5/6/5
相手リーダーの攻撃対象にならない
これください
そろばん来たじゃん
劣化はがねのつるぎ商人バージョンが
まーたアリーナに勝ち確煽りされた
こいつに煽られるのゼシカに次いで多いんだけどなんでや
ガイアとりゅうおう居たのに闘技場テンポに負けた
なんでマミーまで持ってんだよ
散々言ってるけどオーレンとか盾魔人とかの方がボーンより遥かにぶっ壊れカードだからな
5/4/6武器-1なんて4/4/5竜騎兵にディスカウント分先払いしてるだけで全然強くねえ
むしろ噛み合わなかった場合1コス損してる状況背負うだけでアグロみたいな早いデッキにはまず入れない
そもそも雷鳴なんて6コスだろうが7コスだろうがある程度顔は殴れる状況で周ってくるし
1コス余分に使えてもせいぜいテンションでお茶濁すのが関の山
次のターン云々も別に剣振れる回数増えるわけじゃねーんだから大差ない
ボーンクソ雑魚論は考え方としては
6/5/5の基本スタッツで雷鳴一発(3.5コス分+1点のアド、差っ引き2.5コス得)増やせる将軍が然程環境支配してないのと同じ理屈
>>12
ボーンファイター強くない連呼ガイジがどうせ来るよ トルネコは不思議なダンジョンシリーズからどんどん新カード輸入してくれねえかな
火薬壷とか一マス後ろに飛ばしてにダメージ与えるとふきとばしの杖とか
相手の場に試合中一マス召喚できなくする聖域の巻物とか
あの手のガイジはアフィじゃないの
こないだのテンポにわたぼうもそうだったし
ピサロの新カード酷いな
ミネアテリーの強化振りに比べたら霞まくってる
7ターン目に武器強化された
テンション雷鳴がぶっ飛んでくると思うとオラわくわくすっぞ
除去が縦横無尽に出来て武器速攻で攻めも強くてダメ軽減で守りも強くてケツでか有能専用ユニットもあってそして何よりガイソがある
テリーの未来は明るいなあ!
テリカス「ボーンファイター!俺の仲間になれー!」ボーン「テ、テリカスァ・・・」
いや〜前スレではサンキュな
これで一つ良いまとめができたアフィ
ピサロの新カード酷いな
ミネアテリーの強化振りに比べたら霞まくってる
ククール、ピサロ使いだから明日のククール次第じゃ全カード砕いて大移動する
テリーはあれもこれも有能でデッキ30枚じゃ足りない気分になるな
テリー「オレは 強くなりたかった!
強くなれるなら 相手が二木だろうが
なんだろうが かまわなかったんだ!
仮にテリーの顔面にザキが撃てても6ターンあたりまでにザキ引けるかってなるとわりと負けそう
>>34
まぁあのテリーも雷鳴振る攻撃が一番強いし >>32
明日のでって気が早すぎだろ
ククールのクラスカード全部出るわけじゃないんだぞ 今は全員がボーンナーフ連呼するほど強いと勘違いしてる上に
ボーン最強論に異論唱えるやついたら馬鹿にしときゃウマぶれるみたいな空気なんで
もし俺の理屈が環境にその通り発現したらお前ら全員恥かかせるチャンスなんでね
でもあんまやりすぎるとコピーしか脳のないお前らはその考え方一色で偏るんで
本当に賢いやつはお前ら雑魚に勘違いさせといて、自分だけ黙って一人勝ち目指すんだけどな
まあとりあえず暴れ牛鳥ガイジのレスは保存しといたからいつでも晒せる
シルビアコサックシープ解放シルビアで火を吐きまくるピサロやってみたいな
ボーンファイター下げてるアフィガイジはよくこんなレスしておいて理論ぶったこと言えるな
649 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cbd3-CNA0 [113.146.12.152]) sage 2018/02/06(火) 19:06:22.27 ID:105euC+P0
シャイニング暴れ牛鳥で4コス速攻3貫通出せる事の意味分かってないアホ多すぎるわ
ボーンとか雷鳴1ターン速く出せるだけのりゅうきへいでしか無い
カード出揃うまで何とも言えんがここまで出た内容だとシルビアもロウもシャイニングも牛鳥も
相当奇数ミネアが浮上する可能性を示唆してる
シルビアアルカナで7コス4/3/3に6点取れて1ドローとか確実に成立させるしカバーできる範囲が段違いで広くなる
ガイジが自分の言動を振り返るような知能持ってるわけないんだよなぁ
>>45
こいつの文よく読んでなかったけど奇数にシルビアで笑ったわ アフィガイジは逆張りしてレス増やして乞食したいだけなのが見え見え過ぎてつまんね
>>43
コサックシープええな
今日の発表で絶望したからそっち路線を楽しみにしていくわ ボーンファイターが5ターンに出てきたら震えないといけないのか
レジェンドに到達!1751位
こんだけしかいないってマジでアクティブユーザー減ってるのかもな
今回のガイジがあんまり面白くないな〜
前にいた、「テンポゼシカにはわたぼうがぶっささります」のほうが優秀だったわw
ボーンファイターは別に5ターン目に出さなきゃ強くない
ただのバニラユニット
なんかクエスト変更しようとしたらエラー2000とかでてタイトル画面に戻されてクソ
ググっても似たような症状でないから俺の環境が悪いのか?
まだ未発表のカードあるから断定は出来ないが、5コスにボーンファイター入れないテリーは居ないだろ
ただ5コスは激戦区だから取捨選択が難しいのが救い
マナカーブ考えたら5コスはそんなに採用できんだろ
死神貴族、マミー、アンルシア、花嫁ズ、パパス、影の騎士
こんなもん?
幻の556もしくは565の能力なしのカード
ボーンファイターはテンポロスになる
ククールにどれだけのパワーカードが追加されたとしてもテンションスキルが致命的にウンコな時点でひっくり返らんでしょ
バニラって味も香りもちゃんとあるのになんでこんな例えに使われるのさ
>>68
竜騎兵みたいな効果なしでステータスが高いカード おい、荒くれでピッタリリーサルの時荒くれ呼ぶ時同時にエモーション打ったらフリーズしちまったよ
ククールがコンボ楽しんでたから早めに決めようと思ったのにさ…
再起動したらベリアル出されててこっち陣地空っぽだったよ
屋上へ行こうぜ
6ターン目ガイジ剣の可能性があるだけで十分やばい
仮に7ターン目にガイジ引っ張るとしてもガイジ+テンションできるからな
今までぎりぎりテンション貯められずなかった場面でスキルガイジ剣からのガイジサンダー11の可能性が格段に上がるわけだ
アメリア「明日ボーンファイターのカード紹介ツイートしたくない……」
どうでもよいがトーセの株価が恐ろしい下落してやがった
>>61
教えてくれ 上に1750人しか居ないと思ってるんだけど >>75
味の意味でのプレーンって意味じゃないの
バニラは香料だし >>80
アメリアちゃん馬鹿だから「こんなに優秀なカード紹介したらテリー使ってるユーザーさんは喜ぶだろうなぁ…!」くらいにしか思ってないよ まあアグロにはボーンファイターはただの上振れカードだな
ミッドの採用率はかなり高そうだが
つーか3月から3000人くらいしかレジェンド出ないだろwwwwww
しかも毎月リセットのせいで上げる気力すら湧かないっしょ
毎月250戦はこのテンポでやるのはしんどい
アリーナとデブは声の関係で煽りがいがあるから煽りたくなっちゃうんだろう
次弾のタイトルテリーのワンダーランドドリームズにしろよ
>>87
俺と同じ考えだ
アグロでも採用するタイプのデッキはあるけど所詮上振れ強化
ミッドに関しては超絶強化だけどね 別にボーンファイター強過ぎるわけでもなくね?
テリーの中で言ったら上の下から上の中くらいだろ
ボーンファイター実装楽しみだな
お前ら間伐入れず真っ先に2枚錬金してくれよな!!是非皆採用してくれ
ちなみにお前ら真似しかできないクソ雑魚共に聞きたいんだけど
君らはボーンファイター2積み確定として何抜くつもりなの?
マミー 死神貴族 アンルシア 場合によっては盾魔人やシールドオーガ、サイレスあたりも候補か?
つまり押し出されるどのカードがボーンより弱いと考えてるのか教えてくれよすげー興味あるわ
>>82
同率0がそこそこいるはず。0放置勢が多いとこの前の公式放送でわかった アグロは強化じゃないって上振れするのがアグロなのに何言ってるんだボーン擁護勢は・・・
しかも今のテリー自体雷鳴7のおかげでアグロ寄りミッドだったのが更に高速化するカード来てるのにテリーエアプかよ
バードファイターを焼いたら、ボーンファイターになるかな
ボーン擁護は頭二木だから
4は奇数とか言ったり5コスのヘルス6はゴールデンスライムで除去できるとか言ってるから
次の環境は5MP 5/5スタッツが増えそうだけど、そのときってマミーどうなるかな〜やっぱ使いづらいかな〜てか、楽しみだな〜
コピーデッカーガイジ「ボンファ雑魚w(構築わからないので教えてください)」
これでテリーが大した事ない環境だったらやべぇクソゲーだぞ
>>91
地味にアイアンクックも強いから新弾来たらまずミッド弄るかなくらいには揃ってきてるね 誰も言わないけどボーンのせいで剣を求めて実質0コスト化するんだけどええのかなあ〜なんて思ってるわけですよ
テリーに割とある武器来なくてただの共通デッキになってる事故もほぼ無くなるわけだ
あとマミーとか貴族のテリーに合ってない微妙カード抜くだけだし枠なんていくらでもあるわな
見える見えるぞ
結局ゼシカの天下が
顔面バーン複数回叩きつけるゼシカが蹂躙していくのがみえる
テンションスキルで顔面ダメージ
スキルリンクで顔面ダメージ
シルビアでもう一度
メラミメラメラメラゾーマ
>>105
それはもう超インフレゲーってことになるな 奇数ミネアにずっと324の有能効果持ちが欲しいと思ってた
シャイニングは神
バニラは元々洋ゲー用語じゃないの?
MOD無しの基本プログラム
テンポゼシカだけはほとんどデッキ変えずにTier1なままなきがする
今リセマラするならわたぼうバラモスだな
ゼシカにはまだ発表されてない魔法カードがあるらしいな
9回連続後攻なんだけどあったまってきたわ
なにこの糞ゲー
なんか今シーズンはギルド見てもやってる人少ないな
未だにレジェ3人だし
>>111
MTGの発売日って1993年なわけだけど、そのころってMODってあったん?そもそも う〜ん失敗しちゃったかな・・・ビアンカ!紅蓮の炎で焼きつくしてあげる!シルビア!紅蓮の炎で焼きつくしてあげる!
これマジ?と思ったら昨日の他人の意見で相撲を取るトルネコ使いのククールエアプ君でワロタwww
0884 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa49-nxZH [182.251.248.48]) 2018/02/06 21:16:44
>>877
ピサロの方が強い
盤面ゲーなのにユニット出せるってヤバいよ
トルネコは個人的にはククールより下
ククールは下ブレばっかり見られてるけど、上ブレ時は紅蓮すら真っ青な性能だからね
テリゼシ>ピサロ>>>>ククール>トルネコ>>>>>アリーナ>>ミネア
こんな感じだわ ミネア シャイニング
テリー ボーンファイター
ピサロ 8コスのガボ
よかったな、いいカードがもらえて
>>114
気持ち分かるぞ!今月俺も35戦で27後攻やってるからな
>>116
ぶっちゃけ今月で引退ラッシュだろ
このインフレでダイヤ追加でレジェまで毎月数百戦とかやる気になれん ミネア シャイニング
テリー ボーンファイター
ゼシカ ダキ
ピサロ 8コスのガボ
こうだろ
新カード紹介当選しました!これで有名配信者の仲間入りや!みんな見てね!
かーらーのー
アリーナは中盤で強いカードが欲しい
相手のリソース切れを待たないで勝てるカードが現状ないし
テリゼシ>ピサロ>>>>>>>ミネアトルネコアリーナ>>>ククール
>>126
グリズリー的な雄叫び効果持ちモンスターは来るかもね ボーンガイジ、奇数にシルビアだけじゃなくて、シャイニングも超必中と勘違いしてるからな
ボーンガイジに限らずシャイニング壊れと騒いでる連中みんな超必中と勘違いしている節あるが
後続の配信者全員がアンチ化するカードを前半にもってきたあたり二木は天才
バニラの元ネタはmtgだけど2つ説があるよね
・バニラ味のようにシンプルなカード→バニラ
・前のカードデザインはカード説明欄が全カード共通でバニラ色だったから何も書かれてないカードはバニラと呼ばれるようになった
自分はネタモンスター紹介してヘイト集めそうなカードを配信者に配った采配は天才
テリー>ピサロ>ゼシカ、アリーナ>ミネア>トルネコ、ククール
こんなもんだろ
[113.146.12.152]って初期におったマラカスキッズやん
307: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4fd3-py9L [113.146.12.152]) [sage] 投稿日:2017/11/07(火) 16:10:15.24 ID:dAyjkIa80
無課金リセマラ明けゾーマ残し全砕きデッキ
あともうパパスとか雷鳴の剣くらいしか入れ替え候補思いつかん
424: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4fd3-py9L [113.146.12.152]) [sage] 投稿日:2017/11/07(火) 12:25:49.42 ID:dAyjkIa80
無課金リセマラ勢だけど侘び石3000でゴルスラ取ってレジェこうなった
このデッキでやってるけどバランス悪い気がするんだがどこが悪いの?
2 : 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4fd3-py9L [113.146.12.152]) 2017/11/07(火) 19:01:35 ID:
昨日までのリセマラですらこれだから、今後のリセマラの最低ライン貼っておくわ
722 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4fd3-py9L [113.146.12.152])[sage]:2017/11/08(水) 08:03:01.73 ID:zeUgazMl0
侘び石使用済み且つ要らんの砕きまくってでもいいなら>601より俺の方が凄いっぽいのだが
一昨日リセマラ終わったばっかりの無課金やで
115 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bd3-17nN [113.146.12.152]) 2017/12/01 22:49:36 ID:2LAdFusH0
自分としては将棋ばっかやってたからライバルズ新鮮で面白いで
自分で頭使ってデッキ組んでる奴少ないから簡単に勝てすぎるけどな シャイニングはただの必中×1だからな
太陽は超必中で打ちたいからなるべくシャイニングは消化したくない(もちろん場合による)
まあトマト、エビドラ入れやすくなったなって感じ
ミネアは銀タロ型、シャイニング天変型、奇数、ハイブリッドになるのかな
ハイブリッドの構築がなかなか楽しそうだ
アメリアさんオススメデッキそこそこ強いのにコピペデッキ使いたくない病気だったんだろうなあ
最近ゴースト入れてるピサルよく見るな
ジャガメのエサだぞ フリーで全然マッチングしないとき憂さ晴らしにトレーニングでアメリアちゃんボコってる
ゴメン
3戦連続で後攻なのは仕方ないとしても
相手がテリーテリーゼシカの順な時点でガイジだし
その3戦で相手が出したカードがもぐらメラゴ竹槍キャットかげのきしの5種類だけなのも相当ガイジだし
3戦目で2t目シックル命のきのみで最低限もぐらは殺せると思ったら相手がメラゴ×2紅蓮で屠ってきたまでくるとマジでガガイのガイwwwww
全員死ね
しびら
@civila123
ボーンファイターという飴を与えた後に世論を味方にしつつ雷鳴を消す
これがカードゲームの立ち回りだ
しびら
@civila123
19時間19時間前
でも先に雷鳴サーチしといて手札で安くなるのは許せねぇな
しびら
@civila123
19時間19時間前
先行6ターン目の雷鳴は勝率とかそういうの抜きで激怒する人が続出するから健康には悪い
断言通りになりましたっけ?
