【素早さランク】(4/19 レオンハルト追加)
A:エッジ ファリス クルル レナ シャドウ セッツァー リルム ユフィ シド ゼル アーヴァイン 風神 セルフィ ジタン クジャ ティーダ プリッシュ ライオン バルフレア ライトニング セラ サンクレッド ノクティス レム
B:フリオニール マリア パロム リディア バッツ ギルガメッシュ ティファ エアリス ザックス ガーネット ユウナ ジェクト リリゼット ヴァン アーシェ ホープ ヴァニラ イダ ヤ・シュトラ パパリモ アリゼー エース キング ケイト レイル
C:レオンハルト オニオンナイト セシル ヤン カイン ティナ マッシュ カイエン エドガー セリス ケフカ クラウド ヴィンセント ケットシー スコール キスティス サイファー 雷神 ビビ スタイナー シーモア シャントット パンネロ ラムザ ユーリィ
D:WoL ガラフ ラグナ エーコ ワッカ アーロン サッズ スノウ
E:セフィロス
【曜日別サイクル経験値クエスト】
黒(月) 赤(火) 青(水) 緑(木) 黄(金) 白(土) ギル(日)
獲得経験値(曜日で変動、数値はおおよそ)
難易度Lv.10 200 難易度Lv.20 400
難易度Lv.30 600 難易度Lv.40 800 難易度Lv.50 1200
【武器防具の経験値稼ぎ】
幻獣界が開いているときは、オーブの泉を周回。
【フレンドサポート関連】
■サポート設定
HOME→ユーザーデータ→サポート変更から可能。パッシブスキルの付け忘れや、相性性能と抜き出しパッシブの重複に注意。ここで設定したキャラの装備やパッシブはサポート用のため、装備等は最良のものを選んでOK。
■フレンド呼び出しターン
フォローしているフレンドは3ターン、相互フォローしているフレンドは5ターン呼び出し可能。よって、アビリティを6回以上使える必要はない。
■サポート関連パッシブスキル
・先制攻撃系(例:ジタン「先制攻撃」など)
サポートキャラがwave(◯戦目)を跨いでかつ1番手に攻撃しないと無効
・最終ラウンド開始時系(例:ラムザ「最強の見習い」ティナ「トランス」など)
サポートキャラがwaveを跨がなくても最終waveに呼ぶと呼び出した段階で発動。(2/19記述変更)
・バトル開始時から3アクション系 (例:クラウド「魔晄の力」など)
どの場面で呼び出しても有効(呼び出し後の2〜4アクション目の3アクションが対象となる)
【スレで良く使われる用語】
■パッシブ
パッシブスキルの略。装備することで様々な恩恵を得ることができる。クリスタル覚醒で覚えたり、抜き出しを行なうことで数を増やせる。
■相性
パッシブを得られる装備。パッシブは、該当キャラがその武器防具を装備している間は無条件で効果が発揮される。
■専用
キャラクター専用の武器。相性装備に比べ、CPが大幅に高い。
■凸(とつ)
同じ武器や防具を合成して装備を限界突破すること。3凸=完凸
■抜き出し
装備を完凸させレベルを最大にすること。相性性能がパッシブスキルとなり、スキルとして装備できるようになる。
★注意★(勘違いが非常に多い事柄)
ひとつの装備から抜き出せるパッシブは1度のみ。
また、現在装備している装備のパッシブを装備しても効果は重複しない。
(フレンド設定などで無駄パッシブを装備している例が散見されるので注意!)
■完全体
全ての相性装備のパッシブを抜き出し、専用装備を装備している状態。
■AF
アーティファクトの略。キャラクターイベントの共闘戦や幻獣界で入手できる。
【よくある質問】
Q.キャラの背景の色って?
A.装備してる相性装備の数が0=白 1=紫 2=金
Q.ランクってどうやって上げるの?
A.全キャラの合計Lvが10上がるごとに1上がり、SPが全回復する。
Q.完凸武器が装備一覧から消えた。
A.デフォルトでは☆6が非表示なのでソートで☆6を表示させる。
Q.アビリティ使用後の行動順がわからない。
A.戦闘中、アビリティ長押しで使用後の予測ができる。加護やパッシブは反映されないので注意。
Q.戦闘中、敵や味方の情報を知りたい。
A.敵や味方、フレンドボタンや召喚獣ボタンを長押しすると、それらの情報を見られる。
Q.どのAFを選ぶべき?
人に聞くんじゃねえ!てめぇで考えろ!
Q.どのキャラを先に育てれば良いの?
人に聞くんじゃねえ!てめぇで考えろ!
【月別キャラクターイベント】
※()内は恩恵キャラ
【9月】
セリス(パパリモ、オニオンナイト)
カイン(シャントット、レイル)
マリア(エーコ、アーヴァイン)
【10月】
パロム(エッジ、ヴァニラ)
クジャ(ユウナ、セッツァー)
キスティス(セラ、ビビ)
【11月】
ケフカ(バッツ、ティファ)
レナ(キング、ラムザ)
【12月】
セフィロス(ヴィンセント、エーコ)
シド (レム、ゼル)
【1月】
ザックス(ラグナ、レイル)
リディア(ヤン、シャドウ)
【2月】
アリゼー(ティナ、パパリモ)
ノクティス(レム、アーヴァイン)
【3月】
セルフィ(スコール、サンクレッド)
ギルガメッシュ(バッツ、ホープ)
【4月】
リルム(エドガー、ビビ)
レオンハルト(フリオニール、スノウ)
【幻獣武器実装キャラ】
クラウド,レム,ユウナ,ラグナ,ホープ,バッツ,スコール,ジタン,ヴァン,エドガー
4月スケジュール
874 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spe7-SM0h [126.199.76.236]) 2018/04/11(水) 19:10:57.25 ID:PrghUVC/p
は?
お問い合わせいただきました件につきまして、弊社にて確認したところ、
ギルガメッシュのパッシブ「乱舞パワー」及び「乱舞エクステンド」の
効果が究極乱舞に適用されないのは仕様となります。
なお、お客様よりいただいた内容につきましては、
貴重なご意見として頂戴し、今後の参考とさせていただきます。
950 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spe7-/kay [126.199.76.236]) sage 2018/04/11(水) 19:29:43.57 ID:PrghUVC/p
遅くなった
問題の動画
DFFオペラオムニア公式 @DFF_OperaOmnia
【キャラクター紹介・81】
30日15:00開始のイベント「更なる戦いを求めて」で登場するFFV「ギルガメッシュ」さんをご紹介します
今回の紹介ビデオでは様々なシリーズの場面が再現されていますね
レベルキャップ解放可能で登場です
#DFF_OO #FF5
https://twitter.com/DFF_OperaOmnia/status/979176318326644736/video/1
究極乱舞にパワー乗る魚拓
808 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ced3-I+he [111.96.80.61])[sage] 投稿日:2018/04/30(月) 18:57:10.42 ID:qIAEFFy30 [6/7]
ストーンエクステンド取ったからヤシュEXの完凸効果によるリキャスト変化調べて来たぞ
2凸でストーン1回
4ターン目で貯まる
5ターン目でEX後に8ターン目で再度貯まる
完凸ストーン1回
4ターン目
5ターン目
EX発動後8ターン目でアビリティ切れ
数打ちたいなら完凸すると弱体化してる
正直この仕様まずいだろ
840 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ced3-I+he [111.96.80.61])[sage] 投稿日:2018/04/30(月) 19:12:16.74 ID:qIAEFFy30 [7/7]
悪い>>808の完凸ストーン1回の画像間違ってた
正しいのはこれ
>>1乙
これも頼むわ
お問い合わせいただきましたEXアビリティについて、
ご指摘いただいた「ヴァン」と「クラウド」の差はアビリティではなく、
キャラクターの差によるものとなります。
仕様通りの挙動となりますので、恐れ入りますが、
弊社にて返金・ジェムの返還対応は出来かねます。
何卒ご理解くださいますようお願いいたします。
ヴァン一人だけ使用 二凶60
レッドスパイラル1回だけ撃った後のEX貯まり具合
バフハイスピード無し
バフハイスピード有り
EXリキャストゲージが貯まるのが遅くなるのはキャラクターの差によるものではなくスピード系のバフが発動しているかどうかです 5月スケジュール
EX共闘キツすぎワロタ
へぼいパパリモで逝って悪かったよ・・恩恵キャラ武器ないのよ・・・
ていうか時間めっちゃかかるのね
気楽でマッシュ出したときにエドガーやカイエンやシャドウ出してくれる人好き
後続の為にハイシャード配り続けたら全部取ってきた人たちは即行で溢れるようになるんだから
さっさと上限解放すればいいのに
ハイシャは750超えた辺りで使い始めないとすぐ溢れ出す
やっとバッツEXでた!
AFすっぴん★6で揃えてあるけど最大もいれたほうがいいのか迷うな
後続としてはありがたいんだけどね。
あと5でホモ覚醒しきるよ
もうハイシャード回収無理にしなくていいかな…
一気にためて一気に覚醒ができないからなんかめんどくさいわ
共闘見てるとプリッシュは分配と相性悪すぎてダメなんだが
クラウドさんあたりに発射台+吹き飛ばしでもやってもらったほうがマシな気がする
保守
へるぷみー(二回目)
5月末のヘレ覚醒はエッジキングガラフまでは確定か
白エーコシーモア 黄ヤン雷神アーヴァインリリゼット 赤サイファーヴァニラユフィサッズ
黄と赤余り過ぎやな
>>18
ブラインアタックしないでリール連発する方がおかしくない? ヘレは次で最後だろうな
と思ったらまたレベル70に解放とかきたりして
ガラフとか役割的にもナンバリング的にも産廃確定やん
初回ヘレティッククエでどうするのこれ・・・ってなった思い出
ハイシャードは大事に使おう!とおもってたのにこうも余ってくるとは
ガラフはカウンターがHP攻撃になってますますバッツ...っていうことになる
BRVスピードはEXの溜まり悪くなるしやめた方がいい気がする
エッジとキングは楽しみだけど、やっぱり青黒なんだよな
いい加減、石のスタック9999にしてくれんかね
集める効率が悪くて
セッツァスキーはAFどんな感じにしてる?
攻撃108揃えたんだがしっくりこない。
最大とパワーかね?
>>21
リール連発しなくても2ターンに1回ブレイブアビ使うのが想像以上に効率悪くないか
火力とEXは強いけど自分のペースありきすぎて噛み合うやつあんまいない気がする 幻獣界2層はセッツァー単騎もいいけど、セッツ+エドガーあるいはさきがけ外したアーロンで3戦目フリーズ→ドリルor征伐で4ACT30秒くらいだった。召喚はブラザーズ。
アーロンは武器全部抜き取ってるんだが108がいいのか煉獄がいいのか
af厳選やっぱつれぇわ
もしかして次のヘレティックで断章待ちキャラ以外の解放全部やったりして
煉獄パワー必要なくね
敵複数の時はほぼMAXまで行くし征伐のが良いと思うわ
セッツァーは運用方法でaf変わるかな
周回用ならbrv990マストであとはパワー系か攻撃かな
攻略用なら攻撃324マストでパワー系か最大brvだと思う
ついでに他キャラなら当たりafなのになぁ……
まじか征伐が正解だったかやり直して来るわありがとな
蛇にリルムのスケッチ召喚でトドメ刺すとまーるかいてえいっ!のモーションが二回入る
>>34
分配考えてくれたら毎ターンHP+で良いんだけど脳死では使いにくいキャラではあると思う >>38
ありがたくいただきました
クラウド使わんけどピースは使わせてもらうわ
解放初期の頃のイベント難易度ぐらいが好きだったな
間欠泉で死んじゃうんだがどうすればいいとか攻略の質問とかで溢れてた感じが
いまはセルケトでおわりだし
>>33
理想は108+カードパワー
周回ワンパンは清く諦めた方がいい
何故ならまぁ仮にワンパン出来たとしてもスコールと違って絶対先制が取れないから
スコールの場合はシブァギフトで必ず先制とれてしかもワンパン出来る >>43
ダンカン、真剣、機械師団のゴミパッシブ度が中々酷いよね。1残るセリスはタンク系としてはたまに役にたつのかなあ? >>50
一番クソはスタイナーだと思う
あるのか知らんけど プリッシュはレイルで分配されつつ打ち上げられた方がbrv削りアビの隙を無くせるから効率が良いかも
プリッシュが殴りまくるから打ち上げのポイントも溜まりやすいしね
なんか勘違いしてるっぽいが猫使ってブレイブカンストしないとトイ撃たないやつ多すぎ
限界突破しないとHP派生しないだけだからちょっと突破するくらいで撃たないと溢れるだけなのに
>>43
今CPまで全く同じの出て乾いた笑い出たわw
最大とブラパワーで揃えたい スタイナーはタンクでもないのに専用武器に防御が上がるという謎パッシブがひどいと思う
>>52
ほんとだ。スタイナーこれは使える場面が来るのか?タークスや王女の威光がまだましだ。 今月の黒はカインとキング。いずれはどっちも6060にするけど性能次第かな。
ザックスまでは間があるし。
カインとザックスはEXは確定だしな。
NT自体の値崩れヤバいしグラブルみたいに需要のあるソシャゲのシリアルという訳でもないから今は500円でもシリアルだけじゃ売れなそう
>>54
そもそもトイソルすら使わずHP攻撃しちゃうケットシーも多いな
7回もありながらいつも4回とか5回も余らせてるから不思議なんだけどなんか理由があるのか? アーロン断章のラストがパンデモでセルケットレイルとフレスコですらアビ切れ起きたわ
こんなのアーロン介護出来る気がしない
サッズヴァニラユフィは60来る前に他が70になりそうだな
セッツァー両赤目指して意気込んでたけど周回最低ライン確保したら飽きてしまった
今回セッツァーしか恩恵キャラ持ってないからもうやることなくなってしまった
70解放いつ来るか知らんが後から調整する気ないんだからまた主人公からするのやめろよ
70でさらに必要クリ、ハイシャが増えると考えると頭痛くなるなぁ
>>61
それでアビ切れは使いすぎじゃないかな?
