中継真っ赤で拠点で4機相手にひいこらやってるのに何で味方の撃破ログ2つも出るん
この時間魔境だな
回線5が俺とライバルだけとかそりゃ落ちますわ
>>1
称賛
1日1回のデイリーガチャが楽しみ
今日はなんだろなー
ロケラン欲しいわ >>1乙
修正明日だっけ
これでせめてネットワーク関係がマシになればまだ遊べるんだけどな いっちサンキュー
つまんない戦場だし飯食ってくるか。バリエーションないのがリリース後の問題だよなぁ
アンテナが三本以下の方は今一度ご自宅のネット環境を見直して欲しい
プロバイダの変更、速度の出せるLANケーブルへの買い替えなど
それでもダメなら引っ越し
三本以下マンは他の人に多大な迷惑をかけていることを自覚しよう
緊急脱出無敵できんだな、前作で対策したもんなんで復活してんだよ
>>4
クソバンナム?
何言ってんだよ!
クソバグナムだろが!! 背部特殊装甲無料ガチャで出たけどこれ恩恵あるのか全く分からないんだが・・・
そもそも宇宙ってケツ掘られる事が全然無いし
チーム分けしてから退室はペナルティ1追加らしいが
湾岸300でジムスナ2とか抜けたわ
勝ったとしも不愉快な試合にしかならん
>>1
乙ガンダム
>>8
ワガママすぎると思うけど
PS+限定ガチャとかPS+限定でトークン3枚配布くらいはあってもよかった気がするな 編成も連携も気にせず、好きな機体を好きに動かしたいって遊び方自体は全く否定するつもりはない。
だが、ガチで殺しにくる敵にただただ時間いっぱい凌辱され続けるだけの8分間がそんなに楽しいのか?それだけが疑問でならない。
こっちが押してる状態で回線落ち初めてしたよ砂ザクやってたけど
途中落ちはたぶん回線落ちしてる
エースマッチのルールがゴミだから300か400の地上ないとこのげーむに価値はない・・・
コスト200はマシンガン、スプレービームゲーだな、
そういやボダはPS+だとロットもらえるのにこっちはケチだなあ
>>22
開発「そういう自由な遊び方させないための3すくみです」 絶対支援しか乗らん奴とかいんだから、三すくみやめろよもう
三すくみなければ好きな機体乗れんだろ
支援要請はレイプされてる側がさらにめちゃくちゃに犯られるだけやからどうにかしてくれ
終盤の戦闘中に暗転してリザルトまで真っ暗とかふざけんな
新しいバグ増やすなハゲ!
三竦みなくても武器格差あるから乗らない機体は絶対に出てくる
12人揃ったらほぼ必ず2人落とされるバグなんなんだよ
4連続揃った瞬間誰かが落ちるとさすがに萎えるわ
4回目俺が落とされたわけだが
>>30
ペナ付いた?
2戦連続で切断したらペナついたよ(´・ω・`) >>34
負け側しか要請できない逆転狙い仕様でいいよな。
ポイント負けて中継真っ赤で押し込まれてたら絶望しかない。 スコアなんて味方に依存し過ぎてるのにレートが機能してなさすぎだろ
>>22
なんで好きな機体使う人が強機体と真正面から撃ち合うと思ってるんですかね? レート下げたいときは強襲で特攻しまくるといいね エースマッチとか特に敵エースに絡んでいくと試合も負けてすぐ-13とか下がってくれる
>>34
一戦に6回も7回もやられたら、ゲームがむちゃくちゃになるからマジで無くすか回数制限か点差が開いた時だけにして欲しい アンテナ3本の人は有線にすればいいだけだからまだ望みはあるけど、何気に4本も注意やな
三竦みが無かったら余計乗るMSが限られると思うが…
絶対にこれ以外乗るなみたいな風潮が出てくるw
>>34
岩山の時にたまにレイプしちゃうときあるけど
たしかに拠点のみの状況で支援攻撃避けろって無理だよね 伍長が15まであると聞いてB+とかにいるのがアホらしくなった さっさと曹長トロフィーとってやめたい
敵も見方もドムドムドムで混戦になると???ってなるわ
IDとHPバーもかぶりまくりでようわからん
普段クイックばかりだから気にならなかったけど
厳選なのかレーティングチーム分けから進まないこと多いな
過疎化が早すぎる
これ来月からマッチングしなくなるやろ
完全に負のスパイラルやん
開幕して100-1000位なら逆転なんてザラなのにそこで切断する奴多過ぎよなぁ
>>53
透明敵バグ出てて撃破されて
ちょっと嫌気が差した
つーか、既に人数減ってたし(´・ω・`) >>54
レーティングで糞構成とかコストおかしい奴とやれるかよ >>47
それ三竦み関係なくバランスとれてないだけやん 支援要請は逃げても逃げてもホーミングしてくるファイナルデッドコースター方式にしてくれ
ドムは分からんけど今回爆風多すぎないか?
無印の時こんなに見えなくなってた記憶ないんだが。
>>47
あっても無くても、これ乗れなんだから
全部汎用なら多少妥協できるだろ >>57
タバコ買いにいくみたいに何の罪悪感も無く素で言うから怖い >>61
わかる
こっちは見えなくて打てないけど敵のは当たるんだよな
爆風の見え方も違うときあるのかしら 味方に不満言ってる奴の言うことをまとめると、みんなバズ持ちドムで横一列に固まって進軍して、敵に出会ったらひたすら撃ちまくるのが最強ってことになるかな?
爆風は利用すべしだよ スパアマ付きなら突っ込んで分からん殺し
>>61
煙でなんも見えんよな
HPゲージのど真ん中下を狙って撃つけど
それでも当てちゃうオイラ天才 >>64
爆風あっても敵頭上のHPバーは見えるから、見当つけて狙撃すると結構当たる。 >>46
有線4がホストだと無線も連れてくるからな〜一番カオスな状況作り出すかも。 >>49
現状トロフィー取ったら階級上げるためにガシガシ戦闘しないといけないからな >>46
回線不安定かルーターモデムが壊れてる勢
無線よりヤバい説 >>59
そもそもダメ補正つけないとすくみ関係出せないって時点でちゃんとデザインできてない証拠だよな >>69
そうなんだよね
どうやったら4本になるんだろうか
以外といっぱいいる時があってビビる >>55
前作に上乗せされて行けば良かったのに
マップもモビルスーツも少なすぎてやる気が、おこらん
何のための無制限出撃なのか ついに昨日起動すらしなくなってしまったわ…
スマホゲーみたいにガチャ回さんとほとんど変化が起きないのがツラい
欧州の戦争みたいに平原に横一列で対峙して
防御なしの撃ち合いが最適?
とりあえずマップ増やしてくれ。
湾岸基地つまらんのだよ。
強襲が支援撃破するとスコア倍獲得とかでどうだみんな使うだろ!
>>61
最初嫌いだったがリアルだし爆風を利用して隠れるなどのネタが発見できて好きになった
最悪修正するにしても諸悪の根源ライバル制や糞回線落ちに比べると優先度は全然低いだろうな なんでか、無印の時より敵と味方区別し難い、なんでやろ
ステージランダムの仕様も変えてほしいわ
出撃前にステージわかるとつまらん
前作のランダム砂漠みたいな射撃編成でない砂漠争いなんか楽しかったのに
200の二連装ビームガン強くね?
これで援護してたらかなりいい感じだわ
>>79
ワイ、今日も全速力でC地点を確保して機体を放棄、
ワッパに乗り換えて敵拠点に向かう 陸ガン配ってもらえんかな
ロケランだけ当たってもどうしようもない…
オイラ素当て得意なんよね
今もオイラアシスト陽動トップで俺の素当てのヨロケに
コンボぶちこんでた砂がアシスト陽動以外トップ取ってた
大勝利したのにアシストと与ダメ陽動以外ライバルに負けて
チームで俺だけ★無し
めっちゃ素当てしてるのにしょんぼり
三竦みはゲームバランス以上に課金やプレイさせるためのもんだろ
ガチでやるなら各コストの3属性揃えるんだからその分課金額やプレイ時間が増える
それに関して批判するつもりはないというかもっと機体出せよ
仕事中 あー早く帰ってバトオペやりてぇ
今日休み デイリー消化すらめんどくせぇ
なぜなのか
>>78
みんな一体になって共闘してるし隠れる場所がなければ芋も生まれないから、それが理想なんだろw
西部劇の決闘風でもあるな >>72
おじいちゃん壊れてたらネット自体出来ないでしょ コスト見直した方がいいと思うな
ガンダムとゲルググ500くらいのような
>>49
曹長トロフィーとかなんか意味あんの?
結局中途半端な気がするけど >>75
光有線だけど安定せずに上りが5MBより下がるときがある人は四本 みんなそろそろ気づいただろうけどレート上げても良いことないぞ
だから俺は他に強襲いても強襲を降りないよ
またエース戦でワッパで爆破に向かうガイジが味方に来て負けた
1番お前だワッパ以外は終始一番奥の中継でうろちょろして芋ってるし敵に攻撃届かないザクでなにしてんだ
ペイント機能に備えて階級は上げるだけ上げたいな
前作は上等兵からだったよな?
>>99
わかった。俺はワッパで戦場回るから前線で汎用を頼むな!! >>98
横一列じゃないじゃんよwちゃんと並んでー あまりにマッチングしないから寝落ちしてた
寝落ちしたままマッチング成功して途中離脱ペナルティ
準備完了しないやつなんだようぜー。と思ってたけどこういうことかすまんかった
強化設備のこんちゃーっす!ちゃんの出番はいつになるんだろう…
でもバンナムのことだし強化システム導入されたら本格的な札束ビンタゲーになりそうでこわい
>>75
調べたら
※機器が古い
※プロバイダーがクソ
※未だにADSL
が一般家庭にありそうな原因ぽい C帯200部屋とかでザクorジムlv1が居るときあるけどあれは戦術的に有りなん?俺が非常識なだけ?
レーティングいきゃ爆速マッチング
クイックは絶滅危惧種
>>95
たしかにこれがコスト100差かなぁと思うことは多いね。
なんだかんだ300帯が一番バランスが良い気はするんだよね。
底から上に行くと汎用枚数ないときちーし。下は魑魅魍魎の巣窟200。 昨日夜やってたけどロビーの人が明らかに少なかったな
もう過疎ってるの?
これ世に出すの早すぎたんじゃないか
あと2か月は調整しても良かっただろうに…
>>108
LV3と間違えたことはある
LV1のほうは装備変えてなかったし悲しかった コスト低いから200ならありだろ、常識ってものがありませんなあなたは
抽選をアイテム武器MSに分けて
ペイントやデカールをDP報酬で買うとかにしてほしい
ペイント自由すぎると途端に戦場感なくなるし、エース感もでるし、モチベにもなる
MS乗れないし二機ずっと浮いてるしなんなんだこのゲーム
>>97
なるほど。。
5MB以下になるとか、もはや光じゃないよね >>55
徳島「もう回収終わってるんや、スマンな。ジーク課金ガチャww」 >>120
何だと言われたらいつものバンナムガンダムクソゲーだとしか >>90
機体増えたら余計揃えづらくなるのでどう足掻いてもゴミ もう開き直って宇宙マップ作りまくればいいのに
月面、火星の地表とか
ただし、エウロパを除く
>>99
Lv4バズヅダが面白いから俺もそうする! 自分と相手1人がバリ5で
それ以外電波3なんだけど
俺がよくないの?
>>108
これ議論の余地はあるとこだと重んだけど、ワシはコスト-100までならありだと思う。
特に200と100は倍も違うから、2落ち3落ちは出来る。
アシストスコア分含むとどうかわからんが。。。
汎用はバズ持ってりゃ仕事はできる。 >>119
エヴァカラーやドラえもんカラーをちゃんと作ってくれるなら良いけど 4本が2本連れてくるのはやばいな
マッチング緩和されてるとかそんなレベルじゃない
>>108
旧ザクL1で格闘当てる上手い人がいた
わざとのハンデなのか、あえてなのかは分からん(´・ω・`) つーか、PS4で無線って時点で理解出来ないんやが
家ないんか?
