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そろばん逝ったあああああああああああああああああああああああああああああああああwwwwwwwwwww
ククール言うほど強化されず
アリーナ最強まで見えた
あじわわ最強!
有能コンビの画像貼っとくぞ🙋
アグゼシナーフなしで実質ククール上方修正とかやるやんけ運営
代わりにイカが増えなイカ?
とちょっとドキドキククール。
クリフト投げて不快にさせていけ
3マナで回収もいいぞ
>>1 有能
今北
一目ナーフ見た感じ全力で先行イカ目指す環境になりそうだがどう思う?
ベロニカナーフなし算盤4コスはちょっと見た感じではセンスないなと思ってしまうんだが意見聞かせてくれ
ジャガメは2積み確定になったかな?
クソ遅延レジェメンコゲーで1試合15分!
クソゲー遂に終わったーw
ドコドンクエスト継続!
コスト上げることに意味はなし!
ソロバンは2/2やってもいいきはするが
全面的に支持する
そろばん4は妥当
顔面に8点殴られた時は正気を失った
もぐらよりHP3のイカの方が嫌いなんだけど
こいつもHP1にしろよ
トルネコそろばん以外実質据え置きです
もみじナーフしないのはありえないだろクソが
ベロニカがナーフなしとかマジかよw
やっぱりレジェンドはナーフしたくないんだな
テンポは確実に減るな
今は元々メタられすぎてきついからメタが他に移った時にワンチャンあるくらい?
テンポゼシカかなり苦しいな
トルネコは若干弱体化
アリーナかなり強化
【カードバランス調整のお知らせ】
3月22日(木)のメンテナンスにて9枚のカードのコスト、体力、効果の調整を行います。
詳細についてはこちらをご覧ください→
https://t.co/t6W6o1c14r 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 正直思ってたより全然まともで驚いてる
まぁ一回目もレッドアーチャー以外は妥当だったけど
セーニャコスト9にするならゼルドラドも9にしてくれよ
クリフト強化します
「!!?」
HP4→HP6にしました
「...」
もぐらバット解雇するとしたら代わりに何入れりゃいいんだ
これで本当の意味でのテンポゼシカデッキとかでてくるかもな
テンポはこのくらいじゃそこまで減らねーよ
減るとか言ってるのはようじゅつしがテンポの全てだと勘違いしてるやつだけ
紅葉展開して〜ドラム!w
まだできますwしねw
問題なのはコストじゃなくて火力だっただろうがアホか
ククール一強環境きたぁー!!
てか俺の中でククールはトップ3の分類だったんだけど強化されるんだな
正直48パーセントはビックリだったわ
セーニャ強化ってよりゴミ化を防ぐための応急手当てみたいなもんだよね…
アリーナの時代来るかもしれない…
トルネコはまだ、まだイケる
アロードッグとシーメーダがいればまだ強く立ち回れるはず
ゼシカはテンポが一掃されるかもな
アグロとコントロール特化か
ククールは勝手に美女と戯れてくれ
ずいぶんがっつり調整したな
妖術師のコスト6はまだ甘いと思うけど
ベロニカナーフしたらコントロールゼシカや氷塊ゼシカ弱くなるから困るわ
妖術士とはやよみナーフでテンポゼシカだけ死ねばいい
キャットバットの謎ナーフほんと可愛そう
ジャガメに取られるクソザコになってしまったやんけ
モグラは残当
そろばん死亡で盤面取りづらくなったし良いんじゃない
犬とそろばんで序盤も強かったから中盤対処できなかったわけだし
ベロニカはテンポに2重のナーフしといたので実質ナーフ!w
もぐらキャットバットナーフとかアグロ自体弱体化だしまたピサロゲーできるわ
テンポゼシカ終わったな
5ターン目術師早読みが7ターン目以降しか出来なくなった
トルネコ若干弱体化しただけでモミジ生きてるし普通にやれそうやな…
もみじもみじ言ってるのはめくらかよ
そろばんのが大事やったろ
ククールの使用率がドベと理解した上でバフはクリフトさんだけww
モグラ、キャットがナーフされたからゲームスピードが遅くなるとはいえこれは可哀想
クリフトは正直変わらんレベルだけどセーニャ9コスはガチだぞこれ
壊れまで言ってもいいかもしれん
まあしかし2コストも上げるようなカードなんか実装前に気が付けよって話しだな
クリフトとセーニャでどんだけククールが変わると思ってんだよ糞運営さんよぉ
変わらねえよテンションスキルを見直せ
エース6コスにされたテンポはクソ雑魚になるだろ
トルネコは何入れても強いから少しカード入れ替えるだけ
・錬金石の所持上限数の増加
・一部カード演出中のテンポ改善
地味にこれもありがてぇぞ
早くドラゴンさんの王女の涙をドローロックに変えろよクソ運営
ベロニカナーフしないガイジ運営wwwwwwwwww
キャットバットがナーフされてもみじが据え置きの理由を答えろ二木ガイジ
コイツまじでリアイベで刺されたりしねーかな
>>35 5/3/6ならスタッツとしては悪くないし運ゲーで美味しい可能性結構あるしトレントでも生きるし悪くないと思うけど
>>50 ゼシカ減るだろうね
アグロにしてももぐらとキャットバットナーフされてるし
これはハジバルズ
嘘ついてんじゃねぇよゼシカス共
実際大して痛くねーくせによ
閃光入りデッキでずっとやってたけどやりやすくなるわ。飛び蹴りハッサンも使いやすくなるし最高っす。
ククールが強化はしょうがないけど、ククール戦は時間かかるから
ククールが増えるのは結果的に全員疲れるだけなんじゃないか
アリーナククールの露骨な上方よっぽど勝率使用率悪かったんかね
モグラどんなに育ててもメラゴで死ぬとか意味わからん
ようじゅつしだけならまだ生きてたけど早詠みナーフで終わりだわ
これって情報修正されたカードも等価で砕けるのかな?
体感跳び蹴り100枚ぐらい持ってるから無限に砕けるな
シーメーダとかいう1人で標準スタッツ無視のキチガイがナーフされなかったのは以外
1職業で3枚以上はナーフしすぎと思ったかな
対テンポも対トルネコも自分が6tを終えるまで安心して戦えるんだ😊
ランプピサロ据え置きw
1番影響受けてない
もぐらもキャットバットも入らんしな
>>32 この運営ならもっとおかしなことしてくるかと思ったけどな
実際やってみないことには分からないが中々の良調整になりそう
4にするなら初期値2でもよかったでしょ
442のパパスの剣は奪っても使いにくいと感じるし
にわかククールは黙ってろ。
セーニャはともかく、クリフト大幅強化、もぐら絶滅、クソ相性悪いテンポとトルネコ弱体。
これで余裕でレジェいけるわ
妖術師単体は甘いけど早読みにメス入ってるから割と辛そう
あーあい騒ぎすぎだろ
勝ち筋減っただけで言う程ナーフされてないわ
もみじも糞だがベロニカも糞のままだな
いい加減にしろよ
ベロニカ放置は早読みようじゅつしのコストアップでまあ悪くない調整かもな
アリーナは面白いことになりそうだ
これでピサロの2T目がいこつがそろばんで無駄死にはなくなったか
ククールゲー始まるか?
と思ったけどトルネコいるからそこまでではないか
ベロニカ放置かよ・・・
とか言ってる奴はよほどカードゲームやったことない奴か脳みそ空っぽの奴なんだろうな
相対的なバランスで考えれば分かりそうなもんだけど
お前らガチでベロニカナーフすると思ってたの?
馬鹿じゃねぇのwww
ほんとにミッドレンジ、コントロール環境になりそうだけど
序盤しのぎやすくしすぎじゃないかな
ナーフ後ならセーニャ3枚も入っちまった俺の闘技場デッキが光るな
ベロニカナーフガイジ発狂してるけどベロニカナーフよりようじゅつしと早読みナーフの方がきついからな?w
ベロニカは盤面取ってないと出しにくいから本体ナーフは必要ないという判断
クリフトは1体確定除去でよかった気がするなぁ 5/3/6になって嬉しいこと特にないし
アリーナはこれで弱点がゲマしか
なくなったな
ゲマだけは天敵
ククールは強化してもいいと思うがクリフトは所詮運ゲーのくそカード
他に何か無かったんだろうか
ドラムゴミにはなってなくね?
最速紅葉最速ドラムする場面あんまないし火力据え置きだし盤面取ってるとこからはぐメタドラムできなくなったくらいで
モグラ弱体されたところでククールがイカに殺されるだけなのは見えてる
さすが現ククールでトルネコに勝ち越せるとか言っちゃうやつの調整はすげえわ
ベロニカは一枚しか入んねーしサーチも出来ないから別にいいけどな
テンポゼシカがそもそも死んだんだからベロニカナーフは他のゼシカが影響くらうだけ
なんでテリーはナーフされないんだよ
絶対最強になるぞ
まじでククール一強かよ
デブ上にナーフやんけこんなもん
ここまで変わるともう別ゲーやんww
これ他が強すぎて隠れてたアリーナが環境トップあるでまじで
早読みで打ちたいカードってだいたい2コスだからマジでいいナーフ ざまあみろ
なあ
とびゲリ0ってやばくね?
やりすぎでしょ
なんのためにアリーナ今まで抑えてきたんだよ
どうなってもしらんぞ
ドラムの枠にあらくれかな
7は思ったより使いづらいぞ
バフはこれだけ?って感じなんだけど
テンポ絶滅以外は見るカード大して変わんなさそうなんだけどおっもんないな
もっと使われてないカード10枚単位で変えるのかと思ってたわ
もうこの際ベロニカはもう実質機能してないだろ
テンポのベロニカが強いんであって早読み1コスようじゅつし6コスで相当なテンポロスするしハンドの消費もきつくなる
トルネコはナーフされたとこで即座にデッキ組めるけどテンポは無理だな
第2弾事前評価外しまくった奴のコメントなんざお察し
言う程ナーフされてないわ
ククール相対的に上方修正するのは流石ですわ
ハースのガイジ共も見習えや
ベロニカ放置のテンポゼシカパワーダウンの調整だからゼシカの主デッキが氷塊デッキになるかもしれんな
こっちの方が相手してて面白いし歓迎するわ
カードゲームのクソなとこはナーフでキャラクター潰しといて該当カードしか保証しないとこ
運営側のバランス調整ミスなんだから新パック発売してから生成したカードを等倍で分解させろよ
例えば妖術師早読み終了でベロニカとかどこで使うん?w調整後ゼシカするならアグロ一択なんだが?w
ドラムは最近一枚刺し多い上に、使うときはまず7MP以上あるからな
実質据え置きのクソ調整
これからはザキじゃない
ショートボウでモグラを倒せるぞ!
