1乙
さすがエスコンナンバリングタイトルだよなー
PS1買ったのはエスコンやりたかったから
PS2買ったのはエスコン4やりたかったから
PS3は・・・INFスルーした
XBOX360買ったのはエスコン6がやりたかったから
PS4Pro買ったのはエスコン7やりたかったから
RTX2080Tiと144HzIPS液晶買ったのもSteamエスコンやりたかったから
(60fpsリミットあるかな?まあいいけど)
こう並べると我ながら恐ろしい 俺は無自覚信者だったのか
>>1
誰がスレたてを許可した!
乙房!連れていけ! 王女の薄い本なんていりません
姉妹の分厚い薄い本をください
<<>>1乙ってのは戦場に長くいた者の過信だ お前のことだよ、相棒>> お前がナンバー>>1だ
とてもレア 10.5%
バトルロイヤルでスレ建てを獲得した エイブリル「空が何色が良いと思う?私はダークブルー!理由は叔父にそう言われたからw」
コゼット「軌道エレベーターってエルジア支配しようとしてるよね?宣戦布告!w」
ハーリング「」←無言で死にに行く馬鹿
トリガー「あ〜ハーリングに俺のミサイル当たっちゃったか〜」←特に意味のなかった懲罰部隊入り
ミハイ「祖国?国?なにそれwお空気持ちぃ〜w」
エイブリル「ハーリングは何してたんだw」
コゼット「私には軌道エレベーター壊そうとした様に見えたけど…えっこれってもしかして"ハーリングの鏡"?」
エルジア将校「実はトリガーの冤罪なんすよ…ベルカ人がIFF偽装やら無人機開発やってたんや…悪いのはベルカ!ベルカの技術!」
ミハイ「お空飛ぶ為に無人機の強化に参加してたけど、なんか世界ヤバくなったwあと全部トリガーに擦り付けるわw」
コゼット「えっ、軌道エレベーターってエルジアを支配する為のものじゃなかったん?」←建設時合意してたはずなのに
カウント「トリガーなら出来るぜ!」←いつの間にか相棒面
コゼット「何かエイブリルの前なら無茶できるわw発煙筒!電源ぶっ壊し!さてと…軌道エレベーターからバンジーするか!w」←首吹っ飛ぶけど何故か生きてる
トリガー「俺の活躍で第二次大陸戦争終戦!w」
ミハイ「お空…お空…」
コゼット「世界の各国〜!救援物資くれ〜!援助してくれ〜!」←戦犯が許されてる謎
エイブリル「ダークブルー!!!」←謎
これひどくないっすか?
新規で7やってスレやら他見たらストーリーボロ糞に言われてるけどなんでだ?って思ってた
んで特典の糞グラの5を嫌々やってたら話凄く面白いのな
面白いって言うかテンプレストーリーかな?余計な要素がなくてプレイヤーを気分よくさせてくれる
はい/いいえの選択肢もあれだけの事なのに主人公が存在感出してる
後味方が凄く敵を落とすのに驚いた
ミッション10のブリーフィングでぼんやりとトリガーの姿を確認できる
>>1
_....,,_
,r'" ゙\、
,f,, ,, 、 、
イヒj <rァ) i ヾ 、 寿司食ってくるわ
i, 'i | ヾ 〉
ヽ| _ ,,_. | ;:/i,
f、::,:ノ _,,j' ,ij, し' |
`=、ーt'":!:l''-' 、、" ,|
〈 "~ヽ;_;ソ `i
| ゙ 、、 `i M19で王女が電源壊すシーン、最後の一撃入れる時の迫真の演技のせいで素手で壊してるように聞こえる
M20ようやくノーミスで行けたのにA止まりワロタ・・・ワロタ・・・
>>23
小型無人機も落とさないとスコアが足りないとあれほど >>23
あそこって子機も全部落とさないといけないんだっけ? >>22
そりゃヘルメットでUAV落とすんだからな ノーマル難易度でドローン狙われながらバード落とすミッションどうやるの?
8連ミサイルで最初に出てくる子機片っ端から落して鳥をじっくり炭火焼
>>26
アーセナルバードのバリアを剥がし、UAVを爆散させ戦争を終結に導く王女とか有能が過ぎる… >>24-25
早く言ってよぉ〜
子機落として一発でノーミスクリアSランク行けますた感謝 王女の声優が下手くそすぎて萎える
エイブリルもなんかおばさんっぽい声だし
ムービーに登場しないキャラ達の方がいい声してるわ
久しぶりに7のアマゾン評価みたら、すごい事になってる。星一つと2つで40%って人を選び過ぎてるな。
ちなみに5(通常版)は星一つが全くない。7のグラフィックで04、5、6リメイクしたら神ゲー確定だよ。
今作の為にPSpro、VR、スティック買った俺を笑ってくれ。
買ってる奴しか評価出来ないPSストアだと800人以上が☆づけしてて
通常で4,5、デラックスで満点の5。
買ってない、やってないバカでも書けるレビューとどっちが信用出来るんだろうw
PSストアはクソゲーと名高いバイオ6も星4.5やでw
バートレットとミハイがドックファイトする薄い本はよ
Amazonで購入のみでフィルタリング
5点: 79件(24%)
4点: 65件(20%)
3点: 70件(21%)
2点: 64件(20%)
1点: 50件(15%)
評価は割れてるねえ
まあ正直なところこんなとこかと
ロングキャスター「カウント状況を伝えてくれ」
カウント「生きてるよ」
ロングキャスター「よし2機とも無事だな」
カウント「どういう理屈でそうなるんだ?」
このやり取り好き
今作が初プレイの下手くそプレイヤーが難しいという理由で付けた低評価を除けば少しはましになりそう
ストーリーと雷砂嵐識別に関して意味がわからんとか面倒だと低評価付けてるやつは理解は出来るが
>>45
購入者で難しいという理由込みで低評価つけてる人見るとほとんどがシリーズ経験者だな
そういう人が求めてるものと開発者の意図にズレがあるんだから仕方ないと思う バンカーバスタークリアしたら、その後のミッションサクサク進んだ。
なんか乱気流がトラウマになってたんだよな・・・。皆サンクス。
難しいっていうかPS2経験者ほどマップ大掃除したがるから、それと同じ要領でやって難しいと感じてるだけじゃね
過去作と同じようにやると十中八九、制限時間に引っかかるし俺も最初はそうだった
中盤からおかしいと気づいてプレイ方法を修正できるかが難易度の個人差だと思うけどなぁ
従来作でS取りに行くような動きしてれば7は別にいつも通りじゃね?
問題はそんなプレイする人はそんなに多いわけじゃないってこったな
>>46
そうなのか
まあ12年も経って期待値が大きくなり過ぎた上に腕がサビついたってのもあるのかな 間口が狭まっちゃったのは事実かと
旧作は雑にプレイしてもとりあえずは先に進める、
ハイスコア追求したい人は縛りプレイでいくらでもどうぞってスタイルだったから
難易度の方向性が根本的に変わっちゃってる
>>49
4も0も掃除しまくってS取るんだよね
一応全難易度Sはやってるんで、5はゲーム部分がつまらなくてほぼ1周しかしてないけども ちなみにAmazonはゲームを購入、すぐキャンセルで購入済みレビューが書けるらしいぞ
今は修正されてるかもしれんが
スコア稼ごうとしたらタイムがシビアでその逆もそうだよな今作
S取ろうと思ったら機体選びもそうだけど飛び方考えないときつい
そうなると自由に飛んでる感じしなくなってくるし
機体選びと飛び方の試行錯誤が楽しいボキちんは変態なのだらふか……
だがしかしラプター、テメーだけはぜってー使ってやんねー
とにかくのんびりやるっていうスタイルは基本許されないからな
そこが評価割れてる最大の原因だと思う
制限時間伸ばせばここらへんは解決するとは思うが
ハーリングって最後は何をしたかったんだろ
あとハーリングのヘリ撃墜の原因がIFFの誤認云々は言ってたけど
結局のところトリガーのミサイルが当たったでいいのかな?
>>58
当たってない
あのミッションやり直すとわかるけど自機のミサイル発射と同時にどこからかハーリングに飛ぶミサイルが同時に飛ぶようになってる
だから次のミッションで2発きっちりハーリングに当てたってフルバンドに揶揄されるシーンがある >>53
それが本当ならいくらでも高評価にも低評価にも工作できるってことになるけど、
点数の分布見る限りほぼフラットだから特別な力がはたらいてるようには見えんな
どのレビュー見ても素直な感想に見えるよ ハーリングの鏡っていうけどベルカの謎技術も持ってるんだからエルジアが遠隔操作して無線も切ったって考えた方が納得できる。ハーリングが反転して安定した高度をとって真っ直ぐヘリを操縦できたとも思えないし。
って考えが保守派エルジア将校のミッション終わった時点ではあった。
エイブリルと王女の鏡の話はこれ知らないからだろうなって解釈してたんだけど、その後もハーリングが操縦したって前提のまま終わったから少し混乱した。
思い込みはダメだわ、無駄にこんがらがる
>>59
そうなのか
マジで一番近くにいたから責任取らされるとかひでーな 確かにねー
時間制限がアホだわ
結局高スコア狙うなら足が速くてDPSの高い機体しか選べなくなる
つまりラプター
>>58
機銃縛りやっててもどこからかミサイル飛んでくるからね
ビビったよ ミッション19と20でゴーレム1とメイジ1が出てきて謝罪の一言があっても良かったのでは無かろうか
フツーに逃げようとしただけなのを神格化派とアンチ派が
勝手に理由づけしてるだけのような気がしゅる
機銃とか光学兵器でやってると100%冤罪なんだよね
ハーリングの所ミサイルを1発も撃ってない状態だとフラグ立たなくてカットシーンに入らないらしいなw
>>32
自分はVR星4、マルチ星3、キャンペーン星2って感じで平均星3かな
VRは最高なんだけどボリュームが少ないので減点一
マルチは面白いんだけどルールが少ないので飽きそうだから減点一、ホストによっては待ち時間が長すぎで減点一、過半数出撃可で強制出撃にして欲しい
キャンペーンは、ロックオンシステムが駄目で減点二、理不尽な対地攻撃が多くて周回する気にならないので減点一 >>68
機銃だけでもハーリングに接近すると勝手にミサイルで爆ぜるぞ 機銃縛りでも詰まないようにちゃんとカットシーン入るぞ
多分フラグはハーリングの近くに飛んでる機体を攻撃だから近くにいるやつをすぐ掃除してまとわりつく前のやつを落とし続けると時間切れになるんじゃね
>>58
途中からバベル作戦?とやらでエレベーターを破壊しに来たF-14部隊からナガセの帰ってくる場所を守ろうとして戻ったと思ってる
奴らもオーシア側だしさすがに元大統領選は撃てないでしょ
無言だったのはわからんが瀕死だったとか? >>73
エレベーター壊されたら宇宙船のクルーは文字通り帰る手段を失うわけだからな… 単純に無人機にやられたのか
F-14部隊がやってトリガーのせいにされたのか
ここもわからん終い
どんなのか知らんけどケイちゃんの大好きなアークバード級ならリフティングボデーでねの。
>>75
M4やってると明らかに不自然な動きしてる無人機いるからそいつだと思うわ
マザーグースに張り付いてるやつとは別のやつ >>70
あぁ悪い爆弾縛りだとカットシーン入らないのをなんか変な勘違いしてたわ 今回って速攻で敵を沈めたらネームドの味方で助けられる奴おらんよね?
5で救助された後、ナガセに宇宙へ行く手段をまた作ってくれって頼まれて約束しようと答えてたよな。
アサルトホライズンとはとは違う方向性でプレイヤーに強制させられてる感があるからな…
AHは見るからにレールが敷かれていてそこを通らざるを得ないような窮屈さ、
7は一見するとレールが無いようで実は見えない壁に阻まれてるような、そんな窮屈さ
少なくとも賛一辺倒の評価には成りえない出来
それはそうとラストミッションの初回クリアボーナスが876000Pって…バンナム?
コスト2000以下部屋でPLSL狙撃たのしいハゲ鷹
ミッション9やってたらトリガーに集合して判別したすぐ後の時点でフルバンドの位置の反応がレーダーから消えてて草
いまだにマルチやってる奴居るのか
一週間で完全に煮詰まっただろ
レーダーも見ない回避もしない初心者を撃っても何も楽しくない
それ初心者狩りなだけで煮詰まったとは言わない
煮詰めても何もないだけで
スコアを最も稼ぐのが勝利条件だから初心者狩りが最適解
発売直後は部屋のほぼ全員ろくにQAAM避けられないとかあったのは確かだが、今は一部屋に一人は上級者いるからな
そういう意味では初心者にとってはトロフィーやメダルのハードルは上がったと言える
エスコン初心者だけど5と7ようやく一周クリアした。(ちなみに両方ノーマル)
7は初心者には難易度高い意見あるけど、5からやったから差は感じなかった。
5がいい教科書になったんだろうけどね。
残念なのは5が神ゲーすぎて7が物足りなかったこと。
VRは素晴らしいけど酔うから二つ目のミッションで止まってる…酔う前にクリアできない…
>>88
エアプ決定だなw
星無し2機落とすより、星有り1機落とす方がスコアを稼げる 今回のナガセって、CV見てないんだけど5と同一人物なん?
エスコンって音軽視時過ぎだと思う
今作の雲や景観、環境のグラフィックは過去のどのフライトゲーよりもリアルに描写できたから次作は音に注力すべき
BF3のこのキャンペーンとかリアル感凄い
ダウンロード&関連動画>>
04の時代から自衛隊基地に行って収録してくるぐらいにはこだわってるが
EAゲーはサウンドにかなり金掛けてるやつ多いからまぁ
>>95
そのステージだけだしそのステージでやらされるのはレーダー手だぞ >>81
フリーミッションで遊んでる状態だけど、初周や2周目は窮屈に感じたけど、今はそこまでは感じんわ
タンクローリーの蛇足感や識別、マッキンゼイ護衛の面倒臭さはは有るけど、壁を感じるほどの不自由さは無い
ミハイとフギムニもベルカエースや黄色中隊、アニ機UAVに比べれば可愛いもんだし
気になるとすれば、各ミッションの長さだな
敵の増援を減らして、ミッション全体のボリュームを25%くらいカットしてあれば丁度良かった BF3なついな
BF3はロシア機がアメリカ機より旋回が悪くて罰ゲームみたいになってたのとそのロシア機より遥かにクソなF-35の記憶が強い
>>97
てことは今までのシリーズと同じで別人のケイナガセなのかな… 周回時に窮屈さが緩和されるのは要領がわかるのはもちろん上位機体使ってるからじゃね
ミッションの敵の数は無線や演出で時間が無駄に伸びてるだけで、少ないと思うけどなぁ
ミッション終わってからもベラベラ喋りすぎてなかなけ終わらないほうが気になる
BF3が出た当時はエスコンもういらなくね?みたいな事言うやつすらいたもんだが
今やBFどころかEA全体が炎上常連の大惨事っていうね
>>104
最後のナガセは5のナガセらしい
5の時は蘭姉ちゃんだったが10年経って声も変わったんじゃない(適当) 今作が人選ぶのはホント惜しいと思うわ
グラ使い回しでいいから今のリマスターブームに乗って4と3辺りリマスターしてくれないかな
ステージ構成はそのままでいいから
15歳の王女様は戦争指導者でもなければ戦争犯罪も犯してない
なぜ戦犯と?
海外での評価はそんなに悪くないって聞いたけど実際どうなんだ?
もしそうならやっぱ日本のユーザーだけ特殊なんだろうな
3は今のグラフィック性能で作り直したら、かなりよくなりそう
予算が膨らんて無理かもだが
Steamのフォーラムに箱ユーザーだけどクソゲーだぞこれみたいなスレッドあったから見てみたけど
日本の低評価つけてるユーザーと大体同じこと考えてる人はいる
>>113
まぁ類はなんたらっていう言葉もあるしそういうもんなんだろうなぁ・・・ ミッションの窮屈さとロックオン切り替えの糞さと
6でできた事ができなくなってるの以外は良いと思うけどな
>>111
米英のAmazonのレビュー見てみると期待通りの出来じゃなくて低評価つけてるようなのはあんまりいないけど、
批判されてる点は日本とだいたい一緒な感じ >>117
てか日本の評価の付け方は減点方式だから辛口すぎるとは言われてるし…
エスコンに限らずね 737 名前:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 8b72-zl+F [118.237.4.113])[sage] 投稿日:2019/01/30(水) 23:40:07.95 ID:15fqlU730 [3/3]
エピローグで王女が支援を呼び掛けたつってるのに死亡説が出回ってるのは何故よ?
