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ドラゴンクエストウォークYouTuberスレ@
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 視聴者が選ぶ配信者ランキング
SSS ぎこちゃん
SS テマキ ノッチン バナナ
ーーーーーーーD4の壁ーーーーーーー
S G-studio こー
A ゆずみん ノゴロー shino
B さとまる ナイトー まいん
C くろかげ こっさん ひぐまちゃん
D 大茶 ピン太 マスターエッグTV
E まりえ イワン
ーーーーー越えられない壁ーーーーー
F ふくみみ みぃ坊 サトシヤマモト
ランク外 しょーた 卍 宮野 くまお 無課金ケー他多数
ゾーマS直泥するなら課金する
ゾーマS直泥しないなら課金しない
(赤)メラリザード
(紫)ドルイド
(緑)グレムリン
(青)ヘルビースト
(紫)ひくいどり
(赤)ホークマン
(緑)あくま神官
(青)ポークブリザード
(黄)キラーマシン
(紫)おどる宝石
(?)?????
バランスを取るなら、7章のめったに枠は黄色…?
バナナさんまた予想的中してるのすげえw
ストーリーの新章は2ヶ月ごと→的中
バラモス緑なのに力が高くて回復が低いから怪しい→パラディン実装が発表
やったぜー!7章カモン
>>6 めったもあまりもときどきも黄色は手薄だけど上位職はパラ含めて3職も黄色適正持ちになるんだよね
7章はめったあまりときどきの中の2つ位黄色な可能性あると思ってる
>>8 あまり枠も現時点フィールド最高はよろいのきし
黄色の不遇さよ
あまり見かけないも黄色の直近よろいのきしだからなぁ………
>>17 前スレが実質899なんで900で合ってるよ
ユーチューバーの話題はこっちへ
ドラゴンクエストウォークYouTuberスレ@
http://2chb.net/r/ff/1589114052/ フルパワーメラゾーマが完成した
メルビンみたいなジジイキャラつくりたい
見た目増やしてくれんかね、以前のアンケートでは書いたんだけど
ボス戦なり高難度除いて普段使う分だと黄色なんかは余程尖ってないと使われんよなぁ
斬撃20%とかでどうや?
常設の黄色で3枚選べ言われて出てくるのがキラマつむママよろいだからなぁ
7章はめった枠あまり枠両方とも黄色でいいくらいには酷い
動画で確認できる新こころはアームライオン、ブリザード、ミミック、シルバーデビルだけか
そうなると、実装済の図鑑から出す場合、アームライオンとかデビルアーマーの色違いのやつ辺りが黄色の候補なんかな?
くだらねえスレ立ててんじゃねーよ
スレを分割させるな
無課金も課金もYouTubeも寿司も霊の子もここでやれ
本スレだけ有れば良いんだよ
スレが荒れる〜
話したいことが話せない〜
じゃねーんだよ舐めんな
本スレってのは本家なんだよ
茶道みてえに本家なんだよ
ここで全部やれば良いの
ここで全部やれば皆ここに来るの
皆来れば混沌カオスとなって面白いの
ホント2ちゃん素人は死んでくれよ
百害あって一利無しだわさ
>>25 ほんとそうなんだよね
6章で手薄だった紫がめったときどきで一気に補強されたし上位職3職の適正心の黄色はここで同じように一気に補強してくれるんじゃないかなぁって希望抱いてる
バラモスのSまだ引けてない雑魚おりゅ?
おりゅ・・・(´・ω・`)
ホークマンもボーンナイトもだいぶ第一線からは落ちるからめったには赤と思うけどなぁ
あまり、時々は黄で救済
1000 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa1f-80jX) sage 2020/05/12(火) 00:42:05.56 ID:yatc8mPJa
>>1000ならわいの棍棒が輝く
綿棒だろw
>>22 ヘルバトラーよりひくいどりの方がダメージ出る?
ゾーマ30戦 S1 A1 B4 C7 D17(特別討伐手形…A1 B2 C4 D6)
二人参加、オート、死者なし。一位。C
2位の人は、雷神二本。
私も二本持ちにしようかと思ったけれど、やっぱりSP武器と防具は重ねてしまう。
>>31 といっても赤は6章でエビルホーク追加されたしメガモンや強敵でも優遇されてるからな
黄色は今んところそういったものが一切無くてキラマ以外ぜーんぶゴミって現状
どっちが救えないかって言えば断然黄色だよ
>>31 赤はメタドラおろちアンドレとメガモン強敵で救済されてるから…
黄色はナスはともかくピエロはなぁ
パラディンは黄か緑なんだし黄色でコスト80超のやつ来るでしょさすがに
回復パラディンは回復賢者より上行ってほしいわ
てかスマウォの感じだとガチャ更新当分なし?つまんないよな
>>34 魔力ほとんど変わらんのに呪文ダメとメラダメでそれぞれ3%の差があるし火力だけなら話にならんと思う
>>38 エビル忘れてたw
めったにに来ても救済にならんと思うし、キラマはまだまだ使えるし、キラマ潰すとも思えないから、個人的にはめったに黄はないと思うけどな〜
7章実装時に商人の町施設のオンオフ機能付けてくれんかな
折角自宅に寄せてあるのにこの武器屋まじでむかつく
ボルケーノ装備はまほせん実装後しばらくしてから追加されたんだっけ?
先にドラクエの日用のガチャがありそうだねえ
何をもって優遇かしらんけど黄色に火力と素早さはやらんだろ
>>40 救済はイベントこなせてない向けと思ってるからメガモンとか強敵は考慮したらダメやない?
>>37 そりゃそうか
見直したらヘルバトラーが思った以上に攻魔低かった
何を引く?今だったら
勇者、剣兜鎧上
カンダタ、斧マスク
ラーミア、杖
以上所有済み
黄色はメガモンじゃないかな
暫く出てないし
緑だったら震撼だな
神官不要になるかもしれんし
>>45 全属性耐性あるって言ってもつむりん自体のhpみのまもりが赤青の中の下レベルなせいで結果的にそれが無いと話にならないしあって当然だよねってモノになってるじゃん
ギガデーモン、りゅうきへい、たておじでタンカーがパラディンの真の姿
>>23 ルイーダぽっちゃりさせた感じのおネイさんキャラがやりたいデフ
>>38 キラマ強すぎだからなぁ
セルゲイもあるし、ギガデも復刻されたしゴミはないやろ
身の守りとかいう効果あるようで殆どなかったDQ3超高難易度
呪文もブレスも痛恨も防御無視
モンスターズだかドラ10だか防御力依存の体技もあるしな
有能な心は人気モンスターであることから
7章で黄色がもし来るなら、うごくせきぞうとかギガンテスとかドラゴンライダーとかじゃないと
今日はいつもに比べて大量のヘルバトラーわいてたけど合成のS一つしか手に入らなかったなぁショック
>>51 メガモンSはともかく、滅多にとあまり枠と確実に戦える強敵ならむしろ強敵のが入手しやすいんじゃないかな?
>>56 確かに黄色ならもっとHPとみのまもりはほしかったところだよなあ
>>57 キンスラギガデキングレオトロルにメタル斧じゃね?
緑の高コスト良性能心と素早さステータス高い黄心でてほしいな
>>70 メガモンにメタキン出ても良い気がするな
HPのバランスが難しそうだけど
久しぶりに確定巡りしたら
ひいらぎSとキラマS落ちて草
ゾーマ安定のDDおまえのS落とせよと
追加ペース早いね やっぱり新規より廃人達を囲む方向に舵取ってるのね
>>7 まだ8章9章どうなるかわからんやん。
パラディンに関してはバラモスより前に大方予想されてたし。
そいつかどうか知らんがゾーマ黄色とか予想してたやついなかったっけ?そりゃ適当に予想しても何個かは当たるわな
>>75 逆に6章の追加が遅すぎたんじゃないかな
堀井御大がシナリオを書かせろとゴネたせいで本来の予定より遅れた説
マッテオ待ってお!
果たしてスーパースターは実装されるのだろうか
実装されたらゴールド使って戦うスタイルになりそう
堀井のシナリオは良かったわ
スラミチがでしゃばらないのが良い
スラミチは見るだけでヘイトが溜まる
俺の予想
あまり枠かめったに枠にシルバーデビル、攻撃力と回復魔力高いこころになる
ついでにパラディン装備ガチャで武器に全体回復のいやしみたいなやつ持ちつつ攻撃力参照でダメージ出す特技もある
それは商人ね
スーパースターは歌を歌ってBPを変動させていくスタイル
>>78 カンダタ→青
オロチ →赤
ブロス →紫
ゾーマ →?
これで黄色の声が多かった
なんつーかさ。いまは電車にも乗れないし、通勤もないし、
半年くらいは7章のこころが集まるとは思えないんだよなー。
ゆっくりやればいいのかもしれんけど、モヤモヤするよな
みんどら見てもめったに枠渋いし。
しばらくの間はお祭りみたいに開放してほしいよ。
今はみんな、歩く習慣が失われてしまってるから。
>>88 そうなん?原作してたら普通黄色はありえないって分かると思うけどな
>>87 商人は基本職だろう
スパはボディーガードとゴールドシャワー
原作してたら普通デスピサロが緑色はありえないって分かると思うけどな
黄色予想はそこそこ居たわな
俺も紫が良かったけど☆3黄色メガモンないしこの運営なら黄色もありうると思ってた
バラモスが緑確定になった瞬間は特にそうだった
まぁ紫で良かったわ
>>90 エビルプリースト(あくま震撼)が緑じゃなかったしな..
>>90 原作ゾーマはマヒャドより通常攻撃ダメが痛いって意見が多かったな
実際マヒャドより物理属性のキャノンの方が痛いって言う
7章と職追加はいいが
今週ガチャなしかよ
まさか27日の追加までガチャないの?w
あるんだったら今週新ガチャ追加だろうけど木曜ガチャもくる?
バラモスの服は緑色→緑のこころ
ゾーマの服は黄色→?
ブロス紫でここはゾーマ黄色一色やったな
俺も黄色やと思ってついにキラマに引導を渡せるのが来たかとワクワクしましたね
エビプリが青なのに原作云々もないだろ
黄色だけずっと出てなかったし妥当な予想だったよ
ゾーマ黄色とか言ってたのは相当センスがないんだよな
カンダタ青
オロチ赤
と来たら次は普通に考えて
ゾーマは紫に決まってるでしょ
サイコキャノンって単体呪文だろ
なんで物理で全体なの?
ゾーマのこころは紫とは言えちから7は絶対にねーわと未だに思ってる
>>106 バラモスが緑(服)
バラモスブロスが紫(服)
おどる宝石みたいな原作ではたいして強敵でもレアでもないモンスターめった枠なんだからなんでもありだよな
7章始まって心がヘボかったら7草って言われるかもな
新こころにキングレオの赤色版みたいなのいるな
あれなに?
>>117 ゴールド版のメタル系みたいなもんやろ
呪文も効きづらかったし
もう正直つまらないんだが、七章でたら面白くなるんかね。
VイベはCMも用意してたし新規や復帰勢も狙ってたんだろうが今初期からやってる人と新規でやり始めた人ってどれ位の比率なのか気になるわ
>>79 このペースで遅いって言われたら流石に厳しいw
>>118 敵が強くなりすぎる割に経験値がそれほど良くならず、6章に戻るやつ多すぎになる可能性もあると見てるw
闇とか氷に頼ってたやつとか特に
>>83 未だ一切ストーリー見てないし、多分覚えてない
ストーリーは謎のバニーガールの行方が気になるぐらいだな
結局レベル上げの時間が長すぎて全属性全体武器集めとくのが1番硬いな
黄龍ロトラーミア傘鞭はあるから念のためカンダタが欲しくなって来た
スキップ押す前にポコタが「人を幸せに」どうのこうのは100万回見た
ホークブリザードがまだA1、ひくいどりがB2なのに
すでにゾーマがS2という理不尽さ。
色違いを出すなとは言わないが、新規グラを混ぜて出せよ。もう少し飽きないように工夫してくれ。
貧乏臭さが全面にでてしまって、まもなく新章投入もカンフル剤にならなくなると思う。
リネージュみたいに基本職Lv60以降は1レベル上がるごとに要求経験値は倍々でいいよ。コンプ厨には自己満足の世界を極めて欲しい。
>>132 俺なんてキラマS3つあるのにキンスラAが1しかないぞ
バラモスとゾーマのココロって2つずつ必要かな?もう疲れた。。。どちらかというとバラモスのがパラディンで必要かな?ジェム足りんわ。
パラディンって本来なら上級騎士
ゲームだとFF4のセシルのイメージで回復魔法が使える守りの戦士ってのが定番だったからドラクエ6の武闘家+僧侶で半裸のハッサンがイメージイラストだったのはかなり違和感あったな
今んとこ上級職カンスト組だがさすがにレベリングめんどくせー
この先、仲間が一人増えて戦闘が5人になるとか無いですよね?
