ザクスナで支援プレイしているが、俺の射線に入るんじゃねえよ味方は。
容赦なく背後から味方射撃して、よろめかせて、お仕置きしているがw
これジオンでプレイしてるとなんで1年戦争どころかどの戦争でも負けたのかがわかるな
>5
ヅダを採用してれば
こんなことにならなかったのにな
爆弾設置して解除にきた奴撃ち殺してMS盗んで帰るの楽しいで
盗まれた奴がワッパで追いかけてくんのほんま草
やったことないやつはやってごらん?
400限定カムバ〜ック
グフLv.4が使えなくなった
無制限宇宙とかいらん
新規でレーティングがずっとD-の底辺の1450張付きで一生伍長にはなれないんじゃないかと途方に暮れかけたけど
恐る恐るエースマッチに初参戦してみたらあれよと言う間にあがった!
全員MS乗で戦うのいいな
しかも皆様の絶大なアシストのお陰でエースにまで選出される始末
それで称賛まで沢山貰える始末
何このツンデレゲー
明確な故意のFF野郎をブロックしたいんだけど
ゲームのなかのブロック機能は無いよね?
>>15
他人をブロックする前に自分自身の脳みその神経回路を一度ブロックしたほうがうまくいくよ 3日ぶりくらいにやったんだけど気のせいか?200コスト戦が無い様に見えるんだけど
今の仕様だと
試合に勝つがライバルに負ける→レートそのまま
試合に負けるがライバルに勝つ→レート上がる
これで正解?
味方が爆弾仕掛けたおかげで解除項目でライバルに負けたわ
ライバルシステム欠陥すぎませんかね
コスト200帯はジム改、300はドムがぶっちぎりで強いな
ある程度課金した人なら俺の気持ちはわかるかな?
>>22
ライバルとレート同じならね
ちょっとでも差があるとその分補正入る みんなカスタムパーツ買ってる?
未だに足のやつとHP200しかつけてないんだが
ライバルに勝ったら多少の報酬+くらいならいいけど、試合の勝敗とほぼ同じ重さで
レーティングに絡めてるのはほんと馬鹿だと思うわ。これ考えたやつがレーティングを
理解しているとは思えない
>>33
シールド補強材とADS強化のやつくらいかな >>33
効果のしょぼいパーツよりMSか武器買った方がよくないか? >>17
見かけたら対艦よりはやりづらいイメージ
対艦にやられる時は見つける前になるからだろうけど >>33
ガチャで出たやつくらいは付けてる
つかDP結構きついからDPはMSや武器にまわして
カスパを買おうっていう気になれないって感じ
いやたぶん買ってもいいんだろうけど・・・ 爆弾設置された瞬間に死んだとしても
機体が爆破されて相手をキルカメラで見せられて拠点に復活するまでに早くて5秒強
そのあと拠点の爆弾前に移動するまでに7秒ぐらい?
解除に10秒
残り38秒ぐらいか
この残された40秒弱で敵兵を一人で探して倒してはたしかにきつそう
死ぬのが遅ければ更に時間は短くなるんだし
無制限で機体が飛んでるだけじゃなくてバグ発生したけどエース選出無し 拠点に爆弾設置可能と言う
バグ起こるとゲームシステムも壊れるとか初めて聞いたわw
>>33
最低限のMS揃と主兵装そろえたら次はカスパ買うのが正解でしょ はー後一気落とせば捲れたのにクソライトアーマーの下格で味方二機こけて時間切れほんまくそげ
なんだよ 下手だから遠慮して200メインで参加してたけど、
無制限の方がレート部屋でも和気藹々な感じがして良いじゃねーか
スコアもアシストも与ダメもトップで大活躍したのに称賛ゼロなんだけど
みんな称賛飛ばしてるのか?
みんなバズ格闘だから実弾格闘耐性とログボ足装甲はつけてる。
ていうかカスパってなに優先?
足とスラスターでいいのかな?
敵の編成みて突っ込めないスナイパーは乗らないでくれ…
一枚しかないのに芋られるとろくなことにならん
>>50
コストに上手い下手は関係ない
使えるMSが違うだけの話よ >>56
あ、そりゃあそうか
みんな好きな機体乗りたい機体で遊べてるからか 1日に3回出来る5倍レートはマジで無駄に出来んな
5倍(5戦)しようとすれば1時間くらいはかかるだろ?
3時間以上の価値があるわ
無印は山岳・無人都市・砂漠で三か月戦ったが
今の3マップ実質2マップで三か月戦えそうなやつおるか?
自分は一か月も厳しそうです…
>>60
実はそうでもない
レーティングに限っては強機体乗って来なきゃほぼ地雷判定 ズゴックは週間任務でガチャはゲルキャじゃなかったか?
敵を連続撃破しまくり意気揚々としてる中、急にダメージ食らいだす
透明敵かなと思いつつ無事、死亡するも倒した相手が自分の名前だったことが一度ある
ズゴッグとなると腕にビーム、頭に小型ロケットか…
ロケットのひるみ性能次第だな
>>51
スコアより、隣で楽しく共闘できた人に称賛飛ばしてた。
ここ見てて思ったが煽りだと思われてないよな...?そうだとしたら残念すぎる ジム改コスト200が少し考えた方がいい。今のまだいいけど、長くやってD-の下手くそでも
当たり前のようにジム改持ってるようになると、ほんと新規にはどうしようもなくなるぞ
まぁた、200ねえから低コストが300来てるじゃねえか
運営ふざけんなマジで
>>69
純粋な賞賛が嫌味皮肉に聞こえてくるとは・・
そろそろ新兵卒業なんじゃないか?
さぁ君もタンク乗りやFF奴を褒め称えてやるんだ ていうか始めたばかりの人100コストしか持ってないのに200ないのは草
コスト200とか廃止でいいだろ、コスト100にしろ
>>77
250のザク2改もってるやん。ドム相手にはきついけど 上手いバズ汎居て支援やってるとよろけて転けたところに撃ち込むだけの簡単なお仕事と化すな
今更だけど支援砲撃の座標ってどうなってんの?敵から狙われるとどんだけブーストふかして動き回っても食らうのに自分が要請すると砲撃よりもだいぶ前に座標確定しやがってあっさりよけられる
くそストレス溜まるわあれ
>>75
いや俺はまだ聞こえないが、ここの住人は煽り称賛してやったとか息巻いてるじゃん。
称賛送った相手が実は不快な思いしてたら嫌だなと思って。 やっぱりMS武器優先でいいんだよね
使いまわせるパーツのほうがいいのかなと悩んでた
250はザクII改の対にジムコマンドだからジム改は200って感じなんだろうけどあまりにジム改ゲー過ぎる
ミリの敵深追いして囲まれてるのは一緒に突っ込むべきなのか
毎回開幕1vs5でヘイト取って1分ぐらい時間稼いでるのに誰もこないのなめてんのかよwwwwwww
これだと与ダメも安定して取れないけど結果的にチームでは勝てるっていう
B+で今の所これで10戦やって全勝してるけどあほすぎるわ
>>85
そんな不快になりそうな心当たりあるプレイしてなきゃそんな気持ちにならんでしょ >>78
コスト200機が高コスト部屋に大量に来るが宜しいか? チーム分けの退室って何回でペナルティあるのかね
2回しても変わらんかったが
ゲルキャとかどこ情報よ まぁ引かなくてすむからそれならそれでいいけど
>>89
ただ1回落とされるだけに見えるんだがなんでかてるんだ?狙撃はしてくれてるってこと? >>92
3回でひとつ状態が悪化する。試合抜けは1回で状態がひとつ悪化 普段は温厚なんだけどさ。さすがに離脱ペナルティは頭きてる。
トークン貰えないし。こっちは課金してんだよ。解除してもらわないとプレイできん。
マッチ中の時点で乗ってる機体わかるようにするべきだよなあ
港湾のミデア 片方は通行できるがもう片方は翼が邪魔で通過できない
足元のクソ小さい車に突っかかって通過できない
ストレスしか溜まらない素晴らしいゲームですね
ライバル無敵だし宇宙で陸ガンに落とされるしどうなってるんだか
レーティングでこれは萎える
ストレスしか感じないしやめようかな…
>>95
ありがとうレーティングは適度に選んでいこうかな 湾岸でみんな砂だった時に空気読んで変更されるとがっかりする様になってきた
>>99
やめときやめとき
こんなゲームより楽しいゲームいっぱいあるぜ ガンオンだとゾックが宇宙で泳げるし陸ガンだって行けるさ
>>89
Bランカーでの戦いで他がフォローにいかないなら理由があるはず。
お前のただの単騎凸やろ。
B +?、10連勝?ウソだろ?
Bランカーマッチでそんなヤツ見たことない。 基本は1日3回しかやらないのに、それでも毎日不満が出るんだからすごいゲームだよな
負けたからといってそんな差ないのにな
切断してる時間あるなら2戦やって負けても報酬多いのに
また透明敵と空中浮遊敵に遭遇したんだけど修正されたんじゃないのかよ
切断多発はレーティングとかもあるけど、一番大きいのは5倍ボーナスだよ
ツイッターで7500円使ってゲルググでリサイクルチケット手にしてる人いてわろた
確実にG3出るわけじゃないんだな
空中浮遊って宇宙だとどうなるの?
単に止まっているだけか?
しかし港湾とか前作の採掘場以上のクソマップだな
このマップで支援機以外使う奴はマゾとしか思えん
このトークンはワシのおごりだ
>>25くんの初出撃祝いさ(2トークン) スッ >>115
これからどんどんピックアップが当たる可能性が低くなっていきます
乞うご期待 >>105
いや、普通に勝てるぞ
なんなら配信してるから見ればいいぞ 公式生放送観たけど
βテスト80%近くが高評価って
正式サービスどうしてこうなった
ガチャが新機体排出率UPじゃないところに運営の悔しさを感じる
>>105
味方凸1機が1万減らされる間に
@5人で敵6機を1万以上与えればいい、更に1機でも落とせば凸った人が報われる
あとはやったやられたを互角に繰り返しつつ
また凸ってヘイト集めてる間に味方がダメ与えてくれたらいい
その繰り返し 前作と変わらんし飽きてきたわ。さっさとGP01出せよ
グフフライトタイプ来てほしいけどマシンガン装備ドムとかいうクソ雑魚になりそう…
緊急回避って名前があるなら緊急時に回避できるようにしてほしいですね。MSがスタンした時、敵の目の前なのに「うーwいってってーw」みたいな感じで余裕ぶって死ぬのやめて頂きたい。
俺のアッガイは空飛べるから陸ガンが宇宙行けるのは別に驚くことではない
芋砂の切断率は異常、お前が芋ってるせいで負けてるのにアホかと
>>124
そりゃ一番いいところだけを濃縮するのがPR動画だろ
あとはカスよ 湾岸でCに固執する奴ばっかだけど意味あんの?支援から撃たれてうぜえんだが
もっとガチャ引く価格下げて、爆破されたらMS無くなるくらいシビアにすればいいのに。
重複したMSはストック出来る感じで。
芋が増えるだけか。。
通信周りもクソだしマップも少なすぎる
絶対ボーダーブレイク控えてるからって見切り発車しただろ
βテストでのマッチングの遅さやバグ、回線事故等はある程度仕方ないものとして容認されて
評価の対象外になるからなー。それらが製品版で何ら改善されずにぶちこまれてたらそら怒るわ
>>102
透明に落とされてキルカメラの名前に陸ガンって出てきた
でも写ってるのは宇宙
ただ、相手見ても陸ガンいなかったんだよな ライバルシステムβ版にはなかったんだろ?
やばすぎでしょ
そりゃただ凸ってやられてるだけだったら地雷だけど、このゲーム遮蔽物とレーダー使えばバズ撃ち込まれないギリギリの所でヘイトとれるから上手いことヘイト取ってあとは味方の動き見ながらレーダー見れてない相手横からカットしてけばそこそこ勝てる
マッチングに失敗しましたマッチングに失敗しました同期に失敗しました通信エラーが発生しました
はぁ
宇宙戦でもないのに浮いてんの治せや
でもリザルトは1より納得できる
貢献したかな?と思ったら大抵どれかでTOPに出てるわ
300にLAで来るなよなぁ
次の戦闘のときチャットで言っても変えないし
またボコボコにされてるし
このゲームの宇宙でシャアザクみたいな動きするの不可能だよな
でも湾岸はC周辺で支援警戒しながら乱戦してるのが楽しいな
離脱ペナとかB帯の連中はカスタムでロンダしまくってるからビビる事ないってwww
連戦前提で建ててる部屋に集まってる連中とか切断常連ばっかよ
>>148
そもそもドッシャンガッシャンなバトルな時点で無理 ジム改とジムキャ、ドムとザクスナとスナカスしかいない
MSこれから追加されるのかなー(白目)
こんなにスレオンが楽しいゲームは良ゲー
もうログインすらしてないけど
すまんけど300までならLAの軽量BRでひたすら撃ちあいするのつよない?
