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ウマ娘プリティーダービー無課金・微課金スレpart8 ->画像>56枚
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※前スレ
ウマ娘プリティーダービー無課金・微課金スレpart7
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サポポだけクソ余ってるんだが
ショップで使えるようにならないかな
ろくなサポカないし石貯めてるから同じくたまりまくってる・・・マニーはないのに
ずっとデイリー中距離だったけどそろそろマイルにしようかな
覚醒大変
無微の皆は無償石どのくらい貯めてるの
自分は今一万くらい
サポカ揃ってきたのでようやく貯め始めた段階で6500個
天井までは何ヶ月かかるんだろう
クリークで貯めてた6万個使い果たして今1万個まで戻った
サポカ微妙だったら1万ないとかでもつかったほうがいいのかね・・・でも今のPU微妙だしな・・・次まで待つか迷ってる
4枚ほどのましなSSRはもちろん、SRもほぼ無凸、スイープとか数枚が2凸・・・
キタサンの時に3万使い果たして
タイシンの時に5000使い果たして
昨日2万まで復活した所
>>12 個人的にはクローバーがゴミだから3万貯めてから性能の良いサポカが来た時にブッパ
ナリブも天井まで引けなかったし
自分でガチャ運が良いと思うなら好きな時に使ったら良いと思う
>>14 やっぱいいのが来た時の天丼まで待つべきか。二か月くらいは代り映えしないのを我慢して
ガチャ運なんていいも悪いもないしな。全部はたまたま。あとは運営がやってること
堅実に天井まで貯めるか自分の運に賭けるか
いずれにせよピックアップが微妙な時はやめた方がいいと思う
俺はウマ娘ガチャだけは運試しで引いちゃうけどね
ここまで2万の課金
石は無料含めてほとんどサポカガチャにつっこんだおかげで有能SRは揃ってきた
>>20 無凸でも役に立つクリークがないのも辛い
どうしてもサポカのフレンド枠がクリーク固定になってしまうので、その必要のないクリークの育成が一番楽しい…
>>21 しれっとヒシアケボノいるの草
やめときなって今のPUは
>>22 ヒシアケボノは見た目が好きだから1枚欲しかったんだよw
流石にこれ目当てで何十連も回す気は無かったし、SSRはどうせ凸出来ないから、SR充実すれば良いって考えでガチャした
SRの完凸が増えてきたおかげか、やっとA評価が簡単に作れるようになったので、サポカガチャはある程度やったほうがいいよね?
このゲーム天井が低め設定なのは助かるな
グラブルだと300連だし
ムテキ完凸転生1万課金でこんなんだな
石はため始めたばっかだから6000しかないけど次の天井は何ヶ月後かねぇ
>>23 ある程度引かないと足踏みする形になるから楽しくはないわな
俺の場合メジロパーマーのときにリセマラしてジュエル貯めといたところからキタサン来てくれたからSRも一気に揃ったけど普通に我慢してたらろくに遊べない期間が出てきてしまうw
GW中にリセマラでクリーク2凸で始めて今完凸
ナリブ引いてから石溜め始めて今1万ぐらいだわ
始めるの遅いと駒が足りんわサークルpでイベスペ交換させろ
ジェミニ杯はBNWで出るって決めてるんだけど思いのほか育成辛いわ…
見た目が好きだから引いてどうすんのとは思う
使い道ないサポカだし眺めるだけなら別に自分で所有する必要もない
皆石は1〜2万くらいか
ナリぶっぱ民多くて嬉しいよ、俺もナリぶっぱしたからw
イベスペ俺も途中で始めたから2凸できついわ
取れなかったイベ産はいつか復刻するんだろうけど持ってるスキルが食いしん坊でやないんだよなー
俺はナリブ最終日にすっからかんになって今4000くらいかなたしか
100連くらい回したけど最後の10連で引けたからまじで良かった
いや無いでしょと言われても一万あるよ
ぶっぱという言い方がまずかったか?天井行く前に引けたから
みんな結構SR揃ってんなぁ羨ましい
やっぱクリークたずなの時に引いときゃ良かったか
ダービーがこんなショボいとは思わんかった
半周年まで人権はこなさそうだし
ナリブは演出が格好良くって思わず引きそうになったがグッと我慢
サポカを揃えないと強くはなれないからな…
ガチャ分かれてるの闇
初期キャラ育成に限界が見えてた所に花嫁衣裳ガチャが来て、被りキャラを増やしたくなかったからナリブッパした
会長が欲しかったけど勝負服を着せられるキャラがそこそこ出来たので満足してる
>>35 ガチャをキャラとサポカ一緒にされたとしよう
サポカ揃わないと強くなれないのにキャラばっかり出る!
キャラサポカ2枚ずつピックアップで1枚0.375%とか正気かよ!?
といった阿鼻叫喚になるわけだがよろしいか?
石貯めずに回してるのにSRサポカが揃わないの助けて
サポカ貧乏だからニシノ神の弁当に頼ってる。ジュニアの初期にくれるとやる気ゲージマックス
でも最後までくれないことも多い・・・
>>39 SR欲しいのに単発で回してたら賢さGやんけ!
最低保証多いのとキングとヘリオスがやたらと被るせいだわ
う〜ん
別にキャラとサポカを同じガチャ枠にまとめなくても
サポカはガチャでキャラはクレーンゲームにしてくれたら
いいだけのような気がする
ウマ娘専用パンチングマシーンってことはやっぱヒト息子は腕力でウマ娘に敵わないんだな
そりゃ一馬力あるもんな
春天のコースって最終コーナーが下り坂で膨れない為にスピード抑える必要有るとか聞くがウマ娘でもその辺影響有るんかな?
>>18 スズカとスカイうらやま
せめてどちらかを1凸したい人生だった
石配布が少ないから月に貯まるのは15000位かな?
ちょっと課金すれば一月に一回は天井回せるくらいは配って欲しいな
>>50 5/14から貯めてるけど今13000だわ やり方もあるだろうから人それぞれだろうが
イベのボーナスSRサポカ、幸いなことに3枚とも完凸してたのはいいんだけど、ボーナス狙いでサポカ6枚中3枚固定だと育成結果も変わり映えしなくてなぁ
かといってボーナス下がるの承知でサポカ入れ替えて育成回すだけの時間もないし…モチベが上がらん
どっちジェミニの先行にするか悩んでる🤔
>>54 圧倒的後者
先行で金1は運要素でかすぎる
デイリーパックとSSR確定チケ買っただけの微課金だがこの手持ちでA3届きそうやわ
と言うかA3が精一杯っぽいから燃え尽きそう
仮に手持ち全員A+にしてもA3届かなさそうなのにすげぇや…
>>58 グラスとウララをA+にして他を少し上積みすれば届くと思うんだが見立て甘いかな?
マヤノ育成してて、長距離Sきた、じゃじゃ馬きた、マエストロもキタ、脱出術までキター!! て喜んでたらパワーがC+までしか行かなかった
ボクのサポカじゃその辺が限界なのかも知れん
芝長距離sスピスタSのスペ上振れしてできた!って思ってたのに、チーム戦3200で適正Aの自分のゴルシに全く勝てなくてなんか萎える
やっぱゴルシゲーなのか
先行の固有の発動が追い抜きだったりするとまず発動しないからな
新しく入ったサークル、みんなリクエストもしてるんだろうけど、朝は2,3分で埋まる
前のところもしっかり交換できたがもうちょっとのんびりしてたな
追込ゴルシはパワー高いのは驚異
SS+.SS+.B+より、S.SS.A+の方が強く感じる
チムレ京都3200限定で見てるから回数少ないけど、前者はこっち不調でも勝てたけど後者は相手絶不調でも負けた
うちの先行白マックイーンはスピード低いのに評価で1000上回るゴルシと同じくらい1着取ってくれるわ
さすがに2600以下だとゴルシに負けるけど3200以上なら大差で勝つ
靴交換ちゃんとしてるとこだと大体の人が夕方までに寄付し終わるせいで夜のリクエストが翌日朝まで残ってるからちょっと早起きして靴の寄付だけ朝に終わらせるのがサークル入ってから日課になってる
過去11年、天皇賞(春)で追込馬が3着以内に入ったことは1度も無いとだけ言っておきたい
夜余るから朝6時くらいに靴を配って貰えるように調整してる
久々の青3来た!前の青3から90育成くらい出なくて凹んでただけに嬉しい!
やっと自前スタ9の作成に取り掛かれるぜ・・・
靴回しサークル入れたけど俺のトコは夜が多くて朝が少ない感じ
>>73 スタミナはどちらも900くらい、ゴルシの方が少し多いくらい
スピードは600未満と800超え
回復スキルはマックイーンの方が一つ多いくらいかな
パワーもゴルシの方が高くてマックイーンが勝るのはスキル数と根性くらい
根性がマックイーンが600くらいのゴルシが450くらい
>>75 詳細なステやスキルわからんからだいたいだけど
マック590/900/600/600/500の金回復2個に調子普通で3200はスタミナ十分
ゴルシ800/900/650/450/400の金回復1個に調子普通でラストスパートがマックの半分未満
ゴルシ金回復2個でもちょっと足りてないので金回復3:2でもデバフや掛かりでゴルシは沈んでるのでやはりスタミナ不足によるものかと
チムレは2600以下のほうが大石ゴルシのステータスでいいと思うけど
>>75 ゴルシの金回復が1こしかないならゴルシがスタミナ切れで負けるよ
ゴルシは一つ前のゴルシとごっちゃになってて少し訂正でスピード700、スタミナ980、パワー700だったけど
金4(内、回復1)、その他回復2で
マックイーンは金回復2、その他回復2だった
レースメンバーで白マックイーンがもう二番目に古くて評価も下から二番目なのに育て直せずにいるわ
ゲット後初育成のやつで二度目は下振れでその後もう育成してない
育成で適正Sが複数付いた時に限ってバッドステータス引きまくるのは仕様ですか?
ステヨシ!
……スキルヨシ!
ダート用の面子が埋まらないなぁ
☆3交換チケットはまだとっておきたいから何とか改造するしかないけど、道のりが遠いよ
全然チムレ更新出来へんで飽きそう
何でマヤノにダートSとか変な方向に上振れすんねん
そのくせスピ練習に全然集まらなくて早めに特能取ってもギリ完走のスタミナお化けで終了
>>81 俺もチケット残しているけどそろそろオグリかタイキが欲しくなってきた
ジェミニ杯はどうせ廃課金には勝つの難しいだろうから、尖った編成で行きたい
3差しウマ編成でスタミナイーター先行追い込みためらい持たせるとか
ラストエリクサー症候群は損だぞ
廃ならともかく無微でキャラコンプなんて無理なんだから欲しいキャラがいるなら使うべき
被るかもしれないっ…
その時のダメージ、無限大っ…!!
普通にオグリタイキマルゼンファルコから2枚当たった時点で足りないのを引き換えるのがオススメ
つかダート枠少なすぎやろもっと増やせやホクトベガ実装しろ
ついでに大井があるなら地方競馬場も実装して交流重賞のダートG1増やせや
☆3引換券ってピース60枚もらえんかったっけ?
被ったら被ったで☆4が見えてくるし別に構わんと個人的には思うけど
オグリがガチャで3枚被りしたのでチケでも被ったら死ねる
さすがに☆5は遠い
まぁチケットは使った方がいま楽になるから交換した方がいいのはわかるんだけど
後で欲しいのがきたら悩むよね
勿体なくて使えないのは困った性分だよね
ガチャで爆死しても星3をいつでも引けると思うことで心の安定剤に出来るのが引換券
ジェミニ杯オープン向けのゴルシ育成方針が決まらんのだがオススメある?
マエストロと好転とってステータス抑えるのとスタミナ上げまくってマエストロのみ取るかいっそスタミナ回復スキルなしとか…
>>96 俺は手持ち貧弱だから3200で絶対走り切れるゴルシ作ったわ
A/SS/B+/C/Cで金回復3とスタミナイーター
皆どんなの作ってるんやろな
>>94 初期キャラしか交換出来なくね?知らんけど
交換出来るのは初期キャラだけ
後で欲しいのが来ても意味無いよ
ジェミニオープンで逃げ作る時って
スピードとスタミナの配分ってどのくらいのもんなんだろ
あと金スタ2つ取ったあとの余りって
緑積んだ方が良いのか逃げ金一つと微調整が良いのか
食いしん坊取れてたら一旦終わっても良かった
なかなか上振れなくてきつい
あれ、でもこれ計算機上は調子普通で一匹狼発動しても回復金と白1こずつで走りきれるな
スピード盛りたいけどどうせ先行だし一旦これでいいかもしれん
>>102 先行だとギリ足らなくね
スタミナ計算機よね?
>>103 簡易レース時間計算機のラストスパート距離を見てる
クールダウンが信用ならんから先行だとなんともだよなぁ
とりあえず間に合わないかもしれないからこいつ置いといて他キャラ優先して育成するが
>>105 ぽかぽか運営すぎません?
>>104 スパクリがほぼ必須でデバフも飛ぶので先行はつらいんじゃないかなあ
計算機ってステからかかり率と回復率だしてるやつ?
だとしたら固有とか速度UPスキルによる負荷までは入ってないだろうからいくらか割り増したほうがいいと思う
>>106 スパクリが必須ってマエストロのこと?
>>107 その割増分がクールダウンなんだよね
まあクールダウンが有効回復なら白発動しなくていいって話にはなるんだが
>>108 サポのスパクリね
編成にほぼ入るから先行ためらいは取ろうと思えば全員取れちゃう
昨日から10回くらいうち★3が三つもできた・・・が、どれもURAが乗ってない・・・
ただ150回で2回しか★3できてなかったのに急に率が上がったわ
>>109 怖いの追込なのにそんな高い先行デバフスキル取るかね?w
まあとりあえず他キャラ育成したらやり直すと思うよ
>>111 女神像そんな無駄遣いできないわ
タイキとカレンチャンはレジェである程度もらえたから開花してる
>>108 なるほどね
道中にプロフェッサーやハヤテが発動したらどれだけスタミナ食うかわからんが、回復不発が不安要素やね
前とルール変わらなければ決勝までは余裕で進めるだろうけど
>>111 俺もナリブ持ってるけど☆4は遠いよ
円盤のシリアルあれば女神像つっこめるんだろうけどね
今までに入手した女神像は低レアキャラの開花に消えてる
3200で中盤までに発動しそうなハヤテやプロフェッサー下手に積めない
賢さS越えくらいに高めると、そういうのもムダのないところで使ってくれるようになるとかならいいんだけどな
>>112 俺なら中盤発動の可能性がある金スキルより終盤発動で速度を下げる(=再加速を必要とさせる)ためらいスキルを取る
特に今回は中盤発動の金回復スキルが注目されてるし食いしん坊積みの先行やスペは多そう
中盤までの速度アップスキルはチムレのポイント稼ぎとしか見てない人おおいね
個人的には有用だと思ってるけど、否定するのもわからなくはない
>>116 速度デバフは再加速なしでデバフ解除されたらデバフ前の速度に復帰するってなんかで見たぞ
ソースどこか忘れたが
まなざしとか範囲攻撃できるデバフなら積んでもいいと俺は思うけど脚質限定はどうなんかなぁ
>>118 まあ俺も解析情報だからと鵜呑みにしてる感あるしそういう意見もある程度に思ってくれ
繰り返しだけど食いしん坊目当てに先行を選ぶプレイヤーが多いと予想されるから脚質限定でも使えると思ってる
だって
>>101これが差しじゃなくて先行なのもそのせいでしょ?
SSR確定有償ガチャ回したらエアシャカール出ました
2000円返して
>>97 俺のチームランクで上位対戦相手見ると
ss/ss/a/c+/c位だな
廃ならss+/ss/s/b/c位は出して来るんじゃねぇかな
>>121
確定でこんなのってないよね
>>121 仲間。緑色だからウオッカと間違えてがっかり度合いが増しました。
釈迦の金スキル、中距離で先行に付けたら差しに抜かれそうなときに使えそうじゃない?
