◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之 とみられる方へ:【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金・微課金スレ4 YouTube動画>1本 ->画像>54枚
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無課金微課金トレーナーさん専用スレです
次スレは
>>970 が建てること
踏み逃げされた場合は有志がスレ建て宣言した後に建てて下さい
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
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完全無課金のスレはこちら
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ4
http://2chb.net/r/gamesm/1616624341/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
結局課金してるやつもこっちに来ずに 無課金スレに居座ったままなのか
無課金が☆3スピだけでも取りたい場合って どんな育成でガン回ししたらいいですか? 短距離でスピA以上をガンガン作る感じですか?
>>1 無課金スレ更新したのでお知らせ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ5
http://2chb.net/r/gamesm/1616985882/ こっちあんまり機能してないのか
無課金スレで誘導する?
うろ覚えだが無課金スレに勝手に住み着いて暴れてる微課金が勝手に立てたんじゃなかった?
スレ立てたのは無課金の方でしょ 微課金の奴らは無課金相手に優越感浸りたいからこっち来ないだろうけど
微課金はゆったりの方行ったんじゃないの? あっちは勢いあるし
正直者の微課金様がこっち来たら無課金が過疎るオチになって欲しい
実は周りはほぼ課金者だったはありそうで困るw 心情的に思うところはあるだろうが初期からの無課金組がこっちで再集結もありだとは思うんだけどな 限られた条件の中で試行錯誤してるから育成うまくて参考になった、勢い無いから流れないのもメリットになる
同じ無課金でもサポの充実が全然違うから難しい わかりやすいのはキタサン完凸組、イベスペ完凸組、どちらももっていない人
>>15 スレ消化してタイトルに完全無課金スレとでも付けたら移住するわ
一応こっちもヲチしとくけど
無課金まったりの人ってSRが編成の中心になってそうで泣ける これから始める人はリセマラくらいはがんばって欲しいなと思う
でも今のところイベSSR完凸ってガチャSRの完凸より弱いからな 完凸持ってるけどあんまり使ってないわ
逃げ牽制、先行差し追込ためらいのデバフ作ってみた まだ改善点あるけれどなかなか効果的で楽しいな 賢さ400程度じゃ全種発動はしてないようだけど上げればいけるようになるのかな
イベスペスピードで強くしすぎたからイベむんは根性なのかな? と思ったけどイベントじゃないのも根性だったっけ
イベスペ(スピ) ライスマックイーン(スタ) うららマチカネ(根性)とばらけ気味だから 順番で次回の配布はパワーSSRが来るんじゃないかとは予想してるけど次回も根性ならあっ…ってなる
トロフィー取り終わりそうなんだけど これ終わったらジュエル増えないし無課金終了だよね
サポカの上限解放、ウマ娘覚醒、勝利回数、育成回数、イベント、キャンペーン、ログボ
トロフィー自分も終わるな ストーリー全く見てないけどああ言うのが一番面倒
このゲーム今のところ石配布多いからまぁ不便はしてないな
500万ダウンロードも近そうだしな 他にも円盤や単行本が大台売れたら何かしてくれそう
ガチャも結構渋いし配布は少ない方だと思うわ トロフィーコンプして石ほぼ使い切ったから半年くらいは貯金するつもり
>>24 色々なところで次はニシノフラワーと見るけどレジェンド用に短距離ウマ追加って予想から?
石尽きたら俺も毎日50個貰えるコースのぐらいは課金してしまうかも 石無いと育成もガチャも出来ないし一気にモチベ下がりそう 有償50のおはガチャで○○きた!って見る度に毎日変化あっていいなぁって思ってる
レジェンドレースの舞台で優勝経験あるウマ娘が敵として出て来るだろうから プレイアブルとしても追加されるんじゃないかと噂されてる その優勝経験の一人がニシノ ニシノじゃなくても芝短距離適性もっと増やしてくれないと敵にバクシンとか使われたらみんな困っちゃう訳でね
毎日おはガチャ引く分だけでも36500有料石いるから年間7万3千円という
別に優勝してなくてもありじゃね? 先鋒ビコー(2着2回) 中堅タイキ(1勝) 大将バクシンオー(連覇) みたいな感じでさ
テイオー欲しくて残ってた石で回したらオグリ来た これでダート三人まともに組めるわ 無理に育ててダートBのグラス今までありがとう
無課金(限定パックを使っていない人)が 1年間、1日2回のおはガチャを引き続けようと思い立ったら最初の1年間に必要な課金額は 年55920円 (おはガチャ730連+おまけガチャ120連の計850連) 月4660円 おはガチャの回数を月10回まで減らせば 年11760円(おはガチャ120連+おまけガチャ120連の計240連) 月980円 結構かかるね
そもそもスタミナの掃き出しどころか フレンドから因子泥棒する1日三回の育成をこなすのが苦痛になりつつある
計算見るだけでお腹いっぱいで 無課金で良いやってなる
サポカ選びか因子悪いか試行回数少なすぎるかのどれかだろ フレンド募集サイトなどでフレを充実させろ ウマ娘の得意なステと不得意なステをちゃんと見ろ 伸びやすいステにサポカの種類を出来るだけ集中させろ 伸びないとこに因子を集中させろ あとは人数少ない時は賢さ踏んどけ 初年度夏合宿までに絆はほとんどオレンジにしろ 夏合宿は体力MAX絶好調で突入しろ
石かき集めてるが30連分ぐらい課金すれば天井届きそうで悩むな 150連越えてSSR0だし、FGO越えてドラクエウォークと並ぶぐらいガチャ渋い…
>>45 150連でSSR0って最初からやり直した方がいいレベル
>>35 レジェンドってそういう法則あったのかそれならニシノ濃厚だなぁ
ニシノに惹かれないしその前に今のウマガチャ回しとこ
ウマ娘快適にやる為にダイソーでスマホのアームのスタンドとタッチペンを買ってしまった
>>47 バクシンがもし敵だったらガチで詰むユーザーだらけになりそうだから
星1〜2の短距離適性の追加も欲しいね
☆2以下の追加ってあるのかな… 新シナリオの時にワンチャンあるぐらいでもうずっと追加は☆3な気がしてる
サポートと同じガチャなら新規サポート追加でごまかせるけど、単独だからなあ ピースの数絞って引き伸ばしてる感はあるけど、それでもすでに☆1の勝負服解放でき始めてるし
短距離馬が相性が悪いのもウララが相性悪いのもそういうバランス調整なわけでな 安い短距離馬の追加なんてありえぬ
チームレースの逃げは育成と違って 集中力(コンセント)先駆け(先手必勝)先頭プライド急ぎ足(脱出術)押し切り準備(逃亡者)辺りがほぼ必須になるよ
その3つの中で一番重要なのがよくわかってない やっぱり最終で発動する逃亡者が最重要なのかな?
チームのスズカ最終コーナで追いつかれるから逃亡者と固有発動しないでいつも負けてる
先手必勝スズカも違いを感じられないんだよな もしや最終に繋がる脱出術が最強
次に備えて石貯めてたのに3000こもらったおかげで天井までぶん回したらキタサン2凸止まり 悔しすぎて1万課金したら20連で引けて3凸してやめといた 4160円までしか課金しないって決めてたのに…
課金することはないな 3000円ごとに確定で強くなるならしてもいいけど現状のガチャ内容だと強くなる保証ゼロと言うか大体がドブ捨て 馬券に回したほうがいいw
天井まで☆3なしだった 3000個配布のおかげでデイリーガチャだけの課金でギリギリ到達できたが、1万2万入れてこれだったと考えるとゾッとしないな…
引けたから良かったものの1万でかなりヒヤヒヤしたから俺課金向いてない
3%のガチャはお金持ち以外手を出す物じゃない 最低100万円は課金出来ないと付いていけません 確定ガチャとあと天井まで1、2回くらいが一般人が手を出して良いレベル
キタサン0.5、サトノ0.5だろ 3%の気分で引くものではないぞ諸君よ
パチスロとかやってた人間は引けると思い込んでしまう定期
スマートファルコンの完凸見つけて使ってみたら良かった 話題に挙がらないしハズレSSRだと思ってた
スマートファルコン話題に出ないかもしれんが リセマラ上位勢だぞ
始めて1ヶ月ほどになるが未だにA評価が作れません。
手持ちのサポカはこんな感じ。
育成アドバイスをお願いします。
>>69 ファインあるから賢さ育成しやすそう
バクシンオーでスピ3賢さ3みたいな構成にして
休まないようにスピード/賢さトレだけやってれば評価伸ばせる
スピード弱めなのでキタサン完凸あたり借りると安心感あるかも
>>69 回答にならないけどリセマラした方がいいんでない…
今のカードでしこしこA目指すよりリセマラに時間使った方が有意義だと思う
今なら90連+SSR確定2枚だし
>>69 リセマラした後サポガチャを回してないのかな?
石が溜まってるだろうから次回のガチャ更新の時に少し回してSRを補充するといいよ
>>69 今からキタサンリセマラ転生した方がこの先幸せだと思うぞ
思うぞ・・・
>>69 石残ってなくてこれなのかどうかでかなり変わりそう
A作りたいだけならどこかSとBでいけるで
こんなサポでもいけるもん
余計なトレ踏まず2箇所特化したらいいんよ
チーム戦のはこれより強くてもステ配分ばらけさせるからほぼBどまり
そこは凸や因子で底上げしなきゃどうにもならない
>>77 グランドカナンってどこw
これサポマーベラスにしてるのはなんでなの?
>>78 聖域ぞ!マーベラスはチーム戦でスズカ勝たせたくて試行錯誤してた時に
逃げ先行ためらいさせたら固有発動どうかなって、自分じゃマーベラス持ってなかったんよ
チムレクラス6に上がりたいけど無理だわ 5と6を上がったり戻ったりする程度にはなりたいけど 育成下手すぎて無理 ポイント稼ぎも最下位だったやつが次そこそこ稼いでたりで 誰をどう育て直せば良いかもわからん
1人友情トレ来ても我慢して休憩や勉強するようにした あら不思議、次のターンタッグの友情トレがきて体力温存しておいたよかったぁ…ってね…
>>81 合宿3日目
うーん…1人光ってるけど今練習したら次の週練習する体力無いしここは賢さで凌いで次二人以上光るの期待しよう!
合宿4日目
目当てのトレーニングに誰もいない
>>80 有志の検証とか解析でわかってる範囲だと
根性は300-400 賢さは400-500
以上は無駄というか効果が薄いらしい
長距離はスタミナ1000目安で回復積んだらその分減らして
短距離になるほど減らして調節
後はスピード>パワー になるようにステを稼ぐ
後チムレはスキルの量が重要だからG1レースはできるだけ出てスキルpt稼ぐ
こんな感じでやればそこそこやれるはず
俺も今クラス6維持圏内だけど
こんなもんかなとは思ってる
>>80 同種目の3人は作戦ばらけさせてる?被ってるとナイスポジション1人分しか取れなかったりもするらしいよ
賢さも400は欲しい、それ以下だとスキル発動しなかったりでポイント稼げない
スキルはシナリオ中はなるべく最低限で凌いでURA決勝後に安くなってるの優先していっぱい取る
相手みてステータスが賢さ特化されてたり強キャラが不調だったりで全勝チャンスだったらパフェ投入
こんなとこじゃない?スキルは金優先の質か量どっちが良いのかはわからない
>>84 ポイント取るだけなら金のほうが良いっぽい
金スキル1個で白スキル3つ取れるならそっちのがいい そうじゃないなら金スキルとった方がいい
風神にポテンシャルを感じ始めた こいつ逃げウマとすこぶる相性いいような自前で欲しいな
>>89 逃げ馬に根性サポいるかなぁ
ツインターボで十分じゃないか
>>88 最近チラホラ葵最強説出てきたよね
完凸いったがSp足りない
助言くれた人達ありがとう 作戦変えておくのが出来ていなかったので そこが変えられそうなキャラの育成をし直してみます
>>91 俺はあと2枚足らんわ
葵もそうだけど上位勢見てるとエイシンフラッシュとかマーベラスサンデーとか結構完凸SR使ってる人多いからもう少し揃えたい
葵さんは結構前から完凸してるけどsp足りなくてあげられないのじゃ… 育成して割りまくるしかないか…
>>90 主にスキル目的だったんだけどね
少なくて全部有用でヒントLvも高いしデバフに金回復まで完備この1枚で完結する!
なんだけど、じゃじゃウマ全然くれねえ
スズカの理想ステがわかんないなぁ 色々試してスピパワで金回復2枚積みが一番勝率良いものの スズカ勝たせる為に他の2人が順位落とし気味だし他の2人が1着取るとスズカ自身は4着以下だったり そもそもスズカがチーム戦に向いてない気がしてならんのです…
>>98 チーム競技場の最初の画面で順位の右のℹ
次の画面で「全体」押すと上位のウマ娘が事細かに分かる
順位のとこの(!)押したら見れた! 考え方は同じぽいなぁ、てことは単純に手持ちのサポ差でそこ埋める為にどうするかだが スズカでそこ埋められんのかなぁ
B3、15万6千くらいの位置でやってるけどチームバトル対等の相手に5連勝してもせいぜい45万止まり。格上に4連勝しても点数伸びず43万とかで終わったちゃう。 クラス6残留するにはスキルの発動考えて育てなきゃダメなんかな?
14万ちょうどくらいで格上に5連勝して45万くらいだな 同格だと5連勝しても41万くらい
B3いっつも5連勝しても48万とかだったのに今日なんか50万出た 多く入着できたからか……?
順位が高くてスキルが沢山発動すると上がる あと良いポジションでも上がるから同じタイプ入れてると少しだけ損する
同じく47万で降格
でもこの手持ちでなら頑張った方かなって
周り勝負服まみれの中制服プレイw
格上とやる方が良いってのが意外だったてっきりpt狙いなら格下とやる方が良いもんだと
このサポート応援ボーナスっては結構違い出てくるもんなのかな 誤差みたいなもんだと思ってるけど他の人は何%ぐらいになってるものなの?
>>106 そりゃ「勝てるなら」格上とやった方がpt貰えるよ
>>109 youtuberとかみんな言ってることではあるが知らない人がいたようなのでね
葵が強いのは俺も知らんかったが
葵強いって言われたってたづな2凸の40と葵一枚の25やでうち。そりゃたづなしか使えんよ
絶不調でもMVP取ってくる想像以上に強いグラス出来た 基準タイム越えボーナスみたいなのあるしもしかしてデバフ入れるより純粋に3人とも加速全ツッパがベストなのでは 固有継承の為にゴルシ☆3にしたい…
ゲート難ゴルシってどうなん? さっき偶然ついたからそのままにして育成してみたけど
流石に無課金じゃ代わり映えしなくて飽きてきたイベントも普段の育成してるのと変わらんし
人気捨てれば因子ガチャ3Bは安定してきたけど 白因子のつき方見ると青3も人気あった方がいいんじゃないかと悩む 200育成目の前だけど青3一度も出ていないからなにか確率上げる要素漏らしていそうで怖い
選択タイキシャトル取ればよかったわ 短距離の育成回りくどい
>>115 G1全部取るくらいなら3Bは余裕でしょ
スピード4スタミナ2とかで
>>115 俺も190くらいで初めて3でたからそろそろかもよ
円盤特典の女神像500で1キャラだけ☆5にするのと満遍なく勝負服着せるのって
どっちのほうが効率良いですかね?
>>115 星9目指してるけど、250体でこれが最高。
いつになったら星9できるんだか。
>>119 固有継承出来るようになるし☆2優先で☆3にした方がいいんじゃない?
何処かで☆3→☆4なら違い感じられなかったとか見たことある
あと勝負服になるとステータスあがる育成イベントが増えるとも見た
>>119 チームレースが今のところメインやし星3にして固有強化のがいいと思う
そもそも星5にするのは星3スタートでも女神像2000いるから流石に幾らかガチャ被り前提にしないときつい
>>121-123 ありがとうございます
☆4にしてもあまり違いが無いんですね
☆5目指す方に傾きかけてたので先に質問しておいて良かった…
★4にすると固有のレベルが最大5まで上がることになる これは決め手になるスキル例えばオグリの勝利の鼓動なんかは超強力になる
例えばクリークの固有スキル回復値 ☆2 378 ☆3 583 ☆4 594 ☆2から☆3に比べれば☆3から☆4は誤差みたいなもの
星1から2、2から3は各能力の上昇値が合計で25 星3から4、4から5は合計で50 って言うのをどこかで読んだな。スキル能力ではなくスペックが底上げされると。
検証の各距離スタミナ量みたいなのって正しいと思う? 理論上では足りてるはずなのに実際はスタミナ不足で負けること多くない? それで相手の詳細見ると似たようなステータスで金回復積んでるかの有無みたいな 自分でも一見スタミナ過剰に思えるキャラの方が勝率や順位良い
>>117 スピ4スタ2でやってみたけど育成下手だから
途中の目標レースで目標順位未満叩くことが出てきて
自分には無理でした
ガチャ周回キャラでクラシックで負けるとか久々だった…
>>128 それはスピード加速の燃費によってくるんじゃない?
