オオトカゲ 「>>1乙!」
犬A 「高台を警戒!」
犬B 「狙撃手がいるぞ!」
変形戦車たちの弱体どうなるんだろうな
戦車時よろけち2倍か被ダメ2倍かぐらい来るか
ガンナー久しぶりに使ったけど山岳だと禿げなくていい
味方の負担は知らん
OHからの回復速度落とす
プリウスアタック出来なくする
もしくはプリウスアタック1回でスラスター大幅消費
スラスター量関係なく変形時間固定
変形時に攻撃されたらスラスター大幅消費
変形時のスピード下げる
変形だけナーフされそうだよな
変形だけなら強タン死んでドルブ軽症なんだがここの運営は多分わかってないのが怖い
ランクマも終わって、今日はあまりやる気が出ないし、
汎用も揃ってる良編成だったから、後からガンビーでチクチク撃つ
もじもじ君をやってたんだけど、何故だか、いつのも如く陽動トップで称賛の嵐。
HPミリ残しのままで粘ってたからヘイト集めたのかなw
リザルトスコアって本当に適当だよなぁw
プリウスタックルはマシ装備時のみ
前後の切り返し時に硬直追加
変形解けた後の滑るの削除
あたりかな
射撃の威力がコストに合ってないもんな
弾少ないからこれくらいあってもいいでしょ?くらいの感覚でやってるんだろ
何ていうかもうゲームとして成立しないなら宇宙削除してくれねえかあ
弱タンのほうが変形依存度高いのに前回のサイレントナーフでドルブは現役、弱タン脂肪っていう酷い扱いされたからな
今回もさらなる死体蹴りが予想される
弱タンはいっそのこと
陸戦強襲型ガンタンク(強襲)
にすれば面白い機体になると思うんだが
威力と飛距離は多少前後させればいい感じになるはず
>>15
面白いと思ったけど、汎用にボコられるだけじゃね
BD2に追いかけられるのがBD3になり、かつ強襲より汎用のほうが多いからリンチされる
射撃型強襲と考えれば…いややっぱツライな 強タン弱タン聞いてると強ペ弱ペのペアを思い出すなwもうすぐ立場が逆転するハズ(素振り)
味方が拠点に爆弾設置した時に、敵が全員拠点近くにいたから、支援砲撃したら6機全部落ちてワラタ。
ピンッピンッてオレンジの文字が止まらんかったw
変形中にオバヒした場合の復帰はオバブと同じで3倍の時間がかかるみたいにしてほしい
変形の恩恵がデカすぎる割にリスクがなさすぎるから管理も必要にするべき
個人的にはバックプリウスも消してほしい
砂2の強化も地味に気になるな
グレネードをスタングレネードかチャフグレネードにしてくれるだけでもかなり違うんだろうけどなあ
無制限無人モジモジで死ぬほどつまんねぇwwwwwwwwwwww
ひきこもりザクキャノンが2機
なんで戦う気ないのに乗りたがるかねえ
月末修正はいるまでそこまでやる気せんけど
とりあえずジオングあたってるから無制限宇宙で大佐邪魔ですしてくるされてくる
増えたところで半端な強化なら扱えなくて消えてくだろ
あ、弱タンいんしたお!
よーし今日も山岳地帯いくかー^^
あまりにも味方がモジモジだらけでまけててもモジモジしてるから
めんどくさくて切断したらペナ1になったわ
ジムキャU以外は上方修正予定の機体全部持ってるが
機体出来るのはペイルとガンダム、ガンキャだけだな
>>10
アシスト終わったらコンテナ部屋でコンテナ回収のみよ
>>18
200の汎用で超獣神使えるのは悪くないのだがいかんせん火力無さすぎ
まあメタLA、メタカモフとして機能はしそう
まだ使ってないけどw >>18
格闘が打撃じゃなくてせめて普通のヒートホークならなぁ…
って感じだわ >>31
ビックリするほど火力ねえからな
laとカモフをメタるのまカモフで良くね感ある(ただし弱体化予定) >>35
糞AIM(主に俺)用には田代のほうかな?
AIMいいなら対艦カモのままで ツナ缶からトークンが出ることも相まって今回トークン持て余してるわ
アサルトアーマー下格判定どうなってんだよ
本当ランスの端っこにしか判定ないよな
追撃でやたらすり抜けてくわ
レーダー機能してるゲームでスポットとか笑えるんすよね
>>40
水泳部の判定流用してるのかと思うぐらい狭い カメラガンもヒート式にして向けてるとだんだん情報増えて兵科とかブースト量とか味方に伝えられりゃいいのにただスポット付くだけ
固めで使う前提かよ
今週は集金確定だからBD窓みたいなクソ強い機体か強タンみたいな新要素持ち出てくるからトークン貯めとけよ
下二段だし発生も速そうだからバズ下確定かと思ったら
一段目の範囲が狭すぎるのか見た目以上に発生が遅いのか全然安定しない
ランクマうおおおって気分は10勝したら消えたけど
ランクマ自体はそこそこ楽しいからそこそこやってた
モチベ引き出すの下手な運営だなあと思う
小倉もゴンゾーもランクマの仕様変わったら100位にも入ってないのかよ
やっぱ固めてる連中ってその程度なんやな
>>46
今月の月間MS一機も引いてないからな
月またぎで月初めに壊れ来るなら大歓迎 >>46
そういやステイメン以降ずっとゴミだっけ?
確かにそろそろ集金ガチャ来そうだな
運営がジオング()で集金出来ると本気で思ってなければだがな そろそろZの機体も混ぜて欲しいは
このままじゃモチベが保てん
本当に実力のあるヤツは一日数時間のプレイで間違いなく100位以内には入れる筈だから言い訳は一切通用しない
この俺も1〜2時間のプレイでノルマを達成した日も普通にあった
自身の実力が数値化されて現実を突きつけられるコトが嫌で、真面目に参加せず精神とプライドを安定させようとしていたモブも多く居ただろう
出来ないから、やらなかっただけのモブ
ジオング乗る機会なさそうと予想しガチャやめたらビンゴ
無制限宇宙は完全終了した様子 トークン100以上たまってるわ(´・ω・`)
>>54
チームの影響がデカいから結構ブレ幅おおきいけどな 俺はゴミ機体続き過ぎてジオング引いとくか・・・みたいな感じになって
20連でジオングでちゃってまだまだトークン余ってるな
GPシリーズやFbでトークン使わせたから
そのあと強機体突っ込んでトークン課金促すターンかとおもったら
数週間連続でゴミっていう無課金トークンチャージタイムが来るとは・・・
味方強襲が支援野放しで しかたなく味方汎用が敵支援に立ち向かうの図
そりゃ負けるわ
なんで強襲乗りたがるのやら
>>58
そいつヅダガイジだからワッチョイでNGしとけよ
いい加減構うなよ ヅダガイジの言い方はキチガイだけどまぁ今回のランクマTOP30はかなりきつかったけどTOP100ならわりとすぐ行けるのに色々言い訳して諦めた配信者はなんだかなって思う
>>61
すまんゲームしながらレスしたから流れとか見てなかったわ ランクマはとりあえず常時爆速マッチングでそこそこ楽しめた上に
おまけでリサチケ100枚と銅エンブレムも貰えて個人的には悪くなかったな
というか普段のレートがゴミ過ぎ
>>66
糞機体は多かったがもじもじいなかったから糞編成でも割と許せた部分はあるかな
レートは上下するけど勝率は変わらんし(それでも上がったけど)
切断は除く 言うて普通の人には一週間毎日ゲームするとかなかなか難しいからな
完全にランクマだから許されてた機体ってどれだろう FSくらい?
割とすぐいける〜が100人を越えたら100位までの席埋まる
当たり前のことだよなぁ?
意識せず自慢してるのならこわいな
>>64
30位まではかなりきつかったけどってさも達成したかの様に言ってるってことは30位以内ってことだよな?
