■よくある質問■
Q.探検とかクイック制作にデメリットとかないの?
A.特にない
Q.効率良く稼ぎたいんだけど?
A.必要戦闘力=ドロップ量。作る料理を厳選しても効率はほとんど変わらない
Q.誰から育てればいい?
A.全員使うから育てよう
ココヴァン リム マフィンのエーテルを10くらい先行させると序盤は楽になる
Q.遺物の宝物どれ上げればいい?カンストしたらあとは無駄になる?
A.少々攻撃を優先した方がいいが最終的に全て上げることになる
全部カンストすると攻撃とHPの遺物、それもカンストすると販売価格UPとエーテル&遺物獲得量UPが追加される
Q.家具とか衣装どれから作ればいい?
A.レア度の低いものが一番効率がよく、高くなるほど悪くなる。また、設置せずとも所持しているだけで効果は出る
ガチャ被りは素材として100%返還される
Q.イベントコイン(星)っていつ降ってくるの?
A.毎時0分に1個増え最大12個までストック可。ただし期間内に獲得できる上限はイベント毎に決まっている
イベントコイン交換ページ右上に小さく(3600/3600)などと書いてあるのがそれ
Q.ガチャ渋くない?
A.ガチャ被りが還元される分、思ってるより緩いはず
セーブ→ガチャ→ロードで結果を見て巻き戻し可能だが中身のレア度は変わらない
(イベント時に通常と割合が変わる時には変わる)
Q.課金するならどれ?
A.スタミナブーストパックがオススメ
広告非表示の為なら最安値の初心者パックや釣りパックでもok
Q.材料集めステージ、リータの日誌が先に進めなくなった
A.1章一般ステージが「デイリーボス」に統合され、これを倒すことで材料の獲得量と販売価格をまとめて増やせるようになった
Q.おすすめの魔道具教えて
A.販売価格>遺物>エーテルが最優先で、2章7階層までクリアした人は大地の精霊石をLv5まで上げてもいい
他は自由だがバランスよく上げるのがお勧め。例外として勇者の武具、機械天使などレア枠は自前で上げるほどの効果はない
Q.錬金して魔道具作るなら素材はどれがいい?
A.変換効率は木材=布=イベントコイン>その他
木材と布は新ガチャ実装分もその日のうちから交換できるのでイベントコインから使う方がいい
無課金ならあまり錬金しない方がいいかもしれない
■よくある質問■
Q.探検とかクイック制作にデメリットとかないの?
A.特にない
Q.効率良く稼ぎたいんだけど?
A.必要戦闘力=ドロップ量。作る料理を厳選しても効率はほとんど変わらない
Q.誰から育てればいい?
A.全員使うから育てよう
ココヴァン リム マフィンのエーテルを10くらい先行させると序盤は楽になる
Q.遺物の宝物どれ上げればいい?カンストしたらあとは無駄になる?
A.少々攻撃を優先した方がいいが最終的に全て上げることになる
全部カンストすると攻撃とHPの遺物、それもカンストすると販売価格UPとエーテル&遺物獲得量UPが追加される
Q.家具とか衣装どれから作ればいい?
A.レア度の低いものが一番効率がよく、高くなるほど悪くなる。また、設置せずとも所持しているだけで効果は出る
ガチャ被りは素材として100%返還される
Q.イベントコイン(星)っていつ降ってくるの?
A.毎時0分に1個増え最大12個までストック可。ただし期間内に獲得できる上限はイベント毎に決まっている
イベントコイン交換ページに小さく(3600/3600)などと書いてあるのがそれ
Q.ガチャ渋くない?
A.ガチャ被りが還元される分、思ってるより緩いはず
セーブ→ガチャ→ロードでガチャ結果を見て巻き戻し可能だが中身は変わらない
Q.課金するならどれ?
A.スタミナブーストパックがオススメ
広告非表示の為なら最安値の釣りパックでもok
Q.材料集めステージ、リータの日誌が先に進めなくなった
A.1章一般ステージが「デイリーボス」に統合され、これを倒すことで材料の獲得量と販売価格をまとめて増やせるようになった
Q.おすすめの魔道具教えて
A.販売価格>遺物>エーテルが最優先で、2章7階層までクリアした人は大地の精霊石をLv5まで上げてもいい
他は自由だがバランスよく上げるのがお勧め。例外として勇者の武具、機械天使などレア枠は自前で上げるほどの効果はない
Q.錬金して魔道具作るなら素材はどれがいい?
A.変換効率は木材=布=イベントコイン>その他
木材と布は新ガチャ実装分もその日のうちから交換できるのでイベントコインから使う方がいい
無課金ならあまり錬金しない方がいいかもしれない
ごめん>>2が直ってないと思って任意で直したら>>3が直して貼ってあったのでこっちで 釣りの布回収ずっと忘れてたせいで布1000以上溜まってた
ウィークリーのプリンと吸引ギミックってどうやればいいの?
いつも特攻でカップ2体倒してたから吸引のせいで長引いてプリン倒せない
>>8
今試しにやってみたよ、編成は割とどれでもいい
いつもは青石 ギミック マフィン レーション ハバネロでやってるけど
今回ネロがギミックなのでマフィン抜いてフォンデュとエスプレ辺りが良さげ
開幕左に寄って左カップ狙う、プリンと右カップの間にフォンデュ設置
ハバネロ溜まり次第発動で殴り続ける。ギミックにはこれでも間に合う
ギミック範囲過ぎたギリギリで止まり、左が倒せてなけりゃ開いた右カップに向かってエスプレ
そこら辺はそんな感じで臨機応変にやってもらって
いざプリンと戦う時になったらデカプリンHPが残ってる間にフォンデュ設置しとけばバラバラにならないし跳ばない
んでフォンデュ消える前になるべく片方だけでも分裂させてエスプレでまとめてスタン いいってことよ!
スキルの組み合わせ方覚えりゃ割と対応できるとこあるから頑張って
週間ダンジョンシーズン3解放してワクワクしたけど報酬がゲロまずい
10層くらいになればまぁまぁになるから今までと同じくのんびりやろうや
クリア階数にもよるけど欠片100必要な魔道具が揃ってると2.3個被るとして欠片500個くらい貰えるから地味に美味しい
w1やw2みたいに何戦もしなくちゃいけないわけではないので楽よ
必死こいてクリアした時の10はいつまで経ってもゲンナリする
直近のアプデでされなくなった。
でも何か以前の仕様に戻す予定らしい。
17日につぎのアプデだっけ?
久しぶりに待ち遠しい気持ちになってるわ
もしかしてスゴイの引いた?
SS2つかぶりはままある。
手持ちで一番好きなスクショはこんなの。
先月末からのアプデ以降デイリーボス何体倒した?
