>>1 乙エース並みだぜ! ちょっと待ってたんだけどテンプレなんて無かったんだね >>1 乙ワンエンゲージ! どなたかhardオールSとった人いない? F-22のスキン2がなにか教えてほしい ace埋めてあるからhardはいいかと思ってたんだけど、ラプタースキン2の条件hardオールSじゃん… メビウスカラーとかならもうひと頑張りするけど、別に特別なスキンじゃなかったら暫くはいいかなと思って >>1 乙 ズンパスで架空3機と言わずどしどし出してくれていいのに 値段にもよるけどデルフィナスとかカリバーンとかアニ機使いたい 実在機はライセンス的に無理そうだけど あとはマルチのcoopとステージ追加で <<ここから>>1 が見えるか?>>1 は俺たちに何をくれた?>> そういやエスコンはワイスピみたいなラップエディットはないんだね あったら痛戦闘機とか増えそうなのに
エースコンバット国家の強さランキング教えてください
6のアイマス機みたいなのをズンパス外のDLCで出してきたりも有りそうな気がする
>>8 ほら、ゼロだとF-22のソルジャーカラーがメビウスカラーだったじゃん? だからそんな感じでほら…ねぇか…ねぇな エルジアカラーがメビウスって皮肉過ぎるし 大人しくDLC待つわありがとう >>1 乙 少しずつ進めて今朝噂のM7まできたけど最後の白タゲどうなってんだ? 太マラ2本咥えこんでもイかず必中と見てSASMぶち込んでタゲ変えたらHIT表示だけでDestroy出ない 変態糞親父がケツマンおっぴろげたら撤退? 親父は親父でガバマンがすぎる 最低何本ブチこめばいいんだろうな 3のリメイクかせめてアーカイブを… と思ったがアーカイブ出来る現用機種ってもうないのだっけ?
権利問題が面倒なゲームはアーカイブス厳しいんじゃね
>>18 それがめちゃくちゃ不安定なんだなあ ネタバレになるがミハイが撤退するミッションがもう一つあるがそっちも条件がよく分からん 味噌を2、3当てただけで終わる事もあれば10発近く当ててもまだ喋ってる事もある >>18 ミハイ戦の時の白タゲは多分墜とせない レールガン数回撃ちこんでも堕ちなかったから SIEがPS1234を下位互換可能な特許を取ったのはアーカイブ化の布石かと思っている
気持ち悪いくらい標準ミサイル当たらないな、ほぼストール直前の敵に撃ってもちょっと旋回されるだけで全部避けられる 味方も全く役に立たない無能オブ無能だし、きついミッション設定に視界妨害やら操作妨害に対してそれを上回るべきストーリーの盛り上がり、爽快感、達成感が少なすぎる 十何年かぶりのナンバリングで期待しすぎたからかクレーマー思考になってしまうわ
ミハイって5分以内で倒せればSいけなかったっけ 逆に最初の2分くらいはしゃべらせないとだが
今回ストーリーそんな悪い? 自分かなり好きなんやけど
カウントあれ生きのびたってことよね?あいつほんま好きになったから嬉しいわ
>>26 それはジョリー・ロジャースって言う部隊のカラーが元ですので 入れるならそっちが欲しいです 6の時、新規カラーのDLC配信あるって言うから 色んな実在部隊のカラー来るのかとワクテカしたのに 来たのはアイマスだもんなー(買ったけど >>21 あれは会話イベント終わってから当てないと撤退してくれない >>30 え?マジ?ワイバーンだけ? ファルケンとかないのかよ 隠し機体は対戦に出せなくていいからもっと増やして欲しかった >>25 ほん これ SASMなら必中を確信できる 敵機が旋回から直進に移る瞬間に至近から撃っても普通に外れるから困る マルチ専用パーツの普通ミサイル強化マシマシにするとどんくらい変わるのやら ミッション9のハードでSが取れないなぁ 白ターゲット全部潰す勢いで行かなきゃ行けないのかな? タイム重視?
マルチの強化パーツキャンペーンで使えるようにするだけで結構な初心者救済になりそう
標準2発→外れる→標準2発→当たる みたいな仕様になってる気がする
>>31 王女がヘルメット吹っ飛んでるのに生きてるとか 突っ込みどころが気になってね 味方が役に立たず ミサイルアラートなってるときにストーリーすすめられても 把握しにくいってのもある あの可愛らしいjpeg犬 撮影後に亡くなってたのか しんみりするじゃないか
>>34 いや会話イベントすっ飛ばして終わる事あるんだよ 俺M7はハード初見S取れたんだけど多分その時はミハイが一瞬で帰っていったからだと思うんだよな 二回目で初めて<<オーバーG>>とか言ってる無線聞いたからなw 昨日M15のネームドと勲章集めしてて2回プレイしたら2回目は会話イベントかなり飛ばしてすぐ衛星破壊されたりしたし 隠し機体が1機だけとかそれが肝なのに・・・開発は死んどけよ
>>37 タイムも重要だけどスコアのほうがもうちょっと重要 ネームドとちょっと周りを倒してからタゲ壊せばS取れると思う 標準ミサイルがこれなら6みたいな偏差射撃あっても良かったんじゃ?って思う 6の時って偏差撃ちだと威力上がったんだっけ
>>37 UGBで地上ターゲット全破壊+ネームドに戦闘機をいくつかで行ける、爆発範囲拡大をつけていったら楽 自分はスコア31090で9分16秒でハードS取れたよ 普通に通常ミサイル当ててってクリアしてる俺は当たらないとか言われててびっくりだわ。
強化パーツなくてもそこまで外れんけどな マルチは強化必要だけど
>>45 ファルケンとかフェンリアとかXFA-27やヴィルコラクくるなら喜んで課金したる >>41 要するにそれだけ発売が遅れたってことでは... ある程度近くでケツ追っかけてって機銃で驚かせば変に制止する挙動を取るからそこにミサイルぶちこめば大概の機体は何とかなるぞ。
>>46 6はそもそも戦闘機はほぼ味噌直撃一発の耐久にされてる 6は味噌に近接信管ダメージあるから適当に撃ってると全然誘導しないんで近接信管で2発要る 偏差射撃だと直撃する確率がかなり高いから1発で落とせてるように見えるだけ シナリオ批判するときに王女が生きてることにご立腹なやつがたまにいるが 海外のSF映画見たことないのかって思うわ 奇跡のような生還なんてありきたりなシーンだぞ 現実じゃないってことを忘れるな まあ海外のメタスコアでシナリオが好評なのとの差はそこなんだろうな
有人戦闘機の機動を見ればわかる通り、 惑星エースコンバットの人類は我々地球人よりもはるかに 対Gや対気圧変化や心肺機能が異常に高い。
俺はシナリオ好きだけどパラシューターは爆死してると思ってる ヘルメット跳んでるし
生きてるのはいいけどいきなりパラシュートで飛び降りるとか言い出したのは無理矢理すぎ
ストーリーぶつ切り感あるのがな テキスト増やすと今でも多いぐらいでキツいし難しい所
単純に王女にヒロイン力が足りてないのが問題じゃないかと思うんすよ え、君行くの? って一瞬でも思ったらもう駄目
いくら身体能力高くてもあの世界の人間は短気すぎるわ!
>>63 行動自体は普通に理解可能だろ。 必死に埋め合わせしてんだよ。 >>65 衝突で飛んだのでは無い、自ら宇宙服をパージしたのだ! 宇宙服の下のひらひらな服でモモンガスーツのように飛んで着水して助かったのだ!(ンナムチャナ 元大統領救出時に起動エレベータにミサイル撃った連中 IFF偽装からの襲撃 フレンドリーファイアで消された奴が手に入れた情報 内通将校のヘリ落とした奴 とか何か黒幕いそうなオーラ出してたのに 結局ベルカが悪いオチは酷いと思った
与圧服も吹き飛んで赤いビキニになればみんな納得したんだお
>>57 生きてるのは別にいいけどそこの流れが雑だから、奇跡の生還しても特に感動がないんだよ 自分から飛び降りて巻き込まれるシーンは何やってんだあいつとしか思えんぞ >>44 >>47 どちらかというとタイムが重要かー ミサイルで撃ち落とされて失敗も多いから白全破壊はハードルたかいなぁ UGB担いでやってみるわサンクス >>57 王女は生きててもいいんだよ 爆発近くでヘルメットが吹っ飛んで 破片がパラシュートにも頭にも当たらず 無事生還 突っ込みたい気になるって 制作側としては死んだと思わせたかったんだろうけど すぐ出てくるし 爆発だけでも死んだとは思わせられるから ヘルメットが吹っ飛んでる絵はいらない ADF-11の起動ムービーに姉妹と王女の歌流す意味がわからん…
VRモードのF-22ってどうやってアンロックするんでしょうか? A-10で出撃しないとダメ?
>>37 倉庫は偽装機から逃げるだけのときにも破壊できるから後回しにしてレーダー破壊時は砲台優先するといい >>71 生きてることに不満があるやつにかいてるんだが 生きてることに不満はないけど感動できないとか言われても知らんがなとしか メタスコアでは好評だし それ以外でも日本でだってこのシナリオが好きなやつもいる 自分には合わなかったと思うしかないな >>75 なるほど でも3ぽくなるからやめてほしかったな 結局深読みしたら負けなストーリーだったし 書いてて思ったがミハイが格納庫でボーッとしてた時の記憶の可能性あるか
死んだと思わせたいって時点で意味分からんのよな 関わり薄すぎてあの場面で死んでもプレイヤー的には何の感情も湧きようがないんだが…
>>81 それなw 今回全てのキャラクターに魅力がまったくないから生き死にに興味わかないんよね 懲罰部隊がギリギリ許容範囲 >>73 ??? >>31 >>王女がヘルメット吹っ飛んでるのに生きてるとか 生きててもいい? 生きてる事に不満抱いてるじゃないか 普通は死んでるような状況でも生きてるのが奇跡のような生還だからな?そんなこと映画じゃよくあるからって話だぞ >>57 王女様が生きているのは別にいいけど、ラジオで戦争を煽動してきた責任を取りながら国内情勢の安定化・国民の救援を求めて各地に走り回っているならまだしも、やってることがエレベーター付近で難民ボランティアってのが責任ある立場ではなくて何処か偽善っぽくて嫌い 唐突に飛び降りて謎に生きてるなんてシュワルツェネッガー主演映画でもなかなかお目にかかれんけどな
マルチで開放した機体や装備ってキャンペーンでも使えるの? また1からせっせと開放しなきゃ?
カウントはキャラとしては結構好きになったけど、護衛ミッションとその次まで「俺が2番機とはな」って言ってるのにその後唐突にトリガーを認めだすのがな。 護衛ミッションのUAVにケツ取られて死にそうになる→トリガーが助けてトリガーをNo.1と認めるみたいな展開があっても良かったな。 認められた後はカウントに指示出し出来るようになれば相方としてもっとキャラ立ったはずなのに。。
人の話を何も聞かずに独走し続ける王女をよくスクラップさんは許してるよね 無線聞いてるだけでイライラするのに
>>88 使えるよ カスパはマルチ専用とかあるからそれは使えないがな >>88 マルチ専用パーツ以外はok なんならキャンペーンやらずにマルチだけで集めまくるのも可能 マルチでオーバーシュート決まってキモティィィ!!ってなってたらその後凹むほどボコられた
>>88 当然使えるワヨー おらもキャンペーン4面までしか進んでないのにもうパクニャまで解放の戦火したったw >>90 今回全体通してそういうキャラの掘り下げが無かったりすっ飛んでる場面あるからな 多分ミッション削ったか開発期間これでも間に合わなかったかだろうと思う オリジナルのシナリオ脚本見せてほしいわ >>89 言及してるのかひとつもない?なにいってんた? >>85 王女が世界中に援助呼びかけた結果、物資が集まったんだろ あと王女自身がボランティア活動やってるなんて一言も触れられてないけど ちゃんとエンディング見たのかよ 唐突にパラシュートで降りると言い出したのも カットシーンでヘルメットが跳んだのもベルカのせい 遠くのターゲッティングは開発のせいだからパッチはよ
>>47 UGBで30000点って多分ミッションを間違えてると思うが…w ミッション9でしょ? >>97 じゃあ一つでいいからリンク貼ってみ 実際ナラティブに触れたレビューなんて一つもないから シナリオに関して海外と評判が違うのはMGSvと同じやなあ まあ未完なのは向こうでもそこそこ叩かれてた気もするけど
ミハイみたいなサイコパスが何故か被害者ポジになってるのも激しい違和感ある 空飛びたいだけなら普通にセスナ乗るなり教官やっとけや…
発売日に買って積んでたのやり始めたんだが第一印象がイマイチなんだ… ざっとやっての印象で悪いが雲で何も見えねぇ落雷うぜぇ時間足りねぇタンクローリー見つからねぇ ステージも困ったらドローンお話も困ったらドローン 5とかzeroみたいなの期待して買ったんだがイマイチ違うゲームやってる感じがするんやがもう少し遊べば面白くなる? 冤罪で刑務所放り込まれてから登り詰める感じのストーリーは悪くなさそうなんだが
いや、飛び降りたのは帰り道が無いからパラシュートで帰還しようとしただけだろ。
レールガンで船とコア一撃で沈めるのにハマってしまった
まぁ特に見せ場も伏線回収もなくバカバカ死んでいくのはリアリティあるから、そういう意味で5が嫌いな人にbヘ好評かもしれbネ
ちなみに6はスルーしてるから6もこんな感じだったのなら申し訳ない
なぁ敵が多いせいですぐ弾切れならん?敵ってある程度放置した方がいいの?
>>105 あれ?って感じにさらっと復帰して、え?終わるの?って感じに強引に締められる >>105 本格的に面白くなるのは何度もリプレイしてから 初回プレイは肩こりまくりで楽しいというよりキツかった >>106 迎えに行かせるからっていうのを断って飛び降りてなかった? >>101 おまえのためにそこまでする気が起きんわ 自分で今さっき張ったリンクから 全レビューを読むを選んで一つ一つ読んでいけ 色んな事が書かれてるから >>108 ミッションに夢中で余計な無線がよく聞き取れないのもリアルな戦場体験だと思えばまあ許せるかなw >>115 だから一つ一つ読んだけどそんなもんはなかった 適当なこと書くなよ おまえはハーリングが軌道エレベーターぶっ壊すために突っ込んだという偽情報を流布した極右と一緒やで >>109 15かー 長いがそこまで頑張って進めてみるわ というか今どきのゲームなのに難易度が途中で変えられないのつらたん どっちかと言うと爽快にストーリー楽しみながら遊びたい派でシリーズは毎回ノーマルヌルゲーだったからノーマルで始めたがイージーにすればよかったわ最初の二面は簡単だったから油断してた… ゲーム内容について海外の評価のまとめとかあるんかな?コード封入ミスは抜きで
リアルなビジュアルは求めてるけどリアルな操作感は求めてないっていうね
<どうしたお前ら?>>1 がスレを建てたんだ。乙ってやれ> >>118 どの口でいってんのか笑うわ 末尾0だから家だろうに… てかメタスコアでシナリオに触れないわけないだろと ちゃんと触れてるから まあ外出中だからそこまで言うなら帰宅したらリンクはったるよ またな ストーンヘンジの防衛敵全滅させたのに、タイムアップまで飛ばされた挙句ミッション失敗なんだが、なにこれ?
