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よくある質問
Q.探検とかクイック制作便利過ぎるけどデメリットとかないの?
A.ただひたすらに便利なだけの機能。運営に感謝だ
Q.効率良く稼ぎたいんだけど?
A.ステージの戦闘力が同じならドロップ品の価値の合計も大体同じ。極端に進行遅いステージでもない限り、作る料理厳選しても効率はほとんど変わらない
Q.誰から育てればいい?
A.最終的にはステージギミック対策である程度万遍なく育てることにはなる
最初弱いと言われがちなココヴァン、ホットドッグも途中装備品で強くなる
Q.家具とか衣装どれから作ればいい?
A.低ランクのものの方が戦闘力の効率は良い。愛でたい子や着せたい衣装があるなら自分の感情に従え。装備や設置の必要はない。なおガチャで被った時は素材が100%返還される
Q.遺物の宝物どれ上げればいい?
A.攻撃2種が人気で移動速度は不評。要求される数的にこれもある程度万遍なく上げることにはなるだろうが
Q.ガチャ渋くない?
A.ガチャ回さずスタミナ買う人もいるくらい渋いが素材100%戻る良心設計
セーブ→ガチャ→ロードでガチャ結果を見てから巻き戻し可能だけど中身は変わらない(稀に変わった報告あり?)
Q.釣り難しくない?
A.タップ連打でも押しっぱなしでも釣れるので自分に合った方法でどうぞ。やり得なのでオート放置でも問題ない
Q.イベントの星っていつ降ってくるの?
A.毎時0分に1個増えて10個ストック可能
(2020/05/27現在はイベント終了。待て次回)
Q.課金するならどれ?
A.スタミナブーストパックとデイリーダンジョンパックが人気。どれを買っても毎日ショップのスタミナ20が動画なしでもらえるようになる
>>1乙
2.6.0アプデ遅延のお知らせ
>>1おつ
前スレ最後に三皿目のおかわりがきてたな
>>1乙やで〜
アプデはもうちょい時間かかりそうか
まあ気長に待ちまっしょい
>>1おつー
なんでラストに3皿目貼ってあるんだw
被りアイテムが100%で還元されたりデメリット無い探索で無駄な周回作業しなくて良かったり、こういう部分は他のゲームも見習って欲しい
寄り道要素が少なすぎるのがあれだが
>>4 イベントは一月ごとっていってたから、出来上がってる部分だけ取り出してそろそろ来るんだろうと期待
吸い込む奴いきなり範囲広くなったんだけど、これ対策どうすればいいんですか?
普通に移動しても間に合わなかった。スタンできるの?それとも倒せたりする?
>>14 ありがとナス!
>>16 ハバネロまだ育成中で未使用でした
攻撃力上げる要員だとばかり
>>16 追加スタミナの使い方分からない奴とかいたし、推奨キャラ無視するやつがいてもおかしくない
世の中は広い
前スレ1000誘導しようとしてたのか無限ループしてて草
ダンジョンメーカーは割と面白かった
あれをまったりと呼ぶのかは知らんけども
>>20 可愛い女キャラとかそういうのが必要ではないなら、冒険者ギルド物語
年単位で遊べるぞ
最初はガンガン強くなってたけど9あたりで一日1ステージ進めるかどうかくらいになってきた
一つ武器レベルあげても0.02aとかしか上がらないのにステージは一つ進むだけで必要ステが0.5aくらい上がる…
これからもっと上がりづらくなるのかぁ…
なんか魔導具取りきったら、次の目標まで遠すぎて
ちょっとテンション下がり気味
もう少し目先のニンジン的なモノがホスィ…
指標アドバイスするときは攻防バランス書いた方がホントはいいんだろうね
みんなバランス育成ならわかりやすいけど紫まで行けるとか言ってるのって大体特化みたいだし
例の○○%攻略動画も攻+25位盛ってるんでしょたしか
紫攻略目指すなら攻撃特化
ゆるゆる遊ぶなら攻撃体力バランス
がいいと思った
ココの武器弓だと思ってたけどボウガンなんだな
ボウガンって連射出来るんか?
>>29 攻撃特化だとレーザーや毒霧耐えられなくて詰まない?
使いたいキャラを使わせてもらえない パーティーを限定される自由度の無さ・・・
どのキャラも適材適所で良い反面 パーティー固定したい人には不向きなゲームだなぁ
クエストによってだけど1枠か2枠は星付きじゃない自由枠あるからそこに好きなキャラ入れるんじゃダメなのか?
4枠とも自由でクリア出来るってなったらギミックとかなくさないとだし今よりも単調でつまらなくなりそう
当方攻撃+4のバランス型だけど
古代遺物発掘の行ける範囲での最奥(敵463a・340m)だと
毒霧対策はリム単独では無理だけど
1ランク下げるとリムだけで対応可能になってる
ここ暫く同じ状況が続いているね
>>35 リム+アイランで対処
それでも無理なら戦力不足
やっと王城に挑戦出来ると思ったら戦力四倍近く要求されて草 姫様あと一週間くらい待ってて
>>35 たしか推奨20a辺りから毒霧と単体雷が急に厳しくなった記憶があるから
リムとエクレアを40まで育成している前提の設定かもしれない
発掘は探索ないしクリアするとギミック変わるから嫌なギミックを避けるのも手
レベルをあげて物理で殴るみたいなことはできるがかなり非効率
好きなキャラとイチャイチャしたいだけなら白になるまで待てばいいんだよ
ゲームがしたいなら色んなキャラを使い分ければいいんだよ
>>38 いいね
その辺今日は勝てるか今日は勝てるかとわくわくしたし勝った時やったーて声出たよ
各ステージクリアしていくと獲得できる食材の量増えるけど
クイック制作で同じ量のスタミナ使った時にステージ進んでる方が完売までの時間伸びるって認識であってる?
>>44 各ステージクリア=食材収穫量UP
リータ○章クリア=回転率改善・売り台拡張
収穫量だけ増えても料理ストック量は増えないから完売時間は伸びない
完売時間だけを見るならば売り台拡張が必要
毒ガスと強ボスが重なったらオレンジ攻略もやむなしだな
しっかり前スレ調べたんですけど無かったんで質問させてください。
追加スタミナはクイック制作意外に使い道はありますか?
>>49 クイックじゃ無くても探索に使えるし、特別券と交換もできる
要するに追加スタミナは保有数の上限が無くて自然回復しない以外は通常のスタミナと同じことができる
ホームでのハバネロちゃんは何してるんだこれ?半泣きで意味不明な体操をしてるんだが
身長ちっちゃいから伸ばそう涙ぐましい努力をしてるんやで
木材とか布は入手次第、家具とか服にフル投入で良い?
あとジェムは何に使ってますか?
初動からやってる人らってもう英雄全員スキルレベル40になってる?
ジェムでスタミナ買うか 特別券買ってデイリーリセットするかどっちがいいかな
ジェムの使い道は人によるとしか
追加スタミナや特別券を購入する人もいればガチャに全ツッパの人もいる
スタミナもリセットも日数を短縮するだけのもの
コスプレと建物自体が手に入る機会はガチャだけ
基本全部ガチャで追加スタミナ減ってきたらスタミナにありったけ使ってる
ジェムは全ガチャ、デイリーリセット無し、デイリーパック無しでも初動からやって今全員41(本日分未挑戦)なってるよ
パック全種と初回割引全種購入のみの課金勢だと11日でALL40に達した
セーブ・ロードしても出てくる品物が同じって ガチャとは確率とは・・・
むしろ同じじゃなかったらやばいでしょ
唯一イベ変更時だけランク一緒だけど中身変わるらしいんだっけ?
>>56 リータ11まで進んだけモカ30、ホットドック20で止まってる
スタミナかな課金したら放置長くて楽
アイランの純真なミルクチョコが可愛い
この衣装でも肉まん食べまくってるの見ると癒される
ジェムあるだけ使っちゃいたいんだけど、スタミナ時短で攻防上げるのと、
デイリーリセットしてキャラレベル上げるのはどっちがいいのでしょう?
デイリー2倍課金はしてます。
無理せず黄色になってから挑戦するようにしたら凄い楽になったよ!
>>71 すぐ上に同じ質問ありました。ごめんなさい。
>>74 最初買って切れちゃったけど
今は魔道具回収も終わって変化乏しいから
石余ってても即売やリセットまでする気が全然起きない
取りあえず次のアプデまで様子見することにしてる
やっとの思いで全員レベル40にしても レベル80とか100とか開放きちゃうんだろうなぁ
>>76 いや既に今の上限は120とかですよ
40までは段階的にスキル特性変化があるから表示されてるだけ
てか40程度だと二章の魔道具解放初期位の気が
全員40のラインでエルフ2区最後のリータ9章だった
この辺までは皆同じくらいの進行度?
システムが単純なせいもあって課金以外で後発が追いつくのは難しそうね
ソロゲーだから問題ないけど
助けられた人が何故か恩を返せと言う
この辺の感覚は韓国ならではなのかね…
>>78 リータ10章クリア、エルフ3区50%弱くらいだったからもう少しいけそう
2区ボスがキツイけど頑張れ
“広い範囲“が“拾い範囲“になってたり
ちょいちょい誤訳と言うか変換ミスがあるよね
>>84 どこが違うんだろ、イベで拾えた星の分かなw
紫辺りもたまに頑張って倒してるんだが根本的に下手なのかもしれん…
>>87 キャラLvx武器防具Lvx家具衣装%なんだから
キャラLvだけ見ても意味ないよ
結構当たりかも?
誤字結構あるよな
訂正箇所送りたいけど送り先が分かんないから放ったらかし
キャラ名はみんな食べ物関係なの?
アイラン ココヴァン リムも何かの食べ物由来の名前なんだろうか
リムはちょっと分からなかったけど他の二人はそのままググるだけで食べ物の名前出てきたが
と思ってぐぐったらそれぞれ
トルコの飲み物、フランス料理、韓国料理?でした
魔道具終わったら急ぐ理由がなくなっちまった
アプデまで暇だわ早く来てくれ
あ?
これ韓国ゲーなの?
きっしょ
どういうつもりでいきなり焼き鳥出してんだよ
ふざけやがって
気色悪すぎる
今ハバネロ仲間になったんだけど雑魚すぎるだろ
なめすぎ
クソの役にも立たないだろ
馬鹿じゃねぇの
ゴミが
毒ガスのリムとか集中ビームのエクレアとか明らかに受けきれん位敵の効果が長いのがダルいわ
毒ガスにリムにアイラン足せとか言うならゲームバランスが悪い気がする
攻撃先行して育ててバリア耐久足らないとかじゃないよね?
>>98 シールドの強度は自分のHP依存だからね
でも攻撃偏重で戦力真っ赤以上の状況でもなきゃアイラン併用とか別に要らんよ
ながーい気持ちでやれば白まで待てば受けきれるんやろうけどな
ある程度まで進むとオレンジ位でもう行けるやろって気持ちになってきてそれでいくと受けきれんな
エルフとか遺跡が割と背伸びプレイ出来てるせいでそういう気持ちが湧いてくるのかも知れん
エルフの最初の方は紫も行けたからあの辺ちょっと感覚麻痺したな
キャラも遺物もほぼ平均で上げてるバランス育成だけど
ボス戦とリータが戦力1.5倍、雑魚戦が戦力2倍、エルフが戦力2.5倍
くらいまでの要求なら試行錯誤でなんとかなってるね
マフィンの魔道具取ったけど期待してた程の追加効果じゃなかった
乗算で40%ナパーム威力アップって割と凶悪だと思うけどな
カワヨ
キャラ追加とかあったらスシとかテンプラみたいな名前のキャラも来るんかね
日本の食べ物追加したら韓国ユーザーファビょるから無いやろ
寿司は韓国起源だ。わかったか?
