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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #107 ->画像>3枚
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※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
※住人の揉め事 → メインID晒してバトル → 己の拳で主張を証明 → 逃亡は敗北
───────────────────────────────────======
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/ 公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope 攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/ バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357 前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #104
http://2chb.net/r/gamerobo/1533696672/ おいこらうぜー
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
※前スレ
http://2chb.net/r/gamerobo/1533716858/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
>>1 おつ。
1000のやつやろうぜ単発でG3のバズ当てた俺の引きをなめるなよ
なおG3はもっt
通りで大した敵でもないのに点数押されてるわけだわ
回線切ってあがってきたBは本当D以下の強さだな
>>1 乙です。
さぁ起きたら神アプデきたぁぁぁあああ!!を期待するため寝ますか
ああああああああああああああああああああああああああああああMSから降りられないバグからの敵にダメージ与えれないバグからの突然即死バグからの視点固定操作不可能リスポン禁止バグあああああああああああああああああああああああああああああああああ
今は一日中いつでもできるからいいけど学校仕事終わって200宇宙400港湾とかだったらもう終わりだなマジで
こんな雑な作りでレーティングとか笑わせてくれるよバンナムは!?
なぁバンナム!? なぁ!?
>>6 言い出しっぺの法則で俺が付き合おう
ごめんね・・・欠片も面白くなかったよ・・・
>>17 どんまいとしか言えない・・・
日課報酬で回すからも少し待って
老兵は今回クソゲーすぎて3回くらいしか配信してない
無印はやりまくってたみたいだけど
発売前のアンケートで基本無料はともかくガチャだけは絶対入れないでくれ
って書いたのにこれだよ
>>18 もう寝るよ・・・
最後に君に奇跡が起きるようにこの言葉を贈ろう
「勝利の栄光を君に!」
前作はガチャじゃなかったから課金したけど。そういった課金層は逃げた
コスメティックアイテムだけ入ってて、回したいやつだけ回せみたいのなら構わないんだがなぁ
個人放送者の名前出しちゃうやつってやっぱ夏休みなの?
とりあえずアクシズ落としておきますね
地球を守りたい人は押し返しといて下さい
大尉はいないです
1000 それも名無しだ (ワッチョイ cbb3-BcuI) sage 2018/08/09(木) 04:09:06.84 ID:jp0PX6120
>>1000なら皆で単発ガチャ回して中身晒し合い
過疎すぎて後1回分のデイリー消化できねぇw
このゲーム100人位しかやってないのではないか
>>23 考え方じゃねえかな
プレイ毎の課金(クレジット)が不要に
なったんだから、そのかわりにどこまでなら
対価として課金(ガチャ)しても良いと思うか
宇宙で強いから・・・
地上と宇宙どっちも考えれば武器バランスは取れてる!
原作設定尊重してとは言わないけどあんまりにもバズゲーすぎない?
>>30 せめてレベル1機体はガチャで
それ以降は設計図にして欲しかったわ
耐実弾装甲lv2だったわ面白くねぇ
1000 それも名無しだ (ワッチョイ cbb3-BcuI) sage 2018/08/09(木) 04:09:06.84 ID:jp0PX6120
>>1000なら皆で単発ガチャ回して中身晒し合い
10連敗してんぞおい
全部開始から拠点に凸る奴が味方ですよ
全部一人抜けて5対6ですよ
結局中身は4対6ですよしね!
イライラを乗り越えてC+になったぞ・・・
次はB−だ
まあプレイクレジットの支払いと違って
ガチャだとお布施感も強いしな気持ちはわかる
プレイヤー数が多くてゲームバランスが取れていれば新機体定額販売でも余裕で収益でるはずなんだけど
製作側からしたらガチャは楽に莫大な収益が上がるという余りにも魅力的な存在過ぎる
>>39 ガチャやってしまったら今後先はないと思う。
格闘強化プログラムLv2だった
スロットがキツいです
>1000なら皆で単発ガチャ回して中身晒し合い
ふむ
はい!
>>30 欲しいものが必ず手に入るわけでもないのに対価もクソもないわ
>>45 無料で楽しませてもらってるお礼のお布施みたいなことを言いたいんだと思う
基本フルプライスのゲームを主にやってると解らないかも
>>36 10連敗ってなるとお前自身も何か悪いのでは?
運か立ち回りかはわからんけど
面白いゲームには課金するし期待してるゲームにはお布施もするけど残念ながらバトオペは……
>>50 立ち回りが悪いのは認めざるを得ない
負けてるのは俺が下手だからなんだろう
正直D-〜D辺りで何連敗もするのは自分が悪いとしか言いようが無い
カスタムやると思うけどC+〜Bくらいの人がD帯の人とやると2人くらいなら余裕で撃破できたりするし
勝ち試合はほとんど切断で没収されるから余裕で連敗するわ
プレイ人口減のこの時期にどんなキャンペーンぶち込んで来るかで今後の搾取具合を予想することができるぞ!
ステップアップ改とかだったらご愁傷様
>>55 そんな動画ないじゃん
見たところ俺より上手い奴おらんし
このガチャマジで頭おかしいだろ
G3持ってない俺に何個もダブルバズ持ってくんじゃねーよ…
☆3機体が5機もガンダムLv1とか狂ってるだろ
3万入れて☆3機体がガンダムLv1だけとか俺くらいだろ タブン
おい、レイス機が配備されたとか聞いてないぞ
やたらFFかましてくると思ったらレーダーは味方表示じゃねえか
やってらんねぇ
このライバルに勝利するって任務やめてくれマジで
ワッパーしたいならクイック行け!
ちくしょう、レイス機に殺された
ゲルグクのレイス機なんてなかったよな、バグかこれ
総括したうえで今のバトオペに3000円以上課金する価値はない
マッチング、レーティングとライバル、ゲームバランス、この3つを最低限整えてはじめて考えていいレベルだわ
それも今日のイベントで誤魔化そうとして更に評価落とすだろうな
もうデイリーだけ消化する、からカスタム部屋でできるデイリーだけ消化する、にプレイスタイル変わってるわ
レートもライバルも放置だいつ辞めるかわからんな
>>67 俺はもう諦めた
大人しく寝たいのに腹立って寝れねーし困ったもんだ
>>72 D〜C-なら どんな機体でやっても中身が変わらなければ結果は大きく違わない気がする
>>69 張り合いになる要素が何もないからな
レーティングも張り合い以上にストレスになる部分が強すぎるくせ
色んな意味で競技性なりたってないし
こんな調子が続くならBFV出たらすっぱりやめてあっちに逃げるよ
レーダーに表示されるの全員味方とかないから
乱戦で見分けつかねえしダメージ入らないし切るわ
>>71 なら良いんじゃない見なくて
君に向けて言ったわけでもないしな
子供のうちは全能感あるもんな
>>74 俺が特別上手いんじゃなくて動画上げてる奴があまり上手くない
元カンスト勢のわりにあまり動きがよくないのが多いわ
>>60 単純計算してlv8ガンダムまでガンダムをそろえるには24万かかる
このゲーム機体少なすぎるだろ
せめて毎週2機ずつ追加してくれないと毎回同じような編成で飽きてくるわ
>>79 初心者か?動画勢はあまり大したことないぞ
前作で糞ガイジ部隊と戦ってれば話にならんほど動きに差があるてわかる
Cに上がりたいだけというか戦績稼ぎたいだけならマシンガン垂れ流しは有効じゃね
さらされる覚悟と勝率は別として…
>>81 いや Cに落ちた民だけどマッチングしなくなったからログオフしたよ
>>84 わかったわかった
坊やに向けて言ったんじゃなく10連敗する人に向けた言葉だからな
君が上手いのはよ〜くわかったイキるのはそこまでだ
>>88 うーんだから上手い動画上げてくれよ
別に俺が上手いんじゃなくて上手い動画がないていってるだけだが?
このゲームの支援って前線に出るように作られてないよな
足遅いし装甲薄いし格闘弱い
ザクキャマシンガンやってるけど、マシンガン当たる間合いだと緊急回避とバズであっという間に格闘の間合いに入られる
頑張って避けようと動くと脚部損壊するし、そもそもブーストに差があるから逃げられない
>>83 先週の追加が3体だったから週に平均4体前後追加していくと思う
>>90 なんで俺が上げる話になってんだよw
寧ろ超絶上手いお前が上げろよ
スマホでイキり散らすのやめろ笑う
>>91 ザクキャとかマシ系は汎用と行動しないとあまり真価発揮できないよ
お守りしてもらわないと火力でない
>>95 支援と汎用より汎用二機の方が強いじゃん
支援は狙えばすぐ足止められるし
>>96 いや上手い動画なら参考にしたいでしょ
何故か俺がイキってることになってるが
基本バトオペガイジどもはあんまり動画上げないからあれば見たいんだよね
>>90 おまえの基準で上手いと思わないだけでおまえの基準まで達してない人からしたら上手くて参考になるって言ってんのに何言ってんのばかなのくざなのごみなのしねよかす
今日は地雷だらけだな
開幕ボマーに切断野郎
味方巻き込む強襲野郎
>>102 横から聞いていたが話がわからん
確かに支援は汎用の足を止められるがそれとなんの関係が?
>>100 本当は弱った敵のトドメだけ貰いたいから汎用使いがそう言ってるんじゃないかと最近思い出したわ
敵が弱った時だけ前に出てくる奴多すぎる
いつもアシストだけトップだし
>>103 マッチング遅いのも相まってボマーの不快指数やばいよね
10VS10とかにしてくれたら一人落ちでもなんとかなったんだろうけど
>>107 勝手に名前上げると迷惑な場合もあるから自分で探してくれ
更に理由あげるとあまり頭も性格も良くなさそうだから紹介したくないな
>>104 探して見つからないならこのスレの住人からあげてもらおう、ってのはおかしくないか?
ないならない、で納得出来ると思うんだが
>>110 そこは仕方ないよレーティングの仕様上
勝てばレーティングが殆ど下がることはないし割り切るしかない
前に出たくないならサブもメインも射程あるガンキャかザクタンクかな
配信者でも上手い人たまにいるよ
それでもレーティングでは苦労してる人もいれば、あまり上手いと思わない人でもBにいけたりしてる
味方ガチャという運も絡んでると思うけどね
>>112 よく分からんが人を貶しまくるお子ちゃまにそんなこと言われても…
>>115 だからと言って前に出ないとアシストトップすら取れんでしょ
汎用>前線支援>芋砂支援=強襲
まあ汎用というかジム改とドムが強すぎるってだけの話よ
画像貼れねーよ!
ジムLV2とかどうしていいのかわからん機体出て草もはえない
爆破がゲームとしてある限り
開幕ボマーが無くなることはない
まぁ…無印も最初の頃は不評だらけだったでしょ
てかガンダム系のゲームで文句出ないゲームなんて見た事ないんだよなー
>>119 まあスコアトップ取るなら現状汎用が一番だからなあ
MSが硬くなり出すまで耐えるしかない
ライバル関係何とかしてほしいわ
勝ってもしょっぱかったりするし
負けてるときはどうしようもねぇもん
>>124 それはそうだけど、無印のときは初めてで手探りだったからしょうがないって部分もある
これは無印の経験があるにも関わらずそれが一切生かされてないからねえ
敵のバグ無敵ドムに負けて次は味方のビームチュンチュンジム改と陸ガンのせいで負けてD+までおちたわくそが
マシンガンもって初動で枚数不利にして切り札を早々に使って負けても、ライバルにその手の数字で勝てば上に行けるからね
皆同じ条件なんだから
気休め程度に敵味方の強さを均等にするためのシステムだと思っとけばいい
2連ビームガンてスプレーガンみたいに、よろけとれる?
ジムLAのビームみたいにひるむだけ?
>>129 レーティング上げたいなら汎用乗ってカットしまくれば割と上がるよ
敵のカット殆どこないから
先週は週末ボーナスとか言って唐突に18:00時から2倍イベント始めたから
今日は更新前にレーティングボーナス5倍消化するのも心配になるんだが...
木曜は週末じゃないけど今日は更新があるからね、糞運営だよまじ
B+まで来たら過疎過ぎてマッチングしねえ
地雷行為してレーティング落とそうにも味方に迷惑掛かるし晒されそう
>>130 て言うかさ
構成もメンバーも選べ無いんだから
汎用4 支援1 強襲1とかでメンバー拾ってこいよと
勿論コストも合わせてな
ランダムな時点でアホすぎるわ
>>127 確かに無印の経験があるのに、このシステムとガチャは…客を満足させて対価を貰うじゃなく、端から搾り取ろうと客にバレちまってるのがなぁ ホント下手くそ
>>135 その辺も所謂地雷を多く引く確率は相手も自分も同じで5分なんだからさ
レートが上がらないのはそこが適正だってことじゃないか
あからさまな詐欺しだよね。
今日のアップデートでラインハルトと昇格窓口削除して。不快極まりない
ゆくゆくはベースキャンプ場まるごと。こんないらないものに金かけないで課金設定安くしておけば良かったものを
朝イチからガンゲル5支援1でマトモかと思ったら
ゲルググが開幕ボマーでガンダムがランナーで相手は二人空中浮いてるとかやってられるかw
二戦目は支援3G3x3で即完了
頭に蛆虫わいてんのかと
現状レートが上がるかどうかはホストが自分に都合よく切断するかどうかの運でしかない
インしたけど四日くらいサボってコイン取らなかったらもうどうでもよくなった感がある
>>137 レートの話なんていつしたんだ?
相手も確率は同じ?だからなんだ?
戦闘したいのに戦闘する気のない奴と遊ばされるのは不愉快だと言ってんだよ
レートなんかどうでもええんやアスペかお前
>>140 部屋入って自分とライバル二人しか居なかったらどっちかがhostだからそういう時はわかり易いんだがな
兎に角無駄に戦場離れてMS降りやがる
戦わないなら参加すんなっての糞が
流石にマシンガン背負って出てくるヅダは初めて見たわ……
つか今のシステムでマッチンクの段階で機体チェックしても意味ないからな
チーム分け後に乗り換えることができるんだからやるだけ無駄
しかしチーム分け後に乗り換え禁止にしてバランスとるなら今より余計時価がかかるようになる
サーバケチるからゲーム中に機体を乗り換える事も出来んやろし
このゲーム生まれながらにして戦力の均等化の部分は死んでるよ
修正内容見ても何も良くなるとは思えないんだけど?