Bランクレーティング30分待ってるけど12人中6人もあつまらねえw
昼休憩終了wwwwwww
宇宙戦はあの中盤の障害物辺りで
敵味方が戦線作っての撃ち合いになったら楽しい
宇宙のほうが戦略性高いと思う。お互い理解してたらだけど
>>139
Bひどいな
もはやロビーで宣伝して一ヵ所に人集める必要がありそう >>131
1機でもの枚数減ったら数的にかなり不利になるから無しだと思う。
20vs20とかならありかもな、でもこのゲーム6vs6だから。 200は初心者も来るんだから100機体でも許したって
宇宙は軸合わせが手間過ぎて
操作の効率が悪すぎなんだよね
あのエレベーター方式ある限り宇宙はストレスでしかないわ
ジオングきたところでやらんな
>>135
人いなければ大罪人テザリング0〜1回線ニキも遊びに誘っちゃうんやで 上下の概念なくせば面白そうだけど多分まともに操作できんだろうな
宇宙は急制動とターン使ったらだいぶ楽
まぁ楽しいとは言わないが
>>139
サブ垢作ってレクチャー受けて出撃した方が早い >>146
テザリングは二本判定だったわ
0本って何者だよ >>131
スコア的には負担軽くてもリスポンまでの枚数落ちが響くんじゃないの 今回のアッガイはブースト吹かしてもステルス継続されるんかな(範囲内に入ったら見つかるが
一番最初にバトオペ2予告PV見た時のわくわく返して!
>>145
俺は慣れたら好きになった
上下で斜線を外しつつ逃げこちらは合わせていくの緊張感あって楽しい 地上200、300、400と宇宙なんか一つでいいわ
地上は常設してくれ
>>114
場所によるんじゃね
こっちは多かったぞ 大体無重力なのに上下の概念が全MS共通なの変だよ
つまらんし無くしてどうぞ
>>143
戦場復帰が遠いところならな。
位置によって相応の動き方がある。
まあ良い悪いもクソもなく、200で出しちゃダメなんてMSはないんだけどな。
あと支援機は300を400で出す事があるがしっかり仕事ができてる。
ザクスナ1をよく出してるわ。 めぐりあい宇宙みたいにして上級者向けにしたらいいよ
勝利2回マジでやめろこんなゲーム1日3回やれば十分だわ
全く無制限マッチングしないから200行ったらすぐにマッチングした
課金してコスト400とか入手しても戦う相手がいないと意味ないな
ログインボーナス7日しか表示無いのに8日目で表示されてなくてワロタ
>>147
それでいいでしょ。今のままじゃ水中戦と変わらん。
いっそプレイヤーを本気で重力と切り離してくれ。 ほんとに360度で、慣性が乗る宇宙空間を正確に再現したら戦えるのはまさにニュータイプだけだろう。
>>156
つか時間で変わるんじゃなくて
出たいコストと出たい戦場だけ選択して
同じ条件で待機してるやつらとマッチングさせる
みたいな方式はできなかったんだろうか とりあえず武器はためし撃ちさせてくれ
新規だし、未知数すぎてDP無駄にできないよ
連射速度やリロードタイムとかもないと怖くて買えない
>>150
JP垢作ってる台湾大陸半島、希にNA EU なんやかんやで、このゲーム無くなっても困るし、過疎っても困る。ネガキャンじゃなく、ポジキャンしよう。
>>141
賞賛
アッガイをドラえもんにするなら赤青白を買うってことね >>171
運営と開発がやる気ないのはちょっと…
告知も何か適当だし >>169
機体お試し乗りカスタムマッチ部屋作るか?w このクソガチャ仕様でプレイし続ける奴多いとでも思ってるのか
頭のネジとんだソシャゲーマーじゃねーんだぞ
全てが前作から劣化してるのに尚更過疎るに決まってる
>>167
慣性はどうだったか忘れたけどGC辺りに宇宙飛び回れるのがあった気がする
コアファイターで出撃しろとかあったような >>172
買うじゃと・・・
自由に変えると思っておるのか・・・
ペイントガチャが来るに決まっておるだろう
1024色からのランダムでペイント色が来るガチャ!もちろんダブりはリサイクルチケット行き! 半額15回ガチャは今やって良いのかな
お得な気もするが
強襲で出てレート下げようと目論んでるんだが、結局試合とライバルどっちかに勝っちまって中々下がらん
C+から明らかにマッチに手間取ってスゲーうざい、Bになるとか死んでも嫌だわ・・
>>155
操作は慣れるとしても格闘が使えないのが緊張感削ぐな
前作でも狙撃戦は全然面白くなかった >>168
戦場に制限かければガチャが回ると思ったんじゃない >>171
ドムの強さを実感できるよな
三機のドムに連携されると死を予感できる
なんか異空間MAPとばされて
ボーナスステージだった >>175
ボダブレのスーパー闇鍋クソガチャよりはマシだぞ 宇宙戦、ファンネルあったら間違いなく強いよな。360度ビーム撃たれたらたまらんぞこれ
こんなルール分かってない拠点ボマーアホとその援護かなんか知らないが端っこに居るヤツ居たら勝負にもなんねーw
エースマッチ選ぶ前に△でルールくらい確認しろ小学生
>>171
ドムは本当いい
ボダブレでこれは味わえなかった 構成がおかしいと思ってたが今日はデイリーがレーティングか
今日は期待できそうもないな
>>184
低回線だった時ですらここまでのは見たことないわ
いても精々2機 宇宙戦がつまらんと思うのはみんなバラバラに動くからだな
固まってたら格闘もできるけどバラバラだと連携もくそもない
地上では出来てなぜ宇宙で出来ないのか
>>178
とにかく数が必要な今はやったほうがいいだろ
高レアよりモチベだ >>195
味方すら見失うからに決まってんじゃん(泣) バトオペの最初の頃はさ、ドムクソ機体じゃねえか。どうやって使うんだこんなもん。
って意見で溢れてたんだが、
徐々に使い込みコツをつかむ猛者が現れだし修練が広まって
強くなり始めた頃はたまらんかった。
わしもあれいらい殆どがドムと送る日々よ。
>>202 懐かしいですね。ドムお前はダメだ!が合言葉だったのに、今やドムにあらずんば汎用にあらずみたいになって。 昨日ペヤングいたわ あの池沼部屋でたり入ったりでマジイライラした
>>195
だって指揮官もいないし次どこ行くべきかも分からないし >>178
ちょっと前までは
10連で★3MS確定だったよ(´・ω・`) >>195
レーダーに上下でないからじゃね近くにいるつもりでかなり距離あったりする >>171
なんやかんや期待してるしバグさえどうにかなればなー
とりあえず明日の修正に期待してるわ
あとはちょこちょこアプデしてくれてったらええ 戦車兵としては一日も早く61式戦車に乗りたい
ザクタンクも楽しいんだけどね
ヒルドルブは流石に諦めてます、無理だよねあのサイズ……
>>167
宇宙wよりはニュータイプ養成高難易度ゲーの方が遥かにマシだろう。 エースマッチなのに相手に開幕ボマーがいて草。
当然大勝利。
アホはアンインストールしとけよ。
>>175
クソガチャというよりバズーカとか、各コスト帯に必要になるカテゴリーの基本機体は
最初から全員に配布しとけ って思う
そうじゃないと新規初心者がついてこれるわけがない >>35
それ対戦相手のラグスイッチ濃厚やで
多分その間無双してる敵がいる >>162
そうすると後に実装される水中はどういう仕様になるんだろうか? >>175
バンナム以外誰も困らんのに何で切れてんの?
自分の財布ペラペラやから? >>209
そう言わずほら、こっち来て俺の乳首みてくれよ。ほらぴかっと光って綺麗だろ? ガチャから延々とLAの装備が出るからむかついてL4の機体買ったけど結構いけるなコイツw
これで緊急回避ついてたらベストだったんだが
>>221
海底を歩くんじゃね?
ジャンプしたら高く飛んでゆっくり落ちる。 >>217
そういう目に見えての地雷が何故か敵じゃなくて味方にばかり来る俺(泣 >>134
それならプラスやめてトークン買えばいいじゃん 宇宙戦は上下速度と射角上げりゃましになりそうだけどβで一回上げてこれなんだよねアホくさ
もっさり=バトルオペレーション(ドヤッって開発君の拘りが感じられるよアホくさ
しかしなんていうか
ガンオンのほうがこのどうしようもないゲームよりも面白くてストレス少ないのはいかがなるものかと思う
>>225
200コス軽装BRはザク1とならんでガチだぞ 開幕突っ込んで死んだバカが途中抜けしたのを皮切りにさらに途中抜けが2人
3分間ずっと3人しかいないしリスポン時点で囲まれてるしで酷かったんだが
途中抜けのバカは永久追放しろ
>>234
ガンオンって色々言われてるけどゲームとしてはかなり面白いからな
定期的にバランスが崩壊するだけで >>219
最初何もわかってない状態から成り上がって行くのが面白いんだし…
支援砲撃するなも同様
レートさえ機能すれば 砂漠のドムの美味すぎる的はたまらんかった
決して、アニメのように砂漠で連なって移動してはダメだ
>>238
ごめん 俺もアプリ終了だわ
そんなゴミ試合 >>218
ないけど、すぐ溶けるから臆病なぐらいがちょうど良い マゼラとか対鑑ヅダに宇宙で撃たれると5、6秒無敵も付かずにくるくるまわーるされてまず死ぬクソゲーなんですけど?
ボダブレ榴弾砲手に入ったら糞プレイが捗る様になった
>>241
ゲル子はウェスト括れてるし胸もあんだろ
大根足なだけで >>222
課金しちゃったからキレてんじゃないのかw?
このクソゲーに課金したらそりゃ笑い止まらんだろ南無ww >>248
という事は当たらなければどうという事は無い 伍長までくると急激にモチベが下がる現象はなんなんだろう
1日5試合くらいやるとキツくなってくる
全くやったことないけど強襲でもやるかなもう…
ドムの移動と同じ感じにすればグフフライトタイプだせるよな
バズーカだらけの中、マシンガンで横合いからクロスすると美味しく狩れてウマー
・・・もしかするとハイエナとか思われてる?
クソレーティングシステムとクソゲームシステムとクソサーバーで もう過疎ってんなw
ざまあ
>>245
下降押してからブースト
たまにヅダで急上昇急降下と強制噴射組み合わせてニュータイプのような動きする人いる
G3だったらもっととんでもない動きになるんだろうな ミッションをみて、またかと思ったら今度はズナ3機もルーム内に居るとか。
一気に萎えて出撃するのを忘れたよ。
初代の熱さを感じない、ここらで潮時かも。
>>255
本来そういうものよ
個人戦じゃないんだからこれ
ライバル制のせいでチームにポイント入るのにすら批判が入るだけ まじでチームバランスクソすぎるだろ。コスト300戦でジム乗ってくるやつは 地雷だってコンピューターはなぜ分からないかなあw
B帯の多くは切断か無線
一緒になったB帯のうち
5本の奴は切断する奴が多い
3本の奴は動きがおかしい奴が多い
どちらにも属さない奴は稀
例えば敵拠点付近で死にそうになって、緊急離脱で歩兵で拠点向かって爆弾設置しようとするが敵2機程にマークされてなかなか設置する隙がない場合
そのまま物陰に隠れたり逃げ回ったりして2機を引きつけてる時は前線では5対4になってるからチームに貢献してるってことでいいよな?
もし死んでも歩兵のポイントだけだし
まあ敵1機の場合は無理に粘らないけど
レート上がるほど切断やってた人間的なゴミしかいないからな
>>255
バズーカ撃ちまくってる奴が横からのマシンガンで敵がひるんだと気づくと思うか?