新ガチャはパラディン用の斧か棍かな
敵をスタンさせる技とか単純にスクルトとかかもしれん
現状で攻撃ダメージ特化出してもラーミアに勝てなそうというか物理の時点でほぼ勝ち目ないし、パラディンに合った補助やデバフ系の技が付いてくると予想
オマケで210%くらいの全体ありそうだけど
>>141 ドラクエシリーズで5人で戦うことってなくね?
馬車システム導入で8人バトルが実装されたぞ
未来では
馬車システムはほしいな
仲間4人で戦闘だが補欠が4人くらい待機しとける
連戦の途中で入れ替えて敵に対応する
これはそのうちきそうじゃね?W
>>147 高難度も終わったしガチャ来ても現状誰も引かんだろ
>>149 装備が揃って来たら弱いわけでもないのに
使う機会なくずっと眠ってる装備やこころ
出てくるからな。それらが活かせるのはありがたい。
でも最初は良くてもどんどん
装備のつけかえめんどくさくなりそう。
最初ベホマラーで馬車の中のやつも回復したんだけど
直前のアップデートで外のやつしか回復できない仕様にされてみんな不満言ってたわ
何もかもみな懐かしい
>>106 センスっつーか直前のブロスが紫で来た時点で
紫かぶりで来るとは普通思わんやろ。
ガチャゲーなのに高難易度の説明に装備を整えて挑みましょうはひどくないですか?
戦士でパラディン作っちゃうエアプ運営だからな、何が起きてもおかしくないだろ
高難易度あと48日もあるんだな
今倒せない人はパラディン実装待って、頑張ってレベル上げて勝てるようになるかも
マジックバリアとか来れば
仁王立ちはパラディンの基本スキルとしてありそうだし
>>158 なんでそれでエアプになるんや、ハゲ。
そもそも6の武闘家×僧侶って組み合わせ自体が
明らかにゲームシステムの都合による妥協案やん。
>>158 戦士でパラディンはエアプとは言えないと思うけど
たしかに6は武僧だったけど、10は戦士のかばうがないと転職出来なかったし
戦士の方がイメージには合ってると思う
>>159 そういうの平気で入れてきそうなのがウォークの良いところでもあり、悪いところでもある
いや、この運営ぶっちゃけ何も考えてないか考えが薄すぎる
今更な質問だけど、いやしのかぜってだいたいどれくらいまで回復盛ることできるの?
現在平均140くらいなんだが…
ゾーマS手に入ったおかげで幸せな気持ちでこのスレを眺められるわ
今ならどんな罵詈雑言でも笑って許してあげられそうだ
こんな穏やかな気持ちになれるとはな
パラディンだから鉄壁の鎧みたいなのが来るかと思ったがそーでもなかったな
>>168 1つで十分なのさ
この戦いに勝てたことが俺の中でのゴールだ
>>125 リザードマンがやられた(笑)
うわっ自分の意見がどうのこうの
パラディンの固有能力とかどうせ行動後ランダムで防御+1段階でしょ
そんで仁王立ちするんやろな
55の永続+60でまた永続付くのか?やりすぎと思うが経験値がまたエグいんだろうな
1500万くらい要るんじゃね?
>>166 タクト賢者で160〜170
ドラゴ、ホイミン、神官、バラモス
真珠S×2
ドラゴとホイミンをナウマン、ピサロにしても170〜180くらいじゃないかなぁ
ゾーマSは未だに1個も入手できないわ、強敵の方はアンドレS1 ギガデS1 とちょっとずつ入手できてるけどさ
やっぱり戦える回数に上限があって中盤になってもまだS1個も無いと焦ってくる
特別手形を買うジェムも尽きていて明後日からはゴールドで買える1日1回だけになるから尚更
パラディンの得意武器は斧と崑が確定してる感じでしょうか?
低コストのこころ集めてないんだけどメラゾーマひくい鳥必須なの?
柔らかそうだから高難易度で死にそうなイメージあるけど
俺みたいなライトなやりこみ勢でも上級2職は55だから60までレベルキャップが上がるのはありがたいよ。
経験値を気にせず戦闘できる。
ガチャ装備で職業紹介はやめてほしい…
補助呪文☓ 属性切り○ もしくはバイシオン○
7章来るのは6章から半年後だと思ってたから宝石Sを2個しか集めてないわ。
3個目を取っておかないといかん。
自粛のための匂い袋や回復時間の短縮といった要素が一応21日までとはなってるけど
レベルキャップ解放されるのに自宅狩りがはかどらなくなるのはつらいなぁ
そりゃまあ本来の外出で稼ぐゲームに戻るだけなんだけど
(この1ヶ月以上自宅で引きこもり推奨なんだから不健全極まりない)
散歩途中でコーヒーを一杯、なんてのも気軽に出来る状態まで戻ってくれないとなぁ…
シールドオーガ時々枠とかでいいからまともなスキル持った黄色枠であって欲しい
キラマとギガデ以外はただ固くする以外に装備する理由がない
>>178 メラゾーマって単体だから火力欲しいじゃん
ねぇひくいどり柔らかいの?
>>177 ひくいどりはHPもそこそこあるよ?
それで気になるならブリ男をヘルバにしても良い
>>183 メライオならセルゲイだしママも火力はあるっしょ
ジェリーマンの色違いを紅くして、シュレーモンとかどうだろうか
>>188 いたなそんなの
ママには世話になったわ
レベル上限解放って基本職も上限解放だよね?
基本職だけ55レベルのままとかありえないよね?
基本職も60とか面倒くさいんだが…
もうガチで飽きたは
新章も上級職追加も前やったのと同じパターンやん
延々と強敵倒し続けるのと同じ様にこのパターンもしばらくはずっと続くんやろな
3イベとゾーマで一区切り付いたしもう辞めどきだは
バトマス60か70で天下無双覚える、あると思います
パラディンて、火力どんなもん?
マホ戦くらいは出るんか?
パラディンて、火力どんなもん?
マホ戦くらいは出るんか?
まぁ縦に伸ばし続けるよりかは横にも広げていってほしいな
>>196 天下無双覚えたらメタルは斧よりブーメランのが有用になるな
>>201 夜化け、メタル化け、雨化け、レベル依存無し
要するにクエストさえ設定していれば必ず狙いの滅多に枠に出来る
賛否両論あった扉並みの新コンテンツあるならいいんだけど
4イベの絆とか3イベの商人とかの焼き直しは何がおもろいかわからん上に今後も続くんやろな
あたかも新コンテンツですよ!みたいな売り文句で
>>175 ジェム尽きてるなら1日何回戦えても関係ないのでは?
2ヶ月くらい無料やってロトと強い爪のアカ1万で売ったけどまだ使えてそうで安心したわまぁ心は偽装風味で集めたけどなw
心集めが延々インフレして歩き回る未来が見えたからやめたんだけどまだ歩いて健康!とかやってる感じ?
>>6 イベントじゃない緑の高コスト良こころが無いから7章のめったに枠あまり枠に緑着てほしい。
黄色はキラマが使えまくるからなあ
懐かしいね
初扉とか寒空立ちんぼ改善されたんか?
つむママ雨の中やってたやつとか竜王集めた苦労人とか元気かね
アプリ落としても経験稼げればかなり人残っただろうけど残念だったな
ダントツ1位を狙えたのにキミらは売上上位とかで喜んでそうだな
俺いた時に6章あったのにまだ7章なんですか?
ソシャゲはまる馬鹿って売上高いんだからサービス充実しろみたいな正当な意見を言えないのかね?
運営が最小限の更新で満足してしまうお前らが羨ましいよ
>>209 全部お前の話だろ?
扉の前で人を睨む不審者みたいなオッサンオタク多発で
女性がキモがってた。心当たりあるなら気をつけろよ
イオ7素早さ20ゲットできたから素早さ435になって6-4してみたけど
魔法使いナズンで人面樹とサイ男がワンパンできねーな
秋田コラボでいぶりがっ棍と包丁、ナマハゲ装備が来るぜ
パラディン(棍)で火力武器来てもアレな気がする
スクルトとマジックバリアが欲しい
せっかくあるやしゃこん4凸とホークブリザードの組み合わせを一度で良いから活用してみたい
ドラクエのボスキャラって意外と武器持ってるの少ないよね
予想
新めったに:魔王の使い(赤)
新あまり:鉄鋼魔人(黄)
新メタル:ドラゴメタル(青)
>>210 新規とライト勢のためにドンガメ走法だから、ガチ勢はずっと虚無よ。レベル上限抑え込みながら売上関係無い強敵ココロはガンガン復刻してバラまくし、メガモンと装備は運ゲー。ガチ勢には辛いゲーム
見える範囲に強敵居ないんだが終わった?
設定ミスってない?
>>225 重課金廃課金は金かけた武器が
無凸とそこまで劇的には変わらんのつらいかもね。
ギ○とか一時それでモチベなくしてたように見える。
補助呪文で有能なのは、バイキルト、フバーハ、スクルト、マジックバリア、ベホマラー
このうちスクルト以降が今後待たれる。さてどうなるか
>>230 他者に守りの盾効果与えるスキルとか出してくれんもんかね
今の高難度なんかマホカンタさえあれば終わりでしょ
敵は使ってくるのに味方には使わせないだけで
パラディン天宮騎士の鎧やん
鎧職やな
呪文ダメージ5%減とかか
黄龍とか関連無かったし関係無いか
スクルト、マジックバリアあるだけど3の高難易度がヌルゲーになりそう
ということは武器につけて課金させてくるな
アームライオン黄
サブナック赤
鉄鋼まじん緑
まおうのつかい紫
ぎこちゃんは北海道行った辺りからドラクエウォーク楽しくやってる感じがする。
>>238 スネ夫がうまくおだててコントロールしてんだろうなって
気が何となくしてる。
6章10話の村が燃えているシーンのbgm変わった?
前まで4のボス戦の曲だったと思うけど、通常の雑魚bgmになってた
「勇者」もいずれでるだろう
となれば条件。スーパースターが必要なら遊び人が来る
来るのか
>>197 職業関係ないのはここまでやってたら分かるだろうが。
新ガチャの武器1/200を手に入れた人だけが、そこから2回目までのイベントで優遇されて、3回目ぐらのイベントでその武器を殺されて、次のガチャっていう繰り返しを一生やるだけ。
>>78 王者剣も使える魔戦に黄色の強い心が足りなかったから、
デインアップの強い黄色が出るんじゃないかってことで、
紫希望だけど黄色になるんじゃないかって人も多かった。
ブロスが紫だったから黄色決定みたいな空気にもなった。
>>242 戦士と僧侶でパラディンて見て、しかも今までの事を考えたら、そんな予想当たるわけないだろ。
>>243 王者の剣を手に入れたらレイドが変わった
笑ったのは苦労してゲットした天空がゴミになった事
2凸のらいじんの足元にも及ばなかったw
きりがないよ
ずっと同じ事の繰り返しをやるだけ、強敵が出て
こころ出ただの出ないだの言って、ボスが出ても同じ。
ずっとずっと一生同じ、よかったなお前ら。
パラディンに戦士(かばう)が必要なのは9以降であり、10準拠のウォークならスパスタの条件で旅芸人が追加されると思う
そらメラ弱点じゃねーしなw
天空は気合ためと相性いいしいざとなったら自己回復もできる
パラディンが剣得意だったらミラクルソードと相性バッチリなんだがなぁ
天空もう使わなくなったな、そういえば
超ぶん回しもモーション長いし倉庫番だな
そういや特技回復ってミラクルソードの回復も上がるんかな
スーパースターは来るだろうし、それに必要な
遊び人は他の基本職と明確に差別化できるし、
やり込み尽くした上級者の縛りプレイ向けだから
基本職の中では実装しやすいよね。
海賊に必要な船乗りなんかは戦士と
性能もろかぶりになるのがつらい。
基本職全部50?の上級職として遊び人(暇人の意)
さらに上級職の上の職としてスパスタ追加すりゃいいんじゃないですかね…
何年後の話かは知らんが
課金したやつは辞めたら今までの課金が無駄になるぞ絶対辞めるなよ、辞めたら損だぞ。
次のガチャも回せよ、大丈夫、大丈夫、趣味あんまりないから〜とか、これぐらいは〜とか言いながら回せよ、ずっと回せ、辞めたら損、辞めたら損。
パラディンのイラストの女の子が持っている武器って槍?
