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【Switch】TRIANGLE STRATEGY トライアングルストラテジー 第17話 ->画像>6枚
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■次スレは
>>950が宣言して立てること、立てられない場合は代理のスレ番を指定すること
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
ドット絵と3DCGの融合"HD-2D"で描かれる完全新作タクティクスRPG
発売日:2022年3月4日
メーカー:スクウェア・エニックス
価格:希望小売価格
・パッケージ版 7,680円(税込)
・ダウンロード版 7,680円(税込)
・Collector's PACK 16,500円(税込)
開発:アートディンク& SQEX浅野チーム
音楽:千住 明
ジャンル:タクティクスRPG
プレイ人数:1人
■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/trianglestrategy/ ■公式Twitter
https://twitter.com/TRST_PR ■体験版
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000037866.html ■前スレ
【Switch】TRIANGLE STRATEGY トライアングルストラテジー 第16話
http://2chb.net/r/gamerpg/1646747189/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
>>1乙
キャラに本気の憎悪抱いてる人頭パーンしちゃったの?
重複スレ3つ目かよ
どうすんだよ
天秤もってこいよ
最終分岐で嫁ルート入ったけど離脱者との会話泣きそうだったマジ名演
これ最後に選んだルートに対立してくるやつとのやり取り楽しみだわ
重複スレか…
1.削除依頼を出しましょう(モラル)
2.きちんと再利用すべきです(ベネフィット)
3.クソスレ立てまくれば落ちる(フリーダム)
酒場の馬乗りおばさん仲間になったんだが、こいつ使えるのか?
自分の回復出来ないから器用貧乏っぽく見えるんだが…
離脱する相手のやりとりも熱々な告白みたいな展開になるのすこ
>>10 微妙扱い
アクセとジョブと武器仕上げたらそこそこやれる
重複は触らず落とそうぜ
このままここ利用で
個人的には真ルートはベネルート
周回する場合って、毎回最初から?
運命の輪みたいに節目節目に移動可能?
『トライアングルストラテジー』オリジナルサウンドトラックが発売。ゲーム内楽曲70曲&ボーナストラック1曲を収録したCD4枚組
https://www.famitsu.com/news/202203/09253962.html 馬乗りはある程度数揃えてこそ本領発揮っていう現実と同じような趣向にはしてある
このゲームだと問題は味方馬乗りの数が足りない点
ロラン馬降りろ
アヴローラ鷹乗れ
共通認識だと思います
DLC無いなら無いで諦めるけどそれならドラガンとエグスアムプレイアブル化して欲しかったなぁと
ドラガン生存は無理だろうから周回特典の傀儡ユニット的な感じでも良いし
まあ次回作に期待しようぜ
同じエンジン使い回すだけでいいから頼むわ
3話でゲストのエグスアムとシクレスは後で正式加入するかと思ったらそんなことはなかった
みんな進むのはえーなー
ハードで音声じっくり聞きながらやってるけどそろそろ50時間になりそうなところでやっと最後の分岐まで来た
DLCはやたら敵視してる人いるから自重みたいな感じになっちゃんてるんだろな
ガンガン出してくれていいのに
ロランルート行ったらエグスアムが仲間になると思ってた時期がありました
>>29 自分も一周目はそんなもんだったし、じっくり楽しんで!
二週目入ると一周目で気にしてなかったキャラが探索パートにいると、ここにいたのかってちょっと感動出来た
周回で途中からってフラグを自分でチェックするとか
まあ楽だけど
周回ものとしてどうなんだろ
洪水ルートやっぱり敵一人倒しただけで終わっちゃった
そしてドロップ品ゼロでワロタ
こんなんやり直しや
先陣のスカーフと翡翠のサムリングつけて
行動したら即撤退を繰り返し、遅れた一人のレベル上げるならありだな
>>36 いや護衛倒さんとアイテム落としてくれんのや
最小の犠牲でやぐら占拠したのに酷いわ
ぐえーアヴローラ仲間ならんかった
選択肢次第で仲間なるよな?
良かれと思った選択してるつもりが泥沼ルート入り込んでる感じだ...
そうじゃないストーリー展開なっていくうう
思ってたより厳しいなあ
今回は失敗な予感...
ところでこれ1ルート何話ぐらいまであるんだ?
17話後編まで来たけどコハクもジバンナもデジマルもいない
>>43 1ルート20話
アヴローラは真ルートのみ加入だけどその真ルートが1周目じゃかなりキツイ内容
>>43 選択肢次第というかルート次第な
三人衆のルート入るともうその週はフラグ潰れてるって事だから次週ガンバ
>>44 同じく、、、
テリオールみたいなプレイしてしまったな
>>43 真ルートでしか仲間にならないし一週目でやるのはもったいないからむしろ成功
>>44 その3人は信念値見ても2週目加入を想定してる気がする
結局真ルートが正義みたいな風潮になったな
どこでもそうだけど
>>35 そこでセレノアロランの武器レベル3に出来る素材貰えたな
2周目1話の難易度高すぎない…?
孤立したロランは即死するしベネディクトはたまに連続行動付与するくらいしか役に立たないし
真ルートを2週目前提で作るなら仲間の加入が絡む分岐を条件にするのはやめてほしかったな
1週目でミ…親父を取った俺がバカみたいじゃないですか
>>45他
レストンクス
20話かもうちょいだな...悔しいがこのまま頑張るぜ
分岐もかなりあるしバトルもノーマルでも厳しいし
予想以上にやりごたえあるなあ
しばらく遊べそうだ
17話での3人の主張がまじきちすぎてまったく賛同できないんだけど
Moral重視できたのにFreedom極振りの主張ばっかで萎えちゃった
>>53 嫁鍛えてたら、ベネディクトからの行動速開始付与で、奥義発動ターン短縮出来る
あそこ同レベルだと物理の命中安定しないから、魔法主体じゃないとキツいと思う
>>58 どれもえぇ…と思うようにしてるのは正解が真ルートだからだったんやなって
ミロがいないなんてもう考えられないから後悔はしていない
トラヴィスなんて興味ない
>>27 てか、次回作なんてあるのか?
このゲーム面白いけど、売れなさそうじゃん
フリーダム若が「仕事に邁進する君の顔は美しい」と口説いてるし
嫁出奔ルートでのセレノアの嫁はアンナが有力だと思ってる
クリア後のお楽しみってことでトライアルモード欲しいな
敵専用キャラ使わせてくれ
エリカとタラース使いたい
アヴローラ火力最強やな
このゲームで600ダメージとか初めて見たぞ
エリカとタラース仲間になったらピコレッタで球ぶつけまくってやるよ
現実
結婚おめでとう
>>71 3人とも要らなかったんだ!でなく3人とも願いを叶える!になる若様すげーなって
アンナとルドルフの関係好き
ロランとヒューエットの関係も好き
こうしてみると主要8人と詰所メンバーのやり取りが多いから、詰所メンバー同士の挿話も見てみたかった
買おうか迷ってるんですが、このゲームは周回すると仲間持ち越せて好きに使えるようになる?
>>74 なるけど、信念の選択が必要
信念適当にやってたら、キャラ仲間にするのが遠ざかっていく
一周目は好きなので良いとは思うけど
信念はちゃんと引き継いでくれる
7話だったかな、そこからどれだけ貯まってるか確認出来る
二週目以降は選択や行動で何P獲得したかは画面に表示される
挿話はキャラ同士の黄龍とか見れていいんだが一気に開放されるから面倒に感じてしまう
話進めたいのに一気に10個以上出てくるとかやめてくれ
>>77 そのまま引き継ぎ
加入したユニットはそのまま 敵対する同ユニットがいる場合は出せない(アヴローラやトリッシュ)
ロラン「私はロラン王子だ!」
イドー「証拠はあるのか?」
アラズラム「聞けば公国の王族は同じ指環を持つという、それを見せてみよ」
ロラン「ぐぬぬ」
こうなると思ってたのに
アンナで削ってデシマルで潰す…
アンナで削ってデシマルで潰す…
アンナで削ってデシマルで潰す…
多分俺このゲームのやり方間違えてるわ…
俺の命令に従え!今すぐやれ!俺は王家の血を引く者だ!
>>84 ベネディクトルート選んでこれ言われた時ため息出たわ
全員死なないでクリアって復活系のやつ使ってもいいの?ダメ?
王子売り飛ばしたりエスフロストに国売ろうとしてる時点でロラン最低とか言えない気がするんだ
誰かタクティクスオウガとの比較を教えてくれ
タクティクスオウガはやってたんだが色々違いそうで躊躇してる
>>49 フリーダムばっかり答えてたら一周目でジバンナ仲間になったよ。11章くらいだったか、いつか忘れたけど。
>>71 ヒュー「コインの枚数と私たちの数が同じなんてなんか凄いですね」
未来の若「聞こえるか・・・初期メン揃えた時の俺・・・いますぐ王子と嫁と軍師を頃せ」
>>89 ストーリーシーンが長い
職業はほぼキャラ専用
育成要素は少なめ
ストーリー分岐はが多い
マクスウェル噂通り良い性能してるなぁ
高低差無視移動はこの手のゲームだと使い勝手良過ぎるわ
ユリオ、メディナ駆使して奥義連発するのも雑に強い
コーデリアとアヴローラとルドルフorコーレンティンで3枚分埋まってちょうど7人だな!ヨシ!
メディナの範囲回復丸のせいでセレノアの範囲TP回復が息してない
このゲーム分断戦が一番キツイ
模擬戦のトロッコの所とかテリオールの罠にわざと嵌るマップとか
これで最終クラスを3つから選べてアビリティも違うとなった時にバランス取るのは難しいのかね
行けそうな気がするんだが
仮面の時期は敵からマクスウェルなんか弱くね…って思われてたんかな…
セレノアの武器奥義は増やすのが2だったらな
かなり使える部類だったと思うんだが
>>104 やめてさしあげろ
というかそもそも髪色や身長違くね?というのは突っ込んだら野暮なんかな…
タクティクス系なんてもっと職業フリーのやつとかあるし固定クラスでも派生くらいいけると思うんだがなあ
>>84 その台詞を聞く頃にはセレノアも王家の血を引いてるの分かってるから展開が見えちゃって辛い
最後の3択でロラン案ねぇわってなるのは「ハイサンドと協力」じゃなくて「ハイサンドに従属」だからだと思う
ベネディクトが「エスフロストに従属」を提案してれば丁度拮抗するけど、べネ案はあくまで協力であわよくばこっちの仕組みに取りこんでやろうってなもんだし
「従属」よりは「協力」のが受け入れやすいと思う
言いがかりつけて侵略してきた国と協力しようも充分ありえないと思うが
嫁ルート決定であんなやり取りしたのにベネディクトがしっかり役目果たしてくれてて泣きそうだわ
一番好きかもしれん
民の解放を大義に攻めてきたくせに街まで破壊するんだもんな
嫁ルートのベネディクトとのやりとりは映画みたいに熱入ってたわ
>>110 まぁ自分も「エスフロストに従属」だったら絶対選ばんわ、エスフロストを利用した挙句にぶっ潰してやりたい
嫁ルートは嫁ルートでセレノアが領民と領地捨てるわベネディクトあとよろ!と言ってるし本当にあの3択全部まじきち
「援助してやったぞ!塩の密輸に加担しろ」→ハイサンドに告発
「同盟してエスフロストから王都を取り戻したぞ!」→エスフロストと同盟して裏切る
ウォルホートさあ
ウォルホート自体塩鉄大戦の時からコウモリ野郎だったみたいだし多少はね
天秤でプレイヤーが決めてるとはいえ初っ端からのムーブ考えると普通にマジキチだよな
コウモリ野郎ってレベルじゃない
>>119 ???「ウォルホート家の為に宴まで開いたのに恩を仇で返されました!!」
エスフロストから王都取り戻すのに協力してもらったけどエスフロストと同盟組んでハイサンド潰します←???
ウォールホートは警戒しないといけない相手なのに、っていうパトリアトの主張が割と分かるレベル
17話の決断時点でもグリンブルク御三家生き残り+王家の血筋持ち+七聖人+岩塩鉱床持ちっていう火種にしかならない奴
ブッカーのステージ苦戦したわ
エラドールとナルヴとヒューエットが活躍したわあとアンナも
つうかナルヴ強いな
シナリオ書いた人はみんな頭おかしくするつもりでわざとやったんだろうか
コーデリアってセレノアの異母妹なんだよね?
昔のFEだったら絶対ヒロインポジションだわ
あの選択肢にブチ切れた結果なんか上手くいった奇跡のルート
実家帰った15話きついなぁ
ダブルターン3体居るし敗北条件NPCの死亡だし
ベネディクトとのやり取りマジで良かったわ
特に過去に生きてるのとこ
>>132 若があたおか三択にブチ切れてもうやってられるか天秤なんて知らね全部やったる!って頑張るのが真ルートなのだ
>>105 TP+2出来ちゃうとメディナのダブルアイテムが毎ターン使用可能になってセレノアに+2返して
ユリオが更に返すと毎回セレノアの全体TP分配が可能になって流石にそれはちょっとバランス壊す
こいつら意見変えろよ当主がローゼル差し出すべきって説得してるんだぞ
真ルートの7章はどっちのルートでもいけるのか
ただロランを守るルート選んだら家は燃やしちゃいけないらしい
声優何人か酷くね。声優が酷いというか、キャラ設定と声質が魅力ない
賢者とおばあちゃんのことです
>>75 >>76 ありがとうございます。
週末に買って始めてみます
>>119 セレノア「僕らが悪いんじゃない!天秤が悪いんだ!!」
詰所の戦闘は何回やっても大丈夫?何かしらデメリットがなければいいが。
これ戦闘中会話コンプするのむずいな
そもそも敵に近づけちゃいけないユニットが敵ボスと特殊会話とかあったら洒落ならん
真ルートで侵略しに来たハイサンドを火計で撃退するので火計は取っておかなければならない
エスフロストと協力するに当たってグスタドルフは信用できないからスヴァローグにロランの正体明かして信頼を得なければならない
ローゼル族を蜂起させて協力してもらう為にローゼル族は守らなければならない
王の血族である事を知らなければならないので実家に帰ってシモンの話を聞かなければならない
橋爆破の辺りは…何だ?