エル育て直そうと手持ちの編成と継承じっくり考えてこれだ!と開始するもデビュー戦でダートの文字みて そういやエルはレンタルでダート補正あげなきゃだった!と気付いた後の3年の虚無感
>>130 燃費論は正しいってことなのかな、加速でスタミナ消費アップは嘘だとか本当だとか見てもうわけわかんなくなってきた…
数値だけが一人歩きしてるような気もしてるし自分の育成法を信じるのがベストな予感
2体目の青9できたのにどっちもスピスタパワー3ずつ
>>132 解析者の方のスタミナ消費の計算式を見る限り
速度が上がるとスタミナ消費量が上がるのは間違いないかと
勝負服着せてあげたいけどピースが集まるまで大変そう
自然回復分だけしか育成してはいないけど 5日も6日も因子ガチャで一度も勝利がないとさすがにモチベ持たんわ
>>69 だいたい同じサポカだけどクラス6に残れたしAも作れた
イベスペ50、マック40、ライス40、ウララ45、マチタン50 無課金でも揃えられる高レベルサポでなんかいい育成方法ないじゃろか
そこら辺と完凸SRとフレで完凸ウオッカとかキタサン合わせれば普通に強いの作れるでしょ
今日バクシン賢さ育成で初A出来ました。 アドバイスありがとうございました。
キングヘイローかわいい 普段は一流の振る舞いしようと頑張ってるけどすぐ泣きそうになっちゃってるところぐっとくる シナリオも良いしはぁ勝負服着せてあげたい
イベスペ食いしん坊率下がってない? 以前の全然栄養補給の比率と逆転した感じ もし確率いじれるのだとしたらイベスペ捨ててもリセマラ戻った方が得だったみたいなことやめて欲しいな
>>142 あんしんしろいずれキタサンも下方修正来るから
そかぁシンプルに運かね これに限らずよく下方修正みたいなことも聞くけど本当にそういうのってあるもんなのかなぁ
>>145 スキル取りにくいサイレントは確実にあった
完走すれば確実に取れたコンセが確率になったとか
キタサンもピックアップ終わったら徐々にくれなくなるでしょ みんな通ってきた道だ
最近マイナーSSR借りて育てるのが楽しい
いつかエアシャカール完凸見つけて勝利への執念したい
そういうのあるんね、たまに謎の追加データダウンロードしてる時とかそれなんかな
キタさんはくれるなら金確定だから話がちょっと違う。んーでも3回目が来ないで終わるってのはあるか
同じく金確定と思われてそうなマエストロがコーナー回復の時も過去に1,2回あったし キタサンも実は金確定じゃない可能性が
>>144 すでにサイレント修正入ってないか?
全然友情トレーニング発生しない
ダートの逃げタイキシャトルにフレ枠で逃げ金スキル付けるならどれが良い? 逃亡者が発動しないと以前見たけど、最後までへたれないスタミナ確保出来るなら逃亡者がベスト? それともマイルだと終盤ならもうスタミナあろうと先行があがってきてるから中盤の脱出術の方が良いのか
節約術w
逃げタイキは追い抜かれてないと固有が発動しないのがなぁ
結果だけでスコアしか見てないけど逃げでも固有発動してたよ もう古いかもだけど前に拾ったのの固有発動条件では 「最終コーナー以降順位3位以上&半分より前50%」ってなってるから抜かれる必要ないんじゃない? 半分より前50%の解釈の仕方がよくわからんけど
そうなんだthx 自分が見た範囲では逃げだと発動してなかったのでてっきり
タイキのは好位置だから同じ記述のクリークと一緒なら1位はダメだよ2位以下かつ上位50%以上のはず実際1位の時は発動しない 逃げで発動したんなら前に1位が居たんだろう
へー 先行だとエルと被るから逃げタイキ作りたいけど発動しにくいのか
>>159 逃げクリークやってみたかったんだけど発動しない可能性高いのか…
横だがためになったわありがとう
ほー ってことは大人しく先行安定なのかなぁ エル差しで作りなおすか…
>>161 可能性が高いってかそれでもろに引っかかったよ俺もw
スタミナ高い逃げとか最強じゃんって思って逃げAクリーク作ったら発動しなくて好位置の1位がダメってのが解った
>>163 2位以下なら逃げでも一応発動するってことでそういう書き方をしたごめんww
わかりにくい表現だよなぁ>好位置
遊び方の幅が狭まるのは残念
呪!青3ゼロで殿堂入り200体達成! 急に虚無って買うつもりが無かったBDの女神像で☆3増やしたい衝動が出てきた 早く来てくれロブロイ
>>165 落ち着け
冷静になるんだ
BDを買う金でガチャを回したほうが☆3を増やせるぞ
新キャラはカレンチャンで新サポはユキノビジンとSRニシノだとさ
ブルーレイを4つ予約するだけで女神像が無料で2000も貰えちまうんだ
カレンチャン、ユキノビジン可愛すぎ 性能も良かったら微課金卒業しそう
ユキノビジン見た目好きだから育成できてたら引いてたなあ
カレンチャンは元の馬かっこいいと思ったらウマ娘も勝負服かっこよかった これかわいいの権化じゃないだろ
>>166 ありがとう
冷静になった結果、自分の運じゃ40連程度で☆3引けるわけが無いし
ピースもろくな数揃うはずがないとなったので
やっぱりBD買います
amazonの全巻購入特典の映像特典DVDの内容何なんだろうなあ
キングヘイローかなり育成上ブレして温泉まで当てたのに レース展開最高に下ブレしてURA準決勝敗退、これだから差しは… もしかして差しにポジションセンスって囲まれやすくなったり逆効果だったりする?
>>173 内側に自分から突っ込むだとか逃げ専用だとかは聞いた
うろ覚えだが
本スレで、ポジションセンスは前に空きがあったらそのスペースに 突っ込むだけでセンス無いとか言われていた気がする
内に行くとかは聞くよね
その脚質にあった良いポジションを選ぶんじゃなく単純に
>>175 仕様の可能性あるなら
差し追い込みには入れないのが無難なのかなぁ
かれんちゃんそそられなかったけど勝負服みたらかっちょいいおっぱいおっきいで欲しくなった
>>177 手持ちサポやフレ枠、因子によるだろうけどそれぐらいなら無課金でも割と出来ると思う
スレ見たけどなんで普通にスペシャルウィークの完凸持ってる人多いの?無課金?
先月のイベントで多少運も絡むけど5枚くれたんだよ 今回でいう根性のまちかねたんほいざな感じ
>>180 スピードのスペならイベントで殆どの人が完凸できたんだよ
最近始めた?
ポジションセンス 序盤ではロスのない内のいい位置を取る(可能性が上がる) 勝負どころ(3〜4コーナー辺り)ではいつの間にか囲まれない外に出してる(可能性が上がる) みたいな感じだと思ってたわ このゲーム実際の競馬要素を取り入れてたりするから、でも結構中途半端なんだよね
赤テイオー育てた 久しぶりの新キャラ育成だった、やっぱり初ウマは良い シナリオじっくり見て選択肢どっちかなーって悩むし楽しい 棚ぼたで帝王の称号も取れて嬉しい、うちのデッキの中心がテイオーってもこともあって感慨深い もっと新キャラ入手しやすくしたらいいのに、やっぱこのゲームキャラありきだよなぁ
>>183 俺もそんな感じだと思ってテイオー経由だと安いしでとりあえず何にでも入れてたんだけどなぁ
序盤良い位置取ったらそのまま中盤以降も取れるだろー的な
位置取りスキルはどこに行くのか細かく説明してくれても良かったかもね 囲まれてもなんとかなるスキルだと思うじゃん…?
現実の競馬でもよかれと思って動いたら閉じ込められたなんてこともあるし、逆にじっとしていて前があくのを待って功を奏したなんてのもあるから難しいとは思うけどね 単純に前の空いたところにいくってのが本当だとするとちょっと残念かなと思う 前にいくってことは速度あげて位置取りを上げるからそのぶんスタミナ使うよねたぶん
無凸クリーク 手綱 イシノ 完凸ハヤヒデ イクノ 完凸フレンドキタサン スピスタパワAB+B+根性E〜D賢さCくらいが限界 大体16~18戦くらいしてスキルとりすぎか育成がまずいのか根性以外Bはできてないな スピード800前後は上げすぎか
レジェンドレース、Aの逃げバクシンで試してみた こっちが絶不調あっちが不調だったせいか2バ身差で逃げ切り
ほぼいけてるじゃんそれw そっちの方が強いだろうしいいんじゃねそれで スピSとか目指すんなら別だけど
ウマガチャとサポガチャを1回ずつ引いてみた
ウマガチャは☆2の凸用ピースがそれなりに入手できたから良しとして
サポガチャでユキノビジン引けたのでお祭りに参加できた感
https://imgur.com/a/oCEsxAD 俺も引きたい…けど今回は見送った方が良い気がしてる… けど新しいの何か引きたい…
そういう人多そう、一気にモチベ下がっていきそう 取り尽くしちゃったらそこから石ってどれぐらいのペースで増えるん?
クラス6維持・毎日ログインで 約1400 サークル報酬 S2100 A1500 B900 ということでサークルAなら月3000弱+詫び石+イベントなど 月5000はかたいかな 無課金でも半年に一回以上は天井まで行ける
サークルは抜いたとしても思ってたよりは貰えるんねー ログボとかジュエルでさえ無い日ばかりだし雀の涙の印象しかなかった
実質月1万円分か まあ普通だね 150連でキタサン引けず、石もない とりあえず青因子9作ろうかなと思ってレンタルそっちに使っててまともに育生してなかったからちょっとずつ強化してる 因子は育生200でスピード1つとura1つ(賢さ1)しか出なくてもうしばらくいいやって感じ
無課金ならなおのこと今回のガチャはスルー安定でしょ 肝心の逃げにデバフかからないし短距離先行はエアグルーヴで十分
クラス6維持とかむーりー サークルも先月ギリCだったけど今月はD+確定 ミッション、詫び石、イベントが無かったら月1000行くかどうかだわ
無課金の上位陣の状況って、クラス6と5を行ったり来たりで維持はできないクライかな? いや中には6維持してる人もいるだろうけど例外って言っていいくらい少なそう
1ヶ月に1回でも課金煽りのキタサン級サポカが出たら無課金は半年待たずにクラス6から締め出されるでしょ
維持降格はあくまでptで決まるからそう変わらないんじゃないかと思ってる ステータス盛ったらその分相手も強いのにマッチングされるわけだし
スルー安定って言うけど 有用SR完凸終わってないレベルだと引かざるを得ないからなぁ 大体3凸までは終わってるからあと1枚引けたら貯蓄始めるわ
そのへんは課金額によるでしょうね 無課金ならサポはしばらくスルー安定
無課金だからこそだよ 無課金だと主力がSRになるからSRの完凸さえ先に作っておけば当分は安心出来る SRがガチャに追加されて行くたびに完凸が難しくなってくわけだから 無課金は今のうちにガンガン引くべき
ウマガチャは被らせる必要が無いから出来るだけ我慢した方がいいけどね サポガチャはラインナップが少ないうちに引かないと 無課金じゃ被らせる事すら難しくなってくる 手遅れになっても知らんぞ
実は逆なんじゃないかなって、ステータス盛って有利になるのはレジェンド戦みたいなのだけ
チーム戦での話ならA+で埋めても相手もA+ばかりになってしまう
チーム戦で重要なのは
1,ステ配分
2,スキルの多さ(強さ)
3,ステ配分ミスってる格上(あるいはコンディション)を引く運
例えばキタサンの凄いところは金スキルが2回発動する可能性あるってところと
各種必須級金の下位をヒントLvで安く取れる(=その分スキルを増やせる)って点で実は完凸させる必要はそこまで…
同程度の総評価点の相手とやる時に重要なのがキャラ性能と固有の差だったりする
>>126 みるとかなり差がある
同じ配分のステやスキルなら固有差で負ける、他にもキャラ性能の差も割と大きい
長々書いといて持論だけどねー
サポも凸することでボーナス付いたりヒントLv高くなったりとメリットあるしどっちも大事ってこった!
>>210 そういうこと
石貯金して天井狙う方がいいって言ってる人は
SSRの凸増やしたいわけだけど
今のうちにガチャを引きまくってSRの完凸を増やした方が
そこでステを補完出来るからSSRを入れる隙間が増えるんだよね
このゲームは上位勢も使ってるくらいSRの性能が良いし
SRの凸が少ないうちから貯蓄始めるのはどう考えても悪手だと思うわ
まー今回のガチャはスルーでも良いかなぁ 雪の美人ただでさえ飽和してる賢さでノンストップガールも垂れウマと臨機応変で充分な気がするー カレンチャンちゃんも今チーム短距離の主力は逃げなのにそこにデバフ効かないって効果薄いー 俺石貯め勢だけど天井狙うってより長くガチャしていたいってのが大きい 人権とか来ても天井まで回すことはないと思うわ、常に心に二の矢を持ってたい
10連でSRニシノ2枚出たのは良かったけど、SSRが200連以上ご無沙汰だからそろそろ何か出てほしいところ…
無課金だといい金スキル持ってるSSR以外の無凸SSRだと完凸SRのが強いからあんまり嬉しくなかったりする そのうち凸るかもしれないけど
消えろ乞食共が🖕 運営が無課金は邪魔だって言ってんだから従えよ😠 お前らはゲームの癌なんだからさっさとアンインストールしろ迷惑だ😠🖕
>>215 SRはまだ1凸がパラパラある程度だから、当分はリセマラで引いた無凸のたづなさんとマエストロに頼りっぱなしだろうなあ
逃亡者バクシン強い バクシンのフレ枠はスズカが最適かもしれない 色々試した中で一番良い感じだ
>>210 すげぇ同意だわ
過去1位の人のTwitterのやつにもレースなるべく出てスキル大量に取れって言ってたな
>>210 強い奴はレース使いながらスキルも取れる
チームレースのラインはアクティブ人数から上位何%みたいに決まってるから プレイ人数が増えてる間は無課金でも6昇格は楽勝 維持は努力とガチャ運があればとかんがえてる エンジョイ勢が激減することがあったら6昇格も厳しくなるかな
今日ネイチャの誕生日やで ホーム画面に設定してボイス取っておくんやで ボイスコレクション機能あったの知らなかった
ランカー上位がちらほら桐生院葵入れてるのはスキルポイント目当てか
掛かりって思ってる以上にスタミナ消費されてるっぽくない? スタミナ過剰なスズカが快調に1着だったのにスタミナ切れて凄い勢いで沈んでいった 思い当たる節は掛かったことぐらいなんだ
>>225 というより思ったよりスタミナがスピードに及ぼす影響がデカいというスタミナ教理論の証明では
一回りスタミナ多いウマ娘育てたら影響が減るんじゃないかと思う
出遅れると本来の予定位置を取りにいく為にスピード出すからスタミナ消費するらしい 特に逃げ、先行は影響大きいとか
パワーだけsr全部完凸しそう スピードとか全然なのに
最近同じスキルのヒントを何度もくれて目当てのヒントをもらえないことが増えてきた
https://twitter.com/umamusu_reveng?s=11 こういうアカウントって結構あんのかな?
もう動いてないみたいだけど過去ツイ見ると参考になると思って
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ユキノビジンはキャラ良いけど賢さSSRだから全力でスルーかな キタさんが2凸で終わってモヤモヤしてるわ
すり抜け率異常だからどっかのSSR狙いで来るでしょ
こんな全方位嫌がらせ準備okみたいな3D紙芝居に課金しちゃう奴おりゅ?
レースたくさん出てスキル増やしたくても因子周回を兼ねてる都合上最低でも3B程度には育成優先ムーブになるんだよなぁ
因子周回は適正距離2つAのキャラでG1全部出るくらいが余裕をもって3B育成できるライン 金特を絞ってスキルP節約してる
因子用で3Bにしつつチーム用育成着手までのつなぎメンバーとしても育てるから ・評価ランクはB〜B+にする ・スキルは適性と運用を考えてチョイス ・複数適性がある場合距離スキルは最後 の3つも意識してる 長距離役は回復スキル優先したり3B達成(URA勝利の合計上昇値まではサバ読み可)の後はスタミナ最優秀で伸ばす感じだな やっぱG1以外出れない
せっかくのライスがうまく育てられない 米食いてー!!!