勇者系の装備がイベント得てパワーアップ出来るとかないの?
それとも別装備で強化verでるのかな?
天空の剣→真・天空の剣みたいな
斧槍棍とあとなんだろうか・・ってところじゃないのか
賢者の扱いが本当に酷すぎ。
ボスで武器変えて僧侶役やってるだけ。
きりかえで魔法使いか僧侶に変えるのと変わりない。
>>260 杖ないと回復系がドラロしか無くなっちまうな
>>264 新ふくびきで散財(入手)してください!
俺の魔法戦士鞭ないから結局ゴシパラ、心紫で育ててもはや魔法使いじゃんこれってなったんだけど、パラディンも同じ感じになりそうだなこりゃ
スマートウォークみたけど斧は確定っぽいね
もう一つは槍っぽいなー
槍装備できるとレベリング捗るから追加してほしいわ
パラ得意武器
確定
斧、槍
おそらく
棍
たぶん
杖
あとキラキラポーンが使える杖が出るかも
>257
槍
多分ディバインランスっていうやつ
おしゃれ装備だから性能は設定ナイヨ
黄色が不遇なのは、キラーマシンがぶっ壊れなのも一因なのでは、、
アクセサリーも性能あげてよくない?
心珠にすら負けてるとうーんってなる
せめて10%に統一でも
基本職の追加するならあとは遊び人・踊り子・船乗り・商人あたりだけど、心が絡んで来るからどうすんだろ。船乗りは黄色とか既存の色で無理矢理対応とかかな
転職条件に槍得意な基本職がないのに、パラディンに槍持ってくるのは意外だ。正直剣くると思った。
バランス取りやがったな。
パラディンが剣得意じゃなかったらラグナロクとかエクスカリバー使えないやんけ!
腹が緊急事態宣言を発しておる
ローソンでB 29投下してくる
>>274 ワンチャン賢者との差別化で杖out剣inかもしれないけどね
回復は棍任せ
>>277 今の時期、コンビニトイレは入れないぞ
感染症対策で
>>261 うちの賢者はメラゾーマで活躍してるけど。
使い方人それぞれじゃないか?
フロストギズモとかブリザードとか出てくるならフィールドを雪山にするとか工夫して欲しいな。雰囲気大事。
草原にいるの違和感ある。フレイムとかも同じく。
バトレン賢賢でどんな高難度クエストもクリア出来るからずっとこのパーティーだったわ。
お前らパラディン入れるならどの職業消す?
そんなん使ってみんとワシの一本背負いをおみまいするゾイ
しれっと今日からウォークマイレージ湧かなくなってるんだが変更された?
自分を七度疑ってから、はじめて回りを疑えと昔の人は言った
自分の好きな事をやればいい、間違えてたら他人が責めてくれるからすぐ分かる。昔の偉い人が言ってた。
>>253 ニワカもいいところだな、10の情報しかない外人が指揮して作ってるんだぞ?
ごきげんよう。
やっぱりこの時間Sがよく出ますわね。
よくってよ、よくってよ。
何回かヘルバトSを分解してわかったが、ゴールドが耐えられない
まぁ心珠Pをここでためておいてゴールドたまり次第変換ってのもありかなとは思う
魔法戦士が中途半端すぎたな
回復できない
ダメージ量も中途半端
フォースブレイクがクソすぎなんだわ
ドラ10のフォースブレイクとか神なのに
パラディン来たらまたメタルレーダーやるかな?
最近やっと上級職になったから経験値キャンペーンやってくれると助かる
実装前は全属性の耐性下げるのかと思ったがそうじゃなかったからなぁ
それだと強すぎるか
>>293 100万切ってからそうしてる
1日1Sノルマでいま95000ちょい
そしてテスト
おおびひつしアプデきてからいめぎゅらうぷできるようになったのか
真珠10万Pで約600万G飛ぶしね
しかも耐性系Sが8割占める俺の場合
金足りない人ってポイントためるペース速いんやろな
2000万くらいゴールド持て余してるわ
わいもヘルバトで消化したい
フレはここたま作るのよくわかんないしめんどくさいとか言ってて、見たら30万くらいたまってて驚いたわ
俺は5000pたまったところで作っちゃう
バラディン専用武器引けなかったら緑いらないよな
バラモスもう一個取るか迷うわ
ドラクエのパラに剣のイメージないな
やりというイメージ
>>296 ブレイク期待するよりもバトマスの火力で押し切った方がいいもんな
3イベ中に必死で接待された魔戦があの程度だからなぁ
まじで役割無さすぎるしFB100%でようやく選択肢に入れるかなーレベル
そんな中、他では使われないだろうが高難度必須級のパラが実装されたら魔戦は終わっちゃう
パラ実装に合わせてバランス調整としてフォースは全属性ダウンにしてもいいぐらい
あと7章追加分は全部黄色の心でもいいわ
>>300 お前、頭悪そうな文章やで
5ちゃん気取らずわかりやすくカキコ()しようや
おれもヘルバト前2000万G
もう500万Gきって困ってる
しかも耐性S真珠のオンパレード
フォースブレイク強ない?客観的には調べてないけど
感覚的には魔戦の方が強いと感じるが異端なんか
>>306 最後にやったのが8なんでククールのイメージでしっくりきてる
>>314 1段階確立40%
2段階確立25% で20%ダメアップかな?
こう書けば元々の火力も含めてバトでいいやって思わん?
>>312 悪そうではなく悪いんだからホットケーキ
フォースは高難易度とかゾーマみたいな入ってほしい敵になかなか入ってくれない
君たちホットケーキを食べにいくのかい?いいねえ、ぼくもおなか減っちゃったよ
6章のときは実装前の朝3時から確定モンスター解禁されていたから当日は早起きしてドライブ頑張っちゃうぞ
杖狙いでガチャ回して羽衣3枚目出てガッカリしたけど、これ2凸で素早さ+7つくのか
ラッキー
FBは1段階目が発動40%与ダメ20%アップ
2段階以降が発動25%与ダメ40%アップちゃうん?
FB使えば実質ギガソードにデイン限定ルカニ付くようなもんだもんな
最近のゾーマはバトマス・魔戦・魔戦・賢者で行ってる
7章ポーンプリズナーいんのか
あいつタップしても動かないのどうにかして
フォースはすてみバイシオンやルカニと違って戦ってるうちに自然に入るのが強み
メガモン等のオート戦闘ととても相性がいい
武器がそろっていれば狙わない理由はない
ゾーマに魔戦、、、、?
そりゃ大変だわ、、、
運営も何故唯一活躍できそうなゾーマに幻惑なんて付けたのか
魔戦片方はライデイン、もう片方はギガソやってるけど
両方ライデインの方がFB入りやすいし操作も楽なんやろな
なんていうかバトより火力期待値を出すのに魔戦何人で何ターンかかるか分かってるのかな、、、
分かってれば現状そんな敵が存在しないこと分かると思うんだが、、、
ヘルバトラー実装されてたの忘れてたわこころ持ってないけど集める必要ある?
>>314 複数運用が無茶苦茶強い
凍てつく波動使う敵だとさらに強い
課金前提だから評価は低くなりがち
なんでも装備しだい戦い方しだいだろ。要らないやつにはまったくいらない
でも「なんだよヘルバトラー今もっておけばよかったじゃねーか。なんであのとき教えてくんねーんだよ」
とか未来にアホなこと考える性格してるならとっておけばいいんじゃないか
1〜2個くらいはあるといいと思う
まぁ7章でお役御免もありうるが、その際も心珠15000pになれるし無駄がない
基本職でも役に立つ
基本職ではコスト的にベンガルゾーマおどほを3つつけるなんてことできんしな
魔戦は武器ないと使いづらいかもね うちは王者3本運用だからFBデイン編成組んでるわ
基本職の魔法使いはゾーマ宝石ヘルバトでメイドラに確定先制取れる装備組めるから持っておくと便利よ
ゾーマ宝石ベンガルはコストが足りなくなる
>>197 戦士と僧侶って最も火力出ない組み合わせだぞ
素早さも緑の心だとボーナス込みでバラモスの66が最高
黄色だとセルゲイナスの44が最高
紫はゾーマ、ベンガル、宝石、ヘルバトラーが80超えだから素早さは盛りやすいため魔戦とは比べものにならないくらい遅いのでザコ戦ではほとんど活躍できない
高難易度最速でフォースブレイクは採用されてるわけで少なくともゾーマ戦で上振れた場合強いね
メガモンでも基本上振れない限り8人の中で1位は取れないしな
アルケミストンほすいなぁ
7章で地域モンス増やしてくんのかな
>>340 そりゃ8人ならバトマス×4が最強でしょ
8人レイドはゲームが違う 怒り会心多く出た人が勝てるゲーム
パラディンは雑魚相手ではメタ斧が最良になるやろな
メタ斧ないから会心盛り残念丸で4回攻撃させておく予定w
課金向けねえ
魔戦どうしても推したい人達は、期待値計算出来ないとしても
課金勢がゾーマ戦パーティーに一切魔戦入れてないのはどう思ってんだろ
バラモスS4個集まってあとはゾーマのみ
やっとラーミアの杖が引けたわ
パスのみ課金だとハードル高いな
フロストギズモとかブリザードは
さすがにイオ耐性は持ってないよね
>>344 村バフを残せるのと短期決戦なのでレンジャーのしばりにより価値を置いてる感じだね
ただ高難易度では使ってるんだからそれを無視してはいけないよ
ラーミア賢者最強心セットできるのってレベル何以上ですか?
>>344 人集まるレイドならバトマスだからだろ🤣
あほ?🙄
>>346 パス課金で5本ひいてしゅまん🤣
今回杖あたりやすいね😎
キラーマシンを6-7まで引き伸ばしたせいで7章もめったに1枠だろうな
6-4くらいまでにして宝石6-5〜6-10までにしとけば7章前半後半でまだ楽しみあったのに
>>351 4凸したラーミア装備のスクショを引いた画面とともに頼みます
●00連しても来ないわ
お陰で雷神4凸2本目+雷神2凸ができたけど
開運壁紙にしたいです
この時期に新章の新こころ入れるのは流石にアホちゃうか
新型コロナウイルスって知っとるか?運営よ
緊急事態宣言←読めるか?漢字多くて難しいか?
>>355 アプデの14日って丁度緊急事態宣言解除される日だぞ
本日は紅薔薇を伐採してまいりましたわ
>>356 おきなさい、わたしのかわいいぼうや。14日は丁度緊急事態宣言解除される日だったでしょう
>>356 状況がよかったらもしかしたら解除するかもしれないってだけで解除される日ではない
ニュースとか見た感じだとほぼ無理
密とはほぼ無縁の屋外が舞台のゲームにそれほど関係あるとも思えんがw
政府は十日、新型コロナウイルスへの重点対策が必要な十三の「特定警戒都道府県」以外の三十四県について、十四日をめどとする緊急事態宣言の解除に向けた検討に入った。
やぞ。コロプラ本社は東京都の筈やが…
>>359 布団めくると、そこにいたのは、
そそり立った朝立ち○こをこすりながらにやにやしている
40代の謎の男性だろ。
パラディンは火力なし耐久型の上級職だろうな
おそらくマジックバリア要員でしょ
グランドクロスの使えないパラディンなんてね
パラディンではないですよ
パラディンって全ステータスダウンなしの最強上級職の一角ってイメージ強いからあまり弱いとショックやわ
におうだちしたところに一人だけアストロンかけたらすごいコンボになりそうだけど
におうだちで美学吸収しようとしても落とされた上に飛び散るんじゃないか?
