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ダライアスシリーズの総合スレッドです。
老若男女、古参新参、信者嫌魚みんな仲良く
ダライアスの話題で盛り上がりましょう!
〓前スレ〓
ダライアスシリーズ総合スレッド /x83/
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ダライアスWiki
http://www24.atwiki.jp/darius/ 過去スレやその他関連スレなど、テンプレは
>>2-10辺り。
〓ボス一覧〓
・ダライアス (1987)
キングフォスル・・・シーラカンス
エレクトリックファン・・・イソギンチャク
デュアルシェアーズ・・・ロブスター
ファッティグラトン・・・ピラニア
キーンベイオネット・・・カジキマグロ
アイアンハンマー・・・シュモクザメ
ストロングシェル・・・カメ
グリーンコロナタス・・・タツノオトシゴ
オクトパス・・・タコ
カトルフィッシュ・・・イカ
グレートシング・・・マッコウクジラ
・ダライアスII (1989)
ハイパースティング・・・ミノカサゴ
アロイランタン・・・アンコウ
スチールスピン・・・ハリセンボン
キラーヒジア・・・アジ
ドリオサーム・・・ウツボ
レッドクラブ・・・カニ
ヤマト・・・ヤドカリ
リーダイン・・・ウニ
グランドオクトパス・・・タコ
リトルストライプ・・・エンゼルフィッシュ
マザーホーク・・・シルバーホーク
バイオストロング・・・胎児
・スーパーダライアス (1990)
キングフォスル・・・シーラカンス
エレクトリックファン・・・イソギンチャク
バーストアウト・・・フグ
ビッグラジャーンヌ・・・エイ
リトルストライプ・・・エンゼルフィッシュ
デュアルシェアーズ・・・ロブスター
マイホームダディ・・・ヤドカリ
ファッティグラトン・・・ピラニア
ガードサベージ・・・アオザメ
スチールスピン・・・ハリセンボン
ハードマウルスク・・・クラゲ
アロイランタン・・・アンコウ
タフスプリング・・・イセエビ
ハイパースティング・・・ミノカサゴ
キーンベイオネット・・・カジキマグロ
ドリオサーム・・・ウツボ
ミスティックパワー・・・アンモナイト
ファイアースター・・・ヒトデ
アイアンハンマー・・・シュモクザメ
バディブレイザー・・・ウミテング
レッドクラブ・・・カニ
ストロングシェル・・・カメ
グリーンコロナタス・・・タツノオトシゴ
オクトパス・・・タコ
カトルフィッシュ・・・イカ
グレートシング・・・マッコウクジラ
・ダライアスプラス (1990)
キングフォスル・・・シーラカンス
エレクトリックファン・・・イソギンチャク
ビッグラジャーンヌ・・・エイ
リトルストライプ・・・エンゼルフィッシュ
デュアルシェアーズ・・・ロブスター
ガードサベージ・・・アオザメ
レッドクラブ・・・カニ
ハードマウルスク・・・クラゲ
タフスプリング・・・イセエビ
キーンベイオネット・・・カジキマグロ
マイホームダディ・・・ヤドカリ
ミスティックパワー・・・アンモナイト
ファイアースター・・・ヒトデ
グリーンコロナタス・・・タツノオトシゴ
オクトパス・・・タコ
カトルフィッシュ・・・イカ
・メガドライブ版 ダライアスII (1990)
ハイパースティング・・・ミノカサゴ
アロイランタン・・・アンコウ
スチールスピン・・・ハリセンボン
ドリオサーム・・・ウツボ
ヤマト・・・ヤドカリ
リーダイン・・・ウニ
グランドオクトパス・・・タコ
レッドクラブ・・・カニ
リトルストライプ・・・エンゼルフィッシュ
マザーホーク・・・シルバーホーク
バイオストロング・・・胎児
ネホノジア・・・アジ
・ダライアス・ツイン (1991)
キラーヒジア・・・アジ
クイーンフォスル・・・シーラカンス
エンペラーフォスル・・・シーラカンス
デーモンソード・・・イカ
デュアルシェアーズ・・・ロブスター
ダークコロナタス・・・タツノオトシゴ
レッドミスト・・・タコ
フルメタルシェル・・・カメ
ハイパーグレートシング・・・クジラ
スーパーアロイランタン・・・アンコウ
グレートタスク・・・セイウチ
・サーガイア (1991)
キングフォスル・・・シーラカンス
レッドクラブ・・・カニ
ストロングシェル・・・カメ
ビッグマーマン・・・マンボウ
カトルフィッシュ・・・イカ
グリーンコロナタス・・・タツノオトシゴ
エンシェントヘルム・・・カブトガニ
グレートシング・・・クジラ
・マスターシステム版 サーガイア (1992)
ハイパースティング・・・ミノカサゴ
アロイランタン・・・アンコウ
キラーヒジア・・・アジ
ドリオサーム・・・ウツボ
レッドクラブ・・・カニ
リーダイン・・・ウニ
ヤマト・・・ヤドカリ (※難易度によってリーダイン、ヤマトのどちらか一方が出現)
グランドオクトパス・・・タコ
マザーホーク・・・シルバーホーク
バイオストロング・・・胎児
スチールスピン・・・ハリセンボン
・ダライアスフォース (1993)
バイオハザード・・・ミジンコ
マディクリスタル・・・クラゲ
スパイラルスネイル・・・カタツムリ
サンダーボルトファン・・・イソギンチャク
デビルフィッシュ・・・イカ
ピースデストロイヤー・・・リュウグウノツカイ
ステルサー・・・カメレオン
ザンディックII・・・プレシオサウルス
グレートフォース・・・クジラ
メガロプロス・・・プテラノドン
ガルストビック・・・ヒト
・スーパーダライアスII (1993)
ゴールデンアイズ・・・キンメダイ
B・ガーディアン・・・ガーデンイール
キラーヒジア・・・アジ
リベンジシャーク・・・サメ
ディープドラゴン・・・シードラゴン
クラブアーマー・・・カブトガニ
ボールドクラブ・・・タカアシガニ
ヤマト・・・ヤドカリ
リーダイン・・・ウニ
ダークモドン・・・オニボウズギス
ヒートアロー・・・マンボウ
モデラートー・・・リュウグウノツカイ
メカ・バイオストロング・・・胎児
・ダライアス外伝 (1994)
ゴールデンオーガ・・・オニキンメ
エンシェントドーザー・・・カブトガニ
キングフォスル・・・シーラカンス
フォールディングファン・・・オウギベンテンウオ
エレクトリックファン・・・イソギンチャク
プリックリーアングラー・・・アンコウ
ネオンライトイリュージョン・・・イカ
ファッティグラトン・・・ピラニア
ダブルディーラー・・・ヒラメ・カレイ
タイタニックランス・・・ベレムナイト
クラスティハンマー・・・シャコ
デッドリークレッセント・・・カガミダイ
グレートシング・・・クジラ
リスクストレージ・・・フウセンウナギ
バーミリオンコロナタス・・・タツノオトシゴ
ヒステリックエンプレス・・・タカアシガニ
オーディアストライデント・・・マンボウ
キュリアスシャンデリア・・・エビクラゲ
ストームコーザー・・・オニキンメ
・Gダライアス (1997)
エクリプスアイ・・・フシギウオ
トライポットサーディン・・・サンキャクイワシ
クイーンフォスル・・・シーラカンス
デュアルホーン・・・ニシキエビ
ディメンションダイバー・・・ギンザメ
アブソリュートディフェンダー・・・マツカサウオ
ファイアーフォスル・・・シーラカンス
デスウイング・・・オニイトマキエイ
エイトフィートアンブレラ・・・メンダコ
エターナルトライアングル・・・ミツクリザメ
ライトニングコロナタス・・・ウィーディーシードラゴン
ヘビーアームズシェル・・・オサガメ
ジ・エンブリオン・・・クリオネ
アコーディオンハザード・・・アノマロカリス
G.T.・・・マッコウクジラ
・ダライアスR (2002)
キングフォスル・・・シーラカンス
エレクトリックファン・・・イソギンチャク
ガードサベージ・・・アオザメ
タフスプリング・・・イセエビ
ミスティックパワー・・・アンモナイト
ファイアースター・・・ヒトデ
グリーンコロナタス・・・タツノオトシゴ
オクトパス・・・タコ
・ダライアスバースト (2009)
アイアンフォスル・・・シーラカンス
マッドホイール・・・オウムガイ
ライトニングフランベルジュ・・・ノコギリエイ
ミラージュキャッスル・・・ハリセンボン
ハングリーグラトンズ・・・ピラニア
サウザンドナイブズ・・・ミノカサゴ
ダークヘリオス・・・リュウグウノツカイ・サイバリオン
グレートシング・・・クジラ
・ダライアスバースト アナザークロニクル (2010)
・ダライアスバースト アナザークロニクルEX (2011)
・ダライアスバースト クロニクルセイバーズ(2016)
・ダライアスバースト アナザークロニクルEX+ (2021)
アイアンフォスル・・・シーラカンス
ナイトフォスル・・・シーラカンス
キングフォスル・・・シーラカンス
ハードホイール・・・オウムガイ
マッドホイール・・・オウムガイ
ソーンホイール・・・オウムガイ
ハイパージョー・・・ゴブリンシャーク
ヘビージョー・・・ゴブリンシャーク
ディザスタージョー・・・ゴブリンシャーク
アサルトジョー・・・ゴブリンシャーク
トライデントジョー・・・ゴブリンシャーク
ライトニングクロウ・・・ノコギリエイ
ライトニングフランベルジュ・・・ノコギリエイ
ライトニングプリズン・・・ノコギリエイ
エンシェントバラージ・・・タイマイ
スラッシュシェル・・・タイマイ
ファントムキャッスル・・・ハリセンボン
ミラージュキャッスル・・・ハリセンボン
デュアルスピン・・・ハリセンボン
ブライトリーステア・・・デメニギス
インセインステア・・・デメニギス
グラシーステア・・・デメニギス
バイオレントルーラー・・・ダイオウグソクムシ
ゴールデンルーラー・・・ダイオウグソクムシ
サベージルーラー・・・ダイオウグソクムシ
サウザンドナイブズ・・・ミノカサゴ
サウザンドエッジ・・・ミノカサゴ
サウザンドバレッツ・・・ミノカサゴ
ハングリーグラトンズ・・・ピラニア
ヘビーグラトンズ・・・ピラニア
ブルートグラトンズ・・・ピラニア
ダークヘリオス・・・リュウグウノツカイ・サイバリオン
ダークフレイム・・・リュウグウノツカイ
ダークフレア・・・リュウグウノツカイ
グレートシング・・・マッコウクジラ
G.T.V・・・マッコウクジラ
G.T.B・・・マッコウクジラ
マッシブウィップ・・・ゴマフイカ
ブレイジズウィップ・・・ゴマフイカ
ドレッドフルウィップ・・・ゴマフイカ
フォースクロウ・・・カニ
ソリッドクロウ・・・カニ
ツインクロウ・・・カニ
ダブルクロウ・・・カニ
アジュールナイトメア・・・アオミノウミウシ
クリムゾンナイトメア・・・アオミノウミウシ
ギガンティックバイト・・・ダンクルオステウス
〓関連リンク〓
TAITO LIVE
http://www.ustream.tv/channel/taito-live TAITO SOUND TEAM "ZUNTATA" OFFICIAL SITE
http://zuntata.jp/index.html ダライアスシリーズオフィシャルポータルサイト
http://darius.jp/ アーケードアーカイブス ダライアス(ps4)
http://www.hamster.co.jp/arcadearchives/darius.htm ダライアス コズミックコレクション(Nintendo Switch、PS4)
http://darius.jp/cozmic/ ダライアスコズミックリベレーション(Nintendo Switch、PS4)
https://darius.jp/revelation/ テンプレここまで
「ダライアス」シリーズ2作品がSteamで登場
今秋発売予定
『ダライアス コズミックコレクション アーケード』
今冬発売予定
『GダライアスHD』
https://taito.co.jp/mob/topics/14973 ダライアス コズミックコレクション アーケード
ダライアスシリーズの中でも比較的初期となる2Dグラフィックのタイトルを厳選して移植しており、アーケード4タイトル7バージョンを収録しています。
また、本作Steam版のみの機能として、アーケード版と同じ画面数での表示が可能なマルチモニターに対応。音源についてはサブウーファーに対応。アーケード版のスピーカー内蔵シートの振動を再現しています。
収録タイトル
ダライアス(OLD バージョン・NEW バージョン・EXTRA バージョン)
ダライアスII
SAGAIA(バージョン1・バージョン2)
ダライアス外伝
GダライアスHD
1997年に登場したアーケードゲーム「ダライアス」シリーズの4作目としてリリースされたアーケード版「Gダライアス」をベースに、高解像度(HD)化して、Steamに移植して今冬発売予定です。
既に発表している、Nintendo Switch / PlayStation4用ソフト「GダライアスHD」追加の大型アップデートについては、ソフトのクオリティアップのためSteam版と同時期の今冬に配信予定となります。アップデート内容などについては続報をお待ちください。
テンプレ追加で
コズリベで特典商法も限界が見えたから、steamで最後の一稼ぎって感じ?
インベーダーを無料アップデートしたりマイルストーンはアケアカ単品で発売しますとアナウンスしたり最近少し改心したようにも見える
前スレ958
今のタイトーの稼ぎ頭はディズニーミュージックパレードとグルコスだぞ
この二つに比べたら2DSTGやクラシックゲー復刻は慈善事業レベル
Switchのグルコスは月刊DLCがもう2年続いてるぐらいには好調っぽいね
あれだけDLC続いてるのもなかなかないな
先月のはダライアスアレンジも入ったし、CHAOSのほうクッソムズイけど
ダラバーの方はそのうちDLCでアップデートしてくれるんかね
前スレでコズミックコレクションPS4とSwitch版
どっちがいいか質問した者です
結局Switchを買いました
PS4はファンの音がうるさいので処理落ちとかなければ
Switchを優先して買ってるのですがとくに問題ないです
アケアカでシューティングをたくさん買ってますが
やっぱりダライアスはいいですね
switchはL2拡大がある分お得
何の役にも立たないけど
ステージ後のセーブあり、というマイルールでやっとダライアス2クリアできた。。。
中ボスのさばきをもっと練習すれば1コインいける、かも。
バーストCSがセールだったから買ったんですけど質問していいですか?
・DLC機体ってDLCモードでしか使えないのでしょうか?
・アーケードモードのクロニクルモードとメインメニューから選べるクロニクルモードは別なのでしょうか?
