全く関係ないけど俺にCM作らせたら色んなキャッチコピー考えるのになぁ
このダークファンタジーに挑む覚悟はあるかーーー?(ナレーション)
それに答える男の子
「あるデンリング!」
そこからトレーラーBGM流してゲームプレイ画面!
トレントの上昇気流グワァッ!からのボスラッシュ!
エルデンリング2/25発売
フロム・ソフトウェア
腕 腕 腕 腕 腕 腕 腕 腕 腕 腕 腕 腕
腕 腕 腕 腕 腕 腕 腕 腕 腕 腕 腕
腕 腕 腕 腕 腕 腕 腕 腕 腕 腕 腕 腕
「嵐の城で、僕と握手」
(ゴドリック)
バンダイナムコ
これはスレを分断させて勢いを削ごうというぶーちゃんの姑息な策略だな間違いない
エルデもスレも分裂なんて…やはり人から争いを無くすことなんてできないんですね…ウウッ…マリアさま…ウウッ
あ1乙です
3週間とか干からびちゃうんでアーリーアクセスよろです
あと三週間なのにいまだに特大剣の情報なしって凄いな
あとマレニアきゅんの義手忍具な右腕も褪せ人は使えるのか
このままいくと発売まで存在隠されてる武器色々ありそうだなあ
エルデンまで祝日が2日もある
おかげで発売日までなんとか耐えられそう
その祝日がエルデンリング発売後にあればいいのに
もったいないと思ってしまう
ps4だしフロムゲーはSEKIROしかやったことないししかも序盤で挫折したけどトレイラーめちゃくちゃ面白そうやから買うわお前らよろしくな
>>7
60GBか
フロムゲーとしてはかなり異例ってかこんなに必要なのは初めてだな
圧縮率の違いやらなんやらあるから=ボリュームが多いとは言えないけどNTの解析情報からしてもボスやNPCのセリフ量や装備の数が半端ないんだろうな ボリュームに関してはもう心配ないでしょ
アイテム数とかもめっちゃ多いってキタオン言ってたし
唯一の不安はフレームレート60固定に出来るかどうかぐらいやな
今世代機で可変はもう勘弁
まあボリュームセキロくらいらしいから流石にダクソ2や3と比べたらだいぶ少なそうだけどな
DLCが確定すれば更にボリュームアップ!
SEKIROは無料アプデ追加で終わったけどエルデンは流石にあるよね…?
グラフィック的にはPS4世代だし、4K以外なら60fps固定いけなくはなさそうかな?
でもps5になっても60fps超えられないのはちょっと悲しいな
これってps4版さえなければ120いけたの?
それとも技術的に無理なのか
NT版があんだけボリュームあって、
さらに解析でめちゃくちゃ未使用のデータ見つかってるのに7GBだもんなあ
リムグレイブ以降のフィールドの密度も心配ないでしょこれは
むしろPS5専用だったらもっとグラフィックの基礎の出来が良くなって、フレームレートはもっと劣化するね
グラが汚い方がフレームレートはあがる
箱は知らんけどPS5はパフォーマンスモードでもたまに60切るって聞いたよ
4k非対応にしたりPS4版をPS5でプレイしたら変わるんだろうか
>>22
マルチ頼ってしまえばソウルシリーズなんてヌルゲよw
セキロはソロ専な上にLV上げの難易度緩和出来ないんでキツかっただろうけどある程度進められると成長感じられて楽しいよ
セキロは仁王と同じで序盤の難易度バランス悪くて損しちゃってる印象拭えない… そもそも60fps固定ってのは、本当は90〜120fpsとか出せる性能の余裕があるところを
無理矢理60までしか上がらなくする事で上限に張り付かせるだけだからな
PS4版のグラフィックで、PS5のシステムに最適化出来ればそれが一番ぬるぬるの高レートになる
>>29
技術的に無理だと思う
ダクソシリーズでも派手なエフェクト重なるだけでガックガクになったりしてるし可変だからこそ実現してる仕様や装備は多いんじゃないか ダクソ3完全版が約25GBブラボ完全版が約30GB
3からグラフィックが格段に上昇してるわけではないし基礎部分は3と同じだろうからボリュームは凄そうだね
>>32
検証動画も出てるけど
箱もPS5も敵と戦ってる時は常に60切ってる状態 >>35
大斧の落馬致命モーションの叩き潰してる感じいいなぁ >>35
しまった見なけりゃ良かった…
地下へのエレベーターこれワクワク感やばすぎやろ… でかい斧はgameinformerの前の動画、リムグレイブ南部の半島の砦のヤツで使ってたと思う
あと台北ゲームショーの動画でもなかったっけ
あの大斧は雷使うツリーガードが出てる動画でも見た
それとストームヴィルに担いでる兵士がいた気がする
ドロップするならマラソンしなきゃ(使命感)
もう見ねえぞ・・
といっても最後にもう一個PV出すだろうからそきであんまネタバレ無いことを祈るが
>>32
フロムのゲームはCPU負荷変な箇所結構あるからzen2ベースだとフロムのゲームは役不足なんじゃないかなzen3ベースのps5pro出ないかなぁ 映像は見ないが映像を見たお前らの反応でワクワクする
>>7
4Kテクスチャ量で盛ってる説
つかもう出荷されたの手に入ってるのか
ネタバレもすぐそこだな >>42
見直したけどちょい形状が違うね。今回のは柄が少し長く細めで刃部分の反対側に出っ張りが付いてる
一個前のはグレアクに近い形 >>51
突きは多分突撃戦技だと思う
けど見た感じ追加入力無し+エフェクト出てないからFP切れなのに敵吹き飛ばしてるから特殊モーションの可能性もある
エルデンリングのメインの鎧ってクレイトンの鎧に似てるな
俺の中には、
「フロム公式アカウントが上げるトレーラーならまだギリギリネタバレにはならない」って謎ルールがあるから
それ以外の映像見なけりゃ問題ない
大斧肩に担ぎながら馬乗ってんのかっけえなあ
馬上攻撃は一撃離脱が基本だしリーチもいるから大型武器必須じゃないかね
なんか技量で落馬耐性とか言ってるけど、むしろ乗馬戦闘に適正あるの筋力のほうじゃねこれ
技量不遇感が漂ってるけど、鋭利系の戦技がすげえ豊富で強かったりするんかな
俺の中には
「もう一切動画、画像は見ない」ルールがあるぞ
こないだ来た動画も見てないぞ
でもスレは見ちゃう(ビクンビクン)
ネットワークテスト以来離れてたけどいい加減特大剣は情報あった?
>>33
フレンドみんなAPEXばっかりやってるからマルチでやれる友達いないかもしんないわ >>35
エレベーター長すぎて草
谷村エレベーターよりなげぇ >>61
マルチはフレンドじゃなくてもできるから
同じレベル帯の人がサイン書いているから好きなの選んでしょうかんすりゃいいよ くそ長いエレベーターがあれかね、メディア向けの15分動画で「地下迷宮」って言ってたヤツかね
でもってそれがもしかして地下エリアの「永遠の都」のことなのかも
>>64
サンクス インゲームVCとかあんのかな? 結局筋力最強なんだよなあ
筋力キャラだと全然苦労しない
無名の王がちょっと死にまくったくらいだった
今回は詠唱関連も筋力なんだっけ?
筋力キャラだとこのエリアめちゃ苦労するとか有れば良かったな
>>67
ボイチャはなくていいよ
好きなようにプレイすれば向こうも察して動いてくれる ダクソん時の縦マルチ?の同期ズレとか大丈夫なんか?
ダクソ3の時はまだproも少なかったけど
今だと5も含めてカックッカクにならんやろうな?
もうマスターアップも終わってパッケージの量産体制に入ってるんだろうな
すでに遊べる状態でこの世に存在してるというだけで落ち着かないわw
>>59
ダイレクトネタバレはNGだがスレの間接バレはギリOKの謎ルールな
まぁ他人の感想通したバレってズレてたり外してたり鱗落ちだったりで面白い 時間止める能力あったら生産工場から一枚抜き取りたい
代金は万札一枚おいてけばいいやろ
ダクソ3と違ってOodle使っててこの容量ってことはほんとにボリューム凄そうだ
ダクソは全シリーズ技量最強すぎてエルデンも怪しい
なんか導きのグレソも見当たらないし
グレソっつーか特大剣ひょっとして本当にまだ画像も何も来てない?
斧系もデカいのあんだから特大剣だって心配いらんと思うが
特大剣で更にライザーソード的なもん出したら範囲どんだけになるんだか
対人だと同期ズレで縦振りだと当たりそうに見えんけど
出てないからあるかどうか心配とか言い出したら拳武器はどうなるんですか
oodleテクスチャ使ったらPS4より容量少なくなりそうだけど増えてるな
PS5版はかなり解像度の高いテクスチャ使ってるのか
DL版買った人はPS4エルデンリングも出来るんだから、PS版トロフィー取得狙うついでにPS5と比べて見ればいいよ
PS4はカクカクとグラフィックが粗いのがよく分かる
パッケージ版かDL版かで悩んでたが、DL版はPS4版も手に入るの忘れてたわ
デラックス版ポチってくる
拳なんて事前に紹介なんかそうそうされんが特大剣はなあ
1も2も3も発売前のスクショに必ずあったで
モニター音出ないと思ったらスピーカー搭載してないやつだってデモンズ起動してから気づいたわ アホかな
スピーカーってなんでもええよな?
>>90
高級じゃなくてもいいけど安いのはやめとけ
手頃な値段のサウンドバーおすすめ 普段はパッケ版買うんだけど、今回は初めてダウンロード版にしようかなぁ
やっぱり0時から遊べるってのはデカイよね
DLCは出ると想定して完全DL版で買う発売日人柱はディスク
過去パッケ画は完全版のほうが好みだから手元にずっと残すのは完全版のがいい
>>90
いいに越したことはないぞぉヘッドホンイヤホンの手もあるが PS5なら普通に正規品のPS5用ヘッドセットでいいのでは?
9000円にしたらかなりクオリティよくてコスパ良いと思うけど
PS5エルデンリングはヘッドホンもお勧めしておくわ
音の方向で臨場感湧く
まあ、敵が後ろから来るのが分かるというより、自分が後ろから近づく事のが多いゲームだがw
自分はフロムゲーをイヤホンヘッドフォンでプレイすると疲れるからスピーカーだわ
俺はコントローラのジャックに手持ちのヘッドホン
それで十分満足できるわ
火防女枠はダクソ3やブラボの人形ちゃんくらい魅力的だといいな
デモンズのラトリア2をヘッドフォンでプレイするのはかなりSAN値が削れたわ
あいつらのうめき声は生々しすぎる
しかも子供が素体っぽい実験体も出てくるし、そいつらもうめき声あげてるし
ラトリア2は精神にきついステージでしたね……
>>99
今作のメリナは今までの火守女に比べて対等なパートナー的存在だ、って聞くから
今までの従者みたいな感じとは違うと思うけどどうだろうね
ほかの指巫女はいままでの火守女ポジらしいが、彼女らはみんな違う褪せ人の巫女だしね
今作はアストラエアとガルウィンランド的な騎士と聖女コンビが多そうで楽しみだわ NTやってないんだけど
主人公は巫女が居ないだか喪っただかでバカにされてるみたいなシーンもあったんだっけ?
XM4せっかく買ったのにBluetooth使えませんってソニーはアホかな
whならblue tooth使えるけど、wfのほう?
ムックで言ってたけどメリナは巫女無しの主人公に代わりとして契約を提案してくるらしい
自身の意志を持っててただプレイヤーキャラクターに傅く存在ではないということで神秘性を抑えてあえて素顔を晒すデザインにしたんだとか
だから普通の指巫女は今まで通り目を隠してる
>>102
あなたは巫女無し、劣等です
みたいなこというヤツがおる ヘッドホン派が多いのかな。
俺は長時間ヘッドホン付けるのはきついしパソコンの音も聞きたいから5.1chのスピーカーでやるわ
>>102
NTやったけどとにかく嫌みったらしいからなんか笑っちゃった おお、貴方は...褪せ人ですね
そして、エルデンリングを求め、この狭間の地にやってきた
分かりますよ、そうでしょうとも
ですが、なんとも嘆かわしい...