>>373 犯罪者だしね
てかレベルキャップ解放されて基本職60に永続パッシブ付いたらみんな阿鼻叫喚だよな
レベル解放ってことは7章のこころコストかなり高くなる可能性あるんか
55でもそこまで余裕ないもんなぁ
ギガンテスが力200だけとコストも200とか
わけわからんピーキーなのもほしい
>>377 今でさえめんどくさいレベリングがさらにめんどくさいな。
全モンスターの経験値3倍にして、メタルが常駐くらいせんと
>>370 それだと、パラディン、賢者✖2で誰が攻撃するの?w
バラモスは2枚でok メインアタッカー2枚、パラディン、賢者でしょ
なんか頑張った人が損する大緩和が秋くらいに来そうな雰囲気
>>379 だろうね
>>380 コストはもっとどんどん上げて欲しいわ
最強のこころを上から四つ全部付けれるって戦略性なさ過ぎじゃね?
付けたいけどはずせない心もあるし、だったらこっちと代用するか?とかがいい
レベリング途中のこころ選びって楽しいじゃん
FBっていかりよりダメ期待値高かったとおもったけど今は微妙扱いなんか?
>>381 >>383 経験値大盤振る舞いは来るだろうね
本家でも経験値増える帽子とか靴とかあったよね、幸せ?だっけ?あんなん配るとかね
週末は常に基本職1.5倍で良くねとは思わんでもない
>>385 結局は敵に寄るんだよ
ブレイクさせるなら長期戦がいい。短期決戦にブレイクいれようとしても入らないうちに終わっちゃうかもしれないでしょ?
>>385 ゾーマになかなかはいらんし・・・入らないまま討伐完了ままある
>>390 60で来なくてもそのうちいつかは来るんだぜ
基本職はこころ3つのせいで弱くてかなわん
53あたりからの1レベル上げるための必要経験値考えると60とか気が遠くなる
55を2職以上作ってる人と一般ユーザーには経験値に対する意識が違いすぎる
のびしろのない基本職をパッシブのためだけに上げつづけるのはしんどい
7章で一番嫌なのはアリの色違いが出てくるところ
アリのフォルムはドラクエらしさがなくて嫌いだ
>>393 基本職のレベリングやりたくない人からしたら義務性が出てくるからつらいだろ
>>393 上級の50→55より基本職の方が必要経験値多いってのにやってられるかと思っちゃう
やりたいやつは意地でやる、やりたくないやつはやらなくてもいいという感じで
ラリホーとかやいばくだきとかを全職パッシブに設定して欲しい
夜盗だったら結構やろうとするやつ多そう
>>397 モンスターに鳥山明風を求めてる人にはなんか違う感あるよね
新型コロナウイルスで緊急事態宣言が出されている中での7章導入に向けたテストプレイ、どういう方法で歩いたのか想像もつかないが、関係者の方々の苦労たるや察して余りあるで(すっとぼけ
>>397 確かにあのモンスターだけ明らかに浮いてる
>>383 7章追加で経験値は実質緩和されるでしょ
メタルホイミンの上位版も出そうだし
6章来てから大分レベリングマシになったと実感するよ5章時点で上級職55まで上げた人すげーなって
下級50上級55までは今よりも楽になるのは確定だし
>>394 基本職は5-10安定でしょ
まさか基本職で6-10とか効率悪いことしてる?
基本職50%アップの珠使って5-10周回してりゃいいだけ
必要経験値も上級とは違うからね
ゾーマなら魔戦×2王者2本差しでバトマス構成よりはるかに火力出るわな
>>399 そうなの?wってことは50までは上級のほうが必要経験値高いのか
上級くる前にカンストしてるから知らんかったわ
魔法使い60でバイキルト覚えます
僧侶60でスクルト覚えます
とかなら下級職も使い道がある……ないか。
こころ3つはどう考えても強くならんよな
基本職onlyで6-4やってるが木とサイ男以外はワンパン
メタル枠もメタホでなかなかいい感じだゾ
>>110 でも、バトマス捨て身する被ダメあがるよ、スカラ掛かってても上がる、これは呪文被ダメアップ効果効いてるってことだよね
戦士60[永続]ちから20
僧侶60[永続]魔法防御20
とかくるかね
基本職が再び戦力になるようなスキルを覚えるならいいけど、わずかなパッシブのためにやるには釣り合わないな。
まほうつかい 60永続 メダパニーマ
とかなら迷うかも。
あわててゲリュオン倒してきた(・ω・)導きの石4000も吸われたよ
基本職だけ上限が55のままってのは不自然だし、そうなればカンストさせる意味をもたせるために60で永続パッシブ修得は狙い通りだろ
ライト層の私がバトマス(闇鎌)、レンジャー(黄爪)、賢者(さとり)、魔戦(天空)からパラディンいれようと思ったらどこと入れ替えるのがベスト?やっぱり魔法戦士かな?ボルケ鞭もないし。でもバイシオン切りたくないんだよなー。
>>422 魔戦かレンジャーだな
レンジャーの影縛りは超高難度ゾーマみたいに完全耐性あるボス今後も出てくるだろうし
バトレンパラが基本であと一枠を魔戦か魔攻賢者にしたい
新職業じゃないとスキル上げする気にならんだろ
旅芸人とか、例え弱くてもこれなら転職して経験値集めるよ
弱くてもいいんだよ
面白い特殊なスキル覚えればね
おりゅ民が飛車角落ちみたいに縛りプレイに使うから
パラディンはマジックバリア使えるんかな
高難易度はバトレンパラ賢かバト→魔戦か
今の時期なら基本職だろうと6-10でナズン&その他で2パン狩り速いな
ツボも家も実質無限湧きだし
>>398 やりたくないならやらなければいいんじゃね?
上げないと死ぬわけでもないし
>>348 超ハードル高いよwたぶん54か55
ベンガル→りゅうおうとかにすれば50くらいでいけてたはず
1日4回は変えず同じ時間に2体出現させれば良いだけなのに何故しない。手形で運営も美味いだろうに
>>429 今までのところこのゲーム一切課金は不要だぞ
レベリングとココロ集めとけば無課金でも高難度全クリ出来てる
朝のバラモスでメガモン14連続D
これって天文学的な確率だろ
レベル上限解放クエストで高難度っぽいボスが来たりしないかね
さあお茶が入りましたよ
朝食にしますよ
>>440 腕試しクエストはその内更新されそう
まだ1番新しいのも放置してるけど
上級職はカンストしてるから下級職を全職 55にしときたいけどダルイな
フレのランク60勢の強さを覗くと俺みたいに現在の職業が下級職のレベル50台が多いからみんな下級職をカンストさせに来てるな
ゾーマ回数増やしてほしいのは完全同意だが、ゾーマ長引かせればログイン率上がるからなぁ…
有って無いような糞ログボよりよっぽど効果あるだろう…
>>428 そうだろうけどなんか意味あるんかあれ?
自宅のとか
>>433 そんな事みーーーんな知ってるよ
なんならこのゲームやってない人も知ってる
だからなんなの?
>>441 アイスにスプーンがぶっ刺してあって吹いたわ
ゾーマS直泥するなら課金する
ゾーマS直泥しないなら課金しない
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>>447 一目でやり込み度を確認できる数値がこれしか無いw
現状ランク60以外はつよさを覗く価値無しの烙印を押す目安にしかなってない
ただランク60が最も人口多そうだから現状意味の無いパラメータになっちゃってる
>>437 なんかそれは商才がないらしいですよ
ここで誰かに注意されたんで
ドラ10も全職共通スキルが最初あったけど、新規が入りづらいということで、自分のやりたい職のレベルだけ上げれば遊べるようになったけど、ウォークも永続スキルというステータスあげるためだけにレベル上げするなんて無意味な仕様無くせばいいのに。
>>456 だよね
他人のには興味無いから見たことないわ
>>441 すごいお金持ちの方なんですね!
勝手に底辺の方だと思ってました
インスタントとか粉物みたいのばっかいつもたべてるのでー
冒険ランクの上限は99じゃ絶対足りんよな
無課金リーマンの俺でさえランク60だから戦闘やレイドを俺の5倍はやってるタイセーとかキャップ無ければ既に99超えてそうだし
レベル54から55に上げるのに相当時間掛かったが55から60なんてどんだけ時間かかるんだ
>>466 冒険ランクには何か利点があってもいいのにね
何にも思いつかんけど
>>438 無課金でユグドラシルなくてもクリア出来る?
>>467 さすがにこれまでの様に等比級数的には上がらんだろう
>>415 下級職はレベル55止まりだよ。60までは上級職だけ
基本職に永続スキルつけるとやる気なくなるやついると思うわ
戦闘に直結しない糞永続スキルにすればいいと思う
冒険ランク上昇量+1%とかなw
>>472 あ、それ決まり?普通に解放かと思ってた
手動でバトルもう少し早く進められるようにならないかな
上級職55まで上げるのに必要な経験値が、51で折り返しなんだっけ?
60まで上げるなら56辺りで折り返しか?
1日に2回しかゾーマ出来ねーんだから竜王復刻の時くらいのドロ率でいいのに
ライトユーザーだから新情報来たところでモチベ下がるだけだわ
バトル中のアングル変えるとか
飽きさせない工夫お願いしますよ
スマートウォーク見る限り60まで上がるとは言い切れない
58止まりの可能性は十分ある
>>448 ブロスは一生輝かない
アイスゴーレムと一緒
上級55がおわって下級のレベリングにはいったけど
53レベルから急に要求経験値激増してびびった
240万て
14日(木)15時より
第7章スタート
レベルキャップ解放
新ガチャ
予想されるガチャは
超高難度用または7章快適狩り用またはベストドレッサー用コスプレ装備
あとは導きの欠片集めをどう持ってくるか
イベントクエストの報酬にして受け取れずにまたビックリマークが常時されてギャーギャー騒ぐことになるのか
>>487 ひえ・・・心折れた
せめて55に永続あればがんばれるんやが
>>486 基本職はさすがにいらんでしょー
クリアした後のドラクエレベル上げに近いな
基本職しか無かった頃は他にあげるもんないし無駄に要求量増やしたんやろな
でもパラディンて盾職だからバトマスに火力で勝てるとは思えん
バトマスとレンジャーの火力がおかしいとも言えるが
ゾーマS直泥するなら課金する
ゾーマS直泥しないなら課金しない
>>492 バトマスとレンジャーってより赤が完全に攻撃寄りで青もキンスラとか優秀な心があるからね
黄色が攻撃って意味で死んでるから
盾職が火力出せたらおかしいでしょ
バトマスの存在価値がなくなる
黄色は会心優遇してくれ
赤や青にもじゃんじゃん会心入れてたらマジで黄色の存在価値がなくなる
高難度で使いもしない下級職のカンストを念のためという理由で目指すのホントダルイ
運営はイベントスケジュールもだがレベル60以降で覚える戦闘スキル/永続スキル 超級職に必要な上級レベル 今後実装予定の職業/必要条件とか出せよな
ゾーマとバラモスはDしか出ない反動なのか
ヘルバトラーさんは本日今のところ
CCDABADDASという神引きww
>>406 6-10でも余裕だしメタホイ考えたら5-10はありえない
まぁ下級職レベル60の永続は全部ココロ4個装備可になりそうだが、、、
>>403 歩くわけ無いじゃん
テスト端末の公式位置偽装でちょちょいとテストするだけ
>>399 基本職の経験珠で大幅に緩和されたけどな
実質必要な経験値量は上級職よりかなり少なくなった
しかし2.3ヶ月に1回ちょろっと追加するだけで何10億も稼げるとかそりゃ据置なんて労力使う物作るの馬鹿らしいわな、そりゃ日本のゲーム終わるわ
どうせ基本職経験値2倍や3倍の珠が出てくる
上級優先だな
>>506 簡単にできるならおまえにもできる!
がんばれ!
50→55の必要経験値は基本職>上級職だが
1→55の必要経験値は基本職<上級職なので、上級職55にした労力考えれば基本職55なんて余裕余裕
>>385 このスレは魔法戦士用として実装された王者の剣に対して雷神で良いだとか雷神の方が強いだとか的はずれなことばかり抜かしてた人達が主流だからね
王者複数揃えて魔戦並べた時の圧倒的火力すら知らないんだからそら微妙扱いするっしょ
>>486 上級職だって似たようなもんだろ 大袈裟すぎるだろ
キラーマシンのAを四つのまま持つべきか。S一つにするべきか?教えてください。
基本職60に永続付くなら
戦士なら斬撃5%、魔法使いならじゅもんダメ5%くらいは付けてほしいわな
ヘルバトラー36戦で S2こ A2こ
すげえ引きいい
レアルのほうは400でS1個だったけど
>>512 現実問題、王者の剣を魔法戦士に持たせて活きるシーンがない
メガモンゾーマでも使えないし
>>520 メガモンゾーマでも普通に使えるけどなんで使ったことも無いのに適当な事言うの?
