よくある質問
Q.ルージュ落ちない、水龍HARD?
A.Nでしか落ちない。
Q.A、Sスタイル育成する意味ある?
A.技継承したい、マスターレベル上げたいなら
Q.HARDのS武器落ちないんだけど?
A.落ちにくい、諦めてVH周回しろ
Q.木人って修理した方がいいの?
A.修理して全回しした方が圧倒的に効率いい
Q.杖にオプション付きますか?
A.つかない
Q.継承とは?
A.同一キャラの別スタイルの技を編成画面で1つ選んで使用可能(ランクも引き継ぐ)
Q.SSの育成辛すぎ
A.遠征チケット使え。鍛えたいキャラのS、Aを前もって鍛えとけ
Q.デイリーのクリア回数上限増加って恒久的に上限が増えるの?
A.その日の挑戦回数が回復するだけです
Q.リセマラこれでいけますか? ◯◯って強い?
A.いけない事はないので好きにしろ
Q.リセマラ早くできない?(泥限定)
A.ダウンロードとリセマラしたらスマホで「設定」→「アプリ」→「データの削除」これでおk
参考適正周回クエ※要追記修正
戦闘力7000〜
◎H1-2-1(ST8) ※Aタイガーアーマー
戦闘力8000〜
◎遺跡3(ST8)
◎H2-1-2(ST9)
◎H2-2-3(ST9)
H1-2-2(ST8)
H2-1-3(ST9)
戦闘力10000〜
◎遺跡4(ST10)
遺跡5(ST11)
VH1-1-1,2,4(ST15) ※戦闘力12000〜、黒・黄の石、武器・防具素材、S魔神剣(剣)
戦闘力14000〜
◎遺跡5(ST11)
◎VH2-1-2(ST16) ※戦闘力15000〜、紫の石、防具素材
VH1-2-6(ST15) ※S英雄の大剣(大剣)、武器素材
VH2-1-1(ST16) ※赤の石、武器素材
戦闘力16000〜
◎遺跡6(ST13)
◎VH2-1-5(ST16) ※Sバイキングアクス(斧)、武器素材
VH2-1-4(ST16) ※Sバイキングアクス(斧)
戦闘力18000〜
◎VH4-1-5(ST18) ※Sカタール、防具素材
◎遺跡7(ST15) ※戦闘力19000〜
VH2-2-1,2,3(ST16) ※Sスカッシャー(棍棒)
VH2-2-4,5(ST16) ※S霊銀のレイピア(細剣)
VH3-1-1,2(ST17) ※緑・橙の石
VH3-1-4,5(ST17) ※Sドビーの弓(弓)、S(火、風)精霊石の杖(杖)
戦闘力22000〜
◎遺跡8(ST16)
◎VH4-1-5(ST18) ※Sカタール、防具素材
VH3-2-3(ST17) ※S(光・闇)精霊石の杖(杖)
VH4-1-1(ST18) 青の石・武器素材
VH4-1-3,4(ST18) ※Sファルカタ(剣)
戦闘力25000〜
◎遺跡9(ST18)
◎VH4-1-5(ST18) ※Sカタール、防具素材
○H6-1-5(ST13) ※ブルー所持者◎
○H6-2-4(ST13)
VH5-1-4(ST19) ※Sブリンガー(斧)
VH6-2-2(ST20) ※戦闘力28000〜
いつからだ…?敵の攻撃を気にしなくなったのは、
一体いつからだ..オートをオンにながら、結果画面の再戦ボタンに間を置かず、応えられる様になったのは?
そんなんじゃねェだろ!!オレが求めたロマサガの極みは!
敗色濃い難敵にこそ、全霊を以て臨む事!!
感謝するぜ、ネズミと出会えたこれまでの全てに!!
結局415を回る作業に戻ると言う
バレンタイン周回ゲロマズなんだよな
自分の52カタリナと友達の53カタリナでダメ検証してきた
両方素手スタイル42
結果平均ダメージは違ったけど、出るダメージはダメージ数値が同じ
内部的に上限が52なら53でも52みたい
つまり限界-2から、限界値にさせる育成が正解くさい
>>10
釣れないからって同じこと複数スレに書くな
クソアフィ どっちが本スレかわからないだけあふぃ
釣りだと思っておけばいいから反応すんなよ
おいおいこっちが本スレ()だろ?勢い死んどるやないけ!!!!
ネズミを機会に鳳凰天舞の陣使ってみたけどつえーのなこれ
精神の効果舐めてたわ
ネズミサクッとクリアしちゃったからまたやることが限凸チャレンジしかなくなっちゃった
フォズは尻4で破壊強要だからまぁ
天使や他で守られたら毎ターンテンション2増えるしそれはうざいからな
割とまじで新規おるんかね……
スレの住人がほぼ一定化してる気がするが
新規がチョコレート期間中に全て終わるのはまず無理だからな...。
気持ち弱くていいからスタイル50楽に行けるドロップキャラあってもいいのにな。
育成はもっと楽にして期間限定季節イベントぐらいは
期間中に来た新規が全部クリアできるぐらいで良いよ
結局VHネズミは正ポルお祈りでクリアしたけど世の中にはベアとかでやってるのもいるのかね
なんかバレンタインイベント伏線いっぱいあるけど回収できんのかね?
妖精とかネズミとか蜂に刺されたポリンキーとか
俺ベアでやってるよ。パリィ出来ないときは死亡見越して回復かけてるからなんとかなってる。
あっちのスレ立てのとき700取って戻せばいいだけだろ
スレ立て乱立禁止って言い張ってるし文句は言うまい
パリイ抜かしてガンガン行ったほうがクリアできた
ラピッドストリーム
アザミ…練気拳
アルカイザー…練気拳
餅カタリナ…流し斬り
ヘクター…水鳥剣
ブルー…フラッシュファイアとライトボール
9も10も強さは変わらない感じがした
回復役いなくても自己回復でいけた
オートクリッカーでボタン押して
放置してるだけだから
何も楽しくない(ーー;)
流し斬り単体より練気全体の方がいいのかな?2回攻撃してくるのは1体だけだからそいつから倒せばいいみたいだけど
>>13
言うてあっちも勢い1600しか無いじゃんw
こっちが本スレでいいよ VHねずみにパリィ必要って聞いてポルカ育ててクリアしたけど、体術組でもゴリ押し出来るんだな…
あのスレタイはさすがにないわ自演粘着みたいな寄生湧いてるし
明日には正常になってほしい
>>33
ノエルもブーケもネズミも体術でいけてしまうからなあ
まだまだ崩れる気がしない 周回きつすぎる…
能力上昇しやすいダンジョンを制限付きでもいいから実装してくれ
>>34
ここが正統スレだからまともな奴はここでやってればいいよ いきなりチョコ1000個落ちて草
餅みてーな隠し要素かな?
とりあえず今のところ必要でも無いのにバレンタイン出るまで回したの?