僕はねー
0
ガス蜂で止まってたけど紫→赤色に変わったところでようやく勝てたぞ
その後の氷マグマは連勝
1体倒したけど
次のアプデで戻ると聞いたからそれ以降放置中
蜂と氷と溶岩は倒したぜ
紫イノシシも挑んだけど雑魚がつえーわ
まだW3出てないんだけど、解放条件が地下8クリアってこれ城のキャラメルは放置でいいのか?
>>31
サンキュー
もう2度と城に行くことはないわ ネロ蜂抜けたー!よっしゃァ!!
そのまま氷溶岩も連勝しました
だから絶対調整ミスってるってコレ
元々17予定だったし今のイベントももう終わるから妥当ではある
細かいパッチノートは明日かな
バランスを元に戻すってギミック弱体化も戻すって意味?
ギミック弱体化まで戻るかどうかは分からん。
戻らないでほしいけど今の状態でもあまり弱体化の恩恵が体感できないし別にいんじゃね?
今回やるかどうかは別として本国側の発表だと更に弱体化するのは考慮に入れてるみたいね
エグい組合せ排除+強すぎボス弱体化で実質戦闘力の均一化
正直蜂の弱体化はまるで実感なかったな
結局クリアに15日かかったし
赤色で勝てるようになったこと自体は弱体化の効果だと思う
とはいえ、紫でも工夫次第で勝てるよう調整して欲しかった
結局ギミック間バランスがまだ悪いことが問題
マグマと氷みたいな固定ギミックノーダメボスのサイレント強化も有りだったかもね?
初期のリムが若干壊れてたせいで色々やりにくくはなったね
調整後なんか選択肢に入りにくくなったが自分のギミックも対応できなくなったし
バランスてか難易度高いボスがスルーされるのが嫌なんだよね?
ならステージ選択制にすれば解決しそうなもんだけど
結局開発がギミックのバランス調整に失敗してるのが原因なんだからそもそもボス蜂のHP下げて早期撃破を可能にするとかギミックひとつ削るとか根本的な解決策を取らないのが悪い
初期の仕様に拘って騙し騙し調整しようとするからこうなる
どうしてもボスの撃破を均一化させたいなら逆にキノコや氷や溶岩を強化するかだな(すげー文句出ると思うけど
蜂ネロ紫でいけたしギミック次第じゃない
レーザー氷も大体2.5倍でいけたし
もう少しでアプデ通るぽいけどデイリーボスの仕様が元に戻るのとボスの攻撃が少し楽になるぽい
遺物の料理販売lv34で
獲得アップ148だけど料理はこのまま放置でいいかな?
>>51
俺はそのあたりなら40〜50差くらいにしてる 毒霧が更に弱体化
猪カカシ花蜂の攻撃力弱体化
ココヴァンお漏らしは変わらず
>>53
そんなもんか
上限260なったし体感lvup遅いし真似するよ お花は火力が足りない事多いから
レーション入れて突破出来るようになるかな
ついこないだ星集め終わったのにまた星集めかよ
地味に面倒くさいから嫌いなんだよな
蜂めっちゃ弱体化されてるやん
モカギミックだったからだろうけど3.1倍撃破できた
Androidきてる?
ストアみても更新ないんだよね…
この間のアプデで蜂になったのに今回のアプデでも蜂になるの笑うわ
モカギミックだけど流石に3.3倍は無理だった
なんかもう攻防が毎日1lvずつしか上がらないし、遺物3回分取っても何にも使えねえしやる気起きねえわ
二倍蜂倒せてうおーっこのまま氷とマグマもだー!と思って突っ込んだら氷が毒ガスでダメだった
つえーわガス
ようやっと赤ゴーレム倒せたけど黄石5から乗り換える価値ある?
このまま青石5まで黄色でいいのかな
>>68
ステージによって替える
ココヴァン リム ホットドッグ エクレア マフィンがギミックだったら赤石の方がいい
他を使う時は黄石がほぼ上位互換 乗り換えるというよりキャラみたいに有利なところ使い分ける感じ
最初よく分からんけど行き詰まったときに変えたら進めたりしてだんだん分かるようになったよ
エーテルや遺物は赤の方がいいけど無理にレベル上げる必要はない
赤石ゴーレムまで辿り着いたけど倒せる気がしない件
ギミック見落としてるのかな...
火炎放射と火炎弾避けて手で押しつぶすのはスキルで回避だけじゃない?
最初火力高くてビームで焼き切られるからリムかエクレア入れてた気がするけど
横から迫ってくるほうじゃない中央の火炎弾と手は「着弾直後に判定が出る」
これを頭に入れて冷静に動けば戦力足りてたらいけるはず
アイラン リム(エクレア) エスプレ ハバネロ辺りが最初はオススメかな
ベルトコンベアが糞ゲー過ぎて進む気起きない
次章でもスクロールあるんやろなあ…
落ちたら即死の上スクロールとか作りそうで怖い
>>73>>74
レベル上げて挑んでみるわ ありがとう デイリーボスも即調整入ったし、変に難易度上げたりw3みたいなギミック入れるのは不評買うって把握して舵とってると期待したい
コンベア自体はいいんだけど
この仕様なら移動しないような動作を追加して欲しい
ベルのレベル上げ終わったんだけど次は何から育てるべき?
コンベアのプレス機って画面内に出た瞬間倒せるほどレベル差あっても攻撃されたら即死なんだな
どんな機工だよ
キノコのときにココクソギミックばかりくるのなんで?
倒せはするけど運ゲーでクッソだるい
>>79
何が正解かって話ならS4に備えて貯めるのが良いんじゃね w3ババアにハバネロギミック何気にウザいな。
攻撃タイミングがずれてやり辛い。
ようやくレリーフが200行った記念
上がり幅少ないのに要求量エグいからエーテルへのチケット投入はもう止める 今回ようやく背景制覇した記念
衣装&家具制覇はまだ長そうだなぁ
ペット衣装が布の消費でかいから新衣装集め残したら課金か該当復刻イベの星で交換するまでコンプするの厳しくなったのかな
先にコンプしてる状況からだと割と大丈夫だけどまだ集めきってないときついかもね
新規で布4000枚必要だもんね、そんでスルーもできないしw
魚の布全部受け取るボタンに今日気づいた
これ前からあったっけ
釣りが変わってから2週間以上は不便なままだったと思う
やっとエルフの7区クリアして初めての石ゲットしたんだけど魔道具の欠片貯めて石の解放優先した方が良いのかな
ここまで効率系とステ系に全振りしてすっからかんなんだけど
スキルリセットは世界が変わるので早めに開放したほうがいいと思う
黄石のレベル5は世界が変わるぞ
ちょっとコストしんどいかもしれないけどなるべく早めに上げるのをおすすめする
シーズン2で出てきたラムとか他にも何人かいたキャラ何でホーム画面にシュー姫みたいに
登場させないの?