無能は助けられても気づかない。 >>262
このレーティングシステムで大体 ランク高いのは切断か、圧倒的に上手い奴しかいない。
8割は切断野郎だよ。 >>263
だいたいそれで合ってるけど
味方5が雑魚で敵4がエースだと味方が全滅するから気を付けろ >>262
あいつらのワープ格闘凄い
ラグゲーですわ 人いないから渋々レーティングやってるけどマジ酷いな
中盤で相手3人落ちとか勝っても気持ち良くないわ
湾岸がクソマップすぎるから追加されねぇかな
無制限以外の湾岸とか行きたくないわ
深夜はレーティングには人がかろうじて
いるけど、クイマは完全死んでたわ
トークンばらまかないともう歯止めきかんよ
ネット診断でNATだけ失敗でできなかったけどなんか復活してちゃんとNAT2になった
プロバイダの問題だったのかこれ?ちなみに光有線
>>266
勝率62ライバル73で切断無bだけどんな圧倒するような腕前ねーぞ クソ回線と切断野郎がいなくなれば、大半快適になるのにな。
>>238
途中抜けのバカが一番の害悪なのは間違い無いが、そんなガタガタの相手をニヤニヤしながら凌辱しまくる敵側にも胸糞感がある。 >>257
宇宙は慣性とかも使って気持ち良く動いてる人居るよね
まだそこまで全然出来んわ >>273
なんでこういう奴ってpingや上下の速度や使ってるルーターの設定や環境は書かないんだろうか 今日は3戦やって1勝2敗も対ライバル全勝で初のCランク到達
レート的にはライバルシステムに助けられた形となった
緊急回避スタイリッシュトルネード爆死は何故起こるのか
>>282
負けても僅差の戦いが多かったって事だな
マッチングが上手く働いてるケース >>267
あ〜それなら大丈夫だ
味方5人をエース級敵4体から守れるほど俺はスーパーエースじゃねえからw G3が最強?ガンゲルが最強? バーロー 最強なのはどんな試合も無効化できるルームホストガンダムだ。
>>262
本人には上手いと思わせて気分良くさせながら
いい塩梅で隔離出来てるじゃんw 結局それで抜けて来て困るのは階級相応じゃないスコアだけ稼いでくる奴なんだよな
腕のある奴ならキャリーしてくるからライバルある必要がないし
んでも切断してBにあげても
ライバルが常に強いBがぶつけられたら
全然勝てないから相当イライラしてそうだなw
もしかしてライバルシステムいらないとか言ってるのそういう連中なんじゃ・・・
いまだに10回戦闘するのトロフィー取得率が48%で止まってるからな
さすがの運営もそこまでとは思ってなかったんじゃないか
コスト700まで制限できるってことはコスト800までは出るってことだよね。
G3のlv5が650かー。
はやくマーク2とかリックディアス使いたいなー。
>>290
は??
良く過去ログ読んで勉強した方がいいぞ 昨日から始めたんだけど最初はdpでなに交換したらいい感じ?
とりあえず二等兵5でハイパーバズーカl1目指してはいるんだけど
>>18
ジムスナ2を勘違いして恥ずかしい思いした Bランク帯でもお前らクソみたいな動きしかしないな
まともに社会生活すら出来てなさそう
>>283
モーション入ってから無敵になるまで時間があるんだろうけど
あの滑って受け身とってから爆発する流れは変な笑いでるから調整案件だな ライバルシステム必要なやつなんてドヤ顔で出して焦ってる運営くらいだろ
>>279
俺も暇を見つけては演習で練習してるんだがまだその域にはたどり着けない
演習ではうまく動けても実戦だと失敗する プレイヤーじらして課金させようというシステムのわりに配給されるのは謎のチケットなのがなあ
○回勝利せよの任務が一番面倒くさいな
敗北の流れになったから保険でライバル倒しにいくと
さっきまで後ろで踊ってたのが突然横からザクマシでごっつあんデストロイしてくるし
それでもプレイしていて全く感情が揺さぶられないボダブレよりはマシだがな
>>296
ドムレベル1で300コスト帯
ジム改レベル1+ハイパーバズで200コスト帯
でそれぞれ活躍できる >>296
300戦最強のドム
ドムを交換したらジャイアントバズーカももってくるぞ
間違ってもジャイアントバズーカ単品で交換するなよ運営の罠だ 両チーム共にそこそこ連携取れて僅差で負ける試合ならば負け試合でも楽しいよ。
そもそも勝った所で報酬少ないんだからあまり意味がないし。
しかし、こっちだけ連携ガタガタでの被レイプ試合だけはダメだ。あれだけは無駄すぎる8分間だわマジで。
レートはゲームの勝ち負け、
ライバルの勝ち負けだけで上下するんじゃなく
12人の全体順位で上位6人下位6人でレートが変わればいいのにな
ライバルに勝てば追加報酬になってるんだから、
レートから外しても問題ないだろう
>>97
回線速度でアンテナ本数の判定してんの?ソースある?
普通はレスポンス速度で判定するんじゃないのかよ PS4でガンダムで基本無料これだけでもある程度のアクティブ確保できると思ったんだろうけどもう名前だけで人気出る時代は終わったな。
ゲームシステムも課金形態も運営の一存で変えられるけど人口だけは第一印象が悪いと減る一方だからね。
課金してもいいって人がいても人数が揃わなくてゲームにならないんじゃ本末転倒だし。
ガンダムゲームの版権を他の会社が持ってる世界線はどんな感じなんだろう。
スコアレスドローって出来るの?
無敵ゲームの時に降りられる一人がなにもしなかったらどうなるのかな
平日昼差し引いてもレーティング200ですら過疎ってるってやばくねこれ
CだぞBじゃなく
300戦でザク砂6機編成にして有利取れたら
拠点に籠る戦術を取れば負けないと思うがどうだろう
無課金だとコストとステージで全然違うな
200とか乗る機体ないわ
ボロ勝ち試合が無効になってイライラしてたら次の試合負けてキレそうになったわ
レーティング上がらねーわボケ
>>314
電話掛かってきたの運営から
そもそも前作のwikiみろ ジオンは機体は優秀だと思うがジムの大群には勝てないのがよくわかる
>>296
ドムを押されてるだろうけど圧倒的にジム改 申し訳ないの上下に頼りになるなと気にするなのチャットがあるのがひどい
謝るどころか煽りをぶっぱしてしまう
昇格のためにジム改買おうと思ったら階級足りないんだよ
初めはドムか。凄く癖あるが
>>278
まぁどうしようもないし仕方ないだろそこは
というかニヤニヤしながら嬲ってたと断定して語ってるのがちょっとよくわからん トークン30貯まったけど、今使わない方がいいんか?
新イベ待つべき?
>>236
ジム改で支援も狩れるからマジで要らない >>314
ソイツじゃないがマジだぞ
俺は実験してみたルーターの帯域制限で自分で設定してみなよ
四本になるから
因みに上下1m固定でもゲーム出来た
アホ運営いい加減にしろ
上下1MB固定で出来ちゃ不味いだろ 今回どの作品までMSだすの?
0079だけでも結構あるよね。
DP貯めとこうと思ってさ...
>>332
半額分引いてるなら後は次のイベ待ちかな俺は >>332
シャアのコスチュームいらないなら待ったほうがいいんじゃね 無課金の万年D-のチンカス兵です
MS確定ガチャは必ずやろうと思っているのですが
トークン50%オフのガチャはやったほうがいいでしょうか?
というか切断切断言ってるが本当に全員が全員任意の切断で途中抜けしてるのか?
公式のエラーで落とされてる奴らもそれなりにいるんじゃないかなって気がするんだが…
誤射からの気にするな!はむしろ微笑ましい気分になるから可
>>315
基本無料じゃないが、デッテニ2やBF2ですらコケる時代だぞ
日本企業じゃ何処が版権持とうが無理だと思う >>340
個人的には半額はやっていいんじゃないかなぁ・・・
☆3じゃないにしても何かしら出て乗るMSに幅は出ると思うよ >>335
タイトル的にはZZの機体(ジムIII)も確認されてるけど実際にZZその他主役級まで出るのかは謎 >>347
返信ありがとうございます
今トークンが40個くらいあるのでやってみたいと思います ちょっとやる気出ても一戦終わると報酬の少なさであっという間に熱が冷める
>>313
そういうのをお茶を濁すっていうんだよ
結局エースから撃破を横取りしたり、突撃すべき時に芋ってた奴がスコア勝ちするのがスコア評価の問題点
それが何も解決されてない ソース言う奴って自分で何一つ調べもしてなきゃ試してもないからな
そのくせ自分に都合の悪い話題には口を尖らせてソースソース
>>296
とりあえずバズーカもって低コスト汎用機でもええよ。
それでジム改まで頑張ってもいい。ジムキャノンLv1なんてのもいいと思う。 >>328
慣れると楽しいぞ
素の移動速度が速いし今作は緊急回避の方向が増えたしな
敵のバズは遮蔽物と先読み緊急回避でいなせ >>340
ステップアップガシャは最後まで引けるなら引く。引けないならスルー安定。 >>340
半額は引いてもいいんじゃ
ただ明日のアプデで引いたアイテムがDP落ちしても文句は言わないように レート詐欺で実質5対6
回線抜いて実際に5対6
勝てるわけがない
>>296
初心者がいきなりドムとかカモられそうだし
一等兵になってジム改とれるまではコスト200でマシばら蒔くなり支援乗るなりしてた方がいいと思う >>350
普通に見るぞ
というかまず劣勢⇒落ちるじゃなくて落ちる⇒劣勢の流れを負け試合だから切断した!と誤認してるケースもあるんじゃ ぶっちゃけモデムの管理画面すら開けたこともない線差したら繋がるやん
レベルでネット使ってるバカなんだろうけど
>>352
MSはともかく武装だの服だのでどんだけ取るんだよって感じの設定だし2倍3倍がデフォでいいわな >>330
こっちがシグナルロストしたらここぞとばかりに爆弾仕掛けてくるカスが、今まで2回いたわ >>349
スピンオフもいれたら相当だね
前作知らんけど聞いたら100機以上は出てたみたいだし、買う機体は考えないとカツカツになりそう。 光でもIPv6なら終端装置にLANケーブル差すだけだから…
IPv6とPSNの相性は知らん
>>367
買う?人気機体はガチャにしてくるだろう
DPで買えないで スマホガチャは億稼げるけどこれはどんなもんなんかね
>>340
個人的には無課金なら半額だけ回すのが一番だと思うよ
今後一月以内にコスト700とか流石に出ないだろうし出たら出たで無制限とか行かなきゃいいだけだ
それに星3MS確定ったってそこには400のガンダムレベル1とかも居座り続けてるわけだから新機体を都合良く引けるわけもない レートじゃなくて素直に階級で取得DP増えてたら必死なヤツも少なかったかなぁと思わずにいられない
拠点で回復できるの知らない人多いよね。
というか運営もしっかり教えろよって感じ。
最初に教習あるんだし。
>>361
無いとは言わないが100試合に1回もない
後回線3とは出撃しないからな
誤認なんか無いよ
赤字出たらよく状況見てみろ 正直なところアバターの着せ替え要素自体は好きなんだが
このゲームの場合昇格報酬は思い入れもなんもないゲームオリジナルだしDPは買わせる気なさそうなバカ値段だしガチャはMSと枠を食い合うハズレ扱いだしで
そもそもスタッフ側にまともに着替えさせる気があるように見えない
>>369
ガシャは先行利用権って話してたからその内DP落ちはすると思うけど。 >>341
400戦してるけど途中落ちはないよ最後の同期とれないとかもない
開幕エラーが2回あとはホスト切りまきこまれだけ >>370
肝心のゲーム部分がガッタガタだからなぁ… 高コスト機体はまずリサイクルチケット落ちして、その後DPに来ると思うけどな
ガチャに追加されてから三ヶ月とか半年とか経った後にな!
今の時間300コスなくてワロタwwwww
200は宇宙だし、こうやって締め出されるんですよねwwww
前スレで意気揚々と低コス部屋やればいいって言ってた人まだいますかね?w
気分転換に200戦やってるんだけど、これはこれで面白いなー
ストライカーの武器って2種類あるけどどっちがいいの?
>>340
普通に考えたらやる
明日更新のガチャが50%オフか星3確定か分からない以上…現時点で得な50%をやらない理由がないな >>184
俺もこれなった
自分以外全ての機体が空中デコイ状態
自分のアンテナは5本だったから条件は色々ありそう >>333
200でキャノン乗ってジム改に狩られるっていうような一方的なやられかたあんましないけどなぁ >>368
PSNはv4のみ
知らんなら黙ってりゃ良いのに >>375
イチ個人の主観的な意見だけじゃ断定はできないと思うぞ
現状人によって傾向が多種多様だしな
俺もポート開放やらなんやらイジるまでは敵も味方もポロポロ落ちて決着すら危うい環境だったわ >>357
最後まで引けるまで貯めた方がいいということですね
確かにそうですね
ありがとうございます ドムは武器の切り替えや格闘を使いこなすテクニックのいる機体だから
ザクかGMでバズかついで積極的に前に出るのもいいぞ
問題は敵のヘイト集めるのが主な仕事だから
チームに貢献するほどに自分は遊んでてつまらない思いを強いられることだ
>>383
リーチがあるからスピア使う人が多いかな >>363
エスマでスコア6000稼いで脳汁ドバドバ出てても冷めるような設定出来るのは一周回って凄い気がするわ >>376
コンテンツ自体が適当すぎるのがちょっとね…
ちゃんとそこに気合い入ってたら感じ方も全然違うのに >>378
まぁ人によってはその辺も酷いっぽいからね
やっぱり何とも言えない部分はあると思う >>383
両方買って演習で試してみていい方を使えばいい。
買ってから演習で試す→セーブしないで(試合もしない)アプリ終了すれば買う前の状態に巻き戻される。 >>353
リザルトで10項目ぐらいであって、
各項目で全体順位あるから項目増やせばいいんじゃねーの?