まあ来月はデブが暴れまわって終わりだろうな
チンポ死んだし武器が消えたぐらいじゃシーメーダ犬紅葉が残ったデブ誰も止められないわ
ようじゅつし弱くなって良かった セーニャ9コス嬉しい
>>122 はぐメタドラムが出来ないってかなり大きいんですけどね
10コスなければ取り敢えず2匹くらいならなんとか残しても良くなるから
クリフトの強化が微妙とか言ってる奴は「見えてない」ね
使用率8%とからしいしエアプでも無理はないけど
ベロニカとかネルゲルみたいな単体で頭おかしいパワカにナーフ要望いくのは当たり前だろ
アグゼシもテンゼシも痛いナーフ食らって使用率下がりそうだな
あくまでもテンポのベロニカが強いだけでテンポ死ぬならベロニカ調整いらんな
やべえメクラなレスしたわw セーニャがバフされてるやんけ
使用率が高いトルネコ、ゼシカ(アグロ、テンポ)がナーフされた 80点
>>146 くみひもこぞう「もうお前の出番ねーから」
>>96 マジこれ
テンポ出せるクリフトの糞っぷりに今から震えろ
もみじ放置はちょっと不安やなぁ
TS1回で元は取れる(むしろ1MP得する)性能なのにさ
おうえんあるから2.5MPくらい得しとるぞ
7コストにナーフせんで良かったか?
いやー、今までデブがどれ程壊れてたかわかっちゃったね。
ほんまクソネコライバルズだったわ。
いやあテンポはほぼ死に体だろ
ようじゅつし速読始動ターンが8ターン以降とか終わってる
他の4枚の0コスを6ターン目に何枚引けるか期待値を計算してみようね
ともかく未だにベロニカがどうとか言ってるやつは相当エアプ
そのうち殆ど見ないようになるよ
飛び下痢0コスで
線香劣化拳まで生きてくる
アリーナかなり強化だよ
もうククールはモグラにザキ打たなくていいんだな;;
モグラはともかくキャットバッツ今の環境関係ないじゃん
スキルブースト減らしたくないけどもみじの体力1にしたくないから
モグラとキャットバットで許してってことか
マルティナのための列揃え、ハッサン、回しげり、正拳突きのための前寄せ、
モリーのテンション上げ、前後列効果解除、
これが0コスになり動きが速くなる、これはありがたい
ガイジバースと違って上方修正するところは大きいけどもみじ放置は死ね
そろばんの理由でユニット強化して強引に勝利って
トルネコのテンションスキルって強引だったんだな
テンポ死ぬならレッサーギャンブル再開するか
よろしくな
これで結局調整逃れたカードが暴れたら二木はじめとしたスタッフ無能って事になるからそれはそれで
あーあいのようじゅつし白黒になったwwwwwwwww
俺たちはやっと本当のライバルズを楽しめるんだ
ゼシカトルネコゲーはライバルズじゃなかったんだ
あーあいのアイコンわろた
準備はしてあったようだな
>>171 思う存分プチアーノンに撃っていいんだぞ
テンポゼシカが1番きついナーフってベロニカでもようじゅつしでもない
早読みだからな
早読みナーフしたのはくっそ有能
最近はジャガメ抜いてたけど、これは入れざるを得ないな
メラゴはずっとレギュラー
>>156 今でも入れるかどうか迷う一枚なのに
これで必須カードになったレベルだな
スタッツ2上がることの重要性を理解してない
算盤とドラム無しでレジェンドになった俺が最強になる未来しか見えない
飛び蹴り0コスやばいっていうけど、腐らなくなったってだけで確定で引く方法も無ければ
使う相手がいなきゃ手札圧迫するのはかわらんぞ?
どう考えてもテリーとゼシカの2強に戻るだけ
セーニャが9コスになるのはいいな
ゲマで11になる嫌がらせもないし
まぁどちらにしても蘇生含めて運要素だけど
ってか算盤流石に3コストでよかったろ
4コスで効果そのままとか誰が使うんだよ
飛び蹴りといい調整が極端すぎるわ
最初のひとだまフライナーフは上手いことやってたのにどうしたんだよ・・・
>>76 お前ククールメインで使ってる奴なら5コス3/6ユニットなんて誰も求めてないわ
元々ザキやザラキの枠を割いてまでロマンで入れるキャラなんだぞクリフトは
ククールってこれイカは結局どうすんの?明らかにアグロゼシカ増えるから対策必須なんだが
>>170 ミッド寄りのアリーナにピン挿しで使えそうやな
飛び蹴り腐りやすいから上手い解放先になりそ
シーメーダのおうえん効果据え置きかよ
馬鹿かよガイジ運営
こいつがトルネコが暴れてる全ての元凶だろうがよ
てめぇらで作っといてこの程度のこと理解できてないとかもうこの先ダメだわオワバルズ死ね
セーニャ9コスはゲマあるんだから最初からそうしとけや
ナーフは3ヶ月に1回じゃね
カード全ホールドしてたから
ちょっぴりだけ錬金石得した
・「ようじゅつし」
低コスト特技との組み合わせで一気に戦況を覆す力を持っており中盤〜終盤の様々な状況への対応が可能でした。
「ようじゅつし」を軸としたデッキを相手にする際は速攻型のデッキで押し切るなど対抗手段が限られておりゲーム環境全体で採用されるデッキタイプを狭める要因となっていたと考えています。
またこのデッキタイプを多く使用していたプレイヤー「あーあい」に二度とこのゲームをプレイして欲しくないという開発チームの思いを込めてこの調整となりました
アリーナデブ環境で、しかもプチアーノン環境でどっちもそんな得意じゃないククールが流行るのか?
絶対流行らんやろ
クリフトがボンファとそんな変わらんスタッツに
まあそんくらいいいが
早読みナーフ最高
妖術師が安全に着地しにくくなったのはでかすぎるだろ
>>206 てんぽってかコントロール系のゼシカはつよいままだわ
クリフトの採用率が上がるってことは運ゲーが増すってことでそこは頂けないわ これからククールへのストレスヤバそう
ベロニカ盾にしてようじゅつしがナーフ逃れるのが一番アレなんでとりあえずいいわ
線香劣化拳の弱点は
特技で必ずコスト1消費すること
飛び下痢0コスでかなり変わるよ
弱体化度テンポゼシカ>>>トルネコ
トルネコはそろばんを外すだけ
テンポは妖術師と早読みのコストアップで起動が7ターン以降になってオワ
ドラムはそのままでいいのに
もみじを2コス上げた方がいい
>>223 結構強いよ
これから主力になるんじゃないか
キャットバット21はマジでガイジだと思うわ
強いユニットではあったけど、横に展開する大きい弱点もあるって存在だったのに
飛び蹴り0コスで超強化だけどジャガメメラゴ採用率上がるからアリーナ劇的強化でもないぞ
まあ今でもジャガメメラゴ多いけど
>>203 そろばん死ねば他を弱体する必要なくなるからな
めっちゃピンポイント、やっぱ優秀だわ
ククールにヘイト集まったらスレで殺害予告出すやつ出てきそう
カード調整するだけでTS弄る気は今のところないんだな
ようじゅつし早読み死んだからテンポはいなくなるのか?
やっぱ序盤のどうしようもない感じを変えたかった感じか
今闘技場にしては分回ったアグロゼシカと出会ったけど
1T目プチアーノンからずっと盤面取られ続けて出しても
すぐ対処されて何も出来ずに終わったわクソゲー
トルネコは速度的にアグロゼシカへの対応が怪しくなったな
ハーゴンは次弾でレジェじゃない冒険者投入されるから我慢してくださいだって
何ではぐれメタルに手を入れないんだろうね
明らかにおかしいのはこれだと思うんだけど
クリフトの事大来たな
はぐメタ装備で4勇ライアンに次いでガッチガチにできるのに4は弱すぎだったわ
まあやってみないとわかんないなこれは。ボーンナイトの二の舞になるな
つちわらし 1/1/1(何もしなくても)
キャットバット 3/2/1
べつに使ってなかったけどガイジすぎね??
あーあいのナーフ後テンポクソ雑魚そうで笑う
キャットバモグラナーフならメガトンケイルが活きる!?
クリフトは使えないマンから
お祈りマンに昇格した感じだな
レッサーデーモンポジまで行ったな
そろばん入れてた枠どうしようかな
盤面取れないしドロヌーバ先生に復帰願うしかないか
正直ようじゅつしそんな死んでない、はやよみはまじでゴミになったけど
>>247 それこのナーフではなーんにも変わってないだろ
プチアーノン最強!朝鮮人はプチアーノン取れないククール使っててくれ!
商人のそろばんを入れる枠がなくて困るから雷鳴のそろばんは死んでくれてよかった
冗談で言ったのにほんとにクリフト上にナーフきた!ww
セーニャ9コスも来たしこれは嬉しい
でも大丈夫、こんなんでククール増えたりはしないから
もみじそのままかつテンポがっつり調整入ったのはよかったわ
ドラムは許容範囲
そろばんは痛すぎるけど
これとゼシカのTS2にしてくれりゃバッチリだったんだけどな
HP3に愛の手を
>>244 使いづらいとは思うけど今後のカードによってはまだまだ使えそう
レッドアーチャー並みの過疎にはならないと思う
>>244 ベロニカとか好きな奴は使い続けるだろうけど
ただ勝ちたいだけのやつは使わなくなる
まあ今の半数以下には確実になるだろうね
クリフトはヘルス2を1体持ってけばキラマよりちょっと弱い仕事
そう考えるとまあこんくらいか
>>257 キャットバットともぐらの体力見て発言したならガガイノガイやで。
>>207 ホーリーライトとライバーンの運ゲーしかないだろ
次の環境でホーリー積むかは分からんが
そろばん1積みでいいかなと思ってたしトルネコはまぁ弱くはなるけど
テンポゼシカほどオワコンにはならないとは思う
>>265 アグロ弱体化されたのにどこが?