めっちゃ期待してたのにキャラ増えなくてちょっとショックだった、画面にぎやかになると思てたのに
背景を変更したらお客さんの格好や仕草も変更して欲しいよな
S2クリアでパスティスS3クリアでマドレーヌおばあちゃんとか欲しいね
というか良い加減犬畜生よりは役に立ってほしいわ週姫
週1サンドバッグになるだけとかよりペット以上のバフと衣装用意せーや
徘徊老人のように屋台の前をウロつく姫
おなかが空いたポーズで固まってる姫
屋台の隣に玉座くらい用意してやりたいものだ
☆を溶かして手に入れた錬金汁で☆を作ってしまう痛恨のミス
あるある、ダンジョンとか散々進めた後にかけら溶かしてしまった時はしょんぼりしながらロードしました
○ボスダンジョンシーズン1の一部難し過ぎるボスと追加効果の組み合わせが除去されました。
蜂+レーザーなんだが?
マフィンギミックはクソ雑魚化したのにココリムエクレアはほとんど変化ないのつらすぎる
特にココギミックも体力50%とまでは言わんから30%くらい下げてほしいわ
ペットに衣装用意されてるのにシュー姫かわいそう
ペット以下かよ
最も位が高い姫に衣装がないということは、むしろ衣装があるものの方が身分の低さを表しているのでは?
w3解放して初めて廊下やったけどこれヤバイな。
元々のステージギミック(迫る霊+足引っ張る餅+進路妨害)でも面倒なのにさらにw3限定ルール(全敵倒さんと進めない)と追加ギミック2つ(毒ガス+レーザーの上空コンビ)とか狂っとる。
橙攻略でも無理ぽ。
今週の廊下はガスレーザーという魔境か
廊下の仕様が攻撃に振らないと無理なのにしっかりHPも要求してくるとか苦痛を良くわかってらっしゃる
先端が3バカとヘドロの俺氏、高みの見物
ギミックまだ見てないけどガスだったら詰むなw
カズレーザーに空目するからやめて?w
ところでキャラメルがまたマフィンギミックな件
ホンマこいつだけは白まで待たんとどうにもならん……(マジギレ
城マフィンはだいぶ楽だぞ
少なくとも赤でいけるはず
レアドロ落ちなくなって3ヶ月
クリスマスプレゼントくらいくれよ…
はい公式から回答きました
当面キャラメル姫もコンベアも廊下も調整する気は無いってさ!!!!
全体の難易度を考えると調整が難しい、が理由らしい
そこまでコンベアや廊下の敵の体力や火力減らすのが難しいのか?!
キャラメル姫のヒーローギミック削るのが難しいのか!!?!
見直す所間違えてないか?!
真面目な話キャラメル姫調整よりシュー姫衣装の方が先だとは思う
シーズン4完成までの時間を稼ぐためにw3キャラメル廊下で足止めしてるのかな
>>129
廊下のmobが引っ張りが高戦力でも事故るから無視されてたのに付き合わなきゃいけないの何
S3調整ミス多すぎる 今は忙しいだろうし難易度調整とかどうでもいいからs4に注力してほしいけど廊下の仕様を戻すだけなら簡単そうだけどな
別に簡単すぎたってわけでもなかった気がするし
まあそれも今更感凄いけど
吸い込み役をアイランに変えれば問題解決だな。そのまま胃袋にGoだ
もうクリスマス過ぎたけどコンプしたので記念配置テスト
クリスマス衣装と家具コンプした人は良ければ試してみて
H4sIAEvMzGEA/5WTy27CMBBF/8VrYnnGr5h9t1WlSt2iNKRtRMFVMFIR4t9rE6DBTEvIxo97cj0Pe8deq3rx3vnNas6m7HtZrdmEfTSdb9ZsujvMZkKIqKUpP615InkSJicGMgYIBjMGCUZmjCQYlTGKYHTGaIIxGWMIxmaMJZgyY0qCcRnjrhnI6gyDOu8n7KsJh6bE8diT44wf+9Yv4SzApYBnAS8FeRb6YqfD3jbdqg2brkknzts6Dvu0XdXtZxu2v7us9n4RDU4KT+tB3PGnqg6+ew5VGJgNrtaOrXsNY0A+pghcgTMKDBw2msdqGVX2FKezvl7ztmPTAvbD23dlUyAXyoHGUv/rM7BBwkZxA6XU1pgLl4elD61fzV7alN2WCkoSbsidVNppOTomRbgYLiw4FNKNrpAmbCw3BpQGqcakNjAzhJmLMaFUZnREluqZ5Bq1VQrvLXZJucUXBCBKtGpstR1lU3KtVeznnTEBdbkLw13MUDiLY4vehPqPl1Jonq4BosQbCcbvB72oiDHtBQAA
試してみたが家具が反映されないな……
背景、衣装、アクションは反映された
間違えて家具リセットしたやつだったっぽい
すまなかった
今度はどうだろう?
H4sIANHkzWEA/62Uy26jMBRA/8VrsHz9dvazmM1opJFmM6oiCrRjdQIVIVWriH+vTR41rhtoJ9nE5J4c7sP2Ht0W5cN91+6aCq3Q86bYogz9rbu23qLVflytCSEu5pf49Iw9iX0gOzEQMZBgaMTQBMMihiUYHjE8wYiIEQlGRoxMMCpiVILREaMTjIkY856BqM8Q9HnI0GPdj0Nx38eZHFf4OLfDI5wDMA3Qc4BOA+wcODTbv+xu1zW233W1f2NlS/9117VNj1Z/9ui+s9XP1mWTg5mwb2s80qcChHvZU9HZordt872p6me0IkMWmIB+WQQTkVrkgdmEcsqvZKKwSMRnS8uB/IfpJhtPezzAD5Pz8CVjND9xHc+FHRWK5veBvo6GsiUemJ8dVV8VkeFm8EeyKO0/278EJ7Js2wevOkawfw7uDPenouzb7ldf9OFBfrvW92h7iLnT9ziOEXMwkoOE8Yf6R7HxyboS6vXhrqps56c0hDf/O00OWCqiCTMXNYGFJiwcS9BMKCknlm+b1ndn/dv64l5SObGEjWLDuDCCiaU58YRFYqLA0LnKwmREQqOwlMAFML6ktEAmEzLjcqKMy8UZqdTIGKbEEEE+322d0hlXIdVUL222SUk0pkwK89mMILW1c4mlYcxQJZb2vO7LD85JzrERhOq5/e0+r4Dz6ddlCQAA
今回は反映されたみたい
店の周りにだけ配置するタイプかな
勇者の飯だけアプデ後すぐに更新一覧に出ないのは俺だけ?
毎回勇者の飯を検索してアプデしてる
ストア自体を更新してるかい?
