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■『FINAL FANTASY XII』
2006年3月16日(木)発売
機種:PS2
通常版:8,990円(税込)
廉価版:2,940円(税込)
公式:
http://www.ff12.com/ ■『FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』
2007年8月9日(木)発売
機種:PS2
通常版:6,800円(税込)
廉価版:2,940円(税込)
公式:
http://www.ff12.com/zjs/zjs.html ■『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』
2017年7月13日(木)発売
機種:PS4
通常版:6,800円(税込)
公式:
http://jp.square-enix.com/ff12_tza/ ■注意
話題を振るときは「無印」、「インタ」、「ZA」等を明記しましょう。
無印版とインタ版の対立を煽るような書き込みはやめましょう。
質問の前に攻略wiki等に一通り目を通すこと。
次スレは
>>970 が立てること。無理だった場合は番号指定。
不愉快だと思ったレスはNG指定。
sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
■関連スレ
復刻・ガンビット考察 ff12 ファイナルファンタジー
http://tamae.2ch.net...goverrpg/1220100593/ ■前スレ
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.737■
http://2chb.net/r/ff/1554303270/ ■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.738■
http://2chb.net/r/ff/1556076599/ VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured
Q:声は録り直してる? ;A:海外版で音声が追加された部分だけ新録しています。
Q:リンクトレジャー(取ってはいけない宝箱)要素は残ってる? A:残っていません。
Q:ライセンスボードで飛び地になってるところがあるんだけど? A:召喚獣を取ると橋渡しができます。
Q:2つ目のジョブを選べるようになるのはいつ? A:ベリアス戦後です。
Q:トライアルモードで入手したアイテムを本編に持ってこれちゃった!?インタ版では出来なかったのに・・・バグ? A:ZAからの仕様です。
Q:ジョブは選ぶの間違えると詰む? A:ジョブが1つしか選べなかったインタ版の時点で全員白でもクリアできたので、好きなものを選んで大丈夫です。
Q:2倍速→4倍速の切り替えがいちいちコンフィグ開くの面倒! A:L1押しながら左右で切り替えられます。
Q:○○の装備や魔法が無いんだけど? A:「FF12 ○○ インターナショナル」で検索しましょう。 無印とは大幅に内容が変わっており、攻略サイトが対応していないところも多いので注意。
シナリオで訪れる順に並び替えた 寄り道系は後ろにまとめて
サイレス 東ダルマスカ砂漠(砂紋の迷宮)orルース魔石鉱(坑道入口)
スリプル 戦艦リヴァイアサンor大砂海オグル・エンサ(第1工場東側タンク)
リジェネ ギーザ草原・雨季(遊牧民の集落)orツィッタ大草原(失われた街道)
なるほどこうして意図的にID付きをつぶすのか 向こうも時間的に保守できたはずだもんな
朝晩のスレたては保守が成立しないんだよなー 面倒くさい板だ
ID付き立ててもすぐ潰れるな 保守目的の適当なレスもないから仕方ないが
立てたやつが保守しろみたいになりがちだからね 20レスって結構大変なんだよ
アイテム持ってない敵に対しても盗み続ける「盗む」の仕様が理解できない 何故直さなかった
Switch版買ったんすけど、飛空挺デッキの透明トレジャーって無くなったんですかね? てかそもそもザイテンは存在するのだろうか?
PS2ノーマル、インタ、4、steamと買ってきて、ようやくswitch版でクリアした。 Aランクモブまで狩って38時間だからタップリ楽しめたよ。 残りのGWは外へ出かけるで〜
スリップがクソウザくなってきた リジェネで治すのかよ持ってねえし万能薬も売ってないww クリスタルまで4倍速で戻るしかない
テレポストーンって貴重そうだけど、どんどん使ってもいいの?
>>24 意図的にID付きをつぶすっていうか向こうが勝手に潰れただけじゃね?
ID付きの最後のレスが10時43分
このIDなしスレが立ったのが10時47分
こっちは向こうが潰れた後に立ってるんだし、向こうが自滅した後に救ってるんだぞ
とうか前スレがIDなしなのに傲慢にID付きを立てるとか
勝手にSLIP変えて立てるのってどうなのよ?それはもう別スレ扱いだぞ
当然、前スレのIDなし設定を引き継いだIDなしが新たに立つよな
ギーザのウェアウルフから盗むorドロップでしょテレポ石 王宮前で99になる スラッシャーも落とす 横の橋下トレジャーにダークの魔片
ジョブリセットいいな!スイッチとやらと一緒に買うべきか迷う
>>35 村社会を好む古参が醜態を晒しただけでしょ
スレが潰れた後に新スレ立てるのは当たり前
本来ならそうならないように動く常連がいなかった
IDなしの方は保守の動きが全然違った
>>37 あったら便利だけどこの為にスイッチごと買う価値があるかと言われたら微妙だぞ
ただ追加要素や携帯機モードとの噛み合いが良いタイトルだから他にやりたいソフトがあったら一緒に買うことをオススメする
バンガの死体コピペしすぎw 同じ格好であっちこちで見かけるたびに笑ってしまう
switchなら寝っ転がって出来るとか言われてるけど それは別にPSでもグラボでも出来ないこっちゃ無いんだよな 本体はコントローラーだけより重いし 画面ちっちゃいと意外に疲れるぞ RPGみたいな長いゲームをやり込むには向かないと思う
テレポストーンは言うほど使わないから使って大丈夫 心配ならエンサ砂漠でエンサ族のチェインするか、ヘネでゼリーを狩れば溜まるよ
>>41 switchのコンセプトを全く理解できてない中年らしいレス
ハズキルーペ買いなさい
スイッチはTVやpcを占有されず好きな場所でながら作業できるからむしろRPG向けだと思うけどなあ ストーリーは大きなモニターで進めるし
>>38 >>43 この手の何でも対立の具に置き換えたがるバカってどういう人間なんだ?
古くは無印vsインタから押しキャラ対決、今度はハード対決ですか
スイッチが便利なのってお前の手柄か?
こんな匿名掲示板の中で尖がって見せて楽しいか?
小せぇなーw
switchでいくつかRPGやってきたけど、携帯機モードは一番RPGとの相性がいいように感じる 本体が重いから仰向けで持ち上げてプレイするには向かないけど、それ以外の体制では本当に楽にプレイ出来る 携帯機モードの欠点は充電の持ちの悪さや低解像度故の画面のボヤけかな
携帯性もライセンスリセットも所詮おまけよ 真の神要素はガンビットを3種類記憶できること
>>45 スルーすれば余計なレスも増えないのにそんなレスをせずにはいられないうだつの上がらない中年のお前が一番小さいじゃんw次に俺な
ガンビット三種あるのはいいんだけど、微調整したいときにいちいち現行のを別ページに再構築するのはだるいな コピーペースト出来なかったのか…
ほーら喰い付いたwww
速いなー
対立大好きツッパリボウズくんw 草が足りんよwww
>>48 2分で食いついてる人が書いていいレスじゃないと思うんですけどwそれとあんたも同じ穴の狢だ
スイッチ版買って良かったと思う点はダントツでスリープ状態からの復帰の速さとセパレートコントローラーだな
深夜・土日・連休のスレは大体こんなもん あえてIDもワッチョイも無いスレ立てたんだからスルースキル見せろよアホ共
>>45 古くからいるっぽいのに学ばない人だなぁ……
>>51 またすぐに食い付いて貰えると思ったのに返事無し
>>54 今度はアンカー指してみました
返しが無くて寂しいヨーてか
もう相手にされて無いよおまえなんかw
いつ見ても、この笑顔なヘッドロックで噴くんだよなあ……
>>35 >>38 どうもこの自炎厨がガンだな
ざっと最近のレスを見ると・・・
本編ラストっぽい雰囲気まで来たけど召還3つしか持ってねえ シナリオで勝手に6人分集まるかと思ってた
おっさんとか中年という言葉に過剰反応する奴も消えてくれ
>>55 とか見苦しい
早速お前が相手してるじゃん、バカが!
シナリオ追ってるだけだと ベリアス、マティウス、シュミハザ、、、そんなもんか 終盤でハシュマリ、ファムフリ
ガンビットのコピー&ペーストは俺も欲しいと思った
複数持てるようになったから新しい欲求が生じてしまったな
>>56 笑顔ヘッドロックに草
きっとPS5で完全版を超える究極版!が出るに違いないw
ヴェレルさんよ、そろそろくさった肉やアルカナ 以外のブツを落としてくれませんかね
次世代では3ジョブ性、ガンビット20個くらいになるんですね
いいからワッチョイつけろクズ共 次つけなかったらラモン犯すぞ、いいのか
専門板はみーんなワッチョイの流れになってるのにここだけおかしいなぁ
俺もIDくらいあったらいいなと思うが、ひとり頭おかしいやつが率先してID無したてるからね 加えてdat落ち厳しい板だから荒らしがいないと保守もままならないという
>>64 これからナムエンサでイムグソグ相手にシールドアーマー6枚+白の香狙いに行く俺に謝れ!
・・・多分18時頃まで掛かる予感
コピペと荒らしと構って坊でスレが持ってるような この腐った状況が居心地の良い奴が居るんだろ
王墓のキャルトリッチだけ1回しか戦ってないのにすぐ名前覚えだせるわ 分裂時20パーセントの確率なのにおかしいかな現れるのに3日掛った あれ絶対にエリア入判定とゴースト遭遇判定と分裂判定でそれぞれ別れてるだろ 変人でなければレアモンスは図鑑以外のやりこみ終わった後で探した方がいいぞ
普通ニューでアイテム引継ぎできるようにPS4版ではアプデしなよ 強ニューで無双できても楽しくないじゃん
>>70 頑張れ ようやくデュランダルマラソンが終わったから今からアシュリングと
フカヒレマラソンに移行するよ
強ニューで無双出来ないから楽しく無いんだよ あんなオマケモードは全部引き継ぎのお遊びでいいのに
パンネロさ〜ん、セイセイセイセイ! ラーサーラモンHPで〜す ハイポーション、フォーーーーーー
これだけザワザワ伸びてたスレを30分止めたのに笑ったw
ぼくはこのカオスなスレすきだからID無しでいいよ 今時珍しいよこんなクソみたいな設定のスレ それでいてスレの始まりと終わり以外は割と平和なんだから立派なもんさ おっぱい
TSUTAYAかなんかは週間売り上げ2位か まあ頑張ったな
他のスレは割と奇麗にそのゲームの話で流れてるけどな IDだのワッショイだの有ろうが無かろうがw
六人を三人ずつに分けて、どうしようもないボス以外は三人ずつを交互に使ってレベルも合わせながら本編やら寄り道やらプレイしてるんだけど そういう風に遊んでるって話全く聞かないんだよな 俺だけかな
このゲーム3人だけでどうにでもなるぞ 経験値は人数割りだから6人育てる時間のおおよそ半分で進む ま遊び方はいろいろで何が正解って話じゃ無いけど
インタなら6人全員仕事あったけど TZAで仕様変わってからは無印と一緒で3人育てとけばなんとかなるからな
レベルは常に合わせてやってたよ そして素敵デスで‥
三人だけでどうにでもなるから六人育てるんだけど まああんまり理解されるようなプレイじゃないなやっぱり
みえる みえましたわたし PS5で無印ボードが選べる真完成版が出ますねこれは
もっと極端な事言えば黒弓か赤ウーランか何か一人旅にして 他5人は即死喰らった時だけの補助役・逃げ役に徹して ヤズ・オメガ・話の線上に居ないモブや召喚獣など 余計なもん相手にしなきゃそのまま楽に行けちゃうよ 元々が1ジョブ・初期レベルだってクリアまで行けるゲームだし
2ジョブで遊べる 1ジョブでも遊べる ジョブリセットもできる しあわせ
昔PS2でやってPS4版は途中でやめて懲りずにSwitch版購入したけどケータイモードでやれるのは手軽にやれていいね
パンネロのケツ見るだけで楽しい 世の中にはそんな人だった居るんです
強ニューってLPやアイテムの引継ぎが追加されてるらしいけど 魔法、技、おたから、心得、ハントカタログ、マップ蹂躙とかはどうなの? ハントカタログとマップは隠れ家の実績に関係するから無理かね?