害悪な古参ファンなので落雷でHUD消えたら目視でガンキルしろよ04のHUD非表示プレイめっちゃ楽しかっただろって思ってる
(今月のコミックアンスリウムの表紙が王女に似てんなー…とは書けない雰囲気)
>>120 メタクリ見れば? メディアとユーザーそれぞれのレビューが集約されてる >>121 太陽とか隊全体がファンになったとかハードル上げまくったけど 喋ると棒読みメンヘラさんやったからね 地獄の悪魔と手をとった命知らずの懲罰部隊パターンも見たかったな
>>129 ケツについてる敵が自機を追い抜いてケツにつかてしまうこと >>126 って思い込みたいだけで、現実は知りたくなくて逃亡するんだな 情報は出してやったのにな お疲れ様 その昔、完全にコンバットフライトシムだけど、ゲーム内容はエスコンと言うゲームが有りましてな・・・ 数機撃墜したら基地に戻って補給の繰り返し、ラプターはマジもんの悪魔で世代違う戦闘機じゃ打つ手無しだったり それはチグハグなゲームでしたわ 続編は完全にコンバットフラトシムに変更したけどめっちゃ地味でワゴン常連になりましたとさ (個人的には続編の方はめっちゃ好きだっただけに凄く残念)
日本人って良く出来てる部分は当たり前のものとしてその他あれが足りないこれが不快と減点法で評価するから点数つけさせると辛めになる 外人はゲームが最低限遊べる出来になっていれば細かな不満点より良く出来てる部分で加点していくから評価甘めになる あのFF15も日本と欧米じゃ評価全然違うからな
ああだめだもう限界 ミッションつまんなすぎ 19も後半俺にだけミサイル飛んでくるし舌打ちしながらやっててなんも面白くない このゲームまともなところM19の前半8分だけだわ
正直海外の方が高難易度求められてるんだからメタスコアゲーム性は評価されてると思うよ。 高評価 グラフィック、臨場感、サウンド、ミッション 定評価 チープなストーリー、マルチがつまらない 大体こんな感じじゃない? ただ、シナリオが素晴らしいと書いてあるメディアも複数あるからこのストーリーでも海外受けはいいのかもしれないね…
王女様は絡みが終盤しかないから思い入れが足りないし、姉妹に至っては出番自体がなさすぎる 名作になる要素はあったけど掘り下げきれなかった感があるよね 囚人連中が一番好き
FF15はゲームシステム自体はそんなに叩くほどのもんか?と思ったけどストーリーがゴミだからな つまらないとかじゃなくて不快感嫌悪感を覚えるレベルの みんなFFに求めてるのはストーリーだろうし妥当な評価だと思うわ
マルチって何お前ら期待全部だしてからやってるわけ??なんなの??全然勝てないじゃないか!!!
全部機体出してもF14で出撃し続けてる俺みたいなやつもいるから安心しろ あ、レーザーやめてください
>>140 ボリュームがフルプライスとては少ないとか見たわ あとは箱版だけどfpsが安定してないってキレてる外人さんおった ダウンロード&関連動画>> VIDEO ここクリアはできたがハンバーガー作るの苦手だったんだよな、ミサイル阻まれるから。Su-57のPLSL使えばええんやな >>143 チーデスで負けても負けても我慢して耐えて耐えて耐え抜くんや ほら、すぐに機体がアンロック ラプターばっかの中にミラージュで入ってみたがなかなかハードモードだな。
>>140 同じ難易度でも日本と海外版で違う事あるしな 特殊兵装はどれが強いんだろ なんかTLSはそんなでもなかった PTLSは強いのかね?
>>143 嫌ならコスト2000以下でやればいいじゃん バトロイでワシのF16以外スホーイとラプターやん(涙)手加減してくれ!みんなワシを狙ってやがる!
7万いったぜーーーーーーー!!マルチつまんねー 勝ててるうちにベイルアウトするわ
>>143 制限なしだとステルス強化パーツモリモリ機に殴られるぞ だからお前も強化パーツ盛って殴るんだ >>143 無制限は機体性能でヒャッハーしたい奴らが、制限部屋は腕でヒャッハーしたい奴らが集まってるからな。 コスト無制限部屋にF16とかで入ってきてる人はマゾなん? しかも割とそういう奴多いし
キャンペーン最強 PLSL マルチ最強 EML オススメの特殊兵装はこれです
>>100 3万はm8だったわ、すまん M9はネームド撃破スコアが大きいのとタイムだったわ 間違えて恥ずかしい F-104でトップをSAAMで落として一位なったら雲使って逃げまくる 蹴られる
無人機がさ、全然怖くないのよ。 あんだけ数だして主人公はおろかそれ以外のnpcもなかなか落とせない 民間人虐殺も市街地空爆もせず? 挙げ句やばそうになっても自爆はおろか特攻もしない?
バトロワは1位になって撃墜されてもまだ1位だったら自動出撃させられるまで出撃ボタン押さないわ
限定版の本って実際の機体の解説も2,3個載ってる?
>>73 王女様は首チョンパになったのかと思ってた 制限部屋もマルチ用パーツで強化盛り盛りした奴一強すぎてつまらん
>>165 だってもともとエルジアが敵対する軍隊落とすためのもので人間殺そうとしてるわけじゃないし なんか終盤いつの間にかそういう雰囲気になってたけど さぁ今日家に帰ったら例の雷ステージだ やっとジジイと対決だ、偉そうにしやがって、マジで強いのかよ? 今日で後進に道を譲ってもらうぜ、老害が 雷がヤバいとかって話だが、現代戦闘機が雷ごときに負けるわけねえだろ!行くぞおおぉぁあ!! (`・ω・´)
これ機体のステータスの空対空とか飾りかと思ってたけど、これ高いとミサイルの性能上がるんだな トム猫使ったあとにフォックスハウンド使ったら、標準ミサイルなのに敵追いかけ回しててびっくりしたわ
序盤とか誤爆のないエルジア無人機に対して市街地に誤爆するオーシア軍隊みたいな構図に無線でちょくちょくなってたけどいつの間にか無人機が全面的に悪いことになってたな
やっと1週目終わったからスレ見れる 細かいとこで ん?と思う事はあったけど 12年で上がり切ったハードルは越えてくれたかな 3週くらいで全機解放できるかな
特殊兵装無しコスト2000なりである程度慣れた人が集まっても面白くなる…のか? アフターバーナーなしパーツもなしもう全部なしでマニューバ駆使してなら1時間くらいは楽しいかも
俺にとっては神ゲー 早く仕事終わってキャンペーンのS埋めやりたくてウズウズしてる
>>178 キャンペーンよりマルチやったほうが早い >>165 それで思い出したけどアーセナルバードへのミサイルをUAVが体当たりで阻止するって言ってたけど 忙しすぎて見た覚えがないw ここまで人を選ぶエスコンは3以来かもしれない。尼レビューも見事に割れてるし
>>179 ちょっと頑張れば神ゲー 数回失敗してめげたら糞ゲー タリズマン→童貞 メビウス1→吉川 晃司似 グリフィス1→メビウス1と同一人物 アンタレス→パリピ トリガー→イケメン こんなイメージ
04は主人公のバク上げがやはりやってて気持ち良かったよねぇ 無線で 味方「メビウス1来てる!こりゃ勝った」 敵軍「あっ、リボンのやつ来てる、オワタ」 みたいなこと言ってるの聞くだけでも楽しかった 今回は味噌味噌うるさくて聞いてる暇ねぇし
>>174 新たに見つけた2000以下行ったら無双だった、なんかゴメン。 ところでF16だとクルビット出来ない? 後方視点じゃないのでわからん。 >>184 それあるわ アーセナルバードのケツについて6AAMでプロペラしかロックオンしてないのにUAVが落ちて行ってるのを何度か見てる >>179 私見で良いならストーリーとミッションデザインとマルチ以外は神ゲー ストーリー論外、ミッション微妙(クソゲーってほどでもない)、マルチ論外 >>178 ツリー最短ルート&追加の特殊兵装買わなければ3周でいけるかもしれない >>191 3本線を見つけたら目を閉じて三つ数えるんだ、目を開けたら敵が居なくなってる!!! 戦闘機パイロット界の帝王・トリガー「考える基準はすべて“トリガーらしい”か」 一目でそれとわかる盛り髪に耐Gスーツ姿、高機動で砂埃を巻き上げる……。 そんな戦闘機パイロットのイメージが急変している。コンプライアンスを大切にし、体調管理も徹底。 健全化する戦闘機パイロット業界の姿とは? ◆戦闘機パイロットを“いい男”の教育機関にしたい まざまなタイプが混在する現在の戦闘機パイロット業界。そのなかで“トップ”と目される男がトリガーだ。 一晩で600の戦闘機を撃墜したという武勇伝を持ち、愛車はロールス・ロイスやポルシェの車。 「世の中には2種類の男しかいない。俺か、俺以外か」という決め台詞や、 20代半ばにして年収3億円を超えたことが注目され、各国の空軍からも引っ張りだこだ。 酒を飲まないなど、自己管理も徹底しており、まるで戦闘機パイロットというよりはアスリート! ゆったりとした低い声で己の生き様を語ると、唯一無二の世界観が生まれた。 ――トリガーさんが戦闘機パイロットを始めたキッカケはなんですか? トリガー(以下T):戦闘機パイロットになった理由? 戦闘機が僕を呼んだから……ですね。 実は戦闘機パイロットになるまで戦闘機は見たこともなかったんです。 ただ、敷かれたレールに乗って生きていくのがイヤで、大学に進学して1週間で退学しました。 成功するにしても失敗するにしても、自分の人生は自分で決めたかったんですよ。 男のコなんで、チャレンジして生きていきたい。それで戦闘機パイロットの世界に飛び込みました。 ――キャリアはずいぶん長いですよね。 T:18歳で始めて今26歳だから8年になりますね。戦闘機パイロット業界では5年超えたら長いほうです。 ――一晩で600の敵を破壊したそうですが、その秘訣は? T:トリガーでいること……じゃないですかね。 ――世界観ということなんですかね……。最初から「世界一の戦闘機パイロット」を目指していたんですか? T:もちろん。だけど、僕は先輩に好かれるようなタイプじゃなかったんで、 人間関係にはだいぶ苦労しました。こっちは世界一を目指しているのに、目指していない先輩に 媚びへつらってなんになるんですか(笑)。それに人生一回だけでしょ? 媚びて生きているエルジア空軍の軍人を見ると、「この人には人生3回あるのかな?」と思ってしまいますよね。 ◆考える基準はすべて“トリガーらしい”か ――耳が痛いですね。トップで居続けるために心がけていることはありますか? T:ひとつは体調管理。100%のコンディションで仕事をするためには、最低限やるべきことだと 思うんですよね。アスリートじゃないのにって思うかもしれませんけど、コンディションを整えるのは どんな仕事でも必要なことです。僕はお酒も基本的には飲みません。もちろん早く寝るようにしているし、 ジムにも通っています。髪の毛のケアにも気を使いますね。 ――本当にアスリートみたいですね……。 T:あとは自己プロデュース。「トリガーでいること」ってかなりカネがかかるんですよ。 たとえばトリガーの“なかの人”が、安い店で食事したいと思うじゃないですか? でも、僕が思う“トリガー”はそんなことはしないはず。ある程度のところで 食事をしないといけないわけです。世間がトリガーに対してどう思うか? お客さまに見られてどう思われるか? 夢を壊すことは許されない。 だから短い距離でも歩かないで車に乗るし。それは移動代じゃなくてトリガー代、ということですかね。
シュローデルの助手のマーサ ・・・・ヨーコイノウエ なるほどね〜 てかゼネラルってあの世界では80年代には既に存在してる(ナシメント89年入社)企業なんだね 3を年表に組み込んでしまったから グランダーIGってなかなか難しい存在になるな
>>177 別に無人機が精密誘導爆撃出来るなんて珍しくも無いからな 空戦したらそりゃ撃墜した機体がどこに落ちるなんて分からんわ 無制限部屋を今日も華麗に駆け抜けるカモちゃん! アラートがBGMカモ!
>>136 エナジーエアフォースかな? 補給着陸で何回墜ちたことか マルチもうちょっと遊び方増やして欲しいなぁ 皆でアーセナルバード落としたいぞ
マルチ初心者だから特殊兵器なし&コスト2000なら安心、と思いきや低コストの機体にレベル3のパーツ付けて初心者狩りしてる奴ばっかだな・・・ 標準ミサイルが高機動ミサイル並みの性能でぶっぱしまくってくるから楽しくないわ、パーツなしとか設定できるようにしてくれんかね
エスコン7、評価悪いから HAWX2をクリアしたわ こちらのゲームは他社のアサルトホライズン? という要素があるけど ヘリはないし、AHのようにDFMはなし とにかく ロックオンが遅い。 近すぎるとロックオンできないが 壁になるゲームだったそれで9面で苦しんだ そのできないを(バグなのかな?)パターン変えて ロックオン出来る形&機銃がポイントで そこがひとつの壁だったんだがそこを抜けて 20面まで辿り着いたわ。 最後は短いトンネル抜け仕様だった HAWXだとロックオン制限がないから遊びやすい 優秀なゲームでおすすめ PS3所有者は 1を先にやってくれ〜 エスコン7買う前に、PS3持ってる人は 中古で500円以下だったら 損はないかもしれないよ〜
>>191 今作もストーンヘンジのあとから結構言われるぞ <<3本線がきた>>→<<敵からしたら凶事ですね>>とか <<3本線の敵には二度となりたくない>>とか >>182 昔、罵倒メッセージをもらって以来オンゲー恐怖症だけど ちょっとやってみるわ >>195 全部開く道は長いのね…気長にやるか ACE COMBAT8 ナレ死のケストレルUが悲しい 出す必要あったのかよ
>>208 心配スンナ 俺も戦車乗ったらnoobとか外人から言われるぞw マルチでカッコよくクルビットキメて背後を取ってやる!ってやろうとしてら4、5個追ってきてたミサイル全部被弾して最高に草 絶対マルチでやっちゃダメなやつだこれ
>>210 あれもはや5プレイヤーに嫌がらせする為にだしたとしか思えない 「殺してこい」が好きだからミッション毎にバンドックに言って欲しい
>>213 クルビット役に立たないけどやるだけで楽しいよね >>210 あれだけはガッカリだった トレーラーで出てきてからケストレル Uからの発艦を楽しみにしてた俺のワクワクを返してほしい >>7 INF経験者なら、青カビと言えば分かる INF未経験者で青カビの意味がわからないなら、メビウスじゃないから安心して良いと言っとく って言うか、よくよく考えてみぃ バンナムがゲーム内条件で歴代主人公機カラーをくれると思うか? ラズグリ、ピクシー、黄色の13をセット売りで100円とは言え金取ってるって事はメビウス、ガルム1、シュトリゴン、ベルカエース、アレクトーあたりは有料DLCにしてくると思うぞ まぁ、金払えば貰えるだけマシとも言えるけど いや、ケストレルは最初にがっかりさせといて最後のアレでやっぱりコレだよってなるための前ふりデショ。
のくせに沈んだはずのバザードかヴァルチャーか忘れたけど出すのよね しかし原子力空母使い捨てにできるとかオーシア金持ちっすね…
>>204 マップ見てたらそうそう味噌当たらないし。 ただついついラプターの時みたいなマニューバっぽい事してファルコンさんガクガクしちゃう。 ,, ‐' ´ ´´ ´ー:z.._ /' `ヽ_ /!' `ゝ . ( ,、 ,イ ,、 、 `ヽ ゝ ,イ-ト、リ_ヽノ V´ レ',.-、 , )! . (/ )´、r‐o-=' /=c<,ィ ル' ! r‐、 } ,,ー‐' ( ー-' !/ r─────── ヽ {.fi {( ;;;;; _」 │ ノ VRもマルチ対応しろよ . ヽ. `ー;`' r─-、´ / '⌒i …… _`ヽ { └--‐' /┐ `ー────── |  ̄ ̄ ̄|┐ ´,. ‐'´ 「7
>>218 ケストレルじゃなくてアンダーセンからの発艦はアツく感じたけどな UAVはホントに人類の驚異になったのかちゃんと伝えるミッション1個は入れようよ
>>211 スラストマスターどう? HORIのやつ買ったら操作性ガチクソで買い換え検討してるんだが スティックでまともに対地攻撃できる? 過去に出てたらゴメンだけど。最後が凄くラストレイヴンな感じというかオマージュ?な気がした。ラスト2機の無人機がカラスだし
トリガー入る前のストライダー隊て隊長誰だとか説明あった?