>>143 戦闘不能0目指してるなら気をつけるぐらい
>>139 賢者の声は確かにモヤモヤするなw
ダイ大ポップ役の豊永が良かった
鉱山でトリッシュが強制出撃だったけどなんでなんだ?
特にイベントはなくコメントだけだし謎
あれ洪水起こしてもコーデリア仲間になるこれ?大丈夫?
>>151 15話の分岐でロランに付いていったら大丈夫
まだ15話前なんだが15話選択キャラとかアヴローラって仲間になったら次周は最初から引き継いで仲間にいるの?
手記とかみてたけどそもそも過去に、ウォルフォート一族がハイサンドに味方しなければ
ハイサンドは人形を作る暇もなく滅亡したんだよな
諸悪の根元パパじゃね?
しかも御三家に分裂して残り二家のうち一つは他人みたいになって勢力落ちてるし
アホしかいないな
>>153 ありがと
ヒーラー不足だからコーデリアは欲しい
ジーラさん禿げ上がっちまうよ
>>155 これはマジで思った
ハイサンドなんて滅ぼしておけばよかったものを
>>157 ありがとう
敵ユニットにいる場合出せないだけで普通に頭から使えるんだね
これで心起きなく悩める
そういう過去もあるからコウモリ野郎卒業して普通にウォルホート帝国を作りたかった…
真のロランはちゃんと自分の過ちに気付いてるし王の器だと思うけどな
各国の有能な人材が多く生きてて自治制度も敷いてるから政治も安定しそう
>>155 王党派の腐敗貴族に対抗するためにウォルホートとりこんで御三家の地位与えたのに
筆頭のシモンが権力争いするきなくて武家に徹したから結局改革あんまり進まなかったみたいだしね
嫁ばっかりに目が行ってたけどコーレンティンも強いな
女神の盾があるから30年前にハイサンド滅ぼすのは無理だったんじゃ
>>162 ちゃんと支えてくれる人がいたら人格自体はまともだし重圧かけなきゃ普通に良い王にはなると思うわ
内政のパトリアト及び貴族達があんなんでした先代王からずっとこんなんですwされたらねぇ…
>>130 コーデリアがラストに専用魔法で闇堕ちロランを〆て世界を救うんだな
RPGパートの散策するのは好きなんだけど操作性とカメラが微妙なのがなー
ドット風の街の雰囲気はいいんだけどね
最後の審判ロラン様の味方しよう(本音は差分回収)としたけど臣下三人に押し止められてベネディクトルート行きだわ
やっぱつれぇわ
>>168 セレノアが居れば大丈夫っしょ
逆にセレノアが離れると壊れるけど
なんかサブキャラの魅力があんまないっすなあ。過去の塩鉄大戦だったり、3つの国となんか遺恨あったりとか取って付けてるのはいいんだけど、単純にキャラデザインと性格に魅力がない。。。
魔法の名前もオクトパストラベラーの時から妙にシンプルな日本語に拘るし、各章の名前もなんか説教臭くてダサいし(TOもそうだけど、トライアングルストラテジーは話数の関係かくどい)、国の名前もオクトパストラベラーの時からだけどそのまんまだし。
なんかそもそものファンタジー世界についての中二的オサレ感がないよねこの浅野って人。
ハイサンドやエスフロストが軍事とか兵器とか云々やってるのにグリンブルクには何もない…
雪国のエスフロストや砂漠のハイサンドに比べりゃ農作物育つだろうから…
あー2周目でスヴァローグにロラン生存バラしたの失敗したなー
足跡埋めの為の5周目をやらにゃならねぇがどうすっかなー真ルートを4周目に持って来るか5周目に持って来るか
>>174 各章のタイトルは歌劇が元ネタですけど
誰も寝てはならぬとか
岩塩と鉄鋼の鉱山があり水に困らず肥沃な土地で麦が良く取れるが
それを活かす技術がない
あの嫁 本編だと死神なのに挿だといい嫁さんなのは罠なんだろうな
嫁さんルート行きたくねえ
>>184 嫁は死神じゃないぞ
一緒に海の果てまでローゼル引率して逃避行しようや
なお
むしろ塩と鉄以外は大体グリンブルクにありそう、岩塩鉱床も結局グリンブルクだし
兵器はないけどウォルホートがいるかな…
正直ローゼル族自体に思い入れが無いからウォルホート民と楽園目指したかった…
よく考えたら体験版2回分合計4話あって全20話だから2割も遊べちゃってたんだな
贅沢な体験版だな
>>187 戦略兵器に並べられるウォルホートで草
実在ウォルホート強すぎるよな
嫁ルートやったら若がスーパーウォルホート人になって魔王を倒してたわ
血塩の時代とか最悪の百年戦争は起こるしモヤモヤするルートだ
王子は漁師になって幸せそうだけど
ライラをコハクで攻撃してみたが会話ないな
ライラはシングルマザーだったんやろな
女神に逆らえば息子が危険な目にあう
っぱ王子ルートよ
これ最後の三択、真エンド無いと思ってたら結構絶望だわ
ベネディクトの案が心情的にはやだけど丸いよなぁ
他2人の択が微妙過ぎる
ベネディクトの案も大概マジキチだけど現実逃避してないだけマシなのがな
王子はもう壊れちゃってて神に任せようきっと幸せにしてくれるよの宗教行きそうだし
嫁はとりあえずローゼル族助けて戦乱の世からエスケープしましょうって現実逃避始めるし
真ルート無かったら心折れてたわ正直
ロランは壊れたし嫁はローゼル族しか頭にない 頼むわベネディクト!
なお
>>193 ベネディクトも壊れてた模様
っぱ天秤ぶっ壊して三人とも抱く真ルートよ
ピコレッタにエルフリック無限装備して戦乱のノゼリアを派手なサーカスにするのが真ルートだぞ
ベネディクト案の到達点が資本主義で新自由主義の現代日本に一番近いから結果も受け入れやすいと思う
王子案はハイサンドが七聖人がトップでやりたい放題、他は平等っていう社会主義国家を想像させるし
その上に奴隷制とインチキ宗教まで足しちゃってるから拒否反応出る人は確実に多いと思う
ベネディクトの主張は心情的に嫌なとこもなくね
私情が入ってるところも少しあるけど王子追放したのはロランが発狂したせいだし
そういえば挿話で各キャラの過去話になるときキャラ画像と解説が出てくる画面を開くと
解説などが過去バージョンの特別仕様になるってしってた?
弱い人を見捨てるベネやエスフロストにはついていけない
>>198 濡れ衣ふっかけて侵略して国ぶっ壊しにきた奴らのケツ舐めるとか嫌です…
>>191,192
嫁がウォルホート家の恩を仇で返すのは百歩譲って目をつぶるとしてロランはあたおか
エスフロストぶっ潰すとかのほうがまだ納得できた
昔ラジアータストーリーズというゲームがあってな......
真エンドがあるはずだとさがしまくったなぁ
>>200 そもそもエスフロストが牛耳ってたから王都解放にハイサンドの力借りたのに今度はエスフロストと組んでハイサンド潰す!とかも意味不明だし…
攻略方は難易度を下げることです
デメリット無しだとこうなるからそこだけがなー
どんな面白いゲームも、そればかりに熱中してると疲れてくるから、
ゴールドソーサー的なミニゲームがあって欲しいと俺は常々思っている
塩湖で潮干狩りとか、エスフロストでスノボーとか
どの選択も大なり小なり今までやってきた事を無に帰す感じだもんなぁ
べネ→いやエスフロストが侵略してきたからこうなったんだろ?
王子→いや王国取り戻すために戦ってきたんだろ?
嫁→いやウォルホートを守るために戦ってきたんだろ?
>>209 ほんそれ
こいつら全員何言ってるので誰が全うとか全然思えなかったわ
ベネディクトとエラドールとアーチボルトの過去は外見も違うからXで見とくといい
このシステムのゲーム面白いから次品では難易度を1度でも下げたら主人公がハゲるようにしてほしい
周回ダルいから1週目で真end目指そうとしたけど信念足りずに詰んだbenefit200くらい足りんわ
>>208 例えば親衛隊になる前のヒューエットの思い出話しのときは
肩書が鷹匠になって解説もそれにちなんだものになってる
ゲーム開始から嫁と添い遂げるぞ!ロランと言う友を守るぞ!家臣と仲良くやるぞ!と意気込んでいたが今は次の周はロラン引き渡してもええかとか嫁の意見撥ねたいわとかなってる
1周目じゃ信念値見れなくないか
まあ1周目で行けた人も居るから無理ではないだろうけど一応信念値によるフラグは無いはず?
ヒューエット思い出話という唯一ロランくんがかっこよかったシーン
アーチボルト爺は元七聖人だっけ
とりあえず解説見たら飛び込んできて二度見した覚えがある
できれば難易度下げると攻撃力4倍被ダメ1/4とかになるよりも難易度下げたら主人公にベリーイージーの剣攻撃力1万を授けられるようにして使ってて恥ずかしくなるようにしてほしい
真エンド条件のひとつが全員を仲間にすることって情報見たんだけどこれってつまり三週してからじゃないと真エンド見れない?
15話の選択で仲間になるキャラ変わるよね?
>>216 攻略サイト片っ端から見て天秤傾けるために必要な信念値と仲間加入の信念値を
ググったからね
現在の値はおおよそ把握できたのよ
あの敵強かったなーなんていう本来思うべきところも難易度下げてクリアして喜々としてゲーム語ってる人にはSRPGの戦闘パートがユニット動してただ殴るだけの思い出しかないんだな
え?強い敵?いなかったけど?エラドール?足遅いから使えねーわ!w
真ルート嫁王子軍師「あの三択の時自分おかしかったわごめんねw(意訳)」
セレノア「」
>>221 仲間全員はガセっぽい
信念値上げのために想定バトルだけveryeasyでやってみたけど経験値の量も増えるし敵が紙耐久になるし俺屍みたいな感じで難易度変えて楽しむのがいいんでねと思ったわ
難易度が将棋ソフトみたいに敵の詰め方が変わるようになれば一番良いんだけどさすがにそこまでは作れないよねー
コハクマジ強いな
敵だけ殺してHPTPと位置情報リセット
状態異常とHP回復同時にできる
ワープと入れ替えも便利
暇な時は速度バフばら撒き
コハクを教皇にするべきなんじゃないすかねぇ
とりあえず真ルートクリアしたわ
真ルートクリアしたらOP変わるんだな
自動で動くとはいえ目の前の大男ほっといてラケット持ってる幼女のカカシに突っ込んでいく兵士に頭脳を期待してはいけない
>>209 そのあたりの突っ込みは作中でさんざん言われるし反論もされてるからまぁ言い分はわかるってなるけどな
>>226 全員必要にしてはみんな真エンド到達早いし初回でいけたって声も聞くしどういうことだろうと思ってた これで安心して進められるわありがとう
まあセレノア案も失敗すれば自爆孤立で各個撃破されるだけだし
ノゼリアに救いなんてないんよ
仲間全員必要というか、数が足りなかったら詰む
若の賭け見たいな提案突き進む根性と頭数揃えなかったらかなりしんどい
「駄目でもともと!人生はギャンブルZOY!」な、とにかく動き出せということの重要性と
「戦争は数だよ」を思い知らされるのが真ルートだわ
>>235 セレノア案もたしかにスッキリはするがそれこそご都合主義とも思えてしまうんだよな
どうにもできないからハイサンドかエスフロストに媚び売って生き残るみたいな話になってたのに
三箇所に分けて戦おう!とかできるんじゃそももっと良い案出せてたろ…と
前提ひっくり返されてる感あるよなぁ。出来るもんならそうしてるわ!っていう
まだアヴローラ生存加入を知ってればセレノアが賭けに出る気持ちもわからなくはないが
アヴローラさんさっさと水からあがってこいよかなづちなのかよ
アヴローラ例え暴君でも忠義を貫く武人タイプだと思ったらあっさり鞍替えして草
グスタドルフが戦果上げてない将軍はどうとかパワハラかけるから…
アヴローラさんとマクスウェルさんが同じ村で記憶なくしておせっせしたあとに記憶を取り戻しスゲー気まずくなる挿話ないすか?
三ヶ所に分けて戦おう!が失敗したのが詰みセーブ√と脳内補完
親父が目を覚ましたって言うから主人公的にも戻りたいだろうなと思って選んだがこれベネディクトルートってことか
一周目は嫁さんが良かったな
>>246 No
その数話後に3人がわがまま言い出すからそこが分岐点
挿話の仲間あえてスルーするのが加入条件の仲間とかいるかと思ってたけどおらんのかい
>>246 17章の天秤までそういうルートはないはずたぞ
親父のとこ行くのは真ルートフラグなはず
三週目でベリーイージーからノーマルにあげてみて
さすがにレベルマックスの王子死なんやろと思ったら簡単に死んだ
ほかも全滅した
トリッシュさまのお通りだった
ごめんなさいフレデリカは差し上げますから許してください
お命だけはどうか
2週目は想定バトルとか稼ぎしなくても勝手にLvが推奨Lvになっちゃうな
商人が販売してるの期間限定でランク3の素材や高級薬あるし金稼ぎ必須になってるが
というか2週目ぬるいな敵がLv上がってるだけでいやらしいアビリティ一切持ってないし
>>252 最初の盗賊親子が一番辛かったわ
チートメンバー使えないしロラン様が颯爽と孤立してくからな
若が我慢できずトリッシュと寝ちゃったところをアンナに見られて怒られたいなあ
フレデリカにバレたら炎落とされるし
エグスアムもジェロムも突っ込んで孤立して溶かされて死ぬ
1話のロラン君は1周目の時点で調子乗ったらすぐ死ぬんだよなぁ…
トリッシュのそばづかえのあの盗賊がつらいんだよ
トリッシュだけでもつらいのに
あいつのファイアアロー強すぎだろ
ドラガン射抜いたのコイツか?
サブキャラ加入のレベルって章依存なの?
戦力足りてるなら加入マーク出てきても章進めるまで待った方がいい?
>>259 はやく参加させてたくさん使ってあげなさい
平均的に育てないと遅れてるやつおると作業発生してめんどい
アヴローラがコーデリアに忠義作る理由が薄すぎない?