ジャンヌの腕力って2倍で51まであがるんだな・・・。
50が最大だと思って48まで育てちゃったけど、2倍期間終わったら49にして、SS来たらまた2倍くるだろうからそれ待ちか・・・
つらい・・
武闘会トロフィー交換今日で最後やん
早く再開催してくれんかな
>>29
なるほどそれいけそうだね。ちなみに各技は結構レベルあげてる?ある程度レベルあげないとネズミスカるよね? 10は三つのうち一つが二回攻撃してくるらしいから
それを見極めて優先で倒すと楽らしい
なんか陣形ハンターの方が安定するようになったな。クリモニの斬属性ダメージがエレンの倍食らってるの気になってたが
体術三役いるのに本当に使う日が来るのだろうか?
などと疑念に思いつつも、今日までシコシコ育てて来た
ジニーちゃんの大震撃ルーレットが日の目を見て嬉しいのだ
>>30
そこまでして得るものある?一日回すだけでも金あり得んくらい溶けるでしょ >>34
本気で気持ち悪い荒らしが好き放題してるからな。 スレずっと分裂したまま?
まぁまったり進行でいいと思うが
>>40
遺跡で1だけ上げて限界突破チャレンジすればいいじゃん おはガチャでssウルピナきたー
あとプラ限で持ってないのssエレンとノエルのみだ
>>56
テーブル更新されるの待たずに2回引くから… ドッカンテーブルほんと糞
見分けるのに単発使わないといけないから無駄が多いわ
>>18
戦力20000だの25000だの話してる奴いるから新規いるでしょ。古参なら30000越えてクリモニ、クリアザは無課金でもいるだろうし 文句の出ない難易度設定とかないよね
最高難易度が
オートで回せる→虚無連呼
オートで回せない→お祈りゲー連呼
今のネズミとかも対策パーティーで行けば勝率9割超余裕なのにお祈りお祈り雑魚がうるせーし
>>33
むしろ体術組のごり押しでいける
パリィ役いれるから火力落ちてお祈りになるんだと思う >>53
こっちのスレはまったりスレに改めて継続すればいいね キャラ育成面倒なのにイド・ブレイクにみじん斬りにと育成しにくいステージ作ってくるの草生えますわ
正直イベントって余程事前にお舟みたく難しいとか言わない限り 中間層が普通に通しでクリア出来る位が良いと思うけどなぁ
難しすぎると人が減るんよ 他人と協力するMMOとかは露骨に人が減るのがわかるけど
スレタイ業者が700踏んだ奴を自演して脅しててワロタw
>>60
配信直後からやってるけどやっと26000くらいやぞ
ニートならともかく社会人だと仕事中ポチポチばっかりもしてられんからな
おまけにクリモニおりゃん >>68
マクロも作れない、天井まで回さない社会人なんて論外ですので >>65
敵よえーやることねーって言ってるところに強敵入れると手のひら返して発狂しだすのはもうパターンだよな
ネズミは報酬渋いから難しいなりの配慮だったんだろうがそれでもキッズたちの自尊心を傷つけてしまった 運営もこんな頭の悪い思考なんだろうかね
成長二倍対象クエストの難易度上げてどーすんの
求められてるのは育成周回する為のボーナス付きクエストとその育成の成果を試せる高難易度のボスであって高難易度の周回クエストじゃねーんだよ
例えばチョコイベントの難易度は抑えてそれとは別枠で倒される前の時代から連れて来られたアルジャーノン+ネズミ集団で高難易度とかやり様はあるのに
キッズ一掃イベはどんどんやってほしい
その結果過疎ってサービス終わるのも良い
おはよう
レス29書いた者だけど、もう少し細かく書いてみるね
1ターンめ練気(ネズミ全枠に飛ぶ)、練気(ネズミ全枠に飛ぶ)、水鳥(ネズミ全枠に飛ぶ)、フラッシュファイア(ネズミ全枠に飛ぶ)←計味方四人の技
残りの一人カタリナでも餅リナでもどちらでも持ってるほうでいいのでムーランルージュか、流し斬り
そうするとネズミ1枠は必ず死ぬので、あとの残り2枠はカタリナのスマッシュ、ブルーのファイアーボール、残り三人は技温存で通常で攻撃
1ターンめに全ネズミ三枠に全体攻撃が入ってるから残り2枠ネズミ3枠ネズミも通常攻撃か、技BPをあまり使わない程度の技でいい
そうすれば、2ラウンドに入った時にまた最初に書いた味方四人の技に入れるから
あとは繰り返しです。
パリイ入れた陣形もやったけど、パリイは弾く時もあれば全くダメで
ここに回復役いれると二人分の攻撃力不足
それなら微々でも自己回復できるメンバーでやったところスムーズにいけたよ
>>73
ブルーの技名まちがえちゃった ごめんね
ブルーは開幕フラッシュファイアー、次でライトボール ネズミの周回でもしてるの?
どうせ育成でベリハ5回してるし一回クリアしたらもうやる気しないわ
9も10も周回はしてないよ クリアの組み合わせと技が参考になったらいいかなと書いただけ
そこクリアしたから今はずっとバレンタインで引いたキャラをベリハ2で周回してるw
ベリハ2か
なんとなくベリハ5で回してるけどあそこオートだと長くてなぁ
ベリハならどこも成長変わらんのかな?
5はみじん切り怖くて周回さけて4回ってたけどリーチまでは行けたな
ねずみに苦戦してる雑魚なんておるの?
むしろもっと強くしてくれないとやることないぞ
ネズミ周回とかまず可能なのかと驚くレベルでクリアが見えない
パリイや託す希望戦法うまく行かないから俺も火力にしようかな
なんだスレタイまともなのあるじゃん
詐欺は入って当然だけど、さすがにロマンシングサガってスレタイに入ってないのはどうかと思うわ
まぁラットフィーバーの運がでかいからねぇ
運が良ければSモニ無しのこんな微妙パでもいけるよ
ブルー白薔薇の陽術全体持ち居ないとどうにも戦力3万は欲しくなっちゃうね
アルフェニックスがあんまり火力でなくて残念だったな
>>88
そんな過剰戦力いらんいらん
打を中心に防御を固めつつ斬をカバー
全体攻撃より各個撃破優先で数を減らす
1体になったら火力を落としてBP貯めつつ処理
こんな感じで27000〜28000くらいでいけるっしょ オート周回はどこにしてる?
冥土エレン 黒ブーケ S愛車 引率カタリナギュスでVH4が限界なんだが面子が悪いのかな
27000〜28000が戦力低めみたいな言い方してる時点で大多数のユーザーと立ち位置が違い過ぎるw
超絶糞運営クズエニバカツキに雇われた
一文字一円のド底辺乞食疾患業者のレス
ガチャ煽り課金煽りにのってしまって
産廃ガチャ回した&課金したアホは
流石におらんよな??
