よくある質問
Q.ルージュ落ちない、水龍HARD?
A.Nでしか落ちない。
Q.A、Sスタイル育成する意味ある?
A.技継承したい、マスターレベル上げたいなら
Q.HARDのS武器落ちないんだけど?
A.落ちにくい、諦めてVH周回しろ
Q.木人って修理した方がいいの?
A.修理して全回しした方が圧倒的に効率いい
Q.杖にオプション付きますか?
A.つかない
Q.継承とは?
A.同一キャラの別スタイルの技を編成画面で1つ選んで使用可能(ランクも引き継ぐ)
Q.SSの育成辛すぎ
A.遠征チケット使え。鍛えたいキャラのS、Aを前もって鍛えとけ
Q.デイリーのクリア回数上限増加って恒久的に上限が増えるの?
A.その日の挑戦回数が回復するだけです
Q.リセマラこれでいけますか? ◯◯って強い?
A.いけない事はないので好きにしろ
Q.リセマラ早くできない?(泥限定)
A.ダウンロードとリセマラしたらスマホで「設定」→「アプリ」→「データの削除」これでおk
Q.戦闘力が上がらないんだけど
A.今なら武闘会行け。上級1でかなりあがる
参考適正クエ※要追記修正
戦闘力7000〜
H1-2-1,2(ST8) ※Aダブルナックル(拳)、Aタイガーアーマー、Aシルバーチェイル
戦闘力8000〜
遺跡3(ST8)
H2-1-2,3(ST8) ※紫の砂、防具素材、Aフランシスカ(斧)、A魔道着
戦闘力9000〜
遺跡4(ST10)
H2-2-3,4(ST9) ※A鋼鉄の槌(棍棒)、Aヘッドバンド、A革のブーツ
戦闘力10000〜
遺跡5(ST11)
戦闘力12000〜
VH1-1-1,2,4(ST15) ※黒・黄の石、武器・防具素材、S魔神剣(剣)
戦闘力14000〜
VH1-2-6(ST15) ※S英雄の大剣(大剣)、武器素材
戦闘力15000〜
VH2-1-1,2(ST16) ※赤・紫の石、武器・防具素材
戦闘力16000〜
VH2-1-5(ST16) ※Sバイキングアクス(斧)、武器素材
戦闘力17000〜
VH2-2-1,2(ST16) ※Sスカッシャー(棍棒)
遺跡6(ST13)
戦闘力18000〜
VH2-2-3(ST16) ※ Sスカッシャー(棍棒)
VH2-2-4,5(ST16) ※S霊銀のレイピア(細剣)
VH3-1-1,2(ST17) ※緑・橙の石
VH3-1-4,5(ST17) ※Sドビーの弓(弓)、S(火、風)精霊石の杖(杖)
戦闘力19000〜
遺跡7(ST15)
戦闘力21000〜
VH3-2-3(ST17) ※S(光・闇)精霊石の杖(杖)
VH4-1-1(ST18) 青の石・武器素材
戦闘力22000〜
遺跡8(ST16)
VH4-1-3,4(ST18) ※Sファルカタ(剣)
戦闘力23000〜
◇VH4-1-5(ST18) ※Sカタール、防具素材
戦闘力25000〜
遺跡9(ST18)
※現在はどの戦闘力帯でもキャラの能力値上げは武闘会が一番効率いいとされています
うおおおおおおおおお!!!!
519 名無しですよ、名無し!(鹿児島県) (ワッチョイWW e708-qFHC [118.10.13.185]) sage 2019/01/14(月) 11:06:57.48 ID:jwS+PSvs0
カムバックは7日間もらえるみたいだな
サービス開始一か月でもう復帰キャンペーンやってるのか
しかも継続組より報酬が美味しくないか?
>>6
1ヶ月放置だとすると
1日60x30、1週500x4、ログボ200x2x4?の5400個+αにプラチナ30連+螺旋18連失うわけだが ウィークリー2週分 500石×2+その他諸々 1000
デイリー14日分 60石×14+その他諸々 840
モニカスプレゼント 200石×4+オーラム 800
計 2640石+その他諸々
カムバック
SS確定チケ+4800石+その他諸々
一ヶ月じゃなくて二週間説が出てただろ
二週間ログインしないだけでこれ貰えるならインしない方が美味い気がする
ただ限定ガチャ引けなくなるのは辛いから、いつからイン辞めるかは判断がいるが
ああ、一か月も空いてないと駄目なんだ
サービス開始後すぐ辞めた人向けか
二週間分スタミナ捨てるの勿体ないし
一回インするの辞めると存在忘れてガチで引退しそう
訓練所のピースとかデイリー財宝がもらえなくなるのも忘れずに
でも、おはガチャ毎日引いてるけどSS出ないんだよね
カムバックなら確定と5000ジュエルくれるんでしょ?
ウィークリーこなせてない、おはガチャSS出ないマンなら引退(仮)したほうが得説あるな
まあまあの量の石と炊き出し
秘伝書とピースと大量のスタミナが犠牲になるけどな
そこまでしてSSと石を回収したいほどモチベある人間が2週間も我慢出来るかが最大の難関だな
え?
配信二月も経ってないのにカムバックキャンペーンって・・・
頭沸いてんじゃねえか?
普通ににウィンターログインボーナスでもやった方がいいと思うわ 何日ログインしなければいいのか確定情報がないしss確定からヘクター1枚の未来しか見えない
キャンペーンじゃないでしょ
ただの常設機能
まあ、無課金的にはログインして育成する方が遥かに大事だな
>>21
配信当初からカムバック仕込んでるゲームと
過疎ってからカムバック仕込むゲームがあるらしい
この速さはリユニは前者だろう 雷だろうが毒霧だろうが御構い無しにパリィする能力を何故攻撃に生かさないのか
無課金スレあったんだね。
無課金でもみんな戦力高そうだな。
総戦力425000
武闘終わって1/21からログインボーナスしょぼいなら、カムバックも視野にいれないと育成石尽きちゃうわ
軽装歩兵に切り落としほしいな
軽装歩兵と言えば強撃と切り落としだけど、強撃ははずれやすいからいらないw
スレタイの先頭(左)に無課金て入れると分かりやすいと思う
>>32
日々のスタミナやミッション捨ててカムバック石で育成は頭悪すぎない?
プレイできる日が限られてるならわかるが ロマサガ 勢い
とかで探すと無課金スレ見当たらなかったんですわ。
本スレは流れ速すぎてついてけないからこちらにお邪魔します。
カムバックキャンペーン
「おかえり!」
ログアウトキャンペーンはテラバトル2っていうゲームでやってたな
いつの間にかサ終してたけど
スマッシュ使い勝手いいから覚醒したいけど、ヘクターはオート流し切りとの兼ね合いでBP調整しなきゃならないから保留中…
今はスマッシュ5、流し切り6、水鳥剣9でループしてるけどスマッシュ4にするなら水鳥剣7にしないとな
そもそも本スレの手テンプレに載ってるはず
関連スレ貼ってるやつ
あ〜もう閃き無いわ〜
来週から新規で3.5人(技カブリ無し)が必要なのかよ
カムバックとかあるのか…通算ってあったっけ?あるならカムバックより良い報酬にしないとまずいな運営さんよ
ウィークリーこなせなくなったらこのゲーム辞めるわ
そのときには辞めるタイミング的にもちょうど良い頃合になっているだろうし
タスクに入れたまんまでスマホ再起動したらプレイヤーID消えてた
みんなデータ連携はちゃんとしておこうね
別にウィークリーくらいいいやんけ
たかが500やぞ!
遠征一番目と二番目って成長目安同じだけど二番目の方がよく伸びるよね?
時間倍だから単純に一番目2回と二番目1回で成長期待値同じっていう意味なのか?
4時間の方は17あたりまでステ伸びるけど2時間でそこまで伸びたことない気がするなぁ
1番目に入れる奴等が目安超えてますってでるけど他に入れるのないんよ
遠征のスタミナ薬もっと落ちてくれても良いような?
30しか回復せんのだし、99しか持ってられないなら使うしかないわけで
ステなんてすぐ上がらなくなるんだから旨みは少しでも欲しいわ
餅200戦近く回したけど一回しか2019個落とさないな
ドロップ率1/256なのかね
HP650カタリナさんの腕力50で止まったままなのに涼しい顔でぶち抜いていく紫海老おじイケメンすぎ
話を統合すると1%前後ぐらいかなぁって印象
俺はそんな回数こなさないで3回きたから運が良かった(自慢)
来週の螺旋ガチャは1回ずつ回して楽しむ
爆発来て欲しいなー
ウィークリーやーめた
手持ち全部上げたわ あースッキリした
ぼちぼちメインのSSがスタイルレベル30になってきて持ってるピースもたかが知れてるのでこっから先どう進めて行けば良いのかお聴きしたい
訓練所でコツコツキャラピース貯めながら今使ってるSSのステ上げをするべきか
放置してるAやらSやらを育てるべきか
AS単体で使えるヤツなんてそんな多くないしなぁ
累計報酬とか今後実装されるSSに向けて育成するとか目的があるんじゃなければ主力級のステ伸ばすべきじゃない?
>>36
賢い人は毎日ログインか、、
俺はログインボーナスやイベントみて不味い時期なったら即寝かせる馬鹿でいいわ。 いつの間にか持っていたジュウベイとソフィアがいくら課金しても取れないレアキャラと聞いて次の武道会道場出場が決まった
>>65
運用方法とかキャラ次第
オートで連発させたいならスキルの使う順番をキャラ毎にアビリティや継承スキルで計算する必要ある。5が正義だったり6だったり。
手動前提で連発するなら最大まで減らしていいんじゃない。 技閃き俺も限界が近い、ジュエル貰えなくなるとかマジでやる気なくなるな
>>65
計算しなさい開幕10→オートでBP10以内の1番高い技使用(同じ消費BPなら継承優先)通常で3回復、これで毎ターン消費でどのターンにどの技使ってくれるか調整出来るでしょ?アビで+1とかはランダムだから割り切れ >>67
毎日ログイン 無料ガチャ1×30日+デイリー1ヶ月(石400×4)=石10600個相当
カムバック SS確定チケ(20連相当と考えた場合、6000個相当)+石4800個=10800個相当
ログインするだけの人間なら、ログアウトボーナスもらうのと大して変わらないかもね
ただ、おそらくタイトル画面に行くだけでもログインカウントされると思うので、
続ける気があってログアウトボーナスもらうのは難易度高いと思う うちのギュス様
流し斬り→ブルクラ→通常→ブルクラ→ループ
あ、でもデイリー以外にもログボあるからログイン継続するほうが上か
超私的キャラ育成優先度
1 SS実装済みS・Aキャラ
2 S実装済みAキャラで強キャラ実証済み(Sウン子SクローディアSヨハンなど)
3 SS実装可能性が高いS・Aキャラ(各作品主人公など)
4 好きなキャラ
技やアビリティによる優先度は各々で判断してな
これからのこと考えるとクローディアが持ち上げられてるけど、そろそろ知力デバフもトレンドになりそう
トーマス、バーバラ、ゲラハ、マライアの槍使いは要チェックだな
77(庭)2019/01/14(月) 16:02:52.50
>>75
道場のゴルピもあるで
1日1回のエネルギー注入でも毎日ゴルピ5枚は貯まる アルカイザー欲しくてプラチナ回したらカタリナが出たのですが、正月カタリナ育ってたらプラチナカタリナ使わないよね?
Sのウンディーネとクローディアがいつまでたっても出ない…
>>78
プラチナカタリナは器用も上がるし地ずり残月の方が技ランク高いから育てるのは有りかと プラチナカタリナのドット絵が瀬川瑛子に見えてきてから使いづらくなった
プラチナカタリナも育てるのありか!有難うございます。
そんなこと言ったら正月カタリナも瀬川瑛子っぽい…w
でもカタリナ好きだから育ててみます!
このゲーム消費スタミナを回復剤や石で上限値以上に増やすことができることを知ってから、
オートタップアプリいれてスタミナ600くらいにして舞踏会自動で踊りまくってくれてからすげー楽になったわ。
代わりに楽すぎて石がどんどん減る。。。
BP10技→通常→BP6技→通常→BP6技
覚醒は基本このループになるよう調整してる
>>84
生き急ぐ?
育成ゲーってそんなもんやろ。 >>60
俺も育ててるけど
格闘家だから無駄な腕力なのが悲しい
ダメージにほとんど影響ないし >>84
このゲームで育成しなかったら他に何するの? パリベルト!グレイ!ヘクター!ヴィクトール!レッド!
