リプレイにもワイプを表示して欲しいな
プレイ中は見れないから
攻撃機に「Su-25 Frogfoot」と「Tornado」が無いのが残念でならない
まあ確かに踏み逃げするやつもいるが
今回はちゃんと立ててくれたわけで
950すぎる前から950を完全無視するのはどうかと
テンプレの意味ないよね
>>1乙だけはさせてもらおう
下手っぴパイロットにはなかなか難易度高いぜしばらく遊べそうだ お金我慢して貯めてF22Aを買ったらマルチがかなり楽になった
集中攻撃されない限り被弾することがない
エスコン初なんやがどのツリーが初心者向けとかある?
>>14
A-10って飛行機があるからそれに繋がるようにとれ
今作は対地ミッションしかない >>14
F35目指すといいと思うわ SU系は癖が強いし 谷間の曲芸飛行最後の最後で道がわからんくなって崖に突っ込んだわ。
しかも最初からとかめんどくせー!
ドッグファイトになったとき全然正面も後方も取れなくて互いに攻撃が当たらない旋回鬼ごっこ状態になるんだけどどうするのが賢い?
マルチでミッソー当ててる人ってどんなタイミングで撃ってるの?
当たる気もしないし当てられる気もしないんだが...
Proなのにめっちゃ処理落ちして辛い
5は4kで60fps安定、まぁ当然だろうけど
>>12
同梱されてるプロダクトコードに書いてあるよ
PSストアのメニュー画面左下、「コード番号の入力」って項目が有るから、そこで12桁のプロダクトコードを入力する >>19
まっすぐ飛ぶと真後ろに着くから急停止して前に出してズドン >>16,17
サンクス
ちなみに操作難度度外視でマルチ向けとかもあれば教えてほしい やってるけど気流とか着氷とかの新要素が悉くストレスにしかなってないな
ケツとってもアラーム聞いてから回避余裕でしたされて悔しいよぉ!!
>>19
ストールギリギリまで落として駄目なら、フル加速して一端距離取ってインメルマンターンでみっそー 俺はプレイ技術は初心者見たいなもんだが最初マルチにこもってA10とF22まで開放したけど
これで現状マルチもキャンペーンも不便はないな
勝利トロフィーも達成したしあとはまったり楽しめる
TLS弱いな。
あと墜落したあとQUIT MISSIONするとストーリーモード抜けるのもアカン
色々UI劣化してるな
>>25
F14ーF35ーF22の米軍主力ラインが多分一番楽
なお私はスホーイに生きていくので最後になるかなw 気流は中々怖いけどフライトシミュとしては実装してくれて嬉しいわ
ラプターとパクファ両方ゲットしたった
キャンペーンそっちのけでマルチ遊んでる俺がいる・・・
今作のA10ってどうなのよ
A10以外にも優秀な対地兵装持った機体あるのに使う必要ある?
ストーリーしかやってないけどマルチの方がお金くれるの?
>>31
サンクス
とりあえずA-10Cってやつとってそのあと米軍ツリー開拓してみるかね キャンペーンmodeって機体カラー変更出来ないの?
‪≪今日AC7の発売日だったんすよ≫‬
‪≪仕事終わったらプレイしようと≫‬
‪≪予約もしてあったりして≫‬
護衛ミッションクソゲーすぎねぇか?見えねぇSAMどうやって見つけりゃいいんだよ
サンドストームもだけど今回嫌がらせみたいなミッションばっかだな
2とインフィニティを少しやったことあるのですが インフィニティの操作難しくすぐ投げてしまったのですが 周りが話題にしてるので気になっているのですが
インフィニティと同じ感じですか?
フレンドと一緒にやれたりしますか?
そもそもツリーコンプするのに数千万MRP必要なのにストーリーなんかで稼いでられない
>>41
2周目からスキンとエンブレムを選べるようになる >>30
そこそこ有名な配信者がquit missionからのrestart storyで5時間のデータ消してた
間抜けと言えば間抜けだが、結構えげつないコンボだとも思ったわ ゲーム中のインストールが進まない。
どうしたらいい?
しかしグリペンってタイフーンとかラファールより性能下なのか…
見た目一番好きなのになぁ
AC5の音声、英語と英語(日本バージョン)って何が違うの?
VRクッソたのしい
本編もこれで出来たらなぁ
で姫がかわいい
>>44
輸送機を狙うミサイルはハッキリと煙の航跡を残すから、後はそれを遡る ハードはしらんが
ノーマルなら目に付くSAM10個くらい壊せば、後は空中戦よ。
シリーズ初でhoriスティック買ったけど難しい
経験者ならhoriスティックでも十分な動きできる?
ミラージュ2000は相変わらずカッチョいいなあ!
この態とらしいデルタ翼!
ミッション12の後半クソすぎんかミサイルもう残ってなくて普通に時間切れになったわ
アーセナルバードのペラは後ろ張り付いて機銃で壊したわ
ブービーやメビウス1でも平気で死ねる難易度だな今回
無人機のヤバさはよくわかったから数回落とされたら難易度落とすようにしてくれ・・・ノーマルキツすぎじゃん
イージーで8時間ぐらいでキャンペーンクリアしたけど5以来だから難しかった。ノーマルでクリア出来る気せんわこれ
今作難易度ACEでもミサイルで一撃死しないのな。ミサイルカーニバル状態だからこの辺緩くなってる
>>35
マルチは10万弱から15万、スコアによってはそれ以上稼げる
ただ、キャンペーンは中盤を過ぎると20万以上貰えるし、終盤は30万越えるから、無理してマルチで稼ぐ必要は無い >>59
シリーズ経験者でホリスティックは初だけど難しいよね
パッドの方が楽だけど2万円もかけて買ったんだから練習するよ
ちなみになにで固定してる? 難易度はツリーどのルートで進めてるかにもだいぶ左右される感じはあるなぁ
F-35経由で真ん中通ると被ダメ回復とステルスと追尾弱体取れるからだいぶ楽だし
フライトゲーはフライトスティックのほうが難しい
微妙な操作で有利なようで、実はパッドのほうが操作しやすいんだよな
姫かわいいよなぁ エルジアに寝返りたいわ!ようやく君たちは大事なパイロットだって言われたけどこれから褒められるのか?
MRPの数ってどこで確認すんの?
消費しますかって聞かれてもいくつ持ってるか分からん
>>74
普通にツリー画面左にcurrent mrpって項目ないか? ひこーき動かすのはBF4以来だからロールの不安定さとか操作ミスとかまだあるな
しかし機銃は言われてるほど当てにくいとは思わなかった
むしろよく当たるようにすら思う
PS4版にこそ6の移植版ほしかったんだが…
もう5散々やりこんだから改めてやりたいかと言われるとそうでもない
>>74
機体ツリー画面の左下辺りにMRPの現在値が表示されてるはず ミハイさんの本名、ルイズ(略)さんの三倍位あってワラタ
機体ツリーはロシア機ルートを進んでるけれど
ストーリーを楽に進めるのなら米欧ルートに進んだ方が良さそう
クリアしたけど、結局何で戦争状態になったのかよく分からなかった。
利権だかで揉めて軌道エレベーターを占拠したってのは分かったけど、過激すぎない?
>>66
昔のACEはミサイル即死、対空機銃チュンチュンチュンで爆発四散だったよな
軽い軽い
>>77
移植の手間も権利関係もあるしタダで配るものに金掛けられんだろ つかストーリー進めて思ったのが、やっぱりエスコン世界の国ってどの国も血の気が多すぎ
やっとプレイできる時間が取れた
VRヤバすぎワロタ
FPSは実銃の名前使うのにライセンス料みたいのが必要らしいけど戦闘機はいいの?
>>62
12って、艦隊&海上油田だっけ
さっさと艦隊潰して、補給に戻る
LASMを射程ギリギリから撃てばCIWSで迎撃される可能性も低いから、スパホでも大半は沈められる
油田プラントはcoreを潰せば甲板のAAガンやSAMも一網打尽
直ぐ側に停泊してる艦艇を撃破していないなら、プラントの残骸に潰されて一緒に沈む 04と5とZEROしかやったことがなく、7の為にPS4を購入。
無料配信のダイナミックテーマをダウンロードしてみたけど、
そもそもダイナミックテーマって何?
ミッション8のタンクローリー探しは痺れるわ。焦って車列探してたらUAVに堕とされまくった...
VRは楽しいって書き込み多いけど、3ミッションしかないんだろ?
それ終わったらもうやらんのだろ
>>85
起動時にSAABのロゴがあったろ
必要な会社とそうじゃない会社があんじゃね。 どの国もホイホイ超兵器作っちゃうからそら血の気も多くなる
割りと本気でPSVRほしくなってきたけど、金ねーわ
安くならないものか
>>85
一応戦闘機メーカーのライセンスを得てるみたいよ。クレジットにもメーカーのロゴが表記されてる
ライセンス料納めてるかは知るよしも無い >>82
6なら5800円くらいなら買いたい
有料で良いから移植してほしい やっとストーリークリアして勲章ページ眺めてたら
機銃オンリークリアとかノーダメージクリアがあってワロタ
あの味噌とAAの雨の中をノーダメージできたスタッフはいるのかよ
6PS4移植版ほしいな クレクレと言われそうだが
ボタン表示Xbox版のままでいいからさ
あのキャンペーン進めてもマルチで使える機体はかわらないですよね。
ミッション16まで行ったけど、エルジアのエロそうな女全然活躍しないな
ストーリーは04をリスペクトし過ぎておかしな感じになってしまったか
難易度は歯ごたえがあってちょうどいいわ、よく死ぬ
X、X2以来のエスコンだけどキャンペーンこんなに難しいゲームでしたっけ…?(震え声
6段階くらい難易度設定あってもよかったかもね
初心者のめり込めるか
VRは面白いけど、ゲロ酔いだねw
音声の全体よりボリュームが小さいと思う。もちろん、設定はMAX。
字幕もONにしているけど、位置的に読みづらいときもある。
テレビのボリュームを上げればいいのかもしれないけど、
チャンネルを戻した時のビックリは避けたいw
シリーズ完全に未体験でVR体験版やってるんだけど、敵に攻撃の当て方が全くわからん
どっか参考になるサイトとかない?
ロックオンも昔は近いやつからとかターゲット優先とか出来てたような気がするのになぁ
あとボタン押しっぱでミサイル追尾画面も出来たり出来なかったりするけど何でだ
>>108
コイツに当てたいのに…途方も無いとこかよ(連打) >>79
ナカーマ
スホーイ系の機体が好きだから俺もロシア機ルートで進めてる
ミッション10あたりでフルバック、15あたりでベルクートまでは来た
フルバック取るまでがファイターばっかりだから対地がちと辛かったかな 100回に1回くらいしかコブラ出来ないんだがコツある?
ノーマルクリアしたけど無人機やAIに話が行き過ぎだな
もっと人間同士の泥臭い戦いでいいのになぁ
>>104
HARDの上に更に隠し難易度が存在するけどな
正直、VERY EASYをアプデで実装した方が良いレベル 今作のロックはHUD中心にある目標優先じゃないか?
まあレーダー見ながら△連打する癖が抜けないから結局ストレスで死ぬんだが
リプレイで
PASS固定したいのに
いちいちアングル変わる
固定できないのコレ?
>>108
エスコンって5辺りからメニューのボタン押してからの反応がもっさりしてない?
そういうデザインとして意図的に設定してるんだろうけど遅延でミスるからやめてほしいんだよな >>113
防塵マスクの発想はなかったw
あとはインジェクションシートっぽい座り心地のイスとフライトスティックがあれば完璧か・・・ >>119
中間ポイントがかなりざっくりだから思いのほか戻されるんだよな
こういう横暴さ昔のゲームみたいだわ悪いニュアンスではない
結構死にゲー >>119
4のウイスキー回廊とかタンゴ線オマージュだから(震え声) >>80
軌道エレベーターの主権=ユージア大陸の主導権だからじゃね
加えて、オーシアを退けたという事実もあれば世界の主導権をも握れる
戦争後に有利に物事を運べるしエルジアにはメリットが大きすぎる 雷雲のマップミサイル1発も当たらずにミッション失敗してわろたw真後ろから打っても当たらないとかもう無理だろw
>>123
冬の外のダンボールハウスに回線引き込んでやろうぜ Steam待つつもりだったけどPS4ごと行こうか迷う
Horiスティックというか机に水平置きは使いにくいわ レッツ日曜大工だわ
渓谷突破なんて毎度やってるから楽勝だろと余裕ぶっこいてたらサーチライトが設置されててワロタ
しかもなげぇし、ミスったら最初からやり直しだしで結構キツかったわw
su33とsu34あればでストーリーそこそこ行けるよね?
>>131
ジャンボ機にハゲ乗せて飛ぶよりはいいぞ 天候は今回イマイチじゃねぇかなぁ 見辛いってレベルじゃない
隠しで天候いじる超兵器でも出るんだろうか
とりあえず序盤3つクリア(評価BBA)。だいぶブランクあるんで肩慣らしでeasyプレイ
字幕とHUDが見にくいな あとロック切り替えがうんこ
アメ機よりロシア機スキーだからとりあえずベルクート目指そう
毎度やってるから楽勝だろ→新要素で死ぬ。の流れが多過ぎてダクソやってんのかと
お前の事だぞ乱気流
天候嫌いじゃないがあのグランドキャニオンみたいな所はダメだわ
地面の位置把握できないから旋回が怖すぎる
ミッション8でもう辛い
なんとかクリアできたけど心折れそう
>>130
同じく
まだステージ1クリアしたとこだけど
スティックの使い方が1番の鬼門だわ。 ファーバンティどうすりゃいいんだこれ?
目標が少なすぎてどうしようもないんだけど
>>141
10はもうむりぽ
これマルチプレイ前提の難易度じゃねぇかって気がする
明らかにターゲット多すぎる割に時間がなさすぎる ソロプレイの難易度とは思えん 今回は悪天候の視界の悪さや乱気流や画面のHUDが見にくいわ敵が味噌垂れ流しまくりだわで初心者向けじゃないな
>>101
進めるとって言うかミッションクリアするとMRPが貰える。今作はそれが機体解放のポイント(過去作で言う金)でツリーになってるから好きなルート解放していくといいよ ・全方位リアルタイムレーダーやめろ
・ターゲットの目標固定(△ポチポチ)やめて射出したミサイルはミサイルのシーカーに依存して誘導しろ。ある程度は指令誘導出来てもいいけどな
・目標の最短方向インジケータ消せ。これのせいで一番つまんなくなってる。格闘戦の理想はVRの目視捜索
・ガンの威力はもっと高くていい
・フレアとチャフとIR味噌とレーダー味噌くらい関連付けてくれ
マルチはこれくらいやってくれ
A10縛りでマルチがんばってるんだけどMVPとれねぇw
2位は面子でなんとかとれるが遠距離多AAM野郎がいるとだめやわwwwww
マルチ専用ツリーが鬼門だな
やりこみ要素にしたいんだろうけど、面倒すぎる
>>109
ミサイルを当てる基本的にテクニックは、相手の後ろをとって、極力追いかけている状態(相手が旋回していない状態でミサイルがベスト。
あとは、お互い向き合っている状態(専門用語を忘れた)でミサイルというのも、ちょっと危険だけど有効。
ミサイルの強さもあるけど、相手が戦闘機なら耐久力があるのでミサイルを2発同時に発射。
基本的に相手が横移動時はミサイルはほぼ当たりません。
あとは、慣れて自分なりのテクニックですねw 今15?だけど一番キツかったのはファーバンティ攻略戦の増援だわ
他はちょっと頭使えばクリア自体は出来るSは無理
いつものエスコン過ぎて飽きるな
ミッションとかまるで目新しい所が無い
もう少しチャレンジしても良かったのでは?
