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ウマ娘プリティーダービー無課金・微課金スレpart15 ->画像>66枚
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無課金微課金トレーナーさん専用スレです
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踏み逃げされた場合は有志がスレ建て宣言した後に建てて下さい
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ウマ娘プリティーダービー無課金・微課金スレpart14
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グレードA、やっぱりSランクのミズギスキーが出てくると強いわ
あと独占力×4等デバフ山盛りくらって逃げ先行が全部沈んで1着が相手のデバフ役差しだったり……
単逃げでもSのブライアンが居ても無双する水着の人つよすぎない?
初戦全敗からの二回目なんとか3勝してA決勝
水オバの姿見ただけで戦意消失だわ、、
でもスキル微妙な水オバやオグリだと何とかグラスが差しきってくれる
お得パック全部買うと10000×6に2080×2で64160か
冷静に考えと高いな
課金3万の俺が来たぜ
ちな育成ガチャのみだからサポガチャは実質無課金や
引き換え券でたづなの1凸かクリークの2凸どっちを進めるか迷うぜ
ちなキタサンの無凸も持ってる
ほんとマッチングゲーだな
ステのバランス取れていればB+でもSでも優勝できる可能性変わらなそう
2回とも3連勝後連敗
3回目も3連勝して躊躇してる
限定ミッションあと1つとなったが、残ったのはやっぱりスタミナ星2因子だった。
期間内に出る気がしない。
2つ目でこんな運ゲーやらせるなら3つ目ではどんなことやらされるんだか
うおおー!。やっぱり差しブライアン頼りになるなる。
正直な気持ちSSR完凸編成してる重課金に勝てるの糞楽しい。
といってもマジの格上には勝てないが‥
全勝はまだ経験無いなあ
今回で初めて4勝経験した
オグリ強いわ本当 ラストの固有発動からの伸びが凄まじい
全然勝てないからヤケ糞でエイシンフラッシュ入れたら最敬礼見れた
ありがてぇ
ブライアン差しの方がいいのか
先行だとイマイチだわ
前にも貼ったけど、スキルはかなりいいのが取れてると思ってる。
でもルドルフ継承あるならそっちのほうがいいかな。。
ステ格上でも固有、アナボ、乗り換え上手が発動すると凄く加速して抜いていく。
ナリブめっちゃ固有でるよね
全身全霊も自前で持ってるし加速スキルが決まった時の爆発力がすごい
ライアンネイチャゴルシチーム、本日2223でなんとか突破
毎回リーチかかるけど勝てないのストレス溜まったけどなんとかなったわ
逃げ0か1なら勝機あるけど競り合われるとかなり厳しい
デバフ使ってるやつスピパワSSにして賢さ抜いてみ
結構固有だけでも勝つから
今日は育成進まない
3回水おば育成して3回ともデビュー前に一桁%練習失敗とか厳しいっす
さすがにR2は逃げの仕上がり良い人が多いので最終コーナーで前に出にくい
B決勝でもいいかな
小栗おらんから青テイオーに加速つけて先行で出したらわりと勝ってる
ブライアンは無料ガチャで出たけど一度育てただけでノウハウが分からんから今回はCMに投入してない
決勝は先行テイオー、差しルドルフとあと何使うか迷ってる
普通マルゼン逃げか、デバブ持ちながらステもそれなりのグラス、デバブ特化グラス
できればデバブ特化は面白味ないから使いたくない
今のところR2のAグループ10戦して自他含めて水おばが6勝で圧倒的
その次が差し勢で、次いでオグリ
ゴルシは1回しか勝ってないな
意外とウンスがいない
>>26 >スピパワSSにして
感覚おかしいやろ
無微スレやぞ無微スレ
スタミナ確保800やぞ800
毎度毎度だけど、初日にグレA決勝決めるとほんと気が楽だわ
>>28 最後の直線に上り坂があって、先頭の逃げがそこでつまると、そこに追いすがるテイオーは固有が発動しやすい。
だからテイオーは今回強いと思う。
そこに追いつくには逃げ0編成で、相手の逃げをスピードアップモードにさせないことが必要な気がするな。
水マル完成しないなら、水マルはやめたほうがいいんじゃない?
次のガチャ更新も近づいてきたしそろそろフラッシュ取りに行くか
リセマラ以降一度も使ってない石を解放するときがきたぜー
今回特に時間大事だと思うわ
十中八九夏休みのせいだろうけど明らかに昼の方が敵が弱い
毎回12時に即2回と19-20時の2回に分けてチャンミやってるけど
予選 昼20/20 夜16/20
R2 昼 9/10 夜 5/10
気休め程度と思うかもしれないが今日勝ちあがれなかった人は昼にやるといい
>>32 並マルしかおらんけぇのぅ・・・
半端な逃げ入れるよりテイオーと差し二枚で独占力とデバブ祭りじゃ!
水着マルゼンとウンスに挟まれながら一勝してB決勝行き
なんで勝ったのかわからんがサンキューオグリ
30連で未所持のオグリ、アマゾン、フラッシュきた、神ゲー
>>1乙
1チャレでA決勝きめたった(`・ω・´)
うちのタイキやばい40戦で1着率75%、3着内率90%ってやばい
執拗に逃げにデバフ飛ばしまくってるせいで相手の逃げは95割死ぬる
結局いつものゴルシで決勝行くことになった
レオ用育成なんていらんかった
使ってないのにかってに来る野良サポカって一回の育成で来る回数に上限ないんかね
ジュニアでスズメ探しと切れ者来たのに、SSRキタサンとクリークしかないのにわけのわからんシーキングザパールとかがきまくって、イベント進まずどっちの金スキルももらえなかった
スピ☆2因子ミッションが残ってしまった
出ないときは全くでないもんだよな
ススズの方がゲートが広く見えます
これが遠近法です
なるほど。インフレになったらスズス切り捨ててドトウを導入しよう
>>51 出る時はあっさりだけどね
☆2ミッションくそだりーと思ってたら3育成でクリアしてしまったしw
2080円1500ジュエルの2回目が残ってたから買って有償サポカひいてみたけど
無凸のテイオーが手に入っただけだったよ
これはスキル因子周回に使えばいいんかな…いやはや虚無だ…
>>55 レオだとわりと強いぞ
オグリ持たない勢がテイオーでグレードで普通に勝ってる
そレを見て終盤加速付けたら俺もかなり勝ったよ。投入が遅れてグレードBだけど20戦して10回くらいは勝った
昨日投入出来たら多分グレードAに行けてたわ
サポカテイオーならいいじゃないか
課金して1枚のシャカと9枚のR被りを手に入れました
ウマ娘は被りのハヤヒデさん…未入手ウマ多いから被ってほしくなかった
>>41 やっぱ自前の加速固有は強いんだな
俺もデバフ使ってるから逃げに負ける事少ない
水マルはスタミナ少ない人多いからスタミナデバフでだいたい沈むね
一度Sランクウンスに先頭取られて逃げられたけどこれも垂れて勝った
ガチャ産SSRは全て最高1凸止まり
せめてクリーク、ファイン、たづなが凸ってればな…
アプリ開始時に戻ってリセマラやり直したい
>>57 キャラの方はレオで強かったのは知らんかった
青テイオゥオ居るから因子ミッション兼ねて育成トライしてみる
>>58 スマヌ…
有償だし2、3枚SSR来てようやく勝ちみたいな感覚だったけど改めます
距離直線がいいらしいけど尻尾上がりも時間長めなのかな
赤テイオーかなり勝ってくれてるぞグレードAで勝率33%あったから
残りミッションは因子だけだけどここから長そう
スタパワ以外の因子が出まくる未来しか見えない
エイシンフラッシュのストーリーを見た感想
ファル子かわいい
まさかまさかのA決勝。
その後やっても1回も勝てないから、まじで奇跡だった。
いつもは最後はBの2位だから、それよりは良かった、、気がする
A決勝の3位とB決勝1位は貰える石同じだからA決勝確定時点で得してる
どうあがいてもA決勝にいける気がしないわ
早くサポカ充実させたいなー
三万石貯まったからネイチャSSRで回そうかと思ったけど、
もう使わずにキタサンくるまで待つことにするわ
有償ハフバガチャでモンクエルしかこなくて心折れるし
★3三体とかきてる人って本当に運いいんだなー
決勝いけたけどチャンミ育成これで辞めるわ やっとフラッシュちゃん舐め回す様に育成専念できる
普段のガチャが一体すら中々出ないわけで一体確定したところでそうそう二体目すら出んわな
スピード因子出ない
毎回確実にスピSSにしてて一回だけ引いたけど☆1だったつらい
>>69 我慢出来なくて15000ぐらい回したら、ネイチャ2凸したわ。
乗り換え上手を確定で貰えるのは差しにはマジで強い。
でも使った感じ、やっぱり差し以外の脚質にはインモか、無微ならマベサンでいいと思う。マベサンは尻尾上がりあるし。
SRそれなりに完凸したから俺は次はウマ娘ガチャ回すつもりだわ。
2勝はできるがあと1勝が遠い…
相手に水マルとオグリがいないことをお祈りするゲーや
>>73 差しキャラ多いから固有はありがたい
フレンドが三体引きしたの見たら格差に悲しくなってね…
>>74 ネイチャは本当に使えると思うわ
とはいえ天井まで回すならやっぱりキタサンほしいです
ただそれまで1〜3凸のSRで戦い続けるのが辛い
ネイチャは無凸でも練習効果アップ10%あるから最低限の仕事は出来る1凸したら賢さボーナスだから1凸はしたいけど
無凸でも最低限の仕事は出来るから〜っつって
ちょこちょこ回して凸少ないSSRの種類を増やすより
貯めて貯めてここぞの場面で放出して完凸を確保したほうがよくね?
問題はそれに値するサポカPUがしばらく来てないってことだけど
アオハル合わせで久しぶりに来るかもな
>>78 SSRはそうかもだけど、それまでSRも重ならないしなぁ
アオハル杯ね
タイキだけサポートがレアしかないから
そろそろ来るか?
完凸ネイチャで育成されたドトウと対戦したわ
どんなガチャの回し方してんだこえー
今回のネイチャはそのここぞの時だと個人的には思う
120連分しかなかったけど全放出した
んでネイチャ出なかったっていう…
天井まで残り80連、決勝報酬とログボで差引いても1万課金しないと天井まで届かん状況
月曜までに決断をせねば
ネイチャレンタルして乗り換え上手を覚えてみたけど、一度として発動せず
中盤スキルを削って終盤スキルに寄せた方が発動させやすいんやろか
昇り龍も意外に発動せんね
内枠に突っ込んでしまう
>>78 簡単にSSR完凸とか言うなよ
いつ来るかわからん超人権用に2天井分貯めるのはそれはそれでつらい
>>83 終盤まで後ろにいないといかんから中盤スキルは積まないほうが良い
個人的には2天井分までは貯めるのはそこまで苦ではないが完凸出来なかったときを考えると恐ろしい
モチベ諸刃の剣
何とかA決勝いけましたわ
明日マッチ運に勝って優勝したいですわね
リセマラ頑張って後は貯めるってプレイスタイルでも
周囲と報酬面で差がつきにくい・ついていきやすい環境ではある
少なくとも今は
A決勝進出もクラス6維持もそんな無理なく達成できるわけだし
何ならB決勝になっちゃっても正直なところ報酬に大差ない
サークルランキングもキャラやサポカよりファン稼ぎの意識と回転数のほうが遥かに重要だし
あと2天井で完凸狙うのはそこそこ危険
アオハルは育成ガチャ要素が増えてさらに地獄になる感じなのかな
>>90 動画見たら育成にチムレ足した感じなのかね?
とりあえずリトルココンちゃんのビジュアルがめちゃかわいいのでこっち育てたい(無理だけど)
>>80 タイキシャトルがSSRでハルウララとライスシャワーがSRってことか
タイキシャトルとフクキタルのダブルPUガチャじゃね?
どっちもSSR不在だし月末ガチャだし
無料石6万貯まったぞ。これで推しウマ娘が連続で実装されてもいつでも引ける
>>97 天井狙いなら育成ウマ娘が正解だわな
サポカは2凸3凸してるようなSSRのピックアップ以外は怖い
>>92 マルゼン「コロココンココ〜ン♪
コロココンココ〜ン♪」
報酬ウマいからグレードいってたけど今回からオープンで気持ちよく無双する事にしたっぽ
まーサポカ的にもうおいかけるの無理だったし負けるのしんどい、オープンは特性上スキル盛れないから配布SSRだけでいけるし楽しい
ただ報酬グレードよりかなりマズいな
いつからオープンなら気持ちよく無双できると思っていた……?
>>98 だよなー。まあ3天井以上貯まった時に既存SSRのエル&ファインWピックとかきたら1天井くらい引くかもしれない
>>90 むしろガチャ増えた方が全部は網羅出来なくなるから楽になるぜ
今は割と簡単に狙えるガチャだから全部必要だけど全部が無理になれば必然的にどっかは妥協できる
乗り換え上手みたいなのが差し限定じゃなければ回してたけどとりあえずパスかな
ルドルフに付けたいけど賢さでネイチャ一枚だけ来ても使いこなせないかも
>>101 無双出来るかは育成次第だけど、スキルが盛れないので、どのスキルを積むかにプレイヤーの個性が出て面白いってのはあるかな。
ただ、適性Sを付けつつレースで負ける固有LV調整がシビア過ぎるので、そこが辛い。
ステを落としすぎると目標ステに辿り着けないし。
アオハルの仕組みが謎すぎる
ガチャ引こうかと思ったけど、もうちょい待った方がよいかな
>>107 今のネイチャに魅力感じないなら30日待ちでいいと思うぞ個人的にはそこが本命だと予想してるし
>>102 >>106 いやもちろんヤバい時間にはやってないよ・・おちついてる今始めた
チャンミも通ったのでガチ勢とやると普通に大して勝てないしね
固有調整もムズいけどオープン的にキモが金回復1個限界ってとこだと思う、これ不発すると終わり過ぎる
水まるのスキルも足りないし全部出せる事も稀なのがどんだけ完成度高い水まるでもそこまで勝てない感じになってるのかな
水まるウンスいないからありがたい
自分はスキル不発ストレス過ぎるんで保険にステの暴力ゴルシいれてるかな
俺一押しのアドマイヤベガがアオハルで出てこないの気づいて静かに泣いてる
サポカのレアすらねーんだぞ
アオハルでサポカの使い方ガラッと変わるなら釈迦人権になる可能性出てきたな
仮に得意率低くてヒント系高い奴が強いって環境になったとしても
釈迦じゃなくてヤエノムテキが輝くだけだから・・・まぁ・・・
アオハルはサポカウマ娘の距離適正も大事になってくるだろうからSSRファル子使えるぞ
>>110 4コマでミスターシービーが登場してるんだが、そろそろ実装かと思って石3万キープしてる
樫本理子ってキャラ、胸に恵まれてないし目がきついからパッと見て男かと思ったわ
理事長代理、サンデーサイレンス説を唱えてる人いたな
それにしてもエイシンフラッシュを引くか、アオハル実装時のガチャに備えるか迷うぜ
エイシンフラッシュの大きいアレが俺を惑わせやがる…!
