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【Switch】TRIANGLE STRATEGY トライアングルストラテジー 第27話 YouTube動画>1本 ->画像>7枚
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■次スレは
>>950が宣言して立てること、立てられない場合は代理のスレ番を指定すること
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
ドット絵と3DCGの融合"HD-2D"で描かれる完全新作タクティクスRPG
発売日:2022年3月4日
メーカー:スクウェア・エニックス
価格:希望小売価格
・パッケージ版 7,680円(税込)
・ダウンロード版 7,680円(税込)
・Collector's PACK 16,500円(税込)
開発:アートディンク& SQEX浅野チーム
音楽:千住 明
ジャンル:タクティクスRPG
プレイ人数:1人
■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/trianglestrategy/ ■公式Twitter
https://twitter.com/TRST_PR ■体験版
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000037866.html ■前スレ
【Switch】TRIANGLE STRATEGY トライアングルストラテジー 第26話
http://2chb.net/r/gamerpg/1647707321/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
■よくある質問
・フリーバトルどこ?
→メニューから詰所へ行き、右上方向の酒場でできる想定バトル
・バトルで誰から行動するのかわかりにくい
→移動カーソル中にYボタンを押すとユニットの上に行動順が表示される
・誰を優先してクラスアップや強化したらいい?
→強制出撃の多いセレノア、盾役のエラドール、便利なアンナとヒューエットあたり
・切札どうやって使うの?
→戦闘中にメニューを開いて切札
または移動カーソル中にマイナスボタンを押す
・金が足りない
→想定バトル「密集戦」を袋回収しつつ周回がおすすめ
戦利品の袋はクリア時に自動で拾ってくれない仕様なのできちんと回収すること
■各キャラ毎の速度補正値(情報提供・第22話617、第24話69)
・実数値+4
アンナ
・実数値+3
ミロ
・実数値+2
ロラン、マクスウェル、グローマ
ヒューエット、ホスハバラ
・実数値−1
コハク、ピコレッタ、イェンス、ライオネル
・実数値−3
ナルヴ、メディナ、ユリオ、デシマル
・実数値−4
ジーナ、フレデリカ、コーレンティン、コーデリア
ジバンナ、エザナ、フラナガン、アヴローラ
・実数値と変わらず
上記以外のキャラ
■補正込みの実際の速度値順位(武器アビリティ込み)
35→アンナ
31→ミロ、グローマ、マクスウェル
30→コハク
29→ロラン
28→ベネディクト、ヒューエット、トリッシュ,ホスハバラ
26→セレノア、ルドルフ、メディナ、ピコレッタ
25→トラヴィス
24→エラドール、アーチボルト
23→ユリオ、イェンス
22→ナルヴ、デシマル、アヴローラ
21→フレデリカ、ジーラ、コーレンティン、フラナガン、コーデリア、エザナ、 ライオネル
20→ジバンナ
真ルートのノーマルエグスアム戦
ベネ、セレノア、ジーナ、アーチボルト、トリッシュ、コハク、ミロ、ホスハバラ、ライオネル、フラナガン
で戦闘不能なし火計なしクリアした
ベネは主に盾か連続役
エグスアムの攻撃範囲に入らないようmap左上で主に戦闘
序盤回り込んでくる敵は無視してとにかく左の敵を排除
エグスアムの範囲に入る攻撃をしたらコハクで回収
それでもいつか近付いてくるから来たら優先して倒した
エグスアムは機動力高いから勝手に突っ込んできて、しかもそこに他の敵居なかったから、速攻でボコって退場してもらったわ
屋根の上にいる弓と回復役のが厄介だったな、あのマップ
毎度単独で突っ込んできて蒸発するエグスアムを見てると所詮馬だなって
余った戦功と交換したクラスアップのアイテムを売ったら一気に金余りになって武器アビリティの習得全部終わっちゃった
まだまだ遊ぶけどエンドコンテンツというか死者の宮殿みたいに最後に挑むものも欲しかったな
ブッカー、アヴローラ、ライラ、グスタドルフ
トラスト4大強ボス
ロランルートのグスタドルフとか高所に対応出来ない糞雑魚だったと思うが
真ルートはそんなでもないけどロランルートだと射程10広範囲のとんでも技持ってたな
弓以外に遠距離武器がないという都合なんだろうけど、
弓キャラ渋滞してない?
エリカの能力地味って言うけど
このゲームって敵側は全員特徴無いよな。
いろいろ種類いるけど、別に対応変えたりしないし。
>>12 弓キャラは全員使う勢いでもいいから良い
ハード以上で近接キャラの席無いのは問題
敵の種類はもう少し多くてもよかったかな
ボス以外ほとんど代わり映えしないし
信念1600キャラは真ルート救済用に思えてきた
コハク:総帥位置変え瞬殺
デシマル:増援もろとも広範囲
ジバンナ:塩湖は庭
コハクの入れ替え瞬殺酷いよね
ちょっとイキった場所に陣取ったグスタドルフとかイドーが馬鹿みたいじゃないですか!
1話のトリッシュがコハクだったら、ロランは袋叩きにあうんだろうなあ
トリッシュのアイテム盗みぜんぜん盗めないな
なんかもうちょいあげてほしいわ
どうせスパイスとかゴミなんだし
コハクくんはエラドール巻き戻して無敵継続させるのが地味にずるい
初見時にウォルホーと城で耐え忍んでたら加勢行くぞ!って意気込んでたランドロイとあわよくばジェロム達が背後から来てくれてアヴローラ軍返り討ちに出来ないかなって思って王子引き渡さなかったのにあのおっさん結局来ねーし死んでるし挙句引き渡したら自棄になって突っかかってくるしなんなん?
初登場頼りになりそうだから安心してもう片方の国の使節任せたのに
しかもそのガタイで弓兵なんかい
マクスウェルに不滅の羽飾りと復活のピアス付けるととんでもないなw
真ルートグスタドルフ戦で5~6回は復活してたわ
真OPでアヴにオーバーヒールかけるコーデリアは絵になる
俺ユリオ使ってたんだけどユリオよりメディナのほうがTP増やしやすいのか…
真ルートのライラえらい突撃してくると思ったら死にたかったんだなコハク君も悲しい顔しとるって言いよったわ
>>26 アイテム使って多数に配りやすいメディナか1人に集中してるユリオ
使い方の違い
>>26 レベル22ぐらいでTP薬学取ったらね。あとイチイチアイテム使うから財布がね…
ユリオはお金かからないのがイイ…
嫌がらせでフレデリカの母の遺品を隠したせいでハイサンドへの切り札を見逃すエリカ様すき
ユリオは地味に攻撃力高いのもいい
死にかけのやつにトドメ刺してTP回復したりTP配るついでに追撃ポジションに待機させたり
詰所でミロとずっと酒飲んでるユリオ
色々内情喋ってそう
>>34 セレノア、ユリオ、ロラン、師匠あたりは中衛て感じする
ユリオは攻撃バフも乗るから魔法キャラとか弓じいちゃんの介護させるとメディナより便利
あと奥義は一気にTP増やせるからエザナに雷連打させたい時とかにも使える
「戦争する理由にリアリティを感じない!」みたいな意見が全然でないのは
間違いなくプーチンが影響してるよな
>>36 何だかんだ色仕掛けに弱そうなのが玉に傷よな
>>39 事実は小説より奇なりとはこのことだね
まさか現代でもおかしな独裁者の一存で戦争を引き起こせるとはなあ
セレノア様は後方領主面してひたすら旗振ってるのがなんだかんだで強いのかもしれない
セレノアはエラドールの隣に置いて壁させるのに最適な性能してる
飛鷹撃で位置取りも自由がきくしカウンターもあるし大体2人+αで壁してたな
TPバフ専属にするほど強いか?
まだ敵リーダーが使う士気高揚の方が強い
というかTPバフ+士気高揚の効果で良かっただろ
いい感じにズラせるならディレイソードからの追撃配置、前に出るのが危ないならちょっと後ろから飛鷹撃
TP余ったら信念の旗でTP配れると色々出来て主人公だけあって中々優秀だと思う
少なくともセレノア枠が邪魔だなぁ…と思った事はハードでもなかった
半端なキャラな分、ロランに黒いアンクレットつけると使い勝手よくなるな
セレノア様は主人公だから優先的に装備強化してたから弱く感じなかったな
反撃も追撃もできるから前に出したほうが良いと思うけど
ようやく1周目クリアしたけど終盤の難易度低くね?
腐敗した貴族軍に挟撃されたステージが一番辛かったんだが・・・
ラスボスの教皇って鳴り物入りで出てきたのにあっさり倒せちゃったし
ノーマルだからなのかも知れんが
アブローラに臆せず挑むブッカーさん普通に大者だよな
>>48 それが多分一番簡単なルート
一番しんどいのが嫁かな
エラ爺が引き付けたのを挟み撃ち
魔法の取りこぼしをアラウンドでまとめて
弓の取りこぼしを飛鷹で
ベネはエラ爺と並べて盾にしてバフ撒いてた
>>48 対パトリアトが普通に難しいの分かる。アイツラ炎上封鎖しても何人か突っ込んでくるしなぁ
対クラルスはバリケードに守られてるし、対エグスアムは退いて草原を発火すればクラルス戦と一緒
対教皇は敵魔法使いが近づいて来ないからTPだけ気を付ければ余裕なんだよね
ベネおじルートは王子外すと楽になることに気付かせてくれるルートだった
嫁ルートはローゼル族というハンデがきつい
護衛するときついから崖で防衛戦やってたわ
この前、エリカと一緒にノゼリア大瀑布にピクニックに行ったんだ
お昼になるとエリカが「じゃじゃーん!なんとこの私が、特製手作り弁当を用意してあげたのよ〜」
と言って美味しそうなお弁当を取り出すから、僕が「ホント美味しそうだね」と言って食べようとしたら、
エリカがいきなり顔を近づけてきて「スキありっ!!」と言って僕の手にあるサンドイッチを食べようとするから、
「なんでわざわざ僕のを食べるんだよ!」って抗議したら、
「ふふっやっぱりこんな美味しいお弁当、アンタにはもったいないわね〜」と嬉しそうにからかうんだ
1周目が嫁ルートだったからローゼル族は1人だけに守らせて
残り全員をを爺に特攻させてボコるっていう明らかに間違ってる方法で倒した・・・
トライアングルストラテジー2
今度は塩じゃなく水の分捕り合戦だろなwww
てか嫁ルートやった時から思ってたんだけどノゼリア大瀑布以南って誰も行った事がないはずなのにワザワザ橋は作ってあるの何でなんだろ
塩鉄戦争からこっち余裕が無いから出来なかったけど大陸の南を探索する活動も昔はあったのでしょう
まぁ情報無いってことは行ったやつ誰も帰ってこなかったってことだろうが
>>58 石油(機械文明)と
アダマンタイト(魔法文明)
の奪り合いですよ
で魔導ウラン鉱脈を発見して
致命的な大量破壊兵器合戦が始まると
ノーデス判定だが、ロラン引渡した後の8話、ハイサンド側についたバトルでハイサンドのモブ兵士NPCも対象なんかな?二週目ハードだと救済キツすぎる。。ブッカーだけならまだしも。
嫁ルート行った後の戦乱でカオスなノゼリア大陸をイベントシーンで見せてくれたら良かったのに
不滅の羽飾りというか確率は幸運で補正されてる気がする。
このゲームは買い?
スレの伸びが悪い気がするけど。
>>64 塩で争ってる連中がいるらしいから海の存在教えに行ってやるか…でローゼル族がワザワザ来てくれてるんだったよな
その時に海の方角へ続く橋までかけてくれたんだとしたら真実味増すなぁ
>>68 数百年経っても後続が来ないのは謎だけどね
次作で深掘りしてくれるといいな
>>69 塩鉄大戦がノゼリア大陸外に漏れてたら行こうとは思わなくなるだろうし
その辺も含めて他大陸の動きも続編として期待したいね
>>48 お前が戦闘に慣れてきた
キャラが強くなってきた
そして二週目盗賊にボコられる
>>48 教皇の全体攻撃食らわなかったんだ?
運がいいだけ
1週目嫁ルートハードでやって毎回きつい戦闘だったな
基本相手より1レベルぐらい高くしてクリアしてた
3週目にハードで真ルート予定だけどクリアできるのかな
レベル50固定だと相手よりレベル上げる事できないもんな
後続来ないのは「いやそんな争ってる野蛮な連中放っておこうぜ」派が主流だったとか
正直そんな修羅の国に行こうとは思わんよね…
嫁ルートのセントラリアの詳細がよく分からんから先住ローゼル族がいたのかも分からんのよね
先住ローゼルがいたら
向かった同胞の歴史ぐらいあるだろうから
まあ善意で助けに行ったら奴隷にされてたとか
報復案件だろうな
まあ外の世界がより修羅の国って可能性もあるけど
ノゼリアより修羅とかどんなんだよ
描写無いのは無いのと同じだからその辺りはわからんけど
外の世界が修羅の国だったら「海きれい」やってる暇無いから多分大丈夫だとは思う
他国との交易とか触れられてないよね
ハイサンドは禁輸とかしても塩が欲しいエスフロストは交易やるだろうし
一部のイベントシーンと14話のアヴローラ戦で流れてる曲クソカッコいいんだけどなんて曲名か分かる?
ウォルホートの先祖は北からやって来たとかいう話無かったっけ?
まぁあの3国視点でそれ以外の外国は確認出来てないんだろうね
手記か何かで書いてなかったっけ
ウォルホートの先祖はどっかからきた1人の男で鷹に導かれて来たとか
三国以外の外国書くと塩の交易とかできるんじゃないの?とか色々あるしまあしゃーない
>>82 FFTのジョブチェンジが好きだったなら買わない方がいい
ジョブ極めて無双するのが好きって場合もやめた方がいい
>>82 どういうのを求めてるのかによる
武器や防具の装備や兵種/ジョブ変更とかは無いから
そういうのを求めてるのなら今ひとつに感じる部分もあるかもしれない
俺ユリオ一回も使ってないけど実況動画見るとユリオ使ってるやつ多いな
ユリオの使い道がわからんw
>>82 バトルが好きで多少長いストーリーに耐えられるなら
育成面が好きならあまり自由度はない
やり込み的には限られた物資で何とかするという面で自由度はあるけど
>>82 FFT好きだけどシド強すぎるしルカヴィ出てきて人外大戦になっちゃったのは残念だったって人にならオススメ
ジョブチェンジとかそれに伴うアビリティの組み合わせとか武器防具の装備や育成やバトルやりこみを求めるなら肩透かし喰らうかも
>>86 ユリオは嫁と組ませて延々と魔法砲台するのに必須だと思うが…ノーマル以上だと物理ダメージ通らなさすぎてキツいし
別に嫁じゃなくてミロと組ませて延々と誘惑ばら撒くのもいいし、じいさんで超遠距離爆撃でもいい。
狭いマップだとTP回復キャラは誰か一人は欲しいと思う
メディナをTP回復として使えるのは後半なんで序盤から使えるTP回復キャラはユリオだけだしね
んでユリオって意外と攻撃力高いのよ、攻撃追撃にも普通に使える
みんなありがとう
思ったよりもキャラ育成の幅少ないんだね
オルランドゥ無双で俺つえーは無理ってことか
そも、若達の立場で俺TSUEEEEEEEできたらシナリオ的にあんなに窮地に陥らんし
三周目今やってるけどユリオ使ってみるかw
と思ってユリオ見たらレベル6だったwww
俺TUEEEできるなら地獄or地獄or地獄の選択肢なんて選ばされないんだよなあ
ウォルフォート家は十分戦闘民族よ
数と政治で窮地なだけで
お勧めの攻略順ってある?