…パーティがむさ苦しいんだが
周回場所もうちょっと決めやすくしてほしいなぁ
mmoの敵キャラの名前の色みたいな感じとか。
上級1でHPしか上がらなくなってきてイライラしてきた
>>81
プラチナカタリナのゴルピはヒドラで交換出来るし
無課金としては正月よりも上限突破させやすい オーラム足りねぇ。どうしよっかな〜と思ってたら、ダルマの交換まだしてなかった事を思い出して助かった。
イベントないとこの先また困るな。
>>96
なんか普通にレスくれてすまん
でも2は勝てないから無理なんだ 闘技場上級1だけど、スタイル考慮しないステータスの総合値300ちょいくらいのキャラが上がりやすい気がする
300以下だとなんか上がりにくい、あくまで体感だからオカルトの範疇でしかないが
ってかいまステータス見ようとしたらいきなりバグったからビビらせるのやめてほしい…
>>82
自分もそうしてるよ。
大体2000石くらいスタミナに使ってるわ。 >>88
体術は腕力+素早さ依存だから腕力大事だぞ キャットのサブミランク80になってもヨハンのランク20でおかしいと思ったらこいつマシンガンジャブとコークスクリューしかしてねえ
マシンガンジャブ覚醒するしかないのか
上級は2も1も変わらんやろむしろすぐ終わる1の方がいいまである気がするんだが気のせいかな
>>98
既出のバグだけど
これいつ直すのかしらね
ゲームバランスへの影響はないから優先度最低なのはわかるけど 体術は原作だと腕力の方が影響大きかったのに
リユニバースだと素早さの方が影響大きいんだよな
ミスなのかわざとなのかわからんけど
期待値の低いガチャでジュエル捨てるよりよっぽど賢いだろ
>>102
実験したけど
腕力は影響ゼロかほんの少し
ほぼ素早さのみでダメージは変化する
という感じだったぞ >>104
他のゲームだったら絶対その考えなんだが、ロマサガRSは違うと思うわ。
最初のリセマラで大体の強キャラを手に入れたらスタミナに石突っ込んだほうが強くなれるよ。
まぁ最初のリセマラが一番大事やな。今のとこ限定ガチャに必須キャラは一体もいないし。クリアザミもクリキャットも特にいらないわ。 まぁ賛否両論だろうよ
個人的には期間イベのVHのクリア石の取り逃がしに注目、だったら石割ってでも練兵しないとね
>>111
開始1週間後くらいにスレに貼り付けたぞ
いまさらログなんて掘りだせんし無理言うな >>101
2000石だと相当回れてるんじゃないかと推察。
もう少し早く気づいていればもっと強くなってたのになあという反面、
キャラ揃ってないのに石削るのってどうなのよという気持ちが入り交ざってるわww スタミナ上限150超えたあたりから石割り周回しはじめたわ。とりあえずスタミナ200までもっていきたい
>>109
俺が前にアザミで「速」「力」「無」の三種の武器使って10回ずつ殴って試した時のダメージは速=力>無だったよ
そもそも公式のヘルプにも腕力は体術の威力に影響するって書いてある でもガチャ回さないとキャラは手に入らないんやで・・・
>>115
とりあえずというかそっから先は殆ど増えないぞ
MAXが217だったかな Lv500で >>110
ていうか強くなればその分石取れるしな
石のプラマイゼロでキャラ育つならトータルでは断然得よね 120(庭)2019/01/14(月) 18:52:54.13
自分もスタミナ上限150を越えてから石割開始したよ
石割してなければ今の強さは絶対に無いし楽しく無かったね
ガチャで限定人権スタイル引けても育てないと雑魚のままなんだよな
自然回復ではこの育成スピードが遅すぎてモチベがキープ出来ない
開始1ヶ月で貰えた石は約85000石
ガチャに10連17回で−51000石
石割には4200石
石割の量は配布石に対して5%くらいやな
これだけで今の一軍は戦闘力30000越えているよ
自然回復では1ヶ月で此処まで育成するのは絶対に無理だね
んでも結局の所新キャラ取れないとモチベーションの維持なんて無理よ修行僧以外
何かいろんなスタイルを使ってプレイしてきたので、一軍と呼べるスタイルがない感じになってしまい、螺旋回廊やヒドラで躓いているのですが、これから一軍を作るとしたらどんな感じが良いかアドバイス頂けませんでしょうか。
武道会がまたいつ開催されるか解らないので強いキャラ、好きなキャラはとりあえずある程度育てておこうとジュエル割った。後悔はしてない
自分は今の所ソシャゲなのにソロゲー過ぎるから別にそんなガツガツしなくてもいいかなーって感じでゆるふわプレイしながらスタミナ尽きたら他ゲーのスタミナ消費してるわ
プレイヤーランク130越えたし、長く遊びたいと思ってるからキャラちょっとづつ育ててるからこのまま無課金でいけたらいいなーで思い留まっている
自分の持ってるキャラ調べてみたら、まだ閃いてない術、技、80個ほどあった。あと8週くらいはミッション大丈夫そうだ。
>>118
それな。つか200あれば10時間放置できるから目安にしてるだけね。目標設定しないとフェードアウトしそうだからw ボックス晒しのアドバイス下さいと言う建前の引き自慢多すぎ
一軍3万目指すより二軍、三軍満遍なく育ててるわ俺は
まだ1軍とか2軍とかの考えの人いるんだな
厳選された5人で進めるゲームじゃないのにな
28000くらいになったら別キャラ育ててるわ。
今は知力デバフキャラ育成中。
今週も無事10個閃き完了
自分はまだまだ余裕あるけど
やっぱ窮屈だなぁ
閃きミッションもう少し余裕あるかと思ったが段々手持ちがきつくなってきてた
9個じゃなくて10ってのが嫌らしい
毎日一回のガチャでも螺旋引いてもキャラなかなか増えない
今のうちに石割ってでも強くしとかないと次いつ育成出来るかわかんないしな
螺旋も追加されるかもしれないしノエルすら全部クリアするとかなり石が貰えるからイベントで詰まって石取り逃がす方が無課金には辛いわ
>>129
厳選して進めてきた5人→1軍
後で育てるその他→2軍、3軍って言い方でしょ
とりあえず厳選した5人でクエスト進めないとゲームとして厳しい訳だし >>136
>器用さのデバフ
活殺獣神衝だな
シャールS、スービエS、ゲラハS、ワレンシュタインS、ローラS 一軍とか考えないで育てれば良いのか…
餅集めやっと終わったから武道会上級回すと良いと聞いて、やろうと思ったら上級にたどり着け無くてw
焦って何か一軍決て育てようと思ったのですが、単純にこれを育てれば良いって事でも無いんですね。。
クリスマスハムデッキよりは餅ハムデッキのほうが育ってるので、こっちを25000まで頑張ってみます。
俺は無課金でもこだわりのパーティーを強くしていきたい
ロマサガ2と3しかやったことないから他のシリーズキャラはお断りだ
正直ようせいがキモいカマキャラになっててかなり凹んだけどな…
サガフロスルーするのは何かこだわりがあるのか
なかなかの傑作だぞ
ロマサガ1好きとしては好きなキャラがほとんど斧とかいう糞武器にまわされるという…
シフ、ホークはわかるがアイシャはなぜ斧?
>>148
アイシャで斧使ったことないけど初期装備が手斧だから… 1軍2軍については俺の考えが偏ってた
ついつい効率追っちゃうんだ、人それぞれ好きなキャラで遊んで良いはずなのにな
すまん
>>146
PS1買わなくてSFCからPS2に飛んだからPS1のゲームはほとんどやったことない
今据え置きゲームやるには時間が経ち過ぎたわ
カタリナ、ポール、ブラック、ようせい、ウン子、バイメイニャン、最終皇帝早く仲間にしたい イベントキャラは武器種ばらして欲しい
餅パーティ大剣ばっかりでB武器使ってる
シリーズに拘りたいは判るが、お断りまで行く人はその作品だけやればいいと思う
アイシャは絵酷いなと思ったけどドットは1,2を争う可愛さだわ
そろそろミンサガとサガフロからバトルBGMもってきてよ。
しれっとサガフロ2のバトル曲をストーリーで流したの知ってるよ
SSルージュスタイル50まであと2体 集会あきたわ
絵は酷いの多い
誰が描いたのかわかるようにして欲しいわ
SSルージュは螺旋ガチャで引く可能性も残ってるんだよなぁ
イラストレーター名なんて晒したらお前らどうせTwitterとかでクソリプ送りつけたりするだろ
伏せるのは賢明だわ
ロングへアドレスカタリナって小剣キャラで既存スタイルカタリナと別キャラ扱いで来そうじゃない?
そうなってきたら無課金はキツイね…
自分で公開してるのか
んじゃ単純に運営がそこまで頭回らなかっただけだな
ほったらかしだった螺旋回廊とりあえず20階迄クリアしたし久しぶりに10連ガチャしようとしたらチケット40枚しかないやないか(激怒)
ワンフロアチケット5枚でよかったんじゃねーの?
>>142
お前は無課金民の癖に極める予定でもあるのか 不評だと叩かれるから公表してないんじゃない?
原作ファンが大半なわけだし
24階迄クリアして意気込んでガチャ行って気付いたわ…
40枚有るんじゃなくて40枚必要だった…
ふて寝しよ
お休みお前ら
ゲーム内で公表はしないけど自分の実績として公開するのは自由ってだけでしょ
ノーマルヤマで餅集めしてたら100周くらいでようやく2019ドロ引いて補正で4000個くらいもらえた
1周40個で周回してるから一撃で100周分のドロだからすげー助かるなこれw
ミッションなんてクリアクエスト数だけでいいのにななんで閃きとかスタイルレベルとか入れるやろうな頭悪すぎやろ
>>145
ようせいはRS初出だぞ
名前だけ貰ってるけどロマサガのようせいとはほぼ関係ない(三百年後の世界で種族は同じ) キャラもコンテンツも全然増えないから開発追いついてないんだろう
割と本気で育成してほしくないんだろうな
>>171
おめでとう
運良ければノーマルでも出るから最後までイベントクリアできない初心者にも優しいよな 好みの絵もあるんだけどね
Sディアナなんであーなったんだ
ユリアンなんてAは純朴な田舎の好青年な雰囲気なのにSは都会に出て来た田舎者が調子こいてチャラ男になったみたいになっててワロタ
このAからSの流れは狙ったのか
ナイトハルト殿下とSSディアナ来ないかなー?マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
タチアナが骨砕きと脳天割り両方持ってて優秀なんで大震撃持ちのSください
>>176
せめて絵師をキャラ単位でも統一してあれば良かったんだけど
完全に別人の奴が多すぎる 螺旋なんて10連ボーナスなんかないから単発で回しとけ
インペリと鳳天って1のヘイト高いのはどっちなの?
あとパリイって持ってる奴がパリイ使う前に敵に行動されてたら普通にボコられてしまうん?
今頃気づいたけど連携すると技ランク上がらないのか
3戦目までにBP貯めて、ODで全員大技の五連携で倒していたけど
大技のランクが全然上がらないから変だと思ってた
気づくの遅い自分も悪いが、これじゃOD使えないじゃん
>>183
解析や検証データがないから確実ではないが恐らく鳳天の方が1に集まりやすい
パリイはターン開始時から使用判定になるから使用前に行動されるということはない せめて得意武器くらい原作と統一してほしい
地獄爪殺法のないノエルなんて・・・
このまま7英雄毎月やんのかね。
その次は4魔貴族、次が3柱神で丁度年末。
来年の今頃らサルーイン引けてないやつおりゅ?やってるのかな
>>185
ならパリイでお祈りする時は鳳天の方が良い感じで、パリイ選択しておけば敵から行動されても防いでくれるのね。便利そうや
回答ありがとう! >>176
Sユリアンがチャラいと思ったらキャラの個別ページ開いて詳細を見るのをオススメするw >>183
体感という名のイメージでは鳳天舞かな
パリイは状態異常もらわなければ必ず発動するよ パリイ関係ないけど列指定がある攻撃(水鳥剣とか)受けた時に鳳天の方が被害少ないよ
インペリアルと鳳天舞はパリイ要員以外のステ補正と範囲攻撃への耐性のトレードオフになるから
編成で二つ用意しておいてステージの敵構成とかと相談しながら使い分けてるわ
>>188
4魔貴族はストーリー絡みでしょ
七英雄の強化版か連戦になるんじゃない? ミンサガで没になった仲間キャラ用モデル版シェラハが実装されたら課金してでも引いてまうかもしれん
やっとノエル倒した
誰だよ弱いって言ってたのお祈りだったわ
ノエル16ステージぐらいから勝てないわ
全体技くらってどうしようもないのよ
流し斬りと、サブミッション4人以上で打てる限り打っていけば戦力2万あれば、どうにかなるんじゃねーの
>>198
素晴らしいメンツ
熱い無課金魂を感じる 203(庭)2019/01/14(月) 22:52:34.30
このゲームは回復が効率悪すぎなんだよな
自分はクリだるまだげどな
なのでHP上げするとエンドコンテンツの難易度がかなり下がるぞ
戦闘力28000だとHP600くらい
戦闘力30000だとHP700くらい
これ5人だとHP500の差になるけどこれだとクリだるまの回復2回分に相当するからな
ツヴァイクとかノエル20ではHPが勝ち負けを決めると言っても過言ではない
ノエルは後半になるにつれかまいたち連打してくるから腕力デバフ頼りじゃキツイでしょ
火力不足で長期戦になるなら知力も削れないと
育ってるキャラに打が多いのでノエルは楽だった
その代わり武闘会烈にかなり苦戦した
インスコからガチャ回さず配布だけでやりたくなった。もちろんリセマラ無し。
知力デバフなら、ついでに腕力デバフ中も入れられるゲラハドが良いんだけど、
知力デバフをまともに運用しようと思ったら2回覚醒する必要があるんだよな
だから俺は知力デバフは使ってないわ
アイテムもったいないもん
石割らずに戦闘力5000超え9キャラ(11スタイル)でツヴァイクとパイルヒドラとかは全部クリアしてるわ。石使ってる人は5000超え20体とかいるのかな
ノエル17〜勝てない
HP500(23000)ちょいでSジニー(素アビ)、SSキャット(サブミ)、SSヘクター(流し斬り)、Aルージュ(素アビ)の腕力ダウン入れてるが追いつかない
これ、お祈りで行くからHP600まで育てるかどっちが正しいの
あと1人はSウンディーネ(Wガンか回復)
>>214
必死にマウントとろうとしてもその引きの弱さですでに負けてるんだよおまえは… 217(庭)2019/01/14(月) 23:36:34.25
>>214
1つ質問しても良いかなwww
石割らないでルージュ幾つか掘れたの?
