n n
(ヨ ) ( E)
/ | _、_ _、_ | ヽ
\ \/( ,_ノ` )/( <_,` )ヽ/ / temae Buff takusan kirabiyaka Luige!
\(uu / uu)/
| L様 ∧ WD /
スレ立て乙です
毎回思うんだけども、このdat落ち防止の無駄なレスさせる意味あるのかね
スレタイ変えるのはまぁそうかなって思うけど、スレ番は引き継がない?
【FPS+RTS】Savage Resurrection 2+64 とかそんな感じに
>>25
新作なりで統合されたスレで引き継いでるの見たことないし
このままでいいんじゃない パッチで日本語が治ってるかもと期待をかけてみるもそんな事は無かった
過去作より全体的に音しょぼくね?
特にredstone叩くときのカツカツ音とか好きだったのに
うーん全然netfpsが出ないというか止まりっぱなし
環境変えるまで寝かせとくしかなさそうだ
今頑張って私家版日本語化作業してるけど、翻訳箇所多すぎて辛い
Digital Deluxeってのはなんなん
なんかおまけが付いてるん?
>>33
箱を開ける鍵と見た目が変わる装備が数個付いてるんだったかな?
歩いてる時に足元から炎出してる人はそれ買ってる人のはず >>33
サウンドトラック以外はスキン、エフェクト、
殺した相手に表示される{愚弄}のメッセージ編集とイメージ?
愚弄はSteamのプロフィールが使われてると思ったんだけどTauntの読み取り間違いだろうか
まあ特にゲームで有利になるとかって物ではないかと このゲームフリゲにあった奴とどのくらい変わってる?
スレ立て乙です
最近のアップデートでの主な変更点
・リスポーンタイムが15秒固定になった。試合時間が30分を超えると徐々に長くなる
・オーバータイム時のSH/LairのHPでの判定がなくなった。代わりに全ての建物に大?ダメージが入る
・Tower/Spireの矢のスピード-10%
・Behemothの体力上昇
・KONG(Catapult)の体力微上昇、射程微上昇、代わりにAoE半径が狭くなった
・Ember、Fireball、GrenadeLauncher、RocketLauncherの対建物ダメージ上昇?
・Boom Buggy(Ballista)の敵シージユニットに対するダメージ減少
・スタンダード(AIvsAIComm)モードでゲーム終盤になるとRedstoneを少しずつ得るようになった
面白そうだけど難しそうだなあ
前作やクローンフリーゲー? があるみたいだけど、初心者は正直歓迎されない感じ?
初心者がいきなりコマンダーにされちゃうようなことはあるの?(どういうシステムでコマンダーが選ばれるの?)
あと英語でのコミュニケーション能力は必要ですか?
質問ばかりで申し訳ないです
>>38
コマンダーは立候補+投票だしコマンダー出てくるまで待機あるから大丈夫
俺もお祭りゲーとしか見なしてないから一度も対人コマンダーやったことないが何の問題もない
英語のコミュニケーションはコマンダーやらなきゃ不要 >>39
そんなに周り気にしなくてもよさそうですね、安いので買ってみます
ありがとう フリゲ似合った頃のサムライモードはありますか?(小声)
初めのうちはマップ見て味方多いとこに付いてって援護してれば大丈夫
>>43
できない。self buffがない。
それに、ガード直後に攻撃すること自体、難しいような気もする。 meleeの操作感大分違う感じ?
なんかHumanきつそうだな・・・
KONGがどう考えても弱すぎるんだよなぁ…
NSでいうExoポジションのはずなのに
Humが防衛向きで、中盤でBeastにサモナーやベヒが来るけど終盤まで守りきればHumが攻勢に転じるみたいのがこの系統のゲームの定番だと思うのに
グレランは強いけど今ひとつ足りないというか、そこはKONGSUGEEEEが来る場所だろうに
建築物扱いにして修理できるようにして欲しい
Sacでも使わないと潰せないくらいのバランスで
>>46
操作感覚はほとんど同じなんだけど、微妙な点が以前と違うんだよね。
>>47
KONGは最近の調整で爆風範囲が狭くなったせいか、かなり弱体化したと思う。 前作はping200でも普通にブロックから反撃出来たし
それなりに格闘戦も出来たが、今作は何もでけん
打撃を置いて、2秒後くらいに結果がわかる感じ
射撃は逆で、前作は相当先の方を予測で撃って当ててたが
今作はほとんど見たまま撃ったら当たる感じ
なんだけど、みんなはどうなん
ping200でmeleeすると相手がヌルンとすり抜けてく感じ
振った場所に体はぶつかる判定があるほど近づいてるのに攻撃だけは当たらない
high pingではガードからの反撃は先読みでするしかないと思う
射撃に関してはうーんどうなんだろ?
200前後だけどラグッた感じになったことが無いけどな
最近のパッチでラグ補正に調整入ったのか攻撃当てづらく感じることが前より増えた気はするかなぁ、気のせいかもしれないけど
前作では高pingの相手はワープしながら動いていた
今作では誰もワープせずぬるぬる動いている
ように見えるが、それは残像だ
ただスイングの音(タイミング)は当てになる気がする
うちとこからだとJPN鯖が一番重いってのが悲しいわ
どうでもいいけどsurge強すぎない?
人のいないサーバー入って
BOT出しながらプレイヤー待つってことできる?