0720 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ed3-Kkzi [113.146.12.152]) 2017/12/28 16:07:33
昨日レジェ1位のアグロテリーとあーあいのテンポゼシカの先10でゼシカが余裕で勝ち越したけど
俺何度も言ってるけどあれが現環境を一番正しく表してる結果で
今テリーだテリーだ言ってるアホ多いけどテンポゼシカ一強なんだよこのゲーム
しかもお前らアホだからゼシカメタらないで雷鳴メタばっかやってるだろ?
だからレジェ上位はみんなゼシカ使って勝ちまくってるの
アンルシア杯もう終わって次シーズン来るけど新パック2月末だから当分今のカードプールで続くわけ
断言するけど来月のシーズンはテンポゼシカばっかりがプラチナで潰し合いする中で
未だにテリーテリー言ってるアホが上がれない現象起こるよ
返信 5 ID:5g07PImm0(1/8)
0733 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ed3-Kkzi [113.146.12.152]) 2017/12/28 16:18:56
テリーは雷鳴来ないとレジェ3桁から2桁以上の相手じゃほぼ勝てない
テンポゼシカはあーあいが呟いてる通りテンポパーツ引けなくても勝ちきれるのは昨日の10先で見た通り
しかも引けなくても勝てるのに3コス2ドロみたいにドロソ豊富なんで妖術師引ける確率自体も超高い
先行有利で低コス並べるアグロが強いのは壁作られる前に10点削れる(7T目の雷鳴でリーサル入る)からで
ゼシカに至ってはアグロゼシカ害悪時代と根本は何も変わってなくて
壁あってもヒロパもメラ系も顔に直接飛ばせちゃうんでテリーより遥かに酷くて
これも散々言ってるけど速読みが0コストってのが絶対問題になるぞって俺含め言ってた人多かったけどその通りだってことだよ
1 ID:5g07PImm0(2/8)
アメリアちゃんのAIとデッキ改善してほしいわ
アメリアちゃんってククールが一番強いよね
運営はアメリアちゃんで調整してる疑惑あるで
シドーを吸ったヤマタノオロチが輝いた瞬間
こんなムーブ始めてだったわ シャイニングは銀引けなかった用の保険見たいなものとして使いたい
>>150
逆に何考えてたらテリーゼシカばっかり使い続けられるの? 特技を銀タロ塔太陽あたりに絞ってパペットエビドラトマトダイスジュリアンテで盤面とっていくミッドレンジが強いと予想してる
銀タロのテンポロスもインチキタロットとインチキトマトでカバーできる
銀抜いた天変型は流石に安定しなさそう
なんせシャイニングはサーチできない
まぁ本当にどうしようもないテリゼシしか人権無い環境なら辞めればいいだけだ
今月は精々頑張ろう
しかし6勝クエ終わったのに星が一つ減ってるんだが何のバグだよ
トルネコはテリーカモれるふうに寄せられると思うんだけどなあ
そのぶんピサロに弱くなるけど
なんかライバルズやる気おきねーな・・・もうすぐレジェなのに・・・
月リセットって思ってるよりモチベ湧かないよなどうせ月末戻るし次からダイヤあるし
今まで何度も2コス帯のカード眺めてきて今更ヘルコンドルとかいうカードの存在に気付いたんだけど
本当にこのアフィカード最初からあった?
ツイッターでボーンファイター強くないとかほざいてるtutunとかいう奴のツイッター見たらテリー使いで草
やっぱテリー使いはガイジなんだね
トルネコ34勝でレジェ上がれた
超力、青竹、リッカ、あらくれしかクラスカードが無い悲しみを帯びたデッキになったが
>>157
ランクマはもっとフランクにやれるべきだよな
ランクダウンがあるから、やる前から気が重い
星は下がってもランクはキープして欲しい >>136
113.146.12.152って俺と同じ、マラカスじゃねぇかww構築能力もやべぇしw
可哀そうなってきたわw
どうにかこの番号変える方法ってないの?ぐぐってから、変えてやり直したほうが楽しめるんじゃないか?
次はもう少し良い子なりなさい。 新パックきたらミッドテリーと氷塊ゼシカで遊んでから引退かな
構築次第で前半押し負けない必中ミネア作れそうなのは良いよね
テンションガン回し前提の環境ならやっぱ銀タロ抜く意味は無いかな
現実逃避もいいけどボーンファイター出された時に発狂するなよ
>>161
今のトルネコってバロンすら入ってないんか? ククールでレジェ上がったやつおる?
やはり滑り込みしか無理なんか
手札重いなと思って全とっかえしたらキングレオ、まわしげり、まわしげり・・・
ピサロに炎吐かれて終わった
>>170
初日レジェンド到達したエリートの俺が来たぞ >>162
確かにそれはあってもいいな
テンポ悪いゲームのせいで長時間やるの無理だからもっと気楽で良かったよな >>168
俺はバロンジャッカル途中まで使ってたけどアグロ多すぎて抜いちゃったな
抜いてる人多いみたい
>>169
超力2 モーモン2
つちわらし君はジャガメで爆散しまくったから抜いてしまった ふと思ったけどなんで俺アリーナなんて使ってるんだろ
だんだん特技減ってきてるし
シャイニングって占いせずに2体目だしたら選択権はストックできるの?それとも1度のみ?
ここの仕様は明かされてない気がしたけどただの聞き逃しかな
普通に考えたら1回だとは思うけど…
バロンはアグロと同じくらいピサロが多いうちは抜きたくない
>>174
はえーしばらくトルネコやってなかったから知らなかったわつーか34勝でレジェンドってめっちゃ勝率いいなwかなりプレイングうまそう むしろ今月だけは滑り込み地獄だろ
新弾環境でいきなり勝ち上がらなきゃいけないとか魔境過ぎる
どうせテリカスは全員最優先でボーンファイター作るだろうし
>>178
そこはちょもすも聞いて無いって言ってた
さすがにストックじゃないと暴動起きるやろ アリーナ引退するわ…武術不安定すぎてつまらなくなった
とびげり一枚ひけてたら逆転あったのに精神統一5枚とかパンチ1かもしくは精神統一からの壁1枚でいいところにとびげり4枚とかそんなん連続したらさすがにクソ
テンションでひく武術だけでいいから選ばせろよな…
テリーやりますね!これは堕落でなく環境適応すなわち進化!
>>177
分かる
特技もピエロとかも抜けてきて、「あれ?これアリーナ使う意味ある?」ってなる
ハッサンすら正直腐るから要らない気がしてくるし
キングレオとキラーマシンだけでアイデンティティ保ってる 精神統一で足払い引けるようにしとくのがアリーナ使いのたしなみでしょ
シャイニングの効果はストック出来ないと思うけどどうだろ
キラーマシンはうまれるリーダーを間違えた
トルネコだったら間違いなくやばかった
アリーナは特技選べるようにするだけでいいのに、それすら許されないのか
コストマイナスは諦めたよ、まっったく使えない必殺技のせいでゼロコスにはできないんだろうし
何で毎回テンションで運ゲーさせられた挙げ句に余分にコスト払わなきゃいけないんだよ
6T目から4T連続で雷鳴で切りつけられる現実から逃げるな
文章だけで判断するならストックできなさそう
あとゲーム内の処理的にもストックだとめんどそう
そういえば先日いた新人のななしくんはどうなったの?生きてるか?
実際回すとボーン雷鳴のガイジムーブが思ったより刺さらなくて
むしろ新しい2/4が強いみたいな流れは有りそう
武器コスト落ちてもテンポ活かせるほどハンド維持出来そうにないから
6T雷鳴以外の動きはそこまで強くないと思うんだよな
ピサロってアリーナミネアにも相当不利なのに
なんで環境からいなくならないのが不思議でしょうがない
>>183>>185
やっぱり割れるよね…
占い選択権がONになるだけのような気がするから1回かなとは個人的には思ってるんだけど
なんにせよ1回しか出来ないつもりでいた方が気が楽よね >>197
アリーナミネアが絶滅危惧種だからだろガイジ >>197
やることが供物や魔力解放して、ゾーマとかを早く置くだけで単純だからじゃないか?
アグロには、序盤耐えられればあとは有利だし テリーがほんとに枕営業してるならレジェはドロー関連になるはず
>>199
でもゼシカにもクソ不利じゃん
なんでおるんだ? >>197
ククール潰せるからだろいいかげんにしろ >>196
むつでえびは壊れだよな
先攻アグロが1モーモン2モグラテンションするだけで2/4仁王立ちだし そんなこと言ってたらテリゼシ以外なんでいるんだって話になるわ
>>203
考える脳ミソがないバカは仕方なくワンパターンのピサロ使うんだよ ピサロは序盤に供物2回の後に解放2ゾーマとかできちゃうとやめられなくなる
ま、こんなの全然できないけどな
ボーンファイター2体出したら剣のコスト-2になるんだからシャイニングも累積されてほしいってただの願望ですわ
ストックされないならエビドラあたりでとっとと消化するしか無いな
>>196
もういいからレスすんなよ
ハース勢からも壊れ連呼されてて4/6の強さ分からないなら議論すら無理だしレスすんな
武器のコスト下がる=全部テンションに回せる以上ぶっ壊れなんだよ
そういえばピサロってククール狩るのに定評あるよね
陰キャはイケメンに駆逐されるというリアルをククール陰キャが再現しとる 雑魚はわからんだろうがピサロはアグロゼシカには不利だがちんぽには有利なんだよなぁ
アリーナデッキ全部消したったせいせいしたわ
明日から楽しい雷鳴ガイジライフだ楽しみだぜおまえらおやすみ
奇数のシャイニング出せばその試合のジュリアンテ安定するのマジ強えな ありがてえわ
「次の占いを選べる」がいくつ付いても占い使った時点で全部消費される
文面通りに解釈するなら
勿論来るまで確実にそうと言えるわけではないが
スタックした分ちゃんと使えるならテキストにそう書くと思う
というかTCG的に考えたら書かないといけない
えび対策でわらいぶくろ積んでテンポロスする代わりに骨雷鳴引っ張ってくる確率上げるのはなし?
アリーナの運ゲーそんなにいやか?
あと一点で勝ちの時のストパン探しとか楽しいやんけ
>>213
それもだけど竜王やゾーマの返しに隠者トマトが使えるのも良い DCG新弾の評価なんて世界トップレベルでも外しまくるのが普通やぞ
>>217
さっきテンポ使ってて7ターンまで目ゾーマされて負けたしそういうことだろ >>216
その前段階が辛いからだよ
デッキタイプにもよるけど大体相手とプロレスしてからじゃないと勝ちに行けない アリーナは動き基本ちんぽと同じ
こまめに顔狙って切り札で一気に終わらせる
ちんぽと違うのはキーカードの枚数少なくてドローもしやすいからキーカードをそろえること自体は簡単
ただ盤面にモンスター残してなおかつ相手の壁全部突破できる状況作らないといけないのがつらいか
お互い手札切れてきてからのヒロパ格パン精神統一精神統一は楽しい
>>215
わらいぶくろ出して相手に盤面作られた状態で6雷鳴してもあんま強くないと思う >>213
しかも安定感ないから抜けてたトマトも積めるぞ
アルカナバースト以外の処理手段が安定するのは強い 7ターンでゾーマ出されてもテンポなら余裕で押し切れるじゃん
さすがに5ターンとかは無理だけど
>>219
これ考えたらストックだとさすがにヤバいかな
奇数にアンルシア3積みできるのはバケモン
隠者はタロショアルカナサーチできない弊害も大きそうだから竜王重く見るならって感じ? ミネアみたいな相手にストレスしか生まない糞キャラを強化するなよなほんと
ガイジ開発だわマジで死ね
ボーンファイターの評価外せる人なんて本当のガイジくらいだぞw
逆張りしてもこのカードはどうしようもねえ壊れだし
ピサロは今のテリゼシ環境じゃ雑魚だよ
変えた方がいい
ボーンファイターは5ターン目に出すのが強いだけ
おまけに雷鳴も持ってるとかどんだけ理想ムーヴの話ししてんの
ガウェインが大した事なかったからなぁ
このゲームはテンション有るから浮いたMP活かせないって事は無いが
とはいえ武器持つターンだけやぞ
単体で見るとあばれうしどりめちゃくちゃいいんだけど、シャイニング入れること考えると迷う
こいつに必中消費していいかはまじで環境次第だと思う
供物決まるとか妖術師に早読みとすぐに動ける手札とかお互い理想的な展開じゃなくてそれなりの回りでマナカーブ進んだらちんぽが1番嫌な中量級が出揃うのがピサロ
お互いそれなりのまわりだとちんぽが負ける
お互い理想の回りをしたら余裕でピサロ
ちんぽが勝つには相手よりちょっと運が必要
>>170
ククールオンリーで行ったけどスタートダッシュ決めた方が楽だよ ピサロの理想の回り方する確率とテンポが理想の回り方する
確率が同じだと思ってるアホがおるとは
>>235
後半ターンであたりでぼーん出してきて
奇跡のつるぎを格安で持ちつつ手入れor別のユニットとか
将軍展開からテンションためられるとか
その辺がうざそうだと思いました >>230
サーチ考えると隠者邪魔なんだけど、不可逆でスライムに変えるのはやっぱ強い
特にククールの竜王とか厄介だから環境次第では隠者もありかなと
あと飛び道具で皇帝リーサルも無くはないかな お前はテリーと対峙した時に理想ムーヴしないでぇんとお祈りするしかないのか?
そんなゲームヤってて楽しいの?
6T目雷鳴の現実と向き合え
しびらのツイート引っ張ってきてるけどopenrecの配信じゃそんなに強くないって言ってたぞ
5T骨6T雷鳴引ける確率頭いい人はよ
なお1枚求める可能性もあるとして
シグってボーンファイターの強さも分からない逆張りガイジだった!?w
そりゃレジェ帯で勝てなくて嘆いてるわけだあーあいにはなれないな
いうて自分も理想ムーブなら6T雷鳴されようが対処出来るしなぁ
理想ムーブされるのなんて4回に1回くらいだろ?
正直マミーとか影騎士の方が嫌だわ
現状の7t雷鳴ですら辟易するレベルなのが
5tに標準スタッツ出すだけで6t雷鳴の可能性ある時点でガイジ極まってんだよなあ
理想ムーブとか言うけどデッキ枚数30枚を考えたら極端に低い確率でも無し
6t雷鳴できずとも低コスとかテンションとの同時出しの幅が広がる上に奇跡もあるせいでまず腐らねーし
誰がどう言おうと標準程度のスタッツ持ってる時点でガイジだからなあのカード
>>136
わざわざそんな古いレスは引っ張り出すくせに
俺が前期50位付近のランカーだって書き込み出さないあたりウケる
DCG初心者の初日のデッキなんて今思えばクソみたいな出来で当然だろ >>243
アルカナも隠者も役割は同じ除去なんだから、邪魔ってことはないんじゃない?
竜王に使いたかったって場面はあるとは思うけど、まったく場違いな訳ではないし
俺は絶対隠者ピン差しする
奇数判定の為にアルカナ引いておきたいって場面では邪魔だけど
奇数に皇帝はロマンあるけど、本当にロマンなんだよな 発表する時間も媒体もバラバラってなんなの
もう二度とこんなしょうもない企画すんなよ?
