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【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2018 LIVEシナリオ専用Part1 ->画像>6枚


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1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f7a-4bg6)
2018/04/28(土) 13:53:10.39ID:1rgqbOIQ0
◇公式サイト(前夜祭 LIVEシナリオ)
https://www.konami.com/pawa/2018/page/timeline_6
◇パワプロ通信
http://www.konami.jp/pawa/
◇パワプロ通信公式Twitter
http://twitter.com/pawapuro_pro


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-
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2名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b8f-c97c)
2018/05/02(水) 20:26:07.54ID:JoWHftnk0
今日のハムはチャンスで清宮操作かな?
3名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0390-jSUp)
2018/05/04(金) 01:48:20.33ID:2VnJjTWs0
他のモードがバグだらけの中で唯一の良心
ロックオンレベル2で荒木でサヨナラホームラン気持ちええお
4名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdaa-xH17)
2018/05/07(月) 10:06:43.02ID:91ZKAALed
柳田で三塁打打ては 何回リトライしたことか
5名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0a7a-wxph)
2018/05/08(火) 00:30:26.36ID:Nm1Dp29h0
>>4
それいつのやつ?
6名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdaa-xH17)
2018/05/08(火) 05:42:15.82ID:BSL2UoXfd
>>5
サイクル安打やった21日
7名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saeb-J2Z+)
2018/05/08(火) 14:24:21.05ID:C5QwPqNfa
柳田スリーベース考えた奴はマジで馬鹿
強振で打つとホームランになるしミートだとうまく外野の間割れないし

最後はツーベースをランダウンプレイで無理矢理スリーベースにしてクリアしたわ
8名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdaa-wxph)
2018/05/09(水) 10:18:31.39ID:NDnaiTPNd
>>6-7
なるほど
えっぐいな
9名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd4a-+qv6)
2018/05/09(水) 18:55:45.71ID:1wDqHIqWd
柳田スリーベースは強振の打ち損じが低いライナーになっていけた
10名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdaa-wxph)
2018/05/09(水) 21:36:20.07ID:49lLdbgJd
今のところ難関シナリオランキングつけるとしたらどうなるんだ?
1位は4/21柳田スリーベースとして
11名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab73-J2Z+)
2018/05/09(水) 22:24:24.43ID:oZReirgp0
サファテが出てくるやつは大抵難しい
あと巨人も難しいの多かった
12名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8dd9-SLbO)
2018/05/10(木) 01:18:31.42ID:eswo0xYw0
スタミナ切れてるやつで抑えろはめんどくさい
13名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c532-TVdY)
2018/05/10(木) 01:36:37.70ID:yK6DlNBL0
西武vsソフトバンクのシナリオ配信不可っていったい何があったのか
内川の2000本安打達成のミッションやりたい人多かったと思うんだが
14名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb0d-4Ye1)
2018/05/10(木) 01:51:13.06ID:0TvP27xq0
どういう流れ?
一時的にも配信されることなく不可になった?
15名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d95-k37M)
2018/05/10(木) 17:35:38.58ID:ROJ375TS0
本スレにも書いてきたんだが

今までのLiveシナリオのクリア条件は、ホームラン打ったり、同点にしたり、勝ち越したり、守備で抑えろといった得点が変動するパターンしかなかった

しかし今回のソフトバンクのシナリオは、「内川で2000本安打を打つ」であるため
得点は全く関係してないことを考えると

これが原因でヒットを打っても達成できないという不具合があった可能性があ
16名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d95-k37M)
2018/05/10(木) 17:36:48.14ID:ROJ375TS0
あっでも柳田の3塁打も得点関係ないか・・・じゃあなんでだろ
17名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d95-k37M)
2018/05/10(木) 17:41:05.38ID:ROJ375TS0
今柳田のシナリオ内容確認してきたが

2アウト1塁で三塁打だから
成功する場合点が必ず入るから
やっぱり>15の考察で間違いないか
18名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa11-jyZI)
2018/05/10(木) 18:11:49.97ID:7BlH2Kdva
>>17
三本間で一塁ランナー挟まれてる間に柳田が3塁到達したら三塁打になるんじゃねえの?
19名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d95-k37M)
2018/05/10(木) 18:21:01.79ID:ROJ375TS0
>18
あっそうかその手もあるか