基本職60 パッシブあり
上級職60 パッシブなし
予想はこう
理由はlv55が基本職なかったでしょ?仮にこれで今全員カンストしてたらやっぱり基本職から上げないと駄目だよね?
>>521 いつでも合成はできるから
A4いらないな、余るな
になったら合成すればいい
その逆は不可だから
できることならもう1個Aが出来たら合成すりゃいい
HP盛るだけならギガモンいるしなー
>>512 えっ?王者の剣って魔法戦士特化なんか???
どうやって使うんや???
別にFBってそこまでダメ上がってないよね
敵によってはすげー確率低いし
>>522 4凸雷神 レンジャー2人
4凸王者 バトマスかレンジャー
回復か魔法戦士ライディン1人
都内だとこういう構成多いし3ターンしかないし
ゾーマは初手影縛りが効果的すぎる反面、FBは4割しか成功しないので安定しない
FB入るのを期待して入れてるのに全然入らないときがある
超高難易度ってドラゴスライム全員に装備させりゃ良いの?
基本職60に永続スキル付けるのはいいけど
基本職55から心4つつけさせてくれ
高難度は
マセン、マセン、パラディン、賢者
みたいなパーティになりそう。
縛り効かないとかインチキやってくるし。
>>532 だから魔法戦士並べて安定感させるんだけどなんも分かってないじゃん
そもそも初手にしか有効でない影縛りとかブレイクなんかより遥かに安定しないし自分の言ってることおかしいと思わんの?
>>534 火力落ちるからアタッカーは要らないよ
HP高めのキラマとかメタドラとかギガデでおk
ワイはホクブリAやエビプリAも使った
>>525 上限の5つ下にパッシブあるだけに見える
>>536 縛り効かないインチキやってんだからFBもいずれ絶対そうなるよ
基本職LV60なんて廃人仕様ないわ
そこまで楽しくないことさすがにやらせないわ
コロナ都内の限定的な話だということを次からちゃんと前置きしてくれw
>>528 どうやってもなにも魔法戦士並べて王者持ってギガソするだけだよ
>>537 君はメガモンゾーマの商人効果すら知らないのか
>>535 それ俺も思ったけど、職種によっては高難度でバトマスより武道家が強くなったりとかしない?
もしかして導きのかけら使わんで出来るようにする?わけないか
>>545 絶対ない
こころ4つと3つだから
覆りようがない
>>544 だから影縛りがかなり効きにくいゾーマにそれ目当てでレンジャー入れる事自体が安定しないって言ってるんだけど
もしかして君の影縛りは必中なん?すごいね
>>540 いずれっていうかゾーマは既に効かないが
でもお前ら運営の犬だか
てくてくレベル上げするやん?w
ここではレベルキャップ開放は基本職も含まれるという認識?
上級職のみって思ってるんだが…。
基本職Lv60なら放置して上級やるわ
Lv50→Lv55でも苦痛 Lv60は絶望
>>550 高難度のゾーマ縛り効かないよな
そりゃあないよな、ひでーよコロプラ
>>549 メガモンゾーマの初手影縛り確率は1人25%と確定してる
つまり3人入れれば75%
魔法戦士なんか何人もいれたら幻惑食らって捗らない
魔法戦士だと心で幻惑対策するにも不利
幻惑食らったら都心だともう1位になれないよw
ゾーマ戦を4レンジャーかレンレンバト魔戦の回復なしでやってるけど縛りよりFBのが入る
縛らないと全滅、FB入らないとギリギリ削り切れなくて全滅する
>>558 いや確定してないんだけどそれ君の脳内ソースだよねw
メガモンゾーマで一人目雷神バトマス。
二人目の王者剣は初手影縛り狙いのレンジャーか、魔法戦士か、バトマスか迷うわ。
回復は二人必要だから。
>>553 基本職は1.5倍の珠あるし7章だと経験値3500くらい行きそうだし
永続あるなら歓迎だけどな
今回まさかのパッシブ(永続スキル)なしとかあるのかw
なんにせよ久々のレベル上げが胸熱だわ
>>552 上級職だけかもしれないね、、
lv60用にBOX作ってみたけど、魔法使いにベンガルくん入らなかったわ笑コストが重くて
>>560 何度もやればわかるよ
都内の強者は皆レンジャー使ってるからな
魔法戦士なんか4人目で使うか使わないか
コラボがーコラボがーって人たまにいるけどそんなに楽しみなもんなん?
わいコラボあんま好きじゃないしむしろドラクエ感をもっと極めてほしいんだけど
メガモンゾーマも高難易度ゾーマもFB入らないと思ってたけど違うの?
30戦程度で1回も入ったとこ見てないから入らないと思ってたけど
ヘルバトラーは2個あればいいかな?
心珠で遊びたい欲がうずうずしとる
商人の町って想像してたのと違ったよな
発展したら掘り出し物とか買えるのかと思ったら一切買い物出来ないし、店である必要がない
>>564 なんかちょっと引っかかった
パッシブ=永続スキル、じゃないで
スキル>パッシブ>永続パッシブ、やで
全体武器でまともなのがロト剣しかないから7章でデイン耐性ありまくりだったら禿が進行してまう
ゾーマソロなら回復なしの脳筋パーティで生きるか死ぬかの縛りFB運ゲーが楽しいよ
>>552 最終的には全職業99なんじゃね?
星ドラやドラ10はどうなってんのか知らんけど
やっぱドラ10に合わせるんかな
レンジャーと魔法戦士、どちらがゾーマに対して有効かの議論が
レンジャー3人構成で必中影縛りにまで発展して5ch@DQW部すごいなって思った
>>568 メガモンの方はガバガバだし魔戦3人入れて一ターン目に2段階下がってるとかそれほど珍しくないけど高難易度の方は魔戦使ってないから分からん
>>574 星ドラは転生
ドラクエ10は今lv112
高難易度ゾーマもFBは普通の確率で入るよ
縛りが全く入らない
すいません、質問です。
バトマス(ロト剣)・レンジャー(黄龍爪)・賢者(タクト)・パラディン(メタスラ斧)というパーティーは
14からの7章実装後いかがでしょうか?
>>565 結局君は適当な事ばかり言ってるだけなんだね
ゴールドパス1000pボーナスそろそろなくなるかな?
ドラ10ググったらレベル上限100オーバーしててワロタw
廃人仕様やんw
>>566 回復一人だと、オートでは難しくありません?
>>571 知らなかった=͟͟͞͞(๑º ロ º๑)
ありがとう。
基本職で戦、武、魔、僧とかで組んでみてもすばやさ350ぐらいなんだよね、、6章ですら先制くらいまくるw どうなることやら…
ませんは現状、不要不急感ある職業よな。
余裕あるときに使うと楽しいけど
助っ人にななせまる出てきて吹いた
例のスレ建てマニアとは別人だよな?w
>>552 やることないって騒ぐ廃人にレベル上げやらせて時間稼ぎする目的もあるかも
そう考えると基本職も解放した方が廃人のやることができる
>>579 高難度、超高難度な
高難易度なんて言葉ないわ(難易度はあるけど)
ユーチューバーも使ってる人いるけど日本人かよ
既存職のレベル上げとパラディンのレベル上げどっち優先するか悩むな
>>583 ちなみに99から112までの必要経験値で99職4職作れる模様
>>581 適当じゃないぞ
レンジャーは初ターン影縛り確率25%
FBは40%
ここまではググれば出てくるだろ
例外としてメガモンじゃないゾーマは影縛り入らない
ラーミアの杖いいなぁ7章で輝くやん
元々ラーミアの杖は7章と同時に実装される武器だったんだろうね
6章と高難易度に対する武器としてはガッカリ感あったもんな
俺の周回武器がゴシパラと雷系しかないから6章に籠るわ
手動なら手動、オートならオートと書かないと話噛み合わねーなこいつらw
自分だけの限定的な環境をさも当然のように前置き無しに書くから
それが理解できてないやつが横槍入れて意味不明になるw
>>592 メガモンゾーマが影縛り耐性もってるなんて事はまともにやってりゃすぐ分かる事なのに25%で成功すると言い張ってる時点で適当なんだよ君は
次の高難易度実装までにパラ1名は上げて編成パターン増やしたほうがいいだろう
どうせパラが役に立つような高難易度に仕上げてくるだろうからな
>>596 いやいや、何十回もやってるだが?
そもそも君、魔法戦士並べて幻惑どう抑えるんだね?
メガモンゾーマが特に影縛り耐性持ってるとは感じないな
>>598 はいはい君はとっても運がいいんですね
ちなみに王者の剣にはきあいためってスキルが付いてるんだけど知らないのかな
>>584 サイコキャノン3ターン連続までは耐えられるやろ?
そうなったら傍観よ
よほどの事がない限り基本職なんてレベル上げないよ。
永続パッシブ程度じゃいらんが、永続スキルなら考えるわ。
例えば僧侶60でベホマラー、魔法使い60でメラゾーマがどの職に転職しても使えるようになるなら
>>600 そうしたらFBの確率も落ちるよね
あと魔法戦士王者4凸を3人並べてるんかな?
ドラ10みたいな廃人仕様になるなら戦略的早期引退を視野に入れようかな、、、
今までの努力が水の泡だけど今ならまだ致命傷で済んでるからな
錆び付いたグレアク研いでるんだけどパラディン限定パッシブで斧武器ダメージ+30%ついてないかな
どうせレベル上限までいっても大した付加効果ないだろうし
こころコスト足りなくならん限り無理してやらん
レベルカンストしてるのって不正してるかゲームに人生掛けてる無職だけだぞ
>>604 無理矢理知らない言葉使うな
パッシブってパッシブスキルの事やぞ
グレアクはターゲットの植物が来てもバトマスでさみだれする方が強そう
>>605 だから最初っからそれを揃えて並べた時に強いって言ってるじゃん
FB率下がるって言っても開幕1ターン目にはほぼ確実に1段階下がってるしこの時点でバトマスの火力期待値超えてるんだよね
だから幻惑かかったやつにきあいためさせてもなんの問題も無いんだよ
そういやこのゲーム装備の+を上げるアイテム的なもの存在しないよな
そのうち実装されるのかな
>>603 サイコキャノン3ターン連続耐えられるかしら?
もし失敗したらと思うと、ドキドキする。
オートでは一か八かの三人戦闘員よりも、安定の二人回復を求めてしまいますわ。
とても強かったら、三人戦闘員でもいいのだろうけど
ドラ10と比較するのはどうかな?
メタキン狩り、クエスト報酬に経験値あり、ミニゲームで経験値が増えるアイテムが貰える、元気玉で経験値2倍
フィールドでちまちま戦闘するしかない今のウォークとは違う
>>615 回復1で良いって言ってる人はさとり持ってる人だよ
タクトドラロロザリーだとサイキャマヒャドパターン連続して引くと2枚居なきゃ普通に回復間に合わない
>>583 ドラ10はLV90まではエンゼル帽で経験値3倍+元気玉2倍があるからそこまで大変ではなくなってるけどね。
>>618 90までの総獲得経験値が96から99までの総獲得と大差無いんだがね
リリースして1年経ってないゲームと、何年も経ってるゲームで経験値効率比べるのあかんやろw
ブリザードにフロストギズモ
ゴシパラさんは7章駄目そうだな
>>620 といってもレベルカンストまでの総獲得経験値はこのゲームの上位職の55より少ないぞ
しかも30分で400万経験値稼げるレベリング方法まである
パラディンで地味にカンダタブーメラン輝きそうだな
におうだちあったらマッスルの回復スカラとインパクトのヘナトスで耐久完結しそう
>>617 レイドの話だよな?