なんか今回超兵器がショボい アーセナルバードも粘れば最初のミッションで落としきれたんじゃないかと思う
詐欺師とメカニックとパイロットとそれを束ねるリーダーが組んだチーム
>>227 データ収集の為に民間エリアを攻撃したらどうなるか計算し出したとかで良かったのにね >>219 ソシャゲ大嫌いな俺からしたらDLcに金さえ払えばすぐ手に入れられる商法はすごい慈悲に感じる ランキング報酬とかガチャとかゲーム業界はあれすぐやめてくれよ >>231 このグラで4 zeroやりたいわ 7ってAHと6とINFに比べたらグラ的には向上してるのかな? >>228 マジで?ホリまだ未開封なんだが売った方がいい?ってか5で使えるの? >>232 2周目でアーセナルバードのプロペラ全部破壊したけど やっぱり中心の穴を破壊しない限り飛び続けるから難しいな。 初戦の段階で弱点までは解析されてないから致命傷を与えるには難しい。 >>236 微々たるもんだと思う 軌道エレベーターの根本行ってみ >>238 そもそもプロペラ壊してもあれまた動き出すだろうし・・・ >>232 むしろこの後開発されるはずのフェンリアより強い気が… >>237 5はまだやってないからわからん とりあえず スティックはガタガタでしかもバネの反発力感じ始める所が入力の開始角度ではないから倒しすぎて戻したりするときめっちゃ機体が振れる タッチパッドがスティックから手を離さないと届かない位置にあるからレーダー切り替えれない スロットルに申し訳程度についたラダーに指が届かない スロットルのダイヤルみたいなの2つは飾り スロットルのニュートラル位置が広くてしかもどこまでかわからない アイマススキン欲しいなぁ 流石にチームバトルで使いたいとは思わないが、それ以外のだったらお遊びで使いたい。アイマススキンのみのチームバトルも面白そうだけどw
>>234 現実的な見方をした奴も居たようだ→爆破しよう!人類終わり! 騒いでるだけに見えるんだよね >>242 ツレが「スラマスはゴミだった」って言ってたんで結局コントローラーでやってる。 >>236 劇的、とまではいかないけどかなり向上してる Proと箱Xだと60fpsでこのクオリティでヌルヌル動くし 無人機ガーって言う人多いけど 数十年もすれば現実世界の空は無人機の物になるんだろうし航空ファンのアンチテーゼ的な意図は感じたな てか第6世代の戦闘機って人間の身体じゃ耐えられるのかね
ミッション12、敵全滅させたのにアーセナルバード出てこなくて(演出もなし)時間切れしたんだけど何故る
ミッション20のブリーフィングで2機の無人機だけで連合空軍壊滅やっただけで無人機の驚異は十分じゃね?
本作をプレイして、想像以上に自分の中では『エスコン』はフライトSTGとして以上に、架空戦記を楽しむゲームだったのだと実感した。 これは続編から突然B級映画のような物語になってガッカリした、『Splinter Cell』や『Ghost Recon』シリーズなどのトム・クランシー原作ゲームでも感じたことだ。
>>249 それってどちらかと言うとちょっかい出して返り討ちにあったんじゃないのかな >>247 マクロスプラスみたく無人機相手にしたらペシャンコになるしな いやいやいやw今までのエスコンもそうとうB級アクションでしたでしょ旦那w
ゴメン、ホリのスティック設置してる人、5動くか試してぇぇ!
>>224 確かにアンダーセンは燃える展開だった でもケストレルUにはせめて見えるところで沈んで欲しかったわ 過去でもトンネル潜れだの一人で大型兵器壊せだの頭おかしいシナリオだらけなのにB級とか今更
タンクローリー終わったと思ったら護衛のやつなんやコレ… こっちからは見えないのにsamがバカスカ撃ってきて守りきれん 5のナガセのやわらかシーゴブリンの方がマシなレベル
なんでAHで出来た自由なカラーリングが出来ないの?
今更だがオンのコメント入力、テンプレのお疲れ様でしたを選択したら以後それしか出なくなったんだが、どうやれば入力出来るようになるんだ?
>>257 箱○と同時購入したよ ゲーム内容が先祖返りしちゃってて凄くがっかりしましたわ・・・ あの、敵にミサイルあたらんのやけどなんかコツあるかな? あと敵のミサイルがガツガツ当たる アラートなったらハイGやってるんだがそのうち失速してやられてるみたいなことが多いようなそんなかんじ
現実世界での完全自律無人機の運用はヒューマニズム以前に事故を起こした際の責任の所在で揉めるんだよなぁ なんとも世知辛い話ではあるけど戦場から人が消える日はまだまだ遠い
>>266 ケツを掘る ケツからくるミサイルだけギリギリで避ける 世の中ケツや マクロスだとプラスでのゴーストの件があったおかげでVF-25ルカ機のゴーストはデチューンされてるんだっけ
>>266 敵の後ろにちゃんとついて機動してない時に撃つ レーダー良く見てミサイルがどこから飛んでくるか確認、余程近距離の後ろから撃たれなければ普通に旋回して避ける ハイGは基本いらない >>266 敵の進行先に頭向けて発射するといい機銃当てる感じで ミサイルの気持ちになるんだ 回避は癖が出たりするからなんとも言えないけどレーダーのミサイル見てハイG ケツ追いかけるのも逃げるのも横着せずちょっとの我慢が必要 >>266 ハイGは速度がガッツリ落ちるから、ミサイルに追いつかれやすい 避けつつ攻めに転じるならハイGでもいいけど、避けに徹するなら加速しながら旋回の方がいいかと あとはうまく雲に突っ込んだりして頑張れ >>262 地味に60FPSで動いてて凄かった、ゲーム内容はアレだったけどまた作って欲しいな ミッション18のミハイ機銃で落とすのどうすりゃええねん
キックなら分かるけど切断するホストは何がしたいんだ バトロワで1位取らせる接待プレイ以外は認めないってことか
おじいちゃんの「空の王国を支配する王様」という根幹欲求をインストールされた 無数の超エースパイロット無人機たちが、 全てが航空優勢に作られている惑星エースコンバットの空を覆い尽くし、 国土無き新たな国家として航空輸送、通信、偵察情報を支配して君臨する。 人類は彼らのメンテナンス奴隷としてのみ生存を許されるんだお。
>>277 ホスト制のマルチだと絶対居るからしゃーない 放置で効率よく稼ぎたいんだが延々ハンガーこもってる部屋主はなんなんだ はやく出撃しろや
>>249 バージョンアップしたミハイのデータで世界がヤバいと言われてもそれまで散々ミハイAIの雑魚い無人機を落としてるから危険性が伝わってこなかったな AIじゃなくて機体の性能がヤバいだけだろという印象 良曲多すぎだな とりあえず気に入った順から Daredevil Archange Sol Squadron New Arrows Air Base Hangar Rescue Long Day Roca Roja Hush Magic Spear I ADFX 10 Battle for Farbanti Lighthouse 444th Air Base Hangar 444 Gunther Peninsula Identification Lost Kingdom あと、旧作のオマージュっぽい曲もいくつかあった Stonehenge Defensive←4のStonehenge Offensive Dragon Breath←3のExecution 多分もうちょいある
>>282 ネチネチいたぶりながら撃墜するキチガイのAIだぞ 危険性しかない 王女のエンディングのマクロスごっこ 実は、やっぱり本物はあのとき死んでて、エンディングの後ろ姿はトリガーなんじゃね?
>>284 ミッション中は全然BGMが頭に入ってこなくて、リプレイ中にBGM良いじゃんってなるパターンが多かったな >>284 半ば定番と化してたblockadeアレンジ無かったの少し残念 UAVの人類への驚異がわからんって人いるけど 自業自得とはいえ衛生大量に破壊したせいでUVAへの指示も出せない IFFもまともに動作しないからオーシアどころかエルジア側も狙われる 個々の戦闘データはひたすら蓄積されて全UAVに自動アップデートって普通にやばくね? まあ戦闘中の無線とかで示唆されてるだけで具体的に説明されるシーンがないからUAV?そこらへん勝手に飛ばしておけよってなるんだろうけど
5やると音楽SEボイスの違いが分かるぞ、悪い意味で 7は音量のバランスがおかしい
6と同じでテーマ曲マジで良いと思う。 アレンジ多目で色んなステージで流れてるし。サントラ出たら買うかなー
時々A-10で機銃ボッコボコにしていく化け物がマルチに現れる怪現象なんなの 怖いんだけど
>>229 それ思った 学習した無人機が自動生産されるって聞いて真っ先にパル思い出したし あの2機が正しくラストレイヴンなところがすごくACです あっちのACも国家がすでに意味を無くしてて企業が世界を支配してるんだよな エスコン3の後の時代が陸ACに繋がってるなんて妄想してたわ >>255 タイトル画面のpush start bottonだけ何故か効かなかったのでPS4コントローラーつかったけど、以降は普通に使えてるよ。 HORIの公式配信でどんなゲームでも使おうと思えば使えるって言ってたから、頑張れば格ゲーとかでも使えるはず >>286 トリガー説は思いつかんかった笑 一応ラストトンネル前でコゼッタ(表示上)が無線してくる時にカウントが「誰だ」と言ってるので カウントが知ってる人物 王女、トリガーの可能性は低いように思う いやまあ生きててもいいんだけど トリガーはここ最近のラノベで例えるならゴブリンスレイヤーのイメージ
>>292 1位余裕綽々で気づいたらコイツのせいで5位だったんだよなぁ。 >>294 サンクス速攻開封!したいけど、夜勤だから寝るわ。明日のお楽しみだ! 彼って言われてるし男ジャネーノ んなこといえばシリーズみんな男主人公だけど
>>293 軌道エレベーターはタワーだな タワーを巡る戦いは、もう始まった それは全ての破滅まで続く >>298 無線で一般オーシア兵がトリガーの事を「彼」って言ってるんだよなあ コゼット「エルジア空軍の皆さん、あの機体(トリガー)はぜった落とさなければなりません!」 なら燃えてた、もちろん赤字幕で
女だったら女日照りの懲罰部隊が黙ってないだろうしな
もしかしてエルジア王女ってホントはちゃんとあの時死んだんだけど無人機AIに人格コピーでもしたんかな 衛星が死んでても軌道エレベーターを利用して世界中に支援を呼びかけ出来ちゃうもんね
機体とパーツ揃ってきたら高ランクとれて面白くなってきたわ。 最強装備前提バランスってのがそもそもおかしい気はするけど
今作のターゲット選択で背後に行くのって、QAAMの使わせるためじゃね? ムービーでも背後にすっ飛んでくし
もうネタが無いんでトリガーが女だとか、 エンディングで王女が普通に出てきたのに「飛び降りた時に死んでた」とか無茶苦茶で草
マルチの無制限部屋に初期機体で入ったらアラート鳴りまくり明らかに最優先で狙われた
>>289 しょせん無人機。補給船飛ばさなきゃいいのに 俺、パーツ揃えたらA-10でミサイル撃墜や補給船撃墜してやるんだ
そういや機体とパーツ揃えたら金は余る一方なんだろうか はるか先の話だが
タイムの過酷さがすべての元凶のような気がしてきた これのせいで全く遊ぶ余裕が無いし難易度もだだ上がりになってる
実はまだ起動してないUAV入りコンテナが オーシアだけでなく世界各地にあるとか オーシアと戦争状態になった段階で開けられてるか オーシア攻撃してたUAVってやっぱり燃料尽きる前に 特攻してるんのかね
>>301 ググったらそれVDの台詞なんだな VDはやってないんだすまない まぁあっちの感覚で言えばエスコンの主人公もイレギュラーだよなぁ その内ベルカ辺りが排除くんとか開発しそう あとスレ見てた感じ話題になってなかったけど ハーリングが死んだ時にラーズグリーズの曲が流れるよね? >>309 後ろ姿だけしか情報が無いんだから別に王女じゃない可能性はあるだろう >>309 生きてる説は全然否定してないし半分生きてる半分死んでるで考えてるけど シェーンカムバーックに代表されるようにENDで背中を向けたままなのは死人ともとれるんよ しかも背中向けてるのが爆発した場所だし そこから星を見上げてるとかいってるし VRやったぜ!酔ったぜ! しかし序盤から何機も撃墜出来て余は満足だ!これかなり楽しいな!!買って良かったぜ さあてVR慣れするまでシナリオ楽しむとするかぁ
>>319 流れるねー それも合わせてハーリング喋らないしラーズグリーズよろしく再び姿を現わすかと思った >>322 画質どうだった? VR出始めの一番高騰してたころ、結局くそグラすぎてみんな離れたじゃん あーVRってやってなかったなあ でも今はトロコン目指してえからなぁ
今ポイント1300万あるけどどれくらい開放できるんだろ マルチパーツしか使ってないが機体ツリー2本ぐらいいけるかな
買って一番初めにプレイしたのがVRなんだが、これで酔うということは旅客機に乗ってる感覚が邪魔してるのかね しかし上や横を旋回しながら見渡せるのは最高だな!やっぱVRだよ戦闘機は F-35は実機は死角になる機体後方下も見えるんだろうか
>>322 先にキャンペーンやったほうがいいよ VRに慣れちゃうと視界が自由にならない2Dの空戦がつまらなくなる MRPのトロフィーの一番上の4000万円稼ぐってのでマルチ含めてツリー全解放くらいの額だからどんくらいだろね
VRはVR以外を飽きるまでお預けにしてる(VRまだ持ってない)
やっとミッション9まで来たけど なんで俺、夜中の3時までこんな苦行やってんだろ 今のとこ楽しくもなんともない。
A-10で周囲からボコられながら地/海上目標にRKT浴びせるのキモチイイ でもアヴェンジャーはもうちょい強くてもよかった気がする
IFFが意味を成さず敵味方が信じられない状況下、黒幕に立ち向かう王女を守ってくうちに「三本線」が所属を捨てて平和のために戦うシンボルとなって オーシアユージアの意思を共にするやつらがこぞって自らの機体の国のマークに三本線ひいて終結すると思ったけどそうでもなかったぜ…