しかしシナリオの難易度から考えて誰もその方法をやってなかったかもしれんな
20名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa89-4Ye1)
2018/05/10(木) 19:02:39.76ID:qpTYOVafa
得点してようが本塁打でも二塁打でも単打でも失敗なのだからそれは関係ないんじゃね?
21名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa11-jyZI)
2018/05/10(木) 19:37:20.78ID:rWeIVs/Ma
>>19
いやむしろあの条件ならそれで無理矢理スリーベースにしようという考えになる
一塁ランナーいるのに囮にしないのはもったいない
22名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa89-4Ye1)
2018/05/10(木) 20:02:08.27ID:qpTYOVafa
まあ想定していたミッションだとしてもそれが不具合起こす可能性もあるか
23名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d95-k37M)
2018/05/10(木) 22:12:24.70ID:ROJ375TS0
まさか現実のプロ野球で
Liveシナリオの理論値突破するホームスチールをやるとわ
24名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb0d-4Ye1)
2018/05/11(金) 00:24:41.85ID:CIydW/lN0
これってタイムかけた時に表示される球数は現実通りだけど、さらに投手成績見ると全く違うものになっているのね
どちらがスタミナに反映されてるかわからないけど割と問題じゃないかな
25名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 85c9-oJID)
2018/05/11(金) 06:02:41.00ID:Qpx1vw9J0
5月8日の中日ヤクルト

戦評表示すると結果が正しくないのな

10回の表でコールドとならず
決着がつくまで続いてしまってる
26名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a54c-k37M)
2018/05/11(金) 16:57:43.41ID:tfuFH7YH0
清宮でホームラン打つやつキツすぎる
200打席くらいやったけど諦めた
27名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2df7-Ca5/)
2018/05/11(金) 18:10:09.02ID:o+UeR/NU0
難易度下げれば?
28名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa11-jyZI)
2018/05/11(金) 19:23:31.88ID:7uMJsd79a
ホームラン系は大人しく☆4でやってる
29名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a54c-k37M)
2018/05/11(金) 19:26:04.67ID:tfuFH7YH0
>>27
いやどうしてもクリアしたいとかじゃなくて
ただ難しいなーと
でも挑戦した人の1/3くらいはクリアしてるんだよな
みんな凄いわ
30名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ adee-C4gG)
2018/05/11(金) 20:14:38.28ID:3w8iB7wE0
ホームラン系は割とてこずるなぁ
岡本ホームランよりは楽そうだけど京セラだしきついんかな
31名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0573-jyZI)
2018/05/12(土) 12:32:55.04ID:HC2qXFGX0
岡本がキーになるシナリオ多いからしんどいよな
大体亀井を代打に出すけど
32名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c9-ZpJK)
2018/05/12(土) 13:39:08.61ID:YACwPdDw0
シーズン中の能力アプデで難易度が変わるシナリオたくさんありそうだな
33名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 237a-wZyn)
2018/05/12(土) 18:31:45.31ID:0+iSN9Bx0
流石に既に配信されたシナリオはその時点での能力固定にしてほしい
アプデしたらクリア不可能レベルに跳ね上がったとか勘弁してくれや
34名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2332-TVdY)
2018/05/13(日) 01:29:30.77ID:AXZWRCkR0
ミッション失敗になったら即リトライさせてほしいよな
失敗確定なのに打球追ったり送球しないとやり直せないのが手間かかる
35名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp21-g+Sl)
2018/05/13(日) 12:34:41.70ID:GdQ9bXRyp
4/26の楽天シナリオ、7400点(先頭打者スライダーをHR)でも金クリアだった
どうやったら虹クリアになるんだろうか
36名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ adee-C4gG)
2018/05/13(日) 14:28:58.71ID:4YrNevoS0
ほんとだ7400で金止まりだ
ハイスコアから察するにもうあと初球HRくらいしかないな
37名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 85d7-IIsZ)
2018/05/13(日) 23:21:40.61ID:H0NTGxNj0
投球ミッションは奪三振の評価が高すぎるせいで難易度★★でも虹クリアできたりするな
システム自体は難易度のバリエーション含めて面白いと思うけど、スコアの配点は微妙だ
38名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0573-Cah4)
2018/05/14(月) 01:18:48.83ID:bvFkpzQn0
三振なんかなかなか取れないからなあ
特に絶不調のピッチャーで抑えろ!ってシナリオだと不可能だし
39名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 85c9-oJID)
2018/05/15(火) 21:37:47.41ID:nDgIutkK0
メダルの色がスコアと連動してるのか謎だ

