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※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp 公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope 攻略wiki
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/ バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/ ↓おいこら回避用のひとこと
君は刻の涙を見る
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2新兵スレ-3
http://2chb.net/r/gamerobo/1567496066/ 前スレ機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#899
http://2chb.net/r/gamerobo/1567936100/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
最近直撃してるのにシールド判定も0ダメージも表示されなくなった人いない?
アイスボーンから戻ってまいりました
本日からまた宜しくお願い致します
なんかいきなりシメンくんからツイッターでリプもらってフォローされたんだけどこわい
twitterやってるバトオペ民ガイジ多すぎてフォローも何もしてないわ
前スレの支援機頼むチャットは意識の薄い味方支援機に対してではないのかね?
相手支援機が射線切れても動かない格下以外は強襲も汎用も頭抑えられては劣勢でしょ
支援機体は味方を動き易くサポートし敵が崩れたら火力支援するもんだぜ
前スレ
>>987 一応 レグザってテレビでは一番遅延の影響が少ないんだよね
ザメルに乗ってドラゴンと戦って剥ぎ取る時だけ機体を降りるゲームはよしろ
>>8 しゃあねえなあ〜
俺もボマーデビューするからレーティングで会ったらよろしくな!
支援機が支援機頼むすることも多いよね
終了後のチャットでも狂ったように連打してるやつ居たわ
7年前の46インチTVからゲーミングモニター変えたけど遅延とかは体感的に変化無いぞ
宇宙とか暗いトンネルとかの視認性は上がった
あと長時間プレイしても目が疲れにくくなったかな
ランクマ開催付近にボダランとACみたいなゲームが発売されるの今知った・・・
ガッツリランクマしてスコア更新しようと思ってたがもう3戦でいいや
>>12 レグザが謳う0.83msecの超低遅延は120fpsとかの高級PCゲーじゃないと効果あまり無い
10年以内発売のゲームモード付いてる液晶ならプレステ程度のゲームなら十分や
常時60fpsも叩き出せてない
>>19 デモンなんちゃら?
こんなタイトルのがAC系とは思わんかった
そもそもこんなラグゲーで遅延とか気にしても意味あるのか
FF皆おかマンやめちまえ
お前がいなきゃ勝ててたよゲムの対艦で故意FF連発して皆おかしやがって
はよアカウント停止しろこんな糞プレイヤー
数日前つべのライブ見たときにゲームスタート後、その配信者が動かずにチャットを返してた
すげぇな〜と思ったら、その人が話題のシメンって人で更に驚いた
演習だとギャンの下格はシールド壊した後本体に二段当たるのにオンラインではシールドに三段全部吸われる現象
>>22 当たりや回避、カウンターとかのゲームラグ起因だと意味無い
だけど表示遅延は意外と操作性に影響出るから最低限ゲームモード搭載の液晶とか使う方がストレスは少ないと思う
>>25 シールドHPをカスパであげてる可能性は?
>>22 レティクルもバズーカの射出口も正面向いてるのに弾が右に飛んでった動画見たことあるわ
振り向き撃ちでもないのにすげーなって思った
ご丁寧にバズーカからちゃんと弾飛んでるからな
なにかのモーション中に撃ったら銃口の先に飛んでく
演習のガンダムですら真横にビーム撃ってくることがあるからあれはラグとかと別のもんじゃないの
>>21 あーデモンエクスマキナのことか
少し前から名前聞いてたけどまだ発売されてなかったのね
無印じゃBR切替→即射するとズレて撃たれるからそれ見越してビーム当ててたなぁ
射程ギリで弾が空中爆発するからそれ使って遠方の相手よろけさせたり ようやってたな
与ダメ任務みんな全然やってないな
俺も休日はやってたけど平日は一日3戦しかしてないのに1位なのはトークン貰えるか不安だわ
>>34 スイッチ姪っ子に貸しっぱなしだ…
もう買おうかな
ランクマはDS 寒事務 ガンタンクのどれかでいきますよろしくお願いいたします
正直ラグ連呼マンってどのゲームにもいるし
大概自分のトロさ棚上げしてるから信用ならない……
っかぁ〜!ラグだわ!wラグさえなけりゃ俺が勝ってたのによwみたいな奴
>>27 500素ガンが持ってるHP3000のラージシールドlv3が一段目で壊れるから三段全部防ぐにはシールドHP1万くらい必要になるぞ
ガーカスやGP02でもあるまいしその可能性はないでしょ
初代バトオペのゴッグってどんな感じなんだろうって思って見たら特殊スキル?でダウンさせる以外は怯みもよろけもしないのか
宇宙でも地上でもゲムカモフで支援機と一緒に対艦を撃っているだけのやつ
火力低いので格闘を振れる位置に行ってもらえませんかね?
>>39 じゃあバグなんじゃね?運営に報告しとけば直るかもよ
>>41 累積がある今作じゃ生まれる前から死んでるようなもんだ
ギアーズ5も今日発売
DXMも今週
ランクマなんかやってる場合じゃない
デイリー消化したら終わりだぜ
>>39 処理落ちかもな、落ちた分は同期ゲーだからパスされてるねそれは
同期のタイミングで消される武器切り替えみたいな
デモンエクスマキナは買う
というかSwitch買ってDL購入して興奮して寝れない
>>44 「蓄積よろけ軽減で3倍の蓄積よろけでよろけるぞ」
ドヤっ凄いスキルやろってなってきちんとマルランに殺されるんやぞ
ゴッグスーパーアーマー持って来ても何故かNでも見てからカウンター取れますwってしてきそうだよな
>>47 ゲームごときで興奮して眠れないって、小学生かよw
>>51 でもそこまで楽しみにできるのってうらやましい
昔はゲームの発売日に興奮したもんだがなあ
AC擬きとはいえ皆期待してた作品だしね
そりゃ眠れんわな
プレイ環境を色々準備したり、PVや体験版を封印して気持ちを高めるとか
無条件で興奮できないだけで条件付けすればおっさんになった今でもできるんじゃなかろうか
[6b6]
kokoa0620_takumi
BikiniBodhi_MK-2
Unlucky-7-Eleven
k_7net
Fortis_20A_hrmt ←シャゲダンガイジ
KOGARASU104
[R_K]
Shock_pan_555
jamming2319
masanabe-0118
VIM13555
PACOPECPPOCO
yasu-rio
[Bac]
DERAVOCCO
zaku0129Mk3 or zaku0129Mk4
AUO_the_syuu
oregailu0612
arata0
aluvy3
yasu8300
[DHC] 部屋名:好きな機体で気軽にみんな楽しく♪
kenji-zerozero
daii999
mantan07
nimbus_2314_
カスマで偽装固めの狩り部屋作ってるキチガイのゴミども
ランクマ頑張ったところであってもなくてもたいして変わらんエンブレムに多少のリサチケと田代ザクだもんなあ
デイリーついでに3戦だけのやつ多そう
アッガイ200ズゴック300だしゴッグは250か300でしょ
どっちみちカモフの餌か
まぁガンダム以外でロボゲーって希少な上に内容もいいからな、俺もデモンやるぞ
あれがアーマード・コア新作でいいよ もうフロムはダークソウルしか作らんだろし
報酬とかではなく順位って上げたくなるから
気づいたら顔真っ赤で必死にランクマしてそう
>>52 それな
年寄りになるとゲームじゃあ興奮とか出来ない
>>59 前回は激戦区だったので結構顔真っ赤でやってたけど(結果グループ1位がシルバーだった)今回のはそこまでやる気ない
取り敢えず三戦して終わり
偵察ザクは狙撃ライフルみたいの持ってるの見た気がするけど、支援でライフル持ってたら欲しかった
田代まさかのガンカメラ主兵装で攻撃方法パンチのみだったらどうすんの
このゲームもガンダムだから続けてるって部分もあるしなぁ
バンナムには頑張って欲しいってのが素直な気持ちだけど
据え置きのガンダムゲーでこういうのって無いしな、課金しなくても多少運良ければ楽しむ程度には機体も揃うし
カスマ見てたら交互勝利部屋があるけど、
今日ライバル勝利だから意味ないのになんでやってるんだろう
>>63 近距離中距離戦えるみたいに書いてるからバズぐらいもたすだろ多分
カメラ+ジムトレ並みの性能とバズでもジムトレ使うであろうのが悲しい
>>20 ゲームモード固定の方がいいらしいけど自動検出にしてても表示自体に違和感はないかな
ただ50インチだとやはり画面範囲が広すぎて情報の取得に視野の移動が必要なのは否定出来ないね
みんなガンダムだからこのゲームやってんだよな
だから他の人気ゲームが出たところで運営的には大したダメージは無い
むしろ似たようなタイプの宇宙世紀ガンダムゲーが出た時がやばいと思う
ギレンの野望オンラインとか出たらアクティブごっそり減ると思うわ
なにげに初の格闘がパンチの汎用機じゃないか
バズ持たせるとしても格闘がパンチではな
さすがにヒートホークくらい持って来るか?
>>67 あれは支援じゃないかな
手があるから武器持つのは問題ないはずだけど
ガンオンだとなぜか地雷持ってる
地上で地雷おけたら面白い使い方ができるかも?
>>74 ってごめんすでに汎用って明言されてるのね
あとはジャミングクラッカーか
>>74 せめて公式ぐらい見ようぜ汎用機ってのはもう言われてる
>>61 最近ゲームじゃ全然興奮しないけど仮面ライダーWとガンダムUCをコラボさせた薄い本買ったときにめちゃくちゃ興奮したわ
ランクマ報酬のエンブレムが10/8の早朝までしか効果がないって
ほんと報酬機体もエンブレムもしょぼい報酬だな
前回だってあの糞みたいなマラソン仕様だったのに俺はそんな糞でも走りきった!走らなかったお前たちとは違う!ってイキってる奴居たからなぁ
バトオペプレイヤーにとってのランクマは景品が全てじゃないんだろ
>>66 月間任務に勝利数あるから意味ない事はないよ
ジャミングクラッカーは遠投できる閃光弾なだけだろうし
気になるところがない
ランクマはマッチングが爆速だからストレスフリーなんだよなぁ
カメラガンorザクバズorザクマシ 打撃 クラッカー辺りで落ち着かせると思う
ランクマはリサチケ貰えるからやるようなものだしなぁ…
>>84 カメラガンは副兵装って書いてあるだろ
ほんと公式情報さえしっかり見ないやつ多いな
今週は350のどうでもいい機体が追加されそう
ドムキャノン単砲とかゴッグとか
偵察機が本分の機体としてはバズ持てるのも違和感ある
でもそうするとどうしよもない産廃だしな
スポットつけたらデバフかなんかないといかんでしょ
>>87 メインなに持つんだって言われたらどうせグレマシかザクバズだろ?差別化のためのカメラガンだろうけど毎試合いるかっていわれたらいらねえしそんなのだすくらいならザクSとか他の機体だせになるし正直カメラガン副兵装扱いだろうが微妙なことに代わりはねぇ。
>>41 今作で出るなら蓄積無効で強判定よりも強い最強判定みたいなもんなかったらただの置物になると思う
チャフグレがすごい広範囲とかなら嫌らしい機体になるかも
>>90 偵察機でも邪魔にならん範囲で最低限の装備はするのはよくあるからなぁ
そこにはさほど違和感無い
バズが最低限か?といわれると微妙だが
レートシステムやめてくれないかなあ
過疎と相まってマッチングしないだけになってるし
人いないと仕方なくかわからんがA−引っ張り出して来ることあるし
サンボル外伝のやつは長距離レーザー通信用に手持ち式の発振機持ってたな
障害物破砕用の低出力ビームガンも付いてるんだったっけ、アレ
>>97 デイリー終わったら好きなゲームやって良いぞ
今週の新機体は久々に前作組で出てない機体一覧でも張らないとわからんなぁ
●未消化の無印格闘(9機)
【連】インカス 鹿U 陸戦用ジム
【ジ】ゴッグ アッグガイ ラムズゴック ゲルG デザゲル
●未消化の無印汎用(14機)
【連】ジム頭 ペ・デュラハン ぺ・キャバ FA陸戦 GP02MLRS
【ジ】ズゴS ペイルVG ガトゲル 高ゲルユーマ
●未追加の無印支援(18機)
【連】下田 アクアジム 陸ジムWR EZ8WR FAレイス 元旦2 SML ガンキャ重
【ジ】ザク砂指揮 ザク重 ハーフキャノン ラビットタイプ 水ザク 指揮陸
窓の火力と武装の回転本当にやべぇな
無制限で高コスレベル2支援持ってるやついないってことでレベル1で出たのに11万とかでてる
周年から次の世代に行くのかと思ってたんだがはやくΖにいこうぜ
マッチングしなくて草
陸戦型ガンダムLv.4来てるぞ
窓は実装から3カ月くらいまでが一番やばかった
敵がアレケンガンダムくらいだったからな
じっくり一年かけて一年戦争と外伝やマイナー消化あるで(やめて)
偵察は観測付きの汎用になるんじゃね
低コス宇宙で支援機とどっちだすかの選択
>>109 マーク2は2周年と思っておいた方が気は楽なのかも
窓強いよなー
同じ強支援でもドルブはもう敵からのヘイトがヤバい
見た目で目立つしスモーク炊いても発見された時点で殺意が肌に突き刺さる
そらそうよ
俺もドルブ嫌いだから蓄積or強よろけ持ってる時は全力で止めにかかるわ
低コスト機体もらっても脚部即ぶっ壊れてストレスの糞仕様を変えてくれないと行く気にならん
汎用なんてザクキャの餌になってるし
まぁそんだけヘイト買ってると味方は格段に動きやすいからなやっぱ戦車ってやべーわ
>>110 低コスト宇宙の支援クソ強いから全く意味がないな
>>99 レーティングマッチはレート階級非表示でごちゃ混ぜにしよう
ポイントの上下は勝敗と順位でいいだろ
他人にレート知られない仕組みなら切断も少なくなるかも
本気で熱いバトルしたかったらカスマでやればすむしな
そしたらクイックも要らなくなるから並べる部屋多くしてもすぐマッチするぞ
クイックをそれにしてそれに耐えうるルールを追加すればいいんだがな
>>98 それに強行偵察、威力偵察って隠密偵察とは根本的に違うからなぁ
バトオペで強行偵察って名前にするんならマニューバ2と緊急回避と強制噴射くらい無いと話にならない気がする
残りHP少ないし拠爆をブラフに敵のMS釣って奪ったろ!とか思ってたら
歩兵スラ管理ミスって敵のケンプ盗めなかったの草 勝てたし総合1位だったから許して
>>121 カメラの撮影で機体を破壊しただと…!?
スマン
妖精出すのはよーせーwって諭したらいい腕だ!って皮肉が帰ってきたわ辛い
アッザムが出たら田代ザクをアッザムリーダーでタイーホするごっこ遊びができるな!
カメラガンでロックされたら被ダメージ50%増しとかなったら
かくれんぼプレイが蔓延しそうだな
田代ザク実装か・・・
セーラームーンみたいなガンダムの実装待ったなしだな
つまらんギャグ言ったら負けたンゴ...
しゃーない俺が士気下げたんだからな デイリー終わったし無制限墜落来るまで待ってるか
砂漠でグフVD Lv.2乗ってたら初っ端からアクビー3連星にボコボコにされて辛かった
デブいドム系は更に可哀想だった...
今回のランクマってレイプ試合引けるかどうかだよな
楽しいか?
ドムはもうマニューバでもつかない限り使う気になれないな
アクトザク自分が使うとアクトザク相手にビーム当たらなすぎてストレスマッハなんだけど
本当に強機体なのかわからなくなるな
相手にデブ機体多いときは活躍できて楽しいけど
イメージではドム系統は砂漠に強そうな感じだが
アクビオペレーションだとデカい的扱いなのが現実という
>>137 確実に隙ができた時にだけ撃つようにしたらいい
アクト同士で正面きってカサカサし合ってる時に安定して命中とるのは誰だって難しい
>>135 前回も今回も次回以降も楽しくなることはないだろ
歯を食いしばってやれ
>>137 バズの癖なのか足元狙いがちな人が多いのもあると思うよ
ど頭ブチ抜いてやれ
デイリー三戦+αで妥協できるだけ前回より進歩しただろ!
三年後ぐらいにはそれなりに満足できるランクマできるな
アクトザクはすんどめの他に前線で皆の視線を集めて
シコスコステップしてるだけで味方がぬるぬる動き易いと思う
>>137 遠くから撃ちすぎなんでは?
