★★★★★★★【早矢仕】DOAX3の糞なところ(ゲームバランスや2にあった糞要素は割愛)【洋介】★★★★★★★
・有料投票をしてキャラ削除の責任を一部ユーザーに押し付けた
・発売・予約前の情報開示があきらかに不完全だ(チケット、収録水着、アクチ削減など)
・DLC抱き合わせ販売である。マウスパッドもでかい箱もポスターももういらない!!!!!!!
・劣化VITA版を買わないとコンプできないという先行購入特典
・でもVITA版とPS4版のデータは共有できませんwwwwww
・VITA版商品内に機種専用水着が複数あると誤認させた(ファミ通インタビュー新堀D)
・UIが10年前そのままで懐かしさがこみ上げるほど一切進歩してない
・追加された好みの表示も買う前にわからないのでゲームプレイ上まるで役に立たない
・アプデ1.03で追加された好きアイテムハート表示(コレも役立たず)にも間断なく表示バグを仕込んでくる。
・長らくDLCコスがクローゼットにしまえなかった(v1.09改善ただし※1)
・他キャラに絶っ対に渡せないのに何故か包める専用水着
・水着大好き化がないので水着の好みのシステムが破綻している
・アクティビティやカジノコンテンツやアクセサリーご褒美要素(まねっこ、ペアグラビア、エロ水着)が大幅削除されている
・ゲーム内通貨(ザック)に150万制限がついてゲームプレイに不要なストレスを与えている
・課金通貨(チケット)で購入したものはセーブデータが消えると使ったチケットごと消滅する
・でもセーブデータが消えるバグがある(修正対応完了か不明)
・シリーズからしてコンプが目的のひとつのゲームなのに(コンプする必要ない擁護は的外れ)
・チケット1枚50円(定価10枚500円)はまぐり1着16枚・はまぐり9色144枚、はまぐり9色9人分1296枚・1296枚64800円
・しかも二週間時限でそもそもコンプさせる気が無い。
・DOA5直虎使用権(600円)より高いはまぐり(800円)。はまぐり>直虎
・風が吹くと髪がめっちゃ逆立ち髪・服のオブジェクト貫通するので抜けない
・はまぐり通信のニコニコ録画放送で騒動に一切触れずに新作マウスパッドを宣伝
2時間放送を1時間で打ち切りアンケも取らず青い顔で逃走(闇マ、早矢仕P、餅A、)
・ (表情とタグに注目)
・あなご+ピーナッツを全員に全色渡すには二週間で1億2千9百60万リセマラザック必要だ
・アップデートすると前バージョンで修正されたはずのバグが何故か復活する(マリーひえいバグ)
・無料版でもビーナスが取れてVITA版を完全無化値化
・物議を醸してから雲隠れして方針説明など釈明が一切ない徹底したユーザー無視のクズっぷり
・でも仁王のインタビューは受けま〜〜〜すwwwwwwww
・電人ゲッチャ生でヘラヘラと「はまぐり反省の意」を表するも対策施策の名言なし意味なし直す気なし
・買ったやつをバカにするかのようにファミ通コスをPlusでバラまくも、台湾ふんどしコスは華麗にスルー
・DLC収納など改善※1アプデの間隙をぬってでも勝手にクローゼットから出す等の嫌がらせアプデを欠かさない徹底ぶり
・報酬減バグに対する唐突の詫びが詫びになってない謎のオナ経験値2倍→5倍という迷走。以降盆休みなので音信不通の職人集団ww
・新水着が追加されていくも自慢のグラが隙間、突起など亜空間ながらも人力補修なので2chで指摘されるまでなおらないwww
・リリース半年目の節目にきてセーブ破壊バグDLCを仕込んでくる→v1.10繰り上げ配信
・上記に引き続き次のDLCでも連続でバグを仕込み安定してバグをユーザーに供給してくれる
・土日祝日はゆっくりやすんでバグは一週間放置。仁王・DMM開発で忙しいしその間はプレイしないでね!
・畳み掛けるように発売前からイベントなどでさんざん吹聴し株価や評価や信頼を釣り上げていた唯一のポジネタVR対応を突如未定に!
・明けて17年1/24に出たVRは体験会で炎上し骨抜きにされた超絶お茶濁し劣化版でした。
・7倍で新参以外発狂させる(また絶対インフレ倍率やる)
・7倍終了間際に配信水着陳列ミスをやらかし予告無しで7倍延長、新規にもクソさの片鱗を見せ付ける
・new!! ソシャゲインタビューでもいつもの誤認誘導する気満々!本領発揮か?
・人気IP破壊Pハゲグリクソバーガーがプロデューサーを務めている ■ 数年に渡り粘着しているキチガイ工作員 ハヤブサの化身=うんこ飴 こいつも嘘つきで荒れる元なので話しかけてはいけません!!!!!
・「昼間に書き込みをしない」といううんこ飴
【DOA】デッドオアアライブシリーズ515【DOAX】
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1452748555/345
345 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止[] 投稿日:2016/01/15(金) 20:31:51.41 ID:vLeFIHeE0
>> 324
誰と勘違いしてるか理解出来ないが昼間に書き込みなどしない
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
何でも一緒にするな馬鹿
さらに化身の俺はチーニンや早矢仕を心から尊敬しているので
早矢仕の名前を軽かるしく使わん!おぼえとけ!(略)
********************************************
【DOA】デッドオアアライブシリーズ592【DOAX】
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1466138206/581
581 名前:俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5cf0-YrRf)[] 投稿日:2016/06/22(水) 18:40:08.04 ID:Pd1UB1bX0 [1/2] (PC)
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
久しぶりにハヤブサの化身の俺だがファン感謝イベント
DEAD OR ALIVE FESTIVAL 2016が近づいて盛り上がっているな!
・↑↓ワッチョイに注目!平日のまっ昼間に自演分断工作するうんこ飴
【DOA】デッドオアアライブシリーズ591【DOAX】
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1466036739/915
915 名前:俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5cf0-YrRf)[] 投稿日:2016/06/17(金) 12:01:00.79 ID:45A0pXuG0
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
ねえ?そろそろDOAX3の話題が愚痴ばかりだから爆死スレみたいに
分けようと思うけどお前らどう?
総合でずっと愚痴られても意味ないし
建設的な意見の妨げにもなっているよね。現状は
DOAはDOA5LRもあるからさ
いつまでもDOAX3だけ叩いても仕方ないよね
・自ら答え合わせをしてくれるうんこ飴
【DOA】デッドオアアライブシリーズ595【DOAX】
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1467601138/693
693 名前:俺より強い名無しに会いにいく@無断転載は禁止 (ワッチョイ 97f0-9SBW)[] 投稿日:2016/07/07(木) 23:50:32.13 ID:mw0RPm7n0
>> 683
馬鹿かお前?
それは化身の俺が「超忍から町人モード」になり腹を割って
DOAX3について語りかけただけだからな (略)
以上のことからうんこ飴は朝昼晩関係なく工作している可能性が極めて高い!!!!!!!
この障害者について語りたい人はこちら!!
ハヤブサの化身とか言うコエテクの広報
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1467048336/l50 ◎◎◎◎ 無料版DOAX3で初めてここへ来た人へ ◎◎◎◎
・課金するくらいなら中古を買おう!!!!
・プレチケは罠なので買うな
・コテハン エビマヨ ◆fm3c5z.euM はキチガイなのでレスする奴ごとシカトしよう(NG推奨)
・ハヤブサの化身=うんこ飴 他、キチガイはアンカーで絡まれても基本シカトで。
以上を守って喧嘩せず早矢仕プロデューサーとチームニンジャとコエテクを叩こう!
ハゲの過去の評判についても復習しよう!(ブラウザで見てね!!!)
【糞ゲー製造機】早矢仕洋介 4【判決は俺様!】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1336180071/
■ 糞マヨはでかい顔して二度もスレ立てミスする無能雑談クズです。荒れる原因なので話しかけられても話しかけないでください
953 名前:エビマヨ ◆fm3c5z.euM @無断転載は禁止 (ワッチョイW 5317-Gtsw)[sage] 投稿日:2016/04/18(月) 05:57:12.25 ID:oy59qJni0 [4/4] (PC)
ほぃ
【DOA】デッドオアアライブシリーズ566【DOAX】 (SLIPをわざと入れない)
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1460926573/
957 名前:エビマヨ ◆fm3c5z.euM @無断転載は禁止 (ワッチョイW 9f17-wv7z)[sage] 投稿日:2016/05/07(土) 02:16:22.03 ID:kBt8iLbT0 [7/7] (PC)
【DOA】デッドオアアライブシリーズ577【DOAX】 (スレ番ミス)
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1462554935/
ほい次スレ(´・ω・`)
■そういう状態にもかかわらずあえて>> 950踏んでくるキチガイなので>> 950付近では必ずシカトしましょう
950 名前:エビマヨ ◆fm3c5z.euM @無断転載は禁止 (ワッチョイW cb17-/3cR)[sage] 投稿日:2016/05/13(金) 17:13:17.54 ID:N9ySXsx50 [9/10] (PC)
>> 949
951 名前:エビマヨ ◆fm3c5z.euM @無断転載は禁止 (ワッチョイW cb17-/3cR)[sage] 投稿日:2016/05/13(金) 17:14:45.69 ID:N9ySXsx50 [10/10] (PC)
スレタテ>> 960な(´・ω・`) ★★★★★★ 2017年デッドオアアライブとDOAX事情 原典 ver 2.51 ★★★★★★
DOAシリーズはプロデューサーブツブツ(板垣伴信)とチームニンジャによって1996年制作され
2006年11月に発売されたDOAX2まで続いた3D格闘ゲームを主としたシリーズです。。。
その後ブツブツが女と金の問題でテクモを退社しそっくりそのままチームニンジャを居抜いた
クソハゲ(早矢仕洋介)が実質看板詐欺でクソゲーを何本かこさえた後、
2012年9月に墓場からおパンツビューイングエンタテインメント作業ソフトとして蘇らせた。
最新のDOAX3はデータ消去バグ等を重ね続け、破壊バグ・10年前の2より劣化・はまぐり(課金)
・テクスチャ、モデルミス放置など全てにおき最高水準に手抜きした作品でもあり、
糞みたいな限定版、豊富な手抜きコスチューム、あまりに適当で間に合わせの定期数値操作
じゃなくてイベントなども入れて、発売前情報を伏せていかに多くの人間をペテンに
かける事が出来るかを体現したようなクソの山そのものであります。
しかしこのパクった末の作業ソフト、昔からいたずらに褒めちぎる社員(orバイト)が
多く「大半が意味も内容もなく稚拙な行動」を根幹とし自演し荒らしています。
その理由は他の格闘ゲームと違いクソハゲがハマグる(課金誘導)のを失敗
したからです詳細は>>2。それらの経緯もあり現在ではうんこ飴など社員やバイトが
昼夜問わず無責任に意味もない擁護や、>>3の様な工作を幾度となく繰り返しています。
本来、第三者から見てこの現状に「違和感や異常を強く感じる」のは、この為です
諦めたファンは去っていってしまったNINJA GAIDEN3
餅A、闇マなど糞プレイヤーどもを囲って糞を錬成したのでEVOから放逐されたDOA5シリーズ
どんな判断だ!ハゲの身の程を決定づけてしまったNINJA GAIDEN YABAI
手抜き、常軌を逸した作業、はまぐり、ハゲの嘘、熱心なファンほど比例して怒り狂ったDOAX3。
特に最新作DOAX3は非常に期待値が高かった作品だけに、前述のハゲの暴挙に対する正論が
ここ2chでは多く見られるため、精神年齢が非常に低い身勝手な社員及びバイト、キチガイが
金をもらいハゲの手先またはハゲの手先の手先となり工作、擁護しているのが現状です。
ハゲは見てますが最近は書き込みません
「これはツイッターや他の単対単形式のSNSにはほとんどない光景」であり、
あくまで2chという「社員やバイトが無責任に平気で捏造や自演、工作」を書き込める環境が原因です
一般ユーザーと工作員の絶対数があまりに違うのですぐに見分けがつきますが。
もしDOA5LRやDOAX3に興味をもっても決して手を出さないようにしてください。
アンカーを打って直接課金や購入を促そうとする書き込みは全て
「言葉巧みに新規を騙し入れ売上に繋げたいハゲの手先」だと認識してください
クソハゲ(早矢仕)のゲームは総じてクソゲーです!!危ない!!キケン!!
現在のDOAは多くのユーザーが怒り、ファン不在のクソゲーバグ集団現チームニンジャや
金の詐取と株価しか頭にないから自業自得でハゲたクソハゲ(早矢仕洋介)は
非常に自分を愛し、常に金の為にすすんでユーザーの嫌がることを考える
サイコパス集団でもあります(検索するだけですぐ分かる内容です。
早矢仕洋介のグーグルサジェスト1位2位が 無能 クソゲーですwww)
大切な部分を守りつつ新しく生まれ変わった『DEAD OR ALIVE 6』プレビュー(IGN JAPAN)
http://jp.ign.com/m/dead-or-alive-6/25489/preview/dead-or-alive-6
>あまりセクシーすぎないようにしたいんです
>『DOA6』で描きたいのは「格闘家」であり、「アイドル」ではない
>極端な揺れを表現するやわらかエンジンを採用していない
>キャラクターのコスチュームもより露出度が低く、控えめな印象だ
★★★★★★★ケマーム=シムボリ容疑者のエロトーンダウンの様子★★★★★★★
6/8 ign
>あまりセクシーすぎないようにしたいんです
>『DOA6』で描きたいのは「格闘家」であり、「アイドル」ではない
6/9はみつう
>色気を出さない、ということはありません。ただし、あくまでも主眼は“カッコよさ”に置くと。
>そういう意味で、本作は『DOA』シリーズのターニングポイントになるのではないかと思っています。
6/13電撃
>幅広く展開していくうえでセクシーすぎる表現は枷になることがある
>(やわらかに期待する声)それはもはや簡単なことではありません。
>今は私を信じていただきたいです。
6/15 E3動画
>みなさん、勘違いされていますが揺れは完全になくなりません。
>それも伝統なんでなくしたりシません。ただ、行き過ぎてしまった表現を抑えたいだけです
6/16深夜 4game
>(乳揺れについて)どの程度のどんな表現にするかは今のところ言えませんが,
>この領域にまったく手を出さないことはないと思います。
6/16 10:00 げーむをっち
>“お色気が0になる”なんてわけがあるわけないです。
>もちろんセクシーさを強調するのではなく、自然な方向に振っていきたい。
>まずは今後の成長を見ていって欲しいなと思います
以下、早矢仕と新堀を叩きまくってeスポなんかよりもエロスコ!と目を覚まさせDOA6もいままでどーりのエロにシフトさせるスレです。。。
ここまでテンプレ 以下のテンプレっぽいのは工作!!!!
VVを控えて社員のテンプレ外しが出現し始めたので
>>950は必ず上記テンプレを入れて下さい
以下は通例どおりハヤブサの化身(>>3)による自作自演や捏造を駆使しての荒らしが行われますのでご注意ください
エブリバモード(アウアウ回線)、町人モードでの自作自演荒らしにもご注意。 前スレのクソ動画
ダウンロード&関連動画>>
@YouTube
こんな感じで今はアンチや鉄拳くずれ、キャリバーくずれなどが説得力なく
叩くだけ叩いてくるが実際は何も魂を焦がしてないので本気で魂を焦がす
化身が軽く論破出来る
とにかく今回のドイツ動画や今までの動画も入れて
EVO時点で20%でもクオリティがすごいので、もう鉄拳やキャリバーなど
相手じゃない事も化身は確信した!
ディエゴ参戦時の対戦動画 開発約20%
ダウンロード&関連動画>>
@YouTube
初期の60fps動画、開発数%
ダウンロード&関連動画>>
@YouTube
(新KTエンジンは今でも魂の進化を続けている)
今でも魂が震えるほどDOA6の明るい未来と展開を見えているので
DOAファンも冗談抜きで安心し魂を焦がしていいと思う
これは鉄拳やキャリバーでは、到底真似できない領域だと思う
本当に職人集団チーニン新堀は本気ですごいと思うぜ! >>127
お前みたいなキャリバーくずれに読んでもらうつもり書いてないから
安心しろ
化身の俺は新規やまともな人、本当にDOAファンだと目に入るよう
一工夫しているからな。DOAに魂を焦がせず腐れゲームを持ち込んでくる
馬鹿が喚いた所で無意味だぞ
DOAスレに土足で上がるクズめ >>110
格ゲーマーならフレームとか有利不利とかダメージの理論値とか理解できるはずだから
ホールドが無敵技ぶっぱと同じでハイリスクローリターンの悪手だとわかるはずなんだがな 予想
ミラはバストサイズは同じだがカップはAになってる
つまり、乳ではなく胸筋と背筋で分厚い
当然、腹筋はバキバキに割れてるし足も筋肉の塊になってる
で、ミラ本人はバースに近づいたとご満悦
キャリバー6さすがにティラは落選するかと思ってたけどくるのな
ていうか3のマップ移動しながら戦わせるモードみたいなのが復活してて
俺的に大歓喜の流れで大変嬉しいもうDOAいらんかも・・・
荒らし連投がいるから→ID:WiQ+3sdr0
化身障壁展開中と同時にレスするでござるよ
やさしき高い志がある
DOA6キャラクター達が長年愛され魅力的なのは
部位はキャラクター事に異なる
そこに魂が宿り価値があると化身は思う
チンドン屋にさせてセンスの欠片もないクズ鉄
いわゆるカジュアル層でも簡単に出せる全キャラ共通の連続技システムで
初段の出が遅い上段打撃技で一発目をガードされると大きなスキも出来る
Sボタンとんとん相撲システム ×
喰らうとフェイタルスタンという通常ホールド出来ない特殊やられになる
Sボタン フェイタルラッシュ〇
チーニンセンスが輝くハイエンドコス〇
ブレイクブロー〇
観客が押し返すという発想は当たり前のようでなく
エクフェクトを派手にするだけの腐れキャリバーや鉄拳と違う
何より躍動感と臨場感に大幅な向上に一役買っており
勘違いしている人多いが顔だけでなく腹もある
ランブルデンジャー 〇
その本質に職人集団チーニンのセンスとキャラクターを大切にする
モブ押し返し ×
ステージの臨場感向上や、それをバトルシステムに組み込むなど
>>82
スキを作らせるなど通常3すくみと違う新しい攻防が始まるので
そこに魂が宿る事はない
また攻撃側がフェイタル2発目で寸止めし相手にブレイクホールを出させ
デンジャー系の追加システム
顔面パカーン ×
さらにダサいコス×
ダサいコス ×
ただしブレイクゲージによるブレイクホールドは可能なのと
(押し返されるとスキが出来る)
化身的に「カジュアルに入りやすく上級者にも唸らせる新システム」だと思う
前作のPBフィニッシュ後の超進化版
下乳とかパンツとかエロじゃないと釣れない腐れキャリバー
職人集団チーニンらしいセンスでもある
さらにバトル中に一役買う役目をもっている
DOA6だけの新しき形だと化身は思う >>131
ホントコレ
運ゲーだなんだといってるやつホールドとられた悔しさでガタガタ言ってるだけ
お前がワンパターンだから取られてんだよと ソウルキャリバーはこっちと違って情報出すたびに盛り上がるねえ
化身とか言ってるやつ学習能力ないのかまだアンチ活動頑張ってるのか
ほんとにDOAファンにとっては害でしかないやつだな
フォトファインリマスターグラフィックとかチーニン馬鹿にしすぎだろ・・・
荒らし連投がいるから→ID:WiQ+3sdr0
化身障壁展開中と同時にレスするでござるよ
(押し返されるとスキが出来る)
さらにダサいコス×
観客が押し返すという発想は当たり前のようでなく
顔面パカーン ×
そこに魂が宿る事はない
やさしき高い志がある
エクフェクトを派手にするだけの腐れキャリバーや鉄拳と違う
DOA6キャラクター達が長年愛され魅力的なのは
DOA6だけの新しき形だと化身は思う
前作のPBフィニッシュ後の超進化版
勘違いしている人多いが顔だけでなく腹もある
モブ押し返し ×
ランブルデンジャー 〇
職人集団チーニンらしいセンスでもある
そこに魂が宿り価値があると化身は思う
Sボタンとんとん相撲システム ×
ステージの臨場感向上や、それをバトルシステムに組み込むなど
デンジャー系の追加システム
化身的に「カジュアルに入りやすく上級者にも唸らせる新システム」だと思う
チンドン屋にさせてセンスの欠片もないクズ鉄
ダサいコス ×
Sボタン フェイタルラッシュ〇
初段の出が遅い上段打撃技で一発目をガードされると大きなスキも出来る
ただしブレイクゲージによるブレイクホールドは可能なのと
何より躍動感と臨場感に大幅な向上に一役買っており
さらにバトル中に一役買う役目をもっている
ブレイクブロー〇
下乳とかパンツとかエロじゃないと釣れない腐れキャリバー
また攻撃側がフェイタル2発目で寸止めし相手にブレイクホールを出させ
スキを作らせるなど通常3すくみと違う新しい攻防が始まるので
チーニンセンスが輝くハイエンドコス〇
喰らうとフェイタルスタンという通常ホールド出来ない特殊やられになる
その本質に職人集団チーニンのセンスとキャラクターを大切にする
>>82
いわゆるカジュアル層でも簡単に出せる全キャラ共通の連続技システムで
部位はキャラクター事に異なる 荒らし連投がいるから→ID:TQkfYS880
化身障壁展開中と同時にレスするでござるよ
エクフェクトを派手にするだけの腐れキャリバーや鉄拳と違う
そこに魂が宿り価値があると化身は思う
さらにダサいコス×
DOA6だけの新しき形だと化身は思う
ただしブレイクゲージによるブレイクホールドは可能なのと
化身的に「カジュアルに入りやすく上級者にも唸らせる新システム」だと思う
何より躍動感と臨場感に大幅な向上に一役買っており
DOA6キャラクター達が長年愛され魅力的なのは
ステージの臨場感向上や、それをバトルシステムに組み込むなど
下乳とかパンツとかエロじゃないと釣れない腐れキャリバー
部位はキャラクター事に異なる
顔面パカーン ×
また攻撃側がフェイタル2発目で寸止めし相手にブレイクホールを出させ
いわゆるカジュアル層でも簡単に出せる全キャラ共通の連続技システムで
モブ押し返し ×
>>82
(押し返されるとスキが出来る)
そこに魂が宿る事はない
観客が押し返すという発想は当たり前のようでなく
Sボタンとんとん相撲システム ×
スキを作らせるなど通常3すくみと違う新しい攻防が始まるので
デンジャー系の追加システム
その本質に職人集団チーニンのセンスとキャラクターを大切にする
ランブルデンジャー 〇
前作のPBフィニッシュ後の超進化版
やさしき高い志がある
勘違いしている人多いが顔だけでなく腹もある
喰らうとフェイタルスタンという通常ホールド出来ない特殊やられになる
Sボタン フェイタルラッシュ〇
ダサいコス ×
職人集団チーニンらしいセンスでもある
初段の出が遅い上段打撃技で一発目をガードされると大きなスキも出来る
さらにバトル中に一役買う役目をもっている
ブレイクブロー〇
チーニンセンスが輝くハイエンドコス〇
チンドン屋にさせてセンスの欠片もないクズ鉄 荒らし連投がいるから→ID:WiQ+3sdr0
化身障壁展開中と同時にレスするでござるよ
デンジャー系の追加システム
ランブルデンジャー 〇
職人集団チーニンらしいセンスでもある
そこに魂が宿り価値があると化身は思う
(押し返されるとスキが出来る)
やさしき高い志がある
勘違いしている人多いが顔だけでなく腹もある
何より躍動感と臨場感に大幅な向上に一役買っており
DOA6キャラクター達が長年愛され魅力的なのは
いわゆるカジュアル層でも簡単に出せる全キャラ共通の連続技システムで
チーニンセンスが輝くハイエンドコス〇
EVO時点で20%でもクオリティがすごいので、もう鉄拳やキャリバーなど
スキを作らせるなど通常3すくみと違う新しい攻防が始まるので
チンドン屋にさせてセンスの欠片もないクズ鉄
喰らうとフェイタルスタンという通常ホールド出来ない特殊やられになる
そこに魂が宿る事はない
叩くだけ叩いてくるが実際は何も魂を焦がしてないので本気で魂を焦がす
前作のPBフィニッシュ後の超進化版
さらにバトル中に一役買う役目をもっている
モブ押し返し ×
ステージの臨場感向上や、それをバトルシステムに組み込むなど
ヒトミ&レイファンの参戦動画
顔面パカーン ×
初段の出が遅い上段打撃技で一発目をガードされると大きなスキも出来る
ダサいコス ×
化身が軽く論破出来る
ただしブレイクゲージによるブレイクホールドは可能なのと
こんな感じで今はアンチや鉄拳くずれ、キャリバーくずれなどが説得力なく
部位はキャラクター事に異なる
相手じゃない事も化身は確信した!
下乳とかパンツとかエロじゃないと釣れない腐れキャリバー
DOA6だけの新しき形だと化身は思う
エクフェクトを派手にするだけの腐れキャリバーや鉄拳と違う
とにかく今回のドイツ動画や今までの動画も入れて
観客が押し返すという発想は当たり前のようでなく
また攻撃側がフェイタル2発目で寸止めし相手にブレイクホールを出させ
その本質に職人集団チーニンのセンスとキャラクターを大切にする
Sボタン フェイタルラッシュ〇
>>82
さらにダサいコス×
化身的に「カジュアルに入りやすく上級者にも唸らせる新システム」だと思う
ブレイクブロー〇
Sボタンとんとん相撲システム × 荒らし連投がいるから
化身障壁展開中と同時にレスするでござるよ
DOA5LRでも他のゲーム勢が多くプレイしたのは確かだからな。死ねタコ
DOA6は新KTエンジンにより新しく作り直さるのでフォトファインでリマスターされるVF達も見たいでござる!
記事を読めば理解出来るが新KTエンジンは旧エンジンから完全に作り直しており
>>98
職人集団チーニン新堀は本当にこだわり半端なものは出さない集団なので
ゲーム開発だけでなくエンジン開発も入るので非常に苦労しているからな
>>95
日本人女性としても非常に高い完成度を持つキャラなので化身の俺と一緒に魂を焦がしていこうぜ!
鉄拳くずれか知らないが歴史と伝統ある3すくみを捨てて何を目指すんだ?
プレイヤー層でもバーチャ勢に好評だしDOA勢も数えきれないほどVF達を操作し虜になったからな!
人を選ばない完成形!梅小路葵に参戦期待でござる!
つまりここまで話をまとめると化身はバーチャの梅小路葵に無印の頃から6年以上参戦期待して
DOA5LRまでバーチャ4人が参戦した事は
、それだけ大好評であり成功したからな
バーチャの梅小路葵は容姿・流派・性能の全てに置いて3D格闘キャラの多くの魅力を持ち
外しまくり逆に気持ち良くなってきてるほど危険な状態でござる!
http://www.virtuafighter.jp/cha_aoi.shtml
何より新しい世代、ガチとシコ。古参、老若男女など全てのプレイヤーに受けいられる
発売日よりもクオリティに期待して延期になる覚悟で魂焦がそうぜ!
今更、3すくみ捨てろとかお前タコ以下
の馬鹿だろ?
基本無料1000万ダウンロード大成功など入れゲスト枠を超えて多くの事に貢献してくれたVF達
>>77 >>105
お前は「ヘイト忍者」とか言って
「俺を叩くのはいいがチーニンは叩くな」というスタンスだったはずだが
たかが防波堤の貴様が人様に対して
馬鹿だのクズだのタコだの死ねだの挑発的な言動を繰り返すなら、
その余りにも不遜な言動の落とし前はお前の飼い主である
チーニンに取ってもらうが、それでよろしいな?