テリーはトルネコの弱体化がそんなレベルじゃ足りないっての
この調整でほくそ笑むのはテリーとピサロ
あとテンポゼシカが消えることで結局トルネコ
くだらないじゃんけんミネアも喜んでるか
アリーナは大喜びしてるだろうが環境取るまでイケるかは甚だ疑問
まあジャガメで手札所持検査続行環境なのは間違いないな
しびらがお古のそろばん試してるけど全く盤面取れないの笑える
>>265 ならねーよハゲ
ピサロどうすんだよ
つかお前もテリー使ってピサロに負けろや
悪くないね
ピサロに対してはククールが強いわけだし
新カード実装後にアグロゼシカが増える
↓
デッキが公開されドラムもみじトルネコが増える
↓
一時期ピサロも増えるがトルネコが強すぎ減少
↓
テンポゼシカが流行りトルネコと2強状態が続く
↓
テンポとトルネコナーフにより勢力図が急激に変化する
↓
影が薄かったククールとアリーナが無双準備を始める←イマココ
>>243 一応飛びげりで弄ったとも言えないことはない
トルネコはドラムの使用感と言うか運用の仕方それほど変わらんし、そろばんも除去減ったのは痛いが代わりに2コスユニット厚くするか商人のそろばん採用すれは良いだけなんだよなあ
結局種が強い=盤面維持力が高いって強味は変わらんし、その脇を支える犬ベビパンシーメーダはノータッチ、もみじの展開力も変わらずで相変わらず強いと思うが本当この調整で大丈夫かよ
ゲームスピード遅めになりそうだがそうなるとしびらが使ってる様な型のトルネコがやりたい放題すると思うけどな
>>261 テンポの雛形壊れてるから生き残るにしてもこの方向ではなさそう
クッソ弱そうwww
ウェイカー持ってるクラスに段取り与えたことが完全におかしいから両方ナーフは妥当
>>244 テンポが大好き!みたいな人は使うかもしれないが、基本こだわり無い人が使ってたろうからテリーがかなり減った時みたいにほとんどいなくなるだろうな
>>261 アグロには何とか勝てそうだけどククールやピサロには絶対勝てさそうw
おぉなかなかいいじゃん飛び蹴り0にするとは思わなかった大体ナーフして欲しいのされてるし
まぁベロニカ無しなのはあれだが
上方修正あるの面白いけど飛び蹴り以外は影響なさそう
4コスで大体4〜5点出すそろばん
やっぱ外すのは無いかな
キャットバットは採用率減ってるしいらんだろ
もみじ殺せよ
ピサロナーフ無しとかふざけんなよ
絶対こいつが暴れ回るだろ
ハッサンがきっちり6マナで着地するだけでも強いよなぁ
アリーナちゃん!
お前ら大量ナーフはカードの引きどきだぞ
出たら報告してくれ
テンポって自分の残りHPとの勝負だったから1〜2ターン遅れるだけで勝率めっちゃ下がると思う
妖術と早読みの同時ナーフはさすがにやばい
ようじゅつしと早読み両方叩かれてんのにゼシカスが運営と寝たとか言ってるバカはなんなんwww
1点パンチでモグラ殺せるアリーナが強い
ついでにキャットも殺せる
アグロ←序盤の要の2枚がメラゴ、ジャガメに刺さりまくって大幅弱体化
テンゼシ←早読みナーフでほぼ死亡
トルネコ←序盤の除去手段が減るのが痛いが天敵のアグロやテンゼシも同時に弱体化したのでむしろデッキ構築の幅が広がる
そろばん軽視してる奴多すぎだろ
もみじなんかよりめっちゃダメージあるっつーの
テンポがやりづらくなっても別にゼシカ弱い要素ないから減らん
キャットバットは「共通」ってのが決め手になっただろうな
専用だったらナーフ出来ないかなりギリギリの性能だったし
>>298 雑魚すぎる
ようじゅつし採用した方がいい
>>315 アグロがキツすぎて無理でーす
よっぽど上振れ引かないと無理でーす
アグロテリーとランピが取り敢えず2強になるのかな
でもどっちも安定感がないからなーどうなることやら
勢い2万越えてるしやっぱお前らはライバルズ好きなんだな 安心した
これでテンポは大分弱体したな結構いい環境になるんじゃね
そろばん4はやりすぎじゃね?
これならまだ普通のそろばんの方が使われそう
アリーナに対して後列置きしても半ば無駄になるかな
まあ回しげり対策は要るか
>>261 これマージコスト2までした下がらんからくっそ弱いだろ
ベビパンシルビア入れてようやく使い物にならんくらいなのに
いやーマジちゃんともぐらも見逃さずナーフしてくれるのはありがてえ
1コス大エースのモグラが死んだ今アグロは結構痛いかも?
はあ。インチキ泥棒自称占い師のミネカスは修正無しか
早く死なねーかな ゼシカスと共倒れでいいだろ
この采配にもみじはニッコリ
そろばんは痛いけどもぐらが1になるからなぁ
いや痛いのは痛いけどまあもぐら弱くなるし…
どうなんだこれ…
トルネコはまだ行けると思うよ
テンポゼシカはマジ弱くなった
早読み弱体化がきつい
>>324 2マナから4マナになったってことは明らかな壊れやったってことやん。今までがおかしかったんだからデブ好きならそのままデブ使えや笑
強キャラしかつかえねーのかよ
やっと飛び下痢0にしたか
ゲマでコスト増えて死ぬセーニャ以外にまだ10コスおるんだが
セーニャじゃなくてゲマなんとかしろよ
これでククールの問題はイカだけになりました?
ホーリーライトかあ…
まぁ普通にトルネコトップのままやろな
もみじ据え置き、ドラム実質据え置きでそろばんだけやもん
アグロ劣化拳アリーナが環境取るからメーダロード必須になるぞ
デブはトロデ作れよ
影の薄かったレジェとSR作らせる二木調整に震えろ
ククールは別に強化ってほどじゃないと思うが
ゼシカデブが弱体化されたのはいいことだ
ようしゅつしはこのコストなら全然強いよ、あーあいほんま
>>338 初期からずーーーーーーーーーーーーっとかなりのデッキに入ってるのにやっとかよって気がする
ククールよりも使用率が低いと発表されたのにアリーナの上方修正が跳び蹴りだけって舐めてんのか
武術カード選択制or全武術カード0コスにできないんならせめてデュラハンナイトのスタッツ上げてやれよ
つかククールのバフ雑すぎるだろ
レジェンドだけバフとかくそつまらない調整の仕方すんな
速詠み0コスの最強の強みは
5/5MPで妖術師素置き>速詠み>メラミorイオ で出したターンから妖術師が速詠み1枚につき2回攻撃できたことだからね
今回は同じことしようとすると7MP必要になる
これはテンポには結構でかい
すなわちアグゼシ大勝利
キャットバットカウンターでドラゴンキッズが!?
そもそもキャットバット環境から消えるかもしれんけど
悪い事は言わない、もみじは2/1orコスト7どちらかにナーフしとけ
セーニャクリフトもぐら妖術師はやよみドラム
妥当
とびげり
アリーナデッキ苦手なのにとび蹴りで手札詰まらなくなっていつでも飛んできたら怖い
キャットバット
1コス連中はヤバいけどこいつは3コスで22を2体はナーフするほどとは思えんなぁ
ってか3コスで選択肢のもういっぽうであるこいつよりジャガーメイジの方が使われてる印象なんだが
はがねのそろばん
2コスで2ダメージで対アグロ相手に使えるのがよかったんだけど4コスじゃ正直使いづらいわ
3コスぐらいでよかったんじゃないの
トルネコがかなり数増えたのは圧倒的に強い、とみんな認識してたからでそこそこ強いくらいだとプレミもしやすいトルネコはかなり数減らすよ
前環境で分かるけどそもそもトルネコの特性上、よっぽど強くなければ必然斗数は減るリーダーだよ
つむじかぜクッソ強いのにナーフなしなのか
闘技場で沢山ピックすると構築超えるのに
>>352 ずっとデブメインやわぼけ
まー戦えるは戦えるよ全然
もみじもみじうるせーからエアプっつってるだけ
トルネコはアグロ特化でまだまだイケるだろ
シーメーダ見逃されてるのは疑問が残るわ
算盤は極大ダメージだろうが新弾実装前と比べれば序盤からの動きやすさは雲泥の差だ
はぐメタジャがメの採用率がどうなるかってとこだけどなあ
ジャガメは間違いなく残るか
第一弾の使用率のクッソ低いカード達も全体的に良くしてくれるかと思ったよ
ドラムは余裕で砕けるけどようじゅつしはなーんかまだ使えなくなさそうな感じがしないでもない
強いかどうかは別にしてトルネコは構築算盤を何枚入れるか変えるぐらいだな ドラムは既に1積みだし
3コスの有用な特技が増えたらはやよみも使えるかも知れんが息吹くらいだもんな
ドラムコストアップで速攻持ちとの害悪コンボができなくなったのはデカイな
キャットバット使ってなかったから嬉しいけど
コイツナーフするほどか?ってのはある
結局ネルゲルそのままか。
あれを真っ先にやるべきでしょ
モグラバットでアグロが全体的にものすごく弱体してるから環境が遅くなるんだよな
てことはドラムの火力は逆に上がることになるしもみじは健在だからまだ強いと思うぞ
これテンポが落ちたからトルネコの使用率4割超えて圧倒的1強の糞ゲーになりそう
もみじからドラムだのリッカだのわかりやすいプレイは人気継続でしょ
>>328 ピサロでアグロがきついは草
骸骨ヌーバシックルジャガメガチャコゴンズオーレンで凌げるだろ
前回もそうだが、なんだかんだでナーフに関してはかなり優秀だねここの運営
想定以上に問題のカードナーフしてくれてうれしいわ
>>307 むしろトロデはHPまで補強できるから除去に強くなるな
>>383 デッキの地力は最強だったけど下手くそが使うとそれなりに勝率落ちるからな
もみじに手が入らなかった事以外はまあ妥当だな
てかドラムよりもみじだろ
つーかドラゴンさんとハーゴン救済してやれよ…
ついでにバラモスゾンビも
>>378 それなら喚くなよ。
むしろデブメインなら今回の調整は喜ぶべきやん。テンポナーフににわかデブが消えていくんだからさ。
これは恐らくイオラ追加の伏線だな
4〜6tの祈祷師幻術師イオ早読みの組み合わせがいらなくなる
テンポはもう流石にきついでしょ
ようじゅつしだけならともかく早詠みもナーフだからな・・・
次のトップはアリーナ、テリー、トルネコ、ピサロ、ミネア、ゼシカ、ククールだな
一方で ククールは勝率46.1%・使用率8.2%
アリーナは勝率48.4%・使用率8.1%という結果になっており
勝率及び使用率が低いリーダーとなっています。
使用率ククール>アリーナだったのか
明らかにアリーナのが見た気がしたが下のランクにいたのか
スタンダードのゴミカードにおうえんくらい付けてやれよ二木!