自分は石4200割ってルージュ本体も含めて8体だけど
石割らないとルージュ掘りすらまともに出来ないだろwww
7体ピース40×7と配布ピース20
218(庭)2019/01/14(月) 23:37:36.55
こう考えるとルージュ1体が約500石なんだけどね
500石でルージュ1体ならめちゃくちゃお安いよな
ジュエルどころかスタミナ回復剤すらこの前所持数100でカンストしてプレボに貯まりだしたので仕方なく初めて使った
石割って周回!とか言ってる連中は当然これ全部使い果たしてんのか?
>>222
正月とか4-1-5とかスタミナ消費でかいとこ周回するとアッサリ回復剤消えるよ 別に今日はもうちょっとやろうかなって時に石使ったりしてるよ。使ってスタミナ回復してすぐ寝落ちして無駄になる時もあるけどさ、むしろ無課金の癖にそんなカリカリやってどうすんの、寝てる間に1でもスタミナ漏れたらうんこも漏らしそうだね
恥ずかしい事だけど
今日はスタミナ20以上貯まる事無く常に武闘会で使い切ってたと思う
そりゃ武闘会が二度と開催されない可能性の懸念があるしな
武闘会が常時あるなら焦る必要ないだろうけど
石割りかするかどうかで争うのか
人は争わずにはいられないのか
石貯めこむのも良し、石割り周回で育成効率化するも良し、縛りプレイも良し。無課金なんだから好きにやろうや
遠征で儲けられなくなりそうだからね
武闘会が今回だけの可能性は高いと思う
石を割らないのが何かカッコいいだとかゲームで優位に立てるとか思ってる馬鹿ガキ多すぎワロタ
みんな遊びに使える時間はそれぞれ違うんやで
>>215
アビだと入らない事多くね?
もう一人は技持ちが欲しいな デバフアビリティは素振りの合間に入れてくれるとありがたい程度で、
メインで入れていくのを期待するには無理がある
人それぞれにプレイするペースや目的が違うから、共感や同調はあってもわざわざ否定する必要は無いと思うなぁ。
>>215
自分も似たような構成で戦闘力も同じくらいだったけど、それで20もクリアしたよ
あ、でもその辺でジニーの腕力デバフは確率低いから切ってSグレイにした
斬だからダメージ出ないけど、回復あるし流し切りしてればいいから十分だった ロマサガメインでやってたおっさんが石の使い方で争うのはみっともなさすぎ
SS覚醒すると3段階覚醒あるんだな
消費13のSSは開幕から撃てるようになるぞ
HP650でもヒドラ9でギリギリ
10とかいける気がしないや
防具も全部最大進化&強化しないとアカンかぁ
あとメンツが悪いんか。斬耐性高いとこに斬で行ってもダメよね
>>241
10の方が簡単だから全然問題ない
俺のヒドラパーティーはヘクターとグレイ入りだ
Aルージュが居れば道中問題ないしあともう一人腕力デバフが居ればいい
HPなんて500くらいしかない ヒドラ9よりも10の方が簡単だぞ
ただしヒドラは剣もってるキャラばかり育ててると洗礼くる
ヒドラ10とか詰将棋みたいになってる
>>241
9がキツいのは主に前座のゴールデンバウムのせいだからなあ
むしろ10の方が打弱点の蟻だから難易度としては9のほうが上だぞ
属性攻撃全般通るからwave1をBP溜めて凌いで2は全力ブッパして押し通ったら後はヒドラに負けないよう祈る
ウンディーネとか術士混ぜたり複合属性技持ちのキャラが居れば格段に楽になるから一度編成見直してみるといいよ たくさんの助言ありがとう!
9のがキツかったのかー
育ってるの斬しかないからバウム大キライ!
みね打ちしても全然麻痺してくれないし!
戦闘中に固まったら再起動すれば中断した所から始められるよーって謳ってるけど武闘会の上1で敵のウンディーネの回復で2回も連続で固まるし2回目は再起動したのに中断した所から始められなかったよ・・・
ちゃんとデバッグして運営さん
そらあクリアしたいのに斬耐性高いボスに意地に斬メンバーで行く意味なくない???
耐性デバフ合わした配布キャラでも育てて行った方が賢いけど、好きなキャラ以外使いたくないとかなら別
敵を長押しして耐性みるといいぞ
バウムはマヒ通らないからやるだけ無駄
10のカマキリ耐性ガバガバってよく見るけどブルーとかでやる場合の話なのかね
うちのモニカとアザミの麻痺スタンほとんど入らない
モンスを長タップすると耐性が見える。密林調査9まできて知らないのはちょっと
ヒドラの前座難易度は間違ってるんじゃないかとさえ思うな
個人的に8>9>10になる
イドブレイク本当やめて下さい
アシッドスプレー2連だけは勘弁して
クエイク?(゚ω゚) フーン
あ、あれ?
ヒドラは麻痺スタン999だから通らないけど、バウムって125じゃなかったっけ?
だとしたら自分が画面見えてなかったわ…
(AルージュやSウン子を持っていて育てていれば)10の方が簡単
まぁ普通にやれば当然10の方が難しいよ
確認してきたよ!
バウム125だから通りづらいけど、一応通るよね >>233、>>236
ありがとう、Sジニーout、SSグレイinしてみるわ
吸収攻撃持ちのSグレイの方がいいんかな・・ >>253
0以外状態異常はほぼ入らないっぽい
0からスタン耐性下げて赤い0になったけどそれでも入らない事あるし >>253
いや、カマキリに麻痺きくってこと
ヒドラは入ったことない 耐性999は完全耐性、125は無対策で入る事はないと考えたほうがいい
125もほぼ入らないのね…。知らなかった
おね麻痺して通常で殴れればBPODゲージ溜め出来るからしてたんだけど
全力して通過してボス到達してもヒドラでデバフするBPなくてね
125は耐性下げたりしない限りはまず入らないし戦略に組み込むレベルじゃないよ
999はアビでも入らない、125はスキルだと入らないって感じだと思う
スライム系は財宝10とか大体集団で現れるし術師育てて倒した方がいいよ
>>257
サブミ1流し斬り2だと長丁場になりそうだし吸収攻撃あるとウンディーネの負担が軽減されるから選択肢としてはありだと思う
腕力下げてもかまいたちが残ってるからねえ >>184
連携無しで大技使いまくってるけど全てLv1のままだった
大技は極端に上がりにくいんじゃないのかな 今なら武闘あるし、手持ちのスタイルで気に入った術師いくつか育てておいてはどうか
>>267
ある程度敵が強いところじゃないと上がらんよ
遺跡の7層以降とかVH4章辺りを回るようになってから露骨に上がりだしたから何かしらのボーダーラインは存在してると思われる プラチナガチャは22日にノエル追加と場合によっては新キャラ追加・PU変更かな
アカウント乗り換えを挟んでも一桁マラソンでルージュ出てるんだけど石割マウントさんどんな気持ちなの
おめでとう
スタイルレベル42まで上げるに6回ドロップしないといけないから確率収束するよ
螺旋でソフィア出て嬉しすぎる
引退までにこの喜びを超える事なさそう
ソシャゲで楽しいのなんてガチャ引く瞬間だけだろ
限られたジュエルでそれを放棄して
ソシャゲでもっとも苦痛とされる周回作業に費やすとかありえねーわ
しかもその周回の目的って必死にステ上げて課金者と張り合おうとしてるだろ
大量のジュエル消費してようやく腕力53とかにしたところで
数か月後には簡単に腕力60まで上がる新キャラがガチャに登場するから
今でもたまにリセマラするけど、その時だけ楽しいんだよな
キャラさえ出たら面白さなんて残らないわ
無課金同士で石割る割らないだのマウント取ってるスレはこちらですかーw
>>278
いくら課金してるのか気になるw
ソシャゲーはどうせ新規入れるためにリセット(強キャラをガチャで実装)するから課金は意味ねーよw 721 名前:名無しですよ、名無し!(dion軍) (ワッチョイ a730-kh3a [222.5.193.6])[sage] 投稿日:2019/01/15(火) 04:03:10.11 ID:C2S+1GNA0
>>711
ほらよ
俺は古い人間だからよ。。。
足使うこと(無課金プレイ)しかできねぇんだ
>>274
おめ。1人で三役マジ軍神だよ
たまにえっちな格好までしちゃうし クローディアSSってリークは画像なかったし間違いかな
バーバラはイベントがあるからって2倍除外なのにクローディアは入ってる
剣 小剣 武ときたら次は弓か術のてこ入れするんだろうね
>>274
ホーリーオーダーはドットがかわいいよな
ソフィア来ないからアガタで我慢してる スタミナ回復剤99で持ってると遠征で拾ったスタミナ回復剤が消えるんだけど仕様なの?バグなの?
クリスマスイベントでトーマが死んだ世界線確定したからカンバーランド陥落しソフィアもゲオルグも死人なんだよなあ
これロマサガ3の300年後の世界だからほぼ全員死んでるぞ…
生き残ってるのはレオニードみたいな長命種だけ
クエスト報酬で溢れた場合はプレゼントボックスに送られたが、
遠征で溢れた事は無いからしらん
やっと舞踏会3回戦全部終わった
ノエルは後回しとして25000いってないから1回戦周回か武器掘るかルージュ掘るか今後何しようか悩むな
もしかしたら武器素材もカンストしたら消えるのかな?
(即時帰還は使わない)
おはガチャでバーバラSS
A育てて待ってたから嬉しい
今更だがお餅記念
>>294
裏山
これからは知力デバフの時代が来るし、トーマスバーバラは株上げそう 知力デバフはもうちょっとBP少ないのが来ると思うな
そんな技あったか覚えて無いけど
シリーズとおしてデバフてそこまで重要視されてなかったからね
やられる前にやるって感じのような気がする
制限プレイとかはしたことないからわからんけど
脳削りもそうだけど
耐性次第では開幕スタン連発して
ボスに何もさせずに終わる時があるのが笑う
勿論それ前提で起用する事はないけど
いうて脳削りもサブミ流し斬りと同じ小低下だからな
小でも5人揃えればサブ斬りと同程度の事はできるやろ
ミンサガは結構重要だったな
骨砕きやイドブレイク活用しないと戦闘回数押さえて攻略するのきつかった
プロはもっと良いやり方知ってるのかもだが
サブミ流し斬りは2ターンに1回使えるのがデカイわ
脳削り脳天割はBP重いわな
>>301
ヘェーラロロォールノォーノナーァオオォー
初HP700台突破するも、素早さはHP580くらいから1もあがらず。。。これが俗に言う育成失敗ってやつだよな。。はぁぁぁ シンドゥだけ潜在的に知力伸び代別格なんかな?
こんなに伸びるもんなんやろか、嬉しい反面なんかモヤモヤするんだが。
なんだかんだでオリキャラは優遇されそう
ヴァルドーもAでサブミ稲妻キックだからな
タチアナとかもそうだけど
一部Aクラスは成長率すごい高いみたいよ
SSがいないから活かせない問題はあるけど
主人公とリズくらいだったら全然優遇でもいいんだけど他オリキャラ優遇は萎えるなあ
ロマサガシリーズのキャラメインで使いたいし
育成失敗ってありえるのかね?
一つのスタイルしかなかったら頭打ちはありえると思うけど
シンドゥは術が斬属性だから良くもあり悪くもある。
まぁ無課金の星として維持を見せるためにブルー越えを目指して育成続けます。
HP+8値上限で総合値上限だろうし、最終的には個体差出ないだろ
もし出るなら、スタイル削除不可能なゲームシステムで致命傷すぎる
SS持ってるけどAは持ってない?はい雑魚www
みたいな時代がきたらやだなぁ
いやもうきてるか
下位スタイルが技マシンの場合はこれだわ
>>310
勃ち穴はかなり火力でるね!
