○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/マトーヤの洞窟/グルグ火山/
反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/ダンジョン(2)
/魔導士の塔/悠久の風/クリスタルタワー/禁断の地エウレカ/闇のクリスタル
最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/メインテーマ(4)/赤い翼/
バトル2(5)/決戦(5)/メインテーマ(5)/光を求めて/
妖星乱舞/幻獣を守れ!/ティナのテーマ/ロックのテーマ
闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/完全なるジェノヴァ/神の誕生/
The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/The Landing/Premontion/
破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの/バトル2(9) /ハンターチャンス/
シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/襲撃/
Blitz off/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/Goddess Divine/Shinryu/
剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦/動乱(帝国バージョン) /空中要塞バハムート/
動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/女神の騎士/
魂の解放者/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜/鬨の声/龍の尾
Stand Your Ground/Veiled in Black/The Fight Is On!/Careening Into Danger/APOCALYPSIS NOCTIS/Invidia/OMNIS LACRIMA
Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/A Chapel/Dicisive Battle/我ら来たれり/クリスタルの使徒
/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘/戦-立ち塞がるもの/戦-弩級の響き
Q1.PSP版やってたけど3on3って難しい?
A.慣れには時間がかかりますが思ってるよりは簡単。
もちろんPSP版未プレイでも楽しめます
Q2.キャラ性能やコンセプトはPSP版と同じ?
A.一部除き違うキャラが殆ど。バッツやゴルベーザ、オニオンナイト等は全く別物。
Q3.一人用モードは?
A.CPU戦、コアバトル、召喚獣バトル等がありますが主はオンラインバトルです。
腕に自信が無ければCPU戦で腕を磨くのもアリ。
Q4.友達と一緒にプレイできる?
A.可能。仲間間でワイワイ遊べるルームマッチもある。
Q5.初心者だけどオンライン潜っていいの?
A.潜っても大丈夫。習うより慣れましょう。
Q6.ソフト以外に必要なものある?
A.有線環境。このゲームは6キャラ同時に同期しているので必須。
無線だとラグや回線落ち、カクカクな試合が多くなるのでオンラインプレイしたいなら必ず用意すること。
Q7.買うか迷ってるんだけどぶっちゃけ面白い?
A.アーケード版orPS4無料版をプレイしてまずは体験クポ!
Q8.このゲームでやっちゃイケナイ事ってある?
A.負け時に「断る」等の拒否の意味合いのチャットを打つ事。心無い人が使ってくるかも知れないが無視しよう。
Q9.敵に追いつけない!敵の位置が高すぎて降りてくるまで何もできない!
A.スティックを倒さずにダッシュボタンを押すと高さ関係なく敵の方向にダッシュしていきます。
Q10.FF初心者で誰使えばいいか分からない!オススメ教えて!
好きなキャラがいればそのキャラ。特にいなければ扱いやすいクラウド(heavy)カイン(speed)バッツ(unique)の中から順番に使ってみると良い。
shootタイプは初心者の内は若干扱い辛いので迷ったらこの三人。
Q11.召喚獣たくさんいてどれ使えば良いかわからない!
A.最初の内はどれでも良いのでまず召喚する事を目指そう。
2019年3月現在はアレクサンダーが人気。
Q12.コアいつ出るの?
A.約30秒後、その後も破壊から約30秒周期で出現。召喚のメリットが大きいのでコアが出たら必ずコア割り合戦に参加できるようある程度コアに近寄る事。
Q13.召喚はいつすればいいの?一人で召喚していいの?
A.敵を一人落とした後や敵をHP攻撃でダウンさせた後、味方3人が敵と距離を取れている時に3人で召喚するのが基本。撤退する!系のチャットは「一度下がってみんなで一斉に召喚しましょう」の合図。
1人=9秒、2人=4秒、3人=押した瞬間、と人数により召喚時間に差があるためできるだけ複数人で召喚したほうがいい。
Q14.オススメのEXスキルは?
A.マイティストライク2枚HPリジェネ2枚自由枠(シルブレorスタブレ)2枚が多い。shootはテレポを持とう。
Q15.サーチ技当たらない
A.予兆が存在するため何もしてない相手に撃っても避けられます。フリオニールなどの敵を拘束しその場から動かないブレイブ技や移動しないHP攻撃などに確定で当てることができるため確定で当たる技を覚えましょう
また、ブレイブやHP攻撃の最終段に刺すことも可能なので狙ってみましょう。
Q16.慣れてきたのでステップアップしたい!
A.こちらをどうぞ
一歩先を行くためのテクニック集
【ディシディアFF】ランズベリー・アーサーと目指す勝利への道
Q17.トレモって無いの?
フリーバトルでCOMを停止に設定し制限時間を無制限にすれば擬似的にトレモが出来ます。
Q18.ルームマッチ募集してもいい?
A.こちらでどうぞ
【DFFNT】DISSIDIA FINAL FANTASYNTルームマッチ募集 part16
http://2chb.net/r/ff/1551697894/
Q19.無料版と通常版の違いって?マッチングはどうなるの?
A.毎週無料で遊べるキャラクターが変わります。
マッチングは通常版と同じです。
キャラクターの基本セット(1体800円+税)を購入すれば永続してそのキャラクターを使用することができます。
ただぶっちゃけ中古でソフトを買った方が…
詳細はこちら
http://www.jp.square-enix.com/dffnt/sp/fe/
https://s.famitsu.com/matome/dff/news89.html
Q20.一心不乱に抜かせてみせよ♂
A.んー、いける!俺が出す番!王様が言うんだから絶対先行くなよ! ついにここまでやって来たな!だが私を保守ることはできん!
シュート初心者がシュート始めるならユウナとティナどっちが良い?
初心者ならチャージ管理気にしなくて良いユウナでいいんじゃね
>>36
その二人で行ったらユウナのほうが扱いやすい
ただ、エーストットのほうが初心者におすすめ >>36
極めるならティナでそこそこまで強み押し付ける感じならユウナリノアトットじゃないだろうか 圧倒的にユウナでしょ
シュート入門はシャントットかエースって感じだったが、今はユウナなのかね
トットとか相手はブチギレさせなたくないからHPあまりふってこないし、気が向いたときのシュート練習にはもってこいなんだけどな
>>40
ユウナは異界送りとノヴァ以外サーチだし
そこそこまでやるならケフカリノアとかのがやりやすくないかな? シュートの基礎を身に付けたいならトットがおススメだけど
マリサン覚えるのが遅いのとブチ切れで操作が変わるのがちょっと初心者にきついんだよな
つか自衛の有無も大事だな
やっぱトットエースだな
HP技の関係でエースか
初心者なら自衛弱いキャラで敵スピードの対処方法覚えるのもありだと思う
自衛弱くて基本覚えるならリノア癖なくて使いやすい
ケフカでコアとファイアに余裕あったらもりサン
リノアでヴェガヴェガヴェガメテオ
これでそこそこまで行けそうリノアは速いし
いまシュート少ないけど
シュートが弱いというよりは
シュートがなんらかの理由で人気無いという認識でいいよね
ヤシュが判定強くて打ち合いにも強いリアクトで自衛も強い置き技も優秀で最強
こんなのに頼ったら他の使えなくなる
ティナが最強なのはcフレアやトランスメテオの連携力
シュートだらけになって2シュート頻発されても困るからこれくらいの人口でちょうどいい
>>47
シュートが2以上がテンプレに沿わないからだと思うわ そりゃあ分かってるやつには真っ先にマークされて
分かってない味方がいるとブリッツボールにされて
分かってないクソヘビーに拒否チャもらってスコア最下位だからやろ
壁ドン確定みたいな分かりやすいシーンもない
散々サーチ持てと言うくせに合わせるやつも少なく、硬直しか取れない
誰がやるんだよこんなん、大便公でうんこ撒き散らしてた方がマシだわ
EX込みの総合力は弱いけど
走りグライド他を押し付けていくリノアは快活
まず基礎を抑えたかったからよく見るふたりで聞いたんだけど
それならトットちゃんの方がいいのかな
答えてくれた人ありがとう
だってシュートさえいなけりゃ シュートをみるシュートの護衛なんて戒めから解放されるんだ!
ユニークだっていていい存在になれるんだぜ!!
ディシディアの民は前3を望んでいるんだッ!!!
相手のスピードヘビーががジタクラだった時の絶望感やばい
この二人が揃えば後はシュートは誰でもいい
そんなレベル
そうか?今はダイヤ帯だとシュートをマークしない敵がほんとんどだぞ 一瞬でブレイブ稼げてブッパしたらソッコーでランク上がるぞ
仮に兄さん使っても
ヘビーの代わりにいるはずのゼノスが味方のシュートほっぽってるからな
出し切りも多くて許せ許せ言ってるけどゼノスが味方じゃなかったら勝ってた試合がたくさんなんだよなあ
破晄撃のエフェクトはリフレッシュ前の方が好きだった
ゼノスは壁ドンしても一閃入れてブレイブ溜め込む奴いるし味方に欲しくない
シュートいじめれないからヘビーでシュートに無理矢理突っ込むことも多くなるしさ
つまらないシュート…
面目ない…ほんとに面目ない…
文句は鯨岡に言ってくださいですとも
開幕時はヘビー以上にタゲ飛んでくるから下手に妖塵撃つと被弾しまくるのがなぁ
でもコア出るまでに風断持てないと後々カット回しできつくなるので妖塵を3回当てておかないときついというジレンマ
シュートやってたら味方の嫌なところが見えるとは言うけど
近接やってても遥か彼方で弾撃ってたり当たりもしないタイミングでサーチウェーブぶっぱしてたりするの見ると、こいつ合わせる意味ねえわと思うことはある
>>66
ライン戦でタゲ集めてんのに後ろから仲間のシュートの弾飛んでこないな…ってなる事あるよな
シュートの後ろで画竜撃ってるクラウドのせいでラインを上げたくても上げられないシュートもいるから一概に言えないが ユウナはツギハギキメラのつまんねー女ゴル兄がお似合い
ヘビーはシュートに、シュートはヘビーに金魚の糞してれば強い
スピードは前で頑張ってくれ 仕事はする(後隙超究)
近接の後にシュートやると気がついたら1番前にいる時ある
シュートメインでやってたけど次第につまらなくなってずっと近接ばっか触ってる。メインのエースはちょいちょい触るけど
ティナもなー
剣ぶんぶんすればもっと使うのに
好きだけど数戦しか使わねえ
敵の2桁ブレイブをフラリッシュのカス当たりでブレイクできた時のしてやったり感たのしい
シュートつまんないって考えが僕にはわからないよ兄さん
味方の援護や拘束取りとかコア割りとか重要な役割あるし
それに後ろから狙い撃ちとかの方が好きだな
シュートは上手く連携できりゃ最高に気持ちいいけど
護衛がいなくてスピードに延々に追いかけられたらただの時間の無駄+最下位+勘違いヘビーが拒否で最悪
フラリのうんち広さも糞だけどキャノレの基地外バラけもマジゴミ
エアスパも同じぐらいでかくて糞だがイラつき度考えるとやっぱエースだわ
3rdフォーム可愛さにティナ最近よく使ってるけど味方の足引っ張ってるだけだった
バラけ具合と言えばゼノス同士で妖塵撃ち合ったら一本抜けてきたんだけどあれどうなってんだ
こっちがジャンプ1回分浮いてて向こうは地上だったから角度の問題なのか…?