ネーサンほどには病んでないし疑心に囚われて刺殺してくるタイプでもないので 松野ヒロインの中ではだいぶマイルドじゃないのか殿下
あのスカートの下は同じすそたけのハーフパンツと聞いて、 世の中は知らない方が幸せでいられた知識ってあるんだなあと
>>86 最終的にジョブリセットつけるなら2ジョブ制要らなかったよな。
ほんと右往左往するスタッフだな
PS4版のFF12の変な間を置いた後のアップデートはやっぱり、来るのか本格アップデート
5万くらい金がたまったのだが ねこみみフード買うのと、心得買うのはどっちがいいんだろ
控えにねこみみ付けて敵を倒したりトライアル何度かやってりゃ 次の5万なんざあっちゅー間よ
ネコ耳なんてあるのか まぁ見た目には反映されないんだろうな
12が2位でデイズゴーンが1位なんだな 買ってみようかな
長旅で汚れた殿下のアナルをペロペロして綺麗にしてあげたい
久々に来たけどスレが統合されてオススメジョブの組み合わせのテンプレが消えてるな この組み合わせがオススメとかないかな トライアルクリアまではやるつもりだけど
殿下のミニスカは予備あるのかね? 洗濯間に合わないだろうに
e-shopにあるPVが見事に盛り上がってるように見える映像のツギハギでプロってスゲーのなと感心してしまった
>>105 インターのシステム制作を主導してた伊藤はTZA以降ほぼ関わってないからな
この人の考えてたインターのコンセプトはスポイルされちゃってる
リメイクされるときはスタッフも変わっちゃうのは仕方ないよね
アプデしないより アプデ予告なしに後で アプデするほうが問題だから アプデ予告していないということは アプデする気がないということだと思います
ジョブリセットするとLP帰ってくるっていうけど、ライセンスまた埋めるのめんどくさいよな
ライセンスを埋めていってこっちには何があるかなー?ってワクワクするの好き カーソル合わせれば見えるのは分かるけど 何故か毎回忘れてるんだよな
pa4版にアップデート来ないのにキレつつ再開してみたけど、ジョブ組み合わせに悩んでexcel眺めてる時間が一番楽しいな。
>>84 楽しんで寄り道プレイする程、レベル上がりすぎてつまらなくなっていくから、調整用に人変えながらプレイ中。
加えて、なるべく密猟でプレイするようにすると、かなり難易度が下がり難くていい気がする。
LP不足は諦めてトライアル稼ぎしてる…。
ジョブ被り無しの2パーティー構成は悩み甲斐がかなりあって良いと思うわ。
やっと人数分揃ったからアクセサリーをファイアフライ縛りにして、適度な難易度ですすめたいのだが、レベル幾つで止めるのがいいか悩む。
逆転系を使わずに、所謂ジョブイメージにある程度沿った戦い方の範囲で、なるべく汎用的なガンビット自動戦闘の方向で…みたいな。
後半の敵に技が何割かは成功するのが最低ラインかなぁ
誰かオススメのレベル帯教えてくれ
素数デス対策も悩む…
>>121 それが嬉しい楽しいは初回だけなんだよな
2周目以降は面倒臭いだけだったのが
ジョブリセットの度に面倒臭いに変わっただけ
俺も書いたし他にも書いてる人も居た
カーソル範囲指定で一気にめくれるの結局入って無いのな
初期レベル+ジョブ一つが適正レベルなゲームだよ いやマジで
どうせここ見てるスタッフがPS5の究極版で追加するだろ>カーソル範囲指定で一気にめくれるの結局入って無いのな
インタは技の命中率とかも初期レベル前提で調整されてる感があるんだよな
ある程度システム理解してることを前提として、適度な難易度で遊びたいなら弱ニュー+1ジョブだろな ゲームも最終盤まで武器と防具は強力過ぎるものは避けて店売り品や本編中に拾えるもの、モブ報酬品に限って進行したらいいよ まあ慣れた人ならそれでもヌルいけども
1ジョブも2ジョブもリセットも弱ニューも選べる。できない機種もあるけど。
ヌルいの縛らなきゃの言ってると 何か自分が強くなった気分に浸れるんだろ そんなもん初プレイの奴がわかりゃしねーよw
怖い
もともとのインターが弱ニュー1ジョブ前提で調整されたゲームだからなあ 適度な難易度でやりたいというならそう勧めざるを得ないわな 個人的には弱ニュー銃縛りでやるの好きだったなインター
縛りやらなんやらは好きにすりゃいいけど 縛ってる俺頭いいカッコいい素敵 縛ってないやつ頭悪いダサいウンコ とか思ってるならそれは痛すぎるからやめたほうがいいんだぞ
アイテムじゃなくシステムでいつでも経験値のオンオフが出来ればいいのにな pc版には公式チート2つだけ搭載されてるけど考えが及ばないのかねぇ
最速アクティブでもヌルいの? レベル90くらいでもアクティブならジャッジマスター軍団に勝てる気しない
分かった。レベル=キャラクター年齢にする。 バッシュ、フラン無双だけど。
>>138 このゲームは難易度=慣れだからヌルいかどうかは人それぞれよ。気にしなくていい
慣れてない人の初期レベプレイならマンドラーズ以降のボスは相当キツいし
初見適正LVで苦戦する人もいれば弱ニューでトライアルジャッジ軍団ノーダメージの変態もいる いいことじゃないか
殿下の半乳やパンネロのケツがあるだけで何周もできる俺みたいなのもいる 難易度など味付けの一種に過ぎん
リバースだけ縛ってカタログ埋めながら敵LV低いエリア順に攻略すれば丁度いい
スイッチばんはトライアルでブラッドソードAとれない? でないよ
>>122 残念ながらレベルアップを楽しみながらプレイするならライセンスを縛らないと適度な難易度にならない
無印の手応えで行きたいなら力UP魔力UPも+5程度
HPは+1000くらい
この場合はレベル30~40で適当に
力、魔力、HPをとらないなら50まで
これでオメガ以外は逆転無しのほぼガンビットオート攻略可能なはず
>>144 特殊な縛りプレイでもない限り
魔片はむしろ真っ先に縛り対象になるだろ
縛りよくやってるがほとんど集めたこと無いぞ
ルーストレジャーで金策がてら魔片も集めてバッガデモンズカメに撃ちまくるわ 骨狩りすると育ち過ぎてしまう
あったあった
>>151 おまえってガキの頃ママにPS買って貰えなかったのを根に持ってて
ちょっと大人になった今やっとswitchを自分で買ったのを
人生の大自慢に思ってるアホか何か?
>>141 トライアル100のジャッジ5ノーダメージ戦法ってつい最近発見されたんだっけ
インタ版をやったことないからよく知らないんだけどそっちではできなかったんかね?
PS4はすでにアプデあったんじゃないの? それで満足でしょう
PS4にアップデートなんて(ほぼ)きてないがな PC版では強ニューと弱ニューのアンロック不要追加 スイッチ、箱版でジョブリセット、持ち越し追加、ガンビットリスト追加 どれもPS4にはきてないがな あれ、スイッチ箱版って、各ニューのアンロック不要って無いんだっけ?
チート機能もないぞ FF10もその辺はコンシューマに持ってこない方針なんでしょ
アプデなんて来ないんだからSwitch版買うか諦めてPS4版やるかの2択だろ
スクエニじゃなかったら、普通は来るとしか思わないんだけどね… すごい話だよね…
リセットとかいらんからps4に60fpsくれ proのみでいいから
いやアプデ保障なんてやらない方が多いと思うぞ。たぶん
タイトル変えた完全版の他機種発売とかでも 同等アップデートが来る時代なのに、、まぁこれ有料だけど。 というか、有料でも出してくれと思ってしまう。もう癪という他ないけど。
スクエニは社長変わっても糞のままだなあ。 アプデ対応くらいしろや。
おまえらよくこのゲームばっか繰り返しやろうって気になれるね 俺も好きでPS2時代からやり込んでるしTZAまでは買ってプレイしたけど 今更何かがちょっと増えた程度でまーた0から何百時間も出来ないよw
そう、TZAまでしかないんだよ PS4版 FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE Switch版 FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE アップデートとは何のことか
まあここでゴチャゴチャ書いてる連中が皆現役のFF12ゲーマーとも限らんよな
>>169 …タイトル同じだから問題なんじゃないの?
なんのことゆーてるの?
森のボムクソつえーw ドンムブドンアクとかいよいよ補助魔法の出番か
パンネロ救出に同行してくれた育ちの良さそうな黒髪のガキが 消費MP0の無作為魔法で無双してるんだけど何この子怖い
78 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2019/04/29(月) 15:51:38.91 パンネロさ〜ん、セイセイセイセイ! ラーサーラモンHPで〜す ハイポーション、フォーーーーーー
Switchでザイテングラート取った人っている? ツイッターやら探しても確たるものがない
先ほどちらっと攻略サイト見たら店売りしていない魔法技があるって。。。 これらはストーリー進んでも店売りはされないで取りに行くしかないのかな?
ないよ ロード早いし綺麗だし携帯モードなら手軽だし
登録したフレンドが誰もFF12を遊んでいない疎外感がマイナス
セロビやザイテンの取りやすさを考えるとSteamだけど完全版じゃないのが惜しいなぁ
どのハードでやっても帝都に着くともういいや感がでる これか飽きというやつか
バルフレアとフランで続編作る話はどうなったんだよ? FF12みたいな細切れマップじゃないシームレスな冒険頼むよ
長く売る気ならps4版にもアプデくるんじゃない? 今は俺らみたいな何度も買うアホ相手にしてるだけで
それなら尚更長く売れないPS4でアプデする理由はないのでは ジワ売れしないハードだし
今のところ透明取得は厳しいようだな これでswitchには移りにくくなった
海外は今日が29日だから明日までにアプデが来なければアウト?
天然物のザイテンでどやりたいならスイッチ版やるしかないってことね
アップデートなんかしたらスイッチ版を買い直したアホに殺されるからする訳ない
シーモアはキモさが少しまじってるけどヴェインは欠点なくかっこいいよな
スイッチ版買い直したアホなんて100人もいねえだろ
ライセンスリセットしに行ったらモンブランのセリフがエロ同人のセリフにしかみえない件 グッポ、グッグポ、グッグッポ! めくれりゅ、めくれりゅ、ゾディアック! ライセンスボードよ、星になれオホ〜!
13〜15ってどれもストーリーの雰囲気というか空気感というか、キャラクターの作り方も同じに感じるんだが俺だけかな なんかセリフの言い回しとかも全部似てる やっぱり12以前とは何かが違う
壊魔石はシドが持ってるから心配ない(ベインは使えない ってバルフレアが断言してた台詞があったけど どうも違和感が拭えない
>>175 懐かしい。13年前の無印発売直後もネタにされてたな
当時はラーサーラモンHGという名前だったけど
>>207 秋口にff12外伝的な奴が発表される
そのタイミングで既存のpcにも追加されます
僕のレス保存していてください
主演2人を今後もスクエニ広報として起用する為に、何らかの作品は出るかもしれないね。
昔やってたときは知らなかったけどオイル+ファイガコンボって極悪だな 2回目のシドが4倍速でやったらファムフリートもろともあっという間に 消し炭にされてったw
>>198 野村菌がこんなところにまで・・・
松野は一刻も早く復帰してくれ
>>172 ミストナックはコツ掴みさえすれば普通に10連以上出せれるようになる
老いて反射神経鈍くなったのに不思議と思ったが、大事なのは焦らないことだ
最初に3出してからとにかく技を繋なげることだけに集中してカートリッジが出たら即連打
これで俺は覚醒した
機械を侵食するミミック菌のせいで地上用乗り物が発展出来なかったというのは今回初めて知った
↑ 意識して出すのに苦労したのはホワイトアウト?だけだった最後に残ったのも 恐らく覚醒した奴なら共感を覚えてくれると思うんだ
>>198 きもっ
根暗な30辺りの開発スタッフが裏でニチャアしながら入れたの?
おっさんの昭和テイストな軽い下ネタの方がまし
>>212 ボスやモブには通じないこと多いね
ザコに乱発しても仕方がないから言うほど出番ないわ
王宮前プレイも小休止とどこまで進めるかとトライアルを やっているが62から結構キツいのなw
魔神龍撃破&最強盾ゲット この調子だと発売一週間でヤズマットいけそ
やべえ12くっそ楽しい PS2版は墓所あたりで投げたのに こんな面白いゲームだったのか
まだ松野信者っているんだなw こういうIDなしのところにしか湧かないから本人だろうけどw 糞ツイばかりやってんじゃねーぞ低能松野w
厨坊のザイテン連呼が微笑ましい おっさんが言ってたら痛いけどな
One版とかセーブ画面もPS2時代基準の専用グラなのに なんでPS4版は本体システムセーブ画面なんだよ… アプデも来ないし軽視されてるんかな
ps4のセーブデータアイコンは手抜きだよなあ 全部一緒ならアイコンいらんやんけ
>>231 PS4は規約があって非常にめんどくさいぽい
他のゲームもセーブ管理画面がPS4やVITAに移植したらあのくそみたいな画面になったり
ソフトリセットを削除されたりと色々とアレなことになる
FF12始めたけどライセンスリセットできるようになるのはやw しばらくの間リセット出来ないよってあの注意書き要らないんじゃないかってレベルw
リセット試してみたいが為に変なジョブ構成で始めてやってみても 実際大して苦労が無かったりするし 細かいとこが気になって変えるってもLP一個づつ埋めるのすげー面倒 気に入らん部分だけちょっと変えるとか出来ればいいのに そうで無きゃ誰かが言ってた範囲かこってLP一気にめくれる機能が無いと駄目だこれ
最新の電プレに松野載ってたけど、パリピ極めたような外観で引いたわ
ガ系使いだしたパンネロさんが今、最高に輝いてる 白魔ナイトの殿下が…イマイチ
エクスカリバーとったら鬼神のごとく活躍するから待ってろ
パンネロは赤魔弓にしてるけど武器モーション可愛いから適性無視で前衛やらせたい気持ちもある
松野は漫画での描かれ方が面白い
結局一昨日switch版買ったけど 昨日TSUTAYAで売り切れてて今日ヨドバシ秋葉見たら売り切れてた 意外と売れてんじゃねこれ
松野がどうとか興味ねーわさ その話じゃ盛り上がらんの見えとろーがダボめ 上げたり下げたりご苦労じゃのw
PC版買ったったわ! ジョブリセット?羨ましくねーし!