え?いつの間に、なんでそんなに惚れ込んてんの?ってかんじだったんだが
ロランブチ切れて脱退したわ。前の章から切ってたから丁度ええわ
主要メンバーのなかでロランだけ弱いわ
>>255 人選が絶妙でいいな
アンナは淡々として欲しい派と恥ずかしがって欲しい派で分かれそう
何で若を女癖悪い屑にしたがるん?嫁以外眼中にないのは話見てりゃわかるのに
若がフレデリカとの初夜の前に童貞を捨てるべきか
信念の天秤をもて!
これは私にとって最大の決定になるだろう!
結局最後の天秤はセレノア君含めてあっちの首脳陣がみんな頭おかしくなってるんだよ
それにつきあわされる下はかわいそう
まあ失敗したとき下っ端含め全員が一番割り切れるのは真ルートなんだろうけどその分成功率も一番低いってまともに考えればわかりそうなもんだが
ちょっと上にもあるけど真ルートだけほんとご都合主義感半端ないなシナリオの悪い意味でガバいとこが強く出てるというか
>>265 身持ち堅すぎてウェルホート家は滅亡したから…
英雄色を好むくらいでいいのよ
タラースなんて占領時だけで20人くらい孕ませてそう
>>268 天秤首脳陣は壊れちゃってる
じゃあセレノア案の真ルートは?と言えばスカッとはするだろうがじゃあそもそも渡り合えるなら二国の力頼る以外の案出しとけよコウモリするなよになるし
シナリオもよくよく見ると割とガバというか
>>268 だから一周目で選ぶと駒足りなくて全滅エンドなんだろね
一周目で三択のどれかを選んだプレイヤーだけが二週目以降でめざせるルート
夢ルートだ
若どころかタラース以外皆淡々としすぎて性欲あるのかどうか疑わしい
>>259 今の所、セレノアより1低いぐらいで入ってきてる
街娘に恋して王家の権力使おうかなーと考えてたロラン王子にそんなことするくらいなら私で我慢してください!と怒るヒューエット
真ルート30人を三分割するけど
おまえらどう分けてる?
火力よりも挑発やデコイの方が強いゲームバランス好きだわ
今試しに体験版始めたけどセレノアの声がハサウェイで心が揺らいでしまった
>>7 ボイス飛ばさずにプレイしてたけど、熱演いいよね
挿話も良いの多いから通ったルートのイベントが再度見れる要素欲しいわ
因縁がありそうなところに入れてけば良いんじゃね?
特殊会話発生するだろうし
>>274 セレノア「ロラン様と兄王子を裸にして部屋に閉じ込めておきましょう」
よくよく考えたらグスタドルフいなかったらエリカ女王かタラースが王になってたんだよな…
>>29 さっき嫁ルートをノーマルでクリアしたけど60時間かかってた
ボイス飛ばさず切札使わず想定戦は全て一度はやるってスタイルでこんなだし、一周目くらいすきにプレイしたら良いと思うよ
傭兵のソードファイターなんでこんなにステータス高いんだよ
スキルも悪くないしこいつ使わせてくれ
エザナの武器奥義って命中補助のアクセサリ効果あるんかね?
誰か検証した人いない?
塩密輸ルートのハイサンド到着時からロランはハイサンドを眩しく思ってたのか…
こいつほんま…
そらそうだろ
大多数の人間が幸福そうに暮らしてるんだから
ロラン王子引き渡しルート面白いけど、ファルクス家の手の平クルクル過ぎる
簡単に同士討ちにハマってるし、そりゃグリンブルク王家も長持ちしないよな
ローゼル族さえ見なけりゃあの世界の中では幸福な方だよ(まぁ教祖様はイドーのラブドールなんですがね)
でもローゼル族差し出したり王子売ったりしますよね?
どのルートでも一番掌クルクルしてるのはウォルフォートとかいうなんでも噛み付く狂犬集団だよ
ストーリー通して1番アレなのは実はウォルホート家自体って話する?
掌高速ドリルってレベルじゃないぞよくねじきれないな
ロラン引渡しの分岐は話結構変わるし、多分開発者の理想ではこのくらい変化する分岐を最後まで作り込みたかったけど力尽きてその後の分岐は差分少なくなったのかな
必ずシナリオ的にガバいルートが混ざってるから、初見でそういうルートばっかり引き続けたらかなりストーリーの印象変わりそうって周回してて思ったわ
滅びるかどうかの選択だから仕方ないとはいえウォルフォートただのコウモリ野郎だよな
>>287 たぶん効果はある 違うマップで試してるからあれだけど
なしで17〜50%台
命中ブレスレット2個で34〜70%台な感じだった
ウォルホートはもちろん手のひらクルクル野郎だが家の存続のためあらゆる手を尽くしてる感あるから好きよ
ナメられないためにはこれくらいしなきゃな
家の存続の為にクルクルしてたと思ってたら最後はその領民や領地投げて逃避行するんだとか
手記みると塩鉄大戦時代から手のひらクルクルじゃね?<ウォルホート
一周目に選ばなかったルートを回収してると二周目のウォルホートが悪の組織にしか見えなくなりがち
ウォルホートの一番質が悪いのは強くて攻め滅ぼせないこと
大群率いて攻め込んでも焼かれるし
なんでこんな手のひらくるくるする家が信用されてるんだろうな
悪の組織というかやべー集団よな
侵略してきた国倒して自国取り戻すから力貸して!からのその倒した国と組んでお前ら潰すね!とかどういう思考回路したらそうなんの
まぁ三国の中心だし、それでなおかつ独立勢力で存在出来てて塩鉄大戦すら左右したんだしコウモリ野郎ってだけではない
一応グリンブルク勢だけどたかだか三十年の話だし…
>>305 そのくらいのキチガイさがなければ戦国の世では生きていけないのかもしれない
まあ天秤システムとの相性とかあるんだろうけどシナリオ書いてる人はわざとみんなおかしく書いてるのか天然でこれなのか気になるわ
トライアングルストラテジー2が出て1と無関係の世界観の作品だったとしても、天秤というゲームシステムで面白くしようと思ったら結局2もプレイヤーの陣営が一番ヤバい奴らの集まりになりそう
>>273 セレノアのレベル上げてみたけど変わらんかった
加入マーク出た時点でのセレノアのレベルを参照してるのかな
この前挿話が9つ来てうわって思ったけど
今、突然12話来た。1時間じゃ終わらないかなw
でもどしょっぱつにマクスウェル様が訪ねて来た
チラッと仲間になるルートがある的なことは目にしたけど
うちには関係ないと思ってたからちょっと嬉しい
エレノア
フレデリカ
アンナ
ジーナ
メディナ
アーチボルト
コハク
ユリオ
イェンス
マクスウェル
が固定メンバーになりつつある
爺さんとフレデリカ砲にTP供給しまくるの強すぎんよー
敵の弓兵にチマチマ攻撃されるのうっとしいからまず弓兵から潰す俺w
ぶっちゃけ天秤システムって面白さに寄与してないと感じた
いっそ内部パラメータで勝手に選択された方が予想外で楽しかったのでは
>>311 加入条件満たしたら参考にしてるんだと思う だからレベル上げ短縮するなら、〆の周回時に一気に仲間加入させるのが楽かと
>>285 さっき最後の選択嫁ルートに入ったわ
スレで言われる通り三択聞いた時はどれもあたおかに見えたけど声優の熱演入るとちょっとどの言い分にも納得してしまったわ
他のルートも楽しみになってきた
キャラ性能に個性あってそこはこのゲームの良いところなんだけど、周回し始めると出撃人数少ないから一部のぶっ壊れ性能のキャラが毎回居座ってしまって大味になる
本来は序盤から中盤にかけて猛威を振るうキャラがいたり、特定の状況で刺さるキャラがいて編成もステージやゲームの進行に応じて変わっていく楽しさがあったんだけど
周回する時に仲間引き継ぎでレベルとか強化とかの育成は初期状態で始めるモードが欲しかったな
周回前提のゲームだけど育成要素は1周分のボリュームしかないから2周目以降あまりに同じ味過ぎる
嫁「ローゼル族を引渡すなんてありえません!考えるまでもありません!」(少し押せばわかってくれそうだ……)
笑顔の少ない本作の一番の笑いどころはここかな
>>320 それは思ったなあ
武器育て直すのは正直勘弁だったが、レベルは1からで良かった。それか高レベル帯限定の技とかな
ペインシェアが最後の技は消化不良すぎ
作るにあたってタクティクスオウガ、FFタクティクス
の履修に加えて
ゲームオブスローンズを絶対観てるな
ようやくエンディング見たからスレ解禁や
海へいこうらんららんルートだったけどいろいろ消化不良や
イドーが予想より小物すぎだったし
ロラン王子はへたれるし
一番かわいいのは女盗賊だし
とりあえず2周めいってくるか
海へ行こうルートはロランが爆死するなら完璧だったのに
そういやローゼル族引き渡した場合って最終分岐の嫁ルートの塩湖でジェロム達助け出す感じになるんかね
>>328 フレデリカとセレノアがたどり着いちゃったらハッピーENDになっちゃうから…
天秤で決める3ルートは後味悪い感じにしたかったんじゃないの
やっぱり天秤3択以外のルートあるのね
どの選択肢も微妙だったしなぁ
しかし重要な選択を他の人に丸投げってすごい領主様だよな
自分はローゼル族引き渡してからルートに入ったので別に後味悪くないわ
まあ責任取ったよねって。
セレノア王エンドはあれひょっとしてロラン始末しといた方がグッドエンドなんじゃないか
絶対イドーと宗教国家作るわ
フレデリカルートの最後の子供はセレノアとフレデリカの子の方が良かったな
敵も頭おかしいこいつら人の心ないって思ってたら終盤嫁も親友も部下も頭イカれてて笑うわ
盗賊親子と主人公くらいしかまともなのおらん
セレノア「上からはせっつかれて部下からは不満たらたら言われて
親友は病んで宗教ハマって嫁はウクライナ人救うって蜂起してテロリストになった…」
コイツって誰やった?
こんな奴おったっけ?
盾のおっさんは割とまともだったイメージ
バトルでもだいぶ助けられたわ
>>339 あーそれかありがとう
最後版嫁の援護で活躍したくらいだから印象全然無かったわ
>>336 ウクライナ人じゃなくてチベットの方が近くね?
攻略本に掲載されてるといいな
若、ロラン、嫁とアンナは20前半だよな
幻海ばあさんが仲間になった(´・ω・`)
なんでこうも年寄りが多いんだ
弓爺はスタメンやったな
やはりこの手のゲームで弓は便利よ
戦闘民族ウォルホート家の機嫌を損ねないのがハイサンドとエスフロストの正解だったか
御三家って言いつつ実質ウォルホートとその他だからな王国の戦力
この辺は成り立ち紹介でも書いてあるから意図的なんだろうけど
体験版部分がウダウダ長いの
ウォルホートの特殊性のせいが半分はある
これやってると風花の天刻がいかに便利だったかが分かるな
B→Aでターン送りしちゃう操作性の悪さと待ったなしの組み合わせがキツい
>>348 先の大戦でわかってるはずなのにウォルホートを甘く見過ぎだよな
しかも息子が有能だって噂くらい聞いてるだろうし
早送りが大して早くないし
他にもちょっとした場面でのロードとかシステム面でのもっさり感と天刻みたいなのがない不満は確かにあるな
クリアしたがデコイちゃん最強だな
教皇の全体攻撃もデコイちゃんだけに撃たせることができる
>>353 マジで?何歳だった?
セレノアも同年齢くらいか
まあキャラ倒れても面終わったら復活するから天刻いらんっちゃいらん
まだ途中だけどどうせアンナもアヴローラも王家の血筋を引いてるんだろうな
発売前の膨らみまくった期待に応えてくれたゲームは割と初めてだわ
戦闘面もシナリオも色々とバランス感覚が良い
細かい部分で不満はあるんだがこれを超えるSRPGはしばらく出ないと思う
個人的にBGMはもうひと押しほしかった
オクトラは割と印象に残るBGM多かったけどこれはそこまでなかったなー
ルドルフ2回目の挿話見たんだが、もうこれアンナとデキたじゃん…
アンナの両親が判明した後にベネデイクト離脱するとつらいなあ
武器のアップグレード誰がおすすめですか?
セレノア、アンナの次ですが。
>>364 大橋戦とか盛り上がる所でかかる曲は気に入ったけど、全体的にどこかで聞いたことある感があったね
SRPGでここまで性能や難易度のバランスがいい作品ってそうそう無いってくらいちょうどだったわ
ただ突き抜けたシナリオ、台詞がないのが不満かも
良作だけど記憶には残らないかもしれない
家畜に神はいないッ!とか今でも覚えてるのに
人がポンポン死ぬのとかカテジナと思考が似ている王子とか共通点多いな
なんでどこの金髪碧眼王子も闇落ちしたり離脱したりするんだろうな
この手のゲームで綺麗な王子見たことない気がする
ストーリーなかなか面白いけど自由度欲しい
FFTみたいなのやりたい
そういえばその場で惨殺が多すぎだよね
魔法で事後処理なんて簡単だからかな
>>372だけどゲーム終了して再起動したら装備できるようになった
何だったんだろう
>>354 だってあんなマジキチムーブばかりかますとは思わないじゃん?ウォルホート
>>379 嫁と軍師と王子がいなきゃあれ並みの自由度あったろうな
ついでにこいつらがいなきゃ話もそこまでややこしくならない
いろんな事象の美味しいとこだけ吸い尽くした挙げ句出し殻になったそれを切り捨てて正義ヅラするウォルホート大勝利で終わり
セレノアの奥義最初は微妙だと思ってたけど、このゲーム密集することが多く(敵に範囲魔法使いがいなければ)、セレノアはディレイソードしてるだけでも仕事になるから、わりと使いどころあるな
お前らナルヴ使ってる?コーレンティンとどっちが強い?