貴方は、巫女無し。ルーンの力を得ることもできぬ、劣等です
名も無く死んでおゆきなさいな
殺したらこの私がこんなところで・・・・・、みたいに言うんだよね
PVで主人公が白面に跪いているシーンがあったし、どっかの宗教団体のお偉いさんなんだろうな、と思う
NPCがけっこういて、何人かは変化や成長もするらしいから、ギャルゲー成分は上がっているかもしれない
説明不足かなと感じました。
これは僕個人の感想なのですが、一番初めの指巫女が求婚イベントになっていて、本来はそこで契約を交わすと嫁を獲得できる──はずだったのですが、フラれしまってそのまま独りで狭間の地まで行ってマルギットを倒してしまって、さすがにおかしいなと(怒)
>>109
sekiroの悲痛な程の実直さも良かったがやはりダークファンタジーには宮崎の湿った様な文章がよく合うな 巫女なしで王になったらどうなるんだろうね
ただの初期レベルクリアになるのか
フィールドはトレントで逃げられるからヌルゲーになりそうだなって思ったけど、トレントの速度に平気で追いついてくる敵もいるんだな
楽しみだ
今月から来月にかけて遊びたいゲームがいっぱいで困る
メリナも確か巫女ではなかったな
契約するかどうかは任意だが、しないとトレントも貰えん
目指せ甲子園!って皆がバットやグローブ持ってきてる中で一人だけ手ぶらで来てるようなもんだからな
蔑まれて当然とも言える
>>116
金色の大便は安定性が高い
乾かずその熱と臭いを失わず
それはずっと大便である 武器も増えてるはずだしわざわざ特大剣を失くす理由もないやろ
>>121
その例えで笑うw
でも上位者なら素手でホームランしてボールで打者を再起不能にして勝つんだろうね 容量判明したのかPS4よりPS5の方が容量大きいって珍しくない?圧縮してないのかな
>>104
btーw3みたいなの経由させないとな
それとは別にwh−1000xm3有線にすれば
電源入れなくていいの最近知ったわw 多少高くてもDL版にしとけばよかった〜
毎回ディスク入れ換えるの面倒くせえ
ヘッドセットはオーディオテクニカのATH-G1使ってるわ
音がクリアで音楽聞くのもイケる
純正も値段のわりには音良いしワイヤレスで便利よね
メリナが火防女枠なら大大大歓迎よ
現状どこまでやってくれるかわからんから要所に出てくるイベントキャラかなと思ったり
またgameinfomerがエルデンリングの動画上げてるぞ。
批判を受けたせいか一分ちょっと引き返す時間を設けてる。
気になるのならようつべで検索かけてみ? すぐみられるぞ。
情報出して批判受けるって向こうのファンは訳わかんねぇな
>>86
良い事聞いたわ。比べてみるのも面白いかもね。
サンクス 職場の奴が急に辞めたたせいで有給消えたわクソ
砕かれたのだ だれか あるいは職場に!
うわぁぁぁエルデンリング!
ソウルシリーズは長いことプレイするからDL版がベストや
コレクターズエディションはどうせ当日に届かんからDL版買ったわ
0時から遊べるし
このゲームしかやらないならディスク入れっぱなしで
出さないから別にdl版要らんじゃん何言ってんの?
>>138
なんかのゲームで公式ネタバレ食らった!とか言ってるガイジジャップたくさん見たぞ
DBDだったかな… ディスク派の俺やけど今回はDL版やわ
ダクソ3を入れっぱにするから
あれはベルセルク作者の追悼じゃなくてそのまま特大剣の追悼やったんやなって
>>146
まあ剣だけ3つもカテゴリー作る必要無いしな 今日からDying Light2やってホライゾン2エルデンは中々ハードスケジュールだなぁ
ライフイズストレンジもやりたいし…出切れば師父もやりたいGT7もやりてぃ…
キツすぎ
>>140
逆に職場を砕けよ
有給の権限は結構強いからいや休みますからと強行突破しろ
(職場の暗黙の了解は)砕かれたのだ
誰か
あるいは>>140に 武器種は過去最多って言ってなかったっけ?もしそうなら特大剣は普通に考えてあるやろ
初めて死にゲーってのやるんだがおっさんに片足突っ込んでるからちゃんと楽しめるか不安だわ
ホライゾンウエストとエルデンリングのためにPS5と4Kテレビを用意したんだわ
ここから22日間はワクワクが止まらねえな
>>157
トライアンドエラーを楽しむゲームやから死にまくって当たり前や
わいもおっさんやけど大丈夫やぞ 戦灰の条件が小型でない〇〇の武器種とかそういう書き方だから特大武器はあるでしょう
今作R1が5回くらい派生してんのがすごいワクワクさんだわ
ついでに3月にグランツーリスモ7買おうか悩んでるんだが
同時期にカービィ新作も発売されるから悩ましい
流石にフルプライスゲームを二か月続けて合計4個も買うのはどれか積みゲーが出てきそう
新しい動画でクイステしてるのは短剣だったけどバンナムのプレビューは直剣でクイステしてたな
どういう装備条件なんだろうか
よーやくヨドバシのクレカ届いた!これで買える
でもこれ朝から並ばないと買えないとかないよな
直剣とかだと弱攻撃の5段目がダメージは高いけどモーション遅いせいで過去作の感覚でブンブンすると反撃くらっちゃいそう
>>157
難しかったらオンラインで助け呼べば良いし
そういうのも含めて楽しいよ オンライン繋げないとかソウルシリーズの半分しか楽しめないわ
>>151
それで砕かれるのは職場じゃなくて職場での立場なんだよなあ… >>168
戦技は全部付け替えられるんじゃないかな
一部特定武器専用の戦技がありそうなくらいで 一個目は脳筋ビルド
二個目は技量ビルド
三個目は魔法剣士ビルド
とりあえずここまでは決まってるんだが、ここまでのプレイ時間が軽く200時間を超えそう
ダクソ3では呪術師属性戦士や筋バサギンバサは散々遊んできたのに理力魔法系には全く手出さなかったんだよな
エルデンリングは使いたくなる魔法とかあるかな
戦技はどうせパリィ一択になるやろな
特大剣にクイステとかは強そうだけど
>>173
さっきそのサイト見つけたわ、とりあえず土日に行ってみるわサンキュー PS5、アマで9万〜10万なんだが今最高値か?
月末まで待っても意味ないよな?
>>174
安定だな
とりあえず脳筋ステで色んな武器触りながら体力スタミナ十分で攻略も盤石
ただ今回魔法祈祷もだいぶ派手だからそっちも早く触りたいな >>179
2月から春に向かっては高騰しそうね
まだ買えてない人は普通に買えることを祈るは ちょっとPS5ゲームが今月からラッシュ過ぎて欲しいの沢山あるが暫くエルデンリング籠りで買わないようにしないとな
プレイしてどっちつかずになってしまうw
もっとバラせやw
ダイイング2
ホライズン2
GT
バイオ作者のゴースト東京
フォースポークン
FF仁王
リレイヤー(ACのメカデザインの人だから気になっている)
バビロンは捨てたw
PS5の意味とか以前に買えないっつーね
シナチョン優遇糞ニーと転売カスは
子々孫々まで苦しんで苦しんで苦しみまくって死ね!!!
とお祝い申し上げます(^^
>>185
上がる事はあっても下がる事はないよな… >>177
対人での話を言ってるなら既にNTの段階で
嵐脚ランスがあった時点でパリィはもう・・・
嵐脚みたいに当てやすくてパリィ不可武器攻撃に確定で繋がる
コンボが開発されていくだろうしな >>188
GPUもだけど馬鹿値段がそのまま罷り通るから怖いわ
まあGPUは製造メーカーが転売価格に合わせてきてフイタ
sonyはすごいと思うよ… >>179
転売屋から買うとしてもちゃんとゲオとかの保証付いてるやつにしとけよ PS5買えなくても、PS4のDL版買えばPS5版も後々ダウンロード出来るんだろ?
転売なんか手を出さん方がいいよ
筋魔とか割とネタ臭いが
上手いプレイヤー同士だと特大武器殆ど当たらんし
浮遊のソウルとか澱みみたいなので牽制しながらなら当てられそうだし
結構ガチビルドじゃないかと最近思うようになった
俺も転売屋なんぞに一円も払いたくないが結局いまの相場が定価レベルになるならせめて発売日から良い環境でやりたいなと思ったのよ
脳みそが筋肉で出来てる魔法使いが弱いわけないのだ(脳筋理論)
>>177
武器種によって付けられない戦技あるとか
大槌は岩呼びとか地鳴りみたいな
我慢かかった技選べんなら更に強くなりそう ps5買えたから隻狼のアプデで追加されたボスやってるが弦一郎で試折れかけてるわw こんなんで狭間の地生きて行けるのか?
>>144
俺はこのゲームしかやらなくても家族は別のゲームするだろ何言ってんの? セキロとは難しさの種類が違うから大丈夫っしょ
いざとなったらマルチでボコればいいし
詠唱速度弱体して戦技だったらそもそも詠唱速度の補正ないし
魔力派生戦技で強いのあれば筋魔と技魔で差が無いしな
>>199
専用機じゃないのか
その場合はもう一台買わなくて大丈夫なの?
色々苦労するだろうし…俺ならDL版云々より
遊ぼうと思って遊べない方がキツく感じるけど 円陣はロックオンしないと飛んでいかないから
使い勝手良いし威力も強かった
威力調整はされてると思うけどね
ポリコレ的に火防女とか巫女とか主人公をサポートするキャラが女性限定なのが問題視されそう
日本のメーカーはその辺もう少し気をつけた方が良いと思う
円陣はNTのままだと強すぎるから流石に調整されるだろうな
威力高いし燃費もいいし
今作スタミナ消費少ないから持久力削ってよさげだよね
>>207
持久15で120、持久24で140、持久99にしてちょうど170だしな
大型武器振ったりガン盾マンしないなら15でも良いくらい 円陣は飛び抜けてるけど貫きも輝剣も威力自体は普通に強いしカーリア関係の魔術大体強そう
こういう近接魔術ってダクソ3でも結構あったけどマジで全て弱かったな
このメディアがやった時はNTより敵強化されてるってよ
円陣が単発威力で飛び抜けてるけど実は
牙突きが円陣より2分の1の消費量で火力もほぼ半分強だったりするから
意外と消費量とのバランスが取れてたりもするんだよな
まぁ特殊効果もあるし全部が全部消費量と威力が比例するわけでも無いだろうけど
ポリコレネタは面白くないんだ
デモンズの時も青ニートで意味不明な荒れ方したし勘弁
生粋の魔術師プレイというとやっぱ近接なしか?とおもうが、ガンダルフは杖も直剣も振ってるしな…
魔法メインでがんばる
敵が強化されてるんじゃなくて、霊体がナーフもしくは低レベルだから難しく感じるようになってる
>>205
問題視するしないは人の自由だし勝手に問題視させとけばいい 台北の北尾の発言的には霊体はとても助かる要素だけど
ボス戦などではすぐ死ぬ前提っぽいしな
そこら辺は強化しても変わらないのなら丁度いいんじゃないかね
個人的には攻撃能力無いけどしぶとく生き残れる霊体とか無いかなって期待してしまうが
今作は騎馬戦が楽しいから魔法しか使えないキャラは損だぞ
逆に魔法が派手だから魔法を使えないキャラも損だぞ
つまり魔法戦士よ
神話の英雄は大体魔法戦士だしね
ポリコレのデーモンわいててワラタほんとポリコレて知恵遅れというか他人の事考えてる風の自分本位なまんまデーモンみたいな連中が考えたんやろなぁ
>>183
買う意味ある?に対してなんで?ってなんだよ
逆に聞くけど買う意味あると思ってるからPS5買うんじゃないのか? 筋力と信仰が高い初期ビルドあるし筋魔は普通にありじゃない?信仰で使えるスペルに攻撃も回復も豊富だし。
割とガチでみーんな魔法戦士になりそうで怖いわ。いや別にいいんだけどね
ぶっちゃけ今までも対人だと脳筋だけどいち切りだけ使えるとか脳筋だけどバフだけ使えるとか、お前らそれで脳筋名乗るな、ってやつばっかだったし……
序盤(低レベル)では属性武器が強いみたいなバランスでもないみたいだから単純に低レベルはただの泥仕合にしかならなさそうで〇〇ビルドみたいな概念は形骸化しそう
ソウルシリーズだって200や300までレベル上げると魔法も撃つし奇跡も祈るし刀も棍棒も使うって感じだし
嵐の刃とか落雷とか近接ビルドで遠距離戦技ある時点で割とそこらへんどうでも良くなってるわ
ってかエルデンで戦技も魔法も使わない近接とかステ振りも戦灰集める楽しみもないし
ただ縛りプレイで戦闘も地味になって楽しくないだけだからな…
>>224
更に贅沢言うとダクソ3は変質できる武器
全部重厚にも鋭利にも出来たから
脳筋も技量も使ってる武器そんな差がないって言う NTは7GBで製品版は80GBらしい
10倍以上は確定か
7GBの中に基本システムの分も入ってるだろうし実際には20倍くらいありそう
実際には50GB程度だと思うよ
80GBってのはこのくらいあると余裕だよ、の指標だから実際はもっと少ない
PS5新型発表がありそう
ツールで買い占められないルートでの販売が一般化してきた
PS5のソフトが出なさ過ぎてPS5そのものの需要が落ちてきた
最近は大事に大事に在庫抱えてる転売ヤーの肝が冷える情報ばかり出てくるからそりゃすぐに売りたくてたまらないだろうな
PS5買って1年経ったけど3本くらいしか遊ばないうちに新型でちゃうのか…
>>227みーんな同じ武器持ってなんぼ切り刻んでもエストぐびぐびで死なない糞マイルドっぷりだったから全然ハマんなかったなPVP
デモンズの呪い竜骨赤涙闇霊とかあのくらい火力高くてもいいわ >>233
今年発表があったとして早くても出るのは来年だろうけどね
PS4の時みたいにバンバンソフトが出るかと思ったら縦マルチばっかりでPS5買わないと遊べないソフトがほぼ無いまま新型発表はビビる >>212
近接戦技もちゃんと強いのがいいよね斧の回転切りとか嵐脚も強かったし
3の戦技が全体的に産廃過ぎてそのイメージが強いからそう思うだけかもしれんけど 高レベルの方が気分でプレイスタイル変えて遊びやすいし弱い武器やコスプレで戦いやすくなるから良い
ちょまてよ
NTの部分の10倍が製品版
リムグレイブ全体がNTの3倍だから全体の10分の3はリムグレイブ
残りの10分の7で5つのレガシーダンジョンだと狭すぎねえか
いつもの序盤だけ作り込んで終盤手抜きのパターンあると思います
>>238
めんどくさいやつ
終盤が手抜きだと信じたいならそう信じておけば? NT版にはデータマインしないとアクセスできない音声データ、敵、魔法、戦技が沢山入ってたしNTのサイズとの比較は意味ない
序盤は作り込んで中盤〜終盤はほどほどにしとくってのはゲーム業界では割とよくあることらしい
ゴッドオブウォーのスタジオがそう言ってた
オープンなフィールド部分がNTの10倍以上ね
レガシーは別でしょ
リムグレイブがNTの3、4倍でそれが6個
さらに6のフィールドに含まれない大規模エリアありって感じでしょ
信じられる情報は宮崎氏のざっくりとNTの10倍以上はあるると思いますって情報だけ
リムグレイブが下の島まで含んでる関係で広すぎるのでは?