・カウンターバーストが全くできません、敵のバーストが撃たれるタイミングでこっちのバーストが着弾するようにバーストを撃つ、ということで合ってますよね?
確かに3画面ダラIIは難しかった
それより今晩はズン立たないとだ
Ver2の青ガメはクリアしてたけどそれっきりだったから今になって赤クリオネに挑戦できるのは嬉しいわ
>>26 距離による時間差も関係してくるよ。自分は一度も成功した事ない。
でも割り込みバーストは簡単だよ。バーストボタンを押すとユニットがにゅるりと展開してビーム撃つけど、
そのにゅるりに敵バーストを当てるように飛び込めばまず成功する。
>>26
正確にはバーストボタンを押してから発射されるまでの間に敵バーストが直撃してるとカウンター成立って感じ
近距離ならコンコンコンの3回目のコンと同時くらい、結構離れてたら「コン コン コ「タン(Bボタン)」」って少しずらすとヨシ >>30 >>31 ありがとうございます、できました!黄色いバーストですよね?めちゃくちゃ気持ちいいです!
5回に1回も成功しないけどすっごく嬉しいです、敵に着弾するタイミングじゃなくて自分に着弾するタイミングがカギなんですね、ありがとうございました
スコアアタックも少しずつわかっていくのが楽しいし、ほんとこのゲーム買って良かったです
ps.ゲームモードとDLCの件は自決しました
最近は手短に伝えようとするあまり自らの命を投げ捨てる若者が多いな
>>23 EX+でL2押すと自機付近で画面が拡大される
携帯モードで画面が小さ過ぎる件への対応みたいだが使えない
拡大すると文字潰れが解消するかといえば、そういうこともない
ZUNTATA NIGHT視聴終了
新情報は、GダラのHeyモードぐらいかな
>>24 あのスレゲハの乗っ取りと堀井社長叩きしかいなくなってから見なくなったな
>>37 ありがとうございます、凄く助かります
これってもしかして有志が書いた非公式のヤツだったりします?だとしたら凄すぎる…
PS4版のコズミックコレクションがセールやしアバター欲しいので買おうと思うんですけど、アバターってまだもらえるんですか?
早期購入特典って公式に書いてあったので気になって。貰えないのならswitch版にしようかなぁっと。。
>>40 前のセールで買ったらアイコンついてきたよ
つまり初回想定分の売り上げに、まだ達してないということか
携帯モードで初代遊ぶと流石に細くて小さすぎる。
switch用に拡大モードとか欲しいところだがそれではアーケードの移植にならないから無理か。
1. ホームボタン2回押しで拡大(左右が切れるのは諦める)
2. MD版のSwitch版(四拍子は我慢する)
3. コズコレCEのダライアスプラス(諸々妥協する)
PS4のダライアスバーストって 結局どれを買えばいいのかわからぬ
3種類くらいあるよね? とりあえず CS ってやつでいいのか?
二つしかなくないか
内容ほぼ同じだから安いcsでいいかと
Switchはexしかないからそっち買った
>>46 CSは
・CSモード(16:9)というCS専用のモードがある。新自機ムラクモ使用可。新ボス3体×亜種数種類登場。
・DLCを買えばDLCモード(16:9)というタイトーや他社の別作品の自機を使って遊べるモードがある。こちらでもムラクモ使用可、新ボスも出る。
・ACモード(32:9)でムラクモは使えない。
・ACモード内のイベントモードは遊べない。
EX+は
・ACモードでムラクモを使って遊べる。
・ACモード内のイベントモードがプレイ可能。追加イベントもある。
・CSモード、DLCモード無し。
・ボス追加無し。
大きな違いはこんな感じ。
両方ともアーケード版EXの移植
CSはアケ版移植本編からオンライン要素のイベントモードがオミット
そのかわり家庭用モニターのフル画面で遊べるモードが追加されてる
EX+はアケ移植本編のみでCSで追加されたモードは無し
そのかわりCSでオミットされたイベントモードも再現
CS追加モード限定のムラクモが本編で使用可能
ということか
今月末に大阪に出かけなくちゃいけなくなったんだけど、せっかくだからダライアスシリーズの実機に触れたいと思っています。
最近家庭用で練習してるのは 1と外伝とバーストですがこのあたりが今でも設置されている店舗ってあります?
タイトーの梅3の店はなくなっちゃったみたい?
>>47-49 ありがとうみんな
CS買うわ
よく見たらCS今75%オフとかやってたわ
>>50 大阪、通天閣のすぐ近くにある「ザリガニ」ってゲーセンにバーストと初代両方ある。グーグル検索すれば地図が出る
ちなみに、このゲーセンはすごくてナイストやソーラーアサルト稼働中。3Fがシューティング専門フロアになっていて
怒首領蜂全シリーズ、グラディウス全シリーズ遊べる
タイステ梅三小路店は閉店しちゃったんだよな
アニバーサリーの物販とZUNTATAミニライブ目当てに行った時、待ち時間でDBACやってたわ
ザリガニ、1年前に行った時は外伝もありました
今でもあるんじゃないかな
ザリガニ 場所見つけました
ありがとうございます!
googleの写真見てるとSEGAの大型筐体とか懐かしいのがいっぱい有って
ダライアスとかシューティング以外もすごそう。
弟が3DSでアウトランとかやってるから本物あったらよろこびそう。
>>55 改行と句点の付け方があんまりにも異常だけど中卒かなにか?
>>56 いちいちいいちゃもんをつけるお前は何様ですかね
どんだけ嫌なことがあったんだ
ゾーン分岐帯にぶつかったのか?
>>55 あそこのセガ大型筐体系は1P300円するけど、メンテ代も含んでるので筐体保存のためと思ってプレイしてあげて
ナイストも200円とかだっけ
初めてやったときは、Zone B/Cの分岐で全滅したもんだ
Bossは前やってた人のを見てて余裕だったけど
前のほうにいたら死ぬなんて分からんかった
>>61 あそこは筐体ものは正規の値段取ってるね
でも物理的な保管、メンテを考えたら正当な報酬だと思う
無い部品は3Dプリンタで出力して自分でなんとかするらしいし
>ナイストも200円とかだっけ
ライトストリームシステムは動いてないけど
アナログスティックはちゃんと調整されていたよ
>>63 ライトストリームは壊れやすいのかね
Heyのも動いてないこと多い
CSモードでセカンドかムラクモ使ってアーム30〜40枚あれば大体のミッションはクリアできるようになってきた
俺も上手くなったなフフーンとか思ってたけど考えてみたらこんなん、クリアできて当然の単なるチートだよね
なのでこれからはプリセット機の倍くらいのアームで頑張ろうと思う
潔いほどの自分の漢気に惚れそうだわ
>>62 >初めてやったときは、Zone B/Cの分岐で全滅したもんだ
いや、全滅は無いでしょ笑
『ダライアス』お披露目35周年記念イベント
『ダライアスバーストCS』スコア大会を開催!
開催期間(日本時間):
10月19日(火)〜 10月26日(火)午後15:00時まで
スコアの更新が可能です
ぜひ参加をしてくださいね!
詳細こちら
https://store.steampowered.com/news/app/377870/view/5672839063965293687 『ダライアス』シリーズのお披露目35周年を祝すべく、ダライアスバーストCSのスコア大会を開催することにしました。
開催期間(日本時間):
開始 10月19日(火)午後12:00時
終了 10月26日(火)午後15:00時
参加方法:
指定条件でスコアの画面をスクリーンショットをハッシュタグ「#ダライアス」「#shumps」、をつけて、開催中にデジカのTwitterアカウント(@degicagames_jp)におくり、もしくはSteamコミュニティバフでスクリーンショットアップロードします
上級者部門
ルール:期間中にAC MODEの「オリジナルモード」の以下の条件でトップ3のスコアの入賞者に景品を渡します
複数の投稿はOKとするが、最終的には1ユーザー1エントリー最高記録のみ有効とする
ルート:C-G-L
機体:プレイヤー任意
エントリー:「デフォルト」
初心者部門
ルール:期間中にAC MODEの「オリジナルモード」の以下の条件でトップ3のスコアの入賞者に景品を渡します
複数の投稿はOKとするが、最終的には1ユーザー1エントリー最高記録のみ有効とする
ルート:A-D-H
機体:プレイヤー任意
エントリー:「デフォルト」
景品:
上級者部門
1位:Steamウォレットコード ¥10,000
2位:Steamウォレットコード ¥5,000
3位:Steamウォレットコード ¥2,500
初心者部門
1位:ダライアスバーストCSのDLCをすべて
2位:ダライアスオデッセイのDigital Guidebookと任意のDLCパック
3位:任意のDLCパック
更に、初心者部門から5人抽選
任意のDLCパック(※)x1をプレゼントさせていただきます
※ Darius Odyssey Digital Guidebookを除く
それでは、皆さんの健闘を祈ってます!
もう始まってるやんw
もうちょっと早く告知してくれ
paypalの1000円クーポンきたんでGダラ買っちった
>>75 一瞬気づかんかった。
グラティ…Gダライアスやんけ!
GDARIUS が文字入れ替えたら GRADIUS になる事は
当時からよく言われてた事ではあった
すみません、確認したらダライアスツインの2面でした。不確かな情報で混乱させてしまいすみませんでした
>84
本当にありがとうございます
20年来のもやもやがスッキリしました
せめてAEで、と思ってサイト覗いてきたけれど
Switchで3画面分を表示させようと思ったらかなり小さくならない?評判はどうなの?
50インチテレビに映せばアーケード版の3画面実寸と大体同じになる
もちろんSwitch本体だとかなり小さい
リプレイ動画の鑑賞がせいぜいじゃねえかな
過去スレでは、外伝ならプレイできると言ってた猛者いたけど、老眼ジジイには無理じゃ
小さいと見えないが、デカけりゃいいってもんでもないな
確かに迫力は出るけど画面全体が見えないとミスが増える
さらにVRだと目が疲れるし曇るし長時間は無理
音響的には重低音出る環境が欲しいところだが、
コズコレはボディソニック信号切られてるんだよな
アケアカ版で5.1chシステムで聞くと、Boss3とかAC筐体張りに聞こえるのかね?
GIGANTIC BITEってさ、死ぬの?
耐久力無限なんじゃないかって思うくらい強い…
2.3周くらい頑張ればどんなに攻撃力なくても自爆する
カウンターの実績取得する時は、アーム増し増しで無理やりダメージ与えに行ったわ
>>94 ありがとう、30枚積んでった時に1週持たなかったから80枚積んでいって、避けるのだけ集中するつもりでいたら30枚残しで倒せた
下手すぎるのもよくわかったからしばらくこいつ相手にして腕磨くよ
>56
変かな。
ノーベル賞一番出してるとこの院卒ではあるんだけど
一応、地方の大学で職も得てるんだけど。まあ、平均からのずれは
おんなじ用なもんだと思うからあながち間違ってない。
実はアラフィフのおっさんで、ネット掲示板もインターネット以前からの人間なんで
今風に対応出来とらんのかも。よくみたら句点つけないのが普通かな?
まあ、文化の違いと思って許してやってください。
あした、やっとザリガニ行けるんで楽しんでくる。
先々週HEYにいけたんで 初代やって見たらOLDだった。
よく考えたらそこも見とかなきゃだった。EXTRAで練習してた。
>>89 EXverのQゾーンで白玉全回収しながら敵皆殺し出来るくらいにはswitch本体でも普通に出来るよ
>>98 ザリガニもOLDだよ
しかもUS版とかでカプセルの出方が違う
Heyはエクストラが入ってる時もあったような気がする
>>98 折角いちゃもんつけたヤツがガイジで終わってたのに
アラフィフでこれとか惨めすぎるやろ
アラフィフにもなって自分語りや言い訳がいかにみっともないか理解できてないのが凄い
>>文化の違いと思って許してやってください。
こんなことも自分で言ったら痛いだけだってよっぽどのぼっちカスでもなきゃわかるでしょ
パソコン通信の頃からネット使ってても「笑われないように」「周りを不快にさせないように」
或いはそれ以前に「人として当然」周りに合わせて今にあわせて柔軟に対応できるオッサンなんていくらでもいるのに
っていうかよっぽど頭悪くない限りだれでも出来ることなのになあ
他人の気持ちとは無縁に生きてきた人なのかしら
昔のオタクが世間から馬鹿にされてた理由がわかるわね
傍から見るとつけなくてもいいイチャモンつけて
その返答にさらにケチつける方もどうかと思うぞ
よくある煽りにマウントレス
これだからローカル板はダメなんよ
そろそろダーメストでスクープされてたDダラがあと三年後の2024年リリースなんだよな
文字通りの雑魚敵すら入念にモーションキャプチャーしてるというから凄い種類を取り入れてるんだよな
「発売予定は2024年を予定していますので、すっごく気長になんとなく待っていてほしいな、と」(1997年取材時)
時間かけるだけあるよな!流石
こんだけ手間かけて出さないなんて
無いよな!
開発の人もここ見てるよな!
頼むぜ!!!!!!
>>110 イカれた景品テレカとうんこもらしそうな時に脳裏によぎる便所へGo………
ゲーメストで初代ダライアスの特集を目を皿にして読んでたあの頃
解決ヤンチャ丸とかも攻略載ってたな
本格的にブレイクする前のこのあたりの頃がまた良かった
あと、ちょっぱぁ卍がたまに夢にも出てくる
第一回ゲーメスト大賞がダライアス
第二回ゲーメスト大賞がグラディウスII
良い時代だった
ゲーセンがまだ不良の巣窟だった時代だからプレイする環境としてはよい時代だったとは言いがたいが
今はゲーセン自体、無いわ………
あの頃の不良の兄ちゃんたちは今は何処行ったかねえ……
もう老害とか言われてしまう歳になるか……
修学旅行でネズミの国へ行って初代を見かけたんで
やろうとしたが、止められた思い出
スターケードか懐かしい
セガラリーがアップライト型でやりづらかった
中学の修学旅行、スターケイドで友人2人がD&Dやりだして、下手したら1時間半ほど待たされるとこだったわ。幸いハーピィで死んだから20分程で済んだけど
あそこってナスレバーだったよね
稼働直後当時サンシャイン地下でずっと連コインして粘ってた奴…
こいつブッ殺してやろうか!と思った思い出(当時ヤンキーだった)
人だかりの中だから無理だけどね!
