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PlayStation Mobileプログラミング part 7YouTube動画>3本 ->画像>8枚


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1名前は開発中のものです。2014/01/29(水) 20:23:05.49ID:eTDDPd11
PlayStation(R) Mobile SDKを使ってゲームやアプリを作るためのスレ

SDK ver1.21.01が公開中です。

■PSM公式サイト
http://www.playstation.com/psm/developer/index_j.html

■公式 PSM デベロッパー コミュニティ
http://community.eu.playstation.com/t5/PlayStation-Mobile-Developer/ct-p/PSSdevforum

■PSSウィキ
http://monobook.org/wiki/PlayStation_Suite_SDK

■前スレ
PlayStation Mobileプログラミング part 6
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366955224/
PlayStation Mobileプログラミング part 5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/
PlayStation Mobileプログラミング part 4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1350042181/
PlayStation Mobileプログラミング part 3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1339990741/
PlayStation Suiteプログラミング part 2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1335755875/
PlayStation Suiteプログラミング part 1
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330137413/

2名前は開発中のものです。2014/01/31(金) 15:29:39.86ID:kAZbVxlq
>>1

3名前は開発中のものです。2014/01/31(金) 17:53:08.72ID:9DOytWQi
>>1

4名前は開発中のものです。2014/02/01(土) 03:25:08.85ID:nykibehF
βじゃ無くなってから触ってなかったんだけど今のPSMのMonoのバージョンっていくつなの?

5名前は開発中のものです。2014/02/01(土) 08:33:59.63ID:KmkMU6gn
>>4
2.8.8.4

6名前は開発中のものです。2014/02/01(土) 15:43:44.25ID:nykibehF
>>5
じゃあまだasync/awaitとかPCLとか使えないんか...
バージョン上げる予定とかないのかなー

7名前は開発中のものです。2014/02/02(日) 01:06:52.23ID:WddXxr8V
プロファイラ欲しいな……

8名前は開発中のものです。2014/02/04(火) 10:45:09.69ID:W9G3kP5x
Unity for PSM βテスト、2月5日(水)より開始!

9名前は開発中のものです。2014/02/05(水) 00:09:00.88ID:zFxX8LCx
明日からじゃん

10名前は開発中のものです。2014/02/05(水) 00:33:06.50ID:O5Fz+zfb
今日だろ

11名前は開発中のものです。2014/02/06(木) 21:49:38.88ID:d9zWhzZ+
Unityどう?速い?

12名前は開発中のものです。2014/02/10(月) 09:36:54.14ID:GzO+xur3
重い処理書いたら重い。軽い処理書いたら早い。

13名前は開発中のものです。2014/02/11(火) 18:32:56.46ID:uE+9KioP
海外の反応 PS4の日本向けCMについて
ダウンロード&関連動画>>


14名前は開発中のものです。2014/02/15(土) 07:17:17.34ID:s8Yb0ze/
PlayStationAPPはPlayStationMobileに導線結んでくれないのかな?
PS4だけ?

15名前は開発中のものです。2014/02/21(金) 22:43:30.66ID:XkFKj4NI
PlayStation4ってプログラムできるの?

16名前は開発中のものです。2014/02/21(金) 23:33:57.95ID:L7ky1f48
出来なかったらソフト発売されません

17名前は開発中のものです。2014/02/24(月) 18:00:49.27ID:5ls8gFrd
PlayStation4ってPSMのような契約形態で一般開発者が開発とか出来るの?

18名前は開発中のものです。2014/02/24(月) 21:28:32.56ID:3GYKezu/
できんでしょ

19名前は開発中のものです。2014/02/24(月) 21:31:25.63ID:5ls8gFrd
できるって言うソースはどこに

20名前は開発中のものです。2014/02/24(月) 22:11:27.23ID:3GYKezu/
できんでしょ=できないでしょ
方言だったか

21名前は開発中のものです。2014/02/24(月) 22:39:07.99ID:R78p2/FO
オマエは出禁な

22名前は開発中のものです。2014/02/25(火) 12:32:53.64ID:PnESIhkw
PSM SDK 1.21.02をリリースしました

23名前は開発中のものです。2014/03/02(日) 00:24:45.89ID:OZjwvJf7
もうアプリ公開している人はVita以外のPlayStationCertified端末で
テストしたのん?動作確認用にオークションでスペック低そうなXPeriaPLAYと
1280x800確認用にXPeriaZあたりを落札しようか迷っているんだが

24名前は開発中のものです。2014/03/02(日) 00:49:43.09ID:4VUiRm35
俺はしてない
Vitaだけ

25名前は開発中のものです。2014/03/02(日) 01:10:08.76ID:qRh+kzLY
テストはソニーがやってくれるだろ
全員がテスト端末持ってませんて言えばいい

26名前は開発中のものです。2014/03/06(木) 08:29:48.27ID:9KEUrJkO
PS4でPSMみたいなのやろうぜ

27名前は開発中のものです。2014/03/06(木) 18:15:51.61ID:5asXJEfU
バージョンアップしたらXPで実行できなくなった
いい加減、乗り換えるか

28名前は開発中のものです。2014/03/06(木) 23:54:30.05ID:AFBra3/3
BITSUMMITにPlaystationが出展てインディーズを潰しに来てるな!

29名前は開発中のものです。2014/03/07(金) 18:21:43.24ID:/yBgR/SB
VITATVに対応きたか

30名前は開発中のものです。2014/03/07(金) 22:45:19.23ID:ccbQ+PR0
次はPS4対応だな。対応するまで俺は待つよ。






はよ!

31名前は開発中のものです。2014/03/08(土) 08:26:04.93ID:LsccYZLg

135名前は開発中のものです。2014/06/23(月) 21:14:53.50ID:/yZ4KTD1
スクエニのRPGケイネスなんとかが800円で出ちゃったから
1000円超えはハードル高いよね
もっと高価にしておけばよかったのに企業様のせいでジリ貧
市場が小さいんかな52円で出したゲーム1年以上立ったのに72DLしかいかない

136名前は開発中のものです。2014/06/23(月) 21:31:51.66ID:fm/U80Wg
良くも悪くもゲーム機だし
この時勢にDLからインストールまでテンポ悪くてもこれだけ注目集められてるのは凄いと思う

137名前は開発中のものです。2014/06/23(月) 21:41:48.63ID:GtsH53GF
>>135
52円で1年で72DLか
参考なったよ、ありが・・・ぐふっ

138名前は開発中のものです。2014/06/23(月) 21:46:57.54ID:/yZ4KTD1
サイタスのDL数・・・
売上いくらだよ夢見ちゃうよ

139名前は開発中のものです。2014/06/23(月) 22:24:23.05ID:ZPsdAPNn
PSM向けのゲーム開発してる人どのくらいいるんだろうねぇ。
Twitterとかで検索すると案外出てくる・・・と思ったら少なかった。

140名前は開発中のものです。2014/06/23(月) 22:27:03.22ID:/yZ4KTD1
Storeでゲーム一つ一つ製作者調べれば人口がわかるっ!

141名前は開発中のものです。2014/06/24(火) 00:58:22.19ID:yUFibIX6
52x72。。。

これから3割引かれるんだっけ

142名前は開発中のものです。2014/06/24(火) 01:31:34.63ID:3pppu07I
ゲーム以外はどうなんだろ

143名前は開発中のものです。2014/06/24(火) 15:48:58.10ID:Ip4WtZTo
なんか課金STGの人のブログで月に2万ぐらいは売れてるとか書いてたぞ

144名前は開発中のものです。2014/06/24(火) 17:06:08.41ID:xbBvw5d3
アプリ提出したそれがそのまま販売されるから
秘密コマンド入れて18禁モード解放をしこんで
販売後HPで秘密コマンド公開まで妄想した

145名前は開発中のものです。2014/06/24(火) 20:23:41.79ID:YuZ2qoPL
>>144
話題になって普通にソニーに消されて
審査が厳しくなって、やる気がなくなる。

まで妄想したから、やめてくださいw

146名前は開発中のものです。2014/06/25(水) 00:30:14.18ID:7OASYPC2
心配せんでもそんなん審査で落とされる。
何の為の審査だっての。

147名前は開発中のものです。2014/06/25(水) 00:40:05.93ID:qmu7JeKF
>>143
2万本?
それとも売り上げが2万円?