どうすれば虹を取れるのか
40名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM19-9MUl)
2018/05/15(火) 22:15:16.59ID:g0aqE9tdM
投手のスタミナ切れてる場合多すぎない?
失投率クソ高いんだから多少は残した状態で操作させてくれよ
もしくは失投率下げろ
41名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb0d-4Ye1)
2018/05/15(火) 23:01:51.88ID:B1z9gZGF0
ほとんどのシナリオで実際の球数より多く設定されてるような
42名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMea-UfpT)
2018/05/17(木) 10:14:19.15ID:rECJXleeM
松坂が実際の試合で6回まで投げてるのに、LIVEシナリオだと5回途中でスタミナ切れ寸前になってたな
あれで6回まで投げたら確実にボコられるだろw
43名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ae32-wVeN)
2018/05/18(金) 18:56:26.63ID:c9YHrBNk0
完封完投ミッションはスタミナギリギリだとしても、実際には7回くらいまで投げてるのに
ミッションの時点でヘロヘロなのはきついわな
44名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 95c9-TxCB)
2018/05/19(土) 02:23:22.08ID:Qcm0ibEP0
打者指定☆5でHR打ったのにランク1位の半分以下なんだけど上位はどこで上積みしてるんだこれ
45名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 71ee-XbkE)
2018/05/19(土) 14:17:55.00ID:kZkIumQr0
>>44
打者指定だと早期攻略ボーナスつかないから
考えられるのでパッと浮かぶのは盗塁、初球、変化量大きいの打つとかになるのかね
まあ盗塁と初球は両立できないだろうけど
46名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5573-8s3X)
2018/05/20(日) 04:00:59.23ID:ij0iEuwm0
井上でホームラン打たせるの好きだなコンマイよ
47名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 71ee-XbkE)
2018/05/22(火) 23:57:54.86ID:stuUeN4n0
球持ちPのときのチャレンジ率とクリア率が露骨だな
星5ははやい設定なのを加味しても球持ちは調整ミスだろ強すぎる
48名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93c9-2aCM)
2018/05/25(金) 18:55:00.69ID:ru16RhUu0
ボールカウント進んでる状態(0ボール1ストライク)で開始されて草ですよ
Liveシナリオにもバグあったかって感じだわ
49名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c9c9-KA9S)
2018/05/25(金) 19:00:44.02ID:a8eu4TeJ0
たまにカウント変わるよな
50名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b0d-ZyTd)
2018/05/26(土) 00:07:58.18ID:P9nCGByh0
走者が動いたところからスタートにしたんでしょう
バグっていうかカウントの情報は拾えない仕様なんだろうね
51名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 137a-vW+6)
2018/06/10(日) 18:34:28.85ID:WygUPSLn0
久々に来たけど最近は高難易度シナリオあった?
52名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b45-WSSF)
2018/06/10(日) 21:10:20.76ID:+qtY6GR30
開幕から5月第一週まで順番にやっているけど、星1でも投手無失点系のミッションクリアが難しい。 (守備捨てているから余計にかもしれないが)
53名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 064c-m0US)
2018/06/17(日) 03:00:26.85ID:6a6s2O5P0
6/16 日ハム 横尾でホームランを打て