切断はソフト側の不具合か故意なのかアプリ側では判断出来てないみたいだし
バグ関連も低品質の回線が混じればどうしようもないみたいに投げてるし
また斜め上の対応になりそう
チーム分けされて支援3とか4即決された時になんで被害者のこっちが抜けペナ負わなきゃいけないのかよくわからんわ
300でドム使って
被ダメ 9万
3撃破
6死亡
ってどんだけボーナスバルーンなんだ
>>143 は?俺がレートの話してるところにお前が安価向けてきたんだろ
アゲでレスしてるしガキかよ半年ROMってろ雑魚
湾岸なんて誰も戦闘してねーのw
両チームで中継オセロと爆破交換してやんのw
俺と相手のガンダム二人でタイマンしてて
両チームほぼ同時に爆弾のアナウンス流れて
なんかもう覚めたから棒立ちに成って空撃ってたら
相手のガンダムも攻撃やめてしゃがんで壁撃ってたわ
俺も隣に並んで壁撃ってた
機体交換して二人で散歩したわ
もう終わってるわこのゲーム
ログインボーナスが切り替わる期間ってどのくらいなんだ?
今日で9日目ってなってるんだが今月残りずっと1000DPってことはない・・・よね?
だから他ゲーと同じくコネクトロスは故意、事故に限らず一律ペナルティーでいいんだよ
事故だから許せよっていうのがおかしいという話
回線環境も整えろよっていうスタンスが常識よ
前作課金してて急にサービス終了されたのに、陸ガンも貰らえなかった。前作課金者にはスレイブレイスlv5でいいから配布するくらいしないと納得いかない
今のホストが抜けたら全員ロスの扱いで
一律全員レートペナルティだと阿鼻叫喚だからできないんだろ
レート下げるために微妙機体に乗ってすまん
5倍ボーナス切断もこれもこうなるよう仕向けてる運営が悪いから
Bにあがったらマッチングしなくなるとかふざけんな
>>151 なんだお前引きオタの分際で
虐め殺したろかボケ
思うんだが10回も遊んでないやつは初回ガチャでガンゲル引けなくて辞めたサブ垢もだいぶいそう
>>153 ログボ画面に8/11までって書いてあるよ
いやホストの切断だけは現状もちゃんと検知でき出るでしょ
ルームが消失したていう落とされた時とは別のメッセージ出るんだから
文句言いたくないが味方に強襲三機来た
切断は絶対にしないポリシーなんで負けてきます
ホスト切りはわかるしメッセ違うし何よりペナカウントされないやん
>>162 ルーム出りゃいいじゃないかw
ルーム退出のペナルティは切断より全然軽いよ
>>161,164
たまにできずに同期できないとかで切断ペナ食らうぞ
人が減る時間はマッチしないと思ったらログアウトして再ログインすると良いぞ
>>155 なんで2は注目してなかったん?事前登録すればよかったのに
陸ガン期間は非常に短かったけどさ
ま、陸ガンくらいすぐだよ。あとロケ手に入りにくくて今ほぼ死んでる
別にいいだろたまになら そんなのはどのゲームでも起きる
>>166 それはホスト切りかどうかわからんやん。
不具合、低回線多いことによる同期ズレなんてのもあるぞ
後者は前作の初期でもあったバグだけど
>>170 まあ何が理由にしても現環境で起こってるから
技術力ないのもあって責任持ちたくないんだろ
>>160 マジかw、景品と何日目って所に目が行って見てなかったわ・・・
ありがとうw
>>171 理不尽だと思ったらどんどんクレーム入れちゃればええんじゃ!
>>158 俺はお前のような雑魚に虐められるほど弱くないし虐めるほど弱くもない
g3とバズカスちゅよすぎてバトオペ楽しいのがなんか悔しい
>>168 ベータやったけどキャンプ場がダサすぎてやる気無かった。ラインハルトと昇格窓口のキャラ早く消して欲しい
アンケまだの人は今日の修正の様子見てからでも是非送って欲しいんよ
>>87 俺もCだけどマッチングはあんま困ったことないんだよな
そこも個人個人の環境にもよるのかもね
切断されてないのにいつの間にかCAUTIONになってるてゆう。
おまけに戦闘報酬減少されてるってゆう。
もうめちゃくちゃだわこれ
>>165 ウェーイ!敵二機引き付けて三分以上持たして自力で一機撃破して更に残り一機を瀕死にする頃には味方が枚数有利で敵を各個撃破して応援に来て生き残って後は単機で次々向かってくる敵を処理して勝ったぞww
ログボついでにデイリー消化しようとしたらクイック全然マッチングしない
レーティングはストレスたまるから、やりたくないんだよな
Cはまだマッチングする気がするC+上がっちゃったらそこそこマッチしない
B-はこれ以上だと考えると何とかしてCまで落としたいけど
レート落としたいってなんだよ意味わからんって気はする
任務のレーティング勝利と宇宙戦が出た時は殺意がわいた
レート気にしなけりゃ良いだけなんだけどな
DPもドムジム改オンラインのせいですぐ買いたいもの無くなるから気にならなくなってきた
>>180 はいはい無敵透明or盛り乙。3分も出来るわけ無いやん。出来たとしたら勿論陽動1位だよな?
5倍ボーナスさえなければ味方運なくてもイライラしないのになぁ
切断ペナもいいけど根本の方を見直してくれ
勝ち負け関係なく毎日3回は固定のボーナス配るでいいじゃん
>>179 「されてない」んじゃなくて「してた」んだろ知ってる
>>188 レートにしろボーナスにしろ
まるで切断推奨してるかのようなシステムだからなあ・・・
つくづく頭の悪いやつが考えたんだなと思うわ
ボーナスそんなに拘る奴が多いのならwotみたいに勝った試合で適用でいいと思うけど
>>193 知らんかったんじゃないの
なんかあちこちに時代遅れ感を感じるし
wotの初勝利ボーナスはパクっていいし
違反行為ペナが1時間banから始まって常習犯はどんどん厳しくなっていくのもパクっていいぞ
1時代と違って世間の課金の壁ってもう粉々になったから
前作風有料ボーナス大分売れるのかもな
対戦部分にしてもそうだよね・・
例えば今までと違ったルールで、決まったコスト内で2機か3機編成し
デスマッチ方式で全撃破されたら退出できるようにするとか
次への対戦を促す ような形があってもよかったはず
ここの運営開発はゲームが好きでもなければ
仕事として他社のゲームの研究もしてない
先週は14時更新だったかな
月間MSの更新が毎月第一木曜14時の確定だからそれに合わせただけかもしれんけど
ただG-3ガチャがなくなるだけで、ガチャもイベントもまだ更新無しだったりして
まぁレートマッチング自体は今風を取り入れようと張り切ったんだろうな
そこで変にオリジナル性を出そうとライバルシステムなんて入れてしまった
遊ばせるゲームってよりかは売るためにやってるゲームではあるよね
イベントはズゴックやるし、しばらく毎週2、3機体入れるとは言ってた
ズゴックはその内の1機に入るのか?
今日とりあえずジムスナ2入りそう
>>201 こないだのアプリ更新理由がイベント準備のためってなってたから
それはないんじゃない
今日はどんなソシャゲガチャが...
確定→ステップアップ→????
>>134 これから先、もっと上のレート解放されるだろうから過疎ってるのわかってB帯に上げる必要がない
今後の事も考えギリCかC+で抑えておくのがベストかな
DもBも同じチームになるならレーティングで分ける意味ない
>>208 B.Bガチャ
底引くまで当たらないブラックボックスガチャ
>>183 今B帯に上げている人は今後もっと上にいく
いまはマッチングしやすいレート帯に留まるのがベストかな
もう湾岸の窪みくらいの狭さのマップで相手目の前にしてスタートで良いよ
中継()とか拠点爆破()とか支援砲撃()とか要らんねんアホやろw
MS降りやつが出てくる要素は全て要らん
やっぱD帯が交じるとおもろいわ
マシしか撃たない先ゲルとか
みててオレニヨコセヤ!言いながら
体二つにしてあげる
あの壁紙を信じると水が絡んだ新mapが来る
そして不評の嵐まで見えた
400レート地上で強襲3機支援2機でガンゲルなしとか勝つ気全くないのかこの人達
>>180 ヅダで相手支援ならやれるぞ
機動力が違う
湾岸限定やけどな
なんかもう雰囲気的にマッチングやレーティングやライバルのこと改善しよが
盛り返す気配を感じないな
公式で一切の状況説明もなければ今後の展開についての発表すらない
ましてやTwitterではディレクターたちが箝口令までしかれてる始末だし
ここまでやる気を感じんCS展開のオンゲもそうはない
特定機体限定とかやって欲しい
普通でさえ特定のしか使えない圧力あるし
>>220 300とかならザクU改lv1でもできないことは無いよな、陽動36%とか取れたわ
>>220 そういえばヅダの対艦て爆風広いのね
3:3のバトル(マップ広く使えても)でも避けるの苦労したわ
>>222 ジム限定!→バズーカオンライン
ザク限定!→バズーカオンライン
アッガイ限定!→苦情殺到
水中マップが来たらアッガイちゃんも輝けるはずなんだ!
ライバルってのは自然発生的に起きるものであって
勝手に選定されてライバル扱いされたとしても当事者同士では白けるかどうでもいい関係なんだよな
こういう決められたライバル関係でうまく機能(表現)できた作品(ジャンル問わず)があれば教えてほしいものだわ
バトオペ2は出だしで失敗したからこれから下がる一方だよ
ガンダムは好きだけど、今日の更新でレーティングが改善しなかったら続けるの迷う
お盆休みにガッツリ遊びたいから、今日の更新に期待してます
敵味方無敵乗り降り不能バグで仲良く山登りしてたわ、珍しく全員同じ状態になってたし
B帯とC帯で明らかに全体の連帯力が違う
B帯でも変なのはいるけど負けで毎回切断するIDだな
レーティングやるならMS乗らない方がお得になる項目なくせ
被ダメージ、中継、爆弾解除は要らん
命中率は20回以上攻撃してないと0%にしろ
マシンガンは100発以上撃たないと命中率は0にしろ
レーティングに糞項目あるからランボーだらけになって
ランボーな戦闘でレーティング下がると不愉快
相手も同じ確率とかそう言うことではない
ちゃんと戦って下がるのは良いんや
戦わん奴と一緒に遊ばされるのは不愉快
>>229 他社になるがカプコンがMHFに続き新規にオンラインゲームの軸として
一時話題になってたドラゴンズドグマをDDONとして始めたが
あれも余計なシステムを盛り込んだせいでサービス開始から半年ほどで一気に人が減ってしまった
その後、地道に見直しを図り水面飛行で状態を保つに至ったけど
カプコンのように長くCSでオンゲ展開してるメーカーですら建て直しに結構時間使ってるんだよな
それを思うとこんな弱小運営が建て直せる訳もなく人がいなくなるまで落ち込んでいくのは避けられんだろうな
もっと操作性良ければMS枠2、歩兵枠4とかのマップ有っても良かっただろうになあ
歩兵の操作性GTA以下ときた
>>229 前作であれだけ不評な歩兵要素を
さらに増やしてドヤとか知能足らんわな
結局前作も歩兵要らんといわれて歩兵要素が機能しない
マップを増やしたのになw
運営に歩兵やりたいアホが紛れ込んでるんやろな
バグだらけなのにガチャで課金を求めるってアホなのか
ポイント見ずに突っ込んでんじゃねえよ糞味方
5倍止めろまじ
>>237 そりゃMS戦闘が主なゲームジャンルだからな
>>235 初動失敗で立て直したオンゲで全く同じのを想像してたわ
多分今日はマッチングに関するアプデはできないと思うわ
7日に掲載された記事に近日中とか書いてあるしおそらく今日はイベントが始まるだけの予感
実際にパッチ当てるのはお盆挟んで再来週とかになるんじゃねーの
>>237 開幕ボマーや要請籠り等々むしろ今のゲーム内容じゃ歩兵が不要とすら思える
オペトロですらキャンプしてるジムスナのカメラをMS降りて対物ライフルで壊して狙撃不可能にしたり
市街地の曲がり角に地雷撒いてドムを無力化したり歩兵なりの対MS戦があったのにそういうのもないし
色々もっさりすぎて現代の子には合わないわな
ぶっちゃけマッチングとかがまともでもすぐ過疎ってたと思う
>>242 初動や大型アプデ後にコケることはどのオンゲでもありうることだけど
危機感持ってる運営はすぐ公式に今後の対応を掲載したり
紙面なりサイトなり何かしらインタビューを行って状況説明を行うもんなんだよな
それが時代に逆行してTwitterで箝口令とか冷たい笑いが込み上げてくる
>>248 与ダメ披ダメ比率の方が良いけどそのキルレ事態微妙
FPSドミネでキルレだけ稼いで勝率酷いのとか結構居たし
味方が出来るかどうかは勝率表示が一番わかりやすい
>>235 DDONが死んだのは揺さぶり()違うぞ
全ユーザーの大半を占めてたハンターを参加枠が無くなるほど弱体したからや
その弱体理由がベルセルクのガッツをモチーフにしたウォリアーを
実装に合わせて人気ジョブ壊れジョブにしてベルセルクコラボで儲けるため
でもベルセルクは当時コーエーのオフゲのベルセルク無双に使用権レンタルしてて
通常ならオフゲとネトゲは客層違うからコーエーがカプコンにもと
言ってくれれば使用許可出るのにコーエーをカプコンが別件の
著作権侵害で提訴してて許可が降りず、自分から提訴してて七割敗訴するアホっぷりw
結果ユーザーの大半を占めてたハンターを弱体しただけてベルセルクはコラボ出来ず
弱体されたハンターはみんなゲームを止めてウォリアー強すぎてバランスは崩壊
ものの見事に全ての目論見が外れてやけ野原
運営が無能だとダメだという見本になりましたw
次の厳選対象はライバルが格上になるまで抜けるパターンかね
戦闘には勝てたんだが
コンテナの上でずっと芋ってるゴミキャノンにFFされまくったからいらついてラスト殴ったらファンメ来たんだが頭いかれてんのか
>>253 ゲーム内の出来事とPSNのメッセージは別枠だから、暴言や意味不明やらの違反行為部分あるなら反論せずにpsnに通報しとけ
まだバトオペ2ではファンメもらってないわ
早くほしいな
>>251 端を折ったせいで誤解させてしまったみたいだけど
揺さぶりだけが原因と言いたい訳じゃないよ
ジョブの調整の問題も大きな要因ではあったし
他にもクラフターで課金クラフターを使わないと
そのシーズンの最強装備の大成功を狙うのが難しかったり
そのくせシーズン移るとコストかけて揃えた装備が使い道のないゴミになったり
とにかく諸々の要因が重なった結果だよ
その中でも揺さぶりは特に指摘にあった箇所だよ
相手から見たら普通に戦ってた(つもり)のに八つ当たりされたみたいな感じなんじゃないか?