☆1から☆2って50で済むんだね、100だと思い込んでた 明日キングヘイロー☆3に出来そうで嬉しい、初のデフォ以外での勝負服入手キャラだ エルもまさかキングヘイローに越されるとは思ってなかっただろう
え、うそ…うあー勘違いしてた ガチャでもう1回出れば、あるいはデイリーであと3回でればとためらいしてたけど 女神像ケチってないでもうエルとキングヘイロー☆3にしちゃおうかなぁ
☆3にすると希に切れ者イベントが発生するよ エルをダートで使ってるなら早めの☆3お勧めする
女神像はどんどんコスト上がるので意外と全然取れない罠に気をつけろ
★2→★3は勝負服以外にも固有の引継ぎとか恩恵が大きいから、 あと25個以内になったあたりで女神像つぎ込むのがいいタイミングだと思う
やる事なくなったなー、因子ガチャ飽きたし、ガチャで何か変化ないし、ガチャも回せなくなってるし、モチベ下がってきた
飽きたならやめればいいよ ソシャゲなんて飽きてやめてく奴が大半なんだから
ヒシアケボノとピコーペガサスの勝負服って今回のレジェンドが初お披露目? ヒシアケボノかわいい系なんだな
>>242-245 やっぱ女神像使用タイミングはそこがベストかー
そして☆3になったキャラのピースは限定ショップでスルーでも良いのかな
☆4に200個必要なのを無微がコツコツ貯めてってもなあ
>>249 推しを強化したいかどうかで考えたら?>スルー
レジェンドきたら☆3になりそうな分確保+推しだけにするか そういえばこれって追加キャラのピースも限定で並ぶ? 未解放+追加キャラ(ブルボンやオペラオー等)のってそういや見たことないような
ちょっと分かりにくかったので訂正 既存キャラのピース(未解放)が並んでるのは確認済みだけど ガチャで追加された新キャラのピース(既に開放されているか否かでもかわる?)
うおー!☆3にしちゃった! さらばエルのへそ…キングの谷間とへそ…今までありがとう… 才能開花時の演出トレーナーノートからいつでも見れるの嬉しい
>>253 初期キャラしか並ばない仕様だったりするのかな…
ブルボンの時ガチャしておくんだったと後悔してるわ
好きなキャラだったのに当時みんな弱い弱い言ってて怯んでしまった
すげーわかる、全身真っ黒でかっこいい 出走準備画面の動きも独特でいい雰囲気
キングヘイローやっぱり1着は取れない… 相手のヘイローには勝てても自分のバクシンやらエアには負けてしまう この子の脚は短距離と見せかけて実は中距離以上が合ってるんじゃないやろか それとも差しだからパワーにも…と小難しく考えるより短距離だからスピードぶっぱのが…
先行は、他の馬で設定してるからなあ。 差しにせざるを得ないキングはもう4,5着に来てくれれば御の字だと割り切ってる。
先行で固有発動する? 条件が掛かり0回、残り200m&順位5位以下&順位少し後ろ60%らしいのだけど 先行でこれ満たせるのかなぁと
ガチャは引きたいけど課金してもすぐ飽きそうなのわかりきってるから無理やな
キングの親って割とゲーム屈指のイメージ悪キャラだよな 有名ウマっぽいしもし実装されたならこいつがあの…って思ってしまいそう 一歩間違えてたらキングがグレてよろたんウェーイってなってしまってもおかしくなかった
グラブルくらい頻繁に3000円で確定チケ販売してくれればそれくらいは買ってやるのにな
かといって手札でやれる上限見えてきたらそれはそれで飽きてくるしねぇ… 1日1回の無料ガチャ復活して欲しい…
>>263 ✕課金してもすぐ飽きそう
○いくら課金してもきりがない
自分はスタートダッシュ用の1500×2はご祝儀のつもりだったし、月額課金のつもりでデイリーパックも買ってるけど ウマに限らず「自分が楽しめる範囲」と「自分が払える金額」が乖離するようなら無理せずに離れるのが無難よね
100連引いてもガチャ大爆死が多すぎて微課金の意味は余りない キタサンリセマラ>=微課金(強運)>無課金(強運) >>>>微課金(普通)>無課金(普通) >>>>微課金(不運)>無課金(不運) これくらいのイメージ
見返りがあれば余裕で課金するよ ないから1円もしない
>>269 俺も同じだわ。
1万2万じゃ焼け石に水だから確定しか課金したくない。
廃課金>>>>>(越えられない壁)>>>>>キタサン>その他 こうだぞ?
課金し始めればきりがないけど☆1☆2連中をとっとと☆3にするだけのガチャはぶん回したくなる 継承を考えると固有スキルは持たせときたいなあ...と手持ちで唯一青因子3もちの☆2マヤノを見て思う今日この頃 固有スキル持ってないってだけで積極的に育成する気になれなくなった 円盤で女神像500個?もありだけどガチャでついでに未所持☆3取れたらラッキー
やた、ダート9青6でけた。 これでマルゼンをダートにでける
どうせすぐ凸アイテム販売されるから完凸が珍しいのは今だけになるよ。いつものサイゲならね
なんだ、てっきりダート9とダート9使えばどんなやつでも適正Aまで行くと思ってたけど違うのね。
円盤買って特典手に入れたら放出するわ 正直相当放出されそうで値段わからん
>>216 そういうお前が消えろ
運営はそこまで何も行ってない
馬鹿なのお前は?
>>216 そういうお前が消えろ
運営はそこまで何も行ってない
馬鹿なのお前は?
G3が埋まらん。あとファルコンステークスだけなのに
育成嫌がらせ(下方)の言い訳みたいに無課金スレとかでヒント撒いてて草、オマエら何やってるかみんな見てるし下らねー調整入れりゃ課金控えるだけなんだわ
マベサン完凸したけど、ネイチャで代わり務まると気づいて萎えた
今回のガチャ期間短いし次でかいのくると予想してるんだが 今の手持ちじゃもうやれることがってジレンマ サポ強化したい…☆3増やしたい…
無課金スレ半分近く微課金や荒らしや自治厨でスレ伸び過ぎだからこっちに避難しよ
脱出術ですね、勢いこそ無いもののええとこやで追込型のスレやね
>>286 少し趣旨と違うが俺ドーベル1凸出来たのにネイチャもあるし金蹄鉄欲しくて砕いてSRチケにしてタキオン召喚した
ドーベル弱い言われてたのに最近急に名前挙がるようになってきてしょんぼりしてる
このスレ消化したら、まったりスレと合流するのはどうですかね?
>>291 ドーベル1凸なら、ネイア入れば問題ない
まったりはIP出てるから嫌だな、合流する必要もないやろ
>>126 教えてくれたり、逃げタイキは固有がまずいと教えてくれたり
詳しい人もちゃんと居るし(今も居るかはわからない)、ここに不満ないや
>>293 長い目で見た時に「あの時砕いたあの1枚が…」ってなりそうな予感がね…
ドーベルに限らず使い道ないってあの時言ってたやん!ってのがよくあるから困るw
そして何を隠そう…この私こそがクラス6の1位!
そう、トップオブトップぞ!!
>>296 でもエアシャカールが日の目を見るとは思えない。
>>298 エアシャカールの完凸見つけたので育成してみようと思う
勝利への執念「最終コーナーで追い抜かれると差し返しやすくなる(中距離)」
これ誰に付けるのが良いんだろ…逃げ?
試しにスズカにつけてみるか、意外とハマルかもしれん
>>300 逃げダスカならまぁまぁ合うかもしれない
スズカは抜かれてる時点で固有発動しないので他スキルで抜かせず直線入る前に差を付けれるようにすべきかな
後は先行勢でも良さそうとは思う
差し追込みはスパートが他脚質より速くて抜く側なので不要というか発動出来なさそう
>>300 逃げ白マックとかまあとにかく逃げだろうね
出来れば直線でなにかしら固有が発動する系だと逆転も狙えるからブルボンも良いと思う
エアシャカール2周したのに勝利への執念くれない… 2段階目で止まる…エアシャカールの癖に…
>>301 >>302
逃げでいいんね、うちのスズカよく最後抜かれるか2位のまま先行にも抜かれて負けてるから
抜かれる→勝利への執念発動!→先頭の景色発動!→勝利!って方程式を期待してる
やっと勝利への執念来た うん…まぁ…無いかな チーム戦でどうみても抜かれてるのに発動しないし、発動しても何処か変わった?って スキル構成ミスった感も否めないが少なくとも今の俺には使いこなせない代物です エアシャカさんのいいところですか 初期絆2目盛りスタートなところと(!)出てても無視出来るとこですかね
あ、勝利への執念教えて貰った時にですね、エアシャカさん体操着でしたよ 勝負服ですらないレースです、そんな練習試合みたいな状態でですね 「誰も俺が勝つとは思ってねえ中で勝ったぜ!計算通り!」ってドヤってましたよ そこで得た勝利に執念が宿ってるなンて思えませンよ、ククク
やっとG2G3全部取れた!
次は何を目標にしたら良いんだろ
>>307 次はトロフィーのどのウマ娘が取ったかを埋めていくんだ
バクシンでURA長距離まで含めて取れるものは取ったやつはいたから大体のウマ娘でいけるはずや
>>305 抜かれたのは最終コーナー?
コーナー中でしか発動はしないはずだけども…
誕生日調べてみたんだ 4月 3日マックイーン 4日ウオッカ 6日エア 11日ライアン 13日タキオン 14日バクシンオー 16日ネイチャ 20日テイオー 25日ブルボン 28日キングヘイロー 5月 1日スズカ 2日スペ 2日たづな 13日ダイワスカーレット 19日マルゼン 22日フクキタル 27日クリーク 3月にもいっぱい居てかなり誕生日取り逃してた… こっそり25日にブルボン確率アップとかしてくれないかなあ
>>311 勘違いしてなければ最終コーナーだったと思う
1度発動した時は同じような箇所だった
もっともその時でも既にスタミナ切れてたぽく発動→そのまま逆転もなく落ちていって5着とかそんなんだった
>>313 あるとしたら最終コーナーで抜かれたけど賢さ低過ぎて発動しなかったとかかな…
固有以外のスキルは全部条件満たしても賢さによる確率計算されてるだろうし
>>307 マイナーな完凸SSRを見つけて育てるとか面白いよ
>>314 一応400は確保してるんだけどなあ
あるいは2着状態で抜かれた3着が味方だったからとか、でもまぁ賢さの可能性が濃厚か
>>316 コンセントレーションですら(100-9000/賢さ)%で20より低ければ20%とかいう計算されてるらしいから
賢さ400だと77.5%で運が悪ければ連続で発動しないこともあるさ…
追い抜かれたら系スキル自体が弱くない? 抜かれてる時点でスタミナ切れてるじゃんっていう
>>312 あなた凄く良い人みたいなので、下記のサイトも参照すると良いよ!
https://kamigame.jp/umamusume/page/110456160905068551.html テイオーもブルボンもうちにはいないから、来年の誕生日までにはゲットするんだ(´;ω;`)ブワッ
>>319 セイウンスカイもギリギリやな
と言うかメンテ日考えると
ギリギリアウトだわこれ
最強の名を駈けてって発動条件シビアな割に弱くない? 敵に詰め寄られて発動してもそのまま抜かれたり抜かれかけるのが多いんだけど
>>319 ありがとー俺もブルボン欲しくて25日にガチャ引いてみる予定w
これ見て法則見えた…4月前半産まれのが次に来る
カレンチャンからのスマートファルコン◎ ゴールドシチー○ 中山フェスタ△ アイネス風神× コレだ!
>>318 本当は、ストーリーみたいにハナ差で競る展開がもっとあるはずだったんだろう。
今後、根性に修正入れて、そういう展開が増えるんじゃないか。
根性なんなんだろねアレ この前もしかしてスズカの正解は実は根性なんじゃないかとスピS根性Bぐらいでやってみたら過去一で弱かった 300は必要とか見るから一応それぐらいには上げてはいるものの…
フクキタルが思ってた数倍かわいかった もう少しサポカが揃っていればちゃんと最後まで勝たせてあげられるんだろうけど差しは難しい
うまぴょいの向かって左にゴルシ右にウララを選択すると、ハイタッチするときに両方ジャンプしてるのにウララの方が高く飛ぶ 身長30cm違うのにさすがの身体能力だなと思った
中長距離の差しのステ配分がよくわからない 大体BBBCCとか半端な感じになってしまう
実際どれも重要だしバランスあとはスキルかなと思う次第
チーム戦の長距離はB2ぐらいだとステータスに余裕がなくて足りない相手が多いからそんな感じで逃げで金回復2個つけるとわりと勝てるスタミナ大事 中距離はうちも勝てないからよくわからん
おっと差しの話だったかすまぬ うちで中距離一番勝率高い差しチケゾーはBBACC+だな、金回復は好転1個
チームランクB3の継承上振れした結果だから参考になりにくいだろうけど
スペ差しにして中距離で使ってハナ差勝ちのMVP5万出たことはある
>>332 マイナーSSRスキーな俺にはピンッと来たぜ、こいつはウイニングチケットの臭いがする
意外と使いやすかったSSRだ
>>333 差し育成するつもりならチケゾーも悪くはないと思うんだ
レアスキル確定でくれるし
併せて入れてたタマモクロスはイベント完走出来なかった…
6枚中5枚のレアスキル取れたから十分だけど
俺も長距離の先行にウイニングチケット使ってるんだけど A800 A900 CCC 黒マック固有 ライス固有 食いしん坊なのに割とぽろっと1着取ってくる ウイニングチケット強キャラ説
乗り換え上手って差しの時はタマちゃんとコンビで使うけどあんまちゃんと発動しないイメージ 弧線迅速との相性悪いとかあるんだろうか
>>334 良いスキル揃ってて低い凸だとどうなのか分からないけどヒントも高い状態でくれるもんね
金スキルも終盤系で使い勝手良くて、思わぬ収穫だった
逆にこれはイマイチ使い所がわかんねえなぁ…と思ったのがペガサス
カレンチャンかキングヘイロー(先行)とかなのかなぁ
丁度ヘイロー先行でも育ててみたいと思ってるからその時また使ってみようか
>>336 まぁ条件が終盤で順位半分から後ろにいないといけないから発動はしにくいね…
自分もよく発動してないのは見かける
差しは短距離だけどキングがかなり強いな SCSECで根性250しか無いけどclass6で Aランクの上位とやってもそこそこ1着とるし SCAECの逃げバクシンより成績良い位だし
何その罠 ってことは乗り換え上手使うなら位置取り押し上げは入れない方が良いのか うちのヘイローちゃん見てみたらそっちもしっかり取ってた…
乗り換え上手ってあんまり発動しない? グラスの覚醒5優先度どのくらいだろうか
>>338 あんまり道中で押し上げすぎちゃってもだめってことかぁ
でもピタッとハマればかなり気持ちいいんだろうなー
>>337 ペガサスは短距離差し向けのスキル多いし詰め寄りもあるんでキングの時は入れてた
その場合金枠は微妙になるけど
>>34 最初に500もらえるのは有償だけど、
30日毎日もらえる50個は無償の石なんで
騙されない様にな。
無償の石だからガチャ1回引くのに150個必要。
>>332 5万なんか見たことない...
ハナ差勝ちでやっと4万越えるくらいだわ
>>339 そんなステに育成出来ない……。
得意練習がパワーだし
因子継承で5人しか継承されないときあるの相性の問題?
うちのキングSCS CCだけどめっちゃ弱いゾ まあ金回復2個取っちゃったせいなんだけど
キングさんは短距離用に育てたいんだが、目標レースのために短距離特化にしづらいのがなぁ。
今まで勝率高かったマルゼン姐さんで勝てなかったから先行キングで挑んだら余裕で勝ったわ
スピードsのサシキングだとレジェバクシン追い付けんな
レジェバクシンに3連敗した 何時も短距離対戦で同チームのバクシンといい勝負だから行けると思ってたけどこれは厳しそう
スピードカンストでスタート成功させてそのまま走り切れば誰も追い付ける訳がないというバクシン理論は正解なのではないか
スピードはそれ自体で速くなるわけじゃなくて最高速度が上がるだけだから相応のパワーの加速とスパート距離のスタミナが無いとゴールまでに最高速度にならなくて勿体無い スタートはパワーだし道中の速度は賢さが若干関係するランダムだからこれまたスピードは関係ない スピードカンスト他スカスカは弱いよ
>>354 スタートはパワー、道中の速度は賢さって初耳なんだが
なんとなく感覚で言ってるんじゃなくてどこかで解析出てるの?
