前スレ落ちてたから取り急ぎ建てたしミスあったらゴメン
★バトル時の時間関係
ATBゲージ満タンまでの時間=4.50−(素早さ/150)秒 ヘイストで半減
目安: 1ターン(ATBゲージ満タン+待機時間)は5.50秒くらい ヘイスト/スロウで3.50/9.50秒くらい キャラの素早さで微妙に変わる
★アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.50秒
黒魔法、召喚…1.80秒
物理スピード、シーフ…1.20秒
忍術…0.825秒
上記を除く物理攻撃、吟遊詩人、踊り子、暗黒(物理魔法問わず)…1.65秒
必殺技…2.50or2.75or3.00秒
※主な例外
力の水、フェイス、ダディア、デディア…1.65秒
フルチャージ…3.30秒
ストップルンバ…1.80秒
ヴァリガルマンダ…1.65秒
星5・6竜騎士…1.50秒(滞空時間3.50秒)
星5魔女…2.60秒
ロックOF…1.25秒
オルランドゥバースト、OF…3.75秒
■ 状態異常等の持続時間
秒数=死の宣告のカウントによるおおよその測定、魔石Dなどでのタイマーとは異なる
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 プロテス、シェル、リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中)
25秒 バフ・デバフ系必殺/アビリティ全般(例外: 鉄壁/神壁のグリモア、バーアビ自己バフは20秒、ファブラ・ガーディアン、レイダーは30秒)
、まふうけん、属性まとい、属性弱体化(例外:★5機工士は15秒)
20秒 沈黙、バーサク、スロウ、ヘイスト
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、バースト、EXモード(例外:ティナのみ25秒)、チェイン、ブレイブ
必殺技付属の特殊モード(追撃、ダブル、アビリティブースト、待機短縮付与、閃きの騎士etc. 例外:雷神モードは25秒)
10秒 有効時間の短いバフ・デバフアビリティ(スマッシュジルバetc.)
8秒 クラッシュ状態
6秒 ストップ
4秒 リジェネガ
一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・ 精神 50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・ 精神 40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・ 精神 33につき+1秒: プロテス、シェル、リジェネ(中/大)、リフレク
・ 精神 40につき+1秒: ヘイスト
・ 精神100につき+1秒: リジェネガ
★ダメージ減衰ライン
・ 物理減衰ラインは攻撃力806
さけぶで537、+バーストモードで447
・ 魔力減衰ラインは魔力1055
ひつじのうたで812、+予言の大器で625、+バーストモードで521
・ 忍術減衰ラインは魔力370
★属性まといの効果
・ 「たたかう」が属性攻撃になる
・ たたかうが○○になるレコマテが発動しなくなる
・ まとっている属性のアビリティ・必殺技の威力が上がる。まとい1/2/3段階でアビリティは1.5/1.8/2.2倍、必殺技は1.8/2.0/2.2倍
・ まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる(重式で軽減率は変化なし)
★アビリティ各種の威力一覧
・ 物理ダメージ - たたかうを1とした場合
×1.1 -- みねうち、ねらう(必中)
×1.3 -- けり(全体)
×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣
×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) 、アクア/フレイムバースト(全体、遠距離武器装備で×1.7)、ヘヴィチャージ
×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体、必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き
×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾
×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活、暗黒の烙印(物理判定時、0.62×3)
×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で2.4)
×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター(1.0×2)、みなもうつし/みかげうつし/すなかげろう(1.0×2)、構え・焔月/冷月(1.0×2)、〜オファ(1.0×2)
×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、ブルードライブ(遠距離武器装備で×2.35)
げきりゅう/しっこく/さばくじん(分身0/1/2段階で0.7×3/5/7)、サイクロンボルト(0.7×3)
×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血、告死の大鎌(0.55×4、死の宣告状態で1.0×4)、リッパーブラスト(ダメージ攻撃0/3/5回で0.75×3/4/5)
ブラストバーン/ダークインパクト(全体、ヘヴィチャージ0/1/2段階で2.24×1/1.50×2/0.88×6)、グランドチャージ(0.55×4)、クイックディザスター(0.75×3)
×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(全体1.16×2、クリティカル55%)
×2.4 -- クイックトリック(1.2×2)、狂影刃(全体1.2×2)、トルネド/クエイク/フリーズ剣(全体1.2×2)、バイオグレネード(全体1.2×2)
×2.5 -- 渾身ジャンプ
×2.6 -- 剣閃(全体1.3×2、必中)、時間をぶんどる(1.3×2)、残魂の連打(0.87×3、死の宣告カウント19/4以下で0.87×4/5)、リッパーラッシュ(ダメージ攻撃0/3/5/7回で0.68×4/5/6/7)
×2.7 -- アイシクルラッシュ(0.68×4、クリティカル20%)
×2.8 -- 肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)、バーニング/ガイア/スパークラッシュ(0.72×4、クリティカル20%)
(続き)
×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)
×3.0 -- ペナルティスナイプ(全体、状態異常0/1/2/3個で1.00/1.15/1.25/1.35×3)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)、ペナルティブレイク(1.5×2)
抜刀・乱炎/乱氷(0.75×4、かまえる状態でクリティカル50%)、ドレッドウェポン(0.75×4、与ダメの20%回復)、ギガント/イービルスイング(ヘヴィチャージ0/1/2段階で1.00×3/1.00×4/0.88×8)
ストーンプレス(ヘヴィチャージ0/1/2段階で3.0/4.0/7.0、ダメージ限界突破)
×3.1 -- ソウルバーン(残HP100〜1%で0.78〜1.20×4)
×3.2 -- 闘志をぶんどる(1.6×2)、ガイア/ディバインクロス(1.6×2)、氷雨/業火(0.8×4)、連続魔法剣雷鳴/豪炎/水燕/砂紋/狂風(0.8×4)
×3.3 -- 羅刹(全体1.1×3)
×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)、 ダッシュバイト/ポイズンリーフ(0.85×4、短剣装備で0.95×4)
サファイアシュート/アイシクルショット/ルビースパイク(0.85×4、遠距離武器装備で0.95×4)、内丹気砲(0.85×4)、テンペスト/フリージング/バーニングスナイプ(0.57×6)
×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時、与ダメの30%回復)、ラピッドファイア(0.35×10)、アサルト/アースセイバー(0.71×5)、居合・獄炎(0.71×5、クリティカル20%)
×3.6 -- クラッシュダウン(全体1.2×3)
×3.8 -- ブラッディクロス(0.95×4、最大HPの15%被ダメ)、スピードスター(0.48×8、ヘイスト状態で0.6×8)
×3.9 -- イージスストライク(全体1.3×3、攻撃=防御の時)
×4.0 -- ノーザンクロス(1.0×4)、ペナルティ4(1.0×4)、ガード/アースブリンガー(0.8×5、防御力が2736以上の時)、フレア剣(0.8×5)、みだれうち(1.0×4)
剛拳・地/炎の型(このアビリティ使用0/1/2回以上で0.80/0.87/0.94×5)、バーン/ストームレイド(0.8×5、与ダメの20%回復)
×4.4 -- 二刀魔法剣・吹雪/爆砕/雷雨(1.1×4)、クリムゾンクロス(1.1×4、最大HPの25%被ダメ)
×4.5 -- ライトニング/エアリアルダイブ(1.13×4)、至高魔法剣・灼焔(0.9×5)
×4.7 -- スカイハイ(自分以外に0/…/4/5人同時滞空で1.18/…/1.65/1.77×4)
×4.8 -- フルチャージ(1.2×4)
×4.9 -- ドラグーンジャンプ(1.23×4)
×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時)
×5.6 -- オメガドライブ(1.42×4、攻撃力が1359以上の時)
・ 黒、白魔法ダメージ: ファイアを1とした場合
※白魔法アビは精神値で、それ以外は魔力値でダメージ計算。対アンデッド時のケアル系の倍率はケアルガを除き省略
×1.00 -- サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03)
×1.33 -- ファイアボール(全体)、レインコール(全体)、陽気なスノーボール(全体)、いかずち(全体)
×1.46 -- ディア(白魔法)
×1.93 -- 〜ラ系、バイオ(×1.86)
×2.00 -- ルイン、ウォタラ(×2.03)、ケアルガ(×2.67、白魔法、対アンデッド等倍時)
×2.80 -- アディア(白魔法)、レクイエム(吟遊詩人)
×3.00 -- ドレイン(与ダメの30%回復)
×3.26 -- 〜ガ系、バイオラ(×3.20)
×3.33 -- ダーク、コメット(×3.40)
×3.73 -- クエイク(全体)、ルインガ(全体×3.93)、ファストサンダー/ブリザド(1.90×2)
×4.66 -- ドレイガ(与ダメの30%回復)
×5.25 -- メメント・モリ、ダディア(×5.53、白魔法)、暗黒の烙印(魔法判定時、1.77×3)
×6.00 -- 〜ジャ系、ダーラ、バイオガ(×5.86)、ダークゾーン(1.50×4、死の宣告状態で2.33×4)
イービルカウント(1.50×4、死の宣告状態で2.53×4)、ネクロフィアー(2.00×3、死の宣告カウント19/4以下で2.00×4/5)
×6.13 -- デディア(2.04×3、白魔法)
×7.00 -- メテオ(全体2.33×3)、ドレッドヒール(1.73×4、与ダメの20%回復)
×7.87 -- 連続〜ガ系/連続バイオラ/トルネド(1.97×4)
×8.00 -- ホーリー(2.0×4、白魔法)、ヘルサンダー/レシオブリザド(1.33×6)
×8.83 -- フレア(1.77×5)、アルテマ(全体3.00×3)
×9.87 -- メルトン/ボルテック(2.47×4)
×10.17 - 連続〜ジャ系(2.03×5)
・ 召喚魔法ダメージ - ファイアを1とした場合
固定 -- サボテンダー(1000ダメージ×3)
×1.80 -- ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4)
×3.60 -- チョコボ(単体)、シヴァ/ラムウ/イフリート(1.83×2)
×5.33 -- フェニックス、ケツァクウァトル/ノエル(2.67×2)、デブチョコボ(2.70×2)
×5.86 -- シルドラ/リヴァイアサン(2.93×2)、イクシオン/アレクサンダー(3.06×2)
×6.40 -- マディン/ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(単体0.8×8)
×8.00 -- オーディン(4.0×2)
×10.00 - タイタン/アルテマウェポン/マディーン(3.33×3)
×11.00 - バハムート/ヴァリガルマンダ(3.67×3)
×12.00 - ティアマット/タイダリアサン(4.00×3、魔力が900以上の時)
×12.80 - バハムート改(3.20×4)
・ ケアル系回復量 -ケアルを1とした場合
×1.83 -- ケアルラ
×2.00 -- セラピーケアル(+リジェネ(小))
×2.67 -- ケアルダ、マレイズ(+レイズ10%)
×3.50 -- ケアルガ、ウルトラキュアー(+エスナ)、ケアルジャ(+HP自動回復2000)
★必殺技の威力一覧(技により0.数倍の前後あり。参考程度に)
・ バースト
物理 単体7.1 全体5.5 スコールバーアビ最大8.75
魔法 単体10.60 全体8.70 パパリモ/マリアバーアビ最大7.98 白単体10.64 白全体8.96
・ 超絶
物理 単体7.1 全体5.3 単体追撃2.0 ブレアビLv0/1/2/3で1.90/3.15/6.30/9.85
魔法 単体11.30 全体10.00 単体追撃5.60 全体追撃2.90 ブレアビLv0/1/2/3で5.28/8.00/13.86/23.33 白単体12.00 白単体追撃6.00
・ オーバーフロー
物理 単体12.0 エドガー全体8.6 バッツ、ロック10.0 ノクティス、オルランドゥ15.0
魔法 単体26.60 共通17.20 白単体26.04
・ OF奥義
物理 3発型8.0×3=24.0 21発型0.55×20+8.0=19.0 ノクティス8.12×3=24.36
魔法 3発型17.66×3=52.98 21発型1.21×20+17.60=41.8 共通11.00×3=33.00
・ チェイン
物理(11発型、22発型) 単体7.92
魔法(11発型、22発型) 単体11.94
・ 閃技
物理 単体0.52×6=3.12(速報値、修正求む)
★レコードマテリア倍率一覧
★魔石効果の計算式について
1. 魔石効果の計算式はすべての種類で共通で、Lvの数値をそのまま%に置き換え、以下の計算式で値Xを求める
【X=1番目に大きいもの+1/2(2番目に大きいもの)+1/4(3番目に大きいもの)+1/8(4番目に大きいもの)+…】
(計算の最後のみ、端数について小数点以下切り上げ処理を行う。また、Xの途中計算においては切り上げも切り下げもしない)
例)Lv15、Lv15、Lv10、Lv10と積んでいるなら、X=15+15/2+10/4+10/8=26.25→27%
また、ステータスアップ系の効果計算には以下の値Yを用いる
【Y=メイン魔石の該当ステータス値+(サブ魔石の該当ステータス値の1/2の合計)】
(こちらはバフなどと同様、途中計算で端数が出るたびに切り捨て処理を行う。後述のY×Xなども同様)
2. 1.で求めたX、Yの値分だけ、以下の効果が発揮される
・ エン(属性)系、フェイタルダメージ…該当攻撃の与ダメージ/クリティカル時ダメージ補正率をX%アップ
・ バ(属性)系、アンチアタック/マジック…該当攻撃の被ダメージをX%ダウン
・ (ステータス)アップ系…パーティ全員のステータスに(Y×X%)を加算 ※総魔石ステータスはここでは関与しない
・ クリティカルチャンス…クリティカル率にX%加算(乗算ではない)
・ クイックアクション…待機時間が100/(100+X)になる(=ATBゲージ蓄積速度をX%アップ)
・ ヒールアップ…回復量をX%アップ
※ヒールダウン…回復量をX%ダウン
※ライズパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(現在HP値/10000)%アップ、HP満タン付近で最大効果、上限はX%(HP10000以上の時)
※アベンジパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(1−現在HP割合)^3)%アップ、HP約1%(←Xにより変動)以下で最大効果、上限は(X−1)%(切り捨て処理のためX%にはならない)
※ダメージドライブ…すべての攻撃の与ダメージをX%アップ、必殺技ゲージ増加量がマイナス25%(Xの値や個数によらず一律)
注) すべての魔石効果は戦闘中のバフ、デバフ処理後の値に対して反映される
ガードブリンガーやパパリモバーアビなど、ステータス値が閾値になっている攻撃を使う際は「最後に」加算する点に留意すること
例1) 図解→
例2) ザックスの必殺技「ラッキースター」とフェイタルダメージ(X=12)を併用したとき、クリティカル時ダメージ補正は
150(通常時)+50(必殺)+12(魔石)=212%(2.12倍)
例3) レコマテ「エースストライカー」とダメージドライブ(X=任意)を併用したとき、必殺技ゲージ増加量は
100(通常時)+50(レコマテ)−25(魔石)=125%(1.25倍)
3. 同種の魔石スキルを継承して1つの魔石に一緒に搭載した場合であっても、
Lvをそのまま合計するのではなく、あくまで元の魔石効果が2つあるものとして扱う
例) パワーアップLv15を継承したLv99マリリスなら、パワーアップLv30ではなくLv15が2つとして計算する
4. 魔石効果継承の可否は以下の通り
・ エン(属性)系…対象属性と同じ属性の魔石にのみ継承可
・ バ(属性)系…対象属性と同じ属性、またはその属性に有利な属性の魔石にのみ継承可
・ 2. で※印の4種…どの魔石にも継承不可
・ 上記を除く全種…どの魔石にも継承可
5. 魔石効果の上限は、Xの計算式における1番目の数値の2倍になる
(参考:級数S=1+1/2+1/4+1/8+1/16+… の収束値は2になる)
例) 1番目の効果が15%なら合計の上限は15×2=30%
15%ガン積みで上限に達しようと思ったら15+15/2+15/4+15/8+15/16=29.0625→30%なので5個積めばよい
(6個目以降は切り上げ処理の関係上無駄になる)、ということもわかる いつもの
980 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp21-ifaB) 2018/05/10(木) 13:36:09.06 ID:0oyAp58Vp
>>975
待機短縮付いてるからクイトリよりスピスタじゃないか? 連投規制なってたから助かりました。
テンプレありがとう!