>>55
comm不在でも人が居て時間が経てばBOT commでスタートするはず なるほど
BOTsはComオンリーで歩兵は出せないのかな?
普段BOTがいる鯖ならBOT COMMでスタートすれば勿論出てくるよ
noobが多すぎてnoob前提の調整になるのよね
stormの効果なんて理解してないし
やっぱチュートリアルは必要だったんだよ
メディキットやフレンジーすら持たずに出る初心者も見た感じ多いし
若い頃はカタパルトを非常食にしていたものだが
首に丸太を受けてしまってな
今では私もおじいちゃん
さーじでびびー
今のメカメカしいシージユニットもRabid/Carnで喰えるのかしらん
センサーの中の人も大変なんやな
唐突にシャーマンビームの存在を思い出した
なんかEXPがいっぱい入るっぽ
昔も途中参加したらシャーマンで下積みしてたっけ
へー、ちょっと良く出来てんだなと感心
石掘ってたわ
昔のwikiなくなったんか
武器の性能とか忘れちまった
武器の性能は装備する画面でマウスオーバーしたら情報出てきたと思う
XRと比べるとTempestはダメージ170→120まで弱体化、2発じゃnomad倒せなくなった
Fluxもダメージ減らされてる(12→10.5)
AI commにチャットで何か伝えても何にもならないの?
たまに誰かの言った通りにAI commが動く時があるんだけど。
monasteryを壊してmagneticを立て直したり、garrison建てたり。
日本鯖も人が居ない時はBOT出すようにしてればいいのに
そうすれば暇な奴がcommやり始めて
人が来るたびにbotが消えるからスムーズに人とBOTが入れ替わる。
初心者です。
コマンダー面白すぎるけどビースト側での戦略の建て方が難しい
初めは赤石集めるためにガンガンスポーンポイント増やしたほうがいいのか最速でサクリファイスに繋げたほうがいいのか…
定番の戦略とかありますか??
beast commは最速sacが定石ですよ。
edenのような狭いmapであれば2nd mine付近のsub lairでも問題ないけど、
広いmapの場合は敵base付近にsub lairを建てないとユニットの力量に大きく左右されるゲーム展開になる。
味方が弱すぎてmap全域が敵に制圧されているとどうしようもないかも。
味方が弱い場合は、強引にworkerとユニットに指示を出して前線にsubを建てるか、早い段階からworkerを前線に派遣して
頃合いを見計らって意表を突くsub lairを建てる感じかも。敵にworkerが発見されたら失敗だけど。
味方がうまくやってくれているなら、武器やbaseなどの開発を重視しつつ前線にいつでもsub lairが建てられるようにstoneとworkerの
配分を考えるといった感じ。
逆に、human側はいかに多くstoneを確保できてbaseもしっかり固められるかということが重要になる。
だからbeast側のコマンダーはhuman側の妨害を早い段階からやっておかないと勝てなくなることが多い。
Beastの自爆連打してくる戦法ってなんか対処法ある?
タイミング見計らってreloc
相手は死ぬ(精神的にも)
パックはできないと思うけど何かでバランスが取れてるのか
sacがよく成功してるイメージ無いな
sac発動で被ダメージ30%増に加えてヒールバフも即全回復じゃなくなったからね
>>49
このシリーズ初めてだけど銃器は当たると思う。
しかし、激しくつまらない。
近接武器での戦いはHi Pingには無理
開幕にベース攻められて復活即死の繰り返しで速攻終わった
つまらんし返金要望出したわ リリースを急ぎすぎてお客さんにもんじゃを出してしまった
残念でならない
youtubeでプレイ動画みたんだけど
ユニットや建物の体力ゲージとか
名前とかがターゲット内に入ると
表示されてるみたいなんだけど
自分のはされてなくて、
だれがどこをいじれば表示できるようになるか
おしえてください。
さっき買ったばっかりなんだけど、ゲーム自体は面白いと思うのにラグすぎて(5秒動いて3秒止まるくらい)マトモにプレイできないね
スペックは足りてるからpingの問題なのか?
1の頃から思ってたけどビーストのリープがストレスなんだよなぁ
めくりできて当たり前ってバランスもアレだけど
フレンジーなしだとすぐスタミナ切れてリープできなくなって死ぬし
NSのスカルクみたいな爽快感がないわ
そもそもTPS視点ってのがね
自キャラの前に敵持ってこなきゃいけないのがやだわ
せめてスタミナ切れたらフレンジーオート使用とか
ビーストのメレーはオートアタックかオートエイム付くようにしてめくりのしやすさを支援するとか
そもそももうめくり合戦をやめて、シバリー辺りから近接戦闘システムパクってくるとかしなきゃダメだったな
FPS+RTSが売りのはずなのにめくり合戦できない奴は出てけ!をSteamに来てまでやってりゃあね
こういう奴まだいたんだな
さっさと辞めてくれて構わないよ
こいつは自分がSavageの何だと思ってるんだろ
他に何の取り柄もないんだろうな 笑ける
流石にChivalryみたいにすれば良いとは思わないけどな
>>96
そんなゆとりクレームつけてるとガンダムオンラインみたいな最悪のバカゲーになってしまう。 Windows7(Pro 64bit)でSRをプレイ中に断続的なフリーズに悩まされていたが
不要なサービスを無効化することで解決した
WU!CEIP!貴様らのことだー
fpsが安定しない人は起動オプション設定のところに
-USEALLAVAILABLECORES
か
-USEALLAVAILABLECORES -sm4 -d3d10
って入れてやるとだいたい直る
>>103
カックカクで動かなかったのが直ったわ。ありがとう。 Win10回避組に対する嫌がらせがほんまひどい
net stop wuauserv
KB3177725をDLして手動インストール
WindowsUpdateを完了させる
WindowsUpdateを切る
そんな流れでどうぞ
日本時間午前4時辺りがピークぽいからドンドン増えるよ
ピークの人数も多少減ってきてるけども
humanのhealerは建物にもシールド掛けられるの?