地味に召喚打ち上げを安定して取れる空中脈断ちってどうなってるんだ
他の点サーチより攻撃範囲広いのか?
>>81
その気持ちわかるわ
連携出来たら凄い楽しいし逆に致死持って敵粘着されて味方の所逃げても気付かず味方も前に行くから敵→自分→味方→他敵の追いかけっこループが始まる 俺さ、14プレイヤーだからウキウキしてゼノス買ったんだよ
でもさ…いざこうして、全然勝てなくて「なんだこのクソキャラ…」って声に出してる自分に気付いたらさ
悪ぃ、やっぱ辛ぇわ
>>69
そういうシュートに会ったら前に出てタゲ集めないで周りうろうろして護衛しますねって意味で指名チャットするわ
人によっては態度悪くなったり狂ったように相手シュート指名チャする人いるけど、3タゲにまとわりつかれてる状況でウェーブなり範囲ぶっぱしてくれない人だとちょっと… なんだかんだで受け身とか壁ドンに合わせて鞘ジャカジャカ回してる時のゼノスの圧はやべえけどな
それ以外の部分がちょっと情けねえ
ヤシュトラとかなんか別に活躍してないしなあ
ゼノス解禁は凄い嬉しかったんだが蓋開けて見たら糞キャラ過ぎて2日で折れたわ
ここの開発はスマブラとかと違って毎月調整するからまあ待て
半年であったのはユウナ緊急調整とセフィロスとなんだっけ
バランス悪いんだからそりゃ調整しろよと
むしろコンテンツ扱いせずにまとめてやれや
フッ俺はさすがだな
正直シュートがいる限りバランスはどうもならん気がする
当初の近接も強判定持ってた時代を礎にキープ値だの基礎的な動きだの作ってるわけだし
まず土台が歪なんだよ
エースのキャノンレーザーはSHOOTの弾だし強判定にしよう!
>>103
えっそうなの?
点サーチでは打ち上げ取れないって欠点でよく挙げられるけど違うのか? シュート嫌うとかシーモア何だろうか?
って言うか何でその思想が複数いるんだよ
コアも割るなよ
コア割りなんて時間の無駄だ芋ってないで前ブーしろ
正直前3同士のスマブラが楽しいのはわかる
けどすぐ飽きてshootありのがいいってなる
>>96
6歳に慰められる君鮮やかだったよ!
>>111
これは傑作過ぎる
すまない物乞いは立ち去ってくれ レベル1のキャラ出すとけっこう拒否られるんだけど
やっぱCPU戦やれってことなんか…
レベル1技じゃ話にならないキャラもいるからね
その点グングニルというブレイブと強力な爆風を兼ね備えたHP攻撃を最初から使える俺は…さすがだな
ノクト地味思ってたけど敵スピード追えるって大分強いなこいつ
キャラレベルで拒否チャとかさすがに見たことないな
トットやケフカはある程度コアバトルしといた方がいいとは思うけど
撤退チャットとか称賛チャット欲しいから自分のためにキャラレベルは上げるかな
レトリトットはテンション上がるな
スカしてるの見ても美味しい
アケで操作ミスってスキル設定してないラムザで三戦したときはブリフでずっとすまない連呼してた
なお三連勝した模様
メルトン、はかつば、アトラクター、ホーリー、レトリ、ファイアRF
こうして見ると最初から壊れサーチ持ってたユウナってすげえわ
最近味方の大便公が喋るだけで笑っちまうようになった
ホーリーは強かったけどぶっこわれとは思わなかったな
初期大乱舞はやばかったけど
マジでシュートでいきなり近接なケフカやシャントットやミシアは5はないと切断でも仕方無い
名誉ジュノ市民に聞きたいんだけどリージョンの置き方ってどうすればいいの?
とりあえずストック1確保して雑に置いちゃってるんだけどこれじゃ弱い気がする
どの距離までならダウン見て置きに行くかとか
道端に設置する位置の考え方、召喚被召喚時のやり方とかわからない
皇帝くん1からサーチ持ってるけど主力サーチが10というね…
レトリあげたら強そうな近接って誰がいる?
ノクトとか?
それだいたいのシュートの近接HPに言えませんかね
はかつばとかフィアトルとかブリブリBOMとか皆強い
レトリは後隙の無さがやばいからスピードにもたせたら大体やばい
>>143
近接HP持つと強制ジョブチェンジしないといけない暗黒騎士にどうだフッ >>144
ブリBOM貰ったゼノスは強いですか…? >>146
実際全盛期イーター並みに強いと思うレトリ >>136
罠としてのうんこの置き方
・コアの予兆近くに置く
・シュートを守るように近くに置く
・よく通りやすい場所に置く(アレクのチケット売り場のとことか)
・壁登りした先の段差に置く(パンデモやインソムニアとかだと敵のダッシュゲージを無駄遣いさせられる)
※基本横に並べると相手がより嫌がりやすい
攻めるうんこの置き方
・受け身に重ねて置く(特にシュートに有効 場合によっては召喚打ち上げ後の受け身にも狙おう)
・ガード落下読みで敵の下に置く(仲間が敵を上空で攻めてる時に有効)
・ダッシュ攻撃や雷神剣キャンセルで出す(後隙を取りに来た相手を引っ掛けられる)
・炎神剣初段止めキャンセルから出す(仲間の致死を吐かせたいのに魔剣でない際に有効だが至近距離でないと確定しないのに注意)
・真上から重ねる(うんこの下部分をギリギリ擦らせるように ガーさんやゴルなどでかい相手に意外と有効)
うんこ側にステを踏むようにすると引っ掛けやすいのでうんこに誘い込む動きも覚えると
うんこする大便公からエソテリック・リージョンを使いこなすジュノ大公になれるぞ期待している シュートはサーチ、ウェーブだからあまり使われない近距離HPは全体的にぶっ壊れてた調整の時期のままなんだな
駆け寄ってブリブリすると場合によっては反撃食らうし折角の3対2の時間が無駄になるでな
近くで寝てるのにするのはいいけど基本は置いてうんこの近くで戦うのがいい
突っ込んできた奴はうんこまみれになるしうんこを嫌って離れてくれて助かる事もある
敵を壁際に追い込んだらうんこしておくとカットに来た他の敵がうんこに突っ込んでくれるので下手に届かない風神剣とかするよりもいい場合がある
そこでスマブラが発生すればもう全員うんこまみれで気持ちがいい
あと高いところにいるクラウドやスノウ相手にふいにうんこするとブレイバーで突っ込んでくれるので
そういう敵の技を利用したうんこも覚えるとよい
どこまで上げてもまともなサーチウェーブが出てこないシューターが居たらしい
>>150
ずいぶん勉強したな…まるでうんこ博士だ >>154
あら、やだ、あら、フフフフフフフフフフフフ うんこは単純に1つ置くだけだと効果が薄いので
極力2個並べるようにして壁にすると特にヘビー相手に有効
あと倒れた相手にうんこしたいのにダッシュゲージが足りない!って時は風神剣素振りうんこするとダッシュゲージを節約できる
適当なうんこも実はブレイブ食らって吹っ飛んだ先にうんこが!!ってラッキーうんこも結構起きるので実は無策でうんこをとりあえずするのも大事
>>154
円4で吸引つき広範囲のサーチがあったろ! このスレ定期的にうんこガチ勢出てくるよな
同一人物かは知らんけど
リージョンはつけさえしたら一発余計に殴るよりリターンあるからな
俺みたいに強いキャラより弱いキャラの方を使って活躍したいってタイプからするとカムラナートはかなり使いやすい方のキャラ
エースのBOMってグライドあるし一瞬で範囲広がるし剣気より大分強かったはず
あとこれは現実でも同じ基本中の基本だけどうんこは地面にすること
空中にうんこすると敵近接はガード落下から前ブーすればいいと考えるので簡単に素通りされてしまう
地面にうんこしておけばジャンプしないといけないし何より仲間のシュートが地面のうんこを利用した強い地上技を出せるようになる
テレポした先にうんこ置かれてるとかなりウザい
>>165
圧縮の方をよく知らない
溜めると範囲広がるんだっけ うおおミスって攻撃に飛び込んじまった
あのタイミングなら味方助けながら間違いなくマスターできたのに…アホかよ…
シューターがスタミナ温存出来るしな
これは出来る大公
どの距離ならダウンにうんこするべきかの回答は簡単で
ダッシュで近寄ってきうんこして反撃を食らわないタイミングであるならうんこするのが正解
むしろダウンしてる相手を見つけたら一度仲間がどんな状況か見てカットした方が良さそうなら援護に向かい、大丈夫そうならうんこしに行こう
>>166
見事であった
色々参考にしてジュノ大公目指すわ ゴーストうんこ:出たと思って下を見ると、便器には落ちてない。でも紙にはちゃんと付くうんこ。
クリーンうんこ:出たと思って下を見ると、確かに出ている。でも紙はよごれないうんこ。
バック・トゥ・ネイチャーうんこ:森の中や田舎のあぜ道、時にはビルの地下などにナチュラルにしてあるうんこ。
インポッシブルうんこ:絶対にトイレに行けない状況のときに催すうんこ。すべてをあきらめるか、バック・トゥ・ネイチャーうんこしかない。
エソテリック・リージョン:触れた相手に4種類の強力なデバフを与えるうんこ。シューターが触るとヤバイ、そんなうんこ。
>>167
基本ソリュで溜めるとフルバみたいな感じだけど攻撃判定広がるのがゆっくりだから奇襲性能も類似HPほどはない印象
溜め中は完全に足止まるから点サーチ刺されてるのもよく見るね >>67
ダンゴ鼻召喚士の嫉妬みとれちゃったーww >>150
攻めるうんことかいうパワーワードが強すぎる ちょっと意外だが妖刀一閃ってシュートの横ダ狩れるんだな
至近距離限定だけど
心の中のリトルカムラナートに聞いたんですよ
お前はどこでプレイしたいんだ?って
彼は答えました
「僕はディシディアでうんこがしたい」
うわっ
敵の出し切りに風脈断ちしようとしたら地面にいて地脈断ちになってカット出来んかった
最悪
アダマンなのにデスペガってしかもシュートが持つとかなんなんだろ
敵とはいえあまり変なのいると身構えるし味方に来る危険もあるって思うとその日は潜らない方がって気になる
>>190
残念ながらアーケードだったんだよね…
NTの海外ならまだ百歩譲れるけど海外のないアーケードでとか恐怖だった 俺ヘビーで味方にスピード2、敵にシュートティナ様あり
俺は開幕30秒ティナの弾一発ももらわずコア出るタイミングで敵ティーダ弾いてたら、サーチ刺されて4200ダメで死亡
約20秒後にまた一発ももらってないティナが4000持ちで、味方が見ないからひたすらヘビーの俺が追っかけてたら、味方がティーダに二枚抜きされ終わり
一回死んだ俺も悪いけど、これで味方に無言されるのつれぇわ
>>193
それは貴様悪くないわ
悪いのはクラスのシステム
みんな落ち着け、スレ内検索したら大変な事になってるぞ 今アダマンでブレリジェシェアライトニングさんがいたんやけど新しいテンプレ?