セルフィとケット・シー、他キャラの無凸武器5050アーロンでノーコンいけるよ
アーロン死んだけどw ヤシュEXたいていがメディカラ使った直後にやっとピコンっていうからBRVいっぱいの状態で光られても....ってなる
気持ち的に吐いてから使いたいけどとてもおそいなのにそれだとさらに1ターン使用が遅れる感じ
シャントットはまた最初に解放されて置いていかれる、俺にはわかるんだ
今のバランスで更に解放とかやるのか
50ゼットに負ける70バッツとか平気でやりそうだわw
>>70
クラウドさんあなたも始発枠に入ってますよ >>69
パッケ版とDL版両方買ってコード余ってたからな
気にせずもらってくれ 技順番でEXを下から二番目に配置してる人よく見るんだけど、これってなんか意味あるの?
>>60
温存もよく見るな
評価だけで使って使い方わかってないとしか思えん 最初にまたクラウドトットヤシュ辺りが解放されて後発と比べられる未来が見える見える
>>75
分かんねーけど第1アビと第2アビ押し間違えないようにじゃね?完全に推測だけども そもそもストーンが1actしかずらせないのが糞
自分が糞みたいな技で1act潰してるんだからほぼ意味ないに等しい
ヤシュEX取ったけど相性は抜いてあるが専用無いし共闘には出せん。
アーロンEXと交換したい。
ワイのEXのガチャ引きを見よ!
ティナ オニオン ノクティス
ほんと糞
なお全員専用相性そろわない模様
ストーンは火力もクソ
今時追加HPもなしの恩恵下で単発9999も出ないってマジかよ
おかわりミッション夕方には終わりそうとかお前ら頑張り過ぎだろw
>>86
まじで今の火力なら2actずらしでも微妙3actで初めて使えるレベルになると思うわ オーブの限界手持ち上限もだが、いい加減ディシディアポイントの上限もなんとかしろよ、いちいち消費すんのめんどくせえ
レイルにストーン効果追加しておいてヤシュそのままとか調整放棄にもほどがある
>>81
ヤシュで床ペロするって他の面子どんだけヘタクソだったんだよ… スタイナーの中の人ゲストか
スタイナーに合ってるしいい声優見つけてきたと思うよ
ヤシュを信じてBRV吐いたらメディカラどころかヤシュも吐いて全員ブレイクとかありうるよ
てっきり来週まで何もないと思ってたから更新あるのは驚き
あってないようなもんだけど
>>60
推測だけど、限界突破しないとHP攻撃発生しないから突破しなかった時ださいから勢
そもそもHP攻撃派生への仕組みが理解できてない勢 毎ターンのように分配催促してくるゲストジェクトに遭遇した
セッツァー2人にジェクトだったんだけどセッツァーのターンになる度あてにしてるぜスタンプ
ジョーカー使えばありがとう連打ブラッディ使うと無言またはチクショーで2wave行く前に切断とかもうソロでやっててくれよと
ブレイクボーナスが敵味方両方同じ数値なの要らないと思うんですよ
このオプティマスタベーションやらをやってるから公式生放送いらねくらいの考えなのか
>>88
気楽でそこに+セルフィになったけど色々ヤバい
今回最速だったかもしれん >>102
これはラストバトルでティーダに無言で斬りかかられるレベルのクソ親父 >>102
だからジェクトいる時は解散安定なんだよな
めんどくさすぎる 巧いジェクト使いに会ったのは一度きりだな
あのときのジェクトだけは頼れる親父だった
あとは介護老人でしたね…
ジェクトはソロで使う分にはワッカのケツ追ってるだけで良いしたまにセルフィのケツも追うから両方いけるオヤジである
初心者用番組のほうやって逃げてるのも前もって考えた作戦だろ眼鏡
ワッカさんは選り好みをするホモだからなあ
親父はいけるのにマッシュあたりはあまり相性よくない辺りホモの風上にもおけない
あとでたっぷりとワッカさんを可愛がるセッツァーさんこそ真のホモではないだろうか
ジェクトのBRV気にすんの面倒なんだよな。気に食わなければBRV攻撃だけうっててくれればいい。切断とアビ選択長い人だけはアンスコしてくれ
アーロンも割とホモくさい気がする
上官から勧められた縁談断って野郎2人と旅に出たり
ユウナのことはキマリに託して自分はティーダの後見人を務めたり
そういやユーリィに初手分配するとフリーズする奴多くね
ホモ好き多すぎな。面白いと思ってるのかまじホモなのか
>>118
マルチでホモと遭遇すると喜んでしまう自分がいるのです 眼鏡 「前も言ったけど生放送はオペオペやってますので^_^」
>>92
なんか防御微妙に下がってんだろいい加減切り替えらんねぇのか! >>116
ユーリィ使ってるけど開幕2人とかに分配されてBRVモリモリになった時にHP攻撃するかシカトしてレラクリスタ使うか迷う時あるわ >>121
…切り替えたからメディカラ使ってるんだろうが! 分配されたらクリスタルの力でええやん
どうせリジェネで回復するし
>>124
チェリンカの祈り付かないと結局クリスタルの力も大したダメージ出ないんだよなぁ 何故レラクリスタル使うと所持BRV消える謎仕様にしたのか、コレガワカラナイ
原作でそういうアレなん?
眼鏡今回のウィークリー風属性で揃えて仕事したきになってそうだけど、ヤシュプリEX考えたらジタン幻獣にヤシュプリセットが正解なんだぞ
ジェクトで来る奴ってたいていスピード系パッシブつけてるよな
まぁホストでジェクトで遊びたいんだろうし良いと思うぜ
ワッカでいってやれ
逆に分配ほしくないプリッシュのところにワッカで行くと解散される率
は?
お問い合わせいただきました件につきまして、繰り返しのご案内となり、大変恐れ入りますが、
ご申告の内容は仕様通りの挙動となっております。
また、アビリティの差はございません。
何卒ご理解くださいますようお願い致します。
どこにバフスピードつけたらリキャスト遅くなるって記述書いてるんだよ?
頭おかしいのか?
下手するとEXガチャ全返還になるから逃げ通す気なのか?
wave跨ぎでリキャストゲージ貯まり悪いって送ったら詳細暮って返信来たんで画像添付して送っといた
スコア廃止したら今度はモーションがどうとか時間を気にする奴ばかり
大変だな眼鏡も
これじゃないんです
本当に攻撃力108出なくて辛い >>138
スコア以上の周回を課されりゃそうもなるわ
ほんと頭眼鏡 ジェクトは通常BRV撃つくらいならビースト撃った方が良いな
敵ブレイクできたり、分配役追い越して行動できる可能性がある
>>137
多分原因は同じところにあると思うから仕様で逃げるかもな
とりあえずスピードを速くするバフをつけるとEXゲージが貯まるのが遅くなるという仕様はどこにも書かれてない
EXアビリティの記述に嘘を書いてたの?って返信したわ
EX武器実装ガチャ全返還になってしまうから適当なこじつけしてきてるの本当に笑うわ チケット80枚くらいでいっぱい当たったのは良いんだけどプリッシュ専用当たらなかった…
相性は持ってるんだけどなー
メダルで専用貰っても良いくらいプリッシュ強い?
>>143
何目的で使いたいかによる
スコアタは向いてない、マルチも周回には向いてない
プリッシュが大好きで性能関係なくずっと使いたいわけでもないならやめとけ
現状プリEXはロマン武器 >>143
強いことは強い
弱いキャラ連れて行っても介護余裕
ただしスコアミッションには一切向かない >>143
おーすげーな
ちなみにプリッシュ専用は開放ガチャに入ってないのは把握してるよな…? >>145
追加HPついても変化中だけだから相変わらず効率悪いのか…
モーションとか結構好きだからなんとなくEXと専用狙ってみたけどメダルまで使うのはやめとくか…
半額でいつか当たるの待つよありがとう リキャストの仕様はある程度は把握出来たし、確かに正常ではある
だけど運営の説明の仕方がクソだわ
スピード系ライト系全部外した状態でも
クラウド一人早いってのは本当に仕様通りなのか
もちろん他のキャラの行動を挟まない
やっぱり強いは強いのね〜
プリッシュ専用入ってないのは知らなかった…w
>>150
なんとなく分かったようでやっぱり分からん凄いわむしろまとめて欲しい
・EXのリキャスト早さ仕様+キャラクター固有の特性の組み合わせで決まる
・EX装備キャラクターと一緒に戦う他のキャラクターの行動も値に影響する
↑こう?
うぉぉおおお!!! カスみたいなactで4〜5ターン無駄にして4万のロマン砲撃つだけのプリカスよりも
恩恵外でも毎ターン3万の働きをして外部バフあればそれが4万も超える伸び白もあるホモをすこれ
てか新章って今までどおり3キャラ出るのかな、1人だけとか萎えるからやめてくれよ
11連3回して配布ガチャチケ全てつぎ込んだが、ワッカ専用だけでなかった。
俺もワッカワッカやりたい
>>139
コスト下がってるんだからワガママ言うなよ 1wave目でホストが自分の行動ミスで床ペロした挙句
2人でクリアした瞬間切断するクズにあったわ本当何考えてんだかな
インタールードで一人しか追加されなかったし
別に3人とは限らないんじゃね
ワッカ強いのかー
ホモボールは完凸してて今回専用2個当たったからEX実装された時に余裕があれば完凸目指すよw
ホモ専用ボール(意味深)が全くでねえからもう諦めようかな
そのうちパワメ25枚揃ったら交換しよっと...
>>155
バルフレアに1020は必要だよな。
ステータスが全体的に低いからなあ。 >>154
数字で書いてる人いたけど忘れた
簡単に言うと
リキャストおそいふつうとかの表記がベースになって
素早さバフがかかることによって貯まる量遅くなる
アビリティの行動負荷が軽くなると貯まる量遅くなる
ってのがある
クラウドはふつうだけどアビリティに行動負荷軽減がない
シャントットはややはやいだけどアビリティに行動負荷軽減がある
だからシャントットはややはやいなのにクラウドより貯まるのが遅くなる
なのにキャラの仕様とか言って運営が嘘ついてるわけね ATBやCTみたいなもんで認識してるわ
キャラの行動順とEXの溜まりが別々なばっかりにこうなる
>>155
バルフレさんのAFゴミしかなくてつれぇわ…
最大載せると吐きづらくなるし他は言わずもがな
108しか有用なのない気がする ヤシュトラEXの完凸したらスピードアップでリキャスト遅くなるのは仕様じゃ駄目過ぎる
もう取り返しつかなそうだけど
ややはやいのトットがふつうのクラウドより遅いってのが表記詐欺になるからな
仕様なら仕様で運営側がしっかり説明できない時点でアウト
少し前にあったからもう一度貼りアフィ
これが仕様どおりならゲーム内での説明が誤解を生むレベルで足りない
そして現状サポセンメンバーが理解できてないってことになる
568 名前が無い@ただの名無しのようだ
2018/04/15(日) 15:04:28.30 ID:T+G8r03o0
余計混乱するか?
仮にヴァンの例として
すばやさの違いによるExアビ打てるタイミングの違いのイメージ
適当に数値入れてみた
素早さBはバフハイ付けたときとでも考えてくれ
Exリキャストは同じ(たとえばふつうとしておく)
アビの行動負荷には言及してない(ヴァンとして同じアビ操作ならBとCに負荷の差はない)
素早さ
B:時間経過80で1ターン
C:時間経過100で1ターン
必要Exゲージ500
時間経過1毎にゲージ1増加
アビ1回当たり100増加
すばやさB:
1ターン目 +80 -ゲージ:80
アビ+100 -ゲージ:180
:2ターン目+80 -ゲージ:260
アビ+100 -ゲージ:360
:3ターン目+80 -ゲージ:440(500未満なので打てない)
アビ+100 -ゲージ:540(アビ使った時点でゲージ貯まる)
(ゲーム内時間経過は240)
:4ターン目+80 -ゲージ:620(500以上なのでExアビ打てる)
(ゲーム内時間経過は320)
すばやさC:1ターン目+100 -ゲージ:100
アビ+100 -ゲージ:200
:2ターン目+100 -ゲージ:300
アビ+100 -ゲージ:400
:3ターン目+100 -ゲージ:500(500以上なのでExアビ打てる)
(ゲーム内時間経過は300)
時間経過350の間にすばやさBは4回動けるがすばやさCは3回しか動けない
でもタイミング的にCの方がExアビを早く撃てる
[※画面は開発中のものです]
キャラ毎に見れば仕様で片付くけどふつうより遅いはやいはまずいわな
>>166
これかな
568 名前が無い@ただの名無しのようだ
2018/04/15(日) 15:04:28.30 ID:T+G8r03o0
余計混乱するか?
仮にヴァンの例として
すばやさの違いによるExアビ打てるタイミングの違いのイメージ
適当に数値入れてみた
素早さBはバフハイ付けたときとでも考えてくれ
Exリキャストは同じ(たとえばふつうとしておく)
アビの行動負荷には言及してない(ヴァンとして同じアビ操作ならBとCに負荷の差はない)
素早さ
B:時間経過80で1ターン
C:時間経過100で1ターン
必要Exゲージ500
時間経過1毎にゲージ1増加
アビ1回当たり100増加
すばやさB:
1ターン目 +80 -ゲージ:80
アビ+10 -ゲージ:180
:2ターン目+80 -ゲージ:260
アビ+100 -ゲージ:360
:3ターン目+80 -ゲージ:440(500未満なので打てない)
アビ+100 -ゲージ:540(アビ使った時点でゲージ貯まる)
(ゲーム内時間経過は240)
:4ターン目+80 -ゲージ:620(500以上なのでExアビ打てる)
(ゲーム内時間経過は320)
すばやさC:1ターン目+100 -ゲージ:100
アビ+100 -ゲージ:200
:2ターン目+100 -ゲージ:300
アビ+100 -ゲージ:400
:3ターン目+100 -ゲージ:500(500以上なのでExアビ打てる)
(ゲーム内時間経過は300)
時間経過350の間にすばやさBは4回動けるがすばやさCは3回しか動けない
でもタイミング的にCの方がExアビを早く撃てる
[※画面は開発中のものです] これらの解説を全部送りつけてやれば長瀬もちゃんと調べるやろ。もしくは生放送で全EXリキャストについて眼鏡が説明しろ
ベノムショットしか撃てないワッカよりジェクトシュート撃てるティーダの方が優れた選手なのは明白ッス
キャラごとにEXのチャージが別々なことは全く問題ないのに妙な表記と仕様にするからこうなる
結局その武器はそのキャラしか使えんわけだからそのキャラが使ったときのたまり方だとユーザーは思うよね
コピペミスった
568 名前が無い@ただの名無しのようだ
2018/04/15(日) 15:04:28.30 ID:T+G8r03o0
余計混乱するか?
