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【FF14】24人レイド総合スレ Part14 YouTube動画>1本 ->画像>8枚
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ILの暴力が効くラバナスタでいちいちレディチェするBタンだったから先釣りしたわすまんな
24人レイドでレディチェとかカウントとか絶対要らんよな。
ラバナスタもひどいけどこの前シルクスで毎エリアカウント野郎に出会ったよ
彼らは一体どういう考えでやってるのだろう
ラスボス前ならまだ分かるけどね
リストとかエリアで立ち止まってるやつ見たらムービー奴は把握できるからそっちでやれとは思うけど
イケメンタンクの俺カッケー
雑魚戦なんかどのタンクでもいいからさっさと突っ込め
久々にサレタ行ったら死にまくった
なにあれAOEの判定が見た目通りだったりで
予兆消えたからもうその場所行くわーって普段どおり避けたら当たるわで
混乱しまくり
シルクス2ボスとか工場3ボス直前は残ってる事多いから
【リミットブレイク】【お願いします】って発言してから5カウント入れてるわ
事前に撃ったことないんだけどあれって何秒前ぐらいに発動させるといいの?
残り秒数によったらLBキャンセルされたりする?
なるほど、LBか
サレタとかだったら納得
でも、シルクスだったらたまっててもせいぜいLB1だろうし、
LB消えてもいいからサクッと始めたほうが早く終わらね?
クリタワでリミブレ使ったことないわ
なんかみんな殴りたそうだし
威力考えるとつかったほうが絶対早いんだよなぁ
>>30 4で地面指定クリックするとたいてい間に合う
3だとたまに失敗してる気がするな
>>33 気になってたから有難い
今度機会があったら撃ってみるわ
息が合った相方ヒラとデバフスタック爆溜め初見Bタンクを死守するゲーム楽しすぎわろた
初心者タンクはどんな状況だろうとMTやろうとするイメージあるな。
アライアンスではBでも無いのにスタンス入れたまま、定期的にやる謎の挑発、いきなりスタンス入れてきてタゲフラつかせる。
何か動きで分かる
24人は自アラにタンク一人だからまだわかるけど
8人で後からスタンス入れてリキャごとに挑発する奴は謎
この世界シコッテ、シコラ、ララカスの3種しかほぼいないから
シコッテ居ないパーティーとかほとんどないからな
いい加減間引きして欲しい
工場当たったんだけどボス3がすごかった
タンクにマーカーつくのでAタンクが集団から離れず何人か死ぬのが2回
追尾のやつが毎回死ぬ葉っぱ侍についたら集団の方に行って何人か死ぬ
ダンスカーのディアボロスの扉殴る所カットしてくれん?今時失敗することあるんだろうさ
>>45 タンクが離れるものだと思いこんでる方が悪い
不慣れも交じるルーレットなら尚更、追尾も巻き込まれる奴よく見るけど
大体中央不動のDPSだからな、死ぬやつが悪い
AOE一発外に捨ててから安心してドヤ顔で戻って来るからな。最近は巻き込まれないように少し離れた所に避難してる。
追尾のはバラバラの始点で追尾同士がバッティングとかあるのが怖い
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2ボスのあとの飛行機械の追尾ミサイルで散会するのは何なんだと
あれ一ヶ所に固めた方が簡単に避けられるじゃん
エレでいきなり私が最初に攻撃します!って宣言したBタンいてまあそれは良いんだけど
その後雑魚もボスも毎回レディチェして揃わなきゃ開始しないガイジいたんだけどこれは晒し対象?
おかげですげー進行遅くなったんだが
そんなに時間が惜しいならFF14なんてやるなよ馬鳥
>>56 普通進行の何が悪いんだよ
突っ走りに慣れすぎて麻痺してるんじゃねえのか?
お前がタンクならレディチェなんか無視して突っ込めばいいしバリアヒラも同様、ピュアヒラは最悪死ぬしDPSはだいたい死ぬ
24人は進行遅いMTだとイラつくからタンクでしか行けないわ
>>58 普通か?ボス以外も全部だぜ?毎回全員そろってから1分近く棒立ちからの戦闘開始まで〇秒!でさらにうんざり
俺は普通じゃないと思う
アラチャ「すみませんPTメンがトイレ行きます」で待たされたのは謎だった
お、後だしだろうがだったらやっぱソイツは糞ってことだな
いくら14がコミュ障揃いとはいえ毎回1分近く24人が棒立ちのMMOとかねーだろ
体感()それぐらいでもせいぜい20秒
ラストボス前で初見がムービー見てて待ってるときに故意にAA暴発しちゃう詩機好き ついMIPあげちゃうよね アドセンスクリックお願いします
Bタンクで古代のラスト
初見がベヒモス倒したとこでムービー入ってたので待機
アホが戦闘開始
初見が動いてから一緒に入ったらAもCもタゲ取ってなくてワチャワチャしてて笑った
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lv50が当たってしまったら戦場一番乗りしてアームズレングスとかを駆使してタンクが来るまで耐えるのが唯一の楽しみ
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ベヒモス倒して即お疲れさまでしたってチャットする人見るとちょっと楽しい
Bになったときタゲ取られたら基本MT譲るけど
最近ボスの位置や向きおかしいAナイト多すぎてな
>>76 海外の人かなぁ?ってぼんやり眺めてる
古代でヴァッサゴ3体まとめたときはマジかwってなったけど
バッサゴの挙動嫌い
FAに3匹とも飛んでくし、そこに5〜6秒止まるし
エレならその手のアホナイトとか普通に生存して工場にまで来るから
twitterで初見待たずに始めて晒されてる奴いるけど
エレDC来いよ日常茶飯事で誰も気にしないぞ
>>78 少なくとも無能タンクが2人いるとそうなる
バッサゴ君は戦闘開始時に一番近い奴に攻撃するから開幕は誰でも良いからギリギリまで近寄っとけばよくね?
>>82 あれほぼ同時に攻撃しないとそうなるだろ、無能っつーか毎回の光景なんだが
少なくとも一人が攻撃したの見て即反応しても飛んでくからな
>>83 そうなのか?近づきすぎて反応するの怖いけど次回試してみるわ
雑魚だけはMTが挑発届く範囲に入ったら釣ってるわ
FAに向かってまっしぐらしてく仕様いい加減やめろ
奥に行かれると取り戻すのメンドイ
ギリギリまで近づけば平気だけど、たまにわざわざ左右にそれて中央向かうBアラ奴がひっかけていく事がある
ダンスカ行ったら、ディアボロさんの前のスカアハで全滅とは恐れ入った
DPSチェック通らないってギャザクラのPTでもいたんか?
最後の雑魚が召喚されるかされないかじゃね。
スカアハにLB撃って殺せればいいけど体力けっこう残ってるのにスカアハにLB使って雑魚はLB無しで長引かせるとか
足下光った時に動いてると鈍足になるやつの後、コンラ出現の距離減衰逃げられずに倒れてるとか?
タンクがコンラ取らずにスカアハとヒモ繋がってるとかもちょいちょいある
この前タンクがコンラのタゲ取らずに全滅は経験したわアドセンスクリックお願いします
てか自アラのタンクが取ろうとはしてたけどスタンス入れてないっていう
>>89 あそこのDPSチェックでワイプなんか実装時から今まで1度も見たこと無いんだが
最近はスカアハを雑魚でるかでないかで倒せるから全滅しないけど実装初期とか10〜15%残ってて長引かせて範囲で壊滅何回か見たことあるけど。
初見またねー奴いて始まった時、文句言ってる人も結局攻撃開始してるんだろ?
エリアから出て放置しておけばいいじゃん
スカアハは雑魚がいるのに気づいてないタンクたまにいるよなぁ
初見待ちで晒すの「待つ」っていうプレイ強要に入るんじゃないのw
だめならムービースキップ機能消すでしょ
2回目のコンラ無視してスカアハ倒しきれずに壊滅するのを見るとワクワクする
ギリギリ生き残ったやつらでスカアハ倒されるから全滅はないけど
コンラちゃんとってもBタンクがたまに死んでる、特に2回目
何が起きてるのかは知らない
>>97 三段突きが素受けするとクッソ痛い、2回目は直前に避け難い被ダメデバフ攻撃あるからそれ踏んでるとさらに痛い
ちなみに三段突きは範囲技で2回目は頭割り後に即来るからタンクの側に居ると死ぬ
スカアハがやたら痛い攻撃するから
タンクが転がるのはヒラのせい
予兆なし強攻撃にバフ合わせできなくてもまだいいとして
その後の不可視範囲にまであたるのはNG
アラレイドでスタンスの付け替えできない柔軟性のないタンク多いよね
ヒラやってるときにそういうのに当たると面倒臭すぎる
MTのとき3連撃の後スカアハが宙に浮いたら離れるっての開幕は覚えてて対応できるんだけど2回目が忘れがちになっちゃう。
どのタイミングで2回目くるんだっけ?
いつも当サイトで麻薬をご購入いただきありがとうございます
初見ムービー中だからって、ワイプ強要するのっていいの?
そこまでするなら募集して行けば良いと思うのだけど
初見のやつ本人が待ってくれっていうんなら分かるけど
他のようわからんやつがうだうだ言ってるだけなら無視する
初見と同じアラインスの人が「初見います」って言って、bアラの人が「ワイプしますか」発言して、同調圧力的にワイプしたんだんだけど
まぁ良くある事でもないので、すみません
少し疑問に思ったもので
身内で来たのか知らんけど
前に古代で初見がムービー中で締め出されたとき文句言ってたアラがバリアやらずに全滅させるのがあったな
初見いますだけの発言ってなんだろうね
ムービー終わるまで待ってくださいとか付け加えとけや
募集して行ってるわけでもないのに、待たない奴に文句言うバカは死ねばいいと思うけど
古代のアトモス終わった後スプリントして待たずに即突っ込むBアラのゴミはマジで死ね
>>109 それ故意に全滅させるプレイでそいつら通報できるじゃん
初見いますの時点で≒ムービー待つくらいは分かるだろとおもうが
今は合流できるからワイプするほどのことでもない。
初見でクリタワ行く時ムービー見たいからタンクで行ってBタンクだったのにムービー中に戦闘始まってたときは呆れた
そんなに急いでるならルレやってる場合かよ
>>102 1回目は接敵の十秒後くらい、2回目は最初のコンラ君着弾の直後
3回目は2回目のコンラ君の着弾後に来る頭割りのすぐ後
タンク以外なら締め出せるから?
初見のムービーくらいまつ余裕持った方がいいよ。
うんこでも漏れるん?
正直場繋ぎの24人を心底楽しみにしてる奴って本当にいるの?
初見いてワチャワチャすんの好きだけど?古代でメテオで初見がなぎ倒されていたりフレアでバリアに間に合わず蒸し焼きになったりするのをみるとほほえましく思える
ルレでお盆とか工場引いたらワクワクするで。
ファイナルテスタメントで誰も死んでないとがっかりする。
正直クリタワはもううんざりだわ。
メインはヒーラーだしこなれてるPTだと眠くなるんだよね。
アドセンスクリックお願いします。
今のお盆や工場でワイプや危なくなること無くないか
70以上まで上げた人しか来ないし下手な人はIL調整してるし安定してるよ
ワイプ率高いのは圧倒的に古代
ムスタディオのギミックがクソすぎてね
あの視野角の小さい画面でカメラぐるぐるしないと回避できないギミック作ったバカはクビにしろ
共鳴の3作ったのもこいつだろ
北か西なんだからグルグル回すほどじゃないし操作方法わかってないだけじゃないのか?アドセンスクリックお願いします
むしろ下手な奴がIL調整してないんだが
プレイうまい効率厨は古代行きだし
ワイプ率なら古代が未だにトップだな
エンシェントフレアが罠なだけだが
純粋にボスが強くて死屍累々なのはお盆とダンスカーでサレタは意外と壊滅しない
サレタはボス2で誘導ミサイルを中央に向けさせるテロリストがいるから怖い
>>109 完全にハラスメント行為じゃないか、通報しておけや
さすがFF14というべきか
サレタのみんなー!はまだ大多数助かるけどオーボンヌのみんなー!は嫌いだわ
真ん中に留まっちゃったら留まったで動かずに1人で死んでくれたらいいのになあってヒラ出してると思う
アラルレは普通にやってるとつまらんから、常に誰かを巻き込むことだけに集中してプレイしてる
とか言って自分が巻き込まれる側だったらブチ切れるんでしょ?