近くなら当たるよ
>>139 悪い意味でホバー挙動なのとスラスピのせいで全く速くないのが致命的にどうしようもない
>>114 単にMSで戦車に轢き殺されるのが屈辱ってのもあるな
窓乗ってってドルブ見かけたら真っ先に狙ってる
今回のランクマは報酬ゴミ過ぎてやる価値なし
デイリー分の3戦でええわ
ランクマは普段より高い緊張感といい試合するためにやるのであって、実のところ報酬にはあまり興味はない
ランクマの受付いつまでだっけ?
なるべくマッタリクループに入りたいので締め切り間際に入りたいが
いつまでとか公式に書いてなかった・
知ってる人教えてください
>>150 ちゃんと公式に書いてあるぞ
ランクマ始まってもて参加出来ると
>>149 レイプゲー以外に意味ないバランスじゃん
もじもじ射撃戦になったらその1戦無駄になるんだぞ?いい試合なんてなんの意味もねーわw
>>149 おまえがその心持ちでやるのはいいが適当にやるから押し付けないでくれよな
前回みたく走り放題替え玉小倉ランクマじゃないから1試合の質はあがるだろ
いやねーよ
報酬を目的として参加するか良試合を求めて参加するかは
さすがに価値観の問題だから突っ込むとこじゃないと思うが
前回のランクマって直前のガチャで人権機来たんだっけ?何か全然覚えてないや
前回ランクマは始まってから参加登録するのが正解だったな
直前で環八が落ちた位だな
Sの斧も来たけど別にな感じだったし
盗撮ザクはどうやって攻撃するんだろうな まさかパンチか!?
ジャミングクラッカーがFF判定ありでBANされる不具合まで読めた
偵察型は支援汎用強襲のマーキングか連結の色分けしてくれたらよいな
強襲やってて支援どこか見つけらんない時たまにあるし
お互いガチ機体出して勝ちをガンガン狙うなら必然的にいい試合率高くなるでしょ
レイプしてポイント稼ぐのが最終目的だったとしても、やることは全力で敵を叩くってとこに収束するはず、なにも変わらない
カメラガンとジャミングハングレと打撃だったらいくらランクマ報酬でも泣くぞ
>>163 それは便利やな、前線とかもつけて一機してほしい、
チーム戦を一切理解できてない類人猿ばかりのランクマが始まるな
チーム戦を理解できない奴等がエスマを理解することなんて到底無理
ランクマに合わせてヅダが超強化されて連撃とオバブが追加されて350で人権を得る夢を見た
それでもアクビーくっそキツいと思ったけど、そもそもお前の相手はアクビーじゃない。逃げて支援に対艦を当てろ
>>167 カメラガンはサブ武装と明言されてるしマシかバズくらいは持てるでしょ
バズ担いだら肩のスラスターに干渉しそうだしマシのみだと思う
>>164 最初の数分で更新できないとなったら全力でやる必要なくなるのがランクマなんだよ
>>164 守れば勝てるタイミングでも得点のために
敵拠点に突っ込んで出撃合わせた敵にボコボコにされる試合がいい試合だろうか
>>173 負け試合確定したら出撃しないでポイント稼がせないほうがライバルを蹴落とせるしな
ランクマ最高かよ
ランクマで守りをかためようなんて使ったらイキリキッズぶちぎれそうだものな
100なら拠点抜けした所をリス狩り狙いの方がでかそう
相手も来るだろうし
>>171 ほんとだよかった
主兵装はザクバズとヒートホークがいいです
いつになったらテンダちゃんはピクシーの初動拠点ブッパを注意してくれるんだ??
まぁポイントを稼ぐ=敵の意思による再出撃
という敵の意思によって
こっちのポイントを稼ぐ状況を操作される仕様が変わらんとダメだろうね。
倒す倒されたのポイントを0にして、
出撃中の1機1秒毎につき1pt入る
とかの方がマダましかもね
ランクマも負けたらレート落ちるしポイント更新できないからって手を抜くのかな
ゴミのせいでレート落ちたってここでもちょくちょく騒ぎまくってるのに
完全タイマンだとアクビー辛いときあるね
爆風ないから墜落の建物あるところとかでうまく隠れられると
なかなか当てらんない
これレーティングをちゃんと機能するように強化してくんねーかな
今のポイントに加えて数試合で与ダメいくつ以上ないとレーティング下がるとか色々やり方あるでしょー
>>168 ネクプラのジオのサブのポリノークサマーンみたいに相手のスラの残量が見えるとかは強すぎるか
>>184 初期ザクマシ、換装で超獣神は割とありそう
あのマシが200で使えて強いかはわからんな
意外といけるかも……
>>156 前回のガチャ
夜鹿、WR、ゾゴック、ジュアッグ、
ランクマ前半戦
ドワッジ
ランクマ後半戦
WR以外はゴミやね
>>192 んな事したら芋の一人勝ちじゃねぇか
つうか接敵距離もレートの判断基準に入れてほしいわ
今のままではいつまで経ってもレートは正常に機能しねぇしな
宇宙引くほどマッチしねぇ
ランクマでまた過疎るだろうからそれまでにA+もっていきたいのに
低威力静止射撃で自動照準範囲も狭くて集弾性も悪い超獣神は歩き撃ち可能になったらワンチャンあるや否や
>>192 総合スコアを参考にした方がまだ機能するだろうしなあ
与ダメ少ないのは例外なくゴミだからマイナスレートにしよう
ドム系全部スピード+10とスラスピをヅダくらいに修正しろ
ただノロマ射的デヴなんだよ
上位加算はわりと怪しいけど下位の原点は性格になるな
与ダメガイジは何落ちしたか計算しろよな
与ダメ10万でも5落ちなら1機あたり与ダメたったの2万だぞ
ドムはマニューバつけてもいいと思う。
それだけでペカーがある分ガチれるだろ
トローペンに連撃かペズンドワッジのポッキーください
>>197 日に日に宇宙過疎ってるからなあ
さっさと人居る内に練習してレート上げるべきだったと痛感してるわ
低コスなんて要塞ギガン即決マンを許容しなけりゃ試合始まんない日がある…
>>197 今日は宇宙の日じゃないから無理だと思うぞ
グルマ実装して地上すら減ってんのに
個人スコアとかハイエナに徹すれば誰でも取れる最も意味のない項目でしょ
ガチャゲーでやらなくていい宇宙マップ宇宙機体が更に宇宙を過疎にするよね
宇宙切り捨ててるプレイヤーの多いこと
宇宙面白いのになんで嫌なんや……? 普通にそれ相応の機体使えば楽しいやん。
まぁ低コスト宇宙はきついけどコスト上がれば上がるほど動きやすくなって楽しいじゃん。何が嫌なんだよ
嫌なもんは嫌なんや
みんな嫌やから宇宙は過疎なんや
いい加減悟れ
宇宙勝利はコンテナ倍ぐらいしてもええと思うよ
宇宙の方が好きなんだけどなあ
次のランクマは宇宙ステージ限定にしてくれとか言えばいいんじゃね
宇宙は何が嫌かわからないくらい出るのが苦痛になってしまった
>>214 前作からやってる人はもう順応できないんだと思う
前作やってる上手い組て順応してるイメージあるけどな
個人的に宇宙別に嫌いじゃないけどマッチングしにくいからと避けてしまうという負のスパイラル
宇宙 コスト上がるほどOP汎用並べて(機動力が高過ぎてラインもカットも殆ど成立してないので)ばらばらと戦うだけだからな
1on1のPS比べ的な楽しさはあるけど66やっても1on1の楽しさしかない
わからん……嫌がってる人のほとんどがまともな理由言わず嫌だからいやとかワケわからんことしか言わん。どうせバズ当てたりができないからクソゲー扱いしてやってないだけなんじゃないの?
無制限宇宙は攻撃当てられない人多いでしょ
スコア5000位で終わるときあるし
1人1落ちもしてない
>>224 そういうことは言わないほうがいい
宇宙ガイジへの第一歩になってしまう
単純に操作増えて周りもっと見るしか無いからうまい人間以外やらないだけだと思うよ
宇宙a+(未カン)やがどっちかと言われたら地上のほうが好きだぞ
上下に自由に動けるからってゲーム性が上になるってわけじゃないんだなぁって
>>222 マッチングの部屋数を調整するとか、そういう最低限の調整でも
半年くらいかかりそうな運営だからな〜
どうせマッチングしないんでしょ、って感じで宇宙の日しかやってない
いやだってマッチしないから嫌とか宇宙機体持ってないから嫌とかなら分かるけどそういうわけじゃないのに嫌ってことはやっぱりそういう理由なんじゃないの?DP産でも宇宙で使える機体とかおるやん。環境きついけど
うまい人間()同士でやってりゃいいのに下手くそだのレッテル張ってりゃ世話ないね
シメンくんTwitter始めてエゴサしまくってるなw
数ヶ月前のツイートにも片っ端からリプしてるのこっわ
レートもAとか外国人入るんだから文句ばっかり言ってるやつはカスマで敵味方固定パーティーで遊べばいいのにね努力怠ってませんか?
そりゃ地上は前進してりゃ正面に敵を捉えられるから的当てできりゃ一応参加出来るしな
駄目な人はここから挫くでしょ
>>181 メタス専用リペアガン(毎秒50HP回復)でゴミ化しそう
A-までなら宇宙任務の日じゃなくても普通に地上と変わらんくらいの早さでマッチする
A以上になると恐らく人口が極端に少ないからかマッチング速度激減になる
改定直後から碌に宇宙やらずに放置してB前後で止まってる人多いんじゃねえかな
まぁかくいう自分も要塞内部以外の宇宙はあまり好きじゃないんだけどそれでも宇宙レーティングA-から始まったくらいにはやってるからなぁ……
前みたいにクソクソ言われてた格闘振ったら勝手に進む挙動もなくなって改善されたのにいまだにクソクソいってるやつの多いこと多いこと……
Aの下限近くまで下がったらB+とかBまで混ざるんだけど
ちゃんと?編成抜けするんだなw
宇宙はB+でもクイックは全然マッチしないな
レートは割と集まるけど
>>236 まじで宇宙一枠にしてやる人間集中させんと駄目だわ
3マップに戻すとプレイヤー減ったって言われるから減らせないんです
ランクマきっかけに減らすチャンス伺ってる可能性はあるな
>>242 地上3宇宙1でよくない?改定直後ですら比率的にはそれでよかったのに半分も宇宙にしちゃうからあかん
宇宙やりたくない人強要させてもバトオペが今以上に過疎るだけだぞ
改定前宇宙が人口比率9%で宇宙改定直後で26%だっけ
今だと10〜15%ぐらいかな
宇宙で機体動かすのは好きだけど地上以上にBDが調子こいてるところがクソ
腹ミサのブースト射撃不可にするか他機体もブースト射撃増やせ
地上やってると拠爆と中継確保支援砲撃に命かけてるシメンくんみたいなの結構いるしな
宇宙はそれやりにくいのもあるのかもしれん
宇宙面白いかどうかは置いておいて、少なくとも宇宙よりは地上戦してた方が面白いんで、同じ時間使うなら地上やるわって言うのがほとんどなだけだろう
地上でモジモジしてるようなのが宇宙行っても楽しめるわけがないわな
要塞でサッカーするのが関の山
>>246 改定前はBDよりも他のが圧倒的に強かったんだけどな
色々と修正が加わってこいつら1強になるくらいのバランスになったのはほんと駄目だわ
宇宙はマッチング遅すぎてダメですね
宇宙1回やるのに地上3回は遊べるしかも宇宙にも編成抜けいるから糞機体いると一生始まらない
結局マップよな
暗礁資源の端や要塞通路だとクソゲーってなるしな
暇つぶしに大会の動画見てたらガンナーが床オナ始めたりエーオースがいたりなんか思ったよりレベル高くない?と思ったんだが俺が理解できる域にまで達してないからなのか1回戦しか見てないからなのか実際大したことないのか教えてくれ
>>246 地上も宇宙もやっぱ350っすわー
強すぎる機体いるといやーきついっす
>>254 決勝見てみなよ
ゲームルールといい機体バランスといいバトオペの悪い所が凝縮されてるから
寄れば当てれるのがこのゲームのいいところだからそれが可能なら面白い
寄らないで当てれたりそこで完結しだすと何処でもつまらん
>>254 1回戦とかは実際別にすごくないし、負けてるチームは基本的に機体だけじゃなく技量でも劣ってる
ガンナー入れてるチームはうまいことガンナー機能させててガンナー自体も上手かった
しかしドルブの方が強かったので結局負けた
ガンナーはドルブいなかったらフレ戦クラン戦でも使うぐらいガチだけど
ドルブいるのにガンナーは割と舐めプ
>>255 俺も350宇宙好きだけど主力汎用がRD2かインカスの2択っていうのが地味というかもうちょい選択肢が欲しい
>>246 2年後そこには元気にブーストしながらバズを撃つmk2の姿が!
宇宙はPvPよりPvEにしてビグザム落とすゲーにしたらいい
>>258 今と比べればペドワとかエオス、高ゲルとか十分選択肢に入れたし
BRチャージで急上昇&急下降出来なかったのと、宇宙での格闘の制御の仕様で強判定もそこまで気にならなかった
全部解決しちゃった今はもうこいつらじゃ正直厳しい
野良ガンナーは一切信用しない
観測切らすアホ多過ぎ
引いて戦え?じゃあお前が最初にそう提案しろ
ガンナー即決で喋ってるのみたことないけどな
宇宙350はある程度快適に動けてギリギリ3色が成り立ってるから一番マシなのはある
>>265 戦闘後はみんなでビグザムの爪を剥ぎ取ったりするんやろなぁ
インターセプトカスタムがうちにも配備されたんだが宇宙350はところ構わずこいつは人権なの?
クセのないジムコマ使い続けてる俺には盾も緊急回避もないこいつがどんなものなのか使用感を教えてほしい
宇宙嫌いはもう食わず嫌いじゃなくて食ったうえで嫌いって言ってるんだから
下手くそガー云々で煽っても無駄だと思うぞ
まぁ宇宙改訂後、ダウン時間が圧倒的に短くなったのは良し
>>271 人権あるけど編成1機でいい
マニューバ使えないと回避のない的
下格闘が近距離確定なのでバズ格すると強い
別に宇宙2部屋でもかまわんが
最近はレートとクイックの部屋の組み合わせにセンスが無さすぎるきがする
クイックに400宇宙でレートに無制限エース宇宙とか
レートが200地上250宇宙でクイックに250地上とか
せめてどっちかに入りたい部屋作ってくれ
A-4人vs2人
レートぐらいしっかり分けろ
なんでA+がゴミマッチされるんや
>>271 連結持ちの中では人権ってだけ
350ならそのままのスペックでも戦えなくもないけど回避ないうえに脆いから正直1機いれば十分といったところ
使用感は強襲に近い、ドラ系使ってた人ならすぐ馴染むはず
>>66 交互勝利なんかより勝ちを譲った方が集まりいいのにな
勝ち数あげたいなら普通にバトルするか楽したいならそういう部屋を探す
>>277 ここでも何度も言われてるけど
ランクじゃなくてレートポイントでバランスとってるからだろ
推測だけど
過疎れば過疎るほど低レートと高レートごちゃ混ぜになるって
宇宙が教えてくれてる、逆に言うと高レートほどどんどんやめていってるわけで
350汎用はインカスかリックドムIIどっちでもいいよ支援はマップによるけど出すならビショップ
強襲はぶっちゃけまともなの居ないけど出すならプロガンかな
>>277 自分でマッチング指定できると良いのにな
単純に人がいないのだろう
>>261 しょせん予選もしなかった大会だしな
でも決勝レベルになると流石に皆うまかったわ
>>281 高ランクほどやめてる〜って理屈に行き着くのがよくわからんが
低ランクも低ランク同士でマッチできなくなったからAとマッチするんだぞ
350宇宙が一番バランス取れてて楽しいのは間違いない
ビショップはデブなRD2に対してめちゃくちゃ強いし
宇宙適正とAMBACデフォなコストで支援機がまともに生きてるの350しかないわ
>>284 A+だらけにAやA-がぽつんと混じることが多いならそうだろね
GGGP現地予選はあったぞ当選したのに当日ガチ寝坊して
募集したチームメンバー全員裏切って失格にしたAsnaronのチームとかもいた
>>241 枠よりマッチング幅広げた方がマッチングはするだろう
しかしそれだとまた雑魚と組ますなよという愚痴が生まれる
でも枠を減らした程度でそれほど改善されるとも思えない
それだけ単純に宇宙には人がいない
どうせならいまのとは別枠で宇宙専用デイリー任務をやれば人は寄ってきそう
>>288 それは知らんかったが
つってもその予選も抽選だろ?