前作だったらかからなかったろうけど見た目からかかりそうではあるなぁ
最近知ったけどshocktowerがファイアー系飛び道具を弾いてた。
うるおぼえだけど前のなにかしらのバージョンでも
はじいてたきがした
pingのせいか近接が建築修理採掘以外にほぼ機能しないのが辛い
そのくせ銃はバシバシ当たるから謎すぎる
comデビューのために今日も練習のシムシティ
BOTがシージとかsac使ってくれたらいいんだが
ヒーラー時々やるんだけど蘇生方法がさっぱりわからん
4押して蘇生モードに切り替えてアイコン出てる死体に打つだけだよ
死んだ後Eで装備画面に戻った状態の人はアイコンが消えて蘇生できなくなる
10時間くらいやったけど近接が使えないからめちゃくちゃきついなこれ
日本鯖は報酬ないとこだけしか無いみたいだがなんとかならんかな
老兵はそんな環境でもスコア出してるけどな周りは初心者だらけだし
新玩家?迎!
如果?一条?色的石?,它也有助于
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | ←捕食者(Predator)
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
初めて蘇生させられた時havoc神が荒ぶったのかと思った
近接攻撃があたってるんだかあたってないんだかわからん
移動しているワーカーにすら外れるとかどうなっとるんじゃ
せっかくおもしろいゲームなのに過疎だよなぁ・・
毎回ながらS2の商売下手にはほれぼれする
まーでもゲームの完成度が低すぎるんで
売り方とか宣伝の問題じゃなかったわ
今の時代なら1x1とか3x3でさくさくマッチングするゲームに
すべきかねー
npcが建築などを行うモードだと試合が長引いて30分~60分ぐらい立つとサボり始めて困る
まぁあくまで練習モードなんだろうけどさ・・・
今日本人どれくらいいんの?
20人以上いるなら本気出すわ
さすがに20本は日本で売れたと信じたい
信じたい、が
まあ自分も購入はしてる。PCへぼくてできないけど・・・(´;ω;`)
海外鯖がチーターに汚染されてるから日本での販売数に限らずもう終了だよ
こんなマイナーゲームでチートを使う奴がいるなんて、、もうネットゲームは不正だらけってことか。
戦う時だけこっちはカクカクなのに相手は滑らかに動くとかそういうチートかな?
チートねぇ
真偽はともかくHappyWarsでもやってくるか
チートってこれかな?ダウンロード&関連動画>>
そこそこ遊んでるけどそんなバシバシ当ててくる奴いないけどね
日本人はちらほら見かけるけど土日コアタイムに日本鯖20人集まるかというと厳しいんじゃないかなぁ 即着弾する弾が多いし、クラ判定ぽく当たるもんなぁ
なおmelee
低ping鯖で遊べたらとは思うが、0人のJPN鯖に入って
待ち続けるのは厳しい
人が集まってcomが決まるまでduel mod的なもので
遊べるとか、もうちっと工夫が必要やったんや…
>>132
チートツールはもう一つのビジネスとして暗黙的に認められるようになってきてるからな
真っ当にゲームを楽しみたいなら内輪でやるなり、クラン戦でやればいい、という考えで
野良のチート使わない雑魚はチーター様の餌になって当然
チート使わないお前が悪い、がもう常識になりつつある
実にアホくさいので汚染されたゲームはストレス溜める前にさっと切ることをおすすめする
あークソ、でももう返金要求できないくらい遊んじまったから
ま、チートが蔓延る前にそれだけ遊べたんだってことで涙飲んどくか 既に忘れ去られてるGunGameというものがありまして
FFAでいまいち盛り上がりに欠けるゲームモードだったしduelのが先に欲しかったけど
つーかチート見かけたらユーザー単位で通報しろよ人口少ねえんだから多くもないだろ
こんな過疎ゲーでチート使うってほんと性根が腐ってるわ
でもこんなとこでネガキャンする奴も同じくらい嫌いかな
F2Pだと垢BANされても痛くはないが
これ有料なのよね
相互監視のさべーじ村に震えろ
流石にこんなゲームでチートするために20$ポンポン出すか?いくらなんでも暇すぎだろ
20ドルでチート垢で好き勝手できるなら俺でも買うわ、かなり爽快だろうな
レンジ撃ってるだけで勝てるようなゲームじゃないんだよなー
システムのネットワークの項目を50KB/Sに変更すると多少はマシになる気がしないでも無い
デフォルトは20KB/S
このゲームでaimbotとか地味だしチートやるならbuff使い放題くらいやらないと爽快感得られなさそう
ビーストのスタミナ回復アイテム持ってるだけで効果あるのかとずっと思ってたわ
日本語対応とか嘘付きやがって
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日本語対応のところは「日本語も表示ができる」って意味で捉えてるから、自前で翻訳したものを使ってるよ
ところで、消費系アイテムって即時発動できたっけ?