なんか特定できそう >>70
FSはランクマならガチだったと思うけど火力面で
というか汎用は陸高ザクかFSだけで良かったと思う そんで100位くらいまでに入る奴は抜かれたらまた頑張るからな
簡単に100位維持なんてお互いにさせないだろう
>>73
特定されてもまぁ良いけどね
別にランクマ上位がすごいとか言うわけでも何でもないしむしろ我ながらアホだったと思うけどわざわざ出来るけどだるいからやらないみたいな言い訳しなくても良いのになって グループ1位の総合150位ぐらいだった
マッチング早くて機体の択も多くて積極的に殴り合うから
普段のレートより面白かったはある
ランキングガチ勢は地獄だったみたいだが
グループが緩すぎたから5戦フィニッシュして総合ランキング1000位だったわ
誰かしらの張り合いないと続かねえわ
>>69
配信者は普通の人じゃないやろ、、、
そら1日3戦で終わりの人多いけどあの人たち頑張りまくってるじゃない >>54
イキり小倉信者エアプ陰ガイジ スレ部屋+ふたば 荒らし常習犯
ワッチョイが3,4桁がe5固定 永久NG推奨
それも名無しだ (ワッチョイ d7e5-l9fW) 2019/05/09(木) ID:apGUff7q0
>> 910
ヅダや強襲乗るなら最低でも15万、な
小倉を信心していれば分かることだが 期間中1500以上出る事はあったから繰り返せばランキングのるのは可能でも苦労と報酬釣り合わないから普通はやらない
もっと普通の人向けにポイント到達報酬みたいに用意する必要があった
20000位まであればこんなに虚無なイベントにならなかったよ
エアプのモブヅダガイジはwikiにでもこもってろよ
FS、ついでに陸ジムもA+内でも抜けて上手い奴が乗ってこそなんだけどA以下の奴でも乗る奴いてキツかったな
それ乗りこなせられるなら少なくともA+になってるだろ
ゲルJなんかむっちゃ面白くなっとる
レートじゃダメだと思うけど
>>84
変形時の切り替え遅くなって追撃思うように入らず全然火力たりてねーわ、前線出るリスクとリターンが釣り合ってない
これならタンクで芋ってたほうがまだ活躍出来そう ランキングが100までしか見れないのがつまらん
おそらく運営はID数を水増ししてる
普通は自分の順位の前後も見れるのだが見られないのは数が飛んでるから。
前から気になっていたんだが
パイロットのアイテム枠で
手の枠のアイテムって出ているのかね
陸ジムもFSもいると糞きつくて糞機体は糞機体としか思わなかったな
支援出すやつ必ずいて汎用4強襲2の火力編成なんてならなかったからFSはすぐ落ちて邪魔だった
マトモな民なら誰でも到達可能な筈の総合100位以内(本当は50位以内が俺の中での最低ラインだが付いて来れないモブが多いが故に多少の妥協はし無ければならない)、ソレすら入るコトが出来なかったモブにはもはや発言権すら無い
このスレにも「プライド」だけはプラチナ級のモブが多いようだが
本来プライドとは実力があってこそのモノ
才能も、実力も、結果も残せない正真正銘のモブが何を守る為にプライドを持つのか?何もない
支援2とかやめろって言ってる汎用に対して別の汎用がウダウダ言うくらいならさっさと出てけよ気持ち悪いって言っててスカッとした
しかもメチャクチャうまかったわ
>>91
この世にまともな奴が100人しかいないって言っちゃうガイジ君はちょっと…
病院行ってきたら? マトモな民なら誰でも普段は働いているので ランキング上位になんか載りません。
そもそもランキング真面目にやった人自体500人もいないと思うわ
>>86
さっき与ダメ1位で83000くらい出せたよ、上位陣だとこれでもショボいの? 結局一度もヅダは見かけなかったけど弱いって浸透したのかな
ビーライゲルググが滅茶苦茶いたけどユーチューブで誰かオススメ機体とかで紹介とかしたの?
自分の中のスコアの為に8分間延々と一方的に倒されてくれる敵と当たるまで
ブン回す時間と運を兼ね備えた者だけが今回の栄誉を称えられるランクマッチだな
>>96
ドルブが強タンと比べてお手軽高火力だからじゃないかな…
強タンが弱いんじゃなくてドルブが使いやすすぎる >>91
バトオペで世間知った気になるガイジは可哀相やなあ
レス乞食エアプガイジのお前はその外やけどね 脚部すぐぶっ壊れる低コストの機体貰ってもって感じだしな
350以上の機体でクイックくらいで出せる機体ならもう少し頑張った人多いんじゃね?
>>97
2回見たぞ
即ブロックして抜けたけど 地上でも宇宙でも当たり前のようにいるゴミ箱は誰が広めてんの?
>>97
総合順位は出しやすいからじゃね
寒ジムもしかりゴミ箱もしかり 珍しいと思ったのはガーカスだな1度だけ味方にいた
あれオフイベでわざわざ発表しといてこのざまなんだけど運営は何がしたかったんだよ
宇宙も短小格闘で使いにくいし
モブが時間を言い訳に名前すら載るコトが出来ない実力に言い訳をし精神を安定させている中、強者(ネームド)プレイヤー達は現実での役割を熟しつつ、その上当たり前の様にランキング上位まで到達している現実を見て、モブに対して哀れにさえ思う
才能、実力、生まれながらの役割の違い
ソチラ側では無い(つまりネームド)この俺は彼らの思考回路を理解しきれそうに無い
>>103
ゴミ箱で4冠とったりしてる奴がときどきいるから影響されたんじゃないか? ゴミ箱4冠は一度も見たこと無いな
与ダメとかはたまにあるけど
>>106
実世界で充実してる人はお前のような嫌がらせ投稿はしないものなの。
馬鹿な奴 ステイメン早く弱体化してほしい
いつまで無制限のバランス崩壊してんだよ
>>106
お前ゲームでは100位以内かもしれんけど一般社会では何位なんだろうなw ヅダなあ…最悪無人なら一緒に出てあげるけどそもそも無人マップが全然試合始まらんかったな
クイマか好きな条件のカスマで好きな機体に乗るのが一番楽しい
無制限はステイメンを下げるより周りをあげる方がいい気がする
>>108
今回のランクマでゴミ箱担いで2回とってるのを見たな やっぱクソ機体選ぶ上に強襲重ねるような奴と出たらダメだな
人の取ったよろけにわりこむしか脳ないしFF多すぎるし
ゴミ箱使うやつは遠距離で適当に撃っても当たる
回避もあるしスラスピはやくてすぐ逃げられる
このへんだろ
ランクマ中旅行に行ったけど楽しかったよ
ところでネームド()の利点て何かしら
>>118
ほとんどのゴミ箱使いはそうだな
それだとぜんぜん与ダメ稼げない
仲間の為にヨロケ取る感じになるけど連携してないと意味がない ゴミ箱とかも毎回与ダメ安定してTOP取れるならまぁ悪かないと思うけど実際はまともに当たらない距離で垂れ流してるだけなんだよな
ミサイル撃つザクは頼りになった
一番頼れたザクは陸戦高ザク。敵で一番嫌なザクだった
ザク改ザクSはマシンガン持ちばかりで嫌いになった
クソ機体選ぶんなら最低でも今の時点でA+にはなっててほしいんだがAの人ばっかだな
まあA+でヤバい機体出す奴もどうかとおもうけど
ダメな機体使って下手くそ&頭悪いってどうしようもないよな
>>122
ザクSでマシ持つなんて暴挙をする奴がおるんか
それSザクの強み全部殺してる奴やん…怖いなあ Aの人達とか大体がレートも気にしてないエンジョイだろうし好きなの使えば良いと思うけどなぁ
マッチング幅が広いのが悪い
ネームドって半コテガイジの自虐?w
ちょっと面白いじゃん
イライラしながらやってるより好きな機体で適当に遊んでる方が正解だわ
勝ちたいってのはあるからそれなりにうまく使える機体チョイス、編成にはするけど
活躍して勝たないと楽しくないよね
ランクマッチ連戦して一ヶ月分遊んだ気がして、まだプレステ起動してない
>>124
FSやマツナガでもなく、Sなんだ。味方で一回、敵で何回も遭遇したのでカスタムパーツセット間違いではないと思う
陸ジム、ジムコマンドマシンガンよりは少なかったけど 俺はクソ機体とは思ってないからストライカー乗ります
ジオング求めてアレックスドワッジヘビーガン、ピックアップとはなんなのか
こんな悪徳企業に金ビタ一文払うかよクソが
b帯くらいで無双するのが1番楽しい事に気づいた
このゲーム
レート意識しなければストレスも大して感じないし
>>128
とりあえずログインだけしてシャットダウンした ランクマ朝9時見たら3位っだのに今見たら4位になってた時差の関係?
>>31 >>32
超獣神の田代は地雷だぞ、普通にバズ持った方が強い
下格の発生が速い上にFFしにくいのは利点なんだが、通常打撃だから火力がなあ
何よりカメラガンがまさかの【SPOT】ってだけ表示されるから見にくいのも拍車かけてる 無制限エスマA+なのに
猪癖抜けてない奴多すぎだろ
3:30以降はリスと体力あわせて
冷静に押し引きしてくれや
偵察ザクも支援機だったらよかったのかもしんないなー
まー見事に火力が出ない、200コストで使っても火力のない長銃身マシ……かわいそう
全弾フルヒットさせた数値を前提に火力調整してるのがよくないんだろうな
>>109
糞コテが半コテに何いってんだバカじゃねぇの
なんかお前自分がスレ民から嫌われてないと勘違いしてないか?
糞ガイジが >>136
木曜日の更新まではキャンペーン続いてるよ 月末機体調整でドルブが産廃レベルまで弱体されたら400支援でジムキャ2って有り?
>>140
お知らせ最後まで読んでなかった
ランクマだけだと思ってた >>134
バズ持っても火力変わらん
長銃身の方がまだマシ
でもどっちだろうが田代居るほうが負ける >>144
ビームで焼いて
指切りマシで蜂の巣にしてやりますよ! >>144
2のほうなら硬いってメリットはあるけど鈍足なのがネックだしな 強行型偵察ザクの呼び名ですが田代の居場所は階段かエスカレーターだけで戦場に出る
勇気はないんでせめて渡部陽一にしてやって下さい。
ドルブのプリウス、飯塚幸三コンボはそのままで良いと思います。
ジムストにようやく手が入るらしいからそれは楽しみにしてるよ
>>145
バーストで足止まる上に全部入れなきゃよろけ取れない時点でないって
バズ打ち込んで2段下格入れたほうがダメ伸びる 意味がわからんし、寒いからおかしな略語は使わんでくれや
ライバル制と総合順位が噛み合ってない
無冠ライバル負けでも大体2位〜3位で総合順位1位とかある
ランクマでは総合順位でポイントが変わったが、
レートだと総合順位無意味でライバル勝利の方が重要
ちぐはぐだわ
でカメラザクレベル3取った奴は300戦でそれ使うつもりなの?カスマでも文句言われるレベル
>>152
全員でサイス持ってBBスタジオまで押しこまねばなるまい そんなどうでも良い産廃よりexam組の死刑と次期人権のハデス組の調整が気になるわ
400WRも弱体化でだいぶ産廃臭するようになったな
400はドルブが突出しすぎてただけで他は低めのドングリだしなぁ、とりあえずゲルキャのコスト-50で400に出せるようにすれば良くね?