人だかりの中を連コインする神経の図太さに呆れたとも
一度クリアしたら間髪入れずまたコイン投入
周りもただ見てるだけという今思い出しても何かおかしい光景ではあった
ダラバーではよくある光景
スコアタ勢なんだろうが序盤でミスした瞬間乱入自爆ゲームオーバーの後当然のように連コイン…
むしろヤンキーの方がゲームはヤンキーのたしなみって風潮がある
アケが主流の時はゲーセンなんてヤンキーの独断場
コンシューマーが広まってそんなとこ行けないような連中にゲームの習慣が広まってきた
ヤンキーを避けるにはスーパーやデパートの明るいゲームコーナーが狙い目だ!
照明明るすぎて画面よくみえないけどな
>>129 しかし小学生がよく騒いだり幼児が乱入する羽目になる場合がある
プレイ中に膝枕しちゃらめぇ!
>>128 そういやくにおくんの開発者は喧嘩三昧の学生時代を送ってゲームに出来ないか?ってのがきっかけだったっけ……
結構レヴェル高いヤンキーゲーマーもいたよな
鮮やかなトラックボール捌きでミサイルコマンド延々やり続ける奴とか
パックマンの鍵の5面以降のパターンについて熱く語り合う奴等とか
厨房当時優等生だった自分だと学校では怖くて近寄れなかった連中でも、ゲーセンでは気軽にゲーム談義出来てたのがとても懐かしい
番長ゲーマーと三段リーゼントの坊ちゃんが、インベーダーキャップかぶったクソガキとゲーム対決してたの見たわ
クイックスの対決で画面を入れ替えされてしかも気づかなかったとか
子供心に「ねーよ」とツッコミを入れていた
ヴォルフィードは線に触れられたときに即死じゃなく
ダメージが走ってくるのが革命的だと思った
BGMもZUNTATA節でかっこよかったしな
コズコレの初代EXverってアイテムを取り逃がすと白玉で5桁出やすくなるな
その反面敵撃破率が上がると4桁すら出にくくなる
白玉で調整しているのかね?
多分フレームごとに50~51200がスロットみたいに回転していて、
取った瞬間に点が確定するんだと思う
M2のインタビューで乱数カウンタのガジェットを出そうとしたけど
意味ないから止めたという記事を読んだことがある
同じ動きをしている分には同じ結果になるように設計されてるんじゃないかと
>>132 ゲーセンでよく遊ぶのだが「あーだめだちくしょう!」と諦めてしまうあんちゃんも多い、飽きっぽい仲間とつるんで遊ぶ事とか他にやることあるし
その中でたまにえらいハイスコアラーが出たりする
オタクとかメガテンのナカジマっぽい人はパソコンの方に閉じ籠ってやりこんでいる
当時ザナドゥとかやたら高難易度のが多かったな
>>127 初期のゲーメストはゲーセンのイメージアップ云々についての記事やら投稿やらが多く90年代になって格ゲーブームが起こるとアミューズメント化して誰でも気軽に入れるようなところが多くなった反面マナー問題の記事や投稿が多くなった記憶
そして今、ゲーセン自体が無い……
Switchで家庭でダラける事出来るいい時代かもしれんけど
今日もこれからミカドにダラける為におんもに出ます
>>140 外山氏がダライアスの新作やるとそのタイトルになりそうだなw
ギガンティックバイト「ムシャムシャ」
青蛇「ぐえー」
Steam版『ダライアス コズミックコレクション アーケード』
11月18日(木)発売決定
発売を記念して11月18日(木)〜24 日(水)は
早期購入割引20%オフ実施!
バンドルパック「DARIUS DBCS x DCCA PACK」の発売など
おトクに購入いただけます!
ウィッシュリスト
https://store.steampowered.com/app/1638330/_/ 今冬発売予定
Steam版『GダライアスHD』
ストアページを本日より公開!
ウィッシュリストに登録可能になりました
詳しくはコチラ
https://store.steampowered.com/app/1640160/GDarius_HD/ >>144 そのPV、気のせいか3画面ダラIIがあるように見える
3タイトル7バージョンと出てるから3画面ダラIIは入ってないんじゃ
今だから言うが
初代WARNINGコールな、あれ
なんでワニワニ言ってるのかと思ってたんだ………
ワーニ!ワーニ!ワーニ!ワーニ!
Gダラでもステージクリアすると『めでてぇし』って流暢に言うよね(真顔)
WARNINGコールは初代に限る
それ以降のは緊張感なくて好きになれない
スパダラは好きだけど
WARNING!!の文字がカットされてるのはごく最近気づいたw
ダラバーのボス連続出現エリアみたいに、警告連発されると特別感が薄れてしまう
>>152 あの「敵巨大目標発見!!!」
な感じはたまらんよな
暗転して警告サインが画面じゅうに出て警告音
そして次元気流ゾーンに魔空空間に引きずりこまれるかの如く
したから貫禄ある感じでゆっくり浮上する敵戦艦がPS装甲作動()のように色が浮き出て猛攻が始まる……
当時あのシーンだけで脳汁がドバドバ
魔空空間が3倍で
幻夢界が5倍で
不思議界が10倍であってたっけ?
魔空空間が3倍
幻夢界が4倍
不思議時空も4倍
まぬけ時空も4倍
>>157 年寄りの定義は何歳からなんだ……?
ってしょだいなんてもう30ウンネン前の作品でっせ?
WARNINGはダラバーが好き
ZONE IS OVERはダラ外が切なくて好き
あーこの流れだとWARNING!の後にドルギランとかグランドバースとか出てきそうやね
ギャバン「電子星獣ドルーッ!」
サイバリオン「呼ばれたような気がして」
ギャバン「お前じゃねえ、帰れ!」
ギャバン「サイバリアーン!」
サイバリオン「やっぱり呼ばれたような気がして」
ギャバン「だから違うって!」
初代は実際に警報が鳴り響いた後、
敵のバトルフィールドに引きずり込まれて
ボス戦へと突入する設定になってる
ダラIIは背景が変化しないボス戦はそのままだと思われるが、
一部背景がラスタースクロールへと変わるヤツがいて
その時は次元の歪みが起きているかもしれない
つまり通常空間でのベルサー戦艦は1/3の火力しか発揮できないのか
>>168 ダラ2だと破壊されると跡形もなくド派手に吹っ飛ばされてしまうのでなんか脆すぎね?と思ったがそう考えると剛性の部分ではありうる
ダラ2は亜空間じゃないので中ボスサイズなんじゃないかな
では行くぞぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!決戦のバトル・フィールドへ!
ダラバーのピラニア戦はBGMとWARNINGの演出が絶妙で滾る
あの演出をなぜピラニア戦でやったのか…堂々とグレートシング戦でやれば良かったのに
やだよステージ開始からずっとHello 31337が流れ続けてるとか
グラトンズはBGMとそのBGMに合わせた演出が良くてボス自体は大して強くないから雰囲気重視で遊べる所が良いよな
クロニクルの外伝エリアだけでもいいので、GT戦直前の道中からSELFを流し始めて欲しかった
>>175 アサルトだとカウンター即爆発を沢山できるから楽しいとかそんなんもあるね
ワースピよりサムスピが好きです
でもドラスピは、もーっと好きです
ダライアスはMD版EXTRAバージョンついてこないのかよ...
昔ゲーセンで上下反転テトリスを見かけた事あるが、ああいうのも上級者は簡単に適応できるのだろうか
景色が完全に上下さかさまに見える眼鏡
をかけて生活しても、だいたい2週間で慣れるそうだ
一次的な上下反転や左右反転程度はすぐ慣れるさ
声優でアストロロボササの話題出してた人いた気がしたけど
杉田だっけ?中村だっけ?
久しぶりにSteam版バーストCS起動したらランチャー起動に時間かかったりACモードでタイトル画面表示に時間かかったりランキング取得出来ないんだけどサーバー死んでる?
それともおま環?
CSモードは問題なし
発売日なのに誰も購入報告なしか…
まあ俺も買ってないけど
ぜんぶPCでやりたい病なので買う
買うが、ダラ外やりたい病が再発してからだな
CSのクロニクルモードの1番最初のステージのBGM、曲名わかる人いたら教えてくれませんか?
ボーカルが入ってる、やたらカッコいい曲です。
steam物色してたらダライアス見つけて2目当てに衝動買い
他のバージョンがどうかはしらないがもう満足
海外版が思ったより趣が変わってていいかんじだね
>>193 それでした、ありがとうございます!
聴きたくなるたびにクロニクル入るのが不便で困ってました
クロニクルモードどんだけミッションあるの
もう50近くクリアしたから流石に終盤だろうと思ってるけどボリュームありすぎない?
どっちの話だよ?
ACなら5000、CSなら180だ
ごめんなさい、CSのCSモードです
なんだ、全然少ないんですね…って1/3もやってないんですか自分!?すっごいやり込んだつもりだったのに
あとACの5000は500の見間違いだといいな
すまん3000の間違いだった
まあCSに比べて1エリアの長さは短めなので、結構サクサク進めるはず
俺は2年ほどで終わったよ
なーんだ、そうですよね5000は多すぎますもんね
いや多いよ!桁が1000って時点でもう絶望的なんですよ
でもCS終わったらAC買って挑戦しますね
正直、そんなに遊べるなんて嬉しいという気持ちしかないっす
SteamのダラバーCSも画面反転モード付けてくれないかな
>>201 ダラバーのEX+のタイトルをアナザークロニクルだと思い込んでしまい、そっちのクロニクルモードのことかな?と思ってしまいました
アナザークロニクルはアーケードのやつですよね、恥ずかしい
CSのACモードが3,000ミッションもあるんですか、キャビネットシステム怖い
奪回したエリアを再占領されたりエリア内分岐があるので、体感的にはもう少し多い
そして家庭用ではクリア困難な多人数プレイ縛りステージ
DBCSのAC版クロニクルって自分だけで3000個開放作業出来るの?
全てのキャビネット見たわけではないけど何かしら開放されてるように見えた
ちなみにSteam版
情報共有化に何かしらのエラーがあったのか、勝手に開放されてるエリアは幾つかある
発売当初からの仕様なので、まあアキラメロン
クロニクルモードってゲーセンでプレイヤー全員で進めてく前提のシステムだから一人でシコシコ進めるのは何だかなと思って全然やってないわ
というか一人でやってても飽きるだろあれ所詮はツギハギの水増しだし
最初から全ステージ解放されてても良かったと思う
DBCSのACクロニクルはオンラインで複数のプレイヤーで開放していく感じ。
だから開放は早いもの勝ち。
Windows11クリーンインストールしてDBCSインストールしたら
メニュー画面でモード選択入力できないほど超高速で
デモも1秒たたず戻る・・
グラフィックドライバーあたりの何かの同期がされてないんだろうが
これが解決しないとDCCも買うのが怖い
Steamは購入日から申請までの期日とプレイ時間の条件さえ満たしていれば
審査なしに簡単に返金請求できるんだから試せばいいじゃん
すちむーか何かは忘れたけど
ネオジオ系のソフトインストールして、そのフォルダから
ROMとBIOS引っこ抜いてすぐ返金処理って
21世紀のデジタル世代万引きって感じでアツい。
>>213 ドライバ設定で「垂直同期を待つ」とか
OSのディスプレイ設定でリフレッシュレート変えるとかは?
今度はオミクロン株て
いつの間にかGダラのゾーン数並みに種類が増えてきたな
しばらくしたらアップデートとか配信されなくてもゲーム内プログラムが勝手に進化して新たなボスやステージをボコボコ生み出す一生ものダライアス下さい
あと、いいかげんにシャケのボス出して下さいよお願いします
エースオブシーフードでは真っ先に選べるいうのに……
>>224 あ、あなたは某戦隊に出てたあのシャケ三昧の怪人では……
steam版ダライアスコズミックコレクションAC買った
ダライアスは初代〜外伝発売当時全てリアルタイムで知ってるオッサン世代で
steam版が出た時はかなり悩んだけど買ってよかったわ
次はsteam版GダライアスHDが出たら買うかぁ
やっぱりPC版良いよね
移植メーカーからしたら他機種に展開しにくくなるだろうから慎重になるのは分かるしホントによく出してくれたと思う
ありがとうと言いたい
PCはチートスコア塗れになるのが難点
DBCSもひどかった
斑鳩は最近奇麗にしてくれたよ
ランキングになんらかのチェックサムがあるっぽいけど
そういうの気を使ってちゃんとするっていうのは難しいだろうけど
移植度で評判が良かったサターン版ダライアス外伝はハイスコアセーブが出来なかったから
コズミックコレクションの外伝は有難い
あとローディングでBGMは完全に止まって画面も一瞬止まるのも当然ながら無くなったから
本当の完全移植って事で満足してる
あとタイメモ版ダライアス外伝はシンクロ連射機能が無かったからかなり不満だったけど
コズミックコレクションは当然実装されてるから文句なし
アロイランタン娘を倒したら、
中に入ってしまうのか…
タコ娘とかクラゲ娘とかイソギンチャク娘とか、薄い本のネタだらけじゃねえか
>>235 略してセクダラ
そんなセクハラみたいなタイトルは嫌だ
>>243 タツノオトシゴはオスが出産するというトリビア? (産卵はメス)
>>235 これがホントの
〜君は生命の誕生を見る〜
(最初から最後まで事細かく)
ベルサーの連中は養殖して戦艦を増やしているのさ!
種付け用原種とか当て馬用種とか色々と揃えなければならないんだ!
>>249 ヤマト2202でアホみたいに数出てきた大戦艦(カラクルム級)の実態みたいでなんか嫌…w
交尾うまぴょいさせまくるのが一番効率がよいのだろうな
進化とかの必要が無くてコピーだけなら分裂増殖でも構わないだろうが
ウイルスみたく突然変異ってのもあり得るし……
ベルサー戦艦にフォスル株とかコロタナス株とか命名されたら嫌だけど
この前のセールでシリーズ作品を一通り買ってしまったのを機に、シリーズ全作品のゾーンマップを調べられる限りまとめてみた。
(Fandomのwikiを見ればまあ網羅されてはいるけれど、移植やら何やら並べて比較とかしてみたいし、無印・Uのコード表記もまとめたかったし……)
https://firestorage.jp/download/9b0ed66c3b765f7c046e4185cd4830c077aa7225 正直、現行機種で未だカバーしきれていない部分もいずれ触れられるようになってくれればと思っていたりする。
(GBサーガイアやMDダライアスも含めて、ね……)
Dダラはもうそろそろだな!
「ダメ」「ダサい」「ダダイズム」の揃った作品なんて楽しみですぜ!
笑いながらも実は
「どれもあったら遊んでみてえ!」
と思っている自分がいます
別におかしくはないですよね?
「お呼びとあらば即、参上!」
ダライアスRが あらわれた!