ファンメに暴言等が入ってたらPSNに通報しておけばいい
当たり前のように3本が5本に混じってくんじゃねぇよ
案の定ラグいし途中から透明無敵出るしざけんなよ
大体運営開発のせい
βだからどうしようもない
5倍ボーナス廃止しろよ
散々言われてるけど一作目ならまだ分かるんだよな
マジで何故前作の経験値リセットどころか後退してんの?
前作のスタッフ居なくて技術が〜とかそんなレベルの話じゃない、単に真似したら良いレベルじゃん
>>256 スレチだけどガチャで簡単にそのシーズンの実質準最強武器が手に入るようになってから萎えてDDONやめたわ
5本のみ部屋でやりたいだけなのに、
当然の権利のように3本以下が8人〜辺りで混ざってきやがるから始められん
いい加減マッチング隔離しろよ
>>235 あいつらの思考回路は一般人としては普通なんやけどな
大火力支援機は通常のリアル戦闘でも相手から狙われにくく
狙いやすく安全な位置から使うもんやしな
FPS好きでもない奴に凸支援なんてまず想像できない
リアルで姿を晒すスナイパーなんておらんやろ?
隠れて寝ててスコープ覗いてる
それが普通のライト層の支援機とかスナイパーのイメージ
勿論バトオペでは迷惑以外の何物でもない
戦場の絆方式のバトル導入してくれよ
お互いの戦力ゲージ設定して0になったら負け
戦力ゲージ減少はMSコスト依存で高コストばかりだしてると不利になる場合がある
拠点は爆弾ではなく攻撃のみで破壊可能で支援機が拠点破壊有利
MS撃破ポイントは削ったHPの応じて振り分け
MS同士の3すくみ廃止
ルーム消失しすぎだろ
二回連続てどうなってんだ
早く対策して
バトオペも正式サービスすら始まってなかったβだったろ
だからこの運営に期待するだけ無駄
無印もネクストもこんなマッチングバグとか、透明化とかなかったんだろ?
なんでこのゲームだけ??
>>263 素人には分からん部分も多いんだとは思う
ただプログラムだとか調整だとかそういうこと以前に
プレイヤーの心情っていうのがまるで分かってないのが致命的すぎる
例えば5倍ボーナスが試合とライバル勝利分にも適応されるとなれば
負け確定と見たら途中切断したくなる奴が出てくるのも当然だろうと
当然抜け道を使う側のモラルも問題だがそういったところを考えれないとか開発者の頭がお花畑すぎる
ペナルティーが軽すぎだから回線切断が減らない
切断したらレーティングをD-にしろ
ただの集金ゲーやんこれ…
バンナムって糞やな
二度と遊ばん
>>274 ネクストは透明バグはサービス料開始当初からいまの三年目までずっとあるよ
>>271 そんな事したら俺が高コスト乗るからお前は低コスト乗れよなみたいな争いが生まれるのは必然だよ
切断でレート下げるようになってしまったらそれ悪用した初心者狩りが出てくるよ
>>250 いい加減諦めてキルレが全ての人殺しゲーいけばいいだろマシカス
>>265 一緒にDDON始めたリアフレ2いたけど2人とも上で書いた仕様に加えて
君が挙げてるガチャで準最強武器が手にはいることに呆れて辞めてったな
切断対策は切断率%以下とかでマッチングしてくれればいい
本来ならしっかり2回、3回とβテストして今噴出してるような課題をクリアする調整を行った上でローンチすべきだったんだけどね…
一部有料β版やらユーザーはデバッガー言われてるのは残念だけど仕方ない
レート下げるより切断で2時間以上の出撃不可&赤ネーム表示にすれば良いよ
みんな切断し過ぎて切断率低いと全然マッチしないとかなりそうw
前作シグナル出したら出した味方に表示出るよな?
周囲見渡して探さないとわかんねえよ
本当に前作プレイヤー開発に関わってんのかっての多い
これホントにホスト切断のペナルティないの?圧勝の状況で2回ともすぐ切れたんだが
回線は診断して全く問題なかった。ペナルティLv1になった。どうすればいいの?
まじでレート3戦くらい5本のみでやらせろや
クイックなら0本いても放置するだけだしどうでもいいんだよクソ運営
バンナムはシリーズ重ねる毎にAIが阿呆になったりシステムが劣化していくのが一種の定番みたいなもんだからな
>>286 透明バグや巻き込まれ切断でもペナルティある現状でそれやったらユーザー離れが加速する
>>256 しかも一回目のTA優勝者がDQのチートで書類送検されたスイゲツ
ほんまゴミのような運営とユーザーw
今叩かれてるのは走るスピードが二倍になるアクセサリー
これが確定とコイン言う販売で確定じゃ無いんだからw
確率は50%と表示されてるけど8回まわして当たりひとつwwww
一回3000円のガチャやてw
10連3000円ではなく1回3000円wwww
>>290 ホスト切断はペナルティ付かないよ
ペナルティがあるのは自分が落ちてるはず
巻き込まれ切断の可能性はあります?回線は問題ないハズなんだが
こんだけ不具合多いのに詫びトークン配布する気はないんですかねぇ
MSガチャ
武器ガチャ
コスガチャ
みたいな感じで、アイテム別にガチャ分けろよ
>>294 PSどころかSFCの時代から冗談抜きでそれだから笑える
SFCのSDガンダムとかシリーズ最後のGーNEXTなんて
CPUが宇宙で水中用MS大量に生産した挙げ句搭載できる船すらなくて勝手に詰んだりする始末だった
緊急回避が強過ぎてコレついてないとそもそも土俵に立てないよな
強襲機はみんな回避ないからガンゲルドムに轢き殺されるだけでどうしようもない
支援機も回避ないからビビって遥か後方から撃ってるだけのやつ多いしな
もう緊急回避無くそうぜ
開幕の押し合いで劣勢なのに拠点に爆弾仕掛けられたときの絶望感。枚数こっち有利なのに押されてるのかっていう絶望
バンナムのお客に対する
サービスだめだな
舐めてやがる
良いゲームが台無し!
今日のアプデ次第だけど、チャットで文句言ってみるかな とりあえずペナルティとライバル
レーティング制の廃止が急務ですよね?
>>305 むしろこれまでバンナムがユーザー目線に立って物事考えたことなんて無いだろ
月間切断回数表示とホストキック機能解放で地雷ゲーは回避できる
>>299 まず問題ないと思う根拠が知りたい
煽りとかじゃなくて真面目に
うちは光有線で5本!だから問題ない。こんな感じの認識?
>>308 外注にはなるがガンブレなんかは良心的でユーザーライクな作品だったんだがな…
相手のガンキャ一匹黙らせられない芋スナx2で勝てる訳もなく
レートはあってもいいけど4冠とっても負けたら下がるってのは納得いかんから採点方式を変えて欲しい
ライバルはいらね
>>290 切断されたホストがお前なら当然ペナ付く
何の診断したのか知らんけど問題あるからペナ付いてるんだろ
>>310 そうですね。NATタイプ2だし ポートも開放してます。
速度もアンテナは5本あります。これでダメなら何が悪いのかと
>>313 自分もレーティングの概念そのものは否定しないが
採点方式も報酬に影響することも納得できない
>>275 ただってか端からそういう話よ
他所で「ここのダメージ計算はソースの根本に近すぎるしもう分かる人が辞めちゃったから手を付けられません」とかあるのは知ってる
けどこのゲームの問題点はそんな次元まで進んでない、それだけ
>>312 キャノンに撃ち負ける砂とかゴミオブゴミだよな
開幕二回当てたら引きよるのに
遠くの陸ガンがいきなり下格降ったと思ったら
何故か斬撃食らってダウンした
おいおい超能力者かよ
ライバルに勝つためには、チームプレーやらない方がいいような感じ。だから芋砂、だから芋砂、だから芋砂ばっかりか。
今やってるやついる?
有線5本だが全くマッチングしない。
5倍を勝ったときだけ適用にすれば切断はだいぶ減るだろ
5倍全勝と全敗の差を取り返すのに何戦しないといけないんだよ
考えたやつ馬鹿か
>>325 逆に考えるんだ
馬鹿だからこんな仕様に出来るのだと
>>316 それは良回線の条件でもなんでもないから
中継取れないバグとかなんだよ負け確定じゃないかまじで酷すぎる
>>316 アンテナ表示はPSNの接続テストと同じ判定基準なのね
なのでPingは一切考慮されてない
あとはモデム
これもメーカーレンタル品は中国製とか多くて
製品にばらつき多い
その他接続会社の設備等々家族と回線共有してたりマンションだったりやな
ハブで回線分けてたりもアカン
ネットは掃除機使うのにコンセント差したら良いと言うような物ではないの
アンテナ5本の中にも安定しない回線があるかも知れないが現状判断つかないが、4本以下は目に見える糞回線だから、なるべく避けるようにしてるが、そうすると試合するまでに相当時間がかかる。
>>308 ゴッドイーターはバンナム最後の良心って言われてたな
なお2RB
ハブは確かに使ってますが、そのくらいでダメなんですか?
無印はほとんど落ちなかったのに・・・・
バズ持ちヅダはゴミ?
対艦引くまでは宇宙でも乗っちゃだめ?
そして決定的なのはNAT3は論外やけど
NAT2は別にネトゲに適してるNATタイプちゃうからな
NAT1がネトゲに最適なNATタイプ
実際に問題起こってるってことならそういうことなんだろ
試合&ライバル勝利でも100DPくらい
5倍×3戦で1500DP
個人的にそんなに貰える差があるとは思えない
むしろマッチング効率考えたら負け試合でもさっさと消化した方が良いような気がする
>>333 俺はもうプロフ見て中国人じゃなきゃいいやと思ってる
>>338 汎用多いから強襲機は基本的にエサだよなあ
>>337 レーティングはすぐ集まるぞ
クイックとかはしらん
このゲームの推奨はNAT1ではなくNAT2って聞いたけど
>>338 対艦引くまでゴミ
引いても周囲からはヅダかぁ…みたいな冷ややかな視線があるぞ
>>335 ハブはバトオペ云々以前によろしくないよ
まぁ大半の人はネットも電気のコンセントも同じ様な認識だよな
コンセント蛸足する感覚やろな
まさかマンションの糞回線で大丈夫だと思ってる奴いるのか?光で帯域広くても意味ないからな
バトオペの回線ってそんなに敷居高いの?
ADSLとかでやってたらアウトじゃん
統計的にゲーム業界ってほぼほぼブラックだから開発者が余暇で他所のゲームに触れる時間って一般人の想像以上に少ないそうよ
参考に触りだけプレイとかネットで評価なり流行なり調べてみるぐらいで下手したら自分の携わってるゲームすらエアプだったり、ゲームタイトルを最も深く知っているのは開発者ではなくユーザーだって事例は結構ある
モチロンそのユーザーの指摘がゲームを面白いモノにするか否かってのは別問題だけどね
対艦がガチャ限なのもヅダが強襲だから使えないのも全部ジオニックの陰謀
>>350 サーバーを設置してないから、糞回線がいたら他のプレイヤーに影響が大。
>>353 なるほどね
サーバー設置してくれるようにバンナムに要望出した方が良いかもな
ハブは物による
まあ普通の人が持ってるのって安物の奴だろうけど
>>346 NAT理解して書いてるかな?
NAT2になると言うことはモデムにルーター内蔵されてるか
ルーター経由で繋いでると言うこと
通常家庭内でボトルネックになる最大の原因は
ハブと家庭内で回線共有とルーター
まあ基無ゲーは鯖立てるほうが珍しいというかほぼ無いからな…
回線は法人契約してSLA結んでおく。ps4はモデム直繋ぎ。ネトゲを本気でやるなら最低このレベルから
>>195 朝なんて出社してるの最低限の人員だろうし当然だろ。致命的なバグとかあって対応に遅れたら補填もアホみたいに必要になるだろうし。
サーバーは無理だ諦めた方がいい
素人勘定でも結構な金額になるところドケチ企業のバンナムがCS展開のオンゲのために設置するとは到底思えん
そもそもオンゲでP2P方式からサーバー管理に切り替わった例を知らない
ログボって一週分貰ったら後は手抜きのDP1000とかなめてんの?
鯖なくても信者がお布施してくれるからな
儲かって仕方無いはず
基本的にホストの通信状況と本体スペックに依存してるし
PS4の場合はその部分では同じ訳だしホスト選別をping優先で決めるか
ホスト落ちた場合にルーム消失するんじゃなくて移行するかその時点で終了にしてリザルト出すか
対策立てるならその辺が手っ取り早い気もする
今ってだいたいONUにルーター内蔵されてんじゃねーの?