>>125 似たような発想でタウラスはあそびはおしまいっを先行につけてたわ
終盤手前で後ろに迫ってもらって逃げを捕まえる作戦
逃げ先行が手薄なときだとぼちぼち決まってた
>>120 長文で悪いが
俺がナリブを先行に起用してるのは差しルドルフ追込ゴルシだからだね
脚質散らしてるのはデバフ対策で、逃げを使わないのは距離と加速係数的にその方が有利だと思うから
先行はスタミナの面で1番不利だから金回復の種類が多いっていうアドは大きくないと思ってる
それで俺が使う脚質で1番有利なのは追込で不利なのは先行だと思うんだけど、他の人が同じ考えだとしたらわざわざ先行デバフを取らないんじゃないかと予想してる
まあ取ってくれたならくれたでそのキャラはバフの効果量が不利でルドルフとゴルシは相対的に強くなるから問題ないかなとも考えてる
今回は逃げが有利だと睨んでるな
先行は罠で1着取るにはステ配分やスキル構成がどうしてもどっちつかずになってしまうって印象
先行ためらいはクリークがばら撒いてるからほぼ搭載されるだろうなあ
まあ実際どうなるかは開催日に確かめるしかないね
先行ためらいはクリークがくれたなら取ってもいいとは思ってる
ほぼ確実なのは今回もゴルシ採用する人が多いって事かな
ちょい質問なんだけど
コーナー回復とか先に下位スキルを取っちゃうとマエストロのイベントってストップしちゃう?
せっかくステが上振れして切れ者もきたのにマエストロ来なかったんだ…
実際チャンミ用のステータス重視で育成した時にわざわざ先行ためらいとる?
というかとれる程スキルポイント余る?
特に今回なんて金回復2はとりたいしデバフ専ならともかく先行ためらいに振るポイントないことの方が圧倒的に多い気がする
>>132 取ってても来るから安心しろ
ちなみに失敗有りイベだと取ってても下位スキルのヒントくれるぞ(当然意味なし
>>132 そんなことはないよ
でも早い段階で切れ者引くと帳尻合わせなのか悪いことが色々起きるような気はするw
>>134 サンクス
ほぼ毎回取れてるのにこんな時に限って来なかったのはショックだったから…
運が無かったんだな
ゲームの時間すら無駄には出来ないとは世知辛い世の中だぜ…
どうせデバフやるなら駆け引きの方が良いと思うんだけどな
掛かりってかなり不利になると聞いた事あるし、掛かった時点でそのキャラには脱落して貰うの精神
あとためらいって効果重複しないって見たよ
覚醒Lv5にする勇気が出ないんだ、クリークとスズカのやりたいけど70万に怯む
やった後にすぐサポでくれるの出たりしたらと思うと
俺は勢いでクリークとタキオンとゴルシやっちゃったな
特にタキオンは微妙ステでもわりとチムレ強いので結構満足
最悪だ…逃げ因子7ぐらいの人変えてしまった…今一番重要な人だったのに
最近良いことなさすぎる
>>143 ごめんそこまでは分からない
ためらい重複無効も本スレで見たので正確なとこ不明、何人かから言われてたので信憑性高いとは思うが
>>145 サンクス
まあ自分で試してみるしかないよな
持ちキャラとサポカが差しに偏ってるからやってみるわ
今月に入って脱退者居なくて安心してたら急に2、3人抜けてった
ちゃんとファン稼いでるの半分しかいなくて更に-3人ってこれを皮切りにあるな
気持ち程度でもノルマ課した方が良いのでは…稼ぐ半数が毎月抜けてく現状早めに対処しないと危険では…
リーダーにこっそり話せる機能欲しい
ウマ娘やってる全員がモチベMAXTP全消費は当たり前って訳じゃないんだから現状のサークルに不満があるならお前のやるべきことはリーダーに耳打ちすることじゃなくて先人同様にさっさとノルマあるとこにでも移籍することだと思うぞ
そこまでは求めてないんだ
ただもうログボしかやってないような人達のせいで全体に不穏な空気が漂ってるのは事実なわけで
俺ならもう飽きたら自分から身を引くのになって
初期から一緒にやってきて今も頑張ってるメンバーには愛着あるし
毎月 脱退しました 見る度に色んな意味で何とも言えない気持ちになる…
そら抜けるわ
長い年月やって来たように聞こえるがこのゲームまだ3ヶ月だぞw
ゲームやってストレスためるとか本末転倒だから、早く次のサークル探したほうが良いよ
さもなきゃ廃課金になってストレスない育成を目指せ
>>149 今のサークルに愛着があるならリーダーに言うしかない
まあ言ったからといって改善されるとは思えないので
サークル抜けて自分で作るのが一番だと思う
自動承認にするならルールとノルマを決めて出来なければ追い出すようにした方がいい
サークルはリーダーのものなんだから運営はリーダーとサブリーダーに任せたほうが良いよ
ノンノンの片鱗が見える
>>156 サブリーダーって大体身内だしな野良サークルじゃ居る方が珍しいと思う
サブリーダーってどういう風に決まるの?
獲得ファン数でもないようだし、もしかしてリーダーが選んでんの?
無微はサポガチャに全力ってのは間違ってないけどA3に乗るにはキャラガチャ必須やな...どう頑張ってもウララがA1に届かんわ
>>160 短距離とダートの強キャラは取りに行くべきだと思うわ
カレンチャンとスマートファルコンのピックアップ時に当てた奴はチーム編成がかなり楽になってるはず
>>159 リーダーが選ぶならそら身内とかになるね
>>160 A3は平均評価13000くらい無いと届かなそう
ギリギリA+勢の俺じゃ厳しい
フレンドptで取れるウララは4凸させる価値あるん?
>>161 ダートで使ってる3体が全員差しだからファル子マジで欲しいわ
>>162 平均13000か...キタサンピックアップが来ないと無理やわ
無課金でカレンチャンとファルコとれたのラッキーだったか
>>166 手薄になりがちな短距離とダートを埋めれるのはかなり有利だからね
A3への難易度はかなり違ってくると思う
ウマ結構揃ってるけどオグリ持ってないからダート差し枠がエルっていうのがつらい
A2とかでもダートの最期にどうでもいいキャラ入れてる人もいるな
そういうのはど二枚でも鬼強くて相手が不調でも勝てないw
A2でもウララ入れてるわ俺
オグリの方がいいんだろうけどオグリは芝で使いたいんだ
俺も普通にウララいれてるよ。そういうのじゃなく、ダート属性Gとかのまま捨てキャラ入れてるような人もいるってこと
>>169 B3だが2枚しか入れてない奴今まで一度か二度見た
やっぱ無微にとってダート3番手ってのはネックになってんだな
オグリもタイキもいないからウララ追込で入れてるわ
スキル盛ればそこそこ点数持ってきてくれるからええぞい
ダート適正B以上がエルとウララしかいない人は大変だと思う
タイキ引けたのが僥倖だわ
まあ、それが見えてたからファルコンは全力で取りに行った。貯め石と一万課金で天丼
ゲームに課金なんてたぶん最後。重要性はブライアンの非じゃないしタイキやオグリ引けるとも思えんし
今後は無課金で3万貯めるたびにサポカ引くだけ
ダートの逃げ枠がそう何人もいるとは思えんしな
マルゼン持ってはいたけど課金して引いた
年に12回あるんだし一回くらいはダート戦あればいいんぁ・・・チムレだけだと課金した甲斐があまりないような気もしなでもないw
競技場はクラス7に備えて育成頑張ってる
まあ実装されるか分からないけどさ・・・
仮にクラス7が実装されたとして、昇格維持は現在のクラス6何位くらいがボーダーになるんだろ?
適性などEあればよいのだ
Eからなら因子7で開幕Aが狙える
問題はダートE〜Cがマルゼンマヤノフクキタルしかいないことぐらい
>>181 Fクキタルだったっけ…
あとE→Aは因子10だった
>>179 クラス4→5が28.5万、クラス5→6が23.5万くらいだしクラス6→7も18.5〜19.5万人くらい上がれるんじゃない?
クラス7だけ一気に絞られる可能性は否定できないけど
SSR選択券でオグリを選んでなかったら俺もファルコガチャに手を出してただろうな...
今考えれば選択券でオグリ引いてSSRチケからマルゼンおばさん引いた過去の俺グッジョブだわ
アニメ一期の影響から選択チケでスズカとって
面白いやんちょっとは課金するかって思って星3確定ガチャでスズカ来て
無料星3確定ガチャチケ配られたから引いたらスズカ来た
そんな俺に救いを下さい
サポカがだらしなくてオグリもエルもB+以上行かない
Twitterで見た微課金70万出してた人はダートにウオッカ入ってたな
ダート因子13積んで継承お祈りで育成したんだと
60万でも結構凄いのに微課金で70万は凄まじいな・・・
>>183 推移的には妥当だけど6維持が15万人だから多すぎる気もする
人数絞って維持報酬上げてくれた方が個人的にはやりがいある
>>187 微課金70万は夢あるなあ
Twitter見たけどサポカは強くないしまだまだ俺の育成が甘いのか
微課金70万は凄えな...賢さ上げまくってスキル連発させてんのかな
ウオッカをダート転向させる時点ですでに異次元だわw
>>185 俺の場合はそれ、黒マックだわw でも好きだからそこまで悔しくない
>>190 基本的にスピ賢育成がメインで金スキルを2個換算で数えるとスキルの数が14〜16個くらい
チームランクA4でS評価の娘が4体入ってた
要求スタミナ低い短距離〜マイルでスピ賢さ育成してチーム評価点上げるのが近道っぽいか
評価点14000オーバーのバクシンの育成が1凸キタサン無凸ビコー含みなのが驚きだ
フレンドは脳死で完凸キタサンって考えを改めないといけないなあ
>>166 何回ガチャしたのか知らんけど無課金ならかなりラッキー
初めてダートでキッチリ仕上げてるマヤノ見かけた
普通に1位とられたわ
>>185 それはスズカにプレゼントしてあげるしかないよなぁ
ジェミニ杯プラチナを…
始めてクラス6になったが53万2000しかでてないからギリギリでどきどきするわw
今、ラインが52万3000超えてきてる
でも、考えたら二か月維持するのと、落ちてまた上がるのとでは石が150しか変わらんよね
別にどうでもいい気もしてる
無微でそこそこ頑張ってるクラスはその辺じゃないかね
ゲーム上手い人は無微でも60万くらいは安定して出してそう
あと一月くらいすれば石が3万になるし、そこでサポカ強化するからそしたらクラス6なら安定するのを作れそう
賢さあげて細かいスキル使いまくりのチムレだけ特化のとかは特に作る気がしない
これ金回復存在しなかった方が面白かったろうなとふと思った
そっちのが多様性出てたよな、これまでもこれからも金回復無しで同格以上と渡り合ってる人って居ないと思うの
>>203 どうだろね
解析で持久力の内容がわかってスタミナ計算機なんてものが出てきた時点で結局同じな気がする
走りきれる持久力を念頭に置いた育成になるのは同じだから
回復があることで保険を多めにかけるのか保険かけずにぎりぎりを追究するかの選択肢が出てくるなら今のほうが多様性はあると思う
むしろハルウララが芝長距離において最強ぐらいのバランスが良かったと思うの
青回復は良いと思うんだ、金回復がぶっ壊れてるのがダメなのかなぁ
回復に限らず使われるメンツが固定化されてて大半の使い道の無さも
スキル見ると本来このカードはこの距離では活躍予定だったんだろうなぁみたいなのが多々あって残念に感じちゃう
>>206 回復はわかりやすいスキルだし今回は長距離だから皆とるのはしょうがないんでは
1600〜2000mくらいだともっといろんな選択肢が出てきてると思うよ
フレポ87000余ってるけどフォロー枠増やすの以外に使ったことない
>>210 絶対使わないから取りたくねえw
蹄鉄に変えるのもありだけど念のためポイント使いたくないな
>>211 もう終わってるかもしれないがフレンド枠空けるとかは?
なんとなくサークルの人ポチポチ見てたら
29人中19人の代表サポがガチャ産SSR完凸だったわ
恐ろしいなこのゲーム
>>212 フォロー枠増やすのはとっくに終わってしまったな
50じゃ少ないからもっと欲しい
>>214 リセマラせず始めて貯まったらなんも考えずとりあえずガチャーとかじゃない限り1枚くらい持ってるやつは多いだろ
運悪くて3凸止まりとかもいるだろうけど
花嫁イベント終わってもすぐにジェミニ来るわけじゃないよね
レジェンドも無いだろうし特別な配布みたいなのも無さそうだしこれは虚無タイム来るのか
60万pのガチャチケで花嫁女帝出たわ
無課金って緩いんか?
おはガチャで嫁マヤノ来た
固有と育成ボナは使いやすくなってるけど好転がマエストロになって覚醒最大になってるのがしんどいな……
まあこういうのは当たりを引いた数少ない強運の持ち主が書き込んでるから目立つだけさ
おはガチャでRスペちゃん来た・・・なんてわざわざ書き込むヤツおらんやろ
ガチャチケで星3やSSRが出るはずがないと思いつつも万が一が来た時を考えると今のピックアップだと引けない・・・
昨日チケットでカワカミプリンセス来たよ
課金の予定ないしSSR逆に困るまであるよね無凸じゃ
むしろどうしようもなくて心が騒いだのち何だか落ち込むという
要はちゃんとピックアップ見てチケット温存してる上の奴は賢明だなあと
勉強になりました
花嫁マヤノは可愛いが旧マヤノと一緒にチームに編成できない以上今のガチャに手を出す気にはならんわ
>>218 6/10の12:00からジェミニ杯R1開始だと勝手に思ってたけど
そういえばまだリーグ選択来てないね
6/10からリーグ選択開始で6/18〜20がR1、20〜22がR2、
22午後決勝登録、23午前マッチング、午後決勝かねえ
それで春天レジェンドが6/23〜6/30(4人×2日)or7/1(3人×3日)って感じか
>>227 そんな感じかな
ルール変更は10日に公開されるんかね
ピックアップがクソでもおはガチャは毎日引いてる
ゴミしかでないけど
☆3なんて夢を見ないで、まだ勝負服着ていない子出ろと思っておはガチャしてる
おはガチャだって本気出せばこのくらいやれるねんで
俺はSR目当てでおはガチャ引いてるな
SR以上確定チケではスイープたんが出ない以上おはガチャに賭けるしかねえ
ジェミニとりあえず用意できた
先行マヤノ差しブライアン追込ゴルシというなんともつまらん面子
10人目の覚醒5ができた
目標は後2人タキオンとネイチャだが、そこまで行ったら後どうしたらいいんだろサポカレベルでも上げるか
>>235 12人って凄いな
ジュエルでウマガチャ引いた事のない我でも17人いるのに
覚醒スキルを取る予定なら良いけどヒントレベルもないし覚醒は必要最低限にしてサポート応援ボーナス上げたほうが良いように思う
まぁ覚醒Lv0→MAX2人分のマニーで完凸R育てたら+1.1%くらいの微々たるもんだけど
無論、覚醒5を取るから上げてるし、覚醒5が要らないキャラは取らない予定で9人いて、合計21人だよ
サポカ貧弱だから覚醒が主力なのよね確かにコストの問題はあるけども
>>224 せめて1凸できればね
スピボとパワボ持ちだから
スピードパワー根性賢さトレーニングで基礎値に補正入るし
踊り子確定だから金特が欲しい場合はファル子よりいいんじゃない?
少なくともアケボノよりかは当たりだと思ってる
追込ゴルシとデバブネイチャできた。あとは因子とかサポカ使ってデバブタキオンにどれだけスキル詰めるか
Aができたりできなかったり程度なんで普通にやっても絶対勝てんからグレートあらしに行くやで
まあ、参加賞貰えれば十分でプラマイゼロになればいい
冬ウマ娘×初めてついた
これで有馬とURAはバッチリ
序盤で事故って秋天-エリ女-JCの酷使ローテしても出席すらできないブライアン
そんな時に限って芝S距離S神威付くのなんなん?
今回がイベント初めての無課金だけど完凸のための40万ポイントが遠すぎる
完凸サポカないからステータス伸びなくて評価上がらなくて1頭育成につきのポイントも伸びないし
ステータスS行かなくても評価点ポイント伸ばす方法ある?
みんな1頭育成につき、いつもどのくらい時間かけてるの?
