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魔界ウォーズ 第168話 ->画像>38枚
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スレを立てる際は↑が三行以上になるようにする事
■公式サイト
https://makaiwars-sp.jp/ ■公式Twitter
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https://wikiwiki.jp/makaiwars-sp/ 次スレは
>>950を踏んだ方が宣言してから立てて下さい。
立てられない場合はアンカを指定、もしくは有志が宣言した上で立てて下さい。
※前スレ
魔界ウォーズ 第167話
http://2chb.net/r/gamesm/1635150404
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
(テンプレ用情報1)
◆常設SPクエストの解放条件
「装備の間」3層クリアで「武器の間1」「武器の間2」解放
「武器の間1」3層クリアで「防具の間」解放
◆曜日別SPクエスト
【月曜】闇属性強化【火曜】火属性強化【水曜】水属性強化【木曜】木属性強化
【金曜】光属性強化【土曜】全属性強化
【全日】ヘルの間、マナの間、オーブの欠片の間、強化の間、進化の間、練武の洞窟(1日1回)
※1日3回制限
◆ストーリーのドロップ ※現状の最高レア度は星4
【1話】武器(剣、槍、斧、拳) 【2話】武器(弓、銃、杖、本)
【3話】防具 【4話】アクセ 【外伝】魔石(桃、橙、緑、青)
◆魔石の色セットボーナス (2個/3個/混合魔石3個)
【桃】HP(50%/100%/70%) 【橙】ATK(24%/50%/35%) 【緑】DEF(24%/50%/35%) 【青】SPD(10%/25%/15%)
【赤】CriPer(30%/60%/48%) 【白】CriDmg(30%/60%/48%)【紫】状態異常耐性(50%/100%/70%)
※桃・橙・緑・青は素のステータスに乗算、赤と白は加算される。
◆進化のコスト(ヘル)
【星2→星3】12,500 【星3→星4】25,000
【星4→星5】50,000 【星5→星6】100,000
◆ガチャ関連
【ガチャ履歴】ガチャ>詳細>下までスクロール「履歴」
・10連ガチャで1体☆3確定
・50回連続で☆3か☆4が出なかった場合は51回目でPU中の☆3確定+当選キャラの召喚石100個付き
・200回連続で☆5が出なかった場合は201回目でPU中の☆5確定+当選キャラの召喚石200個付き
・上記確定保証(天井)までの回数はガチャの種類毎に分けられているため注意
・召喚チケットを用いてのガチャは上記に影響しない
(テンプレ用情報2)
◆他情報まとめ
【装備の売却】装備>右上「売却」 ※左上「LOCK」で売却不可に設定可能
【装備の一括解除】装備>右上「一括解除」
【陣形の強化】キャラ>パーティ一覧>右下「陣形」
【ジオシンボルの強化】ショップ>マナでジオシンボルを強化
【キャラのロック】パーティ編成に組み込むことで売却不可にできる。
・陣形は5章までの外伝5のクリア報酬。耐久PTにはHPの上がる陣形、速攻PTにはATKの上がる陣形がよい。
・装備品は+3,+6,+9+12でOPが付与される。+14から+15の強化が最もステータス上昇量が大きい。
・靴のOPには低確率でMove+1がつくことがある。靴を集めるなら4章-3話-5.勝戦のヒルドを周すと効率が良い。
・武器は名前によって性能が変わる。(ソードはATK特化、ナイフはATK+CriPer、レイピアはATK+SPDなど)
・2凸で剣斧拳本はMove+1、弓銃杖はRange+1、槍はCriDmg+45%またはCriPer+15% (凸とは覚醒のこと)
・覚醒は同種のキャラを複数入手、覚醒本、およびキャラ召喚石・虹の召喚石(大)or(小)を使用することで可能。
・☆2は属性によってスキルが変わる場合がある。(火・木・闇の義賊は義賊の護身術を持つが、火・木・光のは義賊の魔力増幅術など)
・周回に有用なパッシブ持ち:アルティナ(ヘル増加5〜15%)、闇盗賊・マローネ・タロハナ(マナ増加5〜15%)、アクターレ(レア以上の装備品ドロップ率が上昇)
・アクターレやランドグリスなどのほとんどの闇属性は闇召喚チケットからのみ入手可能。
・各召喚チケットはストーリーで5枚、SPクエスト10層クリアで7枚、キャラLv120達成(100体まで)で40枚手に入る。
・SPクエストでは稀にレアドロップがある。ヘル、マナ、ルビー、オーブ、メダル、虹の召喚石など。
・高速リセマラ
MemberAccount_v100.datとNetworkAuthenticationAccount_v100.datの消去でユーザーデータ消去可能、本データを再ダウンロードしないため高速化可能
《現状取り返しのつかない要素》
・スキルの強化
青オーブの入手方法は限られているため、スキル強化先はよく吟味すること。(オーブの間実装で緩和されたものの依然不足)
赤オーブに関してはキャラを☆6に進化させることで報酬として1つ貰えるため、ある程度は確保できる。
奥義オーブは滅多に入手できない貴重なアイテムとのこと。オーブの欠片では交換できないので注意。
(テンプレ用情報3)
◆転生の間 1日10回までの制限あり
【月曜】闇属性【火曜】火属性【水曜】水属性【木曜】木属性
【金曜】光属性【土曜】なし【日曜】全属性各5回
◆魔装の間 1日10回までの制限あり
【月曜】闇属性【火曜】火属性【水曜】水属性【木曜】木属性
【金曜】光属性【土曜】全属性各5回【日曜】なし
◆限界突破の間 1日5回までの制限あり
【月曜】火属性、水属性、木属性【火曜】火属性【水曜】水属性【木曜】木属性
【金曜】光属性【土曜】闇属性【日曜】光属性、闇属性
・該当の属性のキャラのみ参戦出来る仕様
・限界突破の間は該当の属性に弱点をつける属性のキャラも編成可能
・転生には転生石と属性結晶両方100ずつ、もしくは転生の書が必要
・転生する事によってレベルが1になるが進化状況はリセットされず転生Pを獲得しキャラを強化できる
・現在のレベルによって得られる転生Pが上昇し
120で125pt、135までが1レベル毎に+5pt、135からが1レベル毎に+10pt、1回の転生で最大レベル140で250P獲得できる
・1キャラ累計で7500P獲得する事ができ最短30回の転生が必要
・キャラクターは転生することで最大7500pt、転生強化剤の使用で最大2500ptまで転生ポイントを獲得できる
・転生の間2はボスから稀に7.8武器チケットが獲得できる
・星8武器には同系統の武器に万能型、AtkSpd特化型、耐久型、CriDmg特化型の4種類がある
1乙
バグにバグを重ねるとはさすがクロラボ様恐れ入ったわ
バグってか人的ミスやね
すぐ対応してくれたのが救いか
敬虔メイト
S1 185 S2 * S3 520
極大表記S3は威力500以上てのはブレないね
今回決戦から敵のSpd上がってきた感じあるしP1もなんとか活きるか
P3潰して嫁ツクヨミかベリルと投入になるだろうけど金曜までにそんな調整する時間とれんわ
念の為試したけどP1は誰かが行動してから適用で確定
一応CT2のクリダメバフはオンリーワンではあるから決戦と城で腐る事はなさそうだし前回のパー子と雲泥の差はある
開幕じゃないスピードバフになんの意味があるのか運営に小一時間問い詰めたい
筋肉首輪atkリングspdピアスと半分当たり
リセットイノセント枯れてるから強化はまだ先になりそう
ピアスメガネ羽根2種で未だリングは0個
いやマジでいつになったらリング手に入るんだ・・・
ATKリング筋肉大天使2つ
ATKリングは5/6で実数ATK2つついたから妥協
いまだに会心のエンチャついたアクセサリーが一個もない
緑カビとピンクカビの生命力強すぎ
眼鏡が多すぎる
他は5〜6個ぐらいなのに眼鏡だけ13個持ってる
リングを一番レア設定してるのは間違いなさそう
メガネだけは、ハイブリッドタイプのゴーグルの方が現状辺りかな
インフレで装備のパワーバランス崩壊
今回のイベントストーリーめっちゃ良いんだけど…
アサギ界ストーリーちゃんとやることにします
ディスガイアもゆるドラも絡まないアサギ(とモブ)だけのシナリオだとまともになる説
他は設定が魔界ウォーズ外で決まっちゃってるし変な改変もできないから無難な話しか作れなさそう
魔界ウォーズがこの先生きのこるにはアサギウォーズに名前を変えてリニューアルするしかないな
リニューアルとかしないで、元の参加者だけそのままの完全新作にしたらいいよ
元々ストーリーは嫌いじゃないぜ
イベントのモブキャラが☆2キャラの使い回しなのはちょっとなんとかして欲しいけどまぁ難しいよね
ここまでの課金が無駄にならなくて2に移行して引き継ぎできるなら
今後も課金します!そんなのあるわけないよねー
一ヶ月に2キャラしかない中でほぼ毎回一枠はアサギな今がアサギウォーズじゃないだと…?
えちえち冥土のメイトさん
カットインのアスヒと解像度が酷い
比較用のゼタさま
バフ演出がダメージ
今回もクロちゃんはやってくれた!
実際のところダメージは受けてないしバフはかかってるから、上のバフ時に出てるダメージがなんなのか気になる
メイト40連では出なかった
もう課金するのやめたしな…
4周年もあるし決戦ガチ勢でもないなら取り返し付かん性能じゃないから無理するもんではないな
前年の例を上げるなら交換チケの対象になる可能性もあるしな
そろそろPK成分不足だからまともなPKキャラ頼むぞ
メイトは自分がスキル2バッファーなのに短縮が3なのがめっちゃイマイチ
カウンター系のパッシブはどれも発動せんみたいやね
初のFFスキルかと期待したがそうでもなかった
しかし技名を見るに、演出これで合ってる気もして来た
そして多分元はアタックスキルだったのをなんかの理由で急遽バフに変えたか
>>26 ワロタ、しかし良く気付いたね
やってれば気付くもんなのかな?残念ながら今回は取れなかったんで諦めたぜ・・・
4周年交換チケットってどうなるんやろうな
今のログインボーナス以外でもイベントで貰えたりするといいな
7枚で星5、5枚で星4、3枚で星3、2枚で星2の好きなキャラと交換!
これでいいよクロちゃん
武器とアクセを1つずつ指定させて欲しい
どうせ苔むすし意味ないか
当然一枚に付き星5キャラ一体だよなぁ…
>>36 Twitterで運営に報告してる人がいたから、こっちで話題にしたくて持ってきました
一枚で☆5一体だと☆6実装待ったなしだぞ
☆4魔装備ぐらいは出してきそう
HP1の味方がいる状態で敬虔メイトのs2使ったら死んだんだけどバグ?
あとP1スピードデバフ誰か行動しないと意味ないとか思わなかったんだけど泣き寝入りするしかないの?