与ダメがほぼトップレベルまで行くんだが
まあ強襲の癖に全然格闘しないしこれでいいのかはよく分からんが
>>154
個で強いかより勝利出来てるかどうかだな LAでコンスタントに与ダメ7、8万以上とかすごいな
見間違いじゃなければLAレベル5は火力が鬼やった
もろいのはかわらず
>>155
負担と言っても別に汎用と同じ立ち位置で戦ってるだけだぞ
というか何ならヘイト高いから陽動もほぼトップだし >>154
それで敵支援を的確に狙って落とせてるならいいぞ。
そうじゃくチュンチュン適当に撃ってるだけならお荷物。 >>154
お前が強いと思ってやっててそれで勝ててるならいいけど
俺が指摘したやつは目の前でボコスコにやられてるのを見て文句つけただけ
弱機体でも腕あって強けりゃ文句ないでしょ バズーカの弾道おかしいだろマトモに同期も取れねぇのかよ
今気付いたんだが
5割弱の人が10戦しないで終了してるんだね・・
やっぱモッサリすぎて合わない人多いんかな
>>157
いややってみてくれ、マジで強襲の癖にアホみたいに強いんだぜあのBR
特に今は支援が多いから、支援にうつと一発1100とか出てヤバイしな ねっころがってスコープ覗いてるやつなんとかならんのか
2試合連続で味方が支援機オンリーで、2試合連続で強襲機に蹂躙された
ライバル作る意味ないんだから早く辞めろよ
過疎る原因を作るな
LAのBRは火力はすごいと思う射程も250はあるし
バズーカ足元たまに全く当たらないからビームライフル持ちますね
って持ってみたら火力はスゴイのな
咄嗟にカットできないのがつらいけど
軽量はスプレーと違って射程250だっけか
射撃でダメとって見られてなきゃ一撃離脱って強襲の基本戦法向きではあるかもね
問題は対支援っていう本来の役割の方かも知れんが
ライバルいないやつが退室しないせいで戦闘始まんねぇ
10数分経ってマッチングせず部屋崩壊
クイックとはいったい
切断ある以上DもBも大して変わらんからとっとと試合させてくれや
>>159
このゲームな、前線で敵の足を止めないやつは何のプレッシャーも与えられんのや。
汎用機の持ってるバズーカがそう。
きみは汎用機が敵の出鼻くじいて守ってくれてるなかでお守りされながら、
低火力の強襲機のビームをピチュンピチュンしとるわけじゃ。
それで支援機をしつこく狙って落としてるならいいけど多分そうじゃないだろう?
格闘当てて支援機の動き止めてないわけだからまぁ……という
君と同じ武装のやつだけでチーム作って並べて戦ってみればどういう悲惨な事が起きるのかよくわかると思う。 まぁ低火力つてもLAのビームは結構威力あるんだったか
LA試してみたいがDP3000しかないんだなぁ、これが。ロマン枠でアッガイたんに
注ぎ込んだDP返してくれないかのぅ
>>163
ただ単にデイリー以外は報酬糞杉て
やる気無いだけだろ なんで普通に戦闘してんのにペナルティなんだよ
途中離脱なんてしてねーぞ
くそやろう
過疎りまくってた無印からやり直すチャンスなのにほんと運営は何やってんだろな
ビームサーベルのレンジ外で当たるのやめてくれ
衝撃波でも出てるのかよ
>>163
むしろこのロボットらしい重厚な動きが好きでプレイしてるんだがな。
ブーストふかしてビュンビュン動けるゲームは他にたくさんあるし。 明日ガチャ更新と同時に戦闘系のイベントとか地上マップ追加は欲しいところ
与ダメとかスコア取れてるんだからマシでもビームでも良いだろって人よくいるけど、敵の足を止めてくれてるのはバズやキャノンだってことを忘れないで欲しい
最適解が1 4 1編成だってんなら強襲枠にLABRピュンピュンもありじゃねーのとは思う
てか強襲はバズ持てない奴らはそれはそれで、それなりの強み持ってるとは思う
宇宙で垂直にブーストしてるのみたんだけど、どうやるんだ?
支援よりも強襲(特に格闘特化の)学校絶対に機体変更しないイメージがあるんだが。
2機や3機が格闘機で勝てると思ってんのかな?頭大丈夫?
港でC取れなかったら回り込めばいいのに、真っ直ぐCに行くやつ多過ぎ。それ以前に最初からABに行って来るのを待てばいいのに。学習しないやつばっかりだな。
>>101
さっき、湾岸で部屋入ったらザクキャとザク砂が2人づつ居て、残りの2人が空気読んで、結局ザクキャとザク砂のみの編成になって試合にも勝てた。 >>191
スティック入れないでブーストボタンと上昇下降ボタンで出来るよ ガン待ちが圧倒的に有利だし今作の格闘は射撃重視のほうがいい
格闘はたまに振る程度 連撃は下で〆る以外使わない
与ダメバトル個人戦じゃなく
数で暴力を行うチームバトルということを伝えない開発も悪い
1分切った後謎の爆弾仕掛けがいたし何で勝てたんだろう
しかし、よく考えればLABRがハッスルできる環境なら別にマシンガンでも活躍できる気がするが
実際、上手いバズ持ちに囲まれてマシ使うとめっちゃ活躍できるし
よろけ継続させられないやつばっかだな
なんで味方ごと下格いれんだよ
>>189
LAでガンゲル抜けられるわけないやろボンクラ
シネ 強襲複数珍しいから印象に残ってるだけじゃね?
支援複数のほうが圧倒的に多いぞ
2回勝つことが奇跡的なことじゃないかと思うんだが…
>>183
プレイしてればDPで買える ってのがあるしコレ以上報酬増やせとは言えないな・・ >>184
これでも前作の次元刀の範囲の半分以下なんだぜ?(体感範囲1/3)
嘘みたいだろ? ちょっと試しにLA使ってくるわ
ヅダでよくねってなりそうだけど
200のザクキャジムキャのMGはガチだけど
それが許されるのも300までかなとは思う
都市は美化されてるが有利側と不利側があるうえ拠点籠りも強いから欠陥性も強い
ライトアーマーはそもそもカッコ悪いから使いたくない(小声)
200帯なら競合の相手がザクTだからLA有りだと思うけど
300帯以降は汎用のラインで戦わないで済む対艦ズダとか言う頭おかしい強襲が居るからな
ヅダの名前がいつも間違えられるのはジオニックの陰謀
>>175
これ
マシンガンとかビームは最前線にいてもステルス機体みたいに動ける
敵は何見てるかっていうと味方のドム、格闘強襲機、汎用バズ持ち、支援 >>123
言葉が達者なのはいいけど
配信してる言うなら名前くらい晒したら? >>197
それだけでいいのかサンクスやってみるわ タンク使うバカは死なねーかな、今回のタンクって脆いから介護出来ねーのにわかんねーかな?
汎用のみなさん、なぜ強襲をまっさきに狙わないのですか?
おかげでガンキャの私にグフがちょっかいかけてくるじゃないですか
それで私を守ろうとみんな集まってきて、そこを遠くからドムにバズられて
バカなんですかー
ザク砂ガンダム相手にザク1機でガンダム落とせたのは楽しかった
前作をサービス開始からサービス終了まで配信してた実況者がフレにいるけど
そんな人ですら既に他のゲームをやり始めてるっていうね
前作は5年続いたのに2は1ヶ月持たないとか糞ゲにも程があるわ
運営は盆休み前だからガチャ追加ぐらいしかしないんだろうな
>>211
なんで強襲縛りなんだよwBRびゅんびゅんLA枠がマシばんばん汎用に変わって何か不都合あるか? レートB+のトロフィーやっと取れたわー
これからは開幕ボマーアッガイでレート下げてくんでよろしくwww
ライトアーマー試そうとクイックに来たけど始まらない
デュバルなら無制限にヅダlv1で乗り込んできそうだな
>>223
5年やってりゃ中身変わってなけりゃもうやらないだろw
しかも劣化してるし ザク改レベル2とドムって差がありすぎじゃね?ほんとに同じコストかよ
MSと武器が同じくらいのDPっておかしいだろ
最初から失敗ばかりのバトオペ2
別に何乗ってもいいんだぞ
リアルD格くらわないからな
ステップガチャ残り14時間なら明日の昼過ぎアプデあるのか?
ザク砂専用?の長身ザクマシとやらが手に入ったんだけど威力はライフルより落ちるけど割と強くね?
爆弾解除してるやつに歩兵バズーカ直撃させても死なないどころかダメージ、スタン0のチーターいたんで切断しました。バズーカ当てた後にマシンガンばしばし当ててもダメージ入ってなかったんでクソエイムが光った訳じゃないと思いますね。
>>225
いや別に
汎用バズ4LA1と汎用バズ4汎用マシ1なら大差ないかもね
LAと汎用マシでどっちが対支援になるか知らんけど 取りあえずMS追加よりも
MAP追加、使い込んだ機体の汚れ、天候の変化、ホストの可視化、レートPの見直し
やるべき事は沢山あるよね
>>225
まぁ個人的にはマシ汎用使うよりもいい感じだな
足が速くて戦局に対応しやすい上に最近はやりの支援相手には狂った火力が出せる
勿論バズが前線を支えてるってのは否定できない 400コス宇宙過疎ってて草
下限が300コスで100コス地雷混じってきそうだからいくにいけないんだが?
開始前部屋抜けペナルティなくすかコスト200は常設しとけや
戦闘終了後フリーズからの同期失敗、おまけのペナルティ追加
さっさとサービス終了しろよこのゴミゲー
>>217
そして無視してたマシに怯まされ、そこにバズーカの雨が降ると。 今日も秒速でボマーしまっせ!
カスタム部屋「秒速ボマー」みんなきてねっ!
300で使える支援がザク砂しかなくて、マゼラlv1狙いでガチャったらザクキャlv5来たからこっちでいいやってなった。
勝った時に限って同期失敗すんのやめろやまじで
なんとかしろやこれをよー!クソが
>>249
流石にマッチングが悪いだけやろ…
と言いたいけどあのバグの嵐は俺でも即辞めしたくなるレベルだからガチだとしてもまぁ仕方ない >>255
こないだ1対1の状況でまっすぐ突っ込んできてそのまま切りかかってくるグフいたわ
カウンター取ってくださいって言ってるようなもん 300ザクキャ乗るならlv5のザクマシかMMPをガチャで引く必要あるはずだぞ
透明な人にやられたてレーティング下がるゲーム
対象が遅すぎてどんどん人居なくなる訳だわ
ザクキャ5もってるけどすぐザク砂に戻ることになる
ジムキャ5(あるかしらんけど)だったら愛機になる
下手糞な強襲だと砂カスで普通に倒せるからな
勝手にシャッシャ動いて膝付く奴とか落ち着けと言いたい
ひょっとしてコスト200積極的につぶしに来てる?
まあ、上に行くほどあれだから、そうなるだろうけど
前作もシステム不備で一気に人減った感じがしてたけどどうなんだろ
うんライトアーマーダメだわ
カット力薄すぎる結局格闘振らなきゃ止めれない上に単独戦闘能力も高くない
ビーム撃てるからミリ削り楽なだけだ
マジでヅダでいいわ
エラー退室退室消失エラー消失退室エラー透明バグ
苦行かな?
アッ害マジ要らない
出されるとダブルスコアで負ける
レーティングはいるぞ
下の幼稚園児や捨てゲーマンとやるつもりはない
支援機にはびびって向かっていかない癖に支援砲撃は大好きな強襲君マジでしんで
脚部負荷とかいうクソ要素いらねー破壊はあっていいけど負荷が大きすぎてめんどくせえ港だとパイプの端通ったら連続で引っかかって一瞬で脚部負荷上限になったりフワーって浮いていきなり限界に倒れ出すしマジクソ
お前ら強襲に文句言い続けてるけど支援で汎用の足止めしてるやつ全然いなくね?
レーティングはいるか…しかしこのまま過疎ってしまっては寂しい
汎用最強のドムさんは支援の的じゃね
でかいから適当に撃っても当たる
お盆前なんだから明日のアプデで回線周りのトラブルはある程度解消しておかないと、自分のようなバトオペ大好きな人間しか残らなくなるぞ!
とりあえずお盆休みはズゴックイベントの仕様にもよるけど、カスタムマッチでがっつり遊びたいな
カスタムマッチのコストを早く50刻みにして欲しいよ、ルムコメに
>>208
100戦やらないとバズーカ買えないのに? 明日の更新内容次第で継続するか決める人多そうですね
自分はガチャよりもレートPの見直しを希望
足止めや陽動したって支援放置して足止めしてる汎用に切りかかる奴ばっかなんで信用ないです
>>247
ヅダっていう射撃補正20ある強襲機があるんだが、知ってるか?