どの面の自由度
FFTなんてストーリー一本道じゃん
キャラの育成は自由だけど
そこでキャラ育成度の自由高くてルートも全然違うのに変わるTOですよ
どんだけ分岐あるんだろう、もちろん主となる分岐はそこまで多くはないと思うが
敵が範囲攻撃もってようが基本密集して近寄ってきた敵を集団でぼこってたな
というかソロ活動するとたいてい溶ける
想定戦のラインまできたら負けるやつ(掃討戦)
いきなり難しい
困った
>>388 足跡見ればわかるかと
あれ通ってない分岐も線でルート表示されるし
真ルートあるぞ!ってのもそこで三分岐以外の線が伸びてたからわかった事だしね
終盤のあの状況なら両国のどっちに付くか全てを捨てて逃げ出す以外の選択肢がないと思うけど
あれが頭おかしいってんなら他にどんな選択肢があったのか教えて欲しいもんだ
>>391 やっぱりギャルゲーみたいに分岐でセーブ作ってんのか?
それとももう一回最初から楽しむ?
どうせお前らってベルセルクのディグみたいな池沼すれすれの小男なんでしょ?
キモ過ぎるわ…
>>394 真ルートみたいな事出来るくらいならもうちょい他にやりようあるでしょ?と思いました(小声)
三分隊に分かれて敵国突っ込めるくらい余力あるならどうにかできるやろまじで
>>394 だから真ルートは全部まとめて相手してやるぜって更に頭のおかしい選択になったんじゃないの
悪に対抗できるのが正義ではなくより大きい巨悪であるようにガイキチ理論には正論ではなく特大ガイキチ理論で対抗するしかない
真ルート見るに制作側も頭おかしいルートとして作ってるよな
正解は力こそ正義
結局限りなく勝算の低い賭けにでるくらいしかできないならやっぱどっちかに付くか逃げた方がいいわ
明確な軍力の差が分からんけどたかだか一つの家が国相手に立ち回った時点でグスタドルフくんは泣いて謝るべきだった
アップデートでディープダンジョンください
岩塩堀りに行こうぜ
ウォルホートが弱っていてハイサンドが攻めてきます、勝ち目ないですって場合
普通はハイサンドに降伏かエスフロストと共闘の二択だと思うんだが他にどんな案があったら嬉しかった?
どっちかに付くか逃げるかの三択が三択じゃない イミフな二択があるからおかしいって話じゃないの
>>401 グスタドルフ「エリカじゃなくてフレデリカ嫁にやった恩を忘れるな(震え声)」
父ちゃんが塩鉄大戦で領地守りつつローゼル保護して大戦終結の立役者となったように
セレノアくんにも同じ事を
>>403 そこに奴隷解放して一緒に海へ逃げる道があるじゃろ?
17章の時点で既仲間29人いないと真エンドルート入れないというのはガセ?
全キャラ加入と全ルート制覇を四週でやろうとしたら2連続でトラヴィス親子ルートに行くことになっちまった
もっと計画的にすればよかった
これ、戦闘時のBGMって全編通じて(ほぼ)単一?
ここのチームが企画のオクトパストラベラー、ブレイブリーデフォルト2、が音楽よかったから
今回もBGMにも期待していたんだけど...
RPGとSRPGではちょっと違うとはいえ
TOはBGMが何本もあって使い分けてたんだよねえ
オマケ要素の死者Qとかサンブロンサとかでもそのエリアでしか流れないBGMがあったし
まだ途中だけどボス戦は違うBGM流れてない?
エリカとタラース戦のBGMとか熱かったよ
>>414 さすがに要所では違う曲使うんですね
まだ前半というか序盤(1人しかクラスアップできていないような段階)なもんで...
戦闘BGMは大橋とか最後のボス戦で特殊テーマが流れる
キャラが死にまくるとピンチ、敵がほぼ全滅だと勝ち確のBGMに切り替わる
通常戦闘もマップごとに種類があったと思うけど
>>414 Battle Theme 08 だな
これだけ盛り上がり方が違うから強く記憶に残る
橋の上のハードル エリカタラース軍団頭おかしいくらい強いんだが
橋から降りたヒューエット、アンナ、デシマル無双しないと勝てなかったぞ、
バトル前に熱く語るあたりで音楽変わって
気持ちが盛り上がるのにブチっと切れて
ロード中のTipsになるのは激しく萎えるな
システム上仕方ないんだろうけどオクトラは良かった
特別なシーンだけ別のBGMみたいな感じのSRPGは多いと思うわ
>>409 みんな心労溜まりすぎなんだよな
気持ちはわかるけど
今ローゼル族差し出す所まで来たけど面白いな
こんな決断できるゲームは新鮮だわ
嫁がローゼル族で湖での仕打ち見てるのによく差し出するなこいつ
なーに七聖人になって塩湖の管理者になれば待遇を改善することもできるからへーきへーき
>>373 まだ中盤だがシナリオは微妙やな、戦闘とかは凄く良い
塩と鉄と天秤が悪い、シナリオに無理が出てくる
ウォルホート家ではよくある事だぞ
自分達の利の為に嫁の同族差出し国の王子を差出し協力してもらった国に砂かけして侵略国と一緒に滅ぼしにいくからな
挙句にそこまでして守った領地を放り出して逃避行することもあるんだ
世界がまじきちなら自分達もまじきちになればいいのだ理論
天秤無くして普通に選択肢でストーリー分岐で良かったような
新しい要素いれようとして完成度が落ちたかな
あんなになるまで岩塩の存在が露見しないって無理があり過ぎるわ
まあシナリオ良いって評価する声もあれば微妙な反応もあって2分してる感じなのかね
自分はそういうコウモリもびっくりなチグハグのところとか終盤狂い三択からのご都合甚だしい真ルートへの持っていき方とか気になるからアレだったけど
俺は天秤なかったら評価かなり下げてる
天秤で好き分岐選べるように村人の会話でも毎回どれが自由道徳利益なのか推測して
自分がここまで何を選びがちか理解して一つの思想に偏らないようにしてプレイしてた
勿論めんどくせー思う人もいるだろうけど自分はそういうの好物だから楽しみまくった
感情面で受け入れられないのもわかるけど一応その場でできる最善は尽くしてるし
別にチグハグなところはなかったと思うよ
隆起した内陸部で海の存在は知られておらず、塩が超貴重
無理があるだろ、島国の覇権争いを描いたTOと差別化したくて内陸にしたのかな?
ヒューイットみたいな下っ端が7つしかない投票の権利持ってるのが気になりました
>>425 ウォルホート家はこれで決めるってシナリオに直接絡んでるんで
プレイヤーが独断で決めたらそれは全部当主一人の判断で物語が進むことになる
当然それは嫌だって人達も出てくるわけで内部分裂を起こす
そうならないようにするための天秤による投票
道具屋の謎の5個目のタブに一等勲章が並んでる!と思って購入したつもりだったがそれは売却だった
現場が強いダメな会社の社長やってるみたいで
トップが方針決めずに各部門の意見調整して進路決めるから
会社全体としてどんどん変な方向にいったり一貫性がなくなるみたいな
マップの外が世界地図になってるファンタジー世界だから
塩が貴重なんてありえないとも言い切れないのでは
そもそも魔法があるなんてありえないだろ
仲間が全員同じ思想同じ価値観ってのも嘘くさいし
じゃあバラバラの思想にしようってなったとき行動の指針を決めるのに投票システムは都合がいいと思う
ストーリー気になったのは
中盤まで行動がほぼ裏目に出るシナリオ
日和見主義
ロランがあほ
>>438 都合良いけど結局プレイヤーが根回しして行きたい方向行けますし…
まあプレイヤーもみんながみんな同じ価値観や思想持ってるわけではないんですけども
>>434 だったら多数派工作による誘導ができちゃダメじゃない?
天秤というテーマありきでシナリオを肉付けしたから無理が出てきてるんよ
まあ領主より傭兵団くらいの方がそれっぽかったかもしれないが
ウォルホート家も新興貴族の武闘派集団だし似たようなもんか
クラスアップまずセレニアにしたけど
アイテムが1個しか貰えなかった
どうなってんだ?
7後半
特級素材全然足らない
全員カンストまで20周は必要だぞこれ
ハイサンドに入ってライラと組んでイドー倒したあと
ローゼル解放でいいんじゃないですかね
剃髪して尼僧になるなら
スクエニからSLG発表来てるね
バハっぽいの飛んでるから、FFの流れ組んでるのかな
こっちほど、欲しいとはおもえないけども
>>440 まぁそれができなきゃ真ルートなんて無理だしな
あくまでフレーバー的なものと考えればいいんじゃないかな
実質プレイヤーが全部決めるけど仲間の意見も尊重してますよ的な
そういや説得を上手く進めるための"情報"っていうシステム、最初の天秤前にドサッと出たきりであとはハイサンドの推理ゲーくらいにしか使わなかったよな
最初の方で燃え尽きたんか
TP超回復のバングル量産してー
不滅になんちゃらよりよっぽどゲームバランス変わるだろこれ
>>449 まだ2周目だけど3周目はそんな在庫あんの?
情報って毎回のようにあったような
ひっかけみたいな選択肢ばっかであんま役には立ってなかったが
在庫99個になったら、補充される前に買っておいたほうがいいんだよな
主人公が洗濯を迫られた時に、聞き込み等で得られた情報が鍵になって選べる選択肢(ルート)が増える程度で良かったんじゃない?
シモンに天秤を授けることで家の力を削ったんだな
さすが賢王
ハードでやってたけど15話ロランルートで無理すぎてノーマル戻したわ。
14話まではなんだかんだでハメれたけど、力押しされると無理。
ここハードでクリアしてる人いるんかな。
>>459 家の力削るどころか天秤で無茶苦茶始めたぞウォルホート家
ノーマルでやってるんだけど
レベルついて来てない連中のために
模擬戦をベリーイージーにしたら
信念揺らいじゃったりデメリットあるのかな
>>462 1ターン目から切り札移動+2とエラドールにワープ使って全員高台目指しつつ
デコイを川に放って左端の雷兵弓兵を引きつけると迎撃が間に合うから何とかなる
天秤が悪いってことは民主主義(多数決)自体が悪いってことだよな
エスフロスト 独裁国家
ハイサンド 宗教国家
グリンブルク 貴族制
ウォルホート 民主主義
で歴史上存在した国家形態表現してるかなと思った
信念が高いと仲間の加入と説得のしやすさに関わる
減る事はなくあげて損する事はない 選択肢での入手が9割だから想定バトルやってもそんな増えないけどね
>>460 マジで?それならトリッシュ、トラヴィス超重要だな
>>467 なんで多数決やめやめーってなって全部のいいとこどりしよ!みたいになったのが真ルートなのかな
天秤は貴族の民主主義ごっこでしかないぞ
民の意志なんぞ完全に無視だし
FFTの源氏のこてのネタが伝わらなくて信じてしまう人もまぁいるよな
TP使うし近接なだけあってぶんどるはだいぶ確率高いけど通常攻撃に盗みが付くだけのトリッシュはイマイチ
天秤=民主主義はさすがに違うと思うけどな…
国の有りかた自体このシナリオと設定で語るにはお遊びでしかないし
>>471 天秤システムありきでシナリオ書かされたライターの心の叫びじゃね
>>471 真ルート言ってるのはあくまでユーザーだからな
スタッフはサービスのつもりで用意しただけで真だとは思ってない可能性
ナルヴの射程+便利そうやなぐらいにしか思ってなかったけど風魔法の射程+範囲イカれてて草
>>467 国民の投票で選ばれたわけでもない、しかも国に来たばかりの侍女や王子の親衛隊長が投票の権利持ってるのが民主主義であるはずがないわな
民主主義ってのは、直接であれ間接であれ一般市民が決定権持ってる制度や
まあ民からすれば何か偉い人達がめちゃくちゃなムーブやってる…こわ…って感じだよな作中w
アンナ「若に口説かれました」
ベネ「若😡」
コハクの時限爆弾でたまたま巻き込まれたイドーがめっちゃ削られてて笑った
逃げ切る予定だったのにコーレンティンで倒せたわ
ほんまコーレンティンは氷嫁やな
女の子だったらよかったのに
コーレンティンはアンドロイド捜査官とかゾンビアポカリプスをパルクールで駆け抜ける青年みたいな声だし渋いしで男で良かったろ!
コーレンティン嫁にすればいいやん
どのルート行っても出家しないし…
でもコーレンティンはフレデリカと比べたら大分火力低く感じる
やっぱ晴れ補正が有るかどうかで大分変わるんだろうか
トラヴィスイマイチなの残念だなぁ好きなキャラなのに
盗むのも確率だからギリギリの戦いでボスから盗めるまで粘るなんて無理だし
そもそもぶんどる当てる位置関係にできるとも限らないし……
希望は範囲ディレイなんだろうけどTP2なのが辛い
想定戦は一度縛りでやってるけどハードめっちゃキツイよなぁ
鍛冶屋とユリオとデシマルいれば殆どのステージ無傷で行けるからな
ハードもクソも関係ない
コーレンティンは火力面ではフレデリカに劣るけどそれ以外の要素は全勝してるレベル
氷壁で足止め、沈黙、広範囲奥義、氷上でTPプラスも雑に強い
盗むは確率低いうえにしょぼい消費アイテムしか盗めないから要らない…
盗めることが大事なんや
トリッシュは一周目の序盤に欲しかったな
体験版しかやってないけど
アンナの2回行動がどう考えてもチートじゃんて思ったんだが、最後の方まで強キャラ?
>>501 最後まで強いよ
ただ二回攻撃は火力不足になる
ほんとになる
ぜんぜん削れない
女の子ぶりやがって!