自分が殴られてない奴から致死喰らうと他の奴どんだけ殴られてるんだよってムカつくよな
HP当たる時は当たるし
>>198
そんなわけない
NTかアーケードかわからんがそいつがただおかしい アケのログいいよね、思ったよりブレイブ獲られてたとか毎回見るだけで上達スピードが全く違う
【レス抽出】
対象スレ:【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part621
キーワード:うんこ
検索方法:マルチワード(OR)
抽出レス数:18
あのさぁ…約10レスに1回はうんこって言葉出てきてことになるんだけど
風断一閃って点サーチなら後隙取れるのかよw
これはやべぇ気配だ
マイストシルブレが雑な倍率でかかるゲームだし多少はしゃーない
ゼノスの下方向への射角のなさは感動すら覚える
鯨岡は平面で勝負しろと仰っているんだな
腐猫→バロン漫才→うんこ
スレ民の精神年齢下がってきてないか
もとから大喜利だのフコフコだのでだいぶ幼いし多少はね?
FFの世界って風呂もトイレもないよね
やっぱ中世ヨーロッパみたいに窓からウンコ投げ捨ててるんかいな
マジつまらんし不快だけど
ffユーザーの年齢層が広くなったのはファンとして喜ぶべきだと思って我慢してるわ
>>213
ロック達はどうか知らんが、ティナちゃんとセリス様はそういう事しないから やべぇ連続で糞セットダイヤ帯とマッチングさせられた海外だと信じたいが海外じゃなかったら今のダイヤ帯ヤバくね?ラグいのウザいから切断したが今日はもう止めとくわ〜お前らお先に
俺最初はうんことか言ってんじゃねーぞって感じのジュノ市民だったけど最近はまあしょっちゅう話題になるのはいいことだしもううんこでもいいかって感じになってる
>>215
汚いところも含めて愛してやる俺は…流石だな というか最初はマーキングって言われてた気がするんだがいつからうんこ呼ばわりされるようになったんだろうか
おしっこだとヤネキとキャラ被るからか?
はー…地脈断ちすら同期ズレするのかよこいつ…
もう何もっていいのかわかんね…
ゼノスの風脈断ちは発生大したことない2円だからおとなしく前3チンパンのほうがいいんでない?
ゼノスって何でこんなにNブレ出し切りの後隙でかいんだ?
他のキャラよりガードキャンセルもステキャンも 遅いせいで感覚狂う
ダウンした敵に向かっていってなすり付けるのが強い
なすり付けるといえば糞
当然の結果といえる
>>224
射程がスピードなのに足回りがユニークだからそう感じるだけじゃん? 味方シュートの前にリージョンを置く
これを糞糞ディフェンスと言う
>>224
カムラもそうだったけど大幅に調整され直したからゼノスも近い内に調整入ると思う フォスブレ微妙に流行ってるな
今はスタブレよりフォスブレ?
最初産廃で出すと一カ月はそのままだからなー
最初壊れで出すと結構機敏に直してくるけど、ゼノスは今月の生放送で発表、実装は5月の連休明けと予想
スタブレうまくかけられなかったら戦犯だし楽なフォスブレ持ってるだけ
恐る恐る微強化するより
一回壊れまで上げてから問題点だけ下げた方が早そうだなゼノスは
ミッシングをまともな技にしてください
あとHPダウンデバフ消してください
一閃はうかつに強化すると一気に壊れるから、まずはブレイブの使い勝手上げてくれ
平面しかがんばれないのに平面の伸びが弱いから
>>229
シルブレでいいと思うがフォースブレイクあまり役に立つと思えない
半年ほど前は見向きもされてなかったはずだし ここ最近ユニークの話多かったから土曜日からいろんなユニーク軽く触ってたけどエクスデスが1番面白いわ
フォスブレをかける前に相手にブレイブもたせちゃったりhpくらってみじんこになってたりしたらあんまり意味ないからな
ゼノスで脈断ち持ちたくねえわ
中距離で何もできんのに
ぶっちゃけゼノス強化要らねえだろ
オンラインにゼノスだらけだしリノア何処行ったよ
まだ少しゼノス祭りだからユニーク使ってるとマッチ時間かかる
ストラサークルに妖刀一閃したらジタンもゼノスも怯まずに終わったんだがどういうことなの…?
妖刀は判定が刀の振り降ろした場所と周囲1キャラ分くらいしかないから同期ずれとかすると当たらない
密着で出しても当たらなかった動画もツイッターで見た
>>249
つまりお互いに同期ズレしたってことか
ジタン回りながら動けるもんな…これ潰せたら使い道膨らむのに 前3の時にラスフロで脈断ちと無明閃と圧縮剣気どれ持っていいのかわからん
脈断ちでいいのかなあ
スタブレは求められてるハードルどんどん上がってるから自由枠二枚でも広過ぎるステージでしかもう持てないな
2対1やらせてるのに2人とも寝るとかもうやってられねえわ
スタブレはもうちょいリキャスト短くても支障ないよなぁ
かかってもわりと余裕で逃げれる場面あるし
スタブレは上手くやれば試合決めるだけの力あるけど、
ミスするとかなり痛いからな
リキャスト長いのはそれだけの効果だから仕方ないが
リスクを減らすという事でフォスブレとかマイガになるのかも
(前3シルブレがある前提で)
うわー最悪、勝てたからいいけど壁際じゃんけんで雷と風が誤爆しおった
前左右じゃなくて前ナナメ左ナナメ右くらいにしろよ
トドメの追い込み漁とシヴァの打ち上げにしか使えてなかった雑魚からすると今スタブレ持つのは心労がすごい
とっさに味方のラスキル援護に使ってる動画見たことあるけど俺にはまだむり
ゼノス、壁ドンからの雷切でブレイブもう400稼げてHP当てられるのの強いけど、狭いとこだとキツイな
とっとと寝かせて次いったほうがいい場面がいくつもあった
脈断ちって前3の時に持った時相手にシュートいたら完全にお荷物になるのが辛い
カットで撃ったとしたら俺がサーチ食らって死ぬ
スタブレが弱いわけじゃないしもちろん強いけど使い所が難しいのが悩む
召喚フィニッシュに使うのはもちろんだけど、フィニッシュに合わせるのに固執しすぎて温存すると持ってる意味がなくなってしまう
かと言って自分がこいつ狙いたいってタイミングで自分以外の味方が咄嗟に反応出来るかという問題がある
そしたら使うタイミング選ばないし目に見えてダメージ減るフォスブレでいいかなっていうのはわかる
ポイント的にも美味しいし
正直スタブレあろうがなかろうが逃げられんときは逃げられんしそれならシルブレフォスブレの枚数増やしてブレイブレース優位に進めた方が安定して勝てるのよね
味方がアホすぎてすぐブレイブ持たれるってならマグネでいい
なんかexのセット、10個もいらんと思ってたが
色々考えるともっと欲しくなってくるな。
ヴァンのHPみたいに個別で選ばせてくれればいいのに
設定で選択肢表示の、on/offつけてさ
スタブレは普通に強いだろ
追い込みだけじゃなくて召喚詠唱の補助妨害やら囲まれた味方の救援やら壁ドン確定してる味方の救援やら
フォブレのが使い方一辺倒でかえって難しい
3rdコスどんどん入れてくならスキンセットも増やしてくれ
3つじゃ少なすぎる
エースティーダって需要あるとおもうか?エーススコールのほうがいい?
スタブレなんて腐らせてるのほとんどだしまあいらんな
野良ノクトでようやくゴールドの雑魚だけどなんか行き詰まってきた
色々見直さなきゃいけないかなこれ
ソロ専用の俺のスピードのEXセットは、HPシルブレ、HPスタブレ、シルブレスタブレの3択よ
前3でフレイムロードマスター地烈ホーリー持たないセシルフリオラムザは本当信じられん
ゼノスってシュート守った後にシュートがこっち見るのやめたら絶対に死ぬのどうしたら解消できるんかな…
行動に隙が多過ぎるんだよこいつ…
てかしんくうはと違って風塵がステ狩れないのが本当にクソ過ぎる
pc でやってるとローマ字読みのプレイヤーネームにしてる人見かけるんだけど結構な割合で外国人何だよね。日本人がおま値回避に使ってるわけでもなく何人かフレンドになってちょっとだけチャットしたけど日本語わからんってさ
ローマ字読みで日本語使うぐらい日本語好きなら簡単な日本語会話ぐらい覚えてほしいものだな
むしろ、せーので動けない野良のがスタブレ使いどころあると思うけど
もう召喚しか勝ち筋ないのにタイミング合わんくてグダりそうな時
至近距離での召喚阻止してラスキル決めたいのにそのままカット回しが始まりそうな時
お互い瀕死のラスキル抱えて、護衛と拘束が両立できない時
俺はこんくらいでしか使えてないけど、もっとあるかも
ゼノス祭りの今はメインキャラ使うのやめとくわ。上手い人は上手いけど、地雷が多すぎなんよ。
昔は野良でスタブレかけて一斉召喚、連携、拘束、離脱とか考えてたけど、今は結局自己完結するために使うことのほうが多い
スタブレかけて致死HPしたり、ミリHPラスキル対象のスピードの足をとめたり、召喚中に確実に敵の高ブレイブ持ちを削りたい時とかかな
>>282
使って楽しいのはデスペガだぞ()リジュネかけた瞬間にうって、妨害しろ!
カムラで相手に大便つけた並みにしてやった感が堪らないから ブレイブリジェネってなんでいかんのかわからん
マイストHPリジェネとシルブレ揃ってたらもう一枠はブレリジェ担ぎたいけど拒否られるの怖いからスタブレにしてる
>>285
ゼノス使ってて味方に一番欲しいのがスピード ブレリジェとか頭おかしい担いでる奴は総じて芋地雷だし
ブレイブリジェネは見たらほぼ海外勢と思った方がいいからそりゃ警戒しますよ
>>286
弱いから
マイスト2シルブレ1あるならブレイブが足りないという事はまずないし
フォスブレかスタブレでいい ブレイブリジュネ使っても構わん ただ持つからにはしっかりと致死までためて、敵に奪われず、しっかりとはく←ここまで期待している
ためたのに奪われる人が大多数だから地雷となる悲しいバフ ちなみにヴァンとはシナジーある
個人的にはゼノス使ってる時に一番欲しいのはちゃんとカットしたら後隙カバーしてくれるシュートが欲しいです
これ満たさないとヘビーの仕事もスピードの仕事も出来ない…
マグネ担いでるのにまともな奴少ない気がするけど実際これ選択肢としてどうなんだ
マイスト2枚とシルブレあるならブレリジェは要らないのでは……?
