これから始めるとしたらリセマラするのに良い時期ってありますか?
特にガチャの内容変わらないのであればすぐ始めようと思いますが
リセマラに良い時期はある
良ピックアップガチャの時や配布無料石が多いときだね
正月やアニバーサリーの時は良かったけど、今は正直イマイチ
現状ならリセマラもほどほどにサッサと初めて、課金せず自分に合う合わないを見極めればいいんじゃないかな
合うと思ったら、良ガチャが来た時に転生するといい
>>3
ありがとうございます
最近周年だったと思うので次は半年後くらいが狙い目ですかね
あまり急ぎじゃないのでそこまで待ってみます 後はゴールデンウィークに何かやるかやらないか、かな
今までのサポカでのどデカいガチャってったら
2021年3月のキタサンダイヤ
2021年5月のたづなクリーク
2021年8月のライス代理
2021年11月のキタサン復刻
2021年12月のフクアヤベ
2022年2月のファインとその直後のトプロ
辺りか
少々例外はあるが大体2〜3ヶ月に一度強力なのが来る感じだろうか
じゃあ次は5月辺りにデカいの来るかな
無料100連とかない時にリセマラやってもかなり厳しい
結局一周年が新規がリセマラする最大のチャンスだったな
過ぎたはなしをしてもしょうがない
ちょっと前がチャンスだったけどもう終わったから残念でしたと言ったところでなんにもならない
リセマラはやらなかったなぁ
ここまでハマると思ってなかったもので
始めて1週間位でたづなクリークピックが来たから
今思い返すとあのとき転生してリセマラやっときゃ良かったななんて今更
前回借りたフレサポカはデフォルトで選ばれてるか
選択欄の一番上に配置してくんねーかな
毎回微妙に探すのめんどくさい
>>7
キタサン復刻の相方が今をときめくエルっていうね
まあ当時はハズレ扱いだったけどさ いや当時から練習性能ではトップクラスだけど金スキルが弱いって言う評価だったし
ダブルピックアップの相方としては比較的当たり扱いだっただろ
そうだね
そもそも論ならWPでキタサン0.75%として残り2.25%がどうかという問題
キタサンすり抜けがエル0.75%闇鍋1.5%がどうなのかって話だった
あの時点でスタミナ根性じゃなかったしハズレと言えなかったと思う
実際良いサポカだったとしても
当時あのガチャ引いた人はキタサン狙いだったから
エルをハズレ扱いしてた人は多かった
カワカミはクライマックスで評価上がったけどファイン、カワカミでもカワカミは外れ扱いだったしな
しまった、いつもの癖でRP全部使ってしまった
昼からのカーニバルのために残すつもりだったのに
レーシングってRPを使うイベントなんだっけ
前過ぎて内容忘れたわ
何か改善するとか言ってたけど、結局因子周回を重ねないと特効レベルがあがらないならノースキルでゼリー食いまくるしかないからな
前回スキルレベル上げるためにクソ因子の継承重ねたけど最終的に良いの引いても親がゴミ因子だからカーニバル期間の因子周回は丸々虚無になったしな
俺としては何でもいいからはやく金結晶が欲しい
報酬に2個無かったら切れ散らかすレベル
同じくRP全部使っちゃったわ
それとデイリーもこなしたのに一度も限定ショップでてないw 今日に限ってなんなん
カーニバルの告知の時に、前より遊びやすくなるって言ってた気がする。
本当に遊びやすくなるかは不明。
>>21
ここ最近出やすかったのに今日はRP全部使ったのにまだ3回出てないわ
一回も出てなかったらキレそうだわw 前回の仕様からして多少改善したところでゴミ生産イベはかわらなさそうだが
どう改善するのか
フレの因子取り込めるようになってもイベント始まってからできた因子が今キープしてる因子より良くなければ結局劣化になるだけだしなぁ
カニ因子がイベント後に加速スキルに変わるとかだったら文句はないなぁ
アオハル力とかだったらどの脚質でも使えるから嬉しい。まぁ、そんな気の利いた変更なんてないだろうけど…
2→3は滅多にないにしても、1→2ぐらいはしてほしいな
イベント期間しか使えない因子なんているか?
終わったら消えるんだし。
チャンミ用キャラを走らせて報酬を貰うだけの素晴らしいイベントになっとるやん
ああ、朝デイリーでショップ出ないの珍しいなと思ったらそういうことだったのかな…
多分3連スキップ導入後はじめて
今回は普通にやってれば欲しいもの全部交換出来そうでよかった
ざっと計算したら手持ちのゼリーもそんなに使わなくてよさそう
今回はカニ因子のレベルでPtが増えないから
ジュエル報酬のために1回育成した後は
ゼリーミニをガブ飲みで終わるんだな
楽だ、こりゃ
チムレの中距離逃げエースでまず6万ポイント取って根性アヤベさん念願の完凸
スピボパワポに加えてレスボ15%は本当にありがたい
アニバ期間は石が枯渇していたから根性アヤベさんは一枚も持っていないわ
根性育成がスタンダードになりませんように…
なりかけたけど、ノンストキラーチューンが流行ってスキルゲーになったな
キラーチューン流行ってるのは、キヤサンピックでエルがいたからやろなぁ
本気のやつはアガッてきた他詰んでる
他全員チベットスナギツネなのは
マヤノの魅力を引き立てる為かコレ 根性高いとスパート強いけど根性じゃ中盤のポジション争い出来ないからな中盤スカスカだと勝てない
そして一周回ってスパートで勝てないから根性アヤベが欲しくなる
>>41
競馬知識全くねーんだけど
こーいうモブ娘達って実在するん?ゲームオリジナル? >>44
何となく臭わせモブもいるけど基本的にはオリジナル 明らかに実在馬モデルのモブは今のところ
キタサンブラックのライバルだけだな
レーシングカーニバル、前回と違ってカーニバル因子付けてもポイントにボーナス付かないのか
知らずにレベル3まで作っちゃったけどまあいいや
俺のチャンミ用のUGクリオグリがA+程度の相手に負けるはずは無かった
ほぼ毎回大差勝ちで爽快ね
そうなの?
カーニバル因子のレベルの違いはなんなんや
イベントの報酬。ランダムか?
なかなかピースが貰え無い。
俺もLv3つくろうとしちゃってた
能力と調子に補正がかかるだけなのね
>>49
Lv3:基礎能力30%、絶好調率100%
Lv1:基礎能力10%、絶好調率50%
らしい ただのRP消費イベントでつまらない
イベント因子作るとスキルPボーナス付きぐらい据え置きで良かったのにな
めんどくさいって文句言ったじゃんせっかく手間減ったんだからこのままでいいよ
クリオグリのスキルで悩んでいます
現在
金 弧線 あがってきた 良馬場鬼 ノンストップ スピスタ
白 先行コーナー○ 中距離コーナー○
回復 コーナー回復 Uma 栄養補給 777
で
残り394です
ステータスは 1200 593 1200 604 1078です
取得候補が 先行のコツ88+104 真っ向勝負108 ありったけ128 食い下がり128 末脚136 晴れの日72+88 プランチャ120 先行コーナー98 中距離コーナー66
です
スピスタはまだ未取得なので198+90増やすこともできます
ノンストップ取っても真っ向取った方がいいのかもいまいちわかりません
どうかアドバイスお願いいたします
どんな対応しても文句言われるサイゲームス可哀想
少なくとも俺は直近のショップのUI改善はグッジョブだと思ってるし
今回のカニバイベの変更も良い改善だと感じてる
・・・ファルコイベのやらかしは流石に擁護できんが
今回のは純粋に手間減ってるだけだし文句ないわ
あとはカーニバル側でRP消費した場合でも限定ショップ判定してくれたら個人的には言う事ないかな
イベント因子を作らなくてもよい → わかる
イベント因子を作ってもほぼ無意味 → わからない
>>58
無意味なのはチャンミガチ勢みたいな今回中距離向けキャラを仕上げている人だけで
アニバから入った新規勢には因子によるステアップはかなりありがたいでしょ
自分の立場からだけ見て文句言うのはおかしい カニ因子はアクティブ内の割合では一番多いエンジョイ勢の救済として意味はあるんじゃないの
戦力揃ってるユーザは準備段階を任意で飛ばせるって一番理想的な形式だと思うよ
自分基準で考えるから分からんのだよ
最大30%もステ上がるだからAランク以下しか作れないような無課金新規でも秋会長に勝てるだろ
前回のトレ試験が頭サイゲ過ぎたからな
箸休めは必要だわ
55さんに何か言えるほどの育成はしてないし出来ないが
個人的には雑にコーナー◎にして余った分で緑スキル〇取って終わってしまうな
んで、カーニバルでクリオグリ出したらさっそくポジキ懲罰からブロックで負けるし
顔真っ赤にしてチョコボン育成してきた
うーん今回は大してほしくもないピースばかりだな
会長一応取っとくか位しか…
>>63
(これ内緒なんだがカニバでチョコボン固有出ないぞ…) ステ上限1500ぐらいにしてしまえば上限目指すのも大変だしスピパワとスタ根のバランスも大事だしでいいんじゃねとか思った
でも貴重な拡張要素だから小出しにするんだろうな
>>66
上限突破しないと取れない二つ名は初期からあるけど
現段階だと根性サポが産廃扱いされてたテコ入れのためにあえて突破させずに根性を上げざるを得ない状況にしてるんだろうな SSのクリオグリ出したら絶不調とだったはいえ
エクストリーム会長に2回も負けちまっただよ
A+の不調ダスカでも勝ってるから、運が悪いとそうなるのね
あるいはこっちの運が良いのだろうか?
>>66
今までパワプロの後追い多いから
真似れば確実にガチャ回る
上限突破サポカにするでしょ クリオグリにスピスタ積んでない人多いけどアリエスだと発動しないの?
スキルポイントの関係で取ってないだけなんかな?
sp無くなるほど中盤スキル取れるならそれにこしたことはないからなぁ
安ければスピスタ優先でもええと思うけど
>>70
パワプロのそれは大失敗と聞いたけど
緑スキルがある意味上限突破だから、増やして来そうな気もする >>72
なるほど!
中盤取って余ったらって感じですね
>>63
ありがとうです!
外枠や晴れ優先してみます じゃあRP貯まったらカーニバルで対戦してりゃいいだけ?
>>75
そう
でもさっさと報酬欲しいor10時間以上開けてRP溢れさせる可能性あるのなら
にんじんゼリー使って回してしまうのも良い
つーか現状このイベントでしかにんじんゼリーなんて使わないし
湯水のように使って良いんじゃね
なんなら前回のカニバ終了時から他イベの報酬等で60個くらい増えてたし アイテム獲得意外で純粋にこのカーニバル楽しんでいる人いる?
今のところゼリー食って走るだけなんだ
縛りでもいいからなにか面白い楽しみ方あったら教えてくれ
>>76
ニンジンゼリー使いまくった
「勝ってもピースあげない」って糞がいるのが難 まあ、虹と金の欠片もらったし
アイテム殆ど回収できたから、後はおいおいやっていく
ちなみに
70戦以上やったけど絶不調でも負けなかった
全戦全勝
>>77
面白くはないがいつもの育成してルーレット回すイベントでないだけまだマシって言う印象
イベントにかける拘束時間が少ないのがなによりありがてえ 今の時期にチャンミ育成の足しにならないイベントなんてやったらまたチャンミ妨害だとか言われるからな
虚無でつまらないって言ってる人よりこういうので良いんだよって層の方がはるかに多いだろ
ただ否定的な意見の方はみんな発信するけど肯定的な意見は何も言わない人の方が多いのが日本人だからどうしてもネガティブが多いように聞こえてしまう
>>73
パワプロの上限突破が非難された理由が査定(ウマ娘で言うところの評価)至上主義のゲームなのにクソ高い査定値を上限突破に与えた事と
それまで常に人権扱いだった彼女キャラの全てを上限突破能力を持った新彼女キャラが殺しちゃったってのが理由だからなぁ
ウマ娘の場合評価(チムレ)と実性能(チャンミ)が棲み分け出来てるし多分大丈夫やと思うで >>43
最終章の同時視聴とかYouTuberの中では1番反応に好感持てたが、ここで晒すような事はするな 会長は気前よくピースくれるんだけどフジキセキが異様に渋る
こういう時にデイリー6回やってくれると良いんだけどな
ニシノは1天した。
1年で課金約12000円
バクシンオーは★5
主力のすり抜けクリオグリも★4に成長
やっとサポカも充実してきた。
クリオグリ★4にしたら育成序盤の安定感が全然違うわ
>>62
トレーナー試験は暗黒イベントだったし思い出したくも無いな
今回は常勝出来るレースに出るだけだし、結晶、ガチャ券、女神像、時計、ピースも簡単に貯まるから楽だな 月末から翌月上旬のルーレットイベが終わってからの
CMへの準備期間の中旬は
育成を邪魔しないイベントでいいわな
星3交換券デジタルにしようかなと思ったら
ニシノフラワーのすり抜けで来ちゃった
ピースを餌にしてるんだから
回数が必然的に少なくなるチャレンジレースぐらい
ピース必ず落とす仕様でも良いのに
ところで何で交換一覧にヒント本ないの?
>>95
しばらくはヒント本の配布量を抑えたいから前回のイベントで高値設定にしたけど不満が爆発したからそもそもショップに並べるのをやめた
辺りじゃない? 技能試験は日数が問題なだけで10日くらいあったら
ヒント本の価格も問題なかったろ
サイゲ「大半のユーザーがヒント本使わんし需要ない物は商品棚から外しとこ」
ライバルのいるGIレースと友情トレーニング
どっちを優先するか迷うわ
重なってないと大体G1レースだな
二つ名絡まないG1でダブル友情なら踏むし、二つ名絡むなら余程集合してないとレース優先
ダービーに賢さ50アップの友情が被ったときは血涙流しながらダービー走った
クラシック三冠の日はどんなトレーニング内容でも絶対レースだからそもそもトレーニング開かないようにしてる
天井目前でフラワー着たけどもう6回で天井だったから天井にしたんだがクローバーにするよりフラワーにしたほうがいいよね?
>>104
それをスルーするくらい称号ボーナス重視してるならそもそも練習をみない方が心理的に楽なのでは まあそうなんだけど癖で練習見ちゃうんだよねPCで無心でカチカチやってるのもあるけど
ダービーやオークスは絶対無視できんでしょ
現状称号絡むレース以外でいかに重なるかゲー
クリオグリとかだと因子用にもならんし
50ステ以上上がるなら称号捨ててるわ
俺もダービーより賢さ踏むな
どうせスピスタはカンストするし
ダービーは称号ボーナスもだけどトップロード君の本気を引き出す為ってのもある結局シニア期になればフルスペックなんだけどさ
称号は無理に取らなくてもボーナスステータスより練習の方がアップ値高いなら練習一択だな。あと、ショップの予算次第ではレースで稼ぐ方を選ぶ。特に欲しいアンクルやブート並んで買えない時。
中距離S付かなかったけど前のよりルムマで勝率いいのができた
これからの逃げは地固め先手必勝の両積みがマストになりそうな予感 ニシノ80連ゲット、チケ使ったから実質負担6000石で済んだ😊
>>120
モンストとかガチャ星5.6確率12%あるからね
代わり天井なし、石配布がサイゲ全般に比べて極小
イベント参加しても月10連強くらいしか石配布ない 俺もニシノ迎えるのにチケット30枚と石25500石で行けたから致命傷ですんだわ
仕方ないからサブ機にインストールしてニシノとスカイ引いた
今後どうしようか考え中
ニシノフラワーは短距離マイルではちょっと強めの人権だよなあ
カーニバルで10万ポイント終わったけど、これ単に運営のゼリー回収事業ですよね。
不人気ウマのピース餌にしての。フジババアなんて無視しましたけどね。
中学生がイキってるようなセリフを恥ずかしげもなく書けるのがすごい
毎日朝から晩までPCのIDって凄い
働いてないのかな
フラワー取ってないとマイル以下がつらくなるのは間違いない
取れるなら取っておくべき
覚醒スキルが弱い言われてるけど覚醒スキルまでスキがないのタマとかチョコボンくらいでしょ
本体も普通に強いと思うわ
天井覚悟で引きにいったらすぐ出てくれてありがたかった
>>122
モンストはログボだけで十連近いし毎月の恒例イベントあるからもっと配ってるだろ ニシノフラワーをチムレ短距離に放り込んでるけど勝率良くて良いな
アケボノと並んで走らせると体格差おもろい
モンストマルチでやると石もらえるし位置情報でも集められた覚え
何より一体引くかフレンドが持ってれば大丈夫なのがいい
それに比べてサポカェ…
RPカツカツだからチムレじゃなくてデイリーレースで限定ショップ出す必要出て
せっかくデイリーレースのスキップ機能実装されたのに使うのは罠っていう残念な現状
次のガチャ見てからでも良いが短マで先行出すつもりならニシノは引いておかないとダメだろな
逃げ多数環境になったとしたら彼方つぼみコンボは先行の必須装備になりそう
ドベもニシノも居ないならニシノとっておかないと先行の加速性能が一段落ちると思って良いかも
ニシノフラワー育成にオークス用に中距離付けたら 三冠取る代わりに中距離ばかり Sになるから短距離に組めないw
ドーベル、ニシノ固有継承で先行ガチャかぁ
逃げ作るのチョコボン以外はダルいし、確かにどっりかあるとええな
ドーベルいてよかったわぁ
カニバの時期に限定ショップが出なくなる不具合なんとかしてくれよマジで
今日もチムレ1回、レジェンド1回、デイリーレーススキップ無しで3回やったけどショップは一回だけとか泣きたくなりますよ
>>140
単発3回やってショップが複数回出ること実際あるんだっけ?