>寿司は韓国料理の「パプシッケ」(白身魚ともち米に唐辛子を混ぜて発酵させたもの)を模倣して生まれた。
寿司は韓国のあの有名な壁画にも書かれているぞ
これは起源は韓国だろ
ココヴァンのグイグイ来る感じ良いな
こんな風にちょっかい掛けて来る後輩欲しい
キャラ追加、滅多なことじゃやらなそう
あるとしたらペットとか精霊石の追加とかじゃないかな
デイリーボス?みたいなの実装されたら、
1〜10ステージ埋めるの楽になるのかな
はやく来ないかな
でもシュー姫様は正直使いたい
せっかく拠点のSDもあるし・・・
所持ルビーの端数が気になるんだけど何処でキリ悪くなったのかが分からなくて地味にもやもやする
リータ攻略動画を参考にようやく11章クリア出来たが
あのうP主、フォンデュソロで12章クリアしてやがるww
千年戦争アイギスみたいに一つ一つのステージがちゃんと知略策略でクリアできるタイプならともかく
結局はこのゲームって戦闘力上げて勝ってるだけって感じだよなぁ
アイギスは今や確率が怪しいガチャで人権取れないと
クリア不可ステージが目立つし
人権取った上でゴリ押しするゲームやろ
敵戦闘力が白表示になるまで待ってたら
難易度イージーだからねそうなるね
紫〜赤表示で突破しようとすると難易度ハードだから
コントロールが要求されて面白くなる
ワッチョイ履歴を見るとチュートリアルクリア(王城奪還)したかどうか位かな?
リータ3章クリアすると解放されるエルフ古代都市は
食材ステージよりもコントロール次第で紫〜赤でも勝てる場所が結構あるから
この辺りからこのゲームの醍醐味を味わえると思うよ
TDみたいな地形活かした陣形やら
デッキから出したり引っ込めたりってのを求めるのは このゲームシステムじゃ無理じゃね
そもそもジャンルが違うだろ
比べることがナンセンス
昨今のソシャゲはイベントデイリーあれやれこれやれ、拘束感ハンパない
俺にはこんくらいがちょうど良いや
やってることはギミックキャラ入れて後は毎日同じことやってるだけだけど
チケット消費とかで「絶対にやらなきゃいけないこと」が簡略化されてるのはいいよな
デイリーもやれば目に見えて強化できるし時間もかからんし
チェストプレートつけてるのにヘソ出してる時点で即死案件だね
大抵のソシャゲもイベントに刺さるキャラを育成してスキルポチーするだけだしな
>>120 キャラ追加ってことは
敵のギミックも増えるし調整大変だからな
>>127 ゲーム楽しんでるなって感じがして好きだわ
10-5クリアしたんだけど王都奪還の難易度高すぎるな!12aってヤバイよw
4日目、戦力760だと王都までどれくらいなんやろ
1日10クエストも行かんからもどかしい
リムが2人欲しい
ホットドッグをリリースしていいからもう1人リムくれ
リム必須のところだけ難易度上がる
王都手前まで無課金だったけどスタミナパックとデイリーダンジョンパック買ったらメキメキ成長してゴリ押しよ
ようつべに攻略動画上がってるけどあれより1aくらい高くすれば王都は余裕もってクリアできるよ
わたしみたいに戦いまるっきり苦手な方へ
育て続け戦力差をつけて、さっき王城奪還できました
14.52aでアイラン、リム、エクレア、マフィンでレベルは皆32
戦い中、真横を横切る必殺技?みたいのあって、その時に、
アイランの無敵を使ったら、簡単に楽勝したので参考までにどぞ
未だにボス相手のダメ分散のやり方のコツが掴めん
思ったように動かすの難しいな
レーションのスキルって説明読む限り、使い所が分からないんだが
育てる価値ある?
魔導具コンプしてハバネロと組み合わせると
えげつない火力になるで
育てないと必須ステージで即死してしまう
全員育てていいよ
寧ろ全員満遍なく育てないとどこかで詰むぞ
キャラそれぞれに使いどころあるからな
>>147 多分進めば新しいステージギミックが出てくるぞ
画面全域に一斉に爆弾が生えてきて逃げ場がなくなる奴
爆弾は無敵の次元式、キャラ達は爆弾に必死に攻撃を行うが無駄になる
この爆弾を一箇所にまとめて空きスペースを作ってやり過ごす使い方になる
アイランの無敵シールドも効かず他のキャラでは代用出来ないのでレーションは必須
次イベ来たらガチャ回そうと思ってるからはよ!
月一イベならもう来ても遅くない
特にココヴァンは強めにしないと雑魚処理できなくて死ぬね
とりあえずは全魔道具解放を目標にゆるく続けてみるかなー
その頃には新規コンテンツもあるかもしれんし
全員がレベル25くらいなんだけど、結晶の消費激しくて誰を優先的に上げるか迷うわ
>>155 もういいやといま全部回して110連したけど、S2つでSSなし
ハバネロAが3回続けて出たり、ホットドッグAが2回続けて出たり、これテーブルあるんじゃないか
これでガチャの未練も消え去ったからデイリーだけして放置する
この手のゲームって途中からサクサク進めなくなるけど家具作れば良いの?
固まってるときの集中ビームが誰を狙ってるかの判断が出来ねぇ・・・
!マーク出されても固まってるからわからんし、ばらけさせろと言われてもどうしても固まらなきゃいけない時とかありますやん
>>163 HPゲージの色が変わるっていうか点滅?するからそれで判断
>>161 製作したりガチャして家具や服が増えると、攻撃・HPと乗算だから強くなるぞ
強くなったからといってクリアしても先は程遠いが
>>165 何か特徴あったんか
焦ってるから気付けてねぇのか
よく見てみるわサンキュー
レーションで爆弾まとめても活き活きと爆弾を殴りにいったり吸い込み受けてから移動指示出したと思ったら敵殴る指示になってたりするのが辛い
!マークをタップすれば狙われたキャラを盾ガードできないっけ
移動したければ常にぷちフリック必須だわ
ミリでも離れて整列してるならレーザービームのシールドも余裕だし、タゲに化けることもない
このハバネロの動きはバグなのかな
これはこれで可愛いから放置してるけど
レーションはギミック以外モカの下位互換感あるわ
魔道具とったら変わるのか?
レーションは通常攻撃のDPS高いからハバネロと組ませると強いよ
熱犬ちゃんだんだん使わなくなってきた。
使えるんだけどギミック対応の為に枠が取られる
うちは逆にずっと使ってなかったけど今大活躍してる
強いわ
レーションの魔道具取ればデバフ付くからココと併用すると溶けるぞ
はえーデバフ付くんか、魔道具とやら取れるまで課金しよかな
毎回エルフちゃんバリア壊れるギリギリで可愛そう
でもそうしないとクリアできないんだ許してくれ
これ家具って全部配置収まります?
Cから埋めてけばいんかな?
と思ったら配置しなくても戦力上がるのね
配置できない分が無駄になると勘違いしてた
リムのぐるぐるポーズだっせえと思ってたけどクセになってきた
スタミナパック買うと1回復何分になるの?
てかこのゲーム結構長くない?今どき1回復に5分以上って・・・
1クエ1しか消費しないのに何と比べて長いとか言ってるんだこいつ
>>182 強化→休憩施設追設を上限LV11(王城奪還)まで上げると
4分21秒毎に1回復になる
王城奪還に挑戦するとこまでココと姫レベル1のまま来てしまったんっだけど育てないとこの先詰むかな?
水晶集めるのがきつくてきつくて
>>185 つべで「勇者の飯 王城奪還」で検索すれば
参考になる動画がいろいろ出てきます
少なくてもエクレアは王城奪還戦のおすすめ英雄なので
レベル1のまま参加させるのは無謀で最低30は上げるべきかと
テンプレ
>>2にも書いてありますがキャラ全員上げないと
弱いままのオススメ英雄を起用せざろう得ないので
結局水晶獲得量が少なくなり損します
ココカスと犬はレベル1でも王城捕れた
その先はしらん
1で進めるって勇気あるな
最適解考えてやってるなら凄いな
ようやく10ー5クリアしたんだが 王城の目安が12.78aとはいったい・・・何日かかるんだよ・・・
>>191 下手くそだけど9aあったらいけたし、そこまで遠くないよ
水晶デイリーだけど9時跨いで戦うと報酬だけ前日のままでリセットされるから気を付けろ!
今日1日の強化が無くなったわww
>>193 9時跨いでデイリーやってたけど今日の分貰えたで
6.5インチスマホだからか、バリア指定そこまで難しくなかった
>>183 世の中は1分1回復だけど終盤だと消費80とかな
化石ゲーにはよくある
ダイソーやキャンドゥで売ってるディスクタイプのスタイラスすごい使いやすくて良い
>>196 ターゲット選定時に長押ししろ
それできついなら安いタッチペンでも買え
上の方で!タップすれば指定できるってあったけどマジか
それなら余裕だから非常に助かるわ
盾バリア指定ミスでノータイム再挑戦押すことだいぶあったからなw
!は気にしなくても長押しすればミスることないけどな
長押しして正確に対象選択しても離す瞬間にブレて隣にバリアついたりするんよ
>>204 長押し解除する時にフリックしてないか?
優しく指を離すんだぞ
長押しでほぼ解決するけど
上のかみなり雲選択で対象キャラに盾貼ってくれればいいのにとは思った
>>206 そんなこと全くないレベルで操作してるつもりだけど横につくわ
8割型は成功するって感じ
地下鉄でプレイしてる人いたわ
プレイヤー増えてる感じするね
キノコ、雷鳥と戦っててつい見てしまった
ハバネロのスキル使ってたりすると
特に前衛は走って殴りに行くからなー
めっちゃ逃げられてオイィ!ってなった
今更ながら古代遺物だけは探索するよりも攻略済みの面を戦闘した方が少しだけ入手量多くて得なのね
通常エリアもそうだけど要求数が段違いだから遺物くらいかな真面目に回るの
探索についての入手量は
古代遺物は2つ前/食材ステージは1つ前だね
宝物強化5項目カンストが近付きつつあるから
遺跡発掘にチケット使うか悩んでいるけど
デイリーみたいに1日で使えるチケット使用回数上限ってあるのかなぁ
早く攻撃/HP強化に移行したいわ
こなれてきて全部探索でオレンジにならんとやる気でないようになった
攻略方法もワンパターンになったしあとは盆栽ゲーとしてプレイ時間とストレスも含めて最適効率を突き詰めるのを楽しんでる
家具が揃ってきたら模様替えも楽しめるようになるかな
ミュートにしててもレベルアップ時の音が聞こえる…気がする
アイランとかモカのダウン顔って何であんなマジ顔なんだろう
>>216 情報感謝です
デイリーダンジョンで稼ぎ辛いメンバーの日は
毎日用意する45枚をそのまま遺跡発掘に使ってみようかな
吸い込み→火炎ギミックはハバネロ加速+右端へ移動で交わしてるんだが、時々吸いこまれた位置から動かないキャラ(1,2人)がいる。
移動に何か条件でもある?