そう考えるとレッドアーチャー576ってやっぱレジェンドだったわ
初めはみんなでボーンファイター使い出す
↓
上位勢がボーンファイター抜きのデッキを使い出す
↓
みんな使うのをやめる
この流れが見えた
といっても5ターン目に骨だして6ターン目に奇跡+αでもゲロすぎるからな
>>250
速攻で論破されてて草
しかも自分も使うで草草の草
tutun
@tutun_hs
10 時間10 時間前
テンポロスと言うのは5コストの標準スタッツの5/6と比較して不利という意味です。
ちなみに条件付きコスト踏み倒しが弱いと言うのは例えると、
イセリアルの売人は5/5/6と標準スタッツにも関わらず殆ど使われない。
一方ソーリサン皇帝は必ず仕事をするから6/5/5でも使われる、という事です。
ボーンファイター
@shun88858942
10 時間10 時間前
返信先: @tutun_hsさん
はやく546のどこがテンポロスなのか説明しろ。おまえは5ターン目に代わりに何使うのか説明しろカス
tutun
@tutun_hs
9 時間9 時間前
私も普通にボーンファイター使うと思います。ただ親を殺されたような反応する程強く無いと思いますよ。というツイートです( ^ω^ ) >>254
ボーン最強論のこの考え方って弱いだろって意見の反論に全然なってねーんだよな
何を持って5Tボーン6T雷鳴が理想だって言ってんのか根拠がまるでない
本当にその動きされて困るか??大して困んねーよ雷鳴の強さは1T早まろうが遅れようが大差ない ミッドテリーからコントロールアリーナにしたらあっさりレジェンド行ったわ
まぁ見ておけ
「ボーンファイター?ざっこwwwww」ってなるレベルのレジェンドが今からテリーに追加されるから
いやテリー視点からすると5コスはボーンファイターを入れるしかないんよ
5コス5/5の3嫁が流行るだろうから後攻引いたときに相手の5/5に対して4/5のマミーだとちょっと弱いからね
先イカモグラモーモン最速銀タロ供物銀タロなしタロット致命打雷鳴3点妖術ライバーン2点理想飛ばしを受けてきた俺からすれば5T骨くらうのなんて朝飯前だ
くらったことないのはクリフト2体理想飛ばしくらいだな
6T雷鳴に対処する理想ムーヴ出来るデッキがどれだけあるのかって事だなぁ
骨じゃなくて雷鳴が癌だろって意味合いのやつが混在してる感じか
>>45
とりあえずシャイニングの効果が強いって言ってる奴はそいつみたいにインスタント超必中になると勘違いしてると思うわ
効果を確定させられるって他のリーダーなら当たり前の事だから事実上3/3/4バニラとして強いだけ
で、1人罰ゲーム状態のミネアが1回だけ普通のキャラになれるってだけの話
ぶっちゃけアイアンクックの方が強いわ
ミネア始めコントロール系デッキリーダーで序盤の1コスユニットとかに対して1ターン無敵ってドロヌーバの超上位互換で一番欲しいカードだろ 運ゲーが嫌ってやつはカードゲーム向いてないと思うよ
>>257
奇数で皇帝は現状で速攻つけてまで使いたいユニットがないわな
ミネアと対戦すると隠者が一番嫌だからやっぱ隠者は入れたいね ピサロで三連続アグロと当たった後にトルネコに変えたら相手が四連続でピサロ
しかもピサロ全員が供物してくる
流石に心おれるわ
>>257
シャイニング出せてない状況下で50%で除去に失敗する隠者と、前準備なしでほぼ確実に6点出せるバーストを同じ感じで扱うのはちょっとキツい なんでプラチナガイジってボーンファイターがテンポロスの理由説明できずに弱いって騒いでるの?
>>276
なんていうか、損する役回りやらされてる感が半端ないよな
もうIDで立ち回り決めてるだろこれ 理想ムーブがどうとか言ってるけど、テリーなんてほとんど当たり前のように7ターン目にガイジソード出してくるやん
特にドロソ積んだり剣求したりするわけでもないのに
ボーンファイターが雑魚と思えるようなデュランが来たら本当に終わるぞこのゲームw
>>17
テリーの場合は将軍使うまでも無く雷鳴装備で勝負決まるケースが多いからな
だからこそ、その現状でさえナーフしろ言われてる雷鳴が1T早く使える可能性が
有る事がどれだけ脅威かって言われてんだけど
そりゃコスパでみりゃりゅうき兵の方が良いかもだが、逆に言えば上振れ失敗で
トチって腐ってすらりゅうきへいクラスの働きはしてくれるってとこが評価高いんだろ
手札回らなくて長引いたいざという時に1コス浮くのはでけーよ
現状で2枚積みがベースになるかまでは怪しいが
コイツの何より怖いとこは、これからテリーに強い武器が増える度に脅威が増して行くって所 >>45
シャイニングとあばれうしどりの効果3回音読してこい そもそも4/6出してコスト下げてるのにテンポロスって何だょ!?
テンポブーストの間違いやろ
5コス標準スタッツ556で草
条件付きのレッドアーチャーとホイミスライム込みのさまようよろいしかおらんぞ
>>264
そもそも6Tで雷鳴出されて死ぬ状態から7Tまで待ってもらう事でケア出来んのって、無理だからな 真剣にククールさんのテンションスキルを全体2点回復+最大HP1upにしてくれても罰当たらないと思うんだけどダメなん?
>>277
まぁそうだな、シャイニング前提で話してたけど確かにいつもシャイニング出せてるわけじゃないし
でもスキルで隠者引いておけば、7ターン目竜王に対してドローでシャイニング引けばギリギリ間に合うから偉いわ
シャイニング出てれば先攻供物ゾーマも一回までなら間に合うってのも良い
そんな上手くはいかないだろうけど、アルカナがフローラで死ぬ未来が見える奇数に新たな処理筋が見えるのはありがたい ボーンファイター強くないっていう奴は逆張りガイジかアフィのどっちか
まあ死ぬのが1ターン早まっただけだと考えればそう恐れるものでもないな
アリーナでククールに全然勝てないぜ
どういう攻めかたしたらいいんだ
理想ムーブってのは4T目までに2回供物済んでて最速ゾーマまで到達するピサロとか
初手天和状態のテンポゼシカとかを指すんであって、5tボーンが理想って志低すぎだろ
>>286
超必中となんか勘違いしてるわけねーだろ
1コス速攻2点か3点貫通持ちを状況に応じて選べるだけで終盤は相当脅威だって言ってんだよ
ジュリの効果が確定になる点も素晴らしいし3/3/4の標準スタッツ以上でマイナス面が無いんだから
本当に強いカードってのはそういうカードを指すだろって言ってんだよ
ある状況で強い、前提を満たすととても強い、よりも
常に大なり小なりプラスにしかならない方が強いだろって言ってんだよ >>264
理想ムーブって言ったのは俺じゃないんだが頭ボーンファイターか?
その6tでも7tでも強いカードを状況に応じて6tに出す選択肢が生まれる時点で強いんじゃねーかハゲ
逆に対戦相手からしたら雷鳴受ける準備のタイムリミットが1t縮むのを置いても
7tにテンションと併用できるせいで7t雷鳴での被害拡大もしやすくなるんだぞ馬鹿か?
おまけにボーン自体のスタッツがそこそこのせいで別段盤面盛り返しやすくなるわけでもなし ククールのHPがフルなら代わりにザキの方が試合時間短くなって良いと思うんだけど
それがダメならどんぐりが0回復に反応するだけでもいい
攻めずにベリアルザラキグラクロに気を付けながら盤面取れ
ボーンガイジが本物のガイジで草生える
晒されてるのは構成どうこうじゃなくてマラカス自慢(笑)で画像貼りまくってたガイジ行動のせいだろ
>>285
ほんまこれな
雷鳴の剣ごときが最強の装備のまま終わらないんだろうなこのゲーム
もっといかれた装備が それでこそMTGの梅澤の十手くらいのものが来ても
ボーンファイターが悪さするんだよな >>290
さすがに無いわ
つかククールはテンションに文句言っちゃ駄目だ
ククールがミネアと同じになったらマジで誰にも勝てないぞ
コンボキーになるってのは超強いんだから逆にお手軽に使いにくいってデメリットはあって然るべきだよ 信じてなかったけどお守りで入れたマネマネが大活躍でワロタ
魔王コピーやライノぱくってちょっとだけHP上げるの強い
>>294
ククールには力の指輪竹槍はやての奇襲で毎回勝つな
露骨なキラーマシンあたりにはダキ撃たれるけど、その後のマルティナアンルシアあたりのユニットで油断してることが多い
はやてって上ブレ要員だから安定はしないけど、遅いククールにはかなり刺さる ククール使ってる奴ってククールが好きなんじゃなくてベリアルとザキ系が好きなんだろ?
ミネアの特技サーチ>>>>ククールの3回復
だと思ってた
コンミネにイラつきすぎてコンミネに転身したいんだけど
最低限必須なカードってなんだ?
タロショ、悪魔、塔、太陽が2枚ずつ
天変地異、ミレーユが1枚必須
って感じ?
なんでまだシャイニングとボーンファイターの話してるんだ?
もしかして今日カード発表無かったのか
しっかりしてくれよ〜
次のテリーはしにがみきぞくとボーンファイターの選択になるのか?アグロだと5コス4枚は重い気がする。
>>298
体力高いの並べられるとなかなか盤面とれないのよね
りゅうきへいライバーンを落とせるように正拳突き練金するか リッカスキンはよ
デブネコだと二木が抱いてくれんのじゃ
ククールのピロパは弱くないけど、テリーゼシカが強い
テリーゼシカがこのままなら
他のキャラをちょっとでいいから上げないとバランス悪いと思う
>>309
そういやコンミネのテンプレって無いな
どうしようが弱いから何でもいいんじゃね? >>311
貴族と骨とマミーとフローラあたりじゃね 志低いってのが意味分からんが、理想ムーブなんて必要枚数少ないほうがいいに決まってんじゃん
先行2供物より遥かに高い確率で5ターン目にボーンファイター置けるんだぞ?
それで大なり小なり、っていかかなりプラスの効果を得られるわけだ
お前自身がボーンファイターの強さ認めちゃってるよね、それ
>>294
わかる苦手意識強いわ
丁寧に盤面処理しながら顔殴りは後回しにするのを意識してる
ガチャコやらチクリン出されたら大体イーブルフライ出てくるから落とすか最低でも削っておく とりあえずボーン賞賛してる奴絶対即日2枚錬金して2枚積めよ義務だからな
>>296
6t雷鳴なんて強くねーって言ってんだよホント阿呆だな
別にそれで負けるなら7t雷鳴でもどの道負けで受け切れてねえよ大差ない
何度も言うがお前らは上振れた場合や都合のいい場合だけ切り取って
強い強いと何と比べて強いのかも考えずに見ることしか出来ねーから雑魚だって言ってんだよ
だからさっきも質問したけど、じゃあ何抜いてボーン2枚いれんのか答えろよ
それである程度どのカードよりも強いと思ってるのか、どの状況より優れてると思ってるのか分かるから デュラン
7コスト 5/6 このゲームでリーダーが攻撃した回数分だけ人食いサーベルをだしそれは速攻を得る
全ての味方ユニットの攻撃力をターン終了まで+2する 死亡時 雷鳴の剣のコストを0にして手札に加える
震えて待て
>>212
かなしいなあ。先月残り2日でレジェンドになった底辺でもアリーナ使えば、今月プラ1までこれるくらいには強いのに >>312
ベリアルが最強は揺るがない
次点もリッカだろうな 奇数ミネアの作り方
1
メラゴ
もぐら
モーモン
イカ
キャンドル
3
ガチャコ
はぐメタ
ジャガメ
キャットバット
15〜17枚
特技ヒロパ確定サーチ
タロット2
アルカナ 2
インキュバス 2
ミレーユ 1
ジュリアンテ 1
偶数
ドロー目的でスキッパー2
偶数は増やしたくないがフールも強い
あとは自慢の5、7、9カード
>>319
原作準拠ならテリーはロトの剣装備できないな。トルネコはスピンオフなら装備できる。リメイク版ならゼシカもいける。 なんでククールは最強のレジェンドと最強の除去カードを貰ってるのに一番弱いん?
デッキ消すくらいじゃ気持ち切れないよ
換金して全部ハーゴンに変えなきゃ
>>328
ミレーユ練金したら即作れる・・・ゴクリ もしかしてレナスって下手?
プラ4のときプラ1報酬って出てたわw
プラ23坂落ちたってこと
コンミネとかひとだまで殴りつつ悪魔に合わせてヘルス5以上出せば勝手に死ぬからもっと当たりたい
ちなみにボーンは常に大なり小なりプラスとか言ってる馬鹿に告ぐけど
もしボーンだして剣引けなかったら1コス高いりゅうきへい出しただけだからそれは損してるんだからな?
大なり小なり常にプラスなんてなってねーんだよ阿呆が
>>322
悪夢の訪れっていう最強の特技がある
5ターン目から2ターン訪れで耐えて7ターン目でガイア出して8ターンでぺんぺんちー撃ってあとはひたすら盤面焼いてればいけるんじゃなかろうか
バラモスだけ隠者でパクれば完璧
実際勝てるのかは知らんが、少なくともゼシカのシールドオーガは起動しないしそこまで顔詰められること無いだろ
鎧2積みして遅延もするし >>327
ベリアルは警戒される
ジュリアンテは場を処理してれば怖くない
よってリッカ最強 >>125 レナスのツイートボーンファイター発表前だけどな
アフィさん的には都合悪いのかな?
>>309
悪魔ピンだけど困ったことはない
導きタロショは経験上抜いた方が勝率高い
ミレーユよりマミーのが強い時多いから最悪無くても平気
トマトジュリアンテは必須 >>309
タロショまで入れるとサーチの邪魔になるから採用は人それぞれ
風の導きも同様…と言いたいところだが、デッキ圧縮に使えるのでタロショより採用率は高い
あと隠者ピン刺し(人によっては2枚)、トマト2枚
シドーは悪魔2枚有るなら要らない(シドー入れるなら悪魔1枚でも可) 得意げにりゅうきへいの名前上げてっけど、そもそもヘルス5と6じゃ全然違うからな
5はそれこそ雷鳴で直に取られるし、メラゾーマも同じ
ようじゅつしが何故あんなに厄介なのかも分かってないんだろうな
>>295
4コスでスタッツ合計9という標準スタッツ、
寧ろケツでかにより理想スタッツともいえる3/6スタッツをもって
更に相手が絶対に無視できない、顔ダメージ軽減とかいう超凶悪スキル持ってる
たてまじんは超絶ぶっ壊れカードと言う事でよろしいかな? >>338
テンポ増えたら悪夢入れたくなるね
サーチでコスト下げたら悪夢ゾーマできるしロマンあるわ ミッドで組んでるけどアリーナ何に有利なのか良く分からなくなってきたわ
無理に色々なデッキに対応しようとして器用貧乏になってる感が凄い
トルネコ→有利
アグテリ・アグゼシ・ミッドテリー→微有利
ランプ・ククール→5分
コンミネ→微不利
テンポ→不利
奇数→先行ゲー
流行りのデッキと満遍なく戦えるのが特徴っちゃ特徴なのかね
ヘルスがどうちゃら言ってるの全部無意味にするジャガメ大好き
何故かミネアだけ専用レジェンドが強すぎる
全部壊れ
どいつもこいつもアグロ
テリーとゼシカの弊害でアグロ対抗の術が
テリーとゼシカになるか無理やりアグロ組むかだから
デッキの幅なくなってんな
組んでみた
アドバイス通りトマト入れて悪魔ピン刺しにした
ぺんぺんちーとジュリアン錬成したら終わりでいいかな >>324
俺コンミネ使いだから6T目と7T目の一手差の違いは些細な様で結構致命的だわ
コンミネの場合5〜7ターンにカミュ有るか、銀タロ太陽出来るか、天変撃てるかで
一手差で0になるか80になるかくらい全然違うからな
その辺のターンの一手差がまんま勝敗の別かれ目になるケースが多い 1〜3ターン目に低コスト
4ターン目にたてまじん
5ターン目にボーンファイター
6ターン目にガイジ
これ平気で返せるデッキって思いつかないんだが
ボーンファイターの効果云々以前にスタッツ見てなんも思わないんならカードゲーム辞めた方がいいよ
>>294
元々ククールとは相性悪いところあるから、ある程度は仕方がない。
除去しつつライフを削るのがアリーナの基本だけど、
回復されるから最後の一押しが足りなくなる。
対処法としてはコントロール系ならひたすら我慢比べ。
ドローと盤面はアリーナが上だから相手の手札切れ狙いつつ、先にゾーマをだせるように動く。
相手のどんぐりは必ず始末すること。
アグロならベリアルケアしつつとにかく速攻狙い。ライバーンとイーブルフライ、ガチャコの対策を考えてマリガン。
ミッドの場合は盤面を強く保つことを意識しながらワンパンチで一気に押す事を考える。
顔はほどほどに抑える。
相手が回復まだもったいねーかなと思うけど、はやて使えばギリ押し込めるぐらいの所。
デッキに入れたいカードとしては、正拳突き、足払いのにおうだち対策。
マポレーナやバロンのような体力あげるカードがあると相手のベリアル狙いを狂わせられる。
地味に黄金の爪が最後の一押しがをしてくれることあり。 >>349
アリーナでアグロに有利ってマジ?信じられん
俺アグロにレイプされてるから戦い方教えてくれ
奇数もキラーマシンアルカナ一発が確定してるから勝率悪いし >>353
竜騎兵つかうならイビルドライブにしたほうがいい。
特に、ミレーユ入ってないならドロー効果出てもかなりおいしい 先攻5/4/6への回答アルカナバーストとザキ以外になんかあったっけ?