死ぬのはさすがにバグだけどP1は前々から似たようなスキル持ちは同じ挙動する
バフ受けたことによるデバフだから一応挙動としてはおかしくないんじゃない
バフ受けた時点で再計算してかけてくれないとスピードデバフ意味ないってずっと言われてるけど
wave開始時デバフとの差分化してるんじゃない
とりあえず死ぬ件は不具合報告するよ
P1はどにもならなそうだし泣いてくるわ
素の状態で発動するかの判定→行動順の処理→状態参照のスキルの判定って処理だろうから仕様上しょうがない
素メイトのような素の状態なら発動して相手の状態参照で発動しないタイプなら
どうやっても初動で発動するから得してるものあるし一長一短とも言える
スピードの計算式って何処かにありますか?
スピード400の伝説アサギとスピード401のバレメイトだと伝説が先に動くのが何でか知りたいです。
Spdバフは素のSpdにかかるからレベル160なら伝説アサギは224×140%でバレメイトは213×140%という計算になるわけよ
Spdバフがかかってないなら知らん
メイトのスピ407にするとメイトの方が動くの早くなるんですが何故でしょうか?
無転生無覚醒のメイトが装備無い状態でスピ169、転生でスピード23上げて覚醒+10の伝説が装備無い状態でスピ216です。
こっちの環境だとレべ160伝説アサギが400で無転覚メイトが423で抜けて422では抜けない
(224+15)×0.4=95.6、(169+15)×0.4=73.6
95.6-73.6=22で計算上一致しているから間違いない
伝説アサギが216だと(216+15)×0.4=92.4
92.4−73.6=18.8
メイトが伝説アサギに抜くには18.8を越えなければ抜けないから
伝説アサギのSpdバフを消してたり、何か見落としてる点があるはず
あと考えられる要因はメイトだけ青魔石ボーナスをかけてる可能性もある
(169+15)×1.25×0.4=86
92.4-86= 6,4だから7増やしたら抜けるからメイトにだけ青魔石をかけてるというのが答えかな
>>46 おぉ、Spdバフって素の値にかかるの知らなかったわ・・・
>>51 青魔石つけてるからそれだ
てか魔石ボーナスってステータスに反映されないとかバフは素ステにしかかからないとかスピード関連のまとめが欲しい。
まぁ青石ボーナス、ステに反映されるんですけどね
あと素ステにしかかからないのはパッシブの速度バフの方で、アクティブバフは装備込の速度にかかる、だったはず
無限の敵は裸なので、パッシブバフだけででキチガイみたいに速くなるけど、低層はパッシブバフを何割か減にしてる
メイトがなんで速くなってるかはしらん
隣に魔音ヴァルとかいない?
青魔石ボーナスをかけるとメイトが早くなる理由は青魔石ボーナスで素のSpdが1.25倍分増える事が原因
>>54で数値が増えている分は装備品で増えている扱いではなく素のSpdが46上がっているから
素のSpdを参照するSpdバフの効果が上がるという事
便宜上パッシブのSpdバフと言ってるものはSpd強化効果とは別もので強化効果は上で言われている通り装備込みの分計算になっている
無限魔界の低層は単純にオーブを振ってない扱いになっているだけでオーブ無振りでもSpd効果が大きいデスコやメス堕ちロザリーはやたら早い
再計算したら
>>51が間違ってたけど青魔石ボーナスが原因なのは変わらないから別にいいよね
いいよ
話題に出るのも久しぶり過ぎて魔界の速度の概念忘れるわ
>>55 全然いい
てか細かくありがとう
spd=((素ステ*魔石セットボーナス*パッシブバフ1)+装備)*アクティブバフ
って感じかな?
他に速度に関わるものがあるとしたらジオシンボルくらい?
あとパッシブが複数ある場合っては加算?乗算?
あとspdのデバフもわからないんだけど
サルバトーレ2体で相手のspd=]*0.75*0.75してる状態で
上の計算でspd=624のメイトが1番先に動いてるのに
spd=557のアサギとの間に敵に行動順割り込まれるんだけど何で?
メイトのspd600だと先手とられるから相手の素のspd1100くらいだと思うんだけど、
メイトが先に動いた時点で相手のspdにさらにデバフがかかって
spd=1100*0.75*0.75*0.6=371になると思ったんだけど計算違う?
放置してたからか分からんけどやたら活気のあるグループに放り込まれたな
決戦でこんなにチャットが進んでる光景を始めてみた
同じバフデバフは全部加算式で
Spdデバフは実は累計-50%までしかかからんですよ
恐らくSpdデバフを重ねまくる事で殆ど動けなくなる事態を防ぐためと思われる
ジオシンボルは
>>51とかの計算式の+15の部分で素のSpdにジオシンボル分加算される扱い
素のSpdとジオシンボル分を足してから青魔石ボーナスをかける計算になってる
SPDでこんなタクティカルな議論が交わされるの見ると
一見魔界ウォーズって凄いゲーム性深いのかと思うな・・
実際ほぼメンツ固定のパーティしかないのに
Spdデバフに-50%までというキャップが付いたのはかつて落城させたことが原因かもしれないけど
当時城以外でSpdデバフが-50%以上かかったどうかは確かめようがないから結論は出ない
>>58 どうもグループ数が減った疑惑があるらしい
確かに自分のとこも高ランクのちょこちょこ色んなとこで名前見る人が4人くらいいた(掲示板に書いてる分だけで)
20グループとかになってるんかな?流石に10って事は無さそうな気はするけど・・・
常時過疎化グループに放り込まれてたから新鮮でいいけど
一気に1/3になったとか過疎り具合が可視化されたな
追加開催で今回だけ適当10グループなのか過疎ったからなのかどうなんだ
グループ数減らしたときの問題点お助けLv160のみと他プレイヤーに倒されたは無視されてるから
22時以降とかKP消化できなくなるんじゃないの
変化があっただけ御の字じゃないかね
β取る為に色々やってくならいいけど期待は持てないわな
スコア追いかけないユーザーなら適当に消化はできるだろうけど、理想属性の取り合いは激化するんやろな
グループ減らしたら配布カギ数の激増は免れ得ないだろうに、ドケチのクロちゃんが今回の判断に至った経緯が知りたいわー
実はそろそろβ外す気?そんなんないか
久しぶりに倒されました連続で食らってウンザリだわ
もう15周目だけど、このペースで進んだらあんま育ってない人は普通に負けるレベルになるんじゃないか
かくいう自分も、被ダメ減いないパーティで後半ボスのクリティカル食らったりすると死んだりする
何年も言い続けてるけど、ノックバックの逆のプル効果持ったキャラ出せクロラボ
特にバッファーのS2に優先的に実装してな
初期配置で突っ込むかドウカ迷う決戦いつまでやらされなならんねん
そういやクロちゃん、4周年で☆9複合魔石お願いね
そろそろええやろ
4周年でついに満を持しての☆6キャラ実装か混合魔石☆9実装かアクセ☆9装備ダンジョン落ちか、あとは☆4キャラ魔装備化とかも来るかもね…クロちゃん頼むから☆6実装だけはやめてくれよ
毎年レアリティアップはダメだったけど一年間を空けたからいけるやろ精神だぞ
ちょっとペース速すぎて焦ったらスコア壊滅したんだが
のんびりしてると倒されました連続喰らうし
誰だチーム数減らせって言ったやつは?
30チーム無いと属性の取り合いが酷いです
そもそもデザイン的に初回みたいな周回数で争う仕様のまま今に至ってる訳で
1つ変えたら他所で綻びが出るなんてことは何にも考えてないクロちゃんだし
お通夜みたいな決戦よりはいいけど、結局借りれそうなお助けはなかった
おたすけ一覧の掲載条件は転生回数が優先度高いっぽい?
これまでの過疎魔界でおたすけ気にしたことなかったけど
改めてみると酷いシステムやな
バレフーカで壊れた決戦から1年
あのときは41周以降でファイナルラウンド毎にカギ1つから
全属性撃破毎にカギ1つになってたよね
いま時点で30周こえてるけど大丈夫???
鍵もスキチケ並みに使いきれないアイテムの仲間入りしそうね
でもフーカショックの時の恩恵に預かれなかった身としてはうれちい
メイデンのSpdとMovだけ転生pts振り切ったから試行錯誤してみた
これ難しくない?ベリルとのシナジー考えて+エルルーンも試したなんかいまいち
ツクヨミとベリルを別部隊に編成してるのがダメなんだろうか
ツクヨミベリルメイデン3人まとめて、爆速のCT2短縮も突っ込む感じなのかな
大規模な再編成はつらいで・・・・
メタリカや今回のアサギみたいな〇〇受けたらSPDダウン系生かすために
開幕初手取られたら凶悪なカウンターパッシヴ持ったキャラだせばいいのにな
自分のバフのCT短縮ができない時点でバフ回数が3回ぐらい減ってるからかなりディスアドだしね
扱いにくいとはいえちょくちょくCT短縮キャラ出して来てるからハロパティ正月セラペタみたいなやつをそろそろだな
原作再現で単体に狂ったバフをかけられるサロメはよ
魔音レコードって一種類奪うって書いてあるけどATKバフが2つかかってたら2つとも奪うってことなん?誰か教えてくれ
サロメ登場時点での単体70%回復は破格だったんだよね。というか今もかな?
当時はまだヒーラーにも居場所あったな
AIが今以上にポンコツだったからオートじゃ使えなかったり
恐らく初の複数状態異常付与持ちだった、S3威力がゴミだったり
そこからの調整も毎回斜め下だったのが悔やまれる
折笠愛好きだからマジョリタレベルの性能で星5出して欲しい
>>84 「1種類」をかかってる強化効果の数に関係なく、全て奪う
>>86 教えてくれてありがとう
奪った種類とちゃんと奪えるかでギャンブルになるわけかようやく理解できた
今のゼタも回復時バフとCT短縮を分離してくれれば一気に城と決戦で強アタッカーに返り咲けるからあくしろよ
CTじゃないウエイト減だわ
決戦のおたすけ問題は見た感じ決戦やってない人らで半分ぐらい埋まってそうだから
決戦のポイントが1点以上ないもしくはしばらくログインしてない人は除外するみたいな感じで解決するかね
それやったらアクティブ人数がはっきりしてお通夜感出そう
所属グループに名前が犬の顔文字の無限で不正してるアカウントがいるけど
升に対処しないまま、4位以降の全グループが
グループ数圧縮による報酬削減の割食らうの良くないと思うわ
アクティブとか、グループ内順位みたら一発だぞ
不正者ってやっぱりスコア変に高かったりすんの?
バブ奪取初手で6連続でSpd奪ってくるんだけどほんとに33%か?
ちなみにウチの魔界はアクティブ300人ちょっと
単純計算で3000人しかいないってこと?
やばいね
間違った
同点だと繰り下がらないのかやるなクロちゃん
前スレ探してもなかったので一応
☆5パーシヴァル
S1 204 S2 208 S3 580
ダメージ倍率も順調にインフレしていってるな
最終ダメージに直接倍率がかかるだろうから364の旧世代の連中と比べると合計のバフ×約1.6倍で
パー子も実は弱いわけじゃないのかもしれない
そんな中旧倍率で300億ぐらい出せる黒ヴァルと戦乙女ってやっぱすげえわ
ゆるドラバフも戦乙女バフもやたら優秀だもんね
そういや4周年の正確な日って明日なの明後日なの
明日なら日跨ぎサプライズくるかしら
2/15かぁ
てっきり4周年のチケット配布と同時に来るかと思ってたわ
一応今までの周年イベは15日前から開始してるから次のアプデが10日、その次が18日だから
10日からという可能性もあるかもしれない
グループ3位以内に入りたいけど絶妙なラインで無理っぽいな
配置間違いとかのケアレスミスで大幅にスコア落してるのが悔やまれる
10日かもね
またガチャにアサギが二体とか意味のわからんことは辞めてすっぱり一体配布しようぜ!