タップだと攻撃相手の指定になって後衛こんがりするからちゃんとフリックしよ
強化
チョーヤ チョーヤ チョーヤ
スタミナ一括消費、クリア報酬
シャウエッセン シャウエッセン
チケット即売しなかったらおまけのスタミナってどんどん貯まっていくんだな
常にクイックMaxでやってるのに気付いたら330とかになってた
ココとマフィンの関係性
序盤 ココつえー
マフィン加入 ココいらねえマフィンつえー
ココ魔道具後 ココつえーマフィンと合わせると雑魚ストレスフリー
マフィン魔道具後 マフィンつえー
魔道具っていうのゲットすると結構変わるものなんだ?
さっき始めた
まだ右も左もわからないけど面白そう。よろしく〜
お、新規か
データがいるならやるぞ
無課金垢だが星5000以上、SSR衣装も5着か6着ある
わしは疲れたからソシャゲーから卒業することにしたが捨てるのも勿体ないからあげる
3着やったわ
星は6000
序盤の方が面白いからデータをもらう意味がない
戦闘力もしょぼいし
データ消していいぞ
人から垢貰って楽しいゲームじゃないだろ
一週間前からやる暇なくて疲れてしもたんや
夜まで待って欲しいやつおらんならアンスコして消すわ
この手のゲームは人のデータ貰ってつえーやるようなもんじゃないからな
ソシャゲってふいに飽きてふいにやりたくなるよ
ひたすら競争煽ってくるようなゲームじゃないし1ヶ月くらい寝かしてみてから考えたら?
久々に日本運営と開発どちらもユーザーの事を考えてくれてそうなゲームに出会って嬉しいわ
糞運営を見すぎてきたからもうそれだけで楽しめるんだよな
無課金でもSS5,6持ってるのか
課金して全部ガチャしてるのに3着な俺(T_T)
>>246 日本語ローカライズ直後からやってたら
イベントで3着分、50万DL記念だかで1着分配布あった
ワイもイベント星で3着、ガチャで2着、布配布で1着はあるかな
まぁ、継続特典的な、、
次のイベントでまた星降るから
韓国のほうで過去のイベントはどうだったかわからんけどシナリオ付きのイベントもほしいねやっぱり
>>245 凄い分かる
開発がゴタゴタ過ぎてサービス終わったり運営のイベバランスが色々おかし過ぎて付いて行けなくなったりと、まともなゲームをやれてなかっただけにここは本当に素晴らしく感じるよ
王城奪還辺りまでは通常ステージで黄色ザコにも苦戦してたけど
魔導具揃ってからは赤ザコならさほど苦労しなくなった
紫ボスは必須キャラ次第でなんとかギリギリ勝てるくらい
この先、魔導具の恩恵にあやかれるのはドコまでなのか…
少し前に書いてる人いたけど7-30の動く爆弾右に出てきてくっそウザかった
出現場所の法則分かってからはむしろ楽になったけど
ようやくワンちゃん2号仲間になったわー
リリース直後からやってる人達羨ましい
ほんわかしてるように見えてこいつ等夜な夜な自分慰めてんで騙されちゃだめよ
は!?
つまりレストランをラ☆ホを増築すれば解決では…??勇者の(性的な)飯!!??
なんでもかんでもエロに持っていくエロ同人脳は帰ってどうぞ
ガチャっていつ更新されるの?というか定期メンテはアプデは?最終更新が4月なんだけど?
へぇ・・・
あとさぁ クイックでしか料理してないんだけど値段高そうなやつを個別に作成したほうが稼げるん?
昨日始めたけどココヴァンえっちすぎてやばい
あのお腹はずるいだろ
このワッチョイしょーもない愚痴毎日垂れ流しながらもなんやかんやちゃんとやってるのは草
>>276 この抱き心地良さそうな絶妙なお腹のプニプニ感は"理解ってる"人間にしか描けない
質問よろしいでしょうか?皆さん冷蔵庫どうやって倒しました?
>>276 アーマーつけてるくせに腹出して戦争に行く女は何考えてるのかわからん
矢で射抜かれたら終わりやん
ビキニアーマーの有用性については太古から議論され続けてる答えのない議題やぞ
>>282 その文体ですと全部書く必要がありそうで長文になるため
動画の他に前スレで「リータ4」や「冷蔵庫」などで検索してみて下さい
その上で改善に至らない場合は再度質問願います
ビキニアーマーは防御力倍補正があるけどよ、
この娘、エロ目的の装備にしては布が多いから気になるんだよな
スケベなおっぱいのキツネが仲間になったんですけどこのキツネスケベ過ぎませんか?
エスプレッソの魔道具手に入ったけどこのゲームデバフ全般くそ強いよな
>>34 これで固定とか言ってたらスドリカ出来ない
始めて10日間くらいだけど なんかイベントとかあった?
スタミナ溜めまくってるんだけど 他のゲームみたいに周回するイベントとかは無さそうかしら?
2週間で肉100万個集めろみたいな感じの 無いなら普通にスタミナ使っちゃっても良いのかな
ココヴァンも一応エルフで騎士なんだけど
どう見ても、くっころとか言わなそうだよなぁ
ココヴァンはそういうシチュになっても逆に絞り尽くしそう
釣りの状態でスリープモードでゲーム落として、次に立ち上げた時効果出てる?
画面を暗くするだけでアプリ落としたら進まないぞ
やったらわかるやつでは?
フォンデュは触手操ったり戦闘後疲れて座り込んだりエッチ過ぎる
エスプレッソとマフィンとレーション好き
全員人間じゃないな
これ一回見た演出ってもっかい見ることできる?
序盤早く進みたくて飛ばしちゃったんだけど
見れるんね、あざっす
暇な時に通して見返してみよう
あとレベル上げてないのココヴァンフォンデュモカホットドッグなんだけどどれ上げたらいいんだろ
おすすめある?
よっぽど戦闘が上手いんでもなきゃ全員出番があるから平均的に上げるのが普通だよ
ボス戦ならホットドッグ、雑魚戦ならココとか
あとはその日のデイリーで有利なキャラ上げるとか
逆に戦闘が上手いならホットドッグは育てなくても他のキャラでカバー出来ると思う
ガチャ一択だったりスタミナ一択だったりほんとお前らは言ってることがコロコロ変わるな
ガチャ回して被っても素材戻ってくるからコンプリートでもしてない限り引かない理由なくね
団長ちゃんは確実に触手に敗北して魔物の子孕んじゃうタイプ
雑魚をミリで仕留め損ねてぐだるのを嫌いココヴァンを先行強化し始めた
よもやこんな局面を迎えようとは
犬はCD長すぎなんだよな
ツタ並みだったら差別化もあったろ
ココヴァンのA衣装だけ持ってないんだけどなんで?
他は報酬でもらえるよね?
バグ?
そのうちもらえるの?
なんなの?
宝物強化そろそろ全部カンストしそうなんだけど、遺物の欠片ってまた後で別の使い道出てくるんかね
チケットの使い道どうしようかなと思っとるんやが
>>318 欲に忠実なイメージだから責めが単調だと文句言いそう
ギリギリ攻略じゃなくて俺ツエー攻略に変更したら一気に楽な気持ちになって楽しい
>>323 18/18/18/18/10→攻撃120/HP120
マフィン「なんか不思議なきのこが生えてるー」
フォンデュ「あ、そのきのこは」
マフィン「ふえー なんだかエッチな気分になっちゃった」
ジェムの使いみちは
武器練磨防具強化に永続バフのガチャ
キャラを直接永続強化の追加デイリー
がある
追加地下発掘もジェムで出来るがカンストしてHP攻撃に振れるようになれば有用だけど王都奪還の遥か先になるので効率的に進めるために他にリソース割いたほうがいい
まんべんなく育てるならガチャ、育てないキャラがいるならデイリーが効率良い
デイリーパック買ってない人は効率違いすぎるのでガチャ一択
ガチャほどほどにしつつデイリー分の石とっとくのが一番賢いんだよな
石で追加デイリーというのは
石x270→特別券x45→デイリー再戦ってことでいいの?
割高でいいから過去の衣装も星と交換出来るようにしてほしいなぁ
このゲームのマテリアルってどこかで見れる?資料で立ち絵が欲しいんじゃが…
キャラの立ち絵なら
https://jp.ign.com/android/41902/gallery/?amp=1&__twitter_impression=true
立ち絵で見るとホントにハバネロちっちぇな
ホーム画面としてはメイド良さそうだなと思うんだけど
高難度やってたら絶対色被りで不便な思いすんのは解る😵
デイリーにチケ45枚も消費するくらいなら
料理時短でスタミナに石割る金策の方が良くない?
リムがカゴの中に入れてるタコは
ペットなのか?それとも食用?
リムの見た目と関西弁からなんかさ おジャ魔女どれみのあいちゃんを想像してしまって松岡由貴で声が再生されるんだ・・・
>>339 このゲームさぁ まじでカンストが無いせいで石を何のために使えば良いのかわかんねー
急ぐ必要とか全くないしなぁ
フォンデュちゃんはノーブラなのかね?
肩出してるのに下着が見えないね
モカちゃんはチンポ生えててもおかしくないかわいさやね
ホームでわちゃわちゃ系モーションの連中を集めると楽しい
>>343 分かるわ
時間が解決してくれるからずっと石砕いてない
水晶とか発掘に課金してるならチケット45枚→リセットなんだろうけど
全部の要素にちゃんとカンストあるぞ
ステ上げも水晶のレベル上げも遺物もいずれカンストする
だから自分は時間だけでは解決できないガチャに石使ってる
石あるけど、布で取れる衣装が既にかわいいから回す気起きないという
>>346 13章挑戦中だわ
ダメージコントロールがなかなか上手くいかなくていつも尻すぼみで終わるからもう少しかな
スイーツ系のガチャが来るまで石貯めてる
パターン化されすぎて刺激がないから辛いわ
>>336 全身て初めてみたな
ハバネロ等身おかしくね‥?
いやまじで敵がどんどん強くなるのがやばい
1日かけて2a(仮数)くらい上げたとするじゃん?そして1ステージ(目安6.5aくらい)クリアするじゃん?
そしたら次は目安8.6aみたいになるじゃん こういうのの繰り返しなんでっしゃろ?