手元のライトアーマー、LV4ですら射撃補正たった6だが。 ドムLV3とガンキャLV2って良く見かけるけどガチャだよね?DP交換ないですよね?
しかし、宇宙込みで3マップしかないのは飽きるわな。
獲得DPが雀の涙程しか貰え無いからデイリー後のモチベ上がらんし、いっそデイリー無くしても良いくらいだな。
レーティング分けても下の人達と一緒にならないと
人集まらないんだから分ける必要ないでしょ
下は初心者で上は切断ときたら、C辺りが一番まともなのかな?
折角切断厨をBランクに隔離してるのに何故纏めようとするのか
>>277
足ポッキリは本当にいらねえと思うわすぐ折れすぎ
マシンガンじゃないと折れないぐらいに調整しろって思うわマゼラほんまクソ マップも無ぇ!機体もねぇ!たまーにくるのはシャアコスだ!
シャトルのところみんな支援機の編成にして
拠点がちごもりしたら敵ボロボロにやられていったw
レーティングでこれをやる勇気の味方よ・・・楽しい
汎用の足止めるのは汎用の仕事だろ敵の支援と撃ち合いして汎用のカットやって自衛までやらないといけないんだぞ暇な時は汎用の足止めもやるけど絶対合わせてくれないし
前の少将6以上のみとかをレーティングで勝手にやってもらうのが理想なんだが
大佐それ以下交じりでしかできないならもうサービス終了では
階級さ、レーティングの仕様とかもあるけどこれ尉官になるまでいつまでかかるんだ佐官までいったら他の中堅ネトゲのカンストクラスまでありそうなんだが
B切断厨しかいなくて草
ランクに価値ないってなんでわからないんだろうか
上手い強襲は常に支援のケツ狙い続ける。そういう人いるときはそのおかげでドム関が目覚ましいスコアあげて大抵勝ってるし俺ならそばにいたら汎用の気を引くね。
C位だとマッチングに若干時間かかったり、編成にこだわる人が居たり ってのがあるし
レート上げてもメリットが大きくないから
D+くらいで使いたい機体使って編成気にせず遊ぶのが丁度良い
伍長Lv15で次の階級だとさ
もうこれレーティングでハロ部屋やったほうがいいんじゃねーの?
>>286
その射撃補正とか言う数値、武器が違うんだからそもそも何の意味もなさなくね
実際射撃補正ゴミかと思われるLAでわけわからん火力出るんだしな
まぁヅダは勿論糞強いと思う、LAとは運用方法がちょっと違うけどね なんか今日2本が多いんだが台風とかって関係あるのかな
レーティングで切断したくない人はやりたいことわかるんだけど、クイックで最後の方に切断する人は何の得があってやってんのこれ
負けてて顔真っ赤なのか?
>>305
火力出る言ったってジムスナ相手ですら格闘からめきゃどうしようもないぞ
バズもないのに300相手に通用するとは思えない >>290
C帯も普通に切断いるよ
てか現状じゃD+とかB-とかも混ざるし >>277
前作に比べても負担大きくなってちょっと…な感じだよな >>301
上手い支援は強襲にケツなんか狙われないんだよなぁ 港湾での話になるがわざわざ支援砲撃するためにC取ってるのにAもしくはBでリスポンしてクソも当たらない砲撃かましてノコノコ前線に重役出勤してくるのが1番ムカつくわ
ペナ無し試合中断無しで称賛もらったりしたりしたけど最終的にレートも上がらず報酬やEXPも貰えんかったんやけど?
>>301
こういう適当なこと言い続けてるやつがいる限り強襲は活きないだろうな
後付けでいいこと言ってるだけ TPSもバトルオペレーションも初心者で、いまランクD+だけど、
この辺りだと切断も少ないし明らかな地雷も少ないし楽しいね。
透明バグがあるとやばいけどw
つーかレートわけしてる意味あるのか疑わしいわ
B帯とD帯混ざってる事も普通にあるしこのまま過疎ったらマジで無意味になりそう
B-D間がマッチングするとかレーティングの意味ないよな
>>310
なんか3割くらいダメージ受けてるともう
ジャンプ→着地→ブーストでキャクブガーにならね?
かといって脚部装甲も60→65くらいしか上がらんからあんまり価値が・・・ ベースキャンプごときで、前にも増してファンが全力爆音フル回転してて怖い
>>311
ザクタン、ガンタン もっと練習しないとダメなようだ・・ てか200部屋と300部屋と400部屋全部常駐にしとけって話だよ
消えんな
せっかくB帯連戦できてるのにガンキャノン乗ってるガイジのせいで勝てねーわ
汎用と同列に並んでる支援がマトモな人
後ろの芋は強襲の芋掘りに食われるしだれも助けない
エース戦って相手の輸送機まで忍び込むメリットある?
ライバルが無敵野郎とかどうすりゃいいんだよ
リスポンして地に足がつく前に2000とか削られてるし無敵時間すら無効化かよ
まだサービス始まって2週間くらいしかたってないという現実
それでこの過疎っぷり
マジで最初に課金した奴等の分だけ金回収してあとは適当にサービス終わるまで誤魔化して終わりそう
>>308
連射が早いBRで一発1100
それを4連射しておまけに手榴弾投げて一瞬のうちに6000削れるで
ジムスナさんはものすごい勢いで逃げていく 宇宙やりたくないけどいずれイベント戦で宇宙来るだろうし練習しなきゃ…
>>329
過疎というよりB以上が本当に少ないんでしょ
何%とってるか見れば分かるだろうが1%も満たないのに ガンガン対戦させろ って方がどうかしてる >>334
マッチング待ちだけで半年くらい遊んだ気がする
戦闘無事に終えられるだけで1年くらい遊んだ気がする 過疎過疎言ってるのはどこの層なのかきになる
レートBの伍長とかそのあたりなのかな
レートC伍長だけど普通に集まるから過疎ってのはよくわからないんだよな
無制限で旧ザク1できて撃墜スコアトップの人いたな
与ダメトップは別の人で俺が2番だったが、ハイエナするにしてもすごいわ
>>335
コスト200ならいいけどコスト300はスナカスだからなぁ
バズで止められて下格からのビームガンでこっちが這々の体になるわ
とりあえず300でLAはないわ ガンガンレーティングしたいからレート自由に落とさせろよクソ運営
自分が支援乗ってるとき敵の芋砂はどうするのが正解?
射線通るところで戦わなきゃいいだけの話だと思ってたんだが汎用さんはご不満みたい
持ってる機体武器パーツがランダムで選出される部屋とかあったらカオスになって面白そう
理想としては普段はフレンドとワイワイ遊んで一日何戦か気合い入れてレーティングするとかだろうけどフレンドと遊ぶの無理ゲーだしレーティングはゴミだし
本当にゴミオブゴミなゲーム
あとレーティング敵味方でバランス取れてないだろ
敵全員Cランク以上なのにこっちDランク4人いるわ
現状全然マッチしない事実があるから過疎かどうかなんてどうでもいいさっさと遊べるようにしろクソゲー
>>321
脚部のバランスは前作くらいが良いと思う さっき味方全員が途中から出撃できないバグに出会った
僅差で勝ってて最終的には敵がなんとかポイント入れようと拠点を総攻撃してた
結局拠点落としきれずにこちらの勝利でおったけど時間を無駄にした感半端ない
>>346
芋相手なら牽制して頭出させない
自由にさせたら芋イキイキしちゃいますがね
狙われているって思わせ続けたらアイツらほとんどなんもできません クイックとかいう全くマッチしないクソモードもいつまで放置してんだ
レートと切断厨ご用達のロンダ専用モードカスタムしかないじゃん
>>335
おうすげえな、バズ撃って止めて追撃せーや やっと勝ったら同期エラーでペナとか
萎えさせるのうまいなー
>>334
マップ攻略要素が少ない上に、やることが同じなせいで飽きてくる
好きな機体が使えないのは仕方ないにしても
味方に文句言われて渋々カテゴリ変更ってのを稀に見るし
良い部分より悪い部分が勝ち始めてるから何か梃入れがほしい >>343
そうならずに戦えてるんじゃないの彼は
バズ並みに足止めて尚かつ支援も溶かせるとか 宇宙400にザク1レベル5が来た…抜けられないからそのままやったらボマーやりやがった…
彼は何をしたかったんだろう…
>>345
だよな
味方二人がずっとあっちに居たせいで勝てたはずなのに大差で負けた
最後の一分間はワイもあっちに行ってそのうちの一人をずっとFFで転かしてやった >>343
まぁバズ持ちにそんな接近するもんじゃないな
常にBRの最大射程で張り付き続ける感じだわ
まぁ、こんなに否定されるんじゃ仕方ないな おい!スマブラにガンダムが参戦したぞ!!!
っていう夢をみたぞ!
LAは否定せんが、格闘ふらん寄生虫はいらんわ。
接近せなあたらん6000は無価値だ。ハイエナしやすいだけってのがこれがまた怒りを誘う。
支援機乗れや。
エラーなくなったら?
まともにマッチングして遊べたら遊べたで速攻飽きて結局過疎よ
底あっさいもん
サービス開始初期からいろいろ言われてたガンオンですら5年近く続いてるんだからバトオペ2もなんだかんだで大丈夫でしょ
とりあえず不満はちゃんとアンケートに書いて出そうぜ
仕事中にふと思い出した不満とかをメモ帳にまとめてたら20項目近くあるから明日のアプデで治ってなかったらまたアンケート送ってやろう
キャンプでシャアコス見たら笑ってしまう
マスクの奥に悲しみを背負ってる
>>366
自分で結論言ってるのに気のせいとは是如何に・・ 勝った試合だけ試合後に同期失敗するんだけどなんでなのこれ
運営の嫌がらせ?
LABRカスはビームガン持ってジム改にでも乗ってろ
バズ持ったジム改のほうが強いがな
かりにLAガイジが言ってる通り無双できてるならその腕でバズ持ち使えば最強なんだよな
どこまでいってもタチの悪い公開オナニーでしかない
なあ落ちまくるんだけどなんでや?
ウンコ回線てことか
エラーすべて解決してようやくスタートラインなんだよなぁ
しかしガンダムゲーはクソな運営でクソな未来しか約束されていない
マッチング改善もD-とB+、回線0と5が同じ戦場とかしてくれるだろうよ
宇宙にボールだけじゃなくオッゴも置いといて欲しい。オッゴを庇うカスペン大佐ごっこできねえじゃん
相手が一枚切断落ちなのに、味方にアッガイがいると負けるって。
アッガイなんの役にたつの?ほんとに
>>354
牽制するのって難しい。今は暇なときにキャノンうってるけど効き目があるかは疑問だしそっちばかり気にしたら結局枚数有利作れないし難しい 300地上ってドムと砂カスが暴れまわってる戦場だから個人的には面白くないんだよな
陸ガンロケランDP落ちすればいいのに…
>>359
彼が強いとしたところで有り無し議論は無理だよ
結局300のライトアーマーは役に立たない
それでも俺なら私ならチームを勝利に導けるっていうならいいけどそれ多分ヅダ乗った方が役に立つで終わっちゃう カソリオペレーションかよ
ゲームは面白いからもうちょっとバリエーションふやしてほしいわ
今バトオペ以外あんまりやるゲームないから頼むよ
>>346
わざわざ芋砂いる方から突っ込む人も多いよね
反対側から攻めりゃ強襲味方にいりゃ芋狩りに行きやすいし
強襲居なくても枚数有利で押せるのにね
自分は一応芋の射戦なら芋に主兵装1で牽制しつつシュツとかを手前の汎用に合わせるようにしつつ状況みてやってる ライバル不要論は山のようにでても必要論は一切ないんだから開発は決断がいると思うけど廃止しなよ
存続なら8月を終えた時点で見切りをつける人が確実に多くなるで
>>370
頭痛が痛いみたいな事言っちゃたなすまん
支援機使ってて1人のドムだけ当たらなさすぎてキレそうだったから、後から見たら回線2やんけってなってな >>382
なるほど!w
どうやら疲れていたようだ、気分転換するか チーム分け後に抜けるバカウザすぎ
分け後抜けも即1段階低下で頼むわ
タンクより後ろでバズ撃ってるだけじゃ無く俺を誤射する素ザクに
FFかましてよかですか?