>>100 今回かなりスコア迫ってるやん
頑張って!
もう起死回生の☆6実装しかない
今配ってる周年チケットで実装済み☆5選択できるようにしてぬか喜びさせたあとに☆6実装という
一年前に見たようなムーブしよう
あの時も一応一瞬だけセルラン上がったんだよねその後死んだけど
もう2年前だぞ
一応1月の売り上げは☆5実装後の水準とそう変わらないから
うま味があれば金を出す人はそこそこ残ってるし
不具合やコンテンツを整備してもう少しアプデにやる気出せば細々と続けられるぐらいはできそう
不具合出したやり直し魔界でまた不具合出してたのか。もうおわり猫のゲーム
オーバーフローしないでカンストになっただけ成長してるな(感覚麻痺)
ゆるドラでもレイドでワンパンできるぐらいインフレして純粋なスコア勝負が成立しなくなってた時があったし
ゲーム内のバランスがどうなってるか把握できてないのがクロちゃんだし
不具合チェックが雑すぎるし
そのうちマジで○○属性生存で復活の相互発動できて不死をやらかしそう
そもそも3体しかいない無限復活のトリガーが2体光で偏ってるし
しかも光にはアドクリアがいるしで既にガバガバ
所属魔界が今71週目。で結局81週越えるとボーナス突入して各ボスがカギ落とすらしいやん
今まで毎回10個強しかもらえてなかったし、今回は稼ぎたいなー
確かに、朝起きたらボックスが鍵で埋まってたわ
鍵使ったことないな
オーブの間連戦用?オーブも余るようになったし違うか
基本練武よな
ヘルアップの期間とパッシブで鍵1つにつき最高315万ヘル?だっけか
転生ポイント7500まで貯めるのに1人あたりでも2億以上かかるから鍵はいくらあっても足りない
鍵は全く使わんな
基本転生はAP半減周回でやってるし始まる前から500個ぐらい持ってたから別にうま味を感じない
10日メンテは4周年ではなさそうか
グループ7位97週目
急いでレベル上げないから鍵は半減期に限突で消費してるわ
無料ガチャだと新キャラ手に入らないし無限報酬減ったし運も無いで諸々貯まりだしてる
キャラいっぱい引いて課金してたら鍵うまうまなんやろね。わしはキャラ貧引きよわなんで余りまくってますわ…
やっぱり順位が高いと周回数下がる傾向かね
グループ4位だと80周に入ったとこだな
ランキングを目標にすると高ランクの人は稼ぎやすいボス叩き低ランクが難敵で停滞する(ランキング気にしてる人少なそうだけど)
周回目標だと高ランクが難敵叩いて低ランクが軟いボス叩いて撃破数あがるんかね
まあ真面目に参加してる人が多いグループが純粋に周回数多いか
マジか、みんな真面目に周回で転生してるんだな・・・ちょっと意外だった
まぁ自分も練武に鍵突っ込んだのは1回か2回で基本は周回してたけど、結構ヘルで転生させちゃってたわ
鍵は毎回ステージセレクトまで戻って鍵使うのが煩わしくて周回放置でいいやってなった
決戦初日と最終日に出撃回数稼ぐついでに鍵使って練武行くのはたまにやる
けど半減期だと戻る回数増えて面倒くさいからやらない
鍵が200どころじゃなくもらえてるからおたすけ用の転生回数稼ぎもやろうと思えば誰でもできるから
力技だけどもおたすけ問題は解決したかもしれんな
この鍵配布量運営想定してるんだろうか
手持ち4桁いきそう・・上限あるのかな
そんなおたすけ解決は嫌なのじゃ
グループ内順位上位優先してくれればマシになったりするかもだよクロちゃん
ランキングどうでもいいから30グループよりもヤケクソ10グループのほうが良いわおたすけ出せないけどさ
グループの上位でも裸キャラで放置してたり、そもそもおたすけ出す気ない奴多いよ
個人ランキングみてみればそれが良く分かる
だって持ってるキャラじゃあの厚いお助け層の転生回数抜けないんだもん
最低で33やぞ
現在95週。1位2位の差が4倍強。グループ順位は下位
個人的にはグループ振り分け相変わらず下手だなって印象
期間長めやし仕方ないんか?
120週近いとこもあるようやし、結局総獲得鍵数は大きく差が出そうやね
今回(も?)10位単位で折りたたみ方式のグループ分けだから、それでグループに稼ぎ頭が少ないなら、もー運が悪いとしか言いようがない気もするね
なんか奈良の人毎回運が悪い気もするけど
まだ終わってなかったんかコレ
結構儲かってんのかね
グループ6位120週目
グループ内の1,2位が全体9,12位だし全体100位以内に11人だから戦力的にはすごく平均的で良調整な感じやね
>>128 自然回復分のAPでイベステ回ったりアイテム会結果見たりしてると気付いたら裸になってたりするわ
みんなお助けには専用装備付けたりしてるの?
グループ掲示板でお助けの希望言い合ったりしてるけど、
正直そこまで決戦の都合に合わせるのはしんどいぜ・・・
この組み合わせで
クリティカルにならないのはおかしいと思うんよ
頌春詠姫P3のCriPerアップって機能してないんか
目玉っぽい☆5ガチャチケット現状クソじゃねーかw
周年チケット交換に装備もあるし魔石以外はダンジョン追加絶望か
せめて50枚でキャラ指定可能、とかにしてくれないとなぁ
チケットしょぼすぎてビビる
☆5選択でその後☆6実装でよかったのに
もうグラもSDも使いまわしで能力だけ変えればいい
復刻クエで周年閣下取れんのかよすげーなと思ったけど流石に型落ちか
直前パック売りたくて仕方なかったんやな
未だに☆9チケで釣る路線続ける胆力よ
今日アプデだったのか
決戦3回分無駄にしたけどまあどうでもいいか
こんなクソアプデする暇があるなら今日から4周年しとけよ
15日当日過ぎて4周年祝うとか頭クロちゃんかな?
下手すると最後の☆9武器投げ売りの可能性がありそうで、パック買い渋り
クロちゃんによくやられた手口
装備買わせたいのは分かったけどアイテム界ドロップ増全然やってないからリセット出来なくて溜まってく一方なんだが
復刻のドロップ数とかたまにやる程度で十分なんだからいい加減開催しろよ
マジじゃん
特に欲しいのないから武器とアクセサリで20枚あればいいや…しょぼ
アクセも1回交換だし覚醒書メインになりそうだけど周年で期待するものではないんよ
いやマジで周年日過ぎてからとかヤベーだろメンテ15日にすりゃいいじゃん連休や月末で変えるのにそれ以下かよ
するとしてもとりあえずアニバで目玉キャラ出してガチャの回転見るんじゃない
先にサ終におわせたらアニバガチャも回らなさそう
闇ヴァルで500億超えてる人もいるのに、強化されるのか
それだったら混沌強化で良かったんじゃないの
プレガチャで一線級で使える数少ないキャラだからプレイヤー的には有用だしいいんじゃない?
小僧も暴れたせいか大したもの貰ってないけどオーダースキップが生きるコンテンツがなくなってるし
別にカテゴリーバフ付けても問題ないと思うけどキリアも含めてSpdの上げるのは
城決戦で弱くなる&調整が面倒&無限魔界で敵が強くなるデメリットしかないからやめようや
使えなかったキャラがどこかで出番あるくらいがありがたいんだけどそんな調整できるわけないもんなあ
ロタなんとかしてほしいけど無限敵で強化されるだけだからな
キリアとダークヴァルキリーがそろって出てきて無限魔界が進みません><
ただでさえ面倒なやつらだったのに一層強く・・・
何しても無限で敵が強くなるに行き着くのが救いがないな
Lobi見てると決戦140周台のグループもちらほらいる?110周で喜んでたのに150個の鍵差か
1600円/10個だから、24000円分の差が出てると
今後も10グループでやるならグループ分けもっと考えてください
1位 2位 100位内
白銀 1 14 12人
戦国 2 16 8人
決戦 4 11 12人
暴黒 5 6 10人
白銀 10 17 10人
焔夢 8 12 10人
147 9 13 10人
コーヒー 3 25 9人
幻星 15 18 9人
135 7 29 10人
グループ数少なくなってるから割と戦力は均等気味な方じゃない?
5人目ボス(アクターレ)をどれだけ上位が叩いたかが周回数の差でしょ
焔夢グループだったけど自分は半分近くアクターレ叩いたし皆もよく叩いてたから142週目だった
あんまり報酬いいと、グループのために面倒なボス叩いて下さい!系のやつが現れそうで面倒くさいな…
>>157 白銀二つある?って思って見に行ったら本当に二つあってワロタ
前にも書いたけど元々初回が個人順位も周回数が重要なシステムでそれ前提で作ってるのに
個人順位に関わる所だけを変えて他はそのままじゃな
クロちゃんがカスみたいなグループ報酬しかよこさなかったのがまさか正解だったとはwww
>>160 ん?ってなったけど奇人グループが変えたっぽい
6時時点でもチェックしてたから多分正確
今後の方針が不明だけど10グループや長期期間なら周回重視の立ち回りがお得だよね
ランキング報酬も魅力無いしクロちゃんどう動くのやら
月1で鍵数百個とかインフレが過ぎるから報酬を減らすなり何かしらの行動はするだろうな
一年半近くやって未だにβが取れなくて幸いだな
鍵の差異はソシャゲだししゃーない気がする
ある意味自分が廃課金して頑張りまくればとれるわけだし
むしろこんなにもらえたと思えばいい
上位陣がアクターレ速攻でしばいてたから149周だったわ、HP高いボスを上位の人間が何回しばくかでも周回数は大分変わるやろね
鍵のせいでまたラスボスに倒しにくいのきたら嫌すぎる
せっかく今回楽しかったのに
ほぼ光と闇しか叩いてなかったけど正解だったのか
いや40位台だから上位ではない・・・いやまぁなくもないのか
決戦と城はもう半年くらい装備もメンツもほぼ変えてないから毎回少しずつ順位落ちてくわ
最近またやる気出てきたけどとりあえず周年までは待ちだよね、あんま期待出来ないけど
自分の魔界は幻魔とアクターレで毎週渋滞してたかな
ただ、アクターレばっかしばくのもスコア上げたい人に悪い気がして殲滅兵器叩いてたわ
女神の杖全滅。4周年でSpdエンチャ付与確率アップキャンペーン開催して
+34あるだけマシ。装備強化はリセット上限を撤廃してほしい
3回から6回になってもう長いしそろそろ良くないですかね
1年以上☆9武器引っ張てるのに装備ダンジョンすら来てない
アクセ以外☆9装備でもうキャッキャッできないよそのアクセも月初めの一日だけだしさ…
おいおい周年前にこの盛り下がり様はなんだいクロちゃんもはやお通夜じゃん。こっからなんとかできんのかい
4周年直前パックで大盛り上がり!売り上げ激増!っていうのがクロちゃんの目論見なんだろう
過去の傾向からして周年イベント後近い内に☆5やカテゴリーを出して来てるから周年キャラにお熱になるのは注意だな
プレガチャの更新が一年近くないから無駄に限定になってる連中がプレガチャになるなんてことがありそう
そうでもしないと今さら周年の目玉がプレガチャチケとかいうゴミのわけないよね?