予選あっても結局ないようなものじゃね?
>>215 それお前の回線が糞だかで集まらないだけだろ
デイリーしかやってないが1時間あれば全部余裕で終わるわ
>>290 君腕飛ばしてるのに足も無いじゃんどこAMBACさせるねん
>>289 宇宙任務増やすとかまじで勘弁してよ、カスマで集まっててよ
>>294 カスマじゃあレートあげれないだろ?
あと別枠だから安心しろ
やりたくないなら無理にやる必要はない
>>265 口だけの雑魚ってやたら対人嫌うけど、なんかの景品でチケットもらってたまにできるような仕様ならええな
今の任務に追加で宇宙増やす分には別にいい(やらなきゃいい)と思うけど
今の枠を宇宙に塗り替えるとかやりだしたら過疎化早まるだろうな
そもそも改修後の宇宙の出撃率が20%くらいなのにレートクイックの6枠中半分占めてるのはおかしい
割合から考えればレートとクイックに1つずつで十分だろうに
宇宙好きでやってるのにマッチング時間苦痛すぎる
そもそも物好きしかやらないんだから一極化させた方がわざわざ宇宙やる人も楽だろうに
350は各兵科1枠ずつなら回避なしおkな
インカス沢山いても前線壊れるわ 過大評価しすぎやろ
よく見たらこのページで偵察ザクがザクマシ持ってるくね?
大方の予想どおりだけどここからバズに換装できるか、はたまた超獣神か
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=19229 >>293 このゲームはギガンが高性能AMBAC持ってるから無問題
>>301 どれ見ていってるんだ・・・?
ザク・マシンガン持ってる画像ならあるが
>>296 宇宙分の任務を追加ってだけなら宇宙任務増やすのと変わらん
それなら地上宇宙で何戦って任務を無くせばいいだろ、どっちで消化するかは人しだい
>>301 このカメラ・ガンによるスポット状態って
画像では対象がアッガイだから強襲の赤色なんだと思いたい
強襲・汎用・支援で色が変わって区別可能じゃないと
FPSと違って基本的に姿が丸見えなこのゲームでは意味がないから
区別可能だと信じたい
350墜落で敵強襲6とかいう狂った編成に遭遇して草
グルマなんだろうけど野良はよく付き合う気になったな
このシュールストレミング超おいしい!!お前らは無知だから食べないんだろうが食べずにケチつけるなよ!
でも統計的には日本人の1%も食べたことないんだよな…なんで食べないんだ…
これが宇宙キチの発想です
>>302 あいつは足のタイヤをフライホイールにしてるからってちゃんと理由あるぞ
>>257>>261
まぁ所詮1回戦かこれなら俺でもそこそこいけそうじゃね?と思ったけど
決勝は他動画のタイトルで軽くネタバレされて何起こったのか想像つくけどオラわくわくすっぞ!
元々つまらんゲームだけどガンダムだから我慢してプレイしてただけ
運営や徳島あたりはゲーム内容でユーザーが多いと勘違いしてるんだろうけど
汎用乗ってて前線上げたい時って「前線を上げよう」「援護頼む」ってチャット打って前出れば他のモジ汎は付いてきてくれるんかね?
スキウレひとつみても
思うようにさせて貰えないあたり闇が深そうな感じだ
レーティング400敵も味方も糞機体だらけで毎回誰か抜けて始まらんわ
ガイジだらけオペレーション2に改名しろ
キルカメラで自分を倒した相手が周りに敵いないのに左右に素早く動いてたのですが何かの儀式でしょうか?
宇宙やらないってやつはいて当然だけど、痴がましく批判までするようなやつはせめて宇宙レートAはあるんだろうな
操作もおぼつかない、ろくに弾も当てられない、ちょっと間延びすると格闘も仕掛けにいけない、この程度なのに批判するのはゲーム始めたての初心者がボコされてつまらないからやめるって言ってるのと同義だぞ
今の宇宙なんて地上と対して変わらんだろ
デイリーしかやらないけどマシンガン出すバカいるからそいつらカモにしてれば適当にやってても総合一位とか取れちゃうしな
墜落の方が楽しいけどなわかるわあ
やっぱ墜落って比較的神マップだわ
やめたれ
理由があげれないやつはそう言う事なんだから
勝ち負け無視して好きかってやるのが正解。他人がくそムーヴしたら買ってないんだから、勝敗とレートにこだわるほうがあほなんだよ
墜落も歩兵戦仕掛けてくるやつが多いと糞ゲーだけどな
>>327 乱戦になりやすいか否かが楽しさの分かれ道だぞマジで
実際乱戦になりやすい無印山岳は神マップだったしな
今の宇宙は嫌いじゃないよ
でも地上のが面白いからデイリー以外で行く理由無いんだすまんな
要塞は開幕で中継を潰せないように仕切りをしてもうちょい上下広くせんとな
強襲汎用支援バランスよく動けるマップじゃないと楽しめん
>>320 操作しにくいからつまらないから人気ないんだろ
人権機体はほぼガチャ産ばっかで適正ない機体は人権ないしそれがつまらないのを助長してるから過疎るんだよ
バーサスシリーズだって宙域排除したからな
宇宙は面白いけど色々敷居が高いから人が集まらないのも納得だけどな
適正持ち人権機以外の席はマジで無いし地上の比じゃなく編成で萎えることが多すぎる
実用機体が地上より少なすぎだし
三竦み崩壊気味なのも明確な欠点だと思う
高性能AMBACとか全機体標準装備にすればいいのにね
初期宇宙の退屈差のせいで印象固まってるしな
低コストだと宇宙で溺れてるような感じだったし
宇宙はまず気持ちよく動くためにはボタン配置から見直さないとだから新規獲得は難しい
背中壊れたら悲惨だけど足より壊れること少ないし面白いよな宇宙
>>333 俺も嫌いじゃない
ただ味方のヨロケや寝かせ見るとタイミングもへったくれも無い追撃野郎が多すぎなのがなぁ
なんで俺が自分でバズ下した相手に追撃いれるときクソみたいなタイミングで割って入ってきた仲間に「申し訳ない」打たにゃならんのだ
いっそあからさまな感じで来てくれりゃ俺もサブで微追撃して終わらせるのに。。。絶妙なタイミングで視界に入ってきやがる
バズ当てやすいのに何故か当然の権利のようにマシだのビームガンだの持ってる奴もいるからな 色々ストレスしかないわ
>>304 いやだから宇宙の過疎化対策の駄案だからそうしたら最初から分ける意味がなくなるだろw
地上専用任務3つ宇宙専用任務3つにすれば宇宙にも人が少しは寄り付くだろ?と
そして地上専の人にも元からの3つは確保している
むしろ従来の宇宙任務が別枠になったのでムリやる必要もなくなると
宇宙は適正AMBAC噴射の特権化で殆どの機体はカスマ遊びにも使えないレベルなの放置してるのはただの怠慢
つうかランクマで宇宙もやればいいのにな
正直ここの運営はちょっとユーザの顔色伺い過ぎてる部分あり過ぎだわ
ぶっちゃけ宇宙もそんな悪くないし自信持って全面に押し出しゃいいのに
今の宇宙の過疎具合見て押し出してきたらそれはそれでどうかと思う
運営「新規の為に夏休みはガチャの大盤振る舞いしました」
新規「うわっ!このゲーム低階級でもレベル高すぎ!」
古参「すまんのう、飽きて低階級にお邪魔中w」
新規「バトオペ以外のゲームがむしょうに楽しくなりました!ありがとさん!」
古参「過疎って人こんな」
古参「運営は新規獲得のために何かやれよ!」
これの繰り返し中〜
ランクマ宇宙ゴリ押ししたらそれこそ宇宙と一緒にサ終早めるだけ
窓レベ1とFAレベ2持ってるんだけど
無制限支援に乗っていいのはやっぱり窓?
地上ってFPSでいうチーデスだと思うんだよね
んで宇宙は占拠爆破人質とかの比較的人口少ないルール
そこにたいした違いはないのに嫌う人種はおるからしゃーない
>>354 FALV2で文句言われることはないと思う
今の状況でランクマ宇宙やったらRD2やインカスなどを持ってない勢が
ゴミ箱ガンキャ両キャとかを出してきて毎試合2人はガイジいるになるぞ
>>349だからこそだろ
実際ゲーム的にはそんな悪くないしそうやって無理矢理にでも宇宙に誘導すりゃ宇宙の楽しさ理解する奴らだって絶対出てくるしな
前のあの大会でもそうだ 宇宙戦やりゃいいんだよ
そうやって宇宙でのニュータイプらの動き見せ付けたらバトオペの世界もっと広がるわな
>>275 >>278 逆に考えるとインセプ使いこなせるようになれば強襲機でもそれなりに立ち回れるようになる足がかりにもなるんだな
要塞で誰も乗らなければ俺乗ってみるわ回答thx
宇宙機の特権化とマップのクソさは由々しき問題だな
特に宇宙機は適性、AMBACに加えてスラ量で優遇されてることもあるせいで何か一つ欠けてるだけで太刀打ちできないってことが多くて機体の一極化に繋がってるな
要塞の中継周りに関してはなぜあれで通ったのかが謎でしかない
平均IQ3くらいしかないだろ
昨日だか今の無制限宇宙のクラン交流戦の動画あったから張ったけど
宇宙はガチ戦やるとむしろ糞さが露呈するだけだぞ400以上は
>>365 お前のバトオペレートに除外機能あるのかよ、羨ましいな!
レートでキック?
真面目にドユコト?
宇宙はA-〜B+をいったり来たりしてる雑魚だけどA帯とB〜C帯だと動きが違うのはよくわかる
具体的には上下移動の頻度が全然違う
Bは逃げたり回避の時は上下織り混ぜるのに攻撃の時は上下にほとんど動かない
BCはほんとに攻撃当てやすい
宇宙は別に難しいとかで避けてるんじゃないよね
他シューターと比較して全然難しさなんて感じないしやらない理由はバトオペじゃないゲームだからってだけ
現状は開発側が宇宙MS畑広げたいから無理やり追加したバトオペっぽいゲームの体験版じゃん
推してる人はもっと考えてレスしてどうぞやで?
宇宙が人気ない理由はこんなとこだろ
適応できないヘタクソ50%
地上と違ってお手軽芋支援の強ポジが無い50%
何だかんだ言ってるけど結局はヘタクソが喚いてるだけ
>>364 スキル回り全部揃ってるのに低耐久と弱判定のおかげで出したら地雷扱いされた子だっているんですよ!
強化された今どんな評価されてんのかしらんけど今でも出したら地雷なんかなアイツ…
ランクマッチに備えてレート下げるってのをまだやってる馬鹿な卑怯者が多いのだろうか
>>366 まぁ確かに今の無制限は特に糞だしそれは認めるわ
ただその他はBDを調整し直せばまだいいと思うがな
まぁ何れにせよ地上も宇宙も一番楽しめるコストはBDが崩壊させてるわ
>>367 マドとかのキックカウンターやろ
強襲やっててやっと支援にたどり着いてあれ食らったら萎える
上手い下手関係なくつまらないから宇宙は人気ないだけだぞ
>>371 やつは相変わらずの変態向けという前置きはあるけどさすがの強判定のおかげでかなり厄介な存在にはなったぞ
特に要塞乱戦中に敵にだけ的確に下当てるその様は最早交通事故でしかない
ただ支援機いないこともあるし人権かと言われるとそうではないかな
>>369俺から言わせりゃ
そう感じてる時点でまだまだ全然宇宙理解出来てないように見受けるがな
宇宙はバトオペじゃない?
いやいや普通にバトオペだし
取り敢えずちょっとボタン配置考えりゃ地上と何ら変わらず操作出来るしその辺のツメが甘いんじゃね?
もじ汎しかいない時のヒルドルブって無理に前出ないで芋タンクしてりゃいいの?
つうか
最近始めれないくらい人集まらないからって必死すぎるだろ
350ってアクトビーライないと大変そうだなランクマどうなるやら
敵エース落としてたらルール理解してんのかってファンメ来たわ
運営はしっかりチュートリアルでルールわからせとけ
>>386 強襲の位置確認して距離的に安全そうなら相手汎用に一撃離脱で攻めるきっかけ作ればなだれ込んでくれる人もいるから何回かやってみる
それでもモジモジなら固定砲台でいいと思う
初めて中華とくんだけどガンナーで最初の中継地点から全く動かなかったこいつ…
宇宙人気ないのはただただ操作性がクソなんだよな
マップもクソだし
地上でバズ格闘縛りしてるのかってくらい単調でつまらん
ただそれだけ
宇宙高コストはバトオペのよく批判されるスピード感が解決されてるから素晴らしいと思うんだけどな
ただ無制限暗礁fbチュンチュンは糞ゲー
宇宙はA中盤まで上げてからはほぼやらなくなったな
疲れたときにやろうとは思わんから過疎るのも分かる
ただ宇宙自体つまらんって言ってる奴のレートは知りたいね
単純に下手糞で挫折してそう
>>392 目の前でBD2に絡まれてるのに高台からマルランとかガトリング撃ってるのしかいなかったよ…さっさと芋っときゃよかった
宇宙は好きでやってるのしかいないから地雷率低くて楽しいぞ3次元戦闘も普通に面白いけど
ただの宇宙ヌーブが宇宙の話題になるたびにいや宇宙つまらんからとだけ言いにくるのが闇深だわ
いや君ただの初心者だから
宇宙しばらく篭もってから地上やると疲労度が遙かに違うから敬遠するのはわかる
ただ地上楽しめるのに宇宙つまらんは機体選択肢の幅以外の理由ではわからん
レーティングで支援2機やバラッジ居て当たり前のように出撃ボタン押す神経が理解不能
し何とかとか原何とかが一切レート上げれない辺り神ゲー要素しかない
宇宙低コストなら別にジムコマ宇宙でも良いしな
疲れるのはわかる
あと要塞クソ
>>385 初代踏まえて今ある地上とぽっとでの2宇宙を同じバトオペ扱いするのはどうなのかな
まあツメが甘くない人同士で楽しんでてくれやで
宇宙必至に擁護しにくるやつなんなんつまらんから人気ないし過疎ってるんやで現実受け止めろ
ザコが顔真っ赤にしてるけど無印含めて引き継がれてるバトオペっぽい要素って全部糞要素じゃ
>>393 墜落でタンクの中華いたけど激励使ってドルブ決定したのに一向に変えないからそのまま出たが
案の定最初から最後まで同じ場所(C後ろの高台)で固定砲台だったわ
みんなが敵拠点まで突っ込んで行ってるのに
>>384 300以下って大体支援機いないか?指揮ザク、スナカス、ギガンは最低1機混じってる印象多い
300はガーカスもいるからどっちを選ぶとかは言えないけど250までならこいつくらいしかまともな強襲おらんしな
また宇宙で盛り上がってる所悪いが
真の宇宙民はこまかいことは気にせず
ひたすら身内とカスマして既におまえ等が想像もしないような領域に到達してるんで
宇宙下手くそ煽りしてる奴も大抵は似非宇宙民だから注意な
強襲でエースになったのはもうしょうがないからミリ残しちゃんと処理しろよ…みんなエースに回すぞ!って言いながら削ってんのに体力満タン支援にばっかり向かってくから敵チームミリ残しだらけじゃねえか
クランマッチってレート下がったら下がったレートで出るの?
Dまで落ちたんだけど…
宇宙つまらなさ過ぎて
ジオング来てもワクワクしない
宇宙なのに上下決まってるのがそもそもうんこ
ジオング脚無しのままでもホバー行けるっしょ地上に出しちゃいなよ
宇宙は変えてから属性バランス酷いからランクマは無理だと思う
地上も何だかんだバランス酷いからランクマよりも機体コストを見直してくれと言いたい
ジオング地上にいけるようにして汎用で4機出たら通路詰まって動けなくなるな
開発が持ち上げてるバトオペ要素が糞なのはほんとそう
ステイメンやFb出した後でのジオングの型落ち感半端ない
てっきり1周年に合わせて出すと思ったのに
ダメだ、編成マトモなのにカスが混じって4連敗だ...
特攻するだけで何もせず落ちるBD2とかエーオースでバズーカを地面に撃つだけのA+とか拠点でポッキー振り続けるペドワとか...
これがランクマ前のレート落としなのか?
