◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.746■ YouTube動画>1本 ->画像>10枚
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■『FINAL FANTASY XII』
2006年3月16日(木)発売
機種:PS2
通常版:8,990円(税込)
廉価版:2,940円(税込)
公式:
http://www.ff12.com/ ■『FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』
2007年8月9日(木)発売
機種:PS2
通常版:6,800円(税込)
廉価版:2,940円(税込)公式:
http://www.ff12.com/zjs/zjs.html ■『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』
2017年7月13日(木)発売
機種:PS4
価格:6,800円+税
公式:
http://jp.square-enix.com/ff12_tza/ ■関連スレ
【FF12TZA】職業安定所6【ジョブ】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1505126893/ (落)
■注意
話題を振るときは「無印」、「インタ」、「ZA」等を明記しましょう。
無印版とインタ版の対立を煽るような書き込みはやめましょう。
質問の前に攻略wiki等に一通り目を通すこと。
次スレは
>>970が立てること。無理だった場合は番号指定。
不愉快だと思ったレスはNG指定。
sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
■前スレ
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.745■
http://2chb.net/r/ff/1513211495//?v=pc
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
■Q&A
Q:声は録り直してる?
;A:海外版で音声が追加された部分だけ新録しています。
Q:リンクトレジャー(取ってはいけない宝箱)要素は残ってる?
A:残っていません。
Q:ライセンスボードで飛び地になってるところがあるんだけど?
A:召喚獣を取ると橋渡しができます。
Q:2つ目のジョブを選べるようになるのはいつ?
A:ベリアス戦後です。
Q:トライアルモードで入手したアイテムを本編に持ってこれちゃった!?インタ版では出来なかったのに・・・バグ?
A:ZAからの仕様です。
Q:ジョブは選ぶの間違えると詰む?
A:ジョブが1つしか選べなかったインタ版の時点で全員白でもクリアできたので、好きなものを選んで大丈夫です。
Q:2倍速→4倍速の切り替えがいちいちコンフィグ開くの面倒!
A:L1押しながら左右で切り替えられます。
Q:○○の装備や魔法が無いんだけど?
A:「FF12 ○○ インターナショナル」で検索しましょう。
無印とは大幅に内容が変わっており、攻略サイトが対応していないところも多いので注意。
Q:最適最強のオススメなジョブ編成はありますか?
A:ありません。どうしても決まらなければ以下を参考に。
・キャラステータスとモーション速度
・ジョブ性能と召喚ライセンス(ジョブ組み合わせによる連動取得対応)
・主要武器と魔法の威力
・まとめwiki
https://www65.atwiki.jp/tza12job/ シナリオで訪れる順に並び替えた
寄り道系は後ろにまとめて
ブライン ギーザ草原・乾期(トーム丘陵)
ポイズン 東ダルマスカ砂漠(砂原の天板)
サイレス 東ダルマスカ砂漠(砂紋の迷宮)orルース魔石鉱(坑道入口)
スリプル 戦艦リヴァイアサンor大砂海オグル・エンサ(第1工場東側タンク)
リフレク 大砂海オグル・エンサ(大型タンク基地)
バランス 大砂海ナム・エンサ(女王の治める砂漠)
バニシュ レイスウォール王墓(大通廊)
デスペル レイスウォール王墓(大通廊)
リジェネ ギーザ草原・雨季(遊牧民の集落)orツィッタ大草原(失われた街道)
ヘイスト エルトの里(導きの宮)
デス パラミナ大峡谷(カーリダイン大氷河)
カウント ミリアム遺跡(対面の守護)
レビテガ ツィッタ大草原(オフリザックの丘)
ブライガ ツィッタ大草原(三界交わる草原)
リブート セロビ大地(河岸段丘)
デスペガ 幻妖の森(白魔の愛でし路)
リフレガ 幻妖の森(思の最果て)
スリプガ 古代都市ギルヴェガン(水層都市ハルミカ)
ホーリー リドルアナ大灯台・下層(始原の旋回廊3)
フレアー リドルアナ大灯台・上層(至頂の旋回廊1)
アーダー リドルアナ大灯台・上層(至頂の旋回廊2)
タクシク バルハイム地下道・奥(東西バイパス)
コラプス ルース魔石鉱・奥(作業準備区)
デジョン ナブレウス湿原(命消えし水辺)
プロテガ 死都ナブディス(美しき調べの間)
ブレイブ 死都ナブディス(気高き者たちの間)
フェイス 死都ナブディス(白き約束の回廊)
サイレガ 死都ナブディス(光満ちる回廊)
シェルガ クリスタル・グランデ・奥(シルルフロウェンウェサ)
ヘイスガ クリスタル・グランデ・奥(オルドビフロウェンウェ)
フルケア ヘネ魔石鉱・奥(特殊採掘坑)
召喚ライセンス無しで各ジョブのHPランキング
3035(モ+なんでも) 何と組み合わせてもこれ以上上がらない
2535(も+白、ナ、ブ、ウ、機、弓、シ)(シ+赤、弓)(ブ+赤、弓)
2505 も単品
2185(ナ+赤、弓)(弓+赤、黒)
2155 赤+黒
2145 ウ+赤
2100(シorブ単品)(ウ+ナ、黒)
1795 機+赤
1750 (ナ単品)(黒+白、機)
1720 黒+時
1710 ウ単品
1485 赤+白
1360 (機or弓単品)
1235 赤単品
880黒単品
550 白単品
450 時単品
※上記以外の組み合わせでは単品の時と変わらない
■ジャンダルムの取り方の例
(ハード型番はCUH-2000A B01で確認)
◆準備
・メンバーはダイヤ装備した素手キャラ一人・盾無し・バフ無し
カンブル・ピスでセーブ
・やり方
1. FF12を立ち上げて、クリスタル・ピークへ
2. ACしてると10回以内にトレジャーが出る(出なかったらリセット)移動は倍速・4倍速も可
3. トレジャー付近で自打9回目で4連撃、その後もう1回殴って開けるとメテオライト(合計10回自打)
4. ACすると1発目でトレジャーPOP そのまま開けるとジャンダルム
5. 複数入手したい場合はクリスタルでセーブ、再起動から繰り返し
■トランゴの取り方の例
トランゴの部屋でマジックポット含む敵を全滅させてから部屋にいる状態をオートセーブ
アプリ終了再起動
レックスのデータをロードして自打3回程度(たぶん環境による、大変ですがずっとケアルでも良いです)
ケアルを繰り返して95 92 88が出るまで続ける
出たらトランゴの部屋のデータをロード
トレジャー確定POP
ケアルを3回連続で自分に掛ける
トレジャー取得でトランゴ
弱ニュー・低レの場合はMP注意、途中でエーテル等で補給すると無効を確認
ケアル3回はケアルラでもOkを確認
マジックポット用にエリクサー一個持参を推奨
■ザイテン・レックス法
?・レックスが一人になるまで進めて直前セーブポイントに戻りセーブ
?・定期便で「ラバナスタ→ナルビナ」行きに乗れるようになったセーブデータをロードする
?・ヴァンに「ダイヤの腕輪」を装備して念のために仲間全員のバフ効果(ステ向上)を切っておく
?・定期便「ラバナスタ→ナルビナ」に「ゆっくり〜」で乗る
?・定期便のデッキ(左右どちらでも良い)に出てオートセーブを確認
?・FF12をアプリ終了させてPS4本体メニューに戻り、FF12を再起動する
?・?のレックスのデータをロードしてケアルをかける
回復の数値が「88、97、90」か「97、94、95」の順番で出るまで続ける
クリスタルでMP回復してOK、例えば「88、97、MP回復、90」「97、MP回復、94、95」などでもOK
回復の数値が出たらオプションボタンを押してFF12のメニューに戻る
?・定期便デッキのオートセーブをロードしてデッキ上部の透明とレジャーまで行く出てれば成功
ここで空ける順番が重要
「88、97、90」なら中央の階段を上り下りしてる男が4回目に上部にたどり着いたタイミングでトレジャーを開ける
「97、94、95」ならデッキ上部右側に居る親子の子供が親の元に4回目に来たタイミングでトレジャーを開ける
連続して手に入れるには?〜?を繰り返せばOK
※レックスデータの作り方
ニューゲームを普通に始めてレックスは余計な敵を倒さない
倒すのはストーリー上現れるクリスタル前の帝国兵3体のみ
初期レベルを維持する事。
セーブクリスタルでセーブ
立て乙
まだトライアルやってないんだけど
ラスボスとかより全然強いやつ出てくる?
強いってか回復の間が挟めないこと多いから本編よりキツイが正しい
でもいい装備持ってる敵も多いから本編をハゲの町まで進めたあたりで盗みまくるのに挑戦した方がいい
不具合全然無い気がするけど、いまだに調べ続けて細かいの潰してる感じなのかな
1.05になったの先月だぞ
どんだけ起動してないんだ
>>39 ありゃ、そんなに前のアプデだったのか
そういえば、FF12と一緒にアプデ開始した他のゲームも最近やってないやつばかりだった気もする
月初めだから溜まってたPS4のアプデが自動的に始まったのかなあ
開発続ける気があるんなら、そんなあるのか無いのか分からないバグ潰しよりも、無印パッチとかの遊べる要素を追加してほしい
ナ黒ってどうすか
行動は2止まりだけどナイト主体でたまに黒魔法的な使い方がしたい
ナイトの白魔法強化できるから割と良いと思う。黒魔法使うときも必要なら盾持ったまま戦えるし。
黒は何と合わせても黒
そこを敢えてナイト主体でいくからいいんじゃないか
時空魔法のブレイクがユグリ魔法ショップに売ってるらしいのに売ってないんだけど何か条件あるの?
ちなみに帝都まで行ってます
ラバナスタのショップは時期で更新されるとは思うんだが
インターか本作から若干仕様変わってるように思う
ブレイクはエルトの里付近で売ってたはず
TZAの攻略謳っておきながら無印の、しかも他サイトの転載してるだけの悪質なサイトあるからな
どことは言わんが
最近の攻略サイトは質の悪いとこ多いよな
検索の邪魔
15みたいにタイムドクエや時限クエやらんのかな
ミソつけて既に終わってるタイトルに金かけるより最後の名作に注ぎ込んでほしい
まあスクエニにとっちゃこれも既に終わってるタイトルだからな
リマスタしてくれただけでもありがたいよ
イヴァリースアライアンスも結局ろくにシリーズ続かずポシャったからな
イヴァリースっていうかガンビットシステム継承した作品出してくれんかね
ガンビットってオート動作を決めるスプリクトだからな要は
13以降の仲間行動は確かに細かく決められなくて歯がゆいんだけどそれで支障あるか言われるとあまりなくて
とっつきやすさ考えたらガンビットは二度はやらんだろうな
>>61 13以降って詳しくないんだけど仲間のAIって馬鹿じゃないの?
13無印がアプデ前はヘイスト後回しアプデ後は優先てのがあった
今、10年ぶりに13やってるけどAI以上に製作側が馬鹿だな
ろくな説明もなく訳の分からん妄想造語を連発するから置いてけぼりを喰らわされる
当時は「パルスのファルシのルシがパージでコクーン」 という冷やかし言葉が流行った
映像と音楽は12より遥かにうえだからFFのDVDとして観るべきなのかもしれない
低ポリゴンながらテクスチャに描き込まれた巧みなドットで補完された
味のあるグラフィックや、崎元音楽の方が個人的には好きかな
音楽は浜渦のが好きだ
戦闘システムは12のが圧倒的好き
シナリオはどっちもどっちだと思う
>>68 今14のイヴァ企画に参加してるし依頼すればいけるはず
>>69 元が1職なので何と合わせても損という事はない
ただ防具は重ねないほうがオプションとかも多く取得出来る場合が多い
例外として時魔だけは重装備だけどオプションが魔法系なので重ねる事がある
16出たらとりあえず買うだろうけど13以降はストーリーやユーザーそっちのけで
スクエニ自己満開発になっているからあまり期待はしていないな
7Rがもし15以上に叩かれるようなことがあったらそれこそFFシリーズ打ち止めも
あるから今は7Rの成功を祈るだけ
俺15やってないんだよなぁ
13も無印はやったけどそれ以降のはやってない
FFのいいとこは渋いお茶目なオヤジ系キャラががんばるとこだと勝手におもってんだが
15はヴィジュアル系バンド組んだりジャニーズ結成しそうで食わず嫌い発動中
15はまだアプデ繰り返してるし全部入りが出たくらいで改めて購入検討しようかと思ってる
全部入りやるのダルそうだから動画で済ますのでもいい気もする
チマチマ召喚獣集めてやっとライセンス全部埋めたんだがそこで微妙に思えてやり直したくなった
俺もこのラインに来てしまったか、やり直すの怠いけど納得いかないまま終わらせたくないそれ
>>76 終わらせるがどういう意味なのか
トライアルもやって弱ニューやるならやり直さなくて良いと思うよ
弱ニューはステが99カンストしないから最適解決めやすいんだけどむしろ強ニューなんだよ困るのは
バッシュおじさんですら魔法職やらせられるし防御無視武器を気にしなくていいから逆に最適解が見えない
>>79 納得のいくジョブと召喚の組み合わせが完成しないまま放置したくないって意味
結局は自己満足なんだが
>>81 多分やり直しは早いからやり直しても良いかもね
何周かしてると早過ぎてやり忘れあったりするがw
最適解って自己満足だしね
最大HPとMPは結構差がでるかな
必ずしも最適解でなくても一期一会で楽しめて良い作品
自分の最適解を見つけてからトロコンしようと思って早半年
もう何周したのか
倍速のおかげで周回もしやすいしね
口パクと日本語吹き替えのズレが気になるんだけど
インター版の英語版使ってるからなのかな?元々だっけ?
どっちも思い入れあるっつうか気に入ってるからイベ2回流したりしてる
日本語FFは15までリップシンクしてないんじゃなかったっけ?
ラルヴァイーターって契約の剣取る前は出ないとかあります?
