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PS「ヴァルキリープロファイル LIMITED BOX(初回限定版)」
販売価格:10,290円[税込]
※次スレは
>>950が宣言して立ててください。無理なら番号指定をお願いします。
※また、本文1行目に『!extend::vvvvv::』を忘れず入れてください。
■株式会社トライエース
https://www.tri-ace.co.jp ■株式会社ソレイユ(エリュシオン開発会社)
https://soleilgamestudios.com/jp/ ■株式会社スクウェア・エニックス
https://www.jp.square-enix.com/ ■「ヴァルキリープロファイル」シリーズ公式サイト
http://www.valkyrieprofile.com/LENNETH/ ■「ヴァルキリーエリュシオン」公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/v_elysium/ ■「ヴァルキリープロファイル」公式Twitter
https://twitter.com/vp_lenneth ■「ヴァルキリーエリュシオン」公式Twitter
https://mobile.twitter.com/v_elysiumpr △ヴァルキリープロファイル -レナス- 攻略サイト・Wiki
http://www.seiju.info/vp1.html http://game-log.com/vp1/ http://www.pluto-dm.com/vp1/ http://memo180.web.fc2.com/ ◇関連スレ
【VP2】ヴァルキリープロファイル2の質問に全力で答えるスレ20
http://2chb.net/r/goverrpg/1249976249/ ヴァルキリープロファイル咎を背負う者 攻略スレ 11
http://2chb.net/r/handygover/1343219057/ ※前スレ
ヴァルキリープロファイル/エリュシオン総合 Chapter159
http://2chb.net/r/gamerpg/1663242290/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
『ヴァルキリーエリュシオン』インタビュー! テーマは“この世界の不条理に対して何を選択するか”
https://dengekionline.com/articles/148004/ >>1、あなたの働きぶりだけれど…(虚無
素晴らしいわ!(クワッ
レベルやダメージ表記あればそれなりに受け入れてくれる人増えそうなんだけどなぁ
RPG要素少ない
アクション面は拡張されるからまあいいけど
単純な分りやすさ気持ち良さは大事よね
SEとかももう一声欲しい
>>4 >シナリオは原点回帰を軸に、ヴァルキリーとエインフェリアの物語を深堀りしていく内容となっております。
どこがやねん
大事なチャプター1で何もないやんけ
しかもエインフェリアたった4人しかおらんとかなめてんの?
プレイ時間も20時間とかフルプライスで出せるゲームじゃないわ
こんなのクソゲー以下のクソゲー
>>8 散々言われてるけどこの形式のアクションゲームで20時間は多い方
せっかくヴァルキリーを冠しているのなら、エインフェリアに愛着の湧くシステムにしてほしい
戦闘においては結構頼りになるものの、知らん男と女が出てくるだけで、よくわからんまま
これヴァルキリーエリュシオンやからヴァルキリープロファイルとは一切関係ないぞw
勝手に誤解して文句言ってるやつは知的障害者かな?w
嫌なら買うなw
おまえが買おうが買うまいが何の影響もないw
これはVPじゃなくてVEだってメーカも言ってるからな
割とスクエニも自覚してるのかもしれん見えてる地雷
体験版のおかげで回避できたと思えばまぁ
欠魂花を良しとする辺り、2のエインフェリア薄味問題は全く解決されそうにないしな
続編じゃないって言ってもヴァルキリーって言ったらヴァルキリーの続編かな?って思うじゃん
だから限定版予約した脳死被害者がいる訳で
エイフェリアなんか求められてないんよ
老害の声がでかいだけ
あれ違うこれ違う
SO6スレはファイナルトレーラーで期待度上がったのにここはどんよりしてるな・・
VPファンが真から望むもの
北欧神話の環境世界を深めていくような世界観と人間界の泥臭い世界のぶつかり
個性的なキャラクターが豊富に使え、テンポ良いストーリー展開
生成、武器や魔法強化、スキルのセット、カスタマイズ 育成要素の充実
厨2全開の戦闘と独特なダンジョン
VP1は以上が高いレベルで達成されていた神ゲー、今やっても面白い
今回の体験版から感じられるVPファンに対する達成度
10%以下
おんなじクソ雑魚とずっと戦わされる手抜きで、ダンジョンもへったくれもない
ファンが何を欲しているかとか、何も考えてない
最初のエインフェリアが地味な大剣持ちとかありえん
こいつ使ってみたいなと思うような独自キャラを出せよ
しかも操作も出来ないし
おそらくファンがひたすらがっかりするだけのゲーム
スクエニはフォースポークンとかSO6とか
本当に売りたそうなものは密集避けて発売日ずらしてるな
・ヴァルキリーがブサい
・攻撃範囲が狭くて樽やら箱やら壊すのに無駄に時間かかる
・ボス戦のカメラワークが悪い
・ボスの当たり判定が分かりづらい。特にジャンプ攻撃連打してると明らかに当たってそうな攻撃を無傷ですり抜けたり出来る
・部位破壊要素があるけどカメラワークと当たり判定がクソ過ぎて機能してない
ノーマル初見一周しただけだけど気になったのはこの辺りだな
特にボス攻撃の当たり判定が気になる。クリアリザルトが真エンディングや隠しアイテムに直結しそうだから可能な限り被ダメ抑えたいし
ボリュームが気になるのと最後がどうなるのか?も気になる
ラグナロクの最中らしいけど、ラグナロクの最後までやるのかそれとも単純にヴァルキリーとしての使命を全うするまでが最後なのか
それによって出てくる敵もストーリーも全然違うものになりそう
ラグナロクの最後までになると神族や巨人族の敵も出てきそうだが、ヴァルキリーの使命だけになると魂の保管とかで終わりそう
ステージクリア型でそこまで出来るアクションって何かあったかな
あと序盤でおなじクソ雑魚と戦わされるのはまあ珍しくもなんともないな
いきなり最初のステージで鈴蘭の草原スタートなのにVP と関係ありませんってのは草
体験版はストーリームービー省いてるってことはないかな
製品版と全く同じだとしたらストーリーはおまけで淡々と進めて淡々と終わりそう
>>28 少なくとも引き継ぎ可能だからプロローグのとこは同じでしょ
前スレ
144
やっぱポリコレの影響もあるのかなぁ顔が厳ついよゲーム何だからいいだろ
145
ねえよアホンダラ
ブサイクレズ黒人出されてから騒げ
レズかどうかはともかくヒルドのCGモデルがブラジル系の黒人になっちまってるじゃん…
https://www.jp.square-enix.com/v_elysium/characters/xxx.html キャラデザイラスト
↓
CGモデリング・・・
これでポリコレ案件修正でないとするなら、かなーりモデリング能力の低い&センス無しスタッフしかいないって話になるな
花集めがクソすぎてハゲ上がる
サブクエが別マップ扱いなのも意味不明だし
毎チャプターこれをやらされるかと思うとゲンナリするわ
多分ヴァルキリーがブスって言ってる方々は、今の写実寄りの顔じゃなく
もっとイラストアニメ寄りの顔の方が好みなんだろうなっと思ってる
体験版あるのさっき知って最初のマッププレイおわた
いいじゃん面白いじゃん
武器種とエインフェリア何人いるのかだけ気になる
あとヴァルキリーかわいい
>>32 >>33 ブスっていうか、綺麗目の女装男って風にしか見えない
モデリング担当がアレなのかモデリングに対してなんらかの指示が出てるのかは知らんけど
イラストとかアニメみたいな絵じゃないから批判してるんだろ!!ってのはあまりにも短絡的
別に美人なんよただ戦乙女ヴァルキリーやぞ見た瞬間ohshitって漏れるくらい魅力ないと今の時代通用しんのや
そうだな
レザードみたいに即勃起するくらいの美しさは欲しいな
光の当たり方や角度によっては勃起だけど
>>38 あの黒いのはブス
そもそも関係ないだろ今
>>4 >シナリオは原点回帰を軸に、ヴァルキリーとエインフェリアの物語を深堀りしていく内容となっております。
どこがやねん
大事なチャプター1で何もないやんけ
しかもエインフェリアたった4人しかおらんとかなめてんの?
プレイ時間も20時間とかフルプライスで出せるゲームじゃないわ
こんなのクソゲー以下のクソゲー
そもそも、輪郭線表示させるイラスト的な処理にしてるのに
CGモデルをキャラクターデザイン無視して、実写寄りのデザインに変更する意味が不明過ぎる
実写寄りポリコレモデルにするんなら、輪郭線いらんし、キャラデザも同じデザインに変更するべきだろ
女神様の容姿を人間なんかと比較すんなって話
ブスにしてどーするんだよ
完璧な美であれよ
>>41 DLCでプレイアブルだし、デザイン見りゃわかるけどコレもヴァルキリーだろ
イラストからの変わりようの酷さとかそういう話なんだし
主人公のヴァルキリーがキャラデザから大幅に変えられたモデリングになってるわけで、全然無関係じゃねえよ
アナトミアが出た時もVPと関係ないのにシリーズ名乗るなって叩かれまくってたけど
今回も全く同じ流れで草
凄いなぁ…黒ヴァルは鼻上隠れてて自分には容姿判断出来ないわ
鼻上隠れてるといえば2Bだけど、あれは写実的な顔の作りじゃあないしな
>>34 ソウルチェーン使った縦の探索も結構いいよね
サブクエで同じマップに潜るのも通り過ぎるだけのマップの使い方より好感持てる
アクションも直感的で成長要素も楽しみ
あとUIがすんなり入ってくる
ソシャゲ的なぶつ切りがダメでアナムネシスもアナトミアも積んだまま終わってた
なんかまぁ取り敢えず続いてくれのお気持ち
海外展開狙いでこの出来だからメタスコなどで叩かれ
デラックス版の早期アクセスで1日で全エンディングを配信され
通常版の発売日にはクソゲー連呼されるテンプレ進行までは織り込んだ
地雷とわかってても、それでも買うけどな
やったやつはみんな結構面白いって言ってるよな
文句言ってるのはやってなさそうなやつばっかよね意見がゲーム内容の話皆無だし
やっててもチュートリアルで詰むような心配な子ばかり
ファンの音はうるさいほどじゃないな
まぁもしかしたら俺のPS4のグリスが乾いてきてるだけなのかもしれんが
闇の深淵にて重苦に藻掻き蠢く雷よ、彼の者に驟雨の如く打ち付けよ
”グラビティブレス”
体験版つまんなかったなー
なんやねんあのサブクエスト
VP1はチャプター8あって1つのチャプターにつき5ケか6ケくらいは
個性的なダンジョンだったのに
今回は使い回しの無茶苦茶つまらんサブクエ
劣化のし過ぎ がっかりだよ
お話やエインフェリアの掘り下げに不安があるというのはわからなくはない
サブクエがそのチャプターのマップで
横道にある宝箱コンプリートレベルの作業ならキツイな
体験版やったけど、PS4だとグラ酷すぎるんだが
PS5版の動画見てもPS4並みのグラにしかなってないし、オープンワールドでもないのにこれわざとPS4版劣化させてねえか?
>>62 そもそも力入れてないと思う
宣伝も弱いし、発売前なのに来年出るかのような盛り上がりだし
俺は久しぶりの続編とかってのは全部警戒するようにしてるぜ
過去の遺産を持ち出す奴には絶対に何か裏がある
ソウルハッカーズ2もそうだった
シナリオや人気悪魔を有料DLCにしたソウルハッカーズ2よりはマシだと思いたい
あんまりボリュームなさそうだな
中古に溢れかえるのは明白だから無料DLCで引っ張ってるのが泣けるね
アクションのベースが出来てストーリームービーも完成して
本当はこれからブラッシュアップしていく段階で納期と予算限度が来たんだろう
尺が短いのにチャプター1だと実質オーディンとヴァルキリーしか出てこないし
会話らしい会話がないからえらく淡々と進行するし
カルマンとエインフェリアは顔見せ程度で大事な導入部が普通これでokでない
シナリオやキャラがまったく掴めないからアクションの出来やヴァルキリーの外見に話題が集中するわな
お局フレイは面白いキャラだったな
ダチかと思ったら容赦なく粛清してきたりとネタに困らない
サブクエ終わらせてもサブクエやれって言われるんだけどママの指輪以外あるの?
体験版やったが、紫炎石とか495/500になると10の拾っても500にならねえのな
スキル一生強化できなくなった
>>73 正直ゼノブレ3も期待してただけに普通の出来で拍子抜けだった
サブクエは2つあるけど両方クリアしてもそれ以上は進行せんよ
>>55 文句言ってるのはYouTubeの動画見てネガティブな面をやった気になって語ってる奴らばかり
>>42 全体をプレイしたような語り口だがこの後の展開も知ってるのか?
エリュシオンのライバルは
ソウルハッカーズ2
FFオリジン
この辺よりメタスコア上にならないとな
くっさいやつも出てきたし、本当にこのゲームやべーな
発売日は様子見して全力でユーザースコア待った方がいいな
少なくともクリア後はチェックポイントを選んでリトライorチェックポイント移動
花は取った時点で状況セーブいつでもヴァルハラ帰還可能
最低限これぐらいの利便性を上げないと不便でしょうがない
俺は今体験版結構楽しんでるけど少数派なんかね
グラフィック以外は製品版で良くなるだろうから俺個人的には製品版に対する期待度は高めだわ
>>83 誰もお前のこととは言ってないのにな
自覚あるなら綺麗にしようぜ、な?
お前のやってることは擁護風のネガキャンだからな
このゲームの危険性しか伝えられてないぞ
ここの書き込みを見ると日頃から人の揚げ足を取る事ばかり考えてる人が多そうだ
>>71 城内の掃討戦がある
もう一つあるらしいが、その欠魂花があるらしい場所はアクセスシンボルは見えるがソウルチェインで渡れない
体験版、最初のセーブポイントまでプレイしたけど、ヴァルキリーはすごい好みなんだけどあの走り方はなんとかならないのだろうか?w
>>87 自分の意見が無い、ネチネチしつこい、狭視野的も追加で
>>79 >全体をプレイしたような語り口だがこの後の展開も知ってるのか?
そのまんまお前の事じゃねえか
製作スタッフか?
スレを見てて思うがそもそもVP1でも人それぞれ好きな所が違っていて全員の欲求を満たすのは無理だろうと思いますね 不毛ですわ
>>93 まさに日頃から揚げ足取りしか考えてない奴だ!