キャンペーン=別に買わなくてもいい
VR=3ミッションだけしかないが、3000円ぐらい出す価値はある
まとめるとこんな感じ。
100点満点なら80点あげれるゲームかな。
>>152
ファーバンティどうすりゃいいの?
そもそもポイントが届かん とりあえず20まではいったけど、最後のトンネル難しすぎる・・・
>>151
向き合いはヘッドオンだな
一応shootって表示も出るんだけど当てにならんからなあれ
表示されたならノーマルとかなら必中だと思っていいけど、表示されなくても当たるタイミング多いからなぁ ノーマルでやってるけど無人機の回避機動が過去作のネームド並でうざいし
常に味噌アラートなってるし対空砲火キツイしグラフィックリアルすぎて雲で見づらいわ空眩しいわで過去作から難易度かなり上がってる感じする
チェックポイントも近年のゲームの細かいリスタートと違って本当に中間までは頑張らないといけないし
そのすべてが合わさったミッション11がかなり鬼畜
マルチのルーキーパイロットボーナス15万だす価値あるのか?
いつものエスコンだけど、俺はいつものエスコンを求めてたからこれでいい
>>155
増援を倒す 次のエスコンはレシプロ題材で革新をもたらしてくれると信じる
>>155
攻撃しまくってたら敵が増えた記憶
最初から特殊兵装と味噌垂れ流しで切れたら補給でいいかと これACEで全ミッションSランクとか無理ゲーじゃねーか
せっかくだからプラチナトロフィーまでやりこもうと思ったがハードの時点でもうきつすぎる
>>155
どうって言われても困るな…
普通に敵叩いてればクリアしてミッションアップデートから増援くるし
強いて言うなら艦艇潰すことかな?
戦艦450もスコアあるし、イージス艦も美味しいし
LASMとHVAA、4AAMだっけ?があるF-2が楽だと思う
ピッチ鈍いから増援ゲロキツイけど HARDクリアしました。今作結構難易度高かったと思う。
狭めの車の助手席に一式持ち込んでプレイするのがいい気がしてきた
下手くそはおとなしくイージーでやれ
イージーでやってる?ならすまん
>>162
レシプロ機の戦闘なんてくっそ地味な巴戦やるだけだぞ
多人数対戦だと小学生サッカーになる予感しかない
レーダー無し目視確認のみでオーバーヒートしたりガス欠したりするようにするか 狭めの車の助手席に一式持ち込んでプレイするのがいい気がしてきた
自分の様な下手は、キャンペーン詰まったら時々マルチに出て(8人中8位でも6万位貰える)お金貯めて強くしていくのがいいのかなぁ
なんだかんだストーンヘンジ防衛はテンション上がったわ
思ってたよりアーセナルバードの位置が近かったけど
f-104cでレベル無制限サバイバルが一番ヘイト買わないけど結構しんどいなぁ
アーセナルバード撃墜のとこミサイル足りなくなるんだけど
これ補給ないと無理だろ
腕に自信がないなら取り敢えず中央ルート進めて防御系パーツ揃えろ
HUD表示が薄いっていうか景色が明るいのか?
数字が見にくくてやりにくい
なんかそのうちスターウォーズやってる感覚になりそう
あの無人機の機動音TIEファイターみたい
これLとR入れ換えた場合オートパイロットってどこでやるんだ?
6やINFよりもハイGターンが効きにくい。
とりあえずミッション5まできてオールAランク。
>>30
Suは35まで中国に売り払われたのに…
今回協力組織の中に航空自衛隊て表示されないな >>158
物理法則と空気抵抗ガン無視機動な上に
プレイヤーもだけど謎の弾薬数でトリガーハッピーだもんなw
>>153
難易度EAZYですら素人向けになってないのと
娯楽要素排除というか軍オタ好みに徹底してるせいで
今作からやり始めた人ドン引きポカーン状態w
後でアップデートで修正すりゃいいやーって感じの未調整っぷり。
思いで補正入ってるとしてもAC5までの出来と質の良さは見る影もなくなってるね。 BFで航空機興味持って買おうか悩んでるんだが操作感覚とかってやっぱり結構違う?
単調な癖に
エアークラフトツリーとか
メンドクセーRPGのレベル上げみたいな事させやがって
もう7作目だぞ7作目
根本からテコ入れしろよ糞が
レシプロの方が失速しやすいし空戦自体はジェットより奥深くて楽しいんだよなぁ
これ兵装切替とレーダーマップ切替が混在して
フライトスティック操作がクソになったのSHAREボタンが原因だろ…
マジソニー許さんぞ
>>177
まぁそれも昔から
逆光で見づらい時はレーダーで敵機の位置と向き見てぶっぱなせ >>184
BFは無駄に難しいけどこっちは簡単操作だからな
まぁこっちの操作性でBFやったらもっと兵器無双になるだろうしなぁ >>173
A10雑魚認定されて狙われまくるんで回避トレーニングにおすすめ(吐血
機銃強化しとくとあほみたいな強さでビビるけどなかなかあたらんw 新しいことに挑戦した結果がX2なんだから変にイジらない正当進化でいいんだよ
ノーマル一周目完了
初心者置き去りな難易度な気がする
終盤のライバル機、超兵器、AI機、トンネルって畳み掛けはファンサービス感じてよかったぞ
>>187
マップ切り替えは押し込み感知式が良かったわ
3回押すのめんどい 懲罰兵とかいうイミフ設定が要らねえ
全ミッションの半分近くで糞扱いされる罵倒無線が垂れ流されてイライラ
敵も話も無人機ばっかだし、これストーリーが糞ですわ
>>174
チェックポイントまで進めます
↓
死にます
↓
弾が回復した状態でチェックポイントから再開します >>190
以外だわエスコンの方が操作は簡単なのか
多少操作は違うだろうけどそれさえなれればBFの経験生かして十分戦えるか 懲罰兵とかいう謎部隊にナメプされて全滅させられる敵さんなんなの
敵の物量がめっちゃ多いところに次世代を感じた
ただロックオンの切り替えがパシっと決まらなくてとてもやり辛い
次回作はオープンワールド化してダンジョンとか作ってロボに変形して探索できるようにして欲しい
>>200
懲罰兵=ダイヤの原石
何か途中から相棒の特命係に配属された気分 オンラインも変わらずぐるぐるコンバットみたいやね
激しい機動をとり続けるとパイロットと機体がバテて、一定時間機動性が著しく低下するスタミナ制を導入したらどうやろか?
>>198
そんなこと知ってるんだけどね
これテストプレイしたんかな >>176
俺も後ろに張り付いて機銃でぶっ壊したなぁ。
ミサイルのロックがこねえんだもんw >>86
コア潰せば上も一網打尽に出来たのかなるほど 耳に残る音楽がない
人物のモデルが旧世代レベル
無駄に多い登場人物
悪天候などはただのストレス要素
正直6から退化してる気が…
ミサイルって今回0になっても時間経過で2発は補充されるから配慮はしてんじゃない?
>>200
張りぼての基地に全力で爆撃してくる敵さんですぞ? 三本線がいたら3つ数えろ。敵はいなくなってる
ってセリフすこ
耳にはのこらんが、あの音楽のおかげでなんど墜落してもやり続けられるテンションにはなるかなおれは。
>>204
インフィニティのときもだったけど、PvPで弾薬数に実質制限がないのと
敵も味方(自分)もGで死ぬような機動を平気で延々こなせるのはダメだよな。
失速すれすれで旋回し続けてるだけで無傷で終われるのはダメやわ。 ストーリーモードで気になったのが時間制限がきつくて自由にフライトして戦闘できないのがね
あとはすぐ弾薬切れするからac6みたいに全ミッションに補給ライン設けて欲しかった
上記2つのせいで自由にマップと戦闘を堪能できない
気になったのはそこだけ
ストーリーは概ね良いんだけど盛り上がりに欠けるかな
個人的にストーンヘンジと最初にSOL隊がでてきたとこが一番高揚した
>>206
地上の敵と爆撃機がメインだから上手い人なら機銃使って弾を節約するんじゃね?
初見だと結構厳しい >>182
そりゃ過去作で色々音とか収録協力したのに合併のドサクサでデータ紛失したからもっかいよろ
とかできんじゃろ >>174
なんか全体的にやりこみ(とその結果得られる強い機体)を前提としたバランスになってる気がする
一周目は歯ごたえ強くてストレス感じる人もおおいんじゃないかなあと思った ホリのフライトスティック軽過ぎてビックリした
てっきりアケステぐらい重いのかと思ってたわ
吸盤付けられる重り探さないとアカンな
>>218
そっちのミッションじゃないわ
すまんね >>64
主人公最弱って言われてるブービーは無人機バンバン落としてたんすけど 敵を射程内に一定時間捉えて識別されるのを待て
でも車がやられないようにそっちも守れ
アホか
>>222
R3ボタン押しゃ切り替わるだろ
今回の視認性じゃ縛りプレイに見える アラートで余計に見えづらくてパニックになる >>218
MRPかなり稼がにゃならんけど
機銃の自動攻撃化パーツは便利すぎて初心者救済パーツだと思う。 >>225
パッケなら薄い紙切れ入ってるだろ
DL版なら知らん >>213
厨二セリフ楽しみだなぁ
早く第二陣出荷してくれ 落とされるより自ら落ちる方が多いけどなw
一番多い墜落パターン:ゲームクリア!やたー!(コントローラ置いて伸び)墜落!!!ミッション失敗!!!
>>183
軍ヲタ好みとは程遠いと思うよ
航空機のエンジン音ですら手抜きだし
そこはシミュレーターではないから構わないんだけどね
BGMも残念
ストーリーも残念
爽快感も・・・ あれ、ヴァルチャーかバザードが忘れたが5でシンファクシに撃沈されたよな確か
あとケストレルU沈むの早すぎやろ…名前負けもええとこやんけ
明るいシーンだと台詞とHUDがとても見づらいけど、一般的なTVでちゃんと調整したのかな?
特性スーツ着てるとはいえあの歳で無双するミハイって歴代最強なんじゃね?
>>233
地面と空の境目今回まじでわからん
砂漠はまじで考えたやつ死ねよ トレーラーが普通に爆走してるしあいつらなんなんだw >>225
パッケージの中にある説明書の辺りか、説明書の中に入ってない? エースコンバットほぼ初なんだけど、5と7どっち先にやったほうがいい?
しかしVRは異次元体験が味わえるな
意外と酔わないし自然に最初のミッションクリア出来た
課金するからミッション追加してくれー
ミッション10何回やってもクリア出来ないんだけど
ナニコレ
ミッション10の試作機二回目でなんとか倒せたけどしんどすぎ
酔って頭痛い 有人機で台詞でやる気なり煽って欲しいわ
超動作の無人機は味気ないね
なんか雲に関してはスカイクロラくらいの塩梅が良かったのかな?
ちょっと雲が多すぎる気がする。濡れ表現とかはすごく良いんだけど
ここまで評価されたVRゲーが
未だかつてあっただろうか
>>242
VRはほんと出来が良かったわ
もう変な妨害要素とかいらないからこの路線でシリーズ続けていくべき >>229
リマスターされてんの これ?
ただのベタ移植じゃないの? >>234
なんというか、アレだ、今作はVRが本編で
キャンペーン・マルチはオマケなんだよ!って思えば納得できる出来。 フライトスティックでやる人は最後の2つ目トンネル侵入直後で地獄見そう
>>241
5からやったほうがいいかも
7はむずいし5やってる前提のシナリオなとこあるし >>241
それなら5でいいんじゃね?練習にもなるし、世界観の予習も出来るし >>52
ユーチューブ で
エースコンバット5 PS4で探してみ?
結構動画上がってるよ >>241
5やってグラ以外の部分で感動して、7でどうしてこうなった?って残念な気分味わうといいですよと。 >>244
あれピクシーみたいに離れてヘッドオンすればいいぞ >>241
<<5をサクッとやって登場した人物や兵器を少しでも覚えておくと7やっててニヤリと出来るぞ>> >>228
てか地上目標が微妙にUGBで納めきれない形で散らばってるし気化爆弾とかないんじゃ地上掃討は誘導機銃が鉄板よ・・・ 5からやっていきなりバートレットのケツに突っ込む姿が見える見える
なるほど…
なんか乗り遅れないために7からやりたかったけど、大人しく5をさくっとやっちゃった方がいいのかな
ありがとう
VRの可能性切り拓いたし、限界もあらわになった感
めちゃめちゃ興奮したけどクソ酔う
>>248
ツイッターに上がってる比較画像見れば違いが分かる 風が吹いて機体が流されることは別に不快ではないが、SEがちょっと強い風くらいのヒューなのはどうなんだwwww
>>249
なるほど・・・
そう考えればある意味お得か・・ >>151
ていうか(shoot)ってわざわざHUDに表示出るからその時撃てばいい
6とINFINITEやってない人多い? >>258
言われてみればナパームとかクラスターも今作無いな >>237
モニターでも見えづらいから調整してないかと >>77
気持ちはわかるぞ
ただホントのエスコンファンなら360買ってるよ
今のタイミングだと中古で5〜6千円くらいだから
買って遊べ(笑 >>259
早期購入特典は発売から1ヶ月後ぐらいまでだったはずだから大丈夫よ。
ただし、中古品だけはやめときな。使われてる可能性大 5のプロダクトコード、DVDのケースの中の紙に書いてあった
コレクターズ買って、デカい箱の中を思いっきり探してしまった
教えてくれた人ありがとう
雷ステージで6機を落とされないようにするの難しくて早くも心折れそう(´・ω・`)
いろいろ新しい取り組みはよかったしプレイヤーマンセーゲーを多少なりとも克服したのは評価する
ただなんか展開があっさりしてる気がする、盛り上がりに欠ける
>>234
たしかに音が軽いよね
エンジン音といい爆発音といい謎の風切り音といい
そして一番迫力ないのがバルカン砲wもっとブォォォォォンして欲しい
BGMも地味だね今作。エスコンシリーズって代表的なBGMがあってそれをアレンジしてる系だったけど
今回はそれがなくて耳に残りにくいからステージの印象が薄い >>202
PS3のマクロス30ってゲームでそれできる とりあえずドッグファイトより地上目標潰す任務のほうが難易度高いのはなんとかならんのか
ミッション4で詰んだわ
なんだよこのレーダー網
どこ行って特大赤丸だぞww
>>281
★マークついてる状況なら堕とされるよりわざと堕ちたほうがいい
堕ちてもたった7000ポイントだし バトルロワイヤルの1位取れなくて禿げそう
トムキャット買った所だけどコツある?