総移動距離とかつけたら芋も減るだろうし、
なにより敗けだから切断は減ると思うけどな >>396
ほー、演習はセーブされないんだ?
テンプレにのせてもいいぐらいの良い事を聞いた。 >>371
確かにそうですね☆3MSも沢山ありますし
勉強になります >>388
その君の一個人のレアケースの為に切断ゲー続行するの?まじ? 宇宙200って極端に選択肢少ないね
ボールは普通に支援100で良かったんじゃないの
中継には特攻用のパブリクでも置いとけ
故意じゃなくても途中落ちは残された人たちに迷惑なんだから擁護するのはおかしい
まともな回線でやってくれ
>>333
ジム改で支援狩るのきつくね?
アイツラ体力多いし無理だわ >>401
地上200よりは幅が広く無い?w
ジムザクも割と有りになるし さっさとデイリー終わらせたいだけなのに
勝利しねぇ…てか勝利をデイリーに入れるな
これ売り上げどうなんだろうね
なんか楽しくないんだよなあ
前作はめちゃくちゃハマったのに
もう1時半くらい過ぎたらやりたくなくなるもん
3時がデフォだったのに
報酬クソなのがダメだ
もっとポイントくれてもええんちゃうかな
最初は課金したおっさん多かったかもしれんが今はどうなんだろうな
金出してもマッチングしないんじゃなぁ
宇宙の方が射撃戦で支援が強いけど強襲も動きやすいから支援アンチできてちゃんと3すくみやってる感はある
>>406
エース戦って書いてあんのみえんのか
ガイジか? >>406
エースマッチは拠点爆破出来ない。それだけ。 >>408
腕の良いおっさんはレート上がってマッチしないが基本的におっさんは衰えているからレート上がらないで楽しくやってるかもよ ガンダムゲーで開幕ボマーってそんな奴ほんとにおるんか?
何が楽しくてこのゲームやってるんだよw
>>413
拠点爆破出来ないのに敵拠点に行って何するの?見学でもするのか? マッチしやすいのってD前後やろ
課金してそこまで下だとよっぽど運悪いか下手糞かだからそれはそれでストレスやばそう
>>417
たぶんだけど
拠点と中継の違いがわかってないんじゃね? >>413
これがわからんならゲームやる前に病院行け >>415
17 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 0fb9-WkIj) [sage] :2018/08/08(水) 02:59:08.73 ID:v5Q8BBfr0
今日はなんだか凄かった
地上戦で開幕からこっそり裏道を行ってミデアに爆弾を仕掛けると、敵の対応が早くて乗機が壊されて倉庫内で熾烈な銃撃戦に
粘ったけど結局負けて、あと少しで爆弾解除
懲りずに山間の丘にアプローチして、そこでMSを降りていこうとしたけど、感づかれて生身を撃ち殺されて終了
ここまでいいとこなし
そこで味方が前線にプレッシャーを与えてくれてたせいか、なぜか乗機が未処理にされてたので、そこからリスポーンできるらしいのでこっそり前進
今度は対応なしなので悠々と爆弾設置
そのあと警報を聞きつけたのか敵が2枚も来たので、これもだめかなと思いつつ、できるだけ粘ると、案の定分担して解除に向かわれて、どうにかタイマンでは相手を追い込んだところ、「解除されました」言われるかと思ったところで背後でミデアが爆発
ここでスコアが逆転
タイマンに勝ったところで丁度後ろから、解除担当がMS復帰したのに撃たれて撃破
でもそのまま逆転を維持して勝利
諦めないでいろいろ頑張ると、なんとかなるもんだね
でも称賛0だったw
よく考えると、味方と一度も会ってないんだよね
完全に一人黒子のバスケみたいな状態
でも、逆転の契機を作って、終盤は2枚引きつけて前線に5対4の状況作って、最後やられるときも敵1機は道連れでスコアの均衡を保ったので、仕事としては結構手応えあったと思ったんだけどね
リプレイ機能で戦況のポイントを俯瞰できたらいいのにね
他にも、始めて敵機を強奪したりw
脱出成功しちゃったらすることなくて始めてワッパ乗り回したりとか
なんか色々思い出深い日になった ボールとかオッゴに副兵装で修理装置つけるとかさ
強いか弱いか知らんが楽しいだろう
それコピペになるの狙ってニヤニヤしながら書いてるだろ
Bの9割よえぇw
俺CだけどBがライバルでも全く負けないぞw
しかも最後消えてるし しかもクイックでw
この初動のコケっぷりは
PSNにスマホアプリみたいなセルランなくて良かったかも知れない
エース戦が拠点爆破できないのは知らなかったらしゃーないけど、それでなんでワッパで相手の拠点行くのがダメなのかが理解できないのは流石にガチすぎて引くわ
>>396
お〜それは知らなんだ
有用な情報ありがとう
でも既に両方ガチャで引いて持ってるんだ
で、最近やっと肝心のストライカー引けたから聞いてみた
まあ、言われたとおり演習で使ってみるよ >>398
演習場は報酬とか一切入らないからデータを更新する事がないんだよ。
本来なら買った店を出るときがセーブするポイントであるべきだろうけどね。 >>427
オッゴはザクバズにシュツルム2発に6連ロケランとか持ってるから
普通に強そう クソマップしかないのが辛いわ
都市と山岳追加してくれれば少しはやる気出るのに
つーか最後らへんの爆破ポイント上がる逆転要素いらねぇだろ
あれで逆転勝利や敗北決まるのが糞過ぎる
ザク改旧ザクがいるゴミ無制限で全部TOP取って300点差負け
クソゲーかよ
>>432
当たり前やんやってないねんから
そういう奴がおるって時点で説明が下手なだけやん
ゲームが悪いんかしらんが なんていうか、直線的な攻撃手段ばっかのがいけない気がしてきたわ
分からない知らないのは説明がないゲームが悪いかもしれんが教えを乞うなら謙虚であれよ。
拠点爆破と爆弾解除のチュートリアルにエース戦では不可って入れるだけで勘違い減ると思うんだけどなあ
エース戦で拠点爆破にいっちゃうのはしっかり説明読まないユーザーも悪いが運営の説明不足も原因
>>324
黒い三連星に勝ったアムロってすごいんだなってことを教えてくれるよね >>448
陽動トップで余り撃墜されてなかったらいいんじゃね
陽動トップだけど何回も落とされてたらカモられてただけかなって >>442
夏休みの課題は早めに済ませとけよ
溜めると後でめんどくさいぞ >>454
あれはあれでマチルダさんおらんかったらやばかったろうしな
やはり戦いは数か… ジオンの技術力はすごいけどザクレロみたいなギャグ機体が多すぎるんだよなあ
>>423
こいつぁ、ホンモノだ!
味方のイライラする顔が目に浮かぶぜ エスマで拠点爆破できないの初めて知ったわ
エスマ初めてやるときのルールに書いてなかったぞ
キッズだったらイきっちゃって可愛いで済むけど
成人済みだったらガチ勢って感じ
>>453
これをスレにいれるなりゲーム内にチャットあるんならその都度言えば済む話やん
中継取りにかぎらんわいそんなもん
きにくわん動きしてる奴いたら正したれや陰キャどもが 港湾でヅダは楽しいな
相性有利だからって汎用2機が地の果てまで追いかけてきてくれる
ガイジにレスするやつは電車でセルフ車掌みつけたらそいつにガイジって言いにいけよな
>>463
ザクレロは開発時期の問題から基本性能がビグロなんかと比較して低めなだけで見た目の割にコンセプトは全然まともだから… >>423
こいつと仲間だったかもしれん、2番のズダ乗りか
数的不利を活かして盛り返せたけどさすがに称賛は送れねぇ
なんでドムで支援2機さばかなきゃならんのだ
せめてズダやめろや これ、課金者が面白くない調整になってるからビジネス的にも失敗だろ
最初にトークンばらまいて無課金でもガンゲル持ってて普通
ガンゲル狩れるガチャ支援機だしても低コス戦やカスマに逃げ込まれて終わり
今でもジム改やドムにヘイト集まる時点でお察し
まあ運営も片手落ちだよな前作経験者しかエスマの動きなんてわからんし
>>447
そのおま環のために切断ペナをゆるめる必要がないという意味だが? ルール見れるのに見ないでレーティングに来るとか自分が悪いだけ
ちゃんとプレイしてる味方に迷惑かけて開き直るとかないわ
>>473
そのSSは商業的なメタ都合で増えまくった悲しい水泳部をボロクソに批判してたのが悪印象なのでNG
(まぁ仕方ない指摘ではあるんだが) てか初めてエスマ来た時にtipsで表示されたやろ?
>>474
そこのルールじゃないんだが
初めてやるときに一部紹介するルール画面のこと言ってるんだけど >>467
試合中にキーボードだせたっけ
十字キーのインスタントメッセージだけじゃね?
それに試合中にチャット打てってか? バグがなおったらー、切断してない人には補填がほしいわ。
エース戦にエースクラスで無いのに参加するからルール知らんねやろw
>>477
どこからペナルティの話が出てきたんだ? この運営はどうしても俺を勝たせたくないらしい、ランク下げたいらしい、嫌がらせしたいらしいわ
いま最後ラスト1分10秒で爆弾設置成功したら300ポイントしか入らなかったわ
もちろんこれも録画済み
カスタム部屋だが
きもすぎてきもすぎて
緊急回避とかコマンドスキルが出なかったとか目の前の敵にバズ当たらないとか
いきなり無敵野郎が目の前単騎で現れるとかザラだからね
>>467
やってる奴がいるからあとでチャットで注意しようとかできないからなバトオペ2は
なんで未プレイが無駄に意見してるんだよ >>324
宙域でジムスプレーガン複数撃たれてると原作みたいだな、サンボルの「ばあちゃんのケーキ食いたかったなぁ」だね >>475
そら課金限定チート武器はあるがそもそも腕がアレだとどうしようもないからな たまに青中継間をワッパで移動してるヤツは逃げてたんじゃなくてひょっとして支援砲撃しようとしてたのか
誤射して気にするなのダブルミステイクでこっぱずかしい
あると思います
ベースキャンプがうんこすぎるのが悪い
なんのために存在するのかわからない
>>435
それできるのがバンタム公認の仕様なら、ストアに試乗モードとかあってもいいよな。 レーダーに写っていない敵にビーム・ライフル(狙撃ではない)撃たれまくって沈んだワロタ
糞すぎだろ
>>494
PMUの設定とか地味に気になるのに肝心の作りが甘すぎるという
流石にフルプライス作品と比較するのもなんだけどもっとモンハンの待機部屋みたいないい感じの場所にならんもんかね ID:TLQsloMBp
脳ミソ入ってないだろこいつ
アッガイほんま癒やされるわ
味方にいたら殺意しかわかないけど
codとかbfみたいに動画実況も多くないから、初心者は、どうしていいか分からないだろうな。かといって俺は器用じゃないから、解説動画とか出来ません。
無敵マンはまじ最強だからな
宇宙.300.ザク改が11万稼いでて流石にお前気が付いてやってんだろって思ったわ
>>241
ダイエット成功してもいないのに緊急回避できるようになったよ
ゲルビーはがっつり下方修正されたけど 1:59過ぎたらオペレーター何度も拠点の重要度云々言うのに
開幕ボマーは脳ミソがねえ...
>>496
アッガイだったとかいうオチを期待しちゃうんだが まあ実際、小学生低学年も混じってんだから、仕方ないっちゃ仕方ないけどね
フォートナイトでも、ボイチャで外人の子供らがキャッキャ言いながらやってるし、仕方ないんじゃない?
どうにもならんしょ
今のレベルならマジで説明書クラスの解説動画でも十分な感じだけどな…
戦闘チャットはスマホのPSNアプリでメッセ送ればできなくは無い
再出撃時間で入力できるかは知らん
無敵マンって大体が空に向かって撃ってるが、相手の機体全部空で制止してる状態なん?
>>502
あいつらそれがわかっててクソ回線でプレイしてるからな
開幕無敵拠点凸して空中撃ち続けるゴミも普通におるぞ >>506
アッガイってビーム持ちだっけ?w
あれはジム・ライトアーマーのビームだったわ‥‥(と思う) 200はジムキャザクキャのMGがガチの100mm弾で恐ろしい
1発250超だぞあれ
あのレートだから拘束されるわ当てやすいわで同帯だとジム改ですら溶けてくわ
>>486
これといい自分がガイジだと自白するの流行ってるのか?