最初はベネフィットいってるっぽい
最後に真ルート置いとけば攻略順はどれでも変わらんと思うよ
戦闘に入る前に考えるのが好きか
戦闘に入ってから考えるのが好きか
これは後者のゲーム
2週目コーデリアいると楽だな
ノーマルノーデスやってるけど2人きちんした回復役いると安定する
メディナ使うならいらないけどアイテムケチりたいしな
これ全キャラ仲間にして真エンド行くためには15話の分岐で4周+1周必要?
ユリオは攻撃力そこそこ高いし一時的に壁を任せられるくらいの耐久もあるから凄く扱いやすい
隣接キャラにしかかけられない補助もあるのが少し不便だけど、もしその縛りが無かったらベネディクトの肩身が狭くなってただろうし仕方ないか
>>83 ウォルフォート家ってシモン父さんが亡くなったから血筋は実質断絶しちゃたよね…
ベネディクトは武器の割に攻撃力が低すぎるからな
仕込み刀と本で殴るの大差ないことなのか
>>107 これ萎えたわ
ウォルフォート家として頑張って来たのに
王家の指輪偽造してたけどそんな偽造できるならセレノアに渡したのも偽物なんじゃないかと疑ってしまった
>>113 ベネっちデストラには不義理なことせんやろ
息子だから尽くしてるんだし
あれ偽造したのか
普通に本物を捨てさせたのかと思ってた
縛りプレイとかほとんどやらないけど
FFTはオルランドゥ封印してたわ
オルランドゥ使わなくてもトライアングルストラテジーのノーマルよりずっと簡単だった記憶
ベネルートでもしもの時に印章にするために型を取ってたってって言ってたから
偽造死体に着けてたのは本物だろ
型はともかく材質とか調べる技術があったらコーデリアのと比較されてバレるだろうし
>>116 死体と捨てたの本物
ベネルートで偽手紙に使ったのが模造品
このゲームユリオが主人公みたいな性能しててセレノアが傭兵みたいな性能してる
ロランは昔から外で目立ってるから立場を疑う人はいないし
セレノアは仮にウォルホートのままでも王家断絶とかの事情で王を継いでも良さそうに見えるからそんなに困らない?
あのロランに見せかけた死体ってさ
戦場の死体からロランっぽいやつ探して使ったのか
それともロランに似た奴を殺したのか…
ベネディクトのことだから後者もあり得る
グリンブルク民は誰が王位継いでも興味無さそうだしな…
実際べネルートでセレノアが王位継いでもあっさり受け入れられてたし
王家への信頼が圧倒的に無い
レグナの処刑時も擁護の声無かったしコーデリアも傀儡王女として批判されてたしロランは幼女に襲われるし
タラースはともかく、エリカ様はネタキャラとしてぶっちぎりの最強格やぞ
>>123 むしろセレノアのほうが人気ありそうなんだよな…
王都奪還した英雄だし
デコイだったら顔面ぐちゃぐちゃにする時にびっくり箱になるだろ
>>122 普通に考えると殺したよな
そんな都合よく似た死体ないよな
すぐ腐るし
王家の指輪が天秤の意匠なんだけど
そんなに大事な物なら両方いち家臣にあたえていいのかな
>>62 右下でナイフ持ってる子は皆を救いたい信念を発揮するときでは
改めて読み返すとエリカ様各方面からナメられてて可愛い
>>133 兵士にも商人にもバカにされてたからなw
>>131 というか王位継承権とかで他の王族と揉める原因になるだろうに王家追放した女の子供にそんなの贈っていいのか?と思った
エリカ様はイキリ具合が絶妙だわw
小物感があふれ出る逸材
そりゃ国民ごと国をハイサンドに献上するんだから国民の見立ては正しかったって訳だ
>>136 平民とパコパコする王様にそんなこと考える頭があると思うか?
周回めんどくさいから1周目で真ルート行こうとしてるけど、10話でロランの正体明かす方へ説得できないな
自由の信念が足りないのか
2周目やるまでクラルスとパトリアトごっちゃになって同じ人だと思ってたわ…
なんか似てない?
>>136 王家に迎えもせず手ぇ出して、王党派に反対されたから親父殿に引き取らせたのよ
まだ、ちゃんと側室という立場与えていた前総帥がまともに見える
賢王設定に説得力がないな
>>140 1周目真ルートは突入後の三分隊は当然ながら信念値の関係で行きたい方へ行けるとも限らないから
買ったけど3話で早速ロストが出た
なんとなくFEと同じ感じで進めてたらあっという間にやられた…
攻撃順が敵味方入り乱れてるのと反撃がないからかな
>>145 大丈夫大丈夫
警戒すべきウォルホート一族を3分割して弱体化には成功したから
なおその結果
>>145 貴族の言うことちゃんと聞くから賢王だゾ
グスタドルフはコーデリア強制結婚キモい
ベネディクトは若にデストラ様投影しててキモい
イドーは少女人形作っててキモい
1週目ベネディクトルート終わったけど超面白かった
ただ、あの分岐でロランがハイサンドにつく選択をしたのにビビったしそれはいいんだけど、
離脱されても俺自身に何の感情もわかなかったな・・・
メインキャラって皆場所を選ばない汎用性高い性能してるのに、
ロランだけ場所選ぶ上に油断したら即落ちるみたいな感じでたまにしか登用できなかったわ・・・
アンナとベネディクトが想像以上に硬いせいで余計に際立ってた
>>149 そんな連中がいるから
若「嫁と星空みたいな〜」
ルドルフアンナ「船出すぞ」
弓爺婆ちゃん「昔見たあの人が忘れられん、探そう」
の清さが際立つ
ユリオ、フラナガン、トリッシュ、イェンスが個人的な脳内主人公陣くらいお気に入り
盾おじもウォルホートが絡まなければ気のいいおっさんでいいキャラだよね
エラドールは豪快系ガハハキャラに見せかけて意外と思慮深い頼れるおっちゃん
ベネ使ってなかったから嫁ルート選んだけど、別れ際のベネが無茶苦茶良い奴だったから2週目はベネルート選ぼう
ロランの考えには共感出来ないから3周目は真ルートだな
ちょっとオジキャラの乙女っぽい部分多い気がする。アヴローラのが男前だし。
>>150 そのまま準備もせずに2週目一話バトルに入って
あ"あ"あ"あ"あ"あ"っ!ってなるんやろうな…
こういうルート制作品ってルート見てるか見てないかで話食い違うんだよね面白い事に
>>128 里帰りだと領民だから贔屓目だけどすごいしな
それでも変わらない若さま
なお次の天秤の結果次第領民を執事にまかせて見捨てる模様
このゲームはノーマルは本当に簡単
ノーマルとハードの落差がひどすぎるから間に一個なんか作って良いレベル
DLCでオクトラのキャラ欲しい
ジョブもそのままで大丈夫だろ
>>160 今まで領民守る為に散々悪どい事してきたのに後頼むわローゼル優先だからさーはやっぱり脚本の都合でああなってるよね
ノーマル適正レベルでも火計使わないようにするのは苦労した
トラヴィス一家って義賊的なこともやってるから
ベネと金の付き合いでもあるのかとも考えたけど
そんなことなかった
あの腕ならウォルホート以外で稼いだ方が良かっただろ
>>163 「天秤の結果だから!キャラがブレたわけじゃないから!」
で逃げられるのはある意味うまいとおもた
>>168 逆に言えば天秤の選択肢や結果でキャラがブレッブレとも言う
そんなにノーマル簡単か?
ハードの後2週目ノーマルでやってるけど十分な難易度だけどな
ハードよりは簡単だけど全然難しいよ
ノーマルでも結構難しい方だと思うけどな
ノーマル簡単って言える人はゲーム上手だと思うよ
煽りじゃなくてね
>>163 まあかわいい嫁貰ったら心変わりもするよ
自分から言っちゃたからね
ロランがハイサンドと組むのはそう可笑しくないんだけどなー
なんで宗教キチにまで目覚めてしまうのか
ニ周目からが本番って感じする。一周目クソ真面目にやってただに色々悩んだけど、フリーダム選択すると少しまったりしたセリフ運びになるんだなあ、とか。
初週ノーマルだけど嫁ルート医方院地獄すぎて涙目になったわ。みんな散っていってミロ、ユリオ、ヒューエット、メディナが残りこれは詰んだと思いつつプレイしたら案外いけるのな。ミロに延々とTP供給して奥義連打してたらクリアできた。ミロ機動力もあるしなかなかに強キャラだな。
浅野チームのゲームの薬師って皆似たような緑と白の格好してるけどなんか由来あんのかな
ロランもハイサンド入って内部から変えていく志が見れば良いけど、そこまでの立ち振舞い見ると老婆心で心配になっちゃう
ノーマルって4段階中3段目だしなぁ
確かにゲームオーバーになる程では無かったけど何度もピンチの曲鳴らされたわ
2周目は味方がやれる事増えすぎてノーマルでもハードでも難易度落ちると思う
若は今までの言動忘れたみたいに領地領民捨ててローゼルと逃避行いい出すしロランは女神信仰に目覚めるし
ベネディクトも今までの振る舞い忘れたみたいにおかしな事言い出すし終盤は何なん?って感想しかなかった
ロランルートは死なないイドーと教皇でまた一悶着がありえそうなのがな
ロランはなーなーでイドーにそのまま付きそうだけど
もうひとりの単騎突撃馬鹿とセントリア教がどう動くか
>>177 現実の医者が白衣だったり手術着が緑だからじゃね?
>>177 BD2の薬師グランとナルヴは声が同じ人なんやで
ロラン「ハイサンドに全部渡さなきゃ…国なんてどうでもいいわ」
ベネルートロラン「聞こえるか?弱者の声が…イドーと組んでやる」
根本的な所は変わって無いんだよなぁ
最初ゴリゴリのベネルートでニコニコベネディクト見た後だったからか、「お前たち親子か?」→軽い親子喧嘩→「若様の煽り効いてる効いてるw」みたいなベネディクト見れて和んだ
ハードが難しすぎるからもう少し簡単なのが欲しいって言ってるやつは我儘過ぎるわ
中世魔法チックな世界で、支配階級のフレデリカが奴隷解放をやってるんだから異端というか、シナリオが無理矢理にみえるのは仕方ないんだろうな
そういう偉人がリアルな人類にいなさそうだし、いても結局独裁者とかになってそう
人類で最初に市民革命起こした人たちも荒唐無稽な夢だ、軍隊を持った貴族に勝てるわけ無いじゃないかって思われてたんだろうか
日本でも一向一揆とかあったけど十年位戦ってたのもいた訳で案外リアルな時間軸に生きてたら決着は分からなかった気もするので
神様目線だからフレデリカを批判できるみたいなとこはありそうに思った
>>187 むしろ中世魔法チックな世界で奴隷解放とか人種差別撲滅って良くあるネタでは
実際あんだけボロボロだったら主観的にはフレデリカの立ち振舞いに勇気づけられる人も多いとは思うな。三人称視点だから何だこいつとか思うけど。
キャラの視点に立てばどのキャラも理解できるんじゃない?
逆に俯瞰して見ると何だこいつになる
>>130 私の氷魔法で保存いたしましょう!これも研究です
塩湖解放でローゼル全体取り込んで地位回復戦力化で
エスフロスト、ハイサンド、ウォルホートの三竦みならまだ納得がいく人も多かったのかもね
まあ物語的にセントリア脱出の方が差別化もインパクトもあるけど
一番違和感あったのはフレデリカだな
政略結婚なのにその相手が責めて来たんだろ
それなら交渉に使うかそれが駄目なら見せしめで殺さないと
あれが結婚して数年たってもう情がうつってたならわかるけど
でも交渉材料になりそうもないよね
フレデリカどうなってもいいのか言われてもグスタドルフ視点勝手に殺せば?くらいの扱いだし
>>193 いやそれ事前にシモンに言われてましたやん
形だけの政略結婚でいつでも切り捨てられる立場の二人が選ばれたって 戦争起こってから嫁殺した所で何一つエスフロスト側にダメージ無いよ
なんで王族との婚姻じゃないのかとかや
フレデリカの立場とか序盤で説明あると思うんだけどな
戦略とはいえ対ロランへの対応とか見るとセレノアも初めての交際相手で気合入っちゃってたかもしれないし
本当に政略結婚狙うならフラニにエリカ様押し付けるかコーデリアにタラース引き取ってもらうかするような気もするけど
切り捨てる前提でわざわざ王族じゃないところに政略結婚に出すってのもよくわからん
>>195 それはわかるんだけど形だけでも侵略されたら殺さないとおかしくね?
あれじゃそれこそその後戦争に勝っても舐められるよ
ロラキチはロランの事だけで頭いっぱいだからしゃーなし
そもそもフレデリカは立場的に交渉する価値あまり無いと思う
ハードでやってたけど
味方NPCがすぐ死にすぎてつまらんからノーマルにした。
別にヌルくなってつまらんって感じはないな
むしろハードは勝ち筋が一つしかない感じでやり甲斐がない
切り捨てる前提じゃなくて
切り捨てる事ができる、だから微妙に違う
新鉱山で岩塩見つけなければもう少し長続きしただろうし
実際の歴史だとまず殺すよな
別にそれが有効とか関係なく
侵略してコーデリアと世継ぎ残してグリンブルク支配するでとかやるくらいなら政略結婚も王族のところに誰か出しとけば良かったんじゃ?とは思った
>>200 見せしめとして何の価値も無い奴わざわざ殺す必要性の方が薄いと言うかただの蛮行及び八つ当たりとしか捉えられないと思うぞ
名目上一応王族としてハイサンドへの牽制として差し出されただけの厄介払い同然だからな
親父殿「ハイサンドにおめ―の言うこと聞くわけねーだろ、という意思表示で息子の嫁をローゼル族の血を引くエスフロストの公女に決めたわ。花嫁衣装もローゼルの民族衣装や」
親父殿、落ち着いてそうでかなり好戦的よな
若が嫁にガチで惚れたから問題無かったけど
あんだけイジメられてた子だと切り捨てたところでって感じあるし、まあ結果論だけど生かしておいて正解ではあったし
エリカ様をフラニ兄上かロランに押し付けるか
フラニ兄上は出番少ないからよくわからんがロランの胃が心配になるな
押し付けるならフラニ兄だな
第一王子で次の王位継承確定してるからそこでエリカ様経由でコントロールできる
正直フレデリカの立場であの案出すとベネディクト辺りが
「ハイサンドをローゼル族蜂起で弱体化させ、グリンブルクからウォルホートを遠ざけて…フレデリカ様はエスフロストにノゼリアを明け渡すおつもりですか?」
とか邪推して言い出しかねないなと思った
???「随分にぎやかだな!俺も加えてもらおうか!」
>>210 (本気だったのならコーデリアの前では少しデレる総帥とか見てみたかった…)
私が本当に欲しかったのは・・・コーデリア、お前なのだ!