ひたすらチェンジアップを狙ってやっとクリア…
54名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9ff7-mHBi)
2018/06/21(木) 17:05:57.40ID:q5+Qojpk0
『実況パワフルプロ野球2018』の舞台裏――試合後1時間で即配信! LIVEシナリオ担当者の多忙な日常に迫る
https://www.famitsu.com/news/201806/21158447.html
55名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f7a-YH8O)
2018/06/22(金) 00:57:24.28ID:j8RgKFUl0
やっぱり柳田の三塁打は取り上げられるか
まあ面白い記事だった
56名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f38-GwbS)
2018/06/22(金) 15:39:49.33ID:pklZWXaE0
大変なのは分かったがやる方も毎日はきつい
57名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fee-DJU/)
2018/06/23(土) 18:15:21.61ID:AwMdxI640
>岡本で本塁打を打て!


能力雑魚すぎていい加減別人感が酷いからさっさとアプデしろ
58名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9ff7-mHBi)
2018/06/23(土) 20:36:14.21ID:X1SunNUN0
井上で逆転満塁弾を打つ作業に戻れ
59名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff45-W+wX)
2018/06/23(土) 21:08:58.89ID:mDgyXECL0
ここ3週ぐらい全ミッションクリアを目指してプレイしているが、来週の月曜ぐらいには現実に追い付けそう。(現在6/3分プレイ中)
60名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff45-W+wX)
2018/06/24(日) 22:44:56.41ID:ICtKT1I60
>>59
やっと現実に追い付き今日の分のシナリオ消化出来ました。
61名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f4c-NPW2)
2018/06/25(月) 01:52:15.43ID:NK0IhTcF0
>>60
すごいな
俺は開幕から四日分くらい(全チーム)と、観戦しに言った試合、印象深い試合を少々しかやってないわ
62名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd9f-W+wX)
2018/06/25(月) 07:20:51.36ID:Jr/ZcfCgd
>>61
なんかコンプリート欲が出てつい。(数試合達成項目のために星5までをやった以外全部星1です。)
おかげで昨日までの週のliveシナリオでの週間獲得ポイントがランキング10〜20位の間で、3,000だったかのPPがもらえました。(3週前に30位台だった時も3000位PPをもらえました。)
先週の水曜、1試合だけだからかプレイ人数が少ないのかスケジュールで見たシナリオクリアのバー色が他と違っている。
63名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-ONqu)
2018/06/25(月) 09:08:11.42ID:yLJqOqred
>>62
その日の全シナリオを銀メダル以上でクリアしたらバーが銀色になる
俺には腕がなくて検証できてないが、おそらく金と虹でも同じことが起こると思われる
64名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd9f-W+wX)
2018/06/25(月) 12:34:43.00ID:vQrWYbTDd
>>63
そんな条件があったのか。(下手だからか最低限クリアの色(銅が1つ以上入った)と今回出た色しか見たことない。)
65名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 82ee-VCRa)
2018/06/28(木) 20:57:06.75ID:7LovhDwF0
大炎上した先発とノーヒットの奴ってだいたい絶不調にされてるよな
実績ある奴ならともかく単に実力がないだけのパターンもあるのに
66名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0790-GobN)
2018/07/05(木) 07:31:26.74ID:HOeG9gzF0
たまーにやるけどこのLIVEシナリオって
難しいね簡単に出来そうなのからやってるけど
67名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 472a-DSw4)
2018/07/05(木) 23:49:29.91ID:S06nNhKN0
今日の楽天1位が唐澤弁護士で2位がヤーマンなんだがw
68名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a57f-C8NM)
2018/07/14(土) 00:05:10.20ID:qPByACu20
山田の三塁打シナリオ難しすぎだろ...
69名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-Y8gp)
2018/07/14(土) 23:56:45.77ID:TDVCVlZ+a
>>68
代走三輪で盗塁、さらにランナーをスタートさせつつ外野を破るヒットを打つ
三輪は3塁を回らせるが三本間で□?でストップ。山田は↑□で2塁へ
外野から返球を受けた巨人の内野はボールを持ったまま棒立ちの三輪にタッチに行くのでベースを離れたら山田を←□で3塁へ
あとは山田が生きて3塁に到達するようにLR連打