カンストがないってマジでやばいで
>>354 肉体的に成長してないから幼女は頭がデカイって事でこんな感じなんでしょ
敵は加速度的に強くなるけどこっちも同じように強くなるからな
いつの間にか戦力300a超えてたし
>>356 こういうのがASPなんだろうな 仮数って書いてるのにさぁ1とか100とかそういう具体的な数字を言ってんじゃないんだよ
いやまぁこの例えすら理解してないんだろうな・・・って思うと悲しいな
確かに何で悔し食いみたいなアイコンなんだろうな
ホームのアクションのニコニコ顔で良かったのに
石でスタミナ1000くらい買ってたまに補充して余った分全部ガチャしてるぜぇ
高難度はオレンジくらいでクリアや
貧乏性だから石はおろか布も木材も貯まる一方だわ
ガチャやらCランク家具買い占めた方が戦力上がって楽になるとはわかってるけど…
カンスト無いことにどうこう言うけど、カンストしても人権持ってないと勝てないゲームよりいいよね
>>371 ほんまそれなぁ
これならこいつらガチャせざるを得んだろww
ってのが見えてしんどくなる
他の子は専用のステージギミック以外でも使った気がするけどレーションって爆弾除去以外で使うんだろうか
せっかく衣装当たったけど使う頻度が少ない
うちな熱犬ちゃんは20止まりなんよね…
活躍の場が来たら育てたいと思います(*_*)
テンプレの料理は大した差は出ないとあるけど
ひとつの素材で作れるヤツから作って
その後ふたつ、、って手動でやってた勿体なかったかな
アイコンの号泣って冒頭の空腹死に掛けからのうめぇうめぇって感じじゃないのか
まあメギドかよとは思ったが
よだれ垂れ流すよりマシ
ホットドッグは違和感なさそうだが
>>377 俺もリータ13までクリアして魔道具全員手に入れたけど20だわ
ついでにモカも30で止まってる
アイコンの奴シロバツつけてるから魔物にボコされたけど飯食って再起だ!
って感じだと思ってる
食料が尽きて戦死した仲間を泣きながら食べてるシーンを1番に思い浮かべたわ
ホットダァグ推奨ステでも火炎放射で焼き払った方が安定したりするのな
ホットドッグのスキル次第だね
未強化で討ち漏らすようだと最悪歩いて殴りに行かないといけないし
スタンや集中攻撃回避や足止め以外のスキル持ってる推奨メンバーは他の育ってるキャラに変えてもなんとかなるよね
軽い体験程度で始めたけどユーザーフレンドリーでさくさく遊べて嬉しい
王都奪還までは体験コースだからサクサク感を今のうちに味わっておくといいぞ
説明だけ読んでもわからんのだけど魔道具の効果って乗算ってホント?加算のようにも読めるけど
乗算だとすると熱犬の対ザコダメージは(スキル固有倍率×1.4×1.4)?
魔導内での増加量は加算じゃない?
雑魚なら80%
スキルに対しては乗算
団長ちゃんの下半身結構エッチだね
服着ててもわかる
エーテルって率先して使うべきキャラとかいますか?平均的にあげたらいいのかな
このゲーム最凶ギミックは毒ガスなんで
それに対応出来るくらいにリムは優先して強化した方がいい
あとは課金状況、位置取り立ち回りの得意不得意で違いが出るから人それぞれ
>>398 ふむ…よくわからんな
まあ瞬間火力がずば抜けてるのは間違いないか
人によるだろうけどリムハバネロはほぼスタメンに入ってくるから優先的に育ててるわ
脳筋系好きだからホットドッグの一撃必殺系のスキル大好きなのに このゲームのスキルの使い方ってボスにじゃなくて取り巻きを退治するためっていうね
プレイ動画アップロード機能欲しいな
詰まった所を他の人がどんなプレイ・戦力・メンバーでクリアしたか見てみたい
あとマルチ機能で4人でキャラを1人ずつマニュアル操作できたら楽しそう
カカシは最弱ボスじゃね?
どっちの特殊行動もノーダメで防げるし
なるほど、みなさんありがとう!
一応平均的にあげることにしました
エーテル使い切った後にレーション加入して泣きそうになってるけど
ハバネロの名前は見た目的にはホットドッグでスキル的にはマフィンのイメージがぴったりくる
>>411 マフィン4で汚物消毒カーニバル見てみたい
>>413 レーションはそんなに気にしなくていいよ
次に入るハバネロは40まで上げると持続時間が計1秒延長になるから優先順位高い
戻れるなら強化後回しにしてた頃の自分の頭をぶっ叩いてやりたい
(移動速度だけ加速するのかと思ってた)
アクションと言うよりパズルだからマルチでもやること同じで逆に出来ない人にギスりそう
それな
変にマルチ機能付けたらこのゲームの良いところ消える
育成速度が亀だからマルチなんて出したら新規お断り間違いなしゾ
キャラ数育成上限ゲームスピード開発規模何をもってしてもマルチに向かんな
>>419 手のひらくるくるやんけ…
>>421 いやゲームモードの一つとしてあったら面白そうってだけ
バランス込みだとないわーって
スタミナかダンジョンかどっちのパック買うか悩むな
でも林檎税で割増なのながな
林檎だと永続パック300円も値上がりしてて笑ったわ
マルチつーか飯がテーマなんだしパーティ募って4人集まって調理実習とかでいいと思うんだけどな
出来次第で資金、素材貰えたり攻撃かHPのステがどれか加算されるとかあるとなお良し
一番めんどくさい平地ボスは女王蜂だと気付いた
こいつ相手に毒ガスまでオマケに付いてきた日には地獄だわ
リータの日誌18のギミック面倒くさすぎて4日停滞
動画見たらレーションで石集めてフォンデュで石吸い込み止めててエンジョイ勢には難しい
石吸い込み止める?そんなことできるのか
何のためにするのか分からんけど
PVとか見てもさっぱり分からないんだが、これどういうゲームなの?
タワーディフェンス系?
近い要素はあるか??
画面内に湧いてくる敵を一定時間倒せばクリア
オートで闘うキャラを場所移動させたりスキル使わせたりする
やり込み要素はあんまないから合わない人には合わない
RPG風パズルつき放置ゲー
ギミックに合った特性のキャラのスキルをタイミングよく駆使して敵を倒すだけ
詰まったら飯を売った金で強化
正直無課金でも全然いけるけど、
終わらないでほしいから課金してる。
サービス終了してほしくないから課金するって意味でわ
>>440 運営は違うけどまだ現役だよ
UPとか更新は最初の2年くらいかな
韓国で1年位やった後日本で配信されてからも1年くらいは更新来てた
ストーリーが完結して更新は停止したけどサービスは続いている
漂流のあのヘンテコな魚これからアップデートで来るのかな 釣ってみたい
この運営なら最悪でもオフライン化してくれる……かもしれないな
はいゴミ
何か魔道具って中華一番感あるんだよな
伝説の厨具だっけ?みたいな
なんかそんなワクワク感があるんよ
だからスコ
団長の剣もかなり怪しいよな
芯が青白く光ってるけど あれも元は古代の料理器具っぽい
>>445 ドンマイ俺なんか300回以上引いてるのにSS2個しか出てないぜ
やっとこさ13章クリアしたった
あとは大きな変化もなく進めていくことになるのかえ?
イカむずい
ああいうタイプ前衛に攻撃が集中してしまう
イカにはエクレア使ってるけど割と楽
他3人はギミック処理に取られることが多いけど一人空くならエスプレッソ入れて墨噴射を気絶でキャンセルさせると更に楽できた気がする
>>426 禿同
被弾回数が嵩むボスとギミックは戦力差が如実に出る
単発攻撃で雑魚を呼ばないキノコ、カカシ、火山はリムやエクレアで割と誤魔化せる
>>455 ありがとう!
他のボスより難易度的に低いのにイカだけなかなかクリア出来なかった
>>456 そいつらは全員癒しだな
まぁ毒ガス来たらそうも言ってられんが
>>458 毒霧は回避不能で全員に多段命中だから戦力が低いほど洒落にならない
同じ理屈で多数遠距離ギミックも低戦力はマフィンでなかなか溶けないから痛い
モカやフォンデュ担当のギミックは無傷で対処できてステージの雑魚もスキルに巻き込めるからサービス同然
もう目がやられてきたわ全く見えん
bまで行けばまた見やすくなるんかな...
初めて王都の戦力見た時は紫だったのにスタメン位は40にしようと思って強化してたら白になりそうだわ
4区の区域通路で詰まったからyoutubeで参考動画探したけどプレイングの練度が違いすぎて参考にならねえ
こちとら300a超えて未だにもがいてるのに244aでクリアとかなんなの
4区はマジで強いから
体力盛ってマフィンのレベル上げろ
>>463 こっちは4人平均311a・攻撃+3先行でクリアしたけど
動画のようなこまめな被弾対象分散させずとも
エクレアに受けさせるパターンで安定したかな
ここを乗り終えれば5区住民3人目まで
一気に救出出来るので頑張って下さい
終わりがないのは武器と防具のレベルだけじゃないの
各ステージは見えてる部分までしかなくて日誌は80手前で終わってキャラや宝物のレベルも今は天井あるらしいじゃん
片手間でやってるから終わりがあってもなくてもどっちでも良いな
>>473 >>474の他に回転率改善と売り場拡張も
引き続き強化上限が上がり続けてるね
ココヴァンおすすめギミックのココヴァン攻撃力要求だけ高くてつまる
ストーリーの続き来たらバランスというか要求戦力どうなんだろ
ホーム画面のたまに聞こえる「ブーウゥン」って音だけやめてくんないかな
耳元に蚊が飛んできたみたいで反射的に叩きそうになる
俺も王城攻略したらやめるつもり レビューとか見るとまったりゲーとかガッツリやりたい人には向かないとか書かれてて
まるでゆっくりでも良いって人ならオススメって印象だけどさ さすがにイベントも無いし 地道に強化してステージクリアしてもさらに高い戦闘力を要求されての繰り返し
最初は面白いと思ったけどさすがにゆっくりとかまったりとか放置とかの類じゃない
文句しか言ってないみたいだしさっさと辞めればいいのに
俺もやめるつもりって他に誰かやめるって言ってる人いんの?
やめる宣言せずに静かに去ればいいのになんでわざわざ言いにきとんのや
リアルと人理やお空で生き急ぐの疲れた人間にとっては、今はオアシスです…
イベントに追われず、1日1回ログインして飯作って結晶殴って終わり…たまに進むストーリーで暇を潰す……
ホームの蚊の音を消せるようにして欲しいのは滅茶苦茶分かる
蚊さえいなければ作業用BGMにしたいぐらい
>>461 クリアできるはずだから先進めてリータやその少し後に始まるエルフに着手すると収支に倍率掛かるからお得だよ
もちろん人それぞれだからのんびり進めるのでもまったく問題ないのだ
適当に遊んでる分には良いゲーム。
この手のゲームは繰り返しに飽きたら卒業やろ
個人的にはダンジョンメーカー以来にクリティカルヒットやわ
今更なんだが、数値のabって
aがキロ、bがメガって認識でおk?