確かに早矢仕が小田嶋同様に叩かれることを随分と恐れていたようだが 正直ヒトミはコスより顔というかタレ目を何とかしてほしかった
この分だとあやねも由美かおるのままだな
ゲーセン仲間にホールドがあるから気持ちよくボタンが押せないって言われて納得した
アケコンなんてボタン押すのが気持ちよさなところあるからな
>145
最初はな
ホールドは中級者が一生懸命覚えたコンボやら解らんころしとかをアッサリ返せちゃうから
その後になら投げればいいんだ!とか他の手に辿りつけない人はムキーってなっちゃうんだよね
化身に乗っかっちゃってアレだけど
VFの葵は着せ替えアイテムが糞過ぎたのと、5で20前後なのに由美かおるみたいな顔になってた残念キャラだったから
何かの機会で可愛くリメイクして欲しいキャラではある
5でてから5年以上たってるのにマジでなんも6用の企画考えてなかったのな
新しく楽しそうなゲームシステム組むとか、キャラデザがらっと変えるとかさあ
挙げ句、コエテクから提供された新エンジン言い訳においそれと対応できねーとかいう泣き言いい始める始末がPだし
eスポとやらは新エンジンに5を移植して申し訳ていどの新キャラ新ステージで覇権取れるほどぬるいステージなの?
先行プレイのつべ見てたら
エレナとカスミが顔パンされまくっててますます男キャラ嫌いになった・・・
>>149
eスポが話題になってるから急遽作ることになったんじゃねえの
DLC去年終わったばかりだし発表するの早すぎと思った
でなきゃこの進化の無さはないわ >>143
もうちょっと馬鹿でも煽りならタコ以上に考えような
>人様に対して
お前は安い人権団体か?キャリバーくずれや鉄拳くずれ、アンチが
よっぽど荒している5ちゃんねるスレで人様名乗るとかお前馬鹿だろ?
タコの方がまだ人権あるぜ?
>確かに早矢仕が小田嶋同様に叩かれることを随分と恐れていたようだが
キャリバーくずれはDOAに合同イベントで寄生し、あまつさえ糞ティアを
推し進め、DOAスレでも自作自演でDOA5や無双スターズで促すほどクズの輩だろ?
さらに小田嶋を叩き、退社後も叩き、その輩がイベントに来ているのだから
化身関係なくDOAファンでキャリバーくずれを内心信用してない奴は多いぞ
化身の俺はDOAに魂を焦がす忍者だけでなく職人集団チーニンを不当な
中傷被害から守るイージス忍者だからな。小田嶋のような犠牲者は出させない!
>お前は「ヘイト忍者」とか言って
アンチや鉄拳・キャリバーくずれには容赦ないヘイト忍者でもあり
新規やDOAファンには心やさしきDOAに魂を焦がす忍者でもある
おぼえときなさい
熟読してタコ以下でも理解しとけ馬鹿 DOAファンをキャリバーくずれ呼ばわりしてたのに何言ってんのこいつ
色んなこと理解できてないしやっぱり頭悪いな
>>153
キャリバーくずれじゃなきゃDOAファンを騙るキャリバーくずれか
だたのアンチだろ?小学生みたいな反論だな。
正論に対し反論が出来ないなら醜態晒すだけだぞ
真相書かれて動揺する馬鹿も入れてな
>>148
>5で20前後なのに由美かおるみたいな顔になってた残念キャラだったから
>何かの機会で可愛くリメイクして欲しいキャラではある
5からキャラ選択のレンタリング葵と対戦時の葵は全然違うからな
しかしDOA5からフォトリアルとして究極進化しDOA6は
新KTエンジンによるフォトファインリマスターで完全進化なので
そこで表現される梅小路葵は元からある魅力が飛躍的に上がると思う
映像表現が日々進化する中、梅小路葵も究極に変化すると思うので
バーチャキャラに捉われない特別なキャラになると思う
>>129ドイツ動画見て新KTエンジンの本質とすごさ、可能性が理解出来たので
アンチによる変化ないとかキャリバーくずれや鉄拳くずれの叩きは無視しろ
もうどうでもよくなるぐらい今の化身の俺は魂が興奮しているからな!
ハヤブサの化身の俺と一緒に魂を焦がして
DOA6に追加されていくキャラと梅小路葵参戦に魂こがして期待しようぜ! もしかして俺を叩くやつはキャリバーくずれってのが正論なのかよ頭悪すぎだろ…
また俺はアンチじゃないとか喚くんだろうが
俺の周りでDOAやってるやつ全員が化身とかいうのをアンチとしか見てないからな
アンチじゃないと言いながらいつになっても行動で示せてないのこそ醜態晒してるぞ
6って基本無料なの?DLCがどうせ数十万するからな・・・
まだパッケージ買い切りがよかったよ、ボーダーブレイクで基本無料はクソだからな
開発状況20パーって期待していいのか?女キャラのパンツにかかってるんだからな、わかってんのか新堀
ツイッターなどでは、あまりの高評価に対し
現行スレではアンチや鉄拳・キャリバーくずれが叩いてるので
まともな人、新規の人などが間違えないように
化身が質問形式で案内します
1 ヒトミやレイファンはどの辺変わった?
2人ともDOA5からフォトリアルとして進化しましたが今回の
DOA6はフォトリアルだけでなく最新KTエンジンから
来る色鮮やかさも入れ全てが美しく作り直す意味で
化身的には
「フォトファインリマスター」だと言えます
(以下フォトファイン)
これはアンリアルの性能だけでは到達出来ない
KTエンジン特有の表現と性能から来ています
2.ヒトミやレイファンが変わってないとかほざく人いるけど?
それは鉄拳くずれが、いつもゴミみたいな鉄クズのキャラを見ており
目が麻痺しているだけです。タコ以下の馬鹿だから無視しましょう
キャリバーくずれはエロ頼りクズなので無視して構いません
さて本題ですがDOAに魂を焦がす化身から見て気づいた事は、
まずレイファンの目つきが大きく変わりシャープに精錬された顔立ちです!
ヒトミは顔立ちが完全に変化しており、前作のかいわいさから
空手家の顔つきになりました。魂焦がしています!
3 他にも優れている事ある?
まずステージも前作よりフォトファインとしてリアルかつ美しいだけでなく
驚異的なのはタコ足のシーンや破損した破片が全作よりも細かいのに
物理エンジンによる破片の飛び散り方、60fpsで見事に再現されている事です。
(タコ足も質感がすごいでござる!)
4 使われいる新KTエンジンは何かすごいの?
冗談抜きですごいです。まずKTエンジンは非常に歴史が長く当初は無双エンジンとも
言われてましたがテクモと合併後はKTエンジンとして再構築し
フラッグシップタイトルを次々と生み出し成功させました
代表的なものはゼルダ無双やコラボ作品、DOA5や無双シリーズなど幅広く活用され
最近では世界に通用した仁王もあるので、まさに
「日本を代表し世界に通用する数少ない国産エンジンとも言えます!」
ただKTエンジンは歴史的に見ても大きく公表する事なく
目立たずコエテクを支える隠れた力もちと言えます
そして魅力の本質は、なぜ鉄拳など他のメーカーが
流行りのアンリアルを使うのに対しコエテクだけKTエンジンなのか
その歴史と伝統、自信と実績のすごさが
自ずと理解出来ると思います!
>>131
オンライン前提での話をすると
他の2D格ゲーなんかの無敵技と違って
ホールドは空振り後の隙に確定で何にも入れられないし、さらには
上中段を同時に取っちゃうようなホールドに「ホールド空ぶったら派生でOHが出る」
みたいなオカシな性能備えたものもあるから
一概に無敵技ぶっぱのハイリスクローリターンと同じ括りに出来ないと思うんだよな。
使用キャラによるけど少なくとも俺が使う綾音だと
綾音は打撃連携で相手を固めて崩すってことが出来ないから
ガードメイン+時折ぶっぱホールドっていう行動ロジックで来られると不利しか感じない。
相手(ホールド側)にリスクを背負わせられないんだな。
これがカスミとか使ってりゃまだ相手がホールド属性ミスってくれてる限り固めて崩す等も有効だと思うんだけど。 まあ他のゲームで勝てない負け犬の溜まり場って印象が強すぎるよな
ゲーム自体もパクリ運ゲーだし他ゲーで活躍してる奴らがやり込む理由がまったくないんだよな
5 あれ?鉄拳やキャリバーより既存のキャラクターでも
新キャラみたいに魅力的に見えるけど気のせい?
気のせいじゃありません。化身的に言えば職人による魂が宿るキャラ作りと
志が低い魂がないキャラの差です
なぜ職人集団チーニン新堀がエロに頼らない方向に行き
キャリバーの下乳エロ頼りやチンドン屋鉄クズなど違うのか理解出来ると思います
新キャラ感についても新KTエンジンにより作り直している為です。この意味を込めて
新KTエンジンのグラフィックは「リアルに美しく作り直す意味」で
フォトファインリマスターと言えます
6 バースは最新KTエンジンでも強いね?
新KTエンジンにキャラクター性能とかあんま関係なくね?
7 バースはDOA6でも最高だよね?
バース「強い、強い!強すぎるるるうぅうぅぅぅぅうwwww!!!」
ハヤブサの化身の俺はヒトミやレイファンもそうだが新ステージやタコ足も見て
新KTエンジンの可能性を本気で魂を焦がすほど感じたから
DOAファンや新規の人も本気で期待していいと思うぜ!
>>129新KTエンジン!それをフル活用する職人集団チーニン新堀!
もう鉄拳とかキャリバーとか本気でどうでもいいし無視していい
とにかく期待感が半端なく魂が焦げちまいそうだぜ!
あと一緒にバーチャの梅小路葵も参戦願おうぜ!
新KTエンジンは本気で伊達じゃないでござる! ほんとにこのチーニンを馬鹿にした書き込みやめてくれないかな
フォトファインリマスターって頭悪すぎ…
いい歳して自分で化身と名乗る恥ずかしいやつ
さっさと消えればいいのにな。
噛み付き方もいまいちだし、頭悪いよな。
これで理解出来たと思うけどハヤブサの化身の俺は
ドイツ動画で成功確信したのでDOA勢を騙る成りすましのば馬鹿が
必死に叩いても無駄だからな。チーニンから飴は出ないぜ?
DEAD OR ALIVE EVO Showdown 2018階差中に新堀突撃インタビュー!!!
https://www.4gamer.net/games/422/G042216/20180820033/
あとは記事にも書かれている新キャラクターの存在だろうな
明言は避けていたが、ディエゴが来ただけに、次はどのような
キャラか気になるでござる!
ただ職人集団チーニンのキャラクター作りは常に3D格闘史を震撼させ
指標されると思うので魂を焦がしていこうぜ!
>>53
ディエゴが魅力なのは我流もそうだが他の3D格闘ゲームの流派を
高いセンスで持ち込んでくる事。つまり着眼点が本気ですごいでござる!
例え鉄拳はマリーローズの成功からラッキークロエで大失態を犯したが
それ以外にも3D格闘初のシステマに影響受けたのか鉄拳7からマイナーな
格闘技を持ち込んできた。売春婦にしか見えないキャラにフランスのサバットや
魔女の宅急便フィリピン人のエスクリマなど、いつもの鉄拳なんだわ
けど職人集団チーニン新堀、そのようなマイナー格闘で合わないキャラに
押し付ける事せず
ストリートファイター!ディエゴ参戦! 流派ストリートファイト!
魂が痺れちまうぜ!誰もが真似しない設定と魂が宿るキャラクターデザイン!
そこに職人集団チーニン新堀の独創的で他だと真似出来ない魂のセンスが確かにある!
とにかく本当に化身の俺は、今回の発表も入れて
DOA6の期待が確立しているから魂を焦がして新キャラクター誕生に期待していこうぜ! DOAにどうとか言いながら葵参戦を望むとかw
バーチャやっとけ
歴代の限定版買い揃える真のDOAファンからすると他ゲーからのレンタルキャラなんか必要ねーんだよ
>>53
あとは記事にも書かれている新キャラクターの存在だろうな
ディエゴが魅力なのは我流もそうだが他の3D格闘ゲームの流派を
魂が痺れちまうぜ!誰もが真似しない設定と魂が宿るキャラクターデザイン!
そこに職人集団チーニン新堀の独創的で他だと真似出来ない魂のセンスが確かにある!
ストリートファイター!ディエゴ参戦! 流派ストリートファイト!
指標されると思うので魂を焦がしていこうぜ!
けど職人集団チーニン新堀、そのようなマイナー格闘で合わないキャラに
キャラか気になるでござる!
例え鉄拳はマリーローズの成功からラッキークロエで大失態を犯したが
魔女の宅急便フィリピン人のエスクリマなど、いつもの鉄拳なんだわ
明言は避けていたが、ディエゴが来ただけに、次はどのような
DOA6の期待が確立しているから魂を焦がして新キャラクター誕生に期待していこうぜ!
これで理解出来たと思うけどハヤブサの化身の俺は
DEAD OR ALIVE EVO Showdown 2018階差中に新堀突撃インタビュー!!!
格闘技を持ち込んできた。売春婦にしか見えないキャラにフランスのサバットや
それ以外にも3D格闘初のシステマに影響受けたのか鉄拳7からマイナーな
押し付ける事せず
とにかく本当に化身の俺は、今回の発表も入れて
https://www.4gamer.net/games/422/G042216/20180820033/
ドイツ動画で成功確信したのでDOA勢を騙る成りすましのば馬鹿が
高いセンスで持ち込んでくる事。つまり着眼点が本気ですごいでござる!
ただ職人集団チーニンのキャラクター作りは常に3D格闘史を震撼させ
必死に叩いても無駄だからな。チーニンから飴は出ないぜ? 新KTエンジンの可能性を本気で魂を焦がすほど感じたから
もう鉄拳とかキャリバーとか本気でどうでもいいし無視していい
5 あれ?鉄拳やキャリバーより既存のキャラクターでも
新KTエンジンは本気で伊達じゃないでござる!
ただ職人集団チーニンのキャラクター作りは常に3D格闘史を震撼させ
DOA6の期待が確立しているから魂を焦がして新キャラクター誕生に期待していこうぜ!
魔女の宅急便フィリピン人のエスクリマなど、いつもの鉄拳なんだわ
ディエゴが魅力なのは我流もそうだが他の3D格闘ゲームの流派を
フォトファインリマスターと言えます
バース「強い、強い!強すぎるるるうぅうぅぅぅぅうwwww!!!」
それ以外にも3D格闘初のシステマに影響受けたのか鉄拳7からマイナーな
キャリバーの下乳エロ頼りやチンドン屋鉄クズなど違うのか理解出来ると思います
とにかく本当に化身の俺は、今回の発表も入れて
新キャラみたいに魅力的に見えるけど気のせい?
あと一緒にバーチャの梅小路葵も参戦願おうぜ!
あとは記事にも書かれている新キャラクターの存在だろうな
格闘技を持ち込んできた。売春婦にしか見えないキャラにフランスのサバットや
>>129新KTエンジン!それをフル活用する職人集団チーニン新堀!
>>53
https://www.4gamer.net/games/422/G042216/20180820033/
新KTエンジンのグラフィックは「リアルに美しく作り直す意味」で
なぜ職人集団チーニン新堀がエロに頼らない方向に行き
志が低い魂がないキャラの差です
キャラか気になるでござる!
6 バースは最新KTエンジンでも強いね?
とにかく期待感が半端なく魂が焦げちまいそうだぜ!
高いセンスで持ち込んでくる事。つまり着眼点が本気ですごいでござる!
DOAファンや新規の人も本気で期待していいと思うぜ!
そこに職人集団チーニン新堀の独創的で他だと真似出来ない魂のセンスが確かにある!
指標されると思うので魂を焦がしていこうぜ!
押し付ける事せず
魂が痺れちまうぜ!誰もが真似しない設定と魂が宿るキャラクターデザイン!
例え鉄拳はマリーローズの成功からラッキークロエで大失態を犯したが
ハヤブサの化身の俺はヒトミやレイファンもそうだが新ステージやタコ足も見て
必死に叩いても無駄だからな。チーニンから飴は出ないぜ?
けど職人集団チーニン新堀、そのようなマイナー格闘で合わないキャラに
ドイツ動画で成功確信したのでDOA勢を騙る成りすましのば馬鹿が
7 バースはDOA6でも最高だよね?
新キャラ感についても新KTエンジンにより作り直している為です。この意味を込めて
ストリートファイター!ディエゴ参戦! 流派ストリートファイト!
これで理解出来たと思うけどハヤブサの化身の俺は
明言は避けていたが、ディエゴが来ただけに、次はどのような
気のせいじゃありません。化身的に言えば職人による魂が宿るキャラ作りと
DEAD OR ALIVE EVO Showdown 2018階差中に新堀突撃インタビュー!!!
新KTエンジンにキャラクター性能とかあんま関係なくね? >>53
DEAD OR ALIVE EVO Showdown 2018階差中に新堀突撃インタビュー!!!
とにかく期待感が半端なく魂が焦げちまいそうだぜ!
5 あれ?鉄拳やキャリバーより既存のキャラクターでも
必死に叩いても無駄だからな。チーニンから飴は出ないぜ?
バース「強い、強い!強すぎるるるうぅうぅぅぅぅうwwww!!!」
ドイツ動画で成功確信したのでDOA勢を騙る成りすましのば馬鹿が
あとは記事にも書かれている新キャラクターの存在だろうな
押し付ける事せず
とにかく本当に化身の俺は、今回の発表も入れて
魂が痺れちまうぜ!誰もが真似しない設定と魂が宿るキャラクターデザイン!
そこに職人集団チーニン新堀の独創的で他だと真似出来ない魂のセンスが確かにある!
高いセンスで持ち込んでくる事。つまり着眼点が本気ですごいでござる!
それ以外にも3D格闘初のシステマに影響受けたのか鉄拳7からマイナーな
ただ職人集団チーニンのキャラクター作りは常に3D格闘史を震撼させ
指標されると思うので魂を焦がしていこうぜ!
ハヤブサの化身の俺はヒトミやレイファンもそうだが新ステージやタコ足も見て
新KTエンジンのグラフィックは「リアルに美しく作り直す意味」で
>>129新KTエンジン!それをフル活用する職人集団チーニン新堀!
7 バースはDOA6でも最高だよね?
けど職人集団チーニン新堀、そのようなマイナー格闘で合わないキャラに
新KTエンジンにキャラクター性能とかあんま関係なくね?
キャラか気になるでござる!
https://www.4gamer.net/games/422/G042216/20180820033/
新KTエンジンは本気で伊達じゃないでござる!
ディエゴが魅力なのは我流もそうだが他の3D格闘ゲームの流派を
魔女の宅急便フィリピン人のエスクリマなど、いつもの鉄拳なんだわ
なぜ職人集団チーニン新堀がエロに頼らない方向に行き
キャリバーの下乳エロ頼りやチンドン屋鉄クズなど違うのか理解出来ると思います
6 バースは最新KTエンジンでも強いね?
明言は避けていたが、ディエゴが来ただけに、次はどのような
これで理解出来たと思うけどハヤブサの化身の俺は
志が低い魂がないキャラの差です
DOA6の期待が確立しているから魂を焦がして新キャラクター誕生に期待していこうぜ!
もう鉄拳とかキャリバーとか本気でどうでもいいし無視していい
フォトファインリマスターと言えます
気のせいじゃありません。化身的に言えば職人による魂が宿るキャラ作りと
新KTエンジンの可能性を本気で魂を焦がすほど感じたから
DOAファンや新規の人も本気で期待していいと思うぜ!
例え鉄拳はマリーローズの成功からラッキークロエで大失態を犯したが
あと一緒にバーチャの梅小路葵も参戦願おうぜ!
新キャラみたいに魅力的に見えるけど気のせい?
新キャラ感についても新KTエンジンにより作り直している為です。この意味を込めて
ストリートファイター!ディエゴ参戦! 流派ストリートファイト!
格闘技を持ち込んできた。売春婦にしか見えないキャラにフランスのサバットや 3 他にも優れている事ある?
まともな人、新規の人などが間違えないように
目立たずコエテクを支える隠れた力もちと言えます
その歴史と伝統、自信と実績のすごさが
空手家の顔つきになりました。魂焦がしています!
フラッグシップタイトルを次々と生み出し成功させました
まずステージも前作よりフォトファインとしてリアルかつ美しいだけでなく
物理エンジンによる破片の飛び散り方、60fpsで見事に再現されている事です。
2人ともDOA5からフォトリアルとして進化しましたが今回の
現行スレではアンチや鉄拳・キャリバーくずれが叩いてるので
KTエンジン特有の表現と性能から来ています
目が麻痺しているだけです。タコ以下の馬鹿だから無視しましょう
自ずと理解出来ると思います!
驚異的なのはタコ足のシーンや破損した破片が全作よりも細かいのに
化身が質問形式で案内します
さて本題ですがDOAに魂を焦がす化身から見て気づいた事は、
ただKTエンジンは歴史的に見ても大きく公表する事なく
化身的には
キャリバーくずれはエロ頼りクズなので無視して構いません
最近では世界に通用した仁王もあるので、まさに
「日本を代表し世界に通用する数少ない国産エンジンとも言えます!」
2.ヒトミやレイファンが変わってないとかほざく人いるけど?
(タコ足も質感がすごいでござる!)
来る色鮮やかさも入れ全てが美しく作り直す意味で
「フォトファインリマスター」だと言えます
流行りのアンリアルを使うのに対しコエテクだけKTエンジンなのか
言われてましたがテクモと合併後はKTエンジンとして再構築し
そして魅力の本質は、なぜ鉄拳など他のメーカーが
(以下フォトファイン)
それは鉄拳くずれが、いつもゴミみたいな鉄クズのキャラを見ており
代表的なものはゼルダ無双やコラボ作品、DOA5や無双シリーズなど幅広く活用され
まずレイファンの目つきが大きく変わりシャープに精錬された顔立ちです!
DOA6はフォトリアルだけでなく最新KTエンジンから
ツイッターなどでは、あまりの高評価に対し
1 ヒトミやレイファンはどの辺変わった?
これはアンリアルの性能だけでは到達出来ない
ヒトミは顔立ちが完全に変化しており、前作のかいわいさから
4 使われいる新KTエンジンは何かすごいの?
冗談抜きですごいです。まずKTエンジンは非常に歴史が長く当初は無双エンジンとも
目が麻痺しているだけです。タコ以下の馬鹿だから無視しましょう
化身的には
まともな人、新規の人などが間違えないように
2人ともDOA5からフォトリアルとして進化しましたが今回の
さて本題ですがDOAに魂を焦がす化身から見て気づいた事は、
冗談抜きですごいです。まずKTエンジンは非常に歴史が長く当初は無双エンジンとも
まずレイファンの目つきが大きく変わりシャープに精錬された顔立ちです!
「日本を代表し世界に通用する数少ない国産エンジンとも言えます!」
2.ヒトミやレイファンが変わってないとかほざく人いるけど?
これはアンリアルの性能だけでは到達出来ない
空手家の顔つきになりました。魂焦がしています!
(タコ足も質感がすごいでござる!)
それは鉄拳くずれが、いつもゴミみたいな鉄クズのキャラを見ており
来る色鮮やかさも入れ全てが美しく作り直す意味で
ヒトミは顔立ちが完全に変化しており、前作のかいわいさから
キャリバーくずれはエロ頼りクズなので無視して構いません
「フォトファインリマスター」だと言えます
最近では世界に通用した仁王もあるので、まさに
自ずと理解出来ると思います!
そして魅力の本質は、なぜ鉄拳など他のメーカーが
3 他にも優れている事ある?
ただKTエンジンは歴史的に見ても大きく公表する事なく
フラッグシップタイトルを次々と生み出し成功させました
KTエンジン特有の表現と性能から来ています
4 使われいる新KTエンジンは何かすごいの?
流行りのアンリアルを使うのに対しコエテクだけKTエンジンなのか
代表的なものはゼルダ無双やコラボ作品、DOA5や無双シリーズなど幅広く活用され
物理エンジンによる破片の飛び散り方、60fpsで見事に再現されている事です。
驚異的なのはタコ足のシーンや破損した破片が全作よりも細かいのに
目立たずコエテクを支える隠れた力もちと言えます
DOA6はフォトリアルだけでなく最新KTエンジンから
ツイッターなどでは、あまりの高評価に対し
化身が質問形式で案内します
その歴史と伝統、自信と実績のすごさが
1 ヒトミやレイファンはどの辺変わった?
言われてましたがテクモと合併後はKTエンジンとして再構築し
まずステージも前作よりフォトファインとしてリアルかつ美しいだけでなく
(以下フォトファイン)
現行スレではアンチや鉄拳・キャリバーくずれが叩いてるので
(以下フォトファイン)
その歴史と伝統、自信と実績のすごさが
ただKTエンジンは歴史的に見ても大きく公表する事なく
ストリートファイター!ディエゴ参戦! 流派ストリートファイト!
さて本題ですがDOAに魂を焦がす化身から見て気づいた事は、
KTエンジン特有の表現と性能から来ています
言われてましたがテクモと合併後はKTエンジンとして再構築し
>>53
けど職人集団チーニン新堀、そのようなマイナー格闘で合わないキャラに
ツイッターなどでは、あまりの高評価に対し
フラッグシップタイトルを次々と生み出し成功させました
化身的には
まともな人、新規の人などが間違えないように
DEAD OR ALIVE EVO Showdown 2018階差中に新堀突撃インタビュー!!!
まずステージも前作よりフォトファインとしてリアルかつ美しいだけでなく
物理エンジンによる破片の飛び散り方、60fpsで見事に再現されている事です。
ヒトミは顔立ちが完全に変化しており、前作のかいわいさから
明言は避けていたが、ディエゴが来ただけに、次はどのような
指標されると思うので魂を焦がしていこうぜ!
来る色鮮やかさも入れ全てが美しく作り直す意味で
あとは記事にも書かれている新キャラクターの存在だろうな
流行りのアンリアルを使うのに対しコエテクだけKTエンジンなのか
目が麻痺しているだけです。タコ以下の馬鹿だから無視しましょう
そして魅力の本質は、なぜ鉄拳など他のメーカーが
これはアンリアルの性能だけでは到達出来ない
空手家の顔つきになりました。魂焦がしています!
押し付ける事せず
4 使われいる新KTエンジンは何かすごいの?
2人ともDOA5からフォトリアルとして進化しましたが今回の
(タコ足も質感がすごいでござる!)
最近では世界に通用した仁王もあるので、まさに
それは鉄拳くずれが、いつもゴミみたいな鉄クズのキャラを見ており
自ずと理解出来ると思います!
DOA6はフォトリアルだけでなく最新KTエンジンから
2.ヒトミやレイファンが変わってないとかほざく人いるけど?
驚異的なのはタコ足のシーンや破損した破片が全作よりも細かいのに
格闘技を持ち込んできた。売春婦にしか見えないキャラにフランスのサバットや
ドイツ動画で成功確信したのでDOA勢を騙る成りすましのば馬鹿が
「フォトファインリマスター」だと言えます
必死に叩いても無駄だからな。チーニンから飴は出ないぜ?
まずレイファンの目つきが大きく変わりシャープに精錬された顔立ちです!
目立たずコエテクを支える隠れた力もちと言えます
それ以外にも3D格闘初のシステマに影響受けたのか鉄拳7からマイナーな
化身が質問形式で案内します
高いセンスで持ち込んでくる事。つまり着眼点が本気ですごいでござる!
https://www.4gamer.net/games/422/G042216/20180820033/
これで理解出来たと思うけどハヤブサの化身の俺は
現行スレではアンチや鉄拳・キャリバーくずれが叩いてるので
代表的なものはゼルダ無双やコラボ作品、DOA5や無双シリーズなど幅広く活用され
冗談抜きですごいです。まずKTエンジンは非常に歴史が長く当初は無双エンジンとも
ディエゴが魅力なのは我流もそうだが他の3D格闘ゲームの流派を
キャリバーくずれはエロ頼りクズなので無視して構いません
ただ職人集団チーニンのキャラクター作りは常に3D格闘史を震撼させ
魔女の宅急便フィリピン人のエスクリマなど、いつもの鉄拳なんだわ
1 ヒトミやレイファンはどの辺変わった?