ネタなのかガチなのか >>491
ライバルにだけ勝つマン
チームが強いとモリモリとレート上がって居なくなるからな >>510
全部とは言わんが誰かしら浮いてるんだろうな
そんで撃たれてる奴は前線に出てようが普通にダメージ(とよろけを)喰らうという そういやサンボルの方のフルアーマーガンダムなら、参戦出来そうだな
サイコザクさんは…バトオペの視点であのバックパックは何も見えないから無理だな
>>508
君が異をとなえた切断は対策ペナルティが甘いから頻発している今の問題じゃなくて何なわけ? PS4版グラブル早く出してくんねーかな
B帯クズしかいねーし無線排除してっから人全くいねーし
やりたいゲームこれに懸けてたんだがやるゲームなくて辛いわ
無人機体硬くすんの止めてくれ
あと、緊急脱出後すぐMSに戻れるのも直してくれ
緊急脱出、乗り込み、緊急回避、緊急脱出で永遠無敵やられるぞ
>>512
アッガイはザク砂みたいに足止めないと撃てないビーム持ちだぞ!
多分ピンク色のビームだろうなと思ったけどもしかしたら黄色かもと期待しちゃったよ やっぱり無敵透明バグは回線3本が2匹混じると遭遇率が跳ね上がる
初心者の頃はワッパで拠点まで行ったものだ
エース戦で
>>525
これほんと辞めてほしい
ミリ残りが無人になったらサーベル3発くらい当てても落ちないくらい硬くなるからそれに時間取られると連携崩れるし >>520
いやそもそも故意的な切断じゃなくて公式のエラーで落とされてる人もそれなりにいるんじゃね?って話だったんだが…
と言いたかったんだがまず俺が>>350を「勝ち試合で落ちる奴はいないつまり途中抜けはエラーではなく全て意図的なもの」と解釈したのが齟齬の原因なのかもしれん
正直すまんかった申し訳ない >>513
1発は高くても発射間隔長いからDPS低いぞ
ブルバップのほうが上 トークンためる価値も感じなくなってきたし一日一ガチャにしようかな
無人機はちょっと硬過ぎはするね。
でも補正いれんと中継制圧がリスク高くなりすぎてライン上がらなくなるし、難しい
あれか階級低いから故意切断少ないのに
口出してるからずれてるのか
ジムストブルパップと100ミリどっちにしてる?
ぼくは100ミリ
>>525
というか無人機は放置でいいんだよ
枚数有利確定してんのに
わざわざ殴るのはアホ >>536
格闘耐性-100%とかがいいな
敵の目の前で降りたら即やられるのは当然かと トロフィー見た限りこれプラチナないじゃん
コンプする意味あるのか
今のバージョンで切断エラーなんて極稀か回線終わってるゴミくらいだろ
5本で切断エラーとかは今バージョンじゃ全く起きない
最近気づいたわ。オレより前に出る味方がいる時は絶対に勝ってる
>>537
そういう話ってわけでもないんだがな…
まぁとりあえずエラーに関しては明日の修正に期待してるわ
すまんかったな >>518
透明バグになった人のプレイ見たけど空中に浮いてる奴はダメージ入ってるのかわからない状態だったな
歩き回ってる敵はボコボコにできてMSから降りることは不可能だった レティクルオプションでいじれるようにしてくれー
>>525
緊急脱出→乗り込み無敵なんて
前作でソレばっかやるやついたから降りたらしばらく乗れないみたいな措置したのに
また戻したの? >>533
面倒だし小さい話だから気にしなくてよいぞ >>547
そうなのか
俺の時は普通にダメージ表記出てフルボッコに出来たんだがそこもまたなんか状況によって違いそうね
しかし片っ端から消し飛ばして高笑いしてたけどもうやるまいと誓ったわ… よろけ必要弾数は一緒だから高レートマシの方がよろけは取りやすい
そもそもの話だけどなんで歩兵がバルカン食らったのに即死しないんだ
>>540
試合終了直前とかに乗り捨てる奴も居るからこのままだと問題はあると思う 無制限部屋全員ガンダムでいいんじゃね?
機体性能ゴリ押しで行けたんだが
>>549
戻ってた、やってる奴いてめちゃくちゃウザかった 今作のドム慣性がのりにくい?
前作のドム重をうごかしてる感覚になる
>>554
それもね、そもそも当たりにくいのに、当たっても死ないとか 地上戦は支援砲撃なくして前作のような戦車復活してほしい
支援砲撃なんて威力強すぎるしタイミング読むだけで操作技量と全く関係ないから白ける
>>544
バグってゲームになんねぇから切断してんだぞ とりあえずペイント機能とベースキャンプ削除はよ。
特にベースキャンプなんて要らんだろ。マッチ開始までの待機時間はバーで交流出来るとかならまだ使い道もあるけど。
レーティングも単なる腕前の指標だけにして、報酬の増加効果を無くせばいい。
下手に報酬増やすとレート下げたくないアホが負け試合で切断するし。
デイリーボーナスも最初の出撃三回じゃなくて勝利したら1000DPを三回にすれば多少は切断も減るんじゃね?
まあ根本的にマップも機体も少なすぎて面白くないってのを改善して貰いたいけどな
無人機体は中継から呼び出したやつに限り硬くすればいい、緊急脱出のまで無敵、硬くする必要はない
無敵透明マンが敵にいたらリスポンでMS呼ばないでワッパマンになって拠点制圧巡りに徹してる
>>562
ベースキャンプに61式置いてあるから配備されると思うけどなぁ 緊急脱出ループ無敵なのかよクソゲーじゃん
試してくるわ
>>556
エスマだとHPバーはやっぱ欲しいから
1人支援居た方がいい
ベーシックなら概ねガンダムでいいw イベントとマップ追加とデイリーから宇宙除外はよしてくれ
ライバルとレート廃止も早めにやってくれ
>>564
切断しなくても8分経つと戻れるから我慢やで ゴロゴロ後とかはまあ良いけど、乗り込んで立ち上がり中とか無敵長すぎだろ
ラグのせいか何秒も待つか向こうが攻撃してくるまで無敵ずっと消えなかったぞ
200宇宙は集まらないし400部屋は乗れる機体ないしどうしろってんだ
>>540
コレ
無人機は殴る価値ない、煙吹いてる瀕死なら尚更意味無い、放置して相手のリスポ時間をズラせ
あとエースマッチだったら、放置機体はエースに食わせる大チャンス状態 ガンダムスーパーナパームで戦ってるけどナパーム遅すぎて不意打ち以外でほぼ当たらん
修整内容発表されたけど頑なにライバルシステム消さないね
やっぱり悔しいのかねぇ
>>562
でも支援砲撃あるからガン待ち戦法を崩しやすくなって楽しいじゃん
相手に籠られたら連携期待できない野良じゃ無理ゲーだしな レートマッチ自体は今風でいいけど
報酬上がるからシビアに上に目指せ見たいなのはぶっちゃけバトオペの器でやることじゃないよな
マシンガンなんでよろけんだよ、マシンガンによろけ付けんなら、バズーカの威力上げろ
ジムストぶんぶん丸なのに何かの間違いでC-になっちまったからお前らよろしくな
>>583
ええ・・・
マシンガン当たる距離ならバズーカ当てられるだろ >>579
いつも部屋に入るとき謎なんだけどさ、ライバルを探す→部屋を探すの順番かこれ?
ライバル機能わりと根幹なんじゃ >>576
ただ試合終了間近で僅差なら落ちないためにミリなら緊急脱出で逃げれる事になってしまう たまに横格から下格当ててるのにダウンしないガンダム居るけどあいつ等何なの
芋野郎ってFPSみたいに音無しでプレイしてんのか?支援砲撃投げると大体死んでくれるのがクソうける
>>583
マシンガンでよろけ取られるまで撃たれっぱなしなのかよ
バズーカ持ちならインターセプト出来る時間あるだろ 無人機体は最初あまりに落ちないから味方機体かと思った
>>589
たぶんダウンになるはずが
盾破壊モーション(とヨロケ)に上書きされてる感じ 無人機体の堅さを有人状態と分けてる意味がわからない
これガチャで当てた機体が低コスばかりだと400と無制限で使える機体が最初の確定ガンゲルくらいしかないよな
この先500、600制限が追加されてもそのコスト帯のMSはガチャでしか手に入らないだろうから無課金は運が良くないと参加できないし、さらに過疎化が進むんじゃね?
>>532
ミリ残しの無人機は敢えて放置してる。放置してる間に歩兵潰せればラッキーで、乗り込まれて立ち上がった瞬間に撃墜して枚数減の時間を最大限増やす。 >>598
何ヶ月かしたらガンゲルレベル1が交換に出るでしょ、なお必要DP ベースキャンプを眺めてて
シャアコスっていう悲しみを背負ったプレイヤーよりも
男性金髪で短髪のヤツが赤いPMUスーツ(1200DP?)着てるほうが逆シャアのシャアっぽくて
ほんとガチャにコス入れてくるのはクソだなぁ・・・って思ったわ
>>557
今でも中継占拠できるくらいの時間たたないとのれないぞ?なんのゲームやってるんだ? >>605
逆にシャアコス狙いでこれからガチャひくおれみたいな連中にとってもごちゃ混ぜは最悪やね
分けてくれよぉ… これがガンダムパワーって感じ
環境クソでも人は集まる
ジャイアントバズがとにかく辛い。ハイバズザクバズなら味方を救えたような場面ばかりだ。もう無制限でもハイパズガンダムLv1出すわ。地上のゲルググ辛すぎ
>>598
それは課金でもそうだよ
無制限にゲルググガンダムと支援以外場所ないよ >>595
地上はバズ持った味方の方が安心できる敵なら歓迎 バズオンライン飽きたからよろけ値調整してどうぞ
直撃よろけ爆風もう一押し位で丁度良いやろ
ういにんぐふみな実装されたらもうういにんぐふみな一色になるんだろうな
>>594
早いか失念
ブーストありならヅダ、無しならG3かな >>557
緊急脱出では直ぐには乗り込めないぞ[wait]と表示されて暫くは乗り込めない
ただしゃがみ→降りる→乗り込む→即しゃがみ→降りるとしゃがみ状態でのよろけがないから繋げられるのが現状 1月あたりの入手トークン的にも
1戦あたりの入手DP的にも
前作よりも遥かに新機体の入手面倒くさくて前作よりも遥かに寿命短くなりそう
ライバルシステムて支援機乗って芋ってればそれだけでポイントつくんか?
ドム乗りだが前線で戦ってライバル見分け方わからんし。
NEXTもガンダムオンラインも合わなかった自分にはやはり重みを感じるバトオペが好きだわ
>>597
しゃがみで固くなるけど無人だとまた固いの?そう? >>597
中継制圧してる間に機体がボコボコにされにくい優しい仕様?
当てやすいマシンガンによろけ付けるのとか
歩兵でも集団に大ダメージ与えられる支援砲撃とか
下手くそに優しい仕様を増やしてるなという印象
レーティングは初心者に優しいとは言えない作りだけど >>619
マッチングはリリース直後からもう今みたいな感じじゃなかったっけ >>615
ほんとそれでいいわ、ミサイルランチャーとかはまぁ許す >>617
俺はメットもスーツも持ってるが、恥ずかしくて着れん >>591
味方落ちて2体からマシンガン喰らってたらどうにもならんくない?
タイマンならどうということもないけど
よろけ無くてもめちゃくちゃ減ってくし、さらにマシンガンのが外すリスクないから圧倒的に有利にならん? >>597
俺もそれを感じるんだけど。
人が操ってるMSはしっかりダメ取れて撃破も早いのに、乗り捨てられたMSは
なかなか壊れないw >>565
今さらベースキャンプ潰す意味無いだろ
それこそリソースの無駄 爆弾設置されて3人戻ってるのに誰も解除しないとか頭沸いてんのかよ
>>630
そもそも枚数不利になったらまともに戦おうなんてのが間違ってるし
仮に同じ状況でバズーカ2体相手でもよろけ祭りでハイクソー!ってなるだろ 前作開幕中継取ってから乗り込むと機体煙り出てるとかあったもんな
今回も間に合うけどマップで調整しろとは思う
ベースキャンプのMSって自分の好きなものに変えること出来ないの?