ガチャのローテ的にはバージョン違いだろうけどアオハル杯衣装ってガチャ産なんかな
>>115 シービーはキャラモデル自体はエイシンのシナリオで出たとか聞いたが
勝負服のモデルがまだ出てないしもう少し先かもしれん
理事長代理がSSの化身なら体が残念なのも納得か
でも触るものみな傷つけそうだし、一時期荒れた性生活を送って今は男嫌いになってそう
理事長代理は桐生院と同じで普通に人間じゃないの?耳あるし
理事長代理可愛い顔してるしおしりのラインがエッチだろ
父サンデー、母父ノーザンテーストはG1勝てないってジンクス一時期あったな
理事長と代理は大丈夫か?
有料サポカ10連で釈迦来たわ。
既に一枚もってるから砕いていいよね。
>>78 俺もこの方針を貫いてるおかげで課金総額1万未満でキタサン2凸クリーク3凸テイオー完凸たずな1凸スペ3凸になってるわ
手を出したガチャはキタサンPU1天井クリークたずなPU1天井スペテイオーPU160連だけ
完凸SRあるなら良いけどそれなしで2、3回天井分石確保は苦行過ぎる
完凸SR持ってないからって
報酬に大差つくようなコンテンツが現状ないからなあ
毎回チャンミで絶対プラチナ獲る!って目標掲げるとなると
それは無微どころかそれ以上の課金でも厳しそうだし
サポカが増えてない時期にしっかりリセマラしてクリークたずなとある程度有能SR重ねた上にイベスペ完凸してスタート切った層とそれ以降の層だと同じ無微と言っても結構な差があるしなぁ
完凸SR増えると確かに火力増えるんだけど、上振れするかどうかはプレイの上手さと運なんだよなあ。
今回エイシンとキンヘ完凸したけど、3凸してた時と感覚変わるかって言ったらそこまで変わらなかった。
フジキセキがSランク水マルを差し切ってくれたッ!
3人がそれぞれ仕事してまさにチームの勝利
推しで格上に勝てるとめちゃ気持ちいい
グレードA突破のうちの編成
期間中エースを何度も育成し直してるけどこれ以上のが出来ない
俺もAランクのオグリでSマルゼンをたまに倒せたりしてる
マルゼンは前評判通り強いけど絶対に勝てない相手ではないと気づいて少し気が楽
>>133 称号もこだわってるとこがいい
>>134 自分もエース1、デバフ2で突破できた
無微で複数エース育成は大変
育成が間に合わないでスキルも少なくA+ですらない水マルだけどA決勝行けた (SS+/B/B+/D+/B)
地固めすら持ってないけどステータスやスキルが上回る他の水マルの頭を抑えられたりとラッキーだった
水マルの弱点だけど、だいたいスタミナ700前後に金回復2なので片方不発するとスパート遅れて沈むね
この赤テイオーで勝率33%出せたから距離Sは大事だな自分の水マル踏み台にユメヲカケたのもデカいけど
>>139 くじけぬ精神どんな感じ?意味あるのか?
>>140 正直飾り
たまに逃げ多い時に出てるけど道中飛ばしてるから割と出てる可能性もある
スタミナ因子はマヤノスタ6踏み続けでさっきクリアしたは
因子結果出る前にクリアのバナー出るのなw
つまりクリアのバナー出ない=クリアできてないのが見る前にわかる‥
昨夜スタ9芝3中5出来て代表にしたら。丸一日で100回以上借りられて震える
URA0なのに
このステだけ盛ったけど、どうにも届かない感モドカシイ。
A決にはイケるんだけどなあ
決勝はいつも3位なんだ
月曜日に鯖が落ちて下手すると火曜日まで復旧を待たされて詫び石150配布、という展開に今回はなって欲しくないな
>>148 俺もタウラス含む全てでシルバー称号
良いエサになってる自覚あり
とっととA決勝決めた上手い人が弱い奴をわざと勝たせてるんじゃないかと疑ったりもする
ラウンド2終わったけど決勝はマッチング運だし今から少しくらいアップデートしても意味ないよなぁ
>>151 一番勝率悪い子を切り捨ててデバフ入れるくらいかな
もしデバフいないならだけど
うぉっ!
限定ガチャ水オバ引いた( ̄□ ̄;)
今から育成して間に合うんかいな
>>153 水着マルゼンの初期の短距離適正はB
次回かどうか分からんが今後必ず出るであろう短距離のチャンピオンミーティングにて多大なる貢献をしてくれるでしょう
くれよ
先行ゴルシが勝ったり貧乏服タキオンが勝ったり…
自分の先行B赤マルが3勝したりするのでBG決くらいが1番楽しいのかもしれない
>>153 おめでとう
最初バカにしてたけど
いざ使ってみると正直めっちゃかわいい
星3キャラ確定10連ガチャのほう引いてみた結果、ビワハヤヒデとファルコもらえた
どっちも未所持だったから嬉しい
決勝用にスタミナ削ってパワー上げた個体も出来たし寝るか
後は対戦相手ガチャ次第だわ
>>160 スキル発動しなかったら終わりやな
勝てるとええな
決勝用のデバフは速度全振りして脳筋にやられたら嫌だな
>>150 俺は全部ゴールドだな
Bで優勝か、Aに行ったら二位。今回はBだから優勝しないとw
>>160 その賢さで、回復が2つとも発動する確率は何%くらいだっけ?
みんな右回りと夏ウマ娘は取ってるんでしょ
そうそうスピード落ちなさそう
B決で1位すら撮り逃したら、最高に惨めになるよなぁ
その日はもうアプリ立ち上げる気がなくなるわ
>>161 まぁまぁ勝ててるから相手次第だぞ
S水マル引いたら負け、スタミナ舐めてるの引いたら勝ち、アナボられたら負け
決勝は全員絶好調で1割増だから素のステータスが物を言う
>>164 73.04%の二乗だから
ご、53.34%・・・
実際はそこに好転の有効発動問題や相手のデバフもあってまともに走り切る確率はもっと低い
だけど決勝は一発勝負だから都合よくスタミナ足りる前提で他強化するのは選択としてありだと思う
オグリもそうだけどパワーSSあるとゴール直前でグワっと差し返せるからな
好転は本当に安定しないよね。
マエストロの変わりにはならなくて辛い。
食いしん坊+マエストロ搭載のオグリの安定感よ
このスレの過去ログで晒した好転+マエストロ型のオグリで本番迎えなくて本当良かった
好転とマエストロに限った話じゃないけど
類似スキルのくせに格差ありすぎるんだよな
不安定だからこその強みとかも特に設定されてないし
ただただ弱いだけ
オグリはイベスペにあげませんされても問題ないから精神衛生に比較的優しいのも強い
スタミナが不安なオグリを更新できないまま決勝の日を迎えてしまった
エントリーが土曜の23:59までだから土曜一杯頑張れ
>>176 まだ舞えるだろ、ワイも必死にドトウ更新頑張ってるぞ( ´・ω・`)
そう言えば靴が売れるようになるみたいだけどいったいいくらで売れるんだろう
一個100マニーだったとしても余りまくってる靴売ればだいぶマニー不足が解消されそうなんだが
ユーザー予想のよくて10分の1ってとこだから10マニーだな
さすがに10マニーは草
クローバー交換でも5000/30で一個あたり166だから50位はください…
そういやサークルPでマニー交換出来るんだな
フレポで交換させてくれないのが嫌らしい
サークルPは配布カードの凸でいっぱいいっぱいだろ!!!!
てか無課金ゆえ全く意識してなかったんだがチャンミでそこそこに因子準備してた親は宣伝して使ってもらったら地味にかなりポイントの足しになるの気づいた
フォロワー30人くらいしかいないから100になることは稀
50くらいが一番多いわ
マルゼンさんは話さなければS級美女だよな
マヤノも同じく
すまないどっちの水マルがいいと思うかアドバイスください
一枚目:距離S、中盤スキル手薄、デバフ1個あり
二枚目:距離A、脱出術含め中盤スキルはそれなり
予選の状況はどっちも勝率2割強、若干一枚目の方が高いけど相手関係次第なとこもあるんで誤差かなと思ってる
レンタル権尽きてもう育成できない(ウンス未所持)からどっちか選ばざるをえない
俺なら一枚目の方かな
距離Sでスキルの分は十分カバーできてると思う
距離Sって常時全身全霊が発動してるようなもんだし
>>190 水マルの必勝パターンって中盤でトップ取って最後まで逃げ切ることだと思ってる
だから賢さカンストで常にトップにいさせる方法と尻尾上がり(中盤スキル)で無理矢理トップに持ってく方法の2種類あって、両方あるのがベストだけど片方だけでもある下かなあ
スピード1200と1320じゃあ雲泥だろ
上以外のセンタ牛は無いは
上は、逃げ馬同士の争いで勝つのは難しそう。見せ場なしで終わる可能性が高い。
下の方が、まだ最終直線での争いに持ち込める可能性が高いと思う。
意見どもです
下のほうは確かにレース後半で固有+尻尾上がり+脱出術で追い抜いたパターン何回かあった
序盤スキルは上のほうがもってるけど...やっぱ地固めない時点で序盤の勝ち目薄いよね
とはいえ一人逃げだといちお距離Sのほうがわんちゃんあるしうーん
他のメンバーも大事なんじゃない?
先行オグリいるなら単逃げ時は任せて逃げ複数の時にハナ取りやすい脱出術の方にするとか
相手チームの逃げを潰せたら良いサブエース的なポジションなら下でも良いんじゃね?
とりあえず脚質構成の環境が大きいから単体で見てもよくわからんね
予選なら相手に水マル少なかっただろうから上の方が勝つ可能性が高い
だけど決勝だと水マルが出てくる可能性が高くてその場合賢さや中盤スキルが物を言う
ルムマなら水マル出てくる可能性が高いからそこで両方走らせてみて決めてみたら?
若しくは決勝に水マル出てこないことを祈って上を出すかくらい
まあここで悩んでもSと当たった時点でアウトだからアミダクジで決めたらいいんじゃね?
ある程度育成したら無微課金勢にはマッチングがすべてさ
俺が負けることで他の誰かがA決勝に行ける…そういうところに幸せを感じないんだ
他の面子はクリークとルドルフ
クリークが一番成績良くて31%、ルドルフは最終日だけやって25%
ルムマで試してみます
なんか作り直そうとした微妙なステでこれだったわ
ライアンにレンタル賢さネイチャ入れたら、クリークを入れる場所がなくなる
スピ3パワ2賢さ1だと因子でスタミナ補っても、金回復スキルないから不安
どうしたらいいんや…
>>205 クリークを自前で持ってなかったら中長距離育成時のフレンドは基本クリークで固定だし
キタサンを自前で持ってなかったら短距離マイル育成時のフレンドは基本キタサンで固定だぞ
多少の例外はあるが大体そうしないと満足なステータス、スキルにならん
その辺がアオハルで変わると良いね
別のサポカにとって変わるだけかもしれないけど
B決勝で会いましょう
もう水オバもウンスもオグリも嫌じゃ嫌じゃ嫌じゃ
>>206 クリークは無凸があるからスキル要員としては入れられるんだけども入れる枠が足りない…
差しなのにパワー枠減らしたらやばそうだしなー
ライアンの固有は加速だからどうしても盛れないなら我慢する
フジロックを叩いておきながらウマ娘のライブに行くダブスタオタクもいるんだろうな
有難いことにファインが2凸になりました。ファインピックアップ来たら貯めてた石の解放しごろだな。
育成終盤、ステータスけっこう盛れてるのに何か勝てないな?と思った時に見つける距離適性上げ忘れの衝撃
早くフレンドポイントの使い道増やしてくれませんかね
シナリオリンクのサポカが現状ウララとライスが配布でそれぞれフレポとサークルポイントで交換だから残りのタイキとフクキタルもフレポとサークルポイントでそれぞれ交換にならんかなぁと妄想してる
特にフレポ交換の更新がもし来るならタイミング的には新シナリオ実装に合わせてが1番可能性ありそうだし
フレポに使えるスピサポこないかな
イベスぺ持ってないからなあ・・・
>>219 Rのタイキとフクキタルがショップに並ぶんですね!
トレーナーへの道終わってSSRチケ貰えたから使ったら赤マルおば被った…
泣いていい?
赤マルって言っといてわざわざおばを付ける
それやぞ
育成失敗でランクD
落ち込んでたところに未達成だったスタミナ☆2が転がってきてくれた
>>223 初期☆3を4人しか持ってないのに
わざわざ被るとか愚痴の一つも出るわい!
どうでもいいけどマルゼンスキー好きな人は椅子に座るときによっこいしょーいちとか言ってそうなイメージ
職場の同僚が立つ度座る度にフングシッって言って気合いいれるのやめて欲しいわ。
>>225 ゲーム開始時リセマラで赤マル選んで
その後有償確定や貰えたウマチケ全部ライスだった俺の話する?
