ジ ャ ッ プ と は ・ 他 人 が キ ル し た 物 質 を 盗 む ・ 女 が い る と 声 が 変 わ る ・ ボ ト ル 放 尿 ・ ホ モ ・ モ ニ タ ー に ラ ッ プ か け て ぶ っ か け ・ 被 弾 す る と 即 伏 せ で 回 復 ・ A K M を D M R 代 わ り に 使 用 ・ 基 本 芋 た だ し 味 方 が 死 ぬ と 神 風 ・ 一 台 の 車 両 に 全 員 で 乗 る ・ 外 人 が い る と と り あ え ず フ ァ ッ ク ! ・ イ ン フ ァ イ ト で も T P P の ま ま ・ 部 屋 に 敵 が い る と シ ョ ッ ト ガ ン を 使 う ・ キ モ い 淫 夢 語 録 で 喋 り た が る
222 UnnamedPlayer (ワッチョイ 66f7-P7Oz) sage 2018/08/23(木) 18:26:57.09 ID:l4QJXZjY0 >>219 こんなんボトル放尿以外誰でも当てはまるだろ 222 UnnamedPlayer (ワッチョイ 66f7-P7Oz) sage 2018/08/23(木) 18:26:57.09 ID:l4QJXZjY0 >>219 こんなんボトル放尿以外誰でも当てはまるだろ 乙 つべでブーキャンでの立ち回り参考にしようと検索かけたら、タイトルでスカトロ報告動画あるんだが なんでPUBG キャンプで検査しただけで脱糞報告されなきゃいけないんだよ 被害者増える前に皆で通報して削除しようず ダウンロード&関連動画>> VIDEO わざわざワッチョイと携帯回線で書き込む意味よ AS鯖毎回チートしかいなくて笑ったもうだめだわこのゲーム AS鯖急に強くなったと思ったけどほとんどチートだろそう思える連中
皆飽きたり殺られまくって嫌になったりで闇落ちしてってる説 悲しいなぁ… 7本 ->画像>14枚 ' border=no /> ↓ 7本 ->画像>14枚 ' border=no /> レートリセット期間は上位がワラワラしてるからasメチャ強いぞ JP鯖とかマッチング2分くらいになると何分待ってもマッチングしないんだけど、みんなそんなもん? 推定時間全然意味ない。。。プログレスバーみたいの作ってほしいわ。 そんなに人いないもんなのかなぁ?どういうアルゴリズムなんだろ。
>>34 単純にJPは人の絶対量が少ない マッチングしないから他鯖に人が逃げてさらに過疎る 人が増える時間帯だけマッチングするのはそういう理屈 JPを優先する意識があればチーター避けになったものを
質問です。 あるサイトで、gtx960でも、画質低なら、fps60は安定して出せる。と書いてあったんですが、本当ですか? あと、このゲーム、画質は低でいいので、fps60が安定して出せるグラボの最低は、どれぐらいのものですか?
>>35 単にそれだけでなく、過疎ってる時のマッチングアルゴリズムがおかしいんじゃないかと思うんだよね。 マッチング待ちの状況がわからんので、なおさら人が寄り付かなくなるという… ゲーム途中からアイテム拾えなくなるし 回復も右クリックするとドロップしちゃうんだけど どうすれば直るの?
>>42 altがフリールックだとそうなるとか聞いた 俺とお前らが遊んでるところちがうのかな? 俺からしたらすげー相手が弱く感じる奴が多いけど たまにえげつないのに会うぐらいで 特に昨日からいつもよりゴミ屑が増えてドン勝食いやすくなってると思うんだが気のせいかな
勝てなさすぎてチートに手出しちゃうのは、気持ちはわかる
そういうやつは向いてないんだから辞めればいいのにな 誰にでも向き不向きがあるんだからFPSが壊滅的に才能なかっただけだろう 俺もぷよぷよとかは壊滅的だからな FPSジャンルは経験差の部分あるから俺みたいにFPSジャンルしかやってこなかったやつと 初めてPUBGやりましたじゃ相手になるはずがない それがわからず相手が強い勝てないチート使っちまうかは浅はかすぎる 15年ぐらいFPSやってると俺とPUBGはじめましたプレイヤーが同じ腕だったら俺が泣くわ
aim botz最高記録が71.91になった コンスタントに100体1分半くらいになってきた pubgの練習になるかどうかはまだわからない
105コンスタントが最低ラインだよ 感度とかマウスが自分に合ってないんじゃないかね?
PUBGに練習モードができたら死ぬほどやりまくってASで殺しまくってやる
>>49 105も遠いな ゆっくりでも正確に狙って撃つをずっとやっててだんだんスピードが上がっていく感じ だからやり続けてれば100は行かないかもしれないけどもう少しスピードはあがってくるんじゃないかな 感度は振り向き12cmにしてる これがスペシャルフォース2で一番キルが取れたからw また最近トラッキングaimとフリッキングaimの練習もしててこれの効果も出てきてるのかも 100人もいるんだからレートなんていらねぇわ 低レートでも絶対に適正レート以外のやつが混ざる
このゲーム正直一番PCスペック重要なゲームじゃないか? まぁハイスぺでやったことないけど
最低スペック以下のPCでFPS30ぐらいでやってた時はヤバかったな、近距離全然勝てない まぁ過剰にはいらんと思うけどFPS60は無いと話にならん
スペックより、回線速度。 ping命みたいなもん。 分かりやすく言えば、おまえの今見ている映像は1秒前の物だ。だからその映像を見て敵の頭を狙っても、実際には敵は既にそこには居ない。 だから動きの先を見て撃つんだ。
>だから動きの先を見て撃つんだ。 そこまでする必要はないと思うけど。 おそらく当たり判定は自分のPCでやってると思う。 当たり判定がそんなに遅れたらゲームが成り立たないし、チートが成り立つのもそのため。
サウンドカードのあると無いのとじゃやっぱ違うの? USBのヘッドセットとは別物?
下げてないやつは頭いかれてるからね 本気で言ってるんだろうかわいそうに そもそも回線速度とpingは全くの別物
オワコンいうても最近発売されたモンハンなんかと比べてもまだまだぶっちぎりの1位なんでしょw まぁ日本じゃ確かに過疎ってるけどそれだけ海外では人気ってことだし 正直他にやるゲームといえばBF1とかオーバーウォッチくらいしかないからなw
下手くそが144にしても変わらないから 辞めたほうがいい ある程度勝てる人なら成績はよくなる 下手くそは144にしても変わらない そもそもこの音聞いて、待ち伏せて索敵が苦手な人は向いてない
ping命なのにJPサーバが過疎るとかなんだろうな
>>65 世界じゃなくてチーターシナ人99% 日本でも欧州でも米国でも完全に終わコン 中華系のゴミしかやってない >>43 フリールックはマウスの親指ボタンなんだよね しかもマウスでドラック&ドロップもできないのよ ただ次の試合では直ってるという 日本人がみんなJPに帰ってきたところでレート機能しないからな
60Hzでも上手い奴は上手いが下手な奴がそれを目指したらもっとひどいことになるんだよな ただガチが全員環境良くしてるのは 負けた時の逃げ道を減らす効果の方が数値上の効果よりデカいからと俺は知ってるから わざわざ金使っていい物買う必要性が俺には無いという自論がある
キルレ1以下だったら1もはいってるだろ ふざけんなこんなゴミが1あるわけねえだろwww 精々0.2ぐらいだろう
前スレのチート売りのやつ新武器ベリーって読んでるけどベリルじゃないの?
テストサーバー全くマッチングしないな ex何ちゃら鯖は入れないし
「お前はもう死んだも同然だ。」 サメPUBG。 ツボにハマッたw 海で内臓ぶちまけろ!
>>60 当たり判定は鯖側だよ。 だから、隠れた後に当たって倒されるとか、向こうのヘッド血しぶき見えたのにやられた後のキルカメだと当たってないことになってるてなことが起こる。 血しぶきだとがのイフェクトはクライアントだが、判定は鯖側だからそういうことが起こる。 59で半分あってるけど、もう半分はtickrate。 pingとtickrateで撃ち合いの品質が決まるわ。 tickrateは鯖側の当たり判定の頻度。 PUBGはこれが激低。 CoD、BF以下でスプラに毛が生えたくらいなもんしかない。 >>82 隠れた後にやられるのは、相手側に自分の位置情報が届くのが遅れているからだよ。 相手には隠れる前の自分が撃たれて当たり判定が発生し、キルされた情報がすでに隠れている自分に届くというわけ。 >>83 相手側に自分の位置情報が届くのが遅れることが起こるのは鯖のtickが低いから。 判定は鯖。 >>84 なんにせよ、 >だから、隠れた後に当たって倒されるとか、向こうのヘッド血しぶき見えたのにやられた後のキルカメだと… はクライアントで判定していても説明がつくということ。 でわしが思うにping 300とかあって鯖判定だと動いている敵にまともに弾が当たるとは思えないんだよね。 本気でやらずに適当にやっててキルレ1以下 ガチでやると2ぐらい 果たして、どちらが実力なのか
ガチでやるのしんどいからいつも適当にやってる エンジョイ層なのかな
KDだけだとどんな作戦かによってかなり変わると思う。 激戦地に降下してそれなりの動きをしていれば1以上はいくでしょ。 逆に過疎地に降下してラスト10から戦闘始めるスタイルだと結構厳しく出る。
ヘッドフォンして足音聞いて後ろから撃つだけのゲームだから
チート対策難しいには色々理由があんだろうけどなぁ クライアントとサーバの両方で根本的にシステム作り直す必要あるんだろうな 俺もMMORPGのサーバプログラム書いてたことあるけど、 ここまで厳しい環境ではなかったからなぁ
BF1は基本クライアント判定で極端にpingが大きいと鯖判定になる仕組みだったな。 PUBGがどうかわからないが多分クライアント判定だと思うよ。 そうじゃないと動いてる敵に当たるわけないから。
降下後、敵一掃してからアイテム探ししろよ・・・ 味方が打ち合ってんのにずっと拾ってる馬鹿なんなの?
NAで透視&オートエイム&壁貫通&飛距離UPと言う時空を超えたつわものに橋の上から滅多打ち ここまでされると逆にすがすがしいな。味方のチャイニーズもワケわかんねー言葉で喚いてた その次のゲームでチームにジャンパー居たから開始直後にソードオフでコロコロしてあげた。またもワケわかんねー言葉で喚いてた
>>91 クライアント判定なのは間違いないでしょ ping値の調整や動き予測含めてくっそ複雑なことしてるはず AWSサミットでサーバプログラムの話してたって聞いたけど行きたかったわぁ ラグあり過ぎていくら相手を撃っても死なず(その時既に自分が殺されていた)数秒たってからやっと相手のキルが自分に届いて死んでいた動画があったな
普段ソロでやっててJP鯖はないものとして考えてたけど 今日なぜか初期設定がJP鯖スクアッドでスタート押した瞬間始まって焦った やっぱり日本人は協力プレイ好きってことなの?
フォトナやってると索敵むずすぎる どこいるかわかんない
>>97 ソロしたいけどJPだとほとんどマッチしないからスクワッドしてる >>100 最近ずっとこれだわ 指定した場所付近降りない奴多いし 裏でvc繋いでる奴が死んだら萎え落ちするし実質ソロみたいになる 鯖判定じゃないって言ってる奴、P2Pの家ゲから来たのか? PCゲーは鯖方式なら鯖判定だよ。 AVA、CSGO、BFも鯖方式で鯖判定。 P2PになったCoDならホストになったノードが判定。 常識だろ。 P2Pと鯖方式のハイブリッドなら鯖判定かホスト判定かどちらか。 逆に、クライアントで判定してるFPSタイトルなんて聞いたこと無いんだが。
でもBFのBF3がいい例だけど蔵判定が良かったってのがほとんどなんだよな(チーターやりたい放題になるけど しっかり当たってるって誰しもがわかる 確かに物陰に入った後死ぬのも理不尽だが先に撃ってめっちゃ当ててるはずなのに全部ハズレ判定とか狂っとる
>逆に、クライアントで判定してるFPSタイトルなんて聞いたこと無いんだが。 てかお前明らかに最近FPS始めた勢だろ…
やっとこさ慣れてきたから、初心者の頃はあまり気づかなかったチーターの存在に萎えてる 50戦やって5回チーターに殺されてんだけど、なんだこのゲーム… おまんらよく続くな、もう事故と割り切ってるのか?
AS鯖の残り20人の場合はしゃーないでしょ 岩の裏に隠れても位置完全に把握して乱射してくるしな 嫌ならJP鯖の糞芋合戦やるしかない
めっちゃくちゃやるのは事故と思うよう努力してんだけど 真面目に撃ち合った後、おもむろに岩貫通ヘッショ食らった時はしんどかった
>>108 そう納得できればいいんだがな 実際はブルホの方針で各鯖に参加できなくなったチャイナチーターが集まる鯖… 現状自己責任 ジ ャ ッ プ と は ・ 他 人 が キ ル し た 物 質 を 盗 む ・ 女 が い る と 声 が 変 わ る ・ ボ ト ル 放 尿 ・ ホ モ ・ モ ニ タ ー に ラ ッ プ か け て ぶ っ か け ・ 被 弾 す る と 即 伏 せ で 回 復 ・ A K M を D M R 代 わ り に 使 用 ・ 基 本 芋 た だ し 味 方 が 死 ぬ と 神 風 ・ 一 台 の 車 両 に 全 員 で 乗 る ・ 外 人 が い る と と り あ え ず フ ァ ッ ク ! ・ イ ン フ ァ イ ト で も T P P の ま ま ・ 部 屋 に 敵 が い る と シ ョ ッ ト ガ ン を 使 う ・ キ モ い 淫 夢 語 録 で 喋 り た が る
222 UnnamedPlayer (ワッチョイ 66f7-P7Oz) sage 2018/08/23(木) 18:26:57.09 ID:l4QJXZjY0 >>219 こんなんボトル放尿以外誰でも当てはまるだろ 書き込みなさすぎてスレ間違ったんかと思ったわ もう内陸シナしかやってないんか
PUBG飽きたけど他にやるゲームがねぇ・・・ サメゲ期待したけどまだまだ全然駄目だった
サメはアンチ外でもサメ避けられればノーダメで生き残れるってダメだろう
モバイルの方やってちょっと面白かったからpcやってみようかと思うんだけど、そんなにチーターや高レベル多い?