どっちも後攻なら正直のんきに使ってられるか微妙だけど
>>357
3ターン目まで低コス張り合ってお茶濁す
たてまじんはアルカナまたはタロショ+はぐメタ、ボーンファイター同じくアルカナ、雷鳴で殴られたらマミーストップ
何気に奇数いけるんじゃね >>353
だいたいそんなとこ
竜騎兵とオークキングを好みでマミーやさまようよろいに変えたり、ガチャコ入れたりとか
趣味に走るならコサックでジュリアンテ使いまわしがアホみたいに強い
風の導きは特技減らしたいなら抜いても良い
ゾーマは隠者でコピーするものと思えば抜けないこともない
コンミネミラーだと悪魔2枚あったほうが強い ゼシカの感謝するわエモって
トラウマの人いる?
たまにHP少ない時にやると
勝手に相手が降参してくれる時ある。
>>357
3ターン目までは暴れ牛鳥2とインキュ
盾魔人にアルカナかタロショ殴り
ボーンファイターに同上
6t目にマミーディレイで盤面有利な状態から7tジュリアンテ
こっちはヒロパで持ってこれる分確実性がテリーより高い上に
アルカナ毎1ドローしてるんでそっからの展開が手厚い
成立してませんか??俺こういう都合の良い展開想定すんの大っ嫌いなんだけどねお前らと違って >>353
かなりいい感じ
導き、竜騎兵、隠者1、アンルシアの計6枚を自由枠だと思って回して慣れていけばいいと思う 1・2シーズンだけだけどそれで5回は勝ちもらってた
>>370
5ターン目の時点でアルカナ2枚切らされるって相当キツいぞ
そこまでやって戦況微不利ぐらいだと思うわ 断言してたけどロンダルキア杯って
テンポゼシカばっかりがプラチナで潰し合いする中で
未だにテリーテリー言ってるアホが上がれない現象が起きてましたかねえ?
0720 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ed3-Kkzi [113.146.12.152]) 2017/12/28 16:07:33
昨日レジェ1位のアグロテリーとあーあいのテンポゼシカの先10でゼシカが余裕で勝ち越したけど
俺何度も言ってるけどあれが現環境を一番正しく表してる結果で
今テリーだテリーだ言ってるアホ多いけどテンポゼシカ一強なんだよこのゲーム
しかもお前らアホだからゼシカメタらないで雷鳴メタばっかやってるだろ?
だからレジェ上位はみんなゼシカ使って勝ちまくってるの
アンルシア杯もう終わって次シーズン来るけど新パック2月末だから当分今のカードプールで続くわけ
断言するけど来月のシーズンはテンポゼシカばっかりがプラチナで潰し合いする中で
未だにテリーテリー言ってるアホが上がれない現象起こるよ
>>367
奇数ミネアだと4、5ターンで相手が高スタッツ置くだけムーブはヒロパで持ってきた特技て処理できるからいけるかもな
キラーマシン以下ってことだろ >>365>>371>>374
ありがとう
貰った意見取り入れて調整していくわ
早くぺんぺんちーしたいぜ >>367
ザキ打って盤面に何も出せずに直で雷鳴8点貰って次のターンも8点だからなwww >>373
言いたい事は分かるけど暴れ牛鳥2ドロー前提の部分だけ説得力が アルカナバーストうっても出せるのは1コスモンスターだけなのがなあ
>>370
4〜5でアルカナ切らされると、
6Tに雷鳴ではなく敢えて再度たてまじんorボーン置かれた時に積みそう。 >>379
他のカードゲームにはない唯一のチート能力だから存分に楽しんでくれ
アグロに轢き殺されてめげるなよ >>367
ご都合と言われるかもしれないがスターキメラと回復×2で576できないこともない >>324
現時点でテリー使ってる訳でも使う予定があるでもねーのに何抜いてボーンファイター積むも糞もねえよガイジ
自分がそうだからって他人まで顔面テリカスなの前提で話すのどうかしてるぞ
ただでさえ多い勝ち筋が多少なりとも更に増えるんだぞ
雷鳴自体が強カードだって一生言われてんのにそれを軸にした理論値が伸びて大差無い訳ねーだろ
それとも6tで出されたら死ぬパターンと7tで出されたら死ぬパターンが全く変わらないと言い切れるのかお前は
特に今回向かい風になりそうなコントロール型こそそういう1ターンの差が大きいデッキタイプだろうが
あとヘルス5と6の違いの大きさ分かってる?1コス多いりゅうきへいは笑うわ
しかもテリーが全く武器引けずに腐らせる確率も相当低いだろ
お前は逆に最弱パターンだけ見てボーンファイター下げたいんだな もうどうせインフレするならデュランもでた時マジンガランドアーマーだせ
>>376
ピサロとかククールならそうだけど、多分隠者も積むしタロショもあるしそこそこいけるんじゃないかな
それにテリーって今のところアルカナ切ってでも処理したいユニットってたてまじんくらいだったし、ボーンファイターに切るのは別に惜しくない
アグロテリーなら何ならやむを得ずイカにアルカナ撃つことすらあったわ、割と困らん
7ターン目以降まで持ち越せれば奇数の領域で魔王飛ばしてれば多分勝てるしな
ジュリアンテもあるからテリーって元々奇数は結構勝てるのよ >>373
成立してないよ
テリー側が必要なの3枚(たてまじん、ボーンファイター、雷鳴)なのに対してそのミネアは何枚カード名挙げてる?
どんだけピンポイントにカード必要か分かってるか?
ジュリアンテなんてそれこそ一枚しかないしサーチもできんしな
それにテンションで引っ張ってこれるって、このムーブしてるテリー相手に何回テンション貯める気なの?
それこそ顔面もたないわ
はいやり直してね >>301
コンボキーってことはライバーンを想定してるんだろうけどだからこそ0回復を認めろじゃなくて2回復+1upにして欲しいんだよ
まあそれ以前にライバーン波動のコンボなんて相手が事故ってド下手でもない限り決まらないから採用すらしてないけど >>388
テリーはドロー渋いから手札切れたところにゾーマ置いて勝ったりする >>388
>それにテリーって今のところアルカナ切ってでも処理したいユニットってたてまじんくらい
つガチャコシールドオーガ >>383
もし除去札無くても、インキュの一体くらいは場にいるだろうし盤面処理で何とかなるんじゃないかね
なんなら顔で受けてもそこまで困らなさそうな
マミー握れてることが前提だけどな、マミーいなければ多分顔詰められて終わることが多い ピサロ新カード微妙だったけど2ターン目ベビーサタン置いて嫌がらせするからいいもんね
テリーには容赦なく強カードくるのに
ピサロはモグラ()
ゼシカスてめえ新カード出たら覚えてろよ
影の騎士その他を盤面に置いて相手は竜王にシドーで竜王覚醒
騎士のHPが1残ってそこに指輪と息吹2枚とハヤテでなんとか勝った
こういうのOTKって言うのか
このスタイルで行こうかな
アグロはもちろん、コントロールもテンポも俺には難しいわ
テリーって別に手札全然切れないけどな
武器とテンションの手札もちの良さ舐めすぎ
奇数とか先行取れなきゃ糞雑魚だし
ボーンファイター逆張りガイジの正体貼っとくぞ
ボーンファイターなんか雑魚
こんなんいれるくらいならビアンカ入れるわ
恐ろしいね
ボーンファイターって単語だけでここまで必死にさせてしまうなんて
やっぱ強すぎるんだ もう意識からして恐れてるんだもんボーンファイターを
>>389
互いに理想ムーブした場合の比較じゃねーのかよ
1コスは別に何でも良い、互いに同様のものとして相殺
少なくとも1回はヒロパ回せると思うんでアルカナかタロショで盾ボーンいずれかは少なくとも2〜3コスで取れる+ユニット展開
雷鳴に対してはマミーディレイなり盤面で遅らせたりは可能だから
うんやっぱり成立してるよねこれ >>389
5T目までにTS2回使ってる場合は、
確実に3T目までの盤面テリーにとられてるよな
その状態から、4〜5アルカナで6マミーしても
7T目に自分の盤面空っぽにされててジュリアンテ使える体勢にはまずなってないだろうな。 >>373
テリーがパーツ3枚引いただけでミネアはこんなガイジムーブ要求されるとか笑えないんだけど… ハンド切らさない動きしてくるテリーの方が対応しやすくね?
雷鳴持つ時には雷鳴しか持ってないくらいの動きされた方が無理
>>391
そうそう、手札枯れたテリーにゾーマ投げるときがいっちばん気持ちいい
アリーナでもその勝ち方だわ
>>392
テリーがガチャコなんて入れなくね?
入れたとしてもインチキスタッツのインキュ犬がいるし盤面で多分余裕
オーガだす頃はこっちが顔詰めてるってことだからもう魔王出てる
基本的にテリー相手は耐えきって相手の勝ち筋消すまで絶対15以下にしないし
勿論これは回ったときの話で基本テリーの方が強いのは間違いないんだが もしボーンだして剣引けなかったら1コス高いりゅうきへい出しただけだからそれは損してるんだからな?
大なり小なり常にプラスなんてなってねーんだよ阿呆が
↑これすき↑
テリー相手に7ターン目ジュリアンテ笑ったどんたお花畑な盤面なんだ
>>403
お前もだけど理想ムーブの比較じゃねえのかよ
まず盾魔人ボーンはアルカナタロショの2〜3コスで有利交換してるから
その場合こちらだけインキュとかユニット足せる関係でミネアの方が盤面有利と考えるのが妥当
ジュリは別に来なくてもインキュやガチャコくらいでも十分遅らせられるし決して無茶な想定ではない >>402
たてまじんかボーンファイターいずれかは取れる(キリッ)って、結局片方しか取れねえってことじゃねえかw
んで、その間相手のテリーは棒立ちしてんの?
その他のテリーのユニットは一切動いてないの?
低コストで相殺とか行ってるが、序盤の盤面取りでテリーに勝てるとでも?
いやはや、本当にやってるかどうかも疑わしかなるね もう熱くなってもしゃーないしこんな糞インフレゲームもう辞めようぜ?
みんなで麻雀やろ!そーしよ!
1コス高いりゅうきへいはパワーワード
HPちがうしw
特技は使うとテンポゼシカ以外テンポ落とすからアグロになる
これってもう終わってるよなあ
テリー 5コス
S 死神貴族 ミイラ フローラ
A アンルシア くも大王 ビアンカ
B パパス ボーンファイター(笑)
少なくともインキュバスは必須で、しかも効果発動してないといけないわけだ
アルカナ入れてるらしいし、事故も起こりうるのに
まあ、その時点でどんだけの確率かってことだよな
インキュか犬置きながらたてまじん出てくるまでにバーストサーチするのって、後攻取らないと無理じゃないか?
テリー相手に後攻はキツいでし
>>406
サイレス環境になると、ガチャコ消えるけど
サイレスが環境からいなくなるとガチャコ入りかなり見かける。
奇数も勝ち筋はユニット並べる事だから、
ガチャコの攻撃が3以上で降ってくるケース結構多いからな
サイレス積めない以上、アルカナ1枚は対仁王立ち用に残しておきたい 今日からボーンファイターは1コス高いりゅうきへいな
ボーンファイター入れると武器はデッキの底で眠りにつくぞ
というか奇数に対してたてまじんボーンファイターって動きがまず理想ムーブじゃないんだと思うわ
絶対キャットバット連打して顔詰められる方が泣くもん
アルカナってパワーカードありきの話だから他リーダーならたてまじんボーンファイターで間違いないと思うけど
っていうか先手で盤面並べてる前提なのにテリーに勝てるとでも?っていうけど別にテリーそこは強くなくね
むしろ基本的にテリーは中盤盤面押され始める事が多いと思うんだが
そこで雷鳴握って盤面スルーして顔面殴れるから強いんであって
盤面競い合う部分だけで言えば奇数やトルネコには普通に不利付くだろ
なんかミネラルウォーターなら返せる!って必死だけど他のリーダーはどうすりゃいいの?
このゲームってテリーとミネアだけだっけ?
ミネアの理想ムーブしか返せないんなら、それは強いってことじゃないのか
>>402
1コス何でも良いって言うけど、さっきお前が挙げたうしどりは顔面ガイジテリー御用達のメラゴーストに一方的に取られるし
タロショじゃ4しか削れないから場に出したフォロワー1枚要求されて不利交換だし
たてまじんの反撃に耐える奇数引いたインキュバスも1しか残らないから最初に言ったメラゴに取られて
お互い失ったのが2枚ずつとしても総合的には微不利程度だし
ボーンファイターにはそもそもインキュバスも相打ちとられるし
もっと言えばテリーにはガイジヒロパあるから余計に盤面取りやすいわけなんだが >>417
タロショアルカナを2〜3コスって言ってるから、
TS2回打ってコスト下げたタロショアルカナ2枚持つ前提らしいですよ、
その上で1〜3で低コス展開もできるらしい 文章長えよ馬鹿ども
オタクが居場所見つけて早口で喋りやがって
奇数ミネアが3ターン目までの小競り合いに後攻テリーに勝てる要素ほぼない
シャイニングからのトマトならなんとかしてくれるよ
そこにアルカナ絡めれば雷鳴はともかく盤面はなんとかなるよたぶん
奇数理想ムーブで光明が見えるってだけで、ボーンファイターが犯罪なのは何一つ変わらないからな
そして奇数は普通にアグロに負けるからな
てかもうウダウダ言わんと全部お前らが正しいって事で良いから
頼むからお前ら全員初日にボーン2枚錬金して2積みすること約束してくれ
結局どっちが正しいのか分かるのは実際に環境見てみないと分からないからな
散々揚げ足だけ取って何と入れ替えるかとか何と比べて強いとか
こっちの疑問一切答えない時点でこれ以上理屈求めるの無駄だって分かったから
>>420
ボーンファイター入れた途端武器出なくなったとか言い出すプラカスは間違いなく出てくる >>432
だから何で全員テリー使うの前提にしてんのお前
マジで頭テリカスだな おまえらいつまで勘違いしてるんだ?
ボーンファイターは何も悪くない
テリーが悪いのは全て雷鳴が壊れているのが原因
テンポが壊れているのも早読みが諸悪の根源
雷鳴が8コスで早読みが1コストになってみろ
平和だろ?つまりそういうことだ
匿名掲示板で約束の指切りげんまんしてくれとかピュアすぎて面白い
>>431
ビアンカ紅蓮とか
紅蓮シルビア紅蓮とか ボーンガイジ多すぎて草 ボーンファイターに親でも殺されたの?