いちおつ
15ナメダン3倉庫からHPUPアクセ出してアンチアタックとアーマーアップ重ねても痛すぎるなw
>>1
保守魔法
現段階でも30秒切る人居そうな気がする
ヘイスト切れてぐだったけど自分でも40秒は切れると思う
ノクト超必殺
プロンプトバースト
イリスバーストと超絶
イグニス超絶
アラネア超絶 よっしゃ水魔石で使えるぜ!
編成と魔石
バフしてくるからハイパワーか盗むで必ず打ち消す事と行動キャンセルはイリスのバリアで防ぐことが可能 イグニス絶ないのか。。焦ってドリセレおまけ取ったのが悔やまれる
いちおつ
>>2用
【初心者用テンプレ】
1. まずはヒストリーをクリアし続ける
2. クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
→ノーマルダンジョンやイベの最初の方やるとミスリル貰える
これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく
3. 導きの書庫の「試練の書」ミッションを達成していくことで順次機能やダンジョンが解放されていき、
報酬として無料ガチャを引くこともできるので、やることの目安にする
行き詰まったら初心者用質問スレや当スレなどで相談してみる
◆マスタークリアを目指すために
ダンジョンの総スコアを計算する。MAXの星の数÷6で端数を切り捨てると落とせる星の数を出せる
計算式 スコアMAX=ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している。装備の超共鳴はない(共鳴と同じ)
レベル 1〜 4 +15
レベル 5〜 9 +20
レベル10〜14 +30
レベル15〜19 +40
レベル20〜24 +50
レベル25〜29 +60
レベル30〜34 +70
レベル 35 +80
レベル5ごとに共鳴の効果がプラスされる
(例)★2++レベル13の装備が共鳴(超共鳴)するとレベル43の状態になる
★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10(超共鳴時は+20)される
(例)レベル1のキャラが共鳴(超共鳴)するとレベル11(21)相当のステータスになる
★必殺技ゲージ関係
2ゲージ(大半の必殺技1回分)貯まるのに必要なポイントは500。たたかう50、被ダメ50
エンドアスピル150、いかり180、スカイハイ100(下記の補正を受けない)、かまえる80
上記を除くアビリティ★4は75、★5は85、★6は100、バーストアビは50or60
さらに、★5・6アビリティのうち属性付きは−10、待機短縮・なしは−10の補正がかかる
★4以下のアビは属性付きで−5、待機短縮で−0(補正なし)
エースストライカー1.5倍、獅子の魂1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍
(すべて属性・待機短縮・ジャンプ系の補正の後の値に乗算する)
例)エースストライカーのレコマテを装備したキャラがクイックディザスターを風属性弱点の敵に使用した時のゲージ上昇値は
(100−10−10)×1.5×1.5=180
★バフ/デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモード・EXモード各種は状態変化となり、全てのバフ/デバフと重複する
また、リュック専用必殺「ハイメガバオール」(攻撃バフと魔防バフが別々の扱い)、ジタン専用必殺「光の壁」(鉄壁と重複)などの例外も存在する
例)ラムザの場合
さけぶ(攻)→歴史の真実(攻防魔): 重複。順番が逆でも同じ
さけぶ(攻)→力の水(攻): 上書き。後から発動した力の水の倍率が適用
さけぶ(攻)→敵のデバフ(攻): 上書き。さけぶをかけ直す必要あり
歴史の真実(攻防魔)→敵のデバフ(攻): 重複。かけなおす必要はない(デバフはさけぶで打ち消せる)
敵のバフ(攻)→パワーブレイク: 上書き。被ダメを減らせる
さけぶ→クラウド超絶「凶斬り・覇」による攻撃アップ効果: EXモードのため重複 980を少し早めにしませぬ?
むかしならあれやけど、やっぱ新ガチャくると伸びる
そう思うなら自主的に>>970あたりで宣言して建ててもええんやで 980早めるかは微妙なとこだけど新ガチャは伸びるよねー
970くらいならいいかも
早立てするイケメンがいればよかったけど昼だとさすがに厳しい感はある
いやあれラインナップがクソ過ぎて全く引く気が起こらんし・・・石15個でも回さんレベル
バナーに犬がいるのにチェイン入って無いんだもんなー
せめて犬チェインあったら一点狙いしても良かったけどこれは無理ですわ…
イグニス無いなら引くのやめたわ
15はやりたい奴だけやればええ
15のナイトメアプロシェルもいらんしええな
このくらいの難易度でずっと頼む
15はナイトメア3ノマクリも難しいな
いつか装備が揃ったらまた挑戦ぐらいでいいわ
いちおつ
ドリセレ明日までか、エアリスティファティーダで迷うな
炎魔石もくるし、いい加減ティーダの開幕纏い取っとくかな
なんで特攻ガチャにイグニス絶入ってないんだよ
バーンレイドしてるだけで強そうなのに‥
シリガチャ引いたら負けなのはわかってるんだ
だが‥
キター!!勝ったやろ 俺ケモラッキー引いたら、
ワンワンバーストやった…
ワンワンは物理なん?(困惑
ずっと心の奥でブラナーレさん馬鹿にしてたけど今めっちゃ欲しい
40秒切れたからここまで
運ゲー次第では30秒に届きそうな気がするけど 上2人と下2人にどーんしてくるやつのせいで60%越えまでしかいけねぇわ
ナイトメア2ですら万越えダメージ飛んできてワロタ。ワロタ…。
でも対処すればひたすら叩き合いって感じか今回は。
ちゃんとクリアできるようになってるんやな
イグニス超絶がキーかね
こんなカスパでも倒せそうな雰囲気あったわ
ノクトとプロンプトしか超絶以上持ってないしイグニスはなんも必殺もってねぇ
あっ、ゴリラはオバフロ引きました
超絶だけでも使えるのかな
ゴリラはマテだけ2つ揃ってもなぁ 15のふみとどってゴリラ攻バフ超必だけか
ちょうど攻バフも持ってないし次のラキセレで貰おうかな
うちもアラネア外してゴリラのふみとど入れてみるかぁ
プロンプト全力介護でなんとかしよう…
★おまけ:今後の予定(テンプレには加えないこと)
●開催中
〜11日(金) GW33連装備召喚 【★6が2個確定、超必殺以下除外、無料で1回限定】
〜11日(金) GWラッキー装備召喚vol.1(物理)/2(魔法)/3(回復) 1日おきに追加
〜11日(金) GWドリームセレクション装備召喚2018 超絶/バースト/ガチャマテ【ジェム限定、定額11連各種1回限定】
〜11日(金) GW福袋装備召喚@炎氷風水/A地雷聖闇 「超絶+マテリア」ランダムセットと選べるチェイン【ジェム限定、定額22連各種1回限定】
(常設?)スタートダッシュ装備召喚 おまけで選べる「オバフロ+バースト+回復バースト」セット【ジェム限定、485ジェムで11連1回限定】
(常設?)シリーズ装備召喚 4月の4イベ実装分までの闇鍋【超必殺以下は除外、各シリーズ毎初回のみ3連価格で11連実行可能】
〜11日(金) 13イベ「虚空に迸る閃光」 ライトニング、スノウ、ヴァニラ ★5物理スピード「リッパーボルト」 木曜から復刻イベ「交叉する時の果て」
〜12日(土)24時 WebCP「頼れる王子の釣果」後日ミスリル5個など
〜14日(月) GWSPイベ「EPISODE CARDIA」
・ 【〜11日(金)】 マルチD【大禍】オメガ(11)討伐戦
・ 【〜11日(金)15時】 Twitter連動によるスタミナ全回復【1日1回限定、5時切り替え】
・ 「記憶の狭間カルディア」 バハムート軍団(3、5、6、10、13) FFRKオリジナルの戦闘・リザルトBGM実装 ★5召喚魔法「バハムート【Y】」
・ 「ゴールデンギフトダンジョン」 10日(木)まで毎日追加
・ 「黄金の祝宴」 4枚/日×12日 10日(木)まで毎日配布
・ ノーマルD追加(DC7、10-2)に伴うスタミナ半分
〜17日(木) ラッキー装備召喚 特定英雄ピックアップ ケルガー、レッド]V、フラン、ヤ・シュトラなど?
〜18日(金) 5イベ「平和への志を継ぐ少女」 クルル 月曜から復刻イベ「深海の求道者」
〜22日(火) 4月度クリスタルタワー「四属司る王たち」 デュラハン(6)、ルーファウス(7)、番外者アッカド(零式)、【臨】カオス四天王(1)
〜23日(水) マルチD 【獄+】ジャンボプリン(10)討伐戦
つづき
●5月
11日(金) 15イベ「未来の王 -盟友との旅路-」 ノクティス RKアレンジBGM 月曜から追加イベ「一竿風月」 ノクティスの釣りを体験
14日(月) WebCP「頼れる王子の釣果」報酬 ミスリル5個、★5アクセサリ「ポップペック・チョコボ」
15日(火)12時 USJコラボCP報酬 ミスリル5個
17日(木)12時 初夏のプレ.ゼントCP ミスリル3個
18日(金) 2イベ「合言葉は【のばら】」 ヒルダ RKアレンジBGM
20日(日)12時 初夏のプレ.ゼントCP ミスリル3個
21日(月) SPイベ「試練の回廊(β版)」 炎属性攻撃が有効 vs【煉】コキュートス(8)
22日(火)12時 初夏のプレ.ゼントCP ミスリル4個
23日(水) レコードD追加(4章後半:3、10)
23日(水) マルチD 【獄+】ロングイ(13)討伐戦
24日(木) 5月度クリスタルタワー「四属司る王たち」 バハムート(WOFF)、カイン(4)、ノーグ(8)、【臨】まおうザンデ(3)
25日(金) SPイベ「炎の連弾戦線」 ダメージチキンゲーム
29日(火) ★5魔石D「炎の記憶」(物理:【狂】フェニックス(6)/魔法:【狂】ベリアス(12))解放
30日(水) ナイトメアD(10)「虚ろなる希望の紡ぎ手」解放 vs【悪夢】ユウナレスカ
31日(木) 10イベ「悲しみの連鎖を断つ光」ティーダ、ワッカ、アーロン、ユウナ 土曜から追加イベ「黒き夢の化身たち」 vs【???】ユウナの召喚獣
下旬〜6月上旬 過去14日分のBOX受け取り履歴の確認機能を追加
月内 PC(Windows:AndApp)版実装
●6月
5日(火) SPイベ「超越の遺跡」 過去の【超越】ボスに再挑戦可能
5日(火) シリーズハッピー装備召喚 零式→T→15→…→1の順で21日(木)まで毎日追加 超必殺以下除外【単発価格で各種3連1回限定】
6日(水) ノーマルD追加(4TA、CC7)
【推定】7日(木) ナイトメアD(14)「天降りし究極幻想」解放 vs【悪夢】アルテマウェポン ※RK初出
【推定】7日(木) ★6召喚魔法「???」、★6魔法剣「???」、★6魔女「???」実装
8日(金) 14イベ「マーチ・オブ・アルゴンズ」パパリモ、アルフィノ、サンクレッド、ミンフィリア
15日(金)12時 USJコラボCP報酬 ミスリル5個
【推定】22日(金) フェス開催
下旬 ナイトメアD(9)「業に沈みし代償」解放 vs【悪夢】メルティジェミニ
【推定】下旬 9イベ「???」 詳細不明
月末 新【超越】ボス登場
●7月
上旬 ノーマルD追加(15、零式)
15日(日)12時 USJコラボCP報酬 ミスリル5個
●未定
導きの書庫に「試練の書]〜]V」追加
明日終わるものをあらためてピックアップ
無料33連
GWラッキー3種
ドリセレ3種 おまけ選ぶ
福袋2種 抽選セット貰う、おまけチェイン選ぶ
13ガチャ
マルチD大禍11オメガ
お楽しみは取っておく主義の人は後悔しないように今夜中にな
ツイート回復もわすれずに。明日分は5時〜15時のあいだにやること
あと祝宴チケットとプレゼントダンジョンはすでに全部出てるからこれも早めにこなしていこう
スレ立て乙
記念ガチャ imgur落ちてるね
ゴリラいれるとすごい安定するぅ…エアプ後のふみとど待機ゴリラすごい
さよならアラネア姉さん(涙)
プロンプトでバフ消してデバフ重ねたらギリふみとどいらなかったよ
70%超えたあたりからの攻撃頻度がやばかった
奥義とか風呂でたたみこめよってことかな
プロンプト絶マテしか持ってなくてつれぇわ、あとイグニスマテほしい
ふみとど入れてもスリップ入ってるから即落ちしない?
ユニコーンメインでやってるの?
>>65
いや、魔石はキンベヒで回復はイリスバーストだけだよ
メア2だけど 新超越はエヌオーかな?
それより水魔法ピックアップが5月25日に来るから最低
チェインとリディア超絶2引いておきたいわ
15は超絶何も持ってない上にエアプやらゴリラふみとどすらないわ
キーとなる装備はわかったし、いつか引けるまで気長に待とう
サファイアブリットカッコいいな。これとルナリヴァイアを精錬して気がついたが氷の結晶足りん
もう別の貰ってると思うけどエアプはガイド召喚で選べたような記憶
回復キツくてメイン魔石キンベヒからヒールアップユニコーンにしたら60%位から85%まで行けたわ
エリクサー症候群だから魔石来ないと新しいアビ作る気になれんわ
ご利益目当てでシリーズ7ガチャ引いたら
全部新規でありがたいんだけどうちの闇物理はサイファーオルザイドで埋まってるしどうしろと
まちげーた
ノクト超絶使ってみたら少し縮まったけど2発でバリア割れるのわろた >>75
超必殺なしで超絶だけ使ってるの?参考にしたい ドリセレおまけ明日までな
もらっとけよ
俺はポロム絶もらったぜ
ナメダン4行くんだ
>>78
超必殺と超絶を併用してみたのがこれで、それまでは超必殺のみでやってた
超絶メインならノクトは真ん中に配置した方がよさげ ユフィ絶とパロ絶で迷ってたがパロ絶貰っちまうか
なあにエッジ絶マテ持ってればユフィ絶の代わりになるさ(フラグ)
>>82
3だよー
バーンレイド作って魔石をもっと物理よりに継承したら30秒に届きそう 敵のバフ即上書きして防御無視クリティカルで万超え食らうの酷すぎるw
そろそろ味方にも敵の耐性無視して状態異常付与するアビリティ来ても良いだろ
特に毒暗闇沈黙辺りは戦略性上がって面白いと思うんだけどなあ
毒はともかく沈黙や暗闇で完封出来るようなボスならエンドコンテンツとしての役割を果たせないからね
仮に通ったとしてもそれが前提にされるだけだと思う。ただでさえアビ2つしか持てないのに必須なアビ増やされたら自由度も何もないし
>>74
このズボンって突然の下痢に襲われたらどう対処するんやろ ガネチェイン再販はえーよ
わかってればあんなに必死にライトさんブレ絶狙わんかったぜよ
やべーわ
オマケでイグニスまてもらおうとしたら
今日のガチャでラインナップされてるし
どうしようオマケで取ったらガチャでもかぶって
オマケをスルーしたらガチャでも当たらない気しかしないわ…
超絶も何もらうか迷うわ
絶だけないティーダの絶か
回復ガチャ内で唯一持ってないローザ絶か
トットマテなし、殿下閃なし、ガネ絶無しとそこそこ揃ってる中パロムに突っ込むか
魔石用に水魔で取っておいた方がいい絶って何かあったっけ?