とりあえずイーグル目指してツリー進めるつもりだけど
>>268
クラスター爆弾禁止条約で使えなくなったから
非人道兵器はゲームでも出せないでしょうね AC5ってPS2で60fpsだっけ?記憶よりヌルヌル動いてビックリした。これ、オマケのレベルじゃないだろ
>>284
F-15Cに特殊兵装SASM
パーツに特殊兵装の威力・飛翔速度・搭載量・誘導性能が大幅アップのマルチプレイ専用パーツ付ければ無双 もしかしてオン対戦のBGMってミュージックプレイヤーにない?ZEROの曲が流れてたのに聞けないなんて
>>283
レーダー極大画面に変えろ。簡単に侵攻ルート見つかるから ロックオンの音が小さすぎて全然気づかないのは自分だけ?
04しかやってないけどもっと大きかったような
VRで酔って、1戦で2,3時間は寝込んでしまう。
面白いんだけどキツイなあ。
オン対戦のBGMって0・3〜6のBGMからランダムっぽいよね
つか対戦は多段追尾ゲーだからな
あれだけ敵に与える行動制限が大き過ぎて壊れてるから、持ってるのと持ってないのでかなり差が開いてハンデ戦になる
特殊兵装ありが何でこんなに多いのか疑問なレベル
F-15Cよりラプターのほうが強いし。QAAMのホーミング最高です
VR同じ方向にロールしてる時は大丈夫だけど、そこから反対方向にロールするとうえぇぇってなる
伯爵ただのネタキャラかと思ってたらなにげにメインに近かったな
政治犯の方が影が薄かったという…
>>288
もともと60fpsやで >>286
フルスロットルで飛んでりゃそうそう落とされんよ(多分)
あとはスピード落としてる奴にケツから味噌ぶちこんだれ >>286
教えるとみんな真似するから教えてあげない。
なお未明のうちに一位は既に盗った∞勢 欲を言えばこの美麗なグラフィックでF-117を操作したかった…
まぁ5に出てくるみたいだから我慢しよう
字幕が小さすぎて、特に無線の会話が見えないから日本語でやるしかなく残念。
雲に突入した時とか画面が白っぽい時はさらに見えづらい。
このあたりにあまり不満を持っている人がいないみたいだけど、
みんなでっかいモニターだから?
まぁ英語にした時点で半分雰囲気で楽しんでる部分がある
QAAMとSASMで分かれるよね
俺はSASM派
>>301
エスコン初めてだけど1位ほぼ毎回取れるじゃん 集金用にミュージックプレイヤー制限しといてさらに収録してない曲があるってなんだよそれ
スマブラ見習えよこれだからバンナムは
高難易度なのはまあいい
何というか、飴と鞭の使い分けがうまくないゲームデザインと感じる
行き詰まったゲーム製作者がハマりがちな
高難易度であることととユーザーへのアンフェアな妨害の履き違え、
そのスレスレにある感じがするなあ
FPSは苦手だけどACE7のマルチは簡単に1位取れてよかったわ
>>303
おれ書いたけど、でっかいテレビだけど白飛びはすげー不満
眩しいとこでHUD見づらくする演出かと思ったら無線の台詞まで見づらいからただの調整不足だよな バトロワ1位トロフィとれた
全然ミサイル当たらんかったけど
F4Eにミサイル誘導飛翔大幅アップと特殊ありなら特殊誘導つけてSASM
コスト2000以下いけばめっちゃ当たるな
VRで疲れる奴はPSVRの明るさを極力下げるといいよ
>>69
やっぱフライトスティック難しいんだね
吸盤で固定してる >>153
話の雰囲気 04
キャラの雰囲気 5
ストーリーの雰囲気 04→ZERO→6
操作感 INF
INFの米で炊いた04に5のふりかけかけてるってイメージ >>310
サンクス。ほんとに白飛び酷いね。
他は不満ないだけに残念で残念で、、、
ウィッチャー3で文字の大きさ変更パッチが来たらしいけど、無理かな・・・ キャンペーンのみ終わらせたけど4からシリーズプレイしてる自分には
一番つまらん、盛り上がらなかったな、曲も今回イマイチや
6と7しかやってなくて地獄の味噌味噌ゲーしか味わってないから
7クリアした後にやる5が楽しみ
SASMとか低コスト機相手だけだし通用するの。SASMじゃ高機動の高コスト機は削りきれない
無人機落としてたら時間なくなるから必然味噌味噌の中突っ込んでいく大馬鹿やろうになるしかないというのが辛いとこじゃな。
ずーっとミサイルアラートなり続ける中識別しろ識別するまで撃つな敵は先に撃つけどな識別距離2500以下だけどなってクソゲーいつまでやらせんだよ
着陸ってあんなに難しかった?
というか着陸モードになるとブレーキが全く効かなくてスピードが落ちないんだが
空は三次元やからの。
二次元機動してるヤツなんざカモでしかない。
>>327
むしろだんだん難しくなる空中給油のミニゲームがw飛ばせるけども!w アーセナルバードのプロペラ破壊終わったら離れとけよ
変なバリアーみたいなのに巻き込まれて死ぬぞw
y◯u◯u◯eでストーリー◯ってたから◯てきたんだけど
まあまあやな
フレアの出し方がわからず色んなボタンガチャガチャ押したけどそれでもわからなかったのは俺だけじゃないはず…
>>329
むしろ初回のアーセナルバードでその技を間近で見てびびったので直ぐに離れて無人機4機ほど落としてた。 >>308
<<懲罰舞台は、敵の火器を貰いまくり敵を誘因することこそが貴様らの本懐だ>> >>112
押しすぎてターゲット通りすぎちゃったときの絶望感 レーダー破壊のミッション熱すぎ
こういう演出見たくて買ったんや!
全然味噌当たらなくてわろた
上手い人はどうやってケツ掘ってるんすかね
マルチの報酬少しアップのパーツ、ホントに少しすぎて笑える
俺だと50000のもと取るために50戦以上かかるわ
>>337
真正面とか横とかからはほとんど当たらんよ
しっかりケツにつかないと掘れない マルチのRANKって上がりやすい?
下がったりとかしないから下手でも上がっちゃうのかね
>>119
ターゲット全破壊後コクピットの中眺めてたらエリア外にでてミッション失敗になったわ >>327
マジ?
俺は逆にちょっと速かったかな?と思いながらランディングしてもピタッと止まって簡単じゃんってなったけど <<貴様らは懲罰を受ける身である。イージーだろうと泣き言を唱える権利などない>>
とでも言われているぐらい、なかなか初見◯し、時間制限が激しいね。
ターゲットも多いわ、スコア低いわ。
今のとこほ一番面倒なのは、タンクローリー破壊任務。
出現位置を記憶すれば、簡単になるけど
>>343
俺も昔よりブレーキ効きすぎてる気がする カウントが腕のいいビッグマウスなのか腕のないビックマウスなのかなかなか掴めんかった
2番機ポジ安定になってきてようやくああ前者でいいのか?みたいな
今回味噌連呼うざすぎやろ
ミッション進めていくとアラート鳴ってない時の方が少ないくらい常に味噌味噌言ってるわ
無人機相手しながらミサイル回避しなきゃならないし
雲や悪天候、乱気流とかも基本的にプレイヤーへの妨害要素だし今回難易度高いな
着陸するまでブレーキ全く効かなくて
接地した瞬間恐ろしいほど効き始める感じ
タンクローリーはマップ拡大して出現場所覚えとくくらいしかない
FPSで敵探すときと同じ要領
パーツがある前提なのか、まあ自分が下手になっただけだろうが地上への機銃が全然当たらん、安定しない
タンクにミサイル一発撃って機銃ってコンボが出来なくなってしまった
今回無人機のせいで常にアラートなるな
常にバレルロール
>>343
全力ブレーキしても1位ずつしか減らずに300で着艦試みたら爆発したわ
あんな減り方だったら始まった瞬間から全力減速しないと間に合わないと思ったよ 言うてるハナから1位取れたわ
4人部屋で自分より下手くそが集まるのを祈るのが早いかもねw
15000でトップだったからw
大体レーダーでミサイル見て近づいてきたら旋回するだけで当たらん気もするが
>>351
機銃は最初偏差歌あるようになったかと思ったが、よくよくツリー伸ばすと集弾アップがあってなるほどなと思った
そこまでして機銃当てないといけないのはちと辛い ミッション11残り400ポイントでタイムアウトとか悔しい
タンクローリーキツすぎワロタ
これ投げるやつかなりいるだろ
着陸は5とかじゃ完璧と言われたければバーナーふかして突っ込んで
フルブレーキで止まるのが定跡だったが今回もおんなじかな
とりあえず昔思い出してそうやってみたら完璧って言われたけどw
つか細かい難易度調整とかアプデ頼み感がして初見さんにはきつそう
マルチやると一生ケツに張り付いてくるやたら上手い奴がいて、下手に離脱しようとすると死ぬからタイムアップまで一生その場でぐるぐる
ぐるぐるしてるだけで攻撃できないけど当たらないもんな
>>359
わかる
ミサイル全然当たらんし時間切れなるし 今作の新型ビックリドッキリ戦闘機は過去作焼き直しなのか
モルガンだけハブられてるけど
殲滅ミッションで10回くらいゲームオーバーなってるわ
敵戦闘機無視してひたすら空爆してたほうがいいのかな…
キャンペーンやった。不満点。いい点ももちろんあるけど。
・照準の順番がおかしい
・機体ツリーに架空機のワクワク感がない。機体も特殊兵装も少なめ。
・キャンペーンのパーツは購入=全て反映 で良かった気がする。めんどい。見辛い。
・登場人物にあまり感情移入できない。て言うかみんなそんな長く関わってない。
・ソラノカケラとか混迷の海とかある意味純粋な殲滅ミッションがあまり無く、イロモノが多い
・5とか6とかの味方の共闘感がない、チームとしての新しい(仕組みというか)武器もない。
・初心者置いてけぼりしそうなミッションある
・ゆっくり近く行かないと敵味方判別出来ないって戦闘機としてやばくね?
・基本みんな不機嫌。楽しく戦争しよ
・マップは出来れば押し込みで縮小表示にして欲しかった(何回も押すのめんどい)
・戦闘時のQUIT MISSIONの遷移先が怖い
・特殊兵装今のところ全部地味
オンとVRと今後のDLCがメインなんだなって思った。
バトルロイヤル2戦目にしてトップ達成、スコアは52000でした。QAAMを中心に当てていきました。
>>353
350〜380km/s位でも空母の滑走路半分も使わず停止しないか?
爆発は単に侵入角が急すぎるだけじゃね >>359
hardは知らないけどnormalなら無人機を先に潰した方がらくだったな フランカーのジジイが初戦からイカとzeroのメビウス1の中間みたいなインチキ臭い挙動で中々腹立つわ
うまい奴二人がぐるぐるぐるぐるやりあってる中、美味しく雑魚狩りで逆転
こりゃやばいと二人で俺にタゲ変えてきたがもう遅いよ。逃げ切るだけなら簡単だもんね
タンクローリーんとこはグリペンかラファールにLACM積めば多少楽だと思う
タンクローリーそんな難いか?
一瞬映るレーダーであたりつけてゆっくりその辺りに近づいてけば普通に的やん
スコア稼ぎのために時間制限緩和もしくは廃止
味噌アラートウザいのでせめてタゲとりしたりもうちょい撃墜してくれる友軍( PJがまるでエースに思えるほど今回役立たず)
アプデで早急に何とかしてほしい
この仕様ならデスマッチよりオンライン共同戦役のほうがよいと思いました
発売前から言ってんだろう
>>354
wikiとかにマニューバ載ってるから試してみるといいよ
矢印の誘導を鵜呑みにするんじゃなくてレーダー見て敵の向きも確認しろ >>372
ハイGでハァハァ興奮する変態だし多少はね ミッションはたいして面白くないな。作業ゲーだし。
VRも3ミッションしかないし、体験としては面白いけど1時間ぐらいで終わって2度やろうとは思わない。
今2周目ハードでやってるけどタンクローリーの後の護衛がキツい
SAM探すか敵機落とすかどっちかやってくれカウント…
リアルでも機銃はスナイパーライフル並みの精度があってもブレと飛距離で面攻撃がデフォな世界だからなぁ
火器管制装置が優秀なんで40年前の機体でもほぼ確実に先読みして当てる位のコンピューターだし、漫画のようにコックピットに乗るパイロット狙って落とすなんて事はほぼ不可能だぜ相棒
>>377
まあ確かにみんな稼ぎ終わったら多段追尾でしか来ないだろうね
どうやって掻い潜りながら相手も行動制限して叩くかってのになるけど、それにしては時間が短過ぎてワンミスで決着ついちゃう
何で4の時からの壊れだったのに残したんだろうか VR買う気満々やったんやけどちょっとしかないんか?
>>376
友軍の無能さも今回の難易度上昇に一役買ってるよな
中隊の奴らに全く後ろを任せておけない 知ってるか?エースは3つに分けられる
強さを求める奴、プライドに生きる奴、戦況の読める奴
この3つだ
お前は
オンにPvE追加されんかなぁ
PvPだけは疲れる…
>>378
やっぱマニューバ大事なのね
いろいろ試してるけど上手くいかないから練習してみるわ >>271
ありがとう過去作のナンバリングも興味あったんだけどハード無くてできなくて嘆いてたから良い機会だわ
話的にはナンバリング通りに話は続いているの?バラバラ? >>364
砂煙のせいでタゲが外れるのがキツいな、UAVは常にミサイル飛ばしてくるし
超減速してなんとかクリアしたら
次のステージも鬼畜で絶望
もう寝るわ ミッションは夜の街のオッサン護衛するミッションが一番リトライが多かったな
オッサンすぐやられるんやもん
>>348
むしろ被弾覚悟で識別のために凝視し続けたり
後ろからミサイル撃たれ放題にしたまま雷雲に最大速度で突っ込んで逃げていくターゲットを180秒以内に撃墜しろとか今回ホント自由に飛ばせてくれねぇ トリガーさんすげぇ!
俺はトリガーについていく!!
躊躇いもなく雷雲に突っ込みやがった!トリガーすげぇ!
皆トリガーさんの周りに集まれー!!
草
せっかくのPSMもただの的なのでオンで披露する機会が開幕しかない
今までのエスコントリビュートな感じなのに無線返事指示出し押し込みマップセンターターゲット
良かったシステム採用しなよ
メビウス1はZERO理論で行くと強くてプライドが高く戦況が読めるって事だよな
俺がメビウス1だったころ後ろから飛んでくる機銃を失速して避けてたなぁ
ポストストールマニューバーって言う位だから戦闘機動の一部、機体毎の特殊能力と見なして良いんだよな
楽しみだなぁ
あぁ…架空機枠でスーパーシルフ出ないかのぅ…(´・ω・`)
タンクローリー追うより最初に20000スコア稼がなければならないことのほうが辛かったなぁ。はじめF15Cでやったら失敗したよ。対地兵装(F14でGBU)持ってこないとクリアできなかったよ。
雷ミッションもう怖いわ。
とりあえず一回も撃墜されずクリアした。
Sランクとかってあるのかな。
これ発売前に主人公が懲罰部隊入りする事公表しなかったほうがよかった気がする
6は味方が優秀すぎ+指示発動であれだったけど
今回は今回で味方居る事忘れそうになるなw
オンでみんな横にグルグル回るから横旋回からの縦旋回で先読みしてる人チラホラでてきたね
VRでフリーフライトないんだっけ?