さっきも書いたけど、テリーが必要な3枚に対して返せる?らしいのが特定のデッキの特定カードを引いた動きだけだからな
しかもそれができるのは相当な低確率ってオマケ付き
>>436
それはたし蟹
どっちがおかしいって言われたら雷鳴って答えるな そもそも言ってる内容が無理あり過ぎるって総突っ込み喰らってんのに
揚げ足取りも何もあったもんじゃねーんだよなあ
結局ミネアの理想ムーブで返すのも一から十まで破綻してんじゃねーか
ボーンファイター?そんなもんキンリザで余裕で上から取れるわ
ボーンファイターの対処がどうなろうが
いずれにせよ次期環境は糞ってのは確定
引退者増えるだろうなぁかなC
見た目的にボーンファイターがピサロ専用カードが良かったなぁ
何だよドンモグーラって明らかにデブ専用だろ
ミネア側がタロショでは1〜2点取りこぼしてるじゃねえかとか言うくせに
テリー側がインキュ1点取りこぼしたらメラゴで取れるとかさ
4t5t目のムーブのどこにメラゴも追加できる余裕あんだよとか
何で若干マナに余裕あるミネア側は同じようにメラゴで取りきる想定は許されないんだよとか
とにかくお前ら自分に都合の良いようにしか話出さないから
俺はそういうのがダメだって言ってる事を全然理解してねーんだよね
だからとにかく実装されたら即座に2枚ボーン錬金してくれよ、それだけでいいから
ゾンビ系ってスタッツおかしくね
スライムやドラゴンとか悲惨すぎだろ
>>432
結局どういう視点から見て骨ガイジが弱いって言ってるのか要点だけまとめて教えてくれ >>436
元々7コスであることすらおかしいナーフしろと言われてた雷鳴を8コスにするどころか6コスにしたからここまで騒がれてるってのはあるな
雷鳴とか7越すならレジェンド、スーレアなら8コス
または性能を追加ダメ2点とかに下げるべき明らかなぶっ壊れだし
雷鳴を確定強化された怒りが元なのはある、犯罪スタッツがそれに油を注いでる感じ >>436
それも一理あるんだけど
さっきも書き込んだが雷鳴以外にもっと強い武器出すだろ絶対
そういう運営じゃん?みんなで運営ころそ 二木「カミュや死体がしっかり刺さってるしテリーの武器はもっと強くても良さそうやな」
そろばん&弓「やめてくれよ…」
>>448
テンション使ってタロショアルカナ撃つの前提なのにどこに余裕があるんだよって話だし
最初にうしどり殺したメラゴが残ってればそれまで、そっちを処理してたら必然3tまでに出た他のフォロワーに取りこぼしが発生してるし
もっと言うとそこまでメラゴ前提にして考えるんなら1点残ると2点残るじゃ大違いなんだけどな
あ、そうかあいつら実質りゅうきへいだから4点当てたら1しか残らないのか。ごめんごめん。 >>459
爪剥がされる女の子と腕もぎ取られる魔王の気持ちも一緒に考えてあげよう テンポゼシカってマジックフライいれた方が強くない?終盤どうしても火力不足になるぞ
>>363
もちろん相手先行でブン回ったら勝てないけど
元々アグロが苦手で行き着いたデッキだから勝ててるのかも
特に物珍しいカード入れてる訳じゃ無いと思う
アグロ相手には出せる限りこっちもユニット展開してテンションは余った時に上げるくらい
テンション上げられるタイミングでも次ターンの選択肢が欲しい場合は精神統一使ったりもする
正拳はアグロ相手だと竜騎兵マミーあたりに撃つことが多いけど
もぐらやイカにも躊躇わず使うかな
回し蹴りを3〜4コス相手にピン撃ちする事も良くある
とにかく多少顔殴られても良いから盤面有利だけ考えてると相手が息切れするかな 運営の意図を予想すると
テリーのテンションスキルや武器は盤面処理に使うものに位置付けたいのではないかと思う
→軽減系カードの採用
→雷鳴も顔じゃなくて盤面に使って欲しい(5コス花嫁がケツ5なのもその意図によるもの)
→フィニッシャーはデュランやアトラス
→戦うリーダーテリーと強力なユニットたち
実際
そろそろ本気でぜぇぇぁぁあい
顔面ピシャーン
ちょっとは手加減しなさいよ
>>443
そもそもミネアの理想ムーブは、
3〜5Tでインキュ2枚又はインキュ+犬の着地を成功させる事
この時間帯に、タロショアルカナ使わされた時点でかなり弱ムーブ
要はインキュ犬を出せない程盤面が惨敗してる状態だからな 顔面ガイジブレードで4/3とか消されたときの致命傷感
それよくいうけどさ
テリー以外の武器なんてそこまで致命傷にならないじゃん
テリーは武器が生命線であり武器なかったらざっこなのに
ボーンファイターガイジには是非とも他のリーダーでの返し方をご教授いただきたいもんだね
>>460
4〜5t目に2〜3コスの除去打ってミネアだけ1〜2マナ余るんだから対処できなくねーだろ
対して4t5tマナ使い切ってるテリー側のどこにメラゴ追加して残ってるインキュ取る余地あんだよ馬鹿じゃねーの
あと1コスは理想の比較なら牛鳥の速攻で相殺を想定しただけだから
メラゴで取るような状況は考えてないし
別に全部モーモンでももぐらでも何でもいいよテリー側と同じで >>464
ストパン欲しいのとジャガメ怖くてテンションに回すことが多かったけど、ちょっと勇気だしてテンション後回しにしてみるわ
ありがとう >>470
テリー君ポンコツカード探す方が大変なぐらいには粒ぞろいじゃない? 雷鳴が頭おかしいのは否定しないけど雷鳴のコストが1下がっても
頭のおかしさはそこまで変わらないんじゃないかってのが俺の見解です
雷鳴の立ち位置がそもそもフィニッシャーなんで雷鳴持たれたら死ぬ状況になったら6Tだろうが7Tだろうが死ぬと思ってるし
6Tに持たれたせいで負ける機会ってそんな無いんじゃないかと思うんだよ
7Tってのがほんと絶妙にハンド出し合ってお互い盤面がスカスカで残りHP僅かで持ち堪えてるって場面が多い
さっき組んだコンミネ試してみてるけど糞ゲーすぎワロタ
出されるユニット全部スライムにしたりHP1にしたりしてると相手がかわいそうになる
でも楽しいわwwwwww相手ごめんwwwwww
カードプールの半分を使えなくなる制約受けてやっと使える壊れを使わないと返せないムーブが出来る時点で強いんですよ
クソカードが増えるときいてすっとんできました
もう事前に修正されようが信用を失ってライバルズ終わりやん
メンコの作り方すらわからないやべぇ運営なんだから
>>465
それならリーダーの攻撃は相手の顔を殴れないって制限入れればいいだけ 例えばゾーマの早出しはつえーけど強い理由は早出しされるとMP足りなくて対処法が無いからじゃん
雷鳴はいつ出てこようが対処法はカミュなり死体なり存在するんで、早出しによるメリットがゾーマほどじゃない
だからボーンファイターは容認して雷鳴のナーフ要望出しまくるべきだよそうしよう
>>473
>4〜5t目に2〜3コスの除去打って
この前提にTS2回使わなきゃいけないってわかってるか?
ボーン1MPのテンポロスして弱いっていいながら、
ミネアにはテンション4回分の4MPのテンポロスを強要してるわけだ。
たった1MPロスだけで相手のテンポ4MPもロスされれるなら完全に壊れアドだろ 1ターン目
モーモン
モーモン
2ターン目
もぐらテンション
モーモン相打ちもぐらテンション
3ターン目
キャットバット
もぐら相打ちインキュバス
4ターン目
キャットバットインキュバス相打ちたてまじん
アルカナモーモン
5ターン目
ボーンファイター
かなり具体的に考えてみたが、少なくともこっからまたアルカナかタロショないと無理じゃん
インキュバスなかったりアルカナ外したりすればご破算だしな
もぐらユニット増えてきたからそろそろもぐらにボーナス付くユニットが出てきてもぐらピサロ大勝利の未来が見えた
今プラ4だけど本当に初心者しかいない
初心者が大勢入ってきてるのかベテランが抜けてるのかどっちなんだろ
以前のプラ4は下手糞はいても初心者は少なかったように思えたが
でも特にナーフなしで更に大幅強化が確定してるゼシカに対抗するには6ターン目雷鳴くらい必要じゃね
ゼシカ一強かテリゼシ二強かなら二強の方がマシ
問題は他のリーダーはどこまで強化してもらえるのかってこと
カードバランスもアレだけど
テンションスキルの差も相当やべーよな
フィニッシャーが1ターン早く出るのが影響ないとかマジで言ってるのか?
ケイロンの弓もっと強くして
狙い撃ちと回復無くしていいから攻撃5にして雷落として
テリーはドローカードでなければ凌ぎ切れるから良いわ。ボーンファイター許す。
ただ破邪は許せん。byアリーナ
>>484
それ、テリー側を
1Tイカ、2Tメタッピーに変えてみな、
軽く絶望できるから >>487
俺が抜けた時は熟練テンポゼシカばっかりだったぞ? >>488
なんだその糞に対抗するには糞しかないからセーフみたいな論理は >>488
対ゼシカだとアイアンクックとかもきてるし
そこまで不自然じゃない形でメタれるカードがテリーに来てるのはどうかと思うけどな
ビクシ合わせてククールとかが使ってる方が自然なカード >>484
それテリー側が1t目イカだったら返せなくね? >>496
いやセーフと言いたいわけじゃないんですけど実際そうじゃない?
ゼシカにナーフ来るならその方がずっと良かったよ >>496
いやそれを今運営がインフレでやってるじゃん?w
ナーフはしないでインフレで調整っていう調整放棄 メンコを見習って初心者でもある程度勝たせてもらえるゲームにしたんだよ
やっぱ勝てないとすぐ辞めちゃうからね
テリーで剣振り回してたら勝てた!楽しい!!!ってなるよう考えてるんだよ
その例のアレですらナーフ自体は結構やった上でのアレだしなあ
ライバルズはそれ以上にやる気ねえしひどい未来が待ってそうだ
ハースから生まれて死ぬ時はシャドバとかとんだオワライなんだ😂
>>502
これだと思いたい
玄人はテリゼシミネア以外のキャラ使ってくれ 確かにイカメタッピーだと相打ちすら無理か
ほんとどうすんだこれ
>>500
そうなんですか
でも運営ようじゅつしナーフする気ないんでしょ?
応援とかテンションブースト足されたゼシカに対応できるのもうテリーしかいないよね >>506
プラチナガイジ曰くボーンファイターはテンポロスだから余裕らしいぞ テンションスキルのせいでバランス糞になる未来しか見えないな
どう見ても扱い方が全く違うスキルだけで先攻後攻クラス間のバランス取れる筈がないわ
運営はテリーはこれでいいと思ってんの?
どのデッキも事故ったら勝てないしいいでしょくらいの気持ちでやってんのか?
先攻イカは3点テンション出せないリーダーだと半分詰みだからね
イエローシックル入れれない奇数ミネアだとイカにアルカナ撃つハメになる
>>507
じゃあこのゲーム2つしか職業いらんやんけ ボーンファイターがテンポロスっすか6ターン目ライノスの強さを知ってれば
6ターン目雷鳴のヤバさも想像できるだろうに
ナーフは甘え 雷鳴にナーフなんてくるはずない
ボーンファイターも然りだよダッチ
ナーフしないなら全部ぶっ壊れにしろっつーの
なんだよ昨日のモグラはなめてんのか?
>>114
プラ3からプラ1まで先行9連勝した俺の不運吸ってくれてありがとうな まじでテリーとしか当たらなくなりそうで嫌なんだが
あ、ぼくもテリーです
>>513
私にそう言われましても
だからようじゅつし関連ナーフされた方が嬉しいし
他のリーダーどこまで強くしてくれるかなって書いてるでしょう 雷鳴と妖術師がナーフされたらみんな幸せなんだろうな
後攻に偏ってるなって感じる時はピサロを使って供物引きに賭けるべきだな
ぶっ壊れ量産するくらいならテリー一強の方がまだマシ
それなら後で雷鳴ナーフすればまだ希望はあるだろ
どうせナーフしても新たな糞が出てくるだけな気がする
ナーフしない方針でインフレカードばかりになっても人減るんでしょ
詰んじゃったねライバルズ
ククールは0回復あり
ピサロは供物のユニット破壊なし
ミネアは銀で超必中
トルネコは種4枚を選べる
アリーナはあじわわせる
これぐらいやってドッカンカードゲームにしてもいいと思う
ボーンファイター強くないガイジ は奇数使ったことねーのがまるわかり
テリー戦で5ターン目までにテンションスキル二回打つ時点で9割方敗けなんだけど
あと、4ターン目に奇数で速攻3点貫通暴れ牛鳥を出す方法はよ説明してくれ
>>490
フィニッシャーの質によるでしょ
相手の攻撃凌ぎ切ってから1枚出して終わらせるコントロールやコンボのフィニッシャーは
早出しに大いに意味が有るけど
HPを致死圏内まで追い込んでから仕上げの削りを担当するアグロのフィニッシャーは
追い込む前に出てきても意味が無い 雷鳴ナーフさえくればスレの勢い1万超えそうだな
そんな奇跡起きてくれないかな〜ライバルズのモチベ上がるのに
こんだけ誰の目にも明らかでゲームぶっ壊してるのが明らかな雷鳴とようじゅつしを
ナーフするどころかボーンファイターとベロニカで強化していく運営の意図を本気で知りたい
>>528
今日書いてた人がいたが リーダーが敵ユニットを死亡させた場合、ランダム3点ダメージにする
これが1番良いナーフだと思うわ 使用者が多いデッキを強化した方が課金してくれるって位しか考えてねえよ
そういう強デッキ使うだけの層はパーツを錬金して課金しねえだろ
6T雷鳴の最大の問題は雷鳴の攻撃回数2回ある事そして2枚詰める事
雷鳴の攻撃回数が1回ならタダの前倒しでいう程やばくないという論もある程度は成立するが、
カミユ死体が握れてないと6MP(先行なら7MP)でユニット展開して雷鳴を防がないといけない。
そして、そこまで生き残れたとしても8T目に雷鳴+2コス又は3コス(7Tボーンの場合)のケアが必要
もう本当にムリゲですね
テキスト変えるような事は絶対してくれんだろうから
コスト1増やすとかダメージ1下げるとか
数字弄るだけでみんな幸せになれる
最新デッキ発表!
「モグラピサロ」
クッソださいwwwww
ピサロ供物供物からの最速ゾーマされて返せんの?
ミネア最速銀タロして理想ムーブして返せんの?
>>390
どんぐりもいるしボーンバットだってひとつのコンボだぞ
高HPユニットも多いから回復できれば命の木の実5個以上の効果だってみこめる
テンションスキルに関しちゃ恵まれてる方だって自覚すべきだよ 1ターン違いがどんだけ差がでるかわからんのか
ボーンファイターはぶっこわれ
>>540
分からないガイジがいるのがドラクエライバルズのレベルやで もぐら別にターン終了時に自害する必要無いよな
二木「モグーラこんな感じでどう?コストは5で」
スタッフ「いやこれ強過ぎますよ、コスト増やすかモグラがターン終了時に自壊とかどうです?」
二木「おー良いアイデアだから両方採用wwww」
二木「ピサロはテリー使っててムカつくこと多いから強化は見送りな」
>>549
二木「は?ライノスキングも倒せない雷鳴が壊れなわけねーだろ」 先行でイカ置かれてもあばれうしどり置けばどっちの効果発動しようが次のターンで殺せるんだな
これのせいでイカ自体があまり使われなくなるかも
ピサロにもぐらな意味がわからんw
イメージないなぁ
>>544
+3だと8MP目から7点速攻だしさすがに壊れだぞ アリーナなど発表がまだのリーダーは
うちのじゃなくて良かったと胸をなで下ろしている。
ピサロの6コス↑ユニット
ドルマゲス
タタリ御前
ライノスキング
デスゴーゴン
シュバルツシュルト
ゼルドラド
ドン・モグーラ←new!