マッチング待ちの合間にここ書き込んでる奴結構いそう
つか揃うまで長過ぎて寝そうになるわ
>>620
じゃあそれだったんだね、ただそいつは緊急回避を混ぜてた >>605
上等兵の10以上なら昇進任務で貰える赤スーツという可能性もあるかもしれない 味方が押されてたからヅダで真ん中突っ切って敵陣まで敵引っ張ったら勝ててワロタ
>>637
中継間が遠いと糞芋ゲーになるから
無人都市ぐらいの距離感でいいんだよ 基本足止まらん武装では簡単によろけを取れなくするべきだと思うけど前作からこうって事はこれがバランス的にはこれがベストって事なんかね
バトオペベテランには満足かもしれんが新参の俺にはもっと目新しさが欲しいとこや
宙域は死ね
バズーカ全然あたらん・・
もう味方が当てたところの追撃だけ狙おうかな。
でもそれじゃ上手くならんよね。
勢いがボダブレに勝ってるけど人口はあっちのが多そうだな
>>641
まぁライバルシステム然り人はいるけどマッチングがクソなんじゃね?とも散々言われてるから…
ガチで12人も揃わないくらい人いないとなると総プレイヤー数どんだけだよってなるしなぁ >>639
バンナムにそんな難しいこと出来るわけないだろ! >>649
なんで新参が目新しさを欲しがるんや
新参は全部が新鮮だろう?w >>652
今BなんだがCや酷い時はDあたりまでマッチするしレーティングとは何なのか >>604
その上階級制限もあるんだぜ
ガンキャノンが上等兵だからガンダムは伍長だろうか
ガチャでハズれた初心者はせこせこDP貯めながら階級上げる必要あるわけで人増える訳ないわな >>636
戦おうってより、そんな状況になったらだよ
2対2でやってて味方が相手の支援とかに落とされたりしたことないの?
自分から突っ込んでいかないよ
マシンガンなんてお手軽にあてれんのによろけなんていらんだろ
実際、明らかに動きが無印カンストの奴とかがマシンガン使ってるだろ >>646
たしかに
中継前にでかい壁置けばいい気もするが >>650
相手の足先と真ん中の点を重ねて当てるのが基本
地面に撃て=爆風当てろ ということ
慣れてきたら相手の動きを予測した偏差撃ちとか
支援機の場所を探して狙ってないのを見せながら撃ち込むとか
できることの幅を広げるといいと思う 無印は何であんなに楽しかったんだろう…美化されてるのかな
BとDがマッチングするの見てると
レーティングシステムは大失敗と言わざるを得ない
勢い凄いから何かあったと覗きに来たら
何もなくいつも通り文句ばっかだった じゃあのノシ
>>651
大事なのはゲーム人口よりスレの勢いなんです。
偉い人にはそれがわからんのです。 >>657
階級のこと忘れてたわ、原作は民間人と新兵が乗ってるからワンチャンあるかもしれん!いや無いな! バズ当てられない人は根本的に使い方間違ってるんだろうね
>>650
偏差撃ちは元より相手を観察するんだよ
リロードや回避行動の癖を見る
特に折り返した瞬間に偏差撃ち狙うと当たるよ
あとは足元狙う感じだけど俺は距離離れると後ろに通すイメージで撃つ
近接信管だからMSの近くに行けばヒットする >>656
えっ?もしかして配給のねーちゃんって全員に約束してるの…オレだけのサービスと思ってたのに >>666
ガチャで当てれば民間人や新兵でも乗れるけどね >>661
勝手も負けてもそのあとにご褒美があるのはハクスラ的でモチベ維持できてたんでないかな?
今作だと報酬面がほぼガチャに寄っちゃったケド 普通のTPSでは頭や上半身を狙うのが基本だがバトオペでは下半身を狙うのが基本だから対応できなくて混乱するのはわかる
今のBはレート下げたいヤツばかりだろうから戦った方がいいと思う 勝てるはず
そして君がBになったとき…思い知るだろう…
>>666
ちなみに階級上げるのにレート絡んでるから注意な
今はまだDで済んでるけど >>669
騙されるな!
お前だけのサービだ
もっと課金すればあんなことやこんなお楽しみが待っているぞ!
もっと課金するんだ 俺なんてガンダムオペレーショントロイから無印通らずにCM見て2に来たから普通に楽しいけどな
陣営分かれてないのがちょっと違和感あるけど
>>669
営業トークだぞ
きっとカイジの班長みたいな存在なんだあいつは
俺にはわかる
>>662
レートそのものが対戦の勝敗より、ライバルとの勝敗に依存してるので
BとDが当たっても不思議ではない
複数人数の対戦ゲームではあるが焦点はライバルとの成績比較に比重がおかれ
拠点爆破やリペアなど機体から離れた行動の評価が低いことや、カテゴリを無視してるのを踏まえれば
対戦内容の評価というより大雑把な機体操縦や立ち回りの評価を基準にしたレートってことになる >>658
マシ使えばわかると思うがマガジン半数以上でやっとよろけ1だぞ?
総火力はバズーカより上だがよろけの取りやすさでいえばバズーカの方が遥かに上
数で上回ってたら相手が何を使っても辛いのは当たり前、逃げなさい >>397
被弾ダメージが低い方がスコア高いんだよな
意味わからん >>672
無印はその都度報酬あったしね
今回はやる意味がなんかわからん リサイクルの交換レート意味不過ぎ
ドムlv1→15
ジム改lv1→25
>>647
適当言った
ちゃんとwikiで纏められてたわ
リサイクルはハンガーでも使えればワンチャン輝く可能性が・・・
明日は台風で出社できないためアップデートは順延します!
とか開発言いそう
確かに連邦ジオン分かれてないのはあんま慣れないな
かと言って分けたら分けたで今度は恒例のジオン勢による愚痴大会が始まるからいまのがいいな
>>680
元々は巧い人は巧い人同士、下手な人は下手な人同士で
対戦できることを念頭にレーティングシステムを設けたわけだから
評価基準のおかしさは当然として結果的に大失敗ってことよ >>660
ありがとう。
真ん中の点はあまり強く意識してなかったわ。
大体であたるやろーと思って撃つと大概当たらん。
結構判定シビアなのよね。。
>>668
ありがとう。
相手の観察かー。難しいな。
一直線に歩いてくれないと偏差撃ちとかあたらんわい。 >>690
さすがにもう盆休み過ぎくらいまでのアプデは仕込んであるだろうw
仕込んでるよね・・・? >>690
アップデートはしないがガチャの更新だけはさせてもらう! バズは足元狙って撃てば大体当たる
地面撃てばいい
敵ドムなんてメチャクチャ的大きいから当てやすい
>>696
弱い
昔の感覚で使ってたらがっかりする 連邦ジオン混成な点についてはPMU設定をもっと煮詰めてくれたらまだよさそうなんだけどな
明日の更新で水着アバターだからみんな楽しみにしててくれよなっ!
水着のおっさんがバズーカ担いで狭い空間で戦うイベントはよしろ
正直、バトオペは対戦ツールとしか思って無いから
世界観とかは気にしてないわ・・・
>>681
よろけ ザクマシ長 >ザクマシ >MMP ダメージ
だな つか、突然エスマ導入されてもボマーが地雷行動とかは別として
>>442みたいな奴が出てもおかしくないだろ
ボダもそうだが初心者に対する道すじが酷すぎる
知ってて当然、だからお前が全面的に悪いというのはマズイ すまぬ…
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
>>750頼んだ >>668
近接信管とか嘘だろ
ちょっと足下より奥に狙いが逸れると余裕でいつもすり抜けるぞ バズヅダにちょっと可能性を感じてきた
対艦じゃなくバズでしばらくやってみるか
>>704
設定大好きマンなんで個人的には結構気になるんだ…
まぁでも一年戦争当時に機体混成で戦い抜いてた傭兵企業がいたとか結構無茶だよな
しかしあの戦争規模の大きさならあるいは… >>714
次の任務にはコスト300以下の機体で行け!いいな!
ないない >>700
宇宙世紀的には最新鋭機扱える傭兵組織ってなんなのかなって気がしないでもないが
実はUC160辺りの宇宙戦国時代でレストア機使ってるとかならアリかもだが >>711
演習場で試してみたら分かる
ボディ部分は当たり判定が随分でかい
足元は少し小さいから抜けやすい >>602
ミリでもなんでもMSあればそこからリスできるの知ってる?
人は残してもボマーくらいしかできないがMSあることでリスされるのはけっこうなリスクなんだぞ すみません、スクリプト仕込み忘れたので、やっぱり明日のアップデートは順延します
>>716
スポンサーによって予算があるとも考えられるがw 嫁に連邦とジオンで別れてないのに、何を争ってるの?と聞かれた…
どんな顔すればいいか解らないの…
バズーカの弾速遅くなったし
ビームライフルの発射タイミング遅くなったし
リクがんのミサイルランチャーきたんで喜んで交換してみたけど
劣化バズーカだし
どうすりゃいいんだよ、、、
>>714
一年戦争から50年以上経った戦争をサバゲー感覚で楽しめるバーチャルな世界なんじゃねここは >>715
買えない人が一杯いるんだろうね としか言えない
今後コストが高い機体を出していくなら、対戦最大コストマイナス100程度の汎用機体を
配布したほうがいいはず >>723
明日マッチングのアプデくるかわからんからなあ
新機体だけかも >>717
もしコミカライズとかするなら基本はザクタイプとかジムタイプとかその辺で
ガンダムタイプが出るとしても各部品をちょこちょこ安上がりにした複製機とかになりそうね
(作劇的な燃え設定を加えるなら最前線のアプデアプデで独自の改修と武装化が成されてるとかそんな感じで) GORIEMON
てプレイヤー、意図的に無敵使ってるな
ガンタンクに乗って敵拠点突撃してずっと空撃ってる
ガンダムlv1もってなかったら400戦は行かなかったろうな
ガイアギアの時代に骨董MS乗り回して遊んでる同好会の設定だろこれ
ガンダムよりゲルググの方が多く感じるのはなんだろう?排出率一緒だよね
機体人気かな?
兵士がリスポンできる事に納得のいく設定をまず考えなよ
>>633
爆弾まわりは自分で何回か仕掛けてみるなり場数をこなさないとどうしようもならなくね
歩兵処理もそうだけど ザクU改のレベル4が欲しいわ
あれを400制限で乗りたい
別に何も争ってない
受付してMSサバゲードンパチしてるだけ
受付嬢の声凄くPSO2で聞いた覚えあるの気のせい?
>>725
PMUとかいう組織名まで出てるんだしやっぱ軍事傭兵企業とかなんじゃ…
(純粋な連邦軍やジオン軍を相手取れないのはまぁ仕方ないとして)
でも相手が連邦オンリーやジオンオンリーならそういうシチュ妄想で楽しむのもいいかもしれん >>725
ゲームだからさ…
ってシャアっぽく言えば解決 実は結構未来設定ならV2とかもワンチャン!?
オペネク機がバトオペやるくらいの無理ゲーになりそうだが
>>717
ジョニー・ライデンの帰還くらいの時代なら >>727
それはそれで面白そうだけど
F91とVに挟まれた時代って聞くとなんか物騒だな… >>714
死の商人アナハイムの開発関係傘下ってことで一つ >>719
当然知ってる。中継状況とかさすがに状況は選ぶけど、前線辺りでいつでも視界に入る場所ならば放置してるよ。その間ずっと枚数有利だし。 無料で何回も出撃できるのに前作よりやる気がわかない不思議
>>742
乗り捨てた味方の機体は破壊しておくのがマナーですので >>178
今は期間限定のコスチュームが当たるからオススメだよ >>735
流石に全部が全部を設定では説明できないだろうけど
某BF1とかそのあたり上手いこと見せてた印象あるな
キャンペーンモードのプロローグが死亡する度に他の兵士の視点へと切り替わっていく展開になってて
マルチモードでのリスポンをこういう解釈で想像するのもそれはそれで面白そうだなと思えたわ >>709
正直根本のゲーム性はオペトロのが好み
俺もやる前は似たようなもんだろと思ってたが全く違うな
あっちは空中ブーストでフラフラ機動しながらエイムするゲーム
格闘も基本空中切りしか狙わんしな 全部シュミレーターって設定なら無理ないな
これなら水筒がザクより高いのも納得だ水筒はリアルで貰えるがザクはデータ
スプラトゥーンのフェスみたいな感じで連邦ジオンで陣営分けるイベントやってくれ
>>734
比べたらわかるんだがゲルググの方がアーマー1500高くてビームライフルの威力もゲルググの方が上
ハンマーとかナパームとか引いたらガンダムの方が色々出来るけどね >>745
抽選配給はアナハイムのパイプに繋がっていたのか… >>684
同一武器のレベル2,4
同一機体のレベル2,4
あたり一緒とかいうガバガバっぷり 支援機好きでずっと支援機使ってたけど、ジムストLv3でて、400MSこれしかいないから使ったけど、なんか弱い…
自分が慣れてないだけなのはたしかだけど。
お足元もボロボロ…
変にベースキャンプとか作って世界観出すからおかしいんだよな。バトネクみたいにただ戦うだけでいいんだよ
この前チケット交換に強化フレームLv3あったけどチケット20枚も持ってなくて入手できなかった
Lv3って階級いくつからDPで買えるんだ
>>764
汎用機だらけの環境だからじゃない?