仮にヴァンの例として
すばやさの違いによるExアビ打てるタイミングの違いのイメージ
適当に数値入れてみた
素早さBはバフハイ付けたときとでも考えてくれ
Exリキャストは同じ(たとえばふつうとしておく)
アビの行動負荷には言及してない(ヴァンとして同じアビ操作ならBとCに負荷の差はない)
素早さ
B:時間経過80で1ターン
C:時間経過100で1ターン
必要Exゲージ500
時間経過1毎にゲージ1増加
アビ1回当たり100増加
すばやさB:
1ターン目 +80 -ゲージ:80
アビ+100 -ゲージ:180
:2ターン目+80 -ゲージ:260
アビ+100 -ゲージ:360
:3ターン目+80 -ゲージ:440(500未満なので打てない)
アビ+100 -ゲージ:540(アビ使った時点でゲージ貯まる)
(ゲーム内時間経過は240)
:4ターン目+80 -ゲージ:620(500以上なのでExアビ打てる)
(ゲーム内時間経過は320)
すばやさC:1ターン目+100 -ゲージ:100
アビ+100 -ゲージ:200
:2ターン目+100 -ゲージ:300
アビ+100 -ゲージ:400
:3ターン目+100 -ゲージ:500(500以上なのでExアビ打てる)
(ゲーム内時間経過は300)
時間経過350の間にすばやさBは4回動けるがすばやさCは3回しか動けない
でもタイミング的にCの方がExアビを早く撃てる
[※画面は開発中のものです]
プリッシュEX狙って回してたが時空越え1個のみ出て冷めた
5000も使って時空越えだけだと吐きそうになる
貫通挟まないプリッシュexはバフが伸びるの知らないのか?
同じキャラ 同じアビ使っての検証なのに仕様で通そうとするの草
お前らお知らせスクショとっとけよ
どこにもスピードバフかけたらリキャスト貯まる量減るなんて記載したないからな
とりあえず俺も便乗して返金申請させてもらうわ
>>154
あくまで自分の推察だけど
オペラオムニアの戦闘システムはFF6とかのアクティブタイムバトルを常時ウェイトモードでしてるようなもので下の並びは現時点での素早さを考慮した行動予測みたいなもの。
だからボスとボスの間の時間は何キャラが埋まろうと同じ時間。
それでリキャストゲージってのは時間でしか貯まらなくて、使用者がアビを使うことでしかその時間ってのは短縮されない。
ってのを考えて検証したら、はやいは確かにはやくて、おそいは確かにおそかった。 ゴースト相手でリールのとこ連打してて打ち上げキャンセルしちゃうのもう何回やらかしたか
分かってるのに何度もやってしまう山口メンバーのこと笑えないわ
>>166>>172>>174>>179
なんとなく分かった有難う!
素早さバフなしで考えた場合には「ふつう」は「ふつう」だけど、キャラクターにより素早さアビリティを持つキャラクターがいるから、その場合はそのキャラクターにより時間がリキャストに別で影響してくるんだね
スピード関連のアビリティを持つキャラクターは、EX引く前に要注意って事か ようは行動回数じゃなくて一定の場所だったってわけか
ヴァン スコ セルケット完全体だと別にガシャも引かなくていいかな〜ってダラけてしまう
今アツいキャラって誰よ?
ホモワッカ兄貴?
やっと引けた、けどワッカ使い勝手良すぎて・・・ 半額ガチャ引いたら銀1ビビ相性1だったんだけど
ブチ切れますわよしていい?
てかみんなめっちゃ頭良くて笑ったwwwなんとなく分かったし有難うとは言ったものの>>185を理解しきるのにもう少し時間かかりそうだわww 眼鏡メンバーがセリスを雑魚調整したらそれはセクハラ
>>187
素早さアビリティを持つかだけじゃないか、時間が影響するからキャラクター単体が持つはやさの要素が影響するって事かな
例えばライトニングなんかはもろに影響するのか gwで武器メダルの配給4枚ってほんとケチ臭すぎて笑う
通常はこれより少なくなるんだからせめて相性のレベルくらいは配れよ
お前らあんまり騒ぐと次のイベントで集める数がこれ基準になるからやめとけ
俺がプリッシュAFで周回しとくからやめとけマジで
それ得意げに貼ってる人多いけどwave跨ぎはどう説明すんの?
いっそ潔く 参りました!追加報酬はありません!って開き直ってほしい
アグリアスいつ来るんだ!眼鏡いい加減にしろ!
いつまでもラムザ1人やねん!
「ふつう」とか「はやい」とかって、バトル経過時間に対しての指標で、
回数だけで見るなら装備するキャラクターのはやさに対する相対評価になると理解した(違ったらすいません)
極論、同じ5回に1回打ちたいとして
行動が遅いキャラクターの「おそい」EXとライトニングの「はやい」EXが回数で見たら同じになる
ライトニング何回も攻撃して何回もEX打つから、みたいなイメージか
>>213
Wave跨ぎは時間経過分のが加算されずアビの増加量分だけが加算される仕様なのかと
だから通常/HP、並びにそれらのアビ変化でトドメを刺した場合はリキャストが増えないんだと思うよ リキャスト関連は結局仕様がわからないから堂々巡りしてるね
はやい、おそいってのもそのキャラのターンだけに着目するとふつうのキャラがややはやいより早く撃てるようにみえるけど
敵味方全体の行動の流れのなかで着目すると結局ややはやいのキャラのほうがEX撃つ回数は多いて話なんでしょ?
チケ130枚と20000ジェムでプリッシュ相性すらでんかったんやが、わいのガチャからプリッシュ装備抜いたん誰や
追加ミッション終わったな
もっとおまけしてくれていいんですよ
まだGW初日だぞ眼鏡追加はやくしろや
パワピとパワメとチケットにしろよ
>>222
回してるのはプリッシュEXか?専用は入ってないし相性も0.1%だぞ 何回目だこの愚痴 コイン大量にあるから集めるの面倒なクリスタル交換しようかと思ったがこの仕様は頭悪すぎるだろ
別に全部クリアさせる必要は無いんだから一定幅で報酬挟むんじゃなくてどんどん必要量増やしてけばいいのに
ってかどっちかっていうと交換の方リセットしてほしいわ
まあ時間うんたら言っても結局スコアはアクション数依存だから、少ないアクションで強いEXを撃てるのは強いわな
たいした仕事のできない足が速いだけのキャラが邪魔なのは確か
記載してあるリキャスト時間以外に余計なことすんなってことだろ
はやい ならみんな○ターンかかるってのが崩れるから詐欺だの何だの言われる
タクティクスオウガだと
素早さの高いキャラはターンが回ってくるのが早くて
ターンが回ってくるのが早いとMPの溜まりが遅いんだけど
オペラオムニアのEXゲージもこれと似たような仕組みなのかな
ヤシュトラEXのミリで溜まってないのとか嫌がらせ以外の何なのか
サポヴァンのバフハイスピ外したほうが使い勝手よさそう
使わないけど
そもそもリキャストに差つける意味ある?素早いキャラは威力とか効果控えめにすりゃいいだけだろう
扱いきれない余計な要素何個付けんだよ眼鏡は
てかユーザーがちんぷんかんぷんになる仕様にするのがダメだ
RKの必殺ゲージみたいにわかりやすくすればいい
EXガチャに専用相性入ってないのもどうかと思うけどなw
>>240
入ってたら入ってたで文句言うやろ
ウィークリーで半額で引けるんだし良い判断だと思うけどな 恩恵外のレイルがエナジーゲインで4〜5000分配してから9999ダメージ与えて吹っ飛ばしてるのとか見るとメディカラとはなんだったのかとしか思えないんだが
別に素早さや行動負荷でゲージの貯まる量変わってもいいけどさ
ギリ貯まらずもう1act消費するとき100以上切り捨てだから損した気分になるんだが
んで素早かったり行動負荷軽いと大体そうなる
今プリヤシュEX引けたところでパワメでしか専用武器を入手できないのは頭メガネなのかわざとなのか
もっとメダル配ればいいだけ
exのせいでガチャすらまともに引けねーんだからメダル寄越せや
それかexをex引換券に変えろや
>>245
EXガチャ前にウィークリーあっただろ
期間も被ってたし流石にそこで引かなかったほうが悪いとしか >>241
せめて期間中に引けるようにしてあげるべきとは思うけどなあ >>247
こういう人が詐欺運営って騒いでるだけに聞こえるからそれぐらいにしとき >>229
それは思ったから送った、オーブが対応してくれたからいずれ対応してくれると思う 恩恵である以上は引けた方がいいとは思うわ実際よえーけどな
味方に2万分配できるのはヤネキだけ!と思ったけどワッカも自己+味方で総BRVは似たような数字なんだよなあ
しかもヤネキと違ってHP吐けるし
>>250
じゃあまともな強さに変えてくれ
本来弱キャラのアビリティも調整するものなのに
あんなアビリティにパッシブつけてex貯まるの遅くなる雑調整じゃいらないキャラの時に引けねーよ
巻きグソのフリエナとか3000溜まってて6000ダメージしか出てねーのに
ヴァンとかスコールは1アビだけで一万削れんねんぞ ワッカ使いの息切れしてそうだからブレイブHP攻撃するやつ多すぎ問題
息切れしてから使えよ
>>254
それを要望に送るところから始めてみよう! 共闘でアビ温存マン何なの?
お前らにも合わせて行動してるのが無駄になるだろ…
あとbrv溢れさせて通常攻撃もやめてくれ…
ヴァンEXひくまでぶん回したときにレイル専用出なかったのは悲劇だわ
>>255
息切れしそうだからってより
満タンにしちゃうとHP攻撃しかしないジェクトとか多すぎるから
スピードが合わないときはごまかすわ 眼鏡「こんなげーむにまじになっちゃってどうするのw」
>>259
レイルパパリモマッシュ全2回完凸するほど回しても
EXが出なかったガチャの話はやめるんだ… そういえば自ターンが連続してる時に召喚すると
敵ターンが前に来る現象あったけど
あれいつの間に直ったの??
幽霊の時に召喚しても敵前に来なくなったよね
メダルラッシュと言うより重課金者に対してはEX引き換え出来るシステム(天井)があっても良いと思うぞ眼鏡!
>>259
ぶん回し悲劇風すぐ出た自慢はやめるんだ!! >>261
眼鏡がたけしくらい頭よかったらいいのにな ログインしてれば月12枚近く貯まるんだから
それなりに甘めに見えるのは俺だけ?
パワメな
1戦目の終わりに召喚すると2戦目のゴーストが回避使わないからいいよね
1戦目に召喚溜まる時点でダメンズパーティだけど
>>268
無課金「月12枚程度じゃ新キャラの専用交換できないじゃないですか?」 >>269
どうせ倒すんだから気にすることなくね? >>269
ダメンズとは限らないんだがwww
吹き飛ばし1人居れば初戦で溜まるだろ スクエニゲーは例に漏れず引き弱無課金は移住を余儀なくされる 焼け石に水の微課金引き弱も大して変わらん
>>266
50000ジェムと80チケ飛んだんだわスマンな
これでも出なかった人にとっては自慢になっちゃうんだろうけど パワメだけ実装なら無課金よろこんで課金は「はぁ?」ってなもんだが
EX実装で両方から「はぁ?」という状況
喜んでるのは今のところ運よくEXと強キャラ専ある程度そろってる無課金&微課金
いずれそいつらも推しキャラや新キャラのEX取れずに暴れだす
課金も「どーせEXもパワメ解放すんだろアホラシ」ってなる
メダル報酬追加分ももう終わったしいっそ5億くらいまで設定してくれ
>>257
温存マンの愚痴言うだけお前の時間が無駄だぞ。
そんな奴いっぱいいるから忘れろ、解決法無いから。 とりあえずパワメは慎重に使うべきだな
保険に25枚持ってるだけで精神的にも安心するし
>>273
そうなの?今の他スクエニって廃課金ばっかり続けてるの?