ゼシカを除いた6人でこれからのライバルズを楽しもうや
キャットバットはミミックに変わるだけだな
アグゼシならドローされてもさして痛くないし
>>323 こうみるとアリーナくくーるが増えそうではあるな
モリーやら仁王立ち警戒でサイレス採用されるデッキも増えそうだ
>>402 ピサロでアグロがキツくないとかお前がエアプだたわけw
>>384 肝心のモグラとバット弱体化されてるからアグロなんかむしろ死ぬぞ
モグラに種使う余裕ないから
>>381 そうなのか
横展開苦手で不利だと思い込んでたわ
ってかHPさげるならもぐらだけじゃなくて
モーモン21、イカ02、ベビパン21に下げて欲しいわ(´・ω・`)
これ実質トルネコ強化だろ
馬鹿が死ねよガイジ運営
シーメーダの応援消さないと何も変わらねえんだよ
リーサルにしか使わないドラムナーフしても意味ねえんだよ死ねマジで
ほんと何も理解してない無能ばっかりの会社なんだなここ
心底失望したわ
おいおい、アリーナの回し蹴り0ってマジかよ。
3/1/1の速攻のアリーナ蜂が猛威を振るうかもしれないな。
>>383 ほぼ乳かデブミラーでそれはやばいと思う
あの…それでワクワクしながら待機してたハーゴン様は…
>>402 ガチャコまでほとんど共通でしのいでる時点で何もできてねーな
おー、ついにナーフ来たか
問題のトルネコゼシカナーフで、不遇のククールアリーナ救済でかなりいいじゃん
>>410 今わめかないでいつわめくんだよ祭りやぞ!おどらな損やんけ!
そろばんやりすぎじゃね?4コス初期攻撃力2にするか3コスでよかったろ
ハッサン実質コスト+1だったからな、これは強い
テンポは構成かわるけど結局強いままだと思うぞ
セーニャは持ってるんんですがクリフトは錬金すべきですか?
逆にこの調整でベロニカナーフまで入ってたらそれこそ無能
戦いのドラム4枚持ってたオレ氏大勝利
しかしキャットバット必須になるんか?おうえんピサロだけどスペース無いよ
>>432 ドラゴンさんも墓場でワクワクしてたのに・・・
鋼のそろばんは絶対要らんぞ
これは砕いて良い
武器使いたいなら商人のそろばん
アグロゼシカとか今でも弱いのにもぐらキャットバット死んでT1入り出来るわけないだろ
効果据え置きでコスト2増えるってやばすぎだろ
開発もぶっ壊れ自覚してたんだな
アリーナの強化なんて誰が望んでるんだよ
0コスはやりすぎ
>>410 ってかそろばんが痛すぎるんだけど
トルネコ使ってればわかるけどドラムなんかよりよっぽどそろばんが重要だったわ
この前の公式放送印象操作が効いたな
ドラムヤベーヤベーいってたら犬シーメーダ許されたわ
間違いなくランプにヘイトが集まることになる
そうなる前にククール使えよお前ら
トルネコが勝率52.9%・使用率19.8%
ゼシカが勝率51.8%・使用率23.7%
とかまーた絶対全ランク集計だわダイヤで集計することできんの?
それと普通妖術氏早読みはいったテンポゼシカ
もみじドラム入ったトルネコのデータも別に出すだろ
ほんっとうに無能だわこいつら
ところでですねドラクエ10やってるとですね
増えるのはもみじこぞうじゃなくてアロエおにのイメージなんですよ
アロエレベリング懐かしいわ
ベロニカナーフしないガイジ運営
1年以内にサービス終了まったなし!w
キャットバットナーフはアグロ環境相当なダメージじゃないの?
代用品無いでしょ
スキブのルール変えてナーフではありませんと惚ければいいのに
>>432 宿敵である冒険者が上方されたので実質上方だな!
もう鋼は雷鳴気分で使わないといけない コン猫ならワンチャン?
テンポが死ぬと人魂が減る
相対的にアリーナミネアピサロククールの強化
ピサロは強くなりすぎないか?
>>452 だから今までのそろばんがおかしかったんだから笑
いつまで甘えてるのさ笑
>>424 いや死ぬレベルまでいかねーでしょ
もぐらはモーモンでもいいしそもそも俺トルネコやる時もぐらキャトバ入れてねえし全然問題ない
ベピパンとシーメーダとアロードッグが無事ならそこまで影響ねーわ
算盤はデカい、デカすぎるけど今までが恵まれ過ぎてただけなんだ
これで一番喜ぶのピサロだろ
つかいまのコストあげろや
飛び蹴りを引く確率は1/3だぞぜんぜんやばくねえわ
ピサロ相手にした時、後攻だと確実にゴンズ4/6出されてたんだから妥当だわ
そろばんは後半引いても4コスだと自由に動けないからまーーーじで弱くなったな
まあ7コスでソロバン+ドラムが使える現状がぶっこわれすぎてるんだけど
トルネコは弱くはなってるがデッキ崩壊ほどではない
ゼシカはテンポは死亡だが、他はまだ戦える
クラスを完全に殺さなかったしなんだかんだで良調整だな
明後日からまた勢力図が変わると思うと楽しくなってきやがったぜ
特にレジェ上位勢はまた悩むんだろうな
ハーゴンはゾーマ級のフィニッシャー冒険者が来るまで待機しとけ
犬シーメーダもみじ調整したらトルネコ専用カードを5枚ナーフすることになるから躊躇したのかね
氷塊ベロニカのワイ
にっこり
って思ったけどククール増えるとめんどくせーな
こうなればこうなったでピサロゲーになりそうだな
あとトルネコもまだまだ強いと思う
ゼシカは知らん
キャットバットは合計ステータスだけで言えば条件なしで3コス4/4だったしな
アグロで使うなら別れてた方が強かったし
序盤に鋼のそろばんより犬使ってる方が圧倒的に多い
どこが弱体化なんだよ
>>463 3マナの良カードあまりないんだよね
ミミックはかなりダメカードやし
ピサロククールはまだしもミネアゲーになったら今より人減りそう
ドラム据え置きって言っている奴いるけど5コスと7コスじゃだいぶ違うぞ
同ターン内につちわらしやはぐメタ置いてからドラムがまず無理になったのはでかい
トルネコアグロ対策どうしようかなー
今まではそろばんと犬とハグメタで何とかなってたけど
そろばんは終盤に使えないゴミになってもいいから序盤力は残してほしかった
社員「ピサロが強くなりそうですが大丈夫ですかね…」
二木「売り上げアップするから問題なしw」
>>463 まぁまず入れるようなカードだからなぁ
3コス他になんかアグロ的に優秀なのあったっけ
うわぁレジェは頑なに弄らないのか
もう砕いていいなこりゃ
トルネコはそろばんナーフのおかげで序盤がかなりキツくなったからな
そろばんが諸悪の根源とよくわかってる運営は有能だわ
もぐらとかいうガイジカードをメラゴで簡単に殺せるようになったのはでかいわ
テンポゼシカはだいぶキツイな
早詠みだけならまだ強かったけど
ようじゅつしはHP下げるんじゃなくてコストアップ
素直にキツイっすわ
ベロニカを守るためにようじゅつしと早読みが犠牲になった感
>>489 ほとんど使ってる人いないから騒がれない為
デブはそろばんのナーフがめちゃクチャ痛いけど、それ差し引いてもパワーが高すぎると思う
>>472 お前プラカスだろw
もうちょっとこのゲームやってから意見しな?
もぐらを殺したくらいしか有能と思う点がないわ正直
まだ足らないだろ調整
アリーナ使いの構築力が試されるなあ?!
ここでうだうだいってたやつ頼むで?wwwwwwwwww
これは仕方ない事だけど環境リーダーがこれだけ変化したら、他のリーダーもその対策カードがぬけるわけで全く今と同じデッキで比較しあっても全く意味ないよ
俺はククールがかなり上がってくると思う
トルネコ減ることで相対的にもかなりの強化だろうし、セーニャ9コスは正直アグロが減った環境ではかなり強いと思うわ
これミネアがかなりいける環境になりそうだなーーーーーーおいいいいいいいいいいいい
そうなるとまたテリーゲーやん
ようじゅつしよりベロニカからのバラモスで死ぬんですけど
早速800石ゲットや!!!