例え鉄拳はマリーローズの成功からラッキークロエで大失態を犯したが
キャラか気になるでござる!
「日本を代表し世界に通用する数少ない国産エンジンとも言えます!」
3 他にも優れている事ある? 行動で自らアンチだと証明してしまう化身
アンチだとバレバレなうえに頭が悪いので反論もできなくなった
遂には喚き散らしながら顔を真っ赤にして手が震えているご様子
>>167
>噛み付き方もいまいちだし、頭悪いよな。
何だお前ツンデレか?遠慮しなくていいんだぜ?
そんなにハヤブサの化身の俺に遊んでほしいのか?
俺は心優しきヘイト忍者だから付き合ってやるぜ!
これ熟読して鉄拳のキャラクター作りのセンスのなさを
しっかり確認しとけな?この馬鹿
ジョシーリサール(鉄拳7)はかわいいと評判もフィリピンからは批判
https://solife-a.com/7160.html
化身の俺は別に鉄拳を叩きたいから叩くのでなく
「本当に叩く事しかないぐらいセンス」ないんだわ
前にもラッキークロエが海外で大炎上し今度はフィリピン炎上で
恥晒すとか炎上コンボだからな
何度も言うが志が低く魂が宿らないキャラは炎上もするし廃れるのも早い
当然の結果でござるよな?
さらにフィリンピン人キャラも化身から見れば
「明らかにおっさん丸出しの性的に考えたエロ目的で失敗する良い例」だからな
目先の事だけ媚びようとしてキャラの魅力とセンスで勝負しないからこうなる
俺が、ただいたずらに職人集団チーニンを持ち上げ鉄拳を叩いてる訳じゃない事が理解出来ると思う
もちろん鉄拳に限らず下乳やパンツで釣るキャリバーも同じ事だけどな
だから土足で上がり退社後の小田嶋も叩く陰湿なキャリバーくずれや
世界炎上させ、ゲーム自体もカクステ面白くないチンドン鉄拳に化身の俺が期待するもはない
本当のDOAファンや、新規やはともな人に改めて言うが
職人集団チーニン新堀が制作するDOA6はeスポーツに限らず
カジュアルでも上級者、それこそ他ジャンルの人からもプレイがしたくなる!愛される
魂を宿した3D格闘ゲームだと本気で信じているでござる!
魂を焦がして。まずは東京ゲームショウ2018の
続報に期待していこうぜ!
職人集団チーニン新堀のセンスから生まれるDOA6
そこに魂が宿り焦がさせてくれる価値がある 本当にまともに反論できなくなってるのか・・・
小学生みたいと他人を馬鹿にしておきながら
小学生みたいな行動を自分がしていることに気付いていないってのは笑えるな
ハヤブサの化身よる魂を焦がす物語
>>169
2019年DOA6発売
秋葉原ソフマップにある試遊台の光景
試遊台の前でふてくされているディエゴ
そこにソフマップ店長のリグが近づく
リグ「あんたがディエゴか?」
ディエゴ「歴代の限定版買い揃える真のDOAファンからすると他ゲーからのレンタルキャラなんか必要ねーんだよ !!」
リグがディエゴを試遊台ごと蹴り飛ばす
リグ「バーチャファイターを使うのが怖いのか!」
2人で試遊台を元に戻し前に立つ
リグ「やるなら手加減はしねえぞ!」
ディエゴ「遊ぶ気はない、本気でかかって来いよ!」
こうして続投したアキラや奇跡的に参戦果した梅小路葵を使い
2人は魂を焦がしプレイする。戦いはこれからだ!
こんな感じで梅小路葵に限らずDOAの指標となった
バーチャファイターが参戦すればDOAと
同じく再び魂を焦がした新しき戦いが出来る
そこにエロとか下乳とかないからな!あるのは魂だ!
だからヘイト忍者の俺は叩いていいが梅小路葵は叩かなくていい
本当に人を選ばない本質的な魅力があるからだ
もし本当に参戦したら魂を焦がして一緒に使おうぜ!
梅小路葵の参戦
そこにDOAとバーチャによる魂の絆がある! 化身さんは段々読みにくくなってきたよね。昔はまだコミュニケーションとろうって感じもあったけど、最近は自己満足の領域になってそう。
長文を書くのはコミュニケーションの放棄だよ。ここはblogじゃないんだから。
こいつの長文いちいち読んでるやつなんかいないだろうな ほんと迷惑なやつ
ちょっと話題投下するけど
今回バースって出れるのかな?
鉄拳のレイウーロンが復活してたが全く別人の見た目になってた
これってやっぱりジャッキーチェンに酷似したキャラってことで
どっかの馬鹿がいちゃもん付けて鉄拳が折れた感じになったと思うんだけど
ちなみにロウのモデルは故人だから問題にされなかったと思われ
DOAでは言うまでもなくバースの見た目はハルクホーガンがモデル
あり得ないとは思うがレイの例を見ると気持ち悪い
いちゃもん付けられるとうるさそう
荒らしとして5ch運営に報告しようかとも思ったけど
このゲームにふさわしい荒廃具合だからまあいいか
>>183
>長文を書くのはコミュニケーションの放棄だよ。ここはblogじゃないんだから。
そりゃアンチ・鉄拳・キャリバーくずれから見れば目が背けたくなる
真実の内容ばかりだからな
タコの足でも隠し切れないからあきらめろ まぁ荒れてるうちはまだ注目されてるってことだよね
ホントに末期なゲームのスレなんか悪口すらも書き込まれないよ
>>185
バースは出るんじゃないか
さすがにバースと分からなくなるぐらい見た目を大きく変更されることはないでしょたぶん >>190
売り上げ激減したSC5は最初から最後まで荒れまくってたけど?
今のこのスレそっくり 妄想書き込んですぐに真実の内容ばかりだからな(キリッ のコンボで爆笑してしまったw
どんだけ頭悪いんだよ化身ってやつ
何回見てもタコの存在が浮きすぎてる
作った奴の性癖だろこれ
なんで公式動画なのに画質悪いんだ
ピンボケしてて見にくいんだがこれがコエテクの技術力の限界なのか?
レイファンとヒトミ参戦PVは評判悪いに決まってる
全然5から進化してないし何よりエロくないコスと全く乳揺れてない
最初から基本無料形式で出すらしいから
必然的にあとからエロDLをバカスカだすでしょ
心配しなくても5のときも同じことしてたよ
板垣戻ってこいはワロタ
↓
なおR2D2のアイコン野郎はエロ規制同意のフェミ野郎だった模様
今日からDOA5を始めたばかりの者だけどランクマ、人いなさすぎワロタw
全然マッチングしないし、やっと相手見つかったと思ったらそれ以降同じ相手しかマッチングしない上に通信切られたw
ロビーも数人しかいないし古いゲームだから過疎ってるなぁ
衣装とか買いまくったけど早まったわ……
>>187
わかりにくいシステムをとてもわかりやすく解説してる
ありがたい オホッ!! ( ^,_ゝ^)
イイ感じでレス番が飛びまくっておるわ
steamも全然マッチングしないし、たまにマッチしても対戦成立しない
新堀ヒヨるなよ
お前の考えたさいきょうのかっこいいDOAを貫きとおせ
化身は何回ID変えるんだよ
NGするの大変だろうが
>>207
ある意味楽しみだから困るんだよ
顔パン、エロ減、ダサコス、運任せ対戦、へんてこステージギミック
ここまでユーザーの求めるものの裏をかく勘違い意識高い系のまま突っ走って
どれだけ売上落とすのか見てみたい気持ちがムクムクと 俺はDOA6が硬派路線に振り切るのは構わんのだけど
だったらX3は今からでも完全版出すなりでエロに振り切れよと言いたい
どっちも中途半端なアクセルの踏み方してるのが気に入らない
今さらvvにレイファン出して何になるってんだよ
想像以上にメンタル弱い自称はやぶさの化身くんww
こんなん笑うわw
しかしアレだな、ここまでシココスに敏感になってるとはな
このままだと大会は指定コスのみの規制とかしそうだ
変なところは無駄に凝るからなww
イベントモードで逆に選べるコスが減るっていうね
これで大会を見る人間が増えてeスポーツとやらに便乗出来たら新堀の勝ちになるのか?
そんな上手くいくとは思えないが
勝ちとか負けとかどうでもいいな
シコれるから買うかシコれないから買わないかだけで
MODがあるならまだしも、この路線は無理やな
キャラ好きを排他しているし
だれもがガチのアイムファイターを望むとは思うなよ
>>193
DOA5.5みたいなもんだな
進化してなさすぎるしエロは退化してるしダメだこりゃ(´・ω・`) 海外でも不評で爆死濃厚だな
もともとポリコレの影響で海外パブリッシャーが作れないセクシー路線のゲームの受け皿で売れてただけなのに
なにを勘違いしちゃったんだか
しかも落ち目の格ゲーで
>>84
紹介できるキャラがいなかったって発表早すぎたんじゃ 来年初頭なんて絶対無理な進行の遅さだな
コエテクからすればここまで海外からも叩かれるとは思わなくて作り直してるレベルじゃねえのw
>>223
これが受け入れられると本気で思ってたんなら今のコエテクの凋落っぷりが理解出来るな(´・ω・`) 海外のシコ勢も叩きまくって面白い
今見たら良評価との差が60ぐらいに迫ってるw
あと公式ツイッターがシコ勢をブロックしてるらしくてそれでまた騒いでるなw >>200
板垣は隠居暮らしでヒマだろうし
上手く頼めば戻ってくる可能性もありそうだがなぁ コエテクって社長命令で新作は何が何でも新たな挑戦しなきゃ駄目なんだそうな
それで好評だった部分は捨て、不評だった部分を悪化させたり新たな要素作ろうとしてもイマイチな出来になる
近年の無双なんかが正にこんな感じ
DOA6がこんな事になったのもこれのせいかもぬ
オン対戦だけじゃなくオフ専や一人で遊びたい人向けにまでシングルモードに
力いれてるキャリバーの新作とえらい違いだな
こっちはお色気要素だけじゃなくタッグモードとかも削られてるんだろ
現状はその挑戦がことごとく結果に結びついてないのが笑えるわ
挑戦というより無謀
あとユーザーをデバッガーとしか思ってない未完成商法やりすぎ
テクモはあきらかにコーエーとくっついてから腐り始めたよな
タッグは対戦が人気なかったから消したとかほざいてたけどシコ勢には人気あっただろうにな
大体対戦自体が人気ねえだろDOAは
動画サイトなんてタッグのリョナ動画で溢れてるじゃねえか
コーエーは昔からなんだかんだ言われても良いゲームは出してくれてたから好きだったんだが近年は明らかに駄目になってるな
>>185
黒基調のnWoのハルクはもう居ないから大丈夫だろ
おなじくアメリカンバッドアスも墓掘り人に戻ったし問題ない >>227
ワロタwww署名勢ブロックされてんのかwwwww
>>233
タッグ技はリョナが捗ったのに本当残念だわ 来年2月発売だとしたらマスターアップ12月中旬だろ。
実質あと4ヶ月しか開発期間ないのに開発度があの数字だとまともなものが出来る気がしないんだが。
株価気にして2月発売強行するよりも、延期で6月7月にして、プロモーション戦略も見直した方がいいと思うわ
これでいつもどおり未完成で発売して後からアプデすりゃいいやと思ってるなら救いようが無いな
>>227
売れない(敗戦)の確定してのに戦わなきゃいけないコエテク広報の苦労を思うとね・・・ アップ演出とかハイカンホールドとハイカン投げにこそ
入れた方がいいと思うんだが
やたらと派手さ重視の絵面に拘ってるのね
格ゲーにあまり興味ない層を狙った外連味というか
個人的には短いスパンで何度も遊ぶ格ゲーにはあまり合わない演出かな
どんなもんでもそうだけど変にくどい味付けのものは絶対にすぐに秋がくる
Sボタンとんとん相撲システム
モブ押し返し
顔面パカーン
ダサいコス
さらにダサいコス(←NEW!)
タコ(←NEW!)
すげぇ
シコ勢で一括りにされてるけど、なんだかんだ
そういうの含めて、ちゃんと遊んでる人もいるでしょ。
ユーザーそのものを公式がまとめてブロックって選民かよ。
シンボリ、想像以上に前のめりだけど大丈夫か?
誰も頼んでないエロバレー3のグレーなチケット商法と似たような勢いを感じるわ。
>>247
派手どころか地味になったと思うが
ブレイクブローなんてパワーブローの劣化じゃん 5は基本無料が1000万DLらしい、すげえ数だ
シコ勢を全世界で合わせても1万もいかないだろ
方向転換でDLしただけの予備軍の半分でも取り込めるなら
チーニン掘の大勝利だすな
>>250
スローで顔パン腹パン蛸で数秒画面拘束
絵面的には十分派手
質の話しをしたいなら知らん >>253
確かに顔パンは悪い意味で印象に残るな
あれで格ゲー興味ない層を引き込めるとコエテク思ってるならマジでズレとるな >>213
大会モードにすると、エロコスにロックかかるとかそういう仕様にすりゃいいのに
露骨にセクシーコス削ろうとするから、今がある。
こんな考えくらいプロならとっくに浮かんでると思うけど 3と同等程度の控えめさなら許容するぐらいでいたけど
もっと控えめになるとは思わなんだわ制服すらなくなってそうだな
あっても下にスパッツどころかハーフパンツ履かされてそう
登場シーンのモーションの手抜き感やべーだろ
2人ともとまんま一緒にピョンピョンキックで登場してギャグかと思ったわ
せめてバレないように違うキャラに当てろよ…
>>258
インナーセレクトなんて存在すら無さそうだな
パンツ選べる格ゲーなんて恥ずかしいもんな 大会のレギュレーションでエロコス選んだら減点にすりゃいいだけなのにな
>>259
手抜きっていうかただ似通っちゃったんだろうけど、まったく同じ感想を持った。
使いまわしてるわけじゃないんだからもっと差別化するか
せめてこの二人を同時に並べるべきじゃなかった・・・ 公式からシコ勢は要らないと言われてしまったのか
ババアのエロからの脱却というほんきどが垣間見れる
完成してなくても3月末までにはゴリ押しで発売するんで
シコ勢の署名なんかよりババアの一声のがずっと怖いからなぁ
試し外人のリアクション動画見たけど
触手のとこだけi love it!めっっちゃ連呼してたぞw
それ以外は軽くOh〜て言うだけだったわw
未完成品を出して後から完成品を出し更に完全版を出す三段構えやぞ
どんなに傷ついても屈せずに戦うキャラ達の逞しい姿を表現したいって目標はまあ分かるよ
なんでその表現が顔パンや傷だけに集約されるかね
強く立ち向かう姿はどうした、安直だけど瀕死時にパワーアップという形にしたっていいじゃないか
ほんとやりたいことの分からん作品だ
板垣だと、発売はこの国のオリンピックが終わった後、PS5で発売くらいの覚悟がいるぞ
デビルズサードみたいなゲーム出してるところみると板垣もそんな期待できないんじゃないかな
板垣は海洋国家云々の話して地政学についても見識があることで少し見直した
エロから脱却してもいいけど
キャラをブス化する必要はないよ
え?本気で可愛くしようとしただけ?
デビルズサードは、マルチプレイの面白さだけはガチだった。
開発・販売・戦略その他諸々が余りにクソ過ぎただけで。
アイヴァンとか必要性まったく感じなかったな、なんだあれ。
デビルズサードは主人公のデザイン見てやる気一切おきなくて
興味なかったけどゲーム自体は面白いってよく聞くな
板垣のとこ今ナルトゲー作ってるらしいけど、その評価次第だろうな
版権ものの下請けってのはちょっと寂しいが
>>279
あれだって、理由が今やエロなんてググって5秒で出てくるジャンだったからなぁ
自分たちが出したエロが評価されたってことを知りつつ、やりたくなかっただけという。 言わんとしていることは分からんでもないが
主人公としてアイヴァンは魅力無かったな
バトンタッチのタイミングが悪かったにせよチンポリもいきなり血迷った事しだしたからな
自業自得
板垣が死んだから結果DOAも死んだ だろ現状見るに
>>187
さっそく、コメント欄に具合性のない難癖つける臭いのが湧いてる >>187
他のコラムもちょっと読んだけどなんか意識高そうでめちゃくちゃ読みづらいです
コラム30も続いてて草生える >>285
デフォキャラのティラがDLCだぞ?
アンナもDLC流石バンナム(´・ω・`)
コエテクより悪 点数で見えないけど
ちょっとエロ足して来たな
>>292
今回の設定でなんでデフォでティラがいると思ったの? >>296
ティラに関して設定は意識していない
何故なら開発にデコポン居るからティラは確実と思ってた(´・ω・`) >>297
doax3みたいに出してほしいキャラすら出してもらえないまま放置されたり
VVでやっと登場したのに課金して当てないと使えないとかされるよりは
まだDLCで出してもらった方がいいじゃない
ダウンロード&関連動画>>
@YouTube
この動画見てたけどタキえっちぃなてかDOAとの高評価の差が・・・ >>278
DOA7で新堀クビになっての次のPが盛り上げてくれると良いがな >>298
ユーザーが求めているものに応えてるからでしょ。この手のゲームは、結局対戦できると認められて人口増えれば
EVOにも選ばれる。競技性がどうこうなんて、半分はリップサービスだと思うわ。
しんぼりは、一人で格闘ゲームはスポーツだと思ってましたみたいなことを言って
一人で突っ走ってるのがな。 >>299
DOA6の公式ツイッターから拾ってきた 公式ツイッターの「エロはちゃんとあるよ」っていうアピール必死だなw
早矢仕がニンジャガに大事なのはグロじゃないよって言い出して大コケしたのにDOAでも似たような事やらかすとはなぁ
このチームはトップが無能すぎて下が可哀想だな
叩かれすぎてギブアップでもしたのかよw
一度エロに頼らないと決めたら貫き通せ
つーか肌の質感がクソ過ぎてやばいな おーい、ガチ路線どうした???
んで、この中途半端な状態で発売すんの???
ガチ勢もシコ勢もどっちも買わんぞ
質感とかライティングは描画エンジンで一気に改善望めると思う。
そんな事より、工数が遥かにかかるであろうキャラモデリングと技の調整が問題。
現状の開発度20%、これで年度末発売を強行したらキャラ不足かつ糞バランスで格闘ゲームとしては最悪のスタートになるかと。
株価気にして年度末発売したつもりが売り上げ爆死。株価爆下げでユーザーもしょんぼり、勿論eスポ化なんて望めないと誰も得しない結果になるのではと。
本気でeスポ目指してるなら、新規アピールの為にも初手のイメージが何より大事。それでないと口コミでプレイヤーが継続的に流れ込まない。
要はまともなゲームで、裾野が広くプレイヤーが楽しめる状態で発売するのが本気でeスポ化をめざすなら必須。
だが、今のところその感じが全然ない。
一ファンとしてはシリーズは死んで欲しくない。本気で、発売日を来年夏位まで延期してプロモーション戦略も見直しを考えて欲しい。
5が発売して6〜7年くらい?
そこからわざわざ発売する6なんだから
それだけの意義が感じられる路線変更なり革命なり進化がないと
全く意味がないと思うんだよね。
現段階で6の情報見た限りは
5LRのコスを作り続けて5LRを今からでも宣伝した方がマシじゃないかと。
せめてグラだけでもレベルが段違いなら。。。。それだけでも意義あると俺は思う。
でもグラみて全く感動も感謝も覚えない。。。。PS4の限界ならPS6で作って欲しいよ。
待ってるファンにはそれくらい新作って期待するもんなんだよね。
今のままじゃ格ゲーとしてもきつい
ブレイクブローの当てやすさがキャラによって差がありすぎる
打ち上げる投げやホールド持ってるキャラが断然有利じゃねーかこんなの
それ持ってるのがまたほとんど忍者ばかり 高性能+システムの恩恵
また避け攻撃の回避性能に対する相変わらずの追尾の乏しさ
技モーションがいつまでたっても変わらないから追尾技が増えるわけもない
これからほんと頼むぞおい
>>313
結局DLC出す名目でダラダラ仕事サボってただけだったな
X3でDLCで荒稼ぎしようとして失敗
vvのガチャ課金ギャンブルに夢を見て失敗 サプライズはレイファンEDで冤罪でボコられた親父の怒りの参戦で
@DOATEC_OFFICIAL
裕福な家庭の出の「レイファン」と、幼いころから父親に空手を仕込まれてきた「ヒトミ」。
皆さんはどちらを選びますか?
どんな判断ツイートだ?
これ以上のグラフィックってなるとSayaくらいならないと感動なんて無さそうだから、
グラ以外で感動させる方向でやらないと難しそう。
モーション新しくすれば新作感出るだろうけどまあ手抜き大好きコエテクさんには無理やな
来年2月のEVO Japanをスポンサードしつつお披露目身内大会まで話がついてるのでは?
コス搾取で巻き上げた豊富な資金をeスポに流せばEVOも採用される。
eスポ黎明期のDOA5の頃にそれやってればよかったが、
もう札束でeスポをかき乱すガンにしかならないことに気づかれてる。
ヘロ抜きのヘイトがeスポに向かうだろうし、ガチもシコもどちらも幸せにならない。
DOAはEスポーツめざしてるから、エロは極力排除の方向だよ
エロをもとめてるならバレットファンタジアとかに移動だな
>>317
しかしレイファンて海外でもほんと人気ないんだな >>323
バレファンクリアしてきたので戻ってきました
今日からまた頑張ってチーニンとコエテク叩くぞぉ〜! 久しぶりにハヤブサの化身の俺だがDOA6の話題が
次々と更新され盛り上がっているな!
今日は一部、基本的な情報も調べず発言しているアホが
いるので質問形式で修正させてもらう
大事な事だから良く見てほしいでござる!
1 DOA6の発売は2019年でござる!
一部本年度や年末とか身勝手な発言をしていますが
公式でも紹介されている通り発売は来年2019年です
まだ月日は決定していません
2 エロの路線を廃止、今更何とか云々の意見
一部抜粋した記事を良く読んでほしい
新堀 全体のビジュアルイメージとして、今回は“カッコよさ”に寄せて、
キャラクターを描こうと考えています。やはり『DOA』シリーズは、
「女の子がセクシーすぎて、プレイするのが恥ずかしい」という意見もあるんです。
実際、昨年の“EVO 2017”(毎年ラスベガスで行われている、
対戦格闘ゲームの世界大会)に行った際に、ファンの方々から
「もう少しカッコイイゲームにしてほしい」という意見もいただきました。そういうこともあり、
今回はプレイヤーの皆さんが『DOA』のプレイヤーであること誇れるように、
カッコよさを重視しています。
一部重要な結論箇所
かわいらしさ、セクシーさの表現は、『DOA5』で完成した感もありました。
これから新たなイメージの『DOA』が見られると思うと楽しみです。
化身より
セクシーを下げカッコよさを目指す具体的な理由が既に各記事で
既に言及されているのでしっかり確認してほしい
その中には「チーニン新堀の考慮だけでなくファンの配慮」もある
様々な理由で新しきDOA6が誕生するのだから純粋なDOAファンの
俺達もDOA6が成長するように今一度冷静になり魂を成長させていくでござる
今日は見境なしに調べもせす間違った情報を流す人がいるので
DOAファンに限らず新規やまともな人も間違えないように
レスさせてもらった
本当に今一度冷静にDOA6の状況を見れば
・次々と既存キャラが新しく順当に生まれ変わっている
・新キャラクターディエゴも斬新で他に新女性キャラクターも用意されている
・DOA6には最新KTエンジンが投入され化身曰くフォトファインリマスターに生まれ変わる
・旧エンジンから新エンジンの移行に苦労している(エンジン開発とゲーム開発の同時進行)
・現行ユーザー目標として東京ゲームショウ2018年に魂を焦がせ!
これだけ順当に情報が公開され開発が進み
化身の俺に限らず純粋なDOAファンなら魂に響き期待するものがあるはずだ
今日は腹を割って素直でやさしい忍者としてここに来た
今一度、大人として落ち着いて魂を見直すでござる
>>307
しんぼり「文字通りの未熟なエンジンで動かしてるから」 一番の売りを捨てたDOAに未来はない
忘れないように叩き続けてやる
>>325
完成してるモーションなら変える必要無いし。 レイファンの声がオバさん過ぎるから変えて欲しいんだけど
レイファンの声優もう52歳みたいだし
いるので質問形式で修正させてもらう
公式でも紹介されている通り発売は来年2019年です
キャラクターを描こうと考えています。やはり『DOA』シリーズは、
対戦格闘ゲームの世界大会)に行った際に、ファンの方々から
・DOA6には最新KTエンジンが投入され化身曰くフォトファインリマスターに生まれ変わる
化身より
今一度、大人として落ち着いて魂を見直すでござる
まだ月日は決定していません
DOAファンに限らず新規やまともな人も間違えないように
1 DOA6の発売は2019年でござる!
今回はプレイヤーの皆さんが『DOA』のプレイヤーであること誇れるように、
その中には「チーニン新堀の考慮だけでなくファンの配慮」もある
かわいらしさ、セクシーさの表現は、『DOA5』で完成した感もありました。
久しぶりにハヤブサの化身の俺だがDOA6の話題が
一部本年度や年末とか身勝手な発言をしていますが
セクシーを下げカッコよさを目指す具体的な理由が既に各記事で
一部抜粋した記事を良く読んでほしい
2 エロの路線を廃止、今更何とか云々の意見
既に言及されているのでしっかり確認してほしい
「もう少しカッコイイゲームにしてほしい」という意見もいただきました。そういうこともあり、
・現行ユーザー目標として東京ゲームショウ2018年に魂を焦がせ!
一部重要な結論箇所
本当に今一度冷静にDOA6の状況を見れば
今日は腹を割って素直でやさしい忍者としてここに来た
レスさせてもらった
今日は一部、基本的な情報も調べず発言しているアホが
化身の俺に限らず純粋なDOAファンなら魂に響き期待するものがあるはずだ
カッコよさを重視しています。
実際、昨年の“EVO 2017”(毎年ラスベガスで行われている、
今日は見境なしに調べもせす間違った情報を流す人がいるので
・旧エンジンから新エンジンの移行に苦労している(エンジン開発とゲーム開発の同時進行)
次々と更新され盛り上がっているな!
・新キャラクターディエゴも斬新で他に新女性キャラクターも用意されている
俺達もDOA6が成長するように今一度冷静になり魂を成長させていくでござる
・次々と既存キャラが新しく順当に生まれ変わっている
これだけ順当に情報が公開され開発が進み
これから新たなイメージの『DOA』が見られると思うと楽しみです。
「女の子がセクシーすぎて、プレイするのが恥ずかしい」という意見もあるんです。
様々な理由で新しきDOA6が誕生するのだから純粋なDOAファンの
大事な事だから良く見てほしいでござる!
新堀 全体のビジュアルイメージとして、今回は“カッコよさ”に寄せて、
一部抜粋した記事を良く読んでほしい
その中には「チーニン新堀の考慮だけでなくファンの配慮」もある
既に言及されているのでしっかり確認してほしい
まだ月日は決定していません
化身の俺に限らず純粋なDOAファンなら魂に響き期待するものがあるはずだ
これから新たなイメージの『DOA』が見られると思うと楽しみです。
カッコよさを重視しています。
キャラクターを描こうと考えています。やはり『DOA』シリーズは、
「女の子がセクシーすぎて、プレイするのが恥ずかしい」という意見もあるんです。
・次々と既存キャラが新しく順当に生まれ変わっている
実際、昨年の“EVO 2017”(毎年ラスベガスで行われている、
・旧エンジンから新エンジンの移行に苦労している(エンジン開発とゲーム開発の同時進行)
公式でも紹介されている通り発売は来年2019年です
今日は見境なしに調べもせす間違った情報を流す人がいるので
今回はプレイヤーの皆さんが『DOA』のプレイヤーであること誇れるように、
レスさせてもらった
今一度、大人として落ち着いて魂を見直すでござる
俺達もDOA6が成長するように今一度冷静になり魂を成長させていくでござる
「もう少しカッコイイゲームにしてほしい」という意見もいただきました。そういうこともあり、
かわいらしさ、セクシーさの表現は、『DOA5』で完成した感もありました。
いるので質問形式で修正させてもらう
セクシーを下げカッコよさを目指す具体的な理由が既に各記事で
一部重要な結論箇所
新堀 全体のビジュアルイメージとして、今回は“カッコよさ”に寄せて、
化身より
大事な事だから良く見てほしいでござる!