植民地・支援は自分が勘違いしてたハーリングの意図が解かったから
亡きハーリングの意志次いでやってるのにな
軌道エレベーターの下で上に向かって手を伸ばしてるのが王女本人なのになw
>>118
なんつーか、気質が違うんだろうね
向こうだと逆に、「満点だ。なぜなら俺はエースコンバットファンだからだ。」みたいなのも結構あるけどw それでも日本ほどじゃないのね
日本人って低いなら低い高いなら高いでどっちか優勢の方に流され安いからな…
スマホゲーやりこんでる奴がガチゲーマー言われる国だし
少し上手くいかないだけで投げる人間も多そう
>>116
6はやったことないけど上2個はそう感じるね
まあ今時この手のゲーム出してもらえるだけでありがたいんだけど >>73
守ろうとしましたって筋書きにしたいのはわかるけど
エレベーターに向かって突撃してるようにしか見えないのが問題だよなぁ
元大統領の立場利用して無線で恫喝した方がいいだろと思う >>108
寧ろ7発売後のここのレスを見て、エスコン自体が人を選ぶゲームだと認識した
後、前スレで上げられてたインタビュー動画に04のリマスターの話が出てるから、可能性は無い訳じゃない
>>111
日本人は合格点を取っても、ミス部分だけを指摘する傾向が有るからなぁ steam版はVR対応してないのか。対応してたら買おうと思ってたのに
ミッションも慣れてくるとそこまでキツくはないんじゃねーかなとは思う
初見はどうしてもあたふたするけど
つーかナガセって帰ってこれたのか?
隕石破壊ミッションに行ったきりそのまま行方不明?
VRの独占は確か1年だから来年の1月18日以降に他プラットフォームでも遊べるようになるはず
異動させられる時のムービーで電話がどうたら言ってる時後ろの方で15独特の音しててそっち聞いてたら話が全く解らんくなった
>>129
6はゲージ目一杯貯めてからの支援要請で味方の一斉射撃フルボッコが気持ち良かったなー
7も返事とか指示とか方向キーで何かしらできればよかったのに 2番目の田園風景のとこ
ハンバーガー
ストーンヘンジ
ファーバンティ
18
19
20
この辺ばっかやっとるわ
他のミッションは何か空が狭いんだよなあ
護衛もだるいし
04とか6が作業対地ばっかでだるいって昔よくきいたけど俺04みたいなのが好きだから今回のは5のめんどくさいミッション的なの多くて嫌だ
まさかVRやってないやつとかおらんよな?
あれこそ未来のエスコンだわ
>>123
無線が壊れたって可能性もあるけど
ハーリングはもう死んでて隠れてた工作員が操縦してたとかもありえるし説明されないからもやもやするよね
シーンの描写も下手 >>133
ワイはそれに1、5、6、8が加わる
6はUAVも弱いし、8もローリー撃破に慣れれば油田破壊でヒーハー出来るし 良い人っぽかったハミルトンがいきなりバリバリのエースパイロット兼ベルカ信者になってトンネルまで追っかけてくるあたり5とかもストーリーのガバガバさは変わらん
そのガバガバさを気にさせないだけの勢いと盛り上がりと演出が5にはあったが7にはない
ミッション16で護衛してたエルジア人将校がやられた時に部屋で泣いてた司令官っていつもブリーフィングで説明してる人?
そんでなんで泣いてたの?わからん
>>44
そのやり取り覚えてないけど俺も好き。カウント良いよね
最後まで変わらない根っこの部分の性格と、だんだん変わってく心境の変化のバランスが良い >>137
ベルカ信者なのは伏線があるみたいだけど操縦技術は8492から叩き込まれたにしても短期間だろうしさすがにね >>138
ファーバンティ侵攻のあとたまたま着陸したエルジアに最も近い前線基地の司令官
明言されてないけどミッション10のあとに前線基地送りになったマッキンゼーかもしれない 04、5、ZERO、3D、X、6とエースコンバットシリーズ遊んできて、幸いなのかその全てが楽しかったし面白かった
今までやってきたゲームが全て面白かったんだから7も神ゲーなはず!と思って買ったら、今までやってきたエスコンの中で最糞だった
AH、X2、INFやってない俺には、エスコン初のクソゲーで最も効いた
なによりもキャンペーン周回が楽しくねぇよゴミ
ブリーフィング誰が説明してるのか分かりにくかったな
クソって事はない
ゲームデザインが窮屈なだけで
あと何するにもミッション頭のムービーの所まで戻るのはアホ仕様だと思う
人間vs最強目指して作られた無人機は個人的に凄い好きなテーマなだけに勿体ない
姫様とかスクラップクイーンとか全部削除して、ミスターXの思いを継いだ最強の無人機と戦うラストにして欲しかった
>>105
よしお家に帰ろう!とかですぐ終了とかムービー入ってたあたりが懐かしいな
ミッション終わってから1分近く終わるの待つゲームとか7位のもんじゃねえかな M19速攻レーザー潰して艦隊と共闘するとなかなか熱い
グレースメリアのマリーゴールドを思い出させられたぜ
クリア後のトーク中にトイレ行ったら落ちてた事あったわ
あれ以来コントローラー置くのは水平取ってからにしている
16と17が面倒くさすぎて周回の時いつもここで一旦コントローラ置くわ
>>117
北米に輸出されてるゲームは「7とは違う意味で」基本的に難易度高いんだよな
オワタ式の自分の裁量次第で変わるゲームを常にプレイしてきたような奴等があっちのナードっていう
だから主にそんな7の不満点なんて実は屁でもない可能性があるなw マルチで初めて聞いた曲あってようやく探せたわ
Fighters honer(flying remix)てやつ
最高だなこの曲
>>147
無敵艦隊クリア後の鼻歌帰投ムービーほんとすき >>146
思いを継ぐも何も無人機AI=純粋に飛ぶことだけ考えてるミハイじゃね?
最終的にトリガーと戦って得たデータで自己進化&増殖しようとするし最強の無人機ではあるでしょ
ミハイが空戦特化のサブリメーションしたみたいな >>153
04は印象に残る場面が多かったよな
自然と思い出せるわ >>151
言うて海外の人が全員強いかっていうとそうでもないじゃん
バイオ5や6のときもそうだったけど弱いやつもゴロゴロいたし、たまに強いのがいるのはどこの国でも同じ
海外の人は未知数だから妄想が膨らむのは分かるが、プロはごく一部だけで猛者ばかりなんてのは幻想にもほどがある 過去ストレンジリアル作品は何回でも周回できた、そこで新しい発見をし、新たな楽しみも見つけ、飛び方すらだって琢磨できた
だが7、ストーリーを完全に理解するには周回しないとダメです!これを護衛して!これを識別して!ここを飛んで!の繰り返しで自由に空を飛べるミッションすら5本の指に収まる
このゲームのミッションをデザインした奴は8で切れよ
これのせいでゴミって判断してる
面白くない訳では無いけど楽しめない
>>155
4は黄色13が最高のライバルだった。
また、黄色13を補佐する04がストーンヘンジで撃墜されたときに
脱出を確認しようとする黄色13。
意外と民間人には優しく大人の対応する13は最高だな。 M20の途中でピルグリム1からの通信が入って右上に一瞬顔表示されるけどナガセ全然歳とってないよね
9年も経てばもっと老けるでしょ
魅力的な敵エースっていいよな。ZEROはその辺濃縮した感じだけど
>>94
5のナガセはコナンの蘭姉ちゃん(山崎和佳奈)
今作は違う人
わざわざ変えるとかガッカリだわ >>158
黄色4って民間人じゃなくて同僚パイロットかつ恋人でしょ そういえばナガセってリッジレーサーで主人公やってなかったっけ?
うろ覚えだけどチームの監督がバートレットぽい奴で敵車煽ると
ストレスで煽られた奴クラッシュするっていう今出したら問題になりそうなやつ
ストライダーとサイクロプスvsシャムロックでもシャムロックのが活躍しそう
トリガーが一人でやったって君たち何しとんねん
>>159
森高千里は今年50歳になるのにこの若さだぞ(写真は2年前だけど)
ナガセもババアになるのはまだまだ先だろう >>165
リッジはナガセレイコ
ACはナガセケイ
関係性は知らん 隕石爆破したし軌道エレベーターへ帰ろうとしたら
軌道エレベーター爆破するだの電源落とすだの言ってるのを聞いた時のナガセの表情
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
>>142
俺は今まで携帯機オンリーだったけど、X2がクソすぎて7は何だかんだ楽しめてるわ。不満点もあるけど
Xと3Dは同じくらい楽しめたなー >>82
わかる
2250以下にすると今度は高速かつ鬼追尾の素味噌がぐるぐるしだすから悠長に狙ってられなくなるけど >>152
それで一面の曲だからな
3Dはほんといい曲が揃ってる 3Dは発売が受験シーズンと被ってて初回版逃してサントラが未だに手に入らないっていう…
オクの値段えげつないわ
CRも糞と名高いAHもサントラつき買ったワイは勝ち組やな
AHは売り方汚かったけどな
>>157
5みたい
5も無線のやりとりでいちいち次始まるまで長くてイライラ
護衛やらルート通りに飛べやら変なミッションが多い
出る飛ぶ味噌飛ばす敵落とすミッションクリアみたいな流れの繰り返しがゲームとして面白いから5と7は個人的にクソゲー >>176
AHはサウンドはええやん
主題歌とそのアレンジ曲だけは歴代でも結構好きだぞ 例えば04 zero 6は
大体は出るエンゲージ。味噌飛ばす敵落とす繰り返す 小ムービー アップデート 味噌飛ばす新目標撃破クリア 小ムービーこんなかんじ
でも5 7は
エンゲージしてもいいけど○○に気をつけろ
○○落とされるな ○○までいけ
無線で会話待つ アップデート ○○落とされるな ○○気をつけろ 味噌飛ばす 7だと変な機動のUAV撃破ようやくおわり
もうムービーでやれよこの辺っておもった
ナガセさん、8だとハーリング元大統領の意思を継ぐとか言って、ちゃっかりオーシア大統領になってそう
>>1
乙
それとな、背中に注意しろ
お前が帰らねえ方に大金賭けたやつがいる 04は対地糞
6も糞って話は聞くけど何故か5アンチいないの何で?
クソゲーだろこれ
無線聞き終えないと進行しないミッション
規模しょぼいくせにミッションの段取りがいちいちトロい
意味のない会話と質問
少ない味方
4面までまともに機体も買えない糞チュートリアルながすぎ
オプションとかメニューはボタン押し込んでコンマ数秒遅れで反応する糞操作感
ストーリーのガバガバ加減
爽快感もワッショイ感もない
感動はするストーリーだけど押し付けがましい気がする
兵装選べない機体が分けられすぎてる
>>180
3でウロボロスに加担してた長瀬さんは別人? >>182
あとロック選択のアホさ加減
7のロック選択のイライラ既視感あったが良く考えたら5だったわ X2とかAHみたいにステルス以外の航空機がマップ外から来るでもなく急に湧くのは勘弁してほしかった
まだまだあるぞ
おやっさんとアンダーセンの声が似すぎ
なんど味噌当ててもヒットで会話終わるまで死なない敵
雑魚敵の異様な耐久度
mig31は3発あてないとしなないみたいな
補給できないミッション多杉
>>153
フンフンフン フフ フンフンフン♪
フフ フンフンフー フフフーフー♪ >>149
そして作戦エリア外に出るまでがテンプレ けどね…
5にもいい演出はあるぞ
間隙の冒頭とか、グリム初陣の冒頭とかオブニル接敵時とか
実機ムービーはいい演出してる
むやみな無線でのミッションストップ辞めて実機ムービー多用すりゃよかったのに
スキップしたい人はスキップできるし
過去作やってきたけど今作ゴミって評価の人は過去作が美化されすぎ(とくに04,5,zero)なのと
とくにナンバリングだけやってる勢なんか前作から10年以上経ってるしたぶん歳取って反射神経追いつかなくなってるんじゃないの
昔ゲーム上手かった叔父が40代入って目が追いつかなくなったってやらなくなったの思い出すわ
>>178
曲は名曲揃いなのは異論ない
Naval WarfareやHorizonも好きだわ ハーリングの鏡でハーリングは軌道エレベータの盾になって守ろうとしたって話が出る度に、その割りに速効落とされてワロタになるのがどうもな
《私は前大統領だ。君達はこれでも撃つというのかね?》←ミッソー
マッキンゼイですら悪戯以外では打たれなかったというのに
人望とか禁句だなこれ
>>146
俺はミハイコピーを倒してトンネル中に
トリガーコピーが上空に登場、トリガーに敗北済みのミハイが交戦
確かに三本線と同じ動きだが…本物ほどではないなって辛勝撃墜して欲しかった
そうするとライバル戦が難しそうだが >>194
そもそもハーリングのヘリがなぜ軌道エレベーターに向かって飛んだのか不明なのよね
それでハーリングは軌道エレベーター守ろうとしたとか言われてもなんのこっちゃとなる ハーリングのヘリが撃たれたとき、キャビンは無事だがコクピットはめちゃくちゃ。みたいな無線無かった?
そんなコクピットにキャビンから進入して替わりに操縦なんてできるのか。って考えると瀕死のパイロットが辛うじて操縦してただけかもしれないし
>>156
強い弱いじゃなくて、単純に娯楽からスポーツまで個々ゲーム性をちゃんと見ててそこまで本気じゃないって事よ 護衛の奴がコクピットやられた後に残念だとか言ってハーリングが死んだような事言いだしてから灯台に戻ってるから意味が分からない
頭の良い奴が解明してくれる事を望む
輸送機そのものがエルジア側に遠隔操作されてたんじゃねぇの?
エスコンに上手い下手はあるだろうが、強い弱いってあんのかな
ミッションのデザインの話してんのに年食ったから衰えたってのはどうかな
機銃縛りでミッション13のバンカーバスターまで来たけどまさかここの特殊兵装はOKだよな
機銃で破壊できる訳ないし
残念だ…についてはパッと見で死んだと思うほど重症だったってことじゃないの
無線無視したのも喉をやられて声が出せなくなってるとか
このままじゃ平和の象徴であるエレベーターが戦火の火種にしかならないからなんとか自分の行動で何かを伝えたかったって感じだと解釈した
まあその行動が結局政治的に利用されてもっと酷い状況になるわけだけど
次は一度この世界設定から離れてみるのも有りなんじゃないかなあ
逆に縛りになってる気がする
>>198
その理屈だとエスコンはスポーツってことになるが
やり込み度合いで言ったらバイオのが上はエグいよ >>177
正直、5はストーリー以外は酷いからなぁ
ロックオン切り替えは7よりも悪いし、演出の為にダラダラ飛ぶミッションも多い
各機体のカラーは1色が全部ラーズグリーズだから実質2種類
特殊兵装に至っては1種類しかないし 最近陸の方のACがサントラボックス出したんだからこっちのACもサントラボックス出さねぇかな
2、3D、AH、INFは軒並み高騰してるしX、X2はちゃんとしたサントラ出てないから需要はあるだろ
というかX2のFor Us Allを綺麗な音源で聞きたい
>>175
3DのサントラはiTunesとかAmazonで配信されてるぞ
CDじゃないと嫌なら頑張れとしか言えないが もういっそ、ハーリングは実は生きていて、追加ミッションで真のラスボスとして登場でいいんじゃないかな
今作のボリューム感に、超兵器が鳥しかなかったってのもあるかも
エースって縛られてなんぼのゲームで、自由な条件でサシの勝負なんかじゃCPUどんだけ強くしたところでプレイヤーはあんま負けないじゃん
かといって制約だらけだと糞になるけど、超兵器なら自由に飛ばせつつ無理矢理厳しくできるから結果それがやり応えになる
今作はそれが鳥という弱めのキャラしか用意できなかった上に、他がなかった
ミハイとか2機とかじゃ存在感薄すぎるわ
Amazonの低評価コメが笑える
ミッション7で投げるとかもう下手すぎて向いてないレベル
他には対空ミッションが無いとか(笑)
>>196
ハーリングが操縦していたとすればスケルトン隊がエレベーター攻撃したの見たからじゃない?
自分があそこにいればミサイルだの撃ってこないし >>206
娯楽からスポーツまでってエスコンの話じゃないぞw
色んなゲームの中でって事ね
俺はエスコンはスポーツだと思った事は無いな、基本的に主人公が一番強いシューティングゲーだし
今作がマルチ主体ならそうかもね 5がストーリー以外微妙って評価めっちゃわかる
シリーズで一番好きだけど画面暗い対地ミッション多くて地味だしシステム的な爽快感は感じられなかった
正直7のミッションの面倒臭さは5に近いけどグラも綺麗だし天候も利用できるようになるとわりと楽しい
>>215
その上で最速で撃墜されんのがなんだかなぁ
こう、葛藤とか周囲が驚くムービーもなく、事も無げにトドメ差されてんのが… >>217
7は5の進化系って感じの作品だよな
04の進化系はよ >>216
やり込みってのは対戦だけでなく、本編も含めての話よ
今は動画配信でゲームでも生計が成り立つ人は成り立ってるし、マルチガーとか関係ないと思うけどな
プロゲーマーという意味でなら日本は偏見も含めて遅れてるのは事実なんだけどね そういえばヒコーキごっこはシミュレーションと捉えるべきかシューティングと捉えるべきかって議論になったような記憶
画質や環境に拘るんだし体験として一応どっちも内包してるんだろうな
Steam起動してるのにAC7一向に落ちてこない
本当に2/1リリースなんだろうね?