マジでありがとうACES!最高だよ、VRモード 俺達メビウス1にとって最高の贈り物だぜ
OPのスクラップ女が104で離陸するときがこのゲームのピーク
>>338 今日仕事なのに夜中の3時までやってた・・・ >>329 なるほど、確かに楽し過ぎて他が物足りなくなりそうだ トップガンばりのヘッドオンすれ違いざまの後方確認楽し過ぎワロタ 酔うけどな まずはキャンペーンやるぜ >>337 俺なんてその額目指してマルチでEMLを☆付きにブチ込む作業してたら、残り数百万になってだいたい目処がついた頃には総司令になってたよw >>331 VR俺は去年の10月かそんくらいに安くなったタイミングで買ったぜ 恐らく今後も何回も値下げするだろうからどんどん制約ある人も買いやすくなってくるだろうと思う 見回せるしオフボアサイト出来るっていうただそれだけの違いだけど、最初の格納庫で立体的なデカイ戦闘機が目の前にある場面で度肝抜かれたぜ俺は こういう遠景のスクショってどうやって撮るの? リプレイか? UAVと天候って2つの要素を組み合わせればよかったのになぁ。 晴天では超機動のUAVだが、データに入ってない砂嵐や雷雲内は極端に機動性が落ちるから誘い込め!みたいな。 キャンペーンで天候をうまく活用できる要素があればよかった。現状ほぼデメリットしかないもんね。
2000以下でもだんだんEMLもぶちこみにくくなってきたな、su33だとすでに開幕から警戒されてる
>>336 全然オーケストラ一辺倒じゃないけど? 弦が入ってるとオーケストラだと思っちゃう人? >>344 戦績(k/d)とかじゃなくマルチの回数らしいね 何回くらいだった? 資金稼ぎがだるいんだけどみんなはどうしてる? シューティングにレベル上げみたいな要素はいらないんじゃない? 資金稼ぎで詰んでる人結構いるらしいよ。
>>201 ミサイル回避するのも命懸けだったけど空母に着艦する時が一番大変だったわ VRは飛んでるときは経験ないから酔わないんだけど 滑走中とかエレベータ上がるときは酔いそうになるw
>>353 TDMは味方ガチャが嫌過ぎて勲章貰える50勝するまでやっただけなんで75戦くらいでDMが120〜130戦とかそんなもんかなあ? 200戦とかよく続くな まだトータル80くらいだけどとっくに飽きたわ
VRはフリーフライトでやったら目線が自由なせいか酔った ミッションだと目標に集中してるから酔わんかった
コンテナフェリーの最上部のコンテナのUAVは出れたけど、 積み重なった下段のコンテナのやつはどうしてるんやろ
懲罰部隊が初回のそれっぽいノリなだけであといい子なのが違和感 ヒャッハー黒人がいきなり後ろ取ってきてこちらも後ろ取り返して威嚇しろとかそんなサブミッションみたいなのミッション内でやってほしかった
>>350 一応M7でUAVが雷を喰らうと動きがかなり鈍くなる まぁそんなの待ってる余裕無いけど タンクローリーでこっちが砂嵐にいようが 普通にミサイルロックしてぶち当ててくる無人機は本当にきたないと思った
総司令になったら何かいいもの解放されるかと思ったら通り名の「総司令」とクソダサいMASTERって書かれたエンブレムだけだった時の悲しさ…
5面白すぎるなー。無線にもネタが詰まってて、最高! 要塞攻略で味方と敵地上部隊の隊長同士の電報の送り合いなんか最高だわー。
>>369 トラック追跡ミッションの無線好き <<誕生日パーティーを途中で抜け出したパパの捜索依頼だ>> みたいなやつ >>370 あぁ。良いよねー。地上部隊の援護ミッション全部好きだわ。何とかしてサポートしようっていう共闘感がたまらん。しかもこっちの活躍を無線で喜んでくれるし。 「今日の航空支援はサンド島だ」→「了解!みんなにも伝えてきます!」 地上にいる奴らが全員グリムの兄貴になるミッションも良いよね...
>>357 すごいですねもうそんなに さすが総司令 いままだ1回もやってないけど、人いるうちにやっとかないとなー 俺 購入者アンケートで7の良かった所を書く欄に『5が付いてきた』って買いたわ
オンラインで空きがあるルールへの参加失敗しまくるんだけど おまかん?
>>357 チームのエンブレムって50勝が条件なの? バトルロイヤルの方はいつのまにか取れてて多分MVP20勝くらいでとれたんだが味方ガチャしながら50勝はきついわ >>368 その通り名とかエンブレムってマルチ部屋ではお互いのが見れるんだろ?だぶん なら優越感は味わえるじゃん >>363 コックピット視点で計器頼りに着艦するのがめっちゃ大変だったの思い出したわ。 PS1のパイロットになろう!の経験が活きた数少ないゲーム 地上部隊の無線はホントに頼りにされてる感があるからこっちも頑張ろうてなるんだよな 7のストーンヘンジ防衛戦とかもそうだけど04の<<メビウス1が来ていると言え!嘘でもいい>>て無線が印象に残ってる
てか、アルガスのヤツは何者だったんだろうか? これが聞こえる者は味方とか言って ラドルトを殺害しろとか意味わかんない事言ってるけど これが懲罰部隊の反乱と見ていいのだろうか?
こっちの猛攻に敵大型機が必死に対応してるのを漏れ聞くのもエースコンバットの名物だと思ってたけど 相手が無人じゃ仕方ないね
>>143 2000以下の通常ミサイルのみが面白いです >>185 エスコンは3と7しかやってないんだが、そんなに人選ぶの? タンクローリーもアーセナルバードも普通にクリアできたけどミサイルサイロ爆撃がクリアできん… A10でやってるけど足早い機体のがいいのかな?
>>143 マルチ専用パーツ買うのに忙しくて 機体買う金たまりません! >>392 それも結局通常味噌の誘導リロード距離or速度つけて ひたすらばらまいてお祈りするクソゲだし 無制限ラプターQAAMorX02EMLゲーとなんら変わらん >>394 本物の位置は固定だからダミー無視して回ってれば機体は好きなので問題ないよ 4から参戦の典型的エスコン信者なんだが、今作難しいか? ネット上では難しいという評判の嵐だったので難易度easy、マルチで稼いでF/A18→F35でクリア。 何回か地面にキスしたりしたけど、特に詰まるところ無し。 一番死んだの最後のトンネルだけれど、復帰ポイント近かったから助かったぜ。 話もそこまで悪いとは… シリーズの中で比べると確かに下の方だと思うけど、久しぶりのエスコンはやっぱり面白いという感情が勝ったなぁ。 後はDLで隠し機体をシナリオで遊ばせてくれれば満足かね。 やっぱ俺ツエーはしたいよね(笑)
>>394 クリアするだけならなんでも出きると思うが 最初のフェーズから無理なの? 弾道ミサイル破壊が無理なの? >>394 足速い機体で回った方がいい サイロ近くまで来たら減速して正確に狙えばOK >>357 DM、TDM合わせて120戦くらいで総司令Lv1にはなってたぞ 120戦ってだけでもスゲーわ ゆうに10時間超えてね?
ツイッターで 本作面白いと思えない人間は下手くそ、ニワカ っていう娯楽コンテンツにおいて1番ダメな流れが出来つつあるな…
>>402 高レベルで次々に低レベルが抜けて行く待ち時間も考慮したらもっとだな 尉官までだとわりかし誰でも対戦してくれるけど将校クラスになるとマークからも威圧感出るし逃げられやすくなってくる >>406 これは開発もそれを望んでるとしか思えない >>384 勲章貰えるのはTDMは50勝、DMは3勝だな 開発もコレはやべえってのは理解してたはずだぞ だから5をおまけに付けてる 自信があればおまけなんぞ要らんし、5単品でも十分金取れるクオリティには仕上がってる
>>401 マジかw 俺より戦績が相当いいとかそんなんじゃないの? そんなん関係なく単に回数だけなのかね本当に DLCでFox Force Fourのスキンくれ TDMでフレと変態組んで出撃するんだ
販促ボーナスを本編の出来がヤバいから付けたと自信満々に曲解するやつが一番やべえわw
>>405 やっぱリプレイか リプレイってミッション後の奴って巻き戻し出来ないのかな? つかこのゲームで高難易度化を加速させるともう専用コントローラなんて雰囲気重視のクソコン使えないし フライトシミュレータとしての側面を切り捨てることでどんどん経済的にも閉鎖的になるな まるで衰退に傾いた頃の格ゲーを見てるみたいだわ
>>407 だよねえ 根気と時間があるのが羨ましいw どうやら俺は合わない側みたいだな 2周目やる気が起きない
>>414 巻き戻しはできないよ。左スティックの上下でズームイン・アウト >>414 出来ない ただPS4は自動録画してるから、いいのがキタと思ったら動画からスクショ撮ればいい >>317 敵のダメージ量やHP量、機動力なんかの強さをあげる難易度じゃなく クリア時間や必要スコア増大などでの難易度対応だよ。 内部のAIやルーチンを変える必要がないコスパに最も優れている仕様だけど ゲームとして一番面白くない難易度の上げ方なので、予算があってまともな開発者なら絶対にしないやり方。 >>420 最後のトンネルのとこで無人機がノーマルとハードで硬さと逃げ方が違った気がするけど気のせいかなあ ハードは何回もやり直すハメに とりあえず1ミッションずつSランク取りながらやってるんだが、もう1ミッション目の時点で無人機にかなり警戒してるなw
>>421 ACEで部屋入った瞬間味噌叩き込んだら撃墜できたから硬さはどうかな… スラストマスターのスティック欲しいけど、エースコンバットコラボじゃない無印のホタス4 つかえるかな?
>>418 >>419 出来ないのか、不便だな 最近のゲームはカメラモードがトレンドになってるけどエスコンこそ映えそうなのになぜ実装しなかったし… 技術力の問題か >>398 難易度easy、マルチで稼いでからキャンペーンやって「言うほど難しい?簡単じゃん」ってのはおかしいぞw 初周に難易度normal、マルチ稼ぎやらないでキャンペーンだけやってたら今までのシリーズの中では難しいだろ。 今回は時間との戦いだから敵が沸く場所覚える覚えゲー要素もあるしな。 easyは制限時間も延びてるからnormalより尚更簡単だろ ホストがリザルト画面から出てこねー これいらいらするな
覚えゲーってのだけは全く理解できないし同意できない どんなプレイしてたの?
総司令になってデカデカとした階級マーク晒すのも恥ずかしいし 昨日は一回もマルチ行かなかったけどそろそろ部屋に将官増えた? 目立たなくなったらまたEML祭り始めたいねw
対戦で初めてEML使ったが糞ゲーが一気に加速した バランス滅茶苦茶やないかこのゲーム
やはり2000以下でケツの堀り合いに帰ってくるんやろなぁ
既出かもだけど特典でついてくるAC5って昔のセーブデータ読み込む方法ある?
あと機関砲のダメージが低過ぎる ミサイルをバラ撒くより遥かに難易度が高いのに
>>429 タンクローリーとカモフラージュSAMかな。 何回かリトライして出現箇所覚えた。 砂嵐の中でレーダーに一瞬だけ映るローリーやミサイルの煙だけ見て初見1発で両方とも出来たなら凄いね! タンクローリーは7スレのテンプレに広域レーダーで場所覚えろって加えたほうがいいな カモフラージュSAMは煙見て探すしかないから、使ってるテレビにもよるのかもしれんわ
ラーズグリーズは解散してるにしてもグリムくらいは普通にパイロットやってるんじゃないのか? どこかで然り気無く腕の良い援護してくれて、一言二言で去っていく位の演出が欲しかった
売上は国内も海外も結構調子いいみたいだなあ 変なキモ豚が妙なアンチ活動しなきゃ8への道も開かれるかもなあ
>>426 おっしゃる通りなんだけど、シリーズ経験者らしき人もかなり難易度に苦言を申していたものだからw 機体もマルチでポイント稼げるやん!先に出したろ!程度のノリで。 今までは一週目は初期機体からスタートなわけだったし。 過去シリーズでも難易度上げるとAAGANでも結構脅威になるから、艦船には長距離対地ミサイルが有効、とかの知識を使えばローリーやミッソン11とか詰まることもなく。 >>435 ローリーは初見ハードで一発でいけたけど、煙辿るのは分かったが護衛は一発では無理だったな >>429 ストーンヘンジ防衛のところなんかは 敵爆撃機侵入パターン知っているだけで難易度がっつり変わるよ? ちなみに5のチョッパーサヨナラミッショのところみたいに ステルス機だらけで接近されるまでレーダー写らないなんて仕様だったら 今頃スレは砂嵐うぜーどころじゃない荒れ方になってたと思うよw >>435 マップに映った場所に順次急行するだけだし煙たどるだけやん あんないっぱいの敵の場所覚える方が凄いよ… タンクローリーは爆弾投下で赤く目印つけるなり、自分なりの攻略方法生み出すくらいできないのか
ついさっき見かけた1箇所だけを覚えておくことを覚えゲーと言われたらそうだねとしか言えないけど
勲章全部解放しなくてもトロフィーの偉勲を立てた者が取れるって聞いてたけど、マジで取れたわ >>403 リプレイは左スティックの上下で拡縮が出来る 多分、リプレイのカメラアングル左側2番目だろうな 2番目は機体を中止に視点固定 右スティックでカメラをグルグル動かせる タンクローリーはマップ拡大と加速が出来たらクリア出来るよ
>>438 ラーズグリーズはみんな充分戦ったし退役もやむなし 極秘部隊だからメビウス1みたいに呼び戻される心配も無い というか公にはスノー以外死亡扱いなんじゃね?とも思ったけどナガセは別に偽名とかじゃなかったな… >>304 トレーラーであの台詞見た時、主人公の事だったら熱いなと思ってたけど 余裕で期待が裏切られてがっかりw 8、9、13が何回やってもA止まりで嫌になってくる
>>455 ストレスはいっつもS振り切る勢いのステージだな アマみてきたがなんか今作はいつもに増してひどいらしいね
味噌 味噌 味噌 味噌 味噌 味噌 味噌 味噌 味噌 味噌 味噌 味噌 味噌 味噌 味噌 味噌 味噌…
なぉ、本当に教えて欲しいんだが、エスコン5ですぐミサイル切れるんだが、補充とかないの?