無課金は知恵と工夫で何とかするんやぞ。俺もSSRあまりないしあっても一枚だけ。
SRも二枚が最高だからレベル35だがもうすぐ70万達成するぞ。
一日3,4回プレイ、通勤時間や飯食いながらとかいろいろで2時間とかそんな
自分でいろいろ試すべき
ドーベルも一枚の時から組み込んで使ってる。カワカミもレンタルで借りてボーナス込みで最終的には一回2万以上ポイントたまる
ステータスもSとかいかなくても
ちなみに俺もGWから始めたしこういうイベントはこれが初めてだよ。育成も今で100回くらいだし
>>244 評価点膨らませるだけなら賢さ育成とかもあるぞ
完凸カワカミ借りてドーベル入れて賢さ+2枚あと凸高い奴で適宜賢さ友情してれば評価点は上がる
B+作れてればこれで18000ぐらいは行くし40万は割と簡単に行くと思う
今は次のジェミニ杯の準備のために長距離ウマを試行錯誤しながら1日1回〜3回育成していて、花嫁衣装イベのポイントはついでに稼いでいる感じだよ
長距離はファン数も稼ぎやすいから、ちょっと楽。オススメはゴルシ。
あと2回くらいで40万ポイントかな。このスレの中ではかなりのスローペースだと思う
成長補正優秀な先行ウオッカ、エルコンはマイルも出せるし育て易い
あと逃げマヤノかな
バクシンは楽だけどファン数稼ぎ難くて32万以上の10000マニー貰い難い
>>244 正直今回のイベントは…というか以前から回数こなすだけで課金はほぼ関係ないぞ
既に出てるけど一番手っ取り早いのは完凸のプリンセスかヒシアケボノ借りるだと思う
前回まではキタサンやターボとかでもアップしてたのに今後これでいくんかな
>>244 URA優勝or決勝敗退として8000〜9000程度のポイント入るから
1日3育成として25000程度、イベ期間13日として約32万
イベント限定ミッションで8万程度あるから
こんなんでもぎりぎり足りるのではないかと
ボーナス付きのウマ娘やサポカ使えばもっと楽
育成がシニア級前半とかで終わりまくっているとちょっと厳しいかもしれんけど
最悪フレのキタサン借りて配布ドーベル混ぜてバクシンがバクシンすれば
レンタルなくても30分でURA決勝くらいまではいけるし
それを1日5回やればなんとかなるような
イベントがこなすだけになってて辛い
せめて衣装配布位してくれ
イベントの配布チケットで嫁マヤノが貰える! かもしれない
イベントで花嫁衣装貰えるなら誰も叩かなかっただろうなw
チケットは次のピックアップまで持ち越しでもいいかもね
いまのはそんなに強化に繋がらなさそうだし
まぁサポカだと有用SRのほうがありがたいけどね
>>245-253 みんなありがとう
URA決勝までやっても1頭あたり1万前後で伸び悩んでたんで
めっちゃ参考になったわ
フレサポが1日3回までしか借りれないので凸カワカミも残り日数から借りられる回数逆算すると
キツめだなぁ
自種馬同士でポイント2万に近づける方法も見つけたい
>>258 間違えた
1日3回までが種ウマで
サポカは関係なかったか
申し訳ない
ウマ箱届いたが中の人のイベントには興味がないのでイベントシリアル売れたりせんかなと調べたらゲーム特典シリアルの方が山ほど引っかかる
6000円とかでヤフオクで入札されてるんだが元値から千数百円円しか変わらんのによく買うなあ
流行みたいだしサイゲ初めて触ったけどスゴく前時代的な集金装置ですねコレw
複垢にまで特典コード入れるんか
微課金にはよくわからん感覚だ
サイゲ「花嫁が不評だったので次回の水着、ハロウィン、サンタ、着物はブッ壊れ性能ガチャで出すので万札握り締めて待っていてくださいね^^;」
友人枠でレース報酬アップとかの金稼ぎサポカが来ても面白いかなとは思ってる
編成に入れるとファン数やマナーを多く貰えるとか追加報酬あるとか
当然練習性能は落ちるからチャンミンや競技場育成には使えない
>>265 とっととダート増やせよと
チムレTOP100のオグリのダート使用率は96%やぞ
食いしん坊に目を瞑っても差せるダート枠が全然足りんからオグリ幽閉するしかない
(ウララの固有が弱過ぎるのも悪い)
>>268 候補誰かいる?現在未実装で馬主許可出そうなダート馬って
>>267 そこでジュエル産むサポカですよ
サポート効果は一切なし
そう言えば副理事長登場するって発表あってからしばらく経つけど、その後全然音沙汰ないな。
友人枠のサポカで出るのかも分からないけど。
いまだマヤノのセリフ一部聞き取れないわ
アイスコーヒー
オキドキ!
とか、何言ってんの?
俺はフクキタルのG1勝利後のセリフがわからん
ハッピーカムカムの後なんて言ってるんだ
通常マヤノすら最後の有馬でいつもコケてB+すら取れないのに
花嫁マヤノとか育てる気が起きない
>>269 絵柄声優付きの未実装いっぱいいるやろ
・アグネスデジタル(芝&ダートG1制覇)
・シンコウウインディ(ダートG1制覇)
〜ダートBオグリの壁(地方12戦10勝)〜
・イナリワン(地方14戦9勝)
・ユキノビジン(地方4戦3勝)
・タマモクロス(ダート5戦1勝)
・ツインターボ(地方13戦1勝)
・メジロパーマー(障害出走歴)
>>279 シンコウウインディってのだけ知らんかって
高田憂希か
ついでに補足するとイナリワンはG1になる前の東京大賞典を勝ってるからオグリより序列は上
>>279 そうかアグネスデジタルが育成未実装なの忘れてた
あとはシンコウウインディか
イナリはBあるかもしれないけど
ユキノビジンはマルゼンくらいじゃないかなあ
後は最大Eじゃないかと・・・
ターボは芝でもG3なので相対性理論によりDもありうる
ニシノがモブの情報からダートBで予想されてるけど先行なんだよなぁ
ダートで差し向きの固有持ってる子欲しいよ
ダートGVを1勝しただけでBだからなぁ(エルコンとタイキ)
ダートGT取ってるデジタルとウインディとイナリは自動的にAだろ
宝塚勝ったグラスが中距離Bだったりするからあてにならぬ
グラスが中距離じゃなくて長距離Aなのは有馬連覇してるからだろうけど、中距離Bは違和感あるよな
まぁゲームバランス上マイルから長距離まで全部Aにはしにくいってのが最大の理由なんだろうけど
著名な奴はほとんど中長距離路線だから中距離G1なら1つや2つ獲ってるほうが多い
全部Aにしちゃうと中距離因子の価値が下がるだろうし
>>286 >>287 グラスの戦績見てみろよ
怪我がちとはいえキャリア15戦で中距離重賞2回しか出てないんだぞ
クラシック3冠も春秋天もJCも出た事ない有馬番長には妥当な評価
(似たような長距離専のライスは中距離入着ならそこそこある)
>>289 結局因子でフォローしなくちゃならんのなら別にBでも変わらんでしょ
というかマルゼンが全距離対応なのがビビるダービー期待されてて中距離が高いのはわかるけどなんで長距離もCあるんだろう
駄目だ配布取る気力が出ない
これからずっとこれの繰り返しならもういいが4マンジュエルだけが気残り
おまんら課金して新しいカード引いて育成試してみるかって感じならわかるが無微で何をモチベでやれてるの?
>>292 別にイベスペクラスじゃないから最悪スルーでもいいんだぞ
>>293 ひたすら因子上振れ狙いかな…
オンラインゲームの素材堀みたいで俺は好きだわ
無微で手持ち増やせない以上ほぼ限界なんて見えてくるだろ?
因子も上ブレもいらんから日課とイベだけこなしたいって言うのはワガママなのでしょうか…
ガチャチケで星3なんて出るはずがない・・・そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
うぇーい!あざまる水産★これがあるからガチャはやめられないぜ
未実装のウマ娘を待つつもりだったけどそろそろ限界だな
育成が毎ターンガチャやってるようなもんだからイライラするし疲れる
俺はクリークリセマラ民だからまだやれてるけど、ぶっちゃけ育成がそんなに苦痛ならしばらく辞めた方がいいだろ
育成周回がメインのゲームだし
ガチャのPU情報だけチェックして目ぼしいの来たら戻って来るとか
とうとう3000円目の課金をしてしまった…
ちょっと手が震えるは
つまんねえゲームだな
金スキル確定にしろ全て
個人的なモチベーションなら
因子周回(URA3青3)
ジェミニキャラ育成
チームレースキャラ育成
サークルファン稼ぎ
あとは単純にゲームが楽しいってのがある
>>301 イベ配布取らないくらいなら辞めるわソシャゲってそういう気持ちの切れ目あるじゃん
んで俺みたいなイベだけまあまあ頑張るログボ勢って結構いると思ってて、そういう「餌」がいなくなるのは課金勢ややり込み勢も結局は面白くなくなると思うんだけどなあ
>>290 長距離もBならわかるんだけどね
有馬1回勝ちはしたけどそれ以外の2500以上は掲示板に入ってない
マイルA中距離B長距離Aなんて疑問符しかつかんよ
あ、グラス有馬連覇してたか
ただ有馬はヴィクトワールピサみたいな本質がマイルよりの馬でも勝てるコース形態だからなあ、長距離Aはちょっとわからん
>>305 勝手に石貯めてURAクリア出来なくてイベキツイーってそれ頑張ってるのか・・・?
URA優勝すらキツイなら石使えよ
有馬連覇は歴代4頭しかおらんからな当然忖度するわ
ブライアンもオペもディープもオルフェも出来なかった有馬連覇
調べてみたがシンボリ牧場の有馬適正高すぎて草w
スピードシンボリは古すぎるとして、シンボリクリスエスはなんでウマ娘にいないんだろ
天井が短縮されちゃうからだよ
あと首が太いらしいし・・・
>>309 クリアなんかできない奴いないだろw
周回の手間の話や
少なくとも石貯めてるのに無微の限界がーとか新しいカードやらがなくてモチベがーって言ってるのおかしいことに気づけよ
モチベ保てない理由自分で言ってるやんけ
周回無理なら周回前提のこのゲーム自体あってないやろ…
もう因子周回してなくて課金でガチャ回さないと上ブレも期待出来ず頭打ち
それって相当な因子持ってるんだろうな
青はスピスタパワ限定で単体9、6+3、3+3+3全ての組み合わせに
赤の全種で単体9、6+3、3+3+3を網羅
その全パターンで漏れなくURA9も付いてる
これを相性毎の継承元全てで作れてしまったからもはや因子周回すら必要無いけど上ブレも狙えないから完全虚無、みたいな
周回苦痛な人は向いてないのあるだろうけどゲームだけやってるからじゃないの?
映画見ながらとか飯食いながらとかやったらなんとなく一周終わってるぞ
>>313 ああ適当にワッチョイに見たから別人かならすまない
がそもそも周回に手間掛かるゲーなのはわかり切ってんだからそもそもゲームに合ってなかっただけだろ
元ネタのパワプロ自体相当特殊なゲームなのにえらい人が要る今の状況がむしろ異常事態だわ
コロナで外出しにくいのは追い風だろうな
あと競馬が団塊Jrとかが若いころにはやったらしいしそのへんの人も興味持ってやってたりするかも
当然完凸タズナなんて無いから折角当たったタイシン育成が辛い
タズナみたいなサポートカードこそ配布してほしい
もうやる気無いっていうのにやめないのは何でなんだろ
個人的には育成もたるくなったらもうヤメ時なのではと思うのだけれど
あとこのスレでの事って訳じゃないけどゲームでのそういう鬱憤を他人に八つ当たりすることで晴らす人も
ゲームなのに何でこんなに心に余裕無い人多いんや…って事が稀に良くある
>>311 同期が弱過ぎてアニメ向きじゃないからだろ
ボリクリの出た有馬は古馬ばっかりだぞ
・有馬だけクソ弱いヒシミラクル
・8歳まで現役ファストタテヤマ
・ダート転向で覚醒アドマイヤドン
・ダービーで引退タニノギムレット
・マイラー牝馬ファインモーション
ボリクリよりドンの方が欲しい
>>308 もう何年もマイラーで宝塚勝ったのなんていないのでは
有馬だってマイラーでも通用とか言ってる奴いるけどじゃあ誰が勝ったのって話
ピサがマイル寄りにされてるのもおかしい
>>320 タイシンの育成はお出かけ神社クレーンのコンボを祈るんだ
ちょっと違うけどクリークの小さなほころび中に神社行くと治すイベント発生してしまうのはバグだと思うんだ
成功しても小さなほころび継続だし
チャンミ差しルドルフできたぜ
有効範囲で金回復2発動前提だが
この間の根性シーキングが2枚あるんやが蹄鉄にしてええか?
もうクラス6維持すんの無理だなこれ、これからはキャラガチャだけひきますわ
ウマ娘足りない問題は、芝もダートも全距離適性Aなハッピーミークを配布すれば解決する
久しぶりにステが伸びて理事長好転も取れたのにシニアまで桐生院来ないしスピードとパワー交換してくれませんかね?
>>324 通常おでかけで充分よ
スタミナ足りてればやる気普通でも菊取れることあるが
コンボで好調まで戻れば安定圏だな
練習下手は直してないわ
2%だしどうせ日経賞後に治るし
気分転換にエル育成してるが
こいつ70回復しかしないのか?
バステ全く来ないし
失敗しねえしなんてええ子や
ぼくもかみうんえいってつぶやきたいのでもっとおはふらぐくださいよろしこ
エルはなんか許せる時差ボコ可愛い
神社でお祈り失敗のパターンとかあんなん笑う
>>332 完凸(トレ5%)してない葵なんて入れない
SRタイシン、スイープか完凸した賢さ使おう
>>328 スキルが終盤無くて先行用にしか見えない
葵は追込ためらいとか持ってなかったっけ、それも兼ねてるんじゃないか?
俺の葵もあと1枚で完凸でとてもお預け状態、今は倉庫番であと1枚あるかどうかで雲泥なのにぐぬぬ
時差ボコ地獄くらったことあるから俺は正直エルコンきらいだわw
レースも妙に安定しないし育成やりづらい
>>320 俺もタイシンの育成が苦手だわ
確定バッドイベントの回避ルート用意して欲しいわ
うちのマイル逃げダスカがチムレでまったくダメなんだ
だいたいスコア最下位だしさっきなんか合計50万ぐらいの中でダスカだけ1万と少しでメンタマ飛び出るかと思ったわ
やっぱ先手必勝とか必須なのかな中距離ブルボンは安定してるしな
>>343 最終コーナーで1位→固有発動→1着 の流れをいかに作るかだな、ダスカは
うちのマイルエースはスズカだけど、ダスカが天敵だわ。
あれ本当に厄介。
ダスカは賢さ寄りにしてナイポジと固有絶対出るマシーンにするのが良い気がする
固有がスピ加速両方半々だったはずだからスピパワちょっと低くても補えるだろうし
>>343 ダスカだけじゃないけど基本金特4に白3、4ないとpt稼ぐのきついぜ
逃げは特に勝つ為と稼ぐ為の両方で欲しい金特の取得がめんどいのよね
先手必勝、脱出術、コンセン全部運ゲーなの辛い
マイルはスピパワーカンストは言い過ぎかもしれんがSぐらいは要求された上でスタミナと賢さ要求されるから頑張るしかねぇ
ダスカ逃げだとレース中盤に固有お漏らししちゃうから育成ならまだしもジェミニだと辛くなりそう
みんなありがとうね
逃げダスカするなら勝ちパターン考えたスキル構成が大切ぽいと言うことかな
うちの子だいたい埋もれてるからな…
しばらくターボガチャ頑張ってみる
でもターボの先手必勝、今までに一回しか貰ったことないんだよなあ
>>349 チムレはパフェ使ってお祈りで勝つこと前提にして発動しやすくて稼げる金特にするのおすすめやで
負けても10万ぐらいを目指すといいかもしれん
オペラオーとフジキセキのキャラの違いがよく分からない
ダスカもマックも最初は逃げにしたけど今はマイル、長距離で先行にしてるわ
>>351 オペラオーはちょっとバカ
フジキセキは寮長だし如才ない感じ
今回はもう諦めて参加賞狙いにしようかなというくらい良いのできないや
理想のゴルシができない
いい加減他の育成いきたいんだけどな
限定ミッションうっかり取り逃すところだった今日までやで
バクシンでG2以下の方のはシニアの4月と5月ぐらいで一気取り可能やで
>>351 オペラオーはナルシスト
フジキセキはヅカ系
皇帝や女帝もヅカ臭がするがあれは何系なん。普通に王族?