何かトラブルでも発生したんだろうか(´・ω・`)?
>>215
敵さんは自分を狙ってるのにわざわざ離れた軌道エレベーターへと戻って守ったとかおかしくね?
わざわざ戦場近づけてんだぞ マルチのメダルの、チームデスマッチで何度も勝利した。って何回勝てばいいの?
ようやくチームデスマッチ50回が終わった
あとはバトルロイヤルだ(他のはあまり終わってない)
VRモードのほうが面白く感じるのはVRだからってだけじゃないよね
無人機の超機動を追いかけるだけの戦闘じゃなくて、戦闘機同士の熱いドッグファイトがVRモードにはある
>>220
話と主語があちこちに跳んでてちと解らなくなってきたが、
プロゲーマーはスポーツとしてプレイしているだろうという点には特に何も言うことはないよw
俺が言いたかったのはエスコンに対してどういうスタンスでプレイしてるのかっていう言及だから
うんうんそういうやり込み色強いと海外のユーザーも意見も激しいものになってくるんだろうなと >>212
なまじゲームが下手くそなせいか、クリア出来なくてもそれは自分の腕のせいだから、色々と攻略法を考えたり練習しようとするけど、途中で投げ出して低評価付ける人等は普段どんなゲームしてるんだろう >>209
そこなんだよね。リアルでの物欲も満たされたいってのがある
でもDL版買いつつ、もしも機会があったらCDも…ってスタンスが良さそうって思い始めたわ。ありがとう
>>232
たぶんソシャゲかノベルゲーを攻略サイト見つつやってる層とか?
フライトジャケット持ってないんだけど、着込んでエスコンやりたくなってきたなぁ。安い古着とか無いかな… M4で個人的に理解できてない部分
・この状況なら直接ハーリングがお礼を言っても良さそうなのに何故か大佐を通す
・ガーゴイル隊とHQの無線
この直後ガーゴイル隊は無線の周波数を変え、メイジ・ゴーレム隊に作戦内容を伝えずバベル作戦を開始
つまりバベル作戦の内容=どさくさに紛れて軌道エレベーター(orその周辺)の破壊?
バベル作戦直後の通信からも破壊が目的であることが分かる
・ガーゴイル隊のミサイルから軌道エレベーターを守るように動くUAV
エルジアは軌道エレベーターを侵略の象徴と捉え宣戦布告していたのでは?
・マザーグースワン被弾後の通信
大佐が操縦してるんじゃなかったの?
大佐のセリフからハーリングは操縦からっきしっぽいのに被弾してコクピットがボロボロな状態で高度を安定させて旋回? >>205
とりあえずベルカのせいにしとけば話がまとまる便利な世界設定やぞ
手放してたまるか 既に3回離れたことがあるが毎度毎度ストレンジリアルでやれと言われまくってた記憶しかねーぞ
>>233
まぁそこを開発元がどう妥協してどんなバランスで出すかどうかが作品の評価として分かれるんだろうけどね
個人的には面白い時とつまらない時の差が激しいと感じるwそれはシリーズ通してやってきた者として目立った事だった
要素を考えると上手い下手の差を埋めるような部分も目立つ気がするし、
やっぱ今作の良い点、悪い点を評価する意見では共通してたっていうのは
「エスコンをどう見てるのか」っていう個人的な感覚に基づいていてもメリットデメリット評価は同じなんだなと感じたね >>235
軌道エレベーターをUAVが守ってたのはあれが侵攻の要だったからじゃん
自国だけでなくアーセナルバードへのエネルギー供給なんかも賄ってたし >>235
オーシアが軌道エレベーター建てるのに働く人をユージアで集めて教育してユージアに戻すことでユージアの復興早めようとしてたのが
エルジアにはオーシアの息がかかったやつをあちこちに送り込んできてるようにしか見えなかったって話で
灯台そのものはアーセナルバード動かすための発電機だろ >>235
>>・ガーゴイル隊のミサイルから軌道エレベーターを守るように動くUAV
軌道エレベータは安定して莫大な電力を生み出す金の成る木でもあるからエルジアは死守したいし
オーシアは最悪破壊してでもエルジアの手元には置かせたくなかったんだろう おそらくテストプレイせずに数値だけ設定したクソミッション、難易度ACEのM9のSランクの取り方教えてくれ
機体はSu-30SM、兵装は対地長距離ミサイル、チューニングは速度系と機動系と特殊ミソ系
開始地点から時計回りに潰していってる
アドバイスというか、なんかください
これ考えた奴は死ね、河野はこれのSランク獲得出来るんだろうな?リプで聞いてみようかな腹立つから
はっきり言うと、海外では日本より評価が高いけど、批判されてる点では同じっていうのは
これは上手い=楽しめているという評価ではないと思う
そこをACESはどう受け取るのかが気になるぜ
もう戦争詰め込めないなら次回からはストレンジリアルのもしもの歴史を描く路線でええやん
そうすれば同じ世界観で作り放題
>>152
お馴染みの小林とX23Dの椎名の作る曲は最高だぜ 最初スクラップクイーンが軌道エレベーターを壊すいうからミサイル叩き込んで物理的に壊すのかと思いわくわくしました
>>245
逆になんでS取れないか書いてみたら?
その方がアドバイスしやすい
雲からトビウオみたいに飛び出してLAGM撃ってまた戻るだけのミッションだと思う ミッション9は最悪ちまちまTGT以外も全部壊せばS取れたりするぞ
エスコン8は宇宙進出してコロニー連合vs地球連邦で
>>176
6はシュトリゴンの超ブーストだけが不満だったな
マルチミッション?で進み方が決められるのも良かったんだけど、7は何でこんなにこじんまりとしちゃったのか
嫌いではないんだけどねぇ >>226
手動じゃないと落ちてこないのかよ!
欺されたヽ(`Д´)ノウワァァン >>152
Fighters honerが流れるミッション1はトウィンクル諸島なんだけど、フォートグレイス島と風景がパッと見似てるし、
雷渓谷ステージにCatch The Lightningとか、アンカーベイでは6のCity Lightsっていう夜襲ミッションの曲が流れたりと、
マルチのBGMはシチュエーションに合わせたチョイスになってるね
こういう地味だけど丁寧な仕事は好感が持てる 5は個人的に英雄に仕立て上げられた感があってダメだったな
名作には違いないけど
>>245
X-02で常に加速しながらLASM撃ってレーダーまでの道のりに居る敵破壊しながら進めてるとそのうち行ける
安定したルート確率のために何回か試すと良い
「もしかしてランクシステムでもあんのか?」と思ってわざと墜落とか被弾しながらダラダラやってたら出来たわ >>250
それがわからんのだよ
イルカを意識して雲から跳ねてるが、最後らへんでゴタついて着弾してしまう
時計回りの方がいいの?反時計?
イライラしてコントローラーぶち壊しそうだ >>245
開発はテストプレイしすぎて見るのも嫌になってたらしいぞ
明らかにユーザー目線から外れてるわ イライラしながらゲームしてる人って最高に滑稽で笑えるな
ネームドは勝手に追い掛けてくるからそれも破壊したほうが良いかも
たしかレーダー全部破壊するまで残り5分とかで7000点くらいだったかなぁ
曖昧でマジですまん
個人的に6がいちばん好きだったのに駄作認定されてるの悲しい
共闘して得た圧倒的全力で敵を押しつぶすのが気持ちよかったし僚機がちゃんと僚機してくれてたし曲良かったしあんまストレス要素なかったしで言われてるほど糞ではなかったのに
steam版明日の10時か…
0時からやらせてくれよー
>>261
自動回復と装甲強化の装備つければ1発ずつなら回復はさみながらいくらでも弾受けられるようになるからそれでゴリ押ししてみたら
あとネームドのポイント高いからそれも逃さないように 6おもしろいやん
グレースメリア解放戦しか覚えてないけど
>>268
システムやミッション演出は今でも十分行けると思うよ
特にシャンデリアは壮観だったw色々無茶苦茶な平兵器ったけどw
ムービー演出が微妙、セリフも「天使とダンス」とか凄く狙い過ぎてる気がした
わざわざ補給線まで戻らなくても基地確保してそこに着陸&補給できるってだけでも十分熱い >>268
人それぞれだから悲しむ必要はないしその感情を持つこと自体無駄な事
ネガティブな意見は心に残りやすいから気にしてしまうのも分かるけど所詮1つの意見に過ぎん
特に匿名掲示板とかだとネガティブな意見が上がりやすいから余計にな
6が好きって人も大勢いるだろ、気にすんな S取るのは割とどの難易度でも効率良い方法知ってればやり方は変わらないからそこら辺は今までのエスコンと同じって感じだな
基準は高く感じるが、パターン化出来たら驚くほどラクになるぜ
頑張れ
>>224
俺も今やってるんだけど時間は気にしなくてもいいの? >>261
ルートは時計回りで問題ないはず
雲のある場所を覚えるのが一番だけど分からないなら
無理せず元いた雲に戻るようにしたらいい
被弾するということはLAGM発射地点が間違ってる?
違う方向から撃つとか
意外と時間はあるので一度ゆっくり地形を確認しながらやってみるといいかもね 四時間でクリアってデブリーフィングで出るトータルタイムを20回合計した時間が四時間以内ってこと?
攻略サイトでも「7屈指の糞ミッション」とか言われててワロタ
>>258
同感
ミュージックにマルチで流れる過去曲が収録されてないのが残念だったけど
ちなみにhonerではなく、正しくはhonorだった。スマン 6って駄作認定はされてなくね?ストーリーは微妙って評価は多いけど
マップ内基地へのシームレス離着陸とかオンラインCoopとか、7で出来ない事が出来たりするし
というか7が何で6より劣化してるんだって話だが
>>245
2次ミッションは対空だから特殊兵装は出し惜しみせず、雑魚単体にもジャンジャン使ってスコアを稼ぐ
タイムも条件だから、出来るだけ速度を出し、状況に応じて酢味噌と特殊を使い分ける
酢味噌にはリロードUPを付けて、出来るだけ攻撃の間隔を短くする
5基目を破壊しても、僅かに攻撃できる時間が有るからその時、少しでも雑魚を破壊してスコアを稼ぐ
ネームドが出てきたら出きり限り落としてスコアの足しにする
ラファールが有るなら、ラファールとLACMで行く
LACMは弾数UPでも24発だけど、弾数的には十分
ノーパーツでも攻撃範囲も広いから、並んでる敵をまとめて処理できる
後、難易度エースでオールSを取っても新機体が解放される訳でもないから、焦らず気楽にやれ
下手にイライラすると、楽しめるものも楽しめなくなる
イライラしたら油田燃やしたり、プラットホーム引っこ抜いたり、フリーフライトでアンカーヘッド横浜の夜景を眺めてスッキリしろ 6は個人的には過小評価だと思ってる
ストーリーも音楽もシステムも全部好き
オンは対戦がつまらなかった事しか覚えてないな
>>279
攻略サイトに書いてある基準から1,2分程度オーバーしたけど
TGT以外も全部倒したらSだったから多少は大丈夫なはず >>282
内容云々じゃなくて、まずPS4で出してくれ
これに尽きる(スチムーでも良いけど >>285
なるほどありがとう
一回焦らずじっくりやってみるわ >>278
そう
ムービーとかブリーフィングは加算されない >>235
マザーグースワン被弾時に多分ハーリングも死んだか死にかけてる
操縦できる人間がいないのに高度が安定してる=最初からIFFに割り込んで誤射で落とさせようとしてたっぽいし輸送機に遠隔操縦システムでもついてたんだろう
そのせいで鏡云々がいやそれハーリングの決断じゃないんで…って死ぬほど陳腐になってるが 6はゆとりゴンが微妙なのとグレースメリアが長すぎてヤバいのを除けば割と好きだな
>>205>>208
アサルトホライゾンの直接の続編をストレンジリアルにすればいくらでもネタが挙がるよな。
アメリカもロシアもNATOもあるけど実は架空の大国もありましたよと、
ゲーム上の敵は帝政復古の中国ぽい架空の大国 。近代化の頂点に達して巨大兵器とAI兵器群で周辺国を恫喝しまくる迷惑な国。
名前が東京な首都で爆発した小型核による被害の治安維持を名目に侵略された日本ぽい架空の島国の反撃と大陸解放への道程を描くみたいな 6は「天使とダンスでもしてな」というフレーズがダサくてストーリーは肌に合わなかったけどゲーム自体は好き
ただ、箱の独占にしたのは失敗だったと思う
6は30fpsなのが辛かった
それだけで単純に気持ちよくなかった
>>274
まわりのシリーズファンみんな揃って糞って言ってたから世のファンもそうなのかと思ってたけどたしかにそうでもないかもしれないか…
そういえばあの頃はディスク割った奴もいたっけなぁ >>282
凡作
正直、操作感が重かった
ミサイルに偏差射撃をつけたのは良いけど、偏差が掛からないと余りにもミサイルのやる気が無くなるのもなぁ
グラとかは良かったし、細々とした良い部分も有ったけど、肝心な操作面で引っ掛かったのは大きなマイナス
特殊兵装の弾数が多くて気持ちよくブッパ出来ただけに、残念
機体数も少なかったし 6はPS4でも出してくれ
箱を引っ張り出すのが億劫なんだぜ
6のパステルナーク兄貴なんか陽気な口調の裏に巌の意志を持ってて
仲間に未来を託し自分だけ死地に赴く人間味が敵ながら天晴って感じだったけど
ミハイには感情も感じられないし、ワイバーンで来た時は一応同じような事言うけど
それでも三本線を倒す、って目的でのみ動いてる機械のような印象しか残らなかった
それが狙いだったのかもしれんけど、もうちょい老骨に鞭打ってまで戦う理由が欲しかった
>>291
えぇシュトリゴンええやん
そら兄貴のUFO機動には吹くけど「勝った…」にはグッとくる 天使とダンスしてなって幼女に言わせてもなあ〜
>>298
あれはMSから独占で開発資金出てるらしいのでMSの許可が無いと出ないよ >>295
絶対6は立派にシリーズ作品の一つだと思うぜ
事情あってミッション3までしか出来なかったが、導入部で引き込まれたり話はかなり面白いと思った
7終わったらやるかなぁ 6は自機の兵装は馬鹿みたいに強いし敵のミサイルはやる気があまりないから気楽に遊べていい
>>302
マジかよ頼むわバンナム
6をプレイして7の評価変わらないか心配だぜ >>302
いやいや、契約なんか物理的な妨げにはならんだろ
重要なのはユーザーが得するかどうかだけだ 6は緑色のステージが多く、太陽の逆光もあって画面が見にくかったな
当時から青い空で空戦やらせろやって意見が多かった
つうか6ディスク割る奴居るなら7が当時に出てたらどうなってたんだろうな
6はシルワート攻防戦だけで名作だわ
絶体絶命の陸軍をケセド島から帰ってきた天使が助け出すって最高のシチュエーション
ロングキャスターって5のスノー大尉と声優同じ人だけどなんか関係あんのかな
>>295
フミカネのあの行為は未だにドン引きだわ…
百歩譲ってそのゲームに腹立つことがあったとして、わざわざネットに写真上げるとか、性悪としか言いようがない
キャラデザでヒットアニメ出してるかも知らんが、人間的には全く好きになれない 6って普通にエスコンの正統進化って感じだし実際にやってたら駄作扱いなんかしないと思うけどな
単純に箱持ってないPSオンリー層が定番のネガティブキャンペーンを真に受けて叩いてるイメージしかない
ハーリングはなぜ起動エレベーターを壊そうとしたのでしょうか。
物語の後半に出てくるジョルジュの役割はなんでしょうか
6はボム(支援攻撃)ゲーなのがなぁ
ある意味シューティングゲームらしいけど
>>245
機体、兵装共に正解
あとはなるべく早く、速度を落とさないように点数稼ぐ事
ネームド倒すのは恐らく必須条件だからそこは意識した方がいい 7で久しぶりにエスコンに戻ってきて7がイマイチ好きになりきれなくて
過去作のいい思い出だけが浮かんできたが
6も5も当時叩かれてたな
真っ当な指摘もあれば難癖もあった
最後のムービー(新しい体制)のミハイがベッドで横になってるシーン、
それまでの経緯とか関係なしに雰囲気と台詞はめちゃ好き
光の加減とか風でカーテンや髪が揺れてる感じとか
>>306
ユーザーより契約のほうが大事に決まってんだろ
下手すりゃ訴えられるし買います(買うとは言ってない)なユーザー信じても損するだけだよ 6はPS3で出てれば神ゲーだった
えっ糞ぼっ糞チョンロクおまる(爆笑)で出したから超絶糞ゲー
在日しか買ってないからな
6は機体数少な過ぎたな
グラとかはパワーアップしてたけど30fpsだったのもマイナス
クリアしたね
SAM探しとサーチライトだけクソだと思ったけど、概ね期待通りだった。
特にストーリーが4の硬派さと5のエンタメ性のハイブリッドな感じでとてもよかった。
ところで最後のミッションってメイジ隊もゴーレム隊もいないよね?