今はまだもしもEXなくても楽しめる範囲だからいいけどそこまで行ったら潔く諦める >>279
このゲームはかなりゆるい方だぞ
一番ひどいのは乖離性とffbeかな FFBEはやばいな
あと今やってるのか知らんがFFGMもやばかった
>>281
なるほど、ソシャゲって基本的に最初に大赤字で人集めて後から集金するのが基本システムみたいな感じなのかな
もしそうなら廃課金しかプレイ出来なくなったタイミングで諦める
と言うか、廃課金にさせず集金するようになるには結局そうやってユーザーが大半いなくなるしかないと思う どこスコどこ行ったんだよ
アーロンおじちゃんで介護してやるからあくしろよ
今の流行はどこヴァン
あとノクトはずっと変わらずいるな
後からジェクトに変えるテロマジで勘弁してほしい
せっかく人集まったのにもう一人がジェクト見て抜けてくんだよ
相性パ専用無凸ホモで行ったら
ジェクトホストに解散されました…
いや、君には無凸であってもホモが一番相性いいんだよ…
火弱点なのにジェクトラッシュ温存する奴
1戦目すぐ終わらせれば他が温存できるとか思わんのかね
レイルは吹き飛ばしまくってテンポ悪いから
最近あまり好きじゃ無くなって来たな
今回スコヴァンノクトあんまり見ないけどな
ケットとレイルはよく見る
共闘レイルはめんどい
>>286
中級とはいえ颯爽と恩恵部屋にゲストとして登場し
待たせたなって言ってるノクト見てクッソわろたわ
あとどこフリオっていう希少民族まで姿見た 1ヶ月前までハイシャ足んねえがハイシャいらんからチケクレクレだもんな。
運営要望に応え過ぎて感心するわ
2日ログインしなかっただけでめっちゃ報酬溜まってんな
>>274
ジェムその5倍くらいイメージしてたからブン回した回数ではないな >>290
今回60/60完全体ジェクトより60/50相性なし専用無凸ホモの方が活躍するし使えるのにな
どっち連れてくっていわれたら絶対ホモ選ぶわ ばらまきよりもキャラの上方修正に注力してほしいんじゃが無理なのかのう眼鏡さんや
セッツァーのおかげで随分AFが捗るようになった
サボテンサイクルはまだスコールに働いてもらわないといかんが幻獣界はついにお役御免
自分じゃ積極的に使わないけどホストがレイルだったらレイルに代えるな
敵が遙か彼方に消えてくwww
>>295
60解放されたら行くから宜しくな(シャドウ狙いの副産で青青になったマン) レイルといえば全然吹き飛ばさない温存レイルが結構いてびっくりする
もう一人がわざわざケットに変えたのに吹き飛ばさないもんだからキレたのか通信切断して消えてった
>>302
サボテンは経験値上げ意外らもういらんぞ
むしろ2体連れていくならセッツァーリリゼットで確殺取れると思うしスコールはフレ以外御役御免 セッツァー3人揃った際の1戦目のやりたい放題感はレイル以上やで
もうほんまにイカサマ状態
新たなる王国のセルラン見るたびにこれが一番凄いんじゃ?てなるやってる人見た事ないが
専用無凸のワッカだけど共闘いける?
相性は抜いた方がいいかな
>>219
何だそのゾウの時間ネズミの時間みたいな
UIUXが抜きんでてクソなここの運営ならやりかねないな
ユーザーがどう感じるかを考えられない低脳の集まりだから諦めるか辞めるしかない >>313
うまい喩えw
いやUIUXは諦めなくていいでしょ伝えれば改善してくれるし
この件はUIUXと違ってじゃあどう表記したら分かりやすいかがかなり難しいけど ワッカのAF掘りたくなるテロ画像置いとくぞ
>>233
これが理解しやすいが
これを理解できる人がおっさんしかいないということが理解できるな
竜言語魔法のホワイトミュートをできるだけ早く撃つためにMPちょうど貯まるようにカチュアの素早さ調整した記憶が蘇る
というよりチャージスペルのためのハボリムの素早さ調整か
プリッシュまで来ちゃった・・
相性専用無凸だからパワピ使うか悩むなぁ・・・ チャージスペルは無いけどクイックムーブ(バフスピード○○ライト)がある感じだな
233に近いと思うけど世代じゃないのでたしかにカチュアとかハボリムとか言われると何語でしょうかってなってワロタww
このゲームだとティーダ、アーロン、ジェクトみたいなキャラより
リュックのが強キャラになる確率高いよね
ルールーも壊れそうな気がするが
懐かしいなハボリム先生
TOやFFTやってると
今のEXゲージの仕様(素早さでゲージ効率変わる)をバグだと言ってる人らがいちゃもんつけてるように見える気がする
スコエドティナのEXは10回アビ撃ったら全員3回EX打てる。スコールだけ時の流れが速いだけって気がしてきてきたのでタクティクスオウガ理論もわかるわ。
昨日までのヤシュとプリッシュのウィークリーガチャって
あと一人誰だったっけ??
ブンブン丸がプリEX7個出て相性専用なくてつれぇわとか自慢してるけどいくら入れたんだろうな
頭メガネの被害者で草
プリッシュexに専用相性でないって書いとけや
>>334
ガチャ詳細見ないで文句言うのは頭眼鏡未満 つーかアーサーいるのに出ねえって教えてねえのかよ
畜生過ぎて草
勝手にメダルミッション達成してた。
みんなありがとな
>>335
今見て知ったw
俺もまじもんのアホの眼鏡や…
どうりで出ない… (セッツァーの)相性専用欲しくて、かもしれないだろ…
今の無料配布ペースでいいから幻獣にメダル80枚EXに100枚
アダマンにメダル10枚つけてくれても良いと思う
1000円程度で微課金の入口にしとけばいいようなヴァンの服を高額設定して
金とるとことバラまくところの境目が意味不明すぎるし
課金しても報われなさすぎるって学習する前に天井設ければいいのに
リキャストはバグじゃないってのはなんとなくわかったからもういい
戦闘開始時にゲージ満タンから始まるようにしてくれ
まあただでそんな難易度下げるようなことするわけないからこれもEX武器の限界突破パッシブの1つになるんだろうな
EX前提のキャラが出て来たら普通にありそうだ
希少のどこフリオって
もうどこでもじゃなくね?
どこでも沸くからどこ○○じゃないん?
どこヴァンどこスコはいっぱい見るけど
つーか追加ミッションって昨日追加だよな?
もう終わったけどこの運営明日追加する事はしないだろうな後一回くらいは追加しそうな感じだけど
先週のウィークリーはシャントットの代わりにライオンだったらプリッシュ凸がてら回すかって気になれたのにな
シャントットは今月カイン断章でもPUなのになんでトット選ぶかな?
死体蹴りしたいんだろうかと思ってしまう
リキャストはバグとかバグじゃないとかじゃなくてキャラ毎にアビ使ったときの溜まりが違うならそもそもリキャストなんて表記がいらない
つまり詐欺の為に生まれた表記といっても過言じゃない
233だけど最近3DSのVCでタクティクスオウガプレイしただけのニワカなんですよね
EXゲージの仕様に納得がいかない人は
プレイしてみるとスッキリするかもね
価格はアダマンボックスの10%程度ですしおすし
今までのヘレティックもEXだけなのにな
断章ガチャが相性専用入りだからくる勘違いか
クラウドのメテオレインのリキャスト速度かなり早いの間違いだろwww
武器にリキャストはやいおそいって書かないほうがここまでならなかったかもしれない説
スクエニはいい加減細かい仕様はてめーらで調べろなスタンスを止めるべき
ガネ装備欲しくてガチャってゼル相性専用でる
レオン兄フリオ欲しくてガチャってスノウ相性専用でる
ゆーり相性欲しくてガチャってイダ相性専用でる
モンク来てる!!と思って
プリッシュ引くとホモボ
もーいや
行動回数増えることでデメリットもあるスコアゲーなのが悪いわ
そりゃそうだろ
スピードパッシブのせいでチャージ遅くなるのはぎりぎりクソ仕様で終わる話だがリキャスト遅い方が早く撃てるのは表記上の問題が出てくる
そういえばスレでヴァンガチャ以降5万ジェム以上配られてるって書いてあったな
チケは100枚以上は軽く配られてるだろうし
EX付きのガチャしか引いてないのにEX1個も出てないぞくそー
わかりにくいからガチャバナーのなかにPU武器を全部でかでかと表示したほうがいいよな
>>220
それはおかしくね?
時間経過分ってのはキャラのターンが回ってくるまでの話だろ?
アビ使った時点で溜まるはずのタイミングでwave跨ぐと溜まってないって話なんだけど >>355
要らなくはないんだよ、EX武器単体のはやいおそいはあるから それにしたってヤシュの件は酷くね
完凸させたら自動的に遅くなるってなんやねん
この仕様について追求したいからこそ生放送してほしいのにしないから困る
2周年イベント前に放送して以来生放送してないしどうすんだよ
明日オペオペあるから生放送するなら何かお知らせあるんじゃないかな
恩恵部屋いったらホストがセルフィでおいおいって感じだったけど
見事にゲストのワッカ×2とも添い遂げてくれたぜ
トラビア☆6セルフィはほんと相手を選ばないな
仮にやるならやるで
Exリキャストの仕様を把握してから
やらないと意味ねーからな・・・
>>375
brv0からウォール使っても+にならないジェクトはきついぞ
セルフィにもどうにもならないキャラがいると痛感する >>372
遅くなるんじゃなくてヤシュが速くなってるんだよ
例えるなら音より光の方がはやい花火みたいな リキャストの仕様直さなくてもいいからせめて速さの表現なくせよ、明らかに矛盾してるんだから
>>370
どこからこの話が出てるかわからんが
wave跨ぎでもアビの増加分は溜まるぞ
ただのHP攻撃でトドメさして次waveだと増加量なしで
アビでトドメさすと増加してる >>375
そのセルフィはいいセルフィ
悪いセルフィはワッカに供給されるだけでHP攻撃ばっか
たまにBRV攻撃もしたりしてわけわからん ここの人が検証してくれて>>185>>179が書いてくれるまでなんの事やら自分ではさっぱりだったけど、運営は理解はしてると思う、でなきゃこんなややこしい仕組み考えて作れないし、タクティクスで既にあるなら尚更
ただカスタマーサポートが理解してるかは怪しい
理解出来ないだろうから開発が指示した事を中身が分からないまま返答した印象
>>380
なんて書く?
>>349
ありそう!来そうだね >>375
これよくわかんないんだけど恩恵部屋だからホストでも恩恵キャラ以外はあり得ねえって意味でおいおいって思ってるの?
後半のセルフィと相性の悪いキャラなんていないだろうってのは理解できる 結局actでスコア落ちるから、素早さだけが上がることへの文句が出るんだよな
>>379
分かりやすい
ヤシュトラの動きが光の速度を越えてるって考えたら納得出来た ワッカのAFって
攻撃とデバフアタックアップがいいかと思ってたけど
攻撃と最大の方がいいかもな、
>>379
Actが増えるからスコアタ的に実質弱体化するんです!…スコアタにそもそも使わないって話は一旦無しで。
今後他キャラのEXにスピードパッシブ付けられなければいいんだが… ヤシュトラは完凸パッシブないとストーンがストーンwだから完凸したほうがいいと思う
>>386
その手の話は荒れるからもう突っ込むなって... >>377オペオムの初心者向け動画
開発レポートに報酬上乗せしてくれる >>385
だから生放送なりで運営が説明してくれって話になる >>370
「各waveの戦闘終了時〜次wave戦闘開始の間の時間経過は0」
これがいつも貼るやつに書いてないからややこしいんかな
素早さ
B:時間経過80で1ターン
必要Exゲージ500
時間経過1毎にゲージ1増加
アビ1回当たり100増加
アビ使用時、
通常なら次の行動時はアビ使用分100+時間経過分80=計180分溜まるんだけど
トドメを指してwaveまたぐとが0だからアビ使用分100しか溜まらないって話
wave跨いだ時に100すら溜まってないなら以前の検証とは違う結果だから
それはスクショなりなんなり欲しいぞ 頭が追い付いてないんやが
敵と味方が居て
1,2,3,4,1,2,3,4
123=PC
4=敵
って感じで味方が動ききってから敵が動いた後にリキャストが動くって事か?
通常12341234…
が12123,4,1232,4,だろうがって事か?
一応言っとくけど公式が説明しない限りどれが仕様でどれが意図してない挙動なのか分からんぞ
なんか勝手に決めてるやつおるが
仕様の可能性もあるしバグの可能性もある
>>185
結構検証したけどほぼこれだと思う
ウェーブ跨ぎは時間が全く経過しないからリキャスト増えない
時間でたまる量はリキャストスピードに依存してるけどアビリティでたまるのは各キャラ毎に固定値があるっぽい >>346
あれwolの時とかEXと専用相性は抱き合わせだったんだけどな
なんでしないんだろう 羨ましいな眼鏡、俺のゴールデンウィーク終わっちゃった....
チケでプリッシュEX出たから育ててるんだけどAFは何が最適?
今NT放送やってるんだけどよほど悔しかったのか定期で話題にして間にどうにかしてくれないかと言ってるぞw
後からウィークリーだって気付いたけどもういいや明日引こうと思って寝たら次の日更新されててもう引けなかったらしい
内部でFFTみたいなルールに沿って動いてるのはわかるが
問題は各アビリティに数値として表現されてたFFTですらわかりにくかったルールを速い遅いとか超アバウトな表現してるって点よね
>>403
アビアタハイ☆6ベースで相方に最大だと思う
非恩恵EXがカンスト出せるかは知らない
出さなくてロマン派ならアビアタハイと攻撃 >>368
そこまでして欲しいならパワメ使えよ
推しなんやろ?馬鹿じゃねえの
うだうだ言ってないでさぁ… >>398
ううん違う
公式説明ではないけど検証してくれた人によると多分、リキャストはバトル時間全体を軸として見た時の、1度使用したEXスキルを発動するまでの時間の事で、リキャストゲージを動かすのは
・時間経過1毎にゲージ1増加
・アビ1回当たり100増加
で、具体的には>>179みたいになって、
はやさ云々の話は
>>219みたいな感じ、だと思う >>400
あと変わる要素としては
ブレイクでの順番入れ替えは後ろ側の時間軸が基準になっているっぽい
キャラ毎のアビ使用時の増加量が何段階(素早さでいうA〜E)あるかは
今後の検証かね
EX多数ないと検証も難しそうだが >>409
ex交換できると思ってる頭メガネおりゅ? >>405
オチ付きとか最高過ぎる
一気にファンになったわwww >>386
セルフィは誰とでも寝るもんなとか
ホモとでもいけるのかたまげたなぁ
くらいのレスが欲しかっただけだから他意は無いよ
ただ補足していいのならEXの方だったんでね
恩恵以外だと結構簡単にワンパンで死んじゃう難易度だからさ
ホストがあっさり死んでゲスト二人で頑張るもアビつきて全滅ってのが数回あったんでね
今回は難易度的にちょっと警戒しちゃうってだけ
通用してるなら誰でいこうとホストの自由だとは思ってるよ個人的には もうEXもリキャスト仕様やめて普通に回数にしようぜ
>>398
ごめん分かりづらくして、
時間経過1毎にゲージ1増加
アビ1回当たり100増加
↑
この数値の1と100は比喩のまま書いちゃった、時間経過とアビリティ使用2つの要素で増加に影響するってだけ >>400
ガーネット断章をクラウド、ヴァン、WOL普通組で行ってみたけどEXはヴァン7-8回(フレと交代)、WOL7回、クラウド5-6回。
クラウドのEXがいくら見かけ多く打ててるようでもそんなことはなかった。絶望的に足が遅い。やっぱキャラ毎の時間経過ぽいね。 画面の片隅にでも順番が来てないキャラのリキャストゲージを置いてくれたらわかるし、立ち回りも変わって来るんだけど
セルフィイベントのクァールですらブレイク順のせいで死ぬとか騒いでた奴いたな
問題点はそこじゃねえよっていう
ヤシュのアビ加算量の計測が一番面倒くさそう
被ブレイク利用すれば表示できなくもないけど…
>>427
1パーティでイダ二人とかすげーな
だいぶ共闘周回したつもりだが
イダは一回しか見てないわ あれ、もう報酬終わったんか
案の定やる事無くなったな
>>424
それ分かりやすくていい!
