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よくある質問
Q.探検とかクイック制作便利過ぎるけどデメリットとかないの?
A.ただひたすらに便利なだけの機能。運営に感謝だ
Q.効率良く稼ぎたいんだけど?
A.ステージの戦闘力が同じならドロップ品の価値の合計も大体同じ。極端に進行遅いステージでもない限り、作る料理厳選しても効率はほとんど変わらない
Q.誰から育てればいい?
A.最終的にはステージギミック対策である程度万遍なく育てることにはなる
最初弱いと言われがちなココヴァン、ホットドッグも途中装備品で強くなる
Q.家具とか衣装どれから作ればいい?
A.低ランクのものの方が戦闘力の効率は良い。愛でたい子や着せたい衣装があるなら自分の感情に従え。装備や設置の必要はない。なおガチャで被った時は素材が100%返還される
Q.遺物の宝物どれ上げればいい?
A.攻撃2種が人気で移動速度は不評。要求される数的にこれもある程度万遍なく上げることにはなるだろうが
Q.ガチャ渋くない?
A.ガチャ回さずスタミナ買う人もいるくらい渋いが素材100%戻る良心設計
セーブ→ガチャ→ロードでガチャ結果を見てから巻き戻し可能だけど中身は変わらない(稀に変わった報告あり?)
Q.釣り難しくない?
A.タップ連打でも押しっぱなしでも釣れるので自分に合った方法でどうぞ。やり得なのでオート放置でも問題ない
Q.イベントの星っていつ降ってくるの?
A.毎時0分に1個増えて10個ストック可能
(2020/05/27現在はイベント終了。待て次回)
Q.課金するならどれ?
A.スタミナブーストパックとデイリーダンジョンパックが人気。どれを買っても毎日ショップのスタミナ20が動画なしでもらえるようになる
すまない3行消えてた
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
進んでいる人の平均戦闘力ってどれくらいなんだろう?
ほんとココヴァン好き
学生服作ったけどデフォがくさそうで最高だったわ
>>4 一気にレベル上げるの気持ちいいやろ
進んでる人の戦闘力っても このスレは韓国版からやってる人もいるしデータは共通だしなぁ
たしかリリース初日にはフリーザやセルみたいのがいたと思うけど
単純な戦闘なのに各キャラの特徴を作っているのは流石だな
ゲーム作りについては韓国の方がセンスがある気がするわ
ダンジョンメーカーやアズレンもそうだし、他にもかなりあるぞ
こういうゲーム増えてほしいけど
作れないというよりは商売的にやらないだけなんだろうな
6-11全然勝てない
ボスの集中砲火避けるのに序列変更したりしてるけど
レベル上げて力押しで倒すしかないんかね
>>21 6面のカカシボスはギミック以外に雑魚敵も無く
デコイ+スタンの2枠は固定でやることほぼ決まってるから
後はホットドッグで常に食らう前に遠距離落として
隊列ずらしてダメージも平均化してるのに倒せないなら
Lv上げるしか無いだろうね
>>21 必須枠エクレア、リム、エスプレッソ
自由枠、ハバネロ、ホットドッグ
これでダメージ分散すれば簡単
ホットドッグ使えってギミックの遠距離タワースキル1回で倒せないのどやって処理すんの?
王城奪還したばかりだけど、ホットドッグは20で止まったまま使ってないな
ハバネロでずっと代用してる
エルフ5区まで、ずっとハバネロで大丈夫 リータでホットドッグ適正のボスいたけどハバネロで代用出来た
エルフ5区3つ目のエルフ救出でホットドッグ使えたよ
前スレでもちらっと書いたけど、試しにlv50まで上げてHP少し上げたら320aくらいでやっとクリアできた
>>16 アズレンは中国だ
韓国系でいうとリネージュ系列、PCだとマビノギやラグナロクオンライン
韓国系はゲーム開始後の発想とか、作りはいいんだが、全体のコンテンツをまとめられなくて長期になると破綻する。
※マビノギやヨーグルティングが悪い例(後者はそれでゲームデザイナーが見限ってサービス終了に)
今だとエピックセブンとかじゃないの
あんな感じだよ韓国系は ソシャゲは修行
このアルバムのラストっていつ埋まるの?
一応ネタバレ注意
冷蔵庫相手する時は毎回ホットドッグ選出してる
氷割るのが楽すぎる
やっとリータ3章クリアして初めて魔道具を手に入れたけど 魔道具つええええとかなりそうにないねこのゲーム
敵が永久に戦闘力上げてくるからさぁ 久しぶりにステージ1−1でもやるかぁ みたいなことをやらない限り全然強さを感じないな
まじでレベルキャップ設けるべき
>>34 ココならボスと一緒に削れるし通常のDPSも犬より上なんだな
>>35 進行速度犠牲に難易度自由にして進められるんだから勝手にしたら?としか…
攻撃系で単純ダメージ増加するだけの魔道具ホットドッグだけなんだよな
せめて一定時間攻撃力半減とかついたら出番も増えただろうに・・・
編成と動かし方で格上倒してカタルシス感じるには最高のゲーム
>>43 そういうのってさぁ これからは魔道具ありきの難易度になってくだけでしょ
こいつ前スレからしょーもない愚痴垂れ流してるヤツかw
向いてないんじゃね?
>>35 前スレからずっと同じ文句言ってるけど君の不満は消える事ないから予定通り王城終わったなら辞めるべき
>>45 王都奪還終わってもパズル色濃いって気づけなかったん?
進めば進む程簡単になる訳がないやろ
脳か精神構造の問題か知らんが根本的にゲームや遊戯に向いてない
アリの巣に水流してろ
データ復旧のツイートしてたけどようこんなのに対応するわ
てか前例作っちゃこれからも対応しなくちゃならなくなるし断っとけばいいのに
長年ネットしてるけどアリの巣に水流してろって煽りは初めて聞いたな
まぁいい加減アプデするなりイベントするなりしろよとは思うけどな
韓国の方が早くリリースされてるんでしょ?
向こうもイベントは1回きりだったってこと?
>>49 そういうお前は人間社会に向いてないだろwww
劣勢だったけど叩けるポイント見つけられてよかったね
あくまで個人的な感想だけど2、4区の偶数ステージは所々意地悪なのがある
3、5区行くと急に簡単になる印象
俺ツエーしたいなら白になってから挑めばいいやん
良くバランス取れてるゲームだと思うが
なのでイベント追加お願いします運営さん
>>53 韓国の過去のイベント
5月半ばから始めたけどこのゲーム時間負担も課金負担もなくてマジオアシスね
大抵はイベントと同時に有利キャラ実装してガチャらせて利益得る構造だけど、このゲーム課金要素皆無だから運営としては微妙そう
イベント時は衣装ランダム4種+6000石の限定パック販売あって
自己顕示欲高めのツイ界隈だと結構購入者居たみたい
16000ポイント分衣装家具集めて背景ゲット報告も多数有ったし
今まで家具は全部C交換してたけどキャラとか敵モチーフの家具とか上に猫乗ってる家具が可愛くて後悔した
>>67 徐々にたまっていくから、時間さえかければ全部作れるよ
ガチャ無しだとものすごく時間かかると思うけどね
キノコのボス毎回詰まるわ
他のは勝てるのにキノコだけ負けまくる
遠距離から攻撃したいのに団長必須だし
>>69 ボスをつるで動き止めてる間はこっちの近接にもボスの攻撃が届かないから必須のアイランフォンデュで相当体力管理が楽なボスじゃないか?
現実時間とゲーム内の空を合わせてほしいな
これは俺だけかもだけど
>>69 足止めを即出してないか?
!が出たらボス歩かせて離してから使わないと
爆風が届くことがある
ガチャしてても木材全然足りないのでは
まだC埋めすら終わらない
40連してSSどころかSも出なかったけど布切れやっと1600集まった
誰にどれ着せるか迷うー
>>74 たぬきリムかわいいよ
>>73 家具は課金状況でかなり変わるよ
マンスリーとか課金してたらc埋めくらいなら数週間で終わる
>>69 必須スキルのクールタイムが間に合うのに勝てないとしたら戦い方が根本的に間違っている
70の指摘のとおり足止め中は少しでも距離が空いていれば近接キャラでさえ一方的に攻撃できるから一番楽なボスのはず
小キノコが出現したらスキルを使いつつ近接キャラを後退させて爆発の直前に再度後退させれば爆風は避けられる
ボスできついのはイカ、鳥、蜂って感じやな俺は
後のやつはギミック外好きに入れられる感じで紫でもやれるやつもいるけど
特にイカは全ギミックが無視できんから橙でやっと
デイリーダンジョンをリセットしたらギミックは変わるの?
自分は花が嫌いな位かな
種連打にソロバリア、毒ガスにスタンで二人も近接入れなきゃなのが
蜂は近接攻撃だけでツタ効くから特に問題ない感じ
鳥も全体がスタンCT.より長くて他も特に嫌な攻撃ないから弱い部類な気が
>>83 変わらないです
なので今日分リセット使った場合は
アイラン・モカ・ハバネロ・自由枠で再度稼げます
>>84 赤より上だとわいてくる近距離雑魚がココの火力で足りないのが辛い
それに手間取ってる間にゴリゴリ削られてくわw
食材ステージは1-51〜10-36まで進めているけど
最近は蜂だけオレンジまで下げて倒すことが増えてきたかなぁ
画面右端に踏みとどまって戦うパターンだと純粋に戦闘力で決まっちゃうね
>>84はフォンデュで足止めしつつ画面をちょこちょこ移動して倒してる感じかな
時間を作って試してみようと思う
花は種連打はエクレア+リム、ガスにエスプレで大体片付くパターン
攻撃/HPほぼ均等だからどっしり構えて戦えるから割と安牌かな
イカは花を弱くした感じだしエスプレメインで墨吐きを潰しつつ
再使用間に合わない時はリムバリアで補って済むね
アドバイスくれた人ありがとう
密接して戦ってたわ……歩かせてみたら楽すぎて笑っちゃった
全然アプデの告知しないから韓国のコミュニティで叩かれ始めててワロタ
日本で糞みたいなTwitter動かすくらいなら向こうの客も気にかけてやれよw
あっちは告知ないこっちと違って5月に来るって言われてから延期にされてるからかなり運営にヘイト溜まってんぞ
向こうで人気落ちて流れでサービス終了とかやめてくれよな
韓国の国民性としか言えないな…
コロナの影響もあったろうに
韓国の方はコンテンツ全部最後まで終わってアプデ待ちになってる人もそこそこいるから気持ちはわかる
最終コンテンツまで行ったら卒業だよなぁ
完全放置で何かしら溜まってくならまぁほっとくかな…になるかもしれないけど、一日数回は見ないといけないからね、やることなくなったらアンインストールするのはわかる
>>85 ありがとう
言われて初めて知ったんだけど、その日のギミックって皆共通だったんだ
ランダムなのかと思ってた
>>76 今日だけはっ もう作ってる笑 可愛いよね
水着もたぬきも太ましい素足が気になるので、ハバネロちゃんに冬服着せました
幼馴染エスプレッソがすげえ好みなんだが、ロボ娘を人間化するのは禁忌な気がして悩んでる
幼馴染は武器ぐるぐるモーション無くなるのほんとつらい
ハバネロちゃんだけは元が可愛すぎて現代風に着飾るよりはデフォルトの方がだいぶいいんだよなあ…
ハバネロは衣装全部かわいいし表情も豊かだしほんとずるい
ゆるい雰囲気が好きだからみんな笑顔なモードなり衣装が欲しいなあ
ホーム画面の団長のモグモグが可愛いすぎ
団長モグモグキャンセルした時のあのハッと我に帰ったかの様な表情好き
よっしゃあSS2連引きよ!