>>375
無双はしてないな
ただ単に与ダメがあほみたいに稼げるって言うだけ、それこそがただ単に公開オナニーではあるんだけどな
まぁ俺の場合バズより与ダメがすごい事になるから、削り役ってのがあってもいいんじゃね?って思っただけ バズカス結局7戦6勝もでけた……(普段はトントンくらいなので腕のおかげではない)
強いのは実感できたよ、教えてくれた人ありがとう
ジムスト、ドム、バズカスで300地上はどれ乗っても楽しいから300地上もっとおくれなさい
脚部装甲低LVショックアブソーアバーだか低LV
支援の火力高い、港湾って糞マップの相乗効果で足がやばい
あ、アッガイの使いみちあるよ
味方が支援3即決したときおもむろに持ち出す
脚部は前作の本体HPの85%ある脚とかぶっちゃけ草って感じあったけど強襲でも65%はちょっとシビア過ぎるな
コスト150、250、350のMSって誰得なんだろうか
4本混じってもステルス機湧くのかもう糞回線は本人たちにもわかりやすいよう迷惑度でも出してくれよ…
>>402
まぁLv上げようぜ!ってことなんだろうな
だからはよショップに並べろ 300はスナカスとジム改3がDP落ちしないと駄目だろな
現状連邦乗りたい奴もドムとザク砂に乗るしかないだろ
アッガイ使っても他に強襲いなくて相手の支援が単独か芋なら割と勝てるよ
急遽マップをひとつ増やしてきたボダブレに勢いで負けるか見ものだな
ひとつだけで覇権取ろうとしたセガと宇宙を入れた双方底辺争い良いぞこれ
港湾でCを取らされてAとBから屋根の上の砂2機に挟み込まれたわ
味方はCから動かないしこっちの支援機はバズカス2機だしどうにもならなかった
故意FFは絶対だめ
射線上の味方ドムは誤射あきらめろん
>>380
アイツアソコにずっといるって思ったらたまに打ち込んでおけばいいよ
そのうちスゴスゴ下がってほとぼり冷めたら戻ってくる
もしくはこっちが飛び込んでいく事もあるからそこで敵が引いて助けに行くなら押し込めばいいし見捨てるならほっとけ ミサイルランチャーかついだジムスナ試してたけど爆風小さくてろくに巻き込めないな
もう最初からおにぎりとビームサーベルで突撃して追撃にミサイル撃つ方が安定するかもしれん
みんなでバズーカ撃ちあってホストのチームが勝つようにするゲームだな。
レートってほんとくだらないな。
>>392
抜けられたくないなら構成考えろよ
嫌だといってる奴に出撃強要するとか
まんま強姦魔の思考回路 マッチしない
ホスト切り
なんかそのうちcaution表示に気づく切断してないのに
ブレイカーだけで飽き足らずなくバトオペすら殺すのか
デイリーすら消化できず3時間経ったぞ…
ちなみに編成中の離脱は試合中の離脱よりも離脱ステ下がらないんでwwwwww
港湾300が終わったら400かよ
不毛な攻防多くて飽きたよ
バズーカとタイマンになったら負け確ってのやめませんかね
よろけは直撃だけでいいよほんとに
>>421
終わりのないディフェンスでもいいって言ってたじゃない 怖いものみたさで回線平均2.5ぐらいの部屋行ってきたけど
見えない敵から攻撃されるわ味方2切断だしワロチwww
糞ゲー
マッチングに失敗しました
チーム編成に失敗しました
エラーが発生しました
ネットワークコマンドに失敗しました
ルームが消滅しました
あのさぁ・・・
G-3のバズか1発しか出ないの仕様なん?それともバグなん?バグやろ
>>420
そういえば港があったな
自分の中でMAPにカウントされてないから忘れてたw >>408
港でC取られたからガンキャで裏取り後屋根から砲撃で流れ変わった試合は昨日やった >>388
いるいる。芋がいるならそれ前提で戦場誘導すればいいんじゃないと思うんだけどなかなかそうもいかない
貴重な意見ありがとう >>422
そもそもタイマンで戦うゲームじゃないし >>422
お前もバズーカ持って先手打てばいいだけだぞ 配信見てたら勝ちそうな試合が最後にルーム接続失敗とか出るけどホストが抜けたら部屋ごと消える仕様なんか?
今時そんなオンゲあるか?w
>>422
バズ持って戦いの舞台にあがれ。
そこからタックルと緊急回避含めた読み合いがアツいゲームやぞ。 ザク2改4とドム3ではどちらが強いですか?
ステータスを比べるとザクが射撃、ドムが格闘特化って感じですが
バズバズ言ってる奴いるけど逆に何でそんなにマシ使いたいかの方が謎
ドン勝したいの?
バズ緊急で抜けまくられる割にこっちは抜けれないとかいうゴミ
>>408
最重要なのは一番最初に取る中間拠点だからね
Cは取ったりとられたりで削りあったり、相手がC行ったから相手側にある中間とりにいく
みたいな感じで動くと幅広く動ける
最悪全拠点とられても支援攻撃が疎かなら案外逆転できることも多い
一番ダメなのは固執したり動かないこと・・ 部屋で人数集まった後のチーム編成中に誰かが抜けると解散して部屋崩壊する仕様も早めに直して欲しいな
レーティングでもカスタムマッチでもせっかく集まったのにあれで解散させられると萎える…
>>435
ホストは神なんです!
しかも今回はホスト表示されないというw 別に自分の意思で離脱したんじゃないのにペナルティとか勘弁して
あと5pでBだったのにB-ギリギリまで落ちちまったよ
切断いいすか?w
対面して圧力無いようなカスMS武器かつぐアホは味方の頑張りで勝たせてもらってるって自覚して欲しいよね
他人任せの立ち回りの癖にダメ取って?貢献してるつもりになったりしてるし
誰が捻り出したチャンスやと思ってるんだ
マシBRはドムがフルコンしてる横でタックルもせず格闘で割込むこともしないマジモンの置物
切断がストレスなる位に増えるのはCフラットから
C-じゃD帯沢山いるから目立たない
別に宇宙普通に面白いと思うがな
前作からやってる俺つえー系は慣れてないから嫌いだろうけど
>>440
理屈こねて一番強い機体と武器だけでお互い殴りあって何が楽しい?
俺は好きな機体と好きな武器でガンダムごっこして戦って負けるわ。レート低いから本気の戦士様に迷惑はかけないよ。 200もバズーカ、300もバズーカ、無制限もバズーカ
明らかに調整失敗してるだろ
宇宙で全然見ないのは笑うけど
過疎というよりレーティングは3戦で切り上げてるのが大半だからというのが問題な気もする
せめてリサイクルとかなめた制度なくなれば回すんだけどなー
デイリー消化したら
カスタムでワチャワチャしてるほうが楽しいしな
拠点爆弾解除に行ったら敵にやられたけど歩兵ってレーダーに出ないの?
好きなMSや好きな武器はクイックやカスタムなら全く問題ないわ
アッガイ居ようが全員強襲だろうが文句ない
>>456
バズーカ位は持てってのはあるけどね
機体に関しては同意でカテゴリ気にせず何使ってもいいと思ってる
そもそもD帯であれば4人支援とかでも普通に勝つことあるし マジでいい加減にしろよこのゴミゲー
これ以上バトオペを汚すなよ
地上でも爆風よろけなくなればマシにも多少人権つきそうなもんだけどな
BR?知りませんね
Bの奴はクイックでも切断するのなー
カスタム行ってろよ
>>462
階級もレーティングも上がりにくいから
トロフィーの取得率も上がらないだろ >>471
でも肥溜めに突っ込むことはないだろ
徳島はBBスタジオ畳めや 回避読んでるのにMSの旋回速度が遅くて回避狩りできずに逆にクソデカ爆風でバズ食らうのめちゃムカつくわ
バズーカが直撃のみ怯みになっても格闘止める可能性のあるバズーカしかないわ
>>463
個人的にはアウト
足並み揃わない芋が多い要介護と枚数欠ける要因
もちろん位置取りうまくてガンガン止めてくれたり追撃くれたりするタンクもいるけど極々稀
クイックやカスタムなら好きなMSに乗ってくれ >>455
宇宙だとバズはめ出来ないから苦手なんだろ >>473
階級とか負けまくってても上がるんじゃね? 初代バトオペ美化しすぎだろ、あれも稼働数カ月クソゲーに片足突っ込んでたぞ
報酬しょぼい機体少ないでやりまくらないんじゃないかな
レーティングも3戦終了でまだ機能するほどみんなやれてないと
>>456
レート気にしないならクイックかカスタムやればいいだけでしょ?
俺だって好きにやりたい時と練習が多いからデイリー以外はクイックばっかやってるわ。それでなんの不満もないし味方に文句も出ない。
ただレーティングマッチではガチンコでやりあってレート上げたい、レートいらんけどデイリーボーナスだけは勝ちたいって人もいるんだから変な武装やおかしな構成、自分のスコア稼ぐためだけの行為はやめようっていってんの。 次更新でドム3がDP落ちしないかなー
そうすりゃ400もやる気出るんだが
機体ちまちま追加してる程度じゃまじで人減ってくだろ
最初くらいやる気みせろ
どんどん先に行ってしまうアホ汎用どうにかならんか
自分から数的不利になりに行ってる
2,300の地上ない時間のアクティブ相当減ってると思うんだが
初心者お断りかな?
今観てみたら一等兵昇格が40パーだわ
戦闘10戦が48パー
>>456
わざわざ対戦ゲームで自殺するような真似する障害者君は一生D-でMSがしょんがしょんしててどうぞ レーティングのせいで味方が居ても自分の成績の為に
下格をようしゃなく入れたりハイエナ狙い目したりでカオスだわ
はぁ〜
オレが二体も三体も引き付けてるのに、近くにいたお仲間はオレを囮にいつの間にか逃げてるし、他のやつは遠くで少数にやられてるし
アホくさ
拠点に爆弾設置されて拠点戻る馬鹿なんでいなくならないんだ?
二機向かって爆破されてるとかコントかよ
マシンガンやチュンチュンは足をちょっと壊しやすいとかになってたらもう少し許されるのかな
>>492
ある意味傭兵な気はする
あくまで目的は自分の利益 >>392
レートマッチ無制限にザクグフジムストスナカスとかみあわないやついたら抜けるしかねーじゃん
レート上げたくてやってるのに下がってもいいと思ってるやつと出てメリットないわ こっちはレベル4対艦ヅダなのに、なんでレベル2ヅダが完了押すんですかね
設計図集めという目標が無いとわざわざ試合する必要性を感じないし
出撃無制限にしたところでそりゃ過疎るわな
根本的にゲーム設計を誤った結果がこれですわ
>>456
このゲーム強弱の差が極端なんだよな
上手い人が使う産廃機体より下手な人が使う強機体の方が活躍できるってやっぱつまらんわ もう寒ジム出しちゃえばいいんだよ今作脚壊れやすいからえらいことになるで
>>500
毎回報酬あるのは良かったよね
多少ポイント入るとはいえ作業感半端ない 鯖がない限りネットワーク関連のエラーは起こりまくる
>>486
それ
先にいくのはいいが御前等帰ってこいよって話だよ
制圧しつつ前でて死んでイーブンになるなら、退いて芋って撃ち合った方が良い局面を多々みることがある >>501
バズで足止めてマシで足を壊すみたいになれば両方が共存できるかなと思ったけどキャクブガーが加速してイライラしそうだからバズでいいや コスト部屋では同じレベルの機体持ってないと武器レベル下げます
この仕様謎すぎる コンプガチャ一歩手前だろ
よしここでレート試合報酬にトークン追加だ
パクっていいぞ
Luna_Extelia
Bの回線抜き、1分未満ボマーカス
ガンキャノンの発進マジかっこいいな
ついつい「まかされて!」っていいたくなる
10戦しないで見切りつけた奴等も大勢いるんだもんな、悲しいよ
nextは2回で見切りつけたからあまり言えんけど
みんなカクカク動いて瞬間移動もして
こっちの攻撃もあっちの攻撃も当たらず
ただうちのチームの一人の攻撃だけは当たってて
敵拠点の近くに行ったら空を撃ってた
たぶんその人にはこう見えてたんだろうな
味方ごとバズ下で葬ってハイエナし続け個人スコアトップで終了
そしてリザルトで自分が叩き切った味方がライバルに勝ててないのを見て心底俺じゃなくてよかったとほくそ笑む
そんな人間が出世していく神ゲーそれがバトオペ2だ
>>515
あくまで試合だからセーフ
週何試合とか月何試合とか
強制感出てしまうがいたしかたない >>516
ガンタンクも…かっこいいよ!(配給でタンクLv.2しか出なかった) >>517
今では機体揃ってる分nextのがマシなんじゃないかとさえ思う
まあ糞は糞だからもう飽きたけどな・・・
ガンダムゲー死にすぎ バトオペはエラーとバグさえどうにかしてくれたらまだまぁ
ネクストは挙動がサイドクソーリーと同じフワフワ挙動だから動かしてて気持ち悪くなる
格闘機使ってる人の編成見ない率と猪率、ボマー率、サッカー率が段違いに高い気がする
>>479
一等兵すら結構長いぞ
ログインしてるだけじゃ経験値入らないし 宇宙の支援砲撃威力高すぎHP12000のガンキャ1発で溶けたぞ
下手に大雑把に撃ってくるせいか妙に当たるし何なんだアレ
全支援なんかにビビるなっての
押し込めば何も出来ない糞編成なんだからよ
>>529
確かに長いよね。
クイックだけじゃ、あがらないよ。まったく。 >>522
武器レベルにあった機体が出なきゃ使えない=結果的にゴミが増えるのに無課金への措置はない 味方の為に頑張ってレーティング落ちて…
納得いかねーな
それなりなスコア差で勝利したのに、味方でライバルに勝ったのは二人だけ
何かおかしくねぇか?
