○パイロットステータス
・攻撃力:与ダメージを増加。
・回避力:被ダメージを減衰。
・機動力:正面からの被ダメージ減衰
+急旋回できる時間に影響。高いほど長く急旋回できる
・索敵力:敵機を発見できる範囲とスキル発射角度に影響
※能力上昇機体(得意機体)はパイロットステータスを5%上昇させる
○機体ステータス
・火力:与ダメージに影響。
・耐久:耐ダメージ量。
・旋回:旋回半径に影響。
・速度:飛行速度。敵機より高いとハイヨーヨーを駆使することもある
・射程:射撃範囲に影響。高いほど遠距離。
・加速:加速できる時間に影響
Q.アイテム募集が終わらないっす
A.所要時間が経過したらチャット欄の右下にある「結果」で受け取り(それでも受け取れない報告がスレであるのでバグの可能性あり)
Q.大空賊ってどうやって遭遇するの?
A.大空賊警報中のエリアをプレイすると確率で大空賊が出現する
Q.商船が発生しない
A.相当低確率な上に、同盟で商船出現中だと自己発生しない(その間にクエスト行くと機会損失してるとも言える)
Q.スキルの分隊全体と味方全体って同じ?
A.紛らわしいが同じではない
同分隊の味方:僚機のみ1人
分隊全体:自分も含めて分隊2人
味方全体:6人全員
■公式攻略wiki
https://wiki.dengekionline.com/kotobuki-tog/
イチオツ イ〜チ〜おつ〜と言う以外に〜♪
言いようがな〜い〜♪
>>1乙
なぜコトブキは隼を捨てて雷電に行くのか
震電乗ってくれ そもそもヘッドオン旋回戦しかやらんのに戦闘機たくさん出す必要ある?
雷電の専用ブースターは機銃じゃなくて旋回なら全力で狙うんだけどな
ほんと曲がんないこの子
ザラは雷電で空戦してたからね
エンマは一応乗ったという程度なのでやや苦しい
あとはキリエが彗星で爆撃に行ってるが、彗星はイマイチかなあ
ヘレンの時130連回して出なかったのに今回はガシャチケ11枚で来てくれるんですね...
30回回して出たのがアンナw
前衛ショボかったからいいや
機体熟練度は得意機体を増やせる程度にしてほしいなぁ
熟練度が増すと赤トンボと屠竜を得意機体で使えるんだぜぇ
得意機体の補正更に伸ばせる方がやばくね?
10%とかになると全てヘッドオンで吹き飛ぶぞ
滅多に手に入らないアイテム使うんだろうけど得意機体増やせる方が幅は広くなりそう
多分補正値伸ばすというよりそれぞれのパラメータが少し伸ばせるだけなのでは?(笑)
コツコツやれば差が着くが、すぐに環境激変させるようなものではないだろうな
アイテムもどかどか入手出来たりしないだろうし
Pレターの画像だとユーカが隼一の熟練度上げてるから得意じゃない機体から段階的に補正受けられるようになっていくって感じだと思う
ヘッドオンで落とせなかった高旋回速度マシ赤とんぼ回避が、ミカヅキばりにしぶとく生き残るんだな…
>>28
ホントだね
キャラクターが戦闘機毎に持つ熟練度って書いてあるから、どの機体でも上げれそうだな
強いんじゃね、チカトンボとか、屠竜ザラとか
元々の得意機体と同じ5%まで補正が上げられるのかどうかは分からんけど
5%まで上げられるなら、戦闘機ショップで無理にお買い物しなくても良くなるかな 画像の羽根のような強化アイテムもドードー像みたいに銅銀金ってありそう
画像の銅のやつはIIIって付いてる
戦闘機ごとにランク分けされるのか段階ごとに上位の使うのか
赤とんぼ2機作った後放置してたけど周回ルートに追加しないと
今は水エンマとリリコが乗ってたかな
☆昇格と同じで1パーセント上げるならアイテム1個
さらに1パーセントあげたいならアイテム2個と要求数増えてきそう
最大で得意機体と同じ補正受けられるようになるならアリだな
こういうのは弱機体から順に開放していくんだよ
そんで強い機体まで回ったらもう一度弱機体
エスコインフィの良かったところは取り込めよ同じ会社だろ
既にキャラは沢山居るんだし、使ってるキャラに限定しても15キャラくらいにはバリエーションを用意したくなる
使われてないキャラも乗り換えで陽の目をとか考えるともっと要る
加えてブースターも要る
アイテムと資金も要るのかもしれないが、色々沢山手に入るようになるなら良いけどな
ブースターはせめてパイロット個人に紐付けじゃなくて編成に紐付けにしてほしいよね
優秀なので揃えようとすると全然足りないわ
同盟ランキングの賞品が資金と熟練度アイテムで上位にめっちゃ配られたら、中小同盟はさぞ萎えるだろうな
運営はほどほどのバランスにするんだぞ
>>45
これがベストやね。
同盟の活発差は富竹出現数だけで十分だと思う ランキングに報酬つけなくてもアクティブならどの道撃破報酬や司令機目当てに回しまくるからな
同盟ランキングに報酬なんてつけたらそれこそどこぞの富嶽から逃げるなになってしまう
有償ダイヤのみで得意機体変更ならぼろ儲けですよ!!
コトブキノミクスですよ
ないならないでも良いけど多少の資金とパンケーキくらいくれんかの
同盟で競いたい課金者の要求も分かるし、彼らのガス抜きも要ると思うよ
彼らに物足りないと思わせ過ぎるのもよろしくない
120連でクリザラどころか☆3すら出ねぇ
やべぇよやべぇよ
>>53
あと80連で必ず来るから頑張って!( ´∀` )b >>54
おかげで全てのガシャ産☆2キャラが純度100パーの☆6になったわ
銀ドー1回も使わなかった気がする 星2しこたま取ったと思ったけど
銀ドーなしで星6まであがったのはエリア産だけだわ
>>52
ある程度の報酬格差つけてやらないと走る意味ないしね
煽りすぎはキツいけど、このままだと新規は来ないわ課金者いなくなるわで八方塞がりだろうに
報酬格差つけたらやめる人もいるだろうけどどっちが良いんだろうね >>52
言う通り資金とパンケーキなら程よい報酬になると思う NPCだらけの4000位ぐらいのところでいきなり分殴ってくる戦力11万超の奴何なん?次見つけたら何位であろうと問答無用で殴って良いってことなん?
>>59
昇格途中で一回変わるけど☆6にしても変わらないと思うぞ >>59
あ もし最初の絵の方が好きとかなら切り替えで戻せるよ 機体補正よりも、熟練(撃墜数)で乗れる機体が選択できたら育成してる感があったかな。
最初は赤トンボで徐々に乗り継いで震電みたいな。駄目か。
>>63
すまん
最短ルート目指して肉入りが何度も出てきたら殴ってる
敵は少ない方が維持し易いけど、メダルはダダ余りだし
序盤の順位戦もつまらんし
どうせ明日明後日には混戦空域に入るから、どんどん殴っていいぞ 4桁順位で自分が狙える最高順位がNPCじゃなくても気にせず殴ってるわ
また更新するのめどくせーもんよw
1600位台でうっかり殴ってしまったけどリガル入りの舐めプ防衛野郎だったのでセーフ
すまんな今回はクリラ試したいから肉入りのみ踏んでいく登り方してるわ
別に踏んじゃいけないルールも無いんだから踏まれてむかつくならやり返せばいいだけだ
1100位台で殴られていたけど返り討ちにしていたわ
おとなしくNPC殴っときゃ良かったものを
5000位で殴られるのも100位で殴られるのも、1戦分順位が落ちるという点で同じだから〜
挑まれた側はあまり気にしないことじゃよ
栗皿のSPを攻撃型に当てるとダメージなんぼ出るんや
SP撃つ前に壊滅するからまだ知らない
明日からだな
>>76
前スレで貼ったけどザラ前衛でパッシブ1先発動調整すると七〜八千ぐらい >>59
64 氏の言う通り途中の昇格で変わるけどそれ以降は変わらないぞ >>78
うへぇー攻撃型全員屠龍に乗せるかアンナの後ろに置くしかないんか >>81
前スレで貼ったのの相手前衛が普通のザラだったか
ちなみにヘレン攻撃とかハロレミ攻撃本当になんも出来ないで二人共蒸発するからまたヘレン消えそう だからクリザラageるの早いて
増えたら面倒だから期間終わってからageろハロレミの時はまともな奴多くてage少なかったのに
期間限定キャラにはそうするのはソシャゲの常だろ
つーか普通に今後のバランスに関わりまくるんで普通に修正して欲しいタイプなの…
いや順位戦以外にはそこまで影響無いんだけども
そういやこのゲ−ムあんまおりゅ煽りないよな
期間中は引いたけど弱かったわーって言いまくって終わったあとに人権!おりゃんの?って煽るのが季節限定の定番な気がするが
>>88
髪の毛おりゃんひとだらけだからな
そもそも順位戦防衛以外はそこまで人権きつくないっていう印象ある
今んとこなんかいないとクリアできないみたいなミッションもないし ムラクモが出回ったときムラクモに合わせたキャラでてきて滅茶苦茶になってこのゲーム終わりだ言われてたけど本当にそうなってきたな
レシプロということでスルメみたいなのを望んでたのに開幕ドッカンバトルになって悲しいわ
>>80
アコちゃんは普段の抑揚の無いしゃべり方が初代バーミリオン小隊の隊長っぽくていい
演技力が無いとかじゃなくて 決戦いい加減どっか仕様変えてほしいわ
戦闘位置とかでもいいから
クロエ、ミント基準に他を底上げしてほしい。弱体化が一番悪手だと思うわ
(神奈川県)
(ワッチョイ 1990-R3ru)
強姦魔の在日朝鮮人
偉人の言葉
・伊藤博文 『嘘つき朝鮮人とは関わってはならない』
・吉田松蔭 『朝鮮人の意識改革は不可能』
・夏目漱石 『余は支那人や朝鮮人に生れなくつて、善かつたと思つた』
・新井白石 『朝鮮人は、己に都合が悪くなると平気で嘘をつく。』
・福沢諭吉 『この世界に救いようのないどうしようもない民族がいる。朝鮮人だ』
・新渡戸稲造 『朝鮮亡国の原因は、朝鮮民族という人間にある』
・本田宗一郎 『韓国人と関わるな』
・佐藤栄作『不逞鮮人が勝手に帰ってくれるというのだから引き止める理由はない』
・津田梅子『動物のほうがこのような汚い朝鮮人よりもまし』
日本は義務教育でこの教えを学ぶべき
このゲームは限定が居ても居なくても戦闘は勝つか負けるかしか無いし対処法も今のところは必ず有るし
ファンタジーRPG系のゲームとかと違って限定キャラのスキルや必殺技が有るとボス攻略や周回効率が変わってくるみたいな特典も別に無いし
おりゅ度が低い気はする
そういやまたアンケート来てたな
決戦イベントのアンケートだったけどストーリーも報酬もこのゲームの中ではお楽しみ度が高い方のイベントだから誉めさせてもらった
個別シナリオとかないし対人やる気無けりゃガチャ引く理由特にないよね
好きなキャラのときに引くくらいでなんの問題もないな
マジで限定にストーリーつけろ!つけろつけろつけろおおおお
今後これがないとクリアできない!みたいな難しいイベントが来るかもしれない
クリスマスと正月混ざってる理由を知りたいから個別エピソードクレメンス
>>112
ごちゃまぜな感じがイジツらしくていいよねみたいなこと言ってる人居たな 俺もシアラとミントしかガチャらないから、ダイヤ余る余るw
飛行隊くっそ弱いファンデッキだわw
アコちゃんの人ずっと小澤亜季だと思ってたら小澤亜李だった
ローラのことずっと女の子だと思ってたら女の子になった
9話のローラ、あのなかで一番かわいかったし、やっぱこんなかわいい子が女の子うんたらかんたらなんやなって
雌で産まれて群れの中で一番デカくなると雄に変わって自分よりデカいやつ現れると雌戻る魚もいるから同じだな
イサカはローラの腕っぷしに恐れをなしてもうオスじゃいられないと今の体になった可能性が微粒子レベルで存在している…!?