ジムキャ2強いの?
遅い癖にそこまで火力もでなくていまいち強さがわからん
カメラザクlv3まで取る利点てリサチケ節約くらいしかないからね
交換する価値もないけど
カスマ400の何でもありの部屋で1戦目強行偵察型出したら相手にステルス全くいなかったけど、2戦目に相手全部ステルスでこっちはガッシャとかイフとか強襲殺すマンばっかで空気読みすぎでワロタわw
まぁ普通にガンキャノンか、ジムキャノン2か
陸ゲルはどーだろう……
そういえばガンナーも弱化するんだったか
でも多分全く使えんほどに弱くはならんと思うよ、
修正前の陸タン程度の地位に落ち着くのが理想的なところだと思うが・・‥
ドルブガンナーが一気に産廃化するかは微妙だけど
無しで考えたら逆に謎強化されるガンキャは割と増えるかも
ガンナーって弱くする要素どこにあるのかよく分かんねぇんだけどそんな強かったかアレ?
スキル調整でアンチなんたら消すだけでも弱体と言い張れるしそれじゃない?
ドルブガンナーの次点がガンキャってヤバいよな
まともな支援2機だけだったか
なお強襲の次点はGLAゲルMGAAとかっていう
まぁ支援なんか対策されたら活躍できないくらいがちょうど良いと思うけど
400支援ガンキャ以外にジュアッグとドムキャの色物枠しかおりゃんくてツラい
ジムキャU欲しいわ
エーオース生引きしたけど格闘いい感じやん!
リックドムバズーカも持ってるし手持ち最強かもしれん
マズい要素は持ってると思う
射程と火力がありすぎるのもそうなんだが、機動力があるのがかなりまずい
アホが使う事が多いんで目立ってないけどまともなチームで動かされると
強襲からの逃げ足が凄くて実は相当なクソゲー製造機ではないかと思われる
>>173
おい、そっちのバズを装備するんじゃあないw 400支援はBD1GAAに封殺されて、支援イラネ→強襲イラネ→汎用だけで良くね?
になるかもよ
>>165
ドルブはともかくガンナーは現状地雷機体だからどうでもいい ジムキャ2は複砲特有のカス当たりと足回りが劣悪ってのがな
しかしサイサリスはマジで強いな
ガーベラテトラとか同コスト同強襲でどういうつもりで出したんだよ
ガンナーってチャージ1.5秒くらいだっけか
それしかないし連射したらすぐ焼けるってデメリットもあるとはいえ
いやいやここはピクシーマシを見習って100mでいいだろう
ガンナーは普通に高火力部位補正長射程高機動でプチ壊れデブ絶滅要因その2っすよ
野良レートじゃガチ勢はドルブ乗るし連携も取りにくいからそこまで脅威では無いけど(それでもnerf食らう程勝率高かったらしいな)
>>181
テトラが異常に弱いだけなんだ
射程の短い速射砲歩きながらぺちぺち撒いて瀕死になってクソ溜め下格でカウンター取られて爆散するんだ 大会の準優秀だった方がガンナーもnerfするべき言ってたし
ガチ勢の方がその辺良く分かってるのでは
芋ガンナーでキャリーしてもらいながらA +まで上がったって地雷は多いだろうね
>>187
火力よりよろけの方が大事なこのゲームではガチ機体とはほど遠い機体 フルチャのヒート率と威力調整かな
WRの単発火力(lv3なら2200)を問題視してたし今のフルチャヒート率85%で威力2800ついでに貫通持ちは下方対象だろな
殴ってるところに貫通で撃ってる奴はクソだが
殴られてるところに貫通でカットする奴も存在してるっちゃ存在してるけどな
サイサリス良強機体と思うんだけど相手が悪すぎる
ステイメンとサイサ両方持ってるがステイ使ってるとサイサなんてただ斬られるだけの案山子だわ
>>190
ガンナー入れてたところってあっさり敗退してたろ 多分ガンナーは射程ガツンと減らして前でないと行けないようにするのがいいと思うけど実際は火力とかヒート率が下がって今より芋ガンナーが足を引っ張るだけになるんだろうな
サイサリス様の
下格 出の早い二段モーション
よろけ ブースト撃ち可能な高レートバルカン、即よろけビームバズ
シールド ガンダムを持ち歩いてるような硬さとカバー範囲
テトラちゃんの
下格 気合い入れて力を溜めて放つ極細範囲の突き。判定が長いのでキャンセルしないとタックル余裕
よろけ 歩いて腕から豆鉄砲ぴこぴこ。ビームマシでよろけなんて無理です。即よろけチャージはヒート率95%
シールド ない
なお強化はこない模様
ガンナーが絶対的に強いかはともかくドルブ除いたら400支援のナンバー2なのはそらそうやろなって感じ
しかしなんで強行偵察ザク実装したんだ?
こいつ名前の通りに多少強引に偵察するけど戦闘する機体じゃなかったと思うんだが
ガンオンみたいにプレーヤー人数が多くて戦場が広めで戦闘力がない機体でも活躍の場があるゲームならまだしもバトオペだと偵察の意味がまるでないし
ガンキャとガンキャ2が同時に強化ってたぶんそれぞれじゃなく共通部分だよねつまりどこ?
高性能レーダー込みで観測範囲以上の射程を持つ機体ってつまりそういう事なんだし
>>205
メインのビームライフルは共通じゃなかったっけ ガンキャ1度弱体してるわけだしほんとはガンキャ2だけ上げたいけどコレを上げたらガンキャも上がっちゃった アクトBRのような
でもガンキャ2で共通部分強化されてもどうしようもないぞ
下方修正後に初めて300行ったが大暴れしてたDSがクッソ脆くなってて笑うわw
以前だったら倒し切れなかったところでも体力減ったおかげできっちり仕留められるようになった
😡
◎アクト・ザク[指揮官仕様] ※9月12日に先行調整済み。
ガンキャみたいな鈍足はもうちょっとHP増やしていいと思うけど
ガンナーは強い。カウンタースナイプにも強いし足回り、何よりジャンプする為の貯めが
非常に短いので追い詰められる前に高台に逃げられる。
ライフルもCTは勿論チャージすれば貫通するしチャージ無しでも即よろけを発生させられる。
多少CT増やしたりアーマー減らしても芋には関係ないどころか芋化を加速させるだけだし
何処を弱体化するんだろう。まぁでもCTは長くなるだろうな。
BD3死ぬことを見越してギャンエーオースをハンガーにぶち込む
素ドムのスラ移動の高速化とドワッジの救済まだかよ、まさかドワッジ改をいつか出すから救済なしってんじゃねえだろうな
>>205
共通とは限らないだろ。BR強化だったら良くガンキャ乗る身としては嬉しいけど「なんで?」
としか思わない。それより足回りを何とかして欲しい。ガンキャ2も足回りかビムキャの
ヒート率と回復速度かな。 たぶんタンクの轢き逃げ攻撃なくなるんじゃない。あれで前線ぐちゃぐちゃにされてたし
強タンはご愁傷様
>>217
言うけど500のガンキャは耐格盛れてHPザメル並みだが。
手数が多くて制圧できる低コストで脆いだけだな てかGPシリーズ持ってない奴は無制限参加する資格ないのをいい加減理解してくれよ・・・
ガンキャノンとか4号機とかさぁ・・・せめて窓・フルアーマーかケンプlv2持って来いよ・・・
さっき墜落のランクマッチで序盤から回線落ちしてゴメン(´;ω;`)
ルーターが勝手に再起動したんや…
陸タンはアクトと指揮アクトコースだろうなぁ
壊れのドルブはnerfされてもまだ環境に居座ってるのに巻き添え食らった方は完全にオワコンなる奴な
巻き添えタンクは強化約束されてるやん
たぶんHP増えるよ
>>231
その物言いだとGP01とテトラも人権に聞こえるぞ >>236
ゼフィは言うほど悪くないので無理矢理入れるときても1枠まで >>236
確かに
でも4号機や5号機出されるよりはマシかも 組ランキング一位だったいえーい!初日に差をつけろって書き込みを信じてがんばった甲斐があった
ていうか突撃形態の轢き逃げ無くなるとかありえんでしょ
強タンの爆雷が当てる手段が無くなって完全にゴミになるじゃんそれ
ゼフィランサスは普通に強い。余裕で戦える
名前見えただけで抜けられるガーベラテトラと同列にしてはいけない
レアケースだけどさっきのエスマはクソだと思ってた5号機が一番ルール分かってたわ
それ以外は機体が立派なだけ
4号機は開幕拠点芋でランナーしてたゴミ
ランクマよりコンテナ100%の方がモチベ上がらね?