>>215 総帥も男の子なんで自分をかっこよくみせたかったんよ
なんかコーレンティンが溶けない氷とか言う塩なんてどうでも良くなるレベルのオーパーツの開発に成功してるんだが
将来的にグルン統治する点でもコーデリアと総帥の子がやる方が能率がいいからな 妃が王女は格も申し分ないし
コーレンティンはやっぱ氷+凍れんてぃんからきてる?
戦争前に嫁か婿出してグリンブルク王族との子供作らせときゃ話はもっと早かった気がする
結局グスタドルフの野望は叶わず討ち取られてるし
グスタドルフってたかだか親父の妾のオルレアに殿付けなんだよな
それなりに敬意持ってたのかね
オルレアからローゼルの伝承聞かせて貰ったことあったし、美人って評価下しているし
嫁に関しても「頑固者」って言うくらいだからそれなりに交流はあったと思う
>>223 能力ある人をなんだかんだ評価している総帥ならオルレアみたいな有能は評価してそう
部下にいたら立場は与えないだろうけど
コーレンティン、塩が争いの種になって食糧の長期保存が効かないノゼリアで
明らかにオーバーパワーな代物生み出してるんよな。
誰も死なせなかったときに貰える特典のアクセサリー狙ってるんだが、
「HPがゼロになった瞬間に復活するアクセとかスキル」で復活した場合は死なせなかった扱いになる?
クリアできた
アンナ 強すぎ、かわいい
ヒューイット もっとでれててもいいのよ
ホスハバラ 顔グラがおっさん、回復は嬉しい
ジーラ 不細工、回復キャラこいつだけかよ…
エザナ 美人なのに天候変更とかいらん
メディナ かわいいけど消費アイテム必須が糞
ピコレッタ かわいいけど消費r
ベネディ 前評判からの戦力不足
エラドール うるさい弱い
エリカ つり目最高、仲間入りないの?
一周目終了
結局全部自分の行きたいルート選べたけど、駄目なケースあるの?
食糧の長期保存に使える魔法とか編み出されたりはしなかったんだろうか
>>229 エラドール弱いはない
やり直し
>>230 説得下手で仲間に流されてるのは結構いたぞ
>>230 俺は橋爆破したかったのに洪水ルートに行かされたぞ
エラドール1体しかヘイトとれないと勘違いしてる人も多いっぽいから仕方ない。実際最強クラスだとは思うけども。
>>231 後半はフラナガンて事足りた
ゲームの盾役って好きになれないんだよな
>>230 選択肢ボロボロだと2周目以降でも普通に行きたい方に行けなかったりする
>>235 個人の感想なのですまない
深い評価だとどうなるの?
エラドールがいなかったらクリアできなかったかもしれん
今19話だけど、2回自分の意見通らなかった
ローゼル族引き渡しが却下された
秘密の通路からの奇襲却下されて洪水になった
ローゼル族引き渡しってどうやったらできる
初期メンの中でジーラとエラドールは武器奥義見た瞬間にやべーこと書いてるってなった。
ベネ奥義にはあまり惹かれなかったのは氷盾が悪い。
エラドールおすすめのアクセサリーお教えて
物防全振りでいいの?
エラドール・アンナ・ヒューエット・ジーラのコイン持ち4人は離脱もしないし強いから全員レギュラーだったわ
他3人の方が結構代えが利いてしまう…というか離脱を経験するからいなくてもいいよう適応したのかもしれん
ヒューエットの暗闇とアンナのスリープ
これで敵の攻撃無効化して残りははエラドールの挑発
だいたいこれに頼ってたな
>>106 射程があるとはいえベネデイクトの攻撃バフはTP2なの考えるとユリオのバフは破格
エラドールは周回で価値が分かった 奥義が強すぎた
シモンも強かったんだろうな弱って切りつけられてあれだし
エラドール奥義は耐性持ってなければ必ず怒り付与するのもぶっ壊れ
1回防ぐのでなく1ターン無敵が続くのも壊れ
使わない理由がなかった
このゲームのキャラ名って全員元ネタある?
ジーラ 侍医
ホスハバラ ホース(馬)
フラニ王子 (政治が)腐乱
>>22 両方装備してるとどっちの効果が優先されるかって分かりますか?
不滅の50%判定が先で不発のときに復活のピアス発動か
復活のピアスの効果が必ず先に発動するのか
アンナちゃんに一人で大群任せたらゼェハァしながら回避盾してたけどやられてしまった
かわいそう
最初の武闘会ではコーデリア使えないのか
ジーラ過多だから今回はコーデリアを代わりにしようと思ったけど仕方ない
2週目はロラン渡して村見捨てて不正に加担して水攻めしたい
みんな1週目難易度何でやったの?
最初ハードだったけどテリオールの用心棒戦で詰んで普通に落としたわ
逆に奥義覚える前まで使わなかった人はその印象のままとも言える
使ってないキャラを優先して鍛えるはずもないからね
>>259 自分は基本的に全部ノーマル
今2周目で真行くかコーデリアゲットしに行くかで迷い中・・・
>>261 コーデリア仲間ルートはストーリー的にもぜひ見ておきたいとオススメしておく
>>258 一週目の俺やんけ
ウォルホート領地は守れたからええんや
エラドールは奥義よりTP1で挑発の方が壊れてない?
いや奥義もめちゃくちゃ強いけど
ロラン引き渡したほうがその後の仮面被る展開は自然だろ。
初回プレイでは引き渡したから後から残留やったらかなり違和感あった。
基本的に挑発の汎用性が高すぎるね。ライオネルも使い方次第でめちゃくちゃ便利だし
バトルもストーリーも好きなんだけど、体験版部分のテキストが多すぎるのはやっぱりきつい
書きたい事や知っておいて欲しい事があるのはわかるけど、間にもう一つか二つバトルを挟んで欲しかった
>>249 他のゲームだとTP2-3位かかりそうだよな、ユリオの次で決めろ、は。
普通?は1アクション1消費なら攻撃か回復か補助か、のどれか一つの効果だろうし。
>>262 マジか
コーデリアルートの王子のローゼル諦めようぜがしっくり来なかったんだけど
それならコーデリアゲットしに行こうかな・・・
ライオネルにダブルターンほしかった
離反させたいんじゃ
ロラン救出ってコーデリア一人で出来るしアンナさん送り込んどけば余裕だったんじゃないかな...
エラドール弱いとか言ってる奴でもクリア出来るんだな
>>262 ゴメン、間違えてた
コーデリアが仲間になるのはその前か
エラドールは無敵でタゲ取りしつつ炎盾付与でカウンターも強いというぶっ壊れ
体当たりでノクバまで出来るとか何やっても有能
一週目なら最悪エラドール居なくてもどうにかはなりそうだけど、居た方がスムーズなのは確か
2周目は選ばなかった選択肢選ぼうと思ってたけど
テリオール家と共闘してローゼルと戦う選択は出来る気がしない
難易度低いとエラドールってただ鈍いだけのおっさんな気がする
>>269 コーデリアとローゼル云々は関係なくない?
前もそうだけど15話の分岐と17話のルート分岐ごっちゃにしてる人いるよね
エラドールが使い勝手良すぎて鷹のおっさん全然使わないな
鷹で飛び込む技は好きだけど攻撃力ないよなあのおっさん
ベリーイージーでもレベルあがってくると簡単にしぬようになるから盾おじは外せない
いつもいるこのおっさん
敵役としても出るからかクラルスめっちゃ悪そうな顔で描いてあるな
ライオネルも結構好きだからもっと商会掘り下げた話も面白そう
自分は大体どのゲームでもタンクキャラって好きだし重宝するんだけどこれだけ強いのはなかなかないわ
回避盾のばあちゃんはそんな強くないけど
フラナガンは反撃あったら全然違ったんだけどな
味方みたいな面しておいて全くそうじゃなかったランドロイよりかはマシっすよ
怒りが攻撃しかできなくなるって気付かないと弱いと感じるんじゃないのか。
最初ライオネルも何に使えるかわからんかったわ。
ランドロイは王子差出して売国奴認定されなきゃ味方でしょ
味方のはずなんだけどなあ…
切り札とダブルアイテムとで3ターンくらい仁王の盾張り続けてくれるのカッコ良すぎる
>>285 あいつで敵の魔法(特に電撃)封じれたのは凄い助かったわ
なに言ったら魔法攻撃止めて本で殴りに来るのかわからんけど
王冠付けに想定戦やってるけど
100手生存とかいう時止め連打戦何で作ったんや
最初から強くて最後まで便利だけど最後のアビリティが微妙な奴もいれば
最初が微妙でどんどん強くなって最終的にキチガイ性能になる奴もいるし
キャラ特性と使い方理解してる人と脳筋力押しプレイで性能発揮出来ない人で評価も雲泥の差になる
凄く作り込まれたバランスだと思うよ
ホスハバラとジバンナとフラナガンはちょっと辛いんだけどさ
>>286 あの人アヴローラからは見事だったと評価されてるんだよね
>>289 ○○手以内でクリアとか○○手生き延びろ系は止めてほしいね・・・
>>293 アヴローラが評価してたのは最後まで忠義に則ってた部分じゃない?と思うけど
というか脳筋ゴリ押しプレイで誰が弱いだ使えないだ言ってる人時折見るの面白い
>>288 あなたねー魔法がなかったら私にも勝てないんでしょう?wと煽ってそう
その点魔法がなくてもがんばってるエリカ様はさすがだなぁ
>>299 分かる
ホークアサルトに怒り欲しいね
シールドバッシュだけだと殴りまくる必要がある
なんでこの世界の人は盾を見せられるとキレるんだろう
>>297 タラースは頑張って魔法覚えているのに姉さんと来たらボマーw
フラナガンの怒りは射程1だから怒らせたい相手まで届かんのよね
フラナガンは2人目のエラドールとして使うかな
べネルートの対クラルス戦とか3マス塞ぎたいからエラドール・フラナガンと1歩下げてアンナの3人で塞いだ
ホークアサルトで飛んで攻撃して守備マスに戻ってこれるのも楽しい
離脱キャラアクセサリー外すのは種どろぼう扱いされたくないから?
毎周1話になるとロランがアクセサリー外してるからロランやられる
ハード以上でも怒りは魔法封じに役立つよね
盾は魔法相手じゃなければハードでもある程度耐えるし
フレデリカに対抗しようとしたがどうしても勝てないから要は燃やせばいいんでしょう!の境地であの戦法になったのかもな
ホスハバラとフラナガンのセット運用の強さを知らんとは・・・
ジバンナは平面ステージなら最強候補だろ
エリカ様を重用しないといけないぐらい人材不足なエスフロスト
ルドルフの奥義が好き
密集してる所で放つのが気持ちいいんじゃ^〜
フラナガンさんはあのHPでペインシェア+自動回復してくれるから沈みにくいし挑発も出来るから結構使い込んだかなあ。囲むと強い。
ユニット一覧で装備アクセ見るのってアクセ買ったときにしか見れないのか?素のユニット一覧だと見れないし、あれ地味に管理しやすくていいんだが
鷹盾おじは移動1上げて欲しい
盾おじと使い分けるにはやはり機動力が欲しい
エラドールの挑発が単体じゃないことに昨日ウォルホート邸の宴会場で気付いたものだが
やべーほど戦術変わったわ
今までどこに落とされるか分からない敵魔道士の高威力な魔法にビクビクしてたがそれを60%もの確率で防げる上に周りの兵士達まで引き寄せるとか
控えめに言って壊れ
今までも挑発使って見た事はあったんですがね…
たいてい開戦時が多くて先頭の敵にギリギリの距離で使えるかどうかでスカすと無駄行動だしエラドールが埋めてたところが穴になっちゃうしでそれなら攻撃かノクバした方がよかったんや…
これはスレのテンプレに入れてもいいレベル(割とマジで)
勘違いした要因としてあとはシルヴィオやライオネルの挑発は単体って事も影響してるわ
軍資金が足りなくなる度に密集戦に駆り出されるウチのライオネル・・・
奥義はもっと覚えたいんだけど素材が足りなくてキツイ
ホークアサルトは攻撃はオマケで便利過ぎる移動手段でしょ
高所に着地した時は結構ダメージ伸びるし
血塗られた盾で挑発してるんだからお前の仲間を屠ってやったぞって感じなんだろうけど、どちらかというと畏怖しそう
>>316 ありがとう
いままでキャラ選んでからアクセ探してたわ
100人の刺客ってのやったら全員誰もアイテムおとさなくて全員もうレベル50だしやった時間返せー!!ってマジで思った…100人もいて一人もアイテム落とさない…
装備の付け外しUIはもうちょっとどうにかして欲しかったな
とにかくやりづらい
>>310 オイルって敵専用アイテム?