なんとなく分かってもこんなもん計算して動ける気がしない初心者の自分には理解しようとするだけムダ状態
ゲーム慣れタクティクス慣れしてる人には面白そう リキャストはやいおそいの表記がゲージのたまりやすさじゃなくて必殺技ゲージの値だなんて普通わからん
>>379
だから結果的に遅くなってんじゃんしかも調整できない内容で
困難クソ仕様でしか無いだろなんでターン数に合わせないんだよ >>429
マジか、結構イダ見るわ
但し2人になるとヤバいとわかったんで慌ててワッカ育てたが
イダとジェクトが重なってもワッカがいれば何とか… >>410
タクティクス風だと
キャラスピード×アビリティの何か=使える迄のCT
DFFOO風だと
キャラの素早さ(固有値)×アビリティ固有値=リキャスト
って感じかな
なんか面倒くさくなってきたな >>434
クソ仕様なのは満場一致だろ
そいつに八つ当たりすんの止めろや ヴァンヴァンセルフィで俺以外二人が味方7回のあと親分ゴーストみたいなとこで召喚してゴースト前に引っ張ってくるもんだから全滅したわ
>>436
ごめんどっちもやった事ないからそれは分からない >>425
セッツァー、セッツァー、ワッカで負ける要素0なのに
最初の一戦目で温存マンセッツァーがアビ温存して速攻死んだわ クソ雑で投げやりな説明になるけど
100秒後にEX撃てます
100秒でヴァンは2回動けます
でもスピード系パッシブあると3回動けます
結果的にEX溜まるのが遅く見える
細かい所は違うけど
これをact数至上主義のゲームでやるんだから頭眼鏡だわ
チケ10枚だけ引いたらアーロン相性2と専用1出てもうた
これはEXを追えという巧みな罠ですね
行動順の仕様はFF10の待機値とか調べればほぼそのまんまだろうってのが出てくる
ブレイクで増加する待機値は直後のキャラに抜かれる≒直後のキャラの待機値と同値にするから本来の待機値からズレる
EXゲージは待機値の時間経過による加算と本人のアビリティ利用による加算がある
って事で仕様は何もおかしくないんだけど、スコアとかミッションがACT数依存なのと噛み合ってないと言う
とりあえずEXゲージを3発分くらい貯められるように変えればいいんじゃね?
100%超えて溜まっても意味ないってのが無くなるし
問題点は
・リキャストの説明がかなり不十分
・アビ加算量がEX武器を引くまでわからない
・そもそもactでスコア算出してるのになんでこんな仕様にしたのか
他なんかあるかなぁ
眼「ヤシュトラに不満ある奴はもう1本引けばいいのよ」
>>443
結局スコアタなのが足引っ張ってるんだよね イダで参加自体迷惑だが
コメントが14最高とか勧誘染みたコメント書いてるの見るとうわぁってなる
>>447
それだねそれで充分だと思う
あとは、改善して使いこなせばゲーム慣れしてる人には面白そうだけど、自分みたいなバトル初心者にはそれを踏まえてバトル行動を選択するのがすごく難しいから共闘で行動格差は広がる気がする
ゲージなのか、その差を埋める初心者向けの何かが実装出来るのか、
無理だったら分からない人間はバトル慣れした人に野良ではイライラされながらやるしかないのか セ『後でゆっくりかわいがってあげるさ』
ワ『照れるからや〜めれ〜!』
セッツァーと一緒になると毎回こうなる
ホモの専用タマタマ無凸だけどぱわぴ50個くらいあるから完凸させるか悩むわ。
ホモの使い心地いい?
>>410
砕けばやっぱりそういう話だろ?クレーマーはこのいうのに疎いんだよな 俺独自の勝手な調査によるとAクラスの速さのキャラがとても早いex持つと1ターンでリキャストたまるはず
んな内部数値明かすはず無いやん
1行動を10と仮定して行動負荷軽減で減算
累積数値が
凄く早いは20
早いは25
普通は30
みたいな感じで振り分けてるんじゃね?
レイルの吹き飛ばし数値みたいな感じでパッと見分かりづらくしてるんやろ
>>453
ヤシュ「フフ、フフ、フフ、これは思わぬ収穫助かったわ」 >>447
内部〰依存なんて攻略して見つけるもんだろうが。ゆとり恐ろしい。攻略サイトがないからぅうだ言ってるだけじゃん 運営的にはあんまり騒いで欲しくないだろうな
最悪EX追加時からのライトニングリターンとかサービス終了レベル
>>456
違うだろ
リキャストとてもはやいEX武器をもらった素早さ遅いキャラが行動負荷とても大きいEXスキルを使ったら次のターンもEXスキル撃てる可能性があるってことだろ まじでやばいなら数ヶ月後に修正するだろ
眼鏡は余裕のよっちゃんよ
開き直って返さねーだろ
サギルガメッシュも開き直って仕様とか言ってたのに差異とか
最低でも長瀬がサボってるだけだし
>>454
三種類しかないのにチャット対応力がすごい 色違いレックウザ死ぬほど弱いのに何であんな味方の文句ばっか言えんだろうなー。あいつのTwitter味方の文句しか書いてないけど恥ずかしくないのかなw
ストーリーの2部開始前にさすがに生放送やるだろうからそこで今までの説明あるだろ
>>471
オッペケペーやるから生放送はもうやらないぞ セリフ追加投票の企画、ワッカのでハッテン場のホモがいいそうなセリフあったのに落選しちゃったんだよね残念
>>447
リキャストが分かる動画が詐欺だったから信用ならねぇもある お前らのAFして
課金パワー★★
課金力108
最大課金330
とかつけてやるからお尻早く出すクポ!
もうオペオペとかいいわ
今更新情報目当て以外で見てるやつとかおらんやろ
>>454
さすがにビサイドオーラカのキャプテンの名に相応しい俊敏な身のこなし。
そして周りを気遣う膨大な分配。
自分の攻撃以外は応援団まで務めちゃう圧倒的なバトルに対する集中力。 前回の生放送で眼鏡が
「これは台本に書いてないことですが
このキャラとこのキャラの絡みが見たいというアンケートをやりたいと思っています」
みたいな発言かましてたけど
わざと暴走することで二度と生放送やらないようにする魂胆だったのかも
こんな状況で10億狙ってるという事実
弱キャラ調整すらしない頭メガネで弱ex乱発じゃ無理やろ
ワッカは単純にあの分配がHP攻撃であるだけでいいよ
恩恵マジックも多少はあるけど十分すぎるくらい強いだろ
バトルの才能があるかもってワッカに言われて……
この時、ユウナのガードになることを頭のスミで考え始めたような気がする
そもそもボールで戦える世界なんだから
ブリッツボール選手には賢者なくてボール持たせてやれよ
そしたら才能ありまくりだったろうに
親子して才能無いんだよなぁ
ブリッツボールだけやっててどうぞ
俺の悩みを聞いてくれ。
相性完凸、EX持ち専用無しのジタン君に、専用が欲しいが、パワーメダルで交換してもいいかな?
ちなみにジェム&チケはユウナEXまで待機。
ジタンの良いところを教えろください。
知らんうちにアーロンの評価上がってる
やっぱり石川オムニアやんけ
もうこれから出てくるキャラ全部石川にすれば解決だな
>>495
でもよ、ジタンもユウナもかわいいやん。
それだけなんだけどさ。 >>498
強さ関係なくって事なら好きなキャラ極めるために交換はありじゃないかな、金ぶち込んで悲しみ背負うぐらいなら >>497
共闘でジタン使ってるヤツいたけど、弱くてびっくりしたな。 左手掲げて「ジョーカーだ!」と叫ぶだけで雑魚敵溶かすギャンブラー
ガッツポーズ決めながら「集中!」と叫ぶだけで
ヒロイン以上の分配と主人公以上のHP攻撃を決めるスポーツ選手
ジタンは格好いいが可愛いかと言われると
女声にされた恨みが戻ってくるからやめれ
>>498
EX幻獣までそろえれば強いけど相性専用だけだと辛いぞ
ストラサークルにHP吐き出しがあれば一気に強キャラなんだけどねえ >>499
そやな。
最初はパワメですぐに交換しようと思ったんやけど、
予想以上にパワメが出し渋りされてて迷い始めたわ。 レギス「ファンの皆……」
レギス「FF15に、批評を届けてくれてありがとう」
レギス「知っての通り、糞長ロードと未完成の上にファンを馬鹿にしストーリーも矛盾だらけ、
戦闘もシステム回りもテンポもオープンワールドもご苦情仕様でDLCは本編切り売り、これ
の為に10年かけて作ったルミナススタジオ()は結局UE4に劣るどうしようもないゲームだが――」
レギス「最低のゲームだ」
レギス「どうか、よろしく頼みます」
これどっかのスレで貼られてたけどマジ?
wikiに騙されて青ハイシャジタンにつぎ込んでしまったワイ
青キャラ有能すぎて返して欲しくてすすり泣き
>>503
幻獣は無凸だけど一応確保している。
覚醒70でストラ吐き出しに改善されるの期待したいな。 >>506
大丈夫だ
ティーダクラウドにつっこんだ被害者もたくさんおるやろ
お前は一人じゃないぞ そんなに強くなくても好きなキャラ使ってる方が楽しいし、ジタンなら目茶苦茶弱いわけでもないと思うのだけどEX持ってないから下手なことは言えないか。
ジタンは見た目はあんなんだけど中身は可愛くないぞむしろどの主人公よりも男臭い
ジタンは主人公勢の中でもトップクラスに好きだわ
抜いてない幻獣パワピに変えたけど
>>509
俺、ティーダ、クラウドに突っ込んだ上に、ジタンに特攻しようとしてるんだが。 有能キャラが多いと言われる黒なのに俺黒ハイシャがもう溢れそうだわ
>>501
セッツァは原作ならラスボスも瞬殺しますしおすし
ワッカは原作通りなので(特に問題は)ないです。 いくら強くてもケットシーとかホモとか愛着ないキャラなんて絶対使いたくないな
>>515
ここで相談するくらい悩むってことはそこまでジタン好きじゃねえんだろ後悔するだけだからやめとけよ
ほんとに好きなやつは問答無用で突っ込むからな
完全体ジタン持ちより 今までフレンド含めてケットシー全く使ってないけど期限スコミも全部クリアできてるから今後も必要なさそう
>>515
別にお気楽部屋なら
キャラなんでも構わないよ
俺がホストなら
シリーズにわざわざ合わせたりして遊んだりしてるから
倍書使ってようが回れる期待値1回減るかどうかくらいだし ワッカのセリフの有能さは性能と乖離していたからこそ面白かったんだけどな
>>520
FFは1から10までやったけど、9だけやってないのよね。
9だけエアプ。
推しキャラはスコールとリノアだけど、リノア待ちくたびれたわ。 ジタンはストラhp化させて高倍率brvリジェネもらえれば壊れ
来ない限りゴミ
最近白溢れるレス頻繁に見かけるけど
セラ解放辺りまでWOLユウナセラと持っていないとどこかしらの
断章で詰まりやすいキャラが目白押してたのに全然言われなくなったな
まあWOLもユウナも当時55止まりでも運用できてたけど
ハイシャード撤廃しろ、足りないのも溢れるのもストレスにしかならんわ
俺なんて緑が溢れるからスタイナー60にしたんだぞお前らやめとけよ
今ジタン覚醒されてたら
ストラにHP追撃付いてフリエナに120%ぐらいの限凸付いただろうな
ジタンに最Brv限突つけろってユーザーからの要望あっさり足蹴にしといてガンガン他キャラ限突してるこの流れよ。
>>532
同時期実装のヴァンは限界突破しましたがジタンさんはしませんでした
ジタンさんは限界突破しません >>531
こっちは風神にしたけどまたすぐ溢れるんだよなぁ ジタンの54.58パッシブが悪いのは時期が悪いと思ったけど、同期のヴァンはバフハイスピとアタブー貰えてた
頑固だから意地でも最大は増やさないし限界突破はしない
ティナもジタンもEXで汎用最大バフだし不可視ないからな
>>502
GAIJINジタンなら男性声やったから… >>511
見た目も原作のはあんなくりくり目じゃないしクラウドと同じ身長なのにな 我々がこのスレを覗く時
Rayるもまたこのスレを覗いているのだ
>>511
見た目も原作は全然可愛い感じじゃないし身長もクラウドと変わらないぞ
>>519
その二人が大好きなワイ勝ち組 共闘でガーネット見てると欲しくなるなぁ
Ex狙っとけばよかったマジ後悔
頭ぶっ壊Rayってテロップがガイジっぽいんだけどガイジなん?