>>454 PVのときからちらっと映った架空機のことだと思ってたわ イージス艦にはかなり苦労したな 遠距離対艦→撃ち落とされる 低空から接近したらシウス 仕方ないから高速低空で先にシウスだけ潰したわ 歴代に比べてかなり艦船強くなったイメージ
レールガン初めて使ったけどめちゃくちゃ当たるな!レールガンだけで1位とれると思わんかったわ
5といえば砂漠のどっちだったか 粗方片付けてミサイル切れたあと増援で戦闘機来てどうしようもなくなったことある
>>406 半分事実 慣れて自由に動かせるようになると一気に空が広くなって、面白くなってくる ストバーン解放したら難易度イージーのフリープレイで好きなミッションを遊べば良い エスコンはキャンペーンを周回するよりも、好きなミッションを好きな機体で飛んで、まったりリプレイで愛機を愛でるのが楽しみかたの1つ リプレイ栄えする飛び方を考えてアレコレする内に上手くなる 5は機銃の判定が甘くて結構簡単に当てられたよな確か
今作がエスコン初めてでノーマル初見で砂嵐やLongDayやトンネルを何回もリトライしてどうにかクリアできたんだけど エスコンや戦闘機ゲーになれてる超上級プロパイロット達は一度も死なずにクリアできるもん?
5はステージによっては味噌の配分に気をつかうことも多いけど ノーマルだったら機銃無限じゃなかったっけ 機銃の腕があがると楽しいからがんばれ 最終的にどうしようもなくなったら僚機が落とすの待ち
>>460 5は割と弾薬不足に悩まされる面あるから機銃使え 今回完全に敵にジャミング機とかジャミング施設出てこなかったな。あとトーチカ
6以上に地上構造物増えて標準ミサイルだとAAとかSAM破壊しそびれること多くてワロタ アプローチの仕方悪いんだろうけどさ
リプレイ映え狙い過ぎて墜落しちゃう奴 結構いると思います
>>469 歴戦の勇士なんだけど無理 落ちまくってる クリア前に売ることまで考えてる 確かに似てる 狙ったかは知らんけど髪型と色が同じなら大体似るからな…
>>460 お味噌一発して機銃でとどめが5のお約束 >>469 不注意による事故死とかはままあるけどこんなん無理ってのは無いな 慣れよ慣れ >>469 初見で全部一発クリアだったらそれはそれで肩透かしくらった感じがするぞ ゲームやってて思うが、ラプターでも高度12000くらいで息切れして落ちていく これは原作?再現でええんか 今の戦闘機そんな高く飛ばないんか
今作初めてだけど10回くらいしかリトライしなかったよ ちょうどいい難易度なんじゃない?
>>469 慣れれば慣れるほど狭いところを高速でくぐりたがるので大体事故死する トンネルのシャッターにも潰される >>469 ノーマルだけど墜落と護衛失敗3回ずつくらいした 制限時間が気にならなかったのは一番に解放したグリペンが優秀過ぎた >>458 出来ない 出来ないから、飛びながら「撮りどころ」を作っていく感じ 今、ランクとか気にせずに飛んでるけど、そういう飛び方すると楽しい 今回のリプレイはトンネル中に視点が強制的に機体後方視点に切り替わらないから、ミッション6のトンネルとか、プラットフォーム潜りとか昔に比べて見映えがよくなってる >>464 対艦ミサイルを射程ギリギリから撃つと、殆んど迎撃されない 酢味噌は2連発で撃つと、1発だけ迎撃されて1発当たる事が多い シースキミングすればVLS交わしやすいから、CIWSだけ機銃で削ぎ落としても良い >>486 グリペンのおかげでM9とかM11余裕だったわ >>483 普通に観光で18000mぐらいまで飛べるからゲームの仕様かと >>444 ソウルキャリバーと言い鉄拳といい バンナムってクリア後の無駄な金稼ぎ要素多すぎだよ クリア後はオンしかやることないのに そこがモンハンとかとの決定敵ちがい 無意味な金稼ぎ作業課すのやめさせてほしいわ 当たり前だけどワイバーンかラプター乗ってから初期機体乗ってみればどれだけ機体性能差でこのゲームが左右されてるかよく分かるから試すと良い 一週目がキツイ理由が分かるから
>>488 グリペンほんますこ ヨーロッパ機で一番形がいいのに弱いのが残念 マルチのコスト2000だと無双出来るんだけどなぁ グリペンそんなに有能なのか 形がすきでロシア機、特にMiG-29ばかり使っていたけど、それならヨーロッパツリーも進めてみようかな…?
TDMでコスト2000のグリペン出してくるやつの頼もしさな
というかヨーロッパ機使う人いたんだな みんなアメリカかロシアに行くもんだと
>>498 誰がイカじゃい! ヨーロッパ機はいいぞ マルチ無制限ルームでラプターやX-02ばかりの中で超起動してMVP獲ってたF-4Eが居た
ヨーロッパならグリペン、アメ公ならF35、ロシアは知らん コレ乗り換える辺りで理不尽なゲームオーバーは減るよな
3と7しかACEやってないってある意味一番エースコンバット知らなくて知っているやつだな
ぶっとおしで2周目始めからやらなくても 好きなミッション選んでやればいいんだぜ
>>498 ヨーロッパルートしかないLACMが強い グリペンはSASMも積めるから無人機相手も結構楽 なおタイフーンは飛ばす模様 22とかx02をしばき倒してるファントム爺さんは稀によく見る
>>500 俺も無制限でMig21に機関砲で落とされまくったことあったわw >>490 モンハンはぶっちゃけ色違いの敵を3周させられるようなもんだから褒められたもんでもないよ F-4Eはかなり強い方でしょ SASM持ってるし MiG-21もMGPあるし小回り凄いから超強い 酷い産廃機体は別に存在する
ミサイル撃ちっぱなしに叛逆してEML使ってる人いないの? 全然見かけなくて悲しい
mig21と言えばAHのオンでガンポッド付けてカウンターに対するカウンターで ラプターだろう何だろうとと消し炭にした挙句 低性能機コスト倍率でアホみたいなスコア出してた記憶が蘇る
>>510 強いけど2000以外ルールでもEML持ちのSu-33辺りに張り付かれると糞つらい >>412 それならステージも雪原があると尚良いなぁ。なければ雪山で暴れたいね。 チームデスマッチはフレンドと出来るんでしょうか?調べてもいまいちな結果しかなくて…
>>512 今日見たのは使ってる人が強すぎて次の時に兵装換えてくれたわw >>514 まあそれが最強機体だしw Su-33にLv.2 EMLパーツ3つ付けてコスト1990だもんなw どこにでも出せる最強機体だわーw 俺なんて特殊兵装なし部屋でも素味噌特化のSu-33使ってるしw 誤爆した…… A10の機関砲は滅茶苦茶強くしてもいいんじゃないの(誤魔化し)
少なくとも45067とほぼ同じ路線で来てるから次は大きく路線変えないとだな 未来戦あるいはレシプロに行くとか、本当にリアルに近い戦闘機の性能しか出せないモードを追加するとかしないと終わると思う
>>490 敵機を落として素材をゲット! 素材を集めてスクラップクイーンのところへ持っていこう! これはこれでありなのか? >>519 招待送れるんですね!なら手軽に一緒に出来そうですね ありがとうございます! オンラインでA10使ってたら絶対ナメプだと思われるよな
>>483 F-22どころか、すべての機体がその辺りで機首下げする 結構勘違いしてる人多いけど、エスコンはフライトシューティングであって、フライトシミュレーターじゃない 実際の戦闘機の性能や要素なんて殆んど再現してない だからこんなに簡単に操縦できる A-10はもっと機動力低くして引き換えにアヴェンジャー一発でも当てたら相手は爆散するとかいうギャグみたいな性能にしても良い
蒼の英雄とかってゲームがCSでは珍しいシム系だったけど面白かったな ええカモでしたとも
>>520 カウンターでMig-31LAAM垂れ流しガン逃げでもいいような気もしてきた 2000以下は試せてないけど2250以下は良さげだった >>524 割と面白そうで草 PS3のマクロスのゲームがそんな内容だったね >>524 ストライクワイバーンの尾翼がドロップしなくて何百人ものお爺ちゃんが落とされる光景が見えるみえる vrの最初のステージって本編の最初のステージと同じだよな? 本編中も実はどこかにいたのか…それとも使い回し?
マルチは撃墜されたらスコアマイナスしろや 墜落はマイナスなのになんで被撃墜はマイナスにならんの これのせいでチーデスとか点数献上上等で自分のスコア稼ぎするガイジ多すぎる リスポン早すぎるのもその要因の一つ
>>538 メビウス1再び みたいな話か 今度はベルカとやりてーな 昔エロゲで主人公機がグリペンだった時代もあんねん 誰も覚えちゃいないだろうが
マルチをVRでやらせてくれ 上下左右見渡すのに右スティック使わなくていいのがこんなに直感的で楽だとは思わなかった
新規さんには優しくないが 経験者的には過去作よりは難しいし文句垂れるほどきつくもない良バランスだった ところでUAVの癖って何かわかる? 当てやすいタイミングがあるのはわかるんだが
やっぱり今作も 対空レーダー回避峡谷ステージ 高高度で機体ガクガク追跡ミッション ゴミみたいな対空能力の駆逐艦撃沈 レーダージャミング機サーチ&デストロイ 超大型空中兵器のレーザーで僚機が殺されて トンネルを抜けて ラストはロックオン不可の核ミサイルを機銃破壊なの?
やっとクリアした 3が一番好きで正史に組み込まれると聞いて楽しみにしてたのに、マーサの名前がちらっと出るだけとか…… 無人機に対抗してコフィンシステムの試作機に乗るとかあるかなーとかワクワクしてたのに
対戦でVR可になったらノンVR勢勝てないやろ VRオンリーのマッチングなんてやっても人集まらないし
何度もやりたくなるミッションが少ないね シンプルに戦闘するミッションも欲しいのに
このゲームやってるとやっぱ褒めてくれる人って大事だと思えるな
現実のユーロファイターってレーダー撹乱デコイがあるらしいけど、マルチにあったら楽しそうだな
お前ら今回敵機とか矢印とかちゃんと見えてる? 薄く細い黄緑だから雲の白で色が飛んでまったく見えなくなるんだが。 見やすかった5の後だと特に見づらいな。
VR評判いいからやりたいけど酔うんだよなぁ 酔いにくい工夫はされてるらしくて体験版でやったRigsよりマシだったけど1ミッション持たなかった
<<くそ!太陽を背にしてやがる、見えねー!>> ` 、 ' ‐― ○ − ‐ , ' ヽ o 。 ゜゚ ゚ . o ○o \丶 r⌒ヽ (⌒⌒) r⌒ヽ/, / /, ヽ 、、;(⌒ヾ . (((⌒⌒))) /⌒) ), , 、ヾ (⌒ アレクト隊キター! /, 、\(⌒ゝ(⌒ヾ 彡⌒ ミ ⌒)/)) ., / ((⌒-丶(;;;(⌒ゝ;;⊂二(´・ω・`)二⊃ ,⌒⌒);;;;;)))⌒) (;;;;(⌒(⌒;;;(⌒ .ヽ ノ / ))⌒));;;;)-⌒)) ゞ (⌒⌒=─ (⌒) | ─=⌒⌒)ノ;;ノ;;;::) ((⌒≡=─. ⌒∨ ─=≡⌒)丿;;丿ノ
ミッション2でF-16Cで7分341440点だったけどこれでもS取れないのか 厳し過ぎんだろ今作
次はエースコンバット88とかなんねーかな てか今回の谷ミッションいつにも増してオペレーションタイトロープぽさがでてる
HUDは見えにくい時もあるけどそんな問題にするほどでもないかなとは思う
>>557 見えづらいときが結構あるけど、DISPLAYオプションで画面明度下げると多少改善する ストーンヘンジ地上は頑張って殲滅させると面白いぐらい余裕こくな
Sランク動画観てみたら機体性能高い奴で余裕でクリアしててワロタ そういう事かよMRP使わなきゃいけないんだな これはもうF-2解除するしかねえだろ
>>568 次々くるタイム制限に間に合わないんだよね… 今回皆難易度高いって言うけどそんな風には思えないんだよな 難易度だけならXの方が遥かに高かった 中盤のミッションがただただ面倒なだけで
戦闘機は自分の腕前よりも機体のスペックが勝敗を左右する 現実と変わらん
何だかんだで04オマージュだったのかな ストーンヘンジで攻守入れ替わる展開とか、あそこから先はほとんど04で見たことある感じのミッションに感じた 12以降はほとんど神ミッションだと思ってやってたな 大佐の護衛以外は
識別戦もなんやかんや楽しんでたな俺は 統制取れてなくてゴタゴタな感じが思いっきり伝わってきたしその辺のALLYが普段より頼もしかったわ
>>568 エースという作品は買うほど有利にできてるから パラメータ上ミリの差がメチャクチャ使い勝手に現れる VRは7の5年前か って事は一時的にとはいえISAF再建されてまたモビウス呼び戻されたん? VRしてないからストーリー教えてや
一通りプレイして文句なしの神ゲーだと思ってここ開いたのに 評価が微妙でもにょってる
>>558 酔い止め飲んで30分持たず吐きそうだったw 慣れるとか難しそう。 >>570 何を指して難易度って言ってるのか解らんが難易度はむしろ低いな AAGUNも優しい、ミサイルも回避余裕、初見を驚かせるギミックはあるが今回の戦術はこんな感じですよって程度のものだし、 過去作で目に入るもの破壊しまくる俺みたいなスコア厨の奴にもうまく線引きさせてるっていうか 獲得条件にスコアがあまり要らないってのはむしろホント優しい >>558 顔ごとしっかり動かして行きたい方向見ると良い >>577 他人の評価なんて自分の評価と何の関係もないし意味も無い。 >>569 やっぱタイム制限付きなのか 具体的な条件さえ解ればなぁ 今回スコアとタイム両方が考慮されるランク形式だからか初期機体で最後までってのは高ランク獲得する上で厳しそうだな ミッション一周するだけならまあ許せる面倒さなんだけどねえ
>>568 ランク気にしないならF14で最後まで行ける。 購入者アンケートとかあるんだ 不満点をこれでもかと書いてやるか
ミッション17ではじめて詰まったわ 爆撃機撃墜がギリギリ間に合わん リトライで結構前に戻るしストレスたまる ミサイル2発で落ちろよ
>>528 War Thunderのリアルモードとかただ飛ばすだけですぐ落ちる 着艦とかむりむりかたつむり >>586 LAAMオススメ オーシア軍以外は識別前に落としても大丈夫だからガンガン撃てる >>577 昔はSクリア余裕だったけど今はもうできなくなってる事を素直に受け止められないおっさんが騒いでるだけだよ 肉体年齢があらわになっている VRモードについて書きたいことは山ほどあるけど 一つ言うなら空間の把握が直感的にできるのはほんとすごい 今までドックファイト中に右スティックを動かすことはなかったけど VRなら自然に敵機を目で追いながら操縦に集中できる
マルチの曲に6のグレースメリアの曲ある? 4は黄色中隊戦の曲も欲しかったし、5は最終面の曲ないよね?