今までそういうこともたまにあった気がするけど >>132
サポート完凸1つ作るのにキャラ3〜5体見送らないといけないと考えたらサポートほどほどでキャラ増やした方がモチベ保てると気づいたわ >>142
サポカは人権クラスが1、2枚あればあとは配布でも十分強いの作れちゃうからね
無課金がそれ以上望むのはよくばりすぎだと思うからキャラガチャ重視が正解だと思うよ >>141
前は3回+デイリーの競技場で十分くらいだった
>>140
競技場に変わりに出すからレース出す手間は変わらないけど、
飽きてきてデイリーレースだけ終わらせる人には楽 サポカは5回引かないと完凸しないが
キャラガチャは1回引いちゃえば女神像で強化できるし、サポ貧でも配付や強SRだけでそこそこ戦えちゃうからな。
サポ貧っていっても新参でなければ1枚ぐらい人権持ってるだろうし。
凸アイテムもあるし完凸一枚も持ってないってのは縛りプレイかなんかやろなぁ
それなりな人で2枚、ある程度計画的な人で3枚
徹底してるやつで4枚やから廃課金とあんま変わらんな
ナイスネイチャ・34歳のバースデードネーション、2500万超えたな
それはともかくいろいろしんどそうだけどなるべく元気に長生きしてくれ
ジョーダン勝たせたいけど、固有がやっぱりキツイな。差しだと追い抜き詰められ判定が出ない。最後の一押しが出来ない。
継承にオグリ固有とか神威とか積んだ方がいいのかな。
有償込みで育成ガチャこつこつ回して52体まで増えたけど
持ちキャラの数だけいてもチムレの枠は増えないしチャンミはクリオグリ中心だし
雑にウマ娘投げ入れられる新コンテンツ来ないかなと思う
そういえばジョーダン実装されてたな
チャンミでまったく霊圧を感じなかったから忘れていた
>>142
正にそれ
サポカガチャは引かない
3万貯めたら欲しいキャラガチャを引く 短距離はニシノ天井でマシになったけどダート馬増えないかね
マイル以上は席の取り合いなのに
イナリワン来たら少しはダートの数増えるよな
ダート適性あるし
シンデレラグレイ関係で来ないかな
ジョーダン、わりと好き
黒髪でツインテールだからだがw
途中までキャラガチャ中心でやってたけど、サポカないとダメだーってなって貯石に切り替えて半年経過🤗
人権スピードサポカ待ちなんだけど、大人しくトプロ引くべきだったんかな...
俺もガチャスピードSSR持ってないけど、割とどうにかなってはいる(ファインとたづなだけ)
今は賢さSSR無いのが1番困るんじゃない?
トプロは引いておけば良かったと後悔はしてるけどねw
>>157
たしかに賢さSSRは必須感
こっちもファインがいるからギリギリ戦えてる感じ
でもたまにはA決勝で熱い闘いしたいのよね
ここ3か月のサポカなんでこんな微妙なのばっかなんだろ >>156
トプロはアニバで人権グルサポや友人や賢さSSR会長みたいなのを期待してた人が
まだこれからすごいのが来るだろうと期待してスルーしてたか
手前のファインで使い果たした人がスルーしたかって位で
スピサポとしてはどう見ても人権だったと思うが
何故スピサポ狙いで引かなかったし……… そもそもトプロって無課金微課金が持っとくようなSSRか?
中距離S付いたのに
良バ場の鬼もノンストップガールもあげませんされたわ
無凸ユキノではダメなのか
>>162
少なくとも今回のシナリオではどう考えてもキタサンに取って代わる人権ポジ
無微だろうと廃だろうと関係なく トプロ2天した時に2凸重ねたユキノが役に立つ日が来るとは思わなかった
>>162
キタサンとトップロードいればスピ補正0だろうが2枚でスピカンストするしスピボ、パワボだからスタミナ以外だとどこ居ても仕事するしなんならスタミナでも練習効果20%だから仕事する 石の集中運用でキタサンとフクキタルを完凸させたのでスピードは過剰気味だから
NTRはスルーしたわ
フクキタルのおまけでアヤベは3凸止まりだから
NTRはパワーだったら引いてたな
ファインもネイチャもなくてもSR完凸それなりにあればA決勝は普通にいけるでしょ
賢さ2枚だと伸ばしきれないから少しきついと言えばきついけど
どの程度を普通と言ってるか分からんが配布とSRメインだと特効キャラ持ってない限りギリ3勝出来るかどうかになるぞ
そりゃ試行回数増やせばステだけは戦える形にはなるだろうけど
コスパ的にはA決勝までは行ければ御の字
決勝やルムマは勝ってるのだいたいSSR完凸複数だしそりゃそうだよなと
A決勝行くだけならSSRいらないっしょ、今の環境なら
クリオグリなくても、ルムマじゃないんだから差しパチンコで三勝くらいできるだろうし
前回の長距離チャンミは賢さ低いとキツいって言われてた
実際ルムマにゴリラ3人で挑んだら20戦くらいで1勝しかできなかった
それでもチャンミ本番が始まったらグレードA決勝2位になれた
今回もゴリラ3人用意すりゃ誰かが爆発してグレードA決勝くらいならいける…はず
>>161
グループサポカがガチャで実装されるって言ってたからそっちを期待してしまったよ🤣
今回はなんとか作れたこの水着マルゼンで決勝まで行けたらええな
>>177
アングリングスキーミングが無いようですが・・・ 賢さは必須だけどSRでも割とどうとでもなる
スピードは人権級が一枚有るか無いかでデッキの組みやすさ自体が変わるからやっぱり最重要だとおもうわ
それすらない段階で根性育成とかはとうてい無理だしね
>>178
え、こんだけスキル積んでもアングリングスキーミングないとダメ...?
もうこれ以上頑張るのはムリ😭 アンスキない逃げとか回復二つしか積んでないクリオクリみたいなものでは
>>180
ちょっと何言ってるかわからない
今回加速しきった最終コーナーで発動する押し切り準備取ってるのも
スキルの数が多けりゃアンスキの代わりになるとかいう寝言も
もうちょっと絶対取るべきスキル、逆に取る必要のないスキル等の勉強が必要だと思う
ウマ娘が賢さSSでもトレーナーの賢さがGじゃ勝てんよそりゃ
逃げ脚質のウマ娘作るのなら尚更 >>180
今回加速しきった最終コーナーで発動する押し切り準備取ってるのも
スキルの数が多けりゃアンスキの代わりになるとかいうのも
もうちょっと絶対取るべきスキル、逆に取る必要のないスキル等の勉強が必要だと思う
逃げ脚質のウマ娘作るのなら尚更 押し切りは「最終コーナー」、アンスキやアナボスピスタは「終盤コーナー」
今回のスパート加速地点(終盤コーナー)は「第三コーナー」たから第四コーナーで発動する押し切りは控えめに言ってspの無駄
書いててコーナーがゲシュタルト崩壊してきた
アドバイスありがとう🤗
次回はもうちょいスキル周り勉強してから作るよ
参考までにプロの育成見せておくれ
まず好転一息要らない保険かけるにしても白2だしスタミナ700前後ならスタミナも回復分で足りてる金回復を2個とかスキルポイントの無駄
逃げ切れるか
チムレ育成でシャカさん使ってみたけど後方待機とかばっかで一気くれねえ…
スイープ1凸の方が使えるなぁもらえる確率上がったし愛嬌もらえるし
イベント取得にしてほしかったぜ
1日で1400ptしか上がってない
以前は日曜に1万ぐらい上昇したのに
逃げ切れそう
>>192
今レーシングカーニバルやってるからみんなチムレやってないし大丈夫じゃね ( ・ω・)」逃げ切り!!(逃げ切り!!) ( ・ω・)/逃げ切れ!!(逃げ切れ!!)
新シナリオ始まってから初めてランク5に落ちるわ
新シナリオ始まる前は毎度行ったり来たりしてたから戻っただけだけど
気の迷いで見てしまった
皐月賞でこれとかやめてくれ…
アイテム揃ってなかったら余裕でスルーできたのにw
外から上がって来たのはボーダーライン!先団目指して加速する!!
>>197
皐月賞を逃すことでカリスマウマ娘、ワンダフルウマ娘、ベストウマ娘の称号が取れなくなる
=ステータス合計80減る
更に皐月賞勝利でステータス12くらいと得られるショップポイントを秘伝書換算したら大体合計60くらい
合計ステータス140(とスキルポイント50くらい)を逃す
そのトレーニングで140以上ステータスが盛れるならGOだ
無理じゃね? >>199
まあスピードだからパスした
そして今度は大阪杯でこれなんだがG1の隙間は全く光らないんだw
チャンミで相手に「こいつ緑二つしかとってないのに地固め入れてるエアプwww」って言われるわ…
かなc
末脚も大概だしクリオグリに真っ向勝負も合ってないから地固めくらいはセーフ
真っ向勝負は加速過剰かもしれないけど末脚はどんな脚質でも付け得だろ
>>184
ここツイッターの丸写しのくせにスキルの優先順位が上位下位で同じになってるな
全体的に適当すぎるからやめた方がいいぞ
ツイッターで「アリエス杯 スキル」とかで検索するともっといいまとめたやつが画像で出てくるよ >>202
>>201は自虐風自慢だからスルーしとけよ
見て欲しくてウズウズしてんだろ
チャンミなんか開催してないから「緑2つあいかない」とか言われてるわけないじゃん。
開催してないんだから
「かなc」って所で臭くて臭くて チャンミで妥協しまくる育成方針やっていてSS3体出せるってことは
中距離以下の本気勢はSS+かUG当たり前ってところか本当インフレすごいな
今のルムマは多少ランク落してもキラーチューンやノンスト積んでる
エルは凸具合でレスボ少しずつ増えるからありがたい
代理やファインもそれで半端な凸だから
合わせればなんとか2枚でレスボ15確保できる
キラーチューンは出世したな
中距離で積まない理由がないうえに、カード自体も強い
スピ2パワ2賢さ2に因子根性で、スタ以外カンストも射程圏内になる
キタサンエル復刻は今見たら両方当たりだったのね
当時天井なかった上キタサン未所持だったから引けなかったよ
>>210
新シナリオでアガッてきたが無くなったのもあるね
エルじゃなくてヤエノ積んで覚えさせてる人もたまにいるけど キタサン未所持エル1凸から1天で両方完凸したのは僥倖だった
結局天井でニシノ交換だわ…
キャラガチャで初めて天井行った
副産物でキャラ増えたししばらくはURAやるわ
俺も天井ニシノだった
まあ欲しかった和シチーとブライト来たのでヨシ
キタサンエル復刻の時にキタサン1枚引くだけで良かったのにエルが3枚来て怒ってたけど
今思えばラッキーだったのか
ウマはヤエノムテキで復刻はターボとアイネスフウジンか
ターボとフウジン両方無凸だから一天井つっこむには丁度良いな
良く考えろターボはレースボーナス5だぞキタサンがレースボーナス5であるという1点で外されることが検討される環境なんだぞ
ゴルシウィーク来たら一天まで復活しそうだから
今回は高みの見物するわ、いやでもちょっとアイちゃんほしいわ
今で4万ジュエル
ゴルシウィークで6万見えりゃ初めてサポカ二天ぶっぱできる
来月にどでかいの来てくれ
シニアのこの時期にスピパワカンスト見えるのも珍しいな
だったら根賢もう少し持っておけばよかったってなる ゴルシウィークあってもギリギリ1天まで届かない悲しい
アニバは結局引かなかったし、3天分貯まってしまったから
フウジンとターボは両方無凸だけど、1天だけ引いてみようかな
初日に開始してから今日までのSSRを入手順で並べてみた
なんか年表みたい
まだファインにお目にかかってないこともあって賢さが弱いから2天貯まったころに挽回できると良いな
必死に軌道修正したけどこんな事になっちゃったよ
育成下手すぎて申し訳ないよ フラワー 以前は気軽にガチャを回していたけど爆死を経験すると慎重になってしまうな
フラワーも欲しいんだけど40までで他の☆3が2枚出たから撤退の気分だわ。これ以上良いのは出ないだろう…
よく分からんけどもうこれでいいや
ノーマルブルボンの固有は意味あったんだろうか? たまに勝てるネイチャが出来た
推しで号外飾りてぇなぁ
いや、消す努力ぐらいしようや。
chmateなら書き込み画面の右上…メニューから画像アップロード履歴押して画像長押しからのサーバから削除で消せるはず。
>>239
何を言ってるかわからないが
本名じゃなく、ハンドルネームなんだから問題無いだろ
なんで消す努力しなきゃいけないのかハッキリと理由言えるのか?
そういう無知な押しつけやめろや
相手が匿名である以上マナー違反でも個人情報でもねえよ まあ晒し上げ行為に該当するから控えたほうがいいんでねえの
晒したところでなんの不都合も無いが
>>240
お前のほうが無知な押しつけじゃね?
名前を消すマナーに文句言ってて草 >>242
どこが無知なわけ?
名前消さなきゃ何の害があるわけ?
説明しろよカス 匿名の名前消すとかバカ丸出し
なんのための匿名だよw
本末転倒だな
>>242はまともな教育受けてねえんだろ
論理が破綻している そもそも匿名でも晒さないのが5ちゃんマナーなんだが?
連投までしてネット初心者なのかね?
長野が言っても説得力ゼロよな
まあ名前くらい消すべきだとは思うよ
>>245
そんなマナー、聞いたことねえなあ
テンプレにもねえなあ
お前の中だけのマイルールだろ?
そもそも法律が全てじゃねえのか?
そのハンドルネームは個人情報なのか?
バカは黙ってろ >>245
さっさと理由を言って見ろよ
言えねえじゃねえか
愛媛のクソ田舎もんが >>247
慣例って知ってるの?
ハンドルネームを消すのは多くの人が周知して実践してるでしょ? >>249
逆に聞くけど慣例法って知ってる?
このバカ!!
法律にもなってねえようなもんを慣例とは言わないんだよ なんで慣例と慣例法を同一視してるの?
中学生ぐらいの知能なんかね?
わからない言葉はググればいいよ
>>249
ハンドルネームを消すことを多くの人がやっているから慣例だとよw
たったこれだけで慣例と言えるのかと
5ちゃん全体の何割がそれを理解し納得しているのか数字で出せねえやつが慣例を出すとか笑えるわ
どんだけ教養が低いんだよ
まず、インターネットにおいて匿名で公開されているハンドルネームを公開して何が悪いのさ
それ言い出すならウマ娘のスクショをサイゲに許可無く貼り付けているのは著作権法違反だろ
「ハンドルネーム隠せばオッケー」なんて言ってるバカの頭はこんなもんだ
愛媛は教養がねえ。まじこれ
くそ田舎もんは黙ってろや >>251
じゃあ5ちゃんの慣例に何の拘束力があるんだよ?