ヴァルキリーってIPじゃなきゃ普通のアクションゲーだなでスレも平和だったと思う
>>69 ボイス収録もコロナが一番キツかった時期だそうだし、
業界全体がコロナで開発が遅れがちだったから、
開発が予定より長引いてブラッシュアップできなかった印象。
でも完成したし、売上が爆死以下でなくそこそこ遊べるクオリティなら褒めて良いと思う。
ソレイユもヴァルハラ時代のデビルズサードは売上評価以前の問題だったけど一応は配信までできた点だけは良かったから。
>>99 昨日の配信でも言ってましたよね
ボイス収録ですらかなりの制限下のようでしたし開発もコロナで大変だったのかも
THE凡ゲーだからなシンプルシリーズにしてはよくできてると思うぞw
>>103 他人に何かを言うような人格かご自分のコメントを読み返してみては?
>>91 ありがとう!そうなんですね。
1作目はかねがねプレイしたかったので移植版は購入しようとおもってるけど、新作は体験版を進めてから決めます。
黒ヴァルは輪郭線が見えづらいせいか
あまりチープには見えないな
なんでこんなにアンチが湧くんかな?SwitchとXBOXには出ないから?
別に不満もいくらでも出るだろうけど支離滅裂な言いがかりをつける人間が何故か多いよね
海外展開意識してるのにxboxででないんかーいなんでや単純に予算ないとかかね
製品版だとプラクティスモードあるみたいだな
コンボ開発するのが好きなやつは楽しめそう武器換装コンボとかできたら楽しそう
ただ実際は雑魚多すぎて□△連打になりそう
ホントに仁王の元チームが作ったのかって疑いたくなる出来だなぁ
トライエースやランカースみたいに予算なかったんやろな
アンチと不満点言うのは全然違うと思うけどなあ
気になる細かい点が多すぎるから発売日に買うのは怖いってだけで
>>118 そういう意味ですね
なんか他のゲームとパック配信だったから時間取れなかったんじゃないですかね
輪郭線の無いところには油絵風というかキャンバス風のシェーダーがかかってる
写実表現でAAA級タイトルに勝てないB級タイトルで最近よく見かける「絵画風」スタイルってやつだな
>>121 プロデューサーとディレクターが
仁王開発してた元チームニンジャのメンバーらしい
開発者は移籍したのかは知らん🥺
安上がりでもマルチやハクスラ要素があったFFオリジンのがまだ良かったよね
キャラクリしたエインフェリア同士で共闘できるゲームにすればよかったのに
アクションゲームにした理由は単にコストをかけられないからだろ
公式には開発はソレイユとしか書いてない
ソレイユの情報掘った人が元チームニンジャにいた人が立ち上げた会社と動画とかで広まった
ここまではわかるが仁王の元チームが作ったというのは妄想が飛躍しすぎ
>>113 最適解な行動ばっかになりがちなのは色々なアクションゲーでもあるあるだからなんともね
最適解ではなくても色々なスキルやアクション組み合わせてガチャガチャ動かして戦えればいいかと思う
>>126 キャラクリしたエインフェリアのシナリオをどうやって作るのか気になりますな
今度はエインフェリアのシナリオが希薄なVP2みたいに叩かれますけど
ソレイユの会社の設立が2008年
チーム忍者の仁王は2017年
関係なくね🥺
>>129 簡素な汎用シナリオで良くね?アクションゲームだし
そもそもエリュシオンって操作キャラ何体いるんだ?
すくなくとも社長はニンジャガの開発者やから
ニンジャガよりなんじゃね🥺
VP1くらいエインフェリアがいればいいんだが、
アクションRPGで各キャラのモデリングが必要となると予算的に厳しいか
エルデンは何であんなに金かけて作れたんだろう
>>134 そりゃダクソブラボで信頼と実績のフロムですし
思いっきりシリーズ物じゃん
PS5だが体験版やったら面白かったから製品版予約した。まぁカメラや字幕とか不満点もあるけどね。ソウルハッカーズ2も楽しめたし周りの評価より自分が楽しめれば1番だね
>>134 勝手な分析ですが前作のダクソ3が世界で累計1000万本売れたという実績とフロムとバンナムの合同プロジェクトだから予算が更に増やせたからかも
ちなみにヴァルキリーは1番売れたVP1でも100万本以下
>>134 勝手な分析ですが前作のダクソ3が世界で累計1000万本売れたという実績とフロムとバンナムの合同プロジェクトだから予算が更に増やせたからかも
ちなみにヴァルキリーは1番売れたVP1でも100万本以下
>>135,
>>137 thx
やっぱ実績か。エルデンは日本製なのに予算かけてあそこまで作り込まれてることに衝撃を受けたので。
VP1は好きな作品だったから予算かけてしっかり作って欲しかったんだけどね。
>>141 実績がないと予算もらえなさそうですよね
>>142 Wiki情報ですがヴァルキリー は単体では65万本が最高売上みたいです
体験版やって1番不満なのはミニマップないとこだわ
覚えらんないから何回もマップ開くことになる
アプデでなんとかならないかな
>>4 電撃インタビューでプロデューサーのヴァルキリーとエインフェリアの物語を深堀りしていく発言のお前はわかってる感からのエインフェリアは4人ですってなって
インタビューアーがそれは少ないけど少ないから掘り下げられますねのフォロー感が社会人会話で好き(笑)
>>146 限りある予算の中でエインフェリアをVP2みたいな扱いにするかVP1のように各自をちゃんと描くかの2択で後者を取ったが数は作れなかったってことなのかも
俺はエルデンのベータテストやってスルーしたけどこれは予約したよ
やることがシンプルで操作も単純だからクソジジイの俺にも楽しめる
>>144 それは俺も思った
ミニマップ表示してくれたらめっちゃ便利
俺は人柱待ちだな
なーんかボリュームが怪しい
20時間くらいで終わりそうな気配
まあヴァルキリーやスタオーはシリーズ続くだけでも御の字って感じはあるからな…
チュートリアルステージのちょっとした瓦礫の山すら見えない障壁で飛び越えられなくて察したわ
SOなんてよく予算貰えたな
みんな5で死んだ言うてたのに
フィニッシュムーブ覚えるとニンジャガになるな
攻撃をチェーンでキャンセルしてフィニッシュとか気持ちいい
でもSEもっと頑張って
様子見がベストだよ
待望の続編って言うと聞こえはいいが、結局「死ぬ前にもう一働きしてもらわないとな」ってのがメーカーの本音なんだよな
ソウルハッカーズ2なんてひどかった
作品愛もシリーズ愛も何もなくそれっぽく作っただけ
続編でもなんでもなかった
SOは社長賞貰ったからな
アナトミアとの差はデカイ
体験版プレイして悪くないけど新鮮さが無い
よくあるアクションゲーって感じ
アラレちゃん走りもどうもなー
>>159 アナトミアとトライエース関係ないんだけどアホなん?
10年前のドラゴンドグマの方が映像が綺麗なレベル
こんなもんフルプライスで出すなよ
だから詐欺企業言われるねん
>>148 そりゃシナリオブック特典版だけで5000本は積み足してるから
ファルコム信者だったら複数本買う
>>153 全エンディング到達までのプレイ時間20時間は公式発言だぞ
このゲームで一番良くないはマップだと思う。
もうすこし探索やり甲斐あるものにするか
シンプルにするか
中途半端で面倒くさい
今だにステージ式で20時間が短いと思ってる奴がいるのが驚き
PS5版
唯一良かったのはロードがほとんど無いってことくらいかな
ベルトスクロール式の一本道アクションかと思ってたら意外にフロアが広くて
道順も固定されてないんだよな
タイム詰めようとし出したら大変そうなゲームだ
全ED達成で20時間なんだから
ムービー全部見ても1周3~5時間が妥当だな
ムービー全スキップ&難易度最低で1時間切れるんじゃね?
下手糞でもスタイリッシュにやってるようにも見えるしRTAイベント常連ソフトになると思う
SO6はスターフィールドと発売時期被らなくて
本当に良かったな
とりあえずクリアするだけなら一日二日でおわりそうだな
アクションはスカーレットネクサスの方が面白かったな・・
敵がワラワラ湧くゲームなのにアクションがもっさりしてるって北斗無双以来だわ
ジャスガとか難し目アクション噛ませることで多めにアイテム泥するっぽいけど、クリアタイム余計に伸びるだろうしあんまシステムと噛み合ってない希ガス
どーせハードモード以上でSランク○○個で真エンディングとかになるんだろうし
>>171 全ED達成が20時間なんてどこに書かれてるんだ?
想定クリア時間が20時間で
マルチエンディングの全てを見ることはやり込み要素と話してるが
>>175 スカーレットネクサス体験版で結構面白かったけど買ってないな。ストーリーに興味湧かなかったのが大きいけど、面白いん?
速攻クリアして売るのが吉
旧ジョジョASBは5時間でトロコンして速攻売ったから差額500円で済んだ
一日遅れてたら半額以下だった思い出このゲームもそのタイプ
てか体験版プレイしたユーザーの意見は反映されるのか?
発売まであんまりないけど
>>180 発売日までに反映される可能性は低い
ミニマップの表示はさっさと改善されて欲しいが
これファイナルファイトとかロックマン、あるいは昔懐かしの縦シューみたいに
何周も繰り返し遊んでスコア競ったりタイム縮めたりする前提のゲームなんだろうな
ていうかそういう遊び方で満足できたのはスーファミ時代までだろ?
ぶっちゃけちょっと育成要素のあるACTだろこれ
ACT部分が面白ければそこだけ遊ぶそういうゲーム
スカネクの仲間は典型的な「プレイヤーに遠慮する仲間」なので、ずっと居るけど
事実上のバフ要員でアクション的な共闘感無かった
こっちのエインフェリアのほうが明らかに攻撃的で強い
ジャンルがアクションだと炎上すると思ってアクションRPGってことにしたんだろうな
しかもこのまま発売してもジャンル詐欺で炎上するからギリギリの判断で体験版を出したと。。。
>>186 他のゲームやってないのかもだけどこういうのでアクションRPGって沢山ありますよ
世界観は良さそうなんだけど。
アクションがなんかなあ。
仁王のチームというと
たしかFFオリジンもそうだったよな。
そう考えるとなあ。
出来が良ければ全然買うのになあ
アクションは全体的にもうちょいスピード感欲しいな
体験版の中でも二段ジャンプやレンジアタック覚えたらだいぶ印象変わったんで、ゲーム進行で変わるのかもしれんけど
空中ダッシュとか欲しい
イーゴンの玉跳ね返せるようになると面白えわ
距離によっては追撃が当たらんけど
体験版からにじみ出ている感じは
ソレイユはアクションゲームを作りたかったが、無名のゲームが売れるわけもなく
タイトルVPつけば、無名よりは売れるだろう
ぐらいの安易な感覚が伝わってくるな
VPに対するリスペクトない
意欲的な目新しさもない
丁寧に作っていない
鈴蘭の原っぱつけて、女の子の頭から羽はややしとけばええやろみたいな
あまりにも安易すぎて
VPの続編を願うファンを逆なでするようなできの悪さ
体験版で8時間も楽しく遊べたから製品版は100時間以上遊べる自信があるわ
セラフィックゲートもあるし
細かい不満はあれど全体的に好みのワイ高みの見物w
いや、ソレイユ新規IPでアクションゲーム作ってる最中じゃん
叩くにしても調べてからにしろよ
>>183 海外のアクションゲームのファンはそういう前提の遊び方が一般化してるが
だからソウルライクもメトロイドヴァニアもベルトスクロールアクションも人気なわけで
日本のライトゲーマーとジジイだけがそういうのを嫌がる
やり口がアナトミアの時と全く同じ
どれだけネガキャンやっても、
5年も続いて大往生したんだからもう諦めろよw
そもそも、もうAAAはVP作る気ないって言ってたしな
”ソレイユ新規IPでアクションゲーム作ってる最中”
こんなん余計あかんやんけ
そんなん作ってる暇あるんなら、これちゃんと作れてからにせーやになるやん
おかしいやん、使い回しのモブに、使い回しのサブクエとかよ
>>178 体験版で面白かったら本編のアクション面白いと思うぞストーリーはあんまり評判良くないけど
ノーマルとハードで累計3時間遊んだけど
まあこれなら製品版で50時間はプレイ出来そうだわ
もともと一本やりこむタイプの人間なんでワシ
一途なのよ
というか、全てのオフゲーが究極的に行き着く先は例外無くタイムアタックだからな
CPUは人間と違って学習も進化もしないから、必ず最適解は固定になるんで戦略の幅も最終的には無くなる
あとはそれをいかに無駄なく実行できるか、タイムだけがプレイの差になる
逆に言えばタイムであればあらゆるゲームで競争ができる、それがRTAだな
ラスアスですらタイムアタック追加してきたからな
そういうゲームじゃねえだろっていう人もいるだろうけど
ラスアスは意外と攻略に幅があるからタイムアタック向きなんだよね
ちなグラウンドで7時間13分がわしのベストタイム
とりあえずトロフィーや実績コンプを目的にしてるからそれまでにたっぷり遊べればいいかな
このゲームが何度も遊びたくなるゲームかはまだ分からんけど
体験版だけでも軽く3回クリアしちゃうくらいには楽しめてるから期待しとくわ
体験版7時間近くプレイして武器の熟練度Sになったけど何の意味があるのか早く本編やりてぇわ
正直言うとまあレベルがあって雑魚敵からドロップ拾ってちまちま装備更新していくようなトレハンRPG要素強めなゲームを期待してたけど
触ってみた手触りそこまで悪いと思わなかったし自分は買いますよ
俺は面白いから買うとかわざわざ書き込んでる奴は
アクションが微妙な出来なのとボリューム不足が不安で自分に言い聞かせてるんだろうな
なんか見てて哀れ
顔も知らんやつに哀れまれたところでわしが楽しめてりゃそれでええ
周りに合わせないと生きづらい自分なんざとっくの昔に捨てたわ
むしろ自分の思ってるヴァルキリーシリーズじゃないって粘着してる見てる方が哀れみ感じるがな…
>>202 ノーティやしなw
クラッシュ3のタイムアタックは斬新だった
水上ステージは迷うけどw
いっそ探索要素なし、もしくはチェックポイントワープありで帰還しても進行状況保存される探索モード搭載のどっちかだったら迷わず買ってたな
発売後にてきとうなまとめのネガキャンで騒がれて
初週爆死で騒がれて
で、そこらへんで変なのは次の叩きネタ見つけていなくなるかな
ゲーム部分の不満と改善点はスレでもSNSやらでも大体同じだし修正されるのを願いたいね
アーリーアクセスは売れないからなメーカーとしては勝ちだし
VP1をPSPで初めてプレイしたとき最後まで面白いし昔のゲームだけどグラ綺麗だなー
VP2グラPS2トップクラスで綺麗だしバトル面白いけどストーリー微妙なのとレベル上げめんどなって投げた
これは製品版でないと買うの怖い
最初からの体験版なんでバトルが面白くないのも仕方ないけどさ
テイルズのように中盤あたりをプレイさせてほしかった
このタイミングで体験版出すんだからきっと良くなるだろうたぶん
アクション部分は割と好きだけどエルデンの次だったからか作り込みの部分がキツイな
道中はただの作業でボスも雑魚と変わらず普通につまらん
あとキャラを囲ってる黒い線はなんなの
いややっぱスカスカな探索が一番きついわ
このタイミングの体験版からなんかほとんど内容変わらんよ
予約が相当少なかったからあわてて宣伝してんだろ
しかもこんな中身のない体験版とかマイナス面しかないわ
ニーアとかオクトパくらい興味の湧く体験版にしろっての
てかチャプター1のボス倒したところで進行度11%なんだが
これは
>>224 いまは発売日アプデってのがだいたいあるから地図の動かし方くらいは直ってるかもね
FFオリジンも2週前くらいの体験版だったけど細かい不満点が直ってたりしたし
>>224 普通にTGS合わせの体験版だろう、慌てて出したとか何いってんだ
>>227 体験版配信するってメディア発表したの14日だろ
それで数時間後の15日配信
どんだけ直前なんだよと
>>226 オリジンは何回も体験版出してて売る気が感じられたというか開発もやる気あるんだろうなと
まぁ地図くらいはほんと直してほしい
>>230 告知をしてこのあとすぐ体験版を配信しますなんてのは今じゃそんなに珍しくないんだが・・・
ハーヴェステラも告知即配信だったぞ
>>32 アニメ寄りの方が好みとか関係なくエリュシオンのヴァルキリーはブサイク
どこかのセイバーコスしてた外国人みたいな顔つきなら最高だった
>>188 相変わらず勘違いしてる人いたよ
仁王のチームと関係ないのに
>>227 正解だと思いますよ何故なら海外で体験版について先月にリークされてるから8月には体験版は完成していて配信タイミングを調整してたんだと思います
ゲーム自体は多少バグあっても決算に間に合うように出すから安心しろ
この時期に出る時点でお察しだよ
作ってるとこ違うとはいえなんでこんなブスなんだ
FFの男キャラのが美人じゃんよ
回避で華麗に立ち回ろうと思ったけどジャストガードのがメリットでかかった
石をワラワラ落として草
リザルトのアイテム1 マイナス100って
アイテムを一個取り忘れたってことだよね?