というふうに当日クリアしたはずなのだが今やったら失敗になった
「送球の間の進塁」になる条件がよくわからん
70名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 79f7-IoZK)
2018/07/15(日) 05:02:29.51ID:iXsXg6/B0
AS2戦目のパリーグ、カウント1-1から始まるのはなぜ?
71名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f124-LQig)
2018/07/16(月) 00:40:53.27ID:pe1sXDR+0
>>69
ようつべに成功動画を上げてくれている人の操作をみて、三輪を三塁に止めて巨人守備を釣るのがポイントかな?
と思ってやっているうちに、

三輪をわざと三塁に止める、山田二塁を回って三塁へ向かう、巨人内野三塁へ送球or山田追っかける、
三輪ここで本塁へスタート、三輪がアウトになる間に山田が空いた三塁へ入る。

で成功になった。なんか仕様の穴というかバグっぽい挙動だけど。
初回はびっくりだったが、繰り返し試してみたら、これで4回成功できた。
山田が二塁を回れる打球を打てれば良いので成功難易度はかなり下げられると思う。
72名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdbf-dEL5)
2018/07/20(金) 08:46:29.24ID:VKedWYvfd
これアプデ反映したらどうなるの?
アプデ日以前のシナリオもアプデ後の能力で遊べたりしない?
73名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffbe-HIO6)
2018/07/20(金) 21:10:31.21ID:coUuH/iA0
ラジオでDe桑原がサイクルヒットとか言ってたがまた三塁打ミッションかな。
74名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdbf-dEL5)
2018/07/20(金) 21:17:33.57ID:u289IXwtd
>>73
最後ツーベースだけど
75名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffbe-HIO6)
2018/07/20(金) 21:23:16.24ID:coUuH/iA0
>>74
NHKさん最初はサイクルヒット達成としか言ってなかったので知らなかったんです。(続報で最後がツーベースだと言ってた。)
76名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx4b-4GkJ)
2018/07/25(水) 11:40:44.30ID:Fj+Cv9Rdx
>>70
中途半端なカウントから始まるパターン、シーズン初期の頃はよくあったよな
あまり意味があるとも思えないけど盗塁で状況が変わった場合とか混じってたような

>>71
ありがとう、帰ってやってみる!
柳田のときは札幌ドームでまだ助かったけど地方球場はさすがになあ……
77名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c224-53i4)
2018/07/31(火) 00:34:56.76ID:5cr9c3nV0
71の liveシナリオ 山田の三塁打、星3のヘタレですが成功例を録画してあげてみました。

三輪の代走いらなかった。そのまま打って川端を三塁に止めればいけた。
78名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a374-Xflc)
2018/08/02(木) 19:06:38.05ID:jc9UT1fq0
今日の巨人横浜戦

メルセデス完封やらノーノーやったら選手どうするんだろww
79名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f7a-sc1d)
2018/08/02(木) 20:39:12.21ID:3pu0wVIR0
>>78
完投(2失点)だったようです。
80名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a374-z64f)
2018/08/02(木) 20:49:44.23ID:jc9UT1fq0
>>79
どちらにしろ、DeNAは未実装の選手が相手になるわけだが果たして運営はどう対応するのか
81名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f7a-sc1d)
2018/08/02(木) 20:53:03.36ID:3pu0wVIR0
>>80
昨日のDeの控えにパワプロ投手がいたからそういう対応になる?
82名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a374-z64f)
2018/08/02(木) 21:02:30.33ID:jc9UT1fq0
巨人横浜戦配信されてるけどこんな感じ

巨人のシナリオ
【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2018  LIVEシナリオ専用Part1 	->画像>6枚
メルセデスの能力
【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2018  LIVEシナリオ専用Part1 	->画像>6枚
83名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffc9-CJQs)
2018/08/04(土) 18:39:49.68ID:1X6LfUMY0
昨日の横浜広島、配信不可になってて草
84名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33f7-Mv1r)
2018/08/05(日) 18:58:11.24ID:KMPbHzKJ0
3日のオリックスクリアしたら西がノーノーした
【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2018  LIVEシナリオ専用Part1 	->画像>6枚
85名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c390-XjIH)
2018/08/08(水) 12:47:10.49ID:/z2rBlEK0
たまにLIVEシナリオやってるけど難しいね
高くてレベルは3でやっています。
86名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx03-Qb5F)
2018/08/09(木) 11:50:42.73ID:m5us7b98x
【ランニングHRも 横浜が快勝】