慣例法で成立していねえんだろ?
慣例とはお前の中で成立してるだけじゃねえぁ 俺は知らない奴にゲーム内の名前であっても
勝手に晒されたらいい気分はしないけどな
マイルールというか一般的な感覚だと思うぞ?
>>254
だから「一般的」ってのは万人が認めた事だぞ
お前らバカだろ
自分だけの考えを一般的とか言うな いやこの流れだとどう見ても
お前の方が少数派じゃん
同意してくれる人いたか?
>>258
ここ、数人しかいないけど「一般的」「周知」が成立してんの?
頭悪いとここまで会話が成立しないんだな 名前を消すって知ってるの?
知ってた
今日知った ← 長野
>>260
反論できなくて叫いてるだけのクソ田舎もん
こいつ、毎回俺にからんでるよな
執着心強くて平日に毎日毎晩同じPC
仕事しろよ無職w なんでここはこんなに殺伐としてるの?(。・ω・。)
ああ、いつものレスバしたいだけの真正のキチガイ長野か
更年期障害で周りからも相手されなくて寂しいからこういう事やってんだろうな
構ってしまってすまんかった
>>263
逃げるならケンカ売るな
↓「不都合は無い」と言っておきながら「控えた方が良い」という矛盾
バカ丸出しだな
241 名無しですよ、名無し!(大阪府) (テテンテンテン MM8f-LjmQ) sage 2022/04/18(月) 15:17:27.81 ID:T3cDGDftM
まあ晒し上げ行為に該当するから控えたほうがいいんでねえの
晒したところでなんの不都合も無いが 動画投稿するときは名前消してないな自分
消してる人そんなにいないんじゃないかな動画で下衆の面倒くさいし
おいおい、長野またIDかえたのかよ
いちいちNGするのめんどくさいからやめて欲しいな
>>260
×今日知った
○なんか言われたけど理解できない >>268
もしかしてバカ?
ワッチョイを根本的に理解していない頭の悪さ
5ちゃんド素人丸出し 俺がID変えて自演しているそうだww
ほら、ID変えるとどうなるかわかったかい?
www
このバーーーーカwww
268 名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sdbf-dr6M) sage 2022/04/18(月) 18:04:40.83 ID:vP15Ngl0d
おいおい、長野またIDかえたのかよ
いちいちNGするのめんどくさいからやめて欲しいな
なんかスレ伸びてるな→見えないレスだけが増えてるというアルアル
また長野がいるのか
まともに説教したり構ってもむだだぞ。自分の言ったことやってることを数分もしたら忘れる痴呆独居老人だから
現実でも同じことしてて誰からも相手にされなくなった結果ネットで同じこと繰り返してるだけなんだろう
>>201のレスに「チャンミ開催してないんだから〜」って書いてあって???ってなってたが長野なら仕方がないな
多分人の言ってることの文脈とか行間とかを読みとる能力が無いんだろうな
末脚が強化されたことも知らなそう… >>274
見えない割にしっかり見てるアルアル
272 名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW 97f3-dr6M) sage 2022/04/18(月) 18:41:56.98 ID:PhMUmtz80
なんかスレ伸びてるな→見えないレスだけが増えてるというアルアル DMMのイベントでで溜まったポイントでデイリーパック?買ってみた
初めて有償を手に入れたけど周年とかのイベントの確定チケットってジュエルで買えるんだっけ?
有償ジュエルで使えるのは確定ガチャだけで引換券系はポイントで買うしかない
じゃあ期限のあるポイントじゃやっぱ無理ねw
金入れろって話か、まぁ確定券くらいなら入れてもいいかな、ガチャに金入れる気には全くなんねぇけど
ウマ娘シャブ漬け戦略
クライマックスシナリオにぴったりだ
そりゃガチャに金入れないならそれが賢いよ0から天井分の課金とか狂気だし
狂気なのにウマ娘に限らず結構やってる人多いのにビビる。
みんな金もってるのねー
うちもDMM数百ポイント来たけど
DMMのポイントは期限短いし。
間に合うGWイベントは有償確定ガチャくらいだろうね
980円の半額くらいをポイントでまかなえるからデイリーパックは割とお得
3ヶ月貯めて1500ジュエル分手に入れたタイミング辺りで
星3確定ガチャが来たりするのでおはガチャには使わずもっておくのも良い
>>281
普通はガチャ課金するならお得石で天井までの不足分50連だけ補うみたいな使い方するんだよ
とりあえず3万突っ込んでなんの成果も得られませんでしたはみたいことはアホのすること アイネス欲しいがターボがなぁ
何とも悩ましいガチャだよ
貶さん限り消そうが消すまいがどうでもいいわ
押し付けあってる時点で同じ穴の狢だ
ターボとか完凸しても使わねえからな、金スキル実質持ってないようなもんだし
まぁスルー安定ですわ
おはガチャで引けたらそこから1天井して追おうと思っているが今まで引けた試しがない
ふと引いてみた単発で当たったり
しっかり石貯めてぶっぱして満足いく結果だったりすることは結構あったんだが
無料10連で良い思いした試しがない
スピフクアヤベもトプロアヤベもキタサンもみんなゼロ
あ、タマだけはぽつんと出たっけ
実装後即天井して女神像ぶっ込んで星4にした後だけどな
224開始民、まだ42000しかないしスルー
星3シービー実装来たら即出しするけど、サポガチャ回せるのはいつになるだろ…
サイゲの匙加減で一気に変わるんだから、趣味勢は好きにすればいいんだよ
古の時代、相談時に無視されたアイネスフウジンが今では強カードだもん
冷静に考えて無いと死ぬわけじゃないからおはガチャだけやって
GWのWPUに期待しよ
贅沢言わないからヤエノ天井までにアルダンとチヨちゃんください
アイネスフウジンが強カードになるなら根性スペちゃんもどうにかして欲しかったわ
特別弱いわけでもないし新シナリオで末脚貰えるからシナリオと噛み合ってない訳でもないがデッキに入れる理由が見当たらなくてお留守番してるわ
>>296
今シナリオはレスボないとキツいけど
そのうち日の目は見るかもしれんカードやな
練習性能は強いし ていうかアイネスフウジンはそもそも強かったけど根性で生まれたことが罪だっただけ今は根性重要になったから輝いてるけど
もともと根性のキタサンって呼ばれたり、Lv44止めで使うみたいな話もあったり根性の中では一目置かれてた
メイクラ前からスキルマシンとして割と使ってたな
2凸で得意率なかったしトレボ結構あるしで
アイネス持ってるから1天引きに行くべきだがニシノで大爆死したから怖くて引く気が起きない
根性フウジンは割と初期から評価されてただろ
評価の角度がその時々によって変わっていったけど
そして正直メイクラ実装直後より根性熱が冷めたこのタイミンクで復刻とかセンス無いなぁとは思う
ひと月前に復刻してたらもっと回す奴多かっただろうに
去年の3月でアイネスに言及してボコられなかった(褒められもしない)時点で
それなりに評価はされてたと思うけど、ほぼ無視されてたので違和感しかない…
(しばらくしてLv44止めとかあって何かホッとしたけど)
>>302
アニメに出てないのなんてチヨノオー、アルダン、ブライトしかおらんぞ
うまよんをアニメと呼ばんのなら確かにニシノとか出てないけども 先手も取れれば強いけど地固め先駆けで十分やしな
3段クルーン通してまで取るもんじゃないし調整から抜け落ちたターボは辛い
根性も単品でどうにかなるカードじゃないし根性育成でしか使えないから強いんだけど引けねぇわ
相方が正月フクとかだったら全力だった
なんかレス読んでたらサポカガチャ引かなくていいような気がしてきた
アイネスは体力奪っていくけどガチで最強だぞ
でも根性育成しようって人以外は引かなくていいと思う
いや、今の環境でターボはスピサポの中ではかなり下位でしょ
レスボ5で金スキルは無いようなものだし
アオハル環境のころのエルと比べてもWPUの相方としてはかなり弱い
過去にやった両方当たりのWピックと言えば・・
たづなクリーク、ライス代理、バクシンビコー、マヤノタイシン、キタサンエル(ただし当時は外れ扱い)
時点でフクアヤベ、ネイチャオグリ辺りかな
あれ結構多いぞWピックと言えば相方がハズレの印象大きいけど
アイネスは割と欲しいけどイクノのほうが欲しいのとターボいらんなあ
でもイクノ待ってたらメイクラ終わってレスボの価値落ちて結局アイネスのほうが評価あがるとかありそう
>>315
なぜインモー、カワカミスルーしてるんだ?
レスボ10のカワカミは普通に使えるぞ? アイネスフウジンは1凸でもトレ効とスピボで使いどころありそうだけど
ターボみたいな3凸でトレ効みたいな完凸前提系なのは半端に持っててもマジ腐るんだよな
中距離Sのそこそこのチョコブルボン作れたと思ったら肝心のアンスキがなかった
無課金だとほとんどが無凸だから結局報酬や配布頼みだわ
貯まったウマチケット30枚を放出したけどフラワーは来なかった…
縁がなかったと諦めよう。未所持のドーベルが来ただけマシだったな
やっと育成慣れて安定してS取れるようになってきたからこの辺で育成ガチャ多めにするかもうちょいサポカ回すかで悩む時期が来た感じだわ
SSとかチャンミでいいところまでとか行けるようになるまでサポカ充実させるとなると結構時間かかるんだろうし育成キャラ増やす方向のほうがいいのかなって気もしてきたよ
人権だとかでつぎ込んで回す余裕もないから結構悩みどころというか
育成下手くその俺の感覚だと、完凸SSR四枚が手持ちに入れられるようになったら根性育成しなくてもSS作れるようになった。
完凸SSR三枚だとS+までは安定するけど、SSが行かない。
只、その三枚が環境トップだったらSSは安定するかも。具体的にはファイン、ネイチャ、トプロ辺り。
配布やSRでもスピ賢育成ならSS量産できるでしょ
スピパワ賢カンスト余裕だからこそ差をつけるために根性あげようってなってるんだ
>>323
それぐらいだともうウマガチャの方が良くない?
クライマックスなってから固有の差が特に顕著なってると感じる
前回のキタサンタマちゃん今回のクリオグリみたいな チャンミなんて2キャラ+デバフで十分結果出せるしある程度出すキャラも限られるんだからそれなりにキャラ居たらサポ優先した方がいいと思うけどね
ウマガチャは一回出せば終わりだから究極的にはおはガチャでも引ける可能性有るし、半年に一回は選択チケットも売り出すんだから
贅沢言わないからネイチャファインWピックアップ頼む
距離S取る為に中距離因子盛ると
育成に必要なマイル因子盛れなくなるから
マイル適正低い中距離キャラは育成向いてなくて中距離チャンミに不向きという
なんだかよくわからない現象が起きてるんだが
>>329
それダートの時ファルコで言われてたから… >>327
ハニバってウマガチャの引換券あったっけ?
サポカでキタサン選んだのは覚えてるけどウマを交換した記憶がねえわ >>332
両方引き換えじゃなくガチャ券じゃなかった?
ライスと釈迦が来たぞ ハニバの時期はBD引換券やね
紛らわしい言い方ですまんが、半年に一回くらいのペースで引換券が出るって事で
ほぼ自然回復で蟹7万pt行ったがEX出なさすぎて秋ルドルフのピースがまだ8個も残ってる
これ星3ピースまで回収の14万pt稼いでも残ってそうなんですがw
>>335
ワイもボチボチカニバで7万
秋ルドルフの残8やったわ そんなに出ないことあるんだ
こっちは丁度10万終わった所だけど
ハードの4人は全員ピース残り2で
ルドルフはどっちもピース終わってるわ
上からスイーツまで取った所でピースの回収終わった
10万超えてからは数えてない
今回のは確率絞りすぎだよな
ゼリーは使わず自然回復で今は6万越えくらいだけど
HARDはまだ平均4つくらい残ってるし
和会長のほうとか全部取るにはHARDをコンプったあとに追加出走のためにゼリー100個以上消費しそう
>>339
いや前回もそんなもんやったと思う。EXTREMEのは皆報酬コンプした人でもピースとタフネスは残ってるのが並ペースやった。 まじかポイント7万くらいのタイミングで早々に和服会長のタフネスとピースがさっさと全部出終わって
「EXだけアイテムでやすく設定されてるんだろうな」と思いながら残りの4人のピース出るまで回してるわ
えらく人によって差があるんだな
秋会長は出現少ないが一気に3ピースとか出て割と早かった
チャンミでは使えないがスキル盛り盛りのチムレスズカさんが絶不調でもポイント稼いでくれるからありがてえ
カーニバルがチャンミ育成の妨害にしか思えなくなってきた
1回でヤエノムテキ来てくれた
チャンミに間に合うかな
ヤエノ80連で引けたわ
アルダンフラッシュヒーラーグラスに被り赤テイオーマミクリも来て大勝利ですわね
会長と秋会長のピースは回収したけど他は22ピースも残ってるわ
フウジン1凸だから貯まってた無料チケ60枚使った結果
SSR4枚出てフウジン2枚ターボ2枚なんで
今の時点でPUメッチャ仕事してる
正直ターボは要らんので天井行くか迷うわ
和ドルフは挑める機会が少ない分、複数ピースくれることが多い気はするので平均したらどのキャラも同じような取得数にされてんじゃないかなぁ
1天井でアイネスフウジン完凸が約束されてるなら行くやろ
>>347
引換券が残ってりゃアイネス完凸してそれ以上引かないのが最適解だが
得意率40→80はかなりデカいので引いとくべきじゃないかなあ
運が向いてるなら残りの140連待たずアイネス一枚出て終了できるし あ、ごめん書き忘れた 引換券持ってるんよ
だから天井行くか引換券使うかで迷ってた
やっぱ引換券で交換する方がいいか ありがとう
>>351
まじかよ そうしたら大勝利じゃんおめでとう羨ましいわ フウジンは優先度低いけど、低いだけで手持ちであれば嬉しいからな
カレンチャンきらい羨ましい
すり抜けでクリオグリ来た
めっちゃ嬉しかったけどチャンミ用に作った通常差しオグリとか作り直しかぁ…
安定してA+、良くてS+しか育成できないから今回もオープンクラスにするわ
ゴールド称号への道程は遠い…
>>354
素直に作り直したほうがええで。持ってるのにクリオグリ作らず、相手のクリオグリに負けると辛くなると思う。 >>357
thx
そうだよね…
サポ貧だから自信はないけどトライしてみるわ 今回のサポガチャって根性育成で最強チョコブルボンを育成したい人向けな気がしてきた
フウジンも思ってたより汎用性無さそうでピン差し目的で引くのも微妙か
>>359
ここ半年のPUって、3ヶ月くらい経つと引いときゃ良かったってのが多いので、よく考えた方がいいぞ〜 引いとけば良かったは結果論とも言えるしな
引かなかった勢は新サポカに期待して出なかっただけだしな
新サポカで人権出てたら話変わってたから
3ヶ月後になってから振り返って「今のアイネスターボWピックアップが一番引きどきだった」
となるかもしれないし
次とその次のガチャで人権級のが来て「ジュエルもう無いやあの時引かなきゃ良かった」
ってなるかもしれない
過去を振り返るのは誰だって出来るんだよ女々しいぞ
全部自己判断で引くかどうか決めろ
根性は因子で盛ったほうがいいよ
900くらい行くから、それでスキルとった方がいい
根性叩くのが育成効率が良いって話なのに因子で盛るとか意味不明で本末転倒じゃないのか?
>>364
根性育成は止めてスピ賢メインで行きたいけど
現環境だと根性ステータスも無礼たら負け濃厚だから因子で盛って最低限のステータスは持っておこうぜって話だと思う 根性育成は上限解放が来たら元通りになる
しかし根性が完全に廃れることはない
いずれ上限解放後の上限も簡単に行くようになって根性育成が流行るという同じことを繰り返していくだけ
>>364
根性育成じゃ、ろくな金スキル取れないから因子でもるんよ
終盤速度差0.04くらいまで縮まるから、金スキル取った方が全然強い。 みんなもアイネスGETして本気のチャンミ根性育成に一歩踏み出そうぜ
結構ないばらの道だけどな
ターボ
賢さブルボン使えばよくね?