後から絶対再会すると思ってたんだけど・・・
>>321
こういうゴキが居たからなぁw
ACESも6みたいな大軍同士が戦う王道の戦争ストーリーじゃアカン…って勘違いしてしまったw ついてきたAC6も発売当時ぶりにやったけど
記憶より面白かったな・・・と思ったけど当時壊れて画面がゆがんだブラウン管でやってたの思いだした
メイジ1はDLCで出てくるんじゃない?
トリガーがプレイヤー続投みたいだしメイジやバンドッグとか投げっぱなしの人達の補完がくると信じてる。。
え、ストーリーのDLCくるのか
あともう一つ・・・衛星壊れた後にブリーフィングしてたのってサイクロプス3の黒人であってる?
うーん遊び尽くしたな。後はDLC待ちですわ
昔程ゲームに熱中できなくなっちゃたなぁ
IUNって旧ISAFのことだったんか。
VRミッションでしかIUNの説明ないから存在すら知らんかった
7の機体と操作性で6をリメイクしたら、ストーリー以外は名作になれると思う
まぁ、その前に04とZEROを途中リトライ付きでリマスターするのが先だろうけどな
テストプレイやりすぎで手直しに手直し重ねちゃダメだよ
昔のペースで出せよな、あれこれ作り直して当初つくりた買ったものから外れちゃ本末転倒だわ
ハーリングはなぜ起動エレベーターを壊そうとしたのでしょうか。
物語の後半に出てくるジョルジュの役割はなんでしょうか
7にはINFの機体が大量に出てくるんじゃないかと思ってた時期がありました
>>326
俺もブラウン管だったけど薄型テレビにした途端
HUDに書かれてる細かい数字や機体の汚れが鮮明に見えるようになって
当時チビッたわ。あの時は04インパクトレベル TDMとBRの100勝トロフィーでもあればと思ったが有ったとしてももう終わってるな
6の100勝実績は超絶上手い奴が多くて大変だったがPSは下手くそも含めて大勢やってるからある程度エスコン対人に慣れてたら勝つのはかなり容易だからなw
国という形に疑問を持ってたタブロイドと新しい国に馴染もうとするジョルジュ
シュローデルもそうだけど今作はベルカ人がいい役割持ってる
>>310
その理屈(声優が同じ)だとバートレットとヴォイチェク、グリムとトーシャも関係あるってなっちまうぜ あれ?ジョルジュって終盤突然出てきたキャラなの?
誰だっけこいつってめっちゃ悩んだ
ナガセ達宇宙飛行士はバベル計画っての極秘任務みたいなので宇宙行ってて
極秘だから誰も知らなかったのかな?
起動エレベーター作ったはいいけどまだ一回も使われてないのかと思ってた
>>285
いけたわありがとう
ラプターでやったけどほぼフルスロットルでかなり忙しかった
LAGMあれば余裕も少し生まれたかもしれないけど
F-18無人機が来る前に8000以上ポイントあれば良いみたいだね
クソミッションだわ >>345
行きはシャトルで帰りはエレベーターだったんじゃない?
まだ建設中だし >>343
タイラー島から脱出するときに合流した人だけどあそこまじで説明不足だよな
人によってはシュローデルのことだと思ってそう あれ?ゼロの主人公って首輪付きじゃなかったっけ(´・ω・`)
>>350
エンブレムはその鎖を引きちぎろうとしてるけどね AC6はミッション12が最高にすこ
アホみたいな数の敵機に追い回されてもうダメだぁててなった後の味方総勢で援軍に来てくれた時のアツさはAC6の集大成だと思う
あのキュピーン!って音も一斉掃射の戦争感も好きだったのになんであの支援要請システム実装してくれなかったん。。
>>348
灯台って比喩じゃなくて文字通り宇宙飛行士が帰るための道しるべだったのかな?
建設途中ならそれ使って帰ることもできんよね??
>>349
最初博士かと思ったけど声違うしなあってめっちゃ悩んだ。 ノーマル→ハード→ACEとやった3週目で4時間以内は勝手に取れた。
なるべく一発Sランクを目指して墜落したらチェックポイント使わずリトライでやり直してたけど、その場合もやり直してた分はノーカンなんだな
>>352
要請したらバンドッグさんに口汚く罵ってもらえそう >>345
知ってるはずだぞ
ミッション4の無線で「軌道エレベーターが破壊されると彼らが帰還できなくなる」「気にするなあれは我が国の船ではない」って旨の会話が聞こえてくるよ 7から国家解体戦争が起きて企業が支配する構図になるのがまるで予想出来ない
3の世界観はやはり無理感ある
>>357
もっかいやり直す!
っていうか起動エレベータって先端が宇宙ステーションにつながってて、ホントにエレベーターみたいに使う代物だと思ってたけど
ちゃうのかね・・・ 頭空っぽにしてやってたからエルジアパイロットと組むとことか胸熱展開だったんだろうけどアーセナルバード近づき過ぎて何喰らってんのかよく分からないでシールドに墜とされたり
特に最後のエレベーター地下での無人機はホント酷かった
無人機が低速過ぎて追い抜いて時間切れに失速で墜落のオンパレード
ちょうどいい車間距離みたいなのを見つけるまで何度も何度も墜ちまくってストーリーが気持ちよく終わらなかった
無人機がいくらなんでもトロ過ぎる
初見殺しみたいなの多くて爽快感より後味の悪さみたいなのが残ったわ
特殊兵装も全然足りない
演出としてはいいけどあのアーセナルバードのクソ雑魚無人機は数を少し考えろよ
せめて補給線設定するとかしてくれ
死んでチェックポイントから始めるのが前提みたいな設定はどうにかして欲しい
クソ雑魚が馬鹿みたいに後ろ張り付いて機銃打ってくるから通常ミサイルだけで戦うのはあまりにもかったるい
スクラップクイーンもどこかのシーンで軌道エレベーターから宇宙船を送り出したって言ってたな
色々な作品で軌道エレベーターは出てくるけど地表と宇宙ステーションを繋ぐ棒なりロープって
宇宙側から垂らすの?
ああ、あのロープみたいなの宇宙ステーションに繋がってるのか
あれ伝ってエレベーター降りてくるんだね
俺はチェックポイントからリトライしたらSランク取れないようにしとけと思ったな
無駄撃ちしてるからミッション19とかで弾が足りなってSランク無理になるとか普通のゲームなら当たり前だけどなぁ
つか通常味噌は無限みたいなもんだし
>>358
企業連にイレギュラーがいれば繋げられるんじゃね? 言うても7の時点でオーシアが実質的に軍事衛星崩壊していて、復帰できるかも不明で、
ユージア大陸は群雄割拠でワチャワチャ中。あとは8でユークトバニアが崩壊すれば3に繋がるんじゃない?
Xの時点でもはや企業の戦争介入が隠さなくなってきているし。
どうでもいい話だけど懲罰部隊初ミッションでさりげなく一人称が僕のカウント好きだわ
多分一回しか言ってないかな?
王女様って、パラシュートから落ちてミサイルにあたったのになぜ生きてる?
全編通して無人機がクソだった印象しかない
城でレールガン積んだX-02乗ってウッキウキで爺登場するのは笑った
結局こいつ強化スーツとチート機体とチート特殊兵装使ったハードウェアチート野郎やんけ
>>368
生きてないよ。
>>369
まあ闘っていて楽しくも何ともない相手じゃないと今回のテーマにならないからむしろ成功はしている。 >>335
例えばスクエニなんかは開発中に何度も外部のデバッグ会社と協力してバランス調整専門のチームを編成してチェックするらしいけどエスコンはどんなやり方でバランス調整したのか気になるよねこの出来を見るとさ >>369
空飛ぶのが大好きで、戦闘機に乗るためなら老骨に鞭打つことも、孫を心配させることも厭わず、最新技術も受け入れるような人間だぞ
新スーツ貰ったらハイレートクライムやっちゃうし
レールガン積んだワイバーンなんて渡されたらウッキウキで出撃するだろ
ミハイはあの風貌としゃべり方だから錯覚するけど、シリーズ屈指の戦闘機バカだぞ 軌道エレベーターは宇宙から紐を垂らすというよりは先っちょに重りのついた紐を地球の自転の遠心力でブン回すことで紐をピンと張ってる
あとトロフィーが76500qと4500万RPMトロフィー
前者は放置で稼ぐとして後者が後1000マン残っててキツすぎ
ダメージを受けずの勲章ってリスタートでセーフ?
イージーで一周したのに取れなかった…
マルチでMiG-21乗ってると高確率で生き延びすぎて素味噌切れ起こすなw
国ってなんや?ってレベルで飛ぶ事しか考えてねーからな……
よく結婚できたな
メビウス1とかサイファーは下手したらミハイみたいな面倒くさい戦闘機バカになる可能性ありそう
おじいちゃんマジで空以外に興味ないからな
オマケに王座もトリガーに奪われて何もなくなっちまった
>>370
最終話のミッション中に王女様から通信はいってます。 ミサイルでしんだ描写があったのになぜ? 機体のカラーリングとか、エースキラーの台詞とかでミハイがサイファー説は結構有りかなと思っていた矢先に
エルジア空軍でずっと居たような証言されてしまったので悲しかったわ。
>>368
ちゃんとヘルメット被ってたからギリ助かった 生きて、生き続けて…
孫の世代がこの先の未来を作り出していくところを、
何も生み出せなかった自分が眺めていかなければならないのだとは…
それが罰なのか…
だが罰とは何だ?
>>375
何気にきちんと赤道上に軌道エレベーターがあるっての知って感動したわ
赤道以外だとピサの斜塔よりやばいことになるからな 博士は結局どうなったのでしょうか。エンディングの新聞紙に出てきましたが英語が読めませんでした
5も移植版やった奴が増えてきたのか酷評が増えてきたな
断言するけど04もZEROも大して良くないぞ わざわざPS2引っ張り出してきたんだから断言できる
04はいつの時代であっても素晴らしいオールタイムベストだよ
あれをリアルタイムでプレイ出来なかった人間を憐れに思ってしまうくらいだw
>>390
3はある意味イロモノだし04は実質2のPSV2リメイクだし5以降は04の延長線上だからねえ 5おもろいやん
機体は多いしストーリーもいい
ミッション開始まで長いのがダルいけどな
ま、7もこれくらいボリュームあれば良かったが
>>395
画質が良いばーじょんが完全版なのだろうか し! /レイ从/イイ __ ノ} ノ ニ
ウ 許 サ /\∨∨: : : : : : : : : :{´/ノ-一ァ ) ュ え
ロ .さ ブ L_: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :´ 三 イ ヽ | |
ボ れ リ /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :≦ i コ マ
ロ る メ /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : こ _ _____ く ム .ジ
ス の | .l: : : : : : : : : : : : : : : : r; : ;r‐==‐、: : : : < ,r'"::::::::::::::::ヽ::::::::` 厶, !?
ま は シ i: : : : : : : : : : ィヘ ハ / V ヽリ: :< /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
で ョ l: : : : : : : : :ヽ{ V V lヘ弋/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::レ、⌒Y⌒ヽ
だ ン _ゝ: : : : : : / {l ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
よ が 「: : : : : : : ヽ ...__ } リ l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:::::::::::::::::l
ね ヽ: : : : : : : :/ (.....___`¨''ーッノ ノ,r '''つ !::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ|ハハ |ヽハ从}:::|
-┐! .,√: _: : : : / 弋_¨广ヾ`'''' 〈''ラ~)/ |::::::::::::::::::::::::レレ==、、 ,r='|:::::|
レ'⌒ヽ/: : :/r‐ぅ\: :l ‐- 二 ̄ ', ̄ l |:::::::::::::::::::::::| マむヾ /ィむラ|:::::|
): : : : { {{ { ヾl ', l 'l::::::::::::::::::::::| `'' ´ : `¨ |:::::|
レ : : \ ヽ) r ) ,' .l:ィ::::::::::::::::::| } l:::::|
}ィ: : : :\__ ィ,, _,,,,, ~ ~´/ `ヽl::;::::::::| _-__ /:::lリ
.ノ : : : : { {::::{ r"f__‐__‐__rリ_人__人ノ_ ハリハ::ト、 ー /ヽ|
.フ: : : : ( l::::ヽ l:::l ッッッッッj:j「 L/ ` `` 、.__ /
人_,、ノL_,iノ!: r'" ヽ::::ヽ l:::l `"""j::jノ キ 了 /=‐、
ハ キ {r′ ヽ::::`ー‐':::::::ヽ.........j:::!.j::j) モ | / ヾヽ \、_
ハ ャ ヽ丶、 ヽ、::::::::::::::::::::::::::::::::: く | > 、 ) ヽ  ̄ヽ
ハ ハ >:`:`:丶、  ̄ ̄ ̄厂:`丶、 ! イ ( `ヽ、 / \ ヽ
ハ ハ / : : : : : : : `丶、 / : : : : : : :`ヽノ >
{ : : : : : : : : : : : : :`ヽ/ : : : : : : : : : : フ /
今作HARDよりACEのほうが簡単だな
>>386
斜め上に向かって伸びてるタワー想像してワロタ >>383
28年前まで居たっていう事は91年だしそれから大陸を股に掛けた傭兵として活躍してたっていう説はあるかもよ 飛ぶだけならいくらでも方法あるのに
結局戦いたかっただけでしょあの爺
>>398
シンシア姉さんとそのせいでメンヘラ化したフィーちゃんにあやまれ!ボケナス! ぶっちゃけ1,2の扱いってどうなんだろ
98年にユージア大陸でクーデター勃発するけど、それをスカーフェイス隊が片付けるんだよな
3Dでは恐らく建設中か完成前だろうストーンヘンジに触れてるの?
>>402
あの爺さん、ナガセと一緒に宇宙に行って隕石に特攻しときゃ良かったんよね >>383
機体カラーだけでいったらサイファーよりピクシー寄りだしサイファーもピクシーもあんな雑魚を舐めプして嬲り殺しするような糞な戦い方はしない
ありゃ井の中の蛙とあの歳まで気付かずイキってるだけのモブ爺。エスコンシリーズ中最も弱く魅力のないライバル 機体も内装もワンオフの特注品だしな
魔改造レーシングカーでプリウスのレースに突っ込んでドヤ顔煽り運転してるようなもん
エスコンは3が一番おもろいわ
04はオレTUEEEEEに浸るゲーム
5はメビウス1には到底及ばんけどオレTUEEEには十分
ロック解除まであと約 7 時間
しねよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
4「上空の味方機、構わんからここに全弾投下してくれ」
5「上空の味方機、うちのクソ隊長を爆撃してくれ」 はい<>いいえ
この違いなんですよ
エスコン世界なら即撃墜だわ
「相手を観察してる」とかじゃなくてそこは「確実に落とせる時を辛抱強くまってる」みたいな事でも言っとけば印象変わったかもね
まぁ主人公最強ならレナの機動コピーばかりか数多のライバルの機動吸収して自分も経験値貯めながら
超機動のナイトレーベンとオーロラ倒して最強機体のジオペリアハッキングして乗ってるNemoだよね
んで人類最強はメビウス1
ZEROに出てくるMobiusとかいう銀機体はメビウス隊のオメガ11だったんだろたしか
本物は青白い機体の「Mobius 1 」だしノーカンよ
3はIFの話ってことでよくね?今さら辻褄合わせるのはもう無理なんだし
>>212
気に入らないのなら低評価でも構わないけど
途中で投げ出しといてサラっと嘘までついてるのは害悪でしかないな >>417
米尼にもいたよ
ミッション4で詰まった、何度やっても爆撃機全滅させてるのにミッション失敗になる、ってのがw >>406
俺は割りと好きだけどな
戦闘機バカで、多分仕事バカ
歳くって居場所無くて、慕ってくれるのは孫娘だけ
昔とった杵柄でUAV開発部所に再就職
若いやつに大層な事を言ってるようで、実は大した事は言ってない
なんか、バブル時代に働き盛りだった仕事以外取り柄の無いサラリーマンを見てるよう
あの爺さん、実は孫娘に戦闘機飛ばすとこ見せて「お爺ちゃん凄いんだぞ」って言いたかったのかも >>365
3の続編は企業によるパックスエコノミカ崩壊から大戦争を描いて欲しいな >>416
3はとうとう正史に組み込まれたんで無理 ライバルは黄色が一番として
ゼロはライバル多くて覚えてない…
でもミハイは好き
兄機はなんかポッと出すぎ
パステルナークとやり合うの1面だけだしな
何度か出てくる黄色やミハイは記憶に残りやすい
周回プレイしているとカウントの初登場の僕呼びで一番機を気取ってる姿を見て
ハイローラーの言葉に「全くだ」と同意するぐらいにはカウントは好きだよ。
プレイしてる時はカウント君が相棒ポジになるとは思わなかったよ
そういら19のアークバード戦で
ちょうどアークバードが雲に入って見えなくなったから
カウントがアークになにしたか分からなかった
詐欺ってなに?