殴らなくてもブレイブ貯まるという長所はあるけど1000x3で打ち止めだし
マイストとかは削りながら稼げるからな、しかも当てた分だけ
睨み合いが続く展開なら欲しくなるかもだけど、前3でその展開はあんまないだろうし
自分クルレドヴァンで試合終わるまで全部途中止めしてくれたジタンいて嬉しくて泣きそうになった
試合終わってポイント見たら1人だけ4桁稼げてなくて今度こそ泣いた
前3だらけでつらいなー狭いなら真空破広いなら万雷持ちたいナーって時々あるんだけどサーチが使えない
サーチの練習にうってつけなキャラを教えて
スタブレ辞めろって名前のやつがスタブレ担いでて笑った
案の定ゴミだった
>>297
ユウナでいいんでは?
ただ一概にサーチって言っても、多分シュートの一般的なサーチと万雷じゃ使用感結構違うと思うよ 揃って下がってるのに弾打ちだしたりバフ押すやつなんなの
サーチが苦手な人でもサーチに頼らずサーチの練習ができるイケメンにフッ、任せておけ
やっぱ毎日プレイしたらちゃんとその分成績に表れるな
ダイヤでうろうろしてた奴らがもうアダマン入りだ
>>297
点サーチならヤネキ
柱サーチならユウナ
落下サーチならティナ 久しぶりにこのゲームしたけど、短時間で手軽に楽しくできるな
NTのクリスタルAに最近よくマッチするんだけど、やたらマナー悪い人が多いし腕の方もNT発売後しばらくして何度かマッチしたクリスタルAに比べるとフツーというかなんというか
ちょっと前までクリスタルAって神がかった腕してるなって思ってたんだけど、今だと介護してあげないと文句言ってくるイメージついてしまった
>>299
うーんそうかサーチが入るポイント覚えるくらいでしか役立たないかな
やはりジャンプ3なのカイン? サイホよりアルテマトラインのがいいわ
シュートなのにただの点サーチとか時代遅れすぎる
自分に実力ついてるかよくわからんのがこのゲームよな
色んな状況を経験しないと自分の身に入らないしそれが活かされるのもランダムつっか不明だし
やっと昇格出来たけどもうアプデ来るまでゼノス使うの金輪際やめるわ
ちょっといくらなんでも足りないものが多すぎる
>>308
俺はサーチはカインで覚えたぞ
ただ他のサーチ使った時に、リキャストで制限があるのと普通のサーチとでかなり使用感違った
ただ確定やらタイミングやら覚えたのは、自分で使った時よりやられた経験からの方が大きい
だからヘビーとか使ってみるのも一つの勉強になるかもしれん >>304
礼を言うその中だとやっぱユウナか
>>312
まさに最近ヘビー触ってた!スノウのおかげでターゲットラインをめちゃめちゃ意識するようになったからそれは間違いなく効果あるね
ぶっつけで万雷持つのも迷惑だしまずはユウナとカイン触ってみてサーチの自信つけるわ
ありがとう >>296
スピードとかフリオとかに多いよな
まあHP当てなきゃ勝てないってのはそれはそうなんですけど… 今日ようやくアダマン上がれたんだけどメインアダマンよりサブダイヤの方が腕もマナーもいい気がした
また組めるといいわね♂
私が守ってみせる集中して!
ブレイブもHPもEXもタイプも弱い新キャラが今更出るとは思わなかったわ…
>>289
何かやたら海外が持ちたがるよね…
あれブレイブ増加量1500にし、リキャスト60秒で範囲25m全部やっても視野に入らないレベルじゃん 海外勢はブレリジェのどこにそれほど惹かれるんだろうな
さっき召喚獣リフレいつだっけ?って思ってしまった……シヴァがアレクになっただけじゃないか…HPアップだるいしこいつ激遅いにしろ
ブレイブ回復速度アップを召喚後の効果にすりゃいいんじゃね?
こっちでも最初の大会までブレリジェ必須枠だったし多分同じ発展の過程を辿ってる説
ヤシュトラがいまだ旧仕様引きずって使ってる人いるけど正直昔もそんな自衛できるわけでもないしランス以外が使い物にならんしテレポ外して他持とうって思い付きもしないんだがなんなんだろ
昨日も電撃配信でマイストシェアとかカウンターでもあるんですかみたいなのいたっぽいし
ブレリジェは最近だとヴェインやラムザに合わせて使って
召喚〆まで待ちプレイしてガッツリブレイブ溜め込む3バーとか居たんじゃなかったっけ?
あと思い出せるのは旧ラムウ弱体化前辺りでスタブレの枠をブレリジェ持ってるのも居た気がする
まぁブレリジェ系大体弱体されてるしそのうち中途半端にブレイブ持ったら補正で持っていかれる様になるのわかるまで仕方ないんじゃない?w
召喚打ち上げに妖刀合わせたいのにとっさに出ないおかげで外すパターン多い
自衛するなら昔のが強い
自衛中の牽制も弱体したし
何よりランスがない
個性の塊から没個性にリフレッシュされたしある程度不満は出るよね
調整の方針はパーティ出撃で役割が持てるように尖らせていきます(キリッ)とほざいてたくせにフリオのリフレッシュよ
パーティ出撃で役割持てないレベルの個性だったのでセーフ
ユニークもパーティで採用されるようにしたい!
なおそのコメント出して最初に出したゼノス
ユニークはリフレッシュっぽいことバッツとオニオンにはあるし調整だけで良さそうだがな
リフレッシュ見てるとユニークに近いライトニングが遠隔削って近接に寄せるなど役割がハッキリしてるパーティー向けにしようとしてソロでの応用力削ってるしバッツとか下手すると遠隔枠厳しくされそう
今年のユニーク超強化で3ユニークが最適解になるからよ
一閃2つ当てても強化が時間制限付きだから最後の一つは終盤までとっといてラスキルに風雷妖狙うスタイルになってしまうわ
風雷妖狙うなら雷切一閃での壁ドンじゃんけん覚えたいけど壁ドン怯みが消えるタイミング前についつい雷切一閃しちゃうマン!
ずっとヘビーで必殺技打てると壊れになると判断したんでしょ
なお青魔マスターバッツ
>>345
俺は壁ドンじゃんけん諦めた
序盤にさっさと壁ドンしてブレイブ稼ぐのに使ってる あー、連続ダウン取られちゃったかー。まあ俺シュートだしテレポあるし召喚ゲージも溜まってるし引き剥がして召喚だな。→先に起き上がったゼノス君が突っ込んでブンブン、召喚タイミングで硬直入ったから召喚失敗、相手に先行召喚を許して負け無言
ゼノス君。強い弱いよりそういうとこやぞ
風雷妖状態になぜスピードアップバフも付けなかったのか…
ラムザより10倍面倒くさい工程踏ませてるくせに
ゼノスは3つで強化じゃなくて1つ1つに強化つければよかったのよ
ゼノス「ハァ…ハァ…やったぞ、神代三剣だ…!」
青魔マスターバッツ「こりゃすげえやwww」
先生「カチカチ」
ラムザ「んおぉぉあぁあーー♂♂」
ゼノスはヘビーになれるユニークじゃなくてスピードになれるユニークのほうが使ってて面白そうなんだけどなあ
>>353
苦情くるなら旧ヤシュの時点でくるでしょ さっきブレイブ出し切りしてたのに
何故か壁背負いでガードしてる相手に一閃せずにNブレしたり不動三段するゼムスをしばしば見る
そこはゴロゴロしてからの妖刀一閃しようよ!
壁ドンガードじゃんけん妖刀は前ステされると着地硬直込みで逆に壁ドンされるんだ
相手の位置が上ならほぼ妖刀だから覚えておくといいぞ(二敗)
相手の位置別一閃対応
密着→風9割、妖1割→暴れ
ブレイブ範囲→雷→暴れ、後ろステ、ガード落下
自分より上→妖→前ステor暴れ(妖にキープ値がないため)
自分より下→どれかが来る→暴れ
クルエル素振りしたヴァンにグラゼロ対策で雷切一閃振ったらクルエル暴れに負けた時は参ったぜ
あと間合いがある程度離れてるのを確認してから置き雷切一閃した時も前ブースイフトに負けた事もあった
ゼノスくんもしかしてじゃんけんに弱いのでは…?
悲しいけど妖刀は刀部分が判定だからクルエルには普通に負ける、クルエルは発生いいし
雷は一見迎撃だけど出が遅い上にエフェクトの部分にしか判定ないから密着だと外れるぞ
またひとつゼノスについて詳しくなったな(涙)
>>363
出来るよ
エンドオールもsolもジェクトのブロックも突破可
イケメン竜騎士のアヴェンジャーも一閃には勝てない 神代三剣は無制限で風雷妖はランプ3つ消費の形でいいんじゃないかな
閃を3つ消費して乱れ雪月花する14の侍の原作再現になるし
キープ値強化永続でもブレイブのキープ値発生遅すぎるんだから問題ないだろ…
ゼノスのEXはガー不というよりはガード出来るかどうかの判定がHP攻撃基準になってる
だから通常ガードやWoLのガードスラッシュやエンドオール、バッツのマスター前ナイトなんかは貫通する
マスター後ナイトや溜めオービットガードみたいなHP攻撃も遮断するタイプは引っかかる
まだ検証してないけど絶対防御やってたら恐らくガードは出来る
ゼノスのぐるぐる最初は怖かったけどキープないのわかってから暴れ基本で無事出されておいしい技になりました
ゼノスは称賛チャットが煽りにしか聞こえない
大便公や虚し芋でさえ素直に褒めるのに
妖と風のキープ値の情けなさは使ったやつならわかるよな
ゼノス賞賛チャットはこうでなくてはなぐらいしか使わんな
ゴロゴロにキープ値あれば溜めるで耐えるラムザみたいな使い方出来るんだろうけどな…
>>377
風断がただのそよ風で泣きたい元ネタファンの俺ガイル
原作の敵全員吹き飛ばしたり天候まで変える力はどこやったの お前らわりぃ
これをディシディア系の単語に変えつつディシディアのキャラでコラ作ってくれ
>>385
はい
下にある見くびっていたようだ…も賞賛チャットです
煽りチャットだろこれ! 昔のカオスはコスモスより話が通じる(皇帝とセフィロス以外)とか言われてたけどまた話よく分からん流れになってきたな
ミッションってラッシュバトルと違って人間のセットコピーだよね?