2周目で回収しようにもどこなのか分かりようがない気がするけど、どうしたらいいんだろ…?
あ、消費したアイテムかな?
取り忘れはわからないのか…
記憶方陣でセーブのみならず、ロードも行えるようにしてくれ
あと記憶方陣のHP回復は毎回発生するようにしろ
ターゲットはニンジャガユーザーじゃないんだぞ
>>244 アイテムを使った回数
あと被ダメージを抑えてディバインアーツを使えば使うほど点数稼げる
回復したい場合は敵殴りまくってアーツゲージ貯めてキュアで回復するんだ
懐古ファンか装ったアンチか知らねーけど文句しか言ってねーな
そんな文句言う程酷い体験版じゃ無かっただろうに…
良ゲーでは無いのも間違いないが、糞ゲーと言える程酷くもなく無難な出来だっただろ
無難だったら買うかと言われると
これはまあPS+のカタログに来たら
改めて触ってみようかなってレベル
>>122 ファイナルトレーラーでレナス出たり新たなエインフェリアで旧作のキャラ出たりして欲しかった
いい部分言ってもあんま意味ないし不満点共有して誰かが開発に送ったほうがええからなイチイチ言わないだけよアンチもいるだろうがすぐアンチ言うのもどうかと
>>235 ブスではないと思うけど、イラストとモデリングが違うなぁって思った
自分でツイッターにタグ付けて呟くのが一番早いと思うけど
>>236 そう思うよ
拡張性はありそうだし
ただフィールドが広いのに動きが細かいからなんか迫力に欠ける
ゲージ技みたいなニーベルとか撃てるようになったら変わるかもね
体験版に搭載されてるシステムフル活用すれば十分オモロイよ
自分からピューン飛んだり敵を引き寄せたりでやれることは多いんじゃないかい
VP2がBGMとかも含めてすごい好きなんだけど
今回は全く別ゲーって感じか
トライエース産じゃないからゴミなんだよ
小島が作らないメタルギア、ヨコオが作らないニーア、櫻井が作らないスマブラ、と同じなんだよ。
発表された時点で叩かれて当たり前、出した時点でシリーズの価値を殺してるわ
>>251 良い部分を言っても意味ないのかな?例えばグルメサイトは不味い店を更に叩いて潰すのが正義みたいなことが良いのか?
>>258 トライエース制作ならイグジストアーカイヴを遊んでみなよVP1っぽいシステムだよ
>>258 OPSやACIDがウケたんですがね
どこが作った誰が作ったで語るのは、バカのやることだよ
>>261 オプスの制作はコジプロスタッフが関わっていてシリーズの良さやキャラクターはそのままに表現されていたからだろうが。それでもストーリーには正史との矛盾が多く、ヌルとグレイフォックスの問題は当時から疑問だったし、批判されてたいたよ
このゲームは旧作品とは何の関連もなく制作も異なる会社、版権持ってるスクエニが販売しているだけ
イグジストアーカイヴ懐かしいな
なかなか微妙なゲームだったわ
今回トライエースじゃなくて良かったかもなw
敵倒す→門開くを繰り返す作業感
狭く殺風景なフィールド
主人公の魅力が薄い
飛び抜けて良い部分もなくただ普通なんよ
オリジンに似た触り心地すぐに埋もれていきそう
>>263 ACIDは???
都合悪いとこ無視して反論とかやっぱり馬鹿じゃん
面白ければ誰が作ろうがどこが作ろうがどうだっていいよ
特定の誰かじゃないと駄目とか宗教じゃあるまいし
ショトカとかの扉の
開く幅もう少し開いてくれないかな…
てかこれ今までのキャラでやってたら叩かれなかったんじゃね?
エインフェリア含めて
一新したのが駄目な気がする
>>255 もっと多数いる状態で全体に攻撃したり複数タゲ取って全員一気に打ち上げてコンボできたりしたら楽しそう
ジャストガード&リベンジゲージでリリースとかデビルメイクライっぽい技も大量にあるとは思う
あと無駄にマップが広いのは面倒だから空を滑空出来る技とかも欲しい
>>264 多分トライエースのアクションはあかんと思うwいつものVPだったらトライエースで良いと思うけど
>>273 開発変わったのが受け入れられない層が多かっただろうし、新しい開発も別会社のシステムやら設定を使うのはキツかっただろうから全部刷新した新設定で挑んでるのかもね
攻撃範囲が狭くて樽や箱がとにかく壊しづらい。非戦闘時の□ボタンは別アクションにしろ使い回すな。一周しかしてないけどプレイ時間の殆どが樽破壊だった気がするぞ
つーか世界観からしてもその辺のボロボロの樽から強化アイテムがぼたぼた出てくる意味が分からん。必要量減らして戦闘や宝箱で数揃うようにしてくれ
>>267 アシッドがメタルファンに絶賛されてた覚えは全くないんだが、何を基準にウケたと言ってる?
全く異なるゲーム性は面白かったが、もちろんストーリーも関連なくメタルギアではなかった、2はやってない
トライエーのアクションはいいだろ
VP2もSO3もEoEもみんな面白かった
>>281 初プレイのSO5は数時間プレイして売っちゃった…
>>281 ライトニングリターンズ好きだったんだけどそれもAAAが関わってた
ハズレも作る会社だけどやっぱ惹かれるものがある
ヴァルキリーはもう興味無さそうな雰囲気はするけど
>>284 写真映悪すぎて草
まあ良く映してもさほどな感じはするが
DMC5とモンハンやってて思ったけど、VEはエフェクトが足りないな
エインフェリア呼べは多少マシになるけど、素だとエフェクト無いから渋い部位叩いてる時のモンハンみたいだわ
アナトミアの雑魚キャラボイスを使い回してるのやる気ないよな…て思うわ…
>>252 →
>>284見てブサイクじゃないって言ってるんだから相当美醜の判断基準緩いね
>>247 亀だけどありがとう
取り逃がしたアイテムを確認する術はないよね…?
ライトリングリターンズのガワを変えてボタンごとにエインフェリアがスタンドみたいに
出てくる形にすればよかったバンナムとかによくありそうな無双もどきよりはマシ
ぶっちゃけペルソナ無双の方がよくできてるだろこれより
ペルソナと言えば10月に5がsteamで出るな
こんなミエミエの地雷に無駄金使ってる場合じゃない
いつからかペルソナ>スクエニになったな
FF16がこけたら14以外何もなくなるなスクエニ唯一の希望吉田
売り上げだけなら広野もユーザ以外にとっては希望だけど
自分に新作期待するなと暗示かけてたのにも関わらずそれ以下のモーションとグラフィックでゲンナリでごわすまじで輪郭線どうにかならんのか
>>291 どんなの出してもコレじゃないって騒ぐから意味ないよ
>>284 お前、毎回その書き込みしかしないよな。
音とエフェクト出し惜しみしてる時点でまともなものにはならんよ
こういうのは通常攻撃ですら敵を殴ったらいい音がして気持ち良くなれるくらいに作らんと爽快感が出ない
この手のアクションものはそういう要素で中毒性おこしてユーザーを引き込めるかどうかに成否が掛かってる
それが分かってない奴らが何を作ってもユーザーから評価されることはないやろ
>>296 すまん
俺今日初めてここに来たんだわ
誰だか知らんがたぶん別のやつだぞ
その口ぶりからすると相当ネタにされてんだなあれ
>>293 ペルソナはタイトルでスクエニは会社だからその不等号はおかしいだろw
アトラスもペルソナがこけたらやばい感じになってきてる
スクエニは新規IP出すだけマシのような気もしてる
これは実質キャラが二人(色違い)しか使えない無双だろ
ならいっそエインフェリアもちゃんとプレイアブルとして使えるようにして
V無双にすればよかった無双の文字は使えないから適当にごまかせ
>>299 ワッチョイなりIDなりで過去レス追ってみお察し
プラクティスモードあるからコンボ開発するのが好きなやつは楽しめると思う
ただし実戦では雑魚ばっかりで適当に□連打になる模様
ボス戦というか浮かせてボコれる大型雑魚が一番面白くなるがそれだけな気がする
>>30 北欧神話の話でなんで黒人出るんかねそう言う話なら別に気にならんけどさなんか違くない?
頭大きすぎて等身が不格好に見える
そういうデフォルメってわけでもなさそうだし
アクションが60点の出来でも200時間とか遊べればいいんだけど
全要素遊びつくして20時間ではなぁ・・・
無理やり同じこと繰り返してそれ以上遊び続けるにしてももっとアクションの感性度高いゲームなんていくらでもあるし
わざわざ8000円出してこれ買う意味ないかなって思った
>>282 あれはVPと同じコマンドだろ
アクション部分は結構よかった
いつの間にか全要素遊びつくして20時間にされてて笑う
チーニン関係ねぇ!仁王関係ねぇ!って言ってる奴は何を主張したいんだ?
こんなクソゲーと仁王は一切関連性がないんだってこと言いたいの?
製作チームがどこであろうとこのゲームが面白くないことには変わりないんだけどね
むしろ60点のアクションを200時間も遊びたくない
プレイ時間長いイース8とかもぶっちゃけアクションとしては途中からかなりダレてきたし
アクション60点のゲームを20時間遊んでポイだったら
80点のゲームを20時間でポイした方が良くねーか?
関係ないから関係ないと言ってるだけのことに何で別の意味を求めてるのか意味がわからん
記事読んでたらディバインアーツにボイドエクストリームあってワロタ
今回おなじみのアリューゼも居ないのにまさかのベリナス(技だけだけど)w
どのゲームをやるかなんて本人の好みやん
80点のゲームでもキャラや世界観が好みじゃなかったらやらんぞ
いい加減ブサイゾンを本体の抱き合わせにするのやめようや!なぁ!!
セラゲDLCなんやね···
中古対策なのかわからんけどセラゲは普通にクリア後のエンドコンテンツとして実装しててほしかった
体験版チュートリアルクリアしたとこだが思ったより悪くないじゃん
L2で飛びかかって攻撃するの楽しいわ
>>321 無料で提供されるのに文句言われるとかスクエニ可哀想だわ
これとスタオー6買うとなんかもらえるイベントなかったっけ
あれまだ何もらえるかきまってないんか
>>318 別にFFやドラクエシリーズでも同じ魔法の名前とか使うしヴァルキリー シリーズって名乗ってるんだから良いと思いますけど
>>325 KH3も海外フラゲ対策で1dayパッチにED実装とかやってたっけ
DLC=有料=悪、みたいな脳死ゲハ脳いるよなぁ
なんかロクに調べもせず脊髄反射みたいにコメントしてる輩が多くて呆れる
それで間違いを指摘されると黙るからまともに社会で生活できてるのか心配になる
チュートリアルすら詰む奴らがいるスレだぞ心配しかないわ
>>330 まぁタゲロックして氷呼び出しは説明が1度しか出ない方にも問題があるとは思う
一応謎解きはって台詞で誘導はしてたけど
>>328 本来製品内に入ってるべきものを有料DLCって事なら悪かと思いますけど そのDLC金額足したら何で高いんだって文句言うでしょう 全体を見せないようにしてるのに悪意を感じます
>>290 体験版やった限りではないかなあ
取り逃しても周回すればまた入手できるよ
所持上限数少ないけど
>>329 いるよね それか論点をすげ替えて逆ギレするかだね どっちも酷いけど
続編出てるゲームに対して
世間でウケてるなんて俺は聞いてないって謎の文句つける人もいるねぇ
>>327 なんでそういうケチつけられているかのような悪い方向にしか捕らえられないの?
なんかの病気?