↑Yahooトップの記事、高校野球のニュースだったが一瞬ドキッとしたぜ
87名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sad5-oD98)
2018/08/23(木) 22:42:28.27ID:yL5cXriga
割と好評だったモードだけど、やってる人はかなり減ったね
息切れするのは目に見えていた
88名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx3d-vl9i)
2018/08/28(火) 14:25:52.96ID:ykLzKh1ex
モードを実装する以上は本気でやってくれないとダメ

守備シナリオ1死1塁で
「ヒット、凡退、三振」>「凡退、凡退」>「併殺打」
な点数配分はどう考えてもおかしい

打撃シナリオも打順通りの下位打者でバントや選球駆使して粘って点を入れるより
最初の打者に長打のある代打を出してホームランってのが高得点の唯一の道なのはいただけない
89名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b0d-lgHW)
2018/09/01(土) 23:40:33.62ID:nAoNBzpZ0
今日の西武のミッションなんかミスってるっぽいな
90名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 952a-44cx)
2018/09/02(日) 00:10:01.33ID:5l/rCyXt0
あれだけやって出来なかった三塁打
久々やったらあっけなくクリア出来た

盗塁した2塁走者を囮にする判定甘くなるアップデートでもきた?
91名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b75e-G9Ec)
2018/09/17(月) 13:17:32.98ID:5RWWFgpx0
これは草
【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2018  LIVEシナリオ専用Part1 	->画像>6枚
92名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx8b-+ow7)
2018/09/19(水) 11:35:11.71ID:1z2hWMZyx
>>91
これ8回表の猛攻が再現されてるところを見ると「大山で3本目のホームランを打て!」ってシナリオなのか
93名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx8b-+ow7)
2018/09/19(水) 11:38:52.64ID:1z2hWMZyx
あと連休中に山田の三塁打にチャレンジしたけどやっぱりダメだ
どうしても送球中に二塁を回る当たりが打てない

二塁上への返球より少々早めに山田が二塁到達の状況は何度かあったけど
いずれもスライディングするためか三塁への進塁を指示しても走ってくれない

わずかな差なんだろうけどなあ
94名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf4c-+ow7)
2018/09/19(水) 22:56:11.43ID:MQaKIqBV0
>>91
このシナリオ面白いな
8回裏に四球挟んで15連続安打とか平気でしてくる
砂田も代打送られず8回に2安打3打点とか
95名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d224-coYL)
2018/09/25(火) 23:07:37.46ID:6c/gEe8g0
今日の秋山で逆転満塁本塁打を打て、満塁でなくてもホームランだったら成功になるのな。
96名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx88-Qng4)
2018/10/05(金) 17:51:35.99ID:KMi3ERfHx
せっかく細かく得点の条件を揃えてるのに打撃では「少ない打数でクリア」「本塁打」
守備側では奪三振関連の得点が突出してるからメダル狙うとプレイが非常に限られてしまうな

あとせめて「少ない打数でクリア」は本当に「打数」で数えて欲しかった
それなら先頭の弱打者で送りバントや粘って四球、次の強打者へつなぐとかいう戦略も立てられたのに
実装は「少ない打席数でクリア」だもんな
97名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d080-hb1C)
2018/10/07(日) 20:32:14.77ID:O+8wuxlr0
VITAでホームランのシナリオを星5でクリアできるって俺って上手いんだな
98名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf4c-Zu1O)
2018/10/14(日) 20:23:52.45ID:yxnkYOd/0
Vitaなんて星5どころかそもそもアクションでプレイできる気せんわ
99名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx9b-Zu1O)
2018/10/15(月) 12:36:14.79ID:quIcrb4xx
まだ見てないが昨日のミッションは「菅野でノーヒットノーランを達成せよ」なんだろうな