アダマンなのにヴィゾシャントットとか居てラッシュと同じくスキルも技も適当なのかわかんなくなった
ゼノス使ってないから分からんけど
青魔やグルチャみたいにブレイブでキープ値出っぱなしの技あるん?
>>393
あるけどだからってシュート見るのはキツい 1ヶ月前に始めた初心者です
Nダッシュってあいてがステップやガード落下した時って自動追尾切れますか?
フリーバトルだとcomがしてくれなくて
オニオン以外のユニークがお前シュートの変わりなみたいに放り込まれるのも含めてはよ調整して欲しいわ
前3面倒くさいんだよ
>>397
切れないけど相手に密着すると自動終了するよ ディシディア癒しだわ
スマブラSP戦闘力5桁から抜け出せない俺でもクリスタルで遊べる
ほんまに癒しだわ・・・
>>399
そうなんですね、ありがとうございましたー >>398
そこにヴァンとゼノス来て相手シュート居るともう負け確定で以下にポイント稼ぐかになるんだよな…
マジでディープハザードかレッドスパイラルを20mサーチに変えたり脈絶ちも見向きする様に弄ってくれ
風水やミールストームは鬱陶しいのにユニーク格差酷すぎ
大便公はあれも何かね ゼノスくんは途中止めに一閃じゃなくてHP撃ってくれ
よろしくたのむよ
ゼノス買ってなくてもバトルセットやチャット弄れるしラッシュバトルとか連れ出せるのって仕様かな
>>403
スマブラはSPからのド新参の感想だけどすごく難しい
対戦ゲームは鉄拳メインの他セイヴァーやスト3とかxrdとかやってたけど
それらに比べても異常に難しいと思う
格ゲーは先鋭化し過ぎて廃れた理論でいくと真っ先にスマブラが廃れる >>407
自分もズンパ買ってないキャラに対しても同じ事できたから仕様じゃない? >>408
まじか
ランクの変動ないモードとかあるの? スマブラはオフ乱闘も面白いから廃れんやろ
格ゲーやこれはオンから人が消えたら終わりなのが辛い
風雷妖のどれか当てたらその刀持ってるうちは威力キープヘビー並くらいしてくれれば何とかなる
神代三剣までが長い上時間制限つきじゃスピードヘビーの劣化でしかない
スマブラは難しいっつうかそもそもタイマンやるゲームじゃないのにタイマンでやろうとするから色々変なことになってるんじゃねえかと思う
タイトル100回読み直せよと
ティファやプリッシュがユニークにされないか冷や冷やしてる
EXゲージ溜まって△でルーレット回して←↑→でルーレット止めるとかさ
プリッシュも←↑→で各技がでて順番に出すと重力とか核熱連携ができるとか
>>416
俺はそもそも参戦するかどうかヒヤヒヤしてるわ この雰囲気だとティファは4周年に参戦かな?
もしかしたら5周年の可能性もあるけど
ユニークがシュートの代わりにならないアプデ前なかったっけ
もう元に戻ったのか
ACは11月末稼働だったから2015年の12月だとすると4年目か
>>408
タイマンやるから悪い
一応スマブラは乱闘がメインだから廃れてないんだよ
これが乱闘切り捨ててタイマンゲーになったら廃れる それにしても最近NTマッチ早くなったよね
この間のPSN障害以前より早くなった気がする
>>420
そんなんあったの?ごめん知らなかったわ
体感ユニーク入れられた側の前3率高いから正味使いたいなぁって軽い気持ちで使えないわ 単純にマッチング時にユニークをジョーカー扱いしてたのを
普通にユニーク、として定義しただけじゃないかね
なんだかんだ今までのユニークってスピードタイプの足回りになったり、
触るだけなら簡単な技が用意されてたりしたけど
ゼノスにはそれがないよね
逃げる相手に一生追いつけない
磁場転換寄越すか、一閃に移動速度のバフやらデバフやら寄越せ
↓が空いてるしヒットと同時に脱糞する便意一閃を追加しよう
そしたら秘剣便風雷妖のマイスト生当てだけで基礎割りいけるし
大便公の個性を奪おうとするとかうんこより汚い奴だな
鞘がグルグルしてるのはお腹の調子がグルグルしている暗示だった...?
しばらくするとブレイブが紫色になってくるし、三剣が戦場を求めて鞘の中でぐるぐるしている。あ^〜、こうでなくてはな。
ユニーク被りやめろ
オニオンバッツとか介護しきれるか
風を当てると足回りがスピードに
雷を当てるとキープ値がヘビーに
とかでいいのになぁゼノス 妖は知らん
バッツのお守り
ラムザは自分にはさけぶ、仲間にはおうえん
たまねぎの忍者
ユニークで足回り良くなるのってこれぐらいか?
大便公は大便擦り付ければ相対的に早くなれるが
あー先生忘れてたよ
クルエルは速度は変わらんよね確か
>>441
妖に関しては妖刀一閃の性能をかなり高めにしてくれればいいや
強力な代わりに振ってしまうと元に戻っちゃうみたいな感じで ゼノスの鞘グルグルギミックどう考えても無駄すぎてイライラする
あんなダサいのが原作だと強ボス扱いなの?
クソゲーだな
>>449
あいつ自体はストーリー上強いけどダンジョンで潜って倒す分には雑魚 原作の神代三剣モードぽいのはドヤ顔で座禅組んでプカプカ浮きながらバリア張ってるだけだしな
>>441
妖はマスターとか魔剣とかみたいにブレイブの射程や性能が変わってくれたらいいなあ
あとは神代三剣になったら持ってない刀含めたバフ3種とかしてもばち当たらないだろ 11日放送見忘れた
キーワード何だったか教えてください
ってかほんとにあの仰々しい鞘ってグルグルするためだけについてるの?
あんなに無駄にでかくて重くて邪魔そうな鞘がグルグルするためだけのものなの?
原作は闘気だけで吹っ飛ばされそのままやられるくらい強い
前ここで鞘が回る意味あるのか訊いたら本当にゼノスが「カッコいいから」てだけで回してる設定という返答が
FF11の曲1つも買ってないんだけど
これは名曲みたいなのあるん
誰よりも前線に立ってメルトンBot化してるティナ対面にきて笑った
外国の人かな?
深夜番組に出演したときの想定外でしたはよく見かける
シュートを下げるつもりはなかった(ティナ上方修正)
当たっているように見えて当たってないんですよは鯨岡だっけか
想定外でした
ヴェイン…ヴェインじゃねぇ…やっべ言っちゃった
駄目だ俺もう帰ろっかなー
だって隠してないッスもん、開発中に
(オプキャンは)アカンです
間さんちゃんと仕事してください
やっぱこのゲーム面白いですよね
>>473
「想定外でした」
「あ、やべ(ヴェイン)って言っちゃった」 名言ありすぎて草
だって〜開発中に!の開き直りすき
思ったんだけどかっこいいからって理由なら常に回ってれば通常の速さで刀振れるのでは(白目)
序盤に致死読みサーチ当てられた味方シュートは捨てゲーするしもう一人は枚数不利で永遠にしゃぶられてる俺に指名してくるしどーなってんだこれ
致死持たせた原因は俺にもあるけどそれにしてもだろ
ユウナはキメラだから解説中はミシアとかエースだかの名前も何度か出てただろ!個性ない女見とれちゃったーw
他のキャラの3rdコス作る時間があるならティナの4thコスよろしくね
スカート系統以外はちょっと難しいかな
あ、召喚ゲージの速さってずっと分からなくて、コアの割る必要量が多いのかと思ってたけど
一人二人で読んだ時のあのゲージが遅いのね
「エアリス殺しましょう。ティファ出しましょう」
「結婚はまだいいです」
>>495
あ、そうなの
なんかしれっとアプデされてよく分からないままなンだわ 4月16日18時28分頃、阿蘇山で噴火が発生しました。
【対象市区町村など】 熊本県阿蘇市、熊本県高森町、熊本県南阿蘇村
今日は火山噴出物を思わせる攻撃は自粛しましょう。ウェーブメテオだけでいいです
先生、ケフカロケットとエソテリック・リージョンは底深き奇妙かつ美しい谷の亀裂からの噴出物ですがセーフですか?
>>500
この時の鯨ライトの太ももやシュトラの絶対領域と大体女キャラの足についた触れてて笑った記憶ある
あとハザマ語録にこの時の「幕張で会おう」追加したい(実際は舞浜) 🐳岡D語録はサプライズでwolリフレの映像流した後の「予想以上にリアクションうっすい!」がメッチャツボった、その後の流れも好き
>>503
不謹慎なで
改変は基本B級珍事件系の笑える分な
災害系や命に関わるのはネタにすんなよ 負け犬サイファーと付き合ってた負け犬リノア削除よろしくお願いします
魔女のペットとペット使いの魔女
……なんか応援するねww
このスレのせいでもう笑顔の練習がパワハラチャットにしか見えないの草
このスレのせいでユウナのすごかったよ!も煽りにしか聞こえなくなった
守らなきゃすごかったよwあー、ごめよくあるよくあるw
大召喚士様こんなに性格悪かったっけ?
それも仕方ないですね
リノアさんは所詮、ディシディアの敗北者ですから…
オメーらリノア馬鹿にしてるけどリノアがコンバインしてくれるってなったらヒャッホーー何だろ?バレとるわな
マーテリアとかでもコンバインだわな
よくあるよくあるって完全に煽りにしか聞こえない
余裕ないよー
リノアと寝たらスコールと寝る時に気まずいのではありませんか?
リノユウTSものですって?!
イケるわ!!!すてきよ!!