じゃあラダーペダルは買わなくていいかぁエスコンのためだけにラダーペダルはコスパ悪すぎる
これVRやったあとだとキャンペーンやる気にならないな
困った
もしかしたらオンのPVEは、敵オブジェクトを配置/同期出来ないってことでやめたのかなあ。
そもそも仕様的に不可能だったって分かったのかもしれない。。
でもINFあるんだよなあ。。
味方のミサイルが敵機に当たっても全く落ちてないよな
どういう判定なんだろ
>>401
味方って何しているの??っていうレベル。
6のような即座に支援してくれることもないし。
ファントム爺さんで石油基地破壊か…。
まだツリー全く開けてないw 輸送機護衛するミッション、クリアできん
左右挟撃されてからが難しい
挟まれる前にと片方相手にしてる内に味噌食らってるしどうすりゃええんや
>>384
なんかエンディングで追加されそうな気配はあったけど現状少ない
というかプレイするまで本編VRだと思ってたからガッカリ そんなに難しいか?
1週目ハードでも普通に詰まらないように感じたが…
X2のオレオとかXのアレクトフェンリアより相当楽だと思う
敵味方識別のための凝視を数マップでやらせたのはほんと失策だったな、しかもエンドに向かう終盤でやるとか
あれを楽しい、楽しくはないけどゲーム性のためだから容認できるとか思える奴とかいないだろ
>>408
これはもうホントにダメかもわからんね。わりとマジで。
見てないけど溢れてるらしいノービス操作配信者ども完走できるのかよ 使用可能な架空機もっとガンガン出して欲しかったわ
毎回楽しみにしてたのに今のところ見た目ほぼ使い回しのワイバーンだけでしょ?
>>411
あれは四方八方から飛んでくるミサイルの煙を辿ってSAMを破壊しないとクリア出来ない >>362
普通の戦闘だとちゃんと加減速出来るんだよな
>>370
空母のギリギリを狙って30度位の角度で入ったけど何が悪かったのか
それかランディングギアと甲板の設置のしかたが悪かったか? マニューバはたくさん出てくるけど戦い方のコツ見たいのはどこにも載ってないんだよな
とりあえずネタバレなるからクリアしてない奴はこの先見ないでくれ
なんでコゼット生きてんの?
最後スカイグラスパーに乗ってたトールみたいになってなかったのか?
衛星ぶっ壊れてからのカオスから話を収束させられる脚本書いたのはすごいと思った
ただ最期のお花畑感はあんまり合わなかったかも、、
>>409
ファーバンティでちょいちょいハイエナされたぞ >>405
VRやった後にキャンペーンやると俺の32インチのテレビだと一気にショボくなってちょっと萎えるな
バンナムお得意のDLCでキャンペーンもVR対応してくれればいいのに AC6ではPvPでF-16でロケラン当てまくってたけど今作ロケラン全然当たんないや
てか懲罰部隊楽しすぎだろ
ずっとバンドッグでいいわ
そういや濡れ衣着せてきた連中に報復しないまま終わった気がすんだけど
あいつらといいゴーレムといい序盤に居た連中って後半出てきた?
>>375
当たりつけて雲の下へ→強風で地面とキスが何回かあった
それならと雲の上でタラタラしてると無人機飛んでくるし… 5やったことなかったけど面白いな、味方が近すぎて気にしながら動かないとぶつかるのがキツいけど
その点に関してはシャムロック優秀だったわ
>>420
SAMじゃなく相手してない方の戦闘機に落とされてるんだが… そもそも何で主人公に濡れ衣着せられたのか最後までわからなかったな
というか、あの濡れ衣誰が何のために着せたのか
雲に巻かれて岩に激突することが多いな
ガンカメラ視点でやると特に顕著だわ
ミサイル300発くらいあってもいいわこれ
機銃産廃だし
完全に遊びモードでやってる懲罰部隊が楽しい
共闘でこういう会話したかったぜ...
>>426
モニターを見てる自分というメタ思考になるから55インチでも同じだぜ
家のソファーがコックピットになるVRとはやっぱちゃう >>429
基地防衛で失敗してざまぁ!とか黙れとか罵声飛んでて、こっちの方がクリアした感が出て困る >>400
それ知らなかったから、大統領撃ち落とした後不安になってエースコンバット7 ストーリー分岐でググったわ 最後のトンネル抜けの
攻略ヒントは
小さい機体で(F-16やF-2A MIG-21)
ノービスでやれば楽なんじゃないの?と
毎回思うんだけどね
エスコン6で途中でのトンネル抜けは
断然それらの機体をしようした方が楽だった
A-10だと、低速での安定性はあるけど
横幅があれなんで、
横幅で言えば F-104だけど
低速での安定性と旋回性がなw
少なくとも横幅の余裕は細いからいいけどw
横の連絡とれてなかったりオーシア軍って俺の会社みたいだわ
すんごい共感出来たわ、残念ながら
>>406
この手の人気出て続編続けまくってるゲームあるあるだけどストーリーの順番取って付けたように滅茶苦茶すぎる >>429
同意
懲罰部隊は番犬筆頭にいいキャラしてる連中多かったし
罵倒されまくるのもエスコンになかった雰囲気出ていて良かったな
あんな連中相手でも徐々に信頼されてきてこれからってところで異動になったのはちょっと残念だった >>413
初心者には難しいと思う。対地攻撃にa-10使うなんて発想あるわけないし、ミサイルの当て方や機銃の当て方を試行錯誤する前に敵のミサイルバンバン飛んでくるから、避けるのに手一杯で習熟するのも遅くなるだろうし >>162
アップデートで、オンライン対戦モードなら
レシプロのみのステージとか
実装されるんじゃないの?
PS3のインフィニティみたいにさ
となると?
スカイキッドのレッドバロンとブルーマックスが出てくるw シリーズ経験者ならなんとかやれる難易度じゃね?
7デビューのご新規さんには地面とキスして慣れて貰おうや
5のPS4版クリアしてから手つけようとしてるドMおらんの?
ていうかストーリー繋がってるのを知らんかった 作品毎に別物だと思ってた
敵は対して問題ないけど、気づいたら大統領墜落してる
まあ明日やり直すかな
>>449
ああ、PS4ならさー
レシプロで遊びたいって言うなら
エスコン7飽きて、ウオーサンダーやっていないなら
それやればいいよ、マウスひとつで快適操作できて
結構レシプロマシンをそだてるのが楽しいぞ
基本無料プレイだし、 6までの感覚でHARDから始めたら割とHARDだw
機銃判定が厳しくなってムズい
>>447
編隊飛行したところ激熱や
せっかくこの部隊最高!ってなったのに異動すんの寂しいわ ミッションに対応した特殊兵装持っていくか否かや
パーツでミサイル弾数や射程伸ばしてるか否かもだいぶ難易度に影響するからなー
今のクオリティなら3のリメイクは絶対楽しい
3は初代PSで出すには早すぎた
ミッション9やけど、風が何か知らんけどストールして速度200程度なのに高度だけどんどん上がってくww
アホゲーかこれw
>>443
俺もそんなドキドキ感を体験したかった
事前に懲罰部隊に入れられるの入れられるの知ってたから大統領撃墜したとき、これでか…ってなっちゃった 最後のナガセってちょうど宇宙飛行士が帰ってきたってことなの?ちょっとよく分かんなかったから
昔のエスコンでデフォの上下反転に慣れてて他のゲームで
支障が出るから反転無しに他ゲーでは矯正したのに
これやると操作が反転無しにしても無茶苦茶になる…
あの編隊組むとこは最高だよね
そもそもバラバラだった連中が一丸となる感じがさ
とりあえずノーマルクリアしたけど、今作かなり難易度高い気がする
ポイントノルマとか制限時間、あとハードスペック上がって地表のオブジェクト増えたからか、遮蔽物邪魔で当て難い地上標的が多かった
hardでM13までクリアしたけどほとんどrankBだわ
ソ連ルートで進んでたけどブラックウィドウ欲しくなってきた
懲罰部隊は余分な会話も多くて楽しかったな
デブリーフィングで毎回独房言われるし
ADF-11Fは前と同じならパーツ見つけて解放だったら面白いのにな
マルチクイックマッチ入れてほしいな
部屋検索とかなしに気楽にはじめさせてほしい
>>464
ファンサービス的な物だと思うけど、流石にポッと出過ぎるよな >>430
濡れ衣というか敵にIFFを偽装されて誤射を誘発させられてたから、トリガーが殺したのには違いないんよね。傍目にはそうとしか見えないし
ゴーレム隊は懲罰部隊に転属以降は出てこない。幕間ムービーに出てくる登場人物以外、扱いが雑な気がする。あっさり戦死する人も多いし >>389
パッケージ版をネット通販で買う場合はいつから無くなるか分からないから気を付けてね
DL版なら1ヶ月先までは大丈夫
※パッケージ版は初回生産分にのみ早期購入特典が封入されております。特典が封入されている製品にはシュリンク(外装フィルム)のパッケージ表面にシールが貼付されております。
※ダウンロード版の早期購入特典は2019年2月18日まで付与されます。(STEAM®版の早期購入特典は2019年3月4日まで付与されます。) >>473
だなー
あと観戦モードが欲しいわ
くっそ上手い奴らのチーデス見てみたい 一生ケツに張り付かれると味噌避けてるだけで試合終わるなこれ
上手いこと攻守交代できないもんかね
張り付かれて逃げられなさそうならさっさとわざと地面衝突したらよいぞ
>>479
どうしようもなくなったら自分から地面にキスしたらいい Tree何ルートにした?
ワイ自衛隊機ルート
なんかミッションと噛み合わない
なんか物足りないと思ったけど無人機戦多いし大型兵器のアーセナルバードも無人機だから敵無線が少ないんだな
>>479
相手にケツとらせながら雲に誘い込み、アイシングで動き鈍ったところを大物食いとか妄想した
自分がアイシングになって墜とされそうだが 張り付き行為はマナー違反だと思ってある程度撃ったら別のターゲットに切り替えてるな
何よりアーセルバードはお古の使用済みだかたシリーズ体験者には目新しさがない
>>487
そんなマナーあるんか・・・気持ち悪いな >>6
これマジ?
製品版買った方がいいのかな・・・
いちいちディスク変えるの面倒なんだよな。 峡谷を飛んでサーチライトをかわすミッションに違和感
戦闘機が飛んでたら爆音ですぐわかるのにライトを避ければバレないという謎仕様
製作者はおかしいと思わなかったのか?
>>488
いや、俺はオンは7でデビューだから前からかは知らんが、スコアの出入りを
考えてその結論になった。自爆のペナたったの7000だからね さっきうまい奴にずっとケツ煽られてた
雲抜けたら岩に激突したら相手も激突してたし
>>484
・そこそこの性能のファイターorマルチロール
・A-10
この2つあればいいからスパホのツリーから行くのが一番楽な気がする
F15やF35に繋がってたと思うし >>491
俺ルールで別に俺は張り付かれても気にしないw キャンペーンをマルチでやりてえなぁ
アーセナルバードとか一瞬でハゲそうだが
HARDクリアしたけどクッソきつかった
いろんなミッションで時間ギリギリポイントギリギリ連発して冷や汗やばかったわ
EASYも同じならとても初心者には勧められんぞ…
思ったより難しいというか機銃がつらいなw
後、雲とか谷間とか障害物競走大杉w
>>484
F-35乗りたかったからスパホツリー
結果として一番楽なルートだった模様 マルチはそんなに練られてないしまあぐるぐる回ってるうちにsasmで落としたり落とされるって感じだな
張り付かれたら少し加速してハイGターンしてSASMでズドンよ
マルチの対戦、空戦だけじゃなくて地上目標とかのも早く欲しいわ
まさかないとか言わないよね…?
今作マルチでもケツくいつかれてどうしようもない技量差見せられると
AHのDFMって対戦ツールとしては惜しいとこだったのかなとたまに思う
キャンペーンでの強制ジェットコースターがうんこすぎて印象最悪だけど。
ハーリング救出のやつ周回ダルいなと思ったけどすげー近道があるのな
こういうのは親切なのに
はぁ?本体凍結されたのか?
たかが改造コードでこんなバカな話ないやろ💢😡👊
とりあえずクリアしたけどストーリーは賛否両論だろうなこれ。
早くここから出たいと思ってた懲罰舞台が懐かしく感じるわ。無人機相手なんだからもっと無機質な無線あってよかった
そういえば懲罰部隊になってからの初出撃のステージ、mig21とF104以外でも出撃できるけどバグなのか仕様なのかどっちなんだろう?
>>484
やっぱF14からA10やスパホ乗り継いでF22がイージールートだな >>496
落とされるとでかいもんね...
とりあえずケツ掘る側になれるように頑張らねーとな VRのフリーフライトで時間制限そのままとかアホなのか
いきなり「ゲームオーバー」とか表示されて萎えた
「嘘でもいいからリボン付きが〜」とか、「天使とダンスだ!」みたいな印象的な台詞が今回無かった気がする
やっぱり無人機相手だと味方の通信ばかりで敵からのヨイショが少ないのが問題か
ストーリーも悪くはないんだけど、もう少しエンタメに振り切って欲しかった感…5より4派の人には今作くらいが丁度良いのかもしれないけど
>>512
仕様じゃね
懲罰部隊ブチ込まれてから割と長いのに折角アンロックした機体使えないとか
その2機だけで進めろとか割と嫌がらせだし 今回は全体的に過去作ファンサービスって感じじゃね
まぁ肝心のストーリーはつまらんかったが
今作ストーリー嫌いじゃないけど
僚機コロコロ変わるのだけはちょっとアレだったな
>>512
雰囲気でミグえらんだわ
ストーンヘンジもろすぎ
発狂します ロックオンのクソさとHUDと字幕の見にくさだけはさっさと改善してほしい
天候とかは半分諦めるけど雷雨のステージってまだまだあるのか?
初めての雷雨とこで地形と相まってクソ苦労したけど
>>484
俺はミグルート。
高くてやってられない。
中央一直線が一番楽だと思う。 >>512
スクラップ・クィーンがどんなもんでも作れてスゲーっていう味方同士の会話があるぐらいだから機体制限ないのが想定どおりじゃないかな
あのお姉さんいろいろ超人よ イヤホンでプレイしないと台詞が全然頭に入ってこないな
>>508
DFMも上手いやつに吸いつかれたら自爆するしかなかったやん
インチキシステムでケツ掘られるより技量で掘られた方が納得いく >>484
スホーイ好きだからロシアルート
Su27がないのがショック >>525
自分も同じ事思いました。ただブリーフィングで機体を用意したと言っていたので、そのステージだけはあの2機種限定でもよかったんじゃないかと思います。 >>510
改造してオンしたらなって当たり前おつかれさん 2面てなにすればいいの?