ドラム7ターンって別にフィニッシュタイミングちょうどよくね的な
アグゼシはキャットバット入れなくても問題ないし、もぐらの弱体より天敵のトルネコ減る方が嬉しいんだが…
なんで死亡扱いされてんだろ
テンポ対策で入れてたひとだまはいなくなりそうだな
そうなるとミネアが喜ぶ
もぐらと早読みのナーフは最高だな
環境を早めるこの2枚が癌だったもん
キャットバットは弱体するなら追加で出てくるのを2/1のちっちゃいキャットバットにするぐらいが丁度良かった
テリーピサロが乳デブに並ぶかもしれない
アリーナはまだちょい不足
ククールさんは運ゲー加速
デブが減らないからテリー増えないよ
あとネルゲルがキツイしアグロも弱くなっちゃったし
ベロニカナーフ、無し!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アリーナは強い使い手がいてデッキも配ってたのにこんな勝率だったの
いきなりコスト2上げるとかどういう調整してきたんだよ
アリーナほんとやばいわ
閃光劣化と黄金の爪だけで25点削りきられるレベルだぞ
>>502 まあ実際ベロニカ入りのコントロールゼシカは大したことないし
問題はようじゅつしと早読みだからな
アホが必死にベロニカ叩いてたけど
ガンガン引いていけお前らあああああああああああああ
一生錬金困らんぞおおおおおおおおおおお
さすがにもぐらHP1はきついな
即殺されるからおばキャン使ったほうがマシ
錬金石上限気になったから、ちょうど98000ぐらいから要らないの砕いたら99999で止まったわ。
上限増やすのはいいけど、使い道欲しいわ。
レジェンドのプレミアを15000ぐらいで精製出来ればいいのに。
>>502 ただそのベロニカもテンポ自体が弱くなれば自ずと弱くなる
面白い
>>524 序盤顔殴らないやや重めのアグロゼシカなら影響なさそう
ベロニカに文句言えるほど弱いリーダーとかおらんやろ
ベロニカナーフなしワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>522 フィニッシュに使える性能までなら許容範囲ってことじゃないかね。速攻と合わせられたのが問題ってことで
あとはしあわせの種を併用しにくくなったのも地味に効いてくると思うわ
まぁレジェンドは酒場だかなんだか用でリアルにもう刷ってるから弄れないんだろうな
そろばん犠牲にしてテンポとアグロ弱体化なら十分すぎる
>>539 スタッツとドロー数と中身かんがえてくれ
>>511 ピサロが上がって来るが大丈夫かククール
セーニャ出す頃にはドンネルゲルゾーマ出して進化してるぞ
応援カードへのナーフやTS修正無しかよ、
スキルブースト初期値ナーフも無いし、
運営はあくまで第2弾のテーマであるテンション環境に対する調整は絶対にしたくないって意思だけは見える
TSが2コス相当っていうなら、ミネアのTSは1サーチ(1コス相当)+コスト軽減3(早読み=1コス相当)じゃなきゃおかしいだろ
アリーナだって1ドロー(1コス相当)+武術カード1枚って、武術カード1枚ゲットのどこが1コス相当だよ
最もバランスとらなきゃいけないのは、新弾テーマであるテンション関連なのにそこは触りたくないとかほんと無能すぎるだろ
トルネコメタがテンポによって腐敗しないから環境大きく変わるだろうな
俺はピサロで変更直後レジェ目指すからピサロ許せない奴はアグロ使ってちゃんと倒しにこいよ
トルネコテンポが減ってピサロが増えるなら奇数ミネア強くね?
ランプ増えるだろうからアンルシア入れるかな
もぐらも増えたのがめんどくせぇ
ククールだと辛すぎる
テンポゼシカ逝ったwwwwwwwwww
誰も使わないデッキになったww
闘技場やってたが7勝して負けは全部先攻ゼシカだったわ
デッキは普段見ないようなカードばかりなんだが
テンションスキルとベロニカやらパワーで押しつぶされる
こっち盤面すぐ無傷で処理されて
やっと盤面取り返せたと思ったらウォールしてもテンションスキルメラ系圏内
トルネコは間違いなく今よりは減るよ
例えばトルネコとピサロ、テリーが大体同じなら絶対にトルネコが一番少ない
ランクマ勝ちたいだけでリーダー選ぶならトルネコは今みたいによっぽどじゃないと数減らすと
ベロニカ擁護してるやつ割とマジで知的障害者だろ
偏差値50もなさそう
テンポは弱くなったけどベロニカはまだ暴れると思うぞ
実際ベロニカ使っててもそんなにホイホイドローはできなかったしなぁ
展開早過ぎて3枚位で投下するのが常だった
ベロニカに文句言ってる奴は低ランだからな
どう見てもようじゅつしが原因だろうに
>>538 テンポゼシカやアグロとかいう邪魔者がいなくなるから前よりは狙って対処しやすくはなるな
そろばん弱体でまたカミュさんの出番が減ったんだよなぁ
そろばんは強すぎたがコスト上げるだけの調整はつまらん
トルネコの1番強いカードって犬だろ
1番強いカードがナーフされてないんだからまだ強いわ
>>571 3枚ですら異常なことがわからん?カードゲームエアプか?
ベロニカがお咎め無しならマリベルのスタッツが上がると思ってたんだがな
マリベル不遇すぎるやろ
❗❗❗YouTube ❗❗❗
あの伝説のスカルレイドが
3/20 19:00から生配信!
必ず見るんだ!
まぁ重いトルネコが出てくる感じだろなぁ
死にはしない
モグラが死ぬだけで1コスの選択肢なくなったんだよな
もう1コスの枚数減らすかニードルで相手のカード増やすかしか選択肢がない
やっちまっただろこれ…
そろばんまだ強いとかほざいてるのはそろばんで頭殴られ過ぎて頭がおかしくなってる
今第一弾のパックひくとようじゅつし6枚当たったら錬金すげええええええええええええええことになるなああああああああ
ネルゲルとかいうクリフト1枚に取られるウンコは俺以外使うな
>>430 どこぞだと55%とか57%とか並んでたからさ
デッキタイプまで絞ってないからか
デブの序盤はつちわらし、あおだけ、犬、はぐメタ、もぐらが定番だし
もぐらとそろばん死ねばからり楽になるよ
トルネコは行動が遅くなるだけで動きは変わらんからな
もぐらのHP1減ってアグロ消えるってまじ?
アリーナ増えたらやばそうだが
ピンサロ使いは嬉しいだろうな
確実に今より楽な環境になる
テンポゼシカにいる554複数枚特技ドローにヘイトが向くのは当たり前なんだよなあ
>>571 デッキ外から3枚もってくる異常差を全く理解できてないプラカスガイジwwwww
犬と紅葉ナーフしないとか頭イカれてんのか
ゴミ運営
ベロニカナーフしないからサービス終了とレスしろとシャドバスレから言われてきました
ハーゴンさんの使用率いくつだよ
なんでスルーされたんですかね
>>554 正直今のククールは前ほどはピサロに負けないくらいの強さあるよ
もちろん有利がついたりはしないにしろピサロにはどうやっても勝てない、みたいな時代は終わってると思う
>>555 少なくとも早読みドロー分のコストが考慮されてないし
普通に考えたらミネアは1ドロー1コスコスト-1で適正
アリーナのテンション考えるなら魔力の息吹が3コス2ドローな事は避けて通れないけど
デブ「あああああああああああああああああ!」
ククール「トルネコくん!屠殺場へ戻ろう!」
ビッチ「あああああああああああああああああ!」
アリーナ「ゼシカくん!売春宿へ戻ろう!」
ピサロ環境来るか?
ククール強化だけどもぐらが減ってイカが増えて結局辛そう
まぁドラムはドラム2編成がドラム1、トロデ1になる感じで別にさして変わらんかな
トロデはトロデでHP強化できるから除去対策にもなるし
ドラム2は重いかな? 続けてドラム2入れる人とかいる?
5コスの現状でも手札に2枚来たら負けかもってぐらい邪魔なのに
アグロゼシカはまだ普通に強いだろうな
先攻取れてりゃ割と今と変わらないくい勝てそう
>>593 楽なんてもんじゃ済まないレベルで爆アド
アリーナエアプでごめんだけど、とびげり0コスの恩恵ってある?
とびげりってコストじゃなくて効果が問題なのかと思ってたわ俺
トルネコはまだ強いとは思うが、そろばんとドラムのせいで死んでた他のクラスも生き返るから
一強ってほどはならんだろ
冒険者アリーナがトップメタとるとこまで読んでハーゴン強化はなし
ベロニカがあれで赦されるならトルネコの壺も2/6くらいの戦闘能力持っていいよね
クリフト実際微妙だろ10/3/5 相手のユニット全員ザキでいいよ
なんでクリフトが救われたのにハーゴンさんは救われないの?
レジェはナーフしましぇーん
ベロニカは一生壊れ性能のまま!w
実際ベロニカと同じ効果のカードが他職に来たら絶対必須だろ
入れる枠ないけど強い特技カードなんていくらでもあるし
>>602 強さはあると思うんだが、当たると大体しおこうじククールばっかでなぁ
あの構成はピサロキツイと思う
ようじゅつしと早読み両方ナーフはえげつないな
これじゃもういわゆるテンポゼシカは無理だなもっとコントロールに寄せていかないともたない
となるとアグロゼシカがまた大増殖するな
>>555 ベビパンは21にしてほしかった
おうえんした時点で仕事終わってるしいいだろうに
ゼシカにまともなドロソがないからベロニカは妥当だな
素人は黙っとれーー
いかとニードルマン増えるでしょ?
そこにイエローシックルよ
デブとゼシカがデブとアリーナに変わるだけと予想
デブまだまだ壊れカード多いし
ベロニカナーフしないの草生える
所詮はハースのパクリか...w
デブはもうだいぶ楽だわ
7コスなら除去が手元に来てないせいで負ける場面がだいぶ減る
みんなが大体思ってたやつが修正されたね
結構バランス取れてそうだ
>>601 効果バフするならスタッツ下げないといけないし、この場合下方か上方どっちになるのかね
下手に共通カード上方修正すると他リーダーが強くなってしまうからだろそんなんも分からんのか
ベロニカナーフは一応されてるでしょ
速詠みというハズレカード追加されたんだし
ベロニカが許されるならトルネコの宝箱にもスタッツつけようや
1/1でいいぞ
>>572 そう?テンポ相手に負けるときは大体ベロニカかこっちの事故
妖術師だけの時は大体勝ってたけど
>>460 おぬし最初期にキリカにいたなwアロエ鬼出来たの、ver1.0だから2ヶ月くらいしか期間なかったのに。
一番恐れてた事されたわ
ドラムは8でええからそろばん3にしてくれよ
4は大きすぎる
てかテンションゲーになってるんだから豆戦士有能なのにみんな使わないよね
アリーナほんと嫌がるよあいつ
>>519 スタンダードが多いから今ならスタンダードひいた方が良いのか
トルネコとかドロソなくてもつえーじゃん
ガイジか?
飛び蹴り0コスって使わないからよくわからんがどうなんだこれ
>>636 それを危惧してのもぐらナーフなんだろうけど
どうなるんだろうなー次の環境は
そろばん弱体でカミュ減る
↓
テリー増える(`・ω´・)
早読み1コスはやり過ぎじゃないかな
早読み0コスのまま1コスト減らすくらいで良かったと思
セーニャ9コスト強い強い言ってるが9ターン目に出しても二体くらいしかザオリクされないだろ?