店には油壺と油壺・改しか置いてないし
稼ぎはピンキーリング装備のリフトを制する者でやってるわ
白袋1つで4000金か6000相当の素材だし
おいルートによってはコーデリアもろ夜の営みする描写あるじゃん・・・
最悪だわこいつ
なんか出撃人数少ない気がするんだよな
メインキャラ勢が優秀だから枠が8割ぐらい常に埋まってる
枠もう二人分ぐらい欲しかったかも
ホークアサルト移動手段はわかるんだけど、それはそれとして長距離移動した後に怒り付けたいんやー
ミロもマクスウェルも加入した後のトリッシュのガッカリ感みたいなやつ
フレデリカ「夫ならいるのでいつでも。」
コーデリア「昨晩グスタドルフ総帥と···。」
タラース「テキトーな子捕まえてヤるよ。」
エリカ様「ふ、ふんっ···。野蛮ね。」
コーデリアもだけどあのくらいの年齢の王で許嫁とか全然いないもんなの?と思うんだよね
エリカ様って絶対ガリガリだけどワインのおかげでお腹だけちょっぴりぽこっとしてそうだよな
>>335 普通に政略結婚になるだろうから縁談がなかなか決まらなそうだし決まったとしても破談とかよくある話
特にグリンブルク王家の縁談は王党派貴族が関与してくるだろうし
ホークアサルトに怒り付与付いてたら逆に強過ぎる気はする
長距離移動できるキャラにベネディクトで連続かけて奥の遠距離敵を封じるってのはよくやるわ
トリッシュは初手ダブルだから
味方になったら水平跳躍無くなるんだよ
>>340 ネタとして昇華してないダイレクトな悪口はちょっと…
悪人顔なだけでブスじゃないだろ
ブス…作中で言われちゃったな…
そこまで言わなくても
トリッシュは自分で高所取れるし重宝してたけどな
橋マップだとジャンプ込みで一気に高所の弓兵いるところまでいけるし楽しい
>>331 今でさえ塊になって道が詰まるのに14人とか使えるようにしたら分断マップがデフォになりそう
俺は金策は密集戦よりベリーイージーに難易度さげてから逆転への布石でナルヴにピンキーリングナルヴのとなりにユリオでユリオに先陣のスカーフユリオが開幕ナルヴに応援アンナをナルヴの少し上に待機でアンナに集まってきたやつを2回行動ナルヴの風で7人蹴散らすってのほうが一回5分近くで稼げてるんだが
残った魔術師二人と騎馬一人が毎回ウザいけど魔術師片方をスリーピータガーで黙らせてから残り二人やっつけて袋回収
袋回収後に魔術師を殺すで
アンナちゃんが今ピンチなんだけど
殴る→逃げる→ステルスか
殴る→敵の目の前でステルス→逃げるってできたっけ?
2週目の13話でネコの手記入手した。
これで全部のネコに話しかけたってことでいいのかな。
今一周目終わったけど最後ナルヴがイドーに「爺ちゃんの仇!」みたいな事を言いながら油に火を付けて焼き殺した
俺のトライアングルストラテジーの主人公はナルヴだったみたいだ
アーチボルトだとワシの仇!になるんか
あるいはフレデリカ関係かな
この手のキャラにありがちな身体だけエロいとかじゃなくてちゃんと身体もしょうもないの好感持てるよエリカ様
2周目の武闘大会終わったところなんだけど
敵が強くて高いお薬使うのに報酬は1周目基準なのね…
やっぱみなさん想定バトル周回してるの?
あと、よろず屋でスカウト情報見られるのは
まだまだ先なのかな?
エリカ様割とコンプレックスの塊だからピンチの時に優しくしてくれる人がいたらコロッと惚れちゃいそうではある
やっていない分岐まだまだあるけどこれで全部なのね
>>358 2週目からの高難度の想定バトルしてる
スカウト情報は5話からだったかと
RPGで最低4週要求は長いな
DLCないからこそこれだけのボリュームあるのかもしれないけど
鍛冶職人さん
武器に毒とか麻痺とか付けてください
HPupや幸運upよりも簡単な作業でしょ
エリカ様は悪い部分が顔に出ちゃってるだけで笑顔を取り戻すキッカケさえあれば良かったんや
>>360 ありがとう、まだ先なんだね
ほんとに出てくるのか不安になったw
>>362 逆にストーリー4週みたら育成のやりこみ自由度とかは低いからやることがなくなる
嫁をエリカ様に変えるDLCまだ?
>>345 俺はこれでエリカブス設定ってわかってしまった
ブスとかブサイクとか他キャラは顔を貶されてるようなことないのにエリカ様だけは直球で言われてるんだもんな…
そりゃエリカ様、嫁のこと「くすんだ髪色」だの「汚らわしい」だので
語彙力期待できないのに「醜い」とか「ブス」って言わなかったからなぁ…
ストーリー全部見てから先を気にせずに
難易度上げて己の知識の蓄積による強化でどこまで行けるのかを楽しむ
バランスの良いゲームはそれで楽しめるから良いのです
>>362 やりたい人はやってねってスタイルだから1週でもクリアはクリアだよ
ホスハバラが使いにくい理由
このゲームは範囲回復はコスト重いし、範囲も狭い。
なのでダメージは広く浅くよりも少数に集めた方が回復させやすい。
被弾しやすいアタッカーは少数で済ませるのが理想であり
中途半端なキャラが入り込む余地がない。
面倒なら1周プレイして2週目真ルート終わりでもいいしな
何なら1周で真ルート突入の猛者もいる
ただそれで分岐やルート見てればわかるだろって事を聞かれても困るよね
ストーリー大体把握したいなら17話のセーブ取って戻ってくれば2つぐらいは見れるだろうしなぁ
信念の関係で1周目のロードで3種類見るのは辛そうだが
ホスハバラが使いにくいと思われる理由
あいつは最強の追撃アタッカーであって範囲回復などオマケなのに
範囲回復なんて持ってるから使い方を勘違いされる
かわいい
塩湖とか岩塩鉱山って日本じゃ馴染みがないけど世界にはそっちが主な供給元の地域もあるんだろうな
日本でも塩にまつわる逸話は幾つもあるしなかなか面白い題材だった
良いゲームだったわ
FEのトルバドール系好きだからホスハバラ愛用してたわ
ユリオはどこでも有能でいい
だからこそ女の子が良かったな
可愛い女の子に応援されてこそ頑張れるのに
2周目から真ルート入ったけど、きついな。
スタメンほとんどかえてないから初期レベル多いわ。
なんとか3戦目
2週目なら仲間キャラ多めなら頑張ればなんとかなるんじゃない
特級素材って皆どこで集めてる?
ライオネルや探索マップの店では全く足りなくて・・・
>>387 Lv50あたりの想定バトル周回
3週目になれば在庫数99になるので購入
アヴローラはロラン如きに一騎討ちで負けたのが一気に株を下げたな
仲間になってアビリティ見たらうーんって感じだし
>>387 2周目の最終マップやると特級素材が報酬の想定戦出てくる
>>388 >>390 サンクス
3周目で真行こうと思ってたからちょうど良さそう
>>386 キャラ9人ずつだわ
このゲームで初めてゴリ押しじゃなくて長期戦ジリ貧で
面白かった
アヴさんはもう少し強くて良かった
師匠の方が強いやんけ
エリカ様が若のところ嫁いで最初余りの無礼さにぶちギレられてシュンとしていい嫁になってたらハッピーエンドだったのに…
ロランはエリカ様矯正は早々に諦めて放置しそうだから無理だな
なあ
質問なんだが
終盤フリーマップ携帯モードでやってるんだが
ターン切り替わる事にジャギと言うがそんなのがあるんだがおれだけか?
>>389 むしろアレ戦場でボコボコにした後に一騎打ちってセコくね…?と思ってしまったが
ロランとエリカ様はコンプレックス繋がりで意気投合するかもしれない
シナリオ上の強さとキャラ性能は必ずしも一致しないんだよ
アヴさんってか近接1マス攻撃キャラって防御ダウンしたらダメージ跳ね上がるからそこきちんと使わんと
倍率低いキャラとの差異が薄くなるぜ
エリカ様は料理したことない嫁にマウントとるために料理の道に突き進めば良かったんや
……あかん、追いオイルしてる姿しか想像できねぇ
アヴローラは火力だけなら最強なんだけどな
やっぱ近接はアンウォールやヴァントロワみたいなジャンプ技が無いとな
>>361 エスフロストだとスイーツは焼き菓子か砂糖漬け、ジャムが多いだろうから
生食できるフルーツは贅沢品だから好きなんだろうな
真ルート、パーティー組む画面の直前でセーブできないの普通にめんどいな
マクスウェルは使ってて楽しいからな
自由自在に駆け回って死んでも復活だからな
バフデバフは倍率高いほど有効
行動速度も速度数値とは別に倍率あるからわかりにくい
数値低いが倍率高いトラヴィスとか逆に数値高いのに倍率低いトリッシュとか
速度バフかけるときに倍率低いキャラはほぼ意味ないしとても困る
アヴローラ仲間になってからHP確認するの忘れたけど
どうせ敵だった頃より減ってるんだろ?
HP900とかで仲間なら最強の風格があるのにな
まだ1周目18話なんだが
買い漁った方がいいのか?なんか周回すると余るらしいんだが
マクスウェルまだ仲間になってないがそんな強いんか?
>>413 近接キャラでは最強
ハードで安定して運用できる
>>406 なるほどそういう意味合いもあったのか〜
このゲームで単騎掛けさせられるのアンナとマクスウェルだけってくらいには強い
>>416 買うことは出来るぞ
ドロップがカスなだけ
>>413 ・速度順が早い
・TP1の低燃費高火力技、飛鷹斬より射程の長い遠距離技、奥義の広範囲殲滅技と攻撃のレパートリーが豊富
・ジャンプ技を持っているので高低差に強く敵の背後を取りやすい
・デフォで自動復活するので他のキャラでは中々出来ない無茶な運用が出来る
近接の中では抜群に使いやすい
10話だけど戦闘キツイわ
オセロでボコボコにされた思い出が甦る
レベルが接近しだしてからバチバチ感ヤバい
武器最大強化しても火力が足りない
敵味方レベル50カンストしたら脳筋ゴリ押しは通用しなくなるからな
後はプレイヤーが下手くそかそうじゃないか
トラヴィス一家、義賊って自称してるけど最初にフレデリカの護衛を容赦なく射殺したやんけ
って思いながら2周目始めたら弓矢じゃなくて投石だったし殺して無かったわ、すまんな
>>423 50レベル同士になって来たらこっちの方が強化幅デカいからハードでも結構楽にはなってるけどね
セレノアは遅くても届く時があるけどアヴさんはマップが広いとなかなか活躍しきれないまま終わったりする
混戦だと斬って回復して斬って楽しい
周回プレイで敵のLv上がるけど上がってるのLvとステータスだけでアビリティはそのままだし
敵自体がランクアップしてないからステータスの伸び幅も大したこと無いし
逆にこっちは全員最上位で武器ランク3まで強化した上で更に周回すればするほどブレスレットや護符の数が増えるから強化され続ける
周回プレイやればやるほど難易度が下がるようになってるからやりこみたい人はハードにするか自分で縛りプレイするしかないね
トラヴィス一家も挿話でヒューイット襲った盗賊も
若い女が目の前にいるのにケダモノ感がなくて物足りない
聖戦の系譜の「へぇ、思わずよだれがでそうになりますぜ」くらいの台詞言ってほしかった
特殊キャラ縛りとかやったら難易度高そう
ライオネルイェンスユリオとかのアタッカーじゃないキャラ達で
トリッシュ「よぉし、この女はおまえたちにくれてやる。好きにしろッ!」
>>253 不滅が優先だと思うよ
3回くらい連続で不滅だった
まあ、運が絡むけどね
デシマルで想定線遊んでなかったら砦クリアできなかったわ
>>428 セリエ「くっ殺せ」
オズ「よしこの女はお前らの好きにさせてやる」
兵士「さっすがーオズ様は話が分かる!」
よく使うキャラを出さないようにするだけいろいろ新鮮で楽しい
控えになってたのも使ってみたら強いし
一週目初見でハードやってるけど難しいわこれ
戦い方見直したら勝てるバランスがすごい
でも初ターンのデバフ外したら負けるくらいギリギリだけど
貴族が腐敗出来るほど豊かな国でないとトラヴィス一家みたいな盗賊団は成り立たない
エスフロストは食うための犯罪者だし
ハイサンドは組織化され過ぎてる
>>430 ボスハバラ「あなたたちはケダモノです…あぁ神よ」
オレが国民ならハイサンドがいいな
もちろんローゼル族ではない前提だけど
1週目の橋の上でタラースとエリカに挟み撃ちにされるステージで全滅したから難易度下げたわ
このゲーム普通にやってると常時相手のレベルに負けてる状態じゃない?
カンストしたら全員同レベルだから楽になったよ
育成の自由って結局「オレの〜ちゃん最強だよグへへ」ってことであって
戦略性とは違うよね
このゲームはキャラ選択(≒ジョブ選択)の組み合わせだけでも
戦い方にはかなりのバリエーションが有る筈
フラニ王子嫌な奴かと思ったらめちゃくちゃ弟思いなのすき
周回すればするほどアクセ増えるってあるけどRPGで拾えるアクセは初回のみ獲得できる?周回するモチベになるから誰か教えてくれめんす。
>>444 周回で復活するアクセは一部の店売りだけで他は基本的に一品もの
RPGパートで拾った物も復活はしない
他のゲームだと使わないキャラのレベル置いてきぼりになって
ますます使わなくなるってパターンに陥るけど、これはそうならないね
これの(制作側としての)回避方法としてはテイルズのようにパーテイ外にも一様に
経験値入るという開き直りもあるが。
>>448 わー、まじか
じゃあなるべく違うルート通った方がいいってわけね
ありがと
贅沢は言わないからクリダメアップのアクセだけでも在庫復活してくれ・・・
意地でも推奨レベル付近で遊ばせたいってのがありありと伝わってくる経験値補正
カンスト前に敵のレベルに合わせようとしたら想定戦闘ですら経験値少なくなるからね
武器は欲しかったな
今みたいに個別でいいから
もしくは今の強化方式でもいいけどもう少し細かく段階欲しかった
アクセサリの良い運用方法を知りたいな。主に
・黒いアンクレットをどう使うか、誰に装備させるか。
・ステUP系は何を装備させるか。
例えば近接キャラに回避のアームレットを2つ付けるのはかなり
有効じゃないかという気がしてるがどうだろうか?
金稼ぎ一切やってないのでまだ試してないけど
黒いアンクレットは柔らかロランに付けてる
復活のピアスとセットで
マップとのレベル差あるとアホみたいに経験値入るからね 極端な話アイテム使うだけで1レベル上がるし
腐敗貴族の傀儡政権を嘆いたロランがもっとヤバいイドーに国渡すの面白いよな
>>445 だれにもかまってもらえなくて寂しかったのか可哀想なやつだな
おれがかまってやるよ。おーヨチヨチ
どこにでもいるんだなーこういうやつ
黒いアンクレットはアブローラにつけて保険で復活
HP管理少し気を使うけど
漆黒のアンクレット→デシマル
黒いアンクレット→アブローラ
黒のマイクロビキニ→エリカ様
黒いアンクレットはアンナに付けたら
ターン時にフーフー言って可愛かった。
ただあまりいい運用方法だったとは思わないが
トラヴィスなんか微妙だな〜
こいつメインで使ってる人いる?
黒いアンクレットは毎ターン回復があるフラナガンにつけてた
おかげでおじさんいっつも苦しそうにしてたわ
トラヴィスはシンガリマントでお尻がカチカチになるぞ
後は敵にケツを向けるんだ
>>431 マジですか!
制作陣わかってますな
正直期待薄(ピアス先だろうと思ってた)だったから
入手するのが楽しみになりました!