キャラかぶり気味ならどちらかを大きくしたらよかったのになどちらも小さめとかさぁ
もう2ヶ月ぐらい大きいの出てないじゃんナリタブライアンは大きいけど何か違うしそういう目で見れないし
オペラオー ×
ブルボン 神
ビワ まぁまぁえっち
新テイオーマックイーン えっちじゃない
カレンチャン 大きいけど布面積も大
タイシン えっちじゃない
ファルコ ×
ブライアン そういう目で見れない
ウェディング
ビワ以降不作続きなんですわ強ウマなんていらないんですわ弱くてもえっちなの欲しいんですわ
女帝は母ちゃん普通の人だし、どうしてあんなキャラに育ったんだろうw
スイープ入れて育てるならラッキーセブンも入れた方が良いんだろか
3人とも入れてたら1/3で発動すると考えるとありな気がしてきた
スピスタパワが30ぐらいアップぐらいってどうなんだろう微差なのか大差なのか
>>361 母ちゃん普通の人なの?
アイシャドーは母とお揃いうんぬん言ってたけど母ちゃんなにやってる一般人なんだ…
イキった名前つけてるけど自称で、本名は梅子とかかもしれんな
>>358 皇帝はおじさん
女帝はプライド高い一般人
育成失敗時に青3になり易いと感じるのは気のせい?
多重インブリードが有効かもと、分かったことが収穫か。
インブリードの話は最初期から出てたけど、その後沈静化したはず
>>360 ブライアンのイベントの屈伸見たか?あれの破壊力はなかなかだぞ。いい加減イベント時のメッセージウインドウ消せるようにしてほしいわ。
これはクラス降格だなぁ…まぁ仕方ない
最近露骨に長距離勝てなくなってきた
スピ3 芝3 固有2 URA1 のスーパースーパークリークが誕生した!
これで俺も一応自前で親が青3とURAでやれるようになった!距離教より芝教徒だし嬉しい
俺クリークが青3率高いわ、他人産混ぜないとどこかしらにクリークいがちで相性が
>>370 見てないなにそれ超みたい
絶対えっちなやつじゃん
>>373 今撮ってきた。硬派だと思ってたのにこのイベントで見る目変わった。いや今でも硬派だが。
女子校みたいなもんだし、みんな性欲持て余してるんだろうなぁ
実際のがそうであるように先生みたいなトレーナーとか食いまくりだよな
×2で結婚三回目。全員教え子みたいな
実際相部屋とか色々と溜まりそうな感じある
トレーナーは男も女もいるからそっちは大丈夫じゃね?
最高の状態に仕上がったウマ娘がトレーナーと温泉にいって殿堂入りせずに授かり引退
何気なく競技場のモブたちのスキル見てみたら緑まみれなのな
一匹狼持ちもそれなりにいて潰しにきてた
それ以上にシンパシー持ち多すぎて草
シンパシー入れてたらこれ100%発動するwww
>>374 うおお、ありがとう!!!
「メッセージウインドウ消せるようにして欲しい」ってのが言葉じゃなく心で理解できた!
まだフジキセキとエイシンフラッシュが控えているぞ
ただフジキセキは衣装ナーフの可能性がありそう
フジキセキの勝負服ぐぐってみた
サポで砕いても砕いても来るし好感度低かったけど見直した
けど確かに衣装ナーフされそうw
シーキングバザールも何気に結構攻めてる服な気がする
ダイタクヘリオスの勝負服が割と好き
次の育成ウマ誰かな。丁度1天井分貯まったから好きなキャラなら回したい
花嫁第二弾だよ(ニッコリ)
というのは冗談だが花嫁のせいでサイゲが何をぶっこんでくるか読めなくなった
安田や宝塚と全然関係ないウマ来ても驚かない
G1合わせ関係ないとなると予想つかないな
七夕でターボ師匠とか来たりして
個人的にはセイウンスカイ待ってる
前回から間空いてるし短距離かマイルあたりの来る気がする
てか今までリアル競馬と連動したことってあった?
丁度これまでの順に
>>360で書いた、上からざっくり3月3人、4月3人、5月3人
これまでは毎回なんでここでこのウマ?って言われてるような
言われてみるとタイシンも皐月賞とちょっとズレてるしブライアンもダービーとちょっとズレてんな
競技場のボーダー上がってるなあ
今回は大丈夫だろうけど来週以降は行ったり来たりになりそう
ボーダーが上がるということは全体的なスコアが伸びてるわけだから、つまりみんな頑張ってるということかな?
後から始めた廃課金がわんさかいるとは考えたくないが、無微にはキツい上がり方だよなこれ
今は配られたパフェでみんなハイスコア更新していってるんだろうね
ルーレットでの報酬もあるから来週あたりもそうなりそうな気はする
再来週はまぁパフェ切れの人が出てきてまた緩やかになるんじゃない?
あれ、言われてみれば4000ぐらいしか上がってない…?
>>388 これで路線修正して、スポーティなコラボとか来てくれれば
>>391 ガチャ的には引きたくなるタイミングではあった
マイルでスズカの固有発動したのにウオッカに差された…
豪脚ですらないのにスピパワSSで賢さ捨てみたいなフィジカルで押し切られた
1,2,3独占されたりする時もほぼこのタイプだし賢さ捨てのが良いのでは…とたまに思う
>>393 無微課金でも長くやってればジュエル貯まってガチャ引ける
そのうち何人かは強い育成ウマ娘来たりサポカの凸を進めて強くなる
かくいう俺もピックアップでクリーク完凸したし直近のウマ娘ガチャは確変来てハイスコア更新出来た
課金勢だってまだ凸が進んでないサポカはあるからより強くなる
結果競技場のスコアが底上げされていくって事だろうね
称号でプラチナも底上げになってるんじゃない?
スコア狙いの時ってプラチナ付けてる人は避けてます、他の人も恐らく同じことしてそうw
あとクラス6になってくるとデフォ服の人も避ける
サポガチャ特化ってことだろうしステミスってないから5連勝や123独占難しいこと多いや
賢さスキル型だと相手にあまり影響されないのでプラチナ称号だろうがお構いなしに突貫してるなぁ
運悪くなければ月曜には維持余裕な点出るので4勝した時とか相手がハリボテだったのかすら見なくなった…
食後眠くなってちょっと寝ようと思ったら今起きた。集計始まってレースポイント損したー
クラス6最終どこまで行ったかも気になる・・・
さて、30回以上やってるのに温泉に行けてないマックの育成の続きでもやるか・・・
アニメのブルボンの勝負服好きだったが
ゲームになったらクソダサレオタードで萎えた
今後もそういう感じにするんだろうなあ
>>407 ありがと。維持できたわ。54万あればとりあえず次も大丈夫かな。チムレ専用に育成とかやる気おきんし
腕試しに格上かプラチナ称号持ちとばっかやってるわ
ちな今朝は5回やって全敗3回の50万ちょい
腕試しは安全圏いってからにする( ;´・ω・`)
あと600弱でチムラン上がるのに果てしなく遠く感じる
てか休むで30回復率高過ぎね?
体感5割で30回復なんだが
今までパフェ使って53万ちょっとが最高だったのに適当に消化してたらめっちゃ弱い相手に当たって59万出たわ…相手厳選の意味がわかった
ゲームのキャラのほうがアニメより圧倒的にカワイイわ
>>413 俺も最近になって相手厳選するようしたよ
選んでステ確認して勝てそうならパフェ使う
さっきも賢さ育成に当たってハイスコア更新出来た
まだまだ改善の余地あるから70万目指して頑張りたい
6維持ギリギリで諦めてる人もやった方がいいぞ
>>415 戦い確定する前にステ確認出来るんだっけ
見てみるか
>>414 ゲームから入った人だけど
アニメは見る気にならないね
大河ドラマと同じで史実だし
>>414 アニメの方がいいわ
ゲームはキャラが丸っこすぎる
アニメは一気見するとそれなりに楽しめたな。個人的には2期より1期のほうが好きだけど。
アニメは見てないからわからんけど、とりあえずゲームのモデルが可愛すぎる
1期から見るとなんやこれってなって2期から1期に行くと1期はほのぼのでええなーってなる
あると思います
>>414 テイオーはアニメのほうがかっこかわいい気がする
アプリのテイオーは子供子供していてチソチソがイライラする
サークル募集スレにAランクサークルからの募集来てた
月に8000万くらい稼いでてサークル入ってない人は検討してみたら
事故だってわかってても初戦やホープフルなんかで勝てないと激しくやる気ダウンするでゴルシ
>>427 こんな感じでスキルもりもりして勝負捨てる駒のことかな?
ウマガチャで爆死してやってられるかってパチ行って一度も当たらず3万負け
ウマ娘に使えばよかったと後悔
多分、ウマ娘に使ったらパチ屋に行けばよかったって書き込んでるよ
ようやく石が10000溜まったので、リセマラでガチャテストしてるけどSSRが1枚すら当たる気がしない。
怖くて回せないわ。。
仮にSSR引けたとしても無凸だと無いのも同じだと考えるとSR完凸狙いとかじゃないなら天井引ける分くらいは貯めた方がいいんじゃないの
無凸でもクリークとかレンタルキタサンと併用できるからサポカ貧者には大きい
勿論例外もいるっちゃいるし今後石の貯め直しやイベントのガチャチケ等で1凸以降にできる可能性を考えるなら引いて損ではないのかもしれんがじゃあクリーク引けるかもって石10000いれるかって言われたらいれんやろ
ガチャひく理由がSSRじゃなくて、SRの凸が進むのを願うようになっている
SSR出りゃ、嬉しいんだけどねw
無凸SSRは後になって引けて良かったと思う事もあるかもしれないが
今欲しい、狙いたいのは凸れるSRになっちゃうね
>>436 俺も同じだわ
手持ちのSRが十分と思ったらサポカ回さない
SRはピックアップ時でも青天井だから欲しいのはSR増えない今のうちに回すしかない
いつかはインフレの波にのまれるだろうけど、今のガチャの感じだと優秀な
SRは1年は余裕で使える気がするな
ここ、二、三日ちょっとバスデ率ひどすぎでない
また確率いじった感じ
俺環なのかなー
バステ率酷いからってサイレント修正疑うのはあたおか
全て自分の運が悪いだけと思え
>>427 428が言ってるようなスキル盛り盛りと賢さ600前後目指す型
デバフ盛りなわけではなく発動しやすいスキルを盛る
手持ちにたづなあれば全員に入れてコンセ取得狙うのが良い
レアスキル2個換算で12〜14個は取ってれば負けても10万出ることあるし勝つと13万出したりもする
ただ賢さ上げることでステータス平らになってチームランクは上がらない
53万4000という微妙なポイントとったけどダメかな
>>443 50.7→51.3→51.5(メンテで1日半短い)→52.5→53.0
と来てるから53.4〜53.5万が今週のボーダーじゃないかね
そうかなー
明らかに初期に比べたら調子上がったり下がったり(特に下がる)多すぎな感じするけどw
まぁ運がわるいんだなうんうん
運が悪いのが続けば続くほど、その反動で凄い上振れが来るかもしれない!
と、思い込もう
>>444 おもいっきりボーダー上かw
どこかでまたパフェで狙うわ、ありがとう
マイルダスカ逃げのパワーモリモリができん
スピード1100超えてスタミナは600以上(回復スキルなし)で
パワー900オーバーとなると
パワー因子15ぐらい必要か 自前のパワー因子貧弱なのが辛たん
>>442 これレアスキル2個換算のスキル12〜14は普通の育成でも無理なく取れること考えたら賢さ400と600でそんな変わるかね?
極論賢さ400でもスキルの数同じなんだから負けても10万勝って13万は運良ければ実現できるわけでその分スピスタパワに振ってチームランク上げた方が対戦相手のボーナスポイント増える分でポイント盛りやすい説までないか
>>440 バステ率あがってるよ
今日も速攻で×3諦めしたw
1育成平均で1.3回くらいで体感少し減ったぐらいだわ
バステ2回はまああるけど3回以上はあまり引かなくなった
俺はバステ酷かったの先々週の土日辺りだったかな
先週は割りと順当だった
マエストロが行方不明なってたけどそれも解消
昨日今日はバステ来るときもあれば来ないときもある普通の状況
>>449 ハイスコア目指すならそうだね
現状なら54万出せば維持出来るし安定した維持ライン出すなら賢さ高めがいい
レアスキル4個、ノーマルスキル6個とするとスキル合計10個
10個全部発動するには賢さ400だと7.8%、賢さ600は19.7%
9個以上発動は賢さ400は30.5%、賢さ600は34.9%
8個以上発動は賢さ400は60.2%、賢さ600は82.0%
さらにチームレース全員で考えるとこれが15人なわけで賢さ400と600では平均的な発動数がかなり変わってくる
確率いじったマンは毎日湧いている
つまり来年には休みは全部30回復でレース前には確定でやる気が下がり毎年数回バステがつき金スキルは一切完走できない地獄の育成になっているということだ
前にジェミニ杯用のナリタブライアン貼ったやつだけど作り直しでもっと良いのできたわ
抜け出し準備貰えてたら最高だったんだけどな
確率いじったマンが出てくるのはやる気ダウンイベントの数がキャラによって違うの知らない可能性もある
ナリブとか5こもあるからたづな無しでやってると本当にイライラする
その代わりたぶんだけどクレーンゲーム引ける季節は多い
>>455 これ一見強そうだけどパワー少し足りないんじゃないの?
直線入ったら加速しなさそう
>>457 走らせてみらんとわからんけど芝Sだから余裕だと思う
下り坂から最終直線は平坦だしね
そいや5月ぐらいからクレーンゲームがうまくなったわ
ほぼほぼ大成功する笑
>>458 あ本当だ800ちょい換算ですかー長距離なら強いかも
デバフ作ればグレード決勝にいけそうだね
ぶらりあん育成したいなぁ
>>455 おーかなり理想系
俺もブライアン育成してるけどスピスタSSが厳しい
サポカ編成と因子どんな感じ?
決勝いく程度ならデバフいらんと思うけどな
予選中も全勝目指すとかならいるかもだけど
今回は課金勢か対処してきてかなり厳しくなると思うけどもどうだろ
ウマ娘人口減ってきた感じだし大丈夫かな
>>460 俺は調子ガチャに左右されたくないから全員エース派なんだよね
あとは1番大事なゴルシだけ育成終わってない
>>461 この編成でスピ9パワー8URA3×5
でもたしかURA1回しか発動してないからかなり上振れた方w
レースボーナス45%だから春天以降ステータスオール7上がってスキルポイント65貰えるのが熱い
無微が太刀打ちできないほどの課金勢なんて全体のごく一部でしょ
3勝を1回でもできればいいなら可能性は高いと思ってる
>>453 結構変わるもんやなって思ったけど9個以上のとこだけなんか計算間違えてない?
他と比べて明らかに差が少なすぎないか
カメかウサギかで言うなら、ウサギくれーの調子だな、オウ♪
>>464 なるほどスタ3枚編成に因子スピパワか
成長率考えればスタミナ練習の回数増やした方がいいわけだ
サポカは真似出来ないけど参考になったよ、ありがとう
ハイ!○○です!って言うキャラ、フクキタルとバクシンが定番だけども
ライアンやチケゾー、うちにいる☆3だとスペ、ブルボン、意外な所でタイキシャトルもそうだった
最後のはハァ〜イとデースって感じだけど
>>466 9個以上の賢さ600は54.4%だったけど賢さ200の差で15人の発動数がかなり変わってくるというのが伝わればそれで良いかなと…
>>463 チーム競技場のスコアからも言えるがアクティブユーザー数が減っても
個々のレベルは上がっているのでむしろ難しい戦いになりそう
最近始めてネイチャで因子ガチャしてて
4回連続根性ついて気分がバッドなんだがこの程度の偏りは普通?