なお持ち必殺はじじいバーとメイアバーとゴゴバーくらいしか無い
>>95
ドリセレで選ぶ装備じゃないと思うけどキマリ超絶と水チェインあれば炎魔石倒すだけなら困らないと思う
何が有効かは炎5実装されないとわからん >>95
水魔法でまともに選べる超絶はないがな
オニオン絶3
リディア絶2
ビビ絶
パロム絶位ちゃうの? >>79
ナメダンでローザ絶とポロム絶あったけど、結局ローザ絶とエッジで、絶対マヒ喰らわないマンが一番楽だったぞ ナメダン4で初めて30秒切りしたけど、
闇セシルが開幕超絶からバリア切らさず奥義まで繋げてギリギリとかどんだけ強いの。。
奥義、風呂、連発ガチャマテ持ちのティナ
奥義のみのロック
闇セットと風連発マテはあるけど風技が全くないクラウド覇(ザックスチェインはある)
なんやかんや頼りになりそうなデシ神壁
同じくエアリス(ウララ絶はある)
チェインバー2持ちのセラ
ガチャマテ持ち、フルダイだけで弱体役ができそうなキング、エドガー
魔石は5で30秒切れてるところなし、ナイトメアは3はどこも50すら削れず
全部欲しいけど一つだけってのは本当に惜しいな
>>103
それだったらエドガーじゃない?
割りと真面目に超絶だけで雷氷炎で席があるし >>103
エドガー超絶楽しいよ
運も絡むけどフルダイして高速弱体&チェイン後半に○○スナイプでカンスト6連×4決まると脳汁出る つまり・・・火物理はバッツと組んで倍プッシュじゃな?
エドガーはガチ。雷神マテつけてガシガシオファ打って、ゲージ貯まったら超絶発動、スナイプでチェインとダメ稼ぐ。マジで強い。
>>104
氷はさすがにラグナかな。ラグナもマジで強い。 >>105
エドガーから滲み出るセッツァーよりもギャンブー感 みんなアリがとう
検討の結果ナメ2すらクリアできない7のためにクラウド、
炎魔法がビビ(とクルルチェイン)しかなく、ナイトメアのためにも炎纏える手段が欲しいティナ
ここにエドガー入れた3候補で検討してみるわ
カインとプロンプトフルダイしたから意地でもこのメンツで30秒切ろうと思ってやってたけど、結局プロンプトの弱体次第のギリギリ30秒でツラみ…
カインに奥義かブレイブさえあればもうちょい安定するのに 最初はエンアスと断動くらいしかする事のなかったラグナも強くなったね
>>112
さっきはよく見てなかったけど、その三択でいいと思う。ティナクラウドの超絶1は再販機会がそろそろなくなりそうだから、取っておいてもいいかもね。 リディアバー1、バー2フローってあるんだけどダイブすりゃ魔石5でも使えんのかなぁ
地も水も魔法手薄だし狂式解除使えるし召喚とは言え確率二回持ち出し充分アリだよね?
奥義、チェイン、ブレイブ無しの超絶だけのカインなら、超絶ありのエドガーの方がいいのかな。チェイン役プロンプトとアビとかぶるが、、アビ増やして試してみよう。
結局何も回答できなかったぜ
>>113
オルフロあるならカインより安定するよ
凶式も解除できるし回転数が全然違う GW福袋の聖チェインのラグナロク(光の戦士)って魔石などで有能ですかね?
課金するか悩む
すでに風ザックスに課金してしまった
二つ課金して1万越えはやばいよ、嫁にバレたらやばい
>>121
ラムザの新チェイン再販とかを狙った方がいいと思う
ハーデスは倒せていない? >>121
魔石4の話なら勝つだけなら聖チェインはいらない
魔石5の話なら実装当分先で今取る必要はない >>124
星3も?上にもあるけど撃破に必須ではないから焦って取らない方がいい >>123
>>125
ありがとうございます。
見送ります
星3もです
ザックスチェインは買ってしまったので
今はゴーレムにチャレンジ中です
ただ攻略動画のように上手くいかずに頓挫中です >>121
ハーデスは白なしでやってたからチェインの2000回復と
本体のフレア引きつけ+保険のふみとどが凄く役に立った
ハーデスに限ればラムザの新チェインより使いやすいかも
でも今困ってないなら闇魔石5が来てから悩んでも遅くないでしょ
嫁とハーデスどっちが怖いかで決めるといいよ >>121
有能なのは間違いないけどあなたのペースなら今無理して取りに行くものでもないと思うよ、ハーデスまで行く頃にはまた再販来てるだろうし >>127
嫁
>>128ありがとうございます。
確かに今はハーデスまでいける段階じゃなかったですね >>116
リディア地バーとタイタンでベヒ十分カンストするよ、演出全部オッサンでしかも遅くてイライラするがw
水は使えないと困るね…バーでもサブにはなれると思うよ この動画を見てどう思いますか?ってアンケートきたけど動画再生できなくて全部「どちらともいえない」って答えるしかなかった
嫁ワロタ
つか魔石入ったばかりなら、ハーデスまで少なくとも1ヵ月くらいはかかるだろうから、次回フェスに小金貯めといたら?その前に他の属性の必殺欲しくなると思うけど。
15メア3、イグニスバーが要になるんかな?
交換期限まであと1時間15分…
>>120
やっぱり雷雨取ってオル爺使うべきかねぇ
カイン好きだしこのタイミングでフルダイしたから無理矢理使ってる せやせや。勝てば官軍の言葉通りや
あ、おまけは結局クラウドに決めました。なんやかんや腐らなさそうだし闇魔石5でも出番あるかなと
>>113
デシがいらないんじゃないかな
デシはなにしてるの? >>141
神壁からのディザタク
プロテガないと被ダメしんどい、プロテガ入れるとデスペル詰めないで忍たまから変えた
なんとか忍たまでやりたいんだけどなぁ すまん…アンケ要望あれば、と言ったけどGWのCMの感想聞かれただけで意見なんか募集してなかった
15ナイトメアで、特効リュック超絶もどきガチャなかったから勝てた
そこはアンケで凄く良かったですっていいたい
コツコツ強くしたかいがあった。
12とかクリアしたかったらバッシュひいてねみたいなの本当に腹が立ったわ
残りのナイトメアは2までクリアすりゃアビはとれそうだから気楽にやってけるわw
今更だけど6のナメ50%も行けない。アドバイス欲しい。
セリス 超絶ガチャマテ 4までダイブ
ティナ 閃技ブレイブガチャマテ フルダイ
モグ なんもなし。次の選べるバーストで貰うつもり
リルム バーストのみ。4までダイブ
マッシュ バーストのみ 4までダイブ
他はシャドウ超絶、ウーマロ完全体、ケフカバースト、ストラ超必殺くらいしかあらへん。 15イベ、音楽の記憶で mundiきたか。運営よくやった
と同時にこの曲名間違ってたことに今更気づいた
>>143
忍たま入れるとプロンプトよりカインチェインでエドガーとかのほうがいいし、プロンプトのフルダイが無駄になって辛いね。
無理に弱体狙わずにテンペストだけに注力したら?
もう片方はハイマジにして被ダメ減らせば安定しそう
33連全部未所持
残りノクト超絶、ゴリラマテ、イグニスバー、マテの4個だけだから終了 55連ミラボ無しつれえわ
33連してノクト超絶、イリスよくばり3点セット(持ってる)
ゴリラマテ、プロンプトバースト、ゴリラノクト閃技
うーんまあええか…
贅沢言うとチェイン欲しかったけど。王子完全体維持
ゴリラ絶の演出、違う感が否めんなあ
シフトブレイクで飛び込んできたノクトを振り回す奴だと思ってたわ
実質22連分のハズレとか記録に残すまでもないのに暇なんやね
また通してもらえなかったよ
>>150
あ、プロンプトの弱体はテンペストのレジェマテ頼りです
ハイマジ入れとるよ
あとは完全体ライトさんの行動見直しかなー、閃技じゃなくて超絶入れてみるか 次回ラッキー
これ毎週やられるんだったら石足りなくなるな。近々ハッピーも来るし
奥義ほしくなってきた…
>>160
それはすまんかった
ライトニングは雷鳴3からのボルト1からの絶1でいい仕事するよ
奥義はデシから託される必要があるけど >>163
絶1かー、必死こいてブレイブ引いたけどやっぱ絶1の短縮は捨てがたいな
試してみるよ、ありがとう
これ攻略法なんなんだろ?
わかんないからオバフロでごり押ししちゃったよ、ミッションマスクリしたからもういいけど >>164
残念ながらいろいろ試した結果ブレイブより絶1の方が安定したよ
ライトの纏マテあればディザスター持たせてブレイブがいいと思う >>164
デシ抜いてアタッカー入れれば良いのでは?
ライトニングは3Tと2回発動つけて、雷鳴×3超絶1リッパー連奥義が良さそう
プロンプトでチェインオファたくすすれば奥義間に合う ルビーで作れる☆6アビ、今の所
連続ファイジャ、連続ウォタジャ、連続ストンジャ、ボルテック
二刀魔法剣爆砕、雷雨、剛拳地の型、炎の型、バーンレイド作ったけど全部強くて大満足
至高とディザスターを作る勇気が出ない
あと次ルビーもらったらサファイアブリッドだけ作ろ
>>161
もう超必以上のガチャは全てスルーで良いな
オマケ付きならまだしも >>165
デバフ耐性やたら低いしきっちりデバフ入れてゴリラ抜きの雷パじゃないの
別に強い相手じゃないからなんでもいいけど やっぱりローザ絶は補助抜きでヒーラーとして見たら最強だな
ケツァに脳死でイカ女神してれば、麻痺も喰らわないし、脳死プレイで4回倒せたわ
99連したけどミラボが唯一持ってるチェイン一個だけとかキツすぎる
15が何一つ強化された気がしない
>>175
麻痺らない?
脳死で何も気にせずウルキュアすら持たずに勝てるよ このスレでもマウントとかあるんやなって
お金を出せば勝てるぞ
>>176
確かウルキュア持ってった気がする
ウララなら他も脳死出来るよ イグニスバーがでない。ドリセレでとっておくべきだった。グラディオ超絶も出ないし66連でノクト一応揃ったから撤収。ミラボひとつは渋いよ。
プロンプトチェインあるとイグニスの絶運用が微妙に噛み合わなくてもどかしい
ノクトですらリッパーとディザスターで参加出来るのに
ノクトの仕分けゲームの報酬にレア5のフラグメントが追加されてる
10個ずつだけど貰えるのはありがたいね
>>178
ウルキュアのタイミングが脳死プレイできなくてやめたわ
地超絶一個もなかったから 水魔石の継承に悩む
最初の一つはアンチ2つ積む意味で共喰いさせればよいのかなあ
ジオス+ジオス、ファム+ファムみたいに
>>183
対炎ならどうせ水4個積むからそれは勿体ない気がする 単発ありがとう
これは美味い
>>173
どう考えてもナメではポロムなんだよなぁ
残念 今回のガチャスルーしないと今後きついんちゃうの?
フェスとか水魔法ピックアップとか
アンケートの不具合直ったみたいだけど、現在は解消し、通常通りお楽しみいただけます。
って適当過ぎて面白い
>>184
言われてみれば炎魔石用なら継承させようとした2つを積めばいいわけだから意味なかったか
もう少し考えてみるよ 水魔法ってだれか奥義持ってたっけ?急にユウナかルールーが水魔転職なるかな
突然氷水奥義がこない限りはないだろうけど…突然すぎる気もするな
連ファイジャ
クイディザ
風レイド
火レイド
火の型
地の型
至高火
この辺りが残ったがディザスターはしばらく取らなくていいかね
もう地と水終わったし
今回のff15イベントはバトル終了時のファンファーレが鳴らないようにしてるのね。
グラディオラス超絶とプロンプトチェイン出たのに性能的に微妙なノクト超絶でねぇ
俺は残ってるのは
クイデザ、火、地型、風、火レイド、
そして新規の水3種
あと、4個交換出来るからどれにするかな…
とりあえず次魔石用にルナとヲタジャは確定かな
ナメ3 50%でセコくルビー稼いでるが、13は無理くせえし15はこれからのガチャ次第
ルナリヴァイアは後回しだわ
ファイジャとか灼焔とか先に取るんじゃなかったよ
これ最終的にルビーはいくつ余るのかね
余った分はフラグに出来るわけだが
まさかちょうどぴったりアビで使うわけじゃあるまい
そうなら全アビ揃えるためにナイトメア3を30切らねばならんし
>>197
ナイトメア1つで480
一月に960
アビに使うのは540 次の魔石で使う星6アビを優先的に取っていけば
ナメ2クリア分だけで賄えるのは素敵
>>193
原作だとレベルアップのときにファンファーレ流すタイプも多いんだよな
でもそれ完全再現したらファンファーレ一切聞けなくなっちゃうんだよな。零式とか アビ全回収するなら平均でナメ3を80%削らなきゃいけないんだっけ?
コンプの道は遠そうだし、しっかり優先する奴は選ばないとな
かといってナメ3を50%削るにしてもある程度ダイブしなきゃいけないしな。フラグ管理も必要になる
まぁガチャるのが手っ取り早いけど
2018・05・12 題名のない音楽会 朝10時(一部地域は時間変更
植松伸夫が厳選!ファイナルファンタジー吹奏楽の音楽会
纏い系の閃技って上方修正されてからめっちゃ便利になっとるのね
クラウドさんは閃技で纏って待機なしで凶斬り覇と奥義繋げれば限界突破した確定クリティカル纏い20連奥義をゲージ6本でやれるんだ
月末10のナイトメアとガチャ楽しみ
今までのナイトメアは3を50%いけるかどうかだったけど、10は結構引いてるから撃破までいきたいな
ナメ2だけど、結局忍たま入れてなんとか勝てたわ
まだ今回のガチャ引いてないんだけど、ナメ3は無理やな…
既にナメ3の30秒切りあったから観たけどイリスの超絶必須な感じやね
しまった
今月10イベあったのか
ティーダ絶球もらっちまった…
ラインナップされるよなこれ…泣
どうせティーダのブレイブ来るだろうし絶1は入らんだろ
あー快適にアンチ確保出来るようになったわありがたい
火魔石はどうなるやら…水の薄さが怖いよ >>208
ナメ3なんて各シリーズ回復超絶必須やんけ
ましてや30切りなんてほぼコンプガチャよ あれ…ケツ99を2体並べるのがベストなのかな…やっぱり
いやケツにバウォータ10もうひとつつけたらええだけなんや
イクシオン99にするか…
3万でゴリラ超絶とイグニスバー出なかったー
悔しい
一番狙ってる二つが出ないっていうね
ほぼゴリラの為やのに、ケツ無理だわ、と思ったらさ、、
やっぱつれぇわ、、、
15のふみとどはゴリラ超必しか選択肢ないんやな
ラキセレはよ
15のナメ3キッツイからシリーズ15引こうと装備眺めてたら☆6持ってないのカラミティアスとゴリラ風呂だけ持ってないだけだった…
やり方悪いんかな?
初日にノクトエアプ奥義、イグニス超絶、イリス超絶バー、アラネア超絶、プロンプト超絶バーって編成で40秒切りしてる動画見たからフルダイブとアビ精練で行けるんじゃないかな?
やはりイリス超絶ないとプロテス、ヘイストを同時に使うのは無理か
これだけでないんだよなあ
書庫残しといてよかったわあ
まだバーストもまるまるあるからイグバー出ないかな
さて、ゲームばっかじゃなくてコンサートに課金してくるわ。
BRABRA楽しみだなぁ
>>224
是非リコーダーか何かで曲覚えて一緒に演奏できるといいな
去年ずっと客席にいたけど、楽しそうだった ナメ3の80%ちょいで限界なんだけど...。そこからの攻撃が凄まじい
ノクトとイリスの連携必須やな
残り一人がゴリラかアラネアかまだ迷うわ
>>219
イリスの超必殺も付いてるよ。
クリアップも付いてるから結構使えると思ってる。 >>224
昼公演か?