>>102 いや、他のゲームは正直知らんがPUBGの射撃の成否はクライアント判定だろ ゲームプレイしてるだけで分かるけど… 最近SEA鯖でやってるけどオートエイム多いわ 急に増えてきた感じ ソロだと遭遇しないのにスクアッドやってたら毎試合いるレベル
クライアント判定だからチートHSが成り立つって話だ罠
中国人がなぜチートに頼るのか最近わかった気がする…あいつら下手くそ過ぎてチートに頼るしかないのね
>>123 そんなに違うの? bfやってたから操作性の悪さはなんとなくわかるつもりではあるけど >>126 モバイルは苦行 美少女に誘われてもちょっと勘弁してほしい >>125 中国はPCのスペック的にかなり不利 後、ping酷い JP鯖実装時はけっこうしゃべってる人いたけど楽しかったけど最近無言ばっかでJPでやる意味がないからASでやってるわ
モバイル版をマウスキーボードでやってたら KD45まで上がったんだがそろそろBANされる?
昔は asのがjpよりkd良い人多かったけど 今は軒並みasのがkd落とす人ばかりだな チーターもあるけどレートが機能してる分、初心者狩れないんだよな 平均したらas+0.5がjpのkdくらいになってる
いや最初からJPのほうがKD高くなったけど 人によったら2倍ぐらいあがってるひともいるし 俺もJPができた当初からASとかよりKDは高かったね 今はスクしか回らないしFPPもできないから存在価値すらないけど
レッドオーシャンなロワイヤルゲームの中PUBGとフォートナイトだけが生き延びている
DAK.GGのリーダーボードのTPPスクワッド上位100人で比較(ソロはJP3人しか載ってねぇ…) AS AveK/D:9.7083 AveDamage:592.08 SEA AveK/D:7.7354 AveDamage:456.60 EU AveK/D:7.1861 AveDamage:462.62 NA AveK/D:6.6609 AveDamage:451.21 KR AveK/D:6.3214 AveDamage:429.09 JP AveK/D:4.3972 AveDamage:361.83 SA AveK/D:3.4155 AveDamage:299.52 OC AveK/D:2.4831 AveDamage:234.51 分かったこと、チーター多すぎ、特にAS K/D135とかもうこんなんいたらデーターになんないんだよなぁ… https://dak.gg/profile/Favorties12 フォトナのいいところはレートがないということと ごり押ししても無理やり勝てるところ PUBGは腕があろうがごり押しした瞬間負ける歯がゆさがあるからね 俺はどこでも壁ができるのはクソだと思うけど 腕があればごり押しできるところはPUBG見習ってほしい
FPPやれ、アレはゴリ押しが効くから。 エイム力も反射神経もない奴の特攻はゴリ押しとは言わない、チンパンである エイムゴリラとなれ
マッチングのシステムちゃんと作れないのにレート分けとか無謀な事するからJPが死んだ
まじで終わりが見えてきたな みんな何処行くんだ? BFVか
ゴリ押しは出来るんだよな チームワークと腕があれば ただこのスレ民はトシくん多いから展開すらまともに出来ないんよ...
ここでぶいぶい言ってる奴でソロスクドン勝食える奴は何人いるだろうか
もはやPUBGでマウント取り合ってるの見ても泣けてくるな
このゲームなんてごり押しは無理だよ 相当なゴミ屑が相手だと想定しなきゃまず負ける フォトナは建築しながら壁はって間詰められるしバウンサーっていうチートアイテムがあるから 不利な状況から有利な状況に簡単に持っていける PUBGは不利な状況に運でなりえてそれを覆せる要素がほぼ用意されてない それこそ相手が自分よりも格下であること前提でならごり押しはできるがな
PUBGも建築追加して水の中いるとサメが襲ってくるようになってうんこ出来るようにして チェルノブイリで1000人バトルロワイヤル出来るようにしたらええぞ
>>145 もう俺のレートはゴリラとチーターしかいないんですがそれでも雑魚論ですか まだシーズン始まったばっかでTOPでもレート1700台とあたってるんだけどもうゴリラとチーターしかいないとかま?
>>145 大会でも強いチームはちゃんと結果出せるように 立ち回りとaimがあればなぎ倒しながらできるんよ >>136 OCってチーターもいないしレベルも低いってことなのかこれ ドン勝食うならOCか >>150 OCはマッチングにバグがあって全然遊べないらしいけど >>148 今シーズンの話じゃないぞ?。前回と前々回 AS鯖でTOP2500〜1000あたりだった。スレで言われてるほどチーターはいない 今まで2回遭遇してたまたまかな?と思ってたんだけど、もしかして天候ステータスで強風とか、もしくは落下地点強制的にズラすチートでも出てきた? 操作何も受け付けないレベルで予測降下地点から大幅にズレた変な方向に落とされる頻度が上がってきた 一応付け加えておくとコントローラー繋いでるとか、キーボードに不調があるとかそんな事はないよ
>>152 そうなのか(´・ω・`) どちらにしろASで遊ぶのは避けた方がよさそうだね(´・ω・`) 初心者やNoobはas一択だぞ? asなら雑魚同士あたるからjpみたいに食われない
チーターもどこまでやっているか分からないからねぇ。 アイテムやプレイヤーの位置表示だけでAIMは手動とかだとなかなか分からない。 今のゲーム仕様だと、ソロでも死んだ後に自由に観戦できないから余計にばれにくいと思う。 チーター対策ツールの中には、スクリーンショットを送って解析するやつまであるから、 プレイヤーに標準以上の情報を提供するようなツールを使ってる場合でもある程度対策できる。 PUBGも早くサードパーティー製のやつを導入して、もっとチーター対策をしてほしいね。
俺下手くそだけどJPの方が戦績いいぞ これは多分ping値が全然違うから撃ち合いで有利になってるだけだと思うけど あとASに比べるとJPはほとんどチート見ない(マッチングするかは別として)
JPってそもそもマッチングしないけどどうやってんの?
AS鯖は多いだけじゃなく色んなのがいるからねー 今日はWHだけじゃなく弾が壁貫通して殺されたわ 最強のチートじゃね?
>>154 降下中にマウスカーソルが出てるときは操作不能になってるね ALT+TABで切り替えると戻るけど、地味に不便 AS鯖の中国人って何で勝てもしない場面でわざわざ突っ込んで殺されに行くんだろう チート以外に何の取り柄もない癖に
もうまともにゲームするより、知り合い同士の縛りカスタムが面白いわ 勝つとか無しでレースしたりフライパン勝負したり まあ楽しい
リア充はこんなゲームじゃなくて、海とか遊園地とか行っていい思い出作れ
ASの中国人も上手い奴は減って、上手くいかないと喚き散らすだけだわ
>>163 小さな集落で貧乏漁りした直後ネーム付きのデカい所に行くやつな アホすぎるだろ、周りから開幕から生き残った残った強い集団相手に足音爆音で突っ込んでいくんだぜ? ASはショットの質が違う 身体晒せば頭抜いてくるし直ぐ溶ける JPだとそこそこキルできるけどASはきつい
>>168 それ美味しいだろ だいたいでかい街で生き残ったやつは全部倒したと思って油断して漁ってるか 他のまだ残ってる敵と睨み合ってるから隙きを突くのは絶好のチャンス >>170 俺達が占領うぇーい!とか思ってる集団ならクソおいしいねw周り見ないで屈伸しかしてねぇし ただこういう撃ち合い強い奴ら漁夫の利狙いの物資欲しい敵を大抵警戒してる >>171 少なくともしょーもない集落であさり続けたり ガスに飲まれながら移動するよりはよっぽどキル取れる可能性がある そもそも強い敵だからって逃げてたらどんなに後半まで粘ったところで結局ドン勝もできない >>172 それは言えてるわ、ドン勝って話になると結局強い奴が勝つわけだしワンチャン狙わない奴はクソnoob 激戦区に降りて武器ガチャで勝負するより 激戦区のとなりに一旦降りて最低限の武器を一旦整えてから勝負したほうが確率が高い 相手が強いすぐ死ぬていうならこのメタはもっとも良いムーブの一つ
てか俺が言いたかったのはAS鯖の中国人の話な 一人で大都市に向かって死んだゴミクズ特亜野郎を何人見たことか JP鯖の唯一良い所は集団意識が高い所だな、応急処置キットすら大抵交換し合う
>>175 一人で突っ込んで集中砲火受けて大声で喚きながら助けを求める、までが1セット pubgのpingを測るサイトだけど http://pubg.disquse.ru/en tokyoがping48なのだけど、この数値ならある程度は大丈夫? ちなみに、この数字はいくつから、ラグの影響が出てくるの? ソウルで80〜100ぐらいだった。 100越えるようでは、そのサーバーでは遊ばないほうがいいかな? もう一つ聞きたいのが、最近戦績リセットされた? やけに強い人が出てきて、あっさり倒されるようになった感じがする。 レートが一律で1500になっているとか?
装備がそれなりに整っていてそれなりのメンバーなら DIVISIONのラストスタンドかスカーミッシュ。 スカーミッシュはお互いのメンバーなど、状況によっては目茶苦茶燃える。
>>178 とりあえずやられたらチートチェック入れよう >>178 昨日だかおとといリセットされたばかりだよ >>177 うちで試したらWi-Fi経由のスマホでも14だったけど お前らはスクリムとかやらんの?チーターもいないしレベルも高くておまえら好みだと思うけど
久しぶりにJPやったけど他比べるとアイテム拾う速度が別次元だな
JPで初めてTK食らったわ いるんだなこういうの IDのchiba194でググったら誰も見てないが配信してるし ダウンロード&関連動画>> VIDEO 暴言ダメとか書いておいて3人で組んで野良の味方に暴言吐きながらTK しかも中身は 7本 ->画像>14枚 ' border=no /> イキリオタクのオッサン 終わっとるな 業者は直ぐBANしてくれるのはありがたいんだがな なんか感謝のメッセージ送られてきてあせったわw
>>190 これはまたなんともセンスのないガンチェキ銃だなw あと一緒にやってたrenge_takahashiってのも暴言吐いてたなあ 3人でやるなら3manスクでやればいいのに わざわざ野良と組んで迷惑かけるなよゴミ中年集団
2ヶ月くらいやってないんだけど、 なんかいいアップデートあった? 劇的に軽くなるとか
3ヶ月ぶりに起動しようとしたらアップデートに4時間かかるんだが 7本 ->画像>14枚 ' border=no /> たまにやろうとするとこれだからなあ ハイスコまでにすることないからちょっとやるかくらいだったのに
>>177 pingの単位はmsだから例えば48なら自分がアイテム拾ったり敵に弾を当てたのが実際に反映されるまで0.048秒のラグがある 150超えてくるとアイテムドラッグしたときの体感でラグいなって分かるくらいだね 個人的には50以下だとほとんど問題なく快適に遊べる気がする あと日本からネット繋いでて東京ping48は結構回線悪い方だと思うぞ俺も5回測っての平均が50前後だったけど twitch見てたら釈迦がプレデターの宣伝してて笑った
jp鯖ソロマッチング推定時間00:02 嘘を付くな!