>>402
レベル1上がるだけでもかなりHP上がるしな
200の1レベルより強い武器使えるし 編成時に味方の装備してる武器を表示することと
使用率の高い武器のナーフ、これさえしてくれればもう少し課金してもいい
宇宙の支援砲撃って味方の予告エリア見るに
砲撃に対して横に動けばええんちゃうの
武器レベル考えても高レベルのハイバズより強いハイバズ改もったジム改はやっぱ強ぇわ
もう少し課金したところでなにか良いの出るんですかね
>>533
だから課金もそれに沿って性能差が出ないようになってるじゃないか 最後20秒で爆破仕掛けてそのまま回線切断するの流行なのか
使用率多い武器ナーフだと
汎用バズにくわえて未だに大勢おる汎用マシも弱体化されてあほみたいなことになるのでは
>>537
遮蔽物挟むと射線分かりにくいし
そもそも味方がバラバラだと誰狙われてるか特定しにくいから尚更避けれないんだよ
支援だと要請された時点で全力ブーストしかないんかな クイックにいったら開始直前に同期失敗とか
どこがクイックなんだ?
武器ナーフなんてしたら新機体に蹂躙される未来しか見えない
環境機体が現れて持たざるものが蹂躙され次には産廃と化すわけか
無課金で楽しんでます。びた一文金なんて払わねえ、損することねえから常に勝ち組のオレ。
>>545
?無課金のなけなしのトークン使った配給でゴミが出る割合が増えるだろって話なんだが
もう少し緩ければお前の言い分もわかるけどこの渋さで無課金への措置とか言われてもな
高いレベルの武器自体はそこそこ落ちるし これだけ種類すくないゲームだから無理だな
順次されていってすぐに1周するだけになる
まぁ現状クイックって名前がギャグにしか聞こえないのは事実
>>506
っていうより支援の射線意識して動いてほしいよ
汎用やればよかったってなる 残り3分でエースが出てこない試合ってそういうルールってだけの認識でいいんかな?
既存武器MSを産廃にしてガチャ機体武器を壊れにすればステキな集金体制の出来上がり
なお出撃する味方は無課金の模様
おいおいかれこれ30分はマッチングしてないぞ
いくらクソゲーだからって過疎りすぎなんだよなぁ
>>533
機体レベルに合わせて使わせてくれてるって発想だったわ
発想が逆だな >>565
ランクAか?
ランクBなら長くても5分すればできるぞ?
回線切りしまくってるからそうなるんだよ 伍長レベル15の人がレーティングでアッガイ即準備完了してたからついにアッガイ玄人を見られると思ったけど
ステルスだから一切何してるか分からなかったわ
湾岸湾岸ってC地点論争はいいけど8割名前間違えられる港湾基地さんの身にもなれよ。
墜落を堕落って言ってるやつもいたわ。天使かな?
>>567
その煽り方はだいぶ脳みそチンパン感あるぞ ミノフスキー濃すぎて宙域の味方がどこに居るか分かりづらすぎるわ
せめて味方ぐらいはレーダー範囲外でも数字マークを最も近い方角に出しておいてほしい
集合とか言われても高度違うと見渡しても見つからねぇ
>>566
無課金への措置を考えるなrそもそも高レベル武器の配給や交換自体がいらないんだよ
それがなきゃそもそも低コス高レベル何てできないし外れも減るんだから 何とかデイリーボーナス終わった
ようやくクイックにこもれる
観戦ルーム実装はよ!動き学べるし、切断魔対策できると思う
200宇宙は何乗って行けばいい?
ジム改のブルパップばっかり使ってて飽きた
>>550
上下に動いてたらあたらないだろ
そもそも足が止まりガチな支援対策用の砲撃だからなあ ソウルキャリバー6までの繋ぎのつもりが全然もたなそうでワロタ
バトオペ脅威のメカニズムって奴を見せてくれるさ…
きっとね
対戦ゲームで強武器、強キャラに調整入らないわけないだろ
200/300の地上無いときの400地上マジ魔境w
機体から降りる←→乗る
を永遠に繰り返すバグあるだがマジきちーわ
なんも○ボタンしか反応しねーし
遠距離射撃で片膝つかせるのほんま糞
もうちょっとバランスを考えてくれよなぁ
クイックだから乗りたい機体のって400港湾いってるが、
レートで港湾とかいきたくねぇな
>>567
Cだぞ
残り2人くらいから全然進まなくなるからなんか不具合の様にも思えてきたわ なあ、湾岸基地でCを主戦場にするのやめない?
あそこだと格闘当てたあとバックステップする癖あるから溝に落ちて追撃できないんだよね
支援も狙いにくいし
無線本当にうぜぇなぁ、ゲームやる前に働くかバイトして、有線にしてくれ
港湾基地が一番つまらんわ次に宇宙最後に墜落現場
待ちが強すぎる
>>601
ありがとう
明日DPで目ぼしいの追加されなかったら交換してくるわ 無線でPvP出来るようにしたバンナムとソニーが悪い
>>603
当てやすくね?
バズーカじゃキツい距離きっちり当てていける
まああまり担ぐ機会は少ないですけど >>601
lv5ジムキャやばいよな
キャノンからのスプレー連射コンで9割持っていった時はやばいと思った 毎試合空中に浮いてる奴出てくるな……
あれ普通にダメ通って落とせるからボーナスになっとる
ザク砂が味方に居るとやる気がでない、墜落では安定の崖ポジそしてクソの役にも立たない
前線が崩壊したら安定の瞬コロされてるし、誰が地雷の援護なんかするかよ、保護者じゃねえんだよ
何で汎用機は俺(強襲)を狙ってる汎用機じゃなく支援機を狙うのか
>>616
3試合やって2試合いた
確かに盛りました 回線問題はすぐにどうにかなるもんじゃないわ無線以外
普段使いの回線が無線のガイジおるし
最繁時の21時頃から輻輳し始めるISPと契約してるやつおるし
ゲーム側で対処してから出せばよかったのに
まだ早すぎたんだ・・
跡地つまらなくない?
港湾の方がいろいろ試せるじゃん
湾港はなんかちゃんとやるほど不毛というかうーん
この広さこの構造でこの中継配置は悪意ありますよね
武器や強機体に調整入れる前にゲームその物に調整入れるのが先やろ・・・
>>619
前線が崩壊したらやられるのは当たり前だろう…。
芋はきちーが。 デイリー終わらせてサガスカやってる
デイリー以外マジでやる気出ねえわ
搾り取ろうと露骨なガチャにしたのが寿命縮ませたな
誰があんなアバターのコスチュームなんか欲しがるんだよ
>>633
ガチャしてコスチューム出るのほんとひで >>50
無制限のが地雷いなくて、レートも上がりやすい印象あるな。
ボロ負けしにくいような。200ははじまってすぐ負けの予感とかあるし。 >>122
ナンダカンダで支援倒すならバズで怯ませて格闘のが早いんだなコレ PAIZA_VIPってゴミ野郎がFFしまくってるから味方は注意な
>>639
支援の周りに汎用が大量にいてなかなか近づけないからね...
ヅダの対艦ライフルで狙撃するとたまに焦った支援が単独行動しだす 10戦プレイした人が48%で一等兵も47%ならまあまあじゃねーかな
これがパッケ売りのゲームならやばかったが基本無料のゲームなんてソシャゲ感覚でとりあえず落としてみる人も多いだろうし
まあ今残ってるのはDLしたうちの10%もいなそうだけど…
近日中に対策するとか言ってるけどもう手遅れだよね
深夜帯、芋芋オペレーションばっかでやる気が失われていく
スコア計算できない連中多すぎじゃない?出撃しなきゃ勝てんのにわざわざ出撃して逆転負けを許すガイジ共
いつとは言ってないからな
その気になれば一年後十年後も可能だろうと言うこと
バズ汎職人は湾岸おもろないときが多々ある
特にC行ったとき
AB間は楽しい
そもそも今作脚部すぐ壊れるよな
右下のゲージ見てないと格闘振りにブースト吹かしたらすぐズコーってなるわ
>>627
左下と右上にも中継配置してその付近でワチャワチャできるようになればいいのにな
確か前作の軍事基地がそんな感じだったわ
今はマップの広さに対して中継少なすぎて戦線が間延びしすぎ
だから必然的に引き撃ちばっかりの糞つまらんゲームになる 400コストにガンタンクいるとみんなにフルボッコされて草
タンク系は、どうしてもフルボッコされてるイメージしかないw
リサイクルチケでしか手に入らない機体あってもよくね?
ザクキャ使ってる人あんまりみないけどガンキャと比べて性能どうですか?
今回脚部の負荷がいちいちデカイんだよ
ちっこい段差でこけんな年寄りか
タンクは汎用に助けてもらえる位置じゃないとボコスコだからね、芋が乗ったら溶けるよね
>>653
ザクキャ強いよ 汎用にキャノン当てた後 ザクマシンガン撃ってると
汎用がピクピクしながら溶けていく 宇宙で身動きとれなくなった。
味方の体力表示有無だけ動作して他に何も受け付けんを
>>650
そりゃタンクは詰めてしまえば助けを呼ぶしかできないからな
押され始めたらただのボーナスバルーン 高コストのガンキャと比べるのはかわいそうだろ
ジムキャと比べると盾とビーム武器ない代わりHP多いって程度で誤差に思える
>>637
コスチュームは消費トークン数に応じて貰えるとかにすればよかったのにね
シャア別に好きでもねーし、コスチューム売りたいなら勲章の代わりになる効果でも付与しろっての
みんなMS、原作キャラが好きなだけでしょぼいアバターで着せ替えさせたい訳じゃないんだと何故理解出来ないのか >>658
08MS小隊のアニメみたいに腕から必死にミサイル撃ってるけど
ちっとも脅威に感じなくてな・・・・・
ザクタンクのほうが個人的にガンタンクより強いイメージ
ザクタンクの両手マシンガンやべぇよ火力 なめてると 湾岸で支援4機もいたから負け覚悟で戦ったけど圧勝してワロタ
しかもリザルト4項目全て支援機
まあ、俺含め汎用2機が仕事してたからこその結果だろうな
一応俺のスコアは2位だったし
>>647
あのマップは膠着する事がままあるからねぇ・・・ >>662
いくらMSが良くても扱う人間がゴミだとMSの性能を活かせぬまま死んでゆくのだよ >>665
湾岸 拠点に篭って、全部支援とかでも圧勝できるよ
ビルの上とかのれるから強いよね B-だけど全然マッチングしないわ
1戦やるのに20分くらい待たないといけない
ザクスナ用のマシンガンって強いのかな
使ってんの見たこと無い
>>670
射撃時に足が止まるみたいやで
ライバルのマゼラが安パイすぎる 湾岸は待ち受けた方が強いから支援多目になると自然に待ちの体制になるからな
ほんと糞マップだわ
>>670
見ないってことはそういう事だ
聞いたところによると足を止めないと撃てなくて火力も無いがよろけは取りやすいらしい
うんマゼラでいい バズ汎用しか乗らない人には港湾はつまらんだろうけどね
段差で負けるのなら相手に段差をうまく使われてるってこと
中継の間が広すぎるせいで待ちが有利すぎんだよな湾岸は
敵が凸してきても最悪1:1交換してるだけでも敵はリスポンのたびに遠くから走ってこないといけないから常に数的有利作れるし
段々とG3の楽しさが分かってきた
というか噴出制御がやっぱ楽しい
タンクはザクタンクはともかく
(量産型)ガンタンクの方は手武器が死んでるのに緊急回避入るの早くなって
キャノン榴散弾コンボできなくなった時点で大分厳しいね…
前出てタゲ取らない奴は何乗っても無理
C-ばっかりなのに開始早々にガンダムたちが通路に逃げたのにはビビった
勿論すぐ拠点で戦う事になった
中国語っぽい説明文のカスマに何回か入ってみたけどホストは軒並み5本回線だった。
その部屋でもたまにダメージ通らないバグあったし5本でもピンキリだからペナついたりするほど切断扱いになるようなやつは回線見直すべき。
完璧な環境でも頻繁になるやつはもうサーバーとの相性とかの問題だろう。バンナムの怠慢を呪うがいい。
無線3本は論外。
>>675
汎用と連携して、戦うと 一生攻撃できるマンになれるけどね
なおよろけさせてるほうのザクスナのポイントは、まったく入らない模様 リスポンしたら巻き戻されてまた空中から降ってきてまた巻き戻されて空中から〜ってのを5回ぐらい繰り返されたんだけど何だこれ
これは初めてだったわ
>>619
芋らないで汎用と一緒に前線近くでシュツルムからのライフルのコンボ出来たらかなり強いよ 高機動型ザクって何が高機動なん?ザク改のほうが動き早いぞ
この時間でもなかなかマッチングしなくて過疎がヤバイ
>>685
このゲーム内ではザク2よりマシって言う
ガンオンで皆空飛べるのおかしい言うのと同じや >>683
同じの昨日なったわ
リスして戦闘してたはずが連続戦闘復帰で、律義に回数分ログが出てた >>685
高機動型は、後期のR2ともなるとザクの皮をかぶったゲルググですよ
きっとこの先レベル3とかきたら化けるはず・・・・ みんなバラバラに動くの好きだねぇ
一週間やってみてそれはダメだって、気がつかないのかな?