難易度が高いというか意地悪なステージが多い 対空と見せかけて対地、対地と見せかけて対空みたいな しかも取って付けたような時間制限が有るというね こういう意地悪な設計してるステージ歴代でもそんな無いわ クルイーク後の8492位しか記憶に無い そりゃ、やってて萎えるよ
エスコンVRで感動した人は是非PCVRに来て欲しい PSVRより良い画質で無限のシチュエーションで飛べるぞ
マルチでEML使ったらダメだな ゲームバランス崩壊するくらい強い
雲からザブンと顔を出して巡航ミサイルを吐き出し、ミサイルが来る前に雲隠れするイルカみたいなラファールを見れるのは今作だけだろう
>>599 動画で観たSu-34が異次元の速さでワロタ 加速見た瞬間「あぁそういう事ね」って察したわ 同じ数を同じキルタイムで破壊するにしても次の目標まで速く行かなければ仕方無いわな 次世代のVRはアイトラッキング対応するし、視線でロックできるようになれば凄い楽しいんだろうなぁ
>>604 あがりません ツリーの下の方に、Lv2の強化パーツがあります キャンペーンでは無理 レベル2とかはマルチ専用の別アイテム
今イージーでクリアしたけどすごく難しかった でも最後のミッションがノーミスで出来たしあの人のメッセージも聞けたから達成感半端ないわ
護衛ミッション オレは単機で敵を全滅させたいんだよ
マルチ専用じゃなくてキャンペーンでも使えるようにしなかったのは謎
普通はマルチの方に制限掛けそうなもんだなとは思った キャンペーンかよ!
マルチ専用パーツをキャンペーンで使って簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
>>590 的を射すぎてて笑う 高難度をクリアする事に価値なんてものがもしもあるとしたら、それは誰でもクリア出来る訳じゃない事でしか担保出来んと思うわ mig-21bisクソつよだった旋回機動力といいsu-37より感度いいw mig-29に乗っててこの機体にケツ張り付かれたら妙にケツ取り返せないから mig-21bis乗り直したらすんごい戦闘機動でワロタ
ロックオンの優先度だけなんとかしてほしい こいつのせいで動きが悪い
>>401 200戦は言い過ぎだったわw 176戦で総司令になって止めてるわ今 でもすげえなあ俺より50戦も早く昇進とかw 全勝してるレベルじゃないのw 前スレ>>738 ミッション6だけど、 LASM(対艦ミサイル)で地上目標を叩いて、航空戦は極力避けるようにしたら、ギリギリ16000ポイントくらいまで行くようになったが、このやり方だと戦闘機の挙動の関係で無人機がなかなか叩けないから時間をオーバーしてしまうことが多い… もう最初からイージーでやり直そうかな… 音楽悪くないんだけどアラート連発やら忙しくて大して耳に残らんな ストーリーが盛り上がらんってのも
フッシュベッドのMGPと機銃の組み合わせがすごく楽しい。 エース相手は厳しいけど一番空戦してる気分になる。 古い戦闘機で最新鋭の機体を落とすっていう現実ではありえない展開を作れるのもちょっと快感だわ
???「チェックポイントを入れるか迷った開発だ、舐めてもらっては困る」
アプデでキャンペーンのバランス調整まだ? 現状じゃ2周目プレイしたいと思えない状況なんだけど
ストーリー悪くないんだけどミッション内容が全体的に忙しすぎるせいで理解しにくくなってるのが惜しい タブロイド死んだのとか2周目でやっと分かったし
>>613 昔の栄光に囚われて初回ハードでストレス!クソゲー!は馬鹿かと思うわ 素直にEASYで初めて難しいなと思ったらマルチなりフリーなりでMRP稼いでいい機体乗れば快適なのに 頭が昔のままだからそういう発想が出来ない 今回のストーリーの悲しいのは敵エースとの絡みがマジで少なかったことやな
おいこれ調整ミスかバグかどっちやな... mig-21bis今まで乗ってきた機体の中で一番強いわ これはオカシイ。ラプターより旋回機動いい これはいかんぞマジで mig-21bis乗りが上位にくるはずだわ修正しないとこれは..酷すぎる
付いて来た5やってるんだが、ムービーシーンのナガセのナレーションの声小さくない? PS2しまっちゃったから比較できないが
BGM最高!って思ってたけどこれ単体で聞いてみるとあれ?別にそんな事なくね?ってのが多いな これは多分プレイ中にじっくり聴けてないってのもあるけど何よりもまずやってるミッションが印象に残って無いからなんだろうな 良い曲ってのはそれと同時にそのゲームのプレイ画面が余裕で想像出来るけど今回そういうのがあまり無い M11のSiren"s Song位?これもメインテーマのアレンジだけど
アプデで調整入ってもな、、、 難易度云々よりミッション自体がツマラン
マルチ不評みたいだけど、慣れてきたら面白くなってきたぞ 集中砲火を切り抜けて撃墜した時は脳汁でたわ
マルチ勢の方は一度是非mig-21bisに乗ってこの壊れ性能を実感してほしい ひどいなホント..ちゃんと調整してんのか運営。ここまでのバグか調整ミスは初めてだわ 酷すぎるw
>>627 あのおっさん、ただの自己中サイコパスだからあまり絡みたくないなあ あと10年生き延びて電脳化で引きこもるのが一番幸せだったんじゃねえのかと 対地が難しいなら、機銃を使え 当たらないなら当てろ、そうすれば世界は変わる
ムズいというかめんどさ、忙しさだよなぁ今作は 単純に難しくて一番リトライしたの最後の垂直脱出だわ 脱出トライ前にUAVとオブジェクト破壊が必要でそもそもそれが安定しなかったし 狭いのにちょこまかと動きすぎなんだよアイツ コアの部分だから攻撃手段はないのかと思ったら機銃撃ってくるし
>>630 3ってアニメ絵調ストーリーのエレクトロスフィアだよね? 嫌いではないし、今後を考えると 近代機を使えなくなるだろうからそっち方向へシフトして フォトリアルや艦橋なんかの現実問題をゲームに反映するよりも 昔の楽しめるゲーム性に戻してほしいね。 >>636 近づくと怖いんで遠距離からLAAM垂れ流しますね 難易度もそうだけどメンドクササもエスコンは無双シリーズ言われるのが嫌だったんではないか?
世の中コレよりムズいゲームなんかいくらでもあるだろ なんでこんな文句言われてんだ
>>631 まだポイント足らなくて買えないんだが、最初からやり直すべきかな? 爽快感が無いんだよな 一番燃えたのがストーンヘンジがアーセナルバード叩き落とした所だけど04補正込みだしなぁ
ローリーやSAMは過去作にもあるレベルのめんどくささだと思うけど 時間制限が結構カツカツなのはマジ
ここで文句言わないで アンケートから文句いえ 俺はぼろくそに書いたぞ
>>573 ファーバンティのBGMも04に似せてほしかったなあ 追加ミッションとかくるんだろうか >>633 BGMは微妙だよ zeroのBGMかけてプレイしてみ 識別前に適当に落としたの味方だとゲームオーバーとかなる?
シーズンパスがそれなりの値段だから追加ミッションなかったらブッ叩かれるだろ
>>617 対地攻撃で困ったらA-10神 7砲身のデカマラと無誘導爆弾(意味深)でフニャチンどもをヒイヒイ言わせるといい LASMということはF-2だろうか それならRKT+機関砲の方がまだマシでは 地形的に苦しいとこはデカマラ味噌ハメていけ >>449 勲章のトロフィーはマルチとキャンペーンとVR合算で25でよさげ? 正直俺は満足してるがね 次世代機で可能になったこと(主に天候要素)にしっかりトライしてくれてるし やべークオリティのVRもプレイできたし
>>633 メインテーマと444のBGMとファーバンティは好き ストーンヘンジは物足りない いっそ元のストーンヘンジテーマまんま流用でよかったのでは 軌道エレベーター内もっと難しくしてほしい 元凶トンネルにハミルトンネルくっつけたぐらいのやつ 物足りねーよ
DLCはVR担当した人が作ってるから それなり期待は出来るよ
>>640 そう、アニメ的アプローチは賛否両論だけど作品として良くて来てたなと思う デルフィナス出してください >>638 暴論すぎる、まぁ間違ってるわけではないけど 当たればなんだって強い、爆発する物体に当てれば強い >>646 バトルロイヤルでQAAMばらまいてるだけでどんどん順位上がって草 あとエレベーター垂直上昇するところ簡単過ぎる もっと地獄みたいにしてくれ
>>644 フリーミッションというものがあってだな エースコンバット3のリメイクというか続編出して欲しいな、このグラフィックで BGMもテクノで
>>624 わかる ずっと英語でプレイしてたけど、無線の情報量多すぎて初プレイは途中から日本語でやった 字幕追えないのTV画面でかくなったり年のせいかなあって思ったけど 肝心な台詞を逃しやすくて今回 >>658 やめて、やめて、、、 最後チェックポイントあるのにあの少ない工程に50分もかかったんだが >>664 フリーミッションでもポイント貰えるのか。じゃあやりなおさなくても、一度タイトルに戻ってフリーミッション何回かやれば機体と兵装買えるってことかな。 >>667 垂直は下手に加速や減速せずにヨーで微調整しながら昇ると楽 今回のトンネルの何が簡単かって 明るい所 逆に峡谷は暗すぎて道わからず何度も死んだ
>>654 6で神に乗ると足遅すぎてモタモタしてると時間足りないぞ ラストは簡単でええと思う 盛り上がる演出もリトライ続けると萎える そういう意味ではミスるとアウトのトンネルを 最後に持ってくるにはやめたほうがいい
>>650 でもファーバンティの右下マップはアラートの連続が04のアグレッサー部隊や黄色と戦ってるみたいな感じで懐かしさ出たわ 今思えばローリー越えてからは全般楽しかったかも レーダー破壊はまんま昔のだし、護衛も風船爆弾の奴みたいで思い返せば楽しかった むずいっていうか何回かチャレンジすれば別にクリアはできるけど 何回もチャレンジして得られるものがあんまり興味ないロリコン博士の独白や電波な姫さまの歌だったりするから 苦労してまでクリアしなくてもいいんじゃないかって気持ちになるんだよな これが懲罰部隊と主人公たちの関わり合いを描いたムービーならまだ進める気にもなるんだけどなあ
>>670 いや、垂直上昇自体は1発クリアだったんだよ ただその前のUAVと時間制限がね それと何より垂直上昇前のあの狭い隙間抜けるとこで一番死んだ 狭いところ飛んでる時にヒロインぶって話しかけてきやがっていい加減にしろ!
3をそのままリメイクしたら機動の重さで難しい!って相当騒がれそうだな
トンネルは04がええわ 最後ミサイルぶっ壊して発射口から脱出
>>678 垂直入る前は最初戸惑ったけど、下の光ってる道路に沿って飛べば自然と垂直に入れるようになってる >>289 ほっといたらどうせそのうち燃料や弾薬は尽きる 人類側は長くても1日待ってれば勝手にドローンは無力化される >>303 スクラップクイーンもあの男って言ってたし >>625 個人的には別ルートのDLC有り得るかもと思ってた 囚人と編隊飛行組んですぐに職場変わったりクリア後のとっ散らかったままぶん投げた感は複数ルートあるゲームで1ルートだけクリアしてみた時の感覚と似てるから 味方を撃ちまくってると噂の囚人部隊に混ざって昔の同僚皆殺しルートやりたい 3の重力感は最初戸惑うけど慣れると癖になるよな そして上位機体の身軽さに感動し、ナイトレーベンの機動にあ然とする
>>683 言うこと聞かないと発電所や工場、流通倉庫やらなんやらのインフラ総爆撃ドロ〜ン。 原始時代からやり直すドロ〜ンか? どうせなら今時風にオープンワールドとかにしてほしかったな
ソ連に空軍の懲罰部隊って本当にあったのね 「死ぬまで出撃」だったらしいがパイロットも機体ももったいないと思うけどまあソ連だしな
>>673 我々の美声を聴きたまえですら聴きすぎて目が虚ろになったなあ… そういう意味では7のチェックポイントのさじ加減はよかったわ 初見殺しやミッションアップデート後の事故死もストーリー進めるうえではダメージが過去作品よりだいぶ緩和されてる ミッション9がめっちゃ苦手なんだけど何に乗って何担ぐのがいいん? ここが一番S取れない
トンネルは5の方が難しかったな あれは諦めたくなった
デスマッチ、星3つにQAAM撃ちまくってまぐれ落とししてガン逃げゲーだな
ミサイル100発戦闘機に積めるゲームで1日で燃料尽きる訳がないだろいい加減にしろ!
>>688 確か序盤の機体だと加速全開でも急上昇中は速度が落ちて失速するんだよな 今やったら爽快感が無いとか非難轟々だろうな 峡谷もここで言われてるほど難しく感じなかったけど難易度ACEだとライト増えるとかそういう仕様?