>>466
ちなみに15人全員が賢さ400と600で統一してスキル合計150個なら
○個以上発動 賢さ400 賢さ600
130個 0.3% 33.2%
129個 0.6% 42.0%
128個 1.1% 51.1%
127個 1.9% 60.0%
126個 3.2% 68.4%
125個 5.0% 75.8%
124個 7.5% 82.1%
123個 10.9% 87.2%
122個 15.2% 91.2%
121個 20.5% 94.1%
120個 26.6% 96.2%
賢さ400だとだいたい113〜120個で賢さ600なら124〜131個くらいになると思う
実際は調子による賢さのブレあるしコツや脚質による補正と、スキル自体の発動条件満たせるかも関わってくるからただの皮算用だけど >>468 スタ因子振らなくてもURA発動させればいいって考えの構成だからURA無いなら多少振ったほうが良いと思う
あとダブル以上の友情何回踏めるかが鍵になってくるから手持ちのサポカ次第で因子はスタミナに組み替えちゃっても良いと思う
他の人みたいにs盛れないのでこんなのでお祈りするしか無いわ
>>473 低い数値や上から4番目から選ばれるんじゃねえのって噂話が流れるぐらいには日常茶飯事
どうでもいいけど育成始めたときの「〇〇登場!」が昔のジャンプの連載第1話のタイトルみたいでな
サクラバクシンオー登場! の巻
○○登場って言われると忍者じゃじゃ丸くんを思い出してしまうな
>>481 実際マキバオーの1話タイトルがマキバオー登場!!だからそれオマージュの可能性はある
賢さ9あればイベの選択肢にもよるけど1回も勉強踏まずに400届いた
将来的には賢さ9が最良因子になるかもなぁ
おはガチャで嫁マヤノ引いたばっかりなのにスペちゃんも来た
中長距離ばっか充実してくなあ
ルーレット11枚目終わったが26回より下で終わったことないw
運が悪いのか・・・
ルーレットだるいからドーベル揃ったら放置したままだ
>>486 中長距離が充実するのは当然と言えば当然
短距離やダート馬が少な過ぎんだわ
新ガチャの告知は明日かな
マンカフェ来たら課金して引きにいく
違うウマならマニーをクリークかチケゾーの覚醒スキルに突っ込む予定
せめて1天井分は貯めたいけどそれまでにマンカフェ、タマ、ウンスカ来たら課金するしかない
まだ100連分しかないから来なくてよいわ…
俺はエイシンかタマ来たら多分突撃しちゃうわ
今24000だからまだ天井には足りないけど
>>489 正直ウララ見たいな高難易度用以外は芝ダート距離Dスタートでいいよなあ
魔改造現実的なほうがバリエーションでて見た目良いのに
タマモクロスはずいぶんドラマチックな生涯だね
熱心なファンがいるのも頷ける
>>493 ???「試してみろクレカ全額リボ払い。骨は拾ってやる。」
据え置き型ゲーム今日で課金なしで移植して欲しい
絶対人気出るよ
サポカのために3天井近くまで貯めたけど、エイシンがくるならぶっぱするしかない
>>497 欲しいけどソシャゲの無限課金の方が儲かるんだろうなあ
毎月一万定額課金で楽しく遊べるバージョンほしい
>>497 育成終了ごとにガチャする据え置きとか、欲しい
>>497 据え置きで連続ログインボーナスとかデイリーミッションとかするの?
据え置き機版・・・かん・・・これ・・・うっあたまが
>>499 おはガチャはやってるから全然ってわけでもないかな
でも無償石は一切使ってない
パズドラとかシャドバとかスマホから据え置き機に派生させたゲームにろくなもんがないからいいイメージないな
アニメの実写化くらい信用できん
アニメの実写化ってキツメのオメコしか見てないな。まあ、アニメは見てないが
過去最高に上振れしたわ。これが限界だ
>>510 スペちゃん持ってないけど、配布やSRで頑張れる目標にさせてもらう!
自信ある上振れ娘が、チーム戦3200でも平気で格下に負けるのなんなの……
逃げスタミナ1100金回復1に負けたりスピード900ちょいに負けたり…
スタミナ足りてる前提で芝S距離S緑スキル複数合ってたら強い
もうすぐ育成200になるけど青8赤6裏6が限界だなぁ
シンプルにそのステ配分が3200に適してないんじゃに
かくいう俺もクリークじゃどう頑張ってもダメなのかなと思い始めた
クラス6
育成でAが半分くらい出る感じのB3チームで張りぼてのAを叩いて10回に一回くらい55万とかでるかんじだけど、こっちがAになってのA1だと張りぼてとか減る感じなのかな
今くらいのままが一番クラス6維持しやすいかもしれん
>>516 今A2でA3叩いてるけど張りぼているよ
俺もB3で6維持安定してたけどモチベのためより上を目指すことにした
結果ハイスコアを何度も更新したし6維持もより安定したね
賢さ育成でスキル特盛編成だとまた違うのかもしれないけど
上でも張りぼているのか
あと一月くらいしたら石が30000貯まるはずだからそしたらサポカ天丼して上を目指すわ
そのタイミングでいいピックアップだといいな
上だからこそ張りぼてがいる
評価値高めた育成だからA3あたりから増え始めてA4A5にもなると逆にB3よりいるんじゃないか
逆に想定してるA1くらいを相手にしても多分期待してるほどはいないと思うぞ
サポのクリーク借りてて思うけど、マジでクリーク強いな。SSRってやっぱりSRじゃ敵わないや
A3で24万の相手叩いてるけどそんなにハリボテいないわ…
調子ガチャで相手が下振れたときにスコア稼げる感じだぞ
今A1だけどA2にもハリボテはいる
距離関係なく全員マイル仕様のステ(スタB〜B+)になってたり、全員差しで抜錨つけてたり
何かの実験だとは思うけど俺にはわからんかった
会長居なくて差し追込育成レンタル分しか出来ないの辛い…
固有部門の有無格差は断トツで神威だと思うんだ
先頭の景色は譲らないが絶対に欲しいって人なんていないんだ
先月ジュエルパック買って終わりにするつもりだったがサポカの天丼早くしたくてまた買ってしまったやで
まあ、天丼まではまだだいぶ先だが
おはガチャでキャラの方のオグリ来た
やっぱキャラの方がありがたいな
その前がサクラチヨノオーだったけど
無凸のSSR増えたところでどうにもならん
キャラは1回当たれば十分だからな
カードガチャはSRの完凸を目指すものだわ
SR完凸が増えてくるとだいたいのSSRは3凸まで要らない子だもんな
技マシンを除いて
無微課金はリセマラとピックでSSR重ねてチケットでダート枠交換してるかでだいぶ変わるね
昨日見てた配信者も言ってたけど競技場で15人必要になった時点で星3チケット誰にするか決めた方がいい
技マシンも無凸と1凸じゃボーナス差がある分大分違うからそこら辺増えるとバリエーション出て羨ましい
テイオーとかスズカとかターボとか1凸で良いから欲しいもの
白マック欲しい…黒マックは持ってるけど逃げで育成するとマエストロしか回復積めないしキツイわ。先行枠はもう別にいるし
イベント今日までか
まだストーリー全開放してねえよ
テイオーならまだしもスズカかいなパス
早くガチャ引かせてくれよ
石渋いから迂闊に引けなくて虚無が酷い
ウンスは俺もパスだなー。ターボとかキタサトとか来るまで我慢
石全然溜まってないから今回のガチャは助かるわ
俺もパスや
>>529 15人になったらというかチムレで上を目指すなら星3ダート2枚は必要
オグリタイキマルゼンファルコから2枚出るまで引いてから足りない奴に引換券がおすすめ
ランキングTOP100のダート使用率がオグリ96%ウララ3%
ウララはあくまで数合わせであって固有弱いから勝てない
イベントメジロドーベル完凸。なんとか間に合った。しかしそれほど使えるカードというと…
>>542 同じく完凸。
ただ、使い所が…。
他の完凸はSRしかないから、それとどう組み合わせれば上手く行くのか考えないとなぁ。
なんつーか少々手詰まり感を感じてる
Aは作れるようになったけどこれ以上は上振れ狙って育成失敗した馬肉量産するか
もしくは全然凸らないサポカガチャ回すor3%キャラガチャ回して新キャラ引くかだし…
因子の付きがランダムすぎて育成が次に繋がらないのも辛い
ステB以上で☆3付くようになってSSだけ2倍と言われてる
全然凸が進まないのは同意
ガチャ引けと言われてもピックアップでもない闇鍋から完凸まで持ってくのにいくらかかるというのか
せめて凸アイテムくらいはなんか用意してくれよ
手を振りながら去っていった子を速攻で馬刺しにする作業はいまだに慣れないな・・・
確かに夜の高級乗馬クラブとかもあるのかもな・・・2時間コース6万円とかの・・・
とりあえず所有全馬A+をまったり目指している
葵ちゃん完凸まであと1なんだが次サポカ引くべきか否か…
>>551 2時間6万はスタンダードじゃないか?
乗馬の事はしらんけど
タンホイザは蹄鉄にすればよかったと後悔してるがドーベル蹄鉄は考えられん
SSR砕いてもらえるものが初期メンのみのSR以上確定チケットと単発ガチャチケなのによく砕こうと思えるよな
よほど運いい奴じゃないとSSR出してSR以下のカード交換してるのと一緒なんだけど
目指してるステにあと1、2歩届かねえ
SSR1凸かSR完凸でスタミナかパワーボーナス解放できたらなぁ
>>557 使わないカード持ってても意味ないから使えるカードが出るかもしれないチケットにするんやろ
砕いたことないけど考え方は理解できるわ
ドーベルは短距離差しウマに持ってこいだから砕くのありえんが
そのうち根性の重要性とかも出てくるかもしれんから心配性の俺は砕けんわ
無微はこういう配布を大事にしてかないとな
だからイベスペちゃん早く復刻して!!!
マチタンはまあ砕いても良かったんじゃねって気もするがドーベルは大局観がいつ見直されるかわからんから砕くのは微妙かな
長く続けないにしてもSRチケ月1は完凸被りもあるし要らないのも割とあるからほぼ誤差だし
Rのダブりは完凸してなくても即蹄鉄にしてる微課金が知り合いにいるが
ここの人たちはRに関してはどうしてる?
>>563 基本手持ちのカードは完凸するまでは変換してない
長くやるならサポカ応援とかもあるし
砕かないと毎月のSRチケ2枚取り逃すの勿体なくないか?
セイウンスカイ回すけどコス違いすり抜けまくりそう
嫁以前にもブライアンガチャでテイオーマック半端に
出まくってガッカリしたし
>>563 完凸してるなら砕いて1ヶ月5枚に足りなければ追加で砕きはする
ただサポート応援ボーナスのためにRも出来るだけ凸らせてLv40にしてる
クリークのときに天井2回したけど
それでもキング、マンカフェ、ヒシアマは完凸してないから
使わないマチタンよりは初期SRチケの方がいいわ
将来根性が見直されても完凸したエアグルとドトウにウララがあれば十分だろうし
>>567 無微の場合それほどガチャを回せないからな
使わないRとSRは砕きまくっていいと思うわ
自分はSRガチャ券で出たカードが狙ったものじゃないと砕いて
それをまた翌月SRガチャ券にして引き直してるわ
メインミッションでジュエル貰えるからRといえど完凸するまでは全部上限解放してるな俺は
途中あんな体調不良のデパートで完走できたのは偉いけどなんで差しSになったんだゴルシ
アニメ見ながらの育成は途中の記憶が飛ぶから危険だな
そういえばどこ吹く風って手もあるのか
差しならほぼ発動すると見た記憶あるけど杯でも発動する?試した人いるかな
発動するならマエストロに次いで良タイミングになりそうな
>>571 俺もまだSR以上未実装のR(会長やタイキ等)と
スズカターボの逃げスキルみたいな他から取りづらいののだけ残してたらいいかなって
>>536 なぜそんなにホイホイピックアップSSR引き当てられるつもりでいるのか
引かなきゃSRも凸れないんだぞ
なぜかフクキタルがかれこれ10枚くらい出てくるから
なんか縁起悪そうだがゴリゴリ砕かせてもらった
キングやスイープくれよ〜
SRチケは初期組しか出ないからスイープたんは出ないと聞いた
俺はそれ以降おはガチャで祈っている
配布SSR砕いたところで13人目14人目のグルがくるだけ
>>582 砕いたはずのフクキタルが何故か保管室に現れるというホラー。
いや、無限に砕けていいな。アハハ‥
やっとA3乗ったが5000円程度の課金じゃこのあたりが限界やな
ハリボテ作る気にもならんし明日からどうしよ...
因子作りに疲れて、飽きたというか、1日のプレイ回数が2〜3回になった。
ドーベル完凸だけ苦行のようにやったけど。完凸したら反動で2日に1回プレイになった苦笑
3ヶ月過ぎて、そういう人は意外と居ると思う。
まぁ基本TP溢れてる人が殆どでしょ
ところでイベント進捗どうですか?
700,000ptは達成しましたか?