>>684
それをやってくれるザク砂が絶滅危惧種レベルで減ってるんだよ
どんどん後ろに自分は安全なところからしか撃てません
シュッツなんて飾りです近寄られたら死にます
そんなザク砂が大繁殖してんだよ ザクスナとか旋回速度遅いから前線出ても微妙だけどな
スナカスでも使っとけ
このゲームで後ろから狙撃してていいと思うのは支援を狙う対艦ヅダぐらいだと思うわ
支援は汎用と一緒に前にでろ
>>695
砂カス持ってないしな
実際最強は砂カスだろうな >>696
対艦ヅダが芋スナして前線いなかった時は切り殺してやろうかと思った ガンキャノンって芋る機体なのか?違うよな?
汎用の後ろついてく機体だよな?
ザクスナはバズスナカスほど前に出るのはムリやろうけど芋ってもシュツが腐るわけで
やっぱり前に出たほうがええやろ
>>668
それ味方が一気にやられた場合リスポン位置は地上だから復活した途端待ち構えてた敵汎用や強襲に瞬殺されない?中継も全部奪われてるだろうし
隙があれば拠点もすぐ爆破されるし
うまいこと味方が1機ずつ死んで復活後のカバーをビル上の仲間がしてくれるならいいが >>694
随伴に適度にカバーしてくれる汎用機がいるかいないかで、変わるんじゃない? >>697
狙わないんじゃなくて狙えないんだろ孤立した馬鹿支援ならともかく汎用の護衛艦隊突破して支援に切り込むとか無理だからこんだけ対艦ヅダが流行ってんの >>699
でも前線行くとすぐ溶けちゃってポイント貢献マンになるから難しい
まあある程度は前に出て支援探すけど これで負けたなら仕方ないって試合が無いんだけど
地雷引いた方の負けゲー
ムリに突っ込んで格闘振ろうものなら200はジム改なりドムなりガンゲルなりにメタクソにされて爆発四散不可避やからね
チーム戦なのにどこに強襲がいるとか支援がいるとかのチャットまったくないからな
ステルス云々のチャットもなくなったし本当に改悪しかしないな
>>702
俺の時は、ザクキャ1 ザク1x4 ザクタンク1だったけど大丈夫やった
まぁジムストライカー一機だったからね二機いたらやばかったかもしれない
ザクタンクが歩兵殺すマンだから拠点に仕掛けようとするやつやられてた
そして、ザクキャの俺が足止めしつつザク1が四方八方から攻撃 やっとこのマップが終わる
300と200の普通のマップ来い
>>700
ガンキャノンは買って満足してハンガーに飾る物であって
決して出撃してはいけない >>707
ガンダムより頑丈なガンキャノンすら凌駕するからな
連中 >>703
無理
そんなクソ芋ザク砂はそもそも助けられる位置にいない事が多い
仮に近くにいても素当てすらままならずシュッツに持ち替えもせずひたすら安全圏へ安全圏へと逃げていくだけで追撃いれようとすればFFで味方の足を引っ張りカットして餅つき始点作ってもダッシュでガン逃げで餅つき不発
そんなんばっかだぞ今のザク砂乗り
もちろん稀にきっちり仕事するザク砂乗りもいるけど本当に稀 港湾のお堀は何のためにあるんだろう艦艇の入渠ドックではなさそうだし
これだけ海が近いと高潮おきたら排水が大変そう
味方が支援3だからってアッガイで開幕から放置居やがった
切断し過ぎて戦闘前抜けさえ出来ない奴はこれだから
HLVが堀の上にあるようだしなんかそれ関係の理由あるんちゃうか
ザク砂に関しては戦力としてはなんだかんだあのHPでいいんだと思うよ
ただライバルシステムのせいで落ちにくいというのがスコアに直結してしまうだけで
>>717
だよな、あれ強くないよなぁ
俺も買ったけどザクタンクのが全然使えるわってなった
ザクタンク強くはないけども こいつらエアプ運営だしタンクとスナイパーのHP間違えて設定してんじゃね?
ザクスナ対応機のスナカスがリキ不足のようだし
ここはひとつ即撃ちよろけのスナカス用ビームライフルつきでシモダスナカスを出そう(提案)
ザク砂はhp700くらいでいいよな
なんであんな硬いんだよ
>>700
二種の射撃乱射して芋る機体だぞ
前出ると自衛なさすぎ柔らか過ぎで一瞬で溶ける このゲームしてるとガンタンクとガンキャノン如きに
オデッサ基地の最前線が崩されたとか信じられない
>>714
ザク1ってのはザクスナの事だよな?
まあそんな感じなら楽しそうだが、圧勝と惨敗の紙一重の危うい戦術だからやる気にはなれんな
味方全員フレとかなら話は別だが 港湾のシャトルの上って登れるの?
支援に芋られて支援砲撃以外為す術がなかったわ
無課金こそ装甲カスパ買った方がいいってフレにいってもわかってくれねー
300で9000ぐらいが妥当だと思うわ
現状強すぎ
チーム勝率62%だけど
ライバル勝率45%切った
ライバル勝率全然きにしてないけど
ここまで差が開くのは結構狙う奴多いんだな
落とせる奴を落とすからチームに貢献出来てる思うが
レーティングは伸びねーw
>>732
ああ ごめん もちろんそうだよザクスナと書き込むべきだったわ
うーんどうだろうな次の戦いも結構善戦できたからな同じメンツで・・・
コスト上がるほど汎用が多い試合結構あるからな ザクスナ四機もいると
敵の汎用もすごい手間取っていた ザク砂はLv1で300なのが意味不明
ゲルJとかLv1で900くらいになるん?
先ゲル400開始だしゲルJも450くらいじゃねーかな
つーかzzとかどうするんだろ
ダブルビームライフルにダブルキャノン
ミサイルにハイメガキャノン
格闘はハイパービームサーベルで
どう調整しても壊れ確定なんだが
あのさ芋って言葉の誤用やめない?もはや前線にいなきゃ全部芋扱いじゃん
相手の脅威にならない場役に籠る役に立たない無能スナイパーを芋と言うんだぞ
スレ立てだめそうだったらいってみるよ
作れるかわからんけど
>>738
そっか、じゃあ今度出撃準備の段階で支援が多めのときは俺もザクスナとかにあえて乗ってみようかな
もちろん拠点待機を事前に伝えた上で >>745
後ろにいるってだけで命中100割でも役にたってない 一枚前衛減らして後ろの安全圏でチュンチュンはダメ取ってても仲間の負担ハンパないぞ
そんなプレイは芋って言われても仕方ないと思うんだけど
タンク乗りは足引っ張るわ切断するわガイジしかいねぇな
>>747
出撃前にチャットできるしねそれがいいと思う 俺らもそうしてた
中途半端に篭ってると拠点に爆弾仕掛けられてしまうから
絶対変更しない奴とかいるからむしろそれに合わせると負けても悔いがない 汎用乗ってると敵汎用の近くにいて格闘振ってくる敵スナカスは厄介
僅差の勝利だった 任務終わらん・・・マッチング長いからもう諦めた
八日目ログインボーナスなしとか色々と噛み合わなかったな
>>745
大体後ろにいるヤツは役に立ってないヤツしかいねぇよ
もちろん位置取りうまくてきっちりカットや追撃してくれるヤツもいるけどそういうヤツに限って移動続けて戦況次第で位置取り変えてるし >>750
スレ立ていけそう?ダメだったら自分行きます
自分もいけるかわからんけど >>749
君スナイパーの事を勘違いしてない?
前線にいるスナとかスナイパー失格だぞ
ダリルの言葉思い出せよ >>758
おいこらされました。
可能なら頼みたい いやこのゲームのスナイパーは、まじ名前詐欺
そりゃ墜落跡地で、様子見打ち合いしてる時 後方から狙撃正解だけど
ある程度 味方の動きにあわせて、少しずつ前にいくことも必要
ザクスナとかならね スナカスとかジムスナならビールサーベルあるんだし
汎用と一緒に戦ってくれてもいいぐらい
>>749
前線いれば偉いって完全に地雷の思考だわ相手の嫌がる場所を陣取ってヘイト稼ぎとプレッシャー与えるのが狙撃手の仕事なんだよ
そら情報観測が乗らないレベルまで下がってるのは地雷だが適度な距離保って戦うのは何も間違いじゃない 目の前の動いてる敵が後方の支援の攻撃でよろけるなんてまず無いからな
味方を囮にして硬直中の敵にだけ必中攻撃してライバルポイント稼ぐ
そんなイメージ
味方の支援機が高台にいると怒るけど、敵の支援機が高台にいると驚異に感じるっていう
ジムストの自分勝手率は異常だな
FF上等、仲間を餌にするなんてざらだな
>>761
俺もやってみたけどダメだったよごめん
いける人いたら>>770
これコピペして、すれたてお願いします >>733
自分が支援ならあんな目立つ位置は格好の的だから、遠くの物陰から隙を見て撃ってればすぐに排除できる
日陰の見にくい位置に寝そべって撃つのも、すぐにはどこから撃たれたのかわからないから有効
自分が汎用の場合は、あそこは真下には撃てないからシャトルの麓付近で戦ってればシャトル芋は何も出来ない
自分が強襲の場合は一段階目の高台まで登ったあと、シャトル芋が一発撃つの確認してから、すかさずジャンプして文字通り強襲する
撃ち落とされてもすぐまた登れば相手はオーバーヒート中だからこっちが有利
スナカスは知らん 支援機いろいろ言われてるけど
支援機乗って相手支援機2体の照準と汎用1機引きつけてる間にドコドコ落とされてる味方にも物申しても良いだろ?
伍長から必要経験値増えすぎじゃない
1上げるのに5000て
全く動かなくて定点に居る支援とか怖くないよ
死角で戦えばいいだけなんだもん
前に出すぎなバカ汎用も要らん
移動多くなって各個撃破されてるやん
なんで敵拠点までわざわざ殺されに行くん?
しかしかたくなにマップ選ばせないとかバンナムは頭おかしいのかな
しかしジオンのスナイパーの貧弱さはなんなんだ
連邦にはジムスナイパー、ジムスナイパーカスタム、ジムスナイパーwd、ジムスナイパーU、ジムスナイパーUカスタム
ジムスナイパーVと沢山いるのに
ジオンはザクTスナイパーだけ
>>700
なにこの安価踏んでもシカトしてそのままレス続けてるクソ野郎
出来ないなら宣言してから頼めよカス 確かに湾岸は、わざわざやられに沸いたら向かってる奴もいるね
やられた後は、味方にあわせて出撃したらいいのに 先に出撃して
フルボッコされてる人とかもいる・・・・
湾岸の場合押し込めそうになかったら引いてみるのも一つの手
暇だったからちょうどいい放置部屋で試してみた
どうでもいいことだけど
最近よくある任務消化部屋
同時に与ダメ任務が存在する時
『敵拠点を攻撃しても与ダメが稼げる』
拠点HPは10万(最後の一撃で超えた分の端数は残る模様)
前作同様、支援機の攻撃は乗算が掛かる模様
同じ事をグフで8分間続けても与ダメは3万いかなかった
グフで殴り続けて3万以下、ということは支援が乗算だけでなく、他タイプはかなり減産されているということもわかった
たぶんここは前作以上
体感では前作よりも壊しやすかった
こちらは途中でワッパ壊したほう
先のワッパに触れて無い方より低い
ということはワッパ等を壊しても与ダメは稼げない
試しに○×連打パッドで放置状態のビッグちんちん氏に歩兵で踏まれてみた
歩兵HPは300だが相手の与ダメは1歩兵に対し800
画像は4回踏まれてるので3200になる
この事からも相手(拠点)の残HP以上のダメージを与えてキルした場合、超えた分も与ダメとして計上されていることがわかる
余談だがワッパHPは800
撃たなくてもたぶんぶつかれば接触ダメで殺せるんだね
陽動に関してはホント謎
お互い被撃破0で100%
が、当然敵チームなのだから相手の視界にいる時間は勿論、常にレーダーに映っていたわけでも無い
レイプ試合で明らかに相手より生存していた時間は短いだろうに、あまり差が無かったりもする
チーム人数の比率もあるかな?とりあえず歩兵でも陽動が稼げる事はわかった
陽動は相変わらず謎条件
ちなみにガンキャLv2単体で撃ち続けて拠点を壊すまで4分ほどだった
威力に対して実際に与える1発あたりのダメージ?乗算値?何回撃ったか?知らねえ >>785
ゲルググJさんは、いちおスナイパーもやれますよ 実際港の高台は有効だぞ馬鹿が多いゲームだから何度でも射線が通る場所までわざわざ来てくれるしムキになって汎用が一生懸命狙ってきたり支援砲撃すら撃たない馬鹿チームすら存在する
>>780
階級はいつのまにかあがったんだなくらいの感覚だ、気にしたことない >>791
乙 重複だったから107でよかったのか
タイトル間違えて、ごめんなさい クイック面白いな
レーティングの呪縛がないせいか大ジャンプしながらビーム連発する陸ガンとか
敵味方でワッパレースしてる奴がいたりと自由すぎて笑える
>>791
乙、スムーズなスレ立てだ やっとデイリー終わったー!