時間ないからコンテンツファインダーという時短手段使ってるのに時間ないならアラルレくるなは草
>>134 そういうことはサブキャラのララじゃないと出来ないよなぁ
チェシャ⭐chocoboってやつ、Twitterでなんか晒してんな。わざわざサブ垢使ってID晒してるわ。
こいつのTwitterみたけど、こいつ晒し厨だな。
自分のID出さずに晒してるから悪質w
逆に晒してやろう
>>133 マーカー設置場所やPTから離れたところで待機してるヒラは
高確率で救出に指かけてwktkしてるアドセンスクリックお願いします
暗闇の雲のマーカー付いてAoeE5回くらいくるやつ
着弾早すぎね?外周走ってるだけで当たらないもんなの?
>>140 即反応して外周回るだけでいいよ
引っかかったりスタート遅れたならスプリント保険
>>140 マーカーが見えたらみんなから離れてエリアの入り口側にまっすぐ走る
ある程度追尾を引きつけたら外周を走ってやり過ごすっていう避け方してる
追尾は自分の歩いたところを追っかけてくるのではなく、追尾と自分を繋ぐ最短距離のラインで追いかけてくるので
なるべくまっすぐ走るのとコーナー曲がる時は若干引きつけるってのが大事
あと敵から離れてる人にマーカー付きやすいから、思いっきり敵に近づいとけばマーカー付かない
>>147 離れてる人が狙われるってマジ?
試してみよう
あの手のマーカーは発生タイミングがわかりにくくて嫌やわ
エンゲルス?だっけのマーカーも横に歩きながら殴ってても当たるし
スプリントしてないとダメなんか?
エンゲル係数の追尾ミサイルはいいけどシドの冥界恐叫打が避けきれん
>>153 わかる。
狭くて密集してるしさらに隣のアラのやつ走ってくることもあるしな。
アドセンスクリックお願いします。
あれイルーシブジャンプとかで極力動かないで避ける方法無いんか
アドセンスクリックお願いします
交差しても互いに隣のアラまでさっさと走り抜けたら当たらない
中途半端に自陣で処理しようとすると事故る
各アラ毎にエリアが2つあるから、対象が片方のエリアで処理してその他はもう片方のエリアに居れば余裕で処理できる
>>159 そりゃそうなんだけど24人レイドでなかなかきれいにはいかないよね。
重ねれば楽なギミックを散会して処理する方が多い世界ですよ。
シドのは時計回り側で処理するのが暗黙の了解ぽいけどそこまで浸透してないからかち合うことは結構多い。
アドセンスクリックお願いします。
あれ直線に向かってくるから、上手いこと丸部分に1発め誘導して細い通路スプリントで通る、隣の丸で待つってやれば空中進んでくれないか?
他アラ自アラ巻き込まず平和な気がするが
オズマもそうだけど全員が時計回りか反時計回りに処理してくれれば楽なんだけど
基本的には時計回りで処理してるんだけど、
PTメンバーが左のエリアに大きく陣取ってて泣く泣く反時計回りにせざるを得ない時がある
マーカー付いてない人は右に寄るかターゲットサークルにめり込んどいてほしい
>>164 分かってる奴なら内側にめり込む
分かってない通路停滞奴は轢き殺せばいい
開始前にABC置くついでに時計回り側の闇マーカーポジに123をおいてるわ
そこそこ左回りにしてくれる
>>167 賢い
まぁ理解してくれるかどうかは別だけどw
シド側にくっついて通り道作ってたらわざわざテロしに来る馬鹿もいるし
逃げない奴は轢き殺すぞコラァってなる
昨日そのシドの1回目のAoE捨てた後にエーテリアルステップで真ん中戻ってきた黒魔居てすげえ笑ったわww
4人ぐらい道連れなってた
やはり闇の目玉が一番笑える、死の視線食らったアホナイトが光る床追いかけて阿鼻叫喚
1人即抜けしたらみんな消えていったw
闇の目玉右回りで追いかける奴なんなん?
左回りのが確実だろ
砂時計壊さなくていいよ
1/4攻撃などそうそう当たるものではない
いまだにあれどういうギミックかわからんからとりあえず砂時計攻撃してたわ
時計があると即死攻撃が速攻発動するから境目にいないと避けられない
ラグでちょっと遅れても死ぬアドセンスクリックお願いします
時計が壊れてると余裕で歩いて逃げられる
砂時計壊さなくていいだろとは常々思っているけど
今は闇の世界不慣れマン多すぎてなんとも言えなくなってきた
砂時計壊してるのにルーレットに引っかかってる人とか居るし
最近は闇の目とか誰かしら死ぬのわかってるから蘇生も早いけどね
砂時計は必死に壊すのに湧いた雑魚放置する奴多いのが現状
アグリアス戦で召還されて帰って来たBチームのヒラにタゲ返せって言われたんだが
こっちはスタンス切ってシャーク投げて棒立ちしてんだよぅ…
Bタンクぐるぐる回してビームテロ
5ゴッドドラゴンでちょっと前に出たら不可視範囲でなぐられて死ぬンゴwww
紫のマーカーきた!これ雷くるから巻き込まないように離れよう!→死亡
スライム?よくわからん →ラストソングで頭がパーン!
ケルベロス C「草」 A「なにわろてんねん」
闇の世界はギミックわけわからんけど今更覚えようとも思えんから俺らの分まで頑張れよ古参w
闇とか石投げしかすることないしどんどん死んでいいよ 何百回でも生き返らせてやるよ アドセンスクリックお願いします
シルクスのアモンでdps5人居るのに一人もスライムもクムクムも殴らないとか酷いなあって思った
一匹目のクムクムと次に湧いた奴両方のタゲ持ってるタンクとか初めてアドセンスクリックお願いしたわ
よくわからんギミックは全部レンジに任せとけ
レンジなんてプロトン奴隷の雑用係なんだから
ミニマム当てやすいようにわいた位置で大体固定するな俺は
紫の線でるところは玉誘導できないでミニマムになる人毎回いるから
出現位置から動かさないのが安牌だろ
ミニマムになる前に倒されると絶望する
アモン戦はカエルに変身した人は何すればいいかみんな分かって無さそう
カエルは今のILなら何もしないのが大正義じゃね
一度だけヒラ2が蛙と氷の時があってタンク落としそうになって慌てて相方ヒラ溶かしたわw
カエルが全部氷ぶっこわしてみんな仲良く昇天したことあったぞ
何もしないが正解に決まってるでしょ
氷2回目飛ぶ事もあるのに溶かしたらワイプ確定
暇ならヒラに炎吐く遊びでもしてたら?いい感じにウザいぞ
あれってずっと戦ってると全員凍らされて詰むのかな
実装当初はきっちり溶かしてたの?
ヒラ以外溶かすメリットなくね?って思ってしまうけど
DPSが凍ってたら溶かした方が火力上がるだろ。次の氷来るの確定してるし次の氷来るまで凍ってる奴の火力0とかありえないだろ
次氷来るの確定しないよ
今の火力はDPSしか凍ってなくても
HP削りすぎでスキップして氷こないまま詠唱でワイプする
面白くないよ
ナイトで行ってみろハルオーネしかないんだぞ
氷や岩はボスに近すぎると無効になるの知らない奴増えてきたな
マハのオズマの加速度爆弾ってオズマ倒したと同時に加速度爆弾デバフ消えたっけ?
今それで死体の山できたわ
うろ覚えだが消えなかった気がする。
むかし同じ現象に遭遇したような覚えが・・
オズマ三角と四角になったとき
どっちが近寄ってどっちが外周行くか覚えてないわ
お前らああいうのも全部覚えてるの?
レイド全般のメモに書いてあるしマハ当たったらそれ開く
こまめやね
零式も消化終わったら細かいとこ忘れるし
コンテンツ増えすぎてIDやアラレイドは覚えられないよね
三角になったら脇道に移動する
四角は脇道に行かずにタンクと反対の方いく
オズマでMAP移動中に発動して死体が次のMAPって事があったなw
三角は直線ビーム、四角はドーナツって覚えてるなぁ
なんとなくそんな形状してるしね
加速度爆弾ってそんな即死するようなダメージなんだっけ?
いやオズマ倒すと同時に15秒くらいあった加速度爆弾が消えて爆発した
シルクスは1ボスの紫処理しないやつが地味に腹立つ。
毎度毎度爆発しとるが、ヒラが凍ったアラ半壊しとるやんけ
紫の玉と氷は関係ないだろ
氷は氷の玉で凍るのは氷の玉付いてたら避けようがないし
水面凍って凍ったのならヒーラーのミスで紫の玉関係ねえ
ヒラが氷玉ギミックの対象に選ばれた時に紫玉ギミック無視されると半壊するって話では
いまのシルクスなら紫処理してる暇あったら殴れよとおもってしまう
シルクスだと
DPSのHPは6000〜7000程度
雷玉は1つあたり1500ダメ程度らしい
エンシェントフレアが無軽減で3000程度
なので雷玉を2つ以上放置されかつヒーラーが2人とも凍ってると壊滅するかも
死んだらやり直したらええやん
タンクメレーはとにかく殴れ、レンジヒラだけ処理したらええ
たまに火や氷の玉をあそこに運んでいく人見るとちょっと笑っちゃうね
ギミック処理してるのを見て笑う方が頭おかしいのでは
とりあえず他の人の真似をしてるかなんかついたらPTメンバーから離れてみるって思考なんだろ なにもせず棒立ちするやつよりはマシ アドセンスクリックお願いします
闇の5頭ドラゴンの頭割り
だいたいみんな逃げてひとりで死んでるから縮地で追いかけてみた
アレ二人いればタンクじゃなくても耐えるのね
>>185 クムクムさっさと倒さんと爆弾つくほうが嫌だな
今のヒラにエスナは期待できんし
逆三角の頭割り?みたいなのも離れていくのよく見かける。
あそこは紫マーカー頭割で、黄色マーカーが離れて一人で受けだよな
赤い線付くサークルにさっとタンクが入って
楽できるなーと全力石投げ始めると
DPSが線奪って転がるのマジうざい
オーボンヌはそれなりにルレで放り込まれるけど
ラバナスタやドリルアナはここ1年ぐらい行ってない気がする
クリタワ多すぎ 新規はここクリアしたら諦めるんか?
めんどいから装備のIL下げてわざとクリタワだけ当たるようにしてるのが多いだけかと
わりとアラバスタとドリル穴当たるなぁ。
むしろマハシリーズに全然あたらねぇ
エレはまんべん無くどのレイドもあたるなぁ
今日はオーボンヌとシルクスだったわ
先週はイヴァリース5のクリタワ2だったわ5.3に向けて今まで手を出していなかった人もやり始めているのではないでしょうか
IL調整してなくてもマハは全く当たらんよな〜
オボンと工場はそれなりに当たるけど
漆黒ストーリー進行に影響ないしモグコレにも関係ないからマハなんて誰も行かんわな
マハは解放して心底後悔した
マハ封印できればレイドルレが快適になるのに
ヴォイドアークは簡単だけどつまんない
古代みたいに事故るポイントも無い、1ボス後の雑魚でグダるくらい
やっぱこのスレの人は11日はまず軍事基地?
全員が初見で楽しめる貴重な機会だもんな
盆休みで遅い時間でもしゃきるから
ドワーフ→メイン→ニーアでいい
時間は有限だから攻略情報が揃いつつある月曜日が2週間目以降にニーアやる
24レイドは初見であーだこーだ相談したりしてクリアするのが楽しいんだゾ
死ぬのは当たり前だし
技の名前からどんな攻撃か予測して回避してやっぱりな!って快感が
できるのは初見だけの特権よ
ニーアレイドは1個目からイニシエノウタ使っちゃうとかいう暴挙に出ちゃったから次のBGMまじハードル高いぞどうすんだ
ほんと初っ端からイニシエノウタ出したのズコーだったわ
なにいってんの
最初が肝心なんだぞ 1話目がよかたら次も惰性でやってくれるけど
最初でしくったらあとは期待値下がるやん
アニメなら1話切りもある
全力投球して話題作りしないとだめよ
確かに
1ボス2ボス終わったら満足して退出したくなるわ
古代のベヒとかタワーのアモンの岩や氷に隠れてやりすごすやつさ
あれちゃんとオブジェクトの後ろに隠れているのに被弾して死ぬの何でなん?