地上物全部破壊?
レーダー車両とやらを破壊したあとも地上物のこってるけど
敵の航空機に全然ロックオンできないから倒せないし
MSLって空対空ミサイルだよね?なん十発ももってるけど
字幕が白くてよく見えん
英語音声日本語字幕の方が雰囲気出て好きなんだけど字幕見づらいしかといってじっくり見てる暇もないから日本語音声にしたわ
これはこれで悪くないと思った
ミッション6まで進めて息抜きに5やってる
凄く面白いけど、疲れを感じるのは年齢だな
5の画質が良くなってるのが良い意味でサプライズだ
今回難しいとかじゃなくて楽しくないミッションが多すぎるわ
グラビティデイズ2みたいなストレス与えることを目的にしたミッションが多い
ユーザーを楽しませようってのが一切ない
7のシステムとグラフィックで5をリメイクしてた方がマシだった
>>535
なぜあんなのに詰まるのか訳わからん
最初の地上タゲ倒してたら増援で無人機出て来るだろ
そこで無人機がタゲになるから全滅させたら終わり 機体ツリー悩むわ。欧州機でマルチロールもいいんだけど、米軍とロシアツリー開けないと通常ミサイルが強化できん。最終的には全部開けるだろうけど、一周では最後まで行かないだろし
「大馬鹿野郎」が今作のキャッチフレーズなんだろうけど印象弱かったなあ
天使とダンスは言葉のアレンジでスローテンポの婆さまダンスとか舞踏会が終ったら子供はベッドにいく時間だとかいろいろ言い回しできたけど大馬鹿野郎はそういうのできないし
>>495
思いっきり基地の上飛んだのに気づいてなくて笑ったわw
スピードも全開でかっ飛ばせるし流石におかしいわな 今回も味方がやられるシーンあるけど、知り合ったばっかの囚人だからとくに哀しさも無かったな
5での民間人に街中に落ちると被害出るからあえて脱出せずスタジアムに不時着して死んだ英雄みたいな死に方でもないし
>>539
いやー俺もそう思う
これチュートリアル的なミッションでしょ このシリーズはじめてだけど我ながらありえない
地上物破壊したあと航空機くるけどロックオンできなくて全然たおせないのよ >>530
ミハイル・ペペロンチーノ・スポポビッチ・・・あと忘れた >>476
詳しくありがとう今日の帰りにでも買ってくる おかしい…蒼の英雄であれだけ機銃当ててたのに全然当たらん
おとなしくフォックス2しよ
今回稼ぐステージを決めるのは迷うわ。
ラストステージは、何度もリトライしたので…
>>545
ちゃんと兵装切り替えてないだけじゃないの? 5は大国同士の総力戦の中心で戦ってる感の演出が素晴らしいから仕方ない
何か今回は非正規雇用で雑用させられてる感がスケール無いし戦況を説明出来るジュネットのような語り部も居ない
>>545
ハイGターンしろって言われるだろ
急旋回したらロック出来る >>527
景色がHUDの色と同化してるかをリアルタイムで判別し、適宜HUDの輪郭の色を変更するようにして欲しいね。ただでさえ視界悪くて衝突しやすい地形多いのに死活問題やわ マルチ抜きでクリア後稼ぐならストーリーもっかいやったほうが早そう
>>546
レーザーやレールガンの搭載も許可してくれるぞ 早期購入特典のエスコン5はディスク交換しないでもスタンドアローンで起動したりする?
もしそうなら中古またずさっさと買ってしまおうかと思うんだが
誰かおしえてくれると助かる
>>540
真ん中の列やってたけどイージークリア時点でクリア後に出た架空機まで解除できたぞ >>545
ロックオン出来ないってどういうこっちゃ…と思ったが
まさか△でロックオン対象変えられるの知らない?
そういやチュートリアルの説明なかったっけ…なんで… >>535
画面中央の三角錐を追う
四角ボタンで対空ミサイルにしてロックオン
無理な角度では撃たずじっくりね >>538
色々制約付けてるミッション多すぎだわな
後半の敵機確認作業といい、ほんまストレス溜まるわ >>546
そもそもスホーイも宛がってるしな。いざとなれば架空機体だって三本線。
結局なんであの人は口封じされたんだ?
そこらへんはっきり判明しないと騙されたカウントさんが可哀想じゃない? 過去作で
「対地オンリーのミッションだと思った?ざーんねん!」
をやられすぎたのか、A-10や対地兵装を初見で出せない
8492がトラウマになりすぎてるのかもしれんけど
>>538
今作はそういう傾向あるね
これを思い出した
>>560
うお、素早い返信サンクス
尼でポチってくるわ! >>558
そうなんだ。俺はツリーつまみ食いしてるから第五世代までたどり着けなそうだな まぁもっと主人公がハメられた理由があれば良かったけどな
理由があるのかとワクワクしてたけど完全に偶々近くにいたからだし
やっぱりベルクートかっこええな。ロシアルートを突き進むのみ
>>565
あったっけ
常識みたいな感じになってるし説明されてたか覚えてなかったわ >>564
おまおれ
8492は罠だわな
でもとりあえず高性能のマルチロール買うまで対地はA-10で行ってる それにしてもあいも変わらず戦争しかしてねえなこの世界
しかも衛星壊れまくって民間人も多大な迷惑だし
クリアできなくて文句言うやつここに書き込むくらいなら空飛ぼうぜ
今までのエスコン→敵が壊滅するまで好きなだけ暴れてこい
今作→15分以内に一定の敵倒さないとゲームオーバーな
鉄やら火薬やらは現実地球より遥かに安く手に入りそうな世界ではある
>>552
4もそうだったけど、語り部が主人公から遠い人物だから、主人公周りの状況がふわっとしたまま戦局だけが動いて行くんだよな
懲罰部隊での出来事とか、もっと主人公に近い人物視点なら色々な話があってより感情移入出来ただろうに 割とイライラするマップが続くからその後の艦隊と海上基地を潰すマップがすげー楽しい
こういうのでいいんだよこういうので
>>577
今までも少なからずあったけど今作はちょっと酷いと思う 気流の乱れがあるので、今までのように飛んでいるとミスるねw
ファントム爺さんで山頂のレーダーサイト破壊とスパホ撃墜したけど
そろそろスパホルートに手を出すわ。
キャンペーンクリアしたけど、ローンチトレイラーにあった崩れるビル街どこにあったんだ。
今回のストーリー俺は好きだけどな
結構味方が死んだりとか懲罰部隊のノリとかバランスが良い
衛星破壊されてからしばらく続く終末感とかも好き
456ゼロ以来、買おうか迷ってる…
飛行機のペイントとかできるのかしら?
敵を中央にとらえ続けると自動でロックすると思いこんでた…
ある程度中央にとらえて三角おせばロックするのか
これでクリアできる、と思ったら敵多すぎて死んだわ
紫がマルチロール機で青がファイター、赤が爆撃機なん?
渓谷めんどくせええええ!!!!
過去作全部やったけど間違いなく今作の渓谷が一番最悪だわ
ここで一時間近く詰んでる
PVでタブロイドが相棒ポジになると思ってたわ
カウントなんて絶対死ぬと思ったらワイズマン死んでから良いキャラになったし
とりあえず脳内にミサイル警告音が流れっぱなしで困る
>>574
同じです。
5の要塞攻略でA−10出して終わったと思ったら
8492ミッションが来たから今回もA−10は躊躇する。
F−22Bがあればまだ一戦可能だけど。 >>584
敵首都にある海面上昇で沈んだビル街のことかな
マップ中央のちょっと左下よりにあるけどそれかいな 初めて雷雨のミッションやったけど、これはこれで楽しいかも
今までも制限時間内にポイント稼げとかはあったし、その条件のミッションは結構楽しかったんよね
04とかの砂漠地帯での無双とかさ
今回はやっぱ無人機の起動がウザいのと僚機一切狙わずにプレイヤー絶対殺すマンしかいないでしょ
あと序盤で一番イラついたのはストーム?竜巻のなかタンクローリーを探せミッションだな
あれ考えたアホ何がしたいんだ
個人的には元凶トンネルよりはマシだと思ってるがそんなにむずいかね
イライラはするがんなもんAC3で慣れっこよ ニューコムルートだっけかのジャミング爆撃うざすぎてね
>>596
被雷してからしばらくアヘアヘになるシステムはよくできてるなぁと思ったな
実際は飛行中に雷当たったら即死なんかね >>591
どの渓谷?雲に隠れてヒットアンドアウェイするとこ? いやマジでネガキャンとかじゃなくて本当に教えて欲しいんだけど
このシナリオどこが面白いの?
超劣化5じゃんやってること
今回は序盤のなんだかヌルい部隊から、懲罰行きになって難易度も跳ね上がるあたりで燃えたわ
>>602
あの雷の渓谷じゃない?
雲隠れは一度雲海の上で暴れてすぐに雲海に潜ればいいし。 結局空対空ミサイルばばばばで爽快感得られるステージがなかった
>>599
あの爽快感の後の超絶作業感は酷いよね。まあ撃墜される可能性0の楽な状況なんだけど。
ファーストコンタクトのミハイ爺さんが絶妙な起動で攻撃交わしまくるから、SOLみたいに途中撤退できるのか
アルビレオみたいにずっと残っているのか分かりにくいな。 サーチライトの峡谷やろ 狭所はエキスパートよりスタンダードの方が安定して飛べる
抜けたらエキスパートに戻すけど
>>602
サーチライト避けながらやるステージだな
アレ無かったらスイスイ行けるんだけどあんにゃろ微妙に角度変わるから妙に緊張するな… >>597
レーダーは見てるよ
ちょくちょくどいつをロックオンしてんのか見えないんじゃ >>607
いやいやいや戦争集結のために両軍が集うの5と一緒じゃん
あれは大統領の演説の後に始まる大義名分があったけど
今回なんかふわっと集まってふわっと攻撃じゃん サーチライト峡谷だけは
フライトスティックの速度一定にできるのが活きたわ
>>601
普通の航空機と一緒で大丈夫なんじゃない?機体表面伝って翼の先端から抜けてくんだっけ?
JHMCSとか雷に晒されそうなミサイルとかその辺はちょいと怪しそうだけど おかしい…蒼の英雄であれだけ機銃当ててたのに全然当たらん
おとなしくフォックス2しよ
UIの改善として敵のダメージがゲージで分かるようにして欲しい。
今回敵機のダメージがわかりにくいから無駄にミサイルを使ってしまう。
ミッションとプレイヤー側の機体乗り換えが全くかみ合ってないんよね
今までは上位の機体乗り換えられるタイミングでそれ向けの爽快感あるステージ用意されてたけど、今作ステージ2とかは後半にもってくるべき内容だわ
あんなもん序盤やらされてもストレスだけでしょ
>>610
俺は常時アフターバーナーつけて潔く行くのが一番簡単だったりしたけどどうかね まあ最後にいきなりコゼットさんに話しかけられ始めて、「?」となるぐらいには5とは違うよね。
あそこは孫娘姉妹の方が絶対よかった。
砂嵐の燃料トラック破壊ミッション難しすぎね?絶対時間切れなるわ
とりあえずミッション1・2やってきたけど、6みたいに援護・攻撃みたいなのないのこれ
>>619
全体も何も……罵倒されるか嫌がらせされるかしかなかったとしか……
眼鏡の研究者の彼が謎角度で良くしゃべってたことぐらい以外になんかあった? >>601
いや対策してるからそんなことないよ
もちろん無傷とはいかなくてたまにクラスA(2億円以上の損害)の事故になったりするけど サーチライトは操作変えて消化しちゃったわw
今回はよ終われってミッション大杉
今までそんなこと思ったミッション早々なかったんだけどなぁ
今作で1番笑ったのは爺ちゃんの名前の長さかな
姉妹をやらしい目で見つめてたロリコン技術者もよう名前覚えてるわって感心した
>>618
M2そんなに難しいか?
初見イージーでA-10使ってクリアしたけど難易度上げると鬼畜なん? だからサーチライトとかトンネルは機体傾けてヨ〜で曲がれっつってんだろ
>>622
俺も何回もやり直したわ
射程長い空対地ミサイル装備して無人機でたら優先して倒すようにしたら3回目くらいでクリアできた
一瞬でもロックしてその間に発射できればあとはマーカー消えても目標までちゃんとミサイル飛んでいくからなるべく射程長いミサイル装備するといいぞ >>624
色々あったけどクリアしてその感想だけなら特に言うことはないかな
単純に自分に合わなかったんじゃないの 今のところ追加要素の気象系がアクセントじゃなくてストレス要素にしかなってないし他にも縛りが多すぎて爽快感に欠けるのはどうなのと
演出とかは熱くていつものエスコンだと思えたけど
あと事前に触れられてたエルジアに傾いてた世論とかはどこ行っちゃったの
>>479
チームデスマッチなら味方の方へ突っ込んでいく、バトルロワイヤルなら機体の集まってるところに突っ込む
インフィニティと違ってツリーサクサク進んでくので万遍なく買えるとこから買ったほうがいいんじゃないかな。
大まかだと上のほうはキャンペーン用、下の方はマルチ用って感じに分かれてはいるけど。 タンクローリー探しはひたすら砂嵐の下飛んでたら無人機ほぼ無視できたな
>>622
4機同時にロックオンできる対地ミサイル持ってくとクッソ楽になるぞ
んで地面に道があるからそれ見ながら行くと大体居る
あと砂嵐から一瞬も出るな >>628
難しくはないぞ
単発のミサイルと残段数気にしながら作業するようなミッションだしな
今回初見で死ぬことはあっても詰むようなシーンはなかった
ただイライラするし、ああいうポイントミッションは後半機体選択肢が豊富な場面で用意されるべきでしょ >>620
それは凄いな俺にはちょっと難しいな
元凶トンネルとかハミルトンネルとかはスイスイ進められたのになぁ…だいぶ腕が落ちたのかも 初めて規定ポイント稼げってステージで詰みかけたけどマルチ頑張ってF35Cと空対地8ミサイル解除したら楽勝すぎてやりすぎた感が
そのあとも割とサクサク進めてストーリーがようやく面白くなってきた今回はストーンヘンジこっち側なのね
時間に追われるミッション多いね
白タゲと戯れつつまったりやりたいんだけどな
プレーに対する縛りがきつくて爽快感がイマイチかも
>>630
>>635
>>636
なるほど、地対空味噌と砂嵐の中で無人機やり過ごすのがよさそうやな…
よーし、無人機に見つかって旋回ぐるぐるしてるといつのまにか風に煽られて墜落する作業はこれでもう終わりだぁ!