フウジン
根性賢さ育成には必須級というかそれ専用サポカになってる
友情トレの根性の伸びがSSR内で最低レベルだからピン差しで根性上げするには不向き
俺はスピ賢でやってるから根性育成でしか使えなそうなフウジンはスルーでいいかなと
チャンミ特効スキル無しのUG9とかがステの暴力で倒せるのってどのランクまでだろう
>>355
グレードBでよくない?自身オープン経験ないけどオープンより楽そうだし報酬も良いしおすすめ
前回ラウンド2の2日目に遊びで出したの
固有向いてないウマでとりあえず最低限整えましたなステでも123独占もあったし
スペちゃんはアレとしてエイシンとマミーに勝てそうなウマ出来るなら充分善戦できると思う 前回ラウンド1でオレだけSS出して他の人A+とかあったからな本気で申し訳なかった
いやオープンに出ずグレード選んでる時点でSS以上にボコられる覚悟くらいしてるだろ
覚悟なく参戦したなら良い刺激になるだろうし申し訳なくなる気持ちが理解出来ねぇ...
ここ一週間下振ればっかりで目覚まし取られ続けて今回は参加賞だけでいいかと思いつつある
いっそスタミナ無視して根性育成で挑むか
作ってる時間なくてニシノフラワー「S」をチムレ入れて試したら
エースクラスの活躍してくれてる
短距離SのSS水マルより強いじゃん。
おかげで80万ぐらい出せそう。
引かなかった奴らご愁傷様。
短距離とダートはキャラ不足になりがちだからみんな引く
>>376
ここって「全員」「周知」「少数派」という
「沢山の人」あっての言葉を2〜3人の俺のアンチに当てはめるよねw
↓こういうバカとかw
258 名無しですよ、名無し!(糸) (ワッチョイW b749-zo35) sage 2022/04/18(月) 16:15:00.95 ID:hM93ACkV0
いやこの流れだとどう見ても
お前の方が少数派じゃん
同意してくれる人いたか? >>376
あ、ごめん「引いた」ってガチャ引いたって意味か
わりー >>377
引いてない奴いたぞ
タイキとバクシンに頼ってた奴ら
ニシノフラワーの性能見ても「大したことない」言ってた連中多かったけどね >>374
根性育成つっても本当に根性だけでスピパワをカンストまで持っていくわけではないぞ
実際は賢さ練習が多めだし亜種的なやり方でスピードカードを2-3枚入れるやり方もある 根性育成はスピパワに補正入ってないと強めのミークで終わるし上手くいっても理事長の機嫌が悪いとスキルスカスカ
>>337
とりあえず10万達成
残りピースは秋ルドルフ6チケゾー7キセキ2テイオー1
チケゾー反抗期 (・∀・) >>374
自分も根性育成やってるから頑張れ
フレ枠はユキノ固定で完凸エルとかヤエノとか無いから正解だったと思ってる
ただ、正直目覚ましは今以上に吸われるぞ レッツゴーターキンムービースターを二人一組でサポカに出してほしい
オープンとグレードで迷って、一応Bで作ってみたけどカツカツ過ぎて辛い
負けてもいいからA+使ってグレードやるわ、このゲームで縛りとか楽しくない
>>386
うっせえオグリやクリークもっとオバ……年上じゃろがい
>>387
ゼファーやミラクルパラダイスも出てほしいけどヤマニン勢おらんなそういや レシカニで貰ったウマチケット単発使ったら虹ゲート!
和服会長(通常会長持ち)
ついでにサポチケ回すとSSR賢さセイちゃんとSSRデジタル(どちらNEW)
無駄な運使った感が凄い…
>>390
そういう時あるな
ウンスいるのにダンスウンス2回出てきた
でも固有出やすいし使える自前金2つあるし
配布ブルボンやフウジン入れれば
根性育成でもスキル盛れるからチムレで活躍してくれとる >>391
ウマガチャPU中で虹出たらヤエノムテキだと思うじゃん、ねぇ…
新キャラのストーリー見たいのに衣装違い増えても余り嬉しくないんだよーよーよー…
なおこれ迄の衣装被り
赤テイオー、嫁マヤ、和服シチー、FAフクキタル、ヒーラーグラス、和服会長(NEW) 虹からピックアップが出てくるのは1/4だぞ
すり抜けの方が遥かに多い
100連しても虹でないなんてざらだから出るだけでありがたいわ
他人のガチャならそう思う
だが自分のガチャでは嫌なのだ
芝S、距離S来たのにステ伸びず
最弱キャラが出来上がってしまった…
>>396
自分は逆になってしまいましたよ。
狙った金スキル全部でて地固めもグルーブから取れたのに距離Sつかなかった。
グレBだったらそれでもいけるだろうからもう良いかな。 距離S以外完璧ならA決は余裕で行けるやろ
運が良ければプラチナも取れる
距離Aでスキル金5白10取れたデジタル出すよ
試走すら邪魔くさくて何も見てないがたまには勝つだろ問題ない
試走はした方がいいぞ
想定通りにならなくて、毎回育成し直すし
逃げダスカの試走で勝ちパターン0なの分かって先行に変えたし確かに試走は大事
クリオグリおるからハハナホジでも決勝は約束されてるんや
俺は距離Sないクリオグリと距離Sついたライアンでお祈りだわ。
チャンミ育成して距離Sつかないからもうあきらめた
言うほどクリオグリ勝つ?
自前の逃げばっか勝つんやが🙄
クリオグリの仕上がりもそんなに悪くないと思うんだけど
レーシングカーニバルで未だにテイオーの入手ピースが0個なの面白い
メイクデビューで3回も負けるこのクソゴミゲーなんなん?
マジなんなん?クソが
>>404
クリオグリと差し2編成ってのもあるなぁ
オグリが勝たんかったら絶望の布陣や
好位追走積んでる舐めプ型やけど、ルムマ5回も回せば1、2回は勝つしやっぱ中距離クリオグリ大正義やわ クリオグリもってないのでチョコボン、ウンス、ダスカの逃げ3でお祈りです。
今回コンセつけたのでウンス、ダスカはスピ1スタ1根性2賢2で
根性が想定通り低めで、出遅れは割り切って根性3にしたほうが良いのか考え中。
先手と地固めあれば出遅れてもスタートは挽回できるから根性3のがいいと思う
根性3でステの底上げをしたほうがいいのかな。
とりあえずダスカを作り直してみますかね。
>>406
やたら負ける場合と下振れなのに絶対負けない場合の両方があるよね
相手か自分の履く下駄が育成ごとにランダムなんじゃないかと思ってる 負けまくる時は結局二つ名ボーナス取りこぼして下ブレるから早めに諦めてしまう
>>413
それな。
結局、昨日も育成完走ゼロで終わったわ。
クソみたいな謎の負けが多過ぎてゲームとして成り立ってない。 レース負けちゃうと因子用としても何か微妙に感じちゃうしなあ
それでも一応最後までやるからーってやって星1が並んでため息が出てしまう
>>416
テーブルじゃなくて、その育成内で全レース共通の固定値じゃないかな カーニバル報酬上からヤル気スイーツまでとったが
EXルドルフのピースどうするかねまだ4つ取れてない
わざわざゼリーやRP使ってこれ以上やるかって微妙なところだよなあ
逆にゼリーなんて大事にとっておくようなもんでもないだろ
二桁しかないとかならあれだけど2〜300個はあるだろ
カニバでフジキセキのピース109まで伸びた
後41イベントで貯まることはまずないだろうなー
サイゲこういう計算だけは得意だし
ピースで解放すると欲しい上げるのが大変だからなあ
親と有用だから欲しいとかじゃなきゃ貯まっても解放できんわ
なんか急にカニバのピースが落ちやすくなった気がするわ
とは言うてもまだ3キャラ取り残しあるけど
>>412
クライマックスはスタミナの底上げ量下がってる感じしない?
春天分かり易くて以前なら大差近くでいけてたラインでも落としまくる(URAだと相変わらず行けてる) 春天のスタミナ要求値そんな変わった気しないけど回復無しだと650で勝てるかどうかくらい(ライバルがライス、クリーク、黒マックなら無理)
そら相手もスキル積んどるから、昔みたいには行かんやろ
フウジンスルーするレベルならあとはノータイムで引きたいと思うのはネイチャ位だからもうガチャ更新の楽しみがない
レスボ15%のお出かけで根性が伸びる友人orグループが欲しい
>>429
お出かけで根性上がるとか
みんなと楽しくお出かけしたら騙されてて、ウサギ跳びとか特訓させられそう >>419
ゼリーとピースを天秤にかけるんだ。
ゼリーなんかレーシングカーニバル以外使い道無いのに 57690628
チャンミ前のテスト開催
参加よろしく
チャンミのマッチング時間はいつも迷う
12時ジャストはわりと極端に強いのから弱いのまでごちゃまぜだから避けてるんだが
やっぱり夕方かなあ
こんなバケモノUGでも7着
俺の出来損ないSSに負けるんだね。
チケットとタキオン、もう★5だから必要ないんだが、取りこぼしが気になるからピース全部貰っておいた
最後にポイントが1万くらい余ったから菊花賞のを2つ貰った
ゼリーそれなりに使ったけど結局まだ250残ったし使い道ないしな
>>435
誰がスレで募集した奴のウマ娘言うた?
違う所のレースなんだけど
決めつけんでくれんかな。 ちょい前に画像を消せば良いのに
引っ込みつかなくなって暴れてた奴と同じ人かな笑
悪意ある誤解を招く晒しやね
その流れなら間違えるんじゃないの?
悪意もなにも
他でやってたルムマの画像アップしただけじゃん
早とちりしてるお前らの頭が悪いんじゃないかと
>>434
固有出なきゃ負ける
ノンスト出なきゃ負ける
ブロックされたら負ける
ウマ娘ってそういうものだよ
これは初心者とか関係なく、ネットに上げるときは人の名前は隠した方がいいよ >>443
この愛媛県って毎度俺にからんでくるけど
四国巡礼の旅でもしてストレスたまってんじゃねえの?
四国の奴って陰険陰湿でしつけえしつけえ
コロナ発生時も感染者差別が激しかったのが四国 >>445
匿名さらしてなんか問題あるなら理由書いて批判してくれないかな ウマガチャ1天井しか回した事ないがサービス開始直後から始めて47キャラ持ってるぞ
別衣装7キャラもおるけど
>>447
はっきり言うわ
驚くべきことにお前は別に間違ったことしてない チャンミで毎回ナリブ作るには作るんだが、毎回あんまり勝ってくれない。
今回は頑張ってほしいぞい。
>>454
俺も差しナリブ入れてるけど、ラウンド1は結構勝ててる。
まぁハナ差が多いのでラウンド2は厳しそうだけど 結局水マルが勝つんよな
いいとこつけたクリオグリには負けることもあるけど
>>455
うちのナリブもそれなりに勝ってくれたわ。スタミナギリギリだからスタミナデバフ来ると死ぬが。
ライアンドーベル以外で差しの勝ち狙うなら中盤スキル積みまくって先行の位置まで上げてノンストが一番いいな。
トレーナー名刺メンテ中になっちゃった
せっかくダスカのとびきりかわいい写真撮れたのに
取り敢えず水マル10勝チョコボン7勝グラスは独占力頑張りました
パワーサポカ無いんで根性育成してるけど、結構正解だった気はする
アイネス回した方がいいのかな
俺もナリブ作ってるけどこんだけやって一度も距離sとノンスト完走しないから諦めたわ
もうデジたん作る
これもう因子周回だろ
アングリ決められて終盤絶望的だった差をひっくり返してくれたうちのエースには頭が下がります
ルムマほど魔境じゃないから中盤がしがし前に行ってくれるのは助かる
第2ラウンドこうはいかないんだろうけど やっぱりクリオグリが怖いなあ。
結局距離Sつけられんまま距離Aで出したけど、最後のスパート明らかに差が出るわ。距離Aでも春ウマ娘と右回りとれないときつい。
調子ガチャで格上に勝ったり出来るけど調子固定の決勝じゃ勝てそうにない
もうSとか、クリオグリ固有でても逃げに追いつけないんやな
SR完凸すらない民、16連敗の末グレード1勝をあげる
なんかもう今回は満足したわ
クリオグリチョコボン水マル、マジで強いな
先月末に作って、その後の強いとされるスキルも入れず全然仕上がってない奴でも普通に4、5勝する
まあ、プラチナはとれんと思うがw
過去一ラウンド1から勝てないチャンミで震えるw
当たったUG1チョコボンつええ貴方が優勝だ
もう流石に強いSSを作ってる人が多いから、S+で勝つにはピンポイントに重要なスキルと距離S緑スキル完備しないとなあ。
相手のS+の追い込みゴルシに負けたワイからの連絡は以上です。
勝てたのは今日作ったSグラスだったけど、資産が無さすぎてガチャ回したくなってきたわ
44000と引換券2枚、ラインナップ考えても堪え時だよなぁ
ラウンド1だからなのか、差し多いから差し勝ちやすいな
逃げ不在結構あったぞ
UGの逃げ軍団がボロボロにされてて気の毒やったわ
ぎりぎりAに滑り込めた
この1週間育成してないけど運が良かったわ
やっぱオグリつえーなぁ… S+とかでも普通にもってかれる
B決でいいかと思ってたけど決勝でもあたりそうでいやだわ
中盤スキル十分盛って賢さ1200積んでもスキル不発するとS+クリオグリにも負ける可能性出てくるんだよねえ。
今回でも向こう正面の下り坂で判定に勝つと一気に前に出るしスキル出るタイミングもあるしUGの仕上がったのでもそこそこのS+に普通に負けたりするよ
ある程度仕上げてA決勝目安くらいで切り上げたほうがいいと思う
目標高く設定しすぎると育成つらいし
まあ仕上げれば仕上げるほどプラチナ率は上がるんだろうけど
>>472
落としても全然かまわん。取れたら嬉しいが、真面目に育成してたやつに申し訳ないw ルムマや練習で全敗してたうち唯一UGの差しタキオンをとりあえず出してみたら1人で65%勝った
逃げになった先行SS+クリオグリすら粉砕するしちょっと意味わからんがこの分ならA決勝には行けそうで一安心
チムレ用のキャラで出したけど2勝できたから
以前ここで教えてもらったリタイアボタンぽちー
逃げキャラ入れて逃げが居ないところに当たればワンチャンあるな
栗オグリしか勝たないから距離Sにしてしっかり仕上げようと思ったが、距離Sにならん
似たような栗オグリが量産されていく
クラシックの継承でS付かなかったら諦めてる?
クリオグリ言うほど強いか?
逃げのが強い上に安定してると思うけどな
チムレ、ようやく78万出て維持安泰
今週はずっと74万とかまでしか行かなかった。ようやくBチームに変えて10行ってないのの親愛度あげれる
>>486
前脚質が多ければクリオグリは不利
逃げが勝てるのは前脚質が多いからでしょ >>484
レンタル枠に余裕あれば諦める(切れ者とかあるなら別だが) ヤッベ絶対無理だと思ってた3勝してしもた
10連敗しててなんとか1勝と思ってたらまさかの
絶対次無理くさい
>>488
対面見て貰えばわかるけど、2戦目以外は普通よ?
てか自前の逃げにほぼ追いつけないし、ノンスト刺さった時くらいしか勝ち目ない😩 >>491
いや普通じゃないだろ?
今回なら逃げ3出てたら多いほうだからな
相手チームも逃げ2とかで逃げで勝ちにきてるやん チムレで格下選んだら格上が来たでござる
これ意図的に三人目選んでないのかある意味すげーわ
確か一度でも三人目選んだらもう無しには戻せない仕様だったよね ライブのフォト撮りたいからライブスロー再生してほしいなあ。
0345の計12勝
初戦逃げ3で出したらまさかの全敗で草だった 逃げ2(SSウンス、S水マル)先行1(S+ナリブ)で第一予選は突破できたよ
次は無理だろうから頑張って作らないと
最初からずっとオープンしかやってないけど今回が初心者も初心者のヤツが一番多く感じるわ、新規増えたんかね?