>>127
つまりローラよりデカいやつをゲキテツに入れれば女の子になるわけか…! >>127
お、お兄ちゃん、イサキはイサキは取れたの? ザラレオナって微妙?相手選んでもヘッドオンで全然落とせないこっちが落ちる
機動力ってSPにも減衰かかるんだっけ?
そうすると開幕SPぶっぱする使い方はワープ系以外微妙かもね
すまん書き方だとそうなるけどどっちも試した結果の話
>>137
火力はクロエよりあるからいけるかと思ったけど微妙だった
タイプ違うとは言えクロエの強化来たら比較されそう
雷電じゃ中々SP増やせないから開幕ぶっぱが一番いいって思ったけどしっくり来ない
ユニーク引ければワンチャンあるかな 雷電のユニーク機銃だからなぁ
鍾馗と違ってユニークでブーストできないのでどんなに頑張っても旋回240強が限界だからな
機体熟練度実装されたらクロエは真っ先に別機体に変えるわ
ケツついても旋回で振り落とされてる場面多すぎ
ぬぉまた2倍か〜
月2回がデフォになったみたいやね
>>142
パッシブとAS両者マックス?後ろが攻撃なら沈むんじゃないの? 新装備追加無しでの2倍は有難い
☆2の攻撃とか回避が同じ装備待ちで渋滞してる
>>148
マックスだよ、SPちょっと無駄になってそうだけど
兎に角火力が少し足らなくて相手は生き残って酷いとヘッドオンでレオナ落ちてザラぐるぐるしながら合流せずに落ちる >>152
それクリザラのPS2を上げすぎると PS1が乗る前にSS打っちゃうってやつじゃないの?
クリザラレオナ運用ならクリザラのPS2は3止めが良いて前スレで言われてたような レオナと組み合わせる場合はザラのパッシブ2をmaxにするとパッシブ1が効かなくなってしまうからな
赤パンmaxアコちゃんあたりと組み合わせたほうが良さげ
>>152
情報ありがと 攻撃40%+火力upでも落ちないのか…レオナ後ろヘッドオンで沈む状況ってのが気になるけど 機動減衰かぁ >>156
上で指摘されてるが、攻撃が15%しか乗ってない スキルなんも考えずMAXにすると自爆とか不評だろうけど結構好き
うわなにこれオワタ死にたい
脳死プレイしてたつもりなかっけどただのゴミカスだなおれ
しかも駄々あまりの緑パンっていうのが結構な爆散力ある地雷やね😢
今週2倍やって、中旬頃の富嶽イベ開始に合わせてまた2倍かな?
>>159
髪の毛も薄いし、ホント終わってるよお前の人生 クリザラレオナのPSコンボは実装直後からスレで数回指摘されてたからなあ・・・スレ見てないならこの情報がなかったのは仕方ないかもしれんが
レオナとのコンボは諦めてアコあたりのヘッドオン支援補助と組ませるのを試すしかなさそうだ
>>159
あぁそれかw
普通に後衛で壊れだから気にしない気にしない >>166
順位戦の攻撃型はいかに早くSSを撃てるかが大事だしツバキとクリザラじゃ比べるまでも無い いうてツバキは損傷で水フィオや水エンマに強いから使い分けやろ
震電20になったけど基本的に適正機体にしか乗せてないから震電が浮いてる
震電って誰のせるのがおススメ?
適正機体が弱くてASが火力上げの子
具体的にはパンケキリエ
>>174
適正機体が隼のキャラがいいと思うが、個人的には班長を推す
高倍率攻撃バフのPS2と相性がいいぞ 俺っちは白薔薇塗装をルゥルゥに乗せてる
溢れ出るマダム感
ルゥルゥマリアあたりは得意機羽衣丸であるべきだよね
マリア、なぜ400メートル級でありながら、羽衣丸の名を冠されているのか……
いや、羽衣丸でありながらなぜこのサイズなのか、思い知らせてやれ!!!
羽衣丸は範囲超特大+の回避100%無効SS持ちだぞ
ただし使うと機体をロストする
マクロスは乗組員20ぐらい潰れたトマトになってそう
今日順位戦3300位くらいから始めたのに肉入りしか居なくて1100位くらいまであげる5戦全部踏む羽目になった
人多いグループってこともないだろうになあ
クリザラぼちぼち順位戦で使ってるけど強い雰囲気はあるな
防衛でもSPすぐ撃つウーマンだと思うとウザそうに見える
後付けでいいからベニヤンマにあと二人追加して団ごとプレイアブル化してほしい
>>190
適当に空賊2つくっつければいけるなよし クリザラレオナの防衛居たけどクロエレオナで簡単に落ちるな
攻めでしか使わないのならクリザラPS3止めでいいと思う
クリザラは特大+のSPだけでも普通に痛いから防衛でも使うならPS6まで上げてもよさそうだ
大手じゃないけど一応30人いて80~110くらいまでいる同盟なのに決戦あると一日2~3回しか商船こねえのつれえ
2倍の燃料つかい控えもだけどいい加減決戦にも商船くらい入れてくれ
わざと商船イベントかぶせてきてるがやらしいわ
きょうはしでんのぶひんがひとつしかでませんでした(まる)
>>199
そうなんだ
ならクロエ持ってなくても対処できるな 防衛でパッシブ3止めのザラレオナ(レオナザラ)はいくらでも対処法あるので普通に回避機動の後ろに置いた方が面倒だと思う
回避機動と組ませて、単純に広範囲のバフ乗りSPを早いタイミングでぶっ放す攻撃型として使った方が事故要因として厄介な存在になりそう
防衛のクリザラレオナの別分隊に班長入れとくと嫌がらせになりそう
>>205,207
お前らのせいでクソヅラにしか見えなくなったじゃあないか 秘めた想いエリカの秘めた想いは、ユーカへの秘めた想いってことでいいんだよね?(最終確認
エリカってユーカ好き好き大好きを一切隠してないから秘めてないよーな?
>>213
あれってガーベラに謝ってるとこだしガーベラに秘めてる思い伝えてるってことじゃないのか ガーベラ×ダリア
ガーベラ×エリカ
ガーベラ×ユーカ
アカリ×ガーベラ
ハルカゼは仲良し
みんなエリアガシャどのくらい貯めてる? クロエやクリザラ対策に今更ながらアコちゃん育てようと思うんだがどうだろ
問題はアコいれて相手の後衛はおろか前衛すら倒せるか不明なんだけど
>>222
クロエ攻撃ならリッタアコで結構行けるでよ 警報の表示が分かれてから未だに一回も未確認にあたってない
やばない?
>>229
ちょうやばいからすぐにお祓い行った方がいいよ
うん、絶対そうすべき
一万円納めてお祓いしてもらったら未確認あたるよ 自分の運のなさがって文をつけなかったのが悪いと思うがこんだけの愚痴で人間性否定されるとは思ってなかったわ
限定ラッシュですり抜けまくって心が荒れてる人が増えたから仕方ない
なんで攻撃型が出るたびに前衛で使おうとする人が現れるんだろう
有力なのか?
クロエミラーやるとしてもクロエレミ、クリザラレオナ、ハロヘレ攻撃とかだったらきついかなと
アコは育てるからにはパーフェクトにするつもり。今回クリザラ引けなかったんで
今から初期のキャラ育てるのは抵抗あるよな
俺もヘレンとかアコ育てたいけど金ドーがなあ
アンケートの上に出るナビゲーションが表示されないんだけど分かる人居ますか?
>>235
ドードーの群れ「ぼくらはきみの味方だよ」 クロエマリア、レオナクリザ、モアミント
とりあえず第3は楽かって思いながら編成面倒くて避けちゃう
つまりクロエとクリザラがいるだけで避けがち
>>243
なーんもナビゲートすることなくなったら消えるんじゃない?