持ち替えるの面倒なんだけど...
即時発動は無理だね、面倒でも慣れるしかないかな
1ボタンで持ち替えて使用みたいなのはオプションであってもいいとは思うけど
旧作だと1ボタンで発動できるようなmodあったような気がするし
前みたいにキーバインド弄るのはチート扱いになるんかな?
>>151
今は>>32の日本語化ファイルを使わせてもらってるんだけど
未翻訳の部分も多くてアイテム効果とかがわからない
たぶん更新もされないんだろうな
おまえの翻訳ファイルよこせ ネットゲームの英語ぐらいならちょっと辞典で調べれば分かるよ。
アイテム効果はこんな感じ
Human
MedPack 使用で体力33%ほど回復、3つまで所持可。 とりあえず3つ持っていけ
AmmoPack 所持弾薬数が2倍になる。 弾足りねえと思ったら持っていけ
Disrupter 手榴弾、3つまで所持可。爆発でFlameSpire等のアップグレードされたタワーを一時的に無効化出来る。地雷除去にも使われる。
Relocator 設置型アイテム。設置後に使用することで設置した位置に瞬時に戻れる。破壊可能なので安全な位置に設置が望ましい。 特に理由がなければ持っていけ
Sensor 設置型アイテム。設置した辺りの視界を得られ、ミニマップに敵が赤点で表示される。 自拠点周辺には設置必須
Immobilizer 当たった敵にスロー効果を与える手榴弾、2つまで所持可。 SacrificeやBehemothのラッシュ時や、近接戦闘が上手い厄介なプレイヤーなどに当てると効果的。
DemoPack 設置型時限爆弾。爆発までに7秒ほどかかる。タワー系は一発、普通の建物は40%くらい削れる。近接攻撃3回で壊れる。
Landmine 地雷、5つまで所持可。StormShield発動中の敵にはダメージが入らない。ダメージで破壊可。
Beast
ManaCrystal 所持でマナが徐々に回復する。 弾足りねえと思ったら持っていけ
Frenzy 使用で10秒間スタミナ回復速度が大幅に増加。 攻めにも逃げにも使えるのでとりあえず持っていけ
StormShield 使用で10秒間爆発系の攻撃(Landmine、PulseCannon、GrenadeLauncher、RocketLauncher、MortarTower、KONG)を無効化出来る。
MistShroud 使用で10秒間透明になる。Sensorが無い場所ではタワーにターゲットされない。 雪のマップでは非常に見えづらくなるのでヒューマン側は透明な敵を見つけたらQでスポットしておくと良い
Sacrifice 使用して10秒後に自爆する。使用中は被ダメージ30%増。Frenzy等と同時使用可。シールドタワーが無ければタワー系は一発、普通の建物は35%くらい削れる。
Fireward 地雷、5つまで所持可。ダメージで破壊可。Disrupterでまとめて消せる。 ガードすれば大してダメージを受けないが、2つ重ねて置いてあるものには注意
SixthSense 所持で自分の周囲の敵がミニマップに表示される。情報は味方にも共有される。 Beast版Sensorみたいなもの。
Snare 投げた位置にいる敵にスロー効果。 当てづらいBlazeと相性が良い。
>>156
ありがてえ、ありがてえ
これは助かる、今までサブアイテム1つも持って行ってなかったわ SixthSenseに追加
敵が「あと一発自分の近接攻撃を当てると死ぬ」状態にあるとき、その敵に赤く太い線が立つ
混戦の中では互いの人数が大きく影響するので、優先して赤い線が出てる奴を攻撃すると効率よくその場の敵の数を減らせる
savage1でkill数が凄まじい人はたいてい持ち歩いてる
もしかしてこの効果Rrsurrectionには無い?
SixthSenseは元々赤い線が出るだけのものだったはず
んで誰も使わないから改良されたんじゃない
XRでは>>159みたく太い赤線が出るようになって
Resurrectionではミニマップに赤点+味方にも共有されるようになった 海外の動画を見ると近接攻撃が当たった瞬間にあたっているエフェクト出てるんだよね
対してこっちはあたってるんだかあたってないんだかの幻影を相手にしなきゃいけない
KONGの使い方がいまいち分からない
建物破壊なら射程あるバギーのほうがいいと思うし何よりコストが重すぎる
傾斜利用して飛距離伸ばすのはPatch 1.0.5で出来なくなった(砲弾が一定時間経過で消える?)っぽいからoverhillも難しいんじゃないかな
バギーに比べるとKONGの利点はHP多いから少しだけ死ににくいのと威力高いってことくらいかなぁ
>>162
近接攻撃が当たったかどうかは音で判断するのがいいと思う
当たってるのがわかったところで幻影相手に近接戦闘はきついことには変わりないけど ダッシュ ジャンプジャンプで速度維持できなくなってるの?
その辺は変わらず必修なままだよ
まぁ必修って言ってもリープなりで空中に浮いた後スペース押しっぱなしにして着地後ジャンプしたら一度スペース離してから繰り返すだけなんだけど
最近始めて知らなかった人はリープの後で使うとスタミナ消費抑えつつ速く移動できるから使ってみるといいよ
humanの最大設置タワー数って
マップごとに決まってる?