あ、ほんとだオープンなフィールドだけでもって書いてあった
レガシーとダンジョン入れたらもっとボリューム感あるんだろうね
ムック本で言ってたのは"フィールド部分だけ"でざっくり10倍以上ね
かなりアバウトな言い方だし正確に測ったわけじゃないけど大体そんくらいだろう
>>241
まあ開始10時間がつまらなかったらプレイヤーがリタイアしちゃうしな… その発言の後に中ダンジョンのモーン城の広さ見せられたから正直不安は全く無いな
終盤のステージは手抜きってよく言われるけど大書庫とかメンシスの悪夢とかラスダンはしっかり作り込まれてるからよく分からん
マップの広さはあくまで冒険感を感じてもらうための物で
広さにわずらしさやプレッシャーを感じてほしくないとの事だし
意図的に広くしないようにしてそう
広く見せるだけだとハリボテと言われ、実際に広いと移動がダルいと言われる
ゲーム制作の悲しみ
そもそも地下の永遠の都と空にあるらしい天空神殿含めると単純な面での広さに意味がない
砂漠と雪のエリアとかもあるし今作が広いのは本当だと思う
大書庫の篝火一つを起点にして縦に繋がっていくマップは凄かった
>>239
イチキリやバフ程度で脳筋名乗るなとかめんどくさいやつ
全肯定してくれなきゃイヤイヤか?
終盤息切れの目立つシリーズなんだからこんなご時世だし…って思う人も居るだろうに >>253
そのくせ製作期間や金はかかりまくるオープンワールドとかいうジャンル
それに本当に面白いオープンワールドとか片手で数えられる程しか会ったことない >>257
おや、わざわざその言葉に反応するあたり、魔法使ってるくせに脳筋とか名乗ってるのかな? >>223
むしろ戦技のおかげでステ振り魔法剣士にしなくても近接ビルドが遠距離攻撃手段を得られるんだから逆じゃない? オープンワールドで戦闘が面白いゲームが今の所一本もないのが問題
前々から言われてるけどスカイリム の戦闘をソウルシリーズにしたゲームが出るのは一体いつになるのか
BOTWの戦闘自体は面白かった
問題は雑魚もボス同じような敵ばっかりなところだが
>>261
そもそもスカイリムのようなゲームを出すのがもう無理なのではないかとすら思っている
正直あれ作るの大変すぎる
それにプラスしてソウル並みの戦闘ってことはつまりそれだけモーションとか地形とかレベルデザインを作りこまないと
いけないわけで、そんな労力をかけられる会社はもうないだろうと思う 素性に侍があるということは、日本モチーフのステージがあるということか?
初見放浪者にするか侍にするか悩むな
今作は純魔はかなり楽しめそうだな
剣なんて最低限、近づかれた時の自衛でしか振るわないプレイを心がけよう…ワクワクしてくるな
>>221
「教えて下さい」は?
お前に教える義務もメリットも俺にはないんだよなぁ〜 >>263
つーか弱いよね
ライネルですら動き見たら分かるレベルで
それに武器耐久のせいで伸び伸び戦闘出来ないのも嫌だったな >>258
オープンワールドゲームって要は壮大なゴッコ遊びだし面白くするのはプレイヤー側だからなあ
100%受け身で遊ぶならどう考えても一本道のゲームやってた方が楽しめる >>267
転売屋であること微塵も隠してなくて草
在庫売れるといいね デモンズこそ魔法強かったが
久しぶりにデモンズやって、うわ魔法つよ、ってなった
回復アイテムで魔法無限ブッパできるの強いわ
>>259
相手に与えるダメージの物理割合高くて筋力あげてんなら脳筋でよくね
っていうか本人が脳筋つってんなら脳筋でよくねw
脳みそまで筋肉でも魔法使えるやつは使えるだろ まあ確かに魔法とか使ってる時点で脳味噌まで筋肉で出来てはいないよな
賢いやん
>>269
ゼルダとかサブノーティカとか最初から最後まで自分で勝手に目的地決めて能動的に動けるのは好きなんだけどなあ
よくあるマーカー追っかけたりお使いばっかりのやつはもうやるのもしんどいかも >>238
その考え方はさすがに頭悪すぎるで
NTはゲームのシステム部分の容量比率が高いんだから >>272
デモンズは炎の嵐の火力に感動する
ボスが凄い勢いで溶けるんだよな >>280
火と電気は物理的に筋肉でなんとか出来そう
発火とか凄いパワーの指パッチンでなんとかなるだろ >>279
火球とかもバンバン撃てて火力も高くて気持ちいいよね
あとスタミナ消費しないのがいい
3のFP消費する癖にスタミナも消費して、そのうえ装備とか特化させないと
威力も普通に剣で切るのとどっこいどっこいとかいう残念魔法とは違う 山賊の信仰が高いのってドルイドから来てるんじゃない?
おお、よくぞここまで鍛えぬいた
お前にメンズビームを授けよう
前に誰かが書いていたけど技量振りは物理と雷の2種の派生で強くなるのか
今回筋力が生命の次くらいに上げ得な代わりなのかそれとも他に理由があるのかはわからないけど
>>271
謎のレッテル張りしてるとこ悪いが、俺は余裕かましてたらその転売屋から買う羽目になった方のモンなんだわ
つーか二台も持ってたらまだ入手できてないフレに定価で売るわアホ
お前は絶対に転売屋からは買うなよ はぁもしダクソでクリアしたらなんか貰える特典
あったら猫の指輪こっち側に持ち出して欲しい
脚立から落ちてもノーダメージだぜ
フロムは大統領が街を破壊するやつしかやったことないんだけど
これはスカイリムみたいな感じですか?
>>288
唐突に現れて転売価格はこれ以上下がらないぞ!とか言い出す奴が転売屋以外の何なんだよ
PS5が要る大した理由も無いのに転売屋から買ったなら転売屋以下の知恵遅れじゃん >>276
NTの範囲の十倍の広さって言ったのは宮崎さん本人やぞ 意外と落下ダメージって攻略で馬鹿にならないからな
落下ダメージ無効の指輪がエルデンで無かったら
技量の落下ダメージ軽減がかなり優良要素になるな
>>292
言ってたのはフィールドだけでざっくり10倍以上って事だけだしそもそも聞かれたから答えただけで正確に計ってる訳じゃ無いと思うぞ
インタビューちゃんと読んだか? >>292
そもそもでかいダンジョンも高低差もあってさらにドでかいマップなんてフロムソフトウェアじゃ無理でしょ
マップの表面の面積自体は狭いとおもってるけど 雷派生は筋力補正落ちて技量上がるって感じだった
技量マン向けというよりは技量寄りの上質向けって感じだと思ったけどね
戦灰で同じ派生でも補正変わる可能性あったり・・・?
無印や3もショートカット動画みて、ええー!?
そこに繋がっているのー?とびっくりした事幾つかある
宮崎さんはちゃんとエリアとか繋いでるんだよな
マップ面積10倍以上発言で案外見落としがちだけど
今回ジャンプ実装してるから重要なのは面積より体積だと思う
仮に高さが今までの2倍だけでも体積は20倍以上になるし
ストームウェイル城は縦のボリュームがやばかったらしいね
今回広いだろうからコンパスに大体の位置にアイテムを示す魔法か消費アイテム欲しいなー。レガシー内では使用不可で
他のレガシーもストーム城と同等以上だとしたらそれだけで従来作品位の規模になりそうなレベル
>>302
解析情報だから詳しくは言わんけどソウルシリーズのハリボテ城と違って葦名城みたいにマジでちゃんと城になってた
侵入協力の定番エリアになりそうだと思った
つっても他のレガシー見てないから比較は出来んけど 2は元の設定からするとむしろ繋がってたらおかしいからな
開発時期的にも隻狼はエルデンリングに色々影響与えてそう
俺がリムグレイブを生かす…王都竜信仰の落雷みせてやろう
雷魔法も祈祷っぽいよね
魔術も炎と雷属性使いたいなあ
広さは別に面白さにそんな寄与しないからどうでもいいな
つーか広くてもたかが知れててどうせ現実と比較したら小さいスケールの世界になるんだし、もうOW系のゲームに対して広さは求めるもんではないって流れになってきてると思ってるけど
筋力と信仰メインにステ振りしておけば大斧ブンブン 回復もできるマン作れる?
水平に広いんじゃなくて上下に深い
めちゃめちゃに深い
そして見るからにヤバい
フロムのお家芸が極まっとる
工数どうなってんだと思うもん
>>205
指巫女になろうとしてなれなかった男がいるくらいだから指巫女は名誉な仕事なのかもよ エルデンでも過去作に出た○○が使いたいばっか言ってる奴のしょうもなさよ
やめろ、サイパンの名を出すのはやめろ
こっちはNTもした上での高評価だから流石に大丈夫な筈だ
わかる
サイパンもあのあとひどかった
みんな悲しそうでつらかった
もうあんな悲劇はたくさんだ
>>291
もういいよ ありがとう
今回ステの上昇の早さから見て今までみたいに脳筋、技量戦士みたいに単1ビルドじゃなくて複合を推奨してる気がする
筋16の勇者でさえ他も微妙に高いし サイパンの死は繰り返してはならない
でも個人的にはアンセムよりマシな死だった
>>312
罪の荊や死を正す聖律みたいにテキストに
補正が逆の魔術祈祷を匂わせてる魔法があるから
まだ属性の偏りに関しては何とも言えないとこはあるな
竜鱗刀みたいに雷が神秘を必要とする魔法の可能性もあるし 少なくとも赤い輝石の異端の魔術は
信仰を力として学院はそれを忌み嫌ってるって書いてる辺り
それ関係全体の魔法が信仰補正の魔術の可能性は高いんじゃないかと思ってるわ
神秘は闇術てきなポジションでいいのかねそれとも呪術枠が神秘ポジになった感じかな、NT魔術師使ってたからわからん
>>260
でも今回魔法優遇くさいし見た目とか派手だし使いたいっしょ? スカイリムの魔法が弱すぎたからな
もっとエターナルフォースブリザードしたいんや
魔法有利っぽいけど戦技魔法カウンターホームランでもあれば脳筋だってビーム跳ね返せるのに
>>325
紅い輝石の魔術を使う血の盟主はたしか裏切者の罪人なんだっけね
もとはカーリア王国の貴族だったけど黄金樹側に寝返ったとかなのかね >>293
それ面白そうだよね!それだと技量高くないと行けない場所とか出来るかもしれないし これはのんびりスローライフできるんやろか
ファンタジーの世界で盗賊して暮らす
ぼくの夢は
叶うんやろか
>>334
労働したくないんよ
スローライフには金がいる
RDR2では強盗しすぎて街から出入り禁止食らってな
それはそれで困るんや
ゆとりのある世界がええな >>333
建設とか畑作とか無いけど・・・
スローライフするゲームじゃないよ >>337
家も畑もやりたくなくてな
メインクエストほったらかして衛兵に喧嘩売るウィッチャー3が近いかな
広々とした世界で誰にも追われることなく自由に過ごしたいんや どれだけ死んでもゲームオーバーにはならないからね
スローライフ送りたい人も安心して、王になれ
カーリアの血の盟主は己に巡る血の力を厭い、狭間の地を去った
辺地へ落ち延びた彼はカインハーストを名乗ったという
狭間の地へと訪れた異国の騎士、侍の故郷では「年末は忙しく、君主ですら走る」との故事がある
それが転じてロードランと呼ばれるようになったという
古来より狭間の地はヴァシュタルと呼ばれた
エルデンリングをめぐる災厄は、後世には大破壊と呼ばれた
デミゴッドを喪った民は地下へ潜り、自らを管理する者を自ら作り出したという
体は闘争を求めるのだ
よしこれでフロムバースが繋がる
>>339
それなら叶うかも?
ウィッチャーやったことないから分からんけど >>342
ありがてえなあ
現実はつらいことばかりや
のんびりしたい
友達もおらんくなってな
寂しいもんや このゲームってレベリングするなら倒せる中ボスを倒し続ける感じ?
サイパンの死に様は人を集めに集めまくったからの爆破だからな
未だに語り継がれる
売上は良かったから会社的には爆死ではないけど
これはサイパンやらと違ってネットワークテストで品質どんなもんか確かめられたのはでかいな
PS4もPCもなくてPS5待ちな人俺以外もいるよね?どうする?