オレもいくで、いま上野ついたとこや
一緒に楽しもうぜ ニチアサの番組改編忘れてて日曜に題名のない音楽会やると思ってたわ…
毎週仮面ライダー見てんのになにしてんだの…
去年、恵比寿のブラブラに嫁にも見せてやろうと連れてってやったらリコーダー吹き出しの見てひいてた
俺はリコーダーをバッグから取り出せなかった思い出
ff好きの友達と行けば良かった
BS朝日で明日朝8時から放送あるみたいでほっとした…
>>228
そうそう!始まるまではrkやってるかもww リコーダーってなに?
素人が持参してみんなで吹くの?
ガネチェイン使ってる人はフルダイしてるのかな
やることアレグロくらいしかないけど必殺も短縮できるから便利なのかね
どこのパート吹いてんんかもわからんわこんなん無理w
>>235
あらかじめ楽譜を公開しておいて
参加者が好きな楽器持ち寄ってステージで一緒に演奏できるコーナーが有るんだよ セフィロスの動機ってこんなんだっけ…?
>>233
社長と渋谷さんと握手してもらったわ!
神様たち! セフィロスは母さん母さん言ってたマザコン野郎って記憶しかない
>>241
神羅屋敷で自分の出生の秘密を知っちまったからな >>241
自分は優秀なソルジャーだと思ってたらセトラと間違ってジェノバ移植されちゃったトンでも人間だった件
マジかよ
そう言えばなんか色々ムラムラしてたんだよなあそういうことか
なーんだ正義の味方とかアホらしいぜ
よし星壊そ
メテオで星ぶっ壊して星エネルギーいっぱい吸お
手始めに昔ジェノバが落っこちてその穴を修復するために星エネルギーいっぱい集まってる大空洞で星エネルギー吸お
こうだぞ >>245
ジェノバは星のエネルギーを吸う星の寄生生物
はるか昔宇宙から落ちてきた なるほど!
ラヴォス最低やな!!!!
せや、話変わるけどスクエニの短信か決算出たらしいな。
スマホ好調でアーケード不調やてな。
DFFやTFFとのテコ入れコラボくるかな。
石の数的に15ガチャ22連目は無理だろうと思ってシリーズの方で引いてきたらノクト絶当たったぜ
イグニス絶かプロンプトチェインがよかったぜ…
やっぱつれぇわ トット絶
ウララ絶
デシ神壁
カインチェイン
メイン魔石ケツァクァトル
ウララレイダー
このメンバーに加えるなら
閃バー風呂殿下
絶バーデッシュ
バー2ガーネット
どれがいいだろ
あとカインのアビはエンアスライダイでいいかね?
やっとジオスゲイノ32秒までタイム縮んだ
ケツ強化して切れたらいいけど…
>>251
トット超絶だと後半ガス欠しそうだから殿下とデッシュがいいんじゃない? >>251
エッジじゃない?
石化パンチ喰らっても勝てる? >>253
殿下デッシュか
この二人中バフだけではあんまり火力出ないから考えてなかったわ
トットは最悪バーストしよっかなと
>>255
エッジ入れると完全に火力足りなくならんかな すまぬ、スレチだからここまでにするけど
アンオフィシャルだが、社長と握手したときに
7リメイク楽しみにしてます
っていったら、
近々大きな発表できると思うから楽しみにしてて下さい
って言ってたわE3くるかもな
バッツさんとウララに助っ人に来てもらって15のナメ2クリア
30秒切りできてないけど今はもうけっこうです
>>258
発売日を発表する日にちを発表する、とかかな? >>251
石化回避のためならエースおすすめ
分身するファイガね
即時だしタイミングも合わせやすい
連ガ使ってれば火力にもなる >>258
いや?世界は常に変化する。
16番目だ
パリ-ン
FF7R→FF16 FF16って発表もまだだよな?
15で10年掛かったし次はどうなる事やら
>>263
15を隔離したし、ひとまず7Rに注力するんじゃない?
最近のリクルートもそのためだと思ったんだが ノクト超絶で剣神バハムートならぬバハムート(VI)乗り越えてきたわ。それにしても最終戦まで、気の抜けたスーパー風BGMとは思わなかったです
GWラッキーとシリーズでクラウドの奥義と閃技入手してバー2を使わなくなり物理二連のレジェマテいらなくなったんだがやっぱりみんな風二連ともうひとつは待機短縮つけてるの?
水田は無理やりバイオリン使うのやめれば良いのにホント
低確率二連と物理ダメアップ使ってる。短縮はエアリスで、かな?
音楽の事よくわからないんだけど、
閃光のRK版アレンジとこの前のRKオリジナルのバハム戦闘曲の雰囲気似てると思ったんだけど作った人同じなのかな?
物理小か
短縮はガチャで狙う気もドリセレで貰う気もしないしな
>>270
どっちもバイオリンをメインに使った曲だからそう聞こえるんだろう
FFRKに楽曲を提供した水田率いるナナーミーゴスはバイオリンメインのバンドグループだから合わせにきてるのかも知れない
正直このバイオリンを主旋律にしたゲームBGMはスパロボで言うところジャスコ感が凄くて嫌い スパロボのジャスコ感、それだわw
音楽は人それぞれだから批判してはいけないと思いつつも、始めてサウンドゼロにして15の曲流したわ
閃光のアレンジはサントラで聴いた時はむしろ好印象だったんだけどな
まさか戦闘じゃなくセレクト画面の曲とは思わんかった
ナメ2ってこれと難易度20しか違わないはずなのになんであんなに難しく感じるんだろう
>>278
フレの自由度低いからじゃないかな?
フレ鉄壁固定ならそんな変わらんかって言われるとわからんけど 今回の15はある程度揃ってりゃ変わらないかメア2のが楽かだと思う
永壁=壁無しと一緒だしデバフ意識しすぎると30秒切れないし私いじけちゃうし
ナメ3ノマクリすら無理だったわ
チェインしてても思うように削れなくてデッドエンドばっかり
諦めて年内までにはクリアしたい
テンペとオメドラとバーンレイド精錬5にしたら行けると思うんだ…
悪い…やっぱつれぇわ
何でパワダンずっと解放しないんだよ
あした経験値だけとか嘘だろと。日曜がみんな一番遊ぶだろ普通(ガチギレ)
魔石にスタミナ回したいのは同意だけど忙しいと消費出来ないしね
俺も可能なら日曜全解放にしてほしい
もう経験値ダンなんて新規以外行かないんだし
カレンダー通りの生活してる人は日曜日まで素材系のハム要素入れると「週末にイベ一気に消化したいのにスタミナ・時間足りない」的な不満出るからじゃね?
今はスタミナ薬とかあるからガチマラソン勢以外は石割ったり課金しなくて済むようになったし各コンテンツのスタミナの必要数自体も減ったけど、
初期は特にスタミナ足りない色々消費要素重ねるなって騒ぐユーザー多かったんでその辺引きずってるイメージある
魔石のイベント見てて思ったがラストの魔石オーディンだよな?
無属性以外無効の魔石とかやばくね?多分そうでしょ?
ノクト風呂しかねえよ
☆5魔石1分きり 135万
☆4魔石30秒切り 130万
5の方がアルカナ量多いね
>>296
基本報酬分が計算に入ってないな
星5は極大1個、星4は大3個だから
さらに10万差がつく ★4マリリス脳死周回してるわ
カウンターとか状態異常とかデスペルとか余計な要素が無くて良い
やっとジオス安定して周回できそう
結局エッジに頼ってしまった
王子もメアのシリチェイン環境なら奥義で9万台は出るね
メア以外では追撃も奥義も悲しい事になるけども
>>301
火力とスピードに特化すれば石化前に撃破できるぞ
トットチェインでいける
裏はアレグロと魔神歌
>>305
すげえ真似しよ!
…と言いたいけどトットも殿下も絶や奥義なしなので厳しい
そもそも火力出せるのがパロムしかいないから分身必須なんで ジオスゲイノこれガネチェインがなくてもプロンプトチェインがあればかなり楽になるだろうな
カインチェインでやっててデッシュにオファ持たせてみて確信したわ
きたない!さすが機工士きたない!
しかしこれだけ弱体がイキイキーパーになるとは思ってなかったなあ…
ヒラがウララ絶の人ファムの沈黙対策どうしてんのか気になる、バリアないし沈黙怖くて挑む気にすらならねぇ
>>309
沈黙されたらそこからは回復無しで殴り合いやんけ
こっちが死ぬのが早いか向こうが死ぬのが早いかだけの話よ
プロテスで固くなるけどその上からでも割といける レスありがと
あと数ミリまでいけたし沈黙前にウララゲージ残ってから何とかいけそう、魔石継承もまだ半端だしさっさと魔石完成させてくるわ
シドの超絶をドリフェスで取ろうと思うんですけど、今でも強いですか?
イグニス絶が今回のガチャに入ってないのがクソすぎる…
尻ガチャもう回したくないよう…
>>316
今回に限ったことじゃないけど、たいてい肝心な装備を1つ2つ外してくるよね
これまでの装備を揃えている+新規の装備で初めて30秒切りに挑戦できる感じ >>315
強いけど超絶後に使うアビの精錬度は最低4は欲しいね
後はなくてもいいけどガチャマテもあれば聖闇土の魔石4ではスタメンいけますぜ 急募
魔石キングベヒーモス(一個目)にとりあえずつける継承の一個目
行き先は魔石雷とナイトメア両方に行く可能性を考慮して無難なのはエンサンダー?
ベヒにフェイタル付ける前にケツにイクシオン継承するならこっちにフェイタル付けられること覚えておいた方が良いぞ
ベヒにはもう1つエン付けたいだろうし
>>321
ベヒ複数とか他の雷魔石一緒につけるつもりならエンサンダーは無駄になりやすいと思う
うちはどの雷魔石にもないアンチマジックとフィジカルアップにしてる レコダンまじでつまんねぇな
テンポ悪いしミッションの為に渋々消化してるけどさ
最終的には
星5物理
星5物理
星5魔法
星5魔法
自由枠(超魔石スキルのいい星4、ライズパワーetc)
ってなるもんだと俺は思ってる(星6が出たときは知らん)
で、こうなるとエン系バ系が各2つ確定で入ってくるけど、エン系3つ目欲しいし、
でもステアップにアンチ系、フェイタルやライズパワーも入れたくなるから枠は結局足りないっていうね
レコダンと最近のオリジナルストーリーイベは弟子の絵新しく書きなおしてほしい
一人だけ絵が雑で浮いてるんだよな
書いてくれたのを参考にしようと思ったんだけど、中々継承に踏み切れない
例えばパーティ全体で属性統一するならエン系は3欲しい。パワーマジックアップは最悪2つでいい うーん
継承枠付け替えられるし色々試してみたら良いと思うのです
共鳴あり装備金ピカとかならパワーやマジックアップとかいらんのやろか
マジックアップは魔バフ(大)だけで済ませるには金ピカ共鳴でも必要なんじゃね
パワーは共鳴してなくても要らない
>>328
他で使い回そうと思うから迷うんであって
もう魔石専用と割り切って継承考えたら?
あと同じの3つは要らないと思う どうせ星6出るんだから好きにすればいいよ
継承どうするかなんて星3星4で散々されたし
>>325
ストーリーも原作とまったくかわらん上に
これといって盛り上がる訳でもないシーンをぶつ切りでやらされるだけだし
戦闘は半ばレールプレイングだし
本当に糞のかたまりだと思う
まだデシとウララがキャラ救済の為にストーリー変えちゃうとかなら
良し悪しはともかくやる気になるのに >>333
おk じゃぁまだクリアしてない水魔石行って足りない物を継承するよ
まだ継承してないけど13ナイトメア2 30秒がやっと倒せたわ
ライトニング超絶1レインズバーストスノウふみとどサッズスペシャルパイロットヴァニラバー2
奥義もフローもないしキングベヒーモスの火力上げたかったんだよ。継承レベルで底上げしたかったん 久しぶりに魔石やると操作順やタイミング忘れて効率悪い
レコダンはやらされてる感がな
詰将棋もテンポ悪い上に微妙にキツいのあるからただ苦痛
ストーリーもデシウララが薬味にもならないくらいどうでもいい存在になってるし
>>338
俺もそうだから周回やめる時にiPhoneの画面録画機能で録画してるわ
これが中々便利で手順確認は勿論、改善点が見つかって良い >>339
そうそう
デシウララがただの邪魔くさいクソガキなんだよな
レコダン自体は面白いんだが ユフィとエッジってどっちが育てがいがあるかな?