ツイッターでチョコフェス限の技名(義理チョコとか)をユーザーバカにしてるのかって運営へのクレームメール載せてドヤ顔してる奴いてクソワロタw
ソシャゲに季節感を出すのは当たり前だろ
ソシャゲに自分の世界観が壊れるとかイメージに合わないとかアホちゃうw
無料アプリなんでユーザーの殆どがロマサガ素人なのに
世界観が〜とかいう奴は据え置き機でロマサガ楽しんでろ!
みんなは他に何のゲームやってる?
FFRK 星ドラ辺りが多いのかな?
大きな声では言えないけど義理チョコドライブ結構好き
>>63
このスレはまったり派少ないよ
ガチ・まったり・初心者・質問
やるならこの4つで進行するべき
それでも多いかな コーディ「挑発!」
トカゲ「ほなカマイタチー」
周り巻き込みすぎぃ
住み分けしようにも結局人の多いところに集まるだけだからなかなかね
イベントで毎日チョコ3倍になってる箇所が最難関のイベでまず周回する気無くす所なのはいかんわな
それだったらExでも設置して、そこにすれば良かったのに。
後、VH10の最後はロマサガ3のボスBGMにしといて欲しいし、アルジャーノンといえば町長なんだから町長の攻撃は全てクリティカルになるとか遊び心加えても良かった
もう少し考えろよ、運営さん
あのスレタイで我慢できるのも凄いわ
こっちのが落ち着く
義理チョコドライヴって消費12威力Sの単体で効果無しとか雑魚すぎて使い道が無いんだよな
>>104
ロマサガ3何周かやったばすなのに町長もアルジャーノン?も記憶から完全に消えてる
1や2ははっきり覚えてるのなぜなんだ >>108
無意識に頭から消すなんてそんなトラウマだったんだな.... 噛みつきなら分からんでもないが、ネズミの『突進』でやられるって貧弱すぎないか
全体技でもいいんだよ
錬気や円舞くらいの燃費で
ブレードロールのBP見直ししてくれんかねえ
>>104
うんえいが げんさくをやっているとでも おもっているのですか? サガってしょせん閃きやステアップ演出が中毒になるだけのクソゲーだったよね
原作のノリをソシャゲに持ち込んでお祈りゲーってウケると思ってたのかな?
リリースからやってたけど所持枠がたった5ジュエルで拡張できること今知ったわ....
スタミナも安いけどピースがくっそ高いのがまじでなぞ
>>95
ベリーハードなんてそういう人用だろ
一般人はハードかベリーハードの途中まで 白薔薇のチョコレートボールBP5
今HP510まで育てたところだけど全体攻撃で1300から1400ちょっとでるね
自己回復あり、別キャラへの回復量も多いし使いやすいね
向こう踏んじまったから少しだけすっきりさせたけど
ネガティブな単語だと噛みつかれないんやねぇ
なんだかなぁ
特効キャラ引いても新規キャラだと弱すぎて難易度下げるしかないっていうのがなぁ
特効キャラはステボーナスとかも付けて高難易度もすぐ周れるようにして欲しい
課金前提になるから駄目か
>>119
リユニ取っちまったんなら「ロマンシングサガRS」で
頭の【ロマサガRS】いらねえんじゃないかと思うが
もうこの辺各人のセンスと主張次第だな >>113
ロマサガシリーズなんかスクエアが面白い時期に出た代表作の一つなんだから、ゲームがある程度好きな人なら大体はやってるんじゃない? >>84
火力だと戦力3万のラビット体術でも運が悪いとクリアーできない程度には難易度高いぞ 武器2個持ちで、戦闘時に左右にフリックで武器種変えれるようにいつなるんだ?
戦略の幅も広がっておもろくなるのに
ソシャゲの運営なんて20代も結構いるんじゃないか?
20代はロマサガリアルタイムじゃないだろ
>>124
本気で業者やと思っとるんやろうか
どーも小学生みたいでなぁ ふとおもったんだけど次にグシンシーきて器用さボスだったら
大半の女キャラきつい+BP13の重い活殺獣神衝しかない+マリオネットで
ものすごくお祈りゲーになる未来しか浮かばないのだが
>>128
ネットの情報聞きかじって作ってるのは町長やらアスラやらパジャマやらキャラ崩壊ユリアンでわかる バレアイシャ育成葉によくない? 素早さ↑と兜割りがイイゾコレ
器用さ依存ボスって小剣弓使うボスでしょ?
過去シリーズでそんなボスおったかな
斧ならかかと切り🦶と
兜割りが強いよBPコストも中程度で
威力もBとAでデバフ付き
特にアリだー!イベントがきたら虫特効で
活躍するかもね
糞ネズミってタイトルつけるやついなくなったの?
まぁ自分がネズミも安定して倒せない雑魚ですと自白してるようなもんだしな
次体術ボスだせばいい
白薔薇だけでなくノエルカタリナその他おのが活躍
サブミマン死亡だしベストバランス
水鳥剣のかわりに円舞剣+マリオネットでもおかしくないかなあ
マリオネットは小剣技だし
バレアイシャはストーンバレットがすべてを台無しにしてる
>>143
ぶちかましには白薔薇より託す希望の方が相性良くない?
特に状態異常使うイメージもないし >>140
ボクオーンって小剣だったのか、。
フルフラットとか棍棒のイメージあったわ 体術技であるいじょうすばやささげれば50くらいだから・・・・
どうしてもネズミに勝てなくてストレスマックスです、クソメンバーですがパーティ指南お願いします
>>152
正月ポルカスとクリだるまとマライアをHP600まで上げたら
他適当で余裕
600まで上げる手間はわかんない >>152
エメラルドAいたらウィップ継承も良さそう ゲーム内で勝てない程度でストレスを抱える己の弱さを鍛えろ!
>>143
複雑骨折させてダメージ食らわなくなればどのみちサブミ組でも楽勝やろ… >>147
バレアイシャに覚醒旋回継承たらオートしやすくなった
尚SS時のオート いやコーデリアと白薔引率して周回困難だから糞だと言われてる訳で…
この二人入れないならネズミの周回なんてする意味無いでしょ…
根本的に何かを勘違いしてる
ssアイシャのアビで敵を撃破すると自身を回復できる
ってあるけど撃破しないで攻撃するとまれに回復するになってるけどバグ?
>>152
正月ポルカいれて鳳天舞パリイお祈りが無難かな
削り用のブルーはほぼ確定としてあと単体攻撃に自信ある奴で埋めてく感じで
回復も欲しいからウンディーネ入れるかクリだるま育てるか >>143
素早さ下がる強陣形ムーフェンスが残ってる
ラピッドの対だしそろそろ実装してもいいだろ
全体攻撃に耐えつつ勝利を目指せるようになる
ファスト6連撃とか実装する前にこういうのを実装しとけって話だが >>121
特攻ステボーナスはガチャゲーでは当たり前だけど
みんな好きか嫌いかでいえば死ぬほど嫌い お祈りゲーはゲーム作り放棄してるだけや
ロマサガの場合はほとんど対策可能の上でのお祈り要素もあるが
RSはガチのお祈りゲー
すまん、モニカが寂しそうに待ってるらしいわ
すまん
ムー・フェンス
1〜5
体力20% 素早さ-50%
こうなるぞ
>>121
特効はまだしも特攻はガチャ引くの必須になる可能性出てくるから嫌われてるな >>165
キャラ育成しか対策がないってのが終わってる
本家がなぜ人気だったのか理解して欲しい
5人でもきついのに一人旅とかでも装備厳選やらで成り立つ神バランスだったのに 陣形でダメージカットはこの運営には高度すぎるか....