緊急時でも所属隊員から異論なく指揮引き継ぎできるぐらいエースとして成長しているのに、
本人は全く気が付かないで、ワイズマンの後を引き継ぐのを無理だと拒否しちゃってるのとか。
本当に嘘つきの指揮棒呼ばわりされていた頃に比べると対比が面白くて魅力的なキャラに仕上がっているのだが、問題は一週目は無線がさっぱり覚えていないことだ。
かああああああM9だけはマジでゴミ
考えた奴は死に晒せ
コーノと下元は生放送でこれのSランク取れよ
黄色は演出と数のせいで初見では怖かったからインパクトあったけど、ジジィは最初から雲と岩盾にしてるくせにバカスカミサイル当たるからライバルとしてはイマイチな印象
黄色も<<一機で構うな五機でやる>>じゃなかったらそうだったのかな
カウントって作り直す前はただのモブキャラとして終わるか、そもそも存在しないキャラだったんじゃないかと思ってしまう
ムービーと声入れ自体はかなり前から出来上がってた雰囲気だし
タブロイドはおっぱいに釣られたばっかりにひどい扱いだったな…
キャラ的にも完全二番機ポジションだったのに
最後まで戦闘機乗っててくれたらあの世代のベルカ人としてロリコン博士とのいい対比にもなったろうに
>>424
ZEROだとシュネー1が好きだな
「槍を放て」ってそこそこの名言を残したかと思ったら、民間に移籍した後のあっけらかんとした雰囲気がなんとも M9はACE S rankの動画つべに上がってるよ
消火器積んで狙撃恐れずに味噌と8AGMでなぎ倒してく感じ
バンドッグはカウントに対して度々「自分の人生と向き合えない奴が云々」と妙に距離感が近い説教を垂れていたから
過去に何か関係がありそうだったけど別にそんなことは無かったな
トリガーカウントタブロイドの3人で小隊組んで戦う感じで良かったのに
<<全機俺の…いやトリガーの周りに集まれ!>>のあたりくらいまではタブロイドが僚機になるとばかり思ってた
エスコン7のストーリー
エイブリル「空が何色が良いと思う?私はダークブルー!理由は叔父にそう言われたからw」
コゼット「軌道エレベーターってエルジア支配しようとしてるよね?宣戦布告!w」
ハーリング「」←無言で死にに行く馬鹿
トリガー「あ〜ハーリングに俺のミサイル当たっちゃったか〜」←特に意味のなかった懲罰部隊入り
ミハイ「祖国?国?なにそれwお空気持ちぃ〜w」
エイブリル「ハーリングは何してたんだw」
コゼット「私には軌道エレベーター壊そうとした様に見えたけど…えっこれってもしかして"ハーリングの鏡"?」
エルジア将校「実はトリガーの冤罪なんすよ…ベルカ人がIFF偽装やら無人機開発やってたんや…悪いのはベルカ!ベルカの技術!」
ミハイ「お空飛ぶ為に無人機の強化に参加してたけど、なんか世界ヤバくなったwあと全部トリガーに擦り付けるわw」
コゼット「えっ、軌道エレベーターってエルジアを支配する為のものじゃなかったん?」←建設時合意してたはずなのに
カウント「トリガーなら出来るぜ!」←いつの間にか相棒面
コゼット「何かエイブリルの前なら無茶できるわw発煙筒!電源ぶっ壊し!さてと…軌道エレベーターからバンジーするか!w」←首吹っ飛ぶけど何故か生きてる
ミハイ「無人機の強化に協力してた戦犯だけど生きてたw」
コゼット「世界の各国〜!救援物資くれ〜!援助してくれ〜!」←戦犯が許されてる謎
エイブリル「ダークブルー!!!」←最後まで謎
タブロイド死ぬ必要ってあったかな?
命を救ったベルカ人役かね
死ぬのはともかくとしても空で死んでくれよ
懲罰部隊死亡組でもタブロイドの死の瞬間が一番印象薄いぞ
どうも飛行機に乗ってるときに死んでくれないと死んだ気が起きない
AC3のネタバレになるんだが
結局最後はサイモンの造り出したAIをシミュレーションしてましたってオチでええんか?
AC3やったことないから分からんけど、もしそうならAC3の物語は有って無い様なものってことになるんじゃ?
間違ってたらスマン
>>439
実力が有るくせに、それを生かそうともせずに小悪党に成り下がってる
そのくせいきがってる、って事なんじゃない
バンドックってトリガーの潔白を見抜いてたし、割りと人を見る目が有るのかもな AC3の遥か先の未来がギャラクシアンやギャラガに繋がってるのはなんか笑える
今作のリプレイほんとクソだな
PS2の感じに戻して
>>451
すべてのガンダム作品が繋がってて∀で完結ってくらいひどいぞバンナム >>447
主語のサイモンが違ったような気がする。
確かどっかの博士が作ってサイモンを追い詰めるシミュレーションをしていた、という流れだったような >>451
ディグダグに至ってはシューティングゲームですらない タブロイドの死も無線の中で唐突だったし、殺さなくても話はまとめられたよね
ホントはメインの僚機キャラだったんじゃねーの?
まあ名前が東スポみたいなもんだし死ぬのはしかたないな
と思ったらリプレイてカメラズームアウト出来るのか
てか常にズームアウト出来ないのかこれ
カメラアングル変わる度にいちいちズームアウトしなきゃいけないわ
エースコンバット3から遥か未来がみずいろブラッドだからな
地球が外宇宙から来たAI兵器に侵略され人類が奪還するまでの話
欲を言えばキース枠のワイズマンに洋上プラットフォームに挟まって欲しかった
お前らリプレイはズームアウトでかなり変わるぞ!
あと知ってるヤツ居たらこれ最初からズームアウトで固定する方法教えてくれ
>>455
なるほど!
とにかくどっかの博士の計画はあくまでシミュレーションの話で実際には行われていないと言うことになるのか?
だとしたらシミュレーションで出てきた新機体とかもまだ設計段階で計画の実行は2040年よりまた更に先になってもおかしくないというわけか!
あくまで俺の妄想だが >>463
そう
無線でも伯爵殿って呼ばれてるときあるじゃん タブロイド「ええ、そうです残ったのはトリガーです」
タブロイド「はい、それもトリガーが・・・」
タブロイド「もちろん誰も私の正体に気づいていません」
タブロイド「ええ、これでベルカをやり直せます」
タブロイド「それでは・・・元大統領閣下」
ED後にこんな会話で締めるキャラだと思ってたのに
撃墜数を水増しするから数数えのカウントだと思ってた
steamって10時からなの?
steamじゃそれが普通?
ミッション9はただクリアするだけならちょっと難しいけど新鮮で楽しいミッションだけどS狙おうとすると途端にクソミッションになる
久しぶりの5
初めて5やった時チョッパー生還ルートあると信じて何度も最初からやり直したなぁ…しみじみ思う
エスコン3と繋げたことでニューコムとゼネラルリソースがこの後1000年以上宇宙を支配するわけだがこの二社は恐らくベルカの人間中心だからサイファーやブレイズは不憫だな
>>471
普通というか良い方かも
日本時間で考えたらアカン。
この作品はおまくに(地域区別)はなさそうだし。 3を正史に組み込んだのがある意味足枷になってる気がする
あと20年くらいの時間軸であの世界観に持っていかないといけないとは。
>>368
ミサイルじゃなくてカウントの機体の翼端にでも跳ねられたんじゃないの >>437
四乃森蒼紫の声であれ言われると即チキン肌だわ >>437
あのおっさん俺も好きだわ
インタビューの最期の台詞、名言だと思う >>479
俺の提唱する説を基盤にすれば良い
リアル世界と比べて黙って25年はストレンジリアルの世界は技術が先進的だとする説を
つまりもう数十年単位で水面下ではISEV含め多国籍企業体が動き始めていて、資本を纏めて名前をコロッと変える時期が来ると >>479
AC3ってシミュレーションだったんじゃないのか? そろそろシリーズのヒロイン達とVRでレッスンするアレを頼む
まぁなんだ、レナをだな
トロコンしたよ!褒めて褒めて
ゴーレム2が毎回どこにいるのか分からなかったけどレーダー拡大したらひっそり消えていって草
3の主人公はサイモンが恋敵のディジョンを始末するために作ったAIだったんじゃないの?(´・ω・`)
もっといろんな超兵器と戦いたかったな…
目指す空はダークブルー、からの宇宙船云々やってるし
次回作は途中から宇宙に行ったりするんだろうか
と思ったら
エアフォースデルタ ブルーウイングナイツが脳裏を過った
久々にタイヤ戦艦潰しに行くか…
レモラとかいうシンシアがドヤ顔してるあの
あんなの羽の付いたカヌーよ
>>494
俺AC3やってなくてにわかなんだけど
その造り出したAIがディジョンを始末出来るかシミュレートしてましたってオチじゃないのか?と思っているんだが違う? >>423
まあ正史扱いにはなったけど話の大部分は現実世界の出来事かどうかも怪しいし手直ししようと思えばいくらでも出来そう 2030年のヨーコが暗殺された時点でNemoはアーカイブディスクとして残ってるし
メタい事言えばサイモンの居るストレンジリアルから俺たち現実世界に向けたシミュレーターなんだよな
「さぁゲームを始めよう」って言って解放される所からシミュレーションゲームが始まるというストレンジリアルと現実世界の二段階に渡るお話
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l:l::::/ ';:::::::::::l:::::l l お喋りしない |
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l:l:::| そじヽ ズじ||::::::::hl、  ̄ ̄ソ ̄ ̄ ̄
. l:l:::l  ̄  ̄|l|:::::::|ノ≦
l:l::l l |::::::|::ミ
. l:l::ト、 _` ´ _. |:l:l:|ヾ
. lハ::l \  ̄ /||lリ‐ - ...__
,、‐'ノ ノll | ヽ、___ '´ リリ ヽ‐ - ..__
´ ,、‐'´ /b' l ヽ / l ヽ‐- .._
'´ ,、‐/ ハ l \ / l ヽ
‐''´ / リ l /⌒\ /\ >
今は2019年、サイモンが俺たちに接触を試みるのが2040年だとして、
やはり20年は現実世界とストレンジリアルで時間的な差がある
ややこしい話だがあっちの世界では95年の時点でF-35が飛んでるんで基本的に近未来の話で、
7ではそれほど出て来ないがまだまだ技術的・政治経済的なチグハグな差が俺たちの居る世界にはあるんだと思うぜ
3はゲームのディスクにPROJECT "NEMO" ARCHIVE と書いてあったりする演出がにくい
,. '7 _,.、 -ーニ、─- 、.,_
/ ./ _,. - ' < ノ l'_/ ,...、 ~""'''' ー- ...,,,__
. ,.'"- =ニ- '" ̄`i  ̄ / ./ ~"'''' ─- ...,,,,,,__ ~"' -、
_,. ,.-=ニ'", '7'"ゝ i / /__  ̄""''-、. ',
,. -='-"' ",../ / / /\ ,,.. - ' i / / "' - .,,_ ', .',
// i'////. /_,,.. ゝiニiニiニi / /i二i二i二ゝ "' - ., ', ',
// ,,/// / /、.......、 .ii_,,. '" ,. ----- ..,,__ "' - .', ',
/,. '-,'''"~~/// .,.' / \ `─────''""~ ~"''' ー- ..,,_ /
ヽ,/ / // /ヽ ~""''ー'
./ ーヽ/ / ////-ー 、/ ヽ
/ フ ソ ./ フ ソ , ' ~"'' - .,/
ト'ヽ'" .ト'ヽ'"i '
'-''-'" '-' '-'"
KEITH
ふっ、ははははは! 挟まっちまった!
何言ってんだ俺エスコン3が出て来るのは99年じゃねえかすまん
時代考証は作品毎に違うし差なんて気にしたら40年か・・・・
忘れてくれ
>>505
それにプロジェクトネモのアーカイブは2030年に出来てるっていう
もうほとんど忘れてるんで知ってるヤツ居たら教えてほしいがプロジェクトネモってDOE計画の一つなのかな? ストーリー素人ですみません
ミハイの顔に傷をつけたのがピクシーなんでしょうか?
>>509
話だけ追うとサイモンが作ったNemoっていうAIがディジョンを殺す話だけど、これはストレンジリアルの中では恐らく本当に起こった、あるいは起こる話ではないはず
なぜそう思うかというとストレンジリアルだけの話じゃなくてメタ要素をかなり含んだ内容だから
ストレンジリアルからサイモンが俺たちに「おおやってるやってる」つって度々覗きに来るのはそういう事なんだろうなと思う 光の交信が紡ぐ情報の無限回廊「エレクトロスフィア」・・君の判断が、その先の世界を決める。
>>511
ストレンジリアルから覗きにくるは実際にプレーしないとわからないだろうけど
つまりAC3は所謂シミュレーションの中のお話しと言うことですな? なんか俺のレスが精神的にヤバいヤツになってるな
とにかく3を正史に組み込んでもプロジェクトNemoっていう3の世界観自体はあくまでサイドストーリーに出来るって事さ
もちろん登場人物やその他の話の流れはそのままになるんだろうけど
3のNemoの実行を止める話とか面白そうね、7が出てしまっては二番煎じだけど
fandom wikiのエスコン記事で見たけど04の攻略本表紙?の世界地図だとユージアの場所違うんだな
というか世界地図自体がもっと現実っぽい、大陸の形とか
>>513
そうです
話長くて申し訳ないわ、>>497で合ってると思う
これ解釈が難しくて俺もよく解らんわ 3はどうやってもディジョン消せる事確認できたからサイモンが満足して終わりでしょ?
あそこからストレンジリアルの現実で実行するかは知らんが
ムービーでスクラップクイーンがマッキンゼーと搭乗する話になったのに結局乗れなかったスクラップクイーン可哀想
つかなんで乗れなかったんだ?
>>513
数兆台のコンピューターネットワーク「エレクトロスフィア」と
現実世界の「ユージア」がクロスするお話 >>514
いや理解に苦しんでたから助かる
上記を踏まえればAC7からAC3までの流れをどうにかできる可能性はまだあるなと思ったわ。 >>517
満足して終わりだと思うんだよね
その後が判らんのがモヤモヤするわ >>460
常時ズームアウトは出来ない
R3でカメラアングル変える度にL3でズーム調整するしかない
7はキルカメラがリプレイに無いのが残念だな
左側2番のアングルで上手く視点を動かせばカッコ良く見えるけど、リプレイまわりは改善して欲しい エレクトロスフィアのデザインはかっこいいからキレイになったあれをまた見たいわ
ニュース一覧でパワプロみたいなのいたよね
>>518
ミッション10は全く遊んでないからイマイチ覚えとらんけど、出発直前にマッキンゼーの配属先が激戦地になることをジャンク姫が知って、乗らなかった
とかかな >>521
動機がほぼストーカーの逆恨みみたいだし実行はしそうだな
どっかでトチって失敗しそうだけど、それこそ人間側のシリーズ主人公みたいなイレギュラー要素で 俺的には無人機のトップエースは好きだけど無人機の意思がないから印象薄くなるんだろうな
赤色の塗装で機体名を9にすればよかったのに
>>369
ミハイのキャラってエスコン古参ファンへの当てつけかなと思ったけどちょっと被害妄想が過ぎるかw
爺はマクロスプラスのガルドみたいな限界までやってコクピットで召される展開期待したんだが >>518
あのシーンを見てなぜかエリア88の
サキが真を帰らせたところを思い出した マルチばっかやった後にキャンペーンやったら運動性の低さに驚いたわ
キャンペーンでもLV2とか3とかのパーツ使わせてくれよ
>>487
誰が集めてよいと言ったか。命令違反は独房行きだ! >>530
Lv2やLv3は旧型機の救済措置だね
これのおかげでコスト2000以下なら新鋭機と互角以上に戦える
じゃないと、旧型機はただカモで使いたくて使えなくなるよ クリアしたけどトリガーが蚊帳の外で進行していくストーリーには驚いた
先に特典で付いて来た5はストーリー進めたさにガンガン進めたけど7はストーリーは退屈な上にミッションは面倒くさいだけで難しくなくてやる気が起きず苦痛だった
>>430
何もしてないよ
コクピットに入れてたラジオのおかげで王女が電源壊すタイミングが分かったからそれに合わせて消えろって言ってただけ >>447
そうだよ
そして最後にサイモンがnemoを現実世界に解き放って終わり リトライSランクはできなくされてるな
アプデで直したか?