地方だからヨドバシもなかなか売ってない
まじどうするかな
最悪GTX660のPCでやるしかないか
ソウルって括りが無くなったから杖から炎出せたりするかもしれんと思ったけど既に祈祷に遠投系炎魔法あるから無いかぁ
>>352
流石にそのPCは厳しいだろ
PS5待ちなら待つしかないんじゃね?
俺ならPCを買えというけど ファンタジーもので世界観一新するのダクソ無印以来だから10年振りなのか
サイバーパンクはCS版の大炎上のイメージが強いけどゲーム自体も延期に次ぐ延期で要素削られまくった末に上層部が強行発売させたゲームだからな
anthemと違って遊べはするけど普通の洋ゲーって感じの凡作
>>352
RTX3090Tiが30万で発売されるから期待すれば >>332
技量高くないと行けない場所はちょっと..
ショトカぐらいならいいと思うけど サイパンはバグはともかくとして思ってたのとは違ったけど世界観好きなら良いゲームだったと思う、俺は好き
みんなskyrimのサイバーパンク版みたいなのを皆期待してて(宣伝もそれを煽ってた)そこからの落差で酷評って感じだったな
ネットワークテストでの好感触、ゲーム部分は基礎はダクソ
これでどういうゲームなのか大体想像できるからな
あれはゲーム作成に政府が関わってしまったゆえの悲劇だったな
公務員にゲーム制作のマネージャーなんてできるわけないねん
エルデンリングの場合NTでの評価が全てな気がする
最初が面白かったら最後まで面白いやろ
ストーリーでケチつく場合あるけどフロムのゲームでストーリー?ってなるのがオチだからそこは心配要らんし
欲言えばマーティンの神話を集める要素とか欲しかったな
集めたらノベルとして読めるみたいな奴
NT版はそれだけで面白かった上に、
さらにモーン砦みたいな中規模ダンジョンやレガシーみたいながっつり探索要素は遊べなかったしな
面白さの最低保証はされてる
NT版があったからぶっちゃけ内容に関しては全く心配してない
仮に炎上するネタがあるとしたらこっから発売延期するくらいしか考えられんし
それもほぼ有り得んから問題ない
テキストに関しては
開幕の出逢うNPCの白面のヴァレーからして宮崎節でいいぞ
あなたは巫女な無し、劣等ですの畳み掛け好き
マルチ時の制限が気になるなぁ
馬も召喚もダメってんなら他に目新しい要素あんの?
対人じゃ霊体を囮にして隙のある戦技を使うとかできないなら
ほとんど産廃になりそうで嫌な予感しかしない
それ、もしかしたら二周目は引き継ぎで巫女ありの台詞になるんじゃないかと思ってる
そして恐らく巫女無くしエンディングがあって
一周目の主人公は巫女無くしエンディングを迎えた後の主人公なんだと妄想してる
NTの時点で戦闘が楽しかったから内容の心配はしてないな。バグの心配はしてるが
戦闘の楽しさと戦術の幅広さは3なんて目じゃ無いレベルで進化してる
まだか
早くやらせてくれ
5万くらいなら出すから今すぐやらせてくれ
ブラボ発売前はドラキュラや狼男、ジェヴォーダンの獣とかインスパイアされてそうな作品見漁ったな
今回もマーティンの作品漁ってみようかな
オススメはやっぱゲームオブスローンズ?
NT直後はダンジョンがどれも短いのが不評だった気がするが、Gameinformerの動画でモーン城とか巨大な地下坑道みたいなでかいダンジョンも確認できたからここの不安も無くなったな
>>367
開幕いきなり煽られてやっぱフロムだわって安心するよな、一発殴っといた >>367
粗製と言われてGA最強戦力に上り詰めたローディー先生みたいだな 白面のヴァレーって去年6月のゲームプレイトレーラーにも地味に出てたし結構重要NPCなんかね
初期PS4からPS5に乗り換えで更に明日10年ぶりにテレビ買い換える
進化っぷり半端ないんやろなあ
重要NPCだと思う
たぶんどっかの団体のトップとかそんなんな気がする
PVで主人公が跪いてたからね
バグがどういう方向性になるかだな
ソウルシリーズでゲーム性やバランスに関わる致命的なバグが存在しなかった作品は無いから発売直後のオンライン環境が荒れることは覚悟しておくべき
マップの広さが何倍だのよく言われるけど実測の広さなんて大して重要じゃなくね?実際にプレイしたプレイヤーがどういう印象を抱くかでは
NTではDS3で使えた武器持ち替えバグ、エスタス早飲みバグ、FP消費無しバグやら盛り沢山だったが
製品版でどこまで直ってるかな
>>375
NT直後は坑道ぐらいが中ダンジョンだと皆思って疑って無かったし
まさか過去作の小規模エリアくらいはあろうサイズを
中ダンジョンだったなんて予想できる訳がねぇ・・・ 今回データ圧縮にOodle使っててこれ結構な圧縮率をほこるツール。それで80GBだからかなりデカい
マップも高低差すげえあるもんな
容量でかいのもうなずける
参考までに今までのロンチトレーラーの公開時期
ダクソ3は前日も前日だったからテンション爆上がりした思い出
このツリーガードNTとモーション違いすぎてもはや別ボスだな得物も斧槍から斧になってるし
NTのツリーガードはやはり一番最初ということで手加減してくれてたのだろうか
誇張抜きでチュートリアル抜けたらそこに居たもんね いよいよストレージがキツくなってきたぞ
とはいえ2GBの内蔵SSDはクソ高いし
この先値下がりすんのかね?
100GBくらい確保しなきゃならんか・・・流石やでw
>>390
10日前の可能性の方が高そうかな?
前日も面白いけど、マーケティング考えるなら10日前の方が多くの人に見てもらえそう ツリーガードは量産型枠でしょ
黒騎士みたいな伝承がありそう
>>395
新規IPだしそれくらい前から公開してもおかしくないかもしれないね 5なら今あるものと換装するのではなく追加するから1Tで十分や
ロンチトレーラー見て盛り上がりたい気持ちもあるが
ネタバレ満載だろうから見ずにおきたい気持ちもある
どうすればいいんだ
25日0時以降はこのスレも見ない方がいい
特にパッケージ買う人は
時限イベント取り逃しでNPC死亡とか
時限アイテム取り逃しとか無ければいいなあ
わかる人教えて
PS4にゲームディスク入れたままの電源オンオフってなんか悪影響ある?
無いならエルデンリング入れっぱにしようかと
ローンチは毎回見ないな
早けりゃ1週間くらい前にフラゲされるからネット断ちするし
ブラボのロンチトレーラー、ボス2体しか映ってなくて草
考えてみりゃP V映えするボス全然いねえもんなあ
でもここで手探りで情報共有するのも最高に楽しいんだよね
>>40常に入れっぱだけど、何か問題起きた事は無いよ。 >>402
フロムゲーのイベントフラグシビアすぎるの何とかしてほしいな
エルデン特に一周長そうだし 共有も楽しいが悪質なネタバレマンも湧きそうなのがなあ
ネットの攻略情報入れずに身内だけで情報共有するのが良いんだ
梟雄は身内でディスコ鯖立ててやったほうええ
5ちゃんみたいな匿名とか悪質ネタバレのオンパレードよ
3のイベントは攻略させる気0で清々しさを感じるよな
ダクソ3は初見攻略した時イベント完遂したNPC0だったわ
フラグはある程度シビアな方が情報共有の意義も増して好きだけどな俺は
初見はボロボロなクリアが楽しい
フラグや覗き見は初見終わってから派だな
>>402
NPCがマップ上に表示されて移動しても位置分かるだけ
ダクソよりはだいぶマシや それでも見落としする可能性無くは無いから
やっぱ時限は少ない方が嬉しいけども ロンドールの白い影装備とか結構フラグ面倒だったよな
死んだり負けたりする事が楽しい初見だからな
情報なんていらんいらん
どうせNPC関係気をつけてても100%完璧にはやれないからあまり気にしないことにする
イベントが攻略見ないとほぼ達成無理で達成するといい感じのアイテムが手に入る仕様だったら嫌だな
エルデンリングでは探索において重要アイテムはわかりやすいところに置いたりここはちゃんと調べなければいけないっていうところはちゃんと調べるようって気になる導線をしっかり作るってインタビューで言ってたからイベントもダクソ3よりかは簡単になってそうだけどな
ブラボの交信やダクソ3の古龍への道とかよく見つけるわ
NPCコスプレ装備とか大概イベントやらんと手に入らなかったりはするからねぇ
>>405
上位者関連は秘匿されてたもんな
今回もブラボの時くらい情報伏せられてるよな どうせ何周も遊ぶからフラグ回収は後でで良い
1周目は何も見ないでプレーするわ
馬だけと見せかけて終盤ドラゴンに乗れるようになるんだろ?
俺には特別な知恵があるんだ
その点だと群像劇って言ってるだけあって、マレニアラダーンゴットフレイ……と一応ボス格っぽいのは結構名前だされてるな
まぁ、宮崎の性癖的に変質した姿で出てくる可能性も高いけどな
交信とか古竜への道とかそういうのはええねん
ダクソ3のNPCフラグのめんどくささは新キャラ作るモチベを下げるレベルだったからな
エルデンリングは地図上にNPCの場所書かれてるしゲームの仕様的にもあんなガチガチにはしないだろうけど
昔からネタバレとか気にならないタイプなんだけどそんなに致命的なネタバレされることってあるか?
1週間前からフラゲとかされたらたまらないけど1日早く手に入ったところでラスボスまで行けないし膨大なデータがあるから一部ネタバレされたところで問題ないやろ
ヴァンクラッドの姿はかつての王の姿とはとても思えないほどのものだったな
徘徊老人よくいわれるけど、あれみたらそれ以上の例え思いつかええよ…
マレニアとか倒したら絶対仕掛け武器っぽい技量装備手に入るやん…ジュル
ネタバレされても初プレイ時は興奮して大体忘れてる俺は幸せ者かもしれない
12月のデータマイニング時点で致命的なネタバレはされてる、広めたり翻訳する人がいないだけで
>>386
いや、さすがにあれが中ダンジョンだとは思ってなかったぞw
公開されている地図の時点ででかい建物なのにレガシーダンジョンじゃないものがいくつかあったからね
NTでも鳥の目でいくつか建物見つけてたし 一応ネタバレは初見の楽しさを損ねないみたいな研究結果があるらしいけど
お気持ち的にはやっぱりネタバレは嫌だな
ps5の方が容量大きいなんて珍しくね?圧縮技術云々とは
ゲーム容量よりボイス何時間とかの台本積み上げた高さが○mとかそういうの知りたいわ
フロムゲーやりつくした奴らは一瞬の絵でもここであのボスかとか繋がっちまうからな
モーン城のボス倒すと手に入る武器の戦灰が全ステータスと強靭上昇らしいな
戦灰ってバフの戦技もあるのか
武器の切り替えでバフが消えるか気になるところですね
3の旗はたしか武器切り替えで消えたから、今作でも消えるのかな
切り替えて消えなかったら適当な武器にバフ戦技付けてノーリスクバフ用に出来るし切り替えたら消えるでしょ
>>438
それ大体全部見たけど致命的な気はしなかったな
アイテムとか敵配置されてなかったし
そのくらいのネタバレなら余裕で許せる
例えば獅子猿倒して首切ったら怨霊になって生き返るよみたいなネタバレされたらキレるかもしれない デタミネーションとかウォクラもバフだけど切り替えたら消えた気が
>>407
アンカミスだと思うけどありがとう
入れっぱにするわ フィールドがNTの10倍いじょうでしょ?
マップ切り替えに地下エリアもあったから
フィールド並みの広さが都含む地下エリアに有ると思う
天空含めたら20倍以上だな ワクワクだわ
デターミネーションって盾一撃で剥がせるって見たけど本当?
マジなら盾強そうなエルデンリングにおいて脳筋の希望になるな
本編は神ゲーでそのあとに神DLCが来るのもわかってるからな
フロムの集大成だし発売後も気合入れてくるだろう
ツリーガードより英語版名のツリーセンチネルの方かっこいい
ここ早く行きたいな
>>451
なんで地下はフィールドに含まれないんだよ >>452
対人では使ってないけどモブの盾はR1一撃で剥がせた 水晶と言えばフロムが誇る元祖イケメンドラゴンが登場しそうースね
そういやエルデンリングは日本語吹き替え入ってるんかな。
せっかくのOWだし地下はまず離れ小島的なのをマップでチラ見せしといて
どうやってあんなとこ行くんだ感出しといてから
地下潜ってたら結局たどり着いた的なレベルデザインが良いな
昔のドラクエの城の離れ宝物庫的な
>>448 たぶんそれじゃない
海外掲示板に貼られた超長いNPCのクエストダイアログとかポリゴンモデル、NPCボイスデータの方 >>438
そりゃそうだろー広めたら特定されて殺されるかもしれないからな。 死にたくないんだがソウルライク向いてないのかな
modとかで無敵になりたい
>>445
ステータスってカット率じゃないよね..?
我慢みたいな感じだと思うけどどういう戦技なんだろう トライアンドエラーが無理ならやるべきじゃないと思うよ
みんな死にまくるんだから恥ずかしくないんやで
失敗を経て成長するのだ
ネタバレ嫌々言ってる奴がここに居るのはギャグなのかな?