>>494 作中のウォルホートも民意ガン無視7人で決めるぞーだし下の事考えてないのはメインキャラみんな同じなんよね
その中で個々のプレイヤーがどれをいいと思うかって話でしかないという…
民の声を聞いてるのはセレノア様だけだぞ
それを政治に反映するかどうかはセレノア次第
まぁそもそも民の総意なんてものは存在しないのですが
アンナは追撃も起動出来るからな
本体に火力あったらさすがにチートすぎる
>>433 王位後継者の近衛隊長で側付き
権力ない訳がない
>>479 詠唱ターン待ちなくて、7マスが12マスになるのは大きいよね
あくまでデフォルメされたもので民主主義そのものだっていう意味じゃないんだけどね
宗教制国家だってハイサンドと一緒にされたら怒るだろう
すいません
トロッコなんですけど乗り方がわからない
隣のマスにきてもなにもでない
>>506 逆だろそういうやつにこそ投票権持たせちゃあかん
トロッコとリフトは移動した結果乗るだけ
レールの先に移動出来る青マスが出る
>>509 トロッコのレールが光ってたらその先のマスに直接いける
>>509 乗るものじゃなくて移動距離を伸ばす物
トロッコが来てる状態、かつキャラの移動力が残っていると、トロッコの降りた先へさらに移動出来る
>>509 トロッコは乗りものじゃない
線路の先を見るんだ
アンナがエラドールにトロッコ当てようとしたところは今作でも数少ないギャグシーンである
>>490 エンディングで見たキャスト名で検索したら16歳と13歳だったよ
ピコレッタの声、どこかで聞いたと思ってたらNHKでやってるミッフィーの声だったわ
>>510 手元に7枚のコインがあってそこにたまたま7人居たんだ
政治も商売も運だよ
そして投票権を授けてたのは天秤の持ち主
俺に文句言われても知らんわ
残念な点は
初期メンと敵でメインが回ることかな
途中確定新キャラで話を拡がってほしかった
7章後半でアウローラ破ったんだが
せレノアの次クラスアップ誰がおすすめ?
アンナかな?離脱しないキャラがいい
国家で考えるからややこしくなるけど、実質取締役会みたいなもんやな
事前の根回しで諸々決まることとかも
ロランとヒューエットは、親会社からの出向役員みたいなもん
大問題なのは、株主総会で選ばれた取締役じゃないってことだけど
>>520 嫁親友軍師以外は離脱しないから誰でもいいと思う
>>448 説得に必要なロックされてる選択肢があれだろ
罠選択肢もあるけど
投票資格の範囲や権利義務関係、議題設定や議論の仕方などいろいろ突っ込みどころ満載だろう天秤
>>520 一周目限定ならだけど、二等なら初期7人が能力的に優秀だからその7人の中で自分が使い勝手良いキャラで良いと思う
(自分はフレデリカの魔法ダメアップ目的でフレデリカにした)
ロランはルートによって長期離脱してる可能性はあるけども
最後の一等だけ、ロラン、ベネディクト、フレデリカはルート確定まで外した方が良いぐらい
>>495 可愛いならあんな小さい子戦場に出すな良心が傷まないのか
各勢力色があるのに分岐がちょっと残念だな
分岐は数回にして複数主人公にして別視点のストーリーを見てみたかった
アヴローラなんて特にそう
ウォルハート家は領地持ちの貴族といえど国ではないからな
国の方針は王家が決める事であって家の中の事ぐらい側近だけで決めても何の問題はない
問題があるとすれば国家と呼ばれる3国を相手取る武力がある事
領主の命令には絶対服従
領主が天秤の決定に従えと決めたのだから天秤は絶対
寛大にもセレノア様は部下の意見を聞く機会を設けて下さるのだぞありがたく思え
何故かロラン王子一向も参加してるけど
二周目以降はブレスレットやアームレットの在庫増えないのか……
後方からアイテムか玉投げてTP貯まったらデコイ作るだけの簡単な仕事です
そういや切り札一回も使ったことないや戦闘中Xボタン押すクセがついてないわ
ノーマルでちょいちょい死人出しながらやってたけどこれ使ってれば楽になってたんかな
>>532 どのタイミングだったかわすれたけど
在庫復活するよ
ブレスレットは各1個1回だけだった気がするけど
ピコレッタってアイテム依存だから全体のレベルが上がるほど相対的に弱くなるよな
この子だけアイテム効果魔力次第にすればよかったのに
>>522 526嫁軍師ロランが離脱ねサンクスアンナにする
かわいい女の子が戦場に出るのは当たり前じゃないのか(ソシャゲ脳
>>535 そうなんだ
ブレスレットは盗まないと増えないのかと思ってた
じゃあもういよいよトラヴィス残念だなぁ
離脱組を育てないとトリッシュ様のお通りで周回1話で死ぬぞ
>>530 王子は愚直だから手篭めにしやすくていいですね
グリンブルクは実質セレノア様のものですぞ
変なこだわりなければ1話だけ難易度下げればいいわな
次回作はバカゲーがやりたいな
ノゼリアに空から宇宙船がやってきて
ビームで街を破壊して降伏させる
嫁が太陽落として宇宙船壊して
宇宙人たちが泣く
ドラガンに頼んで宇宙船つくってもらってエンド
1話レベル50ハードは無理だったから難易度下げたわ
ピコレッタは爆弾付き自律稼働人形(かわいい)をポイポイ戦場に投げるヤバい娘だから…
ピコレッタのいたサーカスとか絶対サーカスのフリしたヤバい奴らだろ
ベルセルクやゴールデンカムイでもあったけど
旅芸人が実際にはスパイってのも多かったんだろ
炸裂岩だの魔力結晶だのよりよっぽどヤバい兵器な気がするピコレッタ人形
子供のフリした人形が国のあちこちで爆発したらと思うと…
密偵中にピエロやって玉投げしてウケてるところを若たちに見られるアンナさん
ピコレッタの性能を最大限に活かすために稼ぎプレイ解禁したわ
グスタドルフ総帥とイドー司祭は間違いなくピコレッタ人形欲しがるだろうから
売りつけて起爆するだけで暗殺成功するぞ
ピコレッタもダブルターン欲しかったわ
デコイつくったあとやることがない
ダンジョンエンカウンターズとドラゴンの島といい(どちらもボドゲライク)
今年は似たようなゲームを重ねてくるな
>>557 親友選んで嫁と離婚したり臣下選んで親友と喧嘩別れしたり嫁選んで臣下に領地押し付けたりするんだぞ
マタ・ハリが有名だけど
活動内容よくわかってないんだよな
これフリーマップ狭いマップだと素材や資金うま〜で早めに終われるけど
次にでてきた宝箱がたくさんあります!ってフリーマップはバラバラな上時間かかりまくるから2回ほどやってそのフリーマップやるの辞めたわ
その前の範囲で全滅するなってマップはベネディクトの2回行動させるやつを嫁に使って嫁にアイテム落とす確率上げるアクセつけてあつまってきたやつ3人まとめてやっつけたあと後ろの二人組も2回行動でやっつけて短い時間でアイテム集め楽にできたけど宝箱あります!ってフリーマップクリアーまで長いから辞めた…
>>567 スクエニはなんかそういうイメージあるな
ライト向けというか
フレデリカの良いところって12章のバッドエンドで逃そうとしたのに残ってくれたところぐらいだよな。ストーリー中は基本綺麗事しか言ってない
想定戦の時限マップは要らんかったな
じっくり稼がせてや
まだ実物見るまで進めてないけど
噂の秘密兵器が、おおがねほう
って名前はどうなの
全然強そうな感じがしない、おおがねほう
7章からは分岐しないぞ
ちょっとイベント変わってまたストーリー同じところに戻ってくるだけ
17章以降が完全分岐
考えたら完全分岐ルートは2〜3話程度なのか短いな
なんかスマホの左側押すと出てくるニュース一覧にディオフィールドなんちゃらってのでてきたんだけどオモロそう?
その紹介ニュース?ドットじゃなくてモロにFFみたいなCGだったけど…
9000は金稼ぎと割り切って全員出さずに
鷹やアンナ、はしご、ワープとかで宝箱開けて
ボス倒すだけじゃね?
出撃キャラの数と位置は保存して欲しかったわ。毎回調整するのめんどくさい
>>559 浅野チームのゲームはPSでは出ません
steamなら1年後に出ると思うから待ってろ
メディナいればユリオいらない派とユリオ併用派とでてくるのかな
個人的には併用して他キャラでTPガンガン使うのが楽しそうかなと思うけど
>>573 感じで書けば大鉄砲
でっかい鉄砲かな?
>>342 ローゼルとバレないためか剃髪したらしいけど見たいような見たくないような
>>575 このゲームが面白いかどうかならともかく、まだ出てもいないゲーム面白そうかどうかは自分で判断せえw
大鐘砲な
読んで字の如くデカい鐘みたいな砲ってことだろう
スーパーグスタドルフ砲とかじゃなくてよかった
>>575 音楽がゲームオブスローンズの人って聞いてそれ意識してるんかなって思った
ストーリーが面白いかは知らん
想像力豊かな皆さんドラガンが岩塩全公開していたらどうなってたと思う?
平和にならないならハイサンドからなんか仕掛けそうかな?
なんつーか若からは義務以上の愛情を感じなかった
まあ政略結婚なのもあるだろうけど
ローレル族を救うか?>投票で決めようだし
しかしベネディクトのCVええ仕事しとるわ
現実世界にいたら敵に回したくない相手No.1ですわ
想像力豊かな皆さんドラガンが岩塩全公開していたらどうなってたと思う?
平和にならないならハイサンドからなんか仕掛けそうかな?
>>588 そりゃハイサンドの総力を挙げてドラガン及びエスフロストを大嘘つき扱いで攻撃するでしょう
この時点じゃエスフロストはハイサンドに勝てんと思うぞ
グリンブルクもノゼリア商会敵に回したくないだろうからハイサンドに味方するかな
アンナの乳首を服の上から鷹の羽根でさわさわして被ダメ時のエッチな吐息を引き出したいです
フリューゲ羽根くれ
>>590 冷静すぎる若は特別扱いなどしないのだ
それが例え嫁だとしても扱いは他と同じ
ジーラもハイサンド時代はあの高露出の民族衣装を着ていたのかしら
性格はともかくかわいい系の顔だから似合うのかな
素直に情報共有してたら塩取れるのは女神の恵みみたいなハイサンドの優位性崩せてた気もする
そこからじっくり弱体化狙えばよかったのに 戦争ゲーにはならんけど
ナルヴの声最初なんじゃこりゃと思ってたのに妙に謎の中毒性がある
真エンドへのルートは勇気を持って従わない
まさにブレイブリーデフォルトやなぁ
ナルヴはTPがきつすぎる
実質2ターンに1度しか行動できん
ローゼル差し出すはありでしょ。
7聖人になれれば、労働改革もできる望みもあるし。
下手に突っぱねたらハイサンド滅ぼさん限りはこのままだし。
ボスハバラ本格運用して気付いたけど、このキャラ何気にロランより火力あるかも……
ジーラ強いけどコーデリアもかなり使えるね
オーバーヒールで肉壁量産出来るのは良いわ
うすうすセノノアが覇王になるしか良くならない気がしてたけど、 隠し子でしたは止めて欲しかった
日本はなんで主人公を実は生まれが良かったにしたがるかなゼノブレ2もそれを匂わせてるし
やっと一周目クリアしたけど、ロランがいきなり女神教に開眼してしまうのがやっぱ唐突だったな
フレデリカ案はさておくとして、あの状況で生き残ろうとしたら結局雪と砂どっちかに尻尾を振るしか無いんだから、砂に降る事自体は苦肉の策として十分納得できるし、別に信者にする必要はなかったろ
単純に、軍記物なら血統良い奴なら旗頭にしやすいから
隠し子と父親の死に目での遺言はTOリスペクトやろ、多分(方向性全く違うが)
いやウォルフォートって元々山賊もどきじゃなかったっけ?
別にロランも本気で女神様信じてるわけじゃないでしょ
ハイサンドに下る以上は女神教に従うしかないし宗教のもとに平等になれるならそれでいいじゃんてだけで
ハイサンドなんて先ないけどなぁ
誰かが岩塩鉱脈を売らなければ
塩の産出国という優位性もなくなり
苛烈な人種差別をしていた悪の国家でしかなくなる
TOは姉が王族だけど主人公は神父の息子だからFFTのが近い?
別にエスフロストでもグスタドルフでなく反体制派と手を組むとかハイサンドも以前協力して王都取り戻したんだからエスフロスト倒すための交渉の余地あるとかそういうのならありだと思うんだけど
何せベネディクトもロランも壊れてそういうまともな思考じゃねーんだもん…
キャラが悪いとは思わん
力技でどうにかしようとして突飛になったシナリオが悪い
始めたばかりなんだが敵モブ兵の行動順ってどうやって確認してる?
一応ユニットにカーソル合わせたら行動順リストの顔アイコンが光るから分からんことはないけどダルすぎる
>>590 セレノアも有能なように見えてその実真ルート行くまでは家訓や慣習に従うばかりの古いタイプの人間だからな
執事はなんとなく分かるセノノアの出生を知らなかったらロランルートにも理解を示しただろうけど
だけど、嫁お前は駄目だ 最初からいやいや少しはウォルト家の立場考えてくれないか?だったから
ヒューエットってそんな強い?
攻撃外しまくるから超集中の通常攻撃しかできてないんだけど
>>607 日本人は尊い生まれを尊重する民族だからしゃーない
偉い人のご落胤とかが大好きなのよ
やっと一週目クリアしたけどこれ戦闘にやたら時間かかってつかれるな
ストーリーも選択肢で展開変わるのは面白いんだけど自分の選択のせいか主人公とロランが
支離滅裂でその場その場でエスフロストとハイサンド行ったり来たりしてる
一番信用ならん奴になってるし違うルートだともっと説得力あるのかな…フレデリカよりコーデリアと結婚したかった
>>623 とりあえずベネディクト案のハイサンド倒したら何とかなるだろで落ち着いてくれて何より
正直あの時過激派になりかけてたからブチ切れないか不安だったわ
俺は戦争まっぴらだしかわいい嫁と駆け落ちしたかったから1周目嫁選んだよ
死んだけど
デシマルってブリガンダインのウミマルの親戚かなんか?
三国に属さない豪族と取るか山賊とらえるかはあれだけど
一族の頭ではある
現代日本人感化と緊張関係が続く世界と同じ感覚
貴種流離譚なんて日本だけじゃないだろ
>>629 成仏してクレメンス
というか何かもかも全体が支離滅裂になるんだよな
天秤システムと既定シナリオの噛み合いが…
エラドールはあの立ち位置で脳筋って訳じゃないのがいい
戦闘でも頼りになるし男キャラの中では1番好きだわ
あとロランが本当に苦悩はあるけどひたすら逃げるだけみたいななんでそんな展開にこのタイミングでなる?みたいなキャラなんが理解できない
後継いだ会社辞めてもっと有能な専務あたりに後よろしくしてるやつにしか見えなかった
ベネエンドだけしか見てないけど最後の一枚絵も不穏だしバッドエンド的位置付けなの?