>>526
可能性全部見て満足した直後に実行しちゃう行動力の高いサイコパスやで >>524
綺麗になったワイアポロ山脈は飛べるだろ!エレクトロスフィアのミッション2でニューコム軍事基地叩いた場所
マルチのステージでも飛べるし張子の虎の軍隊ごっこしようぜ >>536
普通にできるが
多分お前リトライの仕様を正しく把握してなくね? 5といえばともかく地面潜りバグが酷かったという印象が一番に残ってるんだが
今回の5でもこれ全く同じなの?
>>540
チェックポイントからだとリトライ前の残り時間も加算されてる風だが
リトライミッションしかダメなんじゃないの? >>191
過去作原理主義の人ってあのユルユル感を爽快と言ってたのかな
攻略ページ見たら異常にバグだらけだったしやっぱ昔っぽい粗さを感じた
しかし現実には整備の問題で前線に投入できないF-22が未だ最強扱い
大幅にミサイルを減らす弱体化で使いづらさを出してもいいのでは >>542
チェックポイントリスタートの時にリスタート前に使った時間が加算されるのは
チェックポイント後の時間分のみ 主人公が蚊帳の外っていうか主人公が他の全員を置いてきぼりにして突っ走ってる感あるよな
まぁミハイと似たような存在っぽいから意図的なんだろうが
>>544
もう一回試してみるか…
速効チェックアウトリトライしたのに10分くらい加算されて、おい!となってたところ トリガーは特に何も考えず目の前の敵をバンバン倒していってただけじゃねえかなアレ
>>191
>>543
30代のオッサンだけど7の方がユルユルなんですが?
過去作やってたら渓谷もレーダー網もトンネルもリトライ残弾MAX仕様も簡単過ぎてゆとり世代仕様としか思えませんわ
ストーリーもエスコンは周回しながらキャラや機体に愛着持つもんだしな
カウントageが増えてきたのが良い例だわ 「爽快感がない」とか「制限時間が短くて難しい」とか言ってる奴は、動体視力と運動能力の落ちたおっさん達だから、10代、20代は聞き流した方がいいよ。
自分の腕が落ちた現実を認められずにゲームに八つ当たりしてるだけだから。
シリーズが長期化するとこういう問題が発生する。
>>518
マッキンゼー「空いてる席は1人分だけだ」→エイブリルニヤリからの出発時の独白を聞くに
スクラップクイーンが自分の席をトリガーが正規部隊に戻れるようにあげたってことでしょ
今作この手のあえて描写しないって演出多いけど最近はこういうの流行らないんだよな 「シナリオがクソ」といってる連中は知能の低い人達だから、そこも無視して大丈夫。
「少年ジャンプ」のようなシンプルなストーリーじゃないと理解出来ない層が一定数いるのだ。残念ながら。
>>192
DOG FIGHT も忘れんでください >>552
シンプルというか所謂俺TUEEE系じゃないと納得できないんじゃないかな シンプルでも面白けりゃいいし複雑でもつまらなかったらそれまでよ
スクラップクイーンに焦点を当てる必然性もないしかといって無人戦闘機開発も人が乗っていなけりゃならない理由を語るわけでもない
お姫様に至っては何も疑わず神輿になってた大戦犯
どうしろってのさ
今回鳥肌立たない
04のメガリス体験しちゃうと今作はヌルすぎるわ
リリース直後は懲罰部隊で罵倒されるの嫌だとか言ってる人がけっこういたのはなかなか興味深かった
さすおにとかオバロとか主人公の持ち上げっぷりが面白くてそういうネタなのかと思ってたけど
ネタでもなんでもなく最近はまじで主人公を常に持ち上げてくれないと嫌な人多いんだなと思った
>>555
無人機の件に関しては説明あったよ
クリーンな戦争っていう売り文句で世論と王女を納得させるためって将校が言ってた マッキンゼイをわざと殺したやつ
怒らないから正直に名乗り出なさい
懲罰部隊と言えばミッション05・444で自軍基地にミサイルぶち込みまくったが壊れないな
あれ自分では壊せないのか・・・残念
もっとコテコテの戦争ストーリーでコテコテの戦争ステージやりたいわ
>>559
性能で抜かれることに関するアンサーがないのは無人機出した意味ある?って感じだな
暴走するリスクで言えばベルカ人と大差ないし >>561
マッキンゼー1人が操縦してるならともかく関係ないクルーも巻き添えにするわけだからね… >>562
今回味方の護衛対象に当たり判定があって破壊もできるけど、基地も同じで破壊したらトロフィー取れたりしたら受けたとは思う >>561
ハイ
本人にもわざと手を抜いてるのか!?って言われたよw
ぶっちゃけマッキンゼイいじめるのは楽しい >>567
輸送機はハッチからパラシュートで脱出するようになってる
<<悪いなマッキンゼー、このパラシュートはクルー分なんだ>> スチールブックをサントラだと勘違いして「クリアしたぞ!さぁBGMに浸ろうか…!」とワクワクしながら今さっき開封した俺の顔はダディクールのようになってただろう
VRでスホーイ乗ったときは感動した
あのコックピットのゴテゴテ感いいね
おいおいSteam版、
近日登場
このアイテムはまだ利用できません。
ってどういうことだよ
>>558
懲罰部隊内で和気藹々と反抗的に仕事できれば罵倒されても「ヒャッハー!番犬様がなんか騒いでるぜ!w」で楽しいのに
トリガーだけ染まらない真面目君なんで... >>561
機銃とミサイルと特殊兵装と体当たりをそれぞれ試してしまいました
ごめんなさい
次からはがんばります Steam版の発売時間嘘つきか!はよ完全版やりたいんじゃー
バンドッグはガッツリマッキンゼイの通信ブッチしてるけど怒られないんだろうか
三文芝居するシーンは何度見ても笑ってしまう
マルチ、6の巡航ミサイル面のBGMとかあんのな。3のディジョンスフィア戦のもあって燃えたわ
どうでもいいけどエルジアもあんな基地繰り返し爆撃するとか間抜けだよなぁ
いくら重要拠点風に見えても迎撃に来るの旧式でやる気ない奴ばかりでおまけにたまに無線が聞こえちゃうからチンピラしかいないのはすぐわかるだろうに
機体ツリー開放し終わったんだが、このあとMRPはなんの役にも立たないの?
>>590
事前DLしてあるなら回線関係ないで
ファイルのチェックくさい だから人間としてのパイロットの質が落ちていると言う感じなんじゃない?
主戦場は既に無人機が横行していてあんな僻地ぐらいしか役目がない。
>>589
エルジア側からすれば新米パイロットの練習ミッションなのかもしれないよ。
今回もちゃっちゃと終わらせて飲みに行こうぜーとか舐めてたら最新鋭器乗ったエースパイロット出てきたもんだから話が違うと… M19までアナーセルバード自体も無人機だと思ってました
>>598
なるほど、お互い様ってことか。
それは僻地感とか末期感あっていいな >>472
あれは山越えできる場所と倒す敵を完全にルート決めないといけないだけなんよね
何なら防御アップと自動消火でゴリ押し山越えもできるし、出てくる敵をいちいち全部倒す癖さえ抑えればいい
キーポイントはネームドかね 幾度の大戦で各国の名立たるエース達が戦死していきかつて程の航空戦力の保持が出来ず
今や知る人ぞ知るエースの生き残りは既に引退したミハイ爺ちゃんしかおらず
そのミハイからデータとって無人機で補完していこうという個人的な妄想膨らませるの楽しいぜ
すみません、steamで海外版買った方がいらっしゃいましたら質問させて下さい
海外版にも日本語字幕と音声は収録されていますか?steamで見たら日本語にチェックはついてるんですが、念の為聞きたくて…
いっぱい小さいの出してくるしアナルパールでええんやない
>>605
humblebundleの言語一覧には日本語入ってるみたいだな >>574
黙ってズンパス買うか首を長くしてサントラを待つか DLCマジで6つで終了なの?あのSWBF2ですら無料で色々出してるんだぞ
会社もジャンルも国も違うのになぜ引き合いに出されたのか分からん
>>561
僕は博士とジジイの娘たちも燃やしました! steam版ってVR出来るの?
出来るのなら買いたい
Steam勢の方ゲーム内最大改造度教えてください
5760*3240とか設定出来れば仮想VRプレイ捗りそう
ACの空対空ミソの中でSAAMだけFOX1、それ以外FOX2が発射コールの認識で宜しい?
Steam版
海外勢のレビューに公式のフライトスティック以外対応してないとか書いてあるんだがマジ?
なんか質問野郎増えてね?何のつもりだよ
自分で調べろやド無能共が
マルチなんだけど通常ミソって威力強化無しでも二発当てれば大抵の機体は落とせる?
>>622
Steam版発売日なんだから仕方ない
アッパラパーが悩みに悩んでここにたどり着いたんだから答えてやれ 750tiでプレイしてる人いたらレポ頼む
PS4買うかグラボ新しく買うか迷ってる
しばらくはPC版の方々の嘆きの声やパーツ毎の質問が飛び交うから嫌なら出ていくしかないよ
Steam版文句ないがフライトスティック勢は困ってるんか?
メニュー関係ででマウス使えない、キーバインド不可能、ウルトラワイド非対応、ジョイスティックも公式以外は認識すらしない
わろた
PC版、
・T. Flight Hotas Oneのみサポート
・マウスがメニューで使えない
・21:9非対応
でめっちゃ叩かれてるやん…w
ウルトラワイドは日本はまだまだにしても海外PC勢じゃ結構流行ってるからなー
そこらへんは日本製の甘さが出ちゃったな
バイオ2ですら普通にUltra Wideサポートしてるというのにフライトシューティングで16:9のみは痛いな
バイオ2ですら普通にUltra Wideサポートしてるというのにフライトシューティングで16:9のみは痛いな
>>614
8AAMぶっぱなしたらロックオンされてて巻き添え どうせソロゲーなんだからdll弄って無理やり色々対応させるだろ
一番難しいfps制限の部分がクリアできてるからさほど心配してない
つまりPC版野郎にはマルチとVRでマウントを取ればいいんだな?
>>643
マウントとる意味ある?
ゲーム内容同じなのに何で無理やり争うんだ steam版ゴミじゃん
PC版買ったやつ全額返金受けられるから返金してアプデ様子見しとけ
そういえばマッドドッグのせいでカウントに誤射されて死んだ人いた気がするけどマッドドッグは結局故意だったのか?
あれが故意じゃないなら思わせぶりに編隊の位置確認したりカウントがキレてるのが全て無駄なシーンになるな
オイルタンク全破壊二敗目
ネームドって作戦に絡んでなさそうな
位置に出てくることあるけどなんでだろ
偵察任務とかかね?
>>646
フルバンドだろ、証拠は握りつぶされてるだろうけどあれは故意の可能性が高い
対アーセナルバードの機密情報を盗んで意気揚々と警告無視してべらべら喋ってただけじゃなく
他にもちらほらハッキングしてたっぽいから目障りだったのは事実じゃね 何度も警告受けてたのに
懲りずにすげー情報掴んだぜヒャッハーしてたフルバンド側にも問題が
問題というか消されたいとしか思えない行動だったな。自殺願望でもあるのかと
証拠は掴んでるはずだし適正に処分すればいいだけ
AWACSオペレーターの独断で処刑とかどんだけ中世なんだよ、オーシアはw
フルバンドがペラペラ喋ってたら聞いたやつも消さなきゃいけなくなるし
ある意味では他のやつを助けるためにその場で処分したって感じ
散々警告してたのにフルバンドが情報屋とか持ち上げられて調子乗りすぎた
どっちかというとフルバンドのほうがタブロイド感ある
ACE未満だと相手の機動に違いを感じないけどACEだと無人機が明らかに強くなるんだが
俺の勘違いか?
敵国にも無線が聞こえちゃう世界で機密がどうとか騒いでたらそりゃあね...
>>658
攻撃頻度は確かに上がる
でもそこまで違いないだろ、ミサイルの誘導や機体の違いじゃね? >>659
あれはプレイヤーが神の視点に立ってるから分かるだけで、実際には聞こえてないけどな
アーセナルバードのバリアが消えたときも何が起きたか上空では分かってなかったはず バンドッグ《フルバンド、警告は6回目だ、7度目はないぞ》
大混乱に陥ったし色々な所で被害も凄そうだから灯台戦争後に衛星への直接攻撃禁止条約が結ばれたってことにして
蝶使いを逆輸入してよアレ勿体ないよ
>>661
設定変わったのか?5の時は敵の無線が混線して...とか理由づけしてたし後半は普通に敵と仲間が会話してたが >>658
勘違いじゃないノーマルだとボコスカ当たる雑魚も、ハード以上になると目に見えて旋回頻度高くなる
ACEになるとボス格のミサイル回避頻度が上がって、癖というか時々疲れたように直進するくらでしか当たらなくなる
旋回が多くなるから張り付かれ易くなって攻撃頻度も上がるかな
あと、イージーだと敵の耐久が下がってミサイル2発で倒せちゃう敵もいる >>661
あそこってカウントだけラジオ持ち込んでてエイブリルの放送聞いてたから王女様が電源破壊してるのわかってってことでいいんだよな
トリガー(プレイヤー)にも聞こえてるせいですげーわかりにくかった エイブリルのレストア仲間にバートレット居たりしてな
軌道エレベーター作れる文明で、軍事衛星がハッキングされたり敵国無線が丸聞こえってのはなんとも不思議だ
>>664
変わってないだろ
7の終盤でも、もともと敵味方だった者同士で無線通信するために仕方なく同じチャネルを使ったという経緯があったわけで
>>666
たぶんそう
カウントはエイブリルの放送に<<…そうか!驚いたな>>みたいに反応してるし >>665
ノーマルはバグった様に真っ直ぐゆっくり飛ぶ機体多くて最初戸惑ったわ >>670
いや5も最終局面はそうだがその前の艦隊戦で「敵」と会話してるし、積荷を護衛するミッションの時も襲撃に来た敵の会話が仲間に聞こえてる 敵と無線通信
大量のミサイル搭載
これはエスコンの良きファンタジー
>>672
積荷のとこは「混線?!」みたいに反応してるだろ
特別な状況でもない限り敵機の無線は聞こえない >>672
5の艦隊戦では確かオープンチャンネルに切り替えるってセリフがあった記憶がある あんまりそこらへんはツッコミ始めると収集つかなくなる
完全に敵味方関係なく聞こえてるオープンチャンネルの場合もあれば神視点のプレイヤーにしか聞こえてない敵の無線もあるし
そんなに突っ込むところはないような
なんか前提忘れてないか?
ってか敵の無線が基本プレイヤーには聴こえるからこそ、4でリボン付が来たー!と呂布のように恐れられ
7でもファーバンティとかではブリーフィングングで三本線の話などするからだ!とか慌てふためく姿をみてニヤニヤできるんだぞ
敵の無線は大きく分けると状況説明の演出としてプレイヤー向けに流れるヤツと実際に交信として会話するヤツの2種類あるんだけどテキスト表示上は区別がないからアスペには違いを判断するのは厳しいだろうな
steam PC版
メニュー関係ででマウス使えない、
キーバインド不可能、
ウルトラワイド非対応、・21:9非対応
ジョイスティックも公式以外は認識すらしない
・T. Flight Hotas Oneのみサポート
(これは XBOX ONE向けで PS4バージョンとは別)
コントロールはウオーサンダーみたいに
マウス操作を期待してたが、それも出来ないんでしょ
で STEAM情報書き込みだと
ジョイスティック関連は
・キーボードでやるのはキーバインドできる
(シェアウエア JoyToKey 使うと色々ジョイスティック
対応させられるかも?? ソフトの導入お試しは無料)
ということだから
アナログスティックを変換してつないだりとか
MSのサイドワインダーをつなげようとかもできるかも?
デジタルパッドくらいは対応させられる気はするから
JoyToKey 経由を試してみてほしい
・DUALSHOCK 4 USBワイヤレスアダプターを使用しての
操作は可能 だそうだ(有線だと駄目
trackirどころかスティック対応すらしないとか終わってんなマジで
>>682
マウスが使えないのは開発規約違反だからSteamにクレーム入れろ >>682
4K設定にバグが有ってボーダーレスフルスクリーンだと4Kにならないみたいのも有ったな 気持ち悪いオタクのフラシム勢を近付けたくない思惑が見えるなw
あの辺に界隈に来られると死ぬほど面倒な豚が増えるだけで良い事ないからなw
そもそもこのゲームはVRとマルチが本編でキャンペーンがおまけみたいなものだからな
PC番やXbox番はそのへん承知しといた方がいい
ミハイの語りかけとかは他にも聞こえてるとかあるしな。まあ細かいことを気にしてはいけない。
フルバンドとか遺跡(直喩)の再稼働とかを敵にも聞こえるように言ってたらそりゃああなるよ。
ボーダレス4kにしてゲーム再起動したらとりあえずまともに4k見れるようになった。
遺跡再稼働とか地雷探しとかあんだけベラベラ話してたらロシア軍とかだと普通に銃殺刑とかじゃねーの
知らんけど
ボタンおしてしまった。。4kだと撃墜したした際の爆炎などは確かにPS4より綺麗にみえる。
概ね60fpsはでるしロードも速いので俺は気に入っているが
まぁ、こんなもんかな、という感じ。
steam版DualShock 4有線接続で動かないの?