このゲームクズばっかでやる方ないじゃねーか
ジオングは来ても死産が決定してるから調整前提でいろいろ盛って最強にしてほしいわ
まぁ宇宙過疎の一番の原因は疲れるってとこだろな
それとバトオペは地上戦メインでスタートしてるからどうしても地上戦をスタンダードとして受け取るし双方天秤かけたらそりゃ疲れる宇宙より地上戦に走るのは自然な流れだしな
だからこそランクマでちょっとは宇宙にも誘導してもらいたいんだけどな俺は
本当内容的には全然悪くないし
確かに地上よか神経使うから疲れるけどでもその反面煌めいた時の高揚感はたまらんからな
エースマッチで
ピクシーやナハトとかステルス機でエースになる奴ってバカ?
結局宇宙なんてどれだけ強制しても結局不人気ってだけの話
多くのアースノイドもデイリー任務で宇宙やっててそれでも人口増えないんだからあきらめろ
>>406その前にお前にとってのバトオペというものが俺には解らんからな
取り敢えず俺にとっては宇宙もただ上下ある空間になっただけで基本は普通にバトオペだしその事正直に語ってるだけだよ
まあやんややんや言っても機体の選択肢の狭さとかマップのクソさとか宇宙民でも感じてるマイナス要素を肝心の運営がどうこうしようとしてないんだから意味ないわな
逆に宇宙機持ってるのに食わず嫌いしてる人には是非馴染んで欲しいもんだ
操作周りさえクリアすれば変態機動も難しいもんじゃないし上手くなれば地上以上に一人で複数さばいたりできて楽しいし
最初編成で6人決まったら基本そのままで抜けた人を補充したら抜けたチームに入れてくれよ
こっちは納得機体で全員準備完了してて相手側が抜けて再編成なった時にゴミの居る方に回されたら元々居た編成知ってるだけにキツイわ
宇宙専用機がガチャで出た時のがっかり感がハンパない乗らないんすよ
手持ちだと宇宙ペドワしかろくなのないから400宇宙なら楽しい
>>398 まさかのそのまんまかよ……
なんでレート限定なんすか……
絶対に宇宙レートを言わないスレ民
やってないなら批判しなきゃいいのに
やって名乗れないレートなら恐れ入るけど
>>438 宇宙A帯だけどやらなくなった
嫌いじゃないんだけどA帯までなってB以下と組まされるのが本当にストレスである意味地上より無理
宇宙今Aの下のほうだけど上げようと思ってもほとんど人がいなくて上げようがないんだが
というか地上ほど熱心にやる気もないから放置安定だわ
コスト250、ベーシック、宇宙要塞
コスト350、ベーシック、宇宙ランダム
コスト400、エースマッチ、地上ランダム
コスト無制限、ベーシック、無人都市
相変わらず酷い
寧ろレート上げん方がいいよマッチしなくなるし、カンストなんてもってのほか
地上も人多いからそこまで気にならんけどカンストまで行くとやっぱマッチングしにくくなる
>>443 その並びはそこまで酷くはないだろ
宇宙と地上でコストを重ねるなとは言いたいが
400と350を地上宇宙でいれかえんかい、ほんとに
自分より下を見て精神の安定をはからないと
こんなゲームやってられんのよ
マジで
マリオカートみたいに投票でマップ決める仕組みいれたら港湾とか絶対にでないだろうな
宇宙人つまらん民よりつまらんのは下手だろ煽り民が不愉快すぎてつはい
面白いところを言えばいいのに
下手だからとか低レートだからとか言っても人は増えんのにな
ボッコボッコにされた記憶しかないのにギリギリ逆転勝利して総合順位2位だったわ
みんなこのゲームの被害者なんだよ
だからこそこのゲームに閉じ込めて置かなければいけない
俺は逃げる
このゲームマッチ速度に行き着くからな
なんでわかり切ってるのに分けたんだ
結局下手糞がギャーギャー喚いてるだけなんだよな
宇宙つまらんとか叫んで自分の雑魚さを誤魔化してるだけ
まあ、宇宙下手なのは認めるが地上だと練習して上手くなろうという気になるけど宇宙は練習する気にもならない
明確な理由はないがなんか宇宙は受け付けない
何がつまらんのか言えてないし宇宙はデイリーオンリーのキッズ多そう
>>449 面白けりゃ何も言わずに上手くなるってのにな
でもどうすれば宇宙面白くなるんだろうな?
ゲームスピード上げてロックオン式にするとかか
俺、普通のPCモニター使ってるから戦績悪いのかな・・・
過去5戦の勝率0%でA−まで落ちそうになってきたわ・・
ゲーミグモニター使っている奴がうらやましい
そりゃあ、モニターの差が戦力の決定的な差なら勝てんわ
>>450 面白いところを言ってもつまらん民が親の仇のように叩きにくるからね
当のつまらん民がどれくらいの腕なのか知りたかっただけだよ
>>460 昨日もモニターモニター言ってた奴だから放っときな
宇宙も所詮バトオペだからつまらん所なんかいくらでもあるのに一つも上がらないんだからまあわかるよね
このゲームガチでジジイだらけだからな
ジジイほど上下のエイム嫌うしこの辺はFPSで散々見た流れだわ
>>461 つまらん民はアンチに片足突っ込んでるから脳死でつまらんしか言えないんだわ
下手糞でうるさくてアンチとか救いようがない
>>460 モニターの差で遅延とかかなり変わるらしいよ
なんか俺の攻撃は当たらんのに、かわしたはずの敵の攻撃が当たる事が多くて萎える
>>462 すまん
しかし人によっては本当にダメな人もいるから、バナージ、悲しいね…
キャクブガーがないから汎用は楽しいし
高台みたいな安置がないうえに上下移動を活用すれば支援に辿り着きやすい強襲も楽しい
支援は…
TVのゲームモードでやっるけどラグや処理堕ちの方が酷い
350汎用なら脚部1でもええやろー思ってたけど思ったより壊されるね
やはり最低でも脚部2積んだ方がいいか…でも3じゃなかったら2も1も大差ない気もするんだよな
これに懲りたら宇宙つまらん民も少しは宇宙練習しろよな
自分の下手さを隠して言い訳するな
足元バズ下ゲーなのに脚部破壊あるあたりやばいよな
頭部破損してそう
普通のテレビでやってもA+だし俺がゲーミングモニタになったらSラン余裕やろやったぜ誰か買って
宇宙まだA半ばだけど味方との連携が分かりにくくて個人技重視感あるんだよなぁ
今は嫌いじゃないけど地上のが好き
宇宙の魅力は地上と違って上下ある分射線増えたり生格闘決めやすいんで一気に倒せる倒されるって緊張感と高コストのスピード感
あと芋支援がめんどくさいって地上の一番の糞要素が無いことだな
あかんのはマッチの遅さと機体の幅の狭さ
>>474 テレビでもゲームモードで遅延ゼロの奴でしょ
俺のモニターとは違う。もうアマゾンで新しいの買うわ
>>477 コアブースターから順次実装していくからあと2年くらい待ってて
宇宙面白い民は宇宙の良さをもっと具体的に言ってよ
練習するためのおすすめ動画とかコスト別のおすすめ機体も教えてよ
マウントすることしか考えてないから言えないのか?
>>479 コアブースターの時点でぶっこわれ性能っぽいからやめろ
宇宙つまらん(箱部屋デイリー民)は草生えるからやめろ
上下移動練習頑張れよ
陸と宇宙は野球の硬式と軟式みたいなもんだと思っている
面白さはともかく人気で負けててあえて飛び込む人もいないのでますます競技人口が減る
>>476 確かに高台支援のうざさはないのかそれはいいな
ただあの上下移動がどうしてもやりにくくて受け付けないんだよなー
宇宙はマシンガン以外、全然射撃が当たらないからつまらない
宇宙だけロックオンシステムにして欲しいよ
>>485 ボタン配置変えてみたりした?
俺は×上昇r2下降で一応落ち着いたけど
宇宙はあってもいいけど無駄にコストマップ枠の取り合いになるから互いに邪魔なのよね
受付人別にしてそれぞれフルにコストマップ使いたいわ
宇宙は上下あって楽しい
しかしMS性能バランス設定が悪くて楽しめない
高級和牛をウンコで味付けした感じで喰えたもんじゃない
楽しんでたところに気がついたらうんこまみれになってた感じは地上400と同じって感じ
宇宙を推してるヤツって必ず「つまらなくない。つまらないと言うヤツは下手くそだからだ、練習しろ」とか言う謎の押し付けを顔面真っ赤で必死にしてくるから頭悪そうに見える
つまらないと思うのもやらないのも自由な価値観で、押し付けるもんじゃないぞ
宇宙面白いと思うならそれでいいんじゃない?
いちいち煽って人増やそうとしてるのがなんか哀れだわ
エースはエースにやらせたらダメとか最初は知らなかったからエースマッチチュートリアル用意しない徳島が全て悪い
ランク煽りと弱機体の愚痴しか無いスレでそんな事言い争っても
ゲームが悪いで落ち着く
だったらそもそもつまらないとだけわざわざ言う必要なくね?
面白いと思ってやってる人がいるって分かっててつまらん不人気って言うやつは無罪なんか?
宇宙のボタン配置はいろいろ変えてみたけど結局初期配置に戻ったな
ブーストしながら方向変えるときや武装使うときにヘンテコな持ち方になるけど慣れてしまった
上下のブースト移動することを優先したらL1L2はそのままが一番だったよ
宇宙下手糞なのはまぁいいんだけどつまらんとかで誤魔化すなってことやな
見苦しい
クソ機体で出撃してさ、案の定立ち回りがキツくなってランボーになる奴が一番嫌いだ
見通しが甘いというかなんというかさ
仲間に恵まれた時か敵が弱かった時にはそのクソ機体で活躍できたことがあるんだろうから、ランボーしながら味方が悪いとか思ってるんだろうと考えると心底腹が立つ
宇宙うまくないから下格チンパンできるドラッツェばかり使ってる
俺は宇宙はデフォにブーストだけL3にしたわ
上下移動L1L2に慣れちゃって他に矯正できそうになかった
>>500 それ、要塞内部だけの話でしょ
暗礁とか、まずバズーカー撃つ間合いになる前に殺されるし
改定前宇宙はすげぇ好んでやってたけど改定後は全然だわ
途中で一回引退挟んでたから機体(BD3)持ってないとか色々あったんだろうな
>>505 ってことは相手の射撃は当たってんだから結局エイム磨けってだけなのでは?
宇宙は急停止急方向変換とか駆使できるようになってきたら結構楽しい
避けれるし当てれるし俺TUEEEできる時もある
>>505 バズーカの間合いより短いマシンガン使ってるのに?
どうやっても宇宙無制限要塞以外はFbのせいで糞ゲーなんだ
無課金でGET出来る350以上の宇宙人権ってまだないんだっけ?
なんかA+維持してるとカスマでホスト側になるケースが多い気がする
完全にマーフィーの法則ってやつだけど
レートの350宇宙が俺以外の汎用ジムコマしかいないんだが勘弁してくれ
つかジムコマは350からAMBAC持たせてやれよ
>>489 いまはL1ブースト、x上昇、L2下降だね
L1上昇、L2下降が一番しっくりくるけどブーストがxになるとブーストしながら旋回できないのが辛くてね
そもそも無課金機体ってなんです?リックドムUなら星1だから割と出そうだけど
回線の問題で落ちていきなりPENALTY1なんだが理不尽すぎないか
>>511 DPでって意味なら350駒400R2450高ゲかなあ
450は他にアレケンもいるし普通出れる
DP産っていうならR2、高ゲル、アレケン、ゲルキャくらいじゃないの
まぁよくよく考えれば無課金機体ってないよな
トークンにも有料無料の区別ないからFbも無課金でいけるし
>>507 まあエイムが悪いのは認めるけど、
間合い近いと焦って当たらなくなる・・・
>>509 宇宙はあまりやらないけど、やる時はドムバラッジだから・・・
クッソ敵の拠点の中まで入って歩兵放置とか初めてみたわw
拠点爆破すれば勝てたのに捨てげーすんな死ね
癌ナー絶滅してくれ
なんでA+にもなってドルブに癌ナー被せてくんだよ
もう癌ナー使う奴全員BL入れるわ
>>520 ゴン…お前だったのか…宇宙でガトリング垂れ流してるだけのカモだったのは…バラッジなら動いてる分マシ汎のがまだ鬱陶しいな
>>519 毎回引いてるとかでなきゃ無課金でも普通に人権集まるからな期間限定も無いからポロリしたりするし
割引トークン以外はアレケンの時ちょっと課金したくらいだな
クイック250の次は200とかクソコスト極まってんな
200とか廃止でいいだろ、ジムトレの250配って200廃止して500つくれよ
>>519 ステイ持ってないのにFb引いてないガイジいっぱいいるんだよ
持ってないのに水金レート無制限来るんだよ
>>521 捨てゲーする地雷前よりかなり増えたよね
カスマの「初心者」って付く部屋の方がレベル高いのなんなんだ…
皆弱い奴を倒して楽しいのか!!
それで良いのかエースパイロット達よ!
>>525 やだよ…250とかヅダとかデジム即決する地雷急増するもん…
思えばガンダムのゲームで宇宙とジャブローが面白かった試しはないな
ハーフキャノンという無印末期に実装された可哀想な機体を今作でたら使いたい
ステルス機のナハトでエースとるとかバカじゃねえのマジで
ルール理解してない猿がエスマにくんなよ
>>498 つまらないって思うのも自由だし発言するのも自由だろ
で、つまらないから宇宙やるな、みたいな発言してるヤツとか居るか?居ないだろ。少なくとも見た事はない
だが宇宙肯定派くんは「つまらないのはお前らが下手くそだからだ。練習しろ」と宇宙を強要してくる。アホかと
宇宙つまらないって言うと地上つまらないっ言わずに人格ps叩きにくるの不思議だよね
>>527 カスマの初心者歓迎と機体自由はほとんどがぐるまの狩り部屋だから
カスマの方がレベルが高い戦いができる!!!ってのは固めのゴミがカモを誘導するための戯言だから
ああそりゃお前らはVC使って連携取れるんだからな高度になるわな
クイックカスマがひでぇのか、B以下が酷いのか分からんが、宇宙やべぇな…
あんだけ適正が〜ジム駒RD2が〜と言われてるのにらガッシャ素ゲルとかB+でも出して来やがる
レートで出されないのを祈るばかり
野良で集まった6人でぐるまを倒そうってなって倒した時は最高だった
全員蹴られるのも面白い
カモフいらねーから本当にやめてくれ
実質支援3じゃねーか
そういえばTPSのガンダム一年戦争っていうゲームはクソゲー扱いされてたな
ロックオンの無いガンダムゲーはクソゲー扱い率高いのか?
宇宙で面白いの300だけだわ
ジムコマの万能感ハイバズと回避と連撃と連邦モーションサーベルと細身とシールドがあって耐久十分で環境適正あって最高
それより上のコストははFBだのアクトザクだの長距離でビーム当ててくる陰湿なクソどもがいるし
250のジムコマは新フレ乗らないから装甲紙製だし
「その後も、未だに、対戦しか、が、」
って部屋よく見るけどどういう意図なのかわからん
元ネタとかあんの
>>540 ようするに、めぐりあい宇宙vsガンダム戦記だな
どっちが人気出て続編出たかと言うとあいにく重力のある戦記のほうだったんだがな
Jから始まるIDのゴミアレ死ねよ
エスマでバルカン使ってまでハイエナかますとかどういう神経してんだ
機体自由ランダム←いいね
(地上)ランダム←は???
よくモジモジって言ってるやついるけど
俺以外Aのチームだったが本当にモジモジだったわ
開幕アーチくぐらせないように射撃してそのまま2機撃破して包囲しようとしたら
まさかのA側の拠点側通路から出てこねーでやんのw
開幕有利ポジGETできてるのになんで射撃もしにくい防壁でモジ射してんだよw
Bに広場制圧されて崖上も簡単に入らせて、わざわざ不利な状況自分で作って
Aの馬鹿どもは何をしたいのかさっぱりわからんわ
>>539 宇宙適正?AMBAC?なにそれ美味しいの?って感じのガイジいっぱいいるからもちろんレートで出してくるぞ
両キャや砂2でマシばら蒔くことも出来ずにポイント献上するスパイみたいなのも来る
そういやtgs終わったら機体貰えるらしいじゃん お前らなになら嬉しい?