>>325 有料無料の問題じゃないw
ヴァルキリーのエンドコンテンツてセラゲって印象だから残念やなと思っただけ
11月初旬やとSO6のセラゲ攻略と被りそうでもある
向こうもDLCにしてきたら笑えるw
>>318 草
開発規模でかなって決算時期もあわせて大変なのわかるけど最初からいれとけやって思うの多いからねセラゲとかも入れとけやの部類やろ
中古対策でしょ。ボリューム少ないと時間差無料DLCはよくある
コスパ悪いと思う人は11月に無料DLCが来たら買えばいいんじゃない?
すぐに値崩れするタイプだから安く買えてDLCも遊べて良いと思う
セラゲねえ
2のは面白かったけど1のセラゲなんて使い回しコピペマップしかねえじゃん
ほんとまともな批判すら出来ないよなゲハ豚って
レナスがリマスターで出るなら2もリマスター出してほしいわ
サクッと終わるならそれはそれで利点なんだけど無料dlcで微妙に引き伸ばされるの気になるわ
>>305 海外ではこんなだからな
↓
・ロード・オブ・ザ・リングのドラマでエルフが黒人に
・バイオのドラマでウェスカーが黒人に
・リトルマーメイドのアリエルが黒人に
・コミックのアイアンマンが黒人女子に
・スーパーマンがゲイに
・キャプテン・アメリカが黒人に
「ヴァルキリープロファイルというIPを世界に知ってもらう為にアクションにした」とか言ってるから
クソポリコレ配慮にしたんだろう
キャライラストまでそうすると日本で大炎上確定だから実機上のモデリングだけっていう
>>348 というか国内がソシャゲメインになったから海外も含めて考えないといけないのは当たり前でしょう
そもそもボランティアじゃないし最低限赤字にならずに利益は出さないと2度とコンソールでは出ないかも
体験版だけでおなか一杯
製品版買わなくてよかったぜー
体験版じで期待度上がった
製品版予約してよかったぜー
steam版でヴァルキリーの走り方変えるmod出るのを期待したいところ
プレイしたけどニンジャガイデンならぬヴァルキリーガイデンだったな
全スキル武器魔法解放すると超忍なみに動きそうだ
>>349 だーーーーーーれも海外向けを考えるのが悪いなんて一言も言ってない
海外を言いながらこのCGモデリングは、海外でも批判意見の多いポリコレ配慮でクソだって言ってるわけだが?
何が何でもこの作品は全部正しくて何も問題ないんだ!!ってしたいわけ?
>>354 そもそも海外はポリコレ批判が多いってのが主観でしょう 具体的なソースでもありますか?
昨今のハリウッド映画のキャスティングから見ても自然な事だしいつまでWhite supremacyみたいな事を言ってるんだ
ダウンロード&関連動画>> こういう動画はうんざりするわ
初めから批判するつもりしかない
どうせ製品版も買ってまた広告収入の為に動画出すんだろうな
>>355 海外のそれぞれの作品のファンコミュニティとか見てみろ
批判意見でいっぱいだし、海外ゲーマーの中では日本が最後の砦だってのが共通認識だ
モノを知らないにも程がある…っていうか、ゲーマーですらなさそうなポリコレババア様?
くっそキモい
>>355 ↓コレが自然な事?もうお前創作物に関して語る資格ないよ
・ロード・オブ・ザ・リングのドラマでエルフが黒人に
・バイオのドラマでウェスカーが黒人に
・リトルマーメイドのアリエルが黒人に
・コミックのアイアンマンが黒人女子に
・スーパーマンがゲイに
・キャプテン・アメリカが黒人に(フィリピン人のもある)
>>358 そんな抽象的に言わずにURL貼ってみろ
しかもクローズドなファンコミなんて一部の意見だからさっき書いた意味すら理解できないのか
白人至上主義とか関係なく北欧神話ベースのゲームなんだから黒人や黄色人種出すのは世界設定の面でおかしいので止めて欲しい
>>359 創作の話をしてるんじゃなくて世界市場の話だろう
勝手に話をすり替えるな
>>361 創作うんゆん言うんだったらその考えがクリエイティブに勝手に制限を掛けてるって気づかないのか
そういう思い込みをしてるから日本人は世界から取り残されるんだよ
>>361 北欧神話に黒人や黄色人種がで出ちゃいけないとか何かで規制されてるのか?それがあるならディズニーとマーベルに送りつけてソーシリーズに他の人種出るのやめさせるように説得してみろ
オマエ英語が堪能なようだからちゃんと英文で書いて送れ
自分の主観が正義でそれ以外は悪みたいなのばかりで呆れる
>>365 何一人でブチ切れてんの?何か嫌なことでもあった?
>>356 VP1信者ってゴミみたいな奴しか居らんのかw
アウアウウー Sa5b-naEF ID:BptvPVFla
↑完全なポリコレキ○ガイ
っていうか、こいつずーーーっと、エリュシオンに対するちょっとのネガティブ意見も封殺して
煽り返ししてる奴だから
マジで開発の人間かもしれんね
アウアウウー Sa5b-naEFが開発の人間だとするなら、
「CGモデリングが酷い事になってるのはポリコレ配慮の結果」
っていうのは本当にそうだったんだって事だな
どうしようもねえな…
どうしようもねえのは今どき5chで真実とか思ってるお前だよ
>>366 ここまで見事なブーメランは滅多に見れない
ポリコレ配慮してブス入れてる企業とそうじゃない企業ってどんな違いがあるん?
ブス入れてもポリコレ騒いでる連中はゲーム買わんだろうし何のメリットも無いやん?
だったら大人しく美少女だけ作ってればよくない?
>>369 何も言い返せなくなって開発者呼ばわりとかマジ勘弁だよ
エリュシオン が気に入ったらいけないとかどんな考えしてるんだか
なんでもいいけどなんで通常版にはアーリーアクセス付けてくれねーのよ
早くやりたいんだがなあ…
現実がブスブサイク多めなんだから創作ぐらい綺麗なモノで埋め尽くしてよ
創作にまでブスとか黒人とか汚いモノを持ち込むなよ
>>373 ポリコレ教の売上も欲しいのと別に配慮()しなくても売れるの、かな
ラスアスとかトップが思想汚染されると生存バイアスで凝り固まってタチ悪くなる
>>373 性多様性や他人種や美醜色々盛り込めってのは別に強制されてないんだから好きにやればいいよな
むしろポリコレに配慮しろって弾圧してくるのは創作の自由を侵害しているし程度や内容によっては威力業務妨害だわ
>>374 ↓こんな事言ってるくらいだし、関係者疑われてもしょうがないんじゃないですかねえ?
78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-naEF)[] 投稿日:2022/09/18(日) 17:37:35.43 ID:fFAWFbu1a [1/8]
文句言ってるのはYouTubeの動画見てネガティブな面をやった気になって語ってる奴らばかり
79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-naEF)[] 投稿日:2022/09/18(日) 17:41:26.21 ID:fFAWFbu1a [2/8]
全体をプレイしたような語り口だがこの後の展開も知ってるのか?
あとお前「エリュシオンが気に入っただけ」みたいな白々しい事言ってるけど、
体験版への不満言った人に、満遍なく人格否定・煽りと罵りまくりじゃねえか…
言い掛かりで開発者呼ばわりされてるけど体験版を遊んだ中で直して欲しい所は結構ある
道に迷うからミニマップは付けてほしい
一度遊んだマップでヴァルハラに戻る時は取得した物は残してほしい
エインフェリアの戻り時間を視覚的にわかるようにしてほしい
アクションの手触りは良い感じなんだがカメラクソ酔うな
なんだこれ
体験版やったけどこれはヤバイな
よっぽどストーリーが良くなければ2000円でも買わないレベル
気になってるんだが、武器集めとかハクスラ(トレハン)要素はあるのかな?
無ければ速攻で終わっちゃいそうなんだけど
来週発売か〜何本売れるか楽しみだな
レナス65万本
シルメリア42万本
咎を背負う者11万本
せめて初週10万本は超えられるよな?w
>>387 やっぱ一番の懸念はボリュームだわ
すぐに中古が出回って2000円くらいになりそうな予感がする
買おうと思ってたけどセラフィックゲートがタイムアタックって聞いて躊躇してる
やりこみ少なさそう
PS4が3万でPS5が2万だろ。(良くて)5万ぐらいだと思うよ。10万とかまず無い
ストーリー20時間+やりこみ80時間だったら全然OKなレベルなんだが
んなことあるわけないよな
売上に関してはswichで出さない以上、語る意味がない、だって自殺同然だもの
普及してないものを売れと言われても無理だw
だから苦肉の策で外国向けの要素を取り入れたのだろうが、それじゃいかんよスクエニさん
意外と長時間遊びたい人多いんだな
俺は時間は有限だと思ってるから充実した内容でサクッと終われるのが一番いいな…
まあ今作はその充実した内容ってとこがあやしいんだが
今週のファミ通になんて書いてあるかだな
普通のゲームはクリアまで〇〇時間、やり込むと〇〇時間とか書かれてるが
このゲームは開発の言った通りすべての要素を含め20時間とか書かれてるはず
>>397 ゲームが趣味の人間なんか一つのゲームに飽きたら間髪入れず次のゲーム買うんだから
1本のゲームで長く遊べた方がコスパ良くて喜ばれるに決まってるだろ
短くサクっと終わった方が良いなんて意見は1日1~2時間程度しか遊ばないニワカゲーマーのもの
あんまりゲハ的な事言いたかないが、switchで出すのはあのグラフィックでは流石に無理でしょ
俺は180/75 筋肉ムキムキレオンSケネディボディ 喧嘩なら負けませんよ?
短くサクッと遊びたいならヴァルキリーなんて買わないよ
>>401 グラ的には出せそうだけどPS4でも結構負荷かかってるぽいからな
よく出てる売上本数ってダウンロードは入ってるのかな
PS4版はグラフィックのクオリティ落とした上で30fpsだからパフォーマンス的にかなりキツそうに見えるな
>>400 ゲームが趣味だからこそ沢山やりたいゲームがあって、あんまりダラダラ続くものは敬遠するわ
休日はともかくとして平日は2時間以上は遊べないしな
にわかと言われて別に否定もしないが、
さすが60点のゲームを200時間も遊べるほど時間の有り余ってる奴は言うこと違うなって思う
PS4slim+ssdでエルデンリング並みにファン回ってるからswitchだと厳しいだろうね
VPっぽい3Dアクションって普通に作ったらキャラ切り替えする感じになるんかな
スマホゲーにはそういうゲーム結構あるけど
はあはよメタスコア見たいわ
そしてここで「メタスコアなんか信用出来ない、エルデンリングみたいなクソゲに96点だぞ!」
と喚く信者が見てえわw
自分はエリュシオン悪くないとは思ってるけど、メタスコアは多分低いだろうと思ってる
シナリオが良ければオリジン越えられるかもね
ヴァルキリーのモーションがダサすぎて操作してて楽しくないねんな
全般的にダサいか地味かのどっちか
BGMまで地味だし
直近のセインツロウの評価見てても思ったが外人さんはバグよりも新規性、革新性、挑戦の無さに厳しい
このゲーム決して手抜きでは無いのは分かったが、ゲーム内容自体はチャレンジの無い旧態依然のスタイルだから
外人の目は冷ややかだと予想する
一方でスコアアタックやタイムアタックを愛するオールドゲーマーにはそれなりに訴求力ありそうだ
>>414 エルデンは期待値が天元突破してたからな
普通に良ゲーと神ゲーの間くらいの出来だよ
かかってる金も違うし、こんな低予算ゲーと比べるのは流石に失礼
>>65 ソウルハッカーズ2は全然イメージかけ離れてる絵師使った時点でやべーと思ったけど
デビルサマナーでやる意味ないくらいのペルソナ臭で、しかも発売したら中身スカスカとか黒歴史レベルだったな
ソウルハッカーズ1は初メガテン系列やったソフトでいまだに好きなのに、もう2度と続編ねーじゃんと
なら勝負しよう
初週5万未満だったらセンスの悪いゲームだったと認めようじゃないか
>>85 今時こんなグラを出してきて手抜きマップとか色々と酷いことだらけなのに「ここから良くなる」とか思えるのすげーな
最初に出すものがかなりアレな物を作ったスタッフが販売してからいきなり覚醒するとでも思うのか
モーション別に気にならないけどもっと下半身チラ見せ狙ったアクションほしい
まあ早すぎてパンツ見えないわけだが
走るモーションはたしかにダメだわかっこよくない。もっと普通に走っていいとおもう
アクションは割と面白いからいいけど
アイテムのやり込み要素だな、これがないと中古に溢れかえるだろう
DMCでさえクリアされたら売られまくるんだ
最近のスクエニって
クソゲー駄ゲー良くて凡ゲーしか出してなくね
ゲーム体験のアップデートがpsp~ps3辺りで止まってれば良作だと思えるかもしれん
これに限らず能力ないなら無理に3Dアクションにする必要無いと思うけどね
3Dにする過程もなきゃキャラも美形のままだろうし、フィールドそのほか諸々のデザインも凝れるだろ
現時点の情報だと本当に速攻で飽きられそう
ランダム性能の装備を敵がドロップするトレハン要素、自作のエインフェリアを貸し出すネットワーク要素(ドグマ味)みたいな長く遊べる要素があればいいが
この時点で発表されてないなら存在しないな
>>427 グラが綺麗なだけでゲーム性なんて進歩どころか退化してるわ
ごちゃごちゃしてるだけ
3日のアーリィアクセスで一般発売前に終わらせられるかな
キル数がリザルトに反映されるから、敵を無視出来ないのがつらいな
DMC系だから覚悟してたけど、思いのほかめんどいわ
体験版触った程度の癖にナカイドみたいなゴミ放火魔がいるみたいだな
こういうバカのせいでアホが騙されるんよなあ
ジャスト系狙いをすると無駄に被弾するけど、ついつい狙って気持ちよくなってしまう
使わなくっても倒せるけど狙いたくなるのはアクション好きの性かも知れんな
>>430 側の良さすらないやないかと突っ込んで欲しいのか
ゲーム性云々は開発費数十億優にかかってるソフトが主流なんだから当然の結果だわ
そういうのはsteamなりスマホなりに求めろ
>>435 正直今作結構アクションできる要素多そうだからタイマンしやすい環境にして欲しかったわ
マップをデビルメイクライ位の広さにしてくれてたら化けてたと思う
>>406 それな
体験版やったがファンの音が他のソフトに比べて大き目だった
>>421 だからグラ以外はアプデで修正されるだろ
>>436 何となく繫がってない気がする
リブート?再構築ってやつだと思う
>>440 アクションとしては体験版やった限りではDMC5の方がおもろい
ってかDMC5は個人的にアクションの完成形に近い
ゲームが難しく感じたら難易度下げる身としては
途中で難易度変更できない仕様で詰まないか不安が残る
ゲーム下手としてはVP1のようにHARDじゃないと真エンドが見れない仕様じゃないことを祈る(VP1は RPGなので問題なかった)
PS4の限定版は売り切れたみたいだねヨカッタヨカッタ
この体験版ってメイン1クエサブ2クエで終わり?