>>234 セントリオに寄らずに王宮入ったら地下道抜けるまでラバナスタ戻れないからな
このゲームやるのは既プレイ者だけじゃないし妥当な注意
西ダルマでヘルヴィ法やってみたけど アイテム拾ってる時間ないな
>>256 ウェイトにして殺した瞬間コマンド出して時間止めてアイテムが落ちてるかどうかチェックするといい
休み前にPS4のアプデあったんでしょ? 文句言わないの!
>>251 インタ版→TZAと出す度に評価上げるからな12は
>>257 なるほどフェニ尾貯まったらまたやってみる
ああ透明宝箱ってハズレ引いたからリセットロードすると消えるのね
数年ぶりにプレイしたら地下道こんなにキツかったっけって思ってしまった ガンビットもロクに揃ってないのに脳死4倍速なんてするもんじゃないな
結局ザイテンとか透明武器取って喜んでるなら ジョブが何だろうがリセットがどうだろうが機械が何版だろうが関係ねーじゃんかよw
>>260 そろそろスクエニ商法にNoを突きつけろよ
そんなんだから俺がSwitchごと買っちゃうんだよ
はあ、悔しい悔しいPCが真の完全版だと思ったのに
>>267 完全版だとOne版だろOneXで60fpsで動く
Mixerで配信見てるけど良い感じっぽいのでOne版買おうか迷ってるわ
一応MSの今までの対応だと次世代機でも確実に動くだろうから損はない
問題は次世代機が日本で発売されるかの話ではあるけどね
みんな知ってるかもだけど、このGW中にメルペイがめちゃくちゃお得なキャンペーンしてる
今はメルペイ最強
翌日にはポイントバックされる
セブンイレブンが7割引、他も5割引になるキャンペーン 還元は2500円までだが酒もタバコもOK
招たいコードで300円もらってね
MXHMSH
https://www.merpay.com/ >>267 スイッチでゼノブレ1のリメイク出したらスイッチごと買ってもいいな。
しかし12が発売から12年も経ってからこれほど盛り上がり評価されるとはな。 スイッチ版も好評みたいだしそれだけポテンシャルあったんだなやっぱり。
今どき据え置きやるような層は、ゲームへの理解度も高そうだからな
switch盤だど黒モにしたときにガンビットを攻魔と回復型で分けられるのがいいな ついに最強ジョブの完成を見れた
帝国兵ってもしかしてFF10みたいな魔法カウンターのアビリティ持ってんの? デコイ済みの前衛をシカトして魔法役を狙ってきやがる
エスナ覚えるまで、状態異常回復系のガンビット設定するの面倒だな
エスナ覚えるまではそんなに凶悪な状態異常もなさそうだけど
エスナとかケアルラってストーリーの進み具合に関係無く トライアルでも獲れちゃうんだよな
プレイ動画みたけど視点のズームアウトや移動出来ないの?
>>267 PC市場が復活したのはsteamのおかげだがそのsteamに対抗する企業やら
ロイヤリティ問題やらあってまたメーカー側からすると不安定な市場になったらしいからなあ
時って弱ニューだと全然使えないな なんで魔装備じゃないのこの子は
ガリフ前プレイって言うのなるんだろうが、なんかAモブ倒したり寄り道しまくってたら 森のボムキングみたいな所までたどり着いて完全に迷子になったわ 現在41レベル、レベリングするならどこがいいんだ?
ケアルラってルース前でラモンが持ってるじゃんな トライアルで無理するならその時の方が面白い エスナってステージ84カオスじゃん そこまではちょっと・・・話を進めた方が早いかと
>>208 冗談ばっか
そんな収益あったらまず完全版商法と新規イラストの発注と声優呼んだ生放送やっちゃうくせに
>>287 森のボムキングにたどり着いて迷子ってのがわからん
それに出会って逃げたのか、倒して先へ行けるのかで
話が変わって来る
どっちにしたって41まで来てたらそうそうポンポンとレベルは上がらない
>>287 その先のナブラディア湿原 左上のマップに表示されない通路を通った先に
骸骨が恐ろしく湧く所あるからそこで黄金のスカラー狙いつつやるといいかも
因みにフェニ尾はレジストされるし魔法を使えばリフレク唱えるからね
レベル上げポイントはだいたい限られてるよな ホネやプリン、アビスが有名どころだけど、ガリフ前だとどこがいいんだろ
>>285 弱ニュー時魔は扱いデリケートだけど上手く使えたら俺umeeee感が味わえてええよ
時魔はボスやモブ相手にレジストされすぎなんだよなぁ バランスでタゲ取ってろってか
>>293 ナブレウス湿原のクリスタルの先の川中島みたいな場所の馬
あれ、フェニ尾で必ず即死、インディゴ装備してレイズでもいい
触らずに倒せて1体3000超えのEXPが入る
ACもクリスタルも近いし
育成遅れ気味のキャラの1人出し・2人出しで調整するのに最適
あのクリスタルモドキを倒すのがちょっと面倒だけどな
>>293 ヴァン一人の状態でダスティア狩→40ぐらいまで行ったらみんなと合流でLv底上げがコスパいい
switch版はダスティア狩出来なくなってるんじゃないの?
何か昨日か一昨日出来た出来たと喜んでるswitch民が居たような
出来るぞ アイテム回収もヘルヴィネック法出来るし フェニ尾も太陽石入手する頃にナルビナで買える
PS2版以来にSwitchでダスティ狩りしようとおもったら失敗して調べ直したらHP減らさないといけないと判明 先に進めちゃって可不可はわからないけどこれが原因かも
ミドルウェア上で動く高精度のPS2エミュレータみたいなもんだから 意図して修正されていない限りはPS2で出来ることは大体できると思うよ
このゲーム知らない家族の前でやってたら滑舌悪って突っ込まれた 他のゲームでもボイス気にしたことないけど分かる人には分かるんだな
やべぇ、バッシュをもののふ、ブレイカーにしたら脳筋なのに遠隔攻撃出来ねぇw MMORPGによくある計算ツール的なジョブ版あれば良いのに
>>306 ブレイカーならハンディボムが使えるだろ
曇りにしか出ないモブ受注したんだが、天候はエリアチェンジで変わる?ツィッタ草原で何往復しても天気変わらないから草原から出ないとダメとか?
>>311 自己解決
草原でて入り直したら一発で曇りになりやがったw
天候の切り替えは分かりにくいからねぇ エリアチェンジで変わる場所もあれば、リージョンチェンジしなきゃ変わらない場所があるから
ギルヴェガンはリージョンチェンジにしてほしかった だってあそこわかりづらいんだもん(´・ω・`)
無印の時は雨と大雨の違いが分からなくて「なんで雨降ってるのにギルガメいないん?」ってなってた
次世代機でオープンワールド化してリメイクしないかな
7リメイクがまだなのにそんな余裕があるはずもなかろ
飛行なんて限られた数しかおらんし気にせんわ 倒す必要があればミストナックでいいし
>>322 全部のゲームに標準装備して欲しいくらいの神機能
ラフレシアが出てこなくてストーリーが進めないんだけどバグかな?
>>208 噂のバルフレア主人公の奴か?
2年前にバルフレアで続編作りたいってコメント残してるからあるいわ
DSでFF12の外伝的なやつが出てたよな 確かストラテジーの
FF16はドコが作るんだろうなあ。 もう野村組以外だったらドコでもええわ
野村組というか再編された第一はFF作らなかったらなんもないところだから次も第一じゃね? わりとまじめにやめてほしいけど、次点で実績あるのが吉田のところとかもうやべーやつしかいないwww
13と15のデスコンボでもうFFの新作に期待できないという事がハッキリわかった 殊ゲーム性という面に関してはその辺の中小のタイトルの方がまだマシなもの出してきそう
>>324 エリアに入れるのに出て来ないならバグだろうね
イナズマイレブンやりたいが為にDS買ったけど外伝の存在忘れてたわ 今度買おうっと
吉田Pチームは新作プロジェクト始動してるな FFかどうかは不明
ガリフ前に冒険するのが面白いらしいけど、ラーサー仲間になる前がいいのか仲間にしてからでもいいのかメリットデメリット教えてちょ
>>337 基本的にはさっさと仲間にした方が戦力大幅アップで楽
バブルが使えるから強敵にも挑める
デメリットは経験値の取り分が減るくらい
ナイト殿下がよえー! タフさでバルフレアに負け物理でフランに負け魔力でパンネロに負けるパーティ最弱になっちまった リセットだリセット!
>>339 サンクス
ラーサーあえて仲間にしないのは縛りプレーをみんな楽しんでるんかな
玄人は最速のタイミングで全て寄り道しないと満足感が足りないのよ
>>340 サブジョブにもよるけど使いたいキャラにはナイトはあまり充てない方がいいな
武器と召喚が揃うまではどうしても控えが多くなる
バシュおじさんに白黒魔ジョブったけど苦労する敵はいないしジョブリセット言うほど欲しいか
自分が使わなければいいだけの機能に自分基準で語るバカ……令和です
>>254 pc版はnexusで色々とゴニョゴニョ出来たり…
もののふクッソ使いやすいな 眠らせて無作為魔を打ち込んでたら中盤楽だわ
ボリュームやばいなw ps2時代のゲームだと思ってナメていたぜ…
>>354 それが無印なんだぜ
砂漠越えるだけで1時間以上余裕でかかってた
バッシュに時以外の魔法職付かせたことないわ 弓とかボウガンは似合うからたまに弓や時にするが
2倍速や4倍速に慣れるともう無印には戻れそうに無い ただバランスは無印の方が好みなんだよなあ 無印に倍速やオートセーブ機能付けたFF12が欲しいわ
>>359 リフレクとブレイクのやつや
ゼリー普通に殴ってきて死ぬからレイズとエスナとケアルラしながらブレイクで安定したわ
コンフィグから音楽変えれるのよね でもタイトル画面の音楽まで変わらないの辛い
>>356 意外と杖持たせても様になるぞ
似合わないのはバルフレア
>>337 >>338 みたいなノンケ爺も居るけど絶対入れた方がいいぞ可愛いし
一気のレベリングはせず6人のレベルも均等になるように調整するのが長く遊べるコツだ
レベル上昇しないアクセサリー付けてる変態も居るがその道はオススメしない
ラーサーは可愛いと言うより格好いい 正直ヴァンやバルフレアより格好いい ありゃイイ男になるわっていうか既にイイ男だ
>>363 ニューゲームするときのコンフィグで変えれなかったっけ?
>>357 スイッチ買えず無印やってる俺に謝れ
ガリフ前で61時間
洞窟で召喚獣とレアゴーレムをミストナック単体でしばいてたら疲れで9時に寝落ちしたわ
ガリフちょい後プレイでもいいじゃない!4人パーティ楽しいじゃん!
青春時代 バルフレアはウザかったけど許せるように ラーサーは苦手だったけど可愛く見えてきた ウォースラは大嫌いだったが同情できるようになった 逆に女への関心が失せた
4人パーティのワクワク感とクエストをこなす安心感 これこそがFF12の楽しみでもある。 ゲスト4人いたが、やはりラーサー様が一番か
衣装が最高じゃん まぁ処理速度制限がなければもうちょっと気候に適した服装になってたかもしれんが
四人って言っても一人はアマリアだし ってことはウォースラ、ラーサー、ハゲの三人か 男ばっかりじゃん! そうだよこのゲーム何かが足りないと思ったらエロい女ゲストが足りないんだよ
>>355 じっくりアイテム回収しながら行くと次のセーブポイントまで2時間はかかったな
12が4人パーティーという意識はなかったわ 3人パーティーが基本じゃね
無印しかやってないからわからんけど バトルスピード最高+アクティブモードでも倍速戦闘しないと イライラするレベルなの?