ありがとうございました
>>463 グローマ、アンナ、ミロ辺りは回避バフのアイテム使うだけでもかなり避けてくれるけどね
この3人はいざという時前線でタンク代わりになるから便利
>>464 自分と全く同じ事考えてる奴っているんだなと思いました
毎ターンアンナのはぁ…はぁ…が聞けるのはイイがダメージで行動開始前にステルス自動解除が辛い
自動回復の方がタイミングが早いせいで常にHP減った状態になるし
トラヴィス強くはないけどディレイブロウが目に見えて行動順位動くから中々
>>455 フラガナンに装備させてマイセーブの自動回復でプラマイゼロ出来るかなと期待したら
黒アンクレットはどうやらHPの10%ダメージらしいから
自動小回復よりダメージの方がデカくて
微細ではあるけど毎ターンジワジワとHPが減った・・・
あと戦闘開始ターン目は自動回復が発動しないみたいなんで
ただダメージ食らうだけだったw
調べると今世界の塩の供給は岩塩が6割で天日干しのが少ないんだな
>>441 わかる
だいたい推奨レベルが2か3高くて敵のレベル見ると辛くなる
火計アヴさんのときにさすがアヴさんレベル特別高い
とか思ったら次戦のボスのレベルが普通にもっと高くて乾いた笑い出た思い出
>>459 その反応ってどこかでテンプレかされてるの?障害者は挙ってその反応しかしないんだけど
発売前の塩鉄大戦って見て
鉄と塩がほぼ同等くらいかなとか思ってたのに始めてみたら圧倒的に塩優勢なことにびびった
アクセサリーとスキルの効果が重なるから基本的に長所を伸ばす方向でアクセ付けるのが良い様に思う
フラナガンなら活力バングル、マクスウェルなら復活のピアスって感じで
いまロランの故郷の攻城戦の選択なんだか、いちばん戦闘が血湧き肉躍るのはどの選択肢?3つ選択肢出るのは迷う。
ロランの潜入ゲリラ戦がいいかなと思ってるんだが、嫁の戦艦破壊も楽しそう。
ベネ案は却下の予定なんだが
ってか自分がどのルートを通ってるかわからないわ
城下町燃やさずに将軍退けて、双頭の門でロラン正体明かした、ローゼル族は差し出さずに助けたけど、重要な選択肢はこれくらいか?
>>477 まあだからこそエグスアムが言ってたように自給自足できる国情でもないのに塩に胡坐をかいてしまってたんだな
岩塩鉱床が多く見つかったり南の開拓進んで天日干しが行われたら最貧国だろう
>>477 ただし武器強化で鉄のありがたみを知る
叔父様、軍資金ありがとうございます鉄もくださいお願いします…
>>480 真ルート行きたいならダム爆破以外選ぶといい
そうでないならどれでも
ホスバハラの奥義投げが劣化でもいいから通常アビで投げられたら色々と使い方広がって楽しそう
追撃回復を有用に使いたいけど相手挟めるのって戦闘終盤にならないと出来ないから使い方難しいのよね
とか思ったけどエラドールの範囲挑発使ったら結構なんとかなるんかな…
>>483 レスありがとう
1周目で真ルートいけるの?
エンディングは何でもいいか
とりあえずゲリラ戦で戦おうか
>>480 戦闘は橋爆破の方が楽だったように感じた
アヴさんとガチ戦闘したいなら潜入の方が手応えあった
戦艦爆破は潜入ルートの方やで
ちなみに真ルートの条件は知らないから初周で目指してるなら他の人に聞いてみて
>>485 条件満たせばいけるし真ルート行ける選択肢選んでるよ
でも2週目以降の方が楽だと思うから好きに行けばいいと思う
フラナガンは一枠は活力のバングルで確定として残りは何がいいだろうか?
行動順の遅さを緩和するか、麻痺を予防するか、雷対策をするか…
ホントは復活のピアス装備したいけど他で使ってる
うーん、アクセサリーが複数入手できればなぁ…
>>488 フラナガン活力つけなくても自動回復するから
そこまで必要なくない?
それとも活力+マイセーブで多めに回復目的?
どちらにせよアクセ複数欲しいよね
一点物が多すぎるのがツライ
ハイサンドって今はまだ平等かもしれないけどソルスレイの不正のようにどんどん権力者と平民の差広がってくよな
食うに困らないんだから権力者が不正してようが今その時はどうでもいいでしょ
王国はそれじゃ困るから支持率ないけど
指輪の型を取ってそれで信用させるって一番無いやり方でちょっとガッカリ
これが通用すれば何でも出来るじゃんもうちょっと別のやり方してほしかった
>>489 活力付けたら効果重なって毎ターンの回復量が馬鹿に出来ないレベルになるからじゃないか
特にフラナガンは特性上単騎での活動が多いだろうし
エラドールにはバステの加護と復活のピアス装備させてるけど、なんか違う気がする
忍耐のイヤリングがいいかな
しかし、忍耐のイヤリングはアヴローラに装備させたい…
橋爆破しても街の中だいぶ荒れてて、もしかしてお話し的に大差ないのかぁ
>>492 指輪は王家しか持ってないんだから信用に足るだろ普通に
何なら洪水で流した場合も水たまりあるだけで他と変わりないぞ
>>489 毎ターン最大100回復するようになるよ
ぶっちゃけ活力バングル1個だけだと最大50としょっぱいから装備させてる
アンナ、コハクも自動回復持ちだから相性いいと思う
エラドールは基本はバステと先陣で安定
雷マンが居る時は雷の護符×2にする
>>493 なるほど
アクセの一部がマップ探索で見つけないと手に入らないのもちょっと不便ね
ボスドロップとかで良いのに
>>496 型でそれが出来るなら何でもありじゃんって話
まあ指輪偽造の技術とかあったら盗んで偽造とかもできちゃいそうだしね
真ルートの会話見るに一応真贋を確かめる方法あるみたいだし
ベネディクトは本物使えるので騙されたとしてもソルスレイ様の責任ではないということで
>>498 100は大きいね
本当アクセ複数ゲット出来るようにして欲しい
ニセ印鑑なんて一回こっきりの使い捨ての作戦だろ
何度も繰り返してるのにベストセラーになってる水滸伝ってサイテーだな
アプデで復活のピアス、クリダメのネックレス、バステの加護とか複数入手できるようにして欲しい
一周に一個でいいからさ…
まあ、復活が複数入手できたら全員に装備させとけで解決しちゃうからやらないのかもね
それなら、ステアップアイテムがもらえるとか、そういうやりこみ要素が欲しかった
ロランの命中を上げたいよ 補正無し54はダメだろ
これやってたらTO思い出してストーリーだけ動画て見ちゃったわ
どうしてここまで差ができたんだろうな・・・
面白すぎて泣ける
起点となるエラドールの運用方法は
戦闘でのユニット全体の内2割くらいの重要度占めそうだからな
多くの敵に近づく、長時間耐えるのにベストの方法は何か
>>492 それで騙されたの余裕のないアホ2人狙い撃ちしてるし
実際エグスアムには「そんな都合の良い物信じるとかアホなのか〜?」って言われてるし
エラドールは赤マフラー試したこともあるけど
ヘイト集めて耐えるとは言っても
率先して攻撃する事はあまりないから
カウンター主体だと赤マフラー回復はあまり役に立たなかった・・・
結局死んだら台無しだからエラドールは脳死で物防アクセ×2だなぁ
切り札とかボス対処より魔法対処に使う時が多いわ
>>491 自分がローゼルじゃなかったらハイサンド
有能だったらエスフロストが生きやすそうと思った
グリンブルクは…どうだろ?良くも悪くも普通の生活なのかな
>>507 でもTO話壮大な割に小国の話だからな
タコとこれは割りと好きだわ
物足りなさは分かるが
>>513 自分は黄金のピンキーリング装備したライオネルで想定バトルの密集戦やってる
ライオネルで戦利品拾う度にお金入るし
密集戦エリア狭くて2000G落ちてるし
キャラごとに重複したアビリティが無いようにしているが
アクセサリについても同じような考え方なのだろう
(中には重複してる物もあるが)
>>512 普通に塩税高過ぎでこのままだとハイサンドに絞られるだけとなったからじゃないかね
返礼使節の時にも同じ量の塩でもここまで運ぶとなればグリンブルクとはコストが全然違うなって言ってたし
エラドールは先陣のスカーフと魔法敵がいた時は護符付けてたな
挑発の効果誤認してたからあまり相手に攻撃されなくて動く岩的な使い方してたけど…
挑発の範囲をもっと広くしてほしかった
声でかいんだから
シモンお守り戦、撤退しまくってやっと勝てたわ
これハードじゃ無理
エラドール装備は魔法対策だな
いくら物理に強いと言っても魔法の前だと紙ペラ同然だし
ポイズンダガーを誤ってシモン様に投げて致命傷になったらアンナちゃんどれくらい怒られるのかな
出撃枠やっぱりもう少し多くしたい
嫁とロラン抜けてミロとマクスウェル入ったから使ったら次の戦闘でもう嫁とロランが帰ってきた
4人とも使いたい…
今週目始めたけど最初からフラナガンがいる違和感がすごい
周回プレイではウォルホート家の詰所は今すぐどこにでも攻め込めるぜって態勢だからな
出撃は多すぎるとワチャワチャしてめんどいからこれくらいでいいわ
今でさえ一人動かしてまたそいつになるの時間かかるし
ただ次回作はユリオとエザナみたいなほぼ固定ペアは枠食うからそのへんはなんとかしてほしいな
1週目でマクスウェル加入するのって難しいですか?
1週しかやる気ないけどマクスウェル使いたい…
足止めと眠り矢威力落としてtp1で確率upにしてほしかった。威力ある方使って強い効果かかるんよな。
ずっと違和感を感じてたんだけど
氷魔法の使い手は希少
とか序盤に言ってた気がするんだけど敵は氷魔法の使い手一番多くね?
エスフロストは雪国だから多いの?
エラドールは迫真の雷護符2枚っしょ
グローマおばあちゃん波動拳で怒り付与できたらよかったのになぁ
複数怒りもらうと死んじゃうからあの範囲怒りスキルはフラナガンおじさんにあげよう
酒場のおばさんとサーカスの女の子の使いどころが分からん
ユリオのクラスが参謀からチアマスターに変わるの笑うわ
ピコレッタは死んでもいいダミーが一体いるとなんか安心する枠
あと知能が案外に高くてバックスタブしてくれる
女将はカタパルト発射要員で
ピコレッタはデコイでヘイト稼ぎと油投げ要員
ウォルフォートって
塩鉄戦争からコウモリというか手のひら返しだからな
前教皇壊れてハイサンド側で参戦したのに長引き出したら
賢王と秘密会談で裏切るし
最初からお前参戦しないかハイサンド側に立ってたら早期終戦してたんじゃねーか?
>>528 ベネディクトがあとで厳しく仕置きしますと預かって
その日の夜はハンバーグとカレーとケーキが出てよしよしされる
>>517 あー想定バトルか、やったことなかったわ
2週目からやってみる
サンキュー
>>328 そんなルートあるのかよ2週目だけどみてないわ
ピコレッタはアイテム買い放題になったら使えるのかなと思ったら結局いつまでも使わんかったな
せめてデコイに優先ターゲットとか付いてれば戦略に組み込むことも出来たんだけど
>>542 ウォルホートに警戒しろと言ってたフラニの台詞はその通りだったんだなって…
ピコレッタはらーニングでバフとかデバフコピーするのもいいよ
TP1以下の移動力の高い斜め攻撃持ちなので挟撃もしやすい
>>533 一周目で仲間になったよ
ネタバレっぽくなるかもだけど選択肢の傾向寄せると仲間なるみたい
1周目の最終戦が推奨レベルいくつかはまだ知らんけど
レベル低めだとだいぶ微妙な性能よ
ウォルホートほぼ独立小国だからな
忠義とかなにそれ?
ハード一周目真エンド想定バトル撤退なしでクリアできた。分割戦は500、400組とマクスウェルまで仲間にしてればなんとかなる印象。
ハードだと近接息してなくないか?
弓魔法ばっかつかってるわ
マクスウェルですら微妙
ピコレッタはトリックスター的な扱いだよな
戦後はサーカス団を復活できたのかな
戦争っていやだな
>>550 大国相手に立ち回る武力あるからな
警戒もされるわ
バトル前の準備でバトル分くらいの時間使うわ
初周ノーデスだけどノーマルなのに…
>>554 アンナはステルスのおかげで余裕だぞ
隠れながらデバフ撒きまくってる
FEみたいに後日談を入れると3ルートどれでもみんな微妙な将来を書かれそうで怖い
ピコレッタのらーにんぐは味方にも使えるとよかったな
イェンスくんのまねしてハシゴ作りまくって大工として覚醒するピコレッタ
>>551 すごいっすね
ノーマルでもアヴさんを火計なしでは倒せなくてひとつ使ってしまってますわ
最終戦の推奨レベルっておいくつですの??
それと信念値ってそれぞれいくつになりましたか??
>>555 王宮付きの道化師的な立ち位置になったと思ってる
>>559 嫁ルートがほぼセントラリアで幸せに暮らしましたしかないのが草
ピコレッタ教皇の雷をラーニングできるんだぞ
すごいんだぞ
>>560 それいいね
玉は敵味方どっちもぶつけられるんだかららーにんぐもその仕様にしてくれたら良かったのに
敵の療術士のアビコピーしたいけどそこまで踏み込めなくて結局無理目ですわ
>>564 まねっこしーよぉっと!で神すらしのぐ天才なんだ
>>563 ロランとベネディクトルートはその後でドラマティックな話とかできるかもしれんけど
嫁ルートはセントラリアでの生活日記とかになりそうだな
まあ後日談あるとしても真ルートになりそうだけど
ベネディクトユニット選ぶ時たまに「オーイエス…!」って言うね
>>559 王子ルートだと殆どの連中が不満爆発させてそうだし
コハクなんか邪教の芽は摘んどかな、でイドーに討伐命令出されてお母さんに会えずに…ってなりそう
後日談あると続編つくりにくいからカットはしゃーない
続編に出るかもなやつは人知れず姿を消すだけだし
あと王子ルートの嫁はハゲてるから気の毒で見れない
あの詐欺集団をのさばらせるとかまったくもって同意できないので王子ルートだけできない
そのうち動画でも見とくか
>>561 あざます。最終戦の推奨レベルは35で、信念値はm1000b750f1050ぐらいでした。(マクスウェルとフラナガンを入れたかったため。)アブさんのとこはとにかく最初はモラル特化にしてイェンスを仲間にしてばねトラップでハメてクリアというセコい手で行きました笑
でも後日談とか作ったらベネルートはイドーと王子と貧民による反乱とか王子ルートはセントラリア教徒による反乱とかになるんでしょ?
嫁ルートは…何だ
真ルート以外後味が悪い人もいれれば後日談が真ルートを目指すきっかけになるかもね
>>571 でも大陸を制覇してソルスレイの富を継承して豪遊ざんまいで暮らせるんだよ?
よくない?