倒した数はいってると思うんだけど全然出ない。死神も出なくなっちゃった。
グランデ内の敵256体以上倒した後
出現エリアに転移装置を使わずに来ると出現する場合がある
って感じだったっけ
よし今ZA買ってきた、無印一回やったきりだから楽しみ
インフルエンザの出勤停止期間が明けるまでにクリアしたい
ジョブとかよくわからんからテキトーでいいよね?(´・ω・`)
どうせ何回もプレイするし初回は好きにやったらええんちゃう
せっかく遠距離武器を使っているのにたまに敵に向かって走っていくのはなんなんだ
時空がそれで事故死する
まあ最初は好きでいいよな
ジョブ被りすぎるとミストナックや召喚獣の食い合いだのキャラモーションとの兼ね合いは2週目からでいい
どうでもいいけど自分なりに最適な編成考え抜くだけで5時間も使ったわ、何やってんだ俺
構想を練ってるときが一番楽しい病
IZJSから蔓延してる病気だから仕方ない
ブルオミシェイスまで無職セーブ作っておけばいいじゃない
弱ニューなら知らん
前スレに全員無職で幻妖の魔人の門前まで行った人居たなw
無色だとアーシェとバッシュ以外武器攻撃力の問題で途中からダメージ入れられなくなるからな
あとはフランのファイア、そこまで行くのに道具どんだけ使ったんだろ
無職の武器は覇王の剣持ち込みだな
初期装備じゃどれだけレベル上げたって大して進めないよ
幻妖なんてとてもじゃ無いが無理
まぁ魔片マラソン頑張れるかどうかだね
実際やってみると意外と使わない
どうせ一撃死するからポーション類は対アンデットの攻撃アイテム
フェニ尾は消耗半端ない
ボス以外はなるべく戦わない
結構いけるよ
ガンビットで細かく行動制御できるなら
十数人PT組んで魔物の群れに突撃してみたい
4人パーティーで動けるんだから6人でもいけそうな気はする
さすがに順番待ち起きるかな
無印やってたときは正直ガンビットがよく分からなくて適当に組んでたわw
10年経って今更このシステムにハマってしまった
無印は限界突破できないからってのが一番大きかったりする
インターやらなかったのもあって1万以上平然と叩き込めるのが凄くありがたかったし、どれだけ火力出そうかってのも2ジョブで色々構成考えれるし同じことやってるようで飽きんな
やっと出た
神都から出た直後の猛吹雪を維持できるようなルートで来ればいいんだな
倒したあとのイベントで神都がちょっと明るい雰囲気になるの結構好き
12はシナリオもなかなかいいよ
システムと同じで受動的だと楽しめないってだけで
自分も12のシナリオ好きだけど、帝国についたときの
冗談をパンネロにつつかれてちょっと焦るバッシュみたいなイベントはもっと見たかっイェア
12のシナリオってどんな理由で嫌われてたんだっけ
ヴァン、パンネロが空気でついていく動機がないとか言われてたのは何となく覚えてるけど
嫌われてるって好き嫌いはあっても別に総意ではないだろ
声のでかいアンチがネット徘徊して吠え回ってたけど
主人公はバルフレアでヒロインがアーシェってのは今でも思う
ただその2人を序盤の軸にしたら鬱方面が続くしヴァンパンネロのがユーザー視点で世界観に入りやすいからこうなんじゃないか
バルフレアが主人公を自称するのは
自分の人生における主人公は常に自分自身だからだと思ってる
発売当時はシナリオだけじゃなく12の全てが叩かれたんだよな
シームレス戦闘、ガンビット、音楽、ライセンスとか、主にシステム面が叩かれてて
目についたもの叩いていく内にシナリオが槍玉に上がった感じ。
ゲームの良し悪しじゃなく、存在を否定したいっていう憎悪で溢れてて
ゲーム雑誌のコラムに今までにない異常な雰囲気って書かれてた
最後のバルフレアー!も叩かれてた要因の1つだけど
インタだとバルフレア…みたいな感じで既に気にならなかったんだよな
あとおっさんになると昔と違う感情移入の仕方するな
いつも通りのFFを期待した層に叩かれちゃった感じだったのね
序盤のレイスウォールをクリアするまでは退屈なシナリオだとは思ってたわ
長い下水道とか荒涼とした砂漠とか陰鬱すぎる
無印はダルいだけのクソゲーだったけど、インタは良ゲー、TZAは神ゲーにまで進化した
無印はとっちゃならねえ宝箱などとユーザーを舐めくさったことやらかしたし、召喚が全然
使いものにならなかったから叩かれて当然だと思う
無印あってのインターだからそういう言い方もどうかと思うぞ
後発が改良するのは当然だろ
まぁ世の中には改悪されることも間々あるみたいだが
8と10でFFは超絶美形同士によるラブストーリーって勝手に決めつけちゃったスイーツ女子が
戦乱政治色の強い12のストーリーに拒否反応示してアンチ化、暴れ回ってただけだろ
8とかも実際はそんなスイーツ向けラブストーリーって感じでもないけどな
孤高に見せかけて単に別れを恐れて他人と距離を取ってただけの引きこもりが成長するってのが話の主軸だった
12のアーシェとバルフレアのやりとりも似たようなもんで、話の軸は恋愛とは別にあるんだが
普通に恋愛要素としてしか見られてなかった
パンネロはEDだけめちゃかわいいぞ
ところで最近知ったんだがパンネロって忍刀以外連撃行動遅いんだな
パンネロを物理メインにするモ時が声高々に主張されてたのが良くわからんな
棒って連撃優秀なのにパンネロは無い
パンネロは赤、黒、白、が向いてて、物理で運用するにしても連撃期待しない弓、ウーラン、ブレイカーまで
なんでモ時を推してる人が当初多かったのか謎だわふ
そりゃパンネロの棒モーションが可愛いからだろ
それ以上に重要なことある?
4は壮大な兄弟喧嘩 5はハーレム創成期 というイメージ
6はアルマゲドンかな!
4は天野絵のイメージもあってかあんまりスイーツ向けって感じはしなかったな
セシルとか20代後半くらいかと思ったら20歳で驚いた
>>134 まああのコミカルな動きは割と好き
連撃も結局ザイデン連打には劣るのは分かってるから非チート縛りの中での話よ
>>137 職安スレ落ちたのもう4ヶ月ぐらい前だぞ
今頃オメガの感知能力がザルなのを知ったよ
弱ニューリバース禁止余裕じゃないかコイツ…
多分同じ
視覚しかないと思う
まさかバニシュはオメガで使うものだったとは…
敵対した時点で感知がどれとかもう関係ないやん
近づくだけで何も出来ない
ガブラス、ギース、ベルガ、ドレイス、ゼクト以外にも
ジャッジマスターが10人くらい居るんだっけか
みんな個性的な鎧してるから他のジャッジマスターも見てみたかったな
バルフレアはジャッジの頃は二刀流の練習してたのだろうか
帝国なんとか兵みたいに銃撃ってたら笑える
好きなのにザルガバースど忘れしてた
>>148 ハウゼンさんはただのジャッジだと思う
ジャッジの時点で超エリートだからラーサーのお付きやってたんだろうね
今更だけどこのゲーム元人間のモンスター異常に多いよな
戦争であらゆる場所に死体や人骨が放置されてるから
ミストやその濃薄による影響で動き出しちゃってるんだろうね
人工物の建物や場所に野生のモンスターより人の死骸の方が多いのは納得だな
やってもうた
6人無職データに上書きしちゃった
6人揃えるのはまぁ良いんだけどMPだけは吟味してたから面倒臭いな…
ダメだ構成が決まらんお前ら助けて
ナ黒(行動短縮が3取れない)、時赤(大剣連撃を捨てる)
シ黒
モ赤
ブも(ナもにすれば大剣連撃はすてなくていいがブの割り振りに困る、あとバッシュの斧連撃は最速で好き)
機白
弓赤
この板のスレ保持数ってなんでこんなに少なくなったの?
オートセーブ使ってナガサF取るのに結局2時間近くかかったわ
無印やインタでこれ取った人すごいな…
>>164 いや普通
99カンストをギリギリの振りでしたいから防具は2種取らせたい
進撃速度に優れるバッシュバルフレアはそれ用に特化させたい
逆に他4人はMPあるから魔法を軸にたまに物理させるくらいをしたい
行動短縮3は全員に取らせたい
破壊技はブと弓、ブとモで物理・魔法で二人がかりでやれるように作りたい
ガリフ前トライアル楽しい
そのまま→バルハイム後→ナブディス後→交易品集め後で目に見えて楽になって行くのを楽しむ
>>167 さよか。職かぶりありみたいだから、ブレイカーには軽装備ジョブでブレイブスーツ着せるのがいいと俺は思う。魔装備で聖闇吸収したいのならそれで構わないのかな。弱ニューだとMP確保の問題で魔装備ジョブを多くせざるを得なかった、自分のPT白3人いるわ…
もののふのために魔力あげて魔法使えないのはやっぱもったいないかブレイカー
ブモで行動短縮3当てて、フランはモ時にする方向で練り直してみるわサンクス
テンプレ級にオーソドックスな
モ時
ウ機
赤シ↔赤弓
ナも
黒弓↔黒シ
白ブ
で良くね
前に誰か測ってたけどほとんどわかんないよ
元々チャージそのものが早い方じゃないし先入観もあると思う
連撃狙いの武器以外ほぼモーションは気にしなくて良いと思うんだけどなぁ
行動速度気にするならそもそも機を入れる事自体間違い
ザイデンはレックス法が確立されて誰でも取れるようになったけど、セロピはまだだよね?
ググってもこれといったものが出ないし
>>145 対オメガ戦、どこぞのやり込みサイトにあった後ろに回り込んでのアレイズ作戦を真似してやってみたら割と苦労せずできた。まだまだこのゲームは奥が深いね。
>>162 被りありなら白シでいいと思うよ
どうしても機を使いたいなら赤機オススメ
モ赤するならモ黒でいいと思う
>>176 ググりましたがよく分からないので諦めます。
ところで帝都に着く前の洞窟のボスからトマトのへたとか盗んだんだけど、これは交易品にする以外使い道無いんでしょうか? 交易品がフェニックスの尾詰め合わせのみでガッカリしたんですけど
てか、グラディウスってシカリとかしか装備出来ないんだな…
せっかくリンブルウルフから盗んだのに…
>>181 おたから枠はテレポストーン、ギサールの野菜、各種イベントアイテムを除けば基本的に売却する以外の価値はなく
ボスからレア盗みできるからって貴重なものというわけでもないよ
ちなみにトマトのヘタはファイアフライの素材のひとつ
>>181 3or4連撃→2連撃→4ポーション→5たたかうで余裕じゃね
ダランGに場所聞いて進入したヴァンはともかく
バルフレアにほいほい進入されるような宝物庫なのによく帝国に黄昏の断片見つけらなかったな
あれラバナスタ兵じゃないから
帝国は末端の兵の指揮が低くやる気がない、志もなく私利私欲に走り腐敗しきってる
ってオープニング明けのヴァン登場の場面でも描写されてただろ
ナ黒アーシェで今やってるけど使い勝手いいよ
基本剣で殴り、飛行と敵3体以上(一番強い黒魔)でアタッカーしてる
行動2もエルメス装備で全く気にならないしナ黒想像以上によかったよかった
>>189 ナルビナのエレベーターボーイとラバナスタ武器屋のシャルアールさんの存在感が際立つよな
交易品からみのアイテムの売り方ってどうすればいいの?
一度に全部売るのはもったいないってこと?
交易品はそれぞれ特定のおたからをいくつ売ったかで入荷される
入荷された交易品を買うとその数がリセットされるから、共通のおたからで入荷される交易品は注意が必要
交易品でほしいものがあるなら調べてその数づつ売った方がいいんだったか
>>197 いくら大量に売っても出るのはひとつだけだからってことですね
これは細かに売ったほうがよい交易品ってありますか?
まあ実用的なのはトウルヌソルとマサムネIを同時に入荷させられるくらいか
終盤かつ専用の稼ぎが必要なレアアイテムだらけなので
通常のプレイなら何も気にせずテレポストーンとギサールの野菜以外全て売り払っていい
マサムネIに2個、トウルヌソルに3個必要な玉鋼
サーペンタリウスに1、霊帝の魂に1つ必要な大アルカナは
集めるのが大変なので気をつけたほうがいいらしい
最近PS4リメイク始めたけどRWみたいに
最強武器にアルテマウェポンは無いのか
ヌルヌルソウルあんまり好きじゃないんだよなぁ・・・
トウルヌソルはたしかFF4か5の攻略本に載ってたエクスカリバーの挿絵と同じデザインなんだよな
ギルガメッシュが構える見た目トウルヌソルはエクスカリバーだしな
交易品は再入荷されるものは細かく売ってたな
ベヒーモステーキとか悪魔のため息とか
貧乏性かね
最初は1人2職なんてヌルゲーどうすんのよと思ったけどやっぱり楽しいな
自分なりの組み合わせ考えるのも良いし過度な縛りも2職だと程良くこなせるようになったりで
まだ1人旅はやったことなかったけどやってみるかな
6人もいるのに1人で戦闘や買い出しさせられるヴァンを想像してしまった
昔の動画見ると、ラバナスタ内でも武器持ってて3人で動いてたな。何故ヴァンしか動かせない仕様になったのか。
steam版来たけど強ニューはともかく弱ニューはPS4版でも最初から出来てよかったろ…
これか
http://store.steampowered.com/app/595520/FINAL_FANTASY_XII_THE_ZODIAC_AGE/ ■STEAMでの追加要素
・フレームートは最大60フレーム対応。滑らかな冒険の世界が広がります。
・21:9ウルトラワイドモニター、マルチモニター(Full HD×3画面=48(16×3):9まで)対応。
・モニターサイズの広がりに応じてフィールドの視野範囲も広がり、ゲームの没入感が向上します。
・レベル90の状態から遊べる「強くてニューゲーム」、レベルアップしない
「弱くてニューゲーム」をゲームスタート時からプレイ可能。
・所持金、ライセンスポイントをMAXにするブースト機能を搭載。
最初から弱ニューいいなと思ったけど、ファイアフライの不便さに慣れてた
トライアルクリア後でも良いんだけどその後は自由にしてくれ
あのセーブのインターフェースじゃ恐い
セーブデータにちょっとしたコメントつけられるようにはならんのかな。
彡彡彡 \___/ 彡彡 <FF12で一番人気のキャラだっけ
彡彡彡彡彡.\/彡彡彡彡
やはりピンクのレダスさんはヒロインだったってことで良いかね
レダスさんいい人だったけど
なんで最期にうちのバッシュが装備してた覇王の剣奪って行ったんですか
何となく重宝してたんで返してくださいよ
レダスさんごと生き返って貰っても全然OKなんで
無印、インタ、PS4パッケージ版
ディスクの入れ替えが面倒なので後にDL版も買って今度はPC版か
まあ好きだからいいか
最強剣を装備できる盗人ヴァンをナイト
シカリ
味方をサポートするパンネロを白時魔
剣と盾を持つ万能アーシェを赤魔ナイト
黒魔を使う弓使いフラン
までは決まったけど
エクスカリバー装備のザ・ナイトバッシュをナイト+ブレイカーorモンク
機工士以外のイメージがないバルフレアに何にしようか迷う
これは悪ノリですね
イメージ優先ならいいんだろうけど赤ナイトの短縮1は流石に遅いぞ
まぁ多少使い勝手悪くてもトロコン出来れば別にいいよ
アーシェはRWじゃなぜか爆弾使いだったけど、それは嫌だからねw
あと召喚どのみち使わないけどこれも迷う
アーシェにベリアス
バルフレアにファムフリートは決まってるけど他にキャラと関連してる召喚獣いないからな
PC版待った甲斐があったー!
推奨スペックに足りないんだけど、とりあえずプレイしてみます
うーれーしーすーぎーるー!
セーブしますか?ロードしますか?のデフォルトカーソルがいいえなのが地味にイラつくけどリマスターはいいな
オイヨのカクついた気持ち悪い腹筋が滑らかになってる
また公式配信やるんだね
何も発表無いだろうけどなんだかんだ見てしまう
日付け的にsteamに絡めての配信なんだろうけどなんか期待しちゃうな
何もないのはわかってるんだけど
GEOの正月セールで3680円だったのをクリアした。
シナリオはなんとも言えませんね
あとヴァンくんが声優と立ち位置も相まってモブキャラから脱しなかったですね
最後はもう一人のモブのパンネロが可愛かったので救われた感じですね。
バルフレアとフランはカップルではないのですか?