>>541
PSPのDFFだとクラウドより小さいんですが リルムのスケッチ?でアルケオエイビスにとどめさすとリルムが2回目動いてるみたいなんだけど、俺だけ?
>>543
しっぽがあるから可愛く見えてしまうんだろうな
自分は原作やりこんでるからジタンのこと可愛いと思ったことはないが
ちな中の人はジタンのこと可愛いと思って演じてる模様 ワッカのAF自慢してくれねえか
両赤出なくてモチベがねえんだわ
スロットキャラは今のところもれなく壊れになってるけど、他にいたっけ?
>>531
こっちはイダに突っ込んだぞ
なお共闘はセッツァーワッカで参加 >>544
楽しいぞ
ゼル専用持ってなかったのに8つ出たけどな ディシディアのジタンしか知らんが中身でいえばジタンが一番イケメンだと思うわ
>>555
勿論イダも考えた。共闘でご一緒したがなんとも言えない微妙な空気で… セシルも物腰柔らかいだけで誠実なイケメンだぞ
DFFではブラコンだったけど
ジタンの声ぴったりとか合ってるとか言うやつたまに湧くけど絶対原作やってねーわ
>>559
ずっと解散待っててパワピもぶっ込んでAF頑張れば頑張るだけかなしくなるんだよな
ジタン可愛いっていうのはみんなまんさんだろ
男とは感性違うからな
>>553
自慢になるかわからんが割りと満足してる
恩恵で攻撃3000越えてれば立派なもんやろ
exヤシュで廻ってるが楽しいよ
他から見ればメディカラしてるだけに見えるかもしれんが
ブレイブ吐き出してから分配くれる人と一緒になると共闘してる感がある
特にセッツァーのフリーズのタイミングと合わせると気持ちいい
ラグナに投票したけどカイエン殿も良かったなー(何が
>>552
オニオンすっげー小ちゃいのな
ティナの半分くらいしかないとなると身長80pくらいか?
そういやオニオンっていくつなの? ワッカ108×3は揃えたけど
ここからが長いんだよなぁ…
おらァ!俺も混ぜろ〜、→ななな、なにをふしだらな!!
の流れをやりたかった
>>552
両隣がちょうど腰の高さだからやりやすそう テェーダはEXでぶっ壊れるからな
ボール洗って待っとけよ!
ジタンくんはそれこそ青だとクラウド55ジタン60ぐらいしか戦える奴いないみたいな頃鬼神の如く暴れてたわ
なお今は……たまに無凸EX持ってバレー部の練習にお試し参加させてあげると楽しそう
54、58のパッシブがHPダメージアタックとBRVスピードアップのキャラが居るらしい
EXジタンは供給が増えたところに登場だから
今だとそれなりに復権してると思う
共闘でも結構見るわ
ジタンの身長は今のままで原作のイメージ通りだわ。
設定通りならクジャなんてウーマロ、キマリ以上の身長になるんだからイメージ優先でいいわ
ジタンは中身こそFF随一のイケメンだと思うが女はクラウドとかスコールみたいな陰キャイケメンが好きだからな
眼鏡も陽キャ嫌いみたいだし女の子なんだろ
ワッカホモ説が蔓延してるが、ワッカにはルールーという綺麗な奥さんがおってな?…
70開放か第二防具か分からんが次の強化要素では今ゴミパッシブ組は強パッシブもらって今強い奴らはゴミ渡してバランス取るんやろなぁ
なお現実
50パッシブに明らかな格差があるのに一切触れない運営には恐れ入る
バレットとかウォードとか追加される時に
ファッションホモが沸くのかぁ…(呆れ)
EX先に引けた場合パワメ使ってる?チケで回してる?アフィ?迷うわ
うちのより有能なアーロンおりゅ?
自分は覚醒50よりCP5でバフアタブーもらってるキャラがいるということの方がやばいと思う
>>571
両方攻撃最大は羨ましい
今回EXあってAF集めやすいし頑張るわ >>594
次の解放でスコセルケットヴァンレイルが修正されて強キャラになって
バッツトットティーダヤシュは未修正放置なんだろうなぁ
今からでも余裕で想像できるなぁ サラマンダー加入イベでイプセンの古城再現したら笑う
新キャラがことごとく産廃なのマジでどうにかなんねーのか・・・
リルムとかアリゼーとか解放済みのやつは希望の持ちようないんだが
>>533
フリエナ式のブレイブ倍増系に限凸は付いてなくね?? HP攻撃+ってアビリティに入るんだっけ?
今やる事無いからプリッシュのAF掘っててさ今迄アビリティアタックハイ付けてたんだけど
EX来て自身の素火力の上昇と分配キャラ多くなってきて短勁や天衣無縫使った後ほぼブレイブMAXだから一回HP攻撃挟んでるんだけど
それならブレイブ330とか最悪HPなんか付けた方が有用かなと思うんだけどどうしてる?
リルムとアリゼー、そこまで悪くないと思うがな
ぶっ壊れてほしかったってのなら知らんが普通に使える
特にリルムは最前攻略でも使えるし
>>609
+系はアビ扱いなのでアビアタは乗るが
EXゲージでは何故か非アビ扱い >>604
トットとか70解放が来たところでラストブーストとかバフアタックアップとか付けられて終わりだろうな
意図的に糞雑魚にするのがもう丸分かりでつまんねぇわ >>610
現環境じゃスコアタに使えないってだけでもう産廃なんだよなぁ…
リルムはともかくアリゼーは死んでる それ言い出したらもう結論はセル猫レイルでいーじゃんになる
>>613
ギルガメは弱い上にあの不祥事でもうキャラ自体が台無し
なんかの罰ゲームみたいにいつまでもダラダライベント続いてるしな レオンハルトはアーロン断章も今のマルチも闇耐性だから出た瞬間に連続お留守番!
>>613
いやレオンハルトの話題なかなか盛り上がったじゃん
性能もよかったし、こんな時期になってから闇属性なくなったこともあったしw
>>614
プリッシュとアリゼーでお気楽長旅楽しいぜ >>599
専用持ってないキャラのEXは完全スルーしてるからまだその状況になってないな
ノクトの時はそうなってたけどパワメあったら間違いなく使ってた
EX引けた後で追加55連くらいしたからな… >>143
俺、Ex一つだけ当たって、相性もないけど専用交換したよ
刹那的に夢を見れる、ロマン砲楽しかったよ。 ロマン砲って今だとプリッシュのことなのかセシルのことなのかわからんな…
>>618
アリゼーは楽しいからセーフだよな!
だよな…? >>623
リディアはHP攻撃すると緑のパンティが見えてえっち >>611
そかサンキューね
じゃぁアビハイにもう一つ赤を乗せる深淵へと行ってくるか・・・ ギルガメッシュ修正入ったけど結局セルケットワッカでギルEXのジェム回収してきた
ふー、メダル報酬回収完了
あとは適当にパッシブ抜いてレベル上げか
>>599
うっかり引いてしまったプリッシュはウィークリーがんまわしした 何気なく持ち物欄見てたら
前にEX出てから35個金出てるわ
モチベに関わるので40までに次のEX頼んますわ…
エドガーのEXがずっとレベル1のまま眠ってる、お前の相性と専用一個もないんやすまん
>>623
まぁ真面目な話をすれば今は使えなくてもこの先どんどんレベル解放されていく訳だし大事に倉庫におネムさせとけばいつか輝く日がくると。
ワッカやらセッツァーやらアーロンやら見てたら希望が持てるだろう?
アーロンなんてデビュー当時のイベントですら輝かなかったキャラな訳で… 相性専用なしでプリッシュEX出たがさすがにあのウィークリーガチャ回す気にはならん
DFFOOのリディア見ると
カレーの王子様思い出す
パイン来て欲しいけどooのユウナはパイン知らないからストーリーに絡ませるの難しいだろうな
リュックも10の時期から参戦となるとパインのこと知る奴がいなくなる
>>635
輝くときはパワピまみれのガチャ回すことになるが 女キャラの純アタッカーといえば人気のお二人の聖騎士がいつ来るか、だけどな。
70解放が来るなら自分の好きなキャラは後の手番になることを祈るゲーム
もう流石におかわり無いのかな
連休明けに累計達成後に集まったメダルは合計〇個でした!っつって報酬ドーンと配る…訳ないか
レオンハルトが瞬きする度にリーゼントが動くのが気になって眠れない
すまんな親父、お前のパワピはなしだ >>643
パラセシ別キャラで出すなら
ガンナーユウナも別キャラで出せばいいのにって思う
杖持ったガンナーユウナは需要ないだろうに ユウナの別衣装は白魔ドレスフィアじゃね、あっても歌姫
ガンナーは別キャラでしょ
どう考えてもメリアドールだろ
アグリアスとかいってるやつはムスタディオ
>>643
知ってる必要なくない?
FF4キャラとか地名から同じ世界からきたのかな?位の認識で接してなかったっけか >>643
基本的になんでこいつがいるの?って状況でも
A「あ!」
B「ん?」
A「なんでもない…」
で片付けるのがディシディアじゃね >>648
ここの運営は一回追加するのが限界だと思う。
この程度って事だな。 ヴァンクラスのアタッカーでアビ回数が豊富にないと純アタッカーは使えないな
でもルールーはホモのチンポしゃぶってパイずりしてんだぞ
運営がバランス調整する気0だからもう無理やろなぁ・・・
ヴァンですら攻撃しかできねーならもうちょっとダメージ盛れやと分配キャラと比較してて思う
敵の最大BRV上がってきてるから削りが出来るアタッカーは1人は入れてるけどな
トイソルだけだとちょっとキツイ
ヴァンは可視の自己バフ貧弱だからセルケットと組んだ時の伸び方がスゴい
>>674
オールアタッカーでいったら意外に床ペロ率高くね?
ブレイブ削れても最大ブレイブ低すぎて長期戦でアビ枯渇するんやが
リノア楽しみ >>491 だけど
結局悩んで、パワメを温存して、20000ジェム ウィークリーに使ってジタン専用ゲットして完全体作った。
ヘレ共闘で試運転してきたけど意外にいけるな、要介護だけど。 昔はアタッカー以外いらない
サポートする暇あったら火力でゴリ推せって言われてたのにな
ラグナに草
黒髪ストレートロングって他にいないのか
サポーターがアタッカー以上の火力備えてるとか言うギャグかましてるからな
敵を殴らずにBRV増やせるなんてシステムの調整雑にしたらこうなるわな
>>682
そか、
焦った。
ジタン専用に20000ジェムぶっ込んだ後に推しキャラ登場かと思って、気が動転したやんけ。 >>680
ティナとか当時のサポより強い自己バフ持ってたし自前で完結してたからな
今はサポがいろいろ強力なバフ持ってるからなぁ
アーシェから環境が変わった気がする 緑赤白ハイシャードが900近くあるんだけど武器持ってないキャラ解放してもしょうがないよね
イベントメダルの交換もスルーしちゃっていいかな?
大体アーシェのせい
いやまぁアーシェは悪くないんだけど
ヤシュトラリリゼットの流れから順調にサポーターが壊れただけじゃね
>>687
いつかぶっ壊れるかもしれんからとりあえず溢れるくらいなら解放しとけしとけ ファングも限界突破か吹き飛ばしなければ正直スルーでいいな
>>687
いつかひょっこり引くかもしれんし解放してハイシャもとっとけ >>687
70解放で必須キャラになるかもしれないし
必須キャラと組まされてうっかり武器揃うかもしれないし
スルーするくらいだったら好きなのか強そうなの上げといたほうがいいと思うが 分配持ちが当たり前になりすぎてユウナの価値すぐなくなったな
あげるにしても、クリスタル集めがめんどくさすぎるな
>>692
それもいたか
まぁあいつはバンダナのせいでリノア偽装は無理だろうがw >>695
エアリスもいるしリノアは清楚系じゃないしユウナに至っては茶髪じゃね >>697
あれほんと苦行
レベル上げも卵食べたい 今皆何ジェムくらいあるん?
能力厨の自分は13万ジェム突破してもうた
風神たそカワエーから完全体作りたいんだけどさすがにリターンが少なすぎる
>>241
既に持ってるやつが多いだろうからかぶらないようなしてるんだろな
一つも持ってないと逆に分算してツライがw >>701
ヴァンでほぼ空になったから4万くらい
チケットで欲しいの引けてると3ヶ月くらいで貯まるんだろうな
羨ましい どうせちょっと待ってればEX1点狙いガチャじゃなくなるのわかりきってるからなー
ガーネット爆死したからもうEX狙うのは当分いいわ
早くクリスタルの上限9999にしろよな
おかげでレベリングする気も起きないよ
同じくEX追って爆死するよりそのうち実装されそうなEXガチャみたいなので狙って
今は無理に追わないようにしてる
リノア出すならFFシリーズ初声優だからもめてんじゃないかな
大体一回出したらシリーズ通してその声優だし
ガシャひけず、装備揃わない頃はクソゲーと思ってたけど、
セルケットスコアーシェレイルヴァンあたりの強キャラ揃ってるとガシャひかんくなってしまった
ガネのときにヴァン被せてこなきゃ引いたのになぁ…
>>708
ぶっちゃけ誰でもいいよなw
声豚がうるさいんか 気に入らなければすでに決まってた声優も変更する、それが野村
リノアらへんは儚げだったり低すぎたり極端なキャスティングしなきゃ誰でもいけそう
>>710
誰でもいいと思うが
声豚よりも、本家ディシディアやキングダムハーツでリノア出すつもりならそっちで初公開したいとかそういうので後回しになってるのかと思ってた スコールEXガチャからだともう10万ジェムくらいは配られてるな
3月は配布多かったしこのGWで顔合わせリセットと報酬ボーナスが旨い
石川の膝の上に乗る石川
BGM eyes on me
レオンハルトは声付くの初だけどさっと決まったもんな
リノアはキングダムハーツ3初公開するつもりなんじゃね
>>632
んー、パワメ使う前にちと回すかありがと プリEX今頃出てもうたパワメ以外で専用絶対手に入らないのキツイな
exが2本ピックアップされた所で爆死するんだけどな
どうせ片方はトットとかバッツのゴミ混ぜるんだろうし
プリッシュ使ってる分には楽しいけど
正直共闘で一緒になりたくないわw
リノアKH出てもレオン(25)よりずっと年下だろうしスコールの人生に深く介入しないリノアってなんか味気ないな
つかそもそも無印でヴァン出してればな
発売間もないからと言ってたのに
ヂュオデシムでもっと発売間もないかったライトニング主人公で草
ファングのイベ何でユウナEX何だ?