>>230 お兄様と呼んでやろう
開始時に会長選んだらそのあとの☆3確定で
また会長来たのを思い出したわ…
有償でもいいから星3確やSSR確チケもっと欲しい
引換券が一番良いがそこまで贅沢は言わない
ゲームに登場するキャラのモデル馬が一番多いあたりの年代に、おねにいさまってのが出てくるアニメやってたなぁ・・・
デバフ地獄にしてるけどアンスキ発動できなかったら
水マル沈めてもレースには勝てないってことがわりと多い
質問内容の他の逃げで抑えこみという事なら無理
なんかで見たのは水マルは7割ぐらいしか完全な抑えこみできないのやろ
逃げは相互相殺でもいいんよ
弱者ができる一番ラクな抵抗は逃げを出さないこと
アホが逃げ1で臨んできたら普通に抜ける
まぁそんなアホは少数派だろうけど…
逃げ1で出す人は先行も併せて出して垂れたら垂れたで踏み台にすれば良いと考えてるぞ
賢さ先行を入れるのも忘れずにな
逃げ塞ぐなら多分一番良い上手くいけばアンスキ前に1位取るし
たぶんアホは予選で消えたよ
決勝はそれなりに考えてるチームが来るやろ
逃げ1もスタミナ無礼もハッキリ言って舐めプのカモだからオグリで差せる
有識者はグラス爆弾(逃げグラスで中盤まで水マルと競わす→スタ不足で垂れる→独占力)かましてくる
>>246 君のグラス?
スタミナ多目なら垂れタイミングが遅いから机上の空論になるやろ
まースタミナ調整したら独占力打てるかどうかは知らんけど
個人的には紅焔ブルボンが2番手からも勝てる逃げとして可能性あると思ってるんだよね
何故かマルゼンとの相性値も高いから育てやすい
出遅れコンセ問題は配布スズカでまあなんとかなる
問題は切り開く者が安定しなそうでスピ賢育成でスタミナ足りるかなんだけど
>>248 この画像は拾いもんだよ
そもそも決勝は絶好調だからスタミナBあったら垂れるの遅れて独占力出ないだろ
>>250 垂れ爆弾のデバフ付きって散々ジェミニ杯でやったけどレオ杯で有効性はあんの?
ルムマで少しは試してるがあんまり美味しくなかったけどな
水マル&オグリ(+デバフ)のダブルエースにして逃げ1リスクを許容するか、
水マル&逃げラビット(+デバフ)の水マルに勝たせる布陣にするかは好みやろ
決勝はエースが絶不調とかの下振れが無いんだから、水マルがコケる事は考えなくていい
>>251 蓋出来るならともかくわざわざ競わせて大逃げ展開にするメリット無いと思う
独占力で縮まる差が3/4バ身らしいから発動したところで損してるのでは
>>237 ダスカで
600 700 900 300 1200
数値は、およそね。
これで蓋の成功7割かな。
>>253 逃げ垂れ爆弾デバフってのはデバフを最大活用したい主旨からタウラス杯からある戦術
おおもとはデバフと言っても発動条件からためらいや牽制がメイン
逃げ垂れ爆弾に独占付ける有効性にワイは疑問を呈してるんやが?
>>255 ああこれ水マル対策じゃなくて水マルアシスト?
逃げに独占力は微妙かもだけど他に取るスキルなければ取って損はないと思うが
大逃げ展開になった時点で目的の半分は達成してるし
時間ギリギリまであがいてみるか。
今さら新しい構成も難しいし、既存の構成で上振れを願って周回だ。
>>259 >>246のグラス爆弾の独占力発動の話がおおもと
端的に言えばエアプっぽいから
>>260 あがくと同じく仕上がったウマとエントリーが重なるから今出す方がいいかも
まぁ別に逃げグラスの優先度は@単逃げ予防A垂れ爆Bデバフだから独占力は出ればいいな程度
継承したウンス固有が出るまでラビット役すればいい
垂れ爆が決まるとこうなる
https://twitter.com/hiroyuki8652/status/1430802180957564932?s=21 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
グラス爆弾とか無駄
追い抜き条件固有の踏み台にされるだけだからいない方がマシまである
垂れ爆弾の垂れ位置が今回はコーナー出たあたりやから有効性があんまりないんよ
B 俺は色々試行してるけど逃げ垂れ+独占発動は見た事ないんよ
問題はここが重要やが1回でも独占力は発動した事があんの?
スタミナを削りまくってる逃げデバフでは試してないから言いきれんけどな
自キャラのトリガーにもなり得るが、代わりにタレ馬爆弾が自キャラに発動するリスクもある
>>254 ちょうどさっきルムマでダスカにあたった。エース仕立てだったけど強かった
とりあえず今ある方法でなんとかしてみる。ありがとう
>>268 たづなの尻尾上がり枠が地固めになる気はする。
>>270 それが本当にきたら地固めコンボの弱体化は難しいからその代わりですね。
>>275 うーん一長一短やねw
真ん中のにギアついてあれば
>>275 最後かな。
ハヤテは、一周目の直線で無意味に発動する。
ソムリエもこのコースだと、ほぼ無意味。
尻尾とマルゼンスキルで、最終コーナーついて行ければ、、、パワーが正直200足りない。
ライスでスピードってなさそうだから代理ほしくてもWPUきついな
そうなんか
お知らせには書いてなかったから知らなかったわ
一番上はハヤテとらずに中距離と先行◎にすべきだったな。真ん中は継承がダメか。最後はソムリエだめか。
一つ目か二つ目が候補かな。ルムマ走らせて掲示板のるやつを決勝に連れてくわー。
>>275 1枚目か3枚目かな
俺のフジキセキがパワー756+良バ場だけど紅焔で勝ててるからやっぱ加速スキル大事よ
1枚目は直線スキルが豊富で優秀だし3枚目は尻尾上がり+ペースアップで中盤力強め
どっちもハマれば勝てるポテンシャルあると思う
ブライアンが2連続で
ひとつも
ひとっつもヒントくれなかった…ひどいや…
理事長代理の性能次第でコツコツ貯めた3万5千石が火を吹くぜ
俺たづな持ってないんだ…
数ヶ月振りに復帰したんだけどスピパワ育成よりスピ賢さ育成が主流なの?
アオハル杯に合わせて登場だから間違いなく人権だろうな
特にアオハル杯の育成に役立つ能力があるんだと思う
でも友人サポカだからキタサン最強なのは変わらんな
ようやくできたけど、これで決勝少しは勝負になるかな
>>291 逃げはスピ賢が主流
先行もスピ賢が主流になりつつある
決勝エントリおわた。
チャンミ毎回疲れるな。嫌ならやめりゃいいんだが、勝ったときは楽しいからなあ‥。
継承固有の研究進んで大分ウマ娘自体の価値も上がってきた感じかね。
今回の赤マル継承とか発見する人凄いわ。
>>291 自分は差しでもスピ賢派だなあ。
加速は継承固有や終盤スキルで稼ぐ時代だと思っている。
予選でそれなりに勝ててるなら決勝はマッチング8割だからなぁ
あんまりギリギリまでがんばって入れ替えとかしてると負けたときに入れ替えなければってなりそうだ
>>283 星3引いたら理子ちゃんが満面の笑みでドア開けてくれる演出追加希望
サポカに全部突っ込んでみるかな
260回くらいは引けるし
>>294 脚質て使い分ける感じなのね
>>296 差しでも賢さなのか
手持ちと相談して試してみます
偶然の産物だけどデバフの垂れ逃げに地固めと徹底マークがついた
逃げが多いと徹底マークが発動して地固めが発動しやすい
これで地固めなし水マルの壁になってくれる
だれもいないと自前の逃げが1番人気とらないかぎり地固めは発動しないから
エースに先頭を譲りやすい
と、おもったけど試走した感じ効果は微妙だし自前の逃げをわりと潰す
でも面白かったから決勝に採用
>>300 賢さ研究進んでるからyoutubeとかあさって勉強したほうがわかりやすいかも。
スピ賢さ育成でも、結局パワーそれなりに盛る必要があるからかなり難しいで。
>>301 試走中地固め水マルとあたったけど、うまいこと垂れ逃げと2.3番の競り合いして
追い抜きモードの発生機会を浪費してくれた結果エースが先頭維持できた
ただ、自分のエースが2・3番手についてたら同様に負けてたはず
3追込で今回のチャンミ挑戦したけど普通に決勝行けてしまうんやな…
3追い込みもいたっけ。
タイシン、ヒシアマ、ゴルシ、ゴルシ。一応いるな。
マヤノルドルフも一応出来る
今回ルドルフを追い込みにして使ってたわ俺
駆逐してやる! この阪神競バ場から……芝を一本残らず!
そういえば中距離も生やさなきゃいけないのか大変だなこりゃ
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芝A持ちのウララが別衣装で出てくる日を僕は夢見てるんだ
残念ながら別衣装は今のところ全員元衣装と適性同じなんよ…
世界最高賞金のサウジカップはダート1800だからウララ適正だぞ
>>319 なるほど新シナリオでウララ寄りの新しいレースを追加するという手があったか
同時に遠征してるファルコンに負ける未来しか見えない
昨日アプリ更新されてるけど軽くなってる?
育成終了時の因子確認画面あたりが特に軽快になってる気がする
>>323 それ思ってた
たまたま自分が今まで気にしてなかっただけかと思ってたけどやっぱりパッと出るようになったよね
そろそろ1000万DL記念来そうだけどWPU終わってからだろうね
800が1500石、900が☆3確定ガチャチケ
1000万ならスカチケくらい来てもおかしくないな
ちょうどサポカの方はハニバミッションで配るし
>>323 新しい一コマ漫画がちゃんと読めないぐらい速くなった気がする
短距離ダート足りねえから円盤特典どうすっかって悩んでたらおはガチャでタイキシャトルきたわ
ありがてえありがてえ……
さて円盤特典どうすっか
>>296 こんな事書いてたら今朝の無料ガチャでネイチャさんが来てくれた。
ありがとうありがとう。
決勝用のメンバーを作ってたけどレンタル回数なくなって駄目だった
予選の微妙なキャラで、今回もまたA3位だな
作成中に因子2のミッションが終わったのが救いか
>>323 タップで演出スキップ出来るようになってる
育成シナリオ読む時もタップで早送り可能になってかなり快適になってるな
タイキシャトル育成してるけど糖度11の人参ってどんなだよ……
まあ野菜で糖度○度、果物より甘いとかよく聞くけど、渋みやにがみ他味や風味の影響で果物みたいに甘く感じる訳じゃないんだよな
前スレの最後で話題に出た直滑降短距離ライス作ってみたけど、確かにスタートは速いわ。
ただ、先行のためポジキープで逆噴射するのが何ともツラい。
ただ、地固め揃いとなる本番では何とかなるかもしれない。
もしかしたらパワーライスが先行の必須サポカになってくれたら楽しいな。
炊き出しガチャトーセンジョーダン
何か今回の無料ガチャ結構当たってるが運営の良心の呵責なんだろうか?
トーゼンジョーダンは目がクリクリだけど、馬もそうなん?
短距離はキャラ揃ってない人が意外にいるんじゃないの
ダートなんて一周年以降でもやれるかどうか
グレードBでちょこちょこかれんちゃん見かけたけど
あれ中距離Gだよな
やっぱ愛なのか
カレンチャンは成長補正がスピ10パワ20の神補正だから距離適正補えるなら強いんだけどな
ルムマ実装直後に本スレの春天ルムマでカレンチャンがぶっちぎってたな
順位条件きついけどはまれば強い
オグリて単騎逃げ状態で逃げ切った
居なくてありがとう水マル!
グレードのB決勝になったけど、最後に作り直した水マルで勝てたわ
地固め捨てて中盤スキルてんこ盛りでいったのが功を奏した感じ
プラチナなしだけど、まぁOK
距離が伸びると効果時間が伸びるらしいし
早めに発動しても十分な加速が得られるようになる
カレンチャンは距離が長いほど強いんじゃないかという気がする
あっぶねー
まさかオープンで地固めセイウンスカイがいるとは
水マル2体出て来て普通に3位。マエストロガチャこけた時点でダメだとわかったね。
対戦相手が両方プラチナ称号持ちの時点で負けを悟った俺
はー・・
まあ負けたけど今回は納得を得られる負けでゲーム呪わずに済んでよかったわ
決勝で金回復不発と出遅れ皆無だったのは初かもしれん、実力で負けたな
やっぱり日々の善行のおかげやな
ナリブが差し切ってプラチナ獲得
ただフジキセキが金回復2つとも発動しないで3着だったのが悔やまれるわ
完全に勝ちパターンだったから1つでも発動してれば1着取れてた
確率的1〜2%をなんで決勝で引いちゃうかなあ
全員金回復不発でダントツの最下位
中距離Sは俺だけだったからステで負けてるけど勝負にはなるかもしれんと思ったのにあんまりだ
まさかまさかの二着じゃんっ!
1~3位同じ人が独占してて笑った
3位かぁー
もう二度真剣に育成しないわストレスたまるだけだった
A決 逃げデバフ固めて逃げ0レースのアナボリ発動ゲームで1着とは
完全に運ゲ
水マルにこちらの独占欲が届いてなかったかきかなかったか
悔しいから溜まったガチャチケ消化してやる
今回時間もモチベもなくて育成ほとんどやらず
3勝出来たの1回だけで辛くもA決勝行き
これだけでもう満足してたのにプラチナ
ほぼチムレ流用なのにほんとただの運ゲ
片手間の育成でサクッとプラチナゲットしました報告うっざ
当たり前だけど運が絡むレースもあれば運が絡まないレースもあるね
自分のうまよりちゃんと仕上げたうま出したトレーナーにシンプルに負けたよ
確かに相手は廃課金だったしやむえん
巡り合わせだね
完全な運ゲならまだしも、まあ、やっぱり格上は格上だからね。
ただ、水マルいなかったら環境どうなったんだろうとは思う。
前回と同じくウンスと蓋になってたかな?水マルはあからさまに強いね。
単発ガチャチケポチポチ消化すんのめんどいなこれ
30枚くらいでエイシンフラッシュきたから撤退
次はサポだガチャチケ含めてこっちは天井まで回してやる
デイリー2回の微課金だけど初めて1位取れた
オグリには足向けて寝られない
念願の初プラチナ
逃げに当たらなかったけど逃げデバフがかなり積まれてたので危なかった
ついに負けたわ
引退するって気持ちが解かったので勉強にはなった
目的がチャンミじゃなくマチタンとかキャラの入手なんで
これからの対人戦育成は回数減らす方向にしよう
逃げ4、先行4、差し1の珍しい構成だった
水マル複数いると仕上がりの差が如実に出るから怖い
運良すぎてワロタ
スキル適当すぎだよ、東京レース場と京都レース場が一人ずつ
根幹つけてるのが二人、中距離や先行直線ないのにぶろせっもちが5頭
予選より弱いやないか
プロセッサー持ちって書こうとしてミスった(´・ω・`)
水オバいないからひょっとしたらいけるかと思ったら
マエストロ不発で後方尽(´・ω・`)
今回も無事プラチナや
スタミナ無礼水マル相手で助かったわ
マンカフェロブロイジョーダンフクキタルドーベルが完凸したぞわーい……
ネイチャさん天井まで一回も来ねえ
お馴染み3着!