敵のサークル内に岩がめり込んでると岩はないことになる
ニーアラスボスは開幕の竜騎士イルーシブとサビのバトルボイスでいまだに鳥肌立つ
岩とか氷、ギミック理解してない人が増えたせいか
最近は、ボス付近にぉかれることもしばしば。
そして全滅へ…
こないだギリギリに置いたメテオの岩で1アラ吹っ飛ばせたからすごく気持ちよかった
またやりたい
しょうがねぇからイヴァリース進めてるがリドル穴前のワインのクエストって意味あるの?
あれって何かの伏線なの?
ダマルスカ関係者のドレストを引っ張り出すためとか対談でみた記憶がある
ドレストは三大珍味クエのNPCだしな
珍味クエもう1つ追加しました状態
てことは新生クエ改修でも珍味は生き残るのか?アホか
珍味は生存するけどサクサク集まるようになるって吉田が言ってた
おつかいのスペシャリストだっけか
糞つまらんうえに何度も言うのがうぜえ
あれだけで終わらせとけばいいのにレジスタンスウエポンに出てきて言いかけるし考えたやつ死ねや
時間差で四角い光る床が爆発するギミックまた使い回すのだろうなあ
古代ラスボスエンシェントフレア全滅は
バリア起動させてないアラがあったから?
俺のとこは全員乗ってたと思うが
あれ何人乗ればいいの
>>274 各四人アドセンスクリックお願いしますしてたらいい
4人か、道中アトモスも乗れてなかったCアラが踏んでなかったんだろうな
あれはバリアあったら耐えられるんじゃなくて
詠唱80%で技が変化して詠唱100%でダメージ発生するだけだから
バリアが間に合ってる様に見えて実は間に合ってない場合がある
>>273 数日他人より遅れたからってなんか問題あるコンテンツでもなくね?
エンシェントフレアは詠唱までに8ぐらいまで削ってたらそのまま倒せるけど戻る奴もいて何逃げてんねんと思いますまる。そこら辺の微妙な数字が事故多い
どっちが戦犯かはわかりにくい
しいていうなら2回目の詠唱を許した全員が悪い
アトモスでタンクにヒラがさっとヘイト乗せてタンクも雑魚無視して
さくっと終わるかな?からの運搬始めるDPSマジなんなん?@付いてるアトモス叩けよ…
2回目エンシェントフレアで殴り続けるかどうかはアトモスとバッザゴでグダッたか否かとベヒーモスの討伐速度で判断する
ベヒーモスでグダってラスボスノンストップ開始で足並み揃わず2回目フレアでワイプ
仕切り直した時に足並み揃って2回目前に終わったりする事ある
非初見でアトモスの雑魚殴り始める前に出てるDPSは頭おかしいだろレヴェル
アラチャで A4人踏んで下さい とか言えばいいじゃん
A内で済む話なんでわざわざアラチャで指摘せんよ
ま、Aの床乗ってる子がみんなピョンピョンしてるからP会話してないんだろうけどw
そもそも乗ってないのは理解してないからアラチャで指摘しても無駄
他のアラに床踏ませるって糞仕様を変えてほしい
自分のところ終わったら降りていくアラいるし
床を踏めばいいことを知ってても
何故床を踏まないといけないかが理解されてないからな
普通に自アラのスイッチだと思ってる人多そう
自アラのアトモス倒し終わったら床から降りて駆け寄っていく人が多い
何も知らなかった時に救出で戻されてイラッときた
アドセンスクリックお願いします
>>292 自重しろ早漏アドセンスクリックお願いします野郎って思われてるよ
途中参加でもない限り遅れるやつが100%悪いトコでそう思われようが
乗ってくれとかチャットしたらプレイの強要でBANされるからピョンピョンするしかないんだよなぁ
ほんとクソゲーだよなぁw
4人乗ってください は"お願い"だからセーフ、4人乗れ はアウト
そんな事言ったらやらないほうもプレイ妨害で通報されるぞw
昔忍者で剣飛ばしてピョンピョンしてふざけてるってプレイ妨害通報された件あったよなw
2〜3年前にツイッターでみかけてまだ覚えてるw
>>295 遅刻する理由なんて画面みてなかったとか放置してたとか糞な理由しかあそこないしな
闇でムービー待ってもらえず不貞腐れて放置する奴ー
これたまにいるけどなんなんだろうな
初見ですムービー観たいので待っていてくれませんか?
みたいに全文打てばいいのに
初見です だけだからなw
(あっそう)でおわるわ
今度のやつは月曜に行く予定だから
俺がムービー堪能してる間に全力でボス削りたのまい
>>299 プロトン有りスプリント忍者がノンストップで殴りに行ってもプロトン無しPTが遅いのが悪いし
次の鉄巨人もBアラが何も考えずに殴り出しても遅いAアラが悪いってなるんだな
クリタワは全力で走り抜ける
戦闘中も出口に向かって移動し続ける
初見はじっくりムービー見て戦闘はおれたちに任せとけ
遅いやつはそこまで気にならないけど、レンジでプロトン配らないやつは嫌い
特にBアラの時な…タンクだけでもいいからかけろ
レンジが先頭をぶっちぎりで走って前の数人にしかプロトン入ってないのをよく見る
非戦闘中でさえ自らのプロトンバフ維持できないならゲームやめちまえって言いたくなるけどぐっとこらえてる
もう少し均等に配れ
自アラレンジ0他合計6とかたまに見る
最近クリタワ解除募集よく見かけるが集まってるんだろうか。
>>312 集まるまでの時間考えると普通にCFの方が早そうだな
脱いでルレ申請してる人達のおかげでDPSでも待ち時間短そう
サレタは仕事から帰ってきて夜中に初参加したけど、既に周回勢が24人中20人ぐらいいて萎えた
さすがにパッチ初日の数時間後ぐらいなら初見たくさんでわちゃわちゃできるだろうと思ってのが甘かった
初見で行きたい奴はほぼ募集で行くからCFは周回しかいないぞ
全員ガチ初見という貴重体験をしたいなら最速でCF行くしかなくないか
お盆当たったけどあまり死人でなくなってて面白くないな
そこそこ死人出たのは最後の運動会くらい
シドで回復薄い糞ヒラのせいで壊滅あった頃はスリルあったんだが
工場は2B衣装がガチロット勝負だから周回勢がたっぷり居たのだろ
懐かしいなロット勝負www俺もすごい周回したの思い出したわ
譜面周回とか装備周回とかいるから初見で行きたいなら募集出すのが無難
俺もサレタは当日の夜中参加だけど結構初見でアドセンスのクリックをお願い致しますパーティ募集立ってたからわちゃわちゃするならそっちの方が良さげ
さっさとメインから終わらせたいけどカオス初見サレタの方が早く行く価値ありそうだな
行きたかったけど明日INできねえし参加か募集しようかな
一番カオス楽しめるのは初週の土日 ライト勢とサンデー勢が入り乱れてアドセンスクリックお願いします出来る
マルクス打撃は最高に面白かった
次もああいう大勢が即死するやつを期待してる
即死にも面白い即死とつまらない即死があるからな
お盆はつまらない即死が多かった
>>314 2Bコス目当ての豚が多かったからなあ
今までの24人レイドとは明らかに違うくらい初日夜に初見少なかったな
楽譜ランダムとかやめてほしい
ラバナスタは取りやすかったのにリドルアナから糞にされるし
ラスボスは壊滅プしたら後半からリスタートになったのかな、よく解らんままクリアしたわ
低難易度過ぎて泣ける。こんなんエキルレと変わらん
もうマハやダンスカーの楽しさは味わえないのか…
前提クエストとかやめーやマジでwww最速(笑)やんけ
これ、いるぅ〜???
1ボスの開幕ビームだけ壊滅してワイプ
それ以外はワイプもなしで余裕でクリアできた
3ボスがちょっと苦労するかな ポッドの安地がよく理解出来んだ
1回しか全滅しなかったけどメンテ明け直後でまともなヒラしかいなかったからゴリ押せただけだわこれ
確実に暫くはとんでもない事になる
ラバナスタとかは初回はほとんど残り時間無しクリアだったけど
今回は1時間かからんかったな
ラスボスが祖堅曲だし、おなじみものキモイ形態でぜんぜん盛り上がらない
2ボスの直線レーザーでたまに2連射みたいになって全滅するときあるわ
なんか最後のやつだけニーア開発チームっぽくないんだが
あれオートマタで2Bとよく話してたオペレーターちゃんか?
つかこれライトヒラちゃんがいたら相当しんどいのでわw
オーボンヌより酷くないかこれ…
何ミスっても即死即死即死
しかも似たようなギミックでフェイント入れるわ場所によっては移動時間間に合わないわ
サレタよりは初見殺しだったな
むしろ糞回線外人が集結してたのかめちゃくちゃ重くてそっちの方がギミックよりヤバかった画面途切れ途切れだしあんなのエレでも初めてだわ
あと味方につくAOEが大量にありすぎて見えた時点で詰んでる状況がすごく多い
なんか造りが初見殺しに特化して慣れたらひたすらめんどくさい作業になる気がする
軍事基地のラスボスのワープするやつよくわからん。
どっちに行くとか見分け方ある?
>>360 1本の線だけエネルギー弾みたいな玉が通ってる
ワイプ1だったけど全体攻撃増し増しだからヒラ落ちると壊滅するな
なんか話もつまらんな
RtoIどんだけ気合入ってたんだよマジで
リターントゥイヴァリースも最後まとめたからよく見えただけでリドルアナ時点じゃなんも話面白いことなかったと思うw
クリアしたけど3ボスのポッドカウントダウンの安置だけ分からん
1枚踏んでも何とかなるけど3ボスラスボスはBタンク誘導の責任感重いな
>>368 オートマタの動画みて思い出したけどポッドの技のR030?ってハンマーなんだよね
壁見てR030のとこは近づかないであってるのかな
今さっき全員初見でクリアできたけど残り時間10分切ってたw
ストーリーに関して言うなら
味方の裏切り展開は納得いく理由と伏線張っておかないと「はぁ、そうですか」くらいに一気に覚めた気分になるぞ
やったことないけどニーアシリーズってこんななのか?ほんとに世界中で支持されてるのか?
この強すぎるパズル性と狂った難易度はアーケード版グラディウスIIIを思い出す
開発のこだわりが全部裏目に出てクソゲーになった奴
ラスボス前の運動会?控え目に言っても糞
判定より先にダメ来るのめんどくさいわ
ワープのやつ教えてくれた人ありがとう。助かりました。
2回やってどっちも1時間強くらいだった。
いつものことだがネタが分かればどうということはないな。分からないとわけわかめだけど
いきなりDODネタぶっこんできていいね〜と思いながら進んでいったらラスボス戦のBGMで笑った
2ボスの三角形のやつ(転回斬撃?)避け方わからん...
2ボスは剣の色がオレンジなら左側、青なら右側に斬撃なので逆側に避ける
ポッドはスクリーンがR010ならレーザー、R030ならハンマーなのでR010同士の間が安置
ボス1のタンクにマーカー行くやつでタンクから離れないやつ多くて半壊してた
3ボスまでは良かったが、ラストはコロナのせいで煮詰められなかったって感じ
かなり肩透かしだったな4ボス
キモい見た目でかなりギミック作り甲斐ありそうだったのに
やたらしょぼい前半、とりあえず人型になってみただけでこれといったギミックも無い後半
メインのラスボスはかなり気合入ってたからそっちに全部リソース吸われた感じ
やたら硬い雑魚とか3列のセキュリティシステムにとか道中にも新鮮なものが結構あってラスボス以外は良かった
転回は外周薙ぎ払いパターンあるから剣の位置だけ見てると被弾する
自分のとこの敵機が右いくか左いくかと
剣が右か左かの両方見なきゃならんな
動かれまくりで赤や黒やってる人はストレスしかなさそうだな
軍事基地クソゲーすぎてもうやりたくない
何この即死のオンパレード
元ネタのオートマタは爽快アクションゲーだから面白いんであって14のもっさり戦闘システムでこんな弾幕ゲーやられても苦痛でしかない
零式より歩かされるぞ
perf100目指す人はがんばってくれ
1ボスのノックバック安置ってどうやって見分けるんだ?