ゲーム用にテレビってあんまりよくないよね
とにかく遅延するんでレースゲームでさえ注意が必要
エルデンリングだと不向きだろ テレビにもよるけど高画質をうたっているのは
大抵遅延が大きい
いつの話してんだ
今はそれなりの価格帯のテレビならゲーム用の低遅延モードあるぞ
ドンキで売ってるようなよくわからんテレビは知らんけど
もっさりモーションが苦手でダクソは何回か挑戦して挫折してきたんだけどこのゲームも基本の動きはダクソと一緒?
>>462
NTですでにあったぞそれ
竜教会のあるところ >>474
リークスレあるんだからスレ分けしろよってな
てかまだ発売すらしてないぞ >>429
「新しい霊馬を入手しました(シュワーン」
ラダーン将軍の愛馬 マレ姉も生きてるみたいだし、ラダーンもどっかで出てくるよな
>>487
リムグレイブの右下にそれっぽいものはあるな
メタ的にもNTで主人公たちが目覚めた場所は漂流墓地だし、漂流した船もありそう サイパンは返金対応したし誠意見せたからもし次回があるなら多分買うよ
BF2042やらアンセムは誠意の欠片もない対応してばっかだから格が違う、責任能力がないので無罪と言わしめた企業なだけある
エルデンリングには、洞窟や地下墓地などのミニダンジョンが数多く存在し、ストームヴェイル城のような巨大なダンジョンも探検することができます。
ウィーピング半島のリムグレイブ南部に位置するモーン城は、恐怖に満ちた場所です。キメラレオニンクリーチャーやその他の驚きがプレイヤーを待ち受けており、あえて近づこうとする。
この場所はミニダンジョンに分類されるが、10時間のゲームプレイで経験したどの小物よりも規模が大きく、危険なアプローチといくつかのチェックポイントがある。
Game Informerの動画のキャプションDeepl翻訳しただけやけど
これ見る限りモーン城ってミニダンジョンらしいけどお前らは中規模ダンジョン言うてるしどっちを信じればええんや
俺的には小規模だった方が中規模ダンジョンの期待値高まるからええんやけども
その「ミニダンジョン」は「レガシーじゃない」って意味じゃねーの?
>>490
言葉を置き換えるなら、ミニダンジョン=中小ダンジョン(レガシーじゃないダンジョン)で中規模も小規模も含むでしょう
ただ記者が10時間プレイした中で一番大きな中小ダンジョンだったていうから、これが中規模ダンジョンなんじゃないかという予想
あくまで予想だし、モーン城以上にデカい中小ダンジョンがまだまだある可能性はあるけど、
今分かってるのは、少なくとも序盤に出てくる中小ダンジョンの中じゃこいつが特にデカいんだねってだけ レガシー以外のダンジョンを総括してミニや言ってる可能性もあるか
それは盲点やったな
インタビュー記事で「レガシーダンジョンと中小規模のダンジョン」って説明がされたから
中小ダンジョンって呼ぶようになっただけ海外でもそう呼ばれてる訳じゃ元から無いしな
だからどっからどこまでが中規模って定義もないし
NTで一番広く感じた坑道が中規模かと思ったらモーン城が出てきて驚いたわけよ
情報ない状態で、素敵な鎧着たNPC見ると殺すか殺さないか悩むよな
>>480
その表現だと凄いクソゲーに思えるが大丈夫なのかな? 既に公開されてる地図だけでも中ダンジョンっぽい建物は結構あるよバンナムのチャンネルの動画とかだと分かりやすい
白霊で召喚しないとイベント進められないとか装備が手に入らないNPCとかいると大変だわ
大丈夫なのか?で終わるレスを毎日書き込むバイトでもあるなら紹介してくれ
自分がボスになる奴は欲しいなあ
当初はあの攻略に燃えた
昼宵夜と3つの味で楽しめるんだからボリューム的には大丈夫だろう…
薄味かもしれんけど
小ダンジョンはコピペ多そうだな
中ダンジョンの方に期待したい
今作メインルートだけなら30時間くらいらしいけど
寄り道完璧にこなしたらどれくらいかかるんだろうな
NTやった感じリムグレイブだけで30時間は遊べそうだったから全体で180時間くらいか?
初見で回ろうとすると3週間くらいかかりそうだな
小ダンジョンは協力プレイでサクサク埋めてけばいい
サイン溜まりのおかげで困る事はそうないだろう
地下墓地ってのがランダムダンジョンならしばらく遊べるならく遊べるな
どうせ小ダンジョンとか一回通ったら二度とやらんだろうしくっそしょぼいのでええわ
小ダンジョンは見つけたら軽く寄り道する気分でクリア出来るぐらいのボリュームがちょうどいいな
全部のレガシー以外のダンジョンが長いとダレるから、
最小規模のダンジョンはNT版にあったみたいなワンアイディアだけのでいいと思う
全体のゲーム体験の緩急つける意味でも
初見でも30時間は厳しいと思うよ。かなり広いみたいだし迷子になりそう…。
30時間ってのはメインルートを普通のスピードで攻略した場合の想定時間であって初見じゃ無理だな
探索せずにほぼ全スルーで進めようとするとゲームインフォーマーの先行プレイみたいに不遜おじで10時間詰まるとかそんな感じになるよ
インタビューでも言ってるけど今回は攻略必須な割合は少なくて最短ルートを逸れた先に大ボリュームが待っている作りらしいから
ちゃんと探索とレベリングしないとかえって苦戦して時間かかるからなこのシリーズは
だからこその小ダンジョンでまずここで装備を集めてそのフィールド内のモーン城のような中規模ダンジョンやレガシーに挑めってことなんだろう
中規模ダンジョンと小規模ダンジョンで大分規模に差があるけど、
報酬に何か差があったりするのかね
でかい割に報酬面で差がないとわざわざ行く美味しさがなくなりそうだが
ボス戦が楽しいゲームだから新しいボスと戦えるだけでも中規模ダンジョンに行く価値あると思う、多分小ダンジョンのボスより強めに設定されてるだろうし
>>518
未知のダンジョンを探索できてボスと戦えるのが報酬だよ >>518
中ダンジョンで何貰えるか分からんけど小ダンジョンでも普通に武器やスペルや戦灰を入手出来たから探索の価値は大いにある 小規模ダンジョン←戦灰や霊体などのアイテムが報酬として得られる場所
中規模ダンジョン←報酬アイテムの他にストーリーに関わりのある派閥NPCとのイベントなどがある重要な場所
こんな感じじゃね
報酬に差があるというよりストーリーを広げる起点があるかどうか的な
初見で何も分からない状態で探索の旨味ないしスルーするかとはならないだろ
普通未探索の場所は全て探索するでしょ
>>519
日本なんてマシだよ
発展途上国でもエルデンリングは$60に近いから給料半月分の金が必要だったりする >>498
大丈夫じゃないと思うなら買わなければいいんじゃない? 稼ぎやすい小規模ダンジョン見つけたらしっかり探索してルーンを稼ぎ強化 平行して中規模ダンジョンを探しボス倒したりルーン稼ぎつつ装備品や戦技収集して レガシー攻略の準備する流れだな
>>519
正直もっと高くてもいいと思ってる
いっぱい儲けて良いもの作って欲しい
さらに言うとDLCをもっとえぐく出してほしい
良いものを安く売るってのやめてほしい >>528
どう見てもただのゲハ民なんだから触れるな
黙ってNG フロムだから許せるのであって他ゲーだったらこのおま値は考えられんな
>>527
遠くに見える大きな城を目標にして各地のダンジョンを攻略して準備をする中で未知の地下大遺跡に迷い込む
こういう冒険がしたかったんだなって >>519
ここに書いてもみんな欲しいゲームだから高いとかあんまり関係無いと思うぞ、残念だったな > ミニダンジョンが数多く存在し
「数多く」っていうけど実際どれくらいなんだろうな
コピペ水増しでもいいから100はあってほしい
水増しは嫌だな…それこそブラボシステム流用して聖杯でいいじゃんってならん?
ブラボみたいな聖杯はマジで同じだから
それでいいとはならん。あれでいい奴は調教済みの地底人だけだ
>>528
フルプライスは無いわ
仕方無く買う人の方が多いと思うぞ 年齢によるだろうな
今は面白いゲームだったら割高でもいいからどんどんDLCとかだして欲しい
でも学生の頃は高いソフトはそれだけで買うの躊躇したし
大人になってからは気にしたことないな
不満ならセールや中古でも待てばいい
2009年発売のデモンズが定価6980円だから普通に考えればかなり高くなってるよ
このスレはダクソ3すらリアルタイムでやってないキッズがたくさんおるんか?
良くも悪くも注目されてるから徐々にキッズ増えてきてる感
めちゃくちゃ楽しみなのは間違いないんだけど、これグラフィックは言うほど美麗ではないよね?
HORIZONと比較してしまう
Horizonとは方向性が違うだけということもありそうだけど
>>550
ダクソやらずにセキロ ブラボはまったアダルトはここにおる >>552
言うても和ゲーだからな
技術力でそこらへんと比べちゃいかん ゲームとか一番金掛からない趣味だと思うけど
一回か二回飲みに行くのと変わらないし
>>552
SIEのファーストと比べるのは酷な気がする 1万円しないぐらいの値段で数百時間遊ぶんだから十分でしょ
ぶっちゃけhorizon2買うかどうか迷う
エルデンリングまでの繋ぎでやろうかなと思ったけど20時間くらいしかやれなさそうだし流石に無謀かな
ぼくのかんがえたさいこうのエルデンリングを妄想するのは構わないけど勝手に期待して勝手に裏切られて反転するなよ
>>551
発売前のキッズ業者ゲハ入り乱れてのカオスはいつもの事だな 海外のAAAに比べたらまあ
でもデザインセンスが独特かつ図抜けてるので気にはならん
Unreal Engine5が本格的に使われ始めたら今あるゲームのグラなんざ誤差レベルだからもう気にならん
今回はソニー関わってないのか
ブラボに比べてダクソ系はグラフィックしょぼいからなぁ
ホライゾンにしよ
ソウルシリーズ、いつもグラは微妙やん。
今回もインタビューでグラは最優先事項じゃない明言してたよな。
ps3くらいのグラならやばいけど十分綺麗だし何よりも大事なのはゲームが面白いかどうか
グラだけゲーは一時間で飽きる
俺が新作求めてる日本のゲームメーカーは
もうフロムとカプコンぐらいしかないなあ
もしかして海外の方に有能な日本人ゲームクリエイターが流れてるのか?
パッケージ版予約してるけど我慢出来ずにダウンロードしてしまうかもしれん…
カプコンは前作で評価を上げたのに新作で落とすリセット癖があるから微妙
PS5買えないからPS4版買うかxbox series x 版買うか迷う
どっちオススメ?
ダクソブラボセキロトロコンしてるから揃えたい気もする
>>578
俺の友達と一緒の状況だ
一緒にできないのは残念だが箱版をお勧めしといたわ 仕事帰りに通る本屋でガイドブック付きの奴予約した 序盤しか出てないだろうけど紙ベースの攻略本好きなんだよな
本当に好きなゲームだと攻略本読んでるだけで楽しいってのはあるな
でも最近の攻略本、分厚過ぎて気軽に読めんのよ
字もめちゃくちゃ小さいし
>>576
でも、モンハンはそれで難易度的には過度なインフレは抑えられてるような気がするわ
上がったハードルを意図的に落とすって罪ばかり言われるけど、なんのかんの長く売るにはいいのかもしれん ps版はダクソ3の時に有った縦マルチの同期ズレを考えるとPS5でやるのは少し不安
pc版はマルチなら論外だし、実は箱が最適解だったりすんの?
ストーリーだけ楽しむならXBだろうけどマルチも楽しみたいならPS4版買ってPS5買える迄待つかだな
>>576
そんなん言ったらフロムも合間合間に実験作みたいなの作ってたで
ダークソウル付近で一気に伸びたけどそれまでは奇妙なゲーム作ってた
カプコンはキャラゲー連打してた感じだけどフロムはなりそこない連打してた感じ >>587
マルチ
PS5>PS4>PC>箱
シングル
PC>PS5=箱>PS4
じゃね?
箱が最適解はないわ 特にオンラインは >>593
PS5こそマルチ無いわ
同期ズレって基本的に発生するのPS5側だけだぞ セキロは4周&トロコンまでしかしていないから結局どこが面白いのか分からず仕舞いだったな
>>549
ファミ通の記事にルーンで武器や防具の強化が出来るってあったよ PS5は割りと楽に買えたが、箱はどうやって手に入れたら良いのかすら分からんほど見掛けない
オンラインマニュアルにも書いてあったわ気づかんかった
ルーン
敵を倒したときや、アイテムの使用によって「ルーン」が手に入ります。ルーンはキャラクターのレベルアップやアイテムの購入、武器・防具の強化などさまざまな場面で使用します。
相手の装備パッと見てビルドが推測出来なさそうなのが懸念
防具強化にも使うなら強化素材は1週目でマラソンできそうだな
防具強化なんていらんわ 3で無くなって嬉しかったのに
ダクソ無印も防具強化で大分易しくなったし、
これも自由度とか攻略の間口を広げるための措置なんだろうな
鎧装備は+強化よりも特殊バフ効果の取り換えが欲しい
ゴーストオブツシマレベルのグラフィックでやりたかったな
草木の一つ一つまでちゃんと描写されていて没入感が凄いわ
ダウンロード&関連動画>>
防具強化無いダクソ3のオンラインマニュアルにも同じ事書いてるぞと言おうとしたけど今見たら向こうは「強化や修理に使用します」って書き方だったわ
エルデンリングは耐久値と修理の概念自体撤廃されてるからやっぱ防具強化はありそうだな
防具強化やったぜ
無印で重装カチカチになるの好きだったんだよ
あ、流れよく見てなかったけど防具強化(+強化)は確定してるのか
それならそれで良いけど
強化素材が圧迫されるのがなー
武器や防具ある程度絞らないと最終強化素材はまた次の周回でーなんてざらだしな
ダクソ3って防具の修理あったっけ?