始めて1か月だからまだそこまでやる気なくなってないな
たまに半日くらい触る気ないときあるけど日に4-5回はやってファン稼ぎも150-200万くらいはしてる
イベの70万も土曜くらいにはおわってた。ビンゴは今11枚目だがこれは終わらんだろうな
170,000強でフィニッシュです
周回が目的になってしまうと途端に育成がつまらなく感じてしまって苦手だわ
毎日マメに育成周回してる人はすごい
エアグルーブを賢さ育成でポイント稼いでる
あと一回で40万…完凸になる…ハズ
ジェミニとそのための因子作りで周回してるから勝手にクリアしてるというか
チャンミなかったら多分そこまてモチベなくて報酬ぜんぶは取れてないな
因子周回は沼なあ…
300育成で青3URA3なんて2頭しかいないぜ
>>593 いるだけすげーわ
300近いがURA3とか見たことねぇ
200育成で今日URA3は出たが他がどうしようもないw
青3も三回出てるがこの一週間は見てない・・・そのうちURAがついてるの一つだけだし
飽きたというか育成がつまらなくなってきた感ある
長距離3200がダメだスタミナS以上に金回復複数は必須みたいなもんで
そうなるとフレ枠はクリーク完凸どころか編成すら固定で、出せるウマも限られてて…
中距離ぐらいの色々出来てたのが楽しいよね
SSRドーベルのヒントかれこれ35回ほど踏んでいるがコツを貰えたことがない
たまたまだと思うが金特イベも完走率6割程度
スキルすら紅ならもう存在意義ねーわSRドベちゃん使うわ
まだ3凸だが···
>>601 さっき初めて使ってみてコツも貰えたし完走もしたしランダムイベでスキポ45貰えたしでかなり優秀だなと思ったところ
まだこの渋い感じでいくんかね
ネガティブ意見もよく目にするようになったし、DL人数記念のペースも落ちて新規参入も少なくなってるけど…
ちょっと出し渋り気味だよなー
キタサン完凸のフレがやめてしまった。悲しい。
まあダラダラやるのがいいよ
ジェミニとかわざわざ作りなおすとかあり得んと言うか頑張ったところで作れるのはたかが知れてるから既存のやつでいい
まあ70万は行ったけどw先週まで仕事休んでて暇だったからちょうどよかった
まもなく育成300回。
青3は5頭。
最高は青9が一頭と青8が一頭。
でもURAはどれも付かなかった。
無課金でクラス6まで来たし上等かなと思う。
ただ、維持は難しくて5〜6行き来の繰り返し。
でもさ、もう疲れたよ。
SSR取れなさすぎ。
モチベが保てない苦笑
無微だけじゃなくそういう課金者までもやめてってるもんね
記念品がマニーSP時計セットになり始めてからフクキタルはおかしくなっていった
ダービーで期待高まってたところでも何も無しだったのも
折角題材が競馬でリアルと連動して色々盛り上げられそうなのに勿体ないことしてるなぁと
スレで青3の話題出るたびに思うけどお前ら運悪すぎる
ワイが開発スタッフだったらなぁ
ダービーはブライアン実装ぶつけるならココだろうし、ピックアップはチケゾー辺りにして、
安田記念はウォッカとバンブーぐらいだからウォッカ新衣装とピックアップぐらいに留める、
宝塚記念は満を持してタマモクロス実装してみんなのボーナスを吸い取るんだけどなぁ
とりあえず現実のイベントとアプリのイベントをもうちょっとリンクさせろ
運もあるだろうけど、育成の仕方にも左右されるってのが大きいんじゃないかね
サポの潤い具合でステSS部分付けられてるなら大きなアドバンテージなるし
白因子も親が持ってると付きやすいとかも知ってるかどうかで変わりそう
仮に手持ちのサポカがめちゃくちゃ弱くて3B育成しか出来なかったとして、青3の確率は諸説あるけど1Bにつき1%で付くと仮定して3%で青3が付くと考えた時に
>>596とか本気で言ってるなら10連でピックアップのSSR3枚一気に引くのと同じくらいの確率だからな
今すぐガチャ回して来ていいぞ
初めて出た青3がC+のライスで
ド初心者の頃であまり因子のことよくわかってなかったので
どんな育成だったか全然覚えてないがランク的にURAクリアしてないはず
Bランクの青9も2人いる
低確率でも出るっちゃ出るのかもしれんが
Aそこそこ作れるようになっても
確率上がった気もしないしよくわからんな
B以上になったステのみ青3が出る可能性がある
育成の評価値は関係ない
いや、それは一部のプレイヤーが入れ込みすぎて勝手にそういう設定にしてただけじゃんw
運営はそんなこと一言も言ってないだろ
ダービーにウェディング実装なんてやってる時点でそんな愚かな幻想抱いてるヤツは消え去ったよね
シニア有馬全敗
よくわからん育成レースの負けが増えてキツイんやが目覚まし回収かよ
どんな育成してるか知らないけどメイクデビューで負けるとかならともかくシニア有馬まで来て負けるのは単純にステ足りてないんじゃないの
シニア終盤でも一発勝負で事故ることはあるけどコンテ全敗となるとなんか原因ありそうね
根性賢さが極端に低かったりしてもダメだし
あとは固有が微妙な子とかかな
単騎逃げになると謎負けかなりあるよ
謎というか逃げで競り合えなくてスパート前に先行群に飲み込まれて終了のパターン
具体的な情報出てないし、有馬でコンテ負けとかは数値だけ高くてスピスタとかのバランスが悪くなってるとかだろうな
馬群に沈むのはクラシックとかであるけど、シニアの有馬で毎回負けるのは、単純にステータスが足りてないだけだと思うよ。
有馬での各ステを書いた方が解決策が直ぐ出ると思う。
最近のレース用、特にチャンミ用の子は賢さギリギリまで削ることが多い
シナリオだと割と普通にモブロック喰らいやすいから目覚まし数個一気に食うことも珍しくない気がする
コツ覚えるとモブブロック回避しやすくはなるが100%ではない
運ゲーだから仕方ないとわりきるしかない
マヤノ育成してないのはよくわかった
600700500350400でマエストロ付いてても普通に負けまくって育成失敗とかあるぞ
有馬はパワーBないと事故るライスで散々経験したし
抜ける時は抜けるからライバル以外のランダムキャラが悪さしてるんかね
テイオーABBマエストロでも春天負けるわ
ライスはどのレースでも負ける
>>630 シニアで?
そんなの負けるに決まってんじゃん笑笑
ライスは根性20%だから根性完凸2枚くらい突っ込んどけば春天余裕
>>630 流石にスピパワスタ三種BかB+
んで賢さ根性はD+ぐらいないと辛いで
無償石1500じゃでないよなぁ
すり抜けでダートか短距離キャラこないかなぁ
>>630 それマエストロ無くてもスタミナ足りてるし
足りてないのむしろスピパワだぞ
キタサンクリーク凸フレが最終ログイン10日前でいろいろ察してしまった
セイウンスカイで戻ってきてくれることを信じて
シニア有馬は430くらいで負けまくった覚え
最低400後半はいるって当時聞いた覚えあるけど安全見たら600欲しいやね
おはガチャだけで引けたら超嬉しいけどそう甘くねえよなあ
新ウマ実装時に10連分の石を配るの恒例になってほしい
もうだいたいどのステあればシナリオクリアできるかわかったから目覚ましが減らなくなってきたな。初期はとても助かった。
前回はグレードBで一位終わりだったけど、みんな強くなってるだろうからグレードBの一位も怪しいな。
グレードB帯ですら900,900,700ぐらいのステ持ってきそう。
>>646 ワイも無理やったで
10連の星2確定さえ初期キャラをダブらせてくる地獄のガチャや
Twitterで「1500石はカイジ地下班長のおごりビール」とあって笑ったけど
あれは五臓六腑に染み渡る殺人的美味さがあったから沼にハマったが
こっちは最低保証ダスカのみだからハマりようがない
>>911 Twitterで当たるやつ続出してるの見ると焦るよな
変化なくて飽きてきたから持ってる石ゼンツで60連したらスズカが完凸したわ
無課金だけど目覚まし全然使わず134個も溜まってる
目標レースで下手に2~3着入らずに失敗して欲しいくらい
無微が手を出すガチャじゃないなこれ
逃げ長距離なら黒マックで十分やしサポカも使い所が限られる性能やし完全スルー一択やろ
4月中頃のキタサンで使い果たしてから貯めてた無料石とサブスク石+今日の配布でやっと1天井分溜まった
ゴルシウィークがデカかかったが2ヶ月位で貯まるもんだね
人権サポ来るまで溢れた分だけ使いたいけど推し実装されないしいつ石使えるかな…
溢れた石も温存がええと思うで
ハーフアニバーサリーで下手したらキャラガチャとサポガチャの両面作戦を強いられる可能性だってあるしな
ガチャ渋いくせに課金のさせ方がヘタッピ…
いまいちなラインナップ続いてるから課金できなくてウズウズしてる人多いと思う
いい加減☆1の新キャラ欲しい
☆3じゃ永遠に引けない気がする
微課金的には課金圧が低い事を喜ぶべきなんだぞ
サイゲの温情に違いない
ピックなしのガチャとか設けないのかね
サイゲの他のゲーム知らないけどガチャの種類が少ないと思う
ラウンド2のAグループは1勝でもBグループ決勝に行けるようになったんだね
前回Aグループで1勝しかできなかったので、ラウンド1は手を抜いた方がBグループ決勝に行ける可能性がある事にモヤモヤしたので、良かった
>>665 現状ウマ娘として実装確定できるキャラの数が72人しかいなくてその内半分くらいは既に実装済みだから星1で実装してる余裕ないみたいな考察してる動画あったな
G1とったこともないのが★3になって出てきたら★2の連中は何を思うのか
別衣装という線もあるわけだし、カノープスあたりは☆1☆2でも不思議じゃないかな
勝負服にするには結局ガチャか女神像が必要だし
>>662 ウマが15人揃ってねンだわ
星2も初期メンしかいないから辛すぎる
現状では育成がうまくいった時だけ何とかAの子が誕生するくらいなんだけど、ジェミニだとオープンが妥当だよね
課金に制限ないような人と無条件で争える自信はないわ
星2以下が出揃うまではキャラガチャだぞ
初心者・無課金お勧めムーブ
@ガチャが切り替わったタイミングで開始
Aキタサンクリークたずなのどれかが2凸になるまでリセマラ
B報酬石を集めてガチャ切り替えまでに天井分までサポカ(バクシン金策でトロフィー回収がお勧め)
C星2以下が揃うまでキャラガチャ
D星3ダート枠(オグリタイキマルゼンファルコ)から2枚出るまでキャラガチャ
EDで出なかったキャラに引換券、チムレ15頭からウララが外れたらゲームスタート
>>674 ダートがオグリ、タイキ、ウララとなってる俺はまだスタートしてなかったのか。
>>676 いやエルコン使えよ
ウララが不人気なのは3位以上あまり取れないから枠埋めにしかならないからだぞ
ランキングTOP100人のウララ使用率は3%だし
>>674 スピードSRが全員完凸するまではサポガチャだぞ
>>678 それは差しでウララ使ってるからだよ
追込にしろ
勝ち負けが極端になる
>>680 流石に開始5頭+ガチャチケ分だけじゃ1週間で飽きるだろ
サポカ天井まで行ったらキャラ増やした方がいいよ
無いと思いたいけど今チャンミのお題がダート中距離になったら結構な無微が詰むよね
ウララが不人気なのは固有が発動しにくくてポイント盛れないからだろ
弱い相手厳選できるチムレで勝ちやすさとかどうでもいい
今日もピックのスズカ出たしカードの引きはそこそこいいけどキャラが全然ダメだな揃う気せんわ
グラブルみたいにそのうち無料10連とかやるんだろうけども
>>681 神威不沈艦豪脚コツ◎が揃ってればウララも使えると思うよ
そうでない奴は差しオグリでしょ(オグリのダート使用率は98%)
エルコンは固有の関係で差し×だし
>>684 チムレで勝てない奴がチャンミで勝てる訳ないだろ
ウララは割りきって使ってる
エルを鍛え直す迄は(ダートBで使ってた)追い込みでたまーに勝ってたが、最近勝つ馬はオグリかエルに成ったなぁ
ファル子もタイキも居らんのだ
ウララは複勝圏内でポイント咥えて来てくれれば良いと割り切れば役に立つと思う
>>686 チャンミの話1ミリもしてないけど
ランキングTOP100とやらもチムレの話でその中で不人気な理由の話してるのにチャンミで勝てないだろとか言われても困る
>>683 今年中は来ないでしょ、一般知名度が宝塚>帝王、エリ女>JBC、有馬>大賞典だし
来年になって「大井以外の地方競馬場も実装しました!」ってなったら、
1月後半で他のGTと被らない川崎記念をブッ込んで来る可能性はあるな(そしてホクトベガ実装)
>>690 チャンミに知名度は関係ないんじゃないかなあ
地元の牧場に騎手落馬させた後そのまま1人でゴールして検量室まで行って直帰しようとしたお馬さん居るらしいんだけどそう言う個性派星1で期待してええか
この中からあと2枚は実装しないとダートのチャンミは無課金がレイープされてお終いよ
【絵柄&声優付きの未実装】
・アグネスデジタル(芝&ダG1制覇)
・シンコウウインディ(ダG1制覇)
・イナリワン(地方14戦9勝、ダ3000m時代の東京大賞典制覇)
【ダートBの壁:ダ重賞1勝(エル、タイキ)、地方12戦10勝12連対(オグリ)】
・ユキノビジン(地方4戦3勝)
・タマモクロス(ダ5戦1勝)
・ツインターボ(地方13戦1勝)
・メジロパーマー(障害出走歴)
ちなみに目安としてはOP戦勝利でD(マルゼン)、500万下勝利でE(マック、マヤノ)だね
無微課金にはホイホイガチャ引くような石が無いからな!
>>549 賢さ踏めるってのはその通りだけど踏めても効果大みたいなレベルで上がらなくない???
500台とかあんま変わらんし貼ってみてよ
ダートオグリすらいないからマヤノ魔改造で無理矢理使ってる
ダートがエルとウララしかいないからフクキタルかマヤノを改造しようとしてるけど
共にダートとマイルの因子が必要だからハードルが高くてまいるね
幾ら人気があってもGT0勝は星1だからターボもユキノも星1だろうなぁ
周年イベ時に目玉星3とセットだろ
現状の星1
GT2勝…バクシン(短距離レジェンドだが時代が早すぎた)
GT0勝…ネイチャ、ウララ
GT1勝…上記以外
>>696 おはガチャ用に1万課金したのに、気づいたら石が無くなっていました!
キャラも増えていないし、おかしいなぁ
☆1追加 ただし☆3並に出ない
って、あるのかな?
大丈夫大丈夫、出るまで回せば100%だしカード払いなら手持ちの現金も減らないよ
それにリボ払いにすれば月々の支払い額も一定で安針!
出てくるSRがシーキングザパールになる呪いに苦しんでる
>>705 騙されたと思ってもう1万課金したところで冷静になり、自分に必要なのはサポートカードだと気づいたので、サポカガチャにしました
ユキノビジンのSSRが1枚だけ出ました!
…育成環境が良くなる気がしない
おはガチャの日々に戻ります
シーキングザパールの動きがキモいのなんとかなりませんか
>>694 アグネスデジタルは芝ダートともにAだよな
そしたら欲しいなー当たらんだろうけど
ウマガチャ50連引いて未所持ファル子出たから撤退
こっちのほうが欲しかったまである
今最高にうわぶれてるゴールドシップ
グレード殴り込みじゃい!
カレンチャンを朝日杯に出して爆死した俺よりはマシだ
ガチャは安定の爆死ンだったわ
石もねえし
くそったれが
70万ポイント稼ぎ損ねた
さっさとカワカミ借りれる相手探して達成しておくべきだった
ヒシアマゾンはサンダルよりも昔の鎧みたいなブーツの方が好きだったけど
やっぱりサンダルなんだろうな
マチカネタンホイザ実装待ちなんだけど、実装されても星1だよね。
G1たくさん出たけど勝ってないし。
予想だと9月くらいに10人くらい一気に星1、2追加されるんじゃないかな
ゴルシの手袋やブーツはすごい臭いんだろうな。剣道のコテとかみたいに
>>724 無いやろ
どんな理屈で10人も追加すんの??
おはガチャはSSRの当たり率が高いと聞いたのだけど、これって本当?
>>724 精々☆1,2で一人ずつくらいじゃないの
低レアキャラは弱いんじゃなくてあえてチュートリアル用に星少ないのを用意しただけだと思ってるわ
半分くらいは開花させたら普通に強いし
一度に10人は無理やろ、半周年の節目で星3星2星1から1人ずつとかならまぁあり得るけど
好きなの選べ
星3(レジェンド枠)
イナリ、タマモ、デジタル
星2(準レジェンドor牝馬枠)
アマゾン、ニシノ、パーマー
星1(GT0〜1勝枠)
ターボ、タンホイザ、イクノ
でもウンス(GT2勝)とかタイシン(GT1勝)とかインフレ気味だから同期が強いと星3なんだよなぁ
>>725 自分で嗅いで臭さに喜びながらボジョレーみたいな総評書いてそう
配布石込み20連で⭐︎3無しだったけど
バクシンちゃんが勝負服着れたよ良かった
>>727 先月は毎日両方引いてSSR1枚とキャラは⭐︎3が2人来た
確率変わるなんてのはオカルトだが通常30連分の石必要なのを10連分の石でこれだけ引けてるからお得ではある
>>727 まるっきり嘘だよそんなん
天井まで回す金でおはガチャ回したと仮定して計算すると
特定のものが欲しいってわけじゃなけりゃおはガチャの方が効率いいってだけ
>>727 俺はひと月前くらいに始めて以来
毎日両方引いてるけど
おはガチャでSSRや星3が出たこと一度もない
コスト的には無料で新キャラ配布って無いと思う
あくまで新キャラは稼ぎ要素やし押し付けよりも
新規ユーザーや既存プレイヤーのテコ入れならまだ既存の☆3配布のほうが運営的には楽やろ
砕いても砕いてもライアン(まだ無凸)
あまりに来るもんだから砕かずにためといた
キャラガチャ単発でライアン
10連サポガチャでライアンとネイチャ
あったまきて、ライアン勝負服着せてホーム画面に置いた
これで呪縛から解放されたはず
10サポガチャでライアン
やったね!ライアン完凸したよ!
ライアンもうゆるしてぇ…育成まだ1回のみなの謝るからかわいくないって言ったの謝るから(´・ω・`)
てかライアンめちゃくちゃ弱くないこれ?ホントにSR?
完凸しても友情ボナもやる気も低いし
スタミナボーナス付いてるけど得意率すら無いから活かせなさそうでスキルダメでステ盛りすらダメぽそう
イベントが超優秀だったりするの?なにこれ
因子の☆3って育成でトレ失敗無しだと出やすいとかないかね?
思い返せば無理せずにやさしく育てたウマほど出ているような
ハード調教なスタイルのトレーナーさん達どう?ちゃんと因子3出てる?