ロラン「やっぱ女神教って神だわ(迫真)」
なぜなのか
ロランルートは鉄でできた巨大兵器がラスボスであるべき
>>572 どうもです
だいぶ終盤に来てるつもりだったのにまだまだでしたわ…
信念値も初周だとあまり上がらない感じなんですね
計3000弱くらいなのか
アヴさん戦は一応セーブ残しててイェンスも仲間になってるから想定バトル解禁した時にリベンジしてみます!
>>573 ・実はやることやってて息子(娘)が北に旅立つ
・嫁が老いて死んだらエレノア君が迎えに来た
・気がついたら嫁がロランと出来てた
のどれか
2週目で真ルートやってるけど
ここから全スキル解放とか全員最上位クラスまではやる気にならないなぁ
あとは動画で済ませよっと
2週目で真エンド行こうか迷う
フレデリカルート行ってみたい
>>575 ソルスレイの富とかは別にいいけど大多数は以前より幸福になりましたって事実はナレーションで言われてるからな
続編出たら買いたいな、システムほぼそのままでも買う
審問で証拠見つからなかったですっていったらカンセル殿めっちゃキレてて笑った
エリカ生捕りにしてセリエ姉さんルートのDLC出してくれ
洪水のときのエリタラは捕縛して拷問して機密を吐かせた方がよかったよな
逃げ道ないし
2周目のRPGパートって取りこぼしアイテムの回収と取りこぼし情報の回収だけ気にすればいいのか?
上の方でも言われたけど
敵の種類/個性が少ないのが数少ない(戦闘での)欠点かな
それ以外は明確なケチのつけどころはほぼ無い(戦闘での)
オズ「……よぉし、この女はおまえたちにくれてやる。好きにしろ……」
エリカ「さわらないで…… …お願い、やめて……」
続編も天秤システムほしい
楽しかったわ
ライターは下手に動かすとゴミが出てくるから山本続投でよろしく
とりあえず途中で脱走するラスアス2とか真5みたいなライターはやめてくれ
カンセル殿MOB山賊みたいな顔グラなのにハイサンド陣営ではかなりの常識人だしなんとか引き下がってくれるルート欲しかったなぁ。
ハイサンドの常識人すぎて女神信じきってるからローゼル問題と対立するから無理か…
>>591 運命の輪バージョンやんか
またやりたくなってきたなトライアングルストラテジー満足したら掘り起こしてみようかな
TPのシステムって元を辿ればゼノギアスまでいくのかな
>>591 ロスロ「オズ様。俺等にも選ぶ権利ってのがありますぜ」
そもそもハイサンド視点だと女神が正しさでローゼル云々なんて知った事じゃないんだろ
立場によって正しさなんて違うって作中でも言ってたやん
トリッシュたちロランの懸賞金あるのになんでまだ貧乏してんねん
財政にユリオつけたろか
続編は大人の女性になったピコレッタだけ登場するとかでいいよ
天候が雨のときにバルマムッサに嫁と雨宿りすると
ずぶぬれになっていじけているエリカ様を仲間にできる
>>603 アヴローラの剣技と教皇の雷をラーニングした美少女とかゲームこわれるンゴ
全猫(全ルート)に話しかけると猫が仲間になるぞ、たぶん
チャリオットほしいな。
罠とかうまい具合に仕掛けてニヨニヨしたい
フレデリカと結婚するか
エリカと結婚するか
アンナと結婚するか
信念の天秤に問う
嫁がいるのにアンナ口説くクソがいると聞いて来ました
15話くらいから戦闘厳しい
想定バトルすら苦労する
プレイヤー≠セレノア
嫁一筋な若がアンナ口説くみたいに言うのはやめて頂きたい
すみませんが、2週目ってアイテムは拾えないんですか?
あと勲章とか…
最後のトロッコの想定難しくてクリアせずに終わったわ
ローゼル族って年とっても白髪にならないんだな
マジうらやま
デシマルつくるのにもローゼルが犠牲になったのかな
あのたるのなかには…
そういや試したことなかったが
やろうと思えば教皇のTP3以上全員ダメージのマップ兵器もラーニングできるのか
ピコレッタ最強だな
VSアヴローラの中庭の水辺で雷魔法打ったら敵も味方もビリビリしてカオスな状況になって楽しかったw
そこは自軍に当たるんやな
あとトロッコステージのレールも雷魔法が伝播するのに気づいたわ
レールまで感電するの細かいよな
エザナの電圧を調整して範囲の大小を決めたりしたかったわ
>>590 敵の思考時間が結構かかるのが地味に嫌だったかな
倍速あってもこれのせいで敵ターン長く感じる
>>621 嫁ルートの塩湖戦も雷で大惨事よ
雨乞いも合わせたらそこらじゅうで感電しまくってたw
総帥は生命の研究内容知ったら、イドーみたいに使うんだろうな
自分絶対マンというところは同じだから
セントラリアから弾道ミサイルでエルフリック投げまくってノゼリアを人のいない大地にしよう
嫁ルートなら放置してもノゼリア大陸の人達は勝手にみんな自滅しそうじゃない?
争いばかりでしょうもないって話だったし
助けに行った所を奴隷扱いとか
もしローゼル族が外の世界でもう少し進んだ文化を持ってたら根絶やしにされてもおかしくないノゼリアの蛮行
このご時世に丁寧にしっかりとしたシミュレーション部分作ったのはマジで偉いと思う
Song of Triangle Strategyは真エンド後のOPよかスタッフロールで流してくれても良かったな
火の表現綺麗だよね
ベネディクトと結婚するか
エラドールと結婚するか
フラナガンと結婚するか
信念の天秤に問う
着込む事で女っぽい体のラインを手に入れているエリカ様の服ひん剥いて骨が浮くほどガリガリな貧相な身体を見せてもらいたい
コーデリアに寝室に誘われ年甲斐もなくときめいてしまうアヴローラだったが…
>>636 アーチボルト・マクスウェル「ドキドキ」
気づいたらハードでストーリー進めてたわ
想定バトルでハード外すの忘れとった
ハードで全ルートクリアした上でのキャラ評価
ロラン、トラヴィス、アヴローラ、ホスハバラ、フラナガン、グローマ、ジバンナ以外のキャラはみんな強い
上記のキャラは別に弱い訳じゃなくて
ステージの条件が揃ったり、アイテム使用したり、特定のアクセサリー装備したりして工夫すればちゃんと活躍できる
やっぱバランス調整班すげえな
キャラが30人もいて無能がいない
コイン持ち出撃不可縛りでもやろうかな
コーデリアさんと酒おばさん出番だよ
双頭の門での総統の演説と嫁ルートでのベネディクトの若様との喧嘩前のやり取りがクッソ熱いな
他はあんま印象に残ってないわ...
真ルートまだだから期待してる
>>609 フレデリカは若でアンナはルドルフだろ
エリカ様?うーんロラン行け!
>>644 そう
真ルートクリア以外で変わったらむしろバグよ
こういうゲームだとそういう表現が正しいかは分からないけど、ずっと好きなキャラ使い込んでると格ゲキャラみたいに手に馴染んで他より使いやすく感じるときある。イェンス使ったハメ方とか。
ようやく1周目嫁ルートでクリアした
最後嫁からもらったペンダントが実はマジックアイテムでエルフリックから守ってくれるかと思ったがそんなことはなかった
この世界セレノア達に厳しすぎるよ…
2周目真ルート目指して頑張るかな
僕なりのやり方で人を高所から落とすイェンスさんつえーんだ
のぼってきたところにバネおくの鬼畜で草
なんでこのゲーム主人公の性別選べて結婚出来るようにしなかったの?
SRPGって仲間が多い分キャラの格差が凄まじい事が多い
トラストも格差無いとはいわないけどかなりキャラの格差少ない方だと思うわ
この点に関しては有名所のFEやオウガにも勝ってると言っていいのでは
>>652 これ以上シナリオに差分をつけるとライターが死ぬんだ
ライターをいじめると真5になるんだ
>>646 最初で最後の夫婦喧嘩もなかなか迫真だったよ
>>646 ローゼル守るルートで岩塩見つけ出せずにゲームオーバーなるとこ好きだわ
王子が「最後はお前の友として戦わせてくれ」っていうのかっこええ
ちょっと不足感あるキャラクターでも場面化けとかサポート次第みたいなところが大きいから、露骨に弱いみたいなキャラ居ないから育てるのもそこまで苦じゃなかったかなあ。こういう使い方か〜ってわかれば楽しいし。
>>652 このゲームセレノア様の性別変わったらストーリー全部変わるから...
ここまで経験値補正でかいともうパーティ全体でレベル共有で良かったと思わんでもない
若じゃなくてお嬢だとベネディクトが入れ込み過ぎてて怖そうだからダメです
シナリオライターの負担を減らすため、
エリカ様のマイクロビキニ差分だけで満足しよう
>>661 あーそれいいね
駒として安定するし
別に個別で成長させて嬉しいあれでもないし
主人公の性別が男だとフレデリカアンナミロ
女だとロランベネディクトエラドールから選べます
>>652 それはもう覚醒以降のFEをやってくれとしか……
セレノア女ならタラース婿にもらって宰相エリカ様編か...
>>852 下半身直結のキモオタは覚醒以降のFEの贋作か
ソシャゲやなろう小説に行って帰ってくるな
こういう馬鹿がジャンルを腐らせる
>>652 下半身直結のキモオタは覚醒以降のFEの贋作か
ソシャゲやなろう小説に行って帰ってくるな
こういう馬鹿がジャンルを腐らせる
>>673 すごいありそう...というかたぶんこれだわ...
セレノアはそのへんに居そうな優男な感じが良いから変に強気の女にされてもなあとは思う
まあ性別や恋愛相手選べるシステムだったらもっと売れたかもしれないけど
カップリング論争とか鬱陶しい人間だから逆に固定式で良かったよ
セレノアが女でもロランが弟なのは変わらんのだから近親はまずいですよ
人間版ダビスタはやりてえな
インブリードさせてくりゃれ
>>680 寧ろそんな連中に媚びた所で質の悪いファンしか入ってこないだろ
他のジャンルもそうだが萌豚や腐女子が大量に入ったジャンルは腐敗していく
近年稀に見る硬派さだよな
ギャルゲーどころかギャグ要素すらほぼない
どの選択肢でもそれっぽいこと言えるセレノアは多分登場人物の中で1番物事を公平な目で見て良く考えている
シナリオ読んだら固定でないと、破綻するから、愉快犯釣りしょ
今日もFEアンチ来てんのか
スレが汚れるから巣に帰って欲しい
次はSFでもいいな
ギレンの野望みたいなやつ
かっこいいロボットにアンナを乗せたい
>>689 ギャルゲーシステム導入した零以降の軌跡シリーズとかどんどん劣化していくばかりなんだけど、そういう前例を知らないのか?
Freedomの選択肢だとギャグみたいになりやすい
熱いからハイサンドいきたくねえんだ
素直でいいですねチャリン
めがねアホなんか?
これって最後の3択はどんな足跡辿って来ても信念が足りてれば選択できる?
この硬さがいいよな、SFC・GBAのファイアーエムブレムやベルウィックサーガみたいな
何よりバランス調整に手を抜いてないのが好感触
何とは言わないが大き目の女性のほうが恋人や子供のいる確率が高いのが生々しい
>>701 あれ?覚醒のルフレが恋愛可能マイユニットとしては初めてじゃなかったっけ
新紋章のクリスと烈火のマークは恋愛要素は無かった覚えがあるが
教皇サンダーって消費TP4だったっけ?
真似っ子して有効に使おうと思ったらチキンレース始まりそう。
自分も最近のFEはちょっと苦手だけど、アレはアレで売上伸びてるし裾野広がったと前向きに捉えて、自分は硬派だった頃のやってれば良いじゃないと思う。と言いつつトラストがその方向に舵切ったらしばらくは複雑な気分になりそうだけどw
でもヒロインが好きなタイプじゃないとやる気出ないとかそういう人には人気だよねギャルゲ式
FEが路線変更して空いた枠にこのシリーズが入ってきてくれたのが嬉しいわ
ギャルゲー風味も好きだけどこういう硬派なのも好き
これに続きはないだろ。
続編あるとしても世界はリセットでいいと思うし。
ノゼリアの外は気になるけど、物語を成立させるために閉鎖環境を作っただけだと思うからなあ。
フレデリカは二言目にはローゼルローゼルだからキャラとしては好きじゃない
続きあってもまたノゼリア戦争起きたんすか?になるからな
パラレルで3ルートのその後とかやるならまだしも
それとも嫁ルート準拠のノゼリアの戦争風景描写とか?
フレデリカは愚直だけど正しくあろうとするところ嫌いじゃない
シナリオの質さえ保ってるのと天秤システムがあれば世界観一新でもいいな
FEもギャルゲーが過ぎたのとシナリオがやべーことになりすぎて風花でだいぶ戻したっていうね
儚げヒロインかと思いきやグイグイ自分の意見通そうとしてくる嫁好きだよ
イドーロランの終わり方は少し含みがあったけど、仮に続くってなってもどうなんだろうとはなるね。伝承程度で出てくるなら有りかもだけど。
浅野ゲーは殆どこの後スマホゲーになるけどこれはどうかな
オクトパスのスマホは面白かったけどブレイブリーはクソだった
終盤になるとローゼルローゼル女神女神ノゼリアの王ノゼリアの王しか言わなくなる
アヴローラさんは近接(ここでは1マス隣接のことを指す)最強だから、
あんなに1対1の試合に拘ってたんだね。
エリカ様はセクシーダイナマイツ
体型なんて関係ない
アヴローラとサシで戦って勝ったロラン王子って神だわ
どっちでもいいけど、カップル性別とかやりたいならシナリオを変えないとだよ。塩の女神だから、対決女性でないとダメなんだよ。嫁のママがリーダーで美人だから娘もタラシの設定消えるし、性別入れ替えたり女女だとすごく違和感かんじないか。ちょくちょく発達くるなここに
>>704 そういう連中は総じてキャラしか見てなくてストーリーも碌に理解できない質の低い連中だから
ゲームの内容を楽しんでるじゃなくて海綿体だけが無駄に肥大化したオナペットを探してるだけでしかない
そういう連中はすぐに飽きて流行りのオナペットがいるジャンルに移動するからその場の利益しかうまないんだよね
あれ?俺馬から降りた方が強いんじゃね?ってあの決闘で気づいて欲しかった
プレイヤーが気に入らなくても若が嫁のこと好きすぎるからええやろ
某ガンダムファイターが言ってたぞ
「人の恋路を邪魔する奴ぁ、馬に蹴られて地獄に落ちろ」って
な、王子
続編で何年後を舞台にしてまた戦争、前作キャラ参戦ってやったら前の戦いは何だったんだってなるし
数百年後とかならべつに別世界でもよくね?になるし
セントリアや東西南地域の話になるかな
次回作はセレンティア大戦だ!