りんごと泥でやり方ちがうだろうけど
管理タブ→アプデ利用可能→アップデートを確認で大体出てくる
背景アーケードセンター、スポットライト沢山あって結構いいな
サンプル見ると暗いけど、ネオダストシティの家具を混ぜて配置するといい感じ
はい
運営ちゃんからのメールで毎日星と布それぞれトータル1000配布
こーゆーのでいいんだよこーゆーので
レリック8.27倍達成
アイランフォンデュモカレーション
これを引くゲームだったわ
アーケードセンターの復刻って前回いつ来たか分かる人いますか?
>>162
ありがとう
あと数ヶ月はこなさそうだし手持ちの星全部ポーションに換えて背景手に入れようかな ペット衣装のおかげで年末から怒涛の布搾取で草も生えない
8000布はつれぇわ
干支のうち、キャラ11人で辰がいないけど
店長の衣装が辰ってことでいいのかな?
角っぽいの生えてるから
あけましておめでとうございます
今年も飯食わせていくぜ💪
今気づいたけど、リムって十二支衣装だと釣り場で鼻提灯出さないのな
鼻提灯委員会の者です
お知らせの店長さんいいなあ
>>172
一番下左から2個目ちょっと寝づらそうな顔してるの好き >>171
ちょくちょくそういう小ネタあるね
エスプレッソの学校衣装だと通常モーション全般がロボ子じゃなくなるとか 久しぶりにきてみたけれどシーズン4?4章?ってあるの?
前にもう開発自体は終了てここで聞いてデイリーとかサボりまくってたわ
アプデ情報が消えてるからよく分からんけど3月くらいまでにシーズン4が始まる予定でそれまでにもしくは同時にw2と3の簡素化も入ると思うよ
新しい魔道具出る可能性もあるから欠片35000貯めておきたいね
ロードマップ的なのでてたのねありがと
魔道具コンプしてゴールした感あったあたりでそんな話聞いたからタイミング良く?半引退状態になってた
塔22区来たけど6cで手も足も出ない。というかラムの攻撃の捌き方が分からんです。毒、即死、爆弾、無敵モンス?オススメの編成と動かした教えて欲しいです
ご新規さんいらっしゃーい
答えから言うとアレなのでアドバイスを
@アルマジロは無敵じゃない。毒ガスに当てると装甲が剥げるのでスキルで一撃死させるか足止めして殺す
A氷ブレスのデバフは爆弾で類焼した燃えている毒ガスで溶ける、ただし燃えたガスは消えてしまう
Bラムの杖ドンは逃げてもいいしアイランで無敵ガードしてもいい
C以上を踏まえて、毒ガスの落下位置を調整しつつ爆弾やアルマジロ落下の直撃を避けて殴る
これが出来るパーティーを組むのがいいぞ
キャラ選びはこんなとこ
アイラン 杖ドン
リム カスダメ軽減
ホットドッグ アルマジロワンパンとボス削り
エスプレ アルマジロとボスの足止め
レーション 火力とアルマジロの装甲剥がし
ババネロ ポジショニング火力アルマジロ速攻
>>180
面子は人によるけどワイは↓やな。
団長:床ドン要因その1
リム:カスダメ軽減要因
シャベル:アルマジロ一撃要因
ロボ:床ドン要因その2
取り合えず目標としてはホットドッグのスキルでアルマジロが一撃で倒せるようになるまで強化するのがオススメ。
出来るようになったら攻撃パターンを覚えればいい。
立ち振舞いを覚えれば途端に簡単になるボスだから頑張れ。 4日目のプレゼント貰えた人いる?
まだ配布されてないんだけどこれっておま環かな?
ところで>>180からの返答が無いんだが
やはりラム戦6cは相当頑張らないと無理か……w パンナコッタ島とりあえず一周したけど急に全体的に難しいしピンとこないな
無理せず急がず進めてるけど
ということくらいしか書くことがない
>>189
過去ログ
253 名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイ 57aa-tdH6) sage 2021/04/19(月) 03:33:31.39 ID:B5jOpEto0
59 名前:名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 161b-Xfe6)[sage] 投稿日:2021/02/18(木) 14:01:27.10 ID:jNoD/wIh0
ラム戦
・ラムが杖を掲げて杖の先端が光って玉発射
通常攻撃。痛いのでバリアと無敵で凌ぐ
・光る杖を掲げて溜めてから即死攻撃
中央から外側へ広がる範囲攻撃3連。喰らうと瀕死or即死。無敵で凌ぐか外側で待機して中央に歩いてかわす
・緑蛇から毒玉
着弾後毒煙になる。着弾ダメージは低め。毒煙はバリアで凌ぐ
・赤蛇から画面中央に爆発岩
一定時間後爆発してその場の毒煙に着火する。繋がっている煙は全部連鎖して燃えてしまう
・青蛇から氷ブレス
英雄の移動速度低下。毒煙を着火したときの炎で溶かせるが、放置すると次のブレスが重複してどんどん遅くなる
・アルマジロ派とダンゴムシ派がいる雑魚モンスター
上空から落下しながら登場。落下に当たるとダメージ大。攻撃力も高め。無敵バリアを纏っており、毒煙でのみバリアを剥がせる。
こいつをスタン中に倒し切るために攻撃力を4c以上まで上げることが推奨される
メンバーはアイラン、リム、エスプレッソ、エクレア、赤石
1.まず赤蛇の前まで移動。最初の攻撃にあわせてアイランの無敵を張り、そのままリムとエクレアのバリアを最速で撃って毒煙の中で耐える
2.範囲攻撃がくるまでそのまま待機して中央に避ける
3.最初の毒煙のすぐ左隣に立って待機。ラムが杖を掲げた瞬間エスプレッソのスタンを入れて緑蛇の前まで移動
4.氷ブレスと爆発岩が来るがそのまま攻撃続行。次の毒煙がくっつかないことだけに注意する
5.通常攻撃と毒玉が同時に来るので再度無敵を張りバリア2種も即撃ちして赤石使用。毒煙の中で耐える
6.岩が爆発して着火したら即座に移動して解凍、このとき同時に雑魚が降ってくるので回避
7.毒煙の中に雑魚が落ちてきたのでバリアが解除される
8.即座にエスプレッソのスタンを「雑魚に」撃って攻撃ターゲットも雑魚にして瞬殺する
9.回復次第リムとエクレアのバリアは撃ってよいが、アイランの無敵だけ残して次の即死攻撃を画面中央で凌ぐ
10.ここまでが1ループ。タイミングと手順がちょっとずつ狂っていくので残り2ループはアドリブでがんばれ
68 名前:名無しですよ、名無し!(SB-Android) (オッペケ Src7-mEM6)[sage] 投稿日:2021/02/18(木) 17:29:11.27 ID:MxrLb1eZr
ラム図解
@のとこに直立してる状態からスタート
目安は最初にステージ名が表示される縦のラインの左
自分の立ち位置に毒が来るまで待機して確定したらすぐに次の数字に移動
Eまで行ったらその右を@として同じ動きを繰り返す
開幕反対側からやる場合でもラムからの距離は同じ あ、質問に回答が無いって話じゃなくて
回答にリアクションが無いって話ね
勘違いした
掘り起こし乙
思えばギリギリのやりくりで紫攻略が出来たのはシーズン2までだったな……
そらまぁ先行組はアイランに肉まん食わすしかやることないし、後続はゆっくりアイランに肉まん食わすしかないからなぁ
魔ツールの上昇は個別で乗算なのでララバイ3の上昇が数値通りで強いと思う
フルーツは個人的な意見ではレア魔ツール最弱だと思うので一番最後でいいと思う
>>194
常に移り変わるステージで遊べたのはそこまでだけど、地下通路出口3倍とか料理長5倍以上とか一応プレイスキルが活きるところはあった
シーズン1の雑魚ステージが懐かしいわ 自作はもうちょいアプデペース早めてほしいね
まあ今ほぼ課金からの収入ないだろうから運営的に面倒くさいんだろうけど
協賛する企業があってストアの審査も通して金もらって商売してるのにインディーズだから……は擁護としてどうなん?