3周して死者が多かったポイント
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1ボス 線が細いほうに隙間が空く、輪の切れ目は内周床の放射模様で境目だと食らう
2ボス 突進はルビポンと同じ刀を見るタイプ、頭割りは外周に向けろ、米ビームは外周すてれば中央安置
3ボス ポッド8個は壁の|||が二つ隣り合ってる合間、Φみたいなのは円形範囲
乗るやつは壁に人数書いてある、中央レーザーは外周で消えてから隣に移る
4ボス 転送ポッド、脳死で安置探すなら転送元がクロスしてるポイント(たまに遠い)
まーた簡単おじさんわいてんのか
どうせタンクかdpsで行ったんだろ?
お前らが被弾しまくるせいでヒラは回復と蘇生に追われて気持ちよかったわ、ありがと♡
全然面白くなかったわ
ただヒラさんの苦労がしのばれる24人レイド
全然いいんだが起きたら無敵使えや
起こしてすぐしんですレイズさせんなや
なんでヒラは味方の体力減ってるのにひたすら攻撃してるんだ?それも初見で。
普通に回復してたら死なないのだららけだったやんけ
PT募集で行ったんだけど回線とかで落ちたら復帰できないのか?
>>408 回復してって言ってるけど。まあよっぽどグレア好きなんだな
多分今日のGTは鯖の上限人数に達してるから入れない途中でサブキャラに移動したら500人待ちから全然減らない30分待ったわ
なんだかんだ50分かかってしもたわ
4ボス前は面白かった
3ボスはうんこ
真ん中で視線遮られてないか?
攻撃届かない場面多くてイライラした
その戦闘で最初の死人なのに蘇生を詠唱するヒラいたな
迅速を攻撃に使わずに蘇生に取っといてくれ
安置分かりにくすぎて控えめに言って糞
もう既にシャキりもしないし
コロナで待たされすぎたってのもあるかもだが、今回のコンテンツ全部微妙だな
いいと思ったのメインがらみの演出だけだわ
2ボスの頭割りビームの狙撃事故が多くて草生えるわ
その次のビームでマーカー対象者が当ててきたアラに当たるようにわざわざ回り込んだの見てさらに草
>>417 メインは普通に良かったわ
バトルコンテンツは……
18時にスタダでいったけど1ボスで1回ワイプしただけ
もうちょい全滅しまくる難易度じゃないとおもんないわ・・・
ヒラ以外で行って初見だらけで行けば数日はワイプ見れるだろ
今回の範囲だらけにするぐらいなら
まだ数珠繋ぎのイクラ爆撃だらけのほうがニーアらしかったな
ラスボス手前の弾幕大砲とか超絶頭悪いよね
あんなのやらせるなら一生スプリントさせて迅速魔リキャ0無限撃ちさせろよ
>>409 回線エラーで落とされて復帰出来なくなった
1ボスから既につまらなかったのにまた最初からやり直しかと思うともうずっと放置で良いかと思い始めたわ報酬もショボいし
工場と人形は時間がかかりすぎだろ
24人レイドで拘束時間が長すぎるのは問題だわ
終始動かされまくり
他アラ見たり画面ぐるぐるさせないとわかりづらい糞ギミックでほとんどがデバフ付き糞つまらんよね
即死するにしてもマハのオーバーデスとかのがまだましだな
ただただ4ボスの出来が悪い
確かに今までも24人レイドは3ボスが難しくて4ボスは消化試合って構成なんだけど
それにしても手抜きが過ぎるというか…
イヴァリースはFFに世界観近いのもあるからか違和感も少ないし面白かったのにな
工場とか人形はFATEで十分やわ
世界観もビジュアルもオタクが考えましたみたいな気色悪さある
ラスボス前であの二人の戦いがすでに終わってたのは残念。内容見たかった。
とは言えあそこでさらにムービー追加されるのも勘弁だが
ボスに不満はないけど消化になったときの道中とラスボスのムービーだれそうやなって
MHWのコラボと同じで討滅戦1つにしとくべきだった
1ボス前で落ちて死んだ
スタート地点に戻る選ぼうとしたらそれが無くて間違って退出しちゃったわ
ラスボスの2つ名?の暗号みたいなのはどういう意味だ?
文句言ってるやつって死にすぎて顔真っ赤なだけじゃねw
3ボスが初見でえ?こいつ3ボスなの?雑魚じゃないの?って感じだったわ
初見で死なずにやれる人いんのかな、2回位死なないと理解できないわ
初見以外も多いみたいでピクミンすれば良いんだろうけどそうじゃないんだよね
ところで3ボス前のオペレーターが喋るやつ
ID中の長い演出は周回する際に不評だって学習せんの?
1ボスで戦闘前に落ちる人ちらほら居たなあ
自分はこれ絶対落ちるなって思ってかかったからよかったけど
ボス近!反応したらヤダし離れて移動しよとか思ってると落ちるよね
やべー FTのキチガイ勢もう古代まで来ているのか
しばらくアラルレ封印するか
軍師基地キャスで行くなら機動力あって蘇生も持ってる召喚一択だな
召喚の蘇生で足りるわけないだろ
赤で回ってるけど毎回MP0〜200になって何もできない時間あるな
アドセンスクリックお願いします
Bに赤3いた回の1MAP落下し蘇生めちゃめちゃ楽しかったわ
7〜8人Bアラポイントに死体出現するから
出てくる端から蘇生して全員歩いて帰ってくの笑えるw
2ボスも周囲蘇生しすぎて最後までボス残ってたなぁ
1ボス落ちた時にBのとこに出るのウザいな
出なくてそこかーっめ起こしに行ったら敵の攻撃見るの忘れてて自分も死んだわ
石投げばっかの白ちゃんが自分のHP減ってても石投げしててそのまま範囲で死んだのは流石に引いた
1ボスとの戦闘前に定位置つく為に外周の縁を移動してたら自分だけ落下してしまって恥ずかしいやら何やらだった
あとおバカな自分にはサレタと比べて予兆で何処が安地か分からないのがちらほらで凹む(3ボス除く)
ヒラだがこの時期は赤か召がいないと24レイドきついわ
何人1ボスのノックバックで落ちて死んだか
他アラ含めて蘇生が足らん
来週には落ち着くとは思うけど今週は赤多めでお願いします
今回は周りみてたら大体理解できるから
いいギミックではあると思う
演出に拘ったのか道中と雑魚フェーズが長く感じるのが欠点
4ボスと他のバランスなんとかしてくれ
4だけ簡単すぎて拍子抜け、2ボスが最強って何
相変わらずロットしないで粘る奴いるんだな
23人が諦めて退出するわけないやん
俺は優しいからロットお願いしますって教えてあげるよ
3ボスはモニター見ないといけないし視点次第ではかなりわかりにくいな
ボス3のタンクタゲのビーム?
あれで何人か即死してたな
慣れるまではタンクにマーカー3種類つけてもいいかもなぁ
1ボスの帯ほんと苦手、油断するとかするわw
>>458 頭割り連射テロとかで半壊してる時赤召が自分一人だから蘇生目当てにヒラが起こす→蘇生無敵バフ消えるまでアクションしなくてもヒール来なくてまた死ぬ→迅速蘇生の流れがMPの無駄過ぎて困る
回復確認するまでこっちもまた死ぬかもしれないのにルシ切れねーよ
2ボス頭割りでPTごと消し飛ぶのは他所の頭割り食らってるんだよね?
ゴリラってなんでヒラで参加してるの?まして今はまともにact動いてないのに
タンクが内側じゃなくて外側に向けて戦ってると直線頭割りが他のPTに向けてぶっぱなされる
>>462 ゴリラっていうか体力みるとサブかライトっぽいヒラが多い。そういう奴らに限って体力減っても戻さない?戻せないし蘇生したら安心するのか生き返ってもそのまま放置が多い。
まあメインヒラは500装備揃ってるしシャキ待ち長いヒラで来る意味はないからDPSとかタンクでいくんだからサブヒラしかいないのは当たり前か
>>463 ログみたらやっぱり2個くらってたわ
やらないように気を付けるよ
やった側もやられた側も分かりにくいな・・・
4ボスでポッドがでてきてオーボンヌ1ボスみたいな避け方する場面あるじゃん?
あれ転送ポッド?見る必要ある?
偶然4回避けれただけなんかな
3体くっついてる側の空きをみて、そのラインの反対側でポッドがいないとこに行ったら偶然避けれたけど
ポッドの転送?次第であたる?正解ではない?
3ボス後半のビーム円範囲2回目ってどこに行けばいいかな
ビームビームの位置に行ったはずなのに円範囲に当たっちゃう
>>461 あれ壁に向けないと他アラPTに直撃するからね
自分(学)にマーカーついたから他アラ巻き込まないよう壁側に走ったらみんな内周側で微動だにせずボス殴ってて、入って来たタンクと白ちゃんだけ巻き込んで見事に3人で爆死したわ
なんでギミック処理してこっちが頭悪いみたいな空気にならなきゃいけないのか
体力戻してもらってなかったら見捨てるぞ。頭割りしたら死ぬかもだから
>>471 背景からの線が伸びてる方に1個ずれたらいい
今はヒラメインがいるから
ゴリ押しゾンビアタックできるけど
週末が一番ヤヴァイ
メインヒーラで行きたいがしゃきるのに時間かかるから赤で行くがレイズマンになってるよ
開始直後の攻撃はチュートリアルで避けるの簡単だし観察するといいぞ
ヒラは味方にバタバタ死なれるとギミック見るどころじゃなくなるが頑張ってw
エンゲルス同時に四方向くらいでもよかったのに弱すぎ
最初期はタンクが集中するからな初見上等で予習なんてしなくていいから気楽に突撃できるスタダはタンク多い
1ボスの収束なんちゃらが分からん、どこみれば分かるの?
範囲が重なってる部分が縮んでいって安置になるんだけど、縮む速さが微妙に違う(多分)
速い方に安置ができる(多分)
試してないけどあれボスによって踏むの1枚なら生還するとかない?
1ボス収束レーザーと3ボスポッド爆発は1枚だけなら死なない
収束レーザーはノックバックあるので近寄らないと落ちるけど
>>486 早さが違うのは全く気づいてなかったわ
1枚踏むだけなら許されるんだったら最悪ボスに再接近しとくよ
サレタやったら暇すぎて眠くなった
タチノは良い感じに忙しい
サレタはヴォイドアークの失敗またやってるからな
道中雑魚減らしてボスの体力もうちょいへらして殺しまくったほうが面白い
なかなか楽しかった
BGMアレンジもよかった
人気曲は全部次回に詰めるつもりかな
3ボスのポッドのレーザーとハンマー複合のところ2回目は10の間にいてもハンマー飛んでくるんだけどこれなんなの
雑魚の運動会考えたやつ性格悪すぎ
ストレスしかたまらん
>>496 よく観察しろ、白い線が付いてる先が正解
ビームうろうろうろうろ(よしここが安置だ!)すいっ(足元に突然ずれる)ピーーー死亡
これ多すぎる・・もうAoEなんて信じない
3ボス後の避けゲーはまだいいわ
まだ2回しか行ってないけど1ボス後の雑魚が一番めんどくさいな
麻痺はとまらん、まとめるタンク居ないし
AOEえぐいからまとめないのが正しいまであるのかな?
>>500 まとめた回1回だけあったけどかなり早かったよ
別にタンク落ちてなかったし
あれはアラ同士のDPS競争だからまとめるんじゃない
1ボス後のは3アラに分かれると時間かかるからまとめて欲しい
今回のストーリーの終わりって譜面貰うとこまで?
なんか中途半端だな
クリア後のデータ探しみたいので端末からエリア移動位させろよ
ジャンプじゃ戻れない位置に置かれたりしてて最初から走り直しとか
いまストーリー含めて終わったけど、この状態で半年以上放置されんの?ひどくね?w
コメラの村かわいそうすぎる
コメラの村復興クエスト追加!
コルシア島にハウジングエリア追加!
一風変わったドワーフ様式の街並みをお楽しみにください!
初見未予習24人
ヒラでいくと楽しい
これ24人レイド実装直後しか楽しめないんだよなあ
周りを見れる上手い赤魔が蘇生しまくるのはactが機能する前だけだから今のうちに死んで覚えろよ
サレタで2Pが味方だったということはマルクスとか実は正義のロボットだったんか?