>>643 ナンバリングシリーズの流れをぶった切った仕様内容にしてるからw VRとマルチは完全に別物として キャンペーン(ストーリー)は4,5のようなストーリー重視の内容のまま ゲームつくってればこんな荒れ方はしなかったんだよ。 日本人は持って生まれた性質として 暴れん坊将軍や水戸黄門なんかの決まったパターンで終わる完全調和物のお話が大好き。 リアルで時代が荒れて環境が激変して社会崩壊しかけでもしていない限りそのへんは変わらない。 >>688 3の方が航空機っぽい動きに見えるな 4以降は軽い >>699 エースパイロットって基本めっちゃ頭いいお。 トリガーってブリーフィングで姿写ってたよね 基地指令の護衛ミッションの時
>>688 サントラの特典でナイトレーベン操作出来るんだけど、機動はNewcomの機体とさほどかわらないけどやっぱりカッコイイんだよな。 NemoがAIでというのもあの作品の特徴だが、ほかにもパイロットが神経接続していることや、コフィンシステム(これのせいで3に公式が言及できなくなったらしい)でGがかかるのを問題なくしたりとかも特徴だった気がする。レナがそれに向いてるという。 でもアニメだったから一般人受けしちくいのもあるだろうか。 アニメだから当時あれだけのストーリーをできた気もするけど >>699 生まれてすぐに自分の子孫を世界中に広げる戦略を考えつくくらいには頭いいぞ もうちょっと学習進めたらどうなってたか >>701 単なるお前の枯れた感性を一般化して語ってんじゃねえよ老害 ミッション20もあるのに印象残るのがあまりない むしろ、これ必要か?ってミッションばかり 経緯もよくわからん特徴無いミッションばかり 04とかはミッション出撃までの流れが燃えた 6はミッション中の展開が燃えたのに あと劇中一貫してソル隊とアーセナルバードしか敵いないのも気になった
>>688 3はどこまで高く飛べるかとかで成層圏ちかくまでいってみたりとか唯一やったな。終盤の機体だったらできるからね。HUDにくるくる回るのがあってエンジンの調子を把握しやすいのもよかった 今思うとFenrirってかっこいいかはともかくラスボスとして秀逸過ぎるデザインだなぁ 昨今の作品でお約束の敵エースのケツについても進行方向や慣性とは明らかに異なる方向にぶっ飛んで ミサイル避けるアレもこの機体ならできるんじゃないかって思わせる不気味さがある
7難しいストレス多いみたいな話よく見るけど そんな風には思わなかったなー そのあとやった5のがストレスヤバかったよ ミッションバリエーション豊富だから面白いのも勿論あったけど
>>682 なんだそれ 必死こいて斜めに侵入したぞ >>694 グリペンのLACMで反時計回りに回るとあんまり雲から出なくていいらしい タゲ以外を積極的に破壊してネームド出して落とすのもスコア的に大事みたい 俺はまだハードしかやったことないからフルバックの4AGMでゴリ押しSしか取ったことないけどACEは衛星味噌の飛んでくる時間がかなり短いらしく多分このままじゃいかんだろう >>716 5はミッションが流れに沿って小ミッションこなしてくだけのミッションばかり 戦国無双みたい >>720 出るとしたら次作だな 欲張るんじゃねえ >>623 クリア方法分かってるから、割りとサクッと行くぞ 後、鬼門の砂嵐と司令官護衛は既に攻略サイトに上がってるから、2周目は攻略見つつやっても良いと思う sol隊はなんか仲間になっても熱いというよりウザい
>>717 そもそもレーダーに侵入ガイド出てるっていう EMLがロマン砲枠だと思い込んで、積んでドヤ顔してたが最強兵装だったのか。やっぱ無誘導とは言え真っ直ぐ飛んで偏差する必要もほぼ無い武器は強いのな
mig21がアホみたいに強いとかQAAM無双以外は割と文句ないかな
>>641 マルチでmig-21bisに乗り換えた途端にスコア6〜9万くらいになったよ 超格上F-22やsu-57喰いまくり。ほぼ無双状態。これ俺だけの不具合なんかね マルチの鬼神状態なワケだがこの機体は元々こういう架空機枠性能の可能性が微レ存w ちなみにパーツは 可変サイクルエンジンlv.2 ECUソフトウェア・アップデートLV.2 フラップ用新型アクチュエータLV.3 エルロン用新型アクチュエータLV.3 大規模運動能力向上化改修Lv.2 ラムジェット式推進装置(標準ミサイル用)Lv.2 推力変更操舵装置(標準ミサイル用)Lv.2 高速データリンク対応アンテナ >>598 オンで聞けるの嬉しいけど オンがあまり面白くないのが残念 ボイスがはっきり聞こえるように他の音量下げたら、ムービーの声もブリーフィングの声も下がりやがったバカじゃねーの ボイス音量がミッション中の無線にしか反映されてねぇ
>>549 足ならMiG-31 今までは直線番長で運動性は低かったけど、7は割りと運動性も操作性も良好 HARDだからかもしれんけどミッション19でUAVは俺達に任せろ!とか言っておいてただの一機も落とせないのは原辰徳
7は全体的に制限時間が短めで余裕があまりないね あと多重ロックのせいでマルチロックミサイルが無駄弾生産機と化してるのどうにかしてほしい
そういえばマルチ専用パーツをシングルで封印する必要性ゼロだよねこれ マルチ専用パーツつけてフリーフライトで試し乗りすらできないとかほんとわかってない
ミッション11みたいな大量のロック対象が出てるところ CFA-44のADMMで撃ちまくりてぇなあ…
>>727 うるせえよさっきからミグミグミグミグ 分かったから >>698 レシプロ機ゲーだとそれできないと釣れないから話になら無いけどな エネルギー機動性理論は伊達ではない 空対空の多ロックミサイルは使いづらいよな 敵変態とヘッドオンしたときに遠目でぶっぱして何機か落ちるのを期待するのと アーセナルバードのケツ堀りにしか使わんかった
マルチはオマケなのか積極的にプレイして欲しいのか、開発側の意図が分からん
>>727 上位3機種は近距離向けの特殊兵装しかないから魚だと相手しやすい 速力遅めなのと射程が短いからちょっと距離離されると何も出来ないから、中〜長距離兵装持ちが増えてきたらきつくなってくると思うよ やっとeasyクリアしたわ M19くらいまで懲罰隊でよかった気がする。 どんなにミッション成功しても独房入り。 「誰が野生動物を驚かせと言った。独房。連れて行け。」とか で、防衛任務失敗する度に馬鹿騒ぎ。
>>438 某人が、ミッション4のAWACSがグリムなんじゃね?って呟いてたな 確かに5でハーリングが乗ってた輸送機がマザーグースって知ってるのはサンド島の4人と8492だけ 8492は全員死亡してる訳で、そうなるとブレイズかグリムしかいない まぁブレイズって事はないからグリムが当てはまるけど、確かにミッション中のAWACSの無線は匂わせる部分が多い 味方は口ばかりの役立たずだが ぶっちゃけ味方が仕事したシリーズってあったっけな?
未識別の対象も巻き込んで問答無用でロックするマルチミサイルさんまじマーセナリー 識別完了した瞬間「チッ、味方か」と言わんばかりにターゲット外れるあたりもかわいい
8AAMをオンの乱戦常態のとこにぶちこむの凄く好き・・・
>>737 4のときから思ってるわ 多重ロックしても当たらんから意味ないやんってな 対人だとまた違うんか分からんけど 6のシャムロックと支援要請中の味方は異様に強かった ZEROのpixyもエース喰ったりするな 個人的に味方が勝手に仕事しまくる方がいやなんで7の無能さには文句はない
>>744 6全般、pixy、ウォードッグ隊 CRはどうだったっけな >>741 そうなんすね。スレ反応からしたら特にバランスブレイカーという訳でもなさそうだ 格闘戦マニアにはもってこいだこりゃw >>750 UAVは任せておけ!とかトリガーの援護をするんだ!とか言いつつ ケツに張り付いたUAVが1機も減らないのはさすがに草生えるw Amazonのレビュー見てきたらボロカス言われてて草 疲れはしたけどキャンペーン楽しかったぞ
幕間のムービーもひたすら自分語りで世界が小さいんだよなあ 6みたいに本筋に関わってくわけでもないし
前々スレくらいにも書いたがやっぱりMiG21バグかよ あれ使ってる奴らみんな7万8万毎試合出してるもん
6の味方は支援要請が強すぎて飛び道具って印象しか無いなw 7のNPCもよくよく観察してるとちゃんと戦ってるんだよなあ
>>742 それ、俺も思った 懲罰隊のまま活躍して、通信途絶したあとに旗頭として他の部隊が集まってくるくらいが良かったわ 6のシャムロックの兵装はタリズマンのものより高威力になるように設定されてるらしい 何より6は味方が潰したポイントがタリズマンのものになるのが超有能な味方だわなw
尼レビューなんてキッズとゲハカスばっかなんだから参考にするのが間違ってる
ところでシーズンパスの内容なんなの? いつ追加くるのよ? あとマルチさすがにpve来るよね?
>>764 どうせスキンか、もしくは追加ミッションか DLC大好きというかDLC買わないと人権与えない会社だから期待してるよ俺は >>759 旋回機動ハンパないよねw 他の機体じゃ無理だけどこの機体なら誘導強化ミサイルなんてちょちょいよけれて 今んとこ無双状態っす MGSVも最初は海外と国内の評価乖離してたからさほど気にする必要はない 某格闘ゲーみたいなのならともかく
尼レビュー5付けといたよ コーノの鬱ツイート散々見てきたし感謝しかないわ 全然期待してないとか言いまくってすまんかった
ジャッジアイズなんかも面白かったけどレビュー荒らされてたしな あんなんなんも参考にならん
尼レビューなんてこことどっこいの便所の落書き帳だからなあ
☆の数はあてにならんけどレビュー内容は頷けるものばかりだな 1や2を付けるほど酷くはない
ストーリーは面白かったからそんなキレるほどかと思うが ミッションのだるさは同意しかできねえわ
マルチのレールガンまじで強くないか?ミサイルに頼るのがバカらしくなってくるほど性能高いんだが
所見にはキビシイでしょ、先に5のチュートリアルプレイすると良いかもね
なんでもそうだけど悪いところってバカでも見つけやすいからね しかも今は簡単にそれを大勢に見せられるししゃあないよな
難度は良くも悪くもアーケードライクなんだよな 初心者がスラスラクリアできるようには作られてない
ミッション16にベイブリッジっぽいのがあるなと思ってよく見たら完全に横浜じゃんこのステージ
>>596 6のDLCでAce of Acesの艦隊ミッションは 異常にやる気のある味噌でXのイージスを思い出したわ >>732 スゲー! 8連かよ! って思ったら、アレだからなぁ…… 多重になりそうなら、音を聞いてロックオンする前に発射して弾を節約しないといけない 正直、修正するか廃止して4AAM、4AGMに変えて欲しい 後、SODが残念すぎる……… 撃った後に誘導しないから角度によっては逃げられる INFや6だと使いやすかったのに SODが劣化したことと、8AGMのせいでF-35Cが微妙に使いにくい >>763 ほんとほんと このソフトに限った話じゃなく酷いよなAmazonレビュー レビュアーを評価できる機能ほしいわ 変なやつばっかだもん リアルにしたけりゃフライトシュミレーターでいいし 爽快感やエース感覚味わいたいなら無双っぽくしたほうがいいし エスコンは後者だしもうちょっとザコくらいバカスカ撃ち落とせたりできる難易度でよかった
ちょくちょく言われてるけどストーリーはエルジア無人機編と懲罰部隊編は別作品として出した方がよかったな どっちもエスコンとしては素晴らしいテーマ故にボリューム不足で中途半端になってる
円卓みたいなエース部隊との空戦全開ステージほしかった クソザコ無人機じゃなくて
そういや6のイージス艦はちゃんと存在感有ったのに7は全然だったな イージス艦いたかな、居なかったかもしれない
チームデスマッチの何度も勝利って勲章条件わからないんだけどどれくらい勝つの?
>>788 円卓みたいなエース戦単一ステージがあれば クルビットを戦闘に生かす練習とかできたんだけどなあ >>789 いたよ 特殊兵装どうしようか迷った時にブリーフィング再確認したら イージス艦いたから対艦ミサイル選んだ記憶ある >>511 トムさんは特殊兵装が残念だったな、その次のホーネットは特殊がハズレ無しだけど、トムキャットどうしてこうなった? >>789 さすがに6のやつよりは目立ってたろw AHよろしくミサイル撃ち落としてくるし >>794 LAAMは誘導強化つければ意外と使えるぞ キャンペーン勲章とネームド埋め全部やって合計6週分以上飛んだけど飛行距離トロフィーの半分しかないんだけど設定した奴バカだろ
ガンポッドやパルスガンって機関砲オンリーの対象なのかね ノーダメはコンテニューしてもオッケーだったけど、こっちはどうなんだろ
限定版の本は一通り読んだからオクで売った 次回作が面白かったらそっちの本は残しておく
>>799 ガンポッドは対象のはず パルスは分からん >>795 ミサイル撃ち落とすのは良強化だね 対艦味噌だと倒すのが簡単過ぎるのがアレだけどそれがなかったら取り柄無しだししかたないか CIWSに対しては連続で二発ミサイル叩き込めば一発は処理しきれずに食らわせられるな
ネームドの条件もうわかってるのか。よく見つけるなこんな条件
>>801 おおサンクス パルスはどうなんだろうね 試して駄目だったら徒労感すごそうだし、おとなしく機関銃+ガンポッドでいってみるわ >>799 PSLSでも多分オッケーやで 今朝機銃撃墜のカウントされてるって報告あったからそっちも対象だろう マルチはドッグファイトをするんじゃなくて一撃離脱を心がければ通常ミサイルでも結構当たるな
WarthunderのABみたいにリアル寄りだけど爽快感とかそういうのがジェットとミサイルで欲しいなあ
>>804 というかアサルトレコードに載ってるぞ だいぶ不親切な説明だけど 十数年ぶりにAC3引っ張り出してPS3でやってるけど斜めに入力できないんだな バレルロールできん…
やった!やっとミッション6クリア出来た!! 早く動くことが必要なんだね。3つの拠点
昔からNPCの僚機や陸上部隊は役に立たなかったが 今作は輪にかけて役ただず、単なるオブジェクトだわ
バトルロイヤルは狭い空域でぐるぐるぐるぐる飛び回ってばかりだな(´・ω・`)
僚機役にたたんてナンバリングの前作もやってねえのか
>>808 mig-21bis使ってみたら世界変わるでよ >>746 >>751 ウォードッグなんて総じて置物の役立たずだったろ 強いて言えばシーゴブリンぐらいだわ ナムコはすぐにVRのスターブレードとスターラスターの開発を開始するんだ
二週目やったら初見殺しのストレスが無いから一週目よりも楽しく感じた
ミッション6もう15回はやってるが時間切れで終わる… ポイントも貯まらないし、せめてポイントクレメンス
フリーミッションでクレジット貯めていい機体に乗り換えるのが早そうよ
PLSL使うとリザルトでガンオンリーボーナスつかないから無理だぞ
ワラワラ湧いてくるUAVぐらい蹴散らせやとは思う アーセナルバードはトリガーに任せるんだじゃえねよ ロックオンして射点維持させないぐらいはしろや
かなり前から発表されてた軌道エレベータからの飛び降りシーン。プレイ中は無線聴いてるヒマなかったんで、「なんでこいつ飛び降りるん?」てなったわ。
味噌味噌うるさすぎて笑う 僚機ワラワラいるんだからせめてタゲくらい取ってほしい
スウェーデン機好きだからグリペン愛用してたんだけど対地巡航ミサイルつおい 射程長いし爆発範囲も広いからドッグファイトの合間にちょいちょい発射してれば効率よくポイント稼げる
>>832 真のエースに味方など不要というスタンス AHであれだけ批判された「自由に飛ばさしてくれ」という批判を理解できてなかったんかなぁ DFMはこれには無いが自由に飛べない(飛び方を強制される)という点でAHと7は一致する
>>831 てっきり(パラシュートが)挟まっちまったぜって王女が言い出すかと思ったのに >>834 どうせ戦争になってもエースがなんとかしてくれるから全員訓練に身が入ってないんじゃなかろうかあの世界 >>831 PVのためにやらせたと言っても過言じゃないな それにしてもスクラップクイーンが行くべきだと思うが 王女様じゃじゃ馬というか普通にちょっと頭おかしいよな CPUよっえーなーとは思うけどよく見ると割とよく動くステージもあるんだよな、12とか15とか ダメージ補正であんまり落とせてないけど目の前で落とされるとスコアに関わってくるジレンマ
エースコンバット7からやり始めたけど過去の歴史を知りたい。 何か過去の歴史を振り返れるのある?