アプデのペースと攻略スピードが釣り合ってないから引き延ばしが露骨になりつつあるよね
放置ゲーの欠点だわな
虚無期間もう5ヶ月目くらいなんすねぇ…
流石にそろそろ動きあって欲しい正直なところだいぶ飽きてきて日課だけやって適度に料理補充する作業が続く…
魚の餌50も消化するの面倒くさくなって放置してるし
更新遅いねっていうゲームに対する感想に対して
インディーズだし……っていうのはなんかズレてるかな
開発が頑張ってるのは知ってるって
そういう意味でも前回のアプデはさらにモチベ削ぐ要素だったからなぁ
しかし開発5、6人って初めて知ったわ
ハンコゲームが多い中これだけのもの作れるなら大成功やわ
そういえば忘れてて急いで消化しようとしたら怒られた…
皆も気を付けなはれや!
>>208
???
頑張ってるのはわかるけど更新遅いな、ってだけの話題じゃんこれ
そんな意味のわからない皮肉たっぷりなレスしてもしょうがないと思うよ 去年の5月ぐらいにs3が終わってから
ストーリー的な進捗は何もないんだよな
基本放置ゲーなのに生き急ぐとそういう不満も出るんだろう
ウンエイガーかいはつがーは何処でも湧くから
余剰スタミナが5000超えてて全部飯に使うと戦闘力1.28倍になるんだけど
S4でエルフ住民みたいな強烈なインフレバフが来る可能性もあると思うと使えない
>>220
s4で何もなければ使いきればいい。
ワイも余剰9999あるしチケットも3000枚くらい余らせとる。 >>224
貯蓄スゲェな
余剰9999ってたぶんカンストでしょ? 新たにスタミナ受け取るとどうなるんだ? エクレアとかリムのスキルのバリアの割合の参照ってスキル使う本人?それとも使用相手?
気になるんですが誰か知りませんか?
防御力は近接が高いけどHP自体は全員同じはず
割合もMAXに対する割合だから気にする必要はないと思うよ
エクレアの第2対象は1番減ってるの優先だからそこだけは変わってくるけれども
全員同じレベルならそうだと思うんですけど、攻撃系スキル持ちばっかりレベル上げちゃってるんですよね。。
そしたらレーザーギミックがきつくなったので(今までは大丈夫だったと思うけど)、
もしバリアスキルが本人参照で、エクレアのレベル上げてないからきついなら上げないとな。
と思って気になったんですよね。そんなこと気にしてないで均等に上げるべきなのかもしれないですけど、、
>>225
こうなる↓
なのでカンストしたらチケット6枚と交換してる。 >>229
もしやまだシーズン1とか2とかその辺でいらっしゃる?
次の段階の強化に行くには英雄のレベルを「全員」最大まで上げる事を要求されるから今のうちに均等に均しておかんと面倒臭いよ >>230
そうなるのねありがとう
ベルのレベルが5になったから余剰使おうか迷ったけど貯めておく事にしたよ アプリ始めてからもうすぐ1年って所でようやくキャラメル城地下8クリアできた
まさか戦力差倍以上の紫でクリアできるとは思わなかったけど
やっとウィークリー3と残りの魔道具手に入るわ
すみません遺物のカンストっていくつですか?
30まであるなら萎えそう
虚無期間に入った人がスタミナためておくのはわかるが、>>230のようにまだやること残ってるのにためるのは全く理解できない
縛りプレイかな 魔道具のことなら
普通の魔道具はLv20
キャラ魔道具はLv10
レア魔道具はLv5
がMAX
>>240
ありがとうございます
20までなら頑張れそう 魔道具じゃなくて遺物の話では?
最初の5種がlv18まで、
指輪と首輪は紆余曲折あってlv170まで、
その次のエーテル欠片upと売上upとレリーフは現時点でlv260までや。
攻撃速度とかクリティカル率とかの基礎の遺物の話かな?
移動速度だけlv10上限だったような
昔のこと過ぎて忘れちゃったな
>>242
レリーフ今260なのか
もうすぐ初期の上限値だから気になってたサンクス なんてか虚無も通り越してきた
他にまったりできるゲームないかな
勇者の飯は神ゲーだけどこれと類似のゲームあるのなら俺も知りたいな
当時神ゲーだったダンジョンメーカーから流れてきたプレイヤーが多いからね
盆栽ゲーって意味ならラストオリジンとかだけど
万人受けするもんじゃねぇから勧めずれぇんだよな
ロボとかかっこいいんだけどよ
Switchか何かでダンジョンで飯作って脱出図るゲーム出るらしいじゃん
まとめサイトで記事読んでたらこれのパクりじゃんと勇者の飯のスクショ貼られてて草
レリックがeの大台に突入したぜ ちょうど俺と同じじゃんって思ってたら
俺のPT戦力250dなんだが
ボス最速撃破する場合ココヴァンとホットドッグってどっちが火力あるんだろ??
スキルだとホットドッグだけど通常攻撃はココなんだよなー
そっち掘るのが結果的に飯エーテル遺物のブーストになるから攻撃偏重が元々正解だったのが今では大正解になりつつあるねw
デイリーボスやw3もそこまで影響ないしね
魔道具の欠片でいうとほんのちょーーーっとだけロスかな(HPの方が強化費安い)
昨日から始めた新参です
常時効果の出る課金物は一揃い購入しました
ジェムは何に使っていくのがお勧めでしょうか?