148名前は開発中のものです。2014/06/25(水) 01:07:29.57ID:NETv9Wyk
月に2万本も売れるわけねえだろ

149名前は開発中のものです。2014/06/28(土) 21:54:14.85ID:DvItlaKo
最近、Unity for PSMを触り始めた者ですが
パブリッシャー鍵を作成後VItaを接続してPSM Dev for Unityを起動させて
UnityでPlayStation Mobileでビルドをすると下記のエラーが表示されて
デプロイできません。どなたか対処方法をご存知の方が居りましたら教えて頂けますでしょうか?
【Error post-processing Player data: CommandInvokationFailure: Unable to compile app.xml】

150名前は開発中のものです。2014/06/30(月) 22:08:57.40ID:H+Iwpiuk
Unity上ではヌルヌルなのに実機ではカクカクやめろ

151名前は開発中のものです。2014/06/30(月) 23:42:53.53ID:EDm7KnPL
それはお前が悪い

152名前は開発中のものです。2014/07/01(火) 16:30:50.04ID:MBacNvgP
このUnityのアイコンって変えられる?
PlayStation Mobileプログラミング part 7YouTube動画>3本 ->画像>8枚

153名前は開発中のものです。2014/07/02(水) 16:18:21.45ID:uZr6i5PP
PSM UIconmposerで作ったUIをUnityで使えたらなあ

154名前は開発中のものです。2014/07/02(水) 22:40:50.18ID:uZr6i5PP
レスがなさすぎて寂しいよage

155名前は開発中のものです。2014/07/02(水) 23:02:00.10ID:uZr6i5PP

156名前は開発中のものです。2014/07/03(木) 19:50:25.36ID:d3Dl2Far
>>153
UI2Dのソースあるから移植しちくれ

157名前は開発中のものです。2014/07/08(火) 00:50:33.41ID:DDDeUBd+
もしかして俺だけになった?

158名前は開発中のものです。2014/07/08(火) 01:00:47.35ID:+HP+yhEB
>>157
ROMがいる

159名前は開発中のものです。2014/07/08(火) 02:00:16.88ID:LvL5Y2JZ
うむ

160名前は開発中のものです。2014/07/08(火) 05:12:24.80ID:UcoeMiEQ
>>157
俺も定期的にチェックしてるよ

161名前は開発中のものです。2014/07/08(火) 06:18:42.39ID:l3BJCGra
>>157
君をひとりにはしないよ

162名前は開発中のものです。2014/07/10(木) 10:33:37.55ID:fJSLxc2J
大きな二次元配列を大量に確保してくと確保中にOutOfMemoryで落ちるんだけど、
確保中にSystemMemory.Dumpで見てみると、リソースヒープは全然使われてないんだよね・・・

+ Total : 0067108864 [bytes]
+ Used : 0000020648 [bytes]
+ Free : 0067088216 [bytes]

配列の確保にグラフィックスメモリは関係ない気がするし、
SCEの人の話にあった「SDK内部で一時的に確保しているバッファは
このチェックで計測できない」に当てはまっているんだろうか。

といっても、20kbしか使ってないんだけど・・。

163名前は開発中のものです。2014/07/10(木) 20:39:28.63ID:+wasEXsR
配列というのは内部的には連続したメモリ領域なので、
大き過ぎるのを作ろうとするとRAM容量とか空き容量に関係なく確保に失敗しやすい
要するにお前の設計が悪い

164名前は開発中のものです。2014/07/10(木) 21:46:30.38ID:IzYJdyay
162じゃないけど質問
それって普通OSが適切にメモリを配分してくれるものじゃないの?
似たようなことやるのに動的メモリじゃないと駄目?

165名前は開発中のものです。2014/07/11(金) 02:24:44.86ID:cXUh+InS
ガベコレのことを言ってるんだと思うが、.NET FrameworkのGCは、
大きなデータはあまりコンパクションしてくれないので、メモリの断片化が発生する
故にマネージドヒープで巨大な配列を作ったりすると、
よくわからんタイミングでメモリエラーで落ちたりする

詳しくはLOH 断片化とかでググると幸せになれるかも

166名前は開発中のものです。2014/07/11(金) 07:08:18.19ID:JHce9iUt
ふむふむありがとー。
確かに大きなデータではあるので、メモリのど真ん中にあるとしたら
断片化でアウトになるのね。

ゲームのマップデータだから一度確保したら
解放するのはゲーム終了時なのでできるだけメモリの頭の方に置いておきたいけど
プログラム上で早めに確保するようにするしかないのだろうか。

167名前は開発中のものです。2014/07/11(金) 16:55:43.20ID:ABofhvv6
メモリ解放勝手にすんな

168名前は開発中のものです。2014/07/11(金) 18:45:20.93ID:4j/uE9JT
構造体の配列をドカンとnewするんじゃなくて、
一つ一つListにAddした方がいいのか

169名前は開発中のものです。2014/07/11(金) 19:07:51.37ID:JHce9iUt
>>168
配列確保数と同じ数までaddしたら
メモリ量超えそうだよねぇ。
リストはメモリが点在することになるんなら速度的に落ちるのだろうか。

170名前は開発中のものです。2014/07/11(金) 23:53:00.77ID:qH85Hl7+
いいから作れよバカ

171名前は開発中のものです。2014/07/12(土) 21:08:20.03ID:4JBVHkqs
めんどいからUnityで作ろうぜ

172名前は開発中のものです。2014/07/12(土) 21:59:01.36ID:oTe7vym4
>>171
ユニティだと使用可能メモリ増えたりするの?

173名前は開発中のものです。2014/07/14(月) 02:55:48.54ID:WSZvaf8i
システムメモリー
物理メモリー 256 MB
予約済み -8 MB
"Unity for PSM”で利用可能 248 MB
"Unity for PSM" のexecutable -32 MB
バッファ (サブシステムで確保) -32 MB
アプリケーションで利用可能 184 MB

図1. "Unity for PSM"のシステムメモリー
ビデオメモリー
物理メモリー 128 MB
予約済み -16 MB
"Unity for PSM”で利用可能 112 MB
バッファ (スクリーンと描画コマンド) -25 MB
アプリケーションで利用可能 87 MB


Unityだとこんな感じ
PSMStudioは知らん

174名前は開発中のものです。2014/07/14(月) 09:02:30.52ID:OLVEMu7n
>>173
ネイティブのゲームと変わらないじゃないか

175名前は開発中のものです。2014/07/23(水) 23:44:36.34ID:ojSh5H4g
Unityで製作されたのはAndroid非対応ですって出ててわかりやすい

176名前は開発中のものです。2014/07/27(日) 19:27:51.40ID:LOzCjPEs
GameEngine2DでaddChildする際に第2引数に値を入れれば、描画順序を設定出来るけど、途中で描画順序入れ替えたい場合ってどうすればいいんだ?

177名前は開発中のものです。2014/07/27(日) 20:26:55.91ID:dSl7pVtq
俺は親のChildrenをいじってるな
それが正しい方法かどうかは知らん

178名前は開発中のものです。2014/07/28(月) 09:30:47.79ID:vfeuvQOg
Reorderで変えれる

179名前は開発中のものです。2014/07/28(月) 20:14:16.64ID:rAbZ7m71
reorderなんてドキュメントに乗ってないし、参照も出来ないから何のことかと思ったけど、サンプルソースと一緒に添付されてるやつには実装されてるのか。
わかりにくいよソニーさん!