どうしろと
機体購入ってキャンペーンに入らないと出来ないよね?
メニュー画面にはないよね?
>>689
マルチ全然やってないわ
coop実装されない限りはトロフィー取って終わりかな
キャンペーンやってたほうが面白い PCの人たちとマルチであえて全員初期機体を使って遊んでみたい気もする
>>697
メインメニューにはないね
マルチやれらならマルチ側のハンガーからツリー行くのが手っ取り早いか
この辺はちょっと不便よな >>696
その場合PCにブルートースかまして
それで接続じゃね?
ブルートースなら動くと報告あったから >>697>>704
ハンガーはトップメニューにあると嬉しいよね PCゲーのいいところって金さえかければ最高の環境でプレイできるところなのに、変な制限つけて幅狭めるのは明らかに悪手だよなぁ
>>695
グラボ何使ってる?
1060 6Gじゃまず無理だよなぁ >>462
ケツにミサイルぶちこんで押し出すのか? >>561
開幕、これくらうのかな〜?って思ってファルケンレーザーぶち込んだら普通に死んで「えっ?落とせるんかw」ってなったわ。その後は機銃何発で死ぬか試したり特攻したり離れたところからミサイルで狙ったり >>708
余裕
>>701の動画でCore i3 8100/16GB RAM/1060 3GBで1440pで90fpsぐらい出てる >>704
その肝心のツリーは一個一個見ようとするとどっかに飛ばされて時々迷子になる PC版普通のフライトスティックに対応しないとか馬鹿かよ
焦って予約しないでマジで良かったわ
>>712
機体ツリーのUIマジで頭おかしいよな
敢えて不親切にしてるんじゃないかって疑うくらい
1個パーツ買うのに10秒くらい掛かるし機体買う時も特殊兵装バラバラに買わなきゃならんし
金貯めて一気に買ってストレス発散しようとしたら逆にストレス溜まる仕様なのはなんなんだ 情報なんざ握る前にてめぇのスティックでも握ってな!というタブロイド
犬も歩けば棒に当たるって言うしなというフルバンド
その二人はバンドッグの怒りをかいカウントによってケツに棒をぶち込まれるのであった…
めでたしめでたし
steam版をG4400+1050tiの低スペPCで動かしてみたが60fps制限すれば普通に遊べるな、これ
zen2発売前に買い換えることを覚悟してたんだがなあ
専用コントローラ買ったけど通常コントローラのほうが楽に操作できて草w
グランツーリスモなんかは専用コントローラじゃないと話にならないってレベルだったのにな
>>717
特殊兵装は昔からバラ売り
まぁ、昔は機体と特殊兵装を売れたから、下取りに出して上位機種を買ったりできたけどな >>718
フルバンドってカウントが殺した訳ではないだろ 今更特典に付いてた本の年表読んでるけどスカーフェイスのクーデター軍鎮圧について殆ど書かれてなくて笑った
細かい事書くと整合性とか無茶苦茶だからそりゃ書けないよな
>>719
お?コア2でも十分動くんだね〜
1050ti で3Gもあれば余裕かな。
ところでマウスでは機体操作できるの? PC版のことで公式から返事きたけど
現状16:9以上のアス非はサポート外
フライトスティックに関しては今後のパッチで対応
とのこと
とりあえず最初のステージだけプレイしたのでpc版プレイレポ投下します需要無かったら無視してOK
以下アフィカス転載禁止
・G2PLAYのGLOBAL版で日本語音声・字幕搭載確認&VPN不要
・ロジクールF310は認識した
・FPS制限無しで動作はかなり軽い,細かめの設定も可能
・メニュー画面マウス操作不可
・コントロールのボタンごとの割り当ては不可
・解像度は最大FHD
マウス操作できないのは論外として
4Kアピールしてたのに選択できないのは何でなんだろ >>726
おお、そりゃ多くのフライトジョイスティック
でてるから
対応しなきゃね。、
マウス操作にも対応してほしいわ
warthunder でなれてしまうと
マウス操作すごく快適なのよね
ホイールで速度、
ホイールボタンで銃撃
左でミサイル、右マウスで切り替え だと楽w >>728
グローバル版okなんか
4Kはフルスクリーンだと選択できるらしいぞ M9よくみてると終盤からなのかずっとなのかはわからんけどカウントがずっとフルバンドの近くちゃんと飛んでるんだな
M9 S取りは防弾タンクと消火装置つけて雲の上強行突破してたわ
タンクつければミサイル40%ダメになって時間おけば何発でも食らえるし
>721
1080tiだよ。
リプレイでは30くらいにガクッと落ちるときはある。
WQHD解像度(2560*1440)って対応してる?
グラは正直3世代ぐらい前感あるしスペック低いPCでも余裕なのかもね
グラフィックに関してはもう頭打ちだなバンナムの今の技術じゃ
バトオペに関しちゃ見た目も中身も3のままどころか劣化してたし
フライトスティックを椅子の肘掛けに設置してる人よく見るけど、実際のコックピットだと足の間にあるよな?
肘掛けに設置しやすいからなの?
Zeroのカプチェンコって多分伏線なんだろうけどいつになったら出てくるのやら
>>742
このゲームのジャケ機になってるF-22なんかはサイドやぞ あ、あの…キャンペーンモードでカスタムパーツ付けるのはどうやるんですか…
>>747
機体を選んだ後にパーツの欄あるからそこで付け替える >>747
それすら分からん奴は黙って射撃の的になってろ エアーコンバットの時はF-16なのに股間スティックでちょっとがっかりした中学生の俺
ぶ、ぶひぃぃーーー
五時間やってパーツ装備の欄があるの気付かなかったぶひぃーーーー
>>739
Steamのデフォルト機能にあるんですけど… グラに関しては7がミリオン行かない限り今後も難しいんじゃないかなぁ
3以降売れようがうれまいがずーっと予算削られてそうで正直不憫
>>557
個人的には7は少し鳥肌立つ所がかなり多く感じたが、やっぱりシリーズ中で最高の盛り上がりのあのシーンには到底敵わないな!
ぶっちゃけファーバンティでクライマックスだった所にあれだもんな
口と目が開いたまま暫く塞がらなかったわ >>743
>>745
>>746
あ、サイドもあるのか!VRはまだMission 1くらいしかやってないから知らなかったわ
うちのはスラマスだからコード短いしどっちにしろサイドは厳しいんだよなぁ
モニターアームみたいに移動出来る様にしたかったんだが安定しなさそうだし、
センターにDIYしようと思って参考画像探してたらサイドが多くて気になったから聞いてみました、ありがとう 高さ調整できる小さいテーブルとかを膝の上にもってきて設置するのが良さそうだね
俺はそういうテーブルがホムセンに売ってなかったからプレイシートに付いてたハンドル外して600mm×400mmの化粧板ネジ止めしてやってるけど座ったり立ったりが結構キツイ
リモコンとか酒とか置けるのはいいけど
PC版でPS4コントローラーで出撃中○か☓押すと押しっぱなしになって
コントローラーがフリーズする
他のボタンは反応するのに…
バツです
無線、有線でも同じでバッテリーもあります
キーボード抜いても変わらず…
何故か出撃中のみ
>>744
あれはアーサー王伝説ネタだから出てこないと思われ
一応5のラストミッションのネームドmig1.44が再生者って名前だったからもしかすると… SweetFXのプリセットもう登録されてるな。
帰ったら試してみよう。
やっとチームデスマッチ50戦終わったわ
30戦くらいで良かったんじゃないですかね
AC5やり始めたけど初期機体のF-5がAC7のF22ばりに安定感あるわ
>>741
バンナムは外注でスマブラとか作ってるし技術力高い所は高いぞ >>767
それって灯火のことでしょ?
あれ大失敗だったじゃん バンナムはほんとーーーーーーーーーーーにゲーム作りが下手くそ
金稼ぎだけは上手い
Steam版も出たんだし、そろそろDLCの詳細を公表して欲しい
>>769
過去作で築き上げてきたブランドを食い潰す焼畑農業的な作品作りを忘れてるぞ クルビット練習してなんとかできるようになって
これで華麗にミサイル避けたり回り込んだりしてやるぜ!
と意気込んでたらモブキャラにすらミサイル当てられまくりやないかいこれ
iniファイル編集したらHDR使えるってredditで見たけど試した人いる?
見た目以外何の役にも立たんよ
オンラインでは殺してくれと言わんばかりの合図
低速のドッグファイトなんてまず無いオフラインでも同じ、ミサイル手招きしてるようなもん
>>766
傑作機だからな、さすがに初期機体で優遇されるだけある vorpXでVR化試してる人はもういるみたいだな
アスペクト比関連のハックで解像度変更できるようになったらVR化も進展しそう
もしVR化できても、コクピット視点にゃならないんじゃ。
航空機で全天モニタとか怖すぎるんだが^^;
>>783
最初はnvidia 3dvisionをHMDでみれる程度じゃないかな
それ以上は外人が頑張ってくれるだろ VorpXって通常の映像を左右二重にしてVRゴーグルで3D表示するだけだろ
VRと3Dと360度ってそれぞれ意味が違うんだが
一般にVRと宣伝してるもので本物のVRは少ないという現実
Steam版も出たし、PS4/XBOX版発売直後のような喧騒が繰り返されるのかなぁ
>>785
それにしてもやっぱり小型戦闘機は狭いなあ
嘉手納にフェリーするときとかこの姿勢のままで空中給油しつつ
8時間以上全く変わらない景色を見ながら飛び続けるんだからエライもんだわな >>751
なあに一周クリアするまで気が付かなかった俺に比べりゃ大したことあらへん Steam版で始めたぞ
Mission2のイージーで躓いてる(対地ロックオンなかなかできない
3Dじゃなくていいからヘッドトラッキングで視線移動してくれたらなーと思うことはある。
VR遊んだあとは特に。
最初は難しいだろうけど慣れてきて要領が分かれば、ある程度は楽しめるようになるからそこまでの我慢かな
>>790
ロックオンは心理的に選びたいターゲットほど選べないような仕様にしてあるから、
なるべく一筆書きで殲滅出来るように装備整えて行ったほうが良いぜ
あとちゃんとロックオンしてるの確認してからミサイルを撃ったのまできっちり確認するんだぜ、理由が解らんがたまに撃ててない時あるから
オススメはヒット&アウェイで同じ方向からピンポイント爆撃 >>790
目標切り替えボタンを連打するんだ!
(デジャヴ) >>788
F-16は耐Gのためにシートが30度傾斜、そのために膝が持ち上がって計器盤の面積まで削っちゃってるんだよな
サイドスティックも耐Gにはいいんだけど、戦闘で右手を負傷した場合は操縦が困難になる可能性があります
>8時間以上
零戦はラバウルからガダルカナルまで3時間半飛んでたんだよ
んで15分空中戦をして、また三時間半、電子航法装置やオートパイロットも無しに
オシッコは垂れ流し、座分屯代わりのパラシュートはオシッコまみれでいざという時は開かないだろうと観念していた… イージスや空母本体をロックさせまいとする熱意は感じた
>>527
一瞬ゴースト?かと思ったけど
違うACのほうか >>795
サイダーかラムネのビンに入れて窓から捨ててたんじゃなかったっけ ACEのS集め終わったけど今作のSってシリーズ中でも簡単な方だな
まぁ要点抑えてれば皆同じようにラクなのかも知れんけど
>>786
そんな堂々とガセネタ書き込む前にAHをVR化してる動画でも検索しとけば恥晒さずに済んだのに
ちゃんと左右別々の画像だよ ターゲティングを04くらいの塩梅に戻せないならまたボアサイト実装するだけで良いのにな
それ以降で酷さは5>7>ZERO>6って感じ
てかリマスター5、デュアルショック4がボタン感圧無いせいで
HUD視点のターゲット注視がやばいことなってんな
ゲームシステム面で制約してくる安直な方法しか使わなくなったACESではない何かへの煽りのためにもう一度言うw
ACEのS集め終わったけど今作のSってシリーズ中でも簡単な方だな
まぁ要点抑えてれば皆同じようにラクなのかも知れんけど
>>798
当時の戦闘機は操縦席の風通しもいいから、垂れ流しでもそんなに不快にはならないらしい
小便袋もあったけど瓶と同様に使うのは大変だし外に捨てようとして逆に浴びちゃったりw
ラムネといえば、航空弁当と共に支給されたんだけど、不注意に栓を抜くと高空の低気圧で一気に噴出
風防が砂糖で曇って大変なことになんてこともあった(坂井三郎) なんかヨーと加減速押し間違えると思ったらPS2版のAC5とAC7ってLR1とLR2のキーアサイン逆なんだな。
ACE・S集めの最後のミッションで名残惜しそうにどこからかミサイル飛んで来たけど、悔しいよなw気持ち解るぜwww
アップデートで時間制限緩和してくれたら
俺のなかで神ゲーになるんだがなぁ、、、
Blockade聴くとラバウルに居た化物侍達がイメージに湧いてくるわ
たしか海軍のエース達があそこに集まってた異様な場所だったんだよな
>>618
セミアクティブレーダーホーミングミサイルの発射コードがFOX1
赤外線ホーミングミサイルの発射コードがFOX2
アクティブレーダーホーミングミサイルの発射コードがFOX3 >>809
いや、4も5も0もLR2がヨーでLRがアクセルブレーキ >>813
ps4コントローラは感厚がL2R2しかないからね
押し込み具合でのスロットル操作を優先したんだと思う
コンフィグでそこをリバースにして微妙な加減速捨てたらしっくりきた >>614
おめでとう。
AIデータは木っ端微塵になり世界は救われた。
恐らくぶちギレミハイに狙われるけど 結局L2R2とL1R1入れ替えたときにオートパイロット使えなくなるバグの原因はなんなんだ
人によっては使えてるみたいだけど
Steam版はXboxOneのコントローラーは普通に使える?
>>801
PS版はグラもFPSも下位互換で唯一の強みがVR
それがpcで本編全部のVRなんて聞いたらアイデンティティ崩壊しそうで我慢できなくなっちゃったんだろ >>760
自分もこれなるんだけどおま環なん?
使ってるps4のパッドがダメなのかと思って何個かPS4パッドとホリコン試してみたけど変わんないし >>816
どっちも最大まで入力しないと同時押しにならない
R2L2が使い込んだとかで壊れかけてると最大まで入力できないから同時押しとして認識してくれない 二週目から英語解禁したらちゃんとエスコンだった
シナリオと無線さえ把握できれば戦闘音と曲と合わさり序盤からミッションの盛り上がり1.5倍だし細かいことがあまり気にならなくなる
やっぱりエスコンは英語だな
ゴーレム1がガルム1に聞こえてびびったけどこいつらどうなったんだっけ
マルチはミサイル強化したら別ゲーになってワロタ
MVP取ったら狙われる頻度高くなるなw
PCでVRミッションやりたいなー
PS4に限定されてるのは2020年1月18日までだしその後はPCに実装されることを祈る
>>820
俺も機銃撃ったらそのまま発射しっぱなしで操作できなくなった
時間で直ったりもするけど不安定な感じ
昔からマイクロソフトのOSとPSコンの相性に良い印象ないから、素直に箱コンに変えた pcバイオ7もそのうち
vrに対応とかいって結局梨の礫だしな。。
今度こそ何とかしてほしいよなー。
以前「過去作にかまけてる時間があったら新作作れ」と書き込みしたものですが
訂正します
この会社にはもうすばらしい新作を作る力がありません
過去作の焼き直しに全力を注いで下さい
以上
ネタバレから逃げ切りSteam版をクリア
密度濃かった…待ったかいがあったよ
エスコンシリーズ初めてなんだけどもしかしてコクピット視点プレイって結構厳しい?