俺も今なんもでてないけど 今でもリッタリリコに対する正解が見つからん
他が少し時間かかったらここを起点にグダる
>>250
レオナリリコ
他の二部隊の攻撃力が足りないとぐだるけど >>256
すまん、遅かったか。。。( ´-ω-) >>238
後衛攻撃はもう十分出揃ってるから前衛ワンチャンおけないかは試したくなる 前衛攻撃って攻撃側からするともうカモ以外の何者でもないから
どんどん防衛に置いてくれ
普通の戦闘機ゲームでよくあるツリー形式で改良開発ができないってのは致命的かもしれないなぁ
性能も1000馬力と2000馬力の違いもないし、機体特性も史実に沿わないから課金要素が薄い
ブースター課金が始まったら終わりかもしれんな
限定はSSつけて引いたらSS前半だけ☆6昇格で後半も読めるくらいは欲しい
てか他のソシャゲでそれやってたわ
やったぜ
クリスマスであと一人、正月に2人限定キャラ来ること考えたら
よほどの人権キャラ以外2月まで素材投入は待ってもいいかもしれない
攻めの前衛攻撃はミヤビで十分そうだし
無理してクリザラ引かなくてもいいかな(言い訳)
正月は限定一人で良いな15日過ぎたら正月ガチャとかバカっぽいし
え…ミヤビにそんな使い方あるのかと色々考え巡らせて損した
ミヤビも52だとすぐ落ちるんだよなぁ
リリコなんて同じ補助でもかなり粘るのに
クロエのせいであれだけど補助のミヤビが星5で前衛おいたらそら溶けるわ
クリザラ攻撃パッシブ一回きりって
せめて二回だろ
開幕デバフと目眩でヒヨコさん
防衛には厳しいな
リリコは目眩入れるし回避10%有るから…
話は変わってクリザラレオナまあハロヘレの混乱パッシブの方がヘッドオンより早かったから当然なんだけれど防衛ハロヘレとかベッグ辺りも開幕ワンパンで消えるの本当酷いな
ただ普通に使ってもすぐSS撃てるから面倒そうに見えるけれど防衛に居る分にはアコやらマリア使って最初の攻撃アップやり過ごしたら後はもうパッシブの無いパンケーキみたいなもんだよね
ぶっちゃけ雷電だからパンケーキより更に微妙かもしれんけど
SPアップ調整しての開幕SSはかなり酷いからセーフ
レオナとクリザラ両方6にした?詰みです
ミユリちゃん、んん可愛いいいい
マスコットキャラとかでゲーム中にぴょんぴょんしてくれないかな
マリアじゃなくてアンナだったわ…落ち着いて書かないと駄目だな
開幕SSで機動を屠るへレオナと
単機によるヘッドオンSSが両立しないから
前者を縛ってまでクリザラレオナ使うかってーと
どうだろ
初めて未確認報告見たけどこんな感じなのね
インノにいんのってかwwwwwwwww ワーフリが予想外に面白くコトブキは片手間になってしまった
それでも普通にこなせてしまうサブゲー特化のコトブキすこ
>>283
わかる、他に良いゲーム見つけたりリアルがちょっと忙しくなればすぐ離れそうなのが自分でもわかるわ もともとお一人様仕様だし少々離れた程度でなんともないけどな
実際一ヶ月くらい仕事で忙しくて離れてたけど期間限定ガシャ以外回せなかったこと以外
特に支障になってることもない
サイゲのステマはいつもの事よー
もとがステマ会社なんだし
1日は何があっても触らない
2-3日目で禁断症状出たら続ける
大半は存在すら忘れてどうでもよくなるよ
ネム星4に勝てなくて5に上がれないんだが強すぎる意味わかんねめんどくせえ・・
>>294
あと半年もすれば流石に倒せてるわって静観してるわ ごめん星4っていうか4巻のネムが12万もあって全く勝てる見込みがない
星3ネム弱すぎるわ5巻にいけないわで・・ホタルに変えるしかないのか
ドット絵ピンボールの奴だっけ
ホントにおもろいのか?
陸は真ん中をイサカチカにすると楽になる
両脇は耐久がある程度できる前衛と攻撃
未確認のネムよりは弱かったと思ったけどな
何にせよ黒入れなきゃキツイのは確か
黒で育ってるのが星6ザラ星5ローラのみなんだ。参考になんとか頑張ってみる
陸より強いかちょっと分からないけど戦力は12万ある。ハードだわ
ムラクモは全員色ボで手動やぞ
やっとこさた倒せたら編成をスクショして次々に活かせ
>>299
リセマラ1分くらいでできるからやってみるといいさ
俺は長続きしなかった 今さらごめん、
クリザラ(勇躍lv1)とレオナ(闘魂lv6)で発動ログを見たら勇躍→闘魂→一気呵成→ザラSPになってるのは確認したんだけど、勇躍lv6だとやっぱ
勇躍→闘魂→ザラSP→一気呵成になるんだろうか?
ログ確認した奴居る?
>>306
ありがとう、レオナ以外と組むなら勇躍lv6のが強いよな… クリザラPa上げちゃった人どうすんのこれ
攻撃も微妙になって産廃いきか
今月になって同盟で順位戦動いてないの2割もいるんだけど
先月はみんな動いてたのになんでこうなったんだ
>>309
毎月ジワジワ減って限定ガチャでグッと減って新規は入ってこないからねー
( ゚д゚)ハッ!
今の日本じゃないか! ザラでなくて萎えてたけど やっぱイベントストーリーはおもろいなぁw
シアラニココンビええやんええやん エルはただの変態やな・・・
数ヶ月やってるソシャゲで
ふとこの声アコちゃんじゃね?って確かめたらアコちゃんだったわ
アホの子合うな
>>310
コラボ移民政策を使うか…
自由奔放なシアラがニコ相手だと完全にツッコミキャラになるのおもろいわ >>308
ゆうてパッシブ止めが活きるの相方レオナ限定だし
普段使いではデメリットでしかないから今止めてる人もしばらくしたら上げると思うぞ >>314
バフなしとバフありで開幕確殺出来る相手がどれだけ増えるかによるよな >>314
クロエやヘレオナで開幕攻撃は足りてるからなぁ
機動と組ませて防衛で使ってるけど一桁維持出来てるし特大+で上手いこと巻き込めてるんだろうと推測
そもそもバフ乗せても沈まない相手いるしクロエみたいにSP2連撃撃ち込める方が良いって個人評価になった >>316
たしかにそれはあるなぁ
まだクリザラはイジってないけど総当たりくらいで実験できそうだ ザラレオナPS1乗せても後衛は隼一か耐久軽視の弱いやつしか落とせないみたいだからな
使い方限定されすぎてPS2レベル止める必要ないわ
クリザラって攻めでも守りでも前衛で使うもんなの?
相方はハロレミにしてるけど
まあガチャ期間終わったくらいにMAXまで上げた人の使用感聞いて
それから判断してもええかな、とは思う
今後もPS(場合によってはASやSSも)の上げ判断するキャラが
出てくるかもしれんから前も書いたけどレベル選択制欲しいですな
アンケに書く奴増えたら変わりそう
製作陣インタビュー記事で読んだけどアドルフォ希望する声が多くてこれ以上増えたら考えるとか言ってたな
>>321
スキルの特性上一撃必殺を目指す事になるから攻めでは後ろにレオナや☆2アコ系のやつを置いて前衛運用も多くなるんじゃないかね
守り攻め共通でオーソドックスに後衛に置いてもSSすぐ打つマンとして十分脅威だとは思う >>324
前衛攻撃ってヘッドオン時に相手前衛への射撃回数を増やすためよね
ザラを使う理由ってSS巻き込みを狙うんだろうから、単純にSSの威力が上がる後衛のほうがいい気がするが >>327
いやだからどっちでも使えるて書いてますやん
普段レンジorミント+☆2ベッグを多用してるからクリザラ+☆2アコにはかなり期待してるけど
まあまだ育ててないからなんとも言えない >>327
あぁレオナと組ます時ってことかな?
それなら言われるようにクリザラが後衛の方がいいんかもしれない >>323
どの層が望んでんのやら
ネタじゃないのか… 後衛は相手クロエヘレンに先制されると不発になってレオナ落とされることあるぞ
他でどうとでも料理できるクロエレオナに当てなきゃいいんじゃないか
テイクオフガールズなんだからアドル子山田になってからならいいぞ
飲み過ぎ注意 >>323
正直割とどうでもいいわゲーム性が変わるわけでもないし別にキャラストあるわけでもないしな
なんでそこまで人気かは知らんが 栗ザラ当たらんかったけど、前から気になってたニコ星6にしようか迷ってる
もちろんタスカンするつもりだけど、ここの人たちの意見聞きたいよろしく
前衛に置かない前提の補助は☆6にする意味は薄いような
AS目当てとしてもちょっともったいない気がする
これから限定祭りだろうから保留でいいのでは
PvPでは一応ニコも出番あるけど、デバフ解除が本体だから☆6まで上げるかというと優先度は低いかなあ
ただASの旋回バフが未知数だから気になってはいる
アンナ攻撃とかリッタ分隊にクロエぶつける時はニコ星3でも十分仕事する
でもAS考えると星4にはしたいな
アドルフォとか死ぬほどどうでもいい
ベニヤンマ団が先
>>323
ゲーム内で既にちびキャラが出てるのに何をいまさら アドルフォとかでてもまったくガチャ回されない未来しか見えない
ニコご意見ありがとう
前はハロレミにクロエ。あとは水エンマ、水フィオ、タミル適当なんだよな
持ってないキャラはサクラ、ルウルウ、ハロヘレ、ヘレンぐらい
金ドー、赤パン温存でええの
>>353
アドルフォの視線があらぬ方向に向いてるのが気になる >>353
すごく上手いってわけじゃないかもしれんが
塗りとかの雰囲気が再現度高くてすき ザラの方を向いてたらアドルフォは横顔になっちまうだろ
>>326
はいではクリザラリリコの組み合わせにどんなシナジーがあるのか説明して下さい ザラエンマが昔流行ってたけど、水着エンマとサンタザラの組み合わせはどうなん?
>>360
ザラのSSで相手を落とせるかどうかでしょ
防衛に置くと水着エンマはヘッドオンスキルを発動させないメタキャラが居るからちょいキツそうではある MdN Vol.241 May 2014 P.52 より
『劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語』(完全生産限定版)|Blu-Ray パッケージ
■ラフの採用案が決まって、次にされたことは?
イラストの発注です。デジパック外側のイラストはシャフトの谷口淳一郎さんで、ご相談した時に「非常に難しいけどやってみましょう」と言ってくださったんです。
難しいというのは、ほむらの横顔がこの角度でまどかの顔がこの見え方だと、現実的には2人の目線が合わないということなのです。
矛盾がある絵なのにちゃんと上げてくださって、アニメーターの方々はいつもそういうレベルで芝居を考えながら作画されて…
スレチなのは百も承知だけど表現ではよくあるってことだけは主張しておきたいんだ。もし >>353 を描いた人がここを見てて >>355,357 を気にしすぎて今後自由な表現が出来なくなるとかいう最悪の展開は御免だからね。 アッアッ>>363はエンマちゃんからメタキャラへの秘めてない想いね
アコちゃん可愛い ぶぅ〜ん、ぶぅぅ〜ん
>>367
アコちゃんが遊んでたイナーシャハンドル
キリエが脱出の時に捨てたやつだと妄想してる 脱肛にみえた
イナーシャはケツに突っ込むものって先入観があってイカンな
アコちゃんこういう路線でいくなら、いっその事限定ミニスカサンタパンチラアコちゃんください
ミントが見たらどんな反応するんだろう
>>369
俺はナツオ班長が部下のケツ穴をほじくり返したやつだと思う 外伝てキャラデはゲームのCGよりいいのに
なんだろう・・・アコだけはかわいくない・・・
外伝って同じキャラばっかり出てくるけど、やっぱりCG完成してないからか?