まぁ轢き逃げは下格でしか止められない機体なのにモーションの問題で轢き逃げも引き撃ちも自由に選べた奴が大勢おったからなぁ
かといって「出来なくなりました」ってなっても前出る理由が無くなるだけで好転しそうにないけど
>>242
ガンキャUはキャノンを貫通削除する代わりにノンチャのブースト撃ち可能にするだけで化けそう。
ブーストふかして突っ込みながらキャノンを撃ち、そのままの勢いで蹴り倒すとかしたらかっこよさそう 墜落で中央の溝を絶対に越えない様に戦うとか意味分からんわ
レート350は正直もうお腹一杯でしばらくやりたくないw
まぁ400はドルブ死ぬの確定してるしBDも殺したらほぼバランス取れるだろ
ランクマの余熱か知らんがレートが割と猪多めで草生える
え、いきなりLANケーブル切断で落ちた
味方すまん
変形面で弱体される強タンはどうなることやら
強化内容はとりあえずマシの持ち替えだけでも返して欲しいが
練習の結果墜落の開幕で100%敵歩兵を焼き殺せるようになった直後の弱体だったからなぁ
>>246
ジャンプしながらキャノンを打てるようになればあるいは ジムキャ2は固さにばかり目が行きがちだけど
最大の長所はキャノンのリロードがないからヒートの管理さえしっかりできてれば何もできない時間がほぼないところ
これが他のキャノン系支援にはない魅力
ただそれでも窓ドルブにはとても敵わないから
ドルブ弱体後は400に限り普通に人権あると思うよ
>>250
BD3がペイルになるだけじゃね?
強襲支援のトップは弱体だしペイルの調整ミスったら
今より選択肢狭まりそう GAAでエースになっちまってやべって思ったけど無双出来たわ味方ありがとう
EXAMがHADESみたいにデバフかかるようになるとか
スラ撃ちよろけ取れなくなってEXAM弱体化するなら本当に無価値になりそう
信じられん拠爆解除3人行って失敗しよった
俺が行けばよかった
ゲルググJ見る限り汎用にダメ通るし面白そうじゃん
普通のMってなんなの?
全く見ないんだけどBD2が弱体するなら使えるようにはすればいいのに
いくら弱体化されたとはいえ、アクトでミリのドバランをずっと追っかけていく意味あんのか?
バカだろ、カスが
J強化したならついでにシーマ様の機体2機も手を加えてくれてよかったのに
特にゲルの方
>>264
ゲルM持ち上げてる人いたし今のままで良いでしょ自分は使わないけど
そもそもBD23せっかく弱体化したのに同等に人権な汎用強襲が現れたらなんのために修正したのかわからん
その辺全く理解せずペ強化してるっぽいけど チケ貯まったからペドワ並んで欲しいわ
天敵のマルランガンナードルブの下げ次第だけど
BDシリーズ弱体化するらしいけど、ドルブどうなるんだろ。
最近のWRの支援機だけのマイルドナーフみるとドルブの武器威力だけ下げそうで不安だ。
最近の運営の調整がなんか自分に合わないというか、酷く感じてしまう。
>>204
ランクマで強機体ばら蒔いたら儲け減るし、ゴミ機体でも配ったろ!の精神
ソシャゲの配布キャラなんてそんなもん >>204
ランクマの上位取る廃人に強機体なんて渡したら大変なことになるだろうが ヒルド野郎は弱体していい
あんなわけのわからん戦車が強機体とか笑わせんな
戦車はビームライフル一撃で爆発するもんだ
廃人だけが強機体使えるのかよクソ運営とか言って荒れるのが目に見えてる
結局何やったとこで引きこもりの人達は文句言うことだけが生きがいなんだから無駄よ
段幕凄まじくて笑った
>>276
全機バラッジで出たことあるよ
ガーカスと熱い撃ち合いしてた >>264
一緒に戦ってみたらわかる
よろけ取れずダメだけ取る支援だから、ヘビガンみたいなもん(極端な例)
まぁ強化でマシになったけど エンブレムが次回ランクマまでだったらもうちょっと頑張る人増えたのにな
ゲルJ強くなったよなぁ
私は使わないし、使ってる奴おったらブロックするけど
>>264
ゲルMは防御補正(特に対格)高めでHPもある硬い機体だよ
ただ武装が普通過ぎて出るなら別の機体でいいよねって感じだけど PENALTY LV1で金勲章着けてコンテナ落ちたんだがバグ?
ゲルjは汎用みたいに動ける支援だから味方としっかり連携取れて居れば強い機体
単独行動しがちな人が乗るとただのおやつ
ゲルM体力高いし強いんだけど所詮はデブ強襲なんでね…
目立たないよう編成考えなきゃまあ他のでいいかな
200のマシンガン汎用はザクII MMPで正解でしょ
かなり強いよ。
味方に一発当てるだけで退場になるんだが、ひたすら芋れということなのか
退場は累積なんじゃないかなあ
僕チンもたまにFFするけど 別に退場になってないし
ランクマは廃人が有利になるという批判多いけど時間もかけずだからといって運要素も少なくて腕前だけで判断する方法って何があるんだろう
このゲーム高レベル版が大体環境についていけなくて弱いから
例え配布機体Lv1が一定以上の強さでもあんまり問題なさそう
コンテナからGLALV2きたああ
BD2弱体化に向けてこれは嬉しい
砂漠で味方に一発バズーカが当たってそのあと乱戦で下格闘が当たって強制退出
次ゲームは普通に終わって三回目も敵と間違えて味方攻撃したら一発レッド…
3日目にしてアンインストール
>>287
まずマシで出てる時点で不正解だがやるならザクS MMP80-GN以外は有り得ん レート段々前出てるやつ盾にしてライバル稼ぐ奴が戻ってきだしたな
>>288
ペナつきまくってるとバズ1発で終わるよ まぁ1番前出て敵の方だけ見て戦えば大丈夫だよ変な動きしてなきゃFF判定されないはず
支援の馬鹿が後ろから味方に当てまくっても切断見た事ない芋殴った奴はすぐ消える
芋保護対策だからね ステイメンがガーベラに乗り換えてワロタ
普通に考えたらステイメンのほうがいいだろ抜けさせてもらう
あ そうそう 下格でへんなモーションとる機体が危ない。
真上から真下の奴がいい
ペナルティはきちんと清算しとかんと誤射や切り替えミスやFFで1発アウトになるからなぁ
気を付けんと
直進してる変形中のドルブをバルカンで倒したらそのまま200mくらい進んだあとその先にいた敵のゼフィランサスを巻き込んで爆散してわろた
>>294
素MMPはリロードが超短い 5−6歩歩く間にリロード終わる テトラとかいう450まで落としても択に入るか微妙なゴミ
ランクマで散々やったはずだけど墜落350楽しいな
汎用のバランス良いからか
即切断A+マン湧きまくっててどの帯も信用できないな
>>303
たぶんさっき初めて宇宙出て敵味方分からず攻撃したからだと思う
上から降りてきた味方を敵と勘違いしたり
ちゃんと頭の上の名前を確認せずに攻撃したからなぁ…
うちにはこのゲーム無理した >>297
昨日にランクマでキャノンの爆風で邪魔してるだけのクソ芋ガンキャに振り向いて180mmキャノン一発入れたら退場だったわ
既に俺がWRで決定してたのに出撃準備最後の一人になってからガンキャノン被せた上によろけに追撃入れようとした味方ごとキャノンで焼いてたクソに制裁も許されないのはあまりにもクソ 無制限どこいってもピクシー即決マンがいてはじまらん
>>303
(FFの累積ペナルティ見えないから、ちゃんと定期的に消しとかないと何があるかわかんないから) ジーラインが環境機体になるのはそうだろうけど別に強化されたわけじゃないし
そもそもペイルが強化されて帰ってくるからむしろ強襲はしんどくなりそう
マニュを遠距離から抜かれるし
このゲーム他人のプレイの欠陥は分かりやすいけど自分のプレイの欠陥は分かりにくいよね
350での操縦が成熟したせいか400以上は全身にマグネットコーティング付けたアムロみたいに動けるな
しかしツナ缶からジーラインしか出ないわ
やっべ一週間ランクマこもってからレート帰ってくると敵味方共に酷えのいて嫌になってくんな…
なんやかんやでランクマのがレベル高かったな…
砂2の修正ってどうなるんだろう
あの小さい弾どうにかしないとどうにもならんと思うけど
今回の100%コンテナからリックドム2出たから満足
>>319
コンテナ全部出したけどMSなんか出なかったぜ
クソが!! >>318
バランサーとスナカスにすら負ける弱判定なんとかするだけで充分じゃねn GAA乗るとそんなに活躍した気もしない試合でも与ダメTOP取れたりする現象に名前をつけよう
支援に当てやすいキャノンと威力が高くて複数の敵を巻き込みやすい下格のおかげかね
>>317
どこ行ってもレベル低く感じるなら君が上手すぎるだけだよ 2連続無制限港湾ってなんだよ
しばらくやってないからどうぞってことか?
無人都市と港湾とかいう2大ライン戦&拠爆クソマップは早く削除しろ
ランクマはポイント稼ぐ為にある程度お互い前に前に出てたが、レートはリードしたら有利ポジから撃ちまくるだけ
あとランクマの癖が抜けてないで突気味の奴が多すぎる
>>317
無制限でガンナーレベル1見たとこだったからなー
拠点爆破コンマ数秒で間に合わないなと放置してたら試合終了直後に拠点が爆破されましたとか言って相手にポイント入ってたんだがなにこれ?ラグ?爆破されても勝ったからまぁいいけどさ
もう一人いた味方も無視して前線帰ったから少なくとも2人分の画面では間に合わなかったはずなんだが… ランクマ前に手に入れて触ってなかった兎を眺めてるんだが 色々ザクキャに劣るのね
支援「強襲機を頼む!」 わかる
強襲「汎用機を頼む!」 まぁわかる
汎用「支援機を頼む!」 これ恥ずかしくないの?