世界の破滅が始まった
全ゾーン全別ボスの完全版ダライアス1が出るならそれを
シン・ダライアスと名乗っても良いかな
シン・ダライアス 序
αビームの直撃を受けて悶え苦しむクリオネが、最新CGでウネウネ動きまくる
シン・ダライアス 破
アンナを救おうとするケイスの決断はサードインパクトを引き起こし、ダライアス星が爆発してしまう
シン・ダライアス Q
太陽系での任務を終えて帰還したプロコJrだが、ウラシマ効果により惑星オルガでは15年もの月日が経過しており、ティアット率いる叛乱軍がダライアス王によるフォースインパクト阻止のため活動していた
シン・ダライアス完結編
全ての希望を失って打ちひしがれるリーガをよそに、Ti2は農業の楽しさに目覚めてしまう
タイトルにシンが付くと
ジ・エンブリオン辺りが更なる進化を続けて形態変化しそうだ
>>265 「その願い、叶えてやろう」
そういいながら出現したダライアスR
そしてダライアスというコンテンツは消滅した………
そして……
ラスタンサーガ2Rが出現し
タイトーブランドは死に絶えた
タイトーって自分とこの作品というか商品がどんなものかわかってない気がする
その扱いも
看板作品をあんなんで許可すんのか?
とか
上記のラスタンサーガは良くできた初代を全然移植しないでクソゲーな2をやたら推したりとか
阿鼻叫喚なデキのウィザードリィサマナーを何故か更に劣化移植を引き受けて出したりとか………
>>263 完結編
農業がメインでシューティングも楽しめるよ!
なんてキャッチコピーを出したら二番煎じなので
たいツーは漁業の楽しさに目覚めて欲しい
初代ラスタンってMSX方面で移植されてなかったっけ
>>271 太陽系で暴れまわったのはバイドなんだよなぁ…
ダライアスIIには地球が登場しており、
ベルサーに占領されている
スーパーダライアスIIのメカバイオストロングは
ベルサーがバイドのテクノロジーを入手したものだ
ダラ2の敵はベルサー正規軍ではなくアライアンス
つまりアライアンスの正体とは…
>>272 近年ネシカにラインナップされてるのを見て今更か!と思ったのと同時に
そんだけの名作なんだよなと思った
もし2だったらネタとしては笑えるが
破壊と再生を全部自分1人でやる壮大なオナニー劇場の中で泳がされるシューティングのようだ
シューティング(スラングで射精)
>>269 わかってたらそんなのタイトーじゃないよ!
時期的に、スクエニの完全子会社になるまでのタイトーは
暗黒期と言ってもいい状態だったよ
自社のレトロゲーのベタ移植と、他社の劣化移植を
延々とやってるだけの会社だった
ウィザードリィサマナーもそうだけど、ラングリッサーIIIとか
イースIIIからVまでをPS2で劣化移植させてた
当時何故あんな事をしてたのか、全く以て意味不明
小銭を稼いでたのか
ま、この板でタイトーの事ブツクサ文句いうスレ立ってるしな
立ててる奴キチガイだけどなんか年代的に60に届きそうなオッサンだろうな
昔っからアレな会社なイメージはあるな
>>269 PS2のタイメモってユーザーからすりゃ
大サービスありがとうだけど(各出来はともかく)
今の視点だと「安売りしすぎだろあれw自社IPを舐めてるw」
っていう印象 カプもそれに近かったけど
>>282 各出来はともかくってそれ一番マズイでしょ……
コレジャナイロボですよ
該当しない例えとは思うがハムスターの俺たちゲーセン族はそれで長いこと叩かれてたけ
アケアカで払拭したけど
もっと酷いとレトロビットだけどね
このスレで言うSTGじゃないがPS2時代だと投げ売りの常連だったがエナジーエアフォースエイムストライク好きだったわ
雰囲気最高なのにマニア向け過ぎて売れなかった…
似たような作品もない
スペースインベーダーエクストリームやグルーヴコースターあたりからまともに新作出し始めたんだっけか
>>285 エクストリームはホンにおもろかった
無心でノリノリになる
>>287 随分前に太田スレっての見たけどなんか………すごいカオスです………
>>289 社員や専務までも需要があるかどうかわからないのに売り出すセガと
みんなが羨む宝物を持ちながらその価値を変な方向に横流ししまくるタイトー
どちらが狂ってるだろうか?
TAITOもしくじり先生に出してもらえば?
でも一般人には全く分からない内容になりそう
もうすぐ55のじじぃだがダライアスバーストCSは楽しんでるよ
2ヶ月くらい前にかって最近、設置バーストの向きをいい感じで
変えれるようになり、CSモードも141/185まで進んだ
先は長いのかのう?
>>294 旦那、ACのクロニクルやDLCもありますぜ
末永く楽しんでくだされ
>>293 随分前の本でたしか「だから潰れた!」(だったかな?)
にタイトーが例に出されてた
主な要因が「上が下のやろうとしていることを理解できなかった、ただ動かすだけの自己満足が社内に蔓延なんたら」
とか分析されてた
みんな成功した会社をみて学ぼうとするが失敗した会社を見て学ぼうとする人は少なく挙げた例も乏しい、故にこの本を製作する事になったとか前書きにあったな
ダライアスバーストにガンフロンティア来てほしいよね
ミカドでガンフロンティアやった時に
インストの横に煽り文で
パン食わせろ
パン食わせろ
パン食わせろ
と書いてあったのは腹痛かった
そんなにパン食いたいかw
脳内がパンフロンティアで変換されてまうわ…
金塊がパンの耳に見えてくる
一斤の金塊すら与えられず...
僕達、はまっていたんだ。
>>300 むしろバーストの新作出して欲しい
もしくはSwitchのドラクエ11Sのような感じのSwitch版バーストCSS……とか
私が待っていたのはサイバリオンである
ゆえに私はイーグレットIIミニを待っていたのである
だがしかし、私は達人王も待っていたのである
ゆえに私はアストロシティミニVも待っているのである
カプコンのアーケードスタジアムなんて200円とかなのにな
だからタイトーは自社IPを上手く活用できない会社ということなのね
>>319 あれMAMEベースだからM2と比べるのは筋が悪い。
あ、別スレと勘違いしてた。
M2は特に話の流れに出てなかったなすまん。
>>317 当時見ただけでも記憶に残ってたけどここだろう
ダウンロード&関連動画>> スチームでもコズミックコレクションセールしとるやん!ということでポチー
あれAdamのドンドン!に合わせてトントンするのがちょっと面白い
調べたら学術調査開始記念日で12月20日じゃねぇか
微妙に間違うなよw
今更だがセールしてたGダラHD買った
やっぱおもろいな
ボーダーダウンも移植して欲しい
ゲーム総選挙の1位はダラじゃなかったな
ちょっと意外 少なくともゼビよりは上かと思ったが
ファミ通のシューティングランキングなら
ゼビより圧倒的上
グラより下Rより上にダラ外が
シューティングというジャンル自体がオワコン扱い
ネットアンケートで粋なゲームのジャンルを聞かれることがたまにあるが、
シューティングという選択肢はあってもFPS/TPSの事だったりする
おれもシューティングはもうオワコンだと思う
ひさびさにやると弾道がブレて見えて避けられない
思った通りに操作できないし反応もワンテンポ以上遅れる
遠くの文字はぼやけるし、近くの文字はかすむし
シューティングはもうオワコンだよ・・・
>>344 それはまず遠近両用眼鏡用意する所から始めろ。
>>343 オワコンじゃなくてシューティングゲームの在り方が変化したと考えるべき
2DSTGも他の2Dゲーと同じくオワコンというよりインディゲームとして定着している
>>344 ソフトじゃなくハード(肉体)がオワコン化しとるね
俺も、最初はアクションやシューティングから遊び始めるけど
すぐ死んで投げ出し、その後は数時間RPGやるのを毎日繰り返してるわ
でも「最新のテクノロジーゲーム」みたいなのが
飽きられて一旦レトロに回帰してる気はする
「一旦」な
若い頃は覚えもするけど割と動体視力と反射神経ありきでやってたけど
今は覚えて誘導してガチ避けを極力避ける目に頼らないプレイになったわ
昔の杵柄でこういう攻撃はこういう回避でおkってのがすぐ導き出せるようになってるし
老いたら老いたでやりようはあるもんだなあと感じてる
そもそもこのランキングは家庭用据置ゲーム機と携帯ゲーム機のソフトが対象だから
入るとしても移植版かCSオリジナルだけだぞ?
それより100位内にタイトーが一つもなかったことを憂慮しないとな
>>351 せめて電GO位は入ってないとおかしいんだけどな
タイトーは10年前からの企業弱体化でメディアへの影響力がなくなったからこう言うランキングで記憶から消えてるんだろうし
>>354 ナムコは今でも健在で(昔のもの限定だけど)まだメディア通してナムコゲーを語ってるからね
インベーダーは当時日本から100円硬貨不足に追い込んだ程の社会現象を引き起こしてて上位に入って然るべきなんだけど
電車でGO!は各自5本までしか投票出来ない中で選ぶ人はあまりいなかったんだろう
こないだのランキングは好きなゲームランキングだからな
社会現象になったゲームって言ったらインベーダー、スーパーマリオ1、ドラクエ3、スト2、テトリスぐらいしか思いつかんが
好きなゲームを5本だけ挙げてと言われて
他のゲームを押しのけてインベーダー入れる人ってそんなにおらんのでは
そりゃ一人自己満で楽しむゲームより
ストーリー的に印象残ってたり
誰かと共有したりめっちゃ楽しんだ思い出のゲームが選ばれるやろ
今TAITOのゲームの買いきりアプリ版がセールしてるのでレイフォースを林檎と泥で買ってみたが泥版は酷いな、最新の機種ではそうなるとは聞いていたが常時処理落ちで遊んでられん。
レイストームは林檎版だけ遊んでみたがこっちは問題なかった。
レイクライシスとダラバーは泥だと問題あるのでしょうか
バカ言ってんじゃないよ
DBSPのことだけは一日たりとも遊んだことなど無かったオレだぜ
ダラバーSP泥版は林檎版と違ってゲームパッド対応してたりする
Apple TV版ならゲームパッド対応してるぞDBSP。
『アンコウはオスとメスの融合を行うために、免疫能力を捨てていたと判明!』
https://nazology.net/archives/65753/2 背中部分にオスが融合している/Credit:ワシントン大学
アメリカ人てやっぱユーモアあるよなシルバーホークの画像みたとき爆笑してもうたわ
泥版のレイクライシスはOSアップデートしてから遊べなくなってもう2年ぐらい経つ
発売直後に買ったんだけどね
スマホゲー買わない理由だな
駄目サポな弱小パブのとこのは尚更
スマホゲーは無料で日課梯子するのがセオリーだよな
トゥーンブラストやエバーテイルのCMも見飽きちゃったよ!!!
買い切りゲーはアプデ放置
ソシャゲは早々にサ終
これがTAITOクオリティ
さあ、2インチの筆で描いていきますよ
ね、簡単でしょ?
>>370 セガよりはマシかな
あっちはクレタクとかJSRとか
早々に新OS対応をやめて起動不可&配信停止
なんかゲームを取り巻く環境って悪化してるような気がする
高度に進化した分手入れが大変
そう考えるとレトロゲーの方が後世に残って伝えられてゆく気がする
まあ現にテトリスとかあるしな
麻雀やトランプといったのには負けるだろうが
表面のコーティングは職人が手塗りしてたらしくて
もうできる人がいないって話だな
>>381 バトルシップのミズーリシーンみたいに
引退した職人達がブラウン管の山の上からこっちを睨んでくるよ
>>378 ベーゴマ近くに売ってません
そもそも一緒にやるような人、いません
近所の子供に布教するしか………
今はベイブレード?とか言うやつに変わったんじゃないの
知らんけど
ベイブレードは単なる遊び道具じゃない。
Gダラでは1面からボスがベイブレードぶんまわしてたしなぁ
あ、あれはハンドスピナーだっけか?
時代先取りしておったわ
ダライアスコズミックコレクション
今セールやってるし、外伝やりたいから買おうと思うんだが
PSとスイッチとどっちがいいんだろう
もちろん、PSもスイッチもある、なんならSteamでも買える
スチームで買って起動しっぱにして好きな時にコントローラーもてばプレイ可能にしてる
>>396 「来年」はまだ来てないんだ 「今冬」もいつの話かわからんぞ・・・なんてな
>>235 むしろGダラの次でHダラ
敵戦艦は某やる気まんまん型オットセイ
汁まみれになりそうドバー!
バーストの次作ならボインかな
>>373 東方パズルボブルはしょっちゅうアップデートの連発で容量が酷く膨れ上がってる………
ちきしょうめ!俺は絶対追加コンテンツは買わんぞ!
>>401 危なすぎて封印の目にあったPダラ(通称ピー!ダラ)
タイトルが紛らわしいのにまさかの更なる劣化移植に過ぎないRダラ
そして最終作のZダラ(通称絶ダラ)
ああ、嫌だ
気がつきゃミカドの筐体でごろ寝
これじゃカラダにいいわけ無いよ
>>405 タイムボカン三悪の名前かもしくはそのメカのような語感
ダライアスのボスにはなぜかビックリドッキリメカ感があるのを
不思議に思っていたが、Wikipediaみたら納得したわ
ボス警告音がバケラッタになってるダライアスオーチャン
8種類ある自機の選択でルートとストーリーが変わるロマンシング ダ・ラ
ソロプレイでは絶対クリアできないDIEダラぼっち
シーラカンスさんがお口開けて砲台せりだして撃ってる時
「あの砲台、電マに似てねえかな?」と思った
それ以来シーラカンス型の電マがドンキ辺りで売られる事を期待している
毎夜毎夜女体戦艦をチン没させている活躍が……
>>410 なるほど、それでGのクイーンはメスだから付いてないのか
セクシー路線は無理でも
Dダラは出して欲しいなー、と
バーストのクリアミュージックってなんて歌ってるように聞こえる?
俺、見ちまったんだ……
あの古代魚野郎の口の中からよ、
魂斗羅のビルとランスがスプレッドガン撃ちまくってるのをよ………
ホントなんだ!信じてくれ!
Gダラver.2って開発スタッフが
タイトー辞めてグレフ立ち上げるきっかけになったゲームでしょ?w
今のお気持ちをグレフさんに聞いてみたいですね
>>410 これまでの呟きを統合すると
あわび型女体戦艦にフォスルが突貫して食い付きガイスラッガーよろしく艦内に砲台をぶちこんで
オタマジャクシ型ビックリドッキリメカをダイダロスアタックよろしく艦内にぶっぱなしてデータを着床させ融合し
新たな戦艦を産み出す養殖技術でベルサーは戦艦を増やしてるんですね……
これでダラバー取説の
「同型艦でも後に出た戦艦の方が弱い場合もある(両親より子供が必ず優れている訳では無い)」という説得力が付きました!