初見チームで、2ボスアラチャットで中央安置情報流れたあと、
安置じゃなくて全滅ワロタ。中央に死体の山
>>515 正義の味方の9Sがハッキングしてたからでは
BGMが全テヲ破壊スル黒キ巨人のアレンジなのが良かったあれニーアの戦闘BGMで一番好きだわ
天より降りし力との繋げ方はなんか無理やりな気がするがw
>>494 ワイは戦闘増やして移動減らしてほしいわ
プロトン無いときのがっかり感がヤバい
むしろマハみたいに移動中にも戦闘がある方が好きやわ
そういう意味ではイヴァリースのシリーズが一番面白かった
ニーアは長いし週一で十分や報酬も微妙やしな
開発がむちゃくちゃこだわりまくって作ったのはよく分かったし、個人的にDoD〜ニーアシリーズは好きだからなかなか楽しいんだけど、これニーア知らん人からするとただ苦痛なだけなんじゃ・・・
とりあえず21Oさんが出てきたので次は6O姉ちゃん出してください
ニーア知らないけど苦痛じゃない
むしろ今までのより面白い
もうちょっとボスのHP減らしてもいいとは思う
act無いから知らんけど5000万ぐらいない?
基地3ボスのBGM好き
絶対どこかで使われると思ってたけどまさかここで出してくるのかって感じだった
>>520 ニーアとか陰キャキモオタが大好きなイメージやわ
作ってる奴もデュフフとか笑ってそう
やっぱり新ニーアレイドの略称はタチノになっちまったかぁ
>>526 2Bコス目当てにサレタ全力周回してた豚が大量にいるんだからその通りでしかない
今回は豚への報酬がないからすぐ過疎ったけど
初見ごちゃごちゃしててよくわからずクリアして情報解禁して攻略サイト見て絶望したわ
なんで24人レイドでボスの構えまで確認せなあかんねんめんどくせぇ
あんなの誘導せなあかんなんてライト勢のタンクまで絶滅すんじゃねぇのか
ボスの構えで判断するのってオーボンヌとかもそうだった気もするけど
たまには有利になるギミックが欲しいよな
避けゲーばかりでしんどい
例えばイクラは避けるんじゃ無くて、当たり続けると被ダメが数に応じて減るとかさぁ。エデンのラムウみたいな
余裕のあるモニター見るとかはともかく2ボスの他アラエクサはマジ見てる余裕無い
飛んでくるの速いし、1枚なら死なないのがまだマシではあるが
ダイナモのワープだけは誘導必須
四方のどれかにチャリオット混ざってたりしないだけまだ有情だが
自分のエクサ見て安全な方行けばいいだけですやん馬鳥
レターライブで乗ってたニーアぽいマウントってまだ実装されてないの?
自分のエクサの安置見て動いたら他アラエクサでアドセンスクリックお願いします埋まってるんだが
まあ慣れか
あー近接だとまた違うアドセンスクリックしないとダメなのか
詩人目線で言ってた
CF申請だともうだいぶ慣れてきてる人多いね
あっさり終わってビックリした
敵が3機出て来るところいくつかあるけど毎回自分のとこのアラだけ倒すのめっちゃ遅くて萎えるわ
特に俺なんかDPSだから俺までゴミと思われてそう
あそこ自アラが無傷で他アラが一気に壊滅するとテンション上がるよな
雑魚フェーズあるあるだけどジョブによっては他にdot撒いてるとそのGCD分だけ火力落ちるから
初見だと2ボスは道中のザコかと思ったわ
ザコにしては戦闘長いなあと思ったら宝箱出てボスだった
2ボスの転回なんちゃら、中央なのか外周なのかが、どうしても区別付かない。サーベルの色とか持ち手とか向きとか色々と言われているけど、動画見返しても違う気がするんだよなー
あれ結局どこ見て判断するの?
左に傾いて右に剣を出してたら内周を攻撃する(外周へ逃げる)
右に傾いて左に剣を出してたら外周を攻撃する(内周へ逃げる)
二つのラインの向いてる方に突進し、剣を出してる側を攻撃する
今、自分で右前方か左前方に向いて右手か左手伸ばせばなんとなく分かるじゃろ
2ボスならクリアできるよ
頭割り重ねられて自アラがタンク以外消し飛んでもクリアしてたし
他アラにガンブレが居たからオーロラのヘイトでタンクに行ったからかもしれんが
3ボスはタンクが分かってないと極太レーザーテロするからタンクから逃げないといけない
>>550 自分のとこから見て自陣の敵が
三角形の内側に剣持ってたら自陣の角が安置
三角形の外側に剣持ってたら中央が安置
最初は1ボス終わった後、◯が三角に並んだ地形見てまたPTごとかよーとうんざりしたわw
>>546 他アラより早く倒してやる!って思って全力でやってるわ
なんかこういう競争要素好きだ
他のアラからもガンガン蘇生飛んでくるのは今だけだろうな
ヒラ含め蘇生持ちがガンガン死ぬから助かるけど
転回斬撃は、機体の突進方向と剣の方向を見る
右突進右サーベルと左突進左サーベルは外周が攻撃範囲になるので中央安置
右突進左サーベルと左突進右サーベルは中央で交差する6方向の直線範囲になるので安置は色々ある
剣と反対側のすぐ後ろがわかりやすいかも
違ったら許して
毎度のことだけどLB3溜まっても誰1人LB撃たないDPSってなんなんだろう
特にDPSが遠隔キャスしかいない時は撃たない確率が極めて高い
「誰か撃つでしょ」とか思ってるんだろうか
>>563 初見多かったらヒラに撃たせるために残すぞ
そういう”言い訳”はいらねーから
4ボス倒してもゲージMAXとか最後まで温存してどうする
残り3%切っても使わないとかただのガイジ
死んでるやつが多いからHP多く感じるだけで死人少ないとゴリゴリ削れるぞ
>>565 残り3%でキャスLB打つのもそれはそれでどうなんだよ
的柔らかすぎじゃね
つまんねえわ
もう2B確定報酬にしろや、何回周回したら取れるんだよ
遊園施設の譜面なんで一番需要のないパターンのとこなんだよ
復興していけばボーカル付きになるのか?
やっぱ今タチノに来てるのって24人レイドやる気ある勢だからもう消化試合みたいになっちゃってるね
死人少なくてつまらん
むしろサブジョブのレベル上げに行ったアラルレのほうがカオスになってた
昨日アラルレ回してたらマハとかダンスカーに何回か当たったけど
毎回初見が4,5人いて何事かと思ったわ
>>573 1ボス前でいきなり落下死してる初見勢をみると和むw
>>575 俺も昨日マハに当たったな
クリタワ率が下がってる?
初日に死に過ぎたせいでトラウマになってタチノ行くのが怖い
やっぱりまだ初見いそうな今の内に慣れといた方が良いよね……?
昨日初見で行ったらもうアチーブ取ってんの3人しかいなかったわ
24レイドなんか死んでなんぼやろ
ヒーラーやってても死ぬやつや事故なきゃくそつまらん
どんどん死んでいけ
5.3からFTが来るようになったからな、古代のアトモスで3回も全滅なんて実装時でも見なかった現象発生しているw
タチノ周回勢は楽譜とミニオン目的なん?
長いから週一でお腹いっぱいなんだが
サレタは音楽も良くて何度も行ってたし好きなんだが
タチノはなんか一回行ったらもういいな…
昨日初挑戦なのに回りはみんな慣れててサクサクで拍子抜け
楽譜やミニオン目的のタチノ周回勢がいたからか
来週以降がカオス本番になりそう
もっとギミック慣れしたくて周回してる
ミニオン譜面も欲しいけどまったくロット勝てねーわ
そういえば今回もミニオもしかして2種類あったりする?まだ3回しか行ってないけど1種類しか今のところ見てないけど
今後もエンゲルスのBGMが鳴るところは強敵という感じになるのかな
ニーアのエンゲルス戦の動画見たけどFF14でのバトルのほうが面白いと思った
>>592 だってあれオープニングのチュートリアル戦闘みたいなもんだし・・・
初見の死屍累々アラでレイズないDPS職でいって死ぬと後回しにされるぜ
>>597 その隙にギミック見とくと良いと思うんだ
>>567 近接が撃たないからしょうがなく撃ってくれてるんだろ
週末はまた初見が多くなるだろうからdpsは赤がいいだろうな
あとレンジも1人はいないと足遅くてダルい
>>597 心配するな。いまサブかライトヒラしかいないから近接から起こす奴ばっかりだ。迅速蘇生マクロでも使ってるかただたんにリストの上から蘇生してるかは知らんが
ギミック解説とかもうさらまくってるから、今更だろ
カオス楽しみたいなら初日いけっての
何回ワイプしたか
3回ほど行ってわけわからないところ多すぎたので攻略動画見た
攻略動画もう何回か見直すわダメだコレ
今赤多いから行って死んで体で覚えたほうがはやいぞ
わからんとこだけ動画見たらいい
時間切れはなかったな
ボス2でギブアップしそうな空気したけど4回目くらいでクリアしたし
>>583 分かる
サレタの方が音楽も雰囲気も好き
ちょっと待てコンテンツルーレットにタチノ来るのかよ・・晩飯前だからサクッと終わらせようと思ったら
面倒臭ってレベルじゃねーぞおい
今日初のオリエント工業いってきた
ラスボスの人形郡はやはりタッチNO!だろうか
ニーア何とかはこれからはメカより妖怪変化的なものと戦っていく方向になるの?
24人もいると今の時期は特にミニオンも譜面も期待できないから余計に行く気しないんだよな
タチノ2ボスって内外どっち向けるのが正解なんだ?
タンクによって内側向けたり外に向けたりがバラバラでワチャワチャになっちまうんだが
軍事基地はまだアラルレには入ってないよな?
いつものパターンだと3か月後くらいかな?
>>563 いまだにトドメLB厨が多いんだろう
で、
粘ってる内に半壊して誰も撃てないとかよくある
待機時間短いから当たりにくいだけで開放した時点でルレ対象のはず
>>616 上の方にルレで放り込まれたって人いるけど
ヒラ用に残すのもあるしギミックの都合撃てないタイミングもあるし自分のバースト優先するから撃たない事もあるぞ
頭ライトちゃんは何がなんでも即うちしたがるけど
>>620 あるある
何度も散開必須なギミック直前で貯まり速撃ちからの爆撃テロかまして立て直し不能にする脳味噌スカスカな奴
>>616 入ってるしいつも最新のはIDも討伐もルーレット入りしてるよ
>>619 メンタールーレットには入ってるけどアライアンスルーレットには入って無いと思う
サレタは5.1実装でアライアンスルレに追加されたのは5.2だからタチノがアライアンスルレに追加されるのは5.4だと思うよ
2B見たけど負けたわ
虚無がすごい全然ドロップしねーもん
>>615 自分もこれどっちにしようか迷ってる
今はとりあえず壁際にボスの頭を向けている
突撃の時にヒラDPSが他アラエリアに向かいやすいように
あと真ん中側で戦ってもらってたほうが設置が増えてきた時にみんなが動きやすいのかなと
真ん中側に頭向けるメリットは、頭割りの時に事故りにくくなるかもってくらい?
まぁ頭割りの時はマーカー付いているやつ次第なんだけど
頭割り3本全部飛んできてPTタンク以外絶滅した経験があるから是非頭は内側向けて欲しい
全アラが外側に居てるタンクのとこでマーカー処理したらいいと思う
真ん中だとズレて受けてるとこが一つでもあると事故るからな
昨日も二回巻き込まれた
突進とかで戻ってくるとき内側向いてるし内向けでいいじゃん
外周側に進行方向マーク付きの床範囲来るから外向けてるわ
現状でも火力あると2回目の線ズレこないで終わるよね
これはいつか忘れ去られるやつ
モニター見て、丸じゃなくて川になってるのが二つ並んでるところ見て、その線の繋がった先のポッドの間が安地
なんて攻略動画見るまで知らなかったよ
ラストの最初の玉も複合技使うけどもう殆どのやつ知らないだろうな
ちょくちょくギミック飛ぶよね
2ボスのティターニアのアレも飛んでくるか来ないかで終わる事も多いし
ポッド複合は最悪1枚踏めばいい
シルクスが今年一番の快適さだった
最初の部屋でお漏らしやサボる近接が少ないときは良い
ラスボス前の運動会でアライアンスごとに競わないで真ん中狙ってほしいわ
あと一列目はレンジキャスがLBぶっ放してほしい
あれ左右と射線被ってるからふつう真ん中からぶっ壊すもんだと思ってた(´・ω・`;
あれば使うけど大抵運動会前のボスでLB使われてLB残ってません
フレアぶっぱなしたいのに真ん中だけ先に死ぬともやっとする
1ボスのaoe回転するやつと外周から飛行機突進してくるやつの複合技絶対無理な時無いか?