ただしクリジニと勃ち穴みたいな棍棒は体術がいるからきつい
打連れて行くなら体術使っとけ!すぎて現状一番不遇と言ってもいい
クリジニなんて限定のくせに全く使われてないよな、俺も使ってない
限定の中で最高の糞キャラだよ! >>318
ああん?何言ってるだテメー
腕力成長しやすいし、自己バフとテンションアップ4で威力激増、
返し突き、大震撃、水月と隙ない技構成やぞ
ちょっとデバフ付いてないからってそんな貶められる程性能悪くないワー ときどきでいいのでクリスマスウインディのことも思い出してあげてください
>>320
き、きっと術具実装でかまいたちが化けるよ! ジニーちゃんは通常SSが強すぎて限定は印象薄いような
火力をジニーで出す必要が感じない
>>320
弓のマスターレベル上げてくれる良い子だよ ちょうどクリウィンディ育ててるけど
こっちも成長率が良さそう
スムーズに器用50行ったからまだまだいけそう
サガフロンティア600円で買えるのか
武道会終わってスタミナに石砕くのやめたら買うか
無課金で充分遊べるから元ゲーくらいお布施してもいいな
戻る押そうと思ったら、ザリガニがやたらしゃべりかけてきがち
髭を抜きながら片手間で餅回してたら0だった餅が15分程度で9000超えしててびっくりした(笑)
俺も鼻毛抜きながら周回してたら2019餅が2連続で出て思わず脱毛したわ
>>176
SSRソフィアさん清楚な感じですごい好みだったのにクリスマスでビッチに・・・ キャラゲーなのにほんと酷いよなー
絵師もイラスト担当も原作全然知らなそう
原作だとソフィアは襲名制だからクリスマスのアレは別人だよ(震え声)
>>336
絵師どころか運営ですらサガやったことない人だらけだぞ
・月影を斬陰
・マキ割りダイナミックがSSS
この辺は本当に酷い
原作ファンを楽しませることよりも萌えとエロで金儲けしか考えてない運営だぞ >>338
>萌えとエロで金儲けしか考えてない
今年の追加スタイルは男6、女1なんですが・・・ 今年のってw
随分都合の良いところで区切ったなwww
エロで儲けるなら水着はよ
それはさておき、季節イベキャラ追加しまくるのはマジ勘弁。
季節イベキャラ1体追加するごとに、普通のキャラ10キャラ位実装して欲しいわ
世界観壊しまくりの季節イベントは本当に勘弁してもらいたいがまぁ間違いなくバレンタインは来るだろうな
ここの制作は原作やったことないくせにカップリングとかだけは執拗に調べてそうだし
河津氏もいきなり季節イベになったのは申し訳ないみたいな発言はしてたけどな
もう少しコンテンツを横軸に広げないと人離れが加速するぞ
ただでさえ周回ゲーなんだからロマサガ好き以外は違うゲームが出たらそっち行っちゃうわ
サガ好きなおっさんは
安易な萌えキャラなんぞひとつも望んでないからな
今のスクエニは新しいゲームを生み出さず過去の偉人たちの遺産食いつぶしてセコセコ稼ぐのが専らでしょ
>>345
それで骨太なCSゲーを出してくれればいいんだがな >>347
新しいゲームを生み出す能力ある人がいないのではないか
ここ10年でスクエニで大盛り上がりしたゲームなんてほとんどないのでは
10年かけた大作のFF15があの始末だしね それでもスクエニはまだマシな方だと思うよ
まあKH3出たらあとはFF7Rくらいしかデカイ弾ないけどね
コナミとかバンナムはマジでソシャゲ会社に移行しつつある
同一キャラの重複がひどすぎるのよね
開始以降は追加で17スタイル出たけど
キャラは2人しか増えてない
そりゃこんな状況じゃ推しキャラが出ないからもういいわって人も出てくるさ
>>350
タチアナとノエルだけか
最終皇帝、アセルス、コーデリアとかデータあるのに出し渋り感すごいよね ロマサガ3の続編と言っておきながら主人公8人を実装してないのもマズイわな
せめて8人ともAやSでいいから最初から欲しかったわ
いまさらハリード出てきても育てるの大変だぞ
300年後の設定が草すぎる
せめて50年とかにすればよかったのに、日本じゃ戦国時代まで遡るんだぞw
間違えたわ 江戸時代だった
それでも気が遠くなるほど時間が経ってる
>>353
主人公8人いないのに、セフィラスとかヴァンパイアレディとか、どーでもいいキャラ入ってたり。人選おかしい。 >>354
死食の設定が300年ごとってのに縛られすぎてる感あるわ ハリードはデザートガードと共通扱いでもいいぞ
デザートガードもそもそもおらんけど
日本だって平安〜江戸まで1000年以上似たような感じだったけどね
デザートガードってどんな職だっけな?
結局ほとんど使わなかった気がするし
アスラみたいな寒いキャラいらないから
ぞうとかボストンとか白梅娘みたいなちゃんとした人外キャラも早めに欲しいな
道場主ではない寝間着じゃないはガチで寒過ぎてキツいわ、猛省して寒いノリはやめて欲しい
だれか喜ぶとでも思ったんかな?
クリスマスソフィアにゴーサイン出した責任者も頭おかしいわ
四魔貴族はどのタイミングで出すんだろ
今の感じだとノエルの次も別の七英雄だろうし
流し斬り自己回復か体術サブミ持ちじゃないと
物理系アタッカーとして良キャラじゃないって単純過ぎて直ぐに飽きてしまいそうだね
この辺もう少し作り込んで欲しい
武器種で攻撃属性だけでなく斬打突の防御属性も共通だし
技もほとんど共通だから使いやすいデバフ持ちは大剣か体術になってしまい編成の幅が無い
大体なんで大剣にデバフなんだよダメージ特化だろ普通
小剣と弓は力補正武器じゃなくて器用さ補正武器が最適みたいだから武器掘り再開しなきゃ
力補正ばっか出る
まあそこまでインフレしてるわけじゃないし性能でうるさくて使えないとか言ってる人はすぐ飽きるだろうな好きな人は好きなキャラ使って遊んどる
効率やら最強を狙うと直ぐに飽きてしまいそうな感じはあるね
まーキャラゲーと思って緩くやっていこうと思う、イベント報酬は本気で狙っていくけどw
サラはシナリオの都合で出せないと思う
ハリードは黒人は売れないという差別的先入観
RS2の七英雄は(ポケモンにされたりはするが)シナリオと直接は無関係で
RS3の四魔貴族はシナリオに関係してくるんじゃないかな?
愛のあるキャラクター編成でいかにクリアしていけるかを考えた方がいい
って言っても俺の好きなキャラ未だに実装されてないんですがね…
>>361
デザートランスはあるのにデザートガードのいない不思議
3はハリード以外に誰が持ってたっけかな?
デザートガードは砂漠の住人が集まって作られた職業
ターバン巻いてるやつ剣と弓あたりが得意だったかな? >>373
おれは結構いいと思うエレンとアイシャのいいとこどり
まあギュスカタリナ居たら使わんかもなw 小林さんの絵が一番だけど、Sウンディーネの絵は好き。
だからどうしたと言われたらどうもしない。
闘技場上級1で引率2人で周ってたけど、育成枠あんまり上がらないなと思って
中級2に下げたら結構上がる。適正な場所ってあるのかも。
ウン子のウォーターガンBP7まで覚醒させちゃったんだけどオートでスコール使っちゃうからスコールも覚醒させなきゃだよね?
>>375ギュスもカタリナもS持ってないんだよね
武道会やってるうちに育てとくかな、ありがとう >>377
そしたらスコールがBP6になって
殴り、スコ、殴り、スコのループになんじゃね? >>379
それは考えたんだけど解決策がAウン子使うしかないんだよね……でもSウン子せっかく50にしたのに…… 俺のロマサガ
戦力20万 ロマサガ楽しい。キャラ育てるのが最高。好きなキャラ集めてやってみたい。
戦力25万 育成ハムゲーすぎてつらい。ルージュでねぇよ
戦力30万 ルージュ15凸終わってない雑魚おりゅ?
戦力35万 周回しかやる事なくね?
戦力40万 周回しか、、(ry
戦力45万 周(ry 今ここ
ジュウベイさん優秀すぎ
期間限定ミッチョンってまた限凸とか覚醒とかあるんかな
あるんだろうな...
>>380
オートウォーターガンだけを考えると初期状態しかないんだよな
俺は割り切って使いやすいように覚醒したけど
オート的にはスコール覚醒はしても意味がないよ 夢でガチャからS最終皇帝出たわw
「うわぁ最終皇帝出たよ!でもSS持ってねぇぇぇ!」で目覚めた
ちょっとロマサガに毒されすぎですね…
あ、意味ないってのはウォーターガン使わせたいならってことね
スコールでいいやってなら覚醒する方が回転が良くていいよ
わいらもう立派なハムスターだからな
夢に出てくるのも仕方ない基本周回ゲーだし今日もハムハム明日もハムハム…
ウン子は素早さ低くて
BP6のスコール使おうと待機してたら敵撃破でターン終了して次の戦闘にウォーターガン連続で使ったりするから
スコールBP6ウォーターガンBP7にしてもウォーターガンの方が先にランク99になったわ
基本的にオートでスコール使ってほしい時も多いのと
そもそも難易度高い所をオートだと生命の水連続使用で火力に期待しないから両方覚醒させてて後悔無いな
あえて水捨ててダスト継承しよう
覚醒すれば開幕撃てるぞ!
>>381
すげぇ。自分は始めてから三週間で戦力17万。 HP600とか700とかいってる人ってずっと武道会上級1で回してんの?
>>396
いま、ここで上げないやつは
絶対に埋まらない差がつくから。
なので、みんな上級1時々餅塔 上級1オートできないザコだけど中級2で550ぐらいでもまだ順調に上がってるよ
オート回せるとこ回してれば上がる
周回数が正義
アザミSS+Sだと上級引率1人でオートできる
他4人も1ターンまわるからスキルも上がる
斧は2.3だと斬打両属性あるな
ミンサガだと骨砕きも持ってるし、それだと強すぎると単属性にしたのかな
結果いらん武器筆頭になってるけど
武闘会自体は再度開催の可能性は示唆されてるけど、次回は経験値みたいなものがガッツリ修正されてるだろうな
遠征にジュエル使わないから
スタイルEXPとかもはや息してないだろう
12時間遠征で能力値30付近までチケットで上げる→武闘で育成の流れやったら最初から育成とかダルすぎる
それでもHP600まで育つのに闘技のEXPで飽和余裕になるほど周回するんだぞ
405(庭)2019/01/15(火) 17:01:44.30
武闘会って無課金や初心者に対するHP底上げだよな
HP700とかはこれまでは廃課金でしか石大量に割れないから実質的に無課金では到達不可能だった
今はHP710までは無課金でもちょっと石割れば簡単に到達出来るのが武闘会やな
HP710以上は上級1を500周してHP1上がるペースみたいだけど廃課金でやりたい人はどうぞ的な
戦力5000くらいでさっぱり戦力上がらなくなるし
武道会通いもいたしかたなし
Sウンディーネはなんか絵自体下手だし他のソシャゲでいくらでも見るハンコ絵じゃない?
逆にAウンディーネはイメージ崩さずに現代っぽくアレンジされたイラストで好感持てる
イラスト全体的に酷いけど、ドットパターンが結構細かいから多分そっちに金かけたんだと一人で納得。まあ、テレーズは好きなんだけど。
テレーズ、アガタのイラストの人のSSスタイルはあるんだろうか、この人もサガの雰囲気にあってて好感もてる
ドット絵は誰が描こうとそれっぽくなるけど絵は統一して欲しいな
Sウン子や正月カタリナの絵師は好きだけどさ(股間を気にするところ以外は)
スタイルLV38ボーナス嬉しいなこれ
46と50までのピースいくつ必要か知らんけど主力満遍なく38の方がいいよな?
地図が来るのか
ミンサガでは青の剣なんぞ都市伝説くらいにしか思えないほど取れなかったな
次のイベント育成のやつこなしつつ集めたらやってねってやつなのかな
無課金で1ヶ月やりました。
そろそろ新しいssキャラが欲しいな〜と思ってますが
キャラ被りが怖くてガチャれない…
人それぞれなのは承知してますが、みなさんならこのメンツで引きますか?
それとも待ちますか?
ちなみに石は3000とss確定チケ1枚あります。
>>396
上級1でいいぞ
上げる気なかったけど引率してる奴が勝手に700超えしてたし 使うキャラは40くらいまでにはしたい所だねスタイルレベル
ただそれ以降はレベルアップで得られる強さに比べてピース集めの労力が大変すぎて
コスパ悪いから特に頑張る必要は無いと思います
>>418
まだ被るというのは早いな。
俺ならアルカイザー、キャット狙って引くわ >>418
アルカイザーかキャットがほしいとこだけどジュエルがそんなもんなら貯めとくかな
バレンタインガチャでぶっ壊れ性能のキャラ追加されそうだし
問題はバレンタインガチャまでかなり日数があることなんだけどね… 壊れというか弱点集中持ちだな
これが付いてたらまず強い
>>418
1カ月でその戦力だと引けても育成追いつかないからその石はまだとっておいたほうが良いと思う そうなんだよ。新しいキャラ引けたら嬉しいけれど、今いるメンバーの育成もできてないんだよな〜。自分はSS9体しかいない。
今は戦力底上げして揃えるのに集中してる
一部が強くなり過ぎて新コンテンツあっさり終えるよりメンバー色々入れ替えて試行錯誤した方が楽しそうだからな
>>425
うちもSS9体だけどSやAにまだまだ好きなの残ってる >>418
一体石何に使ったんだ?もうすぐ新ガチャくるらしいしとっとこ クリスマスまではいっぱい引いてたけど正月50連スカしてから溜め込む方にかじ切ったわ
だいたい最近男ばっかで欲しいのいないねんw
スクショ貼られると大体みんなカタリナ持ってるよな、良いなあ
この期間過ぎてから出てきても一から育てる気力出なそう
スタイルなんて別に後から引いて経験値注ぐだけだし
キャラ育てたいならS,Aのキャラ育てとけばええやん
ロマサガ3やってて仲間に出来るならまず選ぶ一人だしな
逆にアバロンのダニや見知らぬ痴女とか俺は居ないな
>>433
俺も持ってない。体術三銃士?とやらも一人もいない。 >>434
どっちもいないんだよな
結構ガチャってるのに出る気配ないわ アバロンのダニは運河要塞でいつまでも待ってる律儀な子
確かに成長二倍でキャラがいないと損した気分になるな
>>421
>>422
>>424
>>429
ありがとうございます。
とりあえず新ガチャまで保留します。
季節イベガチャに中途半端に手を出して
あまり石ストックありません、、今考えれば失敗でしたね。 季節コスプレキャラは強い弱い抜きにして、見た目が嫌なのでガチャしたくならなかった。
>>442
大当たりしてれば正解だし溜めても45000で1つかもしれない
まぁ自慢は気にせず気長にやろうよ コスプレより新キャラが欲しいよな、Aのタチアナだけとか
Sクロ様引けないからA使ってるけどアローレインもってるだけで大分使いやすいね
大震擊BP10にしたらうちのソフィアちゃんがメスゴリラになりおった
別にエロくてもいいんだけど栗ソフィアはなんか違うんだよな
もう少しお乳が控え目だったらまだ違った
もしくは表情に恥じらいがあれば
クリソフィアのエロさは商売女のエロさ
店に来てるような、見せに来てるエロさじゃ股間のグレイヴは動かない
つーか、エロくすらない
これはエロをわかってない
まずキャラはかっこいい、美しい、かわいい、面白いを目指してもらって
シコシコ出来るかはユーザーが決めるって方がロマサガイズム
これエロいだろ!嬉しいだろ!ってやるのは違う
>>441
プラリナも正月リナもいるけどSカタリナ居ないから基本的にお留守番 ブルーとルージュは、Aの絵の方が若くて好き
まあブルーはAしかいないけどさ
友人からSSが10枚から全然増えないしやる気出ないし飽きてきたわーとかいってスクショ送られてきたら
アルカイザー、アザミ、キャット、ギュス、カタリナ、クリモニ、ブルー、ルージュ、ヘクター、モニカで発狂しそうだったw
少ないけどこれでソフィアいたら現時点でのベストメンバーやんけ!