きにすんな。基礎部分に問題がありすぎて何が原因か誰もわからない。
もう自ら切断せず、他ゲーで問題がないならバトオペ側の問題って事でええよ
>>363 P2Pでいいから、糞回線が物凄く不利になるように設定できないのでしょうか?運営のほうで。
>>358 だから鯖関係ないねんてw
鯖を置いたらホスト切断でルーム消滅は防げるけど
ユーザーの回線品質起因のラグは無くならないのw
このゲームをまともにやるのハードル高すぎだろ
そりゃ過疎るわ
強襲4で3人即決とかw
変えようとしてたのにもうええわで押したよ
ザクFSなんでマゼラ持てないの?
初期ガンオンの希望の星でしょ?
>>371 この運営は5年前からネットワーク周りろくなもんじゃない
βでそれも払拭されたかに思われたんだけどな
現状が全てを物語ってる
>>379 それ同じこと思ってた
ガルマザクと言えばマゼラトップ砲のイメージなのに
ホストは良回線の切断履歴ない人しかできない。ホストやるとDPちょっとおまけ。これで多少まともになる
拠点爆破で勝った場合に糞ボマーどもは勘違いしまくってるんだろうな
俺の爆破のお陰で勝てたって
>>368 それはお前の家が光電話使ってるか無線使う人が居るからやろ
契約時に光電話契約せずに無線使わんからルータ内蔵してないやつ頼むわ言うたら
ルータないやつ送ってくれる
>>363 最近だとForHonorがp2pやめて鯖移管してるね
講演でもp2pによる対戦ゲーム運営の失敗談や課題について語ってるんだが色々とバトオペ2の現状を考えさせられる事例が多い
支援砲撃の結果アナウンスってどういう区分だろう?
「支援砲撃は失敗しました」
「支援砲撃は効果あり」
「支援砲撃によって敵部隊に大ダメージを与えました」
「支援砲撃の効果は絶大です(だっけ?)」
この順番で有効度が違うのかな?最後のはあまり聞かないからうろ覚え
前作は課金要素が薄くて儲かってなかっただろうけど、
今作はガチャ導入で儲かっているんだから、鯖くらい導入して欲しいよな
>>388 マジか、まああれもP2Pのことで色々と言われてたが英断したもんだな…
みんな課金止めて失敗させてやればいいのに
責任者は首飛ばされるだろ
まあ所詮ガンダムゲーだからね
ガンダムファンに提供するキャラクタービジネスをTPSで遣ってますって言うくらいのノリ
ガンダムゲーは全部そう
砂カスにバズってありなのか?
ちょっとやってみたいがジムキャlv5持ってるしそっちでよくね?ともなる
>>390 むしろ無印は課金要素薄くてそこそこ成功したから
今回はガチャにしてソシャゲ並みに稼げって上から言われたんじゃないの
とにかく廃課金者にジャブジャブ課金させるガチャ仕様で
forhonorとか同接100人いるかも怪しいレベルなのに今更鯖移管すんのか…
三ヶ月でユーザーの95%が去ったインパクトが強すぎる
とても儲かってるようには思えないけどな
なんとか赤字を減らして撤退すること考えてると思うよ
>>371 出来るよ
そうすると当然ながら優良回線同士でも差が出るけどな
極論言えばホストとリアル位置的距離か近いほど有利になってしまうで
ホスト北海道札幌で俺が函館で君が沖縄なら
回線品質同じなら俺有利あんた不利
リアル距離が遅延生むからな
p2pはラグどうしようもないからな
PvEなら各々の画面でまともにみえてりゃどうでもいいんでMOの部屋・チャンネル制でよく使われるけど、
PvPでやろうもんならこの有様よ
バトオペは対戦ゲームの殻被ったキャラゲーだろうしそんな事やる意味ないだろうな
金も労力も馬鹿みたいに掛かるし
もし鯖化をやったらゲーマーもやりはじめるんだろうけど
そこでこのクソ報酬とクソガチャで萎えて帰るだろうし
やっぱりやるほどの価値はないな!(経営陣目線)
ガンダムゲーはいつだってそう
絶対にどこかの流れに大してガンダム好きじゃ無く搾取の道具としか思ってない奴が紛れて台無しになってる
>>382 ガンオンだけだろ・・・。ザクUJ以外でマゼラトップ砲装備したザクとか劇中で出てない筈だけど。Fsの装備にマゼラとかないし。
>>396 足回りとリーチのある格闘、追撃のビームガンがいいんじゃね
安っすい光回線とかのONU性能低いやつの場合あるからな
NTTはゴミみたいなONU+ルーターで本当に苦労した
>>387 契約時にさ割引とかキャッシュバックでOPいろいろ契約させられるやん?
その後OP解約してもわざわざONU交換しないんじゃないの?
俺はしてない
まあ、そういう契約ばっかりじゃないと思うけど
ルーター内蔵じゃないONUに交換してもらおうかなw
鯖設置とか無理だろ
既に過疎で誰も課金しないのに
赤字なだけ
p2pは全部が全部悪いって訳じゃない
実際PS4がIPv6対応してユーザもそれが基準になるような時代がくれば全然問題ない
問題なのはそんな時代がくるのかってこと
今回は集金耐性を露骨にしすぎて課金前に正気に戻ったプレイヤーが多いと思うわ
>>413 言っとくがコレこのまま失敗したらもう次は無いぞw
>>410 ONUの設定でルータ無効にできるだろ…
ライバル落ちてもライバルに勝ってたら星つけろよ
1人だけ仕事してないみたいやんけ
>>415 最近はそんな所多いよな
自分達が今まで積み上げたものを叩き壊しておいて
一度失敗したからもう次出しませんよって
>>415 それでもいいよ
他のゲームやるし
ガンプラ作るし
マッチングして普通に遊べさえすれば楽しめたから課金するか迷ってたけど
シャアコスで正気に戻された
>>414 逆の見方してる奴もいるぞ
無料でこんなに遊べるのかって
現状の問題は課金の方式以上に競技性が根底から否定されてるゲームの側だよ
FSは緊急回避付ければ良かったのに
現状のジム改同士の縄張り争いはちょっと味気ないな
2連装ビームガンお試し買いでフリー演習で使ってみたけど
はてしなくゴミな気がしたんだがこれどうなんだ……
ヒート率と射程がなあ……
ピックアップガチャ隔日更新、圧倒的インフレペースで一ヶ月で産廃!
みたいなとち狂ったのがガンダムって看板だけで3年続いてたりするからなぁ
>>410 契約時に言うてるやんけ
そもそも俺は回線品質しか興味ないから絶対に無線や光電話は契約しない
今のこの回線なんてバトオペ専用やぞ
お兄さん、ここに150コストなのに緊急回避と高バラ持ってる陸ジムが居るんだけど…乗ってかない?
>>392 首飛ばしたいのは経営陣だわ
尻尾切られて終わり、また同じようなゲームが出てくる
正直飽きた
3すくみがまじで成り立ってないのが一番つまらん
強襲すぐに強化するか補正撤廃するかしないともうまじで無理
3すくみなくなっても転ばして集団で群れてぶち殺すのは変わらない
欲しい新機体来たら課金するけど、興味ない新機体だったらデイリーも回すのやめてボダブレやるわ
>>429 乗りたいからガチャから出てきてくれないかな
シャアコスをばら撒くとか絶対浅い奴の考えだろうし
あんなもん一兵卒が着てそこらじゅうに居たらギャグにしかならんていう感覚がないんよ
昨日、味方全員にライバルに勝った☆が付いてたのに試合には負けた
敵には1人も☆無かったから引き分けも無し。個人成績では圧勝だけど試合には負けた。
せめてコスプレにも効果があってもいいのに
歩兵時3倍のスピードで移動できるとか
現状はゲーム性の問題よりも
マッチングやレートの仕様、ガチャ以外での機体やカスパの入手にし難さが問題
>>429 ジム改が200コストでDP購入可なので必要ないです。コスト制限も100刻みだし。
>>423 おまえはバンナムのことを何もわかっていない
無料でこんなに遊べるのは今だけ
ある程度したらイベント尽くしで完全な札束ゲーになるから震えて待て
>>433 それより何よりシャアコスやってんのに同時MSでシャアザクじゃなくFS出してくる辺り
ガンダムよく分かってないんじゃねと思うわ
一回100〜200円とかなら気付かずに、または気づいても熱くなって数重ねそうだけど
今回事実上の10連ガチャ一択で一回3000円だからなぁ
普通の神経してたらトークン購入画面で真顔になるわ
>>423 それは否定しないがそいつら無料で遊べる範囲からほぼ出てこないから収益に一切寄与しないと思う
ソースは俺
200戦と300戦楽しいれす(^q^)
>>433 コスメティックアイテム(見た目アイテム)はガチャすっ飛ばしてリサイクルからスタートでよかったと思う
プレイヤー視点からだと完全にノイズだし
>>432 陸ジム持ってるがこれならジム改でいいやってなるぞ?
まあ陸ジム好きならいいんだが…
アッガイガチ勢おって全然試合始まらないと思ったらチーム編成失敗しましたで解散
ブラックリスト入れられたかww
>>429 レベル1も2も持ってんだよ!
でもロケランがないんだよ!!
ログイン地点の後ろの建屋にいかにも集金しそうな姉ちゃんが控えてるからなw
>>396 現状の汎用天国の時代には結構ありな方だと思う
基本無料で遊び放題
PS+もいらない
バトオペ最高だな!
だよね?
陸ジム居るけどロケラン持ってないから乗れないんだよなあ
ミサラン持たせてくれ
あいつはLV3以降に連撃取得したりするんだろうか
>>439 まあ遅かれ早かれ基本無料がただの建前になる日はくると思う
こんな出来じゃプレイヤーの分子分母の分母を増やすのが絶望的な以上
分子の方からいかに集金するかにかかってるだろうし
>>443 陸ガンも陸ジムも持ってないのにロケランだけあるんだよね・・・
ガチャなんか半額だけ回してたらええやろ
なんでもそうだが金出さない奴に限って声でかいのはなんでなんだろうな
3000円(税抜き)トークン買おうとしても、シャアコスが浮かんで来て、買うのやめた。
ライバル制のせいで芋支援へのヘイトが高まってるな
ただでさえ芋は嫌われるのにようやるわ
そのうちお得意のプレミアムサービスが始まるだろうよ
今は人がガンガン減ってるからできないだろうけど
パイロット衣装に前作の勲章みたいな効果つければよかったのにね
リサイクル周りはクソだけど課金ゲーってもんじゃないわ、制限あるしドムで間に合ってる
レートマッチの宇宙を廃止してくれればいい
普通10連って何かプラスアルファ1連とかおまけがつくものだが流石はバトオペ開発何もなしって舐めてるよな
>>450 PS4さえ持ってれば誰でもできるから
夏休み中の多くの人に大人気、になるはずだった
実際クソ回線の奴のプロフ開くとps+入ってない奴多い
無駄という奴もいるがps+はやはり一定のクソ回線を締め出してたんだな
金コンテナきたーーーー
と思ったら、シャーヘルだった、、、
ヘルメットだけで、どないしろと。
>>456 始めのガンゲルのやつは、ガチャ回して両方当てたけど、今、3000円でシャアコスだったら嫌だから回すのためらう。
>>431 だから今は強襲乗るなよw
これからどんどんインフレしていくのに今完成形を出せとかw
ガンゲルでさえlv2までしかないのに
チームのメンバーも強襲乗ってほしくないねんで
今から始めてもガンゲル確定はないんだよな?
あのガチャ新規には常設してやればいいのに
>>468 ガチャ限定は先行利用権だからその内dpで販売されるだろ。
だから余計にはずれコスとか引いてて哀愁を誘うんだがW
まだ軍曹トロフィー0.0%だから1人もいないみたいだな
伍長6までやったけど先長すぎてやる気でねぇ
人が減って行ってるのに
ガチャ金にハズレ入れるとか
余裕あるな(笑)
10連は最低でも星2以上確定!くらい書いとけと
あと頭空っぽの課金勢と微課金勢が手を出しやすいようにトークンは30できっちり売るべき
シャアの服着てるとバルカン3発受けてもしなないとか
中継確保が1/3の時間で済む(敵歩兵も同時確保時完全勝利)とか
歩兵、MSリスポ時間が半分に短縮とか
つけておけばな
まだな
使えるな、さすが星3だな、いるわってなるけどな
ないよなそんな効果
トークン15固で10連
またやってくれー
今日頼む
>>469 ペイント実装あるから無いだろ
そして、塗料使うのに有料で1回使った色は再購入しないと使えない
しかも、値段が300円+税とふざけてる価格ってのが有ると思う
シャアセット着たら戦闘時にええい!って喋ってくれるようになるとかなら課金するんだけどな
支援攻撃しようと生身でリスポンしたら敵が三機ちょうどレーダー外から向かってきてた
>>475 軍曹いたとか報告を見たが見間違いだったのか
自分は今伍長10だがモチベが下がる一方だ
リサイクルチケットで交換できる物がクソしかないのが問題すぎませんかね。
せめて一週前の☆2機体くらい交換できてもよくないですかね。
シャアヘル付けてればやられても体力1残ってしばらく無敵くらいの性能にしたほうがいい
空中に浮いた敵機体が少しずつ後ろに下がっていくバグに遭遇したわ。
>>482 支援攻撃で地上だとガルマ、宇宙だとドレンのボイスでアナウンスとかどうだろう
>>478 せめて歩兵の時に移動速度や飛行速度が3倍になればな…
>>456 そりゃ不満がない奴は声上げる理由もないからやろ
俺は不満ってよりも、長期間回すことを考えた集金システムとして根本的に問題があるんじゃね?って単純に思ってるだけよ
短期間で収益上げるっていうか搾り取るシステムとしては優秀なんだろうけど
味方に目の前の戦闘がん無視されてどうしようもないんだが
何を観ているんだろう
>>493 それ爆破解除の時にどうしようもなくなる奴やな
平日は毎日夕方6時から深夜2時まで、土曜は昼間出掛けてて夜だけ。日曜は朝から夜までやってる俺が今伍長4
伍長10はすげぇ
そもそも拠点に爆弾解除2人もいっておいて何で解除出来ないの
後初で始めた新規用に星3MS確定ガチャを常設してないのはマジでアホとしか言いようがない
>>492 いや、中央に菱形のマークがあったから尉官だぞ
昨日ぐらいから、なんかFF多いよな。
誤爆じゃなくて、あからさまに執拗に切り込んでくるヤツ
バグなの?