ロザリー1枚でやってるわ
なんならドラロに持ち替えようかと思ってるくらい回復に困らん
ドラ10はMMOだからコミュ力の有無で育成にも大きな差が出る
まぁ運営は新規にクッソ甘いけど
平田連れてタコメットやマリンスライムに体当たりするよりはウォークのほうがレベルあげ楽だわ
ドラ10だと基本職にあたるような戦士や魔法使いでも色んなコンテンツで活躍できるけど、ウォークも基本職が上級職にあがるためだけの感じになってるのが、ちょっとなと思う。
>>617 タクトでやっても言うほど死なないよ
討伐時に美学集中的にくらってた1人が死んでるとかは結構あるが
火力は必要だけどな
「におうだち」という単語を見るたびに「匂う勃ち」と脳内変換されて微妙な気分になる
>>617 なるほど。
このスレッドは三〜四人戦闘員だったり、王者剣複数持ちが多くてレベルが高いわ。
凡人の私だとオートでは二人目の王者剣を何の職業で使おうかなー、なんてレベル。
バラモス2個目の直Sきたわー!
ゾーマSABBD
バラモスSSAAABBBCCD
バラモスも1個狙えるかも知れんけど、ここはゾーマに専念するぜ!
数ターンで終わるなら回復1だが田舎ソロだと回復1はきつい
>>625 人が大勢居る時間帯にやれた時なら倒しきれるからなんの問題もないけど
お助け隊が来ないのに実質ソロ討伐みたいな事が結構あるしそういう時にさとりじゃないとじわじわ削られていくみたいなパターンが多いからね
ソロでもロザリー1枚で余裕だわ
美学で落ちることもあるが全滅する前に十分削れる
>>613 君は持ってないでしょw
王者4凸3人なら魔法戦士並べてもいいかも知れない
しかし、現実はそんな人はYouTuberの世界で王者4凸は1つ揃えてあとは雷神だろ
ゾーマ戦で雷神4凸持ってる人はこころでギガデ入れてる?
キンスラだけだと4凸王者を下回ること多いしマヌーサもあるから困る
だけどマヌーサ来なくて会心出れば王者上回る…
毎回悩むわ
オートバトルにしてるとたまに動作がやたら早い(気持ち1.5倍くらい)ときがある気がするんだけどこれって狙って出す事出来ますか?
ウォーク中の効率が大幅に良くなる
7章のモンスターのこころ確定は明日の朝3時に解禁だからみんな早起きしようぜ
>>631 魔戦は2人入れないならレンだわ
耐久なんて複数人かソロかでも全然違うし
ガチャ防具の耐性20%あるかでも違うから手持ちと環境次第
>>638 ギガデなんて高難度でしか使わんわ
雷神3凸だけどアンドレメタドラキラマキンスラだわ
ソロで火力全振り回復なしでやっても意外と勝てるよ
レン2人以上入れて最低縛り2回入らないと死ぬけど
>>644 >>645 ごめん途中送信した、オロチよりメタドラの方がいいの?
木曜日からのパーティー編成、どうしたらいいのかな?
バラモスようやくAが来た
1発目でS来て以降、CD地獄だったが2個目間に合うかな
>>640 たまになるよね、戦闘1.5倍速モードw
なんか発動条件あんのかねあれ
レベル上限も7章もどうでもいいから、アイテム個数上限いい加減増やしてほしい
ゾーマは、ドラロレンジャ1人入れて
オートで落ち着いた
>>621 ほんまにヒャド耐性多そうやね
逆に言うとボル鞭は輝くんやろうか
パラディンの固有特性は
・ときどきガードか
・ときどき回復かな
職業増えると固有特性やバランス考えるのも大変だな
バトマス・レンジャー・賢者・賢者で進めるのが無難かな
>>644 んーそれなら王者4凸でいいかな
マヌーサ会心ラッキー無いと勝てない
ブリザード登場は5/27からのダイ大コラボイベントでメガモン・フレイザード降臨の伏線
田舎勇者ソロでタクトとユグドラの2本回復で頑張ってたわS出てすぐ撤退した
7章はメタ斧バト、ボルレン、傘魔戦、ラミ賢でローテかな
先に6章ぐらいで全員パラ55まで上げるつもり
>>657 王者4凸アピールしたいんだね
かわいいw
りゅうおうラーミアのベギラゴンイオナズンのツーパンあるとおもいます
>>660 ラミ賢って何でしょうか?教えてください。
>>662 もうあさってにくるみたいな感じで俺ら進めてるからな
>>648 間違えたオロチメタドラアンドレキラマだったわ
>>660 ラミ剣のラミはラーミアの略でしたか。回復武器は使わないのですね
次のガチャは久々の短剣かなと思ったけど
パラ来るなら斧か
>>661 ん?今更王者ごときで嫉妬か?可愛いww
残念なことに1本だけだしアピールもクソもねーよ
>>643 レンジャーは王者剣適性武器じゃないけれど、影縛り入った時に楽ですものね。
いかにオートで楽に倒せるか、でもMP尽きないよう火力も欲しいって感じ。
このスレッドいろいろ参考になります。
>>664 ラーミア杖(イオナズン)賢者だよ
やまびこで殲滅できればいいかな
>>674 タクトとかさとりとかの回復武器は使わないのですか?
中旬アプデで1職カンストさせて
編成パターン増やすためにパラ2+呪文職2で周回するかな
経験珠の貯蔵は十分か?
>>670 周回で回復いれないよ、メタル以外は被ダメなし2パン
ストーリーボスは回復入れるけどね
パラディンはドラクエの日に実装か?
パラディンガチャも同時に来そうだな
ドラクエの日だというのにパラ追加とパラガチャだけで他いつもどおりなんすかねぇ・・・
ドラクエウォーク ソシャゲの課金沼がどんどん深くなるワケ
https://president.jp/articles/-/28946 ■サンクスコ効果
これまでにつぎ込んだ投資が無駄になってしまうという感覚がゲームを継続させてしまう原因の一つとなっています。
これは「サンクコスト効果」という心理効果が影響を及ぼしています。
「すでに投入してしまい回収できない費用」のことをサンクコストと呼びます。
(=コンコルド効果)
■サンクコスト効果が起きる理由
・すでに投資したので捨てられないという「損失回避」
・投資を始めてしまったので惰性からなかなかやめられない「現状維持バイアス」
・同じモノやコトに接触する回数が増えるにつれ、
その対象に対して好印象を持ってしまう「単純接触効果(ザイアンス効果)」
・当初の判断ミスの責任から逃れるための「自己正当化」
・この時点で判断を覆して自分の失敗を認めたくないという自信過剰
・自尊心を傷付けられたくないという評判の維持
などさまざまです。
>>679 確かに、雑魚相手の周回では回復武器は必要ないかもしれませんね
ウォークモード放置して寝てたらホクブリS落ちてやがる、ありがとう
ドラクエウォーク ソシャゲの課金沼がどんどん深くなるワケ
https://president.jp/articles/-/28946 ■イケア効果(見た目装備などの愛着)
自分用にカスタマイズされた成果物や対象に対する愛着が、
自身が投入した労力、時間、費用というサンクコスト効果をさらに増強する現象です
キャラクターのアバター、見た目装備がそれに該当しますね。
■同調効果、承認欲求(おりゅおりゅ)
これに追い打ちをかけるのが、他のプレーヤーとコミュニケーションを図ったり、
共有したり、競ったりできるソーシャルな側面です。(フレンド機能、5chなどの掲示板)
これは強い「同調効果」を生み出します。
自分独自のキャラクターを自慢したい、褒めてほしい(おりゅおりゅ)。
人は誰でも他人に認められたいという承認欲求があります。
ヘルバトラーに決まってるだろ
個数?取れるだけじゃい!
>>669 キンスラはベンチなんだ。俺は心珠にヒャド耐性載せてるから攻撃に全振りしてる
>>589 だよねー
難度 ー 難しさの度合い
高 難度 ー 難しさの度合いが高い、メチャむずい
難易度 ー 易しさ難しさの度合い
高 難易度 ー ??? メチャ易くむずい?
パラガチャ武器の属性が7章にぶっささるんだろうが、ガチャ武器自体は物理だろうしガードされて終わるんやろな
レベルキャップ解放が一番嬉しい
全員盗賊以外カンストして盗賊とてLV52で、虚無化を恐れて最近はメラリザードとか狩ってたわw
パラディンのおかげでようやく夜叉婚の時代がくるね。
単体性能としてはぶっ壊れだし
Lv56以降がどこまでハードル上げてくるか見ものだわ
雷神みたいなランダムターゲットではなく、会心時にいいダメージが出るであろう多段
しかもそのままでもトータル320%のやしゃこんに謝る日が来るな
よくそんなにLVカンストできるよなぁ・・・
ようやく上級職LV50になったぐらいだわ
パラディンくるなら戦士のLV上げしないとだしキツイ
>>700 しょぼwくさっw
復刻来る前に10個ありますけどw
>>702 ここの奴らの話は話し半分に聞いとけよ?
今回の高難度程度で右往左往する奴らなんだからな
賢者のすばやさをパーティーの中で一番早くしても行動順が変わって賢者以外が行動し始めるのはどうやったら防止できるの?
毎回初手でイオナズンを打ってバトルを高速終了させたいんだが
>>703 だっさwww私14個
マジで気持ち悪いw包茎?童貞?
>>705 他3人の素早さ減らすだけでええやん
呪文なら倒しそこねる敵なんて殆どおらんし色違いのこころはめて素早さ下げりゃいい
>>705 すばやさ50差をつければ、逆転することないやろ
聖白魔法ホーリー
聖剣技 ショック クライムハザード
きちゃうか!?
そういやおまえら、3イベクエストの初級〜上級全部クリアしてる?
初級クリアしてからめんどうでやってないけど、ジェムもらえるからやらないとなあ
さっき、王宮帽子の助っ人が
イオナズンうって、ゴールドオークに 560 のダメージだった。
ラーミアにジェム使わないでほんと良かった
6章でワンパンできないなら、7章は言わずもがな
低レベルの黄色が要るようになると思って、あばれこまいぬSを集めてて良かった
なんもイベントないんなら今こそはぐメタの群れ出しときゃいいんじゃないのか?
運営ってもしかして頭悪い?
パラディンにスクルト来るし賢者の出番がさらになくなるな
>>721 どうして今まで気づかなかった?
2019年9月にサービス開始してるんだぞ。
まぁスクルト覚えたらの話だけど
におうだちしか覚えないと言ったら笑えるが
ネトゲでレベル上げマゾゲーのやってたけど
ドラクエはマゾくないけどくっそつまらないんよw
>>722 スクルトは壊れだし来ないでしょ
バイキルトどころかバイシオンすらナーフされてるわけだし
やしゃこんの時代なんか来ないよ
そもそもすばやさ遅くて非力なパラディンに攻撃担当させるのかって話
高難度だったらドラロとか回復・補助系武器装備させるし、
周回だったらパラディンの番来る前に敵死んでるでしょ
魔法戦士の火力が全然伸びないんだが…
デイン装備で王者持たせて
オロチ、キラマ、アンドレ、メタドラ
でいいんかな?
結局、パラディンは回復役としてもアタッカーとしても中途半端で魔法戦士みたいな
役回りだと思っていいのかな?
やしゃ棍重ねずに2本持ちでホクブリSも2体持ちなんでいつ時代が来て貰っても良いんだよ運営様
き、キラーピアスの時代を・・・・
大本の仕様通り、通常攻撃が2回攻撃とかにしたら生き返るだろうになぁ・・・
パラディンのスキルにスクルトは来ないに500ゴールド ははは
今のところ黄色こころはピンと来るのが少ないけど
やしゃこんはホクブリキラマつむママ+αでどうにかなるやろ…
あとは7章次第だ…
>>736 補助とくぎ次第だけど、2枚目の回復に入るかも
今は期待高める期間ゾ
>>706 うどんwww俺、復刻前から通算で2個
一周まわってズル剥け!イカホモ!
>>739 はやぶさぎりがあるから意味ないんじゃないか?
さみだれもあるし
パラディンのメインスキルはスクルトとにおうだちメモっとけ
パラディンが雑魚戦でターン回ってくることはないでしょ
パラディンのターン待ってたら被弾しまくりでテンポ悪いし、満タンでMPすぐに枯渇するわ
>>745 まあそうなんだよな
MPなしの2回攻撃がどれほどの価値があるかって言われると疑問か・・・
>>741 でもヘイト管理があるわけでもないし、1人だけガチガチでもなぁ
パーティ全体に盾とかはれるのかな?
初期から愛用してたやしゃこんが輝くとは嬉しいことよ( ^ω^)
盾役言うても防御ガン固して仁王立ちした痛恨2発は耐えられないイオラ2連発耐えられないでゴミじゃないか?