今月肉入り多くない?
1000位付近でもうNPC消えてる
なんでダリアてストーリーだとゲームと違って変なしゃべり方にしたんだろ
ザラは知らんぷりしてしれっとレオナに流したけど、1話でアドルフォが話しかけたのはザラに対してだよな
>>366
何がとは言わないけどやっぱりフィオやたらでかいな… >>353
これサムネで見ると毎回ニヤニヤしながらロン上がりするアドルフォにしか見えない >>384
揉んでいいから2次元にどうやって手を突っ込むのか教えてくれないか? >>388
まず靴を脱ぎます
ビルの屋上から飛び降ります 飛び降りなくても穴に入ればイジツへ行けるぞ!
フィオのおっぱい揉みたい放題や!
まず修学旅行で東京タワーへ行きます
異世界から召喚されます
龍級Dだな
あっという間に4機墜とされてあっこれ駄目だなと諦めてたら
フィオ様がSSで6機まとめて墜としてくれた
いまだにフィオ様使ってるの俺くらいだろ全然見ないぞ
>>398
攻撃では使ってるぞ
防衛じゃ出番無いけど 水島監督の最新のお言葉
「諸説あるけど、コトブキも砲弾の装填はグーパンチ。」
>>398
攻防ともに使ってるぞ
頭数足りないから ひたすらシアラが出てくる。ガチャ回すのが怖い。
あの笑い声もう聞きたくない。
>>407
ゆるキャンのなでしこに脳内変換すればOK すでに星6勢ばかり狙ってひかせてくる鬼運営め…
シアラ イビルアイ(オバロ) 早坂愛(カグヤ様) 各務原なでしこ(ゆるキャン) 佐藤心(アイマス)クーリェ・ルククシェフカ(IS)
ええ…
獣だっつってんだろ!
あれ?この流れ昨日どこかで見たな
>>415
ゲーセンのアクションゲームの永パ防止キャラのような脅威を感じる 今月早くも肉入りだらけだから5戦とも踏んだわすまん
何気にアクティブ増えてるのか?
肉入り踏んだとかいちいち書き込む理由が知りたい
強さ自慢したいの?
0時時点で500位までは石割って先行してた感じだな
基本防衛なんか成功しないし自慢ではないでしょ
書き込む理由はよくわからん
皆そろそろNPC見つからなくて殴りあってるでしょ
今朝順位戦やったけど1000位から先はプレイヤーしかいなかったな
この辺からは叩きやすいのを滅多打ちや
挑める最大値-10までの幅で3回まではNPC待つけど続けてプレイヤー引いたら踏むマイルール
今月はどこもかしこもクロエヘレンフィーバーだから強回避もクロヘレも抱えてないワシにゃ登頂が辛かった
無窮戦の存在感なさすぎて、イベ終了前日にリマインダー設定してるわ
忘れる
毎月300位付近だけどクロエあんま見かけんけど上に行けばゴロゴロいるんかね
防衛クロエやヘレンはもう取り下げてる人も増えてきてるんじゃない?
>>438
スマホを専有されるのわりと辛い気がするわ 無窮戦、決戦終了後も任務回収期間は暇つぶしでやれるといいんだけどな(でもクリアしてたらやらない気もするw
数年前会社携帯がスマホに切り替わってからは、そういう待機時間も平気になった
私用で使えないように会社用はガラケーが渡されてるイメージ
防衛ヘレンは対策させる為の撒き餌
みたいな物だと思う
>>446
そういう制限かけられるようになってるから今は添付ファイルとかも開けるスマホの方が一般的だと思うぞ 無窮戦でLv1突撃して順位見ればプレイヤー数わかるんやない?
>>435
月初めの登頂レースの時は50位辺りからほぼ全部の防衛にどっちか入ってた
ちなみに龍G 久しぶりに公式wikiの雑談見に行ったら相変わらず荒れとったw
そしてオフレコ情報のこと普通に話してる奴いたんだけどwあっちでは情報解禁したんだな!
オボロの☆5任務で、空賊50回撃退が全然進捗しない(5/50)のはおま環?
大空賊30回はとっくの昔に終わってる
上位の防衛使用率が知りたければランキング見るのが早いかな
>>448
確かにそのまま好きに使えなんて状態にしなけりゃいいんで
仕事上の利便さでもスマホの方がええよなぁ 戦闘機弾いて戦う、荒野のコトブキ飛行隊 大空のフリッパーガールズ出さない?
>>437
ヘレンは当然消えてるがクロエはんなわけねーべ
防衛クロエの真価は攻撃側クロエのヘッドオン先制SSを防ぐことにあるんだから現状入れない理由がない >>459
フリップすると背景のフィオのが揺れるんだぞ あのピンボール面白いと思ってやってるのは正気じゃない
チュートリアルで糞ゲー確信して即アンインスコしたな
無窮戦も順位戦もピュッピュバトルにしてほしい
ピュピュピュ 勝\(^o^)/利
>>460
確かにクロエはあまり減ってないぽいな(今のランキングは参考外だが)
でも防衛クロエに攻撃クロエ当てるアホいる? クロエは水エンマアンナ当てときゃ相手後衛誰でも2-0で勝てるからなあ
>>466
ちゃうねん
クロエにクロエを当てなくても防衛のクロエSSがヘッドオン中に先行発動すると攻撃側のクロエのSSはヘッドオンの後に発動すんねん
要は二機巻き込みがほぼ無くなる >>468
ああ結局直せなかったあの症状か
攻撃クロエ(他リッタレオナ等ヘッドオンSS)抑制という感じか
不具合で編成が抑制されるってのはモヤモヤするね >>468
それ攻撃側が先に発動したら逆になるんじゃね その原理を利用してクロエとヘレン並んでる防衛は片方跳ばずに爆散しちゃうしね
>>470
そうだけど順位戦で丁半バクチする?って話
特に登ってる最中だと普通は避けるじゃん。それが狙い
数回挑まれたらどんな防衛だろうが抜かれる >>472
クロエ持ってても第一分隊にクロエ置いてるやつに使おうと思わんけどな
クロエ入れないと手駒足りないやつは知らん まあクロエに限らずヘレンやレオナ、今だとクリザラ等の
ヘッドオンSS組の抑制になるなら置く意味は十分あるんやろね
確認してないけど速度比較的にクロエが1歩抜けてる感じなんかな
クロエ防衛は後ろにニコ置いた方がハロレミよりいいんかねえ
後衛ニコならアンナとリッタ食ってしまうしな
置けって言ってるのか?
そんなの絶対カモられる予感しかしないが置いてみろって言うのか!
>>475
少なくともハロレミよりは厄介だと思う
旋回上昇で多少2発目も早くなるだろうし 弱体も異常も効かないんだからカモな分けないでしょ
アンナ落とすのはマジだぞ
ハロレミの利点
一定時間状態異常にかかりづらい(確実ではない)混乱への先撃ちも可
ハロレミの自身機動上昇による機動勝ち、射撃相手への回避低下
ASでの火力上昇
ニコの利点
相方のデバフを解除してくれる(回復はおまけ)
分隊単位で状態異常を確実に解除してくれる(自身への混乱は無理)
ASでヘッドオン後の旋回戦が有利になる可能性
ニコは新キャラ登場次第(特にデバフ)で対応キャラが増えるタイプかね
ぶっちゃけ攻めでリッタとアンナの分隊をクロエで狙うならニコは星3でもいいよ
あとはクロエの機体のブースター次第
ニコは弱化対応か
リッタちゃんで落としづらくなるか
前衛回避を当ててクロエ自爆を待ってりゃいい気がするが
>>477
いやいや防衛にニコって・・・えぇ・・クソほど弱くなるやんけ
そもそもリリコとかろうじてアコで勘違いされてるけど防衛に補助は基本地雷編成だわ対面みて置くのが補助
リリコ前は散々言われてたしょ デバフ全振りみたいなのが増えて仕事出来るようにはなったけど元祖補助最低評価のニコは伊達じゃない
エアプwikiですらカランと並んで最低だった
クロエニコとかまともな回避と火力でノーコストでいただきますやん
>>486
ガーベラちゃんは可愛くてみんな殴れないと思う >>484
他の補助とか関係ないしハロレミセットも強くないけどニコの方がマシってだけだぞ
それでもニコの方が弱いと思うならエアプ 話の初めが防衛の前衛クロエの相方としてハロレミとニコの比較
というところだから有効かどうかはまた別のお話だと思われる
2人より別のがいいよというのはそれはそれでアドバイスとしてあり
>>489
よえーから
わざわざヘッドオンダメも通常の火力も下げて構成しだいで何一つ仕事しないニコ置いて何したいんだ?
エアプかよ >>488
ガーベラちゃんとキャッキャウフフしたいんで全力で挑みます! >>488
U´;ω;`U○-(・∀・ )ボコッ >>492
水エンマとか当てたらハロレミだろうがダメはいらんから同じだが
ダメソースがクロエSS頼りなのにそこの弱体化放置の方が弱い決まってるじゃん すまねえ今日めざましテレビの占いで強引に説得するのは逆効果って出たの思い出したわ
>>496
お前の想定は限定的すぎるんだが?
防衛に置く話なら対面に出せる択を絞ってそもそも攻めてくる相手を選別して攻めさせないが一番でニコみたいなの置いてスタンダードな回避火力で良い編成さらすとか穴でしかねえよ
ニコキチも大概にしとけ 単体だとどうにでもできて当然
メタが似ていて数が少なめな編成を並べるだけ
それ以上出来ることはない
挑まれにくい編成ではなく挑まれにくい名前に変えてみよう
>>499
旋回上がったクロエに落とされる前に倒すスタンダードな回避攻撃ってなんだ? 一位になるまで殴らないで(>_<)
これでどうでしょ
>>503
クロエニコに会ったことないから分からんけど、リッタ当てるのは無駄なのは分かる
それで防衛率は実際高いの? >>504
天才の発想
人格者が多いコトブキプレイヤーがそんな名前の奴を殴れるわけがないから悠々と登れるよ >>502
割とマジで中華かハングルネームにするとモーゼになれる >>506
ハロレミとニコでの比較の話だって
防衛に置いてるのは1回しか見たことないし自分で置くならクロエサクラとかにする >>509
防衛はともかく
攻め側で防衛のリッタをクロエニコで潰しに行くのはありなのかもね >>511
なんか途中からリッタメインなってるけどクロエの一番のメタのアンナに強い 金ドー貯まってやっと星6に出来るんだけど
誰に当てると強いとかハロヘレの使い方教えて欲しい
防衛には向いて無いのかな
ミントエンマベックではじめてクリアガチャのリッタとキリエ入れてあと残り1にまともな前衛いないんですけど
追加で引いても補助ばかりで前衛引けてないんですけど動画みてたらベル入れてる人いたんですがベル星あげれば前衛いけます?