ジェムは雑にガチャ回すだけでいいよ
今みたいなイベント開催時に回すのが一応おすすめ(誤差みたいなもんだけど
こっから攻撃極振りを滅亡させるには制限時間なしか開幕シールド剥げ大攻撃か
>>259
最初はガチャにぶっぱでいいけど、続けていく前提として
1ヵ月単位でチケットを毎日上限まで購入できる程度をキープして、残りをガチャって感じがオススメ
最終的には毎日エーテルと遺物を上限までリセットするのが大切になってくる
ガチャでの戦力強化があまり見込めなくなったところから切り替えでいいかなと思う もうやった後だろうけどセーブできるからね
ロードしても結果変わらんけど
一応、今みたいにイベント中でノーマルとイベントの2通りのパターンあると片方はA家具でもう片方はA衣装とかあるから欲しい方のをセーブロードで決めるってのもある
初心者です、イベントの☆が2000くらい貯まってるんですけどイベント終わったら☆なくなりますか?
そのままだよ気に入ったの来たら交換しよう
ある程度たまったら全部交換した後ガチャして布にするのもアリ
まだ家具も全然集まってない状態なら安い家具と交換しまくるのもあり
星はイベント後も残る。
次のイベントまで待つのも有り
3.12.0の情報来たな
いよいよウィークリーやs2に手が入るか
難易度は入場時で報酬はリセット時って操作が下手クソ勢に対する嫌がらせかよ
開発さんよぉ……
3.12.0はs2の改変が主なのかな?
それ以外何かありそう?
エルフとw2がぬるくなって報酬増か
とりあえずS4実装までにパンナコッタ到達組を増やしたい感じかね
シーズン4で終わりだし最後のひと稼ぎにスタミナ3倍とか魔導具、布木材の課金パック作れば運営もユーザーも嬉しいと思うの
今エルフ13区の石で足踏み中なんだけどんな感じになるんだろ?
空腹のアイランが世界の陸地を殆ど食ってしまい漂流生活はじまる
それで起動のたびに店長が火をくべて世界を創造してるのか
エルフ20区あたりの必要戦力倍々ゲーで足止めされてるからこの辺緩和されたら助かるわ
エルフ最上階の敵強すぎで草
今平均4.37Cだから倍くらいまで育てるとしてクリアは半月後とかかな
安全マージン取るなら12cあれば充分なんだが
攻略射程圏内は7cあたりからだな(ただしステ振りはガン攻め
攻略を飲み込むのと操作に慣れるのに時間かかって結局10Cは越えてたなあ
マジか
10c到達だと1ヶ月かかりそうです
スタミナしか課金してないからのんびりやりますわ
エスプレッソの魔ツールがLv4以上で武器90以上先行なら5c弱から圏内
過去スレに攻略法もあるから参考にしてみては?
経験では6cでだいぶ余裕があったから次のリセットまでにクリア目指す価値はあるぜ
低レベルクリアはすごいと思うけど自分でやろうとは思わんね
低レベルクリアの動画見てほえーってなって真っ白になるまで放置してたよ
動きは参考になるんだが火力が違い過ぎて参考にならんのよねw
バランス寄りだと時間経過でジリ貧になる
6c帯でクリア目指してたけど難しすぎて結局10越えたわ…
んでウィークリーで毎週倒すって知って愕然とした
でも実際にやってみると土曜日のうちに倒せてしまうという
w4は敵殆どがダメージ反射持ちになります
でガチ攻め教滅亡
ウィークリー版だと低戦力で倒した時より弱くなってるから簡単だったよ
エルフが紫寄りの赤攻略だったとしてもw2は最高でも橙寄り赤までで止まる感じ
確かそこから更に簡単になるアプデ1回挟んでたような
どうせウィークリーでやるんだから
ある程度動きは覚えた方が後々楽だと思う
攻撃50+で3cだけど20ボスが6c要求なのにw2ラスボスが6cで倒せるってすげえな
純粋に魔片がちょっとだけ有利になるからs2低レベルクリアは勧めるな
w2の報酬はそれだけ美味しい
ネタバレではあるけどs2の21区は急ぐ必要ない
この時点で火力振りしてガチるのが攻略ガチ勢にはよろしいのでは?
やっとエルフ21区最後までいけた
わんこも仲間になったしここから数ヶ月足踏みか
それなりに長くやってると1ヶ月くらいでも誤差と思えるようになってきた
スタミナ溢れも釣り忘れも普通にあるこのモチベーション
やっと遺物5種類MAXにしたけど、これからは攻撃とHPどっちに振ったほうが楽ですかね?
攻撃優先がいいけど例によって最終的にはどっちも上げることになる
いまだにキャラメルの城の正規攻略の仕方がわかりません
ゴリ押し短期決戦に持ち込んで何とか倒してます
上から降ってくるボールはそれぞれどこに落とすのがベストなんですか?
1wave
1個めは右端に落とす
2個めは左端に落とす
3個めは右端まで持っていって左に跳ね返ったところに落とす
※このタイミングなら3つ目は吸引発動しない
これで1個めと2個めで吸引が相殺されて真ん中が安全になる
2wave
1wave目で右端から一つ左に玉が落ちてる状態になってるので
1個めは左端に落とす
2個めは右端に落とす
3個めは左端に落とす
これでやはり吸引が相殺されて真ん中は安全になる
以降繰り返し。
なおあまり遊んでると何wave目かで異様に玉が落ちてくるwaveがくる
あれマジクソゲーだが一応ひとつずつ両端、3つ目は吸い込みが始まるまでボールキープが正解
言うて手放したら破裂でダメージ食らうし距離取れば吸い込みに引っ張られるしでどの道無傷はほぼ無理だがな
落とした時に破裂ダメージ出すのマジで糞
3つ目は右端で左に跳ね返した後すぐハバネロスキル使って真ん中へ猛ダッシュしてる
相殺させたいなら1waveで落とす玉は2つにしとけばいいのになぜ3つにしたのかねぇ……
キャラメル姫はマジでぼくのかんがえたさいきょうのギミックって感じで嫌い
地味に湧いてくる雑魚の攻撃も痛いし色々詰め込み過ぎてるわ
キャラメル嫌すぎてこんな感じになる
最近デイリーボスですら週1回しか倒せなくなってきた
つかギミックが相性最悪なのなんとかして……
前は吸引中は姫が無敵だったんだよな
流石にナーフされたが
あまりにもやることが無さすぎる。
次のアプデはいつになるんだか。
予定じゃs2調整らしいけどs4はいつになったら始まるのやら。
はようs4来てくれ。
キャラメルと自動スクロール2つは放置、ここら辺はもう全員共通だと思うw
そんなに頑張らない前提で
紫強 三馬鹿 マドレ 城地下 滅菌
紫弱 出口 応接 コースター
薄橙 廊下 コンベア
黄〜 姫
コンベア廊下キャラメルが来た週は報酬2つくらい取れなくなる
マドレーヌよりチリの方が倒しやすい
完封出来ればいいがギミック次第では難易度激変するからチリの方が安定するわー
廊下に比べりゃコンベアの方がいくらかマシかな
火力足りてればクリアの目があるってとこだけ
チリ戦のモチ幽霊ってシャンデリアの逆側で倒すのが定番?