ありがとう! >>638
なんていうかサーチライトがごちゃごちゃ動き出す前につっきるのが一番なんだわ
画面に映った!はいアフターバーナーでつっきる!の繰り返しみたいな…… >>642
なるほど変に動かれる前に突破か
参考にしてみるよありがとう
とりあえず一旦寝て気持ちをリセットしてくるわ >>624
君の素敵な完成されたストーリーをバンナムにでも持ち込んでみたら?
どういうストーリーなら満足するの? 流浪の民になってブリーフィングが作戦指示じゃなくみんなでこれからどうするか相談する場になるとか今までなくて斬新だったけどなあ
オーシア空軍って5のスパイ容疑といい一番ダメな軍組織じゃね
>>646
いやまあオーシアが有能だったら初手の無人機攻撃をものともせずに即反撃する事になっちゃう説があるから…… エスコンは初めてやるけどやべえなこれ
適当に空飛んでるだけで楽しい
ストーンヘンジ防衛ミッションって何すりゃいいの?
敵殲滅させたのにタイムオーバーになって終わったんだけど
ラストの狭い所が過去最高に難しい
何回も縦穴で死ぬ
>>650
どのタイミングの話?
あれは通信が話してる通りのことしてれば終わった感あったけど いったんやめて1時間くらい立つのに
ずっとミサイルの追尾音がなってる
やべえなこれ
ビビビビビビビビビビヒ
ミッソー ミッソー ミッソー……
ビッ ビッ ビッ
ビーッ ビーッ ビーッ
ミッソー…… ミッソー…… ミッソー……
まあ確かに今回追加された新要素はドッグファイトのお邪魔要素が多くて
それを軸にした戦い方が誰でも楽にエースってゲーム性を下げてるね
まあ今回はおまけのVRが神クオリティだし
色々と新機軸スタイルで新しい作品が作れてると思うから俺は高評価だわ
気が早いけど今回の良い部分を更に進化させて悪い部分を改善したエスコン8が楽しみ
次作は全面VRでも良し
お手軽エース体験がウリのゲームがどうしてこんな嫌がらせイラゲーになった感ある
2面クリアできないマンだけど
時間切れかミサイル打ち尽くしてしぬわ
敵おおすぎ
はーチュートリアルミッションに2時間ついやしてしまった
あきらめて今日は寝るわ
昔画面分割の対戦プレイを数回くらいはやった記憶あるけどあれ面白いと思ったヤツなんかほとんどおらんだろ・・・
なんでPS4のスペックで協力プレイにせんかったんや
最後のトンネルくぐりふざけんなレベルだな
低速安定性低い機体でいったら煙突の入り口に顔向けることすらできないんじゃねぇのか
>>658
UAV全撃墜するミッションじゃない
てきとーに守ってるとヘリが助けを呼ぶ
仲間が「行くぞトリガー!」みたいなことをいったら合図だから全部無視して助けに行け ベッドに入って目ぇ閉じたら頭ん中ずっと警告音鳴りまくりで寝れねぇ…
味噌味噌うるさいんじゃい!
みんなで超兵器のケツについて4ロック対空ミサイルうつだけのゲームになりそうだな
やっぱ英語が雰囲気合ってて良いんだけど字幕もうちょい見やすくして欲しい
エースコンバット初めてやるんだが
難易度はノーマルでも問題無い?
基本的に他のゲームはノーマルでやるんだが
エースコンバットって初心者でノーマルはキツい?
難易度途中変更できないから真剣に選びたい
イージーでやれ
今作は難易度が高い……というか嫌がらせ度数が尋常じゃなく高いから
ノーマルでやると嫌がらせに耐えられなくて途中で投げることになると思うぞ
>>667
今作は慣れててもちょいときついからイージーおすすめ
あと渓谷を通り抜けるミッションとかはノーマル操作がおすすめで他はエキスパート操作に慣れとくと楽やで みんな右スティック使う?
ヨーを割り当てたいんだけど、キーコンフィグやる気無さすぎやろ!!
アーセナルバードのクソバリアに掠っただけで即死したからもういいや
明日終わらせてマルチやるだけのゲームにしよう……
ニコニコ生放送でプレイしてるの見たけど回避行動すらしないのか最近のプレイヤーは
まぁトンネル復活と聞いてどうでもよくなったけどな!w
旧型デュアルショックだと離陸できないのバグなんか?
特に意味がないと思ってた5のはい、いいえの無線チョイスって参加してる感高めてたんやなって改めて思わされた
今回あんまり物語に参加してる感ない
>>674
終盤クソ条件重なりすぎて回避してたらミッション失敗するレベルなんでね(諦観 どっちかというと4寄りだわな今作って
あくまで5の数年後の話ってだけで
もしかしてヨーロッパ機から解放したのワイしかおらんの!?
ソラノカケラとか04ファーバンティみたいな何度もやりたくなる味噌今回もなかったなぁ・・・
そしてX02の残念過ぎる武装は何なの(´・ω・`)
ゲージの上ではAtGがF22を上回ってるけど実際あの武装使い物にならんやろ・・・
このゲーム初めてやったけど三回目のバトロアで一位になれた嬉しい!
寝るために横になってるんだが耳の奥からミサイルアラートが聞こえる…
眠れない…
VR専用モードがあるだけでキャンペーンやオン対戦はVRで出来ない?
ミッション8で心折れた…
エスコンなんてPSPのやつしかやったことないけど、他のシリーズもストレスフルなミッションばっかなんか?
>>686
違う……違うんだ
5かzeroやってくれマジで
難しいかもしれんけどそれ以上に面白いから…… 先にアンロックしといたほうがいいパーツとかあるん?
ストーンヘンジ防衛線めんどくさすぎ
ロケット弾命中まで耐えたけどチェックポイントからやり直しても最初からかよ
20分守り抜けとか誰が考えたんだよもう
爽快感が足りない
マルチロックばばばでどかどか撃墜したいのに
レールガン意外と使いやすいな
横這いになってる機体に当てやすい
A10サンダーボルトのA10部分なんて呼んでる?
エーテンでいいんだろうか
でもF35とかさんじゅうごだしなあ
機体の操作性の軽さは爽快感の為らしいけど
ミッションの条件とかで爽快感を奪ってる感じだな
あと無人機ばかりで何かが違う
なんかVRのステージに大半のリソース割いて本編は二の次って感じだな
だから旧作つけたのか
今作は実験だとして次回作は最低でも5年以上先だろ
その頃VRは浸透してるのか消えてるのか
もしかして、オーシア海軍ってケストレル2を単艦で敵首都に特攻させて沈められたの?
護衛艦隊もろとも全滅したとか、そもそも護衛艦隊がいた的表現がまるでなかった気がするが
流石に無能すぎないか
AC何年かぶりな素人に教えておくれださい ミッション5が途中で失敗になるのはコントロールルームが大破するから?
ミッションに守れとないから赤と戯れてると急に失敗になってクリアできん
かと言ってコントロールルームの上で白いの戯れてると周り中敵だらけ どうしたらいいんだぁぁ
はあ、zeroの円卓が恋しい
エースと戦うからエースコンバットじゃないのかよ……
マルチでの対人は違うじゃん……
あれはただ自分が偽物だと思い知らされるだけのモードだわほんと
TDM今のところ77戦55勝46MVP
まぁまぁっとこやね
>>698
mission5って具体的に何するとこだっけ?懲罰部隊入った後だよね オンラインでミサイルが敵に当たらへん
敵のはいっぱいあたるんやけどなにこれ
VRエスコンてだけでも価値があるな
肝心の本編は、スレを流し読みしてるだけだがまぁまぁなのか?
早く支払いたいんだがAmazonさんよ
ノーマルでミッション7までクリアしたけど確かに難しいね…
ほとんどランクBだわ
雷には殺意湧いた
こんな時間まで15レスも文句言いつづけるって暇やなあw
いやお仕事なのか?w
>>278
俺はイージーでAばっかりだわ
少し前から3Dのエース全ミッションやり直しとかやってたんだけどなぁ >>698
懲罰初戦なら爆撃機最優先で落とせ
普通に防衛任務だ 俺はハードでAばっかの中にSが30%ってとこだわ
俺はエスコン結構上手いと自負してたが世界トップクラスのエースだったようだw
>>702
当てるのは慣れがいるね
でも死なないだけなら常時加速しまくってミサイルが来たらLRの急減速旋回してるだけでほぼ0死 ミサイルの他に装備できる奴が一回使いきったら0のままだけどどこで補給したらいいのかわからん
全然わからんけど楽しいけど当たらん
どうすりゃいいんだよ
>>701
兵器使えない状態でしばらく飛んでるだけで途中から爆撃機全部倒せ言われるとこです 言われた通り赤い爆撃機をずっと倒してると途中でミッション失敗に…失敗する理由がわからないので自分なりに基地破壊されてるからかな?と上空を守ってるけど上手くいかない >>699
花火の中に突っ込むぞ!
突っ込みたいわ。今回はUAVとかいうおもちゃと戯れるゲームになってしまった キャンペーンランクBになっちった
さてどうしよう。
後からピンポイントでミッションやりなおせる?
>>713
爆撃機が現れたら先回りして全部落とす。戦闘機はすべて無視。
これでok。管制塔から離れてもミッション失敗にはならないから安心してくれ ツリー転載だけどここがわかりやすいかな?
だいぶ操作に慣れて戦闘機も落としやすくなったけど一番簡単に稼げるので
まだまだミッション1に篭もる予定w
安定しない照準
クソ雑魚機銃
精度の悪いミサイル
天候などの新要素
やたら縛り要素の多いミッション
この辺がゲームをつまらなくしてる気がする
キャンペーンだとmission11で稼いでるんだが、一回11万
Sランクは簡単なんだが15分は長いなー
他に稼ぎがいいとこあったら教えて
>>709
最初はそうしてたんだけど 赤いのがキレイさっぱり居なくなる状態までには途中途中でしてるんですが でも基地が落とされる ミグとか無視してても基地に被害はないんですかね?
とりあえず赤いのをせん滅速度上げて頑張ってみます お前らの評価を見るにバンナムのテストパイロットは何か基準を誤ったようだな
もしプレイヤーが過去作よりも撃墜や目標破壊が厳しいと感じるなら、
トリガーの経験するしんどい戦闘は過去主人公の乗り越えてきた修羅場と比べて
相対的にレベルの低い戦闘になってしまうんではないか?
難しい問題だな
超高機動無人機みててなんか見たことあるなと思ったらあれだコードギアスのロゴのマークだ
調子乗ってハードでやってジジイ落とすのに泣きながらやって三時間かかったわ
これTPS視点でやるのが主流なの?
説明あったのかもしらんけど地味にr3が切り替えなのを3ミッションまでわかんなかったわ
昼から始めてやっとノーマルクリア。
シリーズやってるとニヤニヤ出来る小ネタが散りばめられてて良いね。
お約束の渓谷飛びやトンネルもあって満足。
ホリやったけど、覚えるのが大変だわw
パイロット視点操作でミサイル誤射るw
なんかスレ読んでると5面ごときで苦戦してる俺はクリアできるんだろうかってくらいにこの先にも難しいのばかりありそうだ 投げ出さずにクリアしようと誓い寝る
ナンバリングタイトルで一番つまらなかったわ、トンネルもクソだった
ミッソン19は面白かったけど0とか4の空戦マップに比べるとやっぱり微妙
ミッション6で詰まったわw
対地機銃当たるように減速すれば容赦なくSAMに撃たれるわ
SAMから先に潰そうとすればかなり遠い場所にターゲットがうつる
反射神経の衰えを感じる
>>702
ミサイルの性能差
マルチ専用アンロックパーツのミサイルカテゴリの一番最後にある15万で買えるミサイル誘導強化
現状ラプターにあれがあれば100%エースになれる環境 ノーマルでクリアしたけどネームド機との戦いが少なくて物足りねぇ!と思って勲章とか眺めてたら条件でネームド来るのか!?
話題作だから買った層には厳しい難易度な気がする
ハードは死にゲー覚えゲーだし
対戦で寄生して手に入れたベルクートつえええと思ってたけどここで書かれてるf-35にしたら使いやすくてわろた
>>736
タンクを最優先で狙う
周りも誘爆してくれるから 難易度高いよな
ノーマルかハードか迷ったけどハードにしなくてよかったって思った
機銃でバカスカミサイル落としてくるから中々死なないよな
辛い
対地は高度取れるときは高度とって撃ち下ろし気味に
高度取れない時は予め退避コースに入る姿勢とって撃つと同時に離脱の繰り返しかなぁ
基本どのミッションも対地の4AGMがすっげえ使える
点数稼ぎ系のミッションはだいたいこれあれば余裕
ミッション18がクリアできない。
ミスターxどうすれば倒せるの?
こっちじゃ到底できない急ターンでミサイルうってきて
高速ドッグファイト中に打たれると避けれない。レールガンも同様。
スパホにLASM積んだら艦隊なんて初戦海に浮かんだ棺桶に過ぎなくなるからオススメ
最初のフランカージジイとかアンノウン無人機の超機動でスカイクロラのラスボク思い出したわ
それと全体的に今までの感覚だとマップ上の敵は殲滅するものだったけど、今回は違うという印象を受けた
>>747
ヘッドオンで倒した
ZEROの記憶が蘇ってきて
アレならいけるかなって思ったら行けた 昼に少し時間取れたので5,6の頃のつもりでやったら2面の地上標的全然壊せなかったわ。そして高圧線にやられた。
今日帰ったら普通に対地積んでくか。
時事ネタのせいでゲーム中にレーダー照射レーダー照射言われまくるとなんか笑ってしまうw
いや内容的には当然なんだけどねw
>>738
ストーンヘンジの作戦空域西に単機でケツ向けてるネームドいたな
こいつはやってんだと解放エンブレムみたら停戦監視軍だったみたいw堕としてごめんねw mission11は対艦ミサイル積んでから
艦隊だけ狙ってれば5分たたずに2万ノルマいけるよ
爺もファルケンもヘッドオンだな
基本は相手の急旋回に付き合わない事だぞ
もっともはQAAM大先生にお願いするのが一番手っ取り早いと思う
HUD見てレーダー見て無線聞きつつ
三次元の動きしながら加減速ってのが初心者にはやっぱり難しいんだね
今作はシリーズ経験者向けの難易度だから余計大変だわな
とりあえずノービスの連中は頑張ってエキスパートに慣れた方が良い
インメルマンターンとか使えないと逆に難易度上がるよ
懲罰部隊で戦果上げて成り上がるシナリオも欲しかったな
懲罰部隊にいた時のほうがエリア88っぽくて好みだった
とりあえずノーマルで一周したけど最後のミッションお気に入りのSu-47でいったらマジで難しくて笑ってしまったわ。
特典で付いてくる5なんだけど、アフターバーナーR2ガチガチ押し込み仕様は直ってるの?