>>489 尉官となるとざっと計算しても少なくとも1000試合はしてないと無理だぞ
伍長までで250〜300試合必要、伍長から軍曹までに600試合未満、曹長で900近くいるはず
このゲームもう成り立ってなくね?
バグで人数そろわない、回線抜きは当たり前
たぶん半年持たんと思う 前作はカンストまでやったけどさ
>>502 昨日ユーチューブ配信見てたけど視聴者とコンビ打ちしてるやつらがチラホラいる
敵チームになったらFFして妨害してた
>>494 いや10連半額と☆○確定とか付いてるだろ。
10連+1はガンオンしか見た事ないけど他のゲームは付いてるのか?
>>502 味方の表示が見えないことあった
敵かと思ってバズ格したら味方ですごい申し訳なかった
デイリーとレーティングボーナスで最初の三戦に極端にうまみが集中して四戦以降をやる価値ないのがな
そこ直さないとマッチングやバグが良くなっても過疎るだけだわ
無制限化して稼ぎまくられるのを警戒したんだろうけど
極端すぎて逆に前作以上に試合できないという
500戦した人が伍長9って何スレか前でレスしてたから相当かかる
レーティングにそれなりの待ち時間が出てきてるし確実に人減ってるねぇ
>>511 運営「しょうがないにゃあ…」
デイリー3戦削除
>>502 墜落現場で味方芋スナ3な上に通路からずっと顔すら出さずに通路の奥で修理してる奴居て横を通るついでにBZ下格なら昨日決めたな。一度だけだが。
ヅダの下下難しいんだけどなんかコツない?
ちょっとブースト押しただけですごい進む
>>405 気づかなくて遅レスだけど、PS2で初めて出た機動戦士ガンダムってソフトでガルマザクがマゼラトップ持ってたからそのイメージだわ
あと画像検索しても結構マゼラトップ持ってるよ
逆にガンオンはやったことないわ
せめてDP貰えるチップの設計図搭載しませんかね?
ブロンズシルバーゴールドを☆1〜3で
そういう楽しみを各試合報酬に組み込んでくださいよ
ベーシックが、
クイックが17回、レーティングが402回、カスタムが1回
エースマッチが、
クイック7回、レーティングが31回。
これで合計でいくつだ。クイックはEXP少ないからこっちが多い人は遅いと思う。
で、伍長のLv5。もうあとミリで6に上がるとこ。
レーティング勝率は51.99%。 あんまうまくねえからライバル負けは相当あると思う。
かなりやっている俺でもまだ上等兵3だぞ
伍長とかスゲーな
このゲームはもうダメだろうな
色んな機体触りたかったなぁ
伍長いってる人、モチベ保ててる?
さっき伍長2になったんだがいい加減そろそろキツくなってきたわ
戦い疲れしてきた
お前らトークン貯めてる?次のアップデート迄に30トークン貯めておけよ
>>524 あんまレーティングやってないでしょ?
初日くらいからほぼレーティングしかやってないと伍長は普通にくるかと思う
トークンガチャは毎回最初の半額だけ引くわ
30個は高い
>>526 伍長5まで上げたけど、DP交換できるものも増えないしペイントもまだだし課金にされそうだし、
伍長が15まであるってので心が折れた
あと上等兵のMS揃えるやつが課金の踏ん切りがつくまでうだうだやってEXPドブに捨ててるのでそこもあるかと。
なんか階級高くて下手だと恥ずかしいからカスパ買わずに3日くらい昇格任務放置してるわ
>>49 ならもっと楽しませろよって話だけどな
現状だと無料だから許容できるレベルでしかない
>>511 稼ぎまくられるのを警戒するなら細かく
最初三倍、五戦目から二倍…みたいに十戦までは美味しいようにすべきだよな
三戦やったら突然終わりって、そりゃ過疎る
>>528 確かにクイックとか多くやっているかも
レーティングは負けるとグッと下がるから嫌なんだよなあ・・・
宇宙はスパロボVのvガンダムくらいぶっ飛んだ動きしてみたかったなぁ、一戦持たんぐらい酔うだろうけど
ゲルググのナギナタ交換が伍長5にあるからDP落ちしたガンゲル交換もそこら辺だろうと見当付けてソコまでは上げておこう…とモチベ維持している伍長3
今カスタムマッチ主でやってんだけど編成ランダムにしたら酷い編成になるね。
チームAにD帯5人B帯1人、
チームBにB帯5人D帯1人とかでもう試合になってなくて、試合終了後「雑魚狩りやめろ」って怒られたわ。
これランダムじゃないみたいね。ちゃんと手動でやりますごめんなさい
人が居ないのが一番の問題
デイリーこなすのも待ち時間長くて面倒になった
色々と改善しても人が増えるとも思えない
>>512 週末の2倍も合わせてそれか
長いコンテンツとして設計されたんだろうな
>>523 あとデイリーボーナスとこの前の倍のボーナスの時の割合で変わってくるな
まあ500試合で大体伍長9から10ってのが目安として考えると
小尉になるのは1200試合くらいいりそうだな…
>>526 いいや、かなり落ちてるよ
レーティングなんかやってたら神経使うばかりだし
それも今日からのイベントの内容次第じゃ自分も日に3試合にすると思う
>>521 HGUCガルマザクにだけ他にはないマゼラ砲が付属するんでそのイメージもありそう
>>533 というかフルプライス+月額利用料って形ならなんの疑問もなく払う層であっても
求められてもないもん自主的にお布施って形で払う奴なんてそうはいないと思うw
>>516 前作は一年くらいかけて酔いゲームになったね(回線除く
今作は不具合はもちろん、課金方式やレーティングの上げかたとかにも問題あるからね
かなり厳しいんじゃないかな
前作はかなりやったけど今作は不満が多過ぎていつやめても不思議じゃないほど酷い
昨日100mmマシンガンかなんかがリサイクルチケ5枚だったから「なんだマシンガンは安く貰えるんだザクキャ用にmmp欲しいな〜」と思ってたら
今日mmpチケ35枚で唖然とした
現状でDPで買う価値ありそうなカスパは耐性3種ぐらいだよなぁ
基本無料というけど、パジム・ドムトロで多くの人が6000円以上払っているだろ
詐欺みたいに使えなかったけどさ
>>166 はっきり言ってザマァとか思うね
回線が良いのかよくほホストにされるから、ゴミ編成とかになったら切断してるからね
ネトゲとかは最初こけたらまず人は戻らないね
これはジャンルガンダムだからどうなるかわからんが
よくもまあバトオペをここまでつまんなく出来るな
いまさらレーティング関連なくせ無いだろうし終わりか、超楽しみにしてたんだが
任務に勝利系入れないでほしいわ
運悪いと3回以上やらないといかん
>>282 そう言えば昔、絆のコンシューマー版有った気がするが、あれどうなったんだろ
何かPSPだかで、大画面でやらせろって萎えてやらなかった覚えが有るんだけど、よく覚えてない
PS4のグラで、パッケージ+月額課金で、サーバー用意して出して欲しいわ…
前作好きだったからアンケートはボロクソ書いちゃったけど
不満点が改善されるのとサービス終了とどっちが早いだろうか
ロケランDP落ちしないかな
いちいちロケランですと言うの面倒
正直、回線関係の不具合直しただけじゃやる気に慣れないなこれ
前作と変わった部分が改悪しかないから
プレイしててストレス溜まる
課金方式やUIも操作もね
>>548 お前のせいで他の11人がイラついてるのわかってる?この世に自分しかいないと思ってるのか?
nextでも3年続いてるんだから
半年1年では終わらんやろ流石に
>>526 勝敗がどうでも良くなってくるくらい萎えてきたわ
回線やらマッチングやらバズ一辺倒のバランスやらでな
>>549 一応ジャンル:ガンダムだけに新生FF14並みに本腰入れれば立て直しも不可能ではないと思うけどね
実際にバンダイがやろうとするかどうかは置いといて
今後のアプデで前作同様に神ゲーになる可能性もまだあるんだから、
まだまだ終わらんよ
>>553 参考にならんかも知れんが他社の例で見て
サービス開始時からある不満要素が解消されるまでに早くとも半年から1年近くかかることが多いな
つまりこの運営の体たらくじゃどちらが先でもおかしくないということになる
物の価格と一試合の報酬が釣り合ってなくて不満が出るってswbf2に似てるわ
あれもそのせいで外野からその分課金で毟ろうとしてるって叩かれて初動がイマイチになったし
ドムトロとか2回しか使ったことない
250350とかハズレ枠作りやがって
割と素直に楽しんでる自分でも
被ダメと命中率でのライバル判定はあかんと思う
適当にやってもC~C+維持してしまう
強襲猪 開幕ワッパするしかないか
レーティングの勝率が6割ぐらいだけど負けの方が
ポイント減るの多いから連続で負けると簡単に下がるな
Cなら別に問題無いだろ
普通にD帯とマッチングする
爆弾解除「やはり許された」
中継「当たり前だよなあ?」
運営の理想のライバル像が
仲間盾にハイエナ芋プレイしながら劣勢にして爆弾仕掛けに行く奴だからな
終わってる
>>563 SWはフルプライス払ってるから余計炎上したけどこのゲームは基本無料だから炎上すらせず静かに過疎るっていう
>>560 良くはなるとは思う
でも大きくは変わらないはずだから
みんなが悲観してるのはそこ
課金方式とUIなんかは諦めてるけど
前作でできたテクニックは全てやらせてほしい よろけの仕様なんかも含めて。
せめて、戦闘だけは楽しくやりたい
課金で手に入れたドムトロは3回しか使ってないし
ガチャで出たG3も3回だけ最初から使い物にならない機体多くね
味方が仕掛けた爆発しない爆弾解除でライバルに負けるとさすがにキレそうになる
>>559 あれと違って、こっちは最初から本腰入れてこの状態だから不可能だぞ
まずは2本以下(本当は3本以下)ではプレイ不可、くらいのことやらんと無理
>>527 どうせまたステップガチャだから90トークンだゾ
G3が使え無いって事は無いんじゃね
脳死で使え無いってのはあるけどw
>>570 FF14はサーバーやデータセンターだけで物凄い金額掛けてるよ…
開発の人数も物凄いし、ちょくちょくプロデューサー兼ディレクター兼役員がコメント書き込める生放送やって経過や予定の報告してる
あそこまで本気になれる会社なら、最初から基本無料では出してないと思う
B+だともう、マッチングしないなwライバルが全く見つからん。毎日5倍BONUS全く消化出来ない・・・。
味方に迷惑掛けずにレートを落とす方法はないものか
直すべきところが多すぎてツッコミが追いつかないときは開発運営がエアプの状態
ロケランて爆風小さくてCT長いからバズほど怖くない
>>580 レーティング一度もやってないだけでは?
時間と気持ちの関係で1日3試合が限界。やっとこ上等兵。
今はガンゲル持ってる人は、無理にガチャしなくていいんじゃない?
>>573 レート気にしないでそれなり以上に動ける人間はわざとD-まで下げてるの居るよ
マッチング早いし何度か無双しても下げるのは楽だから戻りやすいとか言ってた
たまに同類とあったらお互い面倒だからスルーして他の雑魚狙うとか
>>582 まぁG3上手い人は他の汎用支援乗った方が上手いから相対的には使えないのかもしれない
>>587 バグと切断とお味方のおかげで
上手くてもD-はゴロゴロいる悲しい現実
ライバルは目玉要素として軸に絡んでるだろうし作り手のプライド的にも無くならないだろな
汎用乗ってヘイト稼いで 負けたら-13
汎用乗る意味あるの?
個人のランクあんまりアテにならんよね
腕が立ってもレーティングボーナス無くなったらさっさとやめる奴はガチ勢よりは当然低いだろうし
それでも肩書き欲しさに手段選ばずレート上げる奴が後を絶たないから業が深いよな
>>558 ガンキャ2「どうやら」
キャバ「俺たちの」
ゲルJ「出番のようだな」
G3は普通に使えるぞ
足早いし怯み取れるし火力も十分だもの
ただ緊急回避無いのに安易に汎用がバチバチやりあってる中に真っ直ぐ突っ込んでいくバカがいるから使えないように見えるだけ
ちゃんとブースト駆使して相手の車線外しながら戦えば普通ぐらいにはなる
ライバルは評価項目の調整さえすればあってもいいでしょ
項目毎の評価じゃなくて、項目毎に係数決めて
総ポイントによる総合評価とかにすればいいだけだよ
支援、汎用、強襲で項目のウェイトを変えてもいいだろうし
どっちにしろ相当時間掛かるけどね、普通のランクマッチってテスト運用して
データ収集した上で開始されるのが当たり前だしw
前作はゾゴックくらいまでしか殺ってなかぢたんだど、ペイルライダーとか強かったの?
スナで芋ってやったけど大勝だったぜ
ドムの足を撃ちまくってやった
中継を取らない
爆弾解除しない
削るだけ削って撃破を味方に任せる
積極的に盾になる
とか?
アシストと陽動1位取りそうだけど
ぶっそうな間違いした…
殺ってなかぢた→やってなかった
>>603 前作の5年間はデータとして活かせなかったんでしょうね
>>592 昨日俺以外B帯(+多め)で回線5が揃ったレーティングマッチやったけどカット合戦半端ない
接戦で勝てたけど面白かったわ
切断もいないし奇跡の一戦だったかもしれない
D-でもたまに動きのいい上手い人いるね
ペイルライダーが人を減らしてサービス終了に追いやったと聞いたわ
目の前にマゼラ持ったザス砂いるのに汎用殴りに行くジムスト
こんなんばっかだわやってられん
快適にプレーするにはレートC−位が良いかな?