モカとレーションで徹底的に誘導した方がいいのかな
>>316
シャンデリア落ちた側寄りにモカ
→炎が消えてそっちに移動
→チリより雑魚の止め優先(少し引き付けて次のシャンデリア範囲で倒さないようにする)
レーション使わんでも誘導はできるけど、レーションの火力があった方が結局早かったりする マジかチリは誘導下手くそすぎて
マドレーヌのが楽に感じるわ
ギミックにもよるけどキャラメル城以外は紫攻略できるんだよな
攻撃に振りまくってるから滅菌は辛いけどコンベアは逆に楽
廊下はキャラメル城の次にだめだ
一部は行けるけどデイリーとかS3とか紫で勝てる人尊敬するなぁ、いざギミックがくるとあれあれあれってなって死んで挫折してます
廊下はマジでどうしようもないな〜
追いかけてくる黒いやつも割合ダメージだからHP上げればどうにかなるわけでもないし
俺もコンベア廊下はどう足掻いても紫無理だわ
ちゃんとやれることはやってるつもり
修正前のは紫でちょっとは余裕あったけどね
お知らせのパッチノートの最後のところハングルで読めねえw
いやーLINEって本当に便利ですね
チラッと塔覗いたがステージ3割減ったうえ半分くらい宝箱になっとるね
今登ってる人はかなり楽になっただろうね
塔のそこらに財源がゴロゴロ転がっててエルフの貧しい設定どこ行ったとか思った
物干し竿くらいにしか使ってなかったレベルの古代機構だし
構造変動前は財宝につながる道がそもそも存在しない部屋がいくつもあったと考えられる
まさに塔登ってる最中だったけどお金遺物エーテルがドサッと放り込まれて倍以上に強くなった
自分は週末にやればいいやとゆっくり進めてたけどここで結構な人数がダレそうだったもんな
ひたすら飯炊きモードで気づいたら3階層攻略とかしてたしたしかにダレる
お知らせの最後未翻訳だったけどなんて書いてあるの?
予想の数倍振り込まれてビビる
S3途中のワイにはありがたい
>>336
ありがとうこれだったのか
アプデ来たよーとかだと思った 週課が1ステージでよくなったのかな楽で良い
あとは日課のデイリーとボス戦スキップできるようにしてくれ
エルフの14区のタワーで止まってたけどわけわからんぐらい強化素材が放り込まれた
全部ぽちぽちしたらタワーが白になっててワロタ
スクショ忘れた
e帯だけど攻撃Lv1だけ上がってオワタ
先行組にはほんと渋いゲームよのぅ…
ラムくっそ弱くなってて草
シーズン3と比べてナーフされ過ぎでしょ
あと週間ダンジョンも1ボス形式になったのね
>>344
魔ツールすら実装されてない状態で登りきったんだから利子くらい付けて欲しいよな… シーズン2ボス難易度下がったの?
いま5cくらいなんだが
6cでラム倒せる人いたし
今なら5cでもいけるんじゃない
レリック10倍超え
武器120先行で行けたからまだ潜れそうだ
攻撃力は104.86d
何か週刊誌とw2覗いてみたらエグいほど魔片貰えるようになってて草w
だいぶ省略したなー
手間かかんなくなったけどw1はタイムアタック的に楽しんでたからちょっと残念ではある
w2はいつか毎週15分ぐらいかかるのがしんどくなってくる日が来るだろうだろうから自分のモチベより先に簡略化されてうれしい
一応、これが好評だったらw3もこの方式にするらしいね
週間リータは突入時の戦力で報酬も固定なのかな?上がるのかな
アプデ来てたのね
たった今S2周回したばっかりだ気付くの遅かった…
>>355
>>356
一回にどれ程上がるかは分からんが、報酬自体は増えていくだろうな。
因みに↓がワイの環境下での報酬なんだがみんなそれぞれ違いがあるはず。
週刊誌
w2
大陸が魔力を吸い上げてエルフ島が枯れてしまったという割には宝箱だらけなんだが
ラムさん?
>>358
ありがとう、微々たる量だけど増えてるね
画像貼れないけどこちら5cで箱16カケラ467でした 偶に週刊2は面倒になってスルーしてた時あったからこれは良いアプデ
まあ道中報酬無しで良いからボス戦×4にならんかなと思ってたら総合報酬変わらずボス戦1回になるとは思わなかったけど
戦力5cから10cに跳ね上がって笑っちゃったけど
週間リータの必要戦力も上がるのねこれ
>>358
ほんのすこーししか変わらないw
1ヶ月で2eしか上がってないけど次の日上昇は6eくらいらしい...
何もないならいつも通りの既存イベ復刻で良かったのに…。
ウィークリーについてはw2をボス戦だけにしてくれる程度でよかったんだが
残念な気持ちもあるけどウィークリーが楽になるのは歓迎だ
これからも6週に1回は変わらず会えるわけだし……
w1,2がここまで簡略化されると、もはや何のために戦力上げてるのかわからなくなるなw
上げた戦力を実感する場がなさすぎるのもな……
無課金だからなんとなく火曜と金曜に強化我慢してたけど、完全に意味なくなるやつかこれ?
姫だけストーリーで戦えない不具合は報告したほうが良いでしょうか??
>>371
報酬はリセット時で難易度は入場時だからそうだね 先日エルフ最上階クリアまで一月かかるかと思っていたのに報酬で12c近くまで上がってしまったのでゴリ押しで倒せてしまった
細かい操作が全く身についていないけど良いのかな笑
今後ラムと戦うことも減るだろうしいいんじゃないかな...
最悪攻略を金曜まで待てば黄色くらいにはなるから
飯食って育てば向こうも同じように飯食ってくるから黄色にならない気がする
こっちの戦力平均に合わせて薄橙で固定されるからいつ戦っても同じ難易度
一週間で上がる程度の戦力だと報酬もまず増えないから更新直後に倒しちゃって構わない
>>380
ちょっと嘘ついたわ、報酬はリセット時に変動するのねこれ 全部終わったらエクストラで11人出撃モードとか作って欲しい
無双ゲーみたいにザコ敵ボコボコ湧いて全員でなぎ払いたい
週間は味方の戦力に合わせて敵の戦力も変わるのに報酬はリセット時という改悪
課金しても下手な人は一生勝てない仕組みか
運営開発頭悪すぎでは
てことは切り替えタイミング前にあげといた方がいいのか
これみんな冷蔵庫でホットドッグ?