ユフィはガチャマテだけ
エッジは超必殺とガチャマテ持ってる。
玉ねぎも大した武器持ってないから
忍者系アビ全然揃えてないけど。
>>337
ベヒはミミック食わせてパワーとエンサンを付けとけば物理用としては十分火力アップになるよ
ケツにはガルーダやボムキンでマジック、クイック、フィジカル
アンチアタ、マジもいい
まぁ1匹食わすだけでOKのお手軽継承だから練る人はもっと考えるだろうけど
けっこう適当にやっても大丈夫どうせすぐ新しいの出る >>340
同じく使ってるわ便利だよね
キャラや魔石一つ変えただけでも全然変わってくるからすごく助かってる このゲームって行動順とか時間とか突き詰めてくとパズルゲームのようだな
高難度ほどよく思うわ
>>345
コマンド式RPG戦闘自体が育成やらの他要素を強化して難易度を極限まで下げた結果パズルに見えなくしただけで本質は相手の手に対応するパズルゲームだからな
逆に言えば難易度が高い戦闘になれば隠されていた本来のパズルゲーム要素が目立ってくる 運ゲーかパズルか良し悪しだよね
まぁ高難易度は持ち物検査が一番厳しいが
うーむしかし敵の行動順まで確定してるのはちょっとつまらんな
ランダム要素の行動が欲しいわ
まぁフェーズがあるから多少変化は楽しめるが
ランダム要素は入れるに入れられんだろ
例えば弱体とかが短期間に何回も入るとそれだけで詰む
狂式後全体即死クラスの大技連発されたら詰んでしまう
基本大技の後は割合攻撃とか大技の前にバフ系とかで時間的猶予があるようになってる
ランダムで大技は連続で来ないようにするとか大技の前には攻撃技以外を使うとか色々条件付けしたらそれはもう固定と大差ないじゃんって話になるし
要するに強い必殺技が必要になるような強い攻撃をしてくる敵を作った結果、順番固定しないと成立しなくなっちゃったってことよ
ストラゴスをフルダイブさせてみたけど全然発動しなくて草
はあー…やんなきゃよかった
マリリスがあんまり攻撃してくれないからかな。☆5魔石だともっと発動すると祈りたい
これを解決するためには
敵の攻撃をランダムにしても詰まないくらいマイルドにする
敵の攻撃でも死なないくらい大幅に味方の強さをインフレさせる
しかない
まぁお金落とすほうの意見聞くのはサービス業として当然よな
ゲームとしてはとっくに詰んでるんだ
金ヅルをいかに気持ち良くさせるかなんだからランダム要素なんて入れても仕方ないのよな
ランダムにして毎ターン理不尽な麻痺や石化なんかされても何も面白くないしガチャ回す気も起きんしね
ランダム性やその場に応じて臨機応変に戦うようなゲームがしたいならそういうジャンルのゲームがうじゃうじゃありますし
RKに全てを求めるのはただの我儘よ
難易度はこのままでいいからダイブリセットの課金アイテムとかフラグダンジョン改善して欲しいぜよ
三周年から始めたから星5フラグは先人の失敗見れるからまだいいとして体と知の星4フラグも足りんぜよ
耐性無視と報酬があるTAと詰将棋要素がほんと害悪
難易度はそのままでいいから好きなキャラ使わせろよ
元がガチガチに行動パターン決まったゲームじゃなかったんだから我儘とまでは思わんけどね
まあそれが面白くない要素だったから完全パターン化されたのも想像に難くない
魔石4なんかは相手の行動に依存するような戦術も多かったしね
5マルチの草花めんどくさいなシリーズメンバーで行ったら順番に復活して延々と終わらんかった
ついついザックラに頼ってしまったよ
RKも気付いたらハムハムゲーに成り下がってた
ガチャでおりゅおりゅ言ってた頃は楽しかったな(遠い目)
水魔石の継承はアンチ系が2枠目だからめちゃくちゃ綺麗に枠埋めれそう
ジオス、エン、アンチア、クリチャン、フェイタル
ジオス、エン、アンチア、マジック、クイック
ファム、バ、アンチマ、アーマー、フィジカル
ファム、バ、アンチマ、メンタル、フィジカル
エフレイエ、エンライト、パワー、ライズパワー、マジック
これで必要なの全部埋めれそう
>>359
だよね
ここまで行動決まりきってなかったよな
出来るはずなんだよ
けど上でも言われてるようにインフレがそうさせた
どんなゲームこうなって行くんだ >>364
同じような構成で作ってるわ
サブ2〜4は固定でエン系バ系だけ変える感じ
ハムゲーと感じる層もいるんだね
オーブ結晶の蓄積が新規中堅と古参じゃ全然違うから仕方ないが
>>365
やったところで面白くないのが実情だしな >>367
これまでなんも思わんかったけど日曜日に24周☆5魔石まわるようになってからは若干ハムゲーになってると思っている >>369
日曜日にイベントやればいいんじゃない? >>371
敵のバフを消す仕事
デバフは仕事じゃなくなった >>366
固定にできるのは良いね
ヒールアップマインドアップの組み合わせは過剰回復になるかなと思って使ってないけど
ダイブしてない白魔使うときに回復を1割以上上げれるのはでかいっちゃでかいなぁ ワッカ「いいこと考えた。お前俺のボールで上書きされろ」
今更過ぎるけど、シェルクフルダイしたわ便利やん
いままで80%ぐらいだったけど
FF7ナメ3で30秒台クリアできてうれしいわー
あと必要なのはクラウドの奥義だけやな
しかしブレイブ何とかならんかね
ケツ出た時には限凸アビ解除とかブレイブ目玉として実装され使い道が騒がれて楽しかった
なのに魔石を突破させた事により何の意味もなくなった
しかも魔石が通常で限凸するから必然的に敵は狂式頻度も高くなる
明らかにケツやベヒとは違う
前の属性に勝てなくてフローも奥義も全くない人にはありがたい
>>378
用途としては前の魔石クリアしなくても差し込めるロックマンだと思う >>377
多分似た構成でやってると思うんだけど70%くらいの魔法連発で死ぬんだよね。魔石構成どうしてるの? >>377
多分あなたの構成−イノセントキュアが俺の7ナイトメア面子なんだが50%も削れないわ
なにが違うんだろ? ブレイブの重要性が高かったらまたコンプガチャだ!と騒ぎだす奴が出てくるしな
>>381
あー差し込みロックマンかぁ
それは納得だが…
けど地魔石きたらケツってすっごい弱くなるんだろうね
ベヒは解除なしでも行く攻略法あるけど
最初だから仕方ないか ブレイブ必須出なくても良いようにプレスがあった訳で…
他属性の限凸アビ作ればよかったんや
その上でブレイブはもう少し新機軸要素を加えて欲しかった
本当残念超絶やん
>>365
味方を弱くして敵も弱くして
そうすればお前の望むffrkが帰ってくる
ただそれが面白いと言える自信は俺にはない >>378
フリオニールのブレイブ出たからティアマット戦でフルダイブバーストのみのアヤメと入れ替えてみたけどタイム縮まるどころか倒せなくなったからな
これ何に使えばいいの フリオニールさんは大器晩成型(成熟すると入っていない
うちのブレイブカインさんはオル爺に席奪われてベンチ温めてます
フリオニールにブレイブ?
ははは面白い冗談だ
と思ったら本当に実装されてて糞わろた
ブレイブで新装備のノルマ消化されてんのが1番やだなあ
超絶1で十分強いクルルやリノアならまだしもライトなんかは普通の追撃出来る超絶が欲しかった
フリオは新機軸早期導入で救済されると思ったけど今尚方向見失ってる状態だよな
次の2イベではどうだろうな
>>381
>>382
全然参考にならないかもしれないけどこんな感じ?
ラストらへん、クラウド即時閃技でたたみかけた気がする
2回発動あんまりでなかったし、全然行動煮詰めてないからもう少しいけそうな気がするけど >>395
ほんこれ
ライトブレイブ出て使ってみたけど絶1でも良い感すごい
チェイン中ならブレイブレベル2でほぼカンストするのとたまに2連出るのが救いだが… 硬くなるタイプの凶式ならライトブレイブ便利だったろうけど
自分のファム撃破パーティだとライト絶1使う構成のが速かったから悲しい
リノアの氷ブレイブはマジで1回も使ってないわ
ブレイブ1でカンストしても使わないと思う
ラムザの絶2みたいな追撃+短縮タイプがどんどん出ると思ったけどそんなことなかった
まさかブレイブのある雷物理が狂式攻アップで
ない魔法が狂式防アップとは思わなかったよな
ブレイブは魔石狂式防用だよな
ブレイブ使ってみてライトさんの絶1の方が強かったときは
真顔になったわ
ライトさんのブレ絶と奥義と閃技と開幕纏いと低確率二連取ったからフルダイブしたけど絶1のが強いのかよふざけんな
ライトブレイブはクイックディザスターと相性良くて優秀な方だからフルダイブは損でもないと思うよ
ブレイブ打ってる暇ねえっていうのは☆5の30秒いけるかどうかみたいなプレーヤーでしょ
ライトはエススト付けてエンアス2回から絶1
リパボルからブレイブの流れなら1回託されれば奥義まで持って行けて30切りは余裕を持って出来る
まぁ無理やり使ってるけどな
ディザはたまねぎ専用になってるからうちのライトさんは雷鳴とリパボルだけどディザにしてもくっそ回転いいぞ
☆5魔石においてたまねぎの役目を半白にしないと序盤誰か墜ちてしまうんやけどみんなどうやって凌いでるの?
>>411
配置とか結晶水で。行動パターン固定だからね >>411
白は雷神かエンアスか獅子マテ
バフしたたまねぎか壁貼ったデシが2ターン目でいかって3ターン目で白にたくす
被弾と白がアビ使った分でちょうど全員死にかけのところで白即時超絶が入る
このパターンが多いかな
それでも間に合わないときは白に開幕つけるけど >>411
裏がいれば開幕持たせるか、託されて立ち上がり時のこれ以上無理って段階でマギカ使えばあとは放置
ケアルジャいらんよ
スマジルしたりアレグロ、歌で全体回復も発動する
間に合わなければ託されればいいだけ
極論一体ずつ回復する意味ってないからね
全体攻撃の中、誰か落ちるパターンで崩壊するんだから >>411
回復二連ある白に雷神マテつけてケアルジャ連打してるだけでもあまり死なないで
それでも死ぬなら神壁を使ったりレッジャケエッジやもんよ神使ったり星3魔石に適当に継承しまくったりでいいんでね? リノアブレイブ両方使ってるよ
開幕纏を付けないで2連と短縮マテ付けるため
まあ氷の方は絶1持ってないってのもあるし魔石ナイトメアで使ったわけじゃないから使用感はあてにならないけど
絶1のEXモードが25秒続くんだからブレイブ重ねればいいじゃん
奥義持ってるならそっち使えばいいけど・・・
初めて2ヶ月やっと深淵全クリしたから魔石挑んだら強すぎるわ…星3も一番得意な属性で30秒切れない
圧倒的にガチャ装備とキャラ育成とフラグメントが足りないわね
何から手をつければいいか分からん
>>422
フラグメントとアビ精錬しといたらいいんじゃないか
な
フルダイとアビ精錬は後々、必須になってくるよ
装備はピックアップくるまで引きたくても引けないからね >>420
雷神マテ付けて被ダメトランス→超絶1→2→連続ファイジャの合間にブレイブアビ→奥義
という高速無双を楽しむ。
なおいかたく前提 みんなありがとねー
基本絶ウララに雷神つけてやってんだけど2連運ゲーになりがちやったんよな
いかたく使ってないからかも知れんが、場合によりけりでいかたく役投入して安定パターン模索してみるよ
ちなみに魔石育成はそこそこやってるつもりでベヒモスにフィジカル×2とかアンチ8×2とかバ系も2個積みとかしてるで
そこまでやってて立ち上がり倒れるならやはり開幕かいかたくな
裏さえ入ればしばらく放置で行ける
魔石5がファムフリートだけ、40秒くらいで倒せてあと全部歯が立たない。
ファムフリートとだけ集める意味ってありますか?
>>430
アンチマジックは汎用性あるぞ
集めとけ 11シリーズが薄いから尻ガチャ引いてみたらヴァンのゴミマテだけで何の強化にもならなかった…
本当ヴァンのマテってどれもゴミだな
>>431
ありがとうございます!
カイン(チェイン、風呂、超絶)とライトニング(超絶、バースト2)が異常に強いんです。 デシは良いけどたまねぎはプロシェルどちらか持たせるからいかたく出来なくて結局ウルキュア持たせる事が殆ど
ミスリル25個回収して終わった気になってるバカモノはいねーがー?
魔石5を30秒切り6回で1体レベル99でOKだよな?
ライトニングさん、纏マテと弱体バーストしかないけどフルダイブしてるわ
雷奥義ゼロだけどファム安定して30切れてる
ナイトメアも魔石5も弱体はかなり重要
ケツ強化したらジオスゲイノの周回パでクリア出来なくなってきた
ケツの攻撃が強くなってフェーズ移行が早くなったのかねえ
またパターン見つけるまでやり直しや
へー…そんな事でクリア出来なくなるくらいパズリング重要なん
ジオスは前半に2回発動しまくると逆にグダるな
9.80にアクアブレス→狂のつもりで魔石待機してたらそこで動かず10秒過ぎに生気吸い込みやられるとちょっと困る
まぁそれでも倒せるようにはしてるんだが
確定で9.80飛ばし出来るようになればいいんだけど、俺の現状だと無理っぽい
原因に2回発動もあったか
一手間違えたなら自分のせいなんだけど運で勝てないって理不尽や
ほーそこまで奥が深いとは…
パズルゲーNo. 1やね
最適解を見つけるパズルゲーかつタイミングよくタップするリズムゲーだぞ
やっと20切れたわ
運ゲーに見えて色々改善するとタイム早くなるから楽しい
最後のピースは壁を捨てて、一度捨てた殿下絶を無理矢理使う事だった 二回発動強いんだけど色々やってると割とストレスにもなるな
開幕纏いと閃技とフロと奥義の殿下使ってジオス挑んでるんだけど、
奥義ってトドメ付近よりもフェーズ飛ばし目的で中盤とかに使ったほうが良いのかね?
>>448
おおー20切りすごいな
20切り報酬をあげたい!
やっぱ雷魔は層が厚いね
水魔が楽しみだ… >>450
ジオスで中盤に飛ばすべきところはないだろ
ジオスの厄介なのはHP40%〜0%までの間
ここをぶっ飛ばせ
歯が立たない。
みんなと何が違うんだ。 >>453
俺が気を付けてるのは、
・全体回復はグラビガに合わせる
・フェイスはデバフ入れて打ち消す
かな。
死にかけててもグラビガなら死なないし。
フェイス解除忘れてるとウォタラ蒼の砲撃+αで死んじゃう。 >>453
31秒も経ってる割に削れてないな
何でだ >>452
後半までゲージ貯めてぶっぱが正解か
纏い更新で閃技挟まなきゃいけないからタイミング考えないとなぁ
てかジオス狂式頻度高すぎじゃないですかねぇ Excelで攻撃パターンメモしたのは俺だけじゃないはず
どのタイミングで回復・デバフ・デスペルすればいいのか判ると楽になる
楽しむ為にやってるはずのゲームで
そんな勉強みたいな事したくないw
昨日付近に出てた記憶があるけど動画で残してるなー
泥だからフリーのソフトダウンロードと音無しだけど自分用だし特に気にならない
ただ1つの動画に100Mくらい容量持ってかれてるのが少し気になる
30切りは運ゲーだけどアフロのおかげでいけたわ
>>459
チャート作ったのはいいけどここでオリジナルチャート発動してタイム遅くなりそう >>464
オリチャーを元にチルドレンが新記録達成してるし多少はね? >>460
詰将棋かパズルゲー
論理的にやらないと >>453
火力不足だろ
チェインないのかな?
他に重要なのは大海嘯をフェイス状態で打たせない事
フェイス使ったら即ハイマジな エアリスあるならハイマジいらなくない?
いつも踏み止まる前提で喰らってる
火力があるならそれでいいよ
ミミック使ってる奴にそれがあるとは思えないけど
ハイマジ入れる枠がねぇ。プロテガ、ディスペル入れたらカツカツだわ
期間ギリギリでやっと封石の竜王倒せたわ。ってか、1回チャレンジした後放置していた。
今日がラストだから、ギフトダンジョン、祝宴ともどもみんな忘れるなよ
>>470
みんな忘れがちだが物理アビのマジブレでもいいんやで >>468
俺もエアリスのふみとど頼りでハイマジもプロシェルも使ってないな
エアリスにデスペルだけ持たせてる >>462
アフロの謎アレンジ感好き
中課金くらいだと、微妙にフルメンバー揃わなくて
毎回謎の穴埋めキャラが引っ張り出される そういやおっさんも機工士だったな。機工士アビに関わる装備何もないから目立たなかったが
絶マテあるし、ハイマジとスパークオファで使ってみるかな
最近高難易度でフェイスなど自己バフ→全体攻撃のパターン作って無理やりデバフの出番作ってるのが腹立つ
>>479
物理に関してはティーダ、バッツ、ユフィ、エッジでマリリスオーバーキルしてたから普通にいけそう。
魔法でピックアップされても新規来ないと30切れなそう… GWイベント終わったし重い腰あげて
ナイトメアと☆5魔石いこうと思ってるんだけど、
ナイトメア1、2を回収しつつアビ錬成して、
ロックマン方式で雷魔石からいけばええんかな?
イングスチェインはあるけどマリア絶はないくらいの微課金レベルです。
>>478
別にデバフなんて使わんでも良いんだが?
ふみとどやってる人もいるわけで
デバフやっても良いし選択肢あるだろ グラディオ超絶とったけどあんまり強くないなあ…うーん
これでゴリラの装備も全部揃ったはずなんだけど完全体ノクトとどっこいどっこい
いざとなったらふみとどできるゴリラか、いざとなったらエアプでPT立て直しつつ
奥義の王子か迷う
フルダイブしたらゴリラもちゃんと強いのかなあ
ルビーは全部のナメ3のほぼ倒すところまで行かんとアビ分も集まらんししゃーない
>>483
うちも手にいれたけどレジェダイに物ヘないせいかケツァでチャージ2ストーンプレスしても限界突破してくれんのよね…
バフが甘いだけかもしれないけど ナイトメアってどのシリーズが簡単とかある?実装された順でfftは比較的簡単とかなのかな
>>491
15が比較的簡単かなくらいで、装備揃ってないと基本的に3は全部キツい
2の30秒切りまでなら別シリーズから二人連れてくれば余裕 共鳴精神装備だけは各シリーズ1本持ってないと2でもキツいね
どのシリーズも被ダメかなり大きいし
なんやねんこの釣り
3回やったがオーブ小しか出ねぇ
王子とゴリラはイグニスとアラネアを見習うべき
あいつらノーバフでカンスト連発だしさあ…つれぇつれぇ
イリスとプロンプトは絶対必要枠だけど、
ルーナがくればちょっと回復してくれるかな。
そうしたらイリスが高速で踊れるからプロンプト外す選択肢が出てくるんだけど
>>500
まじ?