牛はメラゴ出されなけりゃいい働きしてくれそうだけどメラゴの採用率高過ぎってのが
コンミネでレジェ行きたいけど、テンポが超絶うざい
ようじゅつしターン始まったらトイレ行ってるわ
テンポゼシカに有利なデッキってなくね?
テンポゼシカはゼシカ側の運が悪ければ勝てるってだけだから勝っても負けてもつまらん
レジェ上がったらゼシカ戦なんて即リタイアでいいよ
テンポゼシカに妖術師を引かせなければ勝てる
つまり運
糞ゲー乙
テンポならテリーで勝ち越せるだろ
テリー以外であれとやろうとは思わん
雷鳴のライはライバルズのライやぞ
だからナーフはなし
>>549
二木「ピサロがゾーマを7ターンに出す?なら雷鳴は6ターンで」 ぼく「イオ二枚持ってたら降参でええわ」
ゼシカス「イオ!イオ!」
尚、絶対に降参しない模様
>>560
悪夢の訪れ採用しろ
そして使用感を教えてくれ レジェまでテリー使うかなぁ
コンミネで毎回レジェ行ってるんだが。
テンポゼシカ4連続違う人と当たったから、すげーこいつらキモい
今のところテンポは何のデッキにでも勝てる可能性が半分近くはあるぞ
>>568
あの絵気持ち悪いんだけど、ここまでだと入れてもいいような気がするわ。
特技カードサーチで銀タロ引く確率が減るのが痛いが、やむを得ない コンミネって基本的には銀タロとぺんぺんちー全力サーチでええの?
>>570
供物ゾーマを返せなくなるけど塔と入れ替えも有りだと思う
テンポ以外との対戦でもアリーナトルネコ相手なら使いどころ有りそうだし
俺もほとんど使ったことないけど ククール強すぎワロタ
ピサロの7コス+4/+4の新カードはキッズが好きそうなカード
デイリークエ変更しようとするとエラー番号2000って出て不可能なんだけどナニコレ
今日のククールのカードはどっちにころんでも盛り上がりそう
ほんとこのゲーム漫画片手にやらねーと辛いな
無駄な長考ほんと勘弁して
>>571
銀タロと太陽が最優先。次点が塔。
ペンペンや悪魔は、序盤で出てきてもしょうがないから、優先度は下がる。
隠者は入れてないけど、これもあまり優先度は低くなると思う。
>>573
塔はなんだかんだで2枚は必要かなー
序盤は腐るけど、ゾーマやライノス、竜王とか倒すのに必要
さっき悪夢の訪れ入れて見たけど、こういうときに限って相手ククールだわw テンポゼシカにマミーっていらないだろマジックフライのが有能じゃないか?
>>582
暴風雨使えそうだけどどうなんモグラ1匹ぐらいなら倒してくれるやろ?SRだから作る気にもならんが どうでもいいけどテリワンのランダムの名前にベロニカ出てきた
>>584
暴風雨は持ってないけど、持ってても入れないな
さすがにランダム要素ありすぎる >>583
5ターン目前後に相手がようじゅつし出される前に顔詰めようとして出す強ユニットをようじゅつし着地させるまで何もさせないってテンポの生命線じゃないの
ディレイ、ディレイ、はいようじゅつしで出したユニット全部死ぬー
基本この流れでしょ
オーガだって役割同じだろうし
しかもどっちもフェイス詰めるアタッカーとしても火力あるっていう テンポは初心者キラーなんだよな
理解者には通用しないデッキ
大会でテンポが上位に来ることは無いしな
やあ皆プラ1からプラ3に下がったよ
今回皆張り切りすぎじゃないかい?いいんだよ新カードが出るまで待っていても
>>590
新カード環境になったら、プラ5まで下がるぞ
環境に理解がある21日までにレジェにならないと テンポ相手はドラゴンガイジ入れない限りどんなデッキ組んでも不利
しかも相手しててくっそつまらんオナニーデッキだからな・・・
新環境なんてみんなが手探りで新しいデッキ探してるのをテリーで殺せばいいだけだよ
ドラゴンガイアは今めちゃくちゃ欲しい
あいつスタッツも優秀だし6コスってのが良い
アグゼシのリーサル計算込みで動いてる辺りで完全にプラン狂わせられるし、メラゾでユニット除去もされないから次のターンでたこ殴りに出来る
ピサロ戦でも一応雷防げるタイミングではある
テリーもまぁ絶対にジゴスパ撃たれたくないときに出せるし雷鳴で取られない
ダウンロード入ってめっちゃ遅いの俺だけ?ネット速度普通なんだが
ボーンファイターを5/4/4にすれば全て丸く収まるよね マミーで返せるし コンセプト崩壊せず強過ぎず弱過ぎない
ぶっちゃけもうやる気ねえわw確実に3月は引退してるだろうから新弾まで放置して数日触って終わりかな
ドラゴンガイアだけじゃテンポにはどうにもならんよね多分
1ターン遅らせたから何だという話になるしマミーで済まされそう
ドラゴンガイア、りゅうおうって出せたらまぁテンポも困るんじゃないの
ドラゴンガイアは追い詰められて盤面処理しなきゃいけない時にはめっちゃ効くけど所詮1ターン
竜王は出したらすごい困ってるのがわかる
新弾来てもデッキを組み直すのさえダルい
アグロテリーにボーンファイター入れるくらいで充分な気がしてる
ただようじゅつし着地済みで盤面壊滅してるところにりゅうおう出したところでみたいなところがあるから結局りゅうおうも対策とは言えないよな
勝ち確煽り氏ねって名前のピサロに出会って草ww
そんなにイライラして名前変えても勝てないだろ・・・w
カミュで奇跡パクったのにドランゴ刺さって勝てて草奇跡2枚目で5点顔に殴るゲームになった
そこまでの敗勢を盛り返せるってのはぶっ壊れカードでもなきゃ…
ようじゅつし除去してそこそこライフゲインできる特技なんてあればな
闘技場でも最強クラスのミネア出来た
10勝してない人にこのデッキあげたい
アグロゼシカにドラゴンガイア入れてる人多いけど正直やめた方がいいと思う
アグゼシは攻撃力5以上のユニットが影の騎士とバアルゼブブしかいないから、そこにドラゴンガイアを出すと唯一の的になるから超高確率でせっかく相手の手札で腐ってたアンルシア飛んでくる
相手がテンポ確定だったら100%入れるけどねテンポ実はあまり多くないんだわ
アンルシア警戒して攻撃5以上ユニット使わないとかゲームにならんよ?
どうしてもアンルシアくらいたくなかったらテリー使うしかない
アグロなら影騎士以外全部4以下とかザラなんだから5以上入れるのは普通にデメリットになるだろ
ドラゴンガイア入りのアグゼシなんているんだ
テンポ見てってことなんだろうけど、ドラゴンガイア組み込んで得るテンポからの勝ち星より、ドラゴンガイア組み込んで歪ませた構築で落とすテンポ以外への黒星の方が絶対多いと思う
絶対メタキンでも入れた方が勝率上がるわ
ならんよ、そもそもオーガ全盛期でアグロテリーゼシカでも入れてる人多いから入れないとか無いよ
アリーナ使ってるとよくキメラにアンルシアされるなあ。その後の魔王が出しやすくなるから、それはそれでいいんだけど、大したキャラ入れてないと思われてんのかね?
これ2&4&6勝ある状態で変更しようとすると、同じクエスト出ない仕様なのかエラーはくのな……
こんな仕様ならまとめてやらずに6出た時点でやってたのに……
魔王いるからってアン温存して盤面取られる方がアホだと何度これ言わせる気だ・・・
ゾーマにアン投げたって盤面それまでに取られてたら負けだろーが
>>620
キメラ処理もウォールも張ることもできないときに、バフかけてはやてとかの上ブレを警戒したらアンルシもありなんじゃない?
キメラ自体攻撃高いからアリーナ相手なら放っておくのは怖いってのは分かる
後の魔王は怖いけど少なくともその場は爆アドだしな テンポゼジカ相手に、わたぼう悪手ということは誰でも分かる…
しかし自分がアグロテリー、若しくはアグロゼシカだった場合
わたぼうを出してもイーブンくらいで収まるのではないか?
結果
早読みイオ出されて終わるので、わたぼう厳禁
そのうちでるだろうけど、「このモンスターが場にいるときすべての特技ダメージマイナス1」のモンスター実装はよ
いつの間にか累計勝利が500を越えてしまった
ギルメンにニートがバレてしまう
180は確定だから少し旨いな
120のランクマ1勝が消される改悪から90,50が出すぎだったし
ランクマキャンペーン前回の240確定のほうが楽だったなクエ変更で剣士魔法使い魔剣士どれかは引けるし
シールドオーガ入りってそれもうアグロでもなんでもなくね
BL機能まだかよ
カードのガチャ煽りするゴミカスだけはダメだわ
レジェンドやる奴とかアホだよな
二度とやりたくないわ
長考より無理
ガチャ煽りには長考煽りオススメ(´・ω・`)
相手の除去防いでクロック維持出来る兼対テリーその他諸々にもなるからアグロにマミー積むってのは分かるが
大半の相手に腐るアグロゼシカにシールドオーガとか完全に意味不明だし
テリーでシールドオーガ積んだら当然貴族も積んでるだろうからそれもう素敵なミッドレンジだし
シールドオーガメタならシールドオーガではなくサイレス積むのがアグロでしょ
前回のイベントの劣化だよな
6勝しなきゃならんからだるくなっただけ
つか普段からこれくらいの報酬にしろ
信者だったけどボーンファイターで目が覚めたわ レジェンド行くのすらだるくなってきた
4Tたてまじん5Tボーンファイター6T雷鳴はどう見てもクソだけど
4T亡者5T赤弓6Tアトラスor赤弓倍プッシュよりはマシなのではって考えるとちょっとそこまででもないような気がしてきたいややっぱ無いわ
>>627
ひとつのリーダーで500勝したときにもらえた報酬が100Gだったぞ
ちなみに次は1000勝かと思ったらなにもなかったぞ >>635
まず今流行りのテリー自体がミッドレンジ寄りのアグロだって分かれよ
雷鳴でリーサル平均8なんだからミッドレンジを無理やりアグロっぽくしてるだけなんだよ
まあ新弾で本当にアグロ化するけどな クエスト変更するとエラー吐くとか言ってるガイジへ
同じクエストには変更できない
今選ばれるクエストは3つだけ
要するに仕様
アリーナで50勝くらいしたのにまだプラ3、勝率を考えたくねえ
相手はクソゼシテリカスのクソゲーアグロテンポと脳死供物ピサロしかいねえし、アリーナ全然勝てないし、そもそもさすがにこの環境もう飽きたしで今回めちゃくちゃモチベ低い
でも下手すりゃ来月やらないかもしれないし最後くらいレジェンドで終わりたい
5コスをマリガンキープなんてできるわけないんだから
ガイコツ供物みたいにポンポン決まらないよ
ミッドとアグロの境界は不毛だから良いとしてアグロゼシカにシールドオーガってのは?見たこと無いんだが
>>645
妖術キープは妖術さえ有ればテンポ取り返せる、というか居ないと取り返せないから余裕で有りだけど
ボーン雷鳴はそれだけやれば勝てるってわけでもないしな ボーンファイターにヘイト集まっているが元凶は雷鳴だよな
気晴らしに闘技場やろうと思ったら1コスの扉めっちゃ入れたのにデッキ弱くて草 お前アリーナは1コスの扉入れって言うたやん
>>643
気持ちは分かるぞ!俺はテリー使ってるから7割安定してるがミッションだけでもやる気起きない
しかも次弾からダイヤ250戦に糞環境確定だしモチベ低い このスレでずっと1コス推ししてた奴一人だけだろあれ
1コス多めにした方が良いとは思うが普通にキラマとか取れた方がつえーぞ
>>567
ミネアで悪夢の訪れ入れた方がいいと言われたんだけど、
10T目でゾーマに、特技サーチで引いてきた1コスの悪夢の訪れ決まって満足
光の玉のコスト11
相手一瞬だけ光の玉使おうとして手札を動かしたけど、すぐ引っ込めたのが面白かったww いやアリーナの1コス扉は鉄板だから
格闘パンサー取れれば最高
取れなくても低コス引けて十分
えぇ...3回入ったけどやっぱそんなにいらんかったかぁ 3回くらい適当に勝ってリタするわ
>>650
いいか闘技場はこうやって10勝デッキ作るんやで?コンセプト決めてな
1コスト大量に取っていいのはテリーだけだ
>>658
マジで言ってる?コンセプトって言っても結局扉次第じゃん?それも上手くやればなんとかなる感じなの? >>660
言っておくけどテリーピサロ以外の10勝出たもんテキトーに組んでも10勝厳しいから最初からリスク覚悟で俺が貼ったデッキみたいの作るしかねーよ
初期みたくカモいっぱいじゃないから上振れ狙わないと弱リーダーの10勝は無理 今季初めてテンプレのアグロテリー使ってみたんだが30勝でレジェ行けて変な笑いが出た
ライノス2連打とか雷鳴引けてれば全然苦しくないのな
今まで使ってたピサロやククールに戻ろうとしてもテリー止めるプラン浮かばなくてデッキ組めないんだが
使って改めて分かるぶっ壊れ具合よな
カミュの有無で対テリー勝率あんま変わらないな
むしろピサロ相手に刺さってるかもしれない
コンミネカスの前ではテリジもゼシカスも可愛いもんだ
新パック剥くのは楽しみだけど新カードでなにをしたいとか全然思わなくなったな
テリー環境になってもこれでもテリーがしょぼい環境になってもおもんなさそう
ゲーム中最高レベルのタフさを誇るライノスキングを剣で軽々と一刀両断する姿はまさに戦士の中の戦士
もうクラス名戦士じゃなくて超人にしろ
負け確になったら操作放棄する連中はなんなの?
負けて悔しい、でも自分からは降参してやんない、ちょっとでもイジワルしてやるっていう小学生みたいな考え?
奇跡はともかく雷鳴は振った後は振る前と完全に違う状況ちなるからな
そうでないならそもそもカミュや死体もいらないっていう
テンション格差が酷いゲームで
テンション環境にする頭ガイジのプロデューサーおるかー?
同じスクエニの対戦ゲーで課金のレベル差がものを言うゲームやってきたんだけど
やっぱドラゴンクエストライバルズって神だわ、能力差ないしな
プレーヤー「テンションスキルの格差をどうにかしてくれ」
運営「……………………」
運営「おうえん!スキルリンク!」
テリー使ってると雷鳴の剣のごり押しぶりに笑える
雷鳴の3点顔なら勝ちな状況もまれじゃないし
>>673
カードのレベル上げとか同じカードを合成で進化とかあったらカネぶち込めるヤツに勝てんもんな
強力なレアカードはコスト重いのが多くて、一概にノーマルカードが弱いと言えないってのも良い トルネコでレジエェ行った方のデッキ参考にさせてください
今日は何時から新カード発表?