しかも下の方にSカタリナSギュスSアザミSキャットSモニカSウンディーネもちゃんといる
神引きすぎて飽きたらアカウント交換してほしいくらいだわ……
地図ってDQMSLのカンダタみたいな感じかな
鍵がないと手に入らないとかハムハム必死ですかね
年上お姉さんキャラだしこいつでいいだろという理由で
ホーリーオーダーソフィアを下品なエロキャラにしたのかな
もう何が来ても驚かないし憤ることもない
コラボでゾーマとかピカチュウが来たとしてもあらそうですかって感じ
あ、ピンチインか逆か。どうでもいいですね。すみません。
明日はメンテナンスか
改めて修正案読んだらテストプレイ絶対してないだろって量だな
SSのスタイルレベルって42で保留して、次のキャラに道場譲っておk?
ここからのピース必要数が等比級数的に増えてくのがキツイ
1週間前から始めた無課金ワイ、石が3000個貯まるたびに条件反射で回しては後悔を繰り返していたがここでガチャ封印を決意
しかし>>418と比べて自分の手持ちのSSが貧弱に見えて不安に震えてきてる・・・
このまま石を貯めたほうがいいのか、少しでもギュスカタリナアザミ引ける可能性を追ったほうがいいのかわからなくなってきた 富岳八景とかめごうら割り楽しみ
逆風も3のエフェクトに変えて欲しい
>>462
cakeんぐもそうやってるからいいんでない >>443
自分もこれだけどSアザミだけは引いておけば良かったと後悔してる… >>463
石使い切ってこれだと自分ならリセマラ戻るわ >>463
無理して引くことないメンバーだと思うよ
SSの枚数よりもSAに強いキャラ持ってるのは大きい
クローディアSA、ウンディーネSAは下手なSSより全然強い >>467
まだN6-1、H4-2、VH1-2あたりまでしか掘ってないからもう少し掘れるかな
手持ちが3000ちょっとだから、まだ20連は引けると思う・・・
>>468
このまま続けていけばイベクエ後半まで戦えるPT組めるってことかえ?
希望湧いてきた >>464
富岳八景はもうシフで実装されてるぞ
なお >>463
ルージュ、ブルー、ウン子、エレン、キャットで全然通常ルートクリアできそう!
必要に応じてルージュをポルカにすればさらにええな >>463
ちゃんと必要なのが揃ってる
縁あるキャラを愛でていきましょう 始めて一週間でそんだけ揃ってりゃ十分よ
Aルージュ・SAウンディーネが揃ってるからそんなに困らんだろ
SAクローディアは持ってないから裏山
>>463
ちゃんと育てればクリアできるメンツではあるけど、もうガチャ引けないのは切ないな
もしやり直すやる気と根気があるなら垢転生してリセマラするのも手ではあると思う
俺も一回転生してやり直してるし(白目) バージョン1.3.0アップデートに伴うメンテナンスのお知らせ
https://info.rs.aktsk.jp/info/detail/810012
メンテナンス実施日時
2019/01/16(水)11:00〜2019/01/16(水)18:00頃
修正に関するお詫び
・皆さまに600ジュエルを配布させていただきます。
受取期間
メンテナンス終了後〜2019/02/17(日) 04:00
バージョン1.3.0の主なアップデート内容(詳しくは上記HP参照のこと)
・イベント開催の準備
・フッターに出撃ボタンの追加
・ウィークリーショップで一度に複数個数購入可能に
・ショップにて更新日時・終了日時がわかるよう表記を改善
・交換所のアイテム説明文に、更新日時、上限数や期間を記載
技・術の演出改善
・吹き出し演出の変更、すべての技・術名に!がつく
・アニメーションの追加(富岳八景、マキ割りダイナミック、かめごうら割り)
・技・術のテンポ改善(ヒールライト、ナップ)
クエストの表示改善
・メインのクリア状況の難易度別のクリア状況を表示
・遺跡の鍵、調査団チケットの所持数をクエスト画面左上に表示
・戦闘開始ボタンに消費スタミナ数を表示
・スタミナが不足している時もクエスト詳細情報を確認可能
ガチャのUI改善
・チケットガチャ画面右上に、必要チケットの所持枚数を表示
・ガチャ実行画面右上にガチャ演出のスキップボタンを設置
鍛冶屋機能の改善
・三光石も進化素材合成の対象に
・強化状態がLvMaxではない時、素材選択画面に戻る
※LvMaxになった場合は、装備品選択画面に戻る
スタイル強化のUIの改善
・アビリティ習得時、アビリティの説明文を表示 バージョン1.3.0修正項目
クエスト、バトルの動作修正
・アビリティ習得時、アビリティの説明文を表示
・武闘会にて敵が「生命の水」を使用すると進行不可になる不具合を修正
・武闘会にて「空気投げ」で敵を気絶させた際、位置がずれる現象を修正
・デイリークエストへ遷移する際に、通信障害が発生すると、
ダウンロードエラーが発生し続けることがある現象を修正
・特定条件で「バトルの有効期限が過ぎました」と表示されることがある現象を修正
・その他いろいろ修正
UIの表示修正
・イベントミッションで全てのミッションを達成しても「次のミッション達成まで
あと◯◯◯」が表示されてしまう現象を修正
・編成画面、鍛冶屋、道場の動作修正
・ガチャ画面で有償ジュエルを購入した際、所持数が正しく表示されない現象を修正
・累計ログインボーナスが発生する際、エラーダイアログが表示される現象を修正
・ショップのトップ画面から「SALE!」の文字が消えない現象を修正
・「ウィークリーショップ」にてジュエルやオーラムが即時反映されない現象を修正
・調査チケットを所持上限近く所持した状態で正しく表示されなくなる現象を修正
・「オプション」の「データ修復」をタップする際、時間がかかる現象を修正
・その他、誤字や、レイアウトに関する不具合を修正
>>471-472 >>474
ありがとう、不安消えたわ
クリキャットおらんのが残念だけど、頑張って育てるわ
ちなみにシャールって残念な子なんかね?
あんまり良い評判見ないんやが >>479
シャールに限らず武器と術を両方使えるキャラは現状全滅 >>479
本人のフレイムウィップが微妙だしSスタイルの技も微妙だから話題にならない
でも腕力補正と素早さ補正がかなり高いかし足払いも無双三段も優秀
次のガチャで全体技持ってる新シャールが追加される(らしい)からそれ次第では評価が爆上げする可能性もある
俺はシャールを信じて育ててるぞ ウィルと違って可能性はあるよね、ウィルと違ってね…
>>480
いや全滅ちゃうぞw
術一個しかない奴は他スタイルから技を引っ張ってきて術と同じBP消費にすればオートで使わなく出来る
どうしようもないのはウィルみたいな術2こあってどうやっても潰せない奴
なのでシャールならフレイムウィップを2覚醒してSシャールから未覚醒閃光突きを継承すればBP消費が同じ5で重なってフレイムウィップを封印できる 石の使い方は人それぞれだけど45000まで貯めたらマジで気楽だぜ
限定商品に怯えることもないし毎日のおはガチャも楽しみに出来るし48000が見えたら好きにガチャ回せる
こんだけ貯めてもコンテンツクリアする程度のキャラには困らないし
>>480-481>>483
へーなるほど
シャールのドット絵もカッコいいし凸キャラ少ないから使いたいんだけど、運用するならそれなりの準備が必要なのね
丁寧な説明ありがとう シャール現状微妙だけど速くて硬いし魔女戦では活躍するんだぞ!活躍するんだぞ!
財宝の穴の地図集め
炊き出し初SSが一応被りでないシャールだったんだけど
素直に喜べないよねっていう
シャールはアビリティけっこういい感じだからデバフと範囲、全体攻撃が出来れば強いと思うんだけどね
無双三段なかなかだし
これ、財宝の穴のダンジョンは固定で
参加チケットとして地図集めるだけみたいな
そんな感じの微妙なイベントな予感
スタミナ回復剤は99個以上は遠征で拾うとただ消える仕様だって。貯めてる人は気をつけてね
武器素材はプレゼントボックスに行くのにね
ログボのスタミナ回復剤は99以上で受け取れないけど最初にプレゼントボックスに入れられるのは仕様だからこれはいいのかな?
空気投げでの敵の位置ズレ修正ってあるけど
風殺陣で画面外に消えて帰ってこないのとか把握すらしていないんだろうなぁ
>>444
ありがとうございます。
気長に、って言葉に救われます >>491
VH、H、Nではドロップする地図のレア度が違うぞ!みたいになりそうな予感 シャールは原作じゃ銀の手装備したら優秀なステータスの槍使いで大活躍だったのに
バクの夢の世界から出られなくて、一、二ヶ月閉じこめられたままになったことを思い出した。
あのころ、インターネットなかったしどーしていいかわからんかった。
でももしシャールに大車輪(恐らくBP11威力C)が継承できたらクリモニの次に強い凸になる気がする
シャールの高い腕力補正と素早さ補正に加えて槍は凸だけスペキュレーションで先頭立てば攻撃速度と威力上げられるし
そして「武闘会の時にこれがあれば…」って言われるのが目に見えるw
>>493
こういう笑えるバグは残してて欲しいのに あまりの不評さに干されたベータ版SSトーマスのニコニコ歌い手()風ホストーマス書いたゴミ見てるか?
>>497
知力デバフはBP重たいんだよな
腕力だったら三人入れば回るけど知力は四人くらい揃えないと回らない気がする そういやアビリティで知力デバフ持ってる奴いたっけ?
考え方を変えれば腕力デバフアビリティより価値高いって事だよなこれ
位置ずれってバグだったのか
風殺陣で敵が飛んでいったときは即死効果演出かっけえって勝手に納得してたわw
ルージュマラソン終わったあああああ
>>507
おめ
自分も武闘会終わったら走ろうかな 「寝間着じゃないよ?」じゃねーんだよバカ!
そこは「はい、はい」にしろよ…
>>507
(ヽ´ω`)モツカレ
ルージュマラソンて適性PT都度変えつつやってる?
それとも回転重視で1軍ゴリ押し?
閃きミッションさえなきゃ適性回しでやってもいいんだが >>511
SSジェラールだったかもしれないが、
「返事は一回でいいんだ、二回は良くないよ」とも言ってるんだぞ >>507
50までやるのか42で止めてだけどまわろうかな
おめでとう >>514
うp時に縮小してあげるのは紳士の嗜みやぞ 普通にフルスクリーンの高画像だけど
設定かなんかおかしいんじゃない?
これってレッド以外はA全部出てるかわかるかな?レッドだけ入ってない気がするんだけどガチャに >>519
うん子のAのってないけど持ってます問い合わせからレッドが入ってないよて送ったけどスルーされてます お前ら、明日の11時〜18時までメンテだから朝のうちにスタミナ使い切っておけよ!
見る度に思うけどルージュってクロマティ高校の生徒に似てるよな
>>521
さすがにランクアップした直後にメンテ迎えたりしないよ(1敗) Aルージュは幽々白書の冨樫さんの描く強キャラっぽいと思った
ルージュ掘り終わっちゃったらノーマルクエ周回しろ系のイベント来たら困りそう
始めて一週間にも満たない戦力10000位の雑魚なんだけど、テンプレの遺跡4,5を周回したらいいかな?立ち回り方をおしえてください。
>>526
立ち回りというのは手動でかな?
テンプレートのはオートで楽に回れるくらいのところで、それくらいが育成の適正なんだけどな lこの手のアホ多いが
テンプレ通り回って何か不都合があって聞くならわかるんだけど
まぁ正月イベや武闘会と迷ってるなら分かるけど、その比較は12月スタート組じゃ答えられないからね
持ってないならSグレイと宝石くらいは取っておくのを推奨するけど
明日もメンテ明けてイベントミッション追加されるまで、
朝一とかでデイリーのレベル上げミッションとか控えといた方が良いのかな?