まさか銀デバフが初登場するのかな?
>>701
同じく性能重視、クリアまたはスコア達成できない場合のみ引くでやってるからその何倍かあるわ ティファ、ユウナみたいに声優本業じゃない人を選びたいけどあのキャラは本業以外じゃ無理過ぎて決まらないとか。
>>727
気に入らないからって野村が言ったわけじゃないし
ACの間かなんかが武田に声戻すのも小野に申し訳ないからACとOOは小野据え置きなんじゃなかったっけ
だから去年発売の12のゾディアックエイジでは武田が声新録してるしねw フリオex出たから完凸とAF厳選して混迷で使ってみたけどクソ雑魚過ぎて笑えなかった
このキャラなんで放置されてるんだ?
ちょっとでも好きなキャラが来たら引くで80ジェムあるわ
推しが多くて辛ぇわ
7ってだれか変わったの?ナナキは中の人がすごすぎて変わるだろうって話じゃなくて?
フリオは初期解放組では最大BRVまだ高いほうだし置物としてマシな部類じゃね?
>>737
平行線もクソもお前が野村嫌いなだけやんけwww フリオは器用貧乏だけどそこまで弱くはないと思う…
強くもないけど
なんつーか一人で完結してる性能
>>737
だからだよとか意味わからなくて草
野村が気に入らないから声変更した訳じゃないのにw
FF7で誰の声変更したかも言えてないしな
ナナキと宝条か?でもアレ野村の一存じゃねーしな… hp攻撃は単体ドレインにオマケのbrv攻撃がついて
brv攻撃はレイルのbrv攻撃におまけのダメージアップついただけだぞ
EX再販待つのはいいけど、その頃にはそのEXはゴミになってるで。
つまり共闘ではフリオ3が最強ということか・・・
まあ最強とまではいかないでもかなり戦いやすそうなきがせんでもない
>>745
誰もなにもエアガイツ…
そこまで興味ない話なのに何突っ込んでるんだ
もういいわ 自己回復と分配とEXで安定感はあるけど強いかと言われると
フリオはブラポンがクソ過ぎてなぁ…
アブソも現環境じゃクソだけどブラポンの比じゃない
EXは良いの貰ってるだけに辛いな
>>731
さすがに13万でどこスコは引き悪すぎないか そもそも対複数性能が皆無のフリオにマスオなんて与えても仕方ないんだわ
色んなとこに手出して何一つ満足に戦えない
フリオニールは本当に器用貧乏って言葉が似合う
バッツは単純に時代遅れな性能
やっぱ特定の方向に尖った性能してないとキツい
せめてパッシブが機能してくれればなぁ
なんだよHPダメージアップって
でも最近の流行りだとむしろ何でもできる分配系が猛威を振るってるし
フリオも基本性能を大幅アップすればトップも夢じゃない気がする
※ただし修正されない
>>687
好きだけどガチャできなくて何も持ってないライオンとか上げたわ
そのために少クリ集めたが… 最大BRVさえあればセルケットと組んで強いと勘違い出来るだけまだましだな
解放済なのにギリ10000に届くくらいのやつとか9000未満のやつもいるし
下かキープかで久々に悩む
どっちもうんちだからまだ掘れっつー話だがもうそろそろゴールしたいんや...
ユーリィのレラクリスタルのやっぱHP発動条件おかしいね
1発目は発動したことないから絶対に発動しないようになってるかも
たぶん2発目のとき、8割なくても発動することがある気がする
>>750
エアガイツとかいうFF7キャラの声が定まってないゲスト出演の時の声の事言ってるのか〜
その後ACで公式に声決まった時野村が気に入らないから櫻井とかに変えたの?発言ソースは?
野村が嫌いだからってあることないこと言うのは違うよな〜
結局だからだよも意味分からないしなw
まあこれ以上突っ込むと可哀そうだからやめとくね
>>762
初期開放組は本当に可哀そう
パズドラや白猫もそうだけど順番に強化していったら先に強化されたキャラが損するだけなんだよな
今DFFACのリフレッシュも同じ問題に直面してる あんな確率のEX武器を足してもほとんど誰もさっぱり強くなってないの感動すらする
ID:P73fQs+B0
結局ただの野村アンチでしたってオチか
>>733
ゾディアックエイジでは新声取ってないだろ
武田がそう言ってたが >>764
共闘で会ったユーリィはワッカに底上げされて
一髪目から吐いてたと思うが… ディシディアシリーズに関してはヴァンは小野賢章で固定。それはこれからも 公式声明あったはず
>>748
それな
楽しみたいときは実装時に引かんといけないのが0.5%だと結構キツイ
しかもホントに出ないし… >>755
それ思う
ヴァンも複数じゃなくてプリッシュ見たいな単体高火力に特化して欲しかったわ >>768
?インターナショナルで追加された部分のみ追加で録音している
じゃなかったか 最近はサポキャラがぶっ壊れてるけどまたサポキャラ来たら怖いな
デュースってサポート系なのか?
今更かもしれんが銀メダルのドロップ率上がってる?
30分で3倍アイテム使って交換していったら銀が大量に余って金がちょっと足りなかったわ
ってか1時間ぐらいやれば全部交換できる程度なのは助かる
>>778
原作でも笛が武器でまあ黒魔法もステータス次第では行けるかなって感じ
RKで確か出てたと思うけどそっちはサポート系だったね ハイシャ余りまくりで共闘メダルどころか全体ミッションすら受け取りきれん…
本当に横笛吹きながらスキップしてるだけで相手が倒れていく
そんなキャラ
50レスマンはほぼ毎日のごとくID赤くしてる腐女子じゃん
こいつの書き込みマジでくせえしキモい
なんでか1発目のレラクリ使う時、
消化前の現在BRVが同じく消化前の最大BRVの80%以上だとHP攻撃しに行くっぽい?
次元食いと遊んでたときに↑の状態だとBRV0でもHP攻撃しに行ってた
ヴァン好きでDFFに出てないことに怒ってて野村が嫌いしかも腐…あっ(察し)
>>792
実は"祈りが付与されてる状態で"レラクリスタルを打った後に80%以上なんじゃね?
と思ったけどそうじゃないのか・・・。問い合わせたほうがよくね。 ユーリィのエクステンドはバフ付与後のBRV参照してるらしいから
使用者の意識とずれるところはありそうだが
魔法アタッカーになるのかサポなのか
抱き合わせはエースEXとかなのかもね
とりまthxあふぃ
>>710
ピーターとか大蛇丸の声の人でも良いんだな? >>776
ヴァンは悪くないだろ
アレのおかげで断章とかの長い道中少しとはいえ楽になる
欲を言えば融合技付けとけだけど イベ中にサプライズ上方修正期待してるぞ眼鏡(^^)
デュースとかギルバートとかは
武器種その他になるのか
カテゴリー楽器ができるのか
そういや魔法アタッカーとか遠距離のやつ多くて純近接でアタッカーなのってそんな多くないな
だからアーロンさんは確定でも許されたんか
ジタン、ストラサークルにBRV60%以上でHP攻撃付ければいいのに
純近接アタッカーと呼ばれてる人種が軒並み 、その、下品なんですがね
>>806
環境トップのケットが近接なんだよなぁ…
あれをアタッカーと言っていいのかは微妙だが >>768
新録あるだろ
たしか海外版で追加されたシーンは新録
それ以外でも俺がバッシュだイベントが新しくなってたりする 折角新武器で弓も作ったんだから弓キャラもふやしてくださいよー
フェイちゃんでもうだめだわ ぜつぼうてきよ!って言わせてほしい
>>414
ラグナ「あれ?ライト、どうしたんだよ〜。髪の色変えたりしてさ。」 デュースのパンツ黄色い染みついてそうなパンツやな
ギルバートの声の人ベジータか
ギャラ高いから実装遅いんかな
4と9のキャラすげえ追加遅いよな
テラ(故人)
シド(故人)
ギルバート
ポロム
ローザ
モップ
ゴルベーザ
シドパーティーインするナンバリングって
全員シドになるんかね
サラマンダーはスピリタスって感じやな
戦闘終了のポーズ取らないし
デュースって攻撃中演奏するキャラだから戦闘ボイスの印象薄いけど喋ってからフルート吹くんだろうか
ジェクトアーロンワッカで共闘楽しかったな
ジェクトセリフかっこいいわ
>>809
今思ったけどどう考えても遠距離だよなあれ
オモチャだと射程が短いからか?w >>813
シドなぜ殺たし…
サラマンダーはあぐらかくのが勝利ポーズじゃなかったか? >>815
あれ...10ってワッカが主人公だったような気がしてきた...(錯乱) 原作でメガホンで敵ぶん殴ってるからやろ
まぁ、それ言ったらシャドウも刀、小刀ってイメージが強くて投擲ってイメージが無い
むしろロックの武器が投擲ってイメージ
ポロム実装のタイミングでパロムの情報修正してくれないと同時採用が不可能なレベルで性能差が開くな…
>>795
一応1介護してやれば発目でもHP攻撃行けなくもない
画像多くてすまん
不思議現象はこっち(吸収が0なのはフリーズのせい)
問い合わせるにも特に困ってるわけではないからなぁ…
なんやこれ
・遭難していた金髪の兄ちゃんを助ける
・助けたどこの誰かもわからない人の面倒を見る
・スポーツチームのキャプテン、のちに旅に専念するために引退する
・序盤は差別的な思想を持っていたが真実を目の当たりに改心、差別していた人種のリーダー格の人に謝罪をする
・続編では美人な嫁を持ち子持ちになる。父親としてどうあるべきか苦悩する描写も
・戦闘面では回避の高い相手に有効なナイスアタッカー。しっかり育てればアタックリールで作中最強クラスのダメージを叩き出すことができる
これもうワッカ主人公だろ
>>827
祈り前:brv減少前、祈り後:brv攻撃後 を参照するってことになるし、まぁめんどくさく無ければお願いします。 ブレイブ満タン近いのにアビリティ使うプリッシュ嫌だー
早くEx打ちたい病なのか知らんがダメージ効率メチャ下がるのわからんのかなー
ワッチョイ 924f-VQdA [27.139.115.185] ID:P73fQs+B0(49/49)
49とか怖すぎ
分配まみれの今プリは動きにくすぎるな
もうEX使ったら以後ずっとアビ変化状態でもよかったんじゃない
>>829
ワッカコールにより主人公交代は原作踏襲
8も実質ラグナ編人気あるし
6は全員が主人公そもそもラスボス戦に
ロックとかティナとか中心人物だったキャラ放置出来るんだよなぁ
3人エンディングはシュールなんで見てどうぞ
まともに主人公が主人公してるの4,5,7,9くらいな気するけどなー 分配いるのにりょうてもちみたいなのするプリッシュな
hp+したほうが早く終わるのに
>>833
1ターン無駄にされて時間長引いてうぜえって言ってんだよ
満タン近くならHP攻撃してから核熱した方がどんだけダメージ稼げるんだよ >>833
効率悪くならん?
満タンに近いのに変化後のアビ使っちゃうと…
まぁプリッシュ持ってないから分からんけども >>839
右手親指が画面右下からうごかないびょうだっつってんだハゲ >>765
アーケード版エアガイツで元祖クラウドの声は堀内賢雄、ティファが浅田葉子、PS版のクラウドは佐々木望、ティファが皆口裕子、セフィロスがミキシン、ヴィンセントが中田和宏。 今更だけど二部の一章で仲間になるのってカイアス?
ファングとカイアスは揃えたい
レナ地味に好きだけどエクステでどんな調整されても強くなる未来が見えねーな
尻姫様完成してるなら尚更
このゲーム耐久しながらチクチク倒すボスとかあるならヒーラーや盾キャラもいくらかは人権あっただろうに
>>847
11章ハードの黒闇実装時にはLV60キャラ(クリスタル58まで)の中でLV50だったけど最適キャラだったよ
俺は持ってないからエーコでやったけどレナの性能はLV50までならかなり高いと思う
セルフィーのウォールは強いけど結構すり抜けるからレナは順当に強化されるだけで強い 銀バフで状態異常回避HPリジェネBRVリジェネついた分配HP攻撃
つまり実質ブレイブリールエクステンド
>>836
4はカイン主人公と言われたし
5は姉妹主人公と言われたし
7はエアリス主人公と言われたし
9はビビ主人公と言われたし
FFってそういうの多いなw レナガチャの時引かない奴w持ってない奴w引かなかった奴アホだろwとかすげー湧いてたな
みだれうちの威力カスなんだよなぁ
マジか
レナイベのときログイン勢でキャラだけとってすぐ放置してたから知らんかった…
初期BRVダウンの効果大きいのと銀バフ強いのとで一時は50/50でありながら優秀枠だったが
まずプリッシュがいらん
無駄に戦闘時間伸びるだけだわ
優秀な方ではあったけどレナゲーとは言われてねーわな
レナ(かわいい)ゲーだったよ
セフィロスイベとかシドイベ出せなかったし
まさに高難度に最適なことが言われてたんじゃね
去年の12月辺りか
当初の黒夢ハード倒すのに
レナかユウナ必須とは言われてたな
レナの乱れ打ちはセッツさん方式になって
30hitくらいすればいいんじゃねw
セフィロスがゴミって言われてて レナ引かないでセフィロスとかいうゴミ引く奴〜みたいに馬鹿にされてたな
どっちも引いたけど
>>861
実装時には60にできるハイシャが配布されてなかったからHP回復できないユウナじゃムリだった
リリゼットも実装前だったし
レナがいなかったらかなり落ちるエーコかパンネロ+アレクでなんとかいけてた
たしか100actくらいいってたし結構難易度高くて面白かった クラウド
シーモア
ヴァン
ティナ
リリゼット
スコール
ラグナ
セルフィ
ケットシー
くらいしか目立ったの覚えてないわ
黒闇ハード、ヒーラーシドで乗り切った人もいたな
ああいうのをもうちょいやりたかったんだがもうダメだろな
セフィガチャ引かなきゃ良かったわ EX来た時相性専用被りまくるじゃん
久々にセフィロス使おうとセル猫に混ぜたら普通に最大brv2万とか行って草
やっぱジェノババフつえーな
>>865
インタールードの金龍はザコだったしな
今月の第2部ハードでLV100超えきたら面白そうなんだけど
手持ち次第じゃ積むくらいの難易度ないとセルケットいたら好きなキャラでもない限りLV100じゃガチャ引く気にならない セフィロスは復刻イベでついでに解放もしますとかやらない限り9月か長いな・・・
>>864
ヤシュトラエーコ忘れるとか初日組じゃねぇなお前 今更ギルガメッシュ掘ってるんだがさ
スコール使ってるやつが両緑しかいねえんだけど緑教でも流行ってんの?