若様が死んだルートが正規ルート
セレノアが女なら最初から女前提で作らないとあらゆるところで違ってくるだろうし、これはこれで完成されてるから変にそういうの足さないでくれて良かったとは思うけどなあ。
妄想は自由だから良いけども。
オルランドゥになったら困るから馬に乗って力をセーブしてんだよなあ
王子に感謝しろ
続編はシモン主人公の塩鉄大戦時代でいいよ。
違和感なく天秤も使ってくれそうだし。
>>732 人扱いさえされてないから裸を見られても一切気にしないみたいな感じ
>>727 だから若≠プレイヤー認識が強くなるんだよね
プレイヤーが嫁をどう思おうと若はフレデリカ愛なんだなあってなるから
>>737 髪色とか綺麗じゃんか(ごめんねフレデリカ)
自分=セレノアとして操作してるのか、俯瞰して操作してるのかでだいぶ違いそう。選択こそプレイヤーではあるけど、天秤に参加してるイメージだから若はフレデリカ一筋でOK。別に硬派がどうとかではなく。
>>737 まさに悪女って感じだけどブサイクではない
イラストはね…
ドラガンが発明したのが爆裂丸じゃなくて
ベイブレードだったら平和だったのにな
あの世界魔法あるから塩とかそんないらなくね?
保存とか氷魔法でいいし炎はフレデリカみるに燃焼系どころか爆裂系使えるし
加工系はよくわからんけど塩ってそんな万能なのか?
まだRPGによくある魔力の源みたいなのを独占してるの方が腑に落ちたかもしれん
>>742 ベネディクトルートで塩の応用で産業云々とかあったから、そういう能力もたない庶民の労働力の糧って感じじゃないかなあ。
>>742 じゃけんローゼルでエルフリック作りますね〜
普通に美人だろ
>>715 風化でシナリオの過去作の様に戻った?
戦記物所か舞台を学園にしてギャルゲ、乙女ゲー要素強くしてるわ
自分で雇った山賊に序盤で殺されかける赤の級長とかいうシナリオの質の低さなのに
過去作よりに戻ったとか寝言は寝て言えって感じなんだが
フレデリカとエリカって姉妹が名前に同じ漢字を使う感覚で名づけられたのか
塩分は必要な栄養素だからな
産業目的じゃなくてほとんど食べるようで考えられてたはず、ドラガンが研究するまでは
別にFEのマイユニットや先生も自分だと思って遊べたわけではないしなあ
感じ方の違いだとは思うけどTOの汎用ユニットみたいなのに自分や友達の名前つけて起用する方が感情移入できそう
>>742 塩分摂取しなかったら死ぬ
技術面じゃなくて生命維持の面で塩は必要
1とか2周目真ルートみたいな話ちょいちょいでるけど仲間全員=最短4週目なんじゃないの?
真endと真ルートは違うの?
他に道があるはずだ
⇒コーレンティンに塩魔法を研究させて世界平和に導く
そもそも塩湖の供給量以上に繁殖したのが間違い
じゃけん血塩の時代で人口調整しますね〜
そもそも人類史でも塩を巡って過去に戦争が何度も起こってるからな
食事もだけど塩は使える用途が幅広いんだよ
道具の原材料にしろ、食糧の保存にしろあるとないとで生活がだいぶ変わるから魔法で全ては代用しきれないんじゃないかな?
エリカ様が塩分を摂取なされるのにも多少なり苦労する以上はどうしても争いますよね
この世界に胡椒とか唐辛子持ち込みてぇなーってやりながら何度か思った
まぁ塩ほど必須じゃないけど
塩ないと干し肉とか保存のきく食品作りにくいから冬を越せるかって問題が出てくるな
個人的には今の路線のFE新作がマイユニットでの恋愛有りのSRPG、トライアングルストラテジーが固定主人公で相手固定のタクティクスRPGで差別化出来てるからこのままで良いな
企業サイトがデマばら撒くせいでセレノアルートの条件が仲間全員回収とか思ってるの頻出するんだけど
さすがにテンプレにネタバレ載せるわけにもいかないしどうしたものか
真ルートは2週目から解禁ってデマで上塗りしよう
一周目でいくのもったいないし
>>760 未だに「全員仲間にするのが条件」って記載してる攻略サイトがあるのよね
仮に魔鉱石とかそっち系にすると、民衆とか下層が参加しづらいし、国のトップと軍隊だけになると思わない?ちょっと考えたら分かるはずなんだが
やっぱまあドラガンが死ぬタイミングも良かったと思うよ。最初から公にしておけばまた何か違ったかもだけど。
いちいち攻撃しないと会話できないのか
タラースかお前は
仲間全員が条件だと思って3週目入ってしまったわ、まあ各ルート楽しめるから良いんだが
エリカ系キャラで好きなのはアグリア
ダウンロード&関連動画>> 風花は酷いがIfより全然マシになった。
ストーリーは本当に酷いしキャラクターとかすぐ打ち切りになりそうな漫画にでてきそうなのばっかだったな。
全部魔法でええやんってなってきちゃうと、もうそうとしかならないから塩で権威握ってるハイサンド何なのってなっちゃうしそれ言ったらおしまいよ
今じゃ嗜好品として安価で手に入る胡椒コーヒー紅茶も現実の歴史で大概な扱いされてるからノゼリア笑えないんだよなぁ
2週間経ってるからテンプレに追加しても良いと思うけどな、真ルート条件
気になるなら発売一ヶ月後か攻略本発売後でも良いかもしれんが
もしくは海外勢が作っていたフラグチャートを画像として貼れば見たくない人は見ないんじゃね?
砂糖なんか今でこそ山程安価で買えるけど江戸くらいじゃ貴重品だし、もしかしたら砂糖のせいで事件起きてたかもしれないし
エリカ様に転生してノゼリアを和平に導きたい
ドラガンに護衛と物防のアクセつけよーっと!
ないと地味だからいれたんだろうけどあんま魔法設定活かしてないよな
まああんま魔法軸にすると女神の盾とかフレデリカ数人で落ちる太陽したら即割れそうだがw
>>746 名探偵コナンで2番目か3番目あたりに殺されそうな顔してるよね
エリカ様とか階級高いキャラクター達が漏れなく復活のアクセ持ちとかだったら泣いてたかもしれない
>>767 エリカ様を50回潮吹きさせると新しい扉が開くらしいな
>>779 それだと若がそこそこ女神の盾くらい固くなっちゃうので…
まぁ堕ちる太陽はセレノア1人消し炭に出来ない程度の威力だし
>>771 アグリアは可哀想な境遇だったし主君には忠誠誓ってたからあまり悪役って気はしないな
やっぱエリカ様って希少だよ、よくいそうであまりいないタイプ
どうでもいいけど人が倒れて流血して死ぬ描写に結構手間かけてそう
エリカ様のことばっか考えてたら2周目以降エリカ様がどんだけ嫌味ったらしくても可愛く見えてくる不思議
ハイサンドが塩の生産量調節して塩税釣り上げてるような話なかったっけ?まあそれもエスフロストから見た一方的な話だったような気がするけど
現実でもOPECプラスは原油で同じようなことしとるからな…大暴落あったから仕方ない部分もあるのはわかるけど
散々苛め抜いてた姉が炎魔法のエキスパートで肝心のエリカがオイルと火遊びなのマジで今作一のエモポイントだと思う
鉱山で見つけたものは、核兵器レベルの武器かと思ったら
塩っていうのは、騙された。
よくできてる。
>>779 魔法は学問らしいから魔法兵量産して物量作戦とかしたら侵略とかも楽になるのでは?と思ってしまった
堕ちる太陽はダメージよりも範囲に価値が有るんだね
4匹以上に当てないとコストに見合わない感じ
単純に現代で必須のものを独占している国や地域があって、そこの連中が女神教とか言ってたらどう思うか置き換えて考えたら分かりやすいとは思う
やっと天秤三択√全部終わった
師匠もアヴローラも水ポチャして生きてたし若も数年後しれっとセントラリアの海岸に流れ着く可能性無いですかね…
独占してるだけじゃなくて交易とかで流通させてるんでしょ?
現代もそんなもんじゃないの
>>791 俺はあの時点で戦争するには塩が必要ってのが語られてたから古代兵器とか人外の化物たぐいか、岩塩か地底塩湖あたりだと思ってたわ
FFTとかTOと違って後者ルートで安心したまである
エルフリックも現代の核兵器に比べれば可愛いもんだし
大金砲完成するだけであんだけ喜んでるんだから昔の戦争も大概だな。
女神の盾が歩兵じゃ絶対破れないのも昔ながら。
>>786 私が油壷大だったら、あんたは加齢臭ただようライオネルの鼻に浮き出た脂!!
でも実際エリカじゃないけどオイル使いは1人は欲しかったな
炎上して敵の進路塞ぐの便利過ぎる
次回作はなんかコテコテの魔法大戦になりそう
どの召喚獣を呼ぶか天秤で決めたり
ドライブデートで道に迷った時の反応
〇フレデリカ
率先して、地元民に道を聞いてきてくれる
「とりあえず落ち着きましょう」と飲み物を買ってきてくれる
「道に迷うのもドライブの醍醐味ですよね」とかフォローしてくれる
〇エリカ
「まだ着かないの?」「道に迷ったんじゃないの?」とキーキーわめく
「疲れたー」を連発する
ぶすっとしてスマホ弄っている
悪役令嬢転生モノパターンでエリカ様視点からハッピーエンド(理想は誰も死なないこと、最悪でも自分一人は最後まで生存すること)に導くって難易度高いなぁ
無能を演じていれば外遊に出ることもなく王宮で平穏に暮らせるかと思ったけど、嫁ルートで血塩の時代になったら殺されそうだし
フレデリカに代わってウォルホートに嫁げばなんとかなるか?
戦争がかなり長期化したとして、ハイサンドはエルフリック量産と魔法、エスフロストは大砲とか銃いけそう。真ん中の国何ある?
>>803 でもラブホ着いたらエリカさまのほうが積極的っぽくない?
2周目でフレデリカのルート行ったけどベネディクトがキレすぎて草
主君に刃向けるほどか?
さすがに離脱するまでのことでもなかろうに
しかも意外とラクにとローゼル解放出来たしw
>>810 ダム自国も壊滅するやん
いやほんとグリンブルクだけ何で何も用意してなかったんだろうな
かろうじて存在する御三家とやらもアレだし
セレノアが不義の輩だったらもっと酷いことになってたぞ
逆にこのゲームに興味示すほどなのにSwitch持ってないとは何故?
オクトラのスマホ版ってストーリー的には続編だったの?
まあ別にSwitch自体そんな高いものでもないし綺麗なら最悪メルカリなりですぐ売れるだろうから、買ってもいいと思うよ。
>>814 なんやかんやグスタドルフもイドーも独裁者だけど優秀だから国力伸びてて
一方グリンブルクは名ばかりの専制君主制で実際は各担当の王党派貴族が取り仕切ってたから非効率で御三家は自分の領地でぬくぬくで王国全体には興味ないしでその中での唯一の希望が共同採掘による平和だったのかもしれん…さすが賢王
>>818 前日譚ですが、本編プレイヤーキャラも仲間になって矛盾がすごいことになってます。
むしろ今からSwitch買ったらやれる安パイのゲーム多すぎて数年は暮らせるだろ
>>821 この世界が続くならこの際ソシャゲでもいい派だったけどそれはちょっとあれだな
眠れ、悲しき友よ
城之内死す かと思ったじゃねーか
今まで持ってないんだったら普通にsteamで出るまで待てばいいじゃん
どうせ時限独占でしょこれ
ていうか塩でダイナマイト開発したドラガン天才すぎだろ
あの世界火薬とかないの?
発売前情報だとパワーバランスが拮抗してる3国の話っぽかったのに
始まってみたら大国2つに翻弄されるだけの王国でたまげた
>>826 ドラガンが死んだので発見されない
総帥を許すな
ややこじんまりした舞台で戦略性パズル要素があるって意味では
BD2、オクトラ、キノピオ隊長、マリラビ、ルイージマンション3
辺りが似てるか
VCでオウガ関係が出るかもしれないしSwitch自体持っておいて悪いものではないと思う
穴ポコ学園とやらが気になってるけどSRPG猛者のお前ら的にはどう?
エリカ様のオイル、消耗品でも魔法でもないなら体液?
賢王と称えられる王様はたくさんいるけど、
レグナ王ほどボンクラな賢王()は他に知らないわw
セレノアが個人的にロラン大事でウォルホート家に匿う思考じゃなかったら色々終わってたよな
シルヴィオはアレだしランドロイも働かないし
賢王設定つけるならもう少し賢い先読みしてる描写あって良かったのでは
ベネルートの教皇サンダーがズルいのは近くにいる魔法使いがTPパサーとか使ってくるのがズルいわ
真ルートのジジィが召喚してくる教皇は偽モンだからなんかHP低いの?
本編はノーマルでやって想定バトルはベリーイージーでやってるの俺だけ?
想定バトルやりすぎて2周しかクリアーしてないのに全員レベル50でなんかレベル99まで上がってくれって思った周回前提のゲームですぐレベルカンストするってのは…
仲間は部隊平均レベルで入ってこないでレベル固定で入ってくればソイツのレベル上げに集中できるのに
想定バトルのやりすぎでプレイ時間176時間とかになってる
2周目真ルートおわた。
面白かったよ。最後あっけなかったけど。
1周目人形に蒸発くらったのと2周目の3手に別れる所がきつかったな。
適正レベルで村焼かないプレイあれば見てみたい。
周回等に金400万稼いだ 6分で15000〜19000稼げる
塩だけがクローズアップされてるけど、他二国は気候も環境も罰ゲームすぎて
グリンブルクからの輸入に頼ってるものがいくらでもありそうなんだよな
塩鉄大戦も結局はエスフロストとハイサンドの喧嘩であって、
グリンブルクはエスフロストに対して領地通行の許可と兵站支援だけしてたっぽいし
あんま自分が標的になることは考えてなかったのかもしれない
エリカ様が戦闘でお使いになるオイルを瓶に詰める奴隷になりたい
ヒューエットで家の上からチクチクしてれば村焼かなくてもいけたぞ
一周目フレデリカ
二周目ベネディクト完了
ベネディクトルートが真ルートでええやろこれwww
三周目真ルートやって終わりやな
ロラン?誰それ
グリンブルクはワインが美味い
エスフロストはチーズが美味い
ハイサンドも何か一品欲しいところ
本当久々に手に汗握るような戦闘出来て楽しかったわ
これシリーズ化して欲しいなぁ
3周目は家を焼いてダム壊してローゼル差し出してからセントラリアに行こう
ロラン抜けてすぐマクスウェル加入したからなんてタイミングだと思ったわ
>>845 ハイサンド行った場合ドラガンにあげるお土産何になるんだっけ?
絵画だっけ
>>849 塩を固めて作った色付き女神像じゃなかったっけ?
