ二倍終わりから40割毎日で67だな
初日からなら40割でも70行きそうな気もするが
さすがに普通にプレイしてれば12入れないで苦労とか無かったな。初めての12-16の時に扉と毒のコンボうぜーなって思ったくらい
DMM版配信開始3日目から始めて毎日40割今回のノーマル2倍で100、昨日から180割でやっと今日71になったところだわ
レベル70で11-16が壁
キョウカ欲しかったな
明日には突破できそうだけど
12のドロップ一覧に大魔導師のローブが無いんだが
ついでに拾わせてくれよ
9-11突破できないお・・・
もうランク7キャラ複数作るしかない
全員ランク9になったらエリア12のファームに移れるけど
そうでなければメインの収集場所は11以下だしな
クランバトルまだ一周二体目が残ってるわ
来月クラ活するかな
ランク9装備より8のメイン装備とかの方が大量にいるうえに12じゃ出ないもんな
それはね
今はアイスクレイモアから目をそらしてるんだよ
蟹固すぎない?ワイグリ待ちなのか皆殴らなくなってしまった
ワタリトビはタンク2で受けて中衛抜きで残り後衛みたいな配置が安全でええんやないかと
マホより後ろに置けるユイキョウカの存在でかいわ
キョウカおりゃん場合は範囲に巻き込まれるか3番目が死ぬかを選らばなあかんと思うで
目的のものがそこそこドロップすれば40割してたんだろうけど、
絶望的にものが落ちないからなぁ・・・
その気であったのに、やるきそがれるんよ
ほんと
クラバトの豚あたりからイリヤ殴られるようになってつらいは少しでもなんか当たると自傷ダメと合わさって沈むな
割って12周してお目当ての装備泥数が…2!
こんなんばっかりで草も生えませぬ
2倍は100割してたけどサブゲーらしく40割進行が気楽でええね
え、これ絆上げてシナリオ見るのが目的のゲームだよな
ランク9
なにそれおいしいの?
すまんがランク7装備とランク8装備の切り替え時期教えてくれ
@ランク7を6種フル強化
Aランク8を6種無強化
Bランク8を3種無強化(ステージNo小さいものから順に3種)
Cランク7を6種無強化
強さ的には@≒A>B>Cが目安と考えて良い?
>>884 装備集められないって思うまで集めて強化はしない
装備が増えないって思ったら強化
あとはヘンタイフシンシャならキョウカに声かけるといい
シナリオはメインと一部のキャラとギルドだけ見たな
何かgdgd長くて途中で飽きるから今ではメインしか見なくなった
2倍期間に装備集め一段落できないようなプレイヤーは標準期間に割って掘るわけないし一か月間アリーナ維持報酬の損だと思うと震える
まずRANK8を駆け抜けたいんやったらRANK7装備は強化せんと進めんやろな
無強化で進ませてくれはるほどノーマルさんはやさしうないで
RANK8にするときも重要個所だけでもフル強化前提で着替えるんや
マナケチりたいんやったらRANK9右側だけでも集めて8をすっとばすんやな
しばらくはランク7鍛えながらランク8集めが正義っぽいなサンクス
40割したところで、ランク7装備の一人分のひとつの装備のひとつの部品の必要数の
2/3程度しか増えないんだから、キャラの装備画面の欲しい装備からマップ飛んでるから
こっちの欲しい武器ばればれなんだし、渋ろうと思えば意図的に出来るんだよなぁ・・・・
なんでほしいものじゃなくて、籠手とか斧ばかりでるんだよ
ったく
>>864 俺もその辺で止まってる
先に行くのはRANK7装備(左上以外)揃ってからでいいかなーって思ってる
>>886 分かる、シナリオはマジ下手糞だと思う
まともに会話が進まないからひたすらイライラするだけで途中から全スキップ余裕だった
メインだけ我慢して連打しながら読んだ
ストーリーはあらすじを読めば十分でしょ
まともに読むと苦痛しかないレベル
ストーリーは岸君以外の人物がいて会話が成立するギルドストーリーとかはまだましだけど岸君とタイマンの好感度ストーリーはきついね
クラバトのサポート見てるとマコトよりカオリのが多いがそんなに使えるんか
今日からエリア12入ったけどボスまで進めたボス強すぎ
11ボス66レベルで倒したから71まで上がってると11と難易度同じ位
ハード11-3シズル倒したいけどボスとイノシシも居て当分無理そう
イリヤとキョウカで優先的にランク9にしたほうがいいのってどっちだろ?