ほんと高台のクソ具合変わらんな
もたついてる内にリスポンされて2対1とかクソすぎるわ
支援機の位置までたどり着かれた時点で負けなのになんでそこからもう一個障害があんのかねぇ
そもそも汎用でも強襲でも高台たくさんあるステージで敵の支援機がガンガン有利ポジ取ってくるやつだったら楽しいやついないでしょ
DP落ちしたから初めてBD2乗ってみたけど確かに異様な強さだわ
ミサイルもだけどあの旋回とスピードと何よりスラ量はインチキだな
BD2だけは修正来ても選択肢として残るような気がする
>>323
いや、俺のランクマの味方が酷かっただけかもしれんが...
普段のレートが結構酷いのは認めるが、ランクマも酷くなかった? >>333
他と比べたら、でしょ
ヒルドルブや高台ガンナーに対して汎用を抜けていくという部分で考えたらゲームを面白くする上では必要だと思うけどな
まぁ射撃戦が好きとかいうモジモジ勢にはそういう調整がいいんだろうけど >>334
同じ寒ジムとかゴミ箱でもそれなりに前に出ようって気概は感じたし割と格闘も振ってたから後ろでもじってるだけとか芋は圧倒的にレートのが多い感
まぁ猪だとしてももじってるだけよりは前突っ込んで乱戦になってくれたほうが楽しいしね >>331
行ける距離に支援がいるのにバズ下下中の汎用ごと追撃しに来る強襲には言う >>331
強襲汎用のは聞かなくていい
殆ど前線が問題 ランクマ終わったから400コスト以上に意気揚々と遊びに行ったらそうだった…このコスト帯からBD兄弟とドルブがいるんだったな…
本当にあいつら害悪だわ
>>334
休日の昼とかは最終日はうんちだったけど他の日の深夜はランカーとかもいてかなりレベル高いと思ったよ
平日の昼は知らぬ >>333
問題は出る杭は凹むまで打つような調整される可能性が高いってことだ
機体性能低下、EXAM効果低下のWパンチでEXAM機総産廃もあり得る イフ改は
EXAM大幅弱体化!代わりにHP+1000!!
って辺りで落ち着くよ多分
>>336
そっかー。
今回のランクマは味方が編成考えずに支援被せたり寒事務とかゴミ箱も後ろでモジモジばっかだったから、流石に途中でやめたよ。
こいつら、ランクマ勝ちたくないのかって思ったもん。前のランクマの時はガンガンやり合って楽しかったんだけどなぁ >>343
大盤振る舞いでスラ+5も付けてあげよう >>341
そうなんだね。
平日は仕事で忙しかったからランクマあんまりできなかったんだ。
平日の深夜にやれば楽しめたのかなぁ。
残念。 >>343
ランクマで暴れたせいでミサイルの威力が上がるだけ説ある 実はBD2自体はスラ量かなり低いんだよね
EXAM中は消費量半減してるから長く吹かせるけど
威力・弾速・弾道・連射力どれをとってもイマイチなイフ改の足ミサに強化がきてもなぁ…
あれミリ削りにすら仕様をためらうぞ
>>350
あれむしろ撃ってると場所ばれて不利になるからな
このゲーム屈指の糞武器 クソ回線いい加減にしろよ、切断やFFなんかよりずっと害悪だわ
贅沢は言わんからガッシャ並みのミサイルにしてくれたらいいよ
試合終了後なのにルーム消失のせいで箱開けられないんだが?
こんなゴミクソ設定はまだ続くのか?8分返せよ
使い勝手よくして欲しいなぁ→威力5%上昇しました
みたいな見当違いな強化するのが運営だから…
>>344
いやというか無制限レートがクソなんだなこれは…ガンキャの後ろにいるステイメンとかガト撃ってるだけのグフカスにやられるステイメンとか倒れてる敵汎用めがけて味方根こそぎなぎ倒して下格してくるサイサリスとか…地獄かよ
中コスト帯とかは割と平和だったわ宇宙は始まらなかった… ランクマ経てもレーティングは変わんないね
マシコマとか出してくるような馬鹿が相変わらずいる
タンクとかいうゴネ機体
勘違いがドルブというぶっ壊れを生んでしまった
サイサと出撃したはすがガーベラ転生なんて都市伝だと思ってたぜ
てか悪いのはEXAMじゃなくてマルランなんだよなぁ
マルランが4発よろけなら一気に普通になるぞ
開始1分で味方が回線落ちしたけどみんなヤル気を無くさずに戦ってて残り3分位で相手チームにも回線落ちがでて接戦になって勝てはしたんだけど、これラスト30秒で相手に回線落ちがでた場合にはポイント補正あるのかな?
コンテナ100%終わったらモチベ維持できる機がしない
国別マッチングは国際問題がうんたらで無理らしい
国内糞回線は5Gに期待
>>364
自宅の環境改善する気のない無線野郎に期待しても無駄 >>361
4発じゃ普通以下だわ
せいぜい3発じゃないと使い物にならんぞ テザリングでやるとか聞いた時は卒倒しそうになったわ、ナマポレベルの貧困ならゲームやってる暇ねぇだろ
5Gとかどんだけ普及に時間がかかるのよ
もしくは通信費跳ね上がりそう
>>366
EXAMあって強判定もあって細身で盾も持ってるんだぞ、、、 環境TOPからNerfされる機体はアクトDSみたいにがっつり叩き落としたほうが良い
その方がいろいろな機体使うようになって楽しくなるからな
Nerfしてもまだ全然強くて、やること今までと同じじゃ環境変わらなくて意味がない
テザリングでもできるんだ…ふと回線見たら半分0本残り1〜3で5本立ってるの俺ともう一人だけってクソみたいな部屋あったな
解散したけどどんなラグゲーになるのかちょっとやってみたかった感はあった空飛んだかな
強襲なんだから強判定くらい許したげて
BD23はどうあれ格闘機だし
画質ガーフレームレートガーより50倍くらい無線糞回線ガー
マルランはBD1と同じく2発同時発射で3発hitでよろけ 弾数4発その分リロード短縮あたりでもまだなんとかなるかな
BD3は一つだけ調整するとしても強判定は最優先レベルじゃないか
マルランはせいぜい威力落として弾数4発になるぐらいじゃないか
使用感変える調整はせんやろ
それに加えてHP減ぐらい
>>361
マルラン3発よろけリロード増加くらいでいいと思うんだよなぁ
運営のことだから一気に産廃になりそう EXAMの弱体化も予告されてるから、それもどうなるかだな
宇宙のチャージやロダとか何も考えずに調整しすぎだろ
BD23の共通の問題点がマルランでぶっちゃけマルランなければくそ雑魚陸ガンビーでどうにかしなきゃいけないゴミになるんだよな
だから慎重に調整しないといけないんだけどここの運営はやらかすだろう……
>>369
おそらくEXAMの効果倍率下げてくるだけだろうな
強襲機体なんだから格闘強判定は当たり前だろ
同じ機体なんだしBD3もさ
つかジオニストぽいね
盾持ったジオン機体に乗れば解決じゃね? つうか汎用の強判定がいらねえだろ強襲とかち合った時くらい強襲に譲ってやれよ
なんなら汎用内で中判定2つに分けりゃいいからさ
無制限でLv1ケンプと窓が即完して他の誰一人完了押さなくて草
>>370
こういうガイジは理想だけ言って具体的にどうすれば面白くなるかは考えてないんだよな
全部等しく環境機体ナーフした上で3すくみの環境バランスがよくなるように個別に調整するってことだよ君が言ってるの
少しは想像してから発言してくれ EXAM1.5倍ならまだ使えるだろうけど
1.3倍あたりまで下げて産廃化するのが運営だからなあ
確かに格闘が大事な強襲機は普通に汎用にかち合わないで欲しい
これで択が潰されることが本当に多いし
そもそも無線でネトゲやること自体頭おかしいからな
フラットタイプの長いLANケーブル買って部屋まで直接つなげや
マルラン弱体化して強判定無くしたら逆に何になら勝てるんだ?ってレベルになるからな
下手すりゃ犬砂より下になる
そこまで下げるような事はないと思うが
BD23はマイクロミサイルとかいう謎の武装だけど
徳といえどバトオペ2用で勝手に設定できるもんなのかね
BD23で格闘判定変えると原作と力関係変わりすぎるからなあ
どっちも相討ちで終わった機体だしな
ラグが酷すぎて判定勝ちしてても貫通してよろけたりコケたりするの本当に腹立つ
>>395
特殊な機体同士だけは鍔迫り合いあってもいいと思う
技術不足で出来ないんだけど ちなみに戦場の絆でもわりと初期に陸ガンのマルラン弾数が6発から4発に減らされると言う弱体化があったよ
>>397
結局それが格闘強判定ってことなんだろうね BD23は腹突き出しながら腹ミサ垂れ流してくる絵面がムカつくからよろけ値と弾数とリロード下げて腹ミサダッシュは1分に1回くらいにしろ
そもそもエグザムシステムってなんだよエクバの覚醒かよ出すゲーム間違えてますよ徳島さん
>>351
ただEXAMきれてもう動けないときに油断しきってる支援にボスボス当ててトドメさすのにたまーに使う >>400
元のゲームからEXAMはあったよ
戦慄のブルーってゲームだったかな どうせ適当な調整だろうしイフリート改はいっそのこと原点に立ち返ってグレとミサイルでヒットアンドアウェイを繰り返す機体にしてしまえ
>>400
戦慄のブルーは96年、セガサターンのゲームだぞ BD3はマルランよろけ値4発にして強判定取り除くぐらいでいいよ
対NT用に作られたのがEXAM
だがこのゲームではNTがEXAMに乗ってる
細かい武装はともかくさすがにEXAMついてることに文句言うのは…
サイコザクにリユースPデバイスつけようぜパイロット降りられなくして
>>385
ジオニストもなにもこのゲーム細身盾もちってだけで凄い強みだろ、、、
BD2に関しては強判定は妥当だろうけどBD3に関しては強判定はむちゃくちゃ強みやんけ >>408
BD23は同じ機体なんだから相討ちにならなきゃおかしいんだってば >>408
そいつ頭examだからもう触らんほうがいいぞ 近接強襲全機に汎用とかち合った時のみパワーアクセラ発動ならいいよ
汎用全機中判定はダメだな
ほならね。大型ビームライフルをゼフィランサスにも持たせろって話でしょ
>>402>>404
まぁ古株であるのは分かるんだがその時代でそんなハイパーモード作れるならもっと広めろやとかもう新しく外伝作ってなんちゃらシステム増やしちゃえばとか思うわけよ 400の新環境楽しみだなぁ
ペズンあたり増えるのかな
ぺズンやペイル辺りならいいけど今更素ガンが環境トップになったりすると萎える
今回は陣営が別れてないのも原因なんだろうな
両方強襲もしくは汎用なら良かったんじゃね?