対戦格闘ゲームの世界大会)に行った際に、ファンの方々から
DOAファンに限らず新規やまともな人も間違えないように
2 エロの路線を廃止、今更何とか云々の意見
・DOA6には最新KTエンジンが投入され化身曰くフォトファインリマスターに生まれ変わる
次々と更新され盛り上がっているな!
一部本年度や年末とか身勝手な発言をしていますが
本当に今一度冷静にDOA6の状況を見れば
今日は一部、基本的な情報も調べず発言しているアホが
久しぶりにハヤブサの化身の俺だがDOA6の話題が
様々な理由で新しきDOA6が誕生するのだから純粋なDOAファンの
・新キャラクターディエゴも斬新で他に新女性キャラクターも用意されている
今日は腹を割って素直でやさしい忍者としてここに来た
これだけ順当に情報が公開され開発が進み
・現行ユーザー目標として東京ゲームショウ2018年に魂を焦がせ!
1 DOA6の発売は2019年でござる!
・新キャラクターディエゴも斬新で他に新女性キャラクターも用意されている
・次々と既存キャラが新しく順当に生まれ変わっている
大事な事だから良く見てほしいでござる!
カッコよさを重視しています。
DOAファンに限らず新規やまともな人も間違えないように
今回はプレイヤーの皆さんが『DOA』のプレイヤーであること誇れるように、
「もう少しカッコイイゲームにしてほしい」という意見もいただきました。そういうこともあり、
今一度、大人として落ち着いて魂を見直すでござる
レスさせてもらった
公式でも紹介されている通り発売は来年2019年です
かわいらしさ、セクシーさの表現は、『DOA5』で完成した感もありました。
一部本年度や年末とか身勝手な発言をしていますが
様々な理由で新しきDOA6が誕生するのだから純粋なDOAファンの
一部抜粋した記事を良く読んでほしい
セクシーを下げカッコよさを目指す具体的な理由が既に各記事で
「女の子がセクシーすぎて、プレイするのが恥ずかしい」という意見もあるんです。
・旧エンジンから新エンジンの移行に苦労している(エンジン開発とゲーム開発の同時進行)
本当に今一度冷静にDOA6の状況を見れば
2 エロの路線を廃止、今更何とか云々の意見
化身の俺に限らず純粋なDOAファンなら魂に響き期待するものがあるはずだ
まだ月日は決定していません
・DOA6には最新KTエンジンが投入され化身曰くフォトファインリマスターに生まれ変わる
今日は腹を割って素直でやさしい忍者としてここに来た
いるので質問形式で修正させてもらう
これだけ順当に情報が公開され開発が進み
今日は一部、基本的な情報も調べず発言しているアホが
今日は見境なしに調べもせす間違った情報を流す人がいるので
一部重要な結論箇所
久しぶりにハヤブサの化身の俺だがDOA6の話題が
次々と更新され盛り上がっているな!
新堀 全体のビジュアルイメージとして、今回は“カッコよさ”に寄せて、
既に言及されているのでしっかり確認してほしい
対戦格闘ゲームの世界大会)に行った際に、ファンの方々から
その中には「チーニン新堀の考慮だけでなくファンの配慮」もある
これから新たなイメージの『DOA』が見られると思うと楽しみです。
化身より
キャラクターを描こうと考えています。やはり『DOA』シリーズは、
実際、昨年の“EVO 2017”(毎年ラスベガスで行われている、
・現行ユーザー目標として東京ゲームショウ2018年に魂を焦がせ!
俺達もDOA6が成長するように今一度冷静になり魂を成長させていくでござる
1 DOA6の発売は2019年でござる!
今日は一部、基本的な情報も調べず発言しているアホが
DOAファンに限らず新規やまともな人も間違えないように
対戦格闘ゲームの世界大会)に行った際に、ファンの方々から
・DOA6には最新KTエンジンが投入され化身曰くフォトファインリマスターに生まれ変わる
化身より
かわいらしさ、セクシーさの表現は、『DOA5』で完成した感もありました。
キャラクターを描こうと考えています。やはり『DOA』シリーズは、
今回はプレイヤーの皆さんが『DOA』のプレイヤーであること誇れるように、
久しぶりにハヤブサの化身の俺だがDOA6の話題が
様々な理由で新しきDOA6が誕生するのだから純粋なDOAファンの
その中には「チーニン新堀の考慮だけでなくファンの配慮」もある
レスさせてもらった
実際、昨年の“EVO 2017”(毎年ラスベガスで行われている、
1 DOA6の発売は2019年でござる!
次々と更新され盛り上がっているな!
一部重要な結論箇所
カッコよさを重視しています。
今日は腹を割って素直でやさしい忍者としてここに来た
本当に今一度冷静にDOA6の状況を見れば
「もう少しカッコイイゲームにしてほしい」という意見もいただきました。そういうこともあり、
化身の俺に限らず純粋なDOAファンなら魂に響き期待するものがあるはずだ
まだ月日は決定していません
「女の子がセクシーすぎて、プレイするのが恥ずかしい」という意見もあるんです。
今日は見境なしに調べもせす間違った情報を流す人がいるので
2 エロの路線を廃止、今更何とか云々の意見
・次々と既存キャラが新しく順当に生まれ変わっている
今一度、大人として落ち着いて魂を見直すでござる
既に言及されているのでしっかり確認してほしい
・旧エンジンから新エンジンの移行に苦労している(エンジン開発とゲーム開発の同時進行)
大事な事だから良く見てほしいでござる!
いるので質問形式で修正させてもらう
セクシーを下げカッコよさを目指す具体的な理由が既に各記事で
一部抜粋した記事を良く読んでほしい
公式でも紹介されている通り発売は来年2019年です
これだけ順当に情報が公開され開発が進み
これから新たなイメージの『DOA』が見られると思うと楽しみです。
一部本年度や年末とか身勝手な発言をしていますが
・現行ユーザー目標として東京ゲームショウ2018年に魂を焦がせ!
新堀 全体のビジュアルイメージとして、今回は“カッコよさ”に寄せて、
・新キャラクターディエゴも斬新で他に新女性キャラクターも用意されている
俺達もDOA6が成長するように今一度冷静になり魂を成長させていくでござる
かわいらしさ、セクシーさの表現は、『DOA5』で完成した感もありました。
つまり6が5以上になる事はナイと・・・5で完成してるんだもんな
昨日反論できずに逃げたのにまた来てるのか
やっぱりDOAファンは頭悪いんだなって思わそうとするのやめてくれないかな…
安心しろ一番頭が悪いのは化身なのはこのスレの住民がよく理解してる
>>342
特効薬ってDOA6が爆死することじゃないの 正直なとこeスポってメーカー自体はどうやって儲け出すビジネスなんだ?
鉄拳やストのソフトが年間通してものすごく売れてるとかそんな話は1ミリも聞かない
商品寿命は伸びて多少は長く売れ続けるだろうけど人気ソフトならそのぶん中古もあるし
動画の公告料とか貰ってるのか
>>343
こんな馬鹿企業に付ける薬はないから身をもって爆死してもらうしかないか まーた、はやぶさのケチョンかよ
修正させてもらうとか文が視界に入って笑ったw
おまえはしんぼりなのかよw
そりゃゲーム会社およびスポンサーからの広告料だろ
あれボランティアでやってたと思ってるの?
>>344
JASUに公認され公式認定プロゲーマーを生み出したら大会を提供し動画勢に見て貰う為(´・ω・`)
そして素晴らしいゲームであればメーカーの信頼と知名度が高まる
そうすれば各業界から支持されて色々提携が出来るようになり株が上がる >>342
eスポーツは本来コミュニティの盛り上がりによって生まれたということを悟らない限り治らない。
褒めるつもりもないけど、鉄拳原田はそれちゃんと分かってる >>349
今まで支えてきたコミュニティを忌まわしいものとして切り捨てたシンポリとは違うね まあ結局ファンの為にカッコいいDOAを作りたいんじゃなくて利権の為にeスポーツ最優先てのが見え見えすぎる
で結局外人にすら叩かれまくるというマヌケぶり
シコ勢やら署名はともかく
割と普通に海外でも、評価する声より批判のそれの方が
ツイッターだけ見ても多いな。 本当にこのしんぼり路線でスチームで発売したら・・・・
ユーザー無視して、金と時間と人使って独り善がりなゲーム作ると碌なことない。
ソースはNewガンダムブレイカー。
生きるか、死ぬかのDOAじゃなくて生きるか、しんぼりかのSOAになりつつある。
レイファンはこれでいいとおもう。あとはコス ふと思ったんだけどさ、DOAの起き蹴りって格ゲーとしては良い要素なのかな。
3DはDOA5しかほぼ未経験だから2Dの感覚で言っちゃうけど、
普通、ダウンを取ったら起き攻めを狙うけど、DOAって強制起こしが無かったらそこで攻めが一旦終わるし。
ダウンしたら相手の攻めを切れるから、初心者でも一方的な試合になりにくいって良さは有るけど、
eスポ要素を高めたいなら、ここも調整入れても良い気がする。
>>351
だが都合主義で周りが見れてない
やっぱ格ゲープレイヤーはリスクが恐ろしくて常に安定思考(´・ω・`)
リターンからハイリターンを望んでるバカでもある >>357
この画像だとヒトミがマジで不細工
目がおかしい ダウンロード&関連動画>>
@YouTube
「やわらかエンジンは古すぎるので入れてません。自然に揺らすような物理エンジンを開発中です」
「人間らしく魅せたい。まだ満足の行く出来になっていない」
「(スカートがめくれ上がるジェスチャーをしながら)こういうのがファンサービスというより、
キャラクターをしっかり描くことこそファンサービスだと思います(5:15sの映像)」 >>356
起き蹴りガードすれば有利だぞ?
下段と上段の2択だけどな
リスク掛かるがホールドで捌く事も出来る(´・ω・`)
DOAはダウンさせてから本当の読みに入るんだが >>361
>>「(スカートがめくれ上がるジェスチャーをしながら)こういうのがファンサービスというより、
>>キャラクターをしっかり描くことこそファンサービスだと思います(5:15sの映像)」
相変わらず何言ってるのかわからないがファンの求めるファンサービスとお前の考えるファンサービスは違うから >>361
何言ってんだこのチンパンジー
DOAのファン層を理解してないのか 今のコエテクはこういうズレた奴しかおらんから無双といいクソゲー乱発するんだな
本当にシンポリは何言ってるかわからん
何やって何をやらないかはっきり言えよ
中途半端に濁すな
>>361
こんなに揺れるのがファンサービスとは思わない と言ってるから
ジェスチャーはおっぱいの揺れのジェスチャーだなこれ 原田にやわらかエンジンはただのプログラムの一部ってバラされてただろ
そもそも5みたいに選択性にすればいいだけの話
e-Sports路線を支持とか100人いて10人もいないだろ
それこそスカートひらひらおパンツちらりの方が残りの90人は喜ぶわ
ハヤシを越えるアホが出てくるとは思わなかった
>>359
ヒトミの顔がヤバイのは5の頃からずっとだろ
あとかすみとあやねも5からヤバイ 乳揺れパンチラはファンサービスとかいうレベルじゃなくてこのシリーズの生命線だって事にすら気づいてないのか
これはハヤシ越えのやばいやつだな
>>357
(´・ω・`)ショボーンと( ゚д゚)ポカーンが合わさったようなツラしやがって… >>375
コレだ本当に売れると思ってたら頭腐ってるで >>374
いやオナ嶋超えだな
これは旧キャラ削除したキャリバー5以上の失敗をやらかす可能性大になってきた >>357
色が終わってる
このコスで緑ってどんなセンスだよ キャラを顔パンで血出しながら変顔させるのがファンサービスかよw
>>380
それがエロ以上に気色悪い趣味だと気づいてないからヤバいわシンポリ >(スカートがめくれ上がるジェスチャーをしながら)こういうのがファンサービスというより、
>キャラクターをしっかり描くことこそファンサービスだと思います
ああ、これあかんわ
IGNライブ見てたら追加キャラがあと10+α
ゲストとUから追加されたキャラはリストラだな
まさか無印DOA5でも23人いたのにそれより少ないなんて事はないだろー
エロもない人数も少ないとかただのゴミだぞ
リリース時期が来年1月〜3月
突貫で作って後から追加キャラDLCって感じだろうな
>>389
スト5でも初動失敗して苦労してんだからそれDOAでやったら即死 アホみたいな乳揺れをなくすっていってるだけでファンサービスはなくさないっていってるぞ
>>391
そのファンサービスがファンが求めるファンサービスじゃなくシンポリが求めるファンサービスなのよ そのへんはモーコンとかあるから狭いファンに限るけどファンサービスではある
人気キャラ切りまくって(他にも問題あったけど)爆死した小田嶋も十分過ぎる程クソだったが、より常連キャラ使った上で爆死の新堀もかなりヤバいな
いつもの路線でいって、そのうえで種目に選ばれるようなゲームデザインを目指してますくらいで
よかったのにな。
コエテクは今や超絶無能な癖に意識高い系の勘違い自称クリエーターしか
居ないからなwww
低学歴馬鹿で不細工な上に人の意見聞かないとか生きてる意味あんのwww
今までファンサービスをおろそかにしてたもんを散々DLCで売りつけたり
完全版になるまでに何度も発売したりしてたんか
恐ろしいメーカーだ
ジャガ3みたいなことになりそうだなw
ここ、進歩せず繰り返すの大好きだし
外人「新堀は人種差別主義者」
衣装も変だしモデリングもなんかおかしい気がするが
これでキャラをしっかり描くことがファンサービスねぇ
おまえらいい加減にしとけ
シンボリ怒りのブロックくるぞ
この世界からのバッシングはキャリバー5を超えてる感あるね
>>357
今まで別コス扱いだったんだから進化してるじゃん
他は普通にやってた事だから褒めたりはしないけど Twitterやらないからブロックとか関係ないし
なんなら奴をブロックで固めてやろうか
>>412
女のブレイクブローは腹パンなのに
男は女の顔面ぶん殴って歪ませていいとか
完全にレイシスト 女キャラと男キャラの身長差が20cm近くあるんで
必然的に男のは顔に当たるってだけじゃね
確かエレナのは身長が170cm以上あるから
男の顔に当ててたはず
開発の段階で作り手とタイトルがここまで叩かれまくってる作品みたこないw
ブレイクブローが身長差で変わるは面白いかもしれんね
バースみたいな高身長には股間にヒットするとかw
まぁ無いだろね
ブレイクブローのパターンが少なすぎる。
今のところ、顔面パンチか腹パンの2パターン。
もっとバリエーション増やせよ。
ファミ通今週号
48p "一部のキャラクター"の技を食らうと顔が歪む←あれ?変わった?
92,93p ヒトミとレイファンのプロフィール(前回と全く変わってない……)声優も同じ
ヒトミ……初心者に扱いやすく固有捌き技あり
レイファン……捌く特殊な技(雲手?) 前作同様ホールドキャラ
ステージ名 Forbidden Fortune 金銀財宝の眠る海賊船 クラーケンギミック
DOAの新情報も映像もとくになし
ほんと小田嶋とかぶり過ぎなんだよ新堀は
発売後雲隠れしそう
ブレイクブローほんと個性ないよね
どうせ投げキャラも全力パンチなんだろ
手抜きばっかしてないで鉄拳見習えチンポリ
たしかになーいかにもすごい技出すぞーみたいに舞ってるくせに
結局やってることは
右ストレートでぶっ飛ばす
だけだし
バースやティナみたいなプロレスキャラのブレイクブローは凝った動きにしろよ。
プロレスキャラなのに、顔面パンチと腹パンだったら、逆に違和感あるわ。
>>418
エロ消しは周知のとおりだけど
顔パン消えたら6のアイデンティティどうなんお? 格ゲー部分としても面白ければエロなくなっても
気にせず期待して買ってったんだけどなあ
IGNのインタビュー来てるな
ダウンロード&関連動画>>
@YouTube
ヒトミもレイファンもてかてかしすぎw
競技会モード的な仕様があってそのモードだと固定コスの色違いだけが使用できる
みたいなeスポーツ向けを一所懸命アピールするように上司から厳命されてる感じだな そこなんだよなぁ
エロなんかどうでもいいけど、肝心のゲーム部分が5とどう違うかさっぱり
まずよろけ回復廃止だって、今と比べて有利がどのくらいにされるんだよ?ていう
>>426
そんなモードあるならエロ別に規制しなくてもよかったんではw 今のところ5のバージョンアップ(アップなのはグラフィックだけで他はダウンの可能性有り)にしか見えない
板Pは自分の我がまま押し通して自分的にどーでもいい部分はそのままにしたのでぶるんぶるん霞OPが実現した
おかげで知名度は上がった
ハヤPは常に売り上げ重視の姿勢で後先考えずにDOAをお色気路線まっしぐらに仕立てた
そのため変な客が付いた
ボリPはディレクターの頃趣味全開でDOA5を仕上げながら上司の意向でどんどん迷走した
やっとPになって今度こそと思ったらさらに上の上司から無理難題を吹っ掛けられチグハグ路線ばく進中
プロデューサーでありながらどう完成するのか本人も判っていない
ってとkoだわな
>>429
なので出てくる感想がこれDOA5.5じゃね? になってしまうよね
まあそれでも自分は全然いいけど対戦画面ゲージに4HOLDと以前明示されてるのが気になる
本気で3HOLDモードも装備する気なのか???
DOAのシステムの肝なのに客が分散する原因にしかならないと思う >>426
デフォコスの色違い込で動いてるのみてると想像以上にクソダサいな華もねえし
あと通訳が口音ニチャニチャがすげえ不快 チンポリ話すの下手すぎ
広報担当は別のやつに変えろ
板垣時代は常にCS最高のグラ+エロを維持してたし、それに加えてゲームのクオリティも高くて、だからこそニンジャガも成功した
ハヤシはグラとエロは維持できてたが、ゲームは低クオリティで金儲けばかりだった
シンボリは…ヤバそうだな
スト5のシステムをパクって作れば良い(´・ω・`)
VゲージをHゲージとかにして半分あったらホールドで満タンならEXホールドになってコンボまで行けるみたいな(´・ω・`)
通常のホールドはスカッてるの連発されると見栄え悪いから廃止で(´・ω・`)
>>413
書いてあるそのまんまの意味でいいのかな。
エレナのブレイクブローは顔面殴るし、そもそも男女の差異でレイシスト(人種差別主義者)呼ばわりとか完全に意味不明。
ツイフェミを揶揄したジョーク画像かな? はやし路線じゃシコ勢しかカネおとさんから尻つぼみってのはわかるけどな
eスポの波に乗りたいにしてもやり方もアピールの仕方もお粗末すぎるわ
だからブレイクブローを鉄拳のレイジアーツくらい凝ったものにすればいいんだよ。
顔面パンチと腹パンで、しかも今のところ全キャラ同じってどんだけ手抜きなんだよこれ。
>>438
ブレイクブローの他もあるんだろうよ(´・ω・`) 毎度毎度くらう側のアップを見せる意味がわからん
くらわせる側のアップをトドメ演出で見せるじゃいかんのか
あと上中捌き判定つきとかクソ要素にしかならんからやめろ
>>441
「そんな事よりキャラクターをしっかり描くことこそファンサービスだと思います」 大会モードにエロコスが出てこなければ良い
じゃぁeスポには選ばれんよ
ゲームそのものが吟味されるから
ただでさえ5のエロが脚を引っ張るわけだしな
キャラクター(の格好良さとエロいところ)をしっかり描くことこそファンサービスです
俺はてっきり格ゲー部分が足引っ張ってたと思ってたよ
>>443
スト5は、キャミィのエロコスだけ禁止して大会開催とかやってる レイジアーツ全然凝ってないぞほとんどモーション使い回しで三発ぐらい殴ってそのキャラの代表的な技で締めるだけまあパワーブローもそうだけどさらに劣化させてどうすんの
最初の頃のインタビューで言ってたハイカンダメージ2倍が地味にずっと気になってるんだが、6のダメージレートがわからんからアレだけど投げとホールドのハイカン2倍はやばくない?60の投げが120になるとかいくらなんでもと思ってる。
レイジアーツと違って1ラウンドに何回も発生するブレイクブローを今より凝ったものにした方がいいのか?
>>448
高くしたいけど実際の倍率どうするかは調整中とか言ってた
単なる予想だけどトータルのレート高めにして1試合が短くなるなるよう設定がされる気がする そこいじると継続ダメージ計算もかわってくることしんぼり知ってるのか
ますます初心者向け()から遠ざかるぞ
新ステージのギミックの巨大クラーケンってパイレーツオブカリビアンからパクってるんだと思う
だからちゃんとおっパイは出してますアピールなんだと思った
今回シャドウオブトゥームレイダーに乳揺れあるみたいでうれしいわ
スト5はキャミィのコスは禁止とか言われてるけど
個人的にはサコの使ってたミニスカメナトの方が
おぱんつチラッチラしてて激シコだったんだが・・・
レディプレイヤーワンにDOAのキャラ出てねえじゃねえか
スト5って普通に水着コスとかもあるけどああいうのも禁止なの?
これはエロいと思います スト5大会でコスが規制されたのってevoで地上波テレビ中継が入ってた時だけだろ?
evo壇上の時にキャミィやミカのデフォコスを使わないでくれって選手に要請が出たっていう
>>458
スピルバーグ監督の作品だぞ出るわけないじゃん
チュンリークラスですらモブでちょろっと出れただけだろ? 地上波で流したところで普段ゲームやらないやつは見るわけないんだから別にそんなガチガチにならんでも
>>462
なんでオーバーウォッチのキャラは出てるんだあれ?スピルバーグが好きなのか? >>426
これ、IGN側もそんなに聞くことないんじゃないか?
しかし、マジで1〜3月がとりあえずの目標って
決算ブーストってこれか。 どのみち評価は変わらんかったかもしれんが、明らかにお披露目するタイミングじゃなかった。
>>448
クロースヒットのハイカンが2倍とかって話じゃなかった? 最近はバイオでもceroZとDにわけて売ってるんだからDOAもeroDとZにわけて売れよ
ただ無くすってただの嫌がらせだろ
>>465
EVO視聴者500人の時は冗談で少ない少ないとからかい半分で言ってるもんだと
流してたがホントに期待されてない上に評判も悪い感じになってるな
低評価が3割あるぐらいでもアンチ多いなあと思うくらいなのに低評価の方が
上回るとか >>465
低評価を受けた路線変えてくれればいいが、しないだろうなー笑 >>465
この低評価にシンポリはどう対応するのかな すでに発表されたプレイアブルキャラ10人と
5LRのゲスト参戦以外のキャラを全部あわせると30人になって男女比は女性キャラのほうがちょっと多いんだよね
既存キャラが全員出るっていう仮定の話だけど男女比をできるだけ一緒にするのが本当なら
女性の新キャラは1人か2人で男性の新キャラはあと3人ぐらいいるのでは?
社内PCやらタブレット端末やらで社員一丸となって高評価で押し返せばええ
まぁ基本無料は確実だからなんとなるだろw
流行らんかったらDLCや
アップグレードでエロ路線にシフトするだろうしな
おっぱい小さくなってるしここからエロアプデ来てもって感じだわ
しかし、しんぼり想像以上にプレゼンできねーな。
大極拳を使えるキャラクターですなんて見ればわかるわ
どういう立ち回りができるかくらい話せよw
5からなにも変わってないのに演出はくどいエロはない
低評価になるわな
マリーやほのか出しにくいだろうなぁ
ほのかなんて制服とパンツ奪われたらただのブタだろ
マリーちっちゃいから全員から顔面パンチされちゃうのか
かわいそうすぎるな
フェミから苦情避けるためにエロ減らしたのに顔パンのほうがネタにされまくってるやん
普通こっちのほうが更に面倒な事になると判断できる奴おらんのか
マリーの顔パンとか絶対更に苦情くるぞ
つうかマジ冷静になれよ
クラーケンってなんだよクラーケンって
リアル路線追及?
いやいやクラーケンて
クラーケンだぜ?クラーケン
最近のWWEってプロレスなのに暴力的な表現はNGなんだよな
開発者はこの意味わかるか?
>>482
あれ、どちらかというとハイボリア時代を舞台にした
コナンザグレートのセンス。
言いたくないがジャガシリーズのものですらない。 >>477
なんかフワフワしてるしインタビュアーの方も絡みづらそうw
新堀ってこんな感じだったっけ >>485
その癖、冒頭から随分偉そうなんだよなw
シンボリ見てたら、同社の討鬼伝極〜2の森中Pと同じだな。
人の話聞けないやつをトップしたらダメだって。
情けないけど、小笠原さんが討鬼で現場にちょくちょく顔出してたように
お目付け役入れないと、ここはダメ。 しかしまあ大会用モードつけるとかほんとeスポ様に媚び媚びで意識が高いことw
大多数のユーザーにはそんなモードとか全く関係ないんですが
>>464
オーバーをっちは今すんごい人気じゃないか?
今の若者はチュンリーとかよりもD.Vaのほうが知ってるし人気だと思うから
勢いに乗ってるこいつらが出ても不思議じゃないと思う
アメリカで一番ポルノMod作られたんだろD.Vaってキャラが 世界のシコ勢の圧力に屈してエロ路線に戻ったときこそ
シリーズの終了だわ
世界中のゲーマーから見下されるタイトルになる
新堀気合い入れろよ!死ぬ気で作れ!
>>489
DOAがエロ路線を捨てたら完全に死ぬぞ >>426
見せられないけど今まであったコスもあるって言ってるな >>483
もうだいぶ前から椅子攻撃すら画面映さなくなってなかったけ?
コンチェアトなんて二度と見れないんだろう
DOAをプレイして女の子の顔殴りたくなったらどうすんだ!
みたいなのが出てきそうだ 瑠璃光もチャイナドレスも今のコエテクじゃDLCにしそうなんだよな
瑠璃はもうコスプレっぽいからアレンジしてほしい
というかDOAはコスが簡素すぎてショボい
鉄拳みたいに適度に傷みやシワとかいれてディテール上げてほしい
デザイン画をそのまんま作りすぎなんだよ
小田嶋は辞める前に上層部批判してたっけ新堀も上層部批判して消えそう
フラゲでも来るまでしんじらんねーよこいつらの広報内容は
瑠璃光は胸元の部分きゅっとしめて腰のスリットの紐は
股間辺りの位置で縛ってまくれあがってもほとんど見えなくなってたりとかしてそう
DOAで支持されているのはキャラだろ
他の格げよりも優れた造形と美しさ
それを縛ってバイオレンス風味を加える変更は
悪手としかおもえない
久しぶりにハヤブサの化身の俺だがDOA6のドイツイベントも
大繁盛で上手く行き魂が焦げそうだぜ!