半額セールが明日までというので、switch版コズミックコレクション通常版を購入
ダライアス初プレイで、初代の超横長画面に驚愕しました
2画面のUやSAGAIAはともかく、3画面の初代はさすがに自機が小さくて見づらかった・・・
ボタン設定の画面が見つけられず、適当に押してプレイ
ダライアス3画面は本来なら3画面分の巨大横長画面!なんだが
1画面に収める事で逆に極小画面となるのは意図と真逆で辛いわ
>ボタン設定の画面が見つけられず、適当に押してプレイ
M2開発タイトル安定の分かりづらいUIによる犠牲者がまた…
ええ…M2のUIがアレなのは確かだが
メニュー開いてオプションの中に思いっきり「CONTROLLER」と書いてあるのまでわからないのはさすがに…
ポロロッカで魂斗羅に辿り着いた若者が、本気でそう思ってないか心配
Switchで今日までセールのダラバーはDLC込みでこの値段なんでしょうか
>>432 PS4版でやたらとコラボ機体のDLCあったけどあれ関係ないの?
そうなのか、じゃあGダラだけにしとこうかなSwitch版は。
今更クロニクルとかやりまくる奴そんなにいないと思うんだが、
オンラインいつまで継続するかねえ
こういうのって年単位でのリースだったりすんの?
>>439 プラットフォーマーが用意した個人やグループの記録容量に収まるならサーバーコストは無料
アーケード版のオンラインが終了しちゃったのは、有料だったからじゃないのん?
でもVITAはそろそろSCEがネットワークサービス終了しちゃうかもな
初代は移動範囲が広い分、スピードアップがほしいよな
ここまでオニャンコポン(偉大なもの)の話題なし
でも実際にクジラのコードネームがグレートシングではなくオニャンコポンだったらやだなあ
なんか脱力する
セーラー服を脱がさないで♪と歌いながら突進してくるオニャンコ クラブ
>>781 アケはタイトーが運営する鯖で集計 タイトーに運用コストがかかる
CSやsteamはPFが運営する鯖で集計 運用コストがPF持ち
サラウンド環境をダウンミックスしたサントラ盤を音源にしているから
サラウンド対応した完全版が出ない限り治ることはない
steam版ダラバーもハーフミラー対応モード付けてくれないかな
ははーんMSの次の狙いは大人気IPダライアスとみたぜ
アーケード版のSAGAIA(海外版ダライアスII)って夢オチないの?
>>401 音ゲーで巨大戦艦を倒す IダラM@STERとか
ps4のコズミックコレクションの外伝て、どうやっても、テレビ買い替えても画面の上下が見切れてるんだけど、皆さんもそう?
>>462 音ゲーダラはガチでアリだな
あと泳ぐメカ魚を眺めるだけのアプリ
(歴代WARNING!!で起こしてくれるアラーム付)
>>462 その次は、巨大戦艦に対抗するためシルバーホークも巨大化するダライアスJ(ジャンボ)
オカッパ男&キツ目メイクのパイロットが
軽快なポップチューンに合わせて大暴れ
ボスはダメージにより「1000年許さないぜアングリー形態」に変化!?
Kダライアス
>>464 フィットにすると、どんなモニターでもそうなる。本体の設定で調節しても無理。画面小さくなるけど、画面の中央に寄せるモードしか全画面は映らない。
不親切設計のために態々テレビまで買い替えるとはのう
>>466 シューティングにはオートプレイ永久BGVモードとかつけてほしいR-TYPEとかについてたらそれだけで買う
そしてプレイしない
開発費なんてそうかからんと思うんだがな
>>466 それで小銭稼いで本編作ってくれっていう
バーストじゃないやつで
どうせならゲーム&ウォッチみたいな単体ハードで
外付けのボディソニックで起こしてくれるやつがいい
ゲームウォッチオクトパスが、ボディソニック付きで令和の世に蘇るのか
むかしボディソニックに合わせて貧乏ゆすりしてたら肉離れした(*´ω`*)
>>470 ダライアスの為に買い替えたんじゃねえだろ、アホか
>>477 うちはダライアスのためが7割かな・・・
ダライアスのために環境整えられんとはまだまだワッパよのう
PS2のRezにトランスバイブレータがついてたな
360版だと他のコントローラをそれの代わりにも出来た
ボディソニックとは少し違うけどこれ応用して欲しいな
ダライアスバーストの2画面のために2台のモニターのベゼルを取っ払って引っ付けようと考えてる
>>481 Rezはプレイ中のコントローラ以外も振動出来た
360版だと上限は忘れたけど複数振動出来たし
>>479 ワッパってガンダムに複数で時限爆弾を仕掛けたアレか!懐かしいな
初代をプレイするには、OLDとNEWとEXTRAどれがお薦め?
プレイして楽しいかどうかと、難易度が高いか低いかで
>>482 パネルの金属フレームあるからあんま変わらんよ
>>485 未調整の荒々しさを堪能したいならOLD
カメさんを瞬殺できたりするぞ!
赤アイテム避けこそダライアスの華と考えるなら、
あるいは低火力のレーザーやウェーブで苦しみたいマゾ野郎ならNEW
そんな苦行はノーサンキュー
普通にレーザーやウェーブでバリバリ戦いたいのならEXTRAがお薦めだ
>>487 なるほど
とりあえず最後発のEXTRAがバランスよさそうですね、ありがと
素直にアイテムを取り続けて高火力を堪能できない伝統は何なんだろうねいったい
Gは大丈夫だけど
レインボーアイランドは元からクソゲーなのに
エクストラでシステム改善せず難易度上げて悪化させた
初っ端がダライアス面になったのでインカムは上がってそう
ダライアスオーシャンがやりたいです・・・と思って
なんとなく darius ocean で検索したらアメフト選手がヒットしてワロタ
いや darius が人名なのは知ってるけど
ダラ外はショット最高ランクがダメなの白玉の高威力が想定外だったのでは
ヘタすると最初の3連白玉が一番強い場合もあるからな
それ以前にシンクロ連付がデフォみたいな扱いになってるけど開発は連付を意図してたわけじゃないだろうし
シンクロ連射のおかげで遊びやすい難易度で人気だけどそれ無かったらクソゲー扱いされてたかもな
正月にセールで買った通常版、ダラ外でようやくラストまで
演出が高評価とのYゾーンへのルートで、マンボウ戦はすべて使い果たして、コンティニューで撃破
いや〜おもしろかった、テンポがいいからついやめどきを見失ってしまうね
メストのムックで、外伝の難易度はミスしてパワーダウンした状況を想定したという話があったな
だからノーミスのPシャコとかオニキンメ改とかがとんでもないことになるんだと納得した思い出
シンクロ連ありきの調整だよ外伝は
そのバランス取りのための赤勲章とBHB
死ぬたびにショットがどんどんパワーダウンしていくのがつらい
死ねば死ぬほど強くなるサイヤ人みたいな自機とかどうよ
死ねば死ぬほどって、ゲーセンだと三回死んだら終わりやんけ
サイヤ人の設定は死にかけた状態からの復活で強くなるのであって
死んだら終わりだぞ
というか、自機の死亡判定がどうなってるのか分からん
レイストームなんかだと全部で13機いる設定だから、
撃墜された奴の代わりが登場してるんだろうけど、
ダライアスの場合は特定のパイロットが乗ってる唯一無二の機体だろ
ミスったら初期装備に戻される他のSTGに比べたら、まだ復活しやすいよダラ外は
タイトーに相応しいタイトルは次のうちどれ?
1、ダライアス
2、輝かしい明日
3、キスマイアス
>>512 だがしかし、なぜか呼び出されたのはサイバリオンだった
>>516 セイントドラゴンだったらどうなるだろう
>>511 死ぬと戻り復活するタイプの主人公は、
映画や漫画に出てくる特殊能力のような
『死に戻り』をしてるんだと解釈してる
(その回数がゼロになるとゲームオーバー)
主人公だけが、時間が戻った事を知覚してて
他の人物はそれを知覚してないので
主人公が一回クリアした姿だけを見ている
マリオは、自分が死ぬたびに時間が巻き戻る事を知覚する
クッパは「何故こいつは初見のはずの罠を
全て知っていたようにかわすんだ!?」
と困惑している
その場復活の場合、(これも回数制限があるが)
主人公は死んだ『その場で』復活している
爆炎の中からいきなり復活した主人公が出てくるので
残機制を知らない敵は「なんだコイツ!?不死身か!!」
とメチャクチャ焦ってる
だが三回殺すとちゃんと死ぬので、ホッとする
>>511 爆発の寸前に脱出して次の機体に乗り換えてるのかも
>>519 ビックバイパーの時間跳躍が出来るって設定は戻り復活と噛み合ってて面白いよね
シルバーホークには、パイロットの意志に応じて武装が進化するという設定あった気がする
ゆえに、死に戻りを経験すると意志が挫けて、逆に武装が弱体化してしまうのかも知れない
初代Yゾーンのエンディングこそが正史だと信じている
>>517 IIはノーマル設定以上が特に酷い
タコでミスったら銀アームか残機調整してアームなし全ちょいパワーアップかの二択しかない
あえてここで禁忌に触れさせていただく
あのおさかなサン達
戦艦名乗れる程のデカさかいな?
そもそもシルバーホークがでかいんじゃね、と解釈すると特にダライアスIIはしっくりくる
Uに中ボスとして登場するTのボスはサイズダウンしてるのか
それともシルバーホークがデカくなったのか
>>526-527 まず呼称の定義からして適当じゃね?
素人が語感だけで判断するなら、クルーザー(巡洋艦)よりもデストロイヤー(駆逐艦)の方が強いと思うだろう
シルバーホークというと
どうしてもグラスワンダーをイメージしてしまう
バトルシップかどうかという問題ではなく、ヒュージバトルシップかどうかなのでは?
実は HUGE は HAGE の誤字だった可能性があるよね
当時は単純なサイズ比を抜きにして
シューティングゲームのボスキャラは
空母や戦艦という考えがあった
ビッグコアも戦艦なのだ
ビッグコアよりでかいキングフォスルを
ヒュージバトルシップと表記する事に
何の問題があるだろうか
中に人がいるひゅーじばとるしっぷなのか
シャコとか有人とは思えない挙動をするのがいる
>>537 巡洋艦テトラン「えっ?」
空母デス「えっ?」
遊戯王ではカテゴリの関係上テトランも巨大戦艦だったな
そしてビッグコアのテーマ曲は「Aircraft Carrier」すなわち空母という謎
昔のアニメ・サラマンダだとビッグコアって巨大だった気が
コアの直径がビックバイパーの20機分くらい(うろ覚え)
バイオストロングみたいなのでもHUGE BATTLESHIPだからな
巨大かどうか以前にどう見てもあれが戦艦とは思えんが
Gダラのボスもそうだな
MACHINERY CHIMERA(適当)とかTHIIMA COMMANDER()のほうがしっくり来る
ボルテスVのボルトクルーザーとかボルトフリゲートとかはもう語感がよいからというだけなのだろうな
>>536 絶妙なタイミングの合いの手でワロタw
プレイヤーに「すごく………大きいです……………」と思わせれば勝ちなんだろうけど
でかいのは実際は画面の事だったりする
どうしてもR-TYPEの3面戦艦を見てしまった後だと……
まあタイタニックランスとかでかフォスルとかあるけど
グレートシングは存在感がでかいからOK
R-Typeの3面戦艦は、大きいことは大きいけど攻撃箇所がいっぱいある要塞って感じで
あれ全体でひとつのボスってイメージはあまりなかった
どうしてもスーパーマリオ3の戦艦をイメージしてしまうしw
>>546 存在感がでかい
なんで魚類に巨大哺乳類が混じってんだコラァ!って意味では存在感ハンパない
イソギン君「………」
エビ君「……………」
タコ君「……………」
イカ君「……………」
カメ君「……………」
おかげで2は開き直ってはっちゃけた感
なんだよマザーホークって
オパオパ「……………」
>>543 遥か昔に友人がバイオストロングのことをパイオツストロングってたの唐突に思い出した
あの時は思春期でオッパイ最強だからしかたないよね
あと2の設定て
より強力に改造されたシルバーホーク
って何が強くなったんでしょ?
>>554 初代レーザーの弱さを考えたら強化されてると言えるのかも知れない
でもウェーブと比べたら弱体化してるよな
威力自体はナパームの方が上なんだろうけど
そりゃあアナタ!
近くで核トーチカ撃っても平気な耐久力
戦艦はコッパ微塵なのに平気で戦闘続行
IIのシルバーホークは対空ミサイル、対地ボム、
緑色のレーザーと、三つの武装を搭載してる
そしてIのレーザーのような
『メインショットが弱い期間』が存在しないぞ
ものすごい進化じゃないか
唯一の欠点はナパームがあまり強くない事だ
ナパームとウェーブが共演したツイン、フォースでは
ナパームは完全に外れ装備扱いされてるし
外伝ではウェーブに付属した白玉になってしまった
IIではハイパー以外のアームで地形にぶつかっても即死にならなかった気がする
肝心の青アイテム(に限らず)は出現数が少ないけど
削られてる最中に無敵時間あるよね
唯一前作から易しくなった要素かも
結局当たり判定デカさで分が悪いけど
>>561 そうそう、1でも被弾中は無敵だったよね
弾が1、敵本体が2消費だからどっちか必ず当たる状況では
弾⇒敵 の順に当たることでバリアの消費を節約するテクが
あったよね
Iにはアームを貫通して即死させるタイプの攻撃がある
外伝からじゃないかな?
アームの耐久力が残ったまま即死する状況が無くなったのは
Ver2も厳密な即死じゃなくて被弾時無敵がなくなったことによる毎フレーム被弾での疑似即死がほとんどじゃないか?
アームLv不足による体当たりと地形衝突くらいしか即死はなかったと思うけど
まあそうなんだけど、実感としては「アーム付けてるのに死んだ」の件数が一番多くね?