敵も味方もウィッシュスターリノアとは恐ろしい技だったよ
仕方無いからシフトミーティア持ったら刺さったがダイヤっておかしいセット増えたね
>>536
ヤネキは攻めと受けを入れ替えつつ
リアクト沼に落としてくるクソ女になった ゼノスのランク比率見たら稼働何年も経ってるゲームとは思えないブロンズ率だな
>>541
FF14はいまやMMOの覇権ゲーだしゼノスも一時はラスボスを務めた上で周回でよく戦うキャラだからオンゲやる層限定なら知名度は馬鹿にならんだろうな >>541
これってつまりゼノスを触りにゲーセン行った層がほぼいないってことじゃ… >>541
どうも全く触ってない場合そう表示されるらしい 自分はゼノス好きだから釣られてゲーセン通い始めたわ
ダイヤ帯糞ゲー過ぎてサブキャラの練習もまともに出来ねえ
実況の時だよなたしか
面白かったけど確実にアウトだよ
ユニーク二枚多すぎてもういや
この欠陥タイプ早く削除しろよ
不人気キャラしかいないしよ
ユニーク×2スピードでヘビーシュートユニークは無理っすわ
ユウナに見られてる状態で脈断ちでフリオを狙えとか罰ゲームかよ
FF14プレイヤーはケチクポ
NTじゃなくてゲーセンにお金を落とすべきクポォ
その点スピードには超絶人気キャラのイケメン竜騎士がいるから他のキャラが不人気でも平均を上げてしまうな
フッ、任せておけ
14民はゲーム内アイテムの車に3000円払ったりしてるから…
14始めて1か月でバイクやらモーグリの乗り物やら衣装やらで1万課金したゾ
俺はソシャゲで数万以上溶かしてるからなんともだけど
まぁアケガチ勢に比べたら安いものクポね
これ敵シュートに全致死持たれて完全に敵ヘビーに守られてる時の脈断ちゼノスって一体何が出来るんだ
ブレイブすら振れないぞ
カインシュート捉える力に欠けて弱いって言われてても妙に仕事はするよな
全キャラ中戦犯率一番低いイメージ
>>560
PCでもps4でもFF14出来るじゃん? フッ猶予が増えたとは言え一度捕まえればNブレ2段止めで有利な択を迫れる俺は…流石だな
ソシャゲよりもネトゲの課金の方が有意義な感じする 14みたいな大手だとサ終もまだまだだろうし
>>569
お前とお前の友人(パラディン時)の一段止めはほんと卑怯だぞ 安全なの確認して退却チャットと詠唱チャット押しても詠唱しない奴と組むとどうにもならんな
何がしたいんだか
いまだに11に金入れてるけど14の課金はほんとえげつねえなあっていつも思う
必要ないアイテム課金の14にえげつねえってなんかのギャグ?
>>574
普通に遊ぶ分には月1600円でいいからね FF14の月額料金よりディシディアに使ってた月額料金の方が高かった時期が1年以上はあったわ
【祝】雷切一閃でチャジアサカットに成功
無明閃しろって話だな
敵の拘束するってときに天照ガイジするセフィロスなんとかしてくれ
コア割参加できないならそのへん飛んでてくれたらいいのに敵に絡みに行って掴まって召喚逃すダイヤほんま
対戦環境が劣悪で労力をこんなことに集中させてしまうんだろう
(クジャ左は)与えられねーわ
ジタン×クジャよろしくね
なんとなしに戦績見てたら総試合数3600だったわ
アケと合わせて5桁やる日も近いな
最近マジでレベル低いわ
ラスキル指定チャットしても見ないし、見たら見たらでそれしか見なくなって逆に形勢悪くなるし、だめだこりゃ
ゼノスくんの上下射角のなさは芸術レベル
ちょっと上飛んでるだけでNブレぶんぶんだもん
致死近いブレイブを召喚中になくしたいのにすぐ寝かす人は後でそのブレイブちゃんと減らせよと
前に行きにくくさせる効果はあるだろうが
アレクのせいかタイムアップ多すぎるイフリート環境はよ
ゼノスに脈断ち要求するヘビーいるけど、あれゼノスとまったく噛み合ってないから要求しないでほしい
アレク環境でフィニッシュの場所によっては積む近接が出てきたから実質カイン強化だよな現環境
ホームセンターのカインズ(バロン帝国城下町)は4日、強い衝撃が加わった場合などにタイヤのゴムが外れる恐れがあるとして、販売した自転車4種類を自主回収すると発表した。対象は全国の店舗やインターネットで販売した約1200台。
召喚食らってるときに助けてもらえなかったからって拗ねて放置とか幼稚園児かよ
>>616
(お前らが役に立たないけど一人でなんとか)やってみる ゼノスでなぜか中距離戦のために風と雷を空振りしてると、風雷妖ってなんなんだって思う
シャインブラストってあれ壁から繋がるんだっけ?
ジャンプ3で一人倒したと思ったら後からセイントダイブ喰らって壁にやられて撃たれてラスキルされたんだけど
大喜利させようとアフィでもないのに貼り付けてるの寒いぞ
トットがHPシェア担いできたら他は何がいいの
変えんの面倒だけども
多分バフかかっては居たかな、旧チャージメルトン並に大きかったし少し前に暗黒だったのが最後はパラディンだったし
シェアだろうが何も考えずにテンプレ構成で良くない?
アダマンにマイストHPシェアのトット見たことあるわ...
サーチ持ちなのに2段止め何回も逃すやつおるんやな
介護しきれんぞ
マイスト2でもマイスト1シルブレ1でもどっちでもいい
フォスブレとかスタブレは流石に火力足りなくなるので無理
ヴァンが前3でカラミティとかメルクリ担いできて役に立ったことないわ
それならまだレスパ担いで巻き込み性能あるものや乱舞系のHPを的確にカットしてくれたほうがまだマシだわ
シェアはマイスト2かマイストシルブレだな
マイスト2シルブレは広いところ前提のシェアだから噛み合わないけど閉所シェア強行マンいたらやる
スタブレフォスブレマグネは論外
>>590
これがティナ×ライトニングだったらと思わずにはいられない キャラパが最重要のこのゲームでキャラパないキャラ産み出すとかさすが鯨岡、3年のノウハウ
リザルト抜ける前のエラーでペナルティなんとかしろよ
3年のノウハウあったらティナ様とユウナ様と大便公は生まれないから…
俺さ、闇の制裁見るたびHP1でぶっぱとかチンパンかよって思ってたんだわ
けど今日セシルがフレイム覚えたから試しに使ってみたらさ...
すまない、僕はダクフレの射程誘導には逆らえない臆病な暗黒騎士さ...
稼働半年くらいのノウハウで生まれたガリとかいう色んなものをぶっ壊したキャラがいてな
ブリーフィングで2回連続切断されて3回目、ブリーフィング終わってすぐ切断でペナルティはおかしいだろ?
おい鯨ァ!マッチングもどうしようもねえのか!俺の34ポイント返せよ!
みんな大量に抜けてポイントゲットしたけどその後入れなくなった
……ありがとな!
別ゲーも繋がらん
こうなったときにディシディアはコアバトルでダッキャン練習くらいしかないのがつらい
まあ初期大乱舞見たときには3年間何してたんだとは思ったよね
ヴェイン、ロック、スノウとか良いところも見てあげて
ぼく「よし!強いのはいるけどようやく環境も落ち着いてきたな!」
ユウナ「よろしくお願いします」
ぼく「?????」
ユウナ「脇差脇差脇差大乱舞フラップノヴァ」
ぼく「頭岡さぁ…」
>>654
そいつらという強キャラ作れるのにカムラゼノスを作ってしまうユニークとかいうゲームのガン 次回追加されるのはアーデンかな
まともに使えるキャラにしてくれよな
シュートは調整もだが技のレパートリー限界に来てるしユニークはゼノスだしはぁ
ゼノスとカムラ合体してもバッツの性能には勝てなそうw
切れまくるの俺だけじゃ無いの?
ルーターかなんかぶっ壊れたかと思った
>>621
実体のある壁で密着、もしくは壁との距離がちょうどブラストが爆発する距離ならステップしても吸引で当たる。はず 知名度低いキャラだったからよかったけどこの微妙性能が人気キャラにぶちこまれたら葬式ムード感半端なかっただろうな
未解禁キャラ
ラグナ、ギルガメッシュ、ガブラス、プリッシュ、ティファ
シュートになりそうのってラグナぐらいだけど8がシュート3人とか凄い事になるな
カムラゼノスはネトゲだからまだ傷は浅くてよかった感
まあ俺にはクリティカルヒットしたけど。この弱さ
>>664
まあ5とか3人ともユニークになりそうだし シュートの強い技全部持ってきたユウナとかいう鯨岡の集大成
PSNほんっっっと安定しねえよな
金とってコレとか大企業として恥ずかしくないのってレベル
プロモーション的には問題だが新キャラよりリフレさっさと終わらせて欲しいわ
鯨見るに開発精一杯だろうし1新キャラより2リフレでさっさと体制切り替えてくれ
ゼノスは声優人気もあるからカムラよりほんのちょっとダメージあると思う
steam人増えんかな
この間のアプデでラグは無くなったがマッチング待たされるようになったわ
シュートネタ切れ感パないけど
ラグナなら個性出せそうやな
なんかもうユニーク自体がタイプの人数バランス取る為に存在してる感が半端ない
カムラもゼノスも確かに個性的なEXだけどわざわざユニークにするほどなのかって
初期ユニークは他タイプ超えるからこそな部分あったからな。追加は魅力ないんよな
一閃ってダッキャン早い?なんか雷切風刃壁ドンから風脈断ち繋がるんだけど
バッツとか初期ユニークはまあユニークだよなぁって感じだけどカムラとゼニスってそうなの?ってなっちまうんだよなぁ
ユニークなら適当に作っても見逃してもらえると思ってるんだろ
ある意味初期バッツは他タイプ超える弱さとバグさではあったな
ナンバリングボーナス付けりゃいんじゃね?
それをブレイブ回復速度アップとかにすれば召喚もランダムでいんじゃね?