180名前は開発中のものです。2014/07/28(月) 21:49:54.30ID:rbQLfPL6
Reorderはprivateやったか、メンゴメンゴ

181名前は開発中のものです。2014/07/30(水) 06:50:18.47ID:I3AknRnC
標準のGameEngine2Dだと.そもそもreorder系の関数が未実装だったので、サンプルコードと一緒に添付されてるやつ使って、publicに変更して使うことにするわ。
何か問題があるからpublicじゃなかったのかもしれないけど、描画順番入れ替え実装に時間かかるよりはいいか。

182名前は開発中のものです。2014/08/02(土) 08:43:04.36ID:sWw0jex6
UnityChanの2Dサンプル移植してみたんだが
接触して発生するイベントで初回だけかくつくのはバグかな。仕様だったらめんどうだなぁ…

183名前は開発中のものです。2014/08/06(水) 15:35:17.79ID:SrkaZtFw
PlayStationRMobile
Android? OSバージョン4.4.3以降 対応終了のお知らせ
http://www.jp.playstation.com/info/support/sp_20140806_psm_android.html

androidはサポート終了だってさ

184名前は開発中のものです。2014/08/06(水) 23:05:50.75ID:AkLuuON0
Vita専用に作れるようにしてくれという声は前からあって漸く対応してくれたけど
まさかandroid対応が終了するとは斜め上だわ・・・

185名前は開発中のものです。2014/08/06(水) 23:35:48.99ID:9vOEo+4Y
PS4対応したら本気出す

186名前は開発中のものです。2014/08/07(木) 08:57:17.77ID:DYXaHIQ/
>>183
笑った。もはや何がやりたくて今後どうなるのかさっぱりわからなんなw

187名前は開発中のものです。2014/08/07(木) 09:17:06.05ID:40X/XX5E
>>186
Vita/VitaTV用の個人向け開発プラットフォームだろ。
泥が抜けただけで大して変わってない。

188名前は開発中のものです。2014/08/07(木) 10:34:51.11ID:dW3t7nql
元々のコンセプトは何処に行ったんだよw

189名前は開発中のものです。2014/08/07(木) 12:27:45.75ID:WOKfNDoI
スマホはPSMより家庭用PSのストリーミングプレイに注力したいんだと思う

190名前は開発中のものです。2014/08/07(木) 18:03:50.66ID:929JZBof
せやからPSSuiteにしとけゆーたろ

191名前は開発中のものです。2014/08/07(木) 20:24:38.62ID:aNyJ4K/R
unityで作れば、ps vita向けに作れるし、androidやios向けにもビルドできるから問題無し

192名前は開発中のものです。2014/08/08(金) 04:28:32.91ID:clH4sacE
元のコンセプト自体
「Vitaを含む携帯端末向けの使いやすい個人開発環境を提供したい」ではなく
「プレイステーションならではのゲームを作らせたい」だからなぁ。

使いにくくても開放さえしとけば勝手に作ってくれるみたいな甘えがあるっつうか
プレイステーションクオリティなゲームをスマホに浸透させたいその陣頭に立ちたい
そのための環境整備をしっかりやりたい、っつう気概が全く感じられない

最初から最後までガッカリし通し

193名前は開発中のものです。2014/08/14(木) 21:28:02.95ID:V14VNo50
PlayStation Mobileでエコシステムって何で失敗したの
成功する理由を探す方が難しかったけど
そこを何とか理由を付けるとしたら何で失敗したんだ

194名前は開発中のものです。2014/08/14(木) 21:35:18.98ID:4C/9RzHS
>>193
PlayStation Certified端末がソニー機以外に殆ど増えなかったので
android向けの開発者を呼び込めなかった。

195名前は開発中のものです。2014/08/15(金) 00:50:16.08ID:N0OdOZ5z
monogameでXNAに慣れてる開発者も呼び込んでも
スマホでも遊べるようにするためのメモリ制限がきつかったり
意外とやれることの差があったり
個人でスマホのテストをするにも限界があったり
配信審査システムをクリエイター同士ではなくSCEにしたところで
それが出来の向上に繋がるかというとそういう訳ではなくと

196名前は開発中のものです。2014/08/15(金) 01:27:04.11ID:Tl9clTsz
PsmStudio使うのが苦痛
VisualStudio対応をチラつかせてるので余計にやる気がしない

197名前は開発中のものです。2014/08/16(土) 07:15:55.74ID:m8PoC+Pj
あるある
VisualStudioに対応したら本気出す、と思ったまま忘れてた

198名前は開発中のものです。2014/08/16(土) 13:47:07.95ID:FVHp6E5m
一事が万事、君の一生はずっとそうだよ。
「○○したら本気出す!」って思い続けたまま死んでいくんだ。

1991962014/08/16(土) 21:28:25.68ID:sOG9zOMh
俺は初期に金払ってデベロッパー登録して作ったゲームストアで売ってるよ
年会費を払ったのがモチベーションになってたけど今はもうない

200名前は開発中のものです。2014/08/17(日) 00:45:53.01ID:onqaD33I
今もまだ年会費って無料状態なの?

201名前は開発中のものです。2014/08/17(日) 13:40:03.44ID:u1/7I7+J
切れてたからまた登録したけど無料だったぞ

202名前は開発中のものです。2014/08/17(日) 14:57:34.36ID:AXXX+Roi
>>200
無料期間は延長されたみたいだね

パブリッシャーライセンス「無料」の期間が延長されました!今すぐお申し込みを!
https://ja-support.psm.playstation.net/app/answers/detail/a_id/184
> 公開 2013年05月08日 02:00 AM | 更新 2014年07月22日 11:39 AM
>
> あなたのエキサイティングなアイディアの実現をサポートするため、
> PSMパブリッシャーライセンス「無料」期間を延長することとしました!
>
> ※「無料」期間の終了日は、終了日の1ヶ月以上前に当ページにてお知らせいたします。
> ※「無料」PSMパブリッシャーライセンスは、取得した日から一年間有効です。

203名前は開発中のものです。2014/08/18(月) 03:46:27.44ID:D5aBqY/e
ただでさえ開発者が集まってきてないのに有料に戻る訳ない

204名前は開発中のものです。2014/08/18(月) 23:34:14.25ID:SUkZTSU1
>>198
来世もあるんだし、今回本気出す必要はない

205名前は開発中のものです。2014/08/19(火) 19:34:56.71ID:GzuSfmM2
9/1に来てくれるかな?(´・ω・`)

206名前は開発中のものです。2014/08/19(火) 21:40:34.67ID:1zsWKs18
いいとも

207名前は開発中のものです。2014/08/20(水) 00:44:32.70ID:8T57akQP
PS4に対応したら本気出す

208名前は開発中のものです。2014/09/21(日) 13:35:18.48ID:N42Ygbp3
Unity Pro For PlayStationが出るらしいが、どうやって入手できるんだろうな。

209名前は開発中のものです。2014/09/21(日) 14:04:50.82ID:gWqADj7J
PSMとは関係ありませんよ。
PSMの人は
Unity for PlaystationMobileを使うだけです。

210名前は開発中のものです。2014/09/30(火) 05:47:05.27ID:DinuPt2P
みんなUnityに行ってしまったか・・・

211名前は開発中のものです。2014/10/02(木) 21:16:11.50ID:AiX73r4a
まだ普通にPSMで作ればちゃんと発売できるんだよね?

212名前は開発中のものです。2014/10/03(金) 22:18:56.09ID:WAkk34zU
>>211
出せるよ
アンドロイドに対応しなくなるだけ

213名前は開発中のものです。2014/10/04(土) 13:43:16.68ID:n7mgvHiG
ストアの新作は大体アンドロイド非対応になってきたな

214名前は開発中のものです。2014/10/06(月) 20:35:57.44ID:2FY6hRMo
新しいやつはアンドロイド対応は無理なのか
アップデートだとアンドロイドに対応し続けてもいいんだよね?