>>102 うらやま
ホームであれー団長いないなー?と思ったらフォンデュの後ろに隠れてモグモグしてたわ
可愛い
>>102 いいなーどっちも当たりじゃん
俺なんかやっと引いたのが黒いホットドッグだったよ
はい
ABCDってキャラが並んでる時に、
A BCDみたいにしたいときはどうやればいいのでしょうか?
スマホでやっています。
>>108 左か右か忘れたけどスワイプして途中で対象の敵をタップすると止まるからそれで
左からスワイプと右からスワイプで最初に動くキャラが先頭からかケツからだった気がする
何か二人の想定してることが全然違う気が
>>108は特定のキャラだけ離れた場所に配置したい様に見えるけど
>>109は隊列の順番の入れ替えの話だよね
キャラの間隔はスワイプの始点から終点の距離を長く取れば離せるけど
あくまでも等間隔割り振りなので特定のキャラだけ遠くに置いたりは意図的には出来ない
気付いたけどホーム画面て奥行きあって一応3D?っぽい処理されてるんだね
画面左右に動かすと前面はよく動くけど遠くの木とかあんまり動かない
レーションってかなり単体火力あるんだな。今さら育てるのしんどい
>>89 撃破おめでとう
ちなみにリータ低戦力突破に限った話ならフォンデュは担当ギミック不在でも選出候補に入る
低戦力クリア気持ちいいからあの動画見たくなるけど我慢して動画戦力+3aくらいになるまで試行錯誤ダメだったら解禁してる
>>84 蜂に担当ギミック不在のフォンデュを出撃させて勝つには戦力が相当高くないと厳しい
推奨戦力の6割程度だとボス自体の攻撃より遠距離小蜂の方が脅威
86の指摘のとおり蜂と鳥の近接雑魚は低戦力だとココヴァンだけで捌けないから何かしらフォローが必須
やっと王都奪還したわー、10日か
パックは全部課金した
戦闘になるとアイランの方が大人しくしろって言いたいわ
>>119 せっかく自爆キノコ足止めしてるのに
意気揚々と突貫かます団長ェ
3週間くらいやってるけど王都まだだわ
やっば課金すると早いなんだな
放置ゲーで時短に課金するんだからそりゃ早いに決まってる
遅くても困ることはないからゆっくりやればいいよ
無課金でのんびりやると後半は一日一ヶ所クリアとかになるから、ついつい課金に手が伸びるのもしゃーなし
でも急いでクリアするとやる事なくなりそうだし無課金も悪くないと思う
すでにやることなくなったよ
リータ13終わるとすることない
まさかボス戦でもないただの平地でクリアに手間取るとこが出るとは思わなんだ
やっぱリムとマフィンのギミックコンボがマジでエグすぎる
自分は難しいステージを試行錯誤する事そのものが楽しいから、
どんどん新しいステージ出てきてくれるの嬉しいわ
>>128 魔道具入手は最後
リータのボス戦自体はもっと続く
>>121 蜂に毒霧の場合は戦力赤でも相当辛いね
毒霧対応でアイランとリム必須
遠距離小蜂対応でマフィン必須
最後は近接雑魚削りのココヴァンとボス本体受けのエクレアから選択かな
アイランって盾キャラだしイラストもザ・パラディンなのにめっちゃ柔らかいの嫌やわ
>>127 毒霧は低戦力でもアイランを使えば致命傷にはならずに済む
マフィン対応ギミックはモカでフォローするかハバネロで敵の殲滅を速めるかステージに応じて選択すると良いと思う
>>128 一応その後もエルフ攻略するごとに話は進む
販売の時間待ちが増えてきたから漂流少女も始めて、交互に遊ぶのを延々と繰り返す毎日
素材が良いからスピンオフでRPG作って欲しいな
団長、ココ、フォンデュ、ハバネロでパーティ組みたい
エルフは戦力の跳ね上がりかたエグくてまだ3区
会話がたまに挟まるからいいけど7区まで進めるのきついな、次のアプデで要素が追加されればはやく進めるかな
昨日始めた新参だけど攻撃特化で大丈夫?
今攻撃+10で振ってるんだけど
>>139 ギリギリの攻略をしたいなら攻撃力を優先した方がいい
安定攻略を目指すならHP優先した方がいい
自語で申し訳ないのだけど
自分の場合は蜂ボスでは一番温いモカギミックでも推奨220aの突破に121a必要だった
これが毒霧ギミックなら130aでも厳しいと思われる
>>144 吸い込みなんて歩いて余裕で避けられるじゃんw
とか思ってるとそのうち範囲倍増して加速しないと絶対避けられなくなるし
2章から解放されるコンテンツは時限付きのがあるので
加速持ちのハバネロはほぼスタメン状態になる
雑魚ステージとリータとエルフと遺物ではハバネロ必須クラスなんだよな
ハバネロ対応ギミック出てきたら攻撃速度アップの恩恵がクソ薄くなるから攻略難しくなる
ホットドッグの代わりにハバネロ使うって見たけど遠距離相手だとダッシュだけで効果切れない??
吸い込み以外に使うポイントが分からない
>>150 ホットドッグに育成ソース割く代わりにハバネロ含む他を強化するって話やろから
実際は遠距離に出た時に先頭が1発2発くらうからそんなに代用できん
近距離に出るようリタマラするなら話は別やけども
近接がダッシュしようとする間に遠距離がタゲって瞬殺では
吸い込みは使うポイントというかギミック対策で必須なだけ
自由枠で入れてる時は使えるようになったら雑に使って敵をなぎ倒すだけ
ホットドッグ用ギミックってわざわざど真ん中に出てきたりハバネロで誤魔化せたりするから無効化するギミック担当の強化に追われて手が回らん
ハバネロ、リムは大体入るなぁ
いつのまにか家具100%超えたった
電車で後ろに乗っている奴が長電話しているんだが、丁寧な話し方していたから仕事の電話かと思ったらアポロン、神様、世界、キリストなる単語が聞こえてくるお
カンスト感があってちょっと気持ちいい
俺はホットドッグ好きだわ
ボス残り10%くらいになったらギミック無視でボスにスキルどっかんやって無理矢理倒せるのも好き
強いけど育成リソースに余裕がないうちは必須かつある程度代用可能なキャラを優先せざるをえないから仕方ないところはある
リータや遺跡の攻略動画見る限り犬がぶっちぎりで採用率最下位だからな
強キャラ固定で他お留守番なゲームはよくあるけどみんな活躍していくのはなかなかないね
雑魚には超ダメージ出せるけどだいたいオーバーキルなので…
ボスにはダメージ伸びないのと通常攻撃が弱くて近接ってのがちょっと使いにくい
つか遠距離連中が使い勝手よすぎ
近接組になんかアドバンテージがあればいいんだけどね
攻撃にノックバックが発生するとか
単純に硬いとか>あんたのことやで団長!
姫はボスギミックならスタンでいいが団長は入れないと全員鉄華団になるからな…
一応遺物だと逆サイドの地面から生えてくる恐竜みたいなやつワンパンできて捗るよ
やっと王城奪還まで来た
けど戦力差がありすぎて泣いてる
プレイヤースキルもない
俺も3日くらい王都前で足踏み中だぜ
のんびりやってるからまだ3日くらい掛かるだろうな
急かされないゲームっていいよね
ホーム眺めてるだけでも癒される
あのロボット肉が大好物なんだぜ。お前中に人入ってるだろ
10連回したら森シリーズのフォンデュが出て勝利
森シリーズ集めてたからこれはありがたいにゃ
みんなダイヤ貯めてる?
スタミナに使ってたけど貯めてガチャやってみようかな
ダイヤは貯めてるけど特別券が手に入らないから実績が進まない
間違えて時間短縮に使ったのほんと後悔
デイリー2倍と合わせてデイリーおかわりがうますぎるからなぁ
ダイヤは4500くらいかな
全部ガチャにつぎ込むぞ
でも即売x3=270、デイリーリセット270、遺跡リセットx3=270、計810個
10連分つぎ込んでも1日分にしかならんのよね
ホットドッグ使えってギミックの遠距離タワースキル1回で倒せないのどやって処理すんの?
木と布の取得数考えると最終的にはガチャるのが良さそうではある
ホットドッグの攻撃力をあげる
またはホットドッグを解雇して別の方法で殴り倒す
スピンオフいいですね😊
このキャラで不思議のダンジョンシリーズとか世界樹シリーズやりたい
もうずっと日課しかやってないから地図が真っ白だ
始めた当初は面白く感じたんだけどなあ
釣りはスリープモード付けるくらいなら、電源OFFでも時間経過で完了になるようにして欲しかった
ねえリータの難易度の数値って正しいの?
他のステージに比べて明らかに難しいんだけど
白字適正でやってた感じ問題なかったから適正難易度じゃない?とは思うぞ
黄色以上は格上みたいなもんやし
布が1600たまる度長考してしまう
次取るの決めてるはずなのに目移りしちゃう
>>196 むしろ誇張されてるまである
ギミック抜きで言えば橙くらいなら火力次第で倒せるし赤でも立ち回りが良ければなんとかなる
もちろんパーティーは吟味する必要あるしレベルも上げておかないとクールタイムが間に合わなくなるとかあるからある程度の育成は必須だが
一回行動パターンさえ読めれば対処のしようがある
リータは敵の数少ないからパターンさえ覚えればなんとかなるパターンは多いよね
でもワンミスが痛いから嫌い
フォンデュで縛ってた爆弾にハバネロで加速したアイランがいつの間にか突っ込んでて
跡形もなく消え去ってる怪奇現象どうにかなりませんか?
操作が煩雑になるけどその辺の命令が細かく出来たら良いよね
待てやると遠距離まで攻撃しなくなるし
>>198 分かるメイド戦隊作ると思ってたけど
目移りしちゃう
余った石を全部ガチャしてればいつかはたまるぞい
貰った布まだ使ってない、悩みすぎる
可愛い格好してるのに不機嫌そうなモカ好き
早く全員分衣装欲しい
とりあえず姫の仮面外すのとロボからメカを取り除く幼馴染は個人的に優先度高いわ
まだストーリー8-1辺りなんだけど、木材や布を集める方法って後半あるの?
布1600とかミッション報酬だけじゃ集まる気がしないんだけど、毎日釣り100回やるべき?