イリヤはクリ上がって死にやすくなるだろうけど火力上がるのは魅力的だよな…
アリーナならイリヤ
ストーリー進めたいならキョウカじゃないの
やっぱりそうだよね、現状ストーリーでもメインで使ってるのはイリヤが多いしイリヤにするわ
ノーマル2倍中だけど、ハードいったときはそれほどないのに
ノーマルのドロップで2個前後が多すぎる
ドロップ1個のみとかキャンペーン中にやるとかイメージダウン
(さがるイメージがあればだが)とか思わないのかねぇ・・・
やっぱりドロ数2倍よりドロ確定にしてくれたほうがいいなぁ
120回復して0ドロはちょっときつい
>>897 12ボスはクリパーみるとlv80近くないと無理っぽいな
ヒーラー一人だとub2発目でほぼ壊滅だし
二人入れると途中でタイムオーバーするし
2発目来る前に倒せるぐらいの火力もない
月下の法衣60個とか必要だった
2倍期間じゃなかったらギブアップです
1戦で箱のドロップ数が2個前後ってのはやってて実感出来るだろ
ドロップの実数以上に渋ちんっぷりが際立つってもんだわ
>>852 ガーゴイル苦戦してたが割り切って、ジュン、カオリ、ノゾミ、マコト、シズルの前衛PTで殴ったら余裕だった
Pアリーナコインって、誰を優先したほうがええのん?
ちな、全員いる
クラバトならカオリスズナ、アリーナならミヤコハツネ
後は好み
ストーリーまじめにみた
ペコリーヌ天使だった
はぁはぁ
普通なら主人公が勇者なのにヒロイン的なポジションだからね
仲間のキャラもゆるく見えてすごい英雄的
来月のクラ活のために今月ダメージ出しといてや
クラン内ダメランのスクショで1日あたり60万はないとやる気見れないって感じなんで
>>899 おっぱいが好きならイリヤ
ぺったんが好きならキョウカ
バリーナでお互いマホだけ残って時間切れっていう
これがまほまほ王国のゆるさ・・・
ノマ2倍を180割してたわい
無事スキチケが在庫切れ
ハード2倍の低難易度面で補充しないと、、
☆3リノの絆ランクが5に上げられないんだけど
何か条件ってある?
誰かハードのドロップ率はそもそもスタミナ消費に合わせて2倍近いって教えてあげてよ
なんか古参の人らはワイグリワイグリって、狙う敵を選り好みするよくわからないことでスレーナを楽しんでるけど
何の意味があるんだ?
クランの点数なら誰かが硬い蟹叩くから変わらないし
個人点だと、別に報酬ないし
モンス別ランキングならそれこそ幅広く殴るか、そのモンスの1位取るかだけだから、どれ殴っても条件あんま変わらんし
実は個人点数で報酬ある??
それとも移籍時に、何点取ってましたとかいうため?
でもそんなクランは合計点じゃなくて、各モンス3凸点数SS要求してるみたいだし、わけわからん
自己満でクラン内上位にいたいだけ?
なんとかノゾミ☆5になったはええんやが
ジュンおりゃんからクウカの☆増やすしか選択肢あらへんのが心苦しいで
アカリちゃんの絵変えたいのう…
>>928 一応敵ごとに討伐ダメ上位報酬有るけどスズメの涙程度だからなんとも
俺は現状居る敵殴ってるから気にせんけど見せかけの数字でイキりたいの多いっぽいのと
まあクラ活で総ダメスクショでも上手く騙せれば上位に潜りこめるんじゃね
ノマ2倍最終日で震えが止まらない。明日からまったく強くならない期間に入るわけだ
ハード回っても目に見えて強くなるわけじゃないもんな
ジュンキョウカマコトをランク9にしただけで終わりだ
残りはまた来月
ジュンキョウカイリヤをRANK9にしたら副産物でカオリも9にできて棚ぼた
ブリザードクローが20個で良いのが助かるな・・・アイスクレイモアは滅びろ
ポーションとマナがかなり足りてねえ…
レベルも全然プレイヤーレベルに追いついてないし、レベル70とかなのにスキルレベル50くらいで止まってるのが何人もいる
アイスクレイモアを取りに行ってそれ以外が貯まる…あると思います
レベル制限で12-X行けなかったしR8揃えるだけ揃える感じだなあ
今後は誤ってランクアップ押さないようにしないと…つーか確認機能くらい付けてくれ
隠れた鬼畜バイオレットアーマー20金ミスリル20
獅子羽5ガーネット5バトドレス5ライプレ智衣ハイプレ革ペスケメイル必要
>>939 革スケベメイルに見えてしまった訴訟
これはのぞみんに実際に着て貰わないといけないな
装備集めで気を付けるのは爪・短剣・細剣だな
こいつらは使うのが3,4人しか居ないから主力用に1人目分を率先して集めるのはいいけど
それ以降は他武器集める福産で集めて行かないと過剰になる
>>927 ハードで箱ドロップ2個ペース無しとかも普通にあるんだが、
どこのハードのドロップ率高いんだって?