絶好調スタミナやや残りで1イニング限定だといいなあ
8回からのミッションはイヤだ
100名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sxb3-7PZ0)
2018/10/24(水) 13:26:56.68ID:jkAl951/x
8月のシナリオを順次プレイ中なんだけど相手投手に「逃げ球」持ってるのが多すぎない?
101名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 53f6-x3RP)
2018/10/31(水) 04:21:24.24ID:5EXC55at0
ゲッツーにボーナス付かないのは納得いかない
102名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sxbb-zV7r)
2018/11/01(木) 13:34:26.67ID:t86U6ykex
得点狙いの場合、ゲッツー可能なゴロでも1塁転送せず待ってしまうよね
103名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b64c-zV7r)
2018/11/05(月) 23:49:11.39ID:PGydjBpL0
昨日からLiveの得点がランキングに反映されず「圏外」扱いになってるのは何故?

ヤクルトvs中日 とかの画面ではちゃんと「2960pts」とか表示されるんだけど
ランキングを表示すると「0pts 圏外」ってなってしまう
104名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sxa3-3flP)
2018/12/13(木) 09:47:48.13ID:mzhDcmSbx
成功ボーナス..                   300
1球もバットに触れさせずに奪三振       350
変化の小さい球種で奪三振           300
三球で奪三振.                   250
変化の大きい球種を四隅に投げて奪三振..  200
奪三振.                       180
ボールカウントなしで奪三振..          150
凡打に抑える.                   130
ボールゾーンを振らせて奪三振..        100
打者の得意コースで打ち取る...         100
ストライクゾーンギリギリに投げて奪三振    50
同球種を連続してストライクを奪う        35
ナイスピッチでストライク...             15

奪三振しか認めないスタンス
105名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa6b-xQHJ)
2018/12/13(木) 13:46:09.11ID:E6no6Osga
ゲッツー?はい減点ね
106名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 464c-3flP)
2018/12/15(土) 13:34:02.59ID:5fubeKzM0
打撃と同じで「少ない打席数で打ち取る」みたいなのに配点でもあればな

というより続編あるなら全面的に点数は見直して欲しい
シナリオやシチュエーションの選択は全体的に良いと思う
107名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdbf-vYww)
2019/04/01(月) 19:32:07.56ID:Yi7hfRWvd
シーズン開幕あげ
108名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdb2-MEp9)
2019/04/19(金) 09:36:27.32ID:PkkU6cDSd
2019アプデで2018のは一切遊べなくなるのか?
109名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f6bc-hooH)
2019/04/20(土) 20:04:49.86ID:gaCdofwL0
>>108
そう書いてあるな

2019アプデ後は最初に2018か2019のどちらで始めるか選べるが、
2018を選ぶとLiveシナリオはプレイできない、2019を選ぶと2019のシナリオがプレイ可能とある

ダラダラと虹メダルを集めてただけに残念だ。せめてシナリオの内容だけでも閲覧できたらいいのにな
110名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 92d7-Zf27)
2019/04/20(土) 22:16:48.89ID:/AWrhLIe0
マジで守備時のゲッツーは加点付けろ どうせこの辺の調整は無さそうな気はするが
111名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx79-hooH)
2019/04/22(月) 15:34:36.94ID:LPPe+dL/x
難しいシナリオ予想:

梅野で三塁打を打ってサイクルヒットを達成しろ!
今永で完封勝利を挙げろ!
木浪でホームランを打て!(相手投手:菅野)

守護神を打ち崩して追いつけ!(オリ増井vs楽天、3点ビハインド)は増井が絶不調の設定なら楽そう
112名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd12-MEp9)
2019/04/22(月) 15:51:02.01ID:QBmnVm5Ed
>>111
あの日の梅野の最終打席はツーベース
113名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx79-hooH)
2019/04/22(月) 16:08:32.87ID:LPPe+dL/x
>>112
あ、そうか
三塁まで走ったけど外国人の暴走で確定したんだったね。ありがとう