なんか日本語がおかしいやつ多いな
国籍調査のするから独島はどの国の領土か言ってみろ
マンスリージュエルに課金したぜ
これでガチャ引きまくりだ
レーションは着替えたら初期衣装より胸が小さくなってる気がするのが悩みどころ
リータの日誌やり始める辺りからは1日布20~60+ガチャ分ぐらいしか手に入らなくなる
まぁジェムも週800ぐらい貯まるし、ガチャの無駄引きがない親切設計だから素材尽きてもそのうち欲しいの取れるよ
Cランク埋めてから好みでチョイスして家具作ってるけど
やっぱり木材も落とすペット欲しいね
平均戦闘力が1b突破してるけど進行が糞遅い
城奪還あたりでクリアしとけばよかった
課金なんてするもんじゃないな
木材落とす動物ってなんだろな
猿とか鹿とか?
猿でもヨッシーアイランドの猿くらいのビジュアルなら許せる
全ステ紫になってしばらくやることなくなってしまった
>>217 流れ的にその先はエルフ7区で防衛ゴーレム戦だね
なんか他に暇つぶしコンテンツ欲しいわ
メンバーの個別シナリオとかでもいいんだけど
長女ドラゴンズブレス
次女キャロライナ
三女・四女スコーピオン双子モルガ&テイラー
五女ジョロキア
六女ハバネロ
激辛ギネス六姉妹
デイリー全課金兵だと1日1リータくらい進むから1〜2時間くらいはスマホと向き合ってる
朝ダンジョン2回やったら遺物更新して3回スキップしてステージ進めてリータって感じ
夜にはもう一回デイリーやるw
真っ白やわ
たまに進めるけど適性持ち入れてなくても余裕
1週間くらいスタミナ全快からの料理しかやってないお
このゲームって他のソシャゲにありがちな周回して何か集めて交換とかそんな系列のイベントってないと思ってるけどね
着せ替えたらステータス画面の左側のイラストも変えてほしいわ
特にエクレアさんさぁ可愛いお顔みせてよ
>>229 最近始めたけどそれは思ったなあ
でも全部描こうとしたらイラストレーターが過労で倒れそう
>>228 やること云々の問題じゃなくて
皆早く星で衣装交換したいのでは
ジュエルは全部ガチャで星2510溜まったからイベントはよう
発掘とデイリーは終わらない戦力上昇だけだから形に残るガチャがモチベ的に良い
ちなみに発掘デイリーとも課金してるけど、全員平均的に上げるなら発掘リセットのほうが戦力上昇するよ
リータ20辺り?から 素材獲得料>>回転率になっちゃうと
スタミナがとにかく余り出すねぇ 今予備スタミナは全部チケット
リータ13からすることないな
課金しなくてもよかったわ
敵がインフレ化し過ぎて全く進めなくなったw
レベル40以降はココヴァンとかホットドッグとか、自分の攻撃力×○%とかのヤツが育て甲斐がある気がしてる
>>237 エルフは倍ぐらいあってもいける
自分33aで2区が残り2ヶ所
黄色が無理ってマジでどんなプレイしてるのか気になるわ
釣りの唯一の悩みが電池消費が早いこと
解像度落としてスリープモードにしてんのにバッテリーが熱持つのやめてもらえませんかね……
リータの8がマジ難しいわ
敵出すぎ
敵たくさん出るとこが難しいわ
なんで照れてるん
可愛すぎる
他のプレーヤーとの薄ーい繋がりがほしい
ソシャゲっぽくない所が長所なのは分かるんだが
うっすーい繋がりは確かに欲しい気がする
釣りで他のプレイヤーが釣れたらその日屋台に居座って何か喋って5ジェムくれるくらいの
ちょっとした大喜利が流行る
そういうのはマジでいらねぇ
他のソシャゲでやってほしい
他人の拠点を見に行きたいとは思う
装飾が特殊すぎてセンスのいい配置がわからん
いっそ追い剥ぎとか実装しようぜ
訪問した先で服とか家具を奪えるんだ
1日3回までな
リータ8章が全く出来ない.......
レーション以外って誰がやりやすい?
どうもあの炭のダメージとか吸い寄せで焦ったりでやられるんだ
無課金は遺物の上昇が少ないから課金の黄色と無課金の黄色は違うのでは?
背景の入手難度が高すぎて結局初期シリーズしか使ってないなあ
>>255 在るステージの黄色表示に到達するまでのスピードは違っても
同じ色なら課金関係なく同じ戦力帯だろw
全ステージ紫てすごいな
俺は絶対赤以下でしかクリアできないギミックあるわ
というか普通にやってたら紫2個3個は勝手になるけど強化した瞬間全部赤になる
>>254 フォンデュココヴァンハバネロ
ツタで足止めからの弓で速度低下はその後もよく使うからマスターしておいた方が良い
>>258 宝物の2倍があるんだから同じ50aでも攻撃速度、クリ率とかで差があるだろ
スタミナとデイリーは課金したけどレリックだけは買ってないんだよなー
そういう人他にも多そう
>>260 ココヴァンのスキルデバフあるのか!説明読んでるのに気づかなかった
その組み合わせ練習がてらもう少しやってみるよ
ありがとう
>>261 宝物も戦力に反映されてるのに何言ってんだ
ランダム要素があまりないゲームだから試行回数重ねれば意外と何とかなるからおもろしろい
やること少ない割にパズル好きならメイン張れるしサブゲーとしても優秀みたいだしいいバランスしてるわ
あまり気づかないけど遺物も戦力計算に入ってんだよねアレ
>>262 わかる、その2つで十分よね
でも応援の気持ちも込めて結局3種類買ってしまったわ…
エルフ救出によるエーテルと遺物の獲得量アップって事後でも計算されるんだな
デイリーやってないのにエーテル増えてた
デイリー1回やったあとにデイリー課金してもう1回やったらちゃんと2倍の残りもらえたししっかり出来てる
アローレインにデバフ付いてたの知らんかった
やっばココヴァン可愛い
ココバンは要らない子、ってのを信じて
放置したら、その先エラい苦労した
え?ホットドッグ?何ソレ オイシイノ?
火山でフォンデュ使う機会あるっけ?
ハバネロとモカいたらあとはギミック担当と自由枠でいいような
ボスが召喚してくる幽霊みたいな奴の攻撃が痛過ぎて足止めないとクリア出来んかった
育ててなくて知らんかったけどモカって挑発なんすね。。
>>275 カカシのとことか全部ツタで処理してたのか?
遠くに出るパターンならツタで処理できるな
逆に感心したわ
>>280 いやカカシって6面だからハバネロとかまだ居ないだろw
てか各ステージのボスは必ずそこで加入する仲間のスキルで処理させる仕様になってる
>>282 そいやそうだったなw
初めの頃は多分エスプレッソで対処してた気がする、その時はそこまで苦戦しなかった。上のカカシは別だけど
うちの暑犬レベル1のまま1度も使ってないからへーきへーき
単独でギミック完封出来てプラスアルファで足止めとか回復とか何かできるキャラは自由枠に入りやすいよね
ココヴァンとかマフィンは紫相手だと他のスキル混ぜないと被弾必至で厳しい
ホットドッグも何かしらバフかデバフか対ボスロマン砲的なの欲しかったところ
ホットドックとココヴァン以外は相当レベル差ないと☆付きキャラ無し攻略きついんだけど
よくそこまでモカ無しでいけましたねぇ
ハバネロ1番かわいくて1番強い
バランス調整したほうがいい
モカは魔道具取ってからはマフィン並みに便利に感じる
広範囲のタゲ取りした上にダメージまである
こっちもホットドッグ出番ないけど
雑魚に80%ボスには40%ダメージ増加なら使い道多そうだけどスキル使用時だけなのが残念よね
モカにダメージもついてかなり強くなるのは間違いない
でもココヴァンとマフィンの方がスキル回転早くてdpsは上だったりして差別化できててすごい
上手いこと全員使えるバランスになってると思う
熱犬に限らずある程度均等に育てない人ってタケシをリザードンで倒す人なんだろなと思ってる
レトロゲーの育成は均等よりも集中が最適解だから
その例えは余計分からなくしてる
レベル1スライムに犯されるレベル90のフル装備女騎士
>>292 ローレシアやムーンブルクだけじゃなくて
サマルもサマルで使い道あるからちゃんと育てろってことじゃろ
脳筋で戦士だけ育ててたらヒーラー弱過ぎて状態異常レイプされて詰むやつだぞ
ココヴァンのギミック他のキャラでこなすのかなりきつくねぇ?
大抵ジリ貧なるわ
ホットドッグはあんな攻撃的なナリとスキルで盾枠なのがな…通常攻撃が弱いせいでちぐはぐな性能になってる
まあそれでも周りの-5lvぐらいは育てるけど
>>295 サマル抜きでもクリアできるらしいけどそういうことじゃなくて
あえて相性良くないキャラを鍛えてゴリ押ししたいんだろなと
>>264 ほんとだ宝物も戦力に反映されてる
知らなかった
盾キャラのアイランが前衛で一番柔らかい(体感)のがムカつくわ
ここは調整しろ
そのための防御力調整で確かに被ダメはほかキャラより少ないんだけど
それでもかなり食らうよねw
PVに捕まって?最近始めました
いいですねーこのゲーム(´ω`)
犬はあれでも盾じゃなくて一応アタッカーとして作られてる
検証動画だと近接キャラの中では射程が半歩長いから犬と一緒に肉壁を連れて行けば集中砲火されない
問題はそれなら遠距離キャラ入れた方がよくね?ってとこかな!
火山から王城奪還までで要求戦力5aくらい跳ね上がって笑った。こりゃ暫く育成だわ
エルフ始めてから7章までが長いわ
スキル強化とかされてくの?
エルフの恩恵の話なら1匹に付き売り上げ1%デイリーと発掘7%アップだ
失敗ややり直ししてもスタミナ減らないのはマジ神
スマホゲーの常識になってほしい
他ソシャゲはスタミナ回復薬無料で手に入る事が多いし
まぁその辺はバランスですかね
なんとかリータ10章まで終わった、ギリで倒すと達成感ぱない
>>309 チケット15枚 45枚もちゃんと返ってくるしガンガン突撃できる
リータ赤クリアとかまじむりぃ
ダメージ効率どうやってるんだろ
動画見て俺も同じ戦闘力だからイケるって挑戦しても、遺物とキャラレベに差があって勝てない罠
エルフ紫に勝って調子こいて橙カカシやったらモカがレベル不足で毎回ギミックに1発殴られるから負けたわ
全員40になるまで特別券買った方がいい気がしてきた
ガチャ美味いンゴゴゴ
>>318 S2つでSSやんけ!!
おめでとう!!!
正直Aが3つくらい出ると既にアタリ感がある
ココヴァン強化されたらクソ強くなったわ
こういうことらしいよ
過去の反省だな
kmbtじゃなくてkMGTPEZY使えばよくない?これで足りないほどいくの?
エスプレッソが高校生になると人間になるのはなんでだ?
これはこれで凄く可愛いけど
アホみたいな桁の数字が出るゲームの筆頭だとディスガイアだけど
あれは漢数字の単位(万億超)使ってたな
単位KMBTのあとaa,ab〜az,ba,bb…って進んでる放置ゲーもあったな
王城奪還まで戦力上がるまで暇なんだけどどうしたら良いんじゃろ
放置する
または今の戦力で王城勝てるかチャレンジする
スレ報告だと5~9aくらいでクリアしてたと思う
みんなどれくらい課金してんの?