プレガチャ追加期待したいけど有能が追加されるとも限らないし
所詮ガチャチケだから大半はゴミひかされて泣くだけだもんな
10日のメンテで周年イベ開始しなかったのも予想の斜め下だったから盛り上がれなかった
選択チケですらないってのはどういう了見なんだろう
周年イベ軽視しすぎ問題
毎年選択チケットでもってるキャラばっか来てた去年までと比べたら、今年は武器等も選べるだけマシになってるんだよなぁ
武器チケ(闇鍋)→エンチャ(確率不均等)
・・・・マシとは?
装備エンチャはもうそろそろ部分リセットか付け替えかオールリセット無制限のどれか来てもええやろ…
そうすると理想エンチャだらけになるから装備集める意味が薄くなるし
武器課金を狙ってそうなクロちゃんの思惑から外れるから絶対にないぞ
なんか死ぬからおかしいと思ってたんだけど
スイートメイトの与ダメ半減効いてない?
新キャラ出るたび間違い探ししなきゃならないのめんどくさー
運営が自分で決めた性能なんだからちゃんとしてよ
間違い探しして、更に問い合わせまでしないと直そうとしないしね
ユーザーが気付くより先に、不具合修正しましたってお知らせしてるところをもうずっと見てない
なんなら不具合問い合わせしてもシカト放置なことも多いし
クソラボですね
アプリ再起動した時に設定リセットされるのももう長いこと放置されておるのう…
wikiに不具合一覧作ったからそれを元に問い合わせするなり
新しい不具合見つけたら追加するなりしてくれ
4周年前なのにこの静けさ・・・
嵐の前の静けさ的なアレなのか
決戦でそれなりに盛り上がった勢いでやればいいのに直前パック買わせようとワンクッション置いてもな
因みに今日が4周年当日だけど今までイベント当日前にイベントが終わる事はあれど過ぎてからやるのは初めてだな
ロストアーカイブが生きている間はまだ生命維持装置外れてない状態なんだろうか
ゆるドラは自社のIPだし一応こっちよりは売り上げマシだろうから一番最後まで生き残りそう
周年なんてユーザー置いてけぼりで運営がはしゃいではっちゃけるもんだと思ってたけど、魔界ウォーズ4周年当日はなんもなしで過ぎて行きますなんもなしです
もう終わり猫のソシャゲ
バレンタイン当日も4周年当日も特に配布無しとかひょっとしてクロちゃん気づいてなかったのか…
今までならたしかチョコ(AP)配ってたよね
あとトップクラスのゴミ掴まされた3周年アサギ超絶強化よろしくやぞ無限で邪魔にならないような調節も心掛けるんだ
でもサ終してもwikiの年表が面白いから悔いはない
この過疎ゲーであそこまで充実した年表があるのはすごい
>>187 おつ。ありがたい。バグか仕様か分からん要素が多すぎるんよな
自分がここで愚痴らせてもらったやつだと
・[復活] 暗闇状態のキャラ含む連携攻撃を受けて、連携の一部がMissになった場合は復活が発動しない
・[効果ダメージ] 睡眠・麻痺・スタン状態では発動しない
・各キャラPSの、敵を倒す度に○○up系の不具合?アプリ再起動からバトル再開で撃破数が0に戻ってしまう?
(シャドウクローはアプリ再起動してもちゃんと機能してる模様)
ぱっと思いつくのでこれくらいか
復活については大分前の話だから既にサイレント修正入ってるかもしれん
旧無限では調べやすかったけど今の環境では検証するのも難しいんだよな・・・・
解析の人が新無限登ってwikiに反映してくれてたの面白かった
900階でリタイアみたいやな。おつかれさまでした
廃課金ゲーから逃げ込む先の代表みたいな立ち位置が取れればまだまだ戦えたろうにと淡く思ってる
運営ならアクティブ数が減っていたのが分かっていたであろう☆5ショックを
餓狼コラボと決戦、魔音フェスで乗り越えられると思っていたクロちゃんを信じろ
バフ奪取決戦嫌い。パワースティールβ頼みの運コンテンツ嫌い
奪取 90%
SPD以外を奪取 66%
同じ編成でATK奪うか、SPD奪うかで
ダメージが10倍位変わってくるのおかしいでしょうよ
インフレ進んでて、レコード無しで10位以内に入れる気しないから使うんだけど
確かに、パワースティールは要らなかったなぁ
少なくともカノン砲でレコードつかう運ゲー決戦はやめてほしかった
次のメンテでストーリーイベントの追加とか書いてあるんだけどマジ?
しばらくサ終は回避されたのか
カビの生えたチョコ
初年度にいたな。イベント限定のAP回復アイテム取ってる人
見栄え悪くなるから特殊アイテムから使っちゃうタイプだわ
アイスクリーム券がずっと残ってるのつらい
4周年キャラじゃなくてストーリーのキャラが新キャラなのかね
またアサギ族が増えるのか
無限が徐々に上りづらくなってる
カテゴリ強化増えたから、組合せ次第の100%後退案件が増えた
無限の住人のダメ減以上に、シナジー効果からのゆるどら勢カチカチDefパがえぐい
ストレスしかないで・・・・ゼット育てて攻撃%魔石2つ付けるしかないかね
パッシブデータ解析できるようになったから色々比較してたけど、ゼットのS3ダメ減無視が働いてないのは同じ条件の☆5ゼタと伝説音アサギと比べて execute_timing(パッシブを起動するタイミング)が間違ってるせいだと分かったわ
同じように水着ダークヴァルの回避も同じ条件の☆5ラハールちゃんと不知火舞と比べてexecute_timing含めて色々間違えてるせいで攻撃を受けるたび「回避75%」という能力を何度も付与する効果になってる
運営見てたら修正してね
流石に原因が分からなくて放置してる訳じゃないと思うけど…
…え、まさかそんな訳ないよねクロちゃん?
>>209おつ
wiki水着黒ヴァルについて最初の被弾だけ75%参照って推測されてたのは当たってたんやな
過去に修正されたの☆3のS2を修正前のまま☆4に付けた事例があったし
別キャラのデータを流用した結果じゃないかね
ゼットは修正前のゼタを流用した結果で同じP2が被ダメ減半減だし
水着黒ヴァルや水着ブライトも効果は違うけど同じ番号のパッシブを一部分しか変えてないと見た
サタンの事例が分かりやすいガバガバ例
一応手のひらドリルに改造しておきました。頼むぞクロちゃん…
4周年予想
4周年記念パック
4周年お得パック
4周年育成パック
パック
いつもの3パックに魔音フェス的な新ストーリーパック2つに
常時買えるパックの更新で総額5万ぐらいするお得なパックだから買うしかないわね
直前パックminiの本日分買い忘れてお楽しみチケ6枚余らせたわ
期限なし記念パック 1種
期限有パック 金1回迄・銀2回迄・銅3回迄
新ストーリーパック 2種
だろうな。つか公式Twitterはいつまで【3周年!】なの
ちょっとずつメンテ時間が伸びっていってるな
これは覇権
アプリアイコンに見たことのない甲胄?バイキング?みたいなアサギ
サ終宣言きたな
まさか周年のタイミングとは思わなんだ
というか綱渡り運営ってぶっちゃけちゃうのすごい
もしかして魔界ウォーズ最大の楽しさはこのお知らせだったのかもしれない
サ終のお知らせして最後に低価格で使いたいやつ使ってねって感じ?
近年にないお祭り感ある☺
適正価格に近づいたとしてここから売り上げ伸び始めたら面白いんだけどな
結局決戦βは取れず城は崩壊済み
装備堀も全く変化をつけてくれないゲームでしかも実質サ終ゲーに課金する人がいると思えない
やっぱゲーム屋じゃないと最低限のゲーム性確保も難しかったのか
おちゅかれ
最後なのにしっかりパック追加してくれるの狙い通りで嬉しい
10連で勇者アサギ引けてウッキウキでお知らせ見たらサ終宣言で草
俺も47か月前に始めたばっかだし悲しい
24億HL余ってるから使い切ってしまおうかと思うが
使って育ててもこの先別にやることないんだよな…
属性(アサギ)無限魔界とか触ることなく終わってしまった
ツイでとっても大事なお知らせとか書いてたから嫌な予感はしたが・・・そうか・・・意外と持ったな
なんだかんだで周年チケット90枚ある
パーシヴァルやメイデンで天井いった人はかわいそうだな
選択チケット買っても良いと思ったけど、最低半年くらい遊ばせてくれるよね?
辞めといた方がいい
もう実質ギブアップ宣言だしいつ終わるか分からない
勇者アサギ
S1 185 S2 208 S3 540
プラムとロザリン待ってたぶんが無駄になった
そしてパックに期限がついてるのが気持ち悪くて買えないぞ
城や決戦アクティブ3500人ほど維持してたけど課金者少なそうだったもんな
今からの課金は運営ありがとう募金だから悔いのないようにな
最後に魔界ウォーズ最大の謎であるユダ優遇の謎が明かされてて笑ったわ
このゲームの課金要素ってガチャがメインだし、キャラ追加無いってことは今後はほぼ低収入だろう
金にならないゲームを半年もやるか?いいとこ2カ月か3カ月じゃないかな
ロードマップも示さない、アンケとっても反映しない、パックだけを追加しつづけて最後がこれか
自分含め城や決戦に問い合わせ、要望その他送った人大勢いたはずなのに
それを無視してきた運営が
いい具合に共闘バトルしてるゲームを教えてもらえると大変嬉しいです。とは虫が良すぎません?
なんかイベントのガチャチケ異常に当たりやすくない?たまたまか
スキップで3万終わらせてガチャチケ回したけど勇者アサギ3体も出たし殆ど☆3以上だわ
>>247 排出率見なさい
練武も鍵1個で5周できるようになったし
前決戦の鍵貯金あるだろうから育成も一瞬やぞ
でも周年なのにAP半減とかはないのである
最終宣告は3ヵ月前だろうからプラスαがどれだけあるかやね
ガチャは排出率上がってるからやねちなみにルビーも1回200に減ってる
よくあるサ終前緩和
とりあえず周年で貯めてたルビー全部使い切ったけどこれからどうしようかな…
るるたるとかベルカントも割とやってたんだけどここの作るものってどうも一般受けしなくて悲しい
オール☆5チケで誰でも最後伝説アサギ取れるのはいいな
名札もあってお別れもできる
運営最後に人の心取り戻したんや・・覚醒書だけ大量に余ったけど
実質サ終宣言してるのに課金パックもいつも通り大量追加してるのは流石だなぁ…
いい話にしようとしてるけど結局☆5とかいうもん出して自滅したとしか思えんわ
マヌケなもんばっか追加してまだ続けられたものを壊したのはクロちゃんなんだしお疲れとは言えん
さしゅ宣言してガチャ確率上げたのは良いけどそれでも星5、4%という渋さなかなか
マジかー涙が出てくるわ・・・
決戦はβのまま開催し続けるとか言ってるし、新要素追加が無いだけで過去イベルーティン化して続くのかね
もー稼がなくていいなら☆9装備が出る14層、15層追加して欲しいなぁ
まあこういう時に為にちょくちょく作ってた年表が活きるな
まだサ終が確定した訳でないないけど供養目的の思い出スクショコーナーでも作るか
イワシは千個以上あるし、ルビーは1万以上残ってるし、本も100冊以上ある…責任取って14、15層出して…❤
このゲーム、リリース初日に始めたけどこんなことになるとは思ってなかった
GWが虚無期間だったのを見て早めに撤退した人たちは先見の明があったんだな
しかし4周年イベントで課金パックとか出してるのは単にアホなのか
それともイベント自体はまあまあ前に考えてたけど植物状態化が急に決まっただけなのか
>>256 Pレターいわく、「現状では即座に運営自体を打ち切るというわけではなく魔界ウォーズのサービスそのものの終了時期は未定です。」だってさ
時期が決まってないだけでサ終自体は確定と見たほうがいいと思う
日本一へのキャラ使用料支払いが少ないくて済むからアサギばっか出してたのかと思ってたが
違うのかな?