215名前は開発中のものです。2014/10/08(水) 09:49:40.33ID:1ehCiLv9
好きにしたらいいけど、SDKがAndroid 4.4までしか対応してないよ

216名前は開発中のものです。2014/10/08(水) 20:42:58.20ID:hF9XB/ZI
じゃあandroidはただ切り捨てればいいのかねえ
分からんけどAndroid版ユーザーが皆無だとは思ってないんだよなあ

217名前は開発中のものです。2014/10/08(水) 21:11:39.45ID:j96m9Ysa
アンドロイドつーてもソニーの特定の端末だけだぞ

218名前は開発中のものです。2014/10/10(金) 14:53:08.74ID:cyD8pCF7
OpenFLがPlayStation Mobileに対応すれば、他のプラットフォーム向けと同時開発出来るのに

219名前は開発中のものです。2014/10/12(日) 08:59:58.87ID:g7TeW2wj
Unityあるのにそんな物要らんか。

220名前は開発中のものです。2014/11/01(土) 04:13:20.14ID:RM1yb48w
銀行口座の登録これいつになったら終わるんだ

221名前は開発中のものです。2014/11/01(土) 10:19:19.44ID:39iuSg26
結構かかったような希ガス
1ヶ月くらいだっけ

222名前は開発中のものです。2014/11/01(土) 10:50:06.71ID:RM1yb48w
そんなにかかるのか…

223名前は開発中のものです。2014/11/01(土) 12:31:46.57ID:MPE3cuGQ
銀行口座の登録なんてそんなもんだ。
どうしても本人確認に時間かかるし。

224名前は開発中のものです。2014/11/04(火) 08:38:07.50ID:lVboT9uM
最新のものにしたら、VITAのファームウエア確認するようになったけど
確認しないバージョンってどれ?

225名前は開発中のものです。 転載ダメ©2ch.net2014/11/06(木) 11:40:15.50ID:L3zT2xZw
2.00にアップデートして
でもAndroid非対応になるだけで何のメリットもねえなと思って1.21.02に戻したら
PSMStudioでソースコードがまともに表示されなくなったわ
なんぞこれ

226名前は開発中のものです。 転載ダメ©2ch.net2014/11/06(木) 12:32:41.13ID:L3zT2xZw
GTK#がバージョン違いで2つ有るのが悪いのかと思って
PSMSDKとGTK#の2バージョンをアンインストールしてから
PSMSDK1.21.02をインストールしてみたら
GTK#がインストールされずPSMStudioも起動しなくなってしまった・・・

1.21.02に対応したGTK#を入れればいいんじゃないかと思うんだが
バージョンいくつなのか・・・?

227名前は開発中のものです。 転載ダメ©2ch.net2014/11/06(木) 12:55:40.16ID:L3zT2xZw
GTK#2.12.10ってリリースノートに書いてあったわ
それを入れてから1.21.02を入れたらちゃんと動いた

228名前は開発中のものです。2015/01/12(月) 07:36:12.09ID:hxpVCq30
アプリの審査ってどれくらいかかるのかな

229名前は開発中のものです。2015/01/23(金) 15:42:15.99ID:TrVc4F55
とか言ってる間に終わった

230名前は開発中のものです。2015/01/23(金) 21:54:05.56ID:G0pGEC9i
オメ

231名前は開発中のものです。2015/01/25(日) 16:09:38.04ID:EVuNfKq9
 
お世話になります。
私、責任者の加茂と申します。以後、宜しくお願い致します。
PlayStation Mobileプログラミング part 7YouTube動画>3本 ->画像>8枚
浪速建設様の見解と致しましては、メールによる対応に関しましては
受付しないということで、当初より返信を行っていないようで、今後につい
てもメールや書面での対応は致しかねるというお答えでした。
http://www.o-naniwa.com/index.html 事務員 東条 南野
http://www.o-naniwa.com/company/ 岡田常路
このように現在まで6通のメールを送られたとのことですが、結果一度も
返信がないとう状況になっています。
http://www.apamanshop-hd.co.jp/ 加茂正樹 舟橋大介
http://s-at-e.net/scurl/nibn-apaman.html 大村浩次
私どものほうでも現在までのメール履歴は随時削除を致しております
ので実際に11通のメールを頂戴しているか不明なところであります。
  
 ・ハンガー・ゲーム   http://s-at-e.net/scurl/TheHungerGames-Aircraft.html
 ・スタートレック     http://s-at-e.net/scurl/StarTrek-Aircraft.html
 ・アバター        http://s-at-e.net/scurl/Avatar-Shuttle.html
 
 ・アバター       http://s-at-e.net/scurl/Avatar-Dragon.html
 ・トランスフォーマー http://s-at-e.net/scurl/Transformers-Flyingboat.html
 ・Star Citizen     http://s-at-e.net/scurl/StarCitizen-Starfarer.html
 
 ・T   http://s-at-e.net/scurl/ia-T.html
 ・Zle  http://s-at-e.net/scurl/ia-Zle.html
 
大阪府八尾市上之島町南 4-11 クリスタル通り2番館203
に入居の引きこもりニートから長期にわたる執拗な嫌がらせを受けています。
この入居者かその家族、親類などについてご存知の方はお知らせ下さい。
[email protected]

232名前は開発中のものです。2015/01/26(月) 06:44:47.70ID:j3HcamXZ
スライダーに値入れると例外が発生せずシュミレーター落ちるんだけど同じようなこと起きてる人いないよね

233名前は開発中のものです。2015/01/26(月) 07:11:03.75ID:j3HcamXZ
ValueChangedのイベントでやったらだった

234名前は開発中のものです。2015/01/26(月) 13:46:32.85ID:zWjX0+sC
やったことないけど書いてる内容から判断する限り落ちて当たり前な気がする

235名前は開発中のものです。2015/01/26(月) 15:39:58.89ID:gF05qEH8
あー、そうか

236名前は開発中のものです。2015/01/26(月) 15:53:50.88ID:gF05qEH8
>>234
よく考えたらそりゃ落ちるわ。すまん

2372322015/01/26(月) 17:40:02.58ID:j3HcamXZ
ValueChangeEventEnabledをfalseにして値変えてから戻したら解決した。234さんありがとうございました。

238名前は開発中のものです。2015/02/01(日) 10:05:18.30ID:LF6x3wvG
勉強してオンライン対戦ができるオセロみたいなゲームを作って公開したいのですが可能ですか?
オセロって著作権はどこにあるのでしょうか

239名前は開発中のものです。2015/02/01(日) 10:59:47.53ID:NfkfiHUC
タイトルをリバー氏にすればいい

240名前は開発中のものです。2015/02/01(日) 12:45:44.17ID:5nX8kF/G
タイトルモジればどうとでもなるな

241名前は開発中のものです。2015/02/01(日) 19:26:31.78ID:LF6x3wvG
オンライン対戦は可能でしょうか?

242名前は開発中のものです。2015/02/01(日) 19:36:49.03ID:NfkfiHUC
お前が作れれば可能だよ

243名前は開発中のものです。2015/02/01(日) 21:22:03.69ID:TKQn3LdV
>>241
サンプルに通信のサンプルもあるよ
PSNとアカウントとかにはアクセスできないので
自前でいろいろやらないといかんけど。

244名前は開発中のものです。2015/02/16(月) 06:36:45.72ID:eg4y5X2q
アプリ提出するかと思ってアイコン書いて最後にpublishing utilityで色々設定したら実機で起動しなくなったんだが…

245名前は開発中のものです。2015/02/16(月) 23:10:03.19ID:H57JsXkn
「色々」じゃ何のアドバイスも出来ないからな
バーカバーカ!
とだけ言ってやる

246名前は開発中のものです。2015/02/16(月) 23:17:08.15ID:YAo0hKPq
PSMだとobjとbinのフォルダ削除してリビルド

247名前は開発中のものです。2015/02/17(火) 04:00:01.91ID:148tjHTX
色々ってアプリ提出するのに必要なアプリ名とかコピーライトとかだけなんだかな