強化が無いのは覚えてるけど
防具強化自体はいいけどその分手に入る強化素材の量も多くしてくれよなフロム
車引いてた巨人で強化素材確定ドロップだったし、
NT版とそこが変わらないならかなり集めやすそうだと思う
強化は嬉しいけど、鎧のグラもそれに合わせて変わって欲しい。
でも一見紙装甲な布系装備でも
全部強化すれば重装の無強化よりは固いとかロマンあって好きよ
防具は強化してお気に入りができると装備重量ぴったりとかやりにくくなるやんか。せめてマイルドな仕様にしてて欲しいな
防具強化は気軽に変えられないから嫌だなぁ…
それが気にならないほど強化が楽ならいいけど
原盤マラソンさせてほしい
周回重ねるほどドロップ率上がるみたいな仕様あってもいいぞ周回ホストやる理由にもなるし
グラ美もオープンフィールドも飽きにくい要素に関係するわけではないからなぁ
ソウル系の寿命の長さもマルチ対人あってこそだから
そこに力入れてるかどうかが重要なんよね
ラグはどうにもならんかもしれんけど待ち時間や出待ち道場霧逃げとか改善してんのか
周回時には中小ダンジョンのぼすドロップにクラフトアイテムが追加されて、
それを4個とか8個で原盤枠の最終強化素材を作れる、
とかどうだろうとふと妄想した
これなら周回が必須じゃないけどやり込みたい人のモチベーションにならんかな
>>609
基本的に縦マルチのクロスプラットフォームが悪さしてる問題だからアクティブプレイヤーが現時点では箱と同レベルのPS5は高確率でPS4組に混ぜられて遊ぶことになる
PS5-PS5の組み合わせとPS4-PS4の組み合わせは問題無いだろうけど、PS5-PS4のマッチングでは同期ズレが起こる可能性が高い
そしてPS4とPS5でどっちが同機種と繋がりやすいか(人口が多いか)で言えばどう考えてもPS4
PS5側はマルチ参加者の通信環境にもよるけど無印並みのラグスタ環境になってもおかしくない 防具強化いらねー
3は防具強化がないおかげでいろんな防具を気分でとっかえひっかえできたのに
PS5で同期ズレとかねーわw
自分の回線の問題だろ
某配信者が言っていた様にダクソ3や無印でもPS4よりPS5使った方が何故かマッチング率が上がっている
どうしてかは分からん
なんでそんな周回させたがるのかわからん
どっちかっていうと一周目のホストや白の数の方が
必要だと思うんだが高周回にホストや白が集中しても
ゲーム苦手な人や初めてやる層がホストや白不足で困るだけじゃないか
NTのマルチの仕様がどうだったかは分からんが、PS5でプレイしててマルチは入れ食いだったしラグを感じた事なんて全然無かったから問題無いわ
>>627
早期に縦マルチ実装されたFPS作品群は軒並み次世代機がマッチングに参加できない不具合出しまくってたぞ
後々アップデートで修正される問題だろうけどサーバー側でPS5とPS4を区別してることが原因の不具合だからソフトが発売されるまでどうなるか分からん 同期ズレてのはpingで発生するのに機種による同期ズレなんてのはないよ
>>630
カンストマルチ楽しいじゃん?ホストでも白でも >>632
それはマッチングエラーで同期とは全く関係ない 機種間のマッチングでの問題はたまに見かけるけど同期ズレは機種全く関係ないわ
>>632
ものすごい思い込みで語ってるけど、お宅のクソ回線ちゃんとチェックした方いいよ
恥かくのがこの場所で良かったと思え 低レベル帯だけ従来どおりでLV80超えたらガバガバマッチングとかでいいよな
マッチングしないオンゲーなんて一番ストレス要素よ
LV200とか300は無論論外だが
こういう言い方はしたくないけど正直、PS5持ってない事から来る酸っぱいブドウ論にみえる
分かるぞ
オレもPS5が手に入らない頃は愛し過ぎて憎らしさに変わってたからなw
CS間はクロスプレイあってもいいけどPCは絶対隔離でお願いします
>>636
BF2042とかいう根幹がぶっ壊れたゲームとCoD:WZ、APEXっていうマッチングの仕様がコロコロ変わるゲームしか前例が無くて確たることは言えないけどPS5側がPS4のサーバーに参加するっていうクロスプレイ方式だとそこの通信でズレる
BFもβテスト時にはそんなこと起きてなかったんだけど、製品版になってからPS5勢がビークル乗ると位置の同期が取れずに透明化して空気イスのキャラクターが走り回る不具合が出てたよ PS4から5に変えて何故かネットワーク検証で確認できる速度は上がったし、PS5だとラグくなるってことは無いはず
相手がラグいか、自分とこが悪いかだけ
言うてもブラボの鐘マッチングくらいしか明確に失敗と言えるのはないと思うけどなソウル系のマッチングシステムで
聖杯は未だに普通にマッチングするしサイン溜まりとか要するにあれだけ望まれてた地上版簡易マッチだしね
>>644
それはバグで同期ズレとは違う
同期ズレを1回調べてこい PS5はコピーガードのせいでインプットラグがPS4より酷いからな
だからラグステとか言われるんだよクソニー
同キャラ周回用のプラス指輪は無いといいなぁ
新キャラで1周目何回もやるのは楽しいんだけど同キャラ周回はあんまりたくない
ダクソ3は実績のために指輪を拾う作業になった…
あと21日
フリプのドラゴンズクラウンで乗り切れるか??
>>648
呼び方が変わろうが起こる事象が同じなら大して変わらんだろ
通信環境による同期ズレじゃなくてサーバー側が抱えるバグならしゃーないって思えるならそうだけど
というか安牌の話をしてるわけであってPS5は絶対に同期ズレが発生するからダメって言ってる訳じゃないぞ
前列があるから怖いわって言ってんのにそんなことある訳ないとか言われても困る 周回限定のアイテムはあまり好かないなあ
敵強化とモブ追加とボス戦加勢ぐらいでいいよ
エルデンリングのNTでPS5版だけ明らかにおかしかったのなら気になるけど、別にそうじゃないし現時点では杞憂だわ
てか国内のプレイ人口的に海外勢に頼らないといけない箱は、単純にpingによるラグの方を心配するでしょう
ラグステがこの世から消えてくれれば解決する
人口が分散するしゲーム業界の癌でしかない
>>650
褪せ人は全裸がふんどしだぞ
灰の人みたいなダサいパンツじゃない >>639
気持ちは分かるが、そうやって200、300で線引きする時点で筋が通らないでしょ
NTによるとHPとFPって早熟らしいし、ある程度行ったら無制限マッチでいいでしょ
侵入される分には元々白がこちらにいるし、1ビルド完成してるレベル帯ならカンスト相手でもイーブンまでいけるでしょ >>658
見える…見えるぞ!甲冑ふんどしのサムライが! フリプドラゴンズ 以前のVITAのデータ持ってきてやってるけどやっぱり面白いな
>>372
ワクチンの3回目ブースト摂取でワクワクワクチンチンチンだわ
副反応で死なないように祈るわ >>655
NTにしろβテストにしろ接続先のサーバーが製品版と異なる場合多いからなあ
エルデンリングもアップグレード対応してるらしいしPS4既に処分したとかでもなければプラットフォーム切り替えるだけで対処出来るんだけど フレも自分もPS5買って良かったと話しているし、色々ゲームやっていても同期ズレとか一度も味わった事無いので無問題
PS5で問題は昔のPS5対応していないゲームが○×が逆になって最初のうちは戸惑うくらい
すぐ慣れるから別に構わんし
ロード、ダウンロードスピード、操作性、どれもPS4より上がっているよ
なんか謎の安価がついた
>>665
◯×はすぐ慣れるからいいけど、過去ゲーやろうとすると混乱するんだよな 聞けば聞くほど、怖い夢見たから不安、どうしよう?
ってレベルの話に聞こえます
ps5でDSは接続切れててもすぐ復帰するのがありがたいよな
おしっこから戻って青霊暗月憎しみでボコられてても
PSボタン押してピロ音からすぐ動けてギリギリ間に合う
ps4proだとPSボタン押して
まだよまだよで死亡確定してるんだよな
ミリ体力から逃げ高台から猫付けながら
飛び降りで闇他全滅してくれることが多い
>>667
聞こえるもなにもそういう話してるんだけどな
PS、箱、PCっていう分け方ならPS>PC>箱は間違いないんだけどPS5とPS4分けるとなるとなあ PS5はコントローラー壊れやすいくらいしか不満ないな、トリガー部分が3か月くらいでスカスカになった。
保証期限内だったから無料で修理できたけどそれからはトリガーオフにしてる
PS5は実際に所有すると分かるが、不具合的なものはほぼ感じることは無い
回線速度はむしろ上がってるし接続不良もほぼ無くなった
ファンの音なんてほとんどしないし故障さえしなければ最高のハードだと思うよ
ただ、UIはPS4の方が分かりやすくて良かったとは思う
ゲームインフォーマーの10時間プレイしたやつに質問する動画上がってたけど、ひたすら自由度を褒めてたな。最低限のガイドはあるけど本当に自由だって。そのお陰でやらされてる感がなくてRPGやってる!って感覚が強いとか。あとはもうわかってる事だけど篝火がボスに全部近いとか
自由度は宮崎もキタオンも耳タコで言ってたからもう疑いようもない
逆に「どこ行けばいいか分からない!クソゲー!」とか言うカスも出てきそう でもガイドあるなら大丈夫か
決められたレールを敷かれないとクリアできないぞ!!!
とりあえずクソ2みたく煙特みたいなクソでか特大剣二刀流したい
オープンワールドゲームが出まくって食傷気味になってるような今の時期に、
自由度を誉められるって凄いな
まあ単なるヨイショの可能性もあるが
>>676
そんな人は導きに従えばいい
寄り道しないで不遜爺倒すスパルタルートだけどな! >>626
ならない
防具は武器の4倍も部位あるんだぞ
強化の手間が4倍もある 世界違うがタマネギ装備は欲しいな
野良マルチでタマネギ装備しているとたまにみんなタマネギ装備に替えてくれるのが面白かった
ノリがいい闇霊までタマネギ装備にしたりして来るw
自由度が高過ぎると思わぬネタバレも食らいそうだからプレイ中は当スレや関連の有るSNS等から完全撤退だな
>>679
ソウルシリーズと比較しての話じゃないかな >>672
そりゃ素晴らしいな
で、メインルート進みたい場合はちゃんとルート示す導きの光みたいなんでるんだろ?
自由に遊べつつ何したらいいかわからんって層にはちゃんとサポートもあるいい配慮やな >>684
スレで情報が交錯するよなあ
ストームヴィルクリアがそれなりに多いだろうけど、そっからは完全に手探りだろうし
とりあえずストームヴィル無視して先に行けるだけ行って地獄を見たい >>679
オープンワールドでもメインストーリーの攻略ルートは結構決まってるゲーム多くね >>691
みんな行ってる場所違うので話が噛み合わないはありそう 自由度なんかよりアクションとかステージのレベルデザインの練度の方がこのゲーム大事なのに
外人は自由度とかどうでもいいとこばっかこだわってチョロいのか
そもそもアクション要素自体に興味がないのか
アクションがショボいとその辺の凡庸なOW以下のゲームでしかソウルシリーズないのに
能動的に冒険(戦いたい)ってタイプの自分にとっては理想のオープン形式
オープンワールドにもいろんなアプローチあるから一概には言えないけど
>>693
それが一番楽しみ
なんかこんなイケてる武器が取ったわとか、くそつよ戦技見つけたってスレの報告であっちこっち進路を変えて振り回されたい セキロでも婆か開かぬもんさんどっちが先?とか錯綜してたし
最初のボスみんなバラバラになりそう
こういう自由度の高いゲームでメインルートに逆らって進むの好き
ブレワイも買った初日にゼルダの指示無視していきなりガノンの所まで行ったし
技量と知性が高いインテリジェンサーっていう素性で始めようかなと思うんだけど
日本語だと何だろな?