>>438
明らかに鉄拳くずれの馬鹿だなお前
そもそも明らかにレイジアーツはDOA5で誕生したPBのパクりだからな
元々、PBは3D格闘で初めてコンボ中の〆として演出(PB)が追加され話題になる
これは通常の「2Dや3Dでの超必殺技とは大きく違う画期的な発想な」
当時の早矢仕プロデューサーの元、実装された3D格闘の必殺技や演出の概念を覆す
革命的なシステムなんだわ
>顔面パンチと腹パンで、しかも今のところ全キャラ同じってどんだけ手抜きなんだよこれ。
そもそも演出の目的が違うからな
詳細は省くが鉄拳のレイジアーツはPBより派手にしようとしたセンスのない
鉄拳チームらしい当たり前な発想から生まれた産廃
どうせ鉄拳チームの事だから派手な演出・エフェクトにして
上回るとパクってるくせに勘違いしたんだろうな
化身から見ればPBと進化したブレイクブローは「演出と同時に試合中のテンポと一体感を両立」した
非常に優れたシステム
職人集団チーニンが考える3D格闘のセンスと演出を熟知して生まれたシステムと言える
バースやタコでも分かるやすく説明すると
鉄拳7のレイジアーツ→PBより派手にしようとしてセンスのない演出だけ良く光る産物。一体感も糞もない
DOA6のブレイクブロー→PBから進化し、よりバトル中の臨場感と躍動感を飛躍的に上げ引き続きテンポと一体感を両立させている
演出概念
レイジアーツ→PBをパクり派手な演出をした超必殺技を目指した産廃。三流センスで陥りやすいパターン
ブレイクブロー→PBの正当進化で、前作よりも試合中の躍動感と臨場感が飛躍的に上がり引き続きテンポと一体感も両立している
ご理解いただけだろうか?
職人集団チーニン新堀はDOA6を全体として限りなく職人的な知識とアイディアで制作されるのに対し
鉄拳7は志の低い同人即売会みたいなチームが作るパクリアレンジの失敗見本市だからな
化身的に言えば「魂について考え魂が宿る作品がDOA6」であり
鉄拳7は表面上や見栄えだけ良くして自己満足して終わる作品。もちろん魂なんてない
読むだけでも化身がいたずらにチーニンを持ち上げて、鉄拳を叩いてる訳じゃない事と
職人集団チーニン新堀が作る作品がどれだけ職人的な技術とアイディアが練り込まれいてるか理解出来ると思う
最近は鉄拳くずれが本気で妨害し、腐れキャリバーは相変わらず小田嶋・キャリバー基準で失敗をほのめかすクズも
邪魔をして本当にDOAの回りや寄生虫や敵が多いが真のDOAファンや新規やまともなファンは惑わされず団結して
職人集団チーニン新堀の魂を焦がすDOA6に期待していこうぜ!
本当の職人集団が作る作品は魂が宿る
当然でもあり魂の必然でもある この調子だとあやねの象徴コスの腰リボンコス(DOA2のデフォコスだったやつ)も
パンツ見えるからっていう理由で削除されかねないな
まあ個人的に使わないからいいんだけど
水着は1着くらいは欲しいけどかなり望み薄そうだな・・・
魂がやさしいハヤブサの化身による
動画付きのブレイクブローとレイジアーツの比較動画解説
このスレにいる糞みたいなアイディアを持ち込む鉄拳くずれ達、
化身は本当にやさしいヘイト忍者だから親切に動画付きで教えてやるからな→>>438や>>420と>>423
これ見てパクったあげく産廃システムを持ってくるな馬鹿!鉄拳7に帰れタコ
レイジアーツ解説サイト(全キャラ動画付き)
http://dengekionline.com/elem/000/001/525/1525212/
解説もしたくないが視聴者が分かるように23分かけて
丁度良いサイトが見つける事が出来たでござる。これも魂がやさしいヘイト忍者故かもな
動画見れば理解出来るが全体的にレイジアーツの
キャラ演出が幼稚かつチープなのが多い
(化身的に特に酷いのを以下選択した)
パンダと熊は既に論外(特に熊の鮭バットは開発者は熊なのか?それとも馬鹿なのか?)
白装束男性の光の弓矢演出、あまりに場違いかつチープすぎる。(設定から来ているのか知らんが世界観合わせろよ)
最後は動画後半に出てくる女、手をくるくるしてボケ!とほざいてパンチ(お前の頭と演出がボケてるだろ?)
ゲストに来ている豪鬼が全体敵に一番演出がもともに見えるのが悲しい
あと鉄拳の開発者は気づいてないが、全キャラ共通でレイジアーツの演出に致命的な問題も確認した
これを言うと鉄拳くずれが原田に報告する可能性があるので話さない。少しでも鉄拳を良ゲーにした所で何もいい事ないからな
とにかくレイジアーツがどれだけPBをパクったあげく劣化しているか理解出来ると思う
ここまで酷い原因は職人集団に対し上辺だけの強化で自己満足する鉄拳チームの価値観だろうな
そこを治さない限り魂が宿る事は何もないぞ >>481
虐待のがうるせーからなw
新堀を信じろ(´・ω・`) ほんと職人集団って言葉はスターオーシャン5発表時からトライエースを褒めてた信者思い出して笑っちゃうから止めてw
DOA6のブレイクブローの場合
貼れないので>>129の動画を見てくれでござる
ディエゴ参戦時の対戦動画 全体的に試合中の躍動感と臨場感、テンポと演出が両立している
>>129
度々お世話になる初期の対戦動画 既に躍動感と臨場感を60fpsで感じる事が出来る
>>129
これでレイジアーツとブレイクブローの役割と意味が
まるで違う事が理解出来ると思う
ブレイクブローはPBをより強化したコンボを〆るフィニッシュ技であり超必殺技ではない
だから批判する馬鹿の中には顔面・腹の二種類限定や何度も顔面演出とかで反対しているが
「2Dや3Dの超必殺技と同じカテゴリで見てるからそうなる」
ブレイクブローの本質は視聴者もプレイヤーも両方入れ強化された臨場感、
躍動感とテンポと一体感の両立を感じる事であり前作PBからの正当進化だからな
もちろんブレイクブローだけに限らずフェイタルラッシュも入れて
DOA6は職人集団チーニン新堀が3D格闘に必要で大事な要素を考え抜いて魂を宿らせている作品なので
どれをとっても魂の理に適う作品として仕上げている
鉄拳チームはこれが哀しいほど致命的にない
もっと具体的に言えば魂のセンスが欠片もない
そしてこの魂のセンスは才能や生まれ持った素質にも関わるので
職人集団チーニン新堀と早矢仕しかないものだと思う
真のDOA勢なら職人集団チーニン新堀が作るDOAを期待するのであって
鉄拳やキャリバーの産廃アイディアがほしい訳ではいからな
そこをしっかり理解して産廃システムを推薦する鉄拳くずれや
小田嶋失敗例を出しエロを求める腐れキャリバーは巣に戻れよ馬鹿野郎
DOAファンや新規やまともな人達は魂を団結し
まずは東京ゲームショウ2018に向けて魂を焦がしていこうぜ! >>505
そういうヘイト発言は非常に歓迎している
新規や一見さんから見れば化身の書き込み見栄えが良くなるからな
化身は職人集団が不当な中傷被害だけでなく
鉄拳くずれやキャリバーくずれの妨害に対してもイージス忍者として
魂の書き込みしているからあきらめろ
最近、鉄拳はギースやノクト、レイジアーツをみても悲しいほどセンスと
志が低すぎるのでむしろ怒りよりも哀れみも感じるようになるが
キャリバーくずれの糞ティア寄生や小田嶋の件に対して
本気で反吐が出るので失せろ馬鹿
もし鉄拳勢で分別や区別が出来るまともな人なら新しい気持ちで
DOA6をプレイしてみるといい
化身の俺が比較して、なぜ鉄拳が叩かれ、DOA6が優れているか
魂の領域で感じると思う
区別も分別も出来ず産廃アイディアや妨害するキャリバー・
鉄拳くずれは本気でクズだがDOA6に興味を持ち全力で
魂焦がすなら歓迎するでござる!
まずは東京ゲームショウ2018で一緒に魂を焦がしていこうぜ! レイファンとか丈長めのショートパンツとかで良かったと思うんだが
鉄拳7は表面上や見栄えだけ良くして自己満足して終わる作品。もちろん魂なんてない
動画見れば理解出来るが全体的にレイジアーツの
最近は鉄拳くずれが本気で妨害し、腐れキャリバーは相変わらず小田嶋・キャリバー基準で失敗をほのめかすクズも
(化身的に特に酷いのを以下選択した)
ブレイクブロー→PBの正当進化で、前作よりも試合中の躍動感と臨場感が飛躍的に上がり引き続きテンポと一体感も両立している
白装束男性の光の弓矢演出、あまりに場違いかつチープすぎる。(設定から来ているのか知らんが世界観合わせろよ)
http://dengekionline.com/elem/000/001/525/1525212/
ご理解いただけだろうか?
どうせ鉄拳チームの事だから派手な演出・エフェクトにして
レイジアーツ解説サイト(全キャラ動画付き)
当時の早矢仕プロデューサーの元、実装された3D格闘の必殺技や演出の概念を覆す
そもそも演出の目的が違うからな
上回るとパクってるくせに勘違いしたんだろうな
これ見てパクったあげく産廃システムを持ってくるな馬鹿!鉄拳7に帰れタコ
魂がやさしいハヤブサの化身による
解説もしたくないが視聴者が分かるように23分かけて
職人集団チーニン新堀が作る作品がどれだけ職人的な技術とアイディアが練り込まれいてるか理解出来ると思う
職人集団チーニン新堀の魂を焦がすDOA6に期待していこうぜ!
大繁盛で上手く行き魂が焦げそうだぜ!
鉄拳7は志の低い同人即売会みたいなチームが作るパクリアレンジの失敗見本市だからな
演出概念
化身は本当にやさしいヘイト忍者だから親切に動画付きで教えてやるからな→>>438や>>420と>>423
職人集団チーニンが考える3D格闘のセンスと演出を熟知して生まれたシステムと言える
邪魔をして本当にDOAの回りや寄生虫や敵が多いが真のDOAファンや新規やまともなファンは惑わされず団結して
詳細は省くが鉄拳のレイジアーツはPBより派手にしようとしたセンスのない
鉄拳7のレイジアーツ→PBより派手にしようとしてセンスのない演出だけ良く光る産物。一体感も糞もない
これは通常の「2Dや3Dでの超必殺技とは大きく違う画期的な発想な」
明らかに鉄拳くずれの馬鹿だなお前
とにかくレイジアーツがどれだけPBをパクったあげく劣化しているか理解出来ると思う
>顔面パンチと腹パンで、しかも今のところ全キャラ同じってどんだけ手抜きなんだよこれ。
DOA6のブレイクブロー→PBから進化し、よりバトル中の臨場感と躍動感を飛躍的に上げ引き続きテンポと一体感を両立させている
最後は動画後半に出てくる女、手をくるくるしてボケ!とほざいてパンチ(お前の頭と演出がボケてるだろ?)
ゲストに来ている豪鬼が全体敵に一番演出がもともに見えるのが悲しい
あと鉄拳の開発者は気づいてないが、全キャラ共通でレイジアーツの演出に致命的な問題も確認した
これを言うと鉄拳くずれが原田に報告する可能性があるので話さない。少しでも鉄拳を良ゲーにした所で何もいい事ないからな
バースやタコでも分かるやすく説明すると
非常に優れたシステム
このスレにいる糞みたいなアイディアを持ち込む鉄拳くずれ達、
化身から見ればPBと進化したブレイクブローは「演出と同時に試合中のテンポと一体感を両立」した
読むだけでも化身がいたずらにチーニンを持ち上げて、鉄拳を叩いてる訳じゃない事と
そこを治さない限り魂が宿る事は何もないぞ
パンダと熊は既に論外(特に熊の鮭バットは開発者は熊なのか?それとも馬鹿なのか?)
そもそも明らかにレイジアーツはDOA5で誕生したPBのパクりだからな
>>438
革命的なシステムなんだわ
元々、PBは3D格闘で初めてコンボ中の〆として演出(PB)が追加され話題になる
ここまで酷い原因は職人集団に対し上辺だけの強化で自己満足する鉄拳チームの価値観だろうな
キャラ演出が幼稚かつチープなのが多い
動画付きのブレイクブローとレイジアーツの比較動画解説
当然でもあり魂の必然でもある
丁度良いサイトが見つける事が出来たでござる。これも魂がやさしいヘイト忍者故かもな
鉄拳チームらしい当たり前な発想から生まれた産廃
職人集団チーニン新堀はDOA6を全体として限りなく職人的な知識とアイディアで制作されるのに対し
本当の職人集団が作る作品は魂が宿る
化身的に言えば「魂について考え魂が宿る作品がDOA6」であり
久しぶりにハヤブサの化身の俺だがDOA6のドイツイベントも
レイジアーツ→PBをパクり派手な演出をした超必殺技を目指した産廃。三流センスで陥りやすいパターン どうせ鉄拳チームの事だから派手な演出・エフェクトにして
レイジアーツ→PBをパクり派手な演出をした超必殺技を目指した産廃。三流センスで陥りやすいパターン
これを言うと鉄拳くずれが原田に報告する可能性があるので話さない。少しでも鉄拳を良ゲーにした所で何もいい事ないからな
演出概念
職人集団チーニン新堀はDOA6を全体として限りなく職人的な知識とアイディアで制作されるのに対し
ここまで酷い原因は職人集団に対し上辺だけの強化で自己満足する鉄拳チームの価値観だろうな
鉄拳7のレイジアーツ→PBより派手にしようとしてセンスのない演出だけ良く光る産物。一体感も糞もない
パンダと熊は既に論外(特に熊の鮭バットは開発者は熊なのか?それとも馬鹿なのか?)
当時の早矢仕プロデューサーの元、実装された3D格闘の必殺技や演出の概念を覆す
鉄拳7は志の低い同人即売会みたいなチームが作るパクリアレンジの失敗見本市だからな
このスレにいる糞みたいなアイディアを持ち込む鉄拳くずれ達、
>顔面パンチと腹パンで、しかも今のところ全キャラ同じってどんだけ手抜きなんだよこれ。
読むだけでも化身がいたずらにチーニンを持ち上げて、鉄拳を叩いてる訳じゃない事と
上回るとパクってるくせに勘違いしたんだろうな
化身的に言えば「魂について考え魂が宿る作品がDOA6」であり
ブレイクブロー→PBの正当進化で、前作よりも試合中の躍動感と臨場感が飛躍的に上がり引き続きテンポと一体感も両立している
革命的なシステムなんだわ
当然でもあり魂の必然でもある
動画見れば理解出来るが全体的にレイジアーツの
これは通常の「2Dや3Dでの超必殺技とは大きく違う画期的な発想な」
白装束男性の光の弓矢演出、あまりに場違いかつチープすぎる。(設定から来ているのか知らんが世界観合わせろよ)
鉄拳7は表面上や見栄えだけ良くして自己満足して終わる作品。もちろん魂なんてない
職人集団チーニンが考える3D格闘のセンスと演出を熟知して生まれたシステムと言える
>>438
魂がやさしいハヤブサの化身による
レイジアーツ解説サイト(全キャラ動画付き)
丁度良いサイトが見つける事が出来たでござる。これも魂がやさしいヘイト忍者故かもな
ご理解いただけだろうか?
バースやタコでも分かるやすく説明すると
DOA6のブレイクブロー→PBから進化し、よりバトル中の臨場感と躍動感を飛躍的に上げ引き続きテンポと一体感を両立させている
久しぶりにハヤブサの化身の俺だがDOA6のドイツイベントも
最後は動画後半に出てくる女、手をくるくるしてボケ!とほざいてパンチ(お前の頭と演出がボケてるだろ?)
職人集団チーニン新堀の魂を焦がすDOA6に期待していこうぜ!
化身から見ればPBと進化したブレイクブローは「演出と同時に試合中のテンポと一体感を両立」した
非常に優れたシステム
邪魔をして本当にDOAの回りや寄生虫や敵が多いが真のDOAファンや新規やまともなファンは惑わされず団結して
本当の職人集団が作る作品は魂が宿る
化身は本当にやさしいヘイト忍者だから親切に動画付きで教えてやるからな→>>438や>>420と>>423
最近は鉄拳くずれが本気で妨害し、腐れキャリバーは相変わらず小田嶋・キャリバー基準で失敗をほのめかすクズも
そこを治さない限り魂が宿る事は何もないぞ
これ見てパクったあげく産廃システムを持ってくるな馬鹿!鉄拳7に帰れタコ
そもそも明らかにレイジアーツはDOA5で誕生したPBのパクりだからな
鉄拳チームらしい当たり前な発想から生まれた産廃
解説もしたくないが視聴者が分かるように23分かけて
(化身的に特に酷いのを以下選択した)
元々、PBは3D格闘で初めてコンボ中の〆として演出(PB)が追加され話題になる
詳細は省くが鉄拳のレイジアーツはPBより派手にしようとしたセンスのない
明らかに鉄拳くずれの馬鹿だなお前
http://dengekionline.com/elem/000/001/525/1525212/
職人集団チーニン新堀が作る作品がどれだけ職人的な技術とアイディアが練り込まれいてるか理解出来ると思う
とにかくレイジアーツがどれだけPBをパクったあげく劣化しているか理解出来ると思う
キャラ演出が幼稚かつチープなのが多い
あと鉄拳の開発者は気づいてないが、全キャラ共通でレイジアーツの演出に致命的な問題も確認した
そもそも演出の目的が違うからな
動画付きのブレイクブローとレイジアーツの比較動画解説
大繁盛で上手く行き魂が焦げそうだぜ!
ゲストに来ている豪鬼が全体敵に一番演出がもともに見えるのが悲しい 度々お世話になる初期の対戦動画 既に躍動感と臨場感を60fpsで感じる事が出来る
これは通常の「2Dや3Dでの超必殺技とは大きく違う画期的な発想な」
http://dengekionline.com/elem/000/001/525/1525212/
貼れないので>>129の動画を見てくれでござる
バースやタコでも分かるやすく説明すると
大繁盛で上手く行き魂が焦げそうだぜ!
このスレにいる糞みたいなアイディアを持ち込む鉄拳くずれ達、
明らかに鉄拳くずれの馬鹿だなお前
ご理解いただけだろうか?
鉄拳7のレイジアーツ→PBより派手にしようとしてセンスのない演出だけ良く光る産物。一体感も糞もない
解説もしたくないが視聴者が分かるように23分かけて
レイジアーツ解説サイト(全キャラ動画付き)
久しぶりにハヤブサの化身の俺だがDOA6のドイツイベントも
とにかくレイジアーツがどれだけPBをパクったあげく劣化しているか理解出来ると思う
キャラ演出が幼稚かつチープなのが多い
本当の職人集団が作る作品は魂が宿る
>>129
>>129
鉄拳7は志の低い同人即売会みたいなチームが作るパクリアレンジの失敗見本市だからな
化身的に言えば「魂について考え魂が宿る作品がDOA6」であり
ゲストに来ている豪鬼が全体敵に一番演出がもともに見えるのが悲しい
当然でもあり魂の必然でもある
詳細は省くが鉄拳のレイジアーツはPBより派手にしようとしたセンスのない
職人集団チーニン新堀はDOA6を全体として限りなく職人的な知識とアイディアで制作されるのに対し
邪魔をして本当にDOAの回りや寄生虫や敵が多いが真のDOAファンや新規やまともなファンは惑わされず団結して
そこを治さない限り魂が宿る事は何もないぞ
>顔面パンチと腹パンで、しかも今のところ全キャラ同じってどんだけ手抜きなんだよこれ。
パンダと熊は既に論外(特に熊の鮭バットは開発者は熊なのか?それとも馬鹿なのか?)
職人集団チーニンが考える3D格闘のセンスと演出を熟知して生まれたシステムと言える
非常に優れたシステム
職人集団チーニン新堀が作る作品がどれだけ職人的な技術とアイディアが練り込まれいてるか理解出来ると思う
ここまで酷い原因は職人集団に対し上辺だけの強化で自己満足する鉄拳チームの価値観だろうな
レイジアーツ→PBをパクり派手な演出をした超必殺技を目指した産廃。三流センスで陥りやすいパターン
ディエゴ参戦時の対戦動画 全体的に試合中の躍動感と臨場感、テンポと演出が両立している
当時の早矢仕プロデューサーの元、実装された3D格闘の必殺技や演出の概念を覆す
そもそも演出の目的が違うからな
革命的なシステムなんだわ
動画付きのブレイクブローとレイジアーツの比較動画解説
DOA6のブレイクブロー→PBから進化し、よりバトル中の臨場感と躍動感を飛躍的に上げ引き続きテンポと一体感を両立させている
(化身的に特に酷いのを以下選択した)
最後は動画後半に出てくる女、手をくるくるしてボケ!とほざいてパンチ(お前の頭と演出がボケてるだろ?)
白装束男性の光の弓矢演出、あまりに場違いかつチープすぎる。(設定から来ているのか知らんが世界観合わせろよ)
動画見れば理解出来るが全体的にレイジアーツの
ブレイクブロー→PBの正当進化で、前作よりも試合中の躍動感と臨場感が飛躍的に上がり引き続きテンポと一体感も両立している
これを言うと鉄拳くずれが原田に報告する可能性があるので話さない。少しでも鉄拳を良ゲーにした所で何もいい事ないからな
職人集団チーニン新堀の魂を焦がすDOA6に期待していこうぜ!
化身から見ればPBと進化したブレイクブローは「演出と同時に試合中のテンポと一体感を両立」した
あと鉄拳の開発者は気づいてないが、全キャラ共通でレイジアーツの演出に致命的な問題も確認した
丁度良いサイトが見つける事が出来たでござる。これも魂がやさしいヘイト忍者故かもな
上回るとパクってるくせに勘違いしたんだろうな
化身は本当にやさしいヘイト忍者だから親切に動画付きで教えてやるからな→>>438や>>420と>>423
これ見てパクったあげく産廃システムを持ってくるな馬鹿!鉄拳7に帰れタコ
そもそも明らかにレイジアーツはDOA5で誕生したPBのパクりだからな
どうせ鉄拳チームの事だから派手な演出・エフェクトにして
鉄拳7は表面上や見栄えだけ良くして自己満足して終わる作品。もちろん魂なんてない
最近は鉄拳くずれが本気で妨害し、腐れキャリバーは相変わらず小田嶋・キャリバー基準で失敗をほのめかすクズも
>>438 これは通常の「2Dや3Dでの超必殺技とは大きく違う画期的な発想な」
白装束男性の光の弓矢演出、あまりに場違いかつチープすぎる。(設定から来ているのか知らんが世界観合わせろよ)
化身から見ればPBと進化したブレイクブローは「演出と同時に試合中のテンポと一体感を両立」した
当時の早矢仕プロデューサーの元、実装された3D格闘の必殺技や演出の概念を覆す
>顔面パンチと腹パンで、しかも今のところ全キャラ同じってどんだけ手抜きなんだよこれ。
明らかに鉄拳くずれの馬鹿だなお前
非常に優れたシステム
丁度良いサイトが見つける事が出来たでござる。これも魂がやさしいヘイト忍者故かもな
貼れないので>>129の動画を見てくれでござる
鉄拳7のレイジアーツ→PBより派手にしようとしてセンスのない演出だけ良く光る産物。一体感も糞もない
化身的に言えば「魂について考え魂が宿る作品がDOA6」であり
職人集団チーニンが考える3D格闘のセンスと演出を熟知して生まれたシステムと言える
レイジアーツ→PBをパクり派手な演出をした超必殺技を目指した産廃。三流センスで陥りやすいパターン
(化身的に特に酷いのを以下選択した)
読むだけでも化身がいたずらにチーニンを持ち上げて、鉄拳を叩いてる訳じゃない事と
最近は鉄拳くずれが本気で妨害し、腐れキャリバーは相変わらず小田嶋・キャリバー基準で失敗をほのめかすクズも
本当の職人集団が作る作品は魂が宿る
そこを治さない限り魂が宿る事は何もないぞ
解説もしたくないが視聴者が分かるように23分かけて
上回るとパクってるくせに勘違いしたんだろうな
http://dengekionline.com/elem/000/001/525/1525212/
久しぶりにハヤブサの化身の俺だがDOA6のドイツイベントも
レイジアーツ解説サイト(全キャラ動画付き)
新規や一見さんから見れば化身の書き込み見栄えが良くなるからな
ここまで酷い原因は職人集団に対し上辺だけの強化で自己満足する鉄拳チームの価値観だろうな
革命的なシステムなんだわ
動画付きのブレイクブローとレイジアーツの比較動画解説
ディエゴ参戦時の対戦動画 全体的に試合中の躍動感と臨場感、テンポと演出が両立している
これ見てパクったあげく産廃システムを持ってくるな馬鹿!鉄拳7に帰れタコ
ブレイクブロー→PBの正当進化で、前作よりも試合中の躍動感と臨場感が飛躍的に上がり引き続きテンポと一体感も両立している
度々お世話になる初期の対戦動画 既に躍動感と臨場感を60fpsで感じる事が出来る
そもそも明らかにレイジアーツはDOA5で誕生したPBのパクりだからな
化身は本当にやさしいヘイト忍者だから親切に動画付きで教えてやるからな→>>438や>>420と>>423
職人集団チーニン新堀が作る作品がどれだけ職人的な技術とアイディアが練り込まれいてるか理解出来ると思う
キャラ演出が幼稚かつチープなのが多い
>>438
職人集団チーニン新堀の魂を焦がすDOA6に期待していこうぜ!
演出概念
詳細は省くが鉄拳のレイジアーツはPBより派手にしようとしたセンスのない
当然でもあり魂の必然でもある
>>505
このスレにいる糞みたいなアイディアを持ち込む鉄拳くずれ達、
そういうヘイト発言は非常に歓迎している
ご理解いただけだろうか?
どうせ鉄拳チームの事だから派手な演出・エフェクトにして
最後は動画後半に出てくる女、手をくるくるしてボケ!とほざいてパンチ(お前の頭と演出がボケてるだろ?)
鉄拳7は志の低い同人即売会みたいなチームが作るパクリアレンジの失敗見本市だからな
魂がやさしいハヤブサの化身による
DOA6のブレイクブロー→PBから進化し、よりバトル中の臨場感と躍動感を飛躍的に上げ引き続きテンポと一体感を両立させている
邪魔をして本当にDOAの回りや寄生虫や敵が多いが真のDOAファンや新規やまともなファンは惑わされず団結して
>>129
職人集団チーニン新堀はDOA6を全体として限りなく職人的な知識とアイディアで制作されるのに対し
そもそも演出の目的が違うからな
パンダと熊は既に論外(特に熊の鮭バットは開発者は熊なのか?それとも馬鹿なのか?)
元々、PBは3D格闘で初めてコンボ中の〆として演出(PB)が追加され話題になる
バースやタコでも分かるやすく説明すると
動画見れば理解出来るが全体的にレイジアーツの
大繁盛で上手く行き魂が焦げそうだぜ!
鉄拳チームらしい当たり前な発想から生まれた産廃
鉄拳7は表面上や見栄えだけ良くして自己満足して終わる作品。もちろん魂なんてない 邪魔をして本当にDOAの回りや寄生虫や敵が多いが真のDOAファンや新規やまともなファンは惑わされず団結して
動画付きのブレイクブローとレイジアーツの比較動画解説
度々お世話になる初期の対戦動画 既に躍動感と臨場感を60fpsで感じる事が出来る
上回るとパクってるくせに勘違いしたんだろうな
どうせ鉄拳チームの事だから派手な演出・エフェクトにして
>>438
動画見れば理解出来るが全体的にレイジアーツの
鉄拳7のレイジアーツ→PBより派手にしようとしてセンスのない演出だけ良く光る産物。一体感も糞もない
鉄拳チームらしい当たり前な発想から生まれた産廃
久しぶりにハヤブサの化身の俺だがDOA6のドイツイベントも
そこを治さない限り魂が宿る事は何もないぞ
最近は鉄拳くずれが本気で妨害し、腐れキャリバーは相変わらず小田嶋・キャリバー基準で失敗をほのめかすクズも
元々、PBは3D格闘で初めてコンボ中の〆として演出(PB)が追加され話題になる
パンダと熊は既に論外(特に熊の鮭バットは開発者は熊なのか?それとも馬鹿なのか?)