>>186 一桁は出ないのが普通だぞ。 サーバーに近い回線網の上流につなげない限り無理。 上手く測定できてないだけかも。 >>205 パッチで単位が変わったんだよ。 日:時で表示されているから、間違わないように。 久々にやったが、ウルトラクソツマンネーなこのゲームw そらスレにレスも付かなくなるわw
>>198 軽くなったぞ スモークとかで重くならんくなった アジア砂漠で100%確実に落ちるんやがなんやのこれ? クライアント普通に動いてる状態でエラーレポート出て数秒したらクラ落ちる アジアエランゲルなら落ちんしUS砂漠でも落ちん アジア砂漠だけアカンわ
>>210 おれも一時期なった ひさびさにアプデしてやろうとしたら100%クラッシュ 消して再ダウンロードしてもかわらず もういいやとフォトナやってたけど、ちょっと試してみたら今度は落ちない 何も変えてないのにわからない 自分はos再インストで落ちなくなったしドライバとかosがボロボロなんじゃないの
今更だけど>>190 の奴らマジで駄目だわ… 当たり前のようにフレンドリーファイアするし3manスクアッドやらず野良で参加した人放置だし ずっと木の裏にいてグレ喰らったら通報とかぱねぇわ 久々やろうとしたらもう日本鯖はマッチしないのか チーターは減ったのか気になる
JPはソロは時間帯問わずマッチしない ASはチーターはいる もうそういうものだとおもうしかねえ
報告でチートやチームキルだけじゃなくて 不適切なニックネームって前あった?w
砂漠やりたくねえんだよワイ「マップ別スコア見ると砂漠が一番K/Dも順位も良いのはなぜだ…」
チーター相手にマジになるなんてアホなんで引退しますわ
やっとキル稼ぎに車でクラクション鳴らしてまわっても死なないようになってきたのに せっかくのこり30人で8キル(自己ベ圏内)でもチーターに見つかったら終わりだからなぁ あと物資ムーブもキル稼げるからよくやったけどこれはもうチーターの強化イベントになりつつある
>>27 17分にwindowsキー誤爆で顔写真出てる 発音ちょいおかしいしIMEに中国語三つ入ってるから中国人留学生ぽいな ドイツ産でBANされないと謳ってるがどう見ても中国業者の末端売り子 チーターは居ないけどMMORPGだけはもうやりたくない 最初はいいんだ、最初は。途中からギスギスオンライン 最後には身内同士で晒しオンライン
SUZUKISANみたいな名前の人が味方スクだったんだけど 始終無双してチームランク2位までキャリーしてくれた 戦績みたらスクKD15.0、ソロ10.0でびびったわ 上手いのはすげーけどKD10を許してしまうこのゲームのマッチングどうなってんだ 俺なんて0.8やぞ…
試合数にはよるだろうがプロを超えてるKDとか間違いなく無名でならチートでしょうな 戦績サイトあるから過去の戦績調べていって新規とかいきなりパワーアップしてるとか 証拠があるはずだから一度調べたほうがいいよ 怪しければ即通報でおk
>>224 それなんちゃらふぉーてぃーんだけじゃないの?俺も前は光の戦士やってたわ >>206 時間にもよるがプロバイダ次第では一桁行く 今やってみたが東京がPing8シンガポールが80、なおそれでも弾は敵に当たらない模様 成績リセットって、半年に一回ぐらいはあるの? 自分のような弱い人間には、これやられると強い人と組まされるから、勘弁してほしいな。
多少時間かかっても弱い人同士でマッチ開始になればいいのにね 今の仕様だと>>226 に書いてあるようなモンスターが敵になるかもしれない ローマ字で女子小学生みたいな名前のチーターもいたからそいつはチーターの可能性もある
てかタイタンフォールみたいに異常な記録を連発したチーターはチーター同士でしかマッチしなくなればいいのに
タイタンフォールはマッチ自体しなくなったぞ(号泣)
ラグがー言ってるの多いけど逆にラグのせいで勝ち確な状況もあるからもうそんなもんかと思ってるわ
tickがあれなほうが飛び出し有利だから PUBGにはいいとおもうわそれぐらい攻め側が有利にした方がね
バックしながらリロードしている敵に近接攻撃は当たらないであってる?
SEA鯖昨日やって10マッチ中4回チーター、1回チーミング見たったわ。 先月は落ち着いたと思ったのにまた急激に増えてるね。 死んで、どうぞ(迫真)
何で頻繁なアンチチートアプデやめたんだろうな 面倒くさくなったんだろうか
チートなのかバグなのか分からなくなって来たからじゃね?
デスカメラを観ようとするとクラッシュするのはチーターの仕業? 特に最近多い
ほぼ確実にチーターですな リプレイで再現できない弾道でエラー吐いて落ちるのと リプレイを阻害するチートツールそのものも出てるからね どちらかの可能性は高いけど100%とは言い切れない
200時間くらいやってて1回もドン勝できてないんだが、こんなものなのか キルレートだけが上がっていく
初心者でもドン勝つしやすいテンプレを書いておいてやろう FPPモードを選びます ミニマップのサノックを選びます 過疎地名前の書いてない集落に降りて最低限の装備だけを揃えたら 緑パーカー(どちらでもよい)を着て安全範囲の真ん中の草むらで伏せます 安置を常にみておきすぐ移動するように心がけパルス際の戦闘にならないようにする これだけで初心者でもかなり確率はあがる FPPの伏せ待ちが強すぎるのとFPPのほうが人数の減りがすごく早いので勝率だけみればすごくあがる 一度やってみるといい
あーチーターっぽいのにやられるとクラッシュするね リプレイ見ると微妙なんだけど壁の向こう見えてる感じがするね
>>236 動かしてて楽しいよいゲームなんだけとねえ。人がいないのよねえ ボウガンイベント行ったら狙っても当たらないのに腰うちにしたら吸い付くように捉えて当ててくるやついて草
>>246 俺はソロドン勝まで400時間かかってるから気にすんな 適当に野良DUOとかSQUADやればたまに仲間強くてドン勝できることもあるよ NA鯖はチーターは少なそうだけど、味方助ける動きが無さ過ぎ やっぱJPだわ
スレの勢い見てわかるとおり、もうこのゲームも終わりだろ チーター対策専門の社員を一人でも用意すればもっと流行っただろうにね それとももう稼いだから十分なのかな
アイテムで稼げる用にして糞穴が稼ごうとしたらチャイナが目を付けてチーターと糞穴が荒稼ぎして普通のプレイヤーが逃げ出してゲームは死亡 糞穴はアイテム販売の手数料だけでも相当稼いだだろうな死ね糞穴
朝方のas tppは多い jpはほぼ皆無 fppも少ない
春先から先月くらいまでは数時間おきのアンチチートアプデで殆ど死滅してたんだけど 今は徐々に増えてきてる ちなみに昨年の10月と今年の1月は10回スクアッド(チーム戦)やると5回チーターに殺される事もあるぐらいヤバかった
>>259 先シーズンは100やって5回チーターにやられた(´・ω・`) ソロSEA鯖最終100位内ね(´・ω・`) >>261 なんでこれ止めたんだろうな 対策されたんかな >>256 スレの勢いで判断するようなアホはどのゲームをやってもすぐオワコン連呼野郎になるから心配せずに次のゲームを始めていいぞ 久々にBF1やったんやけど恐ろしく敵が硬く感じるわ PUBGってそんなに溶けやすいんかね
通報した奴をBANしましたってメッセージでたわ お前らもどんどん通報しとけ
お前らストリーマーでも無いのによくチーターに殺され続けて遊んでいられるな どっからそんなモチベが湧いてくるんだ
>>264 え、じゃあJP鯖でひたすらマッチングするの待ってればwwww ユーザー多いならすぐマッチングするね良かったねwww チーターとか今日は一回も会わなかったな 全部納得できる死
もうこのゲーム3000円で必須DLCとかも無しに200時間以上遊ばせてもらったし感謝しかないぞ まだ暫く遊べるし間違いなくシューター系のゲーム史に名を刻む
>>269 俺はいまだに出会ったら嫌だけどもう慣れちゃったって感じじゃない? 特に1月〜2月で鍛えられた勢は チートと一緒に、TPPでの覗き見てからの不意打ち野郎も通報対象にしようぜ こういうのがいるから試合が停滞するんだよ
これがPUBGの本質だろ ・先に仕掛けた方が負ける ・壁越しの睨み合い ・傾斜や遮蔽物はなく見渡しの良い地形 ようはPUBGの望む試合展開というのはクリーンで歯ごたえのあり、駆け引きのある激戦ではなく、 見晴らしの良い所へ追い立てて射撃練習の的にさせる事や パルスの中で溺死しながらの泥試合ってことだろ
クロスボウイベントあんまりラグくないし大抵近距離戦になってカオスで面白いわ これ常設してくれねぇかな
>>278 あと、 ・動き一つ一つが鈍くリコイルや偏差といった射撃に対するハードさ も追加で。 個人技で切り抜けられない糞さもキャンプを推奨させる リコイルと偏差うちが無かったら先に見つけたものが勝つだけの先手ゲーになるが そもそもそんなに難しいか? 慣れるとそうも思えんが
言い訳してるうちは強くなれんのよね スモークでも車でも遮蔽するなり 強ポジ取るための立ち回りなりすればええのにな 実力不足やでw
WH野郎シーズン3からプレイしてやがる BANされるのかねぇ
>>282 いや、全て自分のせいだ! 例え相手がチーターで詰められようとも、工夫次第で何とかなる! モバイルのほうが金になるからってPCのチートに好き勝手にさせすぎだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww PCユーザーなめられすぎだぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>286 破壊不能オブジェクトの中からWHして安全に狙撃してくるチーターだけど、どうやって倒すの? グレネードも利かないぞ? 設定を オール高にすると、FRAPS80〜90で、 オール中にすると、FRAPS130〜140 なんだけど、これならオール中でプレイしたほうがいいかな?
エリア縮小とか無くてそこいらに銃器と弾薬そろってて的ウチの練習できるようなステージって作れない?
>>289 それを通報しまくればBANされるシステムなんだけどなぁ 次のアプデはかなり大規模だからそれまで我慢だよな つーか、シーズン変わるとチーターのイメージだわ バックしながらリロードしている敵に近接攻撃は当たらないであってる?
だめだJP終わってる スクワッドはおかしいのしかいねえし ソロはマッチしないし
チャイニーズはパンチ力つえーな 高速で連続ヒットして死んだわクソゲー
このアンチ初めてだけどカオスすぎて楽しかったわw 7本 ->画像>14枚 ' border=no /> 7本 ->画像>14枚 ' border=no /> DTNはOWの次はPUBGの世界大会の出場枠を奪ってまたもや戦犯で困らせてるのか… プロじゃなくて人気配信者が大会に出ちゃうあたり日本の闇だな
露骨なチーター増えたなpandatvのban報告あったけど
またオートエイム大量に湧いてない? いい加減根本的にチート使えなくしろよ チート使えなくすると買う奴いなくなるからやらないんだろ?どうせ
>>305 配信で下位レベルのプレイヤーを何人キルしようが 強豪が集まる海外大会にでる日本勢はいつもこんなもんだよなぁ つーか、ちょっと上手いだけの一般人って感じだとアレだなぁ どうやって食っていくの?あの人たちwww
7本 ->画像>14枚 ' border=no /> エアドロキーキャップ 細かいところもよくできてるし、アルミ製のゴスっと重たいタッチがかなかいい ESC使いまくるゲームだと邪魔だろうな そんなゲームあるのか知らんけどw
FaceitにPUBGきてるじゃん 今はNAしかないけどチーターいないし快適にできそうだな
>>310 それ売ってる所、1個1万近くして馬鹿らしかった記憶があるわ >>313 そんな高く売ってるところがあるのか 5,000円ぐらいだったぞ チーター増えてきたな 7本 ->画像>14枚 ' border=no /> 釈迦はイベントとかに呼ばれたりするからまだマシな方かもしれない 他のプロ達はやっていけてるのかな?
>>314 PUBGのやつじゃなくて他の肉球とかな それでも4000円くらいだったわ間違えた まだ高いけど ガチで数ヶ月前に比べてチーター増えてきたな 通報の結果見れるようになってからもう10人ぐらい通報してるぞ
で何割黒が返ってきたんだよ あれのおかげで片っ端から通報してる奴は自分がアホだって気付いてたら良いんだがな
10人ぐらいBANされたって報告あがってたけど これがうれしくて報告したくなっちゃうよね にしてもやっぱり確実に増えてるよな ゴキブリのように湧いて出て消え失せることはない
バトロワ疲れみたいなものになってしまった フォットナも並行してやってるけどKD0.8程度のパンピーにゃつらい世界だ WarldWar3、BFVはやくきてくれ
絶対にチーターがいないモード=BOT相手に戦うモード これを追加搭載すればいいだけなのになんでやらないの? バカなの?
>>320 二人だけ確認のため一時利用停止で他は即BANだよ 早いと4時間後ぐらいには返事来てるし通報するのは楽しい まぁそもそもチート使えないようにして欲しいんだが… マッチが始まらないJP鯖よりはBOTの方が楽しいんじゃね
gtはマッチングするからjpかその他はfpspでやるからもーまんたい
>>325 怪しいと思って通報したプレイヤーの8割は漏れなくBANもしくは期限付きの制裁を受けている 辟易するけど、一人でも多く追放しなければならないので、 皆もアレコレ考えずとにかく怪しい奴は通報してくれ soloでご丁寧に2人横並びでこっち撃ってきた奴らを チーミングで通報しても報告なんか来ないし 制裁対処なんて気分次第の都市伝説だろ
このスレのヤツらってソロとか野良すく勢多いよな なんで?