パックは全部買ってる?
k→M→B→T→q→Q→s→S→O→N→d→Ud→Dd→Td→qd→…
現実的な単位でもずっと続けられそうだが
これマジで自分のペースだから聞く意味ない気がするが
全部買ってるけど
>>316 おそらくあの動画はボス次第では育成をやり直してるから同じ戦力で勝つのは厳しい
例えば冷蔵庫対策に攻撃を凄まじく尖らせた直後が毒霧ギミックだと普通は当分足踏みせざるを得ない
その現実的な単位が増えれば増えるほど一般に馴染みのないものなのは自分で書いててもわかったろ
>>314 できるだけ近接キャラを使わないでハバネロでダメージを稼ぐ
その分全体の耐久が下がるので相手の攻撃を受ける時はリムのバリアを隊列調整して使い回す
>>339 ペタ、エクサの時点でなんかズレてね?w
aから順番の方が頭使わなくてもいいからわかりやすいっしょ
このゲームはそうそうそんなことにならないけど
金鉱掘りみたいのがある韓ゲーは一瞬でaaとかabとか行くよな
これこんなにすぐ桁数インフレしないから普通にkとかmでよかったと思うけどね
1ヶ月半で400aくらいだしyまでなんか絶対行かないだろうしねぇ
まぁ何でも良いですが
56aで11章だがそう考えるとコンテンツ少ねえなぁ
b行く頃には全部終わってんのか
戦力はそれほどでもないかもしれないが、通過単位は結構いってるんちゃう?
戦力まだ21aで通貨が5bとかだから
>>349 リータ一通り終えるとエルフってのが出てきて一先ず7区クリアしろって言われて
735aでエルフ6の入り口付近、リータ25て感じ
bで7区クリアまで行けるかどうかってとこなのかな
敵は今さっき全部bになった
>>338 スタミナ買うと最大値ががっつり増えて
空の状態からMAXチャージまで8時間以上のインターバルになるから
スタミナをムダに余らせる場面が減る
アイスは攻撃パターン少なくて単純だから覚えれば一番楽な気が
ただHP多いから火力足りないと無駄な事してる余裕がなくて削りきれない
アイスは覚えてしまえば簡単だな
予備動作が長いから対処が遅くても間に合う
掃除機の時に麻痺させて( ゚д゚)ポカーンてなる人100%説
攻撃特化してると召喚するやつが1番しんどい
雑魚の癖に痛すぎるんじゃ
>>351 7区2b
8区9b
9区30b
位だったと思う およそ3倍になんのかな?
このゲームくらいでダラダラやれるゲーム他にない?
漂流少女は連打が合わなかった
ダンジョンメーカーとかは?
わいはOS変えてデータ引き継げなくなったタイミングで辞めたけど面白かったよ
アビスリウムかな
このゲームくらいのペースでやれてたのは
花はエスプレで全体攻撃を止めればかなり楽になるよ
単体連射はエクレアの後にリムでバリアおかわりして耐える
だんだんエスプレが間に合わなくなるけどリムのバリアが残ってるから軽傷で済む
>>353 冷蔵庫撃破のポイントは
2回目以降のアイス投げはエスプレッソで極力阻止する
ギミックと凍結対象次第では氷を砕かないで自然解凍を待つ
メイン火力はハバネロとレーションが安定するので彼女達が凍らないように祈る()
>>363 花は369の指摘のとおり動けば余程厳しいギミックでない限り赤でも十分倒せる
自分の場合はアイランギミックの推奨298aの花は148aで突破できた
>>369 >>373 試してみたが21aで36aやってるんだけど、かなり良くなってミリ足りない所まで行けたサンキュー
リータ18章の攻略動画凄すぎて草w
ネタバレになるから控えるけどその発想はなかった
>>376 あの方法での後略を軸にすると攻撃チャンスめっちゃ増えるからか
23章も28章もだいぶ低い戦力で倒せたわ
あの動画見るまでレーションのスキルはお荷物だと思ってた勢
>>372 セイバー感
>>371 個人的には喜多村英梨だったわ
布溜まったからハバネロをネコにしたけど
かわいいねぇ・・・
女しか出てこない典型的な萌えゲームなのに声がついてないせいかあんまりそんな雰囲気ないね
絵本とか教育テレビ見てる感覚になる
そんなんつけたらキャラガチャゲーにでもしないとギャラ回収できんだろ
>>387 脳内補完計画でちょうどいいかなと思うね
厳しいねえ
ガチャの乱数って1回引いてもリセットされたりしないよねコレ
セーブロードしてみたが5回先までハズレ確定してるから回す気ゼロだわ
巻き戻しやるとガチャ封印するハメになるからつまらんよ
他のゲームと違って全部無駄にはならんのだから気にせず行けば良いのに
4日前くらいからやり始めたんだけど、別のプレイヤーと戦うとかあるわけじゃないからめっちゃのんびり出来ていいわぁ
無駄に釣りしてしまう
セーブってなんなの?
オートセーブじゃないのかこのゲーム
一応新衣装追加のタイミングでガチャのテーブルリセットされるらしいよ
レアリティはそのままで中身が変わるって何スレか前に見たような
>>400 >>2を見ても解決しないんですけどどういうことですか?
オートセーブではなく実は無意識のうちにセーブしてるってことですか?
ホーム画面の右上に5つ並んだタブの左端のでセーブロードできるんよ
クリスタル殴りの結果が気に入らない時に使うな 念の為事前セーブしてる
セーブってどのタイミングでしてるの?
スタミナ消費してすぐに消すことあるけどそれはセーブきちんと出来てるよな
基本的なデータはサーバー側に保存されてるからセーブなんてほぼ意味ないから気にしなくていいぞ
保存画面の下の方にヘルプがあるから一度目を通しとき
>>406 デイリーの事だと思うけどあれ何度でも挑戦出来て
次の日リセットされるまでに最高記録更新する度に報酬貰えるの知らんのか?
>>411 初回は全部もらえるけど2度目以降はその日の最高レベルを超えた分だけ
初心者が多いだけなのかもしれんが、頭の悪いレスが目立つな
>>410 ええ…もう全キャラ50超えるのに今の今まで知らんかったわ
あれこれ編成とか考えてリセットしてた俺アホすぎるだろ
2回目以降の報酬はその日のうちの最高lvを超えた場合超えた分だけもらえるよ
朝9時にリセットされたら挑戦して寝る前に1日強化された分再挑戦しよう
こんなとこでゲームに付いての頭の良し悪しを語ったところで虚しくならないのか…?
そういうのは現実で仕事や勉強で語るものだろう
エルフ再挑戦じゃなくてエルフ救出後にクリスタル獲得率が上がったらクリスタル再挑戦やろ
>>411 俺も最初の頃、勘違いして舐プして
何回も再挑戦してたわ
食器マジで時間足りねーわ
特にパワーアップ後ランダムなの意味わからん
初ss記念
なかなか良いね
王都奪還おわた
無課金釣り15のちんたらプレイで20日
>>425 SSおめ
配置は猫羊を邪魔されるのが嫌でこうなってしまった
一昨日始めてスタミナ課金でお布施してもらったジェムの使い道なにがいいんじゃろ
やっぱガチャなのか?ガチャもイベント中がいいとかあるの?
ガチャがいいのか特別チケやスタミナがいいのかは色々プレイスタイルがあるけど
イベント=新衣装・家具追加なだけで後はいつ引いても同じ
衣装と家具の入手数で戦力にボーナスがあるから同じ引くなら早く引いた方が進行がちょっと有利ってくらい
王都おわらない…もう数ヶ月やってんのに心折れそう
頑張れとしか言えんが
数ヶ月とはだいぶ盛ってんなぁ
王都クリアって遅くても10aくらいでしょ?
無課金でも1か月あれば余裕じゃない?
さっき9aで王都終わったけど自由枠エスプレッソで30~35レベルだったよ
電撃はボスの技全部誤魔化せるから強いね
最初の頃はちょいちょいスタミナ購入してたけど
いつの間にかスタミナ全然減らなくなった
おまけスタミナが徐々に溜まっていく
うぉぉぉーー
神の引きをしてしまった
レベル30〜35だけど今リータ6章だわ。
レベルが何かの指標になるん?
ガチャは引き続ければ素材帰って来るのデカすぎておすすめ
>>434 こんなかんじ
>>435 gw前からやってるし!
あんまりプレイできてないけど
強化縛ってるとかねえよな
数ヶ月はいかんせん信じられねえ
>>445 それで勝てないのはちょっと・・・
攻略動画見なよ
石でガチャしなよ
余ってるスタミナチケットに換えてデイリーやんなよ
あクリアできた!!!!!!!
良いエンディングでした
>>439 リーチ!
すげーだらだらやってるけど追加で月額石くらい買うかー
このゲームの課金はホント時間を買うって感じで他のゲームよりずっと良心的やね
課金するなら0か1か100って感じでプレイヤーの都合を考えてくれてていい感じやで
俺も引いてみた
微妙だったからもう一回引いてみた
布5000あるんだけどss3着よりs10着の方がいいかな?
>>459 見た目重視か性能重視かってだけなんだから
そのくらい自分で好きに決めたら?
このゲームの戦力計算って乗算なんだな
エルフ助けて初めて気づいてパッケージ買っちゃったわ
攻撃力と体力の所にある遺物っていうのはエルフ島進めれば貰える感じ?
>>462
最初に出てる5つの宝物全てをLvMaxにすると出てくる
宝物のそれ絶対つえーので遅かったがレリック課金したな
もうすぐ解放だ
乗算はやばいと思います
先週から始めたけどこのアプリってペンシルバニアファミリーを鑑賞してるみたいだな
>>465 同じだわw
スタミナはすぐ買って、結局無限に使える2倍系二種を1ヶ月経ってから買い足してしまった
どうあがいてもバリアで順番に受ける立ち回り必要になってくるしワンタップで先頭入れ替えられるボタン欲しいわ
それか隊列変更中スローにしてひとりひとり隊列配置動かせるようにとか
オレンジまで待てばあまりイラッとしないので最悪それくらいまでは待つだらだらプレイ
前衛よりバリア履いでくるUFOのギミックがあるときつい
ヒーラーもう一人いたら楽になっちゃうんだろうけど、
バリア枠とリジェネ枠で2人いてほすい
ギミックの最たるものが単体レーザーと毒のdotダメージだもんね
移動爆弾や6つ爆弾なら相手が戦力999zとかでもどうとでもなるしw
>>472 端末側の機能でFPS下げて無理やり低速にできそう
毒霧でアイランとリム入れないといけないから20章厳しいな
オレンジなのになかなかクリアできない
そうモヤっと思って一晩ガンプラでも作ってたら
翌日にはあつさりクリア出来ちゃったりするのがこのゲームのいいところ
ローカライズ担当らしき人曰く
俺も気になってたけどちょと安心した
信念持ってる開発っぽいし素敵だわ
イベントあっても月1回のイベントを何年も繰り返すだけだろ
信念()とか草しか生えんだろ
本筋のリータとかエルフ楽しんでるからイベントはあってもなくてもいいや
いや、やっぱり可愛い新規衣装と星降りイベはください
あっちの国は日本に優しいよな
日本は課金しすぎるなよ!とか注意してくれたソシャゲもあったよなアズレンだっけか
日本の課金は鬼畜だからな
以前に法的な制限をかけようとした国会議員が死んでなかったけ?