結局ユニークを名乗るのに相応しいキャラはオニオンとヴァンとラムザしかいなかった感がある
鯨岡君はユニークっていうタイプ分け削除はやらないって意地張ってるしどうしようもないね
カムラはエソテとブレイブが強化されるって要素があるじゃん
そしてユニークに詰め込まれ悲しみを背負うと
カムラだけならわかるけどゼノスまで弱いのはもう鯨岡にユニークは扱えない証左だよ
まあユニークに関しては今月のバランス調整期待している
しくったらちょっとヤバい無理そう
一閃確かにダッキャン早いよね
フリーバトルでやったら、多分数Fくらい普通の出し切りより早く動けてる
激突距離長い雷は多分繋がる
風と妖の遠目の激突が繋がるかはわかんね
ユウナは凄まじかったなぁ
ユウナ使って俺TUEEEEって感覚よりユウナ使われて死ねやクソがという感情の方が強くて
数年来好きだったはずの女の子を心底嫌いになってしまった
このゲームは長年好きだったキャラの声で荒らされたりするから結構堪えるよな
まあ何でかヴィラン側の方がチャットは気さくで妙に好きになったりしたけどな
またPSN死んだとかこれなんで補填無いのかって怒りたいんだが
冗談抜きにコイン入れる方がって思ってきた
アーケードも遊ぶ。NTも遊ぶ。
両方を共に楽しいと感じ、コインを入れる度量こそがディシディアには肝要クポ
アダマン行ったり来たりしてクリスタル上がれる気がしないんだけど、戦績見てみたら平均の被ブレイブと被HPが1000くらい与ブレイブ上回ってた
クリスタル行けるような人はどんな戦績してんのか気になる
上手い人はスピードでもブレイブHP共に与が1000は上回るよ
シューターならHPは与は5000以上で被は2000程度
うんまい人は被弾が異様に少ないよなあ
たまたまそういう動画上げてるだけかもしれんが
次の追加キャラは5月 そのあとが遅くなるんじゃなかったっけ?勘違いかもしれんが
そろそろ女キャラを・・ああ ついでにバッツの3rdコスはファリスでたのむ
もう外側変えて中身同じはやらないとかわすれていいから・・・
やっぱり上手い人はそのくらい上回るんだね
被弾少なく立ち回るコツとか知りたいけど色々試してみるかな
前衛でもキルレ3とかだとかっこいいよね
勝率も6割以上ある前提の話だけど
最近タイムアップ目に見えて増えたわ
HPが増えて削りきれない!ってことは無いからアレクのせいではないんだろうけどなんでかわからん
ブレイブ増加があって床凍結やらでワンチャン塗れだったシヴァ環境から
ブレイブ増加が消えてHP増加のアレク環境になったら
そりゃ前よりタイムアップ増える
3on3参加したいけど回りにプレイしてる知り合いおらんからチームが組めない
召喚時間って増えたんだっけ減ったんだっけ
36秒に統一って見た気がする
>>714
ゲーセンへ行って同ランク帯の人と友達なればいいよ みんなから恐れられてるアルティミシアさんに僕だけ可愛がられたいアルティミシアさんの愛を独り占めしたい
生放送はよ
ファンフェス使ってどや発表した某キャラについてコメントはよ
ファンフェスだと発表と同時に試遊が激混みして受付停止したほどだったのに今は見る影ないゼノスくんであった
アレクフィニッシュ捕まるやつ多いからサーチで取りやすくなってるのはいいな
つか近接の人らすげーよ
よく避けれるな
俺テレポないと逃げ切れねえわ
聖なる審判前に仲間と一直線に並ぶように心がけたら安定して避けられるようになったな
場所が悪かったり判断が遅れると当たるけど
聖なる審判は広いステージで完全にバラけるか味方と線合わせれば余裕で避けれる
半端に固まってると真ん中のやつは確定で当たる
予兆出てから、は?どこだよ逃げ場???で気づくと吹っ飛ばされてる泣
パラディンフォース持って行って途中止めして貰って当たったと思ったら外れまくった
こんなに判定細かったのか
>>726
アレキ本体をロックオンして横移動で余裕 ソウルイーターってブルータルアームのほぼ劣化な気がしてかわいそう
後で出た技のほうが強いのはまあ諦めてる
後で出たうえに同タイプの技の劣化はかわいそうだけど
鯨がブルータルの後ずさりでサーチ避けれることもあるっつってたけど
毎回避けられてる気がするわ
後隙取れない技ってんなら諦めるからもう少し2段目遅くしてカットが間に合うようにしてくれ
ダクフレは野良だとマジで最強HP名乗れる
相手にサーチいないと無双確定
HPが1になったら実質無料で闇の制裁できちまうんだ!
ダクフレやめますか?
それともパラディンやめますか?
そういや昔ダクフレで減らした分のポイントくれとか言われてたな
ダクフレ3バーで、即HP1にしてポイント激マズにさせるテロしよう
ダークフレイムって普通に強いけどヴァリアントストライク的なポイント対決の時対面にポイント与えにくいから作戦に組み込めるかな
つまりダクフレ3バーで引き分け狙いが最適買になる⁈
は?今日なんなん?
マナー最高やしみんな集まって戦えるしすぐコア割るしめっちゃ勝てるんだが?
こんなん俺の知ってるディシディアちがう!!
そういや自傷HPって未だにダクフレしかないんだな
やっぱデメリットと丁度釣り合う性能のバランスって難しいんだろうな
ジョブチェンジのバフって時間で減衰する必要ないよな
ジョブチェンジのバフ、ありがたみがない
どうせならジョブチェンジ後30秒間HP完全無敵バフにしろ
めっちゃ評価されてるからセシルちゃんと使ってみたけどヘビーのくせに後隙少ないしパラディンの上下性能めっちゃ強いな
これは僕自身鮮やかだったよ
令和はクラウドの凶斬りとかスラブロみたいな押し付け性能の高い技がないからキャラとして難しい部類に入るんだよな
ノクトは強みがないんだよな
exブレイブhpどれも平凡かそれ以下
ザスピードの立ち回りが求められる
ゼノスのスキル
ブレイブをどこでもキャンセルして構えれるようにしてくれないかな
で、風だけ連続ヒットするようにして
雷と妖は連続ヒットしない分攻撃力少し高めとか
シュート&ユニーク使いの俺からしたらスピードはセンスないと無理やなぁって思う
ノクトなんか特にすぐイクッ!!
久々にpcの無料版やった
楽しい、楽しいんだが…SSDなのにロードが長すぎる、長い
あまりにも長すぎて嫌気が差して辞めたわ
なんでまだ最適化してないんだよ舐めてんのか
近接ドヘタだけど
強HP押し付けられるやつならなんとか戦える
チャジアサ強すぎるんじゃ
ロードが長いもクソも他プレイヤーの同期待ちがあるから無意味では
フリーバトルとかなら知らん
ノクトとジェクトみたいなセンスが要求されるキャラは新規には辛い気がする
>>767
ノクト使って詰まったらスコール使うといい >>767
努力が足りないクポ〜
とっととコイン入れてくるクポ〜そして敵味方のシュートに目を光らせつつ敵を撹乱してくるクポ〜 空中ダッシュ攻撃の誘導がうそんくさいのでゴールドならこれ連発してるだけでもブレイブ稼げそうなもんだが
チャジアサやらシュレッドとか目の前でブッパされても毎回避けられる自信ないわ
密着チャジアサはクリスタル帯でも引っ掛かってくれるな
ミラージュダイブは使う側使われる側どちらでも避けられないんだがなんでだろう
ブルータルサベッジで攻めていけば、低ランク帯なら強いんじゃないかね
>>775
リノアとユウナ家帰ったら本性解放してこんな顔してそう >>775
モデルどこからと思ったがメビウスか。ホントよくやるわ チャジアサ相手に密着を許す時点で負けたみたいなもんだしな
最近アケがクソラグイからミラダイ始め食い付きいいHPラグで避けられないのめっちゃキツイわ
対してスピンみたいな突進系の技は更にラグで当たらないし、そういう部分で技の評価変わっちゃってる現状どうなんだろ
>>775
ヤンキーやんけwww
一旦下がるぜぇ〜 >>775
ユウナ以外疲れ切った顔してる…
フッ、やはりローザがナンバーワンだなセシル 聖なる審判の打ち上げは処理落ちのせいで明らかに出すの遅れたサーチHPとかも当たってるけどこれはどうなんですかね…?
ただでさえヘビーがシュート以上の優秀すぎる飛び道具やら持ちながらあの量のバフをかけ続けられるのが問題ないとかそんなんアホかバカしかいないだろ
ミラージュの補正おかしくね?ありえんよけられないが
>>788
まだもらってない奴がキーワードなんてわかるはずないだろ!
だから教えろ下さい。 お願いします ミラージュは見てれば避けれるな
密着チャジアサはほぼ確定でしょあれ
>>787
セシルはこっちで新しい相手を見つけたよ
>>798
フッ性格の悪さが顔色の悪さに表れているな >>799
性格と顔の悪さを竜wぶった兜で隠す作戦、鮮やかだったよ チャジアサは全身当たり判定でっぱなしにグライドがあるから確定ポイントはかなり多い
そういえばゼノス来てから1回も拒否貰ってないわ
性能が性能だからか皆謙虚な気がする
言うて上位ランクはスパカの方が多いんだからチャジアサが壊れHPかと言われると何とも言えん
え?スパカがさらに壊れてるってことか?
>>788
BGM配布あるの今初めて知ったわ
ありがとな! 勘違いゼノスがわきまえろ連発しない?
俺は多い気がする
上になるとチャジアサそんな当たらないしカットも飛んでくるから吐きやすいスパカになるだけ
俺が使うとチャジアサろくに当たらないけどスパカは当たる(ガーランド使い並感)
言うてもクリCまでスパカで来たけど行き詰まりを感じてチャジアサ握ったらクリAまでスイスイ行けたレベルの強さはある
枚数有利って正義だよな
ゼノスチャットに「友よ!」が欲しいわぁ・・・
14の主人公がたった1人の友達だからって理由で実装されないのはもったいない
14屈指のネタボイスなのに
そりゃチャジアサはシュートが冷静ならサーチ余裕だからな…
今はシュート減ってるからね
サーチも必然的に減ってる
そう言うときフレイムセシルや真空破ライトニングが恐ろしく感じる
って言うかソロで上記二人引いてこっち近接のみってマイナスに補正欲しいくらい勝てる見込みなかった
実際1分くらいで負けたし
チャアサはシュートが転がってないと気軽には打てんな
そもそもティーダでシュート転がしてないのにHPパナす状況はそんなにない
スパカでラスキルが確定してる時くらい?
スパカも当てた後に落ち物サーチ浴びるからやっぱシュート転がしてから撃ちたい
昨日アケやってたけど
クラス上がってくるとあまり一方的な試合になりにくくて
時間かかるな
1時間やって11戦しかできないとキレそうになる
ノクトはシフト使いこなす前提で調整されてるからシフトをいかに上手く当てたろ上手いポジションに投げる様練習しよう
オレな覚悟してスマブラ公式サイト行ってきたんだよ
けどなんかこうしてジョーカーの顔見たらさ
悪りぃ やっぱスマブラしてぇわwww
オスガキ玉ねぎよりジョーカーの方が使いたいのでスマブラ買います
今日はもう寝ようぜ
ディシディアクリスタルaだけど、スマブラでも通用する?
クラウドとかにぶっ飛ばされた時にダッシュゲージ使わずシフトで戻って来れるのも強い
だいたい油断して他のやつ殴りに行ってるからケツにシフトブレイクぶっ刺せる
>>830
1on1の他2d対戦と比較しても色々と異質なので分からん
対戦で勝とうとする地頭はあるはずだから底辺を這いずる事は無いと思う
最近の他の対戦格闘と同じノリでやろうとすると
まずはキャラを思った通りに動かす段階でつまずくと思う
「なんでそっち向いてんねん!」「空中ジャンプどこいった!」
「スマッシュやってねえ!」「小ジャンプでねえ!」「ガーキャンしたやろ!」
を50時間やって初めてスタートライン >>826
俺は9試合とかあるから安心しろ
大体12試合ぐらいだろ一時間で >>835
そう思うだろ?
ポイントプラス100とか120だったらそこまで落ち込まないのよ
ちなみに一時間で300近くプラスにしたのが最高だったかな?
9試合で大幅マイナスだったらやっぱつれぇわな ブレイブ出し切りにサーチ合わせるの上手いのに乱舞HPカットされないこと多い気がする
明日スクエニが割と自信あり気なソシャゲ出すんじゃなかったっけ
見事にスマブラと被ったな
玉ねぎにもやってやる!てセリフあるしジョーカーみたいなもん
>>833
そんなので詰むのかよ
アバコンダ倒せるよう頑張ろ フッ
ゲーム内のアートに全キャラ描かれた横長の絵がある
それの抜粋やね、切り取り方にもよるけどほぼ全キャラ主役級アングルがある
クラウドさんが優遇されてるわけではないw
カインコラはやたら出来がいいものが混ざってるのが本当に面白い
セフィロスとかライトニングがカインの兜被ってるコラが好き
白メンも西潟太野とヘラヘラと共演するなら白メンも白メンじゃいられなくなるの分かってるのか?