貰ったチケでファルコもらえた
育成詰めまくって無ラチナだったメイン垢と適当に作ったAでプラチナだったサブ垢見るとやっぱマッチングが全てだわ
やったぜ
ラウンド1で全部二勝しかせずにBにいっちゃったけど、そっちは弱すぎて39/40で決勝も1-3独占
アルミ事案だと思ってたけどやっぱ昼休憩の時間は強い人多かったのかね・・・
ラウンド2で一回だけ負けたのは同じように運悪くBになった人っぽくてちゃんとした水マルだったな
はいはいまた3位知ってた
また決勝に限ってスキル不発や変なレース展開だよ
75戦で1着率60%、2着内80%、3着率88%あったのに着外展開だよ
スピパワ型が賢さ高い方より良ポジキープし続けたり、スキル不発負け報告も多いし
決勝だけ何かおかしな力が働いてるとしか思えない魔物だよ魔物
アルミ事案も何もオンラインゲームで時間帯によってプレイヤー層変わるのは普通では…
グレードA勝ちました。獅子座だからレオプラチナ取れて嬉しいです
深夜とかはやばいやつしかいなそうだけど、昼なら俺みたいなリーマンもちゃちゃっとやる人多いかと思ってたわ
ソシャゲとか初めてだからいまいち勝手がわからんな。二か月前はリセマラとかの言葉も知らなかったw
勝てたからいいけど
ゴルシの浮沈艦が発動しないの初めて見た
>>361 おお、おめでとうプラチナ取れたんね
やっぱ決勝は何かがおかしい、そういうよりによっての不発が起こりすぎる
アナボリックガチャに負けて2位だったわ
フルアーマーフクキタル引いて運気高めないとダメだな
>>391 賢ささえ高ければポジ取れるわけじゃないぞ。ポジ争いする確率が上がるだけ
相手も無抵抗なわけじゃないから、気付かれたらブロックされる
レース中逃げ馬がキョロキョロしてるの見たこと無い?
見つかる前に前に並べる加速力も重要なんだぞ。
相手もポジ争いモードに入ったら速度上げるから、それを上回るパワーが要る
>>394 今回は夏休みだから多少バラけた感じあったけど、普段なら17時くらいが1番相手が楽だよ
>>394 体感だと夜中2時以降が弱いと思う。夜中に強いメンバーと当たったことない。
>>400 ありがとう
390
あと10回回して虹蹄鉄とるべきかねこれ
>>399 16~19時は狙える時間もちろんだけど
0時以降がもうめちゃくちゃかなり楽らしい
ただまーそこそこウマやっててチャンミ育成までしてるプレイヤーそこまで待てんよな・・
>>401 キャンサーのときそうだったから今回R2全部深夜にやったけど、Sに2回遭遇したし仕上がってる水マル多かったよ
夏休み効果なんだろう
時間によってそんなに違うのか
昼にさっと飯食った後にやるのは失敗だったか
家でやるとダラダラやりそうでなるべく通勤痔、会社の休憩時間しかしないようにしてるんだけど、CMは帰り時間にするようにするわ
夏休み効果は感じるね
グレードBだけど、相手に恵まれたわ
一人は評価Aウマ3人、もう一人はA+だが全部賢さ200台
もうスプリンターズステークスのルムマ立ってる・・・こわい・・・
>>402 乙
石があるなら行くべきだろうな糞クローバー腹立つけど
さすがに後から5凸目解放はやらんやろ・・・やらんやろ?
>>408 彼らは趣味じゃなくて人生かけてるから。
一昨日ハフバ限定キャラガチャで水着マルゼン引いてこれいける!
と思ってサポガチャ引いたらゴールドシチー、、
さすがサイゲ、水をかける事には余念がないな
参加したが短距離は同じようなキャラばかりでつまらんな
酔狂な人は魔改造するかもしれんが
ラウンド2はなんとか3WINできたものの、決勝は自分がA、相手がSやA+なので死を覚悟した
がスタミナやスキルに不足かあったのか何なのか、初めてグレードAで勝てた
やっぱり逃げ2じゃなくてデバフ2で正解だった
>>413 そうかな。
俺がライス出したレースはライアンとかマヤちゃんとか居て面白かったよ。
結局マヤちゃん勝ってたし。
一番人気で7着w
マエストロ発動
スピスタパワ根性賢さ
パラメータ全て上回ってて
一着に大差
なにこのクソゲーw
アンスコアンスコw
>>414 チーム戦だしね、まともなエース3体とか用意できねぇよ
エースだってもちろんスピパワ育成や
そもそもレオ杯は短距離仮定でルムマも育成もしてたやろ?
今頃何いってるんや?
そもそもいつか来る短距離用の因子作っとくの大事
>>416 スキルか賢さが足りなかったようですね
と思ったが7着なら差しか追い込みで垂れウマか?
決勝はマッチング運だから負けても気にする必要はないで
>>396 ありがとう
まあ1着はナリブに譲ったけど予選勝率55%でジュエル稼いでくれた
なによりちゃんと考えればオグリや水マルじゃなくたってこれだけ勝てるって分かった事が一番大きな収穫だったよ
>>416 また明日もトレーニングよろしくお願いします、トレーナーさん^^
ポチポチ結果見てたら何故かグラスが1勝してた
バルゴ杯?のルムマ入ってみたけど短距離S小栗とかいて笑う
テイオーのキャラむかつくからチムレからも外してたけど、オグリいないし急遽作った先行テイオーで今回勝てたから許してやる
最後の坂で逃げに追いついて固有でたら終盤加速とセットで前にすっ飛んでいった
エイシンフラッシュ結局出なかった(´・ω・`)
衣装違いはいらないしなぁ
会長代理がショボサポカだったらいいのに
あんまり壊れをだすなよ運営・・・・
突貫工事で入れた、デバフ逃げグラスのおかげでプラチナ取れたわ
水マル2人の進路妨害しまくって、自分の地固めウンスが固有成功
コーナーではインコース垂れていって、追撃巻き込みつつ後ろから独占力発動
結局1/2馬身差勝ちだったんで、グラス居なかったら負けてた
報酬のガチャ券を使ったら赤テイオー、赤も青も持ってなかったから嬉しい
短距離かダートならもっと良かったが被らなかっただけでも十分だな
逃げ独占力ハマると楽しいよね
相手からしたらたまったもんじゃないだろうけど
明日はガチャ更新みたいだけど12時までに引いておけば昼また引けるのかな
クラス6、560,100ポイントで維持できるだろうか
もし維持できたら初のエレベーター脱出
配布スズカ全然スキルくれないんですけど
3回育成に使ってスキルくれたの2回だよ2回
ヒント発生率アップ無しだと、こんなもんなのかねぇ
サポガチャ二天井してSR完凸増えまくってマニーが足らん
>>431 試走もしてなかったがここまでハマるとは思わなかった
無課金でSランク持ちに勝てるとは…w
そろそろ2天井くらいの石たまるけどいつ使えば良いのやら
北島ピックアップ来たら使えばいいと思うよ
北島完凸済みなら知らん
タマが来ないので、無石ブッパした結果、ヒラグラ、キセキ、150連目にエイシン。
単発20連分があったので天井狙いの30連でウンス。
200連で☆☆☆4体は渋い方だと思うけど、被らなかったので良し。
サポカ編成枠が足らん
基本枠的なものはあるけど代表的なもんではクリークにクリーク使えないからキャラによって微調整しなきゃいけないのめんどい
キャラに対して専用編成枠欲しい
決勝がデバフ4だった
よほど仕上げないとデバフ2はきつそうだと思った
>>434 水マル賢さ大事って言われるけどパワー削ってまで盛る必要はない気がする
自分で育てたやつも結局はパワー>賢さの娘が強かった
やきうで言うなら
賢さ=盗塁のスタートの上手さ
パワー=足の速さ
先頭の相手の賢さ=牽制の上手さ
先頭の相手のパワー=捕手の肩
ってかんじかね。スタート下手だと速さを生かせないが
速さを犠牲にしてスタート上手くなっても仕方ない。バランスは大事
>>446 いや、
>>434の水マルはスタミナ700に金回復が自前の1つしかないでしょ
デバフもいたろうから、パワー以前に体力切れて沈むような育成ミスマルだよ
廃課金ならここにクリークのマエストロ入れてるはず、無くてもダイヤ外してクリークレンタルする
今回は水マルが強いと聞いて育てたもののスキルやステータスを用意せず出走してる手抜きが多かった
そして水マルは賢さ800で金回復2つとアングリングスキーミングが全て発動する確率は70%だから3割はほぼ負ける運キャラ
相手が弱ければ1つ不発でも勝つかもしれないけど
育成ミスっていうかスタミナギリギリなの分かってるけど絶好調固定だからワンチャンして賭けに負けたんでしょ
まあクリークもキタサンも完凸じゃないので、課金兵だろうけど廃課金ではないかな。或いは課金下手。
スピード補正15%の水マルにスピードサポカ4枚+たづなさん+スピボウンスは編成時点で失敗してるよね
どうやったてスピード過剰になるしヒント目的での編成とも思えない
サトノ完凸でキタサンレンタル、たづなさん完凸でクリーク無し、ガチャ運無かったのかなあ
今日くれるSSR引き替えないで貯めとくか
来年の冬には4くらいあるだろ
課金勢が賢さ育成とかしてるの見て、短距離くらいなら根性3賢さ3とかで育成したら別の世界が開けるんじゃないかと思ってやってみたが全然そんなことなかった
サポカ初期より2倍ぐらい水増しされてるから
なかなか重ならなくなってしまった
>>451 >サトノ完凸でキタサンレンタル、たづなさん完凸でクリーク無し、ガチャ運無かったのかなあ
SSR複数完凸とか完全に廃課金やんけ
今まで3〜4天井分は石配ってるからちゃんとためてる人は各PUで自腹で1回、ためた石で1回天井すれば二回くらいはどっちかが完凸するでしょ
10万ちょっとくらいで廃課金廃課金とはちょっと言えないんじゃないかな
どっちもはずれの方が重なってるかわいそうな人だけどw
>>448 なるほどー
おれはまだまだ初心者スレに常駐すべきだなぁ
>>448 手抜きじゃなくてレンタル権フルに使って出来なかったんです...
結果的には決勝逃げ1の不利な状況になっちゃったし、ほどほどのが出来た時点で他キャラの育成にレンタル権使えばよかった
>>458 最低三枚は完凸しとるやん
十万じゃ無理っすわ
>>462 あー上がってる人じゃないよ
俺は
>>190です
ちな190のは距離Sのほう選択してなんとか2位に食い込めました
単逃げの水マルはラストのスピード無いから
差しで十分追いつけた
>>461 ちょっと俺の読解力が足りないせいで理解出来ないんだけど
>>451と
>>458のどこで三枚完凸が出てくるの?
>>465 >>434の水マルがスカイサトノたづなの3つを完凸にしている事について、廃課金と思うかを話題にしている。
3完凸はそれぞれ貯めた無料石と自腹で1天ずつの計十万で可能と書いてる
が、二天で完凸は運が悪いとムリ
そもそも十万が廃かわからんが
欲しいの全部揃えてるのが廃課金
それなりに揃えてるのが重課金のイメージ
今回はデバフ、特にネイチャとどう向き合うかが色々つまったチャンミでもあった気がする
有償はおはガチャと1500ガチャで後は無償をサポにつぎ込んで、たづなクリーク3凸ネイチャ完凸
キタサンの時に1天井たづなクリークピックで1天井ネイチャで2天井
クリークはピック関係ないとこで素引きして重なったしネイチャも2天井で完凸できて運が良いほうだとは思う
毎月10万なら廃課金だけど半年で10万なんて微課金レベルだろ
逃げエースにしたのは相手の八方睨みを受けたくないというのもあった
ただ、決勝では逃げ牽制が相手のエースからすらも飛んでくる事態で
先頭とれてもアンスキが完全に無効化される状態だった
それでも相手の八方の圏外にはでれていたこと
こちらもネイチャを採用しつつ先行へのデバフを意識して積んでいたことで
相手を八方圏内に封じ込め最後まで一位を維持できた
相手のエースが差しだった場合は結果はわからなかった
脚足ごとの要求スタミナの高さ等、ここのバランスは良く出来てると思う
>>474 十万ぽっちが微課金かどうかの話なんて多分誰もしとらんで
微課金の程度は人それぞれだろうけど
無微スレで10万円があたかも誰にとってもはした金であるかのように話すのはあまりよろしくないかな
SR凸りたくてちょろちょろ引いてしまう病
今10000くらいしか残ってないからもし人権が来たら死んでしまいます。。
課金の程度なんて直接聞かないかぎりわからないんだけど
基本は格上相手に勝ててうれしいって話だと思うしそこは同じスレの利用者としてお祝いしたい
ジャイアントキル報告は嬉しいけど、言い方というのもあるとは思う
ガチャ更新前に1回だけ無料石使って10連回すべ、と思い回したら
いきなり理事長でSSR確定から追加で金ゲートも
エイシンフラッシュとライスシャワーの2人とか予想してないわ…
星3ウマ5人しか持ってないのに(開花組は別)
おはガチャの星3が被った
>>475 独占力の方が注目されてたけどスタミナデバフかなり有効だったよね
予選けっこう勝てたけど一番貢献度高かったのネイチャだったと思う
まぁ俺が勝手に
>>434を「こいつ三枚どころじゃない枚数のSSRを完凸しとるんやろなぁ」ってじとっと見とるだけや
なけなしの身銭でネストウンス完凸しようとか時間かけて貯めた石ブッパしようとか、無いやろ
ギスギスすることはないけぇ
なんぼつこても所詮ゲームやけんね
はてSSRチケットどうするか
勝った相手に廃課金だの勝手に二つ名つけて自分が持ち上がるとでも思ってるのかね
こういうイキリ勢がいるから対人嫌って人がおるんな
気持ちよく終わろうや自分にとっても相手にとっても
今回のガチャは、たづな・クリークPUスルーして後悔した人向けかね。
ライスはマエストロ確定だし
人気もありそうだから欲しい人多い気がする
代理はサポ効果たづなとほぼ同じでレスボ10は強い
イベントの内容次第だけどスキルが一匹狼とシンパシー、あと運営押しの一陣…
ライスは練習性能はウオッカ並みかそれ以上だけど金以外のスキルが…
ライス、マエストロか
無リークとしては貯めてた石ブッパするか悩むな
サポカの性能もそうだけどアオハル杯の詳細が分かるまでは待ちでいいと思う
アオハル杯でこれまでのサポカ事情が変わる可能性もあるし
お前らの書き込み見て少し落ち着いてきた
そもそもめちゃくちゃ期待した状態で出なかったらキツイしな
アオハルで環境激変しないなら
長距離でパワー入れる余裕は基本ないからパワーライスが輝くのは中距離以下
長距離では未だクリークの天下
そしておそらく次のチャンミは長距離の菊花賞
ここまでお膳立てされた新規追加が重なると流石に菊花賞濃厚
対応ウマ娘の少なさから短距離のスプリンターズSはスキップか
テイオーはもともと金特なんて当てにされてないから終わりようがないんだが
それより代理地固め説の人たちはまさかのシンパシーをどうおもってるんだろう
登山家はコースによっては必須級になる可能性が言われてる
京都中距離G1ではスパートほぼジャストで発動した記憶
直下降はスプリンターズステークスで地固め的に使えるって話
あとはイベントで良バ場
個人的には先行デバフは重要度高い
ただ、配布ライスやゴルシがいるのでスキルはなんとでもなると思う
スピスタサポにパワー因子でどうにかするスタイルに慣れきっててパワーサポって使い方イマイチ慣れん
ほぼジャストじゃなくて若干手前で発動だったかな
スパートと効果時間は重なってたと思う
>>482 うらやましいぞ、うちは毎日無料のはキャラもサポカも高レア出ない
40連でフクキタル引けたからサポカ回したら100連SSRなしで笑った
完凸ライス借りる程度に余裕があるなら
スタ18因子からパワトレできる環境になったといえばなったかな
>>509 スタミナ因子盛ればスピパワで上振れれば120010001200くらいいけるとか言われてるけどカードパワーと手持ち因子と試行回数あってのものだろうしね…
>>511 物欲センサーはあると思わされた瞬間だったわ
毎日1回の無料ガチャはキャラサポ全敗だったよ
無料ガチャでウマ娘もサポカも一度もSSR出たことないな。チャンミチケットも一度もないぞ。これが普通だ。‥普通だよな?