>>246
試してみますわ

248名前は開発中のものです。2015/02/17(火) 05:20:43.83ID:148tjHTX
>>246
直りました。ありがとうございました。

249名前は開発中のものです。2015/02/17(火) 22:22:38.48ID:HZu5fQsV
「だけ」なのに「色々」って自分で書いて頭おかしいねwwwwwwwwwwwww

250名前は開発中のものです。2015/02/27(金) 07:19:41.50ID:OdvNAXTC
PSMで使えるコア数教えてくれ、並列処理で高速化できるか知りたい。

251名前は開発中のものです。2015/03/11(水) 09:00:48.20ID:C7cc8cd2
PlayStation®Mobile
コンテンツ配信および購入済みコンテンツの再ダウンロード終了のお知らせ
http://www.jp.playstation.com/info/support/sp_20150311_psm_info.html


オワタwwwww

252名前は開発中のものです。2015/03/11(水) 10:29:57.77ID:tbErq953
>>251
つまり…?
頭が追いつかない

253名前は開発中のものです。2015/03/11(水) 11:04:54.72ID:6CsHCOpn
これから公開するアプリ結構あるのにな、ギリギリまでアプリ開発は辞めないよ

254名前は開発中のものです。2015/03/11(水) 11:47:49.07ID:yYqKHlMt
vitaで売るためにレトロ調のアクションゲームをunityでシコシコと作ってたのに
はぁ・・・
他のプラットフォームで売るか

vitaの方で配信終わらすかわりに、本体の販売が絶好調なPS4の方で、個人開発者もゲームを販売できるようにしてもらいたいね

255名前は開発中のものです。2015/03/11(水) 12:08:45.06ID:4rWyWoHk
配信停止しても個人的に開発はできるようにしてほしいよね

256名前は開発中のものです。2015/03/11(水) 13:32:46.24ID:Eel+k3XT
XBIGと共倒れするだけで終わったな

257名前は開発中のものです。2015/03/11(水) 17:20:00.47ID:k+APxTIt
PlayStation Mobileのコンテンツ配信が7月15日に終了へ ― 再ダウンロード期限も発表
http://www.inside-games.jp/article/2015/03/11/85784.html

258名前は開発中のものです。2015/03/11(水) 21:12:59.72ID:nWrn7OTJ
作りかけのがゴミになんのか

259名前は開発中のものです。2015/03/11(水) 21:28:07.84ID:1cneATCC
最終スレ記念カキコ

260名前は開発中のものです。2015/03/11(水) 22:06:57.35ID:wRy+W7XG
_人人人人人人_
> 突然の死 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

ってカンジだな。。

261名前は開発中のものです。2015/03/11(水) 22:37:39.48ID:C/uSGAxQ
>他の「プレイステーション」プラットフォーム向けゲームの制作にご興味のある方は、以下のWebSiteを通じてお問い合わせください。
https://partners.playstation.com/apex/PO_AccountAppliPTR?lang=jp

ハードル高いなぁ、ハードルどころか鉄壁の要塞だよ

262名前は開発中のものです。2015/03/11(水) 22:38:27.31ID:C/uSGAxQ
>>258
まだ間に合う!
配信されてるゲーム全部買い集めてる人が出てきてるしな

263名前は開発中のものです。2015/03/11(水) 22:56:55.95ID:nRRrCd6+
>>39
8インチwin8.1で勉強しているので、今のところwin.exeで実験してますよ
最終的にはスマホで実験したいとは思っているけど…
貧弱スペックなので仮想マシンが動かないのです

264名前は開発中のものです。2015/03/12(木) 00:41:41.46ID:Ltyqo8aY
個人開発ゲーなんてゴミだし儲からないから捨て。
これからは大きなゲーム会社から独立したインディー会社様とだけ
儲かるものを作って頂き配信して行くから終わり

こんなカンジ?

265名前は開発中のものです。2015/03/12(木) 03:21:59.26ID:DzcyFpHn
ひでーなマジ
確かにFLAPPYクローン多かったけど
3年で神ゲー出ないからって農地ごと潰すとかありえん
WWSやってて神ゲー作る難しさはわかってるはずなのに
社内の不採算部門でも、この場合、社外の人も個人も大勢巻き込んでる自覚あるの?
unityPSMになってVITA専用作れるようになったから本腰を入れて始めた人は多いと思うよ
unityで作ってる人たちはnvidiaのshieldに転向かな
あと2〜3年もしたらプロセッサ性能がPS4と肉薄してるはずだし

本当に可哀想なのはPSMSDK精査してCforGraphics覚えた人たちだよ

266名前は開発中のものです。2015/03/12(木) 03:29:55.25ID:JbtSePCo
そもそもソニーのプラットフォームに手を出すという判断がいけない

267名前は開発中のものです。2015/03/12(木) 04:00:04.10ID:xAvVgdui
MSのXNAみたいな結果だな。
ただUnityProForPlaystationの話が、昨年9月以降全く出てきてない。
インディーズゲーム自体を諦めたとは思いたくないが、早く無償公開してくれ。

268名前は開発中のものです。2015/03/12(木) 05:19:57.94ID:DzcyFpHn
XNAは優秀だよ
サポート去年までやってたし
ランタイムをPCに入れれば動くし
まだ十分にやる気がある
https://msxna.codeplex.com/

しかしプラットフォーマーの意向でムチャクチャにされる時代じゃなくて
ゲームエンジンが民主化した時代で良かった
ダメでも他で出せるありがたさ
もう焼き土下座しなくていいのよ

269名前は開発中のものです。2015/03/12(木) 10:12:41.33ID:SHsjERfS
vitaのゲーム作れると知って喜んでた矢先にこれだよ
他にコンシューマで個人開発できる現実的な道はないんすかね

270名前は開発中のものです。2015/03/12(木) 11:58:42.74ID:pvVCe8cE
unityで作ってた人はandroidとかでも出せるが、コントローラーで細かい操作させるゲームをandroidマーケットで売ったら、「コントローラー無しだと操作性がクソ」みたいな低評価レビューがつきまくるのは目に見えている
vitaはコントローラー標準搭載なのが、作り手にとっては魅力だったのに

「今作ってるやつは、pcで同人ダウンロードサイトで売る」では、あんま売れんだろうね。あそこはエロ以外は悲惨な売れ行きだし
「steamで売る」なら世界で結構売れる場合があるが、個人では審査通るの無理か

コントローラー標準搭載の据え置き機SHIELDが、個人でもゲームを販売できるようになったら、そっちに移行する人は結構いそう

一番いいのは、売れ行き絶好調のPS4で、個人開発者のゲームも売れるようにしてくれる事だな
vitaは世界的に売れなかった(日本ではそこそこ健闘してる)ので打ち切りも仕方ないが、その受け皿として、今度はPS4でゲームを販売できるようにしてもらいたい

271名前は開発中のものです。2015/03/12(木) 14:06:50.79ID:WSYehIqc
今年に入って配信し始めてこれからだ!って時に終わりという…

272名前は開発中のものです。2015/03/12(木) 14:51:59.70ID:pvVCe8cE
アスタブリードやクロワルールは会社を通してPS4に出してるらしいが、PSMみたいに個人で直接PS4でゲームを出せるようにして欲しいな

マインクラフトほどではないものの、そういう個人開発ゲームの中から、PS4本体の売り上げを少し底上げしてくれるゲームがいくつも出てくるかもしれないし、そういうゲームは「ロイヤリティを優遇するからPS4独占にして」ってやって囲い込むのもいいと思う

273名前は開発中のものです。2015/03/12(木) 18:20:53.07ID:WTnATZsE
>>264
データを維持するコストが気にならないレベルだから、
考えられるのはUnityへの統合かな?