ストーリー物のJRPG でもないし適度に情報交換しながら皆でワイワイやりながらやったほうが楽しい
オープンワールドで自由度あるとなりゃとくにな
ゲームとか後から買うより発売時の熱にのりながらやったほうが面白さもさらに増すもんだ
海外の公式プレイ動画で道案内してくれる幻影みたいなのがいたけど、あれが最低限のガイドって奴かな
みんなにエルデンリングやらせるためにも10万円給付金もう一回配れよ政府
たとえば
鉄の鎧→(1000ルーン)→鉄の鎧+1→(1500ルーン)→鉄の鎧+2→……
みたいな従来型強化じゃなくて
ベーシック鉄の鎧
┣(2000ルーン)→祝福された鉄の鎧(付帯効果:時間経過でHP回復)
┣(3000ルーン)→耐魔の鉄の鎧(付帯効果:魔術ダメージ軽減)
┗(5000ルーン)→呪われた愚者の鉄の鎧(付帯効果:最大HP半減・HPMAX時攻撃力大幅UP)
みたいに派生させる形での強化なら歓迎できる
>>704
ガイドは祝福の導きのことでしょ
幻影はマルチプレイ要素だよ 鎧派生強化は外見こだわれるけど
派生素材が手軽に手に入らないとダルいのよね
発売されたら、序盤から各キャラのアイテムを受け渡しで手に入れて探索したい。囚人プレイが楽しみだ。
鍛冶台は武器のみだったし鍛冶屋が鍛えてくれるのかな
わざわざ鍛冶台じゃ出来ないようにするくらいだし専門の鎧鍛冶NPCとか居そう
>>704
中々ダンジョンが見つけられずイライラするような人は使用すればいいし、
使用しなくても最初の木のようなオブジェクトで「このあたりにダンジョンがある」って分かるから、探索のきっかけになる
そしてあるかどうかわからないダンジョンを探して右往左往するだけの時間もなくすことが出来る
いい仕様だよなこれ
オープンワールド系のゲームだとこういうガイドって追いかけるのが必須なものも多いけど、
使う使わないの選択もプレイヤーが決められる感じっぽいのもいい 個人的には地図が見つからなくてイライラしないか心配してる
ツシマの風のガイドは世界観や雰囲気を壊さない自然な誘導ですごく良かった
NTでも像を調べると
光が墓所の入り口を教えてくれる要素があった
>>713
NT版では一応地図がどこにあるかは分かるようになってたぞい
気づいてない人もちらほら居たが >>717
え、まじ?
NT演ったけど気づかなかった >>718
マップ画面で地図を入手してない範囲でも、
地図断片の場所だけは分かるようになってたよ >>706
自分もそれくらいの強化があったらなーと思ってた いうてあと3週間なんだよな なんとか乗り切れそうだわ
一週間前にはここを去るからよろしくな
>>707
多分そういうのじゃなくてこれ見よがしに光ってたオブジェクトに触れたら亡者歩きの幻影が道案内してくれたやつ
そも先行プレイだから幻影自体見えないだろうし 一日中エルデンのこと考えてる気がする
これが恋か?
自由度が高いだけに、製作者としては
「まあ、ここに置いておけば大抵のプレイヤーはゲットするでしょ」
って分かる様に置いてくれた基礎的なモノとか取りこぼしたりすると大変そうw
強化に必要な基礎的な道具とか地図とか、クリアしてネタバレ見て初めて気がついたとかありそうw
いつまで進んでもレベルアップできないのでおかしいなと(笑)
栗本って今どうしてんだろう
流石になんかしらの処分とか食らってると思うけどな
死んで覚えるのつらいなあ
死にたくない
怖い
敵がおそってくるのなんで?
仲良くできないの
みんな仲良く
戦うのやめようよ
疲れたよ
エルデンリングの祝福がほしい
>>731
よしよし
疲れてるんだな
たまにはルーンファクトリーとか牧場物語とかどうぶつの森とかやろうぜ リアル山道歩いてもストリートビューから見えないルートにムラムラするから地図から見えないところになにかしら置いてて
>>733
さらっと戦闘要素のあるルンファクを混ぜるのはやめろォ! NTの時、しょっぱなから祝福を無視して走り回ったせいで中々霊馬や地図が入手できなかったけど、
祝福に従えば順当にゲットできるようになってたし、ゲーム的に必要なモノは祝福に従えばゲットできる作りになってそう
逆にそれ以外の、自己の強化につながるモノは自力で探し出さなきゃいけないんだろうけど
全く欲しくならない
変なおっさん操作して、廃墟をうろうろ、ゴツい化け物相手に剣や魔法で応戦…何がおもろいんや?
アニメ声の美少女でない時点でやる気ないしプレイ動画見る気も起こらんわ昔と違って
ファンタジー世界でスローライフする夢がまだ叶わない
戦いばかりや
つらいなあ
>>737
拗ねてないで一緒にぴょんぴょん行軍しよう? >>623
結局ボカした発言しかしてないな
クロスプラットフォームの悪さって具体的に何が悪さしてるの?専門単語使っていいから説明してよ俺わかるし
ここまで断定して話してるんだからかなり深いところまで知ってる技術者なんだろうし伝聞じゃないでしょ?
詳しく教えてくれよ >>737
変なおっさん作らなきゃいいんだぜ
女の子作れば解決だな!
よし、やりましょうね! 今回キャラクリ制限なしで無限にできるらしいな
プリセット保存もできるし気分にあわせて美少女整形しほうだいってわけ
>>730
嘘ついてデマ流したネガキャン犯だからな
業界からはすげー嫌われてるだろうは ダクソってなんか男キャラでやりたくなる
モンハンとか女キャラのがいいけど
>>741
昨日見た怖い夢の話をしてるだけって本人も言ってるし
ソースは夢だぞ シャカシャカ動くフルハベル倒して金切り声の絶叫が聞こえた時は物凄くシュールたった
>>752
結構静かなんか。使ってるproがカリカリ音出し始めたから手に入るなら5欲しいなー 今思うとエルデの王って女でもなれるんだよな
エルデの王は英語だと elden lord だけど「lord」って男性にしか使えない単語だった気がするが
PS5は付けっぱなしでもちょっとした音もした事無い全くの無音でたまに本当に動いているのか心配になるw
PS4やproはソフトによっては壊れそうな音とか出していた事もあったな
ガガガが!とか工事の様な凄まじい音もあった
うちはビビりだから初期のエリア練り歩いてから次のエリアに行く。100パーセントか100パーセント近くまで練り歩く。
で大体次のエリア行くと敵はそんな強くない。
あるあるパターン
>>737
逃げた先には楽園なんかありゃしないってガッツさんも言ってただろ
どこまで行っても戦場よ 変な書き込み増えてきていよいよ発売が近づいてきた感じするな
母「たかし、壷砕いたでしょ!」
たかし「俺じゃないよ」
母「じゃあ誰よ」
たかし「砕かれたのだ」
母「たかし?」
たかし「誰か、あるいは何かに」
ゲームトレーラーBGMからの鉄拳アレキサンダー場面ラッシュ!
ナレーション
誰も見たことがない群像劇が始まる―
エルデンリング2/25発売
フロム・ソフトウェア
>>763
子育て戦争は暗がりばかりだ・・・
エルデンリング2/25発売
フロム・ソフトウェア マーティンが参加している事宣伝する為にも
本人出てる実写CMを流すべき
>>767
マーティン参加はもっと推すべきだよな
書店のマーティンコーナーにポップ作るなりしてもいいくらい(書店の意向によるけども) そのマーティンが書いたキャラクターも宮崎によってぐちゃぐちゃにされてるからなぁ
まぁゆうてあの三ツ星カリスマパティシエ監修の新作スイーツ!程度のものだし
※マーティンは監修しておりません
>>769
設定ではなくゲーム中で物理的にグチャグチャに 邦画のブロッコリーポスターみたいなPV作るしかないな
超豪華俳優陣によるダークファンタジーの傑作!
>>750
無知でもわかるレベルの単語並べて肝心なとこはボカしてるし伝聞で暴れてるのかな?
荒らすにしても質が低すぎてなあ、もうちょい知識つけてからきてほしい
いや、本当の事で注意喚起してるなら余計にさ アルデンテリング!
肉はこうやって焼け!
全国のスーパーで発売中!(でんっ!)
フロム・デリカフーズ!
毎回初見時に迷うのが完全にオフでやるのかオンだけど召喚等なしでやるのかなんだよなー
加齢とともにかぜかマルチへのビビりも増してるし
自分もソウル系経験無しだがエルデンからはじめる新規層だな
今までのは死にゲーで敷居高そうなイメージでやらなかったけど、オープンワールドとかPS5でやる大作求めてて初めてやる人結構いるんじゃないかな
>>778
どういう人がこんな寒い書き込みしてるんだろ 発売前にPS5手に入って昨日ちょっと触ったがコントローラー凄いな
あの振動エルデンも対応してるんだっけ?
スクエニ辺りだったらもう10回ぐらいはクリエイター座談会やって毎回マーティンビデオメッセージ流しまくってそう
毎回ソウルシリーズはキャラクリスレの阿鼻叫喚っぷりが楽しみで仕方ない
奇形をこねくり回してお互い褒め称え合うおじさんが名物
体験版出してキャラクリだけでもやらせてくれ
それだけで何時間も遊べる
あと女キャラの肩幅もいじらせて下さい
キャラクリはキャラクリ名人が動画出すからそれ参考にさせて貰う
キャラクリのセンスって何だろうね?
絵とか描くのが上手い人はキャラクリも上手なのだろうか
絵描きはキャラクリ得意だろうね
美女やイケメンの顔パーツの配置や比率を頭に叩き込んでるからな
そもそもダクソ3からCM打ってなくね?
ググっても出てこないんだよね
2までは有るんだけど
>>784
The Tarni(mura)shed まぁYouTubeあるしわざわざCMやる必要なんじゃない
ゲームごとに弄れる範囲で作れる美形に限界があるから
そこから外れた絵柄の人だと奇形作ってたりするな
シンプルにキャラクリ経験と、何時間も同じ顔見てても破綻させないセンスだわ
ゲームのTVcmって任天堂系以外もうほとんど見ない気がする
キャラクリに時間かけたくないからデフォでいいわ
変えようと思えば後から変えられるしな
俺はホモじゃないけどヤマムラがすごい好き
天パ無精髭眼鏡は現代風だわ
キャラクリ画面と実際のゲーム画面で別物になるバグっていつ修正されるんですか?
指巫女とのオメコシーンあるみたいだけど
女キャラだったら相手男に変わるんか?
アストラのアンリみたいに
>>781
ネガるよりずっと笑ってみてられるぞ
どんどん欲しいくらいだ 発売前後になったらエルデンリングMAD動画作るって言ってたじゃないすか
なんで作らないの嘘付き
ゲームのCMって今じゃ任天堂ばかりだからな
フロムのCMなんてアーマードコアサイレントラインがめざましテレビ時にやってたときにみたのが最後かな
ダークソウル無印のこのCMはTVでみたことあるわ
ダウンロード&関連動画>>
何の番組かは忘れたけど、結構遅い時間帯だったな >>811
気になるわ
ロマンスグレーの髭眼鏡紳士作りてえ ダクソ2のCM見たことあるけど
外人のタイトルコールカッコいいと思った直後に発売日を日本語で言うからなんか締まらなかった
ソウルシリーズのキャラクリはどうせ可愛い女の子作れないからいつも緑色のゴブリン作ってる
今回技量マンはどう戦うんだチェインしないから曲剣ブンブンも出来ないし
一生刀でダッシュ突きしてんのかな
技量は鞭があるだろ
台北の動画で一瞬映ったけどリーチに対して発生が早すぎるわあれ
巨人の斧槍も担ぎたいし鞭二刀流もしたいし両刃剣も持ちたい
どうすればいいんだ俺は
>>815
俺も赤か緑のこまわりくん顔のかっぱ頭だな 対人厨が女神の祝福ジークの酒に相当するアイテムを増殖してガブ飲みする未来が見える
キャラクリは数値レシピ出てきてからやり直せばいいから早く開始出来る
>>809
当時AC3夢に出るほどやりこんでたから
朝にフロムCM見たらまだ寝てんのかと思ってしまったわ >>816
ステ毎のアドなんて大したこと無いぞ
派生毎にある戦技で強戦技があるステのビルドが強い >>818
そういえば隻狼で「お米を推しすぎたトレーラー」ってあったなって思い出した ムチ速くて強そうだよなあ
左にムチ右にグレアクで
近接系の敵には中距離でペチペチやって
近づいてきた敵と魔法系の敵にはグレアクで対処するみたいな動きしたい
相性のいい戦技とかあるといいなあ
でも多分ムチもグレアクも重厚にして脳筋にするかな装備重量も上がるし
最初のキャラは攻略とか見ないからボロボロの器用貧乏キャラにしてあれこれ試すわ
最初のキャラはLv縛りもやらない
デモンズの没キャラなんだっけチェスター
なんか公使関係だとか聞いた記憶が
あれは「他のユーザー」のパロディキャラと解釈してる
素晴らしい水面蹴りと素晴らしい薔薇投げを使わせてくれ
闇霊で来たところを返り討ちにした後に買い物で話すと拗ねるからかわいい奴
>>838
元々はダクソ無印で「公使」って名前で登場する予定だった没エネミーだよ
データの残骸もあってクソ犬数匹とセットで運用するつもりだったんだと すまん無知な俺に教えてほしいんだが、パッケ版のダクソ3のデータをPS5デジタルに移す場合って
PS4でデータをアップロード→PS5でダクソ3DL版購入&インストール→データをダウンロード でスムーズに移行できる?