弱いとしか思えない
レジェナーフしたら儲からないだろ!
だからベロニカは適正だぞ
トルネコよりテンポのが徹底的にナーフされてるのは草
デッキタイプ1つ消えたな
ククールは前環境のがピサロに勝ちやすかったわ
使い魔とゴンズとかいう上振れ大好きガイジカードのせいで余計戦いにくいわ
ほんと死ねよマジで上振れ大好きガイジアグロに焼かれて死ねゴミ
うわ、ベロニカナーフしてないじゃん
なんだこの糞ゲー
2弾で割と空気になってたテリー、強カードもらって目立ったトルネコ、MPブーストしないとなピサロ
に対してずっと強キャラなゼシカはテンションから狂ってるんだよなぁ…
コスト帯の使いたいカード出してるだけで優勢取れる強キャラ
ぶっちゃけテンポはようじゅつし早読み決まった時点で終了だからベロニカはあくまで更に詰ませるためのオマケ程度だからなあ
この二枚がナーフならベロニカも糞弱くなるしな
>>610 おうえん実装による手札余りで手札が消費しきれなくてドローが破壊されるリスクの軽減
盛り盛りモリーで1ターンでテンション上がりまくるのが6ターン目でもできる可能性
ハッサンが6ターン目で飛び蹴りとコンボで使える
1/3だから安定しないとはいえこれは相当有難い
ベロニカナーフしないとかもう頭ヤバいだろ
ダイヤ以上程度ならベロニカのヤバさわからんの?
キャットバットとからせん打ちで絶滅したものだと思ってたわ
>>625 本当にそうか?
そもそもそれは、テンポとトルネコを意識したピサロとテンポとトルネコを意識したククールだし
ザキ、下手すりゃザラキもかなり入れやすくなるだろうし
>>648 ヤバいぞ
飛び蹴りを飛び蹴りとして使う分には妥当だけど
モリーや閃光劣化の副次的効果がヤバい
>>610 後ろにおいておけばとびげり、ハッサン、正拳突きにMPをかけさせることができた
これからはそれが不可能になる
テンポ弱くなったけどまだまだ強いだろ
とりあえずもみじを弱体しない意味がわからん
盤面完全に取っててもあいつ連続で出されるだけで全部処理できなければ、有利交換されまくってひっくり返るのに
キャットバットはなぜ?
モーモンがいる限り3コスで2/2を二体は妥当だと思うんだが
もみじの5コス放置するんなら尚更今のままで良いだろ
>>648 正直めちゃ強いぞ、アリーナのあらゆるカードが強化される
ナーフ多すぎ!!
チンポゼシカ完全死亡で草ぁ!!!wwwww
>>659 ククールで600勝くらいしてるプラチナだが、4体か悪くて3体は復活させるぞ
ともしびともしびクリフトクリフト
ベロニカナーフしない意味がわからない
5/5/4でデッキ外から3枚近くもってくるぶっ壊れほっとくてヤバすぎ…
まあテンポ見なくなるから自ずとベロニカも居なくなるな
コントロール系がやれるなら見るかもしれんけど
まあテンポというデッキタイプ自体が消えたのと同義だから、ベロニカは相対的にそこそこ程度になると思うよ
>>659 セーニャは単にゲマされた時の救済って意味だけだろ
ナーフ後の早読みの仕様なら3コス以上の特技と組み合わせて使いたいけどろくなのねえんだよな
妖術師はタフネス削れよ
お前らとしては重くなった方がうれしいんか?
>>648 におうだちはほぼ意味なさなくなる
後ろに出したユニットは即ハッサンか正拳突き
>>671 使い魔とゴンズとかいう上振れ大好きガイジカードにどう対応するの??
早読みようじゅつしで盤面取られてからのベロニカが強いだけでベロニカぽん置きされてもラッキーレベルだわ
おーいレジェンド200位以内のID:YSp+8Jhwくん
SSどうしたー?
画像拾ってきて名前のとこだけ修正するのに時間かかってるのか?w
とりあえずチンパンデッキが減りそうなのは本当嬉しい
だけど次の環境はテリーが大暴れするんだよな
トルネコが消えないだろうからコンゼシとか氷塊でベロニカ見ることにはなる
サイゲ社員がベロニカナーフしない点で叩けと指示してきたとかマジ?
こいつら本当にDCGのガンだな
ようじゅつしゴミならテンポなんてもみじいないトルネコだろ
ガイジしかおらんな
>>655 1コスの特技ってほとんどないし0コス-1より1コス-3のほうが強いだろ
どっちにしろメラミとか打つのに1コス使わなアカンのなら
ようじゅつし、早読み、ベロニカ
この3枚だけは絶対にナーフしなきゃいけなかった
結局ゼシカライバルズだよこのクソゲーは
モリーは本当に強化されたな
環境のスピードに合わないだけでもとの強さは本物だし、普通にフィニッシャーとして相当使えるようになったな
ベロニカナーフしろ厨が沢山いて草 早読み、妖術師が氏んだから取り敢えず良いだろ
それともボコられてきたから徹底的に殺したいの?
キャットバットにジャガメ刺さるからアグロ死亡ってまじ?
>>661 テンポって2コス増えただけやん
トルネコは4コス増えてとくにキーカードのそろばんが使い物にならなくなったんやで
>>640 アロエレベリングはオアシスが有名じゃなかった?
どっちにせよ最初期だがw
テンポのベロニカは凍てつく大地でさえ当たりだったからあれに比べたらアグロのベロニカは可愛く見えるのは分かる
まあ実際にアグロから出されてメラゾーマ作られたらくっそあったまるけど
ID:3Zvn4DR+
↑多分ベロニカにヒロインの座を奪われたエマ
テンポ減るだろうし、自動的に人魂フローラも減るだろうな
テンポゼシカは正直早詠みとようじゅつしどっちも弱くする必要無いと思うけどね
どっちか弱くなるだけでだいぶ違うだろうし
>>685 弱体化という意味ではコスト増のほうがきついわ
>>671 本当にククールやり込んだ上で言ってんの?
2弾カード出る前の方がよっぽど勝てたわ
勝てる時もあるが不利は動かん
そりゃアグロピサロとかゲマ入れてる奴には勝てるけどさぁ...
ベロニカナーフで錬金石3000返ってくると思って作った奴wwwwwww
あああああああああああああああ
>>636 普通に糞強いけど
ガチャコやにおうだち連打で途端に辛くなるからなぁ
後攻だと勝率下がるし
勝てるか勝てないかは運としかいいようがないな
>>704 直接レスしてこいよ逆張りガイジw
プラチナさんか?w
はーピサロガイジからしたらスカッとライバルズですわぁ〜
運営発表のククール勝率とゼシカ勝率の差がどうも信じられない
たった4%しか勝率差ないわけねーだろ
仮に俺らの思ってる以上にプレイヤー多くて大半はシルバー以下で
そいつらが滅茶苦茶なデッキでボロクソなプレイングして全体の勝率を5割に近付けてるって言いたいのか知らんけど
普通レジェ上位の奴らの感覚で修正かけないと駄目だと思うんですよ
トルネコナーフどう考えてるか聞こうと思ってるしびら配信覗いてみたけどあそこの視聴者他のカードゲームの悪口ばっか言ってるな
0:00 フォロワー154220
19:00 フォロワー154115
大丈夫かこのゲーム
長く遊びたいけど不安になる
ベロニカナーフしないのはマジでヤバい
くだらないプライドは捨てろよ二木
ベロニカナーフガイジはなんでコントロールゼシカが流行らないのかもわからない本当のガイジなんだな
>>704 ベロニカがいなかったらエマがヒロインみたいな言い方はNG
妖術師使うのに最低でも6ターン必要になったのは大きすぎるだろ
1ターン遅いだけでぜんぜん違うと思うわ
普通の運営なら最低でもベロニカのスタッツ下げるよね
もっとバフくるかと思ってたわ
使えないごみカードもっとあっただろ
つかクリフト別にバフされなくても強いし
今コンゼシにラストベロニカで殺されたんだが?
6枚引かれて笛笛メラゾ
こんなもん擁護するやつ頭わいてるだろ
>>698 間違いない
ベロニカナーフ勢は早読みようじゅつしナーフなしでベロニカだけナーフだったら喜ぶのかね?
ガイジすぎる
しびらは調整発表までトルネコはそこまでじゃないとか言ってたゴミ、そこのリスナーもゴミ
ベロニカナーフとレスすれば1レス50円貰えるって本当ですか?
アドセンスクリックお願いします
初期からずっとシカ使ってるけど自分はテンションゼシカでそんなにようじゅつしとかは痛くもない。一度も使ったことないし
ただもぐらはちょっといたい
>>722 それ
結局運だからめちゃくちゃ欲しいならピエロ入れるしかないわな
>>718 マジレスするとミラーマッチとかトルネコ対ゼシカとかで勝率がだいぶ下がってるんだぞ
ゼシカよりデブのほうがきちいな
ドラムはどうでもいいけどそろばんがゴミ化して完全に強み失った
>>679 9ターン目でどうやって3はともかく4出せるん?おかしくね?
ゼシカにはまだ最強ヒロパとベロニカがいるからコンゼシ、氷塊の台頭はないの?
ベロニカ擁護するとガイジ運営からお金もらえるってまじ?w
雷鳴はネルゲルとかでんでんりゅうとか優秀な仁王立ちが出てきたことで返しの手段も出てきてるしまあいいよ
盤面完全無視ぶっぱ雷鳴は怖くない
マミー、オーガ、カミュ入れてればカモだし
うおおおおお
使い魔最強!ボーンファイター最強!
シャイニング強すぎ、ミネアも相当上位!
ドラム?もみじ?弱すぎだろwトルネコは正直これじゃあ戦えないわ
思い出せ、お前らが思ってるような環境には絶対にならないぞ
キャットバットだけはとばっちり受けたね?
無課金アグロはある程度許さないと過疎バルズになるんだ
ドラゴンほんと草生えるんだがなんでこれレジェンドにしたの運営?