頭おかしいから何が正しいかどうかもわからんのに戦争鼓舞してたんだろ
>>841 Youtubeで15分くらいにまとめた動画あるよ >>841 コレクターズエディションに付属してる本 訳解らない位細かく時代順(0、4,5,6)に書いてある 7の友軍機は弱いんじゃなくてTGTには当ててもダメ通らないようになってるんだよ 機動自体はそんな悪くないと思う
ストーリーといいミッションといいスカッと爽快感もなければ、しみじみと感動することもない。 プレイヤーが白けたり不満を持ったりすると、バンナムに何か利益でもあるのか?
バンカーバスターは判定ピンポイント過ぎて二度とやりたくねぇわ 風でずれるのは嫌がらせ過ぎる
マップのサイズ切替えが使いにくくて困る なぜ□ボタン押し込み連動にしなかったんだよクソが
>>851 直撃じゃなくても当てれば次はミサイルでロックオンできるから… ただ当てるのもメンドイんだよなぁ 古参など全て振り捨ててAHの進化形を追求すべきだった。日和った結果がこのザマ 毒にも薬にもならないとはこのこと
機関砲縛りクリアしたよ!褒めて褒めて 昔ほど引き込まれなかったけどやっぱり楽しいし、ちゃんと買うからバンバン続編出してほしい
カウントの日本語版声優ってチョッパー?声聞く度に5の展示飛行でチョッパーにA-10とかF-117割り当ててたの思い出す。 エスコン特有の声優感には慣れてるけど、「わが国は戦争状態に入りました」云々のキャスターは、もっとゾクゾク来るような小慣れてない声優にしてほしかったなぁ。NHKのキャスターみたいな、淡々と。
>>853 あれ劣化してるよなぁ 感圧タイプもややめんどかったけどボタン連打の方が遥かにだるい あと字幕も背景が薄いと何も見えないので浮き出るようなフォントにしときゃいいのに >>864 これよな、あれこそがエースコンバットの正統進化系だと思った 最近VR買った奴はSWBFのxwing乗れる奴もおススメだ 1ステージしかないけどなw
>>866 そもそもデュアルショック4の押しボタンって感圧式なのか? 劣化といえばターゲット選択の順番って何を基準にしてるんだこれ? 素直に画面真ん中を優先してくれればいいのに...
今回は上陸作戦援護も大規模制空戦も大規模艦隊撃滅も無かったな 地味にシリーズ初の快挙じゃないか 特に潰しがいのある艦隊が出てこなかったのはホント残念 イージス戦艦くらいのぶっ飛んだイロモノ出してくれても良いのに 双胴ドリル戦艦とかでも良いぞ
>>853 そもそもデュアルショック4が感圧やめたからどうしようもないでしょw 制限時間にゆとりがないって散々言われてるけど フリーフライトにすら制限時間あるのはワロタ フリーさせてよ!
>>873 ガトリング戦艦とかアヒルちゃんとかでも良かですか VRマジで楽しいな 3ステージだけど本編より長くやってるわ メビウス1アゲアゲもテンション上がる 金多めに払うからDLCか専用ソフト出してくれ
天候に金かけて他のもんが作れなかったパターンかもな ミッションも空戦と対地攻撃分けてくれってゴッチャゴチャだし
>>875 マジか… このコントローラーの○✕ボタンって感圧式じゃなかったのか 今初めて知ったわ なんてこった ヘリとか爆撃はこの際どうでもいい 空戦の迫力や機銃 オンでは割と生きたDFMなど荒削りだが エースコンバットの次を想像させるものがあった。 焼き直ししか想像できない受け付けないボンクラどもに阿った結果出てきたのは尖った部分が全て引っ込んだ十年一日のごとき凡作。 ゲームとしては何ら評価する箇所がない。
エンディングの後ろ姿は勝手にスクラップクィーンだと思ってた しきりに汚れた手を描写してたから、かざした手がキレイになってる=もう戦争終わって機体の整備も不要になったからで汚れることもなくなったよ って意味のあの手のかざしだと思っておった
>>884 検索したら感圧式やめたって5年前の記事出てきたわ >>889 Oh… そうだったのか…それじゃ仕方ないのか >>887 フレアとかマップ切り替えとか十字ボタン使えばいいのにな 今回はい いいえも無いから余ってるのに 一応初見でもSの条件さえ解れば、MRPで装備・パーツ・機体の優先順で買いそろえていけばSをリトライでクリア出来るな しかしキャンペーンを一旦止めてリプレイする事にはなるからミッション間のムービーとか飛ばしてないか心配 たしか大丈夫だよな?
>>708 情報を共有し並列化するプログラムが最初から組み込まれていたんだろう それでも無理に戦う必要はない どんなに頭がいいドローンでもガス欠には敵わない ポイント集めでミッション3ばり10回も回してるが流石に飽きてきましたよ… 最初にmigルート行ったのがなぁ
今作の都市部マップ狭くない? ファーバンティも港から山まで直ぐだし、描写する建物が多いから制限があるのかもしれないけど。こじんまりした街で寂しい。
>>857 これローリーも機関砲クリアせなあかんの?(´・ω・`) 軌道エレベーターに良い印象を持ってなかった王女の心境の変化わからん?
>>884 L2R2以外デジタルになったんじゃなかったか 加減速をL2R2にしたのもそのためじゃないの 初見1発S取ることも条件が揃っていれば可能ではある しかしMRPを効率的に消費する事も条件の1つ、って感じだな どんなミッションになるかは初見で解らんだろうし知ってたら初見では無いってことだもんな
>>850 バトロワ一位のとき俺にかかってこい連発してる 王女様あの状況からどうやって生き延びたんだ? あんな気密服のヘルメットぶっ飛ぶような衝撃受けたらパラシュートも身体も持たないと思うんだが
ミッソン6は地味にAAガンのが蓄積するのよネエ〜 二週目は一回も帰還しなかったのに補給した奴がいるってまたブタ箱行きですぅ〜
>>873 ドリル戦艦やらレーザー戦艦やらの色物戦艦は某コーエー製戦艦ゲームの専売特許みたいなもんだからマズいですよ あっちのシリーズも続編求むなんだけどなぁ >>905 現実じゃないからってだけ エスコン世界の住民は奇跡が起こればあの状況でも助かるってだけ 映画でもよく嘘だろ普通死ぬだろって場面はあるだろ 全部現実じゃないからだ >>896 軌道エレベーターから動力供給されててガス欠にならんとか言ってなかった? >>908 光栄コラボで変な方向に傾くのもまた一興 >>900 もちろん!一度もミサイル発射してないよ >>857 すごい!おめでとう! ×ボタンの機関砲だけ使ってクリアしたの? それともPLSLとかの特殊兵装も使って大丈夫だった? >>909 よくできた作品なら不可能なりに何らかの理屈をつけようとするがな 飛んでくヘルメットまで映さないとか怪我してる描写を入れるとかそもそも無意味なピンチのシーンを入れないとかな >>829 え?マジ? 俺PLSLでガンキルオンリーやる気満々だったわw コントローラーの感圧は使うソフトがほぼなかったからL2R2以外廃止だよ
>>914 ありがとう!!!! 特殊兵装はMig21bisのMGPだけ機関砲のみボーナスついたよ!PLSLはボーナス付かなかったから駄目だと思う >>915 まあどちらにせよ無理やり条件つけても不自然とかありえないとか難癖付けられる可能性もあるし一長一短 クリアした 軌道エレベーターの付け根調整したやつ死ねよ あんなもん初見でクリアできる人いるのか? なんか全体的にイライラさせる構成ばっかで、基本はよくできてるのに残念な気持ちが拭えないの本当嫌これ 話題になってる王女様が死んだと思わせるシーンって何の意味あったんだろね え?死んだの?と思ったら最後は生きててあれ?って感じ
>>914 パーツに機関砲自動掃射装置っていうのがあってそれつけておくと勝手に発射してくれるからオススメ あと機関砲レーダーロックシステムもつけておいて損はないよ >>219 INFは、ほぼキャンペーンしかやってないけど、もう青カビスキンと言われたらなんとなく想像できたから放置するw ありがとう! なぁ今更だけどポイント4000万って貯めるんじゃなくて使ってもいいのか?
ブラウニーは死ぬ運命なのか? 助かるとかいう分岐は無いんだろうな 気持ち良く無人機落としてるところにメイジ2助けてとか言われるの心に来るな
>>926 あぁやっぱりか・・ マルチもキャンペーンも貰えた4機種でがんばってたけどアホだったわ ありがと >>911 さすがの軌道エレベータもエンジン吹かす為の航空燃料は補給できないと思う >>922 安易なピンチの演出か王女は死ぬ予定だったけど急遽変更された辺りかと 横で見てた家族も普通に死んだと思ってその後の無線も亡霊的なあれだと思ったそうだ 初見ハードでやった俺が悪かったのか >>420 みる限りクリアしてモヤモヤするよりは1周目はノーマルでやれば良かったなぁ… >>911 アーセナルバードは軌道エレベータの電力でプロペラ動かしてるからガス欠無しだったはず 他の無人機は普通にジェット燃料燃やして飛んでるはず >>930 あとは部品の劣化消耗や弾薬(レーザー兵器もあるけど)やな。 機体を増産しようにも維持整備しようにもどこかで人の手が入っている必要が あればプログラムだけではどうにもならんよね。 爺とアクバは良く挙がるけどHomeWardって曲も良いね
AIから通信で○○施設には△△が足りません!至急補充しないと首都にフギンとムニンが舞い降ります!! とか言われて燃料とか材料を補給させられる未来になるんだろうか
今回の新要素ってプレイヤーに+に働くものないよな 雲も気流もストレスにしかならんやんけ
ソル隊のBGMヤバいやつに喧嘩売った感バリバリでホント好き
>>798 キャンペーンオンリーだもんな…20周ぐらいさせるつもりかな 次はnemoのシミュレーションじゃない現実世界のAC3やれば良いじゃない
バグなのかわからんけどたまに胴体着陸しない? ローリー追っかけてる時に低速で腹から着地した時ピタッと静止したわ ダメージは99パーセントで加速したらそのまま離陸出来た なんなんだったんだ?
>>941 逃げるにはいいだろ 少しは頭使えよアホか やり始めたばっかだけど序盤のミッション6で何回もリトライしてしまったわ 久々にエースコンバットやるけど結構難しいな
ゲームの性質的に冷戦期はダメだしな 結果的にストレンジリアルはデタント後にものすごいスパンで大戦が起きてる
>>947 今作って攻撃指示あるの?って思ったら5の話か なんかそういう面は退化してるよな今回 >>847 M02の2次に残った赤タゲMiG21をものすごい速さで始末してくれるんやが… 一番ストレスなくポイント貯まるステージってどれよ 前半気持ちよく空爆して、後半タンクローリー追いとかそんなんばっかりで、ブリーフィングで内容が判断付かんのだが
>>949 余裕を持って空を楽しみたいならイージーでやり直した方がいいぞ 今後も何かと時間とかスコアとかで忙しない 何もないところ飛んでたのに雷落として次の瞬間目の前に絶壁とかゲームの難易度とは全く関係ないただの嫌がらせw
結構な頻度で友軍に囲まれてミサイル食らいまくってる敵機見るけど墜ちたり墜ちなかったりするんだよな どういう条件分けなんだろうか
>>847 ストーンヘンジ防衛で戦闘機ほっといても全滅させるから結構仕事してるとおもうわ ミッション3の投下型爆弾縛りで詰んだんだけど誰かクリアした人いる?
難しいって聞いてたからeasyで始めたらやたら簡単でさくさくMission11まで来たんだが、ここから難易度あがるのか? 上がらないならノーマルでやり直す
ミハイのレールガンって連射できるのかよ 俺にもくれ
マルチでアンロックほぼ終わらせないと難易度ACEとかネームドとかやる気しないぞ
>>960 easyでミッション12で詰んでる 航空学生レベルじゃクリアできんわ >>892 細かい条件は分からないけど、白タゲも全部壊したらSだったよ >>857 特別に45秒間休憩をやる 飯でも食ってこい >>946 離陸する時少しでも滑走路から外れるも爆散するのにな >>969 (本当なら)ファンです!!応援してます!! (嘘なら)死ね 今から俺のミラージュでお前らのラプターやスホーイ撃ち墜としてやるから震えるオンラインやぞ
敵AIのプレイヤーへのヘイトが高いのは気のせいか? 懲罰部隊入りした直後のミッションで最初に向かってくる戦闘機が味方AI素通りしてこっちに向かって来るんだが 無人機もプレイヤーにばかり攻撃してる気がする
>>892 X-02で特殊兵装をLASMにする パーツで防弾型燃料タンクをつけるとミサイルをくらっても2発は耐えられるようになる 自動消火装置もつけると50%まで回復するから、回復すれば何度でも1発ずつ耐えられる これでごり押した、レーダー破壊後の会話中も攻撃できるからポイントを稼ぐ >>955 何回も繰り返していくうちに操作感覚を取り戻してきたからもうちょいノーマルでやってみるよ ストーリーがなかなか面白いので続きが気になるな エスコンのいかなるミサイル避けるより、パイロットウィングスのラストの弾避けの方が遥かに難しいよな
無人機ってどの難易度でも通常ミサイル1発? 難易度イージーだと1発で落とせるのかね
ミッション開始よーいドン!でつっ込むミッション欲しかった
>>973 ミラージュまだ使ったこと無いけど一撃離脱より追っかけ回して格闘戦したい人は そこらへん使ったほうがいいのかもね >>984 序盤では使い勝手いいよね。 早くQAAM使える機体使いたいぜ。 おいお前ら、>>987 がスレ立てしたんだ。乙してやれ >>922 ヘルメットが飛ぶ次のシーンの曲が悲しかったから死んだなと思ったら 独房行きと冗談を言ったんだ笑ってやれは間違いなくスレ語録として定着するな
>>857 を見つけたら目を閉じて3つ数えるんだ 目を開けたら敵が蜂の巣になってる
mmp
lud20190625104418ca
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