あーあいのツイッター見てもわからん
>>674
テンションスキルの格差をどうにかしてほしいんじゃなくてカードでバランスを取ってほしいんだよhsだってヒロパにはかなり格差がある >>680
20時予定だったのを19時にしたって書いてた記憶がある 俺はまだ残りのカードでテリゼシをメタれるカードが出ると信じてるよ
だがアークライトの数字感覚はもう信じられなくなったけどな
シャイニングってターン超えてもオッケーってアメリアさんが言ってたけど
2体出した場合どうなるの?
2個効果持ち越し?
武器カードでレジェンドとかいう可能性はあるか?
ピサロに魔界の剣くれ
まずは最近頻発するマリガンしたらアプリ落ちるの直せよ
>>681
でもこのゲームのヒロパって序盤はカード0枚でやっていけるレベルの奴から
後攻のテンポロスを何一つ補完出来ない奴まで居るから勝率バランスとはまた別の所で歪なんだよな
ここんとこはいくらカードでバランス取ろうとしても無理が有る ボーンファイター逆張りの根拠がイセリアルの売人なのは笑うわ
ハースはレジェまで行ってるみたいだけどこのゲームはやったことないんだろうな
>>670
少しでも試合時間を延ばして
相手が心臓発作とかで急死するとか、
電話掛かってきたり
して相手が中断したりして
自分が勝つ可能性を1%でも多く
したいんじゃないの? 最後の最後にお互いのデッキと手札の武器カードを全て1/1/1のさびたつるぎに変化させるとかいうカードが発表される
>>685
新弾のレジェってもう全部判明してたはずだから残念ながら このスレでガイジが4/6弱い言うからバトルレックス入れたテリーやったら普通に強い件
奇跡5点に雷鳴7点にケツ6で生存率高いしケツ6やべーわ
>>684
表記が「次の占い」だから、効果は次の一回だけだと思う
まあ正確なことは実装してみなきゃわからん部分だな 数値といえばバラモスは使われる度に「ブラックルーンが2だし3でいっか、レジェだしね」と適当に決めたんじゃないかと思えてしまう
ピサロのレジェってなんだい?
教えて優しいおじさん
アリーナの武術カード捨てる手段くれ
ピエロやスキルでアホみたいに貰えるが、使うのにコストかかるから手札で腐る
暴れこま犬系のユニットかディスカ条件の軽い火力が欲しい
金枠のおろち引いた
金レジェ初引きだから使いたいけど
おろちって使うならタンバリンククール?
やべえこのゲーム苦痛でしかない
中々勝てなくて三勝するのも拷問😭
どっちかっていうとバラモスのコスト軽減効果がなんで付いてるのかさっぱり分からない
ハーゴンなら納得なのに
次の環境から250勝しないとダメなの??
どこでその情報わかる??
>>698
3/3/3で召喚時に手札1枚捨ててデッキから1ドローってのが共通にいるよ >>697
DQ5のゲマだね
アホみたいにメラゾーマ連発してきた記憶があるしメラゾーマ内蔵してないかな >>700
>>701
武術カードがランダムなレアカードに変わるって確かに良いかもって一瞬思ったけど
手札のキラーマシンや発散も消えてしまうやんw >>703
確かに設定的にもバランス的にもハーゴンに付けるはずが間違えてバラモスに付いた感じだな…… >>710
おとなしくテリーゼシカ使えよ楽になれるぞシグ アグロテリーってどうやればいいの?
手札少なくなってしんどい
>>707
スライムタワー試したが微妙過ぎた
カード引けなくて良いから3/4にしてほしい 1コス2コスだけのデッキにデボラ入れてアグロってからの5ターン目デボラって強いのかもしれない
>>714
おめーどんだけ俺の事好きんだよしつけーぞ >>718
発表されてる残りはデュランとネルゲルとゲマだから
デュランがテリーはほぼ確定としてピサロがどっちになるかは不明
ゼルドラドがピサロ専用なくらいだからネルゲルになる可能性もあるよ
その場合ゲマが共通って事になるがそれもなんか違和感有るな >>703
パクリ元でそうだから、みたいなのなんかないの ネルゲルとかいうのはラスボスなのか
ならラスボスは共通だよな、普通に考えて
>>720
いつも無視されまくってるから相手してるのにひでーやつだな〜
まあいいけどさ、ガイジ同士仲良くしようぜ?いつもの晒しガイジも一緒にナ ラスボスの魔王独り占めは例外のデスピサロを除いたら今後もないと思うんだよね
10やってないからネルゲルの立ち位置がイマイチ分からないけど
ネルゲルとか全然知らんからゲマが共通の方が嬉しいけどな
共通レジェが3嫁とその敵でちょうどいいし
10のキャラってアンルシアとかジュリアンテ、オーレンって強いのばかりなのな
やっぱネルゲルも強くて新弾のゾーマ枠なのかね
10とか知らんやつ多いのにやけに
優遇されてるな
他のシリーズからだしたほうが売上にもつながるだろうに
>>728
恐ろしい事にひとだまとレッドアーチャーが共にDQ10産だったりするんだ 負け確定なら潔く負けた方が良いよね。だらだらとカッコ悪くない?
>>730
他のは目玉に残しておかないと
10が目玉ってなってもしょぼくない? 10は現在進行形でまだ続いてるし人増やしたいんでしょ
能力確定してる職業専用レジェンドが
占い師ロウ
魔法使いベロニカ
僧侶セーニャ
って見るとククールはご愁傷さまと言わざるをえんな
ベロニカは言わずもがなロウはコストが安くて奇数だから出せなくて全く役に立たないってコトにもならんだろ
>>726
ネルゲルは竜王ポジだね
変身はするけどハーゴンみたいに真のボスを呼んだりはしない
その後にver2が配信されて物語が続くからバラモスポジと言えなくもないけど、れっきとした最終ボス ジュリアンテに相当する中ボスはまだまだ沢山いるし、ヒューザに相当する冒険者も沢山居るから新弾出るたびに採用されるのはまあしゃーない
テキストや1人プレイモードでストーリー補完してやりゃいいんだけど
折角未参加の奴蹴ってもゴールドとかシルバーの雑魚しか入ってこんな
やる気があるならいいけどどうせこいつら無言で次の杯くらいには未参加になんだろ邪魔
どうでもいいけどこんだけ5推しの2弾でスルーされてしまったミルドラースさんもう一生カード化されなそう
アリーナはハッサンとモリーで臭いのに
ゼシカはマリベルとベロニカでいい匂い
>>747
ダイ大コラボがきたらマァムがくるから……(適当) >>747
ゼシカはバーバラも控えてるし恵まれすぎ
ブライとかいう爺さんもいるけど まだテンポゼシカ最強とか言うとるやついてわろた
そんなんだからいつまでもプラチナなんだよ
ミネアの悪夢の訪れ使うだけでパニック起こした末に数秒考えて降伏するやつしかいないわ
キラーグースやっぱりおかしいわ
2/3/4 相手は50%の確率でカードを引く
これなら絶対許されないのに
2/3/3 応援 ならOKみたいな空気はなんなんだ。
ゴミみたいな新カードもあるのに
一部頭悪いくらい効果詰め込んだ壊れカード発表したり
素直にガイジなんだここの運営😂
もうそーゆーのはシャドバで満足してるからマトモなカードゲームやらせろ
>>754
テリー「別にええやん」
ゼシカ「ドロヌーバよりよわない?」 >>692
弱くないよ
MPから見るなら普通ってだけ
5/5/6もいるし
光化学強いのにスタッツスタッツ騒ぐ人いりよね 地獄の騎士は何で流行らないん?
5/5/5押し出し付で仁王立ちやら、盾魔神にアルカナとか撃ちたくない時に出すと面白いんだけど
キラーパンサー基準なら職業専用カードを考慮しても
100%引かせろって感じだけどな。
もしくは占い扱いにして自分の手札を50%で失えよ。
2ターン目から運ゲさすなよ
(新環境)
お、ボーンファイター
5tボーン6t雷鳴出来る確率がどれだけあるんだよほとんどがただのバニラ4/6だろ
ああああああ
テリー 5コス
S 死神貴族 ミイラ フローラ
A アンルシア くも大王 ビアンカ かげの騎士
B パパス ボーンファイター(笑)
盤面抑えられたまま、そのコンボ決められてみろ糞ゲー以外の何者でもないわ
まだ6ターン目って
>>759
そんなモンスター俺のライバルズには実装されてないんだけど スクエニはあーあい雇え
雇うとはいかないまでも、あーあいに新カード情報を事前に見せて意見貰うくらいできないのか?
ちょっと酷すぎ
あと21600分くらいで新環境か!😄
うおおおおおお
カードゲームでここまでインフレさせるってすげぇよな
まだクラスカードでレジェンドが発表されてないリーダーには希望がある
バベぼる強い強いって言ってるやつ、頭大丈夫?
バニラに速攻と2回攻撃ついただけやん
>>771
死神の騎士か、5コスは激戦区だからなあ
アリーナの飛び蹴り内蔵と考えたら確かに使えるね
マミーやアンルシア抜いてまで入れるかは微妙なとこ >>767
あんな社会不適合者雇う会社なんてねえよ >>767
まぁ誰よりも試合数をこなしてる点だけを見れば
そう思わなくもないけど
ここのスレの奴とかはめちゃくちゃに荒れ狂いそうw 単純に4/6が強いよね
アンルシアとかマルティナとか採用率の高いカードに5/4は少なくないし
>>776
何のカードゲーム見てそんなこと言えんの?
ここ擁護するわけじゃなくてガチで聞きたい >>779
出す手段とか、合体する価値とか、もろもろ置いておくとして
バニラに速攻と二回攻撃つくって時点でクソ強いんですが。
単体のカードの強さだけを言うなら
キングレオ超えてるんだよなあ。 トルネコで天空の花嫁に種付けしてボーン狩ってやんよ
>>785
ボーンファイターも今強いリーダーを新機軸でもなく普通に強化してきたから騒がれてるんであって
書いて有ること自体は平凡だからな
水巫女引き合いに出してる奴まで居たのは流石に笑う >>754
それを生かすデッキがない。アグロミネアとか組める? >>789
あらら…特に根拠もなくってことね…😅
このゲームはクソだがエアプはもっとうんちなんだ😄 バベルボブルはどのリーダーが一番出しやすいのかな
ルドマン付けてぱふぱふやかばうか天使の加護付けるかどれがいいんだ
トークンカードにレア度あるの謎だ
変化の杖振ってる感じだとランダムでもトークンこないからデボラも関係なさそうだし
トークンカード引けるなら王女の愛とバベルボブル持ってくる最強上振れ祈るけど
バベルボブルさ
下手したらデボラでハンドに来るんじゃね…
そもそもミネアの2コス枠も微妙だからな
奇数なら当然採用しないし、必中ミネアなら銀タロ塔はほぼ確定
アグロ相手ならむつでエビ入れたいし、ヌーバシックル風の導きや悪夢の訪れとか考慮してたら2コスに枠無いでしょ
シャイニングやロウで3コス厚くする方がマシ
>>795
手札に戻されることはあるから一応デボラは関係あるぞ 3コス(共通)
49%でゲームに勝利
51%でゲームに敗北
使われるかな?
>>803
不利相手に使うし、負け確から使うだろ普通に まともなライバルズ配信者おらんのか
レジェンド到達後の暇つぶしにと思ったがマジで酷いヤツしかいねー
>>805
配信者って時点で自己顕示欲の塊だし
まともな人はほんと少ないかも ミルデッキに使えそうなカードがミミック、わたぼう、グース、コサック(グース用)、隠者くらいしか思いつかん他なんかある?
金にもならん配信してる奴なんて承認欲求の塊だからね
そりゃ多少メンタルいかれてるよ
ボーンファイターと剣求入れるとどうしてもミッドレンジ寄りになっちまうな
有能多過ぎて4コス5コスだらけだわ
>>703
ハーゴンに-3なり-4なり付くと次の7ターン目にゾーマが飛び出すからコストも変えなきゃいけなくなるんだよね >>808
ライバルズは言うてビッグタイトルだから特に顕著な気がする
ハースの動画見てたからましわぎさんのとか見てるけどぜんぜん動画上がらなくて悲しい >>805
PC版来たら配信するから観てな
アリーナ使うんで >>808
かもな
ええ歳やのにガキみたいな喋り方や対戦相手のプレイをバカにする行為を100歩譲って問題無いとしても
最低限、ハラから声出してききとりやすく喋ることすら出来てなくてボソボソと何言ってるのかわからんのはマジで勘弁してほしかった
自分の意思を人に伝えれなくて今までどうやって生きてきたの?ってレベル ボーンファイターって複数入れたら武器コスト下がりまくって、圧勝の時に勝ち確武器展示会できそうだな。
性格に難ありすぎてハースストーンのコミュニティに居られなくなってシャドバに逃げて
同じように逃げた奴が多数いる性格に難ある奴等多数のシャドバの中でも
性格に難ありすぎてコミュニティに居られなくなってライバルズに逃げてきた
そんな性格に難ある奴の中でも群を抜いて難がある奴が
我が物顔で配信してるのが今のライバルズだからな
>>817
アリーナ良いですね
ここで言うと荒れるから
PC版出たタイミングであなたを探してみます やってて思ったが
結局ビアンカ入りのアグロゼシカが最強なんじゃね
ランキング5位以内じゃないと配信する価値ねえからな
配信者本人が暴言多用する頭おかしい人なだけでなくて
そいつの配信には当然だけど暴言を好ましく感じるような基地外が集まるわけで
そいつが他の配信に呼ばれるとその暴言好きの基地外も集まってくるから
本当もうどうしょうもない
新しいゲームがリリースされてそっちに移動するのを待つしかない
>>823
今の先行の理想ムーブしたらニターン目に2/3/4仁王立ち飛んでくるんだぞ
無理だわ 配信者()ってテンプレカード以外を毛嫌いしてるやつばっかなのなんでなんだろうな
あーあいなんて相手から2コスのオーク出てきただけで発狂して人格否定しまくってたし
あんなんを公式に呼ぶ運営は頭おかしいよ
>>824
全く同じ経緯のやつまだいなかったっけか?
格ゲーとかシューター界隈も大概だけど、
カードゲームプレイヤーはあまりに性格が終わりすぎてる >>828
自分も強カードやリーダー使ってるのに相手が使って来たらマジギレしてる
アスペルガーみたいな人多いよね・・・ 配信者自体よりリスナーの方がゴミなんだよな
コメント内容で明らかにザコだとわかるやつが、自分もうまい気分になってプラチナ馬鹿にしてる
アメリアちゃんがドンモグーラとか先に紹介してボーンファイター紹介してないのは意味あるのかな
>>805
プンレクの中堅どころには何人かまともなのいるぞ >>776
インフレしないカードゲームwwwww
頭悪すぎアフィ まさかとは思うがドラライに課金したアホ、おらんよな?w
>>837
見てくれるけどキス顔になってる瞬間のキャプばら撒かれるよ 名前は出さないけどコンボデッキを次々と紹介してる人のは知識になるし見といても損はないと思うけどね
シロも配信してた頃はそういう枠だっけ
最後の砦のライバルズでも口の悪さと承認欲求を我慢出来なくて仕事がなくなりそうな趣味は自撮りの30過ぎたおっさんなら配信にいるな
シャドバの配信者には口悪くない人結構いたのにな
今もやってるかは知らんが
人生プレミして詰んでる連中が、他人のカードゲームのプレミ晒して囲いと一緒に喜んでるのが、カードゲーム配信者界隈
>>837
顔出さなくてもハキハキ喋って暴言吐かなければ
それだけである程度の視聴者はつくと思うよ
他がボソボソした喋りで暴言吐くような奴ばかりだから
配信じゃなくて動画なら異様にハキハキした喋りのネタデッキ専の人とかもいるけど 法則発見した
シリーズでメジャーなモンスターはライバルズでは弱い
シリーズでマイナーなモンスターはライバルズでは強い
今日のなげきのぼうれいはどのリーダーだ
ついにククールか?