当然でもあり魂の必然でもある
ディエゴ参戦時の対戦動画 全体的に試合中の躍動感と臨場感、テンポと演出が両立している
新規や一見さんから見れば化身の書き込み見栄えが良くなるからな
丁度良いサイトが見つける事が出来たでござる。これも魂がやさしいヘイト忍者故かもな
最後は動画後半に出てくる女、手をくるくるしてボケ!とほざいてパンチ(お前の頭と演出がボケてるだろ?)
非常に優れたシステム
>>129
解説もしたくないが視聴者が分かるように23分かけて
職人集団チーニン新堀が作る作品がどれだけ職人的な技術とアイディアが練り込まれいてるか理解出来ると思う
ここまで酷い原因は職人集団に対し上辺だけの強化で自己満足する鉄拳チームの価値観だろうな
DOA6のブレイクブロー→PBから進化し、よりバトル中の臨場感と躍動感を飛躍的に上げ引き続きテンポと一体感を両立させている
職人集団チーニン新堀はDOA6を全体として限りなく職人的な知識とアイディアで制作されるのに対し
読むだけでも化身がいたずらにチーニンを持ち上げて、鉄拳を叩いてる訳じゃない事と
化身的に言えば「魂について考え魂が宿る作品がDOA6」であり
大繁盛で上手く行き魂が焦げそうだぜ!
革命的なシステムなんだわ
http://dengekionline.com/elem/000/001/525/1525212/
鉄拳7は志の低い同人即売会みたいなチームが作るパクリアレンジの失敗見本市だからな
>顔面パンチと腹パンで、しかも今のところ全キャラ同じってどんだけ手抜きなんだよこれ。
そもそも明らかにレイジアーツはDOA5で誕生したPBのパクりだからな
これは通常の「2Dや3Dでの超必殺技とは大きく違う画期的な発想な」
レイジアーツ解説サイト(全キャラ動画付き)
>>505
(化身的に特に酷いのを以下選択した)
化身は本当にやさしいヘイト忍者だから親切に動画付きで教えてやるからな→>>438や>>420と>>423
そもそも演出の目的が違うからな
職人集団チーニンが考える3D格闘のセンスと演出を熟知して生まれたシステムと言える
当時の早矢仕プロデューサーの元、実装された3D格闘の必殺技や演出の概念を覆す
明らかに鉄拳くずれの馬鹿だなお前
ブレイクブロー→PBの正当進化で、前作よりも試合中の躍動感と臨場感が飛躍的に上がり引き続きテンポと一体感も両立している
本当の職人集団が作る作品は魂が宿る
レイジアーツ→PBをパクり派手な演出をした超必殺技を目指した産廃。三流センスで陥りやすいパターン
そういうヘイト発言は非常に歓迎している
鉄拳7は表面上や見栄えだけ良くして自己満足して終わる作品。もちろん魂なんてない
キャラ演出が幼稚かつチープなのが多い
貼れないので>>129の動画を見てくれでござる
魂がやさしいハヤブサの化身による
職人集団チーニン新堀の魂を焦がすDOA6に期待していこうぜ!
演出概念
詳細は省くが鉄拳のレイジアーツはPBより派手にしようとしたセンスのない
バースやタコでも分かるやすく説明すると
ご理解いただけだろうか?
白装束男性の光の弓矢演出、あまりに場違いかつチープすぎる。(設定から来ているのか知らんが世界観合わせろよ)
このスレにいる糞みたいなアイディアを持ち込む鉄拳くずれ達、
化身から見ればPBと進化したブレイクブローは「演出と同時に試合中のテンポと一体感を両立」した
これ見てパクったあげく産廃システムを持ってくるな馬鹿!鉄拳7に帰れタコ 職人集団チーニン新堀が作る作品がどれだけ職人的な技術とアイディアが練り込まれいてるか理解出来ると思う
どうせ鉄拳チームの事だから派手な演出・エフェクトにして
動画付きのブレイクブローとレイジアーツの比較動画解説
元々、PBは3D格闘で初めてコンボ中の〆として演出(PB)が追加され話題になる
これ見てパクったあげく産廃システムを持ってくるな馬鹿!鉄拳7に帰れタコ
パンダと熊は既に論外(特に熊の鮭バットは開発者は熊なのか?それとも馬鹿なのか?)
バースやタコでも分かるやすく説明すると
丁度良いサイトが見つける事が出来たでござる。これも魂がやさしいヘイト忍者故かもな
ブレイクブロー→PBの正当進化で、前作よりも試合中の躍動感と臨場感が飛躍的に上がり引き続きテンポと一体感も両立している
度々お世話になる初期の対戦動画 既に躍動感と臨場感を60fpsで感じる事が出来る
魂がやさしいハヤブサの化身による
鉄拳7は志の低い同人即売会みたいなチームが作るパクリアレンジの失敗見本市だからな
上回るとパクってるくせに勘違いしたんだろうな
化身は本当にやさしいヘイト忍者だから親切に動画付きで教えてやるからな→>>438や>>420と>>423
化身的に言えば「魂について考え魂が宿る作品がDOA6」であり
(化身的に特に酷いのを以下選択した)
白装束男性の光の弓矢演出、あまりに場違いかつチープすぎる。(設定から来ているのか知らんが世界観合わせろよ)
そもそも演出の目的が違うからな
当時の早矢仕プロデューサーの元、実装された3D格闘の必殺技や演出の概念を覆す
当然でもあり魂の必然でもある
職人集団チーニン新堀はDOA6を全体として限りなく職人的な知識とアイディアで制作されるのに対し
最後は動画後半に出てくる女、手をくるくるしてボケ!とほざいてパンチ(お前の頭と演出がボケてるだろ?)
鉄拳チームらしい当たり前な発想から生まれた産廃
レイジアーツ→PBをパクり派手な演出をした超必殺技を目指した産廃。三流センスで陥りやすいパターン
読むだけでも化身がいたずらにチーニンを持ち上げて、鉄拳を叩いてる訳じゃない事と
鉄拳7のレイジアーツ→PBより派手にしようとしてセンスのない演出だけ良く光る産物。一体感も糞もない
動画見れば理解出来るが全体的にレイジアーツの
ここまで酷い原因は職人集団に対し上辺だけの強化で自己満足する鉄拳チームの価値観だろうな
そもそも明らかにレイジアーツはDOA5で誕生したPBのパクりだからな
化身から見ればPBと進化したブレイクブローは「演出と同時に試合中のテンポと一体感を両立」した
そういうヘイト発言は非常に歓迎している
大繁盛で上手く行き魂が焦げそうだぜ!
http://dengekionline.com/elem/000/001/525/1525212/
本当の職人集団が作る作品は魂が宿る
>>505
職人集団チーニンが考える3D格闘のセンスと演出を熟知して生まれたシステムと言える
>>438
久しぶりにハヤブサの化身の俺だがDOA6のドイツイベントも
そこを治さない限り魂が宿る事は何もないぞ
非常に優れたシステム
最近は鉄拳くずれが本気で妨害し、腐れキャリバーは相変わらず小田嶋・キャリバー基準で失敗をほのめかすクズも
明らかに鉄拳くずれの馬鹿だなお前
ディエゴ参戦時の対戦動画 全体的に試合中の躍動感と臨場感、テンポと演出が両立している
>>129
貼れないので>>129の動画を見てくれでござる
このスレにいる糞みたいなアイディアを持ち込む鉄拳くずれ達、
キャラ演出が幼稚かつチープなのが多い
職人集団チーニン新堀の魂を焦がすDOA6に期待していこうぜ!
DOA6のブレイクブロー→PBから進化し、よりバトル中の臨場感と躍動感を飛躍的に上げ引き続きテンポと一体感を両立させている
解説もしたくないが視聴者が分かるように23分かけて
新規や一見さんから見れば化身の書き込み見栄えが良くなるからな
>顔面パンチと腹パンで、しかも今のところ全キャラ同じってどんだけ手抜きなんだよこれ。
邪魔をして本当にDOAの回りや寄生虫や敵が多いが真のDOAファンや新規やまともなファンは惑わされず団結して
鉄拳7は表面上や見栄えだけ良くして自己満足して終わる作品。もちろん魂なんてない
詳細は省くが鉄拳のレイジアーツはPBより派手にしようとしたセンスのない
革命的なシステムなんだわ
ご理解いただけだろうか?
レイジアーツ解説サイト(全キャラ動画付き)
演出概念
これは通常の「2Dや3Dでの超必殺技とは大きく違う画期的な発想な」 鉄拳7の素晴らしいところはそんなところじゃないだろ
1p2p好きな方を選べるという事
左でコンボ練習して右でも練習するとか意味不明な無駄な時間を削減できたところ
読みにくいし、とても鬱陶しいからやめてね?
流すの大変なんで、お願いします。
ほんと迷惑
おれこの掲示板の中だとDOA6を楽しみにしてる部類だがやってること擁護じゃなくてコピペ荒らし以下じゃん
試しに読んでみたら同じ事数語変えて延々繰り返してるだけだし
なんだこのスレきもちわりい
普通のスレはねえのかよ
>>525
そりゃアンチやDOA勢を騙る腐れキャリバーや鉄拳くずれなら
迷惑だろうな?
化身のレスに必ず連投コピペする荒らし→ID:014iQ1rx0には
何も言わないとか分かりやすい馬鹿だなお前
DOAファンや新規の人には、このスレで荒らされている種類や
目的を現状で分かりやすく解説しとくわ
キャリバーくずれ
発端は数年間続いた合同寄生イベントによる繋がりとキャリバーの
糞ティアをオロチ2に参戦させてしまいエスカレートしたのが原因
その結果スレやイベントで執拗に糞ティアなど
キャリバーキャラを進めるだけでなく、キャリバー基準で話す馬鹿も増えた
またソウルキャリバー5の小田嶋Pを叩くだけでなく新堀と合わせて失敗談を
語るキャリバーくずれも多い為、本当に最悪でクズの集まりでもある
化身より年上でも精神が成長しない大人達がDOAや職人集団を
叩くのだから、どれだけクズで信用出来ないか理解できると思う
鉄拳くずれ
昔からパクるだけパクり、つまらない3D格闘ゲームの代表格。
チンドン屋の本拠地でもある
だた最近はキャリバーくずれが酷すぎて
鉄拳くずれでも綺麗に見える時があります
アンチ
昔からいるゴミ。とりあえずセクシー下げられた事に猛反対中
ただし「エロがある時でも早矢仕を叩き、エロがない時は新堀を叩く」
もう魂がゴミすぎて化身は言う事は特にないでござる! アンチ・くずれの現時点の目標
鉄拳くずれ
危機感MaxでeスポーツやDOA6の新システムを妨害中
とりあえず鉄拳自体がカクステ思考停止糞ゲーだからあきらめろ
余談ですがDOA5三部作だけで鉄拳6、鉄拳TAG2、鉄レぼ、鉄拳7を
相手し普通に問題ありませんでした。早矢仕見事でござる!
キャリバーくずれ
完全に来年見据えた合同イベントへの布石だろうな
とにかく真相をバラされたくない為に化身の俺を叩くだけ叩く
あげく同メーカーの小田嶋を叩いたり、そのノリで早矢仕や新堀を
叩く腐れ集団に真のDOA勢で信用する奴はいないと思うけどな
別に止めないから
糞イベントやりたきゃ勝手にやれ!失せろ馬鹿
昔からいるDOAのアンチ
セクシーが下がったのでセクシーを上げようと必死
化身からありがたくないお言葉
新堀の方針は既に国策レベルだからあきらめろ!
知能と精神がタコ以下なら、そろそろ卒業しようぜ!
本当にDOAスレは腐りきっているが
ハヤブサの化身の俺は一筋の魂の光として存在しているので
よろしくでござる!
荒らし連投ID→014iQ1rx0
短時間でIDも変える正論を荒らしで対応する
キャリバーくずれなので注意してな
>>513
>レイファンとか丈長めのショートパンツとかで良かったと思うんだが
君も入れて何か先走りして勘違いしている人も多いが今出ている
キャラクターのコスチュームは、いわゆるデフォルトコス(通称1Pコス)だからな
だから丈が長いショートパンツが出るか知らんがコスチュームが
一着しかないのはありえないだろ
DOA5LR基本無料でもDLCコスチュームは収入源の要だしな
化身的に思うには新堀記事で書かれているが、やはり
・旧エンジンから新KTエンジンの移行作業
・移行といっても新KTエンジン用に1から作り直し(キャラモデリングまで作り直しなのは有名)
・新KTエンジン自体も調整と開発が進行中
・つまり現状だとゲーム開発とエンジン開発の同時進行で開発者が大変な苦労している
開発スケジュールが辛いのも一因だろうな。コスチュームを作る余裕もまだないかも知れない
とにかく発売日は25019年初頭だが、延期もあれば初頭じゃない事も覚悟しないといけないかもな
化身的には期限よりもクオリティを優先する思考なので
職人集団チーニン新堀が納得出来る形で出してほしい
発売した後は修正調整と更新パッチで前作同様、完成度を上げていくと思う
もし、そこに奇跡的にバーチャの梅小路葵が参戦したら(参戦しながったらハヤブサ使います)
君の守りのレイファンと化身の護りの梅小路葵で一緒に魂を焦がし対戦しようぜ!
守りのレイファン
護りの梅小路葵
魂を焦がす
御守りコンビの誕生である >>450
>>468
済まない、ごっちゃになってた。
E3時でハイカン1.6倍のクロースだと2倍だね。
それでも1.5倍から上げられてて上げようとしてるんだな。何にせよ二回読み勝つと終わるゲームとか勘弁して欲しいよ 行動で自らアンチだと証明しちゃってる化身とかいうのまだいるのか
他のDOAファンを根拠なくキャリバーくずれ呼ばわりしたり
小学生みたいな反論と他人に言っておきながら自分はそれ未満の反論しかできなかったり
本当に救いようのないほど頭悪いのっているんだな・・・
面白くない人が面白くない事書き始めたら末期って言うじゃない
その状態
>>525はレス番打ってないのにやっぱ自覚あるんすねー >>534
DOA6を取り巻く環境について
真実を書くのに面白さは必要ないぞ
本気で馬鹿だなお前
反論するにもう少しタコ以上に考えとけな
>>498
そんなキャリバー視点の批判はDOA勢から見れば誰も賛同しないと思うぞ
腐れキャリバーの新作出てるのだから、そっち行けな?止めやしないからさ
化身の俺は新規やまともな人がカジュアル層でも
プレイし引き付ける魅力があるのがDOA6の本質的な良さだと思う
Eスポを目指しても、その本質的な魅力は変わらないからな
それだけキャラクター達が魅力的であり楽しめるからだ
それに対し無駄に年齢を重ね、精神が成長してない
お前みたいなキャリバーくずれがDOAを半端な気持ちでやるなら
新しい世代にも迷惑だから消えてくれな?この馬鹿 今日もまともな反論できずに逃げちゃうのか
ほんとこの化身とかいうアンチはDOAにとって害でしかないな
グラもモーションも劇的に進化せずに
エロを無くしてeスポーツで認められたいとか都合良すぎないか???
せめてモーションぐらいある程度一新させる努力させてからほざけ
軍人には四つのタイプがある
有能な怠け者は指揮官にせよ
有能な働き者は参謀に向いている
無能な怠け者は下級兵士が務まる
無能な働き者は銃殺するしかない
ドイツ軍人 ハンス・フォー・ゼークト
「有能な怠け者」…手を抜きたがる故に他者に適切な指示を出せる指揮官向けの人物
「有能な働き者」…有能な働き者なので徹底して成果を挙げ続ける人物
「無能な怠け者」…無能だが指示された仕事しかやらない故に捨て駒に出来る
「無能な働き者」…成果を出せない無能な分際でやる気があるので間違った道へ突き進み、本来負わなくていい損害を出す
玉子焼きが焦げそうでござる!ニンニン!
魂であぼんすればいいのか?
>>541
4番目にここの住人にも大体当てはまるから面白い 荒らし連投ID→ID:LdHvoEfS0
アンチ・くずれの現時点の目標
・つまり現状だとゲーム開発とエンジン開発の同時進行で開発者が大変な苦労している
完全に来年見据えた合同イベントへの布石だろうな
よろしくでござる!
化身的に思うには新堀記事で書かれているが、やはり
>レイファンとか丈長めのショートパンツとかで良かったと思うんだが
余談ですがDOA5三部作だけで鉄拳6、鉄拳TAG2、鉄レぼ、鉄拳7を
ハヤブサの化身の俺は一筋の魂の光として存在しているので
・移行といっても新KTエンジン用に1から作り直し(キャラモデリングまで作り直しなのは有名)
短時間でIDも変える正論を荒らしで対応する
キャラクターのコスチュームは、いわゆるデフォルトコス(通称1Pコス)だからな
とりあえず鉄拳自体がカクステ思考停止糞ゲーだからあきらめろ
>>513
糞イベントやりたきゃ勝手にやれ!失せろ馬鹿
鉄拳くずれ
DOA5LR基本無料でもDLCコスチュームは収入源の要だしな
化身的には期限よりもクオリティを優先する思考なので
発売した後は修正調整と更新パッチで前作同様、完成度を上げていくと思う
あげく同メーカーの小田嶋を叩いたり、そのノリで早矢仕や新堀を
・旧エンジンから新KTエンジンの移行作業
セクシーが下がったのでセクシーを上げようと必死
相手し普通に問題ありませんでした。早矢仕見事でござる!
だから丈が長いショートパンツが出るか知らんがコスチュームが
叩く腐れ集団に真のDOA勢で信用する奴はいないと思うけどな
魂を焦がす
職人集団チーニン新堀が納得出来る形で出してほしい
護りの梅小路葵
キャリバーくずれなので注意してな
化身からありがたくないお言葉
君の守りのレイファンと化身の護りの梅小路葵で一緒に魂を焦がし対戦しようぜ!
御守りコンビの誕生である
別に止めないから
もし、そこに奇跡的にバーチャの梅小路葵が参戦したら(参戦しながったらハヤブサ使います)
開発スケジュールが辛いのも一因だろうな。コスチュームを作る余裕もまだないかも知れない
とにかく真相をバラされたくない為に化身の俺を叩くだけ叩く
とにかく発売日は25019年初頭だが、延期もあれば初頭じゃない事も覚悟しないといけないかもな
新堀の方針は既に国策レベルだからあきらめろ!
守りのレイファン
一着しかないのはありえないだろ
キャリバーくずれ
君も入れて何か先走りして勘違いしている人も多いが今出ている
昔からいるDOAのアンチ
本当にDOAスレは腐りきっているが
・新KTエンジン自体も調整と開発が進行中
知能と精神がタコ以下なら、そろそろ卒業しようぜ!
危機感MaxでeスポーツやDOA6の新システムを妨害中 荒らし連投ID→ID:LdHvoEfS0
とにかく発売日は25019年初頭だが、延期もあれば初頭じゃない事も覚悟しないといけないかもな
開発スケジュールが辛いのも一因だろうな。コスチュームを作る余裕もまだないかも知れない
ハヤブサの化身の俺は一筋の魂の光として存在しているので
・移行といっても新KTエンジン用に1から作り直し(キャラモデリングまで作り直しなのは有名)
完全に来年見据えた合同イベントへの布石だろうな
>レイファンとか丈長めのショートパンツとかで良かったと思うんだが
とりあえず鉄拳自体がカクステ思考停止糞ゲーだからあきらめろ
守りのレイファン
魂を焦がす
君も入れて何か先走りして勘違いしている人も多いが今出ている
糞イベントやりたきゃ勝手にやれ!失せろ馬鹿
・新KTエンジン自体も調整と開発が進行中
新堀の方針は既に国策レベルだからあきらめろ!
アンチ・くずれの現時点の目標
キャラクターのコスチュームは、いわゆるデフォルトコス(通称1Pコス)だからな
>>513
知能と精神がタコ以下なら、そろそろ卒業しようぜ!
・旧エンジンから新KTエンジンの移行作業
短時間でIDも変える正論を荒らしで対応する
キャリバーくずれなので注意してな
だから丈が長いショートパンツが出るか知らんがコスチュームが
セクシーが下がったのでセクシーを上げようと必死
化身的には期限よりもクオリティを優先する思考なので
発売した後は修正調整と更新パッチで前作同様、完成度を上げていくと思う
とにかく真相をバラされたくない為に化身の俺を叩くだけ叩く
・つまり現状だとゲーム開発とエンジン開発の同時進行で開発者が大変な苦労している
叩く腐れ集団に真のDOA勢で信用する奴はいないと思うけどな
昔からいるDOAのアンチ
化身からありがたくないお言葉
別に止めないから
余談ですがDOA5三部作だけで鉄拳6、鉄拳TAG2、鉄レぼ、鉄拳7を
危機感MaxでeスポーツやDOA6の新システムを妨害中
よろしくでござる!
あげく同メーカーの小田嶋を叩いたり、そのノリで早矢仕や新堀を
御守りコンビの誕生である
キャリバーくずれ
化身的に思うには新堀記事で書かれているが、やはり
相手し普通に問題ありませんでした。早矢仕見事でござる!
DOA5LR基本無料でもDLCコスチュームは収入源の要だしな
もし、そこに奇跡的にバーチャの梅小路葵が参戦したら(参戦しながったらハヤブサ使います)
君の守りのレイファンと化身の護りの梅小路葵で一緒に魂を焦がし対戦しようぜ!
鉄拳くずれ
職人集団チーニン新堀が納得出来る形で出してほしい
一着しかないのはありえないだろ
護りの梅小路葵
本当にDOAスレは腐りきっているが 荒らし連投ID→ID:LdHvoEfS0
鉄拳くずれ
化身的には期限よりもクオリティを優先する思考なので
とにかく真相をバラされたくない為に化身の俺を叩くだけ叩く
キャリバーくずれ
とにかく発売日は25019年初頭だが、延期もあれば初頭じゃない事も覚悟しないといけないかもな
セクシーが下がったのでセクシーを上げようと必死
糞イベントやりたきゃ勝手にやれ!失せろ馬鹿
・移行といっても新KTエンジン用に1から作り直し(キャラモデリングまで作り直しなのは有名)
>レイファンとか丈長めのショートパンツとかで良かったと思うんだが
本当にDOAスレは腐りきっているが
叩く腐れ集団に真のDOA勢で信用する奴はいないと思うけどな
知能と精神がタコ以下なら、そろそろ卒業しようぜ!
相手し普通に問題ありませんでした。早矢仕見事でござる!
短時間でIDも変える正論を荒らしで対応する
・新KTエンジン自体も調整と開発が進行中
・旧エンジンから新KTエンジンの移行作業
化身的に思うには新堀記事で書かれているが、やはり
新堀の方針は既に国策レベルだからあきらめろ!
昔からいるDOAのアンチ
キャリバーくずれなので注意してな
アンチ・くずれの現時点の目標
もし、そこに奇跡的にバーチャの梅小路葵が参戦したら(参戦しながったらハヤブサ使います)
魂を焦がす
キャラクターのコスチュームは、いわゆるデフォルトコス(通称1Pコス)だからな
完全に来年見据えた合同イベントへの布石だろうな
とりあえず鉄拳自体がカクステ思考停止糞ゲーだからあきらめろ
一着しかないのはありえないだろ
守りのレイファン
・つまり現状だとゲーム開発とエンジン開発の同時進行で開発者が大変な苦労している
ハヤブサの化身の俺は一筋の魂の光として存在しているので
>レイファンとか丈長めのショートパンツとかで良かったと思うんだが
開発スケジュールが辛いのも一因だろうな。コスチュームを作る余裕もまだないかも知れない
あげく同メーカーの小田嶋を叩いたり、そのノリで早矢仕や新堀を
だから丈が長いショートパンツが出るか知らんがコスチュームが
君の守りのレイファンと化身の護りの梅小路葵で一緒に魂を焦がし対戦しようぜ!
化身からありがたくないお言葉
危機感MaxでeスポーツやDOA6の新システムを妨害中
君も入れて何か先走りして勘違いしている人も多いが今出ている
DOA5LR基本無料でもDLCコスチュームは収入源の要だしな
御守りコンビの誕生である
職人集団チーニン新堀が納得出来る形で出してほしい
護りの梅小路葵
余談ですがDOA5三部作だけで鉄拳6、鉄拳TAG2、鉄レぼ、鉄拳7を
>>513
別に止めないから
発売した後は修正調整と更新パッチで前作同様、完成度を上げていくと思う
よろしくでござる! 荒らし連投ID→ID:LdHvoEfS0
・移行といっても新KTエンジン用に1から作り直し(キャラモデリングまで作り直しなのは有名)
一着しかないのはありえないだろ
開発スケジュールが辛いのも一因だろうな。コスチュームを作る余裕もまだないかも知れない
化身的に思うには新堀記事で書かれているが、やはり
短時間でIDも変える正論を荒らしで対応する
職人集団チーニン新堀が納得出来る形で出してほしい
君も入れて何か先走りして勘違いしている人も多いが今出ている
とにかく発売日は25019年初頭だが、延期もあれば初頭じゃない事も覚悟しないといけないかもな
キャリバーくずれ
魂を焦がす
だから丈が長いショートパンツが出るか知らんがコスチュームが
とにかく真相をバラされたくない為に化身の俺を叩くだけ叩く
危機感MaxでeスポーツやDOA6の新システムを妨害中
キャリバーくずれなので注意してな
守りのレイファン
あげく同メーカーの小田嶋を叩いたり、そのノリで早矢仕や新堀を
君の守りのレイファンと化身の護りの梅小路葵で一緒に魂を焦がし対戦しようぜ!
余談ですがDOA5三部作だけで鉄拳6、鉄拳TAG2、鉄レぼ、鉄拳7を
護りの梅小路葵
新堀の方針は既に国策レベルだからあきらめろ!
よろしくでござる!
・つまり現状だとゲーム開発とエンジン開発の同時進行で開発者が大変な苦労している
>レイファンとか丈長めのショートパンツとかで良かったと思うんだが
化身的には期限よりもクオリティを優先する思考なので
昔からいるDOAのアンチ
別に止めないから
とりあえず鉄拳自体がカクステ思考停止糞ゲーだからあきらめろ
・旧エンジンから新KTエンジンの移行作業
もし、そこに奇跡的にバーチャの梅小路葵が参戦したら(参戦しながったらハヤブサ使います)
DOA5LR基本無料でもDLCコスチュームは収入源の要だしな
>>513
>レイファンとか丈長めのショートパンツとかで良かったと思うんだが
叩く腐れ集団に真のDOA勢で信用する奴はいないと思うけどな
アンチ・くずれの現時点の目標
セクシーが下がったのでセクシーを上げようと必死
御守りコンビの誕生である
鉄拳くずれ
糞イベントやりたきゃ勝手にやれ!失せろ馬鹿
知能と精神がタコ以下なら、そろそろ卒業しようぜ!
完全に来年見据えた合同イベントへの布石だろうな
ハヤブサの化身の俺は一筋の魂の光として存在しているので
本当にDOAスレは腐りきっているが
発売した後は修正調整と更新パッチで前作同様、完成度を上げていくと思う
化身からありがたくないお言葉
・新KTエンジン自体も調整と開発が進行中
キャラクターのコスチュームは、いわゆるデフォルトコス(通称1Pコス)だからな
相手し普通に問題ありませんでした。早矢仕見事でござる! (?:.*\n){10}
正規表現↑で10行以上NGできるからうんこ消すのにオヌヌエ
NGワードに 化身 or 魂を焦 って入れるだけでOK
NGワードなんかはバラすと対策してくるぞ、この手の基地外かまってちゃんは
>>551
魂焦げてるようだから脳は燻製になってて、同じ書き込みを続けるんじゃないかな 多分IP表示に誘導しようとしてる社員じゃないかね?
相手せずにNGに入れるのが得策よ
あと5ch運営に荒らし報告するのがええよ
広告収入で成り立ってる5chの業務を妨害してるんだから
こんなキチガイ荒らしぐらいしかチーニン擁護する奴いない状況が終わってる
ファンサービスだの言ってる先から競技会モードは救いようが無い
もう作りかけでも何でもいいからさっさと爆死して新堀に消えてほしい
動画みたけど気持ち悪いモーションだなぁ
学生がつくってんの?