石26万ぐらい貯めてたサブ垢で全ツッパしたらかなり星五出てメインより揃ってなんか複雑
もう最後だし最後に遊ぶかーと思ったけどやりたいことが皆無だわ
遊びつくしたともいえるがなんか悲しいな
SDキャラ残すのは難しいけど表情差分付きの立ち絵が欲しいわ
Twitterのやつは微妙に見切れてたり表情差分をトリミングして合わせるのはかなり手間がいるから
ペタとプラムだけでもいいからくれ
★5チケから魔音ヴァルキリーきたーー!
これであと3年は戦える!
サ終と聞いて久しぶりに帰ってきました。
もう終わるんならヤケクソでイノセント無限リセットキャンペーンとかイノセントドロップ100倍キャンペーンとかしてぶっ壊せば良いのに。
あと無限1000階以降で各階星9装備確定ドロップさせるとかな。
今回のイベントやパックなどで手に入れられなかったキャラを獲得でき、育成も簡単で捗るので強化されまくったキャラがみんな揃い
真の魔界ウォーズがこれから始まるんやで
なんやかんや4年もこのゲームやってたのか。まあそこそこ楽しめたし俺は新天地へ旅立つぜ。今までありがとうクロちゃんおつかれ
最後にレベル上限ガツンと上げてくれれば良かったのにというかイベントごとにちょろちょろ上げてくれても良かったんやで
初日からやってたからなんか感慨深いな
ありがとうクロちゃん
そしてここのみんな
勇者アサギ全強化したけど無限魔界でも火力足りないし活躍の場ないなこれ
最後のキャラなんだから無条件Spdデバフ50%と被ダメ減完全無効とかにするぐらいしといてくれよ
結局簡悔の塊で終わった真無限魔界とかいう時間だけかかる虚無コンテンツ
初日ではないけど最初期の虚無GW味わった身だし古参名乗ってええよな
エアプが早々に仕事投げだしたがらここの有志でwiki作るの楽しかったわ
IP出して5ちゃんに書き込むのはもう今日で最後です
マース、江頭、水ツクヨミ、勇者ごんぶと、記念閣下、水着黒ヴァル
歴代の覇権たち成仏して下さい
ウィキ関係者はほんとありがとう
特に城なんて自力じゃ意味不明過ぎてぶん投げてたわ
アイテム界くん君は最期までイミフだったよ
まだ終わったわけじゃないけど離れる人もいるだろうから
イベント関連やらキャラのデータやらwikiに携わった人には管理者としてお礼申し上げます
自分は最後まで付き合う気でいるけどありがとうございました
最近wikiに真無限の解析とか載せてたけど
1000階のステータスくらいは記録して終わりたいから自分はまだもう少し頑張ることにするわ
サービス終了のお知らせ見る前に課金パック購入してしまった。やらかした。。
思えば☆4辺りが一番楽しく課金できてたな。☆4ゼノンロザリーお迎えに16.5万とかやってたけど
一昨年かな?あの頃が一番楽しかった気もする。☆5が来てだいぶ冷めた後、決戦実装でモチベ戻ったのに
死亡時バフやりだした後調整しなくなったのが残念でしかない。決戦は本当にパズルみたいで楽しかったんだけどな
福島はじめ解析の人とか本当に感謝しかない
結局☆4魔装は強化アイテムだけ内部的に存在したまま実装されずか・・・・
普段スレ見ないけどサ終ということで来たわ
アサギ自体は好きなキャラだからクソゲでも終わるのなんだかんだ悲しいわ
悲しい。
買い切りか月額で残してくれないだろうか
リリースした頃にコンシュマー化も想定してるって言ってたのに、1年目から綱渡りだったとは…
ストーリーと復刻から読む感じかな。
コラボは見当たらないな
1年目からヤバかったのか
じゃぁ☆上げも止む無しだったのかね
とりあえず覚醒書120冊読み切ったわ雑魚がいっぱい+10になった
勇者覚醒させて意気揚々とアサギ界ラスト行ったけどやっぱりクリアできなかったわ
別にいいんだけどね
初日からやってきたけどとうとう終わるんだなぁ
綱渡り運営って言うかスタートから無計画で行き当たりばったりな感じだったと思うよ
初動が予想以上で色々追いつかなかった感じだろうけどここまで頑張った方かも
ユーザに恵まれてて楽しかったッスよ おつ
やり方がまずかった運営の自業自得にしか思えないけど
みんな甘いんだな
この期に及んで最後までパック追加してる○○外運営だし
☆5追加以降で、ユーザー目線に立ってた様子一度も見かけなかったわ
日本一ともどもクソでしょ
甘くないしすぐ見限って課金しない人多かったから死んだんじゃない?
すぐ綱渡り運営になったみたいだし皆死期を見取りたかっただけや
これメインゲーにしてる人なんていないだろうし
最大の失敗は☆5を出した事だと思うわ
☆4までなら許容出来た人は多かった
ゲームだしインフレは仕方ないと思うが…。
5年先くらいまでのロードマップを出しとけば文句出ないのかな。
この辺りで星4実装予定で、次はこの辺りで星5実装予定だよって感じで。
魔音とかは謎のベールに包ませといてサプライズにしとけばよい。
そもそもレアリティ2種スタートに無理があったのでは
☆4までは確かに許容できたけど排出率スライドさせてまで☆5出してきて課金止まったわ
4年間続けた魔界ウォーズに言葉をかけてるだけであってクロちゃんとぽんいちは大戦犯でしょ
レアリティに関しては☆4は初期から第3パッシブの枠があったし既定路線だったはず
騙し討ちして実装した☆5は大して改善しなかった奥義や☆4アタッカーがサ終まで使い道0に近かった事も含めて
決戦も城も新無限魔界も途中で作ったものは総じてガバガバのスカスカ
そこかしこに意地の悪さを感じる運営だった
意地の悪さだけでそれを商売に繋げることが出来ないんでは何やってもこうなるよねって感じでしかない
とりあえず悪口書いといた
将来的に☆5追加は許容できたかもだけどいかんせん追加スピードが早すぎたな
☆4追加して1年ちょっとやったっけ?☆4育成にかなりコストと時間かかってんのに簡単に上位互換だされたらそらたまらんよな
>>295 一回星2増やすとかトールとか出す予定だとかロードマップ出したけど何一つ実装されなかっただろ?
そもそもローマドップを出せるほどの計画性がないのよ
星5追加は無限魔界の攻略難易度を上げないようにしつつ新キャラ出せるって点だけは歓迎だったよ
ただやるならゆるどらの覚醒組みたいにそれを新レアをデフォにしないでたまに実装するくらいにして欲しかった
コンテンツに関してはユーザーの意見を聞いても必ずしも良くなるとは限らないししょうがないと思う部分はあるけど
初年度GWで人減った後に当時はディスガイア目的のユーザーが殆どだった所にゆるドラキャラのCV当てて大型アプデとか
確実に寿命を削った☆5とか運営とユーザーの致命的なズレを何度もやれば4年は持った方かな
ボク姫の人が途中からストーリー作成に関わってたんだな
最初期の苦痛だった紙芝居が急に読めるものになったのはこの人のおかげだったのかな
サンキューぼく姫概念
3周年以降特にコンテンツ増やすわけでもなく手抜き状態だったからあそこでサ終しててもおかしくなかっただろうしな
ユーザーの不満一杯だったけどこの一年は義理で続けてくれてたみたいなもんだし感謝してる人もいるでしょう
だらだら続けてた層だと去年でサ終してくれたほうがよかったかもだが
キャラもそうだけど装備が辛かったわ
なかなか出ない星7集めて5キャラ分神器出来たっと思ったら星8実装でまたカビと戦ってで星9も実装されて
リセットは枠一つだけかと思ったら丸々リセットだったり
2回も装備集めリセットくらったのはほんとにやる気無くした
集めた星7から星8へ星9へ進化させる形とかリセットじゃ無い方法じゃいかんかったんか本当に
装備はなぁ、集める必要なくなったらやることないしなあ
数少ないやることを課金要素にしたのはびっくりだったけど
>>306 結局やる気無くして満足いく装備は最終的に4キャラ分だけしか出来んかったわ
4周年チケットっていつまで配ってくれるんやろ
ガチャで持ってないキャラとかポンポン当たったから覚醒本が全然足らんわ
最後やし色々楽しみたい
今更無料からゼットとクリマジョリタ出てきた…アドクリアもおくれよクロちゃん
最後にキャラコンプできるか試そうと思ったらコラボキャラや日本一ちゃんはもう手に入らないのね
特定のキャラや本が欲しければ4周年パックを買おうというありがたい配慮だぞ
しかしライバルズといいこれといいやってたソシャゲがサ終したからやるものがなくなったわ
ゆるドラ久々に起動したけど結局ガチャ回すしかやる事ないゲーム性だし
再度PKコラボがあったらRPGかゆるドラ2(仮)が出るまでソシャゲ断ちか
無料ガチャでキャラ増やせるかと思ったけどこっちは☆5が1%だから欲しいのは厳しすぎる
しかしこれからガチャはどうするんやろね
パックは終了していくしダイヤはキャンペーン終了って販売自体かマイレージのことなのか
ゆるドラもメインストーリー完結して7周年までは取りあえずやりますって言ってまだまだ続けそうな気がするし
ロストアーカイブもろとも生ける屍路線も十分あり得るな
よく見たら決戦は「今後も」β版での開催予定って言ってるから
キャラ追加とガチャの追加だけしないだけで今後も続ける気なのかもしれない
個人的な希望を言えばキャラ追加はなくなるにしても、装備の追加と定期的なキャラ調整とでゆるゆる続けて欲しい
それさえあれば毎回の決戦のモチベ保てそうだし
サービス続ける限り日本一へのみかじめ料が発生する様な契約だとしたら望みは薄いんかな
手が足りてないのが明白だったから装備追加や調整はないんじゃないかな
決戦はβ続行開催言及してるからいいとして手動選抜のアリーナは継続してくれるんかとか
人件費嵩みそうなとこ不明だし早めにサ終日決定してくるか生ける屍維持するかクロちゃんどう動くやら
今の4周年パックを売りたいが為にまだサ終日時を伝えてないだけ説もある
溜め込んだ資産ぶっぱして色々育成しまくってるけどそれが尽きたらバイバイだな。まあ鍵とかは無理そうだけど
スキップオーダー懐かしいな
あれないとほんとどうしようもなかった
初期重課金の筆頭がひぐにぃだったね
最初にふるいにかけられたのがGWからのゴミマンスリーか?