PS2一年戦争はTPSなのは別に良かったけどボリュームが死んでた
>>556 無難なところでガンダムレベル4がいいな
それさえ全員に配れば少なくともガンゲルレベル3で無制限くるゴミはいなくなるわけだし
めぐりあい宇宙は典型的な単純ロックオンゲーだったけどボリュームが神だった
素ゲルも最低限盾構えてくれればバズ下の重みで多少セールスポイントはあるのにな……
200とか250は馬鹿が支援機使うと勝てないね
連敗して自分が支援機譲らないようにしたら連勝したわ
一機しかいない支援機が日和って勝手にライン下げたり戦線放棄してどっかの中継に湧いて支援砲撃やられたりするとマジできつい
ハイエナアレビーがエースになって1人だけライバル負け
チームは勝利で笑った
アレビーってやばいな
ハイエナでエースとったあとポコポコ落ちるの本気でやめてほしいんだけど
>>545あれは操作がくそかつ変えれないのとジャンプが変なのがでかい
ロックの仕様はそんなに
>>548戦記とは言ってもPS2とPS3とあるからな
個人的にはPS2のが好きだが
>>555何が厄介かって、そいつら改訂前もある程度宇宙やってるからA-スタートだったりするのがね…正直改訂時に全員Dスタートでも良かったやろ
>>566 遊んだけどそんなクソだった記憶無いな
また遊んで見るか
ステルスエース云々言うやつバカかよ、ステルスがエースマッチのチーム編成にいる時点でわかってる事だろ
仮に出撃しちゃったとしてもステルスにエース取られるんじゃないよ
ガンダム一年戦争はとかくボリュームがしょぼい
しかしPS3戦記はすさまじいゲームだったわ
敵でドムトロ20機ザメル10機くらい1つのミッションで出てくるし
低コスト宇宙とかいう存在意義が分からない部屋はカスマ限定にして欲しいわ
ランダムで暗礁になったら1/3は宇宙遊泳で時間潰れるわ
>>532 その「練習しろ」は評価を下すならそれなりにやってから評価しろってことでしょ
例えばFPS初心者がCodを数時間やってその数時間ボコボコにされたとする
その段階でそいつがゲームに低評価をつけても残念な奴にしか見えないだろ?
宇宙も同じよ 低ランが宇宙批評してるのはそこそこやってる奴から見たら滑稽
発言するのは自由だけどそれは理解しておいた方がいい
個人的にガンダムゲーの宇宙戦闘はPS2一年戦争が最高の出来だと思うわ
地上エスマとかグループ専用ルールにしろよ地上ベーシックは低コストしかないし仕事終わって帰って来てもやる気しないからログインボーナスだけ貰って電源OFFだわ
ずっと欲しかったガーカスがレベル2だけどとコンテナから来てくれた…
久々にこのゲームでテンション上がったわ
一年戦争はあれなんであんな過多出荷しちゃったん、2日くらいで値崩れしてたよな
残り1分、指示もないのに全機、拠点側の中継まで戻って守りを固めるなんて・・・
>>575 販売から一週間以内に500円とかだった気がするわ
2chにスレッドが立つレベルで値崩れしてた
>>571 CODは売れてる
宇宙オペは人気がない
FPSで例えに出すならヘビーファイアシリーズがいいぞ
>>532 人前で口に出すってそういうことじゃないの?
自分の発言の自由は確保したいのに他人に言われるのは嫌?
言われるのがわかっててそれが嫌なら黙ってればいいのに言わなきゃ我慢できないんでしょ?
400エスマでのバラッジのハイエナ能力の高さに呆れるわw
ビーミサバリバリw
デンドロを操作できるゲームてめぐりあい宇宙とガンダム無双くらい?めぐりあい宇宙でデンドロ操作出来た時は感動したなあ2p対戦の時は画面が全く見えんかったけど
無双したいやつはガンダム無双やっててくれ
このゲームはチーム戦なんだから
狙撃しかやらない奴はFPSやれ
何時間芋っても大丈夫だからさ
>>532 何故自分が宇宙つまらないっていう発言権は許してるくせにそれに対する上達すれば面白くなるは認められないの?
何様なの?
そもそも宇宙民が宇宙の話で盛り上がってる最中に宇宙つまらんって余計な水挿してくるのは自分たちやん
大した理由もなくつまらんつまらんとだけ言ってるやつが宇宙ヌーブだって決めつけられるのは自明の理だろ
それがいやなら黙っとけよ
めぐりあい宇宙はセイバーフィッシュもデンドロビウムもプレイアブルなただ一つのゲーム
一年戦争は中身がファーストのダイジェストシナリオしか無くてそれをクリアしたらアレックスとかのおまけ機体で
そのダイジェストをフリープレイできるだけっていうゴミボリュームが全てをぶち壊してた
>>545 それクソゲー言ってたの対戦がないとかいう連ジ系列の連中だから
ガンダムゲーとしては濃厚
今日のファンメール
「狩れねぇなら強襲機乗るな」でした
いや一年戦争はダメだろ
使えるMSは連邦のみの10機ちょいで26しかないんだぞ
しかもモーションは全員同じで個性もない
ほめられるのは敵のジオンMSが豊富なのとプラモの出来しかない
>>572 砂漠でホワイトベースが逆さまになってるところとかいいのに
>>587 ジオン機体が使えないのが大きく減点だな
せめてジオン側のストーリーもあればな
>>591 そりゃそういうゲームだからじゃないの
ボリュームの少なさと面白さは違うでしょ
地上Bだけど地上つまらんって言ったら袋叩きにあいそうなもんだが宇宙B程度で宇宙つまらんって言うのは許されるとなぜか思ってるんやろな…
>>593 まあ欲しかったけどさ
誰をメインにするのかで違うよね
俺地上ギリA+宇宙Aだけどやっぱり地上の方が楽しいな
脚部破壊とか土下座見るの楽しい
>>595 地上つまらん → イヤなら宇宙行く、それもイヤならバトオペやめとけ
宇宙つまらん → お前がヘタなのが悪い!練習が足りん!やれば良さがわかる!
こうでしょ。宇宙は人口少ないから余裕がないんだよね
こんなつまんねーもんを楽しんでるやつらはアホだぜって自ら一番槍突き立ててるのに
反撃されたら文句をいうのだ
地上でバズ格ヨロケがなく、宇宙にバズ格ヨロケがある ような状況だと同程度に思える
ただツマラン理由がシステムよりルールだから
どんなに突き詰めてもガンダムじゃなければプレイしてないのは間違いない
日本の対戦ゲームって面白いとされるルールを採用したキャラゲー作らないのが未だに理解に苦しむ
>>598 いやこのスレA+以外は発言権なしって風潮やんか
やのに宇宙に関してはまともにやってないレベルでも評価下せるって変なマイルールやなって思っただけよ
一年戦争はゲームとしての出来はよかったよボリューム薄かったけど
クソゲー扱いされてるのは主に店舗入荷がどうとか値崩れがどうとかいう部分だしなぁ
>>584 > 宇宙民が宇宙の話で盛り上がってる最中に宇宙つまらんって余計な水挿してくる
これが全てだよね 何度見たか分からん
>>598 嫌なら宇宙いく!とか言ってる奴見たことないぞ
フィルモ2積むようにしたらヅダの世界が変わったわ
対艦もそうだけど立ち回りがすっごいしやすい
サイコミュ系のザクは他と使用感違って楽しいな
最適解以外は認められないゲームだから楽しいとか関係ないゲームなんだけど
このゲームは大企業バンナムの障害者雇用枠だけを集めた部署で作ってるんだから
広い心でプレイしてやれよ
素イフ使って芋ってもじもじしてる馬鹿を久々に見た、まだこんな雑魚がいるんだな
こいつが時点で欠員一人でてるってのを永久に気付けないんだろうな、脳障碍者だもんな
初心者歓迎部屋で入ったらAがチームになってDCを狩る部屋でした。
もうこのゲームは合わないのかもしれない
今ふと気づいたんだけど
宇宙下手じゃないなら具体的には今の宇宙のなにが面白くないわけ?
宇宙改訂されてから具体的なダメな部分を書いてるレスをあまり見た記憶がない
口をそろえて「なんか嫌い、やだ」しか聞いたことがない気がする
格闘する度に前進〜とか行動の上下角が〜とかダウン猶予が〜とか
改訂前にテンプレ的に言われてたそこらへんはほぼ解消できてるし
一番やり込んだガンダムゲーは
やっぱり連ザUプラスだね
プラスモードは全キャラ好感度マックスになるまでやり込んだね
ほぼモブみたいなキャラにまで新規の一枚絵が用意されてたのは中々良かった
ミリ2機を見方5機で囲んで待ってるのに
離れたとこでエースがHPフルの2機相手にに一人で戦ってるときは
さすがに頭来た
俺はジオニックフロントが1番面白かったなぁ
アクション要素は高くないけど…
ポイント負けてるから汎用である俺が先頭に立って攻めてるのに絶対続かないもじ汎
欠員ばっかりだな、カカシ以下役立たずのゴミという事に気付けない生ゴミばかり
こいつら馬鹿を同じ人間としてみれないレベル、危険を察知して逃げる野生の猿のたぐいだろ
>>603 宇宙の話題で盛り上がってる中大した理由もなく つまらん 不人気 ってわざわざ燃料投下しておいてヌーブ認定されたら顔面EXAMで
>>532なんだから救いがない
なんで黙っていられないのか
宇宙はシステム的にまずボタンが足りねぇ
デフォが✕ブーストなのも問題だが、宇宙にあがれば上昇下降も増えるからボタンなんとかしろと…
更に言えば、なんで上下もあるのにレーダーは平面なんだよ
連邦もジオンも技術部が馬鹿みてぇじゃねぇか
>>601 A+以外人権なしって言ってるやつらの宇宙ランク見せてもらえばわかるよ
>>618 エアプ乙
レーダーはミノ粒子で使えないはずなんだから
むしろそれを使えるようにしてるバトオペの技術者達は優秀
>>618 その分レーダーに映ってる範囲なら矢印出てるだろ?
それにボタン配置は考えなきゃいけないけどしゃがみが無い分別に増えてる訳じゃないし
>>621 >>622 ガンダムの知識とエアプは全く関係ないんだがw
ミノ粒子で使えないはずのものを使えるようにしてるんだな、確かにそれなら優秀か…
無人、墜落で支援2いるとレイプされるから始まらない
クソマップの仲間入り
>>614 それエースが満タン2機に絡まれてるって言うんじゃないですかね
支援2ってそんなダメか?
俺450で使える強機体ドルブしかいねぇから
味方にマドロックいてもドルブ選択するけど
文句言われたことねっぞ
200〜300はバランスいいと思う
350はAMBACがデカいがプロガンとかも強いし楽しい
400〜450はBDゲーすぎてつまらん。ここは地上も同じか
無制限は最早言うまでもない
回線抜くやつはまだマシ
捨てゲーして皆おか連呼してずっと居座ってるやつとかザラだし
>>627 ドルブも窓も前出るからマシなんじゃね?基本的な支援だと前線2枚抜けみたいなもんだし
仕方ない、俺がとっておきのボタン配置教えてあげよう
L3→ブースト
R3→攻撃
L2→下降
R2→上昇
L1→スコープ
R1→武器切り替え
L2、R2の入れ替えや、残りのボタンはお好みで
こうすれば、宇宙でも地上でも自由自在さ
>>614 なんで誰もエースの護衛してやれねーんだよww
そりゃ頭おかしすぎだろ、お前が
この時間人モドキが多いからカスマ部屋が荒れる、まともに戦ってる奴がイライラして芋にFFしたりするからな
そして雑魚芋が役にもたたねえくせに一丁前に反撃したりして荒れる
ミリ2体をムダに囲むサッカーやっておきながらエース放置であまつさえ逆ギレとは……
そらどんだけ烏合の衆なんだ、ヤバすぎだろ
エース護衛する人ほんと少ないよな
ヘイト高くなるっていうのを知らんのか
まあそういう体の愚痴で自分がエースだったんだろう、たぶん
400山岳エスマで空気読まずにエースになったビーライスナカスが、
ミリの敵に返り討ちにあって「支援頼む!」連呼してた時は呆れたわ。
スナカスで出てる時点でアレだけど。
スレチだけど
さっきガンダムくじの事フと思い出して
近くのセブン行って店員に聞いたら
後残りのくじ15枚でA賞一つだけ残ってるって状態だったから二回引いたらA賞当たったなり
超絶嬉しいなり
なんかスレの勢いめっちゃ落ちてない?ランクマだから盛り上げていけよ
エースマッチでミリ残しされてる間は無敵の人状態だからな
バカに囲まれても何とも思わないし
逆に相手を削れて美味しいまである
エースに倒されなきゃ良いんだからカットされても関係ないって感じで
生で格闘狙って暴れられるし最高
昨日聞いたタコザクの拠点破壊速度すげー 時間余りすぎて暇や
そりゃスレチのこと話す馬鹿や晒しを本スレでやる馬鹿がいたら勢い落ちるわな
ガイジ率メチャ上がるランクマなんかで盛り上がるわけない
野良だとエースは守ってもらえないが当たり前だから砂2マシの立ち回りするのがいい
味方のすぐ後ろに常にいて味方を盾にしながらハイエナだけ狙う嫌われプレイ
宇宙と地上レート分けてから切断多いわ
ロンダリングどうにかせい
>>649 という割に、前回のランクマでは普段から考えられないほど勝てたのよね。特に前半の墜落。今回は無人も加わるのがアレだけど
>>648 僕は変えてない。その上で両方楽しんでる派だね
カモフで狙撃しかしてねえゴミクズはやめろ
死ねとは言わんがやめろ
クズが
>>651 最近の無人は固定砲台に撃たれまくる汎用多いからストレス溜まる人続々と予想
あと砂漠は開幕右がまだ結構いるのと開幕E行かない芋支援多いし
支援2機の開幕E取る気ないまたはEの重要性わかってない編成多いから要注意
データとれてるんだから
A、編成抜けをよくしてなかなか始めない迷惑な人
B、タンク、ピクシー、マシンガン装備、ガンナー、スナ2 によく乗る人
C、それ以外
の3種に分けて、チーム分けの時にAとBは同じチームにならないようにすればいいんじゃないかな
地上A+カンストで宇宙A2300ウロチョロしてるけどさっさと宇宙上げなかったこと後悔してる
地上はいつでも試合できるしランクマあるから後回しでよかったんだ…
宇宙A+になるためには部屋待機時間どれだけかけなあかんのだ
>>655 それだとCの人が…
タンクは山岳や無人で強いから除外でゴミ箱追加
ランクマ墜落、砂漠、無人mapのランダムって墜落以外のmapきたら抜ける奴多いだろ
チームスコアも採点されるしモジモジになりやすい無人なんか特に始まんなさそう
宇宙を実装するならデフォで上下移動をLRに振り分けとくべきだったな
今のデフォ設定だと宇宙不便だし最初から宇宙用に弄ってくる人は稀だろうからほぼ操作矯正が必要で敷居が上がる
んで上下移動に慣れて操作が楽しくなると機体選択肢の狭さが立ち塞がる
>>611 何がダメというより、何がいいのか ってところだと思う
過去対戦のガンダム物で宇宙不人気は何がダメだったのか
350無人はマップ自体クソ詰まらんし抜ける人いるだろうけど
アクビー&支援機無双だからバズ汎とか強襲機来た時点で
これまた編成抜けで始まらんやろな
固定砲台が総合TOP狙いやすい言われてるから
無人でバカ汎用撃ちまくるの狙ってる人結構いると思う
>>567まぁ操作はいずれ慣れるからね…
>>655一応言うが、AはBのせいで始めれないのが大半だから、BはBだけでやれば良いかと
まぁたまにBに挙げられてる機体で上手い人いるけど、犠牲になってもらうしか…
正直レート無制限で砂2ガンキャ2乗りまくってたり、レート宇宙で素ザク乗ってるとか、そこまで詳細なデータ取ってるか怪しい
>>647ただ宇宙擁護しただけでスペースノイド扱いするとか
お前宇宙叩きにどんだけ必死よ
宇宙つまらんって言ってる奴はそうやって正当な理由もなくただ自己中に無理矢理にでも宇宙のネガキャンしようと目論んでるの見え見えだから皆に嫌気さされてるって事にもいい加減気付けよ
俺陸戦も宇宙戦も楽しいし両方共プレイしてきたいからそうやって自己中に風評被害たてて必要以上に宇宙の評価下げるような真似するのやめてくれな
>>611 最低のクソが並のクソになったってだけの話なんだろ多分
悪いところは減ったんだけど別に宇宙はここが良い!みたいな所も薄いから
じゃあ別に地上で良いやって感じなんじゃない?