特になんもアナウンスない感じか
>>445 ファンタジー軽アクションでドグマが比較対象かと思ったけど
体験版やってる最中になぜかDMCやベヨネッタばっかり思い出した
ベヨネッタ3楽しみだなーって印象しかないわ
ハードは敵の火力が上がってる気がする
ナメて遊んでると地味に手痛いダメージもらってるし
申し訳ないけど体験版やってて眠たくなる
MW2とGOW前にどれだけ売れるか
体験版少しやったけど鬼頭ちゃんなら必ず買うわ
声優オタで申し訳ない
なんか知らんがめっちゃ酔うのとオーディンがカオスカオス言い出しそうたとこ以外はいいじゃない
全体的に敵数が多くてカメラがよく動くから酔いやすいんだと思う
俺も初プレイの時に吐きそうになった
数回プレイしたら慣れたけどね
>>453下のタイトルで言えば遊ぶ層が違うし、同じジャンルで言うなら黎2との勝負になるんじゃない?
イエス、感度MAXにしてカメラ距離もMAXにしたらマシになった
marvel avengerのリリースしたばかりのカメラクルクルバグに比べたらこれくらいの感度はないようなものよ
カメラの感度がデフォの中間だと遅いというかモッサリ感あるよね
>>450 ジャスガやキャンセルとか色々とあるのと空中コンボとかもあるからね
ただ使用感イースに近いと感じた
今の所爽快感や操作性はイースの方が上かなぁ
おじさんの反射神経ではジャストガードの成功率二割を切ります
鬱です
>>458 どうだろうね アクションxオープンワールドだと禿とは少なくとも被るんではなかろうか
キャラデザが違いすぎるか
攻撃中にいろいろキャンセル出来たらなんちゃってジャスガや回避発動して、お手軽オレウメーを体験出来たかもな
テイルズオブアライズの体験版みたくある程度キャラクターが育ってアクション楽しめる状態で体験させたらいいのに
1番なんもない序盤だけで楽しませる自信があったのかもしれんがストーリーも全然先が気になる内容ではなかった
PS4はやっぱアクションつれーわ
でもPS5買う気もないんだけど、やるならPS5の方が良いわな
広井が作らないサクラ大戦がどうなったかは知っての通り
名越が作らない龍が如くはどうなるかな?
現状でもジャンプと回避はそこそこ早いタイミングでキャンセルできるっちゃできる
ジャスガ&リバサ成功時の恩恵が大きいからか、ガードだけは他の動作からのキャンセル利かない
酔うのはキャラとカメラが近すぎるからなんだよなぁ。塔のぐるぐるとかもっとカメラキャラから離れて
このゲームのジャスガ気持ちいいのにね下手であんま成功しんけど…
3Dはカメラワークが悪くて酔うゲームは楽しめないのよね
酔わない人がうらやましい
レナスなんて昔のゲーム今更買うやつおらんしエリュシオンにおまけで付けたほうが売れるんじゃね~の
酔いは脳の予測と実際の視覚のズレで起こるから
理屈上は繰り返して慣れれば軽減できるらしいが
>>477 レナスとエリュシオンのセットあるぞ
500円くらいしか安くならんが
レナスなんて何度買わされるんだって感じじゃん
PS版とPSP版を買った人は多数だろうが、さらにタブレット向けにリマスター…
こんだけ買わされて新作は初めてシリーズ製作する会社って
どうせ口だけで買ってないよそいつら
そもそもレナスって何度もやりたくなるようなゲームじゃない
最初の30分とか紙芝居ずっと見せられてるだけ
レナスだけはとりあえずで買う予定よ
エリュシオンは評価待ち
ゲーム自体のボリュームはどれくらいになるのでしょう? もしよろしければ、開発チームが考える想定クリア時間などもお教えください。
近藤:アクションの得意、不得意などあるかとおもいますが、大体すべて遊ぶと20時間程度と考えています。
電撃インタビューのこのやり取りの大体すべて遊ぶと20時間程度ってのが
質問の想定クリア時間に対する答えなのかやり込みまで含んだ時間なのか意味がとりにくいな
>>484 こういうインタビューの受け答えからしておかしいと思えちゃうんだよな
普通なら「クリアまではだいたい○○時間、サブクエストやマルチエンディングなとすべてやりこもうとすると○○時間くらいはかかる想定です」くらい言うだろうよ
ここまでヴァルキリーらしさを消して迷走するなら
いっその事SOみたいなアクションに極振りするかオクトパス路線の古風を残したままイノベーションをしないと中途半端になるよな
その点テイルズオブアライズは判断が良かった
アクションゲームのやり込み時間なんて愚問だろう
極める人は無限大にやるんだから
格ゲーやシューティングにも同じ事が言える
この手の開発側想定プレイ時間が実際やってみて合致したことある?
俺はない
>>484 全て遊ぶとってサブクエとか含めてってことだよな
アクションだってことを考慮してもちょっと短い気がするな
>>418 なんにしてもヴァルキリーシリーズはこれで終わりそうだなw
>>488 ないね
直近だとエルデンとかストーリー30時間想定だったけど
150時間かかって笑ったわ
>>466 ニーアオートマタがほぼそれだからな
敵の攻撃に合わせてユルユルのジャスト回避気持ちイイー
みたいな
悪くはないけど光るものがないからみんな様子見かな
単調な道中、アクションの硬さ、主人公
悪い部分いろいろあるよ
>>487 まあ基本的には最高難度で全ステージでSランク獲得辺りがやり込みのゴールじゃないかね
その先もノーダメクリアとかタイムアタックとかあるにはあるけど
S判定シビアだから全Sとかなると20時間じゃ終わらないと思うな
どうせセラフィックゲートクリアしてたら40〜50時間はかかるって
道中に変化やスパイス欲しい
この長いステージ64のテュロック思い出すw
エルデンリングやった後だと橋の手すりに乗れない(判定がそもそもないので滑り落ちる)だけでイラつく
>>499 順当にクエストとかこなしながら(隠しとか高難度抜き)クリアまでに20時間って感じだろうね
エインフェリアの数が気になる
20体くらいいるのかね?
エインフェリアは多分情報に出てるので全てじゃないかね
PS5だと体験版だけでも進行度11%みたいだしチャプターは9か10位なんじゃあないかな
>>506 俺も割と好きなんだがこのスレ見てるとなんか評判悪いしすぐ安くなりそうだよな
追加コンテンツの内容的にもまさに名倉ダンテ
そこまですごいグラって訳でもないのにps4でフレームレート低いのが気になる
スターオーシャン6でカクツクのはまだ分かるけどさ
仁王くらいヌルヌル動いてほしいわ
>>505 くっそ残念…
って事はエインフェリアの強化や装備とか変えれるんかね?
召喚時のスキルやらレインフォースの種類を変えたり、組み合わせでエインフェリアの合体技やら仕組みが変わったりとかもあるんかな
>>500 セラゲ10周とかさせられるんだろうからね
ただガブリエ・セレスタとかイセリア・クイーンはトライエースの権利っぽいからなんか出なそう
なんか他所が作ったEDF:IRON RAINみたいながっかり感になりそうな予感
別にこのゲームを馬鹿にしたりコケにするわけで無いが…(ゲームシステムとかわりと好き) このゲームをプレイしたあとゴッドオブウォーラグナロクのPV映像のグラフィックが超絶過ぎて驚愕したわ
別ゲーだけど本家が作ったSO6よりこっちの方が好きだわ
SO6は世界観やキャラクターに魅力的を感じたけどアクションはVEの方が戦略性があって面白い比較的フレームレートも安定してる
俺もSOが絶賛されてるのが不思議だわ
グラはこっちのが確かにいいけど
俺はシステムはまぁまぁだと思ったけどヴァルキリーが美人だったら買ってた
メーカーは刷った分捌けばいいだけだが、こうやって安くなれば買うってのが増えてくと店頭販売してるショップだけ赤になって消えてくんだろうな。最終的にどのゲームもパケなしDLのみとかになるんじゃないのか。
>>515 そもそもso6はアクションゲーじゃないんだぜ…
あと出来る事が多くてもそれを活かすための箱庭や敵キャラをちゃんと用意してるかってのもある
エリュシオン動かした限り爽快感はあんまないから攻略が難しい敵をアクションやらスキル駆使しながら倒していくって感じなんだろう
個人的にはピンポイントでエインフェリアを召喚して攻撃する機能にかなり自由度がありそうな気がする
DMC5のネロやドッペルみたいに自分が動いてない間にエインフェリアに打ち上げさせたり、フィニッシュした後にエインフェリアに追従させたり楽しそう
>>518 今やゲーム売ってる店は大型店かゲオくらいになったもんね
>>511 でもそれをモデルというかモチーフにしたボスは出るかもな
でも権利的にそれも無理かもな
>>417 そういうのって所謂凡ゲーなんだから評価高いわけないじゃん
とはいえ海外レビューもメディアによっては違うし
メタスコアの仕組みすら知らなそうだなおまえ
>>521 インタビューでも今までのストーリーとは別物って言ってるし、トライエースのイメージから離れたいのかも
ヴァルプロはもう独自路線で行くしかない
>>522 様々なサイトを100点方式になおしてなんか特殊な数値を加算するんよね
この体験版だけの評価なら、仙剣奇侠伝~守り合い~(PS5/4/PC)日本語版
のほうが何倍も面白いかな。ボリュームもあるし、4人パーティーで個別操作可
惜しむらくは、ミニスカ主人公のパンチラが見えないことくらい
PC英語版のプレイ動画
ダウンロード&関連動画>> 移動がただ歩くダメじゃダメだな
VPはそういうところが面白かったし
VP1から時代は進み技術は進化してるハズなのに
当時より面白そうと思えないゲームばかり出すクソエニはマジ異常
>>515 比較対象を間違えてる
SO6はRPGでエリュシオンはアクションゲー
他のアクションと比較してどうかってことよ
VP1とかつまんないよw
自分は序盤ですぐやめたつまんなくて
>>528 個人差はあるだろうね
探索する楽しさや新しい武器や収集する楽しさ、コンボの順番とか考えていくとおもろいよ
エインフェリアの仲間も必ずストーリーがある程度あるし、隠し要素も多いからやり込みも多々あるし
ただその楽しいと思える所までにいくのが大変だとは思う
VP1めちゃくちゃ面白いぞ
評価も高いからオススメ
エリュシオンは…w
グラフィックが全てじゃないけどもう少し頑張って欲しかったなー
FFオリジンもあの汚さのせいで安っぽく見えて初見の印象最悪だったから損してると思うわ
>>531 FFオリジンはスクエニ伝統のクソキャラのせいでそもそも買うことすら検討しない人が多かったのもね…
>>532 4人ちゃんと繋いで大魔法連打とか最高に楽しかった
1やるくらいのが2の方が面白いよ
こっちのが全体的に爽快
エニックス時代から
トライエース作品を長年プロデュースしてきた山岸氏がスクエニのソシャゲ部署に異動した際に
ヴァルキリープロファイルでソシャゲを作ろうとトライエースに持ち掛けた際に
トライエースはスターオーシャン5とスターオーシャンアナムネシスで手一杯でスケジュールが合わなかった為、
ヴァルキリープロファイルのソシャゲは別会社が開発することになった、それがアナトミア。
だが山岸氏はアナトミアがサービスインしてしばらくするとスクエニを退職してしまった。
>>535 システムだけなら2の方が良いな
シナリオは好みの問題になってくるが
2の方がやってて楽しいんだよな
1はコマンドポチポチ系だし
2もコマンドだけど部位破壊とか通常攻撃の種類とかいろいろあるし
ダンジョンのアクションはVP1の方が面白い
シナリオも1の方が面白い
VP2というかPS2ぐらいからのRPGは窮屈で本当に面白くなかったんだよな、まあ世代だろうね
初代世代はもう新しいものやるだけで拒否反応出るだろうな
ゲーム卒業の時期
途中帰還したら花リセットはアプデで修正してほしいわ
せめて利便性は上げて
>>544 花だけじゃなくて全部だよ
取った石もなんならステージ開始してから振ったスキルもリセットされてた
ロードと同じ状態
VP2はスターオーシャン3に続いてストーリーで色々やらかしたからかトライエースがかなりバッシングされてた記憶があるわ
2はレザードの変態妄執話で悪い意味で厨二的すぎた
エインフェリアの話とレナスの話のバランスで成り立って1から
レナスへの興味や神界のゴタゴタみたいなところに焦点が移りすぎて
そういうことではないよなと一気に評価落とした
>>535 2はエインフェリアの部分を1波に力入れてくれてたら全然評価違ってた
あとはシルメリアの出番とかくらいかね
so3はスターオーシャンシリーズの最初の時系列だったら全然違う評価だったかもね
設定的には面白いしファンタジーな要素としては今じゃ当たり前の設定だから時代が追いついて無かったってのもあるのかな
>>550 むしろ逆で
あのころマトリックスとかでそういう設定流行ってたんだよ
レザードはもっと純粋にロリコン変態フィギュアフェチストーカーが理由で神になりたいでよかったんだよな
VP1は序盤のアリューゼの話が終わるまでが修行でそれが終わるとやっと普通に遊べるようになる
SO3のせいで結局シリーズに登場した全員がゲーム内のキャラクターだったんだっけか?