ラーサーは最初は良いが 段々装備が貧弱すぎるのがキツくなっていく 別に要らんなぁ
適正レベルが全く分からない まだ女二人が仲間に入ってないルースなんとかでヴァンのレベルが27になった 上げすぎなのは何となく感じている
>>336 吉P松野のガチファンだし14でも一緒に仕事してたし
新プロジェクトってのがイヴァリース関係だったらな
シナリオ関与程度に留めておかないと、今度はマジで海の見える教会送りになりそう
松野は海外のプロジェクトがポシャッたから何か新作作って欲しいな オウガバトルはシュミレーション市場が冷え込んでるのでタクティクス系は課金でも付けないと出せないといってたし RTSに関してあんまりスクエニがRW以降は手をつけてないからな
いうても10-3か12-2でもやらないともうソシャゲに勝てんやろ 前者は続編小説が糞だから出しにくいだろうし
ゼルテニアンでたまたま時間過ごしたらアムスティが出たけどこいつ怒りの一撃後に機能停止するんだな バグかとおもったわw
シミュは制作費かかるわりに海外じゃ全くウケないらしいもんなー
後出し版がどんどん充実して 先に売れた分にはやろうと思えばできる筈のフォローも無い こんな売り方してたらハードに関係無く初動の売り上げはどんどん落ちて 新しいものを出すにしても思い切った事は出来なくなるだろうな 12より後のナンバーは昔からのFFファンにも批判が多いし もう過去作の焼き直しみたいな物にしがみつくしか続ける手は無いんじゃね? マジで出るかもな 10-3とか12-2とかw
FF7を早くだして欲しいw 何にそんなに時間がかかるのかFF15並みのグラなのかな?
あと出し後に先発がフォローされた例なんてどれだけあるんですかねぇ
>>371 本体とソフトで4万しない物買えないってどう言う環境だよ…
>>394 そもそもこのタイミングだとPS4世代では発売しないだろうね
例え出ても分作だからPS4では完結する事はなさそう
PS5のロンチ付近発売だと本体販売を牽引するかもね
>>396 日本じゃあんまり売れなくても海外のFF7人気は異常に高いからワールドワイドでは売れそう
外国人のFF6とFF7好きなのは異常
>>398 そんなに海外人気高いのか
FF7で新ハード販促って20年前と同じで、何だか懐かしさを覚えるよ
7てVIIか?円盤3枚組でクラウドが新羅でマテリアがどーのって 好き嫌いあるんだろうけどシリーズの中で特別に面白かった覚え無いぞ なんで7なんだろw
>>399 FF7はメチャクチャ人気が高い
配信してる人は2015年E3でのリメイク発表時のテンションは異常なぐらいで泣き出す人も多かった
会場は発表トレイラー終わったらスタンディングオべーション
ダウンロード&関連動画>> VIDEO ダウンロード&関連動画>> VIDEO あと前年にFF7のリマスターを発表した時に焼き直しだったので落胆が半端じゃなかった
その反動も大きい
ダウンロード&関連動画>> VIDEO ;t=10s
>>400 そもそもPSやSSなど読み込みが長いCD-ROMのハードでRPGなんて不可能と言われてた時代に
当時としてはいきなり最高レベルの物を出してきたからね
でも発表から3年以上経っても完成させられないノムラ
>>401 そこらへんは別に7じゃなくてもあるんだよなぁ
つって7‐1なんぞせいぜいジュノン前後で終了だろうに 買う気がしねー コンプリートロイヤルエディションが出たら買う …PS6か7くらいになりそうだが
Switch版まだ始めた超序盤だけど、 テレボストーン以外のお宝って売ってもいい?
メニューでキャラの顔が並んでる画面でmpの隣に金の延棒付いてるキャラと何もないキャラいるんですが何すか? 初12でわからんし調べても出てこない
>>409 ありがとう。
今やってもFF12面白いです!
>>408 LPってボードでいろいろ取得する中で金玉印取ったろ?
その数だよ
付いてるキャラと付いてないキャラ居るならわかるだろーよ
PS4版?の攻略サイト見てたらSwitch版とダンジョンとかの中身違うのが多々あるけど、かなり変わったの?
>>412 すいません、脳味噌空っぽで学校でも弄られてます
>>414 宝箱の中身はインタ以降は変わってない
たぶん違うのはPS2の無印版の宝箱
アントリオンのとこのフォーマルハウトってなくなったんだ…無印だと早い時期に取って無双してた記憶が
>>416 そーなんだ?
中身がゾディアックのサイトなんだけど内容が宝箱だけ無印の使い回しなのかな?
攻略サイトを探す際はFF12TZAや「ファイナルファンタジー12ザ ゾディアックエイジ」 と書いてあるサイトが良いかと(何処がいいかは人によって異なるので書かない 乱数調整や状況再現以外は一通り出来るはず
>>418 インタ版とTZAは宝箱や確率に敵バランスが全て共通で一切変更されてない
>>405 FF7での外国人のテンション上がり方や後の海外コミュニティの盛り上がりは近年珍しい
あのレベルだとTESとかGTAとかのレベルじゃないとあそこまでいかない
このゲームはアイテムのフルコンプでも目指さない限り やり直しを強いられたり、詰む場面って無いから いよいよ行き詰ったと思うまでは巷の攻略サイトとか 何も見ないで進めた方が楽しいと思うよ それも人それぞれだって言う奴も居るだろうけどw
Switch版ザイテングラート出る気しないわ ツイッターで誰か取った報告ないかと思ったけどザイテングラートって山で雪崩あったらしくてそればっかや
レックス法が使えんとはな… これでswich版の価値は半減したな 透明欲しい→PS4版 ジョブリセ、複数ガンビット→switch
アフィ目的の攻略サイトは適当なのが多いからね 検索上位だから信用できるわけじゃない
透明武器やアルファベット武器なんて 無印vsインタで散々争ってた時代のインタ派でさえイラネって声上げてたぞ 取れないからって価値が半減するとも思えんわ
>>386 ライブラで敵のレベルみてみろよ
それが適正レベルだよ
>>407 ニーズヘッグから手に入る大蛇の抜け殻は取っといた方がいい
宝箱の件は強力な装備は固定で他はランダムって別サイトに載ってたわ 宝箱ってかトレジャーっていうのか
透明武器使うとガンビットとかどうでもよくなるからな
個人的にバッシュが片手ハンマーのイメージ強いのマイティソーに似てるからだと今更気付いた
>>430 大蛇の抜け殻売っちまったわ
なんか取り返し付かない感じ?
>>434 クエ報酬が良くなるだけだから気にしなくていいかも
あとはアイテムコンプ用
>>435 >>436 そこまで重要じゃないなら良かった
2週目やる時に気をつけるわ
クリア条件には全く関係無いけど 知らずに進んじゃうと会えない奴や聞けないセリフ程度の事なら 結構いろいろ有る事は有る
>>425 乱数調整のアプリがOneとSwitch対応で1〜2ヶ月内に出るでしょ
つーかリプレイ性高めるならジョブシステムよりもガワ変えるモード欲しかったよね バッシュが見た目ウォースラになるとか
殿下弱いんだけどボス倒した時のカメラ演出で稀にローアングルになるから代えられん
>>440 海外だとOne/Switchは4月30日発売だったから
6〜7月の辺りに海外の製作者が出してくれそう
キャラ性能で言ったらパンネロがぶっちぎりで弱いイメージしかない
PC版前に買ったけどスペック不足のせいかNPCが全員真っ黒になっちゃうからSwitch版買ったけど楽しいな 当時小学生の頃はガンビット理解できなくて王家の墓で詰んでたわ
ガンビットの設定で目の前の敵→フェニビとかにしとくとアンデッドにしか反応しないのは昔からだっけ?
魚肉ソーセージ→ギョニソ フェニックスの尾(び)→フェニビ
ウーランとかシカリとかよくわからん ニンジャ無いのニンジャ
あーやっちった中毒だは PS4やってSwitch版買ってライセンスリセットに震えてxonex版も買ったわ 界王拳4倍あるのがわるいわ、かったるさが無い
スイッチ版買って初めてなんだけど全員満遍なくレベル上げした方が良い? おすすめPTメンバー教えて下さい
バルフレアに銃とかヴァンに短剣とかその辺の初期武器はライセンス関係なくそのキャラは使えるみたいだけどライセンス選びはそれらの武器が含まれるものを充てた方が良いのかな? ヴァンにシカリとかバルフレアに機工とか?
誰でも使えるんだね 序盤はケアルキャラ入れた方が良いのかな?
初期習得で使えるのは盗むとケアルくらい 装備は少し進んだら使わなくなるし バッシュに黒魔とかステータスが合ってないのを選ばないようにすれば問題はない 攻撃モーションはTAとか弱ニューやるなら気にしても良いだろうけど通常プレイなら気にしなくて良いと思う
ヴァンパンネロアーシェをメインにすることは決めたけど どっちを回復担当でどっちを攻撃担当にするかとか迷うよね ヴァンは当然物理攻撃担当にするけど
パンネロを赤か白、アーシェを黒にしてる人が多い印象
回復専門は必要ない 最悪フェニ尾さえあればいい しっかりした囮&盾役を最重視 あとは火力を考えるんだ
これ、まったり俺つぇープレイできる? のんびりだらだらやりたいんだけど。
ライセンスボードで解除すると赤と青の矢印がでる場合あるんだけどその隣のパネルを解除できるらしいんだけど、どーすれば良いのですか?
>>473 ちょっとレベル上げたり強い武器拾ったら
あれ俺また何かやっちゃいましたで余裕
>>473 急がず強い装備品揃うまでトレジャー漁りながら行けば
>>473 SWとXB1は持ち越しで強ニューできる
>>475 >>476 >>479 ども。
よしっ。暇潰しにやるか!
>>447 アンデットにすら反応しないんじゃ?
反応したっけ?
>>472 白は扱い困るね
道中、あまりにも出来ることがなさ過ぎるから
未亡人アーシェは白のイメージないな いきなりビンタだぜ?
>>481 するよ
アンデッド以外には反応しない
こんな利口だったかと驚いた
俺はフラン黒、アーシェ水色、パンオレンジのイメージかなぁ
>>424 >>424 山登りもFF12もするけど、ザイテングラートって山の名前じゃないのよね
山頂から横に伸びる岩尾根の事
日本の登山界隈でザイテンと言えば北アルプスの穂高連峰かな
雪崩あったんだ…
フラン白ブ、アーシェ赤弓、パンネロ黒シでやってる 黒弓の方が使い勝手は良いわな
2ジョブだとほぼミストナックの取得場所悩まなくなるなw
ヴァンは白 バルフレアは赤 バッシュは黒 ラーサーはピンク ウォースラは青 オンドールは灰 ハゲは…まあいいか
レベル高いし4倍速でサクサク進んでたら、幻妖の森に入った瞬間全滅した・・・
幻妖の森に興味本位で入って全滅はあるあるだから安心しろ 二週目以降ならエルダードラゴン回避で通る人もいるがエスケープかチョコボでササっと通る
ザイテンは使用禁止だから取れたところで意味ないんだよな
ザイテンが使用禁止なのって誰でも乱数調整で量産できる壊れ武器なのだからであって 現状入手困難なスイッチ版なら卑怯でもなんでもないよ
>>501 逆に持ってたらチート疑惑が湧くんですが
プリン狩ってバルフレアとパンネロとアーシェのレベル99にしたから後はトライアルで装備集めかな 正しい遊び方じゃない感あるけど昔のドラクエみたいにストーリー無視して色々出来るのめっちゃ楽しいわ
スイッチ版で入手してる画像みたけどチートなんてあるの?
ザイテンはリングドラゴン狩るのに使った あいつ時期的に強いし
存在の是非とか使う使わないは別にして 何で透明なんだよ?あれ 馬鹿みたい
ガリフ前でとりあえずトレジャーから強い装備揃える場合は黒装束黒頭巾とダイヤでいいかな 武器も一気に強いの拾えるし、やっぱここが第一の山だよな〜
透明武器インタでの初出時って存在や入手法はどうやって判明したの? 公式?解析?
無印にもハンマーや素手で攻撃力210のボツ武器あったね
初インタだからバランスブレイカーと名高い武器を一度は使ってみたいし どれほど入手困難なのか自力で一本は取ってみたい そんな感じかなあ
初プレイだからザイテンなしでクリアするけど 二週目には流石に欲しい
トランゴタワーはもはや存在しないものの如く話題に挙がらないな
>>511 中の人のリークじゃね?
誰もそんなもんが有るの気付かなくて
インタ発売後2年近く経ってた気がするぞ
>>516 少なくともアルティマニアには名前の由来とか載ってただろ
トランゴタワーはオートセーブ追加で 盗めるまでリセットが簡単になったからな PS2では盗めなかったらヘネ奥マラソンやり直しだったからかなり楽
サブに経験値入らんのか。。パーティーのレベルはまんべんなく上げるのと固定はどっちがいいんだ?
ラーサーは理知的な額だがまぁ禿げが怪しいよな… でもハゲてもナイスミドルになりそうだ
正直ザイテンつまらんからレックス法無くなってもいいわ
>>519 メインにしてる3人のジョブに依るね
アタッカー、盾、各種魔法がメインに揃ってるならサブ3人はそこそこでいい
装備のライセンスって欲しい装備ある時、その先に欲しいパネルあるとか、そろそろキツくなって装備変えようって時だけ開けばいいんですかね? わざわざ定期的に開いて店売り新調の為にしてますか?