>>729 周回だと現状でもドラキーが早すぎるせいで、遅い職はただのお荷物
7章でもドラキー以上に速い奴が来たら困る
ヘルバトラーは合成が優遇されてるせいか、ドロップ率がホント悪いな
刈りまくってるけどぜんぜん落とさない
仁王立ちってどんなスキルなん?
敵の攻撃一手に引き受けますみたいな?
ダメ軽減されないと二回行動で全体魔法やられたら即死やない?
イオナズン2連発とか、サイコキャノンからのイオナズンとか…
なんでキラピ単発攻撃にしたんだろうか
しかもアリーナ最強装備なのにこの扱いよ・・・
エテポンゲでも分かりゅ〜5chの晒し魔屑
※ホイミソ堂※
・2ch時代からずっと張り付いているアフィリエイト無職である
・三度の飯より晒し、ユーザー煽り、下ネタ大好き珍宝スレの創始者である
・アフィリエイトでもタチが悪くコロナから志村の死など頻繁にアフィネタにしている残虐非道の在日ニートである
・複数自演端末とデコイサイトを持っており(主にエルおじ速報、ぽけりん、俺様はプロゲーマだ)
キャラデリやコテも実質全てコイツである
・ブログランキングアクセス不正操作やIPから個人情報を盗むのも得意であり
よくマウント取りたい奴にスパムメールを飛ばしてくるゾ
・5chに課金している唯一レベルの存在であり※上級国民※などワッチョイに付いてるのも特定情報の一つだゾ
・デ◯ケンと言う※邪神スレ晒し魔のエルおじ速報を特定※し、最終的に
本体がホイミソ堂であると特定に至らせた英雄に復讐&執着しているホモガイジなので
これも特定要素の一つだ!名前が未だ出ているのでスレに滞在確定だ
^_^ <実際こんな過去の人物に未だ怯えてりゅとかww黒炭おろちかよwwもう直ぐ退治されるじゃけぇww
※伝説の晒し魔ホイミソ特定要素に至ったスレ※
【DQ10】邪神の宮殿200獄 IP無し
・自演回線がバレまくって以降の晒しが激減した
・この時点では本体(ホイミソ無職)が殴られてなかったらしく余裕も見える
※伝説のDQO板荒らしホイミソ特定スレ※
【悲報】エルおじ速報、ネタがない模様www
・こっこでホイミソ=エルおじ速報=キャラデリ&その他コテが完全特定!
・本体にダイレクトにくらったので保守すらできずスレ落ち〜メンタルアウト〜♪
ここで5ch荒らしホイミソ堂 完 全 敗 北 !
※追撃のこの無職の悪行三昧※
・クロペン見逃し事件の1600民ww煽りや1番最初に不具合利用をして拡散した発起人である
(その他不具合系もコイツが主犯である→最近では移民系)
・キャラデリコテを巧みに使い竜王ソロなどを筆頭にひたすらユーザーを煽りゲームの衰退に一役買ったカスである
(ゲーム内面をぶっ殺したのは問答無用で斎藤陽介)
エルおじ GA284-558 ウェディおじ DR155-438
フィネネ LF994-284 カルナ KZ775-098
アンタレス PI675-981 ふみや JH134-671
マオ NB107-305 ゆうき DI785-567
ホイミソ CL845-312 ベホマソ KZ433-901
いまや名前を変えているだろうがコレラのIDが
※ドラ10ユーザー晒し用ストーカー※ホイミソキャラクターなのでBL推奨
(最悪の場合広場も覗いてくる激ヤバ変態親父だゾ)
※この荒らし屑無職がDQO板に投下した極悪晒しスレ ※
名前変更に伴う要注意人物まとめスレ [無断転載禁止]
【DQ10】気に入らない奴を晒すスレ【イスラムレース】 [無断転載禁止
【無装備】アストルティア防衛軍の寄生キャラを晒せ【スキル0】
こんな悪質なスレと晒しを行なっていた大罪人である
青山安西!イベント動画出禁してもイキってんゾ〜この無職敗北者ちゃんと取り締まれよん
こーいう糞晒し奴はこの無職在日のおっさんホイミソが主犯ゾwwプレイング超絶へったくそなのにねwwwww
裏をもっと取って公開処刑だ��
仁王立ちでサイコクラッシャー食らったら一瞬で死ぬな
高難度の回復片方をドラロ変わりに魔戦にしてる人はいるだろうけど
パラも緑あるしバレパ賢くらいになってくと思うわ
>>759 両手に武器を持つ可能性はないんですよね?
9割減ぐらいにしないと仁王立ちキツイよな
単純にスクルトだけの可能性もありそう
パッシブに全ダメージ10%カットが8つ積めるかもしれないとしたら仁王立ち覚醒呪文耐えられるな
>>760 むしろ回復賢者が要らなくなるんじゃないの?
やまびこが死にパッシブになってるし
低速パラで仁王立ちしたあとサイコ全受けして死亡
行動順3番目の賢者がザオラルして4番目のパラが再度仁王立ち
別に死んでもいいんだよなぁ
おまえらパラディンに過度な期待するなよ
賢者実装時のこと忘れたか?
>>767 賢者もそうだが、魔法戦士にもがっかりさせられた
永続でスキルがくるかもしれない…ホイミとかきてもな…
>>700,703,706
良く出した数覚えてられるなぁ、もしくはS出てもP交換しないで取って置いてるの?
おじさんは5個目からはすぐ交換しちゃうから覚えてられんのだよなぁ・・・
>>764 手持ち次第だろうけど自分は杖引けてるせいか回復を魔戦にしようとは思わないわ
レイドでの火力なら魔戦2入れた方が強いしアタッカーで十分かな
逆にそれ以外では魔戦を使う意味ないと思うからバランスは取れてるんじゃないかね
におうだちの仕様が残りHP超過分は他にダメージが行くDQMSL形式なのかどうか気になる
>>776 確実に死ぬけどそのターンのダメージは全部受け止めて欲しいよねw
さらに世界樹ゲーになりそうだけど
>>776 そりゃそうなる ならないと強敵やレイドみたいに敵1体なら 仁王立ち→葉っぱでハメれるやん
>>764 二人死んでる時のザオラルは、
やまびこかかると必ず二人生き返らせるぞ。
ここのおっさん共は毎回過度に期待しすぎなだけな気がする職業は結構バランス考えられててどれも面白いしハズレはない。
パラディンといえば真空波なんだよなぁ
覚える特技は真空波、仁王立ち、ザオラルかな
スクルトは無理だと思う
ゾーマS直泥するなら課金する
ゾーマS直泥しないなら課金しない
におうだち→ザオリク(葉っぱ)の永久機関だからな
特にザオリク回数についてはこのゲーム実質制限ないからヌルゲー化するな
やっぱ1回の戦闘で使える回数5個までとか制限した方が良いよな
パーティにパラディンがいる時のみ、
賢者はザオリクを思い出して、
バトマスは、天下無双を思い出して、
レンジャーは、影縛りを忘れる。
こころチャンスが方角で出る出ないはGPSの問題なのかな?
こころチャンス沸く場所に北側から向かうと出る
南側から向かうと通りすぎてから出る
これはその周辺の建物でGPSが狂うのかな?
>>777 強すぎたら敵を完封しそうだし弱かったら産廃だし
絶妙なバランスをどうやって取ってくるのか気になるよね
>>779 パラディンガードを魔戦の原作FBから弱体化させたみたいに
ダメージ軽減とかそんなんじゃねアフィ
でもレンジャーの影縛りって考えようによっちゃダメージ無効化みたいなもんだしそのままくるのかな
ダイコラボはやるぜ
貯金4900万ツッパするわ
光魔の杖はわたさん
やしゃこんパラディンて虹枠にホクブリつけるよりキンスラの方が火力出るけどホクブリの枠ある?
イベントココロ、ライト勢なら昔はS取れないとか普通だったのに今はたいてい誰でもSとっとるよな。
しかも復刻までしだして。ココロがこんなぬるくなると結局装備ガチャ運が極めて重大になる。
にも関わらず凄まじく偏る。
スラミチメダルで☆5交換券とかせめてもの救済システム作らないと
せっかくの課金者が運悪い場合萎えて引退しだす。
>>786 あと高難易度調整。無課金でもクリア出来るし重課金でもクリアに手こずる調整は素晴らしい
>>783 懐古おっさんゴメン、真空波なんてつけてない
あとザオラルは当然つけてない
>>785 今の超難易度ゾーマなんかもあるだけ葉っぱも聖水も使えるから耐久やりゃ誰でも勝てるじゃんって感じだから面白くないよな
つべで攻略動画とか上がってるけど面白くない
>>789 魔法戦士がっかりだったからなー
同系統で来るのかテコ入れしてくるのか注目w
ウォークの真空波って黄竜フレンズが死にかけの敵にひょろひょろやってるやつだろ。
調べてみたら120パーか。つきそうw
>>758 すばやさ調節して、仁王立ち>500ダメサイコクラッシャー>ザオラル>仁王立ち
を繰り返すゾンビ作戦ができそう
久々に初期のモンパレ動画を見たら神ゲー過ぎて泣きたくなった
>>704 合計レベル1870
もう少しで上級全カンスト
高難易度は一回もやった事ない
今日はあまりとめったの確定いっぱいある
7章来る前に交通費かけても取りまくるぞ
職業固有スキルが全ダメシャットアウトだからそれをうまく戦術に組み込んでにおうだちを使ってくれうまくやれば無敵の壁ができる
チャリで片道25分のとこにめったに枠確定あるけど
Dだった思うといけない
>>784 これだけの期間あったのにまだゾーマ直ドロ出来ないのなら一生やったって出来ないんだよ、諦めて合成してよ
ドラゴスライム、つむりんママ等の全属性耐性こころ
敵に合わせた耐性心珠を集めまくって仁王立ちすれば世界が変わるのかもしれない
>>793 スレでもよく言われてるけど戦闘の調整班だけは有能なんだよなここの運営
7章もパラディンもたのしみだ
TwitterとかYoutuberとか攻略サイトとか色んなところでDQWって予想したり考察したりしてるけど、ここのおじさんは面白いくらいに予想も外すし、評価も覆るよね
もはやわざとか?って疑いたくなるくらい先見の明のない人たちの集まりだわ
パラディン心は黄、黄、黄緑だから回復賢者の位置は揺るがない安心してくれ
7章雑魚のバギ耐性が気になる
周回で一番使うの真空蹴りだし
パラ来るからガチャもそれに合わせるだろうし、しばらく出てない棍かな。ハンマーとか棍扱いなんだろうか
魔戦も賢者もガッカリというが
上級職全部ガッカリだろ。武器にスキル持たせたガチャがすべて悪い
助っ人でメタスタのオノもたせてる人、メタルフェス終わったからって他の武器に変えないでほしい…
メタルホイミンで需要ある…
まぁ実際いきなりにおうだちは強すぎるからレベル解放までお預けかな
かばうとマジックバリアくらいかもしれない
>>811 そもそみ先見なんてしてない件
過去古いものを掘り出してきて捏ねくり回してるだけ
まだゾーマSが無い人はさすがにわざとDを狙ってるんじゃないの?
棍だね
もしパラディンにスクルトつかないなら
メイン力と回復魔力参照イオ属性攻撃
ザブスクルト
サブ癒しの風
自分に都合のいい、外しやすそうなレスだけ頭に記憶してるだけだろw
盾ガード率upはあるだろうね。スクルトは強すぎるかな
>>817 特性以外は、ただの器に過ぎんからな
まあ、ソシャゲやしそんなもんよ
ここは便所の落書き程度なんだから
予想とか見るだけ無駄
まぁツイッターもYouTubeもそんな変わらんが
>>811 ブログでパラ固有技を聖騎士の堅陣と予想したり、あのビジュアルで今後実装の装備がなにか当ててる個人ブログがあったな
業者系攻略サイトがドラクエ10に弱いところを突いてる
>>813 わかった。
あと、できればパラディンの武器も担当してたらでいいんで、
バギ属性UPもつけておいて。
まぁ賢者とか覚える魔法しょぼすぎる
ガチャでいい魔法売るしかないから仕方ないにしても
>>811 いやここにも僅かにまともな予想立ててる人いるよそもそもYouTuberとかの予想も適当だしな
>>836 あーそっか、明日の予告があるのか!