「腕つけてるのに死んだ!」
「足なんて飾りですよ!」
まあGダラ2の緑アームに敵体当たり耐性なくしたグレフの連中もたいがいアホやわ
序盤の緊迫感が増してかえって良かったよ
その程度の事で製作スタッフをアホ呼ばわりするあんたのほうがアホだわ
どんだけ下手やねんw
Ver2って未完成のまま勝手に発売されちゃったって話なんでしょ
調整途中の半端な状態なのかも
上が完成と判断して発売したのだから未完成じゃないよ
おかげでVer.2の高難易度はグラIIIやR-TYPE2に匹敵する伝説となった
コズコレ以前の移植版でだけど、昨日調べてみた
ノーマルアームで敵体当たりを防げるのはII、外伝、G(Ver1)、バースト系
初代とG(Ver2)はスーパー以上に育てないと体当たりは防げない
ハイパー以外のアームで地形接触を防げるのはIIのみ 他は触れたら即死する
ツインとフォースはわからない
>>570 初めてのCゾーンで即チュドーンさせられた苦い思い出がよみがえる………
>緊迫感が増して
下手糞が無理に強がってて草
>調整途中の半端な状態
仕様変更やら高難度化やらしたあと調整に手間取って時間かけすぎたのも一因
やり直し作業で金も時間もかけられないのに仕事遅い現場は切られて当然
コズコレには初代やUも収録されているけど、難易度高くて外伝ばかりやってる
おもしろいからプレイ回数も増えてなお外伝が上達するってのもあるけど、実際の難易度って
U>初代>外伝
って感じかね?
IIはガチ避け箇所が少ないので覚えたらそんなでもない
外伝はゲーセンでかなり遊んだけど今やると弾避けがしんどい…
Uはコズコレで半年かけて全コース1コインクリアしたけど何かもうやる気出ない…
なので初代の3バージョンばっか遊んでる
特にピラニアレーザー撃破出来るようになってから楽し過ぎる
外伝よりもダラバーの方がなぜか被弾しやすい
自機後ろ狙いは結構苦手
>>583 この人のBGMはmameで鳴らしているので、再現性が悪い曲が多い
今は見えないけど低評価が多いんだよ
エミュで鳴らしたほうが不快ノイズ取れて聞きやすくなるってのはある
無論少数だが
筐体によって各音源のバランスにばらつきがあったので
サントラとか移植ものの音とは違うように感じることがあるらしい
ボディソニックがないのも一因か。Boss3とか全然違う
外伝はルートによる差が多い一番簡単を基準にすると外伝が一番楽だな
Uってそんなルート差がないよんね
俺はラスボスバイオストロングが一番倒しやすい
ソニー「これからF2Pゲーム10本を収益の柱にする」
ダライアスついにくるなこれ
今ならガルストヴィック 貰える
ずっとシッポを攻撃していると思ったらそれは頭だった
タイタニックランス
タイタニックランスとインスルーてどっちの方が巨大なの
あの吸い込み具合
もうエレクトリックウリアッ上とでも改名したらエエねん
イソギンチャクにタイタニックランスを吸わせてみた
なんて動画投稿ありそう
>>600 なお、この御時世
マイホーム無しダディが増殖している模様
ダラ外、マンボウルートで初クリア
続いて隣のカニに挑戦してみたら
勝てるかあんなの!! 固すぎるわさすが甲殻類
カブトガニ、シャコは甲殻類ではないのか......
エンシャントドーザーは背景スクロール逆なんじゃねとは思う
爆風の出方、取れた足の吹っ飛ぶ向き
意識した事無かったがよく見たら確かに右に吹っ飛んで行くのは違和感あるなw
シャコってむかつくよね
強いし死ぬ時の丸まるやつも
さっさと爆散しろやボケってなる
>>619 シャコムカつくのはわかるが
丸まって光が漏れでて爆発するのは余韻があっていいと俺は思う
2はみんなやたらめったらすぐに吹っ飛んでって
脆い!あっさりしすぎ!と感じた
初代は轟沈!ズゴゴゴゴゴとボディソニックで余韻に浸れたのに残念、と
>>621 うぉおーー おおーーん
てーてれってー てーれ
ぷぴー ずがががが どごーん
の流れが最高にカタルシスあるよね
>>621 小学校低学年の時に見た爆発四散があまりにインパクト大だったもんで
sorry
外伝の爆発演出はバブルメモリーズにも流用されている
もんすたって敵、クジラがモデルだった?
初代の1面から苦戦
火力が足りなさすぎ、天井にはりついてるやつが邪魔でしょうがない
ちょうど余計なでっぱりがあってショットで倒せんじゃないか
ウェーブが使えたら楽勝かもしれんが、1面だもんな
ようやくGダラHDで2000万点いって実績全部埋まった
実績の画面見たら妙な余白があったりフィルタALLになってるしで
Ver2きたら2nd Challengeとかいって実績増やすのかな
>>626 自機のショットは
ミサイル→レーザー→ウェーブとパワーアップしてくが
(あの通常ショットの名称がミサイルで、
投下するヤツはボムと公式では呼称してる)
ミサイルの最強段階のほうが、
レーザーよりも圧倒的に強い
一度レーザーにしてしまったらウェーブになるまで
レーザーというゴミ装備で耐え続けなければならない
三面ボスがデュアルシェアーズというザリガニなのだが、
ここでミサイルの最強段階かレーザーかで
歴然とした差が出てくる
四面ボスのピラニアはもっと悲惨だ
こいつとレーザーで戦うなんて罰ゲーム
だがラスボスはウェーブでないと火力不足で、
ミサイルの最強段階で戦い続けると
今度はラスボス戦がかなり苦しくなる
プレイヤーはここで二者択一を迫られる事になり
レーザーがゴミ装備なのが『意図的な調整』に思えてしまう
>>626 パワーアップしてない状態でも天井にギリ張り付けば倒せる
3ドットくらいの範囲の軸合わせが出来れば
ミサイル2連装になったらかなり楽に狙える
トレーニングモードで最初からウェーブで始めると楽しいぜ
>>628-629 アドバイス感謝
ダラ外はマンボウやフウセンウナギ倒せたのに、初代は序盤から苦労してる
連射機能付きとはいえ、ダラ外は1面からそれなりに火力あったよなぁ
>>628 それはNEWバージョン以降の話だな
OLDは逆にウェーブにするとボスがめっちゃ固くなる(クジラはまさに不沈艦と化す)
レーザーが苦しいのは変わらないけど
初代はショット外さないように撃つって独特の配慮がいるよ
>>631 サウンドウェーブの話ならば少々はついていけます
>>621 シャコの死に様を見ると無性にドーナツとかそんなのが食いたくなります
崩壊するときに内部から閃光が漏れる演出ってなんかのアニメがオリジンかな
ゲームだとオーダインの方が早かった気がする
知ってる中で1番古いのは初代ガンダムのエルメス爆発するとこ
ダライアスと言えばタツノコプロ
タイムボカンシリーズで見た
初代はバージョンと自機の武器によってボスHPが違いすぎる
>>631 カイザーウェーブの話ならば少々はついていけます
ハイドライドII(1985年)にウェーブという
地形を貫通する魔法が出るんで
これがダライアスのウェーブの元ネタかもしれない
>>639 ああなるほど
アマプラとかで観れたらみとこ
>>640 どんなジェネレーター積んどったんや当時
ボスはもちろんザコも自機もデザインしてるんだから当たり前
キングフォスルはコンペみたいなもんだと思って気合入れて描いたら
このクォリティであと100枚?お願いしますってタイトーに言われて唖然としたとか
今週のビックリドッキリメカ
ポチっとな!
WARNING!
「グラトン、グラトン、」 と甲高い声を挙げながら子ピラニアを大量に吐くメカが見えた
ドロンジョ「今日はいけそうじゃないのかい?さすがだねえながれいしだねえ」
「おやなんだいあれ?肉型の核トーチカ?ダメダメダメダメそれに齧りついたら!」
ボボーーーーーーーーーン
ダライアスのボスデザインの素晴らしい所は
プロがデザインしただけあって、
立体化しても矛盾が生じないようになってる所
ビッグコアみたく「こいつ真横から見たらどうなるんだ?」
的な感じになってない
アイアンハンマー、ビッグラジャーンヌに至っては
最初から斜めに傾いている
実際にフルポリゴンで描写されたのはGダラ、ダラバーだけだが
立体映えする旧作ボスのデザインは3Dで遜色なく生かされる事となった
本来はくじらさんを最強にしたかったのだがタツノコプロがゴネると不味いので
攻撃が熾烈なのがオトシゴさん
耐久力がバカ高いのがくじらさんと
住み分けて解決したのだそうだ……
なんて都市伝説
オトシゴを最後までボスにしなかったのは納得いかないダラバー
スパダラ2でリーフィードラゴンを汚したのは今でも許さない
ダライアスに完結編があるならラスボスはリーフィードラゴンしかない
スーダラ2にいたけど外伝で普通に別デザインで出たのもいるし気にすることないんでない
オトシゴはGでは一人だけ何故かAdam貰えなかったり不遇だよな
ダラ外では普通にカニやったのにスーダラ2ではなぜかタコになったタカアシガニ
ダラ外のボスデザイン担当した人が、
スパダラ2のボス数体とモチーフ被ったと知って
焦りを抱いた後、実際のデザイン見て
「何も焦る必要なかった(と当時に唖然とした)」話
ダークモドンをリファインしてほしいわ
元にオニボウズギス見たけどスパダラ2のは
全然原型をとどめてねえじゃん アホかあれ
原型からだっさいフォルムかと思ってたわ
ffのピクセルリマスターの曲を聴いた時何故かスパダラ2の曲が頭に浮かんだ
なぜか屋形船に黒いしゃちほこが乗っかってたもんなアレは
だっさ
なんでPS4版のコズミックコレクションは
パッケージ版出さないんですか?
コレクション派なんで待っているんですが
バブルボブル4はps4で完全版なのに値崩れ早かったな
コズミックコレクション通常版を楽しんでるけどCEってどうなん?
家庭用だけあってアーケード版よりやや画像もショボいし、UやSAGAIAはすでに通常版で
オリジナルをプレイしているからそれほど関心なし
ツインやフォースは家庭用オリジナルというけど、そのために7,150円もかけるのはどうかと
まぁまだしばらく通常版を遊び倒すつもりだけどさ
初代とダラIIは1画面で遊びたいときがあるからCEは重宝してる
あとはMD、PCE、SFC、SMSの雰囲気を楽しめる人向けかなと
AC版の移植はそれぞれ味があってそれが良いという人もたまにいる
CEオリジナルは AC >> Twin >>> Force というのが私の感想
スーファミでTwinしたことある身としてはSNESでのステレオ音源が
聞けたのが新鮮だったくらい
BGMテストモードがしか使ってないが (Forceはテストモードすらない)
SNESツインのサウンドテータが違うってあれスタッフ完全に忘れてたよな
ゲームカタログwikiに記載される→同内容がwikipeに転載以降急に言及し始めた
最初から把握してたならPSPバースト限定版の時点で何か言ってるはず
つーか、冬っていつまでなんだ?
私の認識では3月から春なんだけど
ダライアスIIから30年以上経っても来年にならない事に比べたら1年でも誤差だろ
言った通りなら今頃とっくにGダラVer2もRファイナル3もCS機で遊べてたのにな
世はウソつきだらけ、なべて世はこともなし
おとなはウソつきではないのです。まちがいをするだけなのです・・・・・・。
>>677 ダライアス星基準だとIIからまだ1年も経ってないのか…
>>677 でもこれ言っちゃいけない空気あるけど、
ダラ外って、外伝って名乗ってるだけの
ただのダライアスIIIだよな
いっちゃいけない空気あるけどマルチ画面てハッタリ以上の効果なくってダラ外が結局一番STGとして正統派だよな
>>674 どこで見たのか知らないがそれガセだから
>>683 つまりバーストACがダラIII…ってコト!?
元がPSPの出自を
世間が正統続編と認めてくれるかどうか
ダライアスバーストは飽くまでダライアスバーストシリーズであってダライアスのスピンオフ
ダライアスの正式続編タイトルではないと言う解釈かな
つまり
カダッシュバーストや
バブルボブルバーストや
ソニックブラストマンバーストも
いずれはあり得るということなのかい!?
でもなあアーケードで専用筐体なんて次があるかどうか
新作すら危ういのに
もしIIIやるならAC移植版みたいな横長画面でいちおう多画面という体でやるしかないか?
結局ナンバリングタイトルはUで終わったってことよな
というか、初代はTなんてついてないから実質Uのみか
ダライアスの正式続編は多画面で…ってのは確かにあるんだけど
Gまでに伺えたゲームシステムや技術面の進化が見られる様なものでないとね
バーストはそれまでの集大成要素止まりなのとアーケードで2画面に引き延ばしただけで結局1画面でも成立するようなゲーム構成なのがね
>>688 その流れで言うならニンジャウォーリアーズバーストがあっても良い気がする
アゲインが外伝ポジションとして
ダラバーはただの同人
ダライアスはGでタイトーと共に滅び済
この『バーストは楽しんじゃいけない、楽しんでいる人は許しちゃいけない』
みたいなのの理由と発端っていったいなんなの?
俺はバーストは楽しめない
カウンターとかどうやるのかいまだにわからん
タイミングなの?
ポッポッポッ のあとに撃ってるつもりなんだけど
こっちが先に燃料切れになるんだけどなんで?