フレンドじゃなくてdiscordで募集かけたりとか募集に入ったりしないんか ソロは運ゲー要素大きく引きこもりになりがちだし野良スクなんてまともに連携も取れない その部屋が合わなかったら違う部屋行くだけでいいのに
ランダムマッチングと固定をマッチングさせるクソゲー
そもそもソロで実力のないやつはゴミだしな 固定以外やってないやつの屑さ加減はやばい ソロで一度も勝ててなくてスクしかやりたがらないやつが知り合いにいるけどほんとひどいからな ディスコの募集もスクKDで足切りするのではなくソロKDで見たほうがいいからな スクしか戦績のついてないやつはもれなく地雷で足切り
小さいマップはソロの方が勝率いいからソロの方がいいわ
固定スクやってるやつで勘違いしてるやつが多いが 相手が野良スクとかが多く入ってくる中で固定スク 本来の実力以上のKDは間違いなく出るわけで それが気持ちいいのはわかるが実際その本人の力というのはソロでしか測れない つまり見掛け倒しの戦績がスクであってそこを参考にすると痛い目に合う このスレでもたまにスクの戦績しかも誰で見れるような戦績サイト貼ってくるガイジがいるが あれは自分が間抜けですっていってるようなもんだからやめとけよwww
まぁkdはある程度の参考にしかならんのは分かるわ ただドン勝とってkdが高めの人はスモーク炊くフォロー、強ポジなどの知識、連携した立ち回りが出来るってことだから スクやらないけどソロ上手い!って人よりは信用できるな 撃ち合いの強さは平均ダメージの方が参考になるかな
味方さえ強ければ勝率も上がるしKDも上乗せされるから必然的に上がるわけで それが連携がうまい、フォローがうまいとは一切ならない ソロで立ち回って強いというのは個々の力が優れてるってことなので どのモードをやっても強い、一方スクしかやってないのは味方さえ強ければ実力以上に底上げされるわけで 一概に強いとは言えないといっている ディスコの募集でもスクの戦績でKD超えてますとかいうやつが結構いるが そういうのはほぼ地雷の確率がすごく高いこれはずっと募集してきての経験談 だから足切り募集する人はソロをしっかりみたほうがいいということ
今シーズンめっちゃチーター多いね(´・ω・`) デスカメラ見てチート報告→リプレイでもう一回チート報告→マッチング選択画面に 戻ったら、「調査のため○日から○日まで垢凍結します」って今通報したやつの凍結報告きたよ めっちゃフットワーク軽いじゃん(´・ω・`)
俺も「調査のため○日から○にちまで垢凍結します」って出たわ
>>341 kdより見るのは平均ダメージかもな ただスクやってる奴はソロ一切しない人も多いからそもそも見極めれんだろう 俺もソロしないし 実力のあるやつはソロもきっちりやってるんだよな ソロを嫌がるっていうのはそもそも固定での甘えに浸りきってる証拠なわけで 何でソロやってないのかな?って聞くと勝率もKDも落ちるしソロだと運ゲーとか言い出す始末 野良チームの中で固定チームがいればそりゃ楽しいとは思うよ それをさも自分の実力のように勘違いしちゃってるのがスクしかやらないガイジ勢 そういうやつがソロをやらないのはスクより戦績が悪いのが認められなくて一切やらないという選択肢になってる点だよ 自分の力を見誤って勘違いしてオナニーしたいだけが強いわけなかろうて
撃ち合いの強さはソロのKD 連携の上手さはスクの勝率でいいよ 結局ソロでKD出せない人がザコなのは事実
ソロの勝率は運ゲーだから参考にならん スクのKDも味方ゲーだから参考にならんよ
そもそも大会レベルでもない野良試合で連携力とかいっててわらえるけどな 何より個人が強ければチームとして勝てるわけで 例えば戦闘力100のABC 戦闘力10のDがいるとする このチームで試合をしていればD君は戦闘力が20も30にも戦績上は跳ね上がる 何故なら本来気絶させられて死んでいる場面でもほかの味方が強ければ復活させてもらえる率があがるわけで それだけ相手を撃てる機会も増える、もちろん他の三人で勝ち上がってしまえば勝率そのものもあがるしKDも上がる 固定スクでやるってことはすべての戦績項目が本来の実力以上に上がっている点を理解したほうがいい もちろん平均ダメージでとかいってるやつがいるが平均ダメージも生存機会が増えるわけだから確実に増える 何一つスクの戦績から実力を測ることなんてできないよ ソロの戦績だけが実力を測る指標
長文君やなぁ まぁソロのドン勝わりと簡単に取れるけど消極的な動きになりがちなのが暇なんよね だからみんなソロやらない 大会もスクアッドの大会ばかりなのは実力差が出やすいから 世界大会もそうだったように てか、なんというか自分の戦績にコンプレックスでも抱えてんの?
勿論個人の実力図るならソロのKDだけど スク募集する時にスクの勝率で足切りするのは悪くない エイム良くても普段やってないモードじゃ実力出ない
こいついつもの反論怖い君だよ 相手の理論の一理も認められない 実際スクが実力差出るってのは一理ある訳だしな
スクで勝てるやつは「PUBGというゲーム」が上手い ソロで結果出せるやつはエイムがよかったり撃ち合いが強い
>>323 このゲームやめてAIM BOTするといいよ。向き、不向きが何にでもあるからね。 ある程度上まで行くとソロもスクもできる奴らばかりだし募集する時にどの程度求めるかだよな まぁ今どき上手い奴らはチーム入ったり固定があったり別ゲーに行ったりで野良discordに来ることは減った気がする
ソロは強いけど敵位置報告しない勝手に撃つ会話出来ないって人は一緒にやりたくない
スクワッドで固定メンバーの二人がポンコツだけどポンコツも200位以内に入ってるからスクワッドで強さは分からん
このゲームの成績はドン勝つ数でしか評価できない。ドン勝つ率ではなく そもそも立ち回りとかエイムとかでものを語ろうとする事が間違い 本質は陣取りと敵の誘導といった戦術要素が大きく、 完全に嵌められたら例え素人とシュラウドとの実力差があっても覆せない
レートは伸び止まる事ってほぼ無いしやればやるだけ上がるからほぼニートランキングみたいなもんじゃん
カスタムで人数揃っても始めないゴミクズ鯖缶多すぎじゃね?
トレーニングモード待ち遠しいと思ってたけど、BF4の練習場ですらすぐに飽きた俺には不要なのかもしれん
新しい銃のガリルACEみたいなのあれ強いの? 知人間で意見が真っ二つだわ
スクはダウンしても、カバーできれば死なないから、味方によって生存率やKDがかわるね 野良スクでチートチャイニーズひくと圧倒的にドンカツ食えるが、もちろんKDは伸びない 二人はアタッカー、一人はサポートできるやつがいてくれると楽しい(1人初心者でも)
AVA育ちの俺はTPP全くキルとれんわー JP鯖にもFPP実装されないかな
ガリルみたいなのって7.6mm?つえーと思うよ、敵が溶ける。おすすめはバーティカルに補正器つけて、スカーみたいに扱うと良いよ、個人的には数発までの集弾はM4より良い AKフルオートでいけるなら、それより集弾するし、慣れと距離に応じて数発ごとに切って撃てば良い
>>366 サンクス。やっぱつえーのか、影の方で練習しよっと YouTube板でやれ 最近新しいクレート出なくなったけど公式でなんかアナウンスあった? 世界大会で作りすぎたんけ
ベリルはバーティカルつけてしゃがみ撃ちってばあちゃんが言ってた
PCチーターいるからモバイルやってるけど撃ち合いで横にカクカク移動するのがAVA勢なん?w
>>370 >>366 に続きサンクス、やっぱバーティカルがいいのか もうグリップ多すぎて何つけていいかわからなかったぜ >ばあちゃんが言ってた ばあちゃん「はぁ!?当たったろ今、んだよこいつラギィなぁ!!!(怒)」 とか本当にいたらユーチューバーとして成功しそう
ベリルはバーティカルかハーフ付けてしゃがみ撃ちが強いと思う まっすぐ下にマウス下げるだけでめちゃくちゃ当たる
今日だけで2件も自分の報告で即BANになったチーターがいた やばない?
逆に言えばベリルは機動戦がクソだからAKM持っちゃう
>>301 >DTNはOWの次はPUBGの世界大会の出場枠を奪ってまたもや戦犯で困らせてるのか… >プロじゃなくて人気配信者が大会に出ちゃうあたり日本の闇だな って、今回はBroadcaster Royalだから配信者が出るにきまっとる。 Shroudだって競技は引退して今は配信者だぞ。 もちろん、実力の差は歴然だが。 プロ戦ってどこで見れんの? yourubeしか見ないから分からん
壁越しから撃ち合うも、パルスに呑まれて2分以上も睨み合いさせるのは腹立つわ これどうにかならんかな こっちが壁から出て殺されるも、相手も結局強パルスで即死 こういうのを望んでるのか、PUBGは
パルス内で銃打てなくしたら仲良く安置に向かって走れるぞ
バトロワみたいにアンチはマス目で決まって時間がきたら首が吹っ飛ぶ仕様にしたらいいのに
>>386 今一番の欠点がその話だと思う いい加減糞芋に対するペナルティ加えていいよ ※ただし、ソロは別 スモークを持て。1人最低2つ 持たずにブーブー言ってたらただの雑魚である
クソ芋は最強だよ 検問所でしか芋ることができない俺にはできないプレイスタイルだけど芋は最強
なぁまじで敵がみえねぇんだけど nvidiaのデジタルバイブランスやらもいじってんのに敵味方が打ち合ってる状況で自分だけ見つけられないことばっかで、リプレイ見直しても走りながら気付ける気がしない 1050tiに60hzのモニタだけど144hzじゃなきゃむりなん?
>>392 真面目な話デカいモニタマジ有利 どうしても索敵できない場合はこれしかない >>392 たくさんプレーしてマップ見慣れるしかない オブジェクトに違和感あったら大体敵 >>392 みんながみんなきっちり見つけてる訳じゃないと思うけど。 あと、ゲーミングモニタでもTN方式よりVA方式のほうが画像が見やすいな。 >>386 立ち回り見直した方がいい 状況判断力は大切 普通はそんなことになる前に潰すか引くぞ スモークは1人4つは欲しいな 最強格兵器がスモーク 索敵できない最大の問題はお互い索敵してマイク越しに伝えないってのが問題だと思う JP鯖って芋行為しかしないミュート勢大杉
そもそも索敵に関してはどれだけカスタマイズできるかなんだけどな デジタルバイブランスをいじったり描写ソフトで草の色を変えたりとか 色々BANされない範囲でよりよい環境を作るのが何より大事 今はモニタ自体にゲームモードと呼ばれる描写ソフトが内蔵されてるモニタが発売されてて ものによってはそれだけで敵丸見え、敵を視認しやすくできたりするわけだから 個人の能力を高めるのはもちろんのことだが環境を整えるのはもちろん平行して行うべきだわな
俺のPUBGやってる画面ももはやドット絵みたいになってるからなww そのドットで違う色が入ってたらそこに敵がいるみたいな判別方法でプレイしてる 草に隠れようが何しようがドット単位で判別するわけだから索敵しやすい 難点を言えばゲームがかなりレトロ感っていうのか変な感じの画面になるんで綺麗な描写で遊びたいっていう人にはなんだこれって思われるけど プレイ特化で考えればこれが最適解だと思ってる
>>399 これ以上画質が奇麗になったらBF4現象が発生するだろうな 奇麗すぎてお互いどこいるのかわっかんね!ってやつ このゲームってウインドウモードあるのにマッチ開始したら勝手にフルスクリーンになるんだけど ウインドウモードでプレイしてる人いたらどうすればウインドウ固定できるか教えて欲しい
パルス内はダメージでエイムガバガバになれば良いんじゃない
>>392 >>393 に禿同 36インチ応答速度9ms60hzの大きさ以外総じて糞なモニタで見やすさなんて二の次 完全画質重視設定だけどめっちゃ索敵しやすいよ パルスムーブを禁止したければ パルス内ではドリンクの影響を受けないとかにするだけでかなり滞在できる時間は減る もっと直接的にいくならパルスの致死量タイムというものを設けて 例えばパルスの中にいられる時間は合計で1分までとかね そうするとパルスにいられる時間と致死量との駆け引きも出て面白そう
ありがとうございます、試しに大きめのモニタ買ってみます
>>401 ウィンドウモードに固定出来ないバグってずいぶん前に修正された内容じゃない? OS側がバグってんじゃね?win10っていまだにフルスクリーンモードでタスクバーが下に出るバグ直してないし >>404 そんなことしたら車ないだけでドロップアウトやん >>404 こういうやつがいるからゲームの開発は学歴で足切しないといけないと良く分かる >>407 パルス内での行動は知らんが1陣目のセーフゾーンそのものがおかしいんだと思う だって砂漠の左右上下端にある町なんてネットワークエラーで復帰した人しか基本降りないし(セーフゾーンまで遠いの確定だし セーフゾーンの範囲は大きいがブルーゾーンの進行も早いよってしないと 今逆なんだよ、セーフゾーンの範囲が最初から狭くてブルーゾーンの進行が糞遅い そうなるとただうぉー!って走ってる奴としめしめって待ち構えてる奴らばっかりになる パルスムーブを禁止したければこれぐらいにならないと無理でしょう そもそもパルスに触れた瞬間死亡なんてゲームもあるのに パルスムーブをしてくださいっていう仕様なのが悪いんだと思うけどね ドリンクの影響を受けないぐらいで散らすのが無難だとは思う 俺はパルス外にいるものはパルスが収縮する円に押されて行動不能 収縮が終わるまで引きずられて円際に押し出されるぐらいの扱いでいいと思ってる
てか、パルスから外れた場合を想定してないのが悪いだけでは? 運要素なんて最初から分かりきってるし。
>>412 それはごもっともだが新マップに関しては言える話で初期マップ、砂漠には該当しないでしょ 初期マップですら飛行機の軌道が北側一直線だったのにミリベにポンッっと初期のセーフゾーンが表示されたら萎えるわ 立ち回りの悪さをシステムのせいにしてるようにしか聞こえないのは俺誰か
>>404 手っ取り早く、パルスに触れた瞬間感電死、とは思わないのか? そもそもパルス内で膠着状態とか普通ならないと思うけどなぁ よっぽあたまわるんいんやろなぁ
地下を船で進んでくるチーター見つけた。地味に2、3発しか当ててこないからデスカメで見られないんだろうな。リプレイからも最初どこから撃ってるかわかんなかったし。 チートなのかバグなのかは知らんが報告しといたは。
初期マップ、砂漠マップは広いんだから端に降りて安置が逆の端になったらきついのは当たり前だろ。 どこに萎える要素があるのか。 めちゃくちゃ想定可能だと思うんだが。