なんだろうね
1周目のほうが戦闘楽で2週目のほうがきつい
ちなみにウォルホートは焼かずに済んだ
焼いた方が良かったのかな?
焼かなくても激戦で戦力に低下になって結局助け求めないと行けない感じだったが
コハクくんいまでこそまん丸お目目にリンゴのほっぺただけど将来ママみたいなキツめのイケメンになりそう
またロランアンチ湧いてたのか
二次元のキャラに憎悪とか腐女子みたいなねちっこさだな
>>839 逆転への布石をやってる?
ナルヴにピンキーリングと開幕ユリオの応援
ベネディクトがナルヴに2回行動で真ん中にアンナとか移動して敵を7体引き寄せてユリオの応援と2回行動入った旋風2連発ナルヴで殲滅
あとは袋広いながら残った魔法使い二人と騎馬を倒すだけ
本編だとやられ役だけど、賢王っぽいところは手記に色々と書いてある
大戦前は本編以上に調子こいてた貴族らを、御三家を擁して掣肘してるし
大戦後の復興遅れとハイサンドの嫌がらせで、エスフロストだけ交易赤字でひいひい言ってたから
それを助けるために鉱山の共同開発を立ち上げた
内外どっちも、時間はかかるにせよ現状を改善しようとあれこれ試みてはいたんだろう
軍事力には手が回らなかったようだけど
エスフロストの頭が塩は私だけが持っていればいいのだ!私のものだ!だったのが運の尽きだな
>>858 欲望の戦場でやってる
アンナでアンウォール2回やって
ワープと奴次の切り札使ってる
PTフルに使いたいから全員出してる
もっと効率いいのあると思うけど
真ルート全員分割した時装備してる物各分隊で持ち逃げ状態になるから
最初の方で全部装備使い切っちゃうと後半装備が無くなってきつくなる仕様ちょっとどうにかならんのかな
初見だとどんな敵が出てくるかわからんから30人装備まとめて変更はきついし
もっと引き継ぎなしで遊べる仕組みがあったらよかったな
2周目で真ルートいったけど、このゲーム楽しめるのは2周までだと思った
>>379 この時点でルーフーたんに近付いて
「倍額払うから今ここで寝返ったほうがお前これから面白いぞ」って言いたい
周回前提なら運命の輪システムみたいに好きな選択肢のところに飛べるシステムあれば楽だったよね
>>864 時間停止はどのアイテムでも状態異常治す魔法でも治らなかったな…セレノアに時間停止されて時間爆撃もされてうぁー!ってなった
>>865 そんなことねーぞ
三週目もレベルあがるからな
ライラってシナリオでそんなに超常的なことありませんよ的な意味合いの物言いするのに
ライラとコハクさぁ…
取り巻き魅了したらそっちに時間停止入れてきたのは笑った
お前余計状況悪化してるじゃねーか
easyでやってたのに教皇サンダーの対象になったキャラがHPの3/4くらい削り取られて草
これhardだったら即死するんか?
>>870 あまり目立つとイドーに消されるからな
自分を脅かす可能性を摘みたいんだろうなと思った
コハクや祈祷ぶつけた時の台詞を見るに
なんかロランの城の剣を下に刺してる鎧のかざり?みたいなの青色のぬいぐるみみたいな被り物してるの?
顔のところがなんかおでこに白いの2つつけた被り物みたいに見える
イドーもグスタドルフも何というか結局同類だよな
自分絶対マンで都合の悪い存在はすぐ消したくて自分が頂点で居たい
でもグスタドルフくんが1番現代の資本主義に近い考え方
優秀なやつは上に上がるし自分ですら負けたら仕方ない的な感じ
>>879 血縁統治してるから嘘八百だぞ
末端の兵士すらタラースエリカ使えねえって愚痴ってるし
グズちゃんそんな賢そうには見えなかった
下手すりゃロラン以下のポンコツ
ベネさん
「君主面して図々しく居座っている勘違い王子をウォルホートから追い出したい
ついでに、純情な若様を誑かす髪と脳内がピンクの女狐を塩湖送りにしたい」
でもシナリオ的にグスタドルフが割と物分かり良さげに描かれてること多いから
続編があるとするならベネルートが正史なのかなとは思う
正史は真ルートでしょどう考えても
OPも主題歌に変わるしエンドイラストもメインキャラと他サブほぼ集合みたいなもんだし1話多いし
タクティクス系の宿命なのか知らないけど
大体後半は敵が上、味方が下スタートだよな
たった今最後のスパローグのところやったけど溶岩は流れてるは
高低差きついわでバカらしくてデシマルブッパで終わらせたわ
嫁との決闘だけ遠くからファイアしてきてせこくない?
真ルートが正史ってことにしとかないと魔装機神みたいに続編がグダグダになるぞ
>>890 ジェロムのとこは迎撃マップで楽しかったわ
役立たずは光通で真っ先に隔離したけど
>>888 風花みたいに分岐した三つだけならそうなんだけど
今作はクリア後演出まで変わるとか明らかに真ルートエンディングが丁寧に書かれてるとか総力戦とかあるからなあって思う
フレデリカが普段使わないメテオみたいな技を室内で使ってきて草
???「フレデリカ様がご入浴なされた!コハクくん、時間停止使ってくれ!」
???「フレデリカ様がご入浴なされた!コハクくん、時間停止使ってくれ!」
>>897 本気さが見えてよいよね
愛する許嫁にやる技じゃねえがな!
>>897 本気さが見えてよいよね
愛する許嫁にやる技じゃねえがな!
許嫁だろうと天秤がそう示すならその通りにして離婚するんだ
所詮天秤の奴隷なんだ
教皇の装束とフレデリカのウエディングドレスが少し似ているのは偶然かな
>>900 若が嫁の思いを受けとめてるんやぞ
あの時だけHPと魔法防御が跳ね上がってんだろ
それをスキルなり何なりで使ってくれや…
コーデリアのジョブチェンジ後の名前見て察したぞー
グスタドルフちきしょー
後世の歴史家&真エンドクリア後のオレら「天秤はなかった事にしていい」
>>815 俺はこのゲームをやるためにSwitchを買った
そして体験版はやらずにこのゲームを買った
結果
満足である(まだ途中だけど)
ちなみにゲームボーイアドバンスをTO外伝をやるために買って
オウガバトル64をやるために64本体を買って
運命の輪をやるためにPSPを買った(PSPはその後他のソフトも買ったけど)
>>908 草
というか真ルートストーリー中でも天秤を傾かせないのが正解みたいに言っちゃってるんだよな…
>>818 3年前から始まる
ちなみに作中で一年は経過したから前作開始時の2年以内
天秤くん「皆の意見を聞き、一つの意見に片寄らずバランスを取るように、という使い方を教えなかったグリンブルク王に文句言えや」
>>909 自分もこのためにSwitch買ったけど満足だ
TOはVitaに移して末長く楽しんだ…
セレノアくんが腹くくったとこで天秤が3色にボッする演出よかったよね
そもそもあの天秤
ウォルホート家の7聖人みたいな奴らの意見しか反映しないからゴミだよ
マクスウェル殿とか他の仲間はガン無視してやがる
ノーマルとハードは何が違うの?
敵のAIとかステータス?
真ルートおわた!
火計使わなかったからウォルホートでの結婚式見れた
ロラキチってグスタドルフ目の敵にしてて笑うわ
愛しのロランきゅん虐める悪いやつかな
>>915 全部つかないんじゃなくて3色全てボッするのいいよね
やっと自分の進むべき本当の道に気付いたんかセレノアみたいな
重要な事教えなかった賢王()は反省してどうぞ
>>917 ダメージとかバステ成功率とか
色々違うね
トラバサミとバネで四方囲んだはずのアヴローラが斜め移動してすり抜けやがった
そんなんありかよ
奥義より奥義じゃないのを優先的に取得した方がいいキャラは誰だろうか?
例えばセレノアとかか
ジーラは通す
ヒューエットも通す
コーデリアは通さない
コーデリアはだいたいベネディクトアンナ陣営にいそう
ユリオとメディナのせいでTP管理がガバガバになったのは惜しいな…
セレノアの奥義だけにしたほうがよかった
>>917 与ダメと被ダメって何かでみたけど真偽は知らない
ベネディクトルートの一枚絵のベネディクトのドヤ笑顔クッソ笑える
ライラとコハク
真ルートのエンディング絵を見るに描写されてないだけで親子としての再開を果たしていそう
>>925 セレノアは撃破時HP回復を最初に取った
自分のTP使って範囲の味方のTP1回復とか使わんやろ
描写なくてもあの仲良さげなエンディングイラストで母子を感じたけどなあライラコハク
あと式場あれよく見たらシクレス居る?生きてたんかい
>>928 王都水責めやローゼル差し出しに賛同するタイプには見えんわ
コーデリアがアヴや王党派を頼ったのは
やれ度量だ清濁合わせ飲むだ以前に、マジモンの孤立無縁だったからだし
こっちの最上級の真顔の方に笑ったわ
>>914 バーチャルコンソール。
3DSとかWiiUでオウガバトルだけじゃなくて64とかゲームボーイアドバンスあたりまでのソフトが買い切りでダウンロード出来た。
今は任天堂側が公開してる分だけだけど、Switchオンラインでファミコンスーファミ64のゲームが実質無料で出来る。
コーデリアが王都水責めや王子やローゼル差出しに賛同するイメージ全然無いけど
どっちかと言えばフレデリカタイプじゃね
>>942 無を感じる
>>925 ジーラの奥義は強力だけどコストが重いので射程延長の方がいいと思う
コーデリアも同じく
イェンスは奥義がゴミなので眠らせの方がマシ
コハクの奥義は使い所がわからんので俺は移動を優先した
一周目ハードでやって二周目からベリージーでルート埋めてるけどレベル上がるにつれて物理キャラダメ通らなくなってくるね
50レベルになってくると魔法キャラしかまともにダメージ入ってない気が
この週末から始めたけど時間かかるなこれ、まだ8話だわ
7話アヴローラ戦を焼き討ち使わないようにと張り切って長考プレイしたせいで
あのマップだけで2時間掛かってもうたけど何とかクリア、戦利品を全然取る余裕無かったのが…
ちゃんとその後の会話が焼き討ちしなかった内容になっててクリアのし甲斐があったわ
50レベルハードでも物理で敵をワンパンできるキャラがいるんだ
馬に乗ってるんだけど
天秤はグリンブルク王家のシンボルになってるけど、
実際に天秤使うのはウォルホート家ってなんかその辺描写あったっけ?
>>952 ウォルホート家がグリンブルグから貰った
ダメ通らないだけじゃなくて命中も下がってるのがキツイ
フレデリカとかナルヴは奥義よりも魔力+2を先にしたらよかったと思った
なかなか使わないし二つ目を取るに必要な素材は増えるし、魔力+2はだいぶ後になってから追加した
アヴにゃんつえーな
TP消費なしでフレデリカ並みの火力出しやがる
HP消費は活力リングである程度まかなえるし
>>916 そりゃウォルホートのこと決めるための天秤だし
国家のことならロランはは自分で決めろよ
うちの意見と対立したら潰すけど
ほめてほめてー
【Switch】TRIANGLE STRATEGY トライアングルストラテジー 第28話
http://2chb.net/r/gamerpg/1647873822/ >>959 いいこいいこ乙
そこまで頼るのかレベルで天秤に頼ってたのに真ルートフラグで天秤頼らない事が正解ですみたいにどんでん返しされるの割と好き
やっと17章に辿り着いたけど
急展開の上に想像以上にアツイな…
実際に進もうとしたルートとは別の道をチラ見してみたけど
話がなげぇ
3周目からの方が味方も敵もレベル固定で楽しいのは俺だけ?
兎生の切札使いたいのにキャラ選べないんだけどなんなんこれ?
グリンブルク(天秤これ要らんな…)
グリンブルク(ウォルホートにあげるか)
ウォルホート(天秤これ要らんな…)
戦力がほぼ同じなのは多くのゲームがそうだし(将棋、囲碁、チェス・・・)、
そうあるべしとされているのでおかしくはないと思う
ただ頭と持っている情報に差が有るので
本当は戦力的に不利じゃないと対等な戦いにはならない筈
>>969 テリオール家あたりにあげよう…誰か生き残ってて存続していれば…
あの天秤どさくさに紛れて重いコイン入れてもバレなそう
重さで判別してるのか知らんが
>>965 めちゃくちゃわかる
スキル全部覚えて奥義バンバン撃てる状態がやっぱ一番楽しいし
その上で敵もちゃんと強いからやりごたえある
実は天秤が必要だったのは行動が遅いフォルクス家だったのでは……?
>>975 フォルクス家忠誠がすごいってみんな言ってるくせになんもしなかったなアイツら
殆どのRPGでは徐々にスキルとか出来ることが増えていくけど
これに疑問を持ってて、最初から全部揃っているのも有りなんじゃないかと思う
そうでないとどうしても序盤が単調になるからね
王家に仇なすウォルフォート家とちゃんと戦っただろ!
最後まで降伏せず王に忠誠を貫いたぞ!
王子売ると敵対するのはわかるが守っても特に合流とかはしないで終わるぞ!何もないぞ!
ランドロイさんファルクス家なのにフォルクスとかいうステーキレストランと間違われてて可哀想
ファルクス家に天秤あげても使わずに滅びてそう
イェンスくんのハシゴでしか上れないところから落石させたりして
ブリタニア軍のナイトメアフレームを破壊したりしたかった
>>983 ランドロイのおっさんは天秤で王子差し出すになってもそんなのならん!って全部無かったことにしそうだからな
>>978 まあ最初から最後まで変化がないってのもそれはそれで飽きるから
トラストみたいに周回要素で十分だとは思うけどね
敵もちゃんと相応に強くなるのは他のゲームも真似して欲しいな
>>979 お前のとこの領民、コーデリアの挿話2で王家罵ってましたわよ
まぁ王子売り渡すルートだと敵対するのはしゃーない
王子守ってんだからさっさと合流しに来い
グリンブルク国民も大概クソだから仕方ない
洪水で流したるわ
アブローラはもっと強くてよかったなぁ
飛鷹撃の強さだけで渡り歩くセレノアみたいに、近接は遠距離攻撃ないと辛い
ブラッディクロスの射程が短いし
>>990 なんでや!
ピコレッタちゃん悪いことしてないやんけ!
あ、でも功績稼ぎでエラドールの後頭部に玉投げてたわごめんなさい
>>990 シモン父さんは最後まで立派な君主だったと思う
塩鉄大戦を終結に導き、ローゼル族を保護し、ハイサンドの要求を突っぱねた
>>991 いや全然強いでしょ
TP温存しながら火力出せるしその火力もトップクラスだし
>>995 デストラ様を物の様にウォルホート家で貰い受けましたが
>>981 ありがとう
そこからさらに初期位置しか選べない(視界外)という2第2トラップにかかってた
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