爆弾って団長のスキルで防げる?
エロギツネ使うの癪なんで試してるけどタイミングが合ってないのか食らってしまう
爆弾系は直撃ダメージとスリップダメージ両方入る
スリップダメージはHPバーの色が暗くなる
爆弾はマークが出たらスキルおして低速にして長押ししながら位置考えてばくだんみえたらはなせばおけ
レーションは最強クラスのダメージディーラーなのに
使わないのはもったいない
>>488 十分稼いだので課金はしないで自分の生活に役立てて下さい!
ところで2週間限定のSS衣装5個、S衣装10個、A衣装20個とS店舗3つ追加します!
こうだぞ
釣りのスタミナが残っていると動画のスタミナを消費できないのはなんで?
意味が分からんが、どうやってスタミナの区別してるんだ?
>>496 君が何を言っているのかおじさんにはさっぱりわからんよ...
>>483 しかしこいつもこいつで
動画視聴回数制限に疑問を投げかけながら
採算を心配するってどういうことなん
無限に広告スタミナとれたら課金せんでもええやんてなるやん
今日クソ腹減ってるときにCMみて始めてしまった
なんかゆるく優しい世界でプレイしてて癒される
そして料理がいちいちうまそう
スタミナ倍加パックだけ買ったんだけど今はガチャの引き時ではない?イベント中の方がいいのかな?
動画スタミナ放置してるわ
回復スピードが上がるに従って見るのが面倒になってきた
何かひとつでも課金したらいっぱつで消えるもんなw
そんなガチャにえぐい金掛けるような昨今のゲームじゃないんだし、楽しませてもらった礼のお布施や投げ銭のつもりで少し払っておくと気分的にもストレスフリー
勇者の飯のテレビCMやネットCMが流れる(てる)のか?という意味かと
テレビは知らないけどYouTuberではCMやってるよ
俺はそれで気になって始めたし
>>508 ま?見たいかも…wでも、自分がたどり着いたのもその手の広告だった気がしなくもない
これかな
めちゃくちゃ再生されてるからけっこう広告費出してるんかな
韓国のだと数千回だしコメも少ねえw
ダウンロード&関連動画>> てかかなり良ゲー認定されてるんだな
ゲームアプリこれしか入れてないから他が分からん
リータ23章、毒ガスと吸込み火石の両方にバリア必要で黄色でもクリアできる気がしない、、、
まだ20章だからエアプだけど
吸い込みは外側にダッシュしながらハバネロを使って走り切るのは通用しない?
他には吸い込み直前にレーションで逆側に火石を集めてそれをフォンデュで拘束してる動画もあった
>>503 どんな衣装くるかわからんけどワイは溜まり次第引いてるよ
>>519 それ何度も言われてるやつ
アイランはトルコの塩ヨーグルト飲料、ココヴァンはフランス料理で鶏のワイン煮
>>517 多分ほぼ黄色寄りの橙の時にアイランリムエスプレッソハバネロでいけましたぞ
最初をバリアでやり過ごして次からハバネロダッシュだったはず
>>510 たしかにクソみたいなピン抜きゲーの広告に比べるとオシャレでいいね
>>517 自分は赤でフォンデュ、アイラン、リム、ハバネロでいけました
フォンデュは貯まったらすぐ使用じゃなくて、一回使ったら吸込終るまで我慢すれば石ころかなり回避出来る
>>517 23章はyoutubeに上がってた動画見てやった
アイラン、フォンデュ、リム、レーションで、毒ガス中とプレス機で2回アイラン使えばいいよ
450aぐらいでいけたわ
気のせいかも知れないけど料理なくなると店主がフライパン?鍋?を振らなくなるね
細かいとこだけど凝ってるなと思った
ソシャゲって一気に稼いで潰すか緩〜く稼いで延命するかの二択しか無いのか?
最近のCS・PCのゲー厶もDLCで延命したり対人ゲーはスキンとか経験値上昇とかの課金要素あって
ソシャゲとあんまり変らないと思う
国産ゲーのCSはそれ以下だらけだけどな
追加DLCは延命であっても新しい遊びの幅だからいいけどアンロック式DLCは未完成品で騙して追加料金取るようなもんだし
ね、バンナムくん
エルフで上からレーザーが出て移動するやつ難しい。
リムで防ぎながら移動すればいいの?
>>537 他にはハバネロで駆け抜けるのも有効
攻撃特化じゃなきゃそこまで致命的なギミックではないから無視してもいいくらい
ほぼ無視してるな
同じのに何度もあたりにいかないようには気を付けてるけど
同じことの繰り返しで飽きてきてコスプレ待ちしてるんだから、早くイベだけでもやって
このゲーム王城奪還まではかなりオススメだが、そこから先は内容薄い
今後のアプデに期待だけどそろそろ2ヶ月近くアプデない
未獲得の衣装はまだまだあるだろうしイベが間に合わないなら星だけでも降らせて欲しいな
どれと交換しようか考えるだけでも何もないよりはモチベになる
いまだに移動のつもりでタップしたのに敵ターゲットして動かずやられたり
逆にターゲットのつもりなのに移動したりでミスが出まくる
移動の時は短いスワイプでもよいかな
絶対移動になるぜ、隊列順も変えれるし
とりあえず、爆弾集めたんだからアイランはそっち行くな
>>510 早口の台詞ばっかのクソcmばっかだからいい意味で目を引くなこれ
敵タゲ時のみタップで移動系はすべてスワイプでやってるなぁ
位置指定タップ高確率で敵判定に吸われて死ぬ
おっ熱犬だけどSS衣装久々に出たわ
ついでにおまけの星も貯まった
>>523,525,527
ありがとう、試してみるっすよ!
王家のシールド使いにくい……
いっそキャラが重なってたら複数にかかるようになんないかな……
>>550 キャラタップだと重なってる時ミスるよ
スキルタップしたらスロー中にスワイプで選択するとちゃんとかけられる
というかギミックにタゲられた時の矢印選択すれば重なっててもバリアミスらないぞ
団長は下半身ムチムチしててエッチだし女騎士ということは処女であるという事。
移動もスワイプかー、なるほどそんな操作もあるのね
それなら安全マージン考えて敵のいないところタップして移動なんて無駄な動きしなくても良いんだね
PSが1Lv上がった、ありがとう
まず軍隊の訓練は走ることが基本なうえ騎士の戦い方は足腰の粘りが最重要なんだから盾持ちの前衛が下半身ゴリラじゃない方がおかしいわ
フォローしてる絵師さんに絵柄似てるな〜って思ってたらこれ……本人じゃない?
韓国ではポピュラーな絵柄なのか?
>>522 キャラ名本家ではクリームとタバスコだったのかw
絵柄と頭身が似てるな
線のクセとかは絵描きじゃないからわからん
照射ビームはなんであんなに時間長いんだ?
ゲームバランスおかしくね?
>>564 極端に攻撃に偏ったLv上げ出もしてない限り普通に受けきれるし
単発ビームがきついって思った事無いけどな
エルフ救出とかの戦力差あるとこだと毒霧はリム+アイラン、ビームはエクレア+リムで受けなきゃ死ねるくらいにはきつい
でもそれらのギミック以外だとあんまり体力必要としないからついつい攻撃をあげちゃう
ビームもだけど時限式で死ぬモブが強すぎる。一撃で2〜3割持ってくのイカれてる
今はまだその程度で済んでると思うけどそいつ時限式で無敵なんだ
つまりモカ博士のスキルで凌げってことなんだ
忙しい時にいつの間にかいなくなるアイラン
爆弾を叩かずにはいられないアイラン
加速時に踊り出すアイラン
吸い込み避けようとしたら移動先で押し合いして1キャラケツ焼かれたりハバネロが思ったより後ろにいて杖焼かれたりするのはよくやる
テイルコンチェルトやソラトロボにハマった自分にはレーションは中々刺さる
無敵ギミックにも攻撃判定あるのやめてほしいよな
前衛が爆弾殴りに行って死ぬのほんま..,
ここで待てボタン欲しい
勝手にボムや無敵雑魚に走り出す近接がアホ過ぎる
リータやエルフ開放後はより顕著
予告爆撃地点が定期的に出てくるから避けつつ戦う事になるのに、勝手に跨ぎ始めて死ぬからな
タップ指定してボス殴ったつもりでも密集地帯だったせいでみんなして炭を殴ってた事があります
仕方ないので距離を置いてから攻撃しようとするも、我等が団長は自分から炭の中へと突撃します
てめーこのやろーええかげんにせいやwww
>>572 スキル発動時に一瞬止まるから先押ししてないと焼かれちゃうよね
イベントって星集めてアイテムと交換するだけなんでしょ?
そんな心待ちにするようなもん?
>>567 スキルや立ち回りで誤魔化しやすいのは火力より体力だから自分も攻撃重視
毒霧と全体気絶が同居すると一気に厳しくなるけど仕方ないと割り切る()
>>568 ある程度進むと時限式雑魚の火力が一撃死レベルになって出現時間も長くなるからモカのレベル上げは必須
ただ他の雑魚まで巻き込んで妨害できるからギミックとしては非常に楽
魔道具モカは優秀だよなあ
あとみんな言ってる通り前衛いらない気がする
全員通常攻撃は遠距離で良くね?それで極度にヌルゲーになったりはしないと思うし
アイランもエクレアも剣投げろ!
>>560 あー前にもヘッダー画像を見た記憶があるな
そうなのかもね
精霊石とるとこのギミックがわからぬ
クリア済みの方ご教授ねがえないだろうか
やっと王都奪還した
放置してる間に白になってたのはちょいと残念
時限式の雑魚がモカが出した囮を一生懸命殴ってる隣でアイランが一生懸命時限式の雑魚を殴ってる
一回強化の戦闘力増が増えていくのが楽しいから飽きてても続けられる
ただし釣り待つのだけはキツイ
精霊石ってエルフ7区だっけ?
そこまで行くのにどれだけ時間かかるんだよ…
>>591 下半身のバネだけでマウント取り返されそう
>>591 下半身のバネだけでマウント取り返されそう
釣り待ちはほんとに辛いね
他ゲーの待ち時間でやってるから純粋に1時間スマホ放置するのが勿体無い
ココの可愛いの当たったやったで
>>597 ワシャ仕事中にポッケの中で終わらせるゾイ
目立った可愛さのココヴァンより人間らしい格好になった犬の方が羨ましい
エルフ島攻略途中でもラム身内にまでボロクソ言われすぎてて笑っちゃう
折角色々省いてゆるく出来てるのに釣りだけ余計な要素よね
釣りは夜寝る時にスリープモードでセットすれば良い
オプションで設定すれば音消し、バイブオフ、完了時動作停止と完備されてるしな
ピーン ギリギリ……ギリギリ……ザバッの音がないと眠れなくなった
釣りは画面分割でええやろ
今後のアプデで効率下がるけどバックグラウンドでも釣り継続になるんだっけか
アプデはよ
おまかんかもだが釣りは最近自動終了が正しく機能してない気がする。
エルフ三層まで行ったけど
ここから代わり映えはもうない?