前スレの995かな
ODなしで450ほど白薔薇が回復してるならOD挟めば600超えると思うぞ
連携できるほど足早くないんだろうがOD考えたら有りじゃないか
>>152
回復が育って無いのが痛いね。
自分はインペリアルで、クリベルト、シャール、エメラルド、ブルー、プラブーケで倒せたよ。
コツは、パリイはすぐに使わず今死なれるとヤバイ時以外はなるべくダメを貰って死ねる準備。
エメラルドはセルフバーニング(範囲攻撃に反確)を使ってからファイボ連発。
wave開始はブッパせず、2回攻撃のネズミを確認。
で、2回攻撃をネズミから倒す。
後は祈れw >>171
「時々ワンパン死にたい」とか言ってたけど対策が石割って育てるしかないかだらマジエアプよな roundの事をwaveって言ってる人結構多いけどなんのゲームの影響なの?
ラピッド体術一強に風穴を空ける方法考えた。
虎穴陣と玄武陣の実装や。どっちも素早さ75%ダウンで
虎穴陣は行動前全ダメージ50%カット
玄武陣はターン開始に10%自動回復。
どっちもロマサガ3のそのまんまの性能だしいけるやろ。
虎穴陣かムーフェンスを原作通りに実装するだけで現状かなり難易度下がりそうだよな
ただそれを取得するのに超高難易度クリアが条件とかやってきそうだが
>>172
やろうとおもえばポルカスの固くなるアビを陣形につけたりいろいろできると思うよ
やらないだけで >>171
本家はラピストか龍陣で先に皆殺ししておきますねーだけのバランスなんだが? >>180
なぜ2?3の続編なんだから比較すんのは3じゃない? >>177
ラピッド自体ゲームのそのまんま実装できてないのに・・・
まんま実装すればラピッド体術は無くなる どんなにバランス悪かろうが
どんなに使い道のないキャラがいようが
それがロマサガだからで終わり
ネズミで苦労してるやつは防御を軽視しすぎてんだよ
突進が強いんだから被弾しやすいところは打キャラにふかふか装備で対打特化装備
他は打キャラにパワーグラフで対打斬バランス装備
当然術士もローブや服なんて装備してないで物理防御
こういう対策ひとつ思いつかないでお祈りゲーだの育生だの吠えやがる
>>182
実装されてるキャラって半分くらい2じゃねこのゲーム
舞台は3の未来だけど中身は2だと思うけど >>186
いや突進ラッシュ連発されたら終わりだろ >>188
突進は200ダメ以下に抑えられるからラッシュもOK
倒れたら起こすだけ、これが対策というものだろ 削り合いになるからラピストは論外だし
強敵相手は蘇生役が生命線だから被弾下げのある陣形が適している
いろいろ考えることはあるだろう
行けました。
皆の言う通り二回攻撃ネズミを先に倒してパリィでお祈り余裕でした!!ありがとうございます。
お祈りゲー連呼は脳死周回ゲーに慣れすぎなんじゃないの
どいつもこいつもびびらせやがって
そのせいで後回しにしてたが手動ならそこまでキツくねーじゃんか
>>192
マヒとこんらん使われるところはどこまでいってもお祈りだよ
軽減はできても対策はできない ジェラールさんでもクリアしてるのに恥ずかしくないの?
>>197
まあ実際ブルーが二人分以上の働きしてるしなー
いなかったら結構お祈りする羽目になってるかもねぇ >>196
HPいくつあんの?
HPは裏切らない対策だよね >>111
ダメージ1✕ネズミの数
いつの時代も数が正義 パリイマン、ソフィア、雪だるま、アザミ、キャットが無難パーティな気がするんだ
せっかく新キャラ引いたのに、ミッションが気になって明日からしか育成できん。
こういう>>96みたいなヤツって岩間みたいなんやろか 白の宝石で何覚醒させる?
千手観音覚醒させたいんだけど後悔しないだろうか
折角の期間限定育成&特効2倍イベントなのに弱キャラ育成周回し辛くしてるのはホント何なんだろうな。武闘会が育成早すぎてゲームの寿命縮めたって言われてたからだろうか。
やり込み勢の為に鼠VH10みたいな高難度枠設けたいなら、ffbe みたく別枠で設置すれば良いじゃ無いかと思ってしまう。
正月の時と比べてなんでこんな育成効率悪くしたんだよ…
余計ユーザー離れるだろ
餅はVH4、VH7、VH9と段階的に育てやすかったね
とりあえずトカゲに剣技使わせるのやめろw
ファングクラッシュで即死するのは我慢できるが落月破斬やみじん切りで殺されるのは納得いかねえ
>>211
運営「簡単に育成されたら悔しいじゃないですか」 自分はもう特効周回辞めて薔薇コーディ連れてVH415育成行ってるわ。2倍じゃ無いがこっちのが時間効率と精神衛生上圧倒的に良いね。
バレVH5はオートにするとブーケが初手エナジーブッパするせいで常にトカゲに招雷手動。みじん切りで事故るたびに回復。効率悪すぎでストレスMAXだわ。
>>214
とかげの落月破斬ってよく考えたら何投げてるんだろうな >>220
まちがえた
ネズミだ
ノエルとブーケが2なのにネズミだけ3なのが悪い(やつあたり) >>221
何て読むのが正しいの?
らくげつはざんでいいの? >>223
落月+破斬だろうから、らくげつはざん でしょうな >>223
らくげつはざんで良いかと。
カタナ投げる技のはず。本家ではカス技だった気がするけど、RS初見ではトラウマ技だよね。 結局ステータスって限界来てなくても合計値満たしたらもう上がらないのか?
>>226
本家はただの遠距離攻撃だったはずなのに…
まあ、サイクロンスクィーズとかも本家に比べて激強になってるけど >>221
シューティングスターデストラクションスラッシュ ガチャして風俗行ってパチンコ負けてお金ない
助けてキモータ
はよ調整というなのアッパーあげ頼むわ
斧とか色々おかしいやろBP高い割にダメージないしデバフそこそこだひ
斧は消費BP変更なしなら斬打の2属性でちょうどいい気がする
やっとネズミクリアしたわ
斬り打撃属性に強い物理4体とブルーをチョイス←重要
1ターン目は1体に流しサブミ集中砲火 2ターン目は2回攻撃してきたネズミに集中砲火 3ターン目は様子見て通常BP溜めこれの繰り返し
こんな感じで行けた
あれ?おかしいな。俺そんなに稼いだっけ?って感じでオーラムが増えていく。よくよく観察したら、ドロップ報酬で表示されるオーラム以上に増えてる。
このバグいつか直るんだろうか?