大企業や成功したインディーズの会社が
これからもヒット作を作り出せるとは考えにくい。

ソニーからすれば、参加する個人も法人も多い方がいい。

Unity5が出たばかりだから、
それに合わせてUnityProForPlayStationを公開するかも。

274名前は開発中のものです。2015/03/13(金) 05:48:05.92ID:YPUs++Nb

275名前は開発中のものです。2015/03/13(金) 09:09:17.11ID:fYdAnqk5
ワロタ。PSM終了かよ
アイディアは悪くはなかったんだが・・・

276名前は開発中のものです。2015/03/13(金) 13:43:05.77ID:uDYgsX4g
まあXNAから流れを見てると、結局はサードパーティ企業とは隔離されたマーケットと開発環境を
維持するだけのメリットが胴元にはなかったってことだろうなあ

箱のUniversal Appはまだ詳細がわからんけど
MSもSonyももうコンシューマ機で野良開発者相手に窓口は開かないと思うで

277名前は開発中のものです。2015/03/13(金) 15:40:16.92ID:gnIEFYQG
度量が狭いだけだろ
メリットはあるよ
やることが中途半端だから利益までつながらないうちにこうして投げ出してるだけ

278名前は開発中のものです。2015/03/13(金) 16:14:42.78ID:wFDK0Ygb
>>277
まさしくそれ。
中途半端じゃなかったApple、Googleと、他とで差が付いたのはそこ。

279名前は開発中のものです。2015/03/13(金) 17:02:34.86ID:uDYgsX4g
そんな感じで企業と同じ土俵に立たせられない、自由にはさせれないコンシューマ機の制約上
開発者視点でも中途半端にしか映らずモチベーションが上がらんのも痛いわな

胴元も野良開発者もアプリストアとかの美味しいところだけで夢見ちゃってるから
ペイできるだけの利益もシナジーすらも得られずお互いに不満だけが募る感じ?

LINEのクリエイターズスタンプなんかはマーケット分断されててもうまくやってるっぽいけど
あれはエンドユーザーが一瞥で判断できるコンテンツだしゲームとはまた別もんだろうなあ

280名前は開発中のものです。2015/03/13(金) 23:04:47.67ID:zhTOShRO
スタンプはゲームじゃないにょ

281名前は開発中のものです。2015/03/14(土) 17:30:11.52ID:Rf4dOecr
PSM難民はどこに行けば?いいのだろう

282名前は開発中のものです。2015/03/14(土) 18:39:05.96ID:jlGvLvvz
会社作って法人契約してPS4で出せばええん。
PSMSDKなんて全く意味無い。
C++で作り直し

283名前は開発中のものです。2015/03/15(日) 16:47:32.56ID:/ndVMZce
PSM固有で他に使えない形でやってたのならソニーに呪詛でも送るのがいいんじゃないかな

284名前は開発中のものです。2015/03/15(日) 21:25:42.02ID:m2s8qx9g
正直勉強にはなった
他で使えるかは知らないが

285名前は開発中のものです。2015/03/16(月) 17:08:55.98ID:uDuC90dM
unity使ってvitaのゲームを作っていたが、psm終わってしまったので、playismとかいうところでPC版として出す事にしたわ
テキスト無いゲームなので、ローカライズしなくても海外版もそのままで配信して多少は販売数伸ばせそうだし

pc版が思ったより売れたら、もしかしたらアスタブリードやクロワルールみたいに、playismが仲介する形でPS4でもインディーゲームとしてリリースできるかもしれんし

本当はvitaで色々なゲームを出し続けたかったよ

286名前は開発中のものです。2015/03/16(月) 17:13:05.38ID:uDuC90dM
playismってどれだけユーザーがいるかは気になるが
一般の同人ダウンロードサイトみたいに、エロ要素の無いオリジナル作品はすごいわびしい売り上げだったりしてな

steamで一般ユーザーがもっと簡単に自作ゲームを登録できたらいいのにね
ユーザー数が多いsteamだとメガヒットもありうる

287名前は開発中のものです。2015/03/16(月) 21:55:23.99ID:JelnKyth
playismも審査があるからショボいと出して貰えないよ

288名前は開発中のものです。2015/03/21(土) 19:57:08.83ID:s7KBTI45
なんかいつもより審査遅い気がする

289名前は開発中のものです。2015/03/25(水) 18:32:00.92ID:CKJp3x1g
ソニーにはこういうの無理だな

290名前は開発中のものです。2015/03/26(木) 23:43:50.89ID:/h5zAbag
別に儲けたいとかじゃなくてVITAでスッゲーエロいゲームを自分で作って自分だけで楽しみたかっただけなのに
いちいち審査とか登録とか年間費用とかうざいな
だいたいエロゲーなんか作ったって審査通らんのだろ

291名前は開発中のものです。2015/03/27(金) 00:08:56.02ID:8FtgnjGh
当たり前だろ常識無いのかアホンダラ

292名前は開発中のものです。2015/03/27(金) 05:22:13.86ID:JfKQ2Kou
別にカグラがリリースされているハードだし、CERO D相当のアプリなら通る可能性ゼロではないと思うけど小規模向けのPSMの審査は厳しいの?
今ではもう試す気力もないけど

それよりも国内外のゲームメディア含め、SCE側の役職付から今回のPSM終了の動機や経緯について利用者、開発者に向けて納得のいく説明はあった?
フリーライターの憶測記事や非公式なツイートだけじゃなくてさ
http://www.4gamer.net/games/990/G999021/20150324040/
販売してる人、買った人、開発してる人、”被害者”に向けてしっかり説明していないSCEのほうが常識がないと思うわ
TAITAIさんSCEに取材して欲しい

293名前は開発中のものです。2015/03/27(金) 10:53:17.72ID:d/LcBsZw
年間費用0にして運転費用が増えず
ゲームが売れた際の手数料しか収入がなく
unityとのパートナーシップとかだって
開発者が金払わなくていいだけでSCEが負担してないわけじゃないから
ただより高いものはないとはこういうことだな

294名前は開発中のものです。2015/03/27(金) 23:09:31.75ID:8FtgnjGh
>>292
カグラのどこがエロゲーなんだ?
乳が揺れたらエロゲーと思ってるのかwwww

295名前は開発中のものです。2015/03/28(土) 23:22:37.84ID:XESJCSoD
ソニーが外部会社にPSMの権利と管理を移譲すればいいのに。
スクエニとか光栄とかコナミは資金沢山ありそうだし、
MSXみたいな自作ゲームがらみでアスキーとかソフトバンクでも良いし。

296名前は開発中のものです。2015/03/29(日) 16:33:28.66ID:XGUQZ6Al
やるとこあるくらいなら続けてるわ

297名前は開発中のものです。2015/03/31(火) 10:24:37.49ID:F2rbArb9
PSMの消滅は寂しかった

298名前は開発中のものです。2015/03/31(火) 22:32:10.26ID:Z2K1EGNl
お前がPSMゲームを100万本くらい買えば復活するんじゃね

299名前は開発中のものです。2015/04/01(水) 12:53:51.79ID:gbL7nV5D
むしろVitaの形でAndroid搭載のゲーム機を出してくれれば良いのに

300名前は開発中のものです。2015/04/03(金) 07:19:39.06ID:1x/M0XM8
PSM終了の理由聞いてみた時の返信

「PSMの狙いは、ゲーム開発のハードルを下げ、
幅広いデバイスに対して手軽に「プレイステーション」ならではの
コンテンツを制作できるようにすることでしたが、
結果として世界中から多くの開発者の皆様に参加いただき、
バラエティ豊かなコンテンツを提供いただくことができました。

一方で、インディーズの盛り上がりに象徴されるように、
開発者の皆様に活躍いただける土壌がPSM開始当初に比べて急速に広がり、
PS4やPS Vita向けに個性的でアイディアに優れたコンテンツが多数登場するようになっており、
PlayStation全体の戦略見直しの結果、
PSMはその一定の役割を終えたと判断し、
この度終了させて頂くことになりました。」

301名前は開発中のものです。2015/04/03(金) 07:21:58.87ID:1x/M0XM8
もう個人開発できないのって聞いたら

現時点では、PSVitaやPS4に関しましては法人を対象としておりますので、
個人ディベロッパーの方々がPSVitaやPS4に個人として参加いただくことはできません。
ただインディーズ展開等にてパブリッシャー様を経由して個人の方のタイトルが販売されている事例もございます。
そういったインディーズパブリッシャー様との進行についてもご検討くださいませ。

302名前は開発中のものです。2015/04/03(金) 22:36:41.66ID:VL+iIUPM
それPSM申し込んでる人全員にメールで来てるよ。
終了発表後にな!
普通は発表前に連絡するだろうに。。。

303名前は開発中のものです。2015/04/04(土) 01:21:42.14ID:cJtRkXiE
配信出来なくても良いから、実機テストだけでもサービス終了後も出来るようにしてほしいわ…

304名前は開発中のものです。2015/04/04(土) 01:50:42.97ID:QxlUUWKC
実機テストまで終了させなくてもいいのにねほんと

305名前は開発中のものです。2015/04/04(土) 08:33:05.56ID:QxlUUWKC
価格改定しようと先日メタデータ更新したけど未だにレビュー待ちのがある、昨日更新したのはリリース待ちになってるのに…
忘れられてる?