ガイジスレ閲覧してる時点で目くそ鼻くそ
ガイジ同士みんな仲良くしたらええやん
次期クソ環境で過疎るの分かってんだし
お前らpc版でたらスーパークリーンな配信やっから見てくれよな
アイアンクックやばくない
次のターンまでダメ-2でしょ
明日がほぼホークブリザードだろうから、今日はククールだな
僧侶に入るならデスプリーストってイメージはあるけど、なげきの亡霊もククールの出身地絡みのボスだから普通にあり得るか
>>852
背景的にホークブリザードっぽくなくね?
ガルーダっぽい テリーのレジェンドってデュランって人多いけどグレイグの方が可能性高くない?11キャラで唯一残ってるし、戦士系だし
>>852
どう考えてもシーメーダみたいな奴がククールでしょ いやさすがにデスプリーストがククールじゃない?
残り2匹がどっちかは予想出来んけど
>>856
えっレジェンドってPV出てるやつだけなんか バベルボブル、シャイニング、ドンモグーラと8は結構2段で優遇されてんな
これで嘆きの亡霊なら笑う
最弱ククさんに最強カードくるでぇ
ベリアルと並んで止まらなくなるで
今日の午前中も遅延ガイジだらけだな
スクエニは対策しろ!
今日も明日も明後日もククール
これくらい追加すればなんとかなるよ
>>862
PVで全てではないが、PVで戦士クラスであろうデュランが出ているのにそのデュランを押しのけてPVに出て居ないグレイグの方が可能性高い!ってのはおかしいだろ
仮にもグレイグは仲間であることを伏せられているキャラだし2段で追加されるかもまだ怪しい >>698
アリーナに限らず今後の環境を生き抜くにはコスト踏み倒し系カードが必要だと思う
効果は強力だけど手札消費が多いカードならアリネコが使いやすい
デメリットをテンション消費にするならスキルが弱いククサロが使いやすい ククールには闘技場で使いやすいカードくれ
このままじゃスタンプラリー終わらない
ドラキーマ 3/2/1 テリーには効果なし を修正しろよ
もうねー中立にテンション強ければ強いほど強くなるカード大量に出したあげく
テンション最強の奴に壊れクラスカードとかアホかと
ガルーダ、ごくらくちょう、ホークブリザード、れんごくちょう、レティスのどれがくるんだ
スキルブーストってさ、試合中に使えば効果を発揮するカードと、
出してからスキルブーストしないと発動しないカードがあるよな?、
セーニャとビアンカとか、
ドンモグーラもモグラの子分が今までスキルを使った分だけスタッツ上がったりしないのかな?
それならまあ使えない事はない気がするんだけど
>>880
ホークブリザードは3本爪だから違うみたいなこと誰か言ってた 相手の盤面5つ埋まってるところをバラモス早読みイオで壊滅させて次のターン幻術師妖術師早読みメラゾーマ火球で勝ってすまん
ほんとテンポってしょーもないわクエのために使うけど
>>881
ビアンカはスキル「リンク」だから場に出してテンションスキルを使った時に効果発揮するんやで
モグラのスキル「ブースト」はスキル使用回数は別でカウントされてるからデッキに埋まっててもちゃんと強くなってるで >>881
スキルブースト:その試合中に使ったTSの数を参照
スキルリンク:そのユニットが場にいる時に使われたTSに反応
こうやろ テンションスキルの変更のお知らせもないし、ククール終わったな
仮に来たとしてもそのカードばかり使われるようになるからライバルズ終わったな
今回の新カードのテーマはテンションテンションいうならテンションスキルも見直して各自2種から選択できるようにすれば良かったのに
その前にテリゼシは今のテンションスキル2点に変更な
>>880
ガルーダ系統だとまだまだヘルコンドルもほうおうもいるしなぁ… >>860
馬鹿二人に教えてあげるけど
明日はククールでロックちょうだぞ リンクはともかくスキルブーストはまじでククール殺しすぎてかわいそう
ククールのテンションスキルに変更がないならククールが新環境で活躍するには
ボーンバットどんぐりライバーンの類似使いやすいユニットの量産しかない
そうなればククールも他のリーダーみたいにテンション使えるしシルビアやセーニャも生きるかも
強くなり過ぎかと言うとそれでも新テリー新ゼシカ程ではないと思う
ククールにヘッポコ武器が来てみんなズッコケる展開を予言しとくわ
ククールには回復0でも効果発動するようになるカードでも差し上げて
ケイロンと癒しの波動ライバーン2体で炎飛ばし最低24点や
シャドバのヴァンプにはククールに欲しいカードが沢山あるな
自傷カードくれ
回復がダメージになるカードきたらベホマが7点バーンやぞ
嘆きの亡霊って旧修道院のボスでククールとも関わりあるから今日はククールと予想
キーユニット出して0コス特技でバーンダメージ…
この流れどこかで……?
追加要素のスキルリンク、スキルブースト、おうえん全てと一番相性悪いのがククールなのは笑えるね
格差が広がるだけの拡張
モグラがピサロだったから嘆きの亡霊でゼシカとか普通にありそうなのが
アリーナもシャイニングくらいわかりやすく強いのがこないと厳しくね
ククールは自前で回復が豊富なのに武器で殴っても反撃受けないとかいう噛み合ってない特性がくそ
アリーナは大丈夫でしょ
除去スキルではないけどカードが引けまくるのはかなり強いし
除去スペルもコンボパーツも充実してるし
>>880
背景が金色、ガルーダは金色の神鳥だからガルーダだと思ってる >>906
運営がまるで何も考えてないのが分かる1枚だな >>898
サボテンボール使えよ
今でもグリゴンダンスいるしエスタークもいる アリーナはコンボっていうコンセプトが現状死んでるのがね
あとはボイスオフ機能がこないと
グリゴン入れてるククール全く見ないな
エスタークはたまに見るが
ボイス全てなら設定からミュートできるけどキャラ毎は無理なんだよね
モグラといいメタルライダーといい効果テキスト分かりにくいだろ
パッと見焦るわ
モグラの子分を出す
メタルスライムを出すで分かるのにな
個人的にコンククよりトレントデッキの強化して
コンクク生き残れる気がしない
今月は楽なのかランキング二桁まで来てしまった
このまま一位走ろうか迷うわ
ただ、配信者でも無くDQRのツイ垢も無い俺が一位取ったら荒れそう
3/2/4
このユニットがブロックしているユニットは「ダメージを受けない」を得る
6/6/6
このユニットがウォールを形成している場合、味方リーダーは「攻撃対象に選択されない」を得る
こんな感じの貫通対策、顔面バーン対策共通カードはよ
ランキング一位なんて誰だろうと割とどうでもよくてみんな尖ったガイジに興味あるだけだから安心しろ
>>924
単純に次ターンまで特技封じでいインじゃないんですかね? 雷鳴の運頼みで勝負ついたときはさむすぎる
先行有利だし雷鳴押しはほんとくそだわ
>>924
上みたいなのは面白いね
せっかく列や上下って面白い仕様があるんだからもっと活かしてほしいわ >>923
ランキングは仲間内でキャッキャする為のもんじゃないし暇なら頑張ればいいんじゃない
謎の強者あらわるって感じで盛り上がるかもしれないし 僧侶 4コス4/6
プロテクション(テリー・ゼシカ)
散々言われてるけど、
システム面白いのに2つのリーダーだけがシステム無視して違うゲームしてるのが最高につまんねぇわ
ククール使ってるとさイカとかもぐらとかは全然腹立たないんだ
におうだちで何とかなるし
本当に嫌なのはミネアのインキュとトルネコのおたけ こいつら大嫌い
とりあえず紅蓮をユニット限定、稲妻を2点貫通にしてほしい。他のリーダースキル見れば、このくらいでも充分だろ。
バランスは専用ユニットでとればよいわけだし
今までの環境はヒロパ使った後にHP3やらキャットバットやさまようよろいやらも置けたけど
これからは即次のヒロパくる想定もしなきゃいかんという
上ぶれがあるゲームで受け切らないと勝てないアリーナ、ククールはだいぶきっついな
新スレって>>1のコピペの1行目に!から始まる奴挿入して
前スレのとこのURLをこのスレのURLに変えるだけでオッケー? 来月からニートランキングが微妙にレートマッチになるから評価は変わってくるな
テリー→貫通消す
ゼシカ→顔に打てないようにする
修正はよ
公式ツイッターでボーンファイターの更新に対するクソリプが楽しみすぎる
>>935
対テリーだと常に貫通意識しないといけないってことか >>937
それでOKだよ!
そこさえできてれば多少不備あっても誰も文句言わん テリーの問題は雷鳴よりもヒロパの貫通とギガスラを併せ持つ事
雷鳴は単に強いだけだけど2つを併せ持つ事で
テリー戦は対角線にしか置けなくなるっていうのは
ブロックやウォール、キャラ毎の特技等を考慮して配置を決めるっていう
ライバルズが他のゲームと差別化出来ている部分の否定になってしまっているから
どのキャラを壁にしてどのキャラを守るべきかとかの思考要素がなくなるなら
別のゲームでも良いよねってなりやすい
これは特定のキャラが強いとかバランスがとかよりももっと根本的な問題
雷鳴の追加攻撃は落とす場所選択できるようにして欲しいわ
タロットショットとアルカナバーストは相手リーダーにも当てられる
>>935
首狩り族置いてヒロパ貫通で2体倒したらテンション+2で次ターンも普通にヒロパだもんね ボーンガイジ
ガイ骨
ガイジファイター
のどれがいいかな
>>627
俺正社員で月200時間以上仕事してるけど600勝だぞww ボーンファイター使われない説をここに提唱したい
確かにボーンファイターは強い、死ぬほど強い
10点満点で1000点のカード
だけれど悠長に1コスト下げbトるよりも
もっと恐ろしい攻撃的な中立、もしくは専用の4〜6マナのスーパーカードが今後現れるんじゃないか?
そうすればアグロテリーの5マナはボーンファイターではなくなる
運営もそれを知っているからボーンファイターを先に公開したんだろう
そうでなければこのゲームは…
>>946
タロット6コス、アルカナ8コス+テンション消費くらいならリーダーに撃ててもいい ボストロール9/9/12
受けるダメージ2倍
このユニットが場にいる間、お互いのリーダーと全てのユニットは戦闘以外ではダメージを受けない
スタッツ適当に考えたけどこういうの効果ついたカード出せばとりあえずゼシカスは止まるんじゃない?
テリジはあんまり影響なさそうだけどギガスラブレジゴスパ雷鳴サンダーはなくなるだけでもどうかなー
来月からテンション溜まりまくりでキャットバット息できねえわ
アグロゼシカウザすぎて辞めそうだわ
先攻取られたらまず負ける
まだテリーが来たほうがマシ
>>944
対処法に正解がなさすぎて、相手が手札に握ってない事を祈るしかない場面が対テリー戦では多くなりがちだしね
カードゲームって交互にパズルを解き合うようなところに楽しさがあると思うんだけど、テリーと戦ってる時はそれがない
ただの運ゲ >>952
中立はトップ勢が悪用するから専用カードでの対処じゃないとまずい
先に殴った方が強いゲームで受けがコンセプトのクラスが弱すぎる >>954
ボストロール出し得で除去できないじゃん
やり直し 新弾きてからのテリーゼシカは怖いなぁ
場合によっては俺もテリーゼシカに魂を売ろうかと
>>932
ピサロとアリーナか
MPシステムと前列後列システム完全に否定してるもんな >>944
さらにじごくのもんばん、ジゴパークとかもあるもんな >>960
とりあえずサイレスすれば止められるしザキや隠者や変化やら飛び下痢雄叫びやら他のリーダーは対応できんのかなって もうだめこのゲーム心が荒む
アグゼシ使ってるけどテリーがおぱんぽん学園すぎる
奇跡もアグロもあるんだよじゃねーんだよ
>>944
ギガスラギガブレが単純にしんくうぎりの強化版だったらまだ許せるんだよね
離して置けば当たらない・対象以外はダメージ軽減
でも悲しいことに現状はこれが見直されることはないんだろうな プラチナガイジ「ボーンファイターはハースストーンで556いるからテンポロス」
プラガイの頭って何つまってるの?
アグロゼシカはピサロをカモれるからピサロ大人気の前期はレジェまでさくさくだった
今期はテリーが増量されたからかなりしんどいね
アリーナとやると無闇に前列置けないストレスあるから嫌い
>>962
アリーナは一番前列後列システムに忠実な気が・・・ アリーナはデッキ構成で環境読み必要だからプラチナでは強い、今くらいのレジェになると何来るか分かんないから弱い
クエスト変更でエラー出るんだが
少しでもゴールド貰っておきたいんだけど…
今プラチナもごちゃごちゃしてきてみないカード結構入ってるから辛い
素直にゴリ押した方が強いんだよなぁ
システムの否定がそのままリーダーの特徴なんだしみんな否定してるって事よ
>>944
テンションゲーになったらテンション0からでも貫通くる可能性あるしテリー相手にブロックは禁止 新パックのPVでアリーナとピサロが戦ってる意味・・・
あれデイリー変更出来なくなった?
今ログインしたとこでランクマ2勝だったから変更しようと思ったら
変更ボタン暗いままで押せなくなってるんだけど
>>978
戦いは新たなる章へ(アリーナとピサロは付いてこれません) >>977
ギガスラギガブレ飛んでくるから横配置も禁止
もんばんいるからナナメ配置も禁止
はあ ボーンファイター絡むとMP10からの地獄の門番でウォール崩してからの雷鳴握って顔面もあり得るのか
もうなんと言えばいいのか…
>>981
線香烈火拳があんま効いてないシーンでちょっと笑える、3点ダメージだしなぁ そのうち戦士専用特技のアバンストラッシュXがくるからくの字配置もダメだよ
ミネアはもう天変使う暇ないよ
体力多いユニット増えたから倒せないの
>>982
テリー程じゃないけどトルネコ相手もブロック出来ないよな 雷の杖、超力の圧力が強い これだけテンションスキルなんか撃てて当然みたいになればドラゴンなんてデメリット無いようなもんだな
ククールは置いてきた
これからの戦いにはついてこれそうもない
システムの否定はキャラの特色にはなるけど
他のゲームとの差別化になっているシステムの否定はマズイよな
別のゲームで良いじゃんってなるだけだもん
>>990
アホかw
テンションリンク強力なの増えてるのにもっと酷いわ 雷の杖入れてるトルネコは最近少ないんじゃないか
テリーと同じで相手が横に並べて配置してくるし何より4ダメージってところで流行りのマミーやらなんやらを仕留められないから
まぁ超力は確実に入ってると思うけど
トルネコ使いならわかるけどもうトレンドにいかづち入ってねえよりゅうきへいとかマミー取れないし
>>973
同じく。
問い合わせたらこっちが悪い風の返し来た。 lud20201129035022ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ff/1517920473/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【DQR】ドラゴンクエストライバルズLV.381 ->画像>27枚 」を見た人も見ています:
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.321
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.301
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.371
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.311
・ドラゴンクエストライバルズLv.139
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.31
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.291
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.340
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.366
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.358
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.378
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.369
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.329
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.345
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.339
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.377
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.330
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.360
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.364
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.971
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.342
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.320
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.357
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.326
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.374
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.373
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.312
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.368
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.352
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.981
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.359
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.327
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.322
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.356
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.328
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.310
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.344
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.367
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.315
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.346
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.347
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.343
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.324
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.350
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.376
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.308
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.365
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.306
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.326
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.305
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.376
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.314
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.304
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.300
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.313
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.362
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.309
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.303
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.325
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.355
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.380
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.307
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.991
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.991
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.1231
21:47:48 up 22 days, 8:11, 0 users, load average: 9.75, 10.02, 11.50
in 0.223876953125 sec
@0.223876953125@0b7 on 010311
|