ワールドシミュレーターだ!って言うけどFD人は結構MMO感覚で入るからなw
1も2もゲーム内イベ、4も5も3より前の時系列だしで余計にね
HYDEがタブー云々ってコメントしたのに1%期待しとく
自分もマトリックス見たけど、当時はほぼアクション映画として見てたわ
3の設定嫌ってる人結構いるようだけど個人的にはアリだと思ってる
4でも5でもFD人のアバター匂わせてくるキャラあんまりいなくて寂しいまである
社長今頃なにしてるかな
レザードみたいなぶっ飛んだキャラいないんかな
キャラ紹介見る感じだと全員真面目そう
まぁ認めてあげましょう
故人は褒められて二度殺すのがスジらしいですから
アクション性があっても一作目みたいにキャラ切り替えながら攻撃してゲージ MAX にテキストと立っているあのテンポの気持ち良さがこのゲームにはあるの?あれが気持ちよくてこのシリーズが好きだったのに
たしかにみんな真面目そうなキャラばっかだな。
アリューゼ枠であろうイーゴン?でさえクソ真面目そう
アクションゲームとしては、KH、DMCあるから、凄い中途半端だよな
これにフルプライス出す価値はないな
KHなんかキャラとかストーリー興味ないからアクション上でもやる気しないわ
アクションが上だからあっちをやるのではなく、あのキャラを動かしたいからプレイするのだ
敵に攻撃が当たった時の死にかけのジジイの屁みたい音は何なんだよ
爽快感ゼロでマジで終わってる
エインフェリア4人?メニューみる限りもっと表示されそうだが
>>571 >仲間に加わるエインフェリアは4人──それぞれのバックボーンが濃密に深堀りされる
ってあるから4人は4人なんじゃないの
>>571 召喚スペースが4つ(各ボタンに対応)しかないから4人で全員だと思うよ
フィールドに出せるのは2体までみたいだけどね
結局ヴァルキリーは使い捨ての駒なのかね
ロキが覚醒したヴァルキリーを始末してるみたいだけど
>>571 公式インタビューで4人だけと言ってる
少なく感じるかもだけど、深堀りするから…って
>>570 皮はこっちのがしょぼく見えるけどやってることはあんま変わらんよ
むしろこっちのが戦闘人数が少ないぶん落ち着いてできるまである
ソウルチェインまじで快適やわ
屁が出るど♪
あ屁が出るど♪
バチクソ臭い屁が出るど♪w
あビバビバビバフゥ!ビバビバフゥッ!w
>>534 手前の顔も見飽きたぜ
手前の顔も見飽きたぜ
手前の顔も見飽きたぜ
手前の顔も見飽きたぜ
体験版のデータ引き継げるとはいっても製品版を1からやろうかなぁ
ボスとか割と楽しんだのに評判悪くて笑った
まあ道中はダルかったかもな
カメラ動かすのとターゲット切り替えを同じスティックに割り振るの止めて…
慣れれば気にならんのかもしれんが個人的に一番のストレス要素
スタオー クリアまで30時間、戦闘そこそこ楽しい
エリュシオン 全要素遊びつくして20時間、戦闘所々ストレス感じる凡庸なアクション
これで値段ほとんど一緒
ヴァルキリーを発売日に買いやつは馬鹿
>>580 叩いてる連中の一定数はVP1信者
あの人たちはVP2以降の全てから亜流のindivisibleまで叩いてたから
オリジナル以外は一切認めない
でも正直VP1も今やるにはいろいろキツい内容だが
宝箱って貴重品以外は復活するのかw
じゃあ取り逃がしとか気にせずにガンガン進んでいいんだな…アイテム使ったらマイナス評価な訳だし
VP1のようにエインフェリアがいっぱいいて探索が楽しいものを期待してたから、そりゃ信者はガッカリするだろうな
ジャンルが発表された時点である程度は察しろよ、とは思うけど
>>356 VP1老害の見当違いなVE批判動画ほど見ていて恥ずかしいものはない
アルファズルの武器熟練度SSSなった
久しぶりにハマったわ
アクションだけなら面白いけどなぁ
全てを望んでも無理だし、外伝だし
そこは気にするところかね?
ソレイユなんて開発力のないコピーやモノマネしかできない外注に頼むとか最悪
トライエースじゃなくてももっとマシなところいくらでもあったろうに
>>583 こんなゲームあったんか叩いてたやつそんなおったか本当に?w月末消えるポイント消化迷ってたからサンキュー
エルデンみたいにNPC連れて探索できるオープンワールド死にゲーだったら爆売れだったけどこれは...w
ゲームの文字が小さいみたいな不満を感じたこと過去に一度もないのだがこのゲームではじめて小さいと感じた
花に触れたときのメッセージの文字いつも読むとき目が疲れる
これやったらL2が超固くなってコントローラーぶっ壊れたかと思った
なんか橋わたれなくて詰むし回避余裕でした
まじ超期待してたからがっかりだわ
>>593 ちょっと待って本編までやってみて
チュートリアルの橋や岩を壊すのはターゲットロックしてから召喚してみて
とりあえずキーコンフィグは自由に設定させて欲しいわ
>>582 ぶっちゃけ金なんてどうでもいい
結果論でつならなかったってならなければおk
今更体験版遊んだけどクソ扱いされてる理由がわからん
ソウルハッカーズ2も楽しめた俺が異端なのかもしれんが
20時間でクリアってのもSO6までにちょうどいいし
デジタルデラックスの予約一択だわ
ふと、指輪探しサブクエって駆け抜けるだけでSランク行けるんじゃねと
ノーマルで試したらほんとにいけたわ
体験版があるんだから自分の実感以外に必要なものなんて無いだろ
>>600 異端じゃなく普通よ
どんなゲームだって自分が楽しけりゃ他人様の評価評判なぞどうでもよい
ダメージ表記とミニマップが欲しいくらいかな
スタオと両方同じくらいやったけど
向こうは戦略が誘導されて縛られてる感じがあまり好きじゃないな
やっぱりアクションしてるのはこっちだな
戦略は縛られてると感じるねぇ
戦略がないとボタン連打するだけの退屈な単調ゲーなんよ
システム的にああしろこうしろってのは縛られてるだけ、それこそが単調
そもそもこれはボタン連打ゲーじゃない
単調ってのは「見てる方が違いを認識できない」だけなケースも多いけどな
どんなゲームもよい結果を追求してくと最終的にやる事は「一見」固定になる
だがそれは操作が同じだが頻度が違う、比率が違う、タイミングが違う、
等々プレイヤーごとに差があったりする
見てる方が認識できないとこれらが全部同じに見えて「ただのボタン連打じゃん」となる
いや間合いが違うだろ?そのタイミングずらしてただろ?というのが見えないし
同じ事やってるはずなのになんでタイムが違うのかも分からない
それを視覚的に把握しづらいから文句言われてんじゃないの
ミニマップは確かに欲しい
表示非表示のオプション付きで
何かの拍子に素材が5とか端数出たら500にならない不具合は直しといてくれ
>>608 せっかくの体験版なんだから実際やってみて欲しいよね
2倍速で動画見て終わり、とか何の意味も無い
上手すぎて何やってるか分からん、って言葉もあるしな
ただ逃げ回っているように見えるけど、実は孤立してる敵を探してるとか
まあ弱点属性しっかりつけばハードでも苦もなく倒せるから特別なことなんてやる必要ないけど
エインフェリアは少ないけどVP2のエインフェリアみたいに技やボイス使いまわしじゃないし。きちんとサイドストーリー?とかもありそうだし良いんじゃね?
現状ディバインアーツ強すぎて歯ごたえないから、わざと使わずに戦ってるわ
製品版はエインフェリアも四人に増えるしもっと楽になるかもね
こんなクソゲーを限定版予約していた俺はもう供養料だと思うことにしたよ
アクリルスタンドは墓標
もう二度とリブートして起きてくるな
思い出の中で安らかに眠っててくれ
え、steamデラックス版謎の剣が1本付くだけで1000円も高いの…?
レナスも付かないのに…?
>>619 estoreの限定版はキャンセル不可だよ
とりあえず売上の結果で判断しようよ
5万売れなかったらカイジ
5万売れたら>622がガイジ
>>622 パケの限定版と違って売り切れる心配ないのにな
パケの方なら同情もするけどデジタルの方で文句言うやつがいたらただの馬鹿だし
レナスの戦闘システムでマップだけ3Dにした新作やりたくない?
だめ?
>>625 AAAもいっちょ噛んでるライトニングリターンズやろうぜ
戦闘ホントにVP+ATBだからw
エインフェリアが仲間じゃなくて手下みたい
ヴァルキリーの命令に従うだけの存在みたいでなんか嫌だな
>>621 クレカ決済不能な状態にしとけばキャンセルできるだろ
コンビニ入金か代引きにしてた場合はご愁傷さまだが
スタオー6の出来がよくてトライエース復活の兆し
これもトライエースに作って欲しかったわ
>>626 PS3引っ張ってくるの面倒なんだよな~
スクエニはヴァルキリー出す前にFF13三部作をリマスターしてほしい
ファミ通クロスレビュー
ヴァルキリーエリュシオン 8・9・8・8
爽快に立ち回れるとこの上ない気持ち良さ
成長しオート召喚が可能になると桁違いの快感になる。
全体的に手堅く楽しみが詰まっている。
スキル解放が武器の熟練度なのが若干もどかしい。
ボイス付きで語られる物語の部分はビジュアルありでみたかった。
システム的に斬新な部分は薄いが安定した作りは秀逸。
クリアに20時間、やり込み含めると25時間
Wiiで出た地球防衛軍のファンタジー版みたいなやつ期待してたけど体験版やったら普通のアクションゲームだったわ
スキル解放って熟練度だったっけ?
武器育成の方じゃないか?
>>633 先に進むと熟練度も要求されるんじゃね?
記事間違いの可能性もあるけど
こっちに労力割かないであっちに注力したからこそ良い出来になったんだと思うけどな
2ラインで開発できるほど余裕ないでしょAAA
オート召喚か
攻撃の後に自動でエインフェリア召喚出来るみたいだが、連携に使えそう
多分ストーリー冒頭の語りみたいなのが他にも入るんじゃあないかな
>>631 普通に楽しめそうだけど、VPではないって感じ
ヴァルキリーエリュシオン 8988
爽快に立ち回れるとこの上ない気持ち良さ
成長しオート召喚が可能になると桁違いの快感になる。
全体的に手堅く楽しみが詰まっている。
スキル解放が武器の熟練度なのが若干もどかしい。
ボイス付きで語られる物語の部分はビジュアルありでみたかった。
システム的に斬新な部分は薄いが安定した作りは秀逸。
クリアに20時間、やり込み含めると25時間
貼ってくれて悪いけどファミ通レビューは当てにならない
何度も過去に裏切られた
マルチEDで3周するとして75時間か
1000時間遊べる仁王なんかになれると微妙な感じするけどアクションゲームとしてはいい尺かな
>>630 LRはsteam版もあったと思うよ
箱版なら下位互換で遊べるし
PS3は丸ごと移植って出来ないからなぁ
>>644 そもそも仁王とかとジャンル違うから仕方ない
エリュシオンはドラッグオンドラグーン辺りが近いんじゃないかな
VPではないのはやらずとも分かる、ではそれが楽しいかどうか?
というのが確認すべきポイントなのに
VPじゃないからゴミとか動画にしてまで騒いでるyoutuberは何なんだろうな
ゲームでもアニメでも色々な物に言えるけど、ファンを通り越した信者は「自分の思ってる○○」じゃないのは認めないからだろうな
マルチEDあったらレビューでもそう書かれてると思うんだが
今回ないんじゃねえの?
>>647 レナス汁咎アナトミアで全然システム違うシリーズなのになw
意外とレナス自体オンリーワンだったりする
ぶっちゃけそりゃVPっぽくはないのは当たり前よ
今までの設定をある程度一新してるし、そもそもアクションだし
要は面白いかどうかよね
>>647 糞だと思う
それだけで判別しちゃ何も進化できんし新しいシステムも入れれない
今のスクエニのFFがそんな感じだから脱却するために一歩進んだ実験的なチャレンジ作品でもあると思う
一歩進んだ実験的なチャレンジするのは結構だが
昨今のゲームジャンルのトレンドくらい押さえろと言いたい
ステージクリア型のアクションゲームが流行ってたのって何年前だと思ってんのよ?
スーファミPS1世代が全盛期で、PS2時代には既に下火で育成や探索を兼ねた冒険型アクションRPGに置き換わっていった
今こんなの出してもヴァルキリーの名に釣られた情弱なおっさんしか買わないよ
エインフェリアが最初から死んでるのが論外という批判も見たぞ
>>653 ヴァルキリー全くの未経験で体験版面白かったからなんの心配もなく買うんだが?w
>>653 正直目新しさは確かにないし、色々と中途半端だなぁとは思った
ただ色々とスキルが揃ったら面白いかもしれんって事で俺は買うよ
>>654 そこら編のストーリーは本編だとやらんのかね
声を聞いてエインフェリアになる適性を見定めるヴァルキリーの役目だし、4人しかいないなら尚更何故エインフェリアになれたのかなったのかを深堀して欲しいとは思う
その辺はなんか不死者(名前忘れた、体験版だと蠅)になるかどうかみたいなとこも併せて描かれるんじゃないの
どうせ一回みんな化け物状態のボスとして戦うんだろうし
ベヨネッタ3の方が出来ること多そうでおもしろそうだけど、
スイッチないから買うならこっちだな
オーディンのキャラデザと声優を変えたのは失敗だと思うわ
前作とストーリーの関連性あるのかこれ?VP2のルーファスがED後に再構築された世界とかか?
>>660 基本劣化デビルメイクライだからなぁあれ
ベヨは決してゲームとしての難易度は高くないんだよね
いい成績クリアするのが難しいってだけで
おれは好きだから買うけどね
無印の頃を懐古してるのもいるから30後半以上の奴が殆どだろうけど、今のアクションゲーについて来れてるか?
もう俺無理そうなんだけど。
平行世界の話だからVPの世界とは関係ないぞ
だからオーディンも別人だし要するにアナトミアと一緒
VP1はリアタイでやってたけどDMCやベヨみたいなのもやるし全然ついていけるわ
無理だなって思ったのはFPSかな…楽しいんだけど非常に疲れる
>>666 当時小学生だったけどコロナで久々にSwitchPS4揃えて据置買ったな
今んとこ7RやエリュシオンSO6も楽しめてるわ
HD世代機に和ゲー増えてきて嬉しい
(´・ω・`)このゲームってPS3でも発売するの?