クリークたづなウオッカ持ってるからファンモPUまで我慢や
ロブロイが衣装着てダービーに出てきた
スクショ撮れんかった
内的体験を考慮すると黄フクは先行の方が良さそうな気がする
今度は撮れたロブロイ
>>518 俺もやが少数派じゃないの?
普通のガチャも爆死安定
☆3もSSRも2%ねーし最低保証が多い
せっかく来ても被りやしな
記念にサポカ10連したら理事長代理が出たわ
おば趣味無いしたづな2凸してるから嬉しくないが
ダスカ3枚目とウインディちゃん2枚目来たからいいか
チャンミでもらったチケットでサポカ回したら一回も出たことないたづなさん出たわ
アオハルハイシナリオ因子
パワーと賢さだってさ
まーた因子地獄ですか
ノルマと手間が増えるのかなと恐れてたらやっぱそんな感じ?
ヒャッハー我慢できねー!
ロブロイとイナリワン用に貯めてた2天井分で
サポカライスとるぜー
今までライバルにモデリング実装されてから
キャラガチャにくるのってどれぐらい期間あったっけ
無理に完凸しなくても節目ごとにSSR引換券もらえそうだし
それで凸すすめていけばいいかな
神経質なタイプはアオハル育成は合わないやろな
慣れたら楽しくなさそう
たづな株がまた上がったらしいな
今1凸だし交換券で凸進めるか
たづな1凸を2凸にするか、
カワカミ3凸を4凸にするか、
持ってないクリークを手に入れるか
どれがいいっすかね…クリークでいっかな
>>534 タマモやらアドマイヤベガみたいに初期から勝負服まで実装されてて未だ来てないのも居るし
同条件でもナリブウンスみたいに早々に来たのもある
手持ちがクリーク3凸キタサン2凸たずな1凸なんやが引換券使うならキタサンでええよな?
新シナリオって前のから時間たってるの?
こいつら何歳なん・・・
有能か凸してるSSRが
無凸クリーク、ウオッカ、テイオー、ヤエノムテキ
1凸ターボ、ユキノビジン
2凸ファインモーション、ウンス、ネイチャ
3凸スズカ
やはりクリーク1凸かなぁ
ウララとフクキタルサポで入れたらどんぐらい効果あがるんかな
俺は樫本が尻上がりの評価になると信じてるぞ
もう1枚引いちまったんだよ! たづななんて新友人来たら終わると思ってたんだ
たづなの評価が上がったと言うより新友人の性能が期待値を下回ったんでたずなが前残りした感じなんじゃね
>>547 ステ上昇量が高く体力消費がきついアオハルだと体力回復量が大きいたづなのほうがいいらしい
少しでも効果の高い練習したいし、回復量少ないとこまめにお休みするはめになって寝不足のリスクが増えるから
そしてたづなにはあるバステ回復が代理にはないんだと
貯めた石ブッパしたけど、ライス1枚しか出なかったオワタw
やっぱり中途半端に放出せずに、3万まで我慢しないとダメですね。
タマモクロスまではサントリー山崎の境地よ
6万ためる
タマ好きな人って実馬のタマモクロスとキャラのタマちゃんとどっちが好きなの?
両方だな、ガキのころ芦毛伝説ってビデオあったんだわ
オグリと激突する物語
あれでタマモクロスもやべーなってね
一番良かったときを比べたら普通にタマモのほうがオグリより上だと思ってる
知名度は・・・
次かどうかはわからんけど、オグリとタマはメインストーリーで来そうだね
今回実装のライスってそこそこ凸が進んだクリーク持ってると微妙に手を出しにくいな
強いのは間違いないんだろうけど新友人に偏るリスクを考えるとクリークで良いかなって逃げ腰になるわ
結局賢さSSRネイチャお迎えできないままクローバー131枚ゲットだぜ
天井まで行かず途中で終わらせるなんてもったいないと思ったが
ソシャゲに一万円も出す方がもったいないという結論に
ガチャをずっと我慢してたら確実に天井まで貯める前に辞めてたから結果的にはこれで良かったと自分に言い聞かせる事にした
無凸クリークとたづな持ってるんだけど、
今回のガチャ引かないでたづな1凸するほうがいいのかな?
キタサンって無凸でも使える?
ギターもヴァイオリンもピアノも車も買い替えたいしバイクも欲しいし天体望遠鏡も欲しいしプロテイン課金始めたしデイリーパック課金しか出せない俺は泣いた
他人に押し付けなきゃ価値観なんて人の好き好きだから別にいいよ
>>557 スピパワ育成しない人は必要ない
スピパワ育成する人なら必須
中距離まではスピパワ育成でもなんとかなりそうだしクリークよりライスのが出番多くなりそう
>>559 引換券の話?
たづなは1凸でトレ―ニング効果5%が追加、クリークは1凸スタミナボ―ナスが追加
キタサンは無凸でもそこそこだけど普段完凸キタサンを借りているなら無凸使うと失望すると思う
バクシン育成に無凸たづなより良いかでイベスズカ入れたらスタミナ750まで上がった
>>566 下手すると長距離でもスピパワ育成で行ける可能性がある
これ1枚で別系統の回復スキルを3つ持っているから
>>570 実質的にクールダウン持ちみたいなもんやね。
>>571 そっかライス編成すればアオハル杯クリア後にクールダウン貰えるから実質金回復2つ持ちのサポカなのか
理事長代理もスタミナ伸ばしてくれるしな!
ライスと理事長代理できっとスタミナ十分よ!
キタサン、たづなは腐らせないんじゃないかな、運営は
やるとしたらウォッカみたいにPUで荒稼ぎしてからのナーフ
ウオッカはPU前からもう既に評価だいぶ落ちてたしなあ
好転がアテにできないって
>>576 キタサン再PUで石を搾り取った後に超人権スピカどーんかw
でもウオッカだっていまだ強カードの一角なので大丈夫だと思う
ウオッカはトレ効あるかヒントレベル最大ならまだ違ったかもしれない
ヒントレベルはSRキングもそうだけどなまじっかレベル高いだけにいらないものを2回よこされるとイラッとすんだよねw
1天井分まで回してSSRが7枚、代理3枚ライス1枚
代理とライスが逆だったら成功だったんだけどなあ
まあSR完凸が進んだからヨシ、これで2凸SRを入れなくて済むぞぉぉぉ
正直一万も出す価値がないゲームを延々やってる方が無駄な浪費だと思うが…
レンタルだけの三回育成でも毎日やってるくらいにはハマってるなら多少は金入れて育成のストレス減らした方が良いと思うわ
レベル高いやつは使うスキルなら、次のヒント来たタイミングでとっとと習得したほうが良いぞ。
習得済のヒントはくれなくなるから
>>582 同意
自分の時間使ってるならある程度金使って有利に進めるようにした方がいい
それが出来ないようなモノなら時間割くこと自体が勿体ない
ライス狙いで1天井ひとまず引こうと思うけど、引けなかったらアプリ消しちゃいそうだ
>>582 >>584 じゃあお前らは何十万も何百万もこのゲームに貢いだらいいんじゃないの
俺はしないけど
無凸1凸のSSRがもうちょい使えるなら金入れる気も起きるんだが
>>589 チムレなら出やすい金スキル持ちなら使える
チャンミはお察し
追加で6回回したら代理2枚とコスプレキング来た…代理が完凸したぞ
俺はライスが欲しいのに今は代理が出るテーブルなんだろうか
何も出ないテーブルよりマシなんだから贅沢言わないの
2月末のリセマラ当時ファイン1凸垢あったのになんであっちでゲームを始めなかったのか後悔してる
>>588 意見されるとすぐ極論に走る人っているよねー
>>595 >>598 楽しんでプレイしてる人に対してゲームするの辞めろは極論じゃないんでしょうか?^^
>>589 アオハルはサポカ自体の性能よりアオハル要素の方が上ぶれそうだからガチ勢以外はハードル下がったと思う
>>599 やめろなんて一言も言ってないでしょ
一万の課金と比較して損してると俺は思うよって言ってるだけで
アオハル練習ばかり踏むから絆が増えなくて友情トレーニング出来ないなこれ
絆上げ、ヒント、アオハルの踏むバランスが分からない
アオハル爆発は貯めて合宿とかで消費した方がいいのかな・・・
>>602 そもそもトレ設備レベルがアオハル進行だから友情の重要度はそれほどでもない気がする
1万の課金に対して育成環境が変わるかって言うとなあ…
SSR引いても無凸だと重ねたSRに劣る現状だと厳しい
お得石は毎月復活させるくらいでちょうどよかったと思うぞ
>>604 あと一万課金すれば天井って状況ならゼロからの一万より費用対効果はかなり大きいと思う
無料ガチャ回したらSSRライス出てきてケツ浮いた
これは課金してでももっと回しなさいというサイg…シラオキ様のお告げでしょうか!?
>>606 それはそうだけど、そもそも天井自体が6万じゃないですか…
そもそもたかが1万も出せないなんてって煽ったやつもおらんし
本人も背中押して欲しいわけでもないんだから放っておけばよくない?
アオハル育成だけどSSRに恵まれていない無微的には
トレーニング効果の高いSR賢さを2、3枚並べてトレーニングしたらいいのかな?
面倒くさい貧乏人のつぶやきは無視
レス返するならそのぐらい自分で判断せいよ
>>608 もともとの書き込みで天井と一万と言うフレーズがあったからじゃないかね
>>609 反応が欲しくて書き込みしてるだろうに否定されたわけではないのに自分と違う意見なだけで攻撃的に返してしまうと言う
しかし書き込み見るだけだとずいぶん手間掛かりそうだな
20回やるの大変そう
取り敢えずトレ効高いサポカの中からスピ賢さ編成すればいいの?
駄目だ、全然わからん。B+の雑魚しかできねえ。どうしたらいいんだ
>>613 そういえばそうだった
後1万で天井だけどもう課金する意欲出ない気持ちはわからんでもないなあ
>>591 1天井って200連?
その程度でPUSSR7枚は、1〜2枚しか出ないって人が大半という中で超が付く豪運だと思うけど
エイシン引けなかったけどマックイーン引いた(ずっと欲しかった)女神像でちょい足しして☆4になった
1日無料ガチャで初めてSSR引いた、バンブーメモリーだった
石もドトウのガチャ終わった時に14個しかなかったのが今では27個もある13個も増えた
俺が優勝でいいね
>>619 確率で言うと普通なんだけどなぜか運がいいように感じてしまうんだよなあ
2天してライス1枚
代理に吸われたわけでもなくそっちも1枚
ピックアップ仕事する以前にSSR自体が7枚
やっぱり期待値下回るんだなって
2凸しかできてないライスとかお蔵入りだわ
URAのシナリオレコードで何か報酬的なの増設されてて
称号で 仰天ッ!歓喜ッ!祝福ッ!が欲しいんだけど評価点16000点出す方法ってどうしたらいいの?
確か俺の歴代レコード12000程度ぐらいのはずなんだけど、どうやって4000点伸ばせっていうの
排出率0.75パーセントって200回引いて2枚は出ない確率だからね
前世は空海かな
こんなの5枚も引けとかもうね・・・
チーム強化しようとすると
糞キャラしか出来ないよ
金スキル取るには
10回爆発させなあかんし
そして金スキルがアホ強い
>>622 Lv45でトレ効果とか常時強いの開放される系きついよなぁ
そこ開放出来ないと他使った方がマシなバランスえぐいよね
>626
ほぼ初期に引いたサポカだけでやっていたから焦れてやってしまったけど
サポカは3天できないなら手を出すべきじゃなかったんだなって
期間中に1天分貯まるか微妙だし推しウマ用に残すか課金してしまうか悩む
限定ショップにテイオーのピース出てきて「やった久しぶり!