テンプレ周回とSグレイ、宝石を取れるだけ取ります!アドバイスありがとう。
遠征チケットは温存する必要ないから中級上級にはガンガン使ってけ
初級に使うのは勿体ないが中、上級へ移動させたいのに
まだ遠征中だったりするときに使って呼び戻すと良い
>>526
質問が曖昧で答えにくいけど期間限定だし育成ポイント二倍のキャラ育成も出来るし報酬も限定だから餅イベントを出来るだけやりたいな
宝石グレイssグレイsオーラム辺りは欲しい
ハードより高難易度は難しいけど餅三倍の所の場所は出来るだけ毎日回りたい ロマサガ1、ミンサガ系の成長二倍が近日あるみたいだけど、つい最近成長させてしもうた。ガッカリだけどそうなるサガだったみたい。成長の余地がある人は気をつけてー。
育ててないキャラが対象だったらラッキー程度に構えておいた方が
メンタル的に良いな
強さにバラつきがあるから武闘会で4000〜5000まで育てちゃうわ
ストーリーなら装備掘りしたいし、別イベ重ねてくるような気もするしw
ルージュマラソンってどんだけ時間使ってるんだ…最初のルージュ手に入れるのに12時間ぶっ通しでかかったから放置してるわw
>>513
ボスも含めて敵通常攻撃1発で倒せるキャラ2体入れてあとは経験値稼ぎたいキャラにしてた
それで通常攻撃オート
2人以外攻撃しないから技は最後まで貫かなかったよ >>539
残り10個のとこから始めたけど1100回くらいで出たよ
経験値ゼロのキャラ入れて数えてた
何日かかけてやったから時間計ってないけど、たぶん思ったほどでは無いと思うよ
千手観音ふみつけ→ふみつけ→ふみつけ
酷い >>541
運がいいな武闘会や今度来る育成のやつ来たら消化がてらやってみるか…とりまお疲れ様 ルージュマラソン?まだ持ってない人は皆やってくれよな
俺もやったんだからさ(同調圧力)
ルージュはどっちのスタイルも強くていいよね
デバフ目的でAの方ばっか使ってるけど
無課金周回してたが、もう武闘周回やめた
リセマラ以降回したガチャ
プラチナ20連2回と、SS確定10連、クリスマス30連、ノエル30連
ミッションはキャラHP500超えまで済
全員400付近の石が9500
全員500超え時の石が6500
育成で残ってるミッションは、HP600超え、700超え、技術ランク99全員目指せ系。それとスタイルレベル50全員目指すやつ。
HP600目指すと石枯渇しそうなのでここでひとまず待機。
無課金で全員スタイル50だの寝ぼけたことを言うね
つかれてるみたいたから早く寝た方がいいよ
スタイル50とか目指す気全く無いんだが。
残ってるミッション参考に書いたまで。
目指すならHP600と技ランク上げしか無理。
>>546
なんでそんなに貯まるんだ
羨ましいわ
こっちあと3000くらいだわ そうだったか。俺も言い返した感じですまなかった。
ガチャ100回くらい回して、育成しまくったらこのくらいの石の推移って参考に。
キャット ギュス アルカイザー ブルー
使われると思うSSが全くいないわ
リセマラでアルベルト出ただけで喜んで始めたからなぁ
完全にミスったわ
俺なんてシャール1体で始めたけど1ヶ月で結構揃ったしヘーキヘーキ
中々のアプデだがクエスト前のパーティ選択画面でも編成させてくれ
スタミナ3分計もほしい
というか今まであるゲームしかやってなかったからなんでないの?って思ってしまう
3桁超えるスタミナに対して、1点ごとに時計つけてくるゲームは逆に知らないなぁ
スタミナのカウントダウンは普通あるよね
あとプレイヤーランク経験値のバーもホームに置いてほしい
最終手番でセルフバーニングしてもフリーズするっぽいな・・・
やっぱ無課金こそルージュマラソンでルージュ50にしないとな
麻痺が安定して
同時に金と武器素材、おまけにランクも爆上げできる
間違えた
フッター出撃はいいね
遠征で拾うスタミナ回復剤も溢れたらプレゼントボックスに入れるように修正してほしいわ
密林チケットも11枚になる場合は警告なしに1枚捨てられるし仕様でしょ
ガチャでこれでもかというくらい被らなきゃ50なんてやる気にならん
訓練でシコシコ稼いだところで50になる頃には既に過去の遺物になってるだろ
Lv46が火力に直結しないならLv42止めでもいい気がするし、
マスターレベル気にしないならLv38でもいいと思う
>>568
え?プレゼントボックスからは受け取れないって出るけど? あ、ごめんミッションからかもしれないけど受け取れないって出るよ。
受け取らずに放置すれば消えるのかな?
遠征は何にも表示されない。
>>572
9枚から追加する場合ね
11枚って書き方が悪かったわ 今後そのスタイルを使わなくなったとしても無駄にならないって点では42止めは効率的かも
おはガチャで久々に電球が来たんだけど、持ってるスタイルだった…。悔しいという気持ちが湧いたと同時に、煽る演出はやっぱ罪だな〜と思った。
炊き出しキター!
何が横切ろうが確率上がった状態で引けてる訳じゃないしな
確定引かない限りはただの演出よ
被りだが炊き出しSS7体目だ
そろそろSSアザミください
オーラムはカンストしたら無言で捨ててくれていいけどアイテムはプレゼントボックスに入れておいて欲しい
ロマサガ3では閃きがゲームの醍醐味だったのにソシャゲになると勝手に閃かないように工夫しないといけないゲームになるとは思わなかった
技はガチャで稼がなきゃならん都合上仕方無いかも知れんが、確率低くても良いから見切りを無制限に閃けたら良かったのにな
魔物修練なんか育ってるキャラつれていく意味もほとんどないけど
閃かれたら困るから結局一軍を1層につれていくという
全くの無意味なことさせられてるわ
ランクアップでも技の閃きとかに含めてくれればいいけどそれでもいずれ終わる
毎日やってれば達成できるミッションに変えてほしい
そんなことこのゲームやればわかるだろうにな
アビリティ継承があって技は四枠自由に選べて魔法武器も実装とかなればキャラビルドはもっと自由になって面白くなるのにな
どのみち期間なしの超高難度クエストでもないと持ち腐れになってしまうが
最近ここの運営の無能っぷりから何か期待するのはやめたわ
ちょっと考えればわかるようなことも気づいてないし、サガやったこともない人が作ってるんだろうな
運営のサガファン名乗ったやつは猛省しろ
初めて1ヶ月くらい経つ無課金のssは14体くらいまでと制限されてないかな?
つまり新キャラss来ない今の状態でss引いても被ってしまうという
>>587
どうせスタミナ5のところ行くんだけだから
技覚えてるだけの使ってないゴミAキャラとかで行けばいいじゃん
技ランク上げとけばSSとか出た時に役立つかもよ ベリハのS武器って雑魚面とボス面でドロ率変わる?
ボス周回したほうがいいんかな?
596(スイス)2019/01/16(水) 08:59:38.46
YouTubeにノエルをAランク5人でクリアーしている動画あったけどね
これ見ると鍛えたらAでも十分だよな
石溜め込んでまだノエルクリアーしてない奴は武闘会で鍛えろ
ダウンロード&関連動画>>
ガチャ券手に入ったんだけど
どこで使うんですかね?
ガチャで使うボタンない。。
>>597
横にスライドしろ
券使うガチャはページが違う >>597
プラチナガチャじゃなくてプラチナチケットガチャだぞ、多分 600(スイス)2019/01/16(水) 09:06:53.40
俺ももうSS確定チケ使っちゃおうかなぁ
自分の手持ちで8/20くらいは被ると考えるとなかなか踏ん切りがつかない
>>587
ランク10にステータス伸ばし狙いでいけばいいんじゃね? >>603
ランク10は消費20とかだろ?
1層いって3回武闘会行くほうがよさそうじゃね? チケットは持ってるけどエレンとカタリナ持ってるからピックアップ外れるの待ちだわ
体術SS三銃士いないし、ウン子Sもフェス限もいない。でもソフィアがいるからリセマラせずに今に至る
ソフィア持っててリセマラしないって人は
適当に塔やってチケットで引いてみたら当たったの?最近始めたばかりでよくわからない
ウンディーネバグとかウンディーネの技から水消すだけの話なのに
なんでこんな時間かけたんだろう・・・
カエルは冷気に弱い → わかる
スコール→うぃーく→!?!?
>>605
ピックアップって変わるんかね?
俺もカタリナはおはガチャで二回も出たからピックアップ変わるなら嬉しいんだけど ぶっちゃけ、戦闘関連のプログラムが根本的にバグってるんだと思う
外したらさらに動作不安定になって外せなかったとか言われても信じるレベル
ミッションは何も考えてない馬鹿が適当に作ってるんじゃなくて
性格悪いクソがわざと嫌がらせとして作ってるんだよいい加減わかれよ
相当な苦情が来てるにもかかわらずここまで頑なに直さないんだから
ミッションはインフレ防止で設定してるんだと思うけどなあ
修正してみんなが一気にレベル上げと閃きしだすと、やることなくなったレベルの上限解放しろ技もっと閃かせろって言うに決まってるわ
もうちょいスローペースでプレイしたらいいのになとは思う
幅広く使わないせいで一部だけ異常に強くなってるんだが…
じゃあ育成イベント連発してんのはなんだって話になる
打に強い敵にもサブミしてるだけで斬や突キャラと同等の
ダメ出してるから幅広く育てる理由も今のところない
やること無くなられると困るから
遊ぶのを躊躇するようなミッションを設定する
コンテンツ不足だって完全に認めてんだね
特攻キャラがサブミ()と同等ってw
盛りすぎて草
比較対象が雑魚のままで比較してんじゃねーのか?
ミッションもストーリーもキモ絵も全部バカツキの社員が知恵遅れのエアプで説明つくんだよなぁ
>>565
ルージュもってるけどノーマルを周回する方がいい?
それともハード? >>621
ハードは1枚しか落ちない。ノーマルはキャラドロップが置換されて40枚になる。確率は40倍も開きがない。 >>621
ルージュマラソンはノーマルでやるんやで ルージュマラソンは育成イベ来てからの方が良さそうやね確かノーマルやって集めなきないけないらしいし
>>624
ルージュマラソンじゃ大して育たないでしょ
地図がルージュマラソンでどれくらいドロップするかだな >>625
育成は確かに無理かもだけどその地図集めるのに一石二鳥かなって簡単にはルージュ落ちないしね レベルアップとほぼ同時にアプデ入ったぞ
まぁええさ
>>589
そんなん全然面白くねーぞ
アビリティ継承とかやり出したら 技選択自由、アビ継承だと強すぎじゃね?
スタイルコンプガチャ感も増すし
でもオート時の技封印くらいは欲しい
レベル40と50でもアビリティ欲しいな
いまのままだと38もしくは42より上げる意味があんまりない
アビリティ継承じゃなくて技を完全選択式のほうがいいな
それでも強いと思うけど
スタイルごとでひらめく技が決まってるのはまあ仕方ないとして、継承一枠じゃなくて閃くものも含めて四枠で技を付け替えられるようにしてほしい。
ひらめかないとその枠の開放がない形で
そうすれば魔法戦士あたりの中途半端な奴らが多少は救われる。
そして結局サブミを持ってないやつは置いていかれるw
今でも全能力+のボーナスあるんじゃないの
アビまでついたらマゾピース凸が必須になるからいらんわ
でかいボーナス付いたらそれが標準になるからねぇ
50凸してない奴おりゅ?になって人いなくなるだけだ
◆指定のキャラ・スキル構成でLv50×5作れない人はお断りです◆
こんなギルドも出てくるはず
SS50なんて課金してないとルージュ以外はたどり着けないじゃんw
そこに多大なボーナス付けたら無課金は離れるだけだと思うけどなあ
バランス感覚って点では今のほうが
取れてるように思うな
新スタイル次々くるのに毎回育成と50要求は無理があるよね
アザミ、クリモニ、ブルーは一応50目指してるわ(現状41だけどw)
現状悪くないグレイが45で一番高い・・・
>>643
鍛練で1キャラに全振りしてればすぐだぞ 訓練でいけるやん回収もゴルピ優先
半年も掛からず上手くすれば3〜4ヶ月でお気に5体が完凸
途中で新規手に入ったら訓練G1 A4に変えて一日7.5ピース
イベントゴルピ回収とかもして2ヶ月で完凸
考え方が短期的過ぎんだよ
キャラは出してもいいけどどこぞのアプリみたいに過度なインフレだけはやめて欲しいよねバランスよくAでも今みたいに使えるようなままで頼むわ
カタリナ49まで上がってる
ヒドラの報酬でピースもらえるのがでかい
AとかSのピース交換しちゃえば早いんだろうけど
使わない下位スタイルも42まで上げたいので、なかなかピースが増えん
やっと武闘会回せるようになったけどHPなかなか伸ばすの大変だねこれ
ステ平均35から40で450くらいしか無いわ
700とかどんだけ回してんだよw
カタリナとシャールは毎週更新でピース拾えるけど、エレンだけ無いんだよな
シャールならツヴァイクでピース貰えるし50狙えそうだわ
全体持ちのAが出るって噂だし一軍昇格の準備でもすっかな
>>652
カタリナのいいとこはヒドラでピース交換できるから限界突破しやすいとこでもあるよね 週のミッション今後もクリアできるようにスタイルレベルだの閃きだのしないように極力抑えてるけどみんなどうしてるの?すんごいストレスなんだけど
>>655
ステータス上げしてると勝手に増えるよ
いい加減モニカさん器用51になってくれないかなあ・・・ >>660
諦めた スッキリするぞ
そして無料からSSや持ってないSA出始めた
流石ドッカン 技は同一キャラならASSSで選択可能にしてほしい
でもそれだとやっぱコンプガチャみたいになるかね
Aも十分せんりょくになるのは嬉しいんだけどせっかくSS引いてもAもしくはSがいないから微妙ってのがなあ
レア度高いの引けたら素直に喜べる仕様にはしてほしい
>>660
スタイルレベルは気にせず上げてる。
閃きは早々に詰みそうなので、10個だけ閃くようにしてる。 新しいスタイル出る度にそんなことやるのが必須になる時点でおかしいって話だろ
>>668
おかしくないです
基本無料ですが課金要素があります
ちゃんと見てる? 空気投げ覚醒させちまった俺のキャットのために、技封印機能を早く実装せよ
みんなはオリカタリナと正月カタリナ両方上げてるの?自分はオリだけ上げて正月は30のままだわ使ってるのは正月だけどw
無課金スレなんだから、いろいろと制限して遊ぶのは当たり前でしょ
ウィークリーの500は無課金にとっちゃデカイんだから確実に取りに行かないと
シャールは3つめの大技なかなか覚えてくれないけど
スタイル1のままなのがいけないんだろうか
このスレ見始めて1週間位たったけど、1番ゲーム楽しんでるなって思ったのは配布だけで全クリの人と町長の人だな
1番なのに二人なのは気にすんな
>>677
それなんだよな
これまでの流れ
課金でSSキャラ揃えてUPする→馬鹿にされる
廃プレイでステータスをあげてUPする→馬鹿にされる
無課金の手持ちのAスタイルでエンドボスを倒す→称賛される
いかに工夫して無課金でエンド倒すか、それだけしかマウントなんて取れない
課金は馬鹿にされるだけ シャールは最速低火力麻痺でBP稼ぎ時間作りマンとして活躍中なんで斬耐性炎耐性魅力UPの防具が欲しいのう
魔法主体のボス敵が出てくるだろうから知力デバフ勢は育てた方がいいと思うけどなあ一応知力デバフ槍勢とハンマー勢は育ててあるわ
2番目にたのしんでるのは、初めてのルージュ掘りと、螺旋登り始めた奴ら
>>679
課金なんかしてずるい!って嫉妬してるだけだゾ
無課金スレは乞食キッズの巣窟だってはっきりわかんだね >>672
その通り
無課金スレで完凸しないといけない環境はおかしいなんて言う時点でおかしい
金払わなくてもいいように無課金用のシステムあるのに
タダで遊ばせろ 楽に全てを満足に遊ばせろ
どこの朝鮮人だっての モニカsが出たんだけど、これあるとssモニカそこそこ使えたりする?