衣装の森シリーズ、マフィンがわんこなのにレーションが野良犬ってw
番犬とかなんか無かったのか
ところどころ誤字というか訳に合ってない部分あるし
野良犬っつーか野犬とか山犬的なイメージじゃないか
強いショベルがモヤっとするな
多分パワーショベルって言いたいんだと思うけど
二週間前に漂流少女と一緒に落として遊び出したが、あっちの方は少女が育つまでやる事多いっつーか効率悪いのでほぼほぼそっちにかかりきりになってしまったw
でも空いた時間でさくさく遊んで急がず進めていけるから両方楽しんでる
あと料理再現してる人すげーなw
そんなにやることいっぱい欲しいならお空でもやってくればいいよ
スタミナ管理だレイドだランキングだ から完全に解き放たれて清々した
グラなんとかは面倒くさい手順踏ませてドロップ率絞って鬼周回させてコンテンツの延命してるだけなんだよ…
fgoは虚無期間考えたらこっちの方がプレイ時間多くなりそう
カルピス極限まで薄める商法はお腹いっぱいなんだ
ここはオアシスよー
このゲームあんまりやる事ないから隙間に別のをやろうとしたらそっちが本命になってしまいこっちは地図が白だらけになってもうた
まあそんな感じで緩くやってちょうど良いかな
>>487 話できる人間がここにしかいないんじゃね
日本食とか下手したら食材も調味料も豆だけで完結するわ
自分にとっては周回作業が無いっていうのがこのゲームで一番助かる点だわ
周回ハムハムしてるうちにゲームが嫌になるパターンが多いからな
他ゲーのガチャとかイベントとか周回とかでお祭り感が楽しい人には向かないね
黙々とクッキークリッカーやってた人向き
リータのストーリーがなくなってから虚無感というかクッキークリッカー感が増してつらい
課金せず遊びたかったけどパチンコ負けてヤケ課金してしまった...
スタミナ課金してしまった
\( 'ω')/ウオオオオオアアアーーーッ!
>>517 販売価格5%増加と
回転率改善と売り台拡張の上限LV増加
魔道具のような特別な品物獲得は無し
>>516 リータ72章で敵戦力1.12cだから
時間をかければ自軍もc帯にはなるかと
160aくらいだけど、ノーマルステージの更新がめんどくさくなってきたでござる。。やばい兆候
まだ2.5aだわ
最近は白になるかならんかの所のイージークリアしてる
致命傷で済んだわ
SS当たったことがねぇ
別にいいんだけど
新イベきたら回そうと思って貯めてるけど回してぇー
放置ゲーなのに4時間しか放置できないって矛盾してない?
超アホな事を聞くけど………登場キャラで1番おっぱい大きい子は誰か?
パッと見レーションかと思うのだが水着衣装とか見る限りだと団長やエクレア辺りは谷間がキッチリ描かれてる、リムやココも良い線言ってるかもしれん
地味にホットドッグも谷間描かれているがあれは寄せて上げているのかどうなのか?
おっぱいソムリエの方、教えてクレメンス
進むごとに料理の値段上がるけど通行人は文句ないのかね
女の子を胸で判断するのは良くないと思います
でも一番はレーションであって欲しい、僅差でリム≧エクレア≧アイランぐらい
ココヴァンはアーチャー的に中か小ぐらいで居て欲しい
あとはホットドッグ>モカ=マフィン>フォンデュ>>>>ハバネロでいかがでしょうか
エスプレッソは可変式を考慮して特別枠で
>>535 王城が壊滅してる中、4時間で万単位のメニューを余り無く完売するほど通行人が来る
半分は騎士団長様が食べてるとしても…… つまり深く考えるな
背景変えたらメインキャラ以外の通行人の服装ってどうなるかわかる人いますか?
アイランは軽く20皿食う女だからな
燃費の悪さを笑う連中を黙らせられるくらいの有能って設定ではあるが
ストーリー見る限り団長はわりと世間擦れしててくっ殺感ないというか
くっ殺枠は姫な感じ
捕まって縛られてても飯食ったらブチィって引きちぎりそうだわ
ガチャで出るSSが悉く自分が欲しかったコスが出る
他ゲーでこの運を使いたい
彼女 ココヴァン
女友達 モカ
先輩 ハバネロ
後輩 ホットドッグ
姉 アイラン
妹 リム
モブエルフちゃんマジ天使(肉壁)
低戦力クリアのために日夜ボコボコにされててかわいそう、ごめんね
4区まで行ってスライムみたいな新敵出てきた
接触ダメ系の敵と思わなくて油断したわ
カニと火吹きイノシシはボーナス敵だけど
ビーム塔とスライムが処理に手こずるわ
自由枠がリムモカ手放せない
団長が…非処女…?
それはそれで燃えるけど内容kwsk
この手のゲームですらイベント連呼する奴は何か色々と毒されてんな
王都奪還で要求値クソ跳ね上がってるの厳しい
これがチュートリアルさんですか
このゲージってそういう意味だったんですね!
なるほど 攻撃防御出来るだけ上げて寝る前に一気にこなした方がいいかな
1貯まるごとに消化してた俺馬鹿すぎ
>>564 理論的にはそれが正解ですが
貴方の行ける範囲での最奥もしくは一つ前の手動クリアで稼ぐ場合
何回かリトライしちゃうと眠気が飛んでしまう恐れがあるのでご注意を
私の場合は結局余裕のある時に消化することが多いかなぁ
人によるのだろうけど手動に比べて探索だと1回につき32個損する(課金込み)
最初は探索使わなかったけど最近は楽だから探索にしたわ
>>564 ところが最大になるのが21時間だから一日ごとにピークタイムに3時間のズレが生まれる
これを二度無駄に逃すと一回分の探索に匹敵するロスになるのだ
なので一日の終わりよりもある程度成長させては都度回す、を心掛けた方が効率は良かったりする
自分は起動した時に溜まってたらその分やっちゃうスタイル
貯めてたりしたらオーバーしちゃいそうだし2回も3回も連続はダルいって感じ
発掘は要求キャラ全員遠距離なら深度進めて他は探索使っちゃうなぁ
6回とか正直しんどい
発掘消費し終えた直後にエルフ救出成功できたときのなんか損した感
デイリーのダイヤって貰ったか不安な時どっかで見れる?
枠外押して貰わず閉じた気がするんだが
あれ適当な場所押してももらえないっけ
たぶん大丈夫じゃない?
割と適当よな
レーションもどういう基準なんだ?になるし
ハバネロは料理にするほど育ってないってことさきっと
>>582 久しぶりに食いたくなっただろ!!
あれって美味いんだっけ 辛いだけなんだっけ もう15年くらい食ってないや
今の暴君ハバネロは昔ほど辛くないよ
辛いのは苦手って人でもいけるかと
>>579 彼女だけ種族が違うから・・・というのはないか
※ココヴァンは「ヴァン・ホーテンのココア」だろうし、ネーミング的にはモカ博士組
>>584 昔開発の話を読んだが、ゴーグルやらマスクの重装備でも厳しかったらしいな
>>586 ココヴァンはフランスの田舎料理らしいぞ
ココヴァンが聞きなれないだけかもしれないけど
ホットドッグが1番違和感がある
ヴァンホーテンのココアだろうという推測に疑いを持たなかったことに和んだ
五千円くらい課金したけど全然イベント来ないし飽きた、辞めるわ
ここもゲームの話ししなくなったしな
放置してステータスを上げてリズムよく物理で殴るゲームだからな
紫攻略だろうと赤攻略だろうとそこまで持っていくのは上記だし
話すことは自然となくなるねw
メイド店舗にしたら店長がフライパンでアイスとワッフルみたいなやつ煽ってて草
店によっていろいろなんだね
Twitterで見たけど勇者高校のは文房具を煽ってた
地味やけどどんどんステータス上がっていくの楽しみで辞めれないわ
ほんとシュー姫もスキン変えられればいいのにね
全員バレンタインにしてるからシュー姫だけ浮く
ガチャしたいけど次のイベントが気になってガチャできねぇ
はい、ココヴァンで珍妙な解釈したアホです。そういう料理があったのかorz
>>605 ステータスが上がるのはうれしいけど、あのa.b.cの単位は慣れないなぁ
かといってKとかMとかの馴染み深い単位だとインフレ酷すぎ!になるし
攻略進むにつれて追加料理に結構な割合で韓国料理が出て来るようになって見慣れない名前になんだこりゃってなる
あれって0の数が増えるごとに末尾にa,b,c…ってついていくだけで16進数とかじゃないんよな?
abc気にしてなかった
むしろ雰囲気でやってるからハバネロのスキルの使い方全然分からない
リータ11章クリアしたけどここのやり取り好き過ぎる
マフィン、強力な火力大好きー!
プレイ3日目 楽しい🙌
フォンデュとエスプレッソ可愛い😍
>>614 ハバネロは吸い込みファイアーな奴用だね
宝物で移動速度上げまくっていたら要らない場合もありそうだけど
>>619 Max10%ぽっちじゃどうあがいても無理
ガチャは溜まり次第回せばいいか?定期でなにかイベントとかある?
>>596 何度もそう思いつつ結局続けてるワイみたいな輩もおる
じゃけんまた明日な
別にみんなで楽しもうみたいなゲームじゃないし居座らなくてもいいよ
>>614 皆言ってるけど瞬間火力と移動速度の向上だから、緊急回避かフルボッコ用のスキル
デイリーでは特に役立つが、しっかり育てると全員でアホみたいな火力出すんですよこれがw
本当に辞める奴は黙って辞めていくからな
構って欲しくて仕方ない寂しいおじがおるんやで
>>542 学園のしか背景ないからわからんけど今のところ変わらん
星降るやつは常時でいいと思うけどなぁw
1600とかギリギリ手が届く感じやし
とりあえず無課金で王城奪還のところまで来たんだけど、飽きてきたし辞めてもええか?
あとは数字がインフレして行くだけでやること変わらないんだよな?
指示待ち人間多すぎてわらう
流石にゲームくらい自分できめろやw
いやそこまでは楽しかったから
数値インフレだけでなく戦闘にどんどん新しい要素が加わって楽しくなるなら続けようと思ってさ
とにかくレスが欲しいか水を差すくらいしかできないんであって指示が欲しい訳じゃないと思うよ
リアルでも意外といるし
メインクエスト、サブクエスト、時限イベント、デイリーミッション、属性、武器防具、★5キャラ、編成、ガチャ、ランキング、pvp
自分も含めこういうのに疲れた人がやってる印象
飽きるのも分からんでもないけど、要素詰め込んだゲームはごまんとあるからね
リータの日誌の動画でもみてみたら?
攻撃避けつつとかダメコンとかいろいろ難しくはなるけれど楽しいと思えるかどうかは見てみないとわからんよ
エルフ古代都市5区の6人目救出を
30回近くやり直してクリアできたけど
やっぱりこの達成感はたまらないね
歯が立たない所から徐々に戦えるようになる過程も楽しい
リータとエルフ目標が2種あるから
いいペースで続けられるわ
片方だけだったら飽きていたかも
引き止めてほしいのか
俺は引退するけどお前らはまだこのゲームやるの?って煽りなのか
ただのパーソナリティ障害なのか
まだ3章終えたばかりだがどうみても店長がリータやないか
レーションの引き寄せ思ったほど集めてくれなくてワロタ
氷爆弾範囲広過ぎて草
普段が寡黙な分脳内がみさくら語みたいになってんだろ
>>643 レベル上げたら全部集められる位範囲は拡がるよ
>>646 4個届かないならレベル不足
届くなら設置位置の問題。片方の端に届くかギリギリのラインで真ん中から吸って端に逃げろ
やっと王城奪還クリアしたが 魔道具ってやつまだかよー また戦闘力要求されてきっちい
>>647 あー、一回しか使ってなかったけどそういう事か
折角ツタやモリで絡めとった爆弾に勘違いして突っ込む脳筋近接どうにかならないかねぇ
40以降のパッシブはそのうち実装されるんやろう
開発にやる気があれば
>>641 料理と魔術は〜とかどっかの錬金術士みたいな事言ってるあたりから怪しいとは思ってたけど
やっぱり店長はリータなのかねぇ
手動移動ってレーションで爆弾まとめた後の
誤爆回避以外で使ってる人いる?