アーシェが不憫ですね
しかしアーシェのミニスカはふざけてますね
>>234 全然分かってネーな、ヴァンの立ち位置はプレイヤーからしたら絶妙な立ち位置だし
発言も一見空気嫁ないすっとんきょな印象だけど、実は的を射てたりするだわ
あとフランは種族違うからヒュムのバルとは仮に恋愛出来ても交配はできん
それにアーシェは最終的に女王なわけで、もともと自由に好き勝手恋愛出来る立場にない
初めて120秒でわかるシリーズ見たんだけどバンとパンネロって本編であんな絡みかたしてたっけ?
あの二人を見るために買おうか悩んでるわ
イベントひとつ終わる度にNPC一人一人に話しかけ、図鑑も埋めてテキストを楽しみ、なおかつモブ征覇してサイドストーリーにも目を向ける
これぐらいしないとFF12を味わい尽くしたとは言えないだろう
ましてやこれらを素っ飛ばして評価しようなど片腹痛い
>>239 西境界壁とかフォーン海岸とか殿下が深刻ぶってるムービーの奥で見切れながらイチャついてる
>>240 2D時代はそれやってたけど3Dになってからはダルすぎてモブは全員シカトしてるわ
3Dと2Dは大違いだよな
ドラクエ11のタンス壺漁り辛かったわ
12はNPC多いけど吹き出しマーク出てるキャラしか話しかけられないから
そんなに大変じゃなくてよかった
steamの48:9ってモニター3台用意してやるってこと?
主人公が空気
ヒロインが中古
新しい試みのFFだよな
まぁでも主人公のヴァンはデザイナー曰くベストアルバム出してた時のハイドだけどなw
革パン履いてるのもその為
ベストアルバムのハイドの写真を観て、コレだ!!って思ったんだってね・・・
当時よく語ってた
で、当時、ビジュアル系大嫌いな友人がそれに憤慨して怒りまくってた
懐かしい・・・
ヴァンの目がパッチリクリクリなのもハイドの目を意識してデザインされた
髪型だけは、あの時の長髪ハイドの真似をしなかったみたい
アレで髪の色や、髪型までソックリにするとヤバイと思ったんだろう・・・
パッチリクリクリて吉田明彦のデザイン全部ジト目やんw
>>251 ラルクはヴィジュアル系じゃないとあれほど…
攻略サイトにトライアルのステージ2にもダイヤの腕輪があるって書かれてるけど、間違ってるよね? 何度取っても出ない。
うん、だから何度取っても出ないから間違っているよね?ってここにいる人達の確認を得たくてレスしました。
すまんテンプレ過去作情報が氾濫してて不安になってきたんだがtzaでもバッシュにブレイカーって良くないよね?
連撃は一番早いけど活力がないからなバッシュ
次点で早く活力を98まで伸ばせるバルフレアのほうが総ダメージは高い
モ弓と破壊が被るが軽装備&白を加えたいならそのどのどっちかと組ませるしかないんだよな
バッシュは力自慢が取り柄だからナイトやウーランにして叩きに専念
魔力に左右される破壊系を生かしたいならバッシュ以外の誰かに
魔力が伸びる職と合わせてブレイカーやらせた方がチーム力が伸びそうだな
ま、一人でこなす「もブバッシュ」なんてのも有りだが
これで12は誰が主人公なのか論争は終わったな
物語的にはアーシェ、目立ってるのはバルフレア、実際にはヴァン
ヴァンの断末魔って再録?
PS2版は「へぁ〜!!」て情けない声だったけどリマスター版だと「あ"ぁー!!!」って迫力が増してる気がする
>>258 バッシュは連撃最速なので蠍Fの入手が早ければ早い程恩恵があるし
ダメージは力が影響が大きいのでほぼ問題ない
最終的に重装備1つだけでも力がカンストするから魔装備軽装備に1つまわせるし
最大ダメージに拘らなければ悪くない選択肢だよ
良くないって事はない
破壊系はステータス魔法のように成功率が魔力に依存するのではなくて、レベルに依存するはずだが、勘違いしているのだろう。
あぁ武器とるの面倒で避けてたんだった
色々参考にするわどうも
>>264 ちょこちょこ再録してる部分があるんだっけ
おいおい超序盤で経験値とLP2倍のアクセサリー手に入ったけどいいのか?
全く問題ない。というかたかが倍だしLPもLVも増えたってLVはともかくとしてあんま差はない
そうなのか
ああいうアイテムって後半の強力なモブハントの報酬とかそういうイメージだったから
時代だな、使いたくない使うまでもない人は装備しなきゃいいだけだし
今はあまりゲームに割く時間がない人にも遊びやすくしないと受け入れられない時代なんだろう
LPはトライアル繰り返してりゃどうせ溜まるから別にな
ライセンス取得がアホみたいに多い無印用よな金のアミュレット
無印も役割分担が基本なのは変わらんから必要のないライセンス習得しないならいらんわ
でも2職になってからは結構いつもLPカツカツだな
稼ぎをするのが面倒なのでなんとかやるけど
PC版出ると聞いて
ゲームの発売で久々にワクワクしてるわ
金稼ぎを毎度骨とパンサーで何度か繰り返すからついででLPも十分な具合に溜まってるわ
装備とガンビットがしっかりしてりゃだいたい放置でかなり溜まるからな
まあしっかりさせるにはある程度進めなきゃならんしハゲの町で無職セーブするのが目安だなやっぱ
ミストナックってあの世界じゃあんな一般人でもドラゴンボールみたいな技が出せるのか
なら市民に覚えさせて帝国を迎撃させれば良いジャマイカ
FF12の魔法その他の力の源って何か説明されてたっけ
12の世界ってミストナックは違和感あるけど魔法に関しちゃ驚くほど自然に溶け込んでるよな
魔法障壁は国防には必須の技術だし、ミミック菌ある地上では遠隔攻撃の要
ジャッジギースだってとりあえずフレア撃っとけばいいだろ感あったし
>>285 >「ミスト」(ハントカタログNo.31 『賢者の知識』No.9)
>
>世界のあらゆる場所に存在する自然エネルギーで、生物や気候風土に影響を与える。
>ミストはさまざまな作用を発生させ 魔法もその一種である。
>ミストを利用する場合、魔石に含まれるミストを放出する方法が一般的である。
>強い作用を起こすには多くのミストを蓄えた魔石が必要。
>ミストは大気や地中に含まれており地域によって濃度の差がある。
>通常は無色透明だが、一定の濃度になると具現化する。
>強すぎるミストは害を及ぼし、急激な環境変化や動物の凶暴化などを引き起こす。
凄いな
どうやって文章起こしたの?
手打ちじゃないよね
>>278 楽しみだよな
弱くてニューゲームが初めから選べるのが助かる
ミストナックは戦闘を繰り返す内にミストの扱いが上手くなってきて
自分で編み出す技という感じなんだろうなと思ってる
どういう形でミスト貯めてるんだろう
懐に充電可能な魔石持ってるんかな
ちょっともう覚えてないけど
ミストカートリッジってどこかで入手するんだっけ?
ライセンスで取得したら急に使えるんだったっけ
特に説明があった覚えがない
まぁ一般人じゃそこまでLP貯めることが出来ないんだろう
一般人でもナブディスまで連れていかれたネブラ川集落の人とか
若い頃うっかり幻妖の森まで行ったラバナスタの男性とかは使えてもおかしくない
あんなトマト1匹で護衛もついてるであろう運搬が足止め食らっちまうぐらいたし
一般人はラット1匹倒すのも大変、ましてや人と同じくらいの大きさの凶暴なウルフや
針だらけのサボテン1匹ですら倒せるとは思えん、体長3mあろうかの鳥人なんてライオンよりヤバそうだし
大鳥がバッサバッサ飛んでる山頂に一人でポツンと立ってる研究員(?)とか
モンスターだらけの砂漠やら平原をうろちょろしてる冒険者みたいなの
結構おるけどな
ギーザ草原の少年が度胸試しでウェアウルフにちょっかい出してたりもうめちゃくちゃっすわ!
アントリオンのところまで一人で遊びに行くガキがNPC最強
アントリオンがいなければ何とかなるってあの兄妹は将来有望だな
既にミストナック連打で進んでたのかもしれん
アーシェのミストナックの「チカラを!」って所の声が好き
たまに「行け」とかになるんだよなぁ
ゲーム上はダルマスカ近辺とルースでは敵の強さ全然違うけど
シナリオ設定的にはLP1は大体似たりよったりの強さ
LP2も2で似たりよったりの強さってことで個人的には納得してる
仮面ライダー見たけどアルシドの声で変身するのかよヴァンw
爆発のトラップはライブラあってもビックリするからな
あれは心臓に悪い
無印から気になってたけど
あの音はちょっと小さくしてほしかったな
>>307 ヴァンの中の人は歳取った方がカッコ良く見える顔だと思った
この世界では飛空挺はモーグリが発明したんだな。 そして世界中色んな所で商売している。
なんかユ○ヤ人みたいだな
しかしここまでガラッと印象変わったゲームもないな
初プレイ時は
・いきなり〇〇帝国の誰々がどうたらと
文字だけで説明されて情報量が多過ぎて
状況が解らない
・主人公が俳優というのは知ってたけど
何でコイツが起用された?というほど素人声
・従来のFFとは全く別の戦闘システム
・装備するのにいちいちライセンスがいる
・召喚獣使い辛い
・ジャッジがガブラスしか判らない
・クリアした感想マジで何でヴァンが主人公?
トータルして最悪なFFだったのに、とりあえず一度クリアすると2周目でロザリア?あぁ!アルシドの。ゼクト?あぁ!レタスの事か!と話の筋も解るし戦闘もガンビットを上手く設定すると楽しいしヴァンも
オイヨイヨのおかげでネタとして好きになれたし今は本当に12が好きだわ
>>313 それな
モグシーの時の動きとか、あいつら自分が可愛いこと絶対わかっててやってるわ
当時、11廃人でやる時間なくて
無印クリアのみで終わった
昨日からTZAやり始めたけど
倍速めちゃくちゃいいね
10のリマスター途中で放置してるのに
もう戻れそうにないw
今弱ニューやってるけど白魔のサブジョブが迷う
現時点では
ヴァ 機も
バル 時も
フ 白
バッ ナも
ア シ赤
パ モ黒
白機と白モってどっちがいいのかな?
>>317 弱ニューなら白機がいいでしょう
白機と機もにアルデバランYを持たせて、シ赤にフォーマルハウトを
持たせて三銃士にすれば楽に進める
弱ニューで白魔ってHPが伸びなくてお荷物な気がするわ
どうせケアルガ何度も唱えるようなMPも無いし
白魔法での回復はモンクとナイト任せでなんとかなるべ
あとは弓、シカリ、機工のポーション知識3でエクスポーションが一番確実
ギルかかるけどな
>>237 遅くてすまんがヒュムとヴィエラは交配できるよ
アルティマニアの公式設定
>>317 銃x2あった方が楽だけど、ダークショット回復目的じゃなきゃ
HP攻撃アップあった方が火力は高い
エクスポーションが1番確実なのに異存はないが亀のチョーカー使うとか
それは嫌だっていうならハイエーテル使うとか結構頑張るものよ
MPだって200〜300位にはなるし
白機はプレイしてみて相当相性良いとは思ったね
白のサブとしての機はHP万能薬MP回収のバランスで優れた
むしろ弱ニューの弓使いは外すの勿体ないぐらい便利だ思うけど…
白機は王墓前にアルク取ってプレイしてたから終盤まで攻撃役よりも攻撃的だった
後半のグラビガとヘイスガも白にはありがたい
>>317 今ちょうど弱ニューで白モ入れてるけどHPの高い回復専門職として終盤のモブ狩りで使える
ただそれ以上のものはなく盾役もアタッカーもできないから盾装備できるシカリにした方がよかったと思った
>>319 アルデバランYを2個持てる時点でパーティー(およびプレイヤー)の強さはすでに十分だからそりゃあ楽に進むだろう。
>>324 ヘイスガ要因+ヤズマット対策
>>327 白シカリって考えたことなかったわ。後他の方もアドバイスサンクス
10年前の活舌の悪さを今更ネタにされるって中々ないよな
今更っちゅーかオイヨは11年間安定していじられ倒されてるぜ
ヴァンのキャラクター性みたいになっちゃってるからな
活舌ネタなかったらヴァンはさらに空気になってたし怪我の功名だな
アレをOKした監督にも罪はあるよなw
どこをどう頑張っても「飛び降りろ」とは
聞こえない
案外聞こえるんだけど、初めてPVであのシーンが流れたときに
誰かがオイヨイヨって言い出して、ノリと勢いで定着した
発売後は叩くネタにされる時期もあったけど、また愛されキャラ感が戻ってきてよかった
話題にはなってないけどリヴァイアサン
脱出時のパンネロの「早く早く全開!」も
酷いんだよなぁ
ムービーだと音量が小さくなるからパンのはほんとなんて言ってるのかわからんかった
12はあれでいい
変にオタクの意見聞いてキモオタ向けにされても困る
家族の前でもプレイできる久しぶりのFFなのに 今のFFは腹パンしたくなるような萌声イケボで過剰演技がまじで無理
12は普通に喋ってる感じが出てて良かった
特別声に特徴ある訳でもない鹿賀丈史や
市村正親といった謎の大御所を起用したりスクエニのチョイスが解らん
海外の映画やドラマの吹き替えしてる声優さんメインで選んだんだっけか
12の世界は吹替え声優が合うからなアニメ声優はそぐわない
ただし岩本はねえわギャグかよw
あのキャラで洋画二枚目系の渋い声だったら張っ倒したくなると思うぞw
90年代までの若本さんは渋い役出来たのにな
今はぶるぁぁ声しか出せなくなったっぽい
DB改でセルの声録り直したら昔と違い過ぎて監督に怒られたけど結局直せなかったそうな
ヴァンのボイスは全部取り直しだとおもってたけど一部だけなんだなw
インターから入ったからhd版のヴァンボイス下手とは思わないや
何度もやってるとヴァンの声はまったく違和感がなくなる
むしろ新録した東門を出るときのセリフとかバッシュ名乗るやつとか違和感ありありだった
俺がバッシュだ!はなんで録り直したのか不思議だったな
インターの時にリップシンクを英語音声の方に直したらしいからその影響だろうか
ヴァンの声はやっぱり同年代だった昔の声がしっくりくるような気がする
ダウンタウンのガキの滑舌なんてあんなもんだろw
取り直し前と後をコンフィグで選べれば
良かったな
ちゃんと「飛び降りろ!」って言ってる
ヴァンも見てみたい
ヴァンは素人っぽいのが逆にいいんだよ
そこらの育ちの悪い孤児な雰囲気出てて
プロデューサー・加藤弘彰をMCに、武田航平さん(ヴァン役)、小澤真利奈さん(パンネロ役)と共に全5回に渡ってお届けし、昨年惜しまれつつ終了した『ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ』の公式放送が、STEAMでの配信を記念し待望の復活!
是非ご覧ください!