これで解放まであと16個や」と喜んでよく見たら赤い方だった
無言でスルー
150回サポカ回してライス1シャカ2
まー我慢はするけど問題はSR
ほとんど最低保証と凸の被りで戦力アップ無しで完全に萎えた
馬も来ないから中途半端なガチャ回数になった
アオハル杯やっと初クリアしたけど、なるほど時間かかって面倒くさい
デビュー後はスキップしてどんなシナリオか知らないまま優勝してしまった…休みにまとめて見よう
ここ数日でタイシン、エイシンフラッシュ、ファル子が増えたからモチベは保てそう
ファル子の覚醒用レイとマニーが不足しすぎだから先に芝ファル子の育成したほうがよさそうだな
>>622 下には下がいる、気にすんな
2天でSSR5枚PUなしだったぞ
もう辞めるからアプリ消しちまったけど
解析でて来ないと、ただひたすらお祈りするアオハルになりそう。
最後のアオハル勝てないな。モブのステも高いしチャンミみたいな負けかたして苦笑する。
3回目で勝てたは、アオハル
アオハルトレーニングの↑マークどんどん踏んでけばいいのね
はじめ人集まってるところ踏んでたけど意味なかったのね
普通にアオハルURA決勝の難易度がAランク相当でいい勝負しちゃうレベルの難易度になってるからな
この運営はどこの層を基準にこの難易度にしたんだろうか
今後のインフレに向けて難易度高めにしたのかな?
あかんやる気無くなって石1500個とチケット全部使ってしまった
楽しいよりこれ一日3育成、チームレース用もよろしくな!はきついよ…
せめて代理がたづな越えしてくれてれば…いや、まぁ、青春は育成方法変わったわけで初期のみんなの見解とかアテにならんけどさ
新キャラはこれだけ活躍の場を与えられてるのに・・・ハッピーマークが不遇過ぎる
せやな、せめて名前ぐらい覚えててあげよう(´・ω・`)
あかん、ちゃんとシナリオ読んでたら夜が明けてしまう
代理に倣って睡眠の管理を徹底します
SR確定チケ欲しくてURAで根性賢さ育成初めてやった
無事A+いったけどガチャの結果は9枚目のマンカフェでした
ハッピーリークが悪いんじゃなくて桐生院が悪いやろ…
今回のサポカ追加で友人3枚入れて女と遊ぶクズトレーナーが出来るようになってしまったのか
女三人とっかえひっかえデートしながら、JKと二人っきりで温泉旅行にも行くよ
>>643 代理、桐生、たづな、ネイチャの4人がおでかけできるようになってるSSを見た
真、卑しい女杯の開催w
課金させたいのはわかるけど
ハニバなんだし全体のSSRやPU当たり率
上げてくれてもええのに
そりゃ運ゲーだけどさ運ゲーすぎてさ
リアマネ使ってまで回せねぇわ
>>641 流石に夜明けまでかからんやろ
確かURAシナリオでも3時間半ほどやったし今から頑張れば日が昇る直前には読み終えれるはず...
タイキもってないからアオハルのラストで私服初めて見た気がするけど、ネルシャツ?みたいなのでオッパイゆれてめっちゃエッチやん!
ちょっと欲しくなった
>>568 ありがとう、たづなにするのがよさそうね
キタサンほしいけど重ねないと意味ないしね
画像がないのはいけない、
フラッシュさんに挑んだ資料があるから
ガチャ確率の参考にすればいいよ
URAであいつら出てくるからいつもの調子でスキル取ってなかったから、決勝で普通に二回負けて三回目で勝てた
時計なかったらやばいところだった。次からはある程度スキルつけとこう
アオハルで優勝するとURAでココン達がかなり強いステで出てくるから因子周回用にBありゃいいかって手抜きもできん
おおう同じような内容で書き込んじまった
アオハル完走でアガってきた、さらにURA完走でノンストップガール取得した
カレンダーが目に入ってこないからG1レース飛ばしてまう
上振れが洒落にならんぐらいやばいな
サポ完凸課金とかやる必要無くなったな
ほへー青春やってきた、シナリオも読むとやっぱ長いー2時間ぐらいかかった
2周目のスキップでどれだけ短く出来るか
色んなウマが擬似的にも手持ちになるのいいね
スイープとかパドックのポーズかわいかった
青春決勝まで順調で余裕ぶっこいてたらファーストに全敗したw
コツがよくわかんねえwww
URA優勝後にスキル見たら見覚えないのわんさかあるし
いつの間にか全トレレベル4なってたりぽかんだよぽかん
あれもうサポカ分のキャラ全部モデリングされて実装されてるんだろか
スイープは指くるくるさせてたし、デジタルはなんかふるふるしてたし多分あれ専用ポーズだよね
あの爆発って見つけ次第踏んでいいの?それとも他のキャラも集まるまで取っておいたほうがいいの?
とりあえず普段は白吹き出しでボーナス付いてそうなとこ優先して踏んで
爆発してたらそれ踏んでってやってたんだけど
青春決勝でもBランクが2キャラ他Cとかだった
タイキ育成のサポ編成スピ5+ファインとかかぶいたのがあかんかったんだろか(´・ω・`)
爆発で貰えるスキルは、入ってくれてるサポカのからランダムで貰えるのかな?
とりあえずクリアしたので感想。
シナリオ:特になんもない。
育成:運ゲー加速。お祈りするだけ
やりがい:運ゲーなのでない。
所用時間:適当に30分ぐらい
勝利ライブ:微妙。時間かけてこれ?
とにかくアオハルゲージ貯めればアオハルは勝ち上がっていく。爆発優先ではなく複数アオハルゲージ上げれるトレを優先。
最終のアオハルはココン、ビターグラッセ、モブ共に強いのでスキルしっかり。メインレースとかで育成ウマ娘をマイルとかしたらココン、ビターグラッセとはぶつからない時があった。
嫌でも満遍なく上がりやすいので因子周回にはなるかもしれん。
レース編成する時に空白に戻すクリア機能欲しい
アオハルだけでなく競技場とかでも地味に凄く不便なんだよなぁ
一発でクリアしたけど引きが良かっただけかい…
しかしサイゲはゲームややこしくするのが好きだなぁ
>>661 あれってサポ以外の仲間キャラがトレにいるもののマークでてない時ってなんなの?踏んだ仲間のステもあがるの?
マーク出てる時は爆発メーターアップっぽいってのはわかるんだけど…
アオハル金スキルの条件を
緩くすれば良かったのに
アオハルゲェジ追うだけの運ゲー
>>664 アオハルゲージが出てて、踏むとアオハルゲージが上がり、アオハルゲージが出てたサポだけ強化される。
だから、アオハルゲージが出てないトレは踏み損になる。
但し、魂爆発した後はアオハルゲージ出なくなる。その状態でトレ踏むと、対象のサポの戦力は上がっていくのでこれも大事。
他のトレと比較して、アオハルゲージ追うか、爆発後のサポ強化するか判断する。
>>663 今回で更に人減りそう感あるよね…
うちのサークルでもアオハル付いていけないので引退しますってメンバー出たし結構なふるい落としになる予感
>>666 おーありがとう、理解した
爆発後にそんな効果あったんだ、めちゃ重要だったんね
爆発後は踏み損かと他の子優先してたのが敗因かも
こんなんどーでもいいからフリー育成させてくれ
委員長をダービーとらせてやりてえんだ
クリア自体は問題ないが慣れてないせいか対人で強いと思えるキャラが作れん
4つ900で一つ500みたいなのができる
うおお今朝の無料ガチャ
>>667 初日からやって昨日初めて1回も育成しなかった
明日サークル抜けてやめる
今日(月末)ではなく明日(月初)抜けて辞めるって...
サークルメンバーへのお別れ挨拶で忙しいんやな
俺も脱退宣言したくちだけど、抜けてもサークルランク維持できるなら今日抜けてもかまわない
見たらノルマの4倍強稼いでて抜けてどれだけ下がるか予想がつかない
自分もリーダーのキック希望ありますかに対して脱退宣言済み
理由は私事としているが実際にはアオハル萎え
サークルはいまボーダーライン近くだし、自分は今月貢献でサークル内4位だしで、
もうプレイする気がないから自分の報酬は不要とはいえ、
勝手に抜けたら高確率でボーダー割るので自分以外の29人の報酬を減らすのは悪いだろう
やめます宣言なんてせずにさっさとやめれば?とか普段なら言うが今回のアオハルは評価良くないから仕方ないな。
これ実装しないほうがマシだったまである。
今まで筋通して頑張ってきた人間が退サーするなら挨拶ぐらい良いやろ
理由が私事って事なら問題は無い
無言脱退よりか一言あったほうがワイは良いけどね
メンバーへの挨拶もそうだけど勧誘に動かにゃならんリーダーに早めに伝えたほうがいいと思ったのもあるからな
自動承認の無言のとこなら何も言わずに抜けるよ
自分が辞めたくなっただけなら何も言わずにさっさと辞めるが、
リーダーやサークルへの義理として挨拶してるだけだからね
(今日もノルマ分はキッチリ走る所存)
サークル内チャットやディスコードでコンテンツの悪口を言い出すようだったら
流石に残る人たちの空気悪くすんなって話だが
朝の無料ガチャで樫本トレーナーきたが石ブッパするか迷う…
引換券もあるし完凸ワンチャンあるかなあ
天井まで引いてSSR1枚とかふざけすぎだわ
ビコーなのが救いとはいえ糞糞糞
>>682 引き換え券の対象は7/29までに追加されたサポカまでだからネイチャ、理事長、ライスは対象外だぞ
クリーク1凸
たづな2凸
うーん・・・引換券迷う
みんなならどうする?
クリークだなあ
俺はクリ3
たづな2、だからたづなだが
>>686 たづな一択
クリークを2凸にしても初期絆が無いからアオハルは楽にならないぞ。
無凸のクリークでもアオハルだと
爆発させまくっとくとスタミナおばけになって長距離心強いぞ
スタ因子☆2が出ねえ…
マヤノでスタS〜SS迄上げて合宿で終わり
を繰り返してるけど抽選対象に行かねえとどうにもならん
1/5なんだから10回育成すれば1〜2回はあってもいいだろうに
みんなありがとう
結局の所、どっちも有用ではあるのは確かなのでもう少し悩んでみるわw
サクラスターオーまだか
スダホーク、トウショウボーイでもええぞ
所属してたサークルは脱退する人が挨拶するのが普通だったな
みんなご苦労さんとチャットで労ってた
今入ってるサークルは所属して3か月になるが、最初の挨拶以外の会話が一度たりともないわ。
脱退も未ログインからの追放ばかりだから、当然別れ際の挨拶なんて見たことない。
無言だね
ルムマ模擬戦も一人だけ参戦してくれたがw
6時間もあったのに
アオハルやればやるほど駄馬になっていく謎
チーム能力上げつつ担当ウマ娘育成って難し過ぎるわ
URAでもポンコツしかつくれんのに
難解すぎるわ無能運営
アオハル爆発は複数同時で効果倍増!って思ったらこれ固定値を加算みたいだね
スピスタパワはメイン+15サブ+7、根性はメイン+15サブ+4+4?、賢さはメイン+10+2と回復5?
これに特訓や爆発が重なると微増するけどせいぜい+2〜5くらいか
トレーニングLVでも上昇値変わらないみたいだから序盤からガンガン爆発させてよさそう
まだチーム戦も最後が勝てなかったりするけど
ライバルキャラ2人が強い
もう因子狙いのステBとかできないな
中長距離育成だとライバルのどっちかを直接潰せる
短距離はつらい
>>695 俺もそんな感じだわ。
別れの挨拶しっかりしてくれる人は凄いなと思うけどコミュ障なのと絡みが無いから特に思い入れが無くて何も書けない
おはガチャか無料ガチャでライス引けたら行きたいのにそう上手くは出ませんなぁ
賢さネイチャが人権だったかなぁと思いつつこのシステムだと賢さネイチャ踏めるかも微妙よな
青スタミナ+2なんて余裕だろ。ゼロから作っても2時間。
親二人がそれぞれ+1持ってたら30分だぞ。
アオハルで因子厳選ってあんま効率良くないんやろか
URAは重賞に出まくっても決勝で勝てたが、アオハルで同じテンポだとチームメンバーの育成がな
URA並に相性を積みつつメンバーも育てるやり方があるといいんだが
あとこれ一周ますます長くなっとるやろ
今気づいたけど、URAにも新しくシナリオレコードの報酬増えてるんだね
アオハルでファン数が稼げないというよりも、
アオハルを何回もやる程リアル時間を割けないのが実情だろ
確認事項が多過ぎて"ながらプレイ"は無理だし、処理重で充電も持たない
うちは1日1アオハル出来ればいいねという方向でまとまった
(ノルマは1ランク分下げた)
アオハルって最後勝ったら終わり?
全然システム分からん内に終わった模様。
テキストに違いがあるかと一つ一つ読み飛ばし無くやったら居眠り込みで6時間かかったけど。
URAでA以上のキャラ作れる人は一瞬で終わりそう。
>>705 スキル付かねーし時間かかるしで
結局アオハルやめてURAで上ぶれ狙う感じになる
>>707 チャンミ中はレンタル3枠じゃ足りなかったのに
レンタル3枠もキツい…
しかも昨日初めてなんでなんとなくレンタル温存して自前のしょぼい因子でも過去最高点出たっていう
てかアオハルだとスピ3因子に日が当たるか?