8メア白絶以外ほぼあるから編成教えて欲しい すまん、まだ8のナイトメア1やっとクリア程度なんだ
2は70パーくらいしか削れなかったからルビー集めに他のナイトメア1行きたいなって思って
8はセルフィお留守番だったな
リノア絶1奥義
先生閃技超絶
スコ絶1.2奥義
モンヨオーラ
ラグナ超絶 そんなにインフレさせたいのかね
今のままでええやん
ただ装備が強くなるだけならいいけど
そうは問屋がなんとやらかなやっぱり
>>504
横からだけどセルフィないからすごく参考になった
あとは先生をダイブさせるかどうか悩む 次のクリタワ来たらいい加減雷神肩パッド貰いにいこうかな
でも6月フェスとシリハピがすぐ来るしなあ…
ナメ5が何回やっても30切れない‥
魔石構成教えてくれませんか?
カルコブリーナもヒーラー抜きクリアしてる人いるよね確か
>>514
バッツ 土
ドルガン 土
わんわんお 土
ガラフ土、チェイン
レナ 回復 踏みとどまる 水魔石のために魔法も物理も必要なものはすべて揃ったが
あと2週間あんのか。気が早すぎた
明日来てもええぞ
ポイント達成で報酬プレゼント系のミニゲームってほとんどやったことない
皆さんありがとうございます
みんなありがとう
ホントギリギリ切れました >>517
今後のメアで参考にさせてもらいます
ありがとう おおやったな!
達成感と疲労感でいっぱいになる時だ
>>518
同じくシャドウボクシングし過ぎて疲れたわ >>522
疲労感がやばい
次、30秒切れそうなのは8と12なんで頑張ってみます
切れるか切れないかのラインで色々編成考えるの楽しいですね 5はバッツの機嫌に左右されるからきついよね
序盤に調子良すぎて思わぬフェーズ移行したりその逆も然り
>>524
1番きついのが12だぞ。
次が13かな。頑張れ! キンベヒが倒せなくて、詰んだ感がすごい。
マリア超バーストOF、イングスチェイスバースト2はあるけど、回復が追い付かないよぉ、、、
最悪…
地雷97引こうと連打したらミスリル5個で引いたわ
普通に単発引くレア召喚て項目あるのに初回97のとこにミスリル定額で引くっていう罠置いとくなよ
ふざけんな
>>526
13も行動パターンしっかり把握すれば行けそうかも
だいたい状態異常で壊滅しちゃってるんで >>527
多分エッジ入れたら解決すると思うんですけど(名推理) >>527
分身エッジにエスストつけてひたすらクイックディザスターか乱麻かクイトリ
トゥモロがレイダーを使用
開幕マテつけてエッジにひたすらいかたく
トゥモロとエッジのエスストと開幕マテは逆でも可
キンベヒはあまり魔法を2回連続では使ってはこないので分身で2回攻撃を凌げることが多く、この2人だけで1分近く耐えることが可能だ
残りの3人でイングズと地魔2人
この戦法なら相手がブレイブしてようが大地斬でヘイスガ解除されようが狂式になろうが関係ない
むしろ狂式になれば速度が下がるので有利まである ノクト奥義無くてギリ30秒切り出来ない
流石にシリーズ回す気しないわ
行けたと思ったのにスリップのせいでタイマーが進むという 一周年くらいまでは客の顔色伺いつつ運営してたけど
アーシェ問題からは開き直ってやりたいようにやってんな
ディシディア自体終わり見えてきてるしNT発売も終わったしで予定通り終わりに向かい始めてんのかね
アーシェモデルがエロすぎてappleの審査に引っかかりそうとか?
でもそんなアーシェモデルとか
セラモデルを着て戦う男たちもいるんですよ!
どんだけ落ちるんだよこのアプリ。起動してないのに落ちることあるぞなんだよこれww
>>542
最近フリーズ頻繁に起こるよな
ちなワイはAndroid8なんだが、あいぽんの人も同じ? Androidだけと30分に一度の割合で落ちるわwww
戦闘中に落ちる事は滅多にないけど
さすがに、こんだけ落ちると結構なストレスになる
iPhone SEだけど最近たまに落ちる様になってきた
5分前まで洒落怖見ててレスした後に>>545があったからなんかビビってしまった あいぽん6だと最近はむしろマシになったかな、少し前はひどかった
代わりにTwitterが落ちまくる
パソコン版もいいけど
それより落ちる対策の方を優先して欲しいわ
>>542
起動してないのに落ちるってどんな現象だよ
15のナイトメア終わった
イグニスで短縮かかるとはいえ必殺の待機時間をカット出来るに越したことはないからエアプ様様 なぁ釣りMAXゲージなんだけど何回やってもミスった音がなるだけで一向にクリア出来ないんだが?
なんかやりかたあるん?
>>554
防御や待機なしのキャラとかアビ使ってゲージ止めたらいい
でエフェクト中に釣り発動させたら >>551
俺にも教えてくれww違うアプリ使ってるとffrkを終了しましたって通知くるんだ >>504
これってプロシェル張らないと即落ちでもんよだけじゃしのぎきれないかな? >>531
キングベヒーモスにクイックディザスターって
ダメ0だからゲージの回収率って待機無しも考慮して
効率いいの? >>556
え?すまんゲージMAXだけではだめなん?
何回もやってるけどかなり低確率って事か…
そこまで釣るのむずいのか… >>562
お前の端末がゴミすぎてマックスに見えてるだけで実際は行きすぎてる可能性 >>530
>>531
アドバイスありがとうございます、、、分身エッジ取り損なった勢です、、、
パンネロ絶レナ絶でどうにもならんとです。 いや行き過ぎてゲージ0になる時は目視で確認できてる
これテーブルあるな少なくともゲージMAX20はバラしたわ
>>564
まさか今までのエッジ入手機会を全てスルーしてきたというのか タスキルしてやったら一発で終わったわ
なんなんこれ
>>565
いやだからお前の端末の問題で画面上ではマックスに表示されてるけど内部処理上行きすぎになってるんじゃないのって
そんなの目視で確認してるしてないの話じゃないだろ >>504
セルフィないから困ってたけどほぼ完コピでいけたよ
キスティスは閃超絶あるけどノーダイブ
リノアは絶1のじゃなくブレイブだったけどなんとかなったわサンキュー!
ぐや゛じい゛でず!!
殿下が後一回デレてればなぁ
手応えはあるからもうちょい魔石弄れば行けそう
しかし年末くらいまでにはと思ってたのに上半期で達成しそう
やっぱ魔石5と6アビつえぇわ
なお12とT以外は50%すらキビしい模様
イヴァリース推しだからね、仕方ないね 15イベで貰えるBGM最高や!
9のあの丘を越えてが来るまでは編成BGMこれで固定するかな
>>569
おつおめ >>557
ワイもFFRKとマクドナルドのアプリは起動してないのにたまに落ちるわ ナイトメアは3とか怖くて挑戦できないんで、代わりに初挑戦の時に取り逃がした1と2の30秒切り報酬を回収しにいってるな
助っ人も2人までなら加えても問題ないしまだ楽だけど、これがシリーズ統一となると一気につれぇくなるんだろうな
知るかよ端末とか内部処理とかそんなもんで何度も同じ事なるか
>>575
いや端末のスペック依存だから何度も同じ現象が起こるんだろ
ていうかタスキルで直ったならそう何度も起こってるわけじゃないじゃん
明らかに端末キャッシュが原因じゃんか 12はフラン超絶1が一番の鍵なんだけど持ってないから、魔石アビが強化された今でも30切りはおろか倒すのもしんどいなぁ。
フランなしで30切れた人いる?
さて、ミスリル削って黒の結晶マラソン0時からするか
こんなんやってるからミスリルたまらんのはわかってるけど 星6アビは精錬4にしたいしなぁ・・・・
へーそうなんだスペックとか知らんけど同じ端末使ってるやつなんて腐るほどいるけどなiPhone8な、よほど内部に問題があるとみえる
終わったけどな
そういやフランの延長マテリア使えばクイックディザスターで超絶2をループできるだろうか
アドバイス通りグラビガに気をつけ、フェイス解除して魔石攻撃寄りにしたら結構行けました。
地属性弱いので星5魔石未クリアです。
ライトニング風呂で狂式解除してましたので与ダメ伸びないですね。 キングベヒモスは赤ジャケとマリアバーあればいけるで
>>581
やはりベヒクリアが近道と思う
上の方の言われるようにエッジとマリアでいけるよ
根気がいるがとりあえず育てれば解除は任せられる
ライトも火力に回れる
ベヒ硬いなー、削りきれなそう ベヒをマリアバーで削りきるには条件整えたらバーアビでカンストいくくらいじゃないと無理だよ
コレを満たすためには色々居るから単に赤ジャケマリアバーだけでは無理なんだけど
ベヒはバー風呂マリアを仕方なくフルダイしたな
フルダイすれば右アビ使わなくても6回行くし土ダメアップレコマテ付けるとカンスト近く行ってやっと戦力になった
マリアフルダイしなくてもリディアバーあればいけるで
2分かかるけど キンベヒはハーデスはLV80でシェルクは全くダイブしてなくても一応倒せた
ちなマリアもリディアもバーのみっすわ
リディアマテはラッキーで飛んできたけど、このパーティだとちょっと早くなったところで…
ティーダの武器とマテリア外して仮装水魔パでマリリスやってみたけど22秒かかった
1分以内に倒せるんだろうか
たまに普通のボスやったみて思うんだけど、武器外して攻撃当たるなら魔石とかの敵って回避率メチャクチャ低いんだろうな
>>595
超越すべ越え武器なし周回やったら
デバフをかなりの割合で避けられてたから武器についてる命中率はかなり補正あるんだと気付いた
それ以外で目に見えて回避する場面は敵も味方もまぁないよな
回避アップ技使った時ぐらいか >>501
遅くなったが8メア
リノア超絶1 閃技
セルフィ 超必
キスティス 超絶 ガチャマテ
雷神 超必
スコ 冷奴 開幕纏い
水魔は持ってて良かったリュックチェインになる予定
予定は未定だが
>>598
物魔反属性のチェインは本人がいかたく以外の何を出来るかが重要だぞ
いかたくは案外チェインに振られてままならない
リュックなら踊りでバフ解除が出来るが相手の出方次第だな
水弱体出来ればいいんだが カインがチェイン以外は何もせずエンアスとかケツァ召喚だけしてて、なんとかジオス狩りできたし、
リュックがプロシェルできるだけ大分マシな気がする
俺の場合はローザメインだから初手イカれるだけで安定性が全然違う
地雷やった感じだと新チェインのがやっぱりいいと思う
特にティーダはチェインしてるとゲージが超絶や奥義まで回せないし
イングズはふみとどのおかげで魔法の方にも刺しやすかったよね
ティーダは短縮だけどどうなるか
ざっくりこんな感じかな。
アタッカー(2名) 奥義、超絶、星6アビ
サブアタッカー チェイン、属性弱体、その他補助
ヒーラー 全体回復、短縮系、ヘイスガ系
イカタク 壁か攻撃バフ召喚、イカタク。開幕待機なしなどがあるとよい。
ティーダは開幕纏とチェイン稼ぎ兼ねたブリットで水魔でも普通に火力出しそう…出せたらいいなぁ(願望)
アレグロに待機短縮2T重ねられるし悪くはないと思う
物理は完全体バッツに全てを振るからチェイン専でも問題無いわ
今のところ物理魔法逆に行った時のダメージカットは1/3にされるとかだろ?
ということは3倍のダメージを与えられれば通常火力並のダメージを与えられることになるな
ティーダならいけるか?(錯乱)
水物理の編成考えてたら魔法剣奴が見当たらないわ…閃風呂バッツはフルダイブしたら戦力なるかな?
4属性のバッツさん抜かしたら
水魔法剣なんてパインしかおらんからな
>>607
属性装備2つと閃マテバッツメインアタッカーで55秒程度でケツは倒した
ただし☆5、6魔法剣は最大精錬で決して楽な戦いではない
閃の特性上風呂なんか使ってる暇ない
マテがないとキツイかもしれん >>609
オルは微妙だろ
雷雨はナイトじゃなく魔法剣アビだぞ 必殺のアド大きすぎるから流石にない
片方は何も装備ないとかならアリだろうけどそれでもオルは流石に厳しい
そうだけどオルは超絶で自己バフかけられるから単体火力としてはそう悪いものじゃない
連発できないのはしゃーないけど
オルランドゥ
剣装備+3%
魔法剣+9%
物理 +9%
ナイト+9%
まぁ…悪くはない
物魔逆でやったらどんだけキツいか雷魔でやってみたら割と普通にいいダメージ出てワロス
まだまだ火力盛る余地あるからカンスト余裕だな
構成そのまんまで20秒で半分削れたから真面目に対策すれば勝てない事はなさそう
つか1/3でこれて
そら魔法に限凸絶出ない訳だわ >>616
それが火力狂式だからいいが防御狂式だとさすがにキツそう
要は物理でジオス
あんなに頻繁に堅くなられたら >>613
自己バフなんかで火力問題が解決するなら誰も苦労しない
もう一人のアタッカーも自己バフにしてバフを省略するとかならわからんでもないが閃風呂バッツを戦力に考えてる時点でおそらくバフ役に忍たまとか用意してるんじゃ
ならばオルの自己バフは無駄バフだぞ 分身が刺さるならエスパーダロペラ持たせたオルランドゥも悪くない
忍者の枠2つ取るとアビ精錬がネックになるし選択の可能性はあるよね
>>617
物理は火力狂式でも無理だと思うわ
魔法の方が圧倒的に火力出しやすい
まぁその分、物理の方がクリダメ大やらアビダメUPやら乗せやすくて伸び代はあるんだけど ロペラで分身撒くならもはやオルである必要皆無でしょ
セリスみたいにゲージ溜まりやすい訳でもなければ合間の魔法剣が連続発動する訳でもないのに
ただし誰もいないならオルランさん入れてもいいものとする
いくら魔法剣使えるからって
聖闇雷地以外でオル爺はさすがになあ
☆3技フラグメントがオーバフロー起こしそう(画像省略)
むしろ必殺がハマるわけでもないオルが水パに入るような状態ではクリアはちょっと難しいと言ってやるべきだ
>>610
マテってのは極稀2連かな?そっちなら持ってるけどダメアップは持ってないわ… >>626
ごく稀2連の方よ
なかなかの死闘になるぞ
火魔石が防御型かどうかにもよるけど
閃してるから属性装備があればチェイン下なら充分威力は出るし速いけど4連魔法剣じゃいかんせん瞬発力が足りん
ゲージだけが余ってキラキラしてたわ
せめてチキバッツがあれば全然違っただろうなあと思う チキバッツチェイン下なら、爆砕が普通にすぐカンストするからな
纏う必要すらないやつだった
>>627
なるほど、一応水バッツは持ってるけどね、使う間があるのかな? 今日あたり白魔ラッキー来るのかな?
パンネロレナあたりほすぃなぁ
順番的に
雷→物理が狂式防御型
水→魔法が狂式防御型
だから火は物理が狂式防御型になりそう
ティーダもユフィも風呂も奥義もねーからバッツ風呂使わざるを得ないわ
★4体フラ枯渇(定期)
15メアのためにゴリラダイブしてやろうと思ったのにまーたバーサーカーかよ。
フラダン、今となってはスタミナ60で10個って不味すぎぃ!