※今回の放送は収録での放送となります。
>>359 スチーム版で出来るらしいモニター3つ分の画面でプレイとかやってほしいな
俺4kモニタ2枚あるから黒帯でるけど発売されたらやってみる
しかし飛び降りろという台詞一つで武田の人生にここまでまとわりつくとはなw
よりによってオイヨイヨてw
それを黒歴史にせず12大好きって言う辺りがまさにヴァン
英語版のほうヴァンは活舌いいんだけどフランが幼女みたいな声だしてて無理だったわ
でやっぱりボイスは日本語版の設定のままになる
洋ゲーのエルフとかがああいう細くて高い声のイメージちょっとある
シドのCVの大塚さんは初代ねずみ男、初代ゴエモンを務めたアニメ界の
大御所だから、さすがに神がかった声だしてるな
武田君も好きだけど、大リーグと高校野球以上の差を感じる
周夫さんからすれば武田くんはもちろんのこと
本職の声優さんでもほとんどがひよっこだと思う
息子の明夫さんですら
シド「試してやろうと言っておる!」
あそこの演技は迫力があってよかった
脇をきちんとした人で埋めたからよかったんだとおもうよ
脇をベテランで埋めて、主役に新人を配置するってよくある構図だが。
これからPS2のFF12ZJSをプレイしようと思ってるんだけど
ジョブで悩んでる
無印は後半までプレイして放置中
後悔しないジョブ選びのポイントは?
キャラのイメージ通りのジョブにしてりゃ少なくとも後悔は少ないしイメージが壊れることもないからオススメ
全くイメージとか持ってないなら、初めから全部調べてやったらいいんじゃないすかね
ヴァン:シカリ
バルフレア:機工士
フラン:弓使い
バッシュ:ナイト
アーシェ:白魔道士
パンネロ:黒魔道士
自分は↑こんな感じだったな
全員同じ職でもクリアはできるよう調整されてるらしいから
好きな組み合わせでいいんじゃないかな
ディシディアヴァン強いけど声がオイヨ
じゃないから使わない
>>375 人によって重視するポイントが違うからなんとも
ジョブ被りさえ無くせば別になんでもいいと思うけどね
>>377 0から10まで完璧な回答が欲しいんやったらそれこそ攻略サイトなり見てそれなぞったらええんちゃいますかね?
>>377 この具体例が曲者でヒトによって違うから自分で決めるのが1番後悔しないよ
でも俺のイメージは
ヴァン:シカリ
バルフレア:機工士
フラン:弓使い
バッシュ:もののふ
アーシェ:ナイト
パンネロ:白魔道士
イメージであって最適ではない
インタ版はたしかテンプレ構成あったでしょ
それでいいんじゃない
なんでこのゲームはセーブポイントが全然ないんだよ、MPねーよボケ
大ボス前になぜかセーブポイントがねーんだよ、回復もできねー
ボス前にはセーブポイントあるのは常識なのになんで昔と変わってねーんだスタッフアホかよ
クリスタルグランデとか発狂しそーだったわ・・・
ソディアーク前まできたけどセーブポイントねーよ、助けてください
TZAのオートセーブ地味に一番の改善要素よな
てかクリスタルグランデはちゃんとマップ表示されていればそこまで迷うもんではないんだよな
あれだけ繭のどの高さにいるくらいしかわからなくしたのはマップ図式書くのが面倒だったのか
FF12のテーマDLしてみたけどヴィエラの尻がエロいな
そういやインタは初心者用やり込み用全技魔法が使える組合せとか色々あったな
TZAは組合せはともかく被り無しで12職選ぶだけだから開き直ると頭使わんな
アーシェは片手剣と盾を持ってるイメージ
ただ公式の続編のハンディボムはないわ
>>387 ロードもすげー速いし倍速モードも快適過ぎる
投げやり感あるけど本当実際にプレイしまくった人が作ってるのよくわかるわ
ストーリーも好き、自分を束縛する過去がある人間にはくるものがある
倍速モードはオグル・エンサとかフォーン海岸で助かった
クリスタルグランデについては迷うとこもまたよかったとは思うけどね
あくまで奥の方は行きたい人だけ行けばいいダンジョンだし紙にマッピングとかでなんとかなるし
シナリオの分はほぼ一本道だしな
初回プレイ時はアルテマ見つける前にクリアしてしまってたわ
TZA弱ニューでヤズマット討伐する時は
機モ
赤シ
機白
見たいなパーティーになるの?
後、弱ニューで黒シカリって便利?
FFなのでエクスカリバー、マサムネ、源氏はコレクションするだけでなく装備したい。
忍者も好きなのでヴァンでイメージしたいけど、シカリ+時空 or シカリ+もののふあたりかな?
>>395 黒シはマインゴーシュ取ってからは回避盾としてずっと使えるし
ガ系魔法取ってからはボス戦では杖持たせてアタッカーとしても使える
ただ、1人に集めて効果があったかと言われると微妙…
シカリ時じゃ柳生が生きない、シカリには魔装組ませないと
>>395 弱ニューでヤズマットは普通に戦うと常時リバースになるのでリバース使いが2人居れば後はほぼ自由
時間異常にかかるのが嫌なら機工士いると速い
そのパーティーで全然問題ないです
ヤズ特化だとシカリもののふ
タンク特化はシカリ白
万能型だとシカリ赤か黒が鉄板だと思う
今はぐれトマト討伐の直前
ヴァンのジョブで迷うぜ
定説はシカリかモンクみたいだけど
>>397 HPが高いからアイテム役として運用してみます。
>>399 銃使いが多いと時間短縮になるんですね。
ありがとうございます。
>>401 自分の好みでOK
普通難易度なら腐るジョブはないから
シもは魔法がプロテガシェルガしか使えないこと除けばアタッカーとしては一番完成度高いよな
トロあるから切り替えで聖弱点にも対応させられるし
源氏の小手付ければ属性忍刀でも結構連撃してくれるからね
今12ZAやってるんだが、なんか無印と違って全員装備出来んのが戸惑うわ。
ガリフ前でもどこまでやり込めらのやら…
普通ここでデスブリンガー6本揃えてって流れだったんだがデスブリンガーも装備できるの現状ナイトだけだしな。ナイトはもうトライアルでブラッドソードA取ったから要らないし、時空のヴァンはまだ召喚ボードが邪魔しとるし。
最強の矛もナブディスで取れなくなったんだよな確か。
じゃあどうしようってなるわ。
>>406 トライアル持込不可のインターの時から
弱ニューでもガリフ前でキュクレイン討伐まで全てのモブ召喚獣いける
俺も今リマスター版やってるけどオイヨイヨや8キロを再録しないのに特に再録する必要のない台詞を取り直したりと基準が
分からなくてちょい違和感
武田の初々しさが良かったんだけどなぁ
中の人の上達具合に驚く反面なんか寂しくもあるよな
個人的に一番寂しいのは、戦闘不能の「ああああぁぁぁぁ」が新録で普通の声優っぽくなってたとこだわ
寂しくはないがそのボイスで死んだ時妙に感慨深くはなる
俺は字幕あるからオイヨイヨでも気にならんかったな
滑舌良くても逆にルーナみたいな声のああいう演技が無理 リアルにいたら嫌われる声の出し方だし不自然すぎる
ぶっちゃけ○ミュでFF12IZJSプレイした方がPS4より綺麗だよね
ジョブが一つだけってのがあれだけど
TZA版は解像度だけじゃなくライティングや被写界深度、影も変わってるから結構違うよ
ルーナなんてまだ全然マシじゃね
人気の10とか7とかは話し言葉の語尾がモーグリみたいな人間おるわけだし
それに比べてFF12は一番自然でリアルっぽい声当ててると思う
オグルエンさのレアモンスターパイナップル全然出ねーよ!何なんだよーー!
発売日に買ったのにまだトロコン出来てない
ゾディのトランゴタワーマラソンいつ終わるん?
さっさと倒しなよ
トランゴなんてコレクターズアイテムだよ
どうしても欲しかったら灯台地下でレックス召喚すればいいしな
寧ろ武器コンプの中に透明武器含むのダサい
例えばスクショとかとって武器コンプをアクティビティに貼るとき
透明武器はフレームアウトさせるか売っぱらうかするレベル
透明武器使ってやっとトロコン出来たのかよって思われる
王墓前でサラマンド取りやってるけど1時間半やってもでねー
このあとワイバーンリードの翼2個も控えてると考えるときついw
>>416 ルーナってもしかして映画版のルーナじゃね?
オイヨはネタ的にOKだけど映画のルーナは許さねぇ
ルーナだの映画だの某眼鏡魔法小僧シリーズのことかと思ったら、また性懲りもなくやりやがってたのかスクエニは
映画版ルーナはどこの病弱北欧人だよって感じで全くゲームと別人なので声優以前の問題
しかもあれ本編でも流すムービー一部含むのにどーゆーつもりなのかスクエニ、全くイミフ
RWの爆弾ネタのおかげで殿下はブ白が似合うように思えてきた
ビュエルバって地中に魔石が豊富だからその力で浮いてるんだっけ?
いずれルース魔石坑の魔石取りつくしたら落ちるんじゃないのか
あの世界のモーグリ族は確か国があるんだよな
ゴーグだっけ?
行ってみたかったなあ
>>434 落ちてもフォーン海岸に流れ着くから大丈夫
さすがにクロノトリガーのジール王国みたいな最期にはならんだろうな
やたら手の長い自律ロボット的なのが出てきてたら完全にアウトだった
初見の時は少し期待してたけど
ロードしますか?
→いいえ
はい
ロードしました
◎
これ毎回イラッとくるわ
クソエニのはい、いいえ逆なのとセーブ時のカーソルのクソ配置
ほんま開発死んで欲しい
攻略サイトによってはフェニックス効果upを毛嫌いしてるとこもあるな。
暗黒と超瀕死狙いだと思うがそれをするなら、リバースからフルケアorエリクサーで良いと思う。
モンクのミストナック125のフェニックス効果upって省く人多いの?
「はい」が先だと連打とかで間違って実行してしまう人が多いんだと
上書きセーブならともかくロードは別に構わないと思うんだ
今からFF12インター始める
このジョブ決定どう?
ヴァン:シカリ
バルフレア:もののふ
フラン: 赤魔戦士
バッシュ:モンク
アーシェ:ナイト
パンネロ:ウーラン
無難といえば無難なチョイスじゃないか
キャラは違うけどインタ一周目そんな構成だった気がする
武器の連撃モーション比較であからさまに遅れをとってるモーションが多いパンネロ
そんな中唯一同率首位の忍刀のシャキッとした動きっぷりは使ってて楽しい
対ヤズの柳生運用で一番はステ補正、闇強化、頭ヘルム、源氏の小手のもののふシカリ
次いでは闇強化、頭ダイサーの黒シカリになるのかな、赤シカリも頭重装はできるけど誤差レベルかしら
俺ならウーランはずして時魔にするわ。レビテガのためだけやけどな。まぁその構成ならヘイスガも使えるか
>>448 自分だったらもののふナイトウーランのどれか外して黒入れる
>>453 無印プレイ時は物理攻撃のゴリ押し戦法だった
その為か今回も魔法なくても大丈夫でしょって考えがある
色んなサイトを参考にしてかなり悩んだ
レベル60漆黒3エクスカリバームラマサ揃えて今から裏ボス3体やるけど勝てる気がしねえ
召喚獣って無印から強化されてるらしいけどそれでも使い道があんまりないな
ぶっちゃけライセンス橋渡しの役割の方が重要なんじゃないのか
>>457 対ウォースラでベリアスの無敵感は凄いよ
>>454 黒いれば楽できる場面は多いけど
もちろん物理ゴリ押しでも困らないとは思う。
困ったらレベルを上げれば済むし、終盤以降の強敵には破壊使っちゃえば良いし。
>>454 TZAじゃなくてインターだよね
魔法は渋滞おこすから回復、リバースのみで後は物理でゴリ押しで問題ないと思うよ
>>448 PS2のとき散々やったけど、以下のメンバーが良いと思う
ヴァン→シカリorブレーカー
バルフレア→モンクor弓使い
バッシュ→ナイトorもののふorウーラン
フラン→赤or機工士
アーシェ→黒
パンネロ→白
力が伸びるキャラは打撃系、魔力が伸びるキャラは魔法系にあててます
弱ニューの場合は白、赤、シカリ、機工士、ナイト、モンクがベストかな
マサムネI取ると他の刀が皆要らない子になってしまうのはどうにかならんかったのか
刀唯一の片手武器でかつ攻撃力も連撃値も最高とかズルすぎるだろ
あんな長刀を片手剣のモーションで振り回すのは違和感あるし腰に納刀したら背中に移動するシュールさのせいで使ってて激しく萎えるから
結局普通のマサムネ使わせるようになってしまった
無印オメガやってるんだけど、防御破壊と攻撃破壊が入る上限って表示される?
>>473 もうウーランにしちゃったよ
大丈夫、ジョブ変更チ○トがある
>>471 無印はセーフティ持ちには破壊は効かない
インターのウーランは最初から最後まで高火力でるから悪くないよ
やることが限られすぎてるだけでガンビットも
リーダーの敵 たたかう
集中攻撃 戦う
だけで機能するジョブ
最近やっとPS4版買いました
こんなジョブの組み合わせでヤズマットまで倒せますかね?
ヴァン→モンク・黒魔
バルフレア→機工士・ナイト
アーシェ→白魔・ブレイカー
フラン→赤魔・弓
バッシュ→ウーラン・シカリ
パンネロ→時魔・武士
被りなしならどんな組み合わせでも倒せないことは絶対ない
初見プレイなら一つだけ忠告しとく
透明武器は取るな
>>475 セーフティ持ちでも防御破壊は効いた気がする
少なくともヤズマットはまず防御破壊というのはよく覚えてる
>>479 ほぼベストチョイスだからヤズマぐらいリバース、バブルなしでも勝てるし
トラ100も倒す順番を間違えなければ全然いけると思う
保守がてらに。
無印やってていろいろ面倒になったからインター買ってきたぞ
ロマンジョブでプレイするわ
12は3回やってるけど、どうしても毎回
オイヨ、バルフレア、アーシェで固定してしまう
おかげでフランやパンネロはレベル12で
止まってるわ
5回くらいやってやっとゾディアーク倒せたー
運ゲーじゃねえかこれ
自分の腕だとヘネ潜入から戦闘終了で小一時間かかってたから辛かった
>>482 ああすまん攻撃破壊ね
防御破壊と魔防破壊はセーフティの対象外
>>488 ダメ限界突破するし運ゲーじゃない
戦略考えれば安定して倒せる。じゃないとトランゴタワーマラソンなんてやってられないし
>>490 ゾディアークに無印で挑んだんだ
一番の勝因は発狂モード後1回目のダージャで全員生きた伸びた事って感じだった
魔防破壊しこたま入れたのもでかいが
限界突破出来ないからマサムネ大正義ゲームだったオリジナル
インターの売りにしたいがためだったんだろうな無印が限界ないの
無印ヤズマットオメガは本当に時間かかった
>>483 ありがとうございます!
このままエンディングまで行ってからやりこもうと思います
>>491 びっくりしたよ
インタ買ってきたからゾディまでの間隔が短すぎて
FFTの時代にもオキューリアいるんだろうな大崩壊とかオキューリアにしか
できないしな
破魔石の製造法は流出してしまったから
誰かによって密かに作られた人口破魔石で起きたのかもしれない
今ツイッタ草原ですがTZA弱ニューで効率の良い金稼ぎってある?