>>740 そういうのは大体気のせい
人間ってのは何かに意味を見出したくなる生き物なんだ
おはガチャは出やすいとかと一緒
>>740 言われてみたらこの前トレ失敗無しの「第六感の持ち主」って見慣れない称号取れたのいたの思い出して確認したら芝が3だった
他のも確認したら青、赤共に結構な割合でこの称号取れてる
気のせいでなく俺の育成が上手いからなのか…?!
失敗してもついたなぁ
ステS以上のがつきやすいのもオカルトなんかね
実感としてはこっちのが多い
ヒトはどんなことでも都合の悪いことの責任をとりたくねーのさ。だから「運勢」を発明したんだよ。「思い通りにいかねーのはコイツが悪いからだ」と言いたくてな…ってエアシャカールさんも言ってた
>>676 俺もその編成でA3まで頑張ったがまさかまだゲート内だったとは思わんかったわ
エアシャカさんが言うならそれは真理だわ
トレ失敗なし説は気のせいぽいかぁ…では親と同じ脚質説はどうだろうか?
これまではスタミナ9作りたいから親の脚質無視でスタミナ3同士を掛け合わせてた
ジェミニ用に固有の関係で似た脚質同士を優先して掛け合わせてるんだ
そしたら最近青3がぽこぽこ産まれてて(SS部位では無い)
以前より露骨に頻度高くなってるんだけど…単純に運なのかなぁ
俺はゲートに後ろ向きで入っちゃったぜ
いつかウララで有馬を取るんだ
この検証によれば青3はB〜Sが5%、SS以上は10%で間違いないと思うな
赤因子は適性A以上のものが完全ランダムで選択されて☆3は10%らしい
他の因子も☆3選択率は取得前提だと10%なのかもな
https://umamusustation.com/blue_factor_analysis.html オープンにしようかと思うけどB作るのも逆に大変だな
キャラ固有とか◎取れば下がるのか
>>746 実際に頻度が高くなっていてもそれは確率の偏りで偶然
偶然ではないと言い切るには試行回数が足りない
0時になった直後は出やすい(オカルト)という情報を入手し藁にもすがる思いで
10連ガチャおかわり突撃だー!
な?マジなんなんこのバスケ、いや走れし
虹見えてた時の俺のワクワクわかるか?スズカ!あるいは凸を!ってドキドキやった
ドーベル2枚抜きで一気に完凸したのは素直に嬉しい
失敗してるな
SRドーベル2枚+アグネスデジタル、SSR根性スペ、10枚目のSR枠ライアン
SRチケ使えばライアン、10連引けばほぼライアン、ライアンライアンライアンうわああああ助けてもうやだぁ
ジェミニ用に根性1枚入れようかと思うんだけど、ハルウララ使ってる人居る?20万突っ込む価値あります?
試しにフレ枠でフウジン完凸使ったら意外とやれそうなステになって気になってる
ちなじゃじゃウマはスタート後即発動してたのでジェミニには向かないかも
>>727 キッチリ150回引いた結果、無償石で引いた分も合わせると確率通りでしたまる
wiki見るとおもしれーな
サンデーサイレンスから三代種牡馬まで本当に遡れる
俺のウマ娘人生で過去1番の上振れを見せるもURA中にスピ練が光らずパワーS乗らず
悔しいいいいいいいい
>>756 遡ると無限に時間潰れるな
オグリの祖父ネイティブダンサーの二つ名灰色の幻影(グレイファントム)とかかっこよすぎ
今日も3回レンタル終わって何も得られず終わった
なんか育成の限界見えてきたし
しばらく休むわFGOが今日7か月ぶりにシナリオ更新するみたいだし、
しばらくFGOでもやってるわ
クソ雑魚だからランクBで参加するけどあえてBも逆に作れない
URAわざと負けるしかないか
>>761 URA上昇分までの目標ステに届いたらお休みしてターン消化すればいい
ランダムイベントとかで上がる可能性もあるから多少余裕は必要
オープンに参加するならあえて固有のレベル上げないのも大事
>>758 十分凄い
スイープ完凸があれば編成真似出来るのになあ
てかこれで評価Sいかないんだ
>>758 こういうの見るとルームマッチはよってなるわね
A+も作れない雑魚だけど
チャンミは今回からの条件ならもうグレードで良いわ
一応の目標作って育成しても既存のチムレキャラの方が性能上だし
チムレキャラ適当にチャンミに出して終了
>>767 大丈夫だと思うけど
スキルポイント余ってるからって必須じゃないスキルまで載せると
それだけで評価高くなりかねないから気を付けて
自前青3URA3できてからまじで育成環境変わる
俺は運良くレンタルしてたからそのときは青9URA6だったけど
グレードのAグループは無理ゲー
グレードのBグループならまだ勝ち目はある
運悪くラウンド1でハリボテ引きまくってAに放り込まれたらアキラメロン
>>753 根性成長率あるの育てる時や差し追い込みは
根性入れること多いんで
ウララ割とよく使う
スキルは持ってないけどどこ吹く風くれるんで
回復スキルガチャの予備になる
何より微回復とやる気アップイベントが多くてかなり助かる
マチタン完凸持ってるから根性攻め以外ではまずウララ使わない
久々の青3URA3キター
少しは育成楽しくなるかな?
青3URA3一匹しかいないからそいつを必ず片親にして100くらい育成したけど血が濃くなりすぎなのか青1しかできなくなった
青2すらできん。やはり偏りすぎるとまずいのか?
>>764 それこそパワーSスピードSS+乗るくらいもうちょい頑張れば評価もSだったと思うわ
必要なとこ全部S以上のキラキラグルーヴが見たかった…
>>777 多分ほとんどの人が中盤から後半何言ってるかわからん
もちろん俺もわからん
継承の相性と因子の出やすさの相関性なんて判明したの?
親が持ってる因子が継承しやすくなるっていうのはあるらしいな
たしかにURA15とかでやるようになってからつきやすくなった気はする
>>777 自分の見てみたら本人と同じキャラやおじいちゃんに同キャラ使ってても青3出てたから一応出るは出るよ
確率下がってるのかまではわからないけどね
>>773 ありがとう、とりあえず似たような性能でコスト抑えられるメイショウドトウでやってみようかと
吉と出るか凶と出るか…
>>786 むしろ初期はインブリードするといい因子が出る!とか言われてたのに
結局ただの偏りなんだよ
>>773ってエアプなんか
俺も似たような理由でウララまあまあ使うんだが…
俺はハルウララ使ってないけど使ってる人は似たよう事言ってる印象あるな。使ってない自分が言うのもなんだがまわりの反応見るにエアプではないと思う。
>>786 本人が祖父母にいると青の継承がないことあるよ
本人だけじゃなくて別のキャラの青がないこともあるから確率は確実に下がってる
赤と白はわからんけど本人がいる親は基本的に使っちゃいけない
SSRハルウララは回復とやる気アップのイベント、トレ効果アップが強い
レースボーナスも10%ある
サポカ揃ってないならスキル目的以外でレベル低いの入れるぐらいなら完凸ウララ入れとけば全体的に底上げできる
よく使ってたけど最近はサポカ揃ってきたから出番減ったかな
そもそもエアプ言ってる人がタウラス杯エアプ丸出しなのでお察し
>>791 実は祖父母に本人がいる場合でも2人存在するようにすればインブリードで継承率上がるよ
俺は自前のゴルシ育成で血統にマルゼン2人ゴルシ2人いるけど青が継承されなかったことほとんどない
継承しても数値激落ちしてたりするで、てかてかレス元って青3が産まれる確率の話のようなw
継承で青も下がる=青3産まれにくいだろうって推して察するっていう話なのかもだけど
ハルウララの初期絆無しってのは気になってる
トレ効果のステ伸び目当てなら進んで根性踏みに行くわけでもないのかもだし気にしなくてええんかね
俺は三流だから参考にならんかもだけどウララ使うときは絆ゲージ完全無視だな
URAまでいってまだ緑だった時にはさすがに驚いた
まあ友情で光ってもどうせ踏まないんだけど
って書いておもったけど絆貯まってないってことはトレ性能も効果出てないってことじゃん
まー、そのくらい意識して踏まない、踏むところにいたらラッキーって感じで使ってるってことね?
連投ゴメンね
マヤノを多用してるんだけど、あの子も絆ないから友情まで遠い
石が10000ほど貯まってたのでさっき少し課金で足して
140連ほどガチャ回してたんだけど
ウンス出ればラッキーかなぐらいに思ってたんだけど出なかったわトホホ
★3は6回も出たけどこれが噂のすり抜けかと・・・
2周遅れでファル子来たからまあいいのか
うちも当然のごとくウンス引けなかったので円盤特典の引換券でお迎えすることになりそう
会長マルゼン黒マックテイオーオペラオーカレンチャンなど☆3勢はぜんぜん揃ってないけど
もともとウンスが好きだったので最優先
そこまで回したら天井までいっちゃっても良いんじゃ…と思って石の値段見てみたら
10連で3000円もするのか…60連で18000円…ぱねぇ
追加の石とかで引けたらいいね(´・ω・`)
てかストーリーみたいとかだけならサブ垢でリセマラで出した方が良い値段だなこれ
なんならサブ端末まで買えちゃう
>>803 スマホ買えるほど課金必要って怖いな
ガメるなぁサイゲ
>>798 なるほど、友情も踏まないもんなのか
根性サポの使い方がイマイチよくわからんや
知り合いの付き合いで半ば強制的に始めたけど、ビタイチ面白くなくてログイン履歴 残すだけの毎日なんで消したいんだけと穏便に消す方法教えて下さい。
自分には合わなかったで良いんじゃない?
ログイン履歴だけ残すようなプレイスタイルだ同じサークルとか入ってようものなら関係悪化まであるかもだし
中途半端に続けるよりもお互い良いと思う
取引先のお偉いさんにでも勧められたんじゃないなら普通に辞めていいやろ
合わないゲーム辞めるのにも顔色伺わないといけない知り合いとか嫌だわ
無凸 ゴルシ ダイヤモンド クリーク
Lv35 ロブロイ マヤノ
Lv40 カフェ
Lv45 マックイーン
これでさ、3200走れるスタミナ確保しろーって無理じゃん
無理矢理やるとスピパワボロボロになるし、因子や編成の工夫でどうにかなる域じゃねえよ
なんで3200なんて持ってくるんだよやってらんねーよ
マックイーンとフレで完凸クリーク借りてスタミナ補正20あるキャラでやれば1000〜は行くと思うけど……
これ一般の人々はスタミナサポ揃えられてるもんなのかな
スタミナサポ自体が少なく内訳もほぼSSRでそう重ねられない、SRでさえたった3種類
スピB程度じゃURA優勝すら危うい、盛れば3200ではスタミナ切れ濃厚、使える回復スキルも少ない
これジェミニの条件満たせる方が少数派だと思うんだけど…ハードル設定間違えてないこれ
重課金優遇するあまり多くの一般層が離れる展開あるで
スタミナだけならマック45いればフレ借りて行けるな
金回復もマックとクリークから貰って後はキャラの覚醒か理事長から好転貰うかすれば3個に出来る
一般の人々がどの程度揃えてるのを想定してるのかは分からんけどスピサポも足りねぇ!って言うなら素直にオープン行けばいいと思うよ
>>816 まさにそんな感じで行くには行く、けど他がお察しになってまうんだよなぁ
スタ補正キャラって固有が難あり多いのもキツイ…てかスタ20補正って☆3に集中してるのな…いねえよ…
>>819 それスピサポかなり勝ち組の少数派だと思う
俺も別にキタサン2凸と完凸SR揃えてるのが一般的とは思ってないけどキタサン→タイシンにして頑張るとか出来ないもんかね
てか重ねて言うけど出来ないならオープンで良くない?
オープンエアプだけどスタミナ据え置きでBランクまで落とすなら自然とスピード要求値も低くなるだろうからそれなら行けそうやろ
そもそも一般は理想スタミナなんて考えてないと思うで
>>819からスピード200削っても十分実用範囲よ
どのラインまでなら再現できるかという叩き台には良いと思う
因みに
>>817でスタミナ満たした時のスピードをBで想定してるけどスピードBとか因子ちゃんとすればスピサポなくても行くからな
一般を無礼るなよ
デビュー過ぎた辺りで安心沢愛嬌ゲット
さらに切れ者ゲット、理事長好転ゲット
シニア合宿朝まで状態異常無しからの10月に夜更かし→保健室回復せず→仕方なくura予選前まで行ってまた夜更かし万事休す
ほんとしょーもないクソゲーだな
>>815 こんなもん適当にやればいいんだよ気張りすぎなんだわ
それとも優勝するつもりなのか?
逆に楽に優勝したいのなら金使ってガチャ回しまくればいいと思うよ
スタミナは2凸マックとレンタルクリークの2枚使って、スピSスタSパワB+が俺の精一杯だけど、似たようなステータスの人と何回は戦えるだろうと気楽に考えてる
甘い?
ここにいるクラス6維持余裕ですみたいな人達は一般には含まれてなさそう
クラス5と6をいったり来たり
チャンミはグレードA行ければいいかな…
>>827 シニア10月で夜更しならもう保健室には行かなくない?
サボりなら流石に治すけど
>>831 クラス6維持余裕でもCM用がくっそ弱いのしか作れない自分みたいなのも居るので
>>820 グダグダ言ってねーでサポートのSS貼ってアドバイスもらってゴルシ育てろ
クラス6の維持レベルが52万とか当面達成できなそう
ところでチームメンバーをA、A、Gとかにしてる人がいるけどメリットがあるのだろうか?
クラス5は知識がそれなりに増えて、強いウマ娘が出来始めたら安定したな。
短距離はバクシン、エアグルーヴ、キング。
マイルはウオッカ、グラス。
中距離はタキオン。
長距離は‥ここは魔境。ゴルシ安定。
ダートはエル、オグリン、ハルウララ。
全部しっかり脚質分けて、勝つ用とスキルポイント用どっちか決める感じ。
今はクラス5と6を反復横飛びしてる。クラス6維持は無理!
AAGにするとチームレベルが下がって相手が弱くなる
自分のAは強いから1着が取りやすくなって勝利報酬目当てでやる人がいる
相手として出てきたらハズレ
>>827 そこまで行ったら夜更かしは最悪放置でよくね
それのサボり癖版を食らって変な声出たことならさっきあるというかその愚痴書きたくてここ開いた
>>841 なにも考えずに対戦したら5連敗だったな。次から気を付けよう
無微でクラス6安定させるのはかなり難しいがハリボテの多いA4を殴れるようになった途端55万以上稼げるようになったわ
チームランク上げる方向性で行くと難しいかもしらんけど、賢さ高めのスキルで稼ぐ方向性なら無微でも簡単よ
A4殴れるレベルだと適当にやってもスコア出るから最早維持がどうとか考えなくて良くてそっからは何点出せるかのフィギュアスケートが始まる
A1までしか殴れないけど最初からフィギュアスケートだよ
>>834 >>842 夜更かし付いたときに既に踏めない状態だったから保健室で体力回復しつつ状態異常回復に賭けた
>>831 別に余裕ではないけどなんとなくずっと残れてる
でも貧弱なサポカに全く変化がないからスコアにも変化はなくそれでいて育成回数も激減してるから落ちるのも時間の問題かなと
闘技場なんかで勝ってもあんまり価値を見いだせないから5−6クラスのエレベーターのままでいい
ものの見事に中長距離ウマ娘しか持っていないから短距離とダートでマヤノとかオペラオー派遣してて死んでるし
クラス6昇格ラインの45万点が出せないんだが
今チームランクBで格上B1に5連勝して40万点が限界
メンバー13人しかいないからか?
チームランクが低いからか?
13人だからじゃない?