マップというかGarr/Subの数で決まるね
初期は6本で以降Garr/Sub建てる毎に+2、最大で10本までだったかな
△
( ´・д・`)
(∪ ∪
)_ノ (・ω・`;)errorだ
( O┬O
ε≡ ◎-ヽJ┴◎ キコキコ
△
(´・д(;´>д<) ハァハァ
(∪( O┬O
ニ ◎-ヽJ┴◎ キコ…
これから始めた新参なんだけど、序盤のsacラッシュをしのぐのに有効な手段ってあったら教えてください。コマンダーじゃなくて兵士として。
近接当たる気がしないんでせめて射撃でとHumanでやってるんだが、
毎回ガリスン建ててちょっとした辺りでsacで壊され城まで攻められ…って感じで押し込まれて終わるんだよね。
こっちもサブレア壊しに行きたいんだけど射撃武器まだ弱いしファイヤータワー痛いしで取り付くのも難しい。
銃とかより速攻シージ建ててもらうのが定番だったりするの?
序盤はひたすら相手のworkerを狙って進化を遅らせる
要所にspireが乱立して攻めづらくなってきたらgarrisonを死守して少しでもtech差をつけられないようにredstoneを稼いでおく
sacが来たら遠くにいる間はレンジで対応して近くまで来たら今のバージョンだとユニットにダメージが優先して入るっぽいので相打ちになってもいいので殴りに行けば上手くいくとタワーが落ちずに済むかもしれない
mistを使われるとtowerが敵を見つけられず機能しなくなるのでsensorが開発済みなら必ず建物の近くにも置いておく
Mortar、demo、siegeが開発されたら手薄な所を見つけて攻め相手を守勢に回らせる
あとgarrisonはタワーの本数に制限がある今となってはユニット差がない限りまず落ちると思っていい
まともなcommならgarが落ちるまでにSHは固め終わっているはずなので少しでも時間稼ぎを
タワー本数制限あるの微妙だな・・・
シールドパックもできないんだよな?Humanすげーきつそう
なるほど、勉強になります。
ガリスンとかタワーの側にもセンサー置かないといけないとか知らなかった。
ガリスン落とされたら開発が進むまで城で耐えるしかないですしねえ、資源もすぐ枯渇するし金も稼ぎにいけないしでしんどいな…。
外人鯖ではリピーター優先で作られることが多くてモーターとかまだ持ったことすらないや、一度でいいから攻勢に転じてみたいw
>>177
Humの前線拠点が維持できんからなあ
…と思ったけど1の時も前線garrなんてすぐ落ちてたな Humanのシャッガンもつよい
モーターも相当つーよい
至近距離でのショットガンのspireへの攻撃力でかい
7発ぐらいで落ちてるんじゃないかな
ショットガン持ったnomadが2匹いれば死ぬまでに落とせる
体力あるsavageなら1匹で落としきれる
>>181
ショットガンは地味に射程が長くて嫌がらせできるのも楽しいよね
にしてもそんな火力あったんだな…
実戦で試してみよう 味方がリピーターでspireを攻撃してくれればsavage一人でspire落とせる。
あれscavに対して確1なんだよね
savage1でうまい人はガード→スキャッターガンで序盤無双してたわ
scavで腰振りながら無傷でタワー落とすのまだ出来る?
>>187
出来ない。それどころかタワー強化されいてscav一人でsac決めるのも難しくなった。 各地雷が200ダメージ+スローになってるね
バグなのかわからんけどストームシールド張っててもスロー入るからビースト側は地雷処理しんどそう
なんで余計なことをするのかね。
公務員みたいにどうでもいいところを変更して仕事した気にでもなってるのか?
脈絡なく公務員たたきとか底辺臭生々しいからやめてくださいよぉ〜
公務員は需要があるから仕事をしているんじゃなくて、自分で仕事を創出する仕事をしているから、
そういう余計なことばかりして役に立たないドロボーの喩えとして引き合いに出しただけですよ〜
今やろうと思ったけど、あまりの過疎っぷりに愕然とした。
そりゃ公務員に矛先も向くわな。
人が少ない→ゲームが成り立たないorNPCばっかでつまらない→人が減る の負のスパイラルだな
初心者が取っ付きにくいジャンルというのもある
日本人からするとpingの問題で近接戦が常に不利なのもかなりマイナスかな
ここから持ち直すのは難しそうだ
i三i
〃 ヾ、
〃 ヾ、
〃 ヾ、
〃 ____ ヾ、
〃 / \ ヾ、
|| / _ノ ヽ、_ \ || こんなの絶対おかしいお
|| / o゚⌒ ⌒゚o \ || こんなはずじゃ・・・
ヾ,| (__人__) |//
(⌒)、_ ` ⌒´ _,(⌒)
/ i `ー=======一'i ヽ
l___ノ,、 ,、ヽ___i
l l
とりあえずcrossroadは今週か来週あたり来るらしい
すでに海外鯖も少人数でしか遊べない過疎具合だけど
F2Pを基本に、べひーもす権とかこまんだー権とか
スキン箱の鍵とかで商売すれば…うっ頭が
そういう課金者有利ゲーにしてしまうと最悪のバカゲーになるね。
下手に変えないでSavage1のバランスそのまま移せば
既存のSavage1プレイヤーももっと居ついただろうに・・・勿体無い
全くだね。公務員みたいに余計なことをするから駄目になってしまった。
FPS系でも基本無料で課金や購入者はちょっと強いってバランスで売れてるゲームあるよね
なんでもいいけど人いないとどうにもならないゲームなので頑張ってほしい