と言うかベネ選びたくなかったが俺の若は信念弱いわ
>>637 天秤で選ぶ3ルートはどれも犠牲が大きいから苦い終わり方する
嫁は序盤はかわいいと思ってたけど後半はローゼル族絶対守るマンになってしまったからなぁ
やはりピコレッタちゃんがさいかわやね
>>636 15話の分岐でロランについていった?
そこでロランがストレス限界まで追い込まれてるのは描写されてるぞ
三択はどれも引っかかる終わりするのにそれ以外だとそういうのなくて正真正銘ハッピーエンドですってやられると
誰が呼んだわけでもなくそれを真ルート呼びしたくなるのは仕方ないんよね
日本人だからかもしれんけどストレスかかろうと宗教に走るのは無いわ
>>624 命中問題はつきまとうけど、暗闇と足止めが便利
あと範囲に入ったら自動射撃のアビも活用してる
ベネディクトルートのフレデリカ笑ってないから内心かなり不満なんだろうなっていう推測立ててる
>>641 見た見たグリンブルク取り戻した後のやつだよね
ただコーデリアは一人耐えてそのあとも残って戦闘に参加してくれたから
どうしても王で兄のおまえは何しとるんやって思ってしまった
レグナ王やフラニも結局はロラン守ってたり大事に思ってたけど王族としてのふるまいもあったし
そういうのすべて昇華した後自分なりの国も作らず投げ出しちゃうのがなーって
いうたらセレノアだって自分の部下なのに押し付けるのか…って最後のフレデリカとベネディクトとの3ルート選ぶとこでそれ言い出すのは
ストレスから宗教みたくなっちゃう人日本にも少なからず居るけどな
ノーマスクとか反ワクとかそういうやつ
ベネディクトルートの最後は、貧民の状況が強調されすぎてるだけで、それなりにいい世界ではあると思うけどな
現実世界で言うとアメリカみたいな感じっしょ
いやまあ王子頭おかしいしな…ローレル族の儀性さえ認めれば平和だって言ったすぐ後に
弱肉強食の世界では犠牲になる者が出てくるだろうとか言い出す
そもそも貧富の差が激しくなる言ってるけど貧しい層は以前と大して変わらないだろって思った
若「・・・」「あの天秤、家宝でも何でもなく呪われてんじゃね?」
>>624 火力云々より機動性の高さと遠距離削りが貴重
純粋な弓で考えると万里矢覚えるアーチボルトが強い
嫁ルートでも国放り出してついてくるし責務放り出して逃げられたらなんでもいいのよ王子は
>>649 ベネディクトルートも俺は無理
宗教が無理言ってるのと同じで無理
そういうもんじゃね
人によって感性が違うから正解も最善もない
>>653 そりゃ、元はグリンブルグ王家の物らしいから
ベネディクトは割と一貫してるしロランが壊れちゃったのもわかるけど嫁がいきなりギャオオオン始まったのは急すぎてビックリした
活動家ってああいう風に目覚めるのか
ロランより妹ちゃんがただ可哀想だよな
顔面に飯ぶつけられるわ、まぁほぼ間違いなくエロい事されてるし
その上で兄がフラフラしてるのが…
常識的な判断ならハイサンドと組んでエスフロストと決戦だろうけど、それじゃプレイヤーがみんなそれ選ぶから
ロランを狂信者にして国を売り渡すように変えたんだろうな
>>661 そういうのもあると思ってる
ハイサンドに助力要請してそれで助けて貰ってエスフロストから王都解放したら今度はエスフロストと組んでハイサンド潰すとかいうのが個人的に最高に意味わかんない
今嫁ルートでトリッシュ仲間にしてたから
ロランルートやる時はコーデリア仲間にした周でやるわ
>>662 真ルートならグスタドルフと組んだ訳じゃないから自然では?
>>664 真ルートならわかる
ベネディクト案はグスタドルフに頼るだーだから何て?って感じだった
言うて主人公たちが岩塩の存在知っててハイサンド側も岩塩鉱脈知ってて
エスフロスト倒した後大人しくハイサンドは岩塩鉱脈をグリンブルグと分け合うかって言われるとNOなんだよな…
>>665 基本ウォルホート家はフラフラしてるからな
まさかグスタドルフもイドーも何の脈絡も無い案を多数決で選んでるなんて考えもしないだろ
そら次の何するか読みきれんよ
フレデリカはいいんだよ別にローゼル解放運動するのは
するならするでセレノアをもっと上手く操ったりイドーに取り入ったり
ハイサンドを徹底的に叩き潰してドン引きするぐらい強かな冷酷キャラならよかったけど
やってることはそこそこいい地位から解放解放て家の存続がかかってるときに言うのがね
でもセレノアは嫁助ける為に領民捨ててくれるからええやろ
>>662 まさにプレイしててそれだった
ハイサンドに自分の国助けてもらっておいて裏の思惑はあれど支援もしてもらって地位まで与えてもらって今度はその敵国と組んで攻めますって
ハイサンドからすれば恩を仇で返すどころじゃないだろって
何考えてるかわからず戦がめちゃくちゃ強いそれがウォルホート家
そんなヤバい家に手出す奴が悪い
大体あの世界で堂々とローゼル抱えてハイサンドも黙ってる様な所にちょっかい出せば火傷するに決まってる
実際街ごと敵燃やすキチガイなんだから
アヴローラ「自領の街燃やしてまで抵抗するとか正気かよ(ドン引き)」
>>639 そうなんだありがとう
真ルートとやら見るまで終われないな
ベネディクトもなんかもったいない中途半端なキャラだな
レグナ王がデストラ弄んでポイしたならともかく娶ろうとしたけどできず御三家筆頭の家柄に引き受けてもらったし
シモン様だってセレノア大事に育てて側室も持たず自分の子も成さずの一番かわいそうな人なのに何が不満なのか
貴族王族の古い体質の国っていうなら側室や庶子なんて当たり前の世界観なはずなのに
横に側室の系統で冷遇されてるドラガンやフレデリカというキャラ作っておきながら理解できない
まだセレノアがベネの実子だったとかデストラの実兄だったとかのが野心としてはわかる
メインキャラみんなおかしいものだと思ってる
ウォルホート家や若自体もコウモリってレベルじゃないしそういうものなんだ、うん
シナリオ書く人も整理しきれてなかったんじゃねえのこれ
ベネディクトはそういうキャラじゃなくて単にデストラ惚れてただけだから
他で境遇が同じだろうとどうでもいいんだよ あとその思いが歪んでるのもある
ウォルホート家に10名ぐらい加入させて多数決で自勢力に都合のいいように操るのが一番早いような
地味でリアルなストーリーかと思ったけどちょっと考えるとそんな訳ないだろうの連続になるのはスクエニの証
ようはデストラ様を自分の物に出来なかったが故のエゴだよ
だから自分も許せないと言ってる
アンナいないとウォルホート家の作戦ほとんど成り立たないな
このスーパー忍者働き過ぎでしょ
結局どいつもこいつもエゴで理性的な判断なんてしてないっていう
私情抜きの理性で動けるメインキャラ用意されてないのかよ助けてアンナ
メインキャラどれも説得力とか信念が弱すぎると思う
一貫してついてきてくれるヒューエットやアンナやエラドールが不憫すぎる
ジーラはただの侍女で家庭教師なのに聖人すぎる
周回時に見逃しやすいイベントってありますか?
見たと思ってスキップしたり、サブイベント放置しそう
理性的な意見も結局天秤にかけられちまうんだ
正解わかってても鉛筆転がした答え採用される様なもん
総帥は姉弟の死と嫁さん奪取の件をギレンの立てよ国民ぽい演説で政治利用して欲しかった
国民にしたらえ?負けて王族は死んで挙げ句にロラン王子生存なの?で混乱するだろうに
セレノア「俺の手のひらドリルはすべてを貫く!くらいの見返りがないと、ウォルホートなんてやってらんないんだ!」
セレノアがレグナ王の実子でした指輪持ってますだけで納得する貴族たちやばいし無理があるだろて思ったけど
ロランよりウォルホート家のがマシだし自分たちの暮らしが維持できるならまあいいかって感じなのはリアル事情ぽいんだろうか
でもウォルホートだってグリンブルクの私利私欲肥やしてる王党派をロランと一緒に排除しようとしたのに
>>686 ルート変わると同じ展開でも若干の差分ありそう
ロラン逃がしてから9話来て偽装死自体は一緒だけど、最初の展開がちょっと違った
そりゃ国内で唯一武力保持してる所だし貴族も逆らわないよ
やっぱ武力って大事
テリオールも占領された王都を取り戻せる方法はあった
思いついてヤバいとわ知りながら多数派になったら実行するのがウォルホート
わざわざ投票までして盗賊から村を守りに行ったのに
村長の家の棚から2900円盗んじゃうって
王様も結婚できねえ平民と婚前交渉かましてぶん投げてんじゃないよボケって話だし。普段は傀儡やってるくせになんで女には簡単に手を出してるんだ?
>>696 税金だよ
民から税を取るのは領主として当然
自領を明け渡すのは嫌だ→自分の領内に敵もろとも火をつける
国を取り戻す→民もろとも国を洪水で流す
こういうルートで戦争発端のエスフロストと手を組んで助けて貰ったハイサンド叩き潰す覇王ED迎えてしまったからめちゃくちゃすぎて
というか王家の指輪渡してなきゃ王族の血引いてるとはわからんだろうに
何でデストラ追い出しときながら贈り物で王族の指輪渡すんや
フラニとか既にいるから継承云々面倒臭くなるやろ
ファルクス家には領内燃やすな考え直せって言ってたのにな
ぶっちゃけセレノアの血筋と指輪がでっち上げでも
実力的ついていって旨味があるしな
イギリス王家なんて愛人に公爵家つくってるんですがね
ここであげられてる事の大半が過去の歴史にそれ以上がある
支援ありがとうございますこのご恩はいずれ返させていただきます
ただ気に入らないことあったら抵抗するよ?
みたいなとこあるからな
なんかウォルホート強すぎて初期に御三家力合わせてたらエスフロストの侵略跳ね返せそうだよな
シモン死ね!
こいつのために戦うの嫌だわ
死にぞこないのくせに敵陣突っ込んでくのやめろ
今誰も寝てはならぬってとこだけど
長いね
50話近くあるなかな?1周感覚的に
>>174 魔法ねぇ
炎盾の魔法→”形容する。燃えにくいオイル、と”
炎撃の魔法→”燃えよ。世界は命じた”
墜ちる太陽→”最終警告。大掛かりな火遊び”
魔法の名前だからといって、名詞である必要はない。文章、あるいは単文でいいでしょう。
これは数年前から本人に直接提唱させていただいてるんだけどねぇ。
まあ、素人さんの意見を”使わせていただく”のは薄汚い「ローゼス族の血」が許さないってことかしら?
クスクス
エリカ様ったら美術品の真贋もつかないレベルの教養で魔法=学問修めてないからって
厨二病を患ってらっしゃってまあ
さぞかし生きにくいのでしょう
信念値って引き継ぐの?別のイヤホンで音楽聴きながらとはいえ一回2、3分で4くらい稼ぐのを繰り返すのは死にたくなる
ロランフレデリカベネより一緒に戦ってくれるユニットキャラのが仲間感強いわ
コーデリアと結婚してウォルホート領主になってミロ側室にしてピコレッタとコハク養子にして
グローマとアーチボルト相談役にしながらジーラとじっちゃん大好きの魔法使いが開いた魔法学院経営したい人生だった
それとアヴローラよりエリカとエグスアム仲間にしたかった
>>703 イギリスはウォルホート家が可愛く見えるほどのマジキチだしな
このゲームで行われる畜生行為はイギリスが全部やったことありそう
諦めろ
嫁と結婚がTRUEだ
コーデリアの泣き落としでアヴローラがパトリアト並みの速度で
公国裏切ってコーデリアに忠誠誓ってて草なんやねんコイツ
バカの弟ですら魔法使えるのにエリカ様の攻撃炎(物理)なのがしょーもない
おっとり姫と無愛想女騎士の主従ってベタだけどやっぱ良いわ
タラースとエリカはあんな無駄に露悪的なのに外交に出されるの凄いぞ
ローゼル族の嫁出してきたことといい全て挑発行為でしかなかったのか
アヴローラは一応過去の惨めな自分とコーデリアが被って放っておけなかったって言ってる
にしても掌クルッがウォルホート並ではあるが
エリカ様イラストがかなり顔つき悪いけど素は普通に可愛いだろ
塩鉄戦争時代の話のほうが面白そう
家庭用でやりたいけど、どうせスマホかな
そう思うと実力主義うたってるグスタドルフってただの兄バカだよね…
質問なんだが
2周目からはサクサク行けるの?
10周しなきゃ行けないと聞いたがさすがに毎回30時間は無理
ミロにブス煽りされてキレてたからエリカは公式不細工なんだ…
>>725 ベリーイージーなら周目関係なくサクサクいけるだろ
ここの書き込みで「教皇戦の人形は攻撃範囲に入らなかったら近づいてこないから人間と教皇だけ相手すればいい。だからハードでも楽勝」
と言ってたの見つけて一周目のセーブデータで試してみた
人形無視して迂回したら人形ワラワラついてきて草
どういうことや
>>726 ミロふざけんなプリムロゼの代役みたいな雰囲気のくせに
グリンブルク「戦闘民族こわいお、せや呪われた天秤プレゼントして自滅させたろ」
>>729 自分の場合は人形は寄ってくるが教皇とその取り巻きは攻撃範囲に入らなかったら近づいて来ない、だったな
教皇回りの魔法使いが近寄って来ないから他の近づいてくる敵の近接職と人形を叩きのめしていくだけでいい
TP管理さえ出来ればラストにしては簡単よね
各国の貴族や幹部クラスが大抵そこそこ前線で戦えるの
ゲームの都合とはいえノブレス・オブリージュ感じるw
ぶっちゃけ天秤って手上げて意見する多数決と変わらんよね
使う意味ある?