レート落とそうにもマッチングしないから苦難の道だはw
B+B帯にいるけどもう大体のID覚えたし誰が回線抜くのかだったり乗ってくる機体も透けてくるようになってしまった
>>581 最初の一回は半額じゃない?
しかしそれでもユーザーから毎週5400円もボろうと考えてるとは
この海のリハク以下略
300宇宙って何乗ったらいいのかいまいちわからんしな
ガンゲル出せないと数が集まらないんだろう
まだサービス開始して2週間なのに500も600も試合てゲームやり過ぎやぞ
いくら出撃無制限で夏休みだからといってこのマッチングの遅さでそれはヤバイ
しかもレート以外に階級もマッチングの条件入ってんのに…
ほどほどにしとかないと飽きるぞ普通に
>>613 強襲は支援に対して、無理に斬れとは言わないけど常に視線向けててほしいな。強襲に睨まれてるだけで支援機の視線は汎用から逸れやすくなる。
今後ガチャ追加されまくったら闇鍋になってくわけだがどうするつもりなのか
☆3が20体とかになったら確定でも引ける気がしないんだが
>>603 スコアでアテになる項目って何かある?
どれも自分からは攻めないハイエナ養成項目ばっかじゃん
歩いた距離をスコアにして芋を防ぐって聞くこともあるけど
本当に的確な位置にいるのなら芋ってても良い
結局勝敗以外はその人の強さを示さない
普通にマッチングマッチングするけど切断のしすぎでは?
>>621 強襲だと大抵の場合視界に入ったときには距離あるし汎用のサポート受けられる距離でちょこちょこレーダー見てたら怖くない
支援から撃たれるのが一番拘束力ある
>>579 立て直し作業に必要なのは
・正確な現状把握
・必要な修正項目の選定
・目的を遂行するための確実な作業
の3点だから、現状の失敗作が本腰入れて作ったモノか否かはあんま関係ないよ
まあ真面目に作って不満が爆発するって時点で
仮にやり直したところで2点目と3点目がほぼ絶望的だけど
強襲は支援の視界でチラチラしてるだけでも一応仕事にはなるw
汎用釣れれば実質2体引きつけられるし
>>628 働いたことのないやつが言いそうな事だな
>>626 格闘強襲で立ち回るにはって話だけど、その強襲が対艦ヅダだったら支援機は射線から逃げるしかないな。
伍長まで上がったけど、これだけは言える
タンクいる方が負ける、絶対とは言わんがほぼ負ける
1試合の報酬うんこ過ぎて1日4.5戦くらいしかやる気にならないんだよな
気が向いて連戦したら透明バグ起きてアホくさくなったからそれ以来デイリー分しかやってない
現状は陽動に対してどれくらい与ダメ被ダメ取れたかってくらいしか評価しようがないわ
ライバル無いと自分以外カスの集まりの時に道ずれにされる不満は出るだろうけど
チームゲーだから当たり前なんだよな
まあスコアの取りやすさによる格差もよくある話だけと
>>614 ゼフィランサスはナーフされたが、ペイルライダーとキャバルリーは猛威を振るったままサービス終了
スレイブレイスも最も嫌われたMSのままだった
>>619 ザク改、リックドム、ザク砂、ヅダ
リックドムは割とガチ
墜落300があればいくらでもやるのにちょくちょく消えるから消えたらやめる
MSが少なすぎるよ
変なコス追加するくらいなら百式とかリックディアスとかはよ追加しろ
>>628 報酬2倍くらいはまともになるまでやるべきだな
>>557 サービスっていうより、過疎ってプレイに支障が出るって意味だな
>>631 対艦ヅダさんは支援枠なんで()
実際ヅダに睨まれたらきつい
ゲーム自体は普通に遊べるけどユーザーの質が終わってるわ
こっち2人切断してボロボロに負けてる状態で敵に煽られたわ
味方のクソっぷりに目を瞑っても良いこと一つもねーなこのゲームw
切断推奨だわ
汎用の評価なら陽動とアシストぐらいだけでいいかな
多分与ダメとかスコアとか言い出すと相手が弱すぎた可能性が高くなるし
>>630 むしろあるからこそ作業をここまで単純化しつつ絶望視してんだよ
企業の場合3点目がスタッフの資質でなんとかなる問題じゃねえし
>>624 というかチーム戦なんだから数字に出ない貢献ってのはどうしても評価できない
うまく敵を引きつけるエースと状況見ずに独断先行して引きつけた気になってるボンクラは数字で区別がつかない。
>>643 必死にヅダの射線から逃げても、ヅダの射線確保能力の方が遥かに高いよね。完全に支援キラー
今日は3戦3勝、対ライバル2勝と俺的には会心の出来だった
昨日Cランクになったと思ったらもうレート1690超えてC+ランクが見えてきた
報酬二倍でも足りないだろう
これからどんどん高コストMSが増えて行くのに
報酬は増やす目処が全くないんだから
すぐにまた報酬少な過ぎと言われるぞ
いっそ階級で報酬底上げしてもいいんじゃないか?
>>633 気のせい
Cまで上がったからD+くらいに落とそうとしてタンク練習してるが意外に落ちない
ただ200でジム改使ってる時よりタンクは明らかに勝率が落ちてるしライバルに負ける
これはオレが下手なせいだと思ってる・・
>>644 このゲームつまらなくしてる理由の半分はプレイヤーだよな...
C+レーティング200ですらマッチングしなくてワロタ
もう駄目だろこれ
ネタ抜きでもう駄目だと思う
>>652 確かに足りんけど今んとこ実際に実施して好評だったのあれくらいだし
でも階級で上げるのは賛成だわハリボテレーティングよりマシ
問題はここの運営ケチだから更には上げなそうな事
>>650 格闘強襲はたしかに近寄られたら即死するけど
汎用と連携してて敵汎用止めてたらなかなかに襲われないのよね
そういう意味でヅダが怖い
DPはある程度で妥協すりゃ溜まっていくけど
消えるのも一瞬
さらに昇格任務で貯め込んでる奴を強引に消してく鬼畜仕様(ここは課金勢若干優遇
>>648 中の人でもないのによくそこまで妄想垂れ流せるな
墜落跡地もD横の岩の裏の支援機潰さんとクソ辛いからそれ狩れる対艦ヅダ欲しいよなぁ
つかあの岩有利過ぎんだよ消せ
>>652 ぶっちゃけDP売るのが一番手っ取り早い気がする
最新機種のトークン、型落ちを確定入手のDPって形で棲み分けて
>>654 普通はそんなプレイ出来ないようにするけどな
そいつらが終わってる事には違いないが仕様が誘導してる所はある
もう一度言うけどそいつらが終わってる事には違いない
イベント秒読みの時はやらない方がいい
不意打ちで損させてくる運営なんだから
>>660 そいつの話にバンダイの中の人であることが必要な要素なんて一言も入ってなくね?
>>648 三項目挙げたのはいいけど大事な観点が抜けてるわ
どんなに正論並べて説明しても理解してくれない糞責任者をなんとかして排除する
これ
経験上うちらが考えてるような事は気付いてて既に提案書やら修正案やら出してる場合が往々にしてある
そして大概の場合、それは全部謎の反論によって立ち消えして対策が遅れる
結果プロジェクト自体が死ぬ
>>657 後はライバルの勝敗で変わるのはEXP報酬のみにしてその分勝利報酬DP増やせばライバルにもヘイト集まらないだろ
>>662 階級制限あるからEXP購入も居るな
>>656 今さっきCで何不自由なく3戦(1戦ごとに退室、マッチングし直し)できたけど、C+に上がった途端そんな変わるんか
頭パーなプレイヤーと運営の方向性が見事に合致した奇跡のゲームだよ
早く修正してね
>>663 ああいう奴らは仕様のせいにして開き直るからなぁ...
僕は悪くないもん!えらくなりたいんだもん!運営がみんな悪いんだもん!って...
>>614 ペイルライダーキャバルリーのヤバさ
・足の速い細身汎用で緊急回避持ち
・長射程かつ転倒効果付きの高火力かつ当たり判定極太ビームキャノン
・ダウン追撃が容易な長射程高火力の大容量ガトリング
・サブは豆鉄砲ではなく高火力ハングレ
・格闘はプロガンと同じデザインのビームジャベリン。勿論高火力、勿論バランサー付き
・EXAMの進化モードであるHADESを装備。体力一定以下で発動で破壊部位復活、機動性や火力、耐久性など全ステータスが上がる
前作の終盤はキャバ無双でGP01なんて可愛いレベル。
支援と砂合戦やタイマンしても絶対勝てるし足折られてもHADESで復活してそこから無双とかも余裕だった
>>664 ほんとそれ
普通なら消化しちゃった分2倍かけずにもう一回出来たりの配慮はするけどそれが出来ないのがバンナム
俺はレベル4ヅダとレベル4対艦あるからヅダで出たいんだけど、ジムストやらグフが譲ってくれなくて泣く泣くガンダムとかに変える事が多い。
同じヅダもレベル2なのに譲ってくれなくて、まあなんにせよ対艦ならいいかと思って譲ったらバズ持ってて白目になったり。
>>416 それは知らなかった情弱だったわありがとう
帰ったら調べてみるわ
>>653 タンク弱いよ、ハッキリ言って
特にエースマッチで出されると迷惑でしかない
>>666 それは3点目に内包したつもりだった
ここが完全に無理
新生FF14は奇跡の産物だと思うw
>>662 そこにリサイクルチケットがあるじゃろう?
実際リサイクルは時間を金で買う層のためのものだろうに設定額もラインナップも糞だからDP売りしたほうが適切だとは思う
じゃぶらせたいなら課金→リサイクル→DPの順に型落ちさせればいいし
>>673 どうしても出たいときはクイック
そっちならなに使おうが文句言われない
レーティングは割り切るしかないな
なんで味方はスキウレを取らないんだ
取られないために壊すのはわかるけどC取られて放置してたらリスポーンしたスキウレ取られるだろう
今日の更新のついでにコスト350とコスト100追加してほしい
パジムドムトロ思いっきり使いたいのとジムザクの泥臭い戦闘もちょっとやりたい
>>671 おれのザクULv5にEXAMつけてくれ・・
足が先に逝ってしまう
>>673 そういう時はどうせ当てにならないんだから部屋抜けるしかないね
それかもう割り切ってヅダで強行すりゃいい
プレイ中のチャット使いづらいな。
自作のコメントハメれないのは別にいいけど、十字キー左に6個くらいを選んで配置するのがいい。
短い試合時間にチャットの配置思い出して、打ってられん。
ガルマザクってタックル連続でできたりするの?
味方が格闘振ったらタックルでカウンターされてたので
投げ終わって無敵消えた時にこっちが殴りかかったらまたガルマがタックルでカウンターしてきた
ほんでこっちが投げられた直後にまた前方にタックルで逃げてたわ
こんな3回連続でタックルできる機体だっけ?
CはDC部屋なら割とすぐ埋まるしCB部屋なら時間かかりやすい時間帯とルールによっては無理ゲ
C-よりC+の方がCB部屋に吸われやすいから回転遅くなってる感はあるな?
オバヒ状態で落下したとき以外の脚部ダメージ消せ
意味わかんねえよ
>>614 ペイルライダーもそうだがトドメさしたのはキャバルリーの方だな
あいつの速度の速いビームは高火力のくせに転倒持ちなもんだから格闘機が完全にされ
しかもその高火力に更に火力を上乗せするEXAMシステムを搭載 バトオペを潰したかったんじゃないと思う頭の悪い性能だった
>>666 ガンダムブランドだから大丈夫ですよ。信者は文句言いながら課金してくれますってwww
こんなことを本気で言ってそう
>>688 ここまで定型チャット使い辛いゲーム初めてだわ、絶対前作から改善されると思ってたのに
>>684 先週は連邦強襲だったし今日はジオン強襲では?
つまり水泳部の出番だ
>>688 毎回「申し訳ない」出したいとき一瞬迷う
>>580 仲間に恵まれなくて連敗したパターンじゃないの?
DP取得量の増加
マッチングシステムの改良
ライバル勝利条件の見直し
多数のバグの修正
タンク系の強化
初心者用コスト100戦の追加
港湾基地マップの中継数を増加
同期ズレによる切断扱いの廃止
リサイクルショップのラインナップ数を増加
スナイパー系の耐久値の見直し
強よろけの廃止or修正
こんなもんか?
>>691 カウンター成功したらブースト全回復する
伍長になるとレートとかどうでもうよくなって機体試して遊ぶだけ
汎用なんてデイリーしか乗ってないわ
>>698 わかった
アッグだな
アッグなら強襲と汎用両方のバージョンだしてほしい
>>684 宇宙専用機2機を近日実装でガンダム、G3とガンダム系が続いたから
ガンダム4号機BSTとガンダム5号機BST
>>671 原作だとハデスってEXAMの劣化コピーだったはずなんだがな
こんなもんじゃKOTYはとれない
ガチャも確率見えないだけで今の所は良心的だしな
pingが良いとか書いてる奴
ping先のアドレス書いてくれ
>>701 タックルしたら成功しても失敗してもオーバーヒートになるかと思ったけど成功したらブースト全回復なのか・・・
ありがとう
電撃はバトオペ初登場の宇宙専用二体って言ってたしなぁ
野良馬鹿にしてた紅白こそが至高みたいな奴ら生存してんの?