まあ、こういうマイナーなジャンルの上に誰も知らないタイトルなわけだから、
今は基本無料じゃないとそりゃ人は確保できないだろうね。
でも、課金や、デイリーミッションや、射幸心を煽る要素のあるゲームは個人的にはゲームだとは思ってない。
まともなゲームとして頑張るか、あるいは悪魔に魂を売り渡してでも人集めやカネ集めをするのかってところか。
別にスキンとかならガチャの類もそこまで嫌うこともないだろボランティアでやってんじゃないんだから
悪魔に魂云々とかお前がアレルギー反応起こしてるだけだろう
悪魔に魂売ってでも人集めして欲しいレベルってことだろ
crossroads来てたわ
あと地雷のスローがストームシールドで防げるようになってる
今時のゲームは課金しないと勝てないようなゲームはまともに人が集まらないよ
日本のゲームは課金は正義なゲームが多いけどね
スキンとかに課金するならゲームバランスとは関係ないからどうでもいいけど。
確率でパラメーター調整したり、強いユニットを手に入れたり(特に前者)は勘弁。
やたら大人数のゲームも、数にものを言わせるやり方で勝てるからつまらない。
チーター蔓延ゲームもつまらない。
つまり、ネットゲームは終わってるから最近はマリオとかやってるわ。
こんな状態で売るならもっと宣伝して作り込んでから売ってくれや
人いなくて遊びにくいんだろうと思ったけど
VIPでsavageとか野菜村とか言ってた頃が懐かしすぎて買ってしまった
おまいらよろしくおねがいします
/⌒ヽ
⊂二二二⊃ 大歓迎ですお〜
(*^ω^)
( つと) ,.-、
と_)_)旦 (,,■)
>>220
∩
( ⌒) ∩_ _
/,. ノ i .,,E)
./ /" / /"
./ / _、_ / ノ'
/ / ,_ノ` )/ /
( / good job!
ヽ | やっと巨大企業から解放されるのか。
\ \ >>222
最近は人が激減してるけど、全く遊べないわけでもない。
どうせそのうち無料化されるだろうから、そのタイミングであればまた活気づくと思う。 今カスタムゲームみたらEUで3人いるだけだったんだが
Savage Resurrection: Resurrectionの発売を神妙に待て
Savage 2 Resurrection でもええぞ
Savageちゃんは生まれつきアクティブユーザーに恵まれず1ヶ月以内にプレイヤー数増加が必要です。
res買わずにsavage1しかしてない人が勝ち組なんだよね
早く戻ってきなよ週末深夜なら5,60人ぐらいいるから
人さえいれば1でもresでもどちらでもいいわ
1は週末なら遊べるけどやはりpingがきつい
battleriteが人気を博してるのを見るとF2Pじゃなきゃダメってわけでもないんだよな
そのゲーム良く知らないけどここまでのレベルで加速なところからF2P勢切りまーすなんてやったの?
battleriteは海外ニュースサイトで紹介もされたからな
f2pの予定だし、前作がそれなりに人もいたからSavageとは全然違うよ
この会社のノープランっぷりには呆れた
HoNだけで食っていけるから適当なのか?
project offsetが潰された時に流れがおかしくなった。
あれがちゃんと当時の世に出ていたら、ゲーム業界の形もまた幾らか違った物になっていただろうな
少なくとも俺たちみたいなのにとって、嬉しい感じの物に
あれs2やめた人が作ってたやつでs2関係ないからな
そりゃひどい
1に人戻ってきてた気がしてたがまさかそんな状態だったとは・・・
グラ向上させただけでやってることは1と何も変わらんから発売直後のスタートダッシュで人口獲得に失敗するとどうにもならん感じはしていたのう
8月凄いやんw
現人口は酷いな・・・1以下て・・・
4MAPしか無かったが飽きが早くなって致命的だったと思う
正式版になったと同時にマップエディタでも公開されていれば・・・
グラ向上だけならまだ良かったけど
1に比べていい所がbaseに入ると回復することぐらいで
他は全部クソみたいな改悪しか無かったし
最初の視認性の悪いグラ見たときやだなと思ったが
1の時さんざんフリーで遊ばせてもらったのでお布施代わりに買った
実際のプレーしたのは5時間ぐらい
アーリーアクセスでキーばらまいてた時に10分ほど触ってダメだなと思ってそれっきり
お布施のつもりが香典になっちまった
が、後悔はしていない
廃れきった後にsavage1知った自分が当時願った
64人でワイワイやってみたかったなあとの夢が叶うかと思って買ったら
こんな結末になったの本当哀しみを通り越して草まみれ
S2のゲームって何時もこんなんじゃん
Savage Resurrectionはかなり酷かったけど
チートツールが出たことが止めになったな
フリーウィークで人集めようとしたらチーターが寄ってきたという最悪の事態
今から無料化してもまたチーターが湧くからここから盛り上がる目はもうないね
EUだとping260〜300とかだからきついわな
USのping200付近ならまだストレスなく遊べるんだけど
人戻ってこないかね・・・EU以外でプレイしたいわ
死んでたのが復活して期待したら
そこには一瞬だけ薙ぎ払って腐って崩れた巨神兵のような展開が待っていた
Savage Ressurection -Reincarnation-
チーターに狩られるだけのゲームになるのは目に見えてる
こんなゲーム買ったプレイヤーは大して気にしないんじゃ?