特に400帯なら。 グフでガンダムと戦うと三竦みのせいで同じ手数でいい勝負しても負ける
ガンダム硬てーーよ
今戦ったガンダム見事だな!しかし小僧、自分の力で勝ったのではないぞ。そのモビルスーツの性能のおかげだという事を忘れるな!
66なのも強襲にきついわ
人少ないんだし55にして
このゲームってマジで池沼多過ぎてやばくね?
施設とかに配ってるのか?と思うくらいお前らの知能が心配になるわ
>>764
そらまわりはガンダムかゲルググばっかだろうからね >>764
支援機は味方の都合で戦えるけど、強襲機は敵の都合で戦う場所を選ぶからかね? このスレイライラしてる奴大杉漣だろw
ゲームでストレス溜めてどうするw
>>764
初回のガチャで出たサイズレベル3あげるわ >>770
グフは強襲でガンダムは汎用だからじゃない? >>767
所持スキルはガンゲルと同格だし
武器レベルが4まで積める分アドバンテージあると思うんだけどなぁ・・・
ヒートホークの威力がLv4でもLv1薙刀、Lv1強化ビームサーベルに満たないんだっけ? >>770
貴方の無念晴らして見せましょう
忠誠を誓った回線三本の仲間3人とともに
だから運営さん、(落ちないよう)見守ってくださいまし あーもうこれだめだ
いつになったら300で遊べるんだよ
宇宙ばっかじゃねーか
どのコスト帯もMSもっと充実させてくれ
同じような機体ばっかと戦って飽きてきた
まぁ強機体ばかりになるのは仕方ないか
>>768
上等兵?(◇3つ)のLv8とかで8,000くらいで交換できた気がする さっきからクソ編成ばっかで萎えるわ、汎用2枚でどうしろと
>>764
脚部破壊は高レベルの脚部くるまで我慢するしかない
ヅダなんて脚部かスラスターどちらかしか積めない >>777
だから三竦みのせいだって言ってるじゃん(泣 >>785
それはないこれでエネルギー課金ならとっくに切ってる 地上300くるまで引退します
200も400も無制限もつまらん
バーニィじゃないがザクでガンダムタイプと戦うのは無理アルよ
過疎ってる時間はボーナスとしてもらえるDP+とかすりゃいいのに
にしてもそろそろ新マップ来ませんかねー
オペトロだってこれよりは遥かに多かったぞ・・・
特に凝った作りでもないと思うんやけどな
>>785
エネルギー制にしたら日替わり任務で勝利が条件になると回数内でクリアするために切断やカスタム部屋での募集が捗るな ガンキャノンとガンタンクって火力を比べたらどちらが高いの?
タンクのキャノン→榴弾か
ガンキャノンのキャノン→BRか
>>785
いや未完成でサービス開始したのが最大の理由だと思うぞ
まともな出来だったら出撃フリーはものすごい喜ばれていたと思う >>784
マジか
階級もうあとちょいだわ週末頑張ろ >>789
切断だらけでキッズしか喜ばねえよw
>>798
日替わり任務なんか要らねえじゃん、備蓄なら切断は確実に減ってたし 二色編成なら数が歪でもなんとかなる
汎用2支援4の汎用やりたい
これガンダムじゃなかったら誰もやらんよなw
ボトムズとかだったら即過疎ってるよなw(´・ω・`)
>>807
喜んでやってるわおっさんほいほいやんけ マッチング不具合だけならいいけど戦闘面が劣化してるのが辛い
>>800
待ちプレイでなんとか勝てたわ、アホグフがいて助かったわ
>>809
正直、ヅダのがまだ信頼出来ると思うぞ 一応PMCはテミスみたいな存在もあるから…
って言い訳してみる
>>803
切断無いのが前提ならフリーでも何でもいいんだけどね
現状は時間の無駄が横行してるじゃん >>801
タンクは4連ポップミサイルのがダメ出るんじゃない
まぁ安定してるのはガンキャだとは思う
ただ宇宙だとキャノンの射程的にガンタンクが有利かと ガンタンさん宇宙のほうが伸び伸びしてるように見えた
>>814
せめてホストが切断したら1時間出禁とかならマシだったかもな… SMLはよ来ないかなぁ
ドムビクンビクンさせたい
>>807
ボトムズだったら大繁盛してると思う。少なくともみんな最低野郎で済むからギスギスしてないだろうな G3は要介護が多いのがつらいわ
毎回毎回死にそうになってドムで撤退援護マジつらい
>>797
オペトロって基本無料ゲーだっけ?
まぁマップ増やしてくれってのには同意だわ >>801
きちんと当てられれば機動性もあってガンキャ一択
汎用や強襲に狙われてもキャクブガーして返り討ちにできるし >>809
活躍も格下相手に無双かクソ編成相手に無双しか見たことねぇな 200なし300宇宙とかやることないじゃん・・・
せめてクイックは別のマップとかだったらまだマシなんだけどな
>>797
前作って新マップどのくらいで実装されたっけ?
今回も同じくらいのペースじゃ >>823
それって「ボトムズファンは内容や運営がどれだけあれでも文句らしい文句は言わず喜んで課金しまくるアホしかしない」ってことになるんじゃ… ゲルググってビームライフルとバズーカどっちがいいの?
ゲルググ当たったから取り敢えずバズ持たせて湾岸行ったけどあんまりいいスコア取れなかったわ
上手いジムストと当たると怯み無効で手がつけられないんだけどどう処理したらいいんだ
国家が崩壊した宇宙世紀末で古いレストア機しか残ってないんだよ
最新鋭の機体はソーラレイの打ち合いで消滅
200なし300宇宙なせいで400が糞機体だらけで草も生えない
ジムストの価値ないのにジムスト乗りが多いのなぜなんだ
G3引いて喜んでた人達も今は普通にガンググ使ってんだろうな
タンクのキャノン→榴散弾は今作は緊急回避入るのが早すぎてからコンボと言う程コンボになってない
>>836
ビームは近寄られたらよほどの腕がないと、ほぼ終わり
後方から当てるのも中々難しい&味方が嫌がる 任務消化してんのにルーム消失とか時間返してほしいw
支援2枚以上は勝てる試合多いけど、強襲2枚以上で勝てる確率マジ低いと思うわ
支援は適当に狙ってもダメ出せるからな
強襲は支援狙わないなら乗るなといいたい
>>846
タメ撃ちでよろけ取れるやん?>ビーム
味方と連携して射撃戦する前提ならビームで
突っ込んで戦う前提ならバズって感じがする >>816
ボップミサイル君は100ミリマシンガンにdpsぼろまけな糞武器ですぞせめて威力発射レートぐらい前作並みにしてきてどうぞ >>612
弾少なすぎだしCTも長いよなあ
先ゲル乗りだけどせめてスラスターか装甲にもう一声欲しいわ
ナギナタとサーベルのN格のかち合いも負けるし振りかぶった後ろに判定もないし武装豊富なガンダムとの差が...
まあジオン兵だから乗るんだけどね >>853
いや、榴散弾よりはダメ出るんじゃねって話だぞ >>855
まあ下格の後側判定ないのもFFしにくいって利点でもあるがな >>807
レッドショルダー当たるまで課金してやるよ フィギュアヘッズにはスコタコ出たんだよね
ああ、フィギュアがもう少し寛容なガチャで人気あったらね
一応DLして体験版?少しやったけど
おれバララント軍でもいいぞ盛り上げるためなら
クエントワイズマン陣営でもいいけど
あまりにも味方弱すぎっつーか猪武者多すぎて試合半分くらいは真面目にやるけど
後半は馬鹿馬鹿しくて歩兵で遊んでふざけても個人アシスト与ダメ全部トップ取れるようなのばっかでうんざり
たまに良い感じの味方と組んで勝ち出すとホスト切断で部屋消滅ばっかり
>>835
その解釈は悪意の塊だろうw
シリーズ初のオンライン対戦ゲーなら瞬間風速は余裕で上回るかもしれんよ。何も新作が作られるのはガン○○だけではないのだよ…うーん懐かしい
まあ実際にVR型のスコープドックバトリングな対戦ゲーは存在はするらしいが。あくまで形だけだけど このゲーム性にマッチするのはフロントミッションとかだよね、どっちかつーと。
あれ、そういえばPS3で何かあった気がす・・・うっあたまが
湾岸で汎用使ってる時に芋ってる支援はどうすればいいんだよ
気をつけててもたまに撃たれるし仲間はポンポン落とされるしストレスしかたまらん
ガンダム系の下格は盾持ち正面から斬ると盾に当たるけど、ゲルググの下格は盾の反対に当たるよね。
そしてザク系の下格はど真ん中だから盾に左右されないよね。
フィギュアヘッズは正直結構楽しめた
ガチャがクソだったから辞めた
>>862
喜ばれはするだろうけど内容がこれなら結局不満で埋め尽くされると思うよ
俺もボトムズは好きだけど作品の規模を思えばやはりガンダムほど人は集まらないだろうし
「ボトムズだったら殺伐とせず運営も大繁盛」というのはやはり希望的観測でしかないというか Bなんだけどクイック全くマッチングしない
同じB帯の人どうなるか教えて
レーティングもゆるゆるがばがばにしたら誰も回線切らなくなるしマッチングする時間も大幅短縮されると思うの
>>864
味方が撃破されて接近できないんならそいつは芋じゃない スマホの格安シムでも立てられるんだから…
せめて踏んだ人は指定しようよ…
>>846
ビームライフルはバズで近づかれると溜めてる時以外ダメなのが痛い
それに芋るからダメなのよねぇ
バズーカは400帯になると敵が集団で動くから中々隙がない&ジャイアントバズだからリロード遅いのが難点やね >>866
2は格闘が随分盾に吸われる感覚があるわ
1も同じだったはずだけどなにが変わった?
1なんて盾はめったに仕事してなかった記憶なんだけど >>871
さんきゅー
好きなだけザクスナマシンガンに乗っていいぞ 普通に優勢で進めてたのに
・要請したMSに乗れない
・ようやく乗れたと思ったら視点バグで何も出来ない
・視点バグ直ったと思ったら見えない敵と目の前の敵の異次元殺法にボコられて死ぬ
・ワッパにすら乗れない
・仕方ないのでMS呼んだらまた視点バグ
・当然ながら戦闘は逆転負け
・戦闘終了後も延々視点バグ
これとか運営はほんと明日のアプデでバグ駆逐できなかったら承知せんぞ
お前ら宇宙のキーコンフィグどうしてる?
デフォでもL1と×入れ換えでもしっくり来ない
>>874
だからゲルググなんかもマシンガンを装備されてるんだろうけど、なかなか足止めとしては使えないからねえ 入れ替えしてるけど宇宙やらないのであまり意味はない
やっぱガンダムの強みって歴史とかキャラとかなわけで
今回傭兵同士のけんかという設定だが根底にはガンダムシリーズがある人が多いだろう
そんななかにボダブレとかフイギュアとかまあまあそこそこかっこいロボだが
しょせんロボゲーというだけで飽きて行ってしまう
1年戦争MSとかわらつちゃうというか可愛い優れたデザインのMSがもうすごいというレベル
200部屋を切るという新規殺し
運営あたまわるいんか
ジムスナのミサランってどんな感じ?
素直にバズがいいか悩む
>>856
ボップろくにあたらんからなぁ
まだ緊急回避読みで拡散あててったほうがマシだと思う
タコ殴り状態の敵機にならボップでいいかなとおもった使用感 そういやカスパのセット登録って今作ある?
自分が見つけられないのかもしれないけど、ゲルググの宇宙用と地上用ぐらいわけたい
フィギュアヘッズはガチャもあるけど一番駄目な所はゲームバランスの悪さだった
HV、ST、SN、どれも声のデカイ奴等にビビって弱体化しないからゲームバランス大崩壊した
>>781
また同じように楽しめると思ってたのにな
寂しいよな >>865
触ったけど無理
ガンダムとかボトムズに思い入れがあるから楽しめてるBBとかキャラがキモい 1戦終わるごとにエラー出るんだけど同じくなる人いる?