スピードは燃費に影響するからその分スタミナ積まないと能力を発揮しない スタミナ低い状態でスピード上げ過ぎると燃費悪化でガス欠になって逆に弱くなるよ
>>344 クラス6目指すならハナ差とか関係なくMVP取ってたら4万は稼げるようにしたいところ
賢さ捨ててギリギリのスタミナにスピパワガン上げを良く見かけるけど、賢さ高めでコンセと発動しやすいレアスキル積みまくってたほうが負けても稼ぎやすい印象
コンセでスタートダッシュボーナス出やすくなるので、それだけでも基礎点2200稼げるしチームレースに設置してるメンバー全員たづな入り育成してるわ
3人ほどコンセ取れなかったの設置してるけど
オレ、わかっちゃった これ因子パワー9が最強だ、もう1人もパワー9借りてフレンド枠に完凸クリーク あとはマイルまでは5枚全部スピード、中距離ならスタミナ1枚増やす、長距離も2,3枚だろう この育成法で育てたキャラは格上相手でもことごとく1着取ってくる 一番の強敵はシナリオでの目標ダービー 「まだわかってないことがあるかも?」 「馬鹿にして嘲笑う」
>>346 育成キャラと同キャラの青因子はほとんど発動しないらしい、俺もこれ知らなかった
もしかするとその法則で青3率も下がるとかもあったりして
そういやキングヘイローを先行で育てたんだけど、やっぱり固有発動しない!!
まぁ差しよりは着順あがった感はあるけどptの為にはもうちょっとブラッシュアップや!
スキル構成ミスった例
A、先行ヘイロー
失敗点 固有発動しない(残り200mで順位5位以下を満たせない)
スピードスターが足引っ張ってる可能性
B、差しヘイロー
失敗点 固有は発動するが不沈艦や位置取り押し上げが原因なのか乗り換え上手が不発の可能性
>>363 まだ回復スキル無いしスタミナトレも極力避けてきてるから、ダービーのスタミナ足切りがキツイんよ…
そこまでのスタトレにクリーク+αが居てくれたか、マエストロ(コーナー回復)取れるか、レース展開の運ゲーになる
賢さも足りてないのにスタミナ消費抑えられる差しに変更して、あとはお祈り
詰まるといえば今更かもしれんが垂れウマって地雷スキルなんだろうか 追込育成途中で安くなったからついとっちゃったんだけど悉く馬群に突っ込んで内捌こうとして戦績大惨事 てかうまく大外回すならそもそもいらないよなぁ… どういう状況・脚質向きのスキルなんだろうあれ
>>365 序盤はいっぱいキャラ居たら踏んだりで
友情トレ発生する頃になったら友情トレ未発生や発生しても1人だけの時にお勉強したり
あとは合宿で集中的に上げたりで最終的に400は確保する感じ
賢さは賢さに!マークが出た時と3人以上配置された時に回ってる 後は体力の調整用
>>366 垂れウマはちゃんと横空いてれば回避してくれると何処かで見たことあるけどなぁ
逃げ先行のが覚えたり教えてくれたりするよね、それこそ必要性を感じないけど…何かあるのかな
ポジセンの方は逃げ先行なら取るけど、差し追込なら念のためもう取らないようにしてるw
垂れウマは速度補正だけで別に位置取りを変更するスキルじゃないぞ 回避した時に速度が上がる(要は回避ロスが少なくなる)んであって回避が上手くなるわけではない って解析が言ってた
>>371 ほんとだ!垂れウマみたら加速系のマークやんこれ!
>>372 もっと小馬鹿にした感じで全身全霊で罵ってみて(´・ω・`)
マイルまではスタミナ12根性6があればかなりA+作りやすい
俺のスズカが遂に格上のスズカに勝てるようになった… 育成下ブレして不調で相手は絶好調なのに…めちゃ嬉しい
>>370 >>371
なるほどーありがと
馬群突撃は他に原因あんだねw
十分なパワー賢さがあれば活きるってことかぁ
スピード因子→因子だけじゃ足らんから何にしろスピードサポは必要 スタミナ因子→スタミナサポ刺さないでパワー練習で足りない分補うのはいいが根性がかなり低くなる、じゃあ根性サポも刺すのか?スタミナサポ刺しでよくね? 根性賢さ因子→因子つけるほどか?絆稼ぎで人数多いときや合宿で補えば十分じゃね? って感じでパワー安定ではあるな まあ結局は手持ちのサポ次第だけど
ダートの主力にとレンタル吟味して育てた☆4タイキより手持ちのゴミ因子持ちだけで育てた☆2ウララのほうが成績がいい 評価点も数百タイキのほうが高いのになあ...解せぬ
煽られたり、〜笑 みたいなのにこれで返したいけど、ここ平和すぎて使いどころが無いw
>>376 コツは?◎になると隠し効果の視野もプラスされると見た事ある
あと内枠得意、多分馬群突撃で自滅って内枠スタートでそのまま突っ込むことで起こりやすいんじゃないかなって
外枠得意だとスピードなのに、内枠だと賢さになってるとこも怪しい
理屈で言っても先頭取りたい前方ほど外枠な時点で不利になるし、後方ほど内枠時点で不利になってるはず
>>379 これも使いたいけど困惑するほどこのゲームや競馬について詳しくない
>>380-381 まぁそれが嫌になり…平和こそピースだと実感する
>>383 難解すぎて解らないわw
このゲームやっぱり差しは不利だねブロック以外にもスパートが遅くてとどかないことがしばしば
チーム戦だと出走数少ないからそこそこ差しが刺さるんだけどね 短マイルの差し育成が鬼
今日もバクシンに三連敗した 1番人気になってもやっぱりキングの差しじゃあ全く勝てない 今日はマルゼンスキー育成するわ
競馬が前有利だからこのゲームも前有利になるのは必然
ひどくない……?
>>387 能力的に先行逃げウマと同じ数値でもこうも変わったんじゃ開発アホなんじゃないのかと思うわ。
コース取りできないおまぬけさヒドス
キンヘは戦績を見ると短距離Bで良かったんじゃないのと思う 高松宮以外の短距離はボロクソだしBABCくらい
レジェンド短距離は最後の直線が短めで逃げ有利 「晴れ、良場、右、根幹、登り坂」は確定なので それ系のスキルはSP効率良いのでお勧め 逆に左や非根幹などは完全に無駄になる
このゲーム課金しようなと思うたびに糞理不尽な運ゲーと 糞なイベント起きて課金なんて絶対しないわと教えてくれるわ
>>387 差しだから勝てないわけじゃないけど
キングは固有が殆ど発動しないから要求ステがかなり高い
育ててる短距離がバクシンしかいないことに気がついて慌ててキング育ててる 同じウマ娘使えないの知らなかった
今からキング育てるよりはエアグルーヴのが強いまである
>>399 実際初日はエアグルーブさんをパフェで釣って切り抜けたんだけど2回目の育成に手間取ってて
デュランダルのレースは是非見てみてほしいな 大外からぶっ飛んでくるからw 今度追込キング作ってみようかな
初期星3配布チケでとったスズカに短距離因子盛ってスピパワSにしてビクビクしながらバクシンに挑んだら相手先行でため息でたわ これ多分最後のカレンチャンが逃げなんやろなあ
今のところレジェレは作戦初期に選ばれてる脚質のみ このまま行くとカレンチャンも先行
へー、そうなんか 宝塚記念ベースの中距離レジェンドとか来たら逃げスズカや追い込みゴルシとやらなくちゃいけなくなるんだろうなあ やだやだ怖い怖い
ゴルシはゲームの方でも後方でダラダラしてたのがいつの間にか先頭集団に混ざってるからこえーわ
火事場の力が発動しない=スタミナは足りてるということでいいの? どうみてもスタミナ切れたかのようにずるずると沈んでいくのだけれど
マエストロや好転一息も発動しないままレース終わることあるんだし火事場も確率発動じゃない?
タイミング的にはベストなだけにやっぱり発動率低かったりするのかね
上振れで時々できるA評価は張りぼてばかり チムレのメンバー全然更新できなくて辛い
友情トレーニングに釣られてスタミナ上げすぎたスペちゃんと、 スタミナ足りずにスピード上げすぎたゴルシを中長距離チェンジしたら勝率上がった 予定通りにはいかなかったけど、まあ結果オーライ?
なんでもいいからあと1枚SR以上のスピードサポが欲しい…それだけでもう1段階上に行けそうなのに けど今のガチャでは引きたくないってジレンマ…
>>414 グラスだと姿勢はそのままにヨレヨレな走り方になる感じ
突き放して1位でスタミナが尽きると舐めプしてるように見える
下手な差しより追い込みゴルシのほうが妙な安定感がある
>>415 おお、キャラによって違ったのか
細部までこだわってる
ここ数日育成が失敗ばっか まだはじめて2週間ほどだけど初めの頃、親とかおまかせで適当にできたB +やAを超えれない サポカも今の方が多少良いんだけど因子や脚質S狙って親選んだり、絆気にしてトレーニングしてたら半端ウマしかできん…
無いとはわかってはいても故障を思わせる走り方で不安になったよ>グラス
これ脚質によるスタミナ必要量って、先行>逃げ>差し>追込? そして各ポジションで1番良い位置取ってないとその分スタミナ消費あがるみたいな
初期HP = 0.8 × 脚質係数 × スタミナ値 + コース距離[m] 脚質係数: 逃げ = 0.95、先行 = 0.89、差し = 1.0、追込 = 0.995 秒間HP減少量 =20.0 × (現在速度[m/s] - 基準速度[m/s] + 12.0) ^ 2 / 144.0 × ウマ状態係数 × バ場状態係数
ウララ違うんだ……すごいけどそうじゃないんだ……
良し!やっとマルゼンスキーでバクシンに3連勝した
昨日一昨日と先行キング差しキングで頑張ってたけど
差しでキング固有全部発動で完敗だったからどうするのな感じだったけど何とかなったぜ
全部絶好調にして最後道悪あったから雨降らして不良馬場にしても勝てないとか体力有り余ってる短距離じゃ差しの価値は無いな
対レジェンドバクシンには備えたけどカレンチャンは何もしてないな これまで全勝のタイキ流用でいけると信じてる
タイキで楽勝だったから、エルでも走らせてみたら惨敗した ええ、なんで…何ならこのタイキにエルのが勝ったりもするのに…何故…良馬場の差か? とかあれこれ考えてたけど、よく考えたらシンプルにエルって短距離じゃねえ!!
>>423 よくわかんないけど、ほぼ予想通りってことかな体感もバ鹿にできんね
逃げが最もスタミナ使いそうなイメージなのに不思議だ
その楽勝タイキでさえ出遅れ発生した時は負けた 出遅れって前方型にとっては発生した時点で致命的なんじゃないかなって
そりゃ短距離マイルは特にコンセつけてますがなみんな
あんまり好みじゃないなあと思って育ててなかったタキオン育てたらめっちゃかっこよかった 育成ストーリーみんな良すぎるわ
タキオン育てるといっつもIQ高い会話してて全然入ってこない(´・ω・`)
育成タキオンやたら強くてやりやすいから好き 固有がいいのかなんなのかわからんが
原作のエピソード調べるのが楽しくなってきて良いように踊らされてる感半端ない オペラオーが好きなんだけど原作の方は食が細かったり種付で牝馬にビビってたり 繊細な子なのがうかがえるからドトウ側のストーリーが楽しみになってきた
5連ガチャが欲しい、5枚目が1/2でSR以上にみたいな 微ガチャの時期が辛い…
Twitterトレンドがめんどくさいことになってるな
>>441 ウマ娘アンチがニシノフラワーセイウンスカイのオーナーに凸してプリンニシテヤルノが負けた
カレンチャン強くないな 今回のレジェ一番苦戦したのタイキシャトルだった 最強はタイキシャトルに決定デース
モブの中では速いから先行集団の先頭に立つので固有スキルが発動しない
キング6勝タイキ9勝バクシン6勝カレン2勝(スイーツ2回使用)の俺から見たらカレン最強にしか見えないが…
>>444 そのタイキシャトルを使ってバクシンに負けたのでやはり最強はバクシンあるのみです!
バクシンに6連敗他全勝の俺からみたら最強はバクシン一択
バクシン9タテしたうちの女帝が負けたので最強はカレンチャンです!
自前で星3青因子欲しくて回してるけど全然でないー 相性ループも考慮したけど今のループから抜け出せん
殿堂入りの生理さぼってたらそろそろ溢れ出しそう… これ上限達したらどうなるの?青3出ても既に満員なので保存されません!ってなる?
カレンチャン先行芝因子狙いならおいしくね A↑デフォでこれだけ
>>451 因子ループとか諦めたと言うか時間の無駄
その時点でなるべく強い馬を作ろうとする過程で青3が出てそれが重なっていけばいいやって感じ
同じのずっと育てててもつまらんし
配布強いみたいね、ありがたい
>>454 予想だけど育成しようとしてもいっぱいですって言われてできないんじゃない?
俺もはじめてぱかちゅーぶ見た! サークルptチケゾーに回した方が良さそうかなぁ、もう少しでマックイーン完凸だったけど悩む 円盤特典凄いね完凸状態のSSRて
円盤は全巻買ったら完凸済みのSSR4枚の認識でよいのけ? んー、悩む 今後出るSSR完凸よりは弱いだろうけど今あるSRの完凸よりは強いよねたぶん
>>458 チケゾー待った方が良いだろうねマックと同レベルなら十分使えるし完凸マックだけより2凸チケゾーいた方が幅広がるし
BD特典は配布と多分そんな変わらないぞあんま強い特典って逆効果だし便利系ぐらいだと思う
長距離デバフ用ナイスネーチャン育成すると毎回有馬2回目勝てずに終わる
今回は赤因子がつよつよになった
>>461 やはりチケゾー強いよねぇ、差しスキル豊富で更に全身全霊でパワーて
サークルpt交換にSSRが追加される可能性失念してた…
フレンドptの方もウララ完凸に出来てからは1000pt貯まり次第とりあえずフレ枠取ってたけど
こっちも無駄遣いしない方が良いのかも
今日ちょうどマックイーンサポカと交換してポイント使っちゃったわ
もうちょっとでマックライスのどちらか3凸できるところだった、危ねえ これならチケゾー待つ
このペースで追加されるとサ終まで配布SSR完凸できないような気がしてきた
根性チケゾー使って友情トレーニング発生で気付いたんだけど意外とおっぱいおっきいよね 普通から小さめだと思ってたから友情発生の度におっぱいおっきいなあって思った 育成してる時はそんなイメージ無かったのにうお、意外とおっぱいおっきいなあって
>>467 ホーム設定のレースをチケゾーにしてみ?
クリーク勝負服にしたら揺れが凄くなったって書き込みを見たことあるけど これ勝負服だとそういう仕様あるんじゃないかね エルもデフォ服の時はそうでもなかったのに勝負服にしてから露出面積が減ったにもかかわらず 俺の股間のヒシアケボノが尻尾上がりしそうになる、確かに揺れる効果が増えた気がする エル☆3にする時に布面積増えるのがネックだったけど今では勝負服着せて良かったなと思えてるのも根拠
多分揺れる
>>467 おっぱい大きい連呼しまくってて笑ってしまった
遂にこの日が来た、ブルボンの誕生日 サイレントブルボン排出率アップされているに違いない ガチャ更新されたらウマガチャを引き俺はブルボンを手に入れるのだ、そういう運命下にある
皆もそう感じてたんか、これは確信に変わったわw てかメイショウドトウ改めて凄いな…これは是が非でも手に入れたい
>>473 見た目これなのにおとぼけキャラなの好き
女の子はたっぷり布で包んだほうがかわいい派なので勝負服で布面積増えると嬉しい 同じくらいブルボンの勝負服好きだけど
>>444 バクシンで余裕だったよ。
カレンチャンが弱いのは同意
ウマガチャ10連してみた ゴルシ2 スカーレット あと何故か今まで引けてなかった筋肉の方のライアンNEW GWでこれまでの日替わりPU復刻とかあるかもだし…とやめる勇気と ブルボンの誕生日に引きたいおかわりの勇気が拮抗してる
キングかわいいよキング ダービー負けて涙目になってるとことか 突然画面からぴゅーって居なくなるとことか
石貧乏だけど記念に一回だけ引いてみようかな ブルボンほしいぜ
引いちゃダメ、もしブルボン誕生日に他の人が本当に引いちゃったら悔しいからダメ サイレント排出率アップとか嘘だから、妄想でしかないから どうせ使わないような☆1キャラが来て後悔するだけだよ石無駄になっちゃうよ
こんなんになるのがオチだよ
キャラの誕生日だから都合良く引けるなんてそんな運命あるわけないンだ
もっと理屈で考えなきゃなンねぇんだ、それこそが勝利への執念ってやつ
星1星2みんな勝負服にしたいけど1年くらいかかりそう
マジ7500円だせるなら円盤予約したほうがいい 女神500個で勝負服数体つくれるだろうし 円盤も放出すれば2000円くらいにはなるだろう
2000円で買い取ってくれるかねえ 結構取り上げられてる、買い取り拒否されそうだけど
グラブルシリアルがついてた1期の円盤は100円だったぞ 2期が始まってから買取額70倍になったが
今日中にもう10連ぐらいはブルボンチャレンジしようかなとは考えてる 昨夜ここで得た勝負服の真実が俺を後押ししてくれんだ!