306名前は開発中のものです。2015/04/04(土) 12:01:10.58ID:vaG8wcz0
ゲーム機は法人にしかSDK配布しないのって何でよ?
PCスマホはそんな事しないだろ

307名前は開発中のものです。2015/04/04(土) 19:17:11.18ID:wYq97dZy
個人だって法人立てればいいだけの話では
大資本持ってないといけない高いハードルでもあるのか知らんけど

308名前は開発中のものです。2015/04/04(土) 19:27:02.33ID:Pn/EC4C0
>>306
これが日本企業の限界。個人をバカにし、集団で群れることを美徳とする。

309名前は開発中のものです。2015/04/04(土) 19:43:58.60ID:OS6LRuOO
Wii Uは自作ゲーム環境公開するとか言ってたけど、どうなったのかな、
言語がJavaScriptだかHTML5だかなんで本格的なのは無理だろうけど。

310名前は開発中のものです。2015/04/04(土) 19:58:06.85ID:pfJfVYTk
言ったなら喋ってるURL貼れよ

311名前は開発中のものです。2015/04/04(土) 20:26:36.19ID:vaG8wcz0
Unity for Wii Uもあるぞ
HTML5はWebGLなしだから出来ることは限られそう
https://wiiu-developers.nintendo.com

312名前は開発中のものです。2015/04/04(土) 20:34:24.23ID:pfJfVYTk
Unity for PSM。。。
あとはわかるな

313名前は開発中のものです。2015/04/05(日) 11:23:05.63ID:xGLqrRB8
WiiUはプラットフォームとして既にオワコン

314名前は開発中のものです。2015/04/05(日) 15:05:14.48ID:gk8VVWjb
>>306
ゲーム機じゃないからに決まってんだろ

315名前は開発中のものです。2015/04/06(月) 08:54:02.12ID:k4keIaCU
ゲーム開発のハードル、PSMによって下がったかね?
むしろ準備不足で一歩後退したような気がするんだが

316名前は開発中のものです。2015/04/06(月) 12:45:39.40ID:TEysWqpS
アホしかおらんな

317名前は開発中のものです。2015/04/06(月) 18:17:27.19ID:ECJ2oaaq
個人で法人を設立っていうのはなんか、馬鹿らしく感じる・・・普通そんな人いるの?
現実的に考えてインディーズパブリッシャーを通すのが現実的だろう。
(PLAYISMなんてある時代だし、昔より通しやすい)
ただまぁ、PS mobileとは比にならないクオリティを審査時に求められるだろうが、
でも人前に出すにはそれくらいの品質がいるということでもあるのだろう。
・・・勿論、カオスっぽのさの面白さもあるのはあるがそういうのはスマホで
コンシューマは品質が高くないとという経営判断なのだろう。

318名前は開発中のものです。2015/04/06(月) 18:31:24.62ID:3hIzIJXS
大当たりが出た時の税金対策とか
大博打で銀行から借りるときとか

まあ"普通"じゃないな

319名前は開発中のものです。2015/04/13(月) 23:08:29.98ID:KC+TLuGy
ギリギリまで製作してるが間に合うかわからないな

320名前は開発中のものです。2015/04/13(月) 23:50:46.48ID:Fwn6bu+u
ギリギリまでやったけど間に合わなかったー
て言いたいだけだろ
実は何もやってないんだろう

321名前は開発中のものです。2015/04/19(日) 07:14:45.65ID:TOzkbbVZ
作ってるゲームをVITAで動かしてニヤニヤするという至福の時を過ごしていたのに
今後は実行さえ出来なくなってしまうのか・・・

322名前は開発中のものです。2015/04/19(日) 16:51:21.34ID:89JB46OH
インディーズゲームが携帯機で出来るのってPSMだけだったのに残念だ

323名前は開発中のものです。2015/04/26(日) 14:16:46.43ID:anlxzLiI
>>315
ゲーム開発はともかく専用機じゃもう無理だなってほど
ハードルが高くなった

324名前は開発中のものです。2015/04/27(月) 22:12:28.93ID:jJuwSQXu
販売のは一度やめて、数年後に体制が整ったので再開しますってのはまず無いだろうから
法人ではない個人レベルではもう絶望的だろうな
開発の方はmonoというかもっと辿るとXNAのからの派生
unityはunityでPSMの為にできたものってわけじゃないからなあ

PSMがやった事はいまいちなインディーゲー市とはどういう物かを日本にも知らしめたぐらい
それもXBIGの二の舞いでしかないが

325名前は開発中のものです。2015/04/29(水) 10:54:25.52ID:TO9yohkm
PSM消滅ワロタ

326名前は開発中のものです。2015/05/07(木) 12:55:51.92ID:yYAmFIhn
実機デバックさえできればソース公開して色々できるのにな

327名前は開発中のものです。2015/05/07(木) 23:01:51.21ID:jzyJAoeO
マジコンも知らないアホか?

328名前は開発中のものです。2015/05/08(金) 03:02:13.14ID:ucQ/BfBq
こいつ最高にアホ

329名前は開発中のものです。2015/05/08(金) 09:12:20.47ID:PaKl+Sfu
マジコンw

330名前は開発中のものです。2015/05/13(水) 20:54:35.91ID:7mzABWwS
外人のハッカーがPSMのインストールを薦めてるみたいだな

331名前は開発中のものです。2015/05/18(月) 20:35:06.31ID:CmhZluB8
どうせ廃止ならサポート要らないからフリーで配布してくれりゃいいのに

332名前は開発中のものです。2015/05/19(火) 20:10:04.53ID:xtUetkkp
プログラミングの入門には持ってこいだと思うんだけどね
動く楽しさってのが

333名前は開発中のものです。2015/05/20(水) 00:00:12.51ID:+WDYxAGo
起動するのに認証がいるとか面倒杉

334名前は開発中のものです。2015/06/01(月) 08:24:07.14ID:76Umpz9F
終わったなぁ…

335名前は開発中のものです。2015/06/01(月) 20:49:43.88ID:mWZRsXow
巡回スレから外させてもらいますね

336名前は開発中のものです。2015/06/03(水) 00:09:59.20ID:/aKkOKeq
と言ってもアップデートはまだできるしね

337名前は開発中のものです。2015/06/22(月) 21:08:34.99ID:Vao+BULl
サービスは終了するけど開発はできる訳だし配布出来るんだよな
でもアプリもってない奴がプレイするには手順多くて面倒っていうな

338名前は開発中のものです。2015/06/22(月) 21:20:05.36ID:rAlUG5Nn
動かせるのがPCのエミュ上だけじゃPCで出したほうがマシというか意味が無いんでわ。。

339名前は開発中のものです。2015/06/22(月) 21:27:26.85ID:Vao+BULl
Unity for psm DLしようとしたらストアから消えてた
\(^o^)/オワタ
今更だけどオワコンになってしまった