>>486
スキルちゃんとすれば十分安定するよ
大体以下みたいな感じ
固有発動のための回復3スキルは順位条件必要なのを取らない
予備回復はタキオン固有継承(一番星を予備にしないし、取らない)
中間スキルをきちんと積んで垂れた逃げに追いつけるようにする
ノンスト(垂れ馬でもいい)を積む
こうすれば逃げ多い方がタキオン固有の条件満たしやすくなるし、ノンストも発動しやすくなって安定する >>497
前回はグレートで初心者っぽい人多かったからアニバ新規が前回ボコボコにされてオープンに流れたんじゃね? >>493
これなんとか対策できないもんかねぇ
純粋に育成回数少ない人だったりもするけど当たるとすげえモヤッとする >>493
先月くらいに4人か5人くらい空白のやつに当たったことあったなあ
他は廃課金級デッキで鍛えられたウマでそこまでやるのかと一周回って感心したのを覚えてる >>493
維持ライン確保した人がわざと各距離Gラン1人ずつ入れて箱狩りもするからねぇ
攻め用と守り用のチームメンバー設定とかでも用意してくれりゃ少しは被害減るとは思うのだけど
もしくは守り用は強制的に過去最高戦力にした時のメンバーに固定してくれてもいいと思う
上位が殴られ編成に変えたりして高得点出してるみたいだけどそんな酔狂なのは気にしなくても別の手段見出すでしょ 勝率が上がるとは言え満15人分のスキル発動ポイントが手に入らないから
ポイントも伸びにくいっていうデメリットもあるしまあ・・・
確かに異端戦術だけど許容は出来るかな
初遭遇でびっくりしながらスクショ撮ったけどこんなのもあるんだなって
>>492
逃げ3は流石におるやろ🙄
逃げ出さないメリットないし >>498
強がないけど、最低限は抑えとると思うんよなぁ
いつも2〜3位にはつけるけど、1位は取れない😔
オグリ好きなんやけどなぁ
>>506
それデバフ食らったらいくら白回復3付いててもスタミナ切れて失速するんじゃね >>507
ミラクルラン出た時点で8%回復してるのに足りないはないやろ
ミラクルランだけで3.5%も回復するんやで >>508
金回復1.5個分と考えたらやっぱり足りないんじゃね
今回先行だとスタミナ800+金回復1個分がデバフ込みの必要十分なスタミナ量だし
そのスタミナ+根性1200あったらいけるかもだが 好みじゃないかもだけど
デバフが二人いれば勝率上がるんじゃないかな
俺も評価点18000ちょっとのクリオグリだけど
独占力とためらい4種持ち2人のおかげで17勝できたよ
>>509
多分、何か勘違いしてると思うよ。
ちゃんと計算してスタミナ算出した方がいい。
800に金回復1個って、ワンチャン3000mも走れちゃうスタミナだよ? >>510
独占力は良いよね〜
グラスと会長作って、明日試してみようかな 悲報 評価どころか調子まで下のウマに一番人気を取られる
追い込みにおひとり様付ければ、ほぼ発動するだろうと思ったら全く発動しねぇ
>>511
だってウマ娘2になってから過去のスタミナ計算機役に立たないじゃん
実際に走らせてゴール前で上体が上がるギリギリのスタミナが今回その辺と踏んでたんだが過剰だったのかな
ちなみに俺のクリオグリ
>>506のと何が違うのか考えたが根性ぐらいしか思いつかない
中盤スキルもあるし俺のと違って距離Sある分トータルのスピは俺のより上だし
ちゃんと好意じゃなくてコーナー回復にしてる分安定度高いはずだし 仕上げだ逃げが先頭争いを制したのを見届けた後スキップしたらクリオグリが1位になっててそのままゴールするだけのチャンミ
>>506のはスタミナ足りてないやろ?
少なくとも余裕は無い
最速ラストスパートしてないと思うけどね 2週間以上ずっと根性育成して1体も満足いかないまま本番になって根性やる前にとりあえず作ったスピ賢で勝ってしまうの
空しいな
まぁゲームだしそんなもんだよとしか言いようがないというか
ゲームじゃなくても練り上げた自信作より肩慣らしで作った物のほうが評価高いとか結構ある話なんだろうし考え込まないほうがいいんだろうとは思う
自分は前回まるで勝てなかった初日に20戦で5勝できてまぁ満足というか
Bにしかならないんだろうけどシルバーいけたらいいなって感じだわ
ワイのオグリは根性900、スタミナ570で食いしん坊にしててデバフ食らっても効果はないな
前からそうやったんかアプデで変わったんか知らんけど、スタミナ回復って単純な数値変動だけと言えない気がするんだよなぁ
クリオグリをちゃんと試走させてる人は知ってると思うけど、クリオグリででスタミナ不足って固有発動するレベルだとほぼならん気がする
前回もクソ距離あるのに、400代くらいで平気で走ってるのおったし
逃げ3対策にこんなん出してみてるけどぶっちゃけ効いてるのかよくわからんわw
>>521
食いしん坊と根性900あればスタミナ足りてるしそりゃ見た目は普通に走るだろ‥
端的に言えばスタミナ少ないのは勝てんのよ
400代で平気に走って勝てないだろ? 勝ってるから言ってるに決まってるだろw
なんで負けるオグリの話するんだよww
>>517
普通に足りるよ
勿論、固有発動は前提でね。固有でなきゃ負けだし🙄
かかりとか考慮しなかったら、500で足りる。
最終の追い比べ考慮して550あれば十分。 >>522
中距離だし独占力持ちにデバフやらせた方が良くね? 逃げにまあまあ負けたので蓋になるのかとこんなのだしてみたけど役に立ってるのかどうなんだろ
出したレースではSS以上の逃げが複数居ても逃げには負けてないが5レースだけじゃ分からんな
今回初めて20勝達成できたが想像以上に距離S付いてないチョコボンが勝ててるな(11勝)
主要スキルあってUGあれば距離Sとの差は覆せるね
やっぱり根性育成強いわ
デバフ込みでスタミナ足りないって言ってる人と
デバフなしだとスタミナ足りるって言ってる人が意見食い違ってる感出てて話噛み合ってない
他距離ならともかく中距離はデバフ天国なんだからデバフ考慮しない必要最低限のスタミナ量じゃ足りんでしょ
みんなおりこう編成じゃないんだから
デバフの中でも一番デカい独占力はスピードデバフだからスタミナには関係ないとはいえ他も確実に積んでるだろうし
俺は3人とも独占力だけだから別に確実でもない
割合は知らんけど
速度デバフはええと思うけど、スタミナデバフに期待するのは辛いと思うで
>>506なら刺さるかもしれんけど、勝てそうなオグリに魅惑や八方当てるの大変やしなぁ
牽制、焦り×2で、まぁ効果あるかな?って感じやし
試走した感じ、デバフ2体くらいじゃ話にならん感じやねぇ
4体来てくれれば効果あるかもね 逃げ2決まって最後のピースに最初は八方睨みドーベル出してたけど、全然手応えがなくてねぇ
独占力グラスに変えちゃった
結局逃げがど安定だよ
適当なクリオグリでも勝ってるから、ポテンシャルはあるけどちゃんとした逃げ相手には敵わない。
ポジキの加護やね
ある程度のライン超えてればあとは運いいやつが勝つんだよ
>>531
スタミナデバフは長距離が一番で、それ以外は差がないよ。
何か勘違いしてると思う。
ちゃんと、スタミナ総量が距離ごとにどれだけ加算されて、根性がスパート時の体力軽減をどれだけ抑えるか加味して計算すれば数字が出るよ。
前回の3200もそうだけど、みんなスタミナ盛りすぎ。
まとめサイトに騙されてるよ。 >>537
そのスタミナで戦った今回のチャンミの現時点での勝率を画像付きで教えて >>538
こんなかんじ。
勝率の通り、自前の逃げがハナ取れなかった時に勝ってる感じ。
>>539
すげーなラウンド1でも勝率8割は立派じゃん
肝心のステータスも見せてくださいな >>540
ありがとう。
前に貼ったやつと一緒だよ。スタ555のやつ。
>>541
根性育成でなくこのスタミナで走り切れるんだすごい
ありがとう知見を得た
というか>>506の人だったのかワッチョイ違うから別人かと
一位取れないって言いながら勝率4割もあるし
そもそも相方が逃げ二人だからクリオグリの活躍は相対的に抑えられるんじゃね
余談だけど>>515のクリオグリは他メンバーが先行、差しで逃げ0編成だから
勝率がクリオグリに集まる形になってるのかも スタミナ無礼るな!
サクポ誤配布の件
なんか今もめちゃくちゃ頑張って回収しようとしてるけど
ただただひたすらにしょうもないやらかしの一件でえらい長期間引っ張るんだな…
1件ずつ精査するのが大変なんだろうというのはわかるが
小刻みに進捗報告されてもどう反応していいかよくわからない(サイゲを叩きたいとかではなく)
そもそもあの時間ログインすらしてなかったし
CM中にしょうもない蒸し返しをして気分悪くした人が居たらすまん(しかも運営報告の1日遅れで)
自分に直接実害がないサクポ誤配付の件がなぜここまで頭にこびりついているのか自分でもわからん
はいそうですかで流せば済む話なのにな…
やったもん勝ちで正直者が馬鹿を見るってのはつまらんからサクポ後配布でいろいろやった人にはペナつくくらいがいいな
できたかわからんけど配布がプレボに残ってた人は回収されておわり、配布サクポつかった形跡のあるひとは使った分だけ手持ちサクポからマイナス
0以下になる人はサクポ借金でしばらく何も交換できないとかがよかったな
もう個別対応めんどくさいし、全員にボーナス配っちまえばいいのにな
サクポ10万でSSR交換でよかったんや
使った奴は満足して使ったやろになるし。無理か
SSR交換は今の運営じゃ非現実的でしょ
お詫びが150ジュエルだったし
>>547
たまたまログインして適当に受け取って適当に使った人もいるだろうしペナは可哀想だろ
俺だって毎日のログボで誤配布してたって気付かずに使っちゃう可能性あるわ
マイナスにするのもズルいしな
今のとこ別の使い道もないんだから前借りした人だけ得してることになるわけで 追加報酬でサークルP1万か!やった!シリウス3凸から完凸に出来る!
んて速攻凸って2凸のスズカも凸るかーと思ったらメンテ
10万だったのか……
見たいなオレもペナルティ食らえって事かツラいぞ
常識的に考えて10万配布が正常だと思う奴は居ないし大半は故意的に使ってる奴がほとんどだろ
もともとある程度持ってて10万も増えたからサポカ交換しました→10万は回収します交換したのはそのままですってのが一番きつい
まあ一番不公平のない解決方法としては10万配布し直して10万で引き替えできる何らかの特典があればよかったんだよな
勿論既にもらってる奴はそのままで
言うても1番不公平が無く誰も損しない
個別回収対応って言う面倒な事やってんだから
文句言うのもおかしな話なんだけどな
サポカ交換して蹄鉄にしてガチャチケ引き終わった奴は特にペナ無いみたいだけどまあリセットされなかったら配布か蹄鉄のままという賭けに勝ったともいえるか
正直、サークルポイントなんて既に余ってて使いみちないのでどうでもいい
巻き戻し対象で引いたキャラ没収されたとか言う噂もあるな
チョコボン水マルクリオグリ
前足質多いと123独占も多いが、逃げがうちに二人だけだと差しに負けることもある
今更、ドーベルとか育成する元気ないが・・・
逃げ3出してきた相手に大逃げで蓋をすると言うメタがドはまりした結果
独占力なかったら負けてるやん…
今日は昨日よりも逃げ多いね
逃げ7とかどうしようもないな
>>560
俺も最初はそうしようとしたけど、逃げがノンスト積んでたら踏み台にされるリスクがあるから止めた こないだ来てた150ジュエルってファルコのやつなんだね
不手際自体の内容は大した事ないけど、メンテの間できなかった分としては少なくないか😭
お詫びとしてジュエルやタフネスが来てたりするけど
毎回何のお詫びやねん!って思う
ちゃんと何々のお詫びですって書けよ
最低限内容書けとは思うな
詫びしろ乞食はどうしようもない
ラウンド1けっこう勝てた
ウンスがハナ取りで良い仕事してくれてる
逃げドカ盛りマッチすぎて推しの先行マチタンが固有発動すらしなくなってて泣いた
しかし本当に水マルチョコボンクリオグリしか勝たんな
垂れウマついてないドーベル弱いなー
距離Aデジタルに勝ち星負けていてちょっと可哀想になった
ためらい4種取ろうと育成しても必ずどれか欠けてしまう
!を追うだけではダメなのかなぁ
追い込みなんて殆ど見ないから追い込みためらいいらんちゃうか
>>570
追い込みためらいは桐生院で取ったな
デバフ専なら4種ためらいと独占力、余裕があれば一匹狼も取っとくとええで
俺は追い込みグラスにして、対ゴルシ追込のお一人様封じとる
当たったことないけどなw グラスって追い込みFやん
脚質って賢さに影響するんやろ?問題ないのかな
あと5戦のこってるけどこんなもん
逃げとか先行とかいらんのや!
コーナーでかっ飛ぶライアンは楽しいけど最終直線で伸びきれないのが厳しい
ノーマル差しオグリでも作り直すかな
>>574
脚質適性はスキル発動率には影響しないよ うちの勝率はこんな感じ。推しのお供に育成したデジたんが1番勝率高いわ…
ラウンド1は脚質差し多めで6位が結構簡単に取れるから差しパチンコハマりやすいかも
ラウンド2で、どれだけ差しが減るかやなぁ
俺も差し出してたけど、3位とか4位とか変に上がりすぎてgdgdのなること多かったわ
>>577
奇遇だな、うちも数合わせで出したデジタルが栗オグリを差し置いて勝ち頭になってる
予想に反して他所の栗オグリには殆ど負けたことがないが
負けるときは逃げに特にバレボンにやられてる
極まった逃げには勝てないのは想定内だけどS+の逃げにも負けるから結構ショックだ >>570
これで全取得法というわけじゃないけど
逃げためらい→賢さマベのヒント、ダイヤのイベント
先行ためらい→賢さマベのヒント、アルダンのイベント
差しためらい→ヤエノの連続イベント1段階目
追込みためらい→桐生院の育成終了時
差し・追込みのためらいはほぼ確定で貰えるから
逃げ・先行のためらいをなんとかするだけ
マベサンはヒント率アップあるし割とすぐ揃うと思うよ いざマベさんで逃げ先行ためらい狙うと、直線技巧とかペースアップで躱してくるんだよな
ラウンド1終了
クリオグリゲーなのは知ってたがここまで圧倒的とは思わなかった
というかラウンド1の適当編成相手だとオグリの固有出なくても勝てたりするし
もう少し他2人にも勝ちを譲ってあげてくれてもだな・・・
見てくれよこの悔しさを隠せてない心中穏やかでない表情のダスカを
クリオグリいないから独占力差し3人で参戦
こんなに勝てたのは初めて
トリプル独占力とかいう作戦を選ぶ勇気が凄いな。勝率高いのも凄いな。
‥凄くしっとりしてそうな編成だけども。
クライマックスでスキル盛りやすいといえど独占力3は思い切りがいいな
今回は有りかもしれんね
>>547
今回サクポ使った奴らは間違いなくサイゲのブラックリストに入ってるよ
今後ずっとサイゲから警戒されることになる 1年前に引いたスペをやっと☆4に出来て
さあ次はライスだなと思ったらデイリーレジェにライスいなくて絶望した
A決勝進出が目標なんだけど40戦27勝って結構微妙なラインだよなー
2週間前に育成した勝率23%の栗オグリをどうにかしたいが更新出来ない
ボリューム層がSSだからラウンド1,2で難易度が大幅に上がったりはしないと思うよチラホラいたA+とかSはいなくなると思うけど
27勝ってれば余裕でしょ
20あたりだと運悪かったり、そもそも完成度が低くてバイバイするかもね
今回ラウンド1が今まで以上にカオスやった印象
そのチラホラいたS〜A+に勝ちをもらってたとしたら
相手がSS以上になって来ると結構きついやろなあ
自分がそれなんだがな!はー初回で相手ガチャに恵まれて3勝したいねー
チャンミ優勝賞品にチャンミオリジナル衣装とかあればいいのにね。
水着とかな。
あと、衣装替えるとスキルアップするとか。
プラチナ称号と石が多いだけの現状より報酬多くしたらクソ化だよただでさえ運要素強いのに
勝つ奴って賢さMAXばかりだが、ウラハルだとスキル少ないから無能だったんだよな。
>>591
16時位に参戦すればいけるよ
対面が全て >>596
負けた廃課金が萎えて辞めちゃうからそれ系は好きじゃないな 賢さ1000以上盛れてないともう勝負になんねーや
クソゲー
賢さ900ちょっとのアヤベが、エースのUGクリオグリに8回勝ってるので後方脚質ならチャンスある
>>602
ごめんね、賢さ842な上中距離Aのクリオグリで勝率75%攫っちゃって
根性無礼てる奴を最終直線でごぼう抜きよ 賢さ800のクリオグリがA決に連れて行ってくれたよ
根性の速度アップなんて、たかが知れてるけどな🙄
1200と800と比べても0.08しかない😭
>>607
クリオグリ同士の追い比べで春右◎鬼馬場一匹狼発動、中距離Sの相手を差したよ
こっちは鬼馬場と中距離Sぐらいで調子も1段階下だったのに
スピードはお互いカンスト、根性は600ちょっとぐらいの差 >>608
根性で上がる終盤速度は固定値だよ?