HP1増やすだけってアグゼシ対策って結局低コスト増やしてメラゴジャガメ入れて引くしかないのか
30枚しか入らないからああいう共通の細かいカード入れたくないんだけどなぁ…
でも入れなきゃ3〜4T目くらいにHP顔直の圏内だし
ほんと構築の幅少ないよな
レジェは聖域なんだろうな
ベロニカ放置って事はランクマだけじゃなく闘技場でもクソゲー続行されるからな
>>728 早読みをすぐ使うこともできないから6ターン目に出してもメラヒャドしかできないし実際はもっと出すの遅くなるぞ
こうなるともう早いデッキにはまず間に合わない
試しにようじゅつしと早読みナーフされた前提でテンポ使ったけど、すごい使いづらいな
これらナーフされたら相対的にベロニカも使いづらいわ
>>723 この良ナーフ発表で50人くらい増えるだろ
>>695 ベロニカが強かったのはその妖術師と早読みで盤面一掃した後に余裕持って出せるからやで
その中盤の要がナーフされたからベロニカなんて出してる暇なくなるぞ
コンゼシ無理に決まってんだろ
メラガイアーみたいな糞だけ貰ってコントロール用のAOE結局ないし
ベロニカ擁護するとバイト代が出ると聞いてきました
まだ間に合いますか?
ベロニカにタゲ移して早詠みナーフ逃れようとしてるのかと思ったら本気でベロニカナーフ無しで発狂してる奴いて面白い
抽選20名のくせにランダムで1枚とか
フォローRTしてもらう気あらずw
さっさとサ終していいぞw
もうハースとシャドバの足元にも及ばないゴミってわかったわ
新弾環境前の予想大外れだからこのスレの評価はアテにしてはいけない
>>754 減らすだけだ。なんで増やすだけって書いてるんだ俺
クリフトがきれいに決まった試合とかクソゲーだから採用が増えるようなら最悪だ
キャットバットはナーフいらないよなあ
あのレベルの強さのカードナーフって考えたら数枚ナーフじゃな効かないような
デブはまだ戦えるけどゼシカはアグロチンポ共に壊滅的打撃
ベロニカナーフとかどうでもいいレベルで
>>733 ベロニカなんて所詮1枚しか入れらんないからな
そりゃ引きゃ強いけどさ…
勝率に直接的に作用してくるのは早読みようじゅつし
ベロニカ擁護するといくら貰えるんですか?
教えてください
錬金石の所持上限増加ってあるけど今って上限いくつ?99999?
キャットバット弱体でにんまりしてるテリーさん
まあ破邪の剣型のテリーは奇跡いれてるタイプと違って顔面勝手に削れて死んでいくことも多いからなんとも言えないがw
しかしスーパーレアナーフは初だな
んでなんでガイジソードは放置なんだ??????????w
>>745 氷塊は現状のカードだとまだゴミだし
ゼシカでコントロールやるなら他のデッキでコントロールやったほうが強いわ絶対
強みは手札からの直接火力だろうけどそれ温存してコントロールできるほど甘くないわ
>>741 上の勝率が上がりどまる原因になっても下の勝率が下げ止まるわけじゃねrだろアホ
ククールアリーナのこの勝率は高すぎだよ
は?つむじ風もナーフしろよ
ほんとここの運営無能だな
767 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2018/03/20(火) 19:04:00.68 ID:3Zvn4DR+
さっさとサ終していいぞw
もうハースとシャドバの足元にも及ばないゴミってわかったわ
クリフトみたいな運ゲーカードを強化すんじゃねえよセンスねえな無能運営
つかコンゼシの存在忘れてるだろ
終盤ベロニカのやばさ異常だぞ
そろばん無くても強いってのは、そろばんを引かなくても勝ってたからそう思うんだろうな
トルネコの今回の強さってのは種のランダム性や引きのランダム性を上回る安定性とドラムの爆発力があったからで、今回ので少しでも安定性と爆発力が落ちた事で前のトルネコのイメージに近づいてるよ
この感じならわざわざ面倒くさいトルネコ使わねーわって人がかなり増える
この程度の上げ下げならもっと頻繁にやれよ。今回放置されたのはまた数ヶ月そのままってことだろうが
とりあえず、チンポゼシカはもうアグロゼシカに勝ち目はないな
こんだけ遅くなったらぜったい轢き殺されるわ
>>718 ククール上ランクに全然いなかったから下ランクでの勝率だろ
ゼシカスは上ランクでの勝率
それにしてもククールの勝率46%は酷いが
もっと切り込んだナーフしろよガイジか?シャドバ並みにフットワーク軽いわけでもないのに最低限以下の調整しかないとかw
>>770 そのうち1/3はクソ外ししてるから許して
ベロニカとつむじ風が野放しwwwwwwwwww
さすが二木ニキやwwwwwwwwww
コンゼシ糞だっつってんだろガイジ
何一つ強化されてねえよ
前のナーフも必死に運営叩いてたガイジいたよなw
でも蓋を開けたらすごい環境が良くなった
ベロニカ叩いてるガイジも前叩いてたガイジと同じなんだろうなw
運営はガイジよりよく環境わかってるぞw
しかしテンポデッキ自体を殺すのはなあ
確かに嫌いな人も多かったけど、好きな人だって多いんだからデッキタイプごと殺すのは良い判断とは思えない
まあ実際決勝進出率見るとバランスはいい
使用率に偏りがあるだけで
一部カード演出テンポ改善が何気に重要
りゅうおうとかシルビアとかかな? 演出テンポ上げて欲しいカードは割とあるわ
>>771 アグロアンチの声があまりにでかいからキャットバットなんて採用するならジャガメで徹底的に殺せってことだろうな
>>790 アグロゼシカってまだもぐらとかキャットバットって入る?入らないとしたら何入るかな
これ相対的にピサロ弱くなったんじゃね?
凄い嫌な予感がする
トルネコのそろばんナーフは痛すぎるけど、苦手なテンポゼシカ死亡で相対的に強化もされてるからそこまでなきがする
コピーデッカーのいない明後日のランクマが楽しみw
お前ら今を楽しめw
まぁテンポとアグロのダメ押しベロニカがガチで台パンレベルだったから
コンゼシとかで出てきても許せそう
この調整でベロニカ弱くしろはさすがにアホすぎでしょw
767 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2018/03/20(火) 19:04:00.68 ID:3Zvn4DR+
さっさとサ終していいぞw
もうハースとシャドバの足元にも及ばないゴミってわかったわ
ククールでトルネコに勝ち越せる男二木ニキの素晴らしすぎる調整やwwwwwwwwww
ドラム7コスってナーフになってないやん
もみじからのドラムがやばいのに
クリフト普通に使えるじゃん
>>667 なるほど、キングレオもにおうだち無効化できるしレジェンド全部恩恵受けるんだな
>>673 確かに5ダメ確定ハッサンってだけで強いわ、思った以上にバフ効果ありそうだね
ベロニカはさっさとナーフした方がいい
後はやよみナーフはやめろ
妖術師はや読みナーフされたテンポとか砕いて解体するレベルでゴミ
数ターン遅れるのは致命傷だわ
テンポゼシカ負ける時理不尽感酷すぎるからな
ナーフは妥当だよ
あんなデッキ使ってしか勝てない人は出直してください
ってか上方修正ってクリフト、セーニャ以外にももっといろいろやって欲しかったな
ドラゴンとかハーゴンみたいな微妙なレジェンドとかもっとやって欲しかった
悲しんでいるところ悪いんだけどさ
ぶっ壊れデッキ使って時間かけまくって竜王杯1位になりましたアピールをしてるだけなんだ😂
シャドバ運営のほうがはるかにマシじゃね?
何この糞調整
ベロニカナーフしろや
>>801 それだけじゃなくゼシカ好きだから遊んでるってやつもかなりいると思うからアグロゼシカもダメだったら
間違いなく人減る
>>801 テンポゼシカ自体がゼシカの幅狭めてたのもあるから仕方ないよ
あのデザインのままじゃこれからもほとんど同じ構成でトップのまま
そういう構築や対戦のワンパターンさはナーフされても仕方ない
HPを2から1に下げられてもククールに返す手段がないのは変わらないんだが
ベロニカ3枚あるからナーフしろ
ついでにシルビアも3枚中2枚プレミアだからナーフしろ
被りすぎなんじゃ
>>820 ククールは現トルネコに勝ち越せるんだからテコ入れ必要ないぞwwwwwwwwww
ベロニカつむじ風放置の二木ニキだけを信じろwwwwwwwwww
酒場杯、神奈川はトリックダイス除いて全部横浜市じゃねーか
もう少し西側でもやってくれよ
ベロニカ擁護してるエアプ達人生楽しいか?w
レジェンドで待ってるから早くきてくれw
テンポ糞嫌いな人にとっては良ナーフだろうな
シンプルにきつい
>>801 元々存在してはいけないデッキだったからこれでいいよ
ドラムナーフはどうでもいいな
それよりガイジそろばんが大きい
>>825 コイツらちょっと強化してもそこまで変わらなさそうだけどなぁ
やっぱ共通だからいいやなのか
かぶりにかぶったおれのドラム6枚が石を吹くぜ!!
この機会にハッサンでも錬金してみっかなー
ベロニカナーフマンと前回のひとだま443ナーフマンは同じ匂いがする
明後日からイカゲー始まる気がするんだけど
ククールは大丈夫か?
しおこうじ @nEjX9XufcVOqTM4 · 56分56分前
その他
とびげり0コストは閃光烈火拳の強化にもなるし素敵すぎ
>>838 二木ニキの伝説ククールに勝てない奴がレジェ名乗らないでなwwwwwwwwww
ドラゴンとかハーゴン上方修正したって共通だからほぼ意味ないだろ
767 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2018/03/20(火) 19:04:00.68 ID:3Zvn4DR+
さっさとサ終していいぞw
もうハースとシャドバの足元にも及ばないゴミってわかったわ
セーニャ二枚あるし使わないからむしろナーフしてほしかったw
笛けっこうすきだからベロニカもナーフした上で笛の初期状態は2コス召喚にしてくんねえかな
ランダムなんだしいいだろ
とびげり強化ってなにげにテンションスキルにメスを入れたってことだよな
この調子でゼシカのをナーフククールのをバフ頼むわ
テンポゼシカは一人だけ別ゲーやってたから消えていいよ
ついでにコンミネもな
もみじ弱体すべきだと思うけどお前らはどう思ってるの?
そもそもトルネコは盤面にユニット残しとくと種で有利交換しまくってくるから盤面取るのにめっちゃ苦労するのに
さあ押し込むぞっとこで紅葉展開されたら試合がひっくり返ることすらある
丁寧に処理してもな
終わってないか?