競技会モードをプレイできる権利があるのは全世界で何名いるんですか?
>>503
箱からそれが2Pにされたよな1Pはカスミαの紫版で
文句言ってたあやねヲタの気持ちが分かったわ 元々うっとおしいヤツだったけど、すっかりただの荒らしになったな。
文は読みにくく興味を引かない上、さも自身が開発関係者のように語るところがまたw
開発関係者気取りもひどいが、ほんとに関係者ならそれはそれでどうしょうもない。
馬鹿の化身は、恥の上塗りって言葉を覚えた方がいい。
いずれにせよ、邪魔の化身であることには変わりない。
そういえばホールド方向の続報が無いな
次位のインタビューなりではネタが欲しい
他所の要素拝借するの大得意なんだからキャリバーから
キャラクリ要素真似してくんないかなオーナー作って自分の分身参戦さしたいわ
あと林とシムボリってキャラ作って対戦したい
チーニンスクエニと仲いいんだからティファくらい出してくれよ
もはや流血顔パンさせるゲームに参戦させるわけにはいかんでしょ
ギルティ勢から小馬鹿にされてるからエロ撤廃は歓迎だけど
ちょっと色っぽいくらいは良いんでないの?
ヒトミちゃんの胴着がはだけて片乳がポロンくらいはさぁ
>>573
サマソーは霞から、打撃コンボはミラのモーションコピーしてコンパチ気味になるのが安易に想像できる。 >>577
ギルティなんて売り上げで圧勝してるけど gamescomの動画見たけど霞とエレナと違ってレイファンもヒトミも衣装破壊なかったよな。どこか破れてたっけ。
>>577
ギルティ勢なんか意識してるやつ初めて見た。
鉄拳勢なら、まだ話わかるけど。 >>583
腹パン当てても破れてないね
まぁまだ出来てないんだろう ギルティ伊藤みたいな有名プレイヤーが出てくればなぁ
そのギルティ伊藤とやらがDOA勢だったら有名プレイヤーになってないんやで
DOAが盛り上がらないせいで
DOAにははまぐり早矢仕と顔パンシムボリ容疑者がいるから・・・
>>577
他ゲー勢の風評なんぞ知ったことか
DOAはDOAらしくあるべき。それだけだ 早矢仕は、良くも悪くもサラリーマン的であって芸術家的ではなかったからな
逆に板垣は良くも悪くも芸術家的
自分なりのこだわりというものを持ってて、会社から何を言われようが、
ユーザーから何を言われようが、自分のこだわりを貫いちゃうのが板垣
こだわりを持たず、会社からの求めにもユーザーからの批判にもあっさり対応しちゃうのが早矢仕
新堀はどっちのタイプなのかねえ
>>592
だから無能な早矢仕は板垣グループに
誘われもせずに居残るしかなかったわけだが
非生産的で非協調的な割りには
鬼才度が低くていまいちな板垣というチンピラも
やはりダメという烙印を押されて終わってる
いまはうす汚い襟ババアというゴミが
早矢仕に馬乗りになって臭い息を吐きかけて来る状態 >>592
どう見ても、どちらのタイプでもないぞ。
IGNのインタビューの姿勢見て感じたことは、
たぶん彼は下の立場の人間にはめっぽう強くふんぞり返ってるタイプ。
逆に上の人やよその人には、非常にいい人止まり(頼りになるとは言ってない)な姿勢で付き合うヤツ。 ダウンロード&関連動画>>
@YouTube
「今回二人とも基本衣装を変えてまして、何でかっていうと見てすぐに『この人は空手の人だ』とか『この人は中国拳法使いそうだな』とか分かるように、改めてコスチュームを選びました」 じゃあカスミは蜘蛛の糸出して街を飛び回りそうってことか
アホか!そんなステレオタイプな衣装にして
可愛さとかを犠牲にしたら
「ただの空手と中国拳法が戦ってるゲーム」
になるだけだ!ファミリーコンピューターか!
esportsの観衆に分かりやすくとか言いそうだけど
スト5のサクラのコスで「これはリュウの流派だ」
とか分かるか!?そんなことは大事じゃないんだ!
新堀のオナニー汁がたっぷりかかった中古のdoa6新発売です
eスポーツ化失敗の未来しか見えない
まずゲームが面白くないと
eスポーツ候補にも取り上げてもらえないのにな
>>577
こんな勘違いした馬鹿初めて見た
ガチ勢は頭いかれてるな >>601
そもそも、このゲームの追いかけてるプレイヤーは
上手いヤツもシコ勢も、そんな競争してないよなw
余りにも、ぽっと出過ぎる。 例えば下が空手着で上がタンクトップでも良かったと思うけどな
Dead or 新堀
さあお前ら好きなほう選んでいいぞwww
別にデフォ衣装に関してそうしたってだけならいい考えだろ思うけどな もうちょいセンス良くまとめてほしかったけど
当然別コスもあるのだからまだ大した心配はない
ヒトミのブレイクが一撃正拳になってるけど何かちょっとイメージ違う気がする
ヒトミ=ユリやアリーナ アイン=リョウやハッサン みたいなイメージがあるから
アインが重い正拳突き一撃に対してヒトミは速い連打の乱舞みたいなイメージだったんだが
アインが出てもたぶん正拳突きの顔パンが容易に想像できるし
うーん
正義は勝つ!なんちゃってぇ
ってセリフはキャリバーのシャンファがそれっぽいこといってなかったっけ?
なんでレイファンが言ってるんだなにかあるのか
>>610
ああ、それキャリバーのシャンファのセリフまんまだな >>607
ヒトミは正中線多段突きにして欲しかった
アインは一撃必殺の正拳突きだねと >>611
ああやっぱそうだよね
なんかコラボ的なことでもするのかなそれともダンとユリみたいなお遊び的なだけか
もしくはパクっちゃったかw 板垣が鉄拳嫌ってたのは有名な話だが
DOAは何となく同じ会社のキャリバーとは仲良くしてほしい
ファン層もかなり被ってるようだし
ゲスト交換コラボであやねを貸す代わりにタリムを借りたい
まああっちはDOAなんぞ眼中にもないだろうが・・・
タリム「血が出て全力パンチで顔が歪められるゲームなんて参戦したくないです」
>>596
レイファンのモーションがかなり気持ち悪くないか? 5のmodでタリムコスのマリーがあったがあれすごくかわいいからコラボコスで出してくれんかな
>>615>>617
あーそうだよな
このせいで他社のかわいい女キャラのゲスト参戦はまず絶望的
これがあったらサラもパイも舞も貸してくれなかっただろうな
俺は顔パンは別にあってもなくてもいい派だけど
その副作用で自らの首を絞めてる気がする・・・ >>620
今のオナニーチンポリじゃコラボはあっても全部男キャラにすると思うぞ
鉄拳みたいになりたいんだよ >>616
気持ち悪いね
ヒトミも変だよ、なんか本当に気持ち悪いとしか表現できない >>618
本当にセンスねえな・・・
出来ること無くすなや。 顔パンはダメだどうしても慣れない
エレナにしろ霞にしろ痛々しすぎて可愛そうな気持ちが出てきちゃう
人間の顔が崩れる様は、笑いを取るものでの無い限り
いいものではないよ。男だろうと女だろうと。
考えてないから、あんなもの平気で作れる。
esportsにしたいと本気で考えたら、あんなスローモーション試合中2〜3回入ったらだれるって
誰でもわかる。
ドラゴンボールのバーダックの3ゲージ技ですら時間かかりすぎで嫌われてるのに
>>623
モーション前からこんな程度だぞ。
他のゲームの動画見てて目が肥えたんだろう。 今回ゲストキャラは無理だろう。顔パンあるし。
鉄拳7でもノクトだけ、ブライアンのボコボコ勝利演出ないし。
自ら選択肢を狭めていく無能
僕のかんがえたかっこいい格ゲーに女キャラはいらないってか
このシリーズ、初めて知ったんですが
主人公はなんかワープとかしてるのに他のキャラは現実っぽい動きしかしてないですね。
修羅の門みたいなファンタジー格闘技vsリアル格闘技ってストーリーなんですか?
>>631
まじか
ファランの相手に腰下ろして座るやつわ? ライディングというか汗かきすぎなのか?テカりが酷すぎる。あと目が死んでるというか表情が硬い。
無双と同じエンジンてのはちょっと垣間見える
むこうもやたらテカテカしてるんだよな
みさきルナたまきもまず参戦できないよなこれじゃ
旧キャラファンの要望ガン無視してまで枠ブン取ったキャラ達も
結局は後に何も残らない 何も生かせない 手抜きのほのかも同類
結果的にはただ開発好みのキャラクリ女4人作って捨てただけ
いや個人的にはブン殴りたいキャラ達ではあるんだが
何かほんとにやってることがチグハグで迷走しっぱなしなんだよな
エロならエロ ガチならガチできちんと住み分けしてほしいわ
だからVVの売女どもは6の初報の段階で容疑者自ら参加否定してるから
>>635
ファラン、ギース、飛鳥の勝利ポーズだけなぜかOK。
あとは全部無理。
ノクトへの一部の勝利ポーズ制限はスクエニからクレームが来たんだろうね。 いやvvの3人に出てほしいなんて言ってないから
次につながらない女キャラ3人にコストかけるくらいなら
次に出れる旧キャラにかけてた方がよっぽど有意義だったってこと
vvの3人なんて今や何の存在価値があるのか 何のために出てきたのか
もう遅いけど
>>640
スクエニの勘違いっぷりが垣間見えるな。 まあ鉄拳は勝利ポーズで負けた相手をバカにするのが多過ぎだしな。
負けて気絶した相手に馬乗りになって顔面ボコボコにするとか。
ここに不快感を感じるやつは多い。
DOAも勝利ポーズだけは鉄拳の真似はするんじゃないぞ。
試合開始前の1パターンじゃなく数パターン用意しろ
相手によって変わるぐらいやれよ
>>619
それ何とか見れない?
いつのタリムのコス? >>646
実は5LRの時点で相手のキャラによってセリフや動作が変わるのはあるぞ
例えばバイマン使っててレオンと対戦すると久しぶりだなみたいなこと言うし
その組み合わせで勝つとバイマンが老けたな、レオンと発言する
6もそういう演出はあるだろうね まあモータルコンバットならコラボ許してくれるでしょw
動画見てもキャリバーにはそんなに心惹かれないけどな
やっぱりDOA6はエロに思いきり舵を切ってほしいわ。まだ発売まで時間はある訳だし
今から乳揺れ復活しようがエロ衣装追加されようが顔パン無くなろうがDOA6はもう無理な気がする
+もUもLRもいらんからさっさと新堀更迭してDOA7出して欲しい
パンツ見えるスカートコスあっても
硬い 全部上までめくり上がらない 膝まで長いスカートとか嫌がらせやってきそう
リアルとは何だ
3すくみがちゃんと楽しめれば何でもいいけど今の所は不安だな
最近の三国志やノブヤボや自社無双のクソゲーっぷりを見るとこれも格げー部分はろくな出来にならない安定感がある
そういや三國無双8じゃパンツ見えるのBBAキャラだけだったな
こっちも6じゃ今のところパンツ見せてるのエレナだけ
もしやDOAでも10代キャラはスパッツや短パンとかやる気なのか…?
いやまさかなHAHA
このゲームのガチ勢は他の格ゲーよりもエロいから頑張ってるって人が殆どなんだから
メーカー側もeスポーツは諦めてほしいわ。ガチ勢もシコ勢もそんなもの望んでないんだろうから
DOA6の体験会日本ではまたやってないよな?
ソウルキャリバーYは既にやってるのに
海外ばっか気にしてるから差が開く一方なんだよ
無双も中国や台湾のほうが先にプレイさせてること多くなってるからなあ
もはや日本なんか相手にしてないんだろ
その中国にもおま国商法して炎上してたのは笑ったけどな
>>657
つまるところ、相手と喧嘩するときスカートなんて履かないよ!
てことになるんだけどな
それじゃDOAじゃなくなる vv絶対やらないし糞食らえって思ってるけどTwitterで流れてくる画像見るといいなぁって思うんだよな
てかeスポーツ目指すためにエロ削減するとかいうならvvも終わらせろよ
どんだけかっこいいキャラを描くだの言っててもdmmでエロ全開にしてたらたいして意味ないだろ
av女優が大真面目にドラマで演技してても演技力すげぇ!ドラマおもしれぇ!とは思うより先にこいつav女優なんだよなぁと思っちゃうわ
まぁ本気で目指してんなら新規IPでやれとしか思わんわな
VVで糞なガチャエロ商法やりつつ結局DOAの名前を使いたいとか今のコエテクの腐った体制がよくわかる
トネガワの海老谷じゃないけど新堀の大砲の標準がバカすぎて何一つ的を得てない
>>661
まったくな
エロと闘争本能は密接な関係にあると気付いて欲しいわ >>672
生物が争う理由も大体は餌の奪い合いか雌の奪い合いだからな(´・ω・`) >>647
ソウルキャリバーVのタリムMODならあるよ
ヒトミとレイファンの動画見たけど・・・クリティカルバーストなくなったの?
パワーブローの劣化版みたいな地味な技もゲージ使ってる割に全然減ってねーし
マジつまんなそうだな
レイファンのハッケイみたいなのでふっとばしてるやつ
威力も迫力もないただ押してるだけみたいな感じなのに
相手が盛大にふっとんでってコントみたいになつてるな
Eスポで盛り上がりそうだな!
海外のエロ解禁キャンペーンに賛同する『真のDOA勢』は現在878人(読み込みで数字が増えていく)
エロを制限されて爆死確定のDOA6を救うため、真のDOAファンであればこそ、
エロ規制に対して「NO!」を突きつけなくてはならない
エロバレーとは別腹な、俺達のエロ格ゲーを取り戻すまではDOA6は不買だ!
先週の金曜日、2018年6月7日、日本のビデオゲーム会社であるKoei-Tecmoは、
Dead Or Alive配信の6番目のタイトルを発表しました。
しかし、このゲームは、女性キャラクターのスタイル、伝統、エッセンス、独創的なアイデアを排除することを目指しています。
シムボリ陽平博士は、EVO(エボリューションチャンピオンシップシリーズ)の「ファン」のひとりが、
女性キャラクターの官能的な内容に怒りを感じ、方向転換を引き起こしたため、アイデアを変えると語った サガの
最近の記事「Dead Or Alive 5 Last Round」では内容が誇張されていますが、
Dead Or Aliveは、1996年のArcadeシステムの最初の記事、1997年のSega Saturn そして最後に1998年にはプレイステーションのために。
Dead Or Aliveの作成と開発を担当するKoei-TecmoとTeamNinjaに、元のスタイルを維持するよう依頼するだけです。
シムボリ容疑者はフェミニストのアイデアによって操作され、批判の対象にならないように「政治的に正しい」アイデアを「売る」ことを望んでいるので、
彼女をデッド・アライブの最も忠実なファンに戻す。
人々はDead Or Aliveがポルノゲームだと思っていますが、すべてのゲームにはターゲットオーディエンスを特定するカテゴリがあります。
この場合、Dead Or Aliveは常に16歳以上の人を対象としています。
デッド・オア・アライブ(Dead Or Alive)は、非常に詳細な女性と男性のキャラクター、特に女性キャラクターを示すサガです。
デッド・オア・アライブの女の子たちは官能的だが、それぞれが性格を持ち、外向的で内向的なものもあるが、
それは決してポルノ論争のゲームではない。単純にポルノは違ったものです。
Dead Or Aliveは架空の宇宙であり、それはプレイヤーによって自発的に消費されます。
つまり、すべてのファンがシリーズを尊重します。
批判を受けている人やバラは、ビデオゲームに存在する多様性を認めていない人物です。
結論として、Xbox One、PS4、PCのコンソールのために、2019年に発売予定のDead Or Alive 6があなたのスタイルを維持し、
私たちはYimhei Shimboriの提案を受け入れることを再確認します
Dead Or Aliveの元のコンテンツが尊重されていることを確認してください。
最終的に私たちの使命は、映像ゲームのすべての企業が映像を飛び越えて危険を冒すのを忘れてしまったことであり、
ヒプシシタスとフェミニシストのような再召集されたグループによって犠牲となることはありません。
私たちは、エンターテイメントの他の手段が、あなたの考えに事実であり、誠実であることができるようにビデオゲームがうまくいくことを望んでいます。
なぜなら、そのオリジナルのアイディアを愛し、それに応える公的なものがあるからです。
ありがとうございました。
http://www.change.org/p/dead-or-alive-6-must-listen-to-their-fans-dead-or-alive-6-debe-escuchar-a-sus-fan%C3%A1ticos しっかし、色変えデフォコスだっせえな
レイファンひとみザックあたり
競技スポーツ感がすごくて容疑者がまっさきに掲げてた命のやり取りするリアルみたいなのが全く感じられない
>>671
ストVの女性キャラでさえ胸がプルンと揺れるからなw いまだに本スレがシコで埋まってるのそんなに苦しいんか
>>665 >>675
どうもありがとう
MODってのもはっきりよく分からんがパソコンだと色々できるのか
BGMもTT2だし オイオイ…
おかめやら研ナオコが跳梁跋扈する世界だぜ…
マジで買っちまうのかよw
>>684
グラフィックが残念だしキャラも流用ばかりだからなぁ
チーニンとあそこのスタッフがグラフィック担当だけ入れ替わってそれぞれ逆に作ってくれればよかったのに >>690
SNKヒロインズはギルティギア系のポリゴン表現のがあってると思う
ま〜向こうが付き合ってくれないだろうがw 全然合ってないだろ
アークに何か作らせたら一切カスタマイズできないじゃん
>>692
カスタマイズとか要るか?
あれって作る側(開発)のセンスと付ける側(プレイヤー)のセンスが両立しないとろくなもんにならない
正直あんなのに開発リソース割くならコスチュームの一着でも増やしてほしいんだが
閃乱カグラ並みに好き勝手に付けられるなら欲しいけどさ カスタマイズはキャラの個性が死ぬから反対。
だからいろいろなコスが欲しいんだよ・・・
>>684
一応買う
面白いかどうかは激しく不安だが 深夜アニメの絵柄みたいになっててなんか違うわ
舞とかこっちが作った奴のほうが明らかに良いだろ
ヒロインズ買ったらDOAシコ勢として殴り込みにいこうぜ
>>661
これな。
俺が「DOAやってみよう」と思ったきっかけは女キャラがエロ可愛いからだし、
「3D格ゲーは全然わからんから挫折しそう」ってなってたのに頑張れたのも女キャラがエロ可愛いから。
「3D格ゲーで上級者になりたい!」って思ってるガチな人は鉄拳やるだろう。 動画観ても全く魅力を感じない DOA6は発売前ですでに黒歴史になってしまうのか...
>>699
2D格ゲーでトップ取りたい人が全員ストやるか?
やりこんだゲームの中だけでトップ取りたいのが大半でしょう
DOAをやりこんでいる人はDOAの中でトップになりたいんだよ
現状ふたつしか3D格ゲーないけど DOA6の動画観て文句言ってる奴はDOA5の何を楽しんでたんだ?
正直5と6でやってる事の違いが分からん。
5とやってること同じだから文句出てると思うんだけど
>>703
レバガチャなくなった所が違い
絵面の変化が乏しいと言うなら同意 >>702
そうなんだけど、DOAでトップ取りたいって人も、
きっかけは女キャラがエロ可愛いからって割合が多そう。
「DOAやってて上達もしてきた。 だからDOAでトップ取りたい」って過程な気がする。
「3D格ゲーやりたい、じゃあどれにしようかなぁ」って過程だと、
たぶん他の格ゲー選ぶ率が高いんじゃないかと思う。 スト5もβの時はおっぱいプヨンプヨン揺れてて話題になったけどしっかり固くなってしまった
ミカのCAのお尻ぺしのアップも扇情的だからとアングル変えられた
やっぱeスポが絡むと性的に見える表現は一切合切削除されてしまうんだな
>>703
乳揺れ、パンチラ、エロコス以外に何がある
CPUvsCPUをウォッチする観用ソフト >>703
こんなに劣化して変わったのが分からない馬鹿がいるとは
1 魅力的な女キャラクターリストラ
2 デフォルトコス改悪エロコス無し(エロコスはDLC配信のみの可能性が高い)
3 乳揺れ無しパンチラも無し
4 自由度の高いカメラ撮影不可
5 ゲージを溜めて発動するフェイタルラッシュと言うなのシステム面改悪
6 バーチャル鉄拳のパクった野郎キャラをいち早く公開
こんなに5にあった要素を殺して出来た6が糞なのが分からないのか変わってるな 今回の仕様変更は現状はユーザーの為にじゃなくてeスポーツの為っていう印象が強すぎるわな
今のコエテクは平気な顔してDOA6を「ジャンル:eスポーツ」で発売しそう
そういや近くの店でDOAX3が「スポーツ」のジャンルに置かれてるわ
>>683
揺れるのが春麗とジュリくらいしかいないのは残念だけどその二人だけで十分なほどエロいわあれ >>711
リストラされた魅力的な女キャラクターって誰?
あやね? まさか鉄拳やスト5以上に胸揺らさないDOAの時代が来るとはな
服がパリッとしたままなのに汗だくでテカテカだから違和感あるのに今気がついた。あの発汗量なら衣装もベトベトのシワシワで肌にだろうよ。
>>711
まだキャラ確定してないだろ
乳揺れはエンジン作ってる最中
新堀はプロモ下手
別の人に台本書いてもらったほうが良い 製品出てないって意味では乳揺れの答えは出てないけど
バインバイン揺らすのがシンボリアルじゃないってすでに明言してるからな
個人的にはレジェンドくらいになるとは揺れ激しすぎて逆にエロくないからいらないんだけどね
>乳揺れはエンジン作ってる最中
初耳だけどどこ情報よ
シンボリがそんな事言ったんか?
今のところコエテクエンジンに乗り換えた利点が微塵もないがこの先はアピールがあるんだろうか
コエテクエンジンって無双8でも使ってんだっけ
ほんと完全に糞なゴミクソエンジンじゃねえか
まだ20%くらいの完成度で確定的に語る奴はアホじゃねーのか
>>728
アンリアルで作ったらフィギュアみたいな質感になってロードと入力遅延でストレスためることになるけどいいか? おっとコエテクエンジンとやらがそれよりはマシなものだとでも?
>>731
少なくとも質感や陰影の表現は上だしエボで遊んだプレイヤーから入力遅延の文句も出てない
というかアンリアルがどんだけ糞エンジンか知らないんだろ? 魅力を感じないと言ったのは 打撃や蹴りが当たっても何だか軽い感じがして、寸止めしてる様にしか見えないんだよ
分かりやすく言うと B級のカンフー映画みたい
だからといって派手なエフェクト付けたりすると興ざめするけどね。
>>728
無双8ですらおっぱい大きいキャラは歩いてるだけで揺れるのに
DOA6ときたらあれだけ激しく動いても微動だにしないからな >>726
ユーチューブのje1ui2lXV0U?t=5m56s やっぱ今のコエテクのやりかただと
面白いゲーム作れっこないよね
胸揺れに関しては新堀は作ってる最中で自然なものにおさめたいとインタビューで
確かに答えてた。それがどんなもんになるか分からないから新堀擁護する気はないが
ちゃんと調べもせずに言ってるやつも多いな
いまさらレイファンvsヒトミのPV見たけど
華の無さがヤバいレベルになってて正気を疑うわ
本気で出すの?これ
プレイ動画みてて、うおお!このキャラつかってみてぇぇ!・・とはならんのだよなぁ
何がかわったんだろ?ってレベルでもわかんないし
毎度御馴染みの股間の破綻とオムパンは絶対に直ってないんだろうな
>>741
鉄男ではお股ビロ〜ンてならんかったらまぁ…
大丈夫っしょ!!(^ω^)テキトー これだけモーション変わらないと「あ、これの次下段だよね」ってホールドされ放題ちゃうんか
ブレイクブローってスト4やGGの悪いところ真似してるな
>>736
コエテクの方針がセクシーを除いて格好いいだからな(´・ω・`)
まぁその格好いいが斜め向こうをコエテク宇宙の向こうだけどなw
そりゃ何もかも売れんよ………
セクシー除くんであればとことん除いて全キャラ男のゲーム作れや あのパイレーツオブカリビアンのパクリステージなんなん?
>>747
個人的には4が一番好きだな
かすみもあやねも4の方が可愛い んー、今見ると4のキャラはちょっと古いなって感じる
マネキンに戻せと言ってるわけじゃなくもっとこう童顔にして欲しいのよ
今の霞あやねは25ぐらいに見える
DOA6の演出が全てダサくなってて萎える
無能なデブはホントこんなところまで劣化させるな
38wwwさすがにエレナ以上はないわ
もうこれただただ非難したいだけか目がおかしいかのどっちかだろ
怒りが限度を超えてしまって池沼になってしまって哀れ
>>747
こうやってみると4から5で圧倒的によくなってるね
これを機会にヒットしそうなくらいに。でもそうならなかったし、5から6はあまり変わり映えしない 5の売りだったCB・PB・PLが軒並みなくなるんだろうけど
バーストがなくなると死に技もかなり増える
バースト技だった技なんて出が遅いだけの技に成り下がってほぼ使わなくなるし
バースト後の浮かせ技のジャンの33Pとかザックの66P+Kなんかもまず使わなくなる
キャラによっちゃクリティカル後の択が少なくなってすごく窮屈になりそうな気がする
逆に言うとクリ継続や浮かせが豊富に揃ってるキャラが相対的に強くなる
つまりまた忍者全盛レスラー死亡のバランスに逆戻りになりそう
ほんとにいいのか?これで
確かにグラは4から5で劇的に良くなってんだけど
それで可愛いくなったかどうかはまた別問題でな。。。
今回は打ち上げ投げと打ち上げホールド持ってる奴らが強くなる予感
なぜならブレイクブローが浮かせから繋がるから、確定で入れる機会が増える
つまり忍者万歳ゲーにw
ハヤテなんか現時点の動画見てるだけでもうヤバいもんな
何であのヘタレ兄貴が毎回あんな高性能なんだよ
そのうえさらにシステム恩恵受けまくり
エロは削除されガチは忍者で溢れかえる
こんなのはほんと勘弁してくれよ
6になって時々スローになる演出はリズムが狂うので要らないと思う スロー演出入れるなら 最後のKOシーンだけでいい
女天狗どころかマリーほのかも居なくなってる気がする
今で半分弱だろ?じゃあ女キャラ追加は多くてあと7〜8人ってところかな
あやね ティナ こころ 紅葉 マリー ほのか 新キャラ1〜2人
とみた
ユーザー増えて競争できると認められないと、esprotsどころかEVOのJAPANの方ですら開催無理とわからない
馬鹿な開発者がトップだもんなw
マリーはともかく、女天狗とほのかは居なくなりそうな気がする。
女天狗はDLCで追加されるかもしれないけど、ほのかは大幅変更でもないとDLCでも歓迎されないかも……。
あやねが居なくなるなんてことはあるんだろうか。
ティナとこころも居そう。
クリスティとリサはリストラかも。
もっと可愛いor綺麗な同系統キャラがでるならそっちを希望。
ユーザーが激減するのは社員以外は皆判ってることで、というか社員はどうしてこの状態で売れると思えるのか不思議なわけで
既存のDOAユーザーでなおかつ他の格ゲーもやり込んでる奴ならば、皆絶対に売れないと確信できるのよ
シコ勢が去り単純なゲーム性にガチ勢も増えない、なんでこんな簡単なことが判らん?
エロくしてゲームシステムを根本から組み立て直す、何故それをしない?
ガチ勢がエロいからやらんとか間違ってるぞ?エロくても面白けりゃガチ勢もやる
今の状態はシコ勢もガチ勢も取り逃してると何故わからん?