>>888
あるぞ機体選択してカスタマイズ選ぶと左下に装備セットってあるだろ?四角ボタンで切り替えな >>887
IGLOOなんて足場が崩れて採掘場かなんかに落ちただけで死んだザクとかいるし… >>885
汎用機に乗ってるつもりの距離で戦うと、汎用機に大ダメージが入れられるからスコア取れると思う
ミサ 下 グレぽい で距離離す〜みたいな感じでも十分かと
連結持ってるから味方からもありがたがられてると思いたい >>893
サンクス
見つけられなかった自分に泣きたい >>879
色々悩んだがこれでFA。
R1ブースト、R2射撃
L1L2上昇下降
R3 武装切り替え >>888
無いっぽいよな
チャットのカスタムも出来ないみたいだし
あえて削る意味が分からない… >>863
安心してくれ、俺も犠牲者だ
アレは後々スクエニ自信が海外発注のダメな例扱いにしてて笑ったわ
>>868
やっぱダメかなあ。いや、ダメに決まってるなスマン 故意に切断している人ってレーティング維持もあるが、敵の透明化も原因じゃないかと。
さっきザクタンクが透明化して、一方的に撃たれ続けたから、さすがに抜けたわ。
>>872
細かい定義はどうでもいいんだ
どうすればいいんだよ 太陽の塔を観察して思ったんだよなデザイン、文学、アニメ・・・
芸術は爆発 爆発とはなんなのか?
それはスケベ心であり、殺意、狂気、うっぷんを表現して爆発させ欲求をオルガズムさせること
ことだって!
>>335
>>349
亀だけどビジュアルブックスにはU.C100年までの機体を全て出すのが最終目標とかジ・Oは絶対実装したいとか書いてあったね 50%オフって公式サイトに詳しい説明無いから、課金が半額なのかと思ってスルーしてたけど、ひょっとしてトークン15枚で回せるって事だったん?
>>871
乙
この時間から切断増えたな
台風で早く帰れた社会人が切断してるのか >>899
ボトムズとコラボしたのに思うようにいかず
サービス終了したフィギュアヘッズってゲームがあってだな!!! >>893
あるんか…!
しかし前ほど気軽にカスパが手に入らなくなったから
カスタムする楽しさが希薄になってる
今後増えていくんだろうけれども >>899
いやでもよくよく考えるとボトムズくらいの展開そこそこ人気大なコンテンツならやはりファンの団結力や公式を支えていこうという気持ちも強くなるだろうしな
俺の言い方が悪かったなすまん >>818
無印と違ってホストが任命制だしな。
ホストだけ厳しくするのもどうかと思う。
切断という行為そのものが悪い訳だから、切断したらレーティングを1段階下げる位の事
すれば良いのにって思う。
BならCへCならDへDなら出撃禁止1日とかな。
でも、現状不安定な奴がいることで落とされる事もあるし、切断した奴の影響で落とされる事も
あるから故意と事故との区別がつかないからどうしようもない。
運営は回線の闇鍋みたいな事をいつまでも続けないで回線品質ごとにマッチングサーバー
分けてくれたら良い。
0〜3は似たような回線同士楽しく遊べば良いし、4〜5もまた楽しく遊べば良い。
まーせめてホストを任命するなら5本から選んで欲しいね。
3本とかホストに選ばれてその影響で落とされても困る。 >>897
だいぶ弄ってんなw
俺ももっと大幅に弄ってみるか >>800
支援守るとかアホかいな
自分の身を守れない支援は放置でしょ 回線5本は5本どうしまとめてくれや
3本とかとまとめるなや
上手い人が上に上がれなくて意図しない雑魚狩り行われすぎちゃう
ライバルのせいで適正になるまで時間かかりすぎじゃん
>>918
うん、びっくりするほど小さいw
だから、汎用のつもりの立ち居地でバズみたいに使わないと当たらないw 宇宙は極め甲斐あるくらいのゲテモノ仕様の方がウケたかもな
>>241
吹いた 試しに作ったランクCの無課金垢だと
みんなイチャイチャしてるように見えて癒やされるな
>>909
俺の感想にすぎないけど、バトオペ2の暗い影は前作という通過点まで圧倒的な距離があるせいだと思うんだ。正直、見知った機体で長々遊びたいわけじゃないだろうし
そういう意味ではタイトル変えてステージも収録される機体も未知だったなら幾分か気分も違ったかもしれない。半年もした頃にはバトオペと同じ道を辿るだろうけど。主に運営のせいで 宇宙はコストやレベル上がるにつれて高速化するだろうから今の内に慣れとけ
レーティングマッチを強要するな
イライラがマッハになる
>>920
カスタムで回線5本限定部屋立てたことあるけど全然人集まらなかった
悲しい なんか俺がやろうとするといつも300宇宙なんだけど
しばらくドム使えてない
発進のMS乗り込む時は、ウラキがGP01乗る時みたいな
下からの煽りでハンガーが上がってく感じが欲しいな。
>>927
問題はそこじゃないと思う
上下移動の鈍重さが問題
そもそも上底、底面に背中を向けられない、真下を見るのに下がらなければいけない
みたいなのがストレスでしかない
昔SDGOでも宇宙導入して大不評だったが、バトオペ2の宇宙とほぼ同じ
上下の移動速度が速い分やれないことはなかったが
やはりグー機体=強襲機体は射撃戦を強いられるので良さが削られる結果になった >>904
そうだぞ
10連やりますか?はい いいえ
を選ぶ画面でトークン15と出てた >>930
リックドム「俺を使えよ!スラスター18秒くらい続いてOHからの回復も糞早いぞ!」 宇宙は360度自由に移動できるようにしてフリールック追加したら普通に戦えるだろ
>>921
落ちるときはがくんと減るライバルシステム効いてますね、悪い方に 視点が絞られるのは強襲が戦える余地を残すためだと思ったけどね
360度見れたら支援崩せない気もする
支援譲ると味方が絶対芋砂放置してるから支援から動かないマンになってしまった
実際宇宙はブースト速度五割上げればとりあえずマシになるのでは
設定的にも地上より速いのは自然
それに五割増し程度なら支援も強襲も適度に活躍できる気がする
>>906
>>914
地上ブーストの位置をL1にしていると適応するのに時間がかかる。
宇宙は全くの別ゲーという意識で。R3切り替えも要練習。
ブースト上昇下降、左右スティックは全部同時に操れるようにしておいたほうがいい。
というワシの結論。 >>936
それの問題は居場所、方向を見失いやすく
人によっては酔いやすくなる・・ 宇宙は捻らずにフライトシムみたいなので良かった
まっすぐ進むだけで自動制御で上下なおしてくれたらMSでも違和感ないでしょ
>>941
害悪な場合も多数
正直、練度なんかわからないから即出撃押されるとモチベーション下がる 高コスト戦でザク使いが居たら俺はアッガイ乗るわ
もう決めた
どうせ負けるなら好きな機体に乗る
>>943
速度は結構出てる。問題はオブジェクトの少なさ。
相対距離がつかめないのでそう感じてしまう。
デブリを盾にしたりや中央の壁穴で戦うとそれがわかる。 明日はガチャ更新のついでにDP交換にロケラン追加くるよな勿論
>>948
D帯抜けたら絶対支援マン止めるよ
宇宙300・400・無制限の今は下手くそどもが400に集まってきて地獄絵図なんじゃ >>471
あの見た目って威嚇効果狙ってんじゃないの?
でかい顔が高速でせまってきて鎌振り回して口からスキウレビーム吐くとか怖いやろ? >>944
何割速くすればいいかは正確には知らんぞ
ただ二割増しから試していけば適切な数字が見つかるはず >>945
地上はどんな感じに弄ってるのか気になる 無制限で汎用4機が全力で引きこもってる糞部屋に当たった
200地上は常設してくれい
勝ったけど無制限エースマッチにザクレベル1で多分階級的にあんまり遊んでない人っぽかった
参戦してもふるぼっこだろうし参戦されたほうも事実上−1だし
こういうちょっとした配慮が欲しいわ
>>950
砂漠みたいなもんだからなあ
スピード速いのは気付かんかった
まあもっと速くしてもいいしデブリ増やしてもどっちでもいい 序盤から中継も抑えられてないのに拠点籠ろうと逃げるの?
点数負けてるのにだよ??
>>945
> ブースト上昇下降、左右スティック
やっぱそうだよなぁ
R1射撃が体に染み付いてるからL1L2上昇下降、R2ブースト、R3武器切り替えでしばらくやってみる > ブースト上昇下降、左右スティックは全部同時に操れるようにしておいたほうがいい。
ミスった
チュートリアル見てもわかる通りこのゲームには導線というものがない若しくは誤っている
5連敗とかどないなっとるんや!
拠点爆発していつも負ける
>>953
そんな感じはあるよね
目はセンサーで口はメガ粒子砲発射口と配置も特に問題ないしなぁ R3武器切り替えってショートカット使わないって事か・・・
操作はL1ブーストL2ジャンプR3しゃがみ×スコープこれが最適解。
宇宙もこれにすれば視点操作しながらダッシュもジャンプも降下も上昇もできる。
全コスト全ステージ常備しとけばよくね?
なんでステージも時間制ガチャ状態なんだよ
>>897
俺も一時期それにしてたけどショトカ使いづらくね? >>918
前作で爆風広い強い弱体化させろ〜の結果があの爆風範囲。
CTももっと短かったけどね。
前作ではジム砂では使う事ができない武器で、陸ジムWRと陸ガンWRの武器だった。 R3武器切り替えはコントローラーいかれそうで怖いわ
買い替え覚悟でガチるなら気にしなくていいけど
まだやる気になれんな
やはりSCUFみたいなパドル付きの導入を真剣に考えるべきかもなぁ
>>961
かわいいよな
昔プラモ作っててプラカラーを畳に溢して親にしこたま怒られたわ やってられるかクソ編成出すならオレも捨てゲーするわ
初心者、新規が減ってるからレート下がるのは当たり前だよな
>>969
他のシューティングゲーの癖でL2スコープ×ジャンプにしてたけど宇宙やったら俺もそれに落ち着いた >>864
>>901
芋虫の射線が通っている位置を意識して引いて敵をおびき寄せて戦う
味方汎用があわせてくれなければ効果は薄いが、前に出ない。
しかし、連中は近距離で絶好の位置でも外しまくるから援護は信用し過ぎない。
芋虫の射線までおびき寄せれたらそっからは無理しない、
レーダーに敵が増えたら2手3手先をよんではやめに下がる。
いっぱい来たら芋を壁に使う。バズへの耐性はある、良い壁だ。
連中を盾に使って射線を遮るような事をする。基本は芋の背後に逃げこみ回るように。
支援機は脚が遅いからできるはずだ。
上手く行けばこれでなんとか少しは戦える。でも半分は失敗する。
汎用機とバラけてしまって各個撃破が多い。 どうすべきなんだろね。 しかしなんでベースキャンプ実装したんだろうな?
ぜんぜん人の交流ないし、なんか品川駅みたいな
雰囲気だよなみんな無言でもくもくと並んでる…
>>770
まずグフとかいうおちんちん機体使うなよ >>974
大丈夫だ。かつてナイフアタックが強力だった大人数FPSで押しまくったが、
スティックボタンは思っているよりはるかに頑強だ。
ダッシュにも多用した。
モンハンのボウガンでも射撃酷使したが問題が出たことはない。 >>974
撃ち合い主体の宇宙ではそこまで頻繁に武装切り替えしないけどな >>986
ベースキャンプの存在はいい
ただ存在意義を持たせるのが下手糞 みんなキーボード接続ならまだしもPSのくそやりにくいベースキャンプでチャットで雑談やりたい人も出来ないんじゃない?
ゲルググが使いやすすぎる
400戦では絶対王者だわ
今あるMSだと一番パフォーマンス高いんじゃね
まぁ、ジオンMSしか乗ってないんだけどさ
>>837
試演か汎用か同じ格闘かで対処違うよ
汎用なら、ブーストでどどかれる距離になったら
バス捨てて格闘に持ちかえればいい
格闘ならアーマー無効だから
支援なら味方の汎用恨みなさい
ぶっちゃけ近寄られたら1vs1なら、
ほぼ勝てんよ、タックル>格闘がうまい人なら
ほぼ繋がる
格闘なら精進しろハゲとしかいえん lud20221123023748ca
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