>>666 まあスクエニのアクションは何だかんだ優しいから…
FF7RもKH3も裏ボスまで倒せたしコレも何とかなるだろう
>>647 別にそいつに取ってどう思おうと勝手だが
わざわざ動画にしてクソゲーですwなんて言う奴こそ糞なんだよな、あいつ迷惑系ユーチューバーでも目指してんの?やり口がナカイドと同じなんだけど
スタオ5も双破斬ゲーとか適当抜かしてるし
サムネに煽り文言入れるチャンネルは内容がどんなだけまともでも即非表示にするわ
不快すぎてこっちまでゲーム楽しめなくなるからな
煽った方が再生数増えるってのがよくわからん
日本人心荒みすぎだろ
ちょめすのゆっくりのほうが煽りタイトルひどいと思った
>>649 マルチEDなのは設定資料集の説明文から確定してる
この間マクドナルドの元会長の誹謗中傷したYou Tuberが御本人にブチ切れられて訴訟起こされそうになって廃業してたな
ゴシップ誌やワイドショーと同じ
誰々がすごい!なんて話題より不倫した汚職した離婚したとかの方が娯楽になるし食いつきがいい
神ゲー紹介するよりクソゲー!炎上!とか煽った方が食いつきがいいし実際再生数もいい
>>660 pv見た感じでは明らかに向こうの方がアクションの幅広そうだけど
もしかして、ps3時代のベヨと比較してる?
>>681 こっちはこっちで従者あってのゲームだしな
そもそも作品として目指してるところが違うしまあ比較煽りみたいな書き込みした俺が悪かったすまん
体験版の内容でヴァルキリーが数十ステージクリアするだけだったら単調だな
アクションってそういう物だけどもう少しストーリー性あるかと思ってた
期待してたんやけど、体験版のopの安っぽさでもう諦めた
パンツゲーなのは評価するのでこの路線を強化してもらいたい
ヴァルキリーや女子エインフェリア2人の別衣装(ミニスカ鎧姿や学生服とか)を特定の条件で着れるようにするとか
あとセラゲ限定でいいからアーリィレナス シルメリアの戦乙女三姉妹をプレイアブルにしてほしい(パンツはアナムネシス準拠で3人とも白パンツで頼む)
>成長しオート召喚が可能になると桁違いの快感になる。
ほうどんなもんだろ
エリュシオンは11月のDLCでどれだけ内容がアップデートできるかが大事
例えるとアクトレイザー2と思った方が良いな
シュミレーション要素が無くただひたすらアクション
そんなにCGのゲームキャラクターのパンツやケツが見たいのか…
こういう性欲猿が洋ゲーのキャラめっちゃ叩いてるんだよな
いいからエロゲでもやってろよ
実社会で犯罪を犯さない抑止力になるかもしれんからむしろパンツ見えた方がいいんじゃない?
PS store の予約キャンセルする方法教えてくれ
目に見える地雷で遊びたくない
こんなクソゲーに金払いたくねえ
予約キャンセルさせてくれ
ディスってる動画を見て自分もプレイしている気になったんだろう
予約多いからdisるとか何様なんだろな
営業妨害で捕まればいいのに
>>696 PSストア予約キャンセルで検索すれば普通に手続き方法でてくるだろ
ここで聞く時点で釣りか煽りかな
>>700 ダウンロード&関連動画>> 例のナカイドみたいなのが配信してるが
冒頭で「ゲームの内容を知らずに買ってガッカリしてほしくないから動画にした」とか言ってる
意味不明
DL版の予約キャンセル面倒くさすぎるんだよな
パッケージなら取りに行かないだけで済むのに
>>704 知ってるのに荒らしてたの白状しやがったな
ヴァルキリーのストアの説明文にハイスピードアクション爽快感のあるバトルとか書いてあって腹立つ
チェインは遅すぎるし移動速度も遅すぎる
爽快感無いし詐欺じゃねえかよ
ハイスピードで縦横無尽にステージを駆け回る楽しさをくれよ
プレミアムエディション買ってるんだけどアーリーアクセスは22日の0時からでいいの?
わざわざレナスと同時発売にしてるしなんか関係あるんだろおおおおおおおお!!
デラックスエディション的なやつにアーリーアクセス権付いてるゲームって碌なのないイメージ
予約キャンセルめんどくさいって分かってるのに何故パケ版を買わなかったのか
疑問だぜ
プレミアムエディションって何だ?
アーリーアクセスは26日からだろ?
レナスにはアーリーアクセス権適応されなくて29日からだぞ
な?クソだろ?
「あー、女の子のパンツになりてぇ」と言ったら、妹が家出した。
今は女子寮にいる。
良いじゃないか。クンカクンカしたいんだから。
あー、でもパンツになったら直にか…ちょっと刺激が強すぎるかも。
ならスカートかな。パンツ越しにスーハーできる。
イスも良いな。柔らかいお尻に座られたい。
何でオレ人間なの?モノになれたら女の子にイタズラし放題なのに!
そういうDLC出るよな?
ファミ通さんが高評価してくれたぞ!
ヴァルキリーエリュシオン(PS5/PS4)8/9/8/8(33/40)
爽快に立ち回れると、この上ない気持ち良さ。
成長しオート召喚が可能になると桁違いの快感に。
全体的に手堅く楽しみが詰まっている。
スキル解放が武器の熟練度なのは若干もどかしい。
ボイス付きで語られる物語の部分はビジュアル付きで見たかった。
システム的に斬新な部分は薄いが安定した作りは秀逸。
クリアに20時間、やり込み含めて25時間
(´・ω・`)このゲームして最初におもったことは古臭い
センスが20年くらい前のゲームだなって感じ
よくこんな古臭いゲームを2022年に出したとおもうわ
>>712 ジャッジメントは名作だったしものによる
遅くてもあと1週間でプレイできるんだな
はよエインフェリアと上位DAと双刃槍で暴れまわりたい
1や2みたいなRPGがよかったな
アクションなのでスルーだ
この古くさいシステムは逆にハクスラ要素が合いそうなのに
やり込んで25時間で終わりかー
もったいないなー
体験版でサブクエすと1つ終わったところで先に進めなくなって攻略サイトみたら終わりって書いてあったけど本当?
体験場の終わりは宣伝ムービー流れてPSストアとかに飛ばすもんじゃなくって?
やりこみで+5hって
ノベルゲーレベルの要素しかなさそう
古くさい攻撃硬直
オブジェクトの少ない殺風景なマップ
敵倒す→ギミック作動の作業感
ミッション入ればクリアまでやらなきゃ手に入れたもの没収はやばいでしょ
技術力もセンスもないのは予算が原因か
つべでも今だにボリューム20時間が少ないと思ってる人がチラホラ
RPGと勘違いしてるのかな
シルメリアは何故不評なの
正統進化してて面白そうなのに
>>730 少ないだろ DMC5とほぼ同じやん
あれくらい濃厚なアクションなら納得だが
クソみたいな10年前のアクションじゃん
>>731 たぶんストーリーかな。1で綺麗に終わっただけに2で台無しになったから。
>>731 俺はVPシリーズだと2が一番好きで51周したくらいだけどあれは全然1の正当進化ではないと思う
>>732 濃厚なアクションだろうが10年前のアクションだろうがステージクリア型はそんなもんだよ
ちなみにDMC5は公式で15~16時間くらいだって
濃厚なアクションのニンジャガでも一周で20時間かからん
>>693 そもそもパンツ見えて何が楽しいんだよ…って思うわ
>>733 あれって時系列的にレナスが作った新世界での話なんだっけ?
濃厚ならボリューム文句誰も言わんやろ製品版で化けるかもしれんが
もう古いとはいえdmc5がdl1300円で買えるんやぞアクションやりたいならこっち買うよね…
>>737 その世界のレザードが過去に行って、神になってレナスを手に入れようとする話。
さほどむずくないけど派手なアクション求めてるならハゲの北欧神話の方が面白いぞ
>>738 1.2のこと思うとな。
10人くらいはいると思ってたしこの分だとラスボスもオーディンかフェンリルだろうし
体験版でニーベルンヴァレスティ撃てれば旧作ファンの反応はもっと良かったろうな
現状撃てないしあるかも分からんってのがな
>>739 新作と数年前に出たゲームのセール値比較するってあたおかでは?
だいたいアクションやりたいからじゃなくてヴァルキリーの新作とだから買うんだろ
>>745 いやあるって言われてるだろ
頭じーねかよ
やりこみ云々はセラフィックゲート未実装の状態では参考程度やろ
なんで11月まで実装ないんだよという話ならはい
ハゲの神話いくら面白くても流石にこれの方がまだ興味あるわ
シルメリアは戦闘や移動が3Dになって側は進化したけど
中身は劣化したと感じた人が多いのか
今回はレナスフルリメイクが正解だったのかな
エリュシオンはまず主人公に儚さと美しさがない
>>749 どっちもやろうぜ
おそらくまあまあ神話通り進むこれと
神話に出てくる神様殺すハゲの方で2度美味しいじゃん
逆にあんな一本道RPGの何が面白かったのか教えてほしい
こんな量産3Dアクションよりサクナヒメの方向で作ってほしかったな
>>754 確かに、まあ先に開発始まっていたと思うが
>>745 ロード中の説明でニーベルン・ヴァレスティについて出てきてたな
出てすぐロード終わっちゃったから使用条件とか読めなかったけど
>>754 開発的に無理じゃない?
2Dゲーは2Dゲーのノウハウ必要だらうし
慣例だと大技可の武器で出せるけど今作の仕様なら武器育てていくと使えるようになるんじゃない?
・スタオ6クリアまで30時間w
・エリュシオンやり込み含め25時間ww
・ディオフィールドやり込み含め21時間www
この会社のゲームのボリュームマジでどうなってんのm9(^Д^)プギャー
>>735 文盲か?アクションゲーに振り切ってないし、ARPG名乗るなら最近でいうとテイルズオブアライズのような爽快感がない
ステージクリア型ならクリアまで20時間程度でいいっていう免罪符も謎だけど、やり込み含めてだからな
売りポイントがよくわからんゲーム
>>759 アクションゲー自体DMCやベヨネッタなども
ボリューム少ないけどしっかり作りこまれてるから満足
これは作り込みが甘い上にボリュームも無いただの手抜きじゃないか
イースみたいに仲間は一緒に戦って操作も切り替えられる感じが良かった
贅沢な話か
なんか動きが硬いんだよな
PS2のゲームやってる気分
>>761 発売されてないゲームにボリューム不足とか凄いですね。
未来から来られた方なのでしょうか?
>>764 発売されたらボリューム増えるということか確かにセラゲとキャラ追加で増えるといえば増えるね
発売されてからプレイして文句いうのはわかる
体験版しか出てない状況で文句タラタラいうのが分からない
ちょっと自分には合わないな
違うゲーム買うかで終わる話
スクエニだからこんなもんだろ
発売されても期待は超えてこないよ
>>763 わかる
ステップ回避したあとの硬直がすごく気になる
>>757 サクナは横スクロールなだけで3Dだろ馬鹿
>>769 2Dアクションと3Dアクションの違いも分からないのか...
サクナヒメが3Dモデルなんて誰でも分かるわw
予約したわ(*^-^*)
神ゲー過ぎてジワ売れするだろうな
体験版合わなかったら買わなきゃいいだけなのにじーねもどきがうじゃうじゃいるな
これだからああいう動画は害悪なんだよ
初代はあの当時だったから2Dのエンカウントアクションだったわけで
あの路線で順当に進化していったら3Dリアルタイムアクションになるのは当然じゃね
PS4のソフト買うのモンハンワールド以来だわw
SO6よりこっちのほうが面白いね体験版プレイしたとこでは
エルデンリング30時間と言われてたのに120時間かかったわ
ゲーム業界は鯖を読みたがるからエリュシオンも100時間くらいじゃないの
わー楽しみー
おいどんは180/75 筋肉ムキムキゴロフキンボディ
喧嘩なら負けませんよ?
>>759 スターオーシャンはクリアまで30時間だからいいんだよ
変にダラダラと水増ししてなければ、はっきり言ってボリュームある方だ
サブクエや裏ボスの攻略なんかは時間に含まれてないからプレイ時間はいくらでも伸びる
エリュシオンはやばい
全エンディング制覇で20時間
やりこみで25時間はボリュームがなさすぎる
セーブファイルのプレイ時間が25時間の時点で
難易度ヴァルキリーで全ステージ評価Sにできるってことかな?
クリア時間短いのが不評なのがよく分からん
パケ版ならメルカリで売れば半分は返ってくるだろ
DL版はご愁傷様というか売れないの分かっててDL版にした自己責任だと思う
皆お前らみたいなコドオジじゃないんだからクリアまで20時間で十分なんだよ
コドオジどもめがw
>>778 じゃあ面クリ式アクションでそれ以上のボリュームあるゲーム教えてよ
DLの良さは暇潰しにやることできるやん。
パケは売ったらそれまでよ
売ったり実物管理するのが面倒なんでここ数年はDL一択かつなるだけPC版
>>639 ファミ通の評ちゃんと読んだら
エインフェリアの生前の物語がボイス付きテキストで詳しく語られるが
欲を言えばビジュアル付きで見たかった
と書いてあった
パケ版は店舗特典とクソゲーだった場合すぐ売っぱらえることだ
DL版2042とバビロンズフォール買ってしまった奴の身にもなってみろ
もしクリア時間が50時間だと、今度は長すぎるって文句言うんだろw
申し訳程度の探索要素はあるけど、やっぱ基本はステージクリア型だな
DMCで50時間あったらチャプター数すごいことになりそう
まあ25時間に後からセラゲとか入るわけだし、そう悲観したもんでも無いだろ
>>631 にあるスキル解放って武器強化じゃないん?
体験版やと武器熟練度上げてもなんも無さそうやったけど
面倒やけど武器2種カンストさせとくかぁ
>>773 そこは問題じゃない
「内容」が退化・斜め上方向に進んでるのが問題で、それゆえに不満が爆発してるわけであって
ファンを通り越した信者ってやっぱり面倒くさいね。
自分の思ったものと違うからとネチネチネチネチ。
何か患ってらっしゃるのかしら。
体験版は武器強化でアクション追加だったけど特典でもらえる武器2種はどうなるんだろ?