言い訳ばっかで自力で取ってやろうと思う人少ないのな
PS2のとき3日電源いれっぱなしで1本取った 正の字書きながら何回目で取れるかやったよ 171回目で初ゲトだった
>>524 物理武器はなるべく店売りの度に、防具は被ダメがキツくなったら新調する形にしてその該当するライセンスを取ればいい
最終的に全部埋めるとしても道中は困ったら所の装備ライセンスだけで十分
そういやベンチに経験値入らんゲームだったな 弱ニューしかほぼやらないから気付かなかった
内部データ覗いたユーザーがやたら強い弓があると報告したのが初出だったはず そこからなんやかんやあってトレジャーの場所も判明したけど確率も確率なんで当初はガセ扱いだった
>>516 俺もこいつみたいに息を吐くように嘘をつけるようになりたい
嘘松ばっかだな 矛とかも検証動画出した奴は2000回近く行ってたし透明なんて桁が一つ違うだろうに
トライアルから持ち込みできるって聞いて調べてみたけどいきなりダイヤとブラッドソードA手に入るのか・・・
さすがにこの段に至って新しいバグは出ない気がするんだが
次までEXPなんぼってステータス出るやん なんか倒しても減らんかったらファイアフライ そうでも無けりゃバグやな 諦めよしw
>>535 ステージ1からダイヤの腕輪
しかも行けばあるから獲るだけ
もうね最序盤の金策なんかそれしかないってくらいの常套手段よw
トライアル持ち込みは色々自重してない 一周一つ限定品は勿論 最強装備だったり入手困難すぎる物まで リセマラ可能にしてしまう 量産するならいちいちステージ1からやり直す必要あるけどチェイン繋げたりレアモンスター狩るのに比べたらマシかなぁ
ナブティスで血塗られた盾のトレジャー3%って書かれてたけど一発で出たわ この引きがあればザイテンも取れる気がしてきた
セロビで乱数調整しないでぐりぐりばんばん取ってから言おうな
リンクトレジャー無しはいい改善点 あとはダイアに気をつければ開け放題
気がするだけじゃねぇか。3%とかザイテンで言うと100%超えてるぞ
スイッチ版は透明武器を乱数操作で楽々ゲットは出来ないのは逆にありがたいな あんなグラフィックもライセンス制限もない厨性能武器なんて使ってても面白くない ps4版で実際に使ってみて実感した むしろすっぱり削除してくれてもいいのに
>>1 いいかげんテンプレにswitch版とXboxOne版も入れてやれよw
発売してから2スレも立ってるのにどんだけ毛嫌いしてるんだよwww
ザイテンはガチでつまらないぞ ウルフを最強の矛でどつき回しててもつまらんだろ?それと同じ感覚になる
背負っていてもフランのケツが隠れないなら最高じゃん
完全版!完全版!って大喜びしてたswitch組が透明武器取れなくて ショボーンとしたりザイテン叩きに走り出すのは見てて気持ちいい♪ どうせ1ヵ月もしないうちに何処かの誰かが楽勝ゲット法をみつけるだろうけどなw
すぐそー言う反応すっからガキって言われるんだぜ ちったぁ学習しろよ
>>566 お前もいちいち反応するからガキっぽいぞ
話クソほどつまらないけどキャラが個性的で台詞の1つ1つが面白い バルフレア へんな獣みてーな婆さん 騎士のおっさんあたり 主人公づらしたやつのとその幼馴染は別にいなくてもいいし途中で死んでも問題ない感じ
おつむキッズなおっさんて一番タチが悪いじゃねーかw
次スレ用
■『FINAL FANTASY XII』
2006年3月16日(木)発売
機種:PS2
通常版:8,990円(税込)
廉価版:2,940円(税込)
公式:
http://www.ff12.com/ ■『FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』
2007年8月9日(木)発売
機種:PS2
通常版:6,800円(税込)
廉価版:2,940円(税込)
公式:
http://www.ff12.com/zjs/zjs.html ■『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』
2017年7月13日(木)発売 / 2019年4月25日発売
機種:PS4 / Nintendo Switch, Xbox One
通常版:6,800円(税込) / 6,264円(税込)
公式:
http://jp.square-enix.com/ff12_tza/ ■注意
話題を振るときは「無印」、「インタ」、「ZA」等を明記しましょう。
無印版とインタ版の対立を煽るような書き込みはやめましょう。
質問の前に攻略wiki等に一通り目を通すこと。
次スレは
>>970 が立てること。無理だった場合は番号指定。
不愉快だと思ったレスはNG指定。
sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
■関連スレ
復刻・ガンビット考察 ff12 ファイナルファンタジー
http://2chb.net/r/goverrpg/1220100593/ ■前スレ
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.738■
http://2chb.net/r/ff/1556076599/ ガキ共にこれが効いたのだけは間違いないなw
>>561 次スレ用修正版
■『FINAL FANTASY XII』
2006年3月16日(木)発売
機種:PS2
通常版:8,990円(税込)
廉価版:2,940円(税込)
公式:
http://www.ff12.com/ ■『FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』
2007年8月9日(木)発売
機種:PS2
通常版:6,800円(税込)
廉価版:2,940円(税込)
公式:
http://www.ff12.com/zjs/zjs.html ■『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』
2017年7月13日(木)発売 / 2019年4月25日発売
機種:PS4 / Nintendo Switch, Xbox One
通常版:6,800円(税込) / 6,264円(税込)
公式:
http://jp.square-enix.com/ff12_tza/ ■注意
話題を振るときは「無印」、「インタ」、「ZA」等を明記しましょう。
無印版とインタ版の対立を煽るような書き込みはやめましょう。
質問の前に攻略wiki等に一通り目を通すこと。
次スレは
>>970 が立てること。無理だった場合は番号指定。
不愉快だと思ったレスはNG指定。
sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
■関連スレ
復刻・ガンビット考察 ff12 ファイナルファンタジー
http://2chb.net/r/goverrpg/1220100593/ ■前スレ
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.739■
http://2chb.net/r/ff/1556502445/ >>570 ハイハイハイ、カモメだ〜ん♪
ハイハイハイ、かもめ〜だ〜ん♪
こいついつも同じような時間帯に現れるレス乞食だから
わざわざIDすら出ないスレにしてるし 夜や連休なんてここは常にこんなもの いちいち煽りに反応してる奴は頭の悪い新参 マジで学習しろ
>>566 やりなおせ
「ほんと子供なんだから」だろうがよおおお
パンネロかわいいちゅっちゅ
>>583 さすがこんなこどおじを放置してきた賢い古参はいう事が違いますね
グサッと来たらオッサン呼ばわり カーっと来てうっかりガキと言い返しちゃったら 今度は「こどおじ」なんて単語を発明して勝ち誇ってるのか おつむの基本構造がヤワいなw
クリスタルグランデって透過マップ出るようになる?すげぇめんどくせぇ
発明ってw自分でバカさ加減露呈してりゃせわねーな 普段アニメとかエロ動画しかみてないのか?
そういうとこだぞ ガキ 言ってやっても改まらないだろうけどw
お前ら喧嘩する元気があるならパンネロの話でもしてくれないか
負けず嫌いの馬鹿弄ってると面白いじゃん いつまでも負け惜しみ返してくるw このスレはそれで持ってる
マイナーゲーだがエターナルアルカディアにでてくるアイカってキャラがパンネロと被る 幼馴染、お下げ、空賊、ヒロイン 古参はもちろん知ってるだろうが まさか天下のFFがパクリとかないよなあ
>>578 あえて厳密に言わせてもらうと
曜日抜けてる、PC版ずっとハブられてる、そもそもPS4版6,800円(税込)は間違ってる
結論、変える必要なし
ヴァンのアーシェとの会話とか空気を読めずにフランの年齢聞く様な所が好きだわ
>>594 そいつもパンネロもドーラのパクリだろ
髪型同じで空賊
switch版HDだよね? PVの画質がアレなので
>>555 多分このスレもRPG板のニーアスレ立ててる人かも
あっちも頑なにテンプレにXBOXONE版を入れないスレ立ててるし
じゃあ機種のとこだけ追加しとけ発売日定価が違うとか誰も言わねぇよ
ガキの頃、あんなに苦戦していたヘネ、大灯台地下やクリスタルグランデがバーサク白ローブエクスカリバーで無双になるとはな 昔は属性強化とか全く考えずにやってて馬鹿だったな
「PS4独占なんだぁ!多機種で出るのなんて認めないぃぃ〜!」って感じなのかな…
携帯モード動きどう?ゼノブレやドラクエヒーローズ暗いショボかったら悲しい
やっと確認取れた 召喚ライセンスもライセンスリセットでちゃんと未取得状態に戻されるな 橋渡しも割と適当にやってよさそうだ
>>606 テレビモードに比べるとやっぱ全体的にちょっとボヤっとした感じになる
ただゼノブレ2みたいなあからさまな解像度落ちは無くて終始安定している
【速報】セブン・イレブンで70%返還祭り mercariをインストール ↓ 招待コード JDFWCM で300Pを入手 ↓ アプリを使ってセブン・イレブンで買い物する(酒タバコOK) ↓ 翌日70%が返還される(最大2500P) ↓ 付与されたポイントで買い物して更に返還
底辺の中の底辺が集まって実態のないクソみたいな貶し合いを延々繰り返す やはりFF12スレはこうでないとなあ
>>548 夕方にぐりぐりばんばんマラソンしていて疲れて
目を閉じたら寝ていて今起きた…
>>601 HDだけどムービーは元がPS2だからまあ、それなり
テクスチャもPS4よりはクオリティ落ちてるので多少ぼやけてる
これはやっぱ携帯モードにあわせるから仕方ないのかな
ザイテンは海外の乱数解析待ちしとけ 自力じゃ無理無理
>>613 わかりやすくありがとう
助かりました。
これいちいちコンフィグ開かんでも2倍速と4倍速 切り替えれるようにして欲しかったな
>>594 FFは1からしてパクりとパロディとオマージュばっかだろ
映像とシステムにめっちゃ力入れてたのが まならわかる ゆえにストーリが適当かつ世界がやたら広くて駄作扱いされてた そこを改善したのがこの倍速モードかつ 今ではよくあるタイプの広大なマップをうろちょろするゲームに 10年先を行ってやがったなあと感心する べつこれを今出してFF16です っても先に13.15が出てたらクッソほど評価されてそう
まあ色々と冒険してるゲームだよねFF12は 10が一本道のシナリオ重視だったけどそれとは真逆な感じで 当時は凄く叩かれてたんだっけ?ディスク割ってる画像がUPされてたとか… きちんとした評価を受けるのにだいぶ時間かかったみたいね
歴史や政治が好きな奴なら諸手を挙げて神ゲ扱いぞ ただし子供部屋ネトウヨおじさんになってる可能性は否めない
無印は移動だけで時間かかるしキャラ個性なかったり召喚がゴミだったりしたからなあ俺は楽しんだけど 極めつけはリンクトレジャー
と言うかシナリオを気にするような人やサラっとクリア してもうお終いってタイプの人が手に取らないように なっただけかと
まあでもFF12の評価点はやっぱシステム面だと思うわ 高い自由度とシームレスでストレスフリーな戦闘がこのゲームの肝だと思う シナリオに関してはやっぱり微妙というか密度が足りてないというか…暁の断片取った後はひたすらお使いさせられる感じがなあ
え、むしろそこからが本番だろ 亡霊から抜け出したヴァンと抜け出せないアーシェとの対比が美しく絡んで 最終的に灯台での決意に繋がる
無印は移動遅いのはキツイけどバランスは好み 全部の魔法や装備を気兼ねなく付けられるから状況に応じて色々使い分けるのが楽しかったな ガルーダの時だけ全員弓にしたりオイル効くなら炎の杖持たせて焼き殺したり
>>627 俺はどうもそこからが物足りなかったんだよね…それまではむしろシナリオを楽しんでたんだけど
長い距離を移動させられる割にはイベントの量が少なくてあっち行けこっち行けばっかりな感じで
ガリフの里とか大灯台のやり取りは確かにいいと思うけどね
その間も時間は動いてて偉い人が殺されたりロザリアがちょっかい出してきたりするんだけどね ムービー以外でも道中や既出の町で人々の会話から察せられる 少し目を向ければ膨大な情報が転がってるんだからそれに目を向けず難癖付けられてもね ま、何に重きを置くかも人によって違うしその選択もまた自由なのだ。 ハルム・オンドール
いろいろ光る部分もあったけどそれ同じかあるいはそれ以上にアラもあったからな 当時としてはなんだかんだ真っ当な評価だったろう
ゲームカタログのスルメゲーって評価はまさにその通り
あんな編集者の主観入りまくりの糞wiki参考にしてんのか
EDのバルフレアーッ!でキョトンとなった人も多かろう あれはどういう意図であんな事になったんだ
今までのRPGは自分が主役だったけど脇役で歴史の観測者!みたいな第三者的な立場が強く描かれたのが人によって受け入れられなかった?