2人分の稼ぎが丸々消えてるわけだし
13人で40万なら15人いたら単純計算で46万ぐらいになるんじゃない
クラス6維持できない人の育成情報気になるな
よほどサポ貧弱かウマ足りない状況じゃなければできると思うが
みなさん返答ありがとうございます
とりあえずキャラガチャ引いてメンバー増やすしかないですね
>>847 マジすげえ
15人揃っても到達しそうにない
クラス6維持はもう育てるよりハリボテ探して叩く方が効率が良い、微課金には
ダートにウララがいる奴を狙い撃て
オグリ、ましてはファルコン持ちは絶対回避
ダートがウララエルとタウラス用に作ったデバフネイチャだけど58万出てるからなんとかなるなる
ウマガチャのオハガチャで理事長激熱演出出て興奮してたらナリタブライアンの被りw
椅子から転げ落ちそうになったわ
>>855
引き弱アカウントの所持品を見るのだ。
サポガチャばっかり引いてもこれやで。
>>850 価値というか育てたのを並べて石回収するだけでしょう
その上で6維持のほうが反復するよりも少し多く回収できるってだけ
>>862 俺も無タサン無リークなんですごく共感する手持ちだw
でもこれSRもうちょいなの多いしもうひと踏ん張りでかなり世界かわるんじゃね
あとはチムレ的にはやっぱたづなかぁ
>>862 大体どの人もこんなもんだよな
パンが無ければお菓子を食べれば良いじゃないって言われてもね(´・ω・`)
こうゆうの見るとやっぱりたづなは人権だよなあ
たづな不要論何だったんだ…
>>862 うーむなかなか残念な手持ちだけどこれでもいけそうな気がするけどなぁ
イベスペ持ってるのになんでキタサンもクリークもたづなも無いのか不思議でならん
>>862が残念だとすると俺の手持ちは残念無念になってしまうな...
>>867 クリーク無しやキタサン無しの場合たづなは自分で持ってないと短距離マイルで借りるしか選択肢がないからそういう人は不要って言うと思う
持ってたらチムレで全距離に入れる人権
>>868 凄く単純な話なんだが、引いても出ないんだよね。な、単純だろ?
イベスペ持ちだからこそだよなー
転生リセマラでもなけりゃ引けないなんて普通にあるよ
>>871 最低1天井くらい貯めてから回してる?
カワカミとかロブロイ持ってるあたり結構無駄遣いしてるんだろうなと思ってるが
>>873 キタサンの時に天井したが交換の一枚とサトノ出ただけだったわ
クリークリセマラ民で完全無課金だけど、これ転生成功かなぁ?
☆3チケット何にするかずっと迷ってる。
>>874 その不運さには同情するがそういう風に賢く引けばリセマラ+αの人権サポ1枚は持ってるもんだよな
>>875は結構運良さそうだな、大成功じゃん
キャラ性能的にはルドルフ選びたくなるけどダート差しで固有発動できるキャラが貴重すぎるから俺ならオグリかな
あと配布チケゾーはレスボなくてしんどいから先にマック凸らせた方が良いべ
スピスタのSRがある程度揃わないと天井まで貯める気しねえ
キタサンの時に結構貯めて引いたけどそれでサトノ一枚だけだったから最近は適当に引いちゃってるなあ。
天井まで石貯めようと思うと30000必要だけど、何日ガチャ我慢したらいいのかね。
SRの得意率が仕事してくれないよ〜
過去の自分を超えられねえ〜
もっとまとまって光れよゴラアア
夏合宿の時に5ヶ所全部で光ってると「違う。そうじゃない」と思うよね
>>879 ナリタブライアンで使い切った後、ジェミニ杯のために石割りながら周回してた俺が今7500ある
16日で7500だから単純計算なら2ヶ月足あれば天井だな
クリークやらたづなみたいな無凸でしっかり役に立つレベルじゃないと育成環境変わらんし我慢して貯める事をおすすめする
>>881 バラバラなサポカ入れといてそうじゃないも何も無いがなw
スピスタで根性にしかいないなコイツらってなるとそうじゃないになるが、せめてパワーか賢さに居てくれー
うーん、飽きそう。でも、なるべく我慢してみるか。レベル上げてないSRとか使って遊んでみよう。
イベントで配布スピードSRとか来てくれないかなー。
これ同じキャラを続けて育成するとバステつきやすくなったりの悪展開なりやすいってガチじゃね
システム的には前回と同キャラ育ててるとか容易に判断出来るもんなんだろか
>>877 正直このゲーム人権サポカ無凸1枚あったところで感は強い
せめてSRまではイベとかで凸アイテム配ってもいいよなぁ
SRは完凸してるかで雲泥の差
SSRは1凸でギリor完凸ってバランスのカードばかりなのがクソっすわ
激変ライン突破出来てるかどうかで格差開きすぎ
SR凸アイテムは課金でもいいから欲しい
3凸止まりが多いんじゃ
やっぱり〇〇ボーナス+1付いてるかどうかの格差は大きいや
手持ちの事情で無凸キタサン入れてスイープ2凸と友情重なっても数値が弱い
>>886 それはもっともな意見だが無凸でそれなりの性能かつマエストロ、コンセという強スキルは自前にあるかないかで結構な差あるやろw
リセマラでたづなさん1凸とクリーク1凸を引いてきた過去の自分を褒めてあげたい
その時はたづなさん含みのSSR数枚を目標にしててクリークの強さは知らなかった
ええなぁ、リセマラで1凸って今何凸なってんだろ
クリーク無凸しかないあと1枚でスタミナボーナスつけばなぁと思うことありすぎる
>>892 ピックの時に引いてたづなさん2凸、クリーク完凸になった
SRも何枚か重ねたから戦力アップ実感したね
加えてウマ娘ガチャの引き強でメンバーも充実して来た
今はテイオー、スイープ、ヘイローあたり重なってくれればなあと思う毎日
自分はキングが生命線
コーナー回復Lv4もらうために追いかけ回す日々
たづな無凸持ってるが使った方が良いのかな 最近完凸マチタンか3凸マベかで悩む
キタちゃんは完凸フレンド見付けたがクリーク?美味しいの?
>>893 うらやますぎぃ…タウラス以降ウマもサポも超引き弱になってしまったわ
俺もリセマラのスタートライン同じ口だけど、たづな+クリークちょくちょく出てたのになぁ…
(このキャラおっぱいおっきいなぁ)って思った記憶すごいある
でも当時SS評価にクリーク居なかったからスルーしたの悔やまれる、本能を信じていればなぁ…
誰かが言ってた下半身に従って決めろは真理だわ
>>896 フレンドのおすすめで上限突破とかのフィルター使えば完凸クリークならゲーム内だけでも即見つかるよ
無凸たづなはチーム闘技場でコンセ付けての得点アップには大きく貢献する
勝てるウマ育成ではいらない
リセマラ無し情弱民ですが
貧弱サポにがまんならず10連引きました
やった、やったよ…ついに人権の1枚を………!
俺も無タサンの民だ
一枚も無いと開き直ってレンタルに頼れる
クリーク1凸キタサン1凸よりはクリーク3凸無タサンの方がええよな
SSRは完凸近くでないとほぼ無意味何とかして欲しいは
ウンスの育成でキングの出番が多いって本当ですか?
今回はキャラガチャ見送りかなって思っていたけど、キングが出るなら欲しいな
>>907 パワーボーナスないとパワーを上げられないんじゃないかな
解説見ただけだけど
どう考えてもサポカの話ではなく育成イベントの話だけども
やっとジェミニ杯育成終わった
こんだけやりゃ良いとこいけるやろ
ウンスは色々な所で名脇役やってきたから育成してみたいんだよなー
キャラに回せる石はないんだけどさ
始めて裏3育成できたけど他が根性1逃げ1とかでしにたい
>>910 ステもスキルも俺が育てようとしてるゴルシそのものやわ
だけど何回か育成したものの俺のサポの質じゃ無理っぽい…
>>910 普通に優勝出来そう
>>913 同じくスピスタSSが遠いんだよなあ
この言葉は使いたくないがサポカの限界っぽい
開始テイオーリセマラ、キタサン全力、クリーク全力でやり直したい
ダービーで新しい人権が来ると思ったけど、当てが外れた
引こうと思えるガチャが無くてずっと同じ手持ちで辛い
キタサンの時だけ頑張った
>>913-914 一応参考
因子スピ9パワー8でURA発動は3×1か2だった気がする
完凸SR揃っててキタサンクリークどっちか凸れてれば近いのは作れるはず
ちなみに全員スピ3スタ3の似たような編成や
キタサンもねぇ、クリークもねぇ、完凸SRもそれほど揃ってねぇ
>>910 強い(確信)
ルドルフの好転は理事長?
>>916 キタサンとクリークが自前でフレンドから他の完凸SSR借りられるのが強いね
俺のキタサン無凸だから凸進んだSRと大差ないだよなあ
俺らこんなウマいやだ
俺らこんなウマいやだ
オープンへ出るだ
>>916 スタサポの質が何枚落ちかわからないくらい足りてないから、因子もスタ優先になっちゃって、結果スピパワも全然足りなくなっちゃう
エントリーまであと少しだけど身のほどに合わせてもうちょい工夫してみます
ありがとね
大丈夫だよ
スピスタカンストウマだってマエストロ不発すりゃあ死ぬんだから誰だってワンチャンあるある(多分ね
>>915 テイオーたづなニシノ+αでリセマラ終えて
キタサン1天井で2凸にして
たづなクリークpuガチャでたづな1凸クリーク3凸にしたけど微課金過ぎて伸び代がもう無い俺が来たで
こんなサポカでも上振れりゃもうちょいでダブルSSだし結局は上振れまで頑張れるかどうかがデカいと思うぞ
>>918 ルドルフはさすがに理事長
終盤バフスキル少ないけどそうそう好転取れないし固有強いから良いかと妥協した
>>919,921
難しそうなら脚質にもよるけどスピ800スタ1000根性400の金回復3積みくらいが丸いだろうな
長距離だからパワーはBくらいあればどうにかなると思うよ
楽しい育成が上振れ狙っての育成になって失敗からのイライラが多くなり
つまらなくなってきた
しばらく休止することにしたわ
今日は登山にでも行ってリフレッシュしてくるわ
>>924 こういうの好き
初期絆低いの2人居るとかなり上ブレ厳しいのによくやったな
因子はスタミナ?パワー?
長距離育成ぜんぜん形にならないからもうテキトーなの3人選んで出そうかと考えてしまう
9001200800金回復2とか作ってもチムレで7001000500金回復1とかに余裕で大差負けするからもうわかんねえわ
単純にスピスタ勝負にならないのが長距離の面白いところだと思う
画像とかかわいいけどおっぱいの大きさとかの書き方がキャラによって数値と違ってると思う
ちゃんと反映してほしい。走ってるときに揺れすぎなのも気になる。揺れるだけでうれしいわけじゃない
ここの人たちは有料1500のスタートアップガチャはもう引いてるの?
スタートアップガチャでエアシャカールが1凸になったぞ
無理なのわかってるけどアーモンドアイを育成したいな。結構なおっぱいキャラのはずなのに
>>929 スピ3スタミナ15で序盤にスズメ引いて割と友情が荒ぶった結果
後一回スピ友情引けてれば念願のダブルSSだったのが惜しまれる
>>937 ランダムだから引いてないなサプチケ来たら課金する予定
>>937 両方引いて黒マックとスズカだった
戦力アップが期待出来るかは運次第なとこあるよね
まあ4000円くらいなら気持ちよく払えるし
楽しいゲームを作ってくれてありがとうの精神
>>915 同じく、クリたづなガチャ来たときインフレ前のセールだと思って見送った
それにワイはキタサンも見送ってるからなー完凸期待できる石が無かったってのもあるけど
まぁガチャゲだからいずれヤベェのくるだろうと思って気長に待ってる、待てば待つほど石貯まるしなガハハ
>>899 産休。
たづな使わんからハリーボッテーになるのかな…
ハリーボッテー草w
クリークリセマラマンだからキタサン欲しいわ、再PUは当分無いよね・・・
テイオーかビコーかターボのPUとか欲しい
たづなはお出かけで体力回復、調子上げ、バットコンディション解消と育成が安定する
だけでなく体力消費ダウンがトレーニング回数を増やすから上振れサポカでもあるんだよな
対抗馬に桐生院がいるから2凸以上で使いたいけど無凸でも使えると思ってる
>>947 桐生さん初めて使ったんだけどお出掛けイベントって選択肢によって無くなる事ある? 最後までお出掛けできんかった
>>948 たづなさんもそうだけど最初のフラグイベントで下選べばお出かけできないぞ
あと桐生院はお出かけ2回目と5回目で成功判定があって失敗すると貰えるptとか減る
>>876 ワイはネイチャに夏合宿すっぽかされ
タウラスではデバフ撒き散らし役になってるの見てから
ネイチャ育てる意欲をなくしたぞ!
>>950 5回目失敗しまくるから最近は4回目までしか踏んでないわ
>>937 おはガチャ30回で1回当たり引けりゃ確定ガチャとトントンだからそっちの方がいいよ
ワイも確定ガチャでなぜか1人しかいない☆3が被って絶望してたわ
このゲーム被りマズ過ぎなんだよ、何人も被らないと凸れないし
被りは不運だけど普通それを考慮して確定ガチャから引くものでは?
ある程度進めた後に課金するなら仕方ないけどさ
桐生院はゲージ緑以上を条件に、ターン開始時にお出かけ開始イベントが抽選されるぽい
ランダムだから最後まで発生しない(選択支自体発生しない)ことがある
(スプッッ Sd07-6A7X)がどう考えても微課金じゃないからNG
ちなみにジュニア中にイベントが発生した場合
クラシック開始時に、賢さ、スキルポイント、ふり絞りのヒントがもらえる
(×支〇肢)
>>958 草
重課金だったらキタサン完凸させないわけねーだろ
>>956 初期の☆3が9人いてそのうち唯一持ってる1人がまた来るとは思わんやろ普通……確率的にも10%ちょっとやん
>>962 無課金だけどオグリ二人来たら稀によくある
ラウンド1メンバはこれでいく
いろいろ不満はあって石割もして足掻いてみたけど代わるものが出来なかった
ライアンってなんかやたら巨乳に見えるよね
いやまあデカイ方なのは確かだけど、最上位の連中といても気にならないって感じのデカさなんだよね
スタイルいいからそう見えるのかね
ライアンとチケゾーは巨乳だけど健康的すぎてエロスを感じない
>>965 最近やっと★3になったんやけど勝負服がえっちすぎてまいった
>>962 まあ人によるのかな
俺は未だに星3引換券残してる人だから余計にね
あとタイキかオグリどっちか来たら使うんだ・・・
>>970 同じ事言っててタウラス杯で嫌気さしてそのまま辞めた人思い出した
あと次スレよろ
>>964 ステ的には結構良い感じなんだけど、何か微妙にチグハグ感が
スキルとかw
ライアン見た目で文句言われること多いけど、あれドストライクな性癖の人もいるよね。
>>972乙
今回は踏み逃げするような人じゃなくて良かった
>>969 私服は元の競走馬が現役の時代に流行った服に寄せてるらしい
>>973 スキルの交換とステ配分の微調整したかったけど間に合わず・・・
特にダスカ作り直したかった、ナリブの固有が致命的にあわない
チムレで一回だけスリップストリーム→ShadowBreakのコンボが決まったけど、ダスカにさせたかったのそれじゃないのよね・・・
上振れてきた
ちょっと手が震えてるは…
3ターンでスズメ。マエストロ、神威取得済み
ここからさぼり癖、片頭痛の嵐やな。サポカ勢は根性ばかりに集まる
ライアン美人だから育成してるとホレボレとしてしまう
ジェミニ杯はライアンで行くぜ
>>972 乙だっち
A+キャラ増やす事ばかりしてたからジェミニ育成全然出来てねえ
マッチング運に祈るか
>>979 やめて、さっき怠け癖6回発生して初めてゴルシで育成失敗して凹んでるんだ…(´;ω;`)
どうステータス見ても足りないのはスタミナなのに
モブロックだけでパワー不足と言い切るたづなさん…
エイシンフラッシュは俺の石が溜まった頃に来ると助かる。
>>970 その発想はなかったな。見事に一ヶ月でオグリ被ったわい
>>974 あれで褐色だったらトップスターだったろうな
乙女ライアン可愛いけど育成上手くいかないわ
ダメなトレーナーでごめんよライアン
いよいよ明日がジェミニ杯本番ですよ!
むっちゃドキドキしてきた…。
トレーナーの皆さん、今日くらいは育成は休んで明日に備えますよね
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