スピードが幾つでも関係ないから、別の要因だろうね。 10戦5勝でA決勝行くゲーム終了 同格or格上の逃げが3以上いても
ノーチャンスじゃないの確認できたし決勝もワンチャンスまぐれ勝ちあるな
ソース不明なのは出てるね、効果値が高すぎてレース展開と一致してないから偽物くさいけど。
中華サイドもは情報出てないから、ほぼガセだと思う。
クリオグリいないので不安になったけど、一発目で4勝してA決勝進出の目標達成
いつもの水マルチョコボンで安定だった
まあチョコボンまだ3回目だが
>>612
えぇ……何じゃそりゃ、じゃあその別の要因が
追い比べの根性差何じゃないんすかね サポカを変えて3回育成してみたけど揃わないw
イベント自体が発生しなかったり
!を踏んでも同じスキルが繰り返し出たり
追込に変更し忘れてたらお一人様ゴルシに負けちゃった
独占力+追込ためらいは発動してたけど
推しを勝たせるのは難しいな
>>602
そんな事ないと思うけどな
チョコボン賢さ890しかないけど一人で23勝してるわ >>614
追い比べで差が出たって言いたいってこと?
差したって言ってるから、後から追い抜いたってことでしょ。
自分だけが追いくらべでてるならまだしも、お互い出てる状況で流すのは別要因=スキルでしょ。
根性の速度アップは600差なら、0.1くらい。
それだけじゃ◎二つと1匹狼には追いつけないから、スキルが必要だよね。
根性差600の追い比べで0.2以上の差が出るならあり得るけど、そんなぶっ飛んだ式は流石にありえないでしょ。レース展開見ててもそんなことないし。
それはそうとして、600以上根性差が有る相手のステが見たいけどね。
自分が1200だったとしても相手600以下でしょ?新シナリオでそんな低い根性になるのかな。 >>607>>609
机上論だけ追って結果出せてなけりゃ意味ないわな
自身から得た経験で走らせず他人の情報鵜呑みにするだけで勝てるんならそれでいいんじゃね
俺はこれからも全部根性育成メインで行くけど信じたくなけりゃスピ賢やってりゃいいでしょ なんとかA決勝進出決定したわ。推しで水マルチョコボンクリオグリを抜き去って勝つと気持ちいい
今後も推し育成で頑張ろうかな
>>618
競わせてみたいから、よかったらパートナーID教えてよ。
実際、追い比べにそこまでの効果があるなら、育成方針変わるわな。 >>622
流石に共有してもらった方が早いよ
S付けてとか、俺のサポ資産でできる気がせんわ さんざん盛り上がっても「レースで勝負だ!出しな、テメーのクリオグリを!」みたいにはならないんだね…
好まない人もいるかなって。
立てたから、さっきの根性クリオグリの来てくれ。
26991175
さすがにAグループはみんな強い
4234だったがクリオグリ相手の接戦が何度もあったからトリプル独占力なかったらどうなってたことか
>>627
ありがとう、パートナーで酷使させてもらうね。 まだB帯以下とそれ以外の振り分けなの?
そんな破天荒な振り分けが分かってて、毎月よく競おうと思えるな
対あり
さすがに逃げ2人だけであんなに離されたら無理ゲーw
対戦ありがとうございました
すんません私が間違ってました
糞つええな
俺のクリオグリは競合いにすら行かなかったけどね🙄
本当にありがとね。
雑魚狩ってイキってただけだと自覚…すんませんでした
そもそも俺のクリオグリ中盤上がれなくて固有不発だったし
争っていてもレースの後だとみな素直になるんだなぁ。いい光景だ
ほぼ最速で垂れ馬発動すれば、まだ追い付けたかもだけど
後、グラスで追い比べ発生してたな
うーん、仕上がった賢さ高い逃げが二人で競り合ったらあそこまで離せるようになるのか
逃げ3人以上であの展開はよく見るが二人で出来るんだな
後ろ脚質3だけどわりと勝てる
ノンストとか必須スキル積んでないスキル無礼勢多くて助かる
3222でギリA決勝行けた
流石にラウンド2はみんな強いな
相手は逃げ5先行1でこっちは後方脚質のみ
最終コーナー離れた7,8,9位突入かつ乗り換え未搭載
普通に終わったと思ったけどコーナー出口でギリ継承アナボ発動からの5位浮上でサトノの固有発動からのノンストップ中距離直線◎一番星で差し切り
運ゲ極まってるけどごく僅かの仕上がってるクリオグリ以外には他のメンバーでもチャンスあるね
逃げだとハナとれて勝率7割くらいで他は大体クリオグリに差されてるな
安定とるなら逃げでワンチャン狙うなら差しなんじゃないかな
>>627
根性差500で、追い比べ中に0.02くらいの速度差が出るみたい。
興味ないかもだけど、凄くいい状況で確認できたのと、わざわざ参加してもらったから共有するね。
さて
0300と必要最小限の勝利でA決行けたわけだが
運営にお前3位要員な言われてるみたいな
完璧な勝率調整
あとは決勝でug三体並べるだけだな
よっしゃ俺もボコられてくるか
なんとか一勝したいものだが
予選イマイチだったドーベルが一発あててなんとかBいけた
強いキングに遭遇したのがちょっと嬉しい 1Rより2Rの方が価値が安定してる気がするわ
先行差し差して勝率8割ならまあまあか(スズカは大逃げの蓋)
負けるときはだいたい三人不調だから決勝で絶好調固定なら安定度はあがりそうな気がしないでもない
>>654
その編成だとクリオグリが1Rよりタキオン固有出やすいからね
1Rだとポジキで逆噴射したり、タキオン固有条件満たさなくて固有不発とかあったから
クリオグリだけなら2Rの方が勝ててる 距離Sステも自分としては盛れて切れ者まで付いたグラス
迷った末に独占力切った結果ラウンド2で3勝あげてくれた
ただうちのクリオグリは僅差負けが2回あったから良かったのか悪かったのか
1R40戦8勝くらいだったのに、2RグレードBは現在15勝
ばらつきが凄いな、いつもこんなもの?
>>657
ラウンド1は強い人もいるけどラウンド2のBグループはラウンド1で3勝できなかった人しかいないからかなりレベルダウンする
グループAしか行ったこと無い人には想像することすらできないぐらい ラウンド1よりも勝ちやすくて草
なんやろ、クリオグリの固有は綺麗に決まるし、差しのアナボも出やすい
変な負け方なくてだすごい快適だわ(フラグ
まあラウンド1で3勝もできないって1日1育成ところかチャンミで4回エントリーもしないレベルでしょ
たまに石を節約するとか言ってエントリーチケット持ち越しがどうとか言う質問がでるくらいだし
そのエントリーチケットの持ち越しがずっと謎なんだよな毎日4回エントリーするならいつ使っても石の消費量は変わらんだろって思うんだが
2Rの方が報酬石多いからと思ったがグループBなら大差なかったわ
>>661
全敗もしくはできて1勝な人は赤字になるから毎日4回も挑戦しない
んで3回ずつ毎日やるよりラウンド1を2回ずつに減らしてラウンド2を4回ずつやったほうがちょっとだけお得 受け取り損ねて無駄に石使ったことあるからいらんシステムだとは思うわ
たしかにミッションでチケット配るの意味不明だよな
プレイヤー側には受け取りの手間と受け取り忘れのデメリットしかないとか
ラウンド2になって差しにまくられることが出てきたな
ワンチャン差しかも
逃げが3人いたら逃げ切られるけど
2ラウンドに入って、逃げとクリオグリが一気に増えてきたな。
うちの差しベルちゃん息してないわ。
ギリギリ抜けれた‥。最後の一戦が心臓に悪いのよ。
ラウンド1でぎりぎり3勝だから諦め気味だったけとなんとかA決勝行き
クリオグリ不発多かったけど殿下がやってくれた
差しはガチャ失敗したら負けのドーベル、ライアンより速度固有持ちのが安定して勝つと思う
うちのベルちゃんも一勝しかできず息絶え絶え
デバフと入れ替えるわ
グループBはハロウィンライスとかヘイローとか推し使ってるっぽい人がちらほら居て良いね
水マルチョコボン持ってないから必然的にチャンミの編成が先行差し追い込みになるんだが、毎回逃げ強いよな。
今回だとダスカ起用してる人おるけど、水マルチョコボン無しで逃げ編成してる人とかおるんかいな?
チムレ用クリオグリを育成したら
ステが伸びまくって切れ者まで付いてSS+になったから
急遽チャンミ用に仕上げた
ノンスト無し(垂れウマは有り)だけど
切れ者のおかげで中盤スキルなどを多く取れたからか
それまでチャンミに出してたノンスト有りSSのクリオグリよりも
安定して勝つわ
ノンストに拘り過ぎない方がいいかもね
クリオグリ12勝、ネイチャ5勝だったわ
マジでラウンド1よりも勝てた、なんなんやろねこれ
チョコボンやっと距離Sついたら案の定ステ駄目で諦めて
やけくそでラウンド2いったら組み合わせの引きが抜群で3勝できたよ。
チャンミ育成は疲れるからチムレ育成に戻るよ。チャンミ育成続けれる人
すごいと思います。
チラホラいたA+とかSがいなくなっただけでラウンド1と難易度そこまで変わらんからマッチングよかったんだろ
>>676
明後日には来月のチャンミの条件が発表されてチャンミ育成に戻るのだ
怖い怖い >>673
ダスカは固有が不安定すぎるからなあ
絶好のタイミングで出たら強いだろうけどハヤテ一陣ガチャするようなもんだし >>678
前はチャンミ育成結構頑張ってたけど今はそこまでではなくなってしまった。
特にTSは育成に時間かかりすぎる。今はチムレや評価点更新をマイペースで
やってますよ。まずはウンスでパワー9の地固め付き因子をつくってみようかと。 なあ質問なんだがメイン育成するウマ娘と継承用のウマ娘のことなんだが
相性のいい3人で青2×3と相性あまり考えず青3×3ってどっちのがいいの?
今までは青3×3あればいいと思ってたがウマ娘ごとに相性考えて青3×3とか無理ゲすぎるんだが
継承固有が強くて赤因子優秀なら相性は割とどうでもいい
青3距離3とかまずいないから青8の赤3持ちで大体妥協するんだけど
今日明日作れっていうなら無理だけど1ヶ月2ヶ月で作ればいけるだろう
むしろ今回って蓋開けてみたらノンスト付けとけば誰でもワンチャンある感じ
日本一でも決めるならオグリブルボンしか勝たん状態だろうけど
青因子はぶっちゃけ6くらいでもいいかな
赤因子と白因子が大事
ステはだいたいなんとかなるしな
>>678
明日は2次予選2日目
明後日1日エントリー待ち
明々後日cm決勝
次回cm最速発表でも弥の明後日じゃないの? >>686
パカライブTVが明後日なんでね
決勝前だけど、今までの例に倣うならそこで発表するかと >>687
あーパカライブTVが明後日ならGW前やし決勝前に発表しそうか その時次のガチャも発表か
強いサポカ来て欲しいなあ
スピより強い賢さが来て欲しいんだよな
結構強いシリウスシンボリが来たから当分無理か
そういやウマ娘は衣装違いなんかな
初期ウマならチケゾー、ウオッカあたりに期待
1周したしチャンミも何かしらテコ入れあるよな…また同じだとさすがに飽きる、てか飽きたし疲れた
一番はチャンミ以外の盛り上がるコンテンツ欲しい
ラウンド2になってチョコボンが全く勝てなくなった、ほかの逃げが強すぎる
A決勝にはいけたのでもう自分的にはゴールだ
シンボリ完凸させてなかったらA決も無理だった。スキルも差しならいいし。
ただまあ正直今回はユキノ凸1もってたのが運があったとしか言えない。
やっぱシリウスシンボリは引くべきだったか
しばらく強い賢さカードはこなさそうだもんな
トータル1育成でA決行けたからコスパ良かった
ラウンド2初戦で5連敗したときはダメかと思ったわ
20戦13勝でラウンド1と勝率が変わらなかった
ノンストガチャがハマれば相手が強くなっても勝てるってことなのか
勝率=ガチャに勝つ確率
グループBは9人とも違う娘たちなんてのも多々あるから見た目にも楽しい
グループAはきっとクリオグリ水マルチョコボン地獄なんだろうなと想像するとまじで辟易する←強がり
クリチョコ水のときもあったけど、意外とバラエティ富んでるよ
ラウンド2でもそこまでガチガチじゃないからね
わりかしダイヤちゃん多い印象
Aのラウンド2でも短距離直線もちのキングとかチムレ流用っぽいのそこそこいたよ
まあ負けてたけど
ノンスト+継承アナボ+継承彼方+独占力が発動したのに彼方+垂れウマのドーベルに追い付けなかった
別のレースではライアンに負けた
最終レースではノンストも継承アナボも継承彼方も不発で無事脂肪
一回水マル3チョコボン2クリオグリ3ってあったわ。
唯一の差しがうちのベルちゃんだったけど、一人ぽつんと置いてかれていた。
>>702
彼方本体と垂れ馬で加速としてはほぼ上限に届いてる奴が上位にいたらまあ届かないのも当然かもしれん
短い直線のせいで今回前のこりが多いって言うしアナボ彼方ノンスト取ってたら最終直線で抜き返せるほどスキルとるのもきつそう 20連敗
この時間SS以上のクリオグリしかでてこねぇ
>>709
11時に開催してないのに「この時間は〜」って言ってるよね
ホラ吹き乙 クリオグリに負け越すのはしょうがないにしても1勝も出来ないのはお前が弱いのが悪いとしか
更新直前の時間帯狙って20戦したけど負けましたって事でしょ
意外とこの時間アナやで
リーマンが昼休みにしてたりするから割と弱いのもいるよね勿論強いのもたくさんいる
今日、わいがゲーム初めて丸一年なんだがとくに何もないのね・・・
逃げ多いからベルoutネイチャinさせた
ためらい3種と、睨みは届いてるかわからんが逃げの体力削りに特化
他2人の戦績良くなったからありだなネイチャ信じてるぜ!