イベントもだけど一緒にくるver2.6待ちだなー
新しい収集要素が追加されるみたいだからやりたい
寝る時は目覚まし時計アプリ使ってるから寝放置出来ないの辛い
アップデート早く来てくれ
ログイン6日目でようやくジュエル800個貯まったから初10連したよ!結構いい引きかな?
持ってないキャラの衣装も出るんだね
なんかどっかのエルフ区域通路のボスも強かったけど6区も強くて草
これがずっとデフォになるのかな
うちもこの前 初めてss2枚抜きしたけど
結構みんな引いてるよね
一定のテーブルで出るようになってんのかな?
序盤のssは誰のやつ引いてもパラメータ向上が美味すぎるな
もしもの話だけど、SS衣装が重複したら布1600に変換されるんかな
新規衣装と家具追加が今週中らしい
英雄に新しい成長要素のグッズ(仮)を追加しようとしたらエラー吐きまくって既存システムを作り直さなきゃダメになってしまったから延期してたって
今後は衣装家具追加→ストーリー追加→既存システム改編とグッズ追加の流れになる予定だと
予期せぬ事態で内部もゴタゴタしてしまってある程度事態が収束するまで告知が先延ばしになってしまった事を運営がめっちゃ謝ってるけど向こうじゃまだ叩いてる奴もいて笑えねえわ
日本メインに舵きりしないか?
JKだから風呂入る前に釣りセットスリープで上がる頃には終わる
ガチャのところにも書いてあるのにもしももないでしょ
あくまでロードマップみたいなものを発表してるんだなと思ってたけど
まさか2.6.0であれいきなり全部ぶち込もうとしてたとか無理が有りすぎw
こんな追加魔道具みたいなのも予定してたみたい
・近接英雄の基本攻撃が、対象周辺1m以内の敵全体に20?50%のダメージを追加で与えます。
・英雄の基本攻撃が再使用待機時間を超過して発動されなかった場合、超過時間0.1秒ごとに次の基本攻撃ダメージ量が5?10%増加します。(最大200%まで増加)
・英雄が死に至るダメージを受けると、体力が1%以下に下がらず、最大体力の10?30%のシールドができて10秒間、維持されます。(戦闘中1回のみ適用)
・ココバンの基本攻撃の投射体が対象を貫通し、投射体が通り過ぎるすべての敵に5?20%のダメージを追加で与えます。
・ホットドッグの「強力なシャベル」の被害量がN%増加し、対象の体力を超えるダメージを与えた場合、超過したダメージ量に比例して最大20?50%まで再使用待機時間が減少します。
・エスプレッソの「モード:電気ショック」が対象からNメートル以内の敵に最大1?5連鎖します。
うーん近接範囲攻撃かー
近接はHP交換強いられるから回復手段もオナシャス
2、3日まともに触れないとオレンジだらけになるな
本当ちょうどいいゲーム
アプデ遅延の詳細
エスプレッソはちゃんとロボット歩きしてるんだな、普段ポーズ取らせてたから今更歩いてるとこ見て気づいたわ
息が長いかはさておき更新のペースはそこまでじゃないから離れる人も多そうではある
楽しくやってるし課金もしてるだけにこれはもったいない
ソシャゲのサブゲー狙いだろうからメインになろうと勘違いせずに快適を求めていってもらいたいね
更新ペースが早い放置ゲーって矛盾してるしこれでええよ
サブゲーって基本的に時間がかからない事が売りだから
もし運営が勘違いするような事があったら拘束時間を延ばすために釣りと似たような物を実装すると思う
サブゲーはあらゆる物をそぎ落とせば落とすほど売り上げが伸びるだろうからがんばってもらいたい
なんか売り切りのゲームの感覚でやってたから更新があるかもって噂だけでもワクワクするわ
そっかまだまだ発展途上のゲームだったんだな
イベントやらで毎日ログインを強いられるよりのんびり出来そうなのは良いけど料理が売れすぎ
食料集めに1週したらもう肉が無くなっててまた取りに行くのがちょっとだるい
序盤は繰り返しになりがちなステージと強化の反復とか、結構だるい要素の拘束時間減らしにかかってるしな
家具凝るなり別ゲーなりで時間使ってねってゲームになってくんやろ
あと一着手に入れるまでは頑張る
リムとフォンデュがいいな
メイド服はロングスカートじゃないとコスプレ喫茶っぽくなって少し下品
戦うんだったらスカート長いと前衛はきついけどなもたついて
だからザ後衛みたいな二人がロングなんかな
俺もあと1着手に入れるまでは何としても頑張る
アイランとかフォンデュもココとかリムみたいに表情豊かにして欲しいな
ちょっと口角上げるだけでだいぶ違うはず
フォンデュは基本眉毛だけで表情出してるキャラだからなぁ
団長は…食べ物絡みやな
一応どっちもホームの固定モーションで普通に笑顔になるぞ
団長は食い物絡むとむしろ表情が一番やかましいまである
両手持ち肉まんおあずけした時の罪悪感よ…
フォンデュちゃんはインドアのキノコ研究者だから体力ないんだよ
非常事態でないならあちこち連れ回して戦わせる方が非常識
>>640 遅レスすぎてすまんが大体の人がクイック制作でやってると思うぞい
3ぽちくらいで勝手に全食材取ってきて全料理作ってくれる
>>630 誠実な説明で好感度高いわ
時間が経つごとにゲームプレイの楽しさは減少し運営への不満が勝っていくのは昨今のソシャゲにおいて特に顕著だが、そういった怒りを発するに至ったユーザーはそのゲームのやめ時だと思う
運営としてはどんだけ怒っててもプレイしてくれるに越した事はないかもしれんけど、ここのようなフォーラムは否定的意見が増えると荒れていくのがかなC
フォンデュは研究ばかりしていたから走るとすぐ息が上がるし疲れてへたり込んでしまうのだ
バレンタインに続いてようやくクリスマスコンプだ
次水着にしようと思ってたけど上のメイド可愛くて心揺らいでる
ほんと楽しい
家具コンプは相当かかるやろけどどっちも8000/18000くらいの状態で3万くらいかな
初期のキャンペーンの翌日から始めたクチやからお得課金はしてない
布って課金しないと全然集まらないな
ペットの羊くんから毛を失敬して機織りでもしてくれないか
まあ回せば回すほど布や木材で返ってくるから課金額はどんどん減っていくのかもしれない
漂流少女が衣装簡単に手に入ったから比べると着替えがあんまできなくて寂しい
探索ボタン連打して素材集めめんどくせーとか思ってたけど
クイック制作使えば素材集めも自動でしてくれるなんて知らなかった…
これでさらにサクサクできるよ
クリスマス団長はキャラプリントもののパンツ履いてそう
遠隔攻撃したいけどココヴァンじゃ攻撃力が足りない時
2人目のココヴァンがほしい時
ココヴァンギミックで仕留めきれない時はマフィンかフォンデュを併用してる
クイック制作でライフ追加すれば食材も取ってきてくれることは中盤まで気づかずにやってたわ
クイック制作はちゃんとチュートリアルで説明してくれるのになあ
ダンジョン飯インスパイアしてるって情報がアプリレビューサイトにあったけど、公式でそういう発言あったの?
好きな漫画だから純粋に興味で
勇者飯はダンジョン飯よりプリコネインスパイアしてる気がする
スキップチケットあるしあっちも魔物食べてるし
ホットドック育てて無いけどエルフでいないと辛い場面増えてきたな
かなり弱いから今さら育てるの厳しいから素直に攻撃力高めるしか無いけど
よく聞く育ててないっていうのはlv40以降のことだよね?
ホットドッグ以外満遍なく育成してるなら
デイリー1回分つぎ込めば同レベルまでいくでしょ
ホットドッグは22で放置してるわ他はモカ50他は他は65以上マフィア、ココは高めで80
そこまで低いなら1日分の結晶放り込めばLv40まで行くだろ
ホットドッグいまだに初期レベルだぞ
エルフ2区来たばかり
ホットドッグはエルフ5、6区あたりの火炎放射器を壊すのに便利
たしか6区で火炎放射器→上から岩のコンボがあるから、そこで自力とスキルで2つ放射器壊すと楽な場面があった
とはいえ育成重ねてゴリ押すも良し、アイランで凌ぐも良しなのがこのゲームのいいところ
このスレ的にはホットドッグいらない子扱いなのか?
あんなに可愛いのに……
いなくても大丈夫な場面が多いから育成の優先度は低めだね
80lvのマフィア…
広告で見たヤクザ育てるゲームかな
野生児キャラが好きだからホットドッグも割とお気に入り
でも途中までナチュラルに男だと思い込んでたのは秘密だ
ホットドッグで一撃当てるよりハバネロでラッシュかけたほうが汎用性ある
今ちょうどスコップが強くなったけどボス以外だとダメージ追加って無駄がすぎるだろ
Lv1放置多すぎる…
>>694
モカ博士は育てておけ、無敵雑魚ワンパンで半分とかけずってくるようになる、あとレーションも
その段階だと爆弾配置 ● ●●みたいで避けられるとけどそう遠くないうちに●●●●●●みたくなって回避不可になる どれもこれも満遍なく育成してる俺が特殊に思えてくるじゃないか
ハバネロはほぼ常に使うから優先して育ててるけど基本的にはホットドッグ育ててるかどうかだけだろ
ココヴァンの魔道具取れてからモカの登板回数が跳ね上がったわ
40にしないと途中から効果時間足りなくてギミックに殴られるし
レーションは物理最強があるから使う機会もあるけどホットドッグは全然使って無いや
まだ6区まで行けてないけど
>>696 ここ含め攻略とか見ないでやるには全員均等に育てるしかないよなあ
無くてもいいっていうのは最初から攻略見て最適解だけを知りたい脳死してる人達
氷のステージやエルフのとこの固定砲台倒す数少ない役割はあるけどな犬も
ホットドッグはあれでモカと同じ攻撃秒数でモカより非力は詐欺でしょ
ごり押し気味に進めてたけど、さすがに爆弾や時限近接がエグくなってきたわ
ホットドッグは初期アバと立ち絵がね…水着制服は元気感あって可愛いんだけど
>>696 詰むのが怖くて全部平均の俺が来たぞー!
>>693 アップデートで超過したダメージ分はクールタイム短くなるらしいし腐らないんじゃない
>>648 こういう人に聞きたいんだけど幾ら課金してんの?
>>709 マジ?
雑魚に打ち放題になるしホットドッグの時代来るな
初キスオレンジと遊戯のブルーベリーが可愛すぎたのでバレンタインシリーズを揃えていくことに決めました
犬がいかんせん気持ち悪いのでこいつはサンタでいいかな
新規魔道具追加アプデはまだ相当先じゃないの?