残りの解放組あと2ヶ月分余り1人で終わってしまうけどその後どうするんだ
復刻EXガチャかなんかでお茶濁していくのか
>>872
初日組だけど
ヤシュトラは長く使ってたな
エーコか、いたなそんなの。
それよりホープ思い出したわ ごめん混迷EX共闘だと、この中なら誰出すのが理想?
ワッカは居ないOrz
セルケットレイル完凸
竜王EXヴァン、相抜専用1凸セッツァー。
>>863
黒闇戦時にリリゼットが未実装…??
その章でリリゼット参戦したはずだが >>876
ホープはヲルバの印象が強いな
相性幻獣武器しか持ってなかったけどそれなりに使えた
俺も初日組だけど実装時の難易度は手持ち的にヲルバが一番きつかった さっき会ったプリッシュがとんでもない温存マンだったわ
2wave骨イカでHP半分くらい削ったところでセッツァー2人はアビ切れしてんのにプリッシュは54とか残ってて毎回のようにHP+を撃ちたがる始末
ジェクトもプリッシュも他の2人のアビ回数見てアビ使ってくれよー
>>879
ホントだゴメン
確か胡蝶掘ってた育成中だったのとHPミッションあったから当時の火力だとコンプ厳しくて勘違いしてた >>878
セッツァーと思う
一番会いたい恩恵キャラなので ヤシュジェクトセルフィでやったがこれぞ共闘って感じで楽しかった
>>867
セブンかぁ
好きだけど零組不遇だから不安だなー セリスエドガーセッツァーではよ組ませてくれ
丁度今魔法使うやつ多いし解放来たらEXでまっふーけんしながらAF集めるんや
>>884
ありがとうー!セッツァーにパワピ注ぐか、、。
しかし、ワッカの専用玉出ねぇ >>889
そこまで推しでなければパワピ使わなくても大丈夫と思うよ
覚醒さえちゃんとさせてれば仕事するし断られる事もあんまり無いと思う ぬあああ
赤で解放させたいと思えるキャラがいないシャード溢れそう
パパリモは優秀らしいけど武器1個も持ってないしなぁ
長い目で見て覚醒させるべきか迷うわ
>>890
そこなんですよね。特に推しじゃ無いしプリッシュ爆死の結果なので、、。
取り敢えずセッツァー1凸60/60で行ったら問題無し?でしたアドバイスありがとうございます。 逆にパパリモの武器ないってすごいな
数々の強キャラガチャにラインナップされてきたのに
もうね見栄を張るのやめた
欲しいEX引く時に専用被りまくる可能性考えたら黄色武器でも何でも普通に戦えるんならそれでいいじゃんって
無凸ユーリィでもほぼ参加させてくれるし
レイルは元々相性専用持ってたしサクッとヴァンEX揃っちゃったから深追いしなかったのよ
後悔してる
しかしガチャではワッカ玉来ないくせにAF偏り過ぎ、、。
セッツァーAFもっと落として!
ロードマップの2章混沌誘いてのシルエットって
もう誰かわかってるの?
プリッシュで核熱撃つのなんで?
HP+撃つかはさておきバッグハンド連打なんだがいかんのか?
アビ枯渇するから?
>>881
ホープと言ったらホープ道場、今じゃ考えられんわら プリッシュは通常時3万くらい最大ないと使いづらいわな
ブレイブシステムの戦術の溜めて吐き出すっていう部分はオムニアでは完全に死んでるからなぁ
セブンって別次元のライトさんだろ。
背丈も全く同じで口調も性格も近いし。年齢はライトさんの方が上か。
ブレイブ+HPってもの自体を作らなきゃよかったのに
少なくともブレイブとHP攻撃分けたまま1年ぐらい続けてもよかった気がする
眠すぎて別次元のライトさんが逆立ちしてくるくるまわりながら笛吹いてるの想像して笑った
未だにブレイブとHPしっかり分けてお仕事してるジタンさんの悪口はおやめなさい
最初から両アビBRVHPで追加攻撃もあるヴァンはやはり化物
昔は今ほどHP付き攻撃至上主義じゃなかったからね
ブレイクされた時点で即ミッション未達にされてたからブレイブだけのアビも使い所あった。分配なんてろくにない時代だったし
>>892
もうすぐ来るセリス断章の特攻がパパリモだからそこでガチャ回せばいいんじゃね 初期はちゃんとBRVアビ>>BRVHPアビっていう火力の図式があったからね
ヴァンも融合発動すれば強かったけど計4回しか使えてなかったからそこまでバランス壊してなかった
ライトニングで負荷軽くて使いやすいBRVHPがでてきてヴァン専用でインフレ始まってクジャあたりで完全にBRVHP優位になった印象
プリッシュのスピンは9999カンストするだけの完全な無駄行動だからなあ
1ターン何もしてないに等しいわけで、そりゃスコア激落ち君するわ
分配されると本気出せないスコール
分配されないと本気出せないジェクト
act数の嵩むプリッシュ
なんか近距離物理アタッカーって共闘不向きだな
初期のこのゲムのくそさ加減をみたらいい
人気キャラのスコール出した後に実質魔法限定だすキチガイだからな
レベル覚醒上げも回避サボテンとスタンムーバー、キモ目玉の超ストレスでwikiもしんでたからもう訳わかんなかった
プリッシュはactより時間が長すぎ
セッツァーワッカが快適すぎてセルケットすらマルチで出す気なくなる
すげえ奇跡が起きた
マルチなんて基本的に難易度低いんだしなんでも良くね
高難易度で役に立つかどうかが問題だわ
うおりゃああって叫んで無駄にターン消費してるだけだからな
EXがもっと頻繁に撃てるならまた違うが一回しか撃つ暇ないしいるだけ無駄
もっと楽しく日々の周回出来る方法ないかね
rkの魔石みたく、勝てるか勝てないかギリギリの強さのボス何回か勝てば赤字アーチファット強い自由に選べるとか
良赤字アーチフィット6枠揃えれたのは何キャラかいるけど、理想の6枠になったのはたった一人だわ
現在の惨状を見ればメガネじゃクリア出来ないか簡単の二択しかならないってわかる
アースマットならまったく使わないケイトのブリザド、最大BRVの両赤CP5くらいだなあ
良赤フルコンプは時間クソかかるから残りのGW潰す覚悟がいるぞw
セッツァーより遅くて不可視バフで最大ブレイブ18600以上にしてくれるメンバー一覧表作った方が良くないか?ちょっと仮眠とるから頼んだ、ノクトとセルフィはたまにセッツァー抜かすからダメ クリスタル周回の話な
よく考えたらFFのキャラで一番おかずにしたのってポロムでもシャントットでもなくジタンだわ
装備AF枠拡張をとりあえず500にしたんだけどこれって上限はいくつ?
782 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 924f-VQdA [27.139.115.185]) 2018/05/03 23:48:32
今回は金が足りない
返信 ID:P73fQs+B0(49/49)
この49レスしてる奴絶対姫ガイジだろ!
レベリングしようとフレ借りてみたらワンパン出来ないEX持ちスコール君が多くてびっくりだわ
自前の赤剣担いだスコール君は優秀やったんやなって
パンネロとプレイングコーチのみのワッカ
あとアーシェも使えるかな?
ワッカは何故か抜いてくる
もしかしてジョーカーライトとか無いとwabe跨ぐときって他の人優先とか有るんかな?
セッツァーとワッカは強化されたことでモーションの早さが利点で目立ってきたな
プリッシュとは逆
>>928
リリゼットとプレイングコーチもダメだな このクソゲほんと10%あんのかってくらい期待値以下の結果しかでねーな
しねクソめがね
俺のガチャも糞武器以外はほぼ当たらない
メガネを責めていいぞ俺が許す
プリッシュの最大の利点は絶剣のユウキや、小町、クレマンティーヌ、ディアンヌを使っている気分になれる事だな
>>928
色々やったけど追い越さないのは見つからなかった。
で結論は、
・サボテンはフリーズ3回後スピード外したスタイナーかレオンバインド
・幻獣2層はフリーズ3回後ドリルか征伐(さきがけ外す)
・幻獣深層は一人でOK
でした。 >>942
あ、一応パンネロは追い越して来ないみたい。ただBRV上昇量が少ないからBRV330程度のうちのセッツぁんではサボワンパンは無理でした。 >>942
2層も一人で行けるだろ
カード後フリーズで4act >>942
目玉以外はリリゼットでいいが
適当すぎんか 更なる戦いを求めてEXのスコアが19900で止まってるから再挑戦してみたら30ターンで100更新しただけでわろた
セシルEX無くてもセルケットセシルで20万行ける?
>>553
亀ですまんが俺のワッカ選手
あと一個攻撃108が来てくれたら完成 >>946
ブラッディ2回では無理だったのでなるほど。セッツぁん最強ですね。演出はドリル征伐がブラッディより短いけど誤差範囲です。
>>949
最速周回の話です。リリゼットは何かと割り込んで来ますね。絶対3ターンを目指すならシヴァスコが一番なんでしょうね。ただ私単なる1プレイヤーで全部のキャラの装備持ってるわけじゃないし他にも良い方法があれば知りたいです。 セッツァーのスピードオールの倍率高すぎなんじゃないか
幻獣とスタスピ外したラグナですらブレスピ発動してるセッツァーをたまに追い越すんだが
これがなけりゃ攝津ラグナで2層最速なんだが
>>954
乙
やってみたがNGワードで貼れんかったわ 結局フリーズジョーカーってどういう技なの?左手挙げるだけで相手が死んでたら学校の教師なんかやってらんねーよって話
まあ魔力か何かが発動してるんだろうけど
ヤシュEX引けたけどどうなのこれ
好きだから使うが
>>955
スピードオールって自分も上がってるはずじゃ?別の要因かもしくはまた不具合? >>950
相性ex無し専用無凸セシル緑猫で余裕だったよ
メーカーは☆6 >>892
ワッカが化けた法則でユフィも化けると俺は読むね >>958
死神のカードにそんな魔法が込められている ワッカの覚醒から、アニバーサリーで専用武器実装四天王は全員壊れる可能性。
アニバーサリーに専用実装って誰だっけ。ワッカユフィサッズは覚えてるけど
>>958
タロットカードかざしとるやろ
死神のカードをかざすと相手は死ぬ ワッカセッツァーに吹き飛ばしくっつけたら断章亀18ACTって何の冗談だよ...
>>966
ガラフ「こらー!ワシを置いてくなー!」 パパリモで気楽脳死アビブッパ周回楽しいれす
分配役いなかったら泣く泣くセルフィにするけどね...
>>972
無料で専用引けたのに忘れてた。すまんなじいちゃん じいちゃんは攻撃される度にBRV HPするガチ壊れになるから
>>977
しらはどり中、BRV80%以上のときに物理攻撃を受けた場合、カウンターがHP攻撃になるとかありえそう。 リルムとリリゼット入れればセッツァーでサボテンワンパン余裕だけど、
順番入れ替わるのが頻繁に起きるのが糞だな
アリゼー以前のイベキャラは断章まで解放なしなのかな
ザックスリディアとか10月だぜ…
フリオって50パッシブの★2って存在する?
AF実装時から掘ってるけど見た事無い
ティーダくん右下の目元だけのイラストだと睫毛バッサバサの金髪黒ギャルに見えね?俺のライオンはいけるぞ
眼鏡が本気出して断章祭りやって月5つくらい断章追加するかもしれない
>>980
ガラフの場合物理攻撃にはほぼ無敵だから、brv吐き出ししてもいいんだけどなー。
でなきゃ通常のbrv攻撃+の使いどころがマジで無いんよ… >>950
セシルEXなしスコールEXなしセルフィで行けたから余裕じゃない?
面倒だからやり直す気はしないけど今なら解放パンネロも解放レイルもいるしそこまで難易度高くないやろ 奪ったバフの効果2倍とかしないとな。
あと全ステータス10%アップとかあればあるいは
>>987
持ってるが一戦目終わったら1人だけバフ盛り盛りになる
それだけだけどな ギルガメEXは現状スコアタ最難関だから下手くそがやると20万達成は無理だろうね
セルケットいるなら道中はスコールかラグナ、ヴィンセントで蹴散らしてフレセシル呼べばいいと思う。フレセシルはEXなしでもいいし。
バルトアンデルスさん使うなら見た目的におかしらがええわ
バさんはFFTで場違いな強さ与えられて贔屓がひどかったから好きじゃなくなったわ。
>>983
テンプレのシート確認したら分かるけど存在しない -curl
lud20200115212351ca
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