VH5でチョコって何個もらえてる?
35個ぐらいしかもらえないんだけど、みんなそんなもん?
>>238
倒した時よりか成長してるけど、まあ28000無くてもいける
みんな気づいていないのか??
これキングダムハーツ コラボやぞ??
>>239
うんラピッド結局サブミと地味にライトボール2発がダメージソースになった感じ まだずーっとしばらくはサガキャラに余裕あるけど
遠い未来ライブアライブのキャラとかサルベージしてみてほしい
>>247
周回して無いんでウンディーネは試して無いが、今回は冷耐性で仕事できん気がする
取り敢えず、開幕大震撃ルーレット
体術組はサブミ×3で1ターン1殺
残り一組になったらBP温存、これを3セット
最終戦までクリだるまが生きてたら勝ち確 ハード5くらいからちょくちょく出てくる燃えてる木みてーな奴固いし弱点ないし強すぎ。
対策ありますか?
>>255
燃えてるならウンディーネで攻撃するか、ルージュの麻痺入るでしょ SSエレンとチョコエレン持ってるけどチョコが義理チョコドライヴ以外技被ってるの最高に糞
>>238
たった今たおした
水鳥剣2つをフル覚醒してパリィ運ゲー
もう水鳥剣使うボス出なさそうで覚醒損だわ
バレエレンSS実装予定だったけど
ロックブーケのせいで急遽Sに繰り下がって
技も手抜きになった説
エレン手抜きすぎだろ…
どうせすぐ後に技マシンが控えてるんだろうけど
ツイのフォロワーもとうとう減少モード入っちゃったし
そろそろ本気だした方がええんちゃうか
ここ数年のソシャゲって一回凋落したら再浮上できんぞ
限界突破狙うのもいいと思うけど絶対上位スタイルでステータスの限界値もインフレすると思うわ
>>268
サガ好きだし盛り上がってほしいけど難しいだろうなー
ダウンロードランキングの落ち方結構エグかったし
既存ユーザーをいかに逃がさないかになってくけど
今の路線じゃ逃げてくだろうなあ
百歩譲ってゲーム開発の甘さに目を瞑るとしても
ガチャ追加の仕方が酷いわ限定連発はまじで萎える要素の一つ 限定連発より使いたいキャラ未実装がキツい
一気に育て上げられるシステムじゃないだけに後々来られる程困る
育生をもったいぶりすぎ
これでは次から次へとガチャなんてしたくなくなる親切仕様すぎる
さっさと遠征で40まで上げられるようにしないと
今日はひらめき10個解放か…
なんでこのミッション消さないのか理解に苦しむ
生放送でやる為って思ってたけど、なんか違うっぽいな
プロデューサーが決めたからその下の人たちがユーザーの声反映したくてもなんも言えなくて残り続ける
プロデューサーも意地になって撤廃しないってアプリがあった…
この場合は河津あたりが決めたミッションかな?
ガチャ乱発したとして引いても育てる気になれないからなぁ
育成が終わらないってのはそれだけ滅入る
まだ2ヶ月たってないよね?
このゲーム1年持たんだろww
>>60
クリアザ出なかった
限定以外でサブミ出して欲しい… 週ミッションはガチャ引かせるためだろうし消えないと諦めてる
やらなくてもいい発言の事もあるし
>>275
むしろ河津はこのミッションのせいでウィークリー詰んでたぞ 閃きだけじゃなくランクアップも含めれば良いのに
閃く数と技解放抑制されるの辛いわ
>>275
引いたときは新スタイル育てる気まんまんなのに、数日我慢させられることで熱が覚めるのがキツイ 成長系の実績は累積の方だけにしてデイリーとウィークリーが除外すべきだろうにのぅ…
もともと勢いもスレタイとか業者がいたからね
実際ゲームの話だけしてりゃこんなもんでしょ
>>284
デイリーとウィークリーからステータスとスタイル上昇と閃きを除外しなきゃ不快
詰まって青石どうこうじゃなくて精神的に息苦しい >>287
たかがゲームで精神的に息苦しいのはヤバイな。精神科行け こいつら魅了耐性こんなんだっけ?
>>290
原作の爬虫類系は寧ろ異常付与全般に弱いカテゴリーっす
イフリートがグランドスラムするゲームですからね… >>290
ブーケ出したから嫌がらせにそうしただけ
ただでさえチョコのところはかなりオート周回しずらくしてるしな >>290
元々は耐性無かったはずだぎゃ、トカゲに誘惑は効かないだろってのはまあ理解できる
むしろ、技構成がミスとしか思えんぎゃ
リザードとリザードマン間違えたとかでないのぎゃ? >>292
つまり運営は白薔薇引けよと言いたいんだろうな
そして次回は白薔薇がいじめられると みじん切りと落月破斬するとかげの耐性がいい加減なのはむしろ当たり前のような気がする
エアプ運営に毒されてるな
ブーケはたった10日ちょっとでキャラスタイル数トップに並んだのか
今更だけどやらかしちゃったので一応注意
白薔薇は再生光だけBP5に下げたら瀕死になろうが誰かが死のうが
オートのルールに従ってチョコレートボールしか打たなくなる
やるならBP6止めかチョコ4とセットで
今週の1段階目の秘伝書なくなったわ
今回のイベントほんとに周回場所に悩むな...
結局H10かVH1.VH3あたりまわってるけど
そもそも全くクルクルせんし
成長二倍と言ってる割にイベントステージの成長補正下げてると疑わざる得ない
通常ステージ回ってる方が遥かに成長効率いいとか頭沸いてんだろ
マクロ対策の為にオートで簡単にクルクルさせませんよ
って事だよなぁ
回復に関してはオート時の操作もう少しあたま良くして欲しいな
>>299
VH3で十分回るよ
HP550のブーケもHP回ってたし
器用さ44→46も上がったわ >>298
再生の前にまずはオート育成効率上げるためにチョコ覚醒するのが普通じゃね?
だからセーフやろ >>303
同時に5に揃えててもさすがに気絶したら再生光使うだろと
再生光だけ下げてみたらチョコボール脳でびっくりしたって話だよw >>304
そういうことね
まあ手動でやるなら回復の利便性を高めたいのはわかるか 白薔薇って多分初の未覚醒回復術と覚醒術が揃うキャラなんだと思う
気絶者がいるのに全体攻撃ぶっぱしかしないのは多分テスト不足
>>307
?
同じBPコストなら上が優先されるのは仕様だぞ >>309
それは知ってました
たださすがにオートで気絶者いても回復使わないとは思わなかったです
さすがに気絶者いたら使うだろうって考えが甘かった
今は両方下げて問題ないですが 何故仕様を無視して使うと思ったのか
ブーケでも散々言われてたし
ただ1つ文句を言いたいのが
普通上位の技が覚醒して下位と同じBPになったんなら
上位の技優先して使えよコラ頭おかしいのか
この変な仕様のせいでうちのウン子がスコールバカになってしまった
>>312
スコールも使うんだから両方覚醒すりゃいいだけでないのん? ガン7にしても同じ7のスコールしか使わないから
スコール6にしたけど、6以下なっちゃったから
結局スコールしか使わないって感じか
Sキャラの技は覚醒する気起きんな
>>265
結構いるんじゃない?