>>515
ワイはゲーム始めてから今までずっと前衛としてこきつかってる。たぶん一番長く編成に入れてるキャラ。 >>516
ありがとう
ベルの後は普通にキリエかエンマていいですよね? >>519
それならベルキリエ、ベッグミント、リッタエンマしかなかろうけど、ほんとに他に居ないのかい?
きっちり育てりゃ星1レミも結構使えるよ >>515
ベッグは持ってないから分からないけど、ベル、リリコ、ハロウィン限定レミは前衛として有能だぞ。ミントはぶっ壊れだからベルとミントが揃ってるってだけで十分だとおもうぞ。 うちの同盟がついに25人になった 僕はまだここに居て良いんだ・・・
でも約2名明らかに同盟員がこのために作ったキャラっぽくて草
30人いるけど順位戦動いてないのが6人もいる
こんなんで富嶽やれんのか
>>530
そりゃ公言して公言して公言すればさすがに何かするだろうが、そっとやってる分にはおとがめなしでしょね 自発的に取り締まるのは直接的でも間接的でも
売上に大きく影響する時だろね
要するに課金者が激減するような案件の場合やな
リーダーは15日放置で自動除籍されてたけど
一般加入者もそうなのか?
ヘルプによると2週間ログイン無しで脱退になるっぽいね
特に記載無いからリーダーも同盟員も同じ条件じゃないかね
>>535
取りあえず資金とパンケーキをもっと配れとは書いた( ´-ω-) スキチケも全く足りんね
てかもうレベル80とか90までの装備とか廃止でいいでしょ
あんなの新規の障害にしかならんし
スキチケもパンケーキもかなり緩和されて今では十分手に入ると思うのはワイだけ?
パンケーキは楽になったというか取引を使わずに済むようになった
金がネックにはなるが
もうあと装備追加1、2回でレベル100解放でそれまでにパンケーキいくつ貯める必要あるかは想像したくない
とりあえず1分以上長押しするの面倒くさいから 上位パンケに一括交換出来るようにするか
個数直接入力とかスライド式にするとか使いやすくしてくれ
パンケーキいくつほしいんだ?
この如何ともしがたい実力の差(商船出ない指令機出ない)
長く加盟した同盟だけどリーダーログインしなくなったし副リーダーが突然消えたからお先が暗くなってしまった。
5ちゃん同盟で募集してるとこありますか?
スレ同盟テンプレに入れといて、入りたい人に検索してもらえばいいんじゃね
エリガから銅ドーがとんと出なくなってしまった
でも取引で買うにはあまりに高すぎる
>>552
銅どー何に使うんだ?
何にせよもうすぐ二倍来るから回しまくればすぐたまるぞ たまにエリアガチャ券あほみたいに貯めてる人おるけど銅ドーどうやって調達してんだろうか
>>553
キャラには使ったことないけどムラクモ3、4人目の4巻あたりに差し掛かると足りなくなる この前適当にはかったけど、パンケーキの消化速度は分速800個くらい
>>553
そりゃもちろん空賊団の皆様への貢ぎ物に…
あーキャラメに釣られて☆1に突っ込むんじゃなかった吐かせたい 事ある毎に所持アイテム晒してる人がいる気がするけど育成してないの?🤔
>>556
そりゃ二倍期間にしっかり燃料燃やせとしか
買うのは勿体無いわね 1人あたりの必要個数をまとめとこう(間違ってたらすんまそん)
銅ドー 2巻:5 3巻:10 4巻:10 5巻:10 計35個
キット 1巻:10 2巻:30 3巻:50 4巻:50 5巻:50 計190個
緑パン 3巻:5 4巻:10 5巻:20 計35個
報写序 1巻:20 2巻:50 3巻:100 4巻:150 5巻:200 計520個
報写破 1巻:3 2巻:5 3巻:10 4巻:15 5巻:20 計53個
報写急 4巻:1 5巻:2 計3個
キットの要求用がヤバすぎる
一応商船で買えるし空賊でドロップもするけど…
>>571
落ちる(落ちるとは言ってない)だからな
夜ババ普通に回して5個も増えなかったぞ ぶっちゃけ新装備無しの二倍は燃料使わせる為の罠みたいなもんやし…
スキチケ余るとか育成してない(育成数少ない)だけなのにそれで余るとか言われても
ムラクモは同時進行するとえぐい
前半後半両方一人ずつあげればそうでもないが
まんべんなく2まであげたせいでクロエもホタルも4の破が終わらない
あとは大空賊と空賊の討伐数が条件のは空賊イベントあればすぐ終わるけど普段だと1000燃料で1〜2空賊も平然とあるからえぐい
>>580
なるほどありがとう
赤濃厚なようで青の可能性も微妙にあるかな
というか普通2倍の時点で教えて欲しいのだが >>559
シアラ「顔でもいいけど、ボディボディ♪」 失礼
青は戦力的に充実してるから助かるって書きたかった
一個ずらしで青か頻度的に赤か
さすがに黒はないな(フラグ)
キャラデザの人、絶対グラブルのドラフ女子好きだよね。
最初の5つで1周だから赤青黒どれが来てもおかしくないよ
ただ大空決戦時に黒のイサカエリカ既存PUが来たから
次は別の色になりそうな気もする
一応既存PUで一番過去だったのは青かな(ローラシアラの複合除く)
赤か黄もしくは緑か青、黒から黄あるいは緑の可能性があります
同盟22名(動いてるの19人)結構課金してやってるの5名ほど
商船も富嶽もそこそこ出て不自由したことない
が、イベントあるのに22名のままずっと動かず
やっぱ移籍したほうがよいやろか
ウチに来てほしいくらい
今は29人だけど数日後には強制で減るな…
自分のとこも今25人で1人が最終ログイン6日前
502で検索したら出るから暇な人来てくだし
30人いるようなとこも月に1人か2人抜ける。
16日までに好きなとこ入るといいよ〜
今団員が25名以上いないなら絶対に在籍し続けないでください。ダイヤがウマすぎて、ほぼ100%他の団員がヌケてしまいます。
>>595
ここお世話になろうかな?謹慎時間過ぎたら行くかもー? 自分のところは基本無言でまったりな同盟なんだけどいつも28人以上いる
リーダーがログイン日数で権限が移ったのに誰も触れないけど同盟員はちゃんとアクティブな模様…
うちはリーダーがそろそろログインせずに消えそう…
最終ログイン3日以上も6人超えたしどっか移住しないとな
>>453,454
返事遅れたけどそういうことね…どうもです アドルフォの中の人クリザラ天井まで回してるやん
班長の鏡やでぇ...
えっぐ
運営はそういう仕事しないPU率が客減らしてる自覚ないんだろうか
>>606
アドルフォの丸太が突き刺さってるからヘーキヘーキ ザラきたああああああ
おばさんとか言ってごめんよチュッチュッペロペロ
>>607
しかも限定連発やからな 某ゲームのように引けないやつからやめていく 2倍でも今月は富嶽あるし備蓄燃料使うってほどでもねえな
とりあえず輸送船の色だけでも早く教えて欲しい
星2パイあんまり使って無かったけどクリザラ星2アコいいな
クロエやヘレオナで速攻組足りてるし
雷電に26%機動アップと34%攻撃バフ乗せて粉砕じゃー
移籍したいやつは同盟参加希望機能を使うといいぞ
全チャで宣伝できるから勧誘が沢山来ると思う
やっぱダイヤが絡むと移籍や勧誘凄いよな
うちは人員整理したけどあと一人で埋まる
同盟戦直前でゴタゴタしたくないし整理や移籍するなら今よね
これからは毎月二回くらいちょうどガシャで人が減るタイミングで移籍促して欲しい
同盟ランキングに備えて固まっとけよのキャンペーンじゃないっけ
一回やればランキングから飛べるようになるだろうからな
この二人の掛け合い聞いてるとお姉さまいらなくね?ってなる 尊い
>>622
せっかく遠回しに言ってるのになんて事するんだ 毎日1回の無料ガチャすらないから
毎月石1200でもマシに思えてしまうな
ザラは相手が耐久高くて旋回低いと星3アコ、耐久低くて旋回高いと星2アコだな
そしてミントに始末される
残念だが2割もログボ勢じゃ富樫まともに戦えんよ
順位戦いま1万位の同盟員のプロフィールスクショしておいて
1週間後もう一度みて出撃回数変わってなければ早めに処置すべき
☆2アコの攻撃バフはヘッドオン射撃の後半にしか
間に合わんって以前検証でやってた気がするから
速度射程次第ではクリザラのSSまでに発動せんかもしれんね
それでもクリザラ本人の攻撃バフは乗るんで十分だろうけど
富嶽か始まらんと燃料燃やせない…って言っても6000ぐらいしかないけど
>>631
気になって履歴見たらアコの攻撃バフで上書きされた後にザラのSスキル発動してた
今のところいろんな相手とやってアコの攻撃バフ入ってるから安心したけど暫く履歴チェックしてみるかな 通常射撃によるヘッドオンダメージの検証なのと
かなり昔の検証(SS発動修正アプデよりかなり前)なので
当時と色々と変わってるかもしれない
検証時は通常射撃の後半2発を撃つくらいのタイミングで
アコの攻撃バフ発動だったと思う
有償ダイヤ限定の燃料パックという普通に燃料買うよりお高いお得なパックどうなん
ケチを越してぼったくってるやん
コトブキのお得パックってそういうの多くて買う気なくなるよな
船長レベルで買えるのも無償とはいえ金ドー赤パン付きの以外高すぎるわ
今回のイベントストーリー、ニコとシアラの掛け合い笑うんだが
幼少時のトラウマ級な過去も笑って流すシアラが
ニコに可愛いと言われないだけでいつもの作り口調が崩壊してガチ殴り合いとか
シアラはもうフィオよりニコの方好きでしょこれ
>>623
リッタはシノとの掛け合いで やっぱりシノさんですね! (意味不明にどや顔っぽい発音)なのが妙に耳に残って好き
なにがどうやっぱりなのだろうか・・ >>636
燃料が全然足りなくて毎日30割まではしていた頃には買った
20割すらしなくなった今では考えられんが もう泥倍期間しか真面目にゲームしてない気がしてきた
他の日はデイリー消化でハイお仕舞い
極パンケーキ20が商船に追加されたから2倍期間にがっつり回って商船で買い物して通常期は燃料と資金の備蓄期間になってるな
通常期は未確認遭遇率2倍ですとかなら回るけど
フィオは人気があるとわかってからのあざといムーヴが微妙
シアラ様は部下のキモい行動もご褒美で許す素晴らしい女王様です
順位戦、かなりの戦力差(数値上の)があってもボロ負けする仕様はなんとかならんものか
結局キャラ依存で超絶萎えるわ
単に双方のミントの潰し合いになってるだけだし
かわいいって
最初は見た目で避けてたけどイベントで評価がガラりと変わったキャラNo.1だわニコ
早くピックアップこねーかな欲しい
>>648
どちらかといえば相性差が激しいからキャラ確保できてないと相手次第では全く歯が立たないのよね
メタ入ってれば戦力差あっても勝てちゃうし ふう、登頂完了
ところでこのチカがぐへへな事されてるようにしか見えなくて俺のローラが発砲しそう
ここ半年ほど防衛のメンバーが同じなんだけど先月ぐらいから流石に二桁はキツくなってきた
課金はしてるんだけどな
ニコさんが小さきもののためにプレゼント配る話が来るとみた
カードの絵柄に沿ったショートストーリーがオマケで付いてくりゃ良いのにね
>>652
結局は、先にミントを落とした方が勝ち、だもんなあ ロドリゲスの中の人の推しがニコ
あの人劇中の役ほとんど無いのにコトブキ愛強くて笑うわ
オーコメ、コトおじの集いの進行役やってるし
コトブキのプラモ組んでTwitterに上げてるし
アプリも大空決戦の龍級プラチナ行くくらいにはやってる
アドルフォの中の人もアプリ結構やりこんでて好感もてるけど
個人的にはロドリゲスを応援していきたい
クリザラつええから確保しとこうと思ったけど天井まで残り30連で初星3でクリザラ引いたから勿体ないしと回したらそこからクリザラ2枚同時引き
天井と合わせて4枚引いたわけだがすごくもにょる
まあ金ドーの代わりになるからいいんだが
ロドリゲスの中の人って何処の同盟に所属してるんでしょうか?