>>634 元々相棒にして頼りにしていた(あがくのだ発言より)
→フォーン海岸での会話により異性として意識→バルフリャー
>>634 中盤以降は削られたシナリオが多くてその辺りの弊害
PS2のトレイラーにあったプリレンダムービーとかも本編未収録も多いし
終盤の展開に当時から不満が多いのはその辺りの問題
序盤でも最初はパンネロ拉致イベント削除されてた(英語のみのインタで追加)
ZA版でこの部分は日本語で新しく台詞収録してたりする(このイベントでCEROが上がってる)
何百何千とゲームソフトが出ては忘れられて行く中で 12年以上語り継がれ、未だにリマスターや別ハード対応版が出る例なんて 決して多くは無いからな
やっぱ制作のゴタゴタはあったよねえ…松野さん途中で降りちゃったし もし最後まで松野監修でFF12が作られてたらどうなったんだろうね
これもネットの悪影響を受けた作品の一部 佐世保小6殺害事件が2004年にあったしその頃からもうネットは馬鹿のものになってた 当時は発売前から荒れたし声豚も召喚されてカオスなスレだった 発売後も大荒れたけどこれが21世紀最初期なら大人しかっただろうか
終盤は割かしあっちこっちにいやがるなぁ、回避無視持ちの面倒な雑魚…
>>638 まあ他の古いゲームのだいたいはアーカイブスとかで安く出してくれてたりするけどな
どっちかというと手抜きリマスターや手抜き移植でフルプライス取るスクエニの方が酷い
無印ファンなんかからしたら余計なことしないでPS2版ままを安く現行機に出してくれた方が良かったりするんじゃないか
一応CEROの年齢区分が立ち上がってスクエニの和田がCEROの上層に入って音頭を取ってたからね 当時のスクエニはFFに付いて全年齢区分のCERO:Aにすることが命題とされてたとインタビューであったし 「拉致」などのワードが入ると区分が上がったりでかなりシナリオは変更された所に松野が病気降板 サガシリーズなどのシナリオや世界観作りでも定評があった河津がピンチヒッターになった経緯 ちなみに発売延期はシナリオのゴタゴタではないのは伊藤が明言してて 前例の無いシームレス+ガンビットのシステムのバランスなどの調整に時間がかかり発売が遅れた
今から二周目するんだけど、取っといた方が良いものある?
ガンビットの味方を狙う敵の味方って自分も含まれてるの? 盾役に味方を狙う敵→算術、自分を狙う敵→戦うの順で組んだら 敵を自分に引き付けられてるのに算術しか使わないんだが
無印は発売当初ここでもやたら叩かれてた クソゲー過ぎて買ったその帰りに売った っていうレスがあったの覚えてるわ
ダルマスカは実効支配されて最底辺のヴァンは自由になることを夢見る一方 プレイヤーは既存概念に縛られシステムの自由性を拒否した皮肉な対比よw
昔やったときは何も思わなかったけど序盤のヴェインの演説に拍手が起こるのが理解出来ない 侵略した側が言うことじゃねえだろってなりそうなもんだが
無印の頃はレックスでレベルカンストさせた強者居たけど流石に今回は居ないみたいだな
俺は無印でもキャラに個性出させるようにライセンス取ってシナリオ攻略してたけど、そうじゃない人が多数派だったんだよな やり込むとボード自体が狭くて10と比べて無個性化するまでが早いってのもあるか
トライアルやってみたけどダイヤの腕輪の金策以外にもLPの入り方がやばいな
>>651 当時の反乱軍がしょっぱすぎてとりあえず生活が良くなれば帝国でもいいやって層が集まってた設定では?
>>631 つーてもFFで評価得てる作品なんてもっと粗があるというか粗だらけだから
粗はどうでもいい部分だと思う
_, ,_ パーン. ( ‘д‘).彡⌒ミ. ⊂彡☆))Д´)>>657 英語音声いいな ヴァンの演技上手いしプランの声も可愛いし
switch盤海外でも発売されたのに まだザイテンのレックス法出てこないのか
レダスはハゲという要素を除けば作中一番顔が整っていると思うの
整っているのが誰かはわからんが 個人的な好みだとバッシュの顔が好き 女キャラだとアーシェの顔が好き
パンネロはあの優しい性格がキツい顔ってのがいいんだろ 逆にアーシェは顔つきは優しくて垂れ目なのがいい
今初めてFF12やってる途中なんだけど神ゲーじゃね? ストーリーも普通に良いけどこの後ひどいのか
オリジナル発売前のCG変更もそうだったけど、何でステ画面の陛下は顔が溶けてるんだろ
神ゲーだよ ストーリーもいいよ、ただ演出が地味なんで 4とか10みたいなのが好きな人には合わないってだけ 2とか8とか好きな人にはいいと思う
8好きと12好きって意外と層被ってるし似てるとは思う
バルフレアとフランが趣味で異種間セックスしてそうなベタつきぶりで、 ヴァンとアーシェは二人きりになると「今はお前でいいの…甘えさせて」と密会する仲で、 王家に仕えるストレスの捌け口に口八丁手八丁でパンネロを手篭めにしてヤリ捨てるバッシュとか、 そんなファンタジーが見たかったよ……
>>672 表の演出と主軸が別なところ
システム重視なところ
モブの会話が世界観を作ってるところ
異論は認める
スイッチ版の売れ行きが止まった辺りでアプデくるかな
100回話しかけても賢者の心得でないんやけどなにか原因あるんやろか・・・ 他の話しかける心得は問題なくでたんだけど
スイッチ版携帯モードとドックモード、比較動画とかないかな
Switch版は味方がカメラに寄りすぎるとぼかしが入るけど、PS4版も?
このゲームはフォントが大きいのがいいね 最近のゲームは文字が小さくて辛い
各キャラのオススメのジョブ教えてくれ 手探りで色々試してたけどジョブ変えるたびにライセンス取るのめんどくなってきた
キャラ固有のアビリティやスキルみたいなのはないから完全に好みだぞ
>>679 賢者も話しかける店は決まってるんかな?ぐぐったら店に100回としかかいてないからどこでもいいと思ってたんやが
QCでかなり楽になったのはリボン収集w ロードポイントからヴィシュヌまで直近なのですぐに結果が出るので あっという間に人数分揃った
ザイテングラートがあれば全ジョブ最強だから 入手出来るかは知らんけども
>>622 10は戦闘システム、ストーリー共にシンプルで分かりやすくて、難易度も歴代最低レベルとなにもかも真逆だからなあ
今だからこそ神ゲーと思えるけど、ぶっちゃけ無印当時は各キャラの置かれてる立場とか思惑を理解出来ず、エルダードラゴンで詰んだ結果クソゲー判定してたわ
そりゃ王道のシリーズもの求めててこれを出されたらファンとしては怒ってもおかしくはない 今こうやって評価されてるのはこうゆうゲームもありと思えるからだろう
スイッチのつまみにミスリルソードしてんじゃねーつってんだよこのたこ
ザイテングラートの射程が10メートルになってるんだけど弱体化されてる?
switch版で初めてプレイしてるけどめっちゃはまってるわ。 7、8から武器防具が簡略化されたのが嫌で離れたんだが、なんだよめっちゃ種類あるじゃん あとデモンズウォール出たり、矢で属性切り替えたり、俺の好きな4オマージュが多いのもうれしい。 この路線でもう一本だしてほしいわ
>>651 なんとも言えないね…
演出意図としては、ヴェインの強かさとカリスマ性を
表現してるというのがあるとして、
まぁ不自然に見えてしまえば、それは成立してないんだけど。
個人的には、2年もあれば今の生活にそれなりに慣れちゃってるのかな、というのと
とはいえ、肩身の狭い暮らしの中にあれば、ヴェインが今比較でポジティブに見えても
おかしくないのでは、という感じかなぁ。
ナブレウスはバーフォンハイムの装備があってもちょっとキツいな… ガリフ前やる人はよくその辺の装備でここ来られるね
ジョブの悩み方 ・ジョブ被りを出すかどうか ⇨使えない武器やスキルが発生する(けど別に困らない) ・行動短縮3を全員に割り振るかどうか ⇨もののふ、シカリ、時魔、弓、銃、モンクを被せない。 ※モンクは行短2まであるジョブと組み合わせれば3持ち扱いできる ・2ジョブの武器のどっちがメインか、又はどちらでも有用な組み合わせか ・全キャラに飛行対策が行き渡るか(諦める選択も含め) ・役割にあわせた重/魔/軽装備ができるか ・○魔ジョブを重ねるか散らせるか(何かと幅がでやすい) まぁ総じて困らないから気分の問題。 あとは、困ってみたいなわからないから、最初から考え込むべきかどうかも難しい。 あと、最終的な最強さよりも、道中の楽しさのほうが重要な気がする。
あー!そんなに悩まなくてもリセットあんのか。いいなぁ… 羨ましい反面、雑な決め方でスポイルされる楽しさもありそう。
ディスクを物理的に割られようが販売元は痛くもかゆくもないよな 売られた方がダメージ出るwww
ナブディスに迷い込んで軽く地獄を経験したんだが弱ニューってこれがずっと続くのかい?
人がディスク割ろうが べつに欲しいやつは買うし なんか朝鮮とかイスラムと変わらん思考の底辺がいるようだ 今も昔も
まあディスク割るような奴に理解出来るゲームじゃないな
>>695 属性矢ってローザの事?自分もFF4好きだから気になるわ
他にもsfcのFFの要素あったりするかな
携帯モードはジョイコンがイカれたのか、アイテム調べた時とかにカメラがグルングルン回って吐き気がした
xbox版なかなかいいなps4の時より4倍のチャカチャカ感がヌルってる
よっしゃー、FF12switch版、かったぞー! 十数年ぶりか お前ら注意点教えてくれー!
ユウナがクソなのでFF10はゴミ 殿下とパンネロは聖女ぶらないから好きだ え、フラン? フランって何歳?
>>710 いつでもオナニー出来るようにプレイする前にティッシュ箱を側においておくこと
殿下にお前パンツ見えてるぞって教えたら お前は止めて!って怒りそう 怒るポイントそこなんだ、っていうね
パンネロ初登場時のムービーのケツを乗り切ればティッシュはいらんだろ
Switch版の注意点って特に無いような ジョブもリセット出来るようになって迷う必要無くなったし 敢えて言うなら透明装備の確定入手方法が確立されてない事ぐらいか?
>>706 FF5から弓矢はセットになったけど、
FF12は弓と矢が分かれてて、属性や追加効果で矢を変えられる
まあそんなに強くはないけど、個人的に敵に合わせて矢を変える要素は4から好きなので。
>>706 正直ほぼ無いよ 強いて言えばミジンコが召喚獣にいるくらいだけ
>>719 条件付きながら最終的にえげつない火力をたたき出す弓矢の組み合わせはある
因みに最強弓ではない
今たまたまスイッチ版とかでてるの知ったんだけど おいこれどういうことだよ。 ジョブリセットとガンビット切り替えとか俺がずっとほしいって言ってたやつじゃん。(Steamで買ってる) 勿論Steam版にも逆輸入してくれるんだよな。 な!
>>697 最初は全逃げで死にながらナプディスの強防具を回収よ
>>726 まじか、補充怠いなって思って使ってなかったけど矢99本買っちまった!
消費無しなら心置き無く使えるわ!
強ニューはアイテム持ち越しは良いんだけどLv90固定は何とかして欲しかったな Lv10単位で自分で自由に決めるように出来たら嬉しかった
switch版買ってきた FF12TZAは新録箇所があるみたいですけど 「オイヨイヨ!アヤク!」は新録されちゃって変わってますか? あれが聴きたくて買ったのにそれだけが心配です
FF12インタで追加されたセリフが新録追加されただけなんで 既存セリフはそのままですよ ご心配なくw
>>730 インタ版でパンネロ拉致辺りのイベントが追加されたので
その部分だけ日本語で取り直してるだけで
あとはPS2の無印版から流用だよ
ダイヤの腕輪装備したらトレジャーがサビのかたまりだらけになったんだが
剥き出しのケツを椅子に乗せるウサギ土人は耳をへし折られろ
アマリアがゲストキャラクターになる時のセリフも新録だった気がする
新しいやつ手動でザイテンチャレンジしてる奴がいるな
そういえば爺の過去って描かれてないな まあ別にどうでもいいんだけど
エンサでシールドアーマーを取れることをここのスレで知った 洞窟内でオートセーブするとエンサ側がリセットされるから簡単に連続で取れるんだな
>>680 被写界深度っていう技術。場に更なる立体感を与えるために設けられてる
PC版だけは処理が重くなる人のために被写界深度を切る設定がある
女性キャラをドアップで楽しみたいならPC版を買うしかない
別にエスケープで走り抜ければよくないか シールドアーマーなんて四つもあれば充分でしょ
ケツがどうのジジイがなんのとくっだらねぇ書き込みでじわじわスレ伸びしてるけど ゲームの方進んでんの?こんなんでw
ザイテン取れないわ やっぱりハードによって乱数調整変わるみたいだな
>>722 steam版ならnexus漁ればゴニョゴニョ出来るでしょう
PS4みたく30分もやれば人数分とれちゃうと あんなもの使うのは邪道だ(キリッ って言う割に 取れないとなると欲しがるもんなんだなw ザイテン
いつかやってみたいと思ってたからswitch版発売はちょうどよかった
エスケープ使えるでっていうから、エスケープ使ったら 最初のところで早速全滅したわ
召喚獣の説明見てたらオキューリア反逆されまくりで笑った
>>741 ゲストキャラクターというゲームシステムを説明するシーンをボイス入りにするもんだから何かあそこはシュールで笑ってしまう
むしろザイテンに正攻法で挑戦できる今を幸せに思うべきだよなぁ?