他アラまで逃げればいいのかな
知ってるかもしれんがクリアした後探索したら2Bの部屋空いてるからニーアやった人は遊びにいくのあり
タチノ4ボス前のアスレチックってジャンプでイクラ飛び越せるのね
>>631
【川】 【川】 【〇】
.. \ \ \
... \ \ \
..Д Д Д Д
↑ ↑
× ここ
2回目は川と川の間に待機して線がどっちに伸びるかを確認した後伸びてる方向に1個ズレればいい >>646 あそこ????の箱あるから結局行くことにならね?
ニーアのストーリー中身スッカスカだな
話がまったく進んでないし
ライトちゃんとミラプリ勢は4ボスのあのムービー毎週見るのか
2回目行ってみたけどもう皆淡々と消化してて全然面白くなかった
ロット運ないから繊維と薬あと3ついるワイも毎週見るが
3ボス真ん中向けてくれんかな
外周向けててちょくちょく真ん中向くのがメレーやってるとめんどくさい
外周からの玉が中央近づくと間隔狭くなるし
あんまタンクいじめんなよ
3ボスで追尾ミサイルみたいの
逃げてても避けられないんだが・・・
めっちゃ追いかけてくるよねあれ
逃げすぎて他アラの巻き込んで死んで怒られた
今回の極ジョブバランス崩壊してね?
何でレンジの機がrdps トップで近接のモンクが最下位なんだよw
logs色々見てたら3ボスのHP1億超えてるのな
初の億超えかな?
プレイヤー側のレベルキャップやILもどんどん上がってるからこの先インフレする一方だろうね
>>661 ダメージ係数はデノミするって言ってたぞ
ニーアの素敵な曲を聴きながらクエストやってたのに、糞みたいなクエスト受注BGM聴かされてがっかり
5.0直後を思い出したわ
幻シヴァでも前半1枚踏みが許されてるんだからポッドも1枚踏み処理でいいよな?
>>657 どれかわからんけど、赤い帯みたいな予兆出る奴のことなら重ならないように対象者が1人で受ける攻撃だろ
略称タチノに文句言ってる奴いてワロタこいつらサレタにもグチグチいってただろ
1ボス後で麻痺するときとしないときがあるけど何が違うんだあれ
>>615 インタージェクトとヘッドグレイスをアドセンスクリックお願いしますな奴がいないだけ
レンジは稀にいないPTもあるがタンクは必ず1人はいるだろ?
タンクが広告をクリックしてないからアドセンスクリックお願いします麻痺する
自PTの止めても他アラが止めなかったら麻痺るからだるい
でかいのが使ってるのか?
だったらそりゃ分からんかったわ、召で行ってるけどでかいのは範囲攻撃当たりづらくなるから小さい方タゲって攻撃してるから
いつもの沈黙がきくキャストバーがでかいほうからアドセンスクリックお願いしますだろ
ニーアの拾った文書てどこで内容見れるんだっけ?
コマンドが見つからない・・・
3ボスの曲は原作の曲かな?
すごく気に入ったので曲名教えてください
取リ憑イタ業病/カミニナッタはニーアで流れた時に演出も合わせて1番感動したから期待したんだけど流れなかったな
>>682 早く聴きたいけどやっぱ最後のレイドに入れるつもりなんだろうか
美シキ歌とか終ワリノ音もこなかったな
深紅ノ敵がシンプルにボスらしい曲だからどっかで流れないかなと思ったけどこれはレプリカントだけだっけ
>>595 あれOPなの?
一番盛り上がったところかと思った
サレタの2ボスと3ボス行く道近道ある?ぶっちぎりで先頭走ってて2ボスのところ下に降りたらすでに誰かいて3ボスも先頭だったけど捕まって降りる所に急に人がでてきたんだが、なんか近道とか裏技あるの?
次はアダムとイヴか、それに準ずる何かじゃね
狂ったパスカルとか
エミール/絶望 か 美シキ歌 が来ないかなぁ('A`)
>>684 レプリカントも神曲多いよね
青イ鳥が禍々しくて好きだわ
>>683 そこらへん次に期待してる
AアラはハッキングでBCは戦闘とかやってくれるとなお良し
そういえば最初からケルベロスの腹みたいな分割形式あると思ってたのに今のところ普通で意外だったな
ランダムで1人ボスを操作するとかはっちゃけた事やって欲しいなどうせなら
タチノラスボスBGMの人声コーラスってあれ打ち込みだよね?
当初はちゃんとレコーディング予定だったりしたんだろうか
>>691 元ネタが2Bを補佐してたオペレーターのアンドロイド
原作では機械生命体にもアンドロイドにも感情があるから叫び声あげてもまあおかしくはないんじゃね
ABCでまったく別のことしてほしい
せっかく24なのにぞろぞろピクミンとか
オペレーターさんの声って前のダンジョンでも最初にあったけど
あの少ない週録音のためだけに呼んだのかな
2ボスは着地位置がアラで別れるから、最初工場のアームのボスみたいに他のアラとは隔たれてるのかと思ったわ
普通に繋がってて萎えた
アラ別になんかするのはいいけど他アラに殺される糞ギミックはいらんな
>>697 21Oは9Sのオペレータだったような。
2Bのオペレータは別にいたはず……。
>>704 6Oお姉ちゃんが2Bの担当オペレーターだね
>>704 9sのほうか。冷静な奴だったよなたしか
オペレーターさんのことを思い出すと悲しくなってしまうねえ
タチノでも断末魔担当だし…
メテオの捨てる場所間違えんな糞タンク
あーちょっとだけスッキリした
パッチ後の週末の24人はカオスだな
B全員初見ですとか、ボス1でたくさん落とされたり、ボス2の直線頭割りを他アラに食らわせてタンク以外全滅テロさせたり笑うわ
24人はもっとカオスに死にまくってギスらないとつまらない
簡単すぎる
簡単なコンテンツでギスりなんてみたいか?
ちゃちゃっと終わりてえよ
3ボスのギミックの間隔もっと詰めたほうが楽しそうだとは思う
週末またゾンビアタックが体験できるかとワクワクしていったが淡々とギミックこなして終わったわ
直線頭割りをBアラが内に向けて壊滅したくらいしか見所さんがいなかった
わちゃわちゃが楽しめたのは初日だけだったな
ギスりでワクワクしたいなら今の四層クリ目いったほうがいいぞ
むしろ一回しかやってなくて復習もしてない俺みたいなのがくる明日が最大のカオスぞ
俺も初日に1回行っただけだから4層オレンジマンだけど明日たぶん死ぬわすまんのw
>>711 初見じゃなければ安全と思っているのか?!
何でもいいから胴が欲しいってロットしたら普段あまり触れてないジョブのGETして触る機会与えてくれてありがとうタチノ
運動会まじだるいから3ボスでLB使うなマジで
使う必要ねえだろ3ボスなんか
>>723 そして残してたら近接が撃って運動会の始まり
まずゲーム内で言えば
言っても通じない奴もいるけども
運動会つまらない上になげえんだよなぁ
もうしんどくて今週分の希望のロット諦めた
勝負どころか一度も見てないわ
>>727 胴は対して変わらんけど脚と足は女キャラだとサレタより良い
どのへんがいいのかプレゼン頼む
あまりまだよく見てない
初見やってきたけどピクミン無死DPS1位余裕だった
オス装備なんて知るかバカ
このスレは知恵袋じゃねえぞ
24人レイドで他人のマテリア揶揄するチャットする奴と遭遇したんだけどみんなそんな装備見てるの?総スルーされてたけどアドセンスクリックお願いします
HPが極端に低いタンクがいたらヒラとしては確認するが24レイドでIL制限超えてるんだからHP低くても問題ないしマテリアなんてどーでもいい
外人なんて確定穴にメガとか入れてたりするしな
チャットで揶揄してる時点でスルー確定
どんなメンバーかなって武器だけは見るよ
踊り子出してる時なら505武器の奴に付けるし
過去一番ストーリーとして内容しょぼくない?
NieR目当てでFF14始めたけどがっかりしてる
運動会は初見でこれ毎回やるのめんどくさい奴じゃんって思った
工場の黒ポッドも結局取れずじまい
基地の2Bミニオンもたぶん無理だろな
ロット合戦もきついが
そもそもドロップしないw
>>712 そのカオスを取り入れてたのが緩和前オーボンヌだな
なんか海外ファンフェスでプレイさせたら
一度もクリアされなかったとかw
ミニオンはスカアハコースだろうな
今さら確定ドロップかよって
譜面はまぁいい枠があるだけマシ
だがそもそも見かけない報酬はやめろ
周回すると思ってんのかここを
面倒しかないここを
2B箱みたいなの今回ないのに
>>737 アライアンスレイドなんか踊り子出しても適当だな
HP一番多い侍より穴開き詩人や機工のが強いとかザラだし
タチノ10数回いって、譜面1つ。
譜面何種類あるんだこれ。
4ボスの転送ポッド分からねえ
多分ここ!って思ってもビームに消し飛ばされる
お盆のグランドクロスも苦手だったしこれ系のギミックとことん駄目だわ
転送前のポッドがいる列は転送後居なくなるので安置
縦横2辺に1機ずつ転送ポッドが配置されるみたいなので、転送待機しているポッドが交差している場所に移動すれば良いはず
>>749 オーケストリオン譜一覧に全曲入手場所書いてあるから震えろw
ピクミンしたろって思ってみんな集まってる所についてったら壊滅しかけて草だった
一枚受けでもいいからちゃんと自分で考えた方がいいな
さて、更新日という事で久しぶりにカオスを体験出来るかな
一回しか行ってないしBアラタンになったら介護よろしくな
>>744 会員数稼いでの14吉田だから
海外勢に寄せてきてるのかなあ
簡単だけどノルマ早く終わらせてぇて人が日本人は大半かもだけど
個人的には、死にまくりからのギブアップ投票で
続行され続けるギス雰囲気にニンマリしたいわ
Bアラは直線頭割りを他アラに向けるのやめてくれ それだけ
ぬるすぎてつまらんほとんど周りもしなんし
周回楽な方がいいとか言うならもっとボスの体力下げろよ
つまらんくせに時間だけはかかるとかこんなもん奇数の目玉にすんな
出来がいいと皆の集中力が増して上達するのも速いんだろう
ガンツのぬらりひょんの第2形態があんな感じだったな
実装日に一度行ったきりだからリセ日来てドキドキする
>>752 稀に転送先が転送元と同じ列になってるから
その時はあきらめて1デバフ受けることにしてる
3ボス外周ミサイル時の休憩時間感
発射までも糞おせーし
タチノ3ボスのポッドで安置ここやろって自信満々で立ってたらピクミンしてきた奴らもろとも消し飛んじまったすまん
4ボスのワープ線の本物に走ってる光エフェクトもうちょっと分かりやすくしてくれんかな
ポッドの時とかどっちがワープ元なのか分かりにくい
R011で全員床ペロしてて草
ピクミン24人揃うとあかんわ
>>777 分かってないのに、自信満々のやつがいるとそうなるねw
逆パターンは気持ちいいよね
俺と俺についてきた少数以外全員被弾
その優越感のためにやってるとこあるよな
クイズみたいなもんだよ
タチノ初日は死にまくりのカオスで時間かかりまくったけど1週間ぶりに行ってみると思いのほかサクサク進めるな
最近MTについていくだけのピクミンが多いから
MT がコケてこっちが正解する時は気持ちいい
たとえ一人だけ生き残ったとしてもw
でもドヤ顔でここだと思って1人だけ喰らったときの申し訳なさもひとしお
先週後半が一番速かった
昨日とかほぼ初見に近い人らばっかで1アラ壊滅してたし
ドラキュラのパクリついみたけど笑えるけどニーアの奴というか斎藤かヨコオがやったのかな?