>ロドリゲス
まさにコトブキおじさんって感じだよなw
プラモ生き生きと作ってたの面白かったわ
クリザラレオナで使わない場合誰と分隊組むのが良いのかな?
水着フィオ、水着エンマ、リッタ、ヘレン、ザラ、ハロヘレ、リリコ、チカだとどれだろう?
ハロヘレンでうちはやってるよ
少なくとも前衛は消せる
フィオから醸し出されるチワワ感は凄い
コトブキのキャラで1番二つ名通りの見た目と挙動をしている
女の子というよりイキった子犬に見えるから抜けないけど愛でるのにはちょうどいい
>>672
星2アコも星3アコも使わないなら、水着エンマかザラかなあ 3月に秋葉原のショップで売られてたグッズってもう買える場所ないのかな。
みえキリエクリアファイルとか欲しいんだか見つからない。
>>664
富嶽戦を待ってるぽいtweetを見た笑
作中でロドリゲスは生死不明だし、再起不能と思われたが…くらいならできそうなw コトブキには合わんか >>672
クリザラと組ませてもっとも危険度の高いクロエ攻撃分隊の開幕ヘッドオン先制SSを防げるのはハロヘレ
ついで開幕ヘッドオン先制SSを撃たれても耐える方向なら水着エンマ
ただし水着エンマの場合はクロエSSからの後衛即落ちのリスクは常にあるしメタられると雑魚
他の自分隊の構成で色々変わるがまあハロヘレが無難 皆さん色々意見を有り難うハロヘレクリザラで様子見してみます
>>679
ロドリゲスは最終回に登場してる
ミゲルとイスマエルが不明
ロドリゲスの中の人は、飛行機降りてひっそりナンコーで
雑貨屋を営んでるような生き方が良いとか言ってたね 父ちゃん母ちゃんロドリゲス!
って言葉がユーハングにも伝わってるぐらいだから。
現状アクティブで防ぐタイプは攻め方が楽で落としやすいから選択肢に入れづらい
桜島さんさぁ…火山灰やめてくれません?
戦闘機飛ばせなくなるかもじゃん(?
>>680
いやちょい誤解を与えるな
ハロヘレだとクロエの開幕SS自体はまず防げないけど混乱がかかってるから背後ワープからのお尻かじりが無くなるって意味ね >>677
手で抑えてるけど、短パンみたいなの履いてなかったっけ? >>677
短パン履いてるキリエが性格からしても手で下を隠す仕草はおかしい >>694
ウェイトレスのときもハルカゼと遭遇したときも恥ずかしがってるのはおかしいっていわれてたな >>693
幅広い層を取り込みたかったんだろうなぁ、普通にイケメンキャラも出しときゃよかったのに 少し前までは1人や2人抜けてもすぐ埋まったけど、同盟キャンペーンが始まってしばらく経つせいか中々埋まらない…。
ぶっちゃけ防衛は問題外だし攻めも誰当てても良いような所にしか出せないからクリザラレオナでヘッドオン花火やりたいとかじゃなきゃザラ好き以外は引かなくて良いよ
評価はピックアップ終わってからそれまでは高度な情報戦だぞ
個人的には水フィオ以上ハロレミ未満な感じだけどな
せいぜい水エンマ程度やろ
コトブキやしな
恒常で同じ様なの来るだろうし要らんで
俺の一万ダイヤと冬のボーナスは後半ガチャと正月にブッこむ
ザラなんていなかった
>>681
サンクス。アクリルスタンドもあるからまとめて買おうかな。
このキリエめちゃくちゃ可愛い たまにはカップヌードルverの事も思い出してあげてください
>>695
普段着は短パン履いてるから平気だろって話で、着慣れてないミニスカートのウエイトレスでは恥ずかしがる方が自然だと思うわ
この絵は普段着で短パン履いてるキリエが??って話
キリエが隠すってことはひょっとして短パン履いてないのでは?って妄想もできるけどな >>711
ミニスカくらいを恥ずかしがるような性格には思えない的な感じじゃね 性格的にボーイッシュな子はミニスカート恥ずかしがるやろ?
性格的にガーリッシュな男の子にミニスカート履かせるとどうなりますか…?(小声
>>715
意外といけるやん!となるかなんかやだなってなるぞ でもアカリがミニスカ吐いててもオレのローラはピクリとも反応しない自信がある
ブースターちっとも出来ねえ・・・
1ヶ月に1個機銃が出来る程度
何も変わらなすぎて萎える
アカリ、カランあたりは全くピクリとも来ないなぁ。班長やベックあたりは可愛く思うんだが
仮にニコがシアラみたいな格好したらどうなるんだろう
やっとやっと今更ミントきたんで使ってみたらそんなにダメージ稼がないんだが・・・
おれのミントは初期不良かな?
lv95星5で隼3のせてます
そりゃ隼3じゃあね
星6にしてオートスキル6にしたらめっちゃ強いよ
素性を全く知らない前提で言えば、ガチ女装したアレンなら作中カワイイヒエラルキーのそこそこの位置にいけると思う
アニメOPで初めて見た時の印象も「あのグレーの子のお母さん?」だった
ほんまや
新たな性癖に目覚めそうや
>>725
機銃ブースターのみ付けた21乗せて1発目SPから最大火力ぶち込むんだよ 何がどうなったらミントに余り物機体を渡す結論に到るのか
見た目そんなに好きじゃないから冷遇した結果の余った隼なのかもしれんぞ
紫電のせたほうがやっぱり良いのか
ブースターなんかもおまかせだしなぁ
ちなみにレベル80のベテラン船長です
レオナやリリコとの関係や、ナツオ呼び捨てにしてたりするところから推定するに
アレンて25〜30あたりだよな
暇だからレビューで確率に文句言ってる低評価に"参考にならない"押して回ってたら、紐付けせずにアンスコしてデータ消えたってキレてる奴居て吹いた
こんなんレビューなんかでハチャメチャな文体で吠えたところで何も変わらんし、後で虚しくなるだけなんだけどな
ちなみに端末の事故死等で正規のデータ引継ぎが出来なくても、運営とのメールのやり取りを経て当該ユーザーである事が確認できれば再ログインは可能だぞ
かと言ってわざわざ参考にならないつけに行くのも微妙な話やな
まだ大事だろうけどこのまま先細りしていきそうで
ガルパンとかハイフリよりおもろいと思うんだがなんでかなぁ
普通にキャラデザの魅力に欠けるのと、戦闘機とかいう万人ウケしないコンテンツ
刺さる人には刺さるんだし綺麗に幕が引けるなら何でもいい気もする
>>746
簡単なことだその考えのほうがマイノリティってこった
ガルパンアプリがこの出来だったらもっとセールス上だと思う 今でこそ見慣れたから可愛く見えるけどリリース当初はキャラデザに抵抗あったなぁ
アニメも3Dモデルがいまいち好きじゃなくて1話で切ってしまった
ダラダラ続けてるうちに気付いたら半周年過ぎてた
今日はもう2回誇り高き紳士をしばいたと思ってたけどまだだった
>>743
同感
アレンの方もケイトをいつも気にかけてるのが判るし、大変麗しい兄妹ですわ アレンが☆2かなんかで来たら乗機は九七式か赤とんぼになるのかなって思うけど
それより乗れるのかどうかが心配
>>757
操舵士が暴れまわってブン回してるんだから問題ないだろ 筋肉紳士のテーマのフラメンコギターがやたらカッコ良くて困る
ラダーを左手で操作出来るように無茶改造すれば遊覧飛行くらいは出来るかもだけど空戦は無理だろうな
あと離陸はともかく着陸で死ねそう
アレン後ろに乗せれたらウザいワープ勢落としてくれそう
最初から男のプレイヤーキャラありで開始してたなら全然良いけど
一部例外的なのがいるとはいえ女キャラオンリーでやってたとこに後から男追加しても
違和感というか場違い感しかないわ
>>762
岡田麿里脚本のコトブキ飛行隊が見たいと申したか >>720
せめて☆3×5個のときの確率をもう少し上げろやと思うわ
がんばって☆3集めて掛け合わせたら☆3が1個、しかも強化も解除とか、
元より悪くなってるわけで詐欺じゃねえか!と思うわ いても構わないがいざ実装されたらひく人が少ないのは容易に想像がつく
そもそも男キャラに魅力あるか?