>>418 >安置が逆の端になったらきついのは当たり前だろ。どこに萎える要素があるのか。 すげぇな、セーフゾーン予測できるのか。それともドMか そもそも端なんて普通降りないし言ってないし >>419 いや普通の読解力あったらセーフゾーンの予測じゃなくて 端側に降りたら車を優先的に探すとかそういう想定でしょ >>419 まず、想定と予測は別物な? 俺が言ってるのは想定。 普通、安置が中央だった場合、ミリベだった場合みたいにいくつか想定するだろ。 あと、飛行ルートが北側一直線でミリベきついってのは逆側に降りたらっていう意味だと普通読むと思うけど。 >>420 そうしてくれたら何も言わないよ、ホントに。普通に考えれる奴だったらやべぇぞ車探さなきゃ!ってなるんだけどな そう考えて車一緒に探す奴どんだけいるんだってなる >>422 自分さえ探してれば見つからないことはないだろ それこそ僻地なら競争相手もいないんだから >>423 なんとか探し切れば1台ぐらいあるのは事実だね 問題は俺の分の装備を誰がくれるんだとかね… 3人でブルーゾーン無視して漁っててようやく俺が車見つけたら何もくれないとか単独行動してたって見たぎったのか放置されたケースありすぎてな もうここまでやる気力ないわ…前は結構こういうことしてた まぁその車すら運だからね 運、運、運、全て運で決まる もし安置とアイテム車のコントロールを運営が出来たら、俺らは何も出来ず負けるだけ
俺にレスしてた人が当たり前なこと言ってるってのはわかってるからね ただもう俺は疲れた…さんざん漁るのに専念した奴がUMPにドットサイトすらつけてくれず自分はM4確保とかな
>>426 楽しみ方が間違ってるんやで 期待するからしんどい 俺が間違ってた、みんなスレ汚してごめん もうSanhokオンリーにするわ、あと最大の敵は味方って覚えるわ
>>429 連携できて当たり前じゃなくて VCも無いマッチングして出会ったばかりの野良で 時々謎の連携が決まったときの快感を求めてやってみ? >>430 それもそうだね。そういうのをアドレナリン注射した時みたいにハイになるのを求めてみるよ ただブルーゾーンでぼろ糞にみんな体力減ったなか(しかもまだまだ遠い やっとこさ車用意してやったのにポンプアクションのSG落とした奴、おめぇは許さねぇ。おちょくってんだろ カスタムマッチ一人設定とか開始場所とか設定できんのか・・・? 精々アイテムのドロップしか設定できねぇ・・・練習した印だけどなぁ・・・
>>296 >WHは標準装備なのかな 標準装備だよ。ここのスレ民もほとんどそう >>432 テス鯖は最低2人で出来たけど今は知らん 本鯖は最低人数が10人から8人に緩和されたけどやったことねえ てかWHないと草むらのキャンプとか街の建物群とかの窓からの狙撃とかダルくてやれんわ
チーターだ!チーターがいるよママ 止めなさいマサル バカが伝染るわよ
同じ距離を高倍率フルオートと等倍フルオートで撃ってもリコイル変わらないよな?変わる変わる言われるんだが
>>190 HSの判定がヘルメットより顔の方がでかいなこいつ >>190 TKしたあとにこいつ初心者かよ弱かったなーみたいなこと言ってて草 よく配信しながら暴言吐けるな 配信するってことを理解してないんだろう まあ視聴者少ないからわからないんだろうけど 身内限定で流してる感覚なんでしょう
>>446 ほんと、マイク越しに色々逐次伝えるゲームで青軸はないよな 本人は言われるまで気づかないっぽいけどくっそうるせえ 会社でも青軸勝手に使い始めた新卒のボケが苦情喰らってたわ ふとPUBGの後継バトルロイヤルってどうなってんだろ?って調べてみたら Steam24時間ピーク接続数 Realm Royale 3,807人 Cuisine Royale 779人 Last Tide 603人 Totally Accurate Battlegrounds 319人 Islands of Nyne 126人 Fractured Lands 20人 Radical Heights 終了 もうどれもゲームとして成立しない感じになってんだな 一応PUBG 1,079,958人
>>454 dpi400にしてみてAIMはしやすかったけど普段使いには手振り回すの疲れるなと思ったから いちいち切り替えるのもめんどいし ヘッドホンから赤ん坊の泣く声とそれをあやす女性の声。 そんなBGMの合間に聞こえる最大ボリュームの怒号w …おまえ、ゲームの手休めて子供の面倒手伝えよ。
最近SEA鯖スクやってると中国語のラジオみたいなの流してマッチ開始すると逃げるやつ多いな 業者か何か知らんけど今度からは全部通報してやるわ
>>455 PUBGのraw inputってデフォルトでONだったか忘れたけどraw inputが効いていれば Windowsのポインターオプションの速度を上げればいいと思う PUBGのメニュー操作はデスクトップと同じで速くなっちゃうけど プレイ中のAIMセンシには影響ないはず しかし何でチーターが消えないのかね 対策って何してるんだろ・・・
コンシューマーのマウサーキッズはdpiの高さで競い会うからな
>>459 そりゃ中華NGにせんからってどのゲームでも言われてるやろ 幾ら対策しようが金になるならチートなんか無くならねぇよ >>459 通報強化したから問題ないな ってスタンスじゃね? コンバーター使ってマウス使うとエイムアシストつくのもあって やめられんよな PC版とかまじめにやってるやつは頭いかれてる オナニーするならどのゲームもこうしたほうがいい
前スレからだけど 421 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 8a45-JRuq)[sage] 投稿日:2018/08/25(土) 19:13:15.79 ID:P+83AMb60 [1/8] 観戦者の人数ってプレイヤー側は分かるもんなの? チーター見てたら俺含めて2人で観戦してて 壁に2って書いてファックモーションしてきた 1人減ったらまた同上のことしてきた って書き込みあるけど、>>27 の動画見る限り上に赤字で観戦者の数字出てるからやっぱわかるっぽいね >>455 ウィンドウズのポインタ速度はエイムに影響しない BFの時は観戦で見られてる時音で知らせてくるやつ使ってたなぁ
中華隔離で終わりなのにそれをしなかったPUBG 自滅だよなぁ
>>419 相手を言い負かそうとしてアホになってる典型を見た 偏見なしに中華隔離は仕方のないことのはずだったのに、しなかった青穴の今日がある ただでさえJPマッチングが酷いことになってるんだよな
PUBG全盛期なら中華いなくてもマッチングしたんじゃないかなあ 今は無理そうだけど
>>473 チーター少ないJP鯖がどんどん過疎ってったんだから結局は飽きられて捨てられたんだよ 車探さないで、ずっと漁ってる仲間。。 強いとことって、相手から回収しようと言う考えはないんやろなぁ。。
ASでもNAでもほぼ毎回開始時に中国語で宣伝垂れ流してるけど 運営は危機感持ってないんだろうか ジャンルは違うけどF14とかはその辺相当気を使ってて あの規模のMMOで業者の宣伝チャットをみないんだよなぁ(あっても即処分される)
チヤットログとボイチャの違いもわかんないのかな? 14なんてワープしまくりの業者だらけ水増しアカウントだらけやんけ...
チートも巧妙になってきてるな JPでも確実にいるわこれ
参考データまでにひとつ SEA鯖で約50試合ずつやった結果 @ソロスク:KD2.1 A野良スク:KD1.4 B固定スク:KD6.2(最高の鯖で) ソロ平均KD3.5 やっぱり野良スクやると一番ひどいという検証結果になった 結構興味深くない?
ソロスクの方がKD高いと言うことは、勝敗がどれだけ味方依存になってるかよくわかるな
AS鯖 SEA鯖野良スクワッドしかやらないマンだが100試合以上しててKD1以上保ててるのはちょっと自信もっていいのか
ドン勝違うから当たり前としか,.. ダメージで言えよな
ソロスクも野良スクも勝率0だよ 勝てるかあんなもんw 固定スクはがっつり勝率あるから底上げされまくってるね 平均ダメ370ぐらいなんで 野良スクでKD1以上あるやつは普通に自信もっていいと思うよ これはマジで心からいってあげられる
スクでKD1とかそんなに難しくなくね? ソロだと鯖によるけどAS鯖でソロKD1は結構キツイ それくらいASソロはチーター多い
単純なソロでAS鯖であろうともKD1未満はちょっとやばいとおもう どの鯖でもソロモードでKD1きるっていうのは自分の何かしらが悪いという確定証明なので もう少し練習するべき
240hzのモニターに変えたら明らかに感度の感覚変わったんだけど同じ体験した人いる? 60→240にしたからか今まで反映されてなかった手ブレみたいなのが出るようになっちゃった なんかいい対策ないかな?
>>489 なら感度下げるなり調整しろよ アホなのかおまえ だからその調整するために同じ経験した人がいたら参考にしようと思って聞いてるんだが 煽りカス怖すぎ
そりゃあそうだろうね リコイル制御とかの感覚が違うという解釈でいくが 更新回数がそれだけ今までと違うわけで本来飛び飛びだったリコイル制御が 綺麗にすべて見えているという感覚に近いわけだから 下げ幅やそういうのは同じではあるが目でとらえてる分感覚の相違が出るのは当たり前の話 そういう時は大幅な調整ではなく1,2あたりずつ微調整してしっくりくるのをさがすといいぞ
7本 ->画像>14枚 ' border=no /> えらいぞ? ロジクールプロヘッドホンめちゃ気になるクラクドアルファ以上の音質なら買うけどどうなんだろ
なんかチーターが増えてる気がする。 TOP10の中に最低1人は居るような試合が続いて萎えてきた・・・
>>27 の動画に銃から複数のアタッチメントを一度に外す場面が何度かあったんだけど、あれどうやるの? あれもチートなの? >>497 WHだけ使ってるわかりづらい奴とか含めたら毎試合絶対いるからそんなもん >>498 ALT+SHIFT押しながら右か左のクリックだったかな? 逆はスキン外すんだったかな? 倒した相手の銃からアタッチメントだけ欲しい時が地味に面倒だな なんとかしてほしい
>>489 おれも60から240にしたらめっちゃ変わったよ ネット上でプロのマウスの感度の数値とか参考にしてたけどモッサリして全然参考にならなかったけど 240にしてからわりとしっくり来る感じ 144から240は特に変わらん >>505 相手のサプレッサーだけほしいとかそういうとき JP無くなってソロやる場所無くなったな 中国人が地球上に存在しなけりゃなぁ〜w
broadcaster royale見たんだけどさ 釈迦スパイギアすぐ死んでたね 釈迦とかいっつも偉そうなのにあんな弱いとは思わんかった
>>496 スレチ 気になるほどのスペックじゃないから なんかチーターの数が今年の初めくらいの状態に近くなってきてるな 3試合に1回はチーターに殺されてるわ もうこれ100人中10人くらいチーターだろ
こんなクソゲやってる日本人もういないだろw みんなBF5を今か今かと待ち構えてる状態
どうやったら立ち回りうまくなるんや・・・つらい・・・つらい・・・
立ち回りとか質問あったら答えるでw 7本 ->画像>14枚 ' border=no /> BF5なんてこけるかチーターまみれになるかの2択しかないやん
みんな結構走り回ってるけど、足音たてたくなくていつもコソコソしてる 結構派手に走り回らないとだめなのん?その加減がわからないんだけど
>>500 , 501 おおできた。ありがとう。 アイテムに対してやると半分だけ捨てられるんだね。 状況とエイムの自信によるから何とも とりあえず慣れないうちはコソコソ芋るのが正解やと思うで
>>519 自分が居る地形とか状況によると思うよ。 開幕とか終盤狭まったエリアとかでなければ、あまりコソコソする意味ないと思う。 デトネKRのKHがPUBG運営にJPKRサーバー統合を提案したと言っていた
>>513 野良スクやった後にリプみてると毎ゲーム2匹は確実にいる 見えてるだけで2匹でてくるんだから毎ゲーム10匹ぐらいいると思うわ 報告からの運営のBANが早いのだけは認める 数ヶ月ぶりにやってみたらチーター減ってないやん チーター対策がどうたらこうたらって記事よく見掛けてたし、チーターもBANされたり飽きたりで減ったかなと思ったら変わってなかった やっぱビジネスチーターに一度浸食されたら終わりなんだな プロゲーマーの増加とプロチーターの増加率は比例するんやな
TPPもFPPもどの鯖でもチーターに会うわ 一番酷かったとき並みに多い これは完全に終わったな
以前はチーターの話を避けていた某配信者がASは毎試合いるってぶっちゃけてたので まあそうなんだろうなって感じ 低レートでもたまに遭遇するようになったし 次のアプデで対応が無いとツライ
半年ぶりにやったけど毎回チーターいるじゃん なんもかわってねえな
弱すぎて何奴も此奴もチーターに見えるようになったトシくん大発生じゃん
業者は日本の掲示板なんて過疎ってる場所で連呼とかしないだろうwww
>>521-522 ありがとう。 しばらく割り切ってどんかつ捨てて積極的にキル狙いに行ってバチバチやってたほうが伸びるかなあ そーいやブーキャン日記君はどこいった チートに手を染めたのか
AS野良スクでK/D1はまだマシだったのか・・・ 思い返してみれば 急に試し打ちする中国人 運転中に撃たれたり煽られたら場所関係なく交戦 単騎特攻しまくり そりゃドン勝つできんわ
チートにも負けず芋にも負けず その屈託のないMっ気精神をわが社でも発揮してもらいたいものです チート業者一同より
ソロスクで車の近くに伏せてひたすら待ち伏せしてて 楽しそうに走ってきた1スクが車に乗った瞬間まとめて撃ち殺したが 爽快感どころかただただ罪悪感しかなかった
パラシュート失敗した人を引く時の罪悪感 たまに乗せてあげるけどあいつら裏切るんよ.,.
チートしてそうだなって時に限って リプレイ確認しようとすると 強制終了するのなんなの? いつまでこの不具合出し続けるん?
試合後じゃないとデスカメラの確認ができなくなるけど、 デスカメラじゃなくて観戦にすると落ちないぞ。
ASとかSEAはレート機能してるから相手も強くなるけど味方も強くなるけどJPは野良スクだと0.1とかと組まされるからKD1超えるの結構大変だと思う 野良スクでKD2とかめちゃくちゃ上手い
アプデ来たってわけでもないのに、昨日はなんともなく今日から妙にFPS下がったんだけど・・・ 同じやつおる?