ミッション2までやったけど無人機に振り切られまくって目が追い付かねえ
>>831
コクピット視点は一種の縛りないしは魅せプレイだよ 1月の21までフレンドとマルチわいわいやってたのに最近全然だわ
募集もかからないし買ってよかったゲームだけど予想より寿命が短かったなぁって印象だ
コックピットだけで遊んでるよ
たまーに三人称視点にしたらすごく新鮮
マルチでもコクピット視点しか使ってないけど余裕でトップ取れるわ
縛りとか言ってる奴は下手なだけ
HUDだけの方が見やすいのは確かだけど
雰囲気ゲーだしコクピット視点でいいと思うね
難易度的な話で言えば対してかわらん
>>831
F−4とかF−14とかA−10とかでなければそこまで気にはならないかな
↑3機はマジきつい、Fー117とかもきつかった記憶がある >>195
ミハイ《確かに三本線の動きだ…だが…》
ミハイがトリガーコピー撃墜
ミハイ《過去の彼では、今の私を墜とすことは出来んよ》
ミハイ《本物の彼は、あの三本線は戦いの中で進化するのだ》
トリガーが軌道エレベーターから脱出
ミハイ《戦う理由など、今の私たちには必要のないことだ》
ミハイ《そうは思わんかね》
トリガーとミハイの一騎討ち
フーシェン《何やってんだあいつら!?》
カウント《はっ!俺たちにわかるわけ無ぇさ》
エイブリル《だな。あいつらは正真正銘…》
エイブリル《大馬鹿野郎だ》オオーオーオオ〜〜オ〜オ〜オ〜〜〜♪ 初心者は三人称視点が機体の動きもわかってやりやすいとおもうよ
自機が邪魔で見えないところがきになるようになったらHUD
>>840
この駄作をもっと酷くする手段があったとはな... エンディング
ミハイ「生きて、生き続けて…」
ミハイ←取り返しのつかない大惨敗
トリガー←容赦無くミハイを撃墜
普通にガンカメラ視点に比べて視界が7割程度しか無いから相対的に難しいんだと思うが
人のプレイ観てる分には三人称の方が面白いしカッコいい
三人称でやってると家族も一緒に観てくれるけどそれ以外はすっといなくなる
コクピット視点で雨降ってると窓に水滴が付くの割と好き
>>838
一番キツイのラファールだぞ
画面半分隠れてるからな >>847
コックピット視点だと雨が期待を叩く音とか振動音とか聞こえるんだよな
あればいいと思った コクピット視点といってもVRでやると空戦中はほとんど計器盤は見ていないから一人称視点もある意味正解
すまないエースコンバット5でちょっと教えて欲しい。
Su-27のキルレート貯めたのだけど次(Su-32,Su-35)が解放されなくて。詰んだのかな?
念のため機体買い直したり他のキルレート貯めたりしてもダメだったんです。
なるほどやっぱ情報量少なくなるし不利って感じなのな
まぁ頑張ればできなくはないからこのまま進められるところまでやるわ
マウスでヨーが出来たら一番いいんだがなぁ・・・
視界よりヨーができないことが不利だと思うんだが
7は機体傾けるだけじゃ曲がってくれないし
>>851
もう一回フランカーで出撃してみたら?
ギリギリ足りないのかもしれないよ >>851
Su-27なのにミサイルの搭載数おかしくね?
Su-27なら72発だったような ミッション9のミサイル機動だけで避けられるな
コツ掴んだわ
>>857
イージーで見たのでミサイル増えてます。
お騒がせしました。出ました。ミリ足りてなかったw
ありがとう。 ミサイルの方に向かって加速して当たる直前で斜め下に切り返すと簡単に避けられる
既出だったらすまん
Amazonの低評価なんだが殆ど落雷がどうたら文句言ってるな
確かにウザいが、ミッションそのものは簡単だろ
レーダーが途切れる砂嵐の輸送車攻撃にしても、長距離対地ミサイルを積むとかって頭ないのかね?
この程度で投げたとか言うなら向いてないから辞めた方がいいよ
エスコンはVRと5.1ch(7.1ch)との相性抜群やね、臨場感が半端ない。
端から嫁さんに見られたら、大笑いされたけどww
ミッションは全般に渡ってクソオブクソだろw
全くの空気な僚機とその他味方機
時間縛りでイライラしかないわ
ムービーはいいセンスしてるけど王女様何してるん?って感じだったわw
久しぶりの新作で製作陣も気合入れすぎたんだろう
多くのステージになんらかのギミックを入れたおかげで窮屈なイメージが強くなってる
シナリオ自体は悪くないとは思うけどカッコつけて斜めに上から説明されてるイメージが強くて
非常にもやもやする
>>195
それ格好いいな。個人的には相討ちの方が好みだが。
錐揉み墜落しながら、そのセリフ吐いて絶命して欲しい。 Steam版はRTX2080とドームスクリーン、スラマスで幸せになれるらしい。
夏のボーナスで買おうかな?
エスコン7はマルチにオブジェクトルールがないだけなのが欠点で後は完璧だよ
バンナムゲーなのに奇跡だわこれ
7の残念なところはテーマがわからんかったな
4はエースでツエー
5は僚機との戦闘
0は敵エースとの一騎討ち
6は大規模な戦闘
7は無人機での戦争だけどこっちからしたら無人機との戦争ってゲームだよねって感じでなんとも思えない
>>861
言うほど簡単じゃなくね?
かなり引き付けなきゃ当たるからタイミングがシビア過ぎる
機体によるのかもしれないけど >>877
検証してる最中なんだけど速度乗ってないと厳しいわ Mr.konoはどうでもいいエスコンツイートもリツイートしてんのに、SSやムービーまで上げてる(ネタバレ無しの)俺はリツイートされない、ミュートされてるんだな、悲しくなる、中途半端な事しないで欲しいわ
>>875
一番エスコンらしさからかけ離れてると思うが>AH
最終ミッションの盛り上がらないブリーフィングが印象深いわ 7のグラに6のシステムで04リメイクしてほしい
なおVRは酔うのでシリーズの女性キャラ集めてサンド島で
キャッキャウフフするゲームの方に実装してくださいバンナム様
脳筋ビショップは正直面白いし好きだけど完全にUSAなノリだしエスコンらしさはあんまないだろw
転戦要素削って懲罰部隊にフォーカスして、命を軽視される懲罰部隊と自ら望んで命を削るミハイって対比を強調しても良かったかなーと思った
懲罰部隊もキャラ数多いから情が映る前に数減っちゃうし、キャラ多いならカットシーンはもうちょい部隊にフォーカスして欲しかったな
僚機多すぎるよな
カウントとタブロイドとフルバンドとワイズマンしか印象に残っとらん
>>268
俺も6好きだぞ。
敵の大編隊に囲まれて絶体絶命のときに、アヴァランチらが駆けつけてくれたシーンはシビれた。 ぼくのかんがえたえーすこんばっとのすとーりー
が大抵臭そうで笑う
俺の考えたストーリーが硝煙と焼けたオイルと鋼臭いだって?
褒め過ぎじゃないかなフフフ……
早く飛びたい! >>882
うろ覚えだけど
戦術についてはビショップ中佐からお願いします
ビショップ「マルコフは強い!けど頑張って落とすぞ」
これ初見時爆笑した 今更通常版パッケで買うならDL版買ったほうがいいのでは…
何周かして慣れてきたから無線もじっくり聞いたり色々理解してきたけど
王女が爆発に巻き込まれてヘルメットもぶっ飛んでたのに生きてるのが最大の謎だわ
爆発とか死ぬのを我慢したとかなのかな
>>896
ガンダムでもあったしそういうもんなんやろ >>896
爆発でメットとパラシュートが吹っ飛ぶ→しばらくしてから予備のパラシュート展開したんじゃね? シャムロックみたいに車椅子になりながらも生還だったら納得できるんだけど王女は最後ピンピンしてたからなぁ
シャムロック出てきたときの生きてたのか!って感動がない
ミハイにダメコンのやり方でも教えてもらったんだろ(適当)
クリーンな戦争の為に運用したuavに
目標以外に当たりそうになった場合、自爆するミサイルがあってもおかしくない
ベルカの科学を信じろ
最後の王女様の場面だけ実はエレクトロスフィアだったんだよ!
ところで大事な話になるんだが
ストレンジリアル最大おっぱいは、これはもう満場一致でグズ女王に決まりだろう
2番手も、最新テクノロジーでどう盛ったのかしらんが王女ということでいいと思う
で問題の3番手は誰だ?
昔の記憶だが、何となくフィオナはデカかったような記憶がうっすらあるんだが?
ベルカの科学力ならむしろ王女だけを狙うミサイルとか作れそう
M10の「空いてる席は一つだけだぞ!」の意味がわからない…
エイブリルは裏から手を回して何がしたかったのかな?
>>912
エイブリルがトリガーに譲った
そのあとのブリーフィングや出発時のエイブリルの独白をちゃんと聞けばわかる >>909
フィーをそんな目で見ないでほしい(憤怒) オンライン対戦ランク低い奴しか狙わないやつしかいなくて止めたわ腰抜けが
>>914
ダメだ
俺は女を平等に扱う
特別扱いは許さん フィー調べると出てくる敬礼してネクタイ締めてるフィーメチャカワ
おでこにかけたい
>>917
いらね、それよりキャンペーンの追加ストーリー
もしくは新作の開発急げ やっとクリアできた
ここの皆は最終ステージの無人機→トンネル→垂直上昇をミスしないでクリアできる?
垂直上昇の入るといつも柱に当たるわ
取ってないニックネームの取得条件見てたらVRモードで76500km飛行するって条件あって草
キャンペーンですらまだ終わらんのに鬼かこの条件w
侵入コース(柱がないところ)に向かって赤いランプが伸びてるからそれに合わせて侵入すればミスなしでいけるよ
俺は軌道エレベーター侵入自体は全く難しいとは思わなかったな
なんか光っててどこから入ればいいかはわかりやすいし
中心に向かって三角伸びてても最初は「行けるわけねえだろ」とか思ってたわ
まぁそこは調整してるよな普通
>>917
ランクマいいねえ
上手い奴しかいない対戦はほんと誰が勝つか分からなくて面白いからなぁ >>922-924
なるほどサンクス
ぐるぐる回りながらからの垂直上昇だったからあたふたして良く景色を見てなかったか ネームドの立ち位置がわからん
s条件より厳しいとこ多過ぎ
終盤飛行機ある程度ゲットしてからやるべき?
効率的にいろいろ回収しようとして余計に純粋に楽しめない人が多そう
歳取った人ほど無意識に効率重視でゲームやってそう
>>469
山猫は獲物を逃がさない系ですねわかります >>915
ランクと強さはあんまり関係ない気がする >>927
その方がいい。IRBMのネームドなんかMig-31じゃないとほぼ間に合わん。F-22に標準ミサイル射程距離upつけてやっとって感じだったし >>932
ヤマネコといえば今回ネームドにリンクスがいるけどスカイ・クロラ思い出してふふってなった
地味なファンサービス嬉しい 無制限部屋でスターファイターとかファントムでフラグトップの人見ると尊敬と畏怖しかない
>>935
原作ファンであれやりたいんだけど中々手が出てない… というよりやろうと思えばパーツ次第で何とでもなる
そりゃ無パーツなら畏怖と敬意案件だけど
Mission13は可変サイクルエンジンで速度強化したYF-23でもイケるぞ
すんまへん…また質問なんですが、パーツのレベルって上げられるんですぶひか…?
>>941
キャンペーンは無理
マルチには専用の上位パーツがある >>941
そのキャラ付け気持ち悪いんだよ、過去スレの流れ見るか攻略サイトでも見ろよ >>941
マルチ用パーツがレベル2
ググることを覚えような? MiG-21bisで通常味噌パーツガン盛りたのぴい。それにしてもMiG-21って打ちにくいんだけどいい感じのあだ名ないのか?らぷたんみたいな
あんま関係ないけど、フィッシュベッドは魚頭って意味だとずっと思ってた
点々多いわー
IRBM撃墜任務にmig-31が使われるってこれ本来の用途だよな
AC7での愛機YF-23の#02Skinてどんなやつか誰か教えて下さい
マルチはやってないから取れていないんだよ
M13はミサイル2発+機銃ならラプターとか他のでも一応間に合う
2ターン目のミサイルまで長引くとだいたい後が厳しくなる
>>949
ブラック単色(PAV-2spiderカラー)だよ Mission8のネームド機出現条件割ときつくて草
ごめん俺もエラーで無理だった>>960お願いします >>936
ファントムは強化パーツいろいろ積めるから結構楽よ? ぶっちゃけマルチ面白くね?
キャンペーンはやっぱ無機質だよな
TDM50勝のmedalで解放されるスキンとかあったら教えてくれ
飛ばしちゃって見れなかった 録画にも映ってなかった
M18のミハイ戦のコーラスに合わせてシャナの夜明け生まれ来る少女のOFFボーカル流すとめっちゃ燃えるな
ZEROみたいだ
steam大炎上だな
いうほどジョイスティック使うか?
フライトシミュならまだしもシューティングゲーだろ
5やってると大統領がその後狂って特攻すると考えると切ないわ
正直エスコンはアクション寄りだしパッドでいいと思うんだがまぁそこは人それぞれなんだろう
マルチでうまい人と当たるとすぐ落とされちゃう
機銃めちゃくちゃ当ててくるw
とりあえず鳥撃ち落とすとこまで進めたけど、途中対地ばっかりではげそうだった。
なぜかsuルートにこだわってる俺もどうかと思うが。
敵のエース変態機動パイロットがsu系でUFOしててあこがれるんだよな。
>>967
多分機銃じゃなくてEMLじゃね?多分だけど >>963
大炎上してるの?
おれもT.16000m FCS HOTASが使えなくてオコなんだけど。
火くべてこようかな。 VR無し,過去作の移植なし,2週間遅れ,その癖CSより高い値段みたいな細かいヘイトが積もった結果とも言える
良いゲームがこういうところで評価落とすのは勿体ないな
とりあえずメニュー画面の操作だけは直ちに改善して欲しい
<<ここから次スレが見えるか ?このスレは俺たちに何をくれた!?>>
遠征王のトロフィーってマルチも加算されるんか。
キャンペーンの飛行距離足りないのに取れたわ
今04のストーンヘンジをエミュでやり直したら2回も連続でストーンヘンジに撃ち落とされたんだが
あり得るか?PS2でプレイしてた時なんざ撃ち落とされた事なんて一回も無かったわ
それにターゲッティングが7と全く同じだぞ?俺PS2でプレイしててターゲッティングが糞だなんて思った事無かったのに
なんだこれ?機銃もかなり食らうし俺もしかして04のマルチプレイでもやらされてんの?ww
ミッション15のAEGIS ASHOREって何処ら辺に湧きます? 何度やってもBOGENが現れない
いやこの前PS2で獲得した奴確認するために04、5、ZERO起動してプレイしたから間違いない
入力してからのラグも感じる
これ明らかにエミュとPS2で違うわ、今更だがまさかこんなに違うとは思わなかった
これって昔から見越してエミュ対策してたって事か?
いや俺は持ってるソフトで自分だけで楽しんでるんだが
>>978
<<この乙が聞こえるか? 聞こえないとは言わせんぞ!>>
>>970
アーセナルバードのバリアに体当たりして強度を調べてこい
生還は禁止する >>980
アショアは各ポイントの二次攻撃を退けたくらいのタイミングでマップの真ん中、橋とかがある岸当たりに出てくるよ
時間にしてみると順調にこなして残り3分位だったかな >>970
くそマヌケめ 戻ったら独房に叩き込め! あと04ちょっとやり直して思ったのは、S取るのに求められている仕事が多過ぎるって事だった
3もSに当たるA取るのはかなりキツイ
やっぱ過去作主人公達は偉大だよ
>>980
沸くのは1次ミッション終盤
細かい場所は忘れたけど、沿岸近くに有る大きな六角形の建物の真横(東側)
地上部隊の支援が上手くいってれば、地上部隊が進軍している先にある
イージス艦の艦橋のような物が置いてあるだけだから、遠方からだと分かりにくい
周囲をCIWSとAAガンでガチガチに固めてあるから、攻撃できるようになったらターゲットが集中してるし、近くを飛ぶと集中砲火受けるから多分分かる
後、ミサイル系は迎撃されるから中々通らない
こいつを撃破すると、ラファール編隊と一緒に北上してくる
SOL隊出現までがリミット >>978
誰が次スレを立てろと言った!命令違反は独房だ! フライトスティック使ったけど馴染めなくてパッドに戻ったわw
7は今までにない程ミッションのバリエーションが豊富でそこは楽しかったけど、
単純な戦果で言えば殲滅しまくってた過去の主人公達には及ばないって印象
いや、そこまで変わらないか
過去作を美化し過ぎなのかなトリガー以外をどうしても贔屓目で見てしまうのは
>>978
スレ立て乙
帰ったら独房で頭を冷やすか? 4は「ひたすらスコア稼げ。敵は雑魚ばっかだけどワンミスで全部やりなおしな」ってミッションばっかだった記憶
5は多彩だけど一つ一つは地味なミッション多め
ZEROは短めだけど熱くてよかった
7は全ミッション忙しいのばっかでボリューム感(疲労感とも言う)は一番あるかな
仕事人っぷりで言えばトリガーも過去作のメンツに見劣りはしないはず
最後は多国籍部隊まで率いてたし
lud20220817050545ca
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