ガチで好きなやつなんていないだろ
消費アイテム: ユーハングの酒 が実装されてアレンを乗せられるようになるんですね分かります
ナサリンもサブ爺も話の中の男としては好きだけどゲームのキャラとなったら話は別だからな
みんな穴に吸い込まれて戻ってきたら女体化していたとうい体で実装
コトブキはもう女中心の世界観 殴り合いも女のが強いみたいな感じだから
今更男追加されてもってだけで 最初から男女両方活躍してるような感じだったら
男キャラおっても全然良いんだけどな
こんなのできた
けど震電乗せるパイロがおらん。隼1組のエンマとかこれ乗せたらさらに輝いたりしないか? 強弱以上にまともな男が少なすぎる
大半が悪人かヘタレかだし
>>780
ブースター強化のレシピサイトってないのる
ナオミはどうやって使えばいいですか?搦め手無さすぎて全然勝てないのでこういうの育てようと思ったのですが
この手持ちでナオミ使うときはどう使えばいいですか?
金ドードーは7あります アニメじゃ強いのにナオミはどうしてこうなった
色ボくらいか
対ミントには使い出がいい
水ンマの集中挑発消せんからペアで置かれるとあっさり氏ぬけど
別にゲーム内性能とアニメの強さ連動してる必要は無いだろうし…
ナオミはスキルが地味過ぎてな…いやまあ失墜は悪くないんだけれども
ミントのバフ消せるとかで攻撃で使われてたとか何とか
ナオミのバフ剥がしは有用だけど本体が攻防ペナペナなのがね
前に置くと溶けるし後ろにすると分隊が火力不足になって相手に立て直すいとまを与えちゃうジレンマ
たまーーーーーーにどうにもならなくてナオミ使うことあるけど
頻度としてはレベル上限開放までの3か月くらいの間で1度か2度くらいしか使わない
回避が固かった頃はナオミで集中や回避上昇を飛ばしてた
マリアより更に上にキャラいるのかどうか分からないから何とも言えないけど
ナオミよりも他強化していった方が良いんじゃ
>>196
クリザラPS3(+450)だと、パッシブ発動時のSP増加と合わせて500以上増えるから
レオナの補助が入るとその時点でSSブッパするんじゃないの?
ザラ自身の攻撃バフ発動後にSS撃たせたいなPS1じゃないとダメでしょ 星6に上げた方がいい感じですか?
今はアンナマリア タミルシアラ イサカキリエです
順位戦は初月に800位くらいに行って以来1500から2000位前後で勝てないし挑まれたらだいたい負けてます
たぶんメンツが弱いのかと思って新たな風をいれようと思ったんですが
ちなみにマリアより上はいないです
>>784
前衛機動後衛ナオミで使うと相手のバフ持ち攻撃サクッと墜としてくれたりするよ >>798
はっきり言うと>>784の面子で一番最初に育てるなら大掃除リッタ
エリアガシャで出るからと金ドーケチりたくなる気持ちはわかるがな >>784
ていうか見落としてたけど端っこにほぼ生まれたてのリッタさんいるじゃないスか
主力まで引っ張ればナオミよりなんぼかは戦力に寄与すると思います個人的に >>797
パッシブ発動時のSP増加って新しい概念だな
無いぞ、そんなものは
450+500でスタートして、最初の射撃で自バフかけつつ即SP満タンになってぶっぱだ
パッシブレベル3で運用してるから間違いない ナオミバカにしすぎだろww
要注意バフ持ち相手にそこはかとなく場持ちしてくれるんだぞ
当たらなければな
攻撃はわりかし機動の中では高い方(リッタと比べちゃだめ)
水エンマorアンナ前衛ミント後衛みたいな分隊には水エンマナオミをぶつけるのがプランB
そりゃあ勝てるわけがない、だって遅滞戦術だもの、他分隊の勝利を信じて耐えるのだ(なおミントボム)
リッタちゃん超える前衛なんていないっていってもいいくらいだからね
パッシブ発動時にSP入るのはマジだけれどSP付与系はそれ込みの数値だから500+450にしかならないのでセーフ
まあ第1選択肢はリッタやね
搦め手ならアコちゃんだと思うわ、と言うより始めて4ヶ月ぐらい?紫電が足りてなさそう
ナオミは初期から持ってるけど
こんだけキャラ増えると永遠に金ドー食べさせられそうにない
は?勝てないまでもそこそこ良い仕事してくれるから😡 >>784
ベルがいるじゃねーか!ベルとシノをパーフェクトにするのを提案する!今の環境なら回避攻撃・回避攻撃・ベル攻撃で登頂も可能だぞ!まあ次はムラクモが多くなって厳しくなるだろうけど。でも PvE だけならとりあえずはそれで十分。 リッタはクロエヘレンを除けば頭一つ抜けた最強機動だもんな
開幕発動ができるこの二人には動きで負けるケースも出てくるけど
>>812
ベルをパーフェクトとか金ドーがあまりでもしない限りしなくて良いよ
ベルはスキルが本体だから星5で全く問題ない >>784
今の環境ベッグ前衛にするとハロレミに狙いうちされる でもなんかナオミ育てたそうだし好きにさせてやりたい気もするw
でもナオミに赤パンつぎこむとちょっと後悔するぞエル先生ほどではないが
>>804
>>808
イサオタワー開幕の画像なんだけど
レオナの闘魂で500SP付与されたキリエのゲージが
自発で500SP増加したヘレンのゲージより短い理由を他にどう説明するの?
>>798
グループ龍?鷹?
どっちにしても最低条件として星6揃えないことには編成の差よりも育成の差でゴリ押される >>820
イサオタワーって必ずヘッドオン発動したっけ?
順位戦とその画像の戦闘時の初期配置が同一ならキミの言う通りだね
はい!たぶん論破!次の人どぞー リッタレオナの組み合わせが仕上がると機動攻撃をカモにできるようになって段違いに登頂がラクになる
出来ればヘレンも欲しいけどこればっかりはダイヤと運の勝負だからまあ
>>802 803
リッタは前回の2倍後に一気に二枚でたので育成出来てませんでした強いみたいなので育てようかな?
>>812
ベルは回復欲しくてベック育てた後に引いたけど育てる価値ありならぼちぼち育てみます
水エンマとかアンナとか水フィオを自分の回避攻撃編成だと火力たらなくて倒せずに相手に壊滅させられるでナオミ育てようかなと思ったけどいまいちなのかな?
リッタ攻撃すれば解決するかな?
リッタナオミとかモアナオミで行ける感じ?モアは柔らかすぎて難でもよく死ぬから使わなくなってしまってたけど >>824
パッシブ発動時のタイミングとヘッドオンって全く関係なくね?
あと俺はクリザラ引けてないから星2エンマ(SP+450)とレオナの組み合わせで試したけど
パッシブ発動した瞬間にSS撃てる状態になったぞ ☆2エンマも射撃ダメージ与えるスキル持ってるし、やっぱそれでゲージ溜まってるんじゃないの
アコちゃんがスカウトした人たち、みんな凄くね?さすが空の守護者。英雄の娘。
人を統べる人は違うな。
>>830
そもそもヘッドオン前なんでまだ発砲してないんだよね…
発砲してたら機動力上昇するはずでしょ
>>829
ザラレオナの場合
ザラの勇躍をレベル4以上にすると、パッシブ1の発動前にSPぶっぱする
レベル3ならパッシブ1が発動した瞬間にSP満タンになってバフの乗ったSPぶっぱする
それが事実だよ 防衛の後ろに置かれたら嫌なのってツバキとクリザラどっちかなぁ
>>834
パッシブでSPゲージ上昇なんて見てたらすぐわかる話なのに変なやつに絡まれただけだから気にするな
>>834
はえ〜ありがとう
そうするとサンタザラレオナで運用するためにはそちらの言う通りやっぱりPS1で留める必要があって、仮にPS6にしとけばSPゲージは600より多く溜まるわけだ
限定的な運用で弱くしておくよりも上げちゃった方が良いと感じるなあ 正直ツバキは雑魚のほうだから置かれても何も脅威ないぞ
>>839
両方か…いよいよエンマさんリストラする時が来たかな
>>841
ツバキにSP撃たれるとほぼ確殺されるから個人的には嫌だったんだけど
一般的には開幕火力低いし雑魚い方だと思われてるんかな ネムのゲージ上がってないのは相手にかけるPSだから?
>>843
ネムとかアンナのデバフパッシブは標的がいることが条件だからまだ発動してない
画像の時点ではまだタゲ取ってないってこと >>840
PSレベル1でも行けるんかもしれないけど、PSレベル3で自バフ乗せてクリスマスぶっぱ出来るよ。。。( ´-ω-)
何、ひょっとしたらバグなん? >>847
多分そこに索敵パラが関係してるからレベル上限上がっていくと早くなるかもしれない やっと理解したわ
射撃→攻撃up→ゲージ溜まり→SS
4にすると攻撃up飛ばすってことか
ずっとツバキ置いた防衛だけど先月は50〜100位だったよ
今月はサンタザラも置きたいけど前衛水着エンマでも置いとくか
>>846
(ザラの勇躍PS3の効果で450上昇+勇躍発動時に上昇+レオナの闘魂PS6の効果で500)これがゲージ1000に届かなくて、一気呵成が発動したらゲージが1000まで溜まるってことか
ザラレオナ考えてる人はPS3までは上げていいわけだ これは事実なのか、こうじょほなのか…過熱したスレは危険な領域に突入していく
ごめん上の方の人の言うとおりSP獲得スキル使った本人には表記数値以外にもSP入ってるわ
だからSSこれSP1000じゃねーな
あとそう言えばSP関係で前々から不思議に思ってたんだけれどクロエレオナだとゲージ最大になるのにレオナクロエだとゲージ溜まり切らないのなんなん
>>852
劇中で結婚までしたのに育成最後って世知辛いな… >>846
公式に発表されてるわけじゃないから、全員が全員スキルゲージの最大値が1000じゃないのかもしれないし
パッシブ発動で増えるSPゲージの量も個人差があるのかもしれないけど
実際に星2エンマ(+450)がヘッドオン前にSSブッパしてるの見ちゃったら、
一度上げたスキルを下げる事が出来ない現状では勇躍を3まで上げてみようとは思えないねぇ… 引いた喜びで何も考えずにパッシブMAXにしちゃった俺は低みの見物
>>857
いやスキル使った段階の話でお互い射撃すらしてないから そもそもSPゲージっていくつで満タンになるの?600上昇とか150上昇とかあるけど。
>>858
ワイもやで、モヤモヤして金ドー投入せずに様子見してる >>838
これでマリアだけ同じパッシブ1回で明らかに少ないことからキャラ毎にSPゲージ最大値違う可能性が高い >>820
このキリエも500上昇で明かに半分いってないな もしかしたら、パッシブのレベルで発動した時に増えるSPの量が違うのかもわからんね。
なので星2エンマ(PSLv6、SP+450)だとゲージ満タンになるけど
クリザラ(PSLv3、SP+450)だと満タンにならないとか
考えられるとしたらそれくらいしか。
ザラ上げてしまったけど、レオナ未着手だからまだチャンスが
>>842
むしろSSパナして相手飛ばせない攻撃型に存在価値ないよ、SS撃ったら確殺するのが当たり前で、後は何機巻き込めるかとSS以外になにができるか
ツバキは攻バフないしSS倍率低めだし範囲も広くないし通常射撃でなにか嫌らしいデバフ撒くわけでもないから、脅威度は低い
クリザラ2レオナ6
3だめそう 25人以上とかの糞イベントのせいでログボ勢ですらいて欲しいという本末転倒に
頼むから素晴らしいアクティブさんややる気ある新規ちゃん達に優しいゲームにしてくれや運営!