時代感というか、好きだわ。 MGSの「ゼーブする?」とか。 本気で演技してるのが良い。 ガンビットも、ちょっと説明としては唐突過ぎたから、 もうちょっと作戦指示書なのだ、的説明を濃くすればよかったのに。
今頃早取り技を必死に解析してる奴が絶対に居るって ネットでぱぁーっと広まるまで短い辛抱だよw
ガンビットショップみるとでかいタロットカードみたいな物なんだよな
無印おっさんからすればザイテンで騒いでいるのが理解できん 普通遊んだ方が楽しいのに
ガンビットショップはあんな価格で儲けあるのか? しかも一度買ったら仲間内で使い回すし
そもそも、買ったやつのほとんどは 透明武器なんてとってないぞ
>>769 完全版!って大威張りこいてたからな
透明武器が欲しいんじゃ無くて
出来ない事が有るのが悔しいだけなんよw
1周目は普通にクリア 2周目は強くてニューゲーム 3周目はガリフ前 5週目はブラッドAザイテン盛り盛り これぞスルメげー
このゲームの宝箱?の仕組みが分からない 固定とランダムがある感じ?
>>762 オートセーブでリセットしても透明宝箱が消えなければ
まだマラソンしようと思えるが無理w
ザイテンの射程が短くなったと思うんだけど他に取ってる人が居ないからわからんのか
気のせいだろ チート扱いのオマケ武器をバランス調整なんかする訳ない
新旧持ってるならクリスタルバグとか、その場を動かない敵で撃てる場所を比べて見れば まあ変わって無いと思うけど
テレポ使うのにストーンの場所までいちいち行かなきゃいけないのが面倒くさい
トレジャー関連で攻略サイト見てたらダイヤの腕輪両方装備って書いてるの見掛けるけど、どういう意味?
ザイテングラートはとりあえず放置で遊べばいいや それ以外を極めたら、1万分の1くらい2日間張り付けば取れるやろ
YouTubeでギルガメッシュの歴史みたいなの観たが12はやっぱいいね!モデルもbgmアレンジも 元祖だった5のスマホ版のグラが酷すぎて吹いたwあんなんじゃオリジナル版まんまでUIだけいじった方がマシだろ
さて、最初のヴァンのライセンスボードで迷ったぞ 戦士系は最終的にはモンクがステ的な意味で強いらしいが ジョブリセットができるSwitch版だと他選んだほうが良さそう
いろいろ調べてたら、公式推奨のジョブ組み合わせなんてのがあるのね 優柔不断な俺にはうってつけやんけ ヴァン:ブレイカー+シカリ バルフレア:機工士+時魔導士 フラン:赤魔導士+弓使い バッシュ:ウーラン+ナイト アーシェ:白魔導士+もののふ パンネロ:モンク+黒魔導士
白の2ndジョブは間接武器にした方が良さげ?痛い的に殴りに行っちゃうか心配
ヴァンを時空魔戦士にしたけどボウガン売ってないけどどうしたらいい?
>>788 ありがとう
スイッチ版は重要アイテムはランダムとかリンクじゃなくなったんだよね
なんか宝箱とか全部取りたい人間なんだわ
ランダムとか無視した方がいいんかな
>>795 目に付いたトレジャーは全てとっていいよ
仕組みは難解だけど取り返しのつかない要素は0だから
バルフレアの銃が実は遅いとか結構公式のイメージに頼ると罠なんだよなぁ
>>791 白魔って万能薬3持って無いんだもん
いろんな回復を任せるなら機工・弓・シカリのいずれかしか組合せの選択肢ないわ
減ったHPやエスナ程度の回復だけだったら別に白魔なんか居なくても・・・
もののふだけは何回やってもバッシュにしちゃうわ あの説明文変えてくれないかなw見方によっちゃアーシェにも当てはまるけどさぁ
>>795 ボウガンはナルビナで売ってる
シャフトはダウンタウン、ギーザ、ナルビナで買える
>>796 ありがとう
逆に見逃しそうで不安
>>801 ありがとう
>>802 調べない限りランダムトレジャーは見逃すだろうから
心配すんな
バルフレアの銃は無意味に固まるから嫌い はよ撃てよとつっこみたくなる
炎の杖とか雷の杖とか属性付いてないのに何の意味があるのかと思ってたら、攻撃魔法の威力上がるのかよ 武器の説明欄に表記しろよ
>>803 そうじゃなくてランダムトレジャーでも全部取りたいぐらい完璧を求めてしまう
2回目入るマップは無視した方がいいのかな
このゲームのトレジャーは大半が無限リスポーンだよ 毎度毎度回収してたら切りないよ
>>806 トレジャーと言ってもトレジャー自体が出現率低くて
更にダイヤ装備で低確率とかあるからコンプ厨は乱数アプリ無いと数百時間単位になるぞ
例えば「ぐりぐりばんばん」なんてトレジャー出現率10%で更にトレジャーから出る確率1%なんで
結果1000分の1(1000回に一度出るのではなくて、1回ごとに1000分の1の確率)
Switch/Oneは乱数解析されてないからね
そのうち海外有志が解析してアプリに反映してくれるだろうけどさ
透明武器なんてチートと公式で言ってる隠し装備だから コンプ厨や最強厨以外は気にする必要ないけどね まあトライアルでトロの剣とか入手できてジョブリセットで複数装備できるし
トロ剣は釣りが絶望的な難易度で正規獲得が不可能だから密輸はありがたかった 持ち込みができなかったら見ることはなかった
PS2(とPS4/Steam)はアルゴリズムどころかシードと細かい計算方法まで PS2の時に完全に特定されてたからスッとツールが出てきたわけで・・・ シード特定すんの難しいんじゃない?そもそもそれをどうやって固定するかって問題もあるし
赤魔ってダーラ以外ぱっとしない感じだけど どのジョブと合わせたいい?
暇なときラグナロク振り回したいから重装備+力OPのウーラン
俺は赤魔は弓だな 後半に重装備渡せるし 弓だけでもなかなか強いよ
>>807 やっぱそうだよな
>>810 ミンサガとか7年ぐらいやり込んだからまたそれぐらいやってしまいそうだわ
2ジョブ制の煽りを一番食らってるのって実はウーランじゃなくて赤だよな
>>813 PS4版の時点で言われてたし
PS4とSteamでも違ったのに解析されたじゃないの
>>814 ウーラン 余り者同士だけどこれが意外と使える
勧めておいてなんだが、赤ウはウ要素が騎士剣振り回す以外に使い物にならないので気を付けろ
>>807 大半がってことは、無限じゃないのもあるのか
100%出現するタイプのがそうってこと?
器用貧乏と言うか、いろいろが中途半端ではあるんだけど 長く控えに置いといて、終盤にそろそろ6人のバランス整えてヤズとかオメガに備えるかって時 レベル上げ一人旅させると面白いんだよ 赤ウーラン
赤ウーランは黒魔法の揃い方が悪くないと思う 近接物理に寄せた黒弓みたいな感じになるな
ゾディアーク全然安定しねー コラプス連発をリバースで回避したと思ったらダージャで即死
>>792 >>799
微妙なのかー考え直すか
まじでむずいぞこれ
モ時 もシ 機ブ 赤弓 黒ナ 白ブ 被りなしはこれ安定だわ
待ってみたけどps4版のアップデートはないか スイッチ版かお
TZA初期って赤シが鉄板扱いされなかったっけ? 結局微妙って結論で終わったんだっけか
どのサイト見てもおすすめジョブ違いすぎて結局何が強いのか分からん 各キャラの最適なジョブ教えてくれ
>>837 だけど今こんな感じや
ジョブより召喚をどこにどんだけ設置するかで悩みすぎる
縛り無し・被り無し・本当に初めてのFF12だったら 組合せも大事だけど序盤の進め易さも考えた方がいいよ ここの人達はやり込んだ完成形で物を語る傾向が強い このゲームはクリア後の寄り道やいろいろコンプのウェイトが大きいから それでもいいんだけどね
困ったらそのキャラに使わせたい武器か魔法でジョブ決めとけ
キャライメージに合ってるジョブ構成が知りたいわ
今これにしてるけど、なんだかなー感ある
>>844 うちのバッシュおじさんはねこみみフード付けてお留守番するのがお仕事だから...
>>842 俺もイメージ優先でやってるな
強い組み合わせはps4版で散々やったし
シモ、機ブ、弓赤、もウ、ナ白、黒時でやってる
被りありだともう少し変わるけどこれはこれで意外と悪くないと思ってる
ヴァン…白ブ:ボム バル…ウ機:槍 フラン…モ時:棒 バッシュ…ナも:剣 アーシェ…黒弓:弓 パンネロ…赤シ:忍刀 steam版、武器モーション速度重視で遊んでる。
白ブはいいよな多分。昨日はじめたばっかだけどそこだけは決まった
もののふとシカリって全然組み合わせ良くないよな 余ったからくっつけたって感じ
赤黒魔というロマン アーダー入手がもう少し早ければなぁ
通常プレイはもういいから初期レベルプレイのジョブ編成も教えて欲しい
ぼくオペラオムニア民、バッシュを盾にして魔法アタッカーとして暴れまわるヴァンくんの印象が強く黒を選択 サクラ炎雷氷の杖の予備知識もあったので思った通りの大暴れをさせてあげられた ボス撃破ムービーで杖を蹴ってキャッチするのがかっこよくて満足 2ジョブ目決まらん
>>853 弱ニューやってみればわかると思うけど大して難易度高くないからぶっちゃけ何でもいいよ
楽したいなら黒魔3人いると本編もボスもすんごい楽だと思う
機工はいうほど有効でもない、インタ以降はダメージ出す手段はいくらでもある
>>857 おまえ弱ニュー本当にそれでやった事あんの?
黒魔3人居れてすんごい楽だったんだw
素晴らしいねぇ
モンクのHPライセンスが強力で、弱ニューって感じがしないもんな
弱ニューって銃が強いのは勿論わかるけどそれだけで固めると逆にしんどくないか 銃耐性の敵用に黒魔法役や物理役も入れないと インタだとシ機ナ黒赤白がお勧めだったっけ
ゲームがてら英語の勉強したいんだけど これで英語の勉強できますか? 英語日本語音声切り替えに英語日本語字幕切り替え自由なら最高なんだけど
FF12好きな人って絶対にベイグラントストーリー好きだろ
盗み終えて何も持ってない敵に盗むを掛け続けるとか MP持ってない敵にアスピルし続けるとか 前から文句言われてる部分だな 寝てる敵にスリプル掛けないとか 石化中の敵にブレイク掛けないとかは出来るのにな
>>863 PS2以来でsteam版遊んでるが、ビュエルバ行った際、建築様式をじっと見てたら何故かレアモンデの街並み思い出したよ。
>>863 絶対じゃないな、自分はあっちは閉塞感が苦手だった
12の何が好きってあの解放感のあるマップだったから
>>864 そうでもない
でもそれ以前に既に12の時代じゃ5をプレイしたことある人のが少ない気がする
交易品で手に入るアイテムはいっぺんに店で売らないといけないの? それとも適当に売り続けてればフラグがたつの?