>>629
水バッツがあるなら閃が必殺技にかからないことを考慮して
閃→魔法剣6回→水バッツ→閃→魔法剣6回→水バッツ→閃→魔法剣6回
ヘイストかつ他短縮なしで
"閃の後は高速で魔法剣が6回撃てる"
がポイント
正直水纏いはいらないかもしれないが
閃バッツメインだとどっちにしろこのぐらいは長引いてアビ不足に陥るだろうからバーストはさんでもいいかなと 他が充実してるかどうかによるけどうちの風呂閃バッツはケツの狂式解除係してるよ
炎水の物理フローもバッツしかいないからお願いする予定、ユフィもロックも奥義あるけどダメ軽減する狂式だったら勿体なくて使えん、ルビーも至高じゃなくて使いまわせる2属性精錬したわ
✩4✩5フラグメントの足りないの何とかして欲しいね
ナイトメアや魔石の度に2〜3人ダイブしてるから全然足りない
炎魔石用にリディア、ユフィ、ティーダ、オニオン、メイア、ストラゴス、リュック、バッツ
10メア用にユウナ、ワッカ、パイン辺りはダイブしたくなるだろうから
知と体のフラダン日は毎日50ずつぐらいは稼いでおかないと
4は半額の時に全てのスタミナを注ぎ込んで集めたからまだ余裕あるわ
オルちゃんが釣れたぞ。
4フラグは3日分だけ稼いだ事あるけど後はイベント配布量だけで足りてるけどな。
魔石で使うキャラだけダイブしてるからかな。
なんやねん釣り
3回やってオルだけだったがスカかこれ
完全体王子を全力介護してもオルやレインズ、ラムザにすらかなわねぇ
ヒャーつれぇわww
せめてそのシリーズのマルチ滅では
王子強いなあ揃えてよかったくらいに出来ないんかな
無属性特化とか弱点攻撃した時と同じ分の倍率、ゲージ回収載ってなおかつチェインにも加算されるレコマテ出てようやく土俵に上がれる
これあっても弱体、属性強化、纏いの分で劣るのに…
チェイン参加できないだけじゃなくゲージも弱点補正とれないからな
クソオブクソな無属性
全属性無効の敵なら輝くぞ。
あと一人くらい無属性特化のアタッカーいれば敵の方も増えそうだが
タイタンでも輝かなかったけどね
軽減されてるイグニスと同じだけしかダメージでないし
時間だけがかかったミッションだった
おっさんになってから本気出すんか?ああん?
軽減だとチェインでゴリ押せるからねぇ
無効か吸収じゃないと輝かんね
ノクトが入ってるガチャは回しちゃいかんな
フェスでしゃしゃり出てくるから無駄に揃ってるが役に立ったことねえ
そのうち全属性無効の毒か無の魔石が出るさ(願望)
魔石ラスボスと言われてる(?)オーディンも多分無属性だろうし
なんとなく回したら新規5個でた…
ちなみに実は属性無効でも&無があればチェイン数が増えればでダメ伸びるから、ノクト不利もありえる
>>644
個人的にはダメージ以上にゲージ回収が辛いわ
回収しにくいくせに併用前提だったり要求量多い設計になってるし 毒はもういいっしょ
FF11基準でバイオとディアはデバフにしよう
体フラ4無くて今日までプロンプトダイブできなかったけど
フラ5、体勇じゃん。てっきり技使うもんだと思ってたからチョーうれしいわ
無属性は全ての属性チェインに参加できる
但し効果は半分
あたりが最低ラインだな
属性無効だと誰が一番強いかって考えると
凶斬りオメドラクラウドですね
はい
つれぇわ
クラ絶と同じ性能貰えなかったノクトさん。
やっぱつれぇわ。
無属性強キャラだったヴァンも風に転向したしな
ノクトも無理矢理なんか付けないとよえぇわ
でも魔石とかメア3の属性推しは嫌いじゃないけど好きじゃないよ
15エアプなんだがノクトって原作だと何属性っぽいキャラなの?
どうやらフリオニールの匂いがするけど
>>663
流されず無属性貫いてくれたのはそれはそれで嬉しかったな
随分前にクラウドであれだけやらかしてんだから、もうちょっと何とかして欲しいけど はぁーやっと黒結300まで回復したわ
けっこう砕いたな
とりあえずヲタジャは8回にしとくわ
あとはルナが問題だ
>>664
何属性かってこれと言っても浮かばないけど、そもそも15には炎氷雷聖闇の5つしか属性存在しないって聞いた >>659
運営もこれやりたいんだろうけどクラウドがチラついて出来ないんだろうなあ
メアやってるとノクティスいい感じに火力でるから本当に勿体ない >>666
ルナ、現状必要ないけどナメ9でユウナに持たせるのデフォになりそうな予感しかしないんだよなぁ
精錬せねば >>545-546
俺SE
落ちはしないが、ダンジョンでの編成画面で毎回ローディングかかって
共鳴かからないメニューの編成画面にうつる。 ナイトメアってシリーズごとで
概ねアタッカー3+補助1+白1って構成になると思うんやわ。
魔石効果重ねたりするのに属性揃えた方がいいと思うんやけど
どの属性で合わせたらいいものか…
なるべくアタッカーは、物理か魔法に揃えるものとして
1 無理
2 無理もしくは闇?
3 闇もしくは無理?
4 聖(セシル、セオドア、ギルバート、ポロム、ローザ)
5 地(バッツ、ドルガン、ガラフ)
6 炎(エドガー、マッシュ、セリス、ロック)
7 風(ザックス、クラウド、シド)
8 氷もしくは炎(ラグナ、スコール、ゼル、アーヴァイン)
9 無理?かろうじて炎?
10 水(ティーダ、ワッカ、リュック、パイン)
11 無理?
12 無理?
13 辛うじて雷?(ライトニング、サッズ、スノウ)
14 無理?
15 辛うじて雷?(ノクティス、プロンプト、アラネア)
零式 地?(マキア、シンク)
T 聖
零式は未実装キャラで、ナイトかモンクきたら確実に地。
スノウが雷は、スパークラッシュで強引に。
ノクトのかみなりも、リッパーとクイック。
あくまでアビ編成ベースな。
必殺技は考慮してないわ。
零式モンクはエイトが控えてるが・・・ナイトはわからんなぁ
ジャックは侍っぽいし
>>669
ルナはぜひとも絶2リディアに使わせてやりたいんだよなぁ
はぁラゴスチェイン欲しいわ
ティーダでどこまで行けるのか… まだ期限まで1週間もあるおかしなタイミングでレコードダンジョンのミッション期限のお知らせが来たが達成率低いのかな?
前回水を回収し忘れた奴らが苦情入れまくったんだろ
自分が悪いはずなのに
3章のここまで進んでいれば、スキップするだけでクリアできるから
ミッション石手早く回収したいならいいぞ
>>673
エイトか…
零式は原作を投げ出してしまったから、
少し興味深い >>684
ほぉこれはすごい簡単そう
しかしまだやっと2章だったわ…
レコミ来てからしかレコダンなんてやらんからゆっくりペースだわ 物理アビ6で無属性限界突破の高倍率アビくればノクトさんも狂式解除で輝くのかなあ
ナイトメアと魔石に手を染め始めたくらいだけどグロウエッグも記憶原石3も足りない
わいは悲しい
【朗報】ゴリラフルダイブすると強い
アラネアとチェンジしたらナイトメア3クリアできたわ
あとタイムを削りたいけどプロンプトをダイブしないとだろうなあ
王子はエアプですごく…頑張ってます
釣りのイベントって何がしたいんだろうこれ
今までやったイベントの中で1番つまらないかもしれん
王子→エアプ、バースト、閃技、風呂、奥義、ガチャマテ
ゴリ→超必殺、バースト、風呂、ガチャマテ
イグニス→超絶、ガチャマテ、フルダイブ済
プロンプト→バースト1、超絶、チェイン、ガチャマテ、フルダイブ済
イリス→超必殺、バースト
アラ姉→バースト、風呂、超絶、ガチャマテ
これだけ揃ってるのにイリス超絶ないせいで30秒切れない…
誰かイリス超絶無しで30秒切った人いる?
成し遂げたぜ
ラストのダージャにダンス間に合わなかった時は終わったと思ったし
諦めずに撃ったヴァン絶2で29.12に0.1ドット残った時は絶望したし
そこでキンベヒ様が降臨してトドメをさして下さった時は神に見えた
もう一度やれと言われても出来る気がしない
動画撮っときゃ良かった >>696
メア3は揃ってる数より肝心な物があるかないかだから正直かなり厳しい気がする >>698
だよね…
狙ってないのにいつの間にか王子とゴリの装備が揃ってたのは俺だけじゃないはず >>696
そこまで揃っててなぜイグニスバーが無いのか気になる メアは短縮系の必殺やマテがあるかないかがすごく重要な気がする
火力だけ揃っててもダメだと思うわ
再発動のご機嫌よくて初30秒
尻絶があればもうちょい安定するのか >>700
試しにやってみたけど、30秒で残りミリまでは行けたな
プロテス捨てることになるけど
イグニス超絶なしよりは希望あるかも チェイン持ってなくてようやくケツ安定しだしたけど、バッツは稀に3回魔法剣より剣装備で中アップの方がタイム早いな
マジかよ
しかし魔法剣乱れ打ちのロマンは捨てられんわ
モコモコモデル欲しくてガチャったらクルルガチャマテきた
この子ガチャマテの方が優秀だからダイブは半分でいいかな?
チェインがないからカンストせず、期待値が高くなるのだろうね
15はルーナ来たら本気出すとか思ってたのに
シリガチャみたらノクト奥義以外の☆6全部持ってた件
イグニス絶無いと15メア3は30秒切りの資格ないのか、、、だよなぁ、、、
>>709
低確率2連よりはフルダイブ短縮のがええと思うけどな、瞬発力は2連の方が上だけど 今度の回復ラッキーはミラボ枠1個も持ってない
辛い
シリーズ別にガチャマテガチャが開催して欲しいです
虹2個以上確定の11連で
FFⅪやったことないけど、発売記念バナーにいる男女は誰やねん
これから実装されるキャラなんかな?
ルビー足りねぇ
ナメ2までマスクリしてれば☆6すべて入手できるなら結晶のために喜んでスタミナ課金するんだけどな
継承MAX近い5魔石に削り手伝ってもらえばノマクリはなんんとかなるんじゃないだろうか
>>707
あのマテリアボロクソに言われてるけどダメージ25%アップだから普通に強いんだよな >>723
え、そんな不評なの?
クソなのは極稀系でしょ
10%なんて発動しない方が多いし、発動したらしたでフェーズ以降ずれること多いし あっても無くてもカンストするなら無意味だと思ってるからでしょ
現状ナメ3ですらチェインとアビブーだけで初手から爆砕カンスト近いダメ出しちゃうからね
アビブーやチェイン無い属性でなら使えるかも
>>726
え、そんなダメ出るの?
おれのバッツだとファムフリートでチェイン直後4000くらいしか出ないわ
閃技後で6000くらい バッツ攻撃機会多いから発動よく目にするしな
トットみたいな遅い奴にはゴミ
悪夢、4だけ超むずいと思ったらローザとカイン以外フルダイブしてなかった
普段使わないキャラをダイブしたくないな
連続サンダジャやボルテックを他のキャラに回せるのがいいよね
ただ来月来たところでとっくに周回終わってるのがねぇ
まぁ楽に30切れるところ作っておくって意味ではいいけど
メアならイベとセットだろうから是非とも来て欲しいところだな…
炎弱点の物理魔石が纏超絶なくて不安だなと思ったら無課金の味方バッツエドガーいたから安心できた
星6魔女アビは風&雷と水&氷とかで
ちょっとテコ入れしよう
イデアもルールーもアルティミシアも
雷や氷じゃどうにもならん
エドガーさえいたら炎氷雷物理パは心配しなくていい
弱体しつつ火力も出せる
>>744
魔女アビは、もともとリミチェと同時に立ち上がったアビのはず。
今では、強アビは普通に4連撃やから
魔女アビは、6-8連撃くらいしてもいいとおもう。
今の倍率でいいから。 魔女アビ、特化型と汎用型と種類出して欲しい
もちろん魔女アビという縛りあるんだから黒魔より
倍率高めでよろ
>>748
追撃でなくてもアビブーで十分強い
そりゃラグナみたいな本業には劣るが 炎なら纏える機工士バルフレアも強そうだけどあまり話題にならんね
>>750
むしろエドガーの追撃部分はさほど強くないだろ
上の人も言ってるがラグナにはさすがに劣るがオファ連打からの超絶発動でアビブー短縮してスナイプ、状況によってオファ継ぎ足しで充分戦える 超絶出た当時からして他の劣化感凄かったからなバルフレア
バルフレアは間違えて12ナイトメアの時にダイブしてしまったから、今度氷魔石で真面目に使う予定。
全然弱くないんだけどね。
氷魔石はロック、バッツ、イグニス固定かなぁ?
後は玉葱とウララ入れるかw
バルフレア超絶は既に出ていた似たような傾向のレノや14シドと比べて何故か一段劣る内容なんだよな
ステバフ無い、追撃もない、アビ撃たないと短縮付かない、もちろん短縮は1/2
なんでこんな劣化まみれにした
運営の好き嫌いで性能決めてる感はあるよな
運営にヴァンがいて主人公乗っ取ったバルフレアに恨みがあるんだろう
氷魔石はペナブレ必要なら14シドもワンチャンあるで
仮想最強パーティーって結構そういうので構想崩れるよね
水アビ精錬でなくなった炎結晶回復!
>>761
タイニービーは、2つ目に導入されたバーストやろ!
これは、優遇枠やで! ペナルティスナイプとか解体してえけどもう作れんしなあ
はい
勘違いしてた上にそんなアビリティあるの忘れてた
侍と魔法剣は使えるキャラ少ないからフラグ余りまくり
羅刹は1つありゃ十分だから全解放
他はフラグ20個くらい余らせて解放
ナイトメアの記憶のルビーからぁー
いくらでもモンクのフラグメント持って来とったらええんやー
モンク5人置いて10個作ってスーパー乱命拳したらええんやあ
>>764
これって勇気いるよね
やり直し出来ないから 前に吹雪でやりまくって配布足りないってブーブー文句言ってた人結構居たしな
ナイトの新しい★6を割と待ち望まれてる感ありますねぇ!
アサルト何個も作りたくない勢から
ノエルフルダイしてここまでいけたけど
スロウデスペル一回でもくらうと30秒絶対ムリじゃん
これ
フェーズの管理ってどーやってやってんの? メア以外にも星6アビ記憶の入手手段が欲しい…
とクソザコからの願い
>>778
魔石のボス情報ページの掲示板に行動の詳細書いてる人いるぞ デスペル攻撃は2と4フェーズ移った3ターン目じゃなかったっけ。1ターン目の攻撃覚えてスノウ待機させておいて超絶かますしか無いよな
13メアの最適化メンバーは低2回しか居ないから運絡み過ぎて萎える
デスペルは3でスロウが2と4やな
■フェーズ3(60%〜40%)
氷 【悪夢】極寒の怒涛(3/4/5)
雷 凶サンダガ(1/2/3)
無 【凶】不浄の言霊(全) デスペル
聖 凶ホーリー(全) 継続ダメ
ファムフリート戦でキングでテンスナ連打よりプロンプトで弱体入れて他のアタッカーのダメ底上げしたほうがクリア早いのね
言うても何秒の差だけど
1回目のスロウをバニラで防いで、デスペルに合わせてスノウ使うとデスペルはこないまま終盤のスロウ食らって壊滅ってパターンが多い
フェーズが飛んでるかどうかはHPで判断するしかないのかな?