100円まで暴落すんのか…シリアル商法の悲しみを垣間見た気がする…
アニメ良かったから円盤買ってもいいんだけどそしたら微課金でなくなるうえにiOS版はDMMとの連携必要と聞いて躊躇っている
星1星2勝負服あとチケゾーだけでもうちょいなんだが限定ショップ狙いだとなかなか進まん でもこれ揃えちゃったらウマガチャいよいよきつくなるし早々にウマばっか引きすぎてしまった
>>497 微課金かどうかはともかく連携するだけで石とかマニーとか結構貰えるぞ
>>499 うわーマジか知らんかったありがとう
ちょっと調べてみる、でも連携ってPCなくても出来るんかなあ
100円か・・・寝かせておいたほうがいいかもしれねぇな・・・
18万負けた 円盤とか余裕で買えたな まあ負けてなくても買わんけど
>>495 ブルボン実装時に引かなかったの?
10連で出たよ
また降格や1万pt足りぬ 格上勝つ為にはステータスあげなきゃでスキル取ってる余裕なく スキル優先したらステータスで負けちゃうしで、ここらが手持ちの限度感ある 明日のサポガチャ更新で引いて底上げ出来るのに期待だなぁ 応援団みたいな子のSSRもまぁ引いてもいいよね
底上げした分は他の人もあがるわけだから上振れ狙わないとダメじゃね
>>504 当時皆が口を揃えて弱えー使えねー変なとこ走らされるーとか言ってたから…様子見で見送った…
ピースで開放をと思ってたけど、追加キャラは限定に並ばない仕様だなんて当時は知る由もなく…
>>497 パソコンが10年前のやつだから立ち上げてから3時間でやっとDMMと連携したのを思い出した
iPadじゃ限界があると知った休日だったわ
>>505 新しいサポートカードが増える度に分母が大きくなって、
持ってるカードを強化し難くなるんやで。
底上げについては適した構成に一歩でも近づきたいかなって 例えば逃げウマ作る編成を相手と見比べても 相手、スズカ ターボ、完凸葵 だったりとマッチしてるけど 自分、逃げスキル関係なくスピード上げ最優先の寄せ集め こういうベース部分の差を補強出来たらなぁって
>>505 むしろ、ステータスは最低限にして、スキルを沢山取って
レースで発動させて点数を稼ぐのがトレンド
レースのステータスが最低限と言っても、 無課金微課金にはステータス厳しいけどね。
ランカー「ステは最低限にしてスキルをたくさんとれ」
やったあー!!
スピードはS+パワーは何とかAまで伸ばせても、
スタミナが長距離になればなるほど厳しいよね。
スタミナはマイルまではクリーク1枚 中長距離はクリーク+もう1枚 でなんとかだな
ブルボンおかわり
衣装違いガチャの時に赤テイオー
キタサンの時のガチャですり抜けてSSRテイオー1凸
今回は白テイオー
テイオー!テイオー!テイテイオー!!
テイオーは俺のことが好きなのかな
あんま興味ないとは思うけど一応貼り直した
>>518 これって肝心のスピード数値いくつでの想定なんだろう
赤テイオーと白テイオーってどっち強いんだろう というかうちのサポの主軸がテイオーだからテイオー自身を育て辛いってオチ ゴルシ66個になったしもう1ゴルシ(+女神像24個)でるまでツッパっちゃおうかなぁ ☆3ゴルシの固有は継承じゃ弱いとかも見たけど、 ゴルシ自体が☆3でかなり強化される系☆2キャラだよね? 上位の人みんな勝負服ゴルシ使ってるし
>>522 中距離まで、
スピード1100〜1200
パワー800〜1100
長距離は
スピード900〜1000オーバー
パワー800〜1000
位かな。
重課金勢の嗜みよw
>>518 長距離はスピードよりもスタミナ優先してるわ
掛かったときのこと考えるとかなり盛った方がいい
>>525 掛かり≠スタミナ
賢さが低いと慌ててしまい掛かりやすい。
掛かりを防止するためには、スタミナを伸ばすのではなく、
距離にもよるが賢さは400〜600は欲しい
高レベルのスピード練習でスピードがカンストしても、
5レベル等のスピードで練習をすると、
練習レベルの低いパワー練習よりパワーを盛れるスピード練習と違い、
スタミナを伸ばすにはスタミナかパワーでの練習をしなくてはならず、その分レースに出れなくなると、スキルポイントが減るから、
レース場での点数稼ぎにスキルを沢山付けたくてもスキルポイントが足りず勝てなくなる。
https://kamigame.jp/umamusume/page/146421040858324682.html なんか急に冷めてきたから無課金で行くかな チケゾー来てまた作り直しだるいし今後これの繰り返しならモチベが保てない
サポカを完凸させるような事は出来んから、毎日コツコツとデイリーでマニー貯めてる そして覚醒レベル5をのんびりと目指すんや
デイリージュエルと確定チケット来た時だけ課金するくらいの微課金でこれからもやってくつもりだけど ウマ箱2買うかマジで悩む DVDの現物に興味はないからすぐ売るとしたら いくら位で買い取ってもらえるもんなんだろ
3度目の正直ブルボン
これは大成功だろ
ゴルシ☆3化成功に、欲しかったオグリに、カレンチャンまで
ブルボンは次に欲しいウマ出た時の楽しみにとっておこう…
皆すごいな俺1度のPU中に30連ガチャなんてしたの初めてだけどコツコツ貯めてた石すこんと減るのに震えた
最近配布ないからな ゴルシウィークでなんかやってくれると嬉しいんだけど
>>527 賢さ上げて掛かりづらくしても確率が下がるだけで逃れられない要素なんだよ
掛かりを気にして賢さ上げるのと掛かったときのスタミナ消費を気にしてスタミナ上げるのとでは後者の方が合理的でしょ根性も上がるし
賢さ最低400欲しいのは同意だけどな
あと後半何言ってんのか分からん
>>534 急にしょぼくなったよね、3000石とかSSRチケとか景気良く配ってくれてただけに落差が…
あの頃が一番盛り上がってたとは思う、利益としてはあの頃と今の金SP時計セットの今とどちらが上なんだろ
最初のキャンペーンまだ延長してるからな 新しいのはそれが終わってからだろう
スイーツなんてレジェンドや確定箱でしか使わんな 時計よこせ
>>504 120連ぐらいして出なかった人もいるんですよ!
>>541 あと80連してたら確実に出てたのにもったいない
>>542 ブルボンが来るとわかってたならオペラオーの時堪えたんだがなぁ…
>>532 BDボックスに付いてくる女神像は500個だっけ?
女神像はウマ娘のピースに売店で変換出来るけれど、
星2を星3にするのに100個必要で5人分
星3を星4にするのにピースが200個必要だから、
星3なら2.5人分
星4を星5にするにはピースが300個必要で、
1.3人分になるね。
ウマ箱『ウマ娘 プリティーダービー Season 2』トレーナーズBOX)は4巻で1巻あたり9790円×4=39160円
で女神像2000個 星3ウマ娘を5にするとたった4人分か
ガチャでスルよりはましだが微妙だな…
1セットにつき、
SSR確定チケット2枚又はウマ娘確定チケット2枚
とかの方が嬉しい。
>>535 賢さあげた方が合理的だよ。
スキルも安定して発動するし。
まず300〜350以上にすれば掛からなくなる。
特に短い短距離とかは過剰なスタミナは無駄だし、
肝心のスピード練習が疎かになる。
F1で言えば、
1レースでガソリンタンク半分で済むのに、
目一杯入れるようなもの。バカらしい。
競技場のランカーは基礎ステのスタミナ訓練を適宜までにして、
訓練を減らした分スキルポイントと白因子を稼ぐ為にレースに出す。
ゴルシウィークは期待しない方が良さそうなんだよなぁ 生放送で言うほどのことでもないっていうかさして盛り上がらない内容だから言わなかったとしか思えん ギリギリまで言わず後出しした方が盛り上がる!って考えでやったなら頭ブサクラfgoだぞ
>>545 賢さの目安
その表ぱっと見確率変わらないように見えるけど例えばスキル10個積んで全て発動する確率になると全然違うんだよな
>>545 掛からない確率
賢さ200→75.83%
賢さ300→81.00%
賢さ400→83.76%
賢さ600→86.74%
賢さ900→88.99%
賢さ1200→90.26%
>>518 つまり距離に関係なく
スピパワスタミナカンスト、根性300〜、賢さ600
にしてマエストロハヤテ弧線取って他の金特も取れるだけ取ればいいって事?
>>547 詳細わからなかったらみんな期待が膨らむよなぁ
でも、自分も大したことやらない予感がしてきた
>>549 、551
賢さは400以上は無駄そうだな
SSR1パーセントのガチャだから100回引いたら絶対SSR当たると思っちゃうタイプ?
ゴルシは根性育成ありかも 配布ウララとマチタン、SRドトウ3枚での根性育成してるけど 結構楽しくやれてる
根性特訓失敗のゴルシで思わず笑ってしまった
早送りしてるのにこれは卑怯w
ダウンロード&関連動画>> VIDEO 賢さサポカ2枚入れてやりやすくなったけどこれは賢さ育成というのかな 賢さ鍛えたときの体力回復がおやすみ削減にいい感じに貢献できてる気がする
>>544 ブルーレイは、限定SSR引き換えシリアルコード+おまけの女神像だし\7,538の方で良いんじゃない?
ガチャに3万突っ込むよりははるかに有意義
2千円高い方の
「映像特典DVD&描き下ろし全巻収納BOX」
実写ライブイベントのBDが付くなら買いだけど、DVDは要らんな
8月のライブもそのうちBDで発売しそうな気もするけどさ
ウマ箱1の時は、引退馬を支援する団体に売り上げを寄付していたみたいだけど、ウマ箱2はどうなのかね? 同じく寄付するなら注文しようと思っているんだが。
>>545 >>551 が出してくれてるけどリバースエンジニアリングの解析で賢さ1200でも9.74%掛かるんだよ
掛かったときのスタミナ消費量は1.6倍で賢さに関係なくかかり解除は3秒おきに55%の抽選
そこまで考慮すると長距離レースのスタミナ要求値は1200あっても良いと俺は考える
3000mあたり走れるやつと3600m走りきれるやつとで育成分けてるけどな
そもそも俺はスタミナの優先度が高いと言ってるだけで賢さもスピードも育てないなんて言ってない
競技場のランカーのステ見てるか?
ランカーの適宜は奇跡の上振れか廃課金のゴリ押しが大半なわけで俺ら無課金微課金が到達するのにはなかなか根気のいるステータスになってるはずだけど
ガチャ更新されると引いちゃうよね そして何も出ずに後悔するんだ…
PC連携で500ジェム貰って、ウマガチャ引いたら理事長の激熱扇子演出からナリタタイシン来た
https://imgur.com/a/r4qfidn 演出なしすり抜けハヤヒデからの理事長すり抜けハヤヒデ 理事長はPU確定にしてくれよ……
運営が盛大に外れ宣言するハヤヒデ てかハヤヒデの排出率高杉ないか 自分もカレンチャンのときに 理事長演出でカレンチャンキター?!→既所持のハヤヒデかよ…ってやられたわ
ゼンノロブロイ普通に優秀で完凸させたくなるけどもう課金しないと決めてる
>>566 おめでとう!
自分もタイシン狙いで20連だけ引いてみたけど、未所持の会長が出てめちゃ嬉しい
無料1500ジェムのガチャ回したら星3演出来たらかナリタタイシン来たかと思ったらタイキシャトルw
あんなに苦労した全身全霊がいとも簡単に付いてしまった
とはいえステの伸びが控えめなのと、体力をごっそり持っていかれる(トレーニング1回分以上)から、 そこを何かで補う必要はあるので一長一短ではあるね
凱旋門賞レース追加してくれないかなぁ 10月だからゴルシウィークだと時期外れなんだけど ナカヤマフェスタ実装とともに凱旋門賞のほうがあり得るか
障害レース追加してくれ 引退寸前のオジュウチョウサンが来るかもしれん
>>566 おめ
昨夜、ナリタタイシンはスルーかなぁ
今日、演出かっこよすぎだろ(ウズウズ)
何かと理由付けてガチャ回したくなる
って三段論法成立してしまってる
ヒシアケボノやべー大きかった タイキシャトルでさえちっちゃくみえた 体力ゲージにまで耳かかってたまさに規格外 ヒシアケボノ引けたら他のキャラよりお得感ありそう
>>571 ありがとうございます^^
テイオー・マックイーンの新衣装の時80連☆3無し爆死したので今回で確率的には収束したかなとw
>>533 上で誕生日をまとめてくれた方ですよね?
メイン機とは別で、90連×5回×2(育成1、サポート1)の900連引いてみたので参考までに(左から入手順)
※90連引き終わったらデータ削除して1から引きなおし
育成ガチャ
@回目SSR4枚 ライス、ブルボン、マックイーン、ルドルフ
A回目SSR7枚 スズカx2、タイシンx2、マルゼンx2、マックイーン
B回目SSR3枚 タイシンx2、ルドルフ
C回目SSR2枚 タイシン、ライス
D回目SSR5枚 タイシンx2、タイキ、マックイーン、ブルボン
サポートガチャ
@回目SSR5枚 オグリ、ゴルシ、ウオッカ、グラス、ヤエノ、ロブロイSRx1
A回目SSR1枚 キタサン、ロブロイSRx3
B回目SSR3枚 ヤエノ、スズカ、たづな、ロブロイSRx2
C回目SSR3枚 オグリ、セイウンスカイ、ファインモーション、ロブロイSRx6
D回目SSR5枚 ヤエノ、アイネス、ゴルシ、オグリ、ビコペ、ロブロイSRx3
ピックアップは偽りなくそこそこ出るみたいなのと、サポートガチャの方はSSRを引けても微妙かも・・・
他の方にも参考になれば幸いです
まめやなw 誰かの☆3誕生日にも検証したら楽しそう、見えてる結果…でも! 俺もサブ機欲しい… 前の機種でやってみようとしたら、このスマホは古いからダメってインストールさえさせて貰えなかった
SSR微妙だしSR狙ったほうがいいからその結果はおいしい
無敵ちゃん引けたので早速使ってみた 先行育てる時かなり良いかも、無凸でも有用スキルヒントLv3でくれてお得 ファインと組ませるとスピードスター安くなったり チケゾーと組ませると全身全霊安くなったりと色々組み合わせて使えそう ステ上げにはちょっと物足りない感じするけど、授与!無凸でも使えるSSRで賞!
折角スピードスター取れたのに丁度白テイオーの方育ててる時だった、噂通り全然固有発動しないのなw レンタル継承でテイオーステップ差しに付けてる時はよく発動してるのみてたから チーム戦なら先行でも発動するやろーって甘かった
>>587 金スキル持ってないSSRみたいなもんやな
スタミナサポそんな揃ってなくて完凸まで引けるなら引いた方が良いんじゃね
>>578 でも下手だったから辞めさせられたんでしょ?