それより前段階のアプデで躓いてるんじゃなかったっけ
何が原因で今どうなってるって理由をちゃんと説明してくれるソシャゲ運営ってマジでないないからな
他で見たのはザレイズのPくらいで後はどこも責任逃れの言い訳ばかり
んーやったね
しかし最近狐ばっかりだ
>>718 ソースコード貼ってトラブル説明したソシャゲあったぞw
あと最初のうちは丁寧でも何度も遅延して逆ギレしておざなりになるのもみる
クレーマーはスキを見せると謝罪!賠償!返金!詫び!の嵐だから大きい会社程に責任を認めたくない
しかしまともなユーザーはきちんとすべてを開示してくれた方が印象が良く思う
ここのせめぎあい
>>722 これ、ネタにされるだけだし
短絡的な感情だけで好き勝手なことばかり言うクレーマーも居るから
表に出る人も辛いと思うわ
ホットドッグいなくてもどうにかなるけど、どうにかなるだけだぞ
どっちみちホットドッグとハバネロギミック同時に出たら足踏みするし
最初は運営とユーザーが稀に見る仲良しだったのに、ナーフに社長が簡悔し出して感謝の言葉ナーフしたり好きな無名のバーチャルyoutuberをごり押ししてコラボして、人が一気に消え去ったのもあった
ここしばらく日課とレベル上げばっかで戦闘は半放置気味だったんだけど
数日ぶりに通常マップ行ったらどこも真っ白になっててワラタ
>>726 ナーフリ・・・嫌な事件だったね・・・
ついにリータ13まで上がったわ
14以降も売り上げアップとダイヤはあるんだね
1週間ぐらいまったりやってるけどそろそろハバネロ欲しい
まだ2a手前だから来週になりそう
おんなじくらいだ
キツネさんが仲間になって次のマップが赤表示
早く全キャラ揃えたいね
このアプリは急がず自分のペースでプレイ出来るのがいいわー
ナーフリはガチャピックアップしといてナーフとか頭おかしすぎてすぐ辞めたわ
完全に湧いてる
>>733 いっそ戦力がダブルスコアぐらいになるまで放置してギミックガン無視フルオートで進めるというのはどうか
白になったら適当に下のスキルを雰囲気タップするだけでクリアできるくらいにはなるw
ナーフリ被害者がここにも・・・
メインゲーのスタミナ回復の間に勇者の飯をやるのが丁度良い感じなってるな
シャドバみたいに精製出来たりトレードがあるならともかく0.何%のガチャで引くしかないのにナーフしまくるのはマジで頭おかしい
ナーフすることじゃなくてナーフする状況になるのが問題なのにバランス調整するだけマシとかいう信者も頭おかしい
サイゲは炎上する事は承知の上でやってるんだろ
蝗プレイヤーは離れていくだろうけど、炎上さす事での宣伝効果と新規プレイヤー獲得での利益が上回るとふんでるんじゃないか
同じ会社なんだからワーフリをナーフするんだったらプリコネのニャルをナーフしてくれよ
スレ間違えたのかと思った
ほんと何処にでも湧くなこのゴキブリどもわ
>>738 そっちは放置にしても販売ペース上げないと育成遅くなるし、販売ペース上げると食材の消費が激しくなってスタミナ浪費するから難しいとこやなあ
近くに湧くタイプの時限式雑魚をモカで釣る時、タイミングズレてモカスキルが不発に終わるの何とかならん?
>>749 単純にPSの問題なんだけど、奴等が出てくるアイコンが出た瞬間にモカのスキル撃つと高いに反応しない時があるんよ。でも少しでも遅いとあの一撃喰らってパーティ壊滅するからどうしたものかなと
湧く合図出たら置くだけの凄い簡単なお仕事なはずだけど
湧く合図待たずにスキル復活する度に即撃ちでもしてんのかな
時限雑魚の生存時間延びてきてるのにモカのLv上げてなくてスキルの有効時間たりてないんじゃない?
もしかして、敵から遠くにデコイ置いてない?
あんまり遠すぎると反応しないよ
スキルの有効時間内に有効範囲に入ったらタイミングとか関係なくデコイに引きつけられると思うんだけど…
設置位置指定する時に出てくるコレが有効範囲な
>>758 有効範囲に入ったら引き寄せられるけど有効範囲ギリギリに遠距離仲間とかいると範囲外から狩られる
一人バリア難しいとか良く見かけるし
この感じだとそもそもスキル発動時に長押しするとスロー掛かって
そのままスワイプすれば発動範囲を確認しつつ動かせて離して発動って
基本的な事知らない人多そうだね
俺は他ゲーでスキル長推しで確認やってたからスっとできたけど、わかんないかもな
それはそうとTwitter見てるとアプデそろそろ来そうだな
慣れてきてどれも操作余裕になったけど
1人バリアだけはまだ無理だ、慎重にやってる間にビーム出てくるレベルで無理
そうやらないとちゃんと狙ったとこタゲられてるの確認しても隣にかかる
対象指定・範囲指定もチュートリアルに入れるべきと思うの
範囲スキルなら押した瞬間「スキルを使う位置を選んでください。」って出るやんけ
それすら読めないとかさすがに煽られても文句言えない
問題なのってそれをスワイプできるのかどうかって点じゃろ
煽られても仕方ないとか平気で言えちゃう人と同じゲームしたくねえなあ
シールドは上に出る矢印二つがぴったり重なるところで離せばいいんだ
たまに色が重なるとよく見えんことあるけど。
ホットドッグのシャベルの方が誤爆しがち
エスプレッソでスタンさせようとしたら丁度出てきた炭がピヨるのよくやる
雑魚湧きのやつをココヴァンのスキルで一掃する時に
スキル用意が速すぎてスローが待ちきれずにスキル一旦キャンセルとかもよくやる
勇者の飯~乙女たちよ料理で王国を救え! @TeamTapasJP 1時間
[速報] アップデート用のストア文作成要請が遂に来ました!(≧∇≦)
アプデ近いうちにきそうだね
煽り耐性0どころかマイナスに振り切りってるやついるな
>>768とか優しく警鐘してくれてるだけなのに
ソロゲーで新規を大事にとかズレてる事言う人もいるし
もう一瞬待てるなって時によくやるな
ココのスキルでできるだけ多数に当てたい時とかじっくり狙って打ってる
暇だからエリア10の残りステージ眺めてたけど
リータの最高って75までなのかなぁ
>>777 よっしゃ!待ってました
こんな過疎ゲーでギスギス板になったらそれこそダメではw
自分がやってたミスや小ネタを書き込むのは啓蒙にもなるしどんどんやればいいのに「そんなことも知らねえのかバカ」みたいな発言が多いのが目立つんだよ
中学生じゃあるまいしいちいち噛み付くな
えっ!!!
そんなことも わからないんですかぁ!?!?!?!?!?
つーかマジでホットドッグの人気の無さが理解できん
キャラ性能はともかく可愛いさならブッチギリで一番だろ
可愛くないとは言わないし、ギザ歯が好きな人には堪らないだろうとは思うが
普遍的な可愛らしさからは遠いと思う
かわいいけど立ち絵と初期のやり取りのせいだろうな
あれで「イヤアアアア男がいるうううう😭😭😭」
ってなった百合豚が刷り込みで拒否反応示し続けてる感じ
各キャラが最近のニーズに応えてると思うな
腹ペコ団長 ダウナーエルフ 野生児 機械娘 合法ロリ 獣娘 と…ストーリーも良いからみんなキャラが濃くなってる
デフォ絵は全くピンと来んが学園ホットドッグは即交換したな
あれはリバーシティガールズに通じるものがある
ハバネロの片脚出して両手上げるモーションって何をやってるんだろ
ヲタ芸?
>>799 勝手な妄想だけど、少しでも背を伸ばすためにやってるストレッチ的なものだと思います……
二回に一回は服出てたけど
これはラッキー
>>801 不器用なモカの心理状況が隠し切れず反映されてると思えば萌えなくも…ない…
戦力偏らせて攻撃力優先なのもあると思うけど
1.59bのエルフ救出はクリア出来ないのに
1.95bのエルフ救出はクリア出来る前衛キャラ使いにくいな
ホットドッグ好きだよ
キャラみんな個性あってかわいいわ
運営が適当なキャラ追加したくない的なこと言ってたし作ってる側がキャラ全員に愛着あるっていいよな
ゲームはほのぼのしてるのに攻撃的な人多いな
スタミナ上限も強化来て欲しいわ
>>805 キャラひとりひとり大事に作ってる感じが伝わってくるからこっちも愛着湧くよね
スキルの長押しとかスワイプとか知らんかったわ
爆弾処理なんて毎回勘でやってたしw
単体ビームの!マークもこの前知ったし他にも知らんことありそうで怖いわ
お腹が空くと生き物は攻撃的になるからな
団長みたいにちゃんとご飯食べよう
満遍なく言うても犬なら少しLv低めにして使っても困らんからなー
その分汎用のリムなりスキル火力不足しがちなココヴァンに振ったりはする
服どれ作るか悩むなぁ
5個は作れるゾゥ
アイランはこれやろか
>>816 あれレーションだけすげー美少女感出す路線で行ってて吹く
君ちょっとずるない?
キュン死に
児童釣りが終わってもアプリが終了せず画面ONのまま、スマホが熱々でバッテリ切れ間近になってたわ・・・
>>821 うちも最初切れてたのに途中からダメになったわ
火山のボスに初めて挑戦したけど凄く目がチカチカする
ゾンビモカさんとダークチョコハバネロが特にお気に入り
近いうちにアップデートあるみたいだし新衣装楽しみね
ジェムをガチャにしか使ってなくて星3000溜まった
イベントはよう
会社は違うけれど同じ韓国産のゲームでクルセイダークエスト(クルクエ)ってのがあって、数年前にどハマりしていたんだけど、
何故かこのゲームに近しいものを感じて、プレイを始めて今、めっちゃ楽しんでます。寝る前に釣りのスリープをセットして、
ギリ…ギリ…ギリ…チーーン、ってSEが毎日の子守歌になってますー
リータ13章クリアしてようやく全員分の武器揃ったぜ
エルフの7区辿り着くのはいつになるやら
クイック制作のボタンがクイック制になってるんだけどこれは画面が小さいから?
大きいやつだとクイック制作ってちゃんと表示されてるのかな
えっ…ウチのは制作まで表示されてるけど…(iPhone8 plus)
そこじゃなくてそのあとのスタミナ消費量設定するとこじゃないかな?
>>832 そこか!確かに制で終わってた、今まで気にもしてなかった
今6区区域通路なんがやっぱ5区みたいにほぼ表示通りの戦力でクリアした?
橙になってちょい経つけどボスビームの減り半端ないわ
育成はキャラもHP攻撃も全部均等
>>835 私も似たようなバランス志向(キャラ均等・攻撃+3)ですが
6区通路は1.21bで難なくクリアできたので
実際はもっと戦闘力が下でも可能だと思います
同じ6区の救出2.35bクリアできれば余裕かと
>>826 あれ今じゃインフレしすぎて人権キャラがコロコロ入れ替わるようになっちまったんだよな、、
初2枚抜きうれしー
>>835 追記
ココ一人で近接mobギミック処理は無理なので
エクレアは使わずマフィンを起用しました
よって編成は★ココ+★ハバネロ+リム+マフィンになります
コントロールして4人でボスダメを受けるパターンね
>>839 835だけどありがとうやってみる
今1.5bだけど同じバランスタイプで行けたならきっとやれるはずw
ようやくリータに来たけどこれ推奨キャラ表示されないんですね
白になったけど全然倒せないやw
リータからハバネロ、フォンデュがかなり重要性増すから鍛えておいた方がいいよ
>>842 もし攻略法が知りたいならYouTubeの攻略動画がオススメ
攻撃ガン振りだけど真っ赤位で攻略してるから
フォンデュ重要か?