フロムゲーのTVCMとか全く記憶にねえわ
ACfaくらいしか覚えてないと思ったけどよく考えたら違うわあれ名古屋モード学園のCMだったわ
>>830
そういや二刀モーションじゃなく左右に違う武器を装備した時は今まで通りなんかね
L1で武器ガードL2で通常攻撃? >>851
L1通常攻撃L2は右手武器戦技だったはず >>852
左手武器でのガード出来なくなってんのか >>852
そうなんだ左手エストックとかハルバードよくやるけど盾パタ煽り出来ないのちょっと寂しいな >>843
ああ、そもそも1の没キャラだったのか。失礼
>>849
エルデン出たら内壁の賑わいも数ヶ月は落ち着くだろうし
楽しむなら今のうちよね マルチで召喚つかえないなら霊体の育てがいなさそうだな
他人がどんな霊体使ってんのか見る楽しみがないしマルチ主体のプレイなら使う機会も減るだろ
仁王2はマルチでも妖怪技使えたのにさ
まぁそれ前提の難易度になったりバランスブレイカーになる可能性はあるけども
あんまりソロを面白くしたらマルチ過疎るんじゃね
マルチで使う目的で一週目はキャラ育てないのでそれで育てがいがないとかは感じないが
そもそもマルチは基本攻略が終わったうえでのエンドコンテンツでしょ
マルチで犬みたいな複数召喚の霊体使ったらそれだけで処理落ちしてガックガクになりそう
マルチとか所詮おまけ要素でしかないし過疎っても何とも思わない
L2が戦技なら左手に武器触媒装備した場合どうなるんだろう
その場合は戦技じゃなく詠唱になるのかな?
3でも武器触媒は左手に持つとL1がガードじゃなく攻撃になってL2が詠唱になる特殊な扱いだったし
霊体に関してはその手の意見があったからかこの前の放送でも北尾触れてたけど
難易度を大きく下げたりするようなものではなく便利なものとして
ボス戦とかではすぐやられる前提ぐらいの強さなんじゃねぇかな発言的に
実際NTでも薙ぎ払われてたしねマルギットに
あれよりも製品版では霊体弱くなるらしいし、ミニボスならともかくボス戦ではそこまで使えなさそう
一体を一回しか呼べないしね
まぁこれはもしかしたらプレイしていくうちに拡張要素があるかもしれないが
拡張っていうか育成要素があるみたいに言われてなかったか?
台北の動画で便利さとタゲ取りとかの部分を強調してた感はあったから
最初は助かるけど途中からは自分だけで戦わなきゃいけないとか言ってる辺りは
最大まで強化したらマルチで白呼ばなくても代用できるほどとかでは無いんだと思う
それはそれとしてNPC白も居るしね
霊灰は良くも悪くも敵MOBを使役するから
エストで回復とかしないしNPC白霊よりも生存率低いだろうから
ほぼ使い捨て前提じゃないか
タゲ逸らせれる時点で結構便利じゃねぇかな
回復できる隙出来るし
一応回復祈祷や戦技での回復は可能だったから
最大強化した霊体だけを回復しまくってボス攻略とかいうネタプレイも出来ないわけではなさそうだが
めちゃくちゃ縛りプレイになりそうだなw
今回戦技や魔法が溜めれるから霊体でタゲ取ってるときにロマン技当てられるな
FP消費やばいけど
初見は毎回完全オフラインでNPC白霊とかも全く使わずにクリアするタイプだからどっちにしろ初見じゃ使わんな
周回ではバリバリ使うけど
霊体って成長するとスキル覚えたり進化したりすんのかな
マルギット戦で狼たちが一掃されないように
範囲攻撃しない事を祈りながら戦ってたな
まぁ大体一掃されるんだが・・・
マルギットの隙潰し+魔法牽制の短剣とかツリーガードの魔法カウンターとかエルデンリングはボス側の対応力が上がってる気がする
50種類以上の召喚があって、その中で更にいくつくらい、ユニーク系の召喚があるのだろうか
基本的に殆どはモブがベースだろうけど、一部のダンジョンでボス倒すと特別な召喚が手に入るとかはあるよねきっと
あったら楽しいけど難易度についての話と食い違ってくるからその辺はどうなんだろう
仮にボス級のmob呼べるようになってもあっさり殺されるならなんか嫌だな
>>875
あれ白呼んでも大体最後まで生き残れんからな
後に残ったのはマルチで固くなったミディールのみっつー
ソロでやるのが大変だけど安定 そもそもNTの北の傭兵ですら消費FP100だったのに上位の霊体ともなると純魔レベルじゃないと呼べないんじゃないか? 疑惑がある
NTだとヘイト管理が難しかった感がある
こちらに向けてたマルギットが攻撃モーション中に切り掛かった味方に向いて攻撃したりしたからダクソ3と同じ感覚でやると面食らう
タンク役する時は如何にヘイトを自分に集中させ続けるか工夫が要りそう
>>881
霊体の強化要素やらで改善されるんじゃね プレビュー動画の斧持ちツリーガードも攻撃モーション中にタゲ変更してきてたな
そういうAIがあるんだろうなボスには
霊体を強化しすぎるのは危険だぞ。
自分より強くなって態度がデカくなる
>>883
個人的にはむしろ改善しないでほしいんだけどな
魔法使いのほうが召喚が得意ってのはRP的に正しいし
戦士でも召喚したいならFP上げればいいだけだし
召喚騎士ビルドわんちゃんあるぞ 戦闘中のアイテム選択何とかしてほしかったな
スティック操作しながら十字はやりづれぇんだ
そう?
アイテムポーチは画期的だったと思うけど
むしろ魔術ポーチもほしい
いわゆるモンハン持ちで人差し指が自由に動くようになると
十字キーを活用しない手はない
召喚というとグエンワイヴァーを真っ先に思い出す俺はもう歳だ。
>>888
結局慣れ
ブラボンも最初はそう思ったけど、慣れた なんかあと3週間ってのが信じられねえ
皆気を付けて過ごすんだぞ
延期さえなければ今頃…ってのは置いておいて楽しみだ
>>901
エミールかと思った
別ゲーですまんけど >>901
カエルみたいな宇宙人かもしれないし
宇宙からきたカエルなのかもしれない >>666
このアイテムを分解してよろしいですか?
〇 × すげードキドキするよな >>908
それマジで欲しい
装備によって変えたいとかあるしな >>908
Bloodborneからキャラクリ保存できるようになったでしょ こだわり強すぎるというか神経質すぎていつまでたってもゲーム始めれないから、キャラクリは逆にデフォルトからほとんどいじらないようにしてるっていう
いつも髪色と瞳の色くらいしか変えない
このエルデンリングスレはまだあまり任豚の攻撃受けていないな
PS5に相当怨みあるのかPS5スレとかダイイングスレとか作れないレベルで攻撃されまくっているのに
ダクソ3のキャラクリし直しってキャラデータロードとかって出来たっけ・・・
俺の記憶違いなら嬉しいな
>>915
出来るで
外見保存と外見読み込みってあるやろ ゲハ患者は板に隔離されてろよ
こっちを見るな来るな近づくな
>>917
今ダクソ3起動してあるの確認した
ずっと無いものだと思ってステ振りし直しだけに舌を消費してたわ
まぁこれで心置きなくエルデンのキャラクリできる・・・ ダイライのレビュー平均点は77点くらいであまり高くなかったな
エルデンも前日のレビューきたら何かと荒れると思う
確かダクソ3部作の中では2が1番高評価だったみたいだな
抜けるかな
ダクソ2に91点つけて、ダクソ3に89点つける外人の感性はよく分からん
>>920
なんか洋ゲーが嫌いみたいよ
ホライゾンは荒らしてるか知らんけどps5スレでは叩きまくり
ちなみにエルデンはベタ褒め和ゲーの鑑みたいな感じだった 他人のレビューなんてよっぽど低くない限りどうでもいいよ
2はおふざけ要素というかネタ武器とか多かったしそういうのが外人には刺さるのかな?
3は完成度高いけど真面目だしね
メタスコアもユーザースコアも最早信用に足るもんでも無いから別にいいわ
洋ゲーとか、この手のゲームやったことないんだけど、
ゲーム性とかシステムがよくわからん(公式にも世界観しか説明ないし)
MMORPG風のマルチプレイ可能な1人用ゲームって認識でいいのかな?
バリエーションというか遊び心、遊びの幅は広かったしな2
元々ユーザーからの口コミで名を馳せてきたシリーズだし他人の評価はあんまりアテにならない
でもおまいらメタスコア96とか97だったら喜ぶだろ
そんなもんで喜ぶわけないだろ
俺のTOEICは660点だぞ
私のTOEICは53点です
もちろんフルパワーですのでご安心を
今のところNTやっても動画見ても面白さの要素しかないけどね
エルデン文字を解読できない人は考察勢にはいらなあambam
まあ、ゲハカスの荒らし材料にされたくないからスコア高いに越した事はないね
エルーデンエルーデン
エルーデンデンデデンデン
ハツバイマダデスカー?
さっむ
エルデン文字はイ族だっけ?
なんか少数民族の文字使ってるとかいう情報があったな
>>942
あのリーク見たけど、地図上に今の情報では考えられないようなめっちゃ興味深いことばっかり載ってるんだよな
ボツになったのかどうかは知らんけど エルデンリング待てないからちょっとゾンビしばいてくる
発売まで長えと思う感情よりも加齢による時間の流れる速さのが上回ってきた
>>939
この板dat落ちしないみたいだし再利用しますか やっぱバガボンドが騎士枠なのか
寂れた感じの鎧かっこいいな
発売までの配給2回で他の素性も全部紹介する感じかな
これから発売まで素性公開か?
ステータスまで出してくれるとありがたいんだが
エルデンリングが事前スコアで荒れないようにするには95点くらい取る必要がありそう
90とかだとザッコwwwって言うやつ湧きそう
仮に95点でも某ハード信者が「ブレワイ以下じゃんwwww」って煽ってくるだろうな
これでほんのちょっとでも男女でモーション差異があれば完璧なんだがなあ
バガボンドは放浪騎士ってニュアンスか
落武者的に放浪の末に息絶えた褪せ人って感じかね
放浪騎士の見た目去年の10月に上がってた短いリーク動画のキャラっぽいな
俺のPS4もつかな
GOTやった時はディスクをちゃんと読み込まないとかあって萎えた
DLは容量ないしやっぱり排熱が気になる
お前らハードは新調したの?
>>969
ps5に1TBのM.2SSDは載せたけど… ps4でやらない方がいいのか?
5は買ってないんだよ
買う予定もないが4で快適に動作せず人も居ないようなら
見送るか…クソ高いし
楽しみにしてんたんだけどなぁ
PS5も手に入らないし、もうPS6はないかもな
ところでPS4でやると動作カクカクになるの?
>>971
ブルジョワだな ×カクカク
◯30FPS
PS4でダクソやらブラボやったならわかると思うけどあれと同じ
ダクソ3を当時やってた時にカクカクだと思いながらやってたならそうなんじゃない?
やっぱヒーローの鎧好きだな
この守る気無しの紐がたまんねえ
頭の頭巾はいまいちだけど
当時と60fpsがスタンダードになった今じゃ話が違う
真女神5で12000円騙し取られたから
エルデンクッソ安く感じる
エルデンにはPS5だからこそ良い!ってポイントは特に無いんだよな
エルデンリング発売前に感覚を思い出そうと3起動したら、ラグスイッチばかりで草。
エルデンリングが発売されてもラグスイッチゲーなんて嫌だ。隔離サーバーあるかな?
>>986
個人的にはハプティックフィードバックが魅力だわ
もうあれが無いと物足りない >>989
解析スレにあるが3の騎士枠やな
生筋技高めで神秘と知信神の合計値が最低 NT版ではChampionだった気がするが
製品版の素性だとHeroなのか
バカボンかっけえ
この見た目で純戦士なRPしたい・・・でも魔法・・
なんか・・ピンチになると封印された竜が竜魔法でドラゴンな・・的な・・ウゴゴ
あくまでイメージイラストだから当てにならんけど最初から大剣所持なのかな<バガボンド
侍一択だったけど
バガボンドの格好めちゃくちゃかっこいいじゃねえか…
lud20220210145314ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamerpg/1643806430/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part123 YouTube動画>3本 ->画像>8枚 」を見た人も見ています:
・PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part821
・PS/XB】Elden Ring エルデンリング part352
・[PS/XB]Elden Ring エルデンリング part137
・【PS/XB】Elden Ring エルデンリング 葬式会場
・【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part699
・【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part867
・【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part875
・【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part767
・【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part847
・【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part167
・【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part687
・【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part728
・【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part800
・【PS/XB】Elden Ring エルデンリング part401
・【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part569
・【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part926
・【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part782
・【PS/XB】Elden Ring エルデンリング part498
・【PS/XB】Elden Ring エルデンリング part349
・【PS/XB】Elden Ring エルデンリング part468
・【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part311
・【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part779
・【PS/XB】Elden Ring エルデンリング part476
・【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part799
・【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part169
・【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part898
・【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part153
・【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part864
・【PS/XB】Elden Ring エルデンリング part495
・【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part768
・【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part170
・【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part121
・【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part878
・【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part885
・【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part705
・【PS/XB】Elden Ring エルデンリング part444
・【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part341
・【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part172
・【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part174
・【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part151
・【PS/XB】Elden Ring エルデンリング part467
・【PS/XB】Elden Ring エルデンリング part363
・【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part168
・【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part136
・【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part753
・【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part305
・【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part160
・【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part849
・【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part629
・【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part763
・【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part935
・【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part850
・【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part338
・【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part315
・【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part942
・【PS/XB】Elden Ring エルデンリング part497
・【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part178
・【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part588
・【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part941
・【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part649
・【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part674
・【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part628
・【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part175
・【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part900
・【PS/XB】Elden Ring エルデンリング part388
・【PS4/XB1】Elden Ring エルデンリング Part23
00:38:51 up 21 days, 11:02, 0 users, load average: 9.87, 9.83, 9.64
in 0.045070886611938 sec
@0.045070886611938@0b7 on 010214
|