ASとJP野良ばっかやってるけど JP野良は25時辺りから無理 敵が強くなりすぎで野良じゃどうにもならない ASは味方が同じ家に入ってきたらTKされるんじゃないかとビクッとなるなど精神が削られていく
>>554 たびたびすまん、厳密にはTSLGAMEの入ってるフォルダの TSLGAME系全部の高DPI設定では画面スケーリングを無効にするのチェックを入れたら治った 同じ症状でた人どうぞ 野良とか固定とかKDに関係なくない? 結局は自分で打ち勝てるかどうかでしょ ってか今はKD1超えてたら普通レベルって感じなの? 1試合1キルって当たり前ちゃうんかw
1vs4で無双できる凄腕プレイヤーなら関係ないね。 昔とは違ってソロだけじゃないんだよ。
ソロスクでもそこそこキル取れるんだから4人いれば余裕やろって思って野良いったらびっくらこくぞ 世の中にはこんなに足引っ張れるヤツいるんだなって驚嘆するわ
野良だとか固定だとかはKDに関係ないは流石にエアプ
>>500 , 501 おおできた。ありがとう。 アイテムに対してやると半分だけ捨てられるんだね。 なんかサンホック回してて思ったんやけど途中で島が三つ重なる安置が多過ぎ無い? しかも大体左上の山になるパターンが3回に1度位ある気がするんやけど
>>555 最近はTKとか100回に一回くらいじゃない >>559 おまえだってそんな時代があったろ。 いちいちそいつのスタッツチェックしてんのか知らんが、俺は野良なら下手なやつや初めてのプレーのやつが味方にいると思って動くわ。 無駄に空撃つやつの場合は離れて動くけど、介護したりその下手くそを囮にするのも楽しいじゃん。 なんでこのスレ野良スク勢多いんだよ 5chって名人様多い印象あったがこのスレは真逆だよな
毎日aim botzやってるけど一番奥の壁を表示させてやってるとコンスタントに60くらいかな 100kills 90°NAでやると70くらい壁1枚の差で10変わる感じかな pubgの練習になってるかは全くわからない
激戦区降り始めると中毒になるよな 過疎地に行くのが耐えられない体になる
せっかく俺が昨日モードによるKD差を書いてやったのに まったく理解してないエアプガイジ沸いててワロタ 野良と固定スクでKD変わらないは固定スクがもはやガイジメンバーなんじゃないかとwwwww
>>564 ラスト一行から漂う野良スクエアプ感がすごい 俺らの後ろでうろちょろしてて仲間が全員倒れてからやっと出てくるヤツとかどう囮にすればいいのか教えてくれよ… 野良でずっとやってると何も期待しなくなる でもその中でベストをつくすことを覚える そうすると以外に強いやつがいたり助けてくれるやつが結構出てくる
参考データまでにひとつ SEA鯖で約50試合ずつやった結果 @ソロスク:KD2.1 A野良スク:KD1.4 B固定スク:KD6.2(最高の鯖で) ソロ平均KD3.5 昨日出したやつね
激戦区降りはかなり練習になると思うんだけどね パラシュートで早く目的地に着く練習とか武器を素早く拾って弾込めてオートにする練習とか 隠れて撃つ練習とかいろいろ短時間で回数こなせるからね あと純粋に楽しいやられたらくそーってなるしやっつけたらよっしゃってなるしね
ある程度動けるようになってからの激戦区降りならいいだろうが 速攻死んでるような初心者には非効率といわざるを得ない トレーニングモードができるらしいし出来たらそれをやればいいと思うが カスタム鯖でwarモードのメンバー募集してるところも多いから そういうところ入って練習する方が激戦区降りよりまだ効率的 そもそもBOT撃ちで60コンスタントレベルは流石にひどすぎるので向いてないか 練習の仕方が致命的に終わってるかだから今のまま続けても仕方ないぞ
>>574 ソロで楽しむならいいがスクではやめてほしいな あと激戦区指定しておいておりない糞はしね >>575 俺の場合だけどずっと過疎地降りとかやってて敵見つけていざって時動けなかったんよね それでブートキャンプやってたんだけど100回目くらいまではすぐ死んでたんだけと やってるうちに慣れてきて倒せるようになって 試しに過疎地に降りてやったらドン勝も取れるようになったんよね aim botzはやってればそのうち早さは上がってくると思うとにかく正確に撃つことをやってるよ >>576 もちろんソロよさすがにスクワッドでしかも野良で激戦区はピン指さないよ スクワッドは1ヵ月以上やってない >>563 せやな ただ昔に培われた警戒心が中々消えない >>573 俺は 野良スクkd0.8〜1.3 固定で kd1.5〜2.5 大体二倍くらいになるね固定は 野良だとどうしても開幕即死が頻発するから仕方ないんだけど ロビー待機時間から飛行機からの降下 100回以上も即死亡で効率がいいわけないだろう それを非効率というんだよ 待機時間がない即撃ち合いだけができるのだったらそれでよかったんだがね @BOT撃ちとエイムヒーローでエイムの感度調整とエイム精度の向上 Aカスタム鯖を開いて(テスト鯖だと2キャラで開けるからサブ垢入れる)武器沸き多くしてパルス遅くしてひたすらリコイル制御の練習 Bwarモードのカスタム開いてる配信者や募集者がいるからそのカスタムに参加して練習の成果を疑似実践に 1~3を繰り返して身についたところでいざバトルロイヤル激戦区にて実運用できるか実践 こうしたほうがよほど効率がいい 何より即死亡からのやり直しは非常に時間の無駄これだけは愚策の骨頂
一応書いたのは銃の扱いに関してだけど もちろんカスタム鯖で手榴弾が思ったところにほぼ投げ込めるようにひたすら練習するのも同じぐらい大事
これを毎日欠かさずに一か月続けてKD1割ったなら向いてないのでFPSゲーはやめとけ 人には向き不向きがあるからシュラウドにどうあがいても勝てないように 人には上手くなれる上限が設定されてるから別の向いてるゲームを探して俺tueeeeしたほうがいい
>>506 箱になったらアタッチメント全部外れると思いますが? 死体が重なってる時のスクロール煩わしいのと 味方が死体漁って自分の目的以外のものがピックされるん腹立つわー
野良スクなんて一緒にやる友達もソロで勝てる実力もないやつが行くとこだからな
野良はJP鯖のできたときに2・3回やった程度だしな エアプと大差ないよ。 でも今なんて、野良なんてやる必要なくないか? 大衆ディスコードとかあって、いつの時間でも5〜8スクくらい部屋立ってたりもするし そういうところ行けばいいんじゃないの? 野良行って文句言ってるやつはなんでいつも周りに責任押し付けるんだw
チーター今朝からも多いいな まあ明後日bf5のベーターあるから 少しばかり浮気してきますわ
いまさらbfもなぁ 現代戦ならともかくbf1のdlcみたいやし
台風やばいけどPUBGやめられないんだけど〜www
>>571 別にだめな奴全部がそうなんて言ってないだろ 出てこないなら置いていけばいいじゃん ひたすらぴったり付いて来るやつのほうが取り扱い困るわ。 >>583 世の中にはやるだけで楽しめる層の人がいますよー、多分、俺tueeしたい人に向けて言ってるんだろうけど 俺tueeeeできるのは楽しいがそれしか楽しみがないのは可哀想だわな
>>571 みたいなのって味方が自分の思い通りに動かないと全部アホな動き扱いなんだよね。 動かなければ動かないでゴミ、動けば動いたで邪魔、打てば外したで下手くそ、打たなければ戦力ならないゴミ。 ずーーーーーとそんなことばっかり言ってるからKD3を超えられないんだよ。 ってのが1年前の俺だわ。 味方がゴミなら自分がそいつの分まで働く。 アイテムだって貢いでやる。 ただし意図的なTKだけはどうしようもねぇ。 今日は野良で飛行機のときに落ちるやつがめちゃくちゃ多かった
お前らの言う野良スクってのはディスコの他人のことだよな?
韓国鯖はjpと違ってたまにチート居るらしいぞ!w 24時間マッチはするみたいやしまぁありがたいやなw 7本 ->画像>14枚 ' border=no /> やっぱり8人スクワッドが1番楽しかったなぁ 装甲車はいつ実装ですか?
tppでガン籠りプレイしてるジャップには閉鎖がお似合い
JPで初心者狩りすんの楽しかったのにな KRってSEAより強そうだし
チートの有無の量が一番大事だからね 中華の大部分をカットできてる鯖があるならそれでいい 日本鯖よりレベルが低いなんてことは絶対ないだろうがチートの率だよね注目すべきところは
これでK/D下がったら今までは雑魚狩りしてたってバレちゃうな
vcする人ガチャだけじゃなくて日本人ガチャするひともでてマッチング荒らす結果になりそう
>>602 事実上JP鯖終了 これはお前らが望んだ結果だからな 人数が減ったんじゃなくてマップが増えたせいだからな!! 人数は減ってないから!!! 笑
こういうの見ると、日本はe-sportsを普及する事はおろか、FPSそのものが向いていない事がわかるな
正直元々KRJPでよかったよな 日本鯖は無理がある
そらチーター増加で過疎になったなんて書けれんわな まあ、金持ってる日本がこんなだからコリアン鯖もいずれ消えるだろうな
プレイヤーが減ったことの影響ではありませんって無理ありすぎるだろ
コリアンはあんまりフォートナイトに流れてないらしいしまだまだPUBG人気だろ
KRJPでよかったのに頼んでないのに分離してこの結末である
>>617 日本のe-sportsと言えばパズドラだろう? 恥ずかしいから外国人には知られたくないwww Korea鯖やってないけど あれかソロもデュオも24時間営業中なのか
思えば、初期メンバーの何億?のボーナスとやらが夜逃げ資金だったわけだな
人気出て調子乗った結果ろくなアプデしなかったツケが来たな 同時接続数半減してるんだろたしか
最期のJP鯖を堪能するか この日以降日本語で話せる事は日は来ないからな。後悔するなよ
日本のモバイル版も同じ運営がやってるから不安だわ 案の定アプデ遅いしチーターまみれだし
キャラ名の最後にjpつけたら他鯖でコミュとれそうだな
遂に閉鎖されるのか これを契機にエモート廃止して万国対応のボイスチャットボタン作れよ
7本 ->画像>14枚 ' border=no /> >利用者数が減少したことが原因ではなく 勝手に人口減ってるって解釈するガイジ多すぎ jp鯖閉鎖の原因は確実にマッチングの推定時間を表示したからだな あれのせいでjp鯖選択する人が余計減った
>>602 アンニョン チョヌン チョッパリ イムニダ これで確実に通じるから忘れるなよ どうせソロしかしないからVCとか関係ないし pingが低くていつも人がいるKR鯖解禁歓迎だわ
チーター増加でユーザー減少 ↓ 鯖が過疎になりマッチングしなくなる ↓ メインユーザー、マッチングするASに移住 ↓ ますます過疎化 ↓ 日本鯖閉鎖、アク禁してた韓国鯖へ こういうことか
JP鯖が全然マッチングしなくなったのはドイツでの大会が終わってからだな あれのせいでニワカがFPP最高!となって、TPPしかない日本鯖より ASやSEAに分散した そして追い打ちをかけるようにカスタム鯖一般開放で 配信者が立てるカスタム鯖に籠もるやつが続出 しょーもな
jpサーバー はレイト機能してないからな 新参者は上手い人の餌食 人が元々少ない
FPPもそのうち来るんじゃないかな なんか韓国のプロが要望出してるらしいよ
>>636 「推定時間長いしJP鯖人増えるまで別鯖で遊んでおこう」が続いた結果どんどん過疎になったね 最後に日本鯖でやろうおもって立ち上げたけどマッチングしなくて草
何ヶ月も前からJP鯖とか人居なくて維持費の無駄状態やからね
SEAソロでやってるけどオートエイム位置表示チーミングに粘着されるという地獄を味わった
JP鯖は砂漠が一切出ないようにしたら人が戻ると思うの
JPなんてソロはピークもくそもなく24時間マッチングしなかったし、スクワッドは民度低いから嫌がってみんな近寄らない動物園でたまに飼育員さんがいる 100人とか集まらないなら集まらないで30人ででもいいからマッチングさせてほしかった
これで日本人滅んだな 未だにプレイしてるの日本語で話せるスクだからプレイしてる層がほとんどだろ
>>656 このスレでレスしてる日本人も実は相当少ねえよな 回線変えたりして頑張ってるけど、 一人で何人分もレスしててヤバイ ここでどれだけスレの勢い上げても、 実際ゲームに参加したら日本人いなくなるっていう 日本ではもうPUBG終わりだわ、本気で思う というかバトロワ系がもう終わりだと思う、BF5出るし 久々にやったが、ウルトラクソツマンネーなこのゲームw そらスレにレスも付かなくなるわw こんなクソゲやってる日本人もういないだろw みんなBF5を今か今かと待ち構えてる状態 日本ではもうPUBG終わりだわ、本気で思う というかバトロワ系がもう終わりだと思う、BF5出るし
>>658 えっ? 急に俺のレスコピペしだしてどうしたんだ?・・・・・・・・・・・・・・ こわっ・・・・・・・・・・・ 最近PUBGやりだした子か・・・・・・そうか・・・・・・・・・
664 UnnamedPlayer 2018/09/04(火) 23:34:22.34
久々に配信見たらドン勝後に動けるようになって死体撃ち出来るようになってたんだな こういう無駄な陰キャ要素取り入れてるからフォトナに負けたんじゃないの?w
皆AS行ってるみたいだけど日本人多いの?折角インカム買ったのに勿体無くて・・・
ASの連中は激戦区に降りたがって座薬の様にすぐ溶ける キル数上位=ドン勝じゃないってわからんのか KRJPはそうでない事を願うわ
日本人なら絶対絶対中国語やるべき 中国人は12億 数には勝てない みんなも 大きいものに巻かれようよ というわけでカムサハミニダ
停電からやっと戻ってきたらJP鯖消えるのか 遅すぎたぐらいだし残当
インストールの際にVisualStudioの2012だか2013だか2015だか、いくつかのインストールを要求されたけど、その中で一番新しいVisualStudioだけをインストールすればよかったの? 知ってる人いたら教えてくれ
未だに常時接続100万のゲームをオワコンオワコン言って 自分の好きじゃないゲームをただ貶したいだけのキッズ達 ほんまかわいそう
アジア人が個人で行うチーター対策→チートを使用する→チーター増加→以下ループ
今日からKR鯖日本支部となります JapはKRの方針に従って下さい Remember, No Japanese.