パンサー狩りが早そう
ゼロムス倒せるならミリアムのデッドリーボーン狩り
妖幻の森でケルベロスなどの狼チェーンとミラーナイトチェーンも相当稼げる
し、弱ニュー必須のエクスポーションもかなりの確率で盗めるからお奨めだな
魔法ではしんどいけど、アルク程度の銃があれば蹴散らすことができる
>>495 TZAのヤズマットは雑魚化してるよ
弱ニューのヤズマットが無印ヤズマットの立ち位置だね
まだ弱ニューやってないけどたどり着くまでの過程もきつそうだ
アルクチュ・・・アルクトゥリチュ・・・・・アルクル・・・アリュ・・・・・・・・・・・!!!??
ア・ル・ク・トゥ・ル・・・・・・・・・・シュ!!
・・・・・言えた
インタで取りやすい近接武器ってなんかある?グラディウスだけとって通常プレイになってしまった
TZAと無印でネットの情報埋もれがちなんだけど、どこまでアイテム共通なんだろうか
FFTを12のシステムでリメイクしてくんねーかな
ディシディアでラムザも声付いてるし
アドラメレク倒せるなら同じ場所で湧くコープスがプラチナメッサーを落とすよ
グラよりも3ランク上でドンムブの追加効果があるから最優先でとった方がいい
ただ、超レアドロ扱いなので50チェーンぐらい狙わないと無理かも
アドラ相手にしなくてもコープスは入ってすぐの位置でもわんさか出てくるからチェイン繋げるのは楽だよ
アドラが接近してきたら2acしてまたコープス狩り
他に強力な近接武器といえばターゲッターから盗めるデスブリンガーとか
あとはブラソAをトライアルから持ってくるくらいかね
TZAとインターのアイテム関連ってほぼ同じじゃね?
steam待ちなんだけど、ブースト機能って需要あるのかな
普通にプレイしていれば金もLPもがんがん稼げるよね?
>>507>>508ありがとう、ゼルテニアン洞窟からやってみるわ
今ミリアム遺跡でレベル20もないからいけるかわからんが
無印より考えること多いし難しく感じてる
>>511 弱ニューで亀のチョーカー使いまくってるから今まさにギルブーストが欲しい
弱ニューの余計な時間浪費を防ぐ意味ではブースト意味あるやろ
後はとりあえずクリアだけしたい層とか?
>>512 ガリフ側から入ってメリッサチェーンで大地の帽子を3つ取ってダイヤの指輪をつけ
れば楽に勝てる
ただ、アドラ付近のアルケエイビス2体はヤズマよりも強いから気をつけた方がいい
やっぱパンネロは見た目FFで一番だわ
次のFFのキャラデザイン頼むで
アルケエイビスだけはビビったわ
ゼルテニアン洞窟自体若干レベル高めなのは分かっていたがなんであれだけレベル99なんだよ
「オイヨイヨ、8キロ、ハガレン」はたしかにそう聞こえるけど「ウェミダー、ムセテンナヨ」は判らん
>>515 あの3匹か?
あれ俺もビックリした。
無印でもあんな強かったか?
>>512 リヴァイアサン後にガリフ行けるようになったらダルマスカ砂漠東の川の向こう側とモスフォーラ山地で装備集めてる。オベリスク、エビルスレイヤー、グラディウス、邪景八景?刀、ダイヤ鎧・兜、ドラゴン盾、黒装束・頭巾。
白/ウーランが輝き出して筆頭になった。
ガリフ前もいいけどラ系魔法欲しいからカフスとアルクトゥルス取ってブルオミまで進めちゃうな
トライアルってほとんどの武具あるけど、デュエルマスクだけ無くない?
>>520 無印のときは確かLV30程度でへたすると近くで湧く虫と同じレベルだった
皇帝のウロコで得られる交易品が唯のアルデバランからアルデバランYに
変更になったから序盤では絶対に勝てない設定にしたのだと思う
いずれにしても、FF史上最強のザコ敵なのは間違いないでしょう
ブルオミ前が出来ること多くていいよな
蘇生も取れるからナブディスも楽々進めるし
ザイテン動画通りにやっても駄目だったからドロップ指定チート使ったわ
>>521 そこマラソンもありか
セロビで5ヒット法試したけど全然出なくて、結局マインゴーシュと薬たくさんで攻略したわ
シドとダイダロスが鬼きつかった
>>532 steam版発売と公式放送がある
武田小沢の二人は出ないと思うが、今後どういうもの作るかとかにも触れるかもしれないんで楽しみ
二人は武田のインスタ見る限り出演するだろう
今回の放送は収録したやつだけど
最近全く起動してないけど
ps4のセーブメニュー画面の仕様って改良されましたか?
公式放送でモニター3つ分のワイド画像でプレイとかやってくれるのかな
すみません
最近始めたばかりなんですが、セーブデータを分けようと思って一番上の欄に新しくセーブすると、なぜか一番下の欄に追加されます
並び順は見分けやすいように日付順にしているのが良くないのでしょうか?
最新のセーブが一番上に来る方法があったらどなたか教えてください
ラスボス手前でやり残したモブハントや召喚獣集めしてたんだけど、
飛空艇でラバナスタに移動したつもりがバハムートに凸してた
快適なオートセーブに任せっぱなしだったので後戻りできず数日分のデータが無駄になってしまった・・・
クリアしてしまうとニューゲームはともかく数日前に戻って繰り返すのが空しくなるな
という訳でFF12ロス中です・・・
戻れないよ?大丈夫?
ってちゃんと確認してくれる親切設計なのにな
PS4版発売日に買ったのをようやくクリアした 途中、他ゲーやってたりしたので
PS2版インタも中盤で止まっていたので、10年越しくらいのケリが付いた感じ
まだやり残していることがいっぱいあるので、アルティマニア見ながら楽しむぜ
俺も最近買って楽しんでるけど今からギルヴェガン、その後の大灯台と出来ればもうやりたくない面倒なステージが立て続けに待ち受けててツラヨイヨ
でもグランデと下層にいいアイテム落ちているから必須だぞ
攻略サイト見ながらやれば言うほど時間かからんよね
行くまでは激しく気乗りしないけど行ってしまえば結構病み付きギルヴェガン
数年ぶりにIZJS引っ張り出してグランデ内のデータから再開したら
どこにいるかわかんなくなって死んだ
インタ版38時間でクリア
通常プレイにもののふはいらんかったわ
黒魔にするべきだった
ハシュマリムが一番強敵だったな
ダスティア狩りの練習でもするわ
無印よりインタの方がなぜか難しいんだよな
>>550 ハシュマリムはレビテガしたらクソ雑魚や
>>539 60fps、4K解像度、公式チートが解放されてる
あとは21:9のウルトラワイドモニターや
3画面での48:9マルチモニターに対応
フォーン海岸到着してセーブ。
明日はルース奥に突入だぜ。
毎度好きな瞬間だ。
ストーリーでいかないダンジョン攻略してる人は装備が強いのか、それともドンムブリダチェンしてるの?
レベル上げたら早期に強武器取る意味もないし
>>556 俺は魔法でいくな
人によってはニホパラとかじゃないかな
即死ストップドンアク睡眠あたりを駆使すれば大抵のところはいけるね
ドンアク、ドンムブってコマを進めるタクティクスの戦闘だから戦略があっていいのに、12のスタイルでドンムブとかただの
ストレスでしかない
なるほど参考になった
無印だとドンムブ消滅がつよかったけど
インタ準拠だと使い勝手悪いからな
どういうこと?
ドンムブって効果時間も長いしかなり有効だよね
自分に使われたらって意味では?
ドンムブは確かにあまり楽しくは無いな
いよいよ明日steamでPC版発売やなあ
PS4版どうしようかと思ったけど絶対でると思ってたからスルーしてたわ
ネイティブ4kや
記憶違いだったら悪いんだけど、ドンムブは無印だと単体で、インタだと範囲じゃなかった?
そういう意味でマラソン時にキャラの出し入れが面倒
知ってる人も多いと思うが、味方1人にドンムブをかけて移動する→敵に囲まれたらドンムブの味方にリダチェンで敵が消滅する
わいはどうせ出ても10-2同様発売から1年後やろ。とタカをくくって年末にPS4版を買い絶望する
なんで12だけよりにもよって発売からたったの半年で発売やねん
>>566 俺もsteamでTZAデビュー
最近のPS系タイトルは大体PCで出してくれるからほんと助かる
FF12はPS2以来だから楽しみだわ
>>537 片野さんも出るのか、是非最後はカシオさんにも広報以外で出演して欲しい
ヴァンネロのはしゃぎっぷりと会社員気質の加藤Pのトークは楽しい
>>567 俺も曖昧だけどキュクレインが範囲で使って気がする
あれはドンムブガだったかもしれないが
>>566 私もsteam出ると信じて待っていた
これだけの為にPS4本体買うのは躊躇ってしまった
明日仕事帰りにwebmoney買って来る
>>573 調べたらドンムブもドンムブガも範囲だった 分かりにくいよ
TA勢にしか関係ないけどファイアとかも範囲に変更されて瀕死調整がしにくくなったな
ヒャッハー!
購入処理が終わったぞ
回線が貧弱すぎて朝からしか出来ないのが辛いが今から楽しみだ
微妙に不具合あってオープニングが倍速で始まったからスキップしちゃったわ
フレームレート60FPSにしたら治ったけど
雪降る中、朝一でコンビニダッシュしてウェブマネー買って来た
ps4ないからsteam版はうれしいね
コントローラーのキーコンフィグ無いのきちい
箱コンだからABの違和感がやばい
親の顔より見たチュートリアル
しかしフレームレート上がるだけで別ゲーだな
ほんとにPC発のネトゲなんじゃないかと錯覚する
インター以来だが、画質すげぇな
雰囲気が全然違う
順番待ちも減ったらしいし
はよ大魔法ぶっぱなしたい
>>580 入力デバイス設定でAとB入れ替えできるじゃん
steam版始めるぜ
ジョブが大事なようだけど
あんまり極端で頭おかしい編成(白魔6人)みたいなことにしなければ
だいたいはなんとかなるよね
そういう極端な構成でも何とかなるから好みの構成でOK
なんとかなっても楽しくなくてやり直すまでが定期報告
ジョブの組み合わせは何度もやらないと理解できないは通る道
弓やもののふのシナジーの強さは初見じゃ分からんよね
steam版なんだけど、配信直後(今日のAM2:00ごろ)に4,651円で買ったんだけど
さっきストアページを見たら 4,147円になってた。
プレイ時間が2時間越えてなければ返品して買いなおせる
>>594 ありがと。返金してもらって買いなおすことにした
steamの返金っていうと一度アンインストールな形になるんだっけ?
そんでsteamウォレットにはお金は返って来るんだけど
返って来たものが実際に使えるまで二日ぐらいかかるから
買い直すにしてもすぐには遊べないね…ひどいね
オレもすぐ買うために販売一時間前からストアーページに張り付いてたけど
眠くなったから寝て朝に買ったのが良かったのかな、危ないな
解像度設定ってウルトラワイド用の2560×1080ってちゃんとある?
公式サイトとかにもウルトラワイドの紹介欄にも解像度は1920×1080ですって注意書き書いてるから不安なんだ…
>>599 初プレイ?にしては展開早いね
あまり急ぐと勿体無いよ
一番問題なのはPC版のFF12はPS4版の半額ってとこなんだよな
やっぱ日本ってクソだわ
PS4proもってるけどたけえと思ってかわなんだ
今月は聖剣2リメイク、閃の軌跡2、SAOフェイタルバレット、メタルギア
来月は頭にFF15完全版、ニノ国もくるし
PC版も充実してきたな
>>587 ほんとだ
ずっとキー割り当ての部分だけ見てたわありがと
リマスターでヴァンの腹筋はリアルになったけどパンネロは相変わらずブスだな
パンネロは白いんだよな、顔が全体的に
外国人なら堀が深くて顔に影があるからメリハリあって輪郭もわかるんだが
油断するとのっぺらぼうっぽく見える
PC版はデフォだと足音がPS4より小さい気がする
でも60FPSになるだけで全然感覚が変わるな
いい買い物したぜ
選べる解像度一覧
バイナリいじればまあいろいろできるかもしれんが
解像度ありがとう。
すまんPCのことはあまり詳しくないんだが、今FF12のために買おうとしてるウルトラワイドモニターが21:9で解像度が2560×1080なんだけどこの中からなら2560×1440選べばいいのかな?
>>611 横に黒帯入るか引き延ばされるかも
21:9て国産のゲームだったらあんまり対応してないから正直微妙かもしれん
>>608 60フレームになるとマジ変わるよね
キャラが歩くだけで良い意味での違和感凄い
CS版もやったけどこれは軽い衝撃だわ
ネイティブ4kも相当綺麗だわ
steam初めてなんですがダウンロード残り5時間って普通ですかいこれ
5時間はさすがに回線が弱すぎる
リマスターとはいえ50GBとかどこにそんな容量使ってるんだとは思ったけど
再録したBGMがめちゃくちゃ重いんかな
BGMが再録と無印版の生音入ってるらしい
海外で売れてイヴァリースアライアンス作品また出して欲しいなあ
>>614 ありがとう。
うーんやっぱりモニターはもう少し様子見るか…
これPS2エミュの最高解像度とどっちが綺麗なんだろ?
エミュでも60fps化は出来ないからスペック足りてるPCでやれるなら買いでしょ
それにしてもこれぐらい買いやすい値段ならCSの後発だろうと全然ありだね
>>617 貧弱の置き型ポケットwifiで6時間だから問題ない
買ったぞー
ff13がくそみたいにきれいになってたから期待できるな
PS4版持っているのにsteam版も買っちまった…
steam版と同時に出してくれていたらPS4版を買わなくて済んだのに無駄遣いしちゃった
>>622 フェノム2 X6 1090T
RADEON HD 7850
750W電源
8Gメモリ
性能的にどうかな?
>>627 AMDはあんまり分からんけど数値スペックだけ見る限りFHDの標準画質で60fps割る程度じゃないかな
まあ標準で30fps以上行けるなら既にPS4版より上回ってるから試しに買って全然駄目ならSteamは返品もできるぞ
>>617 そんなのまだマシ。うちは12時間かかりそう
1GBで30分かかってるw
もう風呂入って寝るわ
無印しかやったことないんだけどこのヴァージョンってダラン辞意宅前の宝って取っていいの?
>>631 最強の矛のリンクトレジャーはなくなったよ
スチーム版買ってる人結構いるんだな
話題も収まってたしいいことだ
どうやってギルブーストつかうんだ?
どうやったらいいか一切説明がない・・・
>>635 コンフィグ画面にEPとギルブーストのとこがあるらしい
>>629 これはマジで欲しい
リセマラとか本当に時間の無駄
んーやっぱパンネロの尻はいいな
推奨環境満たしていないけど60fpsでも大丈夫そうだ
PS2と比べるとものすごくきれいになってるし、音も違うね
楽しすぎて土日引きこもり決定だわ
うーれーしーいー!