昔にその話なにかのテレビで見たことある 障害物競走の馬だったけど普通の競馬に移行したら活躍しちゃったみたいな話だよね あれメジロパーマーのことだったのか
>>582 あのムチムチした巨体に押し潰されたいわ
>>582 お得感がなんかピンと来なくてちょっと草
ゼンノロブロイ完凸欲しい でも天井まで回して完凸出来なかったらと思うと怖いな・・・
>>596 200回で5枚引ける確率半々くらいだな
>>557 あんまり退屈だから課金したけど下振れたらさよならだわ
1万2万課金した所で、ほぼどうにもならんのはいただけない。 1000円で解りやすいメリット! これが必要。
配信初日にリセマラして5枚出るまで何時間かけたっけな…… たづな スマートファルコン スペ ビコーペガサス クリーク たづな含み以外なら何回かあったけどたづな入り目指してぶん回してた
そう言えばパーマーの時だかに70連してイクノディクタス完凸したけどこんなことはもうないんだろうな よりによってなんてこんなゴミがこんな簡単に完凸するんだかw
pUっつっても3%の内の0.75だからな…3/4がすり抜けだしPUっていうならすり抜けPUだよなサイゲのガチャって
自分が天井回したときはマンカフェとライアンが完凸分出たな ロブロイなら巡り合わせが良ければ…くらいの確率はありそう
30連なにもなし キタサンの時からずっとゴミ もらった石だから許せるけど金使ってたらスマホぶん投げてるかもしれんw
新キャラ取れないし、サポカ回せないし、☆1、☆2が増えないから虚無ってきたな
>>596 細かくは計算してないけど完凸する確率はおそらく85%程度だと思う
かいちょぉぉぉぉぉぉ(´;ω;`)ウッ…
レーススキップしたからどういう負け方したか分からないけど、親をレンタル+適正距離でこの負け方は過去ワースト・・・
>>584 でガチャ報告した者ですが、90連全ツッパでロブロイは1〜6枚と差があり、
出る時は10連で3枚入ってる事もあったので、完凸を狙ってる方は良い方に偏る事を祈ってます
>>612 その結果画面でアプリ落として再起動してまた育成再開したらリプレイボタン出てくる
エコノアニマルブロックから抜け出せなかっただけに見えるけど
ジュニア級はほんとモブロックが怖いわ… ファン数上げるために1回だけ目標外のレースに出すようなときに頻発する感じ 目標レースだと起きにくいけど ファン数上げるためのレースでモブロックされると最悪目標レースまで行けなくなるまである
>>612 一つ上が逃げウマだろ
たぶんこいつに前方ブロックされてズルズル下がったと思う
>>612 こういうの気になるからリプレイ出来るようにして欲しいよな
>>616 進まずに一旦アプリ落として再ログインするとリプレイ見られる結果画面に行くから通信切れたときも安心
ってのはもっと知られたほうがいい
素でリプレイできるようにしろって話だが
上位勢の育成見てたらゴルシでも全部逃げでURA勝ってる人いたし全て逃げが安定なのかもしれない
配られてたSSRチケで西野さんきた。キタサンかクリークがよかった気もするがこれはこれで有り難い。
>>578 テイオーが当歳時に牧場の柵を越えて脱走してたので
平地で走らなかったら障害に出そうと言われてたとか
>>624 期間限定だったの忘れてた、今のとこ無課金で期間限定とか頭にないから無頓着。ゴルシに勝負服着せたいのと短距離とダート何とかしたいから育成200連狙い。あざといカレンちゃんとタイシンは何となく貰う気になれないのでパス。ナリブ出たら即座に貰うかな、後もしミスターシービーが出る事があったら欲しい。
>>626 期間限定じゃないよ。
SSR確定ガチャは初期カードのみだからキタサンは出ない。
今やってるヤエノムテキガチャならキタサンは出る。
>>627 なるほど、なら手持ちキタサン2も可能性として完全はあるのか。そこに至るまでどれだけ時間か金かかるやらだ。
贅沢は言いません たづな・クリーク・ウオッカならどれでもいいです どれかしか嫌です
>>623 テイオーの新イベント
「なっ!座ったままの姿勢!!
膝だけであんな跳躍を!」
ファイン1凸った、まぁ当たりの部類かな スズカかクリーク欲しかったけど、贅沢は言わんとこ SSRチケくれたことファインが来てくれたことに俺は指先まで感謝を込めるよ
SSRチケも少し価値落ちてきた感あるよね スペもチケゾーも昨日の配布SSRでハズレ枠になっちゃったし当たり枠が狭くなってきてるのを感じる
やる気効果アップ付いてない系カードってどうなんだろ やる気効果は微妙とか弱いとかも最近目にするようになったものの 前提条件が人によって違い過ぎてて鵜呑みに出来ぬ…
>>613-615 ありがとうございます!
逃げのエコノアニマルにモブロックされてブービーと最下位、完全に事故なのでリプレイ見てみたかったなぁ(笑)
今日4/27はウマ娘の誕生日無いけど、SSR確定メイクデビュー3回+育成ガチャを10回(900連)したのでご報告w
@回目確定SSRタマモクロスx2、ゴールドシチー 育成ガチャSSR4枚カレン、ビワ、タイシン、マルゼン
A回目確定SSRクリーク、ビコー、テイオー 育成ガチャSSR1枚タイシン
B回目確定SSR釈迦様x2(ありがたやー)、クリーク 育成ガチャSSR1枚ビワ
C回目確定SSRアイネス、ニシノ、クリーク 育成ガチャSSR3枚ライス、ルドルフ、タイシン
D回目確定SSR釈迦様、チケゾー、テイオー 育成ガチャSSR1枚タイシン
E回目確定SSRファルコ、セイウンスカイ、たづな 育成ガチャSSR3枚マルゼンx2、オグリ
F回目確定SSRゴールドシチー、ウオッカ、釈迦様 育成ガチャSSR3枚タイシンx2、ビワ
G回目確定SSRタマモ、クリークx2 育成ガチャSSR3枚タイキ、ライス、カレン
H回目確定SSRスペ、ウオッカ、ゴールドシチー 育成ガチャSSR3枚スズカ、x2、テイオー
I回目確定SSRバクシン、グラス、チケゾー 育成ガチャSSR2枚ライス、テイオー
釈迦様が4/30の確率で紛れてるのと、明日誕生日のキングヘイローが1日間違って出てきたのか10連で最高5枚入ってたのが分かったのが収穫ですw
あと、闇雲にガチャを引いてるだけでなく、色々検証しながらやってるのですが、
育成1人目のウマ娘はどんな成績でも必ず青因子1・赤因子2・白因子1が付くので、★3の因子が付く条件は育成の回数も関係してるのかも?
>>642 それこそ前提条件次第だろうね
やる気が普通以下なら論外だけど絶好調を維持できるなら弱くないと思うよ
遂に釈迦引いちまった・・・ 想像以上に精神的ダメージでかいな。
>>645 タマちゃん差しだと結構いいかもよ金特確定でくれるし
無凸だとステ上昇がアレなので凸れば少しはよくなるんかな
今夜のメンテでシャカ持ちだけが入れる限定ショップが実装されても文句言わないよ俺は そのぐらいシャカは L(^o^ L)三
>育成1人目のウマ娘はどんな成績でも必ず青因子1・赤因子2・白因子1が付く
これ面白いな
>>649 だよねぇ、やる気効果を鼻で笑ってる人達はどんな感じで育成してんだろう
>>648 バクシンもそんな悪くはないよ
初期絆微妙に高いし、変に体力持ってかれるイベも無かったはず、金スキル確定でくれるし
>>653 騙されてること教えちゃダメやで
タイシンより小ちゃい娘いるやん
しかも小さいわりに良い胸筋を持ってる
ロリブロイこんなにちっちゃかったのか、ノーマルサイズぐらいのイメージだった いやもしかして誰とは言わないが頭がでかいから相対的にちっちゃく見えてるだけの可能性も
ゼンノロ、ブロイだと思ってたけどもしかしなくてもゼンノ、ロブロイなのか そういえばうまよんで英雄ロブ・ロイの話してた なんで気が付かなかったんだろう
最近どうも全体的に飢餓な感じがして、ひかりエビもいつもより多めに与えてるけど、 1匹の同居メダカが横取りしちゃうから隅っこの水草や流木の影にこっそり落としてた そこに器用に入り込んでまで食べてるとこ見てしまった…何でわかるんだ…
サポカ130連SSRなし なんだかんだでそれなりにガシャ引けるけど当たらないよね
シャカールよりアグネスフウジンのがイマイチだと思う
SSRの大半無凸じゃ使えないってのがこのゲームのきついところだよな SR強いおかげで無微でも楽しめるからそこは良いところだけど
SRニシノフラワー使いやすいし愛嬌大体くれる もうちょい凸っとけばよかった
スピSS パワSS のタイキシャトル出来て スタミナ400弱だったのが気がかりだったけど好転とコーナー回復でフォロー 全身全霊 プロフェッサー あがってきた と金スキルも完備…最強すぎる… と思ってたらスタミナ切れて全然ダメだった… 食いしん坊取れる可能性失念してて先に直線回復取っちゃってたのがあかんかった
夜更かし気味が治るかもしれないメンテって俺ら用の保健室だよな
小さいウマ娘ほど胸が大きい法則について考察した 最初はキャラデザの個人的趣味なのかと思ってたんだ しかしよく考えると、現実でも小さい馬が勝つには必然的に筋肉が必要=胸筋も発達してるのが多いはず →元馬の胸筋を参考にキャラの胸の大きさ決めてると考えると、全て辻褄が合う つまり、個人の性癖ではないことが証明された キャラデザの人の尊厳は守られた
>>658 右が小さいと言うより左がでかいようにしか見えないんだが
バランスが悪いんだろうな
RPとかの通知もウマ娘ごとに違うの最近になって気づいたわ
>>658 ロブロイ巨漢馬だったのになんでこんなにちっちゃいんだよ
>>686 500kgをちょっと下回る位だから、平均よりは大きめだね。
メンテ終わってないね。 12時までじゃなかったっけ?
メンテ終わったらまず各ウマ女達の脚を背後から確認するのがトレーナーの義務だからな?
お詫びでSSRチケでもとの考えがよぎる 3時も一斉ゲートインだと負荷相当かかりそうだ
タフネス15回復する薬実装してくれないかな 次の日仕事で0時半になったらスタミナ30になると次の日の仕事に影響出るんだわ
石10個で30じゃなく、石1個で3回復にしてほしいな
>>691 罰としてスペの全身全霊じゃない末脚を喰らう権利をあげよう
エアグルーヴのストーリーでエアグルーヴの母親の事をトレーナーがウマ娘って言っててちょっと?ってなった 娘なのか?って まあそれはそれで興ふっ…面白いけど
ゲームウマ娘〜って言ってたからゴルシウィークはゲーム内施策の筈だけどグラブル無料10連が告知されてもこっちは……
>>701 もう回収しきってばら撒き入ってる年期ある他ゲーと比べるのはナンセンスだぞ
稼働初期に無料10連1週間とかしたら課金激減して終わるわ
>>703 ウララ抜けるなら差しのがいんじゃね
エルもタイキも先行だし
月1のデイリーパックってやつは今日買ったら月またいですぐに二回目変えるの?
>>704 タイキ短距離にもってこうかなって
ウララ追込でエルとオグリを先行と差しどう任せようかで悩んでる
逃げエルって確か結構な因子必要にならんかったっけ 一回試みて断念した記憶ある
>>709 ダート因子も乗せると必要だわな
逃げBにして継承でSもっていけ手もあるけど
頭バクシンしてるから逃げあげてねーわ 固有発動条件的に逃げだわなぁ ダートだけでせいいっぱい
1-2位発動だからこそ逃げておきたいのとダート適正で運用するときに被らないようにすると逃げがいいよねってなる
マイルがダメでも短距離なら最強のタイキだろこれ!!!
ダメだったよ…
1200mで金スキル全発動の時だけ勝ってた、あと5着すら危うい
ダートBのままってどんなもん?結構違う? ダートBのままなら逃げエル割といけそうかも
フレンドで逃げ7以上探して自前でダートと逃げ合計10以上になるようにすればいいだけだから難易度低いよ
タイキを逃げにしてマイルの支配者着けさせてみたいけど点数的にはノーだよね 名前的に凄い引かれるんだがなあマイルの支配者
>>716 0.9倍スピードになっちゃうから避けたい
winning the soulの説明が「クラシック三冠に勝利した者だけがその歌唱を許される」って書いてて、サンプル動画ががテイオーとタキオンとウンスで(´・ω・)?ってなったけど、三冠じゃなくてどれか、なんだな まあそりゃそうか、三冠馬ってウマ娘キャラじゃ会長とナリタブライアンぐらいしかいないもんな
ライアン育ててみたなの!アイネス風神かわいかったなの! 怪我する系ウマみたいだし気になるから実装されたら欲しいなの!
>>719 逃げ7の人は見つけたなの!
>>721 0.9倍って大きいかピンとこないけど、避けた方が良いのはわかったなの!
アイネス風神が直線長いから逃げきれないなの!とか○○レース場は厳しいなの!みたいなこと言ってたけど
ああいうのって育成のヒントだったりするんだろかね
>>723 好転とコーナーあるしやれるかと思ったけど、ダメだったなの!
好転のタイミングが悪すぎるのも原因なの!
ライアンの固有1回も発動しなくて条件見たら 終盤コーナー順位半分少し後65〜70%ってそりゃ発動しない訳だ 差しでさえその頃にはもう順位上げてるやん… 屈指の発動難しいキャラでないこれ、チーム戦でも滅多に見ない理由わかった気がする
ライアンの育成は厄介よな 固有あてにならんし、かといって逃げさせても微妙だし そんでライバルが妙に強く感じる
ライアンは長距離走らせたら大体発動するぞ 速度アップじゃなくて加速力アップだから素の速さが無いと活きないが
このゲームって今から初めても遅くない? 月1万くらいの課金で長い目で見てキャラ揃う? リリースから数ヶ月経ったけど返金炎上みたいなトラブルあった? 以上、3点よろしくお願いいたします
第三章観てるとフウジンもチケットもウォッカも好きになりそうだな (ハヤヒデは元々好き)
>>731 遅くない、むしろゴールデンウィークは無料ガチャとかあるかも
1万課金したところでほぼ無意味、もちろん運が良ければ変わるけどハードルは高い
返金騒動はない
まあ1万程度じゃ課金はしない方がいいと思う、最低月6万は使えてさらにそれが玉砕でもいいって感じならお勧めする
>>731 課金考えてるならとりあえずBDの特典の女神像とサポカは押さえておいたほうが良いと思うわ
>>731 収集癖があってサポカもトロフィーも全種類集めないと気が済まないならやめとけ
(現状イベント限定の復刻は未定)
ガチャ運次第
返金騒ぎは無い
微課金でもAランク位までは作れるからそれなりには楽しめるけど
上位狙うなら重課金に耐える必要はある
月一万課金ておはガチャ(キャラ・サポ二種)とスタート星3確定ガチャとSSRサポ確定ガチャくらいやろ 細く長くやるなら悪くないと思うが 同じ額課金するなら天井まで回すより確率上は効率はいいぞ
>>731 別に今からでも全く遅くないよw
まだリリースされてから2ヵ月ちょっとだし
天井が6万なので水着〇〇みたいな季節限定キャラが出たらコンプは無理
恒常キャラならゆっくり揃うと思う
キャラとサポートでガチャが分かれているので月1万で強くなりたいなら投入するガチャ厳選しない微妙な戦力で終わる
無課金・微課金スレで天井の話が出るとは思わなかった テンプレには無かったけど微課金の基準って月幾らだ?
無課金・微課金でも貯めれば天井出来るんだから、このスレで話が出てもおかしくないと思うけど。
無課金・微課金だからこそ効率良く回すために天井の話がでるんじゃないかな
微課金の基準は人によりけりだしなあ コンシューマーゲームに比べたら高いかもしれんが月一万程度の趣味と考えるとほどほどだと思うしそこらへんだと個人的には考えてる 天井に関しては無償石貯まれば無微はいつまで石貯めればいいかって話題になるな グラブルみたくフェスがいつか開催されるはずだからそれまで貯める派とかまあ色々
>>731 今から始めれば90連リセマラでむしろ優位取れる
初日の30連リセマラで適当で済ませた俺よりはね
月1万なら半年後くらいには無課金と比べたら結構差は付くと思う
大きなトラブルは無し
90連リセマラ終わった後に無課金で天井まで貯めるまでどれくらいかかるんだろ?
1回はサポガチャ天井いくこと、かつウマガチャ20〜30連程度回す前提でも2〜3ヶ月あれば1天井は貯められるんじゃないかくらいじゃないか トロフィーやキャラ別ストーリー、Class6までの初昇格ぶんといった埋蔵金全部とりきる前提でだけど クローバー残してたら自分が何連したかわかるんだろうけど、いくらか使ったからわかんねえ
キタサン来る直前(3/28)に始めたけどキタサンガチャ終わる頃には無償だけで天井届いてたよ まあウマ娘ガチャの方も引いたから累計で届いてただけで実際はキタサンを天井では取れてないけどね 当時数千円課金すればキタサン1枚貰えたけどそれまでにキタサン1枚サトノ3枚引けててキタサン1凸しても使わんかと思ってやめた
えー天井って完凸まで引くって意味なの? それはキツイ・・・いつになるか分からんね 流石にそこまで貯めるくらいなら普通に使っちゃう てか運次第とはいえ1000連貯めるまでガチャ引かない事が非効率にならないだろうか
完凸までしないとサポピックガチャじゃ意味薄いのは確かだけど 完凸するまで引くのを天井とは普通は言わんw 同じくキタサンピックで天井まで回して1凸したけど副産物の完凸SRキングが有用だなあ
PUじゃないサポカ全て完凸しようとすると1000万掛かるってどこかで見た
天皇賞応援の阪神大賞典と日経賞ミッションいつも忘れちゃう
>>744 ミッションやらトロフィーでかなり貰えるから最初の天井は数日あればいける
>>751 おなじ日程に大阪杯があるというライトトラップ
マヤちんとクリーク担当トレーナーだから日経賞がつらい
愛嬌もきてURA3発動してライスA+いけそうだったのに最後に偏頭痛寝不足コンボやめーや
ガチャが6日まで 予告されたゴルシウィーク、564 ここから導かれる答えは、5月6日(12時)更新のガチャで毎日4連無料 見えたわ、俺ってほら読解力◎付いてるからさ
そんなもんピック2凸リセマラでも確定3枚あるんだから副産物くらいあるがな
ファン数億越えクラス6維持だけど 凸SSR持ってないから転生しようかと思ってリセマラ中だわ チムレ用作ってても今の手持ちだと限界感じて来てるしなあ
サークルメンバー的には億越えには転生しないでってお願いしたい 先月億越え2人居たのに今月開始で1人とっとと抜けてって悲しかった思いで
ムテキ3凸垢できたわ これで天井4凸で開始すっべ イベ始まるまでには軌道に乗せて元のサークル戻って稼ぎまくれば許してくれるじゃろ...