GUだーーーーー!!!
・ドムで戦ってたら急に敵が一切怯まなくなって非情な無理ゲーを強いられる(勝てる場面だったのに殺されました)
・リスして支援砲撃しようとしたら敵側が誰も出撃してない扱いになってて砲撃不可(普通に味方と戦ってる姿が上から見えるのに)
・拠点爆破に特攻してきた敵を止めようとしたら背後から透明アタックを執拗に叩き込まれてそのまま脚部も破壊されてfbvkjfbgvkdんlkvんflvnkjdskvb
>>799
この手の悩みよくかかれるけど まず自分のアンテナの数も告知したほうがいい
アンテナ悪いとこの手の頻発するイメージ 前線を押し上げたほうが得なゲームだから相手の足止めさせればなんだっていいや
だけど、やられるだけの奴に人権はない
全星取ってガンビーで暴れるとニュータイプになった気分だわ
>>800
言うまでもなく余裕の5本で上がりも下りも非常に良好Pingも低いしポートもとっくに開放済みときたもんだ!
バンナムマジで明日のアプデに全てが懸かってるぞ! 可愛いガンタンクをグフカスの脅威からみんなで、守るルールはよ!
>>806
最後の行の言葉アプデのたびに何回も聞いたぞ・・・
結果は分かるな? >>806
それなら貴方のせいじゃなさそうね 回線悪い奴たくさんいなかった?
チーム編成決まった後だと離脱ペナくらってしまうから
メンバー集めてる最中にみんなの回線を確認するといいよ回線悪い奴
ばかりだったらレーティングなら抜けたほうがいい >>797
俺はBだけど馬鹿ばっかだぞ
このゲームはな味方ガチャで馬鹿が多いチームが負けんだよ
スコアみないガイジ時間みないガイジ何度も正面から来るガイジと上げたらキリがないぞ 俺は射線を切って隠れるぜ
他のやつが代わりに攻撃食らってくれるぜ
>>805
それは流石にない
ドムは最低でもバズよろめき入れれば頭数にはなるが
ガンタンクは使い方を理解してないと糞の役にも立たんだろ
あとボップミサイル糞過ぎ >>810
流石に明日は公式も腰を据えて告知してるし大きな変化があるものだと思いたい…
まともなゲーム環境で新イベントをエンジョイさせてくれ…頼むぞ…
>>811
自分のがOKなら他はまぁって感じであんま気にしてなかったけどそうなのかなぁ
これからは気を付けるようにするよありがとう 連敗続きで、やっと勝てたーと思ったらホスト切断きたこれ
流石にこの時間になるとマッチしねーな
0時過ぎたら4人部屋常設しろ
>>791
たて乙です
4亀にサービス開始以降の記事ないし広報とかのやる気は無いのは理解できる マッチングしない時は部屋出たり入ったりすると案外あっさり良い部屋見つかる気がする
タンクが蹂躙されるのは様式美ですらある
勝ち試合の押せ押せなら頑張っているところ見るけど一進一退や負けが見えてきてる試合では蹂躙されているところばかりみる
>>817
他の人のも影響すると思いますよ 確証ないけど
アンテナ五本だらけの部屋と三本だらけの部屋
どっちがバグ多くおこるか質問されたら三本のほうですからねー >>817
シャアもそうやって人類に希望託すも裏切られげアクシズ落とそうとしたんだぜ? >>820
ガンダムゲーってほんとネームバリューやブランド力におんぶにだっこパターン多いよな… カスマフレ固めばっかで草
自由に振り分けられるからわりとなんでもありやな
タンクは前作の峡谷だかで細道から敵がワラワラと出てくる所に置きエイムして隠れてる奴らごと一掃するのが楽しかったな
>>825
時々まともなゲーム出るんだけど
最近だとNewガンブレみたいに自滅するのがお約束だったりする
古くはSDガンダムシリーズのように >>823
なるほどな…
どうやら俺の考えが甘かったようだ…
>>824
明日は俺という名のカミーユが精神崩壊するか否かの分水嶺だな… >>789
そりゃ1on1なら陽動は100だろうよ >>829
兄貴 負けが続いてるときは、引き際も大事ですぜ
レーティング試合は、アプデくるまでボーナス三回
だけやったほうが精神的にもいいですぜ 汎用乗れば大抵勝てるし負けてもライバルに負けないからレーティング落ちないな
これに気付いてからはストレスがなくなったわ
ハイゴッグがくるならば私は出るまで課金も辞さないつもりだ
>>815
使い方理解していればって自分で言ってんじゃん 砲撃が来ますから1秒以内に落ちてくる時があるのはなんなんだ
ある程度追跡されるんだから回避出来るわけないだろ
マッチするの遅くね?
てかバトネクで撃ったビームライフルが勝手に明後日の方向にいく超害悪プレイヤーのge-sen3いてワロタ
しかもレートbだから切断してないにせよラグパワーで上がったんやろうなあ
>>833
納得いく試合できるまでやってたら負け負け負け…
汎用俺1機の試合とかもあったし
レーティングでやるなよソレェってのが沢山いすぎ >>835
ゾックで、レーティング30勝したらハイゴックプレゼントのイベントどう?
ゴッグで、30勝でもいいですよ >>829
オイラもCからDまで落ちたけどC−まで来た
慣れない宇宙で意地をはったのが不味かった 昨日始めて今日もやって思ったのは早々に拠点爆破しに行くやつとはお友達になれそうもないってことだな
味方のせいにはしたくない
自分の実力が劣ってるだけだと思いたい
ゾックはwiiのガンダムゲーで最強クラスだったから強いイメージがある
タンクはHPと装甲モリモリにして初めてタンクだよな
今のカスパがスカスカ当たり前な状態じゃ乗りこなすのは至難の業かと
でも操作は簡単になったよね
しゃがみ固定ができるようになったから、それを上手く運用すれば“固ければ”強いかも
あと下格ね
タックルより伸びる寝かせ突進だからあれ結構使えるぞ
まぁ不用意に格闘相手に振ったりしたら無敵使ってタコ殴りにされるか、モーション長い分見切り簡単なんで最悪支援のくせに格闘にカウンターくらうウンコタンクになるけど
芋タンクは散って、どうぞ
◯◯勝で条件達成機体配布とか実装されたら切断で10倍は多くやることを見積もっとかんとな
連ジエウティタではステップしてビームステップしてビームで皆に嫌がられたものよ…。
>>839
頭と気持ちが煮詰まっちゃった時は、やめ際かもよ。
気分かえて、また明日やろうよ。 >>839
気持ちわかりますよ一つ落ちると取り戻さないとってね・・・
ただバグだらけの回線抜き野郎ばかりだから精神的にイライラやばいですぜ
支援機しっかり仕事してねと出撃前チャットした奴が開幕味方が数機やられただけで
抜けていったグフがいるぐらいですからね・・・・諦めるの早すぎ
>>845
ゾックとゴッグで、30勝とか絶対無理ですよ・・・・! ザクタンクはいいぞ
マシンガン謎射程だからミリ残りの始末も楽々よ
1分切っててポイント負けてる状態で拠点に自軍4機も集まって何してたんだ
歩兵いたにしても爆弾仕掛けられるリスクないし何人もいらないだろ
DならまだしもCなのに何考えて生きてきたんだあいつら
>>852
さすがゴッグだ!なんともないぜ
それよりその場合ゴッグやゾックを引いてくる事が最大の障害になる予感 >>852
イベント中ならみんなやるだろうから、そんなに難しくないぞ
たぶん >>855
ゴッグ 武器も格闘もうんKにしていいから
装甲20000ぐらいほしいですよね
ズゴック配布イベントあっても水中か密林マップないとなー;; ガンダムゲーもコンバットフライトシムみたくフライトスティックとラダーペダルに対応させたらいいのに
左右のスラスターはラダーペダルの踏み込みで推力はスラストレバーで調整、旋回はラダー操作でどうよ。武装はトリガーと各ハットスイッチに割り当て
それ戦場の絆じゃんって意見は無しで
今作のザク砂は無印の通常型と指揮官型の良い所だけ掛け合わせて格闘と強よろけも追加しましたってもんだよな
一方ジム砂は砂を廃業してミサイルランチャー担ぐ羽目に…
>>851
もーやめるわ勝てへん
明日起きたら禿げ散らかしてそうな気持ち よーし、わかった。特別に我が家の家宝、この鉄機コントローラに対応させてやろう。
これはイイものだ。
>>860
何気にメガ粒子砲2門とミサイル2門にアイアンネイル
ビームかミサイルによろけあれば強機体じゃね >>848
タンクの下格は腕にドリルでもついてりゃ凄い威力だったろうにな
連邦の開発部は無能(錯乱) >>860
武器の切り替えしたときに使えるまでの間隔どちらも長そう
ゴッグは、とにかく装甲硬くしてほしい それと定型文もあの台詞を 今考えたら機体のレパートリーが馬鹿みたいに多くて対戦も動かしてて楽しかったSDGOは神ゲーだったんだなって
SDGO復活はまだですか
昔ちょっろっと遊んだガンオンで使ってたんだけど、あの長い斧持ったドムなんていうんだっけ。
アレがほしいの、バトオペにも。
あんまりガンタンクの文句いってると新しいガチャに
強襲型ガンタンクが実装されそうだよな
本拠は本当に無視しろって思うわ
MS破壊に専念か相手拠点に仕掛けろと
解除向かう奴は地雷
300墜落跡地で支援5汎用1で駄目かと思ったけど圧勝してワラタw
タンクは射撃から受けるよろけと怯み無効にしてあげてほしい
>>870
それめっちゃ強そう 実弾の防御力もすごい高くしよう >>832
算出方法が不明瞭すぎじゃね?
1対1なら確定100だってことはチーム内での割合になるのか?
じゃあその値を変動させる要素は何よ
66でも普通に汎用やってりゃ30くらい出るじゃん
多少減っても次いで25、20だとしてもうそれで85%
上位汎用3枚でこうなっちゃう以上、100%をチーム内で割ってる形式ではないのは明らかだろ?まさか下位のメンバーが10%以下ってのはないだろうし
%と表記されるがまず何に対して占める%なのか、も不明瞭
試合中に生存している時間ではないのも確かだし
まぁどうでもいいけどこんなウンチの中に混ざってるピーマンみたいな数値
今作は検証班みたいな人らまだいないのね
格闘連撃減算値は出てたけど とりあえず言えるのは機体譲らない即決定は7割地雷
今日の体感ガンキャノンは100%地雷
あと300でドム持ってないやつ来るなよ…クイックいけよ…なんだよザクとかジム改って…
上手くて強けりゃ文句ないけど大体弱すぎるぞ…
>>877
おめーらかよw
こっち速攻一人消えて糞だったがたまにはこういうのもあると面白いわ >>864
踏み逃げして代行してくれた奴に礼も言わずに居座るお前やべーな
なにこのガン無視メンタルおばけ
せめてありがとう位言えよ・・・ >>879
ジオン側用にヒルドルブも同じタイミング実装
タンクを雑魚とは、もう言わせない!のキャッチコピーでよろしく タンクもどき2、強襲3、汎用は俺一人…か
何して暇潰したらいい?