と思ったら先に回避策とってた
https://mobile.twitter.com/yokotaro/status/1293448732063588353 @yokotaro
>皆さんが喜んでいるボスギミックやステージのアイデアを考えた (そして作った) のはほとんどFF14チームの方です。よろこびの声は 14 公式のアカに是非どうぞ。
あっ…(察し)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
カメラグルグルして安全地帯探すクソギミックやっぱりFF14チームか
3ボスといい4ボスといいACタンクがBタンクを意図的に殺せる仕様にすんなよクソ過ぎるだろ
御守り代わりに無敵ポチるのが普通になってきたわ
>>789
肛門スレでやってろよ
>>792 それもパクりなだけでは?
つか魔大陸アジスラーもラピュタのもろパクだったしパクり体質なのは否定できんだろ
ネタでいいんだよな?
最初の球体で常闇ノ皇パクリとか言う奴でそうだなーと思ったけどなかったな。
丸いだけならアラガンなんちゃらでいっぱい使ったからか。
>>793 スター・ウォーズモロパクのFF4とかあるし
いまさら言われてもねぇ
ワンピの空島もラピュタのパクリだな
空に浮かぶ島なんてファンタジー物じゃありきたりだしなんでもかんでもパクリなんて言ってたら作品作れなくなるわ
ラピュタもラピュタのパクリだよな
もうこれほんとわけわかんねえな
>>796 いやよく思いだせよ
空に浮かぶ島なんてありきたりだけど、ラピュタみたいにその在り処を光の線で指し示してたのは流石にもろパクだろ
あれでパクりじゃないとは擁護できん
まあスレチだしアドセンスクリックしていただきたい
>>798 それ言ったらワンピだって
エネルでムスカのインドラの矢やってたじゃん
ラスボスのポットレーザーだけはいまだにちゃんとよけれん
ワープ元の交差点なら大丈夫だろと思っても食らったし
縦のワープ先が横のワープ元(の反対側)だったりするみたいだからなあ
ルレで闇の世界きたけど初見たくさんいて
クリアできなくてわろた
>>803 今マジでアラルレヤバいわ
一昨日くらいにラバナスタ行ったら3ボスの雑魚のDPSチェック超えられなくてワイプしたし(初めて見た)
今日オーボンヌ行ったらCタンクがスタンス付けながらアラチャで「Bタンクさんタゲ飛ばさないで」とか言うし
しかもその後雑魚の兵士1箇所に固めて削りきれなくてワイプ
闇の世界のラスボスの隕石も誰も入ろうとしなくて毎回爆発するし
どこ行っても不慣ればっかりだし即先釣りDPSも多くてすごい民度低い
新規増えまくってるししゃーない
暖かい目で見守ってやってくれ
まともな奴はIL調整して古代かシルクスしか行かないんだからそらそうなるわ
まともな奴はこの虚無期間にルレなんか行かずにひたすら金策してるよ
金のろくな使い道がないゲームで金稼ぎに躍起になる奴は100%ヘタクソっすよ
1ボスのAOEが重なったあとに安置が開くギミック、いまだに安置が開くのと開かないのの見分けがつかん・・・
>>801 考えるのめんどいし1個だけなら死なんから交差だけしてないかだけ確認して殴り続けてるわ
ただの新規なら全然いいけどエレだとEがヤバイ
古代でE5人だったんがアトモスに5人遅刻、たまたまAアラじゃなきゃ詰んでた、そして当然乗らない
2ボスAアラのデバフ切れる時点で4割残る、3ボスは当然メテオで消し飛ぶ
4ボスはフレア1回目でワイプ、次戦は2回目でワイプ
1人はクソ回線過ぎて最初から最後まで回線落ち→復帰を繰り返して一切戦闘してない
頼むから自国で正式サービスしてないゲームやらないで
>>804 闇の世界もやばい
アンラマイユで全体の1/4ぐらい死んでるの初めて見た
>>800 ムスカのインドラの矢って・・
旧約聖書にあるソドムとゴモラを滅ぼした天の火インドラの矢って言ってるだろ
旧約聖書を元ネタにラピュタやワンピにでてるだけをムスカのインドラの矢って
旧約聖書、ラーマーヤナ←オリジナル
それらを劇中で表現したラピュタ←オリジナル
ラピュタをパクったワンピ←パクリ
尾田はパクリ魔はっきりわかるんだね
ちょっと待って。もしかしてエネルって雷神のパクリでは?
>>789 PLLでキモオがこんなギミックにしましょうとか口出してきた言うてたよな
好評なら自分の手柄で叩かれたら他人に責任擦り付けとかガチ屑やな
もうこのシリーズは14のアライアンスレイド史上初の打ち切りにして次の奴は松野の書き下ろしの新作にしてほしいわ
新規にはまずレイド即死を味わってもわらないと
そのまま零式来てもお互い困るだるし
シルクスもやばいよ
1ボスは爆発しまくり、氷溶かさない、水溜まり蒸発で逃げ場なしの死屍累々
2ボスは雑魚放置で爆発、蛙死亡、ミニマムテロで阿鼻叫喚
3ボスはレビテト対象者が逃げ惑い、ばらけるのが早すぎてAoEがエリアほぼ全域を埋め尽くす地獄絵図
そんなんでもILの暴力でクリア出来てしまうもんだから、ギミックわかってない奴がそのままのさばる
悪循環だよ
エンシェントフレアでワイプとか最近初めて見たからなぁ。クリタワが条件必須になって未プレイ組の乗り込みが多いのと、フリートライアル勢が大勢入ってきてるのかな
エンシェントフレアって24レイドの中で一番ワイプ率高いギミックなんだが
闇の目玉で MTがあちこち動いて、ビームそこら中にまきちらかせられるは床の位置安定しないわで、カオスだった。
まあ、たまにゃこういうのも面白いけれども。
レベルデスや宣告で死ぬのはいつもの事だし
ときめくような荒れはないから羨ましいわ
最近はフレアで全滅もないし
数日前に初見多目のオボンに当たってシドで何回か全滅したな
アラチャでギミック解説してくれた人がいたりマーカーつけてくれたりしてクリアできたわ
誰も抜けたりギブ投票出さなかったし終わった時は感動したなあ
24人みんなでクリアした満足感は素晴らしかったw
もうやだ早く周回から卒業したい
譜面は諦めるから装備1つだけくれや
いやいや周回するようなゲームというかコンテンツでもないだろw
めんどくなったら適当に胴脚あたり取って欲しいものは来週にもちこすわ
持ち越せばそのうち取れるんだけどねー
いつになるかって思うと早く欲しくなってしまう
>>820 そうなった原因は既存ユーザーにかなりあるので
新規を責めるのはお門違い
蒼天まではみんな合法的にゲームを攻略していたが
蒼天以降は9割がツールアリキの情報交換だからな
運営の想定していたプレイヤーの成長と食い違いすぎてどうにもならん
バハ零式のころはエンドコンテンツは本当にエンドコンテンツで
今と違ってライトは行く気にすら起こらないレベルだったがそれが本来だわ
攻略情報だけが溢れかえって土台が育たないまま補助輪付けまくってプレイしてりゃ
ゴミだらけになるわ たとえ紫や黄色だろうと同じ事
古代のアトモスは一人足らなくてもう一人乗ってって言ってもスルー
ヒラの癖に前行ってる人を救出で無理矢理乗せてもすぐ前行くからもはや諦めの境地
キャスレンジ二人以上いるのにタンクやメレーで乗ってた時あるわw
散々既出かもだけどタチノの雑魚で沈黙入れないタンク多すぎだろ
全く麻痺らなかった事が一度も無いぞ
初見やタンクでは初めてですみたいなのが居る時期だからしゃーなくね
沈黙ジョブで行って一回目麻痺発動したアラの二回目を防ぐぐらいしか対策はできんだろうな
レンジもヘッドグレイスをホットバーに入れないんかね
タンクが止めるの前提として、あなたが止めても良いんですよ?って思うこと度々ある
アドセンスリックお願いしますをお前のホットバーに入れろ
90分たっちまったぜ、フレもいないしfcも入ってない人はつんだ?平日の午前しかゲームできないんだけどエレメンタルとかに移動したらマシになるかな
>>839 分かってる奴は入れてるだろうし
タンクにわかってない奴がいるようにレンジもわかってない奴はいるでしょ
普段触らんレンジで行ったけど沈黙探してるうちに詠唱されてた
タンクが即シャキじゃないのが悪い
極WOLの雑魚はタンクが入れるのが当たり前だけど
タチノの雑魚はレンジも共同責任だろ
ヒラしかやったことないんだが、死にまくるならDPSのがいいよな?
平は500装備でDPSは490なんじゃがどうせカスだから死んでもいいDPSにしようかと
/ac インタージェクト <umadori>
/wait 1
/p アドセンスクリックお願いします <se.6>
雑魚中央誘導中や焼けた範囲よけてるときにスタン詠唱くるから
慌ててかけよってインタージェクト押すようなんだよなぁ
古代の民でアトモス左中右に分かれるところでAアラなのに真ん中や右に行ったらどうなるのか気になる
そのままになるだけだぞ
4人以下だったら無敵解除できなくて最後にはアトモスから最強の鉄巨人が出てきてワイプ
>>853 別になんでもええやろ
やりたい奴で行けや
壊滅したら他アラからレイズくるやろ
赤や召喚もおるやろし
>>860 そうだけどさぁ
やっぱりヒーラーが死んでるのって、危険度が違うじゃんね
2人とも死ぬとその時点でそのPTは他アラ頼みになっちゃうし
近接が100回転がってようが「このゴミDPSつかえねーー」で煽られるだけで済むけど
ヒラタンクは全滅に直結しちゃうから
いやまぁ 実際俺が死んだから全滅しましたってのは一度もないんだけどさ
壊滅するときは大抵みんながギミックミスって半壊したときだけだけだから
皆生きてて俺だけ死んでる事が多すぎて
4人や8人のコンテンツでヒラが落ちるとしょんぼりかもだけど24人レイドはヒラが落ちても全然いい
むしろ他のアライアンスまで介護するの楽しみにしてるヒラいっぱいいる
今のヒラなんて使えない奴しかいないしお前が1人増えたくらいじゃまたいつものダメヒラかでなんも変わらないよ
なんか最近やたらルレで闇の世界に当たるようになったけど何かあった?
何もないよ
強いて言えばクリタワクリアが必須になっただけ
メインの吹き出しが赤くて何ですかかと思ったらエピローグ部分やってなかったわw
FT勢が乗り込んで来ているのだろ、ベヒの岩全部サークル内に置かれて壊滅したわw
いやそれにしても古代とシルクス全く当たらないんだが
どうせ一部の人間がIL調整とかしてんだろ?
もっとこの2つ当たると思うんだが
AWあるからマハ系行きたいのにクリタワ送りなんだけど
>>864 >>865 14やってる割にやけに優しいが わかったありがとう
>>862 正直ぬるいからヒラ一人死ぬぐらいの方が緊張感あってええわ
自PTのヒラが2人落ちても慣れてる別アラヒラが自PTのヒラ蘇生してくれるしな
闇でボスを入り口近くで入り口に頭向ける寄タンクのお陰で目玉で半壊
ファイブヘッドもケルベロスはやばいだろと思ったところ前方範囲で常時頭割りかな?みたいな状態でヤバかった
同じアラぽいヒラが救出で何度か奥引っ張ってたがすぐ戻る
シヴァの弓もそうだが敵がこっち向いてあんな極太レーザー撃って食らってんのに、やばいから避けようってならないのがすごいと思うわ。
配信とか見てるとそもそも食らったことすら自覚せず、棒立ちで死んでから「あ、死んでる」とか言ってるのいるからそういう類だろうけど。
真っ先に安置と逆移動したらみんなついてきて壊滅して草生えたすまん
3ボス床ふみ全然来ない奴らなんやねん
あんなん初見でも踏まないといけないのわかるやん
3ボス床ふみでタンクが中央に寄せてくれないと遠隔でも殴れなくなるからあんまり行きたくないな〜って思ってる
まあ踏みに行くんですけどね
>>862 自分1人生き残ってLB3から他アラもまとめて建て直した時とか他ロールじゃ絶対味わえない快感あるからやった方がいいよ
TL構築したら終わりなレイドとはまた違った楽しさがある
24人レイドのヒラは俺今ヒラやってるぜ感が楽しいよな
死人が出れば出るほどやる気でる
3ボスの塔は攻略見るまでは踏んでても失敗爆発したので
踏んだらいけない塔もあるんだと思ってあえて踏まなかったぞ
5人必用なのもあるとか知らんわ
24人レイドごときですら攻略に頼るような奴は考える力が無いからな
初見でも踏んだ人数増えた時点で変わるからすぐ気づくだろ普通
雑魚レンジが殴り続けてdps高いメレーが遠いところ踏んでるのよく見るわ
こういう奴のせいなんだろうな
別に必死にDPS出すコンテンツでもないしなあ
普通に踏みに行けよと思う
すげえ打算な言い方をしてしまうと、
たとえ度下手でもヒラが野良から一人減るのはみんながマイナスを梱る
DPSに転向されたらシャキ待ちがさらに伸びる
だから俺は何があってもタンクとヒラで野良にきてくれる奴に文句言う奴は許さん
シャキらなきゃ始まらないし、別にクリアできないなんてこともないからな
そのうちタンク待ちになってDPSが少し待つようになってヒラは相変わらずダダあまりだよ
多くのヒラはシャキ待ち長いから早くヒラ減ればいいのにって思ってるぞ。メインヒラだけどシャキ待ち長いからDPSで行ってるし
>>882 塔の色がオレンジだと入ってる人数が足りてなくて爆発するんでないのか?