パワー因子盛ったらパワーの方が伸びすぎる
アオハル燃焼 力が有用ぽいしパワトレ集中するならスピは因子になったりするんか
クリークもキタサンも居ないしアオハルで選択肢増えるから
SSR無凸ライスちゃんを軽傷で手に入れた
やっとマイル中距離でもスタミナ気にせずキタサンレンタル育成出来る…
さーて、帰ったら石5万使ってサポガチャするぞ〜
天井以外でライス引けなかったらそのままアプリ消す
理事長代理とライス狙いで回したけど190連で見事にライスに偏って3凸できたんで代理引けてないけど天井叩いて撤退します
たづなクリークキタサン持ってなかったから
やっとこれでウマ娘が始められるんやなって
>>713 おめ
1天井で完凸出来たのはものすごい幸運やな
こういう良い引き報告聞くと自分も引きたくなるが爆死するから3天井貯まるまでは引かん
チャンミは参加賞で良いやと考えてると現状の手持ちで十分だし好みのウマ娘追加まで待機でいいやってなる
タマモクロスはよ
5回目の挑戦でようやくアオハル杯優勝できた
短距離・マイル・ダートのエースを集中的に育てて勝ってもらい
自分は中距離のビターか長距離のココンを潰すのが基本か
とりあえず、デジタルが頼もしすぎた 欲しくなったわ
あー逃げコーナーと見間違って先行コーナーつけちゃった
スキル振り直しできるアイテム作ってほしい…
爆弾ゲージ溜まっても必ず爆発するわけじゃないのもどかしい
どこで爆発させるかを選択させて
ゲームらしさを残して欲しかったな
ダート足りてないからデジタルは普通に欲しい。まあ、相変わらずオグリも欲しいけど。そろそろ出ろや
ハッピージークは実在キャラじゃないから
サポカ出てこないのかな
いつもいる消す消す引退詐欺かまってちゃんはホンマにスレから消えていいよ
早くウマ娘ガチャ回したいけどタマモかデジタル来るまで回せん
タマターボマチタン辺りが特に人気の未登場キャラやろか
ターボはともかく、ドトウといいフラッシュといい最近は差しウマばっかやな
差しウマは最近弱キャラ扱いらしいが
やっと新曲見れたけどアニメ組でやるの楽しい
>>724 ドトウは一応先行だぞ
差しの方が固有出やすいけど
これ、代理とライスかなり強くねーか
アオハルで長距離育成してるとスタミナの伸びすごい
追加で引くか悩むなぁ
リセマラ最低ライス3凸でスタート?
こんだけ簡単にリセマラできるなら
妥協したくないがSSR3%で70連した
期待値ってどんなもん?
はよチーム競技場もアオハルみたいな5戦一気消化にして
因子のミッションが一つも終わらない
スピSSで、スピ1因子は酷いと思うんだ
今まで星3とSSR確定とおはガチャ分しか課金したことなかったけど初めて2天井分7万円課金してサポ引いたw
これで俺も廃課金者だwこのスレ卒業だなw
>>739はようやく登り始めたばかりだからな
このはてしなく遠い課金坂をよ・・・
無課金
↓
微課金
↓
軽過金
↓
並課金
↓
重課金
↓
超課金
↓
廃課金
↓
病気
↓
?
>>724 新米引きたいけど1天井で3凸は夢見過ぎよな...
1天井ひとまず引いて
ライス2枚、理事長代理1枚
天井加えてライス2凸になった
すり抜けはオグリ、エル、カワカミプリンセス
絶対あげませんされるとおもってたので嬉しい
まだ石25K残ってる
やっぱライス3凸目指すべきだろうか
途中で引退したので馬箱のコード置いてきます。
3コーナー trg8hgh4jpgrxej2
4コーナー zs2dpyez2za3exka
ガチャは体感でかなり波があるから引けてる時にドンドンいこう(※個人の感想です)
またやってもーた。二回目だ
URA決勝にあいつら出てくるの忘れててスキルほとんどつけてなかったら負けたわ
全部終わってから振り分ける癖がついちゃってる・・・
>>745 このスレで過去レスないからドキドキしながら打ったけど使用済みだった
>>744 とりあえず残り期間おはガチャ引いて最終日ブッパするか考える(笑
>>748 こういうのはROM専が速攻持っていくからな、奴らはお礼とかも一切せんし
30秒経ったら無理だと思ったほうがいい
明日は蹄鉄産のSRガチャチケも入ってくるし、その辺消化してからでも遅くないよね
サポカ1天丼してそこまで結果は良くないものの、使える順にレベル上げて行ったらあっという間に100万マニー消費
50万は一応残してるけど
>>740 サイバーエージェント買収までの果てしない課金坂だぞ
オグリで初アオハル挑戦したらいきなりA+とチームSでチーム戦もファイナルズも勝てたから
楽勝だと思って次にウララで挑戦したら目標レースさえなかなか勝てなくてチーム戦もプレレースさえ勝てず困惑
フレンドが理事長代理サポにしてたから
試しに借りて使ってみたら
ただの良い人で何か笑えた
今更SRハヤヒデが完凸したんだが使う場面ありますかね
その名は…ホヤ!
なんなんだよこのイベw
マックイーンいいね、かわいいくてすき
惜しむらくは影が全くないところ1回目の夏合宿みんな影あるのに…
微課金の自分にはありがたかった配布スピゴルシがアオハルだと足引っ張るな…
勝手に体力削っていくのが地味にツライ
ヒシアマ姐さんに直線一気付けたいからSRスイープじゃなくて無凸SSRスイープ入れなきゃだし、キタサンもビコーも無凸でスピード不足だよ
アオハルじゃスピード外してたづなと賢さモリモリの方がステ盛れそう
マックシナリオは食い物関係のイベントは笑えたけど、本筋は割とあっさり目で個人的にあんま評価高くないわ
ライアンとぼちぼち絡んで終わったという印象
競馬知らんのだけど、リアルマックの現役当時、ライス以外にマックとメイクドラマ()した馬っておらんかったの?
多分ウマ娘化してないんだろうけど
有馬記念でマックイーンにジャイアントキリングかましたダイユウサクとか
知り合いが有馬でダイユウサクの単勝1万突っ込んで当てたわ。
代理サポ抜いてみたらスタミナとかが伸びずにアオハルで初めて負けたわ
それだけが原因じゃないんだろうけど
アオハル勝てない
これあれかサポ編成で各距離の逃げ用意してスピード踏みまくるとかか
自分の距離以外全滅してる
運もあるけどあまりにも勝てないなら何か変なことしてるんじゃね
アオハル特訓軽視とか
>>759 渋滞予防でパワSRならありじゃね?
あくまでも状況次第
アオハル自動編成で脚質がコレジャナイになってるの何気に罠だと思う
差しスキル持ちで先行差しAだと先行になってたり確認がだるすぎる
>>778 アレはヤバいよな。編成を自動にしてるとラストは高確率で負ける。
URAシナリオもレコード報酬来てたんやな
知らんかった
14番人気からの勝利で有馬に大穴あけたダイユウサクか
アニメではダイサンゲンという名前になってたな
そして翌年15番人気で大穴あけたメジロパーマー
アオハルは大体勝てるけどそうするとステが高級ミークみたいになる
捨て重視でやると青玉爆破とかたりなくて最後負ける
上手いことバランス取れるのは五回に一回くらい
SSR3 SR3 くらいでもSSR3つとも完走しないとかまれによくあるからなぁ
渋滞どころでなく発生率の問題だなと
競馬ゲームなのにレースをスキップして見ないとか本末転倒だろ
結局いつも通り育成して爆弾も上手く爆発してくれることを願う運ゲーに運ゲーを重ねただけなのでは……?
レースシーンは完成度高くて好きなんだけど、毎回見てると時間がかかりすぎる
いくつかの扉からベターを見抜き続けるゲームや
と言いたい所だが、昨晩のプレイで初回休憩→寝不足コンボが三回連続デビュー前発生で、何も出来ずにTP全部溶けたのはさすがに理不尽すぎるやろw
三回目はさすがに育成継続したが、保健室でターン浪費してデビュー戦敗北で諦めた
追加で100連したのでもう石無いや
でもライス2枚とサトノ出たので期待値は満たしたし、ライスは3凸になったので完凸視野に入って嬉しい
代理は無凸だからフレ枠だな
>>788 抜きつ抜かれつへろへろになったりラストスパートしたり表情の変化とかほんとすき
ずっと見ていたい
自分も始めて一ヶ月くらいはレス全部見てたんで育成数稼げなかった
今も余裕ある時はお気に入りのレースは見てしまうわ
アオハルは周回しまくらないといけないクソゲ
まさかのタキオンでA+つくれたが
やっと限定ミッション終えてキタサン3凸に出来たわ
これでフレ枠はライス固定で戦える
3凸キタサン完凸テイオー3凸クリーク1凸たずな+完凸SRそれなりに揃ったしそろそろウマガチャに手を出してもええよな?
何でや微課金の手持ちとしてはもう十分やろがい
ワイも短距離ダート馬揃えたいねん...
>>796 そんな駄馬の上では俺には勝てん!
降りてこい!!
アオハルはSSR引き換え券とファル子の覚醒素材集めるため賢さサポ3人入れてトレ回数増やす作業とわりきってやってる
アオハルスキル、チーム全体バフってことはチャンミでみんなに入れるとかデバフ要員のスキル空き枠に入れるとかそういうことかコレ
月初めの蹄鉄SRチケチャレンジでバクシンが1凸した
うーん
キンヘでアオハル試したが地獄だな
短距離、ダートはよほしい・・・・・
>>800 チームの参照ステータス合計値に応じて効果量が変わるだけで全体バフではないぞ
現状そんなに強いスキルではないと思ってる
グラスに愛されすぎて辛い
1枚くらいクリークと交換してもええんやで
グラスちゃんは怒らせない方がいいって誰か言ってた。
月のSRチケから連続きゅうり院
すでに完凸してるのにこんなのってないよ!
サポカしかガチャしてないのに桐生院無凸のままだわ。こいつなんなん?
初期SRで欲しいのは残りヒシアマ、マヤノ、ブルボンだけだから3/21の確率
またマイルかー。アオハルで育成ぶっこわれたからモチベわかねーな。周回繰り返すガイジしか勝たない。
ウマ娘は育成ゲーからお祈りゲーに変身した。つまりウマ娘は宗教なのだ。
マイルならライス欲しいと思って100連回したらクリーク2バクシン1ライス1バンブー1
嬉しいけどなんでクリーク2枚も出てるんよ
下ぶれイライラゲームだぞ。つまりウマ娘は心療内科クリニックなのだった。
追い390連で代理が完凸ライスゴルシキタサンテイオーシャカカワカミヤエノネイチャ各1枚
交換使ってライス3凸残りジュエル1929…
やっぱ3天じゃなきゃアカン
>>819 あと100連でライス2枚引いて天井引換で1枚取って3凸にすればいいんじゃね?
>>824 無料とおはガチャの様子見で100連止めようと思ってたけど止まらなくて完凸できなかったぜ!
ヴァルゴ杯だけどこれキャンサー杯とほぼ同じだね
水マルいる分ウンスが弱くなったのとアオハル燃焼・力で運ゲーやれる脚質増えた
独占力は使えないしスタミナデバフも効かなそうだから厳しいな
勇気を振り絞って言う。
マイルか〜これは参るなぁ。
限定ミッションで貰えるSSRチケットって好きなの貰えるの?
差しに
アナボリック
乗り換え
豪脚
アオハル力
積んでどれかは最速発動するやろガチャかな
めんどくさいからキャンサープラチナのキャラそのまま使うかな・・・
エースくらいは更新するか。でも痔固め逃げダスカもう作るの嫌だ・・・
>>827 アオハル燃焼って発動率どうなんだろう。
自分が使った感じだと発動率が悪すぎて、博打要素が増えただけな気が。
>>828 カイチョー!ボクガカッチャウモンニー!
>>834 燃焼・力の話しならレース終盤のランダムな位置で発動だから完全に賢さ依存だね
順位条件が無い分豪脚や乗り換え上手より成功率はやや高いはず
あと持続時間が短いのがどう影響あるか
蹄鉄ロンダでマベサン、シナリオレコード分で姐さんがそれぞれやっと完凸したのでよい9月のすべり出しになったわ
URAの無料チケット回収で久々にURAやったら
青3裏3が出来た、、賢だけど
青3裏3は2枚目なのでレンタル無しで裏9チャレンジ出来るようになったが、今更な感じもあるな
青春でURAは必要なんだろうか
次のチャンミはセイちゃん固有、エル固有、りゃいあん固有、迫る影等がマッチしてるらしい
なぜか☆2でエルだけ当たってくれないから固有継承するか
コースにマッチすれば継承でも今回の継承ギアみたいに効果デカいのかな
特に晒してなかったんだがライアンを代表ウマにしてたらやたらフォロワー増えたのはこれか
今月はホクホクかな
育成トータル850ちょいだけど、途中200回ほど青3全く出来ないときあったな
今は体感でだいぶ言われてる確率に近い感じになってる
そのうちぽぽぽんと出来るよ
単に回数だけ見てもな……
SSにしてるかしてないか、いくつBにしてるかで話だいぶ変わるし
でも狙ったステSS、それ以外もB以上の育成メンドクサイヨー。
15回育成してスタミナが1度も候補に上がらない確率ってどんなもんだ?
いい加減スタミナだけ高い馬肉作るの辞めたいんだけど…
誰だよこんなの決めた奴は
ウマに蹴られてしまえ
アオハル杯ってチムレよりドローボイス回収しやすい気がする
完凸借りてみたけど代理の使い方がわからない
選択肢失敗しておでかけ発生しなかったし…
>>850 レスボ盛りたいときに劣化たづなとして採用するのかな?
正直URAもない赤3でもない青3は逆にでてほしくないくらいだが
ノーザンテースト(URA杯)
マック(1章)
ライス(2章)
チケゾー(3章)
ナリブ(4章)
サンデーサイレンス登場(アオハル杯)
マヤノ(5章)
スズカ(6章)
スペ(7章)
海外杯(タイキ、エル、デジタル、ファルコ)
オペラオー(8章)
デジタル(9章)
タキオン(10章)
後半は予想だがシナリオは時系列順
>>853 レスボ考えるとアオハルよりURA向きなんかね
アオハルだとゲージ上げや爆発優先中で代理追ってる余裕ないから
失敗消費ダウン効果が全然活きないや
スタミナはまあまあ補強されるから
マイル中距離のスピパワ育成とかには良いんだろうか
しかしもうちょい回復量欲しいな
代理の絆あげに気を配らなくてすむからあると安定する
>>856 代理は人耳があるからたづなや理事長みたいなウマ娘説は否定されてるぞ
スタミナ☆2のミッション全然クリア出来ないな
スピードの☆2は何度か出たのに
トレーナーがウマ娘とかは今後来るのかな?
競馬は詳しくないが調教師が騎手だった人とかもいそうだし
代理の良さはイベ完遂でスタミナ100盛れるところにある
これにスタミナライスのマエストロを組み合わせることでスタミナ抜きで長距離馬を作れちまうんだ
>>862 運要素なので絶対にクリアできない人出るよね
イベスペの悪夢再び
>>862 マヤノで目標失敗ループしてりゃそのうち出るよ
アオハル20回消化でマックEーンやってたらスピ☆2出ましたわ
>>865 次に来る人権サポカは
外国人トレーナーのトムって人らしいよ
なんでももとパイロットだったそうな
ヴァルゴ杯
2エースはキャンサー用(前回決勝1,2)
1デバフはレオ用
ルムマでは問題無いな
>>857 そして伝説へ(ゴルシ)
ゴルシ(11章)
俺もURAシナリオレコードのSRチケ欲しくて評価点目的でぺらお久しぶりに育てたら
ぽんとスタミナ3出た、ぺらお 逃げ2ーダスカ 根性3 長距離3ークリークスピ3 芝3
使い道があるのか非常に疑問である、うらやましいか?クリークにURA1ついてるぞ?垂涎か?