客は黙ってればいいんだよ
黙って買わない
これが一番効く
ハヤテの3P+Kの連携にはお世話になった
あれ連発してるだけでSランクまで余裕w
某エロ画像掲示板の赤マリーが良すぎる
やはりマリー生みの親、早矢仕神は偉大だったな
かすみ頼りのDOAの歴史を変え、キャラの底上げに成功した
早矢仕神は時代にあったキャラ、ニーズをいち早く察知する
俺たちが贅沢だったのかもしれないな
早矢仕神のエロへの追求、ファンサービスを考えればもっと快く課金するべきだった
チンポリがいくら株を下げてもハヤシの株が上がることはない
マリーすら出ない可能性あるぞ
全然ガチ感ないしなあのガキ
しかもエロ排除してコスで儲ける気も恐らくないんだろ?
>>774
新堀がまだ半分もキャラ入ってないって言ってたから
あと少なくとも10数キャラ入ってくる
とするとストーリーで必要なあやねや栗栖(たぶんリサも)は出てくるし、
こころやティナといった4以前のキャラは入ってくると思うのが妥当だと思うよ
レイチェルと紅葉天狗あたりは微妙かもね
マリーはエレナ絡みと人気ででるだろうし、ほのかはストーリーでそれっぽいこと
書いてると個人的に思ってるから出ると思う >>781
それはない
スト5のコミュニティにいてもルックスの話になったらすぐにマリーの名前が出るからな
ゲーム間を超えて支持されている早矢仕神の最高傑作をリストラなんて自殺行為だ 早矢仕が残した焦土で
早矢仕が激怒させた客を相手に商売するんだから相当な逆風だね
それを吹き飛ばす程の才能あんの?新堀とかいうただのサラリーマンに
X3先だろ、とか
6じゃなくて5。5、とか
劣化版じゃん とか
コス全部パァ?しかも減るの?とか
タッグも消えるの?とか
そういう方向で荒れてたと思う
>>787
この程度で1からモデル全部作り直してるとかほざいてるから使い回しの衣装でまた金とってくるつもりだろうな んじゃほのかは今回どういう流派で出るわけ?まさかまたほのか流とかいう手抜きか?
それはガチで恥ずかしいぞ ただでさえあのキャラで失笑買いそうなのに
まだ木人の方がマシ
もう人気も落ち目だろうし普通に考えりゃほのかよりも紅葉レイチェル優先だわ
>>784 >ゲーム間を超えて支持されている早矢仕神の最高傑作をリストラなんて自殺行為だ
何が早矢仕神だ
ルックスは『To LOVEる -とらぶる-』の金色の闇をパクり、
攻撃モーションは鉄拳のリリをパクっただけだろうが >>784
マリーはロリコンに確かにスマッシュヒットした感があるけどロリコン限定だよね
今までDOAを支えてきたのはマリーみたいなの好きじゃないと思うけど
しかも無双スターズとかカグラにほのかと出張したけど売り上げはどうだった?
思い出してみ 無双スターズはプロモからしてクソゲー臭凄かったし実際クソゲーだったしな
vvに出てるキャラの半分くらいはまたリストラ食らうわけか
何やってんだかほんとに
ここ数年で良いデザインしてんなーっていうのはニーアの2Bとデレステの鷺沢文香くらいかなあ、あとギリfgoのジャンヌ
マリーはあくまで格ゲーっていう狭い世界の中で、グラ良いシリーズのロリ顔キャラだから名前が挙がるだけな気がする
好みというかキャラは大事だろう
ストVも新キャラ追加されてはいるけどぶっちゃけ変なおっさんばっかで魅力がない
ソウルキャリバーは5で人気キャラリストラして爆死したから6で復活させてるんだし
マリーはキャラデザとか語れるレベルじゃないからな
使い古された漫画ラノベのテンプレキャラそのもの
これから出る新キャラは全て新堀の個人的な趣味だから期待できんなあ
ダサい衣装、人気キャラリストラ、変わらぬモーション・・
これで一人用で何しろっていうんだろ
普通ならクリアするごとにキャラや衣装が増えたりモードが増えたりだと思うだが
e-sports用だからプラクティスと対戦だけやってろと?
安心しろマリーの画像来たら一気に買う買うの流れだから
キモ豚勢舐めるなよw
マリーがきてもクソダサスーツ着てエロコスも無かったら買わんわ
>>805
レイファンとヒトミが来たのに盛大に叩かれてる現状みると
マリーの扱い間違ったら取り返しのつかない大炎上になりかねん 無礼者、早矢仕神を愚弄するな。
マリーローズが使い古されたテンプレ?
じゃあなんでプレイヤー達は声上げてんの?DOAを代表するキャラになってるの?
まぁそりゃ金髪美少女なんてよくいるタイプだから似てはくるんだろうが、マリーは全てのバランスが完璧なんだよ
こんな短期間でスターダムに登ったキャラなんておれは知らないね
早矢仕神の手腕恐るべしである
シンボリおまえ、早矢仕神が残した最後の遺産まで潰したら許さんぞ
ソウルキャリバーでシコりたいけどカサンドラ出なさそうだな残念
タキでシコるわ
>>761
お前エレナ23だぞ
なぜ33だけ否定して25否定しない >>818
初期にいなくてもDLCで出るんじゃね?
キャリバーも出し惜しみしてる場合じゃないしな あんなヨロイ女でシコるとか随分妥協したなwwww
シンボリおまえのせいだぞ
持て囃されてるけどハッキリ言ってキャリバーの女はないわ
芋くさすぎるしタリムでギリギリ及第点
バンナム縛りならリリやシャオユウのが全然格上とマジレスしちゃダメな感じか?
まあ別にマリーはいいよ 技もちゃんと作られてるし
ただ殴られ顔を晒してフェミの反感を買う→最悪発禁のリスクを負う
という選択をするのはメーカーの自業自得なんだからな
無能勘違いデブを仕切らせるからこうなるんだよ
さっさと誰かクビにするかしろ
もう分かってるんだろ?
今こそ早矢仕神待望論を出すべきだ
シンボリには荷が重かったということ。
・ティラは初期企画ではリストラされていたが、6発表後にファンからの声を受けて作り始めたので、DLCでの追加になってしまった
・本編のキャラはまだ発表予定だが、シーズンパスの販促をするタイミングだったため、ティラの発表をして混乱させてしまったのは申し訳ない
キャリバースレでこんな書き込みが
わざわざキャラ選挙まで金とって仕向けさせて
ユーザー同士でキャラの蹴落としあいさせたどっかのDOAXとは大違いだな
まさかのソウルキャリバーにキン肉バスター実装
あっちはエロ技の需要もわかってるなww
ソウルキャリバーは5でボロカスになったからそりゃ大甘だろうよ
馬鹿は死ななきゃ分からないと言うがDOAも一回死んだら分かってくれるのだろうか
DOAってそんな大したIPでもないし1回死んだら戻ってこないと思うぞ
女帝もエロ嫌いだし万が一eスポーツにあやかれたらラッキー程度だろ
キャリバーの配信みてたけどEVOとかでもないのに
視聴者9000超えってすごいなキャリバーって結構人口多いのね
>>“顔を殴る”演出もあるのですが海外の多くのファンから好評いただいております
うわぁ
>>833 によると
新堀 誤解されている方もいるかもしれないですが、やわらかエンジンを廃止した=揺れなくなったわけではありません。
シコ勢の俺はジャンピング土下座かコレは ヒヨってばっかだなチンポリって
言い訳ばっかでお前のいうeスポーツっていうのは言い訳スポーツの略か?
一本筋のないおっさん
こんな優柔不断なボンクラにプロデューサー無理でしょ
この柔軟な動きは評価したい
変に意固地になられたらマジでシリーズ死んでた
ユーザーの意見を聞いて反映することを「ヒヨる」って言うのかよ…
緩和表現ったってどうすんだよ
対戦中に見せるんだからオンオフ選択は無理だろうし
ぶっちゃけマリーやエリオットぶん殴る非難を受ける覚悟がないなら
最初からやめといたほうが無難だぞ
だったら早くクソダサコスチュームを止めてくれよチンポリ
お色気で釣って女性の顔面殴ってとずいぶん女性に対して軽視してるな
と騒がれまくれば今度はそっち向きに偏ってほいほい修正とかしそう
>>836
それは前から言ってるよシンボリは。
でも言葉とは裏腹に動画では一切揺れないから叩かれてる
口先だけならインコでも出来る。
早矢仕神と違ってマーケティングが下手すぎるよね
まずユーザーを安心させなきゃ
だから署名されたり、早矢仕神待望論が出てくるんだよ 無双など他のタイトル見てのとおり今のコエテクは無能しかおらんぞ
このゲームの特徴ってホールドなんだから
はでなエフェクトはホールド時に掛けるべきではないのか
そうしないと地味で他の格ゲーと一見して違いがわからないままだ
容疑者もいらないけど早矢仕はもっといらねえよ
早矢仕待ってるやつは一人でVVに追いかけてけよ
つーか新エンジンでしか出来ないこと、6にしかない要素みたいなのがまったくねえから
もりあがんねんだよ
5では顔面モデルチェンジやってんだからそれくらいのインパクトないと
何やっても無駄だろこれ
太閤立志伝やジルオール作ってた頃はここすげーな
と期待してたんだけどなあ
>>839
柔軟なのはいいけど無駄に右往左往してるだけだけどな。
最初っから要らないだろこの要素。
無駄にコストかけてる無能だわ。 >>840
日和見の「ひよる」だからそう言うんじゃない? 結局顔パンがあるだけでその他は全く新作感がないのよね
顔パンをメインコンテンツに置いたのがそもそも間違いだったな
緩和ねぇ…。殴れるバージョンを残すメリットあるのこれ?
どうせ残りのキャラ達が殴られる動画が拡散されたらあっという間に廃止されるぞ
そして格ゲーとしても真新しいモノが何も無くなる
今までキャラのルックスで売ってたのに、そのキャラ達を乱雑に扱った報いだな
早矢仕神ならマリーをメインに置いてた
ルックスでマリーに勝てるキャラは存在しない。
1番強い行動で勝つ。シンプルだが早矢仕神は何物にもブレずにそれが出来る男だからな
>>836
揺れなくなったのではありません。揺らせなくなったのです。
というオチなのでは >>833
無双8と同じ糞エンジン使ってるくせに何がすごい技術ゆえに注目されたくないだよw
カプコンのREエンジンレベルの物持ってきてから言えよ >>855
しんぼりとかいう無能バカは早くクビにしてこの人がDOAプロデューサーにならないかなあ 殴られ緩和がどの程度されるのかわからんから比較動画とか出せよ新堀
チーニンで唯一期待出来るのは、X3のVR実装を推した奴くらいだな
他はゴミ
ソウルキャリバー6の方はeスポなんてクソ喰らえか方向性で世界的に称賛されてるのにな
どいつもこいつも、DOAにはエロしか用がないのか?
eスポクソ食らえってか
『自分たちは自分たちが面白いと思う物を作るだけ それがeスポに受け入れられなければ仕方がない』
っていう製作スタンスだよな
これが本来あるべき姿
いつから供給側が需要側に媚びなきゃならんようになったのか
それが見直されつつあるのが今の世の中の先端なんだよ
シングルモードの充実っぷりからしてもうその発言が十分信じられる
ぐらいには伝わってくるからなあ
ホントソウルキャリバーの開発スタッフの爪の垢煎じて飲ませてやりたいわ
特に勘違いデブ
>>867
まずキャリバー6を早期購入水着のために新品で買って
その後DOA6は中古で買う予定 TGSに試遊台が出展されるみたいだけど、お前ら行くん?
俺は遠いから行けないけど、ポジティブな奴よりここで文句を言ってる奴がプレイした率直な感想を聞いてみたい。
>>830
そりゃ海外では数百万売れてるタイトルだしな
小田嶋のオナニーでシリーズ終了しかけて海外インタビューの際に鉄拳の原田すら触れなかった程だったが
なんとか続編出して来た。
今回同じ過ちを新堀がやる予定だね
もうDOA7と新プロデューサーに期待するしかない ビキニブーツの格好させたかすみちゃんとヒトミちゃんを肩車したい
>>866
あくまで対戦ゲームとしての出来にこだわりつつ
それを使ったシングルプレイの需要の大きさを受けての展開だからな。
死んだタイトル復活への意気込みがうかがえるよ。
まあ対戦ゲーのシングルモードはストーリーモードとアケモだけで充分だけどな。(カスタムは当然として) >>860
エクストリームの失敗が痛かった、それまでは頑張ってくれたんだがな。 >>865
キャリバーは5のときにEVO採用を目指して思いっきりeスポーツ方面に振った結果、
対戦部分は高評価を得たけど、結果的には失敗に終わったという経験してるからな >>876
対戦部分が高評価って言う割に
出てちょっと対戦盛り上がっただけで
速攻でフェードアウトしたからなぁ・・・ まあ以前のFF14の吉田みたいに頬痩せこけて目玉飛び出て不眠で頑張ってるアピールでもしないと
現状はただのキモイデブが勘違いしてるだけって感じだし
>>876
>対戦部分は高評価
プレイしていたから言わせてもらうとこれが実際そうでもない
キャラバランスはお世辞にも良くなくバグ技や永久もあった(未修整)
EVOを基準にしたくもないが5が採用されたのは最初話題性の1回だけで
以降出てない つまりは対戦部分もその程度 >>878
キャリバー5はEVO採用を目指してて、目標どおりにEVO公式種目に採用されるところまで行ってる
オンライン部分含めて、対戦部分は評価高かったよ
……EVOに採用されつづけるところまではいかなかったけど >>878
対戦部分も4が糞だったからマシになっただけで強キャラ強すぎだし古いジャスガシステム必須だし調整一回で放棄したしで大したものではなかったからなあ。 なおDOA5は寄付枠投票煽りまくってスマブラに惨敗したもよう
>>852
はじめからやらないのが勿論最善だが、必ずしも最善策ばかりは取れない
駄目だと思ったら方針変える事を決定できるのは重要な事だよ 結論からいうと糞無能早矢仕もピザデブ堀も雑魚チンカス作田も
全員ボンクラホラッチョなのでDOAには要らない!
いや、海外勢に好評とかウソついて顔パンバージョンまだ残してる時点でダメだよ
余程アレに自信があったのか、完全に方針を変えれてるわけではない
一旦リセットしないと。
顔パンの存在は確実に枷になるよ
顔パン動画を纏められて、あっという間に拡散されてシンボリは窮地に立たされることになる
シンボリはインターネットやったことないのか?世間の目を舐めすぎだ
>>887
シンボリが窮地って、お前にとっては願ったり叶ったりでは?
リセットの必要ないじゃん。 結局お前らが言いたのは目標を持つことはいいけど
もっと身の程をわきまえろってことだろ?ああん?
「やわらかエンジンはやめました!(キリッ」→「いや胸揺れ無くしたワケじゃないので…」
「アメコミ映画を意識した霞の新衣装です!(ドヤッ」→「いや瑠璃光も用意してますから…」
「顔パン!血しぶき!リアルでしょう(ニチャア)」→「いや緩和機能もありますから…」
結局、何がやりたいんだよ
どの層に対してもいい顔したいから柔軟というより単なる八方美人になってる
一番嫌われるパターンだな
「前作までのお色気路線を期待してた方には申し訳ありませんが
その代わりeスポーツに向けて新生したDOAはお色気無くしてもお釣りが来るほどに
最高の格ゲー体験になる事を約束します」ぐらいの強気な事は言うべきじゃないの普通は
>>885
もちろんその通りなんだが
ドアップ顔面パンチスローモーションが
彼らの最善と思った方針なんだぜ?
やってみなければ分からないとか言うけど
やらなくても分かるだろって事はあるじゃない。 >>890
そんな発言したところで、「新IPでやれ」で終わりだよね。 もうArcadeEditionとErosEdition(Z指定)の2本だてにしよう。
レーティングで分けるならDOA6とDOA6HARDCOREだな
なんかDMMのゲームみたいだがw
顔面殴られるのって本当に何考えて作ったんだろ
評価されると思ったのかな?
やわらかエンジン搭載
女キャラ追加
フルプライスでやるだろな
昔、ファイティング武術という3D格闘ゲームがあったんだけど
キャラを動かしただけで「なんかつまらない」と思ってしまうすごいゲームだったが
DOA6もそういうレベルでつまらんゲームになるんじゃなかろうか
>>896
リアルの追記みたいだけどDOAの格闘じたい非現実的だからなあ。
リアル目指すなら衣装もボロボロになりあちこちすり傷くらいつけないと。
一番いいたいのはそういう路線をなんでDOAでするのかわからない! 顔パンはあれだけドヤ顔で発表したし緩和入れてでも実装したいみたいだしもうこれは避けれないだろうね
>>896
クソ餓鬼殴れるとか最高じゃんw
リョナラー射精するぜよ どうあっても顔パンを削除する気が無さそうな事に絶望した
据え置きのDOAシリーズは全てハードごと買った来たが6は買わない事が決定してしまった
緩和機能使えばいいじゃん?
どれくらい緩和されるかは知らんけど。
今は悪評ばかりだけど
最初の裏切者は絶対マリー信者
>>904
自分がプレイすると仮定すれば勿論緩和機能を使うだろうけども
顔パン自体がある事によってここやYouTube等で予期せずうっかり顔パンを目にする可能性があるのがね〜
顔パンが削除されていれば色々な場所で嬉々として貼られるのを見る心配も無いから ここで顔パンも完全削除したら俺の評価は急上昇するんだが
エロ衣装、濡れ、透け、エロ技が退化しまくってたら結局マリーほのかきても悪評だから
顔パンが新システムとして売りだったのを不評で緩和するってもうわかんねーなこれ
顔パンが嫌な人はいても
嫌パンが嫌な人はいないと思う
そもそも顔パンが大会で盛り上がると思ってる新堀の頭がお花畑
対戦でもテンポ悪いだけだろあれ
>>911
俺は男女問わず使い続けている思い入れあるキャラのあんな顔が見たくないだけ
ジャンリーの顔パンシーンでも結構辛い
あとリュウ・ハヤブサなんかも絶対顔パンシーンを見せてはいけないキャラだと思う 顔パン削除しても買わない奴は結局買わないまま、よくて中古で買う程度だから、
無視しても差し支えないんだろうな。
ここで文句言ってる奴も、問題はそんな単純じゃないって考えてるだろうし。
ゲージもいらんっしょ
エロは要る、要するに取捨選択を完全に間違えてる
決めた側がカッコいいと思える演出を追及してくれ
今なら顔パン削除はまだ間に合うから
ゲージは今時だから必要だと思うで
システムまわりの不安はホールド方向選択制になりそうな所
>>911
格ゲーで対戦してるからって、暴力を振るったり、いたぶりたい訳じゃないからな。
むしろ暴力は苦手。 そもそも、IOCはeスポーツに関して「暴力的なものは五輪に採用出来ないよ」と言ってるわけで
暴力的な表現を強調していくというのは如何なものかと
DOAなんて小一時間勉強して、挑んだら21連勝できたレベル
誰もガチ勢なんていやしない、エロいからみんな買ってんだよ、初代からエロとグラを主軸にしたゲームだったのに
そこをブレたら間違いなくこのゲームは終わる
スト5、ブレブル、ギルギア、鉄拳、キャリバー
どのゲームもちょっとやそっと勉強しただけじゃ勝てない層がごまんといる
所詮エロゲーなんだから、エロゲーはエロゲーらしくエロを極めとけバカ
エロゲーのスレでエロゲーの話しないでなんの話すんだよ・・・
行ける人はTGS行って、直接新堀に「顔パンやめて」って伝えてみたらいいんじゃないか?
一番効きそうな気がする。
まあ別に俺は顔パンあってもいいけどさ
例外とか忖度とかは一切するなよってことと
それによって受ける非難批判は甘んじて受け入れろよと
幼女も少年も女子高生も爺も一切例外なく顔パン吐血
それで発禁になったり立場が危うくなっても自業自得だろ
隣の剣劇格ゲーはプロデューサーが
全ての批判は自分が受けますと言ってたのにさっさと逃亡して
シリーズ死にかけた過去があるけどな
未だにパンツ0という事実
本当にDOAなのか?もしかしたら我々は全く別のものを見ているのかもしれない
あ〜ゴミークーズぶん殴りてぇ
腹パンしてから顔面ぶん殴ってパンツ脱がせて交差点に放置してぇ
>>833
なんかKotakuのインタンビューで語ってたビジョンから
いきなりズレ始めてるな。 あのインタビューから1ヶ月経ってねえんだぞw >>933
まあ、「過ちては則ち改むるに憚ること勿れ」という
間違ってたのを直すのは恥ずかしいことじゃない 勘違いデブをボコボコにしたいのはこのスレの住民達全てが思ってる事だ
>>933
過ちを気に病むことはない。ただ認めて、次への糧とすればいい。それが、大人の特権だ >>890
このインタビュー見たとき最初の頃のと比べて態度がブレブレで何がしたいのかわからんかった
いまさら取り繕っても何割かはもう飛んでるよ ゆれません→実はゆれます
かっこ良さを押し出すためにアメコミスーツにします→瑠璃光あります
リアルさを追求するために殴られた顔のアップ→見せないモードもあります
ちゃんと伝わってなかったから言い直してるのかもだけど、ゲームを紹介するプロデューサーとしてそこまで伝わらなかったらもう失格だろw
>新堀を顔パン
\ __ \
\ , -' ´  ̄``\
_, -‐'´ i
/ <> ,. ‐'´ _,. -────-- 、.._ l
\ 、 /, ‐' ´ } } リ i, `;‐ 、. l
ヾ、,,. -‐'rf'´ 、ノー--‐'ノー-ァ'ヽ.リ_ノ_ ,ノ' ;' ヽ.ヽ
. ⊃ | | | | }ノ´─‐- 、,ノ'´ ヽ、ヽ\へ、ノ' ヽ.}
. | | | | "´} ,二二_`'‐-=ソノ` ;{__;ゝ、_,.ノ'ヽ!
! ! ! ! _,l. `' (。P} ` ヾ´ /r;c-、,`〉 ) _,,ノ'
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彡ミミ .∩ ∩_ ・∵’、
( )/ ⊂/"´ ノ ) ←新堀「これがシコ勢か・・・」
⊂ ノ / /vV
( ノ し'`∪
揺れます→揺れない
コスあります→確認できない
海外に好評→酷評
今のところウソしか付いてない
これではユーザーがブチ切れるのは当たり前だ
早矢仕神はやく来てくれ!
やわらかエンジンじゃなくて新エンジン作ってるよ
メイン衣装は変わったけど瑠璃光あるよ
顔パンあるけど緩和できるシステムもあるよ
全部その場で言えばいいのに批判されてから言ってるからこいつ相当プロモ下手だわ
>>942
揺れないなんて言った事、一度でもあった? あとあの汗の表現はやめたほうがいい
ただ赤くテカってるだけじゃん
色の温度を上げすぎだよ
まるでゆでダコだ
赤いコス着てたレイファンなんて真っ赤っかだったぞww
>>945
後登場シーンや勝利ポーズが全てダサく改悪されてる
レイファンやヒトミも胸が小さくなってるも追加な くだらないカマかけるなよ
プレイ映像で一切揺れないんだからユーザーはなんで揺れないんだ!ふざけるな!と思うだろ普通
自分のやりたい事ばかりでユーザーが見てどう思うのかを考えてないよなシンボリは
なんというか批判殺到してからの対応が序盤から多すぎてほんと今のコエテクってユーザーの需要わかってないよね
ゼノブレイド2やったことないんだけどこれマジ?
キャリバーや鉄拳、DOAの最新作見てると思うがあまり画期的なグラの進化が見られないよな
格ゲーという動きの多いジャンルだしもうこのレベルで頭打ちなのか?
正直6がこれなら一生5でシコり続けるわ
まあコンピュータは量子でもう一度イノベーション起こるけど
作る人間には限界有りますし
HDRくらいしかもうないけど
ただのテレビじゃ何も変わらない
>> ところで、やわらかエンジンを廃止したというお話を以前お聞きしたのですが、動いている画面を見るとめちゃめちゃ揺れていますね!
とかインタビューで言ってるけど揺れてる動画ってどっかで見れる?
まさか俺たちと同じ物を見て揺れてるとかほざいてるわけじゃないよな?
顔パン鼻血ブッバより
腹パン失禁チョロチョロジョバーがデッドラの正当進化だと思うとよ
グラの進化はリアリティーを求めて人体として陰部や乳首やアヌスのモデリングを造り込む事に依る存在感迫力を秘めさせる事かな
此れに寄り前途のチョロチョロジョバーも活きてくるしね
別に此れは見せるためじゃ無いのしヌードを解禁する事もないあくまでもリアリティーの追及とゲームのキャラクター以上の存在感を出すための儀式的な事であって決してエロスの追求ではない
まぁ結果としてそのリアリティーに魅せらりる人は現れるかも知れないが
”よく見ると、服の布がかかっている部分と、肌が露出している部分で揺れ方が微妙に異なりますね。”
これどういう意味だ?
進化なんて必要ないよ
使い回しだけで儲けるからな
一番コエテクを支えてるのはキャラ厨
ゲームの中身とかどうでもいい可愛いけりゃおkのゲームたくさんいるじゃん
>>962
あれでめっちゃ揺れてるとか言えるとか多分視神経に問題を抱えてると思う キャリバー最高やな
>>962
揺れてないよな
違う動画見てるのかと思ったわ 男は乳首が有るのに女は省略とは今の時代許されざる性差別である!
当然きっちりと造るべきであり其が当然であると強く訴えるモノでアリマス(`ー´ゞ
レイファンはシュッとしているのに
他キャラはオタフクに見える
これ如何に
>>957
ゼノブレイド2、かなり性的だよ。
さりげなく、巨乳だけでなく巨尻も完備。 エレナが揺れるようになってたね。evoとの比較動画とかTwitterで出てた。>乳ゆれ
evoは全くゆれてなかったから揺れてないデモはまだ開発中なんだろう。
>>977
その動画めっちゃ見たいけど見つからん
URLとか貼れないかな?
白妙のリーク画像きてるけど思いっきり小刀の位置がズレてる状態なんだけどw
未完成でも公開しなきゃならないほどの状況なのかw >>933
これ完全にそう書かせた記事だな…
ファミ通の記者も今の状況がわかってるから乗ったのか
それとも記事広なのかいずれにしてもここ含めてネットのファンの反応が気になってるご様子 >>981
構えとかがなんか芋っぽいな、迫力が全く感じられない >>981
ありがとう
まあ揺れてるっちゃ揺れてるか、あんまエロいと思えないけど 霞デフォコスあるのかよひやひやさせやがって早く言ってくれよ
この調子じゃ発売までに彼女達はファイターからアイドルに逆戻りかな
>>985
デフォコス(新堀は青い奴と発言)は一応、7月の時点であるって言ってたぞ >>981
レイファンのジャージ
内腿の黒色要らんだろうに。
足のラインが貧弱に見えるだけだわ。
エレナの前後ヒラヒラももうちょっとデザイン考えんと不格好だ。 ファミ通の最新インタビュー
聞いてるやつがぶっちゃけエロいのかどうかしか気になってないの全く隠せてなくて笑った
お、レイファンも顔面ブン殴られてんじゃん
はぁ…やっぱりこの表現やめる気はないみたいだな
どうなっても知らんぞ
あと新堀の冷や冷やしてる人いるかもしれないって発言から
マリーほのか出るの間違いない感じだな
タコ
顔面パンチ
モブ押し返し
とんとん相撲システム
全部いらねぇ
未完成の衣装公開しなきゃいけないほどクソダサ衣装に苦情きてたんだろうなあ
あとパンツセレクトも消えてるからな
叩きまくってようやく5と同じというスタート地点になるかどうかわからないって状態なんだよな
>>998
叩いたから改善されたんだ〜とか、自惚れもたいがいにしなさいね。 mmp
lud20190720034300ca
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