魔道具集めたらすることなくなった
あとは同じことの繰り返しなのか
>>658 枠に余裕有れば遺跡で中央にまとわりつく奴横にかわしつつココで処理したりするね
あとはリータのプリン散らばらない様にしたり
ダウンロード&関連動画>> 対ストーブでこの人の使い方上手いけど真似できない
ダウンロード&関連動画>> >>663 ハバネロ居ない間も吸引ギミックあるけど
普通に歩けばよくね?レベルの子供騙しなギミック
ハバネロ加入してるだろう的な戦力になってくると
このギミックの攻撃範囲が強化されて歩いて避けられなくなる、ハバネロダッシュで逃げるしかない
>>663 進んだらハバネロ使わないと逃げられない範囲の吸引が来る
吸引回避出来るんじゃなくて、吸引されても逃げ切れるようになる
4月30日が最終更新だけど コロナの影響で開発が出来んのか?あまりにも遅くね?イベントもなにもないし
GW後スタート組なので、そろそろイベントやって欲しいなーとは思う
リータ・エルフと、まだまだやることあるんで待つのは苦じゃないけどさ
なんなら星降らせるだけでもいい
欲しい衣装の数に布は全然足らんからな
ようやく奪還おわった。
しかし9-11がまだクリアできんわ。
最後の料理だし、なんとかしたいね。
途中だけどストーリー自体は完成してるのか?
追加エピソードとかイベント待ちで合ってる?
吸引はハバネロダッシュ使うよか
炭ごと吸引させて団長で耐える方が楽だった
ただのパズルゲーだからな
他のスマホゲーより動画にする価値はある
やっと1bの大台に乗って精霊石の7区まで来られたわ
ボスは4b以上有るみたいだから行けるのはまだ大分先だろうけど
釣りと同じ様にスタートダッシュで稼いで後は逃げ切りで更新せずやろ
んで一年後にはかっそ過疎になる韓国アプリのよくあるパターン
なんかここにいる連中、すっげぇネチネチしてんな
ゲームの雰囲気とはかけ離れてるわ
>>679 5ちゃんのソシャゲスレにしてはまだ平和なほうじゃないか
まあこれに限らすソシャゲで1年持てば御の字やろ
ラブプラスでさえサ終するんだから
漂流やったことがないんだけど全然更新しなかったの?
あれ結構人気あるよね
でも本当に更新止まってるのはどうかと思うというか事実じゃん
というかアプリのレビュー見たほうが良いよ普通に批判的意見も増えてきてるくらい
それほど期待度が高かったんだよ裏を返せばね 可愛さ余って憎さ百倍よ
ゲーム内容と民度は比例してる気する
ガチャインフレゲーは持たざるものへの煽り凄い
それなりに作り込まれてるのは情報交換とか質問スレとかあって秩序ある
スタートダッシュで稼ぎ切るにはいくらなんでも課金の要素が薄くない?
あまりにも生き急がない限り3000円でだいたい終わり
キャラを確定で買うタイプのソシャゲでももっとぼったくる所
開発中に発生した問題を解決するので少し待ってと案内が出てるし差し当たって今のままで何も不都合を感じないよ
>>684 一応日本に配信されてからも1年くらいは更新とバグ修正はあったよ
まぁリリースされてまだ間もないしゆったり見守って行こうぜ
>>689 月一でやると言ったイベントだけでも先にやればいいと思うが
ニートか何かで時間の感覚ぶっ飛びすぎっても限度があるだろw
>>693 あくまで予定でね
イベント関連に問題が発生したのかもしれないし待ちましょうや
20連なんて爆死のうちに入らない
俺のSS確率0.5%だぞ約350連してSS2個
返却されるしトータルではプラスといっても基本的に期待値はクソガチャだからな
瞬間的に石800の価値がある分伸びることはまずない
爆死とかあんま気にしてねーかな
マンスリーとステージクリアだけで割と安定してガチャやれるし
このゲームのガチャって全然低気にならない スタミナ買ったほうがマシ
後半からはどうしてもスタミナ足りなくなるよねー
つかさ、店長がリータだとしたら、あの人冷蔵庫でアイス腐らせたりした時代もあったんだ……w
あと魔導具のネーミングセンスがひでえw
由緒正しい伝統の盾が焼き肉グリルて、団長よく膝から崩れ落ちたりしなかったな
常に食材ステージを紫〜赤にしているけど
追加スタミナは魔道具集めている段階だと徐々に減っていた。
ただリータ15章だったかな?クリアした戦力で回れる食材ステージ辺りから
微増し始めたのでスタミナの心配が無くなったかな
チリツモでガチャ回していくと家具や服の倍率上がるからスタミナ買うよりいいと思うけどな
ガチャ30連いずれも最低保証+BCまみれだったからロードして
チケット購入→デイリー1日2回にしてるなぁ
キャラ全員100まで上がる頃には新イベント来るかな
リム優先でレベル上げてたら、いつの間にか
他のキャラより+20になってた
>>714 リムのシールドは各キャラのHP依存なのわかってるんだよね?
サ終、ガチャ爆死、虚無期間とか普通のソシャゲみたいなワードが飛び交ってて笑う
>>676 こっちはようやく6区1人目救出したところで戦力550aだけど
精霊石が得られるからなのか7区の戦力跳ね上がりがすごいね
具体的な長期的目標ができて励みになりました
家具置いていくとパンパンになるんだけどみんなどうしてるの?
遺物の攻撃速度upって取る必要あんのかって思ってたけどこれクールタイムも減ってる?
速度8%の状態でココヴァンの攻撃見てたら段々時計とずれて1秒より早くなってたが
そんなことないと思うが
攻撃速度は単純に表記分の火力上がるのと同じだし無駄にならないから最優先でいいよ
速度にちゃんと振ってるかであと1ミリを削り切れたりするし
>>728 攻撃速度上がってもクールタイムまで棒立ちする時間増えるだけじゃない?
って思ってたら明らかに通常の回転が1秒クール以上になってるんだよ
つまりこれクールタイム減少(+通常速度UP)なんじゃないかと
モーションの方は変わってないかもな、誤訳か
じゃあこれクリより重要だな、ちゃんと振るわ
攻撃のクールタイムってことか
クールタイムって言うからスキルのタイマーが減ってるのかと思ってそれはないってレスしたんだけど
再度レスするけど
攻撃速度は単純に表記分の火力上がるのと同じだし無駄にならないから最優先でいいよ
速度にちゃんと振ってるかであと1ミリを削り切れたりする
採掘は取り敢えず左2種上げとけばいいってここで教わりました
開幕のシールドも強い
10秒毎に回復は戦闘時間的に3回くらいしか発動しないので微妙そう
休憩施設と補給庫がmax11レベルなのにもやっとする
遺物のmax18レベルにももやっとするし
バリアの最大値が48%なのが特にもやもやしまくり
製作者ルーズすぎるわもっと切り良くできただろクソが
移動速度以外は満遍なく上げてもいいと思うけどな
移動速度だけは最大にしても全然実感湧かないから最後でいいと思うわ
HP回復は満タンの間は発動しないから効果薄すぎるんだよな
全員が1分以上回復の恩恵にあずかれる状況でやっとシールド並
ってそんな状況ほぼ無い
じゃあ、攻撃速度、会心、バリアの3つを優先で上げとけば良いのですね
せめてあのHP回復、遺物バリア分だけでも回復してくりゃいいんだけどね
スキルバリアは対象外で ってのは難しいか
まんべんなく上げなければならないという自由度の無さ 突出したものがないからどのキャラも空気ではないが 逆に言うと縛りが強いと言える
昨日辺りから始めたら2-6?3-6?とか6番目のエリアで足止め
料理は美味しそうだし速攻終わったチュートリアルで笑ったからのんびり続けてみる
>>749 あえて上げなきゃいけないのはアイランだけで、他は同レベルっていうのが基本だからな
ほぼある程度互換性のあるキャラもいるけど、全キャラ出番が一応あるのは良いことだとは思うよ
YouTubeに既プレイの人が解説実況してて知らんこといっぱい知ったわ300再生くらいのやつだけど
発掘に探検使っちゃダメなこととか集中攻撃してくるやつは少し移動すれば標的がズレるとか
>>752 全部普通にやってたら気付くことばかりだけどわからない人も居るんだな
って家具の仕様も理解出来てない人だったか納得
遺跡に探索使っちゃダメってのは下手な証拠
遺跡はギミック緩ければ一番上いけるし、ギミックキツければ2番目も厳しいでしょう
2番目が安定してクリア出来るのは1番上を掘り足りてないから
もちろん1番上無理で2番目行ける時は2番目やるけど、2番目も無理なら探索使うだろ
1でも多く稼ぎたいなら頑張ればいいし、時間かけるの面倒だなぁと思ったら探索すればいいんじゃないですか
対人も何もないゲームで煽るとかもう目も当てられないな
こんなよくわからんゲームでもしょうもないプレイヤーがいるもんなんやな
このゲームで最適解なんて探してどうするんだ
適当にクイック制作して放置しときゃいいんだよ
ホームで吹き出しの会話してる時アイランココヴァンペアだけ顔変わるんだな
アイランの飯キャンセルといい気持ち手がこんでる
>>761 それ
めんどくせー時はクイック制作と探検して暇な時まとめてレベル上げ
急いだ所で大したコンテンツ無い
釣りの放置だけは下らなすぎてやってない
屋台というか食堂を違うのにすると店長の服装も変わるのね、知らんかったわ
制服姿の店長もええもんやな…
わざわざ間抜けっぷりをアピール出来る所とか頭緩いんだなとは思う
>>766 途切れちゃった
ネットで「解決しました!」で終わってる情報のなんと無意味なことか
これは大当たりやね?
持ってないキャラネタバレされたけど
ss出たら当たりさー
ここ150連はss見てないよ
ガチャ回したらエクレアのSSスキンでたわ
可愛い
王城奪還って出てきて推奨戦力がずっと紫でビビりまくってたら
あれパーティー組んでない状態だったからずっと紫だったのね
よく見たら推奨戦力超しててあっさりクリア出来たわ
釣りも全自動で勝手にやってくれるの知らない人とかいるのかな
最初に釣りで左右に動かすは連打じゃないと無理だと思ってた奴俺だけじゃないって信じてる
釣りは手動でやってもそんなに効率変わらないのがなw
エルフ4区域通路出してから2日経った課金パック全買い者だがまだクリアできんわ、ムズいね
動画参考にしようとしたら戦力はこっちのが50a高いのに動画のマフィン攻撃30aも高くてわろた
>>777 よろしければ
>>466も見てね
300a以下で越えようとするとキャラ4人の細やかな被ダメ調整が必要だけど
300aを超えてくるとエクレアにバリア系集中使用でいけるようになるね
割と真面目に詰まった時は1日2日放置すればたいていクリアできる
160aで4区50%だけど通路300aが目安ってマジか…
初めて王都見たとき並の衝撃だわ
>>752 発掘に探検はなんでダメ?