世話になる
味方シュートがリノアだったら犬に守ってもらえよと思うのに、ティナちゃんだと死ぬ気で守る不思議
犬は攻撃されてるときに動いてこないし
判定が出てるわけでもないから盾にはし辛い悲しさ
攻撃に寄ってるユウナにはフラップあるけど
肝心な時に助けてもらえないアンジェロすごかったよ!w
一応時間でラッシュが強制発動するんだっけ
存在忘れてたら勝手に動き出してブレイブ320奪ってくれることあってウケる
よし、実質ディシディアだな ブリーフィングのティナがえっちすぎて毎回射精してたら出禁になった(;_;)
ゼノスの雷一閃にガードでもつけてくれないかな もしくはグラゼロ系のカウンタにするか
ティナ様はスレンダーだからな
リノアならムチムチしてるから違和感なさそう
>>861
顔も多少いじらなバランス悪いわ鼻筋細すぎ お前ら酷評するなよ
ヘソ曲げて第2弾第3弾と貼ってくれなくなるぞ
俺は評価してるからな
うーんティナだけではな…他のキャラもないと。ユウナとかリノアとかライトニングとか
拾いもん張ってるだけだから指摘されても何も思わないし何もできないよ・・・できないんだよ
この画像見ると、やっぱりディシディアのティナちゃんのおっぱいってベストサイズだな
キガ ツク トワ タシ ハカ イン ニナ ツテ イタ
ソレ デモ ワタ シハ ロー ザノ モト ニカ エリ タカ ツタ
ダケ ドネ クラ アン コク キシ ハコ チラ ニジ ユウ ヲム ケル
ヴァンって前3でもクルグラ担ぐでいいの?
メルト担いだ試合に限って相手にだけシュートいて剥げそう
ヘビーがきついと感じる編成ならメル持ってもいいけどグラゼロの方が丸い
ヤハ リキ ガツ クト カイ ンニ ナツ テイ タソ
レカ ラワ タシ ハツ キヲ サマ ヨイ ツヅ ケタ
イツ ノヒ ニカ チキ ユウ ニモ ドレ ルト シン ジテ フッ
お前らのためにキャラランク貼ってやるわ
SSS コロッサストット
A 雲 ミシア ヤネキ2nd(PAD)
B リノア ゴリラ
C ティナ ユウナ ヤネキ
G トット
ディシディアのモデリングは出来が良いよな
同じチームニンジャのはずなのにDOAとかはイマイチに感じる
バッツは顔濃すぎだと思うが
クラウドはリアルとデフォルメの中間として完璧な落とし所だと思ってる
大風車もちのカムラナートふえてきたけどあれ弱いんじゃなかたっけ?
リノアの眼力あり過ぎてコレジャナイ感
もっと柔らかい感じだと思ってた
別に弱くはないと思う
至って普通の近接単発HP攻撃って感じ
>>886
全員LV10で全員ブレイブ取られるだけだった
後EXスキル使ってなかったけど使わない方が強いのか? 昔のチーニンのニンジャガはほんとクオリティ凄かった
|
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)親父に習った技さ>ヅラ
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\
あれ?可愛い...?
リージョン使わないカムラナートとか大便公ですらない最弱キャラだよ…
うんこしない大便公なんて叫ばないラムザくんみたいなもんよ
敵側に明らか捨てゲーしてる奴がいた時どうしてあげるべき?(ステージの端でコントローラー手放したように動かない奴)
とっととそいつでブレイブ稼いでキルして試合終わらせてしまった方がいいのかな?
でもそいつのせいで相手さん達にマイナス査定を大きくするのもなんか申し訳ないし、ある程度ポイント稼いでもらって頃合い見計らってキルしたいなと思ったり。
でもさっさと次の試合行きたい人もいるかなと思ったり。
あえて2vs2の状況にして決着つけてもらうのも、味方さんに余計な迷惑行為だろうし。
真摯な対応とは??
今アダクリにいるシューターゴミばっかじゃん
固めも取れない落ち枠も使う
ブロンズからやり直してこい(介護なしで)
ゲーセンならレバーメンテの可能性あるから時間いっぱい試合引き延ばす
家庭用ならとっとと終わらせる
>>882
モデリングの真下って人はスクエニか外注の人だなキングダムハーツにも居るし 相手がリアルリージョン中かもしれないから戻ってくる前に仕留める
>>793
ずっと粘着してるな
ヘビーのどのキャラにボコられたん?w これだけいろんなキャラが兜に洗脳されるなか、いまだに画像が出回ってないあたりセシル流石すぎる
髪の毛特殊だから兜被りづらいんだろけど
>>898
イケメン竜騎士も言ってるだろう
今楽にしてやろうの精神だぞ >>889
このスレにクソ丁寧なうんこの仕方乗ってるんだよなぁ ティナに限らずFF女子の大半にムチムチボディは似合わない
トットみたいなえちえちなキャラになって出直して来なさいな
>>876
メルト頼みたい
編成しだいじゃマジでどうやって勝つのかわからん 最近思うことはスコールさんは前3の時ブラス持ってほしい。
あれスピードが持つ中距離としては破格だしな
ただブッパするのはやめて。
>>909
バツラム、フンよろしくな、ライオンはイケるぞ! 最近思うことはスコールさんは前3の時ブラス持ってほしい。
あれスピードが持つ中距離としては破格だしな
ただブッパするのはやめて。
回答色々ありがとう!
さっさと終わらせるぞ!の精神でいいみたいね。
まぁなかなかそんな場面に出くわさないけど、頭に入れておこう。
メル持つのいいけど発生72f射程23m弱だからちゃんと扱える人だけ持ってほしい
しかしなんでこうただでさえ糞雑魚HPの弾HPだけ標準の62fからさらに発生下げられたりしてるんだろうな、RFとか
弾HPに他と比べて優れてる点って皆無だしなんならもっと速度速いウェーブもっと曲がるウェーブあるし
スコール的にはステ狩り余裕でしたブラスと今のちょっと下も殴れるよブラスのどっちが評価高いんだろ
ブラス持つぐらいならサークルでチンパン寝かせて枚数有利作った方が楽
>>918
時間も歪んでるから3連続魔ですねこれは… ブラスはスコールの戦いたい距離とマッチしてないのがな
それ差し引いても強いHPだけども
しれっとスコールがホモに目覚めてて草
素敵よ!そのままジタスコよろしくね
オンラインじゃないからかな
なんせキャラ出すのだるい
スピードってシュートにつめるだけじゃランク上がらないんだな
これシュートと鬼ごっこするだけ無駄じゃん
スピードがシュートいかないでヘヴィばっかり見る理由ようやくわかった
>>930
スマブラは対戦ゲームだろ?じゃあオンラインゲームだろう
それに強キャラや強装備を手に入れるのに苦労するオンゲの方が多いよ。ディシディアの方がスマートで面白いだけ スマブラに限らず1vs1なんて味方のせいにできないから負け続けるとひたすら心折られる
>>933
DoAはまけてもシコれるから苦じゃないけどな スマブラよりスマートで面白かったならスマブラより売れてたのでは?
今のスコテマ普通にサーチとして使えるし、前のフリオみたいにブレイブで拘束してアルテマでカットしてればいいじゃんって思ったけどシュートいないなら別にあそこまで拘束する必要ないな...
クラウド使うとモリモリランク上がるな
凶斬りやっぱつえーわこれ
こっちに配管工おじさんか電気ネズミかピンクボールに出張してきてもらおう
ひとりだけ裏切り者がいまぁす!(チョコボ頭を見ながら
>>935
勝った方は普通に嬉しい
負けた方はエロいのが見れてそれはそれで嬉しい
誰も傷つかない優しい世界 地元にボンバーガール欲しい
まったくプレイされてないクロノレガリア撤去して置いてほしい
なおそろそろディシディアも危うい模様
ディシディアは負けた方の男キャラだけ脱ぐ仕様になりそう
ジェクトとかセカンドフォームのヴェインがアレ以上脱いだら大変な事になってしまう
俺ホモじゃないけどジェクトのパンイチとか普通に見たい
ゼノスとか鎧剥いだら実は中身はそこまでムチムチしてなさそう
鎧メンバーは戦い終わった後分かりやすく角折れたりしてるんだからさ
ティナちゃんとかティナ様とかももうちょっと分かりやすく、服破れてブラとかその下とかパンツとかその下とか見えてもいいと思うんですけどねぇ!!
>>959
それほど違和感がない
こんなに綺麗だったっけ… ゼノスの雷塵が便利だって書き込みに来たら変なのがいるから逃げる、じゃあなー
>>957
さすがだな!
ここのスレ謎にクソコラスキル高いよな スノウのインパクトドライブどんだけ伸びんのアレ
超究以上じゃね
壁ドン雷切安定してきたけど、これ風とかでやりてえな
ダイヤ帯とマッチングさせられたら切断安定だわ
ゼノステメーがいるからな
そもそも全然マッチングしない・・・おま環かと思ったらそうでもないし・・・
>>957
乙ですとも!
そして同時にまた新たなネタコラが生まれてしまったのか… またNTおかしい気がする…
2バーやったら友人が何度も落ちてるんだが
おいおいマッチングどうなってんだ?こっち前3相手シュート2とか…
8時過ぎてからあきらからにおかしなことになってる
もしもpsnの障害なら鯨d関係ないやん
つかここに個人宛で文句書かれても知らんわw
lovもサービス終了したしディシディアもサービス終了する前に早いとこティファ出して
アレクの避けかた知らんやつがまだいるんだな、迷惑な
Dissidiaは当分続くと思うけどね
対戦ツールとしてのポテンシャルが高すぎる
どちらかと言うとff本体の方が心配
神代三剣なれねーよ
EX使えるタイミング少なすぎる
運良く慣れたとしてもたった45秒でなにをすりゃいいのさ……
続くのはいいけどゴミ調整で放置とかキャラ追加遅いとかは勘弁してくれ
鯨岡の体調は知らん、金入れてるのはこっちだし
今のFFの(スクエニ)の悪いとこなんてストーリーがうんちってとこだけだから大丈夫でしょう
えっろ
超究ガイジクラウドさんのおかげで召喚逃して負けました、ありがとうございました
>>988
あれ何かコツあったっけ?
とりあえず予兆からなるべく離れるは当然だけどラスフロアレクだと結構辛い シナリオ書ける人いないなら外部からプロ雇いでもしたらいいのにってよく思う
>>997
最後はアレク本体と自分との一直線だから予兆前に置いて直角逃げ
コツと言うかマップ見ようってだけなのよね mmp2
lud20190711194011ca
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