5/27まで時間あるしありそうだなぁ
バトマス・パラディン・賢者・賢者
みたいなパーティ要求される状況になったら
レベル上げがしんどい
ギガソードをイオ系と言ってたYouTuberいたな(笑)
>>754 ヘルバトラーそんな出にくいかな?
合成もしやすいから490匹で直S3つの計10個作れてるわ
なおゾーマは皆勤ながらまだSが作れてない模様
テレワークだしスレも終わるしこれやろうぜ
俺は3で技わざと消しゴム落として
後ろの席の足をのぞき込む
1 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2020/05/12(火) 11:02:23.731 ID:mj6M5he70
もう七章か
レベリング追いつかなくて
六章も途中だよ、、、、
パラディン実装新ガチャで槍きてジゴスパークよろしく
賢者はもう終わっただろ
かろうじてさとり1枚で高難易度やる層が使うくらい
ランダム発動の暴走が完全に無意味になってる賢者使うくらいなら
回復パラ2枚で防御スキルランダム発動させたほうがターン稼げる
後A1つで念願のゾーマSなんだけど嫌な予感。Aでいいんだぞ頼むわ
14日の優先度は?
パラ上げくココロくストーリー
こうか?
パラディンの素早さが遅いのは確定的に明らか
たぶんレベル上げは他職の引率が必要
幸いレベルキャップ開放されるから無駄にならなくて助かる
メガモン戦において、
全プレイヤーの全キャラへの攻撃を一手に引き受ける
パラディンだったら、初心者救済。
スカラで痛恨の一撃のダメージ減らせるとか言ってたユーチューバーがなんだって?
パラディンは高難度をクリアできないユーザーへの救済だと思ってる
マジックバリアがあればバラモス兄弟に勝てる
>>858 今高難度ゾーマクリアできない層がパラディンレベル上げできるとは思えん
>>154 てことはドラクエの敵のタイプとか関係なくただ順番で予想してただけじゃん
それこそセンスないわ
直前でどれだけ紫が来ようがどれだけ黄色が来てなかろうが、ゾーマ黄色予想だけは無い
そもそもバナナはドラクエ浅いぞ
会心、痛恨を「クリ!クリ!」とか
ドラクエユーザーはまずそんな発言しない
マイレージ1000ポイント無いやんけ!どないなってるんや!21日までちゃうんか!
7章とパラディン発表からゾーマ人が減った………昨日の昼間では一瞬で8人うまってたのに………
上級職はまだ1つもレベル50に到達してないのに
展開早いなぁ
基本職は全てレベル50だけど
ヘルバトラー今日は全然こころ落とさないな〜
昨日調子よかった反動かな
家にいるのにGPSがみつからないってどうなってんねん
ゾーマ途中でできんくなってるぞ
てか昨日からずっとGPSの信号探しています出てるんだが?
>>163 6のパラディンはアタッカーとしても多少使えたけど10は完全に守備専門だよな
まぁそっちの方が良いのかも
グレイグも戦士上がりっぽいし
6.7が武闘家と僧侶か
パラディンの固有スキルなんだろう?
原作だと、一定確率で即死効果付きだったけど、ウォークではバトマスの逆で1ターンダメージ半減とか?
>>865 ここで言われても。
家に帰ってきて「隣の席の高橋、絶対ゆるさん!!」
と吠えてる気の弱いお父さんみたい。
確かに上級とレベル上限ペース早いし新規きつそう
上級職そのまま転生か30くらいでできてもいいと思うわ
>>872 Aこそ都市伝説だぞ
Sが出ないのがまあわかるけど、フル参加でAが落ちないのがつらたん
1つで20%進捗進むから2つは欲しい😭
>>873 だっつぇ〜買っちゃったばっかなんすよ〜
悔しくて!
新規なんだから古参と同じとこ目指してたらキツイの当たり前だよね
きつくなかったらどういうシステムだよ
>>871 パラディンガードでダメージ無効じゃないか
それ発動したら仁王立ちするとか
>>869 家の中でGPSが正常に動かないのは壊れてない証拠だ
位置情報取得の基礎、原理を調べてから文句言いたまえ
家の中に居るからってのが原因なんだぞ
新規がサービス当初からやってるユーザーと同じ事出来てしまうってどんだけ内容薄いゲームだよ
パラディンの所持スキルは自身の攻撃力を2段階下げて体技斬撃ダメージを半減するファランクスや
>>874 最初から、上級職が全部実装されてれば、
誰も早いとは思わないはず。
ただ無理しようとしているのは、自分自身。
自分自身との戦いだ。
>>877 ええ!そーなの!ありがとう!まじでありがとう!!!
ゾーマSがまだ出てない人って
このままS出なかったらおいしいかもって思い始めてるんだろうな
合成もしないでDがずらっと並んだ画像を上げる準備してそう
1アビは参戦者のダメージを1回だけ75%下げるファランクスにしようそうしよう
パラディンガードとか仁王立ちとか、何だかパラディンって使えそうも無さそうな職業だね。
>>869 ちなみに、昨日、パラディンの発表があったから、
その後はサーバー混雑してつながりにくくなってるよ。
今も継続中。
運営は感知してない。
>>892 パラディンより、第7章実装のニュースの方が大きいでしょ
27日までに上級55制覇できそうだけど
そうするとパラディン4人PTでレベル上げすることになるのか
>>456 冒険ランクもあまり参考にならないよ
60でもクソみたいな武器、こころ、心珠の奴山ほど居るのが分かったし、55以上有れば良い
>>840 パラディン待ちで、賢者のうち1人は
パラディンに転職できるよう基本職レベル上げしてたけど
今後、高難度とかで回復2枚にパラディンも
必要になったりするんかなあ、と
ゾーマ
BD CA DB CD CC DBD DAD CCD DDC CDC DD DD AC DC CC A
圧縮後
SBBBCCD(283/240)
最後オーバーしてもうたが無事Sゲット!36戦で完成
余り物をAにしてゾーマ終わらせよう
皆勤で合成後
A3 B2 C1
このままでsまで届くのか?
欲出るとDしか出ないんじゃね。
適当な気持ちだと出るかもよ。
やり込んでないので皆勤じゃないがA2つ出てる
パラディンは杖装備できなかったら賢パラでいいかもね
メガモンで一緒になった奴の心よく覗くんだけど付け方が酷いのがたくさんいる。お前のためのオススメだろと。分からないのにカスタムしたがるんじゃないよ
>>861 運営的にはそこまで考えておらんじゃろ
開催期間も長いしどっぷりレベリングしてクリアしてね〜くらいの考えじゃね
兎に角期間が長い、長い
>>905 よほど運悪くなければいけると思うS1は
>>911 ありえないことはないな
スクルト覚える盾とか
ゲリュオン昨日オートにして皿洗いしてたら全滅してたw
バラモスのs3個目取るのとゾーマ2個目取るのどっちが優先やろ?
>>909 教えて欲しいとか言われた訳じゃないなら人の勝手だしいいんでない
>>911 パラディンガード弱体化もあり得るから
だいぼうぎょ付の盾だな
今更な反応するけど
高難易度でもしっかり通じるし、そんなんでマウントとるとかお子様やな
難易度を数字で表すとき数値が高いほど難しくて低いほど易しいのが一般的な考え方なんだから
難易度が高いという意味になる「高難易度」に日本人か疑うほどの違和感は感じないけどな
皆勤でやっとS来たぞ
うおおおおおおおおおおお前らも頑張れ
とりあえず大多数が回復2枚いるバランスがどうかしてるわ
アタッカーと補助で3回復1とかじゃないの?
回復2だと削り足りない高難易度来いよ
Sは突然やってくる
心が落ち着いた
ここまでAAABD
わいより運の悪い奴おりゅ?www
確定追加モンス一覧(フィールドのみ)
メイジキメラ
シールドオーガ
ミミック
フロストギズモ
ボーンプリズナー
おばけトマト
ブラッドソード
あとなんかいる?
目の前にゾーマがいるのに
gps信号探し中出来ないもどかしさがある仕事中のトイレ
>>937 1個は必須だけど予備で2個あれば十分でしょ
魔法特化弱いし
バラモスSもう一個欲しい…
当初は使えねーって言うから
S1個落ちたあと倉庫圧迫するからポイントにしちまった…
AとかBとか複数個あったのに。。。
>>939 上司「あいついつもこの時間帯になるとトイレいくな」
>>941 まだS1さえ無いのに。。。
ゾーマは諦めた
バラモス2個、ゾーマ1個は無いとね。
バラモスはすぐ出たけど、ゾーマほんとくそ
>>938 ちなみに6章での追加モンスがメタルホイミン抜いて12体だったのでホイミン据え置きとして後5体追加あるかも
夜モンスと雨モンスも変わりそう
>>940 なるほど、ありがとう
ゾーマ終わった人は今はバラモス狩ってるのかな
なんかゾーマFBくっそ入りやすくなったな(個人の感想です
>>894 引率2人で30まで上げてから交代でやる予定
7章がラーミアとゴシパラで2パンできれば良いんだけどな〜
両方終わったらどっち狩ればいいんだ?
宝箱報酬がいいのはどっちダンペイ
メガモンとの距離が近いほどいいランクが出やすいな
騙されたと思って足元までいって倒してこい
ゾーマS直泥するなら課金する
ゾーマS直泥しないなら課金しない
ゾーマ
A4B2C1D2 221点
あと最大19回か、長かった…
はじめて助っ人全滅させずに狩れた
正直昨日まで運営に対するゾーマレイドに関するヘイトが溜まっていたが
昨日で全てを許したw
4/27 DD
4/28 AD
4/29 AC
4/30 BD
5/1 DD
5/2 DDD
5/3 DBD
5/4 DDD
5/5 DCD
5/6 DBC
5/7 DB
5/8BD
5/9 DD
5/10 BD
5/11 CS
5/12 B
454点
合成後SAAAABCCCD
>>961 こうなると二個目も余裕だな
直Sするかしないかゲー
よっしゃ、事前の予測通りゾーマD。全て俺の予測通りに物事は動いているな
運命の神はこのまま合成でもギリギリSを作らせないつもりだろうけど、それすら
俺は予め予想してしまっているのだ
全ては俺の手のひらの上で動いている。自分の才能がこわひ…
>>958 ほぼ同じで草
いまだにゾーマS出ないけど
現時点で219点はあるから気が楽だわ
>>968 確定か
2個は欲しいからな レベリングで使うし
ゾーマS2枚達成。討伐手形への課金は地味に勿体ない
俺も残り期間オールDでも2つ目確定
ゴールド稼ぎとタイムアタックで皆勤する
嫌な霧が一気に晴れた気分
このやり方でS出ないのは課金勢のヘイト集めるから気をつけた方がいい
ゾーマ入ったら先にソロしてた奴が雫使い出してビビったわ
ソロ無理なら人待つとかすりゃいいのに
イオナズン持ってるならゾーマはS1で十分
まぁ7章の敵HPや素早が分からないからなんとも言えないが
俺も昨日SAで一気にS2個出来たから
清々しい気分で昼のゾーマスルー出来るわ
突然確変するから諦めるな
暴走あるからゾーマも2つは確保しときたいが
直S引けない限り厳しいわ
もうドラクエ3イベは追加ないかな
ルイーダさんの依頼受け取らず放置してんだけども
アリアハンメダルも放ったらかしだ
JKですけど誰かゾーマのS出すウルテクを誰か教えてください
>>961 自分も同じようなこころの数だ
暴走率15%でイオナズンしてるけど全然暴走しない
コロプラだから実際の暴走率とゲームで確認可能な数字詐称してる可能性あり
>>984 DQ3の追加イベがあるなら、スマートウォークで触れたと思うから
もう何もないと思ってる
ゴルパス切れてから泥がいいわ。
じゃぁのゴルパス。
>>851 パラディン14日来ないだろ。ちゃんと見ろ。
昨夜、ようやくゾーマS合成。
あとは直泥しかないんだが、今日も安定のD。
もう1個Sちょうだい!
ツイッターのみるきぃってやつなんで
あんなに上から目線なんだろ
>>739 5章までのボスや冬の高難度はキラピでクリアしたんで2019年はキラピの時代だったよ、俺には(´・ω・`)
物理会心15%なら多段攻撃だと15%×n回、単体に単発だと15%、全体攻撃だと15%×敵の数(対象のみに会心)
呪文暴走は単体だろうが全体だろうが純粋にその確率でしかないから体感低く感じるんじゃね?
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