>>639 https://dotup.org/ ここに 123456789 コメントで画像UPしました
比較してみて
ちなみにX4画質
PS4版もpro限定でいいから60fps設定欲しかったなあ
4k未満の中途半端な解像度よりそっちのほうが嬉しかった
最近のゲームだと選択制が多いから過渡期ということで仕方なかったのか
FF12はやっぱいいな、面白いわ
ガンビットシステム使ったFF11オフラインをリマスターで出してくれたら売れると思うんだけど出ないかな
ヴァンは主役なのに空気でしかもオイヨイヨだけど別に問題ない。ただもうちょい
イケメンにできなかったのか?
ディシディアオイヨはイケメンだぞ
カルネージハート並のロジック組めるガンビットがいい
ヴァンは声も駄目
インターしかやったことなかったから
今回のSteam版で日本語音声初めて聞いたが
あまりにも下手くそ
PCでPS2のFF12 IZJSやってる
所持金5千万
経験値4倍
LP4倍
非戦闘員にも経験値とLPが入る
確実に敵からアイテム全て盗める
敵が確実にアイテム全て落とす
トレジャー必ず出現
トレジャー必ずアイテム
移動速度1.5倍
これで快適そのもの
そんなんでプレイして何が面白いの?
エンディングだけようつべで観れば?
パンネロのがきつかったなぁ
声質は好きなんだけど
ヴァンの人も上手くはないけど
やっぱシステム要件の最低は満たさないとだめかな?グラボ以外は満たしてるんだが、GTS450という化石みたいなのだからまともに動かんよね?
>>654 落として動かんかったらプレイ時間2時間以内なら返金OKだから試せ
>>651 普通に面白いよ
面倒を回避してるだけで限定アイテム増やしたり、無敵って訳でもないし
動画見て知ったんだけど、ウィルスかけて味方の魔力下げてデコイの成功率上げるとかできるんだな
まだまだ奥が深い
トレジャーのランダム仕様だけは
初期からうんざりだったので羨ましいな
PS4版にもアプデで追加して欲しい
>>656 チートスレじゃないんだからチートのネタ持ち込まれてもウケないぞ
ゲームでもリアルでも苦労>達成で得られる満足感捨てたら味気ないだけだ
なんかHD版のパンニェロの顔おかしくない?こんな顔だったっけ?
あら、久々に来たらスレ分かれてる
なんかあったの?
特に意味はないよ
どうしてもワッチョイ嫌な人が前スレ終わる直前でワッチョイ無しでたててた
ヴァンは滑舌が悪いというか聴き取りづらいだけで普通に演技は上手いよ
感情の起伏や抑揚も付いてるし。
パンネロは逆に声質と滑舌良しだが棒っていうディシディアヴァンタイプ。
オイヨイヨとかよく言われてたけど
演技はしっかりしてたよね
俺はオイヨイヨ好きだな
10のティーダのチャラキモさが反吐が出る程嫌いだから、控えめで良かった
ヴァンはあの遊び手目線の一般人感が良いのに
スピンオフとかゲスト作品ではやたらイケメンにされてて草
今初ヤズマット戦、柳生×3で2時間やってようやく半分
マサムネが速いってのは多分与ダメカンスト前提なのか
Steam版だけど、音でない人おる?
他のゲームは普通に音出るのに。
>>670 俺はスピーカー設定がヘッドセットに変わってて出なかった
>>671 マジだ…。
ヘッドホンにしたら音流れててワロタ。
しかし、どう設定いじってもスピーカーから音出ないのはなんなんだ…
ふと思ったが、リマスターで一番新録されたのって実はオンドール侯なのか?
PC版ザイテングラート取れた人いるー?いたらどうやって乱数調整したか教えてほしい
オイヨが嫌で英語音声にすると今度はフランの声に一々引っ掛かってしまうという挟み撃ち
もうオイヨでイイヨ
本人も黒歴史にしないでしっかり受け止めて
ヴァンに対する愛を語ることによって完全にプラスにしたよなぁ
後から録った上手な方が違和感があるという…
12の2人は中の人も美形で抜きたくなるね。
いやそもそも芸能枠は12だけか
7のシド、ティファ、レッド13
10のリュック
も芸能人
パンネロの人が美人すぎる。若い頃の仲間由紀恵っぽい
武田も何食ったらあんな鼻高くなるんだよ
倍速初めての時は王宮忍び込む所で普通に死んでワロタ
あとラバナスタの曲がり角と感覚がまるでF1
ダンジョンどころか街さえも狭くてすぐ読み込みだから疲れるよね倍速…
慣れないと迷路だしすぐ壁にぶつかるし…
戦う時だけ倍速にしたほうがいいかもね
ガンビットの種類いっぱいあるのはいいけどなんだかんだでオーソドックスな組み合わせしかしてないのは俺だけじゃないはず
戦闘不能=復活
HP30%=回復
各状態異常=万能薬
飛空タイプの敵=遠隔攻撃
目の前(リーダー)の敵=攻撃
クラウドとかスコールとかもゲーム中じゃプレイヤーに近い等身大の人間っぽく描かれてるのに
スピンオフとかで無駄にイケメン化されてて違和感すごい
4kでsweetFXとか入れると目がおかしくなるくらい綺麗だなこれ・・・
クッキリすぎて鮮明すぎてヌルヌルでやばい
でもGTX1080tiでも少しきつい
状態異常は味方1人=万能薬で対応してる
というか味方1人の汎用性が高い気がする
PC版買ったけど久々にまともなファンタジーRPGやってる感じがしていいねこれ
あと音質がクリアになってるせいか「おいよいよ」もちゃんと「降りてこいよ」で聴き取れたわ
FF10/10-2みたいにウィンドウ状態でマウス動かしてもゲーム内の操作になるのだるいな
ウィンドウモードでしながら気になるところは調べながらやりたかったのに
alt+tabいちいち押すのめんどいんだがどうにかなりませんかね
初めてなんだけどライセンスの装備って順番に取るとポイント勿体ないのかな?ある程度飛ばしが良いの?
飛ばしていいんじゃない?
オレはだいたいのランク1取ってない
(取れば次の欲しいのが最短距離で行けるなら取るぐらい)
気になるならその分戦闘回数稼げばいいし
あとになるとLP多く貰えるアクセサリも手に入るよ
クリスタルグランデ道に迷わせる気まんまんだろと思ってロケ地図開いたら変な一枚絵のデッサンだったのが懐かしい
Steam版をコントローラーでやってるんだが
2倍速と4倍速の切り替えってコンフィグでしかできない?
ダウンロード&関連動画>> これの撃破直前、7分40秒あたり
おとりが戦闘不能になったあとバッシュが2桁ダメージしかもらってないのなんで?
こんなに瀕死維持できんわ
>>698 L1押しながら十字キー左右でいけるらしいぞ
STEAMでFF12買ったんだけど、
コントローラのコンフィグ設定でコントローラのボタンを設定できないんだが、、、
同じ症状なったひといないかな?原因わかる人おしえてください><
倍速に関しては使ってしまったら最後な気がして使えずにいる
稼ぎくらいなら…からのもう解禁しちゃえ!からの最後には倍速じゃなきゃモタモタしてやってられなくなる麻薬みたいな機能
ラスレムで後悔したのをよく覚えてる
12に関しちゃ2倍速デフォがちょうどいいテンポだわ
ps2時代はよくこれ等倍速でがんばったなと10年前の自分を褒めたくなる
2週目でいいからps4にもブーストくれよたまにやるとLP稼ぎがだるい
どうしよう・・・
シカリで何も考えずにミストナック取得してたら柳生の漆黒、おろちが装備できない羽目に
なってしまった
これを回避する方法はもうないよね?
LPはレアアイテム掘りついでに
アミュ付けてトライアル入ればすぐ貯まるな
ウルトラワイド対応してたっぽい・・・
■STEAMでの追加要素
フレームートは最大60フレーム対応。滑らかな冒険の世界が広がります。
21:9ウルトラワイドモニター、マルチモニター(Full HD×3画面=48(16×3):9まで)対応。
モニターサイズの広がりに応じてフィールドの視野範囲も広がり、ゲームの没入感が向上します。
レベル90の状態から遊べる「強くてニューゲーム」、レベルアップしない「弱くてニューゲーム」をゲームスタート時からプレイ可能。
所持金、ライセンスポイントをMAXにするブースト機能を搭載。
FPS60がPS4とどれくらい違うのかだけ体験したいわ
わちゃわちゃしてる場所とかだとやっぱ実感できるんやろか?あースチ版欲しい・・・PS4版売ってそれを足しにして・・・
>>712 わちゃわちゃしたところで60fpsの効果を確認できるPCはある?
それを準備するには二桁万円かかるよ
i5 7500にmem8G、グラボは1060の6G積んでるからMMOの推奨=最低なわけでもないしいけるやろ。
・・・いけるやろ?
ちな4Kディスプレイはないから解像度はFHDや
それなら堪能しちゃえ!
今なら20%offだけど、次のセールでもっと安くなるのかね
ここまで12年待ったことを思えばセールまでの数ヶ月なんて誤差の範疇か?
垂直同期とフルスクリーンの設定いじろうとすると100%フリーズするんだけど同じ症状の人いない?
スクエニのゲームは最大でも50%までしか見たことないから、むしろ20%も50%も誤差と考えて今買ったほうがいいと思うぞ
ゲームはやりたいと思った時が買い時
セール待ってる時間が無駄だわ
サウンドトラック3曲だけだし
壁紙も右側に画像ひらいたっけ?っておもわせるようなレイアウトだし
まぁ20%offだからいいけどさ
>>714 970でも最高設定60fps維持できてる。FHDね
さっきPC版出てたのに気づいてやり始めたんだけど
トレジャー開けようとして戦闘コマンド出るとFF12やってるな―って気分になるわ…
>>721 970で維持できるんなら1060なら余裕だな
売ってこようかなぁ。まぁ3000円くらいで売れるだろうし1000円程度で先行体験できたと思えばええか・・
ウルトラワイドかトリプルディスプレイで動画で動かしてるのを見てみたいんだけど誰か優しい人いないかな
>>724 PS4持ってない自分としては、 そこまでしてPC版する必要あるのか
まぁ早く売らないとsteam版出たからって情報が知れ渡って
買い取り価格下がりそうだからね、今決断すれば午後いっぱい遊べるぞ早くしろ
PC版は最初から強くてニューと弱くてニュー選べる上に
コンフィグでLPとギルMAXにできるから
ジョブ色々組み合わせて遊んでみるってのがすごい楽だね。
PC版の後半で一部のエリアだけ音がブツブツする所がある
小部屋に入ると直り外に戻るとまたブツブツになる
おま環かな?
無印であれだけ取れなかったトロの剣がトライアルで取れたわ。宿命の上位武器も。
これは感動やなw
今度出るAMDのRyzen 5 2400Gでやれるかな?
トロの剣とか本当に寒い
普通にロト?の剣とかでいいじゃん
オープニングのプリレンダムービーがガクガクで音声飛びまくって萎えるわ・・・
タイトルとムービーの音量弄れなくて仕方なくPCの方で調整したものの
起動し直すとまた音量戻るのなんとかならん?
俺は当時トロの剣ってどこでもいっしょのトロの剣と思ってたわ
全く不具合なんてないぞ。
ムービーガクガクで音飛びってスペック低いんじゃねーの
>>732 ギルガメッシュはレプリカの剣ばかり持ってるって設定があってな・・・
トロの剣だけじゃなくあいつが取り出す武器はどれも本物とちょっと違うんやで
当時はスクエとエニが合併したばかりのデリケートな時期でもあったからな
ブラッドソードAってブラッドソードライセンスでいけるっけ?
ライセンスボードのミストナックをリセットする改造コードないよね?
何も考えずにシカリでorz
steam版でたか〜そのうち買うが
インタ版と比べてジョブ2個、トライアル持ち帰り以外にゲームバランスに関わる変更って特にない?
>>639 これってSteam版?
滅茶苦茶綺麗だな。もっと見たい
ムービーのガクガク音ズレなんとかしたいがグラフィックス設定開いても難しくてわからんだれか教えてくれさい
化石CPUだからムービーで処理落ちするんじゃないの
フレームレート60を30に落とす項目はないのか?
昔12スレでダルマスカのBGMが「だ〜れ〜だ〜ウンコ漏ら〜した〜や〜つは〜」に聴こえるってレスを見てから頭の中で自動変換される
ムービーがガクガクとかグラボ積んでないノーパソなんじゃねえの?
ゲーム内の設定はグラフィック全て最低にして試してみるしかないぞ
松野さんも12を60fpsで遊ぶために
奥さんにパソコン買い換える許可貰ったってツイートしてたね
逆にハイスペで60fps以上出てるのなら60に制限しないとダメ
750tiでもいけるな GPU使用率99%で温度67度でファンがキリキリ鳴いてるけど
大体は気ままな1周目にしようと思ってるけど
自分が操作するキャラはどんな役割にするのがいいかだけ教えてほしい
回復や魔法かな?
さすがに悲鳴上げてるならやめろよ
たかがゲームでパソコンぶっ壊すのアホくさす
買い替える良い機会になるかもしれんけど
>>758 オレはリーダーフランにしてお尻眺めるの好きなんだが
初期弓持ってたからそのまま弓職にして脆いんだが
リーダーだから一番最初に狙われて何かとダメージ入るから失敗したと思ってる
リーダーは接近職にしたほういいよ
何年ぶりのプレーをPC版でやってるけど、あの忌々しい釣りゲーをまたやらされるのかと思ったらなんかテンション下がってきた
ゲーム中は快適に遊べるけどオープンニングムービーは音飛びしまくりのガクガク状態。
にもかかわらずタイトルから見れるスタッフロールのムービーは全く問題なし。
最低設定、最高設定、各種設定変えようがオリジナルゲームであったプリレンダムービー部分だけおかしい。
修正はやくきて
ミキサーの音量設定が保存されないのやっぱつれぇわ、起動すると最初のメインテーマの大きさに毎回ビビる
コンフィグの音量設定がタイトルやカットシーンにも適用されればいいんだけどナ
このゲームが後にタクティクスに繋がるとはにわかに信じられん
>>762 おま環じゃね?
なんの不具合もなくプレイできてるぞ
Steamのゲーム60本くらい持ってるけどおま環なんてはじめてだわ・・・
NVIDIAコントロールパネルの垂直同期変えると多少プリレンダムービーの音声とのタイミングは変わるけど、オープニングのファンファーレみたいな音楽が始まるタイミングが
鐘のアップ、そのあとのパレード部分で音飛び開始。上にも書いたけどスタッフロールのムービー、ゲーム部分は問題なし。
NVIDIA環境で問題のない方って設定(NVIDIAコントロールパネルの設定あわせて)どうなってますか?
アプリが壊れてないかチェックしてみた?
ゲーム中は問題無いって話だけどOP以外のプリレンダムービーは大丈夫なの?
ファイルの整合性問題なしですね。
設定変えてオープニング部分ばかり検証してて演説以降のプリレンダムービー部分は確認してないです。
英語のスレッドでも同じような問題起きてる方がいるようでその対処方も試してみましたが改善ならず。
周辺機器周りも解除してみたものの駄目。
垂直同期設定を変えることで発音タイミングが変わるので色々ためしていますが・・・
やっぱ大灯台のめんどくささはトラウマだわ 倍速ありがとー
オリジナル版であったタイトル放置のムービーはPC版見れませんね。
・・・もしかしてうちだけです?