これでよく決勝進出できたな。
40戦目にしてようやくA決勝進出
最後の最後で決めた。
SSクリオグリいてなんでそんなに負けられるんだよw
長野なら健常者を装わず最初からガイジムーブしてくれないと無駄にレスを読むことになるから困るわ
というか、グループAのラウンド2から強い奴ばかり当たってたね
時間帯変えたらSとかS+カスが相手になった
距離Aは今回そんなに影響ないけどな
スキル構成とかの方がはるかに重要
まあメイクラ実装前は評価点ハリボテのSSがAクラスに負けることもよくあったし中身を見てみないと何とも言えないな
自分もSSが限界でS+とか出してるのに他人をカス扱いするあたり…ねぇ
中間スキル不足とパワー不足かな
無駄なスタミナもあるが、好き好んでスタミナ付けたわけじゃあないんだ。これが
>>729
S+は間違えて出しちゃったやつね
マルゼンスキーのゴミ娘は中距離沢山あるから あとテストも兼ねて出してるウマ娘もいるからね。
そんなことしてたらA決勝進出が決められなくなって40戦目に滑り込みセーフ
良馬場もあるしそこまでパワー不足とは思わんが、回復スキル的にクリオグリの強さを理解してるとは思えない取り方してるなぁと
継承も勝どきは1〜2位、稲妻は2〜3位でしか発動しないからつまり2位にいるときだけという組み合わせだし…
この中盤スキルで終盤2位ってあなぼよりギャンブラーだな
>>731
いや、だからS+〜SSまでしか作れなかったんでしょ
それなのに勝てたとたんS+をカスとか自分で育成失敗したウマをゴミとか言う精神性が問題だと言ってるんだよ >>735
ウマ娘に愛情注いでんじゃねえよ
ゴミはゴミ
それ以上でも以下でもない
二次元のアイドルに愛情注いでる幼児性の方が頭いかれてるだろ
他人の精神にケチつけるまえに何が現実なのか考えろよボケナス スキルの取り方が酷いなくらいしかコメントが浮かばない
お試しでだしたって言うなら分かるけど間違えて出したってなんだよ
モスクワ沈没でミサイルじゃなくて火災と高波のせいですみたいな「いやそっちの方がダメだろw」的な言い訳だな
気持ちわりーぜ
「自分で育てたウマ娘をゴミとか言うのは精神異常」ですって
幼稚園児かよ
どっちが精神的に発達してないのかわからなくなってるんだろ
俺は猫も犬も大切に育てるし嫁さんも大切にするが
ウマ娘に人間的愛情なんか微塵もねえよ
どっかのハゲがデザインしたキャラクターだろ?
そこから考えろよ。そこをな
>>738
短距離マーク付いてるのあるじゃん
それ、短距離用に作ったマルゼンスキー
地固め持ってたから間違えて出しちゃったわけ >>738
いちいち言い訳するかバカ
何のメリットがあんだよ
てめえらのゴミウマ娘見せてみろ >>736
5chでも言い合っている相手は生きた人間だということを理解できていない真の意味で「ネットと現実を区別できない」脳味噌をお持ちの方でしたか >>742
5ちゃんについて論じてないよね
あくまで「育てたウマ娘をゴミと言ったのか」が論点だよね
ウマ娘に愛情持ってる時点で気持ち悪いって気付よ お、長野の本領発揮してきたな
俺のはワッチョイたどれば分かるだろうけど>>654だね 論点ずらすなよな
論点は育てたウマ娘をゴミと言う是非だろ
735 名無しですよ、名無し!(東京都) (テテンテンテン MM34-6DWI) sage 2022/04/25(月) 15:26:30.59 ID:VfR50eliM
>>731
いや、だからS+〜SSまでしか作れなかったんでしょ
それなのに勝てたとたんS+をカスとか自分で育成失敗したウマをゴミとか言う精神性が問題だと言ってるんだよ >>747
ごめんなー
お前渾身ののSSが10回も出走してやっと3勝できたって喜んでるところ5連勝とかしちゃってさ 今、決勝用にいい感じのクリオグリ育ててる
完成したらお前らのゴミをゴミ処理場に送りつけてやんよ
エース出してこい
負けたらエース移籍って条件でルムマやろうぜ
自分より勝率も評価も高い奴捕まえてハリボテとかどんな精神してたら言えるんだ!?
>>748
いいんだよー
その程度のゴミを自慢したくてウズウズしてたんやろ?ええんやで 「今育ててる」「完成したら」か
なかなかのパワーワード頂きました
4353
この時間帯初めてやったけど強い人少ない感じか
UGの人、3人しか見なかったわ
>>753
あと30分もあれば終わるけど
お前のUGゴミオグリとやるのかやらんのか聞いてるんだよ逃げてんじゃねえよ >>749
こいついつもこんな条件で喧嘩ふっかけてるけど誰か相手してやったこと有るの?
まあ垢消しからエース消しになってるあたり5連勝のUGにビビってる感有るなw >>756
お前のゴミ娘を見せろと言ってるんだけど
逃げるなって
他人のふんどしで相撲とってないで自分のゴミ娘見せろよ >>756
こいついつも自分のウマ娘だけは絶対に見せんのよ
どうせゴミ娘育ててオナニーしてるんだろうけど
あー気持ち悪い >>759
ああ、よくいる「自虐自慢」で貼り付けるという古典的な自慢な
自慢するとアンチが増えるから「緑二つあいかない、こんなゴミ娘しかできんわ。」とか言いながら貼り付けるという手法
UG出来てウッキウキで貼り付けたのが見え見えで気持ち悪かったぜ
さすが「ゴミ娘の父」と呼ばれるだけのことはあるわ
俺に「自慢」言われて図星だったからそれ以降恨んでたんだろwww
俺のIDまでチェックしてたのわかるし
メッチャ気持ち悪い男やなww
死ねw いやおまえはIDチェックなんてしなくてもすぐばれてるだろ
ワッチョイW e7f3-Kc9v
こいつも塩撒いてNGか
SSオグリで46勝、他19勝。計65で勝率8割ちょいか
まぁ、ようやった方やな
前回決勝ボロ負けやったから見るのが怖いで
まあ予選で全勝してもどんなにボロボロでも決勝はマッチング運9割だから何とも言えないね
Bグループでえげつない強さのクリオグリとニシノフラワーいて笑ったわ...
中距離Sあってスピパワ賢ほぼカンスト、中盤スキルも盛り盛りだったからA行けないこと無さそうに感じたけどわざとなのかな?
全勝報酬と確実にゴールド取りたいのか知らんけど
わざとB狙いの人はそこそこいるんじゃね
ようやっとA決に行けた〜。
差しタマがエースなので決勝は期待してない。。
2日目は栗オグリが極端に減ったけど、勝てない人が差し追込みに切り替えてるのかな。
ラウンド2なのにS+以下しかつれてない人もいっぱいいるし
もちろん仕上がったUG以上しか連れてない人もいるし
なんかもう滅茶苦茶だなマッチングゲー
いろいろキャラ出走させて遊んでるわ
スキルスカスカ賢さ600のSカワカミがなぜか1勝
昨日1322今日3313
今日は強いチヨちゃんがいた
マッチングゲーなのは初回のタウラス杯からずっとそうだけどな
こんなに勝率良かったのはじめてだけど
結局差しで1勝もできんかったわ
途中から開き直ってデバフにした クリオグリとチョコボンが差しの勝ち星吸ってるんじゃね
うちは差しダイヤちゃんがエースだよ今日調子悪くて最終的に34%という微妙な勝率になったが
A決勝には行けたが推しをもう少し勝たせてやりたかった
真っ向ノンスト持ちのフジキセキより垂れウマだけの秋シチーの方が勝ってて困惑
無理してノンスト取るより垂れウマと中盤スキル盛り盛りの方が良かったかもしれない
やっぱ差し勝たせるなら後ろ脚質2以上は欲しいよなー
クリオグリ、グラス、アヤベでやってるけど差し追込が勝つ時は逃げが少ない時だからね
最後のレースで水マルチョコボンクリオグリ2人と当たってボロ負けした
決勝はこんな感じなんだろうなーと思った
ラウンド2は距離Aデジタルが2勝グラスが1勝してくれた
距離S付いてれば自分のオグリをもう3回差してたかもと思う
水丸チョコボンクリオグリおりゃん民なんで1131でしんどいなーと思ってたら2234勝てた
ウンスほんまサンキューな
追込以外の3種でやってるけど逃げが多すぎて先行の前方条件スキルが出なくて沈むな
一番割りを食ってるのはここか
言うほどオグリ環境か?
勝ち星の9割が水マルだわ、推しがやれると気持ちいいな
根性育成頑張ったけど過去一予選の成績悪かったw
お祈りしても今回はプラチナ無理そうだわ 逃げ5以上はもう枠番とスタートの運ゲーだな
スキルでどうしようもないわ
脚質分布でレース見る前から結果がわかるようなマッチングだけは避けたい・・・
避ける術はないけど
推しで決勝号外欲しいな
一番の強敵は自前クリオグリな気もするけど、さすがに外す度胸はないねん
無事A決勝進出できたから燃え尽きてフォト頑張ってるんだけど
例のアヤベさんのポーズ↓
を撮れるストーリーシーンをどなたか知りませんか?
スナップ撮れないシナリオ内では沢山このポーズ取ってくれるんだけど
シナリオでは記憶になくて・・ 逃げ6先行2差し1とか3回くらいあったけど2回差しが勝ってるし脚質分布で絶対勝てないなとかは無い有利不利はあるけど
>>787
最大3頭しか1レースに居ないのに、平均で2頭クリオグリ居るんならオグリ環境なんじゃね? というか先月も先々月もクリオグリ活躍してたような、まぁオグリだしで済まされるようなウマではあるけど
取らずじまいだから実感わかないけどそこまで強いもんなのか
クリオグリより普通に水マルチョコボンのほうが強いけどな
実装されてからずっとチョコボンはうちのエースだし3回合わせて50勝は間違いなくしてるな
オープンリーグ
中距離Bの水マルを先頭に、2021年に育成されたウマ娘達にも追い付くことができず無事5着/(^o^)\
>>797
クリオグリだと今回と前回で100勝ってるぞ クリオグリも水マルもチョコボンもみんな強いぞ
誰かが最強!完全上位互換なんてことはない
>>799
俺はオープンラウンド2Aグループで2日目になんとか4勝出来て決勝ラウンドAグループ行けた
良かったわ 逃げのハナ争いは根性が大事みたいなん見かけるけど
今回はパワーと芝Sの方が大事だった気がすんな
根性上げると明確に強いのはスパートくらいだよハナ争いはスキルの方が大事
根性上げてハナ取れるならみんな根性で逃げ育てるよ
開幕に直線スキル出たら、出遅れててもハナ取れることあるしね
スタート時の根性についてはかなりデータ取ったけどあんまり影響無いと思う(最低値400ぐらいからデータ取り
一部配信者が色々言ってるけどそこまで影響無いよ
パワーが1番重要
枠別では賢さが影響あると思われる
踊り子は外枠なら結構有利と思う
根性ってなんか思ったより効果あると思うんだよなあ体感だけど
最終コーナーで捕らえきったと思った前のウマがいつまでたっても抜けなくて結局粘られ負けするときって大抵相手根性盛り盛りなんだわ
追い比べ出ればそりゃ強いけど先にぶち抜けられたらどうにもならんですし
逃げのハナ争いにもあんまり役に立ってないみたいだし
何より強い賢さカード持ってないと根性育成自体無理なのが致命的だと思うの
無課金微課金的には
>>808
根性育成は根性単体の効果よりも総合的にステを盛りやすいって言う利点があるから この前スレで勃発したクリオグリ合戦のサポカ見たけどそんなに高額課金編成ではなかったね
根性も配布やSRだったし。ただ自分でやると序盤が辛くて何度もやりたくない…
俺も根性の時代だと思ってチャレンジしたけど賢さ2枚じゃないと根性盛りきらないし
賢さ3枚に増やすと根性伸びないし賢さ根性踏み抜かないといけないから序盤きつすぎるしでぶん投げたわ
スピ賢だとそんなに上ブレなくてもSSは簡単に届くけど根性だとスピードパワー1000くらいしか伸びないこと多いし
>>813
根性育成といっても結局スピ賢根2枚ずつに落ち着いてしまうという
でそれならスピ賢揃ってればフウジンとかはレンタル枠で良いやとなる 根性育成は基本上振れ狙いやからなぁ
最初の頃は珍しくて何度もやったけど、今はそんなやる気起きんわ
完成させたやつが強いのはわかる
俺もアイネス3凸してるから今のガチャで一枚引いておくか迷ってるけど、この先根性育成をそんなにやらなそうで迷ってるわ。
当初言われてたほど根性環境ではなかったよね
まだ短距離マイルのチャンミがあるけどスピ賢でもやれそう
唯一評価点育成だけは根性一強だけど
根性育成は基本スピ1、根3、賢2枚で落ち着いたなあ
スピード20の補正あるウマの時だけ根性4枚でやることもあるけど
現状でネイチャフウジンどっちも持ってないならフウジン引きにいってネイチャ引けなくなったら本末転倒だから今はスルー
>>796
ぶっちゃけ全部出せる(短距離だけ少し苦しいが)
マイル以下は小休憩の差しガチャだから素オグリの方がいいけどね 今朝からリトライやタイトルへが
頻繁するけど俺環なのか
>>821
俺はここ一週間くらいでリトライが増えてきたかな 過去のチャンミ画像あさったらオグリだしてないのはスコーピオ杯まで遡ったわw
水マルはレオからずっと出してたけどカプリコーンだけは出してないな
アンスキ出ないし自分の逃げエルを抜いちゃうから出さなかったね
逆にゴルシはずっとレギュラーだったのにすっかり使わなくなってしまった
今回は仕上げだら強そうだけど
今日ぱかライブか
また目覚ましを配ってくれるかな
前回放送時はけっこう目覚ましを配ってくれたから
1ヶ月経った今もあんま目覚ましの数が変わってない
たぶんみんな初任給握りしめて待ってるぞわかってるよなサイゲ!
そういや初任給何に使ったか忘れたな
手取りが55000円だったのだけ覚えてるが
>>830
え?かなりの人生の先輩か。40,50年前とかですかね。 おはガチャでフウジンこねー当たり前だが
人権ガチャ情報来るといいな
>>831
回収作業してるんだ。てっきりポーズだと思ってた。 ぱかライブで次のガチャは初のガチャ産グルサポで微妙な空気になる光景か見えた
次のチャンミから1人1ウマ娘出して18人でレースにならないかな
さすがに今のシステムでまた1年やるのは無理だわ
プラチナは6位以上でいいだろうし気楽にやらせてくれないかな
>>832
平成生まれだよ
まあ15日締めだから半月分の給料な上に
火災保険代と家賃が天引きで含まれてるっていうからくりなだけだけどな ライブに出てる人がそこまで良し悪しはわからないんじゃない?
>>835
暫くして人権サポカになって
なんであの時回さなかったと煽られるまでがセット ダスカがあれだったから
それなりに性能スキル良しのサポ来るといいな
石ないから回せないけどさ
グルサポ…葵・たづな・理子・刺々美・記者・理事長か
チアネイチャ、独占力にノンストて
おま、ちょ、まじかよ
Bオープン勢は終わったか。まあ、みんなA+ぐらい簡単に育成出来るよねー!俺は出来ないけど
次の衣装違いネイチャなのかよ
新キャラ用にストックしてたキャラガチャ貯石が吹っ飛ぶわ
ネイチャもキングも可愛い
久々に天井引く覚悟出来たわ
俺的に超当たりガチャだわ
バンブーはあげません族でパールは確定で金スキルなのかな
両方とも金スキルが良さげに見える
色々と期待外れやった
んーもう程々にウマ娘は関わっていく
新サポカは相変わらず変なギミックがついて、扱い難そうだな
ネイチャもキングも可愛いな
アオハルで育てるとちょうど上振れしてもA+止まりの俺はA+以下のリーグはありかもしれん
報酬の差額次第だが
グレードの下位層がオープン行くとオレのグレA進出がかなり厳しくなるwww
アオハルでA+リーグいいかもしれんな
最終戦ガチャは苦痛だがノンストはタダで貰えるし
>>858
アオハルが活きそうだよな
せっかく実装された大逃げももっと見られるようになるだろうし レスボ15ないと差し専用サポとか引く気しないんだわ
レスボ15はなあ
通常10+固有5で達成だから
変な固有にしてる限りでなさそう
タウラス中距離2400なのか
スタミナあげてれば今回の流用できたのに
ク ソ ア プ デ
今までで最悪じゃね?