地上の解決できない問題点を解決するには宇宙のシステムはとても合理的
でも煮詰めてないしバランスもなげっぱだから手放しには褒めれないそんな感じ
>>663 Bだけ集めてくれたら最高だね!
前このスレでBが負けまくって萎えて辞めないよう運営が操作してる
って言ってた人いたけどあれ真実味があるような気がする
宇宙改訂前でも特に苦労しなかったから何も言えねぇ…
>>667 Bに乗りまくってる奴等なんて対して課金してないだろうから他の人のためにいっそ切り捨てても良い気が…まぁバンナムが未来を見据えてはないだろうがw
地形有利を得られなくなったら途端に破綻する三すくみについて思うことはありませんか?開発さん?
主に支援のクソザコ化と支援いないが故の強襲もイラネな環境についてなんですが
PS3の戦記って早々にワゴンセール行ったクソゲーだったはずだが…
頭の悪い奴は味方同士無駄に足並みを揃えようとするが、相手の足並みも揃うというのが理解できない、そして絶対に先頭に立たない誰かの後ろをわざと遅れてくる、そういうやつで地雷以外を見たことがない
ブリーチの曲で何が好き?
俺はアスタリスクとアローンズw
.見上げた夜空の星達の光
古の思い願いが時代を超え色あせるコトなく届く
キラリ瞳に映る誰かの叫び
風に思いを 月に願いを 力ある限り生きてくんだ今日も
僕らの願いもいつか誰かの胸に光り続けようあの星のように
一つ二つ鐘の音は響く 心の中へ広く深く
物語のような星の雫 その中に細い線路を築く
時間とともに時代は動く 流れる星は静かに動く
目を閉じて耳をすませば Good Bye
大空いっぱいの白黒写真 なびくマフラー 白い息
少しで近づきたくてあの高台まで駆け足で
重たい望遠鏡取り出すとレンズはみだしたスターダスト
時間を奪われた時間 時代を越えてくるロマン
放て光 負けずにしっかり今 時を越え誰かに届くまで
栄光の光はこの向こうにキミたちとつくっていくストーリー
見上げた夜空の星達の光
古の思い願いが時代を超え色あせるコトなく届く
キラリ瞳に映る誰かの叫び
風に思いを 月に願いを 力ある限り生きてくんだ今日も
僕らの願いもいつか誰かの胸に光り続けようあの星のように
産声上げた小さな光 大きな光 時空超えて出逢い
すべての輝きがひとつとなり 作り出す物語
点と点を結ぶ星座のように 誰かにとって 僕らもきれいな絵 描けたらいいね
見上げてごらんよ ほら 冬のダイヤモンド
ゆるやかな天の川 すぐ勇気取り戻せるから
放て光 負けずにしっかり今 時を越え誰かに届くまで
栄光の光はこの向こうにキミたちとつくっていくストーリー
見上げた夜空の星達の光
古の思い願いが時代を超え色あせるコトなく届く
キラリ瞳に映る誰かの叫び
風に思いを 月に願いを 力ある限り生きてくんだ今日も
僕らの願いもいつか誰かの胸に光り続けようあの星のように
この空は一つ どこまでも広く
そう 海の向こう 今生まれる息吹 絶たれる命
星は照らす 女神のごとく
長く続く 繰り返す 春夏秋冬の
一瞬でもいい 少しでもいい 思いを刻む
ただ果てしなく 時を越え 輝きだす
物語は心の中で続いている
あの日の君はいつか夜汽車に乗って
見上げた夜空の星達の光
古の思い願いが時代を超え色あせるコトなく届く
キラリ瞳に映る誰かの叫び
風に思いを 月に願いを 力ある限り生きてくんだ今日も
見上げた夜空の星達の光
古の思い願いが時代を超え色あせるコトなく届く
僕らの願いもいつか誰かの胸に光り続けようあの星のように
光り続けようあの星のように.
この時間でももうマッチし辛くなってるな
A+だけってことも減ってきたしいよいよ下火か
>>672 低コストで敵陣に突っ込んで行く指揮ザクの頼もしいことよ
>>670そもそも支援とか強襲とかそういった機体特性で属性分けしてる事が何よりの諸悪の根元なんだけどね
ぶっちゃけ地上にしても支援機の優位性の高さは無印からの永遠のテーマだしぶっちゃけ三竦みが正常に機能した試しなんてこれまで一度もないし宇宙に限った話ではないよ
>>671 俺はジョニーゲルググに二連装ビームライフル二丁持ちで無双してオンラインではJRの異名で恐れられたぞ
因みに3すくみは無印βで強機体1つで固めればOKという状況になったから導入された
ナイトシーカーてバズーカ持てるじゃんか。なんでマシンガン持ちばかりなんだ
A+がホストになるとマッチング遅くて笑う
過疎なんやろなぁ
皆がシメンシメン言うから初めて見てみたら開幕砂2マシで草
物陰からずっとグレ投げてマシすら撃ってなくて更に草飛ばした
こいついつよろけ取るんだ?
>>681 射撃補正高いからね
同様の理由で陸高ジムにマシ持たせる奴もいる
>>671 普通に遊べるゲームだったけどなぁ
ストーリーはそんなに良くないけど
ビームマンばっかで誰も前にでねぇ、このチーム終わった・・・って思ったら
相手はビーム無い上に前に出てこない上手だった
ガンナーと4号君がイキイキしてた
>>683 2分切り拠爆決めれば7機分の活躍なんだからちまちまよろけなんて取る必要ないんだよ!
もちろんその間の数的不利は味方に押し付けるし自分の思い通りのプレイしないやつにはファンメも送るで
>>683 無制限暗礁にいたがFbステが跋扈する無制限宇宙にFATB即決だったわ
敵を引きつけるとか言って開幕拠点攻撃始めたがスルーされてたのか落とされずに完遂してこちらは爆弾を仕掛けられた
レーダーの確認できないはばっかりだなA+でも確認できない馬鹿ばかり、味方二人前に出て残りどうするわけ?
猪してるわけでもないのに、敵が一斉に反応してるのに対してこちらはヨダレ垂らしてるような養護教室ばかり
無理だろ、このげーむは以下に馬鹿と組まないかが肝心すぎる
>>683 バトオペスレを代表する地雷有名人ってだけだからな
シメン君以上の地雷はゲーム内に沢山いるけどあれだけのプレイ回数をこなしてていまだに素であれだけの地雷プレイ出来るのは滅多にいないだろう
>>689 なんかこのゲーム頭悪いのすげー多いよな
他のゲームも頭悪いの多いがバトオペはそれらの比じゃない
ガノタニートが多いって事なのか
アクトマイスターに質問 追撃合間のBRって悪手?今までやってたんだがよくよく考えるとたまに焼くことに気づいた
>>671 ビームマシンガンがチート級の武器だったな
>>692 他のゲームだと瞬殺されるだけの存在なのが
このゲームだとスピード遅いし単純だしレーダーで敵味方の動きがわかるから
変な行動してるやつが余計に目立つんじゃないかな
やっぱりFF14みたいに月額+大型アップデート時にそれを一定の値段で売るとか
モンハンみたいに大型アップデートの際にある程度の値段で売るとか
こういう商売が流行ってくれると良いね和ゲーは
まあなんにせよ基本無料+ガチャよりかは1000臆倍マシだな・・
戯れにロクに再生されてないバトオペ動画を観て回ってるが大半のプレイヤーは操作技術が拙い訳じゃなくて戦術的な考え方ができないんだなと痛感した
今攻撃すると決めた敵機をどう制すかで頭が一杯で周囲の状況とかは関係ないんだわ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#901
http://2chb.net/r/gamerobo/1568142344/ スレ立てたご褒美に宇宙350で出せる機体足りないからガチャでクレクレ
いちいち何しても通信入って待たされるのマジクソなんだけど
これが2018年のゲームってマジ?
>>702 乙
300機体を350宇宙で使う権利を与えよう
>>694 追撃合間がなんの事かはわからんが、よろけ継続ならどんどん使っていいと思う
あのビームは焼いてなんぼ、OH復帰もチート急に早い
単純に追撃に入れてんなら周囲の状況考えて。基本焼いて良いビームなどない。
トドメ取れるところなら焼いても取る
>>703 クランが入ってから重いなー
こないだのFF監視のアプデから更に重くなったなー
クラン入るちょい前にロード短縮のアプデがあってそこですげー軽くなったのに
台無しにしてくれた
クランと言えばクランタグが倒された時とリザルトでしか表示されないって訳ワカランな
おかげでクランタグ見えただけで「固めかよウザ」ってなりそうでクラン入る気せんわ
こっちのよろけ武装当てた後の択でさ、皆格闘でのよろけ継続って意識してる?
検証してないけどどうせラグで安定しなさそうだから
専ら回避狩りにしか脳みそ使ってないんだけど、でも安定して出来るならよろけ継続の格闘撃った方が良いに決まってんだよね
よろけとった後に素直に格闘振って緊急回避されるけどダメージだけは入ってくれ狙いか
よろけ継続狙いか。もう回避狩る事だけ考えるかどれがいいのかねぇ
>>708 タイマン状況ならNで継続狙い、継続出来ず回避挟まれたら回避狩り(ブーキャンタックルからN下)してる
>>683 シメン君はカンストを目指すと宣言してるからじゃね
ライバル勝ちを目指すにはかなり効率がよかったりする
あー見えてシメン勝率55%だぞ
それ以下の勝率の奴このスレにゴロゴロいるんでね?
>>697 対戦ゲームで月額制は流行らない
ただPS+のみなら理解できなくはない
クイマは、わりと同じ人見かけることが多いね
それにレーティングよりマトモな人が多い
>>711 ウッそだろ!?アレがか?
ほぼ負けてるのしか見てねぇぞ
>>707 まあ前作でも頑なに編成画面でその手の情報は出さなかったからね
運営は何でアクビーアクビー言われてるか分かってるだろ
バズのCTを戻せばもっと機体選択の幅が広がるんだよ
このままじゃ前作の5年ももたないだろうけどね
もう次はないよ
>>683 だけどshimennくん、低コスで強襲乗るの
よく見るけど、そこではLAじゃなく旧バズだよ
>>714 戦力にはならないが爆弾しかけにいってくれてるからその間他の面子で踏ん張ればわりと勝てる
"一番チームで弱い奴が爆弾しかけにいくのがベッシークで効率が良い"のを体現している存在である
まあでもいくつか知らんがエスマはすげぇ勝率悪そうだよね
宇宙つまらないって発言が出ると顔真っ赤で必死に噛み付いてくるヤツが見てて憐れすぎるw
「宇宙の話で盛り上がってるのにつまらないと水を差すな!黙ってろ!」←5chでこれ言っちゃうんだから最高に笑える
>>712 対戦ゲーに限らず月額制ゲーム自体がもうあまりない
MHFも終わってしまったし
>>720 必死に宇宙つまらないくんが宇宙を否定してるから宇宙面白い君は必死になってそれに応えてあげてるんじゃないの?
全力には全力で応対してとても礼儀正しいじゃない
一番必要ない情報って自分を倒した相手の表記じゃないかと思うんだ
可能ならやられたシーンをリプレイしてくれた方がいい様な?
>>702 早い対応助かる、立て乙!
>>717 逆に低コストからノンチャビームのASL削除する代わりによろけ値を上げるのでもいいかもしれない。
特にジム系はそれで評価が上がる機体も多いだろうから、機体や武器の選択肢も増えると思う
予ダメ任務とか支援機強襲機は達成数減らして欲しいよね。
汎用強襲支援が1対1対1ででたら、試合にならんことも多いでしょうに
>>702こいつはエースだ!
エクバ2もクソゲーレベルだけど、修正入るスピードは回数はあっちのが確実に上なのがな
売り上げもあっちのが上なんだろうか
下手くそのゴミがお疲れ様じゃねーんだよ
誰のお陰で勝てたと思ってんだ
称賛すらなしとか頭いかれてるわ
>>723 宇宙要塞で中継占拠中の歩兵をジムキャノンで2回スナイプしたら
3回目のリスポンは占拠せずに真っ直ぐ向かって来た
激おこやったんかな
シメンが勝率55あるのってA-以下の低レートにいつまでも居るから相手のお陰で勝ってるってだけだろ?ボマーでライバル負けしてればレートほぼ動かねぇし
もうこのゲームの戦績何信じたらいいか分かんねぇな
>>728 かもね?
俺もだいぶ前に占拠しようとしてスナイプされて涙目になったことあったなあ…
支援乗ってるとさ強襲に止め刺したくなくなるんだよ
支援いるのがバレバレになるから
申し訳ないって打たれても追撃チャンス逃してるんだよ糞芋WR
敵が射線いたから故意FF判定にならないのが糞
ガンキャ2引いたんでさっそく使ってみたらキャノンチャージ済まなきゃ撃てないんだね
なかなか玄人向けやわ
現状の人口でプラス加入強制したら人いなくなると思うけどな
>>611 ここ一ヶ月くらい宇宙メインで9割くらいやってようやくA-の意見だけどくらべちゃうと地上のが面白いな
宇宙には地上にないサイコミュとかアンバックとかあって面白い面もある
でもやっぱ動きの自由が効かないとこがあるかな
WTもやってるけど航空機よりは自由に動き回れてもいいんじゃないかな動けるようになってほしい
キーも上下動とブーストの配置に問題が起きやすくつまらなくしてる
通常移動は遅すぎて射撃優位かなぁ
ちっとも当たらないから格闘振りにいくぜってくらいのほうがそれっぽいかも
いざ敵をとらえても下格入れたあとの吹っ飛び先と自分の操作の不安定のせいで追撃も安定しない
暗礁は広すぎて溺れるし資源は暗いし気がついたらいしのなかにいる
要塞ならなかなか楽しいと思うけど機体の強さに差がありすぎて編成時点で諦めることも多い
抜けるとマッチングに時間がかかるから仕方なく出るけどね
もうちょっとはうまくなれるだろうって続けてるけどそこまで全員が我慢し続けられるだろうかって疑問には思うよ
同じ時間使うなら地上やるやつが多い
だからマッチング長くて習熟中のやつが諦めるループかね
まだ不満はあるけど面白い面はあると思うよ
最初に地上とレートが一緒だったのが運のつきって感じかもね
だからこそランクマは両方同時にやるべきだった
地上景品は宇宙機で宇宙景品は地上機にすりゃよかったのに
次にリサイクル落ちする機体ってBDだっけ?
その前になんかゴミ機体落とされるのかな
>>622 地上のジャンプしゃがみと宇宙の上下動は頻度がまるでちがうからその重要度は比べられないと思うよ
>>735 長々書いてる癖に結局ただ下手くそなだけでワロタ
>>729 そうだな
普通の人だと60〜65出せるところが55になってるだけだから意味はないんだけど
初心者救済システムで初心者狩ってる構図だからお手がるさに対してシステムパワーが高すぎる結果だから
調整はするべきなんだよな
シメンの地雷プレイはどうでもいいけど味方批判してるのが最高に不快
>>737 配置は考えなきゃいけないけどって書いてあるでしょおじいちゃん
使用頻度順に押しやすい位置に配置すればいいだけじゃん
別に表示しっぱなしでいい味方情報がL3なの本当に謎
ひえ〜450宇宙行ったら敵にナイトシーカーレベル3のマシ持ちいたわ
よく抜けずに出撃したなあ
宇宙だとクイブとかタヒにスキルになるのなんとかしてくれ
まぁ地上でもクイブの恩恵受けたことないが…
宇宙と地上キー同じだな
バツがジャンプと上で問題ない
ダッシュや射撃、武器切替替えると厳しい気がする
>>741 宇宙に出ると常時使うボタンが増えるってことが言いたかったのよ
結局配置も変えなきゃって場合も多いみたいだしさ
向いてる方へ進むようになっただけでもマシにはなったのかな
関係ないけど地上のクイブ持ちはブースト中にジャンプ押したらその場で飛び立つようにしてほしいわ
宇宙はラインもクソもなくなってタイマンメイン気味になるからそれなら他ゲーやったほうがいい
バトオペの良さを全く感じない別ゲー
正直どうテコ入れしても今後復活はないよ
宇宙は追撃がしやすくなったとは言えまだまだだなあ…
ふっ飛ぶ方向がズレるせいで格闘の追撃が安定しにくくてなあ
どうも上達しないと言うか出たくなくなるわ
怠慢気味だろうが数いりゃ連携しないと何もできなくなるのは同じで何も変わらん
むしろ上下からも干渉できる分連携はシビアだよ
一切戦えないで即支援求みたいなのは出来ないけど勘違いとしか言いようないしな
宇宙がVRで出来てエイムと視点が独立すれば楽しいかもな
俺の持論ではサブアカ多くてトークン全部拾わないと気が済まない人は宇宙で動けるようになってて宇宙が楽しくなってる
宇宙はロックオン方式が基本になればだいぶ変わりそうだけどな
地上とは丸々別ゲーになりそうだがw
まだ宇宙で言い合ってるのか(驚愕)
お前らが参戦すれば即マッチするのになぜマッチしないのか
50vs50なら艦隊戦だな
CPUで戦艦も戦闘に参加してくれれば面白そうだな
ガチャも糞だしランクマ前だし宇宙任務の日だし宇宙ぐらいしか話すことないんだろ
>>720 雑魚認定されて悔しいのは分かるけど実力ない奴が論点ずらして喚いても戯言でしかないぞ
精進しろよ
実際宇宙マッチングもろくにしない過疎なんだから大多数がつまらないって感じてるのは事実だろ、結果がもうでてるんだよ
ここでごく一部の人達が面白い面白い言い続けてもやる奴増えねーよ
>>702 そのコストならインセプ使えばすべて解決!