KOTYなめすぎだろ、ゲームとして成立してるからエントリーすら無理だわ
>>707 NEWガンブレが取ってくれるぞ
というかKOTY基準だとバトオペ2は普通に遊べるレベルっでしかない
ジオングと見せかけてサイコミュ試験型ザクとか微妙な奴出しそう
マシンガンジムキャ楽しい耐性的にBSGのが強そうだけど
ソシャゲみたいな支給消費気にしなくて良くなったのは良い
6時間以上出掛ける、寝ると損した気分的なw
ズゴック出すなら今作は格闘寄りの汎用にしてくれませんかね
つーかさ100差で勝ってて残り20秒きってるのになんで瀕死のやつ突っ込むの
もうちょっとスコアとかどっちが勝ってるか馬鹿でもわかりやすいようにしてほしいわ
>>701 ホストが切断することで対戦中に部屋無くなるのも何とかしてほしい
>>707 最低でもpsu再初期のイチローオンラインレベルじゃないと難しいと思う
ゲームがゲームとして進行するうちは無理
ジオンの宇宙専用ってMAばっかだがザクレロさんくるー?
>>699 ほんと、間違えるよね
エスマでポイントリードしてるから、守りを固めようと打とうとしたら、間違えて、お疲れ様!って打っちゃった
>>516 正直にいって無理だと思う…
前作少将のフレがことごとく休止状態になってるから、同時に金落とす奴も減っている
どう考えてもゲーム改良ができるアプデの費用は稼げてないし
運営の技術力の低さもあってどうにもならないかと
あと、作バトオペがウケたのはまぐれ当たりに近いものなのに運営は全く理解していないのが無能
サイコミュ試験型ザクってユニコーンみたいなカラーリングしてるよな
でもサイコミュがどんなもんか使ってみたい感じはある
オブジェクトがないからスピード感がないはたしかにそうだよな
高速道路や飛行機もそうだもんな
速度上げすぎてもエイムが手動だから問題でるしどうするんだろ
>>731 サイコミュの操作にはPSVRが必要です。
ロックオン無しのサイコミュの扱いって相当難しいよなw
どうやって実現するのか
前作少将10とかはエリート枠でBランクから始まっても良かったよなあ
細かい事いってすまんけどサイコミュ試験型は緑のやつや、サイコミュ高機動試験型があの白いやつ
>>732 宇宙格闘やり始めると
意外に速度が出てる事に気づくw
>>623 さてはあなたも回線3本ですね?わかります
新期待うんぬんよりマップを追加してほしい
流石に飽きた
>>725 テンィロン♪ ピンロン♪(ログイン画面のBGM) ブッブー!
ティンロン♪ ピン…ブッブー! ティンロン…ブッブー! ピン…ブッブー! ブッブー!
ブッブー! ブッブー! ブッブー!(○ボタン連打)
データがロックされました
しばらく経って再度お試しください
さっさとB+にしてレート落としてぇマッチしないんだよ
今日は宇宙専用なのか
ジムジャグラーとサイコミュザクで許す
>>740 サイコミュ試験型ザクが緑、サイコミュ高機動試験用ザクが白、宇宙用高機動試験型ザクが黒だけどこの辺ややこしすぎるよな
>>738 大きすぎず小さすぎない照準用の丸い円が現れてそこの円の中に
敵を手動で視野に収めている間だけファンネル攻撃がされるってのなら使えそう
チーム分け終わった抜けれんようにせーや
さっさとやりたいんじゃヴォケ
サイコミュ系システムが優れたものなら宇宙戦にも希望はある
港湾基地はベースキャンプ並に改造しないとダメだあれは
>>740 そうやったなすまん
俺も発言したあと調べたわ
>>731 デカめの判定と長射程で当たったらファンネルが数機飛んでいって周囲にまとわりついてチョビチョビ削り続けてくれるとかかな?
バルカンなんかで撃破可能だけど時間稼ぎや標的逸らしが主目的だと使えそう
>>754 ちょっと前のアプリ更新で「イベント準備の為」と出てたはず
>>756 余裕のコスト100だな
そんで高火力紙装甲で
敵にやられても損失が少ないからドンドン突撃してください
そういや前作はアプデ予告出してたけど今作はないから今はそれどころじゃないんだろう
>>761 エントリーも無理なのか
ps2の一年戦争エントリーされてたが個人的にはいいゲームだった
>>707 KOTYは無理でしょ
バトオペ2は前作劣化の期待外れの凡ゲーレベルだよ
>>701 >DP取得量の増加
△十戦までは三倍から二倍とする
>マッチングシステムの改良
◯
>ライバル勝利条件の見直し
×潔く撤廃。頼りになる特攻野郎が死ぬ。
>多数のバグの修正
◯
>タンク系の強化
△見かけないからよく知らん
>初心者用コスト100戦の追加
×部屋が増えるのは駄目。レートEなどで保護しろ
>港湾基地マップの中継数を増加
三つのままでネクスト方式の中継奪い合いの方が良い。極まったら狙撃戦のみになる可能性大だから
>同期ズレによる切断扱いの廃止
◯
>リサイクルショップのラインナップ数を増加
△還元するのなら廃課金から取っても良い
>スナイパー系の耐久値の見直し
△はっきり貧弱化と書くべき。もちろん威力などは強化
>強よろけの廃止or修正
×新要素を削るのは良くない。逆に言うとやった方は気持ち良いんだから
KOTYって下手すると精神病むようなのがある世界だからなぁw
ホスト規制で立てられなかったからたのむ
>>800 >>752 長押しでタメて離した時に円の中心のオブジェクトに対してオールレンジ攻撃
みたいな感じかもしれん
DPの還元率がくっそショボくて買い物意欲が湧かないんだが
ジムトレとザクトレだろ
強襲汎用支援の同性能3機実装だ
>>771 そのザクとあとジムコマンド宇宙戦仕様が来ると思う
宇宙の速度を10倍にする
◎超スピードを味わえてサクサク進んで面白い
DDON?ちょっと弓使ったけど
キノコ倒して照準カーソル合わせて降ってくる矢みたいな地点攻撃出来た
サイコミュ系の照準もこんなんで出来ると思った
宇宙だけど宇宙じゃないMAPだし
サイコミュ系武器はこのゲームの性質からいって使用中は動けない感じにするだろうな
>>751 そこに挑戦出来るかどうかってのもこのゲームの課題
宇宙戦追加したんなら100%活用してほしい
>>769 100コストはあくまで初心者用の部屋であって階級が上がれば使えないようにすればいい
今のままだと初心者なのにハンデを負いつつ戦うことになる
ライバル撤廃は運営が許さないだろう
あと過剰なストレスって知ってるか?
200のLA 2機とも目の前にいる支援機無視して汎用機に切りかかってるとか何考えてこのゲームやってるんだろう
>>752 エースコンバットのセミアクティブミサイルみたいな感じか
まぁどんな形でもコレジャナイ感は拭えないだろうなw
Cばっかのとこに一人だけBで11人だと抜けろオーラが凄い
C+のライバルおるのにw
>>775 正直今作DP足りな過ぎで違う機体に手が出しずらいんよな…
宇宙人は360度グルグル動けないと宇宙マップである意味がないと思う
てか今の使用だと動き制限されてるみたいでイライラする宇宙マップ(宇宙ではないなぞの空間)
一ヶ月未満で足りないって意見はは半年すると使いみちないって意見に変わること多いけど
バトオペはどうなるだろうな
背景青くして水中マップにしよう
リックシリーズも水中戦実は得意でしたって設定つけよう
エルメスはそもそもサイズ感そのままだとヤバイwww
>>789 360度ぐるぐるは酔いそうだけど
あと15度上の角度の敵に何故攻撃できないんだーー
MSの腕はもっと上に上がるはずだろ!ってヤキモキする場面がある
攻撃する時の角度制限はもっと緩くして欲しい
いまのゲームスピードとクソ狭いマップでエルメスとかデカイMAでたら棺桶だろw
敵のg3がウッキウキで格闘しにいくのをバズ格闘でカットするの楽しすぎわろた
>>739 ほんとそれ
というか、レーティング無しの前作の階級制で
少将=少尉
佐官=伍長
からのスタート、みたいなのでよかった
そうすれば新規狩りもだいぶ抑えられただろうに。
>>789 ps2のめぐりあい宇宙で360°出来てたんだしなんで今回やらなかったんだろうな
切断ペナルティが強化されたら機体降りて放置する奴出てきたな
お前の事だよtj-3457
上に意地でも上がれない人がライバルシステムに反対してるけど駄目だよ
1人握りの上級者だけが戦える戦場に凡平は相応しくない
>>796 でもその高度差を利用して1on1の状況に持ち込んだりがあるからなあ
>>803 妙案だと思うけどずるいって絶対新規に文句言われる
何しても文句は言われる
DP問題はログインボーナスとデイリー戦闘ボーナス、通常時のバランスが良くないよね。
ログインボーナスとデイリーボーナスの比率が大き過ぎて、普通に戦闘に出るモチベーションが下がりすぎる。
デイリー戦闘ボーナスは必要なかったと思う。
デイリー戦闘廃止して、通常時取得を増やした方がモチベーション高まるのかな。
アクティブ増やしたい時だけ週末キャンペーンとかやればよかったんじゃない。
>>782 ライバル撤廃はプライドが許さんかね
強さを正確に測れる項目ってないと思うが…アシストですらハイエナが取るだろうしなあ
ちょっとDPが増えるなどレートに絡まなきゃ、まあいいかとも思う
初心者は最初負けるのが辛いだろうけどEに落ちれば天国でしょ?
最初の十戦は隔離でも良い
過剰なストレスって何のこと?
>>796 酔うやつは宙返りとかやらなきゃ良いじゃんてかそもそも宇宙マップやらなきゃいい
そういうプレイヤースキル低いのひとが「酔うからやめろ!」とか「操作が難しい!簡単にしろ!」とかクレーム言うからこんなクソ仕様になるんだろな…
その【一人握り】の人間が切断してそいつがホストだと無効試合になるんだけどなw
>>730 あの頃はようやくネット対戦が浸透しだした時期だったしね。
今はもうあの時代とは違う。ネット対戦当たり前な状況でバトオペ2の造りは本当にお粗末。基本無料でも鯖用意してストレスフリーでプレイ出来るものも多いしね。
未来を造るのは老人ではない
とバンナムに言ってやりたい
>>796 仰角俯角は今のままがベストだと思うな
それ以上拡大するとテクニックもくそも無くなる気がする
見えない敵酷え
こんなんやってられるかどんなプログラム組んでんねん
>>807 せめて重み付けが要ると思う
「与ダメ、アシストトップ」と「爆弾、中継トップ」が同じ価値はおかしいだろ
>>814 片方の気持ち良さの為だけにもう片方に強いストレスの押し付けをしてはダメなんだよ
強よろけからどんどんダメが増加するから普通に過疎る
前作の転倒武器もそうだろ?
すまん、無理だった
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
問い合わせID:4476bcd229db206c
ホスト:softbank060094129238.bbtec.net
タイトル:機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #108
名前: それも名無しだ
E-mail:
内容:
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スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは
>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合
>>750が立てる)
※950を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
950以降宣言してくれる人がいる場合は助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
※住人の揉め事 → メインID晒してバトル → 己の拳で主張を証明 → 逃亡は敗北
───────────────────────────────────======
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/ 公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope 攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/ バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357 前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #104
http://2chb.net/r/gamerobo/1533696672/ おいこらうぜー
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
http://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
http://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
※前スレ
http://2chb.net/r/gamerobo/1533749065/ https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
バトオペは重かったり射角あったり動きが不便なところが好きだわ
シェイシェイハ!ハァアアッシェイ!したいならボダブレいくし
スレ立て連チャンだから多分無理だけど行くだけ行ってみるわ
>>821 え?いまの宇宙がベスト?嘘だろ?こんなクソ仕様で?え?マジか…
スタウォーズバトルフロント2とかの自由自在に動ける宇宙戦やったことある?
なんかやけにこのスレで宇宙の話になるとSWBF2の名前見るけどなんなんだ
誰かps2のめぐりあい宇宙やったことある人いないの?
宇宙戦はあれをベースにすれば右スティックもあるし完成度高くなったと個人的には思うんだけど
>>824 やられる方は嫌だけどやった方は気持ちいい
差し引きゼロだから新鮮な新要素である分継続が良い
転倒武器が嫌われたのは「転倒」のせいじゃなくて
転倒武器そのものが強かったから
その証拠にレールキャノンジムが転倒持ってても構わなかっただろ
Lv2のジム改バズーカをDP交換したのに
200制限持ってけないのかよ
どこかに説明あったかな
DP無駄にしたよ
>>833 宇宙戦の仕様がよく出来てるからだろ
バトオペ2の宇宙(宇宙ではない動きを制限された謎の空間)とは大違い
>>836 やったことあるどころか作った人間が同じなんだよな
めぐりあいはオートロックとホーミングありきだからあぁ言う作りに出来てると何回も言われてるだろ
>>838 差し引きゼロにはならない
そいつはその武器を使い続ける
他の奴らはその武器にストレスを加え続けられる
快感はやがて慣れて薄れるがストレスを与える相手は毎回違う
それがガチャ武器なら尚更
シャアのメットに普通の野戦服の人見たけどインパクトあるなw
ついでにスレ立ていってきます
今日ズゴッグとアムロパイスーくるんだろうけど普通逆だよな
今のレーティングルール続けるなら
拠点中継削除してライバル表示して
チームデスマッチにしたほうがまし
あと拠点しかないラッシュつくれ
芋とスコア名人はチーデスいくし
血の気多いゴリチンパンはラッシュ
宇宙360°はめぐりあいやった限り
多人数対戦では無理じゃないかなあれ…
件のロックオンバトルはまだしも少人数戦闘だと絶対に移動で酔う人続出しそう
廃止は宇宙用MSもったいないからグラナダやフォンブラウンみたいな重力薄くてピョンピョンゲーできて地面もあるくらいでいかがか?
コロニー表面やコンペイトウとか舞台ならありそうだし
DBFに元気玉使える悟空くるから期待してる
こっちでショボいDP稼ぐのつらい
あかんかった
>>870お願いします
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>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合
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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #107
http://2chb.net/r/gamerobo/1533749065/ https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
今日は3機くらい一気に追加してくれんかなあ
ガンダム強いけどもう飽きたよ
>>857 本日新規機体20体追加!!