音楽はKPOPに負け ドラマも韓流ドラマに負け スマホもギャラクシーに負け 半導体もサムスンに負け サーバーも韓国に統合 日本終わったな…
>>685 そう?むしろ惨敗させた側じゃん。 製品としての寿命が迫るのはしゃーやい そのBF5もゴミなんですけどね 時代はworld war3っすよ
韓国鯖たまに行くが滅茶苦茶好戦的やぞ 目をつけられたら延々と追いかけられる 初期おりで車取ってどっかいこうとしたらショットガン一丁もってバイクで追いかけ回してくる 1.2パルス目で40人まで減る
自ら肥溜めに顔突っ込んで臭い臭いと不満を垂れる意味がわからない 嫌ならやるな
かなり早起きしたが、この時間だと同接が30万人なんだな。 Dota2とCSGOはこの時間に増えてる模様。 アジアのプレーヤーからヨーロッパあたりに切り替わってる時間だけど、向こうの人間はもうあまりやってない。 ってか、アジアでも中国がほとんどなんだなろうなって。
自分とこの肥溜めよりましな臭いの肥溜めを探しているのでは
BF系ってでて売れても結構すぐ収束するイメージ まあ数ヶ月だろうな PUBGの人気もさらに他ゲーに移行していくのは間違いないけど
野良スクするならKRと合併嬉しいわ JP鯖は理解不能な立ち回りしてるやつが多すぎた
いくらシリーズ出そうが結局はBF1を超えられないんでしょ? 大体そんなもんだよな
陰キャジャップwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>693 韓国人のフレンドいるけど、KRの方が立ち回りおかしいやつ多いって聞くぞ TPP開幕AR一本でずっと同じところに陰キャして 20分後ブオーンってやってきた奴を倒して装備全部奪い取ってドンする作業楽しいwwwwwwwwwwwww
fppはないよ krjpの頃にfpp人いなくて消えたから
>>685 フォトナとパイを奪い合って後発のバトロワゲー全部爆死したじゃないか あぶく銭持ってるDMMが完全パクリゲー出したら笑えるんだが チョソとDMMどっちが嫌かと言われれば難しい問題だが
JP鯖なんか、鍵かけまくって誰も入れないじゃん AS行くわ。になってた原因が鍵掛けだよな。
女アピールで信者集めてたゴミはこれからどうするのかなー
>>643 えげつないくらいおるで。 今朝もAIMBot+whに出会った。 リプレイ見て報告してるけどホントにbanしてんのか。 見えない位置の壁に囲まれた所ににいるのにリココンパーフェクトで壁に向かって打ってんだから笑う。 チートの使い方下手くそだからわかったけど、うまく使われたらわからないな。 数日でBANされてるヤツってすげーよな、そのたびに買い直してるんだろ? あういうのはチート売ってる側なんかねぇ、どっかで配信して宣伝みたいなことしてんのかな
アプデ対応のチート販売って月額数千円から1万円くらいなんでしょ 余裕で元取れるんじゃね
メンテだからテスト鯖やろうと思ったらテスト鯖も繋がらんではないか。チートかな
>>707 チート使うやつなんてのは家庭も無いし、友人と遊びにも行かない金が有り余っているようなのか、 もしくは親の金を湯水のように使えるような人間だから金なんて気にしないだろうね >>710 嫌々日本人やと思ってるんか知らんけど大半が生活掛かった中国人やぞ 憎いのは分かるけど食う為にやってる底辺ばかりやからアカウントも必要消費だからそれは違うと思う >>707 だいぶ前に垢が漏れたとかって話あったからそれが今でもあるのかもしれん KR鯖はFPP出来るのか? 出来ないなら結局意味ないんだが
欧米に倣って韓国でもFPPが流行り始めたから多分FPP鯖作られるんじゃないか
韓国鯖に行けとかPUPGは韓国大好きな人達ばかりなんだね 反日体験して死んで来なさい
ゲームやってる若い層は別にそう反日とかそういうのないけどな
野良日本人の女とワンチャンくんはこれで死滅したな いい世の中になったもんだ
韓国と鯖統合したからチーターも増えるって言ってるエアプ勢多すぎでしょ
>>724 チーター以前に実力で狩られる日本人多すぎるしな 日本鯖で雑魚狩れなくなるのは残念だわ ASJPだとジャップより強いし
停電だしネットカフェに来たらマッチングしたらクラッシュするんだが なにが原因なんや
それは仕方ないな 違う店舗だと昨日からクラッシュするって言われて店変えたのにこれはつらいわ
壁越しWH標準装備のやつらってキモいよな 壁越しで覗いて敵が来たら、「敵来た!敵来た!」だろ?まじきめぇwwww 初心者スレへ行ってどうぞwwww
ワイ「ち、チーターちゃん!銃撃激しくしないで!」チーター「うるさいですね……」パンパンパン ワイ「あ、あぁ〜ッ!」 パスパスパスゥー! チーター「はい、今回のゲームは終わり。お疲れさまでした」 ワイ「うぅ……あ、ありがとうございました……」 数週間前、念願のPUBGを購入したのだが、『簡単にドン勝を取らせていてはすぐに飽きられてしまうのでは』 という懸念の声があり、結果、チーターちゃんが定期的にワイの頭に鉛玉をパスパスしてくれるようになった。しかしチーターちゃんはなんだか ワイのことが大好きみたいで、いつもいつも頻繁にマッチングして、頭イタイイタイなのだった。
なんでサノックでトゥクトゥク実装してくんないかなあ
>>692 世界的にはpubg人気は衰える予兆すらないぞ もうどこ鯖いっても99人いく前にスタートするようになったな
書き方間違えた 最盛期よりは減っているけどそれでもトップレベルの人にを維持してるし フォートナイトより多い 世界大会の数や賞金も多い 安定期に入っているといえるだろう
中国人が多いだけのゲームで何いってんだこいつ シュラウドすらちょっと触る程度でやらなくなってんじゃねえかw
このゲーム、チーターの存在以上に語れることあるのかよ
日本じゃ戦争ごっこ自体がマニアしかやらないからなぁ 某国じゃ全員一度は戦争ごっこを強制されるからなぁ その差はでかいよなぁ
KR FPPないのかよ 開発国鯖なのにFPPないとかわけわかんね
>>726 情弱とか情強とかそう言う問題やないやろ... どうせなんで?って聞くと調べろって言うんだよなお前みたいなもしもし君って >>742 最近フォトナって同接でたっけ? ソースくれ まあ日本鯖は過疎って消えたそれだけの話 さっさとBOT導入すればよかったんだよ
>>736 本人が書き込んでると考えると微笑ましいな 武器にもよるのだろうけど、全体の傾向として 一発も外さず接射するとARとサブマシンガンはどちらの方がdpsが高いのでしょう?
>>756 m416大好きなんだけどこれを見ると他に強いのあるのね…… 別ゲーとチーターとストリーマーの話を消したら9割くらい減りそう 活気の源だけど同時に癌でもある中国鯖みたいなやっちゃ
>>758 主旨は「ギアが」ってとこにないことくらいすぐ分かんだろ 問題なのは糞の役にも立たない無駄な配信みてるってところ そんな暇あるなら練習しろ 参考にするなら日本人を参考にするとか愚策もいいところ
スクでマッチ掛けてるのに3人とか2人で始まる糞システムいつになったらアプデしてくれんの? アホすぎて話にならんよ
初心者なんだけど、これ難しすぎる。 武器の種類も多くて、撃つとどのような反動がくるとか 連射はどうだとか、まったくわからんし、 試し撃ちすると、すぐに敵が殺しに来るし。 敷居が高すぎるゲームだわ。もう少し初心者向けの場所も提供してほしいわ
JP 鯖のスクアッドは残してくれよ… KR 平気でチームキルしてくんだけど。
KR/JPじゃなくてKRだと普通の人は結局ASとSEAとたいして区別がつかなくて分散したままだなこりゃ
>>759 サメってアプデで良ゲーになったの? 前はどちらかが強すぎてあ〜あって出来だったけど PUBG_help/PUBG Help 2018/09/05(水) 21:46:24 via Twitter Web Client PC Players: Update #21 is now on the test servers! Check out the new Training Mode, MK47 Mutant AR and Tukshai, the new Sanhok-exclusive vehicle. Plus lots of bug fixes, a network info indicator, updated marker system and performance improvements. テス鯖にトレモと新武器きたぞ いそげー
トレーニングモードのマッチング?… ちょっとやってみるか…
トレーニングモードは上のところ押すんだな 間違えてたわ 始まった
>>785 銃の下に緑の点が付くから目立つけど、 光線が伸びるのは自分にしか見えないってさ。 レーザーサイト付けるとグリップ付けれなくなるんか?
PUBGってパッドでも遊べるんだ マウスの方が圧倒的に強そうな気がするけど、そんなことないのかな?