その辺のギミックって他のでも出てきたのにどうやって処理してきたのか
ボスが倒れる間際に出口付近に待機して、開いたらプロトン+スプリントして
PTにプロトンかけずに走っていくララ
>>889 24人レイドに限って言えばタンク1枠だからヒラが一番足りなくなると思ってるけどなー
今はDPSが足りてない感じだけど
>>895 レンジはいるかわからないから、絶対一人はいるタンクが止めろって話になるんだろ
別にレンジが止めなくていい訳じゃないが
内側安置か外周隅安置かの2択だろ
外周に攻撃きそうなら内
それ以外なら外周隅
あれ、自分のボスの後ろに立った状態(△の頂点の上)で、機体が右のアラか左のアラかどっちに向いてるか、剣をどっちに出してるか見るだけなんだけど、機体が必ず左に傾いてるから混乱するんだよね。普通右のアラの方に飛ぶときは、右に傾くって思うじゃん?
>>900 3人並んだら
1番前の奴から順にサーベル構える
1番目左
2番目右
3番目右
て構えたら1体目突撃で左半分範囲→右半分範囲→右半分範囲
と連続で来るから逆にひょいひょい動くだけ
自分のアラ側の安地にいっても
他アラの向きによっては食らうのあれ?
サーベル突進
クリタワでギスった
敵機の進む向きとサーベルの向きが一緒なら中央
逆なら床の三角の角が安置
進む向きってなんですか?サーベルの向きと一緒ってどういうことですか?左ですか?三角の角って上ですか?
糞人形もミニオン2種なんだな
オーケストリオンも全部出るようにしろや
>>911 自軍の敵機の進行方向が右
サーベルの持ちてが左
安地が三角の角(厳密に言えば三角形の頂点部分が削れた六角形だが)
の例
攻撃の軌跡
>>908 これモザイクの意味あるか
読めるやん
わざとやってんのかしらんけど
古代のアドセンスクリックお願いしますモスだと思うんだけど、合流ってなんじゃい
どう言えばいいんだよ…
>>920 全く言い方きつくないやろ・・・繊細過ぎるw
エスパーわい。初見置いてきぼりでアトモススタート。締め出しをくらう。
初見待ちしようとしてたBアラがグタっているとCアラブチギレ。
「しめだし食らっても合流すりゃいいじゃん」の意味で発言。ところがPTから「アトモスは合流するとAにいくんですよ」とたしなめられる。
そこでAの人数云々の発言でカバーしようとするが余計意味不明になる。
あるいは自アラがアトモス倒したら隣のアラの手伝いに行けると思ってての合流発言かもしれない。
アラルレでサレタ当たったんだけど、2ボスの火炎放射1回目で半壊、2回目で自分以外の7人死んで鼻水出た(`・ω・´)
初見でも見たことないぞこんなの、みんなボス端が必ず安置だと思い込んでる動きだった
お盆行ってみたけどすごいね
ムス太のテスタメントでC全滅
シド稲妻突きが3連並ぶところで逃げすぎて回復間に合わず活殺でB全滅
シド2滅
アルテマ前半運動会で半数近く死亡
後半は荒れることはなかったな
>>916 わ、俺多分これ真ん中が安地だ!って思っちゃうわ…
横レスだけど分かりやすい画像ありがとうー
そういや今日爆走する人がいてアトモスはセーフだったが
その次がAアラタンクにバフつかないで中央でボス大暴れしてたなw
Aタンクがアラ茶で教えてたけど走ったやつJ言語だといいな
お盆に当たってさくさく進んだら逆に損した気分になる
>>933 これたまに見かける
ダッシュ早漏Bタンクに見かけるけどギミック分かってないんだよな
特別Aアラがちんたらしてたわけでもないのに
どんなカスムーブされようが口開いたやつが負けなゲームだから
内側の方が俺は好きだが内だったり外だったりタンクによってまちまちだな
何の面白味も無い欠陥レイドを作ったスクエニが悪いんだよ
低レベルI用のIDだからではなく単に出来が悪い
サレタの出来が良かったから期待しすぎたのかサレタはうんこだったな
なんの面白さもない
マハ〜オーボンヌくらいの難易度は欲しいなあ
ニーアは緩過ぎて作業感強いから苦痛だわ
出来が悪い上にアイテムレベルによってギミックが用をなさないクソレイドを改修せず放置するスクエニが悪いんだよ
死人出るのはいいけど、そこから復旧できなくて全滅するのはいや
24人レイドってマジでまともにやってる奴がいないんじゃない?
レンジでやっててもいつも火力1位なんだが
24人だけは足で操作でもしてるのかなってにばっかりじゃない?
寝てるのかとも思ったけど移動はしてるんだよなぁ
レベリングで普段出してないとかまだ慣れてないとそんなもんやろ。
馬鳥丸出しで草
スクエニはストーリーを圧縮する暇あるならまずマハ以下のクソレイドを改修しろよ
943 名前:Anonymous (ワッチョイ ffa8-YpYZ) [sage] :2020/08/23(日) 09:42:06.28 ID:VrRkDoui0
何の面白味も無い欠陥レイドを作ったスクエニが悪いんだよ
低レベルI用のIDだからではなく単に出来が悪い
946 名前:Anonymous (ワッチョイ ffa8-YpYZ) [sage] :2020/08/23(日) 10:02:42.19 ID:VrRkDoui0
出来が悪い上にアイテムレベルによってギミックが用をなさないクソレイドを改修せず放置するスクエニが悪いんだよ
955 名前:Anonymous (ワッチョイ ffa8-YpYZ) [sage] :2020/08/23(日) 13:16:46.28 ID:VrRkDoui0
馬鳥丸出しで草
スクエニはストーリーを圧縮する暇あるならまずマハ以下のクソレイドを改修しろよ
お前がアフィだろ
超真面目に回してもクリタワなら単体は機工範囲は踊りが最強クラス
80でバランス取ってるからレベリング段階とか適当よ
レベル49以下のコンテンツでDPS最強は踊り子って聞いた事がある
普段使わない職で木人殴るのだるいからレイドでガチ練習してるからヘイトリスト上にいくなw
基本のスキル回し覚えたらあとは臨機応変にひたすら殴るだけだし
ゲージいくつ残り何秒からどのスキルとか木人でやるのはめんどくせー
踏んで次スレ担当かと思ったら
>>970だった がんばれ
これ思うの俺だけ?
1ボスのあとの麻痺付きの範囲に
タンク レンジ3 構成でも誰も中断アクション使わんの
なんなんこいつら
ガイジナン?
初見タンクだった自分でも止めれたのに誰も止めないなアレ
でかいのタゲっとくだけでいいのにな
沈黙需要が高かったころからレンジやってる人はともかく
それ以降に始めた人はDPSが止めるって発想自体ないと思う
>>862 3人も居て誰もアドセンスクリックお願いしないの
ガイジなの?
マハ関連だけは当りたくないなぁ FF9好きだからいったら9要素なんて
オズマもどきにしかなかった詐欺だし
結局ルレは裸でクリタワGO
最新であるサレタチノは兎も角イヴァリースとかは個別指定だとロール関係なく丸一日シャキらないとかあるのが残念すぎる
24人でこれだと
アレキノーマルやオメガノーマルとか絶望的じゃない?一応ストーリーある系なのに
アレキはいま2-3人でクリアできるけどオメガまだ無理だし
いやヒーラーでイヴァリースで普通に3時間まったけど??
1日3時間もゲーム普通はやらないし
丸1日って24時間ずっとやってるわけないじゃん・・・
サレタだって60分以上またされる事がたまにあるのに
イヴァリースがシャキらないとかどこの世界ですかね
昨日お盆10分程度でシャキったし
何時に申請して3時間まったんですか?あと次スレよろ
>>970 サレタなら昨日の人がいなさそうな時間帯でも15分以内にシャキったが
多分シャキらない勢とは別のゲームやってるのかもな
まぁワイのLSにも、ログインして30分程度しか経ってないのに
「シャキるまで1時間以上かかったわw」とか言い出すことあるし
時空が歪んでる人が稀にいるんやろなぁ
この時間だからかもだけどサレタ90分待ってシャキったと思ったら辞退者でてまた0/0/1になって増える気配がない
初めてパッド投げそうになったわ
人が起きてない時間とか仕事してる時間に出してしゃきらんのは当然だろ
初見のいるGaiaサレタで床範囲来る瞬間を狙ってLB撃つ赤と遭遇したが、あれマジ迷惑行為だな
マルクスと9Sのどちらでも床範囲表示タイミングだったから確実に故意
死人少なくて立て直せてワイプせずだったのが幸い
1人で書き込んでんのか知らんがこのゲームで普通に行ける範囲のコンテンツで
60分以上待つってどの時間帯でも考えづらくね。
俺が知らんだけで普通なことなのか?
ずいぶん前だけどサブキャラの初見解除でも困ったことないわ。
24人なんてアラルレもメンタールレもあるんだし、ましてサレタはまだ強化繊維目的で行く人もいるし。
シルロで言語F遊びした後なおすの忘れて三時間待ったことならあるくらいだわ。
深夜にフロントライン申請したらお昼頃までシャキらないよ
社会人の遊ぶ時間帯だと、シャキ待ちが長引くことはない
それ以外の時間帯で長くなるのは普通に起きる
それだけに今のFF14の人口は一般人の割合が高い
馬鳥の旋回斬撃の回避方法ぜんぜんわからんな。馬糞ウンコすぎだろ。
自陣の敵機とカメラの方向を合わせた後、サイドに見える他アラの機体のサーベルが外側にあったら中に退避する、が正解。
殴ってる機体の尻に張り付いて伸びてる剣が内側か外側か見るだけなのにライトちゃんには零式レベルの難易度なのなw
>>977 いやまあそんなんだけどさ
シャキーン→3/6/14でキャンセルなったから辞退者でたら普段はすぐまたシャキるやん?
それがまた1からのやり直しだったからイラッとしたの。
説明不足でごめんな
絶はやらないライトちゃんだがサーベル見にくくてキレそうにはなる
傾きも見にくい
>>932 ただでさえ情報量が多すぎて色々と忙しい中
敵の向きまで分かりにくくするのはクソすぎる
前向いているのか、後ろ向いているのか、色差+視力テストかよ
敵の向きわかりにくくしてるのはタンクが糞なだけでは
3ボスのワープポッド攻撃が終わったあと安心するのか直後の床を食らう馬鳥が多い
闇でBアラタンクさん 若葉初見だったから、ワイプするかなーっておもったら案の定。
よい経験になったはず。
>>989 ターゲットサークル見れば良いのでは?w
サレタ行ったら通し1万以下のDPSしかいなかったウンコすぎる
などと言いながら自分よりDPS出てる同ジョブが居たら舌打ちする馬鳥
>>994 ヒーラーは・・・?
dps脳はdpsのことしか考えないから困る
ヒーラーはどう違うの?って聞いてくるなよ
>>997 ttマクロっての使うと敵をタゲりながらでもタンクを回復できるから上手く使ってくれよな!w
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