最近の無制限宇宙いってないんだけど相変わらずFBとステイメンの宝庫?
>>708 え、むしろしないやつとかいるのか?周りに味方いるならそれこそN格でよろけ継続させて離れて味方と一緒にやるとか、基本ほとんどの機体で火力でるのが格闘攻撃なんだからよろけから普通格闘ふらない?機体と距離によっては下確定するんだし
宇宙の話まだ続いてたのかw
宇宙過疎の最大の理由は地上戦があるからだぞ
宇宙しかなければカジュアル新規も宇宙だけやるから今よりは人いたはず
地上を求めた古参は大半不参加でオープン時の総人口は少なかっただろうけどね
二兎を追う者は一兎をも得ず、結局は開発の失敗
誰も求めてなかったベースキャンプを実装しただけのことはある
宇宙はAMBACや適性やサイコミュなどあって上下を意識すると被弾率抑えられて楽しいんだけど要塞バズ格ゲーだからこそかな
宇宙A+1歩手前まで行った俺からの意見だ墜落と砂漠が面白い
山岳無人港湾とかいうゴミマップとドルブさえ居なければ神ゲーかな地上
初の試みである程度楽しんでる人がいるだけでも失敗とは言い切れないよ
反省点は次に活かせるわけだし
ベースキャンプだってあった方がいいと思ってる人はわざわざ声あげて言わないだけでしょ
後格闘すかった時の殺意 基本格闘に行けるレンジが地上より離れてたりするからゲル族の薙刀がゴミとか色々地上にはないストレス要素がある
>>766 ダッシュで登れない高台とジャンプのうんこっぷりが悪いよー
無人も山岳も開始前にアトミックバズーカで更地にしたら良マップになる
よろけ継続してっかなーとおもったら
そもそもバズ下が早くて確定みたいな機体に乗ってることが多かったわ
逆張り以外でベースキャンプあって嬉しい人本当にいるんだろうか
宇宙にもラインはあるし
浮いたり溺れたりしたやつから
複数で狩っていくだけ
宇宙は操作難易度高い上にCPUとの練習も出来ないから楽しめるまで対人でひたすらボコられる
そらつまらんから行かなくなるわな
まぁつまらん連呼するやつは支援かマシ汎しか乗って無さそうだが
あるかもわからんラグ心配して継続できないなら
最初から回避抜け想定してバズNとかバズ下したらいいじゃん
地上は山岳がダントツでクソマップ次いで港湾
墜落はちょい狭すぎる
なぜそうなるかというとガノタの声なんだよな結局
ガンダムだから宇宙戦
今も低重力や上下剥奪ロックオンすれば面白くなると思ってる奴らと同じ
ズレた妄想で面白くなると思ってる
とはいえ頑張ってるとは思うけど
結局バトオペだから地上と大差ない糞でおわっちゃう
>>771 ベースキャンプは対戦用鯖は用意できないけどデータ管理用鯖としてはリソース余ってるから作ってるだけだぞ
まぁあって嬉しいもんでもないけど前作のUI糞過ぎたから分かりやすくはなってるよ
ランクAに上がれない奴らってやっぱそれなりの理由があるんだな
出撃合わせようって言っても理解できてねーんだけどあいつら
>>768 ナギナタはあてづらい分威力が高め〜って最初のころは一応納得してたけど
今はあてやすいうえにモーションも優遇機体実装とか、持つ者は全て持ち持たざるものは全て持たないだからな
>>777 野良交流するような雰囲気と取っつきやすさねーし
ハロ画面を基本に背景とNPCキャラ立絵方式のほうがコスト的にも受け的にもよかったのでは?と思わんでもない
運営的には成功なんだろうかあのキャンプ
ベースキャンプはフィールドモーターlv50くらい装備しとけ
なんだあの旋回のトロさは
リソースは限られてるから機体調整やシステム改善は遅れてますが
余ったリソースはベースキャンプにつぎ込んでますって
今開発が言ったらみんなどういう反応するんだろうな
FSマシンガンとか初めて見たわ
今の環境どうなってんの??
バトオペのメインコンテンツは地上戦なんだし人少ない宇宙が人気ないのは間違いないんだからおとなしくしてれば良いんだよな
BFやCODだってマイナーなルールは人少ないしさ
デイリーに宇宙突っ込んでこなけりゃもっと平和だろうに半端にゴリ押しするもんだから文句も出る
BCの不満なんて旋回速度くらいだな
前作知らないしこれが普通でなんとも思わない
交流もMS交換もないし、
ドズルのトゲとか、ギレンの秘書の制服とか、
アカハナの全身タイツやフラウボウの生足制服とか
追加するのが多いの
変化の乏しいパイロットスーツばかり追加するからベースキャンプの意味がないよ
あとキャンプは試合中よりも本体に負荷かかってそうなのが気になる
なにやればそうなるの
ベースキャンプでしか出来ないことってポーズとるぐらいだしな
ペイントMSの展示会とかやりゃいいのに
>>783 そりゃマツザクのほうじゃないか
強襲のFSが出てるよ
>>789 それな
糞モデリングの歩兵なんかよりMS置いてほしいよな
容量きついならランダムで5体ぐらいでもいいから
>>766 自分勝手な欲を言うなら、墜落と要塞だけあってくれればいい。で、400以上の宇宙のような高速ビー格環境で乱戦できりゃそれが一番楽しい
ベースキャンプがなくてもできる要素をベースキャンプで動き回らされてる
超不便なこの状態を作ったことが普通とかちょっとよくわかんないですね
tipsでテンダHとか出た時はそんなところをそんなに掘り下げて誰が喜ぶのかって思った
ベースキャンプ無駄に広いんだよ
一部屋にまとめろや
アバターいじりずらいからずっと未だにトナカイ頭と黒猫シッポだわ
ベースキャンプ広いままでええけどコマンドか何かで飛ばせるようにしてほしいわ
クラン→ハゲとかひっかかってむかつくねん
>>792 利用価値の無いトラックや戦車削除すれば6体位は余裕だろうな
一番うざいのはガチャでゴミみたいな宇宙専が出るからだろ
☆3確定でFATBとかいい加減にしてほしいわ
テンダがいっつも一人ぽつんとしてるのが可哀想だから
しゃべり相手のNPC作ってあげて欲しい
MMOじゃないからあれだけど他にサブクエくれるNPCが居る訳でもなく各設備にNPCが必要最低限しかもハロに全部集約出来ない?ってレベルの内容だしハンガーがあってもガンブレみたく出撃登録してる機体も眺めれないし
>>779 ステイメンとかいい例っすねほんと
薙刀は火力高め下確定って強みあったけどなあ...
でもステイメンは耐爆ないからって言おうとしたらないのはGP01だったわ
HAHAHA!
>>758 やっぱ必死で宇宙推すヤツって頭悪いんだろうなw
宇宙つまらないと言う価値観に、実力があるとか無いとか関係無いことをまるで理解してないw
あと、精進しろとか言う発言こそ戯言だと理由した方が良いよ?w
>>804 まじそれ、ハロで完結できることをわざと不便になるよう作る
開発のエゴの集大成
ていうか普通とか別に気にしないとかは少数いるけど
あってよかったって声は誰もあげないっていうねw
固め優遇なのは運営が固めて負けそうな時は切断回ししてるからだって噂だぞ
カンストしたら緩和されると思うじゃろ?ドヤ顔で書き込みしてレート解放します笑をするためなんだよなあ
まじめに取り組んでる人ってカラーセットも市街地・砂漠・山岳とそれぞれ一からこだわって作ってる?
俺はめんどくさくてG3・デザートジム・FSザクからコピーして使う機体にそのまま貼ってるだけだけど、RGBを1単位で微調整したら実際どの程度効果が出るもんなのかな
ネタも分からんのか おーこわこわ 強化されすぎ
レート解放されてからずっと言われてたネタだろ
現状開発がチートしてA+になろうが機体調整が出来てない時点で
実力と言われることは決してないな・・・
「BD2,3号機が強い?いや、別に・・・w」
沼ってちょっと自分に否定的な奴見るとすぐ顔真っ赤にするから怖いわ
宇宙レートA+の人めもってるけど50人以下だけどこのスレに果たして何人いるのか
>>811 僕の場合は単純に乗る機体全部パーソナルカラーで統一してる。たまに似た配色の人を見かけるとちょっとうれしくなる
>>754 ロックオンいらねーよ
普通に当てれるし索敵出来るだろ
>>811 どーせ頭の上にHPバーがでて見つかるんだから気分よ気分
デジタル迷彩で都市迷彩っぽく塗ってるけどそれで砂漠とかもでちゃうし
>>816 何故かよくオプティマスプライムカラーのステイメン見るわ
黄色頭だったり前はZ3号機カラーも見たわ
他のコストじゃあんまりパーソナルカラー見ないわ
>>791 いや、味方だったから間違いなく味方のFSやね
二人に餅つきされてる時に近づいてきた味方のFSがマシンガンばら撒き始めて声出た
更新以来宇宙嫌いじゃなくなったしデイリー任務来れば普通に出撃して戦うけど
それでも地上の方が楽しいねん
だから任務でもなければ宇宙より地上行きますわ
>>780 そりゃプレイヤーのせいだろ
あれ表示されてるのはプレイヤーの一部だからチャットしてるやつもいるぞ
>>807 頭悪いとか顔真っ赤とか馬鹿の一つ覚えみたいに煽ってないでもっと建設的に反論したらどうだ?
まあ出来ないからそんな感情的なことしか言えないんだろうけどな
俺からしたら自分で水差しておいてど正論返しされた途端に顔真っ赤で脳死で煽ってる方が頭悪そうにみえるけどな
無制限要塞あれば地上より宇宙で遊んでる
もちろんベーシックで
勝てる奴は楽しい
ボコられる奴はつまらない
でOK
>>817 ロックオンていうか格闘追尾補正だな
上下にふっ飛んで連撃が当たらん
>>816 >>818 やっぱり迷彩効果なんか無視して好きに塗って楽しむべきなのね
初心者の頃はジムの上半身を肌色・下半身を黒にして江頭2:50の再現とかやってたけど、誰も気づいてくれないうえに髪の毛の再現が絶望的で挫折したんだよね
宇宙マジで回転率わりーな
とっとと終わらせて地上に行きたいのだが
>>815 ゴールデンタイムから0時までしかゲームしないから6人しか宇宙A+知らないわ
ほぼ毎日宇宙レートの部屋で会うから覚えちゃったよw
しかもそれで試合始まんないし
>>754 ロックオンゲーなら腐るほどあるからそっちいってくれ
ロックオンゲーってこの手のもっさりゲーに向いてないだろ
>>828 宇宙任務タイマン部屋てろよ
任務済ませたいだけだろ
>>827 気がついても伝える手段がねぇし…
今朝デイリーしてたら夢の国に怒られそうななカラーのWRいたけどリンク外からのスナイパー気取るなら目立たない色のほうがいいと思いましたまる
弾が当たらない
滑る
大半が圧勝大敗しかないレベルの大味な試合
機体が少ない
そもそも人がいない
牡丹が足りない
寝かせられたらカットがないから大半が体力満タンでも即死コース
味方による自分の追撃カットは多い
追撃したいのにワケわからないところに飛んでいく
レーダー表示量が少な過ぎてさっきまで居た味方が行方不明
障害物がなさすぎ
他にもあるだろうが、うちうつまらんのは、このへんだろ
ブッシャアアズナブルカラーはいいぞ
ジュアッグでやるとヘイトやばすぎて即リス即爆散したぞ
>>804 確かに
トークンいちいちハゲからとる意味がわからないし、その後の硬直がうざい
自分で色とポーズとった機体をハンガーとかに飾れるなら多少は意味あったけど
>>830 別に地上には不満ないのよね
慣性を取り入れたらしいけど宇宙は連撃や追い討ちが上下にズレるのが不満なだけで
戦場の絆が自宅でやれたらねえ…
6vs6でも支援2って弱くね…
固定ならいいのかもしれんけど野良だと支援守る意識低すぎて狩られるのに毎回テンプレのように支援2にしたがる奴多いが
思うに、宇宙に適応できてない人は自分の求めるゲームだけをやりたがってて
適応できてる人はやってるゲームに合わせて自分を変化させられる人って感じだ
そういうように見えると言うだけなので悪しからず
宇宙はダッシュ格闘が
機能しにくいのがいいんじゃないか
発光する機体も目立って落としやすいしさ
もう宇宙と地上でスレわけて宇宙のイキりガイジはスレ内だけで一生イキってろよw
まじで井の中の蛙だよな
>>831 宇宙勝ちやすいから普通にプレイしたいんだがな
コントローラ壊れたし
今度は壊さないようにとアシストリング買ってきた
一番やわらかいのでもまともにプレイできん・・・・
宇宙は楽しくないのはわからなくもない
ミッションじゃなきゃやらないし
暗礁か要塞でやりたいcostであればやるけど…どの条件も合わなければ
ミッションクリアせず放置するぐらいだな
港湾とアプデ前の山岳A側並みに宇宙はやりたいとは思わない
オッゴやボールが100cost〜200cost機体として選べるなら俺は楽しめた
(50costでも良いからそれで出たい)
ボールやオッゴの代わりにセイバーフィッシュやらコアファイターやら置いてくれりゃ良かった
>>840 イキリはともかく
宇宙側の人間が地上やってないわけないんだしさ
重力の井戸の底にいるのはお前の方じゃないのかい?
今1番の問題はチーム分けだわ。チーム分けが上手く出来ずに一方的な試合が多くなってしまってる。
すぐ直せないなら延命の為に無印時代のマップを2個ぐらい追加しろよな。
運営まじでなんとかしないと人減るわ。(もう減ってきてるけど)
宇宙は地上に比べて訳の分からん支援機の判定が緩いから好きかな 地上は明らかに遠くても当たるし二門分のダメージ入るしでストレス
特に低コ
定期的にティターンズとアクシズの戦いが起こるよな
アフィお疲れ様です
宇宙は人いないからやらないって層がほとんどだろ面白いかどうかより
約30分(延長あり)で324円分のバイトするゲームにここまで熱くなれるのは羨ましいわ
その熱意分けて欲しい
今日は三戦でデイリー完了したわ
味方にクソ機体混じらないとかなりいい感じ
まぁレスバになりますいしまとめるにはいいんだろうよ
>>844 へーお前は宇宙が大海で地上が井の中って考えなんだ
井の中のほうが人口めちゃくちゃ多いんですね
アフィカスなんやろなぁとは思ってた
NG面倒だからつまらん民と下手煽り民みたいなコテつけてやってほしい
両方やり比べて楽しい方をやりますというだけの話を何故か腕の問題にすり替えたがるキチガイが多くて辟易するな
>>856 ほんとこれね、宇宙の面白さの是非を問わせずやらない奴は下手くそのレッテル張りするだけ
面白けりゃ普通に人増えるわ、単純につまらない(一般受けしない)から過疎ってるんだよ
>>856 その時にわざわざ宇宙はクソみたいな言い回しだからレスバが始まんのが害悪なんだよ
別に宇宙やらんなら黙ってやらなりゃいい話なのに
地上民は宇宙の話はスルーすればいいのに何故か『宇宙つまんねー』と突っかかるし
宇宙民は宇宙つまんねって話を『お前がヘボいからだ』と意味不明な発言するからな
こんなクソゲーのスレまとめてるブログとか殆ど収益なさそう
>>853 大海は地上と宇宙どっちもやってる勢だと思うんすけど
使い方がおかしい、井の中の蛙を辞書で引いた方がいいぞ
空間認識低いと宇宙わかんないし
低ランククイックも宇宙自信ニキが多く
今更慣れろは厳しそう
俺は地上の方が好きだしそっちばっかりやってる
ってなら別にかまわんけど
宇宙つまらん糞!宇宙機体追加するな!宇宙にリソース割くな!