固定砲台壊す役でホットドッグが活躍する唯一のステージだと思う
白まで待つタイプの人はフォンデュ☆付き以外で使う必要無いね
白なら余り枠マフィンリムハバネロで適当にスキル打つだけで全部勝てるだろう
ターゲット分散がうまく出来ん
タゲ取りのコツってあれば知りたい
真ん中のキャラにダゲるのムズいよね
偶然出来ることはあるけどどうやったら狙って出来るんだろうか
平均に育ててリムハバネロだけプラス5くらいにしてる
>>850 どのとこかわからんけど敵は1番近いやつを攻撃する
右にスワイプと左にスワイプで並び順変わるから2、3番目が前に出た瞬間に目的地をクリックで変わった順で固定される
使ってないけど、理解しとくといいかも?
アイラン達も射程は近接系の敵より長い
なのでフォンデュで足止めして、敵の射程外から殴れば反撃受けない
リータやキノコボスで役立つぞ
>>850 中央に居座る敵なら簡単
敵の端を基点にぐぐーっと伸ばして二人のどちらが近いかの場所で固定させる
端の二人は調整しやすいし、戦闘が激化すると端の被弾が自然と増えるので序盤は中二人で戦わせると良いぞ
問題はクラーケンや花みたいに動かない奴
これは細かな隊列変更からボスをタップ、これを繰り返すと攻撃タイミングのズレで2,3番目の奴が前に来る事があるからそれ利用する
まぁ、素直に黄色位まで待った方が良いかも知れない
急いでるときは1分で終わり
ゆっくり出来るときは色々やれることある
まさにサブゲーにうってつけ
古代都市2区のラストきつくない?
55aくらいじゃまだ無理?
>>858 あっこ異常に難しい、オレンジでも無理やろってなって黄色で突破した
>>858 45aでクリアできたので、その数値ならクリア可能です
Q.近接mobギミックをココ一人で処理できるか?
A.
YES:★ココ+★レーション+リム+エクレア
エクレアにバリア2種重ね掛けしてボスに対してメイン盾として動かす
NO:★ココ+★レーション+リム+マフィン
ボス被弾を分散させるようダメージコントロールをする
やり方についてはすぐ上のレスの流れ参照
ここでやり方を学べば次以降の通路戦でも使えます
よく戦力覚えてるな
王城は6a台でクリアしたのはおぼえてるけど直近の5区ですら戦力何でクリアしたか覚えてないわ
、区画の最後は戦力ギリギリだと処理速度足りなくて被ダメ負けする感じ
>>858 ついこの間クリアして45aでギリギリだったよ
区画の最後はそれまでの道中とは難易度違うね
ラストを超えると次の区画の半分以上まで攻略できちゃったりする
>>857 ほんとこれ
時間ない時はクイック制に全部入れて放置
通路はタワーの単発が重いからエスプレッソでスタンさせながらやってる
858だけどクリアできたよありがとう!
ていうかずっと火炎放射器は壊せないギミックだとばかり思ってたわ
これが、これがイベントか……!
ココヴァンの胸!フォンデュの照れ顔!
>>874 3600だっけかな?交換するページに書いてあるから見れ
詳細の最後のありがとうございます。が妙にジワるwww
早速貯まってた分で交換してきた
エクレアとエスプレッソパッと見で可愛かったから交換したけど
エクレアは何かデブでエスプレッソは夢に出そうだった
俺もう買っちったよ
ss衣装のなかったキャラばっかり引けて最高だぜ
アプデ前にセーブして前後で変化見てみたけど
衣装家具のSSやSの当選数は変化無く固定で
衣装は同レア同キャラ内で再抽選、家具は同レア内で再抽選されて
アプデ前とは同じレア度でも別のが排出されてました
前回の☆5000は破格だったなぁ
半分くらい取り損なったし
>>877 全然何も思わなかったけどなんか笑えるようになっちまったじゃねーかw
おお星いっぱい降ってる
エクレアは仮面がなくてせめてもの抵抗で片目瞑ってるのかなw
6月だからジューンブライドなのね
レーションの狐の嫁入りいいね
これハバネロちゃんか
衣装一着分の星はあるけど選べないからとりあえず様子見かな
レーションの口が閉じてるからレーション選びそう
イベント来てやっぱり実感したけどジェムは貯めとく必要なかったな
100%返ってくる素材で新しいの作ればいいや
>>897 貯めとく意味ないからなあ
フルコンプで背景狙う意味なら念のため貯めとく意味もあるけど量的にかなり厳しいし
今回は背景なかったね
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l ジョブズは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、君も勇者の飯と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
モカにするかアイランにするか悩むわ
布も3着分あるけど来月か再来月に浴衣か夏服っぽいのくるの待つわ
推しのフォンデュのウェディングドレス引いたあああああああああああ
ありがとうございます。
ハバネロと即結婚したわ
変なダンスは踊ってくれないけどかわいい
ありがとうございます。
溜まってた素材でC家具だけ作ってあとはイベントポイントで頑張ろう
新屋台のベル周辺が卑猥な形にみえてしゃーない
もっとどうにかならんかったかここ
言われるまでち◯こに見えなかったけど、もうそれにしか見えなくたったw
団長もさすがにウェディングドレスじゃ
肉まんモグモグしないのかw
iPhoneきたああああああああああ
ありがとうございます。
かわえええ
けど星とる以外やること変わらんのねイベントって
オリジナルのモーション無くなっちゃう服はちょっと嫌だなあ
大人し目だよね
コンプは目指さずに布は別に使うかな
>>894 今までじっくり見たことなかったけど
確かにジワるw
星の使い道は衣装1択でいいよね
木より布のほうが貴重だし
校内窓: 授業中に妄想する時、自然とここに目が行く。
吹いた
自分は家具の方が早く強くなれるから家具交換したけど確かに最終的に木材余りそうだな
>>925 きてたよー自分でストアにアプデしに行くんや
無課金だけど面白いね
>>927 他も溜めこんでないで使えって思っちゃうけど特に食材がなんでそんなに余ってるんだ
可愛すぎて衣装全部交換しちゃった
家具も木材で全部作ったし次のイベの為に頑張って星貯めよ
持ち越せるっていいよね
>>927 このプレイの仕方で何を楽しんでるんだ?
>>927 スタミナをチケットに交換するんだ
無課金でそのスタミナは凄いよ。動画見るのだるい
1500円分は確実に遊んだからさっきスタミナパック購入したけど広告カットが1番助かる
完全に結婚しました
オン放置した方が星降ってくるとか放置しすぎると星が消えちゃうとかある?
テンプレくらい読も
最大は10じゃなくて12らしいってレスもあったけど
今アプデして開いたら11個あったから12かも
みんなかわいい 背景も欲しかったな
ここすき
とりあえず全員にSS衣装を揃えようと思ったけど
ウェディングハバネロかわいいなぁ・・・
>>488 WTが給付金で課金すんなって言ってたな
欲を言えば背景も欲しかったなあ
ただの野っ原にウエディングドレス集団はちょっと
背景は同一家具集めればもらえるんじゃなかったっけ、貰ったことないけど
>>947 それがないっていう話でしょ
背景のタブで見れる
遂に精霊石ゲットだぜ
タゲ変更操作要らずとかマジ神石だわw
ダメージ分散の精霊石って何区?
うちは当分は先だろうなぁ
>>951 最初の精霊石で7区のボスだね
今までのボスと違ってミスると回復されるのがクソ辛かった
やっべぇ今までこなかった分が収束した
新衣装はこなかったけどめっちゃかわいい
気持ちは分かるがガチャ報告やめてくんねえか
このゲームで嫉妬なんてしたくない
スタミナやチケットに変えずに君もガチャ引いたらどうですか
多分だけど どのプレイヤーも配列が違うだけでガチャのレア統計って皆同じだと思うけどな
運がいい人に嫉妬するより、自分よりももっと課金できる経済力の人に嫉妬するほうが健全だし精神衛生上よろしい
戦闘力がb桁になってから1a以下が切り捨て表示になって成長がわかりづらくなって辛い
ガチャ報告程度で嫉妬してしまうような人に大多数が配慮する方が余程無茶な話では
無課金でやってたけどガチャ回したくなって遺物とデイリー倍に課金しちまった
これもしかして前回の学園イベント中で衣装も買えたのか
だとしたらめっちゃ悔しい
マンスリーで全服コンプは無理でも
時間はかかるがある程度気に入ったのは揃うだろうしな
プレビュー見てるとリムのウキウキしてるのがすっごいいい 前回の星集めの後に始めた勢だから集めるの楽しみ
10連60回以上回してるけどガチャから2着しかSS引いてないわ
0.04%クラスの俺よりカス引きしてる奴はそうそう居ないだろ
悟り開けてきたわ
60連かと思ったら600連か。0.04%クラスの引きは俺もした事があるからまぁそう落ち込むでない
300連で2個の俺より引いてない奴はいないと思ったけど上には上がいるな
SSは2%か
おかしいなジェム8000使って100連回した時は1つも出なかった
俺は考えるのをやめた
>>977 衣装一択
布はガチャ以外では全然集まらないので木材より価値が高い
家具はその内Cを全て作りきってしまって伸び悩む
>>973 600回で2枚とは凄いな
なんと言っていいかわからんが、973に幸あれ
サブのはずが気付いたら今1番やってるゲームだわ
というかこれあれば他いいやってな感じでスマホゲームの断捨離に成功してる
形式的にはボックスガチャだし?最後に底に溜まったのをたくさん引くだろう
ハバネロのウェディング衣装を入手したけど謎ダンスが無いと我慢できなくなってたので初雪に戻してしまった
星を貯めとけるのはいいな
欲しい衣装が来るまで貯め続ける
家具は素材数換算時の能力値格差どうにかしてほしいわね
>>978 永続ボーナス3種+マンスリーのウチでBもかなり埋まってるし
多分数万課金してるプレイヤーは家具A埋めしてるっしょ
☆を家具にするのはあまりに勿体ない
最近始めて初めてのガチャ追加体験したけど、
ちゃんとログインさえして星集めてたら狙いが交換できるし、
他のゲームのガチャみたいにハズレ枠が永遠に補充されないのがいいなこれ。
戦力目当てで家具交換しても、木材が余った後はその後のイベ追加家具を即作れて衣装に星を注ぎ込めると思う。
長期的に見ればどっちも正解な気がする
1回のイベントで追加される衣装と家具を全部作るには
布は木材の3倍程度必要になる
星を全部衣装に回したとしてもまだ布の方が足りない
とはいえC家具☆400個くらいで作り終わるし作っちゃってもいいと思うけどね?
BとAはやめておけ
S店舗は好みで
テンプレ貼らないしワッチョイも消えてるし重複のほう使うか
書き込み増えてるしワッチョイ付きの重複スレのがいいかもね
新しく立てたところは
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