クリスマス限定なんて気の利いた物は持ってないですw
螺旋21なら、ステ上げて物理で殴れで解決出来る範囲じゃない?
>>648
原作やった事ないし誰コイツ状態だけどHP580腕力50まで育てたよ >>687
ルージュとエメラルドで最後まで行けたわ 訓練はもう上がらないし
シナリオはノーマルクリアしてハード ヴェリーハードやってるけど新しいのはクリア出来ないから、それの一つ二つ手前のやってるけど伸びが良くないかな ハードはデカイ忍者倒した所
Hpみんな300位だけど敵の通常攻撃40位なのに技飛んでくると200-400食らって死ぬ
地獄爪殺法ってなんだよ、、
>>687
雑魚いうちは、武闘中級でも周回して鍛えろ
武闘は初手から、範囲打てるのが強い
螺旋だけじゃないけど高難度挑むなら、流し斬り、サブミが強いから育てるといいことあるかも
>>688
サンモニいなくても十分強い。突属性よく刺さるよ。覚醒で10消費必須級スキル。小剣はハンターシフトでバフもできるしな。 ルージュは出ないわ
キャラが単体攻撃に偏ってるのも原因かな
ウンコAS ルージュがいるかいないかで難易度変わるからなこのゲーム
>>695
マライアで充分て思ってた頃が懐かしいわ
ウン子引いて入れ替えたら火力の高さにビックリしてウンコ漏らした >>693
まじか、育てちゃおうかなw
ジニーかs無しエレン、外すならどっちが良いだろう? ゲンさん、サガフロ内で剣豪って言ったらゲンさんなのに冷遇されてんね
エレンかな
デバフが無い上に現状トマホの遠距離攻撃であることが意味をなしてない
ジニーのが発生の振れ幅はあるけど2面デバフがあるぶん使える
>>696
まあ未だにウンコS出てないんだけどね
ルージュも出なくて
脳筋でVH4-1-5まで行くの辛かったな ウン子Sいまだにこないわ
Aはいるがルージュも落ちないし
AもSも欲しいやつはほんと来ないし被らない
Sなんて手持ちあんまないのにやたらユリアン アルベルト ジェラールばっかくるんだが?!
Aはロビン ヴィクトール リッチ テレーズ ゲオルグ ミカエルばっか被るしほんま……
ワンパン死はこれから先もずっとあるから、むしろいかにワンパン死に対応すべきかを考えるゲームかも。
>>697
ジニー強いぞ。エレンきつい。
ジニーのメイン火力は交換所から簡単に持って来れるSジニーのハードヒットな
アビが強力だからジニーを信じろ >>692
そこ終わったなら遠征追加されてるからチケット使いまくって能力アップさせるとよいよ
あとエレンは現状使いにくいからジニーでいいと思う
>>698
鉄パイプで縄を切っちゃうほどの剣豪なのになw ssが思ったより強くなくてカルチャーショックだ、sがないと本領発揮しなかったりただ単純に弱かったり チーン
>>705
スキルが大事だからな
SSはスタイル補正とアビリティが強いけどスキルがなくて、戦う手段が厳しいのもいる
あとは、陣形補正で攻撃力も変わる。先手取れる陣形でデバフがんがん打つとか、敵の数減らすの大事。素早さあがると格闘とか強いしな。
がんばりたまえ。 いつ取れたかも認識してないがSのウン子、ギュス、アザミ、カタリナ、クローディアを持ってる俺は運いいんだな
持ってない奴は石ためこんでるだけというのもあるだろうけど
>>705
でも流石にアザミで範囲技打ち比べたら闘技場上級1で倍近くダメ差でたよ。
SSで戦力5200、素腕力44、すばやさ49とかだったと思う。
育ってくると補正値もバカにならない まぁSの方が大事なんて去年言ってる人いなかったし(ウンディーネSくらい)
しばらくするとまた別の流れになると思うわ
俺はミリアムSとヴァンパイアレディAをスタイルLv50にする
>>701
まあ最悪ルージュはAいれば余程麻痺が入るかシビアなラインじゃなきゃ大丈夫だよ
餅VH10の茄子と鳥がそうだけど麻痺耐性0でも入りやすさあるよな鳥は麻痺しない方が珍しいレベルで入るけど茄子は結構入らん時ある >>623
ランクも上げやすいのか
餅がもう少しで終わりそうだからまわしてみる 別に体術三銃士とか最効率PT目指さなくてもA やSでも好きな育てたら大体強いからこのゲームクソ面白いわ
キャラとスタイルっていう設定は本当によく思いついたなって思う
ロマサガのスマホゲーなんてそんなにキャラ数も多くないからどうなるかなって思ってたけど杞憂だったわ
少なくとも3パターンは増やせるわけだし
>>713
正月グレイとSアルベルトを連れていくとランク経験値もスタイル経験値も上がるからおすすめ >>716
キャラとスタイルの組み合わせって
バトルガールとかあの手のキャラもので良く有る奴じゃね? >>716
むしろいくらでも出せるし、キャラ自身の育成終わってたらスタイルレベル30まで上げるのはそこまで大変じゃないし、ながーーい目でみたら悪くないかもね。
キャラ追加遅いのはなんとかしろ。
Aでいいからひとまずもっと追加しろ ドラクエモンスターズとかで色違いはこのゲームでいうスタイルみたいな感じにしてほしいって思ったな
風術は斬属性で、土術は打属性。雷属性の術は今の所無く、一部の大技に付与してる…。雷耐性ってのが何かよくわからなくて調べてたら色々知れた。
Aルージュは魅力を育てるにはいいんだけど補正値はうんこなんだよな
余りに魅力がないうちのルージュ
育てるためAにするも腕力が上がり忍者の魅力が上がる
ノエル戦でサブミッション使わないで攻略した人いるんだろうか
SSアザミん欲しすぎて、毎晩夢に出る(マジ)から天井覚悟で回そうかな。
また崩壊みたく歯止めが効かなくなりそうで怖いが。
>>579
ウィル3回ぐらい出てきたけどやったことないシリーズのキャラだからこの演出出た時毎回ウキウキしてしまうわ >>727
Sアザミなければ無理して取る必要ないと思うけど
サブミッションあるかないかで結構違うからね 夢に出るほどなら課金してこのスレから卒業したらいいと思うの
>>729
クリアザミあるし、スタイル50まであげたよ。 SSアザミいるけど育成はAでやってて本番はアルカイザー使ってるから一度もSS出したこと無いわ
完全体アザミ居るけど開幕のサブミはやっぱりおかしな火力出るな
>>731
そりゃ欲しいわな
SSアザミは火力基地外だから俺はよく使ってる
アルカイザーとかギュスターヴを持ってないからこれらと比べて強いかはわからんけど ありゃメンテなんだ
なんでお知らせに気が付かなかったんだろう
>>735
そうなんだ、あと100連で天井だから悩む。 739(スイス)2019/01/16(水) 15:09:29.50
SSアザミよりクリジニの火力の方がヤバいだろ
クリジニは足が遅くて時々ミスもするけどね
可愛いから許してるwww
それからSSアザミは打たれ弱いけどクリジニは打たれ強いぞ
クリジニとアザミだと明らかにアザミの方が火力出てるんだけどうちのクリジニ落ちこぼれかな!?
>>740
各種デバフ揃ってるじゃん!
斧、槍の方が特色ないなぁ 強いの欲しいだけなら限定術師来るまで待った方が良いような
745(スイス)2019/01/16(水) 15:18:05.36
>>742
あっ、陣形にもよるからな
素早さ上がる陣形だとSSアザミの火力も増えるからね
素早さ補正の無い場合はクリジニの方がSSアザミより高火力だよ
クリジニの腕力補正は85%だからな
SSノエルの腕力補正が86%で抜かれてしまったけどね >>743
斧は植物特攻や素早さデバフにおそらく高速ナブラとかSSS技を優先的に付けてくるはず
槍はほとんどのキャラにスタンがあるし陣形に頼らない凸属性揃えられる
槌は赤魔道士みたいな感覚 両方持ってるしメインで使ってるけどアザミのが火力高いよほぼラピだからアマストとかにした場合はわからないけどそんな差が出ると思えない
こすられすぎたネタかもしれないけど、アルベルト右手で攻撃するんだね
vh5章からきつすぎるわ
カエルの地震連発頭おかしい
>>745
陣形かあ
ラピッドでやってたからアザミが余計に強かったのね
アザミとアルカイザーの差が悲しいくらい開いてるからアザミが異常に強いと思っておきたいんだ… >>749
敵の技連発はPt戦闘力が足りてない
ある程度強くなると敵が舐めプしてくる
VH5章まで行ってるなら体感してると思うが >>725
俺はサブミなしでなんとか20クリアしたよ。
SSアザミ(サブミなし)ひたすら観音
餅カタリナひたすら逆風
SSヘクターひたすら流し斬り
SSジニーひたすら亀甲羅
SSルージュひたすらエナステ
スペキュレイションでカタリナとルージュにタゲ集めてお祈りゲーした 餅リナ グレイ ヘクター ギュス 雪だるまに全員ローブ装備でオート20まで余裕だったぞ
Sレッドとか600ぐらいまでは育てておいたけど使わんかったわ
754(スイス)2019/01/16(水) 16:24:14.11
>>753
それ幾ら何でも話盛ってるだろwww
アタッカー4人レジストされる斬ではオートだとかなり長期戦になるから無理だね
SSアザミのサブミはSS餅ヘクターの流し斬りの3倍の火力になってたし
もしネタでは無くて本当なら5人のデッキ晒してくれや >>751
こっちの戦力で技のチョイスをフィルタリングしてんのー
ふざけた「遊ばせ方」だな 斬耐性125とクソ高いからどんなに育てても斬キャラじゃノエルにはカスダメージしか入らんしな
かまいたち運ゲーで勝てる事はあるかもしれないけどオート余裕は盛ってるわ
かまいたち以外音速剣すら0ダメージだから余裕やぞ
ゆきだるま脳天割はいってりゃかまいたちも80とかだからな
全部初回で突破したからしらんが初手手動流し斬りでもしてりゃ勝率100%じゃない?
なんか逆風とか水鳥剣してたけどそれでも余裕なのがノエルさん
再挑戦できないし強運で一発突破できちゃったなら余裕だったと言うしかなくね
盛ってるか盛ってないかはしらんけど
とりあえずスクショ見てからじゃないとー話になんないしーチラチラ
10連ガチャシュミレーターしたらSSキャット、Sウン子、SSエメラルドとピンポイントで欲しい3枚が来たw
今なんだ!今プラガチャを引かせてくれ!
通常攻撃に槌は低確率スタンで斧は常時植物特攻
槍は常時水棲生物特攻つけて差別化するべきだろ
使えない武器が多すぎる
そういや、こちらのかまいたちも知力と術威力依存なの?