まんな同じボスなら攻略情報共有しやすくていいけど
冷蔵庫でホットドッグだったよ
いやああっけなく終わった
どのボスも青石レーションホットドッグで殴るのが正解になりつつある
S3でデバフでの攻撃強化育ってる人はフォンデュの方が万能かもしれぬ
流石にこんな単純なゲームでオレンジ程度で勝てないから運営開発の頭悪い言うのは・・・
悪いのはお前の頭と言わざる得ない
シーズン1終わった直後で、エーテル強化や魔道具もあんまり揃ってない状態だとしんどいかもしれない
今回の冷蔵庫みたいなのだと積む要素は火力不足だけか
HP先行でもない限り大丈夫だろうが…
攻略技術が問題になりやすいのはW2からかね
週間はリセット前夜に、進めなきゃって重い腰を上げて消化してたけど今回はリセット後が待ち遠しくなるような変更で個人的には嬉しいな
w1味気なさ過ぎる…
ウィークリー変えるよりも毎日単調なエーテルの方をどうにかしてくれ
なんか、あっけなさ過ぎてやることないが半端ねぇ‥
w1は今まで通りで、w2はボス4体のみで良かったのでは
むしろ週間で詰む要素ある?ってレベル
魔道具が揃ってなくてもその推奨戦力で突破してんだぞ俺ら
脳死で白まで待って無理矢理、ってパターンでもない限りは普通に倒し方覚えてるべ
難しいと勝てないクソゲーと言い
簡単過ぎると余裕すぎつまんねと言う
どんなゲームでもこういうのは出てくるからしょうがない
別に俺は大丈夫だけどそういう人を切り捨てるやり方だから書いただけだよ
リータのボスに苦戦したいからせめて紫で戦わせてくれないかな
そういやw1w2って紫がどういう難易度だったかもう覚えてないね
w3はまだ定期的に紫で挑めるけれども
アプデ好評だったらw3もこの仕様にするかもって運営は言ってるらしいけど
1週間キャラメルバレー固定とか地獄でしかないからそれだけはやめてほしいな
W3は変えないで欲しいというか
戦力比固定の毒ガス廊下とかやったら批判しか出ないぞ
今回のアプデとは直接関係無いけど、w2の雑魚を延々倒す無限ダンジョンをデイリー2として追加したら良さげじゃねと思った
面白そうだがw3高階層者のレア枠魔道具強化済みハバネロが強すぎてアカンと思う
公式のアンケート見るに好評みたいだからこの路線で正解みたいだな
放置育成ゲーに難しさはいらないって事だな
もしオレンジまで落ちるならW3も余裕だろう
紫で挑んでるからクソギミックにヒーヒー言ってるだけで
プチキャラメルはオレンジでも触りたくない幼女なんすけど
プチキャラメルもw1レベルの戦力比なら吸引前に頃せるっしょ
バレーに付き合う必要が無くなるとただのサンドバッグやぞあいつ
>>411
本当か?と思って試してみたらまじでサンドバッグだった
ガスギミックだったから確定だ
W3がW1W2と同じ仕様になると報酬減りそうでやだな
無茶して低レベルクリアする楽しみまで奪わないでほしいジレンマ 魔道具上げる物がなくなってきた
無理して毎回錬金釜に資材突っ込む必要なかったなぁ
w3はそのままがいいかなぁ〜
推奨の2倍で瀬戸際を楽しむもよし
白字ステージを気楽に消化するもよしで現状でも自由度高いよね
てか全部w3仕様で良い
上手い人はドンドン登ってけば良いしまったり白字クリアでも良い
廊下だけ元に戻してくれればいい
キャラメル姫はもう諦めてる
あのギミックは運営の贔屓っぽいし
W3は報酬が渋いだけで方式としては結構好き
でもキャラメルてめーだけはダメだ
目覚めのベル上げきったら次何上げるべき?
レベル3でボーナス付く奴を均等に上げれば良いかな?
W3きたけどハバネロの魔道具は遊園地中心街難易度2のやつでしょうか?
あと遺物魔道具各種10なのですが20までチケ更新はやめた方がいいですよね?
料理は3つとも20になりました
W3は最優先が目覚めのベルなのでそこ重点
最低でも3はほしい
アプデ項目の週刊ボスについて、
難度がリセット直前→入場時の戦闘力に比例ってことは
これまでみたく水曜9:00になったらまとめて強化する意味が無くなった、てこと?
目覚めのベルがどれくらいの戦力必要なのかわかりませんがとりあえずチケ回復は遺物魔道具20なってもやめた方が良さそうですね
ありがとうございました
>>427
そうだよ
>>428
最速で12d弱だけど相当上手い人
ついに自戦力eなった
放置ゲー色々やったけど続いたのこれだけだ
>>421
ありがとう鳥籠上げたよ
しかしこれに限らず数%は気休めだね w3の魔道具の重要度は
鐘>>>鳥籠=彫像>竪琴>果物
と個人的に思っとる。
まぁ鐘さえ上げればあとは左から順に上げてけばええ
その中にわたパチも入れてあげて……
鳥籠3以降のダメージ減少は割と本気ででかい
攻略必要HPが激減する
しょんぼり チョコレート下水道のカエルの嘔吐物ダメージえげつないな笑
あれ避けなきゃ駄目なやつなんだよね
面倒だからレーション&ココで纏めて死ね矢してる
W3開放されて2週目ほどだけど、システムがよくわからん
個人的なベルの次点の優先魔道具はフルーツ
ボス攻略に黄石ハバネロ耐久でエスプレッソやアイランフォンデュエクレアもタイミングよく使う前提だと
バリアやシールドを貫通してボスの攻撃をHPで受けること自体が減るし
フルーツの超過シールドは微量だけど永続で、ハバネロ発動する度に全員に行き渡るから馬鹿にならないと思う
デイリーに限れば籠3以降で、他の攻略ならフルーツ3が俺はオススメ
ベル終わったけど他のW3魔道具よりは
W1&2の魔道具と青石上げた方がいいよね?
所持金の上限1dだったのもキャップ上がったぽいね、意味はないけど
>>442
全体どの辺まで上がってるかわからないから何ともだけど、勇者の武具あたりは早めに上げたな 上がってなくね
余った木材って釜に入れてます?
アプデでペットみたいに急に木材必要になるかもと使えないままドンドン溜まっていく
追加家具のために4000くらい残して後は釜行きだなあ
家具以外に使い道増えるアプデが来たらその時考えればええやろの精神
家具コンプしてるので全部釜送り
黙ってても追加の家具ぐらいすぐ集まるし布の方が足りないし
今のところ新規イベントで要求された木材の最大数がゲーマーイベの7300になる。
それ以外は7000下回ってるからだいたい7000持ってれば事足りる。
ワイは7500をキープするようにしてる。
みんなありがとう!
まだ2000くらいだから溜めまくっておくよ