イージーなのにミッション7がクリア出来る気しないんだが
ミッション9の雲に隠れるステージのSランク取れねぇ
ネームドも含めた通常ターゲットすべて掃除して
16600スコアでもAランクだった
クリアタイムのほうが評価高いのか?このステージ
>>712
ブリーフィングで「帰還ラインが有る」って説明されるミッションは基地に帰還して武器を補給、特殊兵装の変更が出来る
ブリーフィングはキチンと聞くように
全体マップに切り替えて、マップの南側に破線が有る場合は、それが帰還ライン
帰還ラインを越えると補給と回復が出来る
帰還してもペナルティは無い
帰還ラインが無いミッションは補給回復は出来ない
なので、特殊兵装の使用は計画的に
「どうしても補給したい」場合は、ポーズ画面でチャックポイントからリスタート
これで補給と回復が行われる(多分、リスタートするとSランククリア出来ない) だめだ。ミッション18が16回連続で失敗。
リトライ画面で放置して寝る。
終わるまで寝ないつもりだったけど仕事に支障が出ちゃまずいし。
ヘッドオン試してみたけど前から飛翔する敵ミサイルが
ヘッドオンで機銃があたる距離になる前に発射されて直撃して死ぬや。
x-47bが小型化されたらアーセナルバードみたいなのリアルに作られるのかな
とりあえず制限時間をアプデで伸ばしてくれ
マップの広さと制限時間のバランスがおかしいわ
スコアアタックどころか04みたいに自由に飛ぶことすら出来ねぇぞ
というか誰だよこんなストレルフルな仕様にした大馬鹿野郎は
グラフィックは素晴らしいです
>>747
ミサイルを連発して撃つと攻撃から攻撃への時間が長くなるから、なるべく単発で撃つ
超機動機体は時々、大きな隙を見せるからそのとき攻撃する
パーツで通常ミサイルの誘導性と飛翔速度を上げておく 雷雲で無人機倒すとこでつんだ
イージーでこれとかやばいな、ちゃんとテストプレイしたのかよ
6はエースまでやりこんだのにこれはねーわ
ハードの19でもう50回以上やり直した挙句せっかく途中まで進んだのにミッション離脱してもた…
もうむりぽ
>>769
捕捉したところで雷ドーンは萎えるよな
難易度が高いというかストレスたまる・めんどくさいミッションが多い気がする
敵全滅させられないエスコンは生まれて初めてだぞ >>762
オンライン対戦でのことやねん
一回キャンペーンやって戻ったら補給できてたけどルーム抜けるだけだとあかんのね
ちょっと不便やと思うんやけどそんなもん? mission7は無理に渓谷にとびこまず
上からミサを打ち下ろすといい
落雷食らったら即機首上げ
最後の変態飛行おっさんはヘッドオンで対処するかレールガンがあればすぐ終わる
過去のどのタイトルでも最初は大抵どこかで苦労するでしょ
だがそれが楽しい
>>766
敵の攻撃が激しくて死んでゲームオーバーとタイムオーバーは理不尽さが違うよね
AHの時と同じ「こうやれよ」って強要されてる感が半端ない
基本縛りが少なくて指定された地上部隊を助けに行くとイベントが見られるみたいな
やらなくてもいいけど、やると楽しい事を用意してあればいいのにと思う >>771
なんだかんだでやれるヤツは出てくるとおもわれる・・・ 初エスコンミッション2クリア時点でフレからオン誘われたけど
全戦スコア0で心折れた、初心者にアドバイスくれ
旋回してたら上下左右わけわからんくなるレベルでオンとか無理ゲー
まあ今でも遊べないレベルでは無いしグラ自体は素晴らしいからアプデでゲームとしての部分が良くなることを祈るよ
とりあえずハードで一周したら5やりながらアプデ待ちすわ
>>783
計器をよく見るのだ
少なくとも計器を見れるようになっていれば前後不覚には陥らないはず。 >>782
強化パーツ如何で過去作ばりになる可能性あるしねぇ >>786
いや、そこはそれ、バニラ機体のA10で機銃とかやらかす大馬鹿野郎は出てくるだろう・・・ >>783
R1L1同時押しすると水平に戻してくれるよ ストーンヘンジのミッションやったけど敵の侵攻速度と攻撃が苛烈すぎてストーンヘンジ見る暇が全く無い
せめてカウントやワイズマンがPJ並に働いてくれたらまだマシなんだが…
爆撃機素通りさせるとかお前らの機体武装付いてんのか?
ゲームクリア後はR1L1!これを怠ると地面に激突してせっかくのクリアを台無しにしたりします!
ストーリーとりあえず週したんだが、めちゃくちゃ難しいから無線聴き逃したことがあった
で、ストーリーわけわからん
ハーリングはなんで無線に応答しなかったの?
マザーグースワンを撃墜したのは結局誰で、何なの?
護送するミッションでオーシア軍機と戦闘になったのはなんなの?
エルジアが宣戦布告したのはただの勘違い?
懲罰部隊はなぜ作られたの?
語りが小説みたいな文で、いちいち噛み砕かないと内容わからんかったわ
昨今のシリーズでは一番味方が仕事してねーよね
6の支援攻撃好きだったんだけどなぁ・・・
>>790
オーシア軍の僚機は基本やる気ないからな
エスコン5のウォードッグ隊が今作ぐらいへぼだったし >>790
敵の迎撃機にケツ追っかけ回されてるのが見えたりする 今ミッション17まできたが、今回って一度に撃てる標準ミサイルは2発までなの?!
過去作は最大4発撃てたのだが‥‥‥‥
>>784
素材はいいいけど調整が下手なんだよね
ゲームマニアが作ったゲームは大概バランスがクソになる
上の方に出てたグラビティデイズ2なんかもまさしくそんな感じ
難しいのとストレスフルは違うんだよなあ
どうにもならんならPC版でMODに期待するわ、PCでオンはやらないからチート云々は知ったこっちゃ無い >>788
すげえ裏技やん!
これさえあれば勝てる気がする
俺も初エースコンバットやけど負けへんからな 天候もいいんだけどターゲットを見失う
アカン天候も難易度上げている
>>785 788
LR1同時で水平にできるのか
というか皆視点は何でやってるん?TPS視点でやってるんだけど
もしかして間違い? >>796
標準ミサイル4発っていままでも特殊機体以外ではないでしょ
2のXFA-27はボーナス機だし3のは標準ミサイルとは違うしさ
むしろ8AAMとか8AGMでぶっ放せるミサイル自体は多いびゃん >>794
さすがにウォードッグ隊の方が仕事してくれてたと思うわ
しかし懲罰部隊が恋しい
スクラップクイーンが余計なことしてくれなければ…… 俺はあえての搭乗席視点。
キャノピー構造で敵を目視しずらくても構わぬ!
しかしポイント一定以上のミッションは時間かかりすぎて疲れる
1日一時間は守れそうにないよママン
今回ターゲットの切り替えがクソ過ぎるんだけどこの仕様をなぜ是としたのか開発スタッフの公式見解を是非とも聞きたい
アーセナルバードのメインプロペラにロックオンできなくて詰むヤツいるだろこれ
>>805
同士よ
F14みたいなコクピットの視認性が悪い機体で楽しむのも一興よな >>794
ウォードッグでも五週もすればそれぞれ満遍なく500機位スコア稼ぐ
スペアやらサイクロプスやらの面々じゃ五週しても200ちょっとしか行かなそう >>806
(一日連続一時間以上は控えましょう、やで・・・やで・・・)
>>807
ロックオンできないから頭来て機銃でぶっ壊したわ >>807
今作はロックオン操作できる機能はないんだろうか
ZEROとかCRにあったR3ボタン長押ししたり画面長押しすると出てくるアレ >>802
なるほど!確かに今までのは物語の最後の方で4発うちの出てきたイメージ。今回のは4発撃ちの機体あるのかなぁ?
標準ミサイル4発は爽快感あるんだよなー! 多分FPS視点が慣れると一番楽だと思う
まぁ、コックピット視点でやってんだけども
イージーでやっとこさクリア
初見でノーマルとか精神衛生上良くないのでは
2周目ノーマル行ってきます
ミスるとンキーってなるけどBGMが良いのでプレイ中はノリノリなのである。
不思議と文句は無い。
あまりミスが続くときゅーけーでいまんとこ大丈夫だな
ストーリーに集中してたから大体理解したけど
なんで王女様は無事だったのか
最後のナガセはどういう流れなのかがわからん
パッドで馴れてきたのでHORIコンに変えたんだが安定して飛ぶのすら難しくなった
どうしてマルチにINFみたいな共同戦線を導入しなかったんだろう
ドッグファイトだけだと攻撃機が全然生きん
伏線をDLCで埋める商法でしょ、ほんと今作は擁護のしようもないで
>>818
何回もやるとダレるのはあるけど攻撃機や制空戦闘機にマルチロールである程度は機体ごとのプレイができて
やり方次第ではどの機体も活躍出来るとことかよかったよね キャンペーンで時々青白い大爆発起こす敵いるけど
何か隠しフラグでもあるのかね
今回初エスコンです。
質問なのですがヨーボタンは水平になる以外に使い道あるんですか?
ドッグファイトでいまいち使い方がわからないです。
池沼でもクリアできるエースコンバットにすんなって散々言われたから
めちゃくちゃ難易度上げたんだろ 最高難度はほんとに上手いやつしかクリアできないみたいな
さっきクリアした。おれ的にはストーリー結構期待したけど5やzeroほどではなかったな。
6よりは良い気はするが、思ったほどのどんでん返しもねえ。過去作のネタはあったけども。
個人的にメイジ期のキャラや懲罰部隊の上司が終盤あたりで再登場するのを期待してたが全くない。
というかムービーで熱いシーンが全然ないわ。
やっぱりストーリーが単調気味なんだよな。
5の序盤の味方が黒幕、zeroの相棒がラスボスのようなどんでん返し感がなくなってしまったのはなぜ?と思うのはおれだけか?
爺のねっとりドッグファイトで逝っちゃうブラウニーで抜いた
>>823
単純に機体を滑らせたいときに使う
あと機動中に使うと、ほんの少しだけ複雑になるだけ 今までのシリーズは終盤ちかくまで初期戦闘機でやってたが今回無理だわこれ
ストーンヘンジのところでF16だとミサイル足りなくなるw
今作の直線番長、マルチではどんな感じ?
速度で離してヘッドオン強要できる?
>>792
要約出来てるかわからんが
ハーリングが良かれと思って作ったISEVは
エルジアの一部にとってはオーシアの干渉に見えてて
ベルカが作った先端技術(無人機)手に入れた事で開戦して素晴らしい戦果を出して反対派と世論を納得させた
ハーリングを殺したのはエルジア
ベルカの敵味方識別を欺瞞する技術でオーシアに擦りつけた 今日着なんだけど尼から407円値下げしたってメール来てた。値崩れ?
VR最終ミッションのSU-57が撃墜出来ない。
F/A18のレールガンで仕留めるしかないんかな・・・。
別スレでも書いたけど
ストーリーが盛り上がりに欠ける(散々言われてた6はストーリー微妙だったけど、盛り上がりどころは分かりやすかった)
音楽は好みの問題だけど、要所以外耳に残る局が少ない(2以降3DとX2以外は耳に残る曲だらけ)
ミッション構成って言うか内容が5的な演出を待ったりミッションアップデート多かったりで一本線に感じて窮屈に思うことが多い(04や6みたいな大規模作戦もちょいちょいあるけど)
で、変な縛りやギミックのあるミッションが多くてストレスが溜まる
シューティングゲームって考えると微妙
04と5がTOPランクで0.5段位下がってZERO、X、6、7ってのが個人の感想
トータルだと6の方が面白かったかな
7はスコアボードも見当たらないしやりこむ気が……
ハズレじゃないけど超アタリ!でもない感じ
次回作は04か6路線、それか3路線でお願いします
ミッション11がクリアできねぇ
船は硬いし対空火器は点数低いしでどうしたらええ
オーシアをボコボコにしたいんだけど
いつプレイヤーキャラクターは寝返るの?
>>835
F-2の体幹ミサイルでターゲットを船体に絞って即撃沈よ 前評判通り良くも悪くも正統続編って印象
気象と縛り無かったらマジでただストーリーが違うだけだしな
あとは久しぶりにちょっと触ろ、って時にやりたくなる印象に残る楽しいステージがない
起動エレベーターの回りはXくらいレーザーぶん回してくれて良かったのに
>>823
機体の進入方向の微調整だな。
誘導レーザーや機銃や狭いところに突撃するときなどにちょちょっと使うモノ。
それ以外はロールしてまかなうモノだわ。 >>838
そう、今までのナンバリングには印象に残る楽しいステージがあったけど、今回は無いんだよね
ストーリーが大事なのは分かるけど、ゲーム自体が面白く無いとやっぱだめだよ フギンとムニン見てたらfalken乗りたくなってきた
来るとしたらDLCでかね
最後のドーナツ広場で壁のやつだけ壊すと「そうか!」→「クソッ!」ってなるけど何に納得しとんねんw
間違えた、ファルケンもどきだけ墜としたときの方だったw
クリアしたけどリプレイ性皆無だな
魅力的なミッションも無かったしストーリーもアレだし…
>>840
このグラフィックで単純に大空戦やるコモナみたいなミッションが一つでもありゃ良かったのになぁと思う
5から大戦闘に見えても良く見たら敵が動くポイント用意されてて結局こじんまりした感じになっちまったけど、ずーーーっとその路線だよな
04みたいに増援が勝手にこっち飛んで来るみたいなのって難しいんだろうか? 白飛び調整パッチ欲しいな
他は大満足だ
良くも悪くもエースコンバットって感じ
AH以来だけどeasyやっとこさでクリア出来たわ
easyでもクリアするとツリーにX-02S追加されるのね
制限時間が無駄に厳しくて「エアコンバット」に没頭出来ないんだよな
制限時間はいらんわ、アプデで削除してくれ
ワイバーンはイージークリアでもでるのね
DLCでファルケン出してきそう
今回ってINF見たいに好きな機体を魔改造しまくって素ラプター程度にNDK出来たりすんの?
INFで唯一気に入ってた点だから今回の7のPVPでそういう部分がどうなってるのか気になって購入に意識が行かない
スホーイとかラプターとかそういうのはいいんじゃ
グリペンとかハリアーとかミグとかでUFO機動がしたいんじゃ
スクラップクイーン、科学者、トリガー1の戦闘中とストーリーの三分の一は戦闘中に語られるから余裕なくて見逃してる人は多いはず
ミッション16だけど
ようやくストーリーが面白くなってきやがった
>>845
一応終盤に大規模制空戦あるけど二次ミッションあるの分かりきってるから弾渋らないといけないからやっぱ爽快感削られるよね まだ少ししかプレイしてないけど、7は初心者には結構難しい気がする
戦闘機の強化が進めば丁度よくなるのかな
初見殺しのミッションは多かったけど、個々のミッションの完成度は高いと感じる
>>816
王女死んだと思ってたから、いきなり無線で出てきたときについにAIと同化しちまったかとマジで思ったw mission19で王女が色々やってたみたいだけど英語音声にしてたのと忙しかったのとで全然何やってたのかわからなかった
>>854
味噌回避で余裕なくて覚えてないエピソードも多いね
タブロイドも無線の中であっさり死んでるし >>861
なんか野郎とパコパコしてる音がして・・・たような >>859
ナンバリング全作経験者だけど、ミッション2の時点で結構歯ごたえ感じた
こりゃ初めてプレイする人にはキツいと タブロイドはぽっくりいったな
あのへん無線実況で何が起きてるのかわかるようなわからんような感じであれだった
昔っから操縦桿握った視点でプレイしてるが、操縦席の計器とかの情報もフルに活用して戦うのが好きなんだが、同じやつおる?