されたらいいなぁ
あれ指定されてると思ったけど俺じゃないのかやめとく
360移動にすると何処にいるかわからなくならないかな
今でも味方と敵が何処にいるかわらない時があるのに
バトオペのスピードなら360でも弾当てられるし複数人でもデブリ増やせばなんとかなるんじゃないかと思ったけど、マップの広さとか処理的にはキツイのかねやっぱり
ゼータとかニューで溢れ変える頃には宇宙もそれなりのスピード感で展開される…はず
>>862 常にロックオンかかるくらいの32〜64人対戦とかならいける
66だと360戦闘はかなりキツいかも
>>862 上下無くなると酔いそうだしな
今の塩梅は割と適切だとは思う
>>848 ヅダの対艦だろ?
俺もあれやられた時はゲロ吐くくらいビビったよ
でもあれ引いたから使ってみると弱点も多いんだ
対艦使いとして弱点は言えないから自分で探して欲しいが
バイオハザードだってチェーンソーゾンビが過剰なストレスを与えてくるから面白いんだろ?
それのかわし方を発見していくからスリルがあっていいんだよ
>>862 何処にいるのかわからなくなるって言うけど目印あるんだから何処にいるのかわかるだろ…
何もない宇宙マップじゃないんだからさ
今日のキャンペ内容で運命が
決まるわ(´・ω・`)
>>864 ニューって何ですか
第一次ネオ・ジオン抗争までにそんなMSいるの
無課金でようやく集めて10連引いて金箱2つ
2つともシャアスーツ
死ね
星3MS確定ガチャも確実にG3出るわけじゃないんならいつの日か星3が20機や30機となったら7500円使ってそこから20分の1やら30分の1を引けってことなのか
胸熱すぎんだろこのガチャシステム
プラス特典のバトオペテーマってなんぞ?
事前登録したときのやつと同じかえ?
それはそうとDPで連邦ジオンのパイロットスーツあるのになんでヘルメットはないんだ
普通こういうのは同時に置いとくもんだろう
あと高すぎ
ベースキャンプでシャアとアムロの邂逅が見れるんだな!
対艦は砂のビームの感覚で撃つと結構外れるからな
接近戦も胴体狙いじゃないと当て難い
引けるかどうかわからない新機体よりも新マップ欲しい
>>868 それやるとホストのPs4壊れない?
p2pの仕組みよく分かってないんやけど。
今日の星3ガチャは黒い3連星だから3人分星3増えるのね
シャアのはセットで揃えるとベースキャンプの移動速度3倍だったら本気出すのになぁ
未だにこのクソゲーに残ってるって時点でかなりの兵だよなおまえら
6戦して全て味方がゴミだぞ!!
まともな振り分けしろゴミ企業が!!
>>874 流石にそうなると当たる星3を4〜5種類辺りに絞るだろう
くそ、俺もホスト規制で無理だった
>>900さんは次スレ立てお願いします
テンプレは
>>856さんが作ってあります
>>874 ワロタ 無課金勢もそれなりにストレス抱えてんだなw
俺はもう
宇宙でファンネル撃たれたら終わりじゃねーの、360度撃たれたらどうにもならんぞこれ
>>886 ゴミを覗くときゴミもまたこちらを覗いているのだ
ザク@スナイパー使ってます
支援はダメージ稼ぎつつキルも取ったほうがいいんでしょうか?
キルは譲ってしまう事が多いのですが
キル取らないとスコアが伸びず、ライバルに負けることもしばしばあって…
立ち回りは汎用機がやりあってる敵を支援しつつ
自分にはヘイト向けれないくらい離れています
支援機の立ち回り教えてほしいです
後宇宙だと全員支援機とかもあるんですが
その場合汎用とかに変えた方がいいんでしょうか?
>>886 前作のフレ固めを味わえばゲーム始まるだけ天国よ
SWBF2の宇宙戦は人数が多い、npcがいる、片方は大型目標の破壊が目的といった要素のおかげでいたるところで戦闘が起きつつも1箇所に集まりやすい大変良く出来てるゲームだと思う
ただレート別とかは無いので一方的な試合ばかりなのが残念
強よろけは強よろけというかマゼラ砲がぶっこわれ
ヒートロッドは普通に許せる
対艦ライフルはCT8秒マガジン3発爆風無し故にどーにか許容ってレベル
3対3も欲しいな
少人数ならでは面白さもある
マッチングも早くなるやろうし
>>869 弾数とリロードが遅いんだろ?あと距離もそこまで届かない
そんな見えにくいところでデメリット被ったってヘイト集めるだけだし
それに人の扱う対艦ライフルの交わし方なんて読みでしかない
あと本当にやばいのは対艦じゃなくマゼラトップな
>>826 ミカタガゲキミカタガゲキハピューイ
ソノキタイハモウモチマジュンジュジュン
しかし、コレもう3すくみの補正無くした方がいいんじゃない
自動マッチングとの相性が悪すぎる
機体の種別はあくまで戦闘方法の目安程度にしたら強襲ガーとか言われなくなるかと…
無論、そのままだと汎用天下になるので調整はいるけどね
マゼラは同じ支援と強襲にはそこまでダメ出ないのが救いではある
マゼラ持ちはちゃんと支援が牽制しろって事や
>>871 正直似たような残骸あるだけだからな
まあオブジェクトも悪いしレーダーも人数も制限あるから厳しい気がする
もっと狭くすると宇宙じゃないし広くすると少人数が足を引っ張る
レート下げるためにあえて地雷プレイをしないといけない
本当につまらん。そして味方ごめんな
恨むなら運営を恨んでくれ
対艦ヅダよく見るけど大体ドムに喧嘩売ってボコされてるよね
ddonとか懐かしいな
二年くらいやっててマゾゲーだし時間無駄だからやめたけど今は課金ゲーだもんな
足回りが貧弱すぎて無駄にイライラする
素ガンで序盤ジャンプしてたら、土下座とか
アホか
>>880
映像処理にもよるけど現実的には66か88くらいが限界かと思う
□
↓
□→■←□
(判定・処理)
↑これが鯖だとすると
□
↓
↑
□→←□→←□
(行動判定・処理・リターン)
これがp2pで
一般的にp2pはホストに負荷は勿論かかるけど自分の方のpingによってもかなり左右される >>911 出撃の着地はなんともないのにね
重厚感(笑)
>>909 強襲なんてワンコンでドムに食われるから隠密行動しなきゃあかんのに
デカイ竿もってプラプラした挙句ドムに喧嘩売るんだもんなぁ
同じ課金武器でも高ザク専用のミサランとか泣いてる子もいるですよ!
>>915 やめてーー
俺の貴重な有料課金で当てたマゼラトップ砲を下方修正なんてしないで(T_T)
俺の2万円がーーーー
宇宙だからかレーティングすら始まらなくなった
夏過ぎたら対戦出来なくなりそう
>>894 相手汎用支援のヘイトは普通に貰いにいけ
殺せるならさっさと殺していい
>>914 じゃあ、弱回線がホストになった10/10はバグがヤバそうw
エースなのに4体ハイエナされて負けましたよっと
クソゲーかな?
>>920 課金武器は楽しいだろ?
だが一般人にも渡るようになっては弱くしないといけないよね?
また新たな強機体、強武器を課金して使うのだ。サービスが終わるまでな
>>909 敵支援のリスポ待ちとか、支援への射線取れてないときにフラフラしてるドム見つけたらとりあえず遠くから撃ち込むくらいだなー俺は。
レベル4対艦だと汎用にもそれなりにダメージ通るからさ。でも基本的には支援だけを○す機械ですわ。
>>922 課金機体課金武器のダブル課金で何で泣かなきゃいけないんですか!おかしいですよ
ナーフは声が大量に上がると行われる(初期のマッチングとかラグとか)
幸いにもマゼラとかの底なし沼ガチャは入手している人が少ないから声はそんなに上がらんだろ
ただあまりにも流通し始めると前作の高性能走行制御機構の二の舞となるがな
レーティングのエースマッチなんか行かない方がいいぞ
糞ルールだから誰も譲る気なんかないんだよ
>>927 エースの目の前で敵の動きを止めて「頼んだ!」って言いたいからはよボイス実装しろ
>>901 まだ慣れてないから安易に壊れってビビってるだけでな
だんだん対処法が見えてくるのが面白いだろ
距離を取る、そもそも支援が強襲に弱いのは当たり前だから汎用に任せる
遠距離でもヒットさせてくる場合は相手を褒めるべきなど
マゼラはよく知らん
けど汎用が多すぎるから、それを減らす役になれるならいいんじゃね
目に余るようならマゼラを修正するんじゃなくて強襲を強化して三すくみバランスを整えるべきでは
>>930 支援厨だから敵側にあの長ーい対艦ライフルが見えるときは恐怖だわ
見た目的にも威圧感がある
待機画面で支援3とかでも支援即決マンが2人いたら
支援のところまで敵を引き込むことにやり甲斐を見出して来た
>>950さんは次スレ立てお願いします
テンプレは
>>856さんが作ってあります
イベント=ガチャの中身を変更しました。ガチャをするだけボーナスがでます!
エースをねらえ!とか支援機頼む!とかって
前作でかなり重要なテンプレチャットだったと思うんだかなんで消されたん?
強襲支援多いから汎用使いますね←わかる
汎用多いから強襲支援に変えますね←は???死ねやゴミ
ザクUL1で無制限くんなつってんだろ糞があああああああああ
前作少将だが体が覚えてるなw
バス下コンボが健在で安心した
>>937 ナニイッテンダプジャケルナ!
相手を褒めるべきとか
対処法とか
どんどん違う方向にいって付いてけんぞ!
大体遠距離持ちの対策が距離取るとかおかしい
隠れるなら分かる
>>938 俺は移動の時は対艦じゃなくシュツルムとか持って移動することが多いから、ライフルだけを目印にしてたら痛い目見るぜぇ(ゲス顔)
芋をカモれるのが好き。
しかし弾数たった3だし、低レベルはバランサーもついてないから近づけばタコれる。
射程も実はそれほどないし、つなげられる射撃コンボもない
汎用の影から支援に叩き込んでこそ価値のある武器
後ライフル長くて隠れられない、居場所すぐバレる
デカイひし形って伍長?
味方に新規プレイヤーらしき二等兵1のザク2lv1が2人
厳しい戦いになると思ったけど案の定負け濃厚からの切断が1人と頼りになるな!で煽りが1人
これじゃガンオペ動物園だよ
普段ガチャのあるゲーム全くやんねえからこの入手方法はホントストレスあるな。
クソだわ。
好きに買い物させろよ。DP同時消費でいいから、☆2以下は好きに選べるとかじゃいかんか?
マシンガンみたいなクズばっか引かされてカネをドブに捨てた気分だ。
いやほんま今更だけど支援固定のやつなんなん?
初手支援5枚いるのに様子見すらしないで出撃押すってまともな汎用機も持っとらんのか
ガンダムlv2当たって良かったわ
無かったらとっくにやめてる
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ガンオペがいるぞ殺せ!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
三 ( ´・ω)
三 ー(‐∪─→
三 / ̄ ̄ ̄ 》  ̄\
三三 | U ・ | 彡⌒ ミ
三 と| ι| | ヽ(´・ω・`)ノ
三 /_∧∨ ̄ ̄/_∧U ( ガンオペ )
>>962 そう言う時は開き直って支援機のるか、開幕からワッパで。
それでバカどもに地獄を見せて学習させてやってくれ。
ガンダムオペレーションズかな?
極端なこと言えば
全機汎用だろうが汎用なし編成だろうが
敵を一匹づつ釣って、味方全機がワンコンボぶち込んで即撃破を繰り返す作業
減速しないと迷子になっちゃうんだから減速しろよクソカス共が!
>>953 ゲーマーなら頑張って弱点見つけろって
遠距離武器に見えるが支援と比べて射程が短いんだよ対艦は
それでもドムをかわしつつ絶妙な位置に陣取ってガンガン命中させてくる場合は対艦が強いと言うより相手が強い
ということで俺は引き続き支援をムッコロス!
>>962 常識に縛られずにやってごらんよ。愚痴ってるよりマシだろ
>>971 そんなルールは一切存在しないから好きなだけジムで出撃しなさい
>>962 ミサラン持ちジムスナだから実質汎用だし〜…
>>962 そういう奴は例えば港湾ならお堀の手前の屋根でスコープ覗いて動かないから
見てない方向から敵の強襲汎用を呼び込んで切られてるところを射撃で自分のスコア確保
敵が攻めあぐねてたら支援の後ろからバズ当ててよろけ取ってやると良いよ
FFに減点つかないの本当にありがたい
毎回即撃破される味方二人いるけどなんなの?バカなの?
いきなり初手で詰むような真似して学ばんのかね
G3でたけど初心者の俺が乗って戦闘したら確実に地雷がばれてしまう
ザクUとドムとかで操作慣れとくべきなのかな?
>>979 味方が撃破されてんのに後ろで見てる奴がいるからじゃね?
支援5とかでも別にいいだろ
押しこまれたら下がって後ろからキャノン撃つし
バズハメゲーすぎてバズを持てない機体は総じてゴミという現状を糞運営はなんとかすべき
>>971 ジムキャノンlv1で出撃押してるけど誰にも文句言われた事ないよ
ガチ勢よりもエンジョイ勢の方が多そうだからゴミだの何だの言わずに自分でなんとかしろよ
それが無理なら潔く諦めろよ
ゲーム内でも引っ込み思案って頭おかしいんじゃねーの
てかバスはなんでマシで落とせないんだよ、なんかのガンダムゲーではできたぞ
新しいの追加はいいけど古いのはDP落ちさせてガチャから排除してくれ
>>910 あれを二年できるならこれも二年できるだろう
そんな奴だけが残る
-curl
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