先行劣化拳の時代くるってマジ?
いやさすがにないか
クリフトやセーニャが強くなって本当に自分が強くなったのか不安なククール君であった
トリックダイスでもやるのか
あそこのマスターヤバイ
二木「ククールでも余裕で闘えます」
公式「勝率及び使用率の低いリーダー」
二木ニキ……どうして
>>847 ドロヌーバみたいのまた入れて地味にいけ
ククールは使うやつ少なすぎて勝率高くなってるやつだろ
テンポゼシカは盤面の取り合いを放棄していて好きじゃなかった
コツコツ積み上げたものを破壊するスタイル
>>831 ミミックかあ
3コスはぐメタとキャットバットだったけど試しにミミックやってみようかな
現状でまごうかたなき最弱のミネアが取り残されてて草
初心者がレッサーで勝ち星あげてるんたろうな
ドラムに本来の出番を奪われてたトロデが増えそうだね
ワイアグロゼシカが安くてつかってたんやが
もう運営さんが使うなって言うからやめる
安くて強いデッキってなんなの?w
ククールの勝率が低いのは二木ニキのレベルにお前らがついていけてないからwwwwwwwwww
1人未来を走ってる二木ニキだけを信じろwwwwwwwwww
テンポゼシカはコントロール相手ならまだ有利だし、死んでるほどではないぞ
ただ、アグロ相手にはかなりキツくなった
今まではアグロにもゴリ押しで勝ててたからかなり良調整だと思う
妖術師と早読みが合わさることで驚異的な制圧力を誇っていた
単体なら除去は難しくないしテンポ相手に7、8ターンで盤面構築できないなら下手くそ
テンポは死んだんだよ
もみじを野放しにするってことは次段以降AOEばらまくんだろうな
そしてメンコゲーへ
ベロニカを擁護してるんじゃなくて早読み、妖術師ナーフで弱くなったテンポをこれ以上ナーフする必要は取り敢えずないってことだよ
こういうやつらの意見も聞かなくちゃいけない運営は大変だわ
よっしゃテンポ逝ってジャンケンミネアがtier1やな
ククールでどうしようもないのはトルネコだけなのに五分だったゼシカが減りそうで泣ける
とびげり0コス化って、実質ハッサンアークデーモンまわしげり1コスダウンみたいなもんだしふつうにやばい
アリーナやってればわかるけど飛び蹴り使えれば盤面ひっくり返る場面かなりあるからな
相当強化だぞ
>>881 ダイヤ以上で集計したらククールは勝率良いと思うけどな
俺も勝たせて貰ってるし
ククール「もぐらが消えた!やったぞ!」
アグロ「先行イカ」
ククール「ヒエッ」
ククールはショートボウ採用もあるかな
杖と同時に装備させてよ
トルネコに勝てないからほとんど使われなかった幸せの杖やトロデ、オーシャンなんかが採用しやすくなったのは嬉しい
正直ドラムトルネコの弱体化はトルネコを好きで使ってる人からしたら構築の幅広がってよかったよ
意外とミネアの勝率も使用率も平準らしくてスルーなのがびっくりだな
>>886 現状でももみじは処理出来てるし挿してるトルネコも少ないぞ
デッキ構築の幅を狭めてるもみじがナーフされないのはおかしいよなぁ?
ジャガメジャガメって言われてるけどもぐらもキャットバットもどっちも消えるからあんま変わらなくね
ククールでトルネコに勝ち越せる頭脳の持ち主二木ニキの調整についてこられない奴おるか?wwwwwwwwww
はやく二木ニキのレベルまでこいよwwwwwwwwww
>>842 ハーゴンはシドーからませるとか効果自体変えてもいいと思うんだけどな
トルネコまだ強いけどな
テンポゼシカはレッドアーチャー並みに見なくなるだろう
とびげり分1mp足りてねえ!が無くなるのはほんと良い
配信者が算盤抜いてやってるけどレジェ帯で連勝してて草
ナーフした結果ベロニカがやっぱりやべーってことになったら
手入れるだろうし、もみじも同じ
とりあえずメインカードをトルネコとゼシカは2枚ナーフされたわけで
少なからず弱くなるのは確実
これで様子みるのは正解だろうよ
>>899 ???
トルネコにもみじはいらないって嘘でしょ?
>>891 強いは強いけどダルいから減ると思うで
圧倒的じゃなきゃダルさはラダーの天敵やし
まぁ早読み使い方次第だな
その代わり次に使えるコストは上方修正されてるし
>>887 馬鹿の言うことを全て聞く必要はないからな
ここの住人も新弾開始前にテリー最強トルネコ雑魚とか言ってたエアプばかりだし
テンポゼシカこれからキツいだろうけど上手く再生させる人が出てくるんだろうな
てかここの運営はナーフが上手いガイジ息してる?
ドラム以外誰も使わねーナーフじゃねえかこれ
早読み⇒やまびこ⇒メラ
が出来なくなったのは大きいと思うわ
これでテンポ死ぬとなるとアグロミネアにじゃんけんで勝てる存在がいなくなるけど大丈夫だろうか
レッサーデーモン平気で4〜5点は飛ばしてくるからな
>>912 まるで自分はプレイしてましたと言わんばかりのレスだな
ひょっとして社員さんか?🤔
>>897 固定の席が多すぎたもんな
トロデや幸せの杖を思い切り使えるのうれしい
わたぼう別に入れなくてもかわらんベロニカは特定のデッキだと強い
結果はどうでしたか・・・?
そろばんを3コスじゃなくて4コスにしたのは英断だったな
まあ、元の2コスが頭おかしすぎたんだけど
アリーナは声が生皮じゃなきゃ嬉々として使うんやけどな…
>>920 じゃんけんはコントロール環境にならなければ弱いぞ?
もみじはメタラレまくってるし弱くしていいぞ
ドラムそのままにして
ランクやろうと思ってたけどナーフ情報出るとやる気でないな
氷塊ゼシカって早読み入る?
いらないなら氷塊で頑張ってください
あとアークデーモンもええな
即ピサロナイト3溶かせる
がーがいがテンポ捨てるじゃん?
次シーズンでテンポでレジェ行くやつが早々に出てくるじゃん?
がーがいが起源主張するじゃん?
俺らが小馬鹿にするじゃん?
予定調和じゃんねぇw
ゼシカスはコンゼシに困らんからわからんだろうな
ベロニカ笛からレジェ連中が出てくるやばさに
>>909 いらなくは無いけど採用はけっこう減ってるデッキも多いぞ
てかもみじ対処してこない相手とかいないし
勢い2万すげぇw
全盛期のシャドバですらここまで勢い上げた事無かったのにどこに潜んでたんだw
>>859 もみじあるの知っててちんたらゲーム進めてたのならひっくり返されればええやん
ゲームの醍醐味だろ
>>892 アリーナの配信見てると盤面への打点結構高いんだよね
しおこうじ @nEjX9XufcVOqTM4 · 53分53分前
その他
もぐらの採用率低下はニフラムの強化と言ってもいい
ククールは流行らないだろうけど、もう十分戦っていけそう
キラーグースやインスピで上げれるアグロミネアのもぐらはかなり強かったので弱体化かもね
モグラ1/1にするならついでに効果も似てるイカも0/2にして良かったと思うけどな
二フラムはアグロ殺せるけど肝心のピサロやらコンミネがね…
ククールに縮ポくれ
前のナーフで環境がかなり正常化された時点で
少なくともベロニカナーフとか言ってるガイジよりは運営のナーフは有能だろうな
イナゴトルネコ減るのは嬉しいけどアリーナ増えたら戦い辛いな
飛び蹴り0コスは実質、回し蹴りとかせいけんとかの前列攻撃強化みたいなもんだしな
アークデーモンですら強化だわ
>>954 モグラはおうえんシナジー込みだからね
イカよりもだいぶ速度速いから同列に下げるのは厳しそう
7ターン目以降しかようじゅつし早読み出来ないの弱すぎて草
メラヒャドないとゴミのようじゅつしさん・・・
使用率が低ければ強化されるかな
その間に飽きてそうだけど
クリフトのスタッツたてまじんに並んだじゃん
と思ったら1コスト高いじゃん
たてまじん最強じゃん
ナーフ内容、いいと思うけど
ジャガメは縦か横一列にしたほうがいいんじゃね
ジャガメ詰まないデッキありえないだろ
>>937 採用無いデッキなんかあるんだ
例えばどの辺りなんだろ
テンションスキル一回でお釣り来るのに
使わない手あるのか?w
しおこうじさん、もぐら採用率低下は確かにそうだろうけど
キャットバット消える事で相対的に二フラム弱体化ですよ
>>972 下手くそは黙っててね
ギャンブルミネア以外に不利マッチなくなった
>>979 そもそもジャガメいるのにモグラだのキャットバットだの積むか?って話よ
>>979 ジャガメはこれでちょうどって感じがするなあ
>>962 奇跡テリーは最近良く使ってるが
実は強いからな トルネコ相手には除去握れてないときドラムで負けるけど
ただ奇跡テリーが流行るとカミュが流行るので
結局Tier1は怪しい メタられて生き残れる強さはない
>>979 警戒してそもそもモグラキャットバット積まないだろうからジャガメもそんなに必要ない
>>976 見てろよ?
おれらのクリフトさんはたてまじん2体処理しながら盤面に降臨するから
アロードッグさえあればトルネコにドラムももみじもいらんなぁ
>>980 全体処理されるなら1体デカイの置いたほうがいいって話だな
とりあえずもみじとベロニカ弱体ナーフ要望は送り続けようぜ
ここ使おうぜ
〘 dqr〙ドラゴンクエスト ライバルズ LV.501
http://2chb.net/r/ff/1521537234/ >>957 マジかよクリフトやっぱ使えねえゴミだな
そろばんが死んだか
ドラムはぶっちゃけ5でめ7でもランクじゃさほど変わらん
闘技場で無理矢理つちわらしドラムとかするなら変わるが
まずコンゼシ増えるなこれ
テンポが目立ってて強さに気づいてないやつが多い
やったトロデが生きるな。
ドラムは覚悟はしていたけど、そろばんはちと厳しいね。
あとクリフト地味にうれしいw
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