適当でいいけど 同じアイテムが別の交易品で被ってるときは 同時に満たした方がアイテム少なくて済む
今回は弱ニューでも全員高HPにできるし銃も複数人で使いやすいから全然ぬるいんだな 2ジョブシステムを否定する人らの気持ちがなんかわかってきた
>>869 蓄積されるから適当に売っていい
交易品を買うとそれに必要だった素材は0にリセットされる
2ジョブならではの装備の組み合わせとか自由度が広がるのは良い点 1ジョブでは毎回同じようになっちゃう
無印以来のプレイだけどやっぱり楽しい 乱数とかhit法とか確立されてなかった頃の矛ヘネマラソンよりかはザイテン登山の方がまだ気楽に感じる
初プレイしてるけど低評価されてる意味が分からんくらいおもしろいわ
>>872 ありがとうございます
>>870 参考にします、ありがとう
トライアルからの持ち帰りはバランスブレイク要素だなあ 序盤にLP大量獲得可能はやばいわ
でもある程度早いうちにやらなきゃつまんないジレンマ
2ジョブはちゃんとバランス調整した上でやってくれてたら良かったんだけどな 二つ目のジョブのライセンスは取得に何かしらの制限をかけるとかでもなんでも ただジョブ二つ取れるようにしましたってだけじゃそりゃ駄目よ
トライアル持ち帰りはブラッドソードAがヤバイ 高攻撃力、追加効果混乱100% 混乱が効く敵は意外にいるから 使えるのはほぼナイトだけだがそれ込みでも 十分バランスブレイカー
ps版から約2年経ってるのに中間のpc版や箱switch版でも修正されていないって事は概ね高評価ってことだ
初期レベやろうと思ったら序盤はどうしても2人パーティーでやるしかないんだな それはそれで面白そうだけど
>>876 今では低評価ってわけでは無いよFF12は
発売当初はかなり叩かれてたけど
まあそれでも人を選ぶ感じのゲームだとは思うが
モブ狩ばっかでAランク終わったかなってとこ もはやストーリー忘れて完全に作業
ファイアフライの効果が装備者だけだからって事では?
>>871 ジョブリセット機能つけるなら2ジョブ制はいらなかった。
聞いてるかスタッフども。2ジョブ制はいらなかった!
白ブもいいけど黒ブも使いやすかった 赤弓は強化アーダーがロマンもケアルラ被るのがもったいないと思ってしまう
12職全部使う条件で技魔法、装備、能力アップがなるべく被らない組み合わせが知りたい
魔法や装備の使える使えないは 召喚獣の割り振りでも違ってくるし 何かしら被るのは仕方ない 万事が丸く収まってみんなが満足なんて組合せは無い
ゼルテニアン洞窟をレイスウオール前でも攻略できるのか
>>888 PS2でこの出来なら十分だろうに
当時はなぜ不評だったのか分からないな
最初12が苦手だったのは3D酔いしたからだな いや今でも酔うんだが
直前に出た10と比較されたのもあるんかな 10みたいなの期待してたんだったら12は合わないだろうし
最初ガンビットシステムの受けが悪かった 何だよ?俺って見てるだけじゃん なんだこれ?みたいな それまでのRPGはコマンド手入力が当たり前だったもんな
ナイトの遠距離対策は本当に如何ともしがたいな 武器の持ち替えで対処するのも煩わしいし…針千本か無作為魔があれば
ナルビナに寄ると道具は十分でも涙目の道具屋で買い物してしまう
>>883 混乱って役に立つか?
殴ったら混乱解けてしまう
それはしぁないよ 未だにオンラインをナンバリングにしたのはもにょる人もいるし
当時ではやりにくい操作性やマップで無印の序盤はダルいから投げた人多かったんだよ
敵から物を盗んだ後は攻撃に移行するガンビットって組める? 盗んだ後も盗むを続けてしまう 序盤だといいガンビットがそろってないから無理なのかな
>>910 ガンビットはインタから序盤で全部売ってる
100%の敵→盗むで盗めたら手動攻撃とか妥協するしかない
ヘネマラ最矛は無くなったけど ぬすむの仕様といい12スタッフは相当意地が悪いよね
>>910 一応近い感じのは組める
・HP100%の敵→盗む
・目の前の敵→戦う
は一番シンプルだけどターゲットが移りまくって少し不便だから
・HP<50%の敵→戦う
・リーダーの敵→盗む
・目の前の敵→戦う
これが個人的にはオススメ
ターゲットが他に移らないから確実に敵を一体ずつ倒せるし、リーダー以外のキャラに盗みさせても機能しやすいよ
一番上に
・HP<30%の敵→密漁
を組むのも良いね
>>873 源氏忍刀って一部のモブに思いっきり刺さるイメージだな
他の連撃武器が概ね無属性なのもあるんだろうけど
>>914 いいなそれ、上記だと盗み優先で3体以上の敵にはいつまでも盗んでたわw
赤ナって良さそうだなと思ったら短縮1か… ナイトって案外組み合わせ悩む ナもは何故か受け付けないんだよなあ ナ機かナ時かな
テンポ重視しても盗まず倒すんじゃ意味ないし必要な時だけでいいよ
ナイトもののふはブラッドソードAを持ち込んでさっさと使いたいなら価値はある
Switchでザイテンのレックス法ってできるのか?
やっとクリアした キスミーグッバイってこのゲームの曲だったんだな…
ザイテンの宝箱の出現判定ってフロート入った時? フロートとロビーの往復すればいいんかな
自己解決したこの往復でいいんだな 透明箱出た時のオートセーブデータをロードすればいいじゃんって思ったけどそんな甘くないのな…
昨日購入してジョブをずっと考えてるけど、やっぱりジョブかぶりなしだと6人目が余り物になっちゃうな 特にウーラン機工士。ある程度固まったし、そろそろ進めます モ時 モ時 ウ機 ウ機 赤シ 赤弓 ナも もシ 黒弓 黒ナ 白ブ 白ブ
ぐりぐりばんばんマラソンを走破したし ザイテンマラソンやってみっか
連休も後半 絶好な行楽日和のいい天気に朝から飛空艇内の往復とかw
>>929 だわな
1往復15秒として0.01%を引くのに41時間くらい必要って計算出て絶望したわ
スイッチ版のレックス法はよ
完全版を求めるならそれが本来のバランスってもん おかしなやり方してあんな物が簡単にいくつも取れる方がおかしい 別にソフトの所為では無いけど
せっかくのgwだからとps4大作ゲーム2本ほど遊んでみたが、普段スイッチの携帯ばかりやってるからか、楽しいんだけど座ってるのが辛くて遊びきれない、テレビ見ながらだらだら携帯モードが楽しいわ ってなわけでgw後半戦で遊ぶゲーム探してるんだけどこのゲーム気になってる。 ffは4、5、6が好き(音楽も)なんだが誰か背中押してくれぃ 懐かしい要素あったら尚更うれしい 長文とチラ裏スマソ
FF4〜6や他の多くのRPGとはちょいと勝手が違うわ そこが自分に合うかどうかはやって見なきゃわからない ハマればこれしか無いくらい楽しめるけど いずれにしても残りの連休全部かけても遊び尽くせるようなゲームじゃ無い
>>934 ガルーダ、デモンズウォール、ギルガメッシュが出てくる
いつぞやも君はFF4って言葉に食いついていたが 4とはかすりもしていないし、君がシナリオを気にするか 或いは一通りゲームがクリアできたらいいって人だと 合わん可能性があるとは言っておく
FFだから買うって理由なら微妙に感じるんじゃないか? その中で世界観近そうなのは6だけど、それでも完全に別物としてみたほうがいいと思う
FF1から遊んでる人はわかるけどFF12は過去作で特にFC/SFC時代のセルフオマージュがふんだんだからね わかりやすいのは帝国対反乱軍や竜巻(バハムート)とかFF2からだし それだって元を言えばスターウォーズ旧三部作からのオマージュ(竜巻はデススター) ちなみにアーシェとラーサーの偽名はFFTのアルマとラムザにする予定で松野は脚本書いてたけどスクエニからNG食らった
このゲーム無作為魔王子抜けると急にやる気なくなってまう なんとか頑張って続けてみてもハゲ死ぬとまたそこでやる気なくす…
ウもはかなりいいと思うんだけど、なかなかオススメされないな
ニューゲームチュートリアル最初のボス 「アント1よりアントリオン!」って言ってるやつ モブのくせに声優良すぎね こいつ何かに繋がってるのか?
バルフレアさんがウーランもののふでやってる ウーランの重装力強化対空の槍でもののふを上手くカバーしてる感あるよな ホーリーランス白ローブでエクスカリバーを取るまで代わりを出来るのも魅力か
源氏なしの重装がもののふにぴったりフィットする 地味にウーラン側も魔力補正や白ローブ、行動3を得られて無駄がない
俺もウもだよ ウ機とは銃持ちのウーランでしかないしやらない
俺はホーリーランスよりエクスカリバー先に取るからウーランの使いどころあんま無いな
初プレイなんだが白弓の組み合わせをパンネロかアーシェにしたいんだがどう
白弓はケアルラ被りが勿体無い あとアイテム性能を白が抱えるのも若干勿体無い気がする でもスタイル的に悪くはないかな
>>945 ヴァンさんの立場が無くなるからやめて差し上げろ
白弓殿下ってイメージぴったんこだわ 回復魔法に万能薬3持ちで言う事無しのヒーラー ま、パンネロでもいいけどね
>>934 ネタバレになるかな?
召喚獣が過去作のラスボスになってるよ
黒弓フランなんかも好きだなぁ モーション遅くなって相性は悪いとよく言われてるけど
携帯モードでFF12やってたらミンサガもやりたくなってきた リマスターキボンヌ
ヴァンをシカリでオールラウンダーな活躍させたいんだけど白と組み合わせるのが一番いいかね? 攻撃手段はシカリの武器が活かせるし、回復魔法でヒーラーも出来てヘイトも稼げるから盾として常に前線に出せる 黒と組み合わせると攻撃魔法一辺倒でシカリ要素が目立たなそうだし、赤だと後半器用貧乏だし 時との組み合わせも考えたけどモ時先輩の強さを知っていると霞んで見えてしまう
ケツウサギ弓にしたけど中盤からはボウガンのほうが数値は高いね
>>960 活躍させたいならシカリと白は最悪の組み合わせじゃない?
白はもちろん、シカリも意外とベンチ要員なことが多いよ
>>960 召喚獣をヴァンに使う覚悟があるならシ時は片手剣+盾装備という楽しみ方も出来る
最強盾は装備出来ないし中途半端感は否めないけど主人公感あるよ
ヴァンをシカリでオールラウンダーな活躍させたいんだけど白と組み合わせるのが一番いいかね? 攻撃手段はシカリの武器が活かせるし、回復魔法でヒーラーも出来てヘイトも稼げるから盾として常に前線に出せる 黒と組み合わせると攻撃魔法一辺倒でシカリ要素が目立たなそうだし、赤だと後半器用貧乏だし 時との組み合わせも考えたけどモ時先輩の強さを知っていると霞んで見えてしまう
>>936 DL版ならすぐ遊べるとして、残り3日を全部当てると60時間は遊べるんだ!
すまん、なぜか二重投稿になってしまった しかしシカリは魔導士と組むのが一番幅広い使い方できるのは間違いないよな 短剣や忍刀じゃどうしても他の物理ジョブには負けるし せめて闇耐性持ちがこんなに多くなければ強化柳生ももっと活かせるんだが
gw半分はほとんどこれで終わったな このままでは残りもやるだろう
シカリは盾として運用するのが1番では? HPよく伸びるし軽装備だし大体の盾も装備出来るしなによりマインゴーシュがある 中盤までは無敵の回避盾として運用して最後は柳生でヤズマット退治するジョブだと思ってた
状態異常付加の忍刀とかあるし万能薬3もいい 地味に痒い所をカバーしてくれる
まだモ時の強みがよくわからん 2つ目開放した直後だからかな
ウも使ったことあるけど単体への火力はいい感じ。なかなか打たれ強いし魔法もそこそこ ただ乱戦になるとヘイト集める手段が終盤までラ系魔法くらいしかないから 仲間のデコイ頼りになってしまうのがたまに傷
>>978 モンクは元々晩成型
時のおかげで序盤から活躍の機会は増えたとはいえ
本番はトライアルくらいの気持ちのジョブだぞ
>>578 は
>>598 で言われてること直してから貼ってくれ
リセットできるんだからジョブに悩むことなんかなかろうに
いい加減IDくらいは表示にしてほしいんだが このスレ見るときだけIDなしNGを解除しなきゃならない
リセットできると言っても代償はあるから悩むわ レベル20まで来たけどまだ全員無職だよ
リーダー変更ってバトルメンバーの入れ替えでしか出来ないの?
12無印しかやったことなくて、tZA初挑戦。今ルース魔石鉱で算術拾ったのだが質問。 確か俺の覚えでは算術はマインゴーシュ+盾の人が延々と打ち続ける強技だったと思うけど、算術を覚えるジョブが盾や短剣使いがいないんだけど、この技どうやって使うの? 2ジョブになった後(?)だとしても、時やモの組み合わせって全然盾使わなくないか?
>>990 俺はFF12自体もPS4でクリアしたばっかりの新参だけどさ、古参にとってはID無しで好きに語れる心の聖地みたいなもんなのかね?
もう何も言うつもりもないけどさ
古参っていうか一人のキチガイがずっとやってるだけだから・・・ 無職だからいついかなるときでもやってるしもう手に追えんから放置状態
>>995 なるほど、そういうことなんだね
同じ理由で過疎ってるスレあるし、
ID有り無しは別として本当に残念だ
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read.cgi ver 07.7.23 2024/12/25 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる
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