俺はバーストを楽しみたい・・・
1.DBSPをやりましょう
2.ジェネシスもしくはムラクモを選びましょう
3.参考動画を見て練習しましょう
よく見るとバーストボタン押しっぱなしでバーストビーム撃つ直前に発射準備エフェクトが出ていて
そのエフェクトが出ている間に敵バーストを受ける・重なる
するとバーストビームがカウンターバーストになってる
10年前のゲームでまだ出来ないて、覚える気なんてねぇんだろ、長く生きた事だけが自慢の加齢臭プンップンw
ダライアスをアリスギアと絡めるんならバースト側でやってくれと
来年はアリスギアダライアスバースト
カウンター出来てもあんま面白くなかったな
やっぱ予算よ
普通に敵バーストにバースト当てたらビーム干渉みたいな感じになってゲージ回収でカウンター決めたら金色になって押し返せる
だったら良かったのになとは思う
カウンターのタイミングがシビアで失敗したら完全に不利でハイリスクなのに大ダメージを与えられる訳でもなく
リターンが完全にスコアラー向けで攻略面ではゲージ回収くらいにしか使えないのが微妙ではあるよね
思えばジェネシスのαビームバーストもビーム干渉はせずにカウンターと同じ動作だったから
ビーム干渉みたいな演出が(技術的に?)出来なかったんだろうな
ダライアスバーストは DBACEX+ ではじめて触ったけど
オリジンセカンド外伝しか使ってないなあ
きついけど楽しいからよし
画面の真ん中に仕切り線いれたい
>>700 なんとかの一つ覚えと同じもんよの
ちいっとばかり気に触れるとつい労咳だの蚕だの棚上げして書いちゃうようなな
少なくとも道中ではカウンター超使えると思うんだが
裏捕鯨ではカウンターしたらボスまでは無双状態
ダラバーはPSP→AC→CSと段々底の浅さが露呈してってるのがなんとも
尽きない魚群に向けて通常バーストを当てると効果が持続して癖になるな
ダラバーはACEXまではよかった
CSでギガンティックバイトなんて言う新参に最強ボスの座を与えたのが許せん
今までも初代のオトシゴとか外伝のコーザーとか攻撃力に特化したボスはいたけどさ
個人的にGでは完全パターンのクジラよりランダム亀のほうが苦手
Gのクジラは稼ごうとすると大変だけど倒すだけならぶっちゃけラスボス最弱まであるからなあ
SW版の外伝で久しぶりにタカアシカニと戦ったけど
当時AC版でどうやって1コインクリアしてたか思い出せない
すげーな昔の俺
昔のお前がすごいのでは無い
今のお前が衰えたのだ・・・
基本に立ち返って最終一つ前装備で速攻したらなんてことない
ノーミスノーボンバーにこだわらないならボス直前で自爆して隠しアイテムを取れば
白弾尽きウェーブ+アーム3枚+ボンバー4発でカニと戦えるぞ
サーチビームが他に比べて優しめで
ツンデレかよこのヒステリー女 って思った>カニ
>>716-
>>718 なんつーかこのやり取り好きw
哀愁漂うというかなんというか……
ジャンル違うけどロックマンやマリオ
小学生の頃はノンストップで行けたのに年取ってからやると穴に落ちたりやたらダメージ受けたり散々
スーパードンキーコングのタル大砲で渡っていく所とかガキの頃こんなんよくやってたなと思うよな
昔連射ボタンなし外伝の鯨で15分くらい闘ってたけど
いまやったらそのまま逝くと思う
外伝はヤズカが出てくるまで約4分 その後自爆まで+1分ぐらい
ミスれば多少伸びるけどいくらなんでも15分は無い
体感的なもんだろ
次元気流の中では、人間の体感時間は4倍になるのだ!(大平透ナレ)
そして皆Gダラバージョン2のことは忘れた
どうなったのあれ
もっと取引先にお願いする感じで言ってほしいなぁ〜
NEON LIGHT ILLUSIONってホタルイカじゃないの?
ただのイカ説、コウイカ説などあるんだけど
スパダラのボスがツインで中ボスで出た事を考えると、
ツインはACダラではなくスパダラ時空なのかもしれない
スパダラと書くと白身魚ベースソースのスパゲッティーに錯覚するきに
最近PS4を買ってアケアカで初代のOLD,NEW,EXTRAを遊び比べてみたけど
やっぱり後発ほど遊びやすくなっているんだな
EXTRAは難しい代わりにレーザーとウェーブが順当に強くなってて、プレイしていて楽しい
後は残機つぶし稼ぎができなくなってるのが個人的に高評価
ダラ神とか上手い奴等がEXTRA残機潰しでどのくらい稼げるのか興味あるな
例えば上VルートQゾーン稼ぎなんか面白そう
そういえば、コズコレの初代ダラで40000点の編隊ボーナスが
4000点しか入らないんだが、既知のバグなんかいな
>>760 プロキアの嵐
外伝の演出を真似たマンボウ戦艦も出てくるよ
ハレーズコメットの自機のショットがダライアスIIにそっくり
アイテムがわりとすぐ画面外に逃げるのも似てるかも?
インディー有りなら棄海ってゲーム
ボスが海洋生物で一部弾幕要素あり
ダライアス新作イフ
プラミッド続投! or プラチナが新担当!
個人的には後者 もちろん手放しで全信頼ではないけど
軽侮
アーム無し
一面から超弾幕
弾消しなんて甘えはありません
>>763 ダライアス感はまったくないけど
ソルクレスタの敵戦艦が魚型だった
敵が魚かそうでないかの違いはあるものの、
レイシリーズとダライアスシリーズは
兄弟のような作品だと考えていた
ステージ分岐と言う点で
ダライアスをフロントビューにしたのがナイトストライカーかな
全然関係ないが初代メルブラのストーリーモードもダライアスだったな
初代の横3画面って当時はどういう評価だったんだろ?
インパクトは絶大だったろうけど、どうも横長すぎてステージ構成にも制約が多いような
メリットもあったろうけどデメリットの方が多い気がすんのよね
他メーカーもマネしなかったし続編も2画面1画面と移ったことからも、横3画面は
無理があるって評価なんかな?
自分は順番待ちの100円玉が山積みになってる光景なんてそれ以前のゲームでは見たこと無かったぞ
少なくともプレイヤー側の評価は高かったんじゃないか
ただし筐体のメンテナンスが大変+小さいゲーセンには入れられないのはデメリットだな
タイトー自身もこの筐体をもてあましてたみたいだし、その辺の都合も踏まえて画面縮小していったんじゃないの
DBACが出たときは(いい意味で)頭おかしいと思ったけど
>>777 当時は雑誌で発表された時点で話題を独占
ゲーセンに出た時は注目の的で常に順番待ち状態
プレイ初感はとにかく圧巻
視界に収まらない水槽のような横長画面とボディソニックの振動
巨大なボスキャラと雰囲気を盛り上げるBGM、一本道でない多様なステージ
ついにゲームもここまで来たかと感動に打ち震え
こんなすごいニューゲームを目の当たりに出来る事に幸せを感じた
あっとらんだむで補導されかけた思い出
ラスタンサーガクリア直前で逃げたんだよな
>>777 当時の空気として
「は?3画面?バカバカしいw 合理的じゃないよねw」
って冷めたやつはほぼいなかったと思う
ダライアス1は第一回ゲーメスト大賞取ったタイトルだよ
読者人気投票によるものだからね
STGとして非効率的な部分を感じる所もあったけどあの筐体による雰囲気と臨場感で補ってあり余る魅力があったのよ
あの時代に3画面同期させて自機や敵が違和感なく画面またぐ技術がすごいとかどっかのハゲが力説してたな
同じメスト大賞取ったサイキックォースと偉い違いやな
当時小学生でボスが出てくる時の振動と渦巻き背景に恐怖を感じていた
俺も当時小学生で、座席の振動がすごいと感じてたが、ろくにプレーせずRtypeに夢中だった
R-TYPEが出たのはダライアスの半年後だから人気も落ち着いてた頃だしな
ダライアスが評価されたのは三画面とボディソニックによる
アミューズメントとしての娯楽性であって、
R-TYPEとは真逆といっても過言じゃない
実際、話題になるのはもっぱらボス戦がメインで
道中のザコ戦はあんま話題に上がらないからな
ステージギミックもあまり凝ってない
演出の違いを上げると、
R-TYPEの巨大戦艦は道中であり
コアにたどり着くとボス戦になる(ボスBGMが流れる)が
ダライアスは(タイタニックランス級の)巨大戦艦は
戦艦自体がボスなので、出てきた時点でボスBGMになる
たぶんだけど、ダライアスはちょっと1プレーが高かったような。
50円じゃなくて100円だったからやらなかったような記憶がある
初代出たとき小学生で40代だよ
R-TYPEは中学なってた気がする
しかしさ、ボディソニックがウリの筐体なのに、なぜ1面がボディソニックなしのCaptain Neoだったんだろ?
シーラカンスが出てきたときに驚かせようっていう魂胆?
もともとロケテ限定の代用品だったけど、思いのほか評判が良かったから
ツカミ担当としてそのまま使うしか無かったんじゃね
タイトーマイルストーン買ったんだけど
スペースシーカーの横スクロール面がダライアスの山岳地帯っぽいと思った
実際ロケテのままCaptainNeoで行ったのは正解だったよなキャッチーだし1面にぴったり
ボディソニックはあっても良かったとは思うが
>>796 不思議と宇宙洞窟に合う曲
後の氷の洞窟の方がベストだけど
>>777 これは比較的低評価なやつ
>3画面の迫力は認めるけど、内容はイマイチ
>>796 そもそもダライアスは道中BGMはボディソニック控えめで
ボス戦にガンガン鳴らすコンセプトだからでしょ
Steamでニンジャウォーリアーズ出ませんかね
32:10のディスプレイでダライアスやったら思ったよりよかったス
最初にソニックしないのは上手くなって先に進めればさらに迫力あるゲームが楽しめるよって計らい
steamにはアケアカが無いから
タイトーマイルストーンみたいな形で持ってきてくれたらニンウォリも入るね
コナミがアニコレで持ってきたようにやってくれ
>>777 セガの体感ゲームとかでかい筐体が流行った時代だったねえ
筐体も驚いたけど、魚型の戦艦がこれまた当時あったゾイドみたいでかっこいいという印象だった
むしろ3画面いらんだろと思ったのは忍者
>>777 可動筐体以外で最もインパクトあったかな
後楽園でロケテスト版て奴を初めて体験したのも好印象の一つ
視野が狭いからレーザーにするとまともに遊べなかった所が唯一の不満点
Uは自機の大きさ判定がデカくなり、雑魚敵もデカい、敵弾速い、
スクロール速いのに障害物デカくて道が狭い
あの水槽の中でゆったりするような感覚が全く無くなってガッカリしたな
撤去も早かった
横長画面を活かせてたのは初代だけだったと思う
自機のショット弾が画面中5発までしか表示されないから三画面だと弾切れ起こして一発一発を大事に撃ってたもんだけど
そう言う所に横長三画面だからこその納得感があったな
みなさん、貴重な体験談ありがとうございました
最近、外伝から入った新参者としては、Uは外伝の前身として納得だったけど
初代は完全に別物といった印象で・・・古いというより異質
やはり横3画面が違和感大きく、楽しむポイントが分からなかったので尋ねてみました
リアルタイムでないのに加えて、筐体でプレイしてないのが何より大きいのかも
(家庭用ディスプレイだと画面3倍ではなく画面3分の1だから)
>あの水槽の中でゆったりするような感覚
この視点は発想になかったですわ
(家庭用ディスプレイだと画面3倍ではなく画面3分の1だから)
印象の違いとしてこれはやっぱり大きいだろうね
大雑把に言うと家のテレビ3つ横に並べるのが本来の初代のインパクトだから
加えてプレイ中の座面がボディソニックである事も非常に効果的だった
>>810 Uは部分的に切り取ると続編なんだけどプレイ感覚が異質すぎた
あと初代の欠点としてよく言われる”道中が単調でつまらない”
確かに当時でも他のシューティングに比べてあまり工夫が無いなとは思ってたんだけど
現在、ハイスコア目指しながら遊んでると
・編隊出現ポイントの縦軸が毎回違って程よい緊張感がある
・編隊ボーナス逃しても白玉で51200引けばお釣りがくらぁ、とあまり根詰めないで済む
・早回しの要素がある(当時は全く気付かず)
真剣にやりつつも適度に気を抜ける感じがすごく良いなと改めて感じてる
3画面筐体は没入感がすごいんだよ。映画館でシネラマスコープを観賞してるみたいだった。
おまけにボディソニックにご丁寧にヘッドフォン端子までついてるんだから。
ミッドナイトランディングだってゲーム性はたいしたことなかったけど、没入感が凄かったろ。
去年夏にRF3までぶち上げといて順当に遅らせてんだからお察し
遅れたら遅れたで見通し修正や立て直し策だしてくればまだかわいいもん
ごめんなさいなど要らん
あらRスレに書いたはずが失敬
遠慮なくNGに放ってくれ
>>810 リアルタイムでの体験がないと一番実感出来そうにないポイントは
当時のディスプレイ環境かな
ゲーセンはまだ大半がテーブル筐体でモニターは15インチくらいがメイン
最新のアウトランDX筐体が20インチでなんて迫力なんだと感動してた
家庭のTVサイズもそんな感じだったかと
そんな中で登場した19インチ3連繋ぎの広さと言ったら誰も見た事が無かった
なんつー力業だw馬鹿だろw(誉め言葉)と
ミッドナイトランディングはスタート前にスティック合わせるのが大変だった記憶が強い
スペハリとアウトランの
ムービング筐体のアプデも来ませんね…
>>816 体験がないのに実感出来そうにないって変だな
共感出来そうにないだった
グルコスのmyearthとvisionerzと31337が初見殺しすぎる件
dbacex+の最長ステージの最後の黒鯨の曲が31337じゃなくておーっおーっあーおーなのが納得いかない
21年のうちに今冬発売すると言っておいて音沙汰なくて昏倒す
外伝のゲーセンでしたエンド、野郎二人にみえるんだけど、筐体の隣で寝転がってるのって
ひょっとして女性パイロット?
マンボウルートのエンディングではけっこうかわいかったのに、同一人物なんかねぇ?
服装が同じだから、
横で伸びてるのは女性パイロットと思われる
初代のnewverでゲーセンエンド見れないのってバグ?
ゲーセンエンドや夢オチエンドを選択し続ける事で宇宙の平和が保たれる
Gダライアスまでそう思っていました
ゲーセンエンドは2人でやっても見れんだろう
バグか使用かは知らない
>>834 何でGダラはそういうエンディング無かったんだろうな
夢オチでサムラックとルティアは普通に結ばれてました、とかいうのがあったら多少は違和感ありだが
どうせ他のシリーズにも正史ではないEDはあるんだから全部が全部無理してつなげることも無かっただろうに
あーでもGはエンディングに英文・和文メッセージが無いからクリア後にいきなり平和そうな家族の絵が出てきても???ってなるか
ベッドから飛び上がって起きたサムラックが、パンくわえながら走って
曲がり角でルティアに激突すればいいのだ
Gで夢オチをつけるならミュー(亀)エンドかな
途中までは今のままで、サムラックが爆発に巻き込まれて死んだと思ったら
それはルティアの夢でした・・・ていうのを思いついた
ラムダ(ダライアス星人)、ニュー(ダライアス星)、オミクロン(ベルサー軍)はいい
クシー(新生シルバーホーク)もまあいい
ミュー(新人類)だけよくわからなかったので
今冬のアプデ何かアナウンスしろよ。
延期なら延期で。
もう春が来るぞ。
>>841 今日のイーグレットツーミニ生放送でちょろっと延期発表ありそう
イーグレットツーミニの外伝のBHBはアケに忠実ということでOK?