闇チケは最初からクソオブクソだったと思う
ハムイベで具体的な見返りないのにランキングに名前残す為に走り続ける人たちも大勢いたか
一年目アリーナは閣下アルティナが人権過ぎたけど、壊れてたのはそれくらいかね
次の問題は星7・8チケ?
‥‥江頭やら色々あったけど、やっぱり死亡確定したのは星5実装だろうなぁ
その後の半年内で重課金軒並み死んだ印象ある
ペタの新規絵というRPGにすらないものと人権レベルのキャラだったのはよかったけども
結局他のPKキャラは低性能or不具合まみれか即新レアリティで賞味期限の短いので終わったな
ゼタは星3星4共にゴミの超不遇キャラだったな
でも修正後星4は強いだけじゃなくて誰かさんからパワー貰わないと最強じゃないゼタを再現してて好きだった
>>324 ランクキング報酬はありませんって書いてあるのに
超絶周回してる人達見てソシャゲって怖いなって思ったわ懐かしい
ちなみに見返してみたらトータル23万くらいの課金だった
アリーナも終わったし決戦もないだろうからキャラ育てても無限で使うぐらいしかないのか
最後だから言うけど星5に本2冊使うのだけは一生許さないからねクロちゃん
結局忍者実装から引いて来たけど全色当たらんかったなあ
赤ばっか偏るなよ
そういえば皆さんがこのゲーム始めたきっかけは何でしたか?
自分はディスガイアやってたんでそこから興味持ってリリース初日に始めました
虚無ウィークで大ダメージ負ったしクリパ100%が当たり前なの良くなかったし欲張って致命傷負ったしダメ減ダメ増ゲーにした時点で復活の目はもう絶たれてたかな
定期的に爆音なるの治らなかったし
HPとかDefとか属性とかクリティカル率とか死に要素が多すぎる
消去法でゆるドラ復帰したらロードマップとか人気投票とか新しい効果の技も出てるし
もうちょっと魔界ウォーズも運営側で盛り上げようとする事が出来なかったのかと思うわ
結局ぽんいちに取ってもクロちゃんに取っても外伝的な扱いだったのかね
>>334 何かでゆるドラでPKキャラが出てる事を知ってそこから魔界ウォーズを知ってPKコラボで始めたな
死に要素が欲しい要素を大きく邪魔する確率設定で何年もやってたのが酷い
ステータスにINTやRESを省くから幅が狭すぎたんよ
レベル上がっても伸びるの実質ATKだけになってしまってたな
アサギ編のラストがどうやってもクリアできんな。最後にやり残しがないようにしたいんだがどうしたもんか
俺も水の転生3と限界突破を未だにクリアしてないわ
新無限は901回まで行ったけど放置してたら700まで落ちたからまた登ってる
アプデも何もないってわかると一気に飽きてインしなくなってしまった
今までも大して変わってないし今回のガチャでいっぱい新キャラ引けたのに不思議
開始からずっとセンス無い運営続けてきたのにここ半年くらい急に昔のゴミキャラに調整入れたりエロけしからんキャラ出してきたり、謎のやる気見せてたからちょっと今後に期待してたのになあ…
まさか終わる前兆だったとは
レアリティの追加はそんな気にならなかったわ
開始時最高レア星3だったのが星8まで増えた地獄を経験済みだったからまだ温かったぜ
>>334 自分もディスガイアからの初日組っスな
RPGの方も初日からやったけど、例の想定外のアクセス(笑)でゲーム出来なくて魔界ウォーズ一本にしたわ
>>339 https://imgur.com/Zvoc0Db ワイはこんな感じのパーティで攻略した
コツは中央奥のワンパン耐えてくる奴とアルスだけ巻き込んで倒すようにしてそれ以外は単体で撃破してCT溜めていくのを心がける
シニステクスが最初に黒杉とプリアサ殴らなかったらリセするから勝率はクソ低い
>>334 ゆるドラやってたし夜廻とかでぽんいち気になってた頃だから自然と開始したわ
そして魔界ウォーズやってクロちゃんとぽんいちが嫌いになっていきました
クロちゃんはもちろんゴミなんだろうけど、諸悪の根源はぽんいちのネグレクトだと思ってます
早々に捨てられてたよね
DVとネグレクトを10年以上に渡って続けるとか毒親すぎる
ネグレクトじゃなくて思いっきり後ろから刺しに来てたのでは?
そしたら避けられてそのまま崖に落ちて行ったRPG長期メンテの流れは面白かった
クロちゃんは好きなとこと嫌いなとこ半々くらいだけど、ポンイチはもうホント大嫌い
いや半々は言い過ぎた4:6くらい
いややっぱ3:7…
明後日からの決戦のやる気が出ません
ツイッターやロビでみんなが手の内細かく公開し過ぎだと思う
どんな判断でやってるの??
わかる
あれでやる気なくなったから、もう今後の決戦やらんわ
個人上位狙いたきゃ真似するしかないやん
事細かに公開しちゃランキングを破壊するのにもうどうでもよくなって意図的にぶっ壊した説
環境に変化がなくなったしもう二度と決戦楽しめないねえ
もう決戦なんかい、ここ見てなきゃ気付かなそうだったわ
掲示板見てみたら泣いてるプリニーのスタンプで埋め尽くされてたわw
ランキング報酬より周回報酬のほうがいいからたくさんの人に効率よく参加してもらいたいんじゃないの
ランキング気にしてるのも極僅かだろうしサ終目前だし和気あいあいしたいとか
あのスレ見て理解して模倣出来る人なんてそんなにいないと思うけどな
同じパーティ同じ装備でやった所で理解してないと大ダメージは出ない筈だよ
ポンイチのコンシューマも微妙に光るところあるけど精錬されてないのに値段は高いし
技術やノウハウもうないのかねぇRPGで儲かってるしどうでもいいんだろうか
ボスのDef奪った前回最終日カノン。自分は毎回味方3体が紫、1体は青、カノンに橙魔石で組んで
ボスの状態異常ASは必ず紫魔石キャラで受けるように、HP下げて誘導して〜と調整してるから
Lobiの青魔石4体編制にロマンは感じても、怖くて参考にならんな
ボスの行動順がSpdバフ奪取いかんでかわるせいでサンタ帽子1体じゃ危ういし
魔音ヴァルのPS1活かして敢えて巻き込まれる調整も騎将みたいに一撃で状態異常付与*2のAS持ってるボスだと不安
個人的にはストレスで禿げないように5P全部に紫魔石いれてるわ・・・・
Lobiを真似てスコア上がる人がどれくら出るかは、明日の敵編成・配置次第かもね
あと2年くらいで高価格帯の豪華な割高ガチャゲと割安ソシャゲに2分されてくと思ってるので今の感じでやってきゃいいのにと思ってしまう
適正価格じゃ満足できないのか?
無限のアドクリアって紫魔石は確定として何つければ安牌?ランカー見てると速度型と防御型と攻撃型に分かれててどれにしたらいいか迷うな
アドは自前でダメ増持ってないから、連携回避にマップ四隅に逃げ込めむだけのMov確保したら後はなにつけてもいい
1.HP盛ってタゲられ難く → ゼット、マジョリタの復活頻度上げる(手数を間接的に増やす)
2. HP下げてタゲられ易く→ ユグドラの全体シールド、パンドラのまくDefバフ、自動回復効果を奪う
※ 状態異常回復もヒーラーもいない敵 → 2.に同じでタゲられ易く → "愛憎のリボン"で毒撒き
て感じで2パターン位のPT枠作っておけば切り替えられて楽
ゼット・マジョリタ・アド編制時のお供2枠は、
階層が上がるにつれて味方側の「ダメ減」「Atk減」が機能しなくなっていくから
・火力を通すための「味方与ダメ増・敵被ダメ増」
・生き残るための「確率回避」「ダメ無効」「バリア付与」
(・自己完結型の高火力キャラ → 伝説アサギ)
この辺を併せて持ってるキャラに絞られる
後、無限登るときはアドを殿下・サタンの効果ダメージから守るために初期配置で後列隅の方にするとイワシ消費を減らせる
>>361 なるほど。めちゃくちゃ詳しくありがとうございます。参考にさせてもらいます
このゲームのアサギが真のアサギだと信じてたのに、ディスガイアRPGで声が違うのを見て、結局魔界ウォーズのアサギもその辺にいるアサギの1人だったということが分かり残念だったわ。
あと、魔界ウォーズのキャラクターデザインやイラストって原田たけひとはどれくらい関わっていたのだろうか?
最初期にやってたみたいだけど開発に関わった人って広報みたいな感じでもない限りは
あんまりそういう事を発信しないイメージがあるから殆ど関わってなさそう
しかしロスなのか全くやる気が起きない
決戦をやる気力も出ない
アサギをクロラボに人質としてとられてたのに挙句コロされてしまったようなもんだ
ソシャゲででも出してくれたからよかったのか出す気の無いポンイチのコンシューマ期待してたほうがよかったのか
個人的にはアサギゲープレイできたから良かったほうかポンイチの信頼は完全に失ったけど昔はメーカー買いするほど好きだったのに
ぽんいちとコラボしてた他ゲーで魔界ウォーズの宣伝してるアサギもいたから
FWやらドリコムやら他社が絡んでるからできないのかもしれんけどバッサリなかったことにしてるのがね
打診を受けた時点で水面下でRPG作ってたわけだしぽんいちが塩対応になるのは既定路線だったわけだ
水 天使 スタン
Spd 一角 麻痺
Def 槍子 スタン
Atk アチ 混乱
木 魔翔 混乱 スタン
Spd プリ Spd↓
Def 魔男 混乱
Atk 影 影と共に去りぬ 暗闇
光 ドラ 火傷
Spd 番人 移動不可
Def 盗賊 麻痺 バフ奪取
Atk ゾン 毒
闇 南瓜 暗闇 スタン
Spd 狼 ATKバフ
Def 戦女 バフ解除 スタン
Atk 魔導 スタン
火 小僧 火傷 スタン
Spd 魔男 火傷
Def 狼 Atkバフ
Atk 義賊 バフ奪取 火傷
間違いもあるかもしれない。味方の配置は君の目で確かめてくれ!