エリカはミロに醜いババア(意訳)言われてキレてたしブスなの気にしてそう
タラースとエリカに関してはあの状況で挟み撃ちで負けるんだから相当弱くてアカンかったのか
意地悪な性格してたら顔つきまでブスだよって意味かと思ってたあれ
天秤に従っとけばだいたいいい感じに収まるよって代物なんじゃないの
メタ的にいうと主人公補正的な
>>735 体験版の範囲でソルスレイがナイフ装備しててびっくりしたよね
お前戦えるかいって
>>736 賜わされたシステムだと主張することでヘイト買うのを少し防げる
先代の息子だって正当性で王位継いだのにウォルホート名乗り続けてるのなんなの
完全に簒奪者じゃん
グスタドロフは実力主義らしいのに何故あの弟と妹を重用したのか理解に苦しむ
橋の決戦はいきなりオイル撒いてくる不気味さといい途中からBGM変わる演出といいまさに山場って感じでアツかったな
ラスボス戦よりよっぽど鳥肌立った
>>745 全然地獄じゃないじゃん
みんな生きてるし
>>736 天秤にコイン載っけないとどっちが多いかわからないだろ
みんながみんなお前みたいに賢いと思うなよ
>>747 スクエニの人物造形に期待してはいけない
グスタドルフはアヴローラの軍勢を排除できた時点で全力で潰すべきだった
>>748 良かったな、お前のROMだけ特別じゃん
>>474 フラニにも「グスタドルフさん実力主義とか言っといて身内贔屓じゃ〜ん」って言われてるもんな
実力あるドラガン殺したのは明らかに国家にとってマイナスだったろうし、実力主義なんて結局ポーズよね
真エンドは確かに完全解決だけど実現性薄すぎるから真エンドになりえない気がしてきた
グローマ婆さんと鷹盾おじさん弱過ぎじゃない?
2人足してエラドールの足元にも及んでないぞ
プレイする前はロランが主人公への嫉妬で闇落ちして盛大に裏切って
フレデリカもロランの方に思いを寄せてってドロドロするかと思いきやポンコツ王子と活動家妻と
多数決で操られるままの主人公てのが
御三家御三家いうならフォルクスやテリオールからも後継ぎといかセレノアと同世代キャラ欲しかったな
フレデリカルート選んだけどベネディクトがずっと正論で辛い
実力あるし実績もあるし志もまともだったドラガンを私欲で殺したグスタドルフも所詮はエゴの塊よ
>>757 鷹盾おっさん確かに弱いけどグローマ婆さん自分とこの強いんだが
避けまくるしカウンターくらわすし遠距離から波動拳みたいなん撃つとたいてい敵ひん死になる
実力主義って設定して終わりではなく行動で説得力を持たせろよという
ドラガン殺したのはベネディクトルートで後悔してたね
>>752 そこはグスタドルフの実力主義が口だけにすぎないことの表れだろ
実力主義とかいいながら結局身内贔屓してんのは悪い意味でリアルだな
>>757 フラナガンは盾役がエラドールだけじゃ心許ないときによく使ってる
橋爆破の時とかかなりお世話になったわ
>>761 一応敵国とも同時交渉してた準裏切り者って大義名分はある
核心的戦略物資を取引材料に敵国と自国を両天秤にかけるような奴殺されても文句言えんと思うけどね
>>771 そうか
ウォルホート家が敵国に平然と併合する奴らだったから感覚麻痺してたみたいだわ
実力主義を謳って優秀な人を集めるのは自分の都合のいい捨て駒として利用した時の価値が大きいから
能力は買うけど人格はいらない
グスタドルフが人を道具のように扱うって表現は作中で何度も言及されてる通り
ずーっとプレイしてて延々と塩がー塩がー言われるたび笑ってしまう
いや確かに生きるのに必要だけど地味すぎて
>>775 初見だと多分大体の人が塩の女神のパワーワードに耐えられないと思う
塩湖のステージ女神像前に陣取って雷撃つナルヴ無双だった感電楽しー
グスタドルフの掲げる自由主義を実現するためには自分が強い権力を持っていなければいけない
→自分の権力を脅かす存在は始末する+脅かす可能性の低い者を重用する
筋は通ってると思うけどね
ベネディクト編で、それじゃハイサンドと一緒だろ民を信じろ的なこと言われてぐぬぬってなってたけど
こんな中世みたいな社会構造から急にベネディクトのいうような体制に変えるなんて現実的じゃないと思ったわ
グスタドルフのやり方の方がリアルだと思う
グスタドルフの実力主義が本当に口だけだったらグリンベルグの市民がハイサンドに支配されてたときは上に行くチャンスが多くて良かったなんて言わないでしょ
No2にド無能置くのは自分が蹴落とされるのにびびってるんじゃないの
嫁ルートだと実際スヴァローグにやられかけてるし
塩の女神ってやけに現物思考な宗教やな…とは思うよね
地味っていうがあらゆる塩が一箇所からしか手に入らないのはマジでヤバイぞ
現実で言うと近所のスーパーから塩消えるだけでしょ?とか思ってるようなら想像力足りなさ過ぎる
グスタドルフが欲しいのは自分の自由だけだぞ
だからそれの邪魔になる者は排除する
敵の攻撃の命中率が分からんから回避キャラはどれぐらい信用していいのかさっぱり分からん
回避特化した婆さんは7割ぐらい避ける気はするけど
塩と酒の女神にしたらギリシャ神話にいそうな気がしないでもない
ひたすら回避するババアや勝手に動く爆弾付き人型人形出してくる女の子とか敵からしたら怖いだろうな
塩の重要度は現代で置き換えると石油あたりをイメージで良いと思う
ロラン離脱多いからといって全然使ってないと
2周目ド頭盗賊親子に1ターンキルされるから気をつけろ
>>783 自分の自由ってなによ
どの描写からその発想が出てきたの
グローマの婆さんはコーデリアの回避バフ掛けたら敵の攻撃は殆ど躱すんで耐久性はかなり高いと思うよ
ただ怒り付与の範囲が狭いからメインよりはサブタンク的な位置付けかな
>>782 塩が一ヶ所からしか手に入らない設定に無理がありすぎて…
>>792 真ルート
私の自由を邪魔するものは許さん!
でドラガン殺したのも塩を自分が独占する為
ってゲロった
ついでにドラガン殺したのがグリンブルクでなくお前ってまじ?と聞いただけのシクレスも斬った
どうしようもない
いろんな利用法が見つかったら醤油の女神もでてくるよ
>>794 うんまぁね…さすがに一箇所からだととっくにハイサンドの天下になってると思うわ。他の国家は漏れなく崩壊してる
むしろ他国が存続出来る程塩が産出出来て輸出してくれてるハイサンドが親切に見えてくる程
王子ちょくちょく強制出撃してきて邪魔すぎる
部下に鷹と弓教わってきて
魔法と大きな鷹は許すけど塩が一箇所だけは許さない人がチラホラいるな
>>795 塩を独占するというのは他のルートでも言ってるじゃん
その上でハイサンドよりも平等に行き渡るようにするって
新ルート見てないけど「私の自由」は「私だけの自由」って意味なの?
シクレス殺すのは当然じゃないの秘密がバレてるんだから
そもそもドラガンはなんの後ろ盾もないのにやたら強気な交渉しかけたの頭お花畑よな
>>801 平等に行き渡るようにするはウソ
とりあえず真ルート見ればわかる
メディナ回復はもちろんダブルアイテムでデバフ撒けるの偉すぎ
>>802 頭の良いバカ的なやつだと思う 人間としては本来悪いやつじゃないのは序盤に分かるんだけど…
>>803 まぁ見てないからなんとも言えないけど
もしそうだとしたら主人公の勢力以外全部悪者の薄っぺらい戦記物だなぁ
もしかしてドラガンって岩塩で戦争に発展するとすら考えが及んでなかったかも
>>802 甘かったのは自分でも悟ってたからな
とはいえいきなり始末されるとは思わんやろ
最初からグスタドルフ捨ててグリンブルクに亡命してたら助かったな
見返したけど
岩塩は私が見つけた私のものだ私がどう使おうが決めていいのは私だけ(他が勝手に皆に解放するとか許さん)て言ってるな
岩塩が掘り起こされて大問題になって更に他の鉱脈からも岩塩出る事が示唆されてるのに
塩が一箇所から取れないとか無理があるとか言ってる奴に設定がどうのとか語ってほしく無いわ
申し合わせたわけでもないのにみんながそれぞれ岩塩て名付けてるの笑ったわ
ようやく4話が終わったところで6時間もかかってるんだけど全部で何話あるの?
塩はともかく海の伝承がないの不思議
1ルートしかクリアしてないし読み物系もコンプしてないんだが理由どこかで分かる?
嫁ルート、クラルスめっちゃ協力してくれるやん
初見ベネディクトで死闘したから印象違いすぎてびっくり
そもそも岩塩も塩湖も近くに海がないと出来んので
あのワールドマップちょっと南下したら海ありそう
>>818 マジ!?
ルート分岐を含めてとかではなく1ルートで280話あるの?
たぶん3国が協力するか融和しないと
近いうち外敵に攻められて滅びると思う
そういう意味では4ルートのうち半分くらいやばそう
なんかこのスレ作中で説明されてることに突っ込みいれてる人ばっかでほんとにちゃんとプレイしてるのかよってなるわ
>>811 いやそれは別に平等にというのを否定はしていないだろ
もともと完全に民の自由にさせるんじゃなくハイサンドみたいに塩の取引を制限することはしないって考えなんだし
「私の自由」も「私の掲げる自由」って意味じゃないの?
ちょっとグスタドルフを悪者に見ようとし過ぎてると思うけどなぁ
>>820 というか本当にそれが成されるのこそ4ルート目もとい真ルートくらいじゃね
エスフロストもハイサンドもアレな奴はみんな居なくなってトップが割と話の通じる奴らになってグリンブルク中心に繋がる
>>819 ああ
仲間も1800人くらいいるしフルボイスだ
さすがスクエニだよ
>>813 まぁそこは塩の塊とかじゃ纏まらんしなろうみたいにオレンジボール言われても困惑するからしゃーなし
ユニットの強さ的な話なんだけど、ロラン弱すぎない…?
火力もないし柔らかいし、唯一の長所の移動の高さは単独行動無理なこのゲームじゃ死にステだし
準主役みたいな立ち位置のくせに不遇すぎると思うんだけど…
敵国はともかく自国や同盟結んでる間だけでもその国の他の町とかもっとたくさん好きな時に立ち寄ってイベントとか起きてほしかったな
町を探索できるのが天秤前で情報集める時だけってのが
爆裂丸とかじゃドラガンの貢献が分かりづらいから
ドラガンボールにすれば良かった
>>812 岩塩が出てきてるだろ、一ヶ所からしか取れない訳じゃないって言ってるの?
そういう事じゃないだろ…
>>822 グスタドルフに対峙したウォルホート側がみんなの為に塩を解放したいから協力してほしいって言った返しに
他の奴らに使い道決められるとか嫌だし切り捨てて岩塩占領したるわwって返しだから特に他人の平等とか考えてないぞ
ロシアの国民がプーチンはウクライナでの虐殺を防ぐために戦ってるんだって信じてる設定が無理がありすぎるって話?
分かる分かる
そのうち海を知らないのはおかしい
長距離移動すれば海くらい見れるはずとか言い出しそう
>>825 普通にフレデリカの母親の日記に岩塩て書いてあったことにすればいいでしょ
グスタドルフも発見される前から存在する可能性は知ってたようだし文献に岩塩て書かれてたことにすればいい
爆裂丸が範囲内に転がってるにも関わらず炎魔法ぶっぱするうちの嫁さん
お前らThe DioField Chronicleは買う?
トラスト終わったら買うかな
クロノクロスリマスターとヴァルキリープロファイルの新作も多分買うわ
>>826 弱い…
強制出撃もあったり敗北条件にロランしぬとかあるから育てたけど弱いし馬だし柔らかいし
ジョブチェンジとかさせてほしい
フレデリカたちは自分たちの塩が尽きる前にセントラリアたどり着いたはずだから
案外に遠くはないのかもな
それだと追っ手が来ちゃうけど…
このゲームの馬は忍者系ユニットだ
速度アクセとバフ付けて行動速くしてヒット&アウェイするのが基本
でも嫁エンドだと特に追っ手とか来てなさそうだったよな
絵面的にはみんな笑ってて幸せそうだった
忍者系なら汚い忍者のアンナちゃんくらい避けてくれよ…
ロラン様、物防ブレスレット2つつければなんとかならん?
まぁ固くしても槍外すからほんとしょうもねえんだけど
アンナがブッカー数すとこでワラタわ まんま忍者じゃんw
1ユニットだけ足が早くても集中攻撃されて溶けるだけだからな
高所に移動できるとかステルスがないとメリットになりにくい
FEに慣れてるとこのゲームの敵の思考ターンが長いのとカメラワークの操作性悪くて疲れる
次回作あるならそのへん改善してほしいかな
強制出撃とかないから気付きにくいが、微妙扱いされてる騎馬おばさんですらロランより硬くて強くて使いやすいという現実
爆裂丸ってリューニンジャだろって思ったらあっちは爆烈丸か
>>830 平等というかグスタタドルフの掲げるノゼリア全体の自由主義はあくまで自分がノゼリアを支配した後の話なんだから
支配できてない状態で別勢力と塩を共有するのに賛成しないのは当然だと思うけど
まぁ見た人の主観的な要約だからなんとも言えないな
見てからにするよ
誰だよユニットバランス良いからクラスチェンジ要らないとか言ってたのは
(・ω・` )ちょ……
コーデリア犯されたん?産むとか言われた
敵より速度が高く移動力があるってことは行動終わった直後の奴らに飛び込めばノーリスクで攻撃できるってことなんだけど
>>852 バトルが難易度高めで面白い
難易度選択と出撃するユニットで調整もできる
しかしシナリオのテキスト量が冗長
>>848 なんでこんなに敵の行動遅いんだろうな
こんなに遅いのしばらくやってなかったからSwitchの調子悪いのかと思ったわ
敵の思考は独自AIあるみたいだね
トリッシュはなにしても下には下りてこないし
おやじはなぜかベネディクトをぐるぐるぽいして腰を痛める
TV出力してると発熱してカクカクになるの自分だけ?
こんな負荷かかるゲーム初めてだわ
>>857 若から塩が採れることが判明して各国争奪戦する
ローゼル族「若をなめてみればわかります」
セレノア「は?」
ペロッ…これは塩!するとこはちょっと笑っちゃったんだよね
若を取り合う大戦が始まってしまう!!