買ったのに早々に死んでたオンラインゲームが復活する(かもしれない)んだから文句ないだろ
We're just waiting on Valve to flip the "Free to Play switch"
まぁ今更SavageやるくらいならNS2かTitanFallやるわ
どっちもチーターと糞ガキだらけだからやらないけど
F2P化と同時に宣伝もアップデートもなしじゃ人が増えるわけがない
SteamストアのF2Pコーナーで新作として紹介されれば多少人来そうだけどそれもないのかね
savage1をやろうと思ったらhuman_transportがないとかいうエラーが出てサーバーに入れなかった。
海外のフォーラムにも同じ質問があったけど、オートアップデートはしてあるのに入れないからもう分からん。
うちは起動時に毎回オートアプデがエラー落ちするな
そのままプレイ出来るから気にしてないけど
Steam起動時のお知らせにも出てないから気が付かなかったわ
今、resurrectionの鯖見たら6人しかいなかったわ。
時間帯によるのかね?
savage1もオブジェクトが足りなくてできないマップがあるし。
steam無料プレイの新規ゲームにも出てないし
存在すら知らない人が殆どだろ
最初からF2PにしてればまだSteamデータでランキング乗るくらいには人居ただろうな
いやー無能無能
一度、期間限定で無料化した時に人が増えたのに、また有料に戻しちゃったからそれで減った分はあるね。
チートっぽいマナーの悪い連中が荒らしたせいもあるんだろうけど。
オンライン専用タイトルは過疎った状態がしばらく続くともうお終いっぽいな。
シングルプレイモードでも入れればどうなんだろ。
当然ゲームよりチートツールのほうが制作難易度が低い
チートのせいでFPSというジャンル全体が死に体になってる訳だけど
ゲームが次々に食いつぶされて死んでいっても、チートツール業者は食いつぶす対象を変えてしぶとく生き残る
そんな状態が続いて今はもう完全にチート業者で煮詰まってる状態だから
SavageがどうのじゃなくてFPS自体がどうしようもないことになってる
チート対策できる大企業以外はもうFPSを作れない
フォーオナーやってたらこれ思い出して
調べたら5月22日に1984円で買ってて
最終プレイが5月29日でしかも100分しか遊んでなかった
初代の劣化で過疎ってたからな・・・
俺らのsavageは帰ってこないんだな
ぶっちゃけフォーオナーよりsavageやりたいんだけどな
過疎すぎてゲームにならんから残念
commがなにかいい方法でCPU任せとかできればいいけど
savage1の頃ってチーターいたっけ?
なんでチートが当たり前になっちゃったんだろう
単なるAIMチートならSavageだけじゃなくて昔からあった気がする
AIMだけじゃ勝てない懐の深さがSavageにはあったな
で、最近このゲームはどうなの?
F2P化したことで常時300人とまではいかないまでも30人ぐらいはいるんだべ?
Forza Motorsport6、steamの安いゲーム(Trineなど)、nintendo、etc...
SteamのSavage Resurrectionのレビューにisorokuって人がいたけど、あのisorokuだよね?
懐かしくなって久しぶりにやろうとおもったけど、レビューによるともう廃れてるのかな?
10年前のメンツ・・っていっても名前ほとんど覚えてないけど誰かやってるのかな?
>>307
あのisorokuやで、F2P化したものの時既に遅く沢山あった鯖も公式の7個だけで1-2人居る程度だよもう slither.ioっスマホのゲームやってると
melee必死でやってたころを
思い出す
なんか似てるよね
Orcs Must Die!っていうアクション+ディフェンスゲームが今、98円で売ってる。
まだやってないけど面白そう。
この会社これだけ商売下手なのになんで生き残ってるのかわかんねえ
HoNで稼げてんのか?
初代がもっと上手く浸透してればなぁ
あの頃と違って無料でそこそこ遊べるゲームがそこらに転がってるしな。ひと昔前だと有料でも通用した物でも今じゃ無料でも誰もやらん…
通用しないわけじゃないけどわざわざ通用させる意志のあるプレイヤーがいない
Orcs Must Die!をやってみたらかなり面白いことが分かった。
savageっぽさがどことなくある。
基本プレイ無料のOrcs Must Die! Unchainedはsavageのbeastっぽいのもいるし、グラフィックも綺麗だからやってみる価値あり。
モンスターのダッシュめくり攻撃って、光回線が普及した今こそやりたいことだよな〜
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l Savageは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
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/ / vv <サヴァゲは死んだんだよ
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/__ \ _ノ
> ノ
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/ _ノ '' ⌒\ つまらないゲームほど
/ (● ) (● ) \ 人気あるよね
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こんなゴミまで沸く始末・・・
本当に終焉したんだな
Steamの欲しいものリストに入れて、気が付いたらF2Pで、遊んでみたら無人だった。。
ガバガバ当たり判定と、RTSやる人がつまらない問題が良くなれば楽しいゲームなのに・・・
不人気陣営が埋まらなくてゲーム始まらないのがイライラしてやめたな
日本語化されてなくてアイテムの使い方もわからなかったのもムカついてたけど
シングルプレイモードもあれば人口そのものがゼロになることもなかったんだろうけどね。
あれはあくまで練習用って感じだったと思う。AIバカだし。