PINGシステム劣化しとる…シージみたいな画面にピン立てるの無理なのか
ピンは味方の方向わからなくなるから使わんだろこんなん
トレーニングモード試しにやったが想像以上に良いなこれ バイクとかの所はスクーターかパラシュートですぐ行けるし
KRでやると日本人ですごめんなさいから始めなあかんのつれーわ ASだと日本人だけど文句あっか?って感じだったけど
日本人そのものを嫌ってる人もいるかもしらんが KRは勝とうとしてるからピン立てて戦略とか話し合ってるのに言葉がわからんとイコールお荷物やん だからこそチームキルとかも多いんやと思うぞ
ASスクしてるとよくチャイニーズタイペイがトラトラトラって言ってるな 大体パラの時 そんなにMAXが好きなのか
トレーニングモードの左右に動く的の動きをもっと速くしてほしい。 プレイヤーが走るスピードで動いてくれないと練習にならない。 ping表示機能は素晴らしい! これで偏差射撃がはかどる。
露骨に壁越しに敵追いかけてる奴とかいるけど、 キルカメあるのに気づかれないとでも思ってんのかなあれw
JPスク無くなったんじゃもう野良スクでは日本語使えないしシナチョン語のどっちか知らないとTKに怯える事になるのかw さらなる日本人ユーザー減少待ったなしだなこれ
>>805 距離によるけど音と予測でだいたいわかんね? >>808 音とかいうレベルじゃないからw 建物一個挟んで向こうにいる俺を追いかけてたわ やっとping表示できるようになるのか アジアとか絶対ping100くらいありそうなんだけど
>>804 これ 出来ればbot導入してシューティングレンジの岩陰から岩陰に移動してリーンでこっち狙撃してくるようなやつが欲しい kr人減るのはえーなホント ドン勝もjpよりしやすい ボット撃ちしたいわー 回転する的とかそういうリアリティいらないからとりあえずボット撃ちさせてくれ 人を撃つ練習をさせてくれ
トレ3ヘルお互いつけてボウで打ち合うの面白い。上手いやつとやると面白いぞ。
トレモってフレとできる感じ? 試したいんだが停電で出来ないw
新武器どんな感じ? フルオート出来ないとどうしてもDMR寄りの使い方な予感なんだけど
まんまm16なんでしょ。至近距離戦耐えれる劣化DMR
2点射撃くっそ使いづらかったよ 16よりも使いづらいゴミ武器かもね
m16は威力不足でDMRとしても成り立ってない居場所のない武器だから新武器の方が活躍の場はありそう
シーズン1から1500戦以上やってるK/D0.5ぐらいのやつがついにWHに手出してて悲しいなぁ… 7本 ->画像>14枚 ' border=no /> 前シーズンのこのスコアから急に13キルとかしてて草 トレーニングそんな面白くないわ バッグや弾にアタッチメントもわざわざ拾わなきゃならん スモークテロする奴がいたら終わりだし
トレーニングはやっぱあると無いとじゃダンチだけど何回もやるもんでも無いな 言うても数回で色々学べたから満足ではある
>>832 100mくらい向こうをbotが左右にフラフラ歩いたり走ったりする奴欲しいな トレーニング初心者には最高でしょ あんなに弾撃つ事ないもんな
硬くなりトレーニング入れようとしなかったのに追い詰められて末期症状
ベリル練習してみたけどやっぱ弱いわ AKでいいわ リコイルがやばすぎる
現状で今更練習するかレベルのやつがトレーニングモードで強くなるかといわれれば 答えはノーだろうな 1が1.1になる程度 1年もたってるゲームでいまだ練習()失笑は流石に笑える ずっと狩られ続けてご苦労様ですってかんじだわ
まぁ幾らAIM調整しようがBOT撃ち出来ようが生きている人間とはまた違うから立ち回りや撃たれた時の対処方はこれだけじゃ身に付かんだろな 今から始めるならキー調整や感度調整出来るし基本操作覚えられるから有りだと思うけど確かにそれだけだわ
>>839 ベリル見た目が好きなんだなぁ で、毎回M416捨ててでも拾ってた結果・・・単発でDMRみたいに使えばまぁ・・・いらんかなw 次の新マップだってさ 7本 ->画像>14枚 ' border=no /> PGI TPP1位だったチームのデバイス情報ってどっかあるかな。 G430使ってるんだけどもっと定位わかるのあるのかなー
サウンドカードでサウンドブラスターっていうやつがあるので それの音の視覚化を使おう 定位どころか上下方向距離感すべて手に取るようにわかる 音の感覚と違って聞き間違えがないのとわかりにくい上下がはっきり判別できるのはメリット さらにはヘッドホンを使いすぎると難聴になるリスクがあるがこれを使えばスピーカー音でいいので身体にも優しい 今時ヘッドホンやイヤホンは時代遅れ
>>846 残念、使えない 因みにSoundRadar3はasusの普通以上のマザボならみんな使える スゲーなーつぎは新マップか 辞めれないなー 辞めたいんだけど
>>850 これCODBO4のバトロワモードのマップだからガセだよ >>849 サウンドブラスター持ってるけどこんな機能あったっけ? 弾はもっと色んな所に落ちてたほうがいいな いちいち拾いに行くのに時間がたつ あと乗り物ももっと大量にあったほうがいい すぐ破壊されて少なくなるし 乗り物うちの練習にもなる
>>825 WHは前からやってて、オートエイム入れたんじゃ? へたくそはWHだけじゃそんないかんぞ。 >>838 DMR的な使い方できるかなと思ったが普通にDMRのほうがいいしARとして使うにはフルオートじゃないし弾数少ないし使い道が思いつかん 使ってないのはどちらなんだか イコライザの設定もゲームごとに保存できるしすげー使いやすいからな きちんと設定さえすれば別モニタに視覚化画面飛ばせるからすげーやりやすいけどな どうせ環境音何もいじらずそのまま使ってんだろうなww笑える 別モニタじゃなくてもipadやスマホ画面にも飛ばせるから人それぞれに合ったやり方ができるぞ 俺は別モニタですぐ確認できるようにが一番いいと思うけど
サウンドという言い訳でウォールハック使ってるやつ大体くず
>>848 視覚化は一番新しいやつのScout 2.0の事を指してるんじゃないの? この世の中にはBANされてしまうスペシャルツールとそうじゃないツールがある 草消しの描写ソフトと同様BANされないツールは可能な限り有効利用して使う モニタ自体にもいろいろな機能がついてるものもたくさん販売されているし マウス自体にもオートリコイルをうたったマウス(設定でいじれるため縦のリコイルが一番少ない武器に下げ幅を設定しているとすべての武器で使いやすかった) すら出ている現状 今はそれぞれの環境でBANされない範囲でどれだけ相手と差をつけるか競う時代なんだよ
俺はPUBGと心中するぜ そのためにPCパーツに30万かけたんだから
面白そうなのが出てこないからなぁ 何だかんだpubgやめらんネー
未だにpubgやってるやつなんてチーターと過疎乗り越えてかつ飽きてない奴だからな 聞く必要すらない
テス鯖に射撃場きたのか! しばらく引きこもって練習しよう 遮蔽物からリーン繰り返したり移動しながら射撃出来るようになりたい
トレーニングは乗り物だけなんか改善してほしいな タイヤ割られまくってたまらん
一日2時間くらいキャラコンとエイム練習だけするわ もう狩られるのは嫌なんや
最近エイム練習のためにしか起動してなかったCSGOとはもうおさらばだな
トレーニングマッチング遅いんだが 一人で始められるようにしてくれ
せっかくトレーニングモードできたのに夕方やろうとしたらマッチングしねえw
トレーニングモードでパラシュートで落下してきてるやついるんだがあれどうやってするんだ
そろそろPS4でもPUBG出せー うざいプロ()やチーターがいない環境でプレイしたいぜー
CS機でも俺tueeeeeeeeしにいくやつがかなりいるけどな 結局そういうことだよ 俺もPUBGモバイルマウスとキーボードでやってたまにオナニーしにいくし
>>882 家庭用機のが圧倒的にチート多いんじゃないの? 結構前のだからすぐにソースは引っ張ってこれないけど、海外メーカーでAA内蔵型PS4コントローラー売り出してたくらいだし 今までも家庭用のが多いイメージだったけど、これの発売でもう家庭用機はねえなと思ったわ どこまで対応してんのかは知らんが、他のチートにも対応て書いてたよ >>883 PUBGではないけど、他のゲーム用に用意したデバイスが入力遅延ひどすぎてゲームにならんかった 参考までにスマホとデバイス何使ってるのか教えてくれ トレーニングモードやってみたら大して練習にならなくてワロタ やっぱり実戦練習が一番なのか
csじゃぁスペック不足過ぎて無理だろ 出せても相当な劣化版
一体なんの練習なのか全く分からない点、実際のところは練習もどきをしてそう
>>880 小さい小屋の中に飛行機の飾りがおいてあってF押すといきなりパラシュート >>886 それな。結局だれも的撃ってない人撃つ状態。あほがそれにフラッシュ投げまくってる。練習にはあんまならん。 FBとクロスボウ使ってるガイジいるから一回でやめたわ
トレーニングモードすげぇ有難いわ リコイルの練習しまくりんぐ
柱を挟んでめっちゃ多動してくるやつと延々AK撃ち合い続けて練習なったわ
MK47使ってきたけど強くないか? 拡マガとバーティカル必須だけど3点で近距離中距離安定して高火力出そうだしスコープあればDMRとして代用できそう 弾がすぐなくなるけど撃ちあいだと通常ドロップでは最強クラスでしょこれ
akと威力同じだし段速遅いしでゴミだと感じたぞ俺は 7mmのm16的ポジション狙ったのかね
AKMのリコイルコントロール難しすぎない? 感度低すぎるとか関係あるのかな?
>>844 左上がミリべ付きのエランゲルに砂漠の右下みたいなかんじ? サンホックで川を挟んだ範囲が糞すぎたから止めて欲しいわ泳いでるときに岸にスモーク投げられるようにしないとダムとか対岸渡れないやろ トレーニングモード歩くのだるすぎ 乗り物無敵にしてくれ
トレーニングモードすっげぇ助かってる 今の今まで銃の挙動とか弾の軌道とか全く知らずにプレイしてたわけだからな・・・ 弾が放物線描いて飛んでいくのとか今日始めて知ったわwどーりで当たらないわけだw 実戦で同じことができるかと聞かれたら「ノー」だけど心構え的なヤツはできたな
こういう初心者のためにさっさと設けるべきだったんだ
実際このゲーム性で現場で学べっていろいろつらかったからなあ
テスト鯖で遊んでる人ping表示どれくらい? うち26msec前後。
壁すり抜けてくるチートにやられたけど びっくりさせて殺すとかひどいw
チートはチートでも面白い内容だったら許せるんだけどな 空飛ぶ車とか
トレーニングではっきりしたけど俺にとってはスカー>M416 反動が自分にあってる
このゲームしゃがんだら反動少なくなるの初めて知ったわ 一部武器だけかと思ってた どうりで249が人気な訳だ
>>922 何か勘違いしてそうだな 物資箱限定武器は基本どれも人気だろ 少なくとも249が人気な最たる要因はしゃがみの無反動じゃない、 M249の伏せうちバイポッドめちゃくそ強いのがトレーニングで改めて分かったわ ちょい前に200M先AKM4倍フルオートで全弾とかイキってた人いたけどM249だと全弾はともかく結構当てれちゃうってのがね DP-28?知らないなぁ…
でも草が邪魔だしタイミング的にもそんなに伏せる時がない気がする
>>922 249とか弾幕と車破壊ととりあえず適当に撃っとけばそこそこ当たるってことで大人気なんだろう? これ元々上手くなくて射撃場で練習しない人はやめていくんじゃないかな あまりにも練習になりすぎて上手いやつが激増すると思う
>>921 416は横ブレきついよな スカーにバーティカルが最高 M249はDPSがグローザと近い高レート高火力で、かつしゃがみ時の反動制御が楽で中距離フルオートも慣れれば楽に扱える近中距離最強クラスの武器だぞ
>>923 確実に車爆破できるから検問用に大人気だな テスト鯖で遊んでいるけれど、ping値の表示場所がわからないです。 どこか教えてほしいな。 また、テスト鯖のサーバー所在地は韓国?
ひたすらベリル練習してたらうまくなれる? UMPで冷静にヘッショ覚えた方がいい?
>>940 ベリル練習も良いけど、低レート高反動のAKMを一点撃ちできるように練習した方が自分はいいと思うよ。 PUBGはランダムリコイルゲームだから反動の暗記的な要素よりも反動そのものを対処できる力をつけたいところ >>940 オプションから縦方向の反応を2倍にするんだよ これでベリルAK余裕でリコイルできる!!! KRはチーターが比較的少なめでいいな ASなんか屑ばかりだったからな
実際ASは毎シーズンリーダーボード一番酷いことなってるからな まぁ俺はSEA派だけど
>>941 横ブレ制御するとかエスパーかな? ベリルで練習したほうがええよ >>944 それでもチーター否定厨がいるんよ? どういう神経してるのかな テスト鯖多分日本だろ Ping10msいか安定してたし、空いたリソース使ったんだろうな
>>945 お前横ぶれを1つも制御せずに撃ってんの???どういう才能してんだ >>949 プロもストリーマーもランダムリコイルのコントロールはマウス下げるだけで左右に調整してる人なんていないよ そもそも左右のランダム制御なんて練習しようがしまいが無理なのにバカなのかな?しぬの?
横ブレなんて制御しようとしてたら余計ブレる 下に下げるだけのほうが安定する
横反動が出た時レティクルを調整するのはなんて言ってるんだ?エイミング? 横反動が一回出ただけで全弾当たらなくなるんだが
とりあえずしゃがんでフルオートしたらなんとかなると信じてスカーにはアングル、M416にはバーティカル付けてるわ 横ブレは無理
S12K最速で撃ってレティクルの真ん中に敵捉え続けれないでしょ
vectorぐらいじゃない?フルオートで横ぶれ制御しないの。
ランダムだから練習でも差があるよな めちゃくちゃまとまるときもあるし
>>956 s12kの反動を抑えてレティクルを出来るだけ中央に向かせるのをリココンとは言わないのか? あの銃でしてなかったら90°くらい違う方向見て撃ってそうだな >>955 アングル拾えることほとんどないよね、今 トレーニングモードで確認したんだが全てにおいてバーティカルが最強だと気づいた・・・ バーティカル>サム ハーフ 残りはゴミ アングルもゴミだった
>>961 俺もバーティカルあったらバーティカル使ってるけどあの赤い奴あかんのか? トレーニングモード楽しいね 死なないし 4倍フルオートとか普段ゲームではしないようなことができる
バーティカルのブレなさやばい あんなにぶれないのかってくらいびびった 先端は正直あってもなくてもいいかなって感じだった
赤いのは1発目と2発目の間がめちゃくちゃ跳ねるだけ フルオートなら大して変わらんが単発で運用するには使いづらいかもな
練習してみて俺が妄信してたハーフとバーティカルよりアングルの方が良いんじゃないかと思った
縦はまだどうにかなるから横ブレおさえるグリップがいい
リコイルなんて次の日忘れてるわ だからAKとか使わん
反動抑制はともかく、リココンのしやすさは人それぞれだよね 練習モードは特別練習にならないと思ってるけど 自分に合った武器とかアタッチメントを調べるのには有用だね
トレーニング場おもしろすぎ 二週間も籠ればめっちゃ上手くなる自信あるでこれ
横反動の制御を本当に全くしないのか、違う名称で呼んでたのか結局わからんな? 自分が間違ってたのかと思って調べても合ってるっぽいし横反動制御しないってのが意味不明だ >>968 横嫌ならハーフは候補に上がるでしょ 二者択一じゃないよ 位置取りのための銃撃戦、銃撃戦のための位置取り ただ自分に何が足りなくて自分が何を練習してるのかははっきりと意識したほうがいい 文字通り本当に二週間籠もるならブーキャンマンの二の舞
下に下げるだけと言ってる奴も右に跳ねたら多少左に下げてるだろうし左に行ったら右に マウスの軌跡がユラユラとしているのが普通
俺にはスカーアングルが最も扱いやすいということが分かっただけでも価値があった
BATTLE ROYAL TRAINERさんは役目を終えたかな
>>950 手元配信見てみろよ リココン綺麗な人は下げながら左右に振ってるぞ トレーニングモードは投げ物と対人対車射撃可能なエリアを限定して欲しいわ 着弾無効にするだけならできないかね?
ていうかPC版なのにスマホからの書き込み多すぎない? フォトナとかBF5とかのスレも見てるけどこんなに多くねーぞ
トレーニングモードの車両のタイヤが壊れなくなってる 対応はや
どうせ業者がほっといても勝手に立てるし こんなゴミゲーのスレとか板の邪魔だから無くてもむしろ良いぐらい あ、俺steamに返金して貰えたからお前らも間に合う間にな
あとは弾の再出現までのウェイト間隔が長すぎるのと そもそも弾設置場所の数が少ないから増やす レーストラックのガードレールが壊せないタイプだから壊せるガードレールにして加速するための場所を確保 柵に囲まれたコンクリの山は外からバイクでジャンプできるが中にハマった場合抜け出る方法がない 動くbotがほしいが要望だな
プレイヤーが武器持ちながら走るスピードと同じで広範囲に左右に動くような的が欲しかった
射撃練習してるのに車で突っ込んでくるやつ邪魔だから、突っ込んでくるやつはタイヤ壊してたんだけどもうできないのか
>>994 有能運営は5chもチェックして対応してくれてるんだよなあ >>996 埋めずにスレ立てしろや無能 建ててくる lud20220905071248ca
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