弱体化に関しては現状のところ外してないし一応それについては信用してるよ
いつ無くなる信用かは知らんが
叩くなら脳内ソースの妄想じゃなくて事実で叩かないとね
言いがかりをつけられたとかいう言い訳を開発に与えちゃうでしょ
時代が進めばALICEとかn_i_t_r_oとかNTーDとかいろいろ出てくるから…
武器が汎用も強襲も共通で違うコスト帯の機体でも共有してるのに、ガバガバ調整で実装するから後からの調整がクッソ面倒になってる
だからってこれ以上「○○専用××」 「ビームサーベル(○○型)」とか増やされても困るけどな
ゲルJ強くなったな
マドロックが活躍しにくい砂漠はゲルJで出るわ
巻き添えnerfとか散々あったのに弱体化は信用出来るとか嘘やろ
ペイルとか陸ビーのせいで、BRがクソ火力なの可愛そう
劇場版かなんかやるらしいからコラボでいきなりぶっ飛んでトランザムとか出てこなきゃまぁいいか
ナラティブはもうちょいなんかしろよと思ったけど思い返すとあれくらいでちょうどよかったな
4人グループで来て捨てゲーする中国人集団と同チームになって地獄を見たわ
どんだけ性根腐ってんだよ
アクトLv1はまだいいけどアクトLv2と指揮アクト巻き添え食らいすぎだわ
>>428
指揮アクトなんて元々使われてないんだから環境に影響ないし 弱タンとかジムストの地形適正巻き込みは今でも笑いの種ですね
>>433
同じようにクソデカ盾持ってブーバルでよろけ取れる機体がなんで使われないのか… 環八ジム駒強すぎ→地上適正弱体化
これで元々地上適正ありきで調整されてたMSがどれほど被害を被ったことやらwww
ジムスト君の悲劇を忘れてはいけない!
使用機体の勝率でしかモノを見れない運営に
マトモな調整出来ると思う?
全機体EXAM倍率低下、マルラン射程短縮
陸ガンビー威力上昇とかいう離れ業を見せてくれるよ
>>437
あまりにも旋回がうんち過ぎる
フィルモガン積みしたら悪くは無かった まー、わざわざDPに落とした時点で
BD23がメタに生き残る可能性は相当薄いと思うけどな
開発は意識高い系だから数字だけはよく見るんだろう
逆に数字しか見ないから実際に使ってどう修正すれば使い勝手がマシになるかとか考えもつかない
指揮アクの「元々与ダメ平均は若干下回りますが格闘武器威力+200しときますね」は本当に頭おかしいとしか思えない
運営は数字で判断してるっていうけど実際プレイしてないから上がってくるデータだけで調整するしかないんだよ
だから指揮アクトの火力200+とかいう頭おかしい調整が出来る
チーム勝率は問題ない状態でしたが、ビーム・ライフルの性能低下により、
攻撃の起点を作れるチャンスが少なからず低下すること、
与ダメージが同コスト帯の強襲機の平均値よりやや低かったため、
「ヒート・ホークx2」の威力を上昇することで調整としました。
↑こんなん完全にエアプだろ、もともと与ダメージが低かったから火力をあげるってのならわかるがBR弱体した分の強化はどこいった?
指揮アクって足回りが特別良いわけでもないのに格闘も使い難いしな
オバブは無いよりはマシ程度
Fbで初めてオバブしたけどあれよく誤爆するからやり方変えて欲しいんだよな
オバブがタッチパッドじゃ無いのは今後EXAMみたいなスキルと両方持たせる予定あるんだろうか
バーミヤンでオバブとかミリが苦し紛れにクルクル回って止まった所狙い撃ちされてる奴しか見ない
BD123全部弱体化してもいいからイフ改は見逃してくれ徳島
あれほど楽しい機体はナハトケンプくらいしかないんだ
EXAM機体は全部DP落ちしたしネタ機体にしちゃっていいぞ
十分使ったから別段残念でもない
1マッチ1回きりとか
神戸にしても徳島にしても自社以外でどんだけプレイしてるんだろ
前作は夜にちょくちょく見かけたけど
開発はランクマで上位いくくらいプレイしろ!(暴論)
EXAMは使ってて楽しいからな
DP落ちで環境落ちってのは理解できるがそれ以上に楽しい機体を出してくれなきゃゲームとして面白みが減るなぁ
ていうか3連続港湾て嫌がらせにも程あるな
港湾じゃなくなったらやろうかと思ってたけどできないじゃねーかw
徳永、神田はPS4版ミッシングリンクでも作ってんだよ
墜落で足の速いMSを選んで、中心最寄りの自軍中継ビル裏側で降りて
敵側中継まで歩兵で飛んで行って、中継占領中の歩兵をバズで始末してから
MS奪うか、中継占領するのが最近のマイブームw
でも成功率はまだ50%程度だなぁ、もっと練習しなければ
久々の無制限ひでーなw
ザメルが居たりコスト500以上が存在しない機体が居たりガーベラが開幕ボマーしてたりw
サイドストーリーズは実際作り直して欲しい 予算と人と時間の無さがあれほど見えるゲームもなかなか無い
>>457
どう考えても飛んでる間に占領終わるよね バトオペ2システムで作り直せば・・・
ガンダム戦記PS3の異常なほどの敵物量もゲームシステム上あんな出す必要無くなるし
割と自然に出来るかもな
バトオペに有料コンテンツで戦記とかのDLCを作ろう!
PVEの協力プレイもありな!
>>461
いや、装甲強化ジムなんかの足の速いの使えば、到着時に丁度敵側は中継確保中
だったりすることが多い
詳しく書くと
墜落マップで足の速いMSを選んで開幕ダッシュで中央寄りの自軍側中継にある
ビル群の裏でMSを降りてから、速攻で中央寄りの敵側中継に歩兵で飛んでいくという
感じ
丁度歩兵のスラスターは、オーバーヒートギリで現地まで到着可能
歩兵の飛行操作やルートをミスればオーバーヒートして間に合わないから注意
間に合えば、中継確保中の敵歩兵にバズぶち込んで中継取るかMSを奪取
どちらかはお好みで
中継確保とMS奪取の両立は難しいけどね
>>460
>>462
なんでだよwこれも作戦の1つだぞ
是非とも皆様には挑戦してもらいたいものだw なぁ寒ジムとかマシンガン装備してる奴って
何で2連ジムカス使わないの?
楽しいし強いし面白いし間合いと立ち位置覚えればめちゃくちゃ稼げるぞマジで
正直チュンチュン系の最高峰機体だと思うな
釣りにしても相手にお祈りして成功率50%とかクソ作戦じゃん
スラスピあってマニュある寒ジムじゃないと素早く逃げれないから
まぁだからこっち中継に機体置いとくんだろ
死ねばすぐリカバリー効くように
ただぶっちゃけ味方からは「えっここに機体置くのに中継取ってくれないのかよ」て
迷惑がられると思うよ
>>430
劇場版って今色々動いてるぞ
閃ハサ、Gレコ、SEED 支援機だぞ
前線一歩手前で味方の塊に混ざりながらチュンチュンやるんだぞ
>>469
あれは爽快感が足りないし、寒ジムと比べると足遅いから
敵と距離取りながら、こまめに逃げ回るってのちょっと難しくない?
やっぱり、ドドドドドとコントローラーに強い振動のあるあのマシンガンが気持ち良いし
ズイーッと敵のHPバーがガンガン下がるのを見るのも楽しい >>469
チュンチュン当てられないクソAIMだからに決まってんだろ
オートAIMもっと弱くしていいよ >>475
まずスナカスとジムカスの区別がつくようになってからしゃべれ
でヨロケ武装もバランサーもマニューバもない機体を寒ジムと比べてなにがしたいの?チミは >>478
チミって言い方キモいからやめてくれ
お前らが毎回毎回文句言ってる寒ジムはそのマニューバもバランサーも活かせてない後ろでばら撒いてるだの地雷だろ
そんな立ち回りするならスナカスでチュンチュンやってた方がいい ガッシャとガンキャの間にあるMSってなんだよ...