短剣三人(クウカ・タマキ・モニカ)が全員主力な悲しみ
プリコネDMM2018上半期売上2位オメ1ヵ月でコレとか艦これ以外ザコ過ぎ
>>941 その考え方で舐めてたらブリザードクローで火焔要求されて死んだわ
あと短剣に関しては全員早めに育てたい連中だから過剰になるの分かってても集めるしか無い
DMMは艦これしか自慢できるのないしな
ホモ刀とか一時期だったし
>>945 プリコネ凄いな
どこでその情報見れる?
DMMゲーム2018年上半期売上ランキング
これかな
こっちだったすまん
一般版限定ぽいけどDEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacationとかいうのどこいったんだ
あれって毎日の人気ランキングだいたい上位だったイメージなんだが
これだな もう安泰やね
プリコネに相当廃課金が流れ込んでるってことなんだな恐ろしい
何で頑なに画像しか貼らないんだ
あふぃがまとめやすい様に?
ゲームランキングはいつもの奴で上のはAVかなにかの売り上げランキングだろ…
太陽欲しいけど12-15以外しょっぱいなぁって思ってたけどバイオレットアーマーの要求量少ないし12-13でもいいなこれ
DMMみかじめ料ランキングは信じちゃいけないものだよ
ランク9フル強化まで終えたらアリーナじゃ☆1個上げるだけで露骨に勝てるようになるからなぁ
課金したくなる気持ちもわかるわ、まだ月額だけだが
12-17まで行ったけど、10秒くらい足りないな
装備を揃えないとさすがに無理か
雑コラでうやむやのままスレ埋まればまとめに使えると思ったんだろ
5月に始まって平均3位くらいなのに
上半期なんて長い期間でそこにはいるわけがないやろ〜
ツムギ実装日から毎日2回ガチャひいて金一回もでてねえ
しぼられてんなこれ
うちのおはガチャはマコトとイオきたからユルガバですわ
建てたよ、気付くの遅くなってすまん
http://2chb.net/r/gameswf/1529809669 >>2は間違ってるらしいし別に貼らなくていいよね
>>978乙
マナ足りなすぎてサポート貯金解約したわ
けっこう貯まるものだな
>>978乙
サポート通帳残高確認したら誰かが1回マコトの方に振り込んでくれてたみたいだから
自分も1回はサポート借りてダメージ底上げしようかなと思ったけどやっぱりやめた
共闘で3人目に入ると入れ替えられて気を使われる
一応倒せるメンツでは来てるけどチャットないししゃーないか
倒せそうでも自分の方が早くおわると思う時は入れ替えてるな
まあ気にすんな(´・ω・`)
プリンセスに連結するゲーム
いやらしいタイトルだな
共闘でタンクのUB使わないと死ぬor使う必要ないのにオートで使う勢だけは
ちょっと来る
戦力見てる暇人はいない
一人でも勝てるんで放置してる
>>2は☆1を秘石のみで上げた場合の1780を加えて
秘石の期待値のところ消せば良いんじゃね
プリン says connect(プリンに接続すると言う)だぞ
そういえば3倍速何でダンジョンしか使えないの?
共闘とかノーマルも超高速化させろ
秘石10連:(50*0.02+10*0.18+1*0.18)*9+(50*0.02+10*0.98)=43.2個
-curl
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