四属性全体術パーティやりたくて、ウィンディ入れてみたらのかまいたちのあまりの弱さに泣きたくなった。
ウィンディに撃たせるとカス=術威力参照
サブミされすぎた軟体動物ノエルが撃つとそこそこ威力出る=知力依存
やはりそうですよね。
てことは今後イーリスにスタイルが追加されても術攻撃は絶望ってことか…。
最終皇帝はほぼ間違いなく人権になりそうだけど
四魔貴族とか産廃になる想像しかできない
無課金でガチャ引きたくなったらつべのガチャ動画見て落ち着こうな
できればガチャ爆死動画のほうが精神が安定する
メンテ明けたのに
Wi-Fi環境なくて更新できない
ぐぬぬ
SSアザミなんて螺旋にも入ってるし気長に待ってればそのうち出ると思うけどねぇ
俺はSだけで十分だわ
穴始まってるのかー
ss地図集めにルージュマラソンかー
こういうの見ると良さそうだけどなー
普通の地図の方ですら一回引くのにスタミナ400位かかりそう ステータスup2倍のキャラ鍛えながら回れるのかと思ったら開催時期ずれとるんかーい
まあ入るのに異常な両の地図がいる分報酬も豪華だと信じたい
とりあえず415を10回やって
N地図8枚
ss地図0枚でした
>>779
本当に雑で草も生えんわ
なんで左やねん 覚醒素材集めながら回ろうかと思ったけど難易度で確率変わらないんならルージュのピース揃うまでN水龍まわすか……
新しいガチャ情報もきたし更新色々ある とりあえず粉でも集めながら集会しよう
確かに水龍が1番ついでとしては良さそうね
VHぐらいノーマル地図確定ドロップにすりゃ良いのにのう
地図必要数多いからまとめて落ちるのかと思ったら1枚ずつしか落ちないのか…
イベントもあるのか >>795
なんどやってもエラーだったから再インストールしたわ >>797
おおおおおおおお
っていうかガチャじゃないの? >>801
あーロックブーケはノエルの次ってことか
一気に情報が増えて理解が追いつかなかったわw >>798
うん、アンスコして今やってみてるんだけど
それでもダウンロードエラーになるわー
なんでやろか・・・ 幸先のいいスタートだ
ルージュのとこでやってたら3回目でSS2連続で地図落ちたわ本当にドロップ率やらドロップ量とか関係ないんだな
ノエルくんエアプメディアで絶賛させてまで実装してるのにガチャ回ってないのけ?
難易度でドロ率変わらないとは書かれてるけどほんとやろか
今のところ水龍で通常はまあまあ出るけど黄金は確認できず
水龍もとりあえず10回やってみたけど
N地図9
ss地図1
水龍でいいわ
これ本当にどこでも確率同じか?
自分ルージュで15回やって4枚
連れが4-1-1ベリハ10回で8枚
まあ試行回数少なすぎるけど
水龍でも黄金あっさり出るな
そして財宝の穴(黄金)がガチで大盤振る舞い
もうこれ全スタミナ水龍やろ
うおおおおおおおおおおお
20周くらいしかやってないのにルージュ2回も来た!
なお既にルージュレベル50、黄金未確認
だめだ。ダウンロードエラーになって進めないわ
100%になってるのにどうしてなの
とりあえず今からスタミナ剤ぶっぱして水龍ボコってくる
今のところ40周ぐらいして18枚
こんなんスタミナ5回るしかないやん
なんだかなぁ...
すまんスクショ忘れたが
1戦のみスマター2000で即死
報酬がモニカピース5 オーラム2000*2 黒石10 強化2? ガチャチケ5(1回分)
あとなんだっけ ほんと太っ腹だ
水龍10戦やってN10SS0だったわ……
とりあえずサイレント修正来る前に水龍走りまくるか
けっこう地図ぽこぽこ落ちるな
スタミナ回復しまくってでも周回したほうがいいかもしれんね
水龍まわしながら酒飲みつつサガフロンティアやろーっと。
最高の夜だ。気取っていいよね?
データエラー吐くんだけど
一回アンスコした方がいいのか
引き続きってどうやってやるんだっけ
>>832
連携してればインストール初回起動で勝手に聞いてくる 狂ってる…
アカウントと連携してればスタート画面のデータ連携押すだけで引き継げる
というか次ロックブーケくるのねー
SS黒様待ちで貯めてたけど性能によっては引こうかな
>>835
ファーwww
正月カタリナのために餅周ってたが水龍に切り替え決定だわ
池袋もくるから全然回してなかったガチャも回すか インスコ関係なくね?ダウンロード元がおかしいんだよコレ
アカン、ダウンロードエラーで進まなくて遊べられん・・・
これこんなにガチャチケもらえるなら石割って水龍回ったほうがいいな
ダウンロードエラーしてるの二人ともやわらか銀行民ってことはキャリアの問題では?
>>841
完全にアンインストールしてキャッシュも全部削除して、再インストールしたら成功したよ ダウンロードエラーいつもの対処は無理なん?
ダイアログ出たらそのまましばらく待つやつ
ロックブーケをロリ仕様にするとか、原作のイメージと違うなぁ
>>788
まーた分かってない絵師採用しやがって
なんでロックブーケがロリなんだよ
性格も高飛車系なのになんやねんこの憂いた目は 30戦したけどSS地図一枚も落ちないんだが!だが!
Nは15枚あるからドロップ率50%くらいだね
SSは餅2019くらいなのかなぁ…
引き弱だから辛そうだ
一気に財宝の穴ってさすがにおかしくね?
中国人が翻訳してるのかと思うわ
プレイヤーIDがタイトルで表示されるだろ?
それメモってアカツキに凸
>>852
まだ時代が違うというか
ロリよりも大人のお姉さん系の方が多かった時代よね
ほんとエアプ なんかつまんなくなってきたな、ハムるだけの糞ゲーやん…(´・ω・`)
サガなら選択肢くらい選ばせろよ
地図25-30%あるかどうか、SSはたまたま1枚出たけど2枚目見ることなく終わりそう。そんな周回しない人なら0もありえる、イベ開始時に1枚と50枚ぐらい配れよな
携帯回線でデータダウンロード中99%なのにリトライ地獄
46戦してやっとSS地図一枚ゲット
恐らくドロップ率1〜3%くらいやね
地図またしょうもないイベントだろって思ってたがゲロうまいな
>>870
2chMate 0.8.10.45/HUAWEI/BTV-W09/7.0/GT
っす 水龍50週くらいで1枚目きたよー
育成は全捨てだなこりゃ
闘技場終わってからやってくれればよかったのに
>>877
結果がゴミ過ぎて草
スタミナ回復してまた周回しろってさ
飛行機飛ばして切れてる最中でも同じエラーだからやっぱり通信関連かダウンロードサーバー落ちてるんじゃないのかなあ
ルージュ周回にオマケがついて稀にプラチナガチャ権もらえる
これが正体だな。石割れば石減るし、回せるのもプラチナガチャだ。
次にロックブーケくるのも濃厚で、プラチナよりロックブーケ回したいってやつは、無理しすぎないほうが良いのでは?と思う。
ルージュ凸終わらせたいやつは、やったほうがよさそう。
ルージュ凸終わってるやつは>>881って意味で。 金地図はチケット確定ってわけじゃないのね
ガチャ10連やるまで貯めようと思ったら何百周いるんだろ・・
886(スイス)2019/01/16(水) 19:26:32.70
SS黄金キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
80戦くらいルージュ回ったぞ
尚、N地図は37個貯まってたわ
>>885
チケットは10連貯めてもS確定はないから貯める意味はあんまりない スパクロなんて15回で確定ssrもらえてさらに50%の確率でもう一枚もらえるチケ毎日配ってるというのにケチすぎんダロ!
ジュエル300割って260周出来るとして
260周で黄金2.3枚落ちるとして
そこからガチャチケ1回分でも引ければ勝ちか
昨日始めたばかりでまだ戦力6000くらいなんだけど地図でいけるイベMAPの敵倒せるのかな?
スタミナ回復するまで他ゲーやってればいいのに
おまえら一日中これしかやってないの?
>>891
行ってみりゃいいだろ
全滅もリタイアもスタミナはほとんど減らん >>893
行って全滅したら地図なくなるんじゃないの? ノーマル財宝地図50の方がむしろ美味いくさいなプラガチャ5枚以上は出るっぽい
そんで2戦に1回は出るっぽい
SS地図もルージュよりかは出やすいかも
100戦回したとしてスタミナ500、ジュエルに変換して125くらい(マックススタミナ200として)
ノーマル地図が50出てSSも1〜2出てルージュは運良ければ1つでるくらいかな???
ジュエルでガチャするよりかは確実に美味いな、回す労力は要るけどね
水龍一時間でルージュ2回デター
地図よりこっちのほうがうれしい
左右から走ってくるやつもSS確定じゃないね、Sだった
>>891
戦力1000くらいあれば大丈夫そうだよ
誰でもクリアできるようにしているみたい
万が一負けても密林のヒドラと同じでチケットは返却されるから負けても大丈夫 >>900
ありがとう
負けたらチケット返却なんだね
安心して挑戦してくる ロックブーケ出すぞ
ゴミ地図でもチケ落ちるのはええな
金地図がここ70周くらい出てないけどルージュは2体落ちたしありがてえ
訓練所からルージュ外す
これは限界突破余裕やろ全然出てないが
金地図でてうきうきしながら行ったのに、ガチャチケでねーぞ くそやんこれ
本スレの神ドロップ
毎回これなら良いけど
現実はこっち
ハズレが多すぎるんだよな
他の運営なら石いれて、周回すれば増えるまであるぞ
ガチャチケとか集めてSS確定チケにできるならいいけど毎日無料1回多く引けるだけでそれでって思う
水龍であっさり黄金出たのは運が良かっただけか
出ないもんだなー
ちなみにベリハの6章とノーマル6章もやってみたがN地図すら出ないことが多々あった
石増えるようにしろてガイジかwwwwwwwwwwwwww
金地図でたけどハズレ引いたわ
割とこれが一番ダメージでかいかもしれない
一枚使って見た
コイツはすげえや 覚醒石も集めようとすると地味にしんどいからなw
1戦平均1個くらいやもん
わくわくで帰宅したのに99%からのエラーでログイン出来ねええええええ!!!!!
リトライしすぎて突き指しそう。
こんだけエラーになってんだから公式でちゃんと対応しろっての
スタミナ薬ドーピングしたら引いたわ
ウヘヘたまんねえな ロックブーケきたらガチャ限界まで回そうかな
さすがに無償石貯まりすぎたわ
今のところワイのピース無しチケット無しが一番ゴミやな、もっとすごい爆死報告待っとるで
とりあえず水龍100週強
ルージュ0、SS0、N56
うーん
ルージュ1個出るまでとやりつつずっと出なくてはまりそう
ぶっちゃけ舞踏会であげたいキャラがまだいるんだ
うんこ
スタミナ200でノーマル水龍周回
ルージュ1
黄金2枚
こんなもんか
水龍ノーマルで育てたいキャラがいない……
割り切って放置してたやつら使うか
ハムらせてくれよ…ハムらせてくれよ…何を失敗してんだよログインさせろおおおおお!!!!!!
とりあえずやってなかったベリハの星埋めたけど金地図ドロップなし
難易度完全に意味ないんやなあ
とりあえず60周して金0、ノーマル38
もうちょっと落としてよ・・・
え?これアプデされてんの?出撃フッターに移ったんじゃないの?
こっちはさらにランクアップしてバッテリーが先に無くなりそうだ
気の遠くなるイベントやなw
なんか、何にもない道をひたすら歩く感じw
>>947
変わってた!ありがとう!
アンスコしなくてすんだ! ルージュと金地図同時ドロップしたラッキーマンの画像なら見かけたぞ
とりま100まわして
ルージュ1
金1
補助券40
ちなみに金チケの結果
現実はこんなもんや
金チケきたから穴掘ってみたぞお
ガチャチケ10枚にジニーゴルピ5だったうますぎ神ゲー
地図ドロップ期間と武闘会開催期間が同じか
冷静に考えて長い目でみるとどちらが得なんだろう
ルージュマラソンだとステータスがぴくりともしないのを見て不安になってきた
育成したいなら武闘会
チケット欲しいなら周回
それだけだと思うけど
プラチナチケットの期待値よっては相当
おいしいイベントになると思うぞ
ガチャしたいからルージュマラソンするかなあ
完全体ルージュになるまではやるか、ジェム貯金は崩さないが(4000しかないけど)
無課金の誓いを破りそうだわ
ガチャ1回分石砕いてもお釣りが山ほど来るんだろ?
50のやつやったらスタミナ9個増えたわ ルージュ掘り支援イベントか
通常50枚1回分集め終わった頃には金地図は4枚手に入ってた
通常の方要求数大杉てまずいなこれ
50枚も要求するんなら確定で1枚は手に入るようにすればよかったのに
プラチナガチャはドンドン追加されるから後の事を考えて武闘会よりは回したい
でも石砕くの迷うな、使い過ぎたら本末転倒だしなあ
通常100回分たまったけどSS1、ルージュ1
まぁ武闘会終わったらルージュ掘るつもりだったからラッキーだわ
穴掘りチケでSモニカが引けたら嬉しいなあ
武闘会はたくさん育てれたからもういいや
ドロップ報酬に金地図(かルージュ)がないかどうか気になってチラチラ画面見ちゃうのが武闘会よりいじらしいな
とりあえず水龍マラソン70周
N33
SS2
ルージュ0
さすがに育成イベはまだ予告されてるのもあるし後回しだろう
金チケで落ちるスタミナ回復は中なんだな
60回復だからまさしくハム状態になるな
ランク低い人もガンガン上がるのではないだろうか
ガチャは毎日無料で引けるし、チケットもらってもそんなに嬉しくないな。スタミナ回復薬の方がうれしい。
ぼくはむかきんだからガチャチケがほしい
石は55000くらいありゅけどね
スタミナにかなり割ってるけどばら撒かれてるから減るより増えてる気がする
武器素材もルージュも欲しいし水龍中心にしようかねえ
とりあえずルージュカンストするまで水龍さんボコったらいいのかな
ルージュピースドロップ4回目きた
後々やろうと思ってたことだからそのついでにガチャチケ含め色々手に入ってうまいわ
ルージュ完了したらどこで回してるんやろな
次スレは重複使う感じかな?
ルージュ完走しても水龍でいいんじゃない?ゴルピ変換すれば良き
>>994
ゴールデンバウムが1体だけで普通に出てくるやつよりも弱いから楽勝 黄金 開始ボタン押してローディング中によそ見してたら終わってたでござる
端末再起動やGooglpIayのキャッシュ削除しても
ダウンロードエラーが出続けて残り15%が更新できねぇ/(^o^)\
なんなのこれ…
mmp
lud20190817053815ca
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