バフ奪取カノンやりたい人は闇か。ただ南瓜はAS2 十字暗闇と、AS3 3x3スタンだから
誘導厳しいやろし、ほぼおいのりゲーだなこれ
火・闇は狼にAtkバフまかせてから奪うべきだろうけど、もはや調整するモチベないです
前回までの属性毎のHP上限は1.5億 3億 6億 12億 24億
今回のかぼちゃは既に15周目なのにHP4億しかない
柔らかくして周回数増やすつもりなのかな
石ぷっぱしてゾンピパ作れたから無限ちまちま進めてるが900以降は手動必須だな。これ毎月ランカーさん達はやってたと思うと頭下がりますわ
このゲームに限ったことじゃないけど光って本来攻撃的な属性だよな闇は吸収だ
闇ヴァル強化されたときに、強化してもらえなかった光ヴァルキリーかわいそう
サービス終了前になんとか1000階到達できた。疲れたぜ
パスポートやらパックが終了するから課金要素もなくなって晴れてサ終時期の発表かね
4周年パックを買わせたいからサ終は時期はまだ未定と言ってた説を推す
イベントが「あと19日」だからあと19日なのかと思ってた
まあ未定だから明日終わっても間違いじゃないんだけど
サ終パックはどれくらい売れたんやろうな
ワイは結局980✖2をお布施した
前回のアプデの内容に書いてあったせいかは知らんけどゲーム内でメンテのお知らせはないんだな
ぽんいちに分け前が入るのも癪だからゆるドラに課金しといた
告知ないしメンテ無しなんかねいつもなら月末メンテなのにな
決戦やパック諸々終了大丈夫かクロちゃん
まだまだ続いておくれよ
キャンちゃんは俺たちをまだ見捨てないよな!
今後キャラ追加ないコンテンツ追加ないって言ってるしもうあきらめろん。サ終までデイリーこなすだけさ…
新たな課金パックの追加は予想の斜め上だった
アリーナやるし決戦とアリーナは取りあえず維持って感じなのかね
ついに☆9ドロップ解禁か
ていうかこれまでで一番のアップデートじゃね?w
ついに☆9ドロップ解禁か
ていうかこれまでで一番のアップデートじゃね?w
おいいい!ガチャ分けるんなら前のアプデでやってくれよ。もうすっからんかんで残ってないよクロちゃん…
勇者アサギってS3優先じゃないのな
こういう所が如何にもクロちゃんらしい
ガチャは常設になったから無限の報酬で毎月1回は回せるよ…
20スキップしただけでアクセ2つも出たよ
案外これくらいの価格設定の方が安定するかもな
サ終とか言わなければいっぱい売れそうなのに勿体ない
1年続けると公言して決戦もアリーナもやってくれるなら課金するよ
ついに念願の☆9指輪を手に入れたわ・・・今更過ぎるな!
気付いたら決戦終わってるし。結局今回は一度も満足なカノン砲打てなかったわ
すげえ、あのじいさん終了告知を出しながら課金パックを追加してる・・・
きゃんざきさんその他笑
atkリング×2atkメガネspdピアスの超当たりだけどいじってきたか
もう辞めるだろうし遅すぎだよ
羽3筋肉1首飾り1の欲張りセットだったから偶然だぞ
えぇ…無料ガチャやイベチケだと☆5引かせないくせにほんま…
キャラが増えれば無限頑張ってみようか思うけど装備はほぼ伸びしろもうない
星9落ちるっていうから銃掘り行ったら斧8本3他0
偏りすぎ
今のところアイテム界のチケットと同じ武器しか出てないから、アイテム界増量してるし回したらすぐ手に入るよ
幻の☆4のやつ含め、もう新たな魔装は実装されないって思っていいんかな
とうとう☆4キャラ召喚石もメダルに換える時が来たか
アリーナ開催サプライズに続いて、決戦も続けてくれるなら嬉しいですよクロちゃん
なんとなくロビー眺めてたら雪丸とかオメガヒールさん無償石で買える様になってると知ったんだが手持ちすっからかんだったぜ…
最後まで運営はプレイヤーのことよく分かってない対応だったなあ
デイリーで回すものの回数増やすんじゃなくて減らして獲得アイテム数増やしてくれればよかったのに
あとマナの間もヘルの間もオーブの間も1つにまと繰れりゃ良かっとの
1年ぶりくらいでわおんさんが戻ってきたと思ったら、即座にユーザランク1つ上げてて凄い
これで次の決戦で1位になったりしたら面白いけどそれは流石にムリかな
遂に特大召喚石実装されたな
鍵が山盛りに余ってるからキャラさえ取れれば誰でも廃課金気分を味わえるぞやったね
……と思ったら鍵は使えないのな
ようやく虹特大実装されたのに鍵使えないんかい!もうええやろそれぐらい…てかやること増えすぎてap足りんよ。もうap0でよくないかクロちゃん…
何故回数を減らしてドロップアイテム量を増やすということをしないのか
なんかこのままサ終しないんじゃないかって思えてくるな
クロちゃんがちょっと長めの休暇欲しかっただけとかだったら面白いんだけど
ここ数回のアリーナで特に編成変えてないけど今さら選抜されてた
選抜されたのは光栄だが貰った証の使い道が変わることも無いという現実で素直に喜べん
本業の貸し腕時計もコロナの影響で出店した翌月に閉店したり他にも去年1店舗閉めてるし
あんまり調子よくなさそうだけどクロちゃん大丈夫かね
まあ店舗経由じゃなくて直接発送とかがメインな感じもするし影響薄いかもしれんが
武器防具アクセは取ってつけた感じだけど
召喚石の魔は前から用意してたコンテンツなんちゃうかな
承認がおりず実装されずに放置されていたとか
なぞなぞと蝙蝠の映画観て少し麻雀して帰ってきたらまぁまぁのアプデ来てるやん
てかそろそろキャラEP消してもええんやない?
召喚石の間、アドクリアどうするの?
オート見てたら延々と回復されて時間切れしてたんだけど
微妙に伸びてるのなんか追加あったのか
もうガチャも大盤振る舞いで課金もないから先短いのにこんな調整するなら
あんな発表しないで細々やります程度でいっときゃよかったんじゃない・・・
>>415 面倒だがオート切って手動して連携の追撃で倒せばいいんじゃないかな。一回クリアすればスキップできるんだし
今回アリーナそこそこ相手強かったと思うけど、クリアしてから見たら100人以上完全制覇してるね
スレの勢いはなくなってもなんだかんだみんなやってるんだな、と
四周年パックを無制限にしましたって期間限定で購買欲を煽って
期限がきたらやっぱり嘘でしたって言ってるようで悪質に見えるけど気のせいだな
スレの勢いに関しては巻き添え規制もある?
PCだと書き込めないからスマホでやってるわ
個人的にはこの辺で1体だけでもいいからキャラ調整入れて、これまでの環境に変化みせてくれるかと期待してたけど無かったな
自分の環境やと1日のいいね数が1ヶ月で400→180まで減った。ライト‐ミドル勢は軒並み消えたんかなって勝手に思う
デイリー全消化にかかるポチポチ数とイワシ消費数が倍増どころやないし、これが原因で止めていく人もいるんやないの
まだちゃんと確認してないけど、その日のノルマこなすだけでチケットが220くらい、APで900くらいは消費してる?
パック無期限やミッション追加もやる気見せるにはいいけど
タイムボーナスのサンドイッチ、ログインボーナス、最大APの見直し・・・・
とかそういう細かい部分も同時にやってくれんかね。クロちゃん
チケットがまだ1万ぐらい余ってるからいいけど
チケットなしだったらデイリーこなすだけで1時間以上かかるしサ終決まってなくても批判出てきてそうしな
期待できない改善を望むより離れていくのが当然だし
こういうユーザー目線の改善ができなかったのがサ終の原因だったんだなって改めて思う
無理にこなす必要はないんやで 必要なやつだけやればいい
今図鑑に出てる以外に壊れキャラが追加される心配もなくなったから気軽にガチャできるし
4周年前より気楽に快適にプレイできるようになった
スペシャルミッションで魔王城を奇数回にしてるのが嫌
無料ガチャ・召喚石の間を入れて、鍵だけだとミッション回せなくしてるのが嫌
今後は鰯とチケット買わせて稼ぎたいんだとしたら噛み合ってない。センスない
やっぱ巻き添え規制の人他にもいるのか
もう最近ずっと書き込みはスマホからしかしてないな・・・
ちな自分は練武以外スキップしてないぜ
気付いた時や手が空いた時にちょこちょこオートで回し始める、で日々こなしてるわ
無限はもう今月分登り終わってるんだがミッションとさらに難易度緩和か…
>>418 ガチャ大盤振る舞いと5キャラ交換でクリアデスゼット組めるようになったのもでかい
俺のサブ垢も一位とったことなかったのにこれで今回一位到達できたからね
俺も全く同じだわ。メインはなんとか星全部取ってサブは放置してたのに両方その編成揃ってアリーナがすげーヌルゲーになった
先週からそうだったけど日曜だと限界突破の光と闇の挑戦回数が3回になってるよね
最後の最後でもいつも通りで安心する
魔界ウォーズを生け贄に捧げた結果クロちゃんが新作を発表したな
MAPを用いたバトルや複数のwaveを戦うバトルなど戦略性の高いゲーム内容とか書いてあるけど
魔界ウォーズで培ったノウハウがあるから安心だな!
召喚石の間がクリアできないからスペシャルミッションの一枚目すらクリアできない件
>>432 流石に強いフレ借りたら1番上はいけるやろ
モノリスのこと思いだして火属性AtkをLv.7→15に上げたら
他はなにも調整してないのになぜかトータルダメージが2%弱下がった
城メダル50000枚溝に捨てた気分です
>>433 フレンドを借りることが出来ることをすっかり忘れてたよ
ありがとう、なんとかなった
新作楽しみだわ
ポンイチとかかわるのは失敗だった、コラボだけで良かったのに
ゆるドラのがキャラ可愛いし数も多いから単体で戦える
新作の公式サイトやツイッターには開発担当のクロちゃんのクの字も書いてないけど
るるたるやロスアカで自社のネームバリューだけでは厳しいのを学んだからだろうか
結構探したて出てきた。INFINITE SOULSていうやつか
開発任せた側がどう捉えてるのかわからんね
魔界ウォーズに関してはぽんイチのクソ圧があって
グダグタだったのも仕方がなかったと評価されてるんだろうか
落城事件や、決戦不具合に始まる運営すら把握できてなさそうなブラックボックスまみれコンテンツと
1年以上に渡って新キャラ&新コンテンツがバグ祭りだったのに大半無視とか
こういうのは本当にクソラボの体質でしかなかったと思うけど、開発任せるところいるんだな
元々6年前にリリカルなのはのイベントのブースで開発中の画面やらが載ってる冊子が配布されてたゲームで
何かしらで頓挫してた所クロちゃんが開発を請け負って再開したって感じなのかね
クロちゃんもHPでアプリの開発請け負ってたし
Pレターに見下ろし型の形式は今でも面白そうとかレイドに代わる共闘型のイベントのアイデア募集してたり新作に繋がる話だったんだろうか
裏切りといえば大げさなのかもだけど、どっぷり魔界にハマってた身からするとモヤモヤする
よく知らないけど、るるたるだのなんだの新規IPに魔界の課金が流れたのに尽く短命で終わって
最終的に魔界すらサ終匂わせ。そのくせ微妙アプデ加えて
サ終タイミング明示しないまま課金要素は残すし、なんならチケットとイワシは以前よりマッハ
そこに今回の新作開発関わってますアナウンスとなると、養護しきれませんよ
素直に時計レンタル事業だけやってたらいいんじゃないのかな
クロちゃんも生活があるからなあ
時計レンタルだけじゃ厳しいんじゃないの
更新停止宣言辺りから書き込めなくなったので書き込みテスト
うおおやっと書き込めた
ゼットのダメ減半分無視はもう期待しない方がいいんかな
今更ながらゼットの不具合の修正されたな
前々から言ってたけど半サ終になって直すのか……
おま環かもれんけど決戦のおたすけ画面で無限ロードになるな
キャッシュクリアしても改善されない
>>446 半サ終で新規イベントの準備作業がないからずっと放置されてたバグの修正がようやくできてるって感じじゃないかな
決戦のおたすけはこっちでも無限ロードになるったわ…
クロちゃんってここ見てるのかな。召喚石むずいって誰かが言ってて即修正されたけどたまたまか?見てるならap消費もっと減らしてくれ
10周目火のステージ明らかにバグってるなこれ
ここ10分誰も攻撃出来てないぞ
決戦忘れてた。配置見た感じ相変わらずやらしいね
てかパッシブSpdDown持ちのボスが2体いるってマジ??