だからな
いきなり煽って煽り返されてんだから世話ない
>>863 ニキとかJまとめキッスも同類だからしんでねイケヌマくん
バトオペ宇宙で強くても自慢にならんしドヤ顔されても困るんだわ
ポケモンのマイオナ厨を思い出す
>>861 環境機体が変わるだけで内容ちっとも変わってないしな
実際このまま宇宙専用機体ばかり追加してリソースつぎ込みまくったらどうなるか誰でもわかるものだと思うんだけど
まあプレイ人口が明確に地上に片寄ってるのは厳然たる事実でそれらつまらないと思われてるからだろうし
実用機体の極端な少なさや三竦みが地上以上に微妙なのも否定しようが無いからな
俺はつまらんとは思わんけどまだまだダメダメな環境なのは確かよ
宇宙の人口少ないのにこれから先もっと宇宙専用機体が増えるからな
どうしようもない 過疎化はもう決まったようなものでしょ 2周年持たないだろ
地上の楽しさには読み合いがあってあ!回避使ったな!それではこちらから仕掛けさせてもらうぞ!ムッ!敵の援軍だと!?
ええい仕方がない一度引くかみたいな頭脳戦があるのに宇宙はハヘ、ハヘヘヘって言いながらFBでクルクルかしてればいいゲームだからな。
つーか前作は汎用最強すぎて過疎ったんやろ?
今の宇宙なんてBDGPゲーで汎用以外いらないじゃん
実際☆3のFATBとかガーベラとか全員ゴミ化してんだし明らか問題でしょ
>>861 どんなゲームにもまとめはあるからそれなりに儲かってるんじゃないのか?
jinクラスは一握りだろうけど
>>873 確かに汎用強すぎたのはあったけど過疎ったのは糞ラグ次元斬だの元々のシステムのせいだぞ
キャバの強制転倒とかはトドメになっただけ
>>859 が真理
上手くなれ民も極端だと思うけどそもそも宇宙の話になるたびにつまらんだとか不人気だとか大した理由もなく煽るやつがいるのが元凶だろ
そっからどいつもこいつも曲解しすぎなんだよ
宇宙に人が少ないのは事実だしまあ今後も減る一方だろう
それでも楽しいと思ってやってるやつがいるのも事実なんだからそれが理解出来ないだけなら静かにしてるかどうしても反論したいなら建設的にしてくれと
宇宙を無くせとは言わないから
今は任務から宇宙外してくれだなぁ
月間任務なんか、30日で宇宙100戦しろでなく、
デイリーある日(約8日)に宇宙100戦しろ
になってるしなぁ
無印が過疎ったのは色々な原因があるからハンヨウガーって訳じゃないけどな
ハンガー、GP01、少将とか人が離れる要素が立て続けに有りすぎたんだよ
まあ宇宙に人がいれば宇宙やるけど
実際問題マッチングしないかしても地上よりは遥かに時間がかかるのが事実
それが改善されない限り自分は地上メイン
宇宙任務の時はそこそこマッチング速いからその時任務分だけやるだけ
それだけの話よ
宇宙の人増やしたかったら地上より報酬の優遇しないといつまでたっても増えないよ
昨日から言われてるけど
自分の不平不満は誰が不快に思おうが口にだす権利ある!って言うのに
自分が言われる側になったらなんでキレだすの?
宇宙がつまらないのはわかったから口にだすなよ
ろくなことにならないって学習できないのかよ
匿名掲示板に限らず日常的なコミュニティにちゃんと参加できてるのか不安になってくる
下手糞が言い訳してるだけだから見苦しくて仕方ない
自分のPS不足なんだから宇宙の文句言うな
きみらに足りないのは他人の意見を尊重するって事だと思うよ
つまんないやつは黙っときゃええし、宇宙つまらんだの喚いてるやつはかまって欲しくてそう書いてるんだからスルーしてレスつけんな
まあ最終的には嫌ならやるなだよなw
それで決着
そんなことより宇宙地上レートを分けたせいでロンダリング出来るのをまずなんとかしてほしいわ
宇宙のペナルティ回避は宇宙で地上のペナルティ回避ほ地上で
ついでにクイックのペナルティはクイックでカスマのペナルティもカスマで
すでに地上すら過疎りだしてる兆候あるし地上もまともにマッチングしなくなってからあの時地上に力入れてればって絶対言い出すんだろうね
まあ今後のMS展開的に悲しいけど先は見えてるかもな
大差で負けてんのに中距離でペチペチしてるの味方の考えを聞きたい
はい、これがかまってちゃんですよ、みなさん
これにレスをつけるとドツボなのでお気をつけください、良い学習題材のパスあげてくれましたよ彼が
バトオペの宇宙はまだ出来のいい方だと思うけどな
ガンダムの対戦ゲーで宇宙は大体楽しくない
>>886 そんなん分ける手間でバランス調整でもやったほうがええわ
ここの開発じゃペナルティ4つなんて管理できん
人減りだしたし、レートはそろそろ5:5の時間延長しても良いと思うんだよね
6:6よりも露骨に勝率が良くてストレス少ないし、集まりも早い
要塞とか跡地は常に5:5がいい
>>887 モンハンが悪い
この後はデウスエクスマキナやボーダーランズやペルソナ控えてるし
確実に過疎の冬が来る
ぜんぜん読んでないけど、宇宙の話題でスレを活性化させようとしてくれてんでしょう
宇宙関連のレスなければこのスレも過疎過疎だからな
>>894 既にきてるぞ デイリー勢になってしまった
3日前にたって未だに1000埋まらんからな
今までなら1日1スレは硬かったのに
無印がダメになったのはガチ勢が固め部屋で野良狩りまくって途中から出来たシュチュエーションバトルに野良とエンジョイ勢が流れてガチ勢が刈る相手がいなくなって過疎ったと思う。
無印も課金制だったしガチ勢が課金しなくなれば終わるよね。今のバトオペも人権機体だけあれば課金しなくていいしヤバイと思う
バトオペは大型アップデートとかあるわけじゃないし調整に関してもいい加減辟易されてきてるから一度人が離れ出したらもう止まらないだろうな
他ゲーが出るからしょうがないというよりバトオペ自体がどうしようもない
あまつさえもしZ以降の機体の配信まで考えてるなら嫌でも宇宙専用機祭りになって加速度的になるでしょ
モンハンすげぇわホント
ペルソナも続くしこのゲームやる価値ある?と開発に問いたい
>>893 すでに0時から5vs5なんだよなぁ
前は2時からだったのに
モンハンから俺はアトリエだし...対人したいならapexとかに行きますし...
今月は宇ペイル欲しさにステップアップ分まで課金したけどコンテナ5つまで掘る気力もなくなったかな
同じ人としかマッチングしないしほぼ勝てるわ
>>826 そうなるように避けてるのに追尾されてもな、、
モンハン買ったからバトオペはデイリーだけにしてるけど
あれほど金勲章とるために必死にやってたのに
もう以前のように情熱もってやれないだろうな
Z編に入ったらまたやりこむかもしれないけど
悩みはしたけど結局アイボー買わなかったな
つまらなくはないけど何がそこまでウケてるのかわからん
ここからのバトオペはガンダムに対しての信仰心が大切だぞ!「俺が1番ガンダムを上手く操れるんだ!」って思わないと俺達もやられるぞ!
スレチだけど過去の看板モンスターが多数出てるからなティガナルガジンオウガと
俺もやってるけどやっぱ面白いよ 硬いし火力高いわで疲れるけどね
バトオペは...ステイメンでチンパンジーになってるだけだわ
>>893 5vs5 は支援乗りたくなくなる
強襲は逆に楽だけど
あw今日木曜じゃないじゃん・・・・待機して損した
IB戻るわ
>>897 まぁかくいう俺もデイリー勢になってしまった
モンハン終わってもペルソナやるし当分デイリー勢から戻れなさそうにない
>>910 ツヴァイ乗るぐらいならトロ乗れよって言われるぐらい
スイッチのロボゲーやるひとはいないのかー
買うか迷う
>>910 地上適正のないドムが地上で使えるわけねーだろ
別につまらんというのはいいし運営に不満を言うのはいいんだけど
「俺はこんな面白くゲームを叩けるぜw」みたいな奴は普通にドン引きだし
じゃあそんなゲームに囚われてる自分のマヌケさに気づいてなさそうで本当に笑える
PSO2民みたい
ステイメンのいない戦場が面白いよね
400でBD3か450で5号機に乗ってるのが楽しいぜ
バトオペなんてマクロ放置しかしてねーわ
実際にプレイしてやるとか今の時期時間の無駄
>>913 ガノタだけど流石に飽きてきたなあ 300以外は支援クソゲー 350はアクビー 400以降はドルブ意識しないといけない
無制限ぐらいしか楽しくねえステイメンひき逃げ神ゲー
欲しい機体も全部出ちゃったからグリプス戦役を待つばかりよ
>>911 最近復帰したばかりなんだけど5vs5 で誰も乗らないから
連結無いとツライと思って自分が汎用から支援に変更した
今は出さないのが主流なの?
ガノタで飽きるとか俺らみたいなニワカはそりゃ継続できるわけないし、普通モンハンやるわな
ここからどうするんだろなバトオペは
開発がこのゲームを面白くするつもりがないから無理だろ
そのうち地上もマッチングしなくなるよ
ガノタといったけどにわかやわ 型番まで言える自信ねえ 見栄張ってスマンの
ガノタが見栄になるかは知らんが
機体調整をもっと頻繁にやってくれりゃいいんだけどな
週1で1機体だけとかやる気無さすぎだわ
しかもただでさえ調整の頻度少ないのにHP+1000とかしょうもないスキル付与とか大して変化ない事してくるしな
地上レートでもマッチング遅いんだけど
もう駄目かこのくそげ
>>926 一機出すのが主流だよ
強襲見てくれない汎用だと6vs6より酷い目にあうけど
ドルブ乗ってればわりと安心
>>932 あー良かった空気読まずに支援出したのかと思った
味方のおかげで勝ったからよかったけど…
返信ありがとう
マッチしなくなってきてるってことはボダブレと同じくオワコンゲーの仲間入りやな
わいはバトオペ2とMTGアリーナのデイリーを消化しつつギアーズ5を進めて明日はDXMも買う
26日にはイースとコードベインも買うぜ
時間は作るもの
支援機「強襲機!怖い!逃げなきゃ!」
ドルブ「強襲機!怖い!倒さなきゃ!」
ネガティブなこと言ってれば「俺はわかってる」アピールできるからね
仕方ない
お前らのご先祖様にあたる2ちゃんねるバトオペ民も最後の方までずっと無人都市での攻め方について議論してて開幕に拠点取るのは1箇所で良いとか悪いとか永遠に言ってたわ(笑)
そして散々叩かれた無印もサービス終了の時は神ゲーだったと称賛の嵐だったんだぞ。お前らも最後までこの板で頑張って欲しいです
この時間に爆即マッチとか起こるわけねえだろ。この時間やってるやつとかニートか学校とか仕事が休みなやつくらいしかいねえじゃん。
まずマッチするようにしてくれ
部屋崩壊しすぎ
平日昼間は5vs5でいいよ
してたのがしなくなったから言われてんじゃないの
あれ〜またやっちゃいました
>>944 お、おう……平日のこの時間って言葉をいれ忘れてたわ。
>>941 宇宙にしか出れず新しい武装に機能もなければ…まぁそうなっちゃうよね
平日昼間ってやったことないけど、6-6なんだ
そりゃマッチングしづらいわな
>>948 地上ですら糞って言われてるガトリング以外ペイルとほぼかわらないしな。正直ミリ削りしやすくなったくらいしかないやん。なんで無重力なのに足とまるんや。なんのためのスラスターだよ動きながら撃てるようにしろ
>>811 砂漠ドルブだけはしっかり明細してる
後はBD2や5号きを偽装カラーにしてるくらい
>>951 低速でいいから動けるようにはしてほしいよね ガト撃ち始めたらマニューバ付与の低速で動けるぐらいあっても良かったろうに
>>953 >>954 なるほど
勉強にお仕事頑張って下さい
リタイアしたら暇でたまらん…
あれのガトリングは長射程生かして遠距離から図々しくバラまくもんじゃねえのん?持ってないから知らんけど
オンドレヤスがそういう使い方しててまあそうなるよねって思ったわ
>>941 まあペイル好きな人以外BD3でいいやってなる性能だからな・・・
ドルブ以降
水泳部のフレンズが
誰もインしなくなって久しい
俺もゴッグを待ち続けたけど
300徳島余ったままで辛い
>>966 帰宅途中に車突っ込んできて働けなくなっただけだぞ
もう古い機体来るのは動く戦争博物館つってZZに突入したぐらいじゃね
>>968 ゴッグアッグガイは2年後サ終間際の
「恥を知れ、俗物!」キャンペーンまで
本気で無さそう
>>905 避けてふっ飛んでる訳じゃないよね?
バズ→N下→追撃格闘とかやろうとすると明らかに追撃しにくい方向に飛んでく事ないか?
>>973 あれわざと追撃しにくい方向に逃げてるんだよ。宇宙やらんけどドレヤス君が言ってたよ
UCならトリントン基地とパラオに出て来たMS、ジェスタギラズールUCシナって種類豊富なんやがなぁ…
>>973 本体と格闘判定と敵の判定結んだ方向に飛ぶんだから当てかたが悪い
サーベルの斜め上下の判定とかホークの上側の判定に甘えて当ててるとそうなる
リアル脚部損壊はつらいな
まぁモンハンでもやっとけ
>>976 サーベルを振り下ろすなりするから下にふっ飛んで行くのとは違うの?
角度つけたまま斬りに行くから斜めに飛んでくって事?
正直ステイメン楽しすぎて全然飽きないぞ。別のコストならナハトやら高ドム使えばええし。アイスボーンあるけどモンハン自体に飽きてきてるから……
モンハン最初だけ楽しくて後は作業すぎてつまらんcom刈るのがつまらんねんな。
プレイヤーにモンスター操作させろや
>>969 >>970 左脚部永久破損
独身なので貯金で生活してますよ
>>981 どっちもLV1のコスト帯なら全然OKだろ
つかナハトはともかく高ドムはそこまで評価低くなかったはずだが
>>939 実際相手より素早い轢殺をしかければ負けないからな…タンク類最強は伊達ではない
>>981 初期コストなら余裕で許されてると思ったんだが……まぁ許されてなかろうが使うぞ。高ドムの胸フラッシュからの強制転倒からの下に、ナハトの二刀流楽しすぎてやばい。たまにイフ改乗るけどアーマー低すぎるッピ……
>>979 変に右上の部分とか左下の部分に引っ掻けるようにあてるからそっちに飛ぶ
正面にとらえて殴ればサーベルだろうがヒートホークだろうがそのまま奥に飛ぶ
だから自分が相手の追撃が怖い場合は上下に逃げる
爆発力は凄いからイフ改好きなんだけどアクビー痛すぎるんだよなぁ……回転率あのままで良いから威力を初期G3のBRにしてくれねえかな
>>980 ステイメーン、シンプルバトルが最近のお気に入り
そうなんか 当時速いけどデブい下格余裕でカウンター出来るやんとか散々言われた気がして使っちゃダメみたいなイメージ植えついてたわ
>>990 GPシリーズの機体全部当たったけどステイメンが一番乗りやすくて楽しい。ただ比較される01君が弱すぎるからBRは何とかしてほしい。
ナハトLv1つかうならハンガーに突っ込んでおきたい
遠スロ2だし
自分のとったよろけに味方が追撃いれようとしてるの見えたからFFしないようにタックルしたのに無敵への無駄追撃で寝かされて憤慨してるわ
>>994 高ドムはデブい変わりに350強襲で数少ないダッシュよろけを持ってるから強制転倒との相性が良すぎるところが強い。
350の強襲の中ではマニューバでBR潰しながらフラッシュからの格闘で寝かせられるし一番アクトに対応できる強襲だと思うぞ。
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