水中戦と戦闘機の空中戦とPvEのレイドバトル追加早くしろよ
特にPvEのレイドな
12人で巨大なヒグザムに挑んだりサイコガンダムに挑めたらまた違う楽しみができる
>>479
寒ジムは、上手い人が使えば凄いぞあれ
ほぼHP満タンだった敵3機に囲まれながら全部撃破してたからな
場所は障害物の多い、墜落のビル群の周囲だけど
ちょこまかちょこまかとブーストと障害物上手に利用して移動してたわ
ただ、上手い人でも障害物の少ない場所になると2体以上相手にするのはきつそうだね >>480
今ログインしてないから分からないがガルバ? 寝糞民は2の制作依頼でもしたほうが健全
寝糞の要素は全く必要なし
>>479
話にならねーな
出来ることが全然違う機体を
扱いが悪いやつの動きだけを参考にして同列に並べるとはね
まあジムカスとスナカスの区別がついてない時点で頭の出来がお察しだがなw 単純にA+を片方のチームに集める子供みたいな部屋主いるんだな
妙に勝ちまくると思ったらひでえ
劇場版ってバトオペと関連ありそうなのはハリウッド版くらいでない?宇宙世紀モノだし
しかしハリウッドガンダム監督がパシフィックリム続編の人であんまり期待できねーんだよなぁ…パシフィックリム無印の監督だったら良かったのによー
おいおい寒ジムとスナカスとかいうゴミ同士で争ってるじゃねーか
寒ジムもスナカスも他人任せのゴミ
強い弱いじゃない、周りの汎用が強いか弱いかそれだけだから
周りが強けりゃどっち乗っても与ダメは出るよそりゃ
>>487
たまにいるよな
あまりにも偏ってるもんだからビビるわ プロガンにショットガンで2300とかダメージ与えてるのに2回連続よろけなしとかどうなってるんだよ
BD1が超強化されたとしても、やり過ぎてしまったら現在のBD2の立ち位置に入れ替わるだけで大して今と環境変わらなくなってしまう
BD2みたいな化物がいると絶対他の強襲乗らせてくれないって環境が変わる皆等しい戦場にしてくれ
EXAMもHADESも防御補正消えてBD23はマルラン弱体化
EXAMの補正消えた影響でBD1イフ改はHP+1000
こうなりそう
>>469
寒ジムで言うと
マシのブルパッブ?だかを装備しとくと
常に攻撃出来るとこかな
撃ちきってバルカンやっているあいだに満タンになるから
一番はマヌケなFFが無いのが良いよ
転けた相手にアホほど下格して味方と相討ちとか
バズーカ撃って味方怯ますとか無いのが良いのよ
まとめると手数が多くてFFが少ないのが寒ジムに乗る理由
チュンチュンとかは論外 BDにしろドルブにしろ乗り手次第なとこはあると思うがな
ブーストミサイル当てれないチンパンとか、ひたすらプリウスしかしない猪ドルブみたいな鴨もいるわけで
マジもんのぶっ壊れ案件ってのは、誰でも出来る基礎中の基礎のバズ下だけで猛威を奮った修正前のプロガンみたいなのだと思う
寒ジム乗るならライフル砂カス乗った方が活躍できそう
己が嫌いな機体上手にのれん奴はいちゃもんつけてくるものよ
ランクマ編成抜けのバカチョンどもも
味方だよりの糞プレイなんだろう
まあ編成抜けマンがイキってたからね
普段フレとばかりやってんだろ
都合悪そうだからランクマの話やめてやるよ
2ヶ月に一回ぐらいのペースで各コスト帯でランクマ開催してくれたらモチベもそこそこ保ちつつたまにサボるぐらいの器量も持てたりするからそんなんもんでいいよ
PMUのフラッグよりPMUのロゴの白黒黄色が欲しい
あと全機体右肩にマーク付けれるようにしてくれないかな
ランクマも終わった事だし、そろそろ大尉と新規MAP追加かな?
それかS−レート追加か
まぁ無いか笑
スナカスの強さって足回り、切替速度、カウンター、副兵装にある思ってるから
R4もいいけどバズーカで戦うのが一番安定する
2連はひるみとかいうダメージリアクションが無能なのがアカン
下格で倒した後カメラで撮るの楽しいな
シャッターの瞬間の映像が左上にでも出ればいいんだが
スレでも寒ジムマンいるんだな
足引っ張ってる意識くらい持ってくれよ
無制限とコスト500いつ別れるのかな?
あ、でも500機体3機しかないからやらないか
550機体は6機あるのになw
寒ジムでブルバップはありなのか?
利点捨ててそうな…
専用マシならグレでよろけとれるから、
ブルパップ持つ理由がない。
そもそも寒ジム自体が不要だが
>>519
ここの書き込みで書かれてたから、さっき演習でAI相手に試してみたけど
確かに攻撃が途切れないし、射程距離も200あって専用マシンガンより長いので
悪くはないけど、グレネードが無くなるのはやはり痛いね
個人的にはやっぱグレネードのある専用マシンガンが良いわ コスト500の機体は割といると思うが
500スタートの機体の事かな
ただ、初心者がプルバップ持てば、それなりに高い射撃補正と広いASLでわりと痛い攻撃が出来そう
>>522
そゆこと
選択肢広がらないのにわざわざ500作る意味ないよねっていう >>484
あっやつか
全然わからなかったサンクス >>511
ネクストは結構サボれないペースで連発してて疲れたな >>519
DPSだけを考えるなら専用マシンガンより高い
実際は完全に味方に依存することになるからナシ
汎用全員寒ジム固めの時一人くらいブルパップ混ぜたら強いかもしれん BD23は宇宙適正無くしましたはい弱体
これが怖いわ
EXAMは防御アップなしくらいか?
今回のランクマでチーム分けシステムが酷い事が分かったな。
コスト350で15000ものスコアが出るとかレーブされてる方はまったく楽しくないし両チームのプレイヤースキルに大きな開きが出来て
それがFFやファンメに繋がるのに運営は何も分かってない。
機体の修正した所で下手くそは上手いやつに勝てないんだからまずはチーム分けシステムをどうにかしろ!
>>523
バズやビームを当てられない下手くそでも与ダメトップを取れる武器がマシンガンってこと
遠距離スロットが豊富な寒ジムなら射撃補正ユニットマシマシでマシマシすれば超強い いやーいろいろな意味でレートは平和だな、チャットテロは消えたがクソ機体増えすぎだろ
芋の前に立ってFFさせて
強制切断させるのを試してみたいな
コンテナ100%期間中に確定以外も結構金箱来たけどトークンしか出なかったな…
てか銀も含めてNEW機体ドラッツェLv1だけだったわ
リサチケに来てるけどペイル買っとくか悩むんだよなぁ
流石に装甲低下0にはしないだろうし、バズ汎運用はペラペラ装甲だから強くなる印象無いけど
BRは陸ガンのだからクソ火力だし
>>535
これ俺も悩んだけど俺はガンダムの強化を信じるわ
ダメならジムカスで良いや… どうせ何体も出せる性能にはならんし無理に交換する必要無いよペイル
ガチで運用するならフルハンで遠スロ6になるから強化も必要になるし
既にペイルフルハン済みの俺に任せておけ
>>528
EXAM時の倍率低下だと思うよ?
今は各2倍だっけ?
1.5倍くらいまでならまだ使い物になるけど それ以下なら… やっぱ400汎用の代替はガンダムになるんかね、やる気しねーな
>>534
ザメルLV2入ってて出た瞬間吹いたw
が、使いどころが無ぇ!
序盤はパーツとかポロポロ出てたけど、あとはチケばっかだったな 素ガンは強化は来ないけど、バランスいい機体だし400ランクマ見越して強化はあり、下方もしないだろうし、てかしたらそれこそクソ運営だけど
>>539
あとマルランの蓄積を減らしてほしいわ
今って2発で蓄積よろけだっけ?
4発とか5発とかにして欲しい スラ撃ち出来て簡単によろけ取れる武装はデブ機体の特権にしてほしい感じはある
EXAM下げてマルランもHPも下げてくるのがこの運営だぞ
>>543
いや強化予定機体に入ってただろガンダム
>>546
無制限にLv4で出撃して良いっすか?
さらにカチカチにならねーかなー >>545
それはさすがに3発よろけが限界だと思うぞ?
4発にするなら発射間隔を短くしないと使い物にならないし
弾数減少4発 3発よろけがマルランの最大妥協点だと思うな >>549
きてもたいした強化来ないでしょ、これ以上何を上げるんだ素ガン ガンダム強化っていってもどうせ宇宙適正とアンバックつくくらいじゃねの?
ついでにゴミのBR強化してくれりゃいいけど
素ガンはジオングとのバランスで高レベルでAMBAC付くだけとかじゃないの
2発同時発射両方hit時のみよろけ発生
弾数は今のままなんかでも良さそうだけどね
地上補正と宇宙補正を追加
旋回アップ
高性能AMBAC追加
ガンダムかあ…
大サービスでMC化したりしないかね
ついでにバズも二丁に
そういやジオングの評価ってどんな感じ?