ネイチャキングで騙されんぞ
ネイチャもキングもデザインいいな。
キングは白の応援団服をベースにドレスっぽくしてるのかな?
クソ要素あったっけ?
ネイチャとキング両方欲しいが我慢だなあ
今で45000ジュエル
ゴルシウィークで5万到達するが2天には足りないから
ちょっと安心しつつまだジュエル使えないのかという残念な気持ちも少し
トプロが1天井の中で最低2枚は出てたら半端にガチャ欲溜め込むことも無かったんだが・・
新規サポカ、使い方上手ければ強いのかもだけど育成ベタな自分としては今回の条件付きサポカはスルー
ハフバ期待してるぞサイゲ
これもうハフバまで人権レベルの新規サポカ来ないな
石貯められるから別にいいけど
明後日は育成で二人そろうまで引く予定だが
単発チケット込みで1天井ありゃなんとかなるやろ
>>874
チケットは今10枚くらいしか持ってねえ・・
ガチャ欲の微発散のために新ガチャでるたびちょっとずつ使ってる
でも明日になったら5枚増える・・・はず ネイチャとキングは1日1回無料ガチャで引けたらいいなって思ったら
サポカの無料ガチャが先か
アイネス引いちゃった
2天で完凸できたから、まあ期待値からは外れてないのかな?
いつも水マルチョコボンだし、今回も根性育成だし、今シナリオは根性育成に骨を埋めるつもりにする
さっきギリギリで過去最高の出来のクリオグリ完成したわ
これでぐっすり寝れそう
パーマーとヘリオス実装されるまでジュエル貯まるからええわ
試しに今回のチャンミ用クリオグリを東京2400mで走らせたけど
U=ma2の発動が早すぎてダメだな
サポのクソみたいな固有いつまで続けんかな
条件付きのくせに効果しょぼいのばっかだし、今までの固有2つに戻してほしいんだけど
B+からSくらいまでの中間グレード追加の方が良かった
18頭立てとかの変化もないし、環境変わらず飽きて辞めるのがそこそこ出そう
18頭だてを別に追加なら面白そうだけど
今のチャンミを18頭だてにしたら萎えてやめる奴続出しそうだな
18頭がいいって人はブロック多発するとか考えないのかな
今でも強い逃げが更に強くなるよ
そして後ろは更に弱くなるはず
今まで通りの3人マッチなら6頭作るのクソめんどくさいし
参加ユーザーの方を増やしたら敗北者になる確率が上がるだけだからなあ
>>885
今回は逆に中盤回復で接続を狙いつつスリセで終盤加速保険掛ける方法もあるから
まあそれならumaよりも一番星の方が噛み合ってるけど チャンミの相手がずっと同じメンツばかりでちょっと飽きてきた感じ…
強キャラがいるのは仕方ないがもうちょっとバラエティーが欲しいかな
すまん昨日アオハルでもいいかもーなんて流れに同意したがやっぱアオハル辛いですわ
スピ補正15%にビコキタ2枚投入してスピカンストしなかったの久しぶりでショック受けた
>>895
対人ゲーのチャンミでそんなこと言われても困る チャンミ2週目とかB決勝勢としてはいろいろ萎えてきた
サポカ人権がハフバだと遠すぎてやる気維持出来ないからもう少しはやく頼む
>>897
まぁチャンミ以外のメインコンテンツができればいいんだけどね 毎回3頭立ての3チーム戦で1着狙うだけってのに飽きてる
チャンミを中旬に変えるということは下旬に何かやるということなのかな
無微に根性ってどうなん?
根性は3枚編成くらいが前提だから重なってない限りスルー安定の認識
ソシャゲは飽きてきたらスッパリ止めるのが1番いい
時間とお金の無駄すぎる
バンブーの友情ボーナス値によってはピン刺しもあり得るかもって感じじゃない?
合宿突入前にレースでない事ないし。
>>904
わざわざ辞める宣言する人って絶対に辞めないんだよね >>904
なんでこのスレにいるの?
ソシャゲやるより時間の無駄なんじゃ 辞めるかどうかなんて自分だけの問題なんだよね
わざわざスレに書くのって理解できない
根性育成だろうがスピード育成だろうが賢さ使うから
スピードの2枚目とか根性の1枚目より賢さの2枚目優先したほうがいい
>>902
ルーレットが下旬から月末までになるんじゃない >>910
2-2-2編成はかなりカード資産無いとまともな育成できないぞ
って書こうとしながら画像見たらガチャ産完凸4枚で吹いた
無微課金相手に勧める編成じゃねえわ 根性育成はウララを使う必要があるのがちょっと辛いかな
ガチャ産はないし、ウララ使うにしても絆が低くて苦労する。たわけは気楽だがイマイチステが伸びないし
>>915
育成上手すぎだわ。
そのデッキなら自分でも出来るし。 >>917
絆は大変だけど体力回復イベント多いのは結構助かるよ
友情発生しなくてもトレ15族だからそこそこ上がるしな >>917
ウララはイベント来たら全部絆アップだし体力回復するし一部にやる気アップも持ってるし見た目より優秀よ
初期絆0のカードがウララ一枚だけならまだなんとかなるレベル
同じ絆0のマチタンと併用したら相当上振れないと合宿までに絆80は厳しいが >>915
ほえーこのサポカでもこんなステになるんだ
根性育成してS止まりなへっこぽトレーナーな俺から見ると遠い…
こないだ結晶使ってファイン完凸したからサポカは真似できそうだがドドウが3凸だわ
ドトウ完凸ってトレ15レスボ5なんだな
これドトウはユキノかたわけでも大丈夫?
因子と育成の立ち回り教えてほしい
やっぱ根性育成はスピ補正ないと厳しい? >>921
因子はパワ11、賢6
ドトウも体力回復イベント多いので割と助かる事多かった
副会長だと友情もトレもドトウから一段落ちる上にイベントで体力削って来るのが地味にきつい
立ち回りは極力根性賢さトレ踏むようにして合宿以外でも上げられるようにすることかな(嘆願書も買う)
スピトレも多少踏んでもいいけどなるべく合宿て上げる
スピード補正無いとスピードカンストはきついので、無いキャラだと因子をスピードに回したりもする おれは1枚ネイチャかインモー手に入ったら選択券と結晶で作り出すんだ
でもガチャ控えしてるからその1枚も手に入らないんだ
チケット100枚貯まってるしネイチャ引きたいけどダスカがすぐ来たらと思うと悩むわ
前のピックアップ引いちゃうのよく見るよね
それ言ったら何も引けないけど
>>847
次回からオープンはA+までか。
まぁある程度盛れるのはいいがB+かAまでの制限でよかったんじゃないかと >>926
改めて調べると根性ドトウかなり優秀なんだね
SRサポでトレ効果15%持ち4人しかいないのな(ドトウ、ネイチャ、ドベ、ハヤヒデ)
イベントでユキノと副会長のダブルで体力削るのは確かに痛い
このデッキだとトレ効果90%、レスボ50だけど
ドトウ3凸の俺だとトレ効果が87%、レスボ50でドトウの根性ボーナスが無いから
根性伸びきらない可能性とステが全体的に落ちるくらいか
勉強になりました
ありがとう ネイチャはノンストのせいで少し評価落ちた気がしてる
ヒント弱いからレスボ大切な競技場育成でも編成しない場合もあるし
先の事考え過ぎてもだけどレスボの価値が下がったら賢さ三番手以下になりそう
赤○の親にチョコ盆入れてタウラスでファルコで出したいわ
しかし中距離因子6でS引くのは辛い
残念。相手には恵まれたんだが。
ネイチャは元々スキル弱いからなあ。
イベントでベースアップもらえるぐらいしかまともなスキルない。
うげえ一番星完璧なタイミングで出された…ひっさしぶりにプラチナ取れなかった
自分もプラチナ取れなかった
相手関係は恵まれたと思うけど、まあ仕方ない
やっぱり言うほどオグリげーだったわ
チョコボンとクリオグリ使ってるの俺しかいないグループに入れられた
当然余裕で勝った。なんかすまねぇ
位置取りは一番良かったのにミラクルラン・ノンスト両方不発して負けた
運ゲー
逃げ0でクリオグリが1-3位を終始走ってたわ
着順もそのまま
俺のクリオグリはずっと3位だった
賢さ不足で前に出なかったのかな辛い
自慢の根性も追い比べ出なかったから役立たずだったし
逃げ5先行1相手に後方3人組でさどうにもならなかった
1馬身差2着まで追い詰めただけでもよくやった方かな
チャンミ決勝でエース出遅れ率半分なのは運が悪いとしか言いようがない
というわけで負けてきた
差しが多かった時点でオグリがだめでもワンチャン狙える編成だったから気が楽だったわ
水マルチョコボンクリオグリのいないやさしい決勝だった
>>932
ファイン、ネイチャの次点グループってタイシン、カレンチャン、シリウスだぞ半年後レースボーナスの価値下がったとしても甘めに見てネイチャど同率くらいだよ
ユキノはノンスト枠だから別枠 >>945
単逃げが2着とか後ろの奴らは何やってたんだw UG2ブルボンに負けたー
クリオグリも仕上がってたし完全格上だったな
ノンスト発動したけど追いつけなかったわ
ノンスト+継承アナボ+継承彼方+独占力+ためらいが発動したのにクリオグリに追い付けなかった
ステが全て上回っていてもクリオグリには勝てないのね
すまないタキオン…
応援ネイチャがかなり強そうだから賢さの二番手がカレンチャンになりそうな予感
引いとけばよかったな…
格上ばっかな中でグレA決勝2位はかなりの健闘だったのではないだろうか
なおガチャは敗北
対戦相手悪くてA決勝に進んだのかと思うほど相手が全員強くてボコボコにされたわ
面子恵まれてワンツー
S+デジたん7番手だったが中コ→ノンスト→彼方アナボ→固有でクリオグリ群を差しきった
早速貰った石でヤエノムテキ引こうと思ったら
いまさら嫁グルーヴ出てきた
全出走ウマ娘の中で一番低いS+のチョコボンでプラチナ来た。
強いのがSSクリオグリの距離S無し、SSドーベルの距離Sとの組み合わせで
逃げが自分のチョコボン、ウンス、ダスカの3人しかいなかったのもラッキーでした。
>>956
おお,わざわざスマン
オペで勝つとかすごいな
おめでとう また中距離かよ
ウチのマイル地固めが借りられないわ
>>945
メッチャ
低レベルな決勝だな。
このメンツなら俺の出来損ないキタサンブラックでも勝てる。 長野チャンミ負けてしおらしくしてると思ったらプラチナ相手に謎マウントとか恥ずかしすぎる
>>950
独占力が発動してる時点でノンストは
もはや手遅れ状態
新衣装のネイチャさんも3着を目指してるようなスキルやな >>958
いや、今回オペラオー強いぞ、クリオグリ持ってないから自分も採用した >>963
ゴメン、独占力+ためらいは別のデバフ役が発動したんだ
Tier表にないウマ娘を採用してる時点で負けと言われると何も言えないけど オペラオー採用した人に聞きたいんだけど固有って発動してる?
俺はフジキセキ出してるけど調整あった後もあまり発動してくれないんだよね
>>966
するする、まぁ両方相手依存だから全然なこともあるけど
今回は加速終わり際のコーナー出口で出やすかったから丁度いい接続なんですわ
自分のもそこそこ活躍、勝ったのダスカだけどw
対戦相手でもあんまり見かけなかったけど今回オペ強かったのかー
推しなので作ればよかったな
毎度オープンで報酬狙いだけどだんだんレベル上がってる気がする
普通にみんな空回りとか入れてきとるしw
3人ともエース依存みたいな構成だったのに勝率3%−5%−10%の着順になって草
とんでもない万馬券だわ
>>973
>>973
乙です
さっき教わったデッキ組んでチョコボン育成したらデビュー戦でいきなり負けたw
が、その後37勝して結果初のSS評価
(チャンミ向けとかでは無いのでスキルとかはスルーして下さい)
(しかもメイクラ準決勝で極ハンマー使い忘れた…)
こうやって育成すればステあがるんだなあ
少しわかったような気がする >>973
おつ
>>967
マジかー
今回フジキセキで18勝したけど固有出て勝ったの2〜3回
最終直線と最終コーナー以降の差なのかなあ >>973
乙です
>>976
オペとノーマルフジ、ドレスフジを使っていたけどオペの固有は8割近く出ていたかも
ドレスは4〜5割くらい、ノーマルは1割くらいの発動率だったかな、体感だが
フジキセキは近くのレーンに人がいないと出ないから脚質をまとめたほうがいいのかなぁ。マイルでどうなるか試したいな >>915
マジありがとう。チャンミでも勝てるとか根性デッキの夢を見たわ >>977
初っ端からコケてどうなるかと思ったけど
金継承1回青汁2個出たから結果的にステが伸びたのも良かった
そして最近よくわかるのが殿下完凸の強さ
もうデッキから外せない
ID:/zRcK6d40さん、ありがとうございました
今までのチャンミ、オープン参加だからこのチョコボンの強さがよくわからないけど
どんな感じですかね?これくらいならグレードB決勝位はいけそう?
(スキルとかは足りてないのはわかってるけど) そのステはギリいけるって感じかな。でもそのステ作れるならもっと強いの作れるようになりそう。
あとは単逃げは勝てないから逃げ2編成が必要やで。
>>980
ファイン完凸したならあとは育成慣れればグレAだっていけるよ
他の手持ちわからんけどクラマで使える配布やSRそこそこあれば問題ない >>973
おつぴょい
去年の12月以来久々にプラチナ獲れた、やっぱり嬉しいわ
サンキュークッリ 俺も結局クリオグリに勝たせてもらったわ。ナリブはラウンド2から勝てなくなっちゃった‥。
>>973
乙です
来月からはオープンで推しウマ娘と戯れるわ
負けても、あんまり悔しく無くなったから >>978
最終コーナーで広がるせいで近くのレーンにいないんだよね
順位条件1〜3位ってのも厳しい >>981
今までグレードに参加すると789位に並んでばかりで居たたまれないから避けてたけど
これがそこそこ戦えるならいいんだ
参加賞貰うだけとはいえ毎回負けるのを見せつけられるのは結構堪えた
これくらいのが作れれば毎回ボロ負けすることが無いのがわかれば多少は頑張れる
>>982
イベスペ以外のイベントSSRと配布は揃ってる
ガチャ産SSRだと殿下以外はエルとスピニシノの3凸、キタサンとパワーライスの2凸位
SRは第1弾の方は大体完凸してるけど追加の方はさっぱり(ニシノで天井したから石すっからかん…)
根性アドベさんは無凸
うちの手持ちでもそこそこ強いのが作れるのを示してもらえたのは嬉しかったわあ
ホント感謝してる >>987
じゃあ
レンタル トプロ
賢さ ファイン+ マーベラス、タキオン、配布ドーベルのどれかで計3枚
あとの2枚 配布マベ、SRニシノ、SSRエル、
スピ心配ならウィンディあたりから補正や脚質に合わせて
って感じでスピパワ賢さに補正あるキャラ育成してみ
ライアンなんか簡単にSSいけるぞ
スピ補正なくても完凸キタサンかトプロ1枚でスピ完ストはできるし >>988
手持ちのサポカでもSS作れるのわかったから色々やってみる
ありがとう 案の定、水マルチョコボンクリオグリのしかもUGとぶつけられて2着に終わった
でもまあ格上相手に頑張った
モブがいつの間にか可愛くなってる気がするなんでやろ
水マルでクリオグリUG1にハナ差で差された
氏にタイ
はじめて2ヶ月、累計ファン5千万
無理なくノルマあっても1500万くらいでサークル探したいんだけど、どこで探せばいい?
ちゃんと靴投げポイント稼ぎたい…
UG仕上げたのにS+クリオグリの完全接続に負けた雑魚です
久々ラッキーパンチ食らったな
>>993
募集スレあるから覗いてみたら
スカウトしてもらう事も出来るよ
lud20220826175041ca
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