とはいえ仮に三塁打だったとしても甲子園だから昨年の柳田シナリオくらいの難易度だね
山田哲人+地方球場のサイクルは酷かった
114名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b524-9NGj)
2019/04/26(金) 00:18:30.49ID:kJd3Nzw40
今日はいい試合多かった
115名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx01-HJzg)
2019/04/26(金) 10:46:38.84ID:EapT2BLsx
好調の守護神が打たれるとシナリオが難しくなるな
116名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffd6-oWYU)
2019/05/09(木) 02:05:16.46ID:WyMhq4Iv0
去年は未収録選手には、一応それらしい能力を割り振っていたよな
場合によっては名前もついてた

今年はそれが一切ない
サウスポーも左打ちも右投げ右打ちでオールD
スタッフにもはややる気がないとしか思えない
117名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx8b-vVMj)
2019/05/10(金) 14:48:33.89ID:h+TcT5HXx
まあ無料アップデート(オマケ)なんでやる気も減るわな

ただそれなら2018のシナリオを残しておいて欲しかった
2019に切り替わるのにやる気無しというのは酷いな
118名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9610-rckI)
2019/05/20(月) 04:14:42.64ID:Z+w37hiG0
さっきパワプロ君が出てきたんだけどww
119名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx39-8NB0)
2019/05/20(月) 14:20:15.80ID:a2wEc+zex
非収録選手に打順が回るとパワプロ君になるのは割と有名
120名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f10-IeET)
2019/05/28(火) 01:00:30.52ID:YJI8ENRG0
Liveずっとやってなかったからびっくりしたよ
試合後の文章にも反映されるんですね
121名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8da6-bVUD)
2020/04/05(日) 08:30:14.10ID:tuZLen0h0
名将甲子園のオフライン化よりまだこっちオフライン化してくれた方がよかった
122名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdaa-NP8p)
2020/07/05(日) 09:57:33.17ID:S1KWQuCSd
2020になったらもう少し栄えて欲しいこのスレ
123名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr85-Dbpy)
2020/07/28(火) 11:39:57.78ID:3g5ehcRdr
2020の変更点
・ポーズメニューに「リトライ」が新設
・おすすめシナリオ
・人気、難易度順のソートが可能

リトライは非常jに快適。オススメはどうでもいいけど難易度順ソートは少しだけ面白い
シナリオの傾向としては打撃側で「逆転しろ」が増えたように思う
しかも1点差でランナー無しからとか、2点差でランナー1人とか、連打必要なのが割と多い
点数設定は新変化球対応を除いて変わっていないのでやっぱり1人目で併殺よりも凡打、ヒット、凡打とかの方が高得点になっちゃう
124名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f24-pJbd)
2020/08/21(金) 10:38:44.05ID:YwkEzYnw0

【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2018  LIVEシナリオ専用Part1 	->画像>6枚
125名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 06bc-NY7j)
2020/10/12(月) 22:50:03.28ID:k4uMAANI0
>>124
どうなってんだこれ
126名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr72-U06K)
2021/04/28(水) 17:16:14.94ID:EUp1H84pr
2020→2021の変更点は特に無いが、打者複数人の逆転ミッションがやや増えた感じ
ランナー1人の状況から5点取らないといけない(最低4連打必要)ってのもあった
あとLIVEシナリオだけじゃなく2021全体の傾向として失投が減っているような
127名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa11-Ww6h)
2021/06/07(月) 21:55:06.16ID:h+edm+KBa
せっかく全試合更新してくれてるのにやってる人少なくて可哀想
128名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr3b-mq4e)
2021/06/22(火) 15:05:38.28ID:0XXxpm9wr
大体1000人弱くらいしかプレイしてないね
129名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ee10-RoEe)
2021/07/16(金) 15:23:21.11ID:ZU18X48z0
オールスターでもLiveシナリオ更新されるんかね
130名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr85-/zz1)
2021/07/27(火) 18:04:36.31ID:q5QqazFYr
更新されたな
131名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ce10-9wdU)
2021/08/02(月) 14:33:13.34ID:6oAK9rz80
五輪の試合もLIVEシナリオ更新されたが日本以外の選手全部架空か

ニューススポーツなんでも実況



lud20250221003052
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