がっつり回してない俺でも4800位だし。 あれ?なんか金が50万くらい減ってるんだがこんな減る要素あったっけ?
特訓の素材も増えてないし技覚醒もしてない武器強化もしてないし謎
>>319
限界突破
44>50でssだと227400取られる >>320
おーそれか!SS2体を50まで限凸させたからそれだな
てか限凸って金かかってたんだな 金が全然ないんだけど石売るしかないのか?
青とか200個あるから売ってもいいがそれでも20万にしかならん
みんなどうやってためてるの
VH415の素材とか売ってれば勝手に増える
能動的に増やしたいなら進化石売ろう
>>322
俺もヒドラレザー4進化とブーケ大召雷3覚醒で50万一気に無くなったわ
チョコのオーラムレートが10→100にしてほしいわ オーラム10層オートで回したいんですけど術士5人育てれば行けますか?
>>325
地図で配りすぎたと思ったんだろなあ
あれくらいでちょうどいいと思うが >>328
キャット抜きで行くくらいならキャットありで層下げたほうがましじゃね? VH5はみじん切り連発されると
どうしても安定してオート周回できないんだよなー
再生光と生命の連発とかになって周回速度メッチャ落ちる
おはガチャからNEWSSが最近出始めてるけどシャール2、バーバラとなんか喜びきれないかつ属性も偏ってるんだよなぁ
それよりいい加減S雲子お願いします…
おいヘクターw
使ってるだけウィルよりゃマシだけど無いわー VH10、正月カタアザミソフィアクリジニーヘクターでクリア出来た
1WAVE、ムーランアザミサブミ残り全体の後は通常殴り
2WAVE、全体溜まってるなら全体なければ運ゲー
3WAVE、OD全体ぶっぱ
ただの運ゲーだったわ
2WAVE目でカタリナソフィア落ちたけどなんとかなりました
オーラムいくらあっても足りないからキャットは永遠のスタメンだわ
マジで武闘会と地図は定期的にやるべき
一生やんない気もするけど・・・
地図はヤバすぎるけど武闘会に近いスタイル育成に特化したステージは欲しい
というか無いとやってられん
うーむ
今週からHP700以上のキャラ上がらない
上がった人いる?
マジで蓋されたんじゃないかと思えてきた
ドット絵見てたけど白薔薇の再生光とかなんかはしゃべるドットまで入ってるんだなーすげーわ
ブーケ51なんだけど、遺跡10か螺旋30で52にできた人いる?
hp600超えたら育成辞めてるわ
現状越せないコンテンツ無いし
415脳死周回してればオーラムは貯まるしカタールは出るし虚無になれるし最高なんだ…
こんな私でもSSスタイル7段目になりました
ガチ課金勢はもう8段目なんだろうな
そろそろスタイル上限突破実装だな
>>354
SS35体しかいなくね?
今ちょうど30体いて、バレブーケ、クリモニ、クリベルト、シフ、ソフィア以外いるはずなんだが 特攻揃えて期間フル回転してギリ届くような報酬置いておいてよ
あまりにハムりがいないわ
初日からの無課金やが今のところ、全コンテンツ運ゲーでいけてる。最近思うのは、プラチケのSがほしいので、金地図きてほしい。4-1-5か水龍化で回るとかは悩ましい。
>>361
配信開始1週間後のXmas前半リセマラ
ジュエルが無いのはガチャしたら理解できるけど何でそんなにオーラム無いの?
キャット居ないけどオーラムは糞余っているけど
ルージュはスタイル50なのでここには居ない
オーラムが尽きてるのは例のトラップか無駄覚醒の2択だろう
オーラム需要って案外ないし
買い直すのも手間だから例のトラップにあえて引っかかるか迷う
63日って… >>365
6マンシング3ガって、分かりにくいよな 一応、上のロマンシングサガのロとサが◇で囲われてるのがヒントだろうけど…
大してピンとこない語呂合わせだし
630石って微妙すぎるな
>>365
ドッカンでいう318の日みたいなもんだろ 10連分も配らないからなぁ
覚醒書配ったほうがマシじゃね
配信当初はお詫びジェルやら何やらでかなり配ってたイメージだったけど
最近は配らなくなったきたな
サービス開始直後は人集めるためにたくさん石配ってただけだから今が平常運転なんやな
結構課金してるのにSSキャットだけ手に入らない悲しみ
>>367
万と4がどっか行っちゃってるからな
64930なら気づけたけど >>374
最初は緩めてだをだん絞る 脳が壊れた猿はそれでも回し続ける そういう実験あっただろ ログボジュエル630て記念ボーナスと累計で630づつ貰えるのね
イベントがつまらんよなSS装備やスタミナ回復やジュエルでも交換所に置いとけば少しはやる気になるぞ
6万石きたらしばらくガチャ回せないな
ドッカン確定だろ
貰った石でバレブーケ引けたんで勢いで追課金してシスコンブーケも引いてもーた
あーかわええんじゃー
>>362
オーラムはご察しのとおり、遠征と覚醒だな。あと、わなと言われているのかわからないが、ゴールドピースとかで400万くらいなくなった。
罠に関しては余らせてるよりは、レベル上げれたから良いかなと思ってる。遠征のアレはわなだとおもう。
オーラムはなんだかんだなくてもどうにかなる。今はバレンタイン回ってるからデイリー分しかない。 Sウン子ってプラチナ限定じゃないよな?