英語スレ見る限り1080TIとかの環境でも上のような症状起こってるようなのでパッチ待ちするしかないようです。
PCゲーム板にもFF12の総合スレあるよ
そっちで聞いてみたら?
【FF13/2/LR】PC版 FINAL FANTASY総合 part X
http://2chb.net/r/game/1482159216/ ハイスペPC使ってるって事はモニターも144hzとかの使ってそうだな
再生スピードが引っ張られて不具合起こしてるんじゃないの?
1080tiの4k60hzの窓表示だけど
うちは何も問題なく遊べてるな
音関係は無駄にビットレートを96000Hzとかにしてるとおかしくなる
PCゲーに慣れてないならとりあえず本体とソフト買えば遊べるCS版が無難
最近はPCスペックも高いからそうでもないかもだが、以前はCS移植系で
「うちの10万もするPCで遊べないってどういうこと?」なんて質問が多かったが
そりゃメーカー製Office入りノートならセレロンオンボでそんなもんだろうと
ルース魔石鉱のフォーマルハウトが出ない
TZAでトレジャーの中身変わった?
>>778 変わったよ
ルースのフォーマルハウトはヘネに引っ越した
ザイテングラートゲットした人いるー?
レックス法使えないんだけど乱数PS4とかわったの?
>>782 ナイトはエクスカリバーだけで評価爆上げです
特に2職の今回は時短やMPを2職目で補えるから完全に強ジョブ
ガンビットにテンプレ作って保存しとく機能欲しかったな
30個分ぐらい 設定しなおすのいちいちめんどい
ナイトは機工付けてアーシェにしたけど、ずっと使っていたな
元々強いのがブラッドソード輸入でさらに
ウーランはもののふと組んでバッシュにしたがまあまあ
組み合わせの時にあまりがちではあるかも
とりあえずなんか余りそうだから白魔に無作為魔付ける要員になるウーランさん
TZA新規勢はいいな
昔はシステム理解してなくてウォースラなり大灯台なりで
一旦積んでから後々ハマる、なんてのがデフォだったのに
>>787 白の無作為魔強いよな
帝都辺りまでそれで充分だった
>>789 上層昨日クリアしたけどそんなムズい感じ無かったよ
無印以来のFF12だから組み合わせ以前にジョブがマジで分からん
とりあえずキャラのイメージで割り振ったらバルフレアの機工士に全力でダメ出しされて困惑してる
こいつスナイパーだと思ってたのにガチムチだったのかよ…
>>791 俺はどうも色の順番が訳分からなくてダメだった
>>792 誰に駄目出しされてるの?
難易度緩いから自分の好きな職業が1番
イメージ重視だとどうしてもバルフレアは機工士だしね
シカリで召喚獣で銃を持たせるって人もいるけど
>>792 バルフレアの機工士にダメ出ししてる奴なんてニワカだから気にする必要ないぞ
タイムアタックでもするつもりじゃなけりゃキャラ性能なんて誤差レベル
>>792 極めるつもりもないんだったら好きにやった方がいいだろー
自分もイメージで初期ジョブ適当に決めたぞ
そもそもモーションなんて連撃発生してようやく影響出るレベルだからな
レベル上げさぼってたら研究所のザコで詰みかけたのはいい思い出 セーブしちまったから脱出もできないし
>>761 釣りを極めたいとかじゃなきゃ今回はトロ剣はトライアルで手に入るし
トロフィーにも関係ないからスルーでOKだよ
弓ブレイカー役の候補にヴァンとバッシュをチョイスしたんだけど
最終ステータスの力は一緒、活力に関しては14も差が出る
蠍Fは連撃ある武器なのでモーション速度差は考慮に入れる
この場合どっちが適役になるんだろうか
あと前衛職と重装で力ブーストした場合のサジタリAのポテンシャルってどんなモンですかね?
あー、スノウは実は魔法使い的な意味でのジョブ適性ってことか
そしたらとりあえずこのまま進めてみるかなさんきゅ
パンネロとフランはオリジナルだとどっちも黒魔だったからほんと迷ったわ
>>801 サジタリAのダメージは
>>3の表に書いてありますね
ベンチにLP入るのはいいけど経験値も入れてくれや
スタメン平均レベル70なのにベンチは10とか15だぞ
めんどかったらヘネのゼリーで放置レベリングやれば?
50以降は手動でレベリングしたことないわ
シも赤ウナ白と、黒シ黒ウ時白のデータがあるんだけど
透明なしでトライアル制覇すんのどっちが現実的かな?
ちなみにインター 弱ニュー早くやりたい
スタメン3の控え3になるけどこれって分隊とか固定メンバーとかある?
ff10のティーダリュックワッカ専用ルートみたいな奴
女キャラ3人スタメンにしてないと出て来ないモブが居たり
ある中ボス戦でバッシュがスタメンに居ないと聞けないセリフとか
フランが先頭で話し掛けるとセリフが変わる通行人とか
細かい部分では有るな
>>806 後者の方が楽。理由は攻撃破壊、魔攻破壊両方使えるから。
それと無属性攻撃魔法を魔片なしで使えるのでマラソンしなくて良い。
>>792 安心しろ
俺のパンネロなんて斧持ってるからな
モーションかわいいぞ
弱ニューやりたいだけならトライアルはゾディアークぶっぱですぐ終わる
12無印以来のPC版やってるけど、4倍速すごい便利だな
移動とレベリングのストレス皆無
改善点を上げるなら倍速の切り替えはL1押す度に速度変えてほしかった
L1押しなが十字キーはちょっとやりづらい 後3倍速もほしかったな 4倍速だと移動が早すぎて岩場にひっかかりやすいし
4倍速はチョコボレーシングのインビンジブルみたいに速いけど速すぎて操作しにくい
サリカまで来てしまったがどうしてもジョブの組み合わせがしっくり来なくて最初からやり直したわ
今度こそエンディングまで行きたい
>>815 ラバナスタでは特によく引っ掛かる
あとトレジャーの取りにくさも何とかして欲しいわ
>>815 それだと元の速度に戻すのに1クリック多く必要になるやん
やりづらいわ
ジョブの組み合わせ、散々悩んで決めたけど、プレイしてみたらそこまで影響無かったかもw
ちなみに赤弓、シブ、モ白、もウ、ナ機、時黒
使い方悪かったのかもだが、ほとんど赤、モ(白)、ナで進めてた気が
終盤になるグランデヘネルースは高レベルアンデの巣窟だからケアルガ使えるキャラ多いと楽
これを知って終盤まで進めてから構成やり直した思い出
いっけね、steamオフライン状態で進めてたから実績が解除されてない
まいっか
四倍速だと激突しまくるんだけど二倍だと事故らないや
サクサク進むから30時間で帝国ついちゃった
当時はサリカのボムでしばらく詰んだ記憶があるけど今やったらあっさり勝てた
無印よりジョブ有りの方が難易度低いのかそれとも頭が成長したのか
>>817 ソーヘン来たデータでトライアル苦労してトロ剣やらエクスカリバー取ってヒャッハーして進めようと思ったらその病気発症しました
倍速機能ってスクエニだとクロノクロス以来かな
これ便利すぎるから、他のRPGでもやってほしい
もう標準速度じゃ遅すぎて出来ない
2倍じゃちょっと街歩きには早い
4倍も使う時は限られるし何やってるのかわからなくなる
感覚的には1.5倍と3倍が欲しい
PC版ならそんな調整は出来そうだけどな
難易度っていうかステータスの伸びの差だな
選ぶジョブ次第ではサリカあたりで結構なものだし
>>827 俺はソーヘンクリアまでしてから今やり直し中
やっとソーヘンまで戻ってきたがモブは山の様に残ってる…
わかる
バッシュには鎧を着てほしかった
もしくはアルティマニアの表紙みたいにジョブ衣装付けるか
スタメンはいつもバルフレアフランアーシェの王道パーティだわ
オイヨイヨ!は今改めて聴くとオリロリロ!って感じだな どんなに高音質になっても飛び降りろ!にはきこえないけど
>>833 王道パーティに異議あり!
私は12年間ずっとヴァンパネロバッシュ時々王女です
ダルマスカ勢が好き
>>810 サンクス インタの破壊系はチートらしいな
無印だとステ的にヴァンバッシュアーシェがスタメン、パンネロがアーシェの代打
空賊2人が空気になってたな
オイヨイヨは普段出番ないけどアビス狩りの時に回避装備で盾というか囮役やってもらったことがあるね
被り編成で悩みに悩んでヴァンが白ブになった
白ブにアルテマ振り分けることが確定したことにより、遠隔攻撃取れないナもになったバルフレア
白魔ライセンスはナ時のアーシェ様に大体取られることになるが
ナもってぶっちゃけ無作為による対空攻撃と、ブラッドA、マサムネ、強化カリバーだけでやっていけるんだろうな
主人公とヒロインは絶対、他はキャラの
性能よりもストーリーの関連性が強いキャラをスタメンにする俺はオイヨ、アーシェ、バルフレアだったな
主人公はバルフレアというツッコミは無しな
1年後のパンネロちゃんが可愛すぎて辛い
RWのリメイク出してもええんやで
トレジャー開けるとそこそこの頻度でリーダー切り替えUIになるのっておま環?
EDの「ハイポ王子を頼む」って言うシーンでバッシュが「心配するな。ガブラス!」って返す所ガブラスじゃなくてノアって言って欲しかった
ジョブの組み合わせに悩んでてなかなか購入に踏み切れないから
参考にお前らのジョブの組み合わせを教えてくれ
あと、キーボードとマウスで快適にプレイできる?
黒水晶求めて彷徨ってたらナルビナ城塞についてしまったでゴザル。つかやっぱFF12は楽しいわ
>>848 シ赤、機白、黒弓、ブも、ナ時、白モ
でやってる
イメージ重視で一つ目決めて二つ目は相性よさそうなのを選んだ
そういや12の赤って何か物足りないと思ったら連続魔が無いんだな
赤の代名詞みたいなとこあるのに
>>848 購入に踏み込めないってそれ病気に近い完璧主義だなwww
とりあえず買って自分で色々テストプレイして
最初のプレイは間違ってもいいから
一回クリアーするころには何が強いのか理解してくるからそれでいいじゃん
・・・と思ったけど1周が長いんだよな、倍速あるけど
モ黒 カオス(トロ持たせた万能)
シも ゾディアーク キュクレイン(連撃アタッカー)
モ時 ザエルラ ハシュマリム
赤弓 エクスデス
ブ白 アルテマ アドラメレク(アンデ狩り&活力上げたハンディ後方支援)
黒弓 シュミバサ マティウス
役割分担と汎用性兼ねるとこんな感じになった
普通ニューだと防具の関係で99カンスト無駄になりがちだから召喚獣の橋渡しで状況によって最適な振りにできるのも重要
4倍速使ったら大灯台40分ぐらいで終わってワロタ
まあ戦闘の多さがネックだったから当然っちゃ当然か
にしてもレダスってけっこうアツいキャラだったんだな
10のシンとかエボンジュとか13のコクーンやらファルシとかは覚えてるのにFF12のストーリー自体がバルフレアのEDしか記憶に残ってなかったわ
ナプティスの商人の配置変えたのと売り物弱体化したのは何でやろな
散々トラップ踏みまくって探したのに・・
灯台でハゲを叩き馬鹿設定でリーダーにしてると
黒の珠取りに便利だが、あれ何でボス敵倒した後
勝手にリーダーじゃ無くなってるんだ?やる気見せろよ
steam版の4K綺麗
1080tiなら4Kで60fpsいけるし凄いな
1060(6GB)だけど、今のところPS4版で良いかな
あとで気が向いたら買うかも
アクションじゃないから30fpsでも問題はないけど
ps4とpc版両方あるならps4選ぶ理由なんてまったくないわ
ある程度のグラボないならPS4と差ないだろ
1050tiだから非常に微妙
解像度にこだわりないし、元々PS4のリモートプレイでPCでやってるから、PC版を買う意味がないか。
しかし、弱ニューリバイアサンまで無職はえらく緊張感あるな
>>862 去年の7月にPC版も出ていたらそっち買ったと思うけどね
帝都着くとまじでやり直し病がでちゃうな
原因はルース奥で準最強装備が手に入るのとセロビ誘惑のせいだけどセロビは無視できてもルース奥はマサムネ欲しさに最速で攻略せずにはいられないわ
>>868 そんな俺はエミュでインターをプレイ中
本来はジョブ変更できないけどTZAのように2つまでにしたいからチートを使うw
倍速便利だけどラスボス戦くらいは普通にやろうって思ってたのにオートスロウ状態でイライラして結局2倍に戻してしまった
俺もエミュでプレイしようとしたけど30fpsじゃ移動時に目がチカチカするからpc版買ったわ
倍速系は封印するタイプだけどこのゲームのクリスタルグランデだけは手が伸びそうになる
弱くてニューゲームクリアの実績ぐらい用意してほしかった
倍速は戦闘のバランスが変わる
脳筋有利になるので歯応えのあるプレイしたいなら
バトルスピード最遅でイライラしながらプレイすると良い
雑魚は4倍でも良いと思うけどね
全員ガンビットで動いてるなら等速も4倍速も戦闘内容は同じ
エンサとクリスタルグランデだけは広すぎたな
無印は地獄やったなぁ
>>876 違うくなっちゃうんだよ
検証動画とかもある
>>875 昔職安で弓を強化するのには良組合せとされてました
>>879 倍速関係なく負けてリトライしても同じようには動かんから検証って言うより単なる乱数の振れ幅でしょ
ゲーム時間のクロックアップで処理内容をスキップしてるんじゃないでしょ
>>880 4倍速になるアクションとならないアクションがあるんだよ
通常攻撃は常に4倍速なので脳筋が強くなる
似たようなネタでチョコボの速度も4倍にならないから常時4倍速でプレイしてる人がツィッタを抜けてセロビに行けないって話が良くあった
4倍速をやめると結構余裕でセロビまでチョコボで行ける
でもチョコボの話はTZAじゃまだ聞いてないな
誰か検証してくれw
4倍速でチョコボなんか乗ったら絶対どこかで引っかかってタイムロスする自信がある
このタイミングでグラボが壊れた。
しかもなんか品薄じゃねーか、、
しばらくまちかな
ヴァンをモ時に決めたんだかど最強武器って何になるのかな?あとフラン赤とパンネロを黒の場合に2ジョブ目は弓とシどっちがおすすめですか?
モ時 ウ機 赤? ナも 黒?
とりあえず俺はフランのケツよりアーシェの赤パンチラ派
>>885 模範的な回答なら赤シ、黒弓
どちらも評価高くレイズ使いも2人に分散出来る
一方でロマン職といわれた強化アーダー赤弓、玄人(笑)お薦めの黒シも問題は全然無いです
タクティクスやってるとベリアスとかハシュマリムが召喚獣って違和感あるな
12のは幻獣じゃなくて異形者だからかな?