25時間しか遊べないくそごみのデラックス版2万で買う奴www
体験版の評価40点くらいのゲームのアーリーアクセス券を2200円も出して買うとか最高の負け組だね
体験版の時点で10時間超えたから35時間は楽しめそうだわ
難易度ヴァルキリーがどのくらいの難しさなのかなぁ
ベリーハードまでは搭載しておいてほしかった
>>800 味のしないガムひたすら噛み続けてるようなもん
意外と周り買う奴多いから買うわ
ソウルチェインは面白いし
やっぱヴァルキリーだから買う奴いるね
ワイも早くやりたくてアーリー付いてるデラックス版買おうか迷うわ
でもレナスには興味ないんだよなあ
早くやりたい欲に勝てないならアーリーアクセス付きでいいんじゃないかな。
自分で出すお金なんだから自分が納得出来ればいいわけで。
予約ランキング結構上位にいるな
フツーに売れんじゃね
レナスも当然欲しいしアーリーアクセスも嬉しいから迷わずデジタルデラックスにした
>>798 1万の奴な
レナス買う予定だったし定価で買うのと一緒みたいもんだろ
25時間2万でも趣味全般じゃ全然コスパいいと思うが
社会人には2時間5万の遊びもあるんだし
フィニッシュアタックを手動にしてるやつとかいるんだろうか
レイピアだとアーツすぐたまってけっこう強いな
体験版だけでも10時間以上遊べたわ
武器の技表にも?がけっこうあるし、なかなか楽しめるんじゃないか
ガードが固い盾持ちの雑魚はジャンプ変化技で崩せるな
俺は元パチンカスの喫煙者だったけど今年で禁煙&禁パチ5年目だわ
アレン・カーの禁煙セラピー読んだらタバコ辞めれたわ
これアマゾンで7kだったから予約した パチンコに比べたら大分マシな娯楽だよな
おいおいレナスの発売日伸びすぎだろ
12/22って
レナスのご利用開始は、12月22日に変更となりました。
なにこれ
リマスターなんて楽勝なんて思って大して作業してなかったのがここにきて問題が見つかったんだろ
あるある
エリュシオンはプレイ出来るからどうでもいいけど、VP1目当ての奴は可哀想
つまらぬ…オーディンはいったい何を考えているのだ!
PSstoreのほうはまだなにも変わっとらんな
アーリーアクセスなくなるんじゃ…
クオリティ向上って60fpsとかにするだけじゃないか?
ドット絵作り直したり追加シナリオあるんか?
>>830 ストアの詳細説明のとこに日付変更書いてあったよ
スクエニ「問題発生してリリース出来ん…せや!初代の発売日にあわせたろ^^」
>>823 レナスはリマスターじゃなくて移植な、画質はそのままよ
>>810 パチはマジで最悪の趣味だよな
魚釣りのほうが二億倍面白いわ
立ち絵差し替えてUI作り直して
PSP版で劣化した音源修正するくらいのことはするんか?
約2ヶ月でのクオリティアップなんて出来る事はたかがしれてる
ボリュウムがやべーとか操作性がやべーとか散々言われてるのと、体験版で予約取り消しとかで購入者が少なくてやべえってんで
後々DL販売予定だったシナリオとかエインフェリアルとかを最初から実装するように大慌てなんじゃね?
半年とか一年延期ってんなら期待もできようけどな、2ヶ月じゃあね
>>845 クオリティアップするのそっちじゃねーよ
サガみたいに追加要素とか倍速とかないんやろ?
意味わからんな
体験版やった限りじゃ誰も詠唱してないんだが
その身に刻め!神技ニーベルンヴァレスティ!
とかもう言ってくれないの?
いっそエリュシオンごと延期してくれたほうが安心感あった
>>845みたいなろくに読んでもない煽り屋がわんさか来てるスレってのは分かった
いやリマスター延期も相当アホだろ
なんの追加もない手抜きなのに延期て
俺は180/75 体脂肪率10% ベンチプレス100キロ 連続懸垂28回
顔はベニチオ・デルトロに似てる!
>>847~
>>849 勘違いすまん恥ずかしいw
レナスの方か
原作と同じ日に発売したかったんやろ(白目)
スマホ版もキャンプメニューパッド対応させて、どうぞ
そういえばこういう延期って景品表示法とか大丈夫なのか?
販売時には特典にこう記載してたけど
『ヴァルキリープロファイル −レナス−』 (ダウンロードコード)は2022年9月29日(木)0:00以降からプレイすることができます。
>>868 そういうのは予定により変更する場合がありますとか書いてるでしょ
新すばせかみたいな「ボタン押したら対応したキャラが動く」ならVP外伝って感じだけど
仲間が勝手に戦うんじゃなんの特徴も無い凡百のARPGではと思ってたが……
体験版触っても印象変わらなかったわ
新素晴らしきは楽しめたな~
システムもそうだけどストーリー良かった
>>871 この戦闘でエインフェリアまで手動で動かすのはややこしくなりすぎると思う
まぁ最終的に60~70点くらいのゲームなんじゃないの?エリュシオンは
クソじゃないけど特筆するとこもない凡作~良作みたいな感じでしょ
好きな人もいるだろうからどこが面白いん?とか言ったら無駄に荒れるやつ
>>845 ご苦労さん
その情熱を他に向けようね笑
エミュレータに放り込んで動く前提だったのにその前提が崩れたための延期なんだろうけど、ジャッジが遅すぎね?
3ヶ月も延期するレベルならもっと早く分かったでしょ
PSP持ってるからレナスの中古ポチったわ 新品同然で1380円だった
さすがに待ってられんわw
ちょっと前に冬馬さん呼んでこのレナスの生放送してたからてっきり出来上がってるもんだと思ってたわ
質問なんだがレナスってボイスあるの?アリューゼ「てめえの顔も見飽きたぜ!奥義!ファイナリティブラスト!」
とか喋るの?
そういやマップの左右反転だけど、反転したりしなかったりと何が原因なんだ?
3ヶ月延期は大草原
ただの移植の癖に何があったんだよ
PS(PSP)のソフトのクオリティを向上って技術力の無さ露呈してないか
>>887 PS5に対応させるためにHDエミュレーターをバージョンアップして最大フルHDから最大4Kにしてるのかも
>>890 VPではどこのBGMが変更されるんだろうな
ただの移植かと思ったけどソニーとってちゃんと綺麗にはしてるのかな
ただ元の画像が汚いまんまくっきりするから汚く見えるだけで
エリュシオンの評判悪いからそっちの手直しで忙しいんか
>>899 そこまで変か、そのままのデータで出すと思ってんのか
リマスターを3ヶ月も延期ってどんだけ技術ねえんだよ
むしろ延期して調整すべきなのはレナスじゃなくエリュシオン
移植担当会社がソニーと連携とれずにサボってたパターンかな
エリュも延期しようぜ2年くらい
その期間にヴァルキリーのアクションを大幅に増やして
エリンフェリア大量追加しよう
糞みてぇなマップギミック排除してさ
今までずっと朝出社して即ハイエースに乗って海の駐車場で午後5時過ぎまで寝て
仕事したフリして帰社してタイムカード押してたんだろうなw
手軽に儲けられるはずのベタ移植で3ヶ月プラスはあかんでしょw
>>908 何処の水道局員だよw
いやヤツは日中ゲーセンでゲームやってたな
ちょこちょこレナスのセリフをしゃべるけど、だったらエインフェリアを呼ぶときも
あの定型文しゃべって欲しかった
12月22日ってPS版のヴァルキリープロファイルの発売日だったはず
マルチエンドだから分岐点でセーブしないとまた最初からやり直しになるよな?
公開されてるスクショだとフォントギザギザだけど、スマホ版+巻き戻し等の機能追加ってわけじゃないのかね
>>917 どういう形式化によるだろ
今のゲームだしたぶん分岐するミッションからやり直せばいいだけだと思うが
レナスはリマスターじゃなくて移植だよね?
移植で延期することあるんだ…
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220922-220223/ >本作の共同開発をSIEと共に進めていると明かしつつ、延期すると告知するのはやや意味深。
暗にレナス移植担当のSIEが悪いって言ってんだろ
>>919 欠魂花の数で分岐、特殊なアイテム所持で分岐とかあるかも知れんな
>クソじゃないけどどこが面白いん?とか言ったら無駄に荒れるやつ
信者ですら褒める点がないゲームの典型例よな
およそ擁護出来る要素がないからキレ散らかして誤魔化すしか出来ない類のやつ
スマホで余裕で動くゲームを移植するのになんでそこまで時間掛かるのか謎
レナス延期かよそれも3ヵ月て
エリュシオンの方を品質向上のために延期してその間にレナス遊ばせてほしかったわ
移植に過ぎないレナスと同日発売で売上負けたら悔しいじゃないですか
同時発売したら新作が売れなくなると踏んでsteamよりも更に後に変更したんやろ
自信があるなら旧作と同時に出してここまで進化したんですよ凄いでしょみたいにアピールに使うだろうし
>>809 竿が引っ張られる瞬間がたまんねーんだ!
レナス役の冬馬由美さんとフレイ役の川村万梨阿さんが出演して
2時間生放送したのに3千人しか見てなかったから
このまま出したらヤバイ!ってなったのかもしんない
これただの移植だよな
それで延期とかどういう仕事してるんだ
本編がアレすぎてレナスを買おうって人が多いと感じたんだろ
それで延期じゃねーの?
糞ニーが足引っ張ったんだろうなぁ
シナチョンは監督者が居ないと直ぐサボる怠け者のゴキブリだからな
生放送のアーカイブまだ残っているから見てきたけど
オープニングの、レナスがヴァルハラに歩いて向かうシーンで
タダツグ(フリーゲームライター)が
手前と奥で雲が流れるスピードが違うんですよ、ここが開発さんのコダワリですねって
紹介しているけど
奥の雲が3歩進んだら1歩下がるみたいな引っ掛かりながらガタガタ動いていてきれいとは思えなかった
スマホ版だとちゃんと奥の雲もなめらかにスーッと動いているのに(もちろん手前の雲のが速度が速い)
>>937 さすがにそんなんでSIE名指しにされたらブチ切れるだろ
SIE提供の汎用エミュレータで動かしているっぽいからそこにバグがあるね
間違って同じステージ入ったらどうやったらメインメニュー戻れんだこれ
>>941 関係者なの?一ミリも関係なかったらおもしろいけど
コンボ中で突然決め技が発動する致命的バグの修正やろ
>>944 巻き戻し機能とか、公表されている要素がまんまそうなんだもの
みんなよく画面酔いしないな
建物の中とか柱とか壁とかでカメラ距離ガクガクだったんだけどこれは俺がオプションでいじったせいか?
>>934 ファミ通のあんな放送でうん万人も集まったらそれはそれで大丈夫か?って思うけどな
>>948スターオーシャン6は全然酔わないんだけど、こっちは酔うななんでだろ
?
カメラの設定色々試してるけど、なんかしっくりこない
>>948>>950
多数の敵へのロックオンで目まぐるしく動くのが原因かも
自分の感覚だとデフォだとカメラが遅すぎる、近すぎるから感度と距離はMAXで丁度良かった
あと壁際で武器振ると補正て暴発して怪しい動きしちゃうな
それと
>>950スレ立てお願いね
>>947 その機能使ったタイトルがすでにいくつも出てるのに、そこに原因があるとしたらスクエニの問題だろ
体験版でスターオーシャンと評価が随分分かれたな
主人公ブサくなかったらこの出来でも買ってやったのに
あっちのほうが戦闘も面白かったぞ
>>952ほんとだ感度と距離MAXでだいぶ酔い軽減出来るな
スレ建て方わからんないから
>>960 でお願いします
巻き戻し機能とかは確かにバグでそう
トライエース作品とかメモリに特殊な細工してそうだし
>>953 最初から全てのソフトが完全に動くエミュレータなんてないぞ
VE1はPS1の頃からエミュレータの問題児だし
ヴァルキリープロファイル担当「え?とある都合でもう出来てるのに3か月伸ばす?」
こいつらこれから12月22日まで遊んで暮らして金貰えるのか?w
たかが移植で3ヶ月延期って今からリマスター化でもすんのか
上でも書いたけどPS4/PS5版、キャラクターや背景のアニメーションがガタガタだし
スマホ版に追加されたゲーム開始〜アリューゼ&ジェラード加入イベント終了までのスキップも
オートバトルもないんだろ?
最近のスクエニってなんでこういう仕様のロールバックみたいなことすんのかね
FFピクリマも今までの追加要素全部排除したり
DQ11もPS4版は4K対応だったのにSwitch版をPS4版に再移植したら
4K非対応になったし
PSクラシックのゲーム触った事ある奴ならわかるだろうけどゲームアーカイブスに比べたらかなりお粗末な出来だよ
マジでそのまんま放り込んだ感じ
>>960 購入画面にPSP版の移植って書いてますよ
クロノクロスのリマスターがあの始末のスクエニに期待できない
劣化が無いことだけを願うだけ
移植とか無駄な労力かけるくらいなら新作をもっと作り込んで欲しいわ
当時の時代だったからこそ面白かったのに今の時代にリメイクしてもな
仲間への守護方陣を作らなければもっと早く発売できるのですが
また延期されたら、
俺、どうしたらいいか
わからないから…。
PSP持ってる俺様は勝ち組だな(*^-^*)
中古のレナス1380円だったし
家電屋回ってたらPS5の在庫見つけてラッキー!
と、思ったら購入制限が酷すぎてわろた
転売対策で一見さんは絶対に買えない仕様になってるの酷すぎる
これならもう転売ヤーから買うしかないな…あれ?
クオリティ向上のためって間違いなくバグだらけなのが原因だろwバレバレだぞ
まぁVPの移植版は最悪、出来がゴミクソでも
スマホ版をコントローラーで遊べばいいだけだから気が楽だよな
SO2の場合は現行機で遊べるまともな移植版一つもないし
最近は移植やリマスター多いけどバグややら糞fpsで不評なの多いよな
3ヶ月程度じゃ大して変わらんだろうからほぼ失敗確定みたいなもんやろ
ちょっとバグあるくらいだったら普通に出しちゃうからね
さすがにヤバイレベルの不具合があったってことだろう
>>986 最悪コントローラーがない劣悪操作性でもクイックロードで速攻やり直せるから面倒なギミックもとりあえず突破可能だしね
なんなら待ちきれない人はもうスマホ版買えばいいレベル
個人的にレナスがメインだったからエリュシオンを発売日買いする理由がなくなった
PSPの元の画像を引き伸ばして綺麗に出すのは相当大変そうな気がするな
レナスやりたいなら素直にスマフォ版買えよw
安いし綺麗だぞ
PSPの移植レナスって新規CGムービー追加くらいでしょ
スマホ版はタップ操作がなあ
レナスは基本的には名作だけど個人的にはエインフェリアたちのバラエティ溢れる感はちょっと苦手だったな世界観に統一性がないというか
そこがいいって人も多いだろうしそれこみでも十分名作だよ
ダウンロード&関連動画>> これを見る限りはちゃんと動いてるから想定外の何かが起きたのかと
まあエリュシオンはレナスやってなくてもいいんだろうけど
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