あんまり重要でもないしどの視点からでもわかる情報がほとんどでメリットになるってわけじゃないが
19の前半でヒャッハーして後半で時間切れでアウト、ほんとゴミだわ
キャラの印象薄くて○○が撃墜されたとか死んだとか言われても誰?てなる
今回特殊兵装で対地考えないとキツイステージ多かったな
空戦は雑魚相手だったらミサイルでなんとかなるけど対地は通常ミサイルとバルカンだけじゃどうにもならない
なんでスイッチで出さないんだよ……
今時ps4独占とかありえなくない?
2,3,04,ZERO,5,6プレイ済みだけど
7はミッション8まで来てすごく「いつものエスコン」て感じてる、めっちゃ楽しい
てかミッションが過去作と比べてストレスって言ってる人は多分思い出補正かかってるような
>>868
大抵のが死んでもうーん?って感じだったけど懲罰隊の奴等が死んでいくとこは少し悲しかったわ ラファールはやっぱりイケメンやなぁ、グリペンとは違うおフランスなイケメンや、タイフーンとは大違いやな
→ちょっとぉ!何このおもちゃっぽいコックピットは!
頑張れよ、フランス頑張れよ!
AI機のHUGINとMUNINって北欧神話に出てくる対のカラスの名前だけど、
不人と無人にもかけてるでしょ
フランスは昔から口だけだから・・・デザインも料理もイタリアだし、他の分野も・・・
そろそろオンラインにバルカンポッド積んだフルチューンフィッシュベットが出て来ると予想
やっぱり爽快感消えて難易度高いみたいだな
ahで叩き過ぎたのか
難易度の上げ方が順当な上げ方じゃなくて時間制限スコアアタックだの
天候や気流等の操作妨害によるものなのがな
帰還ラインが設定されているmissionは意地張らずに補給を使い倒せ
それだけでも大分楽になるぞ
マルチなんだけど、プレイヤーみんなQAAMや近接信管アンロックできたぐらいから緊張感あるドッグファイトできそうな気がする。
ワンミスでケツぶち込まれるしなw
願わくば後はリスポーン負荷のルールと、全機種に上記二種のミサイル積めるようにしてほしい
ミサイル尽きて機銃のみで泥沼の戦いになり時間かかったがあと少しでクリア!からの地面にキスで終わるならわかるが
時間切れで終わるのは慣れつつ慎重にいきたい初心者にとってはつまらんよな
護衛とか時間制限が多くて過去作みたいに好きな機体で余裕持って遊びにくくなってる感じ
>>880
それで時間切れになるから開発アホ
制限時間の設定がガイジすぎ 5やったら面白すぎて笑った
こういうのでいいんだよ
>>878
初回プレイだと無双はできないゲームバランスだけど、爽快感がないってわけじゃないぞ
ミッションのギミックと混沌としたストーリーは3の雰囲気にすごく近い 時間内クリアしたらエクストラミッションとかならまだ面白いのだろうがな。
タンクローリーみたいな宝探しも面倒くさいし
石油タンク全部とか無理なんすけど…
時間に追われるて悪天候に苛まれて挙げ句に弾切れで爽快感なんてないわよ
お前ら視点どれでやってるん?
コクピットが好きだが見にくい
機体写すとかっこいいけど戦闘中どっちに地上があるか分からなくなる
痛し痒し
ミッション8はアレなの?
石油タンク破壊したら出てきて、時間制限までに倒さないととか言う無理ゲー?
迷走してんな
技術力ない会社だから心配してたがこうなるとは
16まで来たがシュローデルの助手のマーサってのはヨーコの事なんだろうな
多分
今作は敵がばかすか撃ってくるな
回避に集中してるせいで無線の会話は頭に入らないし制限時間はどんどんなくなっていくし
弾薬補給も無いのに敵の数は多いしで爽快感が損なわれてる
まぁ、動かない案山子撃ってもつまんないのはわかってるんだけどそれにしたって限度があるわアラート止まんねぇぞ
>>893
HUDとTPS視点を切り替えながら乗ってる 科学者が言ってた欲が足りないってどういう意味なの?
こんな神作品であってもアンチガイジは湧くんだなあw
大半がヌルゲー希望してたチンカスが難しくて発狂みたいな感じだがw
ハードクリアしたら当然のようにACEあったわ
俺には無理
AHから確実に俺老けたんだなあと実感させられた今作
カジュアルゲーマーに迎合しない作りにしたのは素直に英断だと思う
ただクリアできない人も多いんじゃね?
最後のWトンネルとかシリーズ経験者でも初見突破できる人はそう多くはないだろ
>>872
今回チェックポイントあるからまだ楽だったが
もしこれまで通りなかったら結構辛かったと思う 特に終盤 Wトンネルは初見絶対無理じゃない?
俺シリーズ経験者だから調子こいてハードでヒーヒー言いながらクリアしたけど
トンネル面合計10回は死んだぞ
過去作トンネルと違って出口の位置と向きがアレだからなー
トンネルは10回は死んでるわ。
特に撃破後にどこいけばよいか分からなかったから何度も
難しいけどおもしろい
今シナリオ14までいったんだけどここから先17000点稼ぐステージより難しいのある?
シリーズ初見でノーマル難易度は無謀だったかな最初からやるべきか迷う
>>912
俺も10回は死んだ
通路、通路抜けた後の戦闘、空洞への侵入、空洞と4つの死にポイント乗り越えないといけないし まぁしかし歴代全部エースでクリアしてたけど今回はちょっとハードでお腹いっぱいなステージ多かったな
雲はともかく砂塵の中のトレーラー探しやら森の中のSAM探しやらもう一回やる気がしない
>>899
コックピットの臨場感と作り込みが神。ドッグファイトしてても思わず
敵を目で追っちゃう。つうか、VRやらない奴は損してると思うわ。 7のハードで限界って携帯機シリーズのエスコンとかやった事ないのかw
大抵の対地ミッションはLACM使えばわりと楽よ
だからみんなグリペン使おうぜ
VRステージって作るの難しいんかな
これだけでも出してけば相当売れそうなんだが
>>338
パーツを味噌の誘導と速度に全振り、
あとは適正射程か射線を最低限度の補正で当たる位置で撃つってのを徹底するだけ。
どノーマルではHCAAやHVAAの近接撃ち以外はハイG旋回されたらまずあたらんよ。 エスコンのVR専用タイトルマジで増やしてほしいよな
どう見たって需要ありそうなんだが、どうして作らないのかしら
04をフルVRで復活ってのはどうよ?
VRで無敵艦隊やりたいわ〜
そういえばインフィニティの蝶使いとの決着とか7でやらないのか
INFの世界が違うことすら知らないニワカがレスしてるのか…(驚愕)
この難易度はあほだろ
難しくしたいんだったらイージーハードとか難易度なんて作らず
ソウルシリーズみたいでいいじゃん
ホリコンとの相性はどう?
今日届くんだけど夕方まで出来ないから教えてw
二周目ACEでミッション10まで来たけどストレス要素が多くて苦痛だわ
1万円ドブにした気分になってきた
>>885
ならんぞ
それなりにギリギリではあるが
0の遺跡攻略と違ってスコア超えても戦闘続くからその辺りの兼ね合いだろ 4面の軌道エレベーターの戦闘で普通に時間切れになったわ イージーだと時間制限も緩和される?
独房が恋しい
最後まであのノリがよかったやついるだろ
実はブリーフィングを聞いてちゃんと兵装選べばネームド探すくらいの時間の余裕がある
VR楽しいけどメチャ酔うな…
Pro買い換えたら軽減するんかな??
>>935
二週もやってるのにキャラ把握出来ないのか(困惑) 難易度高くするために制限時間短くするのは短絡的過ぎる
難しくても楽しいゲームはあるけど、これはただただ面倒なだけ
チマチマした戦いが多くてなんだかな
サーキット飛ばしたいのに実際は教習所運転してるみたいだわ
俺ハードはF-15CとA-10だけでやろうと思ってツリー進めてないけどミッション17まで何一つ詰まってないけどw
ACE行く前にマルチで無双してツリー解放作業入るつもりw
一般的なシリーズ経験者は俺と同じ感じで丁度いい難易度だと思うけど…ガイジじゃなければw
>>937
体調やメンタルも影響するからしっかり休んで酔い止めとか使ってどうぞ
vRやっても酔わないって意識が作れれば最上 独房のノリっていうか懲罰部隊として活躍して司令やら正規軍の連中を見返してくのかなぁって思ってたら
わりとあっさり異動が決まって正規軍に復帰して
ああこれ後でピンチのとき再会して熱くなる感じだわって思ってたのに特にそういうのもなくて
なんというか色々モヤモヤ感ある
>>935
持ち上げられてヒーローごっこするのがエースコンバットだから
ドMは帰って >>933
で、それ初心者クリアできる? 上級者さん >>937
VRはガムか飴食べながらやるとかなり酔い軽減される 過去作までついてきてお得とか思って
うっかり買っちゃた未経験者だけど、クリアできないまま放置は金どぶすきるんで
ベリー イージー追加 してほしい
難易度は上がってると感じるけど、内容自体はいつものエスコンだわ
これでいいんだよ
いま満員のバスんなかでスレタテむりそう
だれかすまぬ
>>950
強化するとかなり見違えるから
マルチで金稼いできたら? 未経験者はイージーと墜落防止機能で何とかならんの?
真のヌルゲーの5で練習してからとかさあ
>>874
あれ更にパイロットがコクピットにタブレット持ち込んでるんだぜ 操作感とか求めてたエースコンバットで満足なんだが、ミッションの時間短すぎない?
歴代作品ACEクラスの俺がmission6で時間切れでクリア出来ないんだが
まあ何周もするから簡単に思えるだけで撃破制限とかは余裕だろ
最後のはAAガンとかに構わず艦隊破壊とかすれば余裕綽々
今回エース演出なしなのが寂しい
機体選定が悪い
対地任務は無敵のA-10神で出れば経験者が躓くことはあり得ない
>>947
固定目標にミサイル撃ってればスコア到達するし初心者もクソもないぞ なんで拠点防衛戦ないん?
対戦でA10さんの使い所無いやん
アプデ?
>>612
戦闘の局面なんかどこも似通ってくるんだから
あの戦争のシナリオと同じ
なんてマヌケなこと言ってるんじゃないですよ
そこは今ある範囲でのシチューエーションでやったら
ある範囲でやらなきゃいけない
局面で大きく違うと言ったら
コナミが出した
エアフォースデルタ ブルーウイングナイツ
これはホントいろいろな違う、過去にない局面ばかり。
そらそうだ?仮想兵器の多くの数々のオンパレード
竜巻を創りだす兵器なんてミッションもあったぞwww
そしてとうとう戦闘機で宇宙まで行っちゃったからw
でもすげー楽しかった
コナミさん、このソフトHDで
PS4で出してほしいわw >>944
無人機も何なく落とせるレベルで動くから最初困惑したわ
初心者はA-10使っとけってくらい今回優秀 963 返信:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 4f6d-Z26H [110.134.208.136])[sage] 投稿日:2019/01/18(金) 08:21:02.51 ID:Nf+mehum0 [2/2]
>>947
固定目標にミサイル撃ってればスコア到達するし初心者もクソもないぞ つか雑魚無人機が煽り運転すぎる。
撃たれたら吸い込まれていくし
ほんの数機だけでいいからレシプロ機をDLCで欲しい
レシプロ機オンリーの対戦がX2で好きだったんだよ
ひとつ言えることが有る
エスコン7に散々不満がある人で
エスコン6やっていない人は
XBOX360の中古を買ってでもやれ!と
そこは強く推奨
多分色々な事を検証すれば
エスコン6こそ至高で理想の形なんだよと
自分は3回ほど周回したけど
程よい難易度、画面構成、演出
どれも素晴らしい
ただ悲しいかな?それとそっくりに作ると?
たいしてそれと変わっていないと酷評されるw
ゲーム作りって難しいね、ほんと
>>964
対戦でA-10で勝ち抜くんだよ
エースコンバット6でそういう人がいた あかん
AHよりかは大分マシだが気候と地上プチプチの作業がストレスめっちゃたまる
さっさとクリアして5やりたいわ
>>896
ヨーコは、1999年生まれで2025年に大学卒業、ゼネラル入社だから別人じゃないかな?
20歳だからありっちゃありだが、インターンで軍のプロジェクト(しかも極秘だろうし)参加はむずかしくね? フリーフライトのコクピット視点で酔っちゃった
VRまで道のり遠いわー
>>967
スティックは前のモデルと違って、あまり硬くないから使い勝手いいよ。
スロットル固定出来るのが良い。 >>978
前半はまだしも後半は眼鏡がぶつぶつ言ってるだけだしな ゲーム内通貨はフリーミッションじゃ稼げない?
マルチかストーリー繰り返しで稼ぐ感じ?
遅ればせながら今夜初フライトだわ
待たせたなお前ら 真のエースの登場だぜ
>>977
やっぱりスロットル固定はいいね
6も同梱版買ってたからその恩恵は魅力
安い方買ってこようかな
12800円だったし ストーリーこんな感じやな
序盤スクラップクイーンの語がブラックラグーン的ですこすこ
中盤最高にヒャッハーなメンバーとワイワイ楽しいすこすこ
後半くそつまんね
このシナリオの深さを理解できないやつ意外と多いんだな
ストーリーはマジでつまらん
毎回同じパターンと言われようが王道でええやん
汚名からの逆転劇でええやん
キャラのグラ(モデリング?)もショボいから余計酷く見えるわ
>>981
ここの雑魚囚人どもと違って有能である事を祈るよ 俺つえええ系のゲームのストーリーは勧善懲悪が一番たのしい
マルチの部屋でIDの前に赤いハートみたいなアイコン。キャンペーンクリアの印とかか?
>>990
最初の面子で劣勢からトリガーの活躍で大逆転のいつものパターンでもよかった >>925
VRユーザーが少なすぎるから開発に金かけられない。 たった今クリアしたけど
いやぁマジで7のストーリーが一番好きだわ
5とZEROのストーリーは理解した方が良いな
最高だったぞ
ツリーだが
自衛隊ルートだときついとかありますか?
>>992
別れた囚人メンバーがヒャッハー久しぶりだな!的なパターンでもよかった A-10そんなに強いか?
そりゃ対地番長だしその割に機動性もあるけど
ばるk…アヴェンジャーは当たらないし、最高速度が出ないお陰で護衛系の対空ミッションがやりにくいんだが
ミッション7とか
>>996
ルートより強化パーツで見たほうがいいよ
標準ミサイル威力、速度、誘導アップは取っておくだけでだいぶかわる >>936
<<それでこそエースだ。10分やるからタンクローリーを30台レーダーなしで破壊せよ>> -curl
lud20200205140155ca
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