入手量のことかしら
連レススマン全部読んでからレスしないとダメだな
探検ってなんだ探索だろ…
みんな知ってるかもしれないけどチュートリアルやり直すとコメント変わるんだね
遺跡は2個前を探索するからクリア可能なら手動で1個前をやる方がお得だけど滅多にできないから探索使うことになってしまう
すまん探検って書いてあるんだがここでは探索って呼んでるのか?
4区通路は・・・
A.従来の通路同様ボスからの被ダメ管理
→易:エクレアメイン 難:4人全員分散で受ける
B.遠距離mob大群ギミックの処理速度
→マフィンのLV次第
動画244aクリアの方は絶妙なコントロールとマフィンLV特化による結果ですね
ちなみに5区通路は敵戦力1.15bですが
ギミックがフォンデュ&ハバネロと大変緩いので
たどり着けさえすればで紫表示でもクリア可能です
釣りは最後連打でコントロールした方がよくない?
探検でよかったのか引っ張られたわ
4区は先日クリアしたけど、道中と最後の通路はレベルが違ったから抜けるのは時間かかったな
リム、エスプレッソ、マフィン、ハバネロのマフィンだけレベル高めで250aくらいでギリギリだった
なるほど、エクレアで受ける手もあったのか
個人的に釣りは正直に引くべき側だけを押すよりは
魚が逃げてくほうを長押しながら釣ると引きすぎたとき調整しやすい
>>796 エクレアにメイン盾やらせるパターンは
彼女の戦闘力300a近くは欲しいかも
釣りは3回程手動にしてみて意味がわからんくてもう自動でしかやってない
釣りはだいたい毎秒2タップになるくらいの長押し指切りポンポン
放置しない理由がないので一通り魚見たら自動を推奨するけども
え、連打じゃなかったのかw
今やったら難なく釣れたわ
魚図鑑実装楽しみだわ
せっかくいろんな種類いるなら意味なくコンプしたいしな
遺跡一ランク下げたら2〜3%くらいしか変わらんのに探検使わん理由がほぼない
1日3回だとすると約13日分?40回くらい手動でやってわずか1回分しか得しないぞ
そんなに生き急いでもしゃーない
まだ戦闘力13aぐらいなのにギリギリの戦闘とかめんどいからもう白字まで適当に放置して気が向いたら攻略するような感じになってる
8aのステージも残ってるわ、そろそろ王都行ってみるかな
古代遺物発掘については
1.最奥で次の場所を開ける
2.無理なら1ランク下げて挑戦
3.それでも無理or戦闘面倒な時は探検(2ランク下と同等)で済ます
って大抵の人は自然に遊んでいるだろうから
わざわざ探検使うなというのは不思議ですね
5区のボスは4区に比べると拍子抜けするくらいにぬるいな
遺物はちょっと無理する程度で済むレベルまで育てて最奥開け
開けたらその日は3回回復含めて残り全部探検でやってるわ
こんな感じで4区域通路未クリア状態で遺物全MAX
不思議だと思うのは知ってるか調べた人間の個人的意見でしょ
食材の方は探検は一つ前のステージクリアと同じだから前のステージやる必要はなかったんだし遺物は仕様が違うなんてなかなか気づかないよ
流石に飽きてきた…
日記3章なんだがここで1週間くらい止まってるわ
色んなとこ見て分かったが飽きた飽きた言ってるの大体無課金やな
スタミナ消化でまめにチェックしないといけないのに
肝心のゲームの進行は同じとこで何日も足止めされる
俺も無課金だったら絶対途中で飽きてるわ
課金したらしたで金を無駄にしたと思いたくない心理が働くからやめるにやめられなくなるけどな
これは放置ゲーだから拘束ないけどズルズルとネトゲソシャゲわ続ける原因のひとつだし
まぁ無課金は無課金で今まで使った時間が無駄になったと思いたくない心理が働くんだが
ここで辞める言いながら文句垂れ流してる人は課金してるよ
嫌ならやめてもいいんじゃぞ?
ただちょくちょく詰まるの結構ストレスw
言うて課金もデイリーかレリックが大半やろ?あとは余裕あるならスタミナかチケット
大分お財布にフレンドリーだぞ
流石にジェムパックやガチャに注ぎ込んだとしても進行にさして影響ないし、そこからはハマった人の趣味の範疇や
飽きてるのは赤や橙じゃクリアできなくて白まで放置勢が多い気がする
最初は白まで放置って聞いてびっくりしたわ
スタミナ課金だけはしてるけどこれないと続けるのだるいわ
白になるまで待てば誰でもクリアできるのがこのゲームのいいところだと思ってたけど
白まで放置でやってたらただの作業になるから難しいな
赤とか紫クリアに挑戦すれば試行錯誤したりやり甲斐もあるけど、試行錯誤嫌いだったりプレイヤースキル低かったり時間無い人には出来ないもんな
赤でもキツいが紫とかすげーわ、尊敬する
スマホちっちゃいから誤タップあるしあんまし精密な操作は苦手なんよ
てかどの遺物もステータスも平均に育ててるけど、早期クリアしようと思ったらやっぱ攻撃性能偏重させた方がええの?
最近は仕事終わるとスタミナ溢れてる事あるけどね
ダラダラやってエルフ7区だけど隊長がケモナー属性に目覚めて笑うわ
中〜重課金くらいの課金兵の意見だけど
課金したからって無理に続けたりはしない人が大半なんじゃないかなと思う
やめるときは皆が思ってるよりスパッとやめるよ多分
課金してて続けるのは課金による恩恵で楽しめてる間で
それをマクラーやニートに追い抜かれるとやる気なくなって即消しする
課金したからは続ける理由にはならんね。
後悔する理由にはなるかも知れんけどw
オレンジでさえ辛いのに赤とか紫とかお前ら上手なんだな
一章進むごとに1日間から2日程度詰まるの繰り返しだわ
単純に課金額知れてるからサクっと見限れるってだけやないの
なんていうか飽きるとかじゃないんだよな
今ならfalloutやる合間に料理切れの通知来たら適当に補充して
何日かしてある程度金溜まってたら一気に強化して
少し進めるの繰り返し
癒やしのミニゲームみたいなもん
頭使うのは某TDゲーでやってるからこれは適当でクリアできるのが嬉しい
広告は見ないけど釣り放置はしてるな
手動で釣った場合 報酬が少し変わるとかならいいけど 現状あんな難しくてつまらんミニゲームを手動でやる意味ホント無いよね
みんな過去の事で忘れてるかもしれんが
2区通路のおすすめパーティー教えてくれ
41aだけど気がついたら溶ける
>>830 2区画クリアしたのが50-55前後
推奨70とか書いてるが盛ってるだけだから気にするな
オススメは★が付いてる奴は入れて
余りの優先順位はハバネロ、魔道具ココヴァン、マフィンの順でやられる前にやる
釣りって左右でバランスとるだけなのにどう難しいんだ
操作勘違いしてるだけちゃう
今日まで操作勘違いしてた。
魚の向きにあわせると思ってました
攻撃+50みたいな極端な攻撃偏重で振ると戦闘力低くても倒せるは倒せるんだけど
戦闘力の数字がバランス振りより少なくなるんだよね
紫討伐目指すためにわざわざ自分から足踏みしてるって気付いた
所謂「早解き」をしたいならある程度考えてバランスよく振るといい感じ
リータは攻撃、エルフは体力に振った方がいい気がする
結局両方ある程度必要
エルフ3区まで来たけど今更スタミナ課金してしまったわ
課金したことに後悔はないけどもっと早く課金しとけよという後悔はある
マウントの取り方が釣りの難易度で草
手動でやる意味ないよなっていう何気ない感想が 予想もしない方向へ・・・
別にマウント取ってないやん
ちょっと敏感になりすぎちゃう
システム的に仮タイトルだった勇者食堂の方がしっくりくるなぁ
商標NGだったんかな
釣り中のココヴァンのモーションが自動だとのんびりだけど手動だと慌てながらになるちょっとしたレアシーン
ココヴァン適正のところでココヴァンで一掃出来ないと難易度高いから攻撃力重視
って思ってたらリムで毒霧防ぎきれなくなってバランス型にした
赤難易度はクリアできないところも出てきて博打するのも時間の無駄だからオレンジクリアで満足すると長く続けられる
何でもマウントの取り合いしてる様に見えるのは少し怖い
>>843 全く同じ状態だわ。ココヴァンは途中までしか育ててないけどw
5刻みで色々育ててる感じだけど、ココヴァンとホットドックが放置になってしまう。
>>841 そっちの方が
英タイトルのBistro heroesに近いね
ホットドッグ放置してたけど、試しに50くらいまで上げてみることにした
5区で火炎放射器を潰してる間に、スライムにすり潰されるところを切り抜けられるかやってみたい
ココヴァンとホットドッグはちゃんと育てると強いよね
枠に余裕があればなるべく入れたいメンバー
>>847 これだねタイトル被ってたってやつ
勇者の飯は今となってはしっくりきてるけど最初はしばらく前にあった勇者の街の派生作品?と思ってしまった
ホットドックはちょっとレベル低くてもスキルは強いんで大きめの雑魚敵を瞬殺させる仕事は結構捗る
魔道具持ちホットドッグ対雑魚火力2000%で強いんだけど
CT長いのと通常DPS低いのがなぁ・・・なんとも
もらえないよ
そもそも綿密にリソースを気にするゲームじゃないと思う
ログボ毎日50で週1で200もらえてた気がしないでもないが記憶違いなのか確認のしようがない
魔道具ホットドッグは取った直後のリータアイス戦で感動する
氷が一瞬で溶ける事に
恐らくその辺りでエスプレッソのスキル回転力が上がってて
前回出来なかった開幕以外の全てのアイスを止められる事が出来て感動するのがワンセット
ログボが週に50×6+200で
実績で毎日20くらいは貰える
1週間毎に10〜20連回せるし家具や衣装も集めやすい
やっぱり起動が早いのは物凄く楽だわ、起動に1分と数タップ必要だとログボすら取らず疎遠になりがち
シェルターやってると如何にそこが大事かわかる
軽さが重要すげーわかる崩壊3勧められてやったけどゲーム始まるまで5分くらいかかって合わないと悟った
他のゲームだと勇者の飯が起動するくらいのタイミングでやっとタイトルの1枚絵とでっかいBGMが流れるよな
そこからpush start連打
ホットドッグが重要なのはわかるけどキャラデザ的にあんまり唆らないんだごめんな
釣りってコーンフィッシュ以上のレア魚いる?
暇つぶしにほとんど手動で釣りしてるけど
稀にものすごいシビアなヤツがヒットして
すぐ失敗するんだが
うおー!なんだこの暴れる魚!
↓
ヒトデ えっ?ってなるw
今日楽天miniが届いたから、別垢で試しにインスコしてみたが
小さすぎで難易度跳ね上がるw
2chMate 0.8.10.68/TINNO/C330/9/DR
>>858 リータで起用する位のエスプレは既にLV40到達しているだろうから
リータ9でアイス降らし完封できるのは
ステージギミック発動が間に入ってボス攻撃の回転が落ちるのが要因ですね
ホットドッグで1発氷柱割りって書き込みたまにスレで散見するけど
9・14・19・24において起用するスペースを作れなかったわ・・・
エスプレ+ホットドッグ一緒に起用してロマンを味わいたいのですが
エスプレやリムですらスタメン落ちするステージもありました
ホットドッグは水着姿か獣姿でようやく見れるレベルかな
CSだとRPGの釣りとか夢中になるんだけどな
オートしかやる気起きない
>>878 報酬が少ないから仕方ないね
もっと性能の良い遺物やランダム装備が数%の確率で出てくる、魚を釣るごとにポイントやルビーが貯まる、技を発動してスタイリッシュに釣る
これだと釣り頑張る人が……
釣り…… ソシャゲ…… 数%…… 図鑑………… う、頭が…… エデンが……
布が400枚貯まるたびにビックリマーク付くのうぜえええええええええええ
同じ気持ちのやつおりゅ?