帝国が艦級にイフリートやシヴァとか付けてるから
異形者とはまた別に幻獣も存在すると思う
steam版のTZAなんだけど街にチョコボで入れた
どうやったのか覚えてないけどなっちゃった
外に出るとチョコボに乗ってるしトライアルをしてもチョコボに乗りっぱなし
どうやったんだろこれ
同じイヴァリース系列のFFTやRWだと幻獣は登場したな
RWは別チーム製だからまあ同人みたいなもんだけど
イヴァリースでもう一本くらい作ってほしいよね
TAの世界観とかほんと好きだった
steam版買ったんだが通常速度にならないし垂直同期、仮装フルスクリーンとかにしようとするとフリーズしてしまう
セルデリアンの地図あるところにアルケオエイビス配置した開発はちょっと来い
イフリートなりバハムートなりのいつもの連中を使えないのは
プレイヤー側が秩序を破壊するカオスサイドだからだ
って言ってる人がいたなぁ
必要スペックも満たしていないけどNVIDIAのコンパネ設定いじくったらサクサク動くようになったお
>>894 画面にでかでかと名前出るの見てないのかwゼルテニアンな
アルケオエイビスについては同意
シリーズ最強雑魚が二匹同時に襲ってくるとか…
そいや結局ミストナックや召喚獣使わないままクリアしてしまったな
呪文も回復系くらいしか使わない脳筋プレイ
まだまだモブやゾディなんかが残ってるけど、勝てないような気がするw
ガンビットで敵の状態異常耐性を判別できたらなあ。
状態異常魔法、グラビデ系が活用しづらい
ガンビットで戦闘中の自分自身か移動中のバフはCT中もトレジャー開けられるようにしてくれ…
召喚獣はどうすれば良いんだ
均等に二つずつ与えたいけどナモとキュクレインが万能すぎて迷う
モ時
ウ機
赤弓 シュミハザ (確定)
ナも マティウス・キュクレイン
白ブ ベリアス(確定)
黒シ キュクレイン
まだこれしか決まってないが
間違えた
キュクレインは黒シと赤弓で迷ってて、確定はベリアスとマティウスだ
通常プレイの場合、自分ならスリプガ欲しさに赤に取らせるかな
キュクレインって弓と黒は付けても何の御利益も無いね
赤(ファイガ・サンダガ・ブリザガ・スリプガ)か、シカリ(プロテガ・シェルガ)か
どっちがいいの?って話だわな
俺なら赤弓に付けて黒魔法生かすかなぁ、黒魔法使いが2人居ると後半までクソ強い
シカリにプロテガ・シェルガも有用だけど黒とシを合わせたとなると
黒魔法被りが勿体無さ杉
確かに…それなら赤弓に取らせるか
となると黒シはアドラメルクとザルエラ辺りかな?
いいんじゃね?
黒シにザルエラでHP上げて先頭にしとけば 盗むもこなすし叩き叩かれでMPも常に豊富
いざとなったら黒魔法で一掃
ちょっと打たれ弱そうな気はするけどな
ザイテン使うとヌルゲー超えてクソゲー化するからあかんわ
今から始めます。
ヴァン シカリ 赤
バルフ ウーラン 時
フラン 黒 弓
バッシ もののふ モンク
アーシ ナイト もののふ
パンネ 白 機工
ジョブこんな感じでどうですか?
PS2無印時代の感覚とネット情報で組みました。
意見下さい
玄人おすすめの黒シにザルエラはアーシェとパンネロでも盗む覚えるからいいとは思ったけど実際盾役と盗むやらせると黒魔の満タン維持がきついのと盗んだ後に黒魔じゃ大抵黒魔チャージ中に雑魚死んでて使いにくかったな
まぁ盗むってギル不足な序盤くらいしかガンビットに入れてないだろうしザルエラと戦える頃には初手黒魔になってるだろうからいい組み合わせだけどね
とりあえずストーリーの流れでアーシェにベリアス、マティウス。バルフレアにファムフリートを付けた
でも戦闘はサクサク進むし割とヌルいから召喚獣を使うの忘れるわ
まぁ、そのせいで魔神の門で詰みかけたけど
自分も職決めの時にはここ等で大変お世話になりましたが
結局は召喚獣もすぐに手に入るor倒せるわけでもないし
あんまり悩んでも仕方が無かったと思い知らされた
ナもって強いらいしけどバッシュとアーシェならどっちが良いの?
>>911 弱ニューじゃないなら何でもいいと思うが
個人的には時ウが重装かぶりであんまり好きじゃない
>>915 豊富な強武器でただ殴るだけならバッシュ
ナイトの白魔や無作為魔をもっと活用させたいならアーシェ
TZAps4版のナブディスの血塗られた盾って乱数調整で簡単には取れるの?
それとも2%の確率を頑張らなければ駄目なの?
戦闘はやっぱ13のが好きだな ガンビット組む面白さよりアクション要素ある方が好みや
旋風脚で99万ダメとか気持ちいいし
神都のジャッジ戦後にバルハイム地下道行ったら死にかけたんですが時期早すぎですかね?
>>911 もののふモンクはイメージで決めたの?
もののふの火力あげるんだったら微妙だし
モンクの魔法は魔力に左右されないのが多いし
>>920 ガリフ行く前にナブディスまで行けるから大丈夫
レベルを上げて再チャレンジだ
何も下調べ無しでジョブ決めてしまうとなんか損した気分。
もののふってかっこいい斬撃の技があると思いきや魔力強化ばっかだし。
黒魔道士と白魔道士を同じに人に入れると微妙だし。
RPGの技っていうとなんかかっこいい物理攻撃を思い浮かべるけど、FF12の技ってトリッキーなものしかないよな
従来でいう敵の技や青魔法みたい
魔法の方は派手なのからサポートまであって文句ないけど
両手刀は魔力依存だから魔力強化でいいんじゃなかったっけ?
味方一人にするとモブ討伐のお供にレジストされてるのにバフかけ続ける糞仕様なんとかなりませんか…
これだけいろんなプラットフォームで出すのに
敵とかダンジョンの追加はしないんだなー
もっともっと浸ってたいのに
トライアルがそれにあたるんだろうけど完全版によくある裏ダンジョン的なのは欲しかったね
あといい加減そろそろラーサー使わせて
土の魔晶石×8、銀色の液体×3、皇帝のウロコ×2 うっても交易品で
アルデバランyでないんだが・・・
シナリオ進めないとでないとかある?
アルテマブレイドも同様にアダマンタイト×2 デスパウダー×2 ノーマ売ったけど
でない。。。
ちなみにシナリオはギルヴェガン前 PC版
トライヤルモードのジャッジマスターが倒せません。
レベル99武器はオールザイテングラートです。
倒し方を教えてください
>>931 同じ素材が必要な交易品買ったんじゃない?
>>932 ウイルスにして殴る
移動がレバーでメニュー画面のカーソル移動が十字キーなの
めちゃやりづらいんだが、全部レバー操作にできんの?
>>933 そのとおりでした銀色あつめなおしたらアルデバランyでました
ありがとうございました
>>936 だからウイルスにして回復出来なくする
ザルガバースは眠らせる
>>937 倒せた!眠らせ続けんといかんのね
ありがとう!
トラップウザいなぁと思ったけど考えてみればタクティクスでもフィールドにトラップがあったしなんか納得したわ
このゲームって裏ダンジョン的なのが既に多いから追加しても余計な要素になりそう
>>927 刀はこれ
魔力を上げるよりちからを上げるほうが伸びる
でもグランドヘルムつけるくらいなら魔力のシシャークつけとけ
(攻撃の値×1〜1.125 - 相手の防御の値)×(ちから×(レベル+ 魔力 )/256+1)
トラップの爆発音に毎回びびるんだけど、音量のどこをいじれば緩和されますかねぇ 効果音?
砂海停の掲示板とかまんまモンハン意識してるよな
ちょうどモンハン1の後ぐらいだっけ?このゲーム
モンハン勢意識高過ぎww
その頃なんか真似とか以前にメジャーにすらなってないから
ウルトラワイドでプレイした場合イベントムービーは左右黒枠ですか?
弱ニュー無職全員集合データ作成完了。
が、自分の遠い記憶によるとリバイアサン脱出って、ジャッジ戦があったような…?
装備買ってないし、金はポーションとフェニ尾に消えたし、艦内兵士は換金物落とさないし、主戦力のヲースラくん離脱するし、無事帰れるかわからんw
家帰るまでが遠足ってか。
ま、ライセンス取得解禁で、HPとガンビットスロットが2個以上になるだけでも大幅戦力アップだけど
無職全員集合は王墓まで行ってベリアスを倒して
その先暁の断片は取らずに一度王墓の入り口まで戻る
これで取りたければいきなり2ジョブ取れるし、ウォースラを連れたまま好きに移動して遊べる
ここまでやると落ち着くな
もちろん弱ニューでも可能
steamが初プレイ(厳密に言うと昔のps2を貸して少しだけ遊んだ)だと
ジョブ取らずに無職で王墓とかすげーなって思う、装備も買えないってことでしょ?
>>911 もモはケアルガ強化にもののふにブレスー回せるから良い組み合わせだな
PC版をウィンドウモードでやってるんだけど
ウィンドウズキー押してマウス出して
他のウィンドウ、まあ例えばChromeとか見てFF12に戻る
そうするとそれ以降コントローラが反応しなくなるしキーボードもダメ
何か対処法あるかな
ff12の画面は手前に来てるけど
アクティブモードになってないんじゃない?
いやなってるか、なってるけど、一度画面内でマウスクリックしなきゃ
コントローラーを感知しなくなるプログラムがされてるとかだと思う
たぶん他げーとか遊んで同時に立ち上げてる時の誤操作防止
たまに他のゲームにもある
キーボードのC押すかコントローラーのキャンセルを割り当ててるボタン(PSなら×、箱ならA)でアクティブに戻れないか?
>>948 弱ニュー無職全員集合データ作成の目的は
ジョブのいろんな組み合わせを手軽に試すための元になるセーブデータを作ること、だからなぁ…。
1番の楽しみのガンビット組みが2スロットしかなく、ポーションと戦うで埋まるとか、
ヴァンのHPが102でガイコツ2匹に囲まれると瞬殺で、いよいよ主人公らしくなく空気だし、
フランのケアルファイヤは数分で底ついて、ぐるぐる同じとこ回る(MP回復)ことになるし、
デコイもなけりゃオイルもなくゲームの戦略性がた落ちだし、
ライブラもないので弱点わからんし(攻略サイトは見ない主義)、そもそも弱点わかっても魔片ないとどうしようもないし、
マゾっ気満点プレイ続けるか悩むわ…
って王墓ってどこだ?あとどれくらい?
ってリバイアサン 時点だと2職目って取れないの??
昨日はびーびー警報がうるさい中、セーブしたところで力尽きた
大変すぎだな
でもそれでもそこまで進むってことは
全てが標準のオレのプレイはまだまだ余裕があるってことか
攻略サイトみると神都に金のアミュレット売ってると書いてあるがこれは無印のみ?他にもこういう変更点はあるもの?それとも時期?
無印との差分はかなりあるからせめてインタ版を参考にしなさい
>>957 慣れるとパターン化して余裕なんだが基本的に雑魚は全て走り抜けるから
そういうのが苦痛ならリヴァイアサン脱出したらもう良いと思うよ
そうか
steamは最初から弱ニューあるのか
今まではトライアルクリアまでやる奴しか出来ないから弱ニューでも温いとか言ってたもんな
>>957 PS2,4しか知らないんで、PCで何か内容に変更合ったなら知らないけど
2ジョブ目を選べるようになる条件は王墓でベリアスを倒す事。
まあいろいろなジョブの組合せを手軽に楽しみながら何周もするなら
当然2ジョブ目を選べる局面まで進んで、それまでに出て来る“雑用”は
済ませておけば楽だってだけ。
心得の書を集めたり、LPやギルをそれなりに溜めておいたり等。
もちろんジョブ付けてからやれば楽なのは間違い無い。
と言うか、そのつもりで下準備をして掛からないと
恐らく無職集団でギースに勝ってリヴァイアサンを出るのは難しいと思う…
弱ニューじゃなくて昔ながらのファイアーフライでもクリアできる
おまけにトマト倒す段階から入手できるしいざとなればトライアルもあるから無印より低レベルクリアは簡単
オリンピック見ててふと思ったんだが
ラスラと宇野昌磨って似てね?
もちろん異論は認める
>>964 アクセ縛りになるから弱ニューより難易度あがるんだけどねw
弱ニューでも温いのか…
ff12結構やり込めるのか、舐めてたぜ…そしてやり込み熱に燃えて来たぜ…
ま、倍速も透過マップもトライアル持ち込みも無く
トレジャーだって1ACじゃ復活しない無印で
ファイアフライ縛りの初期Lvクリアなんかもやったから
ヌルいと言ってしまえばリマスターで何やってもヌルいんだけどな
Steamが初FF12な人に弱ニュー無職で王墓までなんてプレイはちょっとだけ敷居が高いと思う
初期レベルクリアってどのゲームでも大体そうだけど、
敵が強いってこと以上に経験値を入手してはいけないって条件が大変なんだよね
弱ニューはその辺全く考慮しなくていいからお手軽
>>964 合計3個(だっけ?)あるファイアフライのうち2個は比較的早めに手に入るけど
最後の一個ってゲーム終盤じゃないと手に入らなかったような気がするんだがそれまで2人で進めるの?
>>962 PS4版にもパッチが来るかと思ったんだが放置されてるな
ブースト機能はちょっとやりすぎかなとは思ったが強ニュー弱ニューは欲しかったわ
この前の放送でパッチ予定は無いって断言してたからな
せめてセーブデータぐらいは改善してほしかったが
期待するだけ無駄だな
十二分に良質なリマスターだったと思うからあまり多くは求めない
Steam版かってめっちゃハマッてて
いまデーモンウォールに圧死させられてるあたりなんだけど
全体の半分くらいきてる?
5分の一ぐらいかな
最後までやったの10年以上前でちょっと覚えてないけど
まじかー町が広いからかな
かなりプレイしてる気がしてる
ガンビットが1作で廃れたのもったいないなー
初めてやった時はガンビット大嫌いだったな
なんでコマンド入力してないのに勝手に
戦ってんの?もうこんなのFFじゃない!FF終わったと思ったけど、色々いじくれるようになってから印象変わった
>>970 モスフォーラのビグザムみたいなやつをチェインすれば手に入るよ。
倒す→北へ2エリアチェンジ→復活してる→倒す→繰り返し
steam版買ったはいいけど序盤しんどすぎて死にそう
リヴァイサンまでスキップしたい
joy to keyでR3にtab+alt振って調べ物したくなったらR3で画面切り替えはかどる
いきなりラバナスタ(ダウンタウン含め)とかだだっ広いしガラム何とか水路とかめっちゃ入り組んでるし序盤からコレはシンドイわと思った
>>983 しかも話も負け戦で暗いし
ずっと地下水路で画面も暗いから滅入るよな
ふわふわフードのギル変換ってトライアルでもできるのかね
>>961 なるほど走り抜ける、ね。
雑魚戦一戦一戦が生死をかけた戦いだしw
走り抜けたのはバッガモナンと愉快な仲間たちだけだったわ
>>963 2職目はべリアル後ってまじっすか。相当先なような…。
軽く絶望感なんだが、目的達成なら…
またジャッジAB戦の如く魔片大放出かな…。
なんかサンキュー、覚悟できた
>>988 無職プレイ続ける覚悟なら
交易でアクアバレットを手に入れておくとベリアス戦は捗る
攻略みない主義だと難しいかもしれんが
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