無敵のヒントLvって1凸でもあがる?(無凸Lv30だとヒントLv2)完凸でLv4みたいなんだが 無敵が使いやすかったのでPU中にもうちょっとガチャ回して凸狙おうか悩んでる
うわ100連目引いたらムテキ出ちまったよ 天井目指す意味あんま無くなった
>>762 2凸(LV40)でヒントLV3になるらしい
今日たまたま運が良かったみたいだな 今まで散々リセマラさせてクソばっかり引かされてたからようやく上振り来たらしい まぁこれでモチベも回復したしGW中にサクッと青9くらいは作っときますわ
>>765 あり!2凸かぁ…
もし各凸での状態載せてるとこあったら教えて欲しい
幾つか見たものの無凸or完凸の状態のとこしかなくて
うちのサークルも先月A+なのに半分入れ替わって今月Bまで落ちたわ
うちは先月Aで2人抜け+数日ログイン無し3,4人居なくなっての今月B+、じわじわ順位下がってきてる この結果を受けて2,3人居るめっちゃ稼ぐ人が抜けたりしないかとヒヤヒヤする 始めこそ靴回し出来りゃそれで良いやだったけど、いざAの報酬経験してしまうとな…
>>762 2凸でようやくスキルヒントレベル3
完凸でようやくレベル4
>>767 gamewithが無凸から完凸まで載っけてくれてる
知ってるかもしれないが選択肢チェッカーなる便利なものもあるぞ
チーム戦でデフォ服ゴルシを見る度に俺のは勝負服やでー!って優越感に浸ってたのに(´・ω・`) 女神像25個返して!!!
>>772 >>773
ゲームウィズ見てきた、こういうのが欲しかったありがとー
他のとこと違って広告鬱陶しい点だけマイナスだけどw
ゴルシウイーク詳細来たな 石配布無料ガチャありがてえありがてえ
つうか現時点で充分育成ハードモードなんだけどな 狙いすましたタイミングのやる気ダウンとかお休み30の確率とか最強モブブロックとか…
エルコン、ダービーまで順調に来ております コンセとスピードスターお願いします
長距離の先行か差しでオススメキャラいる? 固有発動しやすくて、それなりに勝てて、pt稼げるのが良い
>>782 トレンドもあるし競技場ランキングの上位見るのがいいと思う
でも最近逃げでもポロポロ負けるんだよなぁ 単純にステ不足なんかな
カードパワー上がってきて2211編成とかがトレンドになってきても配分SSRじゃ対応できないだろうな
>>783 知らない誰かよりお前らを信用してんだよ言わせんな恥ずかしい
それだけじゃなく上位者って☆3キャラや勝負服やLv5解放者ばかりなんですもの…
もっとこう手頃だったり☆2以下でも有用なとこを
上位者「タキオンやクリークが良い」 ※ただし☆3固有+覚醒Lv5が前提です みたいな、真似して☆2以下のタキオンクリークとか使っても固有回復弱くてきっとうまくいかないと思う それよりはマエストロ貰って固有は加速系のがまだうまくいきそう
長距離は先行:クリーク、差し:ルドルフ、追い込み:ゴルシにしてるな 会長とクリーク来るまでは逃げ:マヤノ、差し:フクキタルかネイチャだった 星1差しは大抵菊花有馬目標にあるからそれに合うサポ刺してると長距離用になる
>>782 誰でも持ってるのなら先行クリーク、差しタキオン(因子必要)
スタミナ固有だからランク低いほど強い
今はこんな感じ 中 逃ダイワスカーレット 先テイオー赤 差ネイチャ△ 長 逃マヤノ 先チケゾー△ 追ゴルシ クリークは自前マエストロ取ってなくて食いしん坊だけじゃ不安だし 先行タキオンでマエストロ食いしん坊でやってみようかなぁ フクキタルも丁度気になってたけど、固有発動がぶれそうでpt稼げないかなって
うちは長距離は先行タキオン、差しハヤヒデ、追ゴルシだなあ 前は逃マヤノ使ってた
逃げマヤノの代わりに差しタキオン作ってみるか 先行ハヤヒデと追込ゴルシは固定
タキオンは後ろから迫ってくる黒いのトラウマで苦手意識ある 味方にいる時は読解力とか非根幹とか登山家くれるから頼もしいけど
育てやすいのはタキオンだな なんか強いのはクリーク
タキオンの独占力とレースプランナーの噛み合わなさはなんとかならないのか
ダメだあ、やっぱりタキオンむずい俺のサポと相性悪いのかな URA準決勝で詰む、なんなら有馬すら危うい 長距離意識したステ配分でURAは中距離だからってのもあるんだろうけど URA中距離ならスピB+(パワB) あるいは スピA(パワC+)ぐらいは必要で 他キャラなら不足分を固有でカバーするけど、タキオンは固有回復だからってのが原因なんだろな かといってURA優勝ステ配分にすると今度はチーム戦長距離には危うくなるし
競技場クラス6だけど最底辺だわ。 降級圏内から上がれない。 ポイントも48.6万が限界でSSR完凸が少ないためか、 スキル盛れないからか点数が上がらないし、 そもそも育成でA+行かない… 微課金の限界か。
完凸SSRや評価A+なんかなくても50万以上余裕で稼げるから手持ちのSSR次第 たづな、ウオッカ、クリーク、キタサン揃ってればスキル重視の育成してたら2勝でも50万超える ただしそんな育成してるとタウラス杯は勝てる気がしない
無課金でもクラス6維持くらいまでならなんとかなるでしょ たづなとキタサンの無凸も持ってないけどパフェを食えば大抵一発で50万を超える
クリーク星3にすると強いよな
育てるのめんどいからと一人だけまだ8000台なのに
後から育てた9000台のウマ娘たちより1着取ること多いしボロ負けもなく安定して上位
ゴルシやタキオンも早く星3にしたいわ
>>799 URAと競技場とで距離違うと育てるの失敗することあるよね
>>800 無課金だからほとんど9000台止まりで5と6行き来してるぞ
>>800 ガチャ1凸SSRすら持ってない俺でも50万で維持出来てるから甘えんな(´・ω・`)
クラス6で50万弱取って降格した翌週のクラス5が楽しいんだ さくっと月曜のうちに昇格pt出せて余裕綽々 トップで揉まれてきた私にクラス5が勝てるものか、ガハハってなもんよ(`・ω・´)
5だと48万前後出せるのに6だと43万すら奇跡起きないと出ないから辛い
ゲロゲロなハクスラに比べたら因ガすらヌルヌルっすわ
レンタルの3回ってもしかして前日分も消費されてる? 記憶曖昧なとこあるけど、レンタル2回消費して3回目のレンタルだけして途中終了で5時跨ぎ これで更新後もあわせて4回分レンタル出来ると思ってたら既に-1回されて2回しかレンタル出来なかったような
>>809 俺も最近なった事がある。
当日に登録したはずのウマ娘が前日の日付けになってて、
前の日と当日で1回ずつレンタルしてたのに、朝5時に回復してなくて、回数がなぜか2つ減ってしまってた。
おかしいなと思ってだらメイン画面に設定していたブルボンちゃんが、
17時過ぎにマスターはもうお昼ご飯は食べましたか?って訊かれたから、何故か朝5時を境に1日が進んでいたっぽい。
>>804 ゲームうまくて羨ましい
デッキと最終ステ・スキル見てみたいぐらい
多分それ見ても途中の育成が全然違っていて同じようなのは作れないんだろうけど
>>809 レジェンドもそうなったから実際の消費は終わった時なんだろう気をつけるしかないね
金特4つくらい積めると結構違うよ 安定というよりはハマれば強い的な
これとかランダム金特の問題児達がうまく噛み合ったのにステ着地失敗して悔しいから使ってみたらまあまあ強い
A相手でもわりと仕事する
レアスキル4個というか発動しやすいの積みまくればいいさ精神
1番下の見えてないのは尻尾上がり
多少スピード盛れなくなってもレース出たり桐生院さん使ってスキル盛りにした方が結果6維持安定するのかな 来週には初めてのクラス6昇格だけど今のスコアだと維持はギリギリっぽいんだよね
>>816 クラス5の時と同じスコアは出ないと思うよ
>>816 無凸でもたづなあるなら入れてコンセ取った方が稼ぎは良いと思う
コンセ完備、スタダとナイスポジションをきちんと取ってハナ差で勝てばMVP5万とかも見れたりする
スキル重視の賢さ高め構成にするとバランス型なステータスになってスピードSSやSとかの突出型より評価値下がるけどね…
ただ評価値下がる分、対戦相手も弱くなるのでステータス低くともスキルで勝てるのは勝てる
初50万超えはチームランク14.4万の時なのでほぼB3近く必要な気はするし、今が賢さ低めのスピパワ突出型なら半分以上は育て直さないとスキル重視が勝てなくて余計稼ぎ減りそうだけどね
>>819 815のバクシンはコンセ取れなかったからMVPなっても比較的稼ぎ悪いけどね…
>>820 それはしらんけど
うちも初期で作ったやつが結構MVPとるからそう思っただけです
最近チムレの順位マメに記録して平均出してみたら育成途中のタイシンがわりと高順位で可能性を感じてる まだチームランクAだから勝ててるだけだろうけど
ゴルシをレッドにできてない俺はゲートイン待ち 待ってろゴルシ、この期間にレッドにしてやるからな
>>818 今はB3でクラス6昇格が見えてきたところ
数合わせに育てた何人かを再育成しようと思ってその方針を考えてたんだよね
リセマラでたづなさん1凸してるからコンセは貰えたら取ってる
>>731 無料で貰えるジュエルと課金で200連狙おう、スマホでリセマラやって最低でもクリークは引こう
マエストロ有ると無いでは大違い。
>>824 レース17〜20戦と賢さ600前後に残りスピパワと必要なだけのスタミナ確保でスキル12〜14個ならチームランク低くともだいぶ稼いでくれる
チーム14.5万あたりで5勝51万、今はチーム15.6万あたりで2勝して最大52万ほど
とりあえず賢さ高めのバランス型スキル重視にするか賢さ捨ててスピパワ特化にするかはどちらでも稼げるかもしれないけどどちらかに統一はした方がいいと思う
無凸でも出番があるたづなとクリークはいいよな …なぜ俺はリセマラでクリークを諦めたのかと後悔してる
俺もよくわかってなくてたづな+αではじめちゃったわ ゴルシちゃんクリーク配ってくれねえかな
俺はリセマラでたづなさんとクリークの両方1凸した たづなさん+αで狙ったからクリーク来てくれて今は感謝しかない
クリークの確率が0.086%だから、ウマ娘のユーザー数を200万と考えると毎日1720人、累計で12040人もの人が無料でクリークを引ける計算になる そう考えると引ける気がしてこないか?俺はしない
無課金で有り難いのはクリーク、キタサン、手綱、テイオー、ファインかな
ゴルシちゃんモード会長クラシック有馬対戦相手
今持ってるサークル2000ポイントで配布のSSRマックイーンを3凸にするのと ライスとチケットをそれぞれ900pで2凸にするのとどっちがいいんかな このゲームは完凸1枚目指した方が強いんかな サークルポイントは少しずつしか貯まらないし悩んでる
>>836 2凸で固有解放までは安いしここまで進めるだけで選択肢入るからおすすめ
どうしても凄く使うキャラいるなら固めてもいいけど
どっちみち配布って一つ凸ったくらいじゃそこまで変わらない
>>812 やはり勘違いじゃなく仕様か…
>>810 へえ、ブルボン所持者なんだ
メイン画面に設定してるんだ?ふーん
さてはオメー重課金者だな?
スレタイ200回読み直せボケ!出禁だ出禁
別に羨ましいとかじゃないし
無料ガチャ期間でブルボン引くし
なんなら今タイシンブルボンセットで引くし
言っとくけど俺1体目で育てたライアンいきなり青パワー3だかんな?俺の勝ち
来月の為に金蹄鉄用SRライアンまで既に居るし、俺の勝ちこれで2勝、勝ち越し確定
あんま調子こいてるとリアル昇り龍喰らわせっぞ?あ?
>>839 内容はもう諦めるとしてスレすらまちがえてませんか?w
その後、無料でペガサス 5枚になったのでウマガチャ券 ライアン オチとしては大当たりw その画像貼ろうとしたらNGワードがどうのとか言われた また規制強化されたんか…
なんかすまん、悔しくてたまらないマウントネタみたいな… 自分でもリスキーかとは思ってた
なんか、デイリーレースが勝てなくなってるんだけど、 まさかゴルシモードになってる?
ネタだというのはわかったけど、あんまり面白くなかったな(無慈悲
あと、ゴルシウィーク中にゴルシのファンを5640000人 獲得しようってあるんだが、ゴルシ周回しろと言う事? 鬼畜すぎませんかサイゲさん
そんなことより針師の話しようぜ! 前までは愛嬌か上限体力の2択しかないだろと思ってたけど 最近ではレースに勝てるツボ一択かなと 現状マエストロか好転必須の環境だし、100pt少しで金回復取れるようになるってめちゃでかい もう片方もサブ回復として優秀だし
この前のロングメンテで何か調整入った?って思うとこある
>>850 …(´・ω・`)
評価全員A以上でチームランクAだけど、ギリ50万足らなくてクラス6から落ちそう スキルみんな何個くらい揃えてる?
50万を軽く超えて余裕ぶっこいてたけど… 既に維持ラインが先週の最終ラインを超えてるのか 不安になってきたわ
余裕で43万くらいしかいかん ちゃんと考えて育成せなあかんな
ゴルシモードURAから急に難易度高いな ゴルシが今までで一番上振れてエンディングまで行けば1万台乗せられそうだったのにスキル運死んでて予選で勝てなかったわ ムカついたから星3にして覚醒もレベル3にしてもう一度挑戦してる
>>854 維持余裕でレアスキルを2個換算するとスキル平均13.5個
ちなみに賢さは平均654のチームランクB3
>>857 パワーに因子振ってスピードとスタミナ鍛えてればそんなにスキルなくてもいけると思うが
>>858 スキル10位だと少ないか
全員スピード、パワー、スタミナのどれか2つ以上はSSにしてるんだけど、レースも多めに出た方が良さそうだね
>>860 無課金スレ見てても思うのだけどみんなスピパワ上げすぎて評価値高くなり対戦相手強くて稼げてないって印象がある
フォローしてる人たちもチームランク17万や18万が自分よりスコア低かったりするし
チームレース稼ぐだけなら賢さも高めつつスピパワそれなりで評価値落としたほうが断然楽じゃないかな
次に開催されるタウラス杯なんかはそれじゃ勝てないとは思うけど
ゴルシモードURAファイナルが安定しねーなぁ スピードと賢さもある程度盛らんときついな
>>800 微課金スレでSSR完凸の話が出てくるってどういうことだってばよ
無課金だとレース勝つ最低限のステってなるとある程度賢さ切るしかないからなー 手札揃ってりゃそりゃあ色々並行して追いかけられるだろうけどね
>>861 賢さBまであげるとチーム戦の勝率自体はどう?
PT稼げても234着みたいなLOSEばかりで箱全然貰えない?