赤ジェム800あれば後でガチャで回収出来るし作ってまえばええんやで?(ニッコリ
400服なんか全部作っちゃった方がよくね?
乗算で戦力上がるんだし
戦力増強のため400服は全部作ったな
そっからのんびりSS服選んでる
エスプレッソみたいに獣2匹とホットドッグも人間になれる衣装が欲しい
マフィンとレーションを人化とか眼鏡っ娘から眼鏡を外すようなもんだろ
争いが起こるぞ
戦闘の途中離脱はスタミナ減るけど 全滅するまでやれば減らないってすげえよな
これ結構レトロゲーム特有の裏技感あってすこw
>>890 違うゲームやってんのか?
どのコンテンツでも途中退場何度しようが
クリアしない限りリソース消費は無いでしょ
>>830 まずギミック対応でココヴァンとレーション必須
戦力差があるならリムも必須
近接ギミックをココヴァンだけで倒せないならマフィンでフォロー
ボスの攻撃が痛すぎるので隊列変更してリムのバリアを出来るだけ活かす
上手く立ち回れば40a位から撃破可能
>>875 先に的確すぎるレスがあって驚き
リータは戦力差がある相手には近接キャラは火力が低くて使えない印象
13章まで推奨の6割程度で攻略してきているがリムとハバネロは対応ギミックがなくても必須
とりあえず全員レベル50になったけどここからは誰か1人特化させた方がいいのかな
安易な煽り認定も煽りだって気付こうな
でそれに構うのは荒らし
毎日の結晶叩きに備えて全員均等上げしてるわ
全員今Lv44くらい
別に勝てなくても黄色まで待てば楽勝だしね
ボスの特殊行動が痛過ぎてアイラン解雇してエスプレッソを本壁にしたくなる。。実際どう?
>>907 普通ボスの特殊攻撃はそれぞれのギミックに適したキャラで対応する様になってるから
壁がどうのって問題じゃ無いと思いますよ
具体的にどのボスの話なのかどの程度のLvの話かにもよるし
リータだと近接の壁キャラ入れない方が多いくらいです
既にレベル差がかなりあるんで確認出来ないけどエスプレッソは近接で一番脆い気がする
アイランで苦戦する状況なら組み込んだら逆効果かも まぁテクニック次第だとは思うけど
>>907 どの敵か分からんけど、基本的にビックリマークで強調されてるキャラは代役できんよ
例えばアイラン抜いて、エスプレッソでボスを気絶させればええやんって思いついても
スキルのCTがエスプレッソは長いからから2ループ目も含めたら間に合わんとかよくある
代用出来るのがリータ前のココヴァンとホットドッグくらいのもの
こいつらのスキル攻撃は単なるダメージスキルだし
ぶつける先の敵が死ななくて役に立たんからリム、マフィン、ハバネロ辺りを入れることが多くなる
リータ7まで来たけどホットドッグの出番まだないいつ来ますか
育成度合いとか、白でクリアするか紫とかその辺でも変わるんじゃね?
難度低ければ代用もしやすいから延々使わずに済ませられるだろうし
ホットドッグに関しては育成具合とかそんな話でもないからなぁ
単純にハバネロで代用出来ちゃうし
>>911 騙されたと思ってとりあえずホットドッグ覚醒したと脳内変換し、40にしてみろ
40なってるならホットドッグ★のところに投入するとまあ満足
>>915 リータ15は125aで抜けたけど
ホットドッグ入れると火力不足で時間切れになるから
ハバネロダッシュに頼らざろう得なかったなぁ・・・
.開幕で左に動いてティーカップ叩く時に
案山子が中央〜右側に沸いたら遠すぎるのでリセットしてました
敵の行動と自スキル見極めて低戦力クリアしたいなら攻撃力重視攻撃キャラ育成重視でやってホットドックだけは不要
がんばれ
漂流少女作ってたとこだよな・・・新作出てたのか
今まで見逃してたのが痛すぎる
タイトルはダンジョン飯とかあるからその辺からじゃない?
ホットドッグじゃなくてハンバーガー
せめてサブウェイならもう少し強くなれたかもしれないのに
ホットドッグをハバネロで代用は可能だけどボスのリム対応持続ダメージをエスプレッソで擬似回避するみたいなもんよ
出るとこ次第でキャラ走ってくしハバネロ加速で倒すまでに1発くらうし難易度は上がる
せめてホットドッグの魔導具がボス特化だったらな
無差別に400%ダメージを18秒ばらまくモカの方が使い勝手良かったりするし
なんでや
ホットドッグ可愛いやろ
ガチャって回すのに適した時期とかある?
イベントとか排出率UPとか
>>929 特定の一式揃えたいとかじゃなければいつ回してもいいぞ
被ったら木材と布になって新実装ガチャ品にも交換できるし☆もいつでも同量のはず
むしろいずれ回すなら今回して戦力アップして色々進めておいた方がやりやすくないかい
星1600溜まったけど、これもう使えなくなってたのな
学校背景がまた遠のいてしまった
そういやランキング入り祝してなんかやるみたいな話なかったっけ
降ってきた星拾って衣装と交換
特別なクエとかは無い
>>931 ありがとう
イベント全然来ないからわからんかったわ
途中参加だったけど
イベ期間中★5000個降ってきて大体ss服3着分と交換できる
実質布5000配布してるようなもんだから乱発はできないか
イベントほぼ乗り遅れ組だけどあれやり逃したら純粋に5000少ないってのは痛いよね
普通にプレイしてると一日数個ずつ(とステージクリアで20)しか貰えんからな
マジで毒霧だげ調整ミスったレベルで強いな。このギミックきたらいつもオレンジでもキツくて赤でクリアとかマジで無理
適正の体力で受けれるようにしてあるんだろうから攻撃優先だとだいぶキツイね
単体レーザーもエルフ紫とか適正上のはゴリゴリ削られるわ
>>947 ギミック外に団長いたら一応ノーダメにはできるよ
霧が合計10ヒットで団長バリアで4回分受けれるからリムシールド発動から7ヒット目くらいに押す
シールドで5回しか受けられず1回食らうとしても吸収効果あるから差し引き0くらいにはなる
これ木材より布の方が貴重だね
5000スターは衣装に使えばよかったわ
同じく前回イベは目先の戦力欲しさにイベ家具にぶっこんでしまった
今後は衣装優先で使ってくわ
王城奪還以外が終わってしまった
4.00aくらい足りないけど何とかなるかな?
>>953 勇者は度胸!
なんでもためしてみるもんさ
きっと気持ちいいぜ
>>954 乙
初心者質問ですまんがリムとかのバリアって回復じゃなくて数秒最大HPが125%になるってことですか?
>>957 白ゲージの追加HPが貰える
時間経過で無くなる
HPミリで死にそうな奴を食い止める為に発動しても
効果時間切れると普通にHPミリに戻ってワンパンで死ぬ
なお、効果時間中はダメージ60%補正みたいな副効果もあるから、攻撃の激しいタイミングに備えて準備しておくと良いぞ
バリア張って全員順番に攻撃受けると長持ちするけどワンタッチで隊列入れ替えられないのが響くんだよなぁ
このゲームの回復要素って遺物の10秒ごとの奴しかないって言われなきゃ気づかねえよな
>>960 いや魔道具解放でリムのバリアやハバネロの加速にも回復効果付くし
精霊石にも全体回復効果を持つ物が有る
7面ボス画面端から動かないわ集中攻撃と毒霧持ってるわで殺意高すぎない?
俺も苦手だわ
特にフォンデュギミックが右から出るとクソゲー
>>964 自由枠にエスプレッソ連れていってみ
段々CTが足りなくはなるものの、十分過ぎるレベルで持続を止めてくれる
なので単体マシンガンにリムとエクレアのスキルを回せて紫でも余裕でクリアできるはず
3周期目くらいから毒を受け始めるので3回目のリムはそこに回してもいい
>>966 リータ用に育て始めたから育ったらやってみるわ
ありがとう
次スレって970か980でよくない?
このスピードなら
召喚レベル15、釣りレベル50でSS衣装3個なんだけど皆こんなもんだよな?
パック全種購入で召喚レベル29のss35だった
釣りはサボり気味の20
服に関しちゃイベント限定のss服4個+6000石オマケのパックとか買ってたら かなり差がつくんじゃないかな
あれって単純に戦闘力9%程アップしてたんだね
買えるの一回だけたっけ?
勇者の飯の登場人物:
拘らない大物騎士二人、茸狩りの少女、巫女、ロボ娘、マッドサイエンティスト、ポンコツ犬、スナイパー狐、ちびっ子
勇者というのはホットドッグ様のことだな!
ココヴァンだけレベル1なんだけどサンタが好みすぎる
性能マフィンと入れ替えて、お願いします
魔道具取ってからはめっちゃ使ってるココヴァン
Lv1ならまだまだ先だろうけど
強い弱いなんて魔道具の有無とどの色で攻略するかで違うしな
俺は基本ボスは赤、雑魚は紫攻略だけど全キャラ使ってるぞ
キツイのに気づいてからでもリカバーが早いから自由にやればええ
お店アイスクリーム屋にしたんだけど店長これ中華鍋でアイスクリーム炒めてね…?
>>986 リータ13章終わったら同じこと繰り返しですることないしな
高難易度で攻略しようとしたら魔道具ココとマフィン同時起用しないときつい場面があるしな
そうするとバリアとかシールドが足りなくなるけど
うまいバランスだわここらへん
王城奪還終わって本編エンディングみたいな雰囲気醸し出してたのに、伏線回収どころかさらに新キャラ出るとか…
しかもおっぱい司るおっぱい長さんじゃん
この胸部また出てくるの?
ごめん、てっきり次スレ立ってないものだと思ってしまった
使わないように言おうとしたら連投規制かかってそのまま寝てたわ
>>954を使ってください
50連回したけどsの衣装が一つだけとか…
確率低すぎやしないかね…
排出率的にはSS1、S2個はでなきゃおかしいって言いたいんでしょ
自分は150連で
SS5 S9 A28 B43 C65だから排出率よりちょい上って感じだけど
まぁ…確率だからしようがないね
きっと次回せばss二体くらいくるさ…
2割程度の確率を引いただけで運が悪いけどそこまで悲惨ってわけじゃないな
100連でこの結果だと悲惨だが
>>994 2%=100連で2個じゃないから全くおかしくない件
50連で2%を1度以上引く確率は60%そこそこだからな
並外れて運が悪いという程ではない
2倍の100連までやれば90%なので、これにあぶれるとかなりヤバいけど
こういうスレ乱立の可能性があるし次スレは
>>970だな
-curl
lud20250208190741caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamesm/1590532133/
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