いつまで経っても来てくれないんだが何故だ
>>271
自分としては限定連発でもいいからもっと出してくれキャラ追加が遅すぎる >>395
ガチャの排出率は全部書いてあるだろ
見てこい 定期
●ロマサガ3人気投票(一部抜粋)
■主人公
エレン・カーソン 5176票
カタリナ・ラウラン 4523票
モニカ・アウスバッハ 1834票
ユリアン・ノール 1572票
ハリード 1164票
ミカエル・アウスバッハ・フォン・ロアーヌ 807票
トーマス・ベント 534票
サラ・カーソン 387票
■四魔貴族
ビューネイ 1334票
フォルネウス 564票
アラケス 275票
破壊するもの 167票
アウナス 137票
■サブキャラ
ようせい 670票
ミューズ 522票
ボルカノ 431票
ウンディーネ 365票
グゥエイン 309票
教授 288票
ゆきだるま 282票
バランス取るの難しいだの待ってくれだのファミ通で言ってた癖に
属性武器は何も考えず武器威力術威力一緒にしてんのな
>>400
エレンはともかくカタリナはなんでこんな人気なん
使用した人自体が少なそうなのに >>403
カタリナは男女両方から支持得てるイメージ
逆にエレンが意外
ロマサガ3で初プレイした主人公でもあるけど一番ノーマルなルートだったような
サラも好きだが何が駄目なのか エレンは1人だけ静かに「サラ、帰ろう。」と言うのがすごいグッとくる
やっぱりサラの実の姉ってこともあってか存在感が凄い
サラは単純に地味だったので人気なかったのでは。あれのドットがポールの彼女とかにしとけば、もっと使う人多かったろうに。
サラは宿命の子というストーリーの根幹に関わるキャラなはずなのにラストバトルまでアレだしなあ…
おはガチャからジェラール。
3000貯まったからバレンタインガチャ引いたらまたジェラール。
・・・死ね
エレンは良くも悪くも普通なんだよ
ユリアンやサラは自分のやりたいことに走るけどエレンはこれまで通り普通の生活を守りたかった感がある
サラに対して過保護なのも何か嫌な予感がしてたんだろう
リユニではその辺掘り下げてくれたら神なんだが
ロマサガ3は何度もクリアしたのに
サラで主人公でやったことないな。
トーマスとエレンがお気に入りかな。幼馴染設定ってのが好きだったせいかも。
当時からチャラそうな百合庵は・・・
>>412
そして配布で使い道の無いジェラールまでプレゼントしてもらえる。 >>414
むしろRSにはもう原作のストーリーには触れないで欲しい。 プラブーケがおりゃん
天井あるうちに引いておけば良かったわ
ここは掃き溜めスレ、1000行ったら糸冬
本スレは別に有るよ
>>400
エレンは女子人気もあった
しかし、ユリアンなんでこんな高いんだろう >>425
ギャルゲー主人公ムーヴができるからじゃね >>425
ユリアンはラストバトル前のセリフですげえ好きになったわ >>403
3の主人公って8人だけど8パターンじゃない感あるからな
オープニングから違う場所にいるカタリナプレイした人は多いと思う 戦闘力30000を想定
難易度A 手動で勝率1,2割
難易度B 手動で勝率8割
難易度C 手動で勝率10割、オートで勝率1,2割
難易度D オートで勝率8割
難易度E オートで勝率10割
お前らの望む難易度ってストーリーとイベントでそれぞれどんなもんなのよ?
スタミナ回復ないからやる事が本当にない
FGOみたいに回復アイテムばらまけばいいのに
ジュエルけっこうバラまいてくれてるので、ジュエルで回復。
やっと2倍特効育成終わり明
日から好きなキャラ育てられる…んだろうか?
2倍特効は通う場所まで固定されるし何とかしてほしい
週ミッションの閃き10に加え装備進化3も特効育成断念しないとこなせんし
別に欲しくなかったけど出ちゃったぜ
この闇鍋化される中で1点狙いとか無理だろ
欲しいならピック中に引くしかない
>>445
エメラルドやっと引けたからなあ
ピックアップ様々だわ 新しいキャラ欲しいけど、またそのキャラをHP600くらいまで鍛えるの嫌だ。
>>448
それな
上げるまでは我慢するけど上がるマップ常設でくれ ダンターク「今日もアツアツの鉄板ネタ披露しちゃうぞ。ダンタ〜ク」
>>431
国王のミカエル
マスコンのトーマス
他で仲間にできないカタリナ
可愛いエレン
主人公サラ
強キャラハリード
可愛いエレン
選ぶならこの辺だよな
ユリアン、モニカは周回重ねる毎に論外となっていく >>454
マスコンはミカエルで
トーマスはトレードだった気がする
トーマスでマスコンしたっけ? >>416
もちょっとなんとかならんかったのかと思うよな >>454
トーマスなんか1回しか使ったことねーわ ウィルって性能もさることながら、ドット絵の出来も悪くないか
改造版のロマサガのウィルのドット絵は全然格好良かった
ドット絵っていえばミネルバとワレンシュタインが同じクラスとは思えない差だ
みなさん、技覚醒の宝石系って使ってます…?
千手観音に使うべきかどうか迷って、バレンタインの誘惑は問答無用で上げたかったのに赤の宝石手元にないし…
イライラしますね、このイベ限アイテム
Twitterとか見てると皆さんすごい早く強くなってるのでその謎が知りたいです、私の構成はこんな感じです。効率のいい稼ぎとかあったら教えて頂けると有難いです。
>>464
>>4を参考に周回
そのくらいのステなら上がらなくなるまで遠征の上級にもつっこんどく 主人公トーマスじゃなくてもトレードできちゃうから空気眼鏡に
かといってあれだけのミニゲームがトーマス限定だともったいない
マスコンも実際はもっといろいろあったらしいけどな、オリジナルストーリーよりそういう未実装分の補完してくれるの期待してるんちゃうの?
すぐにそれは諦めたけどなw
初期のFGOなんか見るも無惨な状況だったし、
まだ見捨てるのは早いよな
あとはスクエニがロマサガユーザーをどれだけ大事にするか
>>472
初期FGOは別格だな。レベル上げがまともに出来なかったし ミッション変わってマスターレベルも上げやすくなるから少し戦力強化が楽になったのかね
売上はステ上げしたい廃課金様の石割がメインだろうか
獄竜の凝視で1500とかくらって笑うわ
地獄爪や触手より痛いやんけ
そもそも原作の凝視にダメージなんてなくなかったか
CM見たぞー、つまり今のバランスは明らかに意図してワンパン即死にしていて回復なんか足りねぇぞって環境にしているってこったな
耐性爆盛りにしても一撃にHP7〜9割持っていくのが難しい!けど面白い!!ねぇ、ふ〜んって感じ
きたぜぬらりと
>>479
祈れということ
いのり ねんじろ えいしょう
、、、灰になりました >>480
おっガチャの回り悪くなったのか?バイト君 有名人重課金プレイヤーの参戦分布図 =最新版=
人気鯖#1カルフェオン(黒い砂漠カルフェオン都市名が由来):事前DLは3番目だがサービス開始時は1番人気になると考えられる リネレボ・フェイス・ヴェンデッタ、海外の廃課金害ギルド大集合 おそらくもっとも熱く混沌とする鯖 微課金無課金は死ぬ
人気鯖#2バレノス(黒い砂漠バレノス地域が由来):事前DLでもっとも早く混雑になった鯖、通称2鯖 珍爆マン・Vara等の害が存在する尚彼らの同盟も既に出来つつある。
※補足でリネレボ優勝経験者も居るらしい(セレンディアを避けたキッズ、囲われたい系女配信者が信者を連れて参戦決定
人気鯖#2セレンディア(黒い砂漠セレンディア地域が由来):事前DLでバレノスの次 いろんな意味でヤバい浜みか+浜みか囲い厨(名指しもされてないのに自らアピールして騒ぎ出すやばい奴も含む)効果でそれ以外の重課金ユーザー、一般ユーザーが離れつつある鯖
※追記PUBGオタサーの姫が取り巻きつれて参戦決定
メディア(黒い砂漠メディア地域が由来):事前DLは4番目 目立った重課金、問題児の居ない平穏な中堅鯖・・・・に思われたが過去スレやその後のレスによって大型出会い厨ギルド、某コミュニテイでキッズ集結予定地に選ばれているのが確定した(民度低め
ダンデリオン(西洋タンポポが由来):事前DLは5番目 フェイス・ヴェンデッダ等の無課金キッズ勢がパリピ鯖と称し集結予定(民度低め
※ダンデリオン鯖追記。レオハート(同盟5個以上、韓国鯖台湾鯖で数千人のチームを率いたロシアの大物YouTuberら数十名をギルドに受け入れ)
ハイデル(黒い砂漠ハイデル都市名が由来):ギルガメッシュ、オロナインを始めとしたリネレボ廃課金達が集う修羅鯖の一つ
ベリア(黒い砂漠ベリア村が由来):顔出しメンヘラまーんや出会いを求める男が比較的ハッシュタグを付けてる鯖。ゲーム内では小さな漁村だが事によっては村の規模に似合わないイカ臭い鯖になりそう
※その他の鯖(可もなく不可も無く、但し過疎鯖ならではの痛い人物お山の大将が沸くのは必至)
流石に今の向こうのスレタイが臭すぎる
こっちに避難してええか?