>>866 >>867 アオハル20回もやりながら、チャンミやチームレース向けも育成しながら
って考えるとやる気なくす人も増えそう
1日3育成ならほぼ因子ミッションはクリア出来るやろ
面倒くさいならマックEーン併用で
アオハル育成でお祈りしすぎて頭頂部から後光が差しそうやわ
アオハルマヤノでスタミナ3出たわ
ありがとうマヤノ
フレのサポが次々とライスになっていく…オグリのままでいて欲しかった
マイナーだけど優秀サポ収集家的にはキタサン染めの再来に恐怖
>>874 はい…
ちゃんとアオハルすると1日1回が限度だから今週も因子ダメだったらマヤノ周回にしてみる
なお本日は、度重なる体調不良によりスピード1100で終わったスズカがスピ因子1だった
話には聞いてたけどアオハル杯メンバーのゴルシ強いな
ランクBまで育てたらビターもココンも普通に蹴散らしてて笑った
シャカも強かった、そしてデカい
いつも対ビターのために育成キャラはなるべくアオハル中距離走らせてたが
長距離スペ育成中にシャカに中距離任せたら勝ってくれた
ビジュアル好きだしキャラ実装で汚名挽回してほしいな
必ずしも誤用とは言えないとする向きもあるようだから…
特に晒してないつもりだったライアン
見てみたらDBに登録されてた…
まあ別にいいんだけどIDどうやって抜いたんだろう
SSR引換券でクリーク1凸するつもりだったのにパワーライスが2凸してしまった
使わず様子みるか...
無凸で使えるSSR交換しとけばええねん
どうせ限凸アイテムそのうちくるだろうし
たづなクリークファイン無凸でキタサン不所持なんだが
キタサンとっといた方がいいんかな?
引換券使っても大した変化がないなら温存しときなよ
使用期限ないんだから
>>890 なるほど確かに今替える必要まったくないなw
そうしとくわありがと
マヤわかっちゃった
サポに賢さ入れるんじゃなくて、仲間の爆発を賢さで使うんだ
爆発で体力消費増えるのが賢さだと回復増えてるよなこれ
回復量上昇の代わりにステ上昇量が賢さだと控えめだから、
友人系サポで回復を補ってるなら賢さを避けるのも手
特訓はなるべく賢さでやって
爆発はスピスタパワでやれるのがいい
無料ガチャ、初日に持ってないブライアンでただけで、あとは所持キャラ、サポカはRとSRは完凸一枚でただけでクソだった
力飯くらいでろや
無料で星3が一枚でもでただけで当たりだと思うが?
しかも未所持なら大当たりだろ
たった20連程度じゃ当たる奴の方が少ないぞ
3万貯まったしブッ放すかな
コツがわからんからモヤモヤしながらやっててストレスたまるし
フクキタル地味に好きだし
コツコツ貯めてた3万石で今回のガチャ回すか悩みまくってるわ
無タサンだからキタサンピックアップまで貯めとくつもりだったけど、いつ来るか分からないし、今回両方とも有能サポカだって話だし
でも手持ちのSSRで唯一使い物になってるの3凸クリークだからパワーライスと被るんだよなぁ
なんて悩みをもう一日何回も繰り返してる
45000くらいあったから1天丼だけしてライス2凸、代理無凸、クリーク無凸、たづな無凸
15000は温存すべきなのかどうなのか・・・アニバとか半年先だし長すぎるな・・・
星3もSSRもでてねえなぁ確かSRが2枚
ブライアンおめでとう
SSRチケも石も温存だな
ビコペ、ターボピックアップきたらな
今回のフクキタルは最強開運グッズだらけ
つまり開運フクキタルをトップに置いてガチャを引くと
>>901 自分は1天井で代理1凸ライス無凸
その後、残った22000ぶっ放し
代理3凸ライス2凸までいったから10000課金して天井まで持ってった
交換も併せて運良く両方凸ったぜ
その回数でそこまで凸できたんなら運いいほうやね。昨日とあるガチャ配信みてたけどライス沼ってて見てるだけで気持ち悪くなるぐらい金ドブだったわ。
アオハル杯メインになったらファン数稼げなくなったなあ
サークルノルマあるから注意してないと足切りになりそう
1日1回ファン活が必要かもしれない
>>832 ノンストップガールもお忘れなく
簡単に取れるようになったし
>>900 3凸クリーク持ってるなら有能SRとか最低限の手持ちはそれなりに揃ってんじゃないの
その状態で完凸望み薄のガチャをなけなしの石吐いてまで回す価値なくね?
>>909 クリークたづなガチャの時に一天井回した位だからSSRは酷い有り様だけど、SRスイープエイシンマヤノは完凸してる
確かにそれもガチャ回すの躊躇う要因なんだよな
>>905見ても2天井出来るまでは貯めといた方が無難か
結局1諭吉投入して2天井した結果
ライス3凸代理1凸すり抜け7だった
交換分でライスと代理それぞれ凸して完凸と2凸
すり抜けで凸が進んだのは3つ(クリークウンスパーマー)
ミッションクリア報酬で代理を3凸にするかエル完凸するか悩み中
>>911 2天井で完凸したのかー運いいな
無料ガチャでライスが1枚当たったから貯めた2天井石をぶっぱなすかすごい迷っている
100連程度だとSSR無しとか普通にあるから1天井くらいだと怖くてぶっぱ出来ないわ
チケット残ってたこと思い出して使ったら代理6枚目
頼むおはガチャでライス出てくれ
>>911 ハフバのSSR引換券はネイチャ、ライス、樫本は対象外だぞ
これから引く人はそれ考慮しような
10連でいきなりライス出たから勝負に出たら1天井交換含むでライス2凸止まり代理ゼロ…
他SSRも未所持のチヨノオーとスイープのみ
平均以下だろうけどまぁこんなもんよな
わかりやすい罠にハマったわ
無料ガチャ被り銀蹄鉄5個からSRチケに替えてガチャ
完凸してる副会長が来て金蹄鉄交換からもう一回SRチケでガチャ
カフェが来て3凸から完凸に
規模の小さいわらしべ長者っぽい
>>917 いいなぁ。俺の場合、凸が進んだのはカフェだけで他はダブって蹄鉄送り。
>>910 2天井でも完凸できる確率は60%だぞ
「無難」と呼ぶには少ない数字
何回か育成したり、攻略動画みたりして気付いたんだけど、これ結局SSRのカードが強いこと自体は代わりないのね。
全部SRのカードでS作れるのは事実なんだけど、つまりそれってSSRだともっと強いのが出来てしまう。
イベント渋滞もあるだろうし、運だと言われれば否定も出来ないが、SSRの価値はURAとある程度同じだわ。
>>919 60%ならいけないこともない気がするが失敗率40%のトレーニングと思うと急に無理な気がするな
所詮、PUでも0.75パーだからな
期待値でいったら3天分は欲しい
2天井は完凸できる平均値なんだよね
平均より少しでも運が下回ると2天越えが必要になる
昨日月初めのSRチケでウオツカでて今日の無料分でも出た
なんやこれ死ぬんか
一天井してライス2凸までできたけど、もう一天井してライス完凸狙うべき?
>>928 個人的には回す。伸びるのがトレ効だから1番伸ばしたいところ。
今日もスピスタ☆2因子出なかった
ミッション出てから根性☆1量産されて辛い
これ完凸出来んかもしれんな
>>928 3凸4凸から伸びるカードだから狙うべきだね
天井覚悟なら78%で完凸するし悪い勝負じゃない
>>928 もう1天井で代理もライスも両方完凸するかもよ、俺も1天井でライス2凸代理1枚だったけど2天井で両方完凸した
叩かれるのが嫌だから言わなかったんだけど既に理事長は完凸してて残りの一天井でウマか復刻サポカ引こうと思ってたんだけどやっぱりライス3凸狙うべきか
2天してライス1代理1
ライス狙いだったから交換は2枚ともライスにしちまったけど
2凸で終わるなら代理の方が良かったのか?
乗り換え豪脚アナボリックを作ろうと
自前の根性グラスとフレンドネイチャでやってるけど
グラスのあげません!がキツいな
ネイチャ引いておけばよかった
あれも引かなきゃこれも借りなきゃ人権人権で疲れてきたわ
月初の金確チケは最終的に只のサポチケにロンダリングされて終わったしよ
人権って言葉に踊らされすぎなんじゃないの
人権だ必須だと安易に騒がれるけど実際はそうでもない
なんてソシャゲの常でしょ
キタサンだってわからんよ
サイゲのさじ加減なんだから 気楽にやれよ
もう疲れたので好きなウマを引いて余生を過ごすことにしました
>>940 むしろそこが一番疲れるわ
ガックリ来る
ジュエルが29700
あと300どこから捻出しようか、、
>>944 レコード報酬はもらってしまった
育成Sランクが残ってるが、、今までの最高は14000
トロフィーはもうG3しか残ってないので、これもしんどい
ファル子が欲しいんじゃー
俺のためだけにドスドスしてくれー
300石だけなら今のガチャ期間中に余裕で集まるでしょ
デイリーとかログボとかチムレとかあるんだし
絶対今日中に、とか何か特殊な事情あるなら知らんけど
ライス終わるまで
まだ1週間あるから300なら自然に集まるか
>>943 赤ガチャチケ貯めとけよ
1枚150石相当だぞ
サポカ引いて強いウマ娘作って対戦しようとしても相手のテーブルレベルが上がるだけだから変わらないじゃん
自分のペースでまったりやるのが良いと思うけど
チャット数二万人いるVチューバーがライス目当てでガチャしてるけどコンビニへ行ったりしてすごいねぇ
スパチャで課金分は回収できそうだけど
回すのがサポガチャなら
獲得種数と上限解放数のミッションだけで賄えそう
>>953 そのテーブルレベルとやらは存在すること確定してんの?
>>955 俺の妄想
ルウマで勝てなくても(良くて3位とかでも)チャンミなら割と予選から勝てるからそんなのがあるんだろうと思ってる
勝負服着せたり覚醒させたり課金したりってそのテーブル上がりそうで躊躇する
ならまったり割と勝てる今のままで良いか、みたいな
テーブルはともかく
ルムマで圧勝続きだったキャンサーは3位で割とボコられてたレオは優勝だったから適当にやってても案外勝てるよ
むしろ必死こいて育てて予選も連戦連勝だったのに決勝で運悪く負ける方がダメージデカそう
>>941 俺はもう引いたぞ
エチフラという女神を
もうすぐ1000万ダウンロード記念でまたSSR引換券くれそう
URA9すら無理なのにアオハルは地獄だわ
タマモクロスはよ
サポカよりウマ娘引き換え券くださいブルボンほしいんです
たづな3凸でクリーク未所持何ですが今回のガチャ回すべきですか?
>>964 あのシナリオは超劣化シングレだから本家シングレ読んで好きになってね
>>966 シナリオじゃなくて寝不足の時に出てくるからだぞ
フクガチャやったら190連で出たわ・・
他にはスペブルボンウンスタイキ出た
嫁マヤとファルコほしかった
アオハル杯スピード因子欲しいなーとか思ったらなかなかなの来たわ。
クリーク2凸でSSR引換券2枚使ってないけど完凸させていい?温存しとくべき?
ハーフアニバーサリー、引換券を色々考えたけど、結局持ってないキタサンにした。
1凸クリークと、2凸たづな、無凸ツインターボ、無凸サクラバクシンオーと、どれかを凸アップする事もすげー迷ったけど、キタサン欲しい病には勝てなかった。
皆さん、迷いました?
ほーら、新鮮な人参だぞー。
ウマ娘プリティーダービー無課金・微課金スレpart16
http://2chb.net/r/gamesm/1630584159/ アオハルってイベント完走率低いよな?
サポカの金スキル全然付かなくて辛いわ
オグリに⏫出てるトレ踏んだら地固めくれた
ヒントと同義に考えていいんか?
ウチのオグリは差しグラス育ててるときは気前よく地固めを連発する
こっそりハニバ確定ガチャやったらキャラがダブり、サポカがパーマーx2だったぞ…
>>943 ボイス集め未着手だったら名鑑Lv2くらいならあげられるかもよ
やっとimgurの貼り付け方わかった…。
3諭吉で始めて1カ月の現状。Aまでは簡単に育てられるのだけど、A+やSは全然届かない…。とにかくマニーとサポートptが欲しい毎日。
手札はまあ揃ってるしサポカLvあげられればSはともかくA+は余裕っぽいね
我慢我慢
>>980 SSR2枚抜きとか豪運だな!( ´・ω・`)
>>971 SSR引換券なんて二枚配られてたっけ?
初めて1か月の頃とか
どうにか上振れてこんなんだったわ
マニーとサポポは結局育成こなさないと追いつかんから
地道にやるのじゃ
ここまでは完璧なスキル取りと因子
なお赤青…
キタサンはスタメンに入れたいから
サポカの方は要らんかな
結構上振れてくれたけど、上手い人はここから賢ささらに盛ってくるんだよな。勝てる気がしないわ‥
オグリのアオハルで初A+取れたけど
それ以降ウララとかキングとかいくつかアオハルやったけどファイナルズの最高記録(ギリギリ1万超えたくらい)すら抜けず全て1万前後だわ
その差は代理完凸借りたか否かかなと今は代理完凸入れてみてる
アオハル A A B B A みたいなのしかできない(´・ω・`)
評価点だけは高くてもーみたいな
マックイーンで SS SS B ? B みたいなのってそもそも無理なんだろか…
そもそもマックイーンがアオハル向いてない系キャラな気がする…
シナリオで三冠やジャパンカップや有馬とかある系が正義よな
スズカもシナリオG2以下ばかりだし向いて無さそう
アオハル杯は初期メンがどんどん戦力外になっていくのがつらい
ドラゴンボールかな?
アオハルは賢さ育成と相性良くてスピスタ育成は微妙な感じがするな
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