天秤を持て!!違う!!私を持つな!!舐めるんじゃあない!やめろ!!
次はPSのリレイヤーとかいうロボットSRPGやる予定だがこのゲームより面白くはないだろうなー
若に両腕と片脚を広げて貰って天秤になってもらうのもアリだな!!
行動順とディレイ等の元となる値はTOみたく可視化してほしい
SRPGの高難度って敵のダメ増えてカチカチに固くなるだけでから囲んでちまちまタコ殴りが基本だけどこのゲームは高低差とかあってハシゴ作って突き落とすハメ技あったから面白かったわ
コハク「天球の運命をこの手に委ねよ
我は汝、汝は我なれば… 星天停止!」
効果はザ・ワールドだけども
FFTみたいなの期待してたんだけどなあ
せめて違うジョブにして各キャラ育てたかった
ヒューエットの奥義って強いんかな
通常攻撃の射程+1とどっち取ろう
FFTもTOもジョブチェンジ育成やり込んでた身としては確かに物足りないな
>>813 誰か1人くらいクレイジーソルトと名付けるべきだよなぁ!?
このゲームも各キャラ育て切るの相当大変じゃない?
俺は全く目指してないけど
>>877 使い所少ないから射程上げたほうがいいと思う
TPは影縫いか暗闇に使いたいし
真ルートを4週目とかにやろうものなら全員育てきってないど詰みそうっすね
無茶な奥義より射程を優先してしまう俺
なのにヘタクソでいつも王子が死んでしまう
俺が悪いのか王子が悪いのか
もう復活のピアス耳たぶにぶっさしてやったわ
指輪と違って無くすなよ王子
なんかディオフィールドなんちゃらも発表されたな
おもしろいんかな?
フロントミッションもリメイクされるしなんでSRPGに力を入れ始めたんだ??
>>881 足止め使うし使う機会無さそうだなって思ってし
射程あげよありがとう
コハクの時間停止技は自分以外動けないから微妙かと思ったがこれ滅茶苦茶強いな
実質ノーリスクで全キャラのTP2上げられるやん
>>885 これだけキャラ居て完全な産廃キャラ居ないのは凄いよね
強いて言うならジバンナが微妙なくらいで
FFTの戦闘の調整はなんとかならんかったんかと思う
ストーリーがあまりに作業ゲー過ぎる
縛りまくって縛りまくってなんとか勝負になるかならないか
コハクの全体停止っていまいち使用タイミングがつかめないな
嫁ルート最終話だから売り物とか買って装備の強化して行こうって思ったらデジマル来たw
もう素材も金もねえよ
ジバンナも頑張りゃ使えるだろ
よほどヘタクソでなきゃ使って勝てないキャラはおりゃん
コハクは壊れてるけど
>>835 エリカタラースがフレデリカに嫌がらせしなかったら
フレデリカが嫁に来る前にオルレアの手記から岩塩の存在が確定になって
エスフロストが岩塩鉱床探しまくってた可能性あったな
ノーマルで1周目クリアしたからハードで2周目はじめたけどゲロきつい
よくおまえらこの難易度で遊べるな
もう故郷も捨てて大瀑布で決戦だというのにデジマルどこで拾ったんですかねセレノア様
2週目1話ハードノーデスとかいう最高難易度ステージ
生き残ればなんか役に立つかと思ったら
脆い弱い孤立でなんもいいことない
二週目からは親衛隊の生き残りの新キャラでもつけてほしいわ
このゲームは孤立したら死にますよってチュートリアルで
ほんとに死なれるんだもん王子
不死の羽飾りが3回発動してやっと1話ハード勝てる
強敵キャラの速度42とかあるから耐えきれんのよな
ふぅ。2週目フレデリカルート選びクリアしたが橋渡るのは罠だな。敵の強さも50とカンストしてるし死亡なし縛りは泣きそうになっだわ。3週目まさかの開始時推奨50からスタートとかw
ノーデスとか意識するともう完全なパズルになっちゃって戦闘してる感じじゃなくなっちゃうんだよなぁ
ある程度は雑にやっても2,3人生き残ってギリギリクリアできるくらいがちょうどいいわ
2周目1話はロランの呑気な台詞と反比例して壮絶な死闘になるの笑う
TP超回復のバングルて誰が装備してるんだ?
盗みたいけど…ラスボス系?
1周目1話ハードとか油壷さえ持っておけば大して難しくもないと思うが
一度でも入手するともうやらんくても大丈夫なんだべあれは。ノーデス縛りは懲り懲りだわ
雑魚過ぎるNPCも殺してはダメなのがキツイ
特にどこぞのアブローラと戦うのはイージーでもキツイわ
フレデリカルートの間違えた感がすごい
人の命を捧げるのは間違ってるとか言いながらバンバン人殺してるんだけど
>>911 どのルートも間違えた感凄いから安心しろ
無いのは真ルートくらい
アヴローラって仲間になるとしたらどのタイミングで来るのかな?
今のところ14話アヴローラとの2戦目がマジでキツいというか、ちゃんと相手を殲滅できたことない
突っ込んできたアヴローラをどこどこ囲んでメディナでTP盛りまくって魔法連発みたいなゴリ押ししか分からん
>>907 真ルートのラスボスが装備してたな
>>913 17話のあるルート確定直後にくる
>>911 選んだあとの嫁もやっちまったな…みたいにテンション低めだしギャオったあげくに冷静になられるのズルいわ
爆裂丸も足りなくなってエルフリック盗むし
イケイケドンドンしてたら大瀑布で追いつめられてあのザマよ
ドラガンはあんなノゼリアは望んでなかっただろうな…
せめてベネディクトと言い合いしてる時加勢して欲しかった
はっきり言ってフレデリカの為だけに選んだようなもんなのに
戦闘たまにしかないのに推奨レベルだけどんどん上がっていきやがる
フリーバトルの回数の方が多くなりそう
もしかして隠しイベントの戦闘とかあるのか
ライラとエグスアム絶対仲間になると思ったのに
そういうルート隠しでないんかな
最終話でロラン26しか無いから先陣とサムリングで撤退レベル上げしてからクリアしとこうかな
何も言えないだろ
ローゼル族助けたい!→それじゃ領民と領地捨てて一緒に行くわ→待て許さんぞ!の流れとかくちはさめんわ
>>916 まじか…まあそうなるよな
真のラスボスから何%で盗めるんだろな
まあ破格の性能だし取らなきゃなあ
2周目の1話は詰将棋だったわ
ロランでトリッシュ釣ればかなり楽になる
ノーデスするならロランを切り札で屋根上に移動してしまえばいい
大瀑布の先は荒野しかないとはいえ
ファルクスあたりが探索隊とか出さなかったのかね
まぁ農地にしなかったあたり土はよくないんだろうけど
でも海に続くまで川はあるんだからなんとかなりそうだけど
途中で地下水とかになっちゃうのかな
2週目1話
・味方はユニット4人固定
・そのうち1人は1週目離脱しててレベル低い
・相手の人数は倍くらい
・そのうちボスユニット2人
・ロランが速攻殴られる位置でスタート
・他の3人も袋小路
割と頭おかしい
ローゼル族ってそもそもどうやって存続してんだろ
あれだけ迫害受けてたならローゼル族の中だけで子孫残すしかなさそうだし
そうなればいずれは消えていく一族だけを国一番の塩という採掘に労働力として使うってのはいなくなったらどうするのかな
ウォルホート家と何度も渡り合って大規模な被害を出さずむしろロラン討ち取りそうになってたり
トラヴィス盗賊団はマジで大盗賊団説
シモンの遠縁の親戚なんじゃねえか?
二週目一話は4人なの解ってるからロラン弱いだけならなんとかなるけど
忘れてて3人くらい育ててない奴居たら詰むよな
2週目1話のバトルの前に詰所いけるし想定バトルで準備も出来るからレベルは気にしないでもいい
>>930 作中では描写されてないけど罪人は塩湖に放り込んでローゼルの血を薄めるために繁殖させられてるんじゃね
一族だけだとあっという間にインブリードして滅びるし
捕まったプリニウスもローゼル娘のハーレムで種付けさせられてるのかもしれん
あいつが勝ち組だったんだな
2周目は最初から詰所利用出来るから詰みはしないでしょ
>>932 ベネディクトとジーラの奥義があるかないかでかなり難易度変わるね
>>932 全滅リトライでレベル上げできるので詰みはないかと
戦線から逃れようとしてもトリッシュに追いつめられて溶けていく王子
メディナはTP回復もそうだがさらっと最速ターン付与持ってるのもマジキチ
アイテムでバフも撒けるからベネディクトが息してない
>>941 確かにメディナとユリオの2枚体制が盤石になってきたらベネディクト編成から外れたわ
>>929 一応詰み回避処置として、詰め所つかえる
13章って洪水はNGとして船と橋だと何か展開変わる?
メディナとベネディクト組み合わせたらもっと強いだろ
無敵とダブルターン付与があるから役割被らんよ
ライオネルがカツアゲして稼いだ金を使いまくるメディナを許すな
>>946 船破壊でも街をハイサンドがボロボロにする
展開自体はどれも変わらんが橋が一番難易度が高い
うちのメディナはちゃんとトラヴィスがぶんどってきたアイテムだけ使ってるから許して
結局マクスウェルはルート関係なしに信念の必要数値満たせば仲間になるの?
>>949 ありがとう
どうせもう何人か死んでるし橋選んどくかな
>>953 私は反対します
今立てずともそのうちハイサンド辺りが立てるでしょう
フリーマップの山塞攻略戦むずいな
100手じゃ全然足りんわ
クリア後、酒場に高難度の想定バトルが追加らしいけどかなり難しくてやり込め
そうな感じ?
>>929 海マップ入れば1マスの通路に誘い込めるから運ゲーまで持ち込めるぞ
トリッシュ強すぎてやっぱ運ゲーだけど
Switch壊れたなんかこのゲームやってる途中でヴィーーってうるさい音立てたまんま終了ボタンも黒くなってておせなくなっててもなにもてきなくなった(泣)どうしたらいいの(泣)
主人公一家がキチガイ化するなんて発売前には想像出来んかった
>>962
ロラン案 新しいの買う
フレ案 分解して修理する
ベネ案 新型が出るまで待つ 2周目やるモチベーション湧かないの俺だけ?
1周目で使わなかったおばさん拳法家とか商人つかいたいけどレベル上げめんどくさい…
ちなみに1周目はめちゃくちゃ面白かった
>>967 俺もう三周目やで
今回でトゥルーいくわ
>>967 あなただけかも。俺なんか30分でやめてゲオに売りに行った。
戦闘大好きだから想定バトルで酒場籠ってるわ
>>965 お許しくださいエレノア様!
>>967 2週目でアヴローラ堕とそうと思ってたのにハードでクリアしたら満足して億劫になってやってない
もうちょい育成要素が楽しければなあ
まだ一周目すら終わってないわ
多分2周目やらずに満足しそう
結局顔が一番いいのはロランなの?
顔だけ恵まれし男
>>964 キチガイだというからにはあの状況であれよりマシな案だしてみろよ
キチガイってのは何かを言った直後に掌クルーする流れ繰り返す事ではなく?
最後の三択はそりゃキチガイだけどどっちかの大国に媚びるか逃げるしかないのは理解できるし
>>975 後になってから振り替えるとあっちこっち行ってんなってなるけどその場での状況考えたら割りと妥当な動きしてるよ
次スレ再利用するのはいいけどワッチョイ無い方は使わずに放置でいいよね?
>>966 検索したら壊れたデータを探すってのをやればいいらしくてあちこちのソフトを壊れたデータを探すってやったらスパロボ30が壊れたデータに該当してて削除しましたってなって再ダウンロードしてくださいってでた…(泣)
どんな戦況でもひっくり返す力持ってるウォルホートがいろいろな陣営に動き回る一番危険な
ハイサンドとエスフロストはまず協力してウォルホートを潰すべきだった
再利用するとしたらこっちかな
ワッチョイついてるし
【Switch】Project TRIANGLE STRATEGY トライアングルストラテジー 第13話
http://2chb.net/r/gamerpg/1646619149/ >>965 これから毎日家を焼こうぜ?
二週目してるけど操作性悪いのと会話のテンポが遅いのと戦闘が時間かかるのがやる気そがれるなこれ
一周目は面白かったんだけどルート別れるのが根源にあるゲームならもう少しスラスラできる仕様にしてほしかった
ジェロームってなんで仲居ならないんだろ
ローゼル嫁しか仲間にいないし
緊張感がうすいよな
>>982 戦闘はRで早送り出来るしオプションで全部早送りも出来るし
マップ画面の会話は+ボタンで飛ばせるし会話も全部Rで早送りできるし
戦闘めんどいならベリーイージーにしてしまえば全部力押しで飛ばせる
>>982 2週目とか見てないとこ以外オールスキップだろ
周回直後とか話覚えてるだろうし既読スキップ一番捗ると思うけどな
コーデリア仲間になったけど、刺されて重症で安静にしていたはずなのに元気過ぎるだろ
ロランも止めないんかい
コーデリアを単なる一兵卒として詰所に押し込む御三家筆頭ウォルホート家
>>988 密集戦を範囲で蹴散らしてライオネルで回収
敵が拾わないように場所誘導と倒す敵を選ぶのが重要
ストーリー動かすためにああいう役回りになったんだろうな
制作陣に全く愛されてなさそう
15話ロランについてくと王様が壊れていく様がじっくり見れていい感じだな
ていうかこのシナリオ全編通してロラン虐みたいなところある
ウォルホートの詰所以上に安全な場所なんてないぞ
あの世界
ピコレッタの声と喋り方聞くとAKIRAくんチラつくわw
見て!ロラン王子が国を取り戻そうと頑張っているよ!
かわいいね
国民から罵倒され、王党派貴族達が腐りきっていたのを知ったロラン王子はこわれてしまいました
戦争のせいです あ〜あ
ロラン一番のやらかしはアヴローラに煽られてマクスウェルと一緒に脱出するチャンスを失った事
2番目はコーデリア刺した事
矢の時と違って槍のはどうみても死ぬ展開だと思たんだがな
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lud20250118170431caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamerpg/1646822426/
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