>>884
イライラしてて気づいてなかったすまん
ありがとう >>882
チャットで、DP交換にドムありますよと教えてあげよう(提案) >>867
閣下、ジャブロー攻略作戦の案中にこのような機体が・・・
アッグガイのこともたまには、思い出してあげてください・・・・
>>894
サービス終了前、一番最後に追加された機体がアッグガイのゲームがあるってマジ? >>895
お礼なら戦場の働きでいただこうか
勝利の栄光を所望する >>886
そういう時はお前も支援乗ってスコア稼いで
ライバルにだけは負けないようにすればよろしよ >>891
うむ、ジオンはMSのなんたるかをよく理解している
君、早速設計局に連絡をとってくれたまえ >>896
マジ しかも俺らがしてるゲームのお父さん はあ、ほんとよくこんなクソ設定で配信しようと思ったなクソ運営
よろけが死ぬまでには十分なくらい長くて、落下による脚部ダメージが尋常じゃないくらいでかすぎるわ
頭沸いてんだろこの設定した人外、落下ダメージクソでかいくせに港とか、同情するわ頭の中身にクソカスしかなくて
俺もさっき支援4強襲1汎用1で勝ったわ
まぁ支援内二機がバズスナカスだったのが大きいと思うが
>>903
強襲なのに支援相手に弱かったらそいつもう強襲じゃねーよw ザクC型実装して、核バズーカ打たせてほしい
宇宙のデブリ邪魔だから綺麗にしたい
>>904
真面目な話すると0083とか地上で戦ってた時って
結構大ジャンプ繰り返して立体的な動きしてたよな
前作はまだしもあれ今のバトオペで真似したらあっというまに脚部負荷ですっころぶな ゾゴックたんはまだかな?
はやくブーメラン投げたいよ
>>908
あのSSといい帰還といい水泳部がこっぴどく批判されてるのを見ると違うんです全部玩具屋が悪いんです…としか思えなくて悲しい ガンビー気持ちええわ
お前らも湾岸ガンビーで無双しようせ
>>912
アムロの飛翔戦法とか即ダウンやろなぁ… なんでボマーって必ず拠点が爆破するまで見守るんだろうね
解除に何秒掛かるのかって考えたこと無いのかね
ボマーはまぁ新規なんだろう、と許すよ
でも解除に何秒掛かるのかってのはさ、違うじゃん
残り15秒を切った時点で誰も解除に付いてないならもう確定なんだよ
なんで完全に爆発するまで真横にいるんだろうね
赤鼻は勿論のこと子供だったカツレツキッカでも理解してたことだよね
めっちゃ逃げてるじゃん彼ら
その爆弾を真横で見守る安心サービスって何よ
拠点爆破に巻き込まれたら死ぬシステムでも導入すれば?そうすればボマーも必然リスポするんだからWIN-WINじゃん
F2がブースター使ってアルビオンに肉薄したのは格好良かったなぁ
>>918
爆破に巻き込まれて死に戻りすればよくない?
拠点爆破でダメージって食うよね? パイロットの操縦の腕前が悪いから脚速攻壊れるんだよ
0083のアレもアムロのあれもパイロットの技量が高いから
連邦仕様のザクにのってたくそ雑魚やつは、即ドムにやられたべ?
つまりこの世界は、操縦がうまければ脚も壊れない
否きっとカスタムパーツガン積みしてあるにちがいない
まーた馬鹿のせいで負けたわ
だから点差見ろって下がれば勝てんだからいつまで前線ウロウロしてんだ?脳みそあんのか?
脚部へのダメージは攻撃によるものだけでいいよ
ちょっとした段差につまづいて一気に脚部損壊とかおじいちゃんかよ
>>921
今は深夜だしいいじゃない
頭文字Gなんだよ
前作の夜マップとかホント何も良いことなかったけどちょっと湾岸midnightは見てみたいね 味方がドム軍団の時に限って敵はバズスナカスとガンキャだらけ
俺がヅダ使ってるときに限って敵に支援なし
てことは俺が支援乗ったら敵は全部強襲だな
コストを下二桁50設定にしないと遠慮して乗れないから150、350、無制限に汁!
400とかガンゲル一択じゃんよ
拠点を専用の武装もったMSなら簡単に落とせるようにしてスコアはゲージ減少制にしよう。
拠点叩くためにある程度前にでないとならないかつタンクの護衛とかで戦略性が出るし対拠点用のMSは何となく支援ぽいから大ダメージ取れる強襲にも価値がでてくる。
何なら既存のキャノン系は対拠点用の新カテゴリーに移行してもいい。
どうよ。
>>927
こんなとこで馬鹿馬鹿言いまくってる暇あったらお前が出撃前に説明すればいいだろ
レーティングの話なんだろ? このゲームの良心はザクマシンガンがガンダムに弾かれないでダメージ通るところだと思います
マッチングしないな…深夜とはいえこんなに人おらんのか
別に陣取り合戦でもねぇってのにどうして相手の射線に有利なC拠点を取りに行くのか。
>>932
ゲームセンターに行ったらそういう丸いのあるよ >>935
ソロモン辺りからのザクマシは普通にガンダムに効果あったぞ 無線にボイス付けろ!PUBGみたいなキモい日本語は勘弁な!
>>933
説明も何も勝てる試合を落とさない方法くらいわかるだろ
点差があり残り時間が少ない状況で前線でウロつく必要性ないだろ?説明するまでもないわ >>937
守りを固めよう!みたいなの在った気がするけど
もっと強い言葉で伝えたいよね 今更ながらMSが人間みたいにローリングするの糞ダサいわ
>>939
まあイメージはあの丸いやつなんだけどね。
正直今後MSに幅が出てもルールが2つしかもどっちもさほど変わらない殲滅系じゃ飽きない?
ただ倒し合うだけじゃマップだってあってないようなもんだし。 >>946
わからん奴は動画ネタとして馬鹿にしてるがそれの意味がわかるようなったら対戦ゲーで強くなれるから偉大な名言だわ >>938
Cでもみくちゃ面白いだろう
おたくはなんのためにバトオペを遊んでいるんだ? ボールって、格闘攻撃できないんだよ知ってた?
このゲームだとね タックルあるのに当たり判定もないんだぜ
>>917
敵に支援機が複数いたら嫌だから乗り換える時はある >>951
引くことを覚えろ
マップを覚えろ
周りの動きと連携しろ
これできるようになったら最低限の仕事やれるわる チャットに欲しいわ引く事を覚えろカス
集結してくれ!守りを固めよう!一時事後退する!じゃ聞かないわ
>>945
僅差で勝ってる時に味方の突入を止めたい
脳筋は止まらないから困るあと10秒障害物を利用して下がる事も出来ないのか
無理するなと各自逃げ切れだけ連続登録でとばさせてくれ 対戦に空中管制官待機させて、指示させよう
支援砲撃とかも管制官にやらせよう
荒らし対策だろうけど連続チャットできないのもエアプ感すごい、だいたいこの手のもんは組み合わせて使うだろ
この時間でも余裕でマッチングしてたのに2週間でこれとは過疎りすぎでは?
支援機4機もいらないのに早々に出撃完了してるバカども少しは頭を働かせろや・・・
汎用2機でどうやって押し込めってんだよ馬鹿過ぎる
>>937
前線を下げよう
支援機を頼む
狙撃手がいるぞ
これらをチャットから無くしたのは罪悪だよね
基本なのにね
あとトドメだエース!
エースマッチやってるとトドメは任せた!使ってるのホント自分だけで虚しくなる
一回何を勘違いしたのかエスマ終了後に終始俺の後ろでハイエナしてたペルソナキッズから「トドメくらい自分で刺せやザコwwwうるせぇんだよwww」的なメッセージ貰ったよ
俺が作ったミリはお前の餌じゃねぇ・・・あとエース決まる直前なのにミリのまま俺を撃って盾にしてまで逃げるなよ・・・そこはわざと死にに行く所なんだよ・・・
後は落ちるのみ・・・も必要だな
今エスマやるとエース決まる直前なのにみんな全力でミリを落とすよね
脚壊れてるミリとか残しといて欲しいのに
ご馳走じゃないか
エースが決まる前に弱ってるなら死にに行く、と敢えて殺さない、のあのせめぎ合いが懐かしい
まぁ今作薄っぺらいから寝たら即溶けだし放っておくとリスク高いからなぁ 味方は自分含めなにもできないのに
敵は少なくとも一人が中継制圧したり拠点(爆弾しかけられるとかひどすぎ
一分切ったら一気に二人抜けて
三人目が出たからか部屋なくなったわ
今日だけでこのバグ二回みたんだが、、、
せめてほぼ無線の回線3本以下は混ざらないようにしてほしい
レート機能してないゲー
Dーに8割が集結
初心者が上級Dーになぶられて辞めるゲー
>>971
これほんとおかしい
このままだと新規入れないから過疎る相当早いと思う >>972
文句も言われないようなゲームになったらみんな困るから文句を言うんだよわかるか坊主 >>972
お前が落とした分の金返してくれるなら辞めたるわ なんでこのゲームマッチングごときでファンが爆音になるんだ…
他のゲームでうるさくなる時はまぁ描画重いんだろうなとか察せられるがマッチングでうるさいとか意味分からん
>>950
面白いと思うよ
ただそうなったらそうなったで毎回そうなるだけで、たぶん前作よりも編成含めてワンパターン化して窮屈になると思うよ
目的が固定されるから
面白いけど、玄人向けのアイデアだな
ルールの一つとして『拠点攻略戦』みたいなイベントとしてなら凄い盛り上がると思うよ
俺は凄いやってみたい、好き
しかしこれは基本無料の家庭用ガンダムゲーなのだよ
故にこそ、丸いのはゲーセンにて自称軍師達に愛されるのだ リペア中と拠点を攻撃するって使い道ないチャットあって草はえた
オブジェクトだけは糞多いキャンプでPS4を鍛えてるんやぞ
まあ二週間でこの減りようは終わりが近いかもな、色々と設定がね
よろけ長い、落下による脚部ダメが甚大、マップ少ない、しかもクソマップと呼べるものがふたつ、ライバルってなんだよ
よろけが長いから必然的に緊急回避持ちばっかになるから好きなのが使えない、他にも色々ある
>>981
減ってるのか?
マッチングはリリース当初ならこんなもんだったろうし 勝っても負けても最後に落とされて警告出るってなんだよ
今日だけでもう5回くらい落とされてる
>>954
でもボールがいきなりやってやれない事は無いとか叫んで絡み付いて来たら嫌じゃない?
仕事中の女の子をいきなり絡め取って拘束し零距離で発射しまくって好きだとか言われても普通引くよ
まぁ真面目に話ならボールのタックルは下格みたいに吹っ飛ばす効果くらいは欲しかったな
機動力も無いし威力も無いしネタにしかならない
まだワッパのほうがわかる
中身考えてるスタッフが前作と違うんだろうね
ガンダムのゲームを作りたいか
ゲームの中でガンダムを再現したいか
後者はエゴ タンクのスラ移動って無印でもできたっけ?
フリー演習で遊んでたら移動できてビビったぜ
ガンキャの格闘もおもろいなwバランサー付いてるから楽しいわ
>>966
あれなんで入れたんだろうな
公式に煽れって言われてるようなもんだよな
自分らで足した物が問題起こしたから周り含めて撤廃してユーザーのできる事を減らしますって解決でもなんでも無いわな
考えて作ればいいだけなのにそれを端から放棄ってのは酷い
人参いらないよ 何十個か在る中からセットするとかなら分かるが
固定なのが意味不
下キー以外のあいさつ系なんて意味重複してるやつ多すぎや
ガチャ更新前だというのにガチャってしもた
ゴミ箱だった…悲しすぎるから寝ます
あとチャットって条件わからないけど同戦闘中に勝手にリセットされない?
乱戦時にFFかましちゃって申し訳無い!打とうとしたらありがとう!とか飛ばしちゃってクソハイエナ煽りみたいになって焦ったことが何度かある
すぐに申し訳無い!で打ち直すけどさ
ガチャって確率表記しないといけないんじゃなかったけ?
>>991
あれゼフィ実装と同時期じゃなかったけ?
古い話だから覚えてないけどあれはいらなかった 万が一シャアコスが残ったらまた一週間ガチャはお預けか・・・
大佐、邪魔です!
>>994
ステップアップガチャとか最後まで回させるようになってる。ガチャゲーとかつくるやつキモいね -curl
lud20191219032058ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamerobo/1533716858/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #105 ->画像>27枚 」を見た人も見ています:
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #105
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1105
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #95
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #85
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #55
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #75
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #65
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #345
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #255
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #685
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #335
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #395
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #495
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #715
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #455
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #245
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #485
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #695
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #475
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #215
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #185
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #605
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #165
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #505
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #125
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #705
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #475
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#5
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#15
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#45
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#25
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1705
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1905
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1505
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1405
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1205
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#625
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#945
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#935
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#865
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#835
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#965
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#895
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#445
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#995
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#875
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#955
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#905
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#555
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#675
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#635
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#565
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#525
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#825
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#665
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#365
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#655
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#915
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#855
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#975
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#825
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#985
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1805
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #164
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #169
15:57:43 up 1 day, 2:21, 6 users, load average: 11.29, 10.51, 10.06
in 0.048739910125732 sec
@0.048739910125732@0b7 on 121305
|