アーメントゥームってバトルフォークより弱いのな
こういうのやめてほしいわ
うーん今日も土斧が落ちなかった
+付なんかいらんのに欲しいのが最後に残るよな
力+はエレンにあげるからいいけど
このゲーム糞すぎて笑うwww
今どきこのクオリティってマジかwww
ロマサガも地に落ちたもんだなwww
ドラ鳴らしがSSでライジングノヴァがSって
頭おかしいのしか開発におらんの?
オートしてたらこんな画面でフリーズしてたわ
あっちはすっかりバカツキエンジェルスレに成り下がったな
そら嫌な人はいずれ辞めてくし
エンジェルしか残らんでしょ👼
ガチャでろくなのが出て来なくてモチベがなくなってしまった。
イベントもクソ詰まらんし。
特に主防具の強化素材溢れてんだけど、鍛えるに値する防具がないよう
な気がするんだがみんなどうしてるの?
売ってる?
チョコボーイミスするし再生光重いから弱いおじさんどかに行っちゃったの?
初心者丸出しの質問で申し訳ないんだけど
例えばエレンのSS、S、Aのスタイルをそれぞれ持ってたら満遍なく強化していったほうが少ない経験値で強くなれる?
それとも使ってない他のスタイルは反映されないからSSだけ強化してればOK?
>>511
マスターレベルが上がるから余裕あるなら上げた方が良い。 >>510
白薔薇抜きで今のところ全クリしてるけど引退しないといけないの?てか白薔薇にしか頼れないお前ってもしかして雑魚すぎんか?このゲームこのキャラがいないとクリアできないとかないからな どうせ白薔薇居なくても、代わりのもっと使えるのがこの先来るんやろ?
コーデリアのおちんぽベリハなんの苦労もなく終わったんだあれ
ウン子Aって知力60超えるよね?59で止まってんだけど60行った人いる?
共産主義イベントわろたw
なんなら上位何人は、、、、的なやつつけたれよゲームで協力プレイとかほんとクソだわまったりやらせろ
こんなクソみたいなハムゲーじゃなくて全ユーザー参加型のレイドにでもすりゃよかったのに
これでまた上限解放して延々ハムらせ続けるのか 他のゲームをやらせないために
>>511
素ステの話ならまんべんなく
それぞれのキャラで限界値が違うよ
例えば腕力ならaキャラの方が到達点は高くなる
限界突破の話なら基本全キャラ42を目指したほうが技ポイントたまるからいいけれど、まぁそれは自分の推しキャラの職種に厳選していってからでもいいと思うよ。
今は全体的に斬が上げやすくなってるかな 始めたばかりなんだけど、5人のメインキャラを決めたらそのキャラをじっくり育てた方がいい?
それとも満遍なく色々なキャラを育てた方がいい?
行き詰まってから考えればいいと思うよ
初めはやることしかないでしょ
攻撃属性が偏ると詰まるからアタッカーは満遍なく育成したいところ
回復は固定でも困らないけど
ホントだ
新ガチャ導入日の15:00に10連回すとSS出るんだなw
一発でボクオーンでた
>>525
育てるのはすぐ終わる
ベリーハードで遠征の一番下のやつとっとと開放しろ
そしたら好きなキャラ5体まとめてその遠征回しまくれ
すぐステ上がる 白薔薇以降クソみたいなキャラばかりで貯まり続けてる
このままだと俺もロビでジュエル自慢しないといけなくなるわ
デイリーミッションのガチャをひけってのは螺旋ガチャでもカウントされますか?
初心者なのでなにしたらいいかわかりません
原作強キャラのぞうが棍棒とか
ボクオーン以下のゴミにして
どうすんねん
俺もゲーム開始して3日くらい
無料ガチャの存在を知らなくて
ミッションでガチャ引かせるなんて
なんて酷い重課金ゲーなんだよって思ってた
PU廃止はいいけど15000交換させればいいのにな どんだけ悔しいんだよ
PUを2週間位で変更する気も無いとかソシャゲとして致命的すぎる
ついに引けぜ
ボクオーンのドット絵よく出来てるよな
本当に1番お気に入りだ
エレンってふざけた女は何故か叩かれないんだな
こいつだけおかしい。OPから雰囲気の悪さを醸し出してるくせに
他のゲームのヒロインみたいに叩かれない
過大評価タイプのキャラはばらばらにして性器を切り取って口に入れて殺したいわ
大変よくできましたシールで10オーラムってギャグなの?
いつまでロマ詐欺言ってんだよ。成長しない ゴ ミ
くそえれん
詐欺を見抜けなかった甘ったれ共は見てて面白いね
そんなにロマサガ好きなの?もう時代遅れよ?w
だからお前等はダメなんだ。ざこすぎてすくいようのないごみ
なんだ不死身おじさん属性消えたのか
もう打特化なのね、サブミ四銃士バトル開始
ドットの絵1番背が高そうね
打属性の最強アタッカーってクリアザミ持ちのアザミなんかね?
レオニードが実質ナンバーワンちゃうの?
えれんはれいぷされたうえにやつざきししせつだんして
まんこくしざしにされてしね
モチベ落ちまくって昨日遂に死合やり忘れた104日勢だがおはガチャで急に主人公来た
テーブル変わったかな
>>539
このドット絵みると本当にエスタミルに帰りたくなって困る スマホのBB2Cからスレ見てると急に強制的にGoProの動画広告が流れるんだけど
なんやこのウンコイベント
説明読まなくてもわかるガイジ仕様じゃないぞ負けるクソだ
楽しさを見出せない
いいねこの迷子スレッド
今は白薔薇とセルマが熱い😡
ちな海賊イベはバラマキ🏴☠6月ハーフアニバーサリーには何かが起こるぞ