コズコレとは違うことは確認できた
コズコレ版はポケモン対策でチラツキ控え目とゲームカタログwikiに書いてた
>>847 コズコレではポケモンショック対応で激しい明滅は改造されてるし
イーグレットでは誰かが横位置レルのカラーパターンを意匠登録したのか
権利問題でアルカノイドのブロック配置が変えらてる
>>847 BGMの再現性はエミュだとかなり差が出る
イーグレット2ミニでもだめやったか
やはりF3システムは変態基板やなぁ
どっちかというとおかしな使い方してるプログラマが変態
Gダラのアップデートは冬はもうダメだろうな
年度がわりが、連休が、とか言って6月ぐらいまで行きそう
でもGダラ2とかマニアしか喜ばないだろ
初移植だからそのうち来れば良いとは思うが早く来いって気持ちにはならんわ
無償アップデートじゃなくて金とればよかったんだろうけど今更じゃ文句出るしやりにくいわな
欲しいかどうかは別の話で、提供側で「今冬」と言っちゃってるからね
もっと言うと「できればやりたい」(やるとは言ってない)って話を
「できそうなのでやります」にレベル引き上げたのはエムツーだから
気長に待つのがいいんじゃね
自分はネットで買ったコズリベが今日届くから週末遊び倒す予定
で、ひとつ気になるんだけどDBACEX+のイベントモードに番外編(オリジナルEXのボス12連戦)って入ってる?
>>860 外部ディスプレイに出力すれば気にならないレベルだった
備え付けモニタでのプレイは
あくまでオモチャ・遊べるフィギュア程度ってことかねえ
>>867 元々のコンセプト通りだな。
モニターに繋げて遊べるのがむしろ大サービスだw
イーグレットは電源アダプタの電流供給能力が足りてないと
パフォーマンスが目に見えて落ちる模様。(電流不足が遅延の原因なる)
きちんと2.4A以上のものを使った上で、フィルタon(謎のこだわりで普通の感覚とは逆)
外部モニタ使用(内蔵モニタを切って負荷を下げる)と良いらしい。
ツイッターで検証が何個かあるみたいね
電源供給の件
初代ってこちらの弾速が遅いわりに、ボスの攻撃はやたら速くない?
横長だから距離を取ろうと思えばたっぷり取れるけど、至近距離でボスの攻撃
見てからかわすの無理でしょ
グラディウスのビックコアのレーザーくらいなら見てかわせるのに
ボスの攻撃は見てかわすというよりパターン覚えて弾道予測で避ける
初代ダライアスに限らず当時のSTGはそういうの多かったよ
画面が横長な分だけ、横方向の移動速度が異常に速い
開幕で飛んでくるネシウムなんかも、グラディウスのファンに比べて遥かに速くてビビった
だよね、見てからじゃ無理よあれ
道中の敵が吐く弾はそこまで速いのは少なくて、体当たりしてくるのは速いのいるけど
体当たりなら撃墜できるからまだなんとかなるのよね
でもボスはちょっと・・・それとこちらの弾が遅いわ距離を取ると間があいてキツい
>>879 見てから避けるのは無理だけど、どのみち見る前に避けるので
結果的に近距離でも問題なく先に避けられるようになるんよ
>>883 R-typeでやってるけど長期運営形式によるステージや機体の追加だな
アリスギアの特務宙域みたいに定期的にゲストコンポーザーによる音楽追加もかなり良い
DLC形式か何らかの課金形式で追加要素でボリュームを増やしていくのが現代的だと思う
昔のおカネの面でコスト掛かったSTGに勝つにはそれしかない
>>885 いや、最新の緻密で美麗な3Dモデルの海産物と戯れたいんだ……
ステージ表現ももっと凝った演出できるだろうしね
スコアアタック至上主義の人にとってはどうでもいいのかもしれないけどさ
ケツイとかみたいな3Dで作ってドットのフィルターかけるのが安上がりなのでは
安いのか知らんが
シューティングはいくら画面きれいでも3dだとしょぼく見えるからドットがいいな
3Dはしょぼく見えるか?と思って脳内でダライアス3D化してみたがしょぼくなるかもしれんと思ってしまった
しょぼいというか安っぽくなるかな特に爆発パターンが
最近のコットンとかローリングガンナーとかアカとブルーとかグラはキレイなんだけどなんかしょぼく見えない?
リアルじゃなくてゲーム的な画面構成だからシューティングはドットのほうが合う気がする
生半可にキレイな3D化すると却って違和感が増す気がする
なんでプレイフィールドは2Dに押し込められてるんだっていう
その論調、アケ版デスマIIの時にも見たなあ
「ケイブすらポリゴン使うとデスマIIみたいな#$%@ゲー作ってしまうから
ポリゴンとポリゴン使った他社シューみんなまとめて死ね」
ってやつ
実際の戦争見てると1機の戦闘機が大量に落としてる事自体おかしくてSTGって無双みたいなバカゲーだと思った
特に綺麗な3D見てると尚更ね
>>889 PS3でR-Type1と2の元の2Dと3Dをゲーム中で瞬時に切り替えられるソフトが出てたね
ダラ1、2、外伝もああ言うのをやるとか
>>896 キエフの亡霊とか、ラーズグリーズの悪魔みたいでかっこいいやん
>>896 STGだって何回も何回も死んで攻略するからこそ1機で無双できてるんだぞ
リアル戦争は常に初見プレイだからな
とりあえずガンダム系のミリタリーなデザインは
ダライアスのボスには合ってない
原点のタツノコに回帰しろ
アンデフはグラディウスVに関わってた
人が参加してるんだってね
ポリに絵が書ける人は少ないんか
今は自動化ツールがあるけど、正方形の画像の中にマッピング用のパーツを無駄なく詰め込んで配置するにも技術が必要だったし
実際に画面に表示されるサイズに合わせて適切な解像度でテクスチャ書ける人は少ないね
>>902 自機のパイロットスーツも天野喜孝にデザインさせよう
vitaでPSP版バーストを遊んでるが今でも充分通用する面白さで満足。
ハード性能が何十倍にもなってるのにDCの斑鳩と同等のグラのSTGが
20年以上経ってもただの一本も出てこないのがSTGメーカーの衰退なのか
斑鳩製作者のセンスが四半世紀を超えて突出してんのかもうわからん
センスやろなあ。技術がいくら進歩しても見せ方のノウハウが無いとどうなるかはEx-ARMってアニメが証明してくれてる
それに、レイフォースなんかは2Dスプライトでも空間演出のダイナミックさは今でも通用するんじゃない
あとSTG全盛期に培われた見せ方のノウハウがSTG斜陽期で断絶してしまって属人化してしまったってのはありそうよね
グラ「だけ」ならSine Mora見たときは驚いたな
グレフのアンデフやストラニアも見せ方はうまいと思うよ
センスで言うと斑鳩は唯一無二だから比較のしようが無い
というか斑鳩やグラVに背景で協力してるのがグレフなんだからそりゃうめえでしょうよ
>>883 全28ゾーン 7ラウンド制の復活
ボスは28体 自機も数種から選択可能
あとGみたいにグリグリ動く背景
何かしらの新システムは黙っててもつくだろう
>全28ゾーン 7ラウンド制の復活
最低これだけは実装してほしいわ
1→2→1→2→3→4 みたいなセコイ分岐はいらない
久々にsteamぶっこんで放置してたダラバーをDL、ついでに目についたDLCを買ったんだけどさー。
なんで追加自機がウィンディアなんだよキャスパーだろキャスパー!
まかり間違って魔法乙女連中が
来なくて良かったわ
あいつらの火力インフレやべーからな
スプラッシュ
マジかレーザー
ホーミング
辺りでバランス取ろう
スプラッシュ
マジかレーザー
ホーミング
これはいい句
恥ずかしながら斑鳩さっき初めて観た
厚生労働省は認知症予防にこれを使うべきだろう
逆に視力が駄目になりそうだけど
>>922 斑鳩は生きる意志を持つ者の意地の詰め合わせセットですからね
下手に老人が生き意地汚くなって高齢化が進んでもアレだから生きるのが辛い若者にやらせよう
老人たちにはガレッガやらせて残機潰しに精を出してもろて
>>892 それな
戦刃アレスタが綺麗なだけに余計残念なんだよな…
>>926 だな
M2スタッフの書き込みはハンパ無いからな
まさしく職人芸の真髄だわ
シューティングに限らず低解像度ゆえに脳内補間されてた部分が目につくようになる現象
プラモの車で、ハンドルと連動してタイヤが動いたりしたらすごいって思うけど、実車だと当たり前になる。
みたいな感じ?
>>923 かたやここには、望まれることなく、浮き世から捨てられし者として存在する事を受け入れたオレがいる
3年やっても解放合戦と石の最後をノーミスで越えられる確信が持てず、完全に挫折した
スレチ申し訳ない
GダラHDのアプデ情報見返してたら去年は3/31にアプデあったんだな
Gダラver2も3/31までに来るといいな
ひと昔前のスーパーや回転寿司で流れてそうなGダラのBGMのシンセサウンド好きクセになる
でも外伝のBGMもいいんだよなぁ
>>896 アフターバーナー見てからそこについては深く考えない事にしたんだw
アフターバーナーはドットで描かれてるからまだゲームらしさはある
変なのはクライマックスの方
Duplicationがループで流れるスーパー
閉店セールかな?
2とかツインのようなノリのいい曲なら販促BGMとして使えるかもだが、なぜにGと外伝…
>>883 ゾルゲなんたらとかが絡む前で生命拾いしたので希望はめっちゃあります
タイトーもブランドとしてはしっかり残って命脈つないでるし
ただ、なんであそこまで自社IPの活用が下手なのに命脈を保ててるのかが謎
ゲーセンもそれなりに生き残ってる店舗多目だし
そういやバースト自体、権利を守る為に作った話はあったな
R-TYPEは元気でいいな
永眠状態のグラディウスよかましだが
バーストじゃない新作は難しいか
R-TYPEはアイレム製のR-TYPEが終焉したからこそのクラファン復活だからな
ファンとしては一度絶望感味わってるんだぞ
R-TYPEはシューティングゲームとしてよりも世界観だの設定だのの方に行っちゃったから俺としてはちょっとな
残ってるファンもそれを求めてるんだろうけど
>>952 なんつうか一度は終わってるシリーズって感じ
潰すのは忍びないから続けてみました、的でコレジャナイ感がある……
なんかテンポが間延びしてるというかなんと言うか
ファイナル2やった後でVCで落としたPCEのR-TYPE(海外版)やると本当にスリルとリトライのテンポもよくて楽しく感じる
R-Typeシリーズでオリジナル作として引っ張れそうなのはΔまでかな
ファイナル以降は二次創作って感じ
Δも処理落ちがキツイせいかSTGとしてもっさり感あったけどね
凾ヘフォースを含めた自機サイズが大きいのももっさりの一因だろうな。
おまけに解像度低くてアンチエイリアスにも頼れないから、ジャギも目立つ。
ファイナル1もPS2が死んだら遊べなくなるし、いつかまとめてリメイクしてほしい。
『スーパー野田ゲーWORLD』発表まとめ。
『シャドウバース』のパクリゲー“邪道バース”収録、千鳥ノブが『ダークソウル』風に、
真中満(元ヤクルト監督)が主人公のゲームも
https://famitsu.com/news/202203/12254410.html > NAGAIASU - ナガイアス
パロディウスとセガガガにもあったし、いつの時代も…
でもエンターザ・ガンジョンには出てこなかった バブルン武器はあったが奇々怪々の札ぐらいは欲しかった
Steam版「GダライアスHD」
今冬発売予定
おい!!
惑星ダライアス
ここには平和も秩序もない
あるのは魚介類と死だけだ
これまでのご声援ありがとうございました
○○先生の次回作にご期待ください
バブルボブル4 ってなに!?
というか3ってあったん?
自分の認識
1:バブルボブル
2:レインボーアイランド
3:パラソルスター
バブルメモリーズとバブルシンフォニーがどういう位置づけなのかは知らない
パズルボブルは有名だけど元のバブルボブルはあんま知名度無いイメージ
ワイも昔はパズルゲームのシリーズなのかと勘違いしてたわ
ぷよぷよも同じパターンだな
本来ならば1作目の時点でとっくに人間に戻ってるのにその後も度々あの恐竜みたいな姿にさせられる主人公達はどんな気持ちなんだろう
今冬って2月までじゃなかったっけ?
アップデートまだなの?
アップデート
昔々初めて聞いた時に「イチャイチャしまくるデートの事」と勘違いしていた
ルナークで挽肉量産していたあの頃に戻りたひ………
>>981 Vtuberになったバブルン見たらいいよ
ドラゴンの姿にされてもめっちゃ嬉しそう
Nintendo Switch・PlayStation 4用ソフト
『#ダライアス コズミックリベレーション』に収録されている『GダライアスHD』、および単品販売されている『GダライアスHD』の
無償大型アップデートが3月31日(木)に実施決定!
・3バージョン(Ver2、Ver2 HD、For CONSUMER)を追加収録
・追加要素
新たなガジェット
アチーブメント
リプレイギャラリー
壁紙
トレーニングモード
環境音設定
処理落ち軽減モード
追加ガジェット
ボスインフォ
ボスの各パーツ位置と各パーツの体力を表示します。中ボスにも対応しています。
キャプチャーエネミー
キャプチャーして仲間にした敵の残り体力などの情報を表示します。
ゾーンマップ
ポーズメニューにゾーンの分岐を含めた全体マップを表示します。
カレントゾーンインフォ
現在のゾーンとエリアを確認することができます。
テクニカルランクガジェット
「Goldduck」など、ゲーム終了時にテクニカルランクの詳細が表示されるガジェットです。
ヤズカ&ボスタイマー
ボス戦中に「YAZUKA」が出現するまでの残り時間を表示します。
新たなモード・設定
トレーニングモード
開始するゾーンや自機のパワーアップ状態を自由にカスタマイズして練習できるモードです。『Gダライアス』、『GダライアスVer.2』に実装されます。
リプレイギャラリー
自分がプレイしたリプレイやオンラインランキングからダウンロードしたリプレイの保存・閲覧ができるモードです。
壁紙
ゲームプレイ時に表示できる壁紙に「イーグレット29DX」が追加されます。
環境音設定
東京のゲームセンター、秋葉原Heyをイメージした環境音をゲームプレイ中に再生することができます。秋葉原Heyの店内でGダライアスをプレイしているような雰囲気を味わえます。
処理落ち軽減モード
ゲーム内で再現している処理落ちを軽減させた、アーケード環境でプレイするよりもゲーム進行が滑らかに、早くなる機能です。
CGムービーとボスラッシュモードもあるってことかな
おいおいあんだけ時間かけておいてボス30体戦えますか?モードがないとは言わせんぞ
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