SP最大値多分個別だよ、ミヤビとか他の補助に比べて異常にSS回転率高いし
回避のSS見直しこないかな
ほとんど死にスキルになってる
SP最大値に差があることは、サービス初期からニコのSS発動がやたら遅いことでみんな体感していた
燃料2500くらい貯めてたけど
95のキャラの100向けの先行装備三人埋めただけで尽きた(´・ω・`)
SPゲージ以外にもあまり知られてない細かい設定とか他にもまだあるんだろうな
ここまで差があるとはたまげたわ
上のザラさんがメジャー代わり
関東民はここ数日は特に注意しておいた方がいいぞ
今日だけで7回地震ある
大きなおっぱいを持つアニメの女の子は実際は貧乳よりも空気力学的だよ!
乗り遅れたけどクロエとか一発も打つ前に一気に半分溜まるもんな
>>881
そういえば昨日の地震は揺れよりも音が気になったな
あんな重機の作動音みたいな人工的な音するのかと ハロレミ、リッタと組ませてきたけどクリザラそんなにSP巻き込んでる感じはしない
回避と組ませたら巻き込みやすいんだろうか
>>880
なるほどねぇ
となると、キャラ別かもしくは回避や攻撃、補助といったタイプでSPゲージの最大値が違うのかもわからんね
星2エンマは機動型なんで、450+500でゲージが満タンになるけど
クリザラは攻撃型なんで、450+500ではならない…とか。 正直分からないしクリザラのパッシブLV3にする勇気は無いけれどLV3だと無理じゃねーかって突っ込み今まで無かったから出来るのかもしれない…
>>881
日本放送協会が月曜から4日連続で東京直下地震の特番やってるから心構えとして観とくのオススメ >>893
一番最初に星2エンマで試して疑問を言い出したの俺なんだけど
SPゲージの最大値が(1000かどうかはともかく)全員一緒の前提で考えてたから、
なんか想定してなかった新事実が別方面から浮上してきて正直困惑している… キャラ毎にSP最大値が違うならクリザラみたいなキャラが来た時困るな
投入したパン没収でいいからスキルリセット機能欲しいわ
スキルレベル選択制なら文句なしだけど
SPゲージの最大値がキャラごとに違うのはミヤビ使いなら全員知ってる事だと思ってたんだが・・・
ミヤビのゲージ最大値、たぶんベッグとかの2/3くらいしかないよ
>>884
キャラごとだよ もうミントさん無しじゃやってけないw
知ってる、は嘘だな
肌感覚としてわかってる、ぐらいか
>>901
どんなアホな当て方したらヘレオナがそんな結果になるんw サクラとマリアでレオナのみの上昇量が同じ(最大値が同じ、シノも同様)
マリアパッシブの上昇量が低いのはパッシブでの上昇量が個別で累積系が少ないことまではわかった
>>899
多分とか言われるとややこしくなるからレオナのみ発動のスクショ頼むぞ >>904
星5な上に水エンマに当てたらどうなるか実験したの ミントの増え方が少し多いのは1500が被弾扱いだからだと思うぞ
検証ってイサオタワーのどこでやるのがいいんだっけ?
ベルレオナだと40%位だな
ベルの最大値1200くらいありそう
>>903
そのうち誰かが褒めてくれるから、ちょっと待ってな クロエレオナとレオナクロエでゲージの増え方違うのは何故だ
>>921
PS打つ順番が関係してんじゃね
SSは左から打つけどPSってそういうのあったっけ >>922
ベッグのパッシブ上昇少なくてミヤビ2つ発動してるからそんなもんだと思うけど これ半分確率制御だろ
>>854
パッシブは同時に発動するとしても前衛→後衛で処理されるからその仕様によるもののはず
ミント等の自傷スキルに集中かける相方選んだのでも同じような結果が出る >>924
あー、開幕で2つ同時にパッシブ発動するキャラと比較しないとダメってことか?
俺そんなキャラミヤビ以外に持ってたかなあ んじゃーSP獲得スキルがSPゲージ上昇率に掛かってるのかね
でもアコのSSだと獲得量他の面々と変わってるように見えないんだよなあ
まあこのゲームだとスペシャルには影響しませんがパッシブには影響しますとか有ってもおかしくないけど
>>929
ミヤビのパッシブ上昇量見たことないからわからんけど
先に貼ったスクショと比較して差分考慮したら誤差程度になりそう >>929
補助だと星2ナツオとか星2レオナとかあの辺 >>927
単に前衛の方がSP溜まりやすい仕様ってことはないだろうか
射撃機会とかそう言うことではなく、回避+5%と同じように >>933
パッシブ発動とか効果の上昇ならそれは確認したけどない
ほれナツオ >>935
まあそうなるよな
ほぼほぼキャラタイプで固定で決まりだな >>931
あー、俺が間違ってたわ
ミヤビはパッシブ発動機会多いから他の補助よりまわるのか
>>934
いや、前衛後衛入れ換えるとゲージの溜まり方が違うって奴
SP上昇率+5%みたいな隠しステータスあったりして >>929
持ってないかもしれんけど星2ナツオ
なおナツオとミヤビを組ませた場合
>>925
ドッカンテーブル作ったバンナムだからこんな事朝飯前よ >>939
だから前後入れ替えでレオな発動とかしたけど変わらんて
レオナクロエがダメなのはさっき出てたSP上昇バフの順番の問題だけだと思うぞ >>939
単にSPクロエの上昇率upが先に掛かるからじゃね マリアのSP発動後にレオナのパッシブ入れられれば一発ではっきりしそうだし狙ってみるか…
え、SP違うの皆知らなかったの?少し頭使えば分かるよね?なんのためにハゲ散らかしてるの?
>>930
スペシャルとパッシブのステUPが上書きせず並立するゲームだしマジでありそうだな
モアや赤坂のSSにゲージ回収効果ついてるからこの二人なら面白い結果が出そう >>947
知らなくても勝ててたので( 〃▽〃)テレテレ うん明らかにマリアのSPゲージ上昇率アップ付いてる時レオナのゲージ付与獲得量上がってるからクロエレオナとレオナクロエの差それだわ
ついでに各戦闘機のステータスに表されてない性能や前後の機体でのブースター調整で得られる恩恵も明らかにしてくれ
はえーみんな博学だなぁ
でも毎月順位戦で1位取れてるからまぁいっか
ローラとフィオを複座機に乗せて一晩放置すると!何と!!
まあぶっちゃけ分かったところで早くSS発動出来るわけじゃないからね…
でも特に言及されて無かった仕様が分かるのは好き
嘘ですちゃんと説明しろや
流石に大半の人は知ってると思うけど全体SSが距離遠いと効果落ちるのとかも知らない人居そう
リリコさんのとかたまーに範囲外になってかからないこととかあるな
で結局のとこクリザラ3レオナ6はセーフなのかアウトなのか?
そこが知りたいであります
レオナ1クリザラ6で300+600なので3にしたらアウトっぽい
逆でもね
2でもクリザラレオナでパッシブ1→即SSになるし普通に使うなら6しか無いしもう3じゃなくて2にしとけば間違い無いんじゃない
え?クリザラ3じゃないのか?
どっちも余すことなく発揮してると思うんだが
俺はLV3だよって人がクリザラレオナのパッシブ発動直後の画像出してくれれば一発で解決する話なんだけれど居ないかな…
レオナ6クリザラ3で
レオナ→ザラPS→ザラPS→ザラSS
でちゃんと発動してるんだがこれがいかんのか?
これでいいかな?イケスカ5-9
じゃあ3でもギリセーフなんだな良かった
実は1でも即SS出来たりして
>>971
クリザラレオナ勇躍レベル3で使ってるが、画像スマホからだと貼りにくいんだよ。。。
開幕SPぶっぱで耐久薄い連中一掃するの楽しいぉ >>978
最初のパッシブでぶっぱ出来るとこまで上がるなら1でもいいけど、その後の展開や他の運用考えると出来るだけ上げておきたいよね >>975
このザラなんで温泉でおしっこもらしてるの? 相手が射程射程で撃つ前に被弾したらザラSPどうなるんだろうな
でもSS撃って対面ふっ飛ばした後に他所と合流した後のクリザラ見てると攻撃型の雷電って悪い意味でやべえなって思った
シアラは相手鈍らせられるから良いんだけどさ…
>>978
クリザラ持ってる知り合いに色々検証してもらったら1でも出来たよ
で、互いにパッシブ持ってないパンケーキ(攻撃)とチカ(機動)のゲージの長さを比較してみたらチカの方が短かったんで
同様にクリザラ(攻撃)よりも星2エンマ(機動)の方がゲージが短いんで
後者は450+500+αでヘッドオン前にSSお漏らししちゃうみたいね あれほど上の方にモノを挿れちゃダメって言ったのに…
>>984
そこでミヤビ入りのパッシブ3クリザラレオナだろ
アコも効かない厄介さんだぞ
なお補助2人の時点で 2倍だから底上げしようと思ってぶん回してたけど
エルとかロイグとか未来永劫つかわねーよな・・・
上旬の2倍は大空賊1日2回と下旬2倍までに切れそうな燃料の消化だけ重視した方がいいな
もちろん飛行船とか重視するならその限りでもないけど
>>989
それはそれでヘレオナに先手取られちゃうんですよね
まぁ防衛側に居た場合、クリザラのSSの発動タイミングが
ヘッドオン前かヘッドオン直後かで攻め側に二択を迫れるのは面白そうだけど ウキヲエかなんかで有利色のリガルを引っ張り出して使ってたらリリース初期の頃を思い出して愛着わいてそれ以降使ってない
-curl
lud20191222190244ca
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