さっき当たって演習で試してきたけど強いけどこれでステイメンとFb相手するのはきつくね?って思ったんだが
>>5652
まぁ言うほど過度な期待もしてないよ
強化はこないって言うから突っ込んだだけだ ジオングはビーム耐性高いけど、被弾しやすいから的になりがち
味方が優勢の時はかなり稼げる
ありがとうやっぱり扱い難しいよなこいつ
回避行動忘れたら即蜂の巣になりそう
先ゲルの強化楽しみだなー
これからはガンダム一族にデカい顔をさせないぞ
ハデス強化したら空間ペイルやばそう
今でもかなり強いのに
先ゲルのレベル4当たりましたが無制限で出撃しても大丈夫ですか?
PS4の温度が上がりすぎてますとか出たんだが
初めて見たからビビった
ガンダムの強化はAMBAC付けて終わりの斜め上だと思う
同じDPかつ同コストの機体で、同じタイミングでの調整だし
NerfされたBD3と強化された先ゲルがどちらも選択肢になるレベルの調整にしてくるよね、たぶん
果たしてどうなるか、楽しみだね
宇宙民の配信見てたらジオング強かったな
fbはともかくマニュ抜けないバズ格機のステはオワコン扱いだった
でもアースノイドの自分が使うと難しってなる
ガンダムは450↑はAMBAC付与とかじゃね
素ゲルが1番楽しみだけど結局足が太ましい汎用はゴミなんだよなぁ…ドムドムオペレーションしてた頃が懐かし
ただでさえ、DB2,DB3はコスト帯の基本スペック満たしながら
任意で追加ステータスあげれてる状態だし
他を、がっつり下げる等しないとBDでいいじゃんになるからなぁ
胸部マイクロミサイルのブースト射撃可能な蓄積ヨロケから
ブースト中は射撃不可ぐらいはしてきそう
EXAM発動前は緊急回避あり、マニューバなし
EXAM発動中は緊急回避なし、マニューバあり
とか、変わった変更入れてきそうだったりもするなぁw
>>517
汎用だけで素ガン先ゲル高ゲル4号アレケン環八シマゲルいるけどな ジオングのメインは拡散しやすくて難しい
敵に近づくと格闘食らうし
ただ当たれば強い
ガンゲルは所詮その程度だろって意味でAMBAC付与はありそうだけど
ぶっちゃけ適正も強制噴射も旋回速度も無しにAMBAC付いただけじゃ宇宙で使えないよな
先ゲルにAMBAC付いても450以降は高ゲルいるしな…
今日ランクマの報酬みんな貰った?
メインで初日から頑張ってたのに一日ログインできず6位・・・・
しかもサブでラスト二日だけさらっとやったのが1位
○○○○×○○
急な仕事やったししょうがなかったんだけどさ分かってたらサブと同じようにしたさ
田代ザクもペイントもバックパックもサブで見たけどどれもいらないけどさ
六日頑張って報酬無し二日で一位とかおかしいでしょ・・何が言いたいかって??
こんなことも解らんのかくそ運営が!!
素ゲルとか足硬くしておわりだろうなあ
ランクマで使ったら脚部緩衝付いてなくてビビったわ
いくらでも言われてるけど宇宙は特権的スキルが揃ってる極一部の機体しか使い物にならんからね…
流石に素ゲルは耐格上げてくるんじゃない
耐格2とかギャグかよ、10くらいあっていいっしょ
無人250がカメラザクばっかで撃ち合いしかしなくて面白くない
しかも割と性能高いか相手するの面倒なんだが
>>586
あれ何気に長銃身持ててそこそこ火力出せるからから1人居るとうざい
2人居たらカモ >>551
いや強いしブースト打ち出来るからから弱体されてんだろ
他のミサランもブースト打ちできなくて発車感覚遅いのに 明日は400人権機を軒並み淘汰した上で400ぶっ壊れを出して金稼ぐ気だよ運営は
ランクマ報酬受け取ったけどリサチケもDPもしょっぱ過ぎて草
グループ1位でアレケンどころかカスパすら買えないとか頭おかしなるで
>>578
地上で使えれば十分だろ
他のMsの居場所奪うだけ 550のジオングに今のガンダムが勝てるとは到底思えないし
まあ無難に高lv機体の強化でしょうね
ガンキャとかもそれっぽい
報酬見て最初から3位狙いだったから心に余裕があったな
もうちょっと頑張れば2位になれたけど無意味だし
フリプのバットマンが面白すぎて時間割けなかった
>>539
いや228は実質弱体になってないって意味だよ
実際にはマルランを蟹ミサ化
EXAMは攻撃とスラのみ上昇1.5倍で終了後修理不可
DB3は中判定BD2は通常時緊急回避無し
全体的なステータス減
これくらいやれば他と大差なくなるだろうけどつまらなくはなりそう
ドルブはゼロ距離ドリフトアタック廃止してある程度走ってからじゃないとよろけとれないようにしてHPをザメル基準で-100cost分すればいいんじゃ 仮にZ時代に入ったらディアスとディジェがデブ扱いされてティターンズ系の機体(主に可変機)は当たり判定がデカくて邪魔ってなるんだろうな
>>597
他と大差ないってそんだけ下げたら最底辺やん特にBD3
そういう極端なこと言うからおかしくなるんだろ 正直BD3はゴミにやるやろなー
マルランEXAM両方弱くなったらもうこれと言って魅力ない
EXAMとかいって一分半後に足壊れるゴミスキルwとか言われる日も近い
>>60
逆にペイルさんはバズ持てる上にそこそこな頻度で強よろけぶっぱなせる上に脚部修理システムまでついてるイケメンMSって評価に上がるんだな まぁBDは産廃になっていいよ見飽きたし
ただしBD1だけは一度も日の目浴びてないんだから何とかしろ
>>602
HP12000の機体でバズ汎するのきつくね?
足修理する前に死ぬ EXAMレベル1の方はスラ消費減が今のレベル2になってイフ改BD1の素のスラ盛るとかならイフ改BD1は影響少ないかな
後ついでにHP1000で終わりだろうが
EXAM切れたBD3リペアに時間とる奴まだいるのな
スコアと時間で死ねない判断するときもあるけどとっとと敵拠点いって前線から遠ざけて新品もらってくるか爆破ムーブしてほし
共通部分をまず産廃性能にして産廃化調整と誤差強化するからexam組は全員死ぬでしょ
グループ一位取ったらNPCが遠回しにニートだってバカにしてきてつらい
いい加減400コスト追加するんじゃなくて500コストスタートの機体追加して欲しい
ジーライン詳しくないけど一年戦争後の機体なら500コストスタートにしたらよかったのに
あと500コスト制限はよ
500言うけど、アレケン4号5号位しか見なくて面白い?
>>583
俺は今の素ゲルの盾の位置嫌いじゃないなぁ
太さ増さないし敵に背中向けて逃げれるし
なにより盾につけたマークがよく見えてかっこいい 500とか450と顔ぶれかわらないし必要ないな
わざわざ追加するなら550でいいし
550はハイエンドクラスだから500で区切るのはいいんじゃない
嫌なら辞めろ
examは防御耐性の上昇無しでBD兄弟はHP -2000
こんなとこだろ
機体人気あって今後上位レベル解放ガチャで稼げるBD兄弟を産廃にするとは思えない
>>610
そればっかりだから増やして欲しいというか欲しかった 金箱一度も来ないから確率下がってるのかと思ってたけど出てないの俺だけかあ…
7号機とかキャバルリーを500スタートにして500戦追加するんじゃね
550無制限のハードル上がるだけだぞ
向こうからしたかガチャの口実増えるからカモネギ案件だけど
>>467
墜落D側の時にそれ考えるけど、相手側に悟られると一気に詰められてヤバそうなのよね
逆に相手側がモジっててなおかつ味方が詰めてくれれば逆に押し込めそうではある
C側だと相手支援に見つかる可能性の方が高くね? ブルーデッテニーくんはブーストしながらよろけ値弾幕垂れ流すところがムカつくだけだからアレなんとかしてくれたらトランザムでもFXバーストモードでも好きにやってていいよ
つかあの性能のよろけ武装をブースト撃ちできるなら大半のサブはブースト撃ちできていいよな
ガルバとペイルってやたらセットで並ばないか?
修正前のラスチャンか
>>624
500機体すらろくすっぽいないってのにいきなり550機体出すとかアホだろっておもったわ ペイルはさっさと買って強化した方がいいぞ
フルハンで遠スロ6になるからチケット全力で使え
上位解放って産廃増やしてるだけだよな
PUなかったBDに限って殺すしほんと悪どい
今更素ガンと先ゲル強化とか言われてもって話だが、レベル4の強化スロ枠は2個にしてやれよとは思う
>>593
これはガンゲルに限った話じゃ無いけど、地上でこのマップでは強いけどこのマップでは弱いみたいなのはともかく
別ゲー感ある地上と宇宙で地上/宇宙で使えるから宇宙/地上では産廃でいいやろってはどうなんすかね
運営もそんな感じで宇宙は宇宙用機の世界でええやろって思ってるから出せる機体が殆ど無い糞ゲーになってる訳だけど よく考えると新規向けの72時間ステップアップにもBD23入ってるんだよな
今から引いた新規さんが刻の涙を見る可能性が?
ペイルは大体3週間後にはDP落ちだけど
今交換したらそれまでもに7回ハンガーかけれる
リサチケ余ってるならどうぞ
>>482
クソゲー臭しかしないしモンハンでもやったら? 強行偵察型の下格モーションはドアンザクが来る布石と信じてるぞ
飛び膝蹴りからのオルテガハンマー弱いのに振りたくなっちゃう
宇宙300にカメコザク出してるやついて笑ったわ
グループ1位になる実力あるのにその判断やばいって