340名前は開発中のものです。2015/06/22(月) 22:45:27.95ID:Jzw0fwum
他でも使えるmonoでもunityでもなく
わざわざPSMでやる必要性が全くない
PSMdevassiもすでに穴という事も発覚してるから
用済みのソフトとしてアップデートで強制削除されてもおかしくはないしな

341名前は開発中のものです。2015/06/23(火) 01:41:56.11ID:Ff0RfRHJ
時々サンプルのUnityちゃんで平地走ってる
まあ残念だったな

342名前は開発中のものです。2015/06/23(火) 11:44:00.26ID:j0mUD/52
(MSB4185)って出て、コンパイルできないんですけどどうすればいい?
管理者権限でコマンドプロンプト
setx MSBUILDENABLEALLPROPERTYFUNCTIONS 1

これやったけど、無理

343名前は開発中のものです。2015/06/24(水) 16:18:28.06ID:gjO3ifsR
穴潰しも兼ねて完全にvitaに入れることが出来なくなったな

344名前は開発中のものです。2015/06/24(水) 19:08:35.55ID:8/MJaisP
unityちゃんを愛でる事すら出来なくなた
もうヤダ

345名前は開発中のものです。2015/06/24(水) 23:51:23.58ID:XTMkPNae
既にダウンロードしてある人は再ダウンロードとかできないの?

346名前は開発中のものです。2015/06/25(木) 02:23:20.90ID:5YBgFlVD
PSM Devアプリ開こうとしたらアップデートしてくださいって言われたんだけとアップデート降ってこなくて何もできない状態なんだけど

347名前は開発中のものです。2015/06/25(木) 03:05:24.08ID:5YBgFlVD
ソニーからのメールに気付いた。
もう実機デバックできないんだ…

348名前は開発中のものです。2015/06/25(木) 03:25:14.14ID:Uxd0KCYl
全然使ってないからアップデートしろって出たんだろ
何もやってない奴がこういう時だけ騒ぐのはなんなの

349名前は開発中のものです。2015/06/25(木) 14:12:24.40ID:WPdDqot9
>>348
お前こそ状況わかってないだろ

350名前は開発中のものです。2015/06/25(木) 18:40:16.16ID:Uxd0KCYl
>>349
何も知らないソニーを叩きたいだけのカスは黙ってろ

351名前は開発中のものです。2015/06/25(木) 19:22:42.21ID:5YBgFlVD
動作が重くなるの直したいのにPCシュミレーターだと快適に動いて困る
7月15日まで待って欲しかったな

352名前は開発中のものです。2015/06/25(木) 23:53:25.58ID:izhhzITa
>>350
お前そのソニーからのメール見てないのか?
最新FWにするとアップデートがないけど
アップデートの催促をする形で動かなくして
実機デバッグも不可にしただろ

353名前は開発中のものです。2015/06/26(金) 00:38:14.11ID:WJ6wyHBR
お前はメールが読めないのか?
アップデートすると動かなくするって親切に教えてくれてるんだから
アップデートするアホは開発者にはいないよ

354名前は開発中のものです。2015/06/26(金) 02:49:06.20ID:4Wdzt4iu
>>353
「使ってないからアップデートしろと出てるんだろ」
>>348が仰ってるのとメールの内容は全く関係ないよね

355名前は開発中のものです。2015/06/26(金) 07:56:27.56ID:Msr4Hv+O
そもそも速やかにアプリを削除してくださいと書いてあるが

356名前は開発中のものです。2015/06/26(金) 22:42:04.47ID:WJ6wyHBR
>>354
全く関係ないよ。1年以上前に最初落として動かしてない奴は今回に関係無くアップデートしろと出る。
使ってない証拠

357名前は開発中のものです。2015/06/26(金) 22:43:52.03ID:WJ6wyHBR
>>354
最近まで開発してたならとっくにアップデートしているから
アップデートしろなんて出ない。
今回の事に関係無くね!

358名前は開発中のものです。2015/06/26(金) 23:11:53.37ID:RmRbfRUq
>>356
>使ってない証拠
今回のことで全員アップデートしろと出るようになったが1年以上前に落とした人のアップデートしろってのとどう判別してるのw

>アップデートしろなんて出ない
みんな出る
メール読んでないだけでなくアプリすら落としてない人だったか

359名前は開発中のものです。2015/06/26(金) 23:16:16.53ID:RmRbfRUq
>>356
Vitaを最新版にしてない人はどうなってるか分からなかったわ。そこだけ訂正
最新版にした人はみんな出て使えないはずだよ

360名前は開発中のものです。2015/06/27(土) 01:31:15.36ID:5fTvej0r
DeveloperAssistantは最新でFWは一つ前のFWではソフトのアップデート催促は出ないな

361名前は開発中のものです。2015/06/27(土) 01:48:33.90ID:+aaSG51g
>>360
やっぱりそうか…

実機テストできないからアップデート出す時に怪しいところ伝えて動作おかしかったらリジェクトしてもらうくらいしか無いな

362名前は開発中のものです。2015/10/28(水) 01:26:32.40ID:b91lpVpM
保守

363名前は開発中のものです。2015/10/28(水) 07:12:37.31ID:cFmxpwj3
もう使われることはないと思うが…

364名前は開発中のものです。2015/12/19(土) 14:50:31.19ID:tFe7UCOc
プログラマはMacを使ってるってマジ?
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/

365名前は開発中のものです。2015/12/30(水) 13:05:27.93ID:BHGteiep
保守!

366名前は開発中のものです。2016/01/04(月) 09:56:47.49ID:NaiyIkCm
保守してももう市場がないよ。

367名前は開発中のものです。2016/01/05(火) 21:51:37.74ID:wyZ2/C6s
元になってるXNA、monogame、unityと違って
PC向けに出せるわけじゃないから
完全に価値がないやつだよね

368名前は開発中のものです。2016/01/05(火) 21:55:11.49ID:JqQXrR53
狙いは悪くなかったのに

369名前は開発中のものです。2016/03/28(月) 01:04:01.12ID:u02B0ahJ
保守

370名前は開発中のものです。2016/03/28(月) 04:55:24.78ID:XpIamtUY
最初からSCEのやる気が怪しい感じではあった
「期間限定でVita向けに開発させてあげますよ」的な驕りがあったというか
本気で開発環境を整備するつもりがなかったというか

371名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 17:49:17.25ID:zxAJzq2u

372名前は開発中のものです。2016/07/12(火) 00:20:31.00ID:B0ndc5Ht
今度は任天堂がやりだしたな、個人開発ゲームの販売
PS4でも個人開発ゲーム解禁してくれ

373名前は開発中のものです。2016/07/15(金) 20:05:12.11ID:7awRw1uG
Vitaもなあ、ようはただの縛りプレイだからな
作りたいゲームがあるならPCの方が良い
固有の機能でもあって何か出来るなら良かったんだが

374名前は開発中のものです。2016/07/24(日) 14:28:55.65ID:iK1pn2I4
>>372
任天堂のは金がそれなりにかかるけど企業と同じ環境での開発になるから
PSMみたいな不遇がないのは救いだな
今更個人で3DSとWiiUに参入する人がいるのかは疑問だが

375名前は開発中のものです。2016/09/12(月) 15:53:05.06ID:5Qbebj9c
懐かしいスレだ

376名前は開発中のものです。2016/11/27(日) 06:20:29.71ID:wOQ0Fhi0
これの後継はplaydoujinってことでいいのかね?
しかしあれは個人は不可でサークル作って契約しないと駄目とかさぁ・・・

リリースするかしないかは別で
取りあえず開発だけさせてって需要があったと思うのだけど

377名前は開発中のものです。2016/11/27(日) 14:25:24.93ID:wPJ63gN2
3DSで作りたい

378名前は開発中のものです。2017/12/31(日) 21:14:48.57ID:/rN76OKL
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

IU2MI68S8D

379名前は開発中のものです。2018/02/17(土) 07:34:59.94ID:G/oBdhuK
☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆


lud20180426120517
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