ほんま斜め下の展開見せることに余念ないな
光 魔翔
Spd 魔男
Def 狼
Atk 魔導
闇 幻魔
Spd 南瓜
Def 盗賊
Atk 番人
火 ドラ
Spd 義賊
Def 怨念
Atk アチ
水 騎将
Spd 影
Def ゾン
Atk 戦女
木 馬
Spd プリ
Def 槍子
Atk 一角
遅すぎで申し訳ない。貼っておく
そろそろ次のゲームを探さねば
なんか転職活動みたい
別ゲー候補は買い切り型以外の選択肢出てこない
冷静になって振り返るとpay to winの体裁すら保ってなかったこのクソソシャゲに
数年間課金してた自分は、頭のおかしいお客さんだったんだと分かった
更新停止してひと月経って洗脳が溶け始めてきたな
取り敢えずゆるドラ再開とクロちゃん下請けの新作は触ってみようかなって感じだな
課金して後悔はしてないけど運営が客層被ってるゲームを後出ししてきて露骨に手を抜いてくるようなのはこれっきりにして欲しいわ
次のメンテで誰でもいいから性能いじってほしい
そして誰かにATKかCRIDと共にMOVEも上げるバフ持たせて下さい
それさえあれば今回の馬ステージでもカノン使えてた
あとノックバックの逆の引き寄せる効果持ったキャラ
ついでに敵のMOVE下げるデバフも誰かに
その辺ちゃちゃっとやって下さい
そんな福島に当てつけるかのように発売されるスイッチ版キングダム草
え?今回の馬ってカノン砲でオーバキルするものじゃないんですか?
運営さんこんな意地悪まだ実装するなんて頭おかしいんじゃ無いかと思いましたが
知らなかったから普通に使ってました
キングダムってまさかファントムキングダム?
あれ以上どう拡張するんだ
☆3キャラバコーンと強くしてガチャに放り込んでもいいぞ
これ、復刻イベントを最後まで追加した後に数ヶ月アリーナと決戦をだらだらやって
その後に正式にサービス終告知な感じなの?クロちゃん教えて
しつこいのを承知で言うけど、サ終までキャラと装備品のステータスだけでも弄って欲しい
スルズの状態異常トリガースキップオーダー
ユダの弱体効果T数延長、番人のミラーリング
春バトーレのMove↓
とか、この辺のレアアビ持ったキャラを、現環境の☆5レベル準拠でやけくそ調整してくれんかな
クロラボの☆5実装当時の判断は擁護のしようがないけど、☆4の3体で血迷うより以前は
AIがクソゴミだったことに目をつぶれば、転生のゴミチケ期待待機連打ウォーズ含めてもギリギリ楽しかったんやで・・・
最後の最後でも課金要素を増やすことは忘れないわけで
無限魔界にちょくちょく手を入れているだけ奇跡なのかもしれない
しかし巻き添え規制が全然解除されないから
面倒で書き込む気もしなくなってしまった
パック関連以外は触る気なさそう
でもメイドサルバトーレがえっちすぎるからあっちにお金払いますね
極ヴァルでひゃっはーして☆5が出た辺りで休眠したけど今どんなもんです?久々に立ち上げようかなって
アリーナで復活持ちキャラが復活するたびターンを消費するんだけど前からだっけ?
>>471 前から。メリットは復活毎にCT減少
デメリットは復活毎のターン消費
>>474 ありがとう
これまでのアリーナは復活パで80切ることほぼ無かったから意識して無かったけど前からか
今回はわりとバリア多めだったから相性よくなかったと…
どうでもいいけどタイトル画面3周年のまんまなんだな
どうせならストーリーやバトル可でオフライン化で残るでもいいな
アークザラッドみたいに
復刻イベも出し切ってしまったか
☆5アサギ石のおかげで覚醒効率少し上がった?
あと無限魔界のAliceは100%チートやね
畳む気があるのかないのか、もう課金してる養分なんておらんだろ
魔界決戦EXステージでエラー出ても書き込みないのは来るとこまで来た感じする
決戦出撃し忘れてポイント報酬逃したましたありがとう
切り替えて無限のノルマだけ一応やっとくか
無限も謎の義務感でで1000階まで登ってたけど星9アクセも落ちるようになったしストレス溜まるだけだから900階まででいいなもう…
規制が解けて書き込めるようになったけど特に書くこともないわな
>>478 魔界ウォーズがゲーム内からアプリ更新にいけない事を忘れてたわ
ここ見てる人いないと思ってた
☆9アクセはチケットに余裕ある人ならダンジョン回してなんとかって考え方もありますね
その実Commonラッシュでブチギレると思うけど
無限は、理不尽なヴァルキリー艦隊・カテゴリー特化からくる後退不可避のSPDの暴力があるせいで
1000階台以下のゾンビ戦法が確実じゃない層にはストレスしかないわ
今回も更新内容ないのに2時間メンテ?
サイレントで色々してるの??
動いてるだけありがたくじるのです
魔界ウォーズ切ってからゆるドラ好調になったしやっぱこっちが重荷やったんやな
ゆるドラ復帰してブランク取り戻すために結構課金しちゃったしな
RPGは順調に売り上げ下がっててるしRPGに移ったウォーズ難民はそんなにいないのかね
新キャラをバンバン出せるのがゆるドラの武器だな
ボイスだの2Dライブだのを捨ててたどり着いた境地
ミストの魔装備で相手が全然暗闇にならないんだけどバグ?
解決しました
マジョリタみたいな復活持ちが復活した時はミストの魔装備持たせても発動しないのね
説明には「攻撃を受けた時」って書いてあるのにおかしくねえか
RPGでアサギコラボなんてもんやってるけど
声優も含めてこっちの要素は微塵もなさそうだし
結局ぽんいちにとってこのゲームは他社にぶん投げた関係のないゲームって立ち位置なのかね
ソシャゲ漁ってた時に見つけてディスガイア12やってたから始めてみたらがっくしきた思い出
前から思ってたけどこんな過疎ゲーにもチーターおるけど何が楽しいんやろな
無限1400‐1499Fまでは「無限の住人」効果が与被ダメどっちも205‐245%というのをさっき知った
記念がてらに1500Fを目標として各属性の無限を登ってる人たちは、結構な苦行こなしてたんだな
よく知らんけど高階層になるとアサギ界のアサギ縛りルールも突然破棄されるなんてのも見たし
そもそもクロちゃんは1500F踏破なんて想定してなかったんだろうか?
ともかくWiki更新し続けてる狂人の方々ほんまありがとう
>>506 こういう気が利かない所が積もり積もって
数少ないプレイヤーがまた1人また1人と消えていったんやろうなあ
デイリーミッションも一括受取いつ実装するねんって思ってここまできたからなあ
今日で日ごとのいいね数が3桁切った
移住してる人の多いゆるどらは、今から始めてもランカーになれる?
もうデイリーこなすぐらいしかできてないわ
PC版PKやってるとPKコラボのありがたみと更新止まってなかったらやってたんだなってしんみりしてくるわ
>>510 ゆるドラは周年の終わったばかりだから今始めるのはオススメできんな
最初始めた時に1年程度でレイドとPVPで10位以内に入れたから
強いキャラさえ理解できればランカーもいけるとは思う
>>101 少し散歩でもしよう
北へ登って町のはないかしらん、と云った
2年ぶりにインしたら見たことある面々がまだランキングにいて感動した
再開しようかなって思ったが限定キャラとか多そうだったから無理そうね…
混合魔石橙でびっくりするくらい星9落ちないんだけどこんなもんだっけ?
>>513 再開してももう新キャラも新ストーリーもないよ
逆に
新キャラがいない以上
いつかは古参に追いつけるぞ
まだ人がいるなら聞きたいんだけど
最終的な強さランキングとか教えてもらえませんか?
出来れば属性毎とか強いパーティとか教えてもらえると助かります
最後に魔音EXとか属性毎の無限魔界とか行けるところまでクリアしたいので
死亡して消えていくやつがいる中ありがたいこってすよ
5月の無限1000F超えられてないことに今気づいた
もういいか・・・・
エラーコード403
出てオープニングから進めないんだけど
Wi-Fi環境だと入れないけどキャリア通信だと入れるなんだこれ
このエラーって鯖減らされたから起きてるのか
担当も減らされて対処も出来なくなったか
ピュロン愛知、福島、奈良、岐阜病みニキ、埼玉の仲魔
スレにあらわれた人はみんな変な人って印象でしたよ。楽しかった
Lobiも終了するみたいだし振り替える場所もなくなるわけよ
ダイヤ余ってるから返金対応はしっかり頼んだぞ
>>510 亀レスだがゆるドラはキャラゲー色がかなり濃い
推しキャラ・推しカテ目当てに課金する層が多くて廃人級のガチ勢は意外と少ない
最初の半年くらい有能キャラ狙ってボチボチ課金してればレイドやPVPの上位は普通に狙えるし、廃課金じゃなくてもランカーになれる可能性もある
>>510 あとゆるドラのレア装備は9割以上が期間限定のイベント報酬
初心者でもコンテすれば基本的に入手できるから、やるならタイミングは考えず早めに始めた方がいい
ダイヤ9しかなかったわ
4年なら大学と同じ期間だし我々も卒業しなくちゃな
キャラ交換チケット最後にもう一回配布してくれんかなぁ
いよいよ終わるん?
移住先分からずロマサガRSに身を寄せてはいるけど
アホみたいに吸われた爆死サムライライジングのトラウマから、もやっとして腰を据えられん・・・・
アリーナなかったのは新作が今月末にリリースされるからかね
新作にリソース割かれるからこのままフェードアウトしていくのだろうか
終わるなら派手に告知して欲しい
ついでに魔界ウォーズアサギをどっかに移して差し上げろ
サ終してストーリー読む機能だけ残したゲームはいくつかあるけど
ゲーム部分残してくれたアプリはパズルゲームくらいしか知らんなぁ
こういうのにあたるかしらんが
アークザラッドはゲームプレイできる
ぶっちゃけオフだけ残されてダンジョン周回はできても
ランキングがなくなったらモチベ維持不可能よねこのゲーム
ディアブロやトーチライトなんかと比べると
ローグライクもどきもどきみたいな感じ
ゲームシステムの完成度低いし、バグまみれだし
-curl
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