>>778
ノエル超絶1あるからダイブしようとしたけど装備出来る5アビ少な過ぎてやめたわ
なんなんだあのアビ弱 >>789
サンダガの次にデスペルが来るってこと? ナイトメアは行動が全部決まってて、それを公式に書いてる人がいる
だからフェーズが変わったかは敵の行動でわかる
デスペルの前には凶サンダガが隊列の123番目にくる
フェーズ3の1行動目は極寒の怒涛
それから凶サンダガ、デスペルと続く
ちなみにデスペルを飛ばしたいならフェーズ3の1行動目が発動する前にダメージを与えること
>>791
それ見て理解できないなら30切りとか狙うだけ無駄だから オヴェリアとパンネロ、ラーサー狙いで引くべきか
レナ2とアルマが被り
オヴェリアあればナイトメア3いけるはずなんたが散々狙ってるのに出ない装備ってあるよね
似たような状況で欲しかったオヴェリア超絶きたわマジ嬉しい
回復ラッキーでミラボ来たの初な気がする
被りがあんまなければ引いてもいいけど
超必殺入ってるからなぁ…
はい
勢いで引いたけど冷静に考えたら正直キツいラインナップだわ
はい
レナのワンピース以外持ってましたありがとうございました
オヴェリアキタ
アルマ3本目、なんで被るかなぁと
おぉ…もう… >>810
多分次回これ系のピックがあれば678シリーズでしょ 13のナイトメアはまだ楽な方じゃない?
30切り12だけは全部揃ってないと無理だから現時点では諦め。バッシュの代わりはレックスバーで代替出来るけど、フランは替わりが効かないからドリセレ待つしかない。
どっちも未所持だから当たりなんだけども、うーん ミラボ被りないから出た時点で当たりではあるんだけど、石が足りない今4%にかけるのは怖いわ
普通に該当シリーズのイベガチャ待つのが副産物ミラボも期待できるし得策な気はするから今回はスルー
そこ当てといてうーんってなら何で引いたんだよっていう
バーストは超絶あるからだけど、ポロムバーストとか普通に現役だわ
うーんなラインナップなんだから何引いてもうーんだよ
から、スタダの7セット貰って
に組み替えたら、ナメ2で6割しか削れなかったのが一気に30秒切りまで行けた。編成大事だと思ったけどそれにしてもザックラつえぇわ
なお3は現状ではやる気すらおきない模様 >>817
白系のバーストはまだギリギリ使えるね
攻撃系のバーストはほぼどうしようもない 12はパンネロバー2とラーサーバーとプロシェル超必のおかげでギリギリナイトメア3倒せるようになったな
>>820
デッシュはバーストどころか超必殺技が現役だったわ
こいつの必殺どれも超絶級で強すぎんだよな PC版FFRKが重すぎてひどい
グラボ1060入っててもカクカクなんだけど・・・
>>822
現役ってどのレベル?
5魔石やナメ3を30秒切れるような装備が現役の認識 まだ試して無いから分からんが糞そうだな
同じスクエニのライバルズもやってんだがあっちはYahooゲームプレイヤーで使いものにならないゴミさ
Steamで出せば安牌なのに
デッシュの超必が超絶ならフランの超必もシド(4)の超必も超絶
PC版よりNoxのがヌルサクだわ…AndAppアンインストールで良いな
弱体必殺って魔石だと案外貴重なのよな。魔法パはアビで弱体できないから特にそう
うちもセラは氷魔法の弱体役いないから超絶じゃなくてバースト使わせてるわ
>>828
魔法は新チェインあればすぐにカンストするから弱体不用では [ウェイト]ルールがあれば廃人じゃなくても緩く長くプレーできるんだがなー。
特にPC版無理 クソ重い
もう皆アクティブバトルがすり込まれて画面にらめっこが当たり前になってるんかな
疑問が沸かなくなったり、沸いても「いや、既にあるものが正しいのだ」って思考はとても怖いネ
AndApp版はちゃんとテストプレイしてこの重さならいけると判断して出したのか?
コンフィグで細かく設定できると思ったらさっぱりだし
PC版だと一竿風月の難易度高すぎて草
一番クソさを確認できるタイミングで出しちゃうとかチャレンジャーだわ
色々手を広げ過ぎて全て中途半端になる駄目パターンに入ったな
運の無駄遣い
PC版さーウキウキで起動したら画面はかっくかくだし
音はプツプツきれるしで全く最適化出来とらんやんけ
ローディング爆速なのは褒めてやるけど
これSSDの恩恵がでかい気がするはー
>>843
ローディング快適だよな
まだパワーアップダンジョンのオートしかしてないから
みんなの言うラグさ体験できてなくて快適感しか感じてない。
魔石1回やってみるかなー 運営的にはフルスロはもうなかったことになってるんだろうか
>>814
【悲報】アルマ、ナイトメアでオヴェリアに押しのけらる
>>840
防御してなんとかしろ!… >>847
フルスロで必殺技オナニーするの好きだったからまたやって欲しいわ フルスロは一応開発されてる
しょーもない形に改悪されてなきゃいいが
まあ期待するだけ無駄だな
ドラゾンとか一体つくるだけでも無駄な徒労感がすごい
闇魔石5でドラゾンの上位互換が来てスレ阿鼻叫喚する未来が一瞬見えた
マジで来なけりゃいいが…
昼にアドバイスもらった者だけど
これが限界だったので火力不足って認識で諦めます‥
トホホ 実際ドラゴンゾンビってフルスロ以外に使いどころあんのかな?
ケツは閃しかゲージ使わないアタッカーとかでやったけどそれにしたって白のゲージとかは必要だし
暗黒セシルソロでヤズマットやる時にドラゴンゾンビ積んでた
デッシュ×レフィア
イングズ×サラ姫
ルーネス×アルクゥ
という風潮
エリアフルダイしてみようかな…
炎に対してだけは鉄壁だよな
デフォで炎耐性中持ちでさらに大アクセつけてバファイア2個で15%つけたら軽減率どうなんの?
FFRKカックカクとか起動しないってみんな書いてるけど
わいのPCはゲーム動画もとれるしスペック高いから余裕やろって思った
起動しない
>>868
ワロタ
何それメモリの問題なん?
Macやでやってみたくても分からん このゲームの被り率って本当異常だな
唯一のミラボ引っこ抜いてくるとかイライラさせる
こないだのフェスの回復ラッキーもエアリス被りで爆死だしナメダンいつまでもやらせてもらえん 多分これPCのスペックとかそんなチャチな話じゃなくて
もっと得体の知れないなにか大きな力が起動を妨げてる
そんな恐ろしいものダウンロードさせんなや
PCでも遊べるようになりました!じゃねぇわ
詫び石はよ
水アビ精錬で氷結晶スッカラカンになったので上の人真似て解体っと
ついでに後に使うだろう闇も36個
ペナスナとかマジでどこで活きるんだ
乱麻も分身アビセットで装備する枠無いし
ゲージ溜めもディザスターで良いし >>882
めっちゃ貧乏人やんけ
これもルナか連ジャ一回精錬したらまたゼロだゾ あぁ…所持数見てなかったわw
一気に解体したから労せずしてそれだけ入ってる事に驚いたのだよ…
シリーズガチャ未所持だらけで嬉しいっちゃ嬉しいけどマテリアとか閃技とか半端に揃った感じが否めない
スタミナ上限が221になったおかげで自然回復分だけで結晶7週できるようになって気分がいい
今日2ガチャバレか
フリオニールは今後どうなるのか
フリオのクリ75%と短縮のブレイブ貰ってるし別段弱いとは思えないんだよな、持ってないならワカランけど
エドガーつえーってよく見るけど
それぞれ火のバルフレア、雷のプロンプトより強いの?
氷のラグナの方が強いとはよく聞くが
弱体屋で比べるなら火はどちらかと言うとムスタディオ
エドは追撃に属性毎の弱体が付けられるから強いね
気功師短縮してガチャマテの稀2連とダイブの連撃合わさるロマン
>>896
さすがに各属性の完全体にはおとると思う
ただ、個人差はあれどさほど気にならない程度の差だ
エドガーは汎用であるが故に必殺本体部分がダメなんだ
オファして超絶してスナイプ超速連打してそれで死ぬ敵ならいいが(ほとんど死ぬが)さらにそこからもう一歩奥義だのさらに加速だのがない
ラグナやプロンプトは超絶ループの時に属性攻撃+弱体になるけどエドガーはモード継続のために使っとくかくらいの感じでしかない シャントチェインとライト風呂&風呂奥義とプロント超絶のみでなんとかファムフリート4体集めて99にした
アンチマジックはLv5を継承させてもLv8の継承と比べて合計レベルが1(=ダメージ1%減)しか変わらん計算なんだよね?
なけなしの石50個で15ガチャ11連
プロンプトチェインとイグニスバー欲しかったけどノクトセット来たしまあいいや
>>901
あってる
ただ塵も積もればなんとやらと言ってな >>903
さんくす
それもそうだね、頑張ってファフ狩り続けるかな… 魔石で素早さ同じだと開幕の順番たまに入れ替わるのやめて
>>905
基本上からなのに稀によくかわるからイラッとするわね 4月から始めたけど魔石ナイトメア始めると赤鮭欲しくなるな…おまけ来ないかなぁ
今月クリタワに4あるから選べるでw
8も来るからもんよオーラ無かったらそれも貰っておいたほうが良いかも
火はムスタだろ
忘れんなよ
>>904
1%ねぇ…
1個目のスキルレベルがすげー大事なんだな
俺は8+5でいいや >>905
分かる
バトルスピードでも入れ替わるよね PC版リリース後2秒毎の糞カクカクゴミ
夜のアプデ適用しても変わらずカクカクゴミ
で、今起動したらまたアプデ来てたからアプデしたらヌルヌルになってた
>>914
結構ガチャひいちゃったよ
8だけナイトメア1,2クリア出来たけどそれ以外はキツイ原石3すら足りてない なんでこのタイミングで炎ピックアップなんだよ
しかもチェイス入ってないし
ヴィンセントあるやんて思ったらチェインじゃなかった
レッドソード。。。
名前がやる気ねーwww
適当すぎwww
よく考えたらヴィンセントとか物魔どっちの魔石でも使えるんだな
お得感
レノを雷でどっちでも使ってるけど他にメンツいないから助かってるわ
フリオは聖炎氷の侍方面にアプローチ掛けたのは他の主人公と差別化できていいけど属性的には氷はまだしも炎聖は激戦区で厳しいなぁ
侍も今一感あるカテゴリーだしそもそもよく考えたら聖ないし追加に期待
FF2のパッケージ絵ずっとブラッドソードだと思ってた
ディシディアだと某ゲームの金ぴかみたいに武器投げまくってる
フリオは侍シフトなのはわかるんだけど目指してるところがさっぱりわからん
相変わらず2ガチャひでぇな…
毎回ゴミガチャだから2だけ装備貧弱になるんだよなぁ
トット チェインのみ
エッジ赤鮭 雷遁
賢たま
アーシェ 超絶 バースデー
ウララ 裏本
風呂も奥義もないこんなパーティでもジオスなんとか1分切りで倒せた
雷遁がカンストするエッジが雷だな
アーシェは最後はバースト頼りだけどカンストするからすげぇわ
>>940
アーシェ ☓バースデー ○バースト
☓エッジが雷 ○エッジが神 フリオの聖はもう纏い出しちゃった手前消すわけにもいかないんじゃないの
セリスみたいなもんで
2薄いからガチャろうと思ってたけど、これでは無理やわ
なんで皇帝やマリアまた出すの?
重い腰をやっとあげてキングベヒーモスやりだしたけど、エッジハーデス戦法考えた人神やわ。
マリアしか地魔法アタッカーいなくてもなんとか勝てるのがすごい。
時間かかって面倒くさいけど
ヴァルキリープロファイルコラボくるけどみんな興味ないかんじ?
>>950
アナトミアな
一応プロファイルの正当な続編だけど開発がトライエースじゃないから中身はお察し
むしろSOAの方が続編っぽいコラボやってる始末 貴重な水魔要員をコラボに持ってこなければなんでもいいや
ダンジョンバナーに新キャラいるわけでもないし、ロマサガコラボに近い性質になるんじゃないかな
ガチャの方も共通必殺祭りか全然関係ないFFキャラのピックアップアップガチャになるかじゃないかな
>>950
ぶっちゃけ激アツ
荒れまくるだろうがキャラ追加してほしいくらいだわ。 >>957
ヴァルキリーっぽい
ファング、フランとか竜騎士ピックアップになったりしたらわろう ヴァルキリーアナトミアコラボだからちょっと違うんじゃない?
ヴァルキリーアナトミアって知らんなあと思って、攻略サイトの最強キャラランキング見たら
ガッツとグリフィスいて草
鷹の団いたらそら強いやろなぁ…
FFRKもFF関係ねーわ的な
もっとそういう節操ないコラボしてもいいんじゃないの?ログレスとか
次スレテンプレ更新のため、少し早いけど立ててきます
ヴァルキリープロファイルじゃないのか早とちりすみません
ヴァルキリープロファイルと思って差し支えないだろ
そんな細かいとこまで再現されるわけでなし
オンボードが原因らしく、起動すらしなかったPC版がやっとプレイできるようになってた
サブのAndroidタブレットがローディングすごい遅いわマルチできないわだったけど、
これらが解決になって嬉しい。
>>949
魔石やアビや装備どのくらいですか?
その戦法真似してますがイマイチダメ出なくて。
FFの脇役キャラをないがしろにしてコラボする姿勢はどうかと思うけどコラボ決まった以上はKHやエナクロみたいにそこそこ以上の強キャラにして実装してほしい
キャラなしとかやめてよマジで
一番それが冷める
KHみたいにFFキャラが出た作品ならまだいいけどそれ以外はキャラいらん
BEみたいにはなってほしくない
FFキャラが出た、とか言ってKHだけキャラ実装許そうとする人いるけどあんなもん超脇役じゃねえか
おまけにパーティキャラのドナルドグーフィは未実装
D社で会社的な制約が強すぎるKHよりスクエニ所有のタイトルキャラ出した方が恒常的にイベやりやすいしそっちのほうが出してほしいわ
今なら宣伝小芝居とかBGM報酬みたいなやり方もできると思うんだけど
いつもの素材集めとしょぼいガチャなんだろうか
KHですらアレなのにスクウェアですらなかったVPキャラとか勘弁してくれ
やるならスクエニレコードキーパーとか他所でやってくれよ
>>981
キャラ人気が段違いだからね
それ考えるとヴァルキリーシリーズくるのは仕方ない ファイナルファンタジー、一切関係ないんだもんな
萎え
サガシリーズで相当萎えてるからヴァルキリーくらいはなんとも
イベントないよりマシってぐらいだな
キャラもどっちでも
課金は絶対しないけど、これに課金するなら14やるわ
クオリティがソシャゲはクソ過ぎる
KHやったことないから知らんけどなFFキャラが出ただけマシってだけだ
ロマサガちかVPは好きだけどキャラはいらん
知らんシリーズのキャラ強制される特効ガチャよりコラボビッチのほうがマシ説
今北。
これ、フリオとヒルダ引いとかない2メアムリなやつじゃん‥
フリオ、マリア、ヒルダ、スタメンでレオンハルトか皇帝どっちかアタッカーにしてサブをゴードン、レイラ、ヨーゼフあたりから特攻来たキャラ入れる感じなんだろな
ワンチャンでガイ、皇帝、マリア、ゴードンの地パもありえるけど新装備売りたかったらそんな感じにはしなさそう‥
>>990
逆に今までのナイトメアでこれ引いとかなきゃみたいなのなかったためしある? 全部持っててもフリオの席無くね?
弱体ガイ、マリア、皇帝、ミンウ、ヒルダになりそう
ヒルダは竪琴が武器だから詩人5持ってるだろうからアレグロ役で
>>992
最近だと15のときのイグニス絶かな
15だと貴重な短縮要員だし >>992
直特攻ガチャで行けたりするじゃん。キャラが多いシリーズだと
2はキャラが少ないからね >>996
いやだからこれがその特効ガチャなんじゃないの?
他シリーズと同じじゃん >>997
えっ、
だだの2イベガチャでナイトメア用でもう一回あると思ってたわ。
すまん。勘違いしてたようだ‥ 開幕待機無しキャラが1人もいないから、それで勝てる調整して来るのかな?
ヨーゼフのレコマテを使う?
lud20220525085531ca
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