ストーリーモードって言った方がよかったかもしれない。
Savage1の近接戦が最高におもしろかった
めくりの要素がほんと秀逸だった
なんかそこが似てるようなゲームないかね
そもそも接近戦はラグの問題で難しいんだよな
銃弾みたいに線で当たり判定が出れば、左右のズレだけで済むけど
接近戦だと遠近のズレもあるから、当てたはずなのに当たってない現象が非常に多くなってストレスが
Riyoriyoだよ
みんななつかしーなー
いまはあんまやってないのかな
Savage1はEU鯖だけ生き残ってる
自分はたまにEUでやるけど、日本人は見かけないわ
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総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
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グラが新しくなったsavageを見つけてどんな感じかなと来てみたらもう終了してたw
むかしの和鯖で何時間にも渡る拮抗した泥仕合たのしかったなぁ
1日中プレイできた時代が懐かしい
チーターやらマナー悪い奴やら、そういう連中が初心者狩りをやって荒らしまくったせいで誰もいなくなってしまった。
d.j.i.n.g.h.i.sってのがいるな。懐かしいからsavage入れてボコボコにされにいってくるぜ
よし意味もなく上げるか
新作コケたおかげで、このカテゴリ自体ももう無いかもな
ビール缶のBrewreyの記載見て、Brewery Sky思い出したわ
日鯖でプレイしてた頃が一番だったけど、US鯖でプレイしするのも楽しくてよくやってた
US鯖潰れてなければ今でもたまにやってたかもしれない
また何かの間違いで賑わわないかな・・・
今のPCゲーム界は厳しいからなぁ。
Giganticとかもいいゲームなのにもう終了してるし、淘汰が激しい。
有名どころのMOBAとか新規お断りな感じだし、savageのプレーヤーは行き場を失ってる感じがする。
やっぱり、5vs5みたいな人数だと少数精鋭の戦いになってしまうから、初心者は入りづらい。
savageみたいに20〜40人ぐらいのチームがバランスいい。
fortniteっていう基本無料のゲームをちょっとやってみたけど、悪くないかも。
基本4vs4なんだよね
大規模で限りなく責任を軽くした状態でトリガーハッピーしたい
俺ツエーまでは求めないんで
俺は石掘ってるだけでいいんだ
俺が掘った石でチームに貢献できる
FoxholeとかMoeとかか
Foxholeは一戦が延々続くみたいだけども
2017年には発表されてたのに全く話題になってないな、かく言う俺もつい先日まで知らんかった
あんまり期待し過ぎるとこっちのリザレクションも死産してしまった時に
一部の老人ゲーマーなんかは今度こそショックで往生を遂げるだろうから適度にワクワクするよろし
We are a very small team including former founders of Project Offset and a former Adhesive Games (Hawken) founder.
ダウンロード&関連動画>>
http://www.etherlandgame.com/about/ もはやこのスレには俺しかいないという不都合な真実。
動きそうなPC貰ったからやろうかと思ったんだがもう終わってんのかこれ
もうやれね
もうやれね記念に名前置いておく
人集まるならSavage1はやりたい。SavageResならいいや
最近はstarwars battlefront2のヒーローvsヴィランにハマってる。
日本人はほぼいないよ。EU鯖でちょっとやっただけ
ping悪いし糞下手になってたけど、おもしろかった
やっぱマイベストゲームだわ
超久々にこのスレで会話が成立した。
まだ完全死亡してなかっただけでもよかった。
PC内整理してて久々に思い出したらまだスレあるし
アカウントも整理しててNewerth.com見に行ったら2018に最新パッチ出てたり
去年はDuel大会やってたり結構最近まで活動あったんだな
日本鯖でも人多過ぎて60人以上に拡張してた時期あったよな笑
最高だったな今思えば
コロナで外出自粛だしsavageやろうぜってムーブ誰か起こして
newerthのdiscord覗きに行ったらまだ結構人いるのね
eu鯖まだピーク時40人くらいは集まってるぽい
usは週末集まろうと呼びかけてるけど先週10人来た報告で途絶えてる悲しみ
他のマルチゲーやってて1000時間いったら結構やり込んだなって感覚だけどSavageはどれくらいやってたんだろか
日本鯖に人いない時間帯もUS行ったりしてほぼ毎日やってたから下手すると1万時間とかいってるかも
Resurrectionの恨みはきっと晴らされるであろう
最近はgamepassでフォールンオーダーやら何やらやってる
ふと動画探したら半年前のとかのあった
建設とか石掘り中の武器グラ変わるようになってたりやってた頃より進化してるんだな
そんな動画あるのかと思ってYouTube見てみたら1週間前とか2週間前の動画があって
しかも結構な人数がプレイしてた
日付でみたら出てきた
なんか知らないハゲとかゲートが移動してたり色々増えてるみたいね
steamのインベントリ見てたらこのゲームのカードが入ってて懐かしくなった。
たまには起動するかって思ったらストアから取り下げられてて笑った。
xrをやってた時が懐かしい。
resが無料化した時に意気揚々と乗り込んだけど人が居なくてそのまま退場したんだったっけか。
たまたま居た懐かしい人とフレンドになったけどそれっきりだな。
いろんなジャンルで名作は数あれど未だにsavage以上のゲームはないわ。
またやりたい。
今どきのマルチゲーの多くでチートに悩まされてるけど
チートどころか今考えたら複垢で相手の情報抜き放題だったのに誰もやらなかったのって
当時やってた人たちみんな純粋にこのゲーム楽しんでたんだなと
Resurrectionで大流行も夢見たけど当時の環境とゲームシステム的に無理があったかもね