PT稼ぎ用のチームと箱貰い用のチームで分けるのもアリかなと思ってきた
>>851 あれ見てからゴルシモードゴルシしかやってない
ゴルシが長距離ウマの中では楽な部類なのが救い
>>869 よく見たらゴルシは省いて、その他に5640000人ファンを
集めようってのがあった。
数字みたらびびったけど、
人気者のゴルシは3回まわってクリア出来たw
>>866 わいのゴルシ☆2だけど難無くクリアできるし必須ではないと思うぞ
まあこれから☆3になるけどな
GW前からゴルシ担当だから564万人は即クリアした ゴルシちゃんモードはバクシンでいいや
これを機にゴルシのスタミナ3 固有3の因子出したい 固有3って無視されてるけど初期も安いし待てば最大割引されること多いし個人的にはすき
おお、こんなんなるんだ
>>457 の予想当たってた
さて、整理面倒だな…
>>874 育成の時点で、いっぱいで出来ません てなるから、
青3が保存出来な駆動なる事はないよ。
大切なウマ娘はニンジンロックして、
間違えて出荷しないように。
移籍し辛くなること言うのやめろしw 74人まで減らした、これ上限200人って少ないような 課金で200人上限開放みたいなのあったら儲かりそう
>>867 遅レスなったけど、勝率はちょい下がるとは思う
とりあえず2勝でも50万稼げるようにはなったけど格上挑むと全敗もままあるし
勝つなら同格か格下…かなぁ
格下だと箱出現率悪い気がするけど
昨日転生した雑魚だけどもうストーリー3クリア出来たわ やっぱ完凸SSRあると世界が変わるな 後はさっさと青9作らんとだ
>>880 やっぱ下がっちゃうか
2勝でも50万は魅力的だけど、ptと箱との天秤難しいね
てかスキル構成しっかりしてるし賢さ減らして他に振ってもいいんじゃない?
普通に両取りいける気がするが
質問失礼します。今日リセマラ始めたのですが、 SSR:ヤエノムテキ(3凸)、スーパークリーク(1凸)、メジロパーマー(無凸) SR:(エイシンフラッシュ2凸)、ダイタクヘリオス(2凸) できました。微課金で進めるならまだ粘ったほうがいいですか? いい場合何ねらえばいいですか?
いいんじゃない?とりあえず無償石で天井まで回して満足いけば始めればいい
URAがおかしなくらいムズイ 確実にライバルの数値おかしい こちらの数値が高いのにどゆこと? 差し追い込みで負けるのはわかるけど先行であれだと違和感しかない
>>884 ありがとうございます。たずなさん必須ってひ人もいて心配だったけど、とりあえず進めてみます!
微進行キタサン3凸垢誰か使う?イベ配布はとってないから微妙だけど SSRキタサン3凸たづな1凸あとは無凸のスペ、スズカ、タマモ、釈迦、ビコー、ヤエノ SRはマヤノのみ完凸、ロブロイ2凸、あとは無〜1凸 リリース限定ミッションは1が5人サポトレーニング、2がデイリーレース絶好調と雨が未クリア(☆3確定チケとSSR確定チケのやつ) ☆3キャラ無し、初期のキャラ選択も未使用
開始直後クリーク夜更かし3回保健室でもなおらねえってどゆこと?
他のスレなら即誰かが飛びつきそうだけど飽きちゃったん?
>>885 誰でやってるん?クリーク?
URAって距離で最低限必要ステータスみたいなのあるで
固有回復キャラで中距離なら
>>799 みたいな
>>890 ゴルシだからだと思う、普通の育成だと通ってる数値だし足切りも数値も高くなってるのかな。競技用にそぎ落とさない方がいいかも。
ゴルシモードそんなに難易度上がってるのか まだゴルシでしかやってなく実感なかったけど他キャラでもやってみようかな
初期からやってるメインの方に愛着湧いたのと、いざ育成すると2垢進行の面倒さに気付いてしまった 本当に必要な人いたたフリーメアド晒してくれれば送っとく、ちなみにリリースミッション5/10までだったはず
>>882 多分だけど賢さ下げるとスキル発動率下がるだけじゃなくナイスポジションも取りにくくなるだろうから50万以上安定しなくなっちゃうんじゃないかなと思う
やるなら50万取ったらエース以外評価EやDみたいな失敗作置くくらい?
チームランク下げちゃうとそれはそれで箱率下がるんじゃないかと思ってるけど
>>886 必須というかあるとチームレースの稼ぎがかなり楽になるってくらい
なくてもゴリ押しで稼ぐような構成は出来ると思う
チームランクAくらいまではクラス6維持できないかもだけど
160連回した 収穫 タイシン3枚 スぺ1枚 カレン1枚 酷くね?タイシン星5になっちまったよ
期待値通りの☆3数、ピックアップが多く出る 何が不満やねん( ´・ω・`)
追込ゴルシの大外回ってごぼう抜きもいいけど、追込ウララの豪脚で加速しながらバ群に突っ込んでいくスタイルも大好き 外に行ってくれないんよな
>>893 無課金スレとかなら大量に飛びつくんじゃないだろうか
ちーっす無課金スレからやってきたで^^
>>900 てめーのせいで俺らの無課金スレに長崎ガイジがきたぞ
俺らは無課金プレイヤーであって規約違反の垢の譲渡で喜ぶ不正プレイヤーじゃないからな
限られたリソースを努力と忍耐と運でやりくりすることに喜びを見出す誇り高き無課金民族だからな
他人の中古垢なんていらねーんだよ
勘違いしてんじゃねーぞゴミが
謙譲も禁止だったのか、どちらにも悪いことしてしまったな
俺も追い込み豪脚ウララ使ってる 普段はそんなでもないけど前方組がダメな時には1着取ってきたりする 相手のデバフが関係してるのか豪脚が発動したからなのかは解らぬが
サークル入りたいんだが検索で20人以上が1件しかないそして承認されない あとは1〜5人ばっかり ディスコとかやりたかない 仕様変えてくれよ
>>894 それが1番楽か、D評価1人入るだけで一気に勝ちやすくなるのある
検索でそんなんなってるんか… サークルのランキングで自分に合うぐらいのランクのとこ見てって空きあるところに入るとか? うちも今月3人脱退してったが大丈夫かなぁ 先月は何人かの新加入者はそこそこ稼ぐ人だったけどリーダーが勧誘してくれたりしてたんだろか
月初だしまだ育成してないって人も沢山いるだろうし現時点でのランクなんて何の参考にもならん気が…
サークルメンバーの誰がどれだけ稼いでいるとか確認できるの? 総獲得ファン数ではなくてその月の獲得ファン数
転生3日目ゴルシモードで長距離URA童貞捨てれたわ
このステでフルコンしてもボロ負け
こっちでノーコンクリア
そこまで差はないはずだけどなんでここまで差が出たんだろ
>>911 ステータス全然違うじゃんってのは置いといて差しが多いから固有不発したりブロックされたんでは
>>910 無いから1人ずつメモして管理してるって聞いたよ
>>912 あー確かに差し馬多いな
それで不安定なのか
稼いでた人が抜けてったらランクはB+のままだけど順位の方がすこんと落ちた気がするし 当月での稼ぎでなく「在籍してから」のファン数も含めてで順位計算してるような それなら1,2ヶ月前からの稼いできたメンバーが脱退してったら一気にランクダウンありそう
>>911 スキル構成は置いといて、距離とかもあるんじゃ?
意識してないけどURAって距離どうなってんだろ、同じ長距離の枠でもかなり差があるのもあるよね
サークル開いて1番最初に左上に表示されてるランキングは先月の 今のランキングはサークルメニューからランキング開いたら見れる
>>913 なるほど
ソートに今月の獲得ファン数とかあればいいのにね
まあギスりそうな気もするけど
ノルマでギスギスも嫌だけど、1ヶ月でほぼ増えてない人は目立つし分かっちゃうよね 靴投げ毎日してるけどファン数が一千万、二千万台から動いてない人が数人おる もう育成するのだるくなっちゃったのなら自ら抜いた刀をそーっと収めて欲しい 心の何処かで(この人達がそれなりでいいから稼いでくれたらもう1ランク上がってるのかも…)ってのはある
リーダーでもなんでもないけど自分も数字が動かない下から5番目くらいまでの人数字控えておいて時々見てる… こいつらが頑張らない代わりに俺らが余分に育成して報酬だけちゃっかり貰えながら足引っ張てるもんな 尚口出しする勇気は無い模様
転生スタートだからダントツで最下位 俺の次が500万 今月で何人捲れるか楽しみでならない
>>921 そういう人達って実際にどれぐらい変動してるもの?
どうせならログインすらせず放置のが有り難かったりするよね
靴回しを銘打ってる以上最低限を満たしてるなら口出しも出来ないし、そこの不満が積もり脱退していくんだろう
先月は設立制限のごたごたでリーダーやりたい人が腰掛け在籍で元々脱退予定だったんだろなと思えたけど
今月に抜けてく人はそうじゃないだろうし無言のまま「○○が脱退しました」を見ると悲しさ倍増する
>>922 ホープフルやな、1番人気や
てかもし最初に居たとこと違うならよく入れて貰えたなw
>>926 いや同じとこよw
先月ノルマの3倍近く稼いでるしな
別のとこ行くにしても転生前余裕で億超えてたからSS見せればなんとかなるんじゃないかの(楽観)
>>925 大体育成回数1だけ動いてるのでデイリーだけ回してるみたい
今イベント中なのに伸びが変わらないから最初から諦めてるな…
でも靴は逃さず回したいのかログインは数時間おきにしてたりする
まだ本気出す時じゃないとばかりに無料石やサークルpt貯めてるんだろうね
サークルで下に不満があるなら自分が動く方が楽かも 今月の月稼ぎ適正ランク(目安) S 8000万 A+ 5000万 A 4000万 B+ 2500万
うちんとこのトップの2,3人余裕でS適正や…
やめて!そうやってエース引き抜こうとするのやめて!!
>>927 同じとこかw
>>928 そういう感じかーもし1戦勝利だけして後は目標未達成で終了とかで時間短縮化してようものなら最悪だなw
ログイン数時間おきにするなら、そのまま育成もしちゃってもよさそうなもんなのにね
好きなゲームだから毎日頑張ってるけど育成に割ける時間なんて1日1〜2回分が限度だわ
>>440 毎日育成するだけでもすげえよ
ログインボーナスで終わったりする
同じ娘も多くなってきて誰をレースに出していいかわかんね。スぺならスぺだけで数頭選抜レースしたいな。 それとやっぱりクリークは難しく感じる。タキオン、スぺと育てたけどこちらはすんなりいくんよね。体調管理が難しいのかすぐ調子崩れる。
>>928 そういうのは大体複垢だよファン数伸びてるならまだしも即終了デイリーだったらまず間違いない
土日しか動けない人とかは除くが
>>933 ゴルシと同じく星3にしてたづなか桐生院を入れるとだいぶ楽になるかな
微課金でそこそこ頑張るサークルないかね? B+ぐらいがいいんだけど月に3000万弱は稼げると思われます
>>936 先月2400位くらい、今月3100位くらい
今すぐ加入できるなら勧誘するけど
やべえよぱねえよ55万でちまったよ これパフェってたら100万叩きだして1位とっちまってたよ 今度のクラス6は維持出来ちゃうよ参っちゃうぜ
>>918 過去のは関係なく、ちゃんと当月分ぽいね
どこかで見た間違った知識のままだった
>>935 星3か〜レジェンドレースにでも出てくれないと無理かな。
>>938 おめでとう!
きっとやれると信じてたっていうか端から見てると何でそんなスコアなんだろうって不思議だったレベルだから正常化した感すらある
ゲーム開始してからまだ3週間目だけどファン数2500万超えたし稼ぐのは楽なイメージ
>>941 やめろよー照れるやろー(///
まぁクラス5でのことなんですけどね
クラス5での遊びはおしまいっ!来週からはスリップストリームってなもんよ!
>>937 ディスコとかLINEグルとかないよね?
今朝抜けたばっかで明日の5時ぐらいまで入れないんだよね
>>944 外部ツールは使ってないんだけどペナ中の予約はしてないんだよね
期待に添えず申し訳ない
こっちでペナ明けにスカウト待ちとか募集を見ると良いかも
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★9
http://2chb.net/r/gamesm/1619815109/ >>943 5でそれくらい出したんなら、6でも結構いけるんじゃないかな
ただ来週にキタサンリセマラ勢が6に来るのかな? そうなると気軽に維持できるって!とは言えない…
>>945 そこは覗いてるよ
了解、わざわざすまんね
>>943 俺も22位取れちまったぜー!
....
>>946 あぁ…来週からキタサンリセマラ勢が上がってくるのかぁ…
色々変動あったりするのか気になるところ
>>948 クラス1にまだ10万人もいることに驚きを隠せない…
まだまだ新規入ってきてるんだなぁ
全ユーザー数どんのもんなんだろう
次スレ
>>970 か
テンプレの無課金スレurl変わってるらしいので気をつけて
>>948 ランカーや!!!
クラス1だとptそんな下がるんか、どこのクラスもスコアpt自体は変わらないのかと思ってた
消化速度全然違うしテンプレの無課金スレ外しても良くない?
短距離用女帝を作り直したいが青3短距離持ちバクシンがなかなか生まれない 青3ダート持ちウララも同様 おはガチャでマルゼンタイキカレンこねーかなー
青3だけでも高く見て1/33なのにそこに赤まで入れりゃそりゃーね 赤必須な改造は青2でやるかフレに頼るしかない
俺も女帝の為だけにそこまで選別させる手間より その手間で女帝育成で上振れ期待した方がいいと思うわ
ゴルシウイーク消化するのにバクシン安定してるからついでに因子厳選してるってのもあるんだけどね できたら女帝だけでなくキングの短距離Sも狙いたいし
月一の交換チケ単発で残りで唯一ほしかったオグリ ありがとうサイゲ
ナイスネイチャは合宿中にレースあるけど不利な分救済されてるの?
そういや今日スズカ誕生日やで、明日はスペちゃん スズカデフォ服にするとおなかが冷えないようにしないとみたいなこと言っててかわいい ネイチャもだけどデフォ服のヘソが見えてるところに疑問持ってたり触れてたりする系のかわいい 俺もヘソ見せる必要性についてはかねてより疑問を抱いていただけに
サークルpt交換所にダイワスカーレットのピースあった、いつから増えてたし それ以前にカード以外に割いてる余裕ないがな…
サブ端末でリセマラだけやったら実際に手に入るわけじゃないのに意外と満足感あるな これで人権ピックアップ以外はガチャ我慢できそう…
>>964 サクラやエアもあるけど特に何もないと思う
微課金の人達は円盤買う? やっぱり勝負服になると育成しやすいの実感したんで女神像目当てで購入するか悩み中
>>969 予約した。
ゲームアイテム欲しいのもあるけどナイスネイチャの小説の読みたいし。
勝負服になると技強化だけでなく勝負服イベント追加がデカイ
月始め星2以上確定ガチャでテイオー引けたわ こりゃ無課金でも長くやってたら最初のキャラ全部引けるね 交換チケまだ使ってないけど最後の一人になるまでとっておくわ
スレ立てしてこようかと思うんだが、【iOS/Android/PC】 この部分って必要なん? 個人的にはウマ娘のどのスレも共通して付いてるから逆に分かり辛い感あるのだけれど ウマ娘プリティーダービー無・微課金スレ part5 みたいなのって嫌なもんなんか?
あるいは、【無微】ウマ娘プリティーダービー無・微課金スレ part5みたいな 【】付けるならスレの特徴や略称を冒頭で簡単に判別する為に使った方が分かりやすいような…
【】のは俺もいらんと思うけどほかは変えなくていいんじゃない
他で悪く言われてるのも稀に見るから冒頭で分かり易くすると逆効果になる可能性もあるか ひとまず ios〜の部分だけハズすだけに止めて ウマ娘プリティーダービー無・微課金スレ part5 で立ててみる
>>978 乙
スマホゲーム版だしiOSとかはなくていいやね
>>965 一昨日はミホノブルボン
昨日はサイレンススズカ、
今日はスペちゃん、
明日はナリタブライアンの誕生日
誕生日ラッシュですな愛でたい。
>>980 ブルボンさんは4月25日の間違い
悪しからず
地味になんて言ったけどハヤヒデ今日開催の天皇春で勝ってるんだな…なんか運命的で急に嬉しくなってきた
ゼンノロブロイ狙いで回してたらムテキも完凸しました、おはようございます。
120万回収終わったからG3G2のミッションクリアしてこよっと
今週から初めてクラス6なんだけど56万あれば維持できるのかな 最後の1時間でボーダー結構上がるって聞いて不安や
来週のボーダーは1番早いキタサンリセマラ勢上がってくるし今までより上がるとは思うけど52万稼げるなら余裕じゃない? 心配ならTwitterで先週や先々週のボーダーでも漁って自分で予想するといい
>>968 入るだけで潰れるわけじゃないんだ。ありがとう。
>>989 Twitterでいくらでもボーダー見れるやんw
さんくす
ウイニング報酬のミッションクリア WIN確定でパフェ食えば一気だな
・・・? と思いつつ、とりあえず見に行ったら理解したw
>>994 むしろもともとゴルシいなかったことに驚いた
最近短距離戦の勝率悪くなってたのでタイキ育て直して出走表見て気付いた キングヘイロー 逃げ これじゃねえか!!! ロングメンテ後にタイキ移動したりで短距離枠大